Вдумчивые дискуссии о лоре и историях, радушная атмосфера взаимопонимания, удивительные теории и полезные адвайсы и грабёж варанитовых караванов - всё это ждет тебя за риалмгейтом ведущим в этот тред.
>>595300 >И слава богу, давно было пора пристрелить эту хромую лошадь. "Хромая лошадь" - охуенно в виде Тотал Вара и Верминтайда вдруг начала продаваться. Может это не лошадь хромая была, а ветеринары идиоты?
>>595340 А может, это ты нищеброд, которых до выхода поигрулек (которые ты украл, а не купил) эту вселенную и не знал никогда, тогда как меня она своей статичностью и несуразностью ещё в нулевых утомила?
>>595350 Даже если не брать черновики и Сильмариллион, сюжет и статус-кво развиваются очень бурно на протяжении двух (четырёх) книг, а приложения рассказывают, как мир продолжал развиваться вплоть до наших дней.
>>595413 В АоС'е нет императора, Зигмар - Бог-Король. И он тот ещё куколд, молча сносит оскорбления Теклиса и позволяет Морати безнаказанно захватывать его города.
Лол нет, это означает слуга, буквально "мальчик". Knecht - это немецкий крепостной, раб. Knechtseele - рабская душа. Просто лингвистически английский рыцарь - холоп короля или лорда. Ландскнехт - слуга страны. А рыцарь - это
>>595123 (OP) Как же я орирую с сигмарских симметричных карт, это просто пиздец, любой школьник лучше придумает. Пример даже искать лень, но кто знает — тот знает.
>>595698 Какой же пиздец карты в аосе. После относительно простой карты в вхфб тут они пустились во все тяжкие. Не хватает только архипелагов в форме букв, складывающихся в слова по типу "хуй", "пизда", "лох", "пидор". Нельзя так делать. Во-первых, выглядит это все как карикатура на нормальные карты. Во-вторых, в них просто нихуя ничего не понятно. Смотришь на карту вхфб и там все сразу ясно. Вот тут живут немцы, тут англо-франки, тут славяне, тут египтяне с арабами, тут китайцы с японцами, тут ацтеки, инки и майя, а тут викинги. И писателям, и читателям - всем так жить намного проще. Смотришь на карту любого из миров аоса - нихуя не понятно без штудирования лорбука. Кал.
>>595980 Выглядит как мир вархаммера до конца времен, просто перекосоебленный. А тот, в свою очередь, калька с карты мира ирл.
В аосе есть гораздо более интересные и никому нахуй не нужные карты.
Хотя че это я. АоС всецело нахуй не нужен. Сотни гигатонн лорного уберкала, о котором никто никогда не просил. Тысячи человекочасов труда, слитые в канализацию. Лучше бы вхфб допилили. У них катай получил рулбук только после выхода тотал вахи - фракцию специально под видеоигру допиливали. Спустя 40 с лихуем лет после рождения франшизы. Таким макаром может даже созреют до признания конца времен неканоном.
>>595988 Тем, кто играет, нужны. Левая карта вообще от кампаний, без этой карты в кампании особо не поиграешь. Сколько там было кампаний в WHFB, которые GW потом стыдливо ретконили на следующий же день? Две, насколько я помню?
>>596013 >Тем, кто играет, нужны. Ну вот я играю. В тотал ваху. И мне гораздо важнее, чтобы ГВ вместе с СА поскорее додумали/доделали Инд и Кхурешь. Чтобы вот эти два черных куска залупы обросли контентом и на них можно было бы начать бесоебить после захвата Катая. Причем они это должны были сделать давным-давно, десятки лет тому назад. Но вместо этого они пилили ваше нежизнеспособное аос-говно, нахуй никому не нужное за пределами кружка надрачивания на миньки позолоченных космодесантников с ебальниками Бальтазара Гельта.
Ну ничего. Скоро все будет. Полноценная трехмерная виртуальная и полностью исчерпывающая версия мира вхфб. А вот аос как был набором пластика и макулатуры, так им и останется. Дальше оно никуда не двинется и развития не получит. Потому что чересчур претенциозно, переусложнено и об этом никто изначально не просил.Хотя ладно, мб когда-нибудь сделают огромный глобальный мод на аос.
>>596026 Ну давай, напиши ещё пять параграфов, насколько AoS никому не нужен, ведь тогда его точно все перестанут покупать, а ты станешь выглядеть настоящим мачо.
>>596048 Конечно буду. Нам же надо еще 450 постов написать про что-то, перед тем как можно будет сделать перекат в тред с нормальной шапкой. Все эти 450 постов будем сраться за whfb против aos.
ОП это я. И создал я этот тред потому, что пара других Антонов в другом треде хотела создать тред по вахе и обсуждать ее, но им была лень. Я делал перекат третьего треда, так что за компанию создал и этот тред. Вахой я вообще не интересуюсь.
>>596622 Если почитать лицензионное соглашение creative assembly, то там будет написано, что можно делать моды только по warhammer fantasy battles, по которой делались их игры. А по другим франшизам гв делать моды нельзя. В мастерской стима нет модов на тему 40к и аос. Судя по всему, их сразу же удаляют. Так что глобальный мод на аос по вахе, скорее всего, никогда не увидит свет. Если кто соберётся делать и распространять вне мастерской, то их, скорее всего, засудят нахуй.
Так что да, гв те еще пидарасы сутяжники. Как, впрочем, почти все корпы. Оч хуевая хуйня для развития франшизы.
>>596623 >Оч хуевая хуйня для развития франшизы. Вот и я о том же. Сколько человек в сороковник привел ДоВ? А сколько в ФБ привел Тотал Вар? Да че там привел, тоталыч натурально воскресил фб. А что у нас по АоСу? Шиш полный.
>>596623 >Так что да, гв те еще пидарасы сутяжники В английском языке есть такое выражение, fail upwards. Это значит постоянно лажать, косячить, и в итоге оставаться в выигрыше. Вот это буквально вся история GW в одной фразе.
>>596676 Была какая-то симпатичная стратежка от бывших авторов DoW, но её захейтили, хотя со стороны выглядела вполне прилично (собственно, это выглядело как DoW в фэнтези). Сам ничего не могу сказать, в видеоигры давно не играю.
>>596690 >ММО Ты с этим жанром лет на десять запоздал, старче. Сейчас разве то вовно кое-как на плаву держится, и только за счёт фансервиса.
>>596747 >Ты с этим жанром лет на десять запоздал, старче. Сейчас разве то вовно кое-как на плаву держится, и только за счёт фансервиса. Тесо и финалка еще
>>596761 >TESO это весьма нишевой продукт Так и тотал вархаммер тоже нишевый. Игры даже на консолях нет. Если по аосу выйдет ммо с уровнем успеха как тесо, то это уже замечательно будет.
>>596771 Друг мой, тотал вар ровесник варкрафта с такой же популярностью, только он никогда не заканчивался. По сути это последняя оставшаяся RTS серия, которая вообще кому-либо интересна.
>>596824 По факту сверхпопулярным был только Скайрим, а скайримодети ESO как раз и оплевали "патамушта ни как скурим". Я играл в ESO. Его игроки - гремучая смесь из любителей вселенной, которые мучают себя ради глубочайшего лора, и любителей MMO, которым на сеттинг в общем-то плевать.
>>596849 >По факту сверхпопулярным был только Скайрим, а скайримодети ESO как раз и оплевали "патамушта ни как скурим". Все свитки начиная с морровинда были популярны по меркам индустрии своего времени.
>>596780 Не боись, не утянутся, в аосоговне нет притягательности. >>596623 Собственно, не будет такого мода просто потому, что никто не захочет его делать.
>>597487 Сыны Бегемата же. Это сейчас они выродились до обычных великанов, а в эру мифов были настоящими кайдзю (или мадзинами? человекообразных кайдзю называют мадзинами).
>>597641 Не волнуйся, этот шпиль сделан из говна и палок. Без преувеличения, кстати - промежутки между балками фахверковых конструкций заполняли составом, в состав которого мог входить и навоз. Иногда даже преимущественно навоз.
>>597691 Маня, фахверк развалится, если на него сверху прилепить каменную башню. Что это за бред вообще, шпилей из камня в средние века в принципе не делали, сложновато это, у них даже деревянные регулярно падали. Все каменные шпили - уже из индустриальной эпохи.
>>597695 Чеееел бля, на фахтверк, ясен-красен, ничего не ставили, башня каменная до самой земли. Ничему это не противоречит. Итальяшки средневековые башнями свои города затыкали до состояния ебучего Манхеттена, если что. Про промышленную революцию ты такую хуету спизданул, что ради такой я на двачах сижу.
>>597813 >Я влезу? Речь явно про конкретный город - Сан-Джиминьяно. Башни без шпилей. Функционала не имели, чистые понты средневековых богачей. Справедливости ради, анон, которому ты отвечаешь, говорил скорее о принципиальной возможности построить каменную сверху донизу башню в Средние Века.
>>597832 >принципиальной возможности построить каменную сверху донизу башню в Средние Века.
Это очевидно. Пизанскую башню вообще строили с 12 по 14 век, но построили. Несмотря на то что строители фундамента проебались, потомки специально сделали башню в форме банана, чтобы хоть так выправить. И это чудо таки не упало до наших дней. Но там был тейк про тяжелые шпили и что-то в этом роде. Я сам не очень понял, в какую тут сторону воевать, так как аноны начали доказывать друг другу разные вещи.
>>597697 >Итальяшки средневековые башнями свои города затыкали до состояния ебучего Манхеттена, если что. Это пиздёж. Башни были, но не в таком количестве. Болонья в виде Манхэттена это беспочвенные фантазии художников нового времени.
>>598631 Это шиз-некромант балуется. Раз в пол годика поднимает пачку тредов с последней страницы. Ладно бы ещё что-то годное, незаслуженно утонувшее поднимал. Но поднимает всякую хуйню на 5-10 постов.
>>598783 >Что в ней такого ужасного по сравнению с фб? Если очень коротко - дохуя хуйни нахуевертили. Был один манямирок, а стало 8 параллельных. Был весьма аутентичный и относительно оригинальный сеттинг с элементами позднего средневековья (ландскнехты, доппельзольднеры, рейтары) а стала дженерик хуйня с золотыми космодесантниками. Причем это не просто отдельный манямир или параллельная вселенная со своей альтернативной историей. Это продолжение классической фэнтези вахи. Авторы классической вселенной тупо захуярили ее, прописав в лор победу сил хаоса. То есть если ты играешь сейчас в верминтайд, тотал вархаммер, оригинальную вхфб настолку за силы порядка, то знай, что твоя борьба бессмысленна, авторы из ГВ всё уже предопределили. И всю эту хуйню они нахуевертили, глянув на продажи 40к, сравнив их с продажами вхфб и решив, что надо перезапустить оригинальную классику с элементами из сороковника. А сейчас, когда игры по вхфб выстрелили, кинулись в спешке дописывать недостающие куски лора.
АоС - чисто маркетинговый высер "эффективных" манагеров. И потому идет нахуй.
>>598802 Так а разве рано или поздно победа сил одной из сторон не должна произойти в любом нормальном произведении? Адекватным людям это никак не мешает.
Мне так кажется что ФБ стала такой ценной именно потому что ее убили закончили и начали что-то новое. Потому что раньше она проигрывала вчистую сороковнику и всем было похуй.
>>598805 >Так а разве рано или поздно победа сил одной из сторон не должна произойти в любом нормальном произведении? Адекватным людям это никак не мешает. Второе - мир вахи это не произведение, а сеттинг для игр. Победа сил хаоса в ней - это как если бы в забытые королевства прилетел флот илитидов и анально захавал бы всех, ни оставив вообще ни одного живого разумного существа.
>>598783 Вархаммер фэнтезя --- стильная петушиные наряды ландскнехтов благодаря закосу под настоящую историю в незатасканном периоде, магии в меру. Апокалипсис меня не калит, концовка очень в духе всего антуража. Аосятина --- полный магопанк, какой-то сраный Драэнор с соответствующим стилем а-ля WoW. Восемь миров, ага, но бытоописание на уровне "тут-де процветающее сообщество свободных народов". Главные герои (зигаморячки) даже блять героически сдохнуть не могут --- по канону они перерождаются с шансом испортиться, но кому не похуй на такие отговорочки, драматизм самопожертвования испорчен. Замесы вертятся на междумировом уровне --- и нах тогда нужны классические войска, но
>>598811 >>598811 Тебе кажется, сейчас на фб с аосятиной тоже меньше внимания, чем на сороковник. Просто британские пидарасы совершили срачегонный обсёр.
>>599905 Это как пить тот кофе, который делают из говна дикого кота, который питается кофейными бобами. Вся ваха ФБ попёрта из реальной истории, причём не как-то изящно и ненавязчиво, а жирно и нагло так попёрта. Зачем тебе посредник? Сразу историей вдохновляйся.
>>599925 Он наверное про стримы и летсплеи. Типа каждый игрок творит свою историю. Мир, в котором эльфы вернули все свои старые колонии, гномы - свои подземные крепости, империя объединилась, кислев устоял перед хаосом и попустил Архаона.
>Вся ваха ФБ попёрта из реальной истории, причём не как-то изящно и ненавязчиво, а жирно и нагло так попёрта. В какой части истории написано, что с севера пришли орды демонов? Всех убили, всех ограбили, все как мы любим ой.
>>598802 >авторы из ГВ всё уже предопределили И что? Вообще поебать на эту конторку и их определения. Гримгор - лучший, Шторм Хаоса - канон, 8-я редакция - сон собаки.
Между прочим, даже в настольном кампейне "Конец Времен" есть возможность одержать победу и спасти мир. Если брать за основу макулатуру, то нет смысла играть ни в настолку ни в ПеКа игры. Но если ты в них играешь, то ты создаешь свой вариант мира вахи, в одиночку за компьютером или с друзьями в клубе. В этой версии мира мнение ГВ вообще никого ебать не должно.
>>636979 Климсраныч же доебывается до любой неправильной заклепки на доспехах и вроде как презирает фэнтезийных ролевиков, у которых магия и система хитов вместо пизделова алебардами до потери сознания. А на ваху ходят в пластиковых доспехах и резиновых скавенских фуррисьютах. Ему нормально там? Или после того как спалили что он не кандидат наук, на нормальные фестивали его не пускают?
>>636980 Я насколько понял, он в позапрошлом году впервые соблазнился на ролёвку. Она была историческая, про Павию, вот его там вштырило. А Павия проходила в порядке исключения, обычно в это время ваха. Вот пришлось перекатываться. >и вроде как презирает фэнтезийных ролевиков, у которых магия и система хитов вместо пизделова алебардами до потери сознания Ну, система хитов и пизделово алебардами нормально сочетается, а магия там не у каждого встречного. >А на ваху ходят в пластиковых доспехах У имперах доспехи антуражно смотрятся, со всеми рюшечками ландскнехтов.
>>637003 Не мои проблемы. Написано Warhammer, значит Вархаммер. Метки 40к нет, а дальше главной я туда не ходил (и только когда мимо /wm/ промахивался).
>>637003 Когда-то давно точно был AoS-тред. Но я уже много лет туда не заходил, потому что вариться в русскоязычном ваха-коммьюнити, особенно за пределами чисто игровых форумов - это для персонажей с пика. Какие бы тут ебанутые дебилы ни были, там, уж вы поверьте, всё намного хуже.
АоС за пределами настолки не существует. Все кто увлекаются АоСом – это бывшие настольщики в 40к, которые увидели коробки с модельками аоса рядом с коробками 40к и решили играть в аос. Нет ни одного человека, кто на полном серьезе будет читать про мортал рилмсы, гранд альянсы, штормкаст этерналов, города сигмара и прочую хуйню, не собирая при этом миньки. Тем временем безминечных фанатов ФБ дохуя.
>>637018 >Нет ни одного человека, кто на полном серьезе будет читать про мортал рилмсы, гранд альянсы, штормкаст этерналов, города сигмара и прочую хуйню Кек бля, я вот прошёл в виаре целиком игру Tempestfall, а это такой боевичок по аосятине. Получается, и всякие записи в кодексе читал, и эта та ещё умора. Там неиронично город сигмара описывается как "процветающее сообщество свободных народов" и всё. Вот блять прям как живой город встаёт перед глазами от таких описаний. Глубочайший лор. Или там про замес с Нагашем — ему-де были подвластны "могущественнейшие заклинания". Охуеть не встать. Вот это ЭПИК.
>>637064 >Какие глубокие описания в каком-то VR-говне для мабилок? 1) Почему бы им не быть? Лор-то уже создан нужно просто пару абзацев в игру перенести. 2) Какое отношение к этому имеет древность понятия? >А вот лор интересный. Вместо естественного мира с нормальными людьми, загробие понаделанное разными богами. Прямо как в планах D&D, только там помимо разных планов и нормальный материальный мир есть, который GW ради AoS зачем-то убили нахуй.
>>637067 >Прямо как в планах D&D Именно. А Планы - лучшая часть D&D. Ну и давай-ка мы не будем вспоминать, какой "естественный" там был мир. >там помимо разных планов и нормальный материальный мир есть, который GW ради AoS зачем-то убили нахуй. В центре каждого плана - нормальный материальный мир. Плотность магии возрастает от центра к периферии. Это даже шаг вперёд по сравнению с D&D, где львиная доля планов непонятно как устроена и придумана на отъебись.
Кажется я только сейчас понял, что это не фб андерграундный сеттинг, который всем по боку, а аос, который действительно никому нахуй не нужен. и это фанатам аоса стоит посочувствовать, ведь это они читают обрывочный лор своего сеттинга на английском и пытаются доказать всем вокруг, что лор аоса не хуйня и надо просто немного им проникнуться (но всем все равно похуй, потому ято аос никому нахуй не нужен).
>>637072 Помню это говно. Я в своё время даже на коллекционную коробку раскошелился, запустил игру, а это какая-то параша с серо-коричневой графикой, токсичными пидорасами и отсутствием PvE. Поплевался я недельку и вернулся в вовно. Единственная польза - коллекционная минька варбосса из коробки, которая у меня до сих пор стоит.
>>637079 Настолько ненужен, что отдельные личности уже десять лет бегают и с пеной у рта визжат, как же он ненужен...
>>637145 > Настолько ненужен, что отдельные личности уже десять лет бегают и с пеной у рта визжат, как же он ненужен... Есть чем опровергнуть? За пределами настолки и коллекционирования минек аос никому не нужен. Я тебе это как обладатель нескольких коробок с модельками аоса говорю.
>>637147 Ты не к тому придрался. Смысл не в том, что AoS нужен кому-то за пределами целевой аудитории. А смысл в том, что отдельные личности уже десять лет аж кушать не могут, насколько для них важен этот факт.
>>637071 >Именно. А Планы - лучшая часть D&D. Нет. Лучшая часть там собственно подземелья в которых персонажи приключаются. А естественный мир там стал шаблоном для фэнтези. >В центре каждого плана - нормальный материальный мир. Разве? Насколько я помню, нормальному миру пришёл конец. АоS это фактически загробие в которое божки утащили верных им. В FB на контрасте с рыцарями и героями мог существоать булочник который всю жизнь занимался выпечкой. Могли быть быть аномалии нарушающие естественный ход вещей вроде Мордхейма. В AoS естественный ход вещей отсутствует как класс.
>>637166 > Хейтеры не знают даже базовых основ лора, которые были уже в первом стартере. Ну посвяти нас. Я читал лор AoS в самом начале и там было то что я написал. Нормальный мир всё, божки понаделали себе мирков куда утащили души верных.
>>637170 Да я уже написал выше, как на самом деле, говорю тебе "белое", ты мне "нет чёрное!" Зачем на тебя время тратить? Тем более >Я читал лор AoS в самом начале и там было то что я написал ты открыто пиздишь. Зачем мне кормить тролля? Иди в другом место еды клянчить.
>>637166 >Хейтеры не знают даже базовых основ лора, которые были уже в первом стартере. Во всяком случае блять фокуса на бытовуху меньше, и сама бытовуха наверняка всратая. Канализация с крысами всегда будет в сто раз лучше измерения крыс.
Что почитать художественного из переведенного на русский по аосу? Из фракций нравятся штормкасты, ящерки и варвары-хаоситы (те что пиздятся друг с другом в варкрае).
>>637186 >ты открыто пиздишь В каком месте? >В ходе кампании The End Times, предварявшей закрытие Warhammer Fantasy Battles, старый мир был уничтожен в катаклизме — от планеты осталось лишь металлическое ядро Маллус, плывущее в пустоте. Его нашёл древний император Сигмар, томившийся в плену у одного из богов Хаоса, Тзинча; с помощью дракона Дракотиона он отыскал мелкие осколки старого мира и вдохнул в них жизнь; души обитателей старого мира, заключённые в Маллусе, возродились в новых мирах
>>637208 >что-де в АоСсаке есть место нормальному быту Ну в начале там его не было. А то что люди типа обустроились в посмертии не делает искусственные мирки чем-то хорошим. В FB у нас были нормальные страны, в AoS есть нечто что притворяется нормальными странами и городами.
>>637165 >убили напрочь Кто его убил-то? У тебя исчезли все миниатюрки? Стерлись из бытия все старые кодексы, книги, игры? Стало невозможно играть в ролевку?
>>637219 >GW, вполне официально. Мол все ваши кодексы устаревший хлам и вселенной больше нет. И что? Кому не поебать на их заявления? Ты без указки корпорации сам думать не способен?
>>637221 И то. Вселенная официально уничтожена. Так зачем любить говно ради которого её убили? А по поводу думать... Так любому сеттингу, любой книге и сериалу я могу альтернативное развитие сюжета придумать. Повод ли это нормально относиться к тому что авторы вдруг начинают выдавать говно?
>>637223 >официально Какая-то шарашкина контора издала макулатуру. Официальность уровня /б/. Тебя же не преследуют по закону за выбор продолжать увлекаться ФБ в любой форме. >Так зачем любить говно Незачем. Но и придавать говну значение тоже незачем. >Повод ли это нормально относиться к тому что авторы вдруг начинают выдавать говно? Да, но нормальное отношение в этом случае - отстраниться от говна и от авторов, его публикующих. В настолку по-прежнему можно играть, миньки можно докупить у старых фанатов или литейщиков, правила тоже можно найти. Книги остались. Игры остались и выходят новые. Есть Старый Мир и новые редакции ролевой игры. Это гораздо больше чем у некоторых других фентези вселенных.
>>637223 Ты несёшь какую-то дичь. Вселенная официально не уничтожена. GW прямо сейчас по ней делает аж две настолки. Почти все старые модели можно купить, а что нельзя - это совсем уж стыдное старое говно, которому было больше лет, чем тебе, когда его сняли с производства. Это уже даже не безминечность, потому что безминечные лучше осведомлены, это какое-то экзальтированное засовывание головы в песок и война с реальностью.
>>637223 Вот согласен. Потому что нахуй сраное дндшное копирование лора с ебаными планами существования. А во вторых этот самый олд ворлд нахуй не сдался потому что: период там нихуя не проработан. Вот вообще.
Уничтожена. Всё, хронологически больше никуда она не сдвинется, никаких изменений в ней не произойдёт: не появятся новые государства на осколках старых, не прославятся новые великие герои, не булут найдены новые Скрижали Древних, не случится новых великих заговоров, не возвысятся новые избранные Хаоса, не будет избран новый император...
>>637245 Да этого и так не произошло бы. Там был статус-кво, растянутый на десятилетия, впрочем как и во всех варгеймах от ГВ. Не будут они убивать персонажей, у которых есть миньки. Такое только пару раз было, да и то только с теми персами, модели которых устарели на пару десятилетий. Зато добавили бы новых сильных-независимых и негров.
>>637245 Она и так не двигалась сорок лет. Когда попытались подвинуть, толстожопые фанаты такой вой подняли, что всё с позором откатили назад. Да так и вообще вселенная изначально такая, что двигать её некуда.
>>637268 >впрочем как и во всех варгеймах от ГВ. AoS активно двигался, кстати. А потом и 40k начал.
>>637274 И в дописанном виде это будет высер, потому что там основа стиля выбрана говняная. Блять, там зигамарины по канону даже не сдыхают толком, они все в обязательном порядке возрождаются да-да, с шансом рехнуться, чтоб полной лафы не было, завали ебало, аоятник. Какие нахуй могут быть драматичные побоища с самопожертвованиями и прочими катарсичными выходками, если участникам этих побоищ смерть не грозит? Ёбаный позор, вы и так в воображаемых солдатиков играете, уж дайте воображаемым уёбкам сдохнуть по-настоящему. Киберспорт вместо антуража, тьфу блять.
>>637292 В 4 редакции скавены придумали оружие, которое убивает зигмаринов насмерть. Но зигмарины не растерялись и послали против них особых уебков, которых не жалко которые уже умерли 100500 раз и они и так практически недееспособны.
>>637294 Ох ЕБАТЬ В конкретном конфликте четвёртой редакции наши мастера плетения сюжетов вспомнили про СМЕРТЬ. Но ничего, это недоразумение вскорости было благополучно разрешено.
>>637233 >>637234 Что за шиза? Мир FB официально был уничтожен. Это канон, от которого никуда не деться. Отрицать это всё равно что отрицать концовку фильма или сериала и спрашивать: "Хуй ли тебе тупая концовка не нравится, если начало никуда не делось?"
>>637245 >хронологически больше никуда она не сдвинется А она обязательно должна двигаться вперед? Есть тысячи лет истории для исследования. У того же Толкина четвертая эпоха никак не прописана, но это никого не напрягает. Книги Мартина не дописаны и не будут, но его фанатам находится что обсудить. Их треды улетают в разы быстрее чем этот. И это при том, что по ФБ до сих пор публикуют новые материалы, дополняющие лор. >>637268 >Зато добавили бы новых сильных-независимых и негров. В ролевке их уже полно. >>637317 >Что за шиза? Это умение думать своим умом. Тебе такое не нужно. Просто потребляй продукт и с нетерпением жди возможности купить новый продукт. >Это канон Ты хоть какое-то представление о ФБ или вахе в целом имеешь вообще? Сама ее суть в том, чтобы ты раскрасил твоих содатиков в выбранные тобой цвета, дал им написанный тобой бэкграунд и разыгрывал любые сражения, которые ты захочешь? Захотел, и Карл-Франц лично отправился в Кхемри упокаивать Сеттру и лутать золото царей гробниц. Захотел, и Фолькмар Мрачный приплыл в Наггарот убивать Малекита. Эта игра создана, чтобы игрок проявил немного фантазии и играл в нее. Играл, понимаешь? А не считал какую-то макулатуру Священным Писанием. Вот, например, ссылка на первые страницы книги правил 4-го издания WFRP. На седьмой странице прямым текстом пишут, что советуют играть в ту версию мира вархаммер, которая соответствует твоим о нем представлениям. https://rpgbook.ru/STWFRP02 >отрицать концовку фильма или сериала и спрашивать: "Хуй ли тебе тупая концовка не нравится, если начало никуда не делось?" Если сериал скатился, ты забиваешь хуй и пересматриваешь первые сезоны. Если серия фильмов скатилась, ты пересматриваешь первые несколько фильмов и игнорируешь новые. Или тебя насильно тащат в кинотеатр и заставляют смотреть каждую новую часть этого фильма?
>>637340 >Это умение думать своим умом. Отрицание реальности - не умение думать своим умом. GW не просто перестали развивать FB. Они устроили там конец света уничтоживший мир. Ради AoS. Я думаю это довольно веский повод презирать AoS.
>>637343 >Отрицание реальности - не умение думать своим умом. Отрицаешь реальность тут только ты. >GW не просто перестали развивать FB. Вышел The Old World. Готовится пятая редакция ролевки, постоянно выходят дополнения к четвертой. Total War: Warhammer все еще развивается. >Они устроили там конец света уничтоживший мир. А до этого они устроили Шторм Хаоса, спасший мир. Всегда можно выбрать этот вариант.
>>637348 >Вышел The Old World. Ну и кому он нахуй нужен этот олд ворлд? В целом, все события старого фб происходили относительно в один период истории. После победы магнуса над хаосом. Когда появились школы магии, массовое применение артиллерии и пороха и все то, что выделяло фб. А тут проосто без нихуя дали установку. Ну может для тех, кто миоьки дрочит этого и достаточно. А лично мне мир без охуенного бэка не нужен. И тут что у олд ворлд что аос, ни один из них не обладает увлекательным бэком. За событиями не хочется следить, в их мире не хочется находиться, не зочется им жить, нет даже толковых персонажей.
>>637383 >какой уникальный бэк был в фб Я говорил про увлекательный. Увлекательный, а не уникальный. И как я уже сказал, выделяло фб именно сочетание пороха и магии в добавку к обычным боям. Дохуя где есть миры фентези, где все крутится вокруг меча и магии. А вот фентези где порох сочетается с магией гораздо меньше. >все толковые персонажи Кто все? Кто все то бля? Нагаш да готрек с феликсом разве что.
>>637350 >придумывать у себя в голове что GW ради AoS не закончили Я ничего не придумываю. Мне просто поебать на ГВ и что они там закончили или начали. Ваха - это сеттинг, а не религия. >А лично мне мир без охуенного бэка не нужен. Охуенносnь бэка - вопрос субъективный. Не интересует период, описываемый в Старом Мире? Следи за дополнениями к ролевке. Там навыпускали кучу бэка, подробнее раскрывающего эпоху Карла-Франца.
>>637395 >увлекательный окей. увлекательного. пример увлекательного бэка ты приведешь? порох это увлекательно?
>А вот фентези где порох сочетается с магией гораздо меньше. меньше, но достаточно много.
>Кто все? Кто все то бля? Нагаш да готрек с феликсом разве что. ну не пизди. каких-нибудь рыцарей и героев провинций (очень разных и не похожих друг на друга великих воинов, поднявших с колен и бла-бла-бла) может и не перенесли, но из засветившихся поярче и в кв, только владика с женой не унесли в аос.
>>637478 >окей. увлекательного. пример увлекательного бэка ты приведешь? порох это увлекательно? Да. В виде формате FB вполне. >меньше, но достаточно много. И FB был одним из самых проработанных и ярких. мимо
>>595123 (OP) АоС это кусок ссанины. ОВ кусок говнины. Гв сами это понимают, но не хотят откатывать ЕоТ и перезапускать вхфб.
Есть ли где почитать фанатское видение альтернативного варианта развития событий?
Сам сейчас рисую у себя в голове маняверсию, в которой Бальтазар и Карл с одобрения Фолькмара амнистировали мутантов и вместо сжигания на костре выслали на услужение Сеттре (дабы избавиться от хаоситов в тылу), Архан создал некроскавенов на основе инженеров скрайр, чтобы возник раскол среди крысолюдов, Архаон в итоге обосрался и был пленен Бальтазаром и помещен в стазисе Черной Пирамиды, где он будет томиться вечность и четверка не сможет выбрать нового еверчозена, а значит конец времен поставлен на паузу. Разрешаю конструктивно обоссать мои выдумки, заодно накидайте примеров, как оно правильно/лучше всего.
>>638417 Ну бля. Гв сознательно вело события к уничтожению старого мира, накаляя градус в книгах. Менять события нужно эпично. И вот что хуево для ГВ, они всегда, практически всегда выбирают победу хаоса и ухудшение ситуации. Что в 40к, что в фб. Этим они загоняют себя в очень узкие рамки. Они могли бы эпично накалять градус, но закончить победой сил порядка. Пусть пирровой, пусть доставшейся на самом краю, но победой. И потом начать новую арку событий, которой хватило бы еще лет на десять двадцать. То есть тут уже не важно, кто кого заключил и кто с кем бился. Главное, чтобы войска хаоса соснули, орки соснули, темные эльфы соснули и чтобы у них случилась своя гражданка. А силы порядка на этом фоне были настолько обескровлены и истощены, что не занимались ничем кроме восстановления и добивания. Простор для битв тут есть - силы порядка добивают армии хаоса, армии хаоса разбиты но еще опасны, пусть и рассеяны по всей империи и кислеву и катаю. Ну и гв наконец могло бы педалировать угрозу не только от хаоса. Но и от скавенов. сделать их следующей главной угрозой. Надеюсь ты мою мысль понял.
>>637192 >Что почитать художественного из переведенного на русский по аосу? Официально переведённого, насколько я знаю, по аосу нет книг. Но фанатские переводы есть. >Из фракций нравятся штормкасты, ящерки и варвары-хаоситы (те что пиздятся друг с другом в варкрае). Гэв Торп - Кровавый пир (про скатывание варваров в хаос), межавторский цикл про Каллиса и Тола (они были в одной из серий hammer and bolter, вроде, 12я серия), для любителей приключений про инквизиторов и их подсосов у Адриана Чайковского есть книженция про аосных ящеротварей.
>>638417 >Разрешаю конструктивно обоссать мои выдумки Начнем тогда. >амнистировали мутантов и вместо сжигания на костре выслали на услужение Сеттре Это не амнистия, это какое-то изощренное убийство. Цари Гробниц перебьют их и поднимут в виде нежити. Учти, что мутанты так просто сдаваться не пойдут. Только очень немногие рискнут высунуться из укрытий и сдаться, остальных придется ловить как раньше. >Архан создал некроскавенов на основе инженеров скрайр, чтобы возник раскол среди крысолюдов У них раскол - это перманентное состояние. Зачем напрягаться? >Архаон в итоге обосрался и был пленен Бальтазаром и помещен в стазисе Черной Пирамиды Как у тебя Империя так ловко в Землях Мертвых орудует? >накидайте примеров, как оно правильно/лучше всего. Почему не остановиться на Шторме Хаоса? Мир жив, выдумывать ничего особо не нужно.
>>638438 >Они могли бы эпично накалять градус, но закончить победой сил порядка. Пусть пирровой, пусть доставшейся на самом краю, но победой. И потом начать новую арку событий, которой хватило бы еще лет на десять двадцать. Ты сейчас Шторм Хаоса. Вторая редакция ролевки была посвящена событиям после Шторма, седьмая редакция настолки упоминает события Шторма, есть книги о послевоенной Империи. Но в ГВ как будто всем заведует мамкин сатанист, который наяривает на победу зла.
>>638895 >наяривает на победу зла Именно! Ты понимаешь о чем я говорю! А бесконечные победы зла, как и бесконечные победы добра - это скучно и предсказуемо.
>>638417 >Архан создал некроскавенов на основе инженеров скрайр, Разрешите окропить. Я насколько скавенов понимаю --- они ж все многоплодные и голодные, недостатка в крысах нет, а мёртвых сородичеи, скорее всего, сжирают. Некроманьке просто некого поднимать будет.