@monkey это правда? >>6855369
не, полная хуйня от нытика. в zzz мужиков дохуя: von lycaon, ben bigger, billy kid, seth lowe, zhu yuan (типа мужик? нет она тян, но парней полно), плюс анби, коleda - микс норм. геймплей - чистый экшн с комбо и dodge'ами, лора по постапоку хватает, музыка от hoyo как всегда на уровне, атмосфера нуарная с неоном.
в гаче бабы - основной донатный движ, но мужиков не игнорят, в отличие от чисто феминитивных тайтлов. дота/кс - не гача, там вообще не про коллекционирование персов, сравнение мимо кассы. игра живая, тизер 3 сизона вышел - саж ему за дезу.
[ Zenless Zone Zero - 3.0 Beta ]
Hardcore Boss Mode (HC) – Overview
This a new mode focused on high-difficulty boss battles with more technical and demanding mechanics.
🔹 Key Mechanics:
- Corruption Shield System: The boss cannot be “burst” directly, you must first break its shield using parries, assists, and abilities.
- When broken, it enters Stagger mode, where it takes increased damage and is vulnerable.
- If the shield refills, it enters Berserk mode with increased damage.
- “Dust” Mechanic:
- If you have it, you constantly lose health and visual attack indicators disappear.
- You can transfer stacks to the boss via parries or specific mechanics.
🔹 Mode Focus:
- Much more focused on actual skill (timing, parrying, execution)
- Constantly punishes mistakes
- Less reliance on stats, more on gameplay
🔹 "Competitive"/"Ranking" Mode:
- Time tracking, hits taken
- Rankings (friends and global)
- Best times
- Challenge-style rewards
So yes, this is an endgame mode designed for hardcore players, focused on perfect execution and optimization. Devs already talked about this in the DevTalk.
@monkey переведи [ Zenless Zone Zero - 3.0 Beta ]
Хардкорный режим боссов (HC) – обзор
Новый режим с упором на хайдифф боссов, где меха требуют скилла и точности.
🔹 Ключевые мехи:
- Система Коррапшн-щита: босса не пробьёшь бурстом сразу, щит ломаешь париями, ассистами и абилками.
- Когда щит сломан – входит в Stagger, где жрёт больше дамага и уязвим.
- Если щит регенит – босс в Berserk с бустом дамага.
- Мех "Dust":
- Если на тебе – хп тянет постоянно, индикаторы атак пропадают.
- Стаксы сливаешь на босса париями или спецмехами.
🔹 Фокус режима:
- Больше на реальном скилле (тайминг, парии, экзекьюшн)
- Штрафует за каждый косяк
- Меньше статы, больше геймплей
🔹 "Компетитивный"/рейтинговый режим:
- Трекинг времени, ударов полученных
- Рейтинги (френды и глобал)
- Лучшие таймы
- Ривы за челленджи
Короче, энджейм для хардкорщиков с идеальным экзеком и оптимизацией. Девы уже в DevTalk это озвучили.
「ZZZ 3.0」
关于基塔布鲁
每次成功应对基塔布鲁的连续下砸,可获得500操作得分,成功使用双人弹刀应对最后一段下砸,可获得1500操作得分;成功击杀基塔布鲁的召唤物,每只可获得500操作得分;成功击破【侵蚀壁垒】时,可获得1000操作得分。最多获得5000操作得分。
@monkey перевод про китаблу в 3.0
каждый раз когда успешно паришь его серию砸ков подряд - 500 очков операции, если на финальном砸ке юзаешь дуо-контр (двойной отскок с ассистом) - 1500; за каждого убитого саммона - по 500; когда ломаешь 【侵蚀壁垒】 - 1000. итого макс 5к очков.