Собственно запись по факту получения. С вас скрин девочки, желательно в меню с цепями(это облегчит мне работу), и если выбили волшебную палочку, то с ней тоже скрин. Юид можете замазать кроме 4-х последних цифр.
Анон, у меня пара вопросов по системе местных артов эхо. 1. Почему я не могу ненужных тварюшек переработать в ресурс для прокачки? Или это будет доступно не сразу/у какого-нибудь непися? 2. На сеты и их скиллы мне до эндгейма вообще лучше забить и просто качать по подходящим статам, правильно?
>>6323087 1. Сливать в прокачку других эхо можно только уже прокачанные эхо, нулевые только в перекрафт можно отправить 2. Ну как и всегда в гачах, нехуй голову на первых порах забивать ненужным цифродрочем
Вроде бы уже нормально времени прошло, но летающие и скачущие по всей карте мобы/боссы порядком подзаебли. Уже предчувствую какой будет дикий шиллинг под будущих унитазов в новой дырке.
>>6322637 → Волосы могут быть отдельной моделькой. Которая по координатам соединяется с основной моделькой. Скорее всего именно так и есть. Зачем это делается не совсем понимаю, возможно для упрощения моделирования и последующей анимации. Может что бы не пилить постоянно отзеркаленные левую и правую часть модели, а сделать универсальный рисунок волос.
>>6323139 Какая же у неё шикарнейшая озвучка на японском, насколько же с душой подошла VA. Одна из лучших в игре, этот надрывный угасающий голосок, хрипотца, задор. Просто 11/10!
>>6323615 Жаль в самой игре ей не дали платье, оно просто на ней как влитое сидит, будто изначально и хотели, но потом зачем то напялили халат. > Обновил. Спасибки!
>>6322637 → >волосы, будто пнг, впаянная в текстурку, как в Г Я тебе больше скажу, так везде. Есть моделька и на неё натягивают текстуру, так устроен 3д гейминг. Даже не совсем понимаю что ты подразумеваешь ("пнг впаянная в текстурку" это как "вода водянистая"), как оно может быть сделано тут иначе.
Кажется что модельки вувы более 2дшные потому что тут стиль всей игры чуть более 2д чем в Эндфилде, в котором ушли больше в реализм, особенно заметно в реалистичных материалах. Кол-во треугольников на модельку у вувы и эндфилда плюс минус одинаковое, например: Ивонна всего 78к, волосы 24к - Августа всего 83к, волосы 19к. У новых персов в вуве кол-во треугольников увеличили до 100к: Чиса 96к, Линей 103к. За эндфилд не скажу точно, потому что Ивонна довольно старый перс, новых не нашел. Если так интересуют волосы, вот Ивонна и Юнона пик1, обе имеют по 24к на волосах.
Есть еще разница в том на что выделяют эти треугольники, в вуве больше фокус на тела персов, потому как игра про акробатику и все тут по второй профессии - гимнасты. Это нужно чтобы во время анимаций, деформации от изгибов не приводили к дефициту полигонов. Возможно ты видел как люди ругались на квадратную жопу Ивонны, это вот как раз поэтому, слишком большая деформация для игры (встать раком), вот количества полигонов на жопе и не хватило. Это не значит что там плохие модельки, просто был другой приоритет при создании моделек. Тут же персонажи кувыркаются, летают, делают подкаты, приуэты, лазают по скалам, изгибаются, отсюда и необходимость в более проработанных телах, из-за чего страдают другие части моделек - одежда, волосы (компенсируют общим кол-вом полигонов, как уже писал выше, увеличили для новых персов). Не сделай этого тут бы все ругались на квадратные локти, колени, жопы и т.д. Пик2 для наглядности разницы тел, обрати внимание на колени, у Ивонны там минимально увеличена плотность полигонов и никакой специальной топологии для мест изгибов (у Лэватейн кстати лучше, делали разные люди, либо студент за годы работы смог в топологию).
Еще отмечу что в вуве разрабы будто бы трясутся за клиппинг, лично мне в глаза вообще не бросается (есть конечно, но мало). В эндфилде как-то положили хуй на это, одежда у персов очень свободная, та же Ивонна, посмотри на её рукова, любое сгибание руки и привет клиппинг либо ужасная деформация (или Андре, нпц сова если помнишь такого, он слегка пухлый и даже просто в стоячем состоянии у него руки клипаются с телом). Но там персонажи в основном стоят как вкопанные, либо зумят на лица, либо камеру поворачивают чтобы не заметили. Ну, приоритет такой был, сделать более уникальный образ чтобы смотрелся красиво в статике. В вуве наоборот делали под смотрибельность в движении.
>>6323851 >В эндфилде как-то положили хуй на это Меня особенно калит клиппинг ушей с волосами у пыняхиды. У вувы клиппинг есть, но по большей части только у нпс, у персов редко. Последний раз когда я замечал клиппинг была лупа, у нее серьги в волосы заезжали из-за некоторых анимаций в диалогах. В геймплее только один раз словил баг, когда юька камелии провалилась в жопу
>>6323979 >отделен непроходимым "туманом войны" Ну хоть будет вдалеке виднеться, уже лучше. >было бы странно если бы он не был в итоге расположен на общей мапе Я чет думал, что так и останется вне ее.
>>6323770 >>6323774 Тредовички и под них косящие, скажите честно, вам заходят такие дизайны персонажей? Ну чтобы сказать ну это точно не четверка, не нпс, а реально легендарный персонаж.
>>6324058 Хуйня на самом деле. Мне нравились строгие дизайны пгра, а вува слишком старается быть веселой и цветастой. У Люсиллы цветовая гамма вырвиглаз пиздец.
>>6324058 Хз, трудно по таким рендерам определить. Хотелось бы все-таки посмотреть на модельку именно в игре. Но в целом. Детализация одежды и волос у Сигрики прям охуеть, Люцилла с этим вырезом на груди вызывает шевеление в штанах.
Но если глядеть на Сигрику, то как-будто дизайн-код той же Чаконы, то же такая шторка ниже плеч. Плащ конечно закрывает попу сзади, но он в целом короткий, думаю при беге будет подниматься.
Но как и сказал, в целом нужно ждать модельки как будут в игре. А первое впечатление я еще по дрипмаркету составил - в отличие от персов 2.0, тряски(в плохом смысле) не испытываю, на оборот ощущение спокойствия.
>>6323851 >Даже не совсем понимаю что ты подразумеваешь ("пнг впаянная в текстурку" это как "вода водянистая") Когда я говорю это, я имею в виду, что тени нарисованы вручную на текстурке, поэтому это выглядит вырвиглазно и неестественно, прямо как в нашем любимом геншине. В Эндфилде же отлично сделаны тени на волосах даже в самой игре. Причем это не только в катсценах, как в вуве, а также в обычном геймплее. В вуве волосы ощущаются, как папье-маше. Как у той же фибы. Снова привет геншину, которому 6 лет уже стукнуло. >Кажется что модельки вувы более 2дшные Хз, что это за коупинг. Похоже на нелепое оправдание впаянной одежды в тело. Это называется халтура. >Это нужно чтобы во время анимаций, деформации от изгибов не приводили к дефициту полигонов. 90% геймплея вы бегаете за персонажа и карабкаетесь по стенам с ним, то есть смотрите на него. Бой в вуве очень рванный и резкий, вы просто не увидите аномалии с моделькой. Возможно с утилитарной точки зрения лучше хорошую модельку, а не хреновую? Хотя мне кажется, разрабам просто поебать. Вспомнить тот же скин джинсы, ее потом через неделю после скандала исправили, но все же.
>>6324218 Чел блять в калфилде у персонажей вообще взаимодействия с миром нет. Тупо могут бегать, прыгать и бить. Конечно это позволяет делать более нагруженные модельки и дизайны, тебе не нужно учитывать как моделька себя поведет когда перс будет по какой-нибудь скале лезть или лететь.
>>6324269 Ты там, блять, положение костей должен лишь рассчитать. Это то же самое, что по лестнице идти. Ты просто оправдываешь говнотекстурке в вувокале.
>>6324305 Работа чел, работа дополнительная и тестировать надо дохуя. Клипинг это бич современных игр просто и чем сложнее движения персонажей тем его больше. А уж в играх с кастомизацией персов вообще пиздец, современное вовно это просто ад клипинга нахуй. Сука доживем ли мы блять до момента когда все коллизии будут в реальном времени считаться...
>>6324278 Это у кого много проектов, тем сложно выбирать. А у меня, кроме вувы сейчас нет других гач, поэтому могу попробовать. Ставил эндфилд, но через пару дней удалил, вообще не зацепило.
Прям даже как-то по человечески обидно за этого анона>>6323851. Расписал всё подробно с примерами. И всё это в ответ на вброс тупого долбаёба, которому нужно просто доебаться хоть до чего-нибудь.
>>6324218 >что тени нарисованы вручную на текстурке, поэтому это выглядит вырвиглазно и неестественно >В Эндфилде же отлично сделаны тени на волосах даже в самой игре Эти аспекты сделаны идентично. В эндфилде тени так же рисуют на текстурке. Есть модель, текстурка, карта нормалей. Ничего сверхнового они не придумали. Хочешь опровергнуть - пиши подробнее. >Похоже на нелепое оправдание впаянной одежды в тело У этого есть оправдание, находится в пункте про полигоны тела. Людям дают задание - управиться в N полигонов, волосы делают примерно одинаково, в эндфилде упор на уникальную одежду (+детали про которые ты говоришь), в вуве упор на тело (адекватные анимации) с упрощенной одеждой (иногда детали приходится рисовать). 2д имелся ввиду стиль игры в целом, а не конкретно деталек. То как текстурируют волосы, одежду, отсутствие супер реалистичных материалов. >Это называется халтура Да, халтура (или ограничение из-за мобилок/соснолей, выбирай сам), как и клиппинг в дефолтных позах (да и вообще любых позах). >вы просто не увидите аномалии с моделькой Частично согласен. Убрать приближенную босскилл камеру с замедлением и никогда не возввращать фото ивент, тогда мало кто заметит аномалии. Можно будет перебалансить бюджет полигонов и выделить под одежду побольше. С другой стороны я могу сказать что большая часть геймплея эндфилда это стоять и читать нейротексты, в это время на фоне болванчики стоят как солдатики, потому что если дать им позы то у всех глаза потекут от клиппинга. В то время как в вуве диалоги (мейн квеста) выглядят как катсцены, персонажи часто в уникальных позах, движении и прочее, и без клиппинга, приятно глазу и плюс к восприятию сюжетки. >лучше хорошую модельку, а не хреновую И тут и там нормальные модельки, просто делались под разные задачи с сильными ограничениями. Ты набрасываешь.
Этой фишкой возможности хороших анимаций куро пользуются на полную, чего только стоят айдл позы, я уж молчу про навыки. А в эндфилде? Ну красивые все с иголочки, да, детализированные, только вот стоят руки по швам. Выбирай стул.
>>6324058 >чтобы сказать ну это точно не четверка, не нпс, а реально легендарный персонаж у меня нет критериев, по которым я бы мог для себя выделить кого-то, как однозначную пятерку или четверку вот Сигрика мне нравится, но я бы не сказал однозначно глядя на нее, что это 100% пятерка в гаче - она одета довольно простецки и сугубо в рамках своей фракции разве что нотку блядства добавили, все же это чупс 2.0, без блядства никак да и вообще я думаю, что разделение на 5 и 4 - в большей степени про цифорки в боевом контенте, а не про дизайны
>>6324349 А мне тебя жалко. Ты немного тупой, еще ты не умеешь читать. >>6324349 >Эти аспекты сделаны идентично. В эндфилде тени так же рисуют на текстурке. Есть модель, текстурка, карта нормалей. Ничего сверхнового они не придумали. Хочешь опровергнуть - пиши подробнее. Я говорю про тени пик1. >В эндфилде тени так же рисуют на текстурке Да, но не так бестыжно, как в вуве. Мой пример с августой это прям явно показал. Если ты эту херню защищаешь, то набрасываешь тут только ты. >У этого есть оправдание, находится в пункте про полигоны тела Есть множество способов, как уменьшить количество, как оптимизировать это дело. Хотя мне кажется, что им тупо пофиг все равно, потому что у трубки ровера 6к! полигонов пик2. >С другой стороны я могу сказать что большая часть геймплея эндфилда это стоять и читать нейротексты >Ты набрасываешь. Ой, мамин НЕнабрасыватель. Я могу про вуву то же самое сказать. >болванчики стоят как солдатики, потому что если дать им позы то у всех глаза потекут от клиппинга. Еще один наброс и пиздеж.
Забавно. Пришел человек пиарить Эндфилд, через доеб к моделькам(смотрите как у нас КАЧЕСТВЕННО, а у вас ХАЛТУРА), а в итоге ему по фактам хуев напихали за щеку и он перешел на визг ВРЕТЕ.
>>6324425 >С другой стороны я могу сказать что большая часть геймплея эндфилда это стоять и читать нейротексты, в это время на фоне болванчики стоят как солдатики, потому что если дать им позы то у всех глаза потекут от клиппинга. >В то время как в вуве диалоги (мейн квеста) выглядят как катсцены, персонажи часто в уникальных позах, движении и прочее, и без клиппинга, приятно глазу и плюс к восприятию сюжетки. В эндфилде полно уникальных анимаций и поз у персонажей, хотя стояния с "руками по швам" тоже достаточно. Как и в вуве есть и проработанные катсцены с нормальными анимациями, а есть такие же халтурные стояния с "руками по швам".
>>6324570 >болванчики стоят как солдатики, потому что если дать им позы то у всех глаза потекут от клиппинга. >Еще один наброс и пиздеж. Ну запплачь, хуйли
>>6323770 Ну Люсилла еще нормально. Можно будет залутать после скипа розового унитаза. Я думал и ей жопу завесят, тут хоть в обтяжку. Живем. Еще бы мдд была.
>>6324570 >Пик1 Пик1, на что ты вообще указываешь дебилоид. >Пик2 Пик2. >Еще один наброс и пиздеж Чел. В эндфилде персы дизайнятся чтобы стоять. Ты с этими рукавами что не делай они будут клипаться. Из вариантов только зумить в ебало, либо закрывать места клиппинга чем-либо, либо двигать части тела которые не клипаются. И такие дизайны у каждого второго персонажа. И эти натужные ракурсы и перекрытия очень бросаются в глаза. Перлика с опущенной курткой например, вот что ты с ней сделаешь? Даже руку вверх поднять не может ибо куртка порвётся (растянется в смешное месиво из двух полигонов), пусть терпит. Спасибо за наброс. Выполнил квоту на сегодня. Оробериллы придут на почту.
>>6324621 Заметь как её локти всегда закрыты чем-то. И как зачастую тебя зумят в лицо. А может случиться и пик3/4, ну поза уникальная, круть, всё клипнулось через всё. Я конечно доёбываюсь, и там видно что чем дальше тем больше стараются, особенно в китае с Тантан. Но в начало очень сильно накакали. Очередная гача в которой людям будут советовать скипать первый регион потому что там всю сюжетку все действующие лица используют рандомную анимацию из 5 заготовленных по 50 раз либо стоят ебалом щелкают. А дизайны персов с ебанутыми рукавами, куртками, штанами будут кокблочить аниматорам и постановщикам сцен руки.
>>6324747 >Заметь как её локти всегда закрыты чем-то Ваще похуй, и на клиппинг тоже >И как зачастую тебя зумят в лицо Ну в вуве тоже зачастую зумят в лицо, че сказать-то хотел? >Но в начало очень сильно накакали. Очередная гача в которой людям будут советовать скипать первый регион потому что там всю сюжетку все действующие лица используют рандомную анимацию из 5 заготовленных по 50 раз либо стоят ебалом щелкают. Чел, в вуве даже сейчас персы периодически юзают стоковые анимации, у гг постоянно вылетает анимация со согнутой правой рукой и поднятой левой в вопросительном жесте. Что в вуве что в эндфилде есть и уникальные анимации, и стоковые. Доебывайся до этого, когда все анимации в диалогах будут полностью мокапнутые. >А дизайны персов с ебанутыми рукавами, куртками, штанами будут кокблочить аниматорам и постановщикам сцен руки Кому не похуй на клиппинг, он везде есть. Вон буквально на пике ниже рукава клипаются в тело и руки.
>>6323770 > Косы Но писевору оказалось мало он еще и рюшечек с висульками нахуярил. Нет бы ориентироваться на чупи где была идеальная длинна юбки и рюшечка так же была одна. Я разочарован ...
>>6324837 >>6324843 Да господи боже, пожалуйста, мне не сложно зайти в игру, у лунаи куртка клипается милипиздрически в рукав. У чипсы рукава клипаются в куртку тоже, волосы клипаются и в накидку, и в куртку. У малой волосы в плечо клипаются. Это тоже фанатские рендеры? Пиздануться просто
Вы охуеете, какая оригинальная сюжетка у Люка... Ровер спас в прошлом и дал обещание, что они встретятся снова, а ещё он дальтоник и хорошо видит только желтый цвет, цвет глаз ровера
>>6324747 >Пик1, на что ты вообще указываешь дебилоид. Я тебе указываю на тени от волос в ИГРЕ!, а не в КАТСЦЕНЕ!, тупорылая скотина. Читать научись. >>6324747 >Пик2. Молодцы, что исправили. Понадавать бы по шапке, кто аппрувнул всю эту хуйню. С такими косяками неудивительно, что вува такая непроизводительная. >Чел. В эндфилде персы дизайнятся чтобы стоять. Ты с этими рукавами что не делай они будут клипаться. А причем тут, нахуй, это? Я тебе не про сам дизайн персонажей говорю. Я тебе говорю про текстуризированную в тело одежду. Можно нормально воспроизвести материал одежды, аля латекс или метал доспеха, а не как броня, прыгающая с сиськами у лупы. >Перлика с опущенной курткой например, вот что ты с ней сделаешь? Даже руку вверх поднять не может ибо куртка порвётся (растянется в смешное месиво из двух полигонов), пусть терпит. Очень смешно, когда нечем крыть и ты начинаешь стрелки метать: "- Ваня, а ты почему в штаны себе насрал; -А, Женя стекло из рогатки разбил;". Ты лучше, вместо набросов, сам возьми и подними. У нее геймплей очень резвый, движения активные, не думаю, что там будут проблемы с этим.
Заходит калфилденок в тред. Думает щас напихает вуванам, сейчас покажет кто тут босс. По итогу его все пинают ногами. Калфилденок сжался в комочек и визжит ВРЕТЕ!!!
Пиздец комедия с утра.
Ты бы лучше в геншин тред сходил бы. Там бы смог доказать превосходство. Хотя превосходство в графике над геншином - это вообще не достижение.
О чем вообще речь, ну вот я запустил ради залетыша это поделие, пролистал немного сюжетных диалогов. Почти при каждой попытке выдать хоть какую-то анимацию вместо стояния столбом как болванчик получается клиппинг, я не припомню такого в вуве
>>6325050 Какое насилование, это ничем не мешает и сокращает хронометраж чтобы никто не заскучал и не начал скипать. Плюс больше запас времени отполировать вторую часть если вдруг что
>>6325016 Похоже это рвётся тот же додик, что до этого перемогал красивыми видами в кончеполе, типо ха-ха у вас таких нет. А когда его спросили, можно ли к этой красоте поближе подойти, то тут же пустил жидкого и начал визжать про декорации, геймдизайн и вообще не нужно, только выграли.
>>6324989 >а не в КАТСЦЕНЕ! Это был ровер в обычном диалоге... >Молодцы, что исправили И зачем ты это принёс? Почему ты приносишь какую-то залупень и тебе должны по губам водить? >А причем тут, нахуй, это? Попробуй читать. >движения активные Покажешь?
Про клиппинг волос, покажи мне хоть одну игру где этого нет. Тут как и везде есть, в натужных высматривательских моментах, какие ты собственно и принёс. Речь идёт про одежду, за которую тебя тут так сильно трясёт, и вот тут уже у эндфилда начинает жиденько течь.
Про анимации, ты очень смешную речь конечно выдал. Вот эксперимент для тебя: открой видео сюжетки вувы и проведи курсором по линии воспроизведения чтобы увидеть что примерно происходит, потом то же самое с Эндфилдом. В случае э ты увидишь бесконечные диалоги и стояние солдатов, вся сюжетка первого региона выглядит как пикрил, ебланчики тупо стоят и шевелят губами, кто-то изредка заюзает заезженную до пизды анимацию, в случае вувы ты не сможешь сделать такого вывода. Ровер может заюзать дефолтную анимацию, раз за всю сюжетку, в эндфилде у тебя ггха будет чесать голову и показывать палец вверх каждые пару минут.
>>6325098 Он наверное еще тот кто доябывался до просто окружения. Вон в эндфилде какое крутое, а в вуве хуйня. И вообще никаких технлогий. Потом ему принесли то видео с картохой в Ханами. Он начал визжать про моды. Тогда я ему принес свое видео сделанное с включеным ртх. Он перешел на визг, что мол это сюжетная лока и НЕ СЧИТАЕТСЯ. Хотя по той логике, в эндфилде все сюжетные локи, в силу того что это не попен. Я вообще не понимаю что он сюда бежит то? В геншин треде перемогать было бы в 100 раз проще.
>>6325176 Не, скорее геншиненок, раз все до графики доябывается. Понимал ущербность геншина в графическом плане перед вувой, хоть как и все геншинята кривлялся и говорил что это не так, и коупил про ДИЗАЙН ЛОКАЦИЙ и прочую хуйню. А теперь увидел что есть, по его нубскому взгляду, игра более графонистей чем вува и с улюлюканьем прибежал в треде побеждать.
>>6325180 Охуенно. То есть лорно даже связывают новых чемпиков со старыми. Бля, лишь бы Ян-Ян выстрелила, тогда остальным альтеры дадут и нормально историй совместных сделают.
>>6325102 >Речь идёт про одежду, за которую тебя тут так сильно трясёт, и вот тут уже у эндфилда начинает жиденько течь У эндфилда много одежды с рукавами. Рукава клипаются. В вуве у большинства персов нет подобных рукавов, поэтому клипаться особо нечему. Но персы с рукавами абсолютно так же превращаются в клип машину, чипса тебе как пример. Волосы же специально под углом от персонажа сделаны, чтобы не дай бог не заклипаться. У кого не сделаны, у тех так же клипаются. >В случае э ты увидишь бесконечные диалоги и стояние солдатов, вся сюжетка первого региона выглядит как пикрил, ебланчики тупо стоят и шевелят губами, кто-то изредка заюзает заезженную до пизды анимацию >в случае вувы ты не сможешь сделать такого вывода В случае вувы тоже дохуя моментов, где болванчики просто напротив друг друга стоят. К счастью, куры не дебилы и имеют за плечами уже полтора года опыта, поэтому подобные моменты сглаживаются различными ракурсами - то ноги покажут, то чье-то лицо в профиль, и подобное. >Ровер может заюзать дефолтную анимацию, раз за всю сюжетку, в эндфилде у тебя ггха будет чесать голову и показывать палец вверх каждые пару минут. Ровер дохуя дефолтных анимаций юзает, я бы даже сказал, что у ровера большинство анимаций дефолтные. Впрочем в эндфилде гг юзает еще больше, тут нечего говорить. Что будет через год - хуй знает, вува в 1.х тоже не особо блистала разными анимациями.
>>6325224 Короче, мне поебать, началось с того что ты про волосы написал. Я тебе буквально на примере показал что полигонов одинаковое количество, текстурируют слегка по-разному из-за разной стилизации, тени есть и тут и там, шейдеры слегка разные, технологии одинаковые.
Мне бы самому хотелось чтобы в вуве детали были настоящими, надолго в мозгу отпечатается уродское ожерелье Чаконны. В эндфилде мне хотелось бы чтобы перестали срать нейродизайнами с тупыми рукавами, ремешками, трубочками и прочей залупой. Детали это круто, но они должны иметь хоть чуточку смысла. Анимации, субъективно вува на голову выше и реюз минимально заметен. Пока эндфилд свеж в голове говорю что экспириенс сюжетки был отвратительным, что по истории, что по постановке, скучно и тупо. У меня было чувство что я вернулся в ляопроекты где происходило такое же стояние толпы и болтовня ни о чем. Проходил китай, стало получше, потом прошел квест Ивонны, проблевался нахуй. Въебал единицу в опроснике. В вуве сюжетка та еще вонючка, но постановка такая что я каждый раз добавки прошу. Если говорить отдельно про персов, да кого угодно возьми из последних в вуве, синема и ахуй (с Эмет конечно переборщили), что айдлы, что скиллы, что анимации после каждой атаки в серии, хочется рассматривать, в фотоивент залипал несколько часов. В эндфилде вообще никто анимациями не цепляет, все уныленько делают пук с малым разнообразием, в сюжетке можно выделить только 2 персов, чечен и тантан, дуры над которыми стараются.
>>6325102 >Это был ровер в обычном диалоге... Почему тогда у ровера тени есть, а у других игровых персонажей - нет? >И зачем ты это принёс? Почему ты приносишь какую-то залупень и тебе должны по губам водить? Чтобы показать всю компетентость разработчиков. Ты же говоришь, что они каждый полигон экономят, хули. >Попробуй читать. Почитал. Ты специально в абсолютно левую тему полез. Я не про рукава говорил. >Покажешь? Гугл бесплатный если что. >Про клиппинг волос, покажи мне хоть одну игру где этого нет. Тут как и везде есть, в натужных высматривательских моментах, какие ты собственно и принёс. Речь идёт про одежду, за которую тебя тут так сильно трясёт Мне на клиппнг похуй, потому что ты этот клиппинг увидишь 1 раз за 20 часов игры, мне не все равно на качество моделек. Как сказал анон выше: от клиппинги не уйдешь в современном мире. Хочешь сделать интересный дизайн - придется мириться с клиппингом. >Вот эксперимент для тебя Я проявлю академическую щедрость для тебя и запущу 3.0 сюжет вувы, а у эндфилда 1.0. >вувы ты не сможешь сделать такого вывода. Ровер может заюзать дефолтную анимацию, раз за всю сюжетку Тут ты прав. Он заюзает дефолт анимацию пару раз, а потом стоит, как истукан, и пялится в одну точку. Тут спорить не буду. > В случае э ты увидишь бесконечные диалоги и стояние солдатов Тоже тут вижу нпс, стоящих, как солдатики, юзаюзие дефолт анимации. Получается, ничья по анимациям?
>>6325516 >Короче, мне поебать, началось с того что ты про волосы написал Я вообще мимо проходил. >Я тебе буквально на примере показал что полигонов одинаковое количество, текстурируют слегка по-разному из-за разной стилизации, тени есть и тут и там, шейдеры слегка разные, технологии одинаковые. Не мне, но я оценил старания. >Анимации, субъективно вува на голову выше и реюз минимально заметен Она выше в основном, но в эндфилде есть моменты, которые анимированы в разы лучше (ивонна например), правда их крайне мало, где-то в начале даже были диалоги с мокапом, но потом пропали. >Пока эндфилд свеж в голове говорю что экспириенс сюжетки был отвратительным, что по истории, что по постановке, скучно и тупо >В вуве сюжетка та еще вонючка, но постановка такая что я каждый раз добавки прошу Хз, для меня обе хуйни в целом посредственны, просто потому что хорошие анимации это ааа кинцо с мокапом, с чем в принципе ручные анимации не смогут сравниться никогда. >Если говорить отдельно про персов, да кого угодно возьми из последних в вуве, синема и ахуй (с Эмет конечно переборщили), что айдлы, что скиллы, что анимации после каждой атаки в серии, хочется рассматривать, в фотоивент залипал несколько часов В эндфилде хорошие анимации, в вуве их просто в разы больше на персонажа. Не особо рассматриваю рекавери анимации, считаю их существование вообще кринжом, но ладно. Впрочем, на старте у вувы было все печальнее, так что и эндфилд через год может иметь их куда больше.
>>6325621 Да калфилд нормас, внезапно хорошо игрался как сингл игра потому что прогрессия перса не особо закокблочена, ну то есть апаешься, крафтишь гир на заводе, пока проходишь сюжетку и сайды уровень мира поднимается и перса апаешь до капа уже и крафтишь золотой гир. А не как в пролапсе и вуве ждать надо было 2 месяца. Как игросервис хз вообще, вува тащит как раз тем что апдейты стабильные + лисен постоянный.
>>6325610 Ну пока ничего не слили. Точенее наверное описание есть на ктиайском, но в тред не тащат. Да и в прошлый раз не тащили, да и с чисой тоже вроде не было. Если ты про ролики сюжетные. То они наверное уже есть, но опять же их после 2.0 инцидента, сливеры особо не выкладывают.
>>6325568 >Ян-Ян А я о чем? Вот через Яну прогонят я думаю вообще тему возвращения прямого (а не в ивенты-пятиминутки) персонажей старых. Дадут 5 старичкам фиолковым, раздадут альтеры для имеющихся 5 из 1.x Разумеется, при условии успеха Ян-Ян.
>>6325621 >угадайте, про какую я игру На своем опыте могу сказать, что про вуву. Мне просто скучно играть. Куры вкладываются в анимации и локации, но при этом полностью забивают хуй на интересный геймплей. Обновленный рогалик всегда был хуйней, и за почти год уже успел доебать. Новый эндгейм это опять дырка с боссами. Еоса конечно же не будет, это стандарт для гач, но подобное быстро заебывает и никакие анимации не спасают
>>6325212 >То есть лорно даже связывают новых чемпиков со старыми. Тык киперша и камелия это бэнгеры вувы, центр сюжета вувы, вторые гг по сути. Янян лорно кто вообще?
>>6325678 Да просто блять этот формат с тем что перс пропадает из сюжетки через патч уже выглядит как полный бред. Ничто не мешало так же Линейку и Морни включить в новый сторик, пускай у нас будет какой-нибудь сбор команды и взаимодействия между женами хотя бы до конца региона.
>>6325702 >киперша Че она делала после сюжета 1.3? Передала Роверу приглос и тпшнула мобрезерв шоров для прикрытия жоп статистов? Лол >камелия Эта вообще кто? Какая-то филлерная девочка в сомнуаре было. Я сейчас утрирую, естественно у них теоретически важное положение. Но как раз таки структурно они такие же сезонные девочки из баннеров. С таким же влиянием. Вот с Ян-Ян начнется уже другая карта, хотя бы потому что будут по-новому переоткрывать уже известных персонажей и давать им экранное время продаваемого чемпика, а не хонорабл меншен уровня сна собаки в годовщине.
>>6325727 >Вот с Ян-Ян начнется уже другая карта, хотя бы потому что будут по-новому переоткрывать уже известных персонажей и давать им экранное время продаваемого чемпика, а не хонорабл меншен уровня сна собаки в годовщине >начнется >будут В лучшем случае про неё вспомнят на один патч, в худшем даже не вспомнят
>>6325831 >Сказать тебе кто является пока на первый взгляд ее бисовым сабдд? бля, мне кажется каждый раз, когда заходит речь про Сигрику - здесь появляется пост про "а ты знаешь кто ее бис саппорт?", это ты всегда бдишь? ну бомж и бомж, че дальше-то? он и к Фроловой с Кантереллой лучшая третья опция, и к Гале лучший подсос - кому-то это помешало?
>>6325865 >когда заходит речь про Сигрику - здесь появляется пост про "а ты знаешь кто ее бис саппорт?", это ты всегда бдиш
Не, не я. В первый раз это сделал.
>он и к Фроловой с Кантереллой лучшая третья опция Я тоже так думал и тоже так казалось, пока недавно не перепроходил пешки и Фролова+Кантарелла+Рочча внезапно на 1,5к очков больше набрали чем Фролова+Кантарелла+Рочча.
>>6325838 Такого не будет. Никогда. Потому что сложный контент - это не борьба с таймером и не ваншоты. Это умный и сложный босс, которому ты можешь противопоставить только то же самое. Но для этого нужна совершенно иная боевая система, не основанная на накоплении бафов и выдаче кратковременного огромного дамага
>>6325804 Если возьмем в шоры то будет еще появляться. Форте по лору у нее так-то имбовое, у альтера будет еще сильнее. И я вообще не вижу смысла делать альтер если не брать его потом в шоры.
>>6325893 Рыгалик это и не скиллбейз хуйня, а борьба с рандомом и лудомания. Но просто один хуй тяжело тюнить все это, это тебе не придумать босса под конкретную пачку и подогнать под это цифры.
>>6325888 ну лан, я особо и не спорю, у меня ни Роччи, ни бомжа нет, просто всегда казалось, что он там как влитой встает, впрочем Рочча как-будто тоже посыл был в том, что и без бомжа можно будет жить, здесь слишком много девочек, чтобы не найти подходящую опцию, пусть слабее на 5-8%, но все равно играбельную
Можно где-то посмотреть сухие циферки (тип +40% к атаке, +25% к криту и тд), которые дают саппорты и способ их активации? А то читать эти полотна текста ебануться можно, открыл форте Морни и охуел, там целая диссертация.
>>6325914 Так к рогалику это тоже относится, потому что без фул набивания ульты и концерта дамага нет. Я к тому, что все упирается в ущербную изначально механику боя
>>6325985 сладкий сисик но в целом мне чет не особо зашло - шляпа хуйня какая-то, платье это с одной открытой ногой тоже не оч (хотя ирл такие есть, тут не доебешься) короче гляну, че в бою делает и решу
>ШОРЫ, ШОРЫ, ЖЕНУ ВОЗЬМУТ В ШОРЫ, КАРТОФЕЛЬ/ФРОЛОВА/ЧИСА/ЯНЯН/МОЯ МАМКА БУДУТ С НАМИ НА ШОРАХ ИНФА СТО ПРОЦЕНТОВ >тем временем единственный персонаж, которого взяли в шоры - безюшковая Галбрена, от которой порвало пердак каждому инцеленку в треде
>>6326198 когда выйдет фузио дотер, с лупой будет играться, или чисой. но лупа тоже норм встаеет. в тюнбрейк тиме она нахер не нужна без с3 имхо, ебаться с этим баффом там, еще и без линейки /морни. Но вообще лупа/лине пойдет на первое время думаю, если ты морни не будешь крутить.
>>6326266 >>6326284 >>6326302 Услышал вас, спасибо. Чисы у меня нет, может Морни тогда попробую заиметь. Кстати, реран Чисы не слышно когда будет? Судя по тому, что там на горизонте еще дотер будет, то стоит предположить что с ним.
>>6326249 Ой, дружище, я в вашей иерархии не разбираюсь, кто тут кто. Живите дружно. Видимо вслепую попал по кому-то, а кого тут чупсом называют?
>>6326548 Ну хз конкретно под Эми какая пачка лучше будет, скорее всего обе надо иметь. А так линейка + морни любого инвалида по дпс вытаскивают сейчас, а чиса сайдгрейд аэровера под картоху и все.
>>6326561 >>6326359 А мне нравится. Люди просили "взаимодействия персонажей": пожалуйста, получите и распишитессь. Кума прибегала к Роверу в академию проведать того и играла с Эми попутно. Чем не взаимодействие персонажей-то, а. Прямо как в конце 2.8 было.
>>6327258 Фото-ивент еще на полторы крутки, думаю, ночью пробегусь быстренько сделаю. Кайфово, я думал как обычно передержал и проебу круточки. А почти все в зачистку карты без таймера сунули. УРА.
>>6327467 Резонирует с Экзострайдером - могущественной штукой созданной той же цивой, что и создала стражей, ну и с соответствующей силой. А еще у нее насчитали 6 волн на метке, что означает 2-ое пробуждение.
>>6327508 Нет, не вышло. Выйдет в 3.1 там сразу 3 новых сета будет. Еще один аэросет для ДД домажущего от эхоурона, и фьюжен сет для сабдд что может накладывать фьюжен доты.
>>6327525 Вообще из Вувы вылетел со всеми этими РАБотами Ну ладно,аэро скип, розовую собирать в любом случае, а насчет фьюжена хз, у меня Лупапупа есть
>>6327511 4 мультика анимаций. Самый большой урон за ротацию в биспачке. 2,3кк против 2,1кк у Картефии. Нужно еще дождаться будущего сабдд под фьюжен доты и сравнить еще раз.
>>6327549 А что за 2х рапчур? >Нужно еще дождаться будущего сабдд под фьюжен доты ну как чиса буквально >потом задамажит, может быть...если калсвапы зазубришь/2х рапчура сделаешь/фузичупи выкрутишь.
>>6327653 Не, сигрику как раз масложопят как АэроДД. А фьюжен сет - он нед саппсет, а сабдд, то есть как раз идет Эмет+СабДД+Чиса. Чиса как раз и стаки увеличивает и бафф накидывает за счет дотов. В связке Эмет+Чиса как раз не хватает еще одного персонажа который бы накладывал фьюжендоты, чтобы полностью реализовывать бафф эмет, которой нужно либо 3 тюнбрейка, либо два наложение дотов от двух персонажей.
>>6327923 Лису, Альфа из категории Зани и Галбрены какая-то. Это не для меня. Но лиса же вроде второй рс в китае будет, да и по картинке никаких ушек не видно.
>>6327924 Не, скорее всего она так и останется невидимой в человеческом образе(кроме ровера и еще нескольких могущественных резонаторов, типа Шорки, Картефии и пр), и будет видимой только в робоформе - потому что робоформа материальна.
>>6323851 >любое сгибание руки и привет клиппинг либо ужасная деформация (или Андре, нпц сова если помнишь такого, он слегка пухлый и даже просто в стоячем состоянии у него руки клипаются с телом). Но там персонажи в основном стоят как вкопанные, либо зумят на лица, либо камеру поворачивают чтобы не заметили.
буквально пример из КАТСЦЕНЫ. Тупо часть ноги в другую часть ноги. Как в дешевых ММД анимациях.
Игра пилилась 4 года и по слухам потратили 500 лямов на нее, бтв.
Ебать. Выключить на старте патча звук голосов, потому что заебал пиздёж в идлах и постоянные раздражающие шумы. Нахуй забыл про это. Сейчас пошёл сюжет делать, стриггерилась катсцена и я только понял: голосов-то нет. А катсцену ебучую не прервать, да и тупо просто не открыть менюшку, чтобы включить их. Охуенно. Когда уже добавлять кнопку "отключить идлы"?
>>6329506 Это конечно уебищное дизайнероское решение делать такие кокблоки. На одних чемпиков ты можешь префармить, а на других 2 недели ими даже играть нельзя, потому что лимит 3/неделя
>>6329512 Ну смотри, сейчас ты ждешь, в четверг забираешь 9, потом через 4 дня опять ресается и еще берешь 9. 6 из них тратяться на пассивки. Остается 12. Требуются обычно они с 6лвл прокачки скиллов. Это значит что по 4штуки на один из 5 скиллов. Обычно персу нужно 2-3 скилла до 10лвл качать, остальное 6-и хватит. Так что не знаю про какие ты недели говоришь, но у меня Эмет уже в понедельник будет фулл прокачанная.
>>6329805 А вообще, это опять же может быть связано с известными проблемами. Используй трибуквы или запрет. Можешь попробовать сменить днс на гугловский или еще какой-то - мне как-то помогало когда патчи в игре не качались.
Куро гамес спустя год после того как научились шифровать катсцены дополнительно получили навык шифровки текста сюжета. Невероятный прорыв! Вот бы везде так и никаких стори ликсов
А кто-то трясясь ливнул из треда. И теперь пообщаться нет возможности и не известно успеем ли перекатить теперь тред до патча.
>>6330006 Хуя конечно НТЕ лютует. А по первой ЗБТ было видно как хотели расширенную игру сделать и уйти максимально далеко от кумерского ТоФ-а, но потом пошло что-то не так, и с каждым патчем все открытей. Сейчас чувствуя, что ананта их тупо раздавит, как и конкуренцию с Вувой, Эндфилдом не выдержит, решили вернуться к проверенной формуле, это помимо того что и графония еще накрутили. Правда анимации все такая же лажа, но то такое.
Вроде бы я даже хотел бы паки вдонить в новом патче, но как будто бы нахуй нада, пока не будет русика никакой поддержки монетой оказывать разрабу желания нет.
В общем, я всё больше склоняюсь к тому, что роллять здесь кого то стоит, только после нескольких стечений обстоятельств. 1. Перестают закрываться башня и кораблики на гастрит. 2. Персонаж очень сильно понравился / пися стоит 3. Хочется получить какие то плюшки, типа роликов у Линейки или трущейся писей о посох Чупсинки. Хоть и ввели новый режим, в который, по идее, нужно будет запихать дохуя готовых пачек. Однако там большая часть просто хлам ни о каких 5к не мечтающий. К тому же, есть полное ощущение что у меня слишком много персов, которыми я не играю. Вот сейчас выйдет айдол-бупперша, а куда, блядь, мне девать Галю? Мне Феню с Барашком то некуда засунуть, а тут на свалку только что вышедшего перса уже отправлять? И Галя то, мне нравится, визуально, просто шикарная фитоняша, висюльки бы убрать оставить её в топике и шортах, вообще бы C6 оформил бы. Выйдет Чупс 2.0, и что, и куда нахуй? Куда её пристраивать когда уже есть Картоха и голые ножки в трусиках? Пока, больше похоже, что самым адекватным вложением, в игре, являются какие нибудь Догики, Линейки, Полупрофессоры, да Шкиперы C2R1, тупо, потому что будешь всех менять, а их оставишь. К сожалению, кроме Роччи, она хлам, ооох какой же она хлам, сколько я страдал с ней играя за Куму, и как дело пошло, стоило вернуть Саньку. Но Рочча милаха, можно просто ею гонять и слушать шикарнейшую VA (от её голоса я в восторге всегда), не уверен, что C2R1 решит главную проблемму Роччи, а именно конский онфилд.
Надеюсь Бупалка будет вызывать восторг, т.к. я всё больше склоняюсь к тому, что бы просто дособрать Галю до вменяемых статов, а может и дособирать Догику C2R1, завершив фузио-пачку, до времени, когда она уже не будет вывозить.
>>6330298 Чел, пешки не обязательно 5к иметь. 5к - это для первых 4х комнат. И только чтобы забрать астрит. А чтобы забрать ВСЕ награды нужно 54к если правильно помню. Я 11 команд использовал. Причем не только всех дд, но еще и четверок по типу таоцы или байджу которых давно не доставал.
>>6330298 >Галя то, мне нравится, визуально, просто шикарная фитоняша, Жаль геймплей каловый. В попене мобов стукать норм. А в эндгейме я Феню продолжаю использовать. Пока что старушка справляется под вумя колясками.
>>6330298 Добавлю разве что еще, что лично для меня это проблема решается просто, что мне интересно потыкать кнопочки у нового персонажа. Это кроме того, что я просто всех выкручиваю. Иногда старых для разнообразия достаю, чтобы проверить как с новыми стакаются. Часами могу в башне сидеть в той же.
>>6330349 Да нет, это ты дурачок которому нравится смотреть на двух ковырялок. В то время когда нормальные мужики будут хотеть их ебать. Так что настали тебе в голову.
А как на Линей кнопки правильно нажимать? Я пытался по ротации с прайдвена, она один раз сделала какой-то бах, а другие разы вместо хэви атаки просто крутится вокруг врага, как будто я за Кинича в соседней гаче играю. Помогите дауненку, пожалуйста.
>>6330330 Я сразу забил на последние 3 награды, мне просто неприятно играть сборными солянками в подобном режиме. Это было бы интересно с первых дверях, или том кооперативном ивенте с боссами или защитой центра, но не в этом унынии.
>>6330332 > 1 пункт кал, 2 база, 3 сомнительный Первый пункт - кому как, ты реально можешь годами играть одним и тем же, любимым, персонажем, пока его не выдавит на помойку с концами. Ну и по 3му - Линейку стоило крутить (трудно сказать почему её бы не стоило крутить), хотя бы из-за коньков, очень приятно играть!
>>6330337 А мне как раз в попене ею не особо зашло, потому что без Е-шки стукать уныло, и хотя она быстро набирается, вот этот промежуток, не особо приятно играется. С Морней мне стало куда приятнее играть Галей, прям ощутимы апгрейд.
>>6330378 Мне либо нравится, либо нет, если не нравится, я не буду пытаться взять куда бы то ни было, кроме как для прохождения кокблочного калтента. Я сделал глупость и долгое время крутил всех подряд, тех, кем вообще не играл за пределом прокачки близости. Теперь стоит повнимательнее подходить, т.к. уже куча персонажей скопилась, которая отлетела на помойку, так и не принеся ни какой пользы.
>>6330313 Орунах, вувят уже тошнит от фансервиса, сделанного для гетеромужиков, потому что там нету их любимого безликого полена, в которое они оформляют селфинсерт.
>>6330433 Автухи дают полоску разгона, как она заполнится, хеви атакой она приготовится дешнуться в противника и войти в спидометр-стойку. Вот в ней она и кружит вокруг противника хеви атаками. В стойке надо набрать 120 макс полоски спидометра и потратить их тремя прыжками на пробел, получив три полоски ниже спидометра. С тремя полосками она получит усиленный финишер-планж, который снесет дохуя и бафнет.
>>6330448 >мне просто неприятно играть сборными солянками в подобном режиме А по мне так наоборот интересно. Иногда хочется каким-нибудь кривоватым, кое как вместе работающим говном поиграть вместо оптимизированной пачки. Но все разбивается об залоченные эхи и пушки. В гавнише с театром, кстати, похожая проблема была. Задумывался как редим где можно выгулять всякое старье и говночетверок. Но их вкачать и одеть надо было. А Ляо в отличие от Писевора ресурсы для прокачки в карман не засовывает за любую активность.
>>6330550 Так >Интро -> R -> E -> холд ЛКМ -> Прыг x3 -> ЛКМ -> Аутро или так >Интро -> E -> холд ЛКМ -> Прыг x3 -> ЛКМ -> R -> Аутро Нюанс: холду держи, пока не зарядится внизу спидометр, как только зарядится, делаешь прыг.
>>6330433 Я обычно так делаю. Захожу с интро, как видешь на пик 2(не путать с видео), полоска форте сразу почти заполняется - это фишка интрухи. Дальше нажимаю ульт. После ульта е+эхо. За счет прожатия Е-шки у меня заполняется полностью форте(пик 3). Затем я зажимаю холду пока не наполниться до 120(то есть до макса), Линей прыгает на врага. После чего просто жмешь три раза пробел - она атакует прыжками в воздухе, после чего нажимаю лкм - чтобы сделать планжатаку, после чего завершающая Е-ка - чтобы подкопить энергии для будущей ротации, а так же часто добить недостающий концерт, и свапаюсь на следующего.
>>6330600 Насколько знаю у ее стаггер резист когда она заряжает холду. На пешках и башне - норм. На голограммах, пизды получаешь, но это уже другая история. Голограммы это не про скорость ротаций и не про таймер.
>>6330298 >Догики, Линейки, Полупрофессоры, да Шкиперы C2R1 Я вот думаю Лупе цепи выкупить. Но не наебнется ли ротация от лишних 10 концерто на с1? Я через двойное интро в Чанли играю. Сначала выходит Лупа сдает прокаст и во время усиленной ешки идет свап на Морни, дальше прокаст Морни, интро в Чанку, усиленный базик и эхо, свап на Лупу и ее ешка, интро в Чанку, ее прокаст, интро Лупы... Так вот, если Лупа получит дополнительное концерто с ульты, она же будет полный кружочек набирать с прокаста, и все сломается. Или не будет?
>>6330726 А у тебя много набирается концерта? Вообще кстати не понимаю, как на морни играть в данной пачке. Морни же прям хочет чтобы в нее интро давали, а не в Лупу. Имхо лучше бы было вместо морни либо взять верку, либо шорку - куда бы бодрее ротации были. можешь вообще записать видос как ты это делаешь?
>>6330763 >Морни же прям хочет чтобы в нее интро давали Не хочет. У нее и так быстрый прокаст. По крайней мере с дискордом р5. С Вериной эта команда тоже хорошо играется. В кораблях разницы поактически не чувствуется, а вот в башне/пешках уже ощутимый прирост от полупрофессора. А вот с Шоркой мне не нравится. Долго концерто набирает. Тут еще какой момент с этой командой. Она как полноценный дуалдпс играется. Лупа не только баффает Чанку, но и сама с удовольствием ее аутро на фьюжн+либирейшн утилизирует.
>>6330824 >Не хочет. У нее и так быстрый прокаст. По крайней мере с дискордом р5.
В том то и дело что долгий. Тебе без интро набирать надо стойку, чтобы потом взлететь и выдать прокаст чтобы повесть метку. Ротация чанки с вериной и лупой идет в идеале 20 секунд. С морни там будет до 30 секунд.
>>6330836 >Тебе без интро набирать надо стойку, чтобы потом взлететь Она почти мгновенно набирается. Особенно если поймать тыку в блок ешкой. >С морни там будет до 30 секунд. 25-26 где-то. Ее ульта почти по откату сдается в этой команде. С другими хилами быстрее не получится. У них у всех тоже по 25 кд ульты
>>6324975 Зачем ты проспойлерил такой душераздирающий и романтичный сюжет... Как раз сегодня делал основной квест, по ара-ара заигрываниям так и знал что его тоже за компанию на хуй к роверу посадят. Список жён растёт не по дням а по часам.
>>6330928 А для зарядки кружочка ульта очень желательна. Если на паттерн босса пропрет, то можно недостающее получить с доджкаунтеров. Но это нестабильная хуйня. Ну и главный вопрос, а оно точно того стоит? У Морни баффы лучше, в команде с ней фуллпотенциал Лупы раскрывается. 9% среза резиста это ж нихуя себе в условиях, когда резисты больше резать нечем. Мб с с3 Лупой Верина сравняется или даже перегонит. Ну а я в с2 за кешбек целюсь пока что.
>>6330995 >Ну и главный вопрос, а оно точно того стоит?
Хз, мне просто удобней. А на счет раскрытия потенциала. Ну с морни условно в комнате с 2 минутами, можешь сделать 4 ротации, с верниой 5. Меньший урон компенсируется тем что на одну ротацию больше сделать успеваешь. Я просто честно, не представляю как играть с морни в два интро. То есть играть ротацию с галбреной - это пожалуйста. А вот с Чанли.
Я хуею пиздец с новых дырок, уже даже т0 тимы еле еле нахуй долбят это дерьмище из ануса сына бляди писевора, августа с дрыном гены и Юнона с сигной бтв (+ морни) Мразь откинула меня во время последней добивающей чарджухи
>>6331093 Ладно еще калкипер, но Верина разве лучше будет? Там туалетный шиллинг баф под тюн брейк. Шоркипер в первой половине, видимо придётся переделывать
>>6331105 Ты прав, но там всё равно есть какой-то подсос под тюнбрейк и новые механики под аж ДВУХ персов, потому что fusion burst я так понимаю под новый розовый унитаз? Линае у меня нет, я не играл месяц. Инб4 под релиз золотого унитаза будет шилл бафф на дилдак в жопе и золотой дождь, скриньте.
>>6331123 Так это и есть башня под унитаз (она и рапчюр и фбурст). Только самое последнее предложение активируется кем угодно, морни бафает конечно набор брейка, но без с1 или линей хуй знает, шорка лучше наверное. Я этаж карлушей закрыл, в рот ебал летающих и прыгающих врагов, а ей как раз поебать на это.
>>6331145 Я сначала тоже так подумал, но нет, это какая-то очередная ебливая механика - розовый унитаз кастует данный фбурст и это типа дебафф какой-то.
>>6331170 моня1р0/жижа0р0/карлуша0р1, и в запасе секунд 10 только было, так что хз. Писевор спектро/хавок резом половину пачек нахуй послал, летающим боссом вторую половину и унитазными бафами всех кто остался.
>>6331190 Как нахуй? У меня конечно моня с0р0 но у жижи есть дрын Иньлинь, карлотта с сигной, но дамаг абсолютно уебищен, я уже ей попробовал и это габелла.
>>6331193 Скорее всего монин дюп зарешал, жижа вроде даже со стрингами дамажит так себе. Получалось каждый раз ровно перед прокастом карлуши брейк набивать чтобы она с бафом ебошила.
>>6331199 У меня блять уже очко сжалось внутрь от того какой у меня тилт с этой комнаты, просто пиздец нахуй, еще у скара ебаного эта атака ебанутая блять где он подбрасывает в воздух или хватает и ебашит тобой по полу, и в этих злоебучих эффектах еще попробуй увидь кружок его ебаный Алсо он ловил мою Августу во время чарджухи блять в эту атаку с подбрасыванием и анимациями, про второго летающего уебана я молчу
>>6331326 Там такой же рофл с збт произошел, было мрачно, интересно и со смыслом, выкинули в мусорку, теперь там агуша глейзинг гг и победа силы дружбы над злыми злюками.
>>6331336 Калфилд вообще выглядит как какой-то заказ от партии сука. Типа пропаганда для молодежи что работать на заводе это круто, вся сюжетка про это буквально. А в местном китаекале типа какое-то нии и там ученые наоборот, типа учиться круто. А то очевидно в 2026 все хотят быть блогером или онлифанщицей, а не гнуть спину на заводе за копейки.
>>6331478 Они за это время только туториал поменяли, добавили больше анимаций и сделали китай, по сути все это время они на разработку Китая потратили, а не на перелопачивание долины
>>6331067 Все так, на с3 картохе расчехлять чису с чаконной пришлось, хотя раньше она соло выносила с запасом, недавно давка началась и впритык, а сейчас уже тупо не хватило. И сейчас Писевор такой выпускает РС чара с ТАКИМ же нахуй дамагом, или на 5% больше если ты там 2 брейка сделаешь( а может и не сделаешь) и вахтер куробот орет >ряя хатите паверкрип эмет итак сильная, у нас павиркрипа нету, вам в геншон! В очередной раз убеждаюсь, что розовая просто развод на крутки, крути ей сигну, подсосов к ней с сигнами НА ДВЕ ПАЧКИ НАХУЙ одна солотаргет другая аое, или хуй знает для чего. Чтобы перед китаекалом 2.0 с тотальным паверкрипом как после ринаситы было, отправить уже и этих чаров в помоечку. Морни с Лине хуйня в итоге, а не коляска, слишком уж дохуя на них надо времени тратить. У констовых они отбирают дамаг за их раскаст, а слабых баффают недостаточно, та же Юно уже еле дышит даже в боковой, хотя она все баффы Лине кушает и вот прям щас Писевор намекает "крути". Ну и морни без с1 кал, в итоге в фузиопачке у шорки соснула. Я к тому что эти "новые" чары по мете нихуя не новые и трутся примерно в категории чаров 2.0+ и под каток отправятся с ними же. Точнее не отправятся никогда, павекрипа ведь нету, то есть он 10% или как там, только дырка почему то быстрее бежит, чем рост силы чемпиков.
Вувабратья, когда у нас такие дизайны? Почему у мерзкого Ляо хватает смелости добавлять к себе полуголых тянок, а наш любимый Писевор умеет только в заливку на шорты?
>>6332145 Я сначала прочитал это слово от лица тян, мол, да, выпускают мужика по квоте раз в полгода, прямо как у нас. Им же фурри завезли тоже сегодня.
>>6331728 >>6331763 Блядь, у меня уже до истерического смеха доходит то, как у инсектоидов прослеживается чёткое разграничение на процент голой кожи, что можно вывалить, и ограничение конкретных зон с булочками в стоп-лист. Если бы не Карлуша и Флёрка, я бы подумал что у них запрет от партии или ещё что. Но вот этот абсурд, когда они уже и так и сяк изъёбываются, открывая максимально возможный процент голой кожи (сначала добирали с плечей, лопаток, подмышек и ног, теперь уже животик разблокировали и область вокруг груди. Но оголить лишние пару градусов на заднице - уровень сложности НЕВОЗМОЖНО. Из-за чего это смотрится максимально абсурдно и нелепо, т.к. замечается паттерн, на который, если обратил внимание, уже не развидеть и ощущение что они как школьники шугаются мамки, боясь на рабочий стол поставить картинку с героиней из игры, а не безмятежность.
>>6331813 Додепал, получил в ебало монашкой, чувствую себя в край выгоревшим. Заберу Эмет и удалю игру на пару патчей отдохнуть. Ничего не радует. Академия визуально не понравилась, сюжет пока не зацепил. Тоскливо.
>>6332272 Сама академия мне нравится, но вот дизайны персов кал. Давайте уже китаекал блять, янян альтер, лиса и гешулин больше хайпа вызовут чем этот цветастый пиджачный пиздец.
>>6332272 Если у тебя не было кораллов на C1, то ничего не потерял. > Заберу Эмет Ну тут очевидно, что её довольно быстро будут реранить, к тому моменту все огрехи будут известны и какие кокблоки на пачки. Если собрался дропать, лучше не крути, вернёшься уже будет похуй на неё, так и так.
>>6332300 А что у нее на С1? Я слышал, что она и на С0 чуть хуже Шоркиперши (но таких универсальных саппов уже не сделают). А ещё она очень красивая. И ноги эти прозрачные классные.
>>6332344 Я прям уверен, что там есть какое то требование, что количество деталек, висюлек, шторок и занавесок, имеет градацию для презентации персонажа как 5зв. Если не новогодняя ёлка, то 4зв, бодисьюит слишком просто, сразу 3зв.
>>6332236 Так и есть. Наверняка ушлый китаец боится, что нормисы перестанут крутить если увидят много процентов открытой кожи. Я уверен что это так. Так что это нам все придется терпеть бесконечно, так как нормикалыч не планирует ливать.
>>6332370 Литерли, кроме ушей, ничего общего, даже волосы какого-то серого цвета, про остальное, глаза, родинка, вообще молчу. И да, чтобы гордо называться унитазом, грудь, причем каждая, должна быть размером с голову либо больше. Бёдра, в идеале, должны им соответствовать. Смотри пикрил.
>>6332480 > у тя все закрыто Пока, закрыто. Последний этаж впритык прошёл. Не думаю что они до конца годовщины будут ещё поднимать паверкрип, но дальше вполне себе ожидаю отлёт 3 или 4 этажа в непроходимый пиздец. Картоху, к слову, чёт подрезали по урону, и это чувствуется.
>>6332620 >Кирену же называют. И Эми. Кто называет? Додики и паймоны из сриттера и ижи с ним? Так для них любой низкий перс и/или с маленькой грудью это педобайт, если грудь всё же есть, то бимбоунитаз, если активно не посылает гг на хуй то пикмишлюха.
>>6332683 Ну всё по классике, первые консты подразумевают что у тебя скопились кораллы, 3я сразу даёт норм такую разницу. Надо радоваться что хотя бы C0 играбельно, хотя конечно отвязку от кокблоков на 1-2 консты уж можно было завязать. Но нужно продавать целые пачки, что поделать, гачи становятся гачами, как было раньше, когда без бабок, сиди и не выёбывайся.
>>6332778 Если C1, странно что ещё не. У неё выше C2 вообще никакого смысла нет. Вообще, кешбек лучше держать, про запаса, на пару конст, чисто для случая, когда выйдет так, которую прям будет желание крутить и играть, но окажется что без C3 "это не для вас положено".
>>6332792 Просто будет выходить ещё больше персов, делов то, не хочешь качеством, побьют количеством. Что бы в ловушку реже попадать, нужно не играть в лейт больше 1 попытки в ресет, и не донатить больше подписки. А что бы гарантированно не пострадать от ловушки дьявола ежи, не играйте в гачах в лейт и не донатьте деньги.
>>6332890 Скажи зачем мне Срини и Срони если я могу одной с3 Эмет выдать больше дпс в соло без каловых ротаций которые только время отбирают и + мне еще не придется тратить лишние ресы на прокачких Срини Срони плюс тюнеры сливать на проки дефа вместо критов на эхо?))
>>6332798 У меня вообще Морни нет, проебал пити, а если все солью сейчас то останусь без розовой. Только кешбек засоленый на 180 круток, но это 4 консты бля.
>>6332946 Тогда не стоит сейчас лезть за Морни, но походу и Эми тоже мимо, если у неё не будет отвязки на констах, она всё равно останется закокблоченной.
>>6332944 >без каловых ротаций которые только время отбирают Вот это лютая база кста. В вуве вротации пиздец всратенькие и неудобные с этими свапами. Проще реально одного перса с констами чем разьебник этот зоопаркнутый. Что на с3 Катьке просто клацая без кокблоков достигаешь ротации быстрее чем свапая говна оленье как ебанат.
>>6333067 > только лишние секунды в дырке подбирают И да и нет, я уже как то описывал, что время которое тратит твой персонаж, должно выливаться, либо в усиление выходящего следом, либо в нанесение урона. Шорка, которая жрёт солидно времени на поле, тем не менее, позволяет ДД и сабДД внести ощутимо больше урона дотягивая статы до вменяемого состояния. Аутро выдающее усиление урона, чаще полезно, чем нет, но при условии что нахождение на поле кратно меньше чем действие аутро 14с. Поэтому, та же Рочча ужасна для Кумы, нежели Санька. Если брать в рассмотрение консты, нужно обращать внимание, что в какой то момент, констовая ебака, тупо наносит, за тот же промежуток времени, что ты проходишь цепочку пересвапов, больше соло урона, своим чистым DPS. Но это чаще не так актуально на жирных боссах, т.к. 2ой круг ротации, зачастую, уже сильно быстрее, и усиление уже позволяет ещё больше поднять итоговый дамаг.
Вы лучше скажите почему вся боевка в воздухе нахуй происходит сука! Даже ебучий китайский мечник вышел и в воздухе хуярит. Калыч только по земле ходит, да и то он кал даже на с6. Я уже просто ахуеваю от этого, просто все персы блять летают кульбиты выебывают сука, скоро на с километра на небе хуячить будут воздух-земля ракетами. Иногда просто хочется зайти поаутировать побить дрыном мобцов, так теперь ещё и мобы улетают в космос, на поле этом ебучем новом. Простите, пчелы, я сгорел, видимо нужно в синглы уходить.
>>6332777 С момента анонса был хейт к ее "пиджаку", но как ее увидели в игре с этим акцентом наоборот большинство переобулось. А потом пришла вниманиеблядь - набрасыватель, которая постоянно срала в треде, из-за этого к большинству постов с картинками уже негативчик с самого начала. Но к самому персу никакого негатива нету, кроме кокблока с Фиби, и одной из самых сложных пачек по эффективной реализации в игре.
>>6333223 Я вот от кокблоков заебался. Прям вообще не интересно играть уже, в каждой гаче одно и тоже, все решено кого крутить и кем проходить контент. В старом сренше я прикалывался и на вжушке дырку закрывал, тут блять уже по 2 пачки надо под перса крутить гвоздями прибитые.
>>6333223 Я бы согласился с подобными суждениями, если бы не был фанатом Nier и DMC, и насколько знаю в YOBAнетте так же. Боёвка в воздухе и крайне уебанские мобы верхнего сегмента, которые норовят тебя выебать по удалёнке, это база всех слешеров-экшонов.
>>6333223 Ты не один. Меня все эти полеты тоже заебали. Да и оружки тоже тут нахуй не нужны и регулярно в анимациях заменяются чем-то еще. Пачкостроение просто отсутствует, потому что все закокблочено наглухо, а шаг вправо-шаг влево - у тебя дамаг падает в 2-3 раза. Как-то играться и экспериментировать тут бесполезно.
>>6333223 Потому что так проще анимировать. В аренокале каком-нибудь можно себе позволить делать бои строго на земле. А у нас тут попен с перепадами высот. Так что проще позволить всем подряд летать, чем ебаться с корректностью анимаций и хитбоксов в бою на кривых поверхностях.
>>6333223 Потому что резонаторы это сверх люди и они так и должны сражаться, чтобы ты ощущал их скорость и силу по визуалу. А не как в Гавне где персонаж носитель вижена а дерется дубинкой как сельский дурачок.