Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Консоли

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 364 250 196
Официальный ачивко-дрочерный тред #39 Аноним 05/01/24 Птн 16:07:33 2363890 1
paladone-playst[...].jpg 42Кб, 600x600
600x600
meme-trophy-hun[...].jpg 132Кб, 1075x1969
1075x1969
meme-trophy-hun[...].jpg 46Кб, 524x499
524x499
jiqyzdg0yi911.jpg 69Кб, 643x670
643x670
Старый тред за целых 10 месяцев (новый антирекорд) таки укатился в бамп-лимит. Продолжаем неспешно и лампово обсуждать ачивки и доказывать друг другу, что они ненужны.

Также добавляемся к друг другу в псн/ящик-лайв, вместе бустим трофеи.

Ссылка на старый: >>2268959 (OP)

Aрхив тредов:
https://pastebin.com/7JRbXTMf

Полезные ссылки:
http://www.playstationtrophies.org/
Самый годный англоязычный сайт по ачивкам. Там можно найти гайды, оценку сложности а также форумное обсуждение любой игры.

Для анонов, которые не могут в английский:
http://www.stratege.ru/

А на этом сайте, вы можете просмотреть все ваши ачивки, ваш прогресс и статистику:
http://psnprofiles.com/

Еще один годный сайт по статистике:
http://psntrophyleaders.com/

Этот тред посвящается всем ачивкодрочерам. Только лицензогоспода, пиратобляди проходят мимо.
На двачах распространено мнение, что ачивки не нужны, и вообще они удел школьников и тупого ЧСВшного быдла. Не стану спорить с этим, давайте не будем устраивать срач на эту тему. Вместо этого, давайте же померяемся своими пинусами достижениями, и обсудим наши ачивки. Сколько у вас платинок? Какие особенно сложно было получить? Были ли такие зубодробительные, что вы их вообще дропнул? Короче дискач.
Аноним 05/01/24 Птн 16:41:54 2363901 2
2024-01-05-0445[...].jpg 80Кб, 960x544
960x544
2023-04-20-1919[...].jpg 83Кб, 960x544
960x544
2024-01-04-0440[...].jpg 92Кб, 960x544
960x544
2024-01-05-0352[...].jpg 135Кб, 960x544
960x544
Платина #305 Pantsu Hunter: Back to the 90s

Первая платина в новом году, довольно занятная и в меру трешовая, забавная и грустная ВНка про то, как один кун пытается понять тян с помощью их трусов, пожалуй меня подкупила шикарная атмосфера и антураж 90-ых, уж слишком я падок на такие вещи, ну и чардиз прям то, что надо.

А ещё тут шикарный саундтрек:
https://www.youtube.com/watch?v=F7Q-dD1Etsw&list=PLT60acKOd5W1Mn5zW8jOYG656m84g_p8z
Аноним 05/01/24 Птн 17:06:11 2363911 3
>>2363901
Ну и что можно понять о тян с их трусов? То, насколько они чуханки? Я перенюхал кучу трусов и они воняют уже после 1 дня, о выделениях вообще молчу. Даже мои труханы так не воняют как тянские. Это в маняфантазиях трусонюхов это такой невероятный экспириенс. На самом деле каждый раз нюхая трусы славливаешь нихуевый такой когнитивный диссонанс. Как же так? Таке красивая тяночка+супер классные трусики, а воняет как жопа бомжа.
Аноним 05/01/24 Птн 17:15:58 2363915 4
>>2363911
Попробуй понюхать что то кроме трусов своей зачуханной мамаши.
Аноним 05/01/24 Птн 17:33:08 2363917 5
Аноним 05/01/24 Птн 17:33:57 2363918 6
>>2363901
Рисовка ламповая, но почему то внка эта показалась ппц какой нудной.
Аноним 05/01/24 Птн 17:38:03 2363919 7
2girls1cup anime.jpg 40Кб, 640x480
640x480
>>2363911
Тут не всё так просто. Существуют такие гражданки, запах выделений которых не будет вызывать лично у тебя отторжения. И это хороший знак. Ясно, что грязно, ясно, что пора мыться, но не будет желания покинуть чат. Для этого, правда, не должно быть болезней, типа молочницы. Но у той же гражданки может быть совершенно чуждая тебе личность, так что с чем-то приходится мириться. Кстати, из тех же соображений практически все ближайшие родственницы будут пахнуть ну очень плохо лично для тебя.
Аноним 05/01/24 Птн 21:16:53 2363956 8
12.jpg 811Кб, 3840x2160
3840x2160
13.jpg 564Кб, 3840x2160
3840x2160
14.jpg 321Кб, 3840x2160
3840x2160
15.jpg 585Кб, 3840x2160
3840x2160
NieR Replicant ver.1.22474487139...
Сто одиннадцатая платина.

Хотелось выбить платину до нг, но уж слишком игра нудная, как в плане прохождения сюжета так и в плане трофеев.
Возможно такое ощущение т.к у меня пройдена автомата, и там всё сделано намного лучше. Не надо 5+ раза проходить половину игры чтоб узнать весь сюжет. Нет боссов которые пиздят по паре минут и не дают себя сразу убить. Есть нормальный фастр тревел, а не только во вторую половину игры, и то его по сюжету отнимают на некоторое время. И нормальные сайд квесты. Один сайд про 2Е даст пососать всем сайдам и половине сюжетке Репликанта.
Если вдруг захотите ознакомиться, то прочитайте сюжет в интернетах и пофапайте на Кайне/Эмиля до превращения/гг в молодости на спец сайтах. Играть в это сейчас если и можно то только от большой любви к серии.
Из хорошего саундтрек, хотя в интернете встречается мнение что его зря перезаписывали, но мне медведь за раз оба уха отдавил, так что сильной разницы до/после я не слышу. И как ни странно английская озвучка, особенно Кайне. Которую в япусике почему то запикивают когда она ругатеся.
Трофеи не сложные но нудные. Надо фармить кучу материалов на апргрейд оружия. На фарм игра конечно же не заточена. Нужные монстры спавнятся только в определённую погоду, в количестве пары штук и дроп рейт нужных ресурсов в районе нуля. Чуток спасет длц оружие, ресурсы для которого можно быстро нафармить.
Так же есть трофеи на быстрое убийство боссов, таймеры вполне проходимые даже с первого раза, вот только они тикают во время всяких катсцены до/во время/после битвы с боссом. В следствие чего нужно скипать катсцены и следовательно сюжетку. Жаль в ремастере не прикрутили покупку трофеев после игры, как в автомате.
Аноним 05/01/24 Птн 21:39:10 2363972 9
>>2363956
Ты охуел, черт? Это один из самых охуенных винов эпохи пс3, твоя попсовая жопомата рядом не стояла.
Аноним 05/01/24 Птн 22:41:35 2363994 10
Аноним 05/01/24 Птн 22:51:22 2363996 11
>>2363994
По теме есть что сказать, чмондель?
Аноним 05/01/24 Птн 23:13:46 2364000 12
>>2363911
Нормальные тяночки каждый раз после туалета пользуются биде или подмываются другим способом, ещё каждый день трусики меняют, что-бы не заваниваться, к кунчикам это тоже относится, если ты не чухан, то после каждого мочеиспускания должен хуец мыть, а если ты ещё и предэякулятом запачкал от возбуждения, то на следующий день уже фонить будут знатно, это ещё не говоря о таком банальном, как работа/пешие прогулки, где труханы будут впитывать твой пот, так что это применимо к обоим полам, просто ты в полной мере не можешь ощущать СВОЙ запах.
Аноним 05/01/24 Птн 23:35:48 2364002 13
>>2364000
У тнусов выделений больше, из пизды постоянно течет то кровь, то какая-то белая слизь, протекает постоянно моча, от возбуждения постоянно текут ещё. После родов то вообще пипец начинается и прокладки нужно носить круглосуточно даже без месячных. А ещё они очень склонны к всяким там молочницам и инфекциям мочевых путей, от чего воняет ещё больше. Ещё пизда имеет повышенную кислотность потому что им постоянно надо бороться с всякими бактериями. Тут суть вообще не в том что мои трусы ромашкой пахнут, а в том, что труханы тнусов по дефолту воняют больше чем трусы кунов. У кунов просто нечему там вонять. Разве что если жопу не подтирать и в трусы сливать но это уже тема совсем конченных чуханов.
Аноним 06/01/24 Суб 03:38:52 2364034 14
>>2363890 (OP)
Еле дотянули до переката, даже до нг не смогли. Перекатили прямо на 500ом. Тред ничтожеств просто.
Аноним 07/01/24 Вск 22:22:24 2364514 15
давай по теме. так сказатб, повышаем уровень дискуссии в восточной европе. щас сам пройду игрец, и накачу сабж. всем чмоки.
Аноним 08/01/24 Пнд 14:47:34 2364782 16
>>2363956
Там в ремастере рыбалку подтянули? Или такое же неиграбельное?
> Жаль в ремастере не прикрутили покупку трофеев после игры, как в автомате.
Один из лучших траллингов маэстро, что я только видел. Выкупить все активности, а потом проходить все эти побочки, но уже без звяканья трофеев. И ведь я выкупил, а потом прошёл. уж очень понравилась игра, просто не хотелось покидать этот мир.
>>2363972
Охлади траханье, обе игры хороши. Прошёл с удовольствием.
Аноним 08/01/24 Пнд 16:38:57 2364830 17
Аноним 17/01/24 Срд 12:21:20 2368891 18
Прошел на платину Burnout Paradise Remastered, причем со всеми трофеями из DLC — на все 100 короч. Плашка изичная, выбивается за день-два спокойно. А вот с трофеями из наборов можно попотеть. Надо идти в онлайн, а он как бэ сдох. Играют вечером может человек 20. И они же не все понимают, что тебе нужен трофей. Договариваться может быть сложно или нереально, но мне повезло. Скрины переносить впадлу, просто верьте мне или нет.

Игруха топ кстати, рубился еще на релизе. Саундтрек ебейший. Рекомендую всем к прохождению.
https://youtu.be/au4Lrmgi1-s?si=l3FgpSTXUCfIsI-3
Аноним 17/01/24 Срд 14:28:19 2368935 19
>>2368891
Я просто забил как только весь сингл сделал. Больно уж хитровыебанная срань в онлайне.
Аноним 17/01/24 Срд 14:38:17 2368938 20
>>2368935
Да, так и есть. И я бы забил, но ОКРщик во мне не позволяет не завершить на 100%.
Аноним 17/01/24 Срд 23:25:31 2369140 21
photo2024-01-18[...].jpg 141Кб, 1280x720
1280x720
photo2024-01-18[...].jpg 115Кб, 1280x720
1280x720
photo2024-01-18[...].jpg 89Кб, 1280x720
1280x720
MediEvil: Resurrection
ностальгия заиграла. местами прям хардкорная, если бы не перемотка эмулятора. мини-игры с овцепасом вообще не осилил. всё же некоторым играм лучше оставаться в прошлом. ебанул сразу обе версии, вторую за 4 часа пробежал. Сложность - 5/10. По времени - 10 часов, если без гайдов и опыта.

The Missing: J.J. Macfield and the Island of Memories
доедал халяву из пс экстры. как игра сомнительна, как высказывание в целом тоже. имеем гуро-лгбт игорь с извращенной японской логикой. по атмосфере чем-то твинпиксом отдает, но очень-очень слабо. а так типичное инди-говно со всеми вытекающими. платины не завезли. хм...интересно, как вообще платина появляется в играх? ачивы прикрутили, а платину почему то нет. соням башлять надо за это что ли? сложности - 3/10. 4 часа вполне. было бы меньше, если чекпоинтов побольше было. криворукий суери65.

A Plague Tale: Requiem
ля какая. наконец не говно ем. прям на кончиках впечатления, если бы не дроч с ачивами на нг+ - были еще ярче. в общем, как и с первой частью сразу по гайду сундуки ищем. надо все найти за одно прохождение. основная засада навыками, которые даются в зависимости от стиля прохождение уровня: по стелсу - 0%, с 50% убийств и все 100% убийств. как итог, все 3 ветки не получится вкачать за одно прохождение. нужно добивать на нг+, благо есть опция вкл бессмертия. нг+ в целом не понравилась, стелс прям очень резко палят. никаких индикаций нет. почти все гварды в шлемах (побеждают друг друга), так что убивать их можно либо ножами(их мало, на нг+ их ровно столько - сколько сундуков,т.е. 10 вроде как), либо сжигать. но тут очень легко самому сгореть, какой то радиус или дамаг от лужи неадекватный на нг+, если прям в мили кидать перед собой. у меня вышло под 30 часов, 3/10 сложность. очень приятная игра, жду следующие игры от них. по-хорошему соням бы выкупить их. фактически ласт оф ас ХIV века.
Аноним 18/01/24 Чтв 04:58:40 2369178 22
>>2369140
Геймплейно реквием, конечно, получше первой части (хотя геймплей не настолько интересным показался, на платину я там страдать не стал), а вот в сюжет насрали изрядно.
Аноним 18/01/24 Чтв 08:02:41 2369206 23
>в сюжет насрали изрядно
вполне себе сюжет. идеальное продолжение, я б сказал. из духоты только эти навыки. даже главы разбиты на отдельные части.
Аноним 18/01/24 Чтв 21:00:57 2369512 24
>>2364782
>Там в ремастере рыбалку подтянули? Или такое же неиграбельное?
Хз как в оригинале. Тут просто жмёшь кнопку в определённое время для подсечки и держишь стик какое то время. На заёбно но долго.
Могли бы выкинуть и игра мало что потеряет.

>>2369140
>The Missing: J.J. Macfield and the Island of Memories
Мне понравилась, конечно пока в конце не выяснилось что это сжв игра. А так коротенькая обсукрная игрушка. Самое то на пару вечеров.
Аноним 25/01/24 Чтв 10:52:48 2372369 25
Ананасы, у кого-нибудь платина в Disco Elysium есть? Долго с ней мучались? У меня просто примерно 50% ачивок уже есть, хочется заветный платиновый кубок получить, но чет немного душусь снова и снова перепроходить
Аноним 26/01/24 Птн 17:09:46 2372812 26
>>2372369
4 раза проходил. Но мне игра понравилась, напомнило тормент и плэйнскейп, только без боев, поэтому не задушился.
Аноним 26/01/24 Птн 18:01:34 2372819 27
image.png 187Кб, 700x170
700x170
image.png 150Кб, 1072x449
1072x449
Есть желающие?
Аноним 27/01/24 Суб 12:51:39 2373002 28
>>2372819
Никогда не понимал дроча на дьябло. Даже не пекарне мне не понравилось, а тут еще и ачивки дрочить.
Аноним 27/01/24 Суб 13:45:02 2373025 29
Аноним 28/01/24 Вск 13:46:46 2373345 30
В человеке пауке 2пройдено по карте 8 районе из 15, а в счетчике достижение 7 из 14. Все это гг, можно дропать?
Аноним 29/01/24 Пнд 00:17:33 2373723 31
>>2373345
Местные двачеры даже в спайдермене платину выбить не могут. Хех-мда.
Аноним 29/01/24 Пнд 07:17:01 2373771 32
>>2373723
Так если трофей глючный.
Platinum #117: Atelier Ryza: Ever Darkness the Secret Hideout Аноним 31/01/24 Срд 21:59:51 2374941 33
8817180731.png 74Кб, 240x240
240x240
R.jpg 768Кб, 2048x2048
2048x2048
Признаюсь честно, взял исключительно ради толстых лях главной героини. Да, я люблю толстые ляхи, и че ты мне сделаешь?
Аноним 01/02/24 Чтв 08:44:25 2375113 34
>>2374941
Не слушай этого >>2375103 пидрилу, большие упругие ляхи - это топ.
Аноним 04/02/24 Вск 13:40:08 2376517 35
Opera Momentauf[...].png 1524Кб, 1662x1274
1662x1274
Если кому интересно - появилась инфа о ачивках в трилогии томб райдера.

ТР1 - 100 трофеев
ТР2 - 90 трофеев
ТР3 - 82 трофеев

Итого: 272 ачивки за одну трилогию. Примечательно, что платина будет ТОЛЬКО на ПС4, в то время как на ПС5 только 100%. Это как-то связано с лимитацией количества трофеев в одном листе, хз. Не знаю насколько будут различаться обе версии, но если отличий нет то наверное лучше брать пс4 версию.

Конкретно сам трофилист говнянский - спидран, ран без больничек, ран с пистолетами онли, собрать все коллектоболсы в одном ране, собрать все секреты, пройти на нью гейм плюс.

Короче без гайдов собрать все нереально и понадобится несколько прохождений каждой игры. Сам планирую первое прохождение чисто для фана без гайдов, потом лютый дроч ачивок.

https://insider-gaming.com/tomb-raider-1-remastered-trophy-list/
https://insider-gaming.com/tomb-raider-2-remastered-trophy-list/
https://insider-gaming.com/tomb-raider-3-remastered-trophy-list/
Аноним 05/02/24 Пнд 10:28:20 2376900 36
>>2376517
Бля, не буду брать этот кал.
Аноним 05/02/24 Пнд 22:25:41 2377270 37
hidden-trophies.png 56Кб, 800x93
800x93
Братва, важный вопрос, положняк прояснить нужно. Не считается ли зашкваром прятать свои трофеи ради красивого профиля? Ну типа до платины ебаться не хочется, поэтому убирают.
Аноним 05/02/24 Пнд 22:55:05 2377278 38
>>2377270
У этого чела из 10000 игр - 9к мусорных пятиминтуных платин, куда ему еще шквариться? Что он там мог скрыть, единственную нормальную игру которую когда-то по ошибке прошел?
Аноним 06/02/24 Втр 01:08:45 2377322 39
>>2377278
Он видать скрыл то, то где его в читерстве уличили. Это же psnprofiles? Там такие правила иначе тебя в лидерборд не пропустят
Аноним 06/02/24 Втр 09:50:48 2377403 40
>>2377322
Там вроде 3 шанса только дают. Судя по тому что скрыто 230 трофеев, то там должно быть уже две игры. Еще один раз читанет и ему капец.
Аноним 06/02/24 Втр 14:03:11 2377531 41
Ларка.mp4 3000Кб, 1280x720, 00:00:12
1280x720
>>2376517
Только вторая и четвертая нравилась. Ну и перезапуск в нулевых с такими-то выебонами.
Аноним 06/02/24 Втр 15:32:57 2377584 42
>>2377531
Вторая часть была самой первой игрой которую я поиграл на ПС1. Батя в каком-то там 97 или 98 году откуда-то на пару дней взял плейстейшн с этой игрой. Как же я охуевал с графона и геймплея, после своей денди с желтыми кассетами. Четвертая часть тоже любимая, но она пиздец какая сложная если без гайдов играть, я несколько раз пытался ее пройти.
Аноним 06/02/24 Втр 21:23:44 2377767 43
>>2374941
Тоже когда-то взял первую Райзу из-за любви к пухлым ляхам в чулочках, а в итоге вкатился в ательеры, лол. Платину оформил пока только в трех частях Райзы: вторая часть топчик, первая збс, а вот третья - чет прям средняя какая-то.
Аноним 10/02/24 Суб 13:33:07 2379353 44
>>2376517
Помню на пс1 ларка мне показалась кривым говном с наидубовейшим управлением. Интересно пофиксят или нет.

>>2377270
Конечно зашквар для любого нормального трофеедрочера.
Аноним 10/02/24 Суб 14:24:15 2379392 45
>>2379353
Насколько я слышал, там будет режим с управлением из второй трилогии. Но это же чушь: вся игра основана на таком управлении, чтобы местами превращаться в походовую стратегию.
Аноним 11/02/24 Вск 15:36:38 2379812 46
>>2379392
Там будет на выбор управление, оригинальное и из римейков. Также как и графика оригинал или ремастер.
Аноним 14/02/24 Срд 23:27:10 2381094 47
>>2376517
Вышел, но с поломанными ачиквами, не берите.
Аноним 18/02/24 Вск 15:27:41 2382474 48
12.jpg 310Кб, 3840x2160
3840x2160
13.jpg 940Кб, 3840x2160
3840x2160
14.jpg 1084Кб, 3840x2160
3840x2160
15.jpg 438Кб, 3840x2160
3840x2160
Horizon Forbidden West
Сто тринадцатая платина.

Отвратительнейшая игра.
Сюжет как всегда - мне интереснее читать записки людей прошлого чем следить за действиями папуасов настоящего. И даже тут умудрились запороть, одного из интереснейших персонажей, о котором рассказывают записки, просто убивают за кадром.
Местные папуасы похожи на кого угодно, кроме как на доисторические племена. Ни одного патлатого, кроме гг, все либо под горшок/на лысо либо выходцы из барбершопов. Реакция на всякие технологии древних - на уровне плинтуса. От этих технологий у современных людей челюсть отвиснет, эти просто вау - пошли дальше. Апогей когда безрукий калека отказывается от кибер протеза. Запретный запад больше похож на какое то сборище сжв хипстеров, которые решили выехать на природу и отыграть дикарей.
Куча всяких багов и шероховатостей. Исчезающие трупы с лутом, лут в камнях/стенах, не подгрузка текстур людей/местности, периодические затемнения экрана который скрывают подгрухзку, пропадание подсвечивание деталей с машин в которых целишься. Хз как сони позволяет такое выпускать, вроде как флагманский эксклюзив, а техническое состояние как у индюшки.
Ближний бой всё так же сосёт. Чтобы это подчеркнуть добавлены враги со щитами и испытания на аренах.
Из приятного это разбор машин по частям. Жаль только битвы с 2+ машин превращаются просто в кидаине всего инвентаря в их сторону. Так же приятный графончик даже на пс4, но за длц онли для пс5 рака тому кто додумался так сделать. Идут по ступам Кодзимы.
С нетерпением жду третей части, хочу посмотреть удастся ли игре упасть ещё ниже.
Платина лёгкая. Даже не надо выдрачивать 100% всяких собиралок. Но на 100% надо пройти нг+ на самой высокой сложности, там из проблем появятся ваншоты почти от всего. Баланс прикрутить забыли.
Аноним 18/02/24 Вск 17:32:03 2382533 49
Репорт.png 250Кб, 777x560
777x560
>>2382474
Ну всё, ты огребаешь.
Аноним 18/02/24 Вск 19:41:30 2382561 50
84d.jpg 30Кб, 680x383
680x383
Аноним 20/02/24 Втр 00:31:12 2383014 51
изображение.png 123Кб, 1164x270
1164x270
Закрыл гештальт детства. Я кроме Вайс Сити нормально ни одну часть не проходил, только по городу с читами катался. Хотя ГТА 3 была моей первой игрой на первом личном ПК.
Но пальмы Майами оказались ближе сердцу.

Проебался немного, взял на диске, думал обновлюсь на ПС5, а вот хуй. Даже за доплату хуй. Только полную версию. Плюнул и прошел пс4 версии. Не думаю, что там большая разница.
Переиздание говно, конечно, но играбельно. Видимо поправили патчами со временем. Правда даже на ПС5 в режиме качества притормаживает иногда, но не критично.
И раз 5 вылетала с ошибкой за все 3 части. Надо сохраняться почаще на всякий случай. В Вайсе на 98 пакете из 100 вылетело, а я не сохранялся. Как у меня тогда жопа сгорела.
Из плюсов отмечу сохранения в начале миссий в3 и Вайсе, а в СА вообще даже контрольные точки внутри миссий есть. Казуально, зато жопа меньше болит всё по 10 раз переигрывать.

По душноте платин на 7 из 10. Нужны 100%, а это всякие миссии скорой, полиции, такси (по 100 человек развезти в 3 и ВС, ебанись), курьерские и прочие. В трешке и Вайсе надо вообще всё собрать, в том числе и прыжки на тачке. В Сан Андреасе прыжки, например, не нужны. Но там контента в разы больше. Плюс в СА есть духота по поводу зачистки районов, свиданий и всего такого. На 100% не влияет, но это отдельные ачивки. Правда после 100%, когда бесконечные патроны и прочие ништяки всяко попроще.

Игры, в целом, даже сейчас норм играются. Интересно было наблюдать просто гигантский прогресс из части в часть. Если в трешки просто немой герой и миссии уровня подай, принеси, убей, проедь на время, То в Вайсе уже качественно другой уровень постановки роликов, сюжета и разнообразия миссий. А Сан Андреас вообще пик того времени, огромная песочница с кучей интересно поставленных миссий и механик. В свое время как-то сторонился, потому что не нравилась вся эта ганста тематика, а сейчас прям провалился. При том что Вайс делали год после трешки, СА - 2 года после Вайса. Сейчас такие сроки немыслимы.
Аноним 23/02/24 Птн 19:55:35 2384425 52
>>2383014
Зачем ты ремастер брал, он же говно.
Аноним 24/02/24 Суб 09:24:08 2384569 53
>>2384425
Да норм, выглядит уже куда лучше, чем на релизе (тыкал SA в пассе в день выхода и закрывал на фул пару месяцев назад). Брал тоже ради ачивок, остался доволен.
Аноним 24/02/24 Суб 18:26:40 2384720 54
Аноним 25/02/24 Вск 16:56:55 2385026 55
Снимок.JPG 11Кб, 921x109
921x109
Снимок.JPG 11Кб, 915x68
915x68
Снимок.JPG 10Кб, 910x69
910x69
Снимок.JPG 10Кб, 923x71
923x71
Вкачусь с накопленным (продолжаю чистить бэклог, господи, на кой хуй я запускал эти игры когда-то).

#34. Diablo II Resurrected - 543 часа
#35. Red Dead Redemption (PS3) - хз сколько часов
#36. Mafia 3 - 56 часов
#37. Dead Space (PS3) - 25 часов
Аноним 25/02/24 Вск 16:58:55 2385027 56
zagruzheno.png 303Кб, 1407x783
1407x783
>>2385026
>Diablo II Resurrected - 543 часа
Аноним 25/02/24 Вск 18:55:45 2385075 57
image.png 49Кб, 927x224
927x224
>>2385026
Ебать, вот самый труЪ трофи-хантер. Учитесь, сырки. Никаких Hidden Games, запустил - и на сотку. При чем достойные плашки, а не мусор за пять минут. D2R это вообще пиздец, ахуй...
Хуй знает, как буду закрывать балду. Мне с геймпада вообще не понравилось, при этом добавили трофей за хардкор прохождение.
Аноним 25/02/24 Вск 18:58:38 2385077 58
50 Cent: Blood on the Sand для ps3
на стратеге пишут, что " и все остальные трофеи доступны только в версии игры для Японии !!! "

хочу версию игры с трофеями, как по обложке понять, что это именно та версия?
Аноним 25/02/24 Вск 20:37:22 2385095 59
>>2385075
Ты ньюфаг? Охуеть достижение 30 платин, РДР у каждого третьего есть.
Аноним 26/02/24 Пнд 14:27:42 2385328 60
>>2363890 (OP)

Не видел в треде хантеров по RetroAchievements. Мне тема понравилась, да только васяны ачивок надристали от души и порой бредовых.
Какой положняк по этому проекту? Тащемта, пройти игры на Mastered не кажется легким.
Аноним 26/02/24 Пнд 15:14:30 2385343 61
>>2385328
>RetroAchievements
Вещь довольно специфичная. Дело даже не в васянах, а в том, что в игры даже на первую-вторую соньку современному геймеру вкатываться тяжеловато, не говоря уже про нес/снес/сеги и прочая. Интерес это вызывает либо у совсем повернутых на играх, либо у людей, которым уже хорошо так за 30 и которые застали игры в момент выхода. Ну а так бы я в какой-нибудь shining force или паразитную еву позадрачивался, даже в ачивки от васянов.
Аноним 26/02/24 Пнд 16:28:26 2385367 62
>>2385328
>Не видел в треде хантеров по RetroAchievements
Потому-что это никому не нужно говно, собственно как и сами ачивки, пик которых пришёлся на поколение ps3/xbox360, тут времени не хватает не то, что-бы трофеи выбивать, а в целом поиграть во всё выходящее и запасённое, а ты хочешь, что-бы кто-то ещё рылся в куче протухшего навоза, большинство жанров которого хорошо так состарилось до не грабельного состояния, я лучше оставлю светлые воспоминания о них где-то внутри себя.
Аноним 26/02/24 Пнд 16:44:51 2385372 63
>>2385367
>никому не нужно говно, собственно как и сами ачивки
Что ты тут забыл?
Аноним 26/02/24 Пнд 17:19:32 2385378 64
>>2385372
Сам не знаю, на 300+ платине сломался, сейчас просто кайфую, стал больше времени уделять сторонним активностям, попутно играя в Киберпук 2077 на пс5.
Аноним 26/02/24 Пнд 20:31:25 2385432 65
>>2385367
>пик которых пришёлся на поколение ps3/xbox360

Какое же ламповое время было когда смеялись над уебками с ханой монтаной в платина, тогда это был апофеоз мусорной платины. Сейчас мусорных платин в несколько раз больше чем обычных игр.

>>2385378
Ты кто вообще такой, ник пили. Киберпук я тоже совсем недавно начал на пс5.
Аноним 27/02/24 Втр 00:07:27 2385502 66
>>2385432
>Ты кто вообще такой, ник пили
Морячок-кун Sh1nj1-sempai

>Какое же ламповое время было когда смеялись над уебками с ханой монтаной в платина
Ещё и над вн блядями, которые скупали их пачками со всех регионов.
Аноним 27/02/24 Втр 09:49:25 2385579 67
>>2385502
Ты хоть в рейсы сейчас ходишь или сухопутной крысой осел?
Аноним 27/02/24 Втр 10:39:48 2385601 68
>>2385502
A я даже не знал что морячок и синдзикун это один и тот же чел. Надеюсь найдешь опять мотивацию к ачивкам.
Аноним 27/02/24 Втр 20:23:01 2385887 69
>>2385601
Ну я по прежнему выбиваю, но уже давно без того рвения, сегодня например, если я увижу платину по времени отжирающую >100 часов, лютый дрочь онлайна или сложность 10 из 10, то в 99% случаев я просто забью на выбивание трофеев и пройду данного игоря по фану для себя, ибо уже слишком стар для этого дерьма.
В рейс беру с собой Виту, из планов несколько ритм игр (персона 4, последняя Хатсуне Мику и Taiko no Tatsujin: V Version закомплитить, может ещё jrpg какую-нибудь, плюс парочку инди.

>>2385579
Зарплату подняли, контрактные сроки сократили с 6 до 4 месяцев, само собой ещё хожу, вот в марте должен уйти.
Аноним 27/02/24 Втр 23:57:32 2385955 70
Взял платину в ремейке Demon's Souls. Почти три прохождения, пиздос, конечно, местами было сложно. Причем третье самое легкое было, часов на 5-6, наверное. Это я еще с Учигатаной бегал, судя по всему маги тут вообще сносят всех не напрягаясь.

Игра охуенная, гораздо лучше оверхайпнутого Элден Ринга. Но без гайда платину не взял бы никак, все эти тенденции обелисков и персонажа штука весьма тонкая и неочевидная.
Аноним 28/02/24 Срд 01:35:20 2385967 71
>>2385955
За мага даже бибизяна платину возьмет
Аноним 28/02/24 Срд 05:23:07 2385981 72
image.png 70Кб, 524x165
524x165
Выбил 1000g в пятой Якудзе. Вроде, ее причисляют к хардкорным платинам в серии, но, думаю, тут все дело исключительно в объеме контента, который надо пройти. Потенциальную тряску у меня вызывали пул, дартс и классический бейсбол. Все это закрылось, где-то по часу на каждую активность ушло. Гэмблинг закрывается дольше, чем в ремейке двухи, например - надо везде по 20к очков нафармить, поэтому я научился играть еще и кои-кои, где раньше я просто бездумно шлепал карточками, а победа доставалась сама.

Больше всего пострадать, в итоге, пришлось при закрытии колизея на всех персонажах. Проходил сначала на Кирю, потом на Акияме, Шинаде, и Саеджиме. На Акияме это просто пиздец. Хоть я и додумался до чиза на каждом боссе, дезматч на лоу-хп занял у меня не меньше пяти траев, что в контексте колизея в якудзе довольно дохуя, да еще и каждый трай отнимает приличное количество времени. На Шинаде тоже было непросто, но только из-за малого урона - все очень долго, но хорошо, что у него есть отхил. В целом, сама возможность закрыть колизей на всех чарах довольно крутая, в 4 этого не хватало. Но пихать это в completition, особенно при наличии там гринда рейтинга - затея сомнительная.

Амон в этой части пока самый конченный в плане своих способностей (убивал я его в каждой части, начиная с ремейка второй), но по-прежнему отлетает с первого трая, тем более после вышеупомянутого колизея, где успеваешь научиться нажимать кнопочки правильно. Ультимейт матчи простейшие. Даже матчей с таймерами практически нет. Легенда на нг+ слегка заебала катсценами на движке - удивительно, что японцы в 2012 году не смогли осилить механику их скипа.

В целом, пятерку поставлю на втором месте после 0. Была бы она технически более отполированной, могла бы быть наравне. В любом случае, отличная часть, и даже закрывать в ней ачивки в одном из тредов анон писал, что в якудзе это просто закрытие всего контента приятно и интересно.
Аноним 01/03/24 Птн 14:16:13 2386717 73
>>2385981
Не играл но думал что это самая легкая платина в серии.
Аноним 01/03/24 Птн 15:26:01 2386725 74
>>2385981
Завидую, я лишь мечтаю, что когда-нибудь наступит то время, когда я наконец засяду за эту серию и начну выбивать платины во всех накупленных Якудзах, начиная с нулевой, но сранная Сега продолжает каждый год выпускать новую часть, отдаляя это самое время.
Аноним 01/03/24 Птн 20:39:52 2386804 75
>>2386725
>но сранная Сега

Сраная сега тебя говны в штаны навалила? Как это тебе мешает начать играть?
Аноним 01/03/24 Птн 22:31:51 2386829 76
>>2386804
Другие игры, я как вижу, что они их клепают как колоду, (в прошлом году даже две игры выпустили, поехавшие), так плохо становится, вот только в отличии от колоды они за 100 часов, а помимо них ещё два Джаджмента и рескин Якудзы по Кулаку Северной Звезды, по хорошему им бы сбавить обороты и хотя-бы раз в два года релизы делать, сам я пока думаю, начинать с Зеро или с седьмой с Табиной.
Аноним 02/03/24 Суб 09:34:23 2386939 77
>>2386717
Я, в целом, наверное, соглашусь с тобой. Вся ее хардкорность - это время, которое ты на нее тратишь. Сам контент, кроме колизея, не сильно сложный. Но в серии есть платины и попроще. Сейчас вот буду шестерку делать, там даже комплетишн закрывать не нужно. Я бы пятерку где-то в верхнюю половину по сложности поставил.

>>2386829
Зато к моменту, когда доберешься до актуальных частей, они уже будут дешевле. Хз, похуй, на самом деле. Все равно комьюнити по миру не шибко большое, и любую часть всегда можно с ним обсудить. Ну это если тебе важно быть в общем потоке.
Аноним 02/03/24 Суб 11:19:20 2386961 78
>>2386939
Я только пока в зеро плаху выбил и то со скрипом. Караоке и дискотека для меня было сущим адом, поэтому я боюсь за кивами браться. Маджонг наоборот не сложно было делать, даже интересно.
Аноним 02/03/24 Суб 12:44:22 2386984 79
>>2386961
Зеро, вроде, как раз и считается самой сложной. Дальше проще будет.
Аноним 03/03/24 Вск 22:39:06 2387274 80
Opera Momentauf[...].png 102Кб, 2746x196
2746x196
Ну вот и все. Стоило япошке не играть всего пару месяцев, как его достижения уже ушли в забвение. Столько влил бабла и времени в это дело, а как остановился то все.
Аноним 04/03/24 Пнд 08:16:53 2387372 81
>>2387274
Насколько надо быть дебилом, чтобы столько лет дрочить мусорные платины ради мнимого рейтинга?
Аноним 04/03/24 Пнд 08:58:36 2387377 82
>>2387372
А меня больше интересует кто они по жизни вообще. Ну то есть на скупку всех игр дохуя денег уходит так ещё часов по 16 в сутки надо их супер эффективно выдрачивать. Какие-то рнн дети олигархов или там бригадами посменно работают, чтобы спонсор деньги платил?
Аноним 04/03/24 Пнд 09:04:36 2387379 83
>>2387377
Пролистал топового чела минут пять и ни одной настоящей игры не увидел. Треш один.
Аноним 04/03/24 Пнд 20:59:37 2387586 84
>>2387379
> Пролистал топового чела минут пять и ни одной настоящей игры не увидел. Треш один.
Где он, а где ты? Чел в топах лошков, пока ты у лоховской параши.
Аноним 04/03/24 Пнд 21:06:57 2387590 85
>>2387586
Но я ведь не участвую в этой олимпиаде. Просто хотелось увидеть хоть какого-нибудь спудермена там
Аноним 04/03/24 Пнд 22:12:32 2387609 86
>>2387590
Вот поэтому ты и у параши, настоящие траеры ебашат платины в внках, где они выбиваются за наносекунды.
Аноним 05/03/24 Втр 09:35:55 2387681 87
>>2387609
Ты из 2015 капчуешь? Внки уже давно не мета.
Аноним 05/03/24 Втр 11:48:55 2387707 88
Аноним 05/03/24 Втр 13:04:46 2387726 89
>>2387707
Визуальные новелки.
Аноним 05/03/24 Втр 20:39:33 2387843 90
hfghdfgdfg.png 846Кб, 2044x1874
2044x1874
>>2387379
Буквально все топы начинали когда-то с нормальных игр. Даже обидно немного становится с того как сони так наплевали на свою систему ачивок и превратили ее в цирк. Aбсолютно никакого контроля качества.
Аноним 07/03/24 Чтв 18:04:22 2388307 91
Cyberpunk 20772[...].mp4 32960Кб, 1920x1080, 00:00:14
1920x1080
Cyberpunk 20772[...].jpg 1031Кб, 3840x2160
3840x2160
Cyberpunk 20772[...].jpg 580Кб, 3840x2160
3840x2160
Cyberpunk 20772[...].jpg 1042Кб, 3840x2160
3840x2160
Платина #306 Cyberpunk 2077

Как же я рад, что не стал играть в неё на старте и подождал, пока поляки починят её до завершённого состояния, в сегодняшнем виде это шедевр на 11 из 10, такой проработкой и презентацией в индустрии могут похвастаться лишь единицы, здесь прекрасно всё, сюжет, дизайн, музыка, Джонни стал как родной, в дополнении про Песий город они даже превзошли себя, настолько оно крутое, здесь даже побочки от фиксера стали интересными мини историями с двойным дном, выборы в которых могут перевернуть изначальные выводы с ног на голову.
Давно я так не кайфовал, отдельно отмечу сам город Найт сити, это пожалуй единственный опенворлд, где мне было интересно просто ходить пешком и заглядывать в каждый уголок и подворотню.
По трофеям ничего сложного, разве что заебался закрывать синие активности после сюжета и искать все точки быстрого перемещения, ну и в дополнении нужно не проебать и сделать пару сейвов в ключевых точках, ибо в отличии от основной игры тут нет возможности вернуться к последнему квесту.
Аноним 07/03/24 Чтв 18:16:03 2388309 92
Cyberpunk 20772[...].jpg 704Кб, 3840x2160
3840x2160
Cyberpunk 20772[...].jpg 836Кб, 3840x2160
3840x2160
Cyberpunk 20772[...].jpg 1239Кб, 3840x2160
3840x2160
Cyberpunk 20772[...].jpg 961Кб, 3840x2160
3840x2160
Аноним 07/03/24 Чтв 20:55:52 2388330 93
tumblrf4118f6d6[...].gif 5084Кб, 500x626
500x626
>>2388307
Рад, что тебе зашло. Люблю эту игру.
Аноним 07/03/24 Чтв 23:44:44 2388367 94
>>2388307
Я ее как раз недавно начал. Пока что норм вполне.
Аноним 08/03/24 Птн 02:49:26 2388380 95
>>2388307
У бугатти dsg от его владельа vw. Че они тут симулируют за сцепу нахер? А мотор наоборот какой-то плейсхолдер от атмосферного феррари.
Аноним 08/03/24 Птн 10:16:05 2388417 96
>>2388380
Ебать ты душнила, земля тебе пухом братишка.
Аноним 08/03/24 Птн 10:25:24 2388419 97
>>2388307
На релизе не добил единственную ачивку, т.к. билд неподходящий был, а о платине я поздно спохватился. До длц все руки не доберутся никак, там и билд же, вроде, сбросить можно 1 раз, да?
Аноним 08/03/24 Птн 15:28:09 2388474 98
Cyberpunk 20772[...].jpg 1187Кб, 3840x2160
3840x2160
Cyberpunk 20772[...].jpg 913Кб, 3840x2160
3840x2160
Cyberpunk 20772[...].jpg 554Кб, 3840x2160
3840x2160
Cyberpunk 20772[...].jpg 839Кб, 3840x2160
3840x2160
>>2388419
>билд неподходящий был, а о платине я поздно спохватился. До длц все руки не доберутся никак, там и билд же, вроде, сбросить можно 1 раз, да?
Я на 2/3 игры уже максимально раскачался и никаких трофеев, зависящих от билдов не увидел, но если что скинуть характеристики можно.
Аноним 09/03/24 Суб 09:40:34 2388612 99
>>2388474
У меня остался трофей с second heart, а на него нужны статы определенные. Ну раз можно скинуть, уже на заходе в длц добью.
Аноним 10/03/24 Вск 05:26:30 2389133 100
Screenshot.png 230Кб, 1080x1009
1080x1009
>>2388474
Анон, как раз купил на вторичке ультимейт с дополнением по хорошей цене. В каком режиме ты играешь - рт или производительность? И насколько велика разница между ними?
Аноним 10/03/24 Вск 17:03:27 2389456 101
Cyberpunk 20772[...].jpg 942Кб, 3840x2160
3840x2160
Cyberpunk 20772[...].jpg 885Кб, 3840x2160
3840x2160
Cyberpunk 20772[...].jpg 528Кб, 3840x2160
3840x2160
Cyberpunk 20772[...].jpg 998Кб, 3840x2160
3840x2160
>>2388612
На второе сердце просто имплант у рипера нужен.

>>2389133
Ты же в курсе, что тебя на вторичке прокатили с длс, ибо там ваучер с кодом, который предыдущий хозяин 100% активировал?
В любом случае, играл я в режиме производительности с 60 фпс, посмотрел сравнения от df и разницы особой не увидел, а трассировка теней мне не особо упёрлась.
Аноним 10/03/24 Вск 18:25:23 2389478 102
>>2389456
>На второе сердце просто имплант у рипера нужен.
Это сейчас, а раньше надо было 10+ силы иметь в статах, причем респека статов не было. Я так на релизе прошел и проебал ровно 2 трофея - этот на второе сердце и концовку за Арасаку из-за того, что не спас Такемуру.
Аноним 10/03/24 Вск 20:01:27 2389552 103
>>2389456
Проверю на почте. Есть способ узнать что код погашен, не активируя его.
Аноним 10/03/24 Вск 20:16:50 2389560 104
>>2389552
Какой такой способ?
Аноним 10/03/24 Вск 20:43:02 2389575 105
Screenshot.png 415Кб, 1080x1504
1080x1504
Аноним 10/03/24 Вск 20:48:38 2389582 106
>>2389552
>Проверю на почте. Есть способ узнать что код погашен, не активируя его.
Можешь через телефон в пс сторе ввести этот код, если он ещё активен, то он попросит подтвердить его погашение, если нет, то будет писать, что код погашен или больше не действителен, если же это бу, то скорее всего прошлый владелец его активировал с вероятностью 99,9%.
Аноним 10/03/24 Вск 22:04:17 2389630 107
12.jpg 513Кб, 3840x2160
3840x2160
13.jpg 467Кб, 3840x2160
3840x2160
14.jpg 509Кб, 3840x2160
3840x2160
15.jpg 551Кб, 3840x2160
3840x2160
Moonscars
Сто четырнадцатая платина.

Странная игра, написано что платформер, но самого платформинга тут фактически нет. А тот что есть, на уровне детского сада. О сложности местного платформинга может сказать то, что на всю игру целая одна убивающая яма.
Враги всю игру одни и те же. И если всякие крупные ещё нормально смотрятся, то всякие гуманоидоподобные становятся мешаниной из пикселей и выглядят одинаково.
Локации так же плюс минус одинаковые и не запоминающиеся.
Сложность ниже плинтуса. Из за чего пришлось делать лишнее третье прохождение, т.к выяснилось что если пройти всю игру не умирая то ловишь баг и не можешь продолжить одну квестовую цепочку.
Играть в такое можно только от большой любви ко всяким инди проектам и то если досталось бесплатно.
Трофеи лёгкие. Пропустить можно только квесты персонажей. С бекапаом сейвов можно получить платину за один раз.
Аноним 11/03/24 Пнд 20:22:50 2389964 108
17101776013020.jpg 258Кб, 616x353
616x353
Прошёл я ивел вест на платину на пс4, думал экспортнуть сейвы на пс5 и получить ещё одну платину, А НЕЛЬЗЯ

ПИДОРАСЫ
Аноним 11/03/24 Пнд 20:24:39 2389966 109
изображение.png 30Кб, 390x48
390x48
Кто я по местным меркам?
Аноним 11/03/24 Пнд 20:41:15 2389973 110
>>2389964
> экспортнуть сейвы на пс5 и получить ещё одну платину, А НЕЛЬЗЯ
С таким подходом иди сразу внки проходить на автоскипе.

>>2389966
Стремящийся.
Аноним 11/03/24 Пнд 23:18:53 2390078 111
>>2389966
Важно не количество, а качество.
Если об майонезы зашкварился, то место у параши.
Аноним 11/03/24 Пнд 23:34:14 2390085 112
изображение.png 97Кб, 1162x220
1162x220
Далекий Крик Примитивный.
А то во всех номерных частях взял, а эту пропустил.
Оказалась лучше, чем я ожидал. Сеттинг не изъезженный, механики интересные, хоть и упрошены донельзя. Сюжета как такового нет, но персонажи неплохие. В начале реально сложно. Ресурсов мало, стрел мало, каждую бережешь, ходишь, с трупов подбираешь. А под конец, когда прокаченный, уже реально машина дли убийств, которая врагов пачками кладет. Типичный Фар Край, короч.
Платина не сильно душная, хоть и типичный Юбисофт с захватом всех аванпостов и прочим таким. Благо хоть для платины коллекатаблсов нужно собрать только 80 из 154. А так бы совсем пиздец был. По душноте платины 5/10 из-за чистки всех аванпостов и необходимости полной прокачки. Время 25-30 часов, если никуда не торопиться.

Ну и заодно добил 100% в шестерке в дополнении Lost Between Worlds. Как фансервисная веселая штука на 3 часа, вполне норм. Ожидал худшего, хоть и планка была занижена донельзя. Ачивки легкие и берутся чуть ли не во время прохождения. Если не взялись, то за полчаса добиваются полностью прокаченным персом элементарно. А так кал, конечно. Как и прошлые дополнения для шестерки. Тупо 4 рогалика слепили и с лопаты накормили.
Аноним 12/03/24 Втр 14:09:55 2390214 113
Насколько караоке в кивами жопа? Для меня в зеро караоке и дискотека было самым сложным, сейчас вот не знаю, чтоит ли браться за Кивами. Меня там только караоке пугает, остальное все похуй.
Аноним 12/03/24 Втр 16:24:38 2390256 114
Аноним 12/03/24 Втр 16:49:34 2390263 115
>>2390214
Жопа караоке в кулаке северной звезды, а в якудзах так себе, ну потраишь десяток раз и потом на автомате всё идёт. Плюс проходить все песни на макс ранг только в зеро надо.
Platinum #118: Final Fantasy Аноним 13/03/24 Срд 20:45:28 2390592 116
5f73321141.png 74Кб, 240x240
240x240
Норм сделали, думал хуже будет. В любом случае лучше мерзких портов 7, 8, 9 где не только ничего не добавили, но даже умудрились запороть их добавив читы на неуязвимость и перемотку игры. Тут все лишь добавили опцию на 4х экспу и деньги и отключение рандомных боев.
Аноним 14/03/24 Чтв 00:03:28 2390649 117
>>2390592
Не могу решить кто некрофил, ты что играешь в такое старьё что оно представляет ценность только в виде истории или те кто это выпустил на актуальный ген.
Аноним 15/03/24 Птн 12:05:44 2391007 118
>>2390649
По удовольствию лучше чем прохождение AAA кала, без шуток.
Platinum #119: Final Fantasy II Аноним 16/03/24 Суб 12:54:59 2391273 119
390f321131.png 73Кб, 240x240
240x240
Это игра является так сказать черной овцой франшизы. Сюжет и геймплей получше чем в первой части но система прокачки там сильно отличается от других частей. Без гайдов играть практически невозможно, так как игра часто не дает понять куда идти и что делать, то-есть нужно методом тыка прочесывать всю карту. Для игроков в 80х было наверное норм было потратить 2 месяца проходя игру в слепую, сейчас у меня нет ни желания, ни времени страдать такой хуйней.

Чисто для галочки разок пробежать пойдет, к счастью, начиная с третьей части начинается уже годнота.
Аноним 16/03/24 Суб 21:31:08 2391433 120
>>2391273
В шестерке платину выбью ради Кафки, остальное слишком уж архаичное уже.
Аноним 16/03/24 Суб 22:57:27 2391490 121
show.png 1Кб, 256x50
256x50
>>2391433
Дрались на базари бабки за автограф Франца Кафки. Кафка бабок разнимал, два ребра одной сломал.
Аноним 23/03/24 Суб 11:09:18 2393742 122
image.png 30Кб, 895x307
895x307
Благодаря этой хуйне ачивки в стиме не имеют ценности?
Аноним 23/03/24 Суб 11:59:47 2393743 123
>>2393742
Я тебе по секрету скажу, но на пс тоже есть такая фигня, только за неё денег заплатить надо.
Трофеи имеют ценность только для тебя.
Аноним 23/03/24 Суб 12:16:13 2393744 124
>>2393743
На пс это слишком геморройно плюс можно схлопотать бан либо от сони, либо на трекере трофеев где тебя уберут с ранкингов как читера. Так что на стиме и псн это далеко не та же фигня.
Аноним 23/03/24 Суб 12:54:41 2393752 125
images (1).jpeg 16Кб, 310x163
310x163
Prince Persia The Lost Crown.
Моя седьмая платина, играл на PS5

Сложность 6/10
Время 40 часов можно за тридцать, я тормоз

Основную проблему при прохождении составили испытания "Impossible Climb" и комната с ловушка на секретном этаже.
На взятие трех колокольчиков потратил где-то 3 часа. Три раза собирал все колокольчики, но ошибался на обратном пути, на спуске. Боссы в игры сложные, но вся сложность нивелируется дополнительными жизнями и хилками, которые можно купить у торговцев за кристаллы. В целом, для хардкорных геймеров, прохождение не составит особого труда.
Аноним 24/03/24 Вск 10:25:58 2393946 126
изображение.png 605Кб, 1188x1221
1188x1221
изображение.png 685Кб, 1192x1231
1192x1231
изображение.png 109Кб, 1188x208
1188x208
Рейт
Аноним 24/03/24 Вск 10:34:07 2393949 127
изображение.png 54Кб, 1374x109
1374x109
Аноним 24/03/24 Вск 13:09:04 2393983 128
Аноним 24/03/24 Вск 14:01:02 2393998 129
>>2393946
AAA кинцо хайпожор. Для полного набора только ласт оф ас нехватает.
Аноним 24/03/24 Вск 14:49:05 2394016 130
Аноним 24/03/24 Вск 15:09:10 2394022 131
Аноним 24/03/24 Вск 15:58:38 2394042 132
16979413761480.jpg 73Кб, 374x363
374x363
Аноним 24/03/24 Вск 20:00:39 2394092 133
>>2393946
Что рейтить то?
Игр особо на пикчах нет.
Аноним 25/03/24 Пнд 05:11:23 2394146 134
image.png 101Кб, 533x161
533x161
J-hBgGHmMYQ.jpg 315Кб, 2560x1440
2560x1440
Взял 1000g в шестой якудзе. В сравнении с предыдущей частью, очевидно, все гораздо проще и быстрее. Однако сами ачивки зачастую заставляют порой какой-то хуйней заниматься, например, прокачать бойца в КК до макс уровня, или 100 боев в нем же (в комплишене максимум 50), и их лучше проходить именно выфармливая последний бой, т.к. денег в игре нет, и 200к за этот бой - самая выгодная опция для их фарма.

Сюжетно и атмосферно игра очень уж похожа на третью часть вот вам и Кивами 3, в сущности. Ламповый Ономичи, друзья из деревни, правительственные заговоры + всякие мелочи, типа вертолета, атакующего миллениум тавер, босса в красном пиджаке. Доставила роль Такеши Китано. Концовка хороша за исключением момента с письмом Дайго. Просто, блять, почему он так решил?, сейчас уже понятно, что к Гайдену подводит, хотя, конечно, Гайден пока вызывает вопросы.

Боевка и прокачка - самые слабые части игры. В кивами 2 боевка не так ебала мозги, т.к. было больше возможностей. Тут же у нас очень мало хитов, нет пушек, и все крутится вокруг супер хита. Прокачка с этими разными очками - ну это полный пиздец. В Кивами 2 еще норм было, т.к. в первый раз, но тут меня уже заебало целенаправленно гриндить опыт, чтобы докачаться до максимума.

В остальном, обычная якудза, но уже выглядящая современно. Хейта к 6, да и вообще к какой либо части, не понимаю. Есть свои минусы офк, но не критичные.
Аноним 25/03/24 Пнд 05:16:34 2394147 135
>>2394146
Хотел еще дописать, что Харуку-то ебали, it's over. Но вспомнил, что не написал про Амона - он тут самый простой и унылый за всю серию, а его условия открытия порезали до прохождения двух сабов, что я вообще не понимаю, т.к. нам для платины все равно надо все сабы пройти.
Аноним 25/03/24 Пнд 11:07:13 2394164 136
>>2394147
>Хотел еще дописать, что Харуку-то ебали

Будь я на месте Кирилла, яб ее еще в Кивами выебал.
Аноним 25/03/24 Пнд 11:28:16 2394165 137
эксперты, подскажите, в метал гир солид 1 можно пройти на изичах подпивасному соевому игроку? платины не выбиваю, только фармлю трофейчики
собственно тут два первых врага сразу убивают на старте первой локации, мочишь их кулаками а толку нет, хп тож мало
Аноним 25/03/24 Пнд 11:59:19 2394172 138
>>2394165
Ты тралишь что ли? От них прятаться надо, а когда тебя спалят то убегать. Кого ты там кулаками убивать собрался?
Аноним 25/03/24 Пнд 12:12:36 2394179 139
>>2394172
Чел, если бы я тралил, то пошел в бы комп раздел с такими вопросами. Убегать куда? Все в пикселях, на месте радара тревога с таймером, почему их завалить то нельзя? На легком уровне сложности уж могли бы разрешить
Аноним 25/03/24 Пнд 12:19:10 2394182 140
>>2394179
Тревога с таймером только тогда когда тебя уже спалили. A на радаре ты видишь куда враги смотрят и куда идут. Прятаться везде - за ограждениями, техникой, ящиками, по всяким там дырам, шахтам, да хз, отсидишься, а когда видишь что враг смотрит в сторону или отошел подальше, то выбегаешь и идешь дальше. A если спалят то убегаешь и прячешься пока таймер не исчезнет.
Аноним 25/03/24 Пнд 12:25:42 2394185 141
>>2394182
да про радар я понял, балин, они больно бьют, когда спалят, замедляют тебя еще

а нельзя всех порешать чтоли? смысл в названии игры писать тогда слово экшен??? хочу хоть с пестика всех валить вообще, это же круто, типа нахер стелс, играть против правил игры и если игра такое не позволят, игра ли это вообще?
Аноним 25/03/24 Пнд 12:27:41 2394187 142
>>2394185
Нет, смысл игры в том чтобы пробираться незамеченным, а врагов можно выносить стелсом. Aкшон против боссов. Кроме того там чекпойнты в каждой новой зоне, так что похуй если тебя спалят, просто добегаешь до новой зоны и респавнишься там.
Аноним 25/03/24 Пнд 21:43:00 2394322 143
>>2394187
понял
а вот тут предлагает vr и интеграл, но не запускает, пишет надо скачать паки языков, открываю, а там ошибка
че делать?
Аноним 25/03/24 Пнд 22:42:42 2394341 144
>>2394322
Такс, создал через гайд японский аккаунт, зашел в него сразу и один фиг не дает скачать пакет, ошибка та же ws-118728-7
Аноним 25/03/24 Пнд 23:07:30 2394353 145
>>2394322
Не знаю зачем тебе какой-то вр пак, это тренировочные миссии с определенными условиями. Играй сюжетку и не выебывайся.
Аноним 25/03/24 Пнд 23:15:02 2394356 146
>>2394353
Да пофиг на виар, интеграл это первая часть и там можно ходить со стволом с самого начала, пришлось на ютубе смотреть в чем разница. И вот не дает он загрузить японский язык с японского акка
Аноним 25/03/24 Пнд 23:23:39 2394362 147
>>2394356
В игре стволов жопой жуй, ты ее через 5 минут после начала выключил что ли?
Аноним 26/03/24 Втр 06:11:47 2394412 148
ezgifcom-gif-ma[...].gif 1478Кб, 498x278
498x278
Аноним 01/04/24 Пнд 22:59:29 2396423 149
>>2385077
аноны, помогите, пожалуйста
кринж игра, понимаю, но хочу за фифтика побегать, музычку послушать и трофеи повыбивать
Аноним 04/04/24 Чтв 06:44:28 2397137 150
>>2396423
Анон, я думаю, тебе бы с радостью помогли тут, если бы знали как. Тред все же не поисковая строка, ты уж не серчай.
Аноним 07/04/24 Вск 16:47:57 2397980 151
>>2394146
Все и захейтили 6ку за то, что Харуку выебли. И сделал это какой-то рандом непонятно откуда взявшийся. А Кирю по итогу остался один получив для себя самый худший исход из возможных.
Аноним 08/04/24 Пнд 07:11:28 2398081 152
>>2397980
>непонятно откуда взявшийся

Но ведь в игре все объясняется? Или ты хотел, чтобы Саеджима с ней закончил начатое?
Аноним 08/04/24 Пнд 09:56:10 2398091 153
>>2398081
Нет. Ее вообще не стоило ни под кого подкладывать, понимаешь? Ты не с той стороны на ситуацию смотришь. Юта как персонаж неинтересен, их отношения основаны ни на чем. Этих отношений буквально нет, их даже не показывают.
Аноним 08/04/24 Пнд 10:05:43 2398093 154
>>2398081
>>2398081
И все дополнительно сливается концовкой. В предыдущей части было обозначено, что Кирю без Харуки и детей жить не может и такая жизнь для него настоящий кошмар, но при этом его вынуждают уйти.

Единственного любимого ему человека выебли и переехали машиной, блять. Зачем это было сделано
Аноним 09/04/24 Втр 04:59:09 2398314 155
>>2398093
Ну это ж аниме, седьмая серия уже, можно понять. Я и сам с концовки пригорел с письмом. Сейчас друг играет в 8, говорит, там Кирю что-то вспоминает про детей этих опять.
Аноним 10/04/24 Срд 22:31:58 2398916 156
Безымянный7.png 135Кб, 1280x200
1280x200
Почему ремейк можно пройти быстрее? Там и с трофеями жесть, гайд на несколько тысяч знаков.
Аноним 11/04/24 Чтв 01:05:29 2398967 157
>>2398916
Убрали гриндан, очевидно
Аноним 11/04/24 Чтв 04:37:31 2398979 158
>>2398967
Так то игра практически полностью идентична ПСП оригиналу. Там такой же движок, и даже значения в памяти соответствуют ПСП версии. Хоть в это и сложно поверить, ведь визуал сильно отличается.
Аноним 11/04/24 Чтв 10:42:50 2399004 159
>>2398916
>Почему ремейк можно пройти быстрее?
Ты псп то в руках держал? Знаешь сколько там уровни загружаются с umd по времени? Логично что там треть игры на экране загрузки надо сидеть. Сайд миссии в оригинале все скипали потому что это было невыносимо.
Аноним 11/04/24 Чтв 13:43:53 2399039 160
>>2399004
>Ты псп то в руках держал?
Держал и держать сейчас могу. Просто поинтересовался, разница в 5 часов, думал может вырезали чего.
Аноним 11/04/24 Чтв 13:50:15 2399040 161
>>2399039
Не вырезали, вообще маняинфу на сайте с временем прохождения не стоит воспринимать всерьез. Играть разумеется лучше в ремастер так как там и боевка получше.
Аноним 12/04/24 Птн 16:31:20 2399416 162
На главной раздела консоли в пункте
Ачивки и коллекционирование платин: #plat, при нажатии на тэг кидает в предыдущий тред. Может кто знает, оповестите модератора раздела.
Аноним 12/04/24 Птн 22:42:34 2399499 163
image 634Кб, 3840x2160
3840x2160
Unicorn Overlord, очень простая платина которая делается за одно прохождение. Только в самом конце подсмотрел как выполнить одну скрытую ачивку, остальные просто попутно по ходу игры берутся без телодвижений. Наиграл 90 часов, годнота лютая.
Аноним 13/04/24 Суб 07:02:16 2399559 164
>>2399499
Стиль есть, но она ппц затянутая и очень лёгкая даже на последней сложности.
Мне не оч заходит.
Аноним 16/04/24 Втр 21:03:22 2400639 165
2024-04-16 21.0[...].jpg 39Кб, 800x450
800x450
>>2352268 →

Снова в России, снова можно постить, поехали.

Платина #50: Ghostrunner
Продолжительность: 13 часов согласно трекеру PS5
Сложность: попотеть пришлось однозначно, отдельные арены заняли по 20-30 минут

В GhostRunner практически эталонная платина, все как я люблю.

1. Сюжетные трофеи, чтобы ты познакомился с основной игрой
2. Трофеи на механики, чтобы ты увидел весь спектр возможностей
3. Собирательные трофеи для сюжета, но с честной сложностью поиска
4. Пара достижений на сложность, чтобы ты попотел

Даже удивительно, чтобы разработчики не добавили в трофейный лист прохождение игры на адском уровне сложности и вылизывание до блеска режимов Time Attack и местной арены.

Ну и все вышеописанное, конечно же, должно ложиться на саму по себе хорошую игру, которой GhostRunner однозначно и является.

Думаю, когда-нибудь пройду и вторую часть, куда подвезли мотоцикл и открытый мир.
Аноним 16/04/24 Втр 21:09:40 2400642 166
DemonsSouls.jpeg 33Кб, 1280x720
1280x720
Платина #51: Demon's Souls

Честно говоря, забыл написать по ней репорт, чтобы сейчас просто скопировать его, так что буду краток.

Если за плечами есть опыт всех остальных Souls, то к DS можно относиться как к очень нежному погружению в классику. Можно посмотреть на зачаточные формы механик, которые потом превратятся в наши любимые эстусы и костры, шорткаты и секретные локации.

Если опыта за плечами нет, то это будет просто хорошенькая игра йоба графином и спорными игровыми решениями.

А вот платина просто ужасная, ненавижу платины, в которых нужно каждый свой чих и пук планировать. Удовольствие не получил. NG+ вообще ужасно сделан, мобам просто выдали х100 по хп, х1000 по урону, и это просто дурное закликивание, а не геймплей.
Аноним 16/04/24 Втр 21:11:52 2400645 167
2024-04-16 21.1[...].jpg 95Кб, 1280x720
1280x720
Платина #52: Evil West
Продолжительность: около 22 часов
Сложность: сложновато, но зависит от желания погружаться в механики. Из трех сильнейших мобов в игре, одного я разгадал под самый конец, еще одного - в пастгейме.

Evil West - это удивительный пример проекта, который полностью тащит на себе боевая система.

Графика устаревшая, сюжет постное говнище, музыка - вообще не запомнил ни одной мелодии, постановка как в 2009 году, куча нелепых заимствований из GoW и т.д.

Но боевая система - мое почтение. Решать арены действительно интересно, и на высочайшем уровне сложности этот интерес еще нужно подкреплять глубоким пониманием происходящего.

Думаю, что Evil West вдохновил меня на две вещи:

1. Присмотреться к GoW еще раз. Если (когда) выйдет большое сюжетное DLC к Рагнароку, проходить его буду на Боге Войны. Я прошел на предыдущем уровне сложности, но просто на гит-гуд, особо не погружался

2. Мне очень понравилось красиво разъебывать противников, наверное надо все-таки поиграть в DMC 5 как-нибудь, мб еще не такой уж и старый, смогу SSS повыбивать

Рекомендую
Аноним 17/04/24 Срд 05:00:17 2400715 168
>>2400645
Не играл в евил вест, но теперь интересно, при чем там гов?
Аноним 17/04/24 Срд 09:37:26 2400744 169
2024-04-17 09.3[...].jpg 189Кб, 1280x720
1280x720
Платина #53: Nobody Saves the World
Продолжительность: около 29 часов
Сложность: умеренная

Nobody saves the world - это продолжение моего исследования инди-сцены.

Расклад: некий Никто (он же Nobody из названия игры) просыпается в доме великого мага, ничего не помнит, находит палочку, которая позволяет превращаться во всякое, и узнает о наступающем конце света.

В целом, уже тут можно догадаться, что Никто - и есть тот самый великий маг, а конец света - его рук дело.. Но сюжета в игре на ±3 минуты из 17 часов, и он хорошо понимает свою номинальность.

Все внимание уделено механике превращений. Сначала наш Никто превращается в понятных существ. Например, Рыцарь хорошо сражается вблизи и принримает много урона, Крыса пролазит во всякие норки, быстро бегает и отравляет, Лучница стреляет издалека и т.д.

Постепенно ростер расширяется и становится более биззарным. Например, Фокусник призывает прислужников из шляпы, а сила его атаки определяется картами из колоды. У Воровки очень мощные умения с долгой перезарядкой, но каждая подобранная монета уменьшает ее на 1 секунду.

Научив игрока применять разных персонажей под разные ситуации, игра отпускает вожжи и дает нам их комбинировать. Теперь Крыса может доставать кроликов из шляпы, а Рыцарь превращать врагов в зомби.

Открывать персонажей и прокачивать их интересно само по себе. А чтобы подогревать наше любопытство, игра вообще не дает опыта за убийства. Переключившись на любого персонажа, мы получим задания, связанные конкретно с ним.

Хуй знает, получилось ли объяснить, но поверьте на слово - это все круто.

По ачивкам:

- Пройти игру, забрав по пути ворох сюжетных трофеев
- Открыть всех персонажей
- Прокачать всех персонажей до ранга S
- Собрать все усиления маны (которые очень явно подсвечиваются на карте)
- Выполнить несколько уникальных сайд-квестов типа "обхуесосить дельфинов" или "пережить удар ванпанчмена"
- Пройти игру на NG+

Все очень ненапряжно и интересно. Игру и платину страшно рекомендую.
Аноним 17/04/24 Срд 09:45:31 2400745 170
2024-04-17 09.4[...].jpg 37Кб, 960x540
960x540
Платина #54: Helldivers 2
Продолжительность: 70 часов, но если сразу идти на платину, можно уложиться и в 50
Сложность: Сложно, несколько достижений требуют наличия опытной команды, а одно - опытной команды знакомых людей

Достижения в HellDivers 2 можно поделить на 3 типа:

1. Ситуативные
2. Скилозависимые
3. Гриндволлы

Первые практически в полном объеме можно получить в рамках обычного геймплея. Рано или поздно вас обязательно накроет взрывом на джетпаке, вы убьете монстра Х из оружия Y с расстояния Z, команда выполнит миссию, но не эвакуируется и т.д. В HellDivers 2 с игроками происходит множество самых разных ситуаций, и нужно быть невероятно консервативным игроком, чтобы не получить достижение за большинство из них.

Все, что получить просто так не получится, можно подстроить самому. На крайний случай - попросить о чем-то тиммейтов через войс-чат.

Такое достижение у меня было всего одно - помочь десантнику перезарядить оружие. Мне помогли с этим достижением, но, думаю, что можно попросить и рандома. Коммьюнити в игре очень адекватное.

Гриндволла в игре два: наиграть 100 миссий и прокачать корабль. Эта пара очень интересно сделана, потому что в самых быстрых миссиях в игре (уничтожение) нужно всего 18 часов (100 миссий по 10 минут + переходы), чтобы набить сотню, но зато в них практически нет ресурсов для прокачки корабля, поэтому абьюз не поможет, придется играть по-человечески как короткие миссии, так и длинные. Закладывая в среднем по 30 минут на миссию с учетом загрузок (какие-то короче, какие-то длиннее), понадобится 50 часов, чтобы закрыть этот гриндвол. Т.е. это ближайшая точка, где вы можете получить платину.

Достижений, который зависят от навыка в игре всего 3:

- Пройти блиц-миссию за 6 минут
- Пройти миссию на уровне сложности "экстрим" так, чтобы никто не умер
- Пройти миссию на уровне сложности "высокая" только на пистолетах, гранатах, турелях и бомбардировках

В целом, все эти миссии не очень сложные на уровне теории, но все мои попытки выполнить их с рандомами ни к чему не приводили. Мой лучший результат за 70 часов несистемных попыток:

- Пройти блиц-миссию за 6 минут и 4 секунды (гррр)
- Пройти миссию на "Экстриме" так, что умер в ней только я сам
- Пройти 50% миссии на уровне сложности "высокая" в соло и быть съеденным жуками

При этом в составе организованной группы все 3 достижения были выполнены в сумме за 4 попытки и примерно 1 час реального времени.

По итогу скажу так, платина в игре очень щадящая. Ни одно достижение не требует игры на 8 и 9 уровнях сложности, и всего 1 достижение требует буквально парочки успешных забегов на уровне сложности 7. Все остальное комфортно и без валидола можно делать на адекватных уровнях сложности "для всех" с однократным привлечение команды игроков для трех ачивок.

Ну и игра пока что единственный кандидат на Игру Года, полный фарш

>>2400715 Игра очень сильно вдохновлялась GoW, но, в отличие от Кратоса, у Джесси Рантье никто не спрашивал, хочет ли он играть на местном Ultranightmare. Когда я кайфанул от крепкой пародии, то мне стало аж интересно, какой же уровень кайфа дает неповторимый оригинал, так что все еще жду большого DLC, чтобы поиграть на высочайшей сложности уже за Кратоса.
Аноним 21/04/24 Вск 14:21:21 2402095 171
>>2398916
А обычному нормису без мыслях о платине можно пробежать только сюжетку в ремейке? Почитал гайл на ффорева с билдом ванпачмен и просто жесть, у меня столько денег нет на покупку банок здоровья и сразу закрыл. Максимум материи на силу магических ударов смогу потратить.
Аноним 24/04/24 Срд 12:18:09 2402978 172
Аноним 29/04/24 Пнд 07:10:22 2404463 173
image 365Кб, 1620x763
1620x763
image 138Кб, 1920x1080
1920x1080
image 987Кб, 1920x1080
1920x1080
image 409Кб, 1920x1080
1920x1080
Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters
Тактика по вселенной сорокатысячника, сказал бы, что это клон XCOM, но нет, это клон клона XCOM, а именно gears tactics - казни и восполнение ОД переехали напрямую оттуда. По сюжету дедуля Нургл опять какое-то варево затеял, дарит дары всем непричастным, и серым рыцарям на борту потрепанного корыта нужно это прекратить. С одной стороны игра выглядит дороже Mechanicus и Warhammer 40,000: Battlesector, но ощущается все равно бюджетненько, как по технической части, так и по наполнению. Игру вроде патчат, но у меня до самого конца были вылеты после трех-четырех миссий подряд, а на ранних патчах запоролись сейвы, из-за чего пришлось переигрывать заново для ачивки на гроссмейстера, где тебе дается только один автосейв. Ачивка с получением всех способностей одним рыцарем просто выбесила - ради нее ты должен убивать на поле боя своих других рыцарей. ИИ туповат, уровни сложности отличаются только количеством жизни у твоих рыцарей и вражеских отрядов, да количеством наносимого ими урона. Еще всю игру учат пользоваться стратегемами - тактическим колдунством на поле боя, большая часть исследований с ними связана, но на финишной прямой из-за сюжетного поворота мы остаемся без них. Платина очень затянута, если сразу ее по уму делать, то займет часов 70-100. У меня вышло 215 часов.
Аноним 30/04/24 Втр 14:58:32 2404797 174
>>2404463
Как же уёбищно нургялтский марин выглядит на четвёртом пике.
А ведь началось всё с выпиливание слаеншитов в ммо по фентези вахе.
Аноним 12/05/24 Вск 21:48:18 2408851 175
12.jpg 923Кб, 3840x2160
3840x2160
13.jpg 800Кб, 3840x2160
3840x2160
14.jpg 936Кб, 3840x2160
3840x2160
15.jpg 569Кб, 3840x2160
3840x2160
Unicorn Overlord
Сто пятнадцатая платина.

Очередное творение ванилек, после которого они в очередной раз на стадии закрытия. Кмк это будет даже хорошо, уходить надо на высокой ноте.
Сюжет какой то есть, но он потерял меня примерно на половине второго региона. По началу обычное фентези, да и думаю под конец тоже.
Сложность нулевая. На последней проблемы будут только первые пару десятков боёв, когда нет особо выбора кем воевать. На первой можно давить тяжелую кавалерию лучниками, и по кд спамить скиллами.
Можно составлять свои отряды из солдат, обвешивать их шмотьём и задавать условия и порядок применения скилов. Второе и третье мне было делать лень, да и нужды в этом не оказалось, хорошо что есть кнопка назначить всё автоматом. Возможно для онлайн битв нужна какая то тонкая настройка, но вся игра нормально пролетается с автоматическими настройками.
Одного солдата назначить лидером, что даёт всякие нишятки всему отряду. Но в 99% это будет какой нибудь конник, чтоб отряд не ползал совсем черепашкой. Оставшийся 1% это будет асист магией/стрельбой/лечением.
Сражения между отрядами тут автоматические, можно посмотреть кто как действует, но просмотре на десятом это заебёт и все эти анимации просто скипаются.
Каждая битва ограничена по времени, по прошествии которого идёт геймовер, но есть специальный предмет использовав который можно продолжить даже после геймовера. Вроде он работает не только на поражения по времени, но и на провал задач вроде защити союзника.
Таймер отбалансен странно, бывают битвы где после каждого сражения можно постоять и восстановить свои потери, а бывают где летишь вперёд закидывая в себя расходники и всё равно побеждаешь на последних секундах. Но возможно у меня кривые ручки.
Фуд порно на месте, хотя и победнее чем в короне дракона и шарике одина.
Поиграть в это можно только от большой любви к стилю ванилек или ноугеймса.
Платина лёгкая. 90% трофеев это сюжет, оставшиеся можно добить за пару часов после прохождения.
Аноним 12/05/24 Вск 22:47:47 2408878 176
dragons-crown-f[...].gif 1490Кб, 395x498
395x498
Аноним 22/05/24 Срд 19:03:17 2411900 177
Хакум сдался. Жаль этого добряка.
Аноним 23/05/24 Чтв 14:01:50 2412080 178
>>2411900
Деньги на китайцев не у всех бесконечны.
Аноним 24/05/24 Птн 14:02:28 2412402 179
Screenshot 2024[...].png 44Кб, 2758x62
2758x62
>>2408851
Сисик и писик там есть?

>>2411900
Чел ну ебать ты вспомнил мамонта, он уже несколько лет как все. Даже японец уже из топ 5 выбыл.
Аноним 24/05/24 Птн 22:09:50 2412508 180
>>2412402
>Сисик и писик там есть?
На уровне короны дракона.
Аноним 02/06/24 Вск 23:13:22 2414835 181
Почему тред сдох?
Аноним 03/06/24 Пнд 03:23:01 2414852 182
>>2414835
Он никогда и не жил, а теперь последние ачивобляди подыхают. Захожу итт только чтобы окончательную смерть зафиксировать и последнее ничтожество земелькой присыпать.
Аноним 03/06/24 Пнд 20:07:20 2415074 183
>>2414835
Потому что ты не выбиваешь платины.
Аноним 03/06/24 Пнд 23:20:48 2415093 184
>>2415074
A вы почему не выбиваете?
Аноним 04/06/24 Втр 17:35:43 2415216 185
071cf122e42eca8[...].jpg 123Кб, 720x960
720x960
IMG4235-640w.JPG 54Кб, 640x427
640x427
>>2414835
Раньше люди думали, что их аккаунт - это их аккаунт, и что выбивая платину на него, они украшают в своём цифровом домике виртуальную полку призами. А потом Sony ушла, заблокировала PS Store, начался изврат с оплатой, прыганье по регионам, и людей вплотную подвели к осознанию, что ничего лично их в этой истории нет. Захотят - заблокируют, захотят - удалят, и не спросят, сколько при сносе твоего домика призов в грунт закопают.
Аноним 04/06/24 Втр 18:59:24 2415231 186
>>2415216
А все почему? Потому что такой гной, как ачивоблядь, должен страдать.
Аноним 04/06/24 Втр 21:28:49 2415262 187
Кстати насчет ачивок, я недавно играл в ps3 с российского аккаунта, ачивки вроде зарабатываются, но они нигде не отображаются, например на stratege.ru их не видно.
Аноним 05/06/24 Срд 00:34:38 2415294 188
>>2415231
Двачую, ачивкобляди должны страдать. Тема сдохла и хорошо. Чище стало.
Аноним 05/06/24 Срд 05:51:01 2415311 189
>>2415262
PSNProfiles обрабатывает, вчера только получал. Может чего-нибудь с конфиденциальностью намудрил?
Аноним 05/06/24 Срд 07:35:19 2415326 190
>>2415311
Разобрался, зашел в раздел трофеи на ps3 и они синхронизировались и передались.
Аноним 05/06/24 Срд 09:02:08 2415332 191
>>2415216
Ну чего ты разнылся, времена сейчас такие. Но играть все равно можно и аккаунты никто не блокирует. По мне так самая большая проблема в том, что сони повзолила завалить экосистему мусорными платинами, в итоге у многих просто отвалилась мотивация собирать ачивки.
Аноним 05/06/24 Срд 20:43:54 2415537 192
>>2415332
>что сони повзолила завалить экосистему мусорными платинами, в итоге у многих просто отвалилась мотивация собирать ачивки.
Тебе не пофиг как выбивают платины? Не будет толпы мусорных платин, будут нанимать десяток китайцев.
Аноним 06/06/24 Чтв 07:14:44 2415588 193
Опа, здрасьте, и не думал, что такой тред найду да еще и в цеге. Вопрос: тут только для сониблядей уголок или я со своим стимом тоже могу залетать?
Аноним 06/06/24 Чтв 08:18:14 2415594 194
>>2415216
орнул с боли виртуального плюшкина
Аноним 06/06/24 Чтв 10:27:38 2415648 195
>>2415588
В стим нет платин же, ачивки легко открываются-локаются через прогу SAM.
Аноним 06/06/24 Чтв 10:30:13 2415649 196
image.png 266Кб, 690x375
690x375
>>2415648
не шаришь, в стиме есть ПОДСОЛНУХИ
Аноним 06/06/24 Чтв 11:57:53 2415675 197
>>2415648
Платин нет, есть подсолнух. Ну и я сюда пришел не взломаными ачивками хвастаться.
Аноним 06/06/24 Чтв 14:51:58 2415717 198
>>2415675
Пиши конечно! В любом случае интересно будет почитать.
Аноним 07/06/24 Птн 05:23:35 2415808 199
>>2415648
Если чел лично для себя выбивает то похуй что там открывается.
Аноним 07/06/24 Птн 15:53:48 2415964 200
image 295Кб, 750x580
750x580
image 853Кб, 3691x1657
3691x1657
image 576Кб, 1920x1080
1920x1080
King Arthur: Knight's tale

Пошаговая тактика от людей, начинавших свой путь с попытки скрестить тоталвар и РПГ. В первые два короля Артура играл, но до конца так и не доходил - наскучивало постоянно вручную битвы играть, т.к. автобитвы были каким-то рандомом, где ты почти всегда выигрывал, но умудрялся терять элитные войска. Текущая игры - попытка скрестить XCOM и РПГ. Моральную доску перетащили сюда из предыдущих игр с их Тиран/Законник, Старовер/Христианин. От этого персонажам с определенными заскоками даются бонусы или штрафы. Сам сеттинг интересный, но опять игра на длинной дистанции надоедает, причем в конце какой-то дикий скачок сложности, что даже на суперлегком можно соснуть бибу. Больше всего понравились пакеты отдельных миссий, где тебе нужно победить с определенными условиями.
Аноним 15/06/24 Суб 22:10:50 2418246 201
wolfensteintheo[...].jpeg 230Кб, 1920x1080
1920x1080
2385dcd4.jpeg 437Кб, 1920x1080
1920x1080
6b9027f40f42e93[...].jpeg 1570Кб, 1920x1200
1920x1200
Снова в России, снова могу постить, так что вот новая пачка достижений.

Платина #55: Wolfenstein: The Old Blood
Продолжительность: 20 часов
Сложность: Выше среднего, испытания сложные, но честные

Old Blood - необязательное, но совершенно ненапряжное приключение на два вечера с легкими нотками мистики. Маст-хев для поклонников франшизы, тем более, что игра лежит в коллекции PS Plus.

А вот платина - тупое говно тупого говна. 14 часов душных филеров, из которых хоть какой-то интерес представляет ровно три последних испытания (а это около 2-3 часов игры).

По достижениям:

- Пройти игру
- Собрать все собиралки
- Пройти последний уровень на сложности Убер
- Открыть все перки для Би Джея, но это можно сделать параллельно с прохождением кампании
- Выполнить два ситуативных достижения через переигрывание глав
- Пройти 10 очень скучных ретро-уровней в декорациях из 1989 года
- Пройти 7 очень скучных испытаний, суть которых будет сводиться к отстрелу хедшотами из укрытия. Ложка меда в этом ведре говна - 3 испытания будут интересными

Последние две строчки занимают примерно 50% трофилиста и на 90% унылы, скучны и ебаны.

Платину не рекомендую.
Аноним 15/06/24 Суб 22:14:53 2418252 202
2024-06-15 22.1[...].jpg 164Кб, 1200x675
1200x675
Платина #56: Darksiders Genesis
Продолжительность: 30 часов
Сложность: 90% платины очень легкие, оставшиеся 10% - очень сложные

По своей природе я очень люблю андердогов, поэтому к серии Darksiders всегда относился с уважением. Низкобюджетная франшиза, каждая часть которой выходит вопреки всему, как будто бы не может иметь четыре части, комикс, книгу и миллионную фанбазу. А оказывается, может! И я к ним, кстати, принадлежу, хоть до Генезиса и играл только в тройку. Но зато посмотрел 10+ часов лора и документалок про создателей.

Genesis - это изометрическая бродилка со стрельбой, мечами, платформингом и конями, и все это расчитано на кооперативное прохождение. Рад быть терпеливым человеком, потому что с 2019 года я ждал, пока какой-нибудь фанат Darksiders окажется у меня дома на несколько дней, и дождался.

Поэтому разделим репорт на две части:

1. Основной сюжет, который надо проходить исключительно в сплит-скрине - это удовлетворительное приключение на 12-14 часов. За это время вы получите около 1/3 сюжетных и накопительных достижений, а если вам повезет, как мне, то бонусом сделаете очень душное достижение на арене, где вам нужно будет около 90 минут крошить мобов на максимальном уровне сложности.

После этого нормальная игра заканчивается, и дальше мы двигаемся к платине уже без нормисов. Уровень игрового фана при этом остается таким же, но нет родной души, чтобы это скрасить. От нас потребуется:

1. Полностью перепроходим всю кампанию заново на уровне сложности "Апокалипсис". Если вы хотя бы пытались искать секреты, то проблемы вызовет только один ублюдский босс с забагованной ареной, кроме него умер в соло всего один раз, всех остальных проедете на перекаче
2. Собираем все собиралки, которые не собрали, а такие точно будут из-за ебучих элементов метроидвании
3. Выполняем сайд-миссии уровня "обоссы трех факела" на каждом из заданий. Большая часть делается при наличии базовой внимательности еще при первом прохождении
4. Переключаем игру на "Супер изи" и проходим последнего босса, не получая урон

На этом этапе мы сделали +- все, имея на часах около 26-27 часов. Оставшиеся 3 часа вы потратите на ублюдские задания в хабе. Ублюсдкие они из-за ебаного платформинга, который в изометрии не работает.

1. Надо будет сделать ±25 прыжков по уменьшающимся колоннам в лабиринте, где любой поворот не туда добавит еще 10 прыжков. Я потратил больше часа, пока не придумал авторскую технику "мун джамп", которую хочу запатентовать
2. Собрать награды в платформинговом лабиринте, который настолько одинаковый, что в нем можно заблудиться даже по гайдам
3. Собрать награды в секретной зоне с загадками с боссом в конце, который будет доступен после легкого платформинга

В общем, игру я на самом деле готов порекомендовать, но только если в курсе за Darksiders и у вас есть кто-то для усадки на диван. В противном случае приближаться не надо, 30 часов терпеть это в соло просто невозможно.
Аноним 15/06/24 Суб 22:17:52 2418254 203
2024-06-15 22.1[...].jpg 220Кб, 1280x720
1280x720
Платина #57: Call of Cthulhu
Продолжительность: 15 часов
Сложность: совершенно никакого челленджа, если у вас есть хотя бы минимальный резист в хоррорам

Забавно, что Call of Cthulhu попалась мне практически сразу после релиза Смуты. Ознакомившись с разгромными рецензиями, сводившимся к "это симулятор ходьбы" и "где геймплей", я отправился в симулятор ходьбы без геймплея с оценкой около 7/10 по Метакритику.

Зов Ктулху - это детективный триллер. Мы расследуем загадочную смерть семьи Хокинс, где все конечно же НЕ ТАК-ТО ПРОСТО, параллельно сталкиваясь с ебаками и теряя кукуху.

Что понравилось - игра удержала себя в руках и не скатилась в шутанчик или Амнезию. Бестиарий Лавкрафта бьет по сознанию героев, изредка прорывая ткань реальности. Все нереальное упаковывается буквально в несколько минут игры, что позволяет оставаться триллером и погружаться в атмосферу через лорные записки, диалоги и левелдизайн.

Что не понравилось - это попытка представить игру большим, чем она есть на самом деле. В игре есть целая россыпь одноразовых механик, призванных разнообразить геймплей, но от них веет необязательностью, они сделаны тяп-ляп.

По платине:

1. Пройти игру на все концовки (их четыре, игра вежливо делает автосейв перед финальным выбором, но на самом деле игру придется пройти как минимум дважды, так как две концовки содержат противоречивые друг другу условия)
2. Собрать все собиралки: спрятанные предметы, дневники, оккультные предметы, настенные фрески и пилюли со снотворным

Мне пришлось пройти игру трижды: в удовольствие, на чистый рассудок и на ебанько - но после первого прохождения каждый ран сводится к 2-2,5 часам с полным скипом всех диалогов и катсцен.

Игра мне в целом понравилась, а от реплеев даже словил какой-то дзен, но в своем списке рекомедновать не буду - уж больно она будет на любителя.

А дальше я залип в Балатро и начал катать пастгейм в HellDivers, так что дальше апдейтов на горизонте не предвидится
Аноним 16/06/24 Вск 11:12:24 2418330 204
>>2418252
>Надо будет сделать ±25 прыжков по уменьшающимся колоннам в лабиринте, где любой поворот не туда добавит еще 10 прыжков. Я потратил больше часа, пока не придумал авторскую технику "мун джамп", которую хочу запатентовать
До сих пор в кошмарах мне снится этот пиздец.

> то проблемы вызовет только один ублюдский босс с забагованной ареной, кроме него умер в соло всего один раз,
Это который водный ктулху?


> В противном случае приближаться не надо, 30 часов терпеть это в соло просто невозможно.
Мне даже соло зашло. Она довольно таки короткая и не успевает заебать.
Аноним 24/06/24 Пнд 12:53:25 2420661 205
bump
Аноним 24/06/24 Пнд 20:26:28 2420721 206
>>2418254
Тебе концовки не показались слитыми? Всю игру какой-то накал был, а в конце просто минутный ролик. Не хватило раскрытия
Аноним 24/06/24 Пнд 22:08:29 2420727 207
Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой, что в Думе 2016 не дают трофей за сбор всех рун? Можно ли как-то это исправить, перепроходить игру ради одного трофей неохота. Это единственная ачивка до платины.
Аноним 27/06/24 Чтв 10:19:17 2421297 208
image.png 117Кб, 517x174
517x174
IMG3662.PNG 6912Кб, 3840x2160
3840x2160
Затысячеголдил Yakuza: Like A Dragon.

После 6 приятно снова видеть в игре КОНТЕНТ. Ненапряжная платина, на самом деле. Перед тру финальным тавером делал перерыв. Потом пара сессий с гриндом и сама зачистка финального данжа. Данж страный, становится легче и легче к последнему этажу. На самого Амона ушло 4 трая, что дохуя, так еще и бой долгий. Это, к слову, был первый Амон, который убивался по гайду. Но все равно у меня в 3 из 4 траев не срабатывал резист к урону от паундмейта, когда бафф висел. На последнем трае все прошло нормально, хотя действовал я все 4 раза почти одинаково. Мб именно так и играли в старые жрпг в русских деревнях, но что-то прям ебейший гриндволл тут, не очень мне это понравилось. Сама игра на уровне моих любимых 0 и 5.
Аноним 29/06/24 Суб 18:16:42 2421737 209
f81png.jpg 4994Кб, 6768x7132
6768x7132
Ну че сучки, не ждали? Батя снова в треде.
Аноним 30/06/24 Вск 04:33:52 2421780 210
>>2421737
Муген солулс, наконец, добил?
Аноним 01/07/24 Пнд 20:19:33 2422103 211
17026689693540.mp4 3783Кб, 714x1280, 00:00:12
714x1280
Аноним 04/07/24 Чтв 21:08:27 2422623 212
>>2420721
В sinking city, кстати, также. Там даже минутных роликов не было, секунд на 5 - 10 максимум.
Аноним 08/07/24 Пнд 14:10:41 2423373 213
Аноним 08/07/24 Пнд 17:58:46 2423417 214
image 50Кб, 800x582
800x582
>>2423373
Зов ктулху первые французы делали, утопающий город - вторые.
Аноним 08/07/24 Пнд 19:11:30 2423432 215
>>2400645
Получил сейчас платину в этом говне. Пришлось пройти игру 3 раза, потому что из-за скипа финальной катсцены ачивка за сложность Evil забагалась. Благо в третий раз игра пробегается часов за 4-5.
Аноним 09/07/24 Втр 01:30:40 2423486 216
1656550888577.jpeg 442Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 10/07/24 Срд 11:47:05 2423783 217
Как же меня доебало ОКР, когда игра не пройдена на платину и трясет. Хочу новый акк создать и запускать только те игры, которые точно пройду на 100% трофеев. Да, шизофрения. Как фиксить?
Аноним 11/07/24 Чтв 14:05:20 2424028 218
>>2423783
Создать новый акк, очевидно.
Аноним 21/07/24 Вск 19:40:56 2426394 219
1000011981.jpg 58Кб, 1280x693
1280x693
>>2423783
Прежде чем купить / запустить игру - смотрю сложность платины. Что-то не устраивает - скипаю
Аноним 24/07/24 Срд 10:27:02 2427030 220
1614212295539.jpg 602Кб, 1280x960
1280x960
Мэдскиллз
Аноним 24/07/24 Срд 22:39:47 2427239 221
>>2427030
Что это за неосиляторы и чему они радуются?
Аноним 29/07/24 Пнд 23:23:49 2428139 222
remnant-2-red.j[...].webp 78Кб, 1200x675
1200x675
Платина #58: Remnant II
Продолжительность: 31 час
Сложность: на усмотрение игрока, но чем она ниже, тем дольше времени придется провести в игре. В качестве референса, я потратил на платину 31 час против 75 по статистике Stratege. Но если бы не ко-оп (об этом ниже) все равно бы потратил скорее 45, чем 75.

Краткий экскурс для тех, кто про серию не слышал. В 2019 году студия Gunfire выкатила фентезийный пост-апокалипсис ко-оп с процедурно-генерящимся миром на троих Кузьмичей и нереально хайпанула. Сам я разве что слюни не вытирал и страшно жалел, что играть мне было не с кем.

Поэтому, когда мой дорогой БРАТ предложил мне побегать в Remnant II, я согласился без раздумий. В оригинал я так и не поиграл, но сиквел оказался постным говнищем.

Основная проблема - отсутствие ощущения развития. Геймлей 25-го часа выглядит на 90% также, как и геймплей 5-го часа. Игра совершенно плоская, условно говоря в ней есть 25 боссов и 25 ивентов, которые просто перемешиваются и выдаются тебе. И так как любой босс и любой ивент теоретически может попасться тебе сразу же, ни один из них не имеет права быть слишком крутым или эпичным.

Поэтому ты просто 30 часов болтаешь с другом (кстати, ко-оп на 12-15 часов сокращает платину), пока перед глазами у тебя простирается калейдоскоп из не очень интересных событий и сражений. Да, какие-то ивенты, которых я раньше не видел, попадались вплоть до 25-27 часа, но по причинам выше вау-эффекта они не вызывали, потому что они такие же обычные, как и другие 24 ивента, что я видел ранее.

Если бы не второй трофихантер на линии, я бы в лучшем случае ограничился кампанией, но скорее всего дропнул бы еще раньше.

Платину даже расписывать не хочу. Гринд + гринд рандомных событий. Плохая игра, плохая платина, хайпа не понимаю. Один обзорщик сказал, что не наигрался в игру за 100 нахуй часов. Какую глубину он там нашел? Загадка.

Вообще что-то мучительно не везет в последнее время на платины.

>>2418254 - игра максимально на разок, платина хуйня
>>2418252 - без коопа не имеет смысла, но бог миловал, в соло часов 6 пришлось поиграть
>>2418246 - игра норм, платина говно

На Вите тоже творческий тупик, осталось 2 платины до 10 платины на Вите, но не могу заставить себя давиться ни Black Ops (игра говно), ни перепроходить Snake Eater (платина душная)

За кадром осталась Balatro, в которую наиграл уже 60 часов, но там такая платина, что хоть стой, хоть падай. Но я рад, что способность играть в игры просто так ко мне медленно возвращается. Хотя такое уже было, что на пару лет платины бросал, а потом как ужаленный пошел наверстывать.

Бе
Аноним 31/07/24 Срд 14:12:10 2428456 223
>>2428139
Ну и зачем ты кал такой играешь? Aлсо, в снейк итере не душная платина. Самая легкая из всех гирычей.
Аноним 31/07/24 Срд 16:54:34 2428524 224
2.png 118Кб, 1297x234
1297x234
Морячок-кун вернулся и рейс оказался максимально непродуктивным на трофеи, всего три платины и пара добитых комплитов, больше втыкал в аниме и мангу.

#307 Persona 4: Dancing All Night
Сюжетно понравилась больше тройки, но саудтрек как по мне хуже.

#308 The Walking Dead
+ комплит The Walking Dead: Season 2
Освежил в памяти, всё также интересно наблюдать за Клементиной, теперь надо бы и последний третий сезон купить.

#309 Adventures of Mana
Перед выходом Vision of Mana решил пощупать серию и попробовал то, что предлагалось на Вите, я конечно понимаю, что это ремейк игры времён говна мамонтов, но всё равно как-то уныло, бэктрекинг утомлял, как и вечное переключение между оружием ради способностей.

+ добил ещё Sky Force Anniversary.
Аноним 02/08/24 Птн 14:52:05 2428998 225
>>2428524
С возвращением, ты тут не единственный у кого ачивки плохо идут.
Аноним 03/08/24 Суб 14:42:03 2429151 226
Life is Strange[...].mp4 33088Кб, 1920x1080, 00:00:14
1920x1080
Life is Strange[...].jpg 762Кб, 3840x2160
3840x2160
Life is Strange[...].jpg 376Кб, 3840x2160
3840x2160
Life is Strange[...].jpg 361Кб, 3840x2160
3840x2160
Платина #310 Life is Strange: True Colors

Как же мне нравятся все эти маленькие городки со своими скелетами в шкафах, в целом неплохо вышло, но история слишком камерная вышла, ну и как всегда, тут охуенный саундтрек.

>>2428998
Я заметил, тред как будто вымер.
Аноним 04/08/24 Вск 06:03:40 2429237 227
>>2429151
Ну с одной стороны сосанкции, а с другой сосони которые захламили всю экосистему мусорными платинами.
Аноним 05/08/24 Пнд 09:29:09 2429407 228
>>2428139
Мне первая понравилась. В коопе дрочить рендомные мапы весело.
Это как дота, вроде одно и тоже но разный набор ситуаций каждый раз.
Когда будет скидка процентов в 80, то с удовольствием куплю вторую и буду дрочить её.
Аноним 05/08/24 Пнд 22:45:49 2429595 229
Lab616e.png 176Кб, 320x320
320x320
15L0ca153.png 118Кб, 240x240
240x240
11L97667e.png 94Кб, 240x240
240x240
9Lcb72be.png 126Кб, 240x240
240x240
Ну вот и все, приехали. Вы думали, что дно уже пробито?
Мусорные платины + ИИ. Спасибо сони за контроль качества.
Аноним 06/08/24 Втр 21:04:30 2429832 230
12.jpg 732Кб, 3840x2160
3840x2160
13.jpg 1071Кб, 3840x2160
3840x2160
14.jpg 1321Кб, 3840x2160
3840x2160
15.jpg 581Кб, 3840x2160
3840x2160
Assassin's Creed III

Сто пятнадцатая платина.

Мне никогда не было понятно как эта серия умудрилась стать популярной. Первая игра помнится как унылое нечто с кучей однотипных заданий для открытия одного нормально срежиссированного сюжетного.
По сути до того как серия вышла в опенворлд, никакими асасинами там и не пахло. Главный герой в 99% случаев дрался в открытую с десятком солдат. Оставшийся 1% приходится на специально спроектированные стелс миссии.
Сюжет? Вполне возможно, хотя кмк звёзд с неба он не хватает, да и большая часть аудитория АС представляется мне около быдлом которое любит CoD/GTA, и клала она на сюжет с высокой колокольни.
Вполне возможно что во времена выхода первой части был лютый ноугеймс, и на безрыбье серия взлетела.
Но вернусь к третьей части. Сюжет не плох, если делать скидку на возраст игру. Начинаем играть за не понятно кого и к концу вступления оказывается что играем мы за тамплиеров. Которые, мне как человеку далёкому от серии, показались ни чем не отличающийся от асасинов. Мб в этом и посыл что обе организации сорта коричневой сусбтанции? Оставшуюся часть проходим за сына тамплиера из вступления, который встал по другую сторону баррикад от бати. Сыночек не пытается сразу зарезать своего родителя, хотя косвенно батя приложил руку к гибели мамки, и какое то время они сотрудничают. Но конечно же всё заканчивается убийством бати. Мне даже его жаль, вполне харизматичный, а его сынок какой то идеалист.
В остальном мне показался таким же асасином что и первая часть, за минусом неинтересных подводящих к сюжету миссий и добавлением боёв на корабле.
В довесок к игре идёт ДЛЦ с альтернативной версией событий, и оно мне очень понравилось за волшебные силы, которые наконец таки дают почувствовать себя асасином.
Платина не сложная, скорее нудная. Тут она аля якудзы, в которых надо выдоить все побочные активности. С отличием что в якудзах эти активности интересны и принесут какую то существенную награду, а не тысячу местных денег, на которые купишь десяток пуль и стрел.
Аноним 21/08/24 Срд 08:14:09 2432641 231
>>2418330

>Это который водный ктулху?

Да. Очень криво работают волны (из-за камеры сложно попасть на аэроплатформу, иногда волны багуют и выбрасывают тебя с арены даже когда ты прикручен к месту во время прокаста лазера). Щупальца один раз выкинули меня за карту (даже не за арену) в форме Хаоса. В Ко-опе это все еще не так страшно, в соло на апоке очень раздражало.

>>2428456

Я это делаю без задней мысли. Например, Old Blood. Кампания на самом деле мое почтение, даже всякие испытания по началу нравятся, и игра тебя коварно ловит именно в тот момент, когда духота уже сломлена ощущением, что до трофея всего 5-10-15 часов.

Но в долгие игры я уже стараюсь не играть. Все же реально +- одинаковое, но об этом будет отдельный пост с репортом.
Аноним 21/08/24 Срд 08:36:10 2432646 232
dredge-revew-ke[...].webp 13Кб, 1200x675
1200x675
dredge-update-2[...].webp 40Кб, 1200x632
1200x632
in-out-like-sim[...].jpg 1013Кб, 1820x840
1820x840
UuZ7VyBHtJAvosg[...].jpg 63Кб, 1200x675
1200x675
Платина #59: The Dredge
Продолжительность: 15 часов
Сложность: в игре полностью отсутствует челлендж

Вообще я не планировал играть в The Dredge. Последний набор платин был крайне неудачным, и я решил попытать удачи в инди-сцене. Когда в PS Plus нашел The Dredge, то вспомнил, что да, кажется была какая-то игра про корабли в сеттинге Лавкрафта, в которую хотелось поиграть.

Уже в самой игре я начал смутно припоминать, что там вроде бы вид был сверху, а не от третьего лица, но мне даже в голову не могло прийти, что есть блядь две игры про лавкрафтовское судоходство. Поэтому только вчера я понял, что провел 15 часов не в Sunless Sea, а в совершенно другой игре.

Ну провел и провел!

Концептуально все выглядит так. Сеттинг где-то между 1920-1940. Мистический архипелаг, рыбак на ветхом судне, загадочные твари и мистические явления, происходящие после заката солнца. Таинственный коллекционер, живущий в разрушенном особняке, который что-то знает о нашей прошлой жизни и происходящем вокруг.

Сами же мы ишачим на коллекционера, ловим рыбку, поднимаем со дна всякое, улучшаем корабль, исследуем пять биомов и стараемся не дать ебу.

По достижениям:

1. Пройти игру на обе концовки (игра делает сейв перед финальным выбором)
2. Полностью улучшить корабль
3. Выполнить все сайд квесты
4. Полностью исследовать все технологии
5. Выловить все типы рыбы
6. Выловить все мутантые типы рыбы
7. Россыпь сюжетных и вариативных достижений

В целом сама игра проходится за 4-5 часов, дальше гринд. Но он вообще не напряжный. Мне удалось погрузиться в роль рыбака, который выполняет заказ, поэтому я медитативно ставил сети, ловушки, бросал удочку, пил кофеек (в реально жизни) и вообще чувствовал себя отлично.

Сегодня прислушался к себе и понял, что на Киберпанк я все еще не готов, поэтому поиграю еще в какое-нибудь инди. А может даже и не в одно!
Аноним 21/08/24 Срд 11:37:55 2432688 233
IMG202408172242[...].png 41Кб, 656x156
656x156
IMG202408041514[...].jpg 13Кб, 655x160
655x160
Здравствуйте. Вот две последние.
Аноним 21/08/24 Срд 22:30:06 2432809 234
>>2432688
Здравствуй, да нам в принципе похуй.
Аноним 21/08/24 Срд 22:38:46 2432811 235
>>2432809
Кому нам? Мне не похуй, парень молодец, пусть выбивает в стиме если ему так нравится.
Аноним 22/08/24 Чтв 00:54:58 2432834 236
Still Wakes The[...].mp4 33344Кб, 1920x1080, 00:00:14
1920x1080
Still Wakes The[...].jpg 807Кб, 3840x2160
3840x2160
Still Wakes The[...].jpg 368Кб, 3840x2160
3840x2160
Still Wakes The[...].jpg 298Кб, 3840x2160
3840x2160
Платина #311 Still Wakes the Deep

Наконец-то игра про морячков! Отличный "симулятор ходьбы" с налётом "Нечто" от Карпентера, играем за электромеханика, которого увольняют, но что-то идёт не так. Неплохая история, шикарные и главное реалистичные интерьеры буровой и на морскую тематику в целом, которые никто и никогда не делал правильно, улыбнула сцена с прорванной трубой в каюте, ибо у нас было также, до полного погружения не хватало только горящего четвёртого меха, который бы бегал по буровой в поисках засора фановой трубы.
По трофеям всё просто, игра довольно короткая, за первое прохождение собрал все ситуационные и собирательные трофеи без гайдов, ибо любовался пейзажами и исследовал каждый угол, второе уже быстро пробежал с гельским языком и без спринта.
Аноним 22/08/24 Чтв 01:03:36 2432835 237
Still Wakes The[...].jpg 457Кб, 3840x2160
3840x2160
Still Wakes The[...].jpg 283Кб, 3840x2160
3840x2160
Still Wakes The[...].jpg 456Кб, 3840x2160
3840x2160
Still Wakes The[...].jpg 327Кб, 3840x2160
3840x2160
>>2432834
Отдельная благодарность разработчикам за соблюдение PPE, главный герой всегда в каске и перчатках, сефети ком фёрст, как говорится.
Рекомендую анонам ознакомиться с данным игорем, хотя-бы по скидке купите.
Аноним 22/08/24 Чтв 03:42:01 2432859 238
>>2432835
Скрины крутые. Пожалуй, куплю в стиме.
Аноним 22/08/24 Чтв 03:56:25 2432860 239
>>2432834
Это на каком языке у тебя меню в ролике?
Аноним 22/08/24 Чтв 04:47:28 2432861 240
Still Wakes The[...].jpg 676Кб, 3840x2160
3840x2160
Still Wakes The[...].jpg 552Кб, 3840x2160
3840x2160
Still Wakes The[...].jpg 512Кб, 3840x2160
3840x2160
Still Wakes The[...].jpg 420Кб, 3840x2160
3840x2160
>>2432860
>Это на каком языке у тебя меню в ролике?
Это требования самого ебанутого трофея, пройти игру на Шотландском/Гэльском языке, причём озвучка остаётся английской, меняются только сабы и текст, брать строго только на втором прохождении, благо игра довольно короткая.
Аноним 23/08/24 Птн 16:21:46 2433156 241
Stellar Blade20[...].mp4 19392Кб, 1920x1080, 00:00:14
1920x1080
Stellar Blade20[...].jpg 876Кб, 3840x2160
3840x2160
Stellar Blade20[...].jpg 723Кб, 3840x2160
3840x2160
Stellar Blade20[...].jpg 1417Кб, 3840x2160
3840x2160
Платина #312 Stellar Blade

От игры ничего не ждал и судя по первым трейлерам, всё упиралось только в сочную жопу главной героини и о Боги, как я был не прав, игра огонь, чистый фан, который я последний раз испытывал при прохождении Vanquish, Binary Domain и Metal Gear Rising, сочная боёвка, простенький, но интересный сюжет, уникальный дизайн, ОЗРЕНИТЕЛЬНЫЙ саундтрек, рад, что не стали делать сильный упор на суслопарашные механики и игра всё ещё остаётся бодрым слешером, для меня это пожалуй лучшая игра этого года на ровне с FFVII Rebirth.
Аноним 23/08/24 Птн 16:27:13 2433159 242
Stellar Blade20[...].jpg 1977Кб, 3840x2160
3840x2160
Stellar Blade20[...].jpg 1320Кб, 3840x2160
3840x2160
Stellar Blade20[...].jpg 1152Кб, 3840x2160
3840x2160
Stellar Blade20[...].jpg 1276Кб, 3840x2160
3840x2160
Аноним 23/08/24 Птн 17:20:35 2433172 243
Аноним 23/08/24 Птн 17:36:09 2433177 244
GVRw3qtWsAAlpdj.jpg 1355Кб, 3750x2000
3750x2000
ghh89qd0f0dd1.jpeg 1618Кб, 2550x3300
2550x3300
GKvOmbYa4AAEeNU.jpg 1563Кб, 4096x3075
4096x3075
stellar-blade-e[...].jpg 1159Кб, 2362x3543
2362x3543
Аноним 23/08/24 Птн 18:35:30 2433188 245
Stellar Blade20[...].jpg 1500Кб, 3840x2160
3840x2160
Stellar Blade20[...].jpg 663Кб, 3840x2160
3840x2160
Stellar Blade20[...].jpg 1605Кб, 3840x2160
3840x2160
Stellar Blade20[...].jpg 1165Кб, 3840x2160
3840x2160
>>2433172
>А wu kong пробовал?
Нет и не собираюсь прикасаться к этому говну от чинг чонгов, даже если мне будут предлагать деньги за его прохождение, уж слишком сильное у меня отвращение к инсектоидной мифологии, дизайну и всему, что с ними связано.
Аноним 23/08/24 Птн 22:24:53 2433211 246
16131429694650.png 257Кб, 385x390
385x390
>>2433188
>при этом дрочит на кумерское мыльное говно с азиатками(!)
Аноним 23/08/24 Птн 23:41:05 2433218 247
>>2433188
Выглядит как джинерик порноигра на анриле, особенно на 3 и 4 скрине.
Аноним 23/08/24 Птн 23:47:05 2433219 248
>>2433218
Несколько женерик порноигр такого уровня подскажи, друг спрашивает.
Аноним 24/08/24 Суб 06:06:55 2433248 249
>>2433188
>обосрал великую китайскую культуру
>запостил японокал, который литерали является побочным продуктом этой культуры

Ебать дегрод.
Аноним 24/08/24 Суб 09:39:27 2433264 250
>>2433248
>дрочит на китайскую обязьяну с просадками
>игнорирует топ файфу в откровенных нарядах с хорошим оптимизоном

Ебать ты дебил.
Аноним 24/08/24 Суб 16:53:37 2433330 251
pos1.jpeg 261Кб, 1920x1080
1920x1080
pos2.jpeg 816Кб, 1920x1080
1920x1080
pos3.webp 114Кб, 2560x1440
2560x1440
Платина #60: Police Simulator: Patrol Officers
Продолжительность: 17 часов
Сложность: главная сложность - погрузиться в симулятор. Как игра проект пресное говно, как симулятор - нормально.

Главное, что заставило меня все-таки продолжить играть после 30 минут реального времени, которое я потратил на проверку наркоматов, это слово "симулятор".

Игра не ставит перед собой задачу веселить игрока, но погружать в мир американского мента, со всей бюрократической дрочью и регламентами, где нельзя сделать шаг влево и вправо.

В целом - любопытно. Скучно не было, 17 часов отработал (пальцы отказываются печатать "отыграл") всего за 3 дня. Буквально закрывал ноутбук и перевоплощался в Ноа Дж. Джонсона, офицера полиции Брайтона.

Я научился проверять регистрацию ТС, документы, страховки, выпаливать мутных пассажиров, оказывать первую помощь, проводить допросы, фото-видео фиксацию ДТП, огораживание места происшествия, этапировать, обыскивать и т.д. Там еще на горизонте замаячили силовые столкновения, но платина почему-то построена вокруг активностей, которые можно полностью выполнить в первом "биоме" из трех.

Игра как бы осаживает тебя, потому что чем дальше в лес, тем более разнообразные вызовы подкидывает генератор рандома, только вот они тебе нахуй не нужны. Я все-таки провел много времени во втором биоме и часик побегал в третьем, но в конфликте платины и мета-прогресса победила первая.

По достижениям:

100 фиксаций нарушений скоростного режима
30 правомерных вызовов скорой
50 правомерных арестов
40 правомерных арестов за вождение в пьяном виде
50 правомерных вызовов эвакуатора

Дальше ситуативный достижения уровня "задержи человека в розыске" или "сделай 120 фотографий ТС после ДТП".

Больше всего, часа 3 или 4 дрочил ачивку на аресты за пьяное вождение.

Не рекомендую платину и игру никому, кто не может в симуляторы. Кто может - рекомендую.

Думаю, можно еще один индюшку съесть и засаживаться за Киберпанк.
Аноним 01/09/24 Вск 18:33:11 2435022 252
>>2433330
Негров хоть отстреливать можно?
Аноним 10/09/24 Втр 07:09:16 2437242 253
image 132Кб, 1651x922
1651x922
image 1073Кб, 2560x1180
2560x1180
image 1368Кб, 2560x1440
2560x1440
Black Myth: Wukong
Хоть морячок ее и засрал, решил попробовать. Из солсов тут только воскрешение у молелен да восстановление мобов при отдыхе. Игра больше напоминает Star Wars Jedi: Fallen Order, только с большим деревом прокачки. Те, кто писали, что игра - просто босс-раш с редким вкраплением мобов - дальше первой главы не прошли. В следующих главах площади для исследования и количество мобов увеличивается, в последней так вообще у тебя огромная открытая локация, где тебе облачко дают для облета. Из плюсов хочется отметить графику, боссов и саму боевку. Из минусов - местами хреновая оптимизация и выпуск русской версии без окончательного перевода, с китайским "ви сорри" в описании. Платина не сложная, но в ней присутствует гринд. Мобы ладно, они восстанавливаются при отдыхе, но тут есть еще гринд травок, которые восстанавливаются через 30 минут реального времени, что дико бесит.
Аноним 14/09/24 Суб 20:23:01 2439454 254
>>2437242
Одна из игр в которую хочу поиграть, но в которой меня отталкивает гг. Не люблю за всяких стрёмных персонажей играть вроде негров или животных. Надеюсь на пк допилят модами.
Аноним 14/09/24 Суб 20:38:42 2439466 255
>>2439454
>Надеюсь на пк допилят модами.
Да уже допилили. Буквально неделю назад видел видос на ютубе, где вместо мартышки какую-то жопастую тянку поставили.
Аноним 14/09/24 Суб 20:44:54 2439469 256
>>2437242
Удалось эту хуиту рефунднуть на соньке после выноса Желтобрового в конце 3 главы. Поначалу даже нравилось, а потом с третьей главы задушился этими однообразными ландшафтами с невидимыми стенами.
Пожалуй, один из худших представителей сосаликов. Даже в lords of the fallen 2014 года выхлопа так рыготно не было.
Аноним 27/09/24 Птн 00:48:44 2443155 257
Marvel Человек-[...].mp4 33600Кб, 1920x1080, 00:00:14
1920x1080
Marvel Человек-[...].jpg 1524Кб, 3840x2160
3840x2160
Marvel Человек-[...].jpg 2430Кб, 3840x2160
3840x2160
Marvel Человек-[...].jpg 1243Кб, 3840x2160
3840x2160
Платина #313 Marvel's Spider-Man 2

У меня только одно слова, ДУХОТА, мне конечно и первая не особо нравилась, но вторая конкретно так задушнила своими 3-4 фазными боссфайтами (НАХУЯ?), которые друг от друга ничем не отличаются и слишком жирными рядовыми мобами, которых даже на самом низком уровне сложности заёбывает ковырять.
Игра была настолько интересной, что на втором часу я переключился с нормала на самый низкий уровень сложности и под стримы аниме девочек из Холо превозмогал это нытьё всех персонажей, сюжет как по мне, да и всё остальное, кроме графона, здесь прям совсем не очень, не хватает запоминающихся моментов, те-же битвы с боссами в первой были гораздо круче обставлены, а здесь...
По трофеям всё максимально просто, пройти, зачистить, повторить, всё, следующего человека паука, если он будет, брать я точно уже не буду.
Аноним 27/09/24 Птн 13:34:46 2443268 258
>>2443155
>У меня только одно слова, ДУХОТА

Как и все эксклюзивы от сосони.
Аноним 30/09/24 Пнд 20:44:11 2444217 259
Пиздец ОКРщики ебнутые конечно.
Аноним 01/10/24 Втр 15:28:50 2444431 260
TEKKEN™82024092[...].mp4 35264Кб, 1920x1080, 00:00:15
1920x1080
TEKKEN™82024092[...].jpg 683Кб, 3840x2160
3840x2160
TEKKEN™82024092[...].jpg 1100Кб, 3840x2160
3840x2160
TEKKEN™82024092[...].jpg 617Кб, 3840x2160
3840x2160
Платина #314 Tekken 8

Наконец Харада выкатил лучшую часть серии со времён пятёрки, куча контента, отличная история, занятные новые персонажи, жаль только, что времена, когда у меня дома собиралась куча народа и устраивались уличные турниры с сеткой давно прошли и сейчас после платины лично мне в игре делать абсолютно нечего.
Трофеи как всегда простые, единственное пришлось раскошелится на плюсовую подписку ради онлайна.
Аноним 01/10/24 Втр 19:56:36 2444501 261
GH0dn-sbYAAJKXt.jpg 538Кб, 1671x1800
1671x1800
GH8lRK3a8AAMpAI.jpg 429Кб, 1764x1900
1764x1900
GJVTjf6a0AA6eq.jpg 472Кб, 1857x2000
1857x2000
GNHgF9pbgAAHBeY.jpg 359Кб, 1800x1800
1800x1800
Аноним 02/10/24 Срд 12:48:11 2444770 262
аниме-говно-v0-[...].jpeg 31Кб, 604x340
604x340
Аноним 02/10/24 Срд 14:10:22 2444791 263
>>2444217
Пиздец ты залетуха конечно
Аноним 02/10/24 Срд 17:03:19 2444890 264
Аноним 02/10/24 Срд 17:24:16 2444894 265
>>2444431
>раскошелится на плюсовую подписку ради онлайна.
Помню как ради комплита первого ластика пришлось бесплатный триал потратить для закрытия мультиплеера.
Платить за такое считаю совсем пиздецом.
Аноним 02/10/24 Срд 17:56:40 2444915 266
>>2444894
В те времена гораздо проще всё было, 2 недельный триал плюса давали за простую регистрацию нового аккаунта.
Аноним 16/10/24 Срд 15:47:11 2448529 267
Аноним 17/10/24 Чтв 18:51:50 2448815 268
Dead Island 220[...].mp4 32960Кб, 1920x1080, 00:00:14
1920x1080
Dead Island 220[...].jpg 1125Кб, 3840x2160
3840x2160
Dead Island 220[...].jpg 1337Кб, 3840x2160
3840x2160
Dead Island 220[...].jpg 1032Кб, 3840x2160
3840x2160
Платина #315 Dead Island 2

Очень даже неплохо вышло, жаль только слишком сильный упор на мили боёвку сделали, быстро приедается, а пострелять вдоволь не дают.
Аноним 18/10/24 Птн 04:03:29 2448949 269
>>2443155
Надо было майлз моралеза играть, мне тоже первый паук в целом зашел и я майлза купил практически на релизе. Задушился на унылых однообразных драках и соевом сюжете и слил на авито диск, вторую часть даже если в пс плюс раздадут — ещё подумаю скачивать или нет.
Аноним 18/10/24 Птн 09:02:16 2448974 270
Эмм, и нахуя вы это делаете, шизоиды?
У вас совсем нет жизни за пределами голубых экранов? Дротите до посинения однообразные челленджи, чтобы значок получить, так еще и стены текста итт высираете зачем-то(типа смотрите, я такой прогеймер, ща вам расскажу как папка этот значок выбивал). Как будто это кто-то читает вообще...
Пиздос какой-то.
Аноним 18/10/24 Птн 09:39:17 2448982 271
images(9).jpg 4Кб, 224x224
224x224
>>2448974
Вилкой чистим. С утра до вечера, а как иначе то блядь.
Аноним 18/10/24 Птн 10:24:00 2448991 272
ат.png 50Кб, 498x281
498x281
Аноним 18/10/24 Птн 11:06:50 2449004 273
>>2448815
Это новый зацензуренный ремастер?

>>2448974
Ну я читаю, например, мне интересно что там другие выбивают.
Аноним 18/10/24 Птн 14:51:00 2449127 274
>>2449004
Какой ещё ремастер, ты цифру 2 видел.
Аноним 19/10/24 Суб 01:12:28 2449320 275
Doki Doki Liter[...].mp4 18240Кб, 1920x1080, 00:00:14
1920x1080
Doki Doki Liter[...].jpg 771Кб, 3840x2160
3840x2160
Doki Doki Liter[...].jpg 767Кб, 3840x2160
3840x2160
Doki Doki Liter[...].jpg 785Кб, 3840x2160
3840x2160
Платина #316 Doki Doki Literature Club Plus!

Давно уже слышал за эту вн, даже накатил на стим дек, думал позже в рейсе пройти, но в плюсе внезапно выкатили и уже закомплитил на консоли.
Задумка конечна хорошая, но как же меня бесили эти сочинения писем, рандомные элементы, абсолютно дегенеративные трофеи, где нужно проводить махинации со временем на консоли, что-бы добыть секретное письмо в определённое время и тому подобное, что без гайдов ты хуй когда догадаешься.
Аноним 19/10/24 Суб 01:14:36 2449321 276
Doki Doki Liter[...].jpg 315Кб, 3840x2160
3840x2160
Doki Doki Liter[...].jpg 874Кб, 3840x2160
3840x2160
Doki Doki Liter[...].jpg 521Кб, 3840x2160
3840x2160
Doki Doki Liter[...].jpg 570Кб, 3840x2160
3840x2160
Аноним 21/10/24 Пнд 07:02:09 2449857 277
>>2448815
>жаль только слишком сильный упор на мили боёвку сделали, быстро приедается, а пострелять вдоволь не дают.
В первой части разве не также было?
Аноним 21/10/24 Пнд 11:39:09 2449884 278
>>2449320
Если бы ты любил игру, ты бы такое не писал, еблан тупой хуеголовый блядь.
Аноним 28/10/24 Пнд 14:26:53 2451155 279
image.png 162Кб, 418x237
418x237
>ачивки в платном длц
Аноним 31/10/24 Чтв 17:51:40 2452064 280
Стоит ли браться за Vampire Survivors? Там овер 220 ачивок. Хочется поиграть что-нибудь простенькое и не слишком геморройное.
Аноним 31/10/24 Чтв 17:57:22 2452066 281
Аноним 31/10/24 Чтв 18:04:43 2452069 282
>>2452066
Нет, там баба всратая, я таких не люблю.
Аноним 31/10/24 Чтв 18:06:22 2452070 283
image.png 15Кб, 341x62
341x62
>>2452064
Я мимо проходил вообще, но скажу так, некоторые ачивки придется по 30-60 минут дрочить, как минимум 1 ран сыграть чтобы что-то сделать, вот и считай, готов ли 100+ часов въебать. Но игра пиздец кайфовая да.
Аноним 31/10/24 Чтв 18:10:08 2452072 284
>>2452070
Ну время не проблема, я собираюсь не сразу все выдрачивать, а с перерывами. Мне главное чтобы они там не слишком сложные были.
Аноним 31/10/24 Чтв 18:29:33 2452085 285
>>2452069
Зато ачивок мало, и не геморройные
Аноним 01/11/24 Птн 07:01:46 2452208 286
>>2452085
На старте поиск глиифов был геморнее.
Аноним 03/11/24 Вск 15:48:15 2452734 287
12.jpg 676Кб, 3840x2160
3840x2160
13.jpg 762Кб, 3840x2160
3840x2160
14.jpg 700Кб, 3840x2160
3840x2160
15.jpg 593Кб, 3840x2160
3840x2160
SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake

Сто шестнадцатая платина.

При всей моей любви к самому мультики и платформерам собиралкам эпохи пс1, игра мне не зашла.
Чего то не хватает, даже не могу сказать чего. Мб уровни надо было сделать покороче, хотя в том же Спайро бывали и побольше и он всё равно прекрасно игрался.
Платина простая, единственное для ноу дмг на боссах почему то нельзя сделать рестарт чекпоинта, тупо в меню не сделали такую опцию. Приходилось то ли выходить с уровня и заходить по новой.
Аноним 03/11/24 Вск 19:57:22 2452773 288
>>2452734
Игру будто бы нейросеть делала.
Или человек, который сам в игры никогда не играл.

"Ящики", которые висят "лесенками", но разбиваются только ударом вниз. Запрыгиваешь на самый высокий, разбиваешь. Запрыгиваешь на предпоследний. Разбиваешь. Запрыгиваешь на пред-пред-последний. Разбиваешь. Зачем? Ради пары шариков желе, которое везде раскидано и нафиг не впёрлось?
Иногда ломаемые жёпой ящики висят над пропастью и их не сломать. Зачем их туда повесили?

Платформинг не весёлый.

Медленные проходы по узким перекладинам, с которых буквально нельзя сорваться, Губка к ним "приклеивается". От них унчартыдным соникинцом воняет.

Невнятные "стенки" на уровнях, когда например в мире "Дикого Запада" можно спокойно запрыгнуть назад на то место, откуда тебя выкидывает после поездки на морском коньке, но тебе засчитывают падение в пропасть. Или когда спрыгиваешь к какому-то сараю там же, но нет, это "падение". Вот там с такой же высоты на такое же место спрыгивай, а тут — нельзя. обходи половину уровня.

Как собрать оставшиеся монеты на уровне? Поговори с неписем-перчаточкой! При том, что на остальных уровнях ни с кем говорить не надо. Вы бы хоть намекнули.

Ненужный бэктрекинг, когда вспоминаешь где видел разламываемые решётки. А за самими решётками просто лежит монета и больше ничего.

Ожидал чего-то вроде Спайро, а получил безвкусную жвачку. Зато картинка симпатичная.
Я чуть игровую импотенцию не словил.
Аноним 04/11/24 Пнд 00:01:45 2452802 289
>>2452734
ЩАС ТЫ У МЕНЯ ПОЛУЧИШЬ ГАМНО МАЛОЕ
@
ОТЕЦ, НЕСИ РЕМЕНЬ
@
СЕЙЧАС ТЕБЕ ГУБКУ БОБА БУДЕМ ДЕЛАТЬ СУЧЕНЫШ!!!!!
@
ВАЛИ ЕГО НА ЗЕМЛЮ!!! СЕЙЧАС ПОКАЖЕМ ЕМУ ГУБКУ БОБА!!! РОТ ЗАТЫКАЙ КЛЯПОМ!!!
@
ОТЕЦ УДАРОМ СБИВАЕТ СЫЧЕВА С НОГ И ФИКСИРУЕТ ДЛЯ ГУБКИ БОБА
@
ЗАТЫКАЕТ РОТ КЛЯПОМ
@
ОБХВАТЫВАЕТ РЕМНЕМ ВОКРУГ ШЕИ И НАЧИНАЕТ ДУШИТЬ
@
МАМКА СЫЧЕВА СНИМАЕТ ТРУХАНЫ И ДЕМОНСТРИРУЯ НЕБРИТУЮ ПИЗДЕНЬ МОЧИТСЯ НА ЛИЦО СЫЧЕВА, ПОКА ЕГО ДУШИТ БАТЯ
Аноним 06/11/24 Срд 13:13:18 2453321 290
IMG1476.PNG 711Кб, 1320x2868
1320x2868
Astro Bot - 72 платина Очень приятная игра и платина, кайфанул от неё по полной программе. Надо теперь дождаться всех длц уровней чтобы закрыть 100%.
Аноним 07/11/24 Чтв 06:04:47 2453459 291
Аноним 07/11/24 Чтв 10:27:42 2453474 292
Аноним 07/11/24 Чтв 11:10:17 2453489 293
>>2453474
Это местная платина. Ну или шиз. Кому как удобнее.
Аноним 10/11/24 Вск 08:00:03 2454112 294
>>2453321
Выбивал ли ты платину в играх серии RDR, анончик?
Аноним 10/11/24 Вск 10:29:45 2454126 295
1680574114krot-[...].png 484Кб, 760x857
760x857
Аноним 11/11/24 Пнд 17:27:36 2454415 296
Аноним 14/11/24 Чтв 19:03:10 2455291 297
1000051547.jpg 190Кб, 640x640
640x640
1000051549.jpg 638Кб, 1080x1642
1080x1642
Слыхали араба прилюдно унизили по губам в ПСНе?! Бедный Ашот, абиделся.
Аноним 15/11/24 Птн 11:34:44 2455403 298
>>2455291
Да похуй, этого клоуна давно уже из топ50 вытеснили. Представьте себе его ебало, потратил всю жизнь на выдрачивание платин, а потом какой-нибудь аутист обгоняет его за месяц прыгающими гамбургерами.
Аноним 15/11/24 Птн 13:49:37 2455418 299
Откуда у вас столько платин? 32 шт у меня и то я плюсминус активно стал как-то выбивать их с 2022-го
Правда не юзаю перенос ачивок с пс4. Хочу сразу на пс5 с графоном и фишками дуалсенса играть
Да и работаю я бывает по 12 часов 6/1
Аноним 15/11/24 Птн 14:25:27 2455425 300
>>2455291
А откуда денежки у него, по 10 плоек покупает, миллионы дисков, машина своя. Ебать-колотить, да он рили мойшенник получается.
Аноним 16/11/24 Суб 01:17:13 2455538 301
>>2455425
Он в Бахрейне живет, там все богатые.
Аноним 16/11/24 Суб 05:22:41 2455558 302
>>2455425
Ты забыл китайцев что посменно играют за этими консолями.
Аноним 20/11/24 Срд 22:28:01 2456479 303
12.jpg 1442Кб, 3840x2160
3840x2160
13.jpg 326Кб, 3840x2160
3840x2160
14.jpg 726Кб, 3840x2160
3840x2160
15.jpg 556Кб, 3840x2160
3840x2160
Cat Quest

Сто семнадцатая платина.

Простенькая игра про кота с множеством отсылочек, как правило на скайрим.
Проходится часа за 3-4, потом можно часик попить чаю и ещё за час получить платину. Теперь эта игра у меня в списке самых быстрых платин после Ордена1886. Хотя Орден мной проходился с вечера на утро с перерывом на сон, возможно если бы не это, он так и остался быстрейшей.
В этой серии есть ещё две игры, и если гемплей там так же строится на отсылочках, омажах и подобном, то это провал. Первая часть как раз себя исчерпала с наступлением конца.
Трофеи берутся чуть ли не автоматом при прохождение основной сюжетки и хоть каком то пылесосенье округи.
Аноним 25/11/24 Пнд 19:13:46 2457452 304
>>2456479
>Фелингард
Переводчик долбоёб? Почему у него Котолица соседствует с этим? Он не знает, что feline обозначает кошачьих?
Аноним 26/11/24 Втр 19:40:10 2457616 305
Аноним 07/12/24 Суб 21:26:57 2459861 306
12.jpg 445Кб, 3840x2160
3840x2160
13.jpg 396Кб, 3840x2160
3840x2160
14.jpg 683Кб, 3840x2160
3840x2160
15.jpg 590Кб, 3840x2160
3840x2160
Jeanne d'Arc

Сто восемнадцатая платина.

Простенькая пошаговая тактика (ещё бы с возможностью сейвится когда хочешь и откатывать любое действие, с нюансами конечно). Если сделать скидку на возраст, то довольно приятная и интересная игра. Своих подопечных можно увешивать шмотками/скилами, есть разница атаковать во фронт/фланг/тыл, можно строить цепочки атак, есть три элемента работающих по принципу камень-ножницы-бумага. Для полного фарша остаётся только систему морали прикрутить, штрафы/невозможность отступления из ближнего боя и какую нибудь зависимость от расстояния, хотя последнее кажется у местных лучников есть.
Сюжет плюс минус отражает то что было ирл, с поправкой на армию демонов и прочую магию. Так что Цезаря убьют Жанну сожгут (опять же с нюансами) не будет ни для кого спойлером.
Между миссия есть аниме вставки, которые дают сразу +100 к атмосфере, да и за сюжетом интереснее следит не только через стоящих друг напротив друга разговаривающих чибиков (тут они какие то стрёмные, кажется головы чуть больше чем надо). К вставкам, почему то, нет сабов да и разрешение очень плохое. Но актёры озвучки грызут реквизит не хуже Кайне орущей на Вайса.
Так же есть щепотка фансервиса, в какой то момент по сюжету чтоб Жанну не узнали (голубоглазая блондинка, с мужской причёской, всегда ходящая с открытым лицом) принимается решение снять с неё нагрудник. В таком виде она остаётся щеголят до конца игры.
Платина простая. Единственно может доставить проблемы арена. Последние два боя даже с перекаченным отрядом довольно сложные. Есть ещё какая то третья арена, но слава богу на платину она не нужна.
Аноним 07/12/24 Суб 22:12:13 2459869 307
photo1.jpg 1524Кб, 2402x1414
2402x1414
>>2459861
Ты, конечно, молодец и волевой. Но я дежурно отмечу для всех мимо проходящих, что это эксклюзив PSP, и на ней она выглядит нормально, а на скриншотах удручающий результат натягивания 272p на 2160p.
08/12/24 Вск 15:19:23 2459937 308
Vampire-Survivo[...].png 247Кб, 1280x720
1280x720
Платина #61: Vampire Survivors
Продолжительность [основная игра]: 39 часов
Продолжительность [100%]: 62 часа. Сюда также входит DLC «Operation Guns», к которому почему-то не подвезли достижений. DLC «Emergency Meeting» и «Ode to Castelvania» наверное тоже когда-нибудь пройду.

Сложность: затрудняюсь оценить, так как ближе к концу игры я настолько хорошо понимал все механики, что без труда проходил даже самые лютые энкаунтеры. Stratege оценило в 3,4/10. Наверное, я с этим согласен.

Я много думал о том, в чем феномен Vampire Survivors? Конечно, идея быть буллет хеллом чертовски привлекательна и нова, но дешевенькое исполнение, геймплей в четыре кнопки и низкий потолок как будто бы играют против.

Потом меня осенило, Vampire Survivors играет на самых примитивных чувствах, когда любое дело со стороны кажется плевым. Я не раз смотрел стримы по VS и думал, как же это просто, и чего он вообще умирает? Трансляции на тысячи игроков, полагаю, посадили в эти самые тысячи игроков одну простую мысль:

Я могу сделать это лучше

Мне радостно, что мой интерес не угас за время ожидания. Геймлей в Vampire Survivors настолько аддиктивный и многослойный, что я не вижу смысла описывать ни игровой процесс, ни достижения. Просто купите эту игру за пару долларов и проведите в ней несколько часов. Если вам понравится - вы утонете на десятки, нет - жаль, но и потеря будет невелика. Редкий для меня случай - закрыть игру на 100% и даже чуть больше.

Если уж браться побубнеть, то исключительно на слабую реализацию коллабораций. Даже Balatro, в которую людям далеким от покера вообще делать нечего, и та умудрилась сделать каллабу с Ведьмаком и Dave the Diver. Здесь же за несколько лет разродились на полумертвую Contra и Castlevania, которая вышла буквально недавно. Потенциал же страшный, ведь коллабиться можно с чем угодно, где стреляют и убивают.

Редкий для меня случай игры, которую мне прямо хотелось закрыть на 100%. Жаль, что влажные фантазии разработчиков о релизе на Vita так и не сбудутся. Прошел бы еще раз с удовольствием.
08/12/24 Вск 15:22:48 2459939 309
headline.jpg 2009Кб, 1570x1080
1570x1080
Платина #62: Space Marine 2
Продолжительность: 52 часа
Сложность: в игре есть целый пласт достижений, которые требуют неплохого понимания механик игры. Просто загриндить и переехать их «циферками» не получится.

Начать надо с того, что я очень большой поклонник оригинальной Space Marine. Оригинальный SM я прошел больше трех раз, наиграл десятки часов в мультиплеере и ожидал, что на фоне феноменального успеха игры ААА-проекты по Вахе польются как из рожка изобилия.

Как оказалось, феноменальный успех разглядели далеко не все. В моих глазах SM на долгие 13 (!) лет так и остался лучшей игрой по вселенной, а к очередной пошаговой дрочильне и иным вариациям на тему L4D и Diablo притрагиваться не хотелось, хотя в треде, видел, ценители есть.

Space Marine 2 пододвинул Space Marine в звании лучшей игры по вселенной. Если SM 2 чем и разочаровал, так это очень плохой кривой сложности. Кампания явно делалась под кооперативное прохождение, при этом сложности «ветеран» для сингл-плеера слишком сложная, а «нормал» - слишком простой. Но это мелочи. Не буду распыляться про саму игру, думаю, все уже или потрогали сами, или посмотрели обзоры.

Лично для меня за Игру Году будут бороться Helldivers 2 и Space Marine 2. Других кандидатов просто не вижу.

Достижения я бы разбил на три блока:

1. Кампания: пройти все главы, собрать все собиралки, выполнить сопутствующие достижения типа «ебануть Х врагов бочками»
2. PvP: ознакомительный тур по игровым режимам и классам. Очень щадящие требования во всем, кроме ачивки на Kill Streak, но я ее на удачу выбил в первом же PvP бою
3. PvE: пройти все миссии, сделать классовые достижения, один класс прокачать на максимум и к нему же оружие. В целом вот тут где-то надо будет зависнуть часов на 20+ по ощущениям. К счастью, не надоедало от слова совсем

Бонусом по традиции оригинала надо убить 41000 врагов, но это довольно легко гриндится за пару часов в специальном месте с бесконечными врагами и кучей оружия для их уничтожения.

Очень доволен. Редкий случай, после платины не удалил игру, а смиренно жду новых PvE миссий и сюжетного DLC. 80 долларов не жалко ни разу.

Так как репорт написан в октябре из ОАЭ, то на декабрь там еще нарисовался Метафор, но я пока его пощупал только в виде Демки, а ни HD2, ни SM2 в шорт-лист игры года даже не попали.
Аноним 08/12/24 Вск 15:29:40 2459940 310
28abcaa9-00ca-4[...].jpg 104Кб, 630x380
630x380
Платина #63: Fallout 4
Продолжительность: 52 часа
Сложность: сложных моментов в игре мало, их можно без проблем преодолеть за счет редких, но имбовых вещей типа портативных ядерных зарядов. Сами достижения встроены в рамки игровой сложности.

Пришлось ждать 9 лет, чтобы сделанная на движке Skyrim игра смогла стабильно работать хотя бы на новом поколении консолей. Я пытался играть в Fallout 4 на релизе, но бросил меньше чем через час из-за постоянных фризов, так что до реально болезненных багов добраться не успел. В 2024 все работает лучше, но все еще не идеально. Картинка в целом плавная, но за 50 часов игры я словил около 5 крашей и не менее 10 пермафризов при открытии меню (из-за чего нужно форс-квит делать). Т.е. это незапланированный рестарт с откатом прогресса раз в 3-4 часа. Также у игры очень непрозрачный механизм автосохранений, то их по 15-20 минут не происходит, то происходит несколько за пять минут. Странно писать такое про ААА почти десятилетней выдержки, что в целом играть в Fallout 4 можно, хотя техническая часть стабильно будет о себе напоминать.

Игра сама по себе очень хорошая. Сюжет прикольный, фракции тоже замечательно сделаны и, в отличие от Морровинда и Обливиона, они еще и взаимодействуют друг с другом. Единственное, я только на седьмом часу понял, что играю не в RPG, а в FPS. Когда откровение снизошло, я из очень плохой ролевки начал играть в очень хороший шутанчик.

Достижения стандартные: концовки посмотри, крафтинг скрафти, еду приготовь, уровни прокачай, журналы найди, собиралки, которые разбросаны по ключевым сайд квестам, найди. Вплоть до самого конца не было ощущения, что ты что-то гриндишь, потому что в любом местном «данже» была пускай или маленькая, но все-таки история, которая помогала иммерсивности.

Главная залупа игры - достижение на 100% счастье в поселении. Я несколько часов пытался сделать его сам, потом по рекомендациям из фандома, потом по гайдам с Youtube, построив по пути 400 элементов поселений от кроватей до генераторов. Потом все-таки решил сделать через верный метод со Stratege, который занял у меня 4 часа нажимая на три кнопки раз в 5 минут по таймеру, отвлекаясь от фандома по Вахе.

Так или иначе, мне понравилось. Не знаю, где там игроки со Stratege насчитали 100+ часов. В целом, если бы я не выебывался и сразу принял, что десятки человек не просто так пишут пор кривое-косое достижение со счастьем, то уложился бы меньше чем в 50 часов. 75, если бы каждую фракцию надо было пройти, начиная игру с нуля.

P.S. С играми беседки я больше иметь дел не хочу. Баги спустя 10 лет и фризы на релизе - фантастическое неуважение к игроку (и его деньгам).

P.P.S. Вернулся в Россию, теперь буду без задержек репорты писать
Аноним 08/12/24 Вск 20:14:28 2459980 311
>>2459937
>Я много думал о том, в чем феномен Vampire Survivors
В том что какой то стример её нашёл.

>Я не раз смотрел стримы по VS и думал, как же это просто, и чего он вообще умирает?
Но ведь в самом деле просто. Мб первую десятку ранов когда не знаешь что собирать/не везёт на дроп нужного - будешь дохнуть.
Аноним 09/12/24 Пнд 01:01:59 2460016 312
>>2459937
Че за шиз это писал, какие "слабые коллаборации"? Там и с амогусом был коллаб, и с контрой, и с кастлванией (буквально топ 1 вдохновение для понкла), и еще с чем-то. Это не фортнайт или колда, куда каждый месяц мандалорца пихают или лилит из дыряблы, чтобы пердежи скины покупали, игра не про это.

>Даже Balatro, в которую людям далеким от покера вообще делать нечего, и та умудрилась сделать каллабу с Ведьмаком и Dave the Diver
Буквально по три скина добавил разраб на фейс карты, топ коллаб.
И балатро с покером мало общего имеет, достаточно правила знать, и то игра тебя учит и миллион подсказок есть, это не покер от слова совсем.

inb4 поговорил с нейронкой/пастой
Аноним 09/12/24 Пнд 14:21:32 2460099 313
>>2459869
Надо было стримить на виту значит.
Хотя меня проблемы с графоном не сильно беспокоили. Единственное портреты в диалогах уж слишком шакальные и по ощущениям временами обрезанные.
Аноним 21/12/24 Суб 12:04:49 2462618 314
Aчивкоблядки, вам не стыдно? Ваш тред скоро смоет нахуй.
Аноним 22/12/24 Вск 08:36:52 2462727 315
Screenshot20241[...].jpg 661Кб, 720x1612
720x1612
>>2462618
Я на ретроачивки укатился,намного веселее.
Аноним 22/12/24 Вск 19:14:49 2462806 316
12.jpg 624Кб, 3840x2160
3840x2160
13.jpg 469Кб, 3840x2160
3840x2160
14.jpg 379Кб, 3840x2160
3840x2160
15.jpg 491Кб, 3840x2160
3840x2160
Ender Lilies: Quietus of the Knights

Сто девятнадцатая платина.

Этакие соулсы в 2д.
Меланхоличный умирающий/умерший мир, но историю тебя подают не через википедию, а прямо через записки и ролики. Разнообразные локации, хоть довольно стандартные, с хорошо проработанными задниками и красивая музыка, которая почему то напоминает о божественных двух частях ведьмы и сотеном рыцаре.
Играем за лолю, которая сама драться не может и вместо неё дерутся духи. Есть духи бесконечные и те количество которых ограничено и которые уходят на перезарядку после использования. Первые, как правило, выпадают с сюжетных боссов, и представляют собой оружие ближнего боя, вторые со второстепенных и это всякая магия. Вторых духов набирается пара десятков, но духи с первых двух боссов закрывали 99% моих потребностей, так что остальных прокачивать и использовать мне было просто лень.
Игра довольно хардкорная. Обычные враги отрывают местной лоле сразу пол лица, нет инвуль фреймов после получения урона, упав в какую нибудь яму с кучей пиявок/крыс можно сразу улететь на костёр. Так что потрейдится с кем то здоровьем не получится.
Боссы не особо сложные, но урон по ним идёт такой что у меня периодически создавалось ощущение прохождения игры на сл1 с голыми руками. Все битвы с ними похоже больше на испытание на выносливость, чем на какой то скилл. И 90% из них это гуманоиды, что скучновато. С другой стороны у них есть фазы, между которыми меняться мувсет и иногда вид босса.
Из маленьких приятных моментов то что монстры не ресаются если не посидеть на костре. Мне почему то это сильно понравилось. Местные костры это всякие скамейки, бочки, кровати (при этом они почти не повторяются) на которых лоля садится и вокруг неё появляются экипированные духи. Так же по мере прохождения игры лоля постепенно накапливает скверну и из белоснежно белой становится грязно чёрной. Люблю такие мелочи, пусть даже на гемплей не влияют.
Платины не сложная. В основном всё упирается в собиралки, которые довольно приятно находить, т.к не зачищенные комнаты обозначаются на карте.
Аноним 27/12/24 Птн 23:44:05 2464032 317
12.jpg 830Кб, 3840x2160
3840x2160
13.jpg 812Кб, 3840x2160
3840x2160
14.jpg 670Кб, 3840x2160
3840x2160
15.jpg 572Кб, 3840x2160
3840x2160
Hades

Сто двадцатая платина.

Вроде при выходе этой игры она была на вершине популярность, но не понимаю как это может случиться если есть Айзек. С которым сравнение выдерживает только по графике, и то можно списать что у Айзека такая стилизация.
В остальном полное поражение. Биомов - мало. Боссы - одни и те же, иногда чуток мувсет меняется. Дары богов - этот дар бьёт синеньким сейчас, этот красненьким, но потом. Сюжет - прост как палка. Благодаря всему этому каждый забег будет не сильно отличаться от любого другого.
В попытке разнообразить прохождение дали возможность настроить забег куйчей модификаторов, но для меня это провал геймдизайна если игроку самому надо тюнинговать сложность в каких то менюшках.
Платина средней сложности. Надо сделать кучу забегов и поймать много случайных встреч.
Аноним 30/12/24 Пнд 18:55:34 2464561 318
>>2464032
В свое время ее все нахваливали, но я чего-то задушился одних и тех же мобов с боссами валить и забросил.
Аноним 31/12/24 Втр 15:20:42 2464824 319
12.jpg 478Кб, 3840x2160
3840x2160
13.jpg 265Кб, 3840x2160
3840x2160
14.jpg 604Кб, 3840x2160
3840x2160
15.jpg 450Кб, 3840x2160
3840x2160
Tunic

Сто двадцать первая платина.

Отвратительнейшая игра. Много пишут что похожа на Зельду, тогда могу благодарить богов хаоса что ни в одну Зельду поиграть не довелось.
99% секретов это скрытый проход, который ты не можешь увидеть из-за ракурса камеры. Оставшегося 1% без гайдов догадаться можно только случайно.
Много мест где не виден проход/лестница или они не очевидны. Что ппц как раздражает.
Фишка, что ты не понимаешь местные надписи сначала прикольная, потом задалбывает. Сбор страничек путеводителя интересен, но опят же не понимая 90% там написанного раздражает.
Боевая система дубовая со сложностью аля соулсы. Благо игра короткая и не успевает заставить желать разработчикам смерти.
Платина лёгкая. Можно включить бессмертие и быстро пробежать игру по гайду.


За этот год было выбито 12 платин. Что на 8 меньше чем в прошлом.
Всему виной то что в геймпасс не добавляют интересные мне игры, а если добавляют, то не включают в эти версии длц с трофеями.
Надеюсь в следующем году что нибудь измениться, я смогу купит пс5про и вернуться на свой ру аккаунт. Если нет, то так и останусь на пк, изредка заглядывая в геймпас. Так же надеюсь что хватит сил вернуться в нуднейшую третью якудзу и детроит, чтоб добить там платины.
Игра года для меня Ender Lilies: Quietus of the Knights. Шансы были у первого Nier и Unicorn Overlord, но всё такие они или затянуты или там не такая приятная платина.
Аноним 02/02/25 Вск 22:24:20 2472172 320
бамп
Аноним 02/02/25 Вск 23:13:11 2472185 321
20250202230319.png 13Кб, 309x74
309x74
4.jpg 70Кб, 1280x720
1280x720
5.jpg 90Кб, 1140x570
1140x570
Slitterhead
Эпиграф: Ебаный Тояма, заставить бы его устроить стрим, как он на найтмаре свою игру проходит.

О чём это я? Проходишь игру на нормале - получаешь 95% ачив. Остаются самые веселые - пройти игру на харде и найтмаре (обе дают за найтмар). Местами игра просто поломанной ощущается на такой сложности. Удачи вам с Лизой на второй встрече (кто понял, тот поймёт).
А так, сама игра хорошая японская индюшатинка. Боёвка прикольная, остальное всё бюджетненько.
Аноним 03/02/25 Пнд 08:40:57 2472249 322
>>2472185
Там правда два типа врагов и один тип боссов на всю игру?
Аноним 03/02/25 Пнд 10:22:21 2472258 323
>>2472185
Как хорошо, что его выперли на улице и не дали портить франшизу Сайлент Хилл. Страшно подумать в какое бы говно он её превратил.
Аноним 03/02/25 Пнд 18:40:10 2472356 324
>>2472249
3 типа врагов!
Слиттерхэдов 2 типа: поменьше (к середине игры становятся обычными мидбоссами) и покрупнее.
Аноним 06/02/25 Чтв 12:31:36 2472834 325
>>2472185
Японская классика со сложность, сделать говно чтобы его можно было дрочить по 100500 часов. Ибо еще игр ты себе позволить не можешь тк они не поместятся в твоей конуре 1,5 на 1,5.
Аноним 12/02/25 Срд 13:51:02 2474079 326
Почему люди потеряли интерес к ачивкам? В чем причина?
Аноним 12/02/25 Срд 14:51:49 2474090 327
>>2474079
Наверное их возраст превысил отметку в 15 лет.
Аноним 12/02/25 Срд 21:38:56 2474157 328
Аноним 13/02/25 Чтв 16:15:32 2474353 329
>>2474079
Раньше ачивки раскрывали игры. Чтобы все в игре узнать, увидеть, потрогать надо было по ачивкам пройтись. Сейчас каждая игра сама тебя за ручку ведет, ачивки по ходу дела сами открываются и смысла в их дроче нет имхо
Аноним 13/02/25 Чтв 18:55:27 2474375 330
image.png 557Кб, 609x726
609x726
>>2474353
Все игры времен пс360, где я интересовался ачивками имели просто отвратительные сеты, вследствии чего я так на это трофихантерство и не подсел, хотя выдрачивать игры на 100% скорее люблю, чем нет.

Просто какое-то неописуемое кол-во совершенно безумного и бессмысленного гринда, типа примени такой-то скилл 1000 раз(хотя по игре ты дай бог им пару раз воспользуешься), убей 100000 волков(хотя в игре за прохождение их дай бог убиваешь 1000), выполни какое-то ебанутое условие, про которое ты должен заранее прочитать, чтобы сделать(а если игра линейная - то ты сосешь и вынужден будешь переигрывать). Отдельного рака заслуживают онлайн-ачивки, а учитывая как раньше было много сингл-игр с пришитым убогим онлайном, который подыхал уже через месяц после релиза...
Ну короче раньше я думал, что ачивки придумали для тех, кто выдрачивает игры на 100. Ну как в гта вайс сити - прошел игру на 100 и получил футболку, чем не ачивка? А тут тоже самое, но не в сейве игры, а прямо в профиле. Но оказалось - ачивки использовали просто чтобы безумно растянуть прохождение игр - типа покупают родители пиздюку 2 игры в год, и вот чтобы он дрочился в них до посинения.

мимо
Аноним 13/02/25 Чтв 19:13:28 2474380 331
Вообще я ещё вспоминаю, когда презентовали пс3, на запуске у сони была некая социалка, кажись называлась PS HOME или как-то так. Что это было на самом деле я так и не узнал, т.к. её закрыли к хуям, когда у меня консоль появилась. Но как понял - это что-то типа виртуального пространства, 3Д-чата. В эпоху форса вр-шлемов может быть даже бы многим зашло, странно, что Сони не вспомнили про этот проект, когда запускали свои шлемы, странно... могли бы ребутнуть.

Так вот, я это к чему. Я смутно припоминаю ещё по видосам из игромании, что там должны были быть комнаты с ТРОФЕЯМИ. Ну т.е. не ебучий значек у тебя в профиле - а натуральный 3Д-объект на пьедестале. Они там даже примеры показывали на разных играх - типа меч какой-то, помойму из Heavenly Sword и всякое такое. Типа заходишь - и вот у тебя прямо воплощение этих трофеев в спец.команте. Ну было бы круто, если бы сами ачивки не были говном в плане процесса их выбивания. Я так и не понял - эта фича вообще была хотя бы в бете или так и осталась в видосиках из презентаций.
Аноним 17/02/25 Пнд 10:32:21 2475161 332
2025-02-17 10.2[...].jpg 109Кб, 1280x720
1280x720
Платина #64: Aliens: Dark Descent
Продолжительность: 46 часов (по Howlongtobeat, сам игру прошел и удалил в начале января, а пока откладывал написание отчета как-то забыл)
Сложность: сложных моментов в игре дохуя. Очень много механик, ситуаций, противников, билдов и т.д. По классике, когда разберешься, вообще не понимаешь, где тут можно было сосать, но пока разбираешься, приходится играть в постоянный Save/Load.

Игра первым же непропускаемым окном сообщает, что в ее основе лежат уникальные механики, и настоятельно рекомендует проходить обучение не на отъебись.

И это очень хороший совет, потому что все в этой игре сделано не так, как мы привыкли. Из-за этого объяснять, что такое Dark Descent затрудительно, как и разобраться в этом за выделенный час (или даже два).

Если максимально упрощать, то в рамках глобальной задачи по съебу с зараженной чужими планеты мы оказываемся на огромных картах, где щедро разбросаны всякие квесты, ресурсы и враги. На эти карты мы совершаем вылазки.

Наша задача в рамках вылазки - выполнить как можно больше задач и собрать как можно больше ресурсов, пока отряд не потеряет боеспособность. После этого можно свинтить на базу, немного прокачаться, зализать раны и вернуться свежими силами.

Но есть нюанс:

1. С каждым днем заражение планеты увеличивается, поэтому ты постоянно выбираешь между тем, когда сосать: сейчас, продолжая операцию разъебанной командой, или потом, когда ксеноморфов станет еще больше.
2. Игра не дает никакого опыта за убийства врагов, но при этом каждая стычка повышает стресс как в The Darkest Dungeon. Наши солдаты не смотрели 10 фильмов про Чужих, для них это все в первый раз, поэтому им реально страшно. Отсюда задача как можно меньше попадать в передряги. Плюс системы абилок построена таким образом, что одну любую волну ты сносишь на изи, а вторая и далее на изи сносит уже тебя, пока ваши гранатометы на КД.

Поэтому ты как ебанутый смотришь на датчики движения, завариваешь двери, глазками ищешь шорткаты на миникарте и т.д. А игра тебя еще пугает всякими таймерами начала атак и преследований.

Лучшая эмоция - это саспенс. Удивительно, но игра с видом сверху если не пугает, то держит в напряжении. Ты реально постоянно спрашиваешь себя: может домой или все-таки проверить еще один ангар? А между этим постоянно смотришь на точки бегающих по карте чужих и надеешься, что они не побегут в твою сторону. Никакого расслабона дажа на средней сложности.

В общем, очень хороший проект. Будет сиквел, куплю сразу же.

По достижениям:

1. Пройти игру
2. Нашинковать кучу чужих
3. Пройти игру на хардкоре
4. Пройти игру в режиме ограниченных сейвов
5. Пройти игру без потерь
6. Прокачать все, что прокачивается
7. Собрать все, что собирается

Если кто сядет проходить, отмечу, что первое слепое прохождение с вероятностью почти 100% приведет к тому, что прохождений придется делать три = +6-8 часов геймплея. В игре есть примерно один вотэтоповорот, и о нем не пишут на Stratege, поэтому:

1. Делайте прохождение на нормале со сбором всех датападов (по гайдам, важно, потому что на некоторые уровни просто не получится вернуться), изучайте механики
2. Делайте прохождение №2 на хардкоре с лимитом на сейвы и без потерь на NG+. Хардкор не такой уж и сложный, тем более, команда будет прокачана
3. Откатывайтесь на NG и делайте оставшиеся ситуативные трофеи
Аноним 18/02/25 Втр 21:00:50 2475519 333
>>2475161
Уговорил, поиграю, как раз в геймпасе.
Аноним 18/02/25 Втр 22:44:05 2475533 334
Аноним 19/02/25 Срд 15:37:06 2475681 335
>>2475161
как управление на паде?
выбор играть на пека скрючившись или на паде развалившись
Аноним 19/02/25 Срд 23:00:30 2475742 336
>>2474375
>неописуемое кол-во совершенно безумного и бессмысленного гринда
>онлайн-ачивки
В таком случае ачивок для меня не существует, лол. Как гта4 какой-нибудь или хало 3. Тупо игра восприниматся как игра с пс2, повыполнял что смог и все, ваще кайф. Не забиваешь себе голову всяким дерьмом типа где людей найти чтоб помогли или как наэффективнее нагриндить, и не тратишь время впустую (тк удовольствия от процесса не получишь все равно)
Аноним 20/02/25 Чтв 16:19:31 2475847 337
2025-02-20 16.1[...].jpg 250Кб, 1280x720
1280x720
2025-02-20 16.1[...].jpg 142Кб, 1280x720
1280x720
2025-02-20 16.1[...].jpg 271Кб, 1280x720
1280x720
Платина #65: Return of the Obra Dinn
Продолжительность: 13 часов
Сложность: Зависит от уровня интеллекта. Например, я прошел игру за 10,5 часов, мой друг - за 9. Обзорщики с Metacritic за 5-6. Но в контексте данной игры сложность - это скорее плюс.

Хотел бы горячо порекомендовать одну из самых необычных игр, в которую мне довелось поиграть эвар - Return of the Obra Dinn.

Плот: корабль Ост-Индской Компании, считавшийся без вести пропавшим, неожиданно прибивает к берегам Великобритании с кучей трупов. Главный герой, страховой инспектор компании, должен разобраться в произошедшем и определить судьбу каждого члена экипажа. Помогать ему в этом будут таинственные карманные часы «Мементо Мортем», которые позволяют увидеть последние секунды жизни человека.

С точки зрения сюжета все важные события на момент начала игры уже произошли. Мы играем буквально за офисного клерка, который должен корректно заполнить страховую декларацию, поэтому в игре не будет никаких сражений, стелса, интересных диалогов и прокачки. Мы буквально ходим от трупа к трупу, смотрим на статичные сценки и пытаемся разобраться, кто эти люди, что с ними стало, и кто кого убил?

Помимо часов у нас есть список пассажиров (имя - звание - страна рождения) и зарисовки корабельного быта. Задача - правильно связать строчку из списка пассажиров, портрет человека, судьбу и убийцу (если человека убили).

Проблема в том, что мы видим (и слышим) только последние несколько секунд жизни человека. В такие моменты экипаж очень редко обращается друг к другу по именам и званиям, а за пределами национальной группы все всегда разговаривают по английски. Т.е. ты видишь трех мужиков, которые режут кого-то ночью, и вообще не понимаешь, кто они такие?

Геймплей сводится к тому, что мы изучаем предсмертные моменты (десятки сцен), пытаясь восстановить события по обрывочным диалогам, акцентам, действиям, одежде или предметам (например, человека с молотком можно рискнуть записать в плотники, а в медицинской каюте, вероятно, сидит врач).

На выходе имеем очень запутанный, но страшно увлекательный детектив с локацией, которую можно обойти секунд за 60, но на которой совершенно не скучно провести 10,5 часов. Из минусов могу отметить только крайне спорный визуальный стиль, который смотрится очень неорганично в игре за 20 долларов, но на это быстро забиваешь, так как 90% геймплея происходит в голове.

По платине все очень просто:

1. Пройти игру
2. Пройти игру намеренно не до конца (отказаться от расследования)
3. Пройти игру намеренно неправильно (подтасовать факты)

Пункт 2 занимает около 5 минут. Пункт 3 - около 1,5 часов.

>>2475681 мне не с чем сравнивать, но было очень удобно. Очень очень редко бывало такое, что дрон инженера падал на какой-нибудь ящик и приходилось прицельно курсор двигать, но это буквально 30 секунд негативного опыта на 50 часов геймплея.
Аноним 21/02/25 Птн 15:30:26 2476057 338
Охотники, ктото выбивал платину в aliens: dark descent? Платина есть у 0.1% игроков, игра с жопорвущей сложностью не удивительно что мало кто осилил.
Аноним 21/02/25 Птн 15:32:06 2476058 339
>>2475161
Ебать я написал пост не читая тред а ты как раз отписался. Вчера прошел игру на нормале и охуел от сложности.
Сразу респектую, ща почитаю твой пост.
Аноним 21/02/25 Птн 15:42:34 2476062 340
>>2475161
Короч я прошел игру на нормале, на датапады забивал хуй, побочки забаговались (делал две вылазки во второй миссии в одной спас одного во второй спас еще двоих в итоге не засчитало побочку) и еще забаговались ксеноапгрейды, убил всех королев но не дали ачивку за все ксеноапгрейды. Прошел без потерь (хотя там в любом случае без потерь надо проходить ибо потеряв 10 лвл морпеха можно игру выключать).
Что посоветуешь? Проходить сразу на кошмаре на НГ+ со сбором всех датападов и ограниченными сейвами? Я планировал на изи пройти с ограниченными сейвами а потом на кошмаре. В целом можно просто начинать миссию с 10ю ключами и завариваться каждый раз но хз как это будет выглядеть на найтмаре, сейвы во время выполнения заданий нихуево облегчают жизнь (перед бойней в основном, хз как это на найтмаре будет).

>>2475681
На паде комфортно играется, вообще никаких проблем.
Аноним 21/02/25 Птн 15:50:44 2476065 341
>>2433156
Я на второй половине скинул сложность на минимум потому что боссы ебут больно еще и окна уклонений хуй пойми как сделаны. Игра в целом неплохая но управление нормально не отточили, изза этого ты нажимаешь комбу а она не проходит или нажимаешь уклонение в момент удара а оно тоже не проходит и прилетает в ебало.
Аноним 21/02/25 Птн 15:58:45 2476067 342
>>2475161
Кстати уровень заражения планеты повышает только количество чужих в атакующих волнах. На пятом уровне заражения это 15 чужих (взято с реддита). А вот уровень розыска ебет уже без шуток, чужих на карте становится дохуя и если он поднялся очень высоко проще ресетнуть миссию съебав на корабль, потому что пробираться по стелсу становится невозможно. Хотя есть один нюанс, когда он максимальный то выше он уже не поднимется и можно просто напохуй переть, преторианцев или волн уже не будет, но к тому времени у тебя команда разъебанная уже будет скорей всего и так или иначе лучше съебаться.
Аноним 21/02/25 Птн 18:07:28 2476096 343
>>2476057

Несколько советов, раз ты уже прошел Normal.

1. Лучший бой - это бой, в который ты не вступал. Надо максимально засыпать дорогу позади себя минами, снимать чужих снайпером и помнить, что датчики движения агрят чужих со всей карты. Т.е. даже если чужой через 5 секунд выйдет из-за угла, можно сагрить его датчиком на другом конце карты. На хардкоре у меня получалось пройти почти все миссии с первого раза, просто потому что у команды был околонулевой стресс.

2. Если собрать все ящики с ресурсами в дедхилз, то можно на третью миссию прийти уже с плазменными пушками (они как раз за 300 открываются), что дает очень серьезное упрощение.

3. Надо учиться абузить огнемет и воевать турелями. Например один из самых сложных боев на Normal - бой королева + синты, я прошел с первого или второго раза через связку огнемет/турели. Ну и вообще ей почти все обороны можно пройти, потому что чужие никогда не бегут через огонь, если есть другой путь.

4. Тактическое замедление времени надо менять на тактическую паузу в настройках.

По итогу просто идешь спокойно вперед, усеиваешь все минами и датчиками по КД, если можно снять чужого - снимаешь, если нельзя - используешь датчик, если находишь турель, можно поставить одну сторожить коридор (они не агрят волны), а вторую положить в карман. Так и живем.

> забаговались ксеноапгрейды, убил всех королев но не дали ачивку

Это не баг, одна ксенотехнология лежит в сундуке в миссии на орбите.

>Проходить сразу на кошмаре на НГ+ со сбором всех датападов и ограниченными сейвами? Я планировал на изи пройти с ограниченными сейвами а потом на кошмаре.

Я лично думаю, что сбор датападов сложно будет совмещать с найтмейр, потому что придется делать очень много лишних телодвижений и провоцировать агрессию. Теоретически, это можно затащить, но сам я решил сделать ровно как ты. Разве что у меня "никто не услышит твой крик" был на хардкоре, но я не помню, почему решил так сделать.

Короче, твой рецепт успеха стелс + турели/огнеметы.

>>2476067

На коркоре выше желтого = почти гарантированный луз или съеб с миссии, но стелс помогает.
Аноним 21/02/25 Птн 18:09:10 2476097 344
>>2476096

> На хардкоре у меня получалось пройти почти все миссии с первого раза

= за один день. Только в самом конце, когда надо снова в шахте месить глину, я уже расслабился и почти каждый этаж летал на корабль зализывать раны, потому что там много экшена и стресс рос.
Аноним 11/03/25 Втр 11:58:04 2479748 345
бамп
Аноним 16/03/25 Вск 13:13:21 2480763 346
DelvinMallory.png 614Кб, 560x746
560x746
Платина #66: Skyrim
Продолжительность: 69 часов
Сложность: в целом игра очень простая, за все время было буквально несколько сражений, которые приходилось переигрывать

Не могу точно вспомнить, что побудило меня поиграть в Skyrim, но потраченного времени совершенно не жаль. Игра прекрасно состарилась, и после легких инъекций копиума от стартовых сцен на игровом движке ты с головой погружаешься в этот прекрасный мир. Важно оговориться, что в Skyrim я не играл 14 лет, а за первое прикосновение прошел пару гильдий и треть сюжета.

Сюжетное прохождение у меня получилось в рамках отыгрыша Германа Стерлигова: полный бан магии и криков (кроме сюжетной необходимости), экипировка - только выкованная собственными руками, никакого воровства, из гильдий только соратники (с отказом от звериной натуры) и Гражданская война за Империю ибо вся власть от бога. Всех талморцев слал нахуй, когда они говорили мне, можно или нельзя мне верить в Иисуса Христа.

Получил огромное удовольствием и после сюжетки уже отказался от отыгрыша и приступил к достижениям. В сумме для платины нужно:

1. Пройти основной сюжет (унылое говно)
2. Пройти все гильдии (все кроме гильдии магов понравились)
3. Прокачать один навык до 100 (у меня получилось прокачать два и один почти до 100)
4. Прокачать героя до 50 уровня. Вот тут пришлось немного гриндить уже, например 30 минут ловить на щит удары великанов, чтобы качать блокирование + бегать по городам и покупать эбонит для ковки. Но это достижение могло бы быть гораздо проще, если бы я внимательно изучал игру. Дело в том, что каждый уровень ты можешь прокачать какой-нибудь талант на 5 очков, но я сделал это не 50 раз по пути к 50 уровню, а дай бог 3-4. Ну и дополнительно можно было бы сбросить навыки однородного оружия и блокирования и начать, например, качать стрельбу и двуручники / магию + я только на 30 уровне узнал про существование камней на +20% роста навыков
5. Выполнить 10 сайд квестов
6. Зачистить 50 локаций
7. Прикоснуться ко всем игровым механикам (украсть, зачаровать, взломать, выковать, порубить, приготовить и т.д.)
8. Собрать 20 криков
9. Собрать 15 даэдрических артефактов

В отличие от четвертого фоллача, Скайрим более-менее нормально сделан, за все время игры словил один краш и два бага на квестах, которые починил быстрой загрузкой.

Не знаю, готов ли браться за DLC, вроде бы запал поиграть еще есть, но там есть одна мерзкая ачивка, которая требует наличия 78 уровня персонажа, и почему-то мне кажется, что даже двух DLC не хватит, чтобы органично прокачаться и надо будет гриндить опять каких-нибудь великанов, чего я делать не хочу, а так бы и на вампиров поохотился с большим удовольствием, и в Морровинд бы вернулся.
Аноним 17/03/25 Пнд 00:14:15 2480879 347
>>2480763
Да похуй вообще, мог бы и не писать свою простыню.
Аноним 17/03/25 Пнд 00:27:03 2480882 348
>>2480879
Мне интересно, а ты пошел нахуй отсюда
Аноним 17/03/25 Пнд 08:16:33 2480905 349
>>2480763
>9. Собрать 15 даэдрических артефактов
Помню когда хотел выбить, в интернетах писали что квесты даэдр часто багаются. В своё время это меня отпугнуло.
Аноним 17/03/25 Пнд 16:09:06 2481014 350
>>2480763
С 78-м уровнем мороки вообще не было, а вот прокачка вампирских навыков и постройка дома гемор тот еще.
Аноним 17/03/25 Пнд 16:11:55 2481015 351
>>2480763
Мне платина абсолютно не понравилась, как и сам скайрим. Играл в пс5 анниверсари версию, думал все баги давно заплатаны. A вот нет, столько багов словил, сам не знаю как умудрился платину сделать.

>там есть одна мерзкая ачивка, которая требует наличия 78 уровня персонажа

Вопрос 10 минут, там есть глич который дает моментальный левел ап. Не помню подробностей, но дропаешь какую-то вещь в таком то месте, юзаешь какой-то там телекинез скилл, телепортируешься куда-нибудь и тебе сразу же поднимает левел.
Аноним 29/03/25 Суб 23:30:33 2484506 352
>>2480763

Добил до 100%, DLC во время основной игры вообще не трогал (кроме случайного усыновления детей). Получилось +23 часа:

1. Dawnguard - в целом понравилось больше всех, т.к. максимально органично встроено в основную игру + на самом деле расширяет игровые возможности. Достаточно приятная кампания на несколько часов с двумя гриндилками: по прокачке вампира, которая мне совсем не понравилась, и по прокачке вервольфа, которая мне очень понравилась. Остальные ачивки внимание не стоят.

2. Dragonborn - с точки зрения сайдов - прикольно. С точки зрения основной сюжетки - прямо было очень скучно. Солтстейм в целом с любовью сделали, видно, что не на отъелись работали, бегать по нему было интересно. А вот достижения получились странными. Во-первых, для выполнения ачивки из соседнего DLC нужно или играть в Скайрим еще двузначное количество часов, ловя великана на щит, или иметь это DLC и сделать определенный выбор в определенном квесте, а потом еще и сделать определенный софт-глитч на прокачу. Во-вторых, есть достижение, требующее 80 кузнечество, из-за чего пришлось эту хуйню заново качать. DLC среднее, ачивки плохие все.

3. Hearthfire - очень странное DLC, потому что от нас требуется просто тупо скупать железо, копать глину и камень, строя три совершенно одинаковых и неинтересных дома с нулевой ценностью и в странных локациях. Может быть, если бы не почти 100 часов в игре, я бы даже с удовольствием эти дома обжил, но нет, спасибо. Впрочем, разрабы денег за это не брали.

В сумме провел в Скайриме 92 часа. Мне понравилось. Игры на 100% почти никогда не выбиваю, а тут прямо не хотелось заканчивать. Но ебучие вампиры и домострои все желание продолжать отбили.

Жаль беседка скатилась в говно и больше такие игры делать не может.

>>2480905

В игре есть ручные сейвы. Можешь просто перед каждым квестом делать сейв и все.

>>2481014

Все случилось 1в1 как ты описал
Аноним 01/04/25 Втр 07:52:16 2485076 353
12.jpg 751Кб, 3840x2160
3840x2160
13.jpg 761Кб, 3840x2160
3840x2160
14.jpg 736Кб, 3840x2160
3840x2160
15.jpg 582Кб, 3840x2160
3840x2160
Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue!

Сто двадцать вторая платина.

Первая платина в этом году, потому что ебучий SMT3 жуткое уныние с необходимостью пройти игру на все концовки, в которых меняется полоторы строчки диалогов и финальный ролик.
Игра в своё время была мною зализана до дыр ещё на пс1, теперь же грех не пробежать ещё раз с трофеями. Изначально игру добавили без них, прикрутили видимо позже.
Платина простая. Пройти игру и сделать пару специфических штук на боссах.
Аноним 18/04/25 Птн 12:43:27 2495874 354
>>2485076
У меня была демка этого говна на пс1, полную версию не играл никогда.
Аноним 18/04/25 Птн 23:53:03 2496175 355
1.png 144Кб, 1280x720
1280x720
CotM 2.png 397Кб, 1520x800
1520x800
Horizon Зов [...].mp4 8430Кб, 1280x720, 00:00:31
1280x720
Horizon Зов [...].mp4 4055Кб, 1280x720, 00:00:14
1280x720
Платина #67: Horizon Call of the Mountain
Продолжительность: 14 часов
Сложность: очень простая игра с очень простой платиной.

Так как это моя первая платина (и игра) на PS VR 2, хочется немного сказать о самом устройстве. Шлем требует привычки, определенной настройки и места (!), но относительно первой модели - это колоссальный шаг вперед.

Horizon - флагман этого шага. Зов Горы прямо старается показать, как много сил и денег вбухано в проект. Иллюзия работает отлично, только на третий час я понял, что играю в симулятор скалолаза.

Геймплей на 90% состоит из ползанья и лазанья, от которого физически некрепкий человек народе меня неиронично устает и сам. Еще 10% - это шутанчик с перекатами, бережно сохранивший основную мысль боевики Horizon. Но все это компенсируется вау-эффектом. Наверное, если бы Horizon был моей 10-ой VR игрой, я бы воспринял это спокойно. Но игра хорошо понимает свою ЦА, и я послушно радовался и восхищался везде, где положено.

По достижениям все очень просто, помимо сюжетных ачивок от нас потребуется:

1. Сбить 120 мишеней, разбросанных по всей игре, из-за чего 2/3 миссий мне пришлось переиграть. Но я сам решил сделать это максимально без гайдов, чтобы посидеть в игре подольше (все-таки 60 долларов заплатил), поэтому к Stratege обратился для поиска двух самых ебучих
2. Найти все собирательные предметы - аналогично пункты выше
3. Решить 6 опциональных головоломок, которые встречаются по пути
4. Совершить 6 легендарных восхождений, 4 из которых сюжетные, а 2 оставшихся придется сделать параллельно с достижениями выше
5. Пройти два испытания (на стрельбу и скалолазанье), на каждом из которых я вспотел. Единственный челлендж в игре, но приятный
6. Посмотреть 3-минутный ролик, который как будто бы создан, чтобы запихнуть тянку/жену в шлем и объяснить ей, что тут собственно стоило 40к

В принципе при определенной доле внимательности (и одной настройке на хайлайт собиралок) можно было бы уложиться и в 6-7 часов, но я смаковал игру и никуда не торопился.

Гарантированный мастхев, хочется играть в VR и дальше.
Аноним 19/04/25 Суб 13:38:24 2496325 356
>>2496175
>Гарантированный мастхев, хочется играть в VR и дальше.

Надеюсь у тебя есть Квест 3 и ПСВР2 это не единственный твой шлем. Не хотелось бы тебя оскорблять, но если другого шлема у тебя нет, то... Хз что даже сказать, сонибой это диагноз.
Аноним 01/05/25 Чтв 18:22:23 2499327 357
The Walking Dea[...].mp4 4611Кб, 1280x720, 00:00:27
1280x720
2.jpeg 282Кб, 1920x1080
1920x1080
Платина #68: The Walking Dead: Saints and Sinners
Продолжительность: Где-то между 19 и 15 часами. 15 часов - это трекер внутри игры, но определенные миссию я переигрывал по несколько раз + загружал сохранения, но такого неучтенного времени никак не могло набежать на 4 часа.
Сложность: Сложность в игре последовательно увеличивается, заставляя продуманно относиться к снаряжению на вылазку. После трех свайпов в пастгейме подряд я таки сдался и переключился на изи, но возможно даже немного об этом жалею. Оборачиваясь назад, могу легко назвать решение любой проблемы, от которой у меня пригорал пердак.

The Walking Dead: Saints and Sinners имеет два очень крепких плюса и один очень серьезный минус.

Начну с самого крутого плюса - разработчикам удалось добиться очень высокого уровня иммерсивности. Вплоть до самой платины меня иногда посещали идеи уровня "а что если...", и почти всегда это что если получилось. Эти мелочи, боевые или стилистические, способствую очень хорошему погружению.

Например, игра постоянно давала тебе понять, что убивать зомби надо ударом в мозг. Потом в твои руки попадает что-то типа мачете и ты думаешь, а что если попробовать отрубить голову? И да, можно. Ты берешь бутылку, а на тебя бежит зомби, ты инстинктивно бьешь ее об ближайшую стенку (игра тебя этому не учит), и вот в твоих руках уже розочка. Кайф.

Второй плюс - это не раздражающая система крафтинга. 100% предметов в игре, кроме сюжетных ключей и записок - это расходники. Ломаются ножи, винтовки, отвертки и револьверы. Еда - употребляется, лекарства - поедаются. Из-за этого ты постоянно должен что-то собирать, рыться в ящиках и менеджерить ячейки в рюкзаке. В каком-нибудь фэнтези сеттинге это бы раздражало, но в Saints and Sinners это воспринимается нормально, потому что все ценное здесь сделано из говна и палок.

Основной минус - лоскутное одеяло стилей. Игра как будто не понимает, чем она хочет быть. Первые 15 минут игра пытается быть хоррором, потом забывает об этом на часов шесть, потом вспоминает ровно на 10 минут и забывает до финальных титров. Игрока побуждают играть по стелсу, и в определенный момент ты попадаешь в ситуации, которые не должны проходиться по стелсу, но ты упорно пытаешься. По итогу через час+ ты проходишь локацию, которую можно было пройти за перестрелку длиной в 15 секунд. И такого здесь много. Даже тайтл Saints and Sinners не раскрыт. Религиозной тематики в игре много, но в основном на уровне архитектуры. Слабо.

По ачивкам классика оупенворлдов: все пройти, всех убить, все секреты найти. Рассказывать неинтересно.

Тем не менее, мне очень понравилось. Разве что в конце игра немного задушила на трофее, завязанном на рандом.

Рекомендую как минимум просто пройти.

Вторую часть наверное брать не буду, оценки у нее уж больно слабые, но еще подумаю. 19 дней до кика из плюсов еще есть.
02/05/25 Птн 11:14:35 2499524 358
>>2496325
Как ты будешь с квестом играть в игры плестешен дибил ебать..
Аноним 02/05/25 Птн 13:01:13 2499566 359
>>2499524
Какие игры? Там одна только.
Аноним 17/05/25 Суб 10:04:29 2504646 360
У меня горе. В общем, я 2 года назад продала консоль и аккаунт, когда словила тильт и игровую импотенцию. На том аккаунте было очень много 100% (в том числе анчартед 4).
До этого у меня был другой аккаунт, который проебала, а до этого ещё другой, который с 2013 был с горой трофеев. Но, очевидно, он тоже проёбан.

И вот я хз что делать. Сейчас мне хочется вернуться в это дело, но опять с нуля проходить всё что было на прошлых акках? У меня там фул коллекция говноеда была собрана, которую повторять не то что не хочу (ассасины и фаркраи), а некоторые игры просто нереально будет на 100% пройти уже (вряд ли найду кого для бустов в бф4 уже, например) или у меня просто нервов не хватит (на два аутласта)

Как бы вы поступили?
Аноним 17/05/25 Суб 10:08:46 2504647 361
>>2504646
А некоторые игры вообще из стора выпилены оказались. Та же Корра, например. Эх блять
Аноним 17/05/25 Суб 10:43:28 2504659 362
>>2504646
если онлайн аккаунт, то можно восстановить, все ачивки к нему подвязываются
Аноним 17/05/25 Суб 14:56:52 2504772 363
>>2504659
Его новый владелец сбросил. Не знала даже что так можно. Теперь там нихуя нет из моего
Аноним 17/05/25 Суб 16:08:48 2504793 364
>>2504646
забей хуй и проходи на платину что нравится смысл себя мучать если игра кал один хуй в топ не попадешь это чисто для своего чсв занятие я одну из 5 игр закрываю на платку и поху как то
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов