Корейцы там на форуме своем писали что вроде бы уже много таких багов было, их фиксят медленно и вроде бы никого не банили ещё. И что лучше не писать их на форуме, чтобы дальше абузить. Просто вжушк, а я думал там только про НТР будет.
>>5812449 Ты совсем глупенький? Этот баг вылетит на любой минд брейк карте. Я к примеру спокойно прошел пролог но не могу юзать перса из гачи он игру крашит стрессуя лолблядь
Дискардим две карты с помощью Ададжио и ложим их на топ своей деки. Какая из этих карт активируется после использования G аккорда? ответ "самая верхняя" - не принимается То есть какая именно будет лежать на самом верху?
>>5812705 Чел ну подумай может арты какие тебе нужны. Я вот смотри на Рин какую хуйню достал. Боссы просто не могут сгенерированные ею одной щиты пробивать
Ну или советуют ловить нейтральную карту The wanderer of the void или как она там ща называется, которая не дает боссу сбрасывать экшоны что бы он тебя не ударил.
Вон на редите пишут для этого босса >Best tip i got is to never let the summons action reach 0. They give the big guy speed boost which reduces their action amount by 3. Just keep that in mjnd and don't do too much action in a single turn and kill the summons immediately.
>>5812876 в последний раз я проиграл потому что стресс был больше половины у селены и она почти сразу отлетела вот сейчас траю снова - в этот раз думаю будет победа
>>5812931 Зависит от того какие у кого карты. Сами персонажи это заготовки. Если советовать просто так, то можно попробовать собрать моно элементы. Войд и огонь у вас уже вроде готовые.
>>5812929 Стресс же ты можешь перед боссом в бое обнулить. моба оставить скипать и отхилится. А так я к тому что механика у босса необычная т.к. Снижение экшнпоинтов у вызванных собак снижают экшн поинты босса, засчет чего он бафает собак и чаще бьет вторым ударом.
>>5812569 Это кстати больше всего в игре расстраивает. В игре довольно много разнообразных страток и много уникальных механик у противников, но в итоге все сводится к количеству ходов. Хотя это ограничение можно было реализовать миллионом разных вещей. Обычное ограничение по ходам можно было бы реализовать постепенно возрастающей силой врагов.
Но при этом можно было бы придумать миллиард других вещей - например поставить в звездочках ограничение на количество хилов/щитов, и поставить дамажного босса. Или поставить ограничение на количество сыгранных карт определенного типа. Или дать мобов, которые очень быстро вгоняют в менталку, и нужно пройти, впав в менталку не более чем N раз. То есть это тоже были бы по сути дпс-чеки, но выполненные более гибко, а не жёстко закокблочены количеством ходов, что в РАНДОМНОЙ КАРТОЧНОЙ игре немного тупо. Алсо это побудило бы собирать много дек даже на одного чемпика, а не юзать одну.
>>5813016 Чел блять, это ёрли гейм сейчас, если ты не понял. Ты хотя бы проходил Хаос который сам крафтишь? Когда там за любое действие блять хп теряешь пассивно
>>5813016 Ну, разрабы писали о том что работают над разнообразием режимов. Хотя и ограничением по ходам можно сделать что нибудь интересное, вроде условий что дают звезду при их выполнении.
>>5813053 Челикс, это 35к тб, разумеется я с этим и не попрусь закрывать последний челенж с ним. Но почему тебя так это зацепило? Как видно этот "режим на две команды" не имеет таймера когда окончится или рефрешнется, то есть по сути он одноразовая хуйня. Почему меня должно вообще волновать это?
>>5813016 Ну а че, всунули модную ляомеханику и нормально, сидим пердим. Тут охуенно сделан хаос и сборка различных билдов с синергией между персонажами и нейтральными картами, и потенциал у этой системы большой. Визуально тоже в целом неплохо на мой вкус, да и в среднем я смотрю народу заходит. Все остальное в игре сделано в различной степени на отъебись, от "и так сойдет" до "вообще похуй". Надеюсь конечно, что проблемы пофиксят и дальше уже будут над игрой работать серьезней, но не удивлюсь, если и дальше будут хуй забивать и делать по минимуму.
>>5813107 >нет ты пиздуй в протыкотреды с этой хуйней тебе задали вопрос почему должно вообще интересовать пройти побыстрей хуйню, которую можно закрыть в любое время не проебав никакой прогресс
А как мораль считается кста? Просто есть бафф на снижение урона например, -20% написано. Вроде заебись. А по факту он просто 20% со скилла снимает. То есть моб бил на 300%, а так ударит на 280%.
>>5813654 Отображается в списке баффов. Если не написано, что на ход, то тогда на весь бой. Ну так по логике должно быть, а так тут текст на картах жидкий нейропонос, который никто не читал до релиза игры. Нужно проверять.
Доброго дня. Выскажите честное мнение треда, как вам игрушка и стоит ли ради нее ставить себе на пк лончеровский мальварь. А то я поглядел геймплей пролога и выглядит оно весьма неплохо. Конечно, гача-StS вероятнее всего очень быстро превратится в царство паверкрипа и платного прохождения контента - но то зависит и от жадности разрабов. По этому поводу ваше мнение тоже интересно.
Качнулся я первый раз до 30 капитана, персов насыпало отвратительных, всего 2 леги Мей Лин и какая-то сосиска. Но в 3 хаосе насовали за воротник и я рерольнул. И тут понеслось
>>5813908 Как игра, интересно. Купил бы в стиме за 1к рублей, может полторы. И особой разницы в силе между стандартом и лимитками не заметил, хотя разница в силе между 3 и 4 зв партнерами, типа доп абилки, заметна. Пока что главный недостаток это проблемы с ясностью механик и долгий кач персонажей, которым нужны уровни, пассивки, наборы вещей с фарма, и прокачанные партнеры. Но последнее как бы и ожидается от лайв сервиса. Главное достоинство это то что персонажи это заготовки, из которых в рогалике можно сделать много чего, благодаря апгрейдам разного уровня, общим картам и картам что падают с противников. Но вне больших сложностей есть ограничение на общую ценность персонажа что оттуда можно вынести, и значит шанс потерять часть или получить обратно убранные базовые карты.
>>5813908 Ну меня затянула прям сильно. Мы не гадалки предсказывать что там с крипом будет. Если через год четверки и стартовые пятерки все еще смогут закрывать контент, то можно считать что крип в пределах нормы. Впрочем я хз что надо такого сделать чтобы Мику сделать бесполезной.
Напрягают пока только пара моментов - сама Мика, потому что если она так и будет местным бенисом-мастхевом в любой будущий контент, то это будет убер уныло. Как раз поэтому пытаюсь щас проходить все без нее, чтобы самому проверить. Ну и второй момент это эндгейм, если местная обновляемая бездна так и будет кокблочить по количеству ходов, а не придумывать более разнообразные не таймгейченные механики, то это дико сократит вариативность билдов в игре, которая сейчас является одним из главных плюсов игры.
Ну есть еще огрехи по типу баланса сложности (душить начинает довольно рано как по мне), плюс несогласованный перевод терминологии. Но первое до лейта все равно одолевается прокачкой (а дальше уже правильные билды решают), а второе уже потихоньку исправляется.
Осталось еще посмотреть какие ивенты тут будут завозить, пока что перебиваемся релизными логин раздачами. Плюс ивент с триалами баннерного чемпика выкатили (там много ресов кстати дали за него).
>>5813908 Сильная основная механика рогалика и построение билдов с нейтральными картами и рандомными улучшениями карт. Собранные в рогалике деки можно сохранять, а потом использовать в других режимах игры, то есть делать билды под разные задачи и пачки, которые иногда прям сильно отличаются от дефолтных. Вообще, если бы эта игра была не гачей, а тупо лежала с такой боевкой в стиме за 10 баксов в раннем доступе, то не нее бы уже хуй дрочили массово. Но мы живем в сосаети... Много сырых моментов, самое заметное это кривой англюсик, что в игре с комплексной боевкой неприятно, многие вещи нужно проверять методом тыка или спрашивать. Все обещают починить и поправить, тут уже посмотрим как будет. Гача средней жадности, но тут все зависит от количества халявной валюты в будущем и паверкрипа. Опять же посмотрим. Короче лично я сейчас играю с кайфом и считаю у игры есть будущее, если разрабы не будут дристать себе в штаны.
бесмысленно что-то фармить пока не апнул 40 лвл, а с текущим дейли эксп приростом это еще 3 дня алсо как я понял фип игроки не успеют получить 50 лвл до резета бездны - возможно на фул закрыть не удастся? хотя может все равно закроется если хорошую дату всем зафармить
>>5815581 Я это понимаю. Обычно вкатываешься в ляослоп и сразу понимаешь что это говно, вонючий кал, сундукосодержащий продукт. Мб мне просто нравится кидать карточки.
>>5815717 Тебе нужен кто-то, кто умеет вешать щиты не только базовой 100% щит картой, чтобы чаще прокать коорды Амир. Из тех что есть у тебя это Овен (3 карты) и Селена (2 карты). Поставь кого-нибудь из них вместо Рены (она один хуй не сильный элемент в этой битве).
Вообще в игре странный баланс. Хилы хиляют сильнее чем шилды шилдуют. Нахуй нужны шилды не понятно. В хаосе шилды тупо не держат атаки, а значит дамаг по морали всё равно проходит. Полностью юзлес класс.
>>5815760 Вроде как после нерфов беты если атака полностью поглотится щитом, то стресс все равно идет, или у меня глюки уже? В любом случае до нерфов Халипе катком проезжалась по всему контенту, как сейчас Мика. А вообще щитовикам надо просто билдить контратак побольше. Но да, полностью игнорировать весь урон щитами очень сложно, если вообще возможно.
>>5815786 На найтмаре в конце хода всегда идет стресс независимо от атак противников. Плюс стресс идет от дамага по хп, но это отдельный стресс. Он вроде бы блочится щитом.
>>5815801 >На найтмаре в конце хода всегда идет стресс независимо от атак противников Скорее всего это, я как раз последнее время только найтмер и хожу. Безжалостно отправляю девочек на жесткое гуро(((
Смотрел щас стрим одного чела, он случайно зашел в хаос не теми, кем хотел, сразу же вышел из него, а потом при повторном заходе ему только один начальный перк предложен был, который 10% к макс хп дает. Видимо это защита от мамкиных реролеров начальных перков.
Забыл вчера тредовичкам про абуз рассказать, успешное спасение психики заранее видно по полоске хп и с каждой сыгранной картой эффект рандома меняется. Рин лучшая девочка
>>5816476 Тоже вчера увидел да, причем еще вроде если ментал карт несколько, то у каждой свой эффект. Правда все равно нужно ходить другими картами, если не свезло сразу, иначе рандом не сбросить. Но я думаю эту вещь пофиксят.
>>5816681 >У меня с запретом стов не робит Прописывал что-то для стова в листе? Потому что у меня стало работать с запретом как только я убрал строчки для него оттуда, которые юзал на релизе когда войти не мог.
>>5816964 прошел 10 вот этими тимами (только свап) при этом магна бесполезная - ее лучше заменить на нию или берил и не качать никогда - будет намного сильнее
>>5817435 Да, скрины скринят какой-то кадр в прошлом, его видно когда сворачиваешь игру на короткий момент. Хз как так заговнокодили, но вот так вот. Если свернуться и вернуться то обычно помогает.
Что бы из этого не 2 пачки прикольного собрать? Сейчас играю через Мейлин Веронику Мику пока. Но все таки надо 2 пачки собрать. Вроде по созвездиям более менее повезло на 4* чариков.
>>5817949 То что Рин с Халипой не работают это понятно. Я думал сделать что-то типа Мейлин Вероника Рей, с с2 Рей должно хватать хила, но пока не тестил. А второй пачкой либо либо Халипу Берил Мику, либо например Рин Ниа Мику. Но хуй знает что лучше будет по уронам.
>>5817922 Кассиус+Халипа, у них хорошая синергия по 2ap картам, джокер тянет аое и Кассиус нормально собирается в урон. Мейлин+Вероника, самоочевидное. Рин+Рей, Рей ест карты, чтобы не сбивать стойку. Ния тоже пойдет. Кассий неоч, потому-что он хочет атаковать много. Мика+Берил+Халипа на синий уяз. На зеленый уяз у тебя никого нет, бери любую пачку.
В хаос ты идешь с Микой без вариантов. В теории можно идти Кассиус+Ния+Халипа в жучий хаос, у них будет вместе хила как у Мики. В башне можно вместо нее брать Кассиуса\Нию тянуть карты, там хил пофиг.
>>5818293 Я ещё не тестил, но чисто теоретически, персонажа отвечающего за самый меньший стат(тут это happines) вообще можно не ставить и закидывать двух персонажей для самой длинной полоски(у тебя order) и получается раскладка не 1/1/1, а 1/2. Порог счастья убить ниже 30 будет тяжело + бывают проки в него с других контрактов
10/30 (Thu) Patch Notice Zero Out All Despair! Hello. This is the Chaos Zero Nightmare Team.
We will be carrying out a patch to fix issues identified in the game.
Please note that some temporary server instability may occur during this time, and we appreciate your understanding.
Please find more details below.
■ Patch Schedule
10/30 (Thu) 6:00 ~ 6:30 UTC ※ It will be applied sequentially within the specified timeframe.
■ Details
Enhanced the description text for Normal Combatant Rescue Merit Rewards.
Enhanced the description text for the first-purchase benefits of items under [Shop] - [Purchase Crystals].
Fixed an issue where Foretold Ruin did not appear when performing a level 5 merge in [Codex].
Fixed an issue where Stress values gained during Invasion Battles were applied abnormally.
Fixed an issue where using a Breakdown Card allowed players to preview in advance whether they could overcome the breakdown.
An issue where "Win the battle within N turns" in Basin of Hyperspace cannot be completed occasionally
An issue where some of Renoa's Ego Manifestation Lv. 2 effects are not applied properly
Fixed an issue where extra attacks did not trigger after the turn ended when multiple "Dirge Bullet: Finale" cards were present.
■ Please Note
You may experience temporary server instability while the patch is being applied. After the patch is distributed, additional data will be downloaded when you log in again.
Once the patch is downloaded, you will be able to enjoy an improved gameplay experience.
We sincerely apologize for any inconvenience this may cause. We will continue to do our best to provide you with a more stable game environment.
Thank you.
У Рены оказывается есть еще какой-то апгрейд пулек. Ни разу не попадался мне
>>5818578 Сами Сэты такими и останутся. С 40 можно будет золотые выбивать. Это же Корейцы, для них +10% хп это уже дохуя. То что механики такие что могут и на 20к тебя уебать за раунд - никого не ебет видимо. Хотя и ты можешь так уебать.
>>5818817 Значит хорошо что я не заолынился вчера. Алсо оказывается обновляемая бездна через две недели только стартанет, а не ресетнется. Так что торопиться некуда. Да и не то чтобы мы бы успели апнуть 50-й до этого момента.
>>5818919 Ну так кто-то кроме фул рефилеров с первого дня успеет вообще 50-й апнуть до этого момента? В эту менюшку вообще можно зайти? Может 0/30 просто по дефолту пишется?
>>5814519 Короче, порероллил. С 4 ролла таргетного баннера вытащил Халиппу, в некст тенролле вытащил Хару. А вот новичковый "обрадовал" некой хуетацией. В любом случае старт, как мне кажется, неплохой. Сами бы такой акк стартанули?
>>5819573 C удовольствием бы стартовал, хорошие герои есть, можно несколько пачек собрать + чтобы не проебывать двухнедельные плюшки и до 40 успеть за недельку-полторы апнуться, весь контент пощупать
>>5819596 >>5819616 Вот и я так думаю. Стартовал бы не раздумывая если бы не ебаная псина, впрочем зная свои роллы она бы все равно пришла очень скоро. Так что не парюсь и вкатываюсь на этом акке. После Хару известно кто будет в баннере, кстати?
>>5819987 Игра неделю назад вышла, конечно поздно. Ты теперь человек второго сорта, грязь под ногами настоящих олдов, которые на световые годы оторвались от тебя по прогрессу и теперь вечно смогут унижать тебя своим крутым олдовым аккаунтом.
>>5820234 >>5820248 >>5819987 Закатился вчера. Единственное что я упускаю это участие в теорикрафтинге среди олдов, которые начали в первый день. Так сказать, не быть мне первооткрывателем, прокладывателем троп. Но в остальном всё свободно доедается, разрыв в наградах пока что минимальный.
Второй реролл и такая хуйня, игра с порога пытается сделать из меня пидора, это не совпадение, просто сыпет падисарами, ещё и пердолинг с впн заебывает лаги от этого, короче это ЕОС но пролог я прочитал весь мне понравилось немного гфл вайбов поймал интересно чё там дальше Ивентовый банер какой-то невзрачный с таким нельзя игру стартовать
>>5818769 Ебанутые, а что вам от шмоток надо, +200% дамага? До 40 уровня уже открыт 4й хаос с травмой, который без гира ещё пройди попробуй, если бы шмотки давали больше статов рогалик был бы ещё сильнее заточен под персонажей с идеальными сетами артов
>>5821134 Мне понравилась одна формулировка "как игра охуенная, как гача слабая". Тут вся суть в рогалике и глубине билдов, если такое не нравится или не хочется терпеть до контента, то изи скип
Я же правильно понимаю, что при любом выборе нужно просто выбирать как можно больше дней? Чтобы зарашить всю задачу как можно быстрее, получить крыни и начать новую. Ну и если так, то сейчас нужно покупать все дополнительные указы в магазине Ноно
Ладно собрался с силами сделал четвёртый рерол, и снова выдали падисара. За 4 рерола было 3 Крейтона и один Волк, я уже согласен просто на девочку, просто дайте мне любую девочку и я буду играть дальше неужели я так многава прошу, а
>>5822467 Да я прям чувствую сосисечное притяжение, прям аура густая как туман окутала. Хотя это даже хорошо, потом девочки пойдут, и можно не бояться проткнуться и брикнуть аккаунт
>>5822410 Настрой свои мозговые волны на мысли о том как будешь охуенно закрывать контент псом и крейоном, игра уловит твои волны, подумает что ты их хочешь себе на аккаунт и даст девок.
>>5822532 Но нужны чемпики у которых есть возможность шотать боссов. Мей Лин вон по 20к за удар хуячит. Ты со своими "норм" чемпиками типа Рин будешь по 2к ковырять.
>>5822542 Сейчас контент закрывается всеми, да и ты заебешься такую Мей Лин собирать + вторая команда Если нехуй делать, то в путь, а так лучше продолжить, не лишать себя контента, все равно потом выровняемся по прогрессу и круточки завезут
скорее всего понерфят абилку - добавят предел атак - иначе слишком имбово и кстати игра от корректировки баланса хуже не станет - желательно чтобы небыло слишком поломанных чемпиков
Там абилка вроде зависит от количества сыгранных за ход карт. Можно конечно сделать два суппорта что наводняют руку картами за ноль и добирают их же. Если повезло такое собрать, пусть радуется.
>>5823011 Какой он нахуй топ дпс? На него даже не работает СЕТ на Урон зеленых карт. Т.к. его весь урон с ассиста. Он неплох на начальных этапах хаоса когда колоды пустые и ты можешь любым скилом настакать пассиву.
>>5822977 Засунули в т0 просто готовую пачку болка через доты. Т.к. только он выпал на старте, собрал и заруинил такую колоду на множественную генерацию дотов через отхил. Она веселая и сильная из-за откровенного спама динго+доты стакаются, но, судя по сборкам других, урона у последних бывает и побольше. Олсо, вопрос сидящим в дискорде, там еще не сделали свой манядокумент со всей полезной информацией?
Одел пачку в фрагменты, хаос 4 найтмар стал проходится легко. С хороших колод закрыл дименшен почти весь, там под конец начинаются мобы 60го уровня по 6к хп, которые удорожают карты. Ждем уровень 40.
>>5823699 Хочу тебя сразу предупредить, но ХАРУ имба только если у тебя 2 дубля выпало. Иначе она просто обычный ДД. Да и нобрейн наврядли пачку можно посоветовать.
>>5823738 Тресса вообще не в своем тире - она ключевой дпс вокруг которого ты выстраиваешь пачку, кхал, псина тир вниз, Рей+1 вверх Мэй лин +1 вверх (+2 на самом деле) - она сейчас сильнейший дамагер в игре из-за поломанности одной карты если Ниа+1 то она тоже тир вверх - идеальная прокрутка колоды без лишних карт магна на дно - имаджинировать ебало того кто магну в один тир с мэй лин поставил невозможно впринципе
>>5823809 Если хочется крутить и нравится сам персонаж, то можешь, но я бы придержал. Даже одна копия играбельна, но если будет два дубля, там совершенно новый геймплей открывается.
>>5823920 Я щас больше смотрю у кого анимации поприкольнее...собрать так тиму из 3 е6 поломов за полгода и проносить все. Хотя хуй знает взлетит ли игра. Я пока особого хайпа не вижу.
>>5824067 Ну я вот вчера апнул вьебав всё что мог и занюхав весь доступный контент, а толку Ресы на прокачку закончились буквально после 1.5 персонажа, гир нафармить это задача на всю неделю, в итоге точно так же как и до этого грустно сижу и сливаю стамину по капельке в ожидании чуда
Игре будет сложно взлететь в первую очередь из-за медленной прокачки, количества времени, которое нужно проводить за игрой (стамину без свипов слей, в хаос сходи, дейлики-бп сделай, в городе хуйню прокликай и пр.), ну и в целом из-за сложности игры для среднестатистического ротодышащего гачапорка. Эти ваши нтр-шизофрении даже не на 10 месте в списке причин. Но с другой стороны тех, кого игра уже удержала, очень вряд ли ливнут скоро, потому что геймплей реально заебись и околобесконечный декбилдинг затягивает, так что и сдохнет очень маловероятно.
>>5824187 Ну не знаю, дружище, шизы шизами, а 235 место по продажам на релизе, это такое себе. Корейцы, говорят, бойкотируют игру и массово рефандят. Я очень надеюсь что игра не еоснется, но поведение разрабов оптимизма не внушает
>>5824305 >>5824315 >>5824329 > врёти! Пон, давайте сидеть и думать, что у игры всё охуенно. А то что корейские игросайты постят гайды по рефанду, это всё псиоп корейских интелов.
То насколько корейцы активно играют и заносят в пошаги было видно на примере арчленда. Спойлер - они слишком тупые для таких игр. Их потолок это механический дроч в ммо екшонах и всяких мобах. Тот же ебин севен с огромным отрывом тащится глобалом. На девятисантиметровых строго похуй+поебать, пусть хоть все разом ливнут. Это такие же паймоны, только с хуем. И такие же нихуя не платящие.
>>5824380 Далбаеб, еще раз спрашиваю кому не похуй? Корея - это лишь 15% от общих продаж. При этом США там 30%. Ты же кукарекаешь что раз корейцам не зашла по какой-то причине то ФСЁ!!!! Я тебе и говорю иди нахуй в общий тред, там такие же эксперты экономики сидят как и ты.
>>5824447 Мысль о том что > Корея - это лишь 15% от общих продаж. именно потому что корейцы перестали заносить, и стали рефандить, в твою ебаную голову не пришла. Я не ради наброса это писал, но похуй так похуй, в рот тебя ебать.
если 1.5 корейских инцела написали пост о том как овен порвал их нежную жопу и они в слезах побежали рефандить это не значит что корейские игроки массово побежали рефандить это просто тупость проецировать каких то порванных петухов на всю корею высеры петухов продажешизла и нтршизла можно просто игнорировать
Ну вот я проснулся сделал все дейлики в гаше, зюзе, гфл, стелларсоре, Наконец очередь доходит до этой игры она на стадии реролов, вчера я уже отписывался что мне за 4 рерола выдали 4 падисара, сегодня я сделал пятый реролл и ко мне пришёл Люк. В итоге я за пять реролов смог потрогать всех лимитных сосисок в этой игре, как такое возможно я не понимаю, про что эта игра для кого она сделана я думал это игра про девочек а оказалась это игра для девочек.
Анон, такой вопрос: собрал команду из Хары, Мики и Берилл, и в Хаосе у меня Хару во втором же бою отлетела в майндбрейк. Собственно вопрос: что я делаю не так, или это норма? я просто никогда без Халипы не играл раньше
Вы блять не поверите но это опять ебучий Люк 6 реролов 6 сосисок, 0 девочек, игра мне просто кричит, что в неё не стоит играть. Блять чуваки, если вдруг вам брикнуло акич падисаром и вы думаете что вам просто не повезло то спешу вас разочаровать, тут подкрут на сосисонов, других объяснений быть не может.
Как же много ресов на все надо пиздос... Глаза разбегаются. У меня даже партнеры еще только на 30-м топчутся, хотя чемпики уже 40-го.
Надо какой-то гайдлайн составить, что фармить нужно в первую очередь.
Прорывы чемпика -> камушки на два первых больших нода в дереве потанцевалов -> прорывы партнера (желательно 4зв), выбить нужные 2-кусковый и 4-кусковый сеты (просто поставить ради сет бонусов) -> качнуть сеты как есть, без особого дроча сабов -> добить дерево -> замаксить все нода в дереве -> дрочить арты на сабы. Ничего не перепутал?
>>5826166 Я поиграл и уже реролю, потому что надо с ивентового за два тенрола чёта вытянуть, а то мало ли чем меня там наградят, не хотелось бы испытывать судьбу
Ебать мне насыпает конечно, 7 пятерок получается за 144 крутки + фулл новичковый. На реролле только Рин забрал с рейтап баннера. Правда не совсем то падает, чего я хотел бы, но все равно удача свинская.
>>5827167 Спасибо за ответ, если судить по тирлисту Орлея худший саппорт, есть куча других персов которые могут встать в слот, а вот дамагеров не так много. Придётся реролить, я походил с ней немного и понял что она особо ничего и не умеет, а дамагера на вторую пачку нету только сабдд
Ну всё блять пореролил нахуй теперь 24 стандарт крутки дают, ещё час назад было 34, и простых гемов тоже поубавилось. Ну штош ну значит не поиграть мне в эту великолепную игру, всем пока не буду себя мучить, надо было Хару c Орлеей оставлять, но уже всё.
Я просто хотел от игры Мияба блять поэтому и кидал в новичковый чтобы сразу узнать играю я это или нет. Критерий был, получить Хару за тенролл, и не падисара с новичкового. Или не получить Хару но получить с новичка Мияба или Реноа и играть чисто по вайфуфактору. Однозначно игра мне не дала по моим критериям отбора. Я мог сыграть Хару+Орлею но дело тут не в жадности а в том что она слишком слабая а в новичковый я закинул 5 тенпулов ну и решил пореролить, а тут оказалось что круток стало меньше и я сосал по итогу своих скромных хотелок.
>>5828131 Ничего я не занюхнул, пытался коупить, но так и не придумал нахуя она нужна когда каждый второй чемпик в ките имеет щиты и хил, она слабый сапп вот и всё, я походил с ней немного и там нет ничего интересного, ну и по вайфуфактору она мне не подходит. Мне тут нравятся те кого игра мне отказывается давать. Очевидно это нравится всем, и очевидно рейты на это ниже.
Аутист игравший в/прошедший урину, лигму, реверс, югио и прочее - репортинг ин. Качаю цзн рн. Какие советы можете дать по вкату? Крутить собаку Следовать гайду на прудвене на реролл, пока не выкручу несколько пятёрок? Рин, хатсуне мику + кого-то ещё? (Для меня эти слова ничего не значат)
>>5829097 Рероль по зову хуя, здесь все хороши, даже слабачков можно хорошо разногнать при норм деке и пачке. 4-зв сапы покрывают почти все сапортовские нужды для любых типов пачек (есть хилбот батарейка, есть бафалка, есть хуерга чешущая колоду и пр.), так что вот.
Рерол на несколько пятерок работал в бете, там даже после ранней пятерки все еще гарантировалась пятерка на последнем 50-м ролле, щас это убрали, не больше одной пятерки за новичковый баннер (больше только за обычную удачу).
Текущая баннерная девочка в принципе сильная, но надо запариться с пачкой, плюс следующий гифрил секс в баннере надо глянуть что делает, может ее лучше подождать. В принципе можно немного вкинуть в лимитный, выпадет ок, не выпадет похуй.
Стратегию траты стамины сложно порекомендовать, я пока сам в ней плаваю, но левелапы чемпика/оружки в приоритете, дальше нужно асап открыть второй большой нод в дереве потанцевалов, там сильную пассивку дают. Арты по ситуации, но до 40-го левела акка (а мб даже и 50-го) сильно упарываться не стоит, впрочем если ты не свежий гачапорк ты и так это уже знаешь.
>>5829097 Ну как тебе сказать. Реролл оптимальный был вчера, сейчас вроде бы часть наград сгорела. Что касается реролла в целом... В долгосроке никакого смысла как полагается не имеет, через пол года дай бог одного персонажа из стандарта релизного использовать будешь. Персонажи сейчас в среднем одинаково хорошие, я бы просто 2 полезных нарероллил чтобы 2 пачки было на релизе дырку чистить и все. Полезные в этом плане почти все, разве что Орлею и Люка и скипнул, мб Магну, не проверял.
>>5829334 Конкретно этот забег, помимо 3-й сложности вместо 4-й, еще имел карту на +отхил с костра и сердце с регеном после каждой битвы. На 4-й сложности думаю бы отлетел. Хотя с другой стороны я тут слишком дохуя менталочек ловил, и один раз чуть не проебался из-за этого, но потом выправился. На скрине предпоследняя комната вроде как была. Дальше только костер и босс. Рена в пачке лишняя офк, но я ей тут фармил деку. Поставить вместо нее какую-нибудь Магну или Марибель и думаю вышла бы фановая пачка.
Вообще если в среднем, то вполне получается держаться на щитах большую часть времени. Все просадки хп, не считая менталочек, чисто из-за тех редких шальных ходов, когда вообще никаких щитов в руку не упало. Из нейтралок офк брал только те что дают щиты или прочую выживаемость
Вы, бляди, издеваетесь. В этой игре все таки есть г-арты. Играть резко расхотелось. Пидоры, блядь, ебаные. Ну почему все используют методичку "Как убить свою игру за один шаг"?
>>5829426 Предлагаю каждому разрабу, добавляющего арты в игру проверить вариативность моего кока. Более раковой, манипулятивной, бессмысленной и антифановой системы геймдев не придумывал. Цитируя одного персонажа картуна, "эта штука создана просто минуты жрать. Жестоко.".
Бляя, доиграл до 16 уровня с Вероникой, и дали Волка, придётся реролить опять, как же заебало когда я уже ликвидную самку увижу на аккаунте, почему всё так плохо
Ладно, пробую другое мыло, это проклято сосисонами, но удалять прогресс жалко, всё таки Волк на аккаунте и Вероника, это топ метовый акич многие о таком мечтают, не хотелось бы потом жалеть
>>5829097 Реролл очень долгий (до 30 минут), на две пятерки проще аккаунт купить. Можно выкрутить жену и успокоиться, новичковый бонус за прокачку 100+ круток, выпадет потом.
>>5829426 Чел, залезь в формулу и посмотри. Базовые статы дают куда существенней чем гир, а про хил и щиты молчу - там вообще любые доп статы от базовых делятся в формуле на 2. То есть если на шмотке написано +30% дефа, то в формуле хила это будет лишь +15% от базы чемпика. А ведь потом еще в 3 раза разделят и остается нихуя.
>>5830081 Я же тебе обьясняю гир практически не дает эффективной ни атаки ни защиты, ты опять про какие-то оптимизированные правильные статы.
Или ты из тех кто не дружит с математикой и верит что копеечка к копеечке? У тебя уже должно быть две пикрел хуйни. Крафтишь 2 №4 стлота на шанс крита. Всё. На дд берешь любую хуйню что бы закрыть сет на крит дамаг, на Хару можно на крит урон, даже синие. Остальное мусором аля деф, хп, атака +10%. И ты будешь такой же эффективный, как далбаеб, который будет выбивать желтые сетики и точить все шмоточки
>>5830026 А я кстати получил. Одна розочка делает 3 пульки, вторая даёт ретрив. Теперь места в руке не остаётся. Эх вот бы c2 ей ещё, чтобы усиленные пульки создавать
>>5830094 >будешь такой же Абсолютно такой же только без +15% кш/кдмг с каждой шмотки, ага Даже на +3 любой жёлтый кусок будет полезнее макшеного синего
>>5830216 Может на высокой сложности, видел что у некоторых получилось оставить Мике только три карты. Если пониже то там уменьшение колоды походу сильно влияет на ценность колоды. А чем она ценнее и чем больше у персонажа дорогих вещей, тем больше шанс что ценность колоды подрежут возвратом карт или снятием улучшений.
>>5830187 Ору, с таким же успехом тебе могло прокнуть 5% хп. Или на шмотке не было бы КД или КШ. А ты сейчас абсолютно рандомную шмотку из сета тащишь за 120 энергии. Сколько тебе энергии понадобиться что бы вытащить еще такую же с крит уроном, посчитаешь? 2к? 3к? Что ты пытаешься тут сказать? Или ты тут уверен что 9.5% крит дамаги тебе неебаться дпса дало? Ну так показывай сколько у тебя крит шанса и посчитаем.
>>5830207 Тебе нужно сломать 10 шмоток что бы выбрать какую шмотку крафтануть(сет и тип). При этом если хочешь выбрать базовый стат - тебе нужен итем, который можно купить только 2 раза в месяц. То есть по сути ты обязан купить итемы и крафтануть шмот на крит шанс.
>>5830216 Суть рогалика в том что бы удалять базовые карты или карты, которые тебе ломают комбу. Иметь мало карт на всех персонажах тоже плохо, т.к. боссы тебе замешивают карты и ты будешь тащить только их.
>>5830295 Орун, ты вроде как раз выступал против дроча шмоток со словами что и с синим мусором то же самое будет, или жопой вилять начать хочешь? Сколько попыток уйдёт тут значения не имеет, главное что результат будет гораздо лучше С учётом что сейчас кш только в мейнстате на одной шмотке + не прокачан в потенциалах его не так много, но всё ещё достаточно с абилкой чтоб бонусы на крит дамаг ощущались >9.5% крит дамаги тебе неебаться дпса дало? Уже 12 но ресов на последний апгрейд не хватает Повторяю, там максимум 15, и шмоток всего 6, так что при желании бонусы можно надрочить очень высокие
>>5831074 Первый день? В Чаосах ты каждый раз собираешь колоды с нуля, но по завершении Чаоса они не полностью сохраняются. Что бы выбрать какую-то из колод тебе нужно зайти в перса - карты - изменить и выбрать нужную.
>>5831074 велкам ту зе грайнд филдс мазафака Каждое погружение в хаос данж это попытка собрать новую колоду заново. Когда вылезаешь оттуда, можешь пользоваться этими колодами в остальных режимах. Но не всё так просто, вытащить можно только колоду определённого веса. Все изменения к изначальной колоде (+эквип), что этот вес превышают, сгорают. Чем сложнее данж, тем выше доступный вес. Твоя долгосрочная задача - собрать невъебенные колоды для своих персонажей, который при этом не сгорят на выходе.
>>5831168 Есть средние значения, которые соотносятся с модификатором save data value (от very low до high или еще какого-нибудь мб). Very low где-то в пределах до 30к, Low до 40k и т.д.
>>5830216 Нет. Базовые карты тебе вернут, если много удалишь. Суть рогалика в том, чтобы прокнуть нужные апгрейд и клонировать одному персу 2+ раза. И взять хороших нейтральных карт.
Нормально сохранять начинает где-то с 4 найтмара, там уже влазят клоны божественных бонусов.
>>5831506 Первая тоже 0 стоит как бы если ее использовать первой за ход. Третья норм, но она аутбрейк - то есть всегда приходит в первый ход, а значит других карт в первый ход будет меньше.
>>5831667 Апгрейд карта и должна приходить первой, чтобы сдать ее и забыть, плюс освободить место на все оставшиеся ходы. А лид не всегда 0 кост прокает, так еще и юзнуть нужно прямо сразу же
>>5831746 В чате пишут что сценарист закошмарил главного сценариста из-за того что тот иностранец. В результате главный ушел, второй уволился. А иностранца наняли потому что он написал популярную ранобе в жанре космик хоррора.
>>5831829 >>5831840 На форче прочитал, что "если корейская игра обошлась без драмы, значит она что-то сделала не так". Начинаю в это верить. В стране дорам видимо только дай пообсасывать хуйню всякую
>>5831848 А че у тебя там? У меня только на самом старте было хуевое подключение, потом стало ок как все рассосались. Еще были траблы с иконками чемпиков в гаче и менюшках, решилось перезакачкой клиента. Больше проблем не было, с запретом искаропки без всяких кастомных батников заходит что в лаунчер, что в саму игру.
>>5831870 Ультимейт картонки не проигрывают анимацию а зависают. Игра крашится и высирает баг репорт на 4 гб. Сижу с релиза на эмуляторе и вобще 0 проблем. Время от времени проверяю пк версию - хер там был, все так же крашится на ультимейт картах.
Ретейн ретриггер эффекты активируют ретейн кард других персонажей или только своих? Т.е. Орлеа для Берил и vice versa. Реролл норм? Выглядит будто это единственные 2 5* суппорт персонажа которые в принципе в игре есть. >>5829097
1. ПЕРЕРАБОТАЮТ ИСТОРИЮ (ТЕПЕРЬ ВИЦЕ-КАПИТАН ОВЕН) 2. ОВЕНУ ПИЗДА (ТОЧНЕЕ ВСЕ ПЕЗДЫ В ИГРЕ) 3. НОВЫХ ЧАРОВ ПЕРЕРАБОТАЮТ (ВСЕ БУДУТ ШЛЮХАМИ ОВЕНА) 4. КАПИТАНА ВЕРНУТ (НА КУК СТУЛЬЧИК) 5. ТОГО КТО НАПИСАЛ ЭТОТ СКРИПТ УВОЛИЛИ (НА БУМАГЕ, НА ДЕЛЕ ПОВЫСИЛИ)
>>5831895 Нет. Ты не понял. Челик сьебался от них. Они наняли другого "доработать", в итоге получилось что нам высрали на релизе. Этого уже уволили, а предыдущего вернут всё доделать как должно было быть.
>>5831910 Хару выглядит как хуита. Голодная (до АП) жирная (до АП) сука, супер дженерик унга ДД без гиммиков, которая паверкрипнется при первой возможности.
>Чат: Директор, как вы собирается восстанавливать доверие ваших клиентов? Ведь это результат недоработок многих команд разработки, от кадровиков до начальства. Прямо собрание аукционеров.
>>5829660 Суки блять да что это за игра такая да какого хуя да нахуя это всё нужно блять 20 уровень всратый флип на Хару, поздний сосисон стандарта, ёбаный врот я немогу блять, опять реролить да заебали вы меня
>>5831943 Так у игры все заебись. Он же трансу для Кореи сделал что бы убрать негативный фон перед апдейтом. Или ты дцп думаешь там за неделю всю историю перепишут?
>>5831941 Вместе с крутками ты получишь искалеченную гаремслопом сюжетку где всякиие овены будут дохнуть (надо же планочку "хоррор" тематики держать) просто потому что у них хуй между ног, а тяночки волшебным образом выживать или на худой конец воскрешаться. Потом гаремслоп надоест даже самим микрописечникам, и тогда на крутки придется прогревать только наглым паверкрипом.
>>5831943 Фраер сдал назад, чего ни в коем случае нельзя было делать когда имеешь дело с бешеными псинами, коими являются кр инцелс. Да и дела у игры и так норм были
>>5832016 У игры может быть все заебись, но быть тряска от раздутой реакции крикливого меньшинства на что-либо. Фургончиков видимо всяких боятся или личностей по типу баннисьютного хонкалошвайна. В любом случае я не понимаю нахуя подлизывать этим даунам, если они даже не целевая аудитория. Корейцы в рот ебали пошаги в массе своей. Надо доить сасай кудасаев и техасских рейнджеров.
1. Начиная с завтрашнего дня, я буду предоставлять десять еженедельных билетов каждую неделю.
2. Это правда, что автор ушел из-за моего чрезмерного вмешательства. Приношу свои извинения.
3. История будет полностью переработана, в центре которой будет капитан, она станет более мрачной и безрадостной. (К первой половине следующего года)
4. Будет реализована локализация перевода.
5. В ходе работы над улучшением полноты сценария мы определили, что повторяющиеся элементы мешают прогрессу, и поэтому удалили их. Что касается способностей капитана, мы признаем свои недостатки в их изображении. В переработанных разделах мы постараемся продемонстрировать впечатляющие качества главного героя.
6. Наша компания не имеет никакого отношения к конкретным феминистским идеологиям. Мы продолжим вносить корректировки, чтобы предотвратить появление подобных утверждений.
7. Нашей целью всегда было и остается «счастье пользователей».
8. Проблема с классом «Жрица Линь» — это просто ошибка, которая не была локализована.
9. Доверие будет улучшено, чтобы его было легче повысить после первого обновления.
10. BM примерно на 30 % дешевле, чем в Genshin Impact, и, поскольку в нем нет персонажей с ограниченным сроком действия, пользователям легче получить их в долгосрочной перспективе, поэтому был принят этот BM. В будущем мы будем предоставлять больше ресурсов и наград.
11. Трансляция была отложена, потому что после запуска возникло множество проблем, в том числе ошибок, и их устранение заняло значительное время. Приношу свои извинения за это.
12. Поскольку я ублюдок, прошу воздержаться от чрезмерной критики в адрес команды разработчиков; направляйте ее на меня. Я не сбегу.
13. Прошу вашей теплой поддержки, чтобы помочь Kazena Team встать на ноги, и я сделаю все, что в моих силах.
>>5832017 Так а в чем я не прав? Или свой вайфушечный аккич в дустике или бимболкере покажешь, где все вайфушки выкручены и являются интересными персонажами, а не набором говорящих сисек и жоп?
>>5832042 Ну что за Богиняки пиздец, в итоге те кто рейджили, рейджить не перестанут и продолжат вонять еще сильнее, а те кто более-менее норм относился начнут тоже кривить носом. Было бы ради кого так унижаться, это не китайцы, с которыми игра может в одночасье еоснуться или наоборот стать хитом табличек. Потолок мощи корейцев можно увидеть на примере бимболкера и в свое время "спасенного" от еоса кумерством дустика, там копейки.
>>5831961 Как будто текущая версия сюжета какую-то особую художественно-идейную ценность имеет, лол. >а тяночки волшебным образом будут выживать Ну то есть ничего по сути не изменится.
Корейских шизов слушают, потому что они говорят. Им проще насрать куда бы то ни было, вот и создается впечатление их дохуя важности. Обычные гачагеймеры играют, а не срут ежеминутно как их кто-то там задел. Но и европейское комьюнити, даже если они будет большим, слушать не особо захотят, полагаю, из-за страны, менталитета и направленности гачи. Не экспертное мнение опять же, разрабу виднее кого слушать, но хз что в таком случае делать и остается, разве что, терпеть. Такими темпами они засрут и без того скудную сюжетку, геймплей многим надоест и в конце останемся без гримдарка, с хуевым миром и одними юшками в адрес taichou.
>>5832125 Говорят там баги в каком-то софте который переводит, а не то что переводчики обосрались. Может терминологию не подсасывал, а переводил на ходу, хз. Посмотрим.
>>5832160 >Корейских шизов слушают, потому что они говорят А можно было не слушать. И что бы они сделали? Фургончик по дороге бы пустили? Так пропиарили бы таким образом игру только среди более адекватной аудитории. Донатить перестанут? Как там поживают дохуя успешные игры где желания микрописечников полностью удовлетворены? Ну эти как их там... А стоп, таких и нет нахуй.
>>5832164 Никакие баги в софте не помешают посмотреть на карты один раз и увидеть, что хуйня получилась. Значит либо не смотрели, либо похуй было максимально.
>>5832180 >как там поживают дохуя успешные игры где желания микрописечников полностью удовлетворены? Они есть, анончик, просто воплощены в другой форме. Если гача хорошая, то и комьюнити будет приносить свою копейку регулярно и без скандалов. Дело вкуса, но есть стабильные и богатые ушки с простым тд и ужасными чибиками, но с сюжетом, лором и аутентичностью. Есть реверс со скучным основным геймплеем, но с сюжетом, лором, дизайнами и интересными ивентами. Реверс, например, слишком адекватный пример того, что аудитория устаканится, а деньги можно, ВНЕЗАПНО, потратить на саму игру, а не только на рекламу и прочее. Да и еще найдутся примеры постоянного заработка с адаптацией под рынок, а не со слепой верой под первые рвоньки. Шизы накидываются на игру и делают из нее хуету, но перспектива же важнее, разве нет? Корейские законы позволяют сделать что-то отличное, но все равно слушают тех, кто бросит гачу при первой возможности. Ведь игра-то хорошая, ее можно развить и сделать куда лучше, но жадность фраеров губит.
Походу сначала в игре сюжет был о временной петле, как в трейлере, где команда гг уходила в нулевой момент кошмара чтобы найти и остановить причину его возникновения. Но директор компании настоял на изменениях в сюжете и автор ушел. Найти сценариста с которым они смогли бы сработаться не получилось и директор попробовал сам написать сюжет, и имеем что имеем.
>>5832498 Такой плохой что лучше бы не было. И еще не поздно, как раз начинают выдавать еженедельные крутки и еще осталась пара дней релизной кампании.
>>5832500 Но корейцы пишут что директор выгораживает каких феминистов в компании что ополчились на сценариста потому он делал не по повесточке. >>5832517 Две релизных и почта. И еще бонус на прохождение сюжетки персонажа в баннере.
>>5832605 Там сказали что типа это было бы очень сложно реализовать. Но по сути сюжетка напоминала бы вуву с ресетами памяти, правда без прыжков во времени. Типа сюжет про очередную попытку окончательно решить все проблемы мира.
Хз чего все так хотят гачу еще щедрее, как по мне лучше сначала разберутся с ебануто долгим гриндом всех ресов на максимальную прокачку. Это ж ебануться сколько нужно потратить на одного чемпика с партнером. А то выкрутим дохуя, а играть сможем только через хуй пойми сколько времени.
>>5832683 Каждую неделю. А насчет еоса, шесть лямов уже заработали, полет нормальный. Просто корейцы что то бунтуют опять. В Эпик 7 бунтовали пока начальство издательства не вышло с ними на 9часовую консультацию, где киты и блогеры выступали прокурорами. Теперь тут бунтуют, сюжет им не тот, сценаристы не те, то ли феминисты то ли корейце-ненавистники, директор смеет кого то выгораживать и защищать свои решения.
Там полный уебан на сео, раз все люди ответственные за сценарий сьебали Либо он их сам погнал из-за нтр драмы что еще хуже Короче хорошей сюжетке в игре уже не будет
Выглядит маркетинговым ходом. Хотел бы извиниться - сразу бы насыпал 50 круток, а не размазывал их на месяц А вообще азиаты искренне извиняются либо на коленях, либо через сепуку
>>5832793 Нейронка юзалась на старте для концепт артов, с его слов, дальше уже ручки Ну и из доказательства нейрослопа там только футанари рей , а вот в ЕОСном его дохуя и больше к примеру
>>5832825 Ой, не нравится мне их вижен на развитие, ой, не нравится. Если протык донес содержание стрима без интерпретаций то выходит хуйня какая-то, разрабы не имеют собственного концепта в голвое и просто прогибаются под вой в соцсетях. Сюжет в игре, конечно, скучнейшая жвачка, но отсутствие акцента на игроке-камерамене было одним из немногих его положительных моментов. Теперь его превратят в полнейшую парашу. Куолы/фиксы локализации/багов и прочая особо не интересны, и так было понятно что они будут. Если игра доживет до их реализации. А хотелось бы чтобы дожила, геймплейный потенциал у нее отличный. Но нарратив проебан и будет проебываться дальше. И нужно больше оста, тот что есть неплох но уже заебал крутиться на репите.
>>5832936 > отсутствие акцента на игроке-камерамене было одним из немногих его положительных моментов. Только игру рекламировали как селфинсерт с вайфами. Так что терпи, сестрёнка, лучи поддержки тебе
>>5833193 Да можно вкатываться но нужно пореролить чтобы с первой десятки в ивентовом либо Хару либо проиграть на ченить полезное. Сейчас крутки начнут выдавать каждый день, можно будет неплохо подняться.
>>5833034 Нужно все забрать из почты и из вкладки activity, перевести гемы в крутки. Там вроде с запасом было, на новичковый баннер 50 круток должно хватать.
>>5833295 Нет, там кончилась часть халявы, я когда пару дней назад реролил, докупал только 1 крутку в новичковый за гемы чтобы 50 крутануть, а теперь смысла нету так делать потому что не хватает круток 15, и в новичковом больше нету смысла.
Судя по написанному в реддите, корейцам очень нравится Соло Левелинг, поэтому ГГ должен быть крут а остальные подтанцовкой. И чтобы сюжет такой драматичный и ваще. Ладно, увидим, если все это не повлияет на игромех, то как бы и пофиг.
Блин, зареролил норм акк, там у меня и Хару, и балиста и Орлея, но вот подходит гарант в стандарт, осталось круток пять туда закинуть, и страшно что проткнут каким нибудь люком, ладно Волк за волка простить смогу, но все остальные просто испортят мне настроение очень сильно я расстроюсь.
https://www.reddit.com/r/ChaosZeroNightmare/comments/1oln8no/summary_of_the_emergency_livestream_11012025/ Мде Вне зависимости от качества текущей сюжетки - то что переработанная выйдет через полгода это полный пиздец Переработка в убогий гаремник туда же, для этого надо было изначально по пути жопки идти, а здесь получится щитшоу в котором постоянно мелькающие на экране хуеносцы либо немые либо не видят женщин Ждать фиксы перевода из-за этих охуительных изменений тоже придётся ещё дольше
>The core narrative flaw was identified as positioning the player as an "observer" rather than the protagonist. Разве это не реальная проблема? Разве вы действительно хотите камераменов вместо гг? Это пиздец.
>>5833797 Но ты пукнул про какой-то нтр, а не блеклость и унылость гг. Это разные вещи, но нтр-шизы отчаянно пытаются притянуть одно к другому. То что гг ни о чем никто и не спорил.
>>5833783 Чел там ни намёка на отношения не было, единственная проблема сюжетки это то что большая часть взаимодействий между персонажами действительно была между ним и кем-то ещё Фиксится это удивительно легко: ты просто прописываешь взаимодействия между остальными персонажами Без живого мира в котором персонажи существуют не только когда на экране ещё и гг есть они будут просто плоскими пнгшками
>>5833812 Это одно и то же. НТР возникает когда у кого-то кроме гг больше взаимодействия с выкрученными чарами, чем у гг. Именно так, именно это приводит к возможности шипов, которые более реалистичны чем отношения персонажа с гг.
>>5833803 Подобное млжно исправить и без превращения гг в это вот. Protagonist Centrality: The structure that causes the protagonist to be excluded by surrounding characters will be "fundamentally destroyed."
Character Revision: Controversial characters will be completely revised to eliminate narrative problems.
Atmospheric Enhancement: The story's dark and desolate tone will be amplified, with greater focus on "narrative weight and psychological depth."
>>5833817 Абсолютно не важно, были ли там намеки на отношения или нет. У гг всегда должно быть больше взаимодействий с выкрученными чарами, чем у других чаров. Причем не обязательно с намеками на отношения, но просто взаимодейстий. Есть только одно исключение - когда новый чар изначально до баннера в тизерах и предыдущем сюжете показывается как имеющий отношения с кем-то ещё. Это тоже ок, но важно показать это до баннера.
>>5833857 Я не совсем паймон и фики не пишу уже лет пять наверное. Но меня бесит когда гг показывают амебой, не дают гг шипов и свиданок, но дают это другим чарам, да ещё и после баннера когда чар уже выкручен. В тех же ушках хотя бы честно делают, ту же Вульписфоглию сразу подали как проткнутую с дочкой и крутили её уже зная это.
>>5833847 Единственное почему сложно представить - потому что мы даже не знаем как мы выглядим. C Реной в ее квесте мы повзаимодействовали будь здоров, с остальными меньше чем Овен, но мы вроде никуда и не торопимся, это наш основной каст.
>>5833839 В том что корейцы похоже хотят не Геральта, а гг из Соло Левелинга. Чтобы не могло существовать причин по которым ГГ не решает все в мире, иначе это же его исключение из сюжета. Чтобы в сюжете не существовало персонажей из-за которых гг может восприняться не альфой и омегой. Чтобы сюжет был серый и пустынный и только ГГ сияет.
>>5833887 Я лучше посмотрю на жизнь всех остальных персонажей, если ценой этого будет камерамэн с проблесками сюжета. Но если это не уворот от плохого пиара, то может в другой игре.
>>5833895 База. Но лучший вариант - это отсутствие гг-плееринсерта в принципе, с сюжетом просто рассказанным с перспективы одного-нескольких персонажей.
>>5834006 Нет не было. Он был только в ивентах, а в мейнстори его не было ВООБЩЕ НИКОГДА. То есть это был неканоничный хуй, который никогда к с кианочкой или мей даже знаком не был (за пределам альтернативной реальности ивентов)
Если вы делаете главного героя персонажем игрока находящимся в сюжете, то естественно у корейцев есть право просить каловый бред про то, как им лижут очко, какие они самые заебатые и как мир держится на их плечах. Поэтому как бы нехуй таких гг вообще делать, зная что шизик будет воспринимать всё близко к сердцу
>>5833920 >>5833922 Ага, в дустике делали такую "БАЗУ". В итоге корейские мелкописечники разнылись даже там, мужиков больше не будет, все диалоги м и ж максимально пресные, и ввели селф-инсерт залупу присобаченную особняком во вселенную игры
>>5834032 Тебе тоже адресую >>5834184 Мелкописечники найдут где ущемиться и начать вонять. В этом плане по теории подковы от паймон они не сильно отличаются.
Щас бы называть корейцев мелкописечниками, когда все белые пиздючки на западе текут по чингачкукам и кимджосунам У них при желании пезд столько что тебе и не снилось Они просто имеют самоуважение и не хотят видеть в игре откровенный нтр байт
>>5834219 Да, им повезло, что там непуганые челики сидят и обосрались от их визгов, которые ни к чему бы все равно не привели. Хотя казалось бы, уже есть опыт ебин севена, где мелкописечных послали нахуй и спокойно лутают свои лямы на япошках и америкошках.
получается корейские базцелы просто взяли и провели своим микропенисом по губам соевому биоскоту, уже успевшему возбудиться от мыслей о том, как вместо сюжета ему будут наваливать куколд парадайз от лица нулевого чмошника, наблюдающего за чужими близостями. а тут такой облом 🤭
>>5834184 >>5834198 Так может потому что вы НТР говном игру запичкали, а чара с которым можно себя ассоциировать не сделали? Вон в хи3 можно селфинсертиться в кианочку или мей.
>>5834398 Мейкап, контуринг, пластика. Все эти чонгуки - это актеры, торгующие ебалом. А Корея в принципе на голову помешанная на этом, мировой лидер по количеству пластических операций. При том, что сами корейцы не ебутся, 0,7 коэф. рождаемости, все закомплексованные и ненавидят противоположный пол
я сюжет проскипал так что не ебу чем там всех овен так проткнул, но так уж и быть - приму апологемчики в дар если еще сосискокал выпялят то вообще заебись будет
>>5834557 Не всех, а корейцев. Там буквально пиздюк лет 15. Крутки приму, конечно. Хотя к игре менее серьёзно буду относиться, не люблю беспозвоночных на разрабах.
>>5833676 Вот чего я достиг, за два дня реролов, да это было не просто, было много сосисок, но в конечном итоге я смог их всех задоджить и преуспеть в этой гаче рулетке. Я смог, у меня получилось, а значит и у вас получится не сдавайтесь идите смело к своей мечте.
>>5834629 Вот двачую. Одно дело лисенить критику для улучшения игры, и совсем другое роняя кал фиксить что-то субъективное на основе визгов крикливого меньшинства, которое по большей части даже не поблагодарит разраба за такие мувы копеечкой, а либо просто молча с похерфейсом это примет или все равно продолжит находить с чего протыкаться чтобы либо ливнуть либо так и продолжить тупо срать на игру.
А завтра эти визгуны скажут что хотят дормы с еблей, тоже все бросят и побегут делать?
И как бы да, понятное дело что там продюсер тоже пидор, раз пейсака просто ушел от таких условий работы, но даже если бы этой ситуации не было, то драма была бы точно такой же.
>>5834697 > роняя кал фиксить что-то субъективное на основе визгов крикливого меньшинства, которое по большей части даже не поблагодарит разраба за такие мувы копеечкой Так вроде под сестрюнь и не прогнулись.
>>5834697 Судя по тому что у предыдущей игре Смайлгейта, Эпик 7, подобные крики меньшинства вылились не только в интернет травлю но и ирл, я думаю они пытаются сыграть на опережение.
>>5834718 Вот только довольными воющие мелкописечники не станут никогда. Устраивать драму - это их хобби, выполнят одно их требование - они придумают новое. А как наиграются - перейдут к новой игрушке.
>>5834718 Только вот игра все еще живет и вполне неплохо, и что-то подсказывает мне, что на бабле одних интелов она бы уже еоснулась несколько лет назад. А те кто свои визги выливает ирл это и вовсе террористы, которых по-хорошему сажать надо, а по-плохому еще и принудительно лечить.
>>5834735 От этого не застрахован никто, опять таки выполнение требований террористов на это никак не повлияет. Тем более что в упомянутом тобой случае даже и драмы никакой замешано не было, просто психически больной человек сделал хуйню.
>>5834757 Ну, одно другому не мешает. К офису Смайлгейт парковали грузовики с вывесками именно от этих вот. Блогеры тогда тоже на хайп прыгнули, как сейчас с нтр, сюжетом, и прочими инфоповодами.
>>5834752 Вот ты и сам пришел к тому, что тебе твердят: те, за кого ты борешься и те, против кого борешься - это одного поля ягоды, должны быть подвергнуты остракизму и мед освидетельствованию.
>>5834698 На англюсике ничего такого нет, на корейском говорят там как-то странно было написано, как будто кто-то из тянок там пренебрежительно относилась к гг в определенных репликах, и из-за этого раздулась эта нтр-шиза. Но я думаю даже без этой хуйни была бы такая реакция. Проблема в том, что гг в игре пока что реально никакущий, и из-за этого у шизиков любой другой сосисон в кадре кажется лучше на его фоне, а раз лучше значит все телки по тему текут офк (ведь это именно так работает в воспеланных бошках нтр-шизов, выдрочивших весь свой мозг).
>>5834774 В корее феменистки устроили культ, коррумпировали всю страну, последовательно притесняли и ущемляли права мужчин и затыкали, зажали и убивали людей. Там это очень серьезно, это не срач в интернете, там голову открутят за аффилиацию и жирушным.
>>5834799 А, это та тема где феминизм это право получить богатого мужа? Помню что то такое. Хорошо что северные в общем нормальные люди. Хотя совершенно себе на уме.
>>5834775 Во-первых, я ни за кого, и ни с кем не борюсь, у меня и без этого хватает чем голову занять. Во-вторых, я прекрасно знаю, какой негативный импакт вносят инцелы, а какой фемки; и фемки гораздо разрушительнее. Так что я очень рад, что их даванули из понравившейся мне игры.
>>5834854 Линейкой разрушительный импакт измерял? А обязательно всегда выбирать из двух говн, вместо того, чтобы следуя аксиоме Эскобара делать нормально?
>>5834900 А зачем линейкой? Чтобы далеко не ходить, можно просто посмотреть ваш что превратились игры Михуёв, после того как они стали ориентироваться на женщин. > делать нормально Делать что? Вот что конкретно ты сделал(-а)? Поныл(-а) на двоще? Ну молодец, можешь ещё бумажного журавлика сложить, или, там фонариком в небо посветить.
>>5834965 А, ну все понятно, из какого теста ты слеплен. Игры хуёверсов были говном всегда, нормальными они были только в период михуев, где они делали все по японским лекалам без всяких плееринсертов. Ты и есть мелкописечный(ая) активист(ка), который срет в соцсетях, воюет с соломенными чучелами, несет хуйню, занимается чем угодно, но только не играет в игры.
взял вот только что 40 и охуел - столько всего нужно сделать за один день, а пока были лвлы 40- в игре литерали было делать нехуй а теперь еще помимо викли нужно выфармить топ дату на всех девочек в деменшен
>>5834900 куколдинг игрока - это самое худшее, что может происходить в игре из всех крупных гач только аркнайтс таким не занимается, потому что там заранее говорят, кто с кем спит, в предшествующих баннеру ивентах
>>5835010 > Игры хуёверсов были говном всегда, нормальными они были только в период михуев Так я про михуёв и писал, чучело. И они были не нормальными, а охуенными. > Ты и есть мелкописечный(ая) активист(ка), который срет в соцсетях, воюет с соломенными чучелами, несет хуйню, занимается чем угодно, но только не играет в игры. У тебя память как у золотой рыбки походу. Я чуть раньше писал что мне некогда заниматься бесплатным активизмом.
>>5835066 Пажжи, это у кого еще с памятью проблемы, что за путаница с показаниями. В одном посту ты бьешь в набат, призываешь что-то делать, буквально в следующем делаешь ебало кирпичом и говоришь, что активизмом тебе заниматься нечего. Ты либо крестик сними, либо трусы надень. А мне-то зачем что-то делать? Меня все устраивает, когда не устраивает - я не устраиваю вой в соцсетях, а ухожу туда, где устраивает. Мухуи вос нева гуд. Но раньше они были ок.
>>5835145 > В одном посту ты бьешь в набат, призываешь что-то делать, Цитату тащи. > я не устраиваю вой в соцсетях Литературно сейчас этим занимаешься.
My girlfriend has a new man and I didn't notice it until yesterday. I have to admit that this is in part my fault, the signs were there for a long time but yesterday it became so blatant that I caught her in the act.
A couple of weeks ago she started to look at her phone more than usual. Having breakfast? Phone. Lunch? Phone. Brushing her teeth? Phone. I didn't pay much attention to it, that was my first mistake.
A week ago she started saying things like "you're so cute" and "yesterday's session was amazing". The red alert started ringing in my brain but I needed to confirm it.
Yesterday I downloaded this game and I'm having a lot of fun with it to be honest, but that's when I confirmed my suspicions. After having fun last night I pretended to be asleep and she picked up her phone. After 5 minutes she said "your thrusts are so good". I couldn't take it anymore. I opened my eyes and confronted her about it, and my worst fears came true. What I saw on her phone was mortifying.
She has an E6 Owen on her account and he deals so much damage. My account isn't even close. I feel so cucked guys, what do I do?
>>5835194 > Делать что? Вот что конкретно ты сделал(-а)? Поныл(-а) на двоще? Ну молодец, можешь ещё бумажного журавлика сложить, или, там фонариком в небо посветить. Перед этим оставив кучу постов о том, что необходимо спасать мужскую расу от истребления жестокими фемками. Быть может, у тебя раздвоение личности? Как можно сначала нагнать столько пурги, а затем прикинуться что ты не у дел, за разумный подход и вообще это вы все тут устроили. Перевод стрелочки я кстати оценил, молодец. Норматив за третий класс выполнен.
>>5835214 Норм жопой вильнул, только это был ответ на твоё > А обязательно всегда выбирать из двух говн, вместо того, чтобы следуя аксиоме Эскобара делать нормально? Я же говорю, с памятью у тебя хреновато.
>>5835219 Как тут можно было усмотреть призыв кого-то что-то делать, когда обсуждался подход разрабов потакать какой-либо из априори неадекватных сторон? Воистину, правда в глазах смотрящего, в невинном глаголе усмотреть тайный смысл. Все, теперь я вижу прежнего собеседника на месте, налет адекватности мне показался.
>>5835244 Ты можешь её докупать за 60 энергии, выгоднее всего это делать когда возьмёшь 40, пойдешь в зеро хаос и возьмёшь там 7 диффикулт, тогда можно будет сразу 2 золотых шмотки лутать за босса, что выгоднее фарма гира, а на 10 сложности все 3 золотых шмотки дадут. Статы ты их не видишь, но сеты и части можно глядеть и подбирать под нужного героя
>>5835178 Кто будет? Обезумевшие паймоны? Все кто в гача среде вертятся и так давно уже знают про Мегалию, а корейцы-базовички вовремя заметили паймонометастазы и даванули гной.
Гг-селфинсерт должен или идти нахуй, как в вышеупомянутых ггз и хи3 (где его не было вообще), или быть супер гигачадом и самостоятельным персонажем, как тоже вышеупомянутый Герка из Ривии. Во втором варианте можно даже со сменой пола, как Шепард из ME, почему нет. Что гг-камерамен, что гг-собиратель гарема - сорта ебаной раковой хуйни. Очень жаль, что в гачажанре пришли именно к этому.
>>5835409 Давить нужно и камераменов и собирателей гарема, чтобы оба варианта проваливались. Если говорить, что камерамены норм и лучше чем гаремники, то тебя будут кормить камераменами как михуё и компания. Да, гаремники тоже полнейший пиздец. Я в такое не могу играть. Но я давлю и буду давить камераменов и НТР связанный с ними.
>>5833803 Ну так мы тут наблюдаем, как персонажей перемалывает в труху, а если нет, им буквально память стирать надо на постоянной основе, отстраняться от такого это нормальный ход. Про какой нтр говорят я не понимаю, овена, судя по его рисовке, скорее всего волк интересует больше любых девочек.
>>5835418 У овена намного больше близости с любой девочкой чем у гг. И Рей хочет с ним идти на задание, и Реноа он на ручках носит, и на свиданки с девочками в побочках ходит. А гг просто сидит кукичем на стуле и наблюдает, как его жену Реноа ебут. Если тебе это норм, канарич, я хз.
>>5835426 Так они вместе убивают и умирают, конечно у них общение идёт "живее" но опять же, общение это происходит будто между подружками, а не партнёрами. Я вижу проблему в том, что слишком лайтово по жестокости в сюжете прошлись, при том, что в хаосе отлично показан происходящий ужас.
>>5835496 Гг почему не включили в список тех, кто вместе убивает и умирает? Чтобы закуколдить игрока? Вопрос к сценаристу, если что. А то так можно буквально жену гг подложить под рандомного чела и объяснить это тем, что такой лор игры - религия у них такая что нужно делиться. Нет, такое не пройдет. Если сценарист написал мир, где персонажи ближе друг к другу чем к гг, этот сценарист мудак.
>>5835503 Потому что гг логист и тактик. Кто кого подкладывает, их на части рвут и людей вокруг, там такой птср должен быть такой, что с ними спать в одном помещении не то что сложно, а банально опасно. И да, сценарист дурак, раз в таком происходящем мясотрясе, устраивает дисней, но нтр тут не при чём.
>>5835533 А зачем было делать гг логистом и тактиком, а потом делать персонажей настолько близкими друг к другу, но не к гг? Ведь это очевидно вызовет ненависть у определенной части комьюнити. Может быть сценарист мудила, проталкивающий нтр-повестку с шипами?
>>5835536 Потому что так геймплей базы и боя выглядит подходящим под игрока. А нтра там нет, потому что гг не женат и не в близких отношениях с ними, ты же не считаешь нтром когда твоя одноклассница, однокурсница или коллега с кем-то встречается.
>>5835559 Тогда надо было делать как в аркнайтс и заранее прописывать все шипы, делая их официальными. А гг дать официальную очень близкую ему жену, а лучше две. Реноа как бы попытка сделать жену, но она при этом именно что ближе к Овену чем к гг.
А адекватный вариант - сделать гг обычным игровым чаром, чтобы его можно было сделать не менее близким другим чарам чем сосисоны. И ты сейчас пытаешься оправдать конченое решение сценариста или директора проекта, что гг нужно сделать тактиком-стратегом и отстраненным камераменом. Не надо так.
>>5835559 да, ещё к этому всему >ты же не считаешь нтром когда твоя одноклассница, однокурсница или коллега с кем-то встречается я никогда не потрачу ни копейки и ни крутки на тян, у которой прописаны отношения с чем-то ещё. коллегу кормить обедом за свой счет я тоже не буду. и однокусрницы со мной ходили жрать довольно редко и всегда платили за себя сами, и круток я не тратил на них
>>5835559 калотарка, хватит засирать тред с этими макакенами они или фармят юшки или душевно больные, если так интересно их понитие нтра изучать пролистай тред выше
>>5835584 Овена - ДА, конечно. Реноа - скорее нет, но она стандартный чар, которого очень скоро забудут. Свиданка с ней уже есть, а новые делать вряд ли будут.
>>5835567 Тогда уж гг надо было сделать какой-то "хуманизированной полубожественной" сущностью. Я не это пытаюсь оправдать, мне просто кажется, что секс это вторично и не влияет на всё, что существует, в том числе в игре. А тем более смотреть через эту призму смысла не имеет, когда идёт речь про тех, кому память приходится редактировать. >>5835571 Ты как-то очень зациклен на этой теме. >>5835575 Треды существуют для общения.
>>5835589 Нет не надо было делать гг механизированной или божественной сущностью. Надо было сделать гг таким же ходилой в данжи как и остальные чары. Чтобы можно было прописывать гг вместе с ними ивенты с общими травмами и тд. И все сука были бы довольны, кроме пимонов-шипперш.
>>5835591 Это сложно отбалансить в такой игре, чтобы не вышел блевотный манекен из очередного исекая про попавшего под грузовик. >>5835592 Я тоже такую встречал, только без парня.
Даже не знаю кого больше трясет с драмы, если честно. Любителей селф-инсерта или паймон-шипперш. На западе, похоже, вторых куда больше (или они просто воняют больше всех), но вот как в Корее или Китае обстоят дела хуй знает.
>>5835605 >Это сложно отбалансить в такой игре, чтобы не вышел блевотный манекен из очередного исекая про попавшего под грузовик. Так надо делать гг как Герка из Ривии. Или вообще не делать селфинсертного гг. А вариант с куколдом-камераменом, который одинокий волк, когда все его девочки имеют парня на стороне - это пиздос. >Я тоже такую встречал, только без парня. Она прост жила при этом у меня тогда
>>5835610 Так если хочешь Геральда, может стоит пойти играть в вдеьмака, там и карты есть. А тут ты буквально Райан Гослинг из драйва ). >жила при этом у меня Тебя этот опыт так травмировал сильно?
>>5835631 >Так если хочешь Геральда, может стоит пойти играть в вдеьмака, там и карты есть Я хочу Геральда в гаче. А лучше жгг, но только без шипов. А Гвинт скучная игра. >Тебя этот опыт так травмировал сильно? Походу да. Если ирл с ней встречаюсь, 50/50 может сильно эмоционально вывести из себя. И все последующие отношения строго через призму рассматривал. Сейчас не так актуально уже, конечно.
Чето игра после морименс ощущается какой то унылой тягомотиной. Бои долгие. Урона все наносят мало. Все медленное. Половина скиллов у персонажей делают хуйню. Чтобы получить нормальную версию персонажа надо дрочить рогалик. Все это топит игру нахуй в дальней перспективе. Кто захочет сидеть и дрочить билды карт на десяток персонажей с таким тормозным геймплеем. Блять, даже дейлики на автобое делаются сраных 10 минут.
>>5835684 >Чтобы получить нормальную версию персонажа надо дрочить рогалик. Не ну вы поняли? Что бы играть в игру оказывается в нее нужно играть. Хуйне видимо надо что бы ему продали бабу которая шотает боссика и ежедневочки на 3 минутки - вот это для него топ игруля.
>>5834231 Ну, там приколюха в другом. Корейских женщин с самого раннего детства приучают, что муж для неё царь и бог. И всё старое поколение на этом построено. И там жёсткий конфликт поколений на этом. Ибо молодые корейские инцелы по сути своей тряпки, но женщин законами и обществом вынуждают им подчиняться, при этом следить за собой, пахать на работе больше мужиков за меньшую зп и делать все дела по дому. У них с этого горит и сейчас отток кореянок детородного возраста за границу просто лютый.
>>5835711 >Что бы играть в игру оказывается в нее нужно играть. Чтобы играть на нормальной версии персонажа, надо 5 часов потерпеть. Ахуенно, а почему бы просто на старте не давать лимитке норм колоду? Чтобы она дерьмовой и бесполезной ощущалась, а игрок ощущал, что проебал крутки на говно? Прям вижу как игроки понесут деньги на такое. >бабу которая шотает боссика Босса нет, мобов - да. Когда видишь урон в 150 по мобу, при примерно таком же уроне от четверок - возникает вопрос "а нахуя вообще здесь крутить персонажей не по вайфу фактору?" >ежедневочки на 3 минутки Если ты считаешь иначе - ты долбоеб.
>>5835726 > Если дейлики надо делать 40 минут Дура ты в игру хоть раз заходила? Ты знаешь сколько делаются дейлики в ней? Нахуй ты вообще в тред закатилась если в игру не играешь.
У меня кстати есть акк с неплохими персонажами. Все жду что они сделают какой-то ивент для тех кто бросил игру но теперь решил вернуться В их предыдущей игре такие ивенты обычно давали наград больше чем ты бы за месяц мог нафармить делая дейлики.
>а нахуя вообще здесь крутить персонажей не по вайфу фактору? В голос У осла не только горит с того что в игру играть надо, но и с того что В ИГРЕ ОКАЗЫВАЕТСЯ БАЛАНС В ГАЧЕ БАЛАНС ОНИ ТАМ СОВСЕМ ОХУЕЛИ?
Почитал ютуб комменты корейцев, там конечно цирк. Даже есть о том что гг плохой потому что он капитан но не ведет себя как капитан в корейской армии, а его подчиненные вообще инициативу проявляют во все поля. Чем то напомнило историю из ГФЛ2, где девушка, что представляет китайскую пехотную винтовку, вела отношения не с гг а с другим военным.
>>5835731 Я про уму говорил. Тут дейлики делаются 10 минут. Что все равно дохуя, учитывая, что со свипами могло бы быть 2 минуты. Даже в аркнайтах частично свип сделали. >>5835748 Чел...ты тупой? Баланс чего? Это сингл игра, даже если один персонаж будет ваншотить все в игре - чужой экспириенс это портить не будет. А серые невзрачные по киту персы не будут продаваться.
>мы сделаем крутого героя, потому что корейский интел бахнул, и вы будете всегда знать, что это продиктовано тем, что бахнул больной кореец, а не потому что так было задумано, наслаждайтесь Ладно всерьёз эту хуйню воспринимать будет нереально. Одно дело когда это изначально так, другое дело когда разработчик жидко перданул и пошёл переписывать и кланяться. Это значит они постоянно будут бояться случайно что-нибудь не то написать.
>>5835806 Кто-то точно тупой, но не уверен что я Причём тут чужой экспириенс если кнопки удаления геймплея неинтересны лично мне в первую очередь? Если персонажи будут вносить примерно равное кол-во урона но разными способами с разными комбами - это идеальный вариант, другое дело что в гаче такое никто делать и не собирается и разница в силе у персонажей вполне себе есть, ты просто отыграл 0 часов и жалуешься что на старте без шмота и потенциалов у всех урон одинаковый
>>5835828 Дружок, не все исчисляется уроном. Как прекрасно видно у боссов есть Экшен поинты. Так что если твоя комба и ебет но требует прокрутить пол колоды - то это в разы хуже если комба по слабей но делается за 3-4 картонки. Ты из Ляовоза сюда пожаловал?
>>5835833 Во-первых это зависит от босса и далеко не всегда важно, во-вторых если твоя комба прокрутит полколоды и шотнет босса не дав ему шотнуть тебя - ты всё равно подебил
>>5835828 >кнопки удаления геймплея неинтересны лично мне в первую очередь Ну так не ролль таких персонажей, тебя никто не заставляет. Просто будет такая опция. >разница в силе у персонажей вполне себе ес Ну да, я вижу как вероника без проблем передамаживает хару. Может в ендгейме иначе, но, открою тебе секрет, деньги заносят не хардкорные игроки.
>>5835841 Открою тебе секрет но Хару с дублями ебет даже без колоды разьебывает что как бы и означает что перс сделан для китов Ты хоть в персонаже разобрался прежде чем такое высирать? Там буквально основной дамаг с картонки которую можно заного вытащить за 0 АП и при этом даже юзнуть за 0 АП просто ударит примерно на 20% слабей.
>>5835906 Дура, он уволил человека кто написал хороший сюжет, потом нанял двух баб и они переписали вот в эту хуиту где все бабы текут по 14 летнему пареньку. Правильно он лишь сделал что решил вернуть старого что бы тот все написал как надо.
>>5835913 >нанял двух баб Нахуя? Если не планируешь изначально делать из гачи смешанный унитаз с камераменом на гг, то баб нужно максимально отдаленно от творческих должностей держать.
И вообще, имея такую общую неплохую идею, корейцы умудрились ее так зафейлить. Мрачный разрушенный мир, ужасные монстры и... 14-летние школотроны, школьницы в мини-шортах с выпадающими из бюстгалтера дынями 6го размера. Бля, вы серьезно? Всё нахуй, вся атмосфера мгновенно улетучилась. Приходит атмосфера абсурдного цирка.
Но в других видео говорится что и утечки, и драма с овеном и прочее, это инфоповоды наказать директора компании за увольнение первого автора под чью работу делали первый трейлер, но которого затравили сослуживцы, то ли на национальной то ли повесточковой почве, и он уволился. А его работу заменили тем что корейцы называют разочарованием.
>>5835942 паймона иди нахуй - сиськи это база проблема в том что они ведут себя как тупые школьницы а не как воины сражающиеся против апокалипсиса - это невозомжно
>>5835947 Точнее не директор не увольнял, автор сам уволился, директор оказывал давление на автора чтобы тот переписал сюжет так чтобы другим было удобно. И не защищал автора от травли из-за которой автор уволился. А ведь автор ради казани отказался от контракта с самиздатом вебновел, им обидно за человека, понимаешь.
>>5835949 Фуррей и роботов, очевидно же. Им можно и худстиль поменять на мультяшный, как в даркест данжон. Ладно, шучу, такое имеет мало шансов на продажи.
>>5835949 Ну надо как-то обыгрывать ситуацию. Это ж не я придумал мрачную тему хаоса как главную тему игры. Вы придумали - вы и соответствуйте. А корейцы откровенно не смогли, ну или не захотели. И так сойдет (С)
Представь в даркест данжоне радостных розово-фиолетовых покемонов, которые ведут себя как покемоны, вместо своих персонажей.
И смарите какой нобрейн билд собрал. Каждый ход вытягиваешь якорь и бьешь им на 600-800 стирая остальные карты. Насрало стандартными конечно, но что поделать.
>>5835823 Я грю за примером далеко ходить не надо - просто надо глянуть во что превратился дустик в попытках спастись от еоса, чтобы понять, что нас ждет примерно. Там разрабы блять в ноги кланялись на стриме когда предупреждали что хотят после полутора лет перерыва ввести ЛОЛЮ. Еще тряслись и показывали графики опросов и одобрений их визгунов, чтобы это как-то хотя бы немного оправдать.
Но дустик ладно еще - там игра изначально гунерская в целом была, поэтому единственная платящая аудитория была гуки. Но тут-то - япошки и запад занес больше нахуй. Могли бы спустить на тормозах и все. Не отпугнули бы этими анонсами хотя бы нормальных людей, а так и визгуны продолжат срать, и нормальные начнут задумываться стоит ли оставаться в игре, где изменения диктуют такие визгуны
>>5836101 Поддерживаю. Жду не дождусь следующую шапку с Овеном и его компанией. >>5836104 Поглядим к чему приведут все эти изменения. На повестке дня проблема нтр, а не недостаточность мрачности мира и плохое повествование с плохой историей в целом.. Разберутся с одним, потом может и до другого доберутся.
>>5836109 Это шутка С моей стороны по крайней мере, нормисы не крутящиеся в сообществе реально не в курсе На стримах у протыка до сих пор каджые 10 минут кто-то спрашивает почему нихуя не сохраняется
>>5836113 А нет стоп, я не про протекающую сейвдату, а про то, когда после успешного прохождения нужно все равно лечить чемпика, даже если забег закончился со здоровыми.
>>5836214 Там все гораздо проще, прувден продвигает зоофилию в массы. В зенлес зиро на релизе выставили т0 ликаону и у нас вон блохастик в т0 ходит. Одмен явно скрытый фурриеб и любитель подхвост
>>5836289 Из того что я знаю ей нужно играть только как единственным дпсом в команде, остальные не должны юзать свои атакующие карты. Поэтому ей нужна команда из двух сапов, без сабдд.
>>5836289 Может ей националка нужна, помогут ей новые чемпы которые будут выходить? Вообще есть в этой игре чемпы которые сейчас на дне но в будущем смогут подняться? или мета уже устоялась и ничего не изменится?
>>5836309 >Вообще есть в этой игре чемпы которые сейчас на дне но в будущем смогут подняться? Тут пока и на дне по колено стоишь, челы даже на аккаунтах без роллов нормально играют. А вообще тут нейтральные карты есть, которые будут периодически менять, и могут тем самым пошатать мету.
Renoa: I want to date the Captain. Rei: No me! Mika: No not if I do it first! All: Captain who do you love more? Choices: Mika, Rei, Renoa, All of them Chooses All of them. Renoa: All of us? Wow, Captain you are so daring teehee. Mika: How about Owen? Rei: Who's Owen? Nah, the Captain is so much more handsome.
Mission begins: Owen lies on the rock with his head split open by a giant cyclops. Rei: No! This can't be- Wait. It's Owen, haha what a loser! Mika: I'm so glad it isn't the Captain! Player: Should I do emergency recall for Owen? Renoa: No! He deserves to die! We have to move! We don't have time left for us to kill Kayron and Luke.
Kayron: Rahhh! Luke: Rah! Tressa: Prepare for battle!
Mika: Those poor boys got turned into eldritch horrors! Rei: Lets screw them up! Renoa: Ill do everything to keep Captain safe. He is the only one I want ❤ Rei: Hey Vice Captain, stop being so selfish. He is mine! Tressa: My boobs are bigger. Captain loves my agony. Mika: He can have my AP.
>>5836520 Исключительно из-за того что в этот момент вторгался король тьмы из соседней реальности и наш протагонист его побеждал недовольным взглядом, так бы все капельки были перехвачены тем же языком еще до подлета!
Овены, есть вопрос. Если я выбираю пикрил и не успеваю удалить проклятые карты до окончания забега, останутся ли они в колоде и у кого? Хочу скопировать Мике 1АР карту, но не понимаю как работают эти проклятия
>>5836949 Вроде как на считая протечки сейвдаты карты удаляются сами только если у них тег remove. Если нет, то хз, возможно удалятся или перекинутся рандомно одному из чемпиков. Я сам не проверял, всегда удалял их при первой возможности.
>>5837561 Не, ну в хаосе хорошая, можно засейвить руку чтобы найти какую-то комбу или вдавить жирный щит С анальным ограничением в 12 ходов конечно так себе.
>>5837641 Тем что ты проебываешь ход? Зачем проебывать ход, если можно просто заюзать другие карты. А так как эта карта сохраняет всю руку, то это буквально пропуск хода даже без добора. >>5837645 Практически всегда если в руке есть что-то хорошее, лучше сыграть это что-то. А если нет, лучше не играть эту карту, чтобы рефрешнуть руку.
>>5837664 > Зачем проебывать ход, если можно просто заюзать другие карты. А так как эта карта сохраняет всю руку, то это буквально пропуск хода даже без добора. Норкоман штоле? Она играется когда у тебя АП кончились, а в руке остались хорошие карты
>>5837677 То есть за 0 ап без всякого щита, когда все полезные карты сыграны, а в руке 3 карты кала и 1 полезная? Ебать долбоебизм. Не представляю ситуацию, когда это полезно играть. >>5837681 Ну то есть ты предлагааешь вместо сброса 4 калокарт и добора 10, оставлять в руке 4 калокарты и добирать 6? Чет звучит неебаться как тупо.
Оказывается, мы все не так поняли! Дальше будут сюжетные спойлеры к 6 главе, а также неправильная интерпретация вокруг всей шумихи. >The current in-game plot is extremely confusing and illogical. Protos especially feels like a cameraman, with almost no meaningful interaction. But the original story was completely different. A Korean player reached level 50 and unlocked the story of Part 6. And guess what — it’s a totally different timeline from the Part 1 opening that we played. Rei didn’t survive, Owen died, and there’s no such thing as a Lifecore. The storytelling direction is completely different. That was the original story. >Therefore, in the first cutscene, Rei, Owen, and Renoa actually died. They weren’t “revived” later in Ark City.In short, this whole mess is caused by internal conflicts, and the one truly responsible is the director who appeared in the apology video. The Owen NTR rumor was basically just a joke. Korean players actually don’t care about Owen the way we misunderstood. What they do care about is blaming the CEO for firing the original scriptwriter and changing the story.
>>5838091 Теперь кстати понятен диссонанс между тем, что даже в реальном хаосе (не говорю уже о виртуальном в зеро), персонажей жестко умерщвляют, но по итогу они каким-то хуем возвращаются, просто немного "грустные))". Я конеш понимаю что там это объяснено тем что в момент смерти лайф кор тебя тепает на базу обратно (я ведь правильно понял да?), как было показано в катсцене с Рей, но бля, там один моб тебя лазером тупо разуплотняет, что там нахуй телепортировать? А вот для старой сюжетки это гуро подошло бы лучше, потому что там по сути тайм-залупы, и что гг тупо этот забег отматывает назад
>>5838318 Ну, судя по тому что у игрока есть абилки отматывать время, так и было. Но можно придумать что агенты остаются в капсулах, что показываются при крутках и на заставке, и их менталка воплощается в хаосе как свои копии. Немного даже верится в каких то ненормальных сценаристов что не только давили на главного сценариста пока тот не уволился, но и саботировали оставшийся после него сценарий. В Корее и Китае это будет далеко не первый случай.
>>5838437 >их менталка воплощается в хаосе как свои копии Думаю это было бы лучшее объяснение, но 1. Какого хуя про это вообще ни слова в сюжетке (если я конечно не жопочтец и не пропустил это где-то) 2. На кой хуй нам тогда зеро система, если по сути и там и там физическим телам комбатантов ничего не угрожает? Зачем симуляция, когда есть безопасная реальность? 3. Гг не садится в эту колбу. То есть в хаосе он реально топает своими ножками
Ну, может протосам колба не нужна. Зеро система нужна для моделирования хаоса в научных целях. А насчет почему нет в сюжетке, да фиг его знает, в сюжетке много чего нет. >>5838510 Объясняется тем что там как в матрице, где нужно было позвонить наружу чтобы выйти менталкой.
Короче, игра еще не в том состоянии где лор нельзя просто объяснить.
Кто-нибудь преодолел траблы запуска\подключения на андроиде? У меня на шаге loadiapp неизвестную ошибку выкидывает и софтлочится. Обходы, которые у меня установлены - не помогают.
Там это, драма получила продолжение. Клоун на гендире написал свой говносценарий с нтр и камераменом и пропихнул его вместо эпик сценария с таймлупом, где чаров всегда убивают а гг пытается это предотвратить.
Более-менее выкрутиться еще можно будет, если эту тайм-залуп силу потом обнаружат по сюжету, и уже тогда начнется вся эта ебка. Еще есть шанс вырулить из этой ситуевины.
Да нет никакого шанса. всё, скажите спасибо дегроду, который решил сделать безликого протагониста и сейфовую слайс оф лайф стори. Корейцы жаждут еос. Ну да, и овену тоже спасибо.
>>5839119 >Корейцы жаждут еос Всем поебать что эти визгуны ждут. Их послушали просто из-за страха в первую очередь за свою шкуру, потому что там сидят конченные шизы которые могут и почикать в подворотне
Проблема гуро-финишеров в этой игре кстати такая же как в проигрышных катсценах в хентай-играх. Если хорошо играть, то ты на них никогда не наткнешься. Плюс можно просто эскейпнуться и все. Я не проверял, но если на эти финишеры даже нет ачивок по типу "просмотри финишеры от всех мобов", то я даже хз зачем они вообще.
Скорее всего перепишут один говносюжет на другой Я бы больше топил чтобы кнопку скипа нормально оформили - чтобы не нужно была в первый раз прокручивать - особенно сейчас - мы должны зажимать кнопку скипа чтобы чуть меньше терпеть кал вместо сюжета который отправится в утиль
>>5839158 Я больше скажу, она есть на самом деле, только спрятана в выдвижном меню и неактивна при первом прочтении. Потому что ты, сукапидор, обязан хоть раз прочитать/пролистать директорскую графоманию, зря он штоле сценариста даванул?
Эх, а ведь если бы игру подхватили японцы, то мы бы уже имели дохуя бестиалити хентай-артов со всеми мобами. Но к сожалению карточный рогалик это жанр тупо для вестоидов. Для японцев слишком сложна, нипаиграть 10 минут в поезде, для корейцев любые пошаги вообще мимо. Китайцы тоже скорее всего не сильно восхитятся
>>5839341 Китайцы вторые по доходности. И слишком сложно для японцев, это сильно сказано, у них же популярен жанр буллет хелла. Но такой скандал может и подорвет доходность в будущем. Хотя были игры и со скандалами посильнее, и выбрались.
>>5839374 Этот скандал как раз должен по идее наоборот активизировать япошек. Как вува на первой годовщине, когда японцы охуели с нытья китайцев и назло им пошли заносить в игру. При том что в кзне они и так корейцев по выручке обскакали. Тут и инфоповод похожий: плебс на барена обозлился - они идут защищать барена, плюс на теме нтра, к которому япошки более чем благосклонны.
Но опять же, жанр для них сложный и времязатратный. Булетхелы это скорее субкультура отпетых геймеров, они есть везде, но по баблу они капля в море.
>>5839397 Ну, посмотрим. И этот корейский скандал очень уж похож на американскую интернет охоту за играми в создании которых участвовала компания sweet baby inc.
>>5839434 > И этот корейский скандал очень уж похож на американскую интернет охоту за играми в создании которых участвовала компания sweet baby inc. Это она и есть. Но тут без конкретики даже, просто конспирологический поиск фемок. У них гендерная война это неироничный политический вопрос. Примерно как здесь везде ищут паймон, только там на глобальном уровне. Типа "это специально было добавлено жидопёздами чтобы унизить мужского геймера"
>>5839434 Я думаю если бы в Корее каким-то хуем появилась контора по типу свитбеби, ее офисы бы постоянно жгли нахуй, а сотрудники натурально ссались бы под себя каждый поход на работу, который всегда мог бы стать последним. Так что вестоиды те еще лентяи
>>5839457 Ну, у корейцев в политике вечно что то такое. Лет десять назад были новости что их президент состояла в каком то ведьмином фем шабаше. И заявила об этом на прессухе, прежде чем уехать из страны.
На офф сайте можно посмотреть анимированные карты будущих песронажей лол https://chaoszeronightmare.onstove.com/en рукастая выглядит намного лучше в своих картах, а главный арт как будто делала ебанашка кореянка на зло инцелам
>>5839470 У корейцев анальнейшая иерархия везде. Даже вне работы. Даже дома. Даже с друзьями. Ты обязан знать, старше тебя собеседник или нет и обращаться к нему соответствующим образом. Ты обязан уважать старших и заискивать перед начальством. Было даже несколько крушений самолетов, когда вторые пилоты-корейцы не осмеливались прямо сказать капитану, что он ебанутый нахуй и какая-то система не работает. НЕСКОЛЬКО, КАРЛ. Пилотам-корейцас сейчас запрещено общаться на корейском по работе в кабине самолета.
>>5839481 Чизуру прикольная. Наверно ее меч окажется волшебным. Хотя что можно придумать для атакера с мечом когда уже есть Рин. Контратаки или заряжаемые атаки? Или парирование какое нибудь?
>>5839881 Для квеста все равно придется 12 раз сбегать в рифты. А вообще могли бы и предупредить, что с 4-й сложности из хаоса начинают насыпать артов.
Допрошел 5 главу. Ничего они не перепишут, там все завязано на Иуду, плюс арты плюс озвучка. Максимум сделают прокси большим альфачом в диалогах, его и озвучивать не надо. Зато продолжение сюжетки можно писать какое угодно.