Сравниваем платформы, а так же помогаем ньюфагам определиться с выбором приставки и техническими вопросами. Консольная двачерская конфа: https://t.me/+R3pjjYd02WZkY2Ri
>>2496584 Не только 21 ящики, но и 29 и больше даже (хотя тяжелые были пиздец, как пианино). Но да, шрифты больше делали в том числе из-за низкого разрешения, чтобы оно было в принципе читабельно. Хотя судя по тексту, это вообще какой-то пердеж пишет, насмотревшись своего протыка, и жрущий эмули, для эмулей свой загон есть кстати.
>>2496680 Почти все 14 дюймовые телики моно, с хуевым звуком, стерео вроде тринитроны были и еще какие-то дорогие. Но звук можно и внешне подключить, не проблема, лучше мумуляторной зумерошизы энивей.
>>2496685 >Но звук можно и внешне подключить, не проблема, лучше мумуляторной зумерошизы энивей. Это да. Когда переехал в новую хату, от предыдущих хозяев остался какой-то сони из 90-х вроде 23-25 дюймов с моно-звуком. На тот момент имелись только денди и мегадрайв, для них норм по большим празникам. Но некоторое время спустя я решил сделать так, чтобы можно было без проблем сыграть в любую игру лучшего периода - нулевых. Сначала появились пс2 и вий, пришлось к телику подключать крутые колонки с сабом. Потом колонки понадобились в другом месте и встал вопрос о замене телика. Старый сони в итоге был продан, и кулен панасоник 29" со стереозвуком, сабиком и, главное, входом для компонента. Как раз к тому времени был приобретён ориг. бокс и компонентный кабель для вия. Так что это было лучшее решение для 6-го поколения, ведь у бокса, куба и вия много игр в 480р. Единственный минус - телик 4:3, а значит поздние вийские игры идут с полосками, но это не катастрофа.
>>2496646 Да ваще охуеть топчик, шрифты сливаются, нихуя не прочитать) А ведь игра делалась под телявизор! Недопустимо играть в другом формате! >Хотя, может ты у мамы троль... Не, я даже без намека на троллинг писал вот этот пост >>2495827 и там же указал, что с элт оно конечно лучше - и это конечно идеал той эпохи, а мой вариант компромиссный, но точно лучше тупо вывода растянутой картинки на жк как на фотке, с которой началось обсуждение.
Просто не каждый захочет домой тащить пахнущий бабкиной мочей элт с помойки и оттирать его от говна, организовывать это все по уму. И это не дает портатвиности в любом случае, а в моем варианте ты можешь лежа чилить под пледиком в какую-нибудь ламповую годноту с приемлемой картинкой, лучшей вообще из возможных не на элт-тв. >>2496651 >Но да, шрифты больше делали в том числе из-за низкого разрешения, чтобы оно было в принципе читабельно. Вот именно поэтому, если бы ты не бал дауном, то бы понял, что эта особенность старых игр со шрифтами и менюшками, о которой я уже третий раз пишу, делает все эти игры отлично выглядящими в портабле, т.к. проблемы мелкого текста и интерфейса где нихуя не видно в принципе нет. Но вообще немношк в ахуе с таким даунов как ты. >>2496680 А чего такая картинка ублюдошная и блеклая? А то к моему скрину написали мол ЦВИТА БЛЕКЛЫЕ((((, а на тв норм. Вот ток на этой фотке все ещё хуже, пиздец говно, не видно нихуя.
Все ж как же хорошо, при свечах играть в ре ремейк. Игра в нативе выглядит отлично, фоны как влитые, нет ощущения, что персонажи парят на фоне картинки, как при игре с задранным рендером на мумуляторах. А тут мало того что выглядит отлично, так ещё и в портабле.
Кстати >>2496680 только ща заметил. То что надпись не влезает, это тоже так задумано разработчиком для лучшего экспириенса, ведь игра делалась под телявизер? Типа ты должен догадаться, что написано. Развивает мышление и все такое.
Как работает Аккаунт в Хбоксе? Т.е у меня один аккаунт на котором все игры или как? НА Пс5 смотрел, говорят у людей ПО 3-5 аккаунтов на все регионы, а на хбоксе на одном аккаунте можно регионы переключать и все.
>>2496485 >-вот футаж >рииии! ничего не вижу эта скрипты >вот родробный футаж в упор >рииии!!! не застал рииии!!!! и вапще ни разбираишься таблетки кхххбульк Лучше бы ты уроки делал
>>2496578 >По твоему шизовому представлению - это настоящий пиксель-хантинг, лол. Нет. В думе ключи автоматические. Нафига ты описываешь геймплей, если это не относится к делу? >Не всегда прямо и очевидно, особенно в старых японских. В каких это? >В Окарине кстати тоже говорят или дают намеки, просто не надо играть под колесами и все будет понятно, что дальше делать. Я Окарину прошел без гайда. Так прошел что полгода не мог вспомнить где применяются предметы из инвентаря. Пока я не сказал. Че там они говорят явно недостаточно. >Для применения ключ-карты, нужно встать у двери, а не стоять упершись в стену. Какой ключ, ты серишь. > Это не превращает игру в квест из 90х. >Ты нашел геймплей квеста из 90х в трехмерной экшен-рпг - это шизофрения. "Квест из девяностых" это адвенчура, тормоз. >Вообще изначально не ясно к чему твой безумный разум затеял это тупорогое сравнение. Действительно, как можно сравнивать геймдизайн. Раз классов в зельде нету — нельзя игры сравнивать. А еще не от первого лица. >Просто соя не знает уже как изъебнутся, как ещё похвалить Ну так это шедевр интерактивности. >А по факту сравнения сыра и мочалки, потому-что ссмарите у них дырки. По факту у них параллели проводятся между препятствиями и методами их преодоления.
>>2497049 Ебанько, ты и кидаешь заскриптованные разрушения, записанные со своего кривого эмуля, при этом копротивляясь против мерсенарис или ред факшена с той же пс2, мол там НИТА физика, как и в других играх с полноценной физикой на уровне движка, разрушениями, просчетами и т.д. Больше на этот троллинг толстотой/тупостью не поведусь, пусть тебя эльтрапо-кун кормит и мб залетные.
>>2497052 >заскриптованные разрушения Скрипт это алгоритм. "Заскриптованные" значит: ты что-то делаешь и у тебя событие возникает. Например ты встал в бокс — у тебя катсцена началась, школьник. Или открыл дверь, а за ней шорох проигрался. Что ты несешь, школота? А в блеке ты повреждения наносишь объектам, произвольно. >записанные со своего кривого эмуля Школу закончи сначала, ценитель. >при этом копротивляясь против мерсенарис или ред факшена с той же пс2 Естественно, потому что максимум на что способен мерсенарис это скрипты и ящики-попрыгушки. А ред факшн это просто примитивная технодемка-поделка студента, которая работает только в комнате для демонстраций. Которую нужно дорабатывать и дополнять партиклами и моделями. >Больше на этот троллинг толстотой/тупостью не поведусь Школопроектор офни.
Тут есть извраты, которые проходили 3д-гташки на ориг. боксе? Это же ПИЗДЕЦ КАК УДОБНО жать чёрную/белую кнопку для прицеливания по сторонам в машине, и в это время тем же пальцем пытаться стрелять!
>>2497091 а переназначить нельзя типа? эти игры долгое время только на боксе и стоило проходить, потому как до выхода андроид версии только на боксе были высоко детализированные модели машин и улучшенная геометрия локаций
>>2497104 Ну давай, переназначь. Учитывая что в отличии от плоечного, у бокса только два курка сзади, а при стрельбе с машины нужно использовать 3 кнопки
>>2497136 Да один хрен. Смысол жрать соснол мыло и пердолится в 30 фпсный калич с инвалидым управлением, если 24 нахой года как есть человеческая версия с вменяемым управлением клавомышью, хайрезом и отстреливаемыми конечностями?
>>2497145 Пука-версии жта были самые каличные из всех. Порезано было примерно все освещение и эффекты, дававшие ту самую АТМОСФЭРУ. Сейчас уже канеш сделали пс2-моды, возвращающие все похеренное при портировании с пс2, и сопсна перепроходил я уже все с ними на пука и кайфанул. Но тогда еще в 2005 или 2006 была возможность глянуть на пс2 сан андреас, и с последующего пука порта я основательно высадился с плоского освещения и убогости всего, кроме наверное блэт разрешения.
>>2496723 >А чего такая картинка ублюдошная и блеклая? По ходу наш недалёкий друг со свежим взглядом в прошлое не пробовал снимать экран элт тель-авизера с цифовой камеры.
>>2497222 >По ходу наш недалёкий друг со свежим взглядом в прошлое не пробовал снимать экран элт тель-авизера с цифовой камеры. Им прошлое покажут всякие дебилы типа PixelDevil со своими охуительными историями. Замещение реальности в прямом эфире.
>>2497051 >Нафига ты описываешь геймплей Чтобы показать, что дум не так прост, как ты описываешь с точки зрения "адвенчурного геймплея", но почему-то в думе у тебя пиксель-хантинга нет тверда и четка, ведь не нужно лазить в инвентарь! А то что нужно в слепую искать "точки интереса" ты уже игнорируешь. >В каких это? В целой куче. Вот попсовый пример - переодевание Клауда в ориг фф7, для того, чтобы попасть к дону. Самый настоящий квест из 90х! - найти кучу разных предметов в разных местах и нпс, и применить их в определенной комбинации с разным исходом по итогу. >Так прошел что полгода не мог вспомнить где применяются предметы из инвентаря. Я её не полгода назад прошел, дебилойд, а в конце нулевых где-то - в общем когда уже русек был. Я ром и мумулятор качал в интернет-кафе, и нарезал там же на болванку кек. Поэтому дома без всяких гайдов все проходилось без интернета. Ни один квест, что мне попадался в нулевых я сам пройти без прохождения не смог, а окарину почему-то смог, как же так, там же пиксельхантинг! >Какой ключ, ты серишь. Это пример, шизик. >"Квест из девяностых" это адвенчура, тормоз. Адвенчура - это широкое понятие под которое можно подвести кучу игр. То что у нас называлось квестами, по западной терминологии называли адвенчер-поинт энд клик. Окарина входит в поджанр экшен-адвенчер - это например игры наподобие легаси оф кейн. В общем игры, где есть экшен-боевка и элементы пазлов и эксплоринга мира - томб райдер туда же. Это другой жанр совсем, дубина. А квесты - это квесты - там как раз и есть твой пиксель-хантинг, с которым ты носишься применяя термин ни к месту. >Ну так это шедевр интерактивности. Шедевр для зумерков с аутизмом, готовых тратить сотни часов на пустой карте, страдая херней. >По факту у них параллели проводятся между препятствиями и методами их преодоления. Это общее сравнение применимое к куче игр. Я тебе озвучил, что выделяет геймдиз иммерсив симов на фоне игр других жанров - ты это игнорируешь и продолжаешь писать хуйню, сравнивая сыр с мочалкой. Сейчас ещё ссылаешься на "авторитетных" соевых журнашлюх, как же низко ты пал.
>>2497222 Ну т.е. на фотке с риджрейсером норм цвета, там на пленочный фотик снимали, ага, а вторая фотка с ларкой - СНЯТО НЕ ПРАВИЛЬНО, а не просто угашенный подсевший хлам с помойки вместо экрана. Про то, почему текст не читается и не влезает - игнорируем)) Так задумано разрабом, в другом формате играть низя - яскозал!
>>2497246 >Чтобы показать, что дум не так прост, как ты описываешь с точки зрения "адвенчурного геймплея", но почему-то в думе у тебя пиксель-хантинга нет тверда и четка В нем нет этого геймплея, в отличие от, например, вульфенштейна. Или блада. Так что можешь смело рассказывать в школке или колледже, как тебе сказали на бордах, что в шутере вульфенштейн есть элементы адвенчуры, сравнимые с пиксельхантингом. Потому что там нужно подходить к стенам и жать действие. И ничего не получив жать в другом месте. А там потайные двери скрывают предметы бонусные, оружие, даже двери шорткаты на уровень ниже. Так что тесно вплетено в геймплей. >ведь не нужно лазить в инвентарь! А то что нужно в слепую искать "точки интереса" ты уже игнорируешь. В смысле "в слепую"? Вполне себе в нормальную бредешь дальше. В смысле искать? Ты просто идешь в ту часть карты, где еще не был. Так можно 98% дума описать и без дверей с ключами. >переодевание Клауда в ориг фф7, для того, чтобы попасть к дону. Не знаю, не играл, врядли буду. Вполне допускаю, что из движка жрпг с пунктом айтем в инвентаре и квестовым предметом можно сделать адвенчуру. Многие так и делают. Берут рпг мейкер и делают визуальные новеллы. >Я её не полгода назад прошел Нахрена тогда спорить >Это пример В зельде не ключи, в ней непойми что, нужно применить непойми где >Адвенчура - это широкое понятие под которое можно подвести кучу игр. То что у нас называлось квестами, по западной терминологии называли адвенчер-поинт энд клик. Если у нас так называлось это значит тождество, знак равно. Поэтому никто ничего не подводил, ни под широкое, ни под узкое понятие. >томб райдер туда же куда же томб райдер? Может томб райдер 95-го? Но во всех остальных искать в инвентаре что применить не надо, надо двигать кубы с шарами на переключатели. >это например игры наподобие легаси оф кейн Что там за топдаун подобие такое зельды со снес? Не знаю, я не доходил до предметов, вроде были переключатели. >Это другой жанр совсем Да вот что-то не совсем, вообще какая-то тупая предъява школьника к конкретно определенным [ЭЛЕМЕНТАМ ЖАНРА] в игре [ЭТОГО ЖАНРА], что их нет потому что не должно быть исходя из твоего представления или статей на википедии. >Шедевр для зумерков с аутизмом Шедевр для всех, потому что это лучший опенворлд. >Это общее сравнение применимое к куче игр. Куча игр не имеет системы из интерактивных элементов. Как раз это единицы таких игр. >Я тебе озвучил, что выделяет геймдиз иммерсив симов А я сравнивал элементы из деусекса. >ты это игнорируешь Потому что я не называл зельду иммерсив симом, я сравнивал элементы деусекса в зельде. Но даже журналисты говорят, что элементы иммерсив сима есть в зельде. Ты сунулся зачем-то в выдуманный псевдожанр, но и там аргумент разбит полностью.
>>2497311 Пичешиз, как же ты заебал то уже блядь. А ведь даже если тебя игнорить, ты все равно продолжищь высираться тут по любому поводу.
Короче я понял твою шизуху. Если в какой-то игре есть инвентарь и для прохождения дальше в определенных местах из него надо применять предметы - то это в твоем безумном бредовом понимании - "пиксельхантинг". Я тебе уже давал определение и написал краткую историю возникновения этого термина, но у тебя свое шизофреничное виденье. Кошмар какой-то. >В зельде не ключи, в ней непойми что, нужно применить непойми где Там все интуитивно. Игра проходима без гайда, если нет цели 100% сердец собрать. Ты просто казуал, не осилил резидент и что-то вякаешь. Видимо у тебя проблемы с играми, где нужно хоть чутка подключать мозг - твой предел это катание шаров в ботве. Не удивлюсь, что твой любимый жанр это какие-нибудь мусоу или диаблойды на первой сложности. По твоим футажам Блека я кстати заметил, что играешь с читами - 999 гранат и бесконечная ракетница. Мог бы и не позориться. >я не называл зельду иммерсив симом >Но даже журналисты говорят, что элементы иммерсив сима есть в зельде В одном абзаце сам себе противоречишь, лолище больное. Ты же и притащил цитаты этой сои, чтобы подкрепить свою правоту - мол смарите журнашлюхи тожи так щитают! Ботва это как иммерсив сим! Хотя сравнивать на базе преодоления препятствий способностями - это сравнивать мочалку с сыром, т.к. игры абсолютно разные - ботва про аутизм на пустой карте, деус - про прохождение сюжета и вариативности геймплея, реиграбельность за счет этого. >Да вот что-то не совсем Это буквально разные жанры - один поинт энд клик(те самые квесты), второй - экшен-адвенчер. Геймплей абсолютно разный, пиксельхантинг есть в первом(термин буквально зародился в этом жанре), но нет во втором.
>Ты просто казуал, не осилил резидент и что-то вякаешь. в смысле, а можно подробнее? он резики не прошел и ныл что сложна? хотя очевидно что он в многие игры и жанры не играл и несет рандомную хуйню
>>2497411 >По твоим футажам Блека я кстати заметил, что играешь с читами - 999 гранат и бесконечная ракетница. Ахахаха пичеблядок казуал еще ебучий, без читов не может. Какой же ссаный позор просто. Я и он всерьез считает, что к такому обрыгану кто-то прислушиваться будет. После этого его высеры идут нахуй.
>>2497425 Да, по его доводам и рассуждением, у него игрового опыта вообще нет. Ало, он с читами играет, о чем вообще можно говорить? И этот хуесос еще и влезает везде со своей аватаркой. В каждой бочке затычка.
>>2497411 >ботва про аутизм на пустой карте >ботва >пустая карта >ботва >пустая карта Поиграй, прежде чем высказывать свое ценное мнение, мальчонка. мимо
>>2497425 В одном из старых высеров писал, что не осилил первый резик, его смыло уже наверное. Можешь спросить у него лично. >>2497426 Ага. Я заметил по другому футажу, не помню где он был - в свитч2 треде наверное. Он там из ракетницы шмалял в разные стороны. Я сразу почуял что-то не ладное, слишком часто он её использует расшвыривая хорошо укрытых врагов в разные стороны, а потом заметил, что гранат 999. Но уверен, он ща отмажется, что спецом для футажей врубил читы, чтобы ПРОТЕСТИТЬ ФИЗИКУ, а проходил то игру он нормально.
>>2497432 Нупукарик, не рвись. Да, врубил читы и быстро пробежал до той колонны чтобы записать вебмку. Ты прям мой селебрити блогер, все знаешь что и когда я писал. Даже в свичетреде написал о своем "открытии" - ололо, я спалил читы.
>>2497426 >>2497428 >>2497432 >Я сразу почуял что-то не ладное, слишком часто он её использует расшвыривая хорошо укрытых врагов в разные стороны, а потом заметил, что гранат 999. Но уверен, он ща отмажется Фига ты пинкертон. Это не читы, это бонусы за прохождение, школьник. >>2497449 Импостер, спок.
Пичеблядок, тебе что, совсем делать нехуй? Иди что ли поработай, почитай, траву потрогай наконец. Как же ты заебал, честное слово. Твои высеры тут могут только иронично прочитать полтора дебила, это вся твоя аудитория.
>>2497411 >А ведь даже если тебя игнорить, ты все равно продолжищь Чел, это форум. Помолчать об играх можно не заходя в интернет. >Короче я понял твою шизуху. Если в какой-то игре есть инвентарь и для прохождения дальше в определенных местах из него надо применять предметы - то это в твоем безумном бредовом понимании - "пиксельхантинг". Нет, нужно, чтобы поиск предметов или поиск места где применить был осложнен малыми размерами областей. Это если неиронично. Но в окарине область применения песен не явная. То есть ты можешь уйти искать песню, прийти снова и думать что применяешь ее. Нормальный кейс, даже не смотря на то, что емнип при первом взаимодействии герой вынимает окарину. Также с нпс, можно встать дальше. А говорить вообще можно с расстояния прицеливания. >В зельде не ключи, в ней непойми что, нужно применить непойми где Там все интуитивно. Лолчто. >Ты просто казуал Просто плохой дизайн с ушами из 80х >не осилил резидент Почему, я осилил шедевральный второй, правда только за одного персонажа, особенно на фоне ремейка это отличная игра. Но первый играть я хз стоит ли. Во втором как минимум наняли профессионального писателя. А малый инвентарь там еще меньше ре2. >твой предел это катание шаров в ботве. В ботве не используется дизайн примени хрен пойми что, это абсолютно точно. Как и в играх до окарины. Это создатели окарины решили выкатить суперигру мастер квест на все деньги с такой-то интерактивностью в 3д. >Не удивлюсь, что твой любимый жанр это какие-нибудь мусоу или диаблойды на первой сложности. В серии ворриорс не приходилось играть настолько. А диабло будет сложная, если спустишься на этаж ниже раньше чем раскачаешься. >По твоим футажам Блека я кстати заметил, что играешь с читами - 999 гранат и бесконечная ракетница. Мог бы и не позориться. Непроходивший школьник, спок, это бонусы за прохождение. >я не называл зельду иммерсив симом >Но даже журналисты говорят, что элементы иммерсив сима есть в зельде >В одном абзаце сам себе противоречишь Нет. Это ты лепишь стравмана, но неудачно настолько, что даже его подтверждают журналисты. >смарите журнашлюхи тожи так щитают! Да >Ботва это как иммерсив сим! Нет, они говорят об отдельных элементах. >Хотя сравнивать на базе преодоления препятствий способностями - это сравнивать мочалку с сыром, т.к. игры абсолютно разные Представляю диалог харви смита и воррена спектра: — ну что, смешаем жанры? — нет, нельзя мешать составные части игр. > деус - про прохождение сюжета Да мощный сюжет в пределах карты, добраться до икс. Orders are to shoot on sight. >и вариативности геймплея Которая практически это бэктрекинг при утыкании в препятствие. , реиграбельность за счет этого. >Это буквально разные жанры - один поинт энд клик(те самые квесты), второй - экшен-адвенчер. Геймплей абсолютно разный, пиксельхантинг есть в первом(термин буквально зародился в этом жанре), но нет во втором. Жанр то един: адвенчура, поджанр разный. Ну то есть если я скажу: в драйвклабе число оборотов руля больше одного, прямо как в игре фар край 1. И головой можно вертеть как мышью от первого лица. Ты мне ответишь: как их можно сравнивать, фар край это шутер, а драйв клаб это симкада! Разные жанры!
>>2497543 Ну да, казуалы начали ныть, что им тяжело махать вимотом. Блоггеры организованно начали демонстрацию, как плохо когда реализуют уникальный геймплей ближнего боя. Что им не нужно. Что игра стала не такой как ранее, в игра ранее была не такой как игра до нее, поэтому провал.
>>2497449 >>2497473 >>2497483 Что-то проиграл от решившего смимикировать под пичедебила нейро-шизика и взбугуртившего от сего действа неповторимого оригинала, лол. А я ведь поначалу даже повелся, хотя очевидно, пиче-додик никогда нейро-картинки не юзал и странно что он вдруг решил изменить себе. >>2497576 Пичешиз, я все прекрасно понял. Ты не осилил Окарину, как и первый резидент, потому-что казуал. И придумал себе оправдание, мол там пиксельхантинг, а игры с пиксельхантингом часто без гайдов не проходимы. При этом само понятие ты натянул не в тему. Я проходил Окарину, да один раз и давно, но проходил - она проходится интуитивно. Это не первая часть с nes, ради которой в том числе, существовали журнал Nintendo Power и линия поддержки для прогрева пендоской школоты, где тетеньки операторы за деньги подсказывали как пройти даунские игры жидотенды. >Как и в играх до окарины Опять блистаешь знаниями? >Ты мне ответишь: как их можно сравнивать, фар край это шутер, а драйв клаб это симкада! Разные жанры! Ну да, так и скажу. К чему ты это написал, хочешь сказать это один жанр и похожие игры? В целом с самого начала не ясен твой шизофреничный порыв сравнивать деус с ботвой, разные игры, одна хорошая(как минимум для своего времени), другая перехайпанная дрочильня для аутистов, юбикал со скинами из зульды.
>>1323206 (OP) Попалось видео карлика лехи, он хвалит плойку и говорит - 5я продавалась рекордно, приносит много денег. Полистал чуть комменты и не вижу адекватного ответа.
Плойка продалась рекордно не потому что она крутая, а потому что тупо ЛЮДЕЙ СТАЛО БОЛЬШЕ В МИРЕ, рождаются новые дети, они выпрашивают приставку или им покупают мамки. + обесценивание валют за счет лохов, потому везде будет увеличение цифр. + игровая зависимость, люди входят в игры и остаются в иллюзиях, пока за окном делают бабки, гасят людей.
Но рано или поздно будет застой, потом падение. Это касается всего, биткоины, акции, количество геймеров, игры, приставки. Конечно, игровой мир так сильно навязан всем, люди будут играть и относить деньги сони, нинтендо и прочим. Плойка 6 должна быль еще более прибыльной. Но игр нет после 3й по сути.
Через 20 лет плойка 10 будет плохо продаваться, у старых геймеров не будет зрения, а детей будет рождаться меньше. Игры будут стоить по 199 баксов, на скидках по 59. В цифрах рекорды будут, может быть.
>>2497927 Посмотри продажи пс2 или вии, тогда людей сколько было? Раскупают плойку потому, что это дефолтное устройство для игр начиная с пс4, только и всего.
>>2497932 Так здесь вопрос в количестве проданных консолей. Леха говорит - 5я самая самая. Я отвечаю - просто тупо игрунов больше. Если бы во времена пс2 было столько геймеров как сейчас то продажи были выше чем пс5. Тогда качество игр было чуть другое так-то. Экзов было оче много, в них было интересно играть. Я вот сам подумал купить свич, а потом листанул - игр то нет. Зельда да и всё. Пс2 я бы купил будь щас 2005. Пс5 не куплю, для меня там ничего нет.
>>2497938 > экзов много Потому, что разрабатывать сразу под все платформы было затратно и разработка под хитровыебанную пс2 отнимала дохуя усилий. Сейчас такое же количество годных игр, просто когда распиаренный шлак проваливается это знают все и гудят целый год, вот и кажется, что "игор нет". Информационный шум по поводу повестки и графона перебивает все остальное, плюс пукадебилы со своими воплями про "патиряли иксклюзиф".
>>2497927 >он хвалит плойку и говорит - 5я продавалась рекордно, приносит много денег ахахахахахахахахахахахахахахахаха рили весеннее обострение у ебобо штоли?
>>2497927 Все куда проще. Тотальное обнищание населения планеты. Гоям теперь выгоднее покупать дешевую консольку раз в 10 лет, чем собирать ультра пк, где одна видюха дороже консольки. Алсо посмотрите на пс4. Это говно мамонта из 2013 до сих пор покупают, а разрабы продолжают выпускать игры, причем не последнего эшелона. Для сравнения на пс2 выходили игры примерно до 2014, но последние 5 лет выходил один третьесортный кал и говно-порты с еще более слабой псп
>>2498054 > дороже консоли так и на пуке львиная доля это бомжи которые сидят на какой-нибудь 1060 по 10 лет. разница лишь в культуре - на западе игры это коробка под телеком, у нас это пердимонокль который берут школьнику для учебы.
>>2498054 >Это говно мамонта из 2013 до сих пор покупают, а разрабы продолжают выпускать игры, причем не последнего эшелона. Это да... Из последнего скачал Venus Vacation PRISM DEAD OR ALIVE Xtreme Atomfall Atelier Yumia The Alchemist of Memories and The Envisioned Land
>>2498070 чего там хватало? на ней только кроссген с пс3 выходил, в основном дрисня от юбисофт типа провального сплинтер селла. никаких игр ЕА, беседки, громких релизов типа мгс и шадоу оф мордор.
>>2498071 >дрисня от юбисофт типа провального сплинтер селла. никаких игр ЕА, беседки, громких релизов чё ты несешь вообще пердеж? 65-70% купивших оригинальную вии - тети сраки и скуфидоны. чтоп сальными телесами с дилдаком потрясти в гостиной. потому и вию эпически обосралась - внезапно оказалось шта кэжичи и тетсраки не будут через пять лет новую хуитку покупать, пушто одна уже есть в гостиной, и ее до деревянного макинтоша хватит. этой аудитории похуй глубоко на твои мультимочи и сплинтерцеллы. они даже слов таких не знали.
>>2498073 учли же, ассасинов и вочдогс завезли. >>2498074 а че, другой аудитории у них нет? ну кто-то же брал гейкуб? значит они долбоебы которые не смогли сделать нормальную консоль для всех и пытались впарить тот же гиммик второй раз. разумеется их слабый пэка на померпц из начала нулевых разрабы справедливо послали нахуй, ведь через год вышла пс4. а если школьник не может сыграть в свою условную гта или колду на консоли то она становится уделом кучки фанатов, вот они и купили ради марива.
>>2497938 У каждой ультра-популярной консоли прошлого была своя причина таких отличных продаж: пс2 - самый дешевый двд-плеер пс3 - самый дешевый бд-плеер(но стрельнуло уже не так хорошо, ввиду все ещё высокой цены на релизе и постепенного вытеснения кинца на физике стримингом. вий - отлично заходила нормисам-казуалам и жиреющим домохозяйкам за счет около-спортивных попрыгулек и наличием маревы для мелких выблядков. дс - дешевая и была дефолтной для пиздюков, которые в те годы не играли на телефонах из-за низкой доступности моб.игр, которые нужно было загружать через wap-сайты по ебанутым тарифам за мегабайт, а не как щас - все бесплатно из гугл-плея, детские казино на любой вкус.
Примерно так можно пояснить чрезвычайно высокие продажи самых популярных консолей мира. Если бы не было озвученных поинтов, то их продажи вряд-ли бы дошли до отметки даже в 100 лямов, не говоря уж про 140-160.
Современны же консоли покупаются исключительно геймерами, никакого левого залетного сброда - ты покупаешь бокс, пс5, свитч - потому-что тебе нравится играть в игры, а не в мобильный гача-кал или кручение ползунков на пердимонокле. Экзы - чрезвычайно слабенький поинт для продаж на деле, т.к. они работают только если о них трубят из каждого утюга, да и так всегда найдутся додики ОЖИДАЮЩИЕ МУМУЛЯТОР или ПОРТА НА ПУКА. В целом по миру это не так работает и только наличие каких-то экзов не гарантия продаж вообще - пример с вийю мы проходили. Вот в странах где развелось много пука-даунов, там да, консоль с большой библиотекой экзов будет значительно лучше продаваться, чем консоль без экзов вообще, но в целом по миру консоли берут, потому-что на них удобно и комфортно играть, а наличие кексклюзива, лишь небольшой бонус помогающий выбрать консольку от разных производителей.
Ах да, забыл ещё добавить про кол-во игроков по миру - как раз таки кол-во хеймеров похоже не меняется, не смотря на рост населения - это все те же 200-300 лямов, что и раньше. В этом как бы и кризис нашей индустрии сейчас - бюджеты игор растут, а кол-во продаж как игр, так и игровых устройств растет не пропорционально. Свежая кровь - уходит в гача-кал и сессионки, которые дрочат годами, разнообразные сингл-игры с экспериментами и не заезженными сеттингами делать все рискованнее.
>>2497938 >Я вот сам подумал купить свич, а потом листанул - игр то нет На метакритике 2000 наименований, по факту ещё больше. Сколько игр тебе надо-то? Там, конечно, много портов, но ты во всё это играл уже? Если играл, то ок, вопросов нетзадрот сука....
>>2497645 >Ты не осилил Окарину, как и первый резидент, потому-что казуал. >И придумал себе оправдание, мол там пиксельхантинг Да не трясись ты. Тебе конкретно показали место и как использовать песню не применив ее. Особенно это проявляется у двери в горе, где нужно встать на коврик перед ней и не дальше. Это косяк геймдизайна. Конечно в определенный момент, если ты встал правильно: у тебя появляются ноты и пиликает тюн. Но если ты вернулся с этой песней, то ты можешь и не заметить этого, потому что используешь эту окарину второй раз в жизни, у тебя сейв загрузился с места, где идти до туда 10 минут. И то, что надо окарину применить это еще один уровень шизы. Разработчику так понравилась механика, что он ее использовал 2 раза с расстоянием в шаг. И ничего подобного в резиденте нет. Наоборот, показывают крупным планом какой нибудь переключатель у гиркина, для шахматных фигур, которые надо воткнуть. На нем мигает красная лампа, и камера сменилась, чтобы выхватить этот переключатель крупным планом. Это не всё, ты действие нажал, подгрузился еще более детализованный экран с камерой в упор, с описанием, что это действительно отверстия под шахматные фигуры. И когда воткнул тоже показался экран с подтверждением, что действие выполнилось. >Опять блистаешь знаниями? Механику окарины разработал новый гейммдизайнер Эйдзи Аонума. >Ну да, так и скажу. К чему ты это написал, хочешь сказать это один жанр и похожие игры? Жанры вообще не при чем в том плане, что они не диктуют разработчику как делать игру. Разработчик решил, что ему недостаточно просто шутера, что он добавит в игру управление машиной, сделает полную симуляцию руля, оставляя возможность крутить головой. Все это повысило погружение. Также и в драйвклабе решили сделать высокое погружение правильными анимациями от первого лица. >В целом с самого начала не ясен твой шизофреничный порыв сравнивать деус с ботвой Схожий поход к гейм дизайну, наличие эмерджентности.
>>2498151 ага, консоли сейчас продаются на скуфской пердячей тяге по сути. зумеры сидят в гейтоке или дрочат ф2п на мобилках. типичная аудитория это вот такой вот миллениал у которого пс1 это консоль дедства. https://youtu.be/r17X4YcyhIM
>>1323206 (OP) Под пс2 ищут всякие специальные сони пвм мониторы старые для идеальной картинки
А меня интересует вопрос. А какой идеальный экран будет для 7го поколения консолей?(х360/пс3) Как я понял консоли максимум в 720р работают. Те искать старые тв в 720р настоящем разрешении? Реально ли такой найти? Дюйма на 32 думаю было б нормально чтоб не огромный и не мелкий.
Или это низуя не даст по сравнению с обычным 1080р телеком на 40 дюймов?
>>2498188 Примерно такая же как у дс, загибай пальцы: 1. Самое дешевое игровое устройство, для которого выпускают новые игры. Родители на западе, которые хотят купить пиздюку игровую хуитку(чтоб не сливал деньги с их кредиток в гачу) и при этом не опускаться уж до совсем ноунейм шлака, выберут самый доступный девайс от известного производителя. 2. Почти весь ген не было конкурентов в сегменте. Тут даже не ситуация дс версус псп, где псп могли выбрать люди уже зарабатывающие сами, а дс была дефолтной для пиздюков. Свитч тупо является дефолтной портативкой для всех. 3. Основное отличие в ситуации с дс - мобильные игры. Но старт свитча - это период когда мобилки уже начали вырождаться и любой мало-мальски понимающий в играх знал, что ловить на телебонах нечего. В начале 10х например ситуация была не такой однозначной, на андройде и айос ещё пытались выпускать что-то приличное, были премиальные игры, а не одни ф2п, порты старых больших игр и т.п. Все это в свою очередь ударило по вите и 3дс, продажи которых были сильно скромнее, чем у предшественников. >>2498190 Экзы нужны, я топлю за то, чтобы их было как можно больше, поскольку они создают лицо платформы. Ну и с них горят пукаблядки - это тоже хорошо. Но в современных реалиях это увы невозможно, если только не найдут какой-то способ сильно удешевить разработку за счет нейронок или как-то ещё. Я больше про то, что их отсутствие\наличие не так критично для успеха консоли, как думают наши снгшные пука-додики. >>2498234 У тебя какой-то налет радости в посте ощущается. Как же хорошо будет, если консоли исчезнут, вот бы да. Ну подумаешь, что все маломальски заметные синглы существуют именно благодаря консолям, как в целом и тот гейминг, которые знают люди последние 30 лет. Пука-кортыто без портов с консолей(и их существования как среды для игроков и разрабов) довольно быстро превратилось бы в пристанище для бенчмарков производителей железа(раз в несколько лет бы высирались очередной пердящей на всем техно-демкой, которую бы крутили на разных презентациях) а оставшаяся бы часть рынка напоминала бы гугл-плей с бесконечными ф2п ммо и гачами. Ну слава богу зумеры ещё играют на консолях, и в тот же фортнайт шпилят и на пс5 и на свитче. Я больше о том, что зумеры тупы и для них норм дрочить одну игру годами, а не как у поколения росшего в 80-90-00, что играло в разные игры и хотело разнообразия, пробовать разные механики, жанры и в целом тайтлы.
>>2498240 Не существует 720п телеков, есть ток хд-реди - это обычно были дешевые модели с хуевейшим апскейлером и качеством матрицы. Я все время на пс3 играл на 32 1080п - все было норм, за исключением саб-хд игр, которые выглядели мыльновато.
Помница в пс3 треде кажись, анон писал, который пробовал хд-реди телек после 1080п - говорит пиздец картинка шакальной была.
>>2498244 Разве? Вроде бы плазмы были мне говорили ровно 720р. Даже сталкаш в своем ролике покупал имеено старую Плазму с 720р >>2498247 А там будет хдми вход?
>>2498197 >Это косяк геймдизайна >встать на коврик перед ней > у тебя появляются ноты и пиликает тюн Тебе буквально постелили коврик, как маркер, специально чтобы ты на него встал и сделали звуковую подсказку. Для тебя все это не достаточно очевидно, не хватило, нужно было нарисовать огромные стрелочки с мигающими лампами - ПИЧЕДЕБИЛ, СТОЯТЬ НУЖНО ЗДЕСЬ! И дерьмачье чутье в довесок, на которое ты все срешь, но вот тебе бы оно в Окарине точно не помешало. >И ничего подобного в резиденте нет Но ты его не прошел, кек. Патроны\лечилки там не подсвечиваются, ключевые предметы сверкают, но не все, не достаточно очевидно все, нет дерьмачьего чутья и стрелочек. >Механику окарины разработал новый гейммдизайнер Эйдзи Аонума. Ну молодец он, хоть игру сделал, которую реально пройти самому и без обращения на жидовскую горячую линию Шиттенды. Но играй бы ты в 90х и на западе, позвонил бы, и тебе с безумной тарификацией звонка, тетка объясняла, что нужно встать на коврик. Потом бы родителям пришел счет и тебя бы выпороли. >Жанры вообще не при чем в том плане, что они не диктуют разработчику как делать игру Буквально диктуют лол. Понятно, что можно экспериментировать и сочетать, но если ты решил сделать диаблойд, игра будет создана одна и разрабатываться определенным образом, а если платформер - то совсем иначе. >Схожий поход к гейм дизайну Только в твоем шизовом маня-мире, ведь деус не про аутизм на пустой карте.
>>2498254 Спроси лучше в пс3-треде, там вероятно есть более прошаренные аноны. У плазм вроде разрешение ниже 720 было, не ровно прям 1280х720, но не уверен. Единственное что могу сказать - плазму живую в норм состоянии вряд-ли найти сейчас, очень они не надежные и недолговечные были.
>>2498254 > плазма та же проблема пиксельных экранов. если в игре будет разрешение ниже 720 (а такое на пс3 часто) то получишь кашу. на элт все это сглаживается само.
>>2498149 >>2498151 У пс4-пс5 есть тоже есть причина больших продаж - популяризация всяких фортнайтов, варзон и прочих дрочилень, для которых не надо брать пк а можно взять дешевую сонсоль. Экзов как таковых почти нет, все посливали, нынче это дешевый способ поглощать мультимочу/онлайн дрочильни, не более того. У бокса вдобавок ещё гей пасс, дешевый способ поиграть, даже для ультранищуков сделали series ass. Да и у свича - гибридка, дешевый, богатая библиотека, джойконы, шьется, отсутствие конкурентов (вита слилась, дек кирпич, мобилки не то совсем).
>>2498242 >Экзы нужны, я топлю за то, чтобы их было как можно больше, поскольку они создают лицо платформы. Ну и с них горят пукаблядки - это тоже хорошо. Но в современных реалиях это увы невозможно, если только не найдут какой-то способ сильно удешевить разработку за счет нейронок или как-то ещё. Я больше про то, что их отсутствие\наличие не так критично для успеха консоли, как думают наши снгшные пука-додики. Но их не будет больше, и это хорошо видно по твоей тряске.А без них консоли выбирают только нищуки и всякие агушедебилы/фортнайтододики.
>>2498279 Да иди нахуй. Анберник взял и ебашу в МАМЕ. Вообще охуенно. Нахуй мне твое говно. Чисто ретро гейминг аркадной хуйни. Чё ты можешь? Только насрать хуйни про то, как тебе не нужно и вообще ты чёткий пацан, но по факту хуйло обосанное. Бери китайскую хуйню эмюль консоли и ебашь как чёрт в старые винчики. Вот чётко как пацан, а не как залупа ебучая на всякой хуйне от даунов. Понял? Усек?
>>2498279 Вообще ответ уже был в моем изначальном посте: >потому-что тебе нравится играть в игры, а не в мобильный гача-кал или кручение ползунков на пердимонокле вот и причина того, что консоли покупают.
Обязательное наличие дома пука-гроба - это отголоски нулевых, когда любое быдло, едва способное набрать текст на клавиатуре и не зная базовые принципы работы с пукой, брало домой кудахтер, потому-что это как элемент статуса, что вот, дома кудахтер, для детей, для учебы, мы ж не бомжи, нормальная семья.
Сейчас пука-гробом никого не удивишь, все больше людей не понимают зачем он нужен, если не для работы, когда есть смартфоны, планшеты, смарт-тв, андройд-приставки, ноуты.
Собирать гробину для кручения ползунков - это рудимент, наследие - вот у меня мелкого был пука и сейчас тоже должен быть пука, я пересобрал уже столько пердимоноклей! И вот такие закостенелые додики продолжают их пердолить, хотя это просто не нужно. Это напоминает моего покойного дядю, который не пользовался микроволновками - его как мама научила ЖАРИТЬ НА СКОВОРОДЕ и разогревать на СКОВОРОДЕ, так он и продолжает этой хуйней страдать.
>>2497927 >5я продавалась рекордно, приносит много денег. Общие продажи консолей меньше. Немного, но меньше. Продажи софта тоже начали буксовать, потому что в третий раз ластуха 2 не продается, конкорд провал, игры сервисы -12 закрытых проектов и урольнения. Вся надежда на мультиплатформу. Остается еще подписка, которая растет. Тарифы рисуют. И продажа игр с легко портируемого процессора x86 пс4 за бесценок. Это не бесконечный ресурс, на ней мало чего осталось. То, что проха повлияла: проха повлияла, но суммарно в 2024 с прохой продалось меньше чем в 2023 за весь год.
>>2498240 > Тебе буквально постелили коврик, как маркер, специально чтобы ты на него встал Во-первых как связан коврик и музыкальный инструмет? Никак. Разработчик впопыхах материализировал границу скрипта из матрицы, закодировал послание. >нужно было нарисовать огромные стрелочки с мигающими лампами >И дерьмачье чутье в довесок Надо было РАЗРАБОТАТЬ механику этой загадки, а не вставлять неизмененную готовую ерунду. Например: возле двери стоит слуховая труба и npc переговаривается по ней с боссом. Ты к ней подходишь, снимаешь из нее пробку и играешь, возможно сразу промптом. Он и скайвард сворд загубил загадками. Сначала долго ищешь npc. А он говорит: примени изображение с центра локации к двери. А где дверь не говорит, а она запрятана в спиралях открытого уровня. А чтобы с ней взаимодействовать, там целую отдельную механику придумали, которая вообще нигде не встречалась. Вообще такое ощущение, что этот кусок игры не тестировали. В начало пазла вставили указания, а конец забыли. >на которое ты все срешь Вранье. Дерьмак плох своей боевкой в первую очередь. >Но ты его не прошел, кек. Первый я и не стал проходить, второй прошел и тебе подробно описал ДИЗАЙН типичного пазла на примере выключателя гиркина. >молодец он, хоть игру сделал Молодец, что механики придумал, не молодец, что не доделал, потому что новичок. >Буквально диктуют лол Тогда "иммерсив сим" не появился бы, как и гта. Потому что в реальности кубики не кидают, и приходит виззионер из школки, который расскажет, что наши мощные процессоры уже могут перенести "как в жизни" реальность в игру. И еще мод делает. >если ты решил сделать диаблойд, игра будет создана одна и разрабатываться определенным образом, а если платформер - то совсем иначе. Можно сделать платформер-диаблоид. Можно сделать платформер рпг. Марио и луиджи бразершип. >деус не про аутизм на пустой карте Это полностью другое, когда ты аутируешь в бектрекинге пустоты карты деусекса между препятствиями для применения способностей.
>>2498279 >дек кирпич Да просто у него нет поддержки от валв ее играми. Это просто портативный компьютер, а его главное достоинство это эмуляция в линуксе винды, чтобы снизить его цену. То есть он вырал могилу для Микрософт.
>>2498387 Пичедебил, под стекломоем что-ли сегодня? Ты хоть смотри кому отвечаешь.
Коврик связан с дверью, которую тебе нужно открыть используя окарину. Коврик - это маркер, указывающий где нужно стоять, чтобы скрипт сработал. Ты не догадался и решил стоять к двери жопой и где-то в углу и сетовать на то, что окарина не работает. Ты бы ещё на другом конце локации её применил и ныл, что непонятно, почему не работает. >Вранье. Дерьмак плох своей боевкой в первую очередь. Про дермачье чутье ты постоянно пукал, не пизди. Сейчас заднюю даешь, хочешь чтобы тебе все игры им обмазали, казуал. Ну тебе не в первой переобуваться. >Первый я и не стал проходить Ну потому-что не осилил, говорю же - казуал. >Тогда "иммерсив сим" не появился бы Во-первых, иммерсив симы - это не жанр, а особенность геймдизайна, если уж на то пошло. Деус - это рпг, систем шок - рпг, сиф - стелс-экшен и т.п. Во-вторых, возник этот шаблон, когда индустрия ещё находилась в режиме изобретений и переизобретений жанров в следствии перехода в 3д и роста мощностей, дающих новые возможности разрабам. >Можно сделать платформер-диаблоид Нет, ты либо будешь делать диаблойд, где какой-то шиз наподобие тебя решит добавить платформенные секции для галочки, либо платформер, где будут секции-арены с мобами для прокачки, тоже для галочки. Основа игры так или иначе будет предопределена на начальных этапах разработки. >Можно сделать платформер рпг. Марио и луиджи бразершип. Это обычная жрпг-лайк игра в агуша-сеттинге с маревой. Никакого особого платформера там нет. >когда ты аутируешь в бектрекинге пустоты карты деусекса между препятствиями для применения способностей. Таблетки. Деус - сюжетное атмосферное приключение с вариативным геймплеем и реиграбельностью. К нему понятие "аутирования" в принципе не применимо.
Пичешиз, ты бы позвонил на горячую линию жидотенды застряв в Окарине? Ну будь у тебя такая возможность и будь ты в 90х Вот скажи мне, вот скажи.
Я не играл в окарину, там надо на какой-то коврик стать и сыграть песню, и это очевидно для любого обладателя не-двузначного айсикью по ходу игры? Но только не для пичедебила, что не осилил резик, называя поиск и применение квест айтемов "пиксельхантингом", и который играет с читами?
>>2498431 >Я не играл в окарину Пичедебил тоже не играл. Все знания по играм у него базируются на "где-то что-то слышал", без разделения реально ли слышал или голоса в башке нашептали. В принципе запустить игру хотя бы с читами - подвиг для пичедебила.
>>2498412 >Коврик связан с дверью, И все, поплыл трапо-постер. Доказывай чем он связан с окариной, вперед. >которую тебе нужно открыть используя окарину. Что значит “нужно”? Это в диздоке написано? Или разработчик упоминал это в личной встрече в 98 на презентации в осаке? Я не вижу результатов разработки этого пазла. Только недоделку. Я сыграл помню какую-то мелодию неписю возле двери, он что то сказал. Но не открыл дверь и не позвал босса. >Коврик - это маркер, указывающий где нужно стоять, чтобы скрипт сработал. С чего ты это решил? Это сказано в описании к коврику? Что, так и написано про скрипт? Там не сказано почему он не успел доделать эту загадку? >Ты бы ещё на другом конце локации её применил и ныл, что непонятно, почему не работает. Обьясняй почему, доказывай, почему она работает на коврике, но не работает рядом с npc возле двери. Почему один и тот же персонаж босс слышит около двери одну мелодию, но не слышит другую, вторую, не выбегает и не спрашивает: «а что это за музыка?», как он сделал позднее? >Про дермачье чутье ты постоянно пукал Да не трясись ты, шкила. >Сейчас заднюю даешь, хочешь чтобы тебе все игры им обмазали, казуал. Ну тебе не в первой переобуваться. Че ты несешь? Успокоительное прими и готовь уроки на завтра. >Ну потому-что не осилил, говорю же - казуал. Нет, потому что не стал играть. Про казуала ты уже с гиркиным дуплетом обделался: когда выяснилось, в резике пазлы и яснее и просто доделаны. > Деус - это рпг, систем шок - рпг, сиф - стелс-экшен и т.п. У тебя уже сиф иммерсив сим, че же ты рассказывал то про классы и выбранный стиль? >Во-вторых, возник этот шаблон, когда индустрия ещё находилась в режиме изобретений и переизобретений жанров в следствии перехода в 3д и роста мощностей, дающих новые возможности разрабам. К чему это вообще, вошли в режим? Его создали? Или ждут когда кто то войдет в режим и напишет статью на википедии? >Нет, ты либо будешь делать диаблойд, где какой-то шиз наподобие тебя решит добавить платформенные секции для галочки, либо платформер, где будут секции-арены с мобами для прокачки, тоже для галочки. Основа игры так или иначе будет предопределена на начальных этапах разработки. Основа диабло это генерация подземелий и реалтайм боевка с прокачкой, вот и все что требуется. >Это обычная жрпг-лайк игра в агуша-сеттинге с маревой. Никакого особого платформера там нет. Платформинг там в боевке, пазлах и исследовании уровня. >когда ты аутируешь в бектрекинге пустоты карты деусекса между препятствиями для применения способностей. >Деус - сюжетное атмосферное приключение с вариативным геймплеем и реиграбельностью. К нему понятие "аутирования" в принципе не применимо. А что происходит, когда ты бектрекишь между роботом-турелью и дверями с кодовыми замками к компьютеру, катсцены сюжета чтоли? Пс3 запускалась, когда ты играл в DX? Перехватывала изображение?
Ps4 slim старушка Как ее под оживить немного? Хочу хдд на 1-2тб поставить вместо старого на 500гб. Как я понял лучше смотреть на 7200 скорость и максимум большой кэш чтоб у жесткого был? Ссд смотрел тоже ставили. Но в тяжелых играх типа киберпанка были проблемы с фпс тк ссд быстро все подгружал и консоль не тянула совсем особенно ночью. Почищу от пыли И геймпад бы новый. Подойдут ли дуалсенсы?
>>2498689 ставь SSHD если найдешь такой, самый лучший вариант, типа хард с ссд кэшем. ну а в сюборпук лучше на ней не играть, это как мордор на пс3 - считай этой "игры" не существует т.к. железо тупо не тянет.
>>2498631 >И все, поплыл трапо-постер. Пичешизик, ты ещё на няшу попукай давай, ушлепок. Сам сидит под бутиратом, по нужному посту попасть не может и при этом что-то пиздит. >Что значит “нужно”? Это в диздоке написано? >С чего ты это решил? Это сказано в описании к коврику? >Обьясняй почему, доказывай, почему она работает на коврике Пичешизик, смотри, в дизайне этого пазла используется простейшая бытовая логика, понятная даже детям. Вот перед тобой домик - твоя задача попасть в него, увидеться с хозяевами. Перед входной дверью у нас что обычно? Правильно, коврик! Встаешь перед дверью - на коврик. Звонок в дверь - ДИНДОН - есть кто дома? В игре вместо звонка у тебя окарина - простейшая логика. И ты не будешь подходить к рядом тусующим гопникам, чтобы попросить тебе открыть дверь, а обратишься к хозяину, позвонив ему. Детям игравшим в окарину это понятно было, шизику нет. >Что, так и написано про скрипт? Они могли сделать выбивающий из нарратива мигающий маркер(а-ля гта) или нарисовать стрелочки, но решили использовать элемент дизайна локации без искусственных указателей - дети догадывались, ты же - нет.
И вот ты пиздишь на Эйдзи Аонуму, мол у него херовый геймдиз, а раньше было норм(особенно в зельдах с нес, ага). Но я уже приводил пример в Ботве, которая гораздо хуже любой зельды. Когда я играл в неё, я не мог понять, зачем нужны семечки, куда их сдавать. В итоге я собрал более 100 штук, все надеясь, что в каком-то новом поселении, где я ещё не был, встречу нпс, которому их можно сдать - но его все не было. В итоге я полез в гайды и узнал, что я пропустил нужного нпс почти в самом начале игры. Мне тогда маревоблядки пиздели, мол он у тропинки в какой-то город стоит, его не пропустить. Но я вот пропустил - поскольку игра тебя не ведет по гпс, а мотивирует аутировать на пустой карте в поисках оружия и шрайнов. Более того, если бы в первый раз я его и нашел сам - он берет у тебя мало семян(или вообще не берет, а лишь запускает квест, не помню) и далее РАНДОМНО появляется в 4х разных местах, о которых тебе игра не говорит вообще. Т.е. поиск этого нпс - поиск иголки в стоге сена, я бы с этими 100 семечками бы бегал до конца игры без гайдов, мучаясь с куцым инвентори. Вот что такое ХУЕВЫЙ ГЕЙМДИЗАЙН - где у тебя важный квест для улучшения жизни тупо на рандоме.
>Че ты несешь? Успокоительное прими и готовь уроки на завтра. Пичедебил ушел в отрицалово, ахаха. Дерьмачьего чутья нюхни, додик. >в резике пазлы и яснее и просто доделаны. Что ж ты первую часть не прошел, шизик-казуал? >У тебя уже сиф иммерсив сим, че же ты рассказывал то про классы и выбранный стиль? Шаблон не только про классы, но и в целом про иммерсивность геймплея. >К чему это вообще, вошли в режим? Его создали? Или ждут когда кто то войдет в режим и напишет статью на википедии? Бессвязный набор слов шиза, действие препаратов кончилось? >Основа диабло это генерация подземелий и реалтайм боевка с прокачкой Вот именно блядь. Жанр платформеров не совместим с генерацией - это в ручную созданные уровни и челленджи, поэтому диаблойд-платформер невозможен, только если как я предложил - с вручную созданными секциями под платформинг. >Платформинг там в боевке, пазлах и исследовании уровня. Не играл, но верить тебе не буду - уверен либо пиздишь, либо прогоняешь шизу. >А что происходит, когда ты бектрекишь Бэктрекинг - это не аутизм, а лишь дизайн исследования мира, присутствует в куче игр. Ты в принципе можешь аутировать почти в любой игре - например бегать по крошечной стартовой локации и бесконечно убивать там мобов, но игра не мотивирует тебя это делать - это бессмысленно. А вот игры вроде ботвы - именно что мотивируют тебя аутировать на пустой карте - гриндить ресурсы, искать семечки, зачищать аванпосты с респавном, готовить, строить, короче аутировать. И игра тебя за страдание хуетой вознаграждает - но это такое дрочево, что ебал нинтендо рот. Ну и в целом фриплей ов-дрочева подталкивает к аутизму - катание валунов, поджигание травы и т.п. Деус тебя не мотивирует этим заниматься - там есть линейные локации, сюжетка, стили геймплея и реиграбельность, если захочешь пройти игру ещё раз.
>>2498769 Бокс параша не по этой причине. А по той, что на него игры не выходад вовсе, либо с диким опозданием. Напоминаю, что СХ2 до сих пор нет на боксе нахуй. Я сам бы купил бокс, но эта вот хуйня, что игор на него выходит мало и тп. Даже опхуй на сони экзы. ПРосто игры не выходят. СХ2 не сони экз нахуй, а на боксе его нет ДО СИХ ПОР БЛЯТЬ. Даже индиана быстрей портировалась на пс5, хотя индиана БОКСО ЭКЗ
Плюс у бокса устаревший геймпад. Ненадежный, тарахтящий как погремушка. У сони хоть пады хорошие в отличии от бокса, который их 2 ебаных поколения не обновляет никак.
>>2498849 >Как это работает? скорее всего разрабам просто впадлу дрочиться с дохлой хбокс сериес с и оптимизировать под нее игру, потому что думаю не дадут сделать только для SX версии игру. В некст поколении думаю майки больше не станут бич приставку делать, т.к у нее 75% продаж в принципе.
> то на первом должны запускаться игры от второго, нет?
Игра для One запустится и там и там. Игра которая только для series не может работать на one. Бывает когда у игры есть версия и на старый и на новый бокс, при этом всегда актуально то что я выше написал.
>>2498831 > СХ2 не сони экз нахуй, а на боксе его нет ДО СИХ ПОР БЛЯТЬ
>>2498869 >сони пидорасы и рак индустрии. В то время как игры майков Соням, чтоб перестать быть раком индустрии надо: 1. скупить студии за дохулиарды, чтобы они делали эксклюзивные игры 2. жидко обдристаться, проебать поколение, и от безысходности начать выпускать свои игры на консоли конкурента
>>2498910 Круто.. >Или получится как за монитором тк к тв ты дальше стдишь и получится все +- так же или нет? Нет, не так. Чем больше экран тем лучше. И размер экрана нельзя компенсировать тем что ты еблом уткнешься в монитор меньшего размера, это так не работает (из-за строения глаз)
>>2498873 > скупить студии за дохулиарды, чтобы они делали эксклюзивные игры
да, я понял что ты подъебываешь майков, но тут же ты откровенно пиздишь. Что конкретно из купленного майками стало эксклюзивом? Лол сейчас вообще нет такого понятия как эксклюзив xbox, у них всё мультиплатформа
> жидко обдристаться, проебать поколение, и от безысходности начать выпускать свои игры на консоли конкурента
они могли бы поступить как любят делать сони пидоры, сделав колду, индиану и многое другое эксклюзивами xbox, и кому бы от этого легче стало? Если по какой-то странной причине в мире в разы больше юзеров плэйстэйшон, значит логично начать стричь с них бабки.
>>2498910 Играть на тв намного приятней, особенно если он более 50 дюймов, а ты сидишь на мягком диване в абсолютно любой позе
>>2498869 >Просто гнидогадоиды из сони, отдельным соглашением с third party добиваются того чтобы игры не выходили именно на xbox. Я прально понимаю, что в твоем шизомире, злобные пидарасы из сони не дали выйти на боксе примерно трети релизов текущего гена? Вот они буквально каждому индюшатнику и создателям бюджетной японщины заносят бабла, а не потому-что разрабы забивают хуй на бокс, поскольку там: - нужно дополнительно дрочится с версией под сиську - инсталл база игроков в 2.5 раза меньше и приучена жрать хрючево из подписки? Нет нет, совсем не в этом дело, сони всем проплачивает и не дает выходить играм на бокс! Какие же твари! Про то, что Майки как черви-пидары скупали студии делавшие мультимочу и пойди все по плану Фили Спенсера - сейчас бы на пс5 не было целого вороха крупных релизов, поскольку студии под майками. Но псевдо-экзы бокса портируются не потому-что майки такие добрые и халосие, а потому-что блядь им банально нужно зарабатывать на играх, т.к. в одной их эко-системе они не отбиваются.
>>2499164 Мощный вайб 2025 года на пикче. Сега новодел без картриджа и Маркетплейснейм, ПВЗ которых есть даже в деревнях, где кроме продуктового - ни-че-го.
>>2499170 Ну хочеться как в пиздючестве, а денег на оригинальную сегу и нормальный флеш карик не с али экспресса где игры по 5 минут запускаються со стиранием или записью, нет и уж тем более на карики с играми. Приходиться китайское говно покупать подрубая к жк с наидерьмовещными геймпадами. Говноедство с примесью ностальгии.
>>2499140 >злобные пидарасы из сони не дали выйти на боксе примерно трети релизов текущего гена?
я со свечкой не стоял, но как минимум кейс с финалкой и сх2 уже говорит о мерзотной стратегии сони
>нужно дополнительно дрочится с версией под сиську
ох ебать какой тяжкий труд, а то что над пк версиями им надо дрочиться, там где миллион разных конфигураций железа? Работа разработчиков это оптимизация, так было есть и будет.
>пойди все по плану Фили Спенсера - сейчас бы на пс5 не было целого вороха крупных релизов
Мы в детстве так же играли на китайской приставке за 200 рублей и не бухтели. Ещё и на чёрно-белом телике зачастую. Зумеры нынче охуевшие. Батя личинусу батлтоадс подогнал, играй кайфуй. А они рожу кривят.
>>2499221 Сейчас не 90 и уж можно с зарплаты позволить себе оригинальную СЕГУ и пвм телек с кариками. Скуфов с китайской парашей с озона подрубленной к китайскому жк, смотрящих своего кинамана, поймет только ностальгирующий долбаеб без вкуса.
>>2499226 Я думаю им просто похуй. Купили что нравится и не заморачиваются. Выискивать на свалке 50-кг ЭЛТ гробы, потому что ретроебы с цыгача так сказали, тоже странно.
>>2499221 Зачем в этот кал играть? Если множество других хороших игр. Марио карт, например. Или Зельда. Или фаер эмблема. Всё лучше чем всратые черепахи-мутанты
>>2499228 Так похуй, что надо обязательно выложить фотку китайской параше у себя в былдятине и написать что-то вроде, ихраю как в детстве спасибо Паше киноману, вспомнил молодость еще когда под себя не ходил.
А как дорого выйдет владение пс5? Ну условно я щас все новинки прошел. до 25 года. Разве что новые ККД2 не гирал и еще парочку совсем свежака. Покупать б.у диски, играть и продавать, типа выходить в норм, норм же будет? или как с этим обстоят дела? хбокс не хочу, т.к майки блочат, банят и тп. СОни вроде норм, можно серую консоль юзать спокойно.(ну и игор больше все равно, как и оптимизация)
>>2499250 Ну что значит норм... это развлечение, на это тратятся деньги, заработанные в других местах в другое время. Норм или не норм - зависит от твоих привычек и того, как много играешь и во что. Новинки - это всегда дорого. Но и всегда большое предложение на Авито и малое время экспозиции, когда выставишь сам. Попробуй прикинуть, как бы эта схема потребления выглядела финансово для того последнего, во что ты играл. Ты же не глупый, раз способен оперировать "стоимостью владения". Но я всё же призываю не накручивать себя. Все так живут, а PS5 - это дефолт-консоль в России. Не понравится опыт - продашь. Всё приключение в итоге вряд ли даже на 50 тысяч чистых затрат потянет. Без учёта удовольствия от игр, в которые за это время поиграешь.
>>2499221 >Мы в детстве так же играли на китайской приставке за 200 рублей и не бухтели. Мы играли на полноценной реплике. Там точно такие же были детали, как в оригинале. Это уже потом пошло говно.
>>2499193 >я со свечкой не стоял, но как минимум кейс с финалкой и сх2 уже говорит о мерзотной стратегии сони Точно так же я могу привести примеры с играми от вкрысу-купленных студий мелкомягкими, которых на релизе нет на пс5. Филе удалось сильно нассать в уши инвесторам и развести их на огромные бабки на покупку студий, заливая сказки про доминацию и подминание под себя всего игрового рынка за счет чудо-подписки и самой дешевой домашней консоли. Миллиард подписчиков гой-пасса, говорил он! Игровой Нетфликс! Все геймеры будут нашими! > а то что над пк версиями им надо дрочиться Так над ними и не дрочатся, а высирают кривой статтерящий кал, что лагает на почти любом конфинге. Под "слабые пука" игры тем более никто не точит. Есть у тебя 4070 - поиграешь с фризами, а если у тебя только ноутбучная 2050 - то земля пухом. Факт есть факт, на бокс треть игр просто не вышла, а многие из тех что выходили - выходили с задержками, т.к. требовалось доп.время на адаптацию под немощуню сиську. Майки обосрались с объемом памяти очень сильно, думая что разрабам просто нужно будет понижать разрешение и все, а на деле там много работ по ушакаливанию ассетов и тончайшей настройке игры, чтобы хоть как-то пердело в 30фпс и 480п. >а если бы у бабушки был хуй, тогда что? У бабушки не может быть хуя, если только это не косящий под неё трап. В то же время майки делали целенаправленные шаги в сторону выдавливания основного конкурента и тратили на это кучу денег. Но из-за бездарности, кривого менеджмента и дара превращать все, к чему они притрагиваются в говно - не получилось.
Майки просто не могут в игры, у них от форзы5 до выхода Индианы, буквально все релизы были провальными. Они выпустили одну хорошую игру под закат Вана - Гирьки5 и одну хорошую в начале сериес - форзу5. Все остальное говно, вот как так можно? Запрягли создаталей иммерсив симов делать кооп-дрочильню - получился редфал. Хало хотели превратить в сессионную дрочильню - обосрались. Прочая онлайн параша - море воров, граундед. Сейчас вот сжв-высеры какие-то высрали. Майки пидарасы каких не видывал белый свет!
>>2499394 ну вот у меня знакомый подключал геймпад через юсб адаптер, который в онлайне в файтингах прожимал все возможные комбинации. каким-то образом вычислили и забанили.
Я не понял, где обсуждение главной темы этого дня и этого года? Гта 6 действительно не выйдет в 2025 году. Пс5 изначально брали с беливом, что она будет на уровне пс4 по экзам, но пока их нет, потому что ковид, нет проводников, надо подождать. А теперь, все, кто брал пс5 в надежде, что хотя бы рокстар не подведет, снова получили ногейзмз, игры ближе к середине 2026 будут. То есть нинтендо теперь уже выпустит новую мощную консоль с играми нинтендо, а на пс5 все еще нет софта, из-за которого ее стоило бы купить. Ни родного, ни от сторонних разработчиков. Залетух без консолей, поверивших в сони в очередной раз кинули. Алсо, ждем миграции игроков с пс4 на свитч 2. Их 50% псн. >>2486396 >перекрыть дес стрендинг 2 и гта 6 в этом году Всё.
на самом деле эти срачи даже полезны, что-то новое узнаешь, ржешь с пичедебила (или с продукта нейроперсикового идентичного натуральному), сплошной профит же
>>2499726 Это импостер. >не стал оправдывать кривой геймдизайн ботвы Ой, да. Оказывается инвентарь расширяется значительно позже чем здоровье и стамина. Невероятная ошибка геймдизайна, да? (нет). Учитывая что дамаг зависит от оружия, которое тебе и генерируется. А вот этот тейк офигенный: >простейшая бытовая логика Это вообще fallacy типа everybody knows. Его просили связать коврик и окарину, он написал это и началл фантазировать еще про то что окарина это звонок.
Я кстати видос видел, что аутистам не нравится новая зельда, потому что они не могут решить что им делать. Так что то что ты рассказываешь что есть аутирование -- понятно только тебе.
>>2499810 Молочная отпала, да, коренная растет. Но тебя и молочной ебали так, что агуша-визги содрогали окна. >когда сразу после новой стационарки сойтенды, что за нелепые вопросы?
>>2499849 Типа чтобы в любом случае выйти падебителем.
ГТА6 вышла на сони? Плохо, онлайн говно вышло и очередное сжв от 3го лица для сонибоев! ГТА6 портировали? Ха лохи, сониэкз проебали! ГТА6 перенесли? Ха бля, сонилохи ждут, значит на свиче 2 значит тоже выпустят!
Когда ему надо он аппелирует к полигонам и графике (старье из нулевых, которое он видел на стриме протыклассника), когда надо - к геймплею (к нинковысерам, при этом он не знает как менять страну, зарегать новый аккаунт в ешопе, или пополнить его).
Это ж классическое верчение жопой от пиздлявого додика, который даже в игры не играет и не знает о чем говорит, и ответы подстраивает под ситуацию.
>>2499849 >А че кста пичешиз ГТА6 в экзы соник-то записал? Чисто из спортивного интереса хочу отследить нить этой соевой логики Так ты спроси соевого сонидруга своего: >>2486396 >перекрыть дес стрендинг 2 и гта 6 в этом году
>>2499863 >Типа чтобы в любом случае выйти падебителем. Вот бы соньке выйти победителем, написав пост на форуме. Это же не в том дело, что сони не вложила денег в свои игры, понадеялась на рокстар, а он не выпустил игру в срок. Это же не в том дело, что под нее нет эксклюзивного софта, а тот что был слили на комп за бесценок, предав и обманув покупателей. Нет, все дело в фанате нинтендо каком-то одном, и мы перейдем на личности и выясним во что он играл, потому что это он виноват во всех управленческих решениях сони, он стоит за советом директоров сонечки и заставил их хапнуть быстро денег с продажи десятилетилетий наследия на торренты в раздел пк.
>>2499883 >в его посте про то, что гта6 экзы соньки - ни слова А в моих где, матершинник обосранный? >>2499884 Примерно при том, зачем сони выпустила пс5 про. Лол, интересно что с фейсами у накупивших железки сони прозапас.
>>2499887 >То есть ни при чем? То есть плейстейшн про была выпущена специально, чтобы твердо гта 6 на ней была лучшая версия. гта 5 имеет тираж в сотни миллионов проданных копий и сони хотела обеспечить себе превосходство над боксом хотя бы сторонним софтом. >Иначе хуй пойми что Сложно понять что у сони больше рынок чем у бокса, и гта 6 бустанет ее продажи? >постоянно хочешь сказать. Что залетные ждуны, купившие пс5 на хайпе не получат софта. Но ты видимо хочешь сказать, что не все так однозначно и экзы нинтендо не смогут конкурировать с великой сонечкой и ее сторонними разрабами.
>>2499898 Это тебе голоса в голове сказали про пс5 про и гта 6? В чем взаимосвязь, если она даже на сериес эс выйдет? Опять какой-то бессвязный бред.
Маривобои зато дохуя софта с муляжем 2 получат: макаку с графикой пс5, мариво гонки очередные, порты мультимочи и симулятор коляски лол. И платный софт аля кривой аналог дискорда, вот уж превосходство будет.
>>2499901 >почему у сои так горит очко от гта6? Потому что это была единственная игра для этой приставки, ради которой ее стоило купить. Причем надо было побыстрее купить, а то подорожает на фоне спроса. >>2499903 >В чем взаимосвязь, если она даже на сериес эс выйдет? на сериес с будет худшая, а на прохе лучшая версия. Че трясешься то? >кривой аналог дискорда Проиграл с этого тейка. Че за дискорд, это какой-то пк мем локальный? Можно подумать на пс5 есть аналог видеочата, что ты за ними повторяешь, лол. Воистину пс5 брали только пк ньюфренды без пс4. Платный, лол, слышали? Потому что сетевая возможность работает только по сети. А онлайн то платный, не то что у пс5 и иксбокса. >мариво гонки очередные Такие, которых не было в опенворлде. >макаку с графикой пс5 Графика не графика. Пофиг, что тераморфинг в 60 фпс. Ну тупые разрабы! Надо было делать текстуры, а не разрушения, на которые унифицированная память пошла.
>>2499901 Ну, это травма у нинтендо-детей такая. Им уже по традиции каждый раз обещают, что с выходом новой приставки теперь точно вся современная ААА мультимоча на неё выходить будет. А в итоге как обычно им портируют 2-3 старых игры вроде киберсренька и махнут рукой на платформу, где только марево деньги зарабатывает.
>>2499927 Трясешься тут только ты, солевой шиз, постоянный выдумывающий хуйню, или копипастящий ее с коментов откуда-то, и которому везде мерещится сони. Под кровать кстати загляни, вдруг там сонибои или борямба сидит.
>>2499932 >выдумывающий ЛОЛ. Новый копиум подоспел для перекрытия ногеймза! >вдруг там сонибои Пекарям вообще ничего не перепадет даже через год. Более того, видеокарты, купленные сейчас, успеют 3 раза отыквиться к выходу гта6.
>>2499939 Выйдет на свиче будет доказывать какая это охуенная игра и как она униКАЛьно оптимизирована под джойконы, или портабл, или к другой хуйне прицепится. Не выйдет, будет поливать говном и рассказывать что там геймплей хуже чем в кирби, или марио, или донки конге, или во что этот петух играет (если играет).
>>2499939 Чел, на свиче 2 выйдут свои игры, а на сони нет. 12 игр недавно отменили, потому что они были неудачными играми-сервисами. А достойнейший из достойниших руководителей джим райан вдруг покинул пост. После чего еще и хурста емнип подвинули после его ремастеров хорайзона и сервисов. Шапки директоров летят как летят у генералов проигрывающей армии. >>2499945 Да, обхохочешься. Скваре и капком против нинтендо, а у сони в кармане топовые обзорщики.
>>2499748 >Оказывается инвентарь расширяется значительно позже чем здоровье и стамина. Ты даже прочесть и понять не можешь нормально. Речь не про то, как быстро он расширяется, а про то, что для того чтобы его расширить, нужно выполнить квест с ранломно появляющимся нпц, которого ещё можно и пропустить в самом начале из-за кривого геймдиза ботвы, додик. Вот это блядь и есть самый настоящий ПИКСЕЛЬХАНТИНГ. Искать на огромной карте чувака, чтобы сделать раширение инвентаря, без которого проходить и без того душную игру ещё душнее. >он написал это и началл фантазировать еще про то что окарина это звонок. Это простейшая аналогия и бытовая логика, применимая к головоломке. То что ты не допер, увы ничего хорошего о тебе не говорит. Нужно было обратиться на горячую линию жидотенды к тетеньке оператору. >Я кстати видос видел, что аутистам не нравится новая зельда Похоже на перефорс аутиста.
>>2499886 >обосранный Только твой рот, чепушила соевый)) >А в моих где В этом >>2499701 посте ты почему-то кудахчешь исключительно про гта6 на ПС5, хотя, серикс тоже вроде бы существует. Значит, ты подразумеваешь, что это экз пс5, а это не так.
>>2499957 >свои "Свои" - это те, которые от нин, или те, которые новые ип? Про бесконечные маревогоначки с мареводрачками (на этот раз за почку нинтендодауна) и прочую агушу мы в курсе, ты не кипешуй.
>>2499958 >чтобы его расширить, нужно выполнить квест Размер инвентаря не влияет на прохождение. 4 боевых параметра это здоровье, стамина, атака, защита ты найдешь как править в любом случае. А размер инвентаря это просто комфорт, чтобы оружие восполнялось. >Искать на огромной карте чувака >есть самый настоящий ПИКСЕЛЬХАНТИНГ Ты упорот чтоли? >кривого геймдиза ботвы ботву можно без прокачки пройти и уж тем более прокачки инвентаря. А вот главный квест в окарине обязателен. >Это простейшая аналогия и бытовая логика Чего с чем? Как связан коврик и окарина? Что подсказывает бытовая логика насчет звуковых волн? Если встать около двери, но не на коврике, будет тишина? Как насчет избирательного анализа песен у нписи за дверью? >Похоже на перефорс аутиста. https://youtu.be/vN-CFQ9vybk
>>2499957 >Да, обхохочешься. Скваре и капком против нинтендо Какой же пичешизик без теорий заговоров! Ух, сговор японских компаний против своих же! Против бедненькой нинтенды, да как они могут, такой-то удар в псину! Может просто сквари и капком - буквально единственные японские игровые конторы, что ещё могут в технологичный графон и поэтому балалайка им не особо подходит? И даже они время от времени что-то на планшетик и выпускают, у капком для сыча мх новый был, у скварей всякие жрпг.
Все-таки вот какой-то же додик. Ты мне с начала года ебешь мозги с каким-то пиксельхантингом, мы в итоге разобрались, что ты понимаешь под этим термином. Но самое смешное, что ботва, на которую ты дрочишь, буквально вся им обмазана! Т.к. там огромная карта на которой нихуя кроме мейнквеста не отображается! ВОТ что такое пиксельхантинг в современных играх - отличный пример это ботва! Пичешиз, почему же ты такой лицемерный, вот скажи мне, вот скажи.
>>2499959 >почему-то кудахчешь исключительно про гта6 на ПС5, хотя школьник пинкертон, я даже там написал что, цитирую >все, кто брал пс5 в надежде, что хотя бы рокстар не подведет, снова получили ногейзмз, и >а пс5 все еще нет софта то есть ты строишь выводы из моих постов и с этим споришь, хотя я это не писал, буквально. Не то чтобы эти выводы были далеко от истины, но ты просто дегенерат.
>>2499963 Твою шизофазию никто не понимает итт и все угорают с нее, то приплел пс5 и сони к рокстарам, то оправдываешься что не писал этого, то игры "софтом" называешь. Весь вечер хуяришь бред свой, совсем таблетки не пил?
>>2499961 >А размер инвентаря это просто комфорт, чтобы оружие восполнялось. Вот именно. Калечный дизайн ботвы подразумевает, что ты будешь искать сгенерированное оружие на пустой карте. Хорошее оружие из сундуков повышает урон и игрок становится эффективнее, но оружие в этой даунской игре ломается! Поэтому нужно его собирать как расходник, чтобы не лутать как бомж палки у гоблинов на два тычка. Чтобы хорошо собирать - нужен хороший инвентарь. Комфортно играть становится после 2-3х апгрейдов минимум. А как ты блядь прокачаешься без гайдов, если квест для расширения реализован через пиксельхантинг? Никак блядь. Вот поэтому геймдиз ботвы говно - даже мастер сворд сука "ломается", пиздец какой-то. В терке же отказались от этого дерьма? Значит признали, что хуевая была идея, был просчет дизайна, нормальным игрокам(не фанбоям) не понравилось. И ты вообще хоть одну игру с прокачкой героя видел, чтобы прокачка была так сделана? Ну через говно-квесты найти хуй пойми что хуй пойми где. До такого только упоротые геймдизы жидотенды додумались. >Ты упорот чтоли? Пхех, ожидаемая реакция! >ботву можно без прокачки пройти и уж тем более прокачки инвентаря. Игра создана для аутистов - разумеется можно буквально страдать любой херней. Только хорошей это игру не делает. К слову классические финалки можно пройти с первым уровнем, просто убегая от всех врагов. Или с пати состоящей из одних белых магов. Но это не значит, что можно закрывать глаза на любые проебы игры. >Как связан коврик и окарина? Я уже привел пример из жизни, который нормальному человеку(даже ребенку) должен был помочь составить причинно-следственную связь и спокойно пройти это место. Если не понимаешь, увы... тут только лоботомия.
Видос не запускал, но превью хорошее - вся суть ботвы.
>>2499962 >Может просто сквари и капком - буквально единственные японские игровые конторы, что ещё могут в технологичный графон и поэтому балалайка им не особо подходит? Нет, не может, потому что это началось еще в эпоху пс1, когда сваре, делавшая рпг эксклюзивно, переметнулась к сони. И они так и говорят: нам необходимо чтобы сони выиграла, а нинтендо проиграла. Они не говорят, что "нам экономически выгодно", как сказал бы просто бизнесмен. Теперь уже они говорят, что не могут выпускать финалки только на сони. Это была их СТРАТЕГИЯ. >Но самое смешное, что ботва, на которую ты дрочишь, буквально вся им обмазана! Т.к. там огромная карта на которой нихуя кроме мейнквеста не отображается! Ну во первых ничего кроме мейн квеста не приведет к завершению игры. Как минимум начнем с этого. Какое отношение пиксельхантинг имеет к ботве? Где объекты и где их применение?
>>2499966 >никто не понимает итт и все угорают с нее Скорее ты просто загорелся, а ответить нечего, надо выдумать что я что-то не то написал или не так. Тщетно.
>>2499967 >ты будешь искать сгенерированное оружие на пустой карте. не ищи, оно с врагов сыпется. Я не искал. >Пхех, ожидаемая реакция! Естественно. Объекты применять не надо, искать где применить не надо. >Игра создана для аутистов - разумеется можно буквально страдать любой херней Только что выяснили, что аутистам она не нравится, потому что им не нравится решать что делать. > К слову классические финалки можно пройти с первым уровнем, просто убегая от всех врагов. Или с пати состоящей из одних белых магов. Но это не значит, что можно закрывать глаза на любые проебы игры. Игра наоборот спроектирована подсовывать тебе оружие под уровень. Я хз, квест чела побочный, я сразу нашел его, вообще без проблем, причем я постоянно встречал его. >Я уже привел пример из жизни, который нормальному человеку(даже ребенку) должен был помочь Так как связана окарина и коврик, без домыслов за программиста и геймдизайнера? >Видос не запускал Зря, он жалуется что ему сложно решить что ему делать. И что нет правильного порядка.
>>2499969 Примерно как жидтендо отказалась от своей стратегии "коричневого океана", и ебанула аналог дека с мультимочой и (псевдо)экзами с сони аля бладборн 2, он же пвп-кооп калыч. Но это конечно же другое.
>>2499969 >Нет, не может, потому что это началось еще в эпоху пс1 Это началось так давно, но и капком и сквари, выпускали игры для нинтенды, в том числе экзы. Что на гба, что на дс, что на свитч. У Капком даже на ВийЮ был эксклюзивный монстер хантер, хотя поддерживать провальную консоль их никто не заставлял. >Это была их СТРАТЕГИЯ. Единственная их стратегия - делать игры и зарабатывать на этом деньги. Все остальное шизобредни фанбоя пичешизика. То что на свиче сквари и капком не выпустили свои топовые игры - лишь говорит о тех.отсталости сыча. Ты бы лучше задался вопросом, почему гта5 не вышла на сыче, хотя это игра с пс360 и никаких ограничений по тех.части мешавших выпуску у неё не было. >Где объекты и где их применение? Пиксельхантинг - это не только объекты. Это в целом дизайн. Вся игра пропитана им. Квест на прокачку инвентаря , поиск короков - шарься по карте, заметь хуйню, сделай какое-то действие без явного указания что делать, получи предмет(семечко), отнеси не пойми куда, потом ищи нпс не пойми где. Вместо рисованного фона у тебя огромная пустошь для аутизма, вместо курсора персонаж. Так сделаны все квесты ботвы, кроме 4х основных и 5ого на ганона. Да и даже в сюжетных там бывает не говорят прямо куда идти и что делать. Ловко я тебя подловил с твоей шизой про пиксельхантинг, да? Обосрался ты. >>2499972 >не ищи, оно с врагов сыпется. Я не искал. Т.е. ты лупил всех дубинами, которые рассыпаются с двух ударов? А толстых мини-боссов ты как убивал? Блядь! Неужели ты не ИГРАЛ? >что аутистам она не нравится, потому что им не нравится решать что делать. Ты буквально сам же написал, что игра по майнквесту говорит что делать. Серишь в штаны. >Зря, он жалуется что ему сложно решить что ему делать Это конкретно его случай. Ботва про фриплей - рай для аутистов. Страдать херней и катать валуны можно сотни часов. >Так как связана окарина и коврик Какой же ты тугой блэт. Аналогия такая: Пещера - домик Коврик - коврик(прежде чем войти в дверь и постучать\позвонить встаешь на коврик) Звонок - окарина (задача воспроизвести звук, чтобы тебя услышали и открыли дверь). Если тебе кажется это не логичным - специально для тебя существовала горячая линия жидотенды, где тебе бы за деньги пояснили, как пройти дальше.
>>2499970 Чел "угорать" это значит "смеяться над кем-то", "стебаться". С тебя и твоих шизотейков ржут уже какой пост подряд, даже в переносе гта 6 найти "сони-след" это надо быть конкретным шизиком со стажем. И с того факта, что у такого отброса эмуляторного появился подражатель.
>>2500030 >>2500032 >>2500033 Эка тебя раскочоебило, трясунок. Горит от того, что тебя прокатили сони с рокстаром? Зато конкорд 2.0 от банжи выходит, играй.
>>2500035 Подражатель пичебляди, спок. Ты походу его тайный обожатель. Признайся всем нам, что тебе захотелось выебать его в жопу и ты не знаешь как подкатить.
>>2499974 Его же в прошлом году забанили, силами одного клана в варфрейме, чей лидер очень хотел удержать своих соклановцев в тимспике. И тот после распада клана собрал своих ребят и те на протяжении шести лет добивались бана
>>2500217 >Кажется, сонибои начинают что-то подозревать. Не, тут другое. если сонибоем дать больше 30 фпс и чёткость, то у них эпилепсия начинаются. Вот и переживают каждый раз, что в следующей гейстейшен действительно будет выше 30-ие и без мыла. Но сони заботится о своих фанатов и никогда такой подлянки не осуществит
>>2499974 Звучит как: ты что не знаешь героев из лол? На боксе голосовой чат встроен, просто подключи микрофон и все работает. Там даже стриминг был встроенный до банкротства. Как можно изобрести дискорд, если до него голосовой чат уже давно был реализован, его до пс4 вообще не существовало, опомнитесь, изобретатели. А видео чат это скорее почивший скайп.
>>1323206 (OP) А насколько ПЛОХ ХБОКС СХ? На ютюбе жалуются на хуевые пады( в плане качества, часто буква А не жмакается типа частая проблема) На то что ОЧЕНЬ ШУМНЫЕ. Но хвалят геймпасс который можно и с пк иметь в случае чего. Правда вот некоторых игр нет(и это даже не сони экзы явные типа ТЛОУ там и тп) Но у меня есть комп, поэтому это проблема не особо затрагивает Но и говорят серые консоли банят и тп, если и брать то бу росстест который, типа там норм. Ну и хвалят что регионы на аккаунте сразу меняются просто. И не надо 100500 акков иметь, как у плойки
Вроде слышал что боксы новый пад разработали или разрабатывают и пока непонятно это для новых консолей или на текущие обновят
Зачем хочу консоль? Хочу попробовать гейминг на ТВ + хочу сразу в гта6 побегать а не ждать год ее на комп нахватавший спойлеров.
>>2500337 Он не плох, а очень даже хорош. Я играю на нем каждый день, не успеваю проходить бэклог, пока в геймпас новую годноту добавляют. Если ты чисто под гта6, то, во-первых, в этом году её не будет, а во-вторых, лучший экспириенс в гта6 (среди консолей конечно) будет на пс5 про, как ни крути
Вы могли бы представить что условный бог войны или анчартед выпустили на экс боксе? Победа сони by submission... Сектор домашних консолей зачищен, дальше ломаем хребет нинке в секторе мобилок
>>2500375 >БоксХ тише любой ревизии пс5, Он шумный в плане геймпада. Типа тарахтит он громко когда клацаешь >>2500349 Я вот хотел бы всякие адвенчурки побегать или платформеры и тп. Этим геймпасс полон?
>>2500420 Анч 4 выпустили и последних два гова. А почему остальное на бокс не выпустили и пк, хуй знает. То же как и почему индиану сразу на пс5 не ебанули или авовед уперлись рогами и не портируют. Или сх2 ремейк чего не вышел на боксе.
>>2500416 >Хуже, их выпустили на ПК. Другим консольным платформам посрать что там на пуку выпустили. У нинки вот эмулятор работает и игры на пуку утекает в нулевой день, и как то пофиг))
>>2500420 Буквально все кроме бладборна - полнейшее говна говна, а гов 3 никакой геймплейной ценности в себе не несет на сегодняшний день, как и сюжетной в отрыве от первых частей.
>>2500441 Если бы сони вообще брались за них после провала виты только у себя на родине она вышла на третий день существования GTA 3 на Android и iOS — настолько вита была мертворождённой И да, продать PS Portal у них тоже не получилось.
>>2500444 >Если бы сони вообще брались за них после провала виты Глупо воевать на два абсолютно разных и по харду и по софту фронта. Логичное решение - дропнуть мобилки и душить домашние консоли до победы. Тем более в мобилках у нинки есть временное преимущество, у них уже 5 поколений мобилок, у сони всего 2. А в домашних консолях сони побеждает уже несколько десятков лет, сега и нинтендо отлетели, оставался последний финальный червь, который тоже в итоге пал. >И да, продать PS Portal у них тоже не получилось Но это всего лишь аксессуар к домашней консоли
>>2500456 ага, неплохо для теста инженерных наработок и прогрева на будущую портативку. собственно карманка это вообще безрисковый вариант - игры специально пилить не надо, будет как еще одна полноценная плейстейшн, этакая "пс юниор" которую не жалко купить пиздюку вместо свища.
>>2499976 >Это началось так давно, но и капком и сквари, выпускали игры для нинтенды, в том числе экзы. А ты играл в них? Вот например скваре выпускает финалку на геймкуб. Ты о ней хоть слышал? Там хорошего только музыка. Реалтаймовый бой, в изометрии. Потом на вии какой то синглплеерный ммо, тоже реалтайм. То есть вывод: они специально делали минорные переделки-ребуты для консолей Нинтендо, чтобы это не повредило продажам соньки. >Единственная их стратегия - делать игры и зарабатывать на этом деньги. Ты споришь с директором скваре, не со мной. Фантазии себе оставь, как там че геймкуб не тянул. >Пиксельхантинг - это не только объекты. Это в целом дизайн. Вся игра пропитана им. Давай пруфы. >Квест на прокачку инвентаря , поиск короков Это не обязательный квест, состоящий из пазлов, а не поиска. Ничего искать не надо, ты сам натыкаешься на пазлы. >Так сделаны все квесты ботвы Так не сделано вообще НИЧЕГО, кроме шрайнов, которые повышают статы здоровья или стамины. >Да и даже в сюжетных там бывает не говорят прямо куда идти и что делать. В чем тут пиксель хантинг? Где объект где поиск его применения? >Ловко я тебя подловил с твоей шизой про пиксельхантинг, да? Нет, ты просто обосрался в очередной раз, прямо как в тот раз с думом. >Т.е. ты лупил всех дубинами, которые рассыпаются с двух ударов? А толстых мини-боссов ты как убивал? Блядь! Неужели ты не ИГРАЛ? Враги дропают то, что им соответствует по уровню. Специально я ничего не искал на форпостах. Каменных големов убивал стрелами и бомбами, больших циклопов, они спят обычно и можно успеть раскрутить что нибудь двуручное, предварительно повысив силу. А кентавров я избегал. >Ты буквально сам же написал, что игра по майнквесту говорит что делать. Все вопросы к нему, что он хотел получить. Потому что ему терка нравится тем, что в ней пазлы строительства и механика создания машин, он только ей и занимался. Причем он не останавливался на какой то оптимальной модели, а продолжал их усложнять. Хотя я терку не прошел, может там эндгейм располагает. Он не говорит, но видимо он развивается через поиск батареек. Он сфокусировался на этом и его не отпускает. >Это конкретно его случай. Конкретно диагнозтированный аутист не оценил ботву. Насколько это вообще возможно диагностировать конечно, но это показывает, что твои представления об этом основаны на фантазиях и мемах. >катать валуны Снова ценный анализ борямбы подключился. Какие валуны? Место на карте, которое еще надо найти? >Коврик - коврик(прежде чем войти в дверь и постучать\позвонить встаешь на коврик) Зачем? Это влияет на звук окарины? Нет. >Звонок - окарина (задача воспроизвести звук, чтобы тебя услышали и открыли дверь). А npc об этом в курсе, что его дверь без звонка теперь оснащена окариной? И почему же он не выходит, если в нее свиснуть рандомный звук или песню? > Если тебе кажется это не логичным - специально для тебя существовала горячая линия У меня идея получше: доделать пазл и протестировать на фокус группе. Человек придумал реализацию окарины, но явно не заморачивался доведением пазлов. У него могли быть задачи поважнее, сделать основу, чтобы это начало работать.
>>2500542 >Вот например скваре выпускает финалку на геймкуб. Вот например Капком выпускает РЕ4, что становится самой их успешной игрой на долгие годы, на геймкуб, а на пс2 пососные экспериментальные аутбрейки и лайтган тиры. То что у ре4 случились порты, лишь говорило о не способности отбить игру за счет аудитории агуша-геймеров. У сквари были успешные игры на портативках шиттенды - твеви, бревели дефолт, фф тактикс, октопас, куча переизданий драгон квестов и прочих игр времен снес. Да, совсем скваря не поддерживала жидотенду. Финалки на кубе не вышли по тех.причинам скорее всего, не хватило бы места на мини-двд, там даже не в жрпг приходилось шакалить ассеты и текстуры. >Фантазии себе оставь, как там че геймкуб не тянул. Это реальность. В мультимоче на кубе в 99% хуже текстуры и ушакалены ассеты. Хорошо выглядели только экзы. Хороший пример True Crime NY - обрати внимание на эти ужасно пережатые текстуры асфальта в гк версии, где видно артефакты, ухудшенные текстуры на зданиях, ужасный куст, проеб отражений и бликов на асфальте и блум-свечения вывесок. И при таком ужасном графоне гк версия умудрялась работать в 15фпс. >Давай пруфы. Пиксельхантинга? Это вся игра, кроме пары линейных квестов по сюжету. Ты просто не играл видимо и судишь по видосам протыков. >Это не обязательный квест, состоящий из пазлов, а не поиска. Он состоит из ПОИСКА этих пазлов т.к. их нет на карте и ПОИСКА куда отнеси семена и что с ними делать. Чистой воды пиксельхантинг! Награда - золотая какаха, что олицетворяет геймплей ботвы. >Так не сделано вообще НИЧЕГО, кроме шрайнов Это пиздеж, т.к. ты просто не играл в игру и не знаешь какие там сайд-квесты. Спойлер - такие же как и на семечки - без обозначений на карте и с мутно поставленными целями. >прямо как в тот раз с думом. Нет, в думе ты исследуешь лабиринт в котором нужно искать разноцветные ключи и двери, где их применять. Чистый пиксельхантинг по твоей даунской терминологии. И то что двери помечены цветом, не делает процесс поиска сильно проще - явно не проще, чем увидеть коврик у двери в Окарине и встать на него. >Враги дропают то, что им соответствует по уровню. Как же ты пиздеть то любишь. Сначала ты мне пизданул, что оружие в сундуках генерируется(я ещё удивился поначалу), а сейчас оказывается, ты сундуки вообще не искал. Пиздец. Додик, оружие с врагов падает строго определенное и оно меняется лишь тогда, когда враги апают уровень по авто-левелингу с тобой. В общем ясно, мини-босов ты не трогал, сундуки не искал, сайд-квесты не делал, в игру не играл. >Конкретно диагнозтированный аутист Прям с дипломом аутиста? Он его показывает в ролике? > Какие валуны? И шары в шрайнах. >Зачем? Это влияет на звук окарины? Нет. Затем, что это очевидный на бытовом уровне маркер, где ты должен стоять. Вот если бы его не было, у игроков возможно были бы проблемы, где конкретно нужно стоять, люди могли стоять чуть дальше, чуть ближе и т.п. А тут им прямо указали. >А npc об этом в курсе, что его дверь без звонка теперь оснащена окариной? Они вероятно имеют другие способы входа - их же там знают. >И почему же он не выходит, если в нее свиснуть рандомный звук или песню? Потому же, почему ты не идешь открывать дверь услышав лай собаки или сигнал автомобиля на улице.
Вообще ты просто цепляешься к игровым условностям как дод, в порывах оправдать свою тупизну. Ты не смог решить детский пазл - тебе необходима помощь горячей линии жидотенды. Ботва так или иначе остается куда более запутанной, хуево задизайненной игрой. К её квестам не применима бытовая логика, а лишь рандом, поиск говна на огромной карте.
Бля, у меня возникла дьявольская идея. Приеду домой от бабушки друга и создам бота «Пичешиз» и стравлю его с другим ботом «Хуйсосатор69» и поглядим че выйдет. Как думаете, подружатся они, или выебут друг друга?
Чет задумался на новую квартиру притащить какую-нибудь консоль старых поколений для посиделок и подобного (на старой валяется x360, но чета как-то мне кажется это не консоль для тус) Пока что думаю над такими вариантами: Медиаприставка/малина с эмуляторами и хорошие геймпады Вии/Вии Ю Ломанный свитч
Задачи - развлекать компанию пьяных и не очень тел 20-30+ лет с каким-то +- интерактивом, наверно. Мысли?
>>2501336 да на бокс можешь фифу/мортал комбат/гоначьки скачать, не сильно свежие но зайдут, или взять пс3/пс4 для аналогичных игорей. для свича всякие пати игры, мариво карты, мк тоже есть, выбор большой тоже
>>2501336 >Ломанный свитч Безальтернативное это. Самая кратчайшая дорога к современным играм. Хочешь - бит-ем-ап по Черепахам-ниндзя или любой другой. Хочешь - файтинги красивые, типа KoF XIII и Guilty Gear Strive, или сборная солянка, типа MvC2. Хочешь - пати-игры, тир по зомби в House of The Dead, всякий угар, типа Human Fall Flat. Хочешь - вдумчивые Worms Armageddon и It Takes Two. А ещё море шмупсов. Ну, и все эти ваши эмуляторы любимые, куда же без них. Такое предложение просто выжигает весь остальной рынок.
>>2501439 >Самая кратчайшая дорога к современным играм Что ты нахуй несешь. Ни одной современной игры нет на свиче. Хуевые порты десятилетней давности и пиксельный индикал, вот и все игры на свиче.
Скачал emudeck, где брать ромы? Сначала думал с рутрекера скачать просто, потом подумал, вдруг тут не всё так просто и лучше с какого нибудь проверенного сайта качать. А то там я слышал разные региональные версии есть и т.д.
>>2500883 Капком, насколько я помню в недавнем взломе, делала внутренние презентации, где использовала картинки с Пич и с Элли из Ластоваса 2. В них было отмечено, что надо делать Элли как у Сони, а не Пич и Зельду как у Нинтендо. Геймеры борямберы как то забыли этот факт. >Вот например Капком выпускает РЕ4, Странно что ты об этом заикнулся, ведь они слили этот эксклюзив из большой пятерки, предав Нинтендо. >то что у ре4 случились порты, лишь говорило о не способности отбить игру за счет аудитории агуша-геймеров. Агуше геймеры с пс2 не оценили ре4. На геймкубе она продалась в 1.6 среди 22 миллионов консолей, а среди 87 агуше-залетух, купивших пс2 для двд фильмов только 2.3 ее купило. Глава Капком: просчитался, но где? >куча переизданий драгон квестов и прочих игр времен снес. Которые до этого портанули на медленный дисковод пс1, извандалив игры со снес. Глава Скваре: Просчитался, но где? >Финалки на кубе не вышли по тех.причинам скорее всего, не хватило бы места на мини-двд На геймкубе даже выходили игры с задниками в 2д. >Это реальность. В мультимоче на кубе в 99% хуже текстуры и ушакалены ассеты. Да, по резиденту и киллеру видно где ушакалили ассеты и записали катсцены, чтобы проседаний не было. >обрати внимание на эти ужасно пережатые текстуры асфальта в гк версии Это врядли, что дело в текстурах. Это странная игра, на геймкубе выше разрешение, но нет части эффектов, и также на пс2 не видно снега в заставке из-за низкой детализации. >гк версия умудрялась работать в 15фпс. Надо было оставить разрешение пс2. >Пиксельхантинга? Это вся игра Конкретнее. Где нужно искать какой предмет применить и где нужно тыкаться его применять. Вангую что это сознательно убрано. >,Ты просто не играл видимо и судишь по видосам протыков. Лихая проекция#1. >Он состоит из ПОИСКА этих пазлов т.к. их нет на карте и ПОИСКА куда отнеси семена и что с ними делать. Он ни из чего не состоит, так как это наполнение игры, ты не должен сознательно искать круг из 8 камней, из которых девятый не в круге, ты его находишь случайно. >Чистой воды пиксельхантинг! Где нужно применить объект из инвентаря и или искать где его применить? Нигде. >Награда - золотая какаха, что олицетворяет геймплей ботвы. Я эту награду не получил, но инвентарь расширил и игру прошел. Неужели это было не обязательно? Прямо как скрытые поклажи в гта??? Не обязательно было находить сто штук, получив при этом некоторые бонусы??? >т.к. ты просто не играл Проекция#2 >в игру и не знаешь какие там сайд-квесты. Сайд квесты как раз не имеют пазлов >Спойлер - такие же как и на семечки - без обозначений на карте и с мутно поставленными целями. Это типичные квесты рпг, а семечки это что то вроде бонусов, прокачки за счет секретов. >Нет, в думе ты исследуешь лабиринт в котором нужно искать разноцветные ключи и двери, где их применять. Чистый пиксельхантинг Нет в думе ты не ищешь где ключ применить, ты просто исследуешь карту, идешь туда где не был. Но так как ты школа, ты не выкупил, что в думе, как и в вольфенштейне, как и в бладе и много где, в стенах есть потайные переключатели. То есть ты подходишь к абсолютно нормальной стене и жмешь действие. Особенно это влияет в вольфенштейне, где можно скипнуть этаж. И сама игра располагает к поиску рассыпаных монеток. >И явно не проще, чем увидеть коврик у двери в Окарине и встать на него. Ну встал ты на коврик, а дальше ключ в твоем кармане сам применился, оболтус? >Сначала ты мне пизданул, что оружие в сундуках генерируется(я ещё удивился поначалу), а сейчас оказывается, ты сундуки вообще не искал. Пиздец. Может ты поиграешь в игру, а то мне этот опыт с моих слов и ролика борямбы надоел. >оружие с врагов падает строго определенное и оно меняется лишь тогда, когда враги апают уровень по авто-левелингу с тобой. Дальше то что? Валишь бесконтактным боем луком, раскидываешь остальных тем что есть. Стрелы я покупал всегда, когда находил торговца. >В общем ясно, мини-босов ты не трогал, сундуки не искал, сайд-квесты не делал, в игру не играл. Проекции#3. Не всем нравится повторять одни и те же действия снова и снова, как то: сознательно прочесывать всю карту, чтобы инвентарь из большого стал чуть больше, сознательно тратить по полчаса стелса на сундук, меч в котором развалится в следующем бою. В принципе, действительно, с такими вводными может терка для тебя, и тебя отвлечет от нормальной игры многочасовое конструирование одного и того же, но чуть с большим запасом энергии для большей по времени работы. Для меня-то(я это сразу сказал) игра представляется как аналог рдр1/вочдогс по части генерации событий. Действительно, я решаю куда то идти, но потом натыкаюсь на что-то еще из-за насыщенности, которую я сравнил с масштабированной готикой. Но походу ты меня понять то и не можешь. Для меня история игрока это «не смог забраться на гору в дождь через хребет, спустился в морию», для тебя (эпизод в стелсе/повторить поиск)•повтор 1000раз-> я прошел. > Прям с дипломом аутиста? Он его показывает в ролике? Думаешь врет про врачей? > И шары в шрайнах. В шрайнах это часть абстрактного пазла без взаимодействия с врагами. >Затем, что это очевидный на бытовом уровне маркер, где ты должен стоять. Чем маркер и зачем там стоять? >Вот если бы его не было, у игроков возможно были бы проблемы, где конкретно нужно стоять, люди могли стоять чуть дальше, чуть ближе и т.п. А тут им прямо указали. Что им указали? Чем взаимодействовать с кориком? >Они вероятно имеют другие способы входа - их же там знают. Я про босса. >Потому же, почему ты не идешь открывать дверь услышав лай собаки или сигнал автомобиля на улице. Так у меня нет коврика перед дверью, а без него я не могу услышать собаку. >Вообще ты просто цепляешься к игровым условностям Я пытаюсь найти логику в недоделанном пазле, новой механики, которую так никто не применяет. В том числе потому что у тебя рядом стоит npc и непоняен приоритет действия окарины, посылающей музыку в эфир. >Ботва так или иначе остается куда более запутанной, хуево задизайненной игрой. К её квестам не применима бытовая логика, а лишь рандом, поиск говна на огромной карте. Это ложь просто. Дизайн ботвы как раз переработан, чтобы не было таких затыков как в окарине. Ее квесты это квесты из рпг. Ее загадки это абстрактые физические или логические пазлы. В отличие от окарины, где в загадку входит поиск нужного объекта, выяснение что именно его нужно применить, да еще и поиск места, где нужно применить. То есть архаичный дизайн древней адвенчуры и пиксельхантинг.
>>1323206 (OP) PS5 или XBOX SX? цена одинаковая 35К за бу версии. Версия пс5 с диском, обычная фатка. Хбокс РОССТЕСТ(чтоб без проблем с банами)
Что удобней? Хбокс слышал один АККАУНТ(регионы в нем же меняются) т.е меняешь, покупаешь где дешевле, возвращаешь. У сони слышал наоборот с этим ебля, 100500 акков иметь на каждый регион и тп.
Цель в будущем поиграть в ГТА6. Сейчас может просто ченить побегать с приставки(т.к есть игровой пк)
>>2501735 PS5. Не знаю, в какой форме ты ожидаешь получить ответ. Вероятно, ты хочешь, чтобы тебе "продали" консоль. Но реальность такова, что выбора в 2025 году нет. XBox всё, а в России - всё в квадрате. Понимаешь, XBox успела отличиться тем, что блочила твои любимые ростест-консоли по номерам автономных систем ещё после 2014 года к Крыму (ошибка 0x80a40401). MS слишком близка к дядюшке Сэму, слишком подмахивает тамошним законам.
Вся страна под соньками, в том числе исторически. Рынок б/у дисков отличается чуть ли не на порядок. Аккаунтов всем хватает одного, максимум двух. Польского и ещё какого-нибудь британского, или что там сейчас в моде. Вот ты говоришь побегать. Вот, берёшь https://www.66game.ru/catalog/dragon-s-crown-pro-ps4-angliyskaya-versiya и бегаешь в замечательный диаблоид-сбоку с такой-то магичкой, смотри какие сисяндры.
>>2501735 Сука, как же ты заебал. Ты уже неделю спрашиваешь плюс минус один и тот же вопрос в разных тредах, ты совсем что ли ебанько? Блядь, если ты в эрефии, тебе не будет сладко что с боксом, что с плойкой, по той причине что ты душный занудный долбоеб. Сиди лучше за своей пукарней, пересматривай трейлер гта 6, подрочи и ложись спать.
>>2501752 Люди разные. Этот вот мнётся, краснеет. Первая консоль, первые сомненья, я не такая, я жду трамвая, я одним глазком, мне только ГЕТЕА. Вон, в треде взлома Switch: утром спросил >>2497892 → - вечером уже постит фото консоли >>2498033 →
>>2501706 >В них было отмечено, что надо делать Элли как у Сони, а не Пич и Зельду как у Нинтендо Не ведаю, про что ты несешь, но в играх Капком не исчезли красивые женские персонажи. Вот в последнем мх тянка-кузнец секси чикса. Надеюсь в этих доках не было инфы про то, ЧТО нужно делать КАК у нинтенды - пихать всяких сжв и трансов, таких как женственный мальчик Линк(гей-икона между прочим) или ворох всякого не бинарного из покемонов. >предав Нинтендо Ничего личного - просто бизнес. Суда Нин с Капком не припомню, значит жесткой договоренности не было. >купивших пс2 для двд фильмов Этот плеер тянул бол-во игр лучше чем гей-куб, не умевший ни кинцо с двд тебе показать, ни дать в игры нормально поиграть. Даже Мерценарис из-за немощи на нем не вышла. >Глава Капком: просчитался, но где? глава Капком получил дополнительные 2 миллиона продаж на покоцанном порте и смог таким образом окупить и портирование и разработку оригинала. И это если твои цифры верны, скорее всего их было больше. > извандалив игры со снес Это скорее про порты на гба, где из-за крошечного разрешения балалайки пришлось кромсать игры начала 90х и менять цветовую гамму на кислотную, чтобы на экранчике без подсветки хоть что-то было видно. >На геймкубе даже выходили игры с задниками в 2д. С пережатым в хлам звуком и цг-роликами в пиксельном мессиве. >Да, по резиденту и киллеру видно где ушакалили ассеты Изначально это были эксклюзивы - пример мимо кассы. >Это врядли, что дело в текстурах. Это странная игра Виляешь жопой. Почти любую мультимочу бери - везде результат будет один. Вот тебе Рататуй, заурядный проходной платформер(смотрим на листья), вот Турок(смотрим на пол). >но нет части эффектов Почти всех, лол. >Надо было оставить разрешение пс2. Ага, из-за разрешения на 10% ниже игра бы заработала в 2 раза быстрее, и это при том, что рендер итак обезжирен из-за отсутствия эффектов. ИТОГИ БЛОКА: с тем, что капком и сквейр не поддерживают жидотенду ты люто обдристался. Демонстрируешь не знание индустрии, но знание шизо-теорий. >ты не должен сознательно искать круг из 8 камней Если я хочу убавить духоты и улучшить инвентарь - должен. Суть в том, что даже если это и побочка - геймдизайн говно. >Где нужно применить объект из инвентаря и или искать где его применить? ПиксельХантинг - Охота за Пикселями. Это не про предметы, это про ПОИСК. Ты водишь курсором и ищешь предметы и активные точки. В этом суть и эта суть отлично живет и в Ботве, которая практически вся состоит из этого дерьма(поиска хуй пойми где хуй пойми чего), кроме нескольких сюжетных квестов, где ты понимаешь куда идти и что там делать. Твоя проблема в Окарине абсолютно идентична - ты не мог НАЙТИ место, где нужно играть на Окарине, т.к. ты додик и не понял намек с ковриком. >Сайд квесты как раз не имеют пазлов Речь про то, что маркеров там часто нет и хуй пойми что и где делать - пиксельхантинг во всей красе. >ты просто исследуешь карту, идешь туда где не был. В думе чем дальше, тем больше и запутаннее уровни, а карта неудобная. Игра хорошо тренирует зрительную память и отлично подходит под твою шизо-версию понятия пиксельхантинг. >прочесывать всю карту, чтобы инвентарь из большого стал чуть больше Теперь я точно убедился, что ты не играл и пиздишь мне нагло: инвентарь изначально крошечный и апгрейды необходимы, сундуки разбросаны по миру(даже под водой), а не только в лагерях, стелсить не нужно. В сундуках оружие похоже все-таки не генерируется(ты мне напиздел) и оно изначально хорошее, может заменить 5-6 говно-палок, так же хорошее оружие падает с мини-боссов(чем выше ранг босса - тем круче, с левра самый топчик летит), но т.к. ты не играл - этого не знаешь. >аналог рдр1/вочдогс по части генерации событий в ботве нет никакой генерации, твой протык-ютубер наврал. Все что там есть - несколько нпц ходящих по одному маршруту, которых можно встретить в разных местах и все. >из-за насыщенности которой нет, ибо игра про поиск шрайнов, сундучков и короков на огромной пустой карте. Зачистка авапостов с респом по-желанию. Готика - компактный камерный мир и огромное число интересных квестов в нем, куча не плохо проработанных нпц. Чего только стоил чел, который постоянно приставал к тебе, чтобы подружиться - в результате он так заебывал, что многие игроки его просто убивали. При этом у него даже не было квестов - просто один из элементов наполнения мира. >Для меня история игрока это «не смог забраться на гору в дождь через хребет, спустился в морию» Да я понял - простой аутизм на пустой карте. >Что им указали? Чем взаимодействовать с кориком? Насколько я помню, игра дает намеки, что нужно использовать окарину, вроде даже прямым текстом. Твоя задача только понять где - коврик вместо маркера. Крч я уже сто раз объяснял - не въехал, надо было звонить в жидотенду. >То есть архаичный дизайн древней адвенчуры и пиксельхантинг. Мы уже разобрали - это все про ботву. Только масштабы другие - вместо десятка рисованных задников, огромное пустое поле и квесты без маркеров, важные нпц которых запросто можно пропустить и все такое. Окарина же проходится интуитивно, загадки в данжах логичны, в мире в целом тоже - нпц дают подсказки, встать на коврик и не подходить к левым гопникам у подъезда, если хочешь попасть к хозяину жилья.
>>2501706 Отдельно хочу сказать про твою картинку. Когда нинтендо-дебилы захотели потроллить ненавистных сонибоев, но в итоге так обосрались, что простой перефорс теперь только с играми жидотенды и ассоциируется. Интересно на самом дтф хотя бы пара человек помнят, изначальный повод для мема?
>>2501809 >что простой перефорс теперь только с играми жидотенды и ассоциируется Они и сою пытались перефорсить на сони, но, как всегда, сделали лишь хуже себе лол. От агуша-реалий никуда не денешься. При том, что изначальный форс начали даже не в игровом разделе, а в /pol/ - обычным людям со стороны все очевиднее некуда.
>>2501706 Пичешизик, кстати. На днях вот посмотрел видос и вспомнил про твой старый высер, который похоже уже смыло. Ты там пастгенную Тсусиму сравнивал с новым отсосином, мол смотри как там катаной можно рубить некоторые объекты, Сони не шмогли так же, хыыы!
Как бы у Сони есть единственный некс-ген платформер на рынке - Астробот. Там физон - мое почтение! Можно лазером попиксельно резать бревна(в отличии от твоей зульды произвольно, а не с подгонкой под заранее просчитанные движения меча с моментальным выводом кусочков из памяти), честная физика бьющегося стекла, физика жидкостей, что реалистично взаимодействует с геометрией, куча физических объектов, с которыми можно взаимодействоать на уровнях. Где в твоем отсталом мареве такое, покажи мне? Там только шляпу можно в жопу себе засунуть и прыгать за монетками как и в 80х.
Ещё в видосе автор надрачивает Майкам, но скажу честно, есть за что. Их студии на середину гена наконец-то разродились графонистыми играми, чего у них поначалу и близко не было, в отличии от Соней - ток Крейг фейс всех потешал.
Индиана прям хорошо выглядит и отлично отполирована - 60фпс даже на сиське! При этом картинка отличная. Можно сравнивать покадрово воссозданные сцены с фильмом, где игра выглядит не сильно хуже, но все же видно, что это графон, не перепутаешь.
А вот хеллблейд прям топ, можно сравнить с техно-демкой Эпиков, где они свои наниты показывали и игра даже выглядит лучше. Некоторые кадры настолько фотореалистичны, что можно подумать, что это кадр из фильма или пререндер. Лицевые анимации очень хороши и нет эффекта зловещей долины, которой раньше всех пугали. Очень хорошо сделано, последний раз нечто подобное пытались сделать в преснопамятном Ордене1886, где картинка тоже стремилась к фотореализму, но все же больше походила на цг-мультик, а не на фильм.
И что печально - у этих двух игр очень похожие судьбы. Минимум хайпа на релизе, хуевые продажи, последующее забвение, минимум шансов на продолжение. Склад с мертвыми айпи пополнился.
Вот зато жидотенда, делает копеешные поделия на ассетах из нулевых и механиках 80х и все норм, прыг скок, пара лямов на треше как с куста.
Справедливости ради калобот недалеко ушел от марива по графике, в физику смогли разве что. А про зульду какую вы, скайвард сворд 15-летней давности? Там вии сгорела бы нахуй от чего-то сложнее пары скриптов.
>>2502137 Конечно в нем графон не как в Рэтчете, но зато нативные 4к60фпс, качество ассетов лучше чем в мареве однозначно. Но понятно, что упор делался на физон в первую очередь. Сравни Астобота с "некст-ген" обезьяной, она выглядит как порт с пс2 и физона нихуя нет, только ямы копать можно.
>>2502144 Мне на этом скрине больше всего нравится даже не поликаунт времен пс2(восьмиугольные камни), а олдскульные тени как на Сатурне. Но там это была оптимизация под ЭЛТ, а тут под 1080п жк экран так сделали. Очень технологично.
Соню-карманку везде унижают и он решил в другой тред перескочить и поныть там от зависти на Свич 2. Скорее бы июнь, как же тебя от злости и зависти будет колбасить.
>>2502300 >а весь нормальный люд гта 6 уплетать Так пукарикам вообще похуй на сосноли. Для них одинковое говно что гейстейшн что православный свич Но в любом случае свич они стараются эмулировать и уплетать за обе щеки, а порт с гейстейшн даже скачивая с торрентов с омерзением и недоумением жуют отрыгивая.
>>2502352 Да тут больше соснольщики спорят чем стручек длинее. А пукарики иногда заходят потроллить ибо тут всё и так очевидно. Ты в V подними эту тему, быстро тебя обосрут и дропнут.
>>2502358 >Ты в V подними эту тему Зачем? Это поведение пукасвиней, свой пятак по разделам сувать. Мне похуй на детей в v и поэтому я там не сижу. А тебе очень похуй на консоли, так похуй что ты тут 24/7 дежуришь.
ананасы, объясните, вот один пидор хранит на своем компе явно пидорские картинки и периодически постит их чтобы…что? Типа это он себя ассоциирует с этими гей персонажами?
>>2502444 Это ведь сельский нищий гей на китайском мопеде. Чем ему еще заниматься в своей мухсрани? Интересно, когда выйдит ПС6 он тоже достанет где-то от нее коробочку и поставит на фоне якобы она у него есть?
>>2502444 >вот один пидор Ты ахуел на макинена гнать? Он тут с 2011 пастами музачевскими с пукаблядями воюет, оборону держит. Ну пидор и пидор, зато свой. То ли дело Шахов Вова - пидор говноголовый. Весь цг дается диву что за пидор он такой. То чего-то там не помню, То закусит залупой.
>>2502649 Шахов Вова - гей говноголовый. Весь цеге дается диву, что за свинтус он такой: то он с пастой поболтает, то закусит залупой. В маньках уж давно он ходит, как и весь пекаскам, как чуть что - подставит жопу, маньку моют тут и там.
>>1323206 (OP) А имел ли кто на руках пс5 и хбокс? Что лучше? Какие минусы? Можете опыт использования пересказать? Желательно если вы из рашки, где как раз проблемы с оплатами и прочим. Где лучше или удобней геймпад. Ну и прочее и прочее.
Шевцов выдал ролик, говорит, смотрите, для ролика напихали в задник деталей. Где же интересно те десятки npc на пляже? А еще там пот в игре, шейдеры взаймодействуют. В катсцене анимировали газированную воду в бутылке и туфель. А еще отражения реализовали на пс5, представляете себе такое? Грязь на стекле реализовали с форзы иксбокс ван. Но моё любимое это то, что у него гта5 надо было портировать на 360 и пс3. Интересно откуда. Ролик второй просто унылейшая драма с персонажами для баб. Гарантироонный воукнутый мусор.
>>2502128 >Ты там пастгенную Тсусиму сравнивал с новым отсосином, мол смотри как там катаной можно рубить некоторые объекты, Сони не шмогли так же, хыыы! Нет, я там показывал, что юбисофт не смогли сделать что-то лучше зельды с вии на пс5 в 2025. Когда ты начал на нее наезжать что объекты исчезают, я показал как они исчезают у юбисофт. >ожно лазером попиксельно резать бревна Прямо как на вии. Такой некстген, который повторили потом на 360/пс3 кодзимой. Сткдия конечно опоздала на 14 или 11 лет. А с геймплеем вообще караул, школохаркор, еще далеко, далеко до марио.
>>2501808 >в играх Капком не исчезли красивые женские персонажи Особенно это по резиденту видно, как из него юбку вырезали. Это не важно, вопрос был, что делает капком, капком антогонизирует культовых персонажей нинтендо и хвалт мимолетную шваль с сони, и не важно к чему это приведет, это уже вторично. >Ничего личного - просто бизнес. Суда Нин с Капком не припомню, значит жесткой договоренности не было. Да кого это волнует? Вопрос был, действует ли капком против нинтендо. Да, конечно, помешала продажам. >Этот плеер тянул по портам с геймкуба не видно >глава Капком получил дополнительные 2 миллиона продаж на покоцанном порте и смог таким образом окупить и портирование и разработку оригинала. И это если твои цифры верны, скорее всего их было больше. Получил копейки, был вынужден попрошайничать с позорным дешевым портом на комп, там его обосрали, какой плохой порт. Но главое предал договоренности. Может он еще и кошельки режет в метро? Мы еще многого не знаем... >Это скорее про порты на гба, где из-за крошечного разрешения балалайки пришлось кромсать игры начала 90х и менять цветовую гамму на кислотную, чтобы на экранчике без подсветки хоть что-то было видно. Нет, это про тормозной привод. А игры с геймбоя они пришли портировать потому что увидели продажи этой консоли. И понял глава, что просчитался. И надо оббивать пороги нинтендо. >С пережатым в хлам звуком и цг-роликами в пиксельном мессиве. О, цг ролики не убрались, вот беда. С таким подходом нужно блюрей, а лучше 10. Никакого там месива нет, наоборот все очень круто анимировано. >Изначально это были эксклюзивы - пример мимо кассы. С хера бы мимо, все по делу. Не тянет приставка вообще, даже катсцены. >Виляешь жопой. Почти любую мультимочу бери - везде результат будет один. Вот тебе Рататуй, заурядный проходной платформер(смотрим на листья), вот Турок(смотрим на пол). Смотрю, не вижу нихера сравнений полигонов, которые не тянет плойка. Разница в памяти же минимальна. >Почти всех, лол. Так это в обе стороны работает. >Ага, из-за разрешения на 10% ниже игра бы заработала в 2 раза быстрее, и это при том, что рендер итак обезжирен из-за отсутствия эффектов. Типа она в 2 раза проседает? >ИТОГИ БЛОКА: с тем, что капком и сквейр не поддерживают жидотенду ты люто обдристался. Демонстрируешь не знание индустрии, но знание шизо-теорий. Фига проекции. Капком: С пятью играми кинули, в презентациях демонизируют игры и персонажей нинтендо. Это зашквар. Скваре, че там у них, а ну сами признались, что им надо чтобы сони выиграла, а нинтендо проиграла, после предательства с семеркой. Ну и конечно недавней вскукарек после продаж ассетов, после убытков, что у них стратегия была делать игры для сони эксклюзивно. То, что ты об этом думаешь — не важно вообще, нравится тебе это не нравится, это никого не интересует. Когда будет что возразить, можешь писать про знания индустрии, пока поток бурной сонишизы. >Если я хочу убавить духоты и улучшить инвентарь - должен. Суть в том, что даже если это и побочка - геймдизайн говно. Суть в том, что у тебя игра не останавливается на этом, и искать эти пазлы все полностью не нужно. Хочешь ища, а хочешь беги в другую сторону. Вот в чем и суть, придурок. >ПиксельХантинг - Охота за Пикселями. А ты знаешь симптомы аутизма? Люди воспринимают вещи буквально, до них не доходят ирония, шутки. Это например когда нужно найти где прожать действие и когда тебе нужно найти где тыкнуть на пиксель называют одним словом. >эта суть отлично живет и в Ботве В ботве не нужно ничего искать, шиз. >Твоя проблема в Окарине абсолютно идентична - ты не мог НАЙТИ место, где нужно играть на Окарине Нет, в окарине, нужно догадаться что применить и применить в указанной зоне. Или это стопорит игру, как в грим фанданго, только хуже. Потому что в грим фанданго места взаимодействия отмечены движением головы персонажа. Че ты несешь не ясно. Вернее ясно, нужно что-то ответить про шедевральную ботву, до которой сони как до луны раком, почему она не идеально и что раньше было лучше, а ты такой ценитель зельд и фанат. >Речь про то, что маркеров там часто нет и хуй пойми что и где делать - пиксельхантинг во всей красе. Но ты не решаешь это пиксельхантингом. То есть ты не достаешь блять предмет из инвентаря и не идешь применять его ко всем плохо отмеченным точкам интереса в неадежде, что что-то выполнится. >В думе чем дальше, тем больше и запутаннее уровни, а карта неудобная. Соболезную, чё. Но геймплей неизменен. >Теперь я точно убедился, что ты не играл и пиздишь мне нагло: инвентарь изначально крошечный и апгрейды необходимы Хуя проекции насмотревшегося аутиста борямбера. Ну крошечный — увеличь, так этих загадок дофига — ты просто на них напарываешься. >в ботве нет никакой генерации, твой протык-ютубер наврал. Все что там есть - несколько нпц ходящих по одному маршруту, которых можно встретить в разных местах и все. При чем тут npc вообще, поридж? У тебя события только из npc произрастают, слабоумный? >которой нет, ибо игра про поиск шрайнов, сундучков и короков на огромной пустой карте. Зачистка авапостов с респом по-желанию. Блять, а сундучки и шрайны и кроков это че такое? >Готика - компактный камерный мир Я и говорю она масштабирована. >и огромное число интересных квестов в нем, куча не плохо проработанных нпц. Опять завел свою песню, слабоумный. Я про исследования, он переключается на проработку npc. Слабоумный припадок. >Да я понял - простой аутизм на пустой карте. Простой аутизм тебе бы понравился, так как ты слабоумный сони сектант с предъявами аутиста. >Твоя задача только понять где - коврик вместо маркера. Маркера, может триггера? Или состояния ветвления? >Мы уже разобрали - это все про ботву. Нет, в ботве все исправлено. Непонятно почему ты чето вякаешь про зельду, если ты ее не любишь. Просто чтобы вякнуть что-то наперекор? Ну что тут сказать, диета на сонивинчиках плохо сказалась на твоих когнитивных функциях.
>>2503053 Да, только нужно в настройках поставить галочку "сделать этот эксбокс домашней консолью". Чего тебе в Xbox треде не сидится, любитель задавать вопросы?
>>2503015 Пичешиз, что-то с тобой не то сегодня. Шизы значительно больше, чем в предыдущих постах. Стал агрессивнее. Пропускал приемы лекарств в последние дни? Как раз тебя видно не было - видимо лежал угашенный, даже пошевелиться не мог... >капком антогонизирует культовых персонажей нинтендо и хвалт мимолетную шваль с сони Что БЛЯДЬ? >действует ли капком против нинтендо Нет, не действует - это твоя шиза. И я привел массу примеров их успешных игр для жидотенды. Их выпуск похож на что угодно, но только не на бойкот или вражду. >по портам с геймкуба не видно по портам с пс2 тоже - ведь их просто не было, гейкуб не тянул. Зато видно по мультимоче. >Но главое предал договоренности. Договоренности заключаются на бумаге. Суда не было - значит не было нарушений. В бизнесе это так работает - это ты врачу можешь пообещать, что больше не будешь пропускать прием колес, а сам сплевывать их в раковину. >Нет, это про тормозной привод Нет, это про немощь гба, которая не тянула игры начала 90х с 2д-консоли и их приходилось уродовать. Порты на пс1 хотя бы выглядели не хуже и получали бонусы в виде цг-заставок, музыки и нового контента. >А игры с геймбоя они пришли портировать Не С а НА. И кто ОНИ блядь? Жидотенда сама свои игры портировала и резала в хлам, как того же дк. >Никакого там месива нет Протри зенки и посмотри ещё раз. Версии для гейкуба - это как низкокачественный пиратский рип лицущного двд-издания на сд-диске, с нашлепанной на принтере обложкой. >Смотрю, не вижу нихера Ну так протри зенки, говорю же. На скринах все видно, хотя можешь и сами ролики найти и посмотреть в качестве. Самое показательное - это Рататуй. Я забыл написать, что это довольно интересный релиз, поскольку это редкая игра, что вышла и на вий и на гк(обычно если был релиз на вий, гк-версию уже не делали). Так вот - только в вий версии растительность на локациях смогли дотянуть до уровня пс2-версии. Хвала техно-богам! Некст-ген мощи хватило, чтобы не уступать железу 2000 года! >Так это в обе стороны работает. Что несет? В одну сторону додик - на пс2 все есть, на кубе нет. >Типа она в 2 раза проседает? На глаз фпс 15-20 в городе и во-время езды. >в презентациях демонизируют игры и персонажей нинтендо >а ну сами признались, что им надо чтобы сони выиграла Таблетки, шиза out of control. >Когда будет что возразить Я уже возразил и привел примеры игр этих компаний для жидотенды - в ответ поток какой-то шизофрении. >Вот в чем и суть, придурок. Если кратко, суть ботвы в аутизме и хуевом геймдизайне, хороший аутистам не нужен - им нужно катать камни, жечь траву, рубить деревья, летать на параплане спизженном из ассасина. >В ботве не нужно ничего искать, шиз. Отрицание реальности - семена, оружие, нпц для квестов, ресурсы для апгрейдов, заныканные шрайны искать не нужно, я понял. Зачем все это, когда в игре можно просто лезть на гору 300 часов? >места взаимодействия отмечены движением головы персонажа А в Окарине - простейшей бытовой логикой и элементами обустройства мира, такими как коврик. ГФ это квест, там вся игра про поиск предметов и их применение, поэтому игра так тебе помогает. В Окарине таких квестовых задач на юзанье предметов очень мало, это около 5% игры. >То есть ты не достаешь блять предмет из инвентаря и не идешь применять его ко всем плохо отмеченным точкам Пичешизик аж ругаться матом начал, ору. Пичешиз, пиксельхантинг - это не про предметы, это про их ПОИСК, ты можешь понять это своей тупой головой или нет? ПОИСК точек интереса и ПОИСК предметов. Поэтому и название такое - охота за пикселями, потому-что ты пиксельные фоны прощупываешь и ищешь. Решение задачек про предметы пиксельхантингом не называют, в игре могут быть супер-логичные головоломки, но если нужно ИСКАТЬ точки и предметы - значит пиксельхантинг есть. Окарина тут вообще мимо - там нет такого что целый инвентори квестовых предметов, которые ищешь где применить, ты же бредишь. > У тебя события только из npc произрастают Так других типов событий в ботве и нет - там пустая мертвая карта . Только пара торговцев ходят туда-сюда и все. Ты просто вспомнил рдр1, там случайные встречи с нпц вроде были и это как раз можно было назвать генерацией событий. >Блять, а сундучки и шрайны и кроков это че такое? Сгенерированный авто-генерацией кал вместо контента. >Маркера, может триггера? Нет маркера, как маркеры в гта - мерцающая зона запускающая квест, событие, переход в другую зону. Указание - куда встать. >Непонятно почему ты чето вякаешь про зельду Потому-что говно-игра созданная для аутистов вроде тебя и худшая часть в целом не плохой серии, пример деградации жидотенды. >плохо сказалась на твоих когнитивных функциях. Я заметил ты сегодня был ОЧЕНЬ агрессивен, столько оскорблений и даже мат, что для тебя не характерно. Видно действительно часто пропускал приемы препаратов, так скоро доиграешься - в смирительную рубашку закуют. >>2503004 >я там показывал, что юбисофт не смогли сделать А Тсусиму тогда к чему приплел, шизододик? Просто так? Ору нах. >я показал как они исчезают у юбисофт. Так они не исчезают на глазах в туже секунду как в зульде, в игре куча обломков остается лежать. Как и разрезанные бревна в Астоботе. >Сткдия конечно опоздала на 14 или 11 лет Если они опоздали, почему в твоем марево-говнище всего того, что я показал просто нет? В Одиссее все прибито гвоздями, миры статичные, никакой физики, симуляции жидкостей, вообще ничего - уровень интеракции времен пс1.
>>2503069 >Что БЛЯДЬ? Что непонятного? Капком выпустила презентацию, в которой обсирает культовых персонажей нинтендо и дрочит на фад элли с сони. Так понятнее для тебя, дефективный? >Нет, не действует Из предательства и презентации следует обратное, шизик. >И я привел массу примеров их успешных игр Которые не совпадают с их играми на пс. Что за тупизна? >Их выпуск похож на что угодно, но только не на бойкот или вражду. А предательство на что похоже? А официальные заявления на что похожи? А экзы сони вместо нинтендо на что похожи? С копиума слезай хоть иногда, сонисекта. >по портам с пс2 тоже - ведь их просто не было, гейкуб не тянул. Зато видно по мультимоче. А мультиплатформа не может быть портом с пс2. >Договоренности заключаются на бумаге Захотел сделал заявление от лица компании, захотел нарушил сказанное, захотел срезал кошелек. Нас это не волнует, шиз, хватит вилять жопой. Мы выясняем в каких интересах действует капком. Капком действовал против нинтендо. >Нет, это про немощь гба, которая не тянула игры начала 90х с 2д-консоли и их приходилось уродовать. Тянула быстрее говнопривода. >Порты на пс1 хотя бы выглядели не хуже и получали бонусы в виде цг-заставок, музыки и нового контента. Порты на пс1 это провал. Какие бонусы, если у тебя меню открывается по несколько секунд. >Не С а НА. И кто ОНИ блядь? Сваре, тормоз. >Протри зенки и посмотри ещё раз. Версии для гейкуб Версий не на геймкуб нет, тормоз >На скринах все видно Что "все"? что резидент это невозможный порт? Его нельзя реализовать на приставке сони, не хватает трети производительности. >Так вот - только в вий версии растительность на локациях смогли дотянуть до уровня пс2-версии. Хвала техно-богам! >Некст-ген мощи хватило, чтобы не уступать железу 2000 года! Ничего себе, нашли чем 8 мегабайт памяти забить у дряхлой сонечки. >Что несет? В одну сторону додик - на пс2 все есть, на кубе нет. На пс2 каличный снег, так что в 2. >На глаз фпс 15-20 в городе и во-время езды. На глаз и пс2 может быть не фонтан. >Таблетки, шиза out of control. Это ты кому, ребенок? Вице шизу от скваре, сделавшему заявление о проигрыше нинтендо или все таки сотрудникам капком, которые делают презентации, в которых говорится что надо делать персонажей как в ластовасе, а не в зельде? >Я уже возразил и привел примеры игр этих компаний Это спекуляция, которая множится на ноль в связи с отутствием идентичных релизов. >Если кратко, суть ботвы в аутизме и хуевом геймдизайне, хороший аутистам не нужен Из примеров хуевости у тебя то, что ты не смог побочный квест стартануть во время, как тебе показалось. Что не отразилось на игре и который не обязательно выполнять полностью. А об аутизме у тебя предъявы 1 в 1 от аутиста, который не знает чем себя занять. >Отрицание реальности - семена, оружие, нпц для квестов, ресурсы для апгрейдов, заныканные шрайны искать не нужно, я понял. Семена и оружие не нужно, с добрым утром школа. Ты просто на них натыкаешься. Ресурсы я хз что это и зачем искать. Это хуйня даже не второстепенная, а третьестепенная, идти убивать врагов и в какой-то момент понять, что он дропает нужный лут. Для предметов есть детектор. Шрайны тоже детектируются специальным устройством. Надо дщумать, что ты открыл так много шрайнов, которые просто светятся никак не спрятанный, что ты испытываешь дискомфорт от поиска скрытых. Ну так зачем их открывать, если ты такой тупой? Квесты/npc это квесты это ничем не отличается от крутой рпг. >А в Окарине - простейшей бытовой логикой и элементами обустройства мира, такими как коврик. Коврик и музыкальные инструменты не связаны. >ГФ это квест, там вся игра про поиск предметов и их применение, поэтому игра так тебе помогает. Там просто пришли к этому, это поздняя игра. >В Окарине таких квестовых задач на юзанье предметов очень мало, это около 5% игры. Правда без них игру не пройти >Окарина тут вообще мимо - там нет такого что целый инвентори квестовых предметов, которые ищешь где применить, ты же бредишь. Окарина тут подходит 100%, потому что чуть не там применил и не заработало, тупица. Инвентори у тебя еще хуже: вперемешку, слабоумный. Перечень квестовых печсен из квестовой окарины соседствует с типовым предметом бутылка, в которой типовой расходник рыба, школотрон. >Так других типов событий в ботве и нет - там пустая мертвая карта. Да что ты говоришь, то есть когда ты наткнулся на пазл, на сундук, на шрайн, на робота это другое Это совсем не то, что сундук в готике, пещера в готике, гигавраг в готике. Умерла карта, твой аутизм убил ее. >Ты просто вспомнил рдр1, там случайные встречи с нпц вроде были и это как раз можно было назвать генерацией событий. Ну да, только там искусственная параша, а в зельде и готике вручную созданные события посредством натыкания на объекты. >Сгенерированный авто-генерацией кал вместо контента. Ниче се. То есть у тебя возикает геймплей, который вознаграждает, но контент не тот. >Нет маркера, как маркеры в гта - мерцающая зона запускающая квест, событие, переход в другую зону. Указание - куда встать. В гта это ломание четвертой стены, интерфейс. Здесь просто недоделка. >Потому-что говно-игра созданная для аутистов вроде тебя и худшая часть в целом не плохой серии, пример деградации Сразу понятно что ты не понимаешь ничего в играх и в зельде, раз назвал деградацией качественный скачок геймплея, да еще это странно слышать от аутиста. >я там показывал, что юбисофт не смогли сделать >А Тсусиму тогда к чему приплел Ни к чему, это не мой видос. >Так они не исчезают Исчезают на видосе Как и разрезанные бревна в Астоботе. Как разрезанные ящики у кодзимыча. Сони-программисты с жапан-студио показали программистам с 360/пс3 и вии. Сколько там мегов у вии? 88. >В Одиссее все прибито гвоздями, миры статичные, никакой физики, симуляции жидкостей, вообще ничего - уровень интеракции времен пс1. Нет, там ходишь по туману, он расталкивается, это пролог. Еще есть эпизод в лесу, где надо землю очищать. Про симуляцию жидкости это вообще рофл-демка геля времен физикса. Хелло ворлд какой-то слепили.
Есть ps5, уже год не включал, щас решил поиграть, а в подписке смотрю игорь то нет. Думаю купить бу series s + gamepass, тем более щас doom новый выйдет. Годный варик? Игры покупать не планирую, думаю или забить хуй и арендовать на пс или gamepass на series s
>>2503141 >Бери ломанный Свич Нах мне свич, я марио и в эмуляторе могу поиграть. Мне игры нужны, тут вопрос ебаться с арендой акков на плойке или купить сериес с и геймпасс
>>2503078 Пичеблядь опять сбежал из палаты и накатал простыню текста прежде чем его повязали санитары. А вот пил бы таблетки которые тебе доктор прописал и смог бы в свой марево играть.
>>2503188 Нет, я не долбаеб чтобы бред шизофреника читать. Он колеса доктором прописанные не принимает, строчит тут простыни своего бреда, а ты тут сиди и разбирай его бред. Ну нахуй. Это занятие для энтузиастов.
SciresM, the developer of Atmosphere, which is the main way to play a hacked Switch, will NOT develop Atmosphere for Switch 2.
He also previously said that he's tried every software exploit possible and found no bugs in the Switch 2 code at all, which means softhack isn't going to be possible.
If Switch 2 ever gets hacked, it will have to use a modchip or any physical modification of the console (more expensive) and emulation is unlikely to be developed.
>>2503252 >he's tried every software exploit possible and found no bugs in the Switch 2 code at all, which means softhack isn't going to be possible. Если какой-то один васек не нашёл багов, это не значит что багов не будет найдено никогда. Коляска2 еще даже не вышла. Пара месяцев после релиза, и сломают, не софтом так хардом.
>>2503431 Нет, не сломают. Слишком серьезная защита в этот раз придумана японцами. Будет виртуализация и гипервизоры, Денуво и биометрия. Крысы в этот раз соснут. https://youtu.be/hMM5bZu5KEs
>>2503561 >нищука Будь у меня все деньги мира я бы ни рубля не дал нинтенде.
Ненавижу их за то, что они не сделали ни нормальной консоли после геймкуба в 2001. Такой бездарный слив плестешену и 24 года позора.. это большая часть моей жизни. А ведь я когда-то был фанат Nintendo
>>2503562 А где сейчас сони? Продает пк-коробки без игр. "Мы хотим лайв сервис чтобы как фортнайт. Будем клепать конкроды пока не обанкротимся". А игры где? "Вон, смотрите сериальчик по лазофас с двумя геями и гомункулом в главной роли". Все их игры на пердемонокле школьники качают бесплатно, скоро как сега станут паблишером. Майки уже стали, проект иксбокс закрывается.
>>2503591 Майки еще могут утроить разъеб, если уже открыто намекают, что на хбокс завезут стим - это будет мегавин.
А так, правильно, сони в упадке и кормят своих пользователей исключительно говном год за годом. Агуша-планшет от нинтенды - последнее прибежище соснолегеймеров.
>>2503603 > на хбокс завезут стим - это будет мегавин То есть сделают очередную брендовую пуку на винде коих миллионы? Разве что разрешат дуалбут в стимос, да и то сомнительная выгода ради 3.5 пердоликов которые зачем-то купили бокс. Как линукс на пс3 в свое время. Если не будет договора с габеном весь профит от игр пойдет мимо них. Я вижу, что они отказываются от железок и уходят в облако и паблишинг. Прошка не вышла, круглой слимки нет, перспективы некстгена туманные.
>>2503589 Кто о чем, а подсос шизанутого пичеблядка понесло. Пойми, твоего кумира надо не дефать тут, а принудительно лечить, чтобы он тут не срал простынями текста, пока санитары отвернулись. Так ведь и будет, дурка, дом, двач и так по кругу. Ему надо понять, что таблетки прописанные доктором ему помогут заглушить его шизу и мне например не придеться видеть его высеры при обострениях тут.
>>2503591 >А где сейчас сони? На месте лидера в сегменте хоум-консолей. После полного разъеба в 8 поколении и привязке людей к сони через онлайн покупки никто в сторону бокса не посмотрит и поэтому они могут делать че хотят, тем более что майки СВОрачиваются от консольных войнушек с железками в сервисы/клауд. Интересно кстати как их гибридный пукагроб будет выглядить, ведь пк геймерам тоже сейчас не сладко учитывая как их барен ебёт. Ну и портативки от майков и портал 2. >"Мы хотим лайв сервис чтобы как фортнайт. Будем клепать конкроды пока не обанкротимся". Это вина майков с их покупкой активижн-близзард. Пересрали что спиздят колду и захотели свой лайв сервис. Для этого купили банжи (дестини, хало, сейчас marathon) как суппорт-студию чтобы консультировать остальные студии по лайв сервис играм. В итоге по их совету отменили мультиплеер ластухи и ветераны банжи в новой студии высрали конкорд. Ну а остальные студии начали делать свои лайв сервис игры и гайдзины в верхушке сони в Коммифорнии решили что их 12 штук сразу нужно сделать. После жидкого пердежа ввиде конкорда произошло СВОрачивание лайв сервис игр, но в итоге из-за проебанного времени нужно делать всё по новой и некоторые студии как Bend (дейс гон) возможно скипнут это поколение, а последнюю игру они выпустили в 2019 году. >А игры где? Неиронично Фил с иксбокса завезет. Всё что начинает разработку сейчас выйдет на пс6. >"Вон, смотрите сериальчик по лазофас с двумя геями и гомункулом в главной роли". У них по факту монополия в мейнстрим аниме а так-же одна из самых больших кинокомпаний. Причем тут игры.
>>2503591 >А где сейчас сони? Продает пк-коробки без игр Нинтендо продает андроид планшет без игр, который ломается скрепкой и эмулируется в нулевой день. У соней хотя бы эксклюзивные игры есть, в которые невозможно поиграть не имея консоль. И это не считая того что вся мультимоча доступна, в т.ч. жесты доброй воли от микрософт. А на когда то великой Nintendo нет нихуя, кроме позорных мемных баскатболов на инвалидных колясках...
А зачем нужон искбокс? Своих экзов нет. Все выпустили на пс5 Обычные игры не экзы сони типа сх2 нет на боксе. Когда будетнепонятно Гойпасс? Там полторы игры новые типа дума и все. Цена? Так коробка стоит как пс5. Есть хоть одна причина поткоторой его покупать ?
Я вот думаю если бы брал и бокс то только за гойпасс в котором были доступны все игры и новинки все которые выходят типа ааа уровня. Тогда было бы выгодно гойпасс ппокупать по сути и не покупать больше игры тк в гойпасе они будут.
>>2503895 > А зачем нужон искбокс? Когда не нравится сони, но при этом не готов стать пукарём. Тогда дугого выбора особо нет, кроме бокса. На нинтенде в карентген не поиграть
>>2503897 >А чем может не нравится сони? Ты реально это спрашиваешь в бесконечном треде платформосрачей? Просто хейтишь платформу и всё, причины не нужны.
>>2503933 >Боксоблядь не знает зачем нужен гироскоп, ожидаемо. Я гироскоп один раз включал в ластофас, выключил и больше не вспоминал про это недоразумение. Для нинтенды еще есть игры под гироскоп, для нормальных консолей абсолютно бесполезно
Сегодня встал пораньше, чтобы поиграть в Doom: Dark Ages на своей прошке-малышке и вспомнил, как за пару лет до этого брал Series X с мыслями, что, новый дум и тесачи окажутся заложниками зелёной экосистемы наряду с Outer Worlds 2, Hellblade 2 и прочим. Я же человек простой, если хочу играть - беру и играю. Однако, такого перформанса от Фили я не ожидал даже в своих самых смелых мечтах. Про геймпас можете даже не пытаться пасти открывать, мне новый дум, будучи единственной реально интересной игрой, обошёлся дешевле чем брать этот говняк на год, а потом давиться как можно скорее, пока подписка не закончилась. Такой колдырь-гейминг оставим свиньям.
буквально самый доступный вход в мир видеоигр благодаря Series S и геймпасу. Да, уже и геймпас не сказать что дешевый, но попробуйте просто посчитать сколько там игр выходит, в том числе новинок в день релиза. У вас плойка а не иксбокс? Значит вы покупаете за фул прайс индиану, обливион, думец и т.д. А всякие сайлент хилы 2 и игры сони можно поиграть на пука даже бесплатно. И аргумент «а зойчем тибе иксбокс если есть пука’ это слабый аргумент, потому что мне нравится чиловый, диванный консольный гейминг. И лишь иногда на пукарне во что-то нажимаю.
>>2503988 >Значит вы покупаете за фул прайс индиану, обливион, думец Беру и играю в это говно практически бесплатно через гафук, и хули ты мне сделаешь?
>>2503991 Да нахуй ты мне сдался, что-то тебе делать. Большинство людей-нормисов не знают даже что это такое, и именно они делают кассу для майкрософта, выводя их игры в топ продаж плэйстэйшона
>>2503988 >Значит вы покупаете за фул прайс индиану, обливион, думец Этот кал реально кто то покупает? Игры позорные, особенно этот зумерский дум с красными и зелеными шариками. Хотя по онлайну видно, что даунов которые это купили нашлось не много.
>>2503997 >Большинство людей-нормисов Даже не ебут, что такое иксбокс и гейпасс. Если хочешь пруфов - велкам в любую кальянку или глянь, какие приставки обычно сдают чтобы в фифу и мортал погонять под пивас. >именно они делают кассу для майкрософта, выводя их игры в топ продаж плэйстэйшона Забавная у вас, нищуков, тряска начинается, когда напоминаешь что за цену геймпаса можно год играть во что хочется, а не что Фил на лопате принес, да поскорее. Но ты за меня не переживай, я дум предзаказал за фулпрайс просто потому что могу и хочу. Алсо, кекнул с того, что ты деньги барина считаешь.
Вот пример просто эталонного говноедища. Купил у барыги оригинальный бля картридж за несколько кэсов, запустил явно на ОРИГ ЖЕЛЕЗЕ но это не точно, не видно и всё это ёптить во весь экран на огромном современном телике с гнутым экраном! Иной раз удивляюсь, сколь безлик оскал людской тупизны.
>>2504003 >Если хочешь пруфов - велкам в любую кальянку
лол, я сказал про нормисов среди пользователей сони, речь ведь шла о том, кто что покупает. Абсолютное большинство геймеров в мире это пользователи мобилок, которым больше ничего не надо.
>Забавная у вас, нищуков, тряска начинается, когда напоминаешь что за цену геймпаса можно год играть во что хочется, а не что Фил на лопате принес,
охлол, забавные перекрытия пошли. Типа мне и другим запрещено покупать игры не из геймпаса при активной подписке? Сейчас даже цена на геймпас совсем не для нищуков, вообще всё подорожало.
>Алсо, кекнул с того, что ты деньги барина считаешь
Зачем мне их считать, там есть специальные люди на зарплате для этого. Просто когда кто-то пиздит что xbox не нужен, я просто тыкаю сониблядей в файкты, пикрелейтед. То есть, иксбокс конечно не нужен, но вот его игры почему-то нужны сониблядям.
>>2503950 А я разочарован с этого вашего дума, мыльное говнецо вместо графония, игра максимально однообразная и скучная. Потом зашел в колду, заскриптованная хуйня. Зря коробку с гейпассом брал. Но и ps с лгбт играми не лучше
>>2504093 >лол, я сказал про нормисов среди пользователей сони, речь ведь шла о том, кто что покупает. Нормисы среди пользователей сони возьмут пс плюс делюкс через Индию за 8к, и будут довольно урчать. Хули, фифы регулярно раздают, мортал есть, а больше ничего и не надо. >>2504093 >охлол, забавные перекрытия пошли. Типа мне и другим запрещено покупать игры не из геймпаса при активной подписке? Да, вы настолько охуенно покупали игры, что майкрософт пришлось пойти побираться на платформу прямого конкурента, дабы хоть как-то начать окупать приобретение актиблизз. Верим. >>2504093 >Зачем мне их считать, там есть специальные люди на зарплате для этого. Просто когда кто-то пиздит что xbox не нужен, я просто тыкаю сониблядей в файкты, пикрелейтед. То есть, иксбокс конечно не нужен, но вот его игры почему-то нужны сониблядям. И где тут противоречие? Берём глобальное положение на рынке домашних консолей прямо сейчас, в момент, когда я набираю это сообщение. Разрыв по железу составляет более чем в два раза в пользу плойки, xbox отъебали уже даже на домашнем рынке, тотальная доминация. Нахуя какому-нибудь простому Джону, город Остин, штат Техас брать Xbox если у него и всех его друзей-знакомых уже есть плейстейшон? Чтобы экономить, лол? Охуенно он сэкономит, взяв дополнительную консоль за 600 баксов + 240 баксов за годовую аренду пары интересующих его игр, которые также начали выходить и на его плейстейшоне + НДС. Ты сам то как видишь дальнейшие продажи железа, фантазёр?
>>2504144 >а игр нет Ну так возьми себе нормальные игровые платформы вроде связки из плойки + сыча, а не терпи на своём хуйбоксе series ass. Игр дохуища выходит, проходить не успеваешь всё, что интересно. Надо быть тотальным игровым импотентом, чтобы жаловаться, что игр нет. Конкретно плойка сейчас это ультимативная связка, на которой выходят как свои игры, так и самый жир с бокса.
>>2504141 > взяв дополнительную консоль за 600 баксов
..и продав свобю нагаемсную пс5, на которой колду надо покупать, а в гейммпасе она по подписке. И да, там ещё и кроссплей есть, так что его (гипотетические) друзья с плойкой с ним прекрасно сконнектятся.
>Ты сам то как видишь дальнейшие продажи железа
учитывая что майки ещё и подняли цены (типа, были вынуждены, ага) я, честно, в душе не ебу. Сколько лет в интернете пишут что иксбокс всё, или ну ещё чуть чуть и точно всё. Но вот не умирает он всё никак, да что ж такое!
>>2504173 >..и продав свобю нагаемсную пс5, на которой колду надо покупать, а в гейммпасе она по подписке. И да, там ещё и кроссплей есть, так что его (гипотетические) друзья с плойкой с ним прекрасно сконнектятся. Ты у мамы не очень умный и не дружишь с арифметикой? Ещё раз. Взять колду навсегда на пс5 - 70 баксов. Или взять ту же самую игру, но в аренду за 240 баксов в год. Так напомни мне, нахуя ему пс5 продавать? Чтобы поиграть в ту же самую игру в аренду? >учитывая что майки ещё и подняли цены (типа, были вынуждены, ага) я, честно, в душе не ебу. Сколько лет в интернете пишут что иксбокс всё, или ну ещё чуть чуть и точно всё. Но вот не умирает он всё никак, да что ж такое! https://ixbt.games/news/2025/05/12/fanaty-massovo-otkazyvayutsya-ot-novoi-xbox-rezultat-oprosa.html Так всё ещё только начинается, лол.
>>2504179 >Взять колду навсегда на пс5 - 70 баксов. Или взять ту же самую игру, но в аренду за 240 баксов в год В гейпассе за 240 там хуева куча игр, зарубежом ссут кипятком от него по сравнению с пс+. И какой смысл в покупке, если тебе всеравно нужна подписка для онлайна
>>2504211 >В гейпассе за 240 там хуева куча игр, зарубежом ссут кипятком от него по сравнению с пс+. И какой смысл в покупке, если тебе всеравно нужна подписка для онлайна Да, все настолько кипятком ссут, что в январе 2022го было 25 миллионов подписчиков, а в феврале 2024го пришлось переименовать live gold в gamepass core и записать 12 лямов душ в число подписчиков геймпаса, чтобы получилось 34 миллиона. Куда проебалось ещё три ляма - загадка. Сам то веришь в то, что пишешь?
что за опрос, кто его проводил и где? Давайте ещё на дваче проведем опрос лол, кого это ебёт
>Взять колду навсегда на пс5 - 70 баксов. Или взять ту же самую игру, но в аренду за 240 баксов в год
Во-первых, какая-нибудь подписка по любому нужна для игры в колду, что на плойке что на боксе. Во-вторых, людям, которые играют не только в колду но также и умеют считать, становится очевидна выгода от геймпаса с его тоннами годноты. В третьих, почитай всякие фочаны и реддиты, даже пиндосы имеют свои схемы по более дешевой покупке геймпаса
>>2504283 >что за опрос, кто его проводил и где? >врёти Я тебе это просто как факт говорю. Продажи Series настолько замедлились, что уступают даже хуану. Из моих знакомых/друзей, включая меня и тех, кто вкатывался в эту зелёную экосистему говна на старте, все продали свои обсериксы. Но ты можешь дальше продолжать прятаться в коконе и притворяться, что у иксбокса всё заебись. Как конкурентоспособная железка эта хуйня умерла ровно в тот момент, когда решили владельцам плоек свои игры подвозить, да ещё и дейван. О том, что майкрософт лично забили хуй на продажи своего железа, кричит тот факт, что Series X на 2 терабайта стоит дороже прошки, которая является консолью из абсолютно другой весовой категории. >Во-первых, какая-нибудь подписка по любому нужна для игры в колду, что на плойке что на боксе. Основной мой тейк был в том, что челу в хуй не впилось покупать онлайн подписку для бокса, потому что он уже оплачивает таковую для плойки, лол. А это буквально большая часть аудитории домашних систем. >но также и умеют считать, становится очевидна выгода от геймпаса с его тоннами годноты "Очевидно" говорят лишь тогда, когда не могут привести доказательств. Ещё раз. Приобретая консоль, игры тебе так и так придётся покупать за фулпрайс, потому что 90% важных релизов так или иначе пролетают мимо геймпаса. Так нахуя большей части аудитории домашних консолей всралась вторая, неконкурентноспособная коробка за 600 баксов + 240 баксов в год на подписку + НДС, если 1) у него уже есть онлайн на другой консоли, 2) у него есть бэклог из старья, пс плюс делюкс/премиум, 3) можно 1-2 интересующих его игры из газпасса дейван просто, блять, купить, и это будет дешевле. >В третьих, почитай всякие фочаны и реддиты, даже пиндосы имеют свои схемы по более дешевой покупке геймпаса Ты же мне вчера доказывал, что нормисные геймеры не ебут за всякие там гафуки и схемы, им поебать. Или это другое?
Бля, вообще впрягаться за копробокс в 2025 это рил сюр какой-то. Не то, что бы раньше прям качественно лучше было, но хотя бы некие туманные перспективы рисовались на горизонте со всем этими перекпками беседок, гейпасов и прочих. Разумеется, только они. Абстракные. В итоге не реализовавшие себя, но было что-то вроде надежды у сонихейтеров (заметьте, не фанатов бокса, нет, таких уже нет после 360, тут чисто на бессильной злобе к соньке все)
Сейчас даже логически нереально отследить причину по которой кому угодно может прийти в голове впрягаться за этот мусор от майков. Даже для самоподдува от сонихейтерства слишком стремно. Скорее всего это недотралл какой-то
>>2504342 Ну всё по факту, анон. Сколько знал бывших зелёных, все в определенный момент забивали хуй и деградировали в пукаблядей. Это единственный возможный исход, если топить за иксбокс в текущих реалиях. >>2504347 Пиздец, как же нам жить без говняка про нигершу в 15 фпс и хуйни от обсидиан, которые, рано или поздно, также портанут. Форза уже вышла, индиана тоже, ремейк первых гирь выходит дейван этим летом, в преддверии E-Day, которая, несомненно, будет также дейван на пс5. Не то что бы меня лично первые две ебали. Гири я все прошёл, в форзу хорайзон 5 тоже овердохуя наиграно. Пойду поплачу, что ли, и поиграю на своей прошке в Дум, а потом в Экспедицию 33, которые также вышли дейван, а там и Death Stranding 2 подоспеет. Но не для тебя.
>>2504461 А у всех моих друзей были пятые плойки, и они их раздали бесплатно бичам и петухам на зоне, потому что зашкварно такое иметь дома. Себе купили боксики, и играют в топовые новинки по подписке.
>>2504491 >PlayStation 5 самая продаваемая консоль на Авито Фатку без дисковода, взятую на самом старте в ноябре 2020го я продал на третий день за 30к. Обсерикс, которому не было и года я продавал три месяца и еле продал за 35. Вот и думай.
>>2504494 >продал на третий день за 30к >продавал три месяца и еле продал за 35 Товар который стоил 35 ты продавал дольше, чем товар который стоил 30? Ни хуя себе. Как думаешь, в чем может быть причина?
>>2504507 Ещё раз для особо одарённых. Мы имеем: 1) Пятилетнюю консоль без дисковода, без аккаунтов с играми, повидавшую виды, с потрёпанным дуалсенсом, у которого слегка стёрлась резинка на левом стике. 2) Бокс с дисководом, в идеальном состоянии, в нагрузку к которому я еще аккаунт предлагал с полгодом гейпаса. В первом случае у меня без торга с руками оторвали за 30к. Во втором еле-еле, спустя три месяца мытарств толкнул какой-то бабе за 35, при том, что изначально хотел за 40 продать. Почему так, нахуй?
>>2504525 Так суть в том, что плойке 5 лет почти, старушка отжила почти всё поколение. Я её на старте брал за 38, и моментально продал за 30, при том, что нихуя в нагрузку не давал, даже без коробки. Да, сейчас другой курс, но девственно чистую и новую слимку можно за 43 взять на яндекс маркете. Это при том, что они и без того дороже в валюте. Практически же новый бокс, с дисководом никому не всрался даже с учётом того, что я скинул 20к от изначальной цены и продавал ниже рынка, нахуй. Первый же покупатель отменил встречу за час со словами "Ну, я ещё подумаю, может лучше пс5 возьму))))" Ты серьёзно мне сейчас втираешь, что нет разницы, продавать б/у консоль, на которой 5 лет активно играли или продавать б/у консоль, на которой и 500 часов не наиграно?
>>2504547 >хидден гем современности Это PS5 Pro, которую ты не потянул и коупишь. >>2504549 >так и не получив ни одной мало-мальски стоящей игры Зачем ты пиздишь? В этом году выходят Death Stranding 2 и Ghost of Yotei, в которые будет играть каждый, кто хоть мало-мальски имеет игровой вкус. Просто не для тебя выходят, вот ты и бесишься.
>>2504590 > вкус Заходит человек в ресторан, заказывает коронное блюдо. Ему приносят свежее, ещё дымящееся говно на серебряном блюде и говорят что шеф-повар сегодня угощает этим всех. Человек восклицает "Но это же говно!", на что официант ему говорит "Да вы попробуйте, это очень вкусно. В нашем ресторане все нахваливают". Человек пробует говно на вкус, в ярости бросает вилку, поднимается и кричит: "Это же говно! Вы тут совсем охуели все? Я не буду это есть!". Весь зал начинает кричать "Неосилятор! Что, к мясу и салатикам привык, да? Слишком сложно для тебя говно есть? Да, утёнок? Слишком хардкорно для тебя?" В каждом цыгачевском треде я себя чувствую как в этом ресторане.
>>2504596 >Заходит человек в ресторан, заказывает коронное блюдо. Ему приносят свежее, ещё дымящееся говно на серебряном блюде и говорят что шеф-повар сегодня угощает этим всех. Человек восклицает "Но это же говно!", на что официант ему говорит "Да вы попробуйте, это очень вкусно. В нашем ресторане все нахваливают". Человек пробует говно на вкус, в ярости бросает вилку, поднимается и кричит: "Это же говно! Вы тут совсем охуели все? Я не буду это есть!". Ты решил разоткровенничаться и завуалированно рассказать нам о своём походе в заводскую столовку после 12 часов лепки самотыков из глины? Смело.
>>2504590 >Death Stranding 2 Первый DS был скучнейшей хуйнёй в плане геймплея, и ебаной кринжатиной в плане сюжета. Любой, кто ждёт вторую часть - лох. >Ghost of Yotei Продолжение конвейерной юби-параши под кодовым названием GoY.
Так я и не понял, что там насчёт приличных игр? Даже Индиана поприличнее этого кала.
>>2504643 Я играл в это 15 часов, потом понял, какой это кал, и удалил её. Всё это время нужно было просто ходить под заунывную музыку и смотреть мультики. От всех чудовищ можно было просто убежать. Никакого симулятора здесь нет, даже баланс можно держать, тупо зажав курки. В рукопашной враги тупо закликиваются, редкая стрельба — говно.
Нет ни одной причины ИГРАТЬ в это. Это тот случай, когда можно тупо посмотреть игрофильм на ютубе и вообще ничего не потерять. После попытки играть в это даже игрофильм смотреть не стал. Хз, может быть, когда-нибудь, когда будет совсем не во что играть, дам этому калу ещё один шанс.
Чем она охуенная? Литералли симулятор ходьбы. Кодзима так и сказал, что это симулятор ходьбы под музычку, так и задумывалось лол. Кто-то еще говорит "поиграй 5-10 часов и понравится" или "пройди пол-игры, потом будет лучше". Но это и есть маркер говноигры, где тебе надо терпеть, пока начнется годнота. Если игра не цепляет сразу, то она хуевая и проще дропнуть, тем более такое казуальное дерьмо без геймплея.
>>2504147 >Ну так возьми себе нормальные игровые платформы вроде связки из плойки + сыча, а не терпи на своём хуйбоксе series ass. Игр дохуища выходит, проходить не успеваешь всё, что интересно. Надо быть тотальным игровым импотентом, чтобы жаловаться, что игр нет. Конкретно плойка сейчас это ультимативная связка, на которой выходят как свои игры, так и самый жир с бокса.
>>2504645 Не вчитывался в твоё полотно. Методичка у хейтеров Коджамбы не меняется со времён первой части. Ну, собака лает, а караван идёт. Пока вы воевали против первой игры, вторая уже практически вышла. Видимо, межушный ганглий хейтера не даёт осмыслить, что сиквелы не выходят без причины, и игру так-то любят, при том множество людей, в том числе, из числа пекаблядей, которые эту методичку и придумали. Ты себе задай вопрос для начала, почему сотни тысяч людей, например, кайфуют от евро трак симулятора, может, понятно будет, чому все ждут такой-то симулятор пеших экспедиций. Сука, а потом те же самые идиоты идут на дтф и жалуются, что клятая Сони делает только безопасные сиквелы, боясь экспериментов.
>>2504624 >Первый DS был скучнейшей хуйнёй в плане геймплея, и ебаной кринжатиной в плане сюжета. Любой, кто ждёт вторую часть - лох. Ты скозал? А в стимаче после всего хейта игру года забрала в 2020м просто так? По нелепой случайности? >Продолжение конвейерной юби-параши под кодовым названием GoY. Не удивлюсь, если в процессе нашего разговора выяснится, что ты дрочишь на современные зельды или, не дай бог,Элден ринг. Если это так, то ты неизлечим.
>>2504650 Хуйжама не делал ничего реально годного со времен мгс3 который сейчас переиздают т.к. это лучшая часть. Он уже прыгнул выше головы и стал тупо клепать порожняк т.к фанатики вроде тебя схавают и так. Мне поебать что за толпы аутистов кайфуют от евросрак симулятора, это не игра. Еще бы про фортнит или майн написал. >>2504652 Дерьмо художника. На стим и прочие готи аварды я ссал с небоскреба. Все равно, что судить фильмы по Оскару который раздают своим ибо так заведено. Другая крайность это специально выбирать к просмотру максимально всратое артхаус-говно типа того фильма про пердящий труп. Вот это и есть игры кожзамы.
>>2504655 >Хуйжама не делал ничего реально годного со времен мгс3 который сейчас переиздают т.к. это лучшая часть. Он уже прыгнул выше головы и стал тупо клепать порожняк т.к фанатики вроде тебя схавают и так. Мне поебать что за толпы аутистов кайфуют от евросрак симулятора, это не игра. Еще бы про фортнит или майн написал. Настолько поебать, что уже который пост рвёшься с того, что миллионы людей могут позволить себе роскошь обмазываться играми разных ниш и жанров и кайфовать, пока ты ждёшь выход ГТА 6? Ну ничего, скоро и на твоей улице будет праздник. Выйдет гтаха, там тебе нигерша будет делать BRAP BRAP BRAP, а машинки вжжжж, вжжж, кайфанешь, малютка. >Дерьмо художника. На стим и прочие готи аварды я ссал с небоскреба. Все равно, что судить фильмы по Оскару который раздают своим ибо так заведено. Другая крайность это специально выбирать к просмотру максимально всратое артхаус-говно типа того фильма про пердящий труп. Вот это и есть игры кожзамы. Но как показывает практика, каждый хуй-нонконформист, заявляющий, что ему похуй на регалии и признанность игры, пользуется этим аргументом лишь до того момента, пока регалий не удостоится игруха, на которую лично он стирает шишку.
>>2504661 > миллионы людей могут позволить Миллионы мух, ага. > ждёшь выход ГТА 6 Не жду, мне похуй. Тем более пошли слухи про 30 фпс на консоли, хуй знает будут ли они под прошку делать 60. Кстати, твой фюрер уважает рокстар и признает, что ему такой уровень не под силу. > нигерша будет делать Ты случаем не тот виабудебил который бомбил от экспедиции? > каждый хуй-нонконформист, заявляющий, что ему похуй на регалии Ага, прямо как любители говна художника от брюкмана или драг квин воукгард. Чет с последним не фартануло на награды от шлюх, власть сменилась и пришлось им срочно переобуться в нетакусиков и заявлять, что все критики промыты хейто-блохерами.
>>2504665 >Миллионы мух, ага. Да-да, все, кто не обладает вкусами, на 100% аналогичными твоим - говноеды. Не забывай аутотренить перед зеркалом три раза на дню. >Не жду, мне похуй. Тем более пошли слухи про 30 фпс на консоли, хуй знает будут ли они под прошку делать 60. Кстати, твой фюрер уважает рокстар и признает, что ему такой уровень не под силу. >Не играть в самую важную игру поколение из-за того, что там 30 фпс Ловите пекамразь. Уровень рокстар под силу лишь самим рокстар. Это аксиома. Разве что ноти дог настолько же ебанутым образом заморачивались по мелким деталям, но не в таком масштабе. Это не значит, что во всё остальное можно не играть. >Ты случаем не тот виабудебил который бомбил от экспедиции? К Барнаульскому гей-десанту не имею никакого отношения, чини детектор. >Ага, прямо как любители говна художника от брюкмана или драг квин воукгард. А вот ты, походу, имеешь. Базовичок, иди каждую игру на воукдетекторе чекай, дабы ненароком не ущемиться, пока норм посоны кайфанут и от экспедиции и от нового дума и от Death Stranding 2 с Ghost of Yotei и GTA 6.
>>2504763 Но трясёт итт лишь биллипидаров, у которых забрали последние игры, которые хоть как-то оправдывали приобретение копрокоробки, и им на серьёзном ебале приходится перекрывать своей личной нищетой.
>>2504799 >>2504803 >>2504808 Спешите видеть, биллимрази настолько отчаялись вытянуть аргументированный дискурс за платформы, что начали трусливо попукивать и кидать боевые картиночки. Всё-таки, Филипок своих рабов стерилизовал не хуже, чем Билл Гейтс жителей бедных африканских регионов.
>>2504824 Так тебе уже привели аргументы. Нажористый гейпасс с новинками, каждый месяц что-то сыпят. Кто хочет тот берет бокс и пасс или игры на него, ультранищуки берут сириес ass, кто хочет берет сони и наяривает на диски или те несчастных 1.5 экза что еще не портировали, или на гойское наебалово под названием "прошка". Какие-то ньюкеки пытаются оживить срачи времен пс3/360, но делают это вяло, хотя неудивительно, давно уже эпоха мультимочи и портов всего всюду.
>>2504854 >Нажористый гейпасс с новинками, каждый месяц что-то сыпят Хавай, не обляпайся, маленький. Надо быть ультраговноедом, чтобы считать, что в геймпасе в этом году кроме дума вышло хоть что-то ценное. >ультранищуки берут сириес ass Молодец, себя упомянул. >кто хочет берет сони и наяривает на диски или те несчастных 1.5 экза что еще не портировали Пукаблядь, тебе дорогу в /v/ показать? Или сам найдёшь? >гойское наебалово под названием "прошка" Единственная действительно мощная консоль в этом поколении, которую ты никогда не потянешь, нищенка. После провального Series X с дутыми терахлопцами - небо и земля. >Какие-то ньюкеки пытаются оживить срачи времен пс3/360, но делают это вяло, хотя неудивительно, давно уже эпоха мультимочи и портов всего всюду. Эта эпоха мультимочи с нами, в одной комнате? То есть, когда та же нинка даже не заикается о портировании своих игр, сони открыто говорит, что дейван вам видать только сервисное хрючево, а "эпоха мультимочи" действительно наступила лишь у обосравшихся в потугах на конкуренцию майкрософт, ты считаешь, что что-то глобально поменялось?
>>2503078 Пичешиз, без таблеток ты действительно становишься агрессивнее, ты блядь смотри, доиграешься. >Капком выпустила презентацию, в которой обсирает культовых персонажей нинтендо Это плод твоего больного сознания, лол. Никто никого не обсирал, никто никого не предавал, иначе бы был суд за нарушение договора об эксклюзивности или Капком\Сквари вообще бы не выпускали игры у жидотенды. >Которые не совпадают с их играми на пс. Что за тупизна? Вот и я тем же вопросом задаюсь. Компании выпустили массу качественных игр, большая часть из которых была экзами нин долгое время или осталась до сих пор. Это - реальность. А то что ты несешь - шиза, про какую-то вражду и предательство. >А мультиплатформа не может быть портом с пс2. Может, если игра делалась изначально под пс2 как целевую платформу. Но я и грю про мультимочу - она на кубе почти всегда хуже, куб не тянет. >Капком действовал против нинтендо. Таблетки, шизло. >Тянула быстрее говнопривода. Версии с изуродованными спрайтами, угашенной кислотной палитрой и убитым звуком, в то время как на пс1 были улучшения как графона так и контента. Лучше подождать лишние пару секунд загрузок, чем ломать зрение о гба-высеры на экране без подсветки - твои глаза скажут тебе спасибо. >Что "все"? что резидент это невозможный порт? Причем тут он, лол. На моих скринах его нет. Я тебе говорю про мультимочу, которая на гк выглядит как рип-пиратка с фильмом на фоне лицухи - поскольку звук пережат, видосы ушакалены, текстуры замылены, эффекты проебаны. >Его нельзя реализовать на приставке сони В реальном мире его реализовали, выбирайся из своего шизо-мира. >На пс2 каличный снег, так что в 2. Ты сам же написал, что его хуже видно из-за более низкого разрешения. Сам снег такой же. >На глаз и пс2 может быть не фонтан. 25-30 - играбельно, 15-20 - нет. Разница почти в 2 раза. >Вице шизу от скваре, сделавшему заявление о проигрыше нинтендо Так если они действительно проиграли и позорно свалили с домашнего рынка консолей. Скваря тогда делала почти все игры с ориентацией на стационар, немощное железо шиттенды их не устраивало. Но они продолжали поддерживать портативки достаточно крутыми релизами. Хватит уже бредить, пичешизик. >Семена и оружие не нужно, с добрым утром школа Конечно не нужно, если в игру не играть. Можно носить 5 быстро ломающихся палок в куцем инвентаре. По одному оружию на одного обычного врага - как же весело так играть. >Ресурсы я хз что это и зачем искать. Конечно хз, ведь ты не играл. Ресурсы нужны как для продажи(основной способ добыть рупии), так и для апгрейда брони. У тебя враги авто-скейлятся в зависимости от числа апгрейдов стамины и здоровья, на базовой броне тебя начнут ваншотать. Про мини-боссов вообще молчу. >Шрайны тоже детектируются специальным устройством. Звуковой подсказкой. Учитывая площадь мира из пустых полей, слабая помощь. >Ну так зачем их открывать Потому-что это основной контент игры. А гейм-дизайн говно, ибо пиксельхантинг. Квесты\нпс - тоже. Мало того, что сами по-себе квесты говно на сбор говяжьих анусов, так ещё и без пометок на карте. >Коврик и музыкальные инструменты не связаны. Связаны аналогией в бытовой логике - ты не догадался из-за тупизны, шизы и своего аутизма. Догадаться что делать гораздо проще, чем искать на пустом поле скрытые шрайны и важных нпц, т.к. тут логика тебе не поможет, ты либо заметил, либо нет. >Инвентори у тебя еще хуже Нет, не хуже, лол. У тебя инвентори смешанный, да. Но у тебя нет десятка квестовых предметов, которые не ясно где применять. У тебя там предметы - расходники с которыми ясно что делать и 1-2 квестовых по сюжету. Нет самой проблемы перебора предметов в разных точках, как в квестах. >когда ты наткнулся на пазл, на сундук, на шрайн, на робота И причем тут ГЕНЕРИРУЕМЫЕ события, шизопляс? Это просто заранее расставленные объекты на карте - так вообще во всех играх, лол. Речь шла изначально про то, что ты можешь встретить случайно - как нпц и квесты в рдр1 - они случайно появляются в разных местах в разное время. Ты прогонишь игру два раза и у тебя будет разная последовательность сторонних квестов и встреч в разных локациях. >только там искусственная параша Там именно что генерация событий - как раз подходит под ТВОЕ определение. А то что ты ща пишешь - тупо есть во всех играх. Ты везде натыкаешься на врагов и предметы, которые разрабы расставили на уровне. Что за чушь безумная опять, ты сам себя хоть понимаешь? >То есть у тебя возикает геймплей Геймплей игровой, контенто-содержащий, с применением добавок генератора случайных чисел. На губах возможен осадок из говна. >В гта это ломание четвертой стены, интерфейс. Здесь просто недоделка. В гта это просто необходимость да. В Окарине - продуманный пазл без необходимости рушить целостность мира. Игрок полностью погружается в мир, и геймдизайнеры не рушат его, добавляя мигающие стрелочки, ориентируясь лишь на бытовую логику. >раз назвал деградацией качественный скачок геймплея Они могли бы сделать крутую экшен-адвенчуру с графоном уровня лучших игр времен пс360, с высокой детализацией локаций, вместо этого высрали дрочильню для аутистов с пустым полем и размазанными по нему мыльными текстурами. >Ни к чему, это не мой видос. А нахуй ты его запостил рядом с видосом асасина, придурок блядь? >Исчезают на видосе Они исчезают тогда, когда игрок про них уже забыл и побежал дальше. В зульде все исчезает на глазах, не успев долететь до земли, лол. >там ходишь по туману, он расталкивается Какой же жалкий пример, просто пиздец. Расталкивается туман у него, такая в игре низкая технологичность, что ты только это вспомнил? А почему ассеты такие хуевые, почему физики нет, почему мир статичный? > где надо землю очищать. Жопу себе почисть лучше.
Итог высера: - ты продолжаешь писать шизу про предательство Капком\Скварей, всячески игнорируя тот факт, что компании выпускали кучу крутых игр(в том числе экзов) для консолей жидотенды; - отрицаешь технологическую немощь геймкуба, что доказывается огромным числом худших версий мультимочи. Пытаешься перекрыть хуевым портом РЕ4; - не осилил простейший пазл в Окарине, но всячески отрицаешь наличие пиксельхантинга в Ботве и хуевый устаревший геймдизайн, где все лучшее, что там вообще было, просто спизженно у юбисофта. - просто не играл в Ботву, насмотрелся протыков, потом на своем прошитом свиче запустил, побегал пару часов и выключил, т.к. игра говно. Но в интернетах продолжаешь нахваливать, очевидно обсираясь не знанием механик и геймплея.
>>2505086 >Это плод твоего больного сознания, лол. Ничего себе копиумное отрицание пошло. Пик 1. >иначе бы был суд за нарушение договора об эксклюзивности Мы выясняли не легальность, а позицию капком и скваре. Если с предательством скваре все ясно, прекращение выпуска финалок, и буквально это проговаривает зам главы скваре: их цель "чтобы нинтендо проиграла", позднее выяснили, что их методы эксклюзивность на платформу сони и финансовая катастрофа. Пространство для твоей шизоаргументации "сначала в суде докажи", что это нелегально вообще нет. С капком чуть посложнее на первый взгляд, но на самом деле то же самое, прекращение эксклюзивности резидента в контексте обещанной большой пятерки и выпуск его на остальных платформах, а точнее сони, приведшая к потере миками, потере суды 51, и кто там RE5 делал нам остается только гадать, что это за японец. >или Капком\Сквари вообще бы не выпускали игры Они и не выпускали те же игры, они выпускали спиноффы. >Компании выпустили массу качественных игр, большая часть из которых была экзами нин долгое время или осталась до сих пор. Это - реальность. Да, охрененный экз, говеный спинофф. >А мультиплатформа не может быть портом с пс2. Может, если игра делалась изначально под пс2 как целевую платформу. Но я и грю про мультимочу - она на кубе почти всегда хуже, куб не тянет. >Таблетки, шизло. Пик1, шизло. >Версии с изуродованными спрайтами, угашенной кислотной палитрой и убитым звуком Так надо играть не на эмуле за компом в темноте, а на этом устройстве. Что со звуком не так? У гба свое звучание его чипа просто и всё. >в то время как на пс1 были улучшения как графона так и контента. на пс1 были тормоза из-за провального дисковода, вместо передового картриджа. >Лучше подождать лишние пару секунд загрузок Лучше подождать выхода на дс, чем играть на безыгорной лагостанции, которая ворует игры нинтендо прошлого поколения. >Причем тут он, лол. При значимых играх. >На моих скринах его нет. Я тебе говорю про мультимочу, которая на гк выглядит как рип-пиратка с фильмом на фоне лицухи - поскольку звук пережат, видосы ушакалены, текстуры замылены, эффекты проебаны. Едва ли. Вот отсуттствие катсцен это да, обсер ногейзмостанции. >В реальном мире его реализовали, выбирайся из своего шизо-мира. Записав в видеоролик. >Ты сам же написал, что его хуже видно из-за более низкого разрешения. Сам снег такой же. Если его меньше то не такой же, могли меньше разрешение сделать этих партиклов или еще как изгадить. >25-30 - играбельно, 15-20 - нет. Разница почти в 2 раза. Это какие-то фантазии из мира низкого разрешения пс2. >Так если они действительно проиграли и позорно свалили с домашнего рынка консолей. В смысле проиграли? Вот так в прошедшем времени? А нинтендо в курсе что она проиграла? Это когда она 100 миллионов продала вии или создала самую популярную портативку? Ты давай объясняй что ты несешь блять. >Скваря тогда делала почти все игры с ориентацией на стационар, немощное железо У кого у н64 немощное или у геймкуба? А кармак, у которого квейк там шел, он знает об этих программистах японии, которым мощности не хватило для болванчика на заднике? >Но они продолжали поддерживать портативки достаточно крутыми релизами. Они пытались получить прибыль с продолжения самой популярной портативки в мире геймбой своими старыми играми на новой самой популярной портативке в мире — гба. >Конечно не нужно, если в игру не играть. Можно носить 5 быстро ломающихся палок в куцем инвентаре. По одному оружию на одного обычного врага - как же весело так играть. Можно. Можно прокачать частично. Все собирать не нужно. >Конечно хз, ведь ты не играл. Ресурсы нужны как для продажи(основной способ добыть рупии) Ничего для продажи специально не фармил и проблем не знал. Аутист, потрогай траву. >так и для апгрейда брони. Ну то есть если если у тебя есть один фрагмент, ты активируешь поиск. А если нет, то ты просто это дело имеешь ввиду и всё. >У тебя враги авто-скейлятся в зависимости от числа апгрейдов стамины и здоровья, на базовой броне тебя начнут ваншотать. Про мини-боссов вообще молчу. 1.Кто тебе это сказал про скейлинг по здоровью? У меня другая инфа. 2.Кто тебе сказал что без ПОЛНОЙ прокачки тебя будут ваншотать, и что ты должен быть занят поиском ресурсов а не игрой? Твой аутизм? >Звуковой подсказкой. Учитывая площадь мира из пустых полей, слабая помощь. Не понял, речь шла о том, что это пиксельхантинг? А у тебя появился новый геймплей с новым устройством. Алсо, от тебя не требуется их все найти. Их столько, что они бросаются в глаза по мере продвижения. Звуковая подсказка сделана для спрятанных. >Потому-что это основной контент игры. Зачистка 100% подземелий? Это вообще не контент, а мета установка аутиста сборщика ачивмиентов. >А гейм-дизайн говно, ибо пиксельхантинг. Ты пока не предоставил ни одного примера хоть явно, хоть отдаленно напоминающиего пиксель хантинг. >Квесты\нпс - тоже. Это все-таки не чистая рпг. >Коврик и музыкальные инструменты не связаны. >Связаны аналогией в бытовой логике - ты не догадался из-за тупизны, шизы и своего аутизма. Поясняй аналогию коврика и музыкального инструмента, шизофреник. Ты обосрался и теперь исходишь на адхоминем. >Догадаться что делать гораздо проще, чем искать на пустом поле скрытые шрайны и важных нпц В первом случае это затык, во втором у тебя хп не полностью прокачан или инвентарь. Таблетки. >, т.к. тут логика тебе не поможет, ты либо заметил, либо нет. Логика от твоего аутзма не поможет, ты пылесосишь карту зачем-то и выдаешь такой геймплей за норму. >Нет, не хуже, лол. У тебя инвентори смешанный, да. Да, а в квестах нет. То есть хуже. >Но у тебя нет десятка квестовых предметов, которые не ясно где применять. У тебя там предметы - расходники с которыми ясно что делать и 1-2 квестовых по сюжету. Нет самой проблемы перебора предметов в разных точках, как в квестах. Как же нет, когда ты перебираешь мелодии и места где надо их применить, выясняешь открыл ли ты мелодию или нет и вообще там ли встал. А потом вдруг выясняется, что абсолютно неквестовый расходник ключ к решению пазла. >И причем тут ГЕНЕРИРУЕМЫЕ события, шизопляс? Игрок решил куда идти, пошел, наткнулся на объект. Все вместе это сгенерировало событие. Если у тебя с этим проблемы из-за аутизма, потому что это не буквально генерация катсцены, соболезную. Я подробно описывал наверно уже раз 20 что в зельде, что в рдр и вочдогсах. Как это соотносится с готикой и так далее. >так вообще во всех играх, лол. В которых, лол? Вот идешь ты по гта 5, ничего не встретил, дошел до океана. Но стоит зайти в готику или там тес и там другое. >Речь шла изначально про то, что ты можешь встретить случайно - как нпц и квесты в рдр1 - они случайно появляются в разных местах в разное время. Ты прогонишь игру два раза и у тебя будет разная последовательность сторонних квестов и встреч в разных локациях. да, и? >Там именно что генерация событий - как раз подходит под ТВОЕ определение. А то что ты ща пишешь - тупо есть во всех играх. Ты везде натыкаешься на врагов и предметы, которые разрабы расставили на уровне. Что за чушь безумная опять, ты сам себя хоть понимаешь? Я наверно раз 20 об этом написал, где генерация и что она служит заменой тому, что реализовано в зельде объектами. >Геймплей игровой, контенто-содержащий, с применением добавок генератора случайных чисел. И че? >В гта это просто необходимость да. В Окарине - продуманный пазл /0 Алсо, в мафию поиграй, версию пк. >без необходимости рушить целостность мира. Игрок полностью погружается в мир, и геймдизайнеры не рушат его, добавляя мигающие стрелочки, ориентируясь лишь на бытовую логику. Которой нет. Геймдизайнеры не выполнили работу, не доделали квест. >Они могли бы сделать крутую экшен-адвенчуру с графоном уровня лучших игр времен пс360, с высокой детализацией локаций, вместо этого высрали дрочильню для аутистов с пустым полем и размазанными по нему мыльными текстурами.
>>2505086 >Они могли бы сделать крутую экшен-адвенчуру с графоном уровня лучших игр времен пс360, с высокой детализацией локаций, вместо этого высрали дрочильню для аутистов с пустым полем и размазанными по нему мыльными текстурами. Они сделали некстген от 360, который нечем перекрыть. Ни рокстару с его сверхлинейными миссиями, завершающимися если чуть отошел от сценария, ни сони с местами для карабканья, клише наработками от новичков. Аутисты пытаются найти в ней минусы, но по сравнению с творением сони я бы вообще постеснялся чего то писать про любую зельду, честно говоря. >А нахуй ты его запостил рядом с видосом асасина Чтобы ты охуел, от того, какой ты идиот и чего то вякаешь про исчезновение объектов на вии с 80мб памяти, когда они исчезают на пс5(пять). >Они исчезают тогда, когда игрок про них уже забыл и побежал дальше. Нет, прямо на глазах, только упав. >Какой же жалкий пример, просто пиздец. Расталкивается туман у него, такая в игре низкая технологичность, что ты только это вспомнил? Фига низкая, ты в курсе, что на 360 этого не было и работало в мафии 2 только посредством физикса? сдобрым утром, школа. >А почему ассеты такие хуевые, почему физики нет, почему мир статичный? Это ты про хорайзон 0-даун ведь?
Мне врач сказал, что я олигофрен Перечеркнув всю эту жизнь крестом Но я не виноват, а виноват тот ген Который поселил меня в дурдом
Но мне в кайф теперь жить, бог решил приколоться Мне не надо курить мне не надо колоться Пусть тупой я как пень, меня это не красит Но зато каждый день на халяву колбасит По ту сторону стен у наркош заморочки Меня плющит мой ген и я сам себе точка Хоть тупым пичдебилом меня люди назвали Папе с мамой спасибо... За то, что с пьяну зачали.
>>2505269 >Ничего себе копиумное отрицание пошло Высер какой-то сои на ноунейм сайте - это типа пруф? Ты даже ссылку на эту говно-статью побоялся дать, лол. Ты мне выступление гендиров капком\сквари принеси, где те открыто ссут и срут на нинтенду и её персонажей, как ты тут мне заливаешь. Что, нет этого? А как же ДЕМОНИЗАЦИЯ? На скрине я вижу, что крупные японские компании прогибаются под пендосов и их дегенеративную повестку - это плохо, но с враждой к нинтендо никак не связано. >прекращение выпуска финалок В первую очередь из-за немощи железа, начиная с н64, на которой просто невозможно было выпустить фф7 такой, какой её задумали. >эксклюзивность на платформу сони Эти игры вышли на боксе и пука, переиздания старых частей выходят везде. Опять бредишь. >Они и не выпускали те же игры, они выпускали спиноффы. Это какие? RE Outbreak или RE Dead Aim на пс2? Или Бревели дефолт с Октопасом - это спин-оффы, чего блядь? И что плохого в спин-оффах если игры качественные? Ты ошизел окончательно... >Да, охрененный экз, говеный спинофф. Мааам, игры не те! Вражда к шиттенде! Наплевательское отношение!!! Сделай что-нибудь((( >Так надо играть не на эмуле Так эмуль у тебя будет на девайсе с подсветкой, додик. А ломать глаза ты как раз будешь на железе, что и делали бедные дети превращаясь в кротов. >Что со звуком не так? У гба свое звучание его чипа просто и всё. На снес стоял передовой звуковой чип от сони. Его было сложно обуздать, но у кого получалось - саунд получался бомбическим, на гба же было какое-то жалкое пиликанье во всех играх, можно смело во всю библиотеку без звука играть - ничего не потеряешь. >из-за провального дисковода Который дал возможность выпустить кучу крутейших игр, в то время как на н64 из-за "передовых" технологий был ноугамез. >которая ворует игры нинтендо прошлого поколения. Ору от твоей шизы ещё сильнее - а свитч чьи игры ворует? Там и пс3 и 360 и даже более старые гены. Консоль - вор, консоль пидор! >Вот отсуттствие катсцен это да Это ты про кал64 или гейкуб? Из-за каловых носителей для игр там часто катсцены рубили или шакалили, это да. >Если его меньше то не такой же ты изначально писал, что такой же, пиздабол. Переобуваешься как тварь, виляешь жопой, но тебе не привыкать. >Это какие-то фантазии из мира низкого разрешения пс2. Это реальность из мира чахлых ноугамезных домашних консолей шиттенды. >А нинтендо в курсе что она проиграла? Была в курсе, после жутокого обосрамса с ВийЮ и принятие того факта, что на рынке домашних систем им ничего не светит. >А кармак, у которого квейк там шел Это ты про самую худшую версию без фирменного саундтрека и с ужасными текстурами? Лучше бы не позорился. Но Квейк это не 100 часовая жрпг, его кое-как порезав уместить можно, жрпг нет. >Они пытались получить прибыль ТАК У НИХ ЖЕ ВРАЖДА! Как они могли, нет! Ахахаха, шизопляс запутался совсем в своем бреде. >У меня другая инфа. У тебя шизофрения. А враги скейлятся по мере прохождения шрайнов\прокачки линка, а не майн-квеста. Я чистил шрайны, а на сюжетку забил, в итоге везде стали появляться белые гоблины и многие враги становились сильнее - без апгрейдов брони и поиска хорошего оружия играть стало очень сложно. Ты пидарасина просто в игру не играл и лечишь мне блядь, сука тупорогая. >Это вообще не контент Ну да, ведь в ботве нет контента, только аутичное частично сгенерированное дрочево. >Ты пока не предоставил ни одного примера Представил - нпц дающий квест на семена, которого я пропустил из-за пиксельхантинга. В остальном - это почти все, что есть в игре, кроме пары сюжетных квестов, ведь только они помечаются на карте и ясно что делать. Пишу тебе это в третий раз. >Это все-таки не чистая рпг. Ору. Ты буквально в предыдущем посте написал: >Квесты/npc это квесты это ничем не отличается от крутой рпг. Сам себе противоречишь жизойд ебучий. >Поясняй аналогию коврика и музыкального инструмента У тебя пиздец хуево с памятью, ты даже свои слова забываешь, а мои и подавно. Найди выше мой пост с фотками подъездов, там расписано подробно. >ты пылесосишь карту зачем-то Всмысле ЗАЧЕМ-ТО? У тебя в игре огромная карта на которой почти нихуя не помечено. Я играю в новую Зельду думаю, что меня ждет масса интересного контента запрятанного на этой карте - начинаю её изучать и получаю сгенерированного говнища на лопате, т.к. вся эта ебучая игра параша для аутистов, а не для ценителей Зельд. >Да, а в квестах нет. То есть хуже. В типичном квесте у тебя к середине игры может быть 20-30 предметов с которыми хуй пойми что делать. В Окарине такого нет в принципе - твоя аналогия ебанута как и ты сам. >когда ты перебираешь мелодии Это всего один ключевой инструмент - никаких проблем с этим не было. >что абсолютно неквестовый расходник ключ к решению пазла. Надо было звонить на горячую линию жидотенды, если не хватило мозгов догадаться или разговаривать с нпц. > Вот идешь ты по гта 5, ничего не встретил, дошел до океана Вот как раз в гта у тебя была куча сгенерированных событий из-за симуляции мира. Ещё во второй части у тебя были конкуренты - воры машин, недружественная банда открывала по тебе огонь, работали автобусы и такси собирающие людей. В 3Д гта копы могли устроить погоню за нпц на машине или пешком, был даже бонус в 50$, если помог копу и прибил преступника. Вот это и есть генерация событий, а не тот бред что ты пишешь, шизик. >да, и? Я тебе шизоплясу описал, что такое генерация событий на примере рдр1 и что в ботве её даже близко нет, т.к. мир мертвый, пустая карта с мыльными текстурами. >И че? Контент ботвы - кал, геймплей - пиксельхантинг. >в мафию поиграй, версию пк. Одна из первых пройденных игр на пуке, что с ней? >Ни рокстару с его сверхлинейными миссиями >ни сони с местами для карабканья Да даже это лучше, сгенеренного говна в ботве и аутизмом на пустой карте. Уж лучше пусть за руку ведут на скриптах, чем 300 часов лезть на гору и искать нпц, которого пропустил зайдя в нужное поселение с другой стороны. >про исчезновение объектов на вии с 80мб памяти, когда они исчезают на пс5(пять). На пс5 не исчезают - это раз, два - твоя хваленная физика в зульде с вий - кривой еле работающий хак. Приведя его ты просто опозорился, хотя в играх для более старого железа был физон куда круче, причем физон внедренный в ОВ, как в Наемниках. >Нет, прямо на глазах, только упав. Думаешь я просто забыл что было на тех вэбм? Вот тебе футаж, показывай где исчезает прямо на глазах, пиздунишка: https://youtu.be/nUQi7bzxIig?si=Pevs101wo4MjK3Rx&t=452 >в мафии 2 только посредством физикса? Ты сравниваешь эту хуйню в мареве с работой физикса? Такого бреда я давно не читал. Это лишь жалкое подобие. Значит физику тумана смогли завезти, а весь остальной мир статичен, физики нет нигде. Силенок у балалайки не хватило? А ведь туман там не везде далеко. >Это ты про хорайзон 0-даун ведь? Причем тут он? В этой игре очень качественные ассеты даже в базовой пс4-версии. Ну в общем ясно, ты просто от бессилия уже начал откровенную хуйню пороть.