Тред о самой лучшей портативной консоли, которая потянет почти все твои лицухи из различных лавочек, все твои сворованные с торрентов обскурные винчики, все твои ностальгические приставочки, а потом переключится в режим десктопа и станет полноценным кантермухером. Местами не обходится без лёгкого и средней тяжести пердолинга, мизерный процент игор не заводится, но в любом случае результат того стоит.
Q: Где и как купить этот ваш этот стимдек? A: Ozon, WB, DNS, Авито, любой другой магазин или продавец с отзывами. Будь внимателен, не торопись, цена на одну и ту же версию в разных местах может отличаться в два раза. Q: Какой брать? A: Оптимальный выбор — OLED 512Гб. Достаточный объём для игор, приемлемая цена. LCD и 64Гб — только если цена совсем копеечная. Память при желании можно расширить заменой SSD (делается в домашних условиях), либо качественной SD-картой. Q: В ААА не поиграть? A: Поиграть, но с натяжкой. Свежие ААА (не все) играбельны с терпимым фпс в средне-низких. Недавно завезли losless scaling. В некоторых игорях есть стимдек-пресеты настроек. Q: А стримить с ПК можно? A: И это можно, отлично работает стимлинк, мунлайт, экспириенс по отзывам крайне положительный. Q: Сколько держит батарея? A: Зависит от выставленных настроек FPS, TDP, яркости и самой игры. От 1.5ч в традиционно неоптимизированном кАААле до 6ч и более в безграфонном инди. OLED-версия живёт от батареи на 10-20% дольше. Q: Как устанавливать пиратские игры? A: Перенести установленную (а лучше сразу portable) папку с игрой с компа на дек и "добавить" её EXE-файл в Steam. Способов переноса несколько, гугл в помощь. Либо поставить на дек торрент-клиент и скачать игорь сразу туда. Q: Закатил в дек пиратку, а она лежит в библиотеке серым кирпичом, хочу обложечку! A: Ставишь Decky Loader — сборник плагинов. В нём SteamGridDB — плагин для удобного навешивания артов и обложек. И ещё много всякого. Q: Эмуляцию завезли? A: Естественно. Есть отдельные эмуляторы во встроенном магазине приложений (где всё бесплатно), есть Emudeck. Все основные эмуляторы в нём уже есть. Q: Хочу установить Шиндошс / переустановить SteamOS! A: Дек прекрасно загружается с флэшки, шаманишь Rufus'ом, втыкаешь в консоль через OTG-адаптер и вперёд. Можно сделать дуалбут, но придётся делить SSD на две части. Q: Он тяжёлый? A: Тяжелее большинства портативок, но отличная эргономика и продуманный дизайн делают своё дело, дискомфорта при долгой игре нет. Q: Заведётся ли игра_нэйм на деке и будет ли нормально работать? A: https://www.protondb.com/explore, но с вероятностью 99.9% всё заведётся и работать будет, если игра не совсем говно мамонта. Q: А вот посмотрите [очередной_стопицотый_"УБИЙЦАстимдека"], он жи лутьши))) А: Отлично, мы за тебя рады, пройди в тред по нему, а если нет — создай. Q: Что насчёт Стимдек-2? Когда будет? Что внутри? Может, подождать его? А: Якобы уже в разработке. Что в нём, какой он, когда выйдет, цена — неизвестно. Однако, текущий стимдек отлично держится и будет держаться ещё долго — играет эмуляторы, старьё и почти всё новое, хоть и с ньюансами, и цены на него только растут. Q: Не скачиваются обновления стимоси/флатпаков/обложек! А: Уважаемый гражданин Российской Федерации, вам это не нужно, лучше подпишитесь на двачь в VK. Ваш Роскомнадзор. Используй КВН, раздавай с прошитого роутера, с вифи-адаптера с компа или ищи другое решение. Q: Ваша шапка гавно, у меня ещё куча вопросов! A: Как ни странно, гугл. Одно из (можно сказать, решающих) преимуществ дека — огромное и активное коммьюнити в стиме, реддите и куче других сайтов, а ещё триллиард видев на ютубе. С вероятностью 101% твою проблему уже обсосали и решили.
>>2622648 (OP) Я бы уже исправил оптимальность 512гб дика. SSD ты по текущим ценам очень не скоро обновишь. Глянцевый экран - это лютый кал, я даже в темном помещении где проебываюсь от РАБоты вижу свое отражение в нем.
>>2622659 По-моему, всё так же актуально. Что лучше купить, куцый 256 (и разоряться на ссд), или добавить сраных 5к и получить нормальный объём и все плюшки олега?
Я купил и установил Gears of Ear Remastered седня буду играть. Завтра Stellars Blade перекину на деку и тоже буду играть. Нищая хуйня пусть завидует играя в бетмена на стопицотый раз. Мяу.
>>2622670 деки плагины накатывать, или filelight/аналоги к десктопе, руками папки чистить от всяких лаунчеров, шейдеров, остатков игр с эмулями заебешься конечно там чисто руками чистить и знать что где в идеале ресет если сильно засрано чтобы не тратить джва часа
>>2622751 Такое себе. Чистит только свежее говнецо, то, что установлено и добавлено в стим в данный момент. Старое засохшее говно из времен, когда ты был молодой, шутливый и тебе было все легко, не видит и не чистит. Но, так как из альтернатив только руками или резетом, то пойдет.
>>2622756 Если осталось ещё много говна - можно засесть за протонтрикс и смотреть, что он показывает в списке компатдаты и что фактически лежит в папочке, несходняк удалять. Но это нужно быть продвинутым пользователем пука.
>>2622790 Я уже погуглил. На реддит и в многочисленных видео используют 0.2. Но в одном из комментариев я прочитал, что Хонивел толщиной 0.2 мм производят в Китае. А Хонивел толщиной 0.25 в США. Поэтому я заказал 0.25. Не думаю, что будут проблемы с прижимом из за лишних 0.05 мм.
>>2622807 >2 года назад в апреле и мае с разницей пару недель купил за 65к и 68к соответственно. Говна пожуй, наркоманище, тогда его по скидкам постоянно отдавали.
Ну вот, собственно, и закончил трилогию от Rocksteady про Бетмена, ну или тетралогию если считать Arkham Origins-филлер от другой студии. Итоговую оценку ставлю сразу: 10/10. Про сюжет да и в целом про игру так глубоко расписывать все как обычно не хочу, ввиду немного меланхоличного настроения после Это прямое продолжение первых двух игр от Рокстеди. Игра начинается с террористической атаки на кафе одним из прошлых антогонистов из первой части, т.е. спустя 10 лет после завершения истории Arkham Asylum. Город и его жители, пережившие постоянные потрясения от различных негодяев в прошлом, серьезно относятся к угрозам этого старого антагониста СПОЙЛЕР (Пугала) всех травануть своим газом страха, поэтому принимают верное решение съебнуть из города подальше. В результате чего в Готеме на улицах появляются в основной массе неблагонадежные элементы и преступники, которые устраивают тотальный хаос и парализуют городе. Полиция толком нихрена не справляется, да и сама, в общем, получает на орехи. Естественно Мышемужик один может всем помочь. Вышеуказанный террорист, который атаковал и запугал город объявился не один, а со своим приспешником-партнером, которого как и саму игру зовут Рыцарь Аркхэма. Тут, кстати, я довольно сильно удивился, т.к. думал что это так Бэтмена обозначили, Рыцарь Аркхэма, весь такой на принципах и благородный, защитник, спортсмен да и в целом прям кандидат в члены Единой России. Дальше рассказывать про сюжет ничего не хочу, чтобы не портить анону впечатления если все же кого заинтересует серия.
Графика, механика и сама игра: Не знаю как вы аноны, любители и ценители всех этих лучей, нанитов и остального дерьма - но эта игра просто идеал по качеству и кинематографичности картинки, первый час-два просто охуевал от того как все выглядит мега-пиздато, мега-красиво и мега-аимосферно, и это чувство собственно сохраняется до самого конца игры. Как это воспринималось в 2015 году в момент выхода даже не могу представить. Золотой стандарт и недостижимый уровень по качеству и производительности практически для всех современных говноделов, за редким исключением вроде всяких Capcom. Сходу, что меня прям влюбило в игру - наш неотъемлеммый протеже, который всегда с нами, который нам рассказывает всякое почти всегда, от которого не избавиться. С него и начинается игра, но спойлерить не буду. Просто на кончиках пальцев, смелый и однозначно удачный и потрясающий ход Рокстеди, снимаю шляпу, пишу петиции Абу чтобы выдал студии мешок пасс-кодов. Если знаете игры, где есть подобные сюжетные ходы - прошу сказать. До мурашек порой. Главный двигатель и локомотив игры, ради которого ИНТЕРЕСНО все узнать и все закрыть. Впервые в серии дают свободно рулить бэтмобилем, который так же напичкан под завязку всякими весёлыми штуками. А рулить где - есть, город поделён на три района разделенных мостами, по моим личным ощущениям размер мира вырос раза в 2-3 по сравнению с Origins и раз в 4-5 если сравнивать с City. При этом, если весь условный опенворлд ощущался вот просто напрочь деревянным, этакими бездушными коробками в виде зданий, то сейчас (с поправкой на серию) его можно назвать более менее живым. Сильно расширили побочные задания, те же точки интереса теперь интересны, и позволяют выбрать различный подход к их прохождению. Ах да - ВЫШКИ. Покажите Юбисофт какого прогресса достигли другие в этом плане - они от них отказались! Вот уж где действительно настоящий некст-ген. Есть отдаленный аналог этого дерьма - базы/станции контроля воздуха, в районе которых циркулируют беспилотники - но они никоим образом не ограничивают твои перемещения по миру и не поражают тебя в игровых механиках как это принято, карта открыта с самого начала, ногами иди куда хочешь, на машине - острова открываются по сюжету. И это на мой взгляд правильно, Рокстеди очень тонко рассчитали грань между локальными развлечениями, зонированием мира и интересом игрока. Возвращаясь к машине - анон, который посоветовал мне серию про Бэта (два чаю тебе, спасибо братишка) сетовал, что в механике и геймплее ее слишком много и ее навязывают. Начинал игру с этим страхом, т.к. не очень люблю все это говно на скорость, круги, и т.п. На мой взгляд - машины именно столько, сколько нужно, ей не тыкают в лицо, очень ограниченно вплетена в основной сюжет, а места в которых автомобиль может показаться душным - это побочки, т.н. "испытания". А я их и не проходил, лол, только сюжетные в начале, которые знакомят с механиками). У машины два режима - автомобиль и режим танка. Вот режим танка - очень приятное разнообразие, которое неплохо разбавляет привычную картину игры. Импакт от выстрелов хорошо ощущается, физика радует, куча предметов разлетается на составные части, много интерактива даже для современных игр. В режиме автомобиля - погони тоже топ из топа, тоже благодаря физике. Нет такого, что ты летишь по улице, и тут какой нибудь бордюр или ограждение/колонна или ещё что тебя остановила, ты все это добро сносишь, оно разлетается, взрывается, падает, отлетает, чистый кайф. Это ооооочень сильно влияет на восприятие от гонок/поездок, так как ты по привычке ожидаешь что эта залупа будет тебя постоянно тормозить и ломать фан как в большинстве игр. Полеты: сильно прокачали качество полетов, высоту и саму механику. Теперь оно не ощущается деревянным, а вполне удобно, город вырос не только по ширине, но и по высоте, появилась эдакая "эшелонированность" в полете. Собственно вне сюжета машину можно даже не использовать, а летать на своих двоих над городом, игра это позволяет, а в некоторых ситуациях даже одобряет. Зацепы крюком - моя ненависть прошлых частей - стали хорошими. Теперь ты цепляешься именно туда, куда хочешь, а не заторможенно туда, куда решила игра, вследствие чего повысилась динамика. И сразу же про динамику: скорость игры, анимаций подтянули. Теперь не нужно 40 минут жать А чтобы открыть вентиляцию или выбить ее, жутко бесило. Бои не сильно изменились, плюс минус те же типы механик врагов, сам бестиарий типов расширили методом смешения. Появилась классная штука - возможность Вырубить то ли до 4 или 5 обычных врагов из укрытия/более выгодного тактического преимущества в slo-mo режиме. Нраица. Для повторной возможности - нужно сделать тихое обезвреживание противника. Появились различные турели у противника, которые влияют на твою тактику на поле боя. Хороший ход. Загадочник: Этот пидарас и тут. Как же он мне не нравится с самой первой части. Миссии про него расширили, и сами миссии не плохие, спасаем Кэтвумен. Но опять эти ебучие ковыряния вопросиков, это та вещь, которая мне не по душе. Хотел закрыть и его арку, но тратить столько времени на их поиск и собирание не хочу. Тем более, перед самым спасением Кэтвумен мы уже знаем что за геймплей ожидает во время битвы с Загадочником. Ковырять вопросики чтобы вновь его бить - не хочу. Может кому и нравиться, х.з. Спасибо что вопросиков хоть не 400 как в Сити. Мой итог: Великолепное, потрясающее завершение трилогии/тетралогии. Рокстеди молодцы. Закрыли сюжетные арки. Сюжет стал более серьезным, сам Бетмен ощущается наконец человеком, неожиданные сюжетные моменты - удивляют в хорошем смысле. Серия игр росла вместе с персонажем и студией, и эта игра - потрясающее завершение серии. Реально, анон, попробуй, желательно всю серию. Если понравиться Arkham Asylum - значит это твое, дальше только лучше, только в некоторых частях немного подзатянуто. Идеальная игра, идеальное все. Сюжетные арки других злодеев - показались коротковатыми, но это плюс. Они в меру интересны, хорошо закрывают вопросы прошлых частей. Из неприятного в плане целостности истории - необходимость ковырять почти всех злодеев для "правильной" концовки,а не постгейма. В общем, анон, играй. Это топ. Идеальная игра на дек. Да и в целом, идеальная игра. Лебединая песня Рокстеди, пример для многих.
Пост выражения благодарности товарищу, который посоветовал серию Бетмена. Пусть у тебя все будет хорошо, ты и твои родные и близкие не болеют, пусть будет у вас больше хорошего и меньше плохого. Спасибо
Пост был готов ещё 2 дня назад про Бэта, но немного насрал по политике у агуш, поэтому с запозданием. Продолжил ковырять серию Halo, сейчас на 3 части. По окончанию - с меня как обычно.
>>2622856 >необходимость ковырять почти всех злодеев для "правильной" концовки,а не постгейма Особых проблем не вызвало, миссии в целом интересные. Кроме Ридлера, да. Но у меня видимо что-то заглючило, и зелёные стукачи тупо перестали появляться. Я полчаса как ебанутый летал по городу, никого не нашёл, потом тупо по гайду из инета начал собирать вопросики. А вслепую их искать это пиздец полный. Жаль конечно, что за Кошку поиграть толком не дали, как в Сити.
После похождений Бэтмена потянуло на лёгкий, не обязывающий в глубокие моральные и сюжетные дилеммы шутер. А так как серия про Кольца давно была в списке, и перед этим были пройдены первые две части - решил идти по серии дальше. Много раз задавался вопросом, что такого инновационного и хорошего в серии, особенно с той позиции, которая она некогда занимала на XBox'е - как локомотив продажи консоли и один из главных тайтлов на ней. И до сих пор не могу понять) Если первая часть ещё как то в моем понимании понятна - первый действительно масштабный шутер на боксе, плюс говорят для своего времени идеальный мультиплеер для консоли, хорошая графика с масштабом а не коридорами, очень приятным ИИ врагов (кроме Потопа). И вот пройдя 2 часть, а сейчас 3 - скажу что это довольно посредственные и очень деревянные шутеры, с огромной кучей недостатков. Самое смешное - они притягивают. Я серьезно. Стрельба ощущается не так как в других подобных играх, тактика боя вроде тоже очень знакома но другая. Это и цепляет. Сюжет может и не особо интересен, и даже его можно назвать пресным, некая классическая космическая эпопея без претензий на откровения, сойдёт. Эпичность в моментах присутствует, и главный локомотив этого - монстроузность строений, ландшафта и окружения, которым (три раза ха-ха) воспользоваться практически не дают - это всегда красивые задники для уровня, при попытке пересечь которые ты упираешься в невидимые стены. Из действительно хорошего в этой части - пушки теперь ощущаются каждая индивидуально, под конкретные задачи. Более крупные уровни по сравнению с 1 и 2 частью, попытка в хоть какую то режиссуру сюжета, честную физику выстрела и окружения. Минусы классические для Halo: уебищное управление транспортом, будто катаешь HotWeels. Невыразительные враги, которые заебали ещё в первой и второй части. Непонятная сложность - наконец то не заваливают этим ебучим Потопом 24/7, заставляющим тебя бежать вперёд на удачу. Игра стала в разы легче, пробежать можно за один вечер при большом желании. Перестрелки с ковенантом - вот то, ради чего я играю в игру, с ними действительно интересно сражаться. Ах да, по классике из положительного - гранаты в этой игре решают. Анону, если он не хочет вникать прям во весь сюжет - посоветую именно Halo 3, прошлые части все же довольно душные. Многим игра не зайдет, т.к. сам геймплей имеенно как шутера ощущается по другому, но может кто то и поймает вайб. С небольшой натяжкой ставлю 8 из 10. Рекомендую на дек. Про производительность сказать нечего, и так понятно что силки смуз 60.
>>2622982 Попробуй мультиплеер MCC поиграть, тройку-рич Те, кто это играли в нулевых-десятых, смотрели млг, ходили в гоймертаг на Бауманской и тд, они хуй клали на чифа и тд. Эти люди заходили в командный слеер или бросали флаг, эта серия была главным киберспортом на соснолях. А уже потом какой-то там шутер с кампанией.
>>2622990 Не, я не любитель онлайна совсем. Привлекают в подавляющем числе случаев именно синглы, история, атмосфера. А от всяких фортнайтов и подобного вообще тошнит. Последние прям активные сеансы онлайна были наверное ещё в CS 1.6, в далёких нулевых.
>>2623095 титан хорошо работает, торчлайт 2, д2-д4 тоже работают, д3 вроде тоже заводится, пое даже на пк толком не поиграть в эндгейме, а гд это просто сингл кал где сидят 3.5 шизика с пк дрочат в стеше персонажей и лут и "играют" в теорикрафтинг, никто в это кал мамонта реально не играет и не фармит ничего, ну или поиграл уровня вкачал 100 лвл перса пошел нового качать потом еще и так до бесконечности и сидишь в стеше тоже дрочишь лут им
>>2623096 >титан хорошо работает У титанов сломан клаудсейв. Его с дика на пеку и обратно только руками перекидывать, стим его проебывает. Чинить никто не стал.
>>2623159 Ущербный, тебе самому не смешно? Называй как хочешь, ругай, тащи фотки с реддит - дек это пусть локальная, но знаковая вещь. Что там у тебя? Очередное нонейм говно из Китая? Первый шитый свитч? Второй с лицензией за 4-6 К? Что ты тут забыл? Ты понимаешь, что просто поднимаешь лишний раз тред про деку, в которой общается дай бог 4-6 анонов? Тебе папа не может купить устройство? Или ты бомж, который сидит и люто завидует? Не нужно, дек довольно ограниченное устройство, но по совокупности факторов его люди любят. Он посредственный по производительности, он критически не массовый, у него считай нет аудитории. Да да и ещё раз да. Так что у тебя в твоём разъебанном анале то так свербит?)
Перепрошел один из лучших хитманов на деке. Первый раз проходил на релизе аж 20 лет назад - как время бежит! Отличная игра, и в целом хороший жанр для портатива - неспешные уровни, где сначала изучаешь локацию и поведение нпс, а потом подбираешь стратку. Все офк заскриптовано, а твоя задача этот скрипт разгадать.
Но сама игра старая пк версия со всеми вытекающими - геймпад нативно не поддерживается, надо биндить кнопки и само управление в игре. Стим версия багнутая и без русека, пришлось качать пиратку, на которой нет бага и на которой фулл русик, в т.ч. и озвучка. Еще че-то пердолил в ini файле. Короче пука-гейминг ин э натшелл.
Но в целом кайфанул от игры на деке в нее. 30 часов портатил. После прохождения уровня шел на ютюб смотрел какие фишки я пропустил и каким еще способом можно было пройти. Вот бы небольшой апдейт этой игре, был бы шик.
Перво наперво тебе надо убедиться в том какая версия Steam Deck у тебя. LCD или OLED версия.
После того ты просто можешь распечатать на 3D принтере себе нудные элементы корпуса в любой расцветки которую хочешь. Ну а если у тебя нет 3D принтера, то ты можешь заказать у братишек с озона и самостоятельно заменить необходимые элементы корпуса.
>>2623185 Ну бля, всё, это знак. Я всё думал, какую же прошедшую мимо меня серию навернуть на дике, и часто вспоминался удармужик. Придётся качать, хуле.
>>2623232 Ковырял многое без поддержки пада. И ничего страшного на самом деле нет, выбираем раскладку клава+мышь, и потом уже докручивай ее по потребностям. В целом все работает офигенно. Из мудреных по управлению проходил так Dark Messiah Might and Magic
в любой почти игре есть пресеты сообщствества которые можно под себя допилить, я так игры 2000х уже пару на деке пробежал, бодро очень, с 08-09 годов там уже гейпад нативно поддерживается и проблем вообще никаких
>>2622648 (OP) Варианты сабжа или аналогов, но обязательно грузящихся в альбомной ориентации (т.е. нативная ориентация матрицы - альбомная) бывают?
Интересуют, в первую очередь, игры, являющиеся здесь безнадёжным оффтопом (или, скорее, далеко не только игры, а сам стимдек рассматриваю, в первую очередь, из-за компактности)), для моих игр это критично.
Мальчики, а как микрофризв в ремейке дед спейса убрать?
Когда бегаешь там вечно погружаются шейдеры + ещё динува стоит. Все это пиздец как нагружает систему. Даже фср 4, утка и разные версии протона не позволяют. Ставил 7,9,10,11, хотфикс, экспириментал, ge последний и все равно фризит. Сейчас наковыряла чето и меньше стало, но все равно неприятно..
>>2623455 >>нативная ориентация матрицы - альбомная >Стимдек, азаза. >> обязательно грузящихся в альбомной ориентации >Планшет с гейпадом.
Если попытаться загрузить его с флешки - меню сразу после выбора флешки тоже будет альбомным? Может, это ещё и от модели/поколения/ревизии зависит...
Как бы, я уже пытался гуглить, но именно про стимдек результаты попадались противоречивые (про аналоги - точных данных вообще не попадалось, только намёки, что они проблему с этим скорее имеют, чем нет).
Как бы, я на ней хочу не только стимОС\винду/линь запускать, и стимдек меня интересует как маленький планшет (но именно этой архитектуры). Да, можете считать меня залётным - сюда я зашёл, потому что стимдек таки консоль считается, и у меня было подозрение, что здесь за него (и прочие подобные устройства) шарят больше, чем в других местах.
С удовольствием бы объяснил, что меня интересует (и что с играми, в том числе, связано), но если попытаюсь - скорее всего, опять попадусь вашей местной жёсткой премод######.
Алсо (вопрос и к тем, кто использует сабж или аналоги по прямому назначению), что можете сказать про аналоги... по степени, кхм, брендовости/"китайскости"?
Те же GPD, например - не сомневаюсь, что сами по себе они нормальные, но меня напрягает, что у него иногда официальный сайт может противоречить сам себе, даже в спеках одной модели. Т.е. стоит ли "переплатить за бренд", но на самом деле - за меньшие риски (и не столько по состоянию устройства, сколько по тому же соответствию характеристик заявленным, по достаточности/доступности файлов на странице поддержки и иному, что можно в общем назвать... "сопровождение")?
>>2623578 Ох, благодарю за напоминание. Даже если тупо у всех вариантов название проца из спеков консоли выписать и погуглить спеки каждого проца - уже будет легче выбрать.
Опять же, игры у меня не то чтобы тяжёлые - скорее, даже, наоборот, некоторые - старые настолько, что не лишней была бы хорошая работа виртуалок (именно у стимдека, как я понимаю, с этим точно нормально).
Как бы, я сначала именно GPD смотрел, причём не геймерскую серию - хорошо, что вовремя вспомнил, что с ними высокий риск проблемы, обозначенной в 2623414, и это критичнее даже неточных характеристик. Но в один момент вдруг попалась как раз какая-то инфа, что именно у стимдека этой проблемы может не быть, но, опять же, согласно гуглу - 50:50. Так что если инфа о том, что стимдек действительно - "один из немногих", то уже сказал, что.
Но, тоже уже сказал - меня ещё волнует надёжность (которая выражается не только непосредственно качеством самого железа (даже в отрыве от характеристик) и прошивки, насчёт них я особо не сомневаюсь).
>>2623590 >Если хочешь ДСку гонять - тредом ошибся. Если имеется в виду название игры - нет. И, как я понимаю, этой игре обозначенная в 2623414 не мешает - в неё можно играть и на стимОС, и на винде, у которых проблем с программным поворотом экрана нет.
>>2623590 >Если хочешь ДСку гонять - тредом ошибся. ...А если имеется в виду Nintendo DS - дык для этого я скорее телефон возьму, и, наоборот, в портрет поверну, а со стимдеком именно я этого делать как раз не хочу, поэтому пытаюсь выяснить, не придётся ли мне это делать по техническим причинам, актуальных почти для всех аналогов, т.е. является ли он исключением из этой тенденции.
>>2623599 Бля, каких только шизов на дваче не встретишь... Челибосичек, стимдек это аппарат для пека-игор. 100% пека-игор ориентированы и работают только в альбомном режиме - потому что они для пека нахуй. Если тебе нужен вертикальный экран, то это или мобильные дрочилки, или копролитные игровые автоматы, или ДСка. Ни для чего этого стимдек не подходит, но отлично подойдёт планшет с экраном.
>>2623613 Оперируя терминами закрепа, стимдек - это "околоконсоль", и меня в нём интересует именно это "около-". Т.е. меня он интересует именно тем, что это, по сути, полноценный комп с соответствующим железом, как вин-планшет, - только ещё меньше и, в отличие от того, что я могу накупить на Авито - с живой батареей. Но раз он (и половина аналогов) позиционируется как консоль - ожидаю найти знатоков по такому железу, в том числе, в разделе про консоли.
И если принять, что "стимдек - маленький оффтоп", то я ожидаю, что на нём можно будет и играть, и не только играть - не только под стимОС/линуксом/виндой, но и всём том многообразии осей, под которыми может работать обычный оффтоп - в том числе под теми, которые программно поворачивать экран не умеют.
Поэтому, естественно, сначала я присматривал аналоги от GPD - те, которые размером 7" и в оффтопном форм-факторе. Но наткнулся на то, что они все как раз грузятся с повёрнутым экраном, что для меня является проблемой, поскольку интересующие меня операционки сами повернуть экран обратно не умеют.
Есть инфа, что именно стимдек от этой проблемы не страдает - это правда? Если это справедливо не для всех моделей - то для каких справедливо?
>>2623591 Мне что, норму опечаток теперь выдерживать, чтобы не было сломанных детекторов?
>>2623614 Но 95% этих игр - строго под винду, но ни ей, ни стимОС вертикальный экран не мешает. А мне - мешает. >>2623614 >Если тебе нужен вертикальный экран Как раз это мне НЕ нужно
>Ни для чего этого стимдек не подходит, но отлично подойдёт планшет с экраном. Но мне нужно, чтобы при этом этот планшет был меньше 8 дюймов. Но альбомный без дополнительных мучений со стороны софта.
>>2623618 Т.е. раз новодельные UMPC в принципе существуют (и не только стимдек, а целая (оживлённая) отрасль, в которой стимдек ещё и хронологически не первый) - ищу те, у которых экран честно-горизонтальный. Есть слухи, что стимдек - как раз такой, но пока это лишь слухи. Если это и правда так - беру, даже если у него нормальной клавы нет.
>Но 95% этих игр - строго под винду, но ни ей, ни стимОС вертикальный экран не мешает. ...а меня как раз сильно интересуют оставшиеся 5%.
>>2623616 В теории, с CSMWrap - я на стимдеке могу хоть фридос или колибри запустить, и пока я в нём играю - не будет никакая винда/линукс в фоне "жить своей жизнью". Драйвера - вопрос отдельный ( не факт, что такой уж безнадёжный - линукс же на нём вполне хорош), но если на это время придётся перевораивать консоль на 90 градусов, или вообще, например, видеть сверху и снизу экрана чёрные поля на треть его площади (а на встроенном геймпаде не поможет даже lizard mode- получается, что запустить-то я это дело могу, но вот юзабельным - не будет, и никакие драйвера это не решат (потому что в винде/линуксе/стимОС за это отвечают не драйвера).
https://help.steampowered.com/en/faqs/view/6121-ECCD-D643-BAA8 >Installation will be in portrait orientation (sideways) on the Steam Deck screen. You can switch this to landscape once Windows is installed. Точно. Вот, почему я засомневался. И ведь уже один раз эту страницу видел, а так - уже думал о покупке. Добавьте в шапку, наверное.. Там же, по идее, и официальный источник дров для винды.
Тогда - наверное, остаётся погуглить, подхватит ли Android-x86 на стимдеке автоповорот.
Расскажите вот про что. Относительные новинки, которые вроде бы на грани работают, то есть не силки смуз 45-60fps, но и не прям тормоза лютые. Ну навскидку, GoW'но говнарёк, резики последние ремейки, спидер мэh 1-2 (ну и в целом сойни киноигры, тот же унчартед), в таких тайтлах реально добиться ну вот тех же самых 45fps стабильных, но при этом чтобы и об потато графику не поломать глазики себе. Что скажете, ну вот если боль мень объективно? Или воспринимать запуск относительных новинок как такую необязательную опцию, есть для галочки и ладно, хоть в каком-то виде или прям можно играбельности добиться?
Можно ли как-нибудь сделать, что-бы в играх показывалась раскладка геймпадов с playstation, а не боксовская с его a/b/x/y? Вроде Дик у меня уже два года, а до сих пор путаюсь, когда вылезают QTE.
гамарджоба, запустил бэтмана и раскололся экран. Мне сказали что это премиум консоль и там стоит прочный экран. Не ожидал таких проблем. Как это можно починить, кто-нибудь подскажет здесь? Мадлоба