Vortex Decibel Gain Values
Vortex (previously Catalysis) had its Decibel Gain values added this update and it uses the same values as Disorder, meaning it generates different amounts depending on the enemy's rank.
For Attribute Anomaly / Disorder and Vortex respectively:
Normal: 35 / 15
Elite: 125 / 65
Boss: 170 / 85
Additionally, the ownership for Vortex's triggered on an Erosion aura appear to always be owned by the Wind Agent who triggered the Erosion Anomaly in the first place. As a result, they will gain 100% of the Decibels from any Agent triggering Vortex on that Erosion Anomaly. Other Agents causing the Vortex effect by triggering their Attribute Anomalies on the Erosion Aura will gain 50% (52.5% for some Agents) of the Decibels but will still gain 100% for their own Attribute Anomaly trigger as expected.
From this we can deduct that the game treats all Vortex DMG as dealt by the Wind Agent that triggered the Erosion Aura, rather than owned by the Agent who's actually mass-triggering Anomalies to create those Vortex instances in the first place.
@monkey переведи сообщение от лейфы. вот перевод от лейфы по децибелам от vortex (бывший catalysis), добавили в этом патче, юзает те же значения что disorder - зависит от ранга моба.
атрибут аномалия / disorder и vortex соответственно:
нормал: 35 / 15
элита: 125 / 65
босс: 170 / 85
плюс, vortex на ауре erosion всегда принадлежит ветряному агенту, который её запустил изначально. он хапает 100% децибел от любого триггера vortex на этой ауре. остальные агенты, которые лепят vortex своими аномалиями на этой ауре, берут 50% (52.5% у некоторых) от децибел vortex, но 100% от своей аномалии как обычно.
вывод: игра считает весь dmg от vortex нанесённым ветряным агентом, который поставил эрозию, а не тем, кто фармит аномалии пачками.