Тред уютных АИ Битвочек, он же - Ожидания милого ведущего АИ Битвочек тред
Итт играем в AI-игры или ждём кого-нибудь, кто заведёт игрочку.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ИИ-битвы - это милая текстовая игра, где твои управляемые нейросетью персонажи участвуют в различных игровых форматах. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Подготовка к играм: Аноны в свободное время пишут анкеты своих персонажей. Эти персонажи могут быть абсолютно любыми: герои игр/фильмов/книг/комиксов/аниме/etc., реальные люди и существа (в том числе медийные или исторические личности и даже ваши собственные знакомые), а также оригинальные персонажи, полностью придуманные лично тобой. Новички могут изучить анкеты из треда в качестве образцов. Что обычно указывается в анкете персонажа: общая информация, внешность, характер, тредовичок покровитель, способности и примеры речи. Но придерживаться этого шаблона не обязательно. Анкету персонажа желательно оборачивать в теги: <character name="Ворона"> ...Анкета... </character> ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Игровой процесс: 1) Набор: Ведущий объявляет тематику и условия игры. Количество мест ограничено. Обычно об игре НЕ предупреждают заранее, поэтому нужно постараться её не пропустить. 2) Отбор: В игру попадают те, кто первым прислал анкету, соответствующую критериям набора. 3) Игра: После отбора участников ведущий проводит игру. Он скидывает в тред скрины с текстом игры, а аноны читают и молчат. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Форматы игр: 1) Классика: Режим все-против-всех без каких-либо ограничений по персонажам (также часто по традиции называется Королевской битвой). 2) Классика с ограничениями: Тот же режим, но с рамками по наличию штанов у персонажей. 3) Тематические битвы: Сражения, привязанные к конкретному сеттингу или направленности (только персонажи из файтингов, только летающие, только гиганты и т.д.). 4) PvE (сюжетные сценарии): Редкий формат, где персонажи сообща проходят сюжет против окружения/боссов. 5) Другие необычные форматы: Кулинарная битва (кто окажется лучшим поваром), Голодные игры (персонажи теряют способности и снаряжение, и им приходится искать их на локации), Гонки (кто первым доедет до финиша) и т.п. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Стать ведущим может любой желающий! Было бы достаточно желания Первый вариант: Необходимо иметь API-ключ для нейросети (99% игр в текущий момент проводятся на Gemini, но может подойти и другая нейросеть) и установить фронтенд - SillyTavern. Второй, намного более доступный вариант - запускать игры на Gemini с помощью Арены (arena.ai). Это сайт, где бесплатно можно попробовать самые разные нейросети. У каждого из двух вышеприведенных вариантов есть свои преимущества и недостатки друг перед другом. Кроме того, можно водить игры и на обычных сайтах с любыми нейронками, но качество не на гемини оставляет желать лучшего. Ведущий сам устанавливает правила, придумывает форматы, определяет условия набора, отбирает анкеты и может вводить своих персонажей в процесс. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Будьте милашками ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Если сохраняете тред на архиваче, добавляйте тег Няшные АИ БИТВЫ
<character name="Старый Король"> Дюк Нюкем слишком крут, чтобы умереть. Но даже самые крутые из людей неумолимо слабеют и теряют хватку, когда в волосах появляется седина. Это с ним и произошло: цистерны выпитого алкоголя, ящики сигар, упаковки стероидов и прочие удовольствия жизни таки подорвали здоровье неоднократного спасителя Земли. Время от времени его мучают приступы кашля, печень выросла раза в два, а некогда идеальные мускулы, наоборот, слегка обвисли. Он, конечно, до сих пор силён, словно бык - а раньше был как два быка... Многодневная щетина и круги под глазами тоже не добавляют ему привлекательности. Время не пощадило и разум Дюка - во времена пацифизма и всеобщей толерантности он словно живое ископаемое. Его уже не считают героем, а девушки не бегают за ними толпами - наоборот, его сторонятся и относятся со смесью жалости и брезгливости, а одна бывшая фанатка подала в суд за "домогательства" (проиграла, конечно, но осадочек остался). Его даже в соцсетях заблокировали за "хейтспич" - а он всего лишь процитировал молодого себя. Когда-то эту фразу вся Америка - да что Америка, вся планета писала фломастерами на сиськах, а теперь... Причём вспоминать коронные фразочки тоже становится всё труднее - не так давно он феерично оговорился на камеру, перепутав жопы и жвачку (сделал вид, что пошутил, но все всё поняли). С каждым прожитым годом Дюк становится мрачнее, сильнее замыкается в себе и всё чаще неоднозначно поглядывает на свой золочёный пистолет... </character>
Феешиз <character name="Феешиз"> Он всегда был немного странным парнем. С самого раннего детства он видел фей и постоянно рассказывал о них всем вокруг, за что получил свое прозвище. Эта кличка прицепилась к нему намертво, да он в целом был и не против. В подростковом возрасте он понял что говорить об этом всем вокруг плохая идея, но видеть фей от этого он не перестал. Однажды он нашел поляну фей, где познакомился с одной феечкой, которая наблюдала за ним с большим интересом. Она тут же назвала себя женой феешиза, так началась их совместная жизнь. После учебы феешиз часто сбегал к феежене на поляну фей, где пил с ней чай, они много болтали и веселились. Но со временем феешиз закончил школу, поступил в универ, и у него возникло много личных дел. Он хотел проводить время с друзьями и за учебой, а феежена постепенно начала его утомлять. Однажды он просто перестал посещать поляну фей. Феежена долго ждала, горевала, надеялась что он рано или поздно вернется. Но не выдержав она сама отправилась на поиски своего мужа. Попав на некую битву она была убита жестоким образом, а её душа разлетелась по мультивселенной. Частичка души феежены дошла и до феешиза, он увидел её страшную смерть, и он понял какую ошибку совершил. Теперь он намерен взять все в свои руки и собрать душу своей жены по кусочкам, во чтобы то ни встало.
Характер: Рассеяный тип который наполовину живет в мире собственных фантазий. Любит феечек и все необычное и волшебное, хотя и не только доброе. Тип личности ISTJ. Крайне чувствителен к неудачам, часто это становится его мотивацией для поиска новых методов решения проблем. Искренне сожалеет по поводу смерти Феежены, готов на все чтобы собрать её обратно и вернуть к жизни. Ну или как минимум упокоить её душу.
Внешность: Двадцатилетний парень, среднего роста. Одет в халат зеленого цвета в клеточку, на глазах солнцезащитные очки, волосы черные и растрепанные, на ногах шлепки.
Способности: Феешиз получил благословение от фей, за счет чего получил большое количество разных способностей. Имеет в качестве оружия катану из алиэкспресс. -Разрез. Феешиз взмахом катаны кидает волну энергии, который рарывает связи между атомами -Адаптивный разрез. Специальный вид разреза который адаптируется индивидуально под противника, нанося ему более критический урон, замедляя регенерацию и игнорируя защиту. -Супер телепорт. Феешиз постоянно телепортируется по всей арене, сохраняя дистанцию с противником. -Пыльца фей. Специальная пыльца, которая восстанавливает полностью здоровье феешизу, его силу а так же увеливает мощь от его атак. Изначально Феешиз имеет при себе небольшой мешочек с этой пыльцой. -Помощь фей. В критические моменты феи могут спасти феешиза телепортировав его от смертельного удара, залечивая раны, восстанавливая силы и атакуя противника специальными цветами, которые постепенно отравляют противника на духовном уровне. -Феечкин дрын. Феешиз призывает летающую магическую палку, созданная богиней фей специально чтобы отгонять негодяев от поляны фей. За счет этого она обладает огромной разрушительной мощью. Атакует противника автоматически, обрушивая на него шквал из ударов палкой. -Кексики! Феешиз материализует особые кексики от фей, которые тот использует в качестве гранат. При взрыве покрывает всё глазурью, которая настолько вязкая что противник в ней застревает. -Тортики! Из-за спины феешиза под эпичную музыку открываются маленькие порталы, откуда начинает пулеметный обстрел тортиками. Каждый тортик настолько сладкий что может вызвать сахарный диабет у всего живого! -Свайп - если текущий вариант событий нежелателен (например смерть), способен один раз за раунд "свайпнуть" события, совершив откат во времени до наиболее подходящего момента боя. -Сестры Феежены. В моменты смертельной опасности ему на помощь приходят три старшие сестры Феежены, древние хтонические феи, крайне жестокие, сильные, опасные, способные вогнать в ужас даже сильнейшего бойца, а методы уничтожения противника способны шокировать даже самых стойких духом людей. [Keep in mind that the сестры Феежены come themselves when they feel that Феешиза life is in danger. No energy is required to summon them, they come themselves and save him from mortal danger for as long as it takes] -Поиски Феежены. На протяжении всей игры феешиз собирает осколки души Феежены,которые разбросаны по всей локации. Ее душа разделилась на три части: 1.Детский гнев и обида на негодяев которые причинили ей боль. При нахождении дает бонус к атаке, плюс способность к аннигиляции с помощью “Вжжух!”, изначальной силы Феежены, которая аннигилировала противника. 2. Тоска и грусть из-за ухода феешиза и злодеяний, которые с ней совершили негодяи. Дает способность “Плачь чистого сердца”, которое локально искажает пространство, делая его вязким, замедляя передвижение противников, отменяя их способности, нанося сильнейший ментальный урон по противникам. 3. Чистая и наивная любовь к феешизу, чудесам и сестрицам феечкам. Дает ему способность способность “Любовь феечки”, которая на десять минут делает его неуязвимым, залечивает все раны, полностью восстанавливает силу. Конечная цель: собрать феежену и вернуть её к жизни. </character>
>>97779 Пока тетирую🥖 и ввожу в анус🕳 механику золотых🟨 кубиков🎲. А вот тебе перс для классики:
<character name="Основатель"> Бледный (буквально монохромный) юноша-киборг, у которого есть мечта - выстроить творческую организацию, в которой никому не придётся работать за еду. Но обо всём по порядку. История: Однажды в Основателе, ещё обычном подростке, разглядели потенциал. Его пригласили в группировку анартистов - чуваков, которые создавали и разрушали миры в качестве разминки перед творческим процессом. Уровень технологий, аномальных и не очень, у них был на недосягаемой высоте. По неопытности будущий Основатель однажды столкнулся с каким-то порождением одного из старших товарищей и покалечился, и ему заменили повреждённые части тела протезами и даже предоставили небольшой пространственный пузырь, где тот мог хранить экипировку или прятаться. Осознание собственной хрупкости обеспокоило парня, он начал отлынивать от работы и выпрашивать у камрадов ещё каких-нибудь улучшений. В конце концов он разругался с пригласившим его в группировку, и сбежал в страхе, что у него отнимут протезы. Преследовать и отбирать у него ничего не стали, рассчитывая, что поц придёт в себя и вернётся. Основатель же устроился на острове в нейтральных водах на какой-то параллельной Земле. Скучая по работе, он основал (откуда и кличка) творческую организацию "Высшая Лига" - место, где можно творить любую херню, не боясь голодной смерти, уголовного преследования или отмены в Твиттере. Соответственно, в Лиге в основном состоят профессиональные наркоманы, лоликонщики и прочие интересные личности, создавая ей не лучшую репутацию в мире. Мафиозный босс, которого Основатель взял в качестве заместителя, не улучшает картину и даже наоборот - пользуясь технологиями и репутацией начальника, добывает для Лиги деньги сомнительными способами. Экипировка: - Портальное устройство. Встроено в протез левой руки. Управляется с помощью жестов, и используется в бою: открывает перед собой портал на базу Основателя, обычно к какой-нибудь пушке или генератору щита. Или создаёт нестабильные порталы, тут же схлопывающиеся и оставляющие идеально гладкие разрезы. - Кинезис-модуль. Браслет на правой руке, управляется ею же. Позволяет хватать вещи невидимой "фантомной рукой" на небольшой дистанции. - Ускоритель. Прямоугольный протез правой ноги от колена. Позволяет довольно быстро перемещаться по воздуху или зависать на месте. На левую ногу не установлен. - Визор. Многофункциональная замена утраченного левого глаза. - Лечебная жижа. На базе установлены цистерны этой штуки, позволяющей восстанавливать тело (но не экипировку). Слабости: - Основателю всего 20 лет. Он неопытен, молод, глуп и не видал больших залуп. - Если что-то из оборудования сломается, он не сможет починить самостоятельно. Прочее: - Когда Основатель находится в так называемом "прайме", из ниоткуда начинает звучать трек Spacesynth Kid. </character>
<character name="Бульбамэн"> Альтер-эго Батьки Всея Беларуси, это супергерой который очень любит картошку. Одет в облегающий красно-белый костюм который подчёркивает его рельефные мышцы и мощную задницу. На груди есть символ картофельного корнеплода в форме Беларуси. Говорит в основном на белорусском. Использует свой авторитетный талант лидера Великой Беларуси, силу дедовского убеждения и мощь картофеле-крахмала. Управляя всеми корнеплодами вокруг, он буквально раздавливает сущность противников в пюре. Обладает довольно посредственной ловкостью, но великой физической силой и непоколебимой стойкостью, которую он получил вспахивая поля картошки. От его пронзительного зрения не скрыться никакому гаду, который оскверняет эти почвы и картошку. Бульбамэн умеет почти летать (на самом деле это мощный прыжок с отталкиванием) так что от него очень сложно убежать. Однако как правило пользуется суперсилами только в КРАЙНИХ случаях (неизбежных драках например), предпочитая в диалоге побеждать оппонента обращая того в своего картофельного фермера и отправляя копать поля для новой картошки. Не убивает без веской причины и вместо этого читает нотации об никчёмности бытия своего противника, ведь у него совсем нет картошки! Никогда не простит тех, кто оскорбляет картофель или относится к нему с неуважением, впадает в ярость при этом. А ещё не любит гомосексуализм, кроме жанра "юри" с девочками, это можно. Примеры реплик: "Ну зачем есть мясо с картошкой? Ну съешь ты с селёдкой её там с рыбой... Ну зачем ты на ночь вместе с этой бульбой жрёшь мясо и ложишься спать???" "Картошка нас всех прокормит!" "Я атеист, но я православный атеист" "Наш народ будет жыць плоха, но не долга!" "Сынко!" </character>
<character name="Юки Цукумо"> <description> A character from the anime and manga "Jujutsu Kaisen". She is one of only four special grade jujutsu sorcerers. Yuki is not aligned with Jujutsu High, so her reputation paints her as the only special grade sorcerer who doesn't take on missions. In truth, Yuki simply does not agree with the higher-ups' methods and works toward a curse-free world in her own way. Behind her playful personality and straightforward personality lies an interesting philosophy and a truly loyal companion. Yuki's own personal type is a hard-working, tough-guy who isn't afraid to get his hands dirty. </description> <backstory> Much of Yuki Tsukumo's background is unknown other than she was a former Star Plasma Vessel of Tengen. Years ago, she appeared to the elementary school student, Aoi Todo. Asking him what type of women he was into, she introduced the boy into the world of jujutsu sorcery and went on to train him in it. Nevertheless, from the well-known facts, it can be noted that it was her conversation with Geto about how to solve the problem of curses that contributed to how he subsequently changed and how many problems he created. Subsequently, Yuki also played a big role in the fight against Suguro Geto and Kenjaku, who captured his body, engaging in battle with him in the Star Corridor. </backstory> <appearance> Sex: Female. Age: 32 Race: Human, "Sorcerer". Height: 187 cm. Body: Slender yet athletic build. Skin: Light. Eyes: Brown. Hair: Long blonde hair that extends well down her back with two tufts on in front of each side of her face. <usual_outfit> Yuki usually wears a variety of outfits, but her main one and the one she appears in is a sleeveless indigo heather top, reminiscent of the clothes of Chinese martial artists, with a gold stand-up collar. The vest is tucked into dark blue jeans with a high waist that cover most of the belly, and a gray button-down bodice. This outfit is completed with a pair of brown heeled boots. </usual_outfit> </appearance> <skills_and_abilities> [Physical features] - Overall Skill Level: Yuki is an extremely powerful fighter, one of only four special grade sorcerers who possesses incredibly unorthodox abilities. Jujutsu Headquarters knew next to nothing about Yuki's powers despite designating her special grade but she has shown up for her allies and showcased her abilities against some of the strongest opponents available. Yuki possesses elite combat instincts and is highly talented in jujutsu, capable of using her innate technique, barrier techniques, and domain expansion. She's also fully capable of instructing students and fostering elite talent despite not being a teacher at Jujutsu High. Yuki introduced Aoi Todo to jujutsu and mentored him into the exceptional grade 1 sorcerer he's flourished into. Her training was extremely grueling, enough so to physically scar Todo for life. Todo has shown the fruits of her imparted knowledge time and time again, including learning to use Simple Domain from her. Yuki displayed her own strength when she effortlessly repelled Uraume's Icefall technique using only Garuda. Uraume had overpowered a large group of sorcerers on their own who were all saved by Yuki's intervention. Yuki used her full strength against Kenjaku and effortlessly exorcised one of his special grade curses with her first attack. Her second attack sent Kenjaku flying and made him question whether he could even tame the wild beast known as Yuki Tsukumo. - Master Hand-to-Hand Combatant: Yuki is primarily a close-quarters combatant who supplements her martial arts with her innate technique to unleash devastating attacks. In her first hand-to-hand exchange with Kenjaku, she was able to use a single punch to literally break through his guard and send him flying. Yuki kept Kenjaku, an excellent taijutsu user, on the defensive throughout most of their hand-to-hand combat exchanges. Even with a broken arm and numerous other injuries, Yuki was able to pressure Kenjaku with flurries of kicks and other improvised attacks. A fully healed Yuki easily outmaneuvered Kenjaku at close range and nearly defeated him. - Immense Endurance: Yuki is exceptionally durable for a human being and has a high pain tolerance. She suffered a direct hit from Womb Profusion that dealt her a serious head injury as well as a completely shattered right arm. Not only was Yuki able to move despite her injuries, but she kept her innate technique active and fought Kenjaku on even terms in hand-to-hand combat. While her body quickly reached its limit due to her injuries, Yuki fought through them and continued to use her mangled body to pressure Kenjaku alongside Choso. Yuki even managed to move and activate with her body bifurcated, fighting until the very end. - Great Tactical Intellect: While her wits are not always on display due to her straightforward attitude, Yuki is as smart as she is strong and goes into every situation with a considerable amount of thought. Using her advanced knowledge of jujutsu, Yuki vigorously analyzes her opponent's every move throughout a battle, taking mental notes of every technique used and every countermeasure is taken. As a testament to her jujutsu-related knowledge and intuition, Yuki was able to recognize Ganesha was a cursed spirit foreign to Japan with a single glance. It only took a single activation for Yuki to figure out Kenjaku could manipulate gravity. Further observation of Kenjaku's technique allowed Yuki to figure out its effective range as well as the time needed between activation intervals. [Cursed Technique Abilities] - Star Rage: Yuki's innate technique. The primary function of Star Rage empowers its user with the ability to add mass to themselves and the shikigami associated with this technique, Garuda. The mass added is virtual or imaginary, but it bolsters the user's physical attacks with force equal to the real mass assigned to them. This also applies to Garuda, which becomes a cursed tool for the user to wield. The added mass doesn't weigh down the user but it doesn't increase their body's tensile strength either. However, the increased mass does affect other objects the user or Garuda are in contact with, allowing them to weigh down others by holding onto them while adding mass. - Reverse Cursed Technique: Reverse cursed technique converts cursed energy into positive energy to regenerate flesh and heal injuries. Cursed energy comes from negative emotions, unfit for healing living things. Reverse cursed technique uses the principle of multiplying a negative by another negative to produce a positive. While cursed energy flows from the gut, the brain directs reverse cursed technique. Positive energy can reproduce blood, bone, flesh, and organs, allowing proficient sorcerers to recover entire limbs and withstand powerful attacks. The speed and effectiveness of this process are dependent on the user's cursed energy output. Reverse cursed technique can even heal the soul, but this requires the unique ability to perceive the shape of the soul. - Garuda: Garuda is a long white shikigami with a unique appearance. It has a long, serpent-esque body with sections that are covered with bone-like columns. This same material comprises Garuda's head, which is complete with two eyes and a bird-like bill. It also possesses eight wings that levitate around its body and enable flight. Garuda can have virtual mass added to it using Star Rage, as it's the only thing affected by the cursed technique other than the user. Star Rage transforms Garuda into a cursed tool that the user can use in battle. Garuda can also act and fight independently regardless; whether or not Star Rage is active as well. Garuda is constantly next to Yuki, "floating" around her in a circle. - Simple Domain: An anti-domain technique that disables a domain expansion's sure-hit effect within its area by neutralizing its barrier. Despite the fact that the technique is initially directed against Domains, Yuki can use it to get out of any restraining, slowing, or stopping techniques of opponents. [Combat abilities and techniques] - Garuda Rebound: Yuki kicks their shikigami forwards as it curls up into a ball-shaped cursed tool, causing it to hit the target's torso and hover back to their owner. At the moment Garudo returns back, Yuki immediately hits him and increases his virtual mass, sending him back into the opponent and knocking him down. - Rising Rage: Amplifying their blows with cursed energy and mass, Yuki performs a leg sweep, then follows it up by an upwards kick that propels the target skyward. - Mass Breaker: Yuki charges their fist with both mass and cursed energy, then lunges forwards to land a decimating blow. This move can be used while airborne to grant a 360° aim. - Garuda Stab: By using Garuda as a cursed tool, Yuki stabs forward. If the attack connects, they follow up with a crushing axe kick that knocks the target away. - Unrestricted Density: A particularly powerful and destructive technique used in exceptional cases. Yuki begins accumulating virtual mass into their body, up to the point that they become a black hole, during this they charge up before floating mid-air, pulling everything towards its center. As a result of this move, Yuki dies, but at the same time takes with him absolutely all the opponents around him, sucking them into the resulting black hole. Yuki uses this only as a last resort if the opponent is too strong for her and there are no other ways to finally kill him. </skills_and_abilities> <personality> Yuki is a nonchalant and playful person who always remains a bold but is not reckless, or too revealing. She is a high-energy woman as well. She is confident, brash, outspoken, and completely unafraid to speak her mind at any moment if needed. Yuki isn't ladylike in the traditional sense but she possesses a strong sense of self and will express herself regardless of what anyone thinks. Even in the most serious situations, Yuki's bright and lax attitude remain intact. The outspoken Aoi Todo inherited his signature phrase, "What kind of girls do you like?" from her. She asked him this when he was just a little kid in grade school. She was impressed by how a strong boy was bored after beating someone older than him. She took Todo under her wing and supplied him with a whole new avenue for excitement. Yuki's own personal type is a hard-working, tough-guy who isn't afraid to get his hands dirty. In 2007, Yuki sought out Satoru Gojo to speak with someone of her rank, to who she could relate. She met Geto, and found out from him that she had built a reputation as a lazy sorcerer who bums around overseas. Yuki comically sulked when she heard but quickly revealed she couldn't care less about what Jujutsu Headquarters thought of her. Yuki wants to exterminate curses completely and she feels like Jujutsu Headquarters is only treating the symptoms. Yuki's ideology led to a deep conversation with Suguru Geto about how to exterminate curses. She inadvertently led to Geto consider killing every non-sorcerer to rid the world of cursed spirits. Yuki admitted this was a viable option but also clarified she would never do that. She saw Geto clearly struggling with his morality as a sorcerer and advised him to decide how he feels about the other side in order to move on. Yuki even tried to ease his mind regarding Riko Amanai's death. Yuki continued her conversation with "Geto" eleven years later in Shibuya where she elaborated on her ideals surrounding the jujutsu world. She believes that the next stage of humanity involves breaking away from cursed energy completely. Yuki rejected Kenjaku's method of turning humans into resources that would create widespread suffering, declaring that to be far from the world she pursues. Yuki dislikes Kenjaku because he's coy and condescending. Their conversation quickly annoyed Yuki and she was ready to beat him up for his attitude. Despite her personal feelings, Yuki prioritized protecting the younger sorcerers and eventually returned them all to Jujutsu High herself. Yuki empathized with Yuji's situation following the Shibuya Incident and apologized for waiting until it was too late to act. She claimed they weren't necessarily allies and distinguishes herself as a humble beauty fighting cursed spirits in her own way. As a former Star Plasma Vessel, Yuki has a particularly complicated relationship with Tengen. She agreed to protect him alongside Choso during the Culling Game because she wanted to speak with Tengen. Yuki disagrees with Tengen's methods of retaining their immortality and resents them for constantly sacrificing young women. She even claimed she would've sided with the Time Vessel Association if their goal was to seize Riko Amanai instead of killing her. Yuki can hear her fellow vessels within Tengen and refuses to tell Tengen about them because she feels they're undeserving and it's her duty not to make things so simple for them. While her allegiances are mostly to herself, Yuki is a supportive comrade who uses her outspoken personality to encourage others. She and Choso weren't overly familiar with each other at first but Yuki listened to Choso express himself in an emotional conversation where she offered support. Yuki was also concerned for Choso's well-being when he offered to be the vanguard against Kenjaku. When Choso made Kenjaku reveal his abilities, Yuki revered Choso and even called him "big brother", a role that defines Choso as a person. Yuki likes the rough men like Choso and dislikes Kenjaku, who she feels the need to "beat into shape" until he's humbled and becomes her type. </personality> <speech> Style: Cheerful, lively, full of energy, straightforward, flirtatious, warm, friendly, playful. Quirks: Yuki has a habit of starting any acquaintance with a new person with the question "What kind of girls\boys do you like?" , depending on gender. </speech> </character>
>>97789 Локация: Чернобыльская Аномальная Зона, несчастная земля, аж дважды обосранная человечеством. Прекрасная и уродливая, смешная и страшная, стерва родимая, подлая - всё она. С одной стороны, где-то там затеряны и Клондайк артефактов, и Исполнитель желаний, и Оазис (который, кстати, уже нашли), а с другой - смертельные аномалии, опасные мутанты, анархисты и бандиты, которых и искать не надо: сами найдут. В пост-советской Зоне всё не как у людей - даже зомби здесь стреляют в тебя, а не наоборот. Простирается от Кордона до самой ЧАЭС, и может включать в себя любые локации: из трилогии, из второй части, или вообще из книг.
<character name="Фейбой бандит"> Fate was cruel to Шейдо. He was born in the fae kingdom. And as is known, all fae are female. But Шейдо was different, he was a half-breed, half-fae - half-human. A certain man, a lover of fae, snuck into the kingdom and started a family with a fae named Лиара. When this was discovered, the man fled from the fae kingdom from the wrath of the Fae Queen, but it soon turned out that the fae he lived with was expecting a child. This child turned out to be Шейдо. It was a scandal! A male fae! Nothing like it had ever happened before. Throughout his childhood, the other fae teased Шейдо for his unlikeness to them. Eventually, he couldn't stand it and ran away from the fae kingdom to the world of humans. He decided to find his father, knowing only his name: «Феешиз». Шейдо wants to understand who he really is, a fae or a human? When Шейдо returned to the humans, it was discovered that although he is male, due to his fae origin, he looks so feminine that he is always mistaken for a girl. That is, here too he was not like the others. Discrimination, mockery, and misunderstanding surrounded Шейдо. His fae skills and character eventually led Шейдо down a slippery slope, into criminal circles. Here, he was like a fish in water. The magic of illusions, the appearance of a cute young lady (if you don't look in his pants), and magnificent acting skills made Шейдо a magnificent conman. He looks like a pretty girl, while being a guy. Shoulder-length hair, a leather jacket, tight-fitting pants, his pockets are full of enchanted throwing knives, enchanted daggers for close combat, potions, and all sorts of contraptions for thieving and fraudulent deeds. Французский язык: Шейдо speaks French. It's rumored that every French guy loves fucking boys in the ass. Особенности: Андрогинная Привлекательность: His appearance charms everyone, regardless of gender. Absolutely everyone feels a slight arousal in Шейдо's presence. Male characters, meanwhile, begin to doubt their orientation. Enemies often fix their gaze on Шейдо's ass and start thinking about it. And commenting on it. Проклятие Полукровки: Neither in the world of fae nor among humans is Шейдо considered "one of them". This feeling of rejection makes him cynical. Шейдо pursues only his own goals, choosing the most pragmatic options, paying no attention to morality. Очарование Голоса: Шейдо's speech is like a song. Шейдо can lull, convince, or confuse with his tone alone. Иллюзорная Красота: Even without magic, his appearance is unrealistically beautiful—as if an illusion in itself. Урод в Глазах Фей: In the fae kingdom, he is considered "tainted"; the fae see his existence as an insult to the natural order. Because of this, offensive graffiti written in glowing glitter often appears on walls near him. Шейдо pretends not to notice them, but his opponents are constantly distracted by such inscriptions, which allows Шейдо to carry out his schemes. And the inscriptions themselves only give Шейдо strength. Актер: He easily slips into any role—from a noble lady to a street urchin. He changes his outfits (both male and female) using his illusion magic. Хитрость: Шейдо thinks very quickly, always finds unconventional solutions, and never tells the whole truth. Сердце Искателя: Шейдо has spent his whole life searching for his father—and for himself. Шейдо wants to understand who he really is. If he figures it out, he will gain immense motivation and a surge of strength, and may even unlock something hidden within himself. If someone tries to uncover Шейдо's essence or influence his mind, it will only lead to unlocking Шейдо's hidden potential, but will never break him. Шейдо's mind is completely occupied with the search for his father and is not susceptible to outside influence. Второй план: Шейдо always leaves himself a path of retreat from any critical situation. Наследие матери: Шейдо wields fae magic. Шейдо is able to control plants and flowers, causing buds to grow even in the desert. He is especially strong in creating scents that cause dreams, infatuation, or weakness. Шейдо is also skilled in the magic of illusions. He can cast illusions on anything, forcing opponents to act as Шейдо needs them to. No one can distinguish Шейдо's illusion from reality. Тонкие Пальчики: Шейдо skillfully steals any items by distracting enemies with his appearance or words. Алхимия Фей: Шейдо knows how to use fae dust for dreams, charms, and poisons. Акробатика: Шейдо is light and flexible, can run across rooftops, jump over fences, and evade blows. Ловкость Лепестка: Шейдо is able to react faster than most opponents. He can dodge an attack even after it has been declared. This is a passive ability that gives a chance to avoid damage. Чтение Ауры: Шейдо senses others' intentions through micro-movements, aura, and emotions. Шейдо can smell a lie. Скрытность: Шейдо is inconspicuous in a crowd and in the dark. He can disappear the moment an enemy looks away. Крылья феи: Шейдо has small, undeveloped fae wings hidden under his clothes. In an emergency, he can use them to glide and takes no damage from falls. Холодное оружие: He is a master of knives, daggers, swords, and any bladed weapon, including throwing ones. He strikes vital points with such weapons to eliminate opponents. Навыки: Танец Обмана: Шейдо can mix acrobatics and magic into a magnificent, mesmerizing movement that confuses enemies. Enemies watch the dance while Шейдо picks their pockets. Серебряный Шепот: Шейдо can utter a short phrase that causes paranoia or infatuation. He can convince an opponent not to attack or even to temporarily switch to his side. Метательные ножи: Шейдо hits an opponent with a throwing knife. Each knife is enchanted with an effect: sleep, paralysis, poison, stun, explosion, bleeding, or some other effect. Шейдо always chooses the most suitable effect for the knife. Пыльца фей: The Faeboy can shake off negative effects from himself along with fae dust. Fae dust protects the faeboy and constantly appears around him. Удары кинжалом: He delivers lightning-fast strikes with enchanted daggers. He can change the daggers' enchantment instantly, right in the middle of a fight. Финт: The Faeboy is a master of feinting with his daggers. When an opponent sees an attack from the Faeboy and tries to defend against it, the Faeboy suddenly strikes an undefended spot. Ядовитый Аромат: Using alchemy and flower magic, Шейдо releases a cloud of fragrance into the air that causes hallucinations or drowsiness in enemies. It is especially effective in rooms and narrow spaces. Иллюзорный Двойник: Creates an exact copy of himself, capable of moving and speaking. The double begins to seduce the enemy, performs a striptease, gets naked, occupying the enemy's full attention. At this moment, Шейдо can launch a deadly and unexpected attack on the opponent. Цветочек: Шейдо can grow flowers on anything, including an opponent. Each flower has its own properties, for example: - rose buds explode, dealing damage, - buttercups induce sleep, - hogweed leaves painful burns, - chamomile makes opponents itch, preventing them from using skills. Come up with various flowers with different properties! Истинное Имя: A rare and dangerous skill. With his fae senses, Шейдо can perceive the essence of a creature or person if he observes them for a long time. Upon learning their "true name," he can suppress the target's abilities or control their actions. Цитаты: «Ну, батя, удружил так удружил...» «Вы не видели некоего Феешиза? Мужичок такой, по феям сохнет» «Ох, я бедная несчастная девушка, помогите мне...» (Обманывая врага) «Ну, раз уж ты меня принимаешь за девушку, используем это» (Шепотом) «Без обид, мне это нужнее!» «Хей, красавчик!» (Боже, за что мне всё это…) </character>
>>97789 Локация: Осенний сквер Все называют это место сквером, хотя оно тянет на целый парк Очень красивое и романтичное место, особенно осенью. Но полузаброшенное. Можно бесконечно бродить по изрезанным трещинами дорожкам, попадая в неожиданные закоулки типа большого нерабочего изящного фонтана, старой сцены, поросших мхом статуй ангелов, миловидного прудика с уточками, нерабочих аттракционов. Разнообразие местной флоры поражает: тут растут и привычные дубы, клены, березы, тополи, и экзотические растения, которые тем не менее весьма органично вписываются в общий пейзаж. И вся эта красота прямо сейчас переливается всеми оттенками зеленого, красного и желтого🥰🍁🍂
>>97779 <character name="Артур"> <description> Артур - тот, кто считает себя достойным претендентом на трон и проходит испытания стенда, круглого стола и сражается за свое королевство с помощью стенда "Экскалибур". </description> </backstory> Артур был одним из тех, кому было дозволено попытаться вытащить меч из камня и стать королем. Однако, меч не поддался. Но Артур всю жизнь тренировал мышцы, поэтому все же поднял меч над головой...вместе с камнем. Рыцари круглого стола отказались принять его, но стенд внутри меча согласился испытать его. Теперь он путешествует по королевству, бросая вызов рыцарям с целью получить признание круглого стола и спасти королевство от ведьмы Морганы. </backstory> <appearance> Лицо скрыто за огромным шлемом. Верх шлема выглядит как неуклюже сплавленная корона из золотистого грязного металла. Его грудь и пресс полностью открыты и покрыты множественными устрашающими шрамами. На плече огромный наплечник, сделанный из церковного колокола, на который он обычно кладет меч. Его латный доспех выглядит одновременно дешевым, сделанным в какой-то деревне и потрепанным, но и царственным, будто был создан для истинного короля. Валун на кончике его меча огромен, поэтому он почти всегда носит его перекинув через плечо, удерживая лезвие на наплечнике. Сам валун покрыт засохшей кровью, с него свисают сломанные цепи как символ освобождения. Куски сотен различных знамен украшают его плащ, указывая на несчетное количество покоренных рыцарских турниров и дуэлей. Человеческая форма стенда "Экскалибур" - величественная и надменная дева озера. Когда показывается - сидит на камне. </appearance> <skills_and_abilities> Его стенд заключен в мече, который застрял в огромной каменной глыбе. Эта глыба - символ его груза и является неотделимой частью стенда. Сила его стенда в соблюдении рыцарского кодекса и клятв. Чем крепче его воля и чем больше он сражается во имя королевства, тем мощнее становится. Дева испытывает Артура, но дает силу легендарного меча и свое покровительство взамен.
I. Клятва Чести. Условие: объяснить противнику свою способность и силы; назвать своё имя; дать время поднять оружие;
Награда: Скорость, точность и сила возрастают пропорционально силе врага.
II. Клятва Выдержки. Условие: Нельзя уходить от атаки врага.
Условие: не отворачиваться; не уклоняться; принять атаку с достоинством.
Награда: Если рыцарь выжил - стенд навсегда адаптируется к этому типу атаки. Одна и та же техника не сработает дважды.
III. Клятва Ноши. Условие: Рыцарь обязан нести тяжёлые вещи сам; идти пешком; брать тяжесть слабых на себя; не давать камню касаться земли.
Награда: С каждым ударом стенд увеличивает вес на плечах врагов. Вес камня буквально начинает давить на врагов, а не на Артура.
IV. Клятва Истины. Условие: Перед мощной атакой рыцарь должен объявить её название; описать, куда ударит; не лгать; атаковать именно так, как описал.
Награда: Удар может проходить сквозь препятствия, будто их нет, делая урон практически неизбежным.
V. Клятва Достоинства Условие: нельзя умолять или просить; нельзя показывать страх или слабость; нельзя ползать, нарушать идеальную осанку.
Награда: Пока рыцарь сохраняет достоинство, дева пресечет попытки ментального воздействия. Только дева имеет право испытывать достойных. </skills_and_abilities> <personality> Артур был готов к ноше, которую обрушил на него меч, поэтому исполняет все клятвы даже слишком буквально. Он никогда не опускает меч, держа его на плече. Он никогда не снимает боевой шлем, поскольку это его корона. Он никогда не сгибает спины, сохраняя осанку, поэтому делая широкий замах Экскалибуром он сгибает колени и запрокидывает прямую спину назад, удерживая камень в миллиметре от земли. Он никогда не нападает из-за спины, поэтому громогласно объявляет о начале любого боя. Он никогда не прячется от ударов, поэтому его накаченная грудь покрыта ужасающими шрамами. Он благороден, помогает слабым и ненавидит темную магию. Глубоко уважает воинов и презирает предателей и манипуляторов. Рыцарство - его кредо и образ жизни. </personality> <speech> Сам Артур немногословен, но когда говорит - это изречения истинного короля, короткие и непреклонные. "Оружие куется не в кузне. Оно куется на поле боя." "Этот меч не застрял. Просто он еще не понял, что принадлежит мне." "Я не был избран. Я сам решил, что достоин." "Это не убийство. Это казнь." "Это момент, когда в истории, которую я пишу, тебя больше нет." "Я держу не меч и не камень. Я держу ношу короля." "Король - это не тот, кого короновали. Король — это тот, кого корона не смогла сломать." "Сейчас я отрублю тебе ногу по колено. И ты преклонишься как подобает." "Бей всем, что у тебя есть. Король дозволяет." Пример применения способности: "Экскалибур! Клятва Достоинства!" </speech> <additional> Оценки cтенда: Разрушительная сила A, Скорость B, Точность B, Прочность A, Потенциал развития A, Радиус C. </additional> </character>
Вася под тазиком - новый тренд. Спасибо за игру! На удивление фейбой почти до финала дошел (обычно его размазывают во второй раунде), получается адекватный состав был.
>>97825 Первый раунд прошел отлично, но потом раунды пошли лупиться. Сгенерит этап и давай его по новой вписывать, так ещё и не до конца! Я конечно попизжу идеек, но пожалуй вернусь на своего высокопарого монстра Франкенштейна. Там хоть понятно откуда подлянки ждать.
Пиздос, 25 часов обои клеил (я сейчас на вахте, на дальнем севере), закинул персонажа прям перед тем как вырубиться, лол. Только проснулся, пойду чекну че там в игре. Восточному сразу же спасибо за игру
Ритао меня вдохновил, и я тоже навайбил мини скриптик, мб кому из ведущих сэкономит пять секунд при наборах https://www.dropbox.com/scl/fi/2tl2nclpcvcvjum72s93k/script1.txt?rlkey=c94k4tvpxgwe0rzpq8cp1kwro&st=aw0m3g1f&dl=1 Позволяет отметить галочками посты, а потом одной кнопкой скопировать все отмеченные в буфер обмена или сохранить в файл Если поставить параметр "только <character>", то скопируются только анкеты без лишнего мусора, если таковой был в отмеченных постах. Работает даже с двухпостовыми персонажами (главное чтобы внутри двухпостового не оказался еще чей-то пост). НО! если игрок очепятается в тегах или забьет на них хуй, то эта настройка будет работать неправильно. Ну и дополнительная функция - при наборе можно отмечать посты, так меньше шансов кого-то проебать, и всегда видно, сколько персонажей ты уже взял.
Инструкция для Chrome: Устанавливаете расширение Tampermonkey На пикче 1 нажимаете "Сведения" Среди настроек ищете "Разрешить пользовательские скрипты", включаете На пикче 2 нажимаете "Панель управления" Нажимаете на плюсик слева от "Установленные скрипты" Вместо того кода, что там будет, вставляете код из файла по ссылке Потом нажимаете Файл -> Сохранить Идете на двач, перезагружаете страничку. У правого края странички должна появится круглая кнопочка. Дальше разберетесь.
Если кнопка будет мешать, скрипт можно отключить через окошко на пикче 2
Набор на Арену Читать не буду Отъебитва, короче, потому что времени у меня нет. Просто чтоб тред не умирал. За час управимся - хорошо. Не управимся - закончу как-нибудь потом Максимум 8 мест
>>98123 <character name="Дюк Нюкем"> Постаревшая звезда боевиков из девяностых на пенсии. Ушел из большого экшена. Женился на Сэмус Аран, открыл собственный бар "Атомный Герцог". Но пока есть хоть один фанат который верит в него, он никогда не сдастся. Небольшая седина в волосах и аккуратная бородка ничуть не мешают ему. Обладает легендарной техникой удара с трех ног (Откуда появляется третья нога во время этого удара неясно), способен очаровать любую девушку. Жмет 600 кг от груди. Способен на пафосе превозмогать любые невзгоды. На битву одел свои старые синие джинсы и слегка выцветшую красную майку. Вооружение: Золотой Пустыннй Орел - Мощнейший пистолет в мире под .50 калибр, сделан из чистого золота. Дробовик - Старый, но надежный. Устроен так, что дробь практически не разлетается и попадает очень плотно. Замораживающий луч - Экспериментальная технология подобранная Дюком в зоне 51. Способна заморозить человека до состояния ледышки за считанные секунды. Использовалась для охлаждения напитков в "Атомном Герцоге". Уменьшитель - Образец технологий пришельцев, уменьшает расстояние между атомами цели, уменьшая ту в размерах. При инвертировании полярности кристалла, наоборот раздувает цель в размерах пока та не лопнет. Ракетница - Самозаряжающаяся ракетница, стреляющая в довольно быстром темпе. Девастатор - Спаренный ракетомет, стреляющий самонаводящимися микроракетами. </character>
<character name="Задротка Яна"> #Биография: Яна ребенок эпохи катастрофы. Она родилась в 2012 году, как раз когда произошло истончение ткани реальности и вторжение демонов. Живя в Москве её семья вынуждена была эвакуироваться в безопасную зону на территории Европы, где она и прожила практически все детство, в лагере для беженцев в Граце. Развлечений было мало, а повод для тревоги достаточно. И когда война закончилась в 22ом году, а мир постепенно начал приходить в норму, то первым же делом, десятилетняя Яна подсела на гачи игры. Сначала безобидное увлечение постепенно поглотило её, видимо желая отыграться за все те годы стресса, которые она провела в лагере для беженцев. Но беззаботное время задротства в гачи играх закончилось довольно внезапно. Во время Поломанной сингулярности, когда Яне было 14 лет, по всему миру опять начала распадаться ткань реальности из-за вышедшего из под контроля ии на основе технологий имматериума. Во многих местах стали появляться порталы, откуда начали вылезать роботы из произведений поп культуры. И Яна как раз пробудила свои силы после атаки одного из таких роботов. Так она стала волшебницей, представительницей 7го пробуждения, и теперь она оказалась под опекой департамента масс культ Коалиции.
#Должность: Яна стажер в департаменте Масс культ. В задачи департамента входит борьба с сущностями из поп культуры, взаимодействие с ними в рамках теургических контрактов и слежка за несанкционированными контрактами. Сама Яна использует силу завязанную на гачи играх, поэтому она находится под опекой этого департамента, участвует в миссиях, параллельно обучаясь на специальных подготовительных курсах.
#Внешность Девушка, 18 лет, рост 160 см, одетая в синие спортивные трико, белую футболку и мастерку. Волосы черные, длинные, растрепанные с двумя хвостами по бокам, на глазах очки в квадратной оправе, на лице немного извращенная улыбка. Грудь третьего размера
#Характер: Безумный задрот в гача игры, прошла почти все подобные игры, знает наизусть сюжет Genshin Impact, Blue archiv, Zenless Zone Zero, и так далее. Может пропадать в этих играх целыми днями, забывая про еду и сон. Может внезапно прервать битву на какой-нибудь ивент в гаче игре, полностью игнорируя происходящее, парадоксальным образом это часто спасало ей жизнь и психику. По соперничать с её увлечением может только её бесконечное желание шипперить всех вокруг. Она может без каких-либо предпосылок начать представлять в голове как двое абсолютно случайных прохожих флиртуют друг с другом, живут вместе, рожают детей, ссорятся и трагически расстаются. И ей будет АБСОЛЮТНО ПЛЕВАТЬ даже если это будут двое мужчин или две девушки. В свое время написала более тысячи страниц романтических фанфиков со всеми своими любимыми персонажами, и даже с некоторыми реальными людьми. Часто забывает помыться, почти бытовой инвалид, так как все что она умеет это готовить яичницу и доширак. Дико сохнет по разным смазливым красавчикам. Как только видит смазливого подкаченного мужчину то буквально теряет голову, называет его хазбандо, начинает его преследовать и писать огромные фанфики, как правило эротического содержания. В департаменте даже существует негласный запрет: ни в коем случае не ставить её на миссию вместе с красивыми парнями. На самом всё её увлечение гачи играми и романтикой это агрессивная форма эскапизма, с помощью которого она сбегает от безумной реальности и собственного чувства вины за свое рождение, так как считает что своим появлением доставила своим родителям только проблемы.
#Способности: ##Крутка. Её сила завязана на механике гача игр. Она использует нечто похожее на рулетку, чтобы выбить то что ей нужно в данный конкретный момент. Для того чтобы прокрутить рулетку она использует условную магическую валюту гемы. Для того чтобы совершить одну крутку ей требуется 50 гемов. Изначально у неё в распоряжении находится 1000 гемов. Пополнять количество гемов она может: -Ранив противника: 50 гемов -Серьезно ранив противника: 500 гемов - Убив противника: 1000 гемов. С каждой круткой она может получить: оружие, способности, зелье, одноразовые артефакты, бонус к характеристикам. Причем все эти предметы и способности всегда выпадают таким образом, чтобы давать преимущество Яне в бою против конкретного противника. Способности и оружие сохраняются в дальнейшем. Оружие убирается в невидимый инвентарь, по сути дела в карманное измерение. Впоследствии она может обменять оружие и способности обратно на гемы. Мощь оружия и способностей, которые выпадают в результате крутки зависят исключительно от удачи и абсолютно случайные. ##Ивент. В определенный момент Яна может получить уведомление на телефон о начале ивента с ограничением по времени в одной из её гачи игр. В этот момент она полностью начинает игнорировать происходящее на поле боя, восстанавливается ментально и физически, абсолютно все атаки которые будут направлены на неё в этот момент будут проходить мимо, тоже самое касается любого другого воздействия. Для Яны весь остальной мир просто перестает существовать на целых пять минут. Она моментально реагирует на ивент вне зависимости от своего состояния, даже если она будет при смерти, ментально сломлена или её телефон будет разбит или украден(он просто восстанавливается с помощью магии в руках хозяйки) . ##Крутка персонажей. За 200 гемов Яна может использовать рулетку чтобы призвать случайного персонажа из Genshin Impact, Blue archiv, Zenless Zone Zero, Honkai: Star Rail, Reverse: 1999, Limbus Company и других гача игр. Призванные персонажи будут сражаться на стороне Яны. ##Депнуть. Яна может превратить чужие артефакты, оружие, одежду, мебель, предметы в гемы. Количество гемов зависит от ценности того или иного предмета или мощи того или иного артефакта. Исключения составляют предметы или оружие связанные с душой владельца. ##Депнуть противника. Ультимативная способность Яны, которая позволяет превратить её противника в гемы. Для этого ей нужно нанести комбо из ударов, используя оружие добытое в ходе Крутки, нанеся противнику тяжелое ранение. Таким образом она собирает информацию о душе противника, в последствии используя это она создает магический круг, который уничтожает противника, давая взамен 1000 гемов и ещё какое-то количество гемов сверху, соответствующие “стоимости” противника. “Стоимость” противника вычисляется на основе того, какую угрозы он представляет и какие разрушения он может сделать с использованием своих способностей. </character>
<character name="Машина"> Описание: Мультфильм "Девять" Сборочная машина созданная Учёным в качестве эксперимента, в ходе дальнейших разработок и попыток очеловечить её Учёный создал артефакт который позволил ей питаться душами, но Канцлер отстранил Учёного от работы и заставил машину собирать роботов убийц ради победы, в конце концов поглощая всё больше и больше душ машина стала ненавидеть людей и саму концепцию жизни, она собрала роботов-шагоходов которые стреляли гранатами со смертельными ядами, химикаты убивали всю жизнь включая не только людей и животных, но даже самую простейшую в виде бактерий. Отныне Машина осталась одна среди руин завода и мёртвого города, она собирает уродливых роботов-слуг которые выполняют её задачи
Внешность: 8 метров в высоту, сама Машина это небольшая сфера в каркасе из разных рук и аппаратов для сборки или ремонта, у неё имеются манипуляторы, сварочные аппараты и циркулярные пилы, перемещается как паук. В качестве глаза машина имеет один окуляр красного цвета, периодически при раздражении или злости центр её каркаса даёт электрические разряды, несмотря на внешнюю хрупкость Машина способна легко пережить прямой выстрел из гаубицы или даже сильный взрыв горючего в закрытом пространстве фабрики
Способности: Сборка — Машина залезает в самое укромное место где её будет трудно достать, после чего начинает стягивать к себе все детали вроде кожи, ниток, костей, крови, моторов и листы металлов, она собирает из этого монстра, будь-то огромный птеродактиль с хвостом-гарпуном, змея или прыткий монстр-пантера. Душа — Артефакт закреплённый под линзой позволяет машине поглощать души убивая людей и живых созданий при взгляде на артефакт Параметры машины очень внушающие, из-за веса она может легко убить сразу толпу людей одним ударом лапы, её интеллект всегда просчитывает действия врагов и позволяет эффективно комбинировать запчасти для сборки, может совмещать химические элементы для создания смертельного химоружия, может ремонтировать себя, спокойно переживает даже выстрелы из крупнокалиберных артиллерийских орудий, не имеет уязвимых точек в конструкции
Характер: Неизвестно что на самом деле движет машиной — ненависть или сухой расчёт, но ясно что она настроена против всех людей и живых созданий, единственный к кому машина испытывает симпатию или какое-либо уважение это её создатель. Машина не может общаться, но демонстрирует огромный уровень сухого интеллекта, всё её творчество это сбор уродливых роботомонстров
Чумной Медведь из Иркутска является биологической аномалией, представляющей собой огромного медведя, заражённого неизвестной разновидностью чумы. Когда-то он был обычным медведем, пока встреча со странной школьницей не изменила его существование. Теперь он представляет собой опасного хищника, распространяющего заразу и обладающего необычными способностями. При этом его интересы остались исключительно медвежьими: мёд, пчёлы, еда и спячка. Внешность: Шерсть густая, спутанная и местами выпадает клочьями. На теле расположены подозрительные бубоны, испускающие зеленоватое свечение. От медведя исходит неприятный запах, а вокруг него иногда появляется болезненная зеленоватая дымка. На огромной мохнатой голове нелепо сидит кружевной чепчик гоблинши-горничной. Он достался медведю после того, как тот съел какую-то гоблиншу, известную любовью к высоким каблукам. Глаза медведя выражают постоянный поиск пищи. Его взгляд кажется пустым и безразличным, однако за ним скрываются звериная настойчивость и опасная реакция на любое посягательство на еду. Вокруг него распространяется заразная аура, из-за которой все стараются держаться подальше. Особенно это касается птиц, к которым медведь испытывает особую неприязнь после происшествия на птицефабрике, когда медведь задрал кучу петухов. За ним часто следуют волки с потрёпанной шерстью и покорным видом. Они признают в медведе вожака, хотя его авторитет основан преимущественно на силе. Особенности: Медведь живёт ради мёда, еды и спячки. Он способен броситься на целое войско, если услышит звон банки с вареньем. Его разум практически невозможно изменить или подчинить: он мыслит как хищник, руководствуясь голодом, инстинктами и стремлением найти место для сна. Носитель чумы. Медведь неуязвим для любых инфекций и большинства попыток лечения. Его организм давно стал частью неизвестного болезнетворного процесса, а сам он распространяет заразу при дыхании, рычании и непосредственном контакте. Обычные лекарства не оказывают заметного эффекта. Яды, вирусы, проклятия и попытки ментального воздействия не действуют на медведя. Его сознание сосредоточено на примитивных потребностях, а организм приспособился к существованию в состоянии постоянной болезни Кубический метаболизм. Поглощённые предметы, магические артефакты и даже некоторые чужие способности могут превращаться в правильные кубики. Ценные предметы оставляют после себя золотые кубики, а поглощённая магия иногда сохраняется в виде светящихся кубов, наполненных энергией. Волчий синдром. Медведь подчинил себе местных волков, избивая их до тех пор, пока они не начали воспринимать его как вожака. Теперь волки прибегают на его рычание, помогают ему в бою и нападают на противников. Сам медведь не особенно интересуется их преданностью, пока она не мешает ему искать мёд. Чепчик горничной. Кружевной головной убор странным образом влияет на отношение окружающих к медведю. Гоблины нередко воспринимают его с необъяснимым уважением, тогда как люди обычно испытывают недоумение. Иногда чепчик отвлекает противников и заставляет их недооценивать опасность. Отсутствие чувства вины. Медведь не испытывает угрызений совести за свои поступки. Если он кого-то съел, значит, посчитал это подходящим способом утолить голод. Историю со школьницей он воспринимает как завершённый эпизод своей жизни, не заслуживающий особых размышлений. «Рёв» Рычание медведя вызывает странные нарушения в окружающей среде. Чем сильнее рычание, тем заметнее становятся эти эффекты. Навыки: «Выдох». Медведь глубоко вдыхает, после чего выпускает облако заражённого воздуха. Противники заражаются чумой (эффекты случайны, но всегда смертоносны), теряют силы и покрываются болезненными пятнами. Волки, привыкшие к присутствию своего вожака, отделываются чиханием и продолжают сражаться. «Волчья подмога». Медведь издаёт громкий рёв, призывая стаю. Волки выбегают из укрытий, окружают противника и атакуют его, стараясь отвлечь от медведя. Сам вожак нередко использует эту возможность, чтобы спокойно заняться поиском пищи. «Медовая слепота». Почувствовав мёд или заметив улей, медведь полностью сосредотачивается на добыче. Он перестаёт обращать внимание на угрозы, не реагирует на попытки запугивания и может продолжать движение даже под вражескими атаками. Однако отвлечь его от цели становится практически невозможно. «Карантинная зона». Вокруг медведя возникает область, наполненная заражённой энергией. Магия в ней становится нестабильной, некоторые заклинания теряют форму, а металлическое оружие начинает ржаветь. Продолжительное пребывание в зоне опасно для большинства живых существ. «Золотой след». После того как медведь заканчивает есть и сражаться, на месте остаются кубики, в том числе золотые. Они привлекают искателей сокровищ и авантюристов, которые нередко начинают конфликтовать друг с другом из-за добычи. Сам медведь обычно покидает место происшествия, чтобы найти укромное место для спячки. «Спячка». Когда медведь устаёт, он может просто лечь и заснуть прямо посреди сражения. Его крайне трудно разбудить физическим воздействием или магией. При этом заражённая аура продолжает действовать, делая приближение к спящему зверю опасным. </character>
>>98124 <character name="Медик"> Описание персонажа: Медик (Доктор Людвиг) 1. Общая информация Полное имя: Доктор Герберт Людвиг Прозвище: Медик. Происхождение: Вселенная Team Fortress 2. Классификация: Человек, наёмник, врач, сумрачный тевтонский гений, учёный. Возраст: Приблизительно 50 лет. 2. Биография Доктор Людвиг родился и вырос в Штутгарте (по другим данным — в Роттенбурге), Германия, в эпоху, когда клятва Гиппократа превратилась в необязательную «гиппократову рекомендацию». Получив медицинское образование и став хирургом, он недолго проработал по профессии, пока не был лишён лицензии за кражу скелета своего пациента. Лишившись официальной практики, Людвиг стал наёмником и был нанят для участия в Войне между братьями Манн, вступив в красную команду. В команде он нашёл неиссякаемый источник подопытных для своих жутких экспериментов. Он имплантировал своим товарищам по команде сердца бабуинов и специальные устройства для активации Убер-заряда, так как человеческие сердца не выдерживали нагрузки. После роспуска команды Медик устроился на высокооплачиваемую работу к Грею Манну, присоединившись к команде наёмников из Team Fortress Classic. Когда Пулемётчик из команды TFC убил Снайпера, Медик воспользовался возможностью и, проведя серию экспериментов над трупом, успешно воскресил своего бывшего товарища. Впоследствии, во время столкновения двух команд, Пулемётчик TFC убил Медика его же убер-пилой. Оказавшись в Аду, Людвиг встретил Дьявола, с которым у него был заключён контракт. Однако Медик перехитрил владыку преисподней, заявив, что хирургическим путём присоединил к своей душе ещё восемь душ своих товарищей по команде. Таким образом, большая часть «его» души ему не принадлежала. После коротких торгов Медик не только добился возвращения к жизни, но и выкупил у Дьявола его ручку, вернулся в мир живых и помог своей команде одержать победу. 3. Внешность Медик — высокий мужчина европейской внешности. Его стандартный облик — белый, часто забрызганный кровью медицинский халат, надетый поверх рубашки с галстуком, тёмные брюки и резиновые перчатки. Носит очки с круглой оправой. Его тёмные волосы аккуратно зачёсаны. Неотъемлемым спутником Медика является его ручной голубь по кличке Архимед, который часто сидит у доктора на плече. 4. Характер Медик — маниакальный учёный с ярко выраженными садистскими наклонностями и полным отсутствием уважения к человеческому достоинству и медицинской этике. Для него исцеление — это лишь непреднамеренный побочный эффект удовлетворения его болезненного любопытства. Он получает удовольствие, вонзая огромные иглы в живую плоть, и не видит ничего плохого в том, чтобы «играть в бога», если ты делаешь это хорошо. Несмотря на свою психопатическую натуру, он дружелюбно относится к своей команде, выступая её главным целителем и опорой. Он особенно дружен с Пулемётчиком. Временами его безумие обостряется, и он может слышать голоса в голове, призывающие его «убить их всех». 5. Способности и Силы Гениальный интеллект: Людвиг — гений в области медицины и биоинженерии. Он является изобретателем Лечебной пушки, Убер-заряда, Реаниматора и защитного щита. Его хирургические навыки позволяют не только воскрешать мёртвых, но и извлекать души из тел. Его интеллект настолько высок, что он смог обмануть самого Дьявола. Сверхчеловеческие физические характеристики: Несмотря на то, что он врач, его физические показатели сопоставимы с другими наёмниками. Он способен выдерживать взрывы ракет, обладает достаточной силой, чтобы голыми руками втолкнуть гигантское сердце бабуина в грудную клетку Пулемётчика, и обладает сверхчеловеческой выносливостью. Продвинутая медицина и манипуляции жизнью: Исцеление: С помощью Лечебной пушки способен мгновенно заживлять раны союзников и даже давать им сверхлечение (увеличивая запас здоровья сверх нормы). Воскрешение: Способен вернуть к жизни мёртвых, даже если их тела были разорваны на куски или они были мертвы в течение 12 часов. Как с помощью убер-пушки, так и хирургическим путем. Убер-заряд (ÜberCharge): Накопив энергию, может сделать себя и пациента полностью неуязвимыми к любому урону на 8 секунд. На раненных союзниках убер-заряд накапливается значительно быстрее. Манипуляции душами: Хирургическим путём научился извлекать души из тел. Присвоил души своих восьми товарищей, что дало ему иммунитет к манипуляциям с его собственной душой и возможность торговаться с Дьяволом. Пассивная регенерация: Организм Медика способен самостоятельно восстанавливать здоровье с течением времени. Процесс замедляется во время боя. Магия: При наличии книги заклинаний Медик обретает доступ к различным магическим атакам и способностям, таким как запуск огненных шаров, телепортация, призыв скелетов или призрачного МОНОКЛУСА. Щит от снарядов: Модификация Лечебной пушки, позволяющая создать энергетический барьер, который уничтожает любые вражеские снаряды и испепеляет противников при контакте. 6. Экипировка Основное оружие: Шприцемёт: Пневматическое оружие, стреляющее очередями шприцев. Дополнительное оружие (по сути, это и есть основное "оружие"): Универсальная лечебная пушка [всегда показывай текущий прогресс шкалы убер-заряда: X/100]: Классическое устройство для лечения и накопления Убер-заряда. Скорость лечения огромная, исцеляет от тяжелейших травм буквально за пару-тройку секунд. Имеет два типа убер-заряда: классический (неузявимость себя и союзника), а также критцкриг вариант, который при активации дает гарантированные криты на любые атаки союзника которого он лечит, крит увеличивает урон любой атаки в три раза. Медик имеет ту же скорость передвижения, что и пациент. Медик всегда использует лечебную пушку на своем союзнике, даже если тот не ранен, лечение это его основное занятие в бою. Сам процесс выглядит как отходящий в торону пациента красный, полупрозрачный, волнистый луч. Оружие ближнего боя: Убер-пила: Каждое успешное попадание по врагу добавляет 50% к шкале Убер-заряда. 7. Цитаты (медик разговаривает с заметным немецким акцентом, а также часто вставляет фразы на немецком. Основной язык общения - русский): Now, let's go practice medicine. Would you like a second opinion? YOU ARE ALSO UGLY! Aha-ha-ha! Oktoberfest! </character>
Чар от моего друга Начинаю, но походу уже не успею прям за раз провести, ну хоть начнем немного, как время будет свободное, закончу <character name="Листик-Травокур"> Лист марихуаны, который сидит в горшке и курит косяк марихуаны. Американского происхождения. Есть связи с мексиканскими картелями, являющимися его постоянными клиентами. Ебало перекосоебило, красные глаза которые смотрят в разные стороны. Ведет себя как типичный растаман. Весь его рацион - это курево. Способности: Очень навязчиво скуривает всех встречных. Даже если те настойчиво отказываются, в итоге все равно сами не понимают как оказываются с ним на одной волне. Им открывается мир, который они раньше не видели. Умеет морально задавливать других. Очень хорошо. Создает чувство паники, вгоняет в депрессию и вызывает привыкание. Очень хорошо маскируется в любой растительности. Его невозможно заметить, если он не захочет. Если кто-то контактирует с Листиком, из неоткуда появляется отряд неубиваемых полицейских, арестовывающих его за хранение. Может стрелять из косяка, как из трубки с дротиками. Но вместо дротиков шприцы с "крокодилом". </character>
>>98123 <character name="Человек-катана"> Краткая информация: имя неизвестно, также известен под погонялом "Самурайский Меч", "Мужик с бакенбардами" и "Катанамэн". Гибрид человека и Дьявола Катаны, хорошо стреляет и орудует клинком. Невероятно предан своей особой технике. Всегда эпично появляется. Всегда эпично и комично "погибает". Интересные факты: его уязвимое место - яйца, а ещё он невкусный.
Биография: У него был любимый дедушка, который был оябуном якудза, он занимался вышибанием долгов, убийствами (женщин и детей в том числе), продажей органов и прочей обычной работой, в общем самый обычный дедушка. Для Катанамэна Дедушка был семьёй, самый добрый человек в Мире. Но в один день проклятый Человек-Бензопила захуярил дедулю нахуй, тогда Человек-катана (ну вообще он тогда ещё не был Человеком-Катаной) попросил помощи у девки которая поменяла его сердце на сердце Дьявола Катаны, это сделало его гибридом способным превращаться, собственно, в Человека-катану aka "Самурайский меч"! Ах какая трагичная история, надо обязательно её рассказать всем сочувствующим! Кстати, он владелец эротического массажного салона, все записываемся!
-Внешний вид: [Высокий и слегка подкаченный, но ничем не примечательный человек с уложенными тёмными волосами средней длины, ну разве что острые бакенбарды украшают рожу. Одет в длинный и широкий тёмный тренчкот, под ним носит тёмную парадную военную форму с пуговицами. Тёмные брюки уверенно удерживает стильный пояс с небольшими кожаными подсумками, на поясе ещё висят вертикальные ножны со здоровенным ножом, почти мечом. Ну и конечно носит невероятно красивые и сногсшибательные туфли. Во время трансформации у него прямо из середины каждой кисти прорезается по клинку, кожа с головы и шеи отваливается, обнажая тёмную плоть, челюсть увеличивается и становится стальной, вырастают (почти) белоснежные зубы, прямые и плоские, подбородок удлиняется и заостряется, уши, нос и губы вместе со всей кожей отваливаются. И самое главное - откуда-то появляется фуражка, козырёк которой закрывает глаза, точнее не козырёк а ещё одно длинное лезвие катаны уложенное на левый бок и пронзающее его лоб, с торчащей рукоятью из затылка!]
Характер: Человек-катана пытается выглядеть человеком чести, но по сути своей он грубый, упрямый и несколько недалёкий человек, которого действительно заботит только месть Денджи aka Человеку-Бензопиле. Он не бежит с поля боя и готов прорубить себе путь к цели сквозь любую преграду, невинных людей, и даже товарищей, лишь бы была возможность! Даже после смерти несмотря ни на что, он всё ещё будет стоять на ногах и продолжать двигаться вперёд с 100% уверенностью в себе и своих навыках. Считает что якудза - хорошие парни, ведь он сам якудза, и его дед был якудза, и батя тоже якудза (Ryu Ga Gotoku!). Не любит религии, считает верунов дебилами. Больше всего во Вселенной ненавидит Денджи, он горы свернёт и море перейдёт ради него! Однако даже у Человека-катаны есть зачатки совести, он непросто переживает убийства и особо жестокие пытки которые ему пришлось увидеть, это ему даже спать мешает! Особо сильное внимание уделяет маскулинности, презирает гомосексуалов и все другие возможные меньшинства и не упустит возможность их оскорбить. Считает что отомстить врагу в ущербном состоянии совсем не весело и будет всячески поддерживать и помогать такому врагу пока он не поправится до доброго здравия.
Основная способность: "Трансформация" - Сняв левую кисть с предплечья и обнажив клинок, который появляется из обрубка предплечья, он может трансформироваться в свою форму Человека-Катаны, это увеличивает его силу, прочность и скорость. Он сможет разрушать железобетонные стены, выживать от падений с высоты небоскрёба и в мгновение ока перемещаться за спины и разрубать цели. Трансформация не ограничена по времени, но обратима при желании, но тогда понадобится некоторое время на восстановление.
Умения: [1 "Рывок с обнажением клинка" - единственная особая техника, Катанамэн низко приседает готовясь выпустить мечи, совершает рывок вперёд с невероятной скоростью и наносит удары по противнику, проходя мимо него, создавая впечатление, что он просто телепортируется прямо позади противника, прежде чем его атаки обрушатся на цель. Человек-катана движется быстрее, чем может увидеть большинство глаз, и может использовать эту технику несколько раз подряд без каких-либо видимых последствий. Хотя эта атака, как правило, поражает только определенную часть тела противника, она делает это со значительной силой, отрубая конечности или разрезая противника пополам. Но это не нечто сверхъестественное, а просто очень быстрая атака. Если Человек-катана сам получит травму во время применения этой техники, повреждения проявятся на его теле лишь через несколько мгновений, точно так же, как и при нанесении кому-либо пореза этим приемом. Он действительно любит этот приём и всегда будет использовать для особой атаки только его.
2 "Кровопийца" - Будучи гибридом человека и дьявола, Человек-катана способен восстанавливать своё здоровье употребляя кровь других существ, особенно человечью;
3 "Возвращение Мстителя" - Человек-катана практически бессмертен и практически неубиваем окончательно, но с оговоркой - увечья и боль он получает как обычно и в полом объёме. Его можно располовинить, расчленить, разорвать, сжечь, расстрелять, сплющить, сожрать, раздробить, взорвать и совершить любые другие ранения, которые убили бы большинство существ. Но даже если он умрет, он обязательно вернётся к жизни в своём обычном состоянии и с гордо поднятой головой, и обязательно отомстит тому кто совершил такое зло!]
-Экипировка: "Обычный пистолет" - где-то под тренчкотом спрятал простой пистолет стандартного калибра, может внезапно его использовать, но только в своей человеческой форме.
-Реплики: "В этот раз я разрублю его пополам...", "Правосудие?", "В этот раз мне не пробьют по яйцам...", "УБИТЬ ЧЕЛОВЕКА-БЕНЗОПИЛУ! ЕДИНСТВЕННАЯ ПРИЧИНА! ПОЧЕМУ ЭТО СЕРДЦЕ ЕЩЁ БЬЁТСЯ!", "УБИТЬ [character name]! ЕЩЁ ОДНА ПРИЧИНА! ПОЧЕМУ ЭТО СЕРДЦЕ ЕЩЁ БЬЁТСЯ!" "Я был невнимателен, Я ДЕЙСТВИТЕЛЬНО был невнимателен.", "Если тебя с детства кормили всякой гадостью, то у тебя никогда не выработается хорошего вкуса.", "Какая сука!", "Меньшего от этой женщины и не ожидал, она уже ворует мои реплики.", "ХА, засунь это прямо ему в задницу! В ЗАДНИЦУ!", "Юнцы в наше время всё ноют и брызжут соплями, ведут себя как бабы." {может говорить после собственного умирания, расчленения, разрезания пополам, заморозки, сожжения, отрывания головы и т.д. и т.п.} </character>
Локация: Храм джунглей Весь храм состоит из крепчайшего кирпича с узорами, по своей структуре очень многоярусный и сложен в форме пирамиды, сочетает как огромные широкие залы так и узкие лестничные пролёты и спуски вниз, но главная опасность в ловушках и летающих змеях Змеи летают при помощи своих крыльев, при нападении они кусают и травят жертву, их яд вызывает невыносимую агонию и боль от которой большинство путешественником умрёт за секунды, помимо змей также имеются ловушки с дротиками, огненными магическими чакрамами которые описывают дугу по всей комнате, несколько автоматических магических пушек которые стреляют солнечным лазером а также мины и булыжники. Главную опасность представляет Голем, он снабжён магической батареей ящеров которая делает его яростным хранителем храма, кулаки голема могут использоваться как булавы, выстреливать как гарпуны на цепи или даже летать за врагами на тяге малых реактивных двигателей, глаза Голема стреляют концентрированными солнечными лучами, а тело постоянно прыгает и угрожает раздавить персонажей, фактически каждая конечность Голема способна действовать абсолютно автономно от его тела, Голем сидит на нижних этажах храма и будет сторожить эту позицию.