Seraph Database - https://en.hbr.quest/ База данных. Формулы работы навыков, характеристики противников и паттерны их атак. Для просмотра контента японской версии нужно переключить регион в настройках.
Ветеранский безкапитанский (Юина потерпит) немного осенне-мияраллельный тхреадъ. Чуть-чуть почистил шапку и добавил ее размеченный шаблон на рентри для облегчения жизни потомкам.
В прошлом треде перекидывались ростерами, я решил свой придержать на новый. Состояние моего ростера на февраль, июнь (прямо перед халф анниверсари) и сентябрь соответственно. За лето, как оказалось, привалило очень много меморий, на качество ростера это, впрочем не повлияло. Самое классное приобретение - это Исузу сс2.
>>5557008 >>5557058 Присмотрелся. И правда, стырил твой ростер и рад. У тебя еще и имена файлов не затираются (как и у меня в этом треде, забыл настройки куклы поменять после переезда сайта на новый старый домен), так что в папке сохраненок пикча затесалась как родная. Так у нас еще и ростеры похожие были, по превьюшке подвоха не заподозрил.
>>5557090 >забыл настройки куклы поменять после переезда сайта на новый старый домен у меня обычно настройка стояла, но при всех ентих переездах тоже забыл про нее
>>5557073 Поговаривают что если нет лб4 то есть она или нет - смысла дальше после нерфов не будет. Имхо смысл будет, но наверное отвалится как Тама после Дивы, и будет ситуативной.
>>5559112 Ну я сейчас глазами пробежался по их августовскому анонсу и встретил четкое упоминание только одного селектора, и оно явно относится к завтрашнему билету. Они там много наобещали, но в довольно обтекаемой форме и с растяжкой на сентябрь-октябрь. Так что посмотрим, добавят ли в октябре всякие куски SS к еженедельным наградам и начнут ли давать "ранее выпущенные мемории в качестве логин-бонусов".
>>5559571 Алсо хочу отметить, что ощущаю острую нехватку Ошип на аккаунте. Мне бы буквально Йоцуху и Муаа и опций открылось бы нормально. Особенно позволило бы завершить фаер пачку, которая единственная сейчас по у меня отстает.
>>5559362 Не то что бы 31-А раньше были каким-то образцом благочестивости и целомудрия, но со временем девочки (и вфс) совсем ушли в отрыв и позволяют себе все большие непотребства.
>>5559594 У Ошип произошел отвал в виде паверкрипа более отважных фаер по скиллсету меморий. Ецуха конечно имба в уровень с Тамой но уже есть вопросы по сравнению с Адель и будущей Ирочи. Да и вообще Мисато, Акари потом, Аина без рыбьей головы.. Думаю понятно кто батя(а с Рисой и мама) фаер пачек будет. У тебя еще ростер в пользу 31д я бы сказал(в том плане даже что стат прокачки II III и IV дают некоторые копейки статов). А Ошипы только как лайт или даже дарк я бы рассматривал с текущей ситуации с ускорением. Ну и Ецуха1 с билетов это конечно хороший выбор для коллекционирования старых критбаферов если он есть..
>>5559932 Я в любом случае в ширь собираю, так что мне Йоцухи хватит думаю и без новеньких меморий. Она прям хорошо недостающий слот закроет, а вообще дарк сам по себе жирно собрался и Ирочи лб3 и Юина лб2 с 1 токеном до лб3, жду в общем зайчику Тсукасаччи чтобы вообще красиво было, пожалуй она единственная, кого буду теперь до дивы и адмирала ролить. >Ну и Ецуха1 с билетов это конечно хороший выбор для коллекционирования старых критбаферов если он есть.. Меморию на выбор я Аой1 брал, вот жду новых раздач ради Йоцухи теперь.
Забрал правую палочку твикс. Особо забавных фраз на мейнскрин у нее нет если что, просто пару раз пищит с жалобами на 31-Х.
Вообще конкретно этот селектор выглядит своеобразным извинением за баннер оттянутый до такой степени, что уже успела выйти следующая мемория персонажа, случай пока что уникальный. Хотя подобные раздачи хотелось бы получать и дальше, само собой.
Как же они срали на правила своей же игры, вы не представляете. Сначала я охуел с блока генерации од при 80% резистах, теперь вот это. Уровни скрыто качают то что не должны. Это как если бы Таме крит урон качался до 60% за на 10 уровне.
Для меня, как для большого любителя пивной эстетики и Адельки выбор был без выбора. Кроме того я уже стратегически перестал грузить в тандеркоин, скипнув Шаро2 и Мегумин5, так что мне резона брать Юнюн еще меньше.
Кстати, из неожиданных моментов. На мусорные книжки экспы все уже давно перестали обращать внимание, а их так то хватает чтобы экстренно выдать кому-нибудь mLvl10. Имейте в виду.
>>5561387 Взял Инсю просто ради того, чтобы выводить ее в новом платье с интроджекнутой ультой. Стандартная ass конечно хороша, но я на нее с декабря в каждом бою смотрю, сколько можно-то.
>>5560858 Ну если отложить вполне объяснимый бугурт от того, что уровень наносящего урон навыка кроме его потенциала внезапно еще и улучшает побочный эффект, то все не так жестко. Это элементальный ап на ульте дд, то есть стакнуть она его не сможет без помощи постороннего темного баффера, он при повторном ударе собъется. А разница между минимумом и максимумом уровня баффов такого типа емнип 14%, что на общем фоне немного.
Первый раз вижу чтобы дд баффал себе элемент с ульты, кто еще у нас сейчас так делает? Возможно это исключение как раз для такого частного случая.
>>5561997 >Первый раз вижу чтобы дд баффал себе элемент с ульты, кто еще у нас сейчас так делает? Возможно это исключение как раз для такого частного случая.
>>5562261 Хм, и все они как раз мимо меня прошли. Но тут вот какой момент - они SS1, а значит потолок ульты за счет интроекции, эволюции и лб у них не 10, а 17 уровней.
Для чистоты хотелось бы сравнить с дд поколения SS2 и выше. Обычно им уже не навешивали бафф на ульту, а выдавали отдельный навык (который не только улучшался от уровня, но и стакался) как у Юинывкупальнике, рождественской Мисато и подобных.
Ладно, для меня это был выбор без выбора, особенно с учетом имеющейся лб2 Юинывкупальнике. Жаль Мегуми5 пропустил, так бы ультимативная тандер пачка была. Завтра еще 200 делиметра будет, может взять лб3 для Аой... Или же дальше копить на диву Руку, сложный выбор.
Важный длинно пост по механикам статов. Пока я анализировал скиллы, я задался вопросом а что значат все эти цифры пикрил. И решил посчитать что значат эти +39 внизу и как они в финальную цифру складываются. И когда посчитал то понял очень неочевидную вещь, касаемо лбшек и развития персонажей. Это может быть полезно тем кто собирается развивать аккаунт горизонтально в том числе. Тем, кто не понимает разницы между разными источниками статов. Если коротко сформулировать что я понял: 1) Каждый +1 стат это эквивалент +1 уровню. Все флет +х статов умножаются об проценты в нижней табличке мемории. Все кроме флетов в нижней табличке, потому что они уже умноженные. 2) Каждый +1 к реверсу это тоже эквивалент +1 уровню. 3) Лбшки дают не +10% к статам а около 6% на лб1, и с каждой последующей меньше и меньше. 4) Самое полезное что они делают это увеличение капа уровней на 10, то есть 10 статов. 5) Лбшить на фул имеет смысл только 1 раз в любой мемории. 6) С баджей +1 к статам работает также как те пассивки которые глобально передают между мемуриями по 7+ статов, например силы. 7) Шмотки влияют не так сильно как хотелось бы, их флеты не умножаются но и не прокачивать их смысла нет, это обычная небольшая прибавка, которая передается между персонажами по ситуации. Теперь дебри: Эти условные +39 внизу это сумма эксклюзивных флет +статов за прокачку мемории, умноженная на процент слева. То есть готовая цифра. Если их разделить на этот процент и подставить в табличку глобальных +статов выше будет то же число. Реверсы не пишутся нигде как стат бусты а просто молча суммируются к статам за уровни. 20 реверсов это 20 уровней персонажу даже без лбшек. Просто они делают одно и тоже - дают статы. +8 Силы в верхней табличке пикрила это посути те самые глобал статы открытые с A S SS1 и т.д. меморий, баджики. В +% внизу пишется буст с мемории что часто колеблется в районе 60% - 40% безо всяких лбшек и прочего. Лбшки переоценены потомучто если максимальный уровень уже открыт то эти +10% это всего лишь сумма к имеющимся +60% и т.д. Тоже самое относится и к глобал пассивке за лб4 сс1, и дафне. То есть чем больше ты добавляешь процент тем меньше пользы за каждые +10%, это китам на заметку. Апать до лб4 самый профит это сс1 как не странно. Другим сс достаточно лб1, дальше уже мизерные прибавки. Теперь по передаваемым статам. Условная мемория Адель каждого элемента передает глобально своему юниту около 7 силы. Это все равно что 7 уровней. Они умножаются об проценты как если бы это были родные статы с уровней. 3 Адели сс1,2,3,4? держи 30+ уровней по сути в плане дамага. Собрав всех Аделей ты получаешь больше эквивалента уровням по урону чем лбшнув на 2 какую нить единственную Мари на аккаунте. Это может быть полезно тем кто хочет пробивать пороги но ищет оптимального персонажа под разные элементы. Как то так надеюсь кому то помогло понять статы. Сам я из этого понял что мог идти намного широким аккаунтом без потери в силе персонажей.
>>5562525 То, что процентное повышение статов имеет меньшую ценность с каждой лбшкой тоже не так давно осознал, когда выдал первую дафну. Бонус приятный, но гоняться за ним на каждой новой мемории смысла мало.
>>5562710 >>5562525 >>5562830 Еще короче набор начальных родных процентов зависит от комбинации на разделения дд/саппорта/класса. Причем у некоторых дебаферов/бластеров прям очень странные статы в виде +70% к ловкости и +55% инты как будто это брейкеры. У стамина-дамагеров статы даются как будто это силачи, 70% к силе 60% к стамине. Но паттерны отслеживаются и как правило если мемория предполагалась как дамагер, то ей пихают паттерн статов дамагера. Исузу1 это взломщик жопы теперь подтверждённый цифрами, а не дебафер вжушк, надеваю шмотки на ловкость пальчиков.
>>5564149 Все равно как недокач выглядит. У меня не до конца прокачанная по уровням Ирен пачка с экспериментами делала больше по бронированному боссу (в условии 20% защита и 50% дп) . И сустейн посути ресаплаи от Рисы. У тебя может слезы/уровни/скиллов не у всех максимальные. Сейчас наверное больше можно сделать
Сейчас увидел чужой скрин летней Тамы и понял, что "пересекающиеся" фразы в лобби это общая практика, потому что в пиджачной версии она говорит то же самое. То есть для разных анимированных меморий одной девочки они не делают целиком тематический набор реплик, а разбавляют его какими-то базовыми.
>>5564661 Да у меня повсеместный недокач, я только несколько дней назад 4 главу допрошел и открыл лвла. У Моны глянул ульта вообще 3 лвл вжушк. А так в ресете мерский слеш резист из-за этого ОД тяжко набирать, поэтому на Инори, например, убивал без него, просто с 1 наложением дебаффов.
Обновляются сервера. Написали что теперь будут кусочки пазлов в еженедельных квестах. Еще 2 пазла выдадут после запуска, столько пазлов.. Это уже Юкки1 до лб4 можно апать будет, пора бы и Чие1 подключаться в эту раздачу халявы.
Больше баннеров богу баннеров. За виклики паззлы отдельные, но их хотя бы нужно не 10, а 8 штук на ролл, что дает нам дополнительный доход в размере одной Юки в месяц.
>>5565171 Не вижу в этом чего-то преступного, но вообще тут могли бы и запариться, учитывая что в игре озвучен буквально каждый чих и сейю все равно работают без продыху.
Не понимаю, почему бы не выдавать уже имеющиеся паззлы и вместо этого плодить сущности. Ну да ладно, нам профитнее. Из интересного: пул недельных паззлов обновляется с патчем, а не на месячном ресете. Так, например, в недельном баннере уже есть новая Мья и лолита-доминатрикс, которые в баннере обычных паззлов появятся только в октябре (и то, только если интерн-кун не забудет вручную их туда запихнуть). Имейте это в виду, когда через три недели будете доставать свою Юкки сс1.
>>5566035 Их по 2 в неделю дают? Вообще тогда нет смысла крутить какую либо "мету" за кварц. Если с фри пулов можно забирать всякие сски, то на определенной дистанции аккаунт будет супер заряжен и без всяких подачек ивентовых. Странная херня. Типа чтоб мы солили до еоса?
>>5566190 > на определенной дистанции аккаунт будет супер заряжен и без всяких подачек Это всего лишь одна Юкки в месяц, новые мемории же выходят куда чаще, а с глобальным ускорением - чаще во многие разы. Что же до дистанции - в теории так оно и есть, но сроки набора этой дистанции слишком разнятся в зависимости от удачи. Кому-то да, все придет само (правда обсолитнутым), для большинства корректировка на дистанции произойдет за сроки, сильно превышающие сроки жизни игры. Так что без кварца все равно не обойтись, если ты следишь за метой.
>>5566219 Про мету я преувеличил я больше про т1 и т3 мемории в том числе имел ввиду. Как то раньше ты такой думаешь а тянуть ли Мию2 или Тенне2 под своих тир 3 дд, а сейчас тебе проще вообще не смотреть на это пока тебе халява ее нарандомит какой то жирный задел под пачку. Это не то как мы планировали типо выкручу Аои а потом Шаро и Таму к ней, плюс рискну Мегумин выкрутить за 50 попыток а то кварца ноль. А с этой системой тебе просто надо в ждуна превратиться а потом только мозг задействовать какой элемент оптимальнее собрать, если не нападало в крит пирс. Впрочем я так и начинал играть только тогда нужно было раза в 3 больше удачи на фри роллах чтобы это работало.
Переслушал этот писк на репите раз 20, потом надо будет вытащить звук и поставить на будильник.
То что ивент чисто маэдовский видно задолго до титров, сходу читается по плотно наваливаемой комбинации репетативного и словесно-абсурдного юмора. И перед титрами тоже - в целях сохранения конспирации довести сестру до крика MIYA ETO TI, с улыбочкой за лисьей маской выйти на кульминацию... А дальше сами как-нибудь, историю же лучше заканчивать на самом пике. Ладно, пора основную сюжетку догонять.
>>5566957 У нее в 5.1 веселый бондинг сначала был где она суперклеем приклеилась к рукой к руке к Руке. Мне кажется вся идея ивента была с этого бондинга взята и по таймлайнам сначала 5.1 был потом ее ивент. Потому что то у нее там очень смешное выяснение отношений началось, и она там явно не симпила по Руке как в конце ивента. Эти ее возмущенные переспрашивания по 10 раз..
>>5574675 Хорошая социализация, показывает что эвент Акари не забыт и ее развитие перекочевало в мейн сюжетку. Как и развитие (или деградацию?) Мисато в определенную сторону.
Ну все, произошло закрытие Скулплюма без стат бустов и без слома щита, удивительно. На день рождения Юки. Урона на самом деле не хватило но случайно попавшая под крит баф Бакаса выдавила 10 лямов похоронных. Жаль Адель тут нельзя распробовать из за таких тяжелых ваншотящих ударов. И вообще без понятия как тут 3 юнита из 30g вставить.
>>5567198 >>5578131 Хорош. Я в этом месяце собираюсь тоже без бустов и за 32 хода попробовать сделать. Для 30g нормальный вариант это Хисаме1, Мия1 и Чие2 в нижнюю пачку, если они есть. У меня вот Хисаме1 нет.
Попробовал вот арты этого сезона отыграть, босс 10-й зоны просто с ебануто высокими статами - 1160, я едва 1000 наскрёб. На лидерборде всего 2 чела не читера, у кого 10-я зона стоит закрытая.
>>5578790 Я совсем забыл про эту хрень непонятную. Там с новыми картами совсем непонятно что выбирать, слишком много повторяющихся карт и дарк уязвимость требуется. Сейчас у меня очень сильно ростер улучшился, Карен, Юки, даже Мари2 выпала, Тама5, Ирен. Юки наверное мвп этого режима с ее скиллом который все заряды респавнит.
>>5580627 Исключительно чтобы дифференцировать японской карри с аутентичным индийским кари. Японское более сливочное и привычное европейскому вкусу (блюдо зафорсилось уже в полсевоенное время), Вритика же делает акцент что ваша ерунда это не то самое кари которое больше грубая смесь специй на основе куркумы. Хотя и в Индии карри это не блюдо, это стиль под которым едят все подряд.
Я вот заметил что любая пачка без пассивки на сп от S Юнюн(Шики) это просто как какая то инвалидная пачка ощущается и играется. Как вообще с этой хрени слезть, кого нужно выкрутить чтоб 78% замена была, и я не про фаннел имею ввиду? Она просто стоит и заливает 3 сп за ход, она S мемория. Больше СП у хилера, всего больше и быстрее по итогу. Меморий нет тупо, альтернатив нет.
>>5582334 К хорошему привыкаешь, из-за того что она была доступна всегда в голове у тебя по умолчанию эта заливка идет в расчет по умолчанию, без нее же все кажется ущербным. У меня то же самое, мне проще рестартить ваншоты чем слезть с игры S Юнюн.
>>5582528 Эксперты по борсчам, ваш выход. Я ставлю на кубанский, там же вроде он более томатный - менее свекольный, соответственно более оранжевый, чем красный. С национальным костюмом все совсем плохо, конечно. Такая вот Шаро у нас - со скорее польским именем и в каком-то поволжском нац костюме.
>>5582687 У меня ее костюм даже не вызывает ощущение национального, хотя я конечно не ыксперт. Фартук и оборки напоминают о советской школьной форме, которую немного видоизменили, перекрасили и опоясали. Орнамент на фартуке тоже в советском промышленном стиле, размеренно-технологичный и без тонких элементов.
>>5582830 У меня вызывает, цветочные орнаменты и абстрактные геометрические фигуры это условно мордвино-чуваше-чего-то там в этом роде история. Тоже не этнолог, конечно. А у 31-Х, похоже, новый гиммик с перманентным бафом от жрачки. Вритика готовит кари, Шаро - борщ. Если тенденция продолжится - Юнюн готовила баоцзы, если не изменяет память, Мария готовила пиццу, Кэрол свою квоту по мемориям недавно выполнила - с ее бургерами познакомимся через пару лет.
Видели обновленный жп тирлист на тожо файлах? Я если честно офигел от увиденного, а именно ботом тир мемории. Туда очень страшно и больно смотреть, особенно тем кто Мегуми спаркал дважды. Ну и то что там на дне тиров мемории Цукассы и Карен. Там же гдето на дне пляжная Аои вжушк. Карен никогда не была т0 персонажем, и то что они с ней сделали это омерзительно. Умеренности никакой. Если это не преувеличение как они это любят делать то это конечно весело кому то было пакрутить за бабки персонажей которых опустили до уровня Бьякко1 по урону.
>>5583248 Я бы не стал мнение Бакасы в абсолют возводить, на японском сайте вон Аой входит в сильнейшую тенепачку и вообще хай тир дебаффер, как и Мегуми на трёх мемориях.
>>5583361 У меня к слову обратные непонятки. Если фраджайл и поля настолько занерфлены и нонфакторны то почему Мегумин так высоко что в тирлисте бакасы, что на гейм8.
>>5583361 >Я бы не стал мнение Бакасы в абсолют возводить Кстати да, он к тому же месяца на три вывалился из игры из-за личных проблем и прочего, так что к адекватности тирлиста есть вопросы, с кем бы он там попутно ни советовался. Потом, когда подберемся близко к япу, надо будет собрать ссылки на японские ресурсы вроде game8 и добавить в шапку.
>>5583382 Потому что Мегуми в одном лице приносит и фраджайл и поле и дефдаун и элементал дефдаун. И плюс у неё мастер скилл даёт по 3\6 (если цель 31А) СП и стоит 0 СП.
Ну и ещё отмечу, что Бакаса тирлист составляет исходя из относительной полезности меморий между собой, чтобы можно было однозначно выбрать лучший вариант при прочих равных. Даже тир 1/10 он называет как рабочий. Новую Аой он в дно определил, видимо, из-за существования адмирала Аой, ну и из-за того, думаю, что её нельзя обычными шардами ЛБшить, чисто китовый юнит, который заработает нормально только в китовой тенепачке. А вот что касается Карен, То её 6-я мемория просто сделала все ее остальные бесполезными, как и всех других бластеров.
>>5583416 Все так, бафов у нее полно - но стоит прокаст конских сп и все она все равно не навесит, да и выхлоп с аддитивными процентиками в теории не должен того стоить. Но про мастер скилл я забыл, он сильный и именно он, выходит, Мегумин и вытягивает.
Играючи пережила все нерфы и по прежнему является отличным дебаффер-слотом с заливкой сп в любую пачку. Мьякоин не падает, мои соболезнования тем кто ее не крутил. Ах да, это же я.
Минори высоко в т6 сидит в аое дамагерах) Имхо Ецуха слишком высоко сидит, она ничего не делает чтоб так высоко сидеть. Дарк и лайт Ецухи в разы сильнее. У дарк Ецухи конечно бафы не скейлятся потому что она не Адель урон в ульте скейлится. В целом в контексте можно понять почему те или иные лучше других в вакууме. Весь тир лист расчитан на тех кто не хочет сам разбираться в пачкостроении, если самому разбираться то большинство т1-3 там вполне могут вытянуть как т6.
>>5583565 >выхлоп с аддитивными процентиками в теории не должен того стоить А на практике наверно будем по старинке обмазывать ими всех родных и друзей. Потому что аддитивные-неаддитивные, но дополнительный урон выдавливать откуда-то надо, вряд ли выйдет постоянно поддерживать у себя фуллпак меты с лб-шками.
>>5583688 Да будем конечно, куда денемся. Я потому и не понимаю думпостинга по нерфу: да, он сделан криво и жадно, но игре был нужен и судя по тому, что небеса еще не не запылали красным (японцы побухтели и продолжили играть) все так так уж и поменялось. Но от реворка 2.0 я бы не отказался.
Дратути, любители визуальных новел. Вкатывался на релизе, но очень быстро получил сломанное ебало проходя сюжет с ледяным танком и как-то забил. Сейчас появилось время вкатиться, но повторять путь полный боли желания нет. Кого новичку стоит крутануть для плавного вхождения? Я так понял тут анальная мета, но хоть какие-то рекомендации есть для расслабленной игры?
>>5584058 >Я так понял тут анальная мета На самом деле верного ответа тут нет, если очень сильно вкартце, то паверкрип хоть и есть, но работает почти все. По теме: думаю самое лайтовое это рерольнуть Инори ss2, можно еще Инсю ss1 ей в комбо, но реролить сразу двоих больше времени потребуется.
>>5583836 Нужно для начала понимать сколько статов мы реально можем получить на персонажа после нерфа, а потом станет понятно. Там самый главный нерф это статы босса. Хрен с ним с оверкилл-уроном но чтобы эквивалентный скор до нерфа получить нужно пороги по боссу 750+ и еще и убивать его вовремя, а это взаимосвязанно.
>>5584133 Вот >ss2 это я не понимал тогда и не понимаю сейчас. То есть я знаю о разных версиях одних и тех же персонажей, из лимбуса в конце концов, но эти сс-ки означают версию или кол-во копий?
>>5584058 >анальная мета Для тех, кто хочет в эндгейме миллион очков набирать. Чтобы читать сюжет и ивенты нужно банальное понимание боевых механик. Набор SS-меморий ближе к концу тоже нужен, но можно обойтись и неметовыми, которые нападают по ходу дела. Не знаю, с какими трудностями ты тогда сталкивался и в какой момент, но это может быть связано с недокачем/недокрафтом эквипа при раше прохождения.
Сейчас последний день баннера унисона Руки, на нем можно реролльнуть (новый акк стартуешь или какие-то накопления есть?). Она покрывает сразу два элемента и имеет потенциал на будущее. Если хватит кварца, то потом можно докинуть в степ-ап баннер.
>>5584058 Доброго дня. Все разговоры, касающиеся меты относятся только к хай энд контенту, который мы интереса ради дрочим на нонфакторный трофей. На то, чтобы закрывать сюжетку и тот самый эндгейм контент, но на ценные награды порог метадроча во многие разы меньше, там закроет любая подпивасная пачка. Так что как закатишься просто играй себе в удовольствие, а если затянет то при желании и в мете начнешь интересоваться. По твоему вопросу как облегчить свой геймплей. Если ты думаешь закатываться с нуля и рероллить то хорошим вариантом будет накрутить себе унисон Руку + еще какие-то мемории с тенролла - она лимитка, сыграет вдолгую и на нее можно будет одеть аое скилл с S Руки, который будет закрывать твои потребности еще очень долго. Ловить Инори сс2, как предложили выше, тоже можно, но это больше под хайэнд контент, пользу она тебе начнет приносить очень не скоро, а рероллить ее ты будешь целую вечность - меморий много а она не на рейтапах. Так что я бы предложил такой вариант - накрути себе несколько хороших акков, кинь сюда - а мы подскажем, с чем играть будет приятнее. Чтобы же комфортно проходить данжи то тут тебе поможет не столько мета, сколько композиция пачки. Тебе стоит составить пачку примерно такой композиции: пара баферов (одна из них - S Yingsia Li или Shiki), хилер, пара дебафферов и дамагер с аое спеллом. Каждый бой ты прожимаешь Enhancement на баферах и долбишь аоешкой, со временем добавив еще дебафы, момент когда ты перестанешь ваншотить энкаунтеры настанет очень нескоро.
>>5584154 Свежий аккаунт, вот прямо сейчас обедаю. Цель понял, спасибо. >Не знаю, с какими трудностями ты тогда сталкивался добрался до ретрансляторной башни, а там босс с двумя фазами. Собственно о второй фазе я узнал когда вместо победной катсцены получил перефазу и ПЛОХУЮ КОНЦОВКУ
>>5584151 Порядковый номер выхода альтера. Копии тут зовутся лимитбрейками (как и много где еще). То есть чтобы указать, что у меня есть второй лимитбрейк на меморию Stewartia, Dazzling Noctilucent Star я говорю, что мне уже лб2 на Юкки сс2.
>>5584172 надо качать уровни ты небось пришел на драчку слишком низким уровнем потому что наверняка не оставлял своих бомжих качаться на ночь одного максимального уровня хватит чтобы прочитать первые две с половиной главы рандомной пачкой на автобое во второй половине третьей уже нужно будет разобраться как накапливать ОверДрайв, забафываться, задебафывать и не тратить своим дыдэ очко ни на что кроме ульты
>>5584172 Уже слабо помню по такому описанию, но похоже на финал первой главы. Если так, то анон выше прав и дело в уровнях. Если хотя бы раз не оставить отряд на ночь на арене, то статов может не хватить. В первой главе вечерняя арена это единственный значимый источник экспы, всякие флешбек-бои откроются позже.
>>5584058 >Кого новичку стоит крутануть для плавного вхождения? SS мемории >Я так понял тут анальная мета, но хоть какие-то рекомендации есть для расслабленной игры? Еслиб мета была анальной, то анон выше со своими кирпичами лб3+ не закрывал бы самый сложный контент игры. Под мету нужно крутить другую мету, кварца не хватит. А потом выйдет босс с резистом к твоей мете, и тебе уже надо другую мету было выкрутить заранее. Но это теория для больших веселых цифр, якобы без гемороя. На практике тир4 мемории могут делать все в этой игре. И их падает в избытке, из них составляешь пачки. Возможно добавляешь кого либо из метового баннера. Но с нуля мету никто не крутит, оно не получается. У тебя должны быть какие то предпочтения изначально по персонажам которых ты хочешь видеть на экране больше других. Потому что мета тут скачет между персонажами, а скиллы и уровни передаются от старых меморий, неметовых. >>5584172 >добрался до ретрансляторной башни, а там босс с двумя фазами. Собственно о второй фазе я узнал когда вместо победной катсцены получил перефазу и ПЛОХУЮ КОНЦОВКУ Это игра попыталась отфильтровать твой спидран по сюжетке. Надо было читать что игра говорит. Качайся, скиллы, шмотки, уровни, лбшки. Как эффекты работают можешь в гайде в шапке найти, там гайд как цифры урона умножаются в игре. Плохо что в самой игре не объясняют например что бафы по 2 раза стакаются например каждого типа, ну вот такая говно гача у нас.
Всем спасибо за советы. Я и забыл насколько тяжко тут реролить, но вроде повезло с первой же попытки после прохождения первой главы. Из рекомендованного в треде баннера пришла Риза и Рука. Полный скриншот команды прикреплю, но на данный момент встал вопрос: а нужны ли мне 3 хила в одной команде? Судя по советам стоит упарываться в одну команду, а дальше дело прокачки и мой ростер намекает на огонь и разрез. Правильно ли я понял намёк игры и стоит ли добирать остаток команды по принципу совпадающего типа урона вне зависимости от редкости или я сосну из-за капа уровня у А и S- это первое и как сильно я сосну без нормального танка - Чиру я помню, это няшный пиздец, но всё же пиздец, это второе. Откуда столько SSок я так и не понял. Они как бы сами по себе появились.
>>5585228 Емнип рероллить тут несложно, после первого прохождения пролога его ведь дают скипнуть и быстро перейти к стартовому селектору и последующим круткам. Кроме текущей лимитной Руки в этом дропе ничего впечатляющего нет. Если есть настрой, то можешь попытаться реролльнуть еще.
>>5585228 Качай все сски что у тебя есть. За продвижение по миссиям новичков тебе сс0 руку дадут. Она не то чтобы полезная но через нее получишь 20 уровней сверху. Еще бондинги 4 лвла по сюжету откроют статы мемориям, качнешь Руке и Таме. То что у тебя 2 хила это нормально. Риса не умеет хилить у нее ульта это дамаг/баф пати на 2 хода. Таму ставь огненную. Когда получишь доступ к интрожекшенам скиллов - сделаешь прокачку своей первой Таме. Чироу очень сильная на самом деле для треш мобов/сюжетки. Ее тоже качай как танка/дд. В саппорты пихай пока что Айну с рыбьей головой как выпадет ее S, Карен можешь.
>>5585228 > Я и забыл насколько тяжко тут реролить Но не сложно же, меньше пяти минут, насколько помню. Вообще тебе нападало не ахти, если не лень то можешь порероллить. В селекторе ты взял Таму? Хилов действительно нападало с избытком, все потребности по отхилу Тама бы закрыла. > Правильно ли я понял намёк игры и стоит ли добирать остаток команды по принципу совпадающего типа урона вне зависимости от редкости или я сосну из-за капа уровня у А и S- Пока что разницы особой нет, экспа общая у всех меморий одного персонажа (за исключением 10 лвлов у SS мемории, когда докачаешься до капа, но тебе пока это не грозит), так что брать в пати можешь любую подходящую девочку. В приоритете с аое скиллами для комфортного прохождения. > как сильно я сосну без нормального танка А в игре есть один-единственный танк, все остальные танками просто прикидываются. Танчит тут либо Аой сс1, либо кто угодно на хиле, либо вообще не танчат.
>>5585454 Танки сингл атаки таунтят на себя, позволяют в дух одеть саппортов и не страдать от снайпинга и аое. Аои выключает урон но это не больше тащит чем дебаф на 3 хода с хилом, или 2 хода баф защиты с бафом атаки в аое. Ну а Сугахара это мем, да и то она хилить умеет с ивентовой с ки.
>>5585228 >тяжко тут реролить Всмысле, реролы буквально за 5 минут делаются. >3 хила в одной команде Точно нет >мой ростер намекает на огонь и разрез Для начала можно, но в любом случае на дистанции качаешь всех и лучше брать под уязвимости, иначе при первом же резисте к флешу/фаеру тебе пояснят, что ты не прав. Все еще советовал бы подзапариться и рерольнуть Инори сс2, она проблему с уязами решит надолго (опустив пару нюансов можно сказать навсегда), за счет того, что она игнорирует уязвимости, а еще не требует крит баффера в пачку. >Откуда столько SSок я так и не понял. Они как бы сами по себе появились. Сыпать будут много в любом случае, так что это норма.
>>5585536 Это уже intermediate левел понимания игры, новичка этим грузить не обязательно. Я посчитал что лучше сказать что танков нет чтобы потом не было непонимания а чего это моего ТАНКА пробивают как и остальных. Перегружать олдфажной мудростью тоже стоит без перебарщивания.
Я считаю, что сейчас нужно обязательно выкрутить унисон Руку - весьма смелый образ с пикантной деталью в виде zettai ryouiki. После наилучшим решением будет накопить 45000 кварца на абсолютно сногсшибательную диву Руку в роскошном, практически свадебном платье! Также было бы преступлением не отметить дерзкие и стильные сценические образы Руки, не заполучить которые было бы очень обидно, хоть я, скрепя сердце, и признаю, что тратить на них ценный ресурс в виде что времени, что кварца, пожалуй, не самое лучшее решение. Следует, однако, подчеркнуть, что всё вышеописанное - сугубо моё личное мнение, видящееся мне, насколько возможно, беспристрастным.
>думпостинг реролами А вы сами то много реролили когда начинали играть? Я даже не с релиза начинал, 0 рероллов, 0 сожалений. Имхо он Руку сролил идеальную, 4 в 1 мемория, которая даже на жп высоко оценивается. Ему просто можно начинать солить на Адмиралов всяких, на Диву. Смысл реролить. Надеяться что Тама еще выпадет +Мегумин в дополнение к Руке? Можно лишь понять если бы он вкатывался на релизе Адмирала или Дивы а так ноль смысла время потеряет на фигню только, потенциально лакерный аккаунт потеряет. Он все равно не пойдет в анахроники даже в ближайшие 2 месяца. Чтоб забрать 400к скора для развития можно хоть орбой бафнуться, лишь бы статы были. Пусть просто закинет лбшки на первую на аккаунте имба Руку и не парится по игре.
>>5587225 Ну я day1 без рероллов газанул когда все Сейку себе добывали, и как-то жив. Собсна ни одной Сейки у меня и нет до сих пор. Но когда пытаешься влететь в гачу спустя ~год с релиза, то с неплохо нареролленым акком это проще чисто психологически. >потенциально лакерный аккаунт потеряет Это вообще никому не известно. Бетонным фактом остается лишь то, что от Юки не уйти никому.
>>5587397 Если Рука или Тама падает с первых круток то это базовый аккаунт-гигачед. Лакерский сид круток 100%. Проверенно на 6 аккаунтах. Если с первых круток падает Тенне или Бунго это кирпичная стена 0% удачи, 4 промаха из 5 выстрелов ультой, 2 ss за 600 пулов с 4 годовщин, проще создать новый аккаунт. Если падает Бьякко или Нанами, то это аккаунт-джокер. На пулах за кварц будет падать всякре говно, на халявных сингл пулах будет падать точно по мете. Но на таком играть только на свой страх и риск, можно если ты Мууа.
>>5587225 У меня ароде 6 или 7 алисов к почте получилось. Остался на 4 реролле, сами рероллы делал до Сейки2 и просто SSок побольше. Собственно до Тамы5, Сейка у меня безальтернативно по итогу в пачке просидела.
>>5588106 Тоже ее активно использую. Мало того, что криторбой она заменима только в клитпирсе (остальным помимо кдмг нужен и критшанс), она по совокупности всего все еще бис в тандер пачку. А еще у меня она добавляется в моменты, когда нужно сп (прокаст дешевле и сама она лб1, Тама5 лб0).
>>5589309 Когда-то они для такого случая выводили оповещение о дейли ролле на кнопке рекрута, но это было всего раз. После решили прибегать к тактике еврейской скрытности.
Пошел сбегать быстренько скор челленж, босс конечно мерзость. На 4 ходу тупо ваншоты прописал. Со 100 в 0 дп. Тем не менее базовые награды отдал, так что потом просто ради циферок можно потрайхардить с деф сферами.
пхааххп. Я в ахуе с этого босса. 6 "бис" персонажей Аое по уязвимости не достаточно. Какая же дарк Карен чан полезная, меня чет порвало, могут когда захотят и без слеш резистов придумать непроходимое г. Это же надо так придумать чтобы персонаж ничего не делал пока под него не пробьют полоску. Это какой то троллинг тупостью.
Чето даже позитива никакого от этих боссов. Сломанность вообще не роляет можно без хила играть если ты за 8 ходов загрызаешь, главное побольше бафов накидывай и побольше вжухни.
Перед чтением эвента Ирен обнаружил что у меня до сих пор не тронуто ни одной ее социализации. Исправил недочет. Социализации оказались прям вообще ни о чем, очень скучные и об одном и том же. Ирен максимально персонаж одного гиммика. Надеюсь в эвенте это поправят. А вот реколлекшен хоть ничего нового не привнес, но был хотя бы смешным.
Вроде и прошел первый раз 140/35, а привкус, что меня жозенько наебали. Даже лям не набрался, с учетом того, какой фронт, с учетом что дал Юине до лб3 10 токенов, дал дафну. Можно было бы Монакой потраить, с учетом, что у нее 2 из 2 уязов, но её омерзительная ульта с 1 хитом убивает все желание.
>>5592234 Если бы они еще не зафакапили ее скиллсет, ориентировав его на данжи. На новые ограниченные по времени данжи с рекомендованной силой отряда до 30к, сделанные под проходки элементальными командами, но которые нипы по привычке чизят критпирсом. Данжи в этой игре просто прокляты. ... ...... ......... Ладно, я тоже буду ее крутить.
>>5592194 Полгода ждал аое босса под дарк Юину и дождался таки. Попробуй бластера поставить или фреджайл где то добыть. Там до 10 ходов множитель такой что это нафиг не нужно сустейнов ставить, это ошибка. Не умер=победил. >>5592760 Критпирс и перезапись рак этой игры. Они могли не вводить крит пирс а делать уязвимость под оружие 300% с резистами к элементам в 100%. Собрать все типы урона это достаточно что не высирать паверкрип каждый месяц к уже поломаным механикам игры, просто убитая репутация у игры, никто даже не станет платить за расширение ростера.
>>5592819 >Попробуй бластера поставить или фреджайл где то добыть. Да это в наличии почти на любой вкус и цвет. Может потом и пробну, но нет уверенности, что без любого дроча получится компенсировать очки от упавших дп полосок. Я больше хочу попробовать повторить проходку чела с реддита. https://www.reddit.com/r/heavensburnred/comments/1nl690z/sa24_3_turns_101mil_with_lb1_inori2/ Но единственного пазла, которого у меня нет - это Карен2, а Карен3 не умеет так ОД залить за 1 ход. Надо тут найти нужный ключик, Акари2 не может снести полоску без залива в нее баффов, а если их залить, то потом на Инори не хватит.
Кстати я что-то так был сконцентрирован на Шаро2 для тандера, что пропустил еще один важный пазл в виде Мегуми5. ВФСы молю, дайте пейд баннер не где она в принципе может упасть, а где я заберу её гарантированно. Готов вам 3 тыщи вечнодеревянных заплатить.
>>5594618 Анон, зачилься. Это игра с бесконечным паверкрипом. Эта Мегумин перестанет существовать через пол года даже на экране меню, потому что выйдет другая аналогичная а случайную автозамену не добавили за 3 года. Я бы наоборот распылил ее за 20к кварца вместе со всеми личностями Карен если бы мне дали такую опцию. На Ошим кварца не хватает, забайтился на жопы в кумпалтниках, юзлесных в геймплее как по мне. Я не думаю что буду вечно брать все статуетки и медальки с таким балансом тупым. Все кому это надо было уже сидят на 200к запасах и на Инори проносят больше ляма, пока следующая имба под критпирс не выйдет.
>>5594984 Ну Шаро хороший инвестмент оказался. Не крипнется даже если такаяже улучшенная мемория выйдет, через год наверное. А Ироха это да. 1 мемория закрывает все элемет бафы полностью, и сп есть на это. У Мегуми предел это 2 кнопки нажать в конце и 1 раз вначале. Потому что штрафы за долгие ходы натикают, а она не продуманная мемория, ей нужны либо бафы либо сайдгрейд дающий ей 50сп из ниоткуда, и 4 хода. Ей сс1 и мастери апнули кажется, но нужно больше. Ей либо адмирала дадут с фокусом в универсальные поля как у Куры только на 120%, либо она всё, и чистые полевички без миллиона бафов в одном скилле тоже будут сё.
>>5595621 Ну даже "стандартные" типы рачил на роли ивентовых боссов чаще не просто перекрашивают, а добавляют им какие-то свои детали на модельку. Но таких я тоже не помню. По сюжету ивента (по крайней мере его первого дня) это новый подтип, адаптировавшийся туманный чОрт.
>>5595908 Если обратное не написано в описании. Обычно - да, но впоследствии вфс начали добавлять большие бафы, которые стакаются только по разу. Пример - мультихит дивы Руки. Еще с недавнего обновления мультихит не снимается обычными атаками, что весьма удобно. А вот криты снимаются, что весьма неудобно.
>>5595908 Уже не поглощается автоатаками, только скиллами. И вообще в игре если нажать на эффекты есть индикация активных неактивных стаков. Есть еще разделение на пассивные фаннелы и активные. У Карен например есть пассивка, так что у нее может 3 фаннела стакаться. И так у всех бафов. У Юкки сс6 за снятие бафа с кансера накладывается пассивный баф атаки на 8 ходов, тоесть тоже стакается. лб0 таланты +10% атаки элемента Юки3 Руки3 например это тоже пассивные бафы, т.е. до 2го стака.
>>5595927 >Еще с недавнего обновления мультихит не снимается обычными атаками о, удобно, даже не подумал бы проверять, раз в гайде написано, тредик супер полезный, спасибо!
а в поиске хбрквеста разбирается кто? он ищет частичные совпадения тегов, а я хочу полные дада, уже давно бы ручками все дефдауны просмотрел и нашел что надо
>>5596070 Да дебафы и их числа в этой игре по стандартам определенным сформированы, у всех одни и те же цифры. Дебафы в отличие от урона не отличаются ультовые ех от обычных. У всех элем ст 45-60% обыч 30-45, элем аое 30-45 обыч 20-30. орбы всегда 30-45. фреджайл всегда 35-50. Исузу и Тенне исключение и они имеют 40-55, у Тенне бездамажной в лайт элементе тоже есть чит. Если у скилла нет урона в описании то уровнем качается его предел минимальный и максимальный. Из за этого Исузу и лайт Тенне имба и у них читерские 58-65%, 65-71%. В мемориях смотришь если дебаф и нет урона= имба. У фреджейла такой херни нету. Еще у пермачевых дебафов там чтото около 20е 30н копейки, в аое еще меньше 10% 20%.
Странный эвент. Мне он понравился, но... ...как будто бы все в нем могло быть лучше. Каждый его аспект реализован как-то странно, с неверно расставленными акцентами. Огромную часть экранного времени посвятили буллингу Иньши, хотя она такой чести не заслуживает. Ветка с репетирующими Ошимами, которая взялась непонятно зачем по итогу так и кончилась кончилась ничем не реализовавшись. Все дизайны, приемы, описанные в флешбеках события в эвенте более "анимешные" чем обычно: лолибабы с двуцветной прической, кукольные наряды, классическое противостояние детектива и призрачного вора: как будто мы читаем не очередной эвент, а мангу Ичиго по мотивам. Тема Акане с одной стороны раскрыта, с другой ей уделено очень мало экранного времнеи. Вроде умом ты понимаешь что в общем сюжете ей делать нечего и эвент она не переживет, с другой - очень у нее яркий и выделяющийся дизайн и реплик суммарно минуты на три. Суммируя итоги эвента: раскрытие персонажа Ирен есть, развития персонажа пока нет, хотя есть затравочка с ее докапыванием до правды. Учитывая что эвент Мии и на японии тоже был прямо перед Иреновским можно предположить что в данный момент билдится важный сюжетный майлстоун когда весь или большинство сквадрона узнают секрет о своем происхождении. Но в общем и целом сохраняется статус-кво, со стороны Ирен мы и дальше не будем слышать ничего кроме "СУМИМАСЕЕЕН!". До большого мейнсюжетного рывка.
Качнул ульту Исузу до 10 лвла и на 2 лвла еще Юину поднял - получил +20к очков, может, когда апну Юину до 170го, то и получится к ляму поинтов приблизиться.
>>5597122 А сколько девастейшен когда ты вжухаешь? Мне кажется в этом проблема, я вижу подозрителтные 97к в уроне у сильшейшего дд игры. Орбы на дарк - деф уверен что накидываешь.
>>5596742 Тут персонажи би школьницы. По тому как они друг с другом взаимодействуют. Еще нам закинули удочку что нарбоиды двух полов бывают, будут нтр байты устраивать юрифагам. Юри тут на грани между крепой дружбы у большинства. Единственый гей персонаж тут это Юки и Ичиго
>>5598431 Юки двинутая и симпила по Руке во всех грязных вариациях с начала времен. Это если коротко. Клубника прост ебанутая, ее Сейка стебет заслужено, Сейка вообще базовая. Каждая из ее умерших лимеренций это один и тот же персонаж которого она мамой клянется что фажила по настоящему, "вот бы она их исправила", причем акцент на персонажа а не человека. У нее даже галюны были что они обе это один и тот же человек. Зато как она всем выносит мозг описывая в самых гейских подробностях как она бы призналась им всем умершим в любви, и что это она во всем виновата что она их "пыталась исправить", вот только что то пошло не так. Времени во вселенной не хватило бы, тепловая смерть наступила раньше, ну ниче у нее еще много других "объектов" которые еще живы. У Юки в 5.1 это тот же самый понос истерики будет, но она хотябы с порога шило в мешке не прятала от Руки как эта ебанутая. Имхо самый гейский в плохом смысле слова персонаж.
>>5596742 Они (почти) все просто школьницы. Если понаблюдать за общением и тисканьем ирл старшеклассниц, то местные обсуждения сисек, ляжек и SEXUAL WOMAN на их фоне покажутся текстами из 3+ развивающей игры для пансиона благородных девиц. Острых шуточек по ходу дела становится больше, но их число прямо пропорционально продолжительности изоляции целой роты пубертатниц от внешних контактов.
>>5597536 >А сколько девастейшен когда ты вжухаешь? Его нет, когда я успел бы за 6 ходов еще стакать. Убиваю со 100 в 0 ваншотом сразу. >Орбы на дарк - деф уверен что накидываешь Ну как тебе сказать...
>>5599831 >Известный детектив унижена на собственном баннере - ожидаемые поступления кварца были похищены. Согласно нашим источникам, в краже подозревается мечница-аутистка, пробравшаяся в салон пирсинга в обход очереди и уже почти полгода держащая в страхе весь район. Подозреваемая отказывается давать комментарии. Какой же стыд.
>>5600555 >Ну и польза Аой на АоЕ файте сомнительна Ну без нее защититься от аоехи, что по 5к дп сносит анрил будет и в целом ретраить придется. Но в целом пофиг, мне не то чтобы горит взять лям очков.
>>5597115 Для меня главной проблемой нормального восприятия флешбечной линии стали не стереотипно-карикатурные образы, что для этой игры в принципе не ново, а обстоятельства знакомства Ирен и Джейми. Лондонские бездомные и ворованный хлеб - это не просто стереотипный образ, а стереотипный образ полуторавековой давности. Если всяких русалок и смертоубийственные додзё в глухомани еще можно представить в современном сеттинге, то натуральные диккенсовские сироты проверку правдоподобием заваливают напрочь.
Репетиции Ошим добавили для того, чтобы с самого начала резануть воровку напоминанием о самозванстве - Исудзу ненастоящая Ирен, но и она ведь тоже. Конечно можно было бы свести эту мини-историю к небольшому внятному концу, но обрывающаяся на полуслове юмористическая побочка в ивентах явление тоже не новое.
Буллинг китаянки добавили просто для того, чтобы он был. Это какая-то особенность безымянных сценаристов побочных отрядов, они иногда накидывают плосковатым персонажам новый гиммик и раздувают его. По Инсе немного начали проезжаться в ивенте Шаро, после еще где-то, теперь же она крепко огребает в сабже и даже собственном новом реколлекшене. Чтобы добавить хоть какой-то остроты и динамики несчастным 31-D, Мисато перманентно усадили на наблюдательный стул. И даже если девочка получила дозу развития, то от раздувания гиммика это может не спасти. Вон Шаро вроде сблизилась с отрядом и немного успокоилась, но ее чердак и подвал текут по Руке только сильней.
>>5599831 >>5597122 Почти 1.2кк на слабоумии и отваге выживание через Хисаме без хила 6 ходов. Видрил не для слабонервных, любой другой мув отличный от того что там происходит и минус 200-300к скора. Сколько попыток ушло на этот пиздец можете не спрашивать... испробовал все комбинации и порядки нажимания кнопок, орбов, всего.
>>5601533 В 6 ходов 2 ротации, нормас. >Сколько попыток ушло на этот пиздец можете не спрашивать.. Вот из-за этого не особо к ляму стремлюсь, чисто ради значка ну такое. Хотя все равно есть интерес за Инори страту за 3 хода реализовать, но пока не придумал, кто из моего ростера может помочь войти в ОД на третьем ходу, если вообще кто может. Сейчас бы адмирала Аой...
>>5603893 Там еще без оповещения фрироллы на баннере Козуе, не пропустите. У меня вон было хорошее ощущение, что Козу сегодня придет. Как обычно наитие не подвело - стало на одну А Козу больше.
Получил, наконец, первую звёздочку на скаллплюме. Акари2 ускоряет невероятно, конечно. Без бустов этим же составом попробовал - сустейна не хватает внизу, нужно что-то другое придумывать.
>>5600959 > Для меня главной проблемой нормального восприятия флешбечной линии стали не стереотипно-карикатурные образы, что для этой игры в принципе не ново, а обстоятельства знакомства Ирен и Джейми. Лондонские бездомные и ворованный хлеб - это не просто стереотипный образ, а стереотипный образ полуторавековой давности. Так викторианский образ Англии я тоже записал в "анимешность". Ощущение полного сюрра и того, что тебе просто рассказывают кулстори (мангу Ичико). > Репетиции Ошим добавили для того, чтобы с самого начала резануть воровку напоминанием о самозванстве - Исудзу ненастоящая Ирен, но и она ведь тоже. Да, это я понял, плюс дополнительно потом пересмотрел эти моменты на стриме - замысел сценариста понятен, но эвенту пользы он не приносит. На мой взгляд моменты с репетициами Ошим лишние, нарратив от них не обогащается, смешных моментов в них нет. > Это какая-то особенность безымянных сценаристов побочных отрядов, они иногда накидывают плосковатым персонажам новый гиммик и раздувают его. Есть такое. Вот только экранного времени буллингу уделено чуть ли не больше чем раскрытию Ирен что прям перебор перебора.
>>5605990 А мне понравилось как урчит невольно Исузу под покерфейс Нины. Да и про хлеб это ирония отсылает что зэ кэпитал оф бритэн вернулся в те самые темные времена но город видимо уцелел, а вот детки то не очень.
>>5606082 На самом деле всё хорошо, что не кошачий ивент. Даю истории Ирен 0,17кк (шкала КотоКринжа, показания распределяются в интервале между 0 и 1).
>>5606082 > отсылает что зэ кэпитал оф бритэн вернулся в те самые темные времена но город видимо уцелел Так по таймлайну детишки-сироты развлекались до кансерной атаки. Не, может на сценаристе у нас сидит Ванга и протестующие против цензурных законов загонят город в анархию, где к 28 году он откатится к уровню развития 19 века но пока что такого не видно.
>>5606988 Ну японии там точно 2006 вернули судя по Руке, при этом нейроимпланты уже существуют и дети из пробирок. И йену инфляция не сожрала видимо по ценам на гитары. Хз в этом плане сложно все анализировать просто чтобы игроку было понятней нафигачили условностей, не сложных чтобы отретконить их, потому что малая часть расказавается от общей картины мира.
>>5606988 Я мб жопой читал но скорректируйте: Джейми помнит что была сиротой и подворовывала у взрослых для других детей. Потом она попала в какой то синдикат и начала работать на них. Потом она свалила поменяв себе имя. Как она попала в лондонский сераф сквадрон можно лишь догадываться. Но упоминалось что в Лондоне находятся домы. И там было свое отделение серафов. Я так понял что война уже была иначе не было бы сирот каких то мифических голодающих, у меня поэтому не возникало диссонанса. В контексте войны да, нам дом уже показали один и там не сказать что круто и технологично живут. Иначе нафиг им было сюжет про нее имено в таком ключе писать я тож не понял бы.
>>5607520 Версия того что события флешбека происходят уже во время вторжения требует принятия двух моментов: а) Британцы сумели огородить себе здоровенный лондонский dome с сохранившимся классовым разделением, действующей полицией и преступным кланом. б) Британцы сумели сохранять такое состояние Лондона в течение 8-10 лет, попутно отбиваясь от канцеров. Потому что между воровством хлеба и смертью настоящей Рэдмейн по ощущениям прошло 8-10 лет, если не больше. Выглядит сомнительно, хотя кто их знает.
На примере Японии показано, что раки очень быстро подмяли под себя территории, оттеснив выживших на базы под защитой серафу бутай и в небольшие поселения, которые проще маскировать и оборонять.
>>5607761 Ирен говорила что домы (больше одного) базировались в Лондоне. Это уже момент ее вступление в сераф. До этого момента она лишь помнит улицы Лондона, тоесть там было спокойно в плане канцеров, но не в плане сброда людей. Она могла без проблем нарбифицироваться за промежуток в 3-5 лет. У нее такие же пробелы в памяти как и у Руки по факту. И в базе серафов не знают даже ее настоящего прошлого. Про Джейми это все очень мутная тема. У меня еще была мысль что если ворона Джейми девочка, то она тоже нарби. Вообще откуда ей псевдоним Реван брать, если не из за этой вороны-воровки, у истории продолжение должно быть. Поидее она раскроет тайну серафов сама, у нее все зацепки есть для этого.
Я както не хочу особо уже постить что падает. Подкрут голимый падает в лице Сейки и Козу когда они уже нафиг не дались уже год почти прошел. То же самое и с критовичками пока Сейру в селекторе не взял было ноль крит баферов на аккаунте. Еще подкрут с юзлесс мемориями которые до лб2.5 падают и останавливаются не давая уровень поднять. Типа сейчас Ичиго1 2.5 взяла. До нее была Юки2 и Бунго1. Думаю у всех ± такой же скам случается.
>>5609743 >Думаю у всех ± такой же скам случается. получил лб2.5 на Таму5 и Инорин2 с фриролов - легчайшая трата 20 золотых шардов на олбтрёшкование не знаю о каком скаме вы разговариваете
>>5616307 Выбил унисон и недрогнувшей рукой влил ей один заряд делимитера и 30 жетонов сразу до лб3. Теперь сижу без портков токенов. Думаю к моменту выхода дивы и адмирала на них накопится по лб1 каждой, так что им и выдам.
Подошла очередь 20% скидочки на изучение самого универсального орба. Заготовил камней и билетов на 200+ проходок, двойной бесплатный буст дефа будут знать все.
>>5617033 Если чесно то фигня для новичков. 4 лвл дает более ровное начисление процента, какому то одному персонажу быстрее выкачиваешь скилл нужный или сохраняешь материал до момента подходящего, нет минусов и даже без ивентов доступно всегда.
>>5617260 На четвертый ходят когда навык нужен прицельно-точечно. А ивент это идеальный вариант для массового апа, там выходит больший суммарный процент по трем персонажам.
>>5617306 Ну их все хотят, хотеть не вредно. По факту полезных орбов не так уж и много, и дефовый - это один из них. Только с ними я затащил легендарную корову с эвента Хисаме, к слову. Стоили бы они сп - были бы говном, но они бесплатные и иногда помогают переживать ситуации без ломания ротации. Редко, но метко.
Спасибо за возможность попытаться отговорить Сейку жить на энергобатончиках из сухпая и предложить сбегать в кафе за нормальной едой. Чтобы после вернуться к ней с энергобатончиком из сухпая.
Атсрариумный босс душнее предыдущего, кидает свои 7+ ходовые срезы дефа через ход. Еще бы инфа какая то была какие пороги у него где он уже +5ех. Давали бы еще хоть какой нить мусор за это, как в фартс баттлах. Но по сложности все равно даже не 1/10 от того что в СА. Режим чисто чтоб выгулять старух 3+ месячной выдержки. Еще пост табличка говно даже для того чтобы скриншоты делать, никакой инфы нет, тупо cleared с какими то А ранговыми забегами.
>>5619876 На японии вроде за плюсовые раны дают ценные реворды, какой-то там плюс придется проходить. А так астрариум режим одноразовый, какой-то смысл он имел на этапе прогрессии, когда арты и мемории не качены и ростер маленький. А щас хз, забежать на 15 минут собрать награды.
Решил добить 14 день сюжетки. 3 отряда, вжушк. Но зато по канону разрешили комбинировать 31e+d , 31f+c, 31a+b+g. Еще сделали бы 6 отрядов со свапом для полного погружения лол. Сомневаюсь что там сложность будет.
Предупредили о 4-часовых техработах на завтра. Накатят патч, но его основной контент откроется по стандартному расписанию через неделю. Наверно это сделано для накатки неформатных кампаний кварцевого логин-бонуса Ирен и тренинга огненного элемента, которые как раз завтра и должны начаться.
Ну вот, никаких грустных Юки шагающих по полю. Только грустная Рука. По 5.1 могу лишь сказать что хорошая история, 8/10. Были очень затянутые бродилки по прошлому Руки, но у нас это традиция как и хождения по горам. Удивила Карен чан больше всех в ситуации безысходной. Теперь это Цундере чан прям. Реплики очень сильно менялись у нее и у Юки. У Карен вырубалась "рофляность" и она больше была похожа на человека.
>>5626388 В обычных условиях это в 50 камней обходится, так что норм. Плюс изучение орбов это экспа в прогресс значков, что дают базу для мастер-скилла, бонусы и кропали кварца.
Только они сейчас еще и трехнедельный фаер-тренинг запустили, где для одной цепочки заданий нужно 100 гем боссов начистить. То есть сотню проходок нужно еще и туда слить, немного мудацкий ход.
Эм, удачи качать Руке орб скиллы по 2%. Той самой Руке которую контрят 80% слеш резистами и аое боссами. Бтв прям забустили кварца новичкам за прогрессию.
>>5626500 Если Руке не хватает слота в пати (ей-то активную роль выполнять вовсе не обязательно, достаточно просто орб на нее повесить) то можешь тех же четвертых боссов пофармить и выдать ей скиллы вручную. Ну и это не новичковые миссии, как ни крути, а миссии мотивирующие идти уже гриндить эти дурацкие орбы.
>>5626575 Мемория Маки явный байт на лб3 и сс1 дополнение. Тем кто 31-F захочет мейнить это оно, с адмиралом в пальто и Инори которая на все сп гигатычку наносит под од, синергия чувствуется. Хотя им наверное и в лайте можно насобирать интересного.
>>5626575 Две любимые девочки из нелюбимого сквада (31-D еще более нелюбимый). Чирору выглядит не бесполезной, но Маки наверное получше. Надо подумать.
Меня в хбр бесят не персонажи с разнообразием их характеров, а дизайн их униформ, который убивает смысл униформы. Ну вот 31-а выглядят более менее прилично, но когда они сталкиваются с любой другой группой то начинается сходка косплееров ролевиков на днд. Ни сай фай ни фентези не чуствуется. Мб это тонкая задумка автора что мы типа в гача слоп играем все таки, а мб это неиронично выбор разделить группы по 6 и перекрасить во все цвета кислоты и монохромности. Буквально единственная вещь которая меня отговаривает советовать эту внку кому либо кроме гача мученников.
>>5628340 >сходка косплееров ролевиков А-Н-И-М-Е. Меня могут иногда раздражать некоторые слишком вычурные элементы типа накидки Ичиго или СРАНОЙ ШАПКИ АИНЫ, но к общей неоднородности дизайна претензий не имею. >тонкая задумка автора что мы типа в гача слоп играем Отчасти это так. Тут дело в том, что побочные отряды (они как раз самые разномастные внешне) изначально вообще не планировались и добавлены из соображений расширения пула гачи. Они не получают времени в основном сюжете, личностных черт у них меньше (иногда вообще только одна, лул), и поэтому самовыражаться и запоминаться они должны в том числе через свой броский внешний вид. Из основных команд как "сходка косплееров ролевиков" выглядят только 31-С, но они и должны так выглядеть. Сам смысл отряда это буквально ролевая игра для Бунго. Ну а 31-А, В и G имеют четкие общие цветовые паттерны и элементы одежды.
И вообще у нас тут 90% времени происходит комедия, так что военная (или строгая школьная) унификация будет игре не к лицу, имхо. Еще я смотрю на шакальный пикрил (какой-то из начальных концепт-артов хбр) и понимаю, что нынешний стиль лучше. Футуристичное милитари выглядит тяжелее, настроение совсем другое.
>>5628371 Не, слишком много действующих лиц было бы разом. Алсо, когда остальные мемории с твоего пика выйдут интересно, пока что все вышедшие прям жесткие из капитанских.
>>5626575 Маки возьму. Смотрю она прям в тандер пак пойдет норм, особенно с учетом, что Маки1 у меня есть уже. Правда по сп выйдет крайне дорого. Ну, впрочем, мы тандеровички такие - долго стакаем, но сильно стукаем.
>>5628371 Люблю хбр именно за глубокое постепенное раскрытие ограниченного каста персонажей. Ну а даже на текущий размер каста экранного времени полноценно не хватает, с расширением его это было бы совсем невозможно.
>>5628940 У Ошим тоже единая униформа (не особо милитари стиля, но справедливости ради 31-А с 31-В тоже не особо в милитарии попадают, это больше школьная, чем кадетская форма). Общая тематика (клубы по интересам) и общие элементы одежды проглядывают и у 31-D, но из-за их токсичной расцветки и аксессуаров это совсем не заметно. Полная солянка у нас только у 31-Х с их "дайверсити ис аур стенз викнесс" и у 31-F, которых литералли как по объявлению набрали без общей тематики и связующей характеристики. Как будто придумали пару "оджосама и ее баттлер" и к ней докидывали из оставшихся концептов. А так да, аниме же.
>>5630433 >31-F без общей тематики и связующей характеристики У них есть тематика - мужиковатость. Это отряд андрогинок и томбоек. Самая женственной из 31-F(emale) воспринимается Маки, во многом благодаря демонстрации ее мягкой стороны в бондах.
>>5630036 >Ну, впрочем, мы тандеровички такие - долго стакаем, но сильно стукаем На троечку мемория на деле. Из за множителя времени. Впрочем если нет лб1 в сс1 то можешь лутать сп с пассивки за баф чарджа в этой мемории, главное повесить кем то а не ей самой. Если в Янаги коиниться то солидная, а так скам от Йостар, не дали Айну нам.
>>5630003 Еще АВ второе пришествие не наступило а уже о унисонах думаем с капитанами. Рано слишком дай кварца накопить. >Не, слишком много действующих лиц было бы разом. Ну я тогда не это имел ввиду. Тут раздробленность сквадрона в целом какая то неправильная, диссонанс с того что они разбиты по 6 человек в аутичные группки дружбомагов по интересам, практически функционируют как дизайн фетиши какието из разных рандомных аниме. Потом они бывает и умирают и Тезука внезапно из за дружбомагии и гача ростера ничего не может сделать/изменить. Идут фидить раков в 5ром. Имхо у нас гача сюжет с гача логикой, нужно смириться с этим и просто ждать/солить следующий баннер с ивентом.
>>5630934 >На троечку мемория на деле. Ну да и одновременно стакать минус дефы и девастейшены слишком долго, однако это все равно минус 3 вида дефа одновременно. Иногда это будет залетать и не вижу смысла не использовать её, когда Маки1 я не вынимаю из тандер пака и так. >>5631610 >Еще АВ второе пришествие не наступило а уже о унисонах думаем с капитанами. Рано слишком дай кварца накопить. Я про Японию. Там просто только Ичико, Янаги и Юина, остальные еще не вышли, вот интересно, когда там выйдут, посмотреть что за способности будут. А то вышедшие капитаны уж очень оверпавер.
>>5632237 >только Ичико, Янаги и Юина А также Кэрол, Ямаваки и Мисато. Из белых капитанов остались только Рука и Аой, их явно для патчей покрупней приберегают. Особенно Аой, купальником которой недавно уже пытались прикрыть реворк.
>>5632237 Там действительно надо какойто гигашит иметь чтоб нужны были 3 вида дефа, она во всех случаях будет пробивать с ульты любого босса не анахронии. Дд получит лишь 2 бафа от нее, причем у нее не будет статов интеллекта и удачи, имей и это ввиду. Я бы сказал что Козу+Мия сильнее, но я не метараб я продолжать эту тему не стану. Лб3 она имеет смысл. Собственна если ты любишь 31ф и хочешь эту байкершу решалу, а не Мию дефолтную. >капитаны уж очень оверпавер Капитаны это не просто оверпавер, это сс1 версии персонажей так сказать 2.0. Они даже имеют элементы своего оригинала в основном, кроме Ичико и Никадо, там есть причины так сделать. Руке дадут критпирс или дарк. Аои скорее всего будет чем то танкующим.
>>5632237 >Маки1 я не вынимаю из тандер пака и так. Кстати если у тебя есть Шаро, то оно уже нафиг не надо. Она уже накладывает те же фреджайлы и девастейшен набивает кошкой арматой, вот там реальные 3 в 1, перезапись. Так что Маки может уже выпадает из твоего сетапа а ты просто не в курсе.
>>5632580 Я с кошки не тестил, возможно и правда норм ДР набирает. Просто я Маки держу как бластера потому что дает что-то, кроме самого ДРа. И на Шаро можно сп съеэкономить на накладывании фраджайлов.
К слову о связи дизайнов, гачи и истории. Капитанскую линейку запустили уже после 5.1, так что в абстрактном логичном мире без диссонансов свой законный белый костюм должна была получить Ичиго. Но мисс Топ-1 популярности уже четвертый год упорно отказывается умирать, поэтому имеем что имеем.
>>5632875 > Погодите, их с крафта всегда можно было на +6 получить или это нововведение? Всегда, просто шанс мизерный. Как и +4 чармов. Но добивать их до +4 нет смысла, они неоправданно дорогие на прокачку, быстрее выйдет наловить их с вышеупомянутым мизерным шансом. Ну и потом один чармик апнуть с +3 на +4 на всех эти сотни пайла, что ушли на ловлю +4. Ну и париться ради одного стата тоже не стоит, +3 в целом достаточно. Как и +4 браслетов с идеально легшими статами (+45/45).
>>5632924 У них же первый символ это номер по счету которого они рождались. Там отсылка на аниме по которыму Ошимы и создавались(не спиженно а позаимствовали). В реальности такие имена наверное дичь.
>>5633261 Римляне нормально жили. У них вообще целиком числительные имена были, без дополнительных слогов и значений - Прим, Секунд, Квинтия, Октавия etc. И вообще это проецирование своей культуры на чужую. У японцев каких только имен не получается с их иероглифическими заебками, номера это еще цветочки.
У Бакасы был стрим с пояснениями за жп мету после нерфов. Короче это реально лб дроч если хочешь играть в игру - если нет хотя бы лб2 у мемории и лб4 на сс1, то на максимальном лвл боссе там ловят ваншот. И такие мемории даже не рассматриваются в "нормальной" игре. Такие дела.
>>5633611 >Для фулл наград в челлендже нужно 2,4м очков, но самое ценное в виде паззлов и тикетов кончается на отметке в 1,3м Буду жить по минималке значит.
Короче каждая мемория которой вы получали лб3 и выше или давали дафне по приколу пойдет как стат бустер, потому что все усиления с этой мемории будут передаваться в размере 10% гдето. Максимально задроченая Нанасе на втором пике, и средне задроченая Янаги адмирал которая будет ловить ваншоты с выходом из игры.
Какая же это хуита если честно. Любая слабая атака почти ваншотает лб2. Любая средняя атака ваншотает лб2 но если ты запас лб3 то не ваншотает. Ему смешно что его в жопу ебут китовую. Я даже не вижу смысла туда заходить. Они все макс лвл тоесть он задрочил лб4 всем сс1 мемориям тут.
>>5634039 >>5634084 Звучит жозенько. Может это такой намек от разрабов, что обмазывайтесь танками, а не ходите чуть ли не сустейнлесс паками. Впрочем, я и сейчас в основном проходу контент чтобы забрать кварц и пазлы, а выше от энтузиазма и настроения захожу только.
>>5634106 >что обмазывайтесь танками, а не ходите чуть ли не сустейнлесс паками. Может в этом и фишка. Бакаса ловко уклонился от этого что для "хай скора" ты хочешь играть без сустейна и крутишь всем лб. Но на практике мб и танки и хилы уплотняющие и воскресающие дадут те же 2.4кк скора, а у него хай скор это когда 3.5кк видимо, как он привык до нерфов. >>5634311 Ну даже Сугахара за 5 сп дает 3 хода неуязвимости. Не говоря о дизейблах с рнг. Но жоау нам разорвут этими 750 порогами я уверен, если не будет 700 на дд то это даже урона не будет чтобы убить под фулбафом, не говоря еще о сустейновых капельницах которые бафом пожертвуют каким нить.
Короче классика как переход с 120 лвл до 140, 350% атака дается только 40лвл боссу, а все остальные сложности пониже уже и не сложности, но и выше 1.3кк запрещают математически взять. 28лвл это 510 порога, считай то что было до нерфа, он будет на той сложности 8кк хп крип умирающий от удара дебафера и 267% атаки. Не донатишь - забирай базовую награду и не нагружай серваки своими ретраями.
Хм, а ведь и правда если посмотреть почему например они именно Аои выпустили в качестве демедж контрола то видно что она единственный Юнит без сс6 меморий из этого топа. Тогда все сходится они нас наебывают и за собак свое коммунити игры держат лол, 2 ляма в месяц мало надо как у давея чтоб прибыль была. Но мне кажется собаками безмозглыми из этой истории тут получились они, коммунити базово обосрало им репутацию. Получается добились отвоевали откат реворка овердрайва, оставив баф урона который отдельный множитель теперь до 30%, кд нет. Новые способы получать сср шарды добавили, и походу сс шардов будет больше приходить. И они крупно проебались что до конца года не могут душить имба ссрками, потому что они навсегда будут апаться шардами, бабла не получилось поднять. Еоснуть они явно не смогут игру и обязаны наверное контракт соблюдать с кеями какой то до определенной даты, короче затерпели.
>>5637479 Просто у меня ненависть к вфс систематизируется синхронно с их улучшениями геймплея. Ну и я не кручу унисоны по той же причине, по какой игнорю Аои и все баннеры с ней. Типа ну камон, они даже не парятся как именно прогревать игорьков.
>>5638096 Расслабься и проводи меньше времени в думпостерских кругах. Охренеть там конечно уже лор катастрофы прописали: игре конец, все что сдерживает ее от еоса - некий контракт с кеями. То, что значительного оттока аудитории не произошло и игра остается одной из самых популярных в Японии - не важно, у нас тут РЕВОРК, нам хана. То, что средние просмотры стримов никак не поменялись и крайне ограниченная реакция в соцсетях наглядно показывает, что основной массе аудитории эти ваши реворки до лампочки, да и не так уж страшен черт как его малюют. Нагнетает только ревьюбомбинг от соцсетевых военов. Больше всего на свете ненавижу соцсетевой активизм. Мне конечно тоже хочется быть базовичком, воюющим со спрутом бездушной корпы, но я не варюсь в этом котле ненависти и смотрю на мир не бинарно. Реворк овердрайва был однозначно хорошим, я бы говнил вфс не за его добавление, а за его откат. Реворк формулы дамага кривой, несправедливый, рассчитанный на выдой с новых меморий за замену старых зарезанных - но нужный, в долгосрочной перспективе старая формула однозначно привела бы к смерти игры. Мотивации крутить новые мемории помимо вайфу-фактора до реворка не было совсем, уже вышедшая имба закрывала бы все до тепловой сметри вселенной. Но нужен реворк реворка. Однозначно негативное и порицаемое нововведение - это ссрки. Но тут уж извините, цель компании - рубить бабло. Короче, пикрелейтед. Играй себе в удовольствие, а если удовольствия нет - не играй. Без драмы жить намного проще, тем более драмы раздутой.
31-D совсем отчаялись, как Риса подрезала фишку Кодзу, так и Аина сперла у Куры способность готовки блюда-бестселлера. Ладно, во втором случае можно найти уважительную причину. Да и реколлекшен действительно забавный.
>>5638096 Ненависть - слишком сильное чувство чтобы испытывать его к островной конторке гачаделов. У тебя еще и изначально нездоровый майндсет для гачи - рассчитывать постоянно брать топ, при этом дополнительно ограничивая себя избирательностью к буквам отрядов и неприязнью к "прогревным" мемориям.
ВФС нужен был стабильный аппарат для китодоения, и с жадным к лбшкам потолком скор челленджа они его себе оформили. Причем они и раньше пытались, только в более мягкой форме. Это астрариум, на экстра стейджи которого всем было плевать, это артс баттлы, на которые всем было плевать в целом. По сути скор атаки это единственный "статусный" и мотивирующий к кручению гачи режим игры, вот только возможность постоянно целиком закрывать его лб1 мемориями доходам не способствовала. Вот и всё, сухой расчёт.
И если бы игра была боевко-ориентированной, то причин бегать и кричать о конце времен было бы больше. Но. Это вн-ка. Многим вообще побоку, что там творится у трайхардов, они заходят почитать буквы иероглифы и крутануть новый костюм любимой девочке даже независимо от ее скиллсета. Сюжеточитателей перетряска вообще практически не коснулась, поскольку разница жирности между стори- и эндгеймовыми боссами составляет пару порядков, и вырванные из формулы множители там не делают погоды.
>>5638284 Да я все это как мем воспринимаю, абсурдизм. Говно победило мочу. Вот если мы еоснимся это получается я впервые гачу можно сказать что прошел. Если не еоснимся то нам тогда хентай ивент с Аои добавят, каноничный размер буб узнаем, и я засолю кварца ок. Я просто не могу дропать зная о таких раскладах. Просто вфс заслуживают похвалы иногда своей прямолинейностью и отношением, и это надо отметить. Я хоть еще не копейки даже йостарам не донатил еще, но там их х-терные доноры йены аккаунты поудаляли, заплакали. Эти разрабы геймплея в ответ извинились откатили часть своих амбиций зачем то, зачем изначально выкатили вопрос на миллион йен. Возможно там не наглые собаки на разрабах а просто обыкновенные дебилы, подстать гача дебилам которые цель их рубки как компании. Я мб не в моральном праве их осуждать играя бесплатно но на статус хейтвотчера они меня нормально прогрели, без негатива если можно понять.
>>5638861 Интересно реально ли сделать анимацию в стилистике рисовки yuugen, Впрочем у АВ мне анимешная адаптированная рисовка понравилась больше (и в хбр их коллабная рисовка тоже зашла).
>>5638931 > Интересно реально ли сделать анимацию в стилистике рисовки yuugen Думаю, вполне реально. Но такой проект встанет в большую копеечку, это платить студии за то чтобы она слезла с проторенных рельс и рисовала новые шаблоны анимации. Так что шанс на такое околонулевой, если анимка и выйдет то будет она в привычной стилистике какого-нибудь J.C. yuugen конечно это прям открытие, таких шикарных спрайтов с такой передачей и разнообразием эмоций давно не видел. А может и никогда.
>>5640620 Рентген электричеством беспощаден. У них же еще одежда волшебная, которая игнорирует экстримальные условия, Тама ничего и не чувствует посути просто визжит потому что Тама. СпойлерДаже лазеры в конце главы. И еще там будет момент где они все разом под напряжение прыгнут но у них 0 реакции будет, лишь прокоментируют что без их одежды их бы убило от тока
>>5644052 Джон Йостар, я узнал тебя. В случае Вакки я бы предпочел сс1, да. Она у меня уже лб2 с половиной, может и подамажить если захочет. Впрочем сс2 тоже лб1 имеет.
>>5642983 Если есть другие Цукассы, зацени как там 3д модельки отличаются. Я сам не понимаю в чем прикол но каждый скин по своему скелет двигает, как будто с нуля по новой идл анимацию для каждой мемории делали.
>>5645062 Да это же фри для Аои+Маки которую с лопаты раздадут. Только вот хотелось Чироу брать, хоть и лайт пачки не существует в принципе, дд нету никакого. Еще жаль что не ввели префарм опыта на мемория лвл.
>>5646554 > Да это же фри для Аои+Маки которую с лопаты раздадут. А вот хрен знает, такое ощущение что 1.3кк щита с бафом защиты Маки не пробьет, чтобы настакать девастейшен. Пробовать конечно буду, но настрой достаточно пессимистичный.
>>5649819 >А вот хрен знает, такое ощущение что 1.3кк щита с бафом защиты Маки не пробьет, чтобы настакать девастейшен. Пробовать конечно буду, но настрой достаточно пессимистичный. Пока я Ецухе лб6 семью с дафне собираю, ты пытаешься играть в игру которой на 2/3 нету по сути. Нам дают 1 из 3 боссов и 5 баннеров даже не в месяц, в 14 дней. Контента под персонажей не дают но напоминают что есть мета и выгодные баннеры, крути то под что не выйдет контент после. При этом боссов 2/3 не существует из оригинала, но мета кочует из оригинала. Если честно то тут нет понятия сложно, тут есть понятия не выпала Инорин2 которая до бунги закрывает тупо потому что персонаж вышел на 3 года раньше. И даже так, закрывая ты играешь в 1/3 оригинала до того как йостар скажет замедлиться, лучше забей на этот скам как и на фартс баттлы и астрариум ех+999.
>>5649819 > 1,2кк щита с бафом защиты Бакаса сказал что пробивает сильнее чем обычный брейкер. В тирлисте она низко потому что много сп требуется, нужен бафер чарджа иначе у нее селф 4 или 5 стоит и в общем будет даже 23 сп, даже с учетом 3 сп(с Юнюн в беклайне будет 4) в ход пассивки это 8(6) ходов. Но так как она бластером может быть под классом брейкера это лучше чем Бьякку ставить с лимитом в 2 нажатия.
>>5651929 За 18 ходов не набьется др 400, тут базовый процент 4% от которого др скалируется. Считай скрытый др резист 20% потомучто дефолт скалирование 5% 300 дра. Это надо ультами бить а ульты дорогие и сбивают чарджи.
>>5654911 Если взять в ласт слот Янаги, то пару заряженных ЕХов сдать получится, плюс есть koshka armata. На практике я это проверять не собираюсь, у меня уже есть готовый рабочий вариант.
>>5661099 Этот коллаб был уже давно зааноншен. Ничего плохого не вижу, в принципе, Маэду с бесйболом связывает давняя любовь. Скиллы оценить пока возможности не имею, но интересен кит Руки: на какую роль она идет и сможет ли вытеснить диву.
Хочу извиниться перед тредовичками за кринжовый щитпостинг выше, да и вообще за весь думпостинг уже наверное 2 или 3 тред подряд. это в основном мои набросы кринжа были. На самом деле я очень люблю ХБР и изначально просто хотел собрать Ецуху чтобы было больше-лучше постинга в наших тредисах, больше туристов у нас оседало. Никакого хейта к разрабам на самом деле не было, шутка вышла из под контроля. Я всего навсего от игры подустал/слишком много требовал, пытаясь усидеть на стулах минмаксера, трайхардера, вайфу коллектора. В итоге меня понесло в какуюто уже откровенную шизу и я все это выливал в тред. А тред стал похож больше на антирекламу игры, что у нас паверкрип метадроч доильня какаято. Ньювжушки в ахуе,а я не этого хотел. У нас просто сайд гача для души, с долгими релизами обновлений. Короч я осознал весь кринж и не буду это делать больше. Планирую не крутить мету, ради трайхарда. Буду больше постить максимально возможные скоры получаемые с халявы/офрейт-проигрышей, чтоб разбавить градус метадрочерства/чизинга в треде. Всем добра.
>>5661475 >У нас просто сайд гача для души Всмысле сайд... у меня это пока единственная гача в которую играю. >>5661099 Это с кем коллаб? Что-то не узнал, что это
>>5661715 > Это с кем коллаб? Что-то не узнал, что это https://en.wikipedia.org/wiki/Power_Pros Древнючая консольная серия бейсболльных симуляторов. Популярная среди нинтендобоев, пекабоярам, как и половина консольной игротеки, абсолютно неизвестна. Короче, японская тема.
>>5661775 Ясно, я думал уж какое-то аниме про бейсболл, о котором я внезапно не слышал. Максимально странный выбор для коллаба, конечно. Хотя с учетом, что это на японскую ца, то может и оправдано. Хотя все равно думаю, что есть миллион более удачных коллабов.
>>5661475 Все ок, хорошо что ты подуспокоился, оно ж того не стоит. В игре полно того, чем можно наслаждаться вместо того чтобы концентрироваться на негативе (который, имхо, не настолько уж и мрачный, играем по кайфу). >>5661715 Блин, надо тоже стремиться чтобы хбр осталась единственной гачей. А потом после еоса искать что-то похожее. Формат внки с длительной поддержкой, гачей и каким-то там геймплеем оказался абсолютно идеальным для меня.
Еще и непонятно, дойдет ли этот коллаб до глобала. Одно дело личные кеевские АВ!, и совсем другое - дополнительный договор с Конами ради тайтла, ноунеймового на западе.
Смотрите какая интересная загогулина. Начиная с эвента Исузу начинается обещанное йостарами "ускорение", но в срезанные дни не поставлено эвента Сумомо. Интересно, это баг или фича. Еще начинается подготовка к 1 анниверсари, готовимся к тряске. Также вижу некий GIG FEST, похоже будет мотивация зайти таки в ритмигру.
>>5661863 Ну я с /hsr/ /hig/ законверсился в /хбр/ от псиопа eango, нулевого треда даже не застал, так что все не однозначно. Откуда ньювжушек прибавлять это вопрос времени на самом деле, учитывая как другие пнг и 3д гачи стареют и не хотят улучшаться. Мне вот интересно поч с БА не вжушкают в ХБР, у нас больше половины тегов совпадает. Почему с ФГО нет туристов, у нас кор гачи и боевка схожие, сюжет попроще, фомо гринда поменьше, есть "Сейба дома:".
Крутая Ичиго баффер, наконец-то биг тейсти фаннел дают другим мемориям. Рука получила СТ лайт меморию, на уровне Унисона или Дивы по ценности. Пассивки от лб3 я так понимаю на всю пати, рандомный баф до 60% атаки если 2 мемории в отряде. С учетом того что Ичико(Ошима) капитан самая популярная перезапись мемория, они грамотный подгон китовичкам сделали. Для ф2п дорого так как мемории разделены на 2 соло баннера. Ну для коллекционеров Руки и Ичиго это мастпул. Хисаме S также получает новую пассивку, крутой хил дает. До играбельной пачки из фри S меморий не так далеко на самом деле.
даже и не больно было, относительно предыдущего авось большую сложность попробовать и лям набить и за паззлы, на вид, что то не сильно бесполезное выдали
Попробовал Сумомо. Фреджайл только 1 стак накладывается от Козуе. Платиновый нарби без проблем. Пачка исключительно от дропов с фри билетов. Бьякко в качестве саппорта без урона. С бонусами по очкам за ходы можно вообще не обращать внимание на состояние своих щитов, достаточно чтобы хп хватило и ударить под всеми реалистично возможными бафами.
>>5665003 > Фреджайл только 1 стак накладывается от Козуе А ульт сс2 Козу несправедливо слабый, как по мне. Стоит дофига, накладывает обычный ст стак фраджайла, в то время как Мегу накладывает его аоехой за 9, Мия - за 7. Вся "сила" ульты ушла в нормальный модифаер урона, который совершенно не нужен - ну не возникнет ситуации, когда потребуется делать из Козу дд. Тем более это плохо бьется с ее элементом и утилити - ульта ледяная, Козу куда-то помимо тандера совать совсем не хочется. Да и в тандер хочется сунуть только потому что нормальных метовых меморий нет. Расписал это потому что пачка до боли знакомая, сам буду бить чем-то похожим. Только Таму заменю наверное на Муу, криты Сейкой раздам.
Окончательно убедился, что скорость всё-таки решает. В пачке с Бьякко Аой нанесла 157кк. В пачке с Козуе Аой нанесла грандиозные 250кк. Козуе и мораль замаксила и сдала два ЕХ1 для буста дебаффов. DR в обоих случаях также был максимальный. Шаро кошкой почти в одно ебало набила 320% к 18-му ходу во второй пачке, остальное добивалось во время ОД3. Кто там сомневался что с Маки это не получится? В любом случае, результаты на лицо. Можно отметить, что в Пачку с Козуе можно взять ЮнЮн2, так как на конец боя у неё дофига свободых СП, но у меня её нет. Нехитрый подсчёт (х3.4/2.5) даёт в этом случае 340кк урона от Аой, что принесёт скор в 1590к, почти как у пачки с Бьякко.
>>5665065 Ну для своего времени Козуе2 норм пустые аккаунты разыгрывала при желании. Мне больше Ичико2 невесту жалко, это по сути та же концепция 2.0, но вот в то время когда она вышла она уже была одной ногой в тир4. Есть урон есть дебаф, ну а сама она танк по жизни собирай виталити вжушк. Бакаса переоценил ее из за симпования по Ошимам. >>5665318 >Козуе и мораль замаксила и сдала два ЕХ1 для буста дебаффов. На 150 боссах вообще пиздец че будет по счетчику. Но Маки надо тестить энивей, это не Бьякко и не Козуе и не соло дд.
Я что-то пропустил, когда нам дали это счастье, сегодня или раньше? Дают выбрать любую меморию вплоть по летний ниндзя баннер, жирнота. Придется очень хорошо задуматься, кого же брать: -Собственно Адель4. Хороша, чертовка, но не то чтобы лютый паверкрип Йоцухи; -Шаро2. Nuff said. С ней можно будет и за 1кк на текущей скор атаке повоевать; -Мегу5. То же, что и с Шаро, плюс пассивка на усиление поляны бафнет и фаер пачку до нерфа; -Мия2. Универсальная, сильная, классная и фьючерпруфная. Склоняюсь к ней, на самом деле. -Ичиго2, вжушк. Я просто ее хочу. И фаер аое тоже надо. Пока в голове приоритет складывается Мия2>Шаро2>Мегу5>Адель4>Ичиго5>Инори2 для лб3 . А вы кого думаете выбрать?
Навар за два фриролльных баннера: одна S-ка, бтв. Разве они не должны хотя бы раз в 10 роллов приходить?
>>5665912 >Разве они не должны хотя бы раз в 10 роллов приходить? Это распространяется только на кручение десятками, если делать солопуллы, то в баннере можно до спарка получить хоть 150 А-шек. Сделано это разумеется по той же причине, по которой коллабных Руку и Ичиго пихнули в разные баннеры. хитрые японские звуки
>>5665912 Интерн кун не дает покупать пропуски с Рашки. Мемории с перезаписями не имеют сильных аналогов так что всегда их надо. >А вы кого думаете выбрать? Шаро2,Исузу2,Монака2,Тенне3,Юки4,Акари2,Аои2,Мия2,Мария2,Ичиго2.
>>5666773 А еще я понял что я наркоман и это обычные шарды, которые я солил с АБ!шного халф-анниверсари. Просто в голвое что-то перемкнуло и я решил, что это новый баннер за новые откуда-то прилетевшие шарды. Ладно, в принципе заюзал почти вовремя, они в ноябре истекали.
>>5666773 >Инорин лб3 Ну это вообще мем то как ты с коллаба их сохранил и забыл, так еще и новый ивент баннер дали под них, а не просто рандом. Инори не стоило наверное выбирать в десятку, шарды есть для этого но как знаешь. Баджик ей можешь прокачать теперь и дафне дать, реверсы.
>>5667202 30-B и E это полноценные наличные отряды, которые безлико остаются за кадром и упоминались всего раз или два. Если и рассчитывать на внезапное расширение ростера новыми персонажами, то это могут быть как раз они. Про поколение Асами нигде не говорили, но она скорее всего старше тридцатых. Бякко может изначально относиться и к 29, если даже не к более ранним. Еще Монака вроде бы аж с 28 держится, но точно не помню.
>>5667125 >Инори не стоило наверное выбирать в десятку Может и не стоило, но как по мне она все таки получше, чем условная идол Аой, над которой я думал взамен Инори (которая мне и по дизайн фактор не особо нравится) . Но показательно, что единственная не новая мемория в селекторе по итогу и выпала
>>5667312 Короче надо поисследовать сабж. Я думаю те отряды упоминались только как расформированные, типо Бьякко Аои, Макико (которую прям неслучайно вставили в ивент 31-Е Нины) а не как сформированные. Отряд Юины тоже с потерями был лишь восстановлен. Был ивент на жп где старый ламповый 30-G с Курой и старым альтдизайном Руки еще кем то показывали.
>>5667777 Нет, они остались в настоящем времени. Кроме того еще есть 31-G и H, сидящие где-то на задворках. Скрин из актуальной сюжетки, Тедзука говорила про них во время одного из брифингов. Только не помню точный момент, поэтому пикча с япа.
>>5667312 > Еще Монака вроде бы аж с 28 держится, но точно не помню Да, это она упоминала аж несколько раз в текущем сюжете и подробнее разкрывается в одном из недавних эвентов с Японии.
У кого есть лб3 мини поля, можете затестить как они на этом боссе работают? Чета вспомнил что у меня Ичиго лб2.5 а шарды стремно тратить если босс просто снимет это поле в первый же ход, но и не понимаю что произойдет если такая пассивка окажется на поле.
>>5670688 Лб3 филдеров не имею, но такие пассивки должны перезаписывать поля орб боссов, в этом чуть ли не главная их фишка была на момент введения в игру. Вряд ли со скор челленджем будет иначе, хотя это конечно не факт.
>>5671120 Про повышение лвл капа ни слова. Мне кажется он все таки будет, просто заанонсят попозже. Мои овации интерн-куну кста (пикрелейтед). >>5671136 > Получается на годовщину вводят зеленые тикеты и мастер-навыки. Ожидаемо. Раз уж их не ввели до сих пор, то довольно предсказуемо что их морозят до анниверсари. > И какой-то режим подавления, возможно это тот самый конквест Наверняка он, больше ничего похожего в датабазе не видно.
>>5670688 >У кого есть лб3 мини поля На месте >можете затестить как они на этом боссе работают? В начале боя поле босса имеется, после наложения большого дарк поля - поле босса все равно остается
>>5670688 Стоп, я напиздел напиздюнькал, попутал поле босса с визуальным огоньком. Короче нормально, поле босса пропадает, у тандер пачке оно на месте.
Консольная аудитория - это темный лес для нашего обывателя, буквально мьяпараллельная вселенная. Всем кажется, что это мертвый коллаб с ноунейм франшизой - а фаны ноунейм фрашизы за день набили 3.5 ляма просмотров на трейлере коллаба, сделав его одним из самых просмотренных видео на офф канале.
>>5672236 >16-секундное видео на 150 лайков и 13 комментариев Это рекламный ролик для проплаченных in-stream показов, по нему можно судить разве что об объеме продвижения этого коллаба. Ну и того факта что конкретно для глобала коллаб дохлый это тоже не меняет. Серия чисто японская, повязанная на их бейсбольные лиги, команды и стадионы.
От эвента Маки ожидал большего. Чет хз. Драматургия в эвенте прямо страдает, он полностью составлен из крайне заезженных тропов. Прям сенен-сенен, сила воли и вера в мою верю в тебя. Мандатори драма тоже какая-то жирная и наигранная. Может в том и была задумка и для кариакатурной бой-бабы написали карикатурный эвент? В любом случае, мне не понравилось. Вместо всего этого хотелось бы больше раскрытия библиотечной стороны Маки. Также эвент никак не раскрывает 31-F как сквад, ни развивает, не продвигает химию внутри него (кроме Маки с Чирору, но это личная, а не общесквадовая химия). Да U140 больше появили себя, чем 31-F. Еще не понял сюжетного хода с отъездом Тезуки, нарративно на эвент это вообще не повлияло. Возможно это просто замаскированные сейюпроблемы. Из приятных моментов могу выделить то, что разрабы решили шипперрить Маки с Чирору, химия между ними приятная. Еще мы стали свидетелем наказания, отличного от отдраивания санузла (видимо тот был уже занят Монакой), но тут и косяк покрупнее, это уже тянет на вооруженный мятеж. И три дня карцера за такое это все еще детский сад, в очередной раз убеждаюсь что нарберы своих не дрочат. Еще хоть я и с пониманием отношусь ко всей отсебятине локализаторов из JAST - работа непростая, но под конец эвента переваривать кюсюшно-байкерский диалект, превращенный в повседневную речь среднего обитателя гетто с бумбоксом стало физически тяжело.
>>5672493 Тут 80% что ты запостил можно не кидать под спойлер, это итак показали в превьюшке. Ну получается как инвент с Мией, можно подскипнуть, не убежит.
Ладно, так и быть, эту имбу релизную достал и стер это недоразумение(на самом деля я думал что она фигня и до пиджаковой Руки хотел потестить что по урону). Лб2.5, 3 метовых саппа, хотя Юнюн это уже почти персонаж из селектора а не удача какая то.
Челики рапортуют, что при выборе баннера ЮнЮн/Адель, независимо от ТЕКУЩЕГО выбора внутри селектора, на выходе будет мемория, которую уже выбирал в первый раз.
Достал из недавнего степ-апа мейду Аой и сейчас одеваю ее для пробного захода на челлендж. Вы какие серьги ей выдаете? Раньше такой вопрос не возникал, потому что не приходилось иметь дел с дд без модификаторов на ульте. Как вообще бонус серег работает, он применяется к любой атаке по брейкнутому врагу, или же только на навыки с HP-модификатором? Если первый вариант, то мейде нужна очевидная атака, если второй - то наверно девастейшн.
>>5672742 Не, ничего того, что я написал под спойлером в превьюшке не было. Может было в трейлере - но трейлеры я не смотрю (как раз из-за любви японцев пихать туда спойлеры). В любом случае - спойлеры есть спойлеры и им место под тегом. Эвент Мии я рейчу намного выше Маки и в целом выше среднего, его в дальний угол я бы не закидывал.
>>5673576 >>5673586 Если коротко то скорость>урон в скор челендже. Поэтому надо анализировать сначала девастейшен и од набор под каждого(!) босса. Др и од серьги это база. Дп серьга рассматривается только если ты на самых минимальных условиях по затратам сп на бафы хочешь преодолеть, если ты хочешь максимально жадно пробить щит в ближайшие ходы чтоб раньше начать спам скиллов в цель ради од и др генерации. У Аои насколько я знаю можно просто раньше ульт нажать без всех собранных тотемов. Отсюда следует что ей не будет такой необходимости 15% множителя получить, ей лучше од и др серьгу иметь. Еще такой момент по виталити, у нее есть баф на себя дающий 20 единиц и оно стакается 2 раза. Тоесть за этих персонажей впринципе нереально недобрать хардкап статов, потому не парься если серьга не на фул виталити по сабам, можешь от дд передать.
>>5674055 >>Еще такой момент по виталити, у нее есть баф на себя дающий 20 единиц и оно стакается 2 раза. Тоесть за этих персонажей впринципе нереально недобрать хардкап статов, потому не парься если серьга не на фул виталити по сабам, можешь от дд передать. Нет у Аой такого скилла, это у Чие и Ичико. Если Аой основной атакер, то в свободное от атаки время она танкует. Пользы от ОД или ДР cерег в этом случае ровно 0 ибо они только эффект от скиллов усиливают. Я один раз всего использовал пока Аой как бластера (SC21, нужен скилл от идол мемории) и только тогда я одевал ДР серьгу. Во всех остальных случаях ХП-серьга.
>>5673079 Ох, думал сейчас Маки забрать, а теперь может лучше засолить, вдруг что-то прям интересное будет. СО старого селектора и Юнюн и Адель уже есть и может нового селектора дождаться. Хотя если реально так >>5673143 то что-то они не очень и лучше тогда Маки... Сложный выбор конечно.
>>5675639 >меняешь Таму на Муу, Шаро на Янаги. >1 Ход Аои таунтит. >Заливаешь сразу СП орб +2 Сейке >Заливаешь 6 сп Сейке скилом Янаги > 2 ходНажимаешь селф чардж на Маки >жмешь поле Сейки >Муа Сейра Маки танчат слабую аоешку, выпал срез атаки повезло не выпало можешь рестартить > 3 ход танчишь Аои, на 4 ход Маки и Аои ставишь назад, ультуешь Муой и Иньшой и Сейкой в Маки. >Ломаешь, долбишь автухами медленно всем бафая Аои, можешь что угодно ей делать главное хильнуться Янаги ех1 и набить од3 и 26 сп Маки через абуз скила Янаги когда у той дойдет до 20. >Жмешь ульт ех2 на Маки и скилл Янаги в нее. >активируется од 3 повторяешь тот же мув но жмешь ех1 Маки и одновременно жмешь од3. > оставшиеся ходы в 1 и 2 слоте она накладывает оставшиеся дебафы и другой бафер заливает в Аои, в 3 слоте Янаги просто заливает в Маки что та выдавила оставшиеся дебафы. >фиксируешь цифры. Если Мууы и Янаги нету то думаю чизить не получится. Проще убрать Маки и реализовать остальные кнопки у Шаро.
>>5678979 есть где 'мета' какие карточки, по какой логике в колоду сувать? совершенно лениво в этом режиме разбираться, хоть АЖ 200е место в прошлом сезоне взял в гугольдоках, на вид, ничего нет
Прикиньте баг ебучий нашел. Скилы мемории поменялись на тот скин что я выбрал. Там до этого босса все на Карен и Юки солилось а теперь они из фаер меморий перевоплотились в дарк.
>>5679347 База этого режима это задвоить через карты Цукасы и Тене SS карты Минори, Сумомо и Бунго SS, сделать это желательно в первые два решафла колоды. Далее, набрав девками 150 лвл уже нужно задвоить карту Карен S (НЕ SS). Последний этап это уже карта Карен SS, её задваивать не нужно, использовать когда повер 900+ будет. Моя текущая колода, дошел до 10-й зоны, но не осилил её. Чтобы её осилить нужно набрать 1000 повера и либо дебаффнуть босса картой Мегуми S, либо взять с собой Козуе3. На тот момент у меня её не было, буду пробовать в ближайшее время с ней.
>>5682139 > босс себе поле перекастует и дело с концом Если его сломать на 140/35 до 5 хода то он не перекастовывает ничего. >>5682159 >Дива нужна не для критпирса конкретно, а вообще, чтоб Инсю выкинуть. Вот бы опцию чтобы их не использовать вообще. Под каждый элемент свой усиленный фаннел.. элементальный фаннел!
>>5679763 Дополняю себя так как смог осилить 10-ю зону: Хардкап повера - 999, специально проверил сейчас. >Последний этап это уже карта Карен SS, её задваивать не нужно, использовать когда повер 900+ будет. Превентивно прожал на 6-й зоне при 750 повера, по итогу этого оказалось достаточно. Картой Сейры смог разогнать тафнесс до 860, на этом этапе задваивать эту карту выгоднее всего. Этого хватило, чтобы босс 9-й зоны не ваншотал ДП. Боссы 8-й зоны бьют очень больно, на них слил ОД3, Айной тут же набил обратно до ОД2 и сдул их. Босса 9-й зоны убил без ОД Ирен, его мувсет позволяет баффаться пару ходов перед нюком. Чтобы убить босса 10-й зоны мне понадобился полный набор баффов и дебаффов, последние, причем, были усилены ЕХ1 Козуе. При первой попытке один фраджайл не повесил и оставил боссу пару миллиметров. Режим этот, конечно, очень ебанный. Требуются множественные рестарты чтобы нормально начать. Зайти на 10-ю зону та ещё ёбля, а если нет Козуе3, то добавляется ещё один дополнительный элемент рандома в виде прожима карты Мегуми S прямо перед боссом.
>>5683285 Кайфую с режима, идеальную пачку собрал, 2 часа подолбил трешачок, карты выпали нужные, мискликнул нажать ульт, отправился в меню. Вчера из за бага на 180к задушился, потому что не знал уже чем долбить, скиллы исчезли а Айна вообще А ранг меморией стала.
>>5683930 То есть через сквад меню вернуть на место не вышло? А я вот смотрю на результаты других закрывших 10 зон и у них тупо х4 артов прожато и раков убито. Видимо, есть ещё какие-то тайные знания как там лобать правильно. И что сука характерно, видосов то нет с этим говном.
>>5683969 >То есть через сквад меню вернуть на место не вышло? Неудача случилась. Это произошло когда с телефона зашел режим а там другие пресеты отрядов/скиллы у меморий как оказалось. Пробовал дарк Юки и Карен но бля Юки5 я тестил это издевательство - скиллов много толку мало, даже учитывая сс1 + эволюцию. Тут есть персонажи которые обычными больше бьют в аое например Адель3, она ломает боссов зоны 3-4 чисто соло без всяких ех скиллов и крит бафов. Карен такаяже юзлесс в сс4 но у нее сс2 на лб3 имеет 100% крит, обычные долбят сильно критами и фаннелом стартовым, но база маленькая, идеальная мемория для режима. >А я вот смотрю на результаты других закрывших 10 зон и у них тупо х4 артов прожато и раков убито. Видимо, есть ещё какие-то тайные знания как там лобать правильно Берешь колоду из кучи карт и лабаешь до посинения всякими 0 ходовыми вариантами карт , камбекаешь Сейку + Цукассу + Тенне через карты Козю, зацикливаешь эту хрень с Мегуми/Ичиго/Сумомо всякими. Режим очень удобный как раз для тех кто крутил критпирс с 2мя мемориями: Ирен1+2, Инори2+1, Хисаме 2+1. Сразу имеешь 4 скилла из которых половина без бафов х4 долбят, и 4 дарк скилла по уязвимости уже с бафами, удобно не так ли? Козу конечно даст 40 статов но это все равно что 4 карты нажать. Ну и крит который хуже чем у Сейры. Я думаю если есть мемории то можно фан получить, если нету то хз я вот 79 место получил 180к но если все критпирсо-мейнеры дружно зайдут в этот режим они с 5 ретрая по любой дефолт колоде сделают 200к и я где нить в бронзе буду вжушкать. Плохо что они этого не делают и я пытаюсь 230к осилить как в летнем ресете.
>>5684513 >Неудача случилась. Это произошло когда с телефона зашел режим а там другие пресеты отрядов/скиллы у меморий как оказалось. Понятно. Я постоянно с этой хуйнёй тоже сталкиваюсь так как играю на двух компах и иногда с телефона. >Берешь колоду из кучи карт и лабаешь до посинения всякими 0 ходовыми вариантами карт , камбекаешь Сейку + Цукассу + Тенне через карты Козю, зацикливаешь эту хрень с Мегуми/Ичиго/Сумомо всякими. Ну, видимо, только так. Делать сетапы под ебанутые бурсты. Это вот если совсем нехуй делать. Я свой минимум отыграл, итак есть чем заняться без этого. Оформляю всем девкам бадж за 1кк в SC и ещё осталось заходов 200 сделать на СП орб боссов. >Козу конечно даст 40 статов но это все равно что 4 карты нажать. Ну и крит который хуже чем у Сейры. Нет, не всё равно. Во-первых не 40, а 50. Во-вторых ещё +50% скилл ап. В-третьих удачи убить босса 10-й зоны без неё ибо хард кап повера. Аутизм с Мегуми я заведомо ебал. За крит да, обидно. У Сейры он по всей пати и в два раза мощнее за те же деньги. Козуе по сути только в этом режиме и релевантна. В SC её нет смысла брать из-за долгого сетапа, а тут норм, на первом боссе/асе перед ним вмазался по полной и пошел ебашить.
>>5684708 > Аутизм с Мегуми я заведомо ебал. За крит да, обидно. У Сейры он по всей пати и в два раза мощнее за те же деньги. Козуе по сути только в этом режиме и релевантна. В SC её нет смысла брать из-за долгого сетапа, а тут норм, на первом боссе/асе перед ним вмазался по полной и пошел ебашить. Еще Цукаса S карту забыли, +50% к мощи это в принципе больше Мегуми и хорошо если с од3 и фул сп начинаешь файт тот самый на 1.1к+, еще и вспомогательный бонус на +20% можно добрать, будет оверкап статов даже урону, главное быть быстрым как ветер по бафам и ходам. Козу везде актуальна тогда с +50 статов, всем включая лб0 дебафферов, не говоря о 150 лвл 500 пороговых боссах в будущем. И в артс баттлах один фиг число скиллов у дд конечное, Сейра это не изменит пока Дива не выйдет, а там уже и фаннел бесконечный и крит шанс с Аои адмиралом бесконечный.
>>5685126 >Еще Цукаса S карту забыли, +50% к мощи это в принципе больше Мегуми и хорошо если с од3 и фул сп начинаешь файт тот самый на 1.1к+, еще и вспомогательный бонус на +20% можно добрать, будет оверкап статов даже урону, главное быть быстрым как ветер по бафам и ходам. Не поможет Цукаса, хард кап не даст. Пилюлю я пробовал, она тоже ничего не дала, мощь свыше 999 просто не отображается. Поэтому через Мегуми и играют, ибо она воздействует на босса. Помогает ещё Invigorate Тамы3, но он с моралью не стакается. >Козу везде актуальна тогда с +50 статов, всем включая лб0 дебафферов, не говоря о 150 лвл 500 пороговых боссах в будущем. Вместе с этими боссами завезут бонусы к статам для меморий, соответствующих уязвимости, не так всё хуёво там будет.
>>5685288 >мощь свыше 999 просто не отображается. А ну тогда пиздец, а на деле оно может выше чем 999 просто визуальный лимит, как с деньгами. Или ты тестил сам урон под бафом? Откуда вообще взята пикрил формула, если тут существуют статы и лб бонусы от уровней, реверсы. Я так понимаю он просто прогнал скилл чек через павер бонус 999+ без всего остального, это правильная формула вообще? >Помогает ещё Invigorate Тамы3, но он с моралью не стакается. Я его постоянно использую на дамаггерах в СА, тут как то даже не дошел до 9 зоны еще чтобы о нем задумываться. >Вместе с этими боссами завезут бонусы к статам для меморий, соответствующих уязвимости Ну бонусы там на удивление щедрые под тандер и краш мемории (где Козу и будет жить в СА вместе с Шаро). Пикрил единственный против системы во всем списке. С другой стороны опять же дебаферам без лб3 сложно получить хардкап, и они более вероятно проткнутся об это условие.
>>5687175 >а на деле оно может выше чем 999 просто визуальный лимит, как с деньгами Держатель датабазы подтверждает, что это кап. Если бы можно было ПРОСТО баффнуться Цукасой и не страдать аутизмом с Мегуми, я думаю эти челы так бы и делали и всего этого разговора бы вообще не было. Кап есть кап. There is no way around it. >Или ты тестил сам урон под бафом? Когда я первый раз огнепачкой пришел на босса 10-й с 999 мощи, я съел пилюлю на 20 и не смог сделать боссу вообще ничего. Ну и визуально кап можно набрать уже на 7-й зоне и продолжить "набирать" мощь выше капа, но этого не происходит, тогда бы я убил огнепачкой босса. Я просто на тот момент не понимал, что есть кап и полез разбираться что за хуйня после сокрушительного поражения. >Откуда вообще взята пикрил формула, если тут существуют статы и лб бонусы от уровней, реверсы. Я так понимаю он просто прогнал скилл чек через павер бонус 999+ без всего остального, это правильная формула вообще? Я не знаю как ЛБ и риверсы на что влияют в этом режиме, я вижу только влияние пассивок от ЛБ. Формула правильная, я только не понимаю почему 0.45 вместо численной минимальной потенси, видимо, нормировка на 10000. Кстати, из формулы видно, что Инори2 со своим высоким "эффект параметр кап" наиболее выгодна в этом сценарии ибо каждая единичка в этом случае даёт ощутимый вклад.
Все, босс #10 вытер ноги об меня. Формула урона не понятная тут, ну в прочем мне хватило мозга чтобы до конца дойти. 3 часа ушло пиздец. На 5 зоне получается нажал Цукассу сс и Карен с получилось это >>5687370 Колода у меня конечно флеш рояль вжушк, 35 карт, Ецуху забыл убрать но вроде пригодилась из за того что там карта Исузу 0 есть. Ну и типа больше всякого треша чтобы отменять 31-В картами, иначе они просто полезные карты сжирают и ты руинишь ран себе потенциально. У меня кстати карта Мегуми выпала в конце но у меня не оказалось конфеты на +1 ход чтоб ее взять, и овердрайв кажется впустую потратил на 9 боссе. Но это уже такие тонкости что ну его нахер, я даже не знал сколько бафов нужно Адель чтобы 980 босса убить, потому что первый раз пришел на него. Еще есть подозрение что Ирен надо нафиг выкинуть из пачки, но она помогает от факапов как лишняя кнопка урона.
>>5687574 >На 5 зоне получается нажал Цукассу сс и Карен с получилось это >>5687370 На 150-м уровне у тебя 215 белого повера и именно от него карта считает 30%, получаешь 128 повера суммарно. >У меня кстати карта Мегуми выпала в конце но у меня не оказалось конфеты на +1 ход чтоб ее взять, и овердрайв кажется впустую потратил на 9 боссе. Можно было выйти с сейвом и нароллить конфету. А на 9-м боссе есть минимум 2 хода баффнуться, у него первая атака слабая, а потом он баффается сам. Я вроде два селф фаннела Ирен взял и пару скилл апов ей дал и этого достаточно было. ЮнЮн у меня, кстати, с рейдж орбом тут ходит. Точечный скилл ап за 4 сп без ограничений на количество использований тут очень хорошо заходит. >Еще есть подозрение что Ирен надо нафиг выкинуть из пачки, но она помогает от факапов как лишняя кнопка урона. А мне кажется Ёцуха лишняя, она у тебя просто личный баффер Карен. Я бы лучше Айну взял.
>>5688838 Из того что нам показывали выглядит все так, что теневые клоны автономны и друг другу мысли/чувства не передают. А с объединенной эмпатической сетью соткой Адель можно было бы ТАКОЕ вытворять...
>>5689981 Я вжушкаю вспоминаю начало пролог, где армии 16 летних девочек объясняли что человечество вымирает, но с "усилиями сквадрона" через "убийства кансеров" они восстановят население Японии. Но походу их планировали для "восстановления населения", когда война закончится.
>>5692854 Засолил даже S билеты на баннер этой змеюки. Почему то уверен что она ранней без спарка выпадет. С фри пулов закрылись какие то мемории до лб20, и все.
>>5692854 Выпала интел-агент в купальнике. Ещё пару раз так сделает и ЛБ4 будет. Целеустремлённая! А вот Карен у меня вообще ни одной нет до сих пор...
>>5695658 > Без Кареновые da eto ya. > вы сюжетку то прошли? Остановился на 10 дне 5.1. По планам продолжать я должен был сегодня, но игра у меня сейчас работает только с ПНВ, держать его постоянно включенным не хочется, потому чисто захожу на дейлики. > Карен турбо дрочила и от нее воняет бтв А что ты еще от хикки-задрота ожидал?
Такой вопрос меня терзает: Нанамин проводит утренний расчет 31-А. Она проводит его только у 31-А или у других тоже? Если первое, то почему другие отряды не бугуртят, что им не достается утренняя Нанамин? Если же второе, то либо у всех разное время подъема, либо Нанамин несколько...
>>5696982 Ну смотри, вероятнее всего что для всех перекличку проводит дежурный офицер (и логичнее было бы проводить ее на общем построении, но это опустим). Нам ведь показывают Нанами не каждый день, так что вполне возможно что в скипнутые дни перекличка проходит не с Нанамин. А ведь на базе могут быть еще и другие, не представленные в сюжете сквады... Короче, Нанамин несколько.
>>5696310 Там в эпилоге твист вжушк от Карен чан что они это обе по очереди любят делать. И что Карен чан отобрала руль и у другой бомбануло именно с того что та весь фап себе забрала, и упомянула чтоб потроллить.
Стоило немного поныть >>5692953 и дали не просто дроп, а годный дроп. Такая вкусная заливка ОД. Надо будет с Акари2 потестить, там наверное сразу од3 набираться будет. А еще сверху унисон Юины потом добавить и диву Руку и такая кайфовая ледопачка получится.
Спойлер 5.1 > Sun Eater > не Razing Eclipse > и даже не Moon Eater My disappointment is immeasurable and my day is ruined. Раз уж продолжаете "локализовывать" имена могли бы и скалабмурить.
Спойлер 5.1 Бед энд 5.1 охуенен. Не слишком длинный, не слишком короткий, с фансервисным интеракшеном Карен-чан и Цукасы, эмоциональный и мотивирующий добить эти фрагменты воспоминаний невнимательного читателя (хотя что он забыл в 5 главе внки?). На голову выше затычки в первой главе.
>>5704609 Так частично уже анонсировали >>5671120 (куча того, чего в треде уже заждались, можно будет налутать много таргетных СС1 меморий), следующая порция анонсов - в ноябре. Из наиболее вероятного - второй АБ! коллаб и вкусные ожидаемые баннеры: дива, второй унисон, адмирал Аой - одна или несколько из этих меморий точно будет где-то в районе анниверсари.
>>5704817 Ну вот я больше про баннеры. Будет слишком жозенько, если разом выкатят что-то из этого, а не что-то одно. >вкусные ожидаемые баннеры: дива, второй унисон, адмирал Аой
>>5704842 Разом очень навряд ли, ведь если на годовщину нам выкатят коллаб то там еще будет баннер айс Тенши (которую ведь тоже кто-то покрутить хочет). Но лично я готов к любому развитию событий, спарковать буду до посинения. Все думаю над тем, что классно было бы залб4шить сс1 Руку за все эти тикетные истории: гора статов и 17 лвл ульты на остальные ее мемории звучит как хорошее вложение. Вот только перед этим мне нужно будет добрать кучу сс1 другим девочкам, которых у меня нет и кто мне нужен. Надо будет посмотреть, сколько меморий можно выкупить в этом "конквесте" и прикинуть на что мне хватит.
>>5704964 У меня на диву Руку отложено 60 токенов, так что других Рук лбшить не буду. Спаркать тоже не планирую, адмирал Аой пусть от лб3 мейды донашивает лвлы, но вот если будет унисон Юина... она же станет потом радужной сской и было бы выгодно её лбшнуть сейчас, но у меня лб3 Юина в купальнике, так что тоже такое себе выходит. Тенши хочется, но как будто я уже смирился, что придется отказаться, столько кварца все же нет. А мне кроме диву, адмирала и унисона хочется еще зайчика Цукасу для завершения дарк пачки. За билеты на сс1 наверное возьму наконец Мууа и Йоцуху, особенно Мууа, ведь с дивой Рукой Тама5 уйдет на второй план, а глазик кто-то баффать должен.
>>5704997 Перед унисоном Юйны еще будет унисон Юкки, так что пока к ней готовиться рановато. Ну и вроде как в рамках компромисса вфс оставили возможность апать старые ССРки (которые были ССками) за золотые шарды на постоянку. Но это не точно.
>>5705070 >Но это не точно. Точно, все "апгрейднутые" мемории, равно как и выпущенные до конца этого года SSR можно лбшить привычным золотом (кроме пляжной Аой, это чтобы лишний раз не гневить влошившихся в нее). Душка фиолетом начнется в 2026.
>>5704609 Где то же вбрасывали что ангельские ритмы будут второй ивент на годовщину, мб с потолка взяли инфу. Им в общем то выгоднее вывалить и коллаб и годовщину с подарками в виде 90 А меморий и прочего.
>>5705938 На япе Ритмы выходили раз в год, так что нам вполне логично ждать их каждые полгода. Таким образом новые Канада и Юриппе через месяц, а Ивасава с Юи должны подойти к маю.
>>5705190 >Душка фиолетом начнется в 2026. Душка у них по большей части, с 200 пити. У нас легче будет с этих обнов, мб даже не ощутим так как быстро выйдут новые "ssr1" маст пул мемории и игра снова превратится в "вытяни Таму5" или "вытяни Инори2", без вот этого вот безобразия с лбшками.
Прошел 5.1. Что сказать, охуенчик. Ну молодец, Маэда, разъебал под конец. Приемы заезженные, но рабочие. Вообще образ идеальной, всепонимающей матери встречается у него на постоянной основе. Я бы сказал, что 4 глава мне понравилась все таки больше, но эта глава тоже очень достойная. Пробегусь по хайлайтам 5.1: - прошлое Руки, помимо некоторых деталей особо ничего нового не раскрывающее и которое нужно больше для игры на эмоциях. Сыграть получилось. А, ну единственный новый и важный момент - это то, что нарберы по дефолту интеллект таки имеют и Рука(Помпом) это разумный нарби; - прошлое Юкки. Какое-то вялое и интегрировано в мейнсюжет довольно грубо - просто на уровне "Вот мы чистим данж - а теперь я расскажу свою предысторию. Зачем? Во славу сотоне, конечно!". Впрочем, интеграцция предыстории Карерин в свое время была того же уровня, да и для рассказа Тамы под него пришлось подстраивать все повествование. Вообще мне казалось что нам проводят параллели между тогдашней Юкки и теперяшней Рукой, которая как кибераддикты ныряет в искусственную реальность и кризисом главы будет то, что она в своем прошлом заблудится/не захочет из него выходить. Это бы оправдало такую грубую интеграцию. Но чеховское ружье не выстрелило и потому за подачу предыстории Юкки полноценный минус; - разборки с 31-В и их камбек в роли юзабельного сквада. Тут все классно, но Хигумин слишком шустро переобулась и сменила ориентацию на жизнелюбку, еще и лругим свои нове идеалы навязывать начала; - собственно пожирание Руки в качестве сюжетного кризиса. То, что с Рукой что-то произойдет я конечно же был проспойлерен, но детали задоджил - собственно, выше я уже рассказывал о своем предположении что произойдет с ней что-то в мире воспоминаний. Тут конечно не могу не отметить хорошо написанные терзания Юкки с попыткой самовыпила и охуительную работу ее сейю, не только цуккомить умеет. Момент с заколками в конце я не очень понял. То есть Рука своими похождениями в прошлом задюпала их, оставив там свои из настоящего времени (когда это было, кстати?), и это вызывает у меня два вопроса. Первый - если она их там оставила, то что сейчас у нее на голове, выторой - а как осознание факта, что на прошлое все таки ограниченно возможно влиять сподвигло ее вернуться туда в последний раз, не менять там ничего и просто по душам поговорить с матерю (собственно, сделать то, что она и так постоянно пыталась)? Надо будет пересмотреть, может понятнее станет. Боссфайт неплохой, но преступно прост. Первая фаза с таймером на подумать прям понравилась, там и ост хороший, а вот фаза дерева хоть и очень дорого сделана и в теории должна поражать своими масштабами меня не впечатлила. Дизайн босса тоже точно не на 10/10, какая-то собака в первой фазе и дерево с фаллосами-фейерверками во второй, ну такое. Боссфайт со скаллфитером с миллионом фаз, таким-то напрягом, охуительным остом и мощным эпиком я бы поставил намного, намного выше. И дизайн скаллфитера мне тоже нравится больше. Музыка. Новые треки, играющие на базе просто шикарны, создают этакую меланхоличную атмосферу лейтгейма. Боевые темы с янагинаги помимо первой фазы рейзингэклипса что-то совсем не зашли, вторая фаза с SiL тоже любимым треком точно не станет. Резюмируя, глава просто упорядоченно развивает имеющийся сюжет, безумных клиффхенгеров не имеет. Если считать, что северная Япония также под контролем человечества а на Шикоку больше нет хабов кансера то до рекавера всей Японии рукой подать. Вообще по неймингу я бы не стал называть эту главу 5.1, логический конец всех ее сюжетных линий подведен, могли бы 5.2 назвать 6 главой и не плодить сущности.
Судя по тому что я видел в нарезке к саундтреку-трейлеру из 5.2, по поводу восстановления географии Японии, мы так нихера и не победим кансер, там новыеебатели всего сущего будут падать в виде живых глистов метеоритов и наши девочки будут охуевать не зная с чем связались. Ну и экзестенциальный кризис Асакуры будет, да. Ну и много 3д сцен.
На меге в пнгшках из игры нашел файлы с подписью _cbt. Я так понимаю в файлах игры сидели непринятые старые концепции артов, пикрил Сейка S до и после, скорее всего судя по подписям, арт не похож на фейк. Я так понял изначально идея коротких юбок была чисто намеренным фан сервисом чтоб они светили содержимым. Но потом всем трусы затерли градиентом в текстурах и модельках и сделали "камеру под 12+ углом". Не все то что отменили из концептов хорошо как оказалось.
>>5711311 В файлах остались старые хвосты, в том числе готовые спрайты целого нерелизнутого отряда. Возможно это лежит еще с тех времен, когда Руки на гг и в проекте не было, а игру планировалось строить вокруг очередного селфинсерт-shikikan'а в окружении трусОв.
>>5711707 Я думаю когда мгг/жгг-Тезука планировался этого всего с юбками не было, были шорты как у 31f. А с Сейкой там реально спалилось что есть изначальная задумка, что они хотели от этих кавай дизайнов типо как у Козуе, Руки, эти спрайты бегущими бедрами Руки в профиль, причина почему ноги в 3д странные такие и почему мы в профиль бежим. Подрезали эччи контент для гачистов от Маеды.
>>5711311 Первый арт мне нравится, вполне хороший, откорректировать антигравитационную юбку и добавлять в игру как S-ку для нового скилла хоть сейчас. А так - намеренного фансервиса в игре и так хватает, главное чтобы он не выглядел инородно и не акцентировал на себя основное внимание. Ну из короткоюбочных только Козу осталась, получается. >>5711707 Во всех концептах что мелькают в нете можно заметить оверолл более фентезийное направление дизайна, хорошо что по итогу приняли решение сместиться в более строгое околомилитари.
Сейчас подумал, что тру-серафимами могут считаться только щитовики, они поголовно шестикрылые. В конце 5.1 ничего в таком ключе про оружие не рассказывали? Просто не дочитал еще.
>>5712694 Ну образ Аой как ангела-хранителя даже никак не вуалируется, остальные серафы защитного типа тоже сразу навели мысли на корреляцию с названием. > В конце 5.1 ничего в таком ключе про оружие не рассказывали? Нет, несмотря на заданную с самого начала главы тематику тема серафов в 5.1 не раскрыта.
>>5712694 Хз но меня прикалывает как у Ичико капитана щит в пулемет-зенитку-шестистволку какую то превращается и она ей бррр делает. В меру смешно и круто.
>>5712694 >В конце 5.1 ничего в таком ключе про оружие не рассказывали? Просто не дочитал еще. Ну разве что стало понятно что это технология нарби тех времен, когда у них еще были конечности. Серафим это человеческое название. Если шизоразмышлять о космологии игры, наверное была цивилизация каких то "богов" от которых и люди и брали религию про ангелов всяких. Отсюда и схожесть оружия, некоторых кансеров с библейскими монстрами и ангелами, эти кольца крутящиеся всякие. кансеры не просто убивают но сьедают информацию носителя и эволюционируют с этого, они дохера цивилизаций занямкали. Но это глубоко, Маэда наверное так далеко не думал.
>>5716606 Вот все от Исузу3 нос морщат, но она ж намного круче той же Мегу3. Куча всего с одной ульты всего за 12 сп, еще и без урона. Я понимаю, что у лайт филдеров скорее всего просто конкуренция плотнее, но у меня например лайт филдера нет. Как и лайт пачки в принципе. Но Исузу3 мне нравится да исузу в принципе мне нравится, чего от греха таить).
>>5716645 Обсуждали что она вне конкуренции потому что аое и лайт. Лайт контента аое просто больше кроме текущего говняка но у нас же у всех по дефолту есть Юина1 и Канаде1?, а так Цукаса и Тенне сильнее на бумаге офк. >>5716649 Да, мне тоже нравится Исузу нравится, правда фокусница и картежный стиль мемории странный и анимация криповая в первый раз, с внезапного джокера.