ну тип ряльно, очень дешевая игра отечественного производств, не имеющая аналогов. в каждом настольном клубе в нее обязательно кто-то порется, но на дваче всем на нее насрать, тред умер на обсуждении сраной коммонки. она слишком нормисная? разрабы хуесосы? у кого есть мнение на счет, поделитесь пж
>>1651656 (OP) Играл в оригинальный Берсерк, когда он был действительно прикольным: ИРЛ и в Берсерк Онлайн на диалап модеме ещё. Было свежо, интересно, дёшево.
Нынешнюю реинкарнацию даже в руки брать не хочется из-за нейрослопа на артах.
Год назад решил попробовать Берсерк Герои - обещали, что веселая задорная игра, быстрые партии, персонажи со своими механиками... купил 3 стартовые колоды, попробовали поиграть - какое же это унылое говно оказалось! Партии крайне затянутые, т.к. в атаку просто нет смысла ходить, пока не накопишь значительный перевес / не снесешь всех блокеров оппонента заклинаниями. Может быть турнирными колодами играть интересно, но базовыми колодами играть невероятно уныло (в отличие от базовых колод МТГ или еще того классического берсерка).
>очень дешевая игра Такая ли уж дешевая? Не в курсе текущих цен, несколько лет назад разница была не очень большая с МТГ. Глянул свежие цены на бустеры МТГ и охуел.
>>1651762 в этом плане болячка есть. но в новых сетах стали делать более качественные арты. это действительно ублюдский арт, но он выпущен в год перезапуска, так что можно простить
>>1651763 Это не слоп на твоем пике. В смысле не нейро, слишком много мелких ошибок, которые нейронка не делает, если только очень сильно не заморочиться с целенаправленной эмуляцией посредственного художника.
>>1651762 Прямо на лицевой стороне колод. Платить деньги за нейрослоп... Нет уж. Да, оригинальные арты у этих карты были говнищем (в берсерке было много плохих, очень плохих артов, сделанных школотой). Но выходить из ситуации тупорылым нейрослопом - это ещё хуже, чем оставить оригинальные арты, это просто неуважение к покупателю (с лопаты тебя вот этим вот кормят)
>>1651767 Хмм, на первый взгляд тут есть явные стилистические элементы характерные для нейрослопа, но в деталях, если приглядеться, все те же типичные фотошопные кисти даже в таком разрешении видно, плюс штрихи не по форме, не соблюдается перспектива в мелочах и т.д., у художников среднего уровня не хватает опыта этого избегать автоматически, а сознательно фиксить это надо каждый пиксель облизать, что для такого масштаба нецелесообразно. Возможно художник срисовывал со слопа, а может даже просто вдохновлялся и учился на нем. Я не удивлюсь если люди в околореализме скоро все станут так рисовать, потому что многие элементы "нейростиля" объективно хорошо смотрятся и это не может не влиять на тенденции в живописи. Да и соблазн нагенерить референсов слишком велик, потому что это уже стало в разы быстрее чем искать нужные фотки.
>>1651769 "Художник" просто мазал текстурной кистью прям поверх слопа чтобы не сильно палевно было. >Возможно художник срисовывал со слопа, а может даже просто вдохновлялся и учился на нем >потому что многие элементы "нейростиля" объективно хорошо смотрятся Вот с таким биомусором мы теперь борду делим, мда.
>>1651769 Ты угораешь что ли? Блин, да это ТИПИЧНЫЕ нейрослопные орки! И типичные нейрослопные воины-качки. >>1651771 >Вот с таким биомусором мы теперь борду делим, мда. Два чаю.
>>1651771 Текстур там как раз нет, если не считать "интерфейс" карт и несколько элементов фона третьей пикчи. И вообще это так не работает. Обмазать буквально всю картинку (а там работа кисти однородна и глянец "оригинала" нигде не проглядывает, ни на плоскостях, ни в деталях) будет дольше чем перерисовать с нуля. Да и смысла в этом нет, навык собственно отрисовки это самое простое, в отличие от построения композиции и остальных творческих решений.
>>1651772 Орки довольно типичные, о чем и речь, но технически они нарисованы человеком. Хотя даже в типичности я не уверен, есть в их лицах какая-то мультяшная мужиковатость свойственная именно нашим художникам. Скорее типична цветовая палитра и освещение, и это как раз то что объективно работает, а поэтому постепенно и становится стандартом к которому все стремятся, осознанно или нет.
И я не говорю что нейрослоп в целом хорошо выглядит, у него есть и свои характерные ошибки, и эффект зловещей долины из-за идеальности рендера, не говоря уже про общую усредненность и предсказуемость.
Кстати не знаю что вы гоните вообще, посмотрел что там еще у них есть - некоторые арты вполне на уровне какого-ниубдь Paizo или современной дынды, за минусом повесточки. Более старые конечно видно что были дешевые и полупрофессиональные.
>>1651774 За новые сеты я ничего не говорил, может там с артами и порядок. С героями - хз, может и норм играется, но мой опыт с тремя колодами убедил меня в обратном. >на уровне какого-ниубдь Paizo Оооооо, у них очень плохие арты есть, при том даже на обложках.
>>1651767 По-моему, троллок выглядит не очень похожим на нейрослоп. Ощущение нейрослопа могут вызывать плавные теневые переходы, но человек тоже может так рисовать, а если присмотретсья поближе, то они на нём не такие уж и плавные. Около 2010 тоже были карты с подобными тенями (см. пикрилы). И помимо этого ощущение нейрослопа может вызывать композиция. Но может и нейрослоп всё же. Или художник и правда обрисовывал нейрослоп. А вот остальные действительно выглядят как нейрослоп: заметны нейрослопные артефакты в виде кривых и несимметричных мелких деталей, таких, какие нейронка обычно высирает.
>>1651776 У меня стойкое ощущение что ебало у него нейрослопное а тело нет. Ну не стал бы реальный человек все эти ебаные морщинки и зубы в ультраНД качестве дрочить, сравни детализацию правой руки и ебала просто.
>>1651767 да а хули делать? приходится впитывать, ибо бабла у отечественных игроделов нету. классический берсерк - лучшее, что получилось у них высрать. бг и респонс это вообще пиздец, тут хотя бы геймплей уникальный и интересный. благо, слоп встречается только среди комонок, изредка рарки, так что коллекционировать можно
>>1652356 На старте пробовал вкатиться, вспомнив про студенческие годы, когда ещё играли в первые редакции. Поездил по клубам, поучаствовал в десятках турниров. Духота пиздец. Во-первых если с товарищами раньше хватало маленького буклетика правил, то сейчас это ёбаная энциклопедия, где надо вызывать составителей правил в телеге или на турнире, чтобы разрешить вопрос корректности того или иного сложного взаимодействия. А они всё наслаивают и наслаивают механики, приоритеты и прочее. И вот эта духота вылезает у людей с которыми ты играешь на турнире. Если ты играешь в клубе на турнире даже мелком то чем выше поднимаешься, тем более душно ведут себя оппоненты, буквально пытаясь доебаться до каждой мелочи и тебя наебать. На чистом глазу придумывают какие-то правила. Пытаются оспорить броски кубика, порядки ходов, переиграть неудачные действия. Я такой душнины давно не ощущал. Ну разве что околовахоебские турниры, где полчаса нытья про милиметры и прострелы. И да старичков играет полно с прежних времен и то как они душат новеньких, которые ещё плавают в правилах это пиздец. Второй момент это метовость. Раньше когда игра первый раз вышла, инторнеты и ресурсы не особо были развиты. Сейчас же уже на старте сета в телеге можно узнать чем играли победители того или иного мелкого турнира. А через пару недель после выхода сета, на любой местный турнир на 8 человек все приезжают с одинаковыми 3-4 деками. Ты просто уже на память можешь сказать состав каждой деки увидев только пару карт. И да это будут чистые деки камень-ножницы-бумага. Третий момент который меня больше всего раздражал отношение разрабов к констрактедам. Они слишком любили драфты, а над констрой издевались, придумывая какие-то дурацкие несколько колод, баны колод друг у друга. В итоге тебе на турнир надо было собирать несколько колод, а своей любимой ты вообще мог нормально не поиграть, так как ее банили оппы. На ИИ арты пох. Мне очень нравились отдельные арты, хотя качество нейрослопных орков и некоторых отдельных карт это полный ужас. Но главное, что фана с каждой игрой я ощущал все меньше и меньше. Только с народом поболтать было весело и поприкалываться с фановых сборок. Но да цены не особо веселые, чтобы собирать фулл сеты и собирать разные фановые сборки. Да и на любой даже полуфановый турнир приходит пара человек с максимально метовыми колодами и фановая сборка выглядит так себе.
>>1652365 > сейчас это ёбаная энциклопедия, где надо вызывать составителей правил в телеге или на турнире, чтобы разрешить вопрос корректности того или иного сложного взаимодействия. А они всё наслаивают и наслаивают механики, приоритеты и прочее. И вот эта духота вылезает у людей с которыми ты играешь на турнире. Если ты играешь в клубе на турнире даже мелком то чем выше поднимаешься, тем более душно ведут себя оппоненты, буквально пытаясь доебаться до каждой мелочи и тебя наебать. На чистом глазу придумывают какие-то правила. Пытаются оспорить броски кубика, порядки ходов, переиграть неудачные действия. Я такой душнины давно не ощущал. Ну разве что околовахоебские турниры, где полчаса нытья про милиметры и прострелы. И да старичков играет полно с прежних времен и то как они душат новеньких, которые ещё плавают в правилах это пиздец. Блин, ты мне практически продал берсерк только что.
>>1652373 Я хз я мало во что играл оффлайн. Но условно вахоебство например килл тима и берсерк турнирный это для меня полная душнина и мандеж. Чисто с народом поиграть в целом весело не турнирное. Но мало кого ты соберешь просто взять и поиграть найти место. Все на турнирчики катаются и это с одной стороны норм новые люди, призы все дела, но с другой это унылая мета которая через пару выходных надоедает и душный мандеж. Когда на крупном турике встречается откровенный новичок, который ещё на зубок не знает все правила и исключение определенные, и ошибается, а его опп вместо того чтобы поправить, сразу зовет судью и пытается намандить автодисквалификацию оппонента это такое себе. Хз что там в матыге оффлайн, но наверное тоже подобное. Мб в каких-нибудь более четких играх вроде бб или андерворлдс где ограничение более зашито в правила и они не столь многослойные с этим проще оффлайн но вряд ли на турнирах тоже без духоты хз, не бывал. А если играть с друзьями просто так, то в целом пофигу во что, фаново наверное во все и в берс и в ту же ваху. Но берс не знаю, мне очень нравилась идея сразу собрать отряд и им играть, продолжала бы она быть онлайн, я бы наверное продолжал играть. Проблема ещё в том, что играбельных карт реально очень мало в выпусках. Даже купив пару боксов, ты не соберешь себе играбельную колоду, все равно придется точечно докупать отдельные карты, да и в целом столько неиграбельного пайла, что для констры проще покупать отдельные карты сразу а не сет. А собирать фулл коллекцию чтобы декбилдить фановые деки ваще ни разу не дешево выходит. Мб любителям драфта наоборот заходит, но цена на драфты тоже не особо приятная в клубах. А играть в чистый рандом когда одному заходит карта и он всех разносит тоже не мое. Какой же кайф раньше было поиграть в l5r лцгшный, купил свой клан и играешь спокойно.
>>1652395 Порридж, успокойся, людям которые за мотыгу меньше платили тяжко свыкнуться с мыслью что каловый иислоп дороже, это как если твоя мать поднимет прайс на 500 рублей.
>>1652417 Мотыга за 500р? Проснуться не пробывал? Даже пнп сейчас стоит минимум в 2//3 раза дороже, если ты конечно в офисе бумагу не пиздишь и не клеишь на картон с упаковок от хавки.