Тактическая jrpg в стиле Final fantasy tactics и Tactics ogre с гачей и встроенным бесплатным рогаликом. Играем за фэнтезийное ЧВК "Ландыш", выполняем задания различных фракций, копим авторитет и отматываем неудачные попытки прийти к успеху.
>>3092976 Я усиленно рероллю местную бериллиевую неХейз. Пока всё плохо. И да крутить надо с дестинед баннера, чтоб потом накопить 30 круток на новичковый.
Реролл минут 10 занимает и еще я пока не понял, как гостевой акк привязать в случае успеха....
Для свежевкатывающихся, крутите сперва либо Глорию, либо Берил, потом новичковый баннер. На последний скидки всё равно нет и он никуда не убежит. Глория и Берил это хорошие герои которых надолго хватит и если прокрутить новичковый баннер до рандомной леги на них может и не хватить потом.
>>3093400 >На последний скидки всё равно нет и он никуда не убежит. На реддите говорят, что убежит. Новичковый баннер доступен всего месяц после регистрации вроде.
Поэтому кидаем 20 роллов в Бериллечку-писечку, при выпадении искомой писечки. Играем в свое удовольствие и за месяц накапливаем 30 роллов в гарант новичкового. Как-то так.
>>3093572 Нет. Но рераны довольно часто случаются. Если недокрутить можно в будущем забрать. Учитывая что игра уже давно вышла в другом регионе есть даже график реранов
>>3094619 Игра довольно щедрая, тем более по началу. Можно и не реролить. 50.50 баннеру Глории проиграл, но думаю хватит круток и на второй круг зайти, тем более что игра на стиме и уже занёс немного.
>>3094619 Вот я поиграл пару часов, и 50 круток слил в унитаз просто на нихуя. Когда за эти же 50 круток я с рероллом мог бы и баннерную дуру достать, и новичка до предела на гарантированную легу открутить. Тут еще и шанс 2% на легендарку, 20 круток с почты и довольно быстро до кручения добираешься. Короче, терпеть смысла вообще ноль. А игра в целом прикольная, мне понравилась.
>>3094534 >>3094525 Тредик ландышевого ЧВК объявляется филиалом ушкотреда. Строили ЧВК на Терре, теперь в дженерик фэнтезятине будем пилить.
Кстати первая гача, которая после Алкхеми старс заинтересовала, что даже вкатился на старте и тредик запилить захотел. Тут хотя бы не совсем одноклеточный геймплей пока что.
Чипсищщи, нид хелп. Я таки достал Берильку на гостевом акке, но гугловский уже привязан, а стимовский телефон не видит. Что делать? Хочу этот акк чебе сохранить.
>>3095449 Сделай другой гугл-ак? Наверняка можно использовать ту же почту с добавлением спецсимволов. Потом с ПК зайдешь гуглом и к стиму перепривяжешь.
Господи, как же хорошо, что у нас в ушках нет этого уебанского пиздежа во время файта за исключением пары тьюторов на главу. Абсолютно уебанское решение.
>>3095707 Да, можно, но не проебись. Я вот на правах опа-долбоеба обосрался и создал гугловский акк сразу без гостевого. Теперь оно мне выдает, что аккич уже существует и забиндин, а там полная жопа с роллами и не выкрученным новичковым баннером.
А еще я пытался стим прицепить и сдуру сначала зашел с десктопной версии. И всё, он тоже не спросясь сразу же забиндил абсолютно новый акк. Короче я везде обосрался, сроллил Берильку, но гостевой акк к основным своим аккаунтам уже не привяжу. Не повторяй моих ошибок... Мдя.
В общем там есть user center в настройках. Там можно удалить. Но вот я удалил стимовскую привязку и получил кулдаун на 15 дней, то есть гостевуху я к нему в ближайшее время не привяжу.
А с гугловской привязкой еще смешнее, даже удалить ее нельзя в ближайшие две неедели, потому что в акк я заходил на двух устройствах, на телефоне и компе. Поэтому к кулдауну в две недели добавь еще 2 недели. Как же плохо быть тупым...
>>3096052 Ничего, у меня есть корпоративный гугл акк, как временная мера привяжу к нему. Думаю СБ моей конторы будет похуй, а если спросят, почему к рабочей почте привязана какая-то дрочильня, то скажу, что просто ткнул не туда по случайке. А через 2 недели уже и к стиму собственному привяжу(если не дропну конечно).
Кстати для тех у кого крутки кривые, или решил челлендж сделать играя бомжами, recruited axeman и assault knight прям жёсткие юниты, не хуже именных персонажей рубят.
Вообще, местами кажется что разрабы в баланс не сильно старались, у некоторых персонажей или АоЕ дикое, или призывает союзника. Это сильно экономику действий ломает, если учитывать что у таких же челоботов может быть просто тычка в одного из способностей.
Бля, тоже как ушкин сверху засрал стимовский и гуглоакк, пришел домой, накатил эмульгатор и на первом же гостевом вытащил раннюю хлорию. Ну вот куда торопился...
>>3099036 Теперь вытащи Берилл/Кол и попробуй не обосраться с новичковым баннером, в нем слишком много странных юнитов. БТВ, не знаю, кому там в треде было много круток. Вроде и юниты отсыпают, а играть некем. На реддите пишут, что в месяц давать будут всего круток 50.
>>3100734 Ну да, я буквально кроме системы элементов никаких отличий от FF tactics-a не обнаружил. Да и там было что-то подобное.
Хз короче, графон миленький, но всё уж очень вторичное. Реально хотя б Дисгайю с шачей перепиливали, а не игру 1997го года. Ну и чарики так себе, кроме Берильки и дефолтной Майты даже зацепиться не за кого, плюс к тому почти все 5ки дженерик юниты. Еще и автобой какое-то говно полунеработающее, а вручную эту тормозную систему гриндить - ебанешься.
Я конечно потраю еще чутка первую главу и рогалик после пролога, но пока не впечатляет. Ушки и быстрее и внезапно тактикульнее.
>>3101779 >вручную эту тормозную систему гриндить - ебанешься. Хз, мне показалось, что тут наоборот боевка быстрая, и прокликиванием меньше душит, чем тот же лангрисер. >Я конечно потраю еще чутка первую главу и рогалик после пролога, но пока не впечатляет. Начиная с середины 1 главы они сильно флипают хард-мод карты, что уже весело. Сейчас на 3 главе - полет нормальный. Рогалик, отвязанный от гачи, вообще идет бодрячком (это ведь про него они писали про 120 часов соло-калтента?), разве что микроменеджмент между боями хотелось бы чуть ускорить. Башню поковыряй, там тоже все ок. Пвп китовье, но дейлики закрываются, так что пох. >Ушки и быстрее и внезапно тактикульнее. Мы в разные игры играем видимо.
Тред конечно сдохнет, тут в игру играть надо, а не обсуждать, по крайней мере пока что. Гильды, как я понимаю, своей тоже не будет. Гильдии на 30 рыл со входом через отпечаток ануса в дристкорде это конечно хехмда.
>>3116418 Фурри вообще выпадают \эти другим людям, или они подкручены? У меня за 60+ круток только скаут-ножевик и танцовщица выпала, хотя их поидее штук 8 во фракции
На четвертый день совсем надоело. Слишком много всего нужно делать, сам геймплей скучноват, а казино жадное, могли бы хоть ежедневными крутилками удерживать. Реально проще ффт или огров запустить. Тут ещё недавно клон фаер емблемы выходил какой-то, пойду-ка в него поиграю, если название вспомню.
>>3117365 >клон фаер емблемы Unicorn overlord наверное. Не играл в Файр эмблем, но если там такой же "тактикульный" автобатлер, то и не буду. В Оверлорде только картинка приятная, но боевка по крайней мере на нормале параша под одну извилину. Прошел все королевства и надо бы штурмовать последний оплот главгада, но уже второй месяц, как вспомню про тамошнюю унылую бонвку меня начинает ломать. Зато есть вайфы миленькие.
В целом милая прикольная игрушка, позалипал пару вечеров в нее. Играть долго и трястись над крутками и персами думаю излишне.
Плюсы: - музыка - дизайн персов - некоторые механики на поле боя - башня (местная бездна) и некоторые бонусные пазл-левелы сделаны интересно, надо подумать над тактикой - есть независимый режим без гачи, но мне он чет не зашел - система со шмотками/оружием/артами довольно милая и прикольная, не душит
Минусы: - графон средний, сам пиксель арт неплох, но разрешение мелкое. С учетом того, что сделали из игры гачу, и уже даже скины запихнули - присутствует вайфу-элемент. Арты у персов клевые, да, но в игре это парочка пикселей. - ОГРОМНЫЕ ПРОБЛЕМЫ со стаминой, такой жадности и таймгейтов я давно не видел. Пишут про это многие, подтверждаю. - Наград отсыпают мало на старте, доход по круткам тоже минимум - Сама гача хоть и 2%, но нет гаранта после проигрыша 50/50 - мне кажется жопа.
Советую пару вечером побегать до 30 лвл, дольше не советую
Но мне интересен тут соло-сюжетный режим, а не гача. Какие там проценты, у кого какие скинчики - все это на втором плане.
Прошел сюжет пока только на 3 концовки. 2 концовки за Юнион - довольно легкие, можно играть чуть ли не на автобое. Концовка за Ирию - уже намного интересней. Сложные, большие бои, с кучей нюансов и постоянно меняющейся обстановкой. Интересно. Закрою четвертую концовку за Юнион и пойду пробовать святош.
И вот тут для меня тоже минус в копилку - ключей для сюжета вроде по началу довольно много, но пока хватило на 3 концовки, осталось 2 ключа и надо будет ждать или покупать.
>>3123431 Все хвалят этот режим, но лично мне не особо впер, много возни, менеджмент - не совсем мое. Да и к гачам привык. Нравится прокачивать свои пачки, минмаксить, пушить эндгейм. Так что на данном этапе башня реально хороша.
Еще дополню. Собственно боевка - на самом деле средняя. Слишком медленные юниты (если не юзать всякие скиллы ускорения, а их мало), мало каких-то комбо, и персом обычно один скилл юзаешь, тоже не хватает и комбо в рамках одного юнита. Может дальше че еще изменится, но не уверен.
>>3122768 Еще дополняю по мере того, как вспоминаю. В целом арт (не пиксельный) клевый. Про арты персов я говорил. Менюшки, в целом интерфейс, понравились и арты шмоток. Прикольный фон легендарок. Вместо надоевшего всюду желтого/оранжевого цвета тут клевый такой радужно-магический градиент. Видно, что вот она реально высшая редкость.
Ну и отдельно отмечу шикарную на мой взгляд анимацию гачи! КРутил бы и крутил, а не дают. Плюс фишка с выбором карты прикольная (делаешь крутку, и тебе дают на выбор вытянуть карту. Выглядит круто, но вроде на исход не влияет). Скрин приложил для тех, кто не играет.
Еще мини-плюс - реролл очень быстрый и простой.
Про сюжет не сказал - а я его скипаю во всех играх. Так что тут хз, похуй. Неплохой вроде, говорят.
Итог все тот же - если за гачами следите, то пару вечером подраться очень советую.
>>3126462 Так и играю в нее как в обычную синглплеерную стратегию. Единственное что этому мешает - ключи для открытия глав. Но на полноценных 3 прохождения хватило.
>>3126462 Обычная игра какой вышла такой примерно и будет, а гача через пару лет втрое обрастёт контентом и будет вертеть на известном месте все оффлайн аналоги.
>>3122768 >- ОГРОМНЫЕ ПРОБЛЕМЫ со стаминой, такой жадности и таймгейтов я давно не видел. Пишут про это многие, подтверждаю. Срыгалик дрочи. За первую неделю надавали под 20 ключей, которые в жизни не солью. >- Наград отсыпают мало на старте, доход по круткам тоже минимум 200 круток за первую неделю тебе мало? >- Сама гача хоть и 2%, но нет гаранта после проигрыша 50/50 - мне кажется жопа. Твой аркнайтс, только в профиль. >Советую пару вечером побегать до 30 лвл, дольше не советую Хуйлуша, и как же ты за пару вечеров 30 апнешь, если у тебя таймгейт на таймгейте?
Имхо, реально грустные моменты: - перманентная прокачка талантов без вменяемой смены билда. Да, дают хуйнюшки для выбора 2 таланта, но их мало. Может они их куда-то за донат положили, но реально неприятно. Жить можно. - да, баннеры без соло-рейтапа крутить - самоубийство. - дохуилион фарм-стейджей. Каждые 5 уровней отсыпают новую главу с рейтами на +1 рес - это пиздос. Можно было смело резать 2/3 уровней. Жить с этим можно, но на моменте входа в игру это какой-то кринж. - позорный автобой. да, он не нужен, но в пвп-дефенсе ты от него не денешься никуда и в нем все очень грутно. пвп тоже не нужно кста
>>3133236 >перманентная прокачка талантов без вменяемой смены билда Вот это прям очень раздражает, не понимаю, зачем так уменьшать вариативность игры. >позорный автобой А это мне кажется прикручивали в последний момент, по этому и так плохо вышло, а переделывать под глобал не стали.
>>3133236 >За первую неделю надавали под 20 ключей, которые в жизни не солью. Потратил за 2 дня. Еще 4 купил в магазе.
>>3133236 > Да, дают хуйнюшки для выбора 2 таланта, но их мало. Может они их куда-то за донат положили, но реально неприятно. Жить можно. Надо тщательнее выбирать кому выкупать скилл. Много скиллов там просто не нужны.
>>3128372 >Как я понял за фуллпотенциал тут какой-то асценд открывается? Что он дает помимо нового скинчика? За фулпотенциалом кроется играбельность персонажа. Если условная Глория работает из коробки, за потенциалы получая лишь по 5% атк и деф и игнор 50% дефенса на фулпоте, то у других не все так легко. Мне Ляо подкинул Гарсию, которой китайцы применение так и не нашли?. Она по сути своей гиперкерик, которому нужен разгон: у нее есть механика стаков, которые получает за килы, за стаки получает атк деф и крит страйк рейт на 15% на 6 стаках. Оказывается, если ей собрать все звезды, она сразу будет газовать с 3 стаками, которые дают 30% крит рейта, на 6 будет получать 30% крит урона и на 9 игнорировать механику блока и игнорировать 40% дефенса. И видимо этого все равно не достаточно из-за скилсета... И при этом ловить дубликаты из гачи один хер неприятно. В общем, фармите, глупцы.
>>3134468 >И при этом ловить дубликаты из гачи один хер неприятно. Ну есть более долгий способ - фармить осклки на фарм уровне. По 1-2 осколка за заход на 35 сложности. Надеюсь дальше будет больше. Радует что осколки падают именно тех кого ты берешь для прохождения этого уровня.
>>3134485 >По 1-2 осколка за заход на 35 сложности. Ходи маленьким отрядом. За 3 уровень дают 6 осколков, если в 2 юнита - это 3+3. На фулпот надо 300 шардов, т.е. если фармить 3 уровень в соло - нужно 50 дней... Интересно, сколько будет осколков на лвлкапе.
>>3133586 А какие персы, лвл? Я прошел 6-5 щас на 32 лвл. Без хитровыебанных тактик и гайдов, просто дрался. И еще у меня Гузман в тиме. Почему его считают дном когда его стан очень даже крутой? Помогет. Могу дать совет на обоих уровнях "играть от дефа" - не надо сразу лезть, иногда лучше пропустить ход или даже отойти на безопасное расстояние.
>>3135422 Ты случайно не про эту карту? Ты можешь чарджиться через ловушки на врагов во 2 ход, если в 1 их подпустишь. В пвп можно на них спокойно наступать, мб на этой карте это сюжетно обоснованные ловушки, которые нельзя трогать, хз.
>>3135441 Да, про неё. Я перепрыгнул глорией, а потом скинул вниз танка, когда он её атаковал и майта поменялась с ней местами. Спросил, чтобы потом не выдумывать финты, а просто сделать.
Пишут, что сейчас у нас разрыв год с Тайваньским серваком, но разрабы планируют сократить разрыв до полу-года. Вроде как будут накидывать дополнительные ресурсы, но что выйдет - то выйдет.
>>3134468 >И при этом ловить дубликаты из гачи один хер неприятно. На старте это вообще максимально больно. Всего одна топ няха была. И на тебе, без объявления войны с шансом в 1 к 30+(тут на старте топовых чариков, штук 30 наверное)приходит дубль. Я чуть от такого приклада не дропнул игру, только спустя два дня боль в заднице отпустила.
Кстати, кто знает, что дают друзяшки в этой игре? Пока меня не было ко мне несколько челиков попросилось. Может быть имеет смысл картошечно-паймоновую гильию имени Абу организовать?
>>3137371 >Кстати, кто знает, что дают друзяшки в этой игре? Пока меня не было ко мне несколько челиков попросилось. Может быть имеет смысл картошечно-паймоновую гильию имени Абу организовать?
Насколько я понял обмен "подарками" заполняет вот эту колбу для прокачки Бонда с персонажами. Каждый уровень Бонда дает +1% к статам
>>3139759 Прокрути новичковый до леги, а потом думай что тебе нужно. Из прям меты сейчас прицельно можно Берил пытаться выкрутить ещё, а остальные только если персонаж нравится.
В следующих баннерах Нергал с сестрой, они норм, особенно брат, но можно скипнуть без великой утраты.
А вот дальше будет баннер Саффии, вот на неё точно надо откладывать и крутить.
>>3139759 В новичковом баннере есть топовая вардилка Иннес, которую фиг достанешь. Берил + Кол сильные, Кол у китайцев по методичке немного просядет, но все равно топ за свои деньги. >>3139846 >В следующих баннерах Нергал с сестрой В следующем сестра Нергала и Гарсия. Нергала не будет - они сдвинули. >А вот дальше будет баннер Саффии А после Ойген. Там вообще много сильных юнитов будет, а у нас по 2 недели на баннер...
>>3139950 Выпала повторка Глории с банера Кол/берил. Она не лимитка значит? Тут лимиток нет? Все в общий идут сразу? И вообще как тут гача работает. У меня будет гарант или нет? Соре за тупые вопросы после михуевских гач непонятно.
Если на пальцах: у тебя обязательно будет SSR в 100 крутках, если ты не достал раньше. Если ты крутишь баннер с рейт-апом и за 100 круток тебе не пришел рейт-ап, то он должен прийти до 180 крутки. Если еще ближе к практике: лучше вкатываться сейчас, забирать Глорию. Если очень хочется, попробовать достать малой кровью хиллер_ку, берил и\или Кол + любых других юнитов, которыми ты хочешь играть. А потом солить и крутить только соло-рейт-ап баннеры, потому что на двойных слишком скамит.
>>3140885 Ну вот я пооучил глорию с ее банера. Потом с 20 с двойного Кол достал и копию Глории. 2 мета перса + копия за 40 пулов вышло Теперь думаю стоит лучше копить. Новичковый я прочитал пропадет но хз чёт жалко мне уже туда 30 круток кидать.
>>3140944 В новичковом много скама, но я бы все равно крутанул. Но скама в нем реально много: могут выпасти копии SSRок, которые тебе дальше по сюжету дадут, или просто что-нибудь мало-играбельное.
>>3140944 30 круток не так много, с левелапа будут 10ки кидать, много с рогалика падает, башни. я вот с баннера Инанну слегка спойлерную забрал и вполе доволен.
Тут такая игра что крутки в любом случае в удовольствие потому что даже эпики рабочие, здесь нет всяких дубин переговоров, не леги и выглядят хорошо и играются приятно. Плюс 2д-гач, пожалуй.
>>3144384 Рогалик это сторик? Нет он никак не связан с учеткой - только с прогрессом самого сторика. Какие перки открыты для таверны, какие апгрейды были взяты.
Нравится основная игра. Но правый режим сюжет или рогалик хз как вы его там зовете это какая-то хуита хз. Душнота непонятная милион диалогов благо все скипается 1 квест одинаковый почти перемотка недели и по новой. Лучше бы этого режима вобще не было. Навыки чет еще рандомные падают не понятно.
Бля мне нравится вот эта тян похожа на одну из моих любимых тян из фаер эмблемы, но это не супер мета и баннер двойной, и дальше будут супер важные персы
>>3150429 > это не супер мета Ради нее челики реролятся, кто вкатился через неделю. Она ебет всех боссов в ПВЕ через карту, не вставая с жопы. А на ПВП тебе все равно почек не хватит.
Первый забег показался несложным. Забрал у Берилки абилку на 4, кажется, уровне и пересмайтил все, что шевелится. Если теперь придется топать с самого начала... то ключей и правда нужно очень много. Интересно, концовки и руты переключаются только одним решением в конце главы/арки, или нужно какое-то число поинтов набирать, чтобы ветку сменить? Просрать 7 ключей и кучу времени на получение той же концовки не хочется.
Дерево метапрогрессии спирали - какой-то кринж уровня Хадеса. Надеюсь, дальше будет скрыто что-то интересное, потому что "+3 пыли +5 бревен на старте" - это печаль, а "+10% к отхилу вотчеров" пока что выглядят избыточными.
>>3151714 >Просрать 7 ключей и кучу времени на получение той же концовки не хочется. Вот эти символы показывают что на эти пути можно встать с помощью маяков которые гораздо облегчают их достижение.
>ну ладно, че там, пара недель и на выход, можно чайник ставить >выбеги из локации >2 юнита против 20 неубиваемых мечников - столкни их в воду всех или разманси >выиграй бой >карта на 25 противников >ну ладно, еще бой выиграй + надо 3 офицеров убить >пикрил - только половина поля >и это только второй или третий ключ
>>3155573 Не, насколько знаю это было из первоапрельского девлога, типа если они будут еще и дальше тянуть с выходом игры, то лоля состарится до милфы и придется вводить систему старения.
>>3159687 16 августа - 30 августа - баннер Эдды. 16 августа стартует ивент Paradise Feet: проходим миссии, собираем тортики, выкупаем 1 касталию, несколько круток и несколько предметов снаряги. 22 августа - 29 августа: Voyager's Conundrum. Ивент, завязанный на гильдии. 30 августа - 12 сентября - баннер Симоны. 30 августа - 24 сентября - ивент Upon the Scorched Earth - сайд-стори Симоны и Алексея.
Хорошо бы ещё новых веток и отдельных историй для рогалика напихали, а то там сюжет как то поинтереснее чем в классическом гача режиме. Также юнитов много разных использовать приятно. Многие "донные" в плане редкости персы очень зашли
>>3159811 Сюжет неплох, ожидал кривых попыток закосить под ффт и то, но вполне себе вытащили, не как в fell seal. По крайней мере в рогалике сюжетном. Линейная гача как-то проста и хоть считается основой, на самом деле скорее даёт поглядеть под другим углом, но сама по себе средняя. Английского много, но он простой, как обычно в жырпогэ.
>>3159856 >Линейная гача как-то проста и хоть считается основой Они пилили синглплеер на 120 часов (на это больше похожа спираль), а потом хуй к носу прикинули, что это никто покупать не будет, и прикрутили гачу. Вот эта линейная история по главам в пути додика и была прикручена в последний момент, как она может быть основной? Основная для разблокировки фич игры - да, пожалуй.
>>3159888 Ну, сюжетно то это основа. То что реально произошло с героем после того, как неудачно подвернулся и отъехал в мятежном городе. Это спираль уже больше, как трип наркоманский на тему "ах, вот если бы".
А в плане качества да, спираль ощущается, как реальная игра. Не думаю что они хотели делать не-гачу, структура и персонажи уж больно гачиные, персонажи сами более цельные и играются в гаче лучше без рандомных навыков.
Некоторые герои вообще сломаны, как фурри-танцовщица которой в спирале хрен выбьешь свап от которого она играет в гаче.
>>3159953 > Некоторые герои вообще сломаны, как фурри-танцовщица которой в спирале хрен выбьешь свап от которого она играет в гаче. Только что дали двух за первые 3 недели с сигной Ирии. Как их пилотировать?
>>3159987 Ну в базовое применение понятно, они как диск-присты из ВоВ, бьют врага и лечат своих одновременно.
Но в гаче главная их тема свап местами, как у венги в доте. Т.е встаёшь там откуда удобно спихивать в яму, ждёшь когда враг подойдёт, свапаешься с ним, а потом твой другой юнит-толкун спихивает врага в яму.
В гаче свап можно взять просто прокачкой, а вот в спирале где навыки полурандомные ещё повезти должно чтобы ей дали свап. Я вот пока не выбил и она у меня просто ходит, лупит, хилит.
>>3160474 Тир листы вообще странные. Мне очень нравится Данталион. А в наших тирлистах его ставят довольно низко. Гарсия тоже выпала, но пока отложил до открытия более высоких рангов
>>3160474 Она прикольная, но ее надо долго стакать и ее стаки можно сдиспелить. >>3160494 >А в наших тирлистах его ставят довольно низко. Тут как с Гарсией - после их выхода выйдут более мощные и тупые ебаки, которые работают стабильней.
>>3160712 Ля какая королевна пришла вместо Глории оффбаннером. Вроде по скиллам она саппорт, который доп.ходы умеет выдавать. Судя по табличкам неплохой вариант. Ну хоть теперь не одна Берилька с Майтой за всех отдуваться будут.
>>3162224 Не знаю, что там умеет Глория, которую в гайдах советуют, но эта принцесса прям имбует. Это такой типа саппорт, которая чуть ли не каждый ход дает доп.ход Берильке или еще кому-нибудь из дд-шников, плюс водит с собой карманного весьма жирного дефендера, которым можно использовать собственные скиллы, и которого можно за 3 нрг вызывать бесконечное число раз. Если это не полом, то я даже не знаю.
>>3163751 2 вроде норм хз, дебаф на невозможность хилиться неприятный же, я уже страдал от этого в башне 3 тоже хз, но возможно в лейте проттв боссов у которых будет сотни тысяч хп сделать -12% это норм. Мне вообще упал меч который бесплатно дадут и топор который+- как бесплатный при том что у меня 0 юнитов кому надо топор.
>>3163961 Второй может помочь с отдельным этажом, но скорее всего ты захочешь носить какой-то универсальный шмот на постоянку. Третий наносит урон до 2 раз за бой, выдал его кримсон фалькон - урон нащупать не удалось, зато можно какую-нибудь бочку подорвать. Попробовал использовать на сегоднешнем оружейном боссе, узнал, что даже прожатый в мили этот ножик считается за рейндж-атаку. Узнать это можно было только из меню инвентаря, т.к. только тут есть кнопка с полным описанием абилки. Если смотреть через меню персонажей и их гир - будет только частичное описание. О сколько нам открытий чудных.
>>3163490 Инанна сильная, да. Китам и дельфинам которые покупают выбор леги как правило её советуют, т.к. прицельно выкрутить нельзя, а юнит она один из лучших. Хилер + ломает экономику действий, такое не паверкрипается. Мне тоже повезло её выбить случайно.
>>3164336 Я поиграл ею подольше. Не совсем лютый полом, но пока очень сильна. Дефендера она может призвать всего 2 за бой. Первый приходит со старта, а второй со скилла "Guards!", если убили первого. Потом если убьют второго, то уже больше призвать будет нельзя. Ну и у скилла на доп.ход откат 2 раунда, но всё равно это очень мощно. А еще она хилит вполне неплохо. Короче, лучшая девояка пока что.
Пока что так, дальше ключей нет. Искал, но нигде не нашел гайд по выходам на концовки. По ощущениям, для нижней концовки Ирии надо заключить контракт с Акамбе, но это не точно. Чтобы получить закрытую концовку, наверное надо отказать Данталиону в просьбе, но опять же хз. Выбор помощи принцессе как будто влияет только на следующий файт Выбор, впрягаться ли за Ирию, или стоять в режиме ум-гум - как будто бы тоже только на 1 файт. Вот диалог с Равией - подчиниться приказам или нет - дает 2 совершенно разных (довольно интересных) файта и выглядит сюжетно важным, но хз.
Алсо, не совсем понял, на что влияет скейл мобов через гильд трайалы. Надеялся, что на выходе будет больше валюты, но опыта и камней для прокачки метапрогрессии дали столько же. Как будто можно на это забить и барахтаться в лягушатнике, хотя опять же после скейла врагов будто бы сильно труднее не становится.
>>3165537 5-5 проходился на 3-4 день игры персонажами 32 уровня. Просто надо понимать как мутации уровня использовать. Где-то от обороны идти, где-то говном закидывать издалека. И так далее
>>3165713 >Алсо, не совсем понял, на что влияет скейл мобов через гильд трайалы. Больше дают опыта в копилку прокачки твоей "гильдии". Быстрее можешь дойти до 60 уровня и апнуть Радиант грейд для нее. Один раз прошел сюжет с выбором всегда повышать сложность - было местами больно. Ачивки получил за Радиант и 60 и дальше играю без повышения.
>>3165919 Ну у меня 25 сейчас 3 день. Остальные потом и кровью прошел тут хз вобще что делать. У всех маг щит ебаный который пока не собьешь урона нет. А у меня команда 4 физа и берил которая сосет у светлых. А там почти все враги светлые. На Ютубе ток 1 ролик где у чела по 1200гс персы проходят этот лвл. У меня 600-800гс
>>3165991 >Видимо еще не успели снять гайдов с новым. А новые будут уже на более высокие этажи. Каждую неделю ты начинаешь с макс уровня закрытой башни -2. Причем хз, можно ли деранкнуться несколько раз, если в игру не заходить - смотрят они на макс ранг закрытия башни вообще или по прошлой неделе. Кто на прошлой неделе снимал ролики про 10 этаж - на этой начинают снимать с 9.
Если пюрешка и не стартанул на первой неделе - костян не поможет.
А релик для благославений зачем качать? Он на следующем лвле увеличивает максимум энергии и прирост энергии алтаря, но я и так хожу бафаться по кд, энергии всегда хватает. Или можно каким-то образом больше бафов получать?
>>3166055 Там можно раскачать так чтобы нескольким пачкам давать бафы. Увеличить время которое держится баф, уменьшить откат нового бафа. И так далее. Но на обычных прохождениях я этой фигней не занимался. Качал только уникальные релики которые даются по Папскому руту. Там действительно очень крутые бафы можно получить.
Можно зажимать левый клик во время проигрывания любых анимаций, не только во время диалогов. Тогда скорость будет как на автобое, который тоже ускорен.
>>3166622 Начинал с Burning Flag of Iria. Наверно сработало то, что я с ним в третий раз шел. Внутри витка все шло нормально, ближе к концу цикла зашел в обычный и уже знакомый важный бой "убей всех", выиграл его, а потом пришел Guzman и выебал протагониста в сракотан.
Какие-то шизоподсчеты по магазину на грядущем ивенте. Что я понял: - магазин будет большой, но выгребать из него нужно далеко не все - стамины должно хватать на то, чтобы забирать все ценное, но можно подморозить банки - валюту будут давать в разном количестве в зависимости от трудности миссии, так что качаться все равно надо - за наличие некоторых персонажей в отряде будут давать больше тортиков
Чипсищщи ландышевые, поясните за механику свипа. Ну вот я прожал его не тратя консервированных осьминожек. Челики заняты "возвращением"на 3 часа, это на что-то кроме участия в повторных свипах еще влияет? В обычной игре они доступны вроде, но вдруг они еще в каких-то режимах, до которых я не дошел на 3 часа блочатся?
>>3168096 Странная механика. Тогда получается, что после прокачки 20+ чариков надобность в консервах вообще отпадет, просто потому что на все свипы за 240 ссанины будет достаточно персонажей, которые будут их проходить. Единственное отличие, что осьминожки пару секунд будут экономить, чтоб чариков не выбирать на свип. Сомнительный смысл, но окей
>>3168159 Чисто для китов или занятых функция. Ну я каждый день докупаю еще стамину за 60 и 120 алмазов. Плюс банки накидывают. На фарм айтемок для прокачки талантов нужно по 4 человека 7 ранга на свип. Качать столько челиков чтобы отправлять сразу 8-10 команд - пока дорого по ресурсам. Или жуй осминогов, или заходи каждые 3-4 часа. П
>>3168221 >Ну я каждый день докупаю еще стамину за 60 и 120 алмазов Так ты тоже из этих, китообразные которые? Куда так спешить или ты пвпешиться с труъкитами собрался? Я тут даже всю ссанити слить до открытия свипа не всегда успевал... Кстати клэш это и есть пвп или дальше есть именно онлайновое по ходам, а то я только еще в наяале 3й главы
>>3168474 > Куда так спешить Сюжет я прошел, осталось пару концовок закрыть и все. Фарм и дроч меня тут не очень интересует - так что не факт что надолго останусь. Крутить персонажей чтобы что? Кроме сюжета ничего интересного в игре не вижу, чтоб в ней оставаться
>>3168474 >Кстати клэш это и есть пвп Да, это пвп с построением других людей, которым управляет бот.
>>3168474 >дальше есть именно онлайновое по ходам, Пока онлайнового нет, но писали что в китае завезли потом.
>>3168601 >Крутить персонажей чтобы что? Ивентики всякие попроходить. Наверняка тут потом появится какой-нибудь особочелленджевый контент по типу хай рисков ЦЦ в Ушках. Мне пока очень нравится игра, даже думаю задонатить и мертвую двачегильдию создать(вот тут я тоже вообще не знаю чтобы что, но зачем-то же их создают тут). Но я кэжул в отпуске, и потом у меня будет меньше времени, так что думаю, что мне ее хватит надолго.
>>3168742 Посмотрим. Говорят что у нас будет контент быстрее выходить, чтобы уменьшить разрыв с Китаем. Но на данный момент я просто зашел с утра, свипнул стамину и вышел. Вечерком зайду 5 боев в клеше отыграть и может еще в сюжетик позалипаю. Все главы вне сюжета закрыты на 100%, осталось только башню до 10 пройти. Вроде как с утра написали что появился новый фарм-эвент, но не увидел у себя.
>>3167054 А эти касталии, которые позволяют альтернативный скилл открывать можно на одном персонаже много раз использщовать или только один доп. скилл надо выбрать?
>>3170044 Back attack - удар в псину. Strike back - ответный удар. И то, и другое есть у общедоступного Recruited Assassin, например. >>3169784 > касталии ... можно на одном персонаже много раз использовать Это. >>3163751 >Flying Blade Armguard Видел, что его ставят на Хому. Прожатие армгварда триггерит срабатывание follow-up атаки попугом. Китайцам нравится разгонять Огюста Хомой, так что можно не смотреть, что они оба т0 брикеры, и, возможно, копить на обоих.
>>3170531 Чему золотой кинжал на 20 крита так низко. Разве все что дает крит не имба в играх? Почему бесплатный легендарный меч так высоко? 5%хп и 3% атк выглядят очень слабо же.
>>3170704 В комментариях пишут, что золотой кинжал на криты - это бомж версия "Шипа небытия" со второй строчки. Хз, почему тогда золотой кинжал не в т1 - в т1 оружек для ассассинов нет: 4 пушка на доты, 5 - проверка на хайлэнд, 6 на фронт-сайд атаки для танков.
>>3171345 Я планирую сливать узконаправленные предметы. Если что-то выпадет достаточно крутое и универсальное, например те же 2 ножика на криты SSR, то подумаю, оглядываясь на ростер. Основная идея в том, чтобы переставлять шмот между персонажами - одновременно фул затар на всех в этой игре не нужен.
>>3171584 >одновременно фул затар на всех в этой игре не нужен. Это понятно и с оружием в целом вопросов нет. А вот по аксессуарам как раз много пересечений.
>>3171345 В гачах лучше иметь узкую топовую команду "проходчиков", поэтому, наверное сливать. В крайнем случае пеедаь оружие можно. Вот как поймёшь что легко можешь закрывать самый сложный конент можно расширяться и качать разных чеиков по фану.
>>3173399 Да с какого-то момента ими сыпят везде. Я фарм уровень этих карт еще даже не трогал, а сотня лег-карт уже есть. Циферки можно повыше наверное получить, вопрос времени. Но Выбрать с нужными статами в целом пока не представляет сложности
>>3174219 Грац. Я сейчас 7-5 буду траить. Там веселые мутации - враг мили атаками отталкивает на 3 клетки и если с чем-то сталкиваешься при этом то получаешь стан на 1 ход. И при этом расстояние всех рейдж атак режется до минимума. Будут веселые покатушки
>>3174499 Инана в плане саппорта и утилити гораздо сильнее Берильки. Та конечно жарит неплохо, но Инана тебе доп.ходы выдает кому угодно Нунгальке какой-нибудь(а там каждый лишний шот минус чье-то лицо) или той же Берильке. Пока из всех вытащенных Инана это самая мощая легендарка. А тут она тебе оффбаннером пришла.
>>3174567 Я это понимаю, но Берильку очень хочу, потому что дизайн нравится и люблю волшебное магию, шляпы и т.д. С банера помимо Инаны пришло две Колы, как будто специально именно Берил не приходит. Ну и мне дестра не хватает но это второстепенно совсем.
Хз стоило ли оно того. Все пулы почти сожрала 10 осталось но бля как же я ее хотел чмоню фиолетовую. Хз успею ли на Сафию накопить теперь. Там и мета и вампирские фемдом вайбы от нее
>>3180933 А чем там такого в пвп? Ты же против бота там. Я типо не пробовал против топ челиков но там же карта одна с рекой там наверное можно всяко кайтить и в реку пинком скидывать
>>3178136 Нет, за все свои крутки успел словить уже два оффбаннера на баннере Глории и 1 дубль Берильки за новичковый баннер. Рейтап из э лай. Мимоместныйпроклятоакковый
>>3181574 Инанну главное нарандомил, уже улов аккаунта хороший. Ещё Равию получишь по квестам прогрессии у неё аура сильная на всех персонажей "Меча Конвалларии" и вот, рабочий отряд.
>>3181588 Мне пока Инана и Нунгаля очень нравятся. Даже не очень жалею, что Сэйбер не сфармил. Инана дающая доп.выстрел Гале в осадном режиме - это очень больно.
>>3181650 Галя не ходит, Галя садится в осадный режим получает рейндж на треть карты и ждет пока к ней подойдут, чтобы сделать "отмену". Мне тоже Файкалоподобные стрелки не нравятся именно из-за их смешной дальности стрельбы, но у Нунгали такой проблемы нет.
Вкатился. С первого тенролла в баннер кол/берилл она сразу и выпала, потом с новичка Инанна. Судя по тому что прочитал в треде я лакерок и врятли нареролю лучше?
>>3192477 >Есть ли у треда гильдия Нет. >как понять какой тринкет кому лучше отдать? Читать описания абилок, пробовать. Для ориентира можно поглядывать на релизные рекомендации от китайцев.>>3170531
>>3192621 >Надо сделать Займешься? Это возможно только за донат, кроме того у нас играет полтора землекопа. >а то бурги беснуются, через дискорд все хотят делать. Продолжай искать, найдешь. Мне помогло спамить приглосы вообще во все гильдии, не требующие отпечаток ануса в дристкорде, и на утро меня взяли в Astartes, лол. Так же есть гильдии с автоджоином - для выгребания валюты из шопа их должно хватать. >А за картинки спасибо, оказывается 3 т0 шмотки есть Этот гайд местами странный (выше обсуждали) и устаревший, но пока лучше ничего не нашли.
>>3193005 На самом деле есть много ситуаций где крайне помогает какой-то скилл или эквип который ты в обычных боях не используешь. Так что вариативность присутствует.
>>3193469 Мне и в сюжете то пару раз пизды дали особенно в миссиях не дать умереть нпс какому А уж башня начиная с 4 пот. Я хз мб прошлый ресет был простой что тут многие прошли так высоко но я вот на 5-5 застрял. Почти все враги ваншот или почти ваншот могут дать. Босс так вообще на 6-7к дамажит. Это нахуй общее хп 5 персов такую тычку никак не пережить
>>3193848 >Почти все враги ваншот или почти ваншот могут дать. Просто начиная с какого-то этапа бить врагов вообще не нужно. Закидывание ядом, взрывы бочек, дебаффы, замедление льдом. На каких-то уровнях сталкивание отлично работает. Они сами все дохнут.
>>3194897 Разные энкаунтеры требуют разных юнитов, не говоря о том, что юниты в каждом классе тоже разные. Полный сквадом ассасинов тоже никто играть не запрещает, если хочется.
>>3194885 Она довольно неплохая. Набрав стаки еьошит оч сильно. Пока из тех персов что у меня есть от нее я самый большой урон видел. >>3194889 Если на нее будут крутки к тому времени. Ну и крутить альтернативу максимально скучного и проходного персу ну такое.
>>3194934 По-моему из стандартной пачки биг-сис самая интересная, а у альтера не имбовые, но очень сильные и комфортные мехники, нормальный чибик и симпатичный сплэш арт. Реально смущает только, что Ляо ей между ног сигнатурную пуху сует.
>>3195018 Ну из стандартных мб. Я просто плохо такое понимаю. Тут даже не какая-то божественная форма, а так лёгкий рескин. Вроде и мета но мастхэв До нее более мастхэв Сафия в роли убийцы есть. Выпадет с 10 хорошо, но целенаправленно тратить больше 30 пулов чёт не хочется в нее
>>3194010 Чудом прошел 5-5 бочки и местность правда решают. Но вот наткнулся на чистый дпс, лвл кок блок 6-2 не босс лвл но выглядит ужаснее. 0 бочек и очень мелкая карта. Тут буквально 0 чиза, глины.
>>3196344 >охуеть китяра прошел башню. Да какой китяра, я только БП брал. Там не то чтобы много насыпают. Не Берил нету, не Инанны. Приходилось всяких бомжей вкачивать.
>>3196344 > тут же нет контента сложнее башни? В тактическом плане - наверное нет. Последние этажи очень хитрые. Любой удар в тебя - ваншот. Но были несколько заданий в сторике на пути Ирии и Папала которые тоже давали попотеть на высокой сложности.
Ну и башня обновляется раз в неделю и скидывает тебя на 2 этажа вниз, меняются враги/уровни/мутации. Так что послезавтра опять старт с 9го этажа, но уже без единоразовых наград за
>>3196395 >Такая же банка у Мигеля есть, лол. Ты про эту? Она у него менее удобная. И вроде не поджигает землю. Плюс он не может ее высоко закидывать, было нужно в паре уровней.
Есть еще АОЕ на пик2, но до него еще 10 уровней качать.
>>3197582 Не искал. Но у меня из 28 прокаченных карт только в трех нашелся этот эффект. Самое плохое что ты не узнаешь есть он там или нет пока не прокачаешь карту до 50
>>3197713 Нет, за этим нужно следить и выбирать самую сильную, ауры часто неравны. Например, у "мечей" аура группы есть у Майты и Равии, но у Равии лучше напрямую, так что глянь точно.
>>3195018 Из стартовых Майточька - ван лав, в файле воспоминания, где она нахерачилась равиевым бухлом - вообще максимум милоты. Равия мне не особо нравится, но из всех брейкеров она наиболее терпимая. Остальные "красненькие" прям говной воняют и максимально не вразумительны.
>>3197741 Майта защитник вроде, не брейкер. Ну а так ранние брейкеры действительно не сказать что радуют. Поэтому часто рекомендуют эпик юнит стормбрейкер, топористку крутящуюся на эту позицию, потому что до Августа действительно сильной красной леги нет.
>>3198195 Я на 46 закрыл. Некоторые надмозги из дискорда закрывали на 38. На последних этажах уже не важен уровень и эквип - там или тупо сталкивают или закидывают банками с ядом которые дамажат % от хп. Главное сделать так чтобы до тебя не добрались.
>>3198029 >Надо и Саффью выкрутить и Августа потом... Да там и Акамбе крутой. Если скип Акамбе, то хотя бы Хому, а может и обоих выгребать надо. Вот потом уже отдых до Таира. Жируни на реддите уже успели бахнуть, какие на релизе мужики слабые, ага, держи карман шире. >>3198188 Она хорошая, но у нее подводные - это большой кд на ульту и в сравнении с другими метовыми юнитами как-будто что-то недокручено немного. А еще я вчера в спирали узнал от бабки (общие абилки с Симоной), что на эти ледяные пилары с ульты можно забираться. Ебало бабки имейжн?
>>3198368 >>3198381 Я в гачи больше 2х месяцев на старте не играл, считайте большую часть контента потерял. В этих играх самое веселое ажиотаж на старте, когда все гонятся выжать все соки из ничего.
>>3198465 Тут прошло только две недели, ты ничего не потерял. Первый большой эвент стартанул только два дня назад. Может быть баннер пропустил, да и только. Пока соревновательного контента нет, кроме разве что пвп против ботов.
Зашел в ПВП на 25 уровне, как обычно выбрал какого дропнувшего бота 15 уровня включил автобой и одна София 15 уровня разьебала всю мою пачку в солянова. Какого хрена в игре есть такие поломанные чары на старте игры? Я понимаю когда баланс идет по пизде через год другой после релиза игоря но тут то релиз был меньше месяца назад.
Обнаружил, что Ляо спрятал в компасе в секретной вкладке ключи для спирали (за закрытие мелкоглавных хардов, про которые я успешно забыл). Продолжил свой забег с сигной ирии, где-то обосрался и соскочил на рыцарей. Ладно, думаю, буду Глорию с ног до головы облизывать. В результате смог вырулить только на концовку Лутфи. У меня уже была "плохая" рыцарская концовка и 2 раза жрать одно и тоже немного фрустрировало. Оказалось, что на концовку Глории впринципе нельзя пройти без сигны, которую дают за Лутфи. Сложна, сложна. Если дальше ключи будут раз в неделю, то следующую концовку я увижу через полтора месяца, пипец.
>>3198776 >Оказалось, что на концовку Глории впринципе нельзя пройти без сигны, которую дают за Лутфи. Напиздел. Важно не наличие сигны, а именно закрытость концовки. Т.к. "хорошую" концовку Ирии я получил с базовой сигной Ирии, но у меня была закрыта "плохая" Ирия.
>>3195422 Я прошел таким составом. Крио-маг замедляет юниты справа. Берилка нахер не нужна и откисает первой. Успела поджечь 2 лучников у стойки, но наверняка можно взять кого-угодно, того же хила. Биг-сис ловит сало еще до своего хода.
Юниты 35 лвл, есть копье на пирсинг у Глории, у остальных какой-то рандомный шмот с прошлых уровней, возможно у кого-то вообще шмота нет.
>>3199216 Прошел 6 этаж, дальше кажется не смотрел, но уже крахмал вытекает. 6-3 не заметил. 6-4 - мне помогло забиться в правый угол с огненными магами. 6-5 - своей пачкой не осилил, вкачал лоу-рэрити газонюхов и закидал слизь банками по методичке.
В награду Ляо выдал копье - уже 6 из 15 оружек на всей учетке. Не пойму, на что он намекает. Скорее всего просто тролит, как и ножами для хайграунда и арбалетами для ближнего боя.
>>3198698 А она разве уже есть в роллах? Ко мне вообщена 33м лвле без 7х рангов пришел челик 36го и люто насосался, просто шел и помирал на мосту в лоб, даже моему боту на Майте позволил выпнуть свою Гарсию в речку. Хотя легендарок у него в отряде было больше чем у меня и кач рангов соответствовал уровню.
Вообще пвп тут раз от раза зависит, попадаешь на фулл тиму легендарных вотчеров+Кол+Берил в полном обвесе и сосёшь бибу у китообразного. Попадаешь к такому же работяге - всё слишком просто, боты не вывозят.
Эх, ландышетред еще более мертвый чем ушкотред. Не с кем даже обсудить, что Лутфи тупорылый падисар, который из-за мелких личных залупок устроил гражданскую войну и привёл интервентов впридачу. Внезапно сюжетка очень даже неплохой оказалась, только ключей на все стороны конфликта не хватает...
>>3202381 Ушкотредовый токс и сюда прибежал ныться. Не было бы ушкотредовых чипсиков и рекламы в /akg даже и треда бы этого не было.
Вообще мне кажется ландышевый Ляо обосрался с жанром, всё таки тактикульная жрпг слишком сложна для рядового любителя пнгколлекторов. Если уж про Ушки пишут, что они хардкор, то ЧВК Ландыш вообще недосягаемый уровень. Поэтому и тредик сдохнет и игра, что ЦА жрпг-тактикульщиков маленькая и не особо воспринимает гачи(судя по отзывам в стиме), а обычным гачазадротам слишком сложна и нипанятна. Так вот и здохнем...
>>3202367 Я, если честно удивлён был что Союз это обычно у людей первый, дефолтный путь, хотя сразу видно что работать будешь на доброго дебила, пляшущего под дудку интервентов.
>>3202514 На него проще всего выйти. Я в первый раз, когда проходил тупо не смог всех хэнгед мэнов спасти и опция подкатить к Сафийи была недоступна. Плюс задачи на рост авторитета у королевской армии имхо чуть посложнее будут. Пришлось тогда идти по пути малолетнего долбоёба, у которого вообще всё предельно просто в плане условий.
>>3202578 О, я даже не понял что случайно выполнил условия. Я думал перед ключевой миссией просто прямо можно выбрать между тем, у кого просить помощь.
Чем больше играю в другие гачи, тем выше ценю старую Fire Emblem Heroes. На сколько же пизже там механика, сразу видно что делали люди что что то смыслят в геймдизайне. А тут игра от зумеров что смогли в графоний но про геймдизайн не слышали даже одним ухом.
>>3198776 У меня только на этом этапе кончились ключи. 2 раза покупал по 100 гемов.
По сути остались только концовки которые открываются решением в самый последний момент - Согласиться/не согласиться с Лутфи и Послушаться/не послушаться Данталиона.
>>3204027 По сути все уже сделал, отдыхаю. Из задач - хочу дооткрывать путь до 6го слота персонажа в сторик. Нужны только ключи. Но к моменту когда он откроется, весь сторик уже будет закрыт. Только ачивки остануться, а я не особо ачивкодрочер.
>>3204057 >Дропнул нафиг. Честная боевка в других режимах. Но удачи.
>>3204027 А я до сих пор на 2 ключе сижу, стало впадлу менеджментом заниматься и я их выключил. Но как будто кроме них ничего больше чистить теперь, сильно заебно на эти концовик выходить, нужно по гайду какому-то играть?
>>3204079 Если без маяков - то наверное нужен гайдик - кому что ответить, что сделать.
Но если у тебя есть Маяк который ведет на нужный путь - с ним в разы проще. Останутся только минорные шевеления, аля успеть набить полоску задания. Да выполнить условие для выбора финальной развилки.
>в дискорде запустили конкурс: сними ролик, как ты проходишь башню 4-5 или выше с Эддой - дадим амазон карты > эмоуты под новостью: beryl_cry skull NO RIP > 20 минут спустя: ой, мы заметили много недовольных эмоутов, не переживайте, именно поэтому мы сделали этажи 4-5, чтобы все могли справиться
>>3202413 Ну будет чисто нишевой гачей для любителей такого. Оно изначально и не планировало с гигантами тягаться. Мне как любителю эмблемы и стратегии треугольникаони буквально почти все оттуда спиздили даже пиксельную рисовку зашло. Хотя странно что большинству типичные гачи еще не надоели. Жаль ток я инглиш плохо понимаю и большую часть скипаю ради геймплея. П.с а вот ушки мне чет совсем не зашли какой-то духотой полной показались
>>3202413 Все так среди тактикульных гач почти 80% не доживают до релиза, я со счету сбился сколько гач я скачивал на альфа стадии и ни одна не прожила и 4х месяцев. Смартфонолюбы любят примитивный геймплей, тактики же имеют малую нишу у пекабояр, а смартфонолюбы и соснолегои и вовсе в тактику не могут.
>>3206084 Даже если ты сделаешь не говно - один хрен массовым продукт не станет. На пекарне не просто так полностью исчезли стратегии, балансировать и геймдизайнить их тяжело а выхлопа ноль. В итоге вливать много бобла зашкварно не окупится, а сделать годно задешево нужно иметь как минимум топовых геймдизов. А сейчас во всей игровой индустрии в олдфажный геймдиз умеют только Нинтендо, все остальные компании заменили геймдизайнеров на маркетологов с дипломом по манипуляциям сознанием. Раньше на курсах геймдизайнеров учили как правильно вызывать выплески эндорфина\дофамина\серотонина\адреналина чтоб людям понравилась игра, а теперь учат как доить китов и дельфинов и сделать так что без банковской карты ты не мог получить и грамма удовольствия.
>>3207603 Как понял ивенты будут про другие регионы. С последующим добавлением их в спираль в качестве отдельных миниисторий, которые можно переигрывать за ключи.
>>3208900 Чел зарплата одной макаки правящей код от $120к в год. А таких макак нужно несколько. Ладно в азии художники работают за миску риса в районе 40К, пускай будет 5 художников. А уборщицы, а сервера, секретарша- проститутка для босса? Компания из 30 сотрудников минимум тратить по ляму в месяц только на мелкие расходы это если они не делают новый контент. Если нужно выпустить новый контент то нужно оплатить еще работа 20-30 аутсорсеров и хорошо если аутсорсеры с Филиппин.
>>3209954 >Чел зарплата одной макаки правящей код от $120к Ты завышаешь по ценнику силиконовой долины. В Азии макаки дешевле процентов на 30. Плюс, учитывай что это доход гач за месяц. А не за год. Из всех представленных может только Алкозвезды на ладан дышат. Остальные вполне себе работают в плюс.
>>3197591 >Самое плохое что ты не узнаешь есть он там или нет пока не прокачаешь карту до 50
Только сейчас заметил что цвет ромбика разный, так что можно заранее узнать какой силы будет эффект. На легендарной карте может быть как бронзовый так и серебряный или золотой эффект так что если на 50 уровне ромб не радужный карту можно даже не качать.
>>3210489 Защищающийся имеет 30% баф к характеристикам просто так, 3 флага по 20% к порезке урона и добавление урона. Эффект флагов стакается и работает в 6 квадратах от флага, то есть режет урон на 60% и повышает урон на 60%. ПВП против того кто организовал оборону ручками можно только хитростью и стратегией. Передавить характеристиками на автобое не получится.
>>3210522 У меня флагов не стоит, я украл дефенс у оппонента против которого вручную играть пршилось, с фиолетовыми вышками, которые чарджат удары и фаер трапами. Оппонент не может стоять на месте и ему надо идти на мост, а после того как он идет на мост взрывается фаертрапа и он по огню ходит и при этом стоять на месте еще нельзя, вышки снова чарджат.
>>3210451 По-моему цвет камня - это далеко не всегда процентовка, а просто величина прокающего стата, который может оказаться любым. Вот коричневые походу реально можно скипать.
>>3210590 Под флагами ставят 6 юнитов с высокой скоростью на мост и пытаются убить раньше, чем ты их (контрится сталкиванием). Фул дефенс одной из точек (6 юнитов + увеличение рейнджа + флаги) - пытаются выиграть по времени, но контрятся Нунгал (тебе не нужно убивать всех врагов: заливаешь башню, которую тебе отдают, от нее расстреливаешь обороняемую, не поднимая жопы).
>>3209954 У некоторых разрабов это не единственный проект. Скажем у разрабов Арчленда есть игры с которой Арчленд был полностью скопирован, изменена только стилистика с яазиатской на западную. И если Арчленд загнулся, то та чисто китайская игра все еще собирает
>>3211576 Если ты заинтерисован только в сингловой составляющей - ничего.
В других режимах остается сюжетная кишка, которая разблокирует разные активности: - фарм стейджи (для прокачки своих юнитов) - пвп (пока что лишь штурм замка против юнитов, расставленных игроками, но пилотируемых ИИ. со временем добавят рилтайм пвп с пиками-банами) - ивенты (снова фарм ресурсов, декор для хаусинга, рамочки-хуямочки) - башня (еженедельный соло контент: прохождение уровней с модификаторами, награды - валюта для круток) - имхо, вот это может быть интересно - гильд активности (должны добавить со временем, вряд ли интересное)
>>3211576 Сюжетно в гаче много приквелов, рассказов о прошлом отдельных людей и фракций. В плане игрового процесса персонажи играются поинтереснее без рандомных навыков, своими реальными билдами и есь интересные миссии повышенной сложности.
>>3210603 Никто и не говорит что это процентовка, просто если ромб золотой то максимум можно получить 69 флатстата, а если радужный то 70+. Самое главное чтоб на 50 уровне был радужный ибо только тогда появляется шанс получить улучшенный эффект.
Она будет сапортящим вотчером с аурой под Crimson Night (альт-равия и все последующие персонажи). Примерный скилсет: вешает на противников марку: все союзники в большом радиусе от марки получают +АТК, при атаке по метке урон увеличивается, а сама саффия вешает рандомные бафы при осущевствлении сапорт скилов может получить додж, когда встает на алерт, наносящий магический урон при срабатывании может пассивкой в конце хода подхиливать дохлый тимейтов в глобальном радуисе может передвинуть союзника на 5 клеток на скорости инстанса
>>3212409 Лично меня во всей этой истории смущает момент, что Ляо выдает комбящихся юнитов, не давая никакой передышки. Точно так же как сейчас у нас идут сильные Сафия + Август + Кокоа + Акамбе, так и дальше будет мясо начиная с Таира, особенно если играть от трайблов (скип Памины и Лайлы?). Типа, мне было бы гораздо комфортнее, если тот же кримсон найт чередовали с другой фракцией, как это часто бывает в других играх... Но кому какое дело до моих хотелок, лол.
>>3213124 Альтер - это молодая версия из времён, когда они с Равией учились и няшились вместе? Интересненько, жаль, что я еще не дочитал сюжетку и не знаю куда там Равия в спирале съебала после пролога.
>>3212409 Альтушечная версия на Китае это конечно же хорошо. Но у меня 50 роллов припасены на обычную "скуф"-версию? Когда она будет-то? Аж трясёт, как крутить охота, так как воевать некем.
>>3134468 Меня тоже Гарсией приложило сначала, играю. Нунгал которую я таки выбил позже оказалась чет не так крута как я думал кстСначала расстроился, но сейчас пока играет решил похуй на мету немного но эту альтушку-шлюшку с болгаркой я хочу качнуть на максимум звезд. Я уже на 2 звезде улучшения небольшие заметил
>>3215636 Нунгаля хороша, но она играется с принцессой Инаной гораздо лучше чем в одиночку. Там и два шота за раунд может воткнуть и не надо ждать зарядку ее ульты раунд(а если там еще таро на +20% к урону не в свой ход на ульте под Инаной будет, то вообще будет ОЧЕНЬ больно). Единственный ее минус, это ее стационарность, играть надо от сидж мода, а если карта не подразумевает стояние в одной позиции, то перетаскивать ее бывает геморройно - ходы тратятся или приходится стрелять во всякую мелочь.
Но в качестве босскиллера она прям очень хороша, пришла оффбаннером вместо Глории, пока что ни разу не пожалел.
>>3215792 Ну вот у меня нет инаны и момент с неровностями карты особенно бесит больше всего. Крутил ее намеренно около 80 круток ушло на нее, не как мету а потомуш визуально очень нравится, похожа на тян из эмблемы и вобще люблю фиолетоволосых стесняш. Поэтому у меня ожидания возможно чуть выше были.
>>3215880 Попробуй Эдду выкрутить пока ещё баннер есть. Она можт ящик поставить, на него Нунгал садишь и накладывает -40% маг.сопротивления по площади. Должна быть хорошая связка.
>>3216976 А Леха с Лили когда будут? По расписанию вроде должны были одновременно с Эддой. Или они их просто в пул на релизе добавили и баннера не будет?
>>3217048 >они их просто в пул на релизе добавили и баннера не будет Это. Они за каким-то хером хотят сократить отставание от Тайваня с 1 года до полу-года любой ценой, поэтому часть баннеров выкинули, другую часть сократили до 2 недель.
>>3217092 Странно что выкидывают. Могли бы вместе гонять баннеры, кому надо крутили бы. Я бы круток 30 на Алексея и фурри вбросил, на удачу и дальше терпел бы до приоритетных баннеров
А кому-то попадались эти задания от Берил - Поиск пути и Поиск сокровищ? Больше десятка раз проходил сюжет, каждый раз делая ее задания - были только Шахматы и Угадывание кто победит.
>>3219251 Трежур хант два раза попадался. Это типа игры в сапёра. Зато я остальных вообще еще ни разу не видел.
Осло, кто проходил сюжетку. Какого хера, я Теадона слили хотя я выбрал послать принца нахер и не подставлять Глорию? Типа умер какой-то инфлрматор, хотя я миссию прошел, и получилось бцдто я согласился с мелким утырком замедлить розыск виноввтых Глорией. Понятно, что видтмо я вышел на рут Лутфи, но как этого избежвть в следцющий раз?
>>3219352 (spoiler)В начале надо получить концовку SALVATION, пишут что только после нее будет возможен переход на рут Глории. После получения этой концовки дают Маяк - и с помощью него и надо начинать новый сюжет, сразу с 20й недели. Будет доп сцены, доп поддержка Глории и тд. Самое важное - нужно будет в одном моменте где ГГ пишет очередную записку в дневник выбрать "Lutfi might not be looking for the truth". Ну и в целом (/spoiler)
>>3219378 >>3219373 Ясно, то есть, в первый раз нельзя выбрать рут. Нахрена тогда было давать опции выбора без выбора, поставили бы замочек на опцию послать гаденыша нахер что ли. Плохо зделали тупо.
>>3219410 Угу. Я видел на реддите недовольных этим. Причем в других ветках, за другие фракции, такого нет. А тут зачем-то сделано. Видимо разраб хотел чтобы именно этот рут был самым первым. Скорей всего рассчитано сюжетно так что именно пары дополнительных сцен и не хватает чтобы окончательно встать на сторону Глории.
>>3226237 Я открыл весь нижний ряд и дропнул, когда за каждый ролл уже начали требовать по 8 билетов. Максимально гойский скам. Отдать эквивалент 46 круткам за скин на старте - это тупо заруинить аккаунт. Я открыл всего 5 или 6 ячеек да и то очень жалею о том, что повелся на эту разводку. >>3226289 Сын Ляо, иди нахер.
Апнул платину и какие-то потничи в пвп пошли. У них на 300 рейт ниже, но персонажи сильно выше по лвлам (вижу по абилкам), с обвесом, конструкты ломать не могу, даже щиты сбивать не могу. Пиздос какой-то.
>>3229259 А можно как-то посмотреть на кого рыпаешься перед началом боя? А то я только по косвенным признакам вроде разницы в уровнях и обрамления аватарки понимаю на кого залупаться можно, а на кого нельзя.
>>3229259 Дошел до 1100 без особых проблем, только в нескольких боях были сложности. Обычно играю на автомате и в начале второго хода, когда есть 400 энки бахаю в толпу врага Рагнорек. Потом, опять же на автомате, добиваю.
Апдейт очередного китайского тирлиста. Хз почему, но именно этот лист больше всего любят передирать бурги и даже, прости хоспади, отечественные калтентмейкеры со словами "я сам для вас сделал".
>>3233407 Почитал, что этот чел пишет за пределами гайда... ИМХО самое интересное отсюда, что новую башню ждем в начале 25 года. В ней будет 3 сложности: 1 фейсролится, 2 проходится упакованной эндгейм учеткой, а вот 3 сложность - это какие-то танцы с бубном. В башню надо приносить 2 пачки по 6 юнитов. На Китае магопачки пока что не заиграли. Физ-пачки играют, и собрать хорошую физпачку - сильно облегчит прохождение башни. Собственно отсюда и рейтинги многих тирлистов: Глория + Кокоа + Инана (Таир) + Сафия\Август + Хома + свободный слот. Сафия требовательна к скилу игрока, Август просто стукает. Эдда, Акамбе и прочие рейтятся ниже, потому что маги играются ощутимо труднее (Где-то ржет довольная Берилл со своим Чух-чух-чух). Рил-тайм пвп на Тайвани ввели совсем недавно и его пока особо не трогали, но наверно трогать будут. Для ф2п не рекомендует распыляться на пвп сетапы, потому что Ляо и так для башни крутки высушит.
>>3233475 Оттуда же инфа. Эдде выдали т0 когда поняли, что она может слить мрез в 0. Но потом вышла новая башня, в которой завезли больших мобов, на которых ликер не работает. Если у Эдды в тирлисте высокий рейт - это либо старый лист, либо ее не деранкают за прежние заслуги. Акамбе требует много вложений со стороны отряда, что трудно будучи ф2п.
Зачем глобал игроки такие гнилые уебки? За несчастных 2 мерита готовы удавиться и выстраивают ебучие линии Мажино? Просрал попытку опять. У меня на дефе только ангелочек и 2 флагштока стоит, если что.
>>3239731 Стимовский конечно. У игры есть отдельный клиент, если бы не запрет на донат я бы на нем и играл дальше. А так пришлось через стим ставить. Ну и плюс игра все-таки мобильная. У троих знакомых, которые в нее играют, на пк она даже не установлена.
>>3241032 Я его в клэшах иногда встречаю. Подходит, дает одну тычку/приятгивает к себе. Получает по еблу. Умирает. Если за раунд успет отресаться, то получает по еблу еще раз. Умирает окончательно.
>>3240634 Не понимаю его роль в игре, ни ДД ни танка из него не получается как не качай. Оставить разве что для повышенных рейтов наград на эвентах. Вот Момо мне гарантированно рвет анус в пвп, убивать ее нужно последней навалившись скопом навесив 100500 дебафов но она за первые несколько ходов такую грязь разводит что пиздец. А вместо Гузмана Лаш или Эбисс на много лучше.
Добил первое прохождение. А как выйти на вторую концовку? Опять всё с приезда рыцарей перепроходить, этож 30+ недель ради одной катсцены. Или можно как-то в конец прохождения загрузиться чз ключики? А то я ебал такой приход принцессы к власти.мелкий говнюк конечно тот еще падисар, но выбор между бесславно сдохнуть или спасти страну не очень уж ожидаемый. Думал как-то получше привод принцессы к власти будет обставлен.
>>3252410 У Кокока какая то ебанутая система звезд, на 4х звездах она пососная, а на 5 сразу сломанная. У других персонаже крутость со звездами повышается постепенно, а тут первые 4 звезды нихуя не дают, а на пятой сразу на держи имбу.
>>3255792 Хз про бп, но у альтер-Равии будет первая сигнатурная оружка, вот она будет топ. >>3253399 >>3253477 У этого чела есть доступ к препатчу, так что скорее всего правда. Вряд ли он пропустил такой-то инфоповод, наверняка видос снял или снимет ближе к делу. Вообще баннеры шли довольно уебищно, но добавить к этому еще и перестановки...
>>3255792 Что за бп? По оружкам, в основном ролляют легендарки конечно. Но есть и оранжевые норм, вроде топора диспеллящего, ну и для начала их дубли очень легко достать. А полностью прокачанная дублями оранжевая пуха может быть сильнее одиночной леги. Ну и гайд глянь>>3170531. Там многое расписано по тирам.
>>3256343 >Раз ей нужно 5 звезд - больше времени накопить на Саффию. Раз ей нужно 5 звезд, то она успеет собраться еще до нового года. Только выиграли. >>3256343 У оружки из бп есть большой такой подводный: дубли могут появиться только из самого бп. Надо сравниваать циферки, я в это не полезу.
1. [Друзья] Улучшено отображение онлайн-статуса ваших друзей. 2. [Система] Упорядочена логика взаимодействия. 3. [Система] Улучшено отображение основного интерфейса для пользователей ПК. 4. [Система] Обновлены правила сортировки «Шепота Таро» в различных сценах. 5. [Система] Исправлена ошибка, из-за которой в главном интерфейсе при определенных условиях мог отображаться некорректный диалог. 6. [Система] Устранены проблемы, вызывающие сообщения об ошибках и зависания. 7. [Система] Улучшены эффекты отображения режимов работы контроллера. 8. [Система] Улучшены возможности работы с контроллером. 9. [Система] Уточнен текст напоминания при использовании «Первобытного порошка» для большей наглядности. 10. [Квест] Исправлены проблемы, из-за которых прогресс квеста мог отображаться некорректно в некоторых сценах. 11. [Бой] Обновлено описание умения «Шипастый щит». Новый текст выглядит следующим образом: «При атаке в ближнем бою контратакуйте и нанесите противнику пронзающий урон». Фактический эффект не изменился. 12. [Битва] Уточнено описание записи «Упрямство». Фактический эффект не изменился. 13. [Бой] Исправлена проблема, из-за которой некоторые эффекты снижения урона могли складываться с «Маяком сборки». 14. [Бой] Исправлено отображение названия эффекта для 5-звездочного умения «Кольцо пространства-времени» «Шаттл». 15. [Бой] Исправлена ошибка, из-за которой «Перехват тревоги» при определенных условиях мог неправильно остановить атаку противника. 16. [Сражение] Обновлено описание умений «щит» некоторых вражеских юнитов или юнитов, специфичных для события «Спираль судеб», чтобы уточнить, что их нельзя складывать в стопку. Фактический эффект остался неизменным. 17. [Битва] Решена проблема, из-за которой повторное подключение после разрыва связи могло привести к неудаче в битве. 18. [Битва] Обновлено описание реакции Тидона «Толстый щит», умения «Неприступный щит» и баффа «Неприступность», чтобы включить «не может быть рассеян или иммунизирован». Фактический эффект не изменился. 19. [Spiral of Destinies] Исправлены проблемы, из-за которых некоторые достижения не засчитывались после отступления в бою. 20. [Spiral of Destinies] Исправлены проблемы с отображением облика Берил «Сквозь зазеркалье». 21. [Spiral of Destinies] Исправлены проблемы, из-за которых некоторые квесты имели дополнительные цели, но не давали дополнительных наград. 22. [Spiral of Destinies] Улучшены формулировки в некоторых сюжетных текстах для сцены «Old Soldiers Never Die». 23. [Spiral of Destinies] Улучшен текст подсказок в некоторых квестах для большей ясности. 24. [Spiral of Destinies] Исправлена проблема, из-за которой при использовании кнопки «Назад» можно было неожиданно пропустить все события недели. 25. [Spiral of Destinies] Исправлено время окончания действия тактического умения «Непобедимый герой». 26. [Инвентарь] Упрощен просмотр количества «Первородного порошка». 27. [Магазин] Улучшено отображение меток, напоминаний и других элементов. 28. [Дисплей] Исправлены проблемы с переполнением текста в некоторых сценах. 29. [Дисплей] Исправлено перекрытие значков при просмотре сведений о товаре в магазине. 30. [Дисплей] Улучшено отображение интерфейса и эффект подсказки. 31. [Дисплей] Исправлено наложение изображений и текста в некоторых сценах. 32. [Отображение] Улучшено отображение награды в «Башне завоевания». 33. [Персонаж] Исправлена проблема, из-за которой «Пиксельная внешность» могла исчезнуть в деталях персонажа при определенных условиях. 34. [Бонд] Добавлены новые сказки о бондах и оптимизирована логика срабатывания существующих сказок. 35. [Tower of Conquest] Исправлена проблема, из-за которой эффект «Мутация окружающей среды» «Высший щит» мог неправильно рассеиваться. 36. [Verdure Delight] Решена проблема, из-за которой анимация появления могла проигрываться многократно. 37. [Локализация] Обновлено описание черты Саманты для большей ясности. Фактический эффект остался без изменений. 38.[Локализация] Улучшена формулировка некоторых внутриигровых текстов.
После обновления в качестве компенсации за обновление в течение 24 часов по внутриигровой почте путешественникам будут высланы Hope Luxites X 200 и Endurance Potion (Time-limited) X 1.
Это платина, но я не понимаю, как выйти на рут Ирии с флгом Ирии, после того как 2 раза ее прошел. Я набиваю 100+ репутации с Ирией каждый раз. Если набрать репутацию с кем-то еще, то я соскакиваю в их рут (например юнионский). Если не набираю вторую фракцию, то помощь не пришла. чяднт?
>>3257329 Насколько я помню на квесте где нужно спасти двух Хенгед Менов королевской армии в конце есть диалог с Саффией где нужно выбрать второй вариант. Там что-то типа "Мы тоже за мир" - при других обстоятельствах он заблочен.
>>3257329 Проскочил. До 19 недели надо обязательно фармить Ирию. особенно если маркер на нее пропал: с сигной он заполнен 50/100 и на 100 пропадет. Нужно добивать Friendly 300 или выше. В разговоре с Саффией нужна 2 опцмя про мир, как писал анон выше.
>>3257956 >Нужно добивать Friendly 300 или выше. Насколько я помню там в доме отдыха появляется непись который просит бабло/ресурсы за репутацию с фракцией. В первый раз вроде деньги просит и с этим особых трудностей набить 300+ репы нет
Что-то я уже путаюсь в миллионе выбитых таро, их как-то можно разбивать на ресы, а то ими уже весь инвентарь завален. Еще б ништяк было выделять в отдельную группу таро с мутаторами, но это наверное вообще невозможный уровень Qol.
>>3258781 Если на тарошке для мага у тебя одни Ф.атаки, да еще и флатовые. То тоже смысла в ней особо нет. Проценты к атаке и защите тоже решают, особенно когда хороший ролл вылезает.
Дошел до 7-5 башни впервые охуел с 3х боссов нах на уровне. Думал придумал крутую гейскую тактику но забыл про ограничение в 15 ходов. Без овергира это уже явно не пройти наскоком
>>3258814 Хороший образец мусорного рола. Ты берешь таро для послледнего стата же. Если последний стат не удвоил трейт нахуй он нужен? Разница между 10% reduce damage и 20% колоссальна и меняет игру. Это с лихвой покрывает 2 рола в pdef потому как заменяет еще и mdef. Твоя шмотка просто сосет у такой же где последним ролом выпал 2двоение трейта.
>>3259148 Из 10 лег карт мудреца 9 - без прока на последней дырке. 10ю не качал, потому что там 4й слот не радужный, не знаю прокает ли на такой дырке он.
>>3259204 Ну это и означает что гача тебя не любит. По сути хорошие проки на промежуточных статах это просто лучшее из худшего. В то время как любая шмотка с прокнувшим 4ой звездой на трейт легко компенсирует любой мусор на первых 3х звездах. Таро без удвоения дают слишком мало профита чтоб на их основе строить билды, а вот с проком уже имеет смысл подгонять билд под карту.
Взять например таро дьявола, одно дела нибить стаки за 10 убийств миньонов и совсем другое за 5 убийств. 5 убийств это очень мало. Завалил 5 подсосов и получил максимальные +30% к атк и Дефу. А вот завалить 10 до конца матча может и быть невозможно.
>>3259355 >Ну это и означает что гача тебя не любит. Да как-то и похуй? У меня весь контент закрыт, кроме двух концовок в режиме истории, на который ключей нет. Статы на картах нужны были только на оружейных боссах, по сути самый "трудный" контент. Башня закрывается прокаченными бомжами, в некоторых случаях вообще голыми.
Инанны нет, Берил нет. Грустно, но не смертельно. Прокачка персонажей пока не вызывает трудностей. Как и прокачка карточек Таро. Единственное чего не хватает - это песка для прокачки оружия. Его нужно просто огромное количество. Особенно для перехода с 59 уровня на 60й
>>3259648 А как одет? Мой на 65 держал спокойно, но он был 52й. Но я видел люди и на 48м уровне проходили этот 65 данж. Одет и все скилы - в деф и уменьшение урона. Энгрейвинг тоже на минут 15% урона.
>>3269153 Берешь 3 ассасинов, хиллера, Глорию. И все. Сины сносят турельки и дамажат босса, глория поддамаживает и бафает флагом. Хил лечит. Там по сути все просто.
>>3269756 Я плохо понимаю когда он аое дает. Другие боссы понятнее хз там с плиток уходить и разводить челов с меткой. А тут чет ловлю аое и умираю. Турельки вроде убиваю. Щит сбиваю. Посмотрел если щит не сбить будет аое ваншотное, если сбить не ваншот но -2-3 сразу
>>3270388 АОЕ летит, если ты не успеваешь за раунд снять с него щит. Кстати щит снимается именно физ.уроном, всякие Нунгали и Берильки поэтому на этом боссе плохо работают, дамаг они наносят, а щит не снимают. А если щит не снять, то в рожу летит АОЕ на смерть половины пачки. Я тоже его прохожу в 3 отсосина(Кримсон, рыцарский и хангедмэновский)+Равия+файкальный
Не форсировал прохождение башни, потому что хлебушек и вообще пройду потом, когда юниты подкачаются. А знаете, что ждет меня на этой неделе на 5 этаже? Знаете? Тот самый Леонидас с аффиксом на толкашки, как и несколько недель назад, которого мне было лень проходить. Вот так-то. Спасибо, блять, Ляо...
Обновили клэш. Из радианта деранкнуло в голдянку (995 -> 550), оставили 2к мерита. В наградах 300 люксита, пидорскую шляпу на иммун к дизрапту и бонус мрез при фулхп, 4 таро, 20к пыли, монетки 25+28.5к. До последнего надеялся, что награды за ранги простакают, но хер там. Новые награды такие же. Сезонный эффект клэша (следующие 4 недели): +1 к мувспиду всех юнитов, +10% к входящему урону.
Еще в клиент добавили ивент с Алексеем и Симоной. Офк пока не пускают. Интересно, будут ли там фарм стейджи.
>>3275306 Карта в клеше забавная. Все эти отбрасывания, скидывания. Обход синами по горе. По тактону в ручную можно пробовать выбивать и пачки сильнее себя.
>>3277178 Бью теми же что и прошлый раз, полностью на автомате. Только вначале второго хода бью вручную Рагнорьком в толпу врагов. Пока проблем не было, если только это не какие-то имбопачки.
Ну и где такое охуевшее количество пыли брать? Они ебанулись? Я до 40 то не все качнул. А тут 50. Данж с пылью даёт 2к пыли ебало? Зеленых баночек для прокачки к слову дохуя. Странный баланс. Мне прям хочется похвалить эту гачу в отличии от других за легкую прокачку персов но оружки можно былоб х2 дешевле сделать
>>3277493 У каждого свой стиль игры. Я люблю крутить - поэтому кручу. Где-то везет - Глорию и Эдду с первой десятки забирал. Где-то нет - Берил так и не выкрутил. Засаливать и сидеть на куче - это дело психопатов каких-то. А надо будет вайфу выкрутить - есть донат.
>>3277643 Ну я вроде и крутил что нравится и всё равно 100 круток отложил. Просто в ноль не упарывайся и всё будет ок, мне вот два раза провели оффбаннерами по губам вместо Глории, да и хер бы с ней, придёт потом когда-нибудь. У меня в Ушках так уже 180к краснухи отложилось за 4 года почти фритуплейя, при этом почти 100 шестёрок накопилось. Главное не упарываться в одного чарика и вовремя останавливать внутреннего лудоманю.
>>3277978 > и вовремя останавливать внутреннего лудоманю Так я и играю ради лудомании в гачи, зачем мне ее останавливать? Хотел бы я сюжета/геймплея - играл бы в нормальные игры. Ну не выпадет какая-то очередная лимитка - да и хрен с ней, я не коллекционер.
>>3278072 Глория бафает и издалека копьем бьет. Равия чарджится и пинается. Кол забегает и в спину долбит. Ангел лечит и снимает дебаффы. Лайтнинг аоешками шмаляет, но вот ее я поменял бы на кого-то, по привычке ставлю. Данталион рейндж атакой своей прилично сносит, плюс хилится за каждую смерть/разрушение на 30%.
>>3278092 Плюс Карта Таро Дьявола дает срабатывание бафа не только за убийство, но и за разрушение. Если противник ставит кучу стенок, башен, флагов близко - то это легкий способ в самом начале разогнать баф карты.
QuestionAnswer An attack is coming from a “Defender.” Which of the following is the best tactic??: Select a “Breaker” to join the battle. In Chapter One of The Fool’s Journey, why did Faycal not become a swordsman??: Faycal wanted to learn archery and guard his comrades from the back. Which of the following can be produced by the forge in the Spiral of Destinies??: A legendary weapon. Which of the following descriptions of “terrain” effects is correct??: A “burning” terrain can reduce a character’s movement. In the Spiral of Destinies, why is Beryl called the sorceress??: After her rebellion against the Papal States, Beryl found herself hunted down by the Judge labeled as a heretic.
>чтобы получить последние гильдейские награды за ивент, надо репостнуть в гильд-чат результаты > вся гильдия, включая вчерашних вкатунов 20 уровня, ухохатывается с твоих жалких 6 SSR Tarot
>>3281608 У нас 134/140 прогресс, немного не хватило до максималки. Из 18 отписавшихся человек только у 1 выпало 9 ССР, у двоих по 6. Если бы админ кикал мертвых додиков, на изи бы закрыли, но пчел походу раз в неделю чистит.
>>3281711 >Если бы админ кикал мертвых додиков, на изи бы закрыли, но пчел походу раз в неделю чистит. У нас 127/140. 7 мертвых тел в ги, главе пофиг походу. Надо будет поискать место получше.
>>3282660 >Светлая стихия Блин. С одной стороны мне нравится эта Жанна Дарк(хоть я и не дошел до нее в сюжете, если она там вообще есть) да и как нафане будет полезно иметь больше героев. С другой стороны - у меня светлых чаров уже штуки три...
>>3282685 Золотые чарики ебут всех без слабостей. Да и основная масса интересных невписывающихся в рамки чариков представлена среди них. Это эдакая смесь специалистов и суппортеров из ушек. Поэтому на реддите и пишут, что из всех звезд на левел-апы желтые самые ценные, т.к. их всегда будет не хватать.
На счет Симоны я хз. Тен ролл может и кину, но на реддите ей уже сделали неслабую антирекламу, говорят очень уж она так себе и в башне не играет.
>>3282709 Да мне до башни той еще....Я же буквально позавчера только вкатился и из SSR`ок у меня только Момо за новичковский баннер(не считая очевидных рыжей неунывающей наемницы и братишки-лучника ворчливого)
Тот самый тен ролл. Не смотря на антирекламу забайтили меня возможностью ставить ледяные стенки, может это где-то когда-то и пригодится. На Саффийю осталось 90 роллов, мдя.
Симона пришла на 20-ю крутку, за что ей спасибо, знает видимо, что мой любимый архетип во всяких рпг-шках. Сгладило бугурт от того что прошлый баннеры была невезуха. Алексей, жаль, не выпал, они норм парой работают. Но ничего, зато пачка Союза сейчас хорошая. Буду наверное до Августа копить, вместе с Саффией не хватит обоих вытянуть надёжно.
Выбил какую-то Глорию с баннера новичка по гаранту, хз норм она или нет. В начале треда ее форсят, но мне как-то Майта с ее хилом ближе. Как я понял, тут можно даже хорошо жить без 5*, так как 4 сильно дамажат (та же с топором дура, аое атаку х3 имеет) Пок нихрена не понятно, но очень интересно
>>3284979 Глория пока что это топтир но она раскроется на 5 звездах. А вообще в игре практически нет бесполезных персонажей, даже лучший дебафер в игре пока что обычный аутлав лучник низшего ранга. Иногда персонажей нужно прокачивать просто чтоб проити один конкретный трай в башне.
Попробовал Симону, ну мне пока нравится, так как Глория не выпала она у меня сейчас самый быстрый герой в пачке. С первого хода подлетает на ледяной дорожке аки Саб-зиро, роняет аое сосульки, имеет обновляемый ледяной щит, галит везде льдом и вообще помогла закрыть таро 50го лвла на 43м. Даже не знаю за что ее реддит обосрал
А тут можно сохранять как-то пресеты пачек или эквипа персонажей? А то чет надоедает постоянно менять шмот. В башню одних одевать, в пвп других одевать, в эвент третьих, траить фарм уровни четвертых...
>>3284979 Глория буквально все может пусть и не идеально. Дает ауру, крепкая почти как танк если лицом принимает, сама бьет получше майты, есть 1 дальняя атака(вот это супер круто когда у милика такое есть подрывать флагом бочки очень нужно) есть возможность сталкивания без кд.
>>3286616 Ну если выпадет Инана или Глория считай возьмешь джекпот.
Мне выпал Игги теперь собираю ему 5 звезд чтоб реализовать ему потанцевал. Вообще Игги мне кажется сильно недооцененным персонажем, у него перманентная атака с высотным преимуществом что дает дополнительно 20% к урону со старта, плюс 32% к атаке и 40% пирсинга на 5 звездах что просто дохуища.
>>3287106 Да хз мне хватает моих пока. Инану лучше подожду двойной баннер надеюсь такой будет. Или мб потом задоначу, надеятся на нее с новичка ну такое.
>>3286680 А мог достать Фэйкала или Майту, ага. Я из-за этого новичковый баннер полностью скипнул, скоро пропадет навсегда. >>3285851 >Даже не знаю за что ее реддит обосрал За конские кулдауны и низкую профитность в пве. В пвп ее китайцы все равно уважают. >>3285853 >А тут можно сохранять как-то пресеты пачек или эквипа персонажей? Нет, увы. >>3287106 >Игги мне кажется сильно недооцененным персонажем У китайцев он перестал дамажить в сравнении с другими дамагерами. >>3287134 Про двойной баннер не помню, но обычно ее из селектора достают (один из которых даже будучи ф2п урвать можно).
>>3287167 >У китайцев он перестал дамажить в сравнении с другими дамагерами.
Ну ваншот машиной он становится только на 5 звездах, в то время как большинство лег имеют полноценную механику уже с первой звезды. Зато на 5 звездах он гарантированно ваншотает любого жирнича ступившего в его зону контроля. Пока мы бьемся в ПВЕ с тупыми ботами их легко направлять на самоубийство но скоро введут реалтаймпвп там понятно что никто в зону контроля Игги просто не будет заходить.
>>3287167 Ну Файкального бы достать было не так уж и плохо. Он как-никак самый жесткий ебака из всей пачки "бесплатных". Плюс потенциалы ему дебафыы лишние выдают.
>>3287459 Конкретно ей мало толка от порезки дефа. 25% к урону по персонажам с хп больше 70% полезней чем таро на 40% игнора дефа по персонажам с хп меньше 70%. Все же она собирается как ваншотница. Причем ей в команду нужна Инана как и к Берил чтоб давать второй ход сразу и не ждать следующего хода для активации скила.
>>3287586 Ну без Инаны ее проще закинуть в дальний ящик. Большинство лукарей будут полезней чем Нунгал без своего йоба ашот-ваншот выстрела, даже Фекалыч полезней. Ну или можно взять тактику для повторного хода и активировать второй ход за тактикпоинтсы и без Инаны. Но обычно для тактикпоинтсов есть более полезное применение. Если ульта Берил стоит того чтоб ее активировать за тактикпоитсы то ульта Нунгал этого не стоит имхо.
Есть ли какой-то сокрытый смысл закрывать не актуальные фарм-стейджи на 3* кроме как потешить перфекционизм и закрыть гештальты? Например: сегодня я осилил 7 этап таро трайала, но у меня 5 закрыт только на 1 звезду, а автобой мне на нем уже не нужен.
>>3287621 Ну хз мне нравится дальность атак. Без Эды было вот не очень да, с ящиком стало норм. Фейкалыч вобще не нравится, он вот вобще на легу не тянет.
>>3287697 Файкальный норм в лэйте играется в отличии от остальной конвопачки. Там и алёрт, который прерывает ход челикам в зоне контроля и ульта на 6 хитов по нескольким целям и дебафов от трэйта целая куча... К 55му лвлу он становится самым сильным дд из всей бесплатной команды, а вместе аурой от Равии вообще мощно ебать начинает. Так что не гони на Файкалыча.
Есть какой-то профит закрывать повторно 10е этажи если уже раз прошел? Каждую неделю скидывает до 9-1, но для сбора викли наград нужно пройти только 5 уровней.
Не делайте моих ошибок. Каждый день заходите один раз на фарм воспоминаний и проходите их ОДНИМ персонажем которому нужно апнуть звезды. Считай первую звезду Берилке можно апнуть за 3 дня.
>>3293296 Что за глупый совет. Там стоит ограничение на максимум 3 осколка на персонажа. Если проходишь уровнь с которого падает 8 осколков только 1 персонажам - ты просто в никуда выкидываешь еще 5 возможных осколков для других.
>>3293470 Норм совет, но идти надо не одним, а хотя бы тремя, а потом и четырьмя персонажами. Полную пачку и правда лучше не брать, а то звезды будут очень уж долго копиться. У меня вот таким макаром уже Инана скоро три звезды получит, т.к. фармит по 2-3 мемори шарда в день.
>>3294929 Ты тупой просто. Совет норм, но нуждается в модификации. На 1м уровне фарма мемори шардов он прав, там как раз на одного челика дают. А потом добавляй еще 2х челов и будет заебись. Всяко быстрее прокачаются чем разамзывать шарды по всей пятирыльной пачке.
>>3297591 Чому лучшая девочка в такой глубокой жопе? Она ж и пинается и чарджит и хилить умеет и еблетом за других вытанковывать плюхи, а ее на самое дно в тирдисьах определяют?
>>3298380 >Почти во всех сражениях именно Майта первая стоит на замену. При этом Майта на ближайший год остается танком для второй пачки в башню у фритуплейщиков. Со счетов рано списываете.
>>3297591 И насколько всё плохо у ньювжушка вроде меня? Со снайпершей вообще непонятки, откопал еще один тирлист какой-то, там она тир 1, типа нормальная, а тут на днище. Почему её так колбасит по тирам?
>>3300647 Тиры это чисто от балды. Большую часть контента можно пройти хоть чем, а самое сложное пока так и вообще делают бронзовыми бомжами, потому что у них процентный урон есть. Я вот думал сначала всё по мете собирать, но потом просто решил крутить всё что с виду нравится и вполне доволен тем что нападало. Только Эдда не пришла.
>>3300647 Ну один в один, как у меня, только у меня Бериль вместо Эдды. Мне Нунгаля очень нравится, единственный минус, что ей в пару нужна Инана. Но она у тебя есть. Из всех только Эдда мне кажется сомнительной херотой для влошений.
>>3300668 >>3300704 Супер, значит крутим то, что нравится по внешке/скиллсету >>3300728 Я у эдды выбрал бочку, она снижает маг резист. Насколько я понял скиллсет снайперши, она скейлится от физ. атаки, но урон наносит магический (т. е. она дальнобойная магичка по факту). Разве тут нет синергии?
Странное ощущение от формата проведения ивентов. С одной стороны прикольно, что они их запустили почти со старта игры, и будучи нубом можно зафармить ивент, а когда лвлы подкачаются уже фармить регулярные не ивентовые фарм-стейджи на полную. С другой стороны, если первый ивент вполне фейсролился автобоем, то с новым у меня так не работает. Как итог, приходится каждые 3 часа вспоминать про свайп, и это не удобно, а свайпать без бонусов совсем не выгодно.
>>3302600 >А зачем? Низкий лвл учетки = плохие рейты в регулярных фарм стейджах, закрываю их только под дейли бонусом. Рейты в ивенте не вырастут, поэтому сейчас выгребаю его, потом вернусь на фарм руды/звездочек/легендарок. Про скилы новые хз, еще не дошел. Скорее всего ты правильно думаешь.
Бойзы, случилось невероятное. У нас появился огромный текстовый гайд на онглюсике по оружке. Не на ютубе, не на китайском, не устаревший на год и не только по стартовым юнитам, еще и оформленный не как говно из жопы. У человечества еще есть надежда. https://www.reddit.com/r/SwordofConvallaria/s/5YL9pRCE7m
>>3311427 Конечно. Самый лучший старт наверное. Глория даже по Тайваню еще считается топ тиром. А Берилька протащит тебя через весь пве калтент в качестве топового маг.дамагера. Если сможешь еще Саффийю и принцессу Инану зароллить, то будет вообще топовая пачка.
>>3313897 Да ладно, он же и в стартовом Элизиумном ивенте наравне с остальными своими родственничками фигурировал. Но при этом он не играбелен, странная херь, что его в такой долгий ящик отложили.
>>3318252 А разве они лисички? Я думал они что-то типа луп обыкновенных блохастых. Вон Агата вообще в 100% волкообразную фурриблядь в ивенте превращается.
>>3318332 Агата же человек-оборотень из Люччии. Влдеры скорее лисы, у них пышные хвосты и тактика построена на хитрости и избегании прямого столкновения, волки бы скорее игрались и были прописаны по другому.
>>3318332 На английской говновики написали The Vlderians exhibit canine-like features and are known to be courageous warriors, irrespective of their gender, particularly on mountainous battlegrounds.
canine - это типа песьи, т.к. в теории и лисы и волки подходят.
>>3318399 Алексей и Агата сто процентов залупы блохастые. А на счет влдерианов непонятно, но хвостики пушистые, да. Может и лисы. После аркнайтовского Ляо я уже боюсь сглазить.
>>3319710 У меня Глория в аоешном билде с двойным копьем. Игги нет, Теоденом не играю. Какие-то совсем хорошие пухи и аксессуары оставляю в нескольких экземплярах, доводя до 5 звезд. То что не использую в одном экземпляре. Остальное ломаю.
А кто-нибудь находил инфу, в какой временной промежуток можно за энергией заходить? У нас есть таймер "после 15 по мск" и "после 23 по мск". Типа можно зайти в 23 и забрать оба?
Важные выжимки: Изначально это тирлист китайца (и китайцы не то чтобы во всем с ним согласны), который переводят на англюсик с какими-то домысливаниями.
Изначально в нем было 4 категории: 1 дэйли активности и башня завоеваний 2 ПвП 3 Боссы И новая сложная башня, которой у нас пока нет 4 Дороговизна юнита. Причем последняя категория самая загадочная, т.к. скорее всего в ней имеются ввиду не только звезд, но и потенциальная команда, а так же требуемый гир. Да, альтер-Равия как будто хочет себе сигнатурную пуху (добавили фарм на TW сервере недавно). Да, у Акамбе нет хороших бесплатных пушек - только за сизонпас (5 месяцев, серьезно?). Как при этом Керис стала самым дорогим юнитом - хз. Возможно здесь отсылка на то, что китайцы считают, что ей нужен бафф и закладывают вложения на будущее, хз.
Из этих 4 критериев чуваки умудрились собрать 3 мать их тирлиста: 1 без учета стоимости, для китов 2 без пвп, для фритуплейщиков и пусек (но есть нюанс, если пуськи лезут в сложную башню, то нафига им фармить юнитов для ежедневного аутирования) 3 суммирующий все критерии, но имхо он же самый мусорный, т.к. смешивать пвп пве и снижать рейтинг за стоимость... это какой-то мутант. На пике оригинального поста как раз такой лист.
Мне вот интересно, если с аудиторией у игры и в стиме всё хорошо, то где арты на бурах или зерочане? Три раза уже буры чекал, там кроме Майточьки ничего нет, ну и по гугловской выдаче артов нет. Неужто даже на Тайване за год ничего не нарисовали?
Ляя, как же Сима хороша, самый быстрый юнит в игре получается. То-то я всяким охуевшим выдвинутым вперед Глориям в клэшах первым ходом сосульки на башку роняю теперь. Кайф.
>>3322862 > Отнять 5 часов думаю сможешь Он же так написал во сколько надо забирать - 15 и 23. У него вопрос был - сколько времени дается чтобы забрать стамину
>>3322976 >стилистика классического западного фентези из 90ых >максимально закрытые доспехи и костюмы >в гейплейных секциях - пикселизованные чибики >в сюжете ноль фансервиса Вот уж действительно, почему у порнохудожников тайтл непопулярен.
>>3323481 В Ушках тоже поначалу с сексуализацией персонажей была напряженка, но артов была куча и далеко не только одних порнушных. Плюс на Тайване игра уже год как вышла, но нихрена нету. Я единственный фан арт с Глорией в стиме нашел и там челик тоже удивлядся, почему фанатских работ кро егл особо нет. Поэтому какой-то слабый аргумент.
к тому же на ту же Момо одетую по дресс коду вполне можно и почточить.
>>3323481 >стилистика классического западного фентези из 90ых >максимально закрытые доспехи и костюмы >Вот уж действительно, почему у порнохудожников тайтл непопулярен. Лол, действительно почему?
Нейроартов полно, оригинальных меньше. Хороших и качественных еще меньше. Просто игра не самая популярная Ищется по японскому названию 鈴蘭の剣 или Suzuran sword (по этому названию, конечно, больше артов по оператору из Ушек)
>>3325793 Ну я так делал пару недель в прошлом сезоне, но подобных дефенсов тогда еще особо не встречал. Потому в новом сезоне пока что послал нахуй весь этикет и выставил хороший деф, джва очка-то не лишние(такая вот я эгоистичная сволочь, хотя щас буду задвигать про взаимопомощь и альтризьм, дяяя). А так у меня долго Ангелок стояла одинокая в окружении флажков...
Вообще реддиторские левачки правильную тему предлагали(всё по Кропоткину, ага). Конечно такой альтруизм в реальной жизни работает только в очень ограниченных и маленьких коммунах(в нормальном капиталистическом обществе эгоизм индивида ебет все эти заплачки про общее благо в рот), но у же нас тут игра, где альтруизм по факту не наказуем и не создает его исповедующему особых проблем. Поэтому идея в рамках игры хорошая, всё сообщество игорьков может вместе выигрывать время, экономить усилия на гринд, плюс еще и получать награды и очки, при этом фактически ничего не проигрывая из-за своего альтруизма(2 очка рейтинга за удачный деф - это совершенно несущественный проигрыш). Получается вполне рабочая стратегия работающая на общее благо.
Если это взлетит будет хорошо, как понял в Азии к такой стратегии тоже постепенно пришли. Через дня 3 дойду до платины и опять поставлю ангелка.
>>3326053 Разрабы не поменяли ничего в системе мотивации к выставлению нормального дефенса? Такое поведение ломает фан для тех, кому это пвп интересно.
>>3326150 Нет. В том -то и дело. Проигрыш ничего не отнимает и нигде даже не отмечается. Поэтому какой смысл говниться и выставлять деф, когда это ни на что не влияет кроме создания другим игорькам геморроя. Если б проигрыш снимал очки и влиял на выход в новые лиги, то не вопрос, обороняйся как только можешь, но нулевое наказание за проигрыш убивает всю соревновательность и какой-то смысл напрягаться в этом режиме.
>>3326150 На Тайване ввели новый режим реального пвп где все потники играют, так что, в каком то смысле да. В гфл2 кстати всё ещё только "соевый" пвп против ботов со статами чужих персонажей. Так что игра в этом плане смела.
>>3326053 >Получается вполне рабочая стратегия работающая на общее благо. Не сыглы. Система не работает, потому что убивает часть коньтента. На ап рангов в пвп дается дофига времени, награды за него никакие, дейлики пвпшные отбиваются при любом исходе матча. Если ты не собираешься играть по-серьезному, то нафига тебе мерит, который нужен для обустройства базы? Все указывает на то, что не нравится - не играй. Или играй как хочешь. В конце концов, когда ты налетаешь на сильный сквад и разбиваешься об него - ты даришь мерит, чистый альтруизм. А вот когда высирается либерашья погань, визжащая, что в пвп режим надо играть только через раздвигание булок, иначе мы вас всех отменим - это шиза. Причем бурлит она не только в SoC, но и в том же елдарике была, который заточен под интерактив и пвп.
>>3325721 Закрыл все концовки, думал что еще раз пройти, чтобы открыть 5й слот для персонажа в сторик. Но видимо дождусь уже выхода нового рута. Надеюсь ключей на него тоже дадут.
>>3326285 >и разбиваешься об него - ты даришь мерит, чистый альтруизм. Значение знаешь? >Или играй как хочешь. Ну вот я хочу выставлять одного ангелка и что ты мне сделаешь? >иначе мы вас всех отменим - это шиза. Это уже шиза, да. Но идея всё равно правильная. Каждый может играть как хочет. Хочешь строй себе свои линии Мажино, хочешь - облегчай другим жизнь. В идеале, чтоб всем было хорошо, надо, чтоб оппоненты-альтруисты для автобоя с 1м юнитом сортировались в "изи", а оборонщики попадали в "хард". Чтоб, к примеру, в рабочий день я не парясь проходил всё автобоем, а на выходные для челленджа играл бы с хардами. Просто альтруистов надо побольше и будет норм, пусть себе реддиторы бомбят и доносят эту тактику раздвигания булок, в кое-то веки их энергия направлена в правильное русло.
>>3326348 >Ну вот я хочу выставлять одного ангелка и что ты мне сделаешь? Так Бог с тобой, выставляй, если нравится, про это речи нет. Только не надо транслировать это как единственный верный способ игры в пвп с отменой всех несогласных.
>>3325793 >бешено бомбят, когда в клэше встречают болдьше 1 lvl 1 R юнита на поле. Ну пусть задонатят мне на БП, тогда может и буду играть по их выдуманным правилам. А пока каждый раз буду ставить самый жопный дэф. Просто так.
>>3326233 Ну хз, был же готовый пример с epic7. Играл давно, что-то около релиза глобала, так что хз, что там сейчас. Там пвп был устроен примерно как здесь, но: 1. За проигрыш в защите ботами снимали заметно очков рейтинга 2. Если у тебя винстрик на атакующей стороне, то проигрыш ботами даст напавшему больше очков В итоге это был реально потный режим, в который нужно было заходить каждый день, иначе ты быстро съезжал с привычной для себя ступеньки в лестнице. Всё ломалось об хуевенький баланс и специальных, заточенных под пвп юнитов, которых можно было достать только из вторичной гачи читай: недоступно для ф2п и дельфинов. >>3326252 >На Тайване ввели новый режим реального пвп где все потники играют Вот это, кстати, жесткая тема. Надеюсь, глобал доживет до этого. Не уверен, что буду играть на постоянке, но попробовать будет интересно, т. к. тут большая свобода действий у юнитов, совсем без думалки не получится нагибать.
>>3326466 Единственное за что боюсь, что наверное дельфинчики типа меня с месячной картой в этом режиме будут жестко сосать у синюшных китяр с полным обвесом и кучей потанцевалов. Но выглядит круто, в такое я точно попробую сыграть
>>3326506 Я только ролики смотрел и так и не понял, играешь ли своими персонажами, или пресетами. Знаю что баны есть. Тут палка о двух концах. Пресетных чаров можно сбалансить, с другой стороны зачем вкладываться и прокачиваться тогда? А если своими то то просто битва китов
>>3325708 Интересно, что теперь с баннерами будет. На TW с этой аркой запустилии серию Кокоа-Акамбе-Хаша-Хома-Керис. Сомневаюсь, что они Саффию и Августа совсем проскипают, но и на декабрь вряд ли отложат.
>>3326674 Да тут уже понятно что кучу баннеров сожмут и параллельно прогонят, раз хотят догнать оригинальный сервер за полгода. Так что будут баннеры попозже. Проблема что на всё это впринципе круток не напастись без крупных донатов. Могли бы хоть тенролл раз в месяц давать на глобале за спешку.
>>3327750 Полно гайдов с универсальными стратегиями с более-менее фритуплейными юнитами, максимум SRками. Причем чем дольше играешь, тем больше у тебя этих юнитов.
>>3327750 Я иногда смотрел гайды по совсем жопным уровням когда проходил. Много что проходится базовыми ассасинами, лучниками и тд. Я так понял некоторые игроки специально только ими и играют
>>3328703 Хороший тенролл кстати, безотносительно Момо. Все золотые юниты полезные. Я ещё и синего рыцаря-танка использую в пачке союза. Кучу щитов генерит, стан есть поинт эн кликовый, ещё и огрызнуться тычкой тяжёлой может.
>>3327382 Всю башню на чиле проходили огненными магами и перцами что умели кидать огненные бутылки. Похоже разрабы смекнули что башня проходится слишком легко.
Я когда проходил рогалик сюжетку за Глорию и бился с Августом, охуел что его можно убить только через взрыв пары призванных бочек. Другим способом придется каждый ход убивать подсосов и успевать еще и урон наносить что просто не реально.
Ну и че это за кал? Почему перс сосет в триале даже? Худшая антиреклама же Я реально не понимаю это выглядит сложнее башни 1 соабым персом толпу запиздить
>>3331331 Зачем в толпу влетел? Начинай с края чистить пусть противник просто ходит в твою строну без атак пока ты атакуешь и наносишь урон. Изучаем азы экономики действий.
>>3331331 Тебе показывают персонажа и знакомят с его способностями. А не то что это супермен который в соло толпу выносит, чтобы ты пуская слюни полетел его крутить, как это делают в других играх.
>>3331779 >А не то что это супермен который в соло толпу выносит Вообще-то как раз это и показывают, только надо читать абилки и самую малость планировать.
>>3331331 Ты скоростной Саб-зирой с ледяной дорожкой играешь. И там бутылка есть для опохмелки. Простой триал же. Чипсики на радужных ноубрейн-ивентах совсем одичали, реально пора гайды начинать пилить по Сузурян сворду.
>>3332708 > ноубрейн-ивентах совсем одичали, Эм в ивенте мне сраку как раз таки волки порвали адски. Миссия с Нунгал и Машкой в ивенте худшее что я встречал в этой игре было
>>3332737 Там же несложно, главное бутылочки заметить и чтобы Майта всегда на себя удар принимала. Я вот не смог одолеть миссию где нужно Равии и Саффию вместе с их приёмными детьми отпороть. Саффию отвлекал танком, разваливал кабину Равии, но Фейкал и Майта не умирают, только станятся и тамя уже стачивался.
11 акт ивента с Симоной - какой-то треш. Ща, думаю, по методичке на челлндж пройду. Ага, щаз. У каждого моба есть разброс по критам и из-за этого факапится абсолютно все, т.к. половину боя ведет союзный ии. Не выбросил крит, союзный ботяра тратит атаку на добивание = другие мобы не умирают. Если учесть, что бой проходит за 6 раундов, а мобов реально много, то отлавливать нужные проки - это какой-то пиздец. Спасибо, блять, Ляо. Может ну его нахуй эти 600 баджей.
Фиг знает, есть под этим какие-то пруфы или нет, но пендоская табличка обновилась. У челов есть доступ к препатчу глобала, но вряд ли в нем есть инфа на такой продолжительный срок. Августа и Саффию вангуют в октябре.
>>3336605 А это же не тирлист. Это табличка по фракциям и классам с хайлайтом носителей аур. Полезная штука по составлению команд, разве что тип урона тут не учитывается.
>>3336605 >% звезд на Какаву. Ясно понятно - скипаем. Да как-то пофиг, накапают к новому году. Других танкосапортов на TW не вышло. Лайла красивая, но ее профильь - защита команды и мирняка.
>>3336653 >Как понимаю красным выделены те кто должен выдавать ауры? Те, у кого есть ауры данной фракции (что подписана слева). Но далеко не факт, что ты захочешь эту ауру носить именно этим персонажем. Ну и некоторые ауры есть у SR юнитов, что может быть полезно в ПВЕ. Тут их не показали.
Смотрите какая херь есть, если ее дать Симе с 5ю звездами(через полгода), то будет ли эффект от тарошки стакаться с ее armour of ice. Ведь он по сути и есть физ.щит. Или это другое?
Она под щитом очень живучая кстати, минимум 3 звезды заслуживает. А с 5ю и неуязвимостью к дебаффам вообще суровой пвп ебакой станет. Реддиторы как обычно засрали годного персонажа не разобравшись
>>3340262 Да одноразовый щит она получит и даже 15% редус демейдж. Но один хуй просто таро на 10+10% редус демейдж пизже. Скилл на выживание у нее появляется только на 55 уровне до которого как до луны. Так или иначе вся ее задача в пвп сходить первой и сделать пуш пары пешек врагов в пропасть, а дальше выживет она или нет уже не важно.
>>3340759 Когда на ней висит любой армор это дает 15% редус демейджа. Слетел армор - нет редуса. У альтернативной таро 20% редуса работают всегда и не важно есть армор или нет.
>>3340817 Ну так еще не забывай про начальный щит в ~700 хп от таро+фрост армор на 800-900 хп. Еще добавь на 5 звездах 25% дополнительного физ.дефа под щитом и 15% снижение дамага с тарошки. Это как минимум равно, если не лучше, хермиту. Но надо будет тестить. Самое главное, чтоб щиты под таро стакались.
Засел и занюхнул эвент. Так то норм придумали. Важное событие в рогалике которое осталось за кадром вывели в полный метр и подробно показали. Так можно много лорных эвентов наделать.
Причём я в самом рогалике даже немного не дошёл до туда, но в тот же день наверстал. Интерсно что в оригинале Симона в последнем бою была, пусть и совсем не раскрыта в отличии от эвента и я думаю, была ли там изначально Симона, или дефолтный командир союза которого после выхода Симоны ей заменили в патче.
Эх все не Сима ни Момо не приходят, особенно Момо нравится. 7к крисов осталось хз крутить или нет дальше. Какао которая следующая и 5зв требует и чардизом не нравится это скип, но вдруг дальше Сафия вот хз.
>>3344488 Крути. Главное не забудь приносить жертву богу рандома. Мне Симона и Момо пришли с первого тенрола в их банеры. На третий тенрол крутил стандартный банер и пришла Нунгал. Вообще 2% для леги это просто дохуища по сравнению с другими гачами.
>>3344540 Меня заскамил двойной баннер, за 30 роллов вместо нужной одетой по дресскоду блоховозки Момо пришла ненужная блоховозка Ноно. Эх... Она хоть годится на что-нибудь? По тирлистам вроде не совсем говно...
>>3344786 Ну судя по реддиту у тебя только Гузман и Саманта совсем ненужные. Остпльные применимы в том же пвп. Но откуда столько круток, карту покупал? У меня на фритуплейе после Ноно осталось всего 80 роллов, но теперь только дэйлики делать, остальные источники(кроме моменто на 2 лвла выше) уже использованы.
>>3344823 > Но откуда столько круток Он просто в игру играет. Я стартовал где-то на неделю позже релиза, фул-ф2п, на сегодня у меня 360 круток. При этом пройдены далеко не все харды, и не весь рогалик (да, в нем тоже много крынь). В моем примерном манямире все по круткам сходится.
Ладно я таки забрал спидозную волцицу или она лиса покк единственная кто до первого рандом гаранта тянул. Но хоть повезло, а то дропнул бы. Качать до 5 звезд? И что брать для обычной атаки нрг или шанс на сон?
>>3347686 >Типо я фул фтп но подписка это база там у многих Это что-то уровня троллинга, которым зумерков промывают на дойку подписками в сервисах. ф2п на то и ф2п, что фри. Поидее подписьки - это уже ближе к дельфинам. Алсо пиарить подпиську как ф2п по итогу выгодно всем - и Ляо сыт, и у ф2п за счет дельфинов игра живет.
>>3347713 >что брать для обычной атаки нрг или шанс на сон? У меня нет Момо, но я бы брал гарантированную энергию, ее всегда мало, а 30% слип еще прокинуть надо. Конечно он может когда-нибудь пригодиться, но meh.
>>3348222 Поздравляю. Мне тоже нравится чувство когда ты находишь правильную лазейку или тактику. В целом там главное понять как работает ротация скиллов у босса и их особенности - и становится намного проще.
>>3348096 Самому стало интересно, пошел искать. На тайваньском форуме советуют этот релик со следующими комментариями (гуглтранслейт): >hunter's intuition , is almost a piece of equipment tailor-made for Momo. It not only increases the alert damage, but also triggers the alert as long as the target within the range casts skills, allowing Momo, who was originally relatively weak to attack the boss, to greatly increase her output. Another very important point is that if the enemy moves into the range from outside the range and casts a skill, the alert can be triggered repeatedly on the same target. The damage is quite amazing, and it is also triggered "before the skill is cast". Really It's very exaggerated, but it should be noted that this equipment does not increase the number of times the alert can be triggered each round. If it is unable to attack subsequent characters due to repeated triggers, it must be used according to the situation.
Впервые взял папскую сигну в рогалике, а тут уже на первом ключе Саманта гравитацией на пол-карты управляет. Фигли она в других рутах тогда прихиляется?
>>3348903 А еще вопрос к тем кто следит за азиатской версией - будет ли какое-то расширение домика? А то мебель копится, хочется сделать красиво - а одной комнатушки мало
>>3348932 >Хз. Меня напрягает, что нельзя набрать максимальный отдых при текущей мебели.
Я тупо заставил все мебелью и, насколько я понимаю, у меня максимальный ранг сейчас. Ты не забыл часы поменять или кресло в центре комнаты - они тоже немного дают
>>3348932 >Только пару дней назад потратил их все. Тупо все фарм уровни через них закрывал?
>>3348947 У меня нет ни часов, ни кресла, только стандартные. Наверно их за БП выдали? Да, все просвайпал просто так, теперь свайпаю юнитами с кд в 3 часа без кальмаров.
>>3349029 Я его набрал когда выбирал каждый раз хард режим после каждого повышения. Обычно просто на изичах проходил и не тыкал на поднятие сложности - тогда не хватало. А на харде даже с излишком было.
>>3349043 Эта ачивка еще и многоступенчатая... Ясно, не послакать.
У меня с этой игрой "медовый месяц" как-то затянулся. Все жду, когда в нее можно будет заходить на 5 минут, а выходит что тут башня откатилась, тут ключей надавали, тут пвп расковыряй, там ивенты запустили. Пока не получается. Интенсивно.
>>3349052 Ну у меня сейчас только эвенты разнообразие вносят, а так - рогалик закрыл, виклик башни закрываю обычно в субботу/воскресенье. Все остальное закрыто, только свипать фарм уровни. Поэтому с нетерпением жду 13 числа и новый рут в рогалике.
>>3349052 Это потому что у нас день за 3. Разработчик решил не делать традиционную шляпу где база и глобал сервер разница в год и стал догонять актуальный контент за полгода. Поэтому у нас 7 эвентов и 4 баннера параллельно идут
>>3349457 У дарклайта много кого еще не играбельных. Да и в целом в сюжете есть персонажи которых еще не ввели - тот же Лутфи, которого недавно вспоминали.
>>3347050 Хз, я вроде со старта на ф2п играю. Но у меня всего 50й лвл(только что апнул)и 290 круток(220роллов+70 не потрачено). Все харды вплоть до 5й главы пройдены и башня до 8го этажа. Плюс все ивенты я закрывал. Стамины на всё даже не хватает.
>>3349925 Я тоже со старта играю. 58 уровень, покупаю каждый день стамину за 60. Все пройдено - башня на 10, Фулс Джлоней - все 8 глав с хардами, все концовки в рогалике, все эвенты (кроме тех уровней что еще затаймгейчены сейчас), все вепон триалы, все уровни карт Таро. Покупал только БП, но там в нем от силы 400-500 гемов в сумме было.
>>3350090 Ну да, меня чаще раза в день зайти не хватает. Еще и пополнять стамину за крутильную валюту считаю расточительством. Глянул спиралс оф дестини, вот где мои крутки зарыты. Я там только одну концовку всего прошел, чтоб стартовый ивент закрыть.
>>3350263 Спасибо. У меня накопилось 4700 валюты в магазине где сливаешь ненужные кристаллы героев. Решил по 1 крутить, чтобы накопить 5000 и выкупить там 5 круток, без всякой надежды, а тут она.
>>3351500 Тут не то что переобулись, игра просто стартанула на глобале успешнее чем они думали. Одни мобилки 8 лямов подняли без учёта стима. Хватает теперь на локализацию и прочие финтифлюшки
Блять, ну какой же рак эти интервалы. Ненавижу ебанутые головолоски с единственным правильным решением. Вот в первом интервале с гонцом: либо ты делаешь ровно так, как захотел подлый низкий социальный рейтинг гоминьдановец-червь Ляо, либо не выполняешь экстра условие на ачивку. Ну пиздец, ни шагу мимо алгоритма нельзя сделать. Просрал 15 ссанины на ретраях, но высрал всё без гайда, но это же унылое задротство с единственным решением. Плохо зделали тупо.
>>3351837 Я на 3й трай справился, с бектреками. В целом там только под конец сложно было. Когда и где лучше поставить отвлекашку или где пробежать лучше.
>>3351952 Не когда и где, а именно тогда и именно там. Там всего одно верное решение и второе решение с отталкиванием от щитовика без выполнения экстры. Всё. С этого мне и бомбит, никогда не любил в Дисгайе подобное, и сюда тоже этот рак перекочевал.
Начинаю закипать с 3 вепон трайала на 65. Потратил кучу энергии, чтобы асасинам хватало статов на убийство турелек, в несколько раз больше траев на подбор опитмального мреза, чтобы босс не шотал кого угодно, а бил в Ангел. Сейчас застрял на 5 раунде, когда босс кастует йоба-аое в троих: мои Ангел и Равия не могут это пережить. В методичке у чела статов значительно меньше, но чуть другой шмот и другие гравировки, от которых как будто бы меньше толка, но он эту абилку переживает, а я нет.
>>3352726 Насколько я помню там еще позиционирование играло роль Пик 1 - глория стоит в куче с ангел и равией Пик 2 - в такой расстановке шотается и глория и ангел. Пик 3 - ставишь Глорию отдельно. Пик 4 - все выживают
>>3352726 >В методичке у чела статов значительно меньше, но чуть другой шмот и другие гравировки, Тут надо бафать персонажам мдэф. Самый большой должен быть у Ангел, она же лечением и позиционированием своим рядом увеличивает мдэф другим. Может быть стоит найти карты таро Дьявола с двойным перком, чтобы было больше стаков на момент ульты босса
>>3352764 Для этой методички у меня нет Кол, которая на первый ход две турели сносит. Я стал траить по этой: https://www.youtube.com/watch?v=VpUfX9mpyC8 Проблема, что я не могу пережить пикрил. У Ангел 10 стаков дьявола, 2 стака пенанс и аура на мдеф (и золотая маска на мрез в откате), при этом я не успеваю прохилить ее на фул, но она не ранена. У Равии все тоже самое, только без маски. Жаль, что босс не пишет циферки урона, когда анигилирует. >>3352779 Да, у меня стоит пассивка двойная у них.
Может надо что-то свое попробовать собрать через Глорию. Вообще странно, что в отличае от тех же ушек здесь гайды либо полностью на бомжах, либо с половиной меты.
>>3352878 У меня не хватило денег на заточку джаджмент таро на гварда и я забыл про него. Ушел точиться и траить. Скорее всего он сможет отклинсить все бафы и будет проходить меньше урона.
>>3352853 >либо с половиной меты. Я вот на релизе не выкрутил Берил, которую многие гайдоделы используют. Но вроде пока всегда или сам находил возможность или находились альтернативные гайды без нее.
Прошел! Затуп с колокольчиком конечно хехмда. Я точно помню, что смотрел на него, не было деняк на заточку, пошел за деньгами в ивентовый магазин и заблудился. Потом во время боя еще смотрел, что у моего Гарда не прокает диспел, ну ладно думаю... В итоге с колокольчиком босс оставил у Ангел 40% хп, у Равии 70%. Спасибо за советы.
>>3352853 У тебя там 8 стаков урона набафано же. Почему не снимаешь с врага бафы? там 2х бафов достаточно чтоб слить всю команду, а тут ты 8 стаков дождался.
>>3354752 Чет почитал описание рута и обновы с азиатской версии игры и пишут что рут очень легкий. 3 концовки, 48 недель каждая. Добавили механику торговли - где-то покупаешь дешевле, где-то продаешь дороже. Защита КОРОВАНА, отправляешь персонажей на защиту караванов, иногда на них нападают, надо отбивать. И Ассист мод - когда ты в бой в рогалике можно брать своих героев из гачи - фул прокаченных и одетых. Чет вообще какая-то хуета для автобоя заехала.
>>3355482 Чтобы выйти на нижние 3 рута, тебе надо качать репутацию с Papal State, в этом помогает старт через Radiant Judgement (выглядит как открытая книга). Если ты про какую-то конкретную концовку папской ветки, то я пока не знаю.
>>3356116 Поднял на достаточный уровень репутацию с Папками? Они должны быть выше других. При выборе квеста по защите города нужно выбирать их помощь. Играешь с Маяком?
>>3356116 Route is decided on chapter 2 end - whomever you ask for help provided you get enough reputation. If you don't have enough reputation - the darklight bad ending happens.
У тебя просто не было достаточно репы с ними. Когда выбираешь необязательные бои - выбирай только те которые дают репу Папкам. А не те где лучше награда.
Затащил последнюю оружейку. У 1 как-будто механически самый простой босс, но за счет спама клеток как-будто самый творческий в прохождении. Тоже понравилось. На очереди таро трайалы, но не сегодня.
>>3357226 Поздравляю. У меня таро только предпоследние закрыты, дальше пока даже не траил. Они пока не так нужны в целом да и квестов на их закрытие пока нет
>>3354861 >И Ассист мод - когда ты в бой в рогалике можно брать своих героев из гачи - фул прокаченных и одетых. Чет вообще какая-то хуета для автобоя заехала. А кто-то знает будут какие-то ограничения на количество использований? Или может быть награда будет меньше? Какой вообще смысл в найме героев, их прокачке, крафте гира в рогалике - если можно тупо задавить всех своими 60 лвл фулл одетыми героями?
>>3357354 Along with this content we should get an option to use our actual gear/levels on the characters from gacha. This pretty much makes the spiral 'auto'able in most missions until at least end ones if you are playing gacha part of game.
>>3357368 Ну и нахрена так делать? Запомоят режим, будто 4-5 тел в рогалике на всё про всё и так было не достаточно для казуальных прохождений? Так тех хоть стамина ограничивала, а призванных на 1 бойкак балансить тогда.
>>3357406 В смысле смерть? Это синглплеер режим, в который ты сам набираешь юнитов и сам принимаешь решения во время прохождения. Надо смотреть, что выйдет, но сейчас это выглядит как изи-мод для тех, кто хочет игру упростить. Не хочешь упрощать - не пользуйся.
>>3357419 Я не сторонник устраивать самому себе челленджи. Проходить сторик на хард режиме было интересно, потно, но только так и можно было получить лучшие награды. С введением использования персонажей из гачи я буду их использовать, нахрен мне пот ради пота? Получается весь режим станет обычной ВНкой где можно тупо скипать 90% боевых механик.
Папская ветка какая-то странная в плане геймплея. > о нет, они пиздят заложников, скорее спаси их (бимбимбамбам заложники умирают на 2 ход, при этом вокруг куча врагов) >о нет, мы должны помочь гарсии (гарсия олинит в толпу, к ней нужно добежать через всю карту, полную врагов) Нужно сразу брать разгон до цели, иначе гг.
>>3357583 Так это скорее всего такая задумка есть - там две концовки ж. Для одной пофиг на заложников и мирных жителей, для второй - нужно всех спасти, и ты об этом уже заранее знаешь. Значит понимаешь что лучше брать и качать.
>>3357905 Он очень жадный до энергии, ему нужен не только сквад из девочек-волшебниц с помопонами, но и оружка. У БП пухи аналогов нет. Китайцы не рекомендуют играть без нее.
>>3357932 С другой стороны, в ToA будут этажи, где Акамбе очень напрашивается. Настолько, что без него ты автоматически вылетаешь из гонки за хайскор, со слов китайцев.
Блин, читаю тред и грустно делается. Я ведь уже биг бой 52го уровня, а у меня так ни один из вепон триалов выше 60го не закрыт. А тут все с выбором лег уже. Придется на выходных исправлять.
>>3361200 А у тебя какие-то комплексы по этому поводу? Непроработанная зависть к их физиологическому превосходству над тобой, которую ты скрываешь за отрицанием и игнорированием?
Что за магия вне Хогвартса... Траю таро триал 11 (65). В очередной раз проебался, решил поменять Ангел таро, чтобы было больше прохила. Жму рестарт. На 2 ход вражеский аутло-гард подходит к Майте и хуярит критом, следом влетает брутбир и шотает Майту. В прошлом ране такого не было. Ладно, есть бэктреки. Все три бэктрека Майта ловит крит и лопается. Ничего не понял, стартанул новый забег - крита у гарда не наблюдается. Надо будет за этим посмотреть: это разовое везение или Ляо фиксирует циферки для забега, и если у нпс выпал крит, то он всегда там будет и проще сразу рестартить...
>>3364960 У нее есть пассивка: в начале раунда Кокоа получает блок и раздать Завтрак союзнику с меньшим хп в 2 тайлах от нее. Каждый раз, когда триггерится Завтрак или Бенто, есть шанс 30% выдать Счастье. Счастье: для всех скилов затраты энергии снижаются на 1, после использования - кулдаун снижается на 1, баф пропадает после любого действия.
На 4 звездах она так же увеличивает себе хп на 20%, раздает завтрак двоим. Но только на 5 звездах шанс раздать Счастье становится 100%.
Чем она раздет Бенто - не помню. Бенто: в начале хода восстанавливает 25% хп и снимает 2 дебафа.
>>3364997 Слепошарый, потому что не докачался. Бенто она раздает ультой на 11 ранге (абилка похожа на хил майты): кд3 хода, затраты энергии 3: хилит всех союзников в радиусе 3 клеток на 30% от своего хп, дает всем крит2 крит_дамаг2 наи 2 хода и бенто.
Там кстати у Какавы в мешке грибочки с 8к пирсинг дэмеджа и проком на слип лежат(под мутатором в башне). Ну и вообще этот мешочный скилл - имба полом, который не тратит нрг, еще и позволяет выбрать разные подскиллы без всякого рандома, как у Берил. Бедная Майточька уходит на свалку
>>3365810 Потому и защищает, чтобы другие его не сожрали.
С Какавой котить будем? Осло, надо бы гайдиков каких в шапку накидать, а то чё мы, как фуфелы. Еще и ивенты текущи е с датами надо добавить будет. Кидайте гайды для шапки, короче.
Бтв, новый Рут понравился, но под конец заебный немного становится.
Я думал что тупо введут механику магазинов и карованов - там купил, тут продал. А они в целом сдвинули весь кор-геймплей основной рогалика по сути. Сейчас я на 37 неделе первого прохождения, 5 кОрованов, и бывает прокает что все 5 надо защищать - 5 битв в неделю.
>>3366750 Ну и насыпали гемов за прохождения нормально. 2500 за эвент, 3000+ за открытия новых катсцен, еще 1000+ где-то за новые ачивки и набранные уровни Знания
>>3366662 А у нас так и нет норм гайдов или сайтов: все пересказы частных китайских сказок через дискорд на ютуб. Если что-то и добавлять, я бы это добавил. ска, нельзя добавить красивую ссылку на гуглдок потому что спамлист, спасибо за заботу.
>>3366998 Ну да, где то по 4к в старом и новом. По 2500 с квестов и 1500-2000 с открытых событий. Ну плюс с Кновледжа еще, но кновледж качать долго у меня до сих пор уровень 90 только. С кновледжа очень много ресов помимо круток, главное пыль для заточки оружия которой всегда не хватает.
>>3367071 У celionjourney красивые инфографики, но местами они как будто бы прокидывают дезинфу. И опять же это мнение какого-то одного чела основанное хуй пойми на чем - совать их в шапку, потом нести ответственность. Реддит с оружейкой: плохо, что это именно реддит, потому что он не будет обновляться. Плохо, что статьи этого челика - сублимация нескольких китайских тирлистов, в которых без бутылки не разобраться (я выше про это писал). Т.е. опять имеет ситуацию, что нювжушк придет, прокачается, а потом разгребай и поясняй, почему башенка_Х не имеет пушки_У и на 2 десятых ниже башенки_ЗЕТ. Стимкомьюнити... Вроде все и обо всем, но избыточно и скорее не нужно, чем нужно.
Может есть смысл собрать это все в какой-нибудь пастебин и приложить ссылку на пастебин, но я бы не стал.
>>3367124 Какой ты молодец, возьми с полки пирожок.
>>3367146 Да я в целом не предлагаю все это в шапку пихать, просто вспомнил то куда заглядываю иногда. Был еще один гуглодок и пара сайтов. Парочка ютуберов. Но в целом они или друг у друга тырят уже или у азиатов.
>>3367146 >Какой ты молодец, возьми с полки пирожок. Спасибо :3
- Саффию выкрутил, доволен. - 11 глава интересная, надо допотеть на хардах, доволен - Эвент с выбором трейтов сложный, осталось два квеста с заранее заготовленными наборами, доволен.