Регистрация бесплатно в игре или на сайте ‒ https://genshin.hoyoverse.com/ ‒ PC, Android, iOS, PS4/5. Есть русская версия. FAQ ‒ https://rentry.co/genshfaq ‒ советы ньюфагам, ссылки на официальные новости и прочая информация.
>>874180 → >летний ивент прошел? нет я же не даун летом работать в играх. отдыхал. сейчас под фонтейн возвращаюсь. у меня персонажи давно уже весь контент проходят. нет смысла дрочить месяцами данжи ради +2%
>>874178 → >пока Сайно ещё машет лапки в ульте бубоня уже откис от ульты Казухи Ясно. Энивей, Разор >>> Сайно, потому что четверка, не нужно 5 звезд копье и в артах только МС важно
>>874175 → >в хонке ебейший лор, пиздатые квесты Это какие? Вы мне все уши прожужжали про это, а там обычная анимехуита. Китай такая же бюрократическая душнина, Белобог проходняк пролог. Да, лучше геншина, но быть лучше хуйни для детей это так себе достижение. Те же квесты с Джехт последние на том же блять уровне или записки всякие. Про отсылки вообще смешно, они жирные и вроде забавные, но крайне поверхностные. Шутки про ломание 4ой стены уже заебали, при том что мне нравилась даже Гинтама в свое время.
>>874183 → >Кому ты врешь, маня, максимум что ты там делал - это пол часа туториал поколупал, не осилил пошаговку и снес. Осилил и играл пару месяцев, даже не забросил когда пришлось на пару недель уехать из дома, в итоге фармил и делал дейлики с телефона. Но все равно дропнул. Мне лень снова скачивать игру чтобы что-то доказывать додстеру с двача.
>>874207 >квесты с Джехт последние на том же блять уровне Каком уровне? Квесты с Джехт - это тысячи строк пиздежа НИ О ЧЕМ, просто блядь вода как и в остальных квестах без озвучки. Бюджета-то нет на актеров, можно по полной своих литературных макак эксплуатировать.
Там воды по минимуму.Тебе поясняют за Пустынников, толкают историю Лилупар, свеху приправляют лором по Пушпаватике и Дешрету. Поясняют так что понятна мотивация любого персонажа.
>>874226 >это тысячи строк пиздежа НИ О ЧЕМ Имплаинг в поезде не так. У меня от этого уныния, ещё и на серьезных щах, каждый раз zone out происходит от втирательства охуительного "лора". Персонажи так вообще мрак, просто похуй на всех, даже если изначально казались интересными. Как озвучка поможет тому что текст хуйня? Ты читать не можешь, тиктокоребенок? Ты поди ещё и на английском играешь, что взять с говноедины.
>>874169 → >>874172 → Челы, я тот анон, который доебывал ляоподдержку тем, что бонусная еда не идет в зачет задания БП. Так вот, поддержка хоть и послала меня нахуй, заявив, что так и должно быть, но сделала это абсолютно осмысленным языком. То есть даже если Ляо эксплуатирует нейросетку, то справляется она неплохо. А что касается русского языка - то тут недавно были скриншоты, что мы стронк по статистике, так что что-то мне подсказывает, что ляо вполне читает на русском.
>>874238 >Как озвучка поможет тому что текст хуйня? Ты совсем тупой? ОЗВУЧКА ДЕНЕГ СТОИТ, и не малых. Поэтому в графоманию ляо писакам ударяться не позволяет если квест озвучен. В геншине любой квест без озвучки можно смело скипать, ты ничего ценного не упустишь, только ебаную пытку океаном воды.
>>874253 Я рот ебал твоей нации бутылок нахуй, я о их существовании не знал до начала квеста и мне похуй на их существование после, это мусорный лор ради лора, никакой ценности он не представляет, игра ничего качественно не обрела от его появления.
>>874256 Наоборот сразу становится очевиден реальный масштаб мира, как диорама выглядит. Этот туман во всех играх добавляют не просто так, он делает картинку глубже, объемнее. Профессионалы это понимают, а тупые школьники - нет, как раз из числа долбоебов любящих навернуть выкрвиглазный решейд с кислотными цветами.
как вобще правильно фармить арты чтобы не скамило месяцами и годами? у меня юлька до сих пор бегает с 20кв кубком, сегодня упал двухкритовый физ кубок, но он был трехстатником, вылезла защита и проки пошли туда. Я сгорел и сточил арт в 3*. И потом хотел арт удалить из инвентаря, но прокаченное нельзя.
>>874271 Ну смотри, есть очень действенный метод. Идешь в данж. Проходишь его. На лут не смотришь. Проходишь еще 100 раз. Потом сразу чекаешь все арты. Оставляешь лучшие. Потом еще 100 раз проходишь. Повторяешь весь этот процесс до тех пор, пока не соберешь штук 10 годных для заточки кубков. Начинаешь точить. Если не повезет на всех 10 - удаляешь игру со злости.
>>874256 А нельзя просто дальний туман на дальней дистанции сделать как на средней? Мне не нравится что на средней как-то всё пестрит углами, выглядит как васянская игра.
>>874277 Чел, пока в каловоз норм боевку реалтаймовую не завезут, можешь как угодно кукарекать, но игра останется говном ебаным навроде пнг-коллекторов парашных.
>>874274 Дайте мне просто функцию удаления артов, даже если это лега. Я нехочу видеть зашкваренное заскамленное говно у себя, это месть артефакту за то что он плохо заточился.
>>874145 → >вонь на реддите >вонь в твиттере Эта хуйня неначе не влияет. Китайцам похуй на твой свиттер который у них к слову в бане. Среддит и подавно на хую вертели.
А вот у нас в следующем патче фонтейн с принципиально новым геймплеем, крупной локой со своей историей и два акта сюжетки. А qol почему говорите что не добавляют? В некст патче добавят карту которую все так слёзно просили. Ну и ещё всякой хуйни по мелочи. А что там в каловозе? Очередной филлерный патч и кусок сюжетки на полчаса? Круто
Когда я захотел потролить в дев и запостил это в их геншин тред меня мгновенно забанили. Видимо у кого-то полыхнуло знатно. Думаю, это говорит о многом
>>874297 >принципиально новым геймплеем Отнять у игрока все фичи и механики, которыми он обрастал 3 года и свести это к передвижению по подводной кишке с нажатием одной кнопки - это не новый геймплей, это деградация существующего.
>>874298 Чел там настолько банальная модерация что никто там в здравом уме не сидит. Даже будь ты тянкой но при этом не продавливаешь радфем повесточку, тебя там оклеймят чушком и забанят сразу. Нахуй туда надо заходить вообще
>>874288 Челикс, каловый пошаг древних жрпг это аттавизм и костыль ебаный, который только трусонюхи до сих пор и юзают. Ну и всяки инди-хуинди, которым бюджета не хватит на нормальный геймдизайн. Не путай с дндой.
>>874301 Какие фичи отобрать? Боевку? Ну и что в этом такого? Тебе подраться больше негде? Поверхность тоже будет игровой, дерись на здоровье >передвижению по подводной кишке Чел там огромное пространство на пол локи, какая кишка, ты с каловозом попутал
>>874259 >Профессионалы >Игроки Ебло твое не вообразить, профессионал, хуй уже пососал? Туман добавляют, что бы снизить нагрузку, что бы скрыть свои кривые руки и работу с прориросовкой, но соевые додики этого не знают, и твой пост это подтверждает.
>>874298 Так там только обиженные жизнью чудища сидят, нахуй ты в этот клоповник полез. Даже инцельские сообщества не отличаются настолько анальной модерацией, как селедочные
>>874314 Чел туман добавляют в том числе и для правильной перспективы и глубины пространства. С твоим модом это выглядит как нереалистичное говно, сразу видно камерность мира и резкие текстуры. Это говнота
>>874323 Нет геймплея, показывай статки продаж на которым всем абсолютно похуй. Методичка я ебу. Вы че в продажи играете)) а ну да, геймплея ведь нету, во что ещё остаётся лол вжушк. Ещё и балдуру сравнил с каловозом я вообще хуею. Каловоз даже на 10% к балдуре близко не стоит.
>>874311 >Какие фичи отобрать? Все. Буквально все. У тебя нет твоих уникальных персонажей, под водой все едины. У тебя нет никаких синнергий, умений, нормального свободного перемещения. Все твои артефакты которые ты собирал ничего не значат. Это буквально мини-игра для детей, плыви по кишке и жми одну кнопку для взаимодействия с подводной залупой. УХХХ ИННОВАЦИИ УХХ ПРОГРЕСС
>>874258 Написать в окошке отзывов как сильно ты ненадишь [хуйня-нейм] - бесценно. Да и ивенты, которые тебе не понравились можно засрать, получив психический расслабон. Плохо чтоль? Хорошо!
>>874314 >Туман добавляют, что бы снизить нагрузку Ебать долбоеб. От того что ты выключил туман у тебя там ничего нового не нарисовалось, ебанько. Более того, в современных играх туман объемный и жрет ресурсы пиздец.
>>874310 Какое нахуй лгбт, что ты там себе уже напридумывал, трусов нету потому что КПК, почитай на своем же среддите как китайские гачи цензурят из-за КПКК.
>>874298 >>874303 Так то справедливо. Вы сами гоните за любой намек в дев, а потом туда протекаете. Максимально заслуженно вас банят. Не для вас загон. >реееее паймон нет
>>874333 >статки продаж на которым всем абсолютно похуй Как удобно, стоило геншину скатиться на второе место, так сразу никому не нужна стала. А до этого всем тредом флюродросили на нее и трясли ей в тредах других гач.
>>874334 >нормального свободного перемещения Оно там ещё свободнее чем на поверхности, говна поел что ли? >У тебя нет никаких синнергий, умений Есть разные типы умений которыми надо пользоваться для боя и пазлов, каждый со своей фичей. Щитом обязательно нужно парировать, лезвием резать верёвки, эхолокатором находить точки эха. Этого вполне хватает чтобы разнообразить свой геймплей и ощущается свежо, в отличие от боевики которую мы уже три года жрём. Тем более в опенворлде где все с одного пука умирают >Все твои артефакты которые ты собирал ничего не значат Когда они вообще что-то значили в опенворлде? Они только в дырке на что-то влияют, которую у тебя никто не отбирал
>>874340 >Ничего не прорисует >Убираешь туман, видишь за три пизды Обтекай давай. >>874324 Ну во-первых мод не мой и притащил не я, но в голосяру про орал про "профессионала". В большинстве своем игроки это обычные нормисы-обыватели и они деффают любой кал.
>>874350 Мне она и до этого не нужна была. Я в игру играю и смотрю что она мне может предложить как игроку, а не сколько барин на гоях заработал. А тебе только и остаётся коупить на продажах. Тем самым ты признаешь что твоя "игра" это строго коммерческий продукт для втюхивания на рынке, и за этим больше ничего нет.
>>874323 Чел ты поиграй в балду и ты поймёшь что это да хорошая игра, но не такая отличная как её преподносят фанаты там косяков до жопы начиная с диалогов где иногда логика не то что отсутствует она в минус уходит. Это как с киберпуком, багов жопой жуй но фанаты всё равно кричали что она збс игра.
>>874351 >Оно там ещё свободнее чем на поверхности Нет, не свободное, на поверхности ты волен прыгать, волен карабкаться, волен летать, планировать, носиться как соник со скиллами вроде еланевского. Под водой ты с фиксированной скоростью ползаешь по этому киселю, все.
>>874349 Чел я сама тянка, ебала я вот в этой помойке с такой модерацией сидеть. У них там манямирок обиженок на весь мир, пусть и варятся в своей клоаке сами
>>874360 Господи какой ты даун. Иди сначала поиграй потом кукарекай что-то. Так то андервотер в геншине реально охуенный получился, а ты даже не играя уже на него пиздишь.
>>874349 А чё я паймоних из дев постоянно здесь вижу, а мне им нельзя даже смешную картинку кинуть? Предлагаю в геншин треде в /гача/ учредить безусловный бан склёдок, ради справедливости
>>874368 Мань, в свободном доступе лежат сотни часов фонтейнского геймплея с збт, давай ты эти сказки из методички ляо оставишь для лохов, которых еще можно наебать, ладно?
>>874297 >А что там в калозове >Кап смолы, доп кап смолы >Улучшение qol Ну даже не знаю, про сюжет еще нехуя не ясно, но тут такая же хуйня как и с гейщитом 2 патча сюжет, остальное филлеры.
>>874369 Так вы быстрее и смешнее подрываетесь, манечка. Тут стоит картинку с сосиськой закинуть и вы сами начнете калтент генерировать, выискивая иллюзорных дилюков.
>>874373 Речь о любой игре, клоун ты конченный. От того, что ты в инишнике выключишь туман у тебя автоматически более качественные лоды дальше прогружаться не начнут.
>>874369 То что тут кто то играет мужскими персами и постит их еще не значит что это тянка. Я играю например, но я не девочка. Так что ты шизишь излишне.
>>874395 У тебя в геншине уже 3 года просят кап увеличить, попутно перетянуть поверх капа фитчу из Хонкая 3, но ляо ложиет хуй. Про улучшение qol и речь не идет, за все время нам высрали только быструю смену предметов, аля компас, веер.
Я правильно понимаю что самые ахуенный контент и персонажи будут в Снежной и в Каэнри'ах? То есть тупо фонтан можно скипать и копить пожилые крынятражи так?
>>874389 Фонтейн находится на пьедестале грубо говоря, и плавать можно только в его пределах. Ты бы в любом случае не смог оттуда уплыть, не пизданувшись с сто километрового водопада. Зато любая точка в пределе фонтейна доустпна для ныряния, если это не совсем мелководье.
>>874413 Ну вот мы приходим к тому что там КИШКА, МНЕ ТО МОЖЕШЬ НЕ РАССКАЗЫВАТЬ, я сам наигрался на бетке и заебался. Скажу одно, ИТТ будут ныть впервые недели. Даже в ПВ плавать было приятнее чем тут.
>>874404 Ну сделают кап не 160, а 180, ну много тебе изменят эти 20 смолы? Какая разница то вообще, я цже целыми патча и её не сливают так как просто нахуй не нужно. В фонтейне вот буду фармить книжки и новые арты, но когда наыармлю опять буду сидеть пердеть полгода. На что вы жалуетесь то. >улучшение qol и речь не идет В первых патчах 1. Увеличили кап смолы 2. Добавили густую смолу 3. Добавили архив с квестами и описаниями предметов 4. Добавили навигацию 5. Добавили хрупкую смолу (да да её тоже не было на релизе) 6. Предметы выдаются автоматически после сбора 7. Ресет бездны и данжей В более поздних патчах 1. Изменили логику спринтов 2. Колесо гаджетов 3. Станки в коопе 4. Зажатие предметов для прокачки для быстрого добавление и выделение курсором предметов для распыления и добавления (в каловозе такого нет кстати, будь добр тыкать предметы по одному) 5. Доп награды за квест архонтов 6. Автоотслеживание дейликов 7. Автоотслеживание мобов из книги 8. Циклы дейликов чтобы сократить их рандомность 9. Рекомендованные сборки 10. Телепорт в чайник 11. Секции карты
Ну прям вообще ничего не добавили))))) если бы игру этими мелочами не улучшали постоянно, ты бы ща выл.
>>874422 Что ты несёшь ахуй, как это может быть кишкой когда в курдефонтейне вся лока это вода по сути и там где только не уплаваешься. У нас 80% отзывов строго положительные у всех. Мне так под водой вообще понравилось в 10 раз больше чем на поверхности, наконец-то что-то новое, а не тупо беганье и лазанье по горам.
>>874409 Нет, какая то Иназума ничем не отличается от Снежной, просто снег будет вместо островов. Это тебе не очередная гача, где есть имбовые персы в конкретном регионе, тут все персы сбалансированы и концепты лежат у ляо еще за несколько лет до выхода.
>>874425 Ну а хули. На Кафку, которая была как морковка перед ослом, надрочились, а дальше пустота. Отдельные кафкодебилы отчаянно срут ради получения юшек и внимания, не желая осознавать насколько же всем похуй.
>>874446 И хорошо что нет, вчера тут вылез один бимбодрочер и такую свиноматку запостил, что я едва рвотные позывы сдержал. Хорошо что в игре такого нет и никогда не будет, пусть уж лучше зацензурят слегка, чем будут потакать вечно недовольному инцелью
>>874441 Так это все хуйня, где тут НОРМАЛЬНОЕ QOL? Поднятие предметов сделали артефактов сделали из-за шутников с вентелями. Кап смолы в 20? Ты серьезно? Это же пиздец, густая смола, окей, но почему 5, в чем проблема высрать 15-35? Где прессеты артефактов из пред игр Михое? Где быстрая смена тимы? Где кэшбек за превышение капа при прокачки оружия/персонажа, почему в игре 2016 это есть и в игру 2023 это тоже добавили, но во "ФЛАГМАН" нет. Где ебучий синхорн интерактивкой-карты и игры? Пускай даже с затупом как и обновление статиски по бездне на хойлабе. Архив квестов, это бля пиздец, где возможность переиграть квесты, хотя бы сюжетные и квесты архонтов? Где архив иветов, без наград хотя бы. Все остальное тобой перечисленное должно было быть на релизе, но Михое решили нассать на лицо потребителю и продолжают ссать. И я дохуя еще могу перечислить что просят игроки с релиза игры.
>>874478 >в чем проблема высрать 15-35? Чел у тебя надеюсь хватит мозга догадаться что это намеренно не добавят >Где прессеты артефактов из пред игр Михое? Ляо сказал что думает над этим >Где быстрая смена тимы? Вот этого да, не хватает >кэшбек за превышение капа при прокачки оружия/персонажа Оверкап при прокачки оружия вообще то в игре есть, вот при прокачки перса да, нету, но в общем то это и не проблема даже, так как обычно зелёными листиками добиваешь до конца чтобы экспу не проебать лишнюю. >ебучий синхорн интерактивкой-карты и игры? Это уже не qol а ебанина. Ни в одной игре не знаю кто бы интегрирован полноценную интерактивку в игру. В чем тогда вообще смысл исследования если у тебя каждая загадка на карте подсвечена с инструкцией как её пройти?
>>874486 Какими блядь стенами, какая кишка, че ты несёшь нахуй. Зачем ты пиздишь что ты играл в бету, если у тебя там какие то невидимые стены, который там вообще не ни одной.
>>874252 Так в паравозе квесты не лучше, вода водой погоняет, с озвучкой или нет. Если бы ты просто сказал что генш кал с водой, то я бы согласился, но хвалить такой же кал с водой, но с чуть "мрачными" намеками для подростков это вжушкус максимус.
>>874483 Это как с тамошним гейнералом. Хонкалята носились ВИДЕЛИ ВИДЕЛИ В КИТАЕ ПЛАТЕЖНУЮ СИСТЕМУ СЛОМАЛИ ОТ ДОНАТОВ а как оказалось пук-среньк. >>874484 Да, подрочили. Проблемы, сис?
Было утро. 14 летний Антон зашёл в тред и отправил пост следующего содержания: "падисары сосите хуй у своего чулочника, посмотрите как его баннер провалится говноеды". Внезапно с кухни раздался окрик безработного бухого отчима. Антон закрыл в тред и быстро зашёл на кухню. "Вот тебе 150 рублей, сгоняй в магаз, купи сигарет Яву красную. Скажи что от меня, тебе продадут, отдай долг 10 рублей, остальное из своих добавь, я же тебя содержу" Спустя мгновенье он добавил: "сидишь тут бля в интернетах своих, запомни блядь, жопа для того чтобы срать. Замечу за чем нибудь пидoрским отпизжу нахуй и на улицу выкину" Погрусневший Антон открыл свою копилку и начал набирать мелочь...
>>874487 >Хватит Видимо у ЛЯО "не хватило", раз он поверх капа вел/водит еще смолу в Хонкае 3 и Рельсе. >Ляо сказал что думает над этим Над этим нужно было думать на первом году, а не в конце 3 года, начало 4. Пока он надумает, база уже ливнет из игры. >Оверкап Ну вот видишь на оружие он высрал, но на персов забыл, а в чем проблема добавить? Это пару строк в код добавить. >это не qol Это можно считать за QOL, это вся ебучая рутина в геншине это дроч сундуков, но раз ляо не смог в нормальный компас, то тогда пусть пробует в синхрон, хотя в летнем ивенте к моему удивлению он додумался об норм "компасе", возможно это была обкатка.
>>874497 Есть штука такая. Корреляция. 16кк раздели на 8кк и ты получишь 2. 56к радели на 28 и ты снова получишь 2. 256 раздели на 128 и снова окажется 2. Пусть одна платформа покажет меньшие циферки, но отношение останется +/- неизменным.
>>874489 Чел иди нахуй, там невидимые стены, ты хотя бы пробовал к ним подплыть, хотя нахуя я что-то объясняю хую с горы, "ОЗЕРО" с ограниченным пространством в воде это не кишка, у тебя наверно и ЭНКОНОМИЯ была не кишкой.
>>874509 Ну давай расскажи мне ГДЕ КОНКРЕТНО у тебя там невидимая стена была? Я всю карту исследовал и никаких невидимых стен там не увидел, но у додика с якобы теста там какие то ограничительные стены появились. >ЭНКОНОМИЯ была не кишкой. Чел ты знаешь что такое кишка? Может у тебя и разлом кишка? Ебобо?
>>874507 Соотношение строго на этой платформе. О других платформах ты и понятия не имеешь и как там дела обстояли. Люди неравномерны, на западе и в китае выборка может сильно отличаться друг от друга, хоть и быть примерно усредненной на дистанции.
>>874493 >в паравозе квесты не лучше Это полная чушь. Тут тебе и отсылки, и выбор с развилками и последствиями, и активное участие персонажей из из самой гачи. Я уж молчу о том, что вместо ублюдских свиданий без полноценного сюжета, тут полностью посвящённые самим персонажам задания. Квест Кафки вообще настоящий эталон: Ты можешь отказаться его выполнять и просто забрать награду. Сама же она подстраивается под выбор твоих реплик, лжёшь — она говорит правду, говоришь правду — она лжёт, ты не просто бездумно кликаешь любой варик. А сами ответы несут в себе жирный кусок лора. И в тоже время во время квеста у тебя также есть выбор: полностью следовать её инструкциям. или изъебнуться и сделать задание иным образом. А теперь приведи мне хотя бы один такой квест компаньона в гашне.
В чём ваша проблема видеть преимущества обеих игр и наслаждаться каждой из них? Мимо.
>>874532 >вместо ублюдских свиданий без полноценного сюжета, тут полностью посвящённые самим персонажам задания Что-то совсем толстота пошла. Как там квест лочи и янциня их раскрыли? Не говоря уже о том что у некоторых лимиток его вообще тупо НЕТ Имаджин в геншине не иметь никакого личного квеста? За три года всего три исключения, и то взамен этого для них был квест интерлюдия полноценный.
Самое пиздатое что нужно было сделать в Геншине - улучшение внутриигровой карты.
У игры есть официальная карта с обозначением сундуков и тп. Так почему в игру не добавить такую тему.
Например я хочу чтобы на карте отображали некие ресурсы. Например одуванчики. Открываю карту набираю в поиск "оду", нажимаю показать. На карте показаны одуваны. При сборе они становятся тусклыми и когда возродятся, то снова нормальная иконка.
Аналогично можно нажать галку показать сундуки и пазлы. Пока игрок к ним не подошёл они не видны на карте, но как только он приблизился к ним достаточно близко, они видны. Как только игрок их собрал значок тускнеет. Можно посмотреть статистику, типа в этом регионе собрано 40/50 сундуков и пазлов.
Ну и за упорство, в каждом регионе раз в неделю можно спавнить по 1 сундуку после 50% и чем выше процент зачистки региона, тем выше шанс, что сундук будет более высокого уровня. Сундуки недельные будут сразу подсвечены иконкой. Например: 0-50% - недельные сундуки не спавнятся 50%-75% - сундуки будут обычные, изредка богатые 75%-99% - сундуки будут изредка обычные, как правило богатые, редко драгоценные 100% - сундуки будут богатые, изредка драгоценные, редко роскошные
итого в неделю будет дополнительно по 1 сундуку на регион 1. мондштатский сундук 2. сундук ли юэ 3. иназума 4. сумеру 5. фонтейн
это не так уж много и при этом есть мотивация для 100% зачистки. так же эти сундуки могут охраняться монстрами, чем круче сундук, тем сильнее враги, которые их охраняют
>>874555 С дендро теперь гораздо быстрее прокачка. Вообще ни в какое сравнение с тем что на релизе было. Не говоря уже о хороших оружиях и большем разнообразии в артефактах. Но если паверкрип именно как в других играх что ньюфагов осыпают какой-то валютой то хз... В открытом мире стало в разы больше моры, ну и круток соответственно. Если это можно считать
>>874541 >янциня Кал стандарт, они и не должен получать квест. Лоча это серий кардинал, не удивлюсь, если он пойдет по мотивам своего прототипа. Его еще не раз встретим.
>>874561 > Например одуванчики. Открываю карту набираю в поиск "оду", нажимаю показать. На карте показаны одуваны. Это намеренный кокблок если что. Иммерсия все дела. Иди ищи. >нажать галку показать сундуки и пазлы. Убивает всю суть эксплоринга. Ты бы ещё в играх от лариана просил кнопку подсветить все диковины. Такие игры как ведьмак это редкость, сами разрабы сказали что этт была плохая идея добавлять на карту знаки вопроса. Да, ты как игрок хочешь достоверно знать где что находится, твоё желание понятно. Но разрабы знают, что твой интерес так не удержится, ты просто будешь ходить по маркерам а не играть как задумано от чего их задуманное впечатление от игры будет испорчено.
>>874559 Чет тогда не понимаю. Дело в пати что-ли. Атака 2к у меня кш ку / 70 150, речардж 125, бонус анемо 70, ну таланты пока 8 8 8, а то моры нет вообще
>>874567 В геншине персы тоже бегают в сюжете, но и квест у них тоже есть. Это я даже не буду говорить о красивых катсценах. В хср их вообще нет в личных квестах, будто свиданку проходишь с четверкой. А ещё они значительно короче. Это серьёзный даунгрейд по сравнению с геншом, не знаю как это можно дефать. По содержанию может и да, в хср могут быть интереснее, но из таковых я могу только назвать квест с какой, хук и кларой. И то не то чтоб в геншине не было таких хороших квестов, были и лучше даже. Остальные супер жижа.
>>874555 Паверкрипа нет, яркое тому доказательство националка, это пачка из персонажей что тут с релиза, и они по сей день мета игры и самые сломанные юниты.
>>874583 хуета полнейшая. я итак играю с открытой картой официальной где всё это показано.
тем кому это не надо просто не будут это включать. кто хочет сам искать. я же не говорю что сундуки должны быть видны на карте. только когда ты к ним подошёл в упор, то есть ТЫ ИХ УЖЕ НАШЁЛ
ты вероятно неправильно меня понял. сундуки на карте закрыты и не видны. ты нажимаешь показать пазлы и сундуки и только когда ты нашёл в игре пазл или сундук он добавляет на карту. как только ты решил пазл или открыт сундук он тускнеет и тебе показывается стата сколько интересных тем в регионе
но если ты это не включишь у тебя будет пустая карта. я не хочу отвлекаться на официальную карту в браузере. я хочу в игре видеть сколько мне ещё пазлов собрать осталось и хочу видеть те которые я уже собрал. я не говорю что я должен видеть то, чего не нашёл. только лишь то, что обнаружил
>>874583 Нехуя это не убивает, особенно когда ты 4 год дрочишь сундуки, многих уже это заебала. Причем зумеры же теперь не будут жрать ов с сундуками, ибо нажрались у ляо на пару лет вперед. Иммерсив хорошо, но в меру, но ляо решил кормить этим до конца, вот и отваливаются люди. Ляве нужно в сундуки не кидать гемы, а что-то другое. Плюс за 100% могли бы что-то и давать, придумать можно все что угодно, но ляве похуям, ведь и так пока жрут.
>>874615 Ну надо ждать дальше сюжет. Внешность обманчива, Отто тоже вел себя как приличный человек, попутно вечером у себя экспериментируя над человеческой плотью.
>>874603 Ну я понимаю и в чем то даже согласен, обнаружение сундуков как ты описал хорошая штука. Но боюсь геншин в этом плане намеренно ничего менять не будет. У каждой игры есть задумка, как она должна играться, и в гншне сильный упор на исследование и фомо. Дизайн игры не предусматривает, что ты без напряга все будешь находить. Для тех кому совсем невмоготу как раз и существуют сторонние ресурсы вне игры, которые простят тебе жизнь. Но их использование не будет поощряться внутри игры. Потому что иди и эксплорь, запоминаю, записывай, отмнчай. Разрабы хотят чтобы ты этим занимался. Понимаешь?
>>874603 я не хочу в браузере отмечать что я уже нашёл. я хочу чтобы игра это автоматом делала и чтобы я погружался в игру, а не тратил время на браузерную карту
то есть такая функция наоборот улучшила бы ПОГРУЖЕНИЕ В ИГРУ. я бы спокойно наслаждался квестами, а не думал, что вот тут забыл открыть сундук или пазл и потом я про него забуду и не вспомню, если не отмечу.
а если бы работала такая карта внутри игры, то я бы делал квесты не беспокоясь, что что-то упущу. я бы подошёл к пазлу и он бы отобразился на карте. я бы спокойно сделал квест и потом в свободное время открыл карту и не взятые но НАЙДЕННЫЕ сундуки и пазлы пошёл бы собрать.
а так мне приходится каждый сундук в голове держать. это отвлекает от погружения и мешает наслаждаться квестами. как раз без такой карты для меня игра превращается в зачистку локаций здесь и сейчас. и мешает мне просто квесты делать. я должен в голове держать постоянно где какой сундук и пазл находится.
>>874631 Ну я согласен, сам бы хотел такое. Но я понимаю что это не добавят в кор игры. Ну или добавят совсем совсем в поздних патчах чтобы привлечь игроков в умирающую игру. Думаешь разрабы не в курсе такого решения? В курсе конечно. Они его не добавляют потому что не хотят.
>>874541 Пидор, а тебя, что, так сосисочки твои волнуют? Лоча в данный момент максимально таинственный перс, потому и квест его не должен был слишком многое раскрывать до его полноценного вплетения в сюжет. А Ельцин раскрыт отлично: буйный пацан томбойка стремящийся любыми способами заявить о себе. Ещё и нового перса представили, засветив кроху его геймплея.
И в чём жирнота? Давай вспомним свиданку какой-нибудь Ноэль. Что из тамошних событий вообще можно считать каноном? Мы проходим ОДНО И ТОЖЕ с разными результатами, там отсутствует прямая линия повествования. Следовательно могло быть только ЧТО-ТО ОДНО. По сути это воспринимается даже так, что этого в рамках целой истории и не происходило никогда. Система свиданий не нужна, это кал и духота.
>>874542 Чел, если ты не наслаждаешься этими играми, но зачем-то в них играешь, то тут к тебе уже вопросы. И гашня и рельса по-своему хороши, мне в рельсе дико например не хватает полноценного открытого мира, да и сам геймплей кажется более скучным, но вот лор и квесты дают смачный такой подзатыльник гашне.
>>874550 Ну это уже вкусовщина. Я люблю фантастику и фентези равноценно. Хотя по факту, что в одном проекте, что в другом — присутствуют элементы обоих сеттингов, просто в разной пропорции. Разделение как у обычной вахи и вахи40к в общем-то считай.
>>874628 >Дизайн игры не предусматривает, что ты без напряга все будешь находить
И именно поэтому текущий летний ивент с радаром сундуков- говно ебаное. Головоломки сводятся к кликеру, ноль челленджа, я за все время игры поймал себя на мысли, что мне надоело лутать сундуки
>>874657 > 3часов беготни по всему региону Да хули ляо толку от этой моей трехчасовой беготни. К этому моменту я и так уже излазил регион вдоль и поперек, все в нем видел и оценил.
>>874658 >как у обычной вахи и вахи40к в общем-то считай. Хотя наверно даже меньше, ведь в обычной вахе насколько знаю нету гигантских мехов шмаляющих лазером на перевес. Но вот рельса на 40к в плане сеттинга как раз похожа.
>>874658 >Давай вспомним свиданку какой-нибудь Ноэль Ну вот как бы вся суть, ты по умолчанию квесты хср сравниваешь всего лишь со свиданками, игнорируя существование полноценных двухчасовых квестов >сосисочки твои волнуют Странная претензия. Пишу про тех кого не раскрыли. Не то что не раскрыли, мы с ними даже не пообщались в самом квесте.
>>874658 >Чел, если ты не наслаждаешься этими играми, но зачем-то в них играешь, то тут к тебе уже вопросы. И гашня и рельса по-своему хороши, мне в рельсе дико например не хватает полноценного открытого мира, да и сам геймплей кажется более скучным, но вот лор и квесты дают смачный такой подзатыльник гашне. Ну тут сыглы, но для мне все-таки нормальный открытый мир и анимации персонажей были важнее, а обе гача дрочильни я не мог потянуть, так что с тяжелым сердцем пришлось ливнуть с электрички. Увы, даже более взрослый сюжет, тексты, более проработанные персонажи и лучшие модельки не смогли перекрыть все остальное.
>>874603 Тупой неосилятор, нахуй ты в игру играешь вообще, если тебе не нужен открытый мир, лишь бы гемов зафармить? Лучше проси кнопку "собрать все примогемы на карте", чего мелочиться-то.
>>874608 Националка игралась и до эмблемы, ничего не мешает собирать их во что угодно. Мой сына по сей день бегает в 2+2 чисто из-за сильных кусков, и менять на посредственный сет эмблемы (а другой навряд получится ему дать, слишком много персонажей которые хотят этот сет больше него) крч нахуй не упало. Он в принципе не жалуется, со своих мечиков пишет 6-7к на на церемониалке и мне норм, если дать туман по 10к летят, почти как моя лань с сигной и эмблемой.
>>874683 Как же сосискошизики любят вычленить что-то одно и начать передергивать. Пошел нахуй, даже спорить не хочу с тем, кто в геншине видит исключительно сосиски
>>874665 Я вот поэтому ненавижу все эти карты и радары. Когда ты видишь на карте морковку ты как бы форсишь себя бежать за ней сломя голову, игнорируя саму карту игры. В геншине я вообще не пользуюсь интерактивной уже три года, хватает маркеров в игре (ляо сделай больше маркеров плз) и все равно чищу все локи 100%. Да я знаю что 100% не 100% но приложенные усилия для чистки каждого сундука не окупят себя. Мне именно что интересно самому лазать, нюхать каждый угол и думать где что может лежать. А если я что-то не залутался, всегда есть шанс что я вернусь и наткнусь на это однажды. Я так недавно в ли юэ два сундука с загадками случайно нашёл, буквально в этом месяце вот. Радовался как ребёнок случайной находке. Именно это мне всегда и нравилось в опенворлд играх. А не заставлять себя чистить сундуки, будто ты какой-то клининг сервис по очистке карты от всего лишнего. Суть игры меняется в противоположную сторону.
>>874685 Он типичная маркерозависимая шваль, которая без них в трёх соснах потеряется и будет визжать о хуевом геймдизайне. Олдам маркеры не нужны. Они в Морровинд играли и находили пещеры по инструкциям вида "от деревни иди двести шагов на север, у дерева поверни на запад и иди сто шагов до камня"
>>874704 Мне показалось я помню что у Лизы была сцена где маг бездны книжку дрочил, но видимо ложные воспоминания. А у венти катсцена была с этим приклюсенцем, где он перевоплощался в его друга У дилюка где он на мосту размотал хиличурлов, это тоже из его квеста было.
Лучше поясните, много ли гринда после закрытия мини-игр в летнем ивенте? За ~6 часов там можно снюхать нужный минимум? А то мне еще надо делать квесты в двух кусках пустыни и хотя бы дендрокулы после дособирать..
>>874711 ДА! Хоть и кога выбил Райден, так не радовался, хоть и она под Сарой или Фишкой ебашит как не всебя! Но Шеня просто покорира визуалом. Эти изгибы, ети плавные движение, такого нет не у одного персонажа!
>>874735 единственная причина почему нет легенды на карте с метками, потому что на это не стали тратить время, а не потому что это какой-то "крутой геймдизайн", который мне пытаются внушить жополизы ляо
понятно что это была суперполезная тема - улучшение карты, но все силы тратятся как раз НА ИВЕНТЫ ПО РАЗДАЧЕМ ГЕМОВ, по вводу промокодов с раздачей гемов
а то что я предлагаю за 100% давать недельные сундуки с боссами, которых ещё надо победить это как раз на раздачу никак не тянет. в игре где просто за промокоды и заход в игру после техработ насыпают больше, чем за старания игровые кто-то ещё пукает про неосиляторство
наоборот, неосиляторы это те кто не хотят чтобы за 100% закрытие территорий давали дополнительную возможность залутать больше примосов, потому что казуалу лень локу чистить
он прекрасно знает что с сундуков мало примосов получит. гораздо больше с халявных ивентов, промокодов и благословения луны с бп
>>874717 Вентеля я вспомнил, вот у дилюка не помню, ну окей катсцены есть, но так ли они нужны? Типо у меня в голове отмечалась только катсцена Шизука, наверно потому что была патовая ситуация и шизук прыгнул и показал "экшон". Остальные либо постные были, либо настолько незначительные что я даже внимания не предал. Другое дело сюжетные катсцены, вот там да, там многие запомнились.
Пердиксы, спок, то что вы в бородатые годы вынуждены были жрать высранные через жопу интерфейсы и геймплей не значит что и сейчас так должно быть, мир к вашему сожалению не стоит на месте
>>874742 Но ведь Сралхэ это действительно обоссаный+обосранный понос из жопы, буквально ноль характера, я не ощущаю удовольствия от того, что выбил жену.
>>874795 Опять долбоебы форсят это дерьмо, не понимая что это значит буквально нихуя и что перед 3.0 точно так же нашли список версий на сервере вплоть до 3.7, но без версии 3.8 и как будто бы Фонтейн должен был выйти раньше... Сука, день сурка, все нахуй повторяется.
>>874809 > Ляо надо сюжет растягивать Это с какого перепугу? У него прибыль падает, ему надо сокращать текущие и будущие издержки. Очевидно, что филлеры первыми пойдут под нож.
>>874679 >игнорируя существование полноценных двухчасовых квестов Я сравниваю со всем и сразу, чел. Мне не ноавятся свиданки, но и обычные квесты лимиток кал. Последние только и порадовали, и зотелось бы верить, что оно будет улучшаться и дальше. Но вот что-то настолько вариативного как квест Кафки в гашне нету вообще нигде. Единственную попутку в вариативность, которую я могу вспомнить — наше решение касательно Снежовича в квестах про аранар. Почему больше её нигде не было после этой серии квестов? Хуй его знает.
>>874679 > Пишу про тех кого не раскрыли Игра только вышла, а персонажей многократно больше чем в гашне, всех раскрыть банально не успеешь. Но кста, мне вот нравится, что тут нету привязки к ГГ и иногда повествование идёт от чужих лиц. Хотя что там вот раскрыто не было? Ельцин амбициозный шкет и гений меча с типичным подростковым максимализмом. А Лоча таинственный хуй, который что-то замышляет. Очевидно для второго с его гробом заготовлена важная роль в дальнейшем сюжете.
>>874680 > обе гача дрочильни я не мог потянуть Да хз, что там тянуть, вся рутинная хуйня гачи прохожится автобоем. Хотя просто зайти в неё через годик другой с целью занюха сюжета не самая плохая идея.
>>874822 Вообще что я хочу сказать, вариативность в игре сервисе как по мне работает не на твою пользу. Строго линейщина даёт тебе понимание что ты ничего не пропустишь, тогда как разные концовки квестов дают тебя один вариант, но полностью лишают другого. И елси в один ной игре это работает, так как ты всегда можешь просто загрузиться с сейва или перепройти игру, в сервисной игре это не работает вообще, не будешь же ты качаться месяцами или даже годами, чтобы увидеть другую концовку. Мне нравится выбор в играх, ты не подумай. Но если есть возможность альтернативной истории, то и должна быть возможность это выбор ресетнуть и пройти другой. Пока что под это попадают только свиданка в геншине которые имеют 5-6 концовок по умолчанию.
>>874795 Бля, сначала тут этот бред вкинули, теперь паймонам. Походу где-то завелся гибрид паймоны и тощего инцела, который срет на два треда сразу. Как Уэсли Снайпс из Блэйда, гонимый и презираемый обоими мирами.
>>874825 Люби её мощные сиськи, люби её шикарную жёпу, люби её плавные изгибы талии, люби её каблуки, люби её ручки! Шенхе это базис на акк если ты хоть малость похож на мужчину...
>>874735 Я бы дропнул на следующий день. Из-за воплей тупорылых имбецилов-неосиляторов ляо уже уничтожил все остальные аспекты геншина. Вместо боевых эвентов - один лишний дейлик за 40 гемов. Вместо вместо миниигр, в которых нужно хотя бы прочитать правила - игра "зажми кнопочку вперед и жди, пока птичка не долетит по прямой до финиша". Вместо сюжета - нейросетевой кал. Вместо жопы моны - парад падисаров. Сраные сундуки в сраном открытом мире - это последнее, что осталось от игры, в которую я начинал играть, но вы, блядь, хотите уничтожить и это.
>>874851 Двачую ценителя. Правда от себя бы добавил что мировые квесты все таки самая охуенная вещь в геншине и я бы их вагонами жрал если б ляо подвозил, но конечно качество>количество.
вот бы игру типа геншина, но с персонажами типа HSR была бы имба. выпускать контент планетами и частями планет и чтобы вместо чайника и поезда был нормальный космический корабль, куда будут размещаться наши персонажи и кого мы можешь брать с собой
благодаря кораблю станет обоснована возможность быстрого перемещения между портами и площадками куда может сесть наш корабль. то есть лорно обоснованное быстрое перемещение
общий сюжет такой - мы команда с Земли, которая отправилась исследовать странный объект в космосе. этим объектом оказался корабль пришельцев неких "жнецов", захватчиков, которые вторглись в солнечную систему благодаря технологии кротовых дыр. в ходе сражения с агрессивными пришельцами, мы вынуждено ныряем в червоточину и оказываемся в другой звёздной системе.
так как наш корабль прежде всего исследовательский, то у нас есть крутой ИИ на борту и технологии исследования и сканирования новых планет и объектов. лаборатории, роботехнологии. в этой же звёздной системе работает магия, а не наука. наука на примитивном уровне. то есть наш гг по сути впервые столкнётся с магией, но при этом будет ебать при помощи науки и задействуя ИИ технологии, например для обучения местному языку.
то есть если подойти с логикой, можно на этом концепте навертеть просто охеренную научную фантастику где будет всё логично и при этом магично. герой этакий скептик магии, который тем не менее когда начинает своё обучение испытывает восторг от открывшихся возможностей и благодаря наличию ИИ может постичь такие вершины магии, которые не доступны обычным местным волшебникам.
причём я придумал такую тему, если будет тоже 2 гг. один гг это будет именно научный челик с корабля, а девушка будет местной чародейкой, которая любила смотреть на звёзды и однажды увидела как огромный космический корабль, который она приняла за дракона влетел в атмосферу и именно она первая встречает второго гг.
при этом можно сделать возможность переключения типа играть за парня с его способнями или за бабу + другие члены экипажа, которых мы встретим или которые у нас уже были на борту.
таким образом на каждой планете может быть своя флора и фауна отличная от других, а для открытия карты можно будет запускать что-то типа аэрозондов, которые передают картинку нового региона. то есть карта будет не просто условностью, а обоснована лором игры. типа такие зонды созданы для исследования планет и в отличие от спутников дают лучшее разрешение, но показывают меньшую область.
после чего в этой обасти становится доступна связь, сканнер может найти полезные ресуры и этим будет обоснован показа ресов на карте, но такую технологию надо будет изучить и чтобы настроить сканнер нужно будет сначала собрать энное число этих ресурсов, типа образцы чтобы получить данные для сканирования.
например собрал 10 руды и дальше сканер тебе показывает эту руду при надобности на карте отмечая собранную и ту что ещё не собрал.
>>874833 Словно так уж много людей перепроходят всякие пафайндеры и балдурс гейты, это сами по себе огромные игры и чем-то таким ты мог бы заняться только при уж очень большой любви к жанру, и то, потому что ты можешь иначе собрать своих персонажей, получив ещё и иной геймплей. Но грузить сейв после каждой развилки? Это шиза. К тому же мне нравится неотвратиммость выбора, как в реальности. Ну а что там было бы если бы тако бы, ты можешь узнать через поисковик, что я и делаю.
> Пока что под это попадают только свиданка в геншине Это как раз кусок кала, так как из-за этого буквально невозможно установить, какие события происходили, а какие нет, следовательно их не было вообще. Вон допустим у Наташи была цепочка заданий про её брата, я знаю как это началось и чем оно кончилось. Но вот я прохожу свидание Фарузан, и в одном из путей есть важная информация связанная с персонажем, как и весьма ламповый момент между ней и гг… Так блять разве оно вообще происходило, если я вместо этого всего мог вместе с ней прост лить в уши пиздюков какой-то научпоп? В итоге вся волшебность и значимость одной из веток теряется. Свиданки ёбанный рак и не должны существовать. А видеть весь контент без надобности, это идиотизм и всё равно достигается через банальный гугол.
>>874897 >Чё девочку пикнул Ну дя. Пикнул девочку на старте, пикаю девочек с гачи, если ляо не срет пидорами в баннерах. Собираю девочек в общем на аккиче, игра так-то про это. В чем твой вопрос, голопузый?
>>874951 Ну чмоня если он гг то он ходит по улице, а не дома сидит. Для полного селфинсерта в чмоню надо тоже гулять на улице. Или тогда ты будешь селфинсертиться в другого чмоню который в бездне сидит
>>874949 А вот вКокоме есть какой-то непреодолимый вайб блядства... Порой когда читал её диалоги, и проскальзывала мысль, буд-то: ЕБИСЬ КОНЁМ ЭТО ВАТАЦУМИ ВОТ БЫ В КЛУБАС СХОДИТЬ И ОТЯНУТСЯ КАК НАДО ПоЧему так?
>>874968 Да, последний эвент подтвердил, что ей по хую народ солёной воды и ракушек... Как соскаона конечно хороша, но как лидер автономного округа, сомнительно...
>>874999 >ну там короче последним патчем будет 4.6, а дальше 5.0, но это не точно, могут еще 4.7 и 4.8 сделать, а могут и не сделать, я хз вообще, вооот Найс слив, очень полезно.
>>874999 А помните как резко все забыли и проглотили что хлоринда это не ркйндоттир? А ведь каждый сливер из каждого утюга говорил что это Рейн на концептах. Теперь продавщица духов у них ведьма из круга. И опять все забудут. Почему комьюнити такие уебища.
>>875031 Че то тоже удивила эта херня. Корейцы там часом не забыли что у них стандарт красоты это фембойчик в обятгивающих портах скачущий на сцене как долбан?
>>875022 Аудитория геншина рыбки ебаные, особенно если вспомнить калолавера который тупо пасты с китайских форчей набрасывает выдавая это за сливы а потом переобувается в полёте когда выходят реальные сливы, и его до сих пор считают протыком с хорошей историей, хотя его сливы по сути ничем не отличаются от постов той же нашей гомопепы.
>>875037 Потому что это изначально не было концептом рейндоттир, это всегда была хлоринда, просто долбоебы сливеры как обычно все из воздуха навыдумывали.
>>875043 Писсис пиздабол разовый хотя бы умел баннер на месяц вперёд предсказать, калолавера я даже за этим не помню чтобы он отметился, только помню как он обсирался на пиздеже.
>>875049 Любитель ореха это ебана который кидает на стенку вообще всю рандомную хуйню и смотрит что прилипло. Если он вытащил из своей жопы нечто правдивое, его за это почитают, если он высрал хуйню, все просто забудут. А то что он просто спамит рандомные говном как жириновский земля ему пухом, и пара моментов из этого сбывается никого не ебет блядь.
>>875043 Вниманиебляди просто принесли писсиса в жертву после обсёра с Арлекиной чтобы всю вину за пиздёж который вскрылся раньше переобува на него переложить.
>>875094 Персонаж из парфюмерного магазина существует. То что она ведьма это выдумка масложопов потому что пруфов нет никаких. Просто придумали изниоткуда. Ну и как она будет выглядеть тоже хз.
>>875137 Я выбрал падисара с всратым дизайном вместо ебабельной тяночки в начале игры и не могу больше ничего с этим поделать. Как ты думаешь какая у меня может быть причина баха?
>>875152 Чмонямейнерский копиум какой-то. Как раз таки картошка выглядит как ггешка в своей няшной махоседзе робе, ей даже чмонямейнеры всегда костюм на артах меняют если хотят её принцессой бездны изобразить потому что понимают что она нелепо выглядит на этой роли. А от чмоня как раз тянет на злобного эджлорда с его вечно грустно-упоротой физиономией
>>875162 Кстати об этом. В фонтейне в одном из квестов есть уникальный диалог для светки, где нпс обращает внимание на цветы в волосах светки и говорит, что никогда такие не видел, на что Светка отвечает, что они с её далёкой родины. Я даже не представляю что там за диалог у чмони может быть и какая там будет связь. Диалог со светкой так органично вписан туда и кажется естевенным, что я даже сначала не понял, что это работает только если Светка гг. Или напоминание, что джехт по особенному относится именно к светке и она ей очень нравится романтически, тогда как чмоня для неё лишь близкий друг. И сцена с обнимкой у костра в роли гг светки в конце резни кажется особенно чувственной после этого.
>>875162 Всё так, не даром сейю одна и та же. Ебало додиков которые проебланили реинкарнацию величайшей магической девочки всех времён и народов в тейвате на трансуху-танцовщицу живота с косой до пояса невообразимо.
>>875188 > Кстати об этом. В фонтейне в одном из квестов есть уникальный диалог для светки, где нпс обращает внимание на цветы в волосах светки и говорит, что никогда такие не видел, на что Светка отвечает, что они с её далёкой родины. В квесте с дайнслефом в разломе говориться, что это цветы из кенриах Мне кажется, что озвученное тобой выдумка.
>>875212 > Хочешь верь хочешь нет, диалог существует. Правда в душе не помню в каком именно квесте, хоть убей. Фонтейна ещё нет, но убивать не обязательно. Пиздаболок в рот ебём.
>>875188 Светка очень гибкая в этом плане потому что у неё и дизайн очень удачный и моськи строит более экспрессивные, может одновременно и томбойкой и софт писюхой быть, отсюда эмоций больше у игрока вызывает. Чмоня какой-то каменный, типичный бесхарактерный ггешка из какого-нибудь гаремника на которого все вешаются просто потому что это аниме, никакой изюминки. Я уже молчу про проебаный дизайн и пидорские моменты с сосисонами.
>>875220 >Я уже молчу про проебаный дизайн и пидорские моменты с сосисонами
Почему Ляо не лень было переписывать диалоги Джехт где было понятно что она чувствует к Светке, но лень переписать диалоги что бы при обращении к Чмоне они были не такими гейскими
>>875220 Есть такое. Гг кун в этой игре для меня вообще не работает. Тем более такой внешностью. Светка и с паймон воспринимаются как заботливые подружки, и дизайн у неё такой что она и с девочками и с мальчиками хорошо в паре смотрится. И тем временем чмоня с длинной косой до пояса как сбежавший из порно яой манги, которой не выглядит органично вообще нигде. Даже в образе злодея. Я бы вообще предпочёл чтобы близнецами было две светки, две сестры то есть. Мейл гг в этой игре не работает вообще. Но почему то михуи именно его в рекламе продвигают.
>>875228 Ляо заметен тем что он импрувит каждый квест со временем расширяя нарратив, так что возможно он наконец перестанет лениться и будет делать в мейн квесте более видимые различия между диалогами в зависимости от пола. Это бы было абсолютным вином в любой ситуации.
>>875244 А что не так? Нормальная тема. В дендро пачках с лисы дамаг все равно не существенный, пусть хоть баф раздаёт. Тем более что статы у чувака со скрина тоже есть внушительные.
>>875168 Регнулся, но думаю первые две сессии не буду стримить, чтобы поспокойней обстановка была на занюх, хотя мои стримы никто не смотрит, но на всякий случай. Ещё выпил сейчас две баночки мистера сидра (на этой неделе много пить не стал), посмотрел ещё серию онимай.
Я конечно все понимаю, светка там, сисик писик, но я не могу играть на акке с ней, потому что сразу рушится мое погружение в мир. Да, я шизик с селфинсертом, по-другому не могу играть в игры где есть выбор между жгг и мгг и тем более присутствует коллекционирование вайфу, которые потом к гг еще и подкатывают. Я просто хочу быть в центре этих событий, а не сидеть за экраном и пассивно наблюдать. И в светку селфинцест не могу сделать по той причине, что я себя девочкой не ощущаю. Еще я очень завидую рельсовичкам, у них гг выглядит хотя бы нормально, буквально я, а не полторашка с косичкой
>>874541 > Как там квест лочи и янциня их раскрыли? Янцинь неплохо раскрыт как малолетний долбоёб, жаждущий выебнуться, но получающий пизды по кд. Его за последние 2 патча в каждом втором квесте пиздят.
>>874679 > игнорируя существование полноценных двухчасовых квестов Вообще ты правильно говоришь. Просто есть небольшая проблема. Квесты в Рельсе короткие и успевают хотя бы по минимуму про персонажа рассказать хотя бы немного, не акцентируя внимания на куче воды про НПС кал, о котором ты забудешь. Квест Байлу правда был с НПС, но она хоть сдохла в конце. В Геншине же, при вроде как большей продолжительности заданий легенд, тебе о персонаже инфы раскрывают едва ли не столько же, сколько в Рельсе, но делают это в 5 раз дольше. Просто потому что большая часть квеста посвящена историям левых НПС и их охуительных историй. Которые иногда могут быть запоминающимися, как та же история Стенли, но всё равно состоящими из кучи воды. На релизе с этим было лучше, на самом деле. Каждый квест так или иначе больше фокусировался на персонаже, а не на биопроблемах очередного ноунейма. Но со временем это пошло по пизде. Сумеру для меня стал апофеозом кринжа. У нас есть куча заданий легенд, но из них только 2(!) рассказывают про персонажей титулованных. Это квесты Дехьи и Байджу. У остальных буквально высеры про куллстори дохлых или не очень даунов, которых мы больше никогда не увидим. У Тигнари я вообще ничего нового про перса не узнал, зато увидел куллстори про учёного-неудачника и его ручного робота. Грустно, конечно, но я не за этим квест начинал. Квест Псайно про ебучего деда, который потерял сына и решил разрушить чего-то там, чтоб всем искателям неповадно было, я уже не помню нахуй. Про Псайно я не узнал нихуя. Из ивента, где он кринжовые стендапы выдавал, мне и то больше про персонажа рассказали. Оба квеста Нахиды про кого угодно, но не про Нахиду, блять. Первый про ещё одного ебанутого учёного, где Нахида только поучает его тому, что он додик. Во втором квест про ссаных плесневиков и Апепыча. Вырежи его, ничего не изменится. У Нилу охуительные истории про бабу из театра и так далее. Лаже у Хайтама квест про двух рандомов из Академии, один из которых Хуйтаму завидовал, а второй просто был... чё-то делал. Не помню уже. Литералли только Дехья из всего каста Сумеру имеет нормальный квест, раскрывающий её и её отношения с уже покойным батей(а благодаря тому, что он давно понял и нам лишь кусками о нём говорят, эти сцены играют на раскрытие самой Дехьи, а не на раскрытие ссаного дохлого непися). Всё. У меня до сих пор горит с этой воды. Рельса при своей упрощённости с персонажами реально лучше ПОКА работает. А что до катсцен в заданиях легенд, то да, они есть, некоторые даже могут быть красивыми. Но вот только это литералли ниочёмная хуйня на 30 сек каждая, где герой квеста чё-то делает(а иногда и не делает, как Тигнари или Псайно), а всё время опять вокруг НПС. И зачем мне такое смотреть? Бессмыслица. Короче, к чему это я... Ляо скатился. Квесты Деда(лучшие в игре на данный момент) и даже Щёкуна, как бы сам персонаж не был всрат. хоть про персонажей рассказывали. Но ляо похожу разучился подобное делать.
Бля, почаны, вот стало интересно: ЭлектроГГ - это идеальная батарейка. Хуле его никто не использует, как батарейку? Ну тип понятно, не у всхе ГГ прокачан, все дела. Но есть же много персов, кто без энергии жопу сосет, и подходящей батарейки нужного элемента может и не быть. Чому никто тогда не расчхляет ЭлектроГГ?
>>875307 Кстати.. Я вот лично забыл просто про его существование и воспринимаю его в последний год только как Дендро, а пару раз он бы мне дырки закрыл в электро
>>875282 А мне повезло что со светкой выролил, если б мне чмоня выпал я же наверняка осознал в какой жопе очутился только спустя несколько месяцев, а там уже и жалко аккаунт реролить. Короче прошёл на тоненького так сказать.
>>875267 >ряяяя! жыстокий мир, хочу в аниме, хочу быть голопузиком, хочу на пикселях жениться. Ну как бы ни у кого сомнений не было, что из себя типичный чмоня-мейнер представляет. Но вот эта исповедь >шизика с селфинсертом она вообще к чему была?
>>875293 Ну кстати с квестами как посмотреть. Я понимаю претензию, но мне кажется вот этот доеб до нпс необоснованный по большей части. Если бы у нас все квесты крутили б вокруг персонажа это больше бы проходило на свидание. А когда квест про нпс, это воспринимается как отдельная история, где твой персонаж был к этому причастен. Лично мне всегда было интересно именно с точки зрения поведения и реакций посмотреть на персонажей, нпс и их история это декорации для того, чтобы увидеть как главный герой этой истории поведёт себя в этой ситуации и что он будет делать. Квест Нилу и Хайтама с Тигнари и Нахидой мне по этой причине очень даже понравились, потому что они выстроились грамотные декорации и главные персонажи в них отлично себя показывали и ощущались живыми. Конечно есть и лютые провалы, типа квест Аято, который был ну таким калищем, что лучше притвориться что его не существует. Конечно есть квесты где персонажи сильнее вовлечены в личный контакт с гг, типа второй квест Еимии или квесты Райден, ну и много таких было тоже, и это тоже хороший вариант. Но я считаю не стоит со счетов сбрасывать квесты с нпс, потому что в них тоже можно интересно раскрыть персов, а именно их характер и их поведение, что лично для меня гораздо важнее и интереснее узнать, чем какое то прошлое, которое я и в истории профиля почитать могу.
>>875311 >>875312 >>875314 >>875320 Ну я только один кейс вспомнил - это поставить под Гео. Но там же реально есть Фишль... А теперь в игре еще и Дори, которая отлично встанет к Итто.
Штош, а идея то сама по себе была не плохая, но я не вспомню перса, который юзает ульту каждые 0.001 секунду, и ему постоянно нужна заливка энергии нон-стоп.
>>875324 Суть в том, что в квестах с упором на покакули с НПС нам не рассказывают про персонажей ничего нового, чего мы уже не знали из сюжетки. Тигнари как был... собой, я даже не знаю. как его толком описать, перс слишком простой, таким его в квесте и показали. Типа, его короткая конфронтация с Дотторе в сюжетке, занявшая 2 минуты, куда лучше показала характер. Сайно как был весь такой унылый и правильный эмобой, так им в квесте и остался. Я ж не зря ивент в Монде выделил. Там нам реально показали Сайно с новой стороны, добавив ему этот прикол в шутками. Да, вышло кринжово и явно всрато, но хотя бы что-то новое. И оно запоминается. Про Нилу я не узнал ничего, чего не знал из сюжетки. Мы вообще про неё мало знаем. Про Хатама тоже, он как был весь такой похуист, который просто хочет спокойно жить и работать, так и показал себя в квесте. Ситуации меняются, но новой информации о персах не выдают. Поэтому квест Дехьи кстати стоит особняком. В нём нам подробно рассказали, кто она, откуда, как росла и почему стала той, какой есть. А раскрытие дохлого бати идёт фоном и дополняет эту историю, а не перетягивает одеяло на себя. Удивительно вообще, что Ляо сделал такой хороший квест для ненавистной ему копчухи, а потом распилил её и в стандарт кинул. Но это 1 квест на всё Сумеру. У Байджу и Йомии немного похожего было, но... в сравнении с Дехьей даже вторым квестом Щёкуна это пук в лужу. А я блять ненавижу Щёкуна. Но её второй квест действительно хорошо сделан.
>>875331 Просто сам Альбедо унылый кал. Его личным квестом должен был стать второй ивент с горой. а не убожество из первого.
>>875371 Неа, нечего ожидать, копить крутки целый патч, а то и два, больше тряска за обнову коробки для артов, чтобы эмблему фармить, пока фармлю эмблему.
>>875355 Так в них и нет новой информации. Все владельцы Сайно уже давно знали что он шутник кринжовый так как этому посвящается солидная часть его профиля. Эту сторону просто показали в квесте наглядно. Сами персонажи в основном имеют не самый широкий образ. Довольно сложно писать комплексных многогранных персов в гаче тащемта. Их довольно много выходит. Тем более что ты как игрок в этом и не нуждаешься по факту, ведь суть перса это продать его тебе, а прикинь эмоционально вкладываться слушая ахуительные истории каждого отдельного перса из гачи, да тебя это заебет очень быстро. Тактика слайсиков тут лучше подходит имхо. Одним персам нужно больше раскрытия, другим меньше, но в целом плюс на минус они все интересны не своей предысторией, а именно характером. А характер можно посмотреть именно когда перс находится в какой либо интересной ситуации.
>>875237 >именно его Потому что Чмоней играют либо те, кто просто не понял как выбрать близнеца, либо упоротые защитники кала, которым для сдерживания своего бомбежа в жопе необходима доза копиума про канон от разрабов в виде рекламы с Чмоней. Светке реклама не нужна, она максимально органично смотрится в игре на любой роли, в виде гг так тем более.
>>875355 >Удивительно вообще, что Ляо сделал такой хороший квест для ненавистной ему копчухи, а потом распилил её и в стандарт кинул Не поверишь но за это разные люди отвечают. Думаешь людям из отдела чардизайна и сторителлинга приятно было, что все их старания тупо убили помойный китом, потому что отдел баланса так решил?
>>875381 > Довольно сложно писать комплексных многогранных персов в гаче тащемта. Раньше Ляо умел. > Тем более что ты как игрок в этом и не нуждаешься по факту, ведь суть перса это продать его тебе Я не нуждаюсь в хорошей истории и персонажах, да. Но почему-то Ляо суёт мне часы воды про одноразовых неписей, хотя мог потратить эти часы на раскрытие играбельных персонажей, на которых мне хотя бы не похуй. Хватит защищать лень разрабов.
>>875371 нечего тут крутить от игры щас только негативные эмоции получаю из за скама в артах и тут чел на видосе базанул, розовый диснейленд выглядит как кал говна
>>875388 Ну в целом согласен, кроме одного. Реклама бесплатному персонажу не нужна. Это именно решение маркетологов продвигать мейл гг, непонятно по какой логике
>>875389 Лично у меня теория, что Ляо что-то перелопатил для будущих пиро саппортов и решил, что конкуренциям из Сумеру им не нужна. Сразу после этого пошли нерфы теней и вот это все, персу занизили товарные качества буквально. Скорее всего уже в этот момент было решено, что она идет в стандарт.
>>875406 >>875411 Да примерно лет 5-7 назад, когда Гашня была в проекте только. Потом у Ляо появились бабки и он скурвился, забив на свои старые игры и всрав новые.
>>875424 А, настолько раньше. Да хз, меня хонкал 3 никогда ни лором ни повествованием не привлекал, и киана оттуда в роле гг мне вообще категорически не нравится. Хонкал это типичная трусонбховая дрочильня с соответствующими персонажами и типа драматичной сюжеткоц под пафосный вокал. Причём первые главы были настолько хуевыми, что ляо их аж переписывал дважды за время жизни игры (и все равно хуйня вышла). А ранние игры это настолько древнее зло, что лучше туда не копать.
>>875416 Чтоб хотя бы копейку заработать. Копейка рубль бережет. А уж рубль должны будут фонтейновички заработать. Ну во всяком случае так ляо предполагает.
>>875416 Странный вопрос. Персы утверждаются загодя и прописываются в квесты, ивенты и общий лор "на будущее". Их всегда 17. Сильный пиро саппы будут в Натлане. Арлекина, Мурата, может быть, это вообще из-за решения воскресить Синьору все произошло.
Я вот много смех с тех, кто до сих пор спекулирует об энергии хонкая в Геншине. Хонкая даже в Рельсе нет. Хотя там как бы в заголовке игры это слово. Чего уж о Геншине говорить.
>Берешь мгг - ебешь женских персов, даешь в сраку сосискам, берешь в рот сосиски. Береж жгг - подкладываешь под сосисок, ножницами с тянками и что хуже?
>>875443 > меня хонкал 3 никогда ни лором ни повествованием не привлекал Лор там унылый, в Гашне он в разы интереснее. Но сам сюжет и персонажи годные. Есть даже парочка реально топовых и комплексно сделанных. Но потом Ляо и там скурвился, сильно скинув градус качества до уровня самых слабых сюжетов Гашни и там и остался до сих пор. > А ранние игры это настолько древнее зло, что лучше туда не копать. Хонкал джва до сих пор самый забавный проект Ляо и в нём он не скупился на развитие персов. Все ньювжухи хайпят Хонкал 3 обычно, но он сильно даунгрейднут был на фоне старого пнг кликера.
>>875452 Ничего странного, тут и без тестов очевидно, что кит в принципе нерабочий. Так зачем заведомый провал выпускать? Ага, воскресят, сразу после Арлекины. И Насильница из бездны вытащат хонкальную.
>>875455 Ты не вся аудитория гашни. Можешь хоть яйца себе отчикать в знак протеста против пидорских баннеров. Ляо будет нормисов доить своими фокусниками и бесплатными минетами, то что двощер ему копейку не подкинет он переживет как-нибудь.
>>875408 >>875420 Я один подмечаю тот факт, что в подобных картинках светка выглядит как боевая подруга, которая поддержит и поможет, а чмоня - как долбоеб, который пытается подкатить шары, но его френдзонят?
>>875458 Копиум хонкальщиков в том, что энергия бездны это и есть сила хонкая. Ирония того, что это может быть спокойно отдельной сущность без привязки к их игре, и в повествование вообще НИЧЕГО не поменяется, не воспринимаются. Так же как меня смешило это указание на экспортированных персов типа Райден мей, Яэ Мико и тд. От персов осталось одно имя да сейю, во всем остальном они настолько другие, что называть их хоть сколько нибудь похожими это расписывать в собственной слепоте и идиотизме. Причём если ещё в начале игры асмодей выглядит практически в точности как киана, уже в ли юэ на эту концепцию полностью положили хуй и делают оригинальных персов, просто давая какие то самое крохи копиума хонкальным занюхерам.
>>875470 Чел ты хоть раз смотрел в зеркало и подставлял сосиску к своему хую? никогда не задумывался почему там есть сходство? чел блядь все кто жрет эту хуйню это педики мечтающие чтобы такая вот соска проникла им в сраку или в их поганый рот. фу
>>875466 >он сильно даунгрейднут был на фоне старого пнг кликера. Охотно верю, но лезть туда желанием не горю. >Есть даже парочка реально топовых и комплексно сделанных. Да без сомнений, у ляо нет стабильно хуевого, есть и охуенные моменты есть и хуевые. В этом плане даже если я нарратив геншина всегда говном поливал, мне все равно нравится этот мир и персонажи, несмотря на их простоту. Да и удачные персы тоже есть, которые прям резонируют и за ними нравится наблюдать, но для каждого человека тут мнение будет отличаться по персам.
>>875467 Потому, что персонаж утвержден, но посовещавшись меж собой, отдел продаж и баланса решили, что не время. Там вполне вероятно 3 пиро лимитки то модельки в ближайшие полтора года выйдут. А тут еще четвертая. Дохуя больно, мешаются друг другу.
>>875483 >Не ссы А я буду, подставляй ебало, чмище. >так и удалит будущих педрил Ага ага, хуярил сосисонов в производство, паймон на чардизайнерах палкой по хребтине бил, чтоб быстрей работали и тут хуяк - голос со стороны параши - "Нет, не надо пидарков", я крутить не буду. И ляо такой сразу, ну ок да, не буду ладно.
>>875443 >>875466 По хорошему, в Хонкалах у ляо на первом плане сюжет, а лор там очень поверхностный и тупой, служа лишь декорацией для истории. В Гашне наоборот, сюжетка это какой-то бессмысленный кал, где нам не дают даже 1% информации или чего-то интересного, но зато благодаря ей можно углубиться в лор, который тут реально увлекательный. Жаль, Древо Ретконов всрало экспириенс.
>>875504 Ебать трясочка. Ты всплывешь вообще хуйня, когда все пидорки запланированные в игре появятся, как и было запланировано? Офк нет, растворишься как понос в канализации и отсвечивать не будешь.
>>875477 Ну там в последних главах хонкала жители Венеры буквально называли хонкал бездной. Да и Селестия это в первую очередь космический корабль, так что...
>>875506 Селестия и Бездна это классические противоборствующие свет и тьма вобще в любой жрпг дрочильне. Кстати об этом, гг то у нас очищать бездну одним взмахом руки умеет, стало быть гг селестианец. Фонтейн конечно по лор дропам превзошёл мои ожидания. Ещё окажется что гг это сосуд Изначального какой нибудь, который впитывает в себя все семь элементов. А вот близнец это типичная бездна. Поэтому они не могут улететь с этой планетки, у них взаимная аннигиляция случится.
>>875532 Так то оно так, но в момент путешествия в тейват с ними явно что-то произошло очень серьёзное, что полностью переписало их характеристики. Так что тот факт, что они не с этой планеты на данный момент для истории не имеет значения.
>>875526 >стало быть гг селестианец Сырок нах ГГ путешественник между мирами. Он вообще нах никак не принадлежит миру игры, на него даже Ирминсуль не влияет.
>>875488 > Охотно верю, но лезть туда желанием не горю. Я и не советую. Особенно сейчас, когда этому говну девятый год стукнул. Но со своей колокольни могу сказать, что там Ляо не делал из персонажей болванок. А чернушные и жуткие вещи, которые в Геншине встречаются только в описаниях предметов и некоторых дополнительных квестов, там были обычным делом. Наверное, чем больше денег и массовости у игры, тем мягче и осторожнее она должна быть. > В этом плане даже если я нарратив геншина всегда говном поливал, мне все равно нравится этот мир и персонажи, несмотря на их простоту. Ну мне вот нравится лор. Нравится интрига в сюжете(хотя она уже порядком протухла, если честно). И потенциал у персонажей я вижу действительно хороший. Но то, как ляо обращается с ними, заставляет буквально ненавидеть его сюжеты. Собственно, меня уже года полтора только лор, да красивые локации в игре держат. И призрачные надежды, что когда-нибудь Ляо выдаст что-то годное.
>>875539 После того как асмодей выкинула гг нахуй и неизвестно что происходило следующие 500 лет с ним, после того как у него забрали все его изначальный силы, это действительно не имеет значения. Близнец тоже не из этого мира, однако был вписан в ирминсуль и теперь полноценный принц бездны. С такими данными я вообще не удивлюсь причастность люмин к селестии.
Мелко мыслишь. ГГ не из этого измерения. Он с одной из множества параллельных реальностей, Ирминсуль даже не знает как и когда он появился в игровом мире
>>875551 Ну ты просто до слов доебыввншься уже. Какая разница планета или измерения, если у нас игра в контексте одного мира происходит, это ж не рельса
>>875544 Да вроде нет. Типа, Хонкал 2 был игрой от гаражной студии, о которой знали полтора человека. Там Ляо мог не стесняясь творить любую хуиту, вроде прокачки персонажей через буквально женские трусы и вставляния в лор то, что девушки под влиянием Хонкала становятся зомби, только если они были фанатками яоя. Это реально там было. И как бы всё это не было тупо, оно показывает отсутствие тормозов. В Хонкале 3 по началу было также, но потом Ляо начал его цензурить и прогибаться под более массовую аудиторию. Геншин же изначально под неё делался, поэтому реальные интересные вещи тут спецом пихают в артефакты или загашники, куда сойджаки не заглянут и не оскорбятся/ужаснутся. РЖД щас по рельсе(лол) Геншина как раз идёт, пихая инфу в предметы, а не в повествование.
>>875562 Чел, это внутренняя цензура и ссыковость. Ну поорет в свиттере пидорбаба соевая, да всем похуй, если продукт охуенный - он итак свою кассу сделает, даже если там мунмен будет жирной фемке на башке прыгать в заставке.
>>875571 Ну так она откуда проистекает? Из популярности игры. Будь игра как Хонкал 2, для нишевой аудитории из трёх с половиной трусонюховых китайцев, так на неё ни свитер, ни КПК не посмотрят. А для крупных проектов, известных на весь мир, свобода это роскошь.
Уровни игроков гейшита: 1. триал (ознакомительная игра на 1 месяц, работающая на занюхе сундуков и одноразового контента) 2. велкин (комфортная игра, на все хватает, если не лудоман) тру ф2п 3. велкин + БП (тройная переплата за горсту гемов и бесполезный в лейте дрын и ресы) ф2п+ 4. велкин + БП + двойные паки (для любителей шальных тенроллов куда попало) ф2п++ начальная степень лудомании, тщетные попытки чинить саморазрушающуюся экономику аккаунта за нидораха, вместо траты на таблетки для купирования развивающейся болезни 5. круткоодебилевший лудоман (низкий интеллект, спонтанность, ведомость) наивная жертва манипулятивных практик Ляо, пребывает в перманентном ощущении не туда инвестирования и яркой потребности переинвестировать в правильное еще чуть чуть, чтобы отбить потери, пациента уже не спасти
>>875583 Че будет, бой-ко-ко-кот? Они не работает, лолка. Петушарам пора перестать трястись и раз и навсегда статус-кво обозначить, чтобы кок-ктивистов больше никто никогда не слушал, они не ца.
Не понимаю недовольства комьюнити. Это как зайти пожрать в мак и удивляться, что там не подают мраморную говядину и вино столетней выдержки. Так и в геншине, игра изначально не про вайфу, хз чего вы ждете
>>875584 Лудоман, запомни, единственное на что можно донатить в генш - это скины с бикини. Оправдание любого другого доната - это эталонное "один раз не падисар".
>>875662 Очевидно, что браки в игре были бы только традиционными. И вот тут все кто выбрал Светку как просто еще одну хорошую вайфу, лишились бы возможности жениться на основной вайфе.
>>875664 Придется выбирать на какой стул сесть, фансервис либо бабки и популярность. Любая компания хочет бабок, а не кумеров удовлетворять, поэтому если выходить на сосони будет итд то будет цензура.
>>875683 > Че будет, бой-ко-ко-кот? Они не работает, лолка. > Петушарам пора перестать трястись и раз и навсегда статус-кво обозначить, чтобы кок-ктивистов больше никто никогда не слушал, они не ца. Контр-вспуки?
>>875584 Слишком много ненужных уровней. Вообще бесплатные игры типа геншина или, например, балдура который скачивается с торентов, появляются не из воздуха. И их разработку должны оплачивать. Поэтому рождаются люди, которые оплачивают банкет играющих бесплатно. И каждый занят своей ролью, играть бесплатно или оплачивать банкет.
широкие взгляды это отсутствие взглядов а у кого отсутствуют взгляды на мир и они как дурачки повторяют то что популярно у паймоних даже тут получилось жирно впрочим как и всё что касается паймоних
>>875699 Игра маркетируется вокруг комфорта велкинеров. Даже нехватка и медленный релиз скинов связан с этим. Велкин получает 3600 синих крыняталлов в год и их должно хватать на всю косметику. Геншин не бесплатная игра, она скрытноподписочная. А вот остальное действительно не нужно, поэтому и отведено в отдельные уровня с пояснениями.
>>875731 Каким образом, бабы без паранжи тебе рейтинг 21+ сделают, додди. Это все крики хуеты в интернете, грош им цена. Кто кладет хуй и выпускает сочных баб - тот и банкует.
>>875736 У каждой конторки и страны свои требования к цензуре и в любом случае придется подстраиваться если хочешь выпускать игру на этих площадках и сделать свой проект популярным. Если ни в какие лаунчеры игру не пихать и не выполнять требования разных стран то у игры меньше охват будет. С малой популярностью будет и низкая прибыль, никто тогда не станет тратится на русскую локализацию, не будет здесь популярных тредов по ней, а значит снова будет локальная дрочильня которая сдохнет как тоф.
>>875759 Еще раз, если это не симулятор изнасилование с гектолитрами кровищи - в чем трабл. Ааа, надо 0+ охват, ну это платежеспособных отсеет, уже с 80 стало 31 лям, лол.
>>875759 Абсолютную ересь несешь. Игра становится популярная потому, что она хорошая. Ограничение каким-то способом установки отсеит лишь только самый тупой слой игроков на мобилках на первые несколько месяцев, а потом и для них напишут гайд или целую отдельную утилиту, чтобы они жмакнули кнопку, как привыкли, и заработало. Никогда и никогда недоступность распространения игры не являлась препятствие к тому, чтобы в нее играть. Только если сам разраб не хочет, чтобы ты в нее играл и выписывает тебе баны.
>>875766 Ну вот видимо ни одна компания не хочет зарабатывать на кумерах как видишь, совмещая сразу кумерство из пнг кала и геншин. Выбирать приходится какой то один стул, что поделаешь. Хочешь сисик и писик иди в пнг кал.
>>875762 Лол, нет. Если будешь сидеть в захламленной всяким мусором комнате, то будет очень грустно, когда весь этот многолетний бардак уберут. То же самое и при переезде в новую хату. У меня всегда подавленное чувство, что аж ком в горле и хочется плакать.
Все же понимают, что в конце Фонтейна мы внезапно найдем закоррапченных супермобов на ляма так 2 хп, ведь уже в начале региона туши на лям как стандарт. В конце Иназумы были собаки. В конце Сумеру копрозвери. Тут тоже самый анальный пейвол оставили на вторую половину, а пока вводят на полшишечки.
>>875013 >А помните как резко все забыли и проглотили что хлоринда это не ркйндоттир? Хз каким дауном надо быть, чтобы увидеть в хлорке саму мамашу Альбедо. У неё дизайн обычного проходнякового персонажа типа Байды.
>>875840 Снежная "Царица' оказывается лишь титулом, в реальности архонтом оказывается падисар в шортах, который ещё и озвучен сейю сынидзы. Вдобавок оказывается подсосом под другого падисара-нового дд либо Аяку, но в случае с ней все равно оказывается хуже чем Шенхе
царица это лоли челы, она же делает предвесников сильнее а сама в лольку превращается прям как с рукхадеватой которая силу свою потратила на всякую хуйню
>>875852 Так о чем и речь, сливеры это достали из какой-то жопы, а потом в КАЖДОМ сливе про неё подписывали как рейндоттир. Хомячки забыли, но анон помнит
>>875851 Ну да, придется потрепеть до стрима. Потом потерпеть до обновы 4.1. Потом потерпеть до 4.5-4.6 патча, когда ее релизнут. Потом потерпеть до выхода основного каста натлановцев или хотя бы до архонта (~до 5.2-5.5), чтобы Арлекина нормально раскрылась, т.к. пока берем за основу манясливы о ее натлановских механиках. И только потом можно будет насладиться вайфой сполна. Страшно? А ведь меня не предупреждали
>>875904 Блять вот бы Натлан реально после 4.6 вышел. Так не хочется кушать филлеры 4.7 и 4.8, просто пиздец. Ляо же видит, что на игру всем стает похуй в последние два патча, а продажи падают. Надеюсь ляо взялся за голову и сделает красиво
А есть тут челы что недавно вкатились в игру? Поделитесь своими впечатлениями, насколько вам понравилась тонна сюжета? Я то вот по кусочку это ел, т.к.с релиза играю, интересно как оно, когда огромный пласт за 3года проходится без пауз
>>875964 Это вопрос времени. Никке все хоронили, а они уже пол лярда собрали, сейчас точно в разработке уже есть что-то от кого-то после таких результатов, это бесплатные деньги, кто первым закатится на рынок - соберет все сливки, конкурентов нет, сплошное пнг говно.
>>875995 Геншин сделали за 100 лямов. Топовые пнг дрочильни приносят по 30-50 лямов в месяц. Вполне осуществимо разработать кумерский геншин и зарабатывать на нем.
>>876005 Люди - это ресурс, который берется и нанимается. Хонкал 3 тоже делало полтора инвалида, но ляо клал бабки в копилочку, нанимал сотрудников для разработки игры мечты и все получилось.
Кто хочет - делает. Кто не хочет - ищет отговорки. Древняя ляомудрость.
>>875963 вкатился в январе. монштадт лиюэ начало инадзумы было отличным. пока не апнулся уровень мира после начала инадзумы 2 раза. у меня лично просто встала игра, я не мог убить ни одного самурая, не мог проходить квесты, пришлось идти гуглить как играть и убивать, узнал про полезность реакций. оказалось что можно собирать дешевые билды на героев через мастерство стихий и прохождение медленно пошло.
последние острова инадзумы задушили.разлом задушил. в сумеру упало качество игры критически, а именно нет озвучки у квеста аранар, а это большая часть вообще сумеру. тоже самое в пустыне, нет озвучки, в итоге тупой механический занюх сундуков.
ждём фонтейн, если и в нём не будет озвучки, думаю можно просто дропать игру на 3 года пока не выдйет сюжет.
бездна совершенно неинтересная, чё все с ней так носятся непонятно, тут дело даже не в сложности этажей, а в том что нужно постоянно выбирать покемонов на каждом этаже это тупо бесит.
короче половина игры заебись, вторая половина полнейший душнейший кал.нет озвучки, куча пещерных неудобных локаций.
>>875964 Кумерство - это дно. Крест на игре ради денег от очень тонкой прослойки спермоодебиливших онанистов. А большая игра требует больших вливания в себя, которые кумерасты не смогут покрыть.
>>876024 > Феменизм - это дно. > Хиджаб на тянках ради ESG рейтинга от очень тонкой прослойки рептилоидоодебиливших сатанистов. > А большая игра требует больших вливания в себя, которые жидомассоны не хотят покрыть.
>>876017 Я знаю людей с пейсами они под такое дело и выдают деньги Под такой гениальный план тебе пару сотен дадут сразу, тут самое главное не помереть от ножа психфиза когда он в очередной раз словит сдвиг по фазе от того, что его вайфу кто-то обижает.
Меня до сих пор трясёт от того, что я упустил кучу важных сюжетных эвентов прошлого. Думал отпустит со временем, но нет. Та же Энканомия мною воспринимается как какая-то шутка. Огромная локация с тремя квестами внутри. Квестов с Фишль у меня вообще нет. И всё такое прочее.
По поводу основного сюжета, то я только в Инадзуме за голову хватался и ловил дизмораль от того, чем меня кормят в виде истории. Но Сумеру полностью искупило грехи прошлого региона и сделало резкий скачок из ямы Инадзумы к ложному небу высоко вверх.
>>876035 Так блядь, я тебе клянусь если сейчас дашь ссылку на мод я выкручу кокоми через 5 минут, или по крайней мере попытаюсь, там коинфлип на 75 крутках висит.
>>876029 >>876030 >>876031 Нормальным людям нужна нормальная эротика. А кумерасты хотят только безвкусной пошлятины, что отпугивает основную массу людей.
>>876054 Падисаров мы не учитываем. Это эротика для паймон. Линнет вот хороший пример. Небольшой вырез, обтянутые колготками ножки. Выглядит куда привлекательнее, чем та же Эола. Вот так надо.
Мейн квесты всегда озвучены. Если играешь на Англюсике и Паймон так и не заплатили и она прокинула Михуё яерез хуй, всегда можно перекатиться на Япусик
На вопрос почему никто не хочет делать кумерчкие игры ответ очень простой, но почему то недоступный школьнику.
Порно и наркотики тоже приносят кучи денег. Но почему то никто не хочет этим заниматься, и более того, оно наказывается законом и осуждается в обществе. Кумерство туда же. Аморальные удовольствия высоко ценятся в бизнесе, но очень низко ценятся в культуре.
я не против кумерских костюмов на любых персонажей, только пусть челы их покупают, а дефолтные костюмы будут ну дефолтными повседневными не будут же дефолтные люди тупо в труселях ходить кружевных с тулупом как большинство персов в геншине мне дизайн райден ничего кроме девок с шоссе не напоминает
Ляолахта оправдывает худший регион с вообще никакущими дизайнами > самая привлекательная - четвёрка, которую и так зацензурили > её не могли вообще перепилить, потому что её затизерили Ору с этой защиты
>>875963 ну на 4.5/10. Много глупых моментов или ненужных, есть парочка запоминающиеся. По моим ощущениям сам сюжет начался только в конце Сумеру, до этого гг просто доебывался до архонтов. Диалоги это отдельная проблема. Персонажей интересных не много.
По итогу сюжетки: пылесосить карту заебало, доп квесты заебали, прокачка слишком тягостная, арты нужные не падают, персы не прокачаны, паймон - заебал.
>>876059 Та тюлень то без б всё сделает судя по всему, ну и его люди. Хотя у него там уже 3900 Получается различие даже не 300 рублей Блять как же меня душит жаба. Понятно нахуй, сотка один доллар. Бля. У меня мысля биржи дождаться в понедельник. Но типа упадёт не сильно. В любом случае 4к ~ Сука Почему ТАКИЕ РАСЦЕНКИ
>>876065 >Это эротика для паймон Ляо в трейлере показал, что аудитория чулочника свуфы крупного телосложения от 30 лет занимающиеся мужскими профессиями и хотящими вспомнить как все было в Армии.
>>876097 У неё уже прямо на развёртке видно, что она могла быть с голой спиной. Но сделать её полностью в одежде - это принцип. Это не дизайн, это именно цензурная часть.
>>876087 >Сука Почему ТАКИЕ РАСЦЕНКИ Потому, что пак это спасательный круг для тех, кому осталось докрутить чуть чуть Особенно, если они дважды проткнулись в оружейке. Плати, чтобы не проиграть. И плати дохуя. Алсо Ляо не расчитывает, что все постоянно будут покупать эти спасательные круги. Он приучает покупать луну, ведь это гораздо выгоднее
>>876087 >Сука Почему ТАКИЕ РАСЦЕНКИ если делать дешевле, ты выкрутишь себе быстро нужных с6 тёток и не будешь играть чё не видел этих китов скучающих, которые на своих с6р5 юегают лямы урона выдают, а делать этими лямами нечего
вот так вот нах, проэкт рассчитан на удержание игроков наподольше и донат специально сделан таким чтобы никто не донатил быстро и не дропал игру
>>875963 Играю с конца мая. Играю я медленно (44 ранг). Но мне комфортно, сюжетку Инадзумы только начал, дальше не двигаюсь, карту доступную почти всю открыл, кроме пустыни (не на 100 проц, просто заходил, лут собирал). Прохожу ивенты, прохожу квесты легенд, некоторые неважные мировые квесты, хожу на мировых боссов и книжки собираю с артерий земли. Данжи некоторые ходил, но не все. Арты фармить еще не начинал. Бездну закрыл 6 этажей, понравилось только то что гемы дают, а так не очень. По локациям кайфую от Ли Юэ (Разлом тоже). Инадзума очень душная, только остров Кокоми красивый и прятный. Сумеру где джунгли мне нравится. В целом захожу, делаю дейлики, сливаю смолу, прохожу какие-нибудь квесты и исследую мир, собираю сундуки Качаю персов само собой, но не упарываюсь
>>876165 > трап в тулупе всратый Ты что ли, пеп? >>876167 1) Начнём с того что на подписанной карточке нарисована стойка с подробностями для моделлеров. Не планировалась - вообще бы там небыло. 2) Закончим тем, что фрак у неё из двух частей и линию разделения хорошо видно на пояснице.
>>876196 >>876199 Молодец, пустила подливу из дырявого очка. Вот только это не объясняет почему присутствует эта секция, ведь в твоеём манямирке её нибудит.
>>876207 Потому что твоя критика не оригинальна, 100 раз читать нытье никому не интересно. А разрабам похуй, Ляо только угроза получить заточку в пузо заставляет что-то менять.
>>876215 >>876221 >>876225 >>876226 Хуя просралась. > готовый дизайн-документ > концепт Отбитая напрочь. Так объяснишь зачем прорисовывать татушки на руках которые в твоём манямирке навсегда закрыты фраком или снова обосрёшься?
>>876207 В чём критика смотря. Если ты говоришь, что игра на уральное говно, то действительно непонятно, хули ты тут делаешь и нахуй давишься. А жаловаться на те или иные аспекты нормально.
Я бы нахуй удалил свиданки, нагнал больше мрачняка, добавил вариативности и сделал так, чтобы разные реплики веди к разным реакциям. И усложнил в целом игру, как в геймплее, так и в головоломках. Перестал бы раздавать щедрые награды за хуйню и привязал их к чему-то сложному, что бы всякие гидроцефалы тряслись в конвульсиях, проклиная и желая смерти разрабам»