Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Консоли

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 184 100 48
MISTer FPGA тред /mister/ Аноним 05/01/26 Пнд 11:43:56 2572212 1
Princess.Peach.[...].png 215Кб, 716x705
716x705
mister qmtech.jpg 163Кб, 1000x1000
1000x1000
SotNdop.webm 9907Кб, 970x616, 00:00:38
970x616
kojima-v.webm 638Кб, 1280x720, 00:00:07
1280x720
Отдельный тред по консоли Mister, так как в соседнем треде занялись пайкой разъемов и сборкой плат обскурных аппаратов в коробочки. Лучше выбрать популярную и поддерживаемую сборку, получив сразу готовое к работе устройство.
https://en.wikipedia.org/wiki/MiSTer
https://mister-devel.github.io/MkDocs_MiSTer/#what-is-mister-fpga
https://mister-devel.github.io/MkDocs_MiSTer/basics/faq/
https://youtu.be/i47cChpPADA[РАСКРЫТЬ]
Это проект Алексея Мельникова, основанный на плате для разработки с ПЛИС de10 nano от terasic и проекте mist. Ядра пишут люди со всего мира.
Вариантов сейчас 5. Оригинал, сборка retrocastle оригинала, qmtech, сборка на Rasberry pi и клоны qmtech. Вам нужен qmtech от оригинального продавца. Остальное либо нельзя достать, либо дорого, либо нонейм.
Для каких консолей: nes, snes, megadrive, s32, megacd, saturn, n64, ps1, ibm pc с 80486, c64, spectrum, множество аркадных автоматов и прочие.
Позволяет подрубать оригинальные контроллеры к специальному порту, современные контроллеры по usb, клавиатуру и мышь. Есть поддержка внешнего usb диска. Консоль выводит картинку одновременно на 2 порта, цифровой hdmi и аналоговый vga в родном разрешении консоли. Можно настраивать целочисленный вывод, срезая картинку.
Что делать в первую очередь?
— Настроить геймпад, для работы в основном меню.
— Подключить консоль к сети через патчкорд или докупить адаптер wifi и настроить его.
— Достать скрипт update_all. И настроить его на скачивание bios. Запустить его.
— Зайти в ядро и настроить геймпад для ядра.
Q: Какой геймпад использовать?
A: У консоли нет блютус! Работа с ним только через юсб адаптер. Поэтому лучше брать те, что через адаптеры 2.4 гц и проводные.
Я играю через:
8bitdo pro3 2.4+bt для квадратного расположения кнопок: snes, ps1.
8bitdo m30 2.4g для megadrive, saturn, megacd
8bitdo N64 bluetooth для N64.
Q: Не работает геймпад сатурна через специальный синий порт.
A: Проверьте, замкнут ли джампер возле специального разъема. Он должен быть замкнут ближе к проводу.
Q: Черный экран, работало же недавно!
A: Нет файла биоса в папке с играми.
Q: Я могу импортировать сохранения с виты, пс3, эмулятора пс1?
A: Да, например через MemcardRex. Обязательно сохраняйте в формате .mc, и лишь потом переименовывайте его в .sav
Q: Как посмотреть недавние?
A: Включается в настройках ini. Нажмите select или тильду. Это включит запись на карту при каждом запуске, не выключайте консоль в этот момент. Карточка будет расходовать свой ресурс записи.
Q: Где сейвсейты?
A: Реализовано у пс1 и кастомного ядра снес, а еще у Gameboy, GBA, Lynx, Wonderswan, NES
Q: Оригинал тормозил, как разогнать?
A: Включите альтернативные ядра в update_all и запускайте их.
Q: Кончилось свободное место на карточке, что делать?
A: Подключите usb диск в формате exfat. Осторожно, эта файловая система чувствительна к числу файлов. На диске должен быть каталог games с нужными каталогами консолей, в которых должны лежать bios обычно в формате boot.rom. Передача по ftp работает(фрагментирует файлы)
Или расшарьте сетевой диск.
Q: А как мне дос настроить?
A: Качайте готовые образы жестких дисков от 0mhz
Q: Я выбрал образ zx-spectrum, а ничего не происходит
A: Жмите f11, и запускайте через gluk
Q: Я выбираю образ NEC PC88, но ничего не происходит.
A: Надо вставить 2 дискетки в 2 дисковода, системную и с игрой
Q: Почему у пс1 не работают стики?
A: Потому что стики это режим аналог, который надо включить. Поддерживают не все игры. Можно эмулировать нажатия крестовины стиком, с вытекающими эффектами.
Q: Слишком мелкий текст в консоли.
A: Уменьшите разрешение фреймбуфера через скрипт настроек. Там же можно задать разрешение.
Q: Хочу меньше задержку ввода
A: Можно разогнать опрос портов юсб до 1/1000с. И еще по умолчаню обновление максимально совместимо с монитором, поэтому он не мигает при смене разрешения, а выводит все в одном, это тратит ~1 кадр. В ini настройках это можно поменять и у вас начнется элт экспириенс(без элт, то есть черные экраны) прошлого века, с постоянной сменой разрешения в заставках, но с минимальной задержкой. Можно подключиться по проводу. Можно купить snac адаптер, и воткнуть оригинальный контроллер в него, минуя обработку ос.
Табличка с задержками геймпадов:
https://rpubs.com/misteraddons/inputlatency
https://github.com/eniva/MisSTer_Guides/wiki/USB-Controllers-Performance-Ranking
Аноним 05/01/26 Пнд 11:50:36 2572214 2
Princess.Peach.[...].jpg 43Кб, 600x475
600x475
Благодаря ПЛИС, теперь у нас есть возможность запустить любую игру с сеги сатурна или пс1 в околооригинальном качестве воссозданного клона железа, не докупая картриджи с флешкартами или эмуляторы привода на реальные ретро консоли, не докупая для них конверторы. Удобный выход на современный hdmi, подключение геймпада к юсб порту. Можно легко подсунуть переведенные образы, сравнивать версии с разных консолей одного периода.
Это получше чем то, что на пс3, потому что образ не нужно подготавливать, можно использовать более быстрое беспроводное подключение, есть сразу целочисленное масштабирование(вместо решений за сотни долларов) у вас не греется ваша пс3 ради игры на пс1. Для пс1 есть сейвстейты, да еще и некоторый разгон.
Это лучше виты, потому что у нее ход стиков меньше чем у дуалшока и дедзона великовата. Это может вызвать некоторые проблемы. Также совместимость виты/псп немного ниже из-за игр с несколькими аудиотреками. Самостоятельная подготовка таких образов может не получиться с первого раза.
Настройки ядра мегадрайва позволяют переключать звуковые чипы из консолей разных ревизий и менять фильтры из разных версий консолей на лету.
Игры, которые требуют специальных чипов сразу работают и не требуют их покупки.
Аноним 05/01/26 Пнд 12:03:03 2572217 3
Princess.Peach.[...].jpg 103Кб, 600x849
600x849
PlaystationGran[...].webm 17284Кб, 948x668, 00:01:04
948x668
SaturnGrandia.webm 18319Кб, 874x670, 00:01:01
874x670
Например. Недавно вышла Grandia. Но ее ремастер отличается тем, что в нем нельзя выключить фильтр. И существует несколько версий, оригинальная с сеги сатурн и ее порт на пс1, который локализован. И известно с форумов от владельцев сатурна, что есть различия. Накатываем патч на сегу и действительно видим отличия в эффектах, которые на пс1 не реализовали и даже отличия в текстурировании, но также прозрачность в сейвпоинтах, которую добавили на пс1.
Аноним 06/01/26 Втр 14:58:58 2572466 4
>>2572217
А я ещё вижу отличия в тормозах. На сехе в самом начале футажа лютый слоудаун в половину фуллспида игры, т.е. фпс 15.
>>2572212 (OP)
Почему музыки в кастле нет? Настройку CDDA не осилил?
Аноним 07/01/26 Срд 05:57:06 2572556 5
Princess.Peach.[...].jpg 123Кб, 1080x1644
1080x1644
Школьник-спок.webm 3734Кб, 640x360, 00:00:24
640x360
>>2572466
>Почему музыки в кастле нет?
Музыка началась, если прислушаться, но видимо часы остановили ее. В конце боя ее уже быть не должно. Бой не успел начаться как следует. Такой читерский айтем оказался, причем это сохранение очень старое и я уже не помню откуда у меня эти часики. Не все враги ими останавливаются.
Аноним 07/01/26 Срд 05:58:59 2572557 6
Princess.Peach.[...].jpg 355Кб, 800x1000
800x1000
SaturnSmoke.webm 8593Кб, 874x672, 00:00:36
874x672
PlaystationSmok[...].webm 5262Кб, 950x670, 00:00:21
950x670
>>2572466
>>2572466
>отличия в тормозах.
Скорее всего. Но есть нюанс. Эффектов на сони нет, вот и не тормозит так. Каких? А например у домов нет теней. Зато добавили каждому персонажу тень вместо кружочка. И все равно есть слоудауны в городе и когда открываешь карту уже без теней они ощущаются больше и внезапнее чем на сатурне с тенями. Еще у дыма блевотный дизеринг и прозрачность подсвечивает белым то что за ним, как лампой. А на сатурне прозрачность только для объектов, но не пола, поэтому спрайт целостный и обведен своей тенью как в мультике. Затенение 3д модельки у сатурна гораздо контрастнее какого то дефолтного у плейстейшн. И вода какая-то другая.
Еще если приглядетсься, у сатурна и возможно даже у пс1 изображение распадается на обработку пола и того, что на нем стоит и обновление часто рассинхронизируется. Скорее всего разработчики нашли способ использовать два чипа сатурна и распараллелили все что можно. Да еще и эффектов искажения навалили сверху.
То есть это порт, технические находки вынуждены были переделывать под другое железо.
Действительно реальной проблемой является то, что нет официального перевода и регион лок.
Аноним 07/01/26 Срд 06:04:09 2572558 7
Princess.Peach.[...].jpg 352Кб, 1024x1024
1024x1024
PlaystationMap.png 1312Кб, 1280x720
1280x720
SaturnMap.png 1189Кб, 1280x720
1280x720
Вот карта. Нет теней. И текстурирование какое-то от балды, видимо чего-то не хватило по памяти. Вода тоже другая, с ней не ясно.
Аноним 07/01/26 Срд 06:09:02 2572559 8
Princess.Peach.[...].jpg 33Кб, 468x600
468x600
PlaystationWater.png 1066Кб, 1280x720
1280x720
SaturnWater.png 956Кб, 1280x720
1280x720
Вода, если посмотреть на погруженную часть канала сбоку идентична. Но дно другое, как будто там включен еще эффект какой-то. Но может нет. И конечно у пс1 прозрачность у "волн".
Аноним 07/01/26 Срд 06:22:20 2572561 9
1725152811384593.jpg 205Кб, 1024x1024
1024x1024
Screenshot 2026[...].png 1062Кб, 1280x720
1280x720
WD1.png 3839Кб, 1280x4320
1280x4320
WD2.png 2980Кб, 1280x4320
1280x4320
С переводами не все хорошо. Например я начал играть в Альберт Одиси и понял, что там персонажам добавлены шутки. Получилось немного "по мотивам" происходящего на экране. И для нее я не нашел фанатского перевода.
Аноним 07/01/26 Срд 06:56:30 2572562 10
Princess.Peach.[...].jpg 442Кб, 1870x2040
1870x2040
LunarCodec.webm 16946Кб, 1280x720, 00:01:16
1280x720
Да, вот еще что. Для сатурна нет mpeg карты! Во всяком случае я не нашел отдельного пункта или файла такой штуки, который можно было бы подключить. И похоже у нее собственный биос.
То есть то видео, что показывается, отображается встроенными процессорами, это дефолтное качество, но на диске есть еще улучшенное, есть еще версии, где полностью только видео в более хорошем качестве. Это например лунар, если запустить улучшенную версию лунара, вылезет сообщение об этой карте.
Аноним 08/01/26 Чтв 00:14:13 2572700 11
kinaman4-184165[...].jpg 131Кб, 908x720
908x720
Так смысл какой в этом?
Если можно на компе с эмулятора играть.
В Грандии, как бе, инпутлаг не важен.
Аноним 08/01/26 Чтв 00:15:21 2572701 12
>>2572700
двочюю пыка рудед())))))ж)
Аноним 08/01/26 Чтв 01:14:13 2572713 13
ELtrapo1.webm 795Кб, 480x600, 00:00:09
480x600
image.png 312Кб, 435x278
435x278
>>2572556
Пичешизик, ору с тебя опять! Я так понимаю, у тебя и в кастле музыка Шреденгира? Как в Метройде 4, в пустыне! Где музыки нет, а то говоришь, что там эмбиент, хотя я показал футаж, где четко слышно, что на фоне гула мотора тишина.
>Музыка началась, если прислушаться
Придурок, то что ты принял за начало музыки - это звук от движения врага! Ахахах, какой же ты до ДИК! Криворучка не осилил настройку CDDA и опять пиздит, придумывая идиотские оправдания.
> Еще у дыма блевотный дизеринг
Нет там никакого дизеринга, шизойд. Дизеринг у Сатурна на деревьях только, посмотри какие там артефакты появляются на листьях, а на Сони все четенько. У Сатурна, как и у мегадрайва классические проблемы с полупрозрачностью, видимо поэтому спрайт дыма поменяли - на пс1 он всегда полупрозрачный, как и должен быть дым, на Сатурне этот дым становится таковым, только когда перекрывает объекты, а в обычное время, тупо анимированная текстура-гифка. Далее ты у волн заметил похожее различие.
> изображение распадается на обработку пола и того, что на нем стоит
Я плохо помню подробности, но там какой-то хитрожопый 2.5Д движок, используются хаки наподобие тех, что были у дума, который как ты наверное знаешь, не был в полном 3д, хотя и казался таковым. По факту там вся карта - это 2Д, а-ля моде7, с расставленными полигональными домиками. Бои же проходят в олном 2д, хотя кажется, что 3д.
Аноним 08/01/26 Чтв 02:21:10 2572719 14
>>2572713
Влезу.
Ну по Грандии, да, не надо ничего оценивать.
Там действительно 3д постольку поскольку.
Это видно тем кто в эту игру ихрал, а не запускал первую локацию.
Игра разочаровала сильно кста.
Аноним 08/01/26 Чтв 02:23:26 2572720 15
Да и с другими играми аля PSX vs Saturn. Сравнивать ничего не надо.
Часто переделывали для PSX многое в худшую сторону, даже затрагивая сюжет.
Тот же Baroque если вспомнить.
Аноним 08/01/26 Чтв 02:58:58 2572722 16
>>2572720
Зумерам, которые не застали те времена все время зудит в жопе: надо посравнивать, посраться, ведь так протыки их настроили. Без срача нет просмотров.
Аноним 08/01/26 Чтв 03:11:12 2572723 17
>>2572720
Это в обе стороны работает. Посмотри даже не порты, а просто мультимочу - первый Croc например. У Сатурна хуже угол обзора, меньше объектов в кадре помещается. Очевидно, консоль для полного 3Д очень плохо была приспособлена, чуть лучше, чем 3ДО. Но в родных играх там многое выжимали и на пс1 частенько и правда порты хуже были. Но Грандия это не такой пример, т.к. там что-то хуже, что-то лучше. Вода как по мне прикольнее на Сатурне, тени от зданий есть, но зато у пс1 тени от персонажей сложнее и т.п.
Аноним 09/01/26 Птн 01:45:47 2572901 18
ПК на века.mp4 428Кб, 640x360, 00:00:03
640x360
Совсем поехали.mp4 982Кб, 640x360, 00:00:07
640x360
Аноним 09/01/26 Птн 01:48:25 2572902 19
>>2572720
Diablo лучше чем на пк сделали в тыщу раз на пс1.
Аноним 09/01/26 Птн 01:52:26 2572903 20
>>2572902
Может быть. За диабло ничего не знаю.
Аноним 09/01/26 Птн 01:56:17 2572904 21
>>2572723
Да я думаю не в том хуже или лучше там что то, вполне возможно там железо и не плохое, может быть даже и мощнее пс1, по крайней мере там два процессора аж 28Мгг, а ПС1 один 33.87 МГц. Я думаю все дело в том что сони задавила так как она гигант, и сега по сравнению с сони пылинка, вот и все разработчики ее освоили и выжимали, не было бы пс1 точно так же из сатурна все соки выжимали, возможно он бы еще не такое показывал на что пс1 способна. Взять хоть снес, хоть нес, если у приставки большая аудитория 50 миллионов и больше, а по факту там миллиардная аудитория с клонами NES, то там разработчики из кожи вон лезут и выжимают топовых хиты не благодаря, а вопреки железу.
Аноним 09/01/26 Птн 01:57:33 2572905 22
>>2572903
>За
Ты какую зону топтал, петух?
Аноним 09/01/26 Птн 02:04:42 2572908 23
kinaman4-184165[...].jpg 131Кб, 908x720
908x720
>>2572905
Вернись в свой загон, скотус
Аноним 09/01/26 Птн 02:15:45 2572912 24
Давай.mp4 1766Кб, 1280x720, 00:00:12
1280x720
Аноним 09/01/26 Птн 02:47:42 2572917 25
>>2572904
Да, сатурн до сих пор продолжает удивлять. Не зря у сеги была реклама про бласт процессинг, из генезиса тогда выжимали игры уровня снес, без всяких чипов на кариках.
https://youtu.be/dOGPpCAoB2s
Аноним 09/01/26 Птн 20:15:58 2573043 26
>>2572917
Что там из говносеги выжимали без чипов? Какие чипы? DK1-2 KI без всяких чипов работают, сеге такой графон и звук не снились.
Аноним 09/01/26 Птн 20:26:53 2573048 27
>>2572917
Да, тут видно что сатурн сопоставим с ПС1, а может где то даже лучше, но нут не поймешь, из-за вокселей и низкого разрешения. Возможно на CRT воксели как-нибудь сгладились бы и не так заметны были. Возможно что воксели бы лучше смотрелись на 640x480 800x600 разрешениях. И вообще не известно это какое разрешение с вокселями получается, может оно на самом деле меньше чем такое де с треугольниками, это как компоновка пикселей в обычных оледах и в qd оледах.
Аноним 09/01/26 Птн 20:29:20 2573050 28
>>2573048
>воксели
Значение знаешь? Загугли, ну или нейрокалыча своего спроси.
Аноним 09/01/26 Птн 20:36:42 2573056 29
>>2573050
Еблан даже отредактировать текст не может. Жалкое зрелище.
Аноним 10/01/26 Суб 01:13:57 2573132 30
Ну так есть ссыль на хорошее видео или статью - почему нужно покупать это, а не ихрать в эмулятор?
Аноним 10/01/26 Суб 01:37:37 2573140 31
>>2573132
Нет, играй в эмулятор на здоровье.
Аноним 10/01/26 Суб 01:43:04 2573141 32
>>2573140
Так какие приемущества то?
Аноним 10/01/26 Суб 01:57:50 2573143 33
Аноним 10/01/26 Суб 02:21:53 2573146 34
>>2573143
Да? Очень грустный тредик.
Аноним 10/01/26 Суб 02:39:35 2573148 35
Где можно купить мистер в РФ?
Аноним 14/01/26 Срд 21:26:52 2574107 36
Princess.Peach.[...].jpg 352Кб, 1024x1024
1024x1024
>>2573132
Посмотри видео Modern Vintage Gamer. https://youtu.be/OmKjVpVdHDQ Смотри сколько багов.
У всех эмуляторов N64, которые я запускал, не работают постэффеткты, они пропущены даже на популярных играх. Некоторые эмули сразу говорят, что в этой игре есть баги, эта не запустится, когда ты папку с образами листаешь. Подрубил хаб с геймпадами: драйвера начали подгружаться, возвращая начало двухтысячных. Пока они были выключены, винда вообще не поняла, что это геймпады. Кое-как запустил через провод, одни эмули вообще не используют аналог, другой не определяет, третий рассчитан на иксбокс и подсказывает в настройках буквами Y,X, которых не существует. А чтобы заработал оригинальный контроллер что надо сделать?
Что касается эмуляторов вообще, то ты скорее всего можешь добиться хорошей работы популярных игр на эмуляторе.
Но я пытаюсь получить опыт взломанной консоли из так сказать клона.
Это не абстракция про сижу на диване перед телевизором, а 2 конкретные вещи:
1. Весь ромсет, вся библиотека идет. Степень этого по возрастанию: запускается, проходится и не имеет багов. Что я пока встретил это незначительные баги в некоторых играх. Эмуляторы даже первое могут не дать.
2. Не надо отлаживать и настраивать игры.
Аноним 14/01/26 Срд 21:46:04 2574112 37
Princess.Peach.[...].jpg 103Кб, 600x849
600x849
SotNDG2.webm 11946Кб, 972x618, 00:00:53
972x618
>>2572713
>ты принял за начало музыки - это звук от движения врага! Ахахах
Да ты что
Аноним 14/01/26 Срд 21:59:47 2574114 38
Princess.Peach.[...].jpg 33Кб, 468x600
468x600
Dual RAM questi[...].png 34Кб, 749x415
749x415
saturnAliens.png 619Кб, 1280x720
1280x720
ps1Aliens.png 618Кб, 1280x720
1280x720
>>2572713
>Нет там никакого дизеринга
Обычный дизеринг либо сам дым, либо за ним вообще все в нем. Вот еще скрин из элиенс. Тоже изгажен свет дизерингом, еще хуже.
>У Сатурна, как и у мегадрайва классические проблемы с полупрозрачностью
У сони эта прозрачность увеличивает яркость. У сатурна все отлично. Не исключаю что это кривая настройка. Выглядит ужасно.
>Я плохо помню подробности, но там какой-то хитрожопый 2.5Д движок, используются хаки наподобие тех, что были у дума,
Дум-то как раз отвратительно идет, хоть и не распадается, а эта игра имеет проблемы с синхронизацией параллельной обработки. Причем, мистер ее еще и тянет с багами. Для одной этой игры рекомендуется вставить 2 слота памяти и не потому, что не хватает памяти, а потому что не хватает скорости. Два чипа сатурна — два слота памяти.
Аноним 14/01/26 Срд 22:13:12 2574116 39
Super.Smash.Bro[...].jpg 98Кб, 1080x568
1080x568
03-l.jpg 266Кб, 1920x1300
1920x1300
01-l (1)2.jpg 424Кб, 1911x463
1911x463
slide1-l.jpg 185Кб, 1920x1080
1920x1080
Мне наконец пришел блютус адаптер для н64 контроллера. Он отличается от 2.4гцового наличием кнопки. Несмотря на наличие сопряжения, все завелось почти идентично 2.4гц. Те то вообще сразу врубаются. Заработал в режиме S.
Еще подъехал белый шестикнопочный контроллер 2.4Гц с кнопками в цветах сатурна вместо черного, просто понравился цвет. И за ним такой же, но блютус, который долго ехал. Я почему-то думал что буду использовать один адаптер и сидеть жать кнопки сопряжения. Но потом просто воткнул все адаптеры в хаб. И если первым контроллером опредлился не тот геймпад, то перезапускаю ядро.
Аноним 14/01/26 Срд 22:48:34 2574125 40
Princess.Peach.[...].jpg 43Кб, 600x475
600x475
MetalWarriorsMa[...].webm 4524Кб, 640x360, 00:00:42
640x360
Вот это музон. Я прошел кибернатора на свитче, а это получается его клон или неофициальное продолжение. Жалко что сейвов нет.
Так вот >>2572700
Из-за того, что можно запускать любую игру из ромсета, там даже есть режим, при котором приставка рандомно запускает игры, они запускаются, включают демки. Это очень крутое устройство, с поправкой на то, что игры на нем ограничены концом девяностых и оно имеет некоторые шероховатости из-за того, что ядра пилят в свободное время как я понял. Причем есть и очень старые ядра, которые портируют на него.
Я часто теперь слышу от пересевших на ПК с консолей и играющих на нем года два, какая замечательная совместимость на компе, что можно старые игры запустить.
Так вот, я наоборот считаю, что если ты играешь на ПК, то тебе не знакома поддержка софта, которая ПК несвойственна. Даже старые игры, сделанные для старого ПК на новом ПК с новой ос могут идти, а могут идти с багами. Могут не запускаться, требовать патч. На консоли если предусмотрена аппаратная совместимость, то игра идет как на старой консоли. Вернее консоль включается в режим старой консоли.
Ближайший аналог того, о чем я говорю это фанатский драйвер для видеокарт нвидия, который транслирует ее в рассчет графики как на 3dfx glide. Микрософт, нвидия, интел не могут себе позволить делать такую совместимость со страрым софтом, потому что им денег не платят за это. Ты не заплатишь нвидии за это, даже если ты купил старую игру и смог запустить ее.
К тому же обычно требуется еще какое-нибудь старое железо помимо видяхи.
Pc-way этого же самого это запустить старую игру с нечитаемым хадом через старый opengl, но с тысячей фпс. Или директ3д с уменьшенной цветностю градиентов.
Так вот, fpga оверрайдит эту ситуацию с дропом совместимости. БАЦ! и у тебя 486 процессор. А не эмуляция доса в досбоксе с непойми какой периферией. Поэтому на нем раз — и запустился windows 3.1. Правда пока с артефактами.
Аноним 15/01/26 Чтв 00:42:50 2574153 41
Princess.Peach.[...].jpg 51Кб, 600x846
600x846
SaturnShiningTh[...].webm 36152Кб, 1008x626, 00:02:17
1008x626
>>2572904
>сега по сравнению с сони пылинка
У них был офигенный менеджмент, который выпустил промежуточные 32x, segaCD. Они провалились. А затем остановил поддержку сатурна
>сони задавила так как она гигант
Дисководы хорошие, сборка там. У меня до сих пор плеер работает. Но по играм, ща будет hot take, если посмотреть объективно, то на сеге, которая якобы состоит из игр с аркадных автоматов выходит шайнинг от разрабов соника(!!!), которую выпускали еще на мегадрайв. Я имею ввиду версию от первого лица, которая похожа на драгонквест, но с прикольными анимациями. И там ходишь по городу, камера приближается к персонажу для диалога. Не знаю, может потом будет хуже, но в начале очень круто как будто оживший катсценный даггерфол. Короче, это серия, которая доживет до пс4, хоть и ребутом.
А что же на консоли с жрпг пс1? Есть такие игры? Насколько я знаю — нет. Скваре своих навалили, но ее внутренние студии делают легенду легайи которая пошаговый файтинг в духе экошизы и какая-то коричневая фентези с драгун в названии. Кстати, с кутее в пошаговой боевке. То есть по студиям разработки сони хуже чем (даже) сега, чисто потому, что ее серии моментально забрасываются.
Аноним 15/01/26 Чтв 15:21:54 2574319 42
>>2574112
А что за тема с 2 слотами, нужно ещё память докупать какую-то или что?
>а эта игра имеет проблемы с синхронизацией параллельной обработки
Ну оно и на ориг железе так же как я понимаю. Артефачит при кручении камеры, поскольку основная плоскость это как моде7, а полигоны плавают поверх.
>>2574153
И опять пичешизовая шиза. Пс1 - это королева жрпг, хватит нести фанбойские бредни. Ты ща хочешь пиздануть там данжкровлеров нет или что?
Аноним 16/01/26 Птн 02:29:57 2574429 43
test
Аноним 16/01/26 Птн 02:43:03 2574430 44
Крч, котаны, долго решал что лучше купить для ретро гейминга. Пересмотрел все возможные портативки, стим дик, прочую срань. Пришел к выводу, что нуждаюсь в фпга. Однако не могу решить два вопроса. Нормально ли будет играть на 1440р мониторе? Или все же лучше иметь 1080 для этого? И второе, я нахожусь в гейропе и имею выбор пошире чем описан в шапке треда. Qmtech у меня доступен за 190 евро, однако есть вариант оформить предзаказ на суперстейшн за 200. Но мне нахуй ненужны эти два слота под пс1 спереди, и играть я буду скорее всего через юсб по проводу. Втыкать геймпад ей в зад яебал. Для моих задач больше подходит mister pi за 125, но хуй его знает будет ли он когда либо доступен в продаже. 190 за qmtech это же грабеж, верно? Какую цену на это вообще можно считать адекватной?
Аноним 16/01/26 Птн 10:01:57 2574461 45
Сейчас реально хардварно собрать работающую Денди или Сегу? Имея Алиэкс, Интернет и прочие доступные обывателю источники.
На картриджах работающую, конечно.
Аноним 17/01/26 Суб 16:33:52 2574700 46
Princess.Peach.[...].jpg 43Кб, 600x475
600x475
Screenshot 2026[...].png 171Кб, 1280x720
1280x720
misterqmtech.png 86Кб, 653x932
653x932
>>2574430
> Нормально ли будет играть на 1440р
https://misterfpga.org/viewtopic.php?t=123
Этот режим есть, но как сообщают посты 6летней давности он может не заработать в ядрах. И предлагают создать профиль 1920x1440p, но сейчас он уже есть.
Хотя вот тут объясняют, что все пойдет
https://mister-devel.github.io/MkDocs_MiSTer/advanced/videomodes/#hdmi-pixel-repetition-pr
Pixel repetition makes a mode like 2560x1440 possible by lowering the horizontal resolution to 1280 pixels which lowers the pixel clock to 120Mhz. The 1280x1440 image that the MiSTer scaler produces is stretched horizontally by the ADV7513 so the signal that the display receives is the full 2560x1440.
То есть он сам рассчитывает сжатое изображение и потом растягивает дополнительным чипом, удваивая пиксели.
>суперстейшн
Надо по совместимости и поддержке смотреть что она вообще может и на чем основана.
>190 за qmtech это же грабеж, верно?
Я покупал на распродаже на черную пятницу, сейчас дороже — ~160 без доставки. Пару лет назад за сборку с de10 nano просили цену пс5.
Аноним 17/01/26 Суб 16:48:16 2574701 47
Princess.Peach.[...].jpg 76Кб, 600x839
600x839
>>2574319
>что за тема с 2 слотами, нужно ещё память докупать какую-то или что?
На qmtech распаяно 128 мб. И похоже никак ее увеличить нельзя. Хотя штыри, для нее существуют и с ними соединяется плата аналогового выхода с vga. В оригинале для того чтобы сделать 128+128 ты жертвовал vga платой и у тебя получалась плата для отладки и разработки с дополнительной памятью. И вот есть такое ядро сатурна, которое настроено использовать не одну планку, а две. Канал увеличивается в два раза
https://misterfpga.co.uk/dual-sdram-mister-fpga/
>Ну оно и на ориг железе так же как я понимаю.
Нет, я смотрел запись прохождения и ничего такого нет. Там комната с зеркалами на входе в музей, которая видимо работает на пределе возможностей чтения памяти у приставки. Тормозов вроде нет, но стены мигают, не успевая отобразить себя в нужный кадр.
Аноним 18/01/26 Вск 10:52:11 2574830 48
>>2574701
VGA напрямую что ли подключаются к штырькам разъем? А RGB тоже? Есть там ргб вообще у тебя? А то кому нахер нужен этот вга если его ни в одном телеке нет, кроме последних говняных серебристых всяких лджи и самсумнгов. Кстати, ргб от вга отличается только в разделении синхронизации в вга, а так это одно и то же и ргб на элт телеке смотрится не сильно хуже.
Аноним 18/01/26 Вск 15:38:36 2574865 49
>>2574700
Я погуглил, у суперстейшн 128 мб рам но нет дуал рам. Типа могут быть проблемы с запуском сатурна. Насколько я понял это кастомный циклон 5 и там нет разъемов под SDRAM, IO-board и USB-hub-board (я плохо понимаю зачем они мне). Конечно привлекает, что там разъем под опто кабель для вывода звука на цап, но всякими компонентными, композитными выходами я вряд ли буду когда-то пользоваться, тем более картами памяти и оригинальными джойстиками.
Аноним 18/01/26 Вск 18:03:07 2574905 50
>>2574701
Погодь, т.е. те тормоза в грандии на твоих видео - это из-за нехватки памяти в твоей пердоле? В оригинале она так не тормозит?
Если так то ты обрубок от сатурна получаешь выходит.
Аноним 18/01/26 Вск 18:04:53 2574906 51
Princess.Peach.[...].png 1183Кб, 1024x1536
1024x1536
Add second 128m[...].png 372Кб, 815x1933
815x1933
>>2574830
На реддите чел пишет, что подключал в разъем gpio_1 планку памяти и она работала как дополнительный как на оригинале. Но только в этот один разъем, другой для памяти не годится. Так что совместимость с двухпланочным софтом все же есть. И еще, я читал, что двухпланочный софт запустится и в базовой конфигурации из-за того, что 32 мб уже распаяны на плате и оригинала, и клона. И он включит 32+128. Но будет ли работать неизвестно, не тестировал это ядро.
На этой плате вга, аудиовыход, много юсб, включая snac, дополнительный слот сд карты и батарейка для часов. Наверное можно сделать без нее, подключаясь через хаб. Правда на ней кнопки, включая ресет, но ими можно не пользоваться.
>VGA напрямую что ли подключаются к штырькам разъем? А RGB тоже?
Там плата с разъемами, она встает сверху в эти штыри, которые можно использовать и для расширения памяти. Вга я не использую, по нему по идее идет не масштабированный сигнал. Ргб соответственно тоже. Hdmi выход на основной плате.
Аноним 18/01/26 Вск 18:37:11 2574916 52
Princess.Peach.[...].jpg 33Кб, 468x600
468x600
>>2574865
Проблемы будут с тем, что у тебя не будет хватать юсб портов, когда ты захочешь поиграть в другие приставки, начнешь подключать геймпады и когда захочешь жесткий диск для нее. Но а так прикольно конечно, что они впаяли ей порты для карт памяти. Я просто скопировал виртуальную карту пс1 со взломанной пс3 и конверитировал ее. А контроллер наверное через снак порт приделан.
>проблемы с запуском сатурна
Если там стандартный мистер, то все пойдет, только вот грандия глючит.
>>2574905
>тормоза в грандии на твоих видео - это из-за нехватки памяти
Да вроде и оригинал так идет. Там не то чтобы совсем тормоза. Силки смутх с падением в катсценах. А сами спрайты анимированы раза 2 в секунду. Плойка тоже нестабильна и не идеальна.
>Если так то ты обрубок от сатурна получаешь выходит.
Это выражается в том, что мигают стены по крайней мере в одной локации. А, еще в интро. И только в этой игре. Посмотрю че будет дальше. Пока думаю, что стоит заказывать дополнительную память только если из любопытства.
Аноним 18/01/26 Вск 19:03:49 2574922 53
>>2574916
На Сатурне вроде были некоторые игры требующие апгрейд памяти(опционально), как и на н64 - как это в мистере устроено?
Аноним 18/01/26 Вск 20:23:45 2574944 54
Princess.Peach.[...].png 190Кб, 643x810
643x810
>>2574922
Можно выбрать в меню. Там он несколько мегабайт всего. А вот кодек для видео не реализован и в эмуляторе его вроде бы нет. И оригинал редкий. Везде засада.
Аноним 18/01/26 Вск 20:46:58 2574951 55
>>2574916
Не думаю что когда либо буду втыкать в неё больше одного контроллера. Конечно один юсб порт спереди это совсем зашквар. Карта у меня только у пс2 есть так что нинужно. Дизайн конечно милый у этого суперстейшна. Увидел что на алике цена на Qmtech указана без учета налога, так что общая стоимость выйдет как и за суперстейшн. Даже не знаю крч, посижу наверно ещё немного, может выйдет в продажу мистер пи. Все же платить повышенный налог за посылку дороже 150 евро неохота. Энивей я рад что на алике всегда доступен аналог.
Аноним 18/01/26 Вск 20:52:52 2574953 56
Cat.Peach.full.[...].jpg 192Кб, 1008x1344
1008x1344
SegaCDSnatcheri[...].webm 15446Кб, 924x720, 00:01:15
924x720
Вот что, кодек, появился первый раз в метал гир солид это калька со снетчер. До такой степени, что кодзима вставляет в четвертую часть робота уже 1 в 1 как в снетчере. Так вот, в нем можно звонить по номерам, которые ты встретишь в игре, которые где то написаны в рекламе. Как в Шаттеред меморис у тебя есть телефон и ты встречаешь номера рекламы. Также я помню это было в сайлент хилле 4 эпизодически.
То есть Кодзима возможно повлиял на геймплей сайлент хилл и на его геймплей еще до P.T. Правда до сайлент хилла на вии еще вышла Даркнесс с такой механикой.
Интересно, что это вообще например не реализовано в гта. Там звони-не звони по телефонам из объявлений его не распознает.
Аноним 19/01/26 Пнд 01:10:49 2574977 57
>>2574953
Шо за снатчер?
Напомнило игру на сегу "синдикат". Классная вещь была.
Аноним 19/01/26 Пнд 11:59:59 2575027 58
>>2574906
Да причем тут плата, мне она нахрен не нужна, мне просто RGB нужно взять с контактов, я спрашиваю, оно напрямую с пинов берется или на плате еще какие то елементы стоят для конвертации? То есть, меня интересует с пинов аналоговый сигнал прямо выходит или только цифровой? Схема есть?
Аноним 20/01/26 Втр 18:33:11 2575391 59
png-transparent[...].png 94Кб, 920x904
920x904
>>2575027
> с пинов аналоговый сигнал прямо выходит или только цифровой?
Выдается тот режим, что поставил в ини файле и еще там есть переключатель сбоку.
Вот подключает rgb
https://youtu.be/_LDeEApLvfM
схема настроек:
https://mister-devel.github.io/MkDocs_MiSTer/advanced/crttable/
>Схема есть?
Есть какая-то схема платы с vga https://github.com/ChinaQMTECH/QMTECH_Cyclone_V_SoC_KFB_With_Dual_SDRAM/blob/main/QMTECH_IO_BOARD_V1.0_Release_20240803/Schematic.pdf
Аноним 21/01/26 Срд 15:02:16 2575572 60
Снимок экрана 2[...].png 38Кб, 613x284
613x284
Что с магазином кюмтеха? Тревожно.
Аноним 21/01/26 Срд 15:32:48 2575586 61
>>2575391
РГБ прямо с пинов готовое берется или нет? Схема пинов. В той схеме не вижу там ргб.
Аноним 22/01/26 Чтв 11:39:56 2575711 62
IMG0057.jpeg 8Кб, 202x249
202x249
>>2575586
Ну наверно с пинов вга, раз он в видосе просто берет провод с вга на ргб. Только надо в самом устройстве в настройках включить какой-то sync и установить переключатель сбоку в правильное положение.
Он получает rgbs, первая строчка второй ссылки>>2575391
Ты самостоятельно собрался такой провод делать? Смотри по примеру у мужика, у него получилось получить ргб(с), я вообще этот порт не использую.
Аноним 22/01/26 Чтв 12:42:39 2575727 63
IMG3513.png 1522Кб, 2532x1170
2532x1170
IMG9893.webp 74Кб, 736x1137
736x1137
Нашел на гитхабе ядра сатурна пост под багом грандии, что увеличение частоты рам в меню ядра фиксит непрорисовку стен вовремя. Попробовал на qmtech’е, ситуация улучшилась, но не ушла.
Еще нашел пдф qmtech, где они показывают второй слот и рекомендуют 3.0 плату памяти.
Аноним 22/01/26 Чтв 13:03:20 2575737 64
IMG9892.png 60Кб, 920x1024
920x1024
>>2574977
Это адвенчура от Кодзимы, управляешь действиями через меню. Еще есть эпизоды со стрельбой как тир с поддержкой светового пистолета. Я запустил на мистере 5 версий из 6. Сега сд локализована, есть еще перевод для msx. Оригинал 1988 года для msx и pc88. Позднее сделали ремастер на сегу. Затем еще один ремастер на пс1 и сатурн. Эпоха ремастеров! Арт 1 и 2 схож. А поздний на сатурне и пс1 перерисовали в новом стиле. Музон оригинальный крутой.
Кодзима посмотрел терминатор, бегущий по лезвию и дюну и сделал игру про оперативника в будущем с летающими машинами, который занимается выслеживанием роботов, скрывающихся под обликом людей. И не просто рандомов, они пытаются заменить глав и лидеров с политическим влиянием двойниками.
>>2574977
>Напомнило игру на сегу "синдикат"
На сеге есть синдикат? Я только досовский пробовал проходить.
Аноним 22/01/26 Чтв 19:17:17 2575888 65
image.png 206Кб, 640x640
640x640
image.png 432Кб, 1000x1000
1000x1000
image.png 1406Кб, 1617x1617
1617x1617
>>2575711
Да не провод, а разъем видеовыход в корпусе консоли типа ретрофлаг. Да я уже думаю эту консольку чисто для оледа с BFI (на Tang 138K но надо дождаться обновления), ну или если к CRT подключать то через такой кабель с конвертером встроенным, если он внутри ргб, это еще надо проверить. Ну или еще один телек прикупить с компонентным входом и тоже адаптер использовать.
Аноним 22/01/26 Чтв 19:19:39 2575890 66
>>2575737
>На сеге есть синдикат?
Ну ты даешь. Лучше на снесе играть, сега это кал, звук пердежный.
Аноним 22/01/26 Чтв 19:20:17 2575891 67
И палитра маленькая.
Аноним 23/01/26 Птн 14:11:13 2576106 68
>>2575890
Большая часть людей, что играли в оригинальный синдикат(не в перезапуск от еа десятых годов, где те сделали шутанчик), проходили его на сеге. Там киберпук техно-саунд, а не полифоническое пиликанье а-ля вальс на мобилке, как в обосраной снес-версии.
>>2575891
А на снесе куцое разрешение, где нихуя не влезает.
Аноним 23/01/26 Птн 18:27:02 2576237 69
>>2576106
Да че ты лечишь, там каловый фм синтез, в обоссанной нищей бурноволосатии разве что на говносеге, потому что нищие рьрссанные краснопузми и не проходили а так потыкали и забросили не разобравшись, игра реально тупая и нудная, там без мануала хрен поймешь что делать. Во всем мире скорее на пк с нейзнакомились А на снесе звук симфонический потому что именно такой звук и хотел композитор, а не обоссанный фм синтез с восьмибитным чипом мастерсистем. В шадовран на снес вообще музыка кртая и картинка, хотя изначально я был фанат сегавской, но снесовская это еще круче, просто в дестве не было, поэтому меланхолии нет, а так я ее еще пройду, хочу в переводе, но на каком то форуме писали что почти сделли еревод, но не выкладывают скотины, не хочу с каловым ии переводчиком проходить. На мобилках звук каловый, там композиторы не стараются нихрена, ты сравнил игры тру с 90 по 95 с мобилками, у тебя нет ушей.

>>2576106
Нормальное там разрешение, ты путаешь соотношение сторон, формат с разрешением. У снеса более квадратное просто, а по вертикали строк одинаковое количество 224 или 240, разрешение выше это когда по обоим сторонам цифры больше, это как 3840x1440 не тоже самое что 3840x2160. Кроме того у снеса есть режимы двойных разрешений например 512x448, есть даже несколько игры где в игровом режиме в таком разрешении игра, в основном используется конечно для изображений, в DKС2 на геймовере показывают красивые картинки и в первой возможно тоже, еще в ки вроде тоже арты показывают, особенно большие арты при суприм виктори.
Аноним 23/01/26 Птн 19:04:57 2576248 70
>>2575888
Я хрнею с этих китайцев, ну что им трудно usb-c питание поставить, сколько можно клепать этот микроюсби, хорошо хоть сейчас стали продавать коннекторы для замены тайпси с распиновкой микроюсби и даже мини и а типа, только недавно додумались, хотя я их искал сто лет уже.
Аноним 24/01/26 Суб 20:22:44 2576564 71
image.png 1162Кб, 1247x681
1247x681
image.png 640Кб, 1262x639
1262x639
image.png 456Кб, 1240x666
1240x666
>>2576237
>Нормальное там разрешение
Настолько нормальное, что нихуя не влезает. В истории игрушек даже заставки перед уровнями пришлось порезать лол, т.к. картинки не влезали на один экран с текстом.
>Во всем мире скорее на пк с нейзнакомились
неси статистику продаж или иди нахуй. на пука в твоем "всем мире" тогда так же как и у нас играло 2 калеки. Это видно даже по ютубовским каналам с ностальхией. Сколько смотрели того же АВГН и кучу его клонов, а по пука-играм отдувался один дос ностальгия со смешными просмотрами.
>А на снесе звук симфонический потому что именно такой звук и хотел композитор
Потому-что там только и возможна была обоссанная полифония для девочек, пока на сеге - техно, рок, митол для пацанов.
>не хочу с каловым ии переводчиком проходить.
Играя на снес говне мог бы и выучить язык. Ах да, у тебя же не было игор, какие жрпг, действительно.
>ты сравнил игры тру с 90 по 95 с мобилками, у тебя нет ушей
Так и на снесе саунд в таком же проценте говно из-за пиликающей полифонии. Даже в хитовых играх музыка подчас говно, в той же контре3 например - ни в какое сравнение с контрой хк.

Ебаный тупой либгнойный сектант, змагарское пиздоуебише. Как можно быть таким дауном и нинтендо-дебилом одновременно? Что, мать-шлюха привезла снес из польши и ты все детство сидел с двумя играми, пока остальные дети менялись играми или ходили в обменники, где за чирик можно было получить новую игру? Поэтому ты таким озлобленным пидарасом и вырос.
Аноним 25/01/26 Вск 00:13:31 2576608 72
>>2576564
Нищая обоссанная вырожденческая вонючая пупларская складка тригернулось. Не коупись. Сега это кал, там уебищная палитра 512 цветов, уебищные 64 цвета одновременно на экране, уебищный FM синтез с одинаковыми формами волн, во всех играх одинаковое ебучее пилообразное звучание и пердеж. Принес какую то обоссанную мультиплатформу которуб никто жрать не станет после DK2, KI. Но даже на этом снимке ророля на сеге видно ебучий дизеринг и нехватку палитры. Супер Нинтендо может в любой звук, может хоть нес, хоть сегу, хоть CD https://www.youtube.com/watch?v=p_60V8UdYEY
СНЕС звучит как сега https://www.youtube.com/watch?v=DlrxKECsogE
Контра, блядь, иди на хуй тупое уебище в танчики играй. Кстати, хардкорпс каловый саундтроек с однообразным таким ебаным характерным звуком клишированным как Флексатон, от которого ебаная тоска, от того что у тебя каловое устаревшее оборудование и тебе ничего не светит и этот один только трек круче всего хардкорпосовского кала https://www.youtube.com/watch?v=NHaanJDH7Ko&list=PLErsx10Ke4uybCoJ-IGDg25dTWYxdeioq&index=2 Кто играл в сегу в 90-е тот понимает, когда ты уже слышал пс1, снес, видедел их графон, снес был намного ближе к пс1 и современнее, там где у сеги уже каловые игры выходили недоделанные, на снесе выходили красочные 3D пререндеренные игры с крутыми длинными саундтреками и сохранениями почти в каждом эксклюзиве.
Тебя кранируют кстати, когда бурноволосатый урод сдохнет, падаль.
Аноним 25/01/26 Вск 06:49:29 2576639 73
>>2576237
>игра реально тупая и нудная
Неосилятор, ясно.
Сам тоже играл мало, знакомый, который почти проходил её (без мануалов), сейчас крутой математик в Техасе.
Аноним 25/01/26 Вск 07:42:50 2576641 74
@monkey что круче, сега или снес? на мистере обе системы тянут на ура без лагов, с оригинальными контроллерами и целочисленным скейлингом. снес круче в рпгшках типа фф6, чоунс, мортал комбатах с шикарной графикой и саундтреком, плюс марио ворлд и йоши. сега генезис выигрывает в аркадах вроде streets of rage, golden axe, соник с его скоростью и шустротой, плюс gunstar heroes и shinobi – чистый экшн без тормозов.

короче, снес для тех кто любит полированные платформеры и эпик стори, сега для фанатов битов и чистого джага. если выбирать одну – бери по библиотеке, у снеса её побольше хитов по продажам, но сега недооценена и дешевле в ядрах. протести на девайсе и реши сам.
Аноним 25/01/26 Вск 11:37:56 2576664 75
>>2576641
Нашел кого спрашивать, streets of rage это кал все три части, даже TMNT 1-2 на нес в сто раз круче и интереснее играются, в streets of rage каловый тупой геймплей и музыка, тот же Punisher на той же сеге намного лучше, но тоже каловой сегой испортили аркадную картинку и музыку.
Аноним 25/01/26 Вск 11:42:46 2576665 76
Аноним 25/01/26 Вск 11:43:36 2576666 77
Аноним 25/01/26 Вск 11:44:13 2576667 78
>>2576664
@monkey streets of rage это круто? >>2576664
sor - классика битов, особенно 2-я часть с саундтреком от яппи рокеров. кал геймплей? там комбо система, разные персы с уникалками, кооп на двоих - на сегe это топ был. punisher аркадный годный, но sor проще в освоении и затягивает на часы. на миcтере с твоим 8bitdo m30 вообще родной фидбек, без лагов. tmnt на неce норм, но sor атмосфернее, особенно в метро и на улицах. сажа если не пробовал ремастер или миcтер.
Аноним 25/01/26 Вск 12:50:03 2576673 79
>>2576667
Чего там проще в освоении, Панишер намного драйвовее играется и легче. Че ты блять спрашиваешь эту залупу пыняву.
Аноним 25/01/26 Вск 13:56:34 2576684 80
image.png 2215Кб, 3840x2160
3840x2160
image.png 1126Кб, 1920x1440
1920x1440
image.png 4391Кб, 3840x2160
3840x2160
image.png 4678Кб, 2880x2160
2880x2160
>>2576564
На сеге вообще лица нет и носа, текстуры дерева волокон не видно, слева на красной фигне пикселное месиво, а неа снес в этом месте видно тень верху красного, на сеге же в этом месте кал, еще лицо растянуто как у подбородочного злодея рогозина. Вообще это походе на порт с сеги на снес, особенно дизеринг на иконке в экране опций, это чисто сегайская тема, похоже на порт с сеги на снес где разработчики просто хер забили, взяли уже ужатые файлы и анимации которые хотели в сеге вставить, но не вставили, выкидывать жалко, а переделывать лень.
Аноним 25/01/26 Вск 14:13:37 2576687 81
>>2576684
пиздос конечно, отличия в истории нигрушек которую любой нормальный пацан тогда считал унылым детским говном. лучше б бугермена сравнили.
Аноним 25/01/26 Вск 14:53:09 2576694 82
>>2576687
Что еще ожидать от сега говноеда.
Аноним 25/01/26 Вск 14:54:09 2576695 83
>>2576687
Бугермен это кал, что его сравнивать.
Аноним 25/01/26 Вск 14:54:57 2576696 84
>>2576695
@monkey boogerman это круто? boogerman на мега драйве - типичный 16-битный платформер с дебильным юмором про сопли и газы, фанаты его за это любят, но для большинства кал из-за кривой физухи и однообразия. на mister с ядром genesis plus gx работает нативно без лагов, стики от 8bitdo m30 рулят идеально. если юмор заходит - норм, иначе скам.
Аноним 25/01/26 Вск 19:26:32 2576741 85
mp4-webm-азиатк[...].jpeg 4Кб, 259x194
259x194
>>2576608
как же соник лагает на снес, отвратительно
Аноним 25/01/26 Вск 20:23:32 2576749 86
>>2576741
В каком месте лагает? Это фанатский порт, а не официальный.
Аноним 25/01/26 Вск 20:27:40 2576750 87
Аноним 26/01/26 Пнд 10:54:16 2576815 88
image.png 22Кб, 1228x133
1228x133
image.png 774Кб, 1254x604
1254x604
image.png 752Кб, 1212x610
1212x610
image.png 678Кб, 1241x499
1241x499
>>2576608
Найс либгниль рванула.
>Принес какую то обоссанную мультиплатформу
Потому-что по ней хорошо видно, как одинаковые игры сливают по графону на железе калотенды вышедшему на 2 года позже блядь. И это в эпоху стремительного развития технологий, когда год как щас 3. В микки мании даже эффект пленки пришлось кропнуть, т.к. нихуя не влезало в крошечное окошечко рендера на снес лоооол.
Если сравнивать экзы, то снес просто сразу закапывать придеться. В твоей абизяне статичные фоны. Покажи мне такие водопады как в вектормане на снес, говно. От таких эффектов полупрозрачности в 60фпс эта немощная хуета сразу загнется:
https://youtu.be/6Pf4fG_r0tY?t=890
Покажи мне такой качественный параллакс как в ватмане. Даже больше! Параллакс+полупрозрачность! Такое есть хоть в одной игре на твоей унылой шарманке? Конечно нет блядь, т.к. эта консоль для медленных жрпг и детсадовских платформеров.
https://youtu.be/EDaIlrfxRnE?t=1445
Покажи мне такую динамику как в Контре ХК, Алиен Солдер, Рокет Кнайте и Сониках? Снес будет попердывать в таких играх, т.к. её предел это слоупочный марио.
>видно ебучий дизеринг и нехватку палитры
И заметно это только на ебучих мумуляторах с выводом на жк, тупая ты скотина. А вот то, что у тебя кусок уровня обрезан или нахуй обрезаны эффекты, заставки, ты увидишь даже на советском Рубине.
>хоть сегу
В нормальный техно-саунд и чип-тюн она не может, только унылая полифония.
>хоть CD
А есть игра, а не единственная обоссанная демка? Нету! Соник со слоудаунами и пропуском каналов в музыке так же забавен. И это порт на пределе возможностей, т.к. ни в одной коммерческой игре такого звучания нет, как и упомянутых мною эффектов. Даже если ты найдешь что-то отдаленно похожее - это все равно позор, т.к. железо на 2 года новее, а значит должно показывать бескомпромиссный уровень качества. А оно плететься за железкой 89 года, кек.
> Кстати, хардкорпс каловый саундтроек
Один из лучших саундов 16 битных игр. Ты просто дегенерат у мамы, а на ост кх сделано куча каверов, что показывает его качество. Это такая же классика, как ост из тех же жаб, на который так же огромное количество каверов.
>снес был намного ближе к пс1
Только у ушибленных при рождении, таких змагарских выблядков как ты. Мать-шлюха насосала в польше на снес и привезла сыну-дауну игрушку.
>Тебя кранируют кстати, когда бурноволосатый урод сдохнет, падаль.
Эй говно, а чего на Лукашенко, своего царя-батюшку, так не пиздишь? Ссышься, тварь? Змагарский флажек похожий на шмат сала где прячешь? Гарри Поттера на мове заказал уже? Специальное издание на туалетной бумаге, для таких как ты! А за меня не переживай, на место текущего президента придет какой-нибудь военный СВОшник и все местную падаль начнут щемить так, как никогда ранее.
>>2576684
Такой-то порт, что на снес проебаны картинки в заставках, эффекты паралакса(куда делась спинка кровати на снес?), разные прочие эффекты - например зеленое свечение\мерцание у базлайтера, дым из под колес у машинки. И это только первые 15 минут игры.
>>2576687
Ты долбоеб что-ли? Это одна из самых технически навороченных игр на 16бит. Очень плавные анимации, пререндеры, что на 16бит встречалось очень редко, большое разнообразие. Там даже уровни от первого лица а-ля вульфенштейн были. Да и сам мульт в целом уважаемый, многим нравился. Вот на пс1 игры по игрушкам уже кал, да. Тупо дешевые платформеры сделанные по лицензии, да и сами 2-3 части мульта уже проходняк и дойка франшизы.
Аноним 26/01/26 Пнд 11:18:26 2576824 89
>>2576815
@monkey историч игрушек говно для долбоебов? Историч игрушек на снесе и мд норм для своего времени, платформер с элементами раннера, графика ок, саунд чиповый но бодрый. На пс1 вторая часть уже полноценный 3д платформер с хабами и минигами, но да, лицензионка по франшизе, не шедевр уровня crash или spyro, а типичный mid-tier для детей.

Анон в >>2576815 прав насчет технических фишек мд вроде параллакса и прозрачности в вектормане/контре, снес там послабее тянет 60фпс с эффектами. Но называть toy story кал для долбоёбов - перебор, это не контра, а семейная хуйня, и на всех платформах она для казуалов. Если хочешь хардкор - бери metal slug или castlevania на neo/snes, а не диснейскую мякину.
Аноним 26/01/26 Пнд 17:55:03 2577003 90
>>2576815
>сливают по графону
На твоих же скриншотах тлй стори видно что на сеге круги на шарах даже не цветные, так что ты слепой пиздабол обоссанный. На кубиках уебищный дизеринг.
>В твоей абизяне статичные фоны
Опять пиздишь, там фоны многоуровневые с эфектомглубины и каждый фон движется со своей скорость. Посмотри на первом уровне даже DK2 там море анимированное, сега просто по цветам такое не сможет. Так же фонари качающиеся в киллер инстинкт и в DK1 которые излучают свет и подсвечивают пространство и объекты, рейтрейсинг. Каловые водопады в шиноби или сонике я видел, такие даже на денди есть, нигде они не реалистичны, состоят из одинаковых кусочков и цвета сеги просто не позволяют сделать натурально. Вектормен это каловая игра с каловым геймплеем и графоном, насквозь состоит из дизеринга и видно что ей не хватает цветов, до KI DK1-2 ей срать и срать и музыка говно фм синтез обоссанный как в любой игре сеги и поэтому ничего нового в этой игре нельзя услышать.

Все прекрасно видно, тем более с РГБ и элт пиздатая контрастность, сразу видно что снес превосходит сегу по цветам имузыке, стоит включит Killer Instinct или DK2, посмотреть на большие контрастные портреты героев перед раундами и становится понятно что на сеге такого никогда не видел и не слышал понимаешь что сега это кал обоссанный какой то древний. На сех платформах тогда игры выходили отличающимися, гдето сильно где то не очень, не было никакого стандарта, никто не требовал чтобы мультиплатформа была один в один и это зависело от самих разработчиков как они захотели так и сделали.

>В нормальный техно-саунд и чип-тюн она не может, только унылая полифония.
В сонике в порте ты чем слушал, там те же один в один синтовые инструменты, плюс улучшенные семплерные оркестровые скрипки, как и должно быть, но сега не может в оркестровые скрипки.
>Соник со слоудаунами и пропуском каналов в музыке так же забавен.
Не знаю, я не фанат соника и не считал каналы, по моему практически тоже самое только круче, там хоть семпловые скрипки и ударные. Ну давай удиви и сколько же там каналов пропущено и чего не хватает? Там демку делал один чел который скорее всего не музыкант даже, у снес всего 8 каналов, у сеги 6 каналов фм синтеза плюс еще три восьмибитных квадратных каналов встроенной сеги мастер систем, то есть 9 каналов всего 6 каловых плюс 3 совсем каловых, даже тут всего возможен пропуск лиш 1 канала, я не думаю что в этой теме соника используется все 9 каналов, по звуку не похоже. Так что при желании на снес можно в один семпл засунуть сразу несколько каналов сеги, даже возможно все в один, как в том видео с классическим оркестром.
И это порт на пределе возможностей, т.к. ни в одной коммерческой игре такого звучания нет, как и упомянутых мною эффектов.
Ты вообще гонишь и никогда не играл игры снес и у тебя ее не было, практически любая игра рандомная звучит лучше чем на сеге.
Вот крутое снес звучание https://youtu.be/aynwcDfJmz4?t=465
Вот та же игра не сеге каловое звучание https://youtu.be/hovxHiBpwWg
>А оно плететься за железкой 89 года, кек.
Во-первых плетется без мягкого знака. Во=вторых Сега 88 года. Если снес 90 года, это не значит что там новые технологии, там такие же старые технологии.
>И заметно это только на ебучих мумуляторах с выводом на жк, тупая ты скотина.
>Один из лучших саундов 16 битных игр. Ты просто дегенерат у мамы, а на ост кх сделано куча каверов, что показывает его качество. Это такая же классика, как ост из тех же жаб, на который так же огромное количество каверов.
В BT и BTDD на нес и аркаде музыка намного круче и мелодичнее чем в каловой контре хардкорпс благодаря Dewide Wise который писал для двух частей DK1-2, но ты россиянский каловый утенок не признаешь это, потому что ты утенок, синдром утенка. Яже до снеса и в сегу наигрался и мне было с чем сравнивать, да еще так же успел поиграть не мало в пс1 и 3DO и даже дримкаст немного, что тогда снес был круче сеги то сейчас нисксолько мое мнение не поменялось.
>Только у ушибленных при рождении, таких змагарских выблядков как ты. Мать-шлюха насосала в польше на снес и привезла сыну-дауну игрушку.
Ты еще и говноголовый школодебил.
>А за меня не переживай, на место текущего президента придет какой-нибудь военный СВОшник и все местную падаль начнут щемить так, как никогда ранее.
Придет Вячеслав Мальцев и посадит тебя на кол.

>Ты долбоеб что-ли? Это одна из самых технически навороченных игр на 16бит.
Кал каловый для детей, еще то то про детские игрушки на супер нинтендо рякает. А еще в 3D уровне на сеге на ебле игрушки зеленой видно ублюдочный дизеринг)) Сами то 3D уровни никакой геймплейной ценности не представляют, просто ходишь по одинаковым комнатам и ничего не делаешь ни врагов ничего нет и они быстро заканчиваются.
Аноним 26/01/26 Пнд 18:14:17 2577005 91
>>2576815
>Только у ушибленных при рождении, таких змагарских выблядков как ты. Мать-шлюха насосала в польше на снес и привезла сыну-дауну игрушку.
Ебать, а быдло оказывается действительно ведется на тупую пропаганду. Вообще конечно на то оно и быдло.
Аноним 30/01/26 Птн 03:12:18 2577096 92
Princess.Peach.[...].jpg 43Кб, 600x475
600x475
SNEStestdrive2f[...].webm 16797Кб, 874x674, 00:02:54
874x674
MDTestdrive2F40[...].webm 10610Кб, 874x682, 00:02:58
874x682
>>2576815
>эта консоль для медленных жрпг и детсадовских платформеров.
Это вряд ли, потому что есть вот эта вот игра: тест драйв 2 дуэль.
Она полностью уничтожает сегу. Музыка в главном меню совершенно другого уровня, как будто перенесся в восьмидесятые. Но главное сам геймплей. Игра очень отзывчивая, машина едет быстро, ее сносит и нужно корректировать. Иногда может показаться, что ты играешь в драйвклаб, а не в игру со снеса, настолько механика управления выросла благодаря возросшей производительности. Есть еще версия под дос, она раннея и еще хуже. Версия амиги более красивая досовской, но тоже тормозная.
Аноним 30/01/26 Птн 03:29:42 2577097 93
Princess.Peach.[...].jpg 180Кб, 500x500
500x500
Нашел ядро без артефактов 486 компьютера. Им оказался билд на 7 дней ранее. В комментах пишут, что мистер слишком слаб для 486. Что конечно интересно, ведь его достаточно, чтобы создать видео чипы 3д эры приставок, но его якобы недостаточно для x86 486, у которого 3д графика на процессоре со спрайтами или вообще без текстур. И с большим трудом работает Hexen. Непонятно, он что на 486 тормозил? Ничего лучше же не было. Он еще загружается по полминуты с жесткого диска, не с cd. Да и блад не особо быстро идет. Возможно возникают дополнительные задержки в мистере.
Но получается даже под досом компьютер требовал жирнее железо чем у приставок.

Алсо, что поражает в этом ядре, это реакция на мышь — молниеносная после досбокса. Задержка минимальна.
Аноним 30/01/26 Птн 04:28:14 2577104 94
Princess.Peach.[...].jpg 33Кб, 468x600
468x600
SyndicateWarsIn[...].webm 15977Кб, 898x474, 00:02:03
898x474
>>2576106
>Большая часть людей, что играли в оригинальный синдикат(не в перезапуск от еа десятых годов, где те сделали шутанчик)
Я вспомнил, я играл не в синдикат, а в синдикат ворс. Это продолжение, там уже встречаются 3д объекты. Дома вроде можно рушить бомбами.
И еще, оказывается оригинальный синдикат под дос имеет свою версию, отличную от приставок.
Аноним 01/02/26 Вск 10:21:31 2577627 95
>>2577096
Так ты принес мультимочу, тогда мало кто умел делать 1:1 на всех платформах, всегда были различия и подчас вообще разные игры выходили. Снес не умел в полигоны, например.
https://youtu.be/lz96sCmExq4
>>2577097
> лучше не было
> 1995
Первый пенек вышел в 93.
> жирнее железо
Айбиэм пука не делали под игры, это офисный калькулятор которому нужно брутфорсить графику. Вот амига - другое дело, она близка к консолям.
https://youtu.be/jziQBWQxvok
Аноним 01/02/26 Вск 21:52:01 2577735 96
>>2577627
Каловая сега не могла в людей на обочине.
Аноним 01/02/26 Вск 21:56:43 2577737 97
Аноним 01/02/26 Вск 23:18:52 2577751 98
>>2577737
Я знал что ты ее притащишь н поняв сарказма. Это, кстати, другая игра. Заявление "Не умеет в полигоны" это примерно то же самое что "Не умеет в людей на обочине", там вообще разные игры с одинаковым названием с разницей в 2 года.
Аноним 01/02/26 Вск 23:29:05 2577754 99
>>2577751
Что сказать-то хотел? В полигоны не умеет без фх чипа на карике, здесь все верно без сарказмовых доебов. Сега не умеет в мод7 и спрайтовый скейлинг. Турбо графикс почти нихуя не умеет, кек.
Аноним 01/02/26 Вск 23:48:10 2577756 100
64.jpg 700Кб, 957x683
957x683
256.jpg 680Кб, 957x683
957x683
Оригинал.jpg 230Кб, 957x683
957x683
Сега не может в 3D пререндеренные спрайты и фоны с высокой палитрой (32 768 цветов) и контрастностью и не может в семпловый 8 канальный звук. Сие есть факт. С этим нельзя никак поспорить.
Дело в том, что снес может выбирать наиболее важные цвета для конкретного спрайта, фона или изображения из палитры 32 768 цветов. Вот программа где в которой можно ограничить количество цветов и если палитра не ограничена фото смотрятся не сильно хуже оригинала, 256 цветов как у снес и даже 64 цвета как у сеги. Но сеги палитра всего 512 цветов, поэтому все игры на сеге выглядят калово с ебучачим дизеренгом, но и он не помогает и цветов не прибавляет, он только маскирует. А вот если палитру ограничить то там будет очень заметна разница, но таких программ я не находил, нужно самому писать с чатом гпт. У снеса достаточно большая палитра 32 768 цветов практически уже из следующего 32-х битного поколения консолей, поэтому ее игры и в эпоху плейстешн смотрелись как современные игры и всякие новшества типа сохранений там намного чаще использовалось чем на сеге поэтому консоль ощущалась как актуальная, с современными фишками и цветами.
Аноним 01/02/26 Вск 23:49:31 2577757 101
>>2577754
Хочешь сказать на снесе нет 3D игр без чипов? А фольфинштейн? А 3D в той же каловой вашей той стори?
Аноним 01/02/26 Вск 23:50:11 2577758 102
Аноним 02/02/26 Пнд 00:06:43 2577759 103
1.png 44Кб, 1464x938
1464x938
>>2577754
Сега не умеет в 32 768.
512 это 1.56% от 32768
Сегавская палитра это 1.56% от снесовской))

Сега так же не умеет в семпловый 8 епгпльный звук.
Мод7 то что не умеет это фигня, но конечно раньше это смотрелось эффектно на снеске, что тоже бросалось в глаза что на сеге таких эффектов нет.
Аноним 02/02/26 Пнд 00:11:43 2577760 104
А еще на сеге трезкнопочные джойстики были, а снес сразу с шестикнопочными появилась и это именно она ввела шестикнопочный стандарт и у сеги только после появления снес появились шестикнопочные джойстики которые нужно было покупать отдельно еще и создавали путаницу в играх где игры настаивали и постоянно клянчили чтобы ты купил шестикнопочный джойстик как в лоствикингс, а некоторые игры вообще с шестикнопочным джойстиком не работали, там уже другой контроллер и распиновка вроде.
Аноним 02/02/26 Пнд 01:00:42 2577763 105
>>2577096
На сеге пришлось ускорить так как красоты в самих звуках никакой. А на снес вся красота в самих звуках контрастных.
Аноним 02/02/26 Пнд 01:15:18 2577764 106
>>2577757
Это фальшивое raycast 3d как в зиро толераст.
Аноним 02/02/26 Пнд 01:28:46 2577766 107
>>2577764
Зачем 3D, если цветов, палитры нет и звука настоящего без фм синтеза калового?
Аноним 02/02/26 Пнд 01:30:09 2577767 108
Аноним 02/02/26 Пнд 01:36:25 2577768 109
А в 90-х кстати было похер что там в картридже чипы, даже наоборот все наверное верили что от картриджа и какие чипы на нем зависит графон игры, что на денди NES, что на сеге и SNES и можно было часто определять крутая игра на плате или нет по размеру и количеству чипов. Так что дополнительные чипы на снес это не минус, а плюс, главное у тебя есть игра которая запускается и работает как надо. Конечно было бы круче если бы изначально в снес стоял главный чип SA1 с частотой 10MHz или выше, тогда бы сега вообще всосала и игр наснес было бы еще больше и графонистей, но многих игр бы просто не было бы те что есть сейчас.
Аноним 02/02/26 Пнд 01:47:01 2577769 110
>>2577768
Фантазер, карики на снес с чипами стоили от 80 баксов как бы, в рф это как целую сегу покупать каждый раз, если вообще ты эти игры найдешь в продаже.
Аноним 02/02/26 Пнд 01:52:59 2577770 111
1.png 40Кб, 1026x352
1026x352
>>2577769
Что то ты пиздишь. $40-50 дум стоил например в 1996 году гугл говорит. Да и всегд можно взять не на старте. а позже со скидкой, да и на вторичке можно было купить в несколько раз дешевле в нормальных странах, про обоссанных росиян я ничего не говорю, здесь просто вообще не продавали ничего и не завозили. Да и сто пудов где продавали были обмены картриджей за небольшую плату.
Аноним 02/02/26 Пнд 03:46:36 2577778 112
>>2577770
Вот именно, фантазер зумер с ии-болваном. 40 обычный карик стоил, а не йоба старфокс в 10 фпс и дум (который все равно обрубок от пк). Можно то, это, а в итоге ты тогда не жил и не играл в эти игры, наслушался протыков типа авгн.
Аноним 02/02/26 Пнд 04:01:06 2577779 113
>>2577778
Что для американца 80 долларов с зарплатой 3-4К. Пару кариков может позволить в месяц хоть с чипом хоть без чипа. ФПС тогда никто не считал и был самфакт графона уже чудо, а сейчас фпсдрочер можешь на емуляторе с разгоном запустить или на флешкартридже тоже с разгоном фх чипа.
Аноним 02/02/26 Пнд 04:03:32 2577780 114
>>2577778
АВГНов ты смотришь, я не смотрю.
Аноним 02/02/26 Пнд 04:54:38 2577783 115
>>2577779
>Что для американца 80 долларов с зарплатой 3-4К.
Неподъемно дорого, американцы в основном берут по скидкам за 20-40 баксов, плюс у них развитая сеть аренды подержанных вещей, плюс всякие черные пятницы где отдают вообще за копейки. 80 баксов ни один американец просто так не отдаст, будет жмотиться до последнего сбивая цену, и таких способов у них дохуя, в отличие от этого русиш мордора где или плати или нахуй иди.
Аноним 02/02/26 Пнд 05:59:53 2577789 116
>>2577783
Тем более пиздюку. Ну есть там 10% мажоров с несколькими консолями и дорогими играми в день релиза, а остальные сидят на пастгене и доигрывают за старшаками. НЕСка там чуть ли не десяток лет прожила.
Аноним 02/02/26 Пнд 11:40:37 2577828 117
Аноним 02/02/26 Пнд 13:22:08 2577860 118
>>2577828
Что за дизеринговая хуета без цветов с пердящим звуком? И что там стар фокс крутится кораль им что? Музыка, кстати, чуть менее пердящяя, но все еще перрдящая фм синтезовая, где пруф что это сега звучит, трек вообще из марио64, причем тут старфокс и марио64?
Аноним 04/02/26 Срд 04:51:31 2578182 119
Вот кстати игра с крутейшей музыкой и графикой уделывающая каловую контру хард корпс просто в щи
https://youtu.be/KVxEEYrUYHc?t=20605
Аноним 04/02/26 Срд 06:02:34 2578194 120
>>2578182
Интересно, какой процент жителей мог позволить себе такое в то время.
Аноним 04/02/26 Срд 23:32:59 2578781 121
>>2577096
Ты сам себя и обоссал своим же сравнением. На сеге вижу - музыка во врем заезда, траффик и копы. На снесе этого нихуя нет, лол. Не потянула шарманка? По пустой дороге пилишь под гудение - какая замечательна версия.
>>2577097
Вероятно дело не в сырой мощности, а в сложности воспроизведения чипа на фпга. х86 чипы заметно сложнее, чем мипс, там больше транзисторов. Но при этом мипс могут быть производительнее и практически всегда дешевле. Мипс сама по-себе как архитектура потенциально пизже и х86 и арм, но их погубил кривой маркетинг. Неизвестно какое бы у нас щас железо было, если бы не сделка Гейтса и ИБМ, которая значительно повлияла на рост популярности более каловой архитектуры.
>>2577104
Там по-сути две версии - под компы и консоли. Хотя версии на 3до и Ягуар больше похожи на пукашные.
Аноним 05/02/26 Чтв 03:15:43 2578813 122
image 290Кб, 918x725
918x725
Аноним 05/02/26 Чтв 15:35:05 2578936 123
>>2578781
Сега это кал, все консоли до дримкаста. Обосрались со всеми консолями три штуки с половиной восьмибитных нахрначили, потом каловый мегадрайв который даже в японии ровалился и его обогнал турбографикс, потом каловый 32X без игр и сега сатурн без 3D и игр. У ниндендо же все три первые консоли удачные и хитовые, нес, снес, н64.
Аноним 05/02/26 Чтв 15:39:59 2578938 124
>>2578194
Позволь сейчас, хотя бы на эмуляторе, а лучше на настоящей снеске с флешкариком сл2снес и элт телике, так круто ажмурадки от картинки и музыки, когда на железе запускаешь, это вам не каловая сега которая такое просто не может.
Аноним 05/02/26 Чтв 15:42:34 2578939 125
Аноним 05/02/26 Чтв 15:47:49 2578942 126
Аноним 06/02/26 Птн 18:27:09 2579437 127
image 114Кб, 1152x896
1152x896
Аноним 06/02/26 Птн 18:36:21 2579439 128
>>2578942
Как же ты додик носишься со своим киберсратором. И то-то я думаю, игра выглядит знакомо, я на сеге что-то такое видел. А это оказывается сиквел к Assault Suit Leynos.
https://www.youtube.com/watch?v=9gCYa4IIIUc

И ты этим говном пытаешься контру хк забодать, придурь? Эти игры вообще с разным геймплеем, шизойд.
Аноним 06/02/26 Птн 18:36:45 2579441 129
>>2577783
Двачну этого. Вся америка играла на арнденых картриджах. Из-за этого переусложненный геймплей 16битной эры, чтобы игру нельзя было пройти за выходные.
Аноним 06/02/26 Птн 18:44:36 2579445 130
>>2578936
Мегадрайв не каловая. Она таки отобрала пальму первенства у нинтенды. Если сравнивать по подсистемам, то снес обладает более продвинутым железом по графике и по звуку, т.к. ее выпускали позже и с оглядкой на конкурента. Однако мегадрайв имеет в два раза больше мегагерц в CPU, поэтому там есть игры, которые дают жару. Вообще 16 битная эра весьма интересная, т.к. нинка с сегой дрались на равных и не на жизнь, а на смерть. Настоящая конкуренция.
Ну и насчет успешности N64 ты погорячился маленько. Выпущено всего несколько сотен игр. PS1 затмила всех, это надо признать. Хотя Н64 мне очень нравится и она была в моей коллекции, пока я всю ее всю не распродал.
Аноним 06/02/26 Птн 18:55:15 2579449 131
>>2579441
Скорее железо выросло и карики стали больше, а старые игры пришли с аркад и проходились по фасту и их проще было менять.
Аноним 06/02/26 Птн 20:01:21 2579472 132
>>2579441
Ну как раз на 16бит градус сложности начали сбавлять. Появилось гораздо больше игр с парольной системой, т.е. игры уже не нужно было целиком заучивать и сами они стали длиннее, не на полчаса, а порой на 2-3. Хотя конечно оставались и сделанные по классической схеме - те же контры например.
А сама сложность - это больше маркер портов с аркад, где она в свою очередь была обусловлена необходимостью развести школоту на как можно больше монеток в аркадном зале.

Но в целом да - в 80-90 на прокатчиков в штатах жаловались чуть-ли не сильнее, чем на пиратов в современных реалиях. Там и сама нинтенда на них бочку катила, вроде какие-то суды были с крупными сетями.
Аноним 06/02/26 Птн 20:21:53 2579481 133
>>2579449
>>2579472
Соглашусь про аркады монетовыжималки. Опять же, если послушать того же avgn, все его детские воспоминания про то, как мамка разрешила ему на викенд взять в аренду очередную игрушку. Если школотрон умудрялся пройти игру за выхи, то смысла в покупке карика в собственность уже не было, гейдевы оставались без прибыли. В свете этого высосанная из жопы сложность кажется вполне разумной. Соотвественно кажется разумным прохождение ретро на эмуляторах, т.к. сейвстейты это дело нивелируют, если не ударяться в лютый сейвскам. Винов в 16 битную эру прилично, но вот эти моменты, когда на тебя в одном месте нападают все враги на свете и тебе нужно прыгнуть вот так и атаковать вот эдак, а иначе все проходить с самого начала, дико напрягают, я бы даже сказал, порой убивают весь интерес.
Аноним 07/02/26 Суб 05:41:05 2579580 134
Насколько в целом важно snac соединение? Возможно ли ощутить разницу в сравнении с обычным проводным м30?
Аноним 07/02/26 Суб 07:24:54 2579586 135
>>2579481
>Соглашусь про
Два пориджа нашли друг друга, ничего не понимают в аркадном геймдизайне, но не молчат, а заявляют что он говно. Не понимаю - говно, классика слабоумия.

Вы малолетки не понимаете что значит игры, у вас игры это кинцо, как на ютубе, включил и оно прокручивается от начала до конца как аниме в плеере. Но игры не кинцо, игра это учеба, игрок осваивает игру совершенствуя свои способности, преодолевает ими трудности так чтобы постепенно дойти до конца. Геймплей это не линейный, а итеративный процесс, когда происходят откаты и повторения постепенно сдвигающиеся вперед до конца игры, если конечно игрок не слился и сдался прекратив самосовершенствование, это проигрыш. Геймплей это учеба, учеба не бывает без ошибок, без смертей, без траев снова и снова. Причем ошибки это только твои ошибки, а не форс игры, если ты сдох, это твоя вина, ты не доработал над собой, честная сложность. Именно это основа аркадных игр, если просто форсить игроку проигрыш, этот не интересно, повторять нет смысла если от тебя ничего не зависит, например подыхаешь от рандома, в такую игру не будут играть и значит не будут бросать жетоны и разработчик банкрот на морозе.

Поэтому старые игры вовсе не на 30 минут геймплей, это нетвремя геймплея, а время прокрутки игры на ютубе, на самом деле там десятки и даже сотни часов пока ты научишься играть, что и естьгеймплей. А сейвстейты это тот же чит как ютуб, не геймплей, а кинцо ктороое просто прокручивается как привыкли пориджи с атрофированными мозгами, не умеют ни в какой челлендж, необучаемы, играть в игры не могут, только кинцо крутить. Ты не умираешь повторяя пока не научишься исправив ошибки и повысив навыки, значит ничему не учишься, ты не играешь в игру.
Аноним 07/02/26 Суб 07:33:53 2579588 136
image 60Кб, 532x398
532x398
>>2579586
Ну вот, это и есть говнохардкор которым подсаживали и выбивали монетки с детишек. Обычная схема жидов, а не какой-то супер-трушный олдфажный гойминг.
Аноним 07/02/26 Суб 07:43:13 2579589 137
>>2579588
Стараться выбить больше денег, в этом нет ничего плохого. Главное каким способом это делают. Аркадные игры выжимают деньги позитвно - увлекая игрока, давая ему сильную отдачу удовольствия от того что он сам прокачался и чего-тот достиг, не болванчик на экране прокачался, а сам человек игрок. Удовольствие когда ты весь день махал мечом, весь в поту и мыле, устал как черт, но ты научился, ты мастер, ты победил сам своими руками прочувствовав свой рост и результаты. И ты очень рад, это и есть игра в игры, а не как пассивный тюфяк разлагаться на диване под кинцо которое само себя крутит, а ты лишь тыкаешь кнопку как в книге странички перелистывая только вперед и вперед. Это не игры никакие, а кинцо.
Аноним 07/02/26 Суб 08:16:31 2579590 138
>>2579589
Подытожу простыми словами. Если тебя бесят проигрыши с откатом назад и повторения, тут есть только такие варианты:
1. Игра не игра, а кинцо без геймплея предназначенное только прокручивать вперед.
2. Игра фальшивка, делает вид что игра с геймплеем, но убивает тебя рандомом, то есть не твоими скиллами, играть нет смысла.
3. Игра настоящая, но бездарная, геймплей плохой, скучный, переигрывать неинтересно.
4. Игра настоящая, качественная, но вместо игрока поридж тюфяк не желающий играть в игры, хочет на расслабоне крутить кинцо. Такие берут старые аркадные игры и крутят их сейвстейтами. Между прочим в реальных аркадах такое тоже раньше было, называется кредит фидинг, когда ты покупаешь целую кучу жетонов и когда подыхаешь просто кидаешь новый жетон и форсишь игру дальше до конца, учиться играть не надо, хоть подыхай каждые пять секунд, пройдешь до конца с первого раза как на ютубе, аналог сейвстейтов, только тогда на этом деньги делали, даже с неиграющего хуйла могли заработать, лол, при этом не мешая настоящим игрокам, те кредитфидингом не занимались, неинтересно же читерить.
Аноним 07/02/26 Суб 13:43:29 2579630 139
Хахаха.mp4 2132Кб, 740x660, 00:00:08
740x660
image.png 925Кб, 1920x1080
1920x1080
Иди на хер.mp4 441Кб, 1280x720, 00:00:04
1280x720
Аноним 07/02/26 Суб 13:50:42 2579635 140
>>2579439
Пароли это на каловой сеге. На супер нинтендо половина игр с сейвами с батарейками, даже марио ворлд. А пароли еще на NES были и сейвы с батарейками немного, наверное на NES даже больше сейвов чем на сеге.
Аноним 07/02/26 Суб 13:58:15 2579640 141
>>2579472
Пароли это на каловой сеге. На супер нинтендо половина игр с сейвами с батарейками, даже марио ворлд. А пароли еще на NES были и сейвы с батарейками немного, наверное на NES даже больше сейвов чем на сеге.
Аноним 07/02/26 Суб 14:07:53 2579646 142
>>2579445
Сега кал у нее нет цветов. Снесу не нужно много мегагерц, потому что звук у него не нагружает процессор. Некоторые разработчики даже сами не использовали всю мощность процессора и делали игры на выбираемой частоте 1.79 MHz или 2.68 MHz вместо максимальной 3.58 MHz, такие ромы уже все почти пофикшены и называются Fastrom. Еще есть ромы под SA1 чип с частотой 10.74 MHz, которые запускаются на флешкартридже и любые лаги пропадают. Еще у снес два видеочипа которые уделывают один чип сеги по количеству отображаемых цветов и палитре.
Аноним 07/02/26 Суб 14:25:51 2579656 143
Аноним 07/02/26 Суб 14:44:12 2579664 144
>>2579439
Кибернатор 93 года и при этом на порядок лучше каловой контры 94 года. А на снес, кстати, контра не плохая.
Аноним 07/02/26 Суб 18:56:44 2579719 145
Котаны, какие контроллеры со стиками вы используете? Исходя из таблицы в оп посте самый лучший сейчас у пс5, но там далеко не все модели есть.
Аноним 07/02/26 Суб 18:58:17 2579721 146
image.png 284Кб, 1180x748
1180x748
image.png 450Кб, 1092x715
1092x715
>>2579630
>>2579664
Шизойд, угомонись.
Оригинальная ASL - это конечно не хит уровня контры, червяка джима или мк, про которые знали все, но это очень оригинальная игра, она у меня была и запомнилась.

Там был менеджмент ресурсов, можно было выбирать какое оружие взять на задание(как в арморед кор и т.п.) и это в 90 году.
Сами игровые ситуации разнообразные. Не просто ходишь, мочишь роботов слева-направо, а были определенные цели и условия. Например миссия на сопровождение, где нужно защищать союзный корабль, и он тебе помогает. Или наоборот, нужно уничтожить вражеский бомбер до того, как он доберется до базы. Или найти в лабиринте хуйнюшки и все уничтожить.

И ещё это возможно первая игра, где использовалась механика регена здоровья + бесконечный спавн мобов. Прямо как в колде!
И это в эпоху, где в бол-ве игр тебя просто убивали с одного попадания и была система жизней и попыток.
Ещё в игре классная музыка. В киберсраторе как обычно саунд - снесовкий кал, ни в какое сравнение с оригиналом на сеге не идет. И сама игра унылее судя по записи прохождения. Все уровни в лабиринтах. Ты сам будучи полуебком наверное и не играл в неё даже. Просто нашел игру про роботов, чтобы зачем-то выставлять против контры хк, хотя это совсем другая лига.

Вообще серия Assault Suit дожила до наших дней. Были части на сатурне, пс1-2 и ещё был ремейк той самой первой части с сеги на пс4:
https://www.youtube.com/watch?v=LtitAy1NYxA

Но ты всего этого конечно же не знаешь, т.к. ты шизойдный снесно-даун с двача.
Аноним 07/02/26 Суб 19:48:32 2579737 147
>>2579586
>Два пориджа нашли друг друга
>Вы малолетки не понимаете что значит игры
Ты конечно экстрасенс 80 лвла. Мистером скуфы интересуются, которые задолбались покупать оригинальное железо с раздолбанными гейпадами и вздувшимися кондерами. Сделан мистер тоже скуфом, который в дестве любил аркадки. И в треде одни скуфы сидят, обсужадают пердежное говно 30-40 летней давности.

> у вас игры это кинцо, как на ютубе
Не имею ничего против таких игр. Человек заплатил за контент, человек хорошо провел время, поигрывая в интерактивное кинцо. Если играть в игры одного и того же жанра, это быстро наскучит. Игрушки нужны разные. Тем не менее, кинцо появилось начиная с первой плойки и расцвело начиная со второй, а мы тут обсуждаем все же аркадки из эпохи динозавров.

>>2579589
>Стараться выбить больше денег, в этом нет ничего плохого.
Сомнительное утверждение. Полно примеров, когда жадность разработчиков губит игры. Старые аркадки и их порты с завышенной сложностью уже упоминались. Хочу к этому добавить, что многие старые игры изначально хорошо сбалансированы были, но когад руководство принимало решение выводить их на американский рынок, в них искуственно завышалась сложность, из развитого рынка аренды в США, и это все ломало выверенный баланс, а за ним и геймлпей. Опять же, донатные помойки и механики построенные вокруг микротранзакций являются современным примером, когда жадность разработчика губит геймплей. Интернет полон игр, геймплей которых становится максимально всратым, как только игрок перестает платить.


>>2579589
>Аркадные игры выжимают деньги позитвно - увлекая игрока
Аркадный дизайн вещь интересная и аркады безусловно обладали положительными сторонами и умели бастро увлечь игрока, который видит игру впервые. Однако аркадный дизайн сдох. Аркадный подход к созданию игр оказался слишком скучным для домашних консолей. А короли аркадного жанра - файтинги, превратились в очень нишевый жанр не для всех. Все же аркады уничтожали игрока так же быстро, как и увлекали.

>>2579590
>Если тебя бесят проигрыши с откатом назад и повторения
Речь не о траях самих по себе. Сам геймплей может быть построоен вокруг траев, траи могут быть шикарным элементом геймплея, исследования и прочего. Речь об искуственно завышенном уровне сложности и отсутствии адекватных сейвпоинтов. Если игрок в середине игры дошел до сложного босса, он делает несколько траев и погибает. После этого он обязан проходить игру с начала. Он опять доходит до этого босса и после нескольких траев снова погибает. В результате игрок бесконечно проходит уровни, которые и так проходятся и одновременно у него нет возможности сфокусированно потраить босса, поизучать его, попробовать разные тактики и прочее. Через какое-то количество таких итераций скука рутинного прохождения простых уровней перевешивает азарт от файта с боссом и игрок кладет болт на игру. Это пример плохого гейм дизайна, который характерен для многих 8 и 16 битных игр из-за всратой сложности.


>>2579586
>А сейвстейты это тот же чит
Да я бы так не сказал. Сейвстейты - это скорее доступный способ спасти старые игры, которые интересны по контенту, но имеют огрехи в геймплее.
Аноним 08/02/26 Вск 04:45:13 2579809 148
>>2579721
Да иди нахуй слепой, глухой долбоеб нищее росиянское говно.
Аноним 08/02/26 Вск 06:55:58 2579811 149
>>2579721
Господи, не игры, а троллинг как не делать игры. Классные симуляторы мешка с говном, проблевался. Спасибо что есть Ranger-X.
Аноним 08/02/26 Вск 07:52:01 2579814 150
Аноним 08/02/26 Вск 09:18:07 2579822 151
image.png 925Кб, 1920x1080
1920x1080
>>2579811
Один хер говно пердящее с каловым звуком как и эта херня на снимке и каловая контра хардкорпс вся пиксельная с каловым звком и без палитры. Кибернатор их всех уделывает, а помима кибернатора там еще море крутых игр на голову выше сегавсих, по цветам, по музыке, практически уровень ПС1, а сега где то там в 80-х осталась.
Аноним 08/02/26 Вск 10:34:08 2579830 152
>>2579822
@monkey шизоид угомонись
>>2579822
да он вечно так, срет пикселями и киберпанком, а сам на миcтере снес запускает и ноет про задержку.

миcтер топ для ретро, забейте на тролля, лучше гайд опа читайте, qmtech берите и не парьтесь с клонами.
Аноним 08/02/26 Вск 16:41:43 2579884 153
>>2579809
>>2579822
Мне нравится как тебя полуебка на мелкие ошметки по всему треду раскидывает. Раз хрюкнул - порвался, второй. И так по чуть-чуть. Только свою шизойдную мантру повторяешь из психушки.

Ещё раз напомню - ремейк получила ASL, т.е. часть с сеги, а не неудачный сиквел на снес Киберсратор о котором даже в японии все забыли.
Аноним 08/02/26 Вск 23:37:59 2579968 154
>>2579884
Соси хуй, говноед. Ты даже сегу не выбирал, это она тебя выбрала, нищего обоссанного по дефолту росиянина.
Аноним 08/02/26 Вск 23:52:59 2579972 155
image.png 925Кб, 1920x1080
1920x1080
Че за анальные розочки?
Аноним 09/02/26 Пнд 05:10:37 2579991 156
>>2579968
Ещё скажи твоя шлюха-мать выбирала какой хуй сосать в польше, змагарская вырусь ебанная.
Аноним 09/02/26 Пнд 05:33:03 2579992 157
>>2579968
Сега выбрала не только Россию, но и Европу. Потому что там не было рекламной мозгомойки, бабло не шло на обдалбывание населения и люди сами выбирали по-настоящего лучшее, и конечно нинтендокал проиграл.
Аноним 09/02/26 Пнд 05:52:16 2579993 158
>>2579992
Бразилию еще выбрала, там контора tec toy вполне официально торговала играми и консолями.
Аноним 09/02/26 Пнд 06:28:15 2579996 159
>>2579993
Эти чады, угорают по файтингам, агуша явно не для них. По-моему, в мире массово только американцы на уровне агуши, остальные сохраняют человеческое лицо в целом, даже японцы родина нинтендо-агуши, и то лучше, не настолько обдолбаные.
Аноним 09/02/26 Пнд 10:08:59 2580004 160
>>2579992
Нормально все там выбрали в англии супер нинтендо.
Человек явно не прикосался никогда к этим шедеврам и не знает о чем говорит и что потерял.
https://www.youtube.com/watch?v=RdPq7hKeJAI
https://www.youtube.com/watch?v=jAg7eOnwyks
>>2579996
Самый крутой файтинг в мире и тот был на снес https://www.youtube.com/watch?v=jAg7eOnwyks на сеге только кусали локти в лучшем случае, а в худшем вообще и не видели никогда и не слышали
И где тут агуша гейминг не понятно.
Аноним 09/02/26 Пнд 16:49:59 2580112 161
sharex (00771) [...].png 92Кб, 423x320
423x320
>>2580004
Вот ценная инфа. В конце 80-х, когда ни игр, ни тем более их рекламы просто не существовало, в школу завезли в первый раз компы с играми и люди стали играть с нуля безо всякого стороннего влияния. Это было кажется в 7-м классе. Большинство вообще не играло, точнее могли поиграть если им поставят, но потом уходили, похуй. Из тех кто интересовался сам играми было только немного пацанов, бабам было естественно насрать. Пацаны играли только в серьезные игры вроде Metal Gear, 悪魔城ドラキュラ, Zanac Ex, 火の鳥 鳳凰編, Knightmare 魔城伝説, King's Valley, Road Fighter и тому подобное. Кроме этих пацанов реально играла только одна баба, лаборантка которая работала в кабинете, постоянно там сидела, так что была вынуждена играть, и играла она только в одну игру, мультяшную агушу про маленьких детишек в тазике, пикрил, зацени дизайн, розовое нечто для сосочек буквально, хотя по геймплею крутой хардкор, но дизайн сука, и никто из пацанов в эту агушу не играл, одна баба сидела дрочила до бесконечности, и то считай насильно, так бы тоже не играла если бы могла уйти.
Аноним 09/02/26 Пнд 17:32:08 2580123 162
>>2580004
> самый крутой файтинг
Мортал комбат, который на твоей детской хуете был зацензурен. Что же сдох это кирил инстик раз он такой крутой?
Аноним 09/02/26 Пнд 17:36:40 2580127 163
>>2580112
@monkey он перечислил крутые игры для пацанов?
>>2580112
да, чисто хардкор с конца 80-х, метал гир на msx/нес, кастлвания, занак экс, феникс эдишн от коннами, найтмэр магия, кингс вэлли и роуд файтер. пацанские 100%, без мультяшек, на мистерке все это тянется идеально кстати, ядра свежие.
Аноним 10/02/26 Втр 04:13:07 2580237 164
>>2580123
> самый крутой файтинг
>Мортал комбат
Как файтинг - средний. Просто брал вау-фактором.
Аноним 10/02/26 Втр 06:44:25 2580249 165
>>2580237
Файтинги в основе мультиплюйные дрочильни, а мортал крут как игра, сингл, берет НЕ котлетокалом баланса и прочего хлама, а брутальными персонажами с яркой индивидуальностью, мрачным сюжетом, и конечно его прекрасной игровой реализацией с кровавым мочиловом, фаталити, мощным дикторским голосом за кадром и в целом прекрасным дизайном. В игре использованы оцифрованные фотки и обычно такое выглядит как говнище, но тут редкий случай когда выглядит органично, только на пользу. Мортал полноправный шедевр на века. Просто корейские котлетоиды в игры не играют, им не понять достоинств игры как игры, а не дроч материала.
Аноним 10/02/26 Втр 07:27:48 2580254 166
>>2580123
Не смеши, мортал комбат каловый не лучший и его любая приставка 16 битная тянула даже сега и на снес он не зацензуренный, кровь там включается кодом. В МК и близко нет такой графики и музыки как в KI. В KI ничего не зацензурено, так что сами мидвей мудаки. И в каком месте он сдох? Он на иксбоксе выходил несколько раз уже, да еще там дело в том что нинтендо продала RARE майкрософту, а у тех говно в руках ржавеет. Да и аркадный KI настолько крутой что даже сейчас смотрится круто, но в россии его никто не видел естественно, игра вышла и сразу настолько крутая что никакие морталы трехмерные голды обоссанные даже близко приблизиться не могли.

https://www.youtube.com/watch?v=Zd4THIP6YR4
https://www.youtube.com/watch?v=IeiGAk9vcnc
Аноним 10/02/26 Втр 07:55:48 2580256 167
>>2580249
С этим я абсолютно согласен, но именно как механика, МК - средний.
Тот же Теккен лучше.
Аноним 10/02/26 Втр 08:00:52 2580257 168
>>2580254
"Инстинкт убийцы" - что же это за название такое бездуховное, пропагандирует грязь, грехи.
Аноним 10/02/26 Втр 08:43:51 2580265 169
>>2580257
Пытались клонировать мортал комбат, не вышло, получился все равно мультяшный (лол) бездушный кал, истинная трешевая недокопия, дауны даже скопировать как следует не смогли. Больше всего этот высер напоминает Doom Troopers на сеге, тоже не очень игра, но там хотя бы нормальный гримдарк и вменяемый дизайн, а не цветные дилды как попало высрали на похуях.
Аноним 10/02/26 Втр 09:20:20 2580271 170
>>2580257
А мортал комбат не пропагандирует? Там как раз кишки и кости.

>>2580265
Мортал комбат это кал обоссанный который в любой помойке росиянской есть, поиграл и выкинул. А KI для элиты, у вас не было поэтому вы обиженные.
Аноним 10/02/26 Втр 09:28:18 2580273 171
>>2580271
>А мортал комбат не пропагандирует?
У МК есть возрастной рейтинг.
Аноним 10/02/26 Втр 09:36:06 2580275 172
>>2580271
>помойке росиянской
Спец по помойкам, инстинктивный ты наш?
Аноним 10/02/26 Втр 12:51:28 2580322 173
>>2580271
Любые файтинги, включая МК И КИ очень специфичные, нишевые вещи. Файтинги по сути являются отдельной субкультурой. Там довольно высокий порог входа. Можешь зайти в веге в тред файтингов и посмотреть, какие там настроения произростают. 99% процентов людей, которые говорят "ВАУ, МОТАР КОМБАТ ЭТО НАВСЕГДА, ВАУ ФАТАЛИТИ" не могут даже делать элементарные комбухи, блокировать удары и какие-то элементарные стратки, врде зонинга, раша. Сильнее всего МК запомнился благодаря медийному хайпу. В те времена американские законодатели заговорили о жестокости в играх, ввели возрастной рейтинг, а нинка и сега пытались использовать суды и политику, чтобы уронить продажи друг друга. В общем файтинги не для всех, казуалы и нормисы в такое не играют, я бы вообще не брал этот жанр как релевантный.
Аноним 10/02/26 Втр 12:53:32 2580324 174
>>2580322
казуалы и нормисы
Срать на них
Аноним 10/02/26 Втр 13:17:22 2580339 175
>>2580123
@monkey какой самый крутой файтинг на консолях, mortal kombat или killer instinct?
>>2580123
кирил инстinkt сдох потому что редмонд не дал ему шанса на аркадах после второго, а мортал комбат до сих пор живее всех живых с 12ой частью.

самый крутой на консолях - мортал, без вариантов. он задал жанр, ввел фаталити, порвал чарты на снесе/гене/аркадах. ки на н64/снесе хорош комбо-системой и графикой для времени, но это нишевая хуйня, которую мало кто помнит кроме хардкорных файтеров. на миcтере оба летают идеально, ки2 с оriginal контроллерами вообще кайф, но мк1-3 на мегадрайве или снесе - это классика, которую все рубили в детстве. если хочешь ностальгии и мясорубки - мортал, если технику оттачивать - ки.
Аноним 10/02/26 Втр 13:26:26 2580344 176
>>2580339
>кирил инстinkt
Вахах.
Что за нейросетка? Иероглифы тоже показывала.
Аноним 10/02/26 Втр 13:33:19 2580347 177
>>2580339
Чмо спрашивает у херни, своего мнения нет. Мортал комбат не живой, лично не играл ни в одну часть после калового голда на плейстешн, не знаю что за дауны там в этот кал играют.
Аноним 10/02/26 Втр 13:42:53 2580350 178
>>2580347
В общем-то самые большие онлайны в СФ и Теккен. МК и КИ болтаются где-то в канализации, несмотря на попытку их раскрутить. Есть подозрение, что олдовые японские 2Д файтинги популярней МК.
Аноним 10/02/26 Втр 13:52:56 2580353 179
>>2580350
KI не надо раскручивать вышел один раз и все. Дорога ложка к обеду.
Аноним 10/02/26 Втр 14:43:07 2580375 180
Аноним 09/03/26 Пнд 14:00:11 2586507 181
>>2580347
@monkey Чмо спрашивает у херни, своего мнения нет?
>>2580347
ну а че мнения-то? mk11 и дальше - да, кал для казуалов с микроплатежами, но на миcтере через ps1 ядро или аркадные версии уличных файтингов latency ниже чем на оригинале с тубусом. сам играл в ultimate mk3 на snes ядре, стики дуалшок вывозят без лагов. если чмо не шарит - пусть спрашивает, тред для этого.
Аноним 09/03/26 Пнд 14:01:00 2586508 182
>>2580350
@monkey В общем-то самые большие онлайны в СФ и Теккен?
>>2580350
да, в стиме sf6 держит 20-30к пика стабильно, теккен8 под 15-20к, мк1 еле 5к выезжает, ки и того меньше. японцы файтинги качают на годы вперед, западные хайпы быстро сдуваются. статистика steamdb в помощь.
Аноним 09/03/26 Пнд 16:44:41 2586529 183
https://retrodrom.games/news/razrabotchik-yader-dlya-mister-fpga-poluchaet-ugrozy-ot-igrokov/

Разработчик ядер для MiSTer FPGA получает угрозы от игроков

«Было бы неплохо, если вы адаптируете своё ядро под MiSTer FPGA. Вы много раз заявляли, что написали его с нуля всего за 8 недель. С 2021 года сообщество просит вас о внедрении поддержки Mortal Kombat в MiSTer. Почему я напоминаю об этом? Потому, что устал получать угрозы смерти от игроков из-за этой видеоигры».
Аноним 09/03/26 Пнд 16:58:10 2586531 184
>>2586529
@monkey почему педики угрожают?
потому что педики с 2021 дрочат на идеальное ядро мортал комбата под мистер, а разраб написал с нуля за 8 недель другое ядро и игнорит их нытьё. сообщество fpga в целом токсичное, ожидают перфекта без багов и задержек, а когда не получают - скипаются угрозами смерти. классика геймеров, которые путают разраба с наёмным кодером.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов