Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Настольные игры

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 13 6 7
Тред для обуждения ваших любимых стереотипов персонажей, и всего что с этим связано. Меня вот пикрел Аноним 25/04/26 Суб 22:14:03 1649358 1
1418387780341.jpg 265Кб, 1284x925
1284x925
Тред для обуждения ваших любимых стереотипов персонажей, и всего что с этим связано. Меня вот пикрел всегда радует, про него еще песня у эпидемии есть https://youtu.be/-6EOGRxFh14
Тропы которые заебали тоже можно обсудить. И что вообще на ваш взгляд делает персонажа интересным?
Аноним 25/04/26 Суб 22:51:11 1649362 2
1704411846981000.png 131Кб, 856x1294
856x1294
confidence delu[...].webm 2018Кб, 394x700, 00:00:17
394x700
fbb37c1cb99bbdd[...].jpg 260Кб, 586x721
586x721
Абсолютная непоколебимая самоуверенность, даже после множества комических неудач.
Аноним 25/04/26 Суб 22:57:33 1649363 3
Я уже десять лет вижу одних и тех же персонажей в своей пати: некромант, алкаш, сильная и независимая женщина без изъянов, балтазар-всех-разъебу, нигилист-на-все-хуй-ложил, клоун-доброволец.
>>1649362
>самоуверенность
Двачую, смотрится потешно.

Люблю когда персонажи любопытны к вещам, не стоящим у них на пути и не предполагающие взаиможействия по игре.
Аноним 25/04/26 Суб 23:01:13 1649364 4
>>1649358 (OP)
Мне нравятся молчаливые, мрачные наемники, которые предпочитают работать в одиночку, но иногда вынужденно объединяют усилия с другими авантюристами. Такой наемник обязательно должен носить кожаную одежду или броню темных оттенков, и он ни в коем случае не должен быть магом. Еще нравится, когда подобные персонажи говорят что-то в духе: "Ничего личного, парень..." или "Я слишком стар для всего это дерьма".
Аноним 25/04/26 Суб 23:08:26 1649367 5
138014489705504[...].jpg 1299Кб, 2560x3840
2560x3840
Аноним 25/04/26 Суб 23:37:30 1649369 6
image 26Кб, 678x452
678x452
>>1649364
За ним еще должна увязаться няшная тяночка с просьбой спасти/помочь найти отца/защитить/обучить, а он должен вредничать и говорить: "Мне не нужна обуза" или "Я нянькой не нанимался"
Аноним 26/04/26 Вск 01:40:18 1649377 7
>>1649358 (OP)
Мне, как мастеру, скучны сероморальные и злые персонажи игроков. Я люблю подкидывать вагон и небольшую тележку моральных выборов. Но такие выборы не имеют значение, если персонажу плевать на мораль. А вот смотреть как добрый паладин выбирает кем пожертвовать - кайфово. Плюс, я люблю истории про "духовное" превозмогание и последующий рост. Ну, и просто приятно когда добряки пиздят зло.

Но сероморальных персов так много, что блевать охото когда читаешь квенту очередного неятакойжизньтакая персонажа.
Аноним 26/04/26 Вск 06:16:33 1649378 8
Аноним 26/04/26 Вск 08:20:53 1649381 9
>>1649358 (OP)
>Тред для обуждения ваших любимых стереотипов персонажей, и всего что с этим связано.
Безумный учёный, который "безумен" только с точки зрения мимокрокодила. И сюжет, развиваясь, показывает безумие всего остального мира, и попытки учёного коупить (потому что исправить он ничего не может). Мало кого этот архетип интересует. Если его доставать, то значит сеттинг является какой-то хтонической йобой. И если уж ты достал из широких штанин такой сеттинг и этот архетип в придачу, то проще его убить за кадром, и делать отсылки, что мол "Франкенштейныч был прав!!!! О, нет... Франкенштейныч был прав...".

Никому этот архетип нахуй не всрался. Пичально.

> И что вообще на ваш взгляд делает персонажа интересным?
Невозможность качеств, сочетаемая с живым дизайном. Представь, что кто-то описывает всамделишного Шепарда из Масс Калыча, только делает акцент на то, как этот человек может функционировать, а не картонном мессианстве. По сути, это когда кто-то соединяет высокий эпос, "larger than life" персонажей с тем, что они вообще-то должны жить как люди тоже. То есть срут они не бабочками, и нужно каждую неделю закидывать вещи в стирку и развешивать их.

Иисус пользовался нужником когда-нибудь? То-то же.
Аноним 26/04/26 Вск 08:42:13 1649382 10
>>1649377
Да, сероморальность это скучно, но и беломоральность с черноморальностью тоже так себе. Должны быть внутренние противоречия и компромиссы. Персонаж без морали, но с проснувшейся совестью, злодей строго соблюдающий правила чести и уважающий сильного противника, падший антигерой проходящий арку искупления, паладин подвергаемый искушениям, кто-то разрываемый лояльностью к двум противоположным фракциям, и т.д.

>>1649381
>показывает безумие всего остального мира
Этот особенно крутой троп для главного злодея.
Аноним 26/04/26 Вск 08:44:42 1649383 11
>>1649382
>Этот особенно крутой троп для главного злодея.
Чтобы что? Чтобы бобро победило зло и читатель плевался потом? Я уже видел "Законопослушного гражданина", можно не повторять.

С другой стороны, если, после встречи со злодеем, изначальный квестодатель геройской пати оказывается ГлавГадом второго тома... Вот это я бы почитал, это хорошо.
Аноним 26/04/26 Вск 08:50:47 1649384 12
>>1649383
Да, это обычно завязка на продолжение, где бывший злодей вместе с героем идут воевать с настоящим злом.
Аноним 29/04/26 Срд 11:44:52 1649463 13
>>1649382
Нет. Сероморальных и злых персонажей игроков как грязи - это мейнстрим. Отыграть доброго персонажа, который стремиться выбрать наилучший вариант - это что необычное и ценное.

На добрых персонажах можно создавать сложные драматические сюжеты сложнее "я захотел тот артефакт, но тот добрый нпц мне его не отдает и мне пришлось сделать сложный моральный выбор - его прирезать". Можно давать выбор между добром и справедливостью, не боясь что все скатится в банальный подсчет личного профита от своего выбора. Сюжеты о самопоржетвовании, любовь vs долг и т.д.. Все это легко делается с добрыми персонажами. Потенциал добрых персов для сложных структур сюжета наивысший.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов