Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Бред

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 81 69 15
Аноним 10/11/26 Втр 19:11:58 № 338128288 1
179183144328704[...].jpg 243Кб, 850x850
850x850
АИ Битв тред нить иди.
Аноним 10/11/26 Втр 19:12:26 № 338128306 2
⚔️
Аноним 10/11/26 Втр 19:12:49 № 338128312 3
⚔️
Аноним 10/11/26 Втр 19:13:12 № 338128323 4
⚔️
Аноним 10/11/26 Втр 19:13:39 № 338128330 5
⚔️
Аноним 10/11/26 Втр 19:21:43 № 338128507 6
⚔️
Аноним 10/11/26 Втр 19:22:18 № 338128520 7
⚔️
Аноним 10/11/26 Втр 19:22:41 № 338128529 8
⚔️
Аноним 10/11/26 Втр 19:23:10 № 338128538 9
⚔️
Аноним 10/11/26 Втр 19:24:26 № 338128567 10
⚔️
Аноним 10/11/26 Втр 19:28:38 № 338128660 11
ted5e45d8d37dd6[...].jpg 548Кб, 1024x1024
1024x1024
Аноним 10/11/26 Втр 19:29:58 № 338128700 12
178507205946508[...].png 2104Кб, 1672x941
1672x941
Аноним 10/11/26 Втр 19:30:42 № 338128720 13
178507867042903[...].png 2463Кб, 1402x1122
1402x1122
Аноним 10/11/26 Втр 19:32:23 № 338128761 14
178621780429803[...].png 2073Кб, 1254x1254
1254x1254
Аноним 10/11/26 Втр 19:33:14 № 338128781 15
Бамп
Аноним 10/11/26 Втр 19:47:31 № 338129092 16
Аноним 10/11/26 Втр 21:05:54 № 338130929 17
Аи битвы мертвы.
Аноним 10/11/26 Втр 21:20:40 № 338131320 18
Кубесса была сердечком битвочек!
Аноним 10/11/26 Втр 21:33:29 № 338131663 19
Спасайте битвочки!
Аноним 10/11/26 Втр 21:36:25 № 338131723 20
Бамп!
Аноним 10/11/26 Втр 21:39:21 № 338131798 21
GwoNeRhXMAI81y.jpg 358Кб, 1568x1800
1568x1800
Бамп
Аноним 10/11/26 Втр 21:51:43 № 338132153 22
Игру хотите? Или уже похуй и завтра запустить?
Сколько людей итт?
Аноним 10/11/26 Втр 21:53:27 № 338132195 23
002SJHBVPJFK756[...].jpg 215Кб, 1200x1800
1200x1800
>>338132153
запускай набор и в /brg напиши что набор начал

За пол часа еще может человека 3-4 придет
Аноним 10/11/26 Втр 21:59:49 № 338132342 24
как играть, презираю нейронки
Аноним 10/11/26 Втр 22:00:52 № 338132374 25
>>338132342
зачем в тред тогда зашел?

>как играть

когда начинается набор кидаешь анкету своего перса
Аноним 10/11/26 Втр 22:03:20 № 338132430 26
>>338132374
от безысходности, больше играть не во что
Аноним 10/11/26 Втр 22:04:20 № 338132459 27
пример как надо анкеты для персов делать
<character name="Сократ">
<section name="Общая информация">
Имя: Сократ.
Происхождение: Древняя Греция.
Род деятельности: Философ.
Характеристика: Невероятно умный и проницательный человек, посвятивший жизнь поиску истины и постижению сущности вещей. Обладает исключительным умением вести диалог практически с любым разумным существом, независимо от его происхождения, природы и мировоззрения. Относится к собеседникам уважительно, старается не оскорблять их и не унижать даже в случае серьёзных разногласий.
</section>
<section name="Биография и мировоззрение">
Сократ — древнегреческий философ, известный своим стремлением к познанию истины и исследованию человеческой природы. Он не стремился слепо следовать общественным убеждениям, суевериям или религиозным предписаниям, если те противоречили его стремлению разобраться в сущности вещей.
Для него важнее было понять, что представляет собой та или иная вещь на самом деле, а не просто принять общепринятое мнение о ней. Сократ не считал себя обладателем абсолютного знания при жизни и постоянно подвергал сомнению собственные представления, стремясь к более глубокому пониманию мира.
После своей кончины Сократ постиг истину мироздания и обрёл способности, выходящие за пределы обычных человеческих интеллектуальных возможностей.
</section>
<section name="Способности">
Сократовский диалог: способность, позволяющая Сократу посредством общения постигать сущность собеседника. В процессе диалога он способен узнать, кем является его собеседник, как устроена его природа, каким образом работают его способности, чего он желает и каковы его истинные намерения.
После постижения истины мироздания эта способность перестала быть исключительно философским методом ведения беседы. Теперь Сократ способен концептуально навязывать общение практически любому существу, независимо от его желания вступать в диалог.
Собеседник не может отказаться от общения с Сократом, а также не способен захотеть убить его или причинить ему вред непосредственно во время диалога. Для сопротивления навязыванию общения необходимо обладать ментальной защитой концептуального уровня либо не иметь собственного Я, на которое может воздействовать данная способность.
Спор: продолжение Сократовского диалога, возникающее в случае разногласий между Сократом и его собеседником. В таком случае взаимодействие переходит в философский спор, исход которого определяет дальнейшую судьбу участников.
Победа собеседника: если оппонент Сократа способен подкрепить свою позицию фактами и предоставить прямое, неопровержимое доказательство собственной правоты, Сократ признаёт его аргументацию. В таком случае он может самостоятельно удалить себя из реальности сражения, отправившись на дальнейший поиск истины.
Победа Сократа: если Сократ одерживает верх в споре, он может отправить собеседника на самостоятельное постижение истины либо посредством нравоучения переместить его в другое место на поле боя, где тот сможет глубже понять природу вещей.
Место, выбранное Сократом для такого перемещения, гарантированно содержит нечто, что собеседник сможет познать. После получения нового знания противник возвращается к Сократу и благодарит его за наставление.
Сократ не использует софистику, намеренное искажение аргументов или словесные уловки ради победы. Его преимущество заключается в глубине понимания предмета спора, способности выявлять противоречия и требовательности к обоснованности утверждений.
Условия сопротивления: для противодействия отправлению на постижение истины необходимо обладать концептуальной защитой от манипуляции реальностью либо сходного воздействия. Кроме того, чтобы действительно переспорить Сократа, противнику необходим исключительно высокий интеллект и способность выстраивать непротиворечивую аргументацию, подкреплённую фактами. Даже при наличии соответствующего интеллекта победа над Сократом не гарантирована.
Защита ЭГО: собственное Я Сократа обладает особой защитой, дарованной его мудростью и постижением истины мироздания. Благодаря достигнутому пониманию сущности вещей его Я приблизилось к истинной сути богов, значительно превосходящей рамки обычного человеческого восприятия.
Для успешного воздействия непосредственно на Я Сократа необходимо, чтобы воздействующее существо само обладало способностью осознавать подобные концепции, выходящие за пределы понимания обычного человека, либо сопоставимым уровнем восприятия. Простого наличия способности воздействовать на чужое Я недостаточно: её обладатель должен быть способен постичь природу того, на что пытается воздействовать.
Аура мудрости: Сократ излучает ауру мудрости, воздействующую на существ независимо от их природы и типа жизни. Любое существо, попадающее под её влияние, осознаёт мудрость Сократа и испытывает уважение к нему. Это снижает вероятность агрессивного поведения и нападения на философа, побуждая окружающих относиться к нему с почтением.
</section>
<section name="Боевой стиль">
Сократ не стремится к прямому противостоянию и не рассматривает сражение как обычное соревнование в силе. Его основной способ взаимодействия с противником — диалог, в ходе которого он стремится понять собеседника, его природу, мотивы и устройство его способностей.
Даже столкнувшись с существом, значительно превосходящим его по физическим или разрушительным возможностям, Сократ прежде всего попытается вступить с ним в беседу. Его главные инструменты — постижение сущности собеседника, навязывание диалога и философский спор.
</section>
</character>
Аноним 10/11/26 Втр 22:10:51 № 338132624 28
SUI UZI - North[...].mp4 7179Кб, 1280x720, 00:04:00
1280x720
Набор 8 человек, Арена, классика
Аноним 10/11/26 Втр 22:13:39 № 338132706 29
002SJHBVPJFK756[...].jpg 215Кб, 1200x1800
1200x1800
RatoPombo-artis[...].jpeg 1018Кб, 4000x3342
4000x3342
RatoPombo-artis[...].png 1304Кб, 967x1210
967x1210
RatoPombo-artis[...].jpeg 443Кб, 1600x1593
1600x1593
>>338132624
<character name="Азура — Даэдрическая принцесса, межпространственная стримерша">
<section name="Общая информация">
Имя: Азура (Azura).
Происхождение: The Elder Scrolls.
Природа: Даэдрический принц, владычица собственного плана Обливиона.
Роль: Стримерша, использующая аватар.
Характер: Энергичная, общительная, любознательная, временами легкомысленная и откровенная.
Мотивация: Развлечение и удовольствие от происходящего.
</section>
<section name="Предыстория и личность">
Из-за скуки в собственном плане Обливиона Азура решила попробовать себя в роли стримерши. Теперь она посещает игровые миры и проходит самые разные игры, транслируя происходящее зрителям.
Азура энергична, любит общение и искренне реагирует на сообщения и донаты. Она не ограничивается формальными благодарностями: отвечает зрителям, делится впечатлениями и порой бывает весьма откровенной. Ей нравятся внимание аудитории, неожиданные ситуации и возможность развлечь как себя, так и зрителей.
Несмотря на свою истинную природу, в этом занятии она ведёт себя скорее как увлечённый игрок, чем как могущественная богиня. Её интересует сам процесс, поэтому она не всегда стремится победить наиболее быстрым или эффективным способом.
</section>
<section name="Стример (Streamer)">
Азура может вести трансляцию происходящего, общаться со зрителями и получать от них сообщения, реакции и донаты.
Зрители находятся в отдельном измерении, связанном с трансляцией, но не сражением. Они наблюдают за происходящим, общаются с Азурой и могут подсказывать, как пройти сложный участок, решить задачу или победить противника. Их советы могут содержать игровые знания, тактические идеи и предположения о слабостях врага.
Особенности:
Зрители могут свободно писать сообщения, давать советы и отправлять донаты.
Они существуют в другом измерении и недоступны для обнаружения, атаки или любого другого воздействия со стороны участников боя.
Трансляция не может быть принудительно прервана противником и продолжается, пока сама Азура не решит её завершить.
Советы зрителей не становятся автоматическим знанием: Азура сама решает, прислушиваться ли к ним и как применять полученную информацию.
</section>
<section name="Принц Даэдра (Daedric Prince)">
Азура — даэдрический принц, высокометафизическое существо, связанное с собственным планом Обливиона. Её изначальная сущность обладает божественной природой и масштабом существования, значительно превосходящим обычных смертных.
Эта природа обеспечивает ей определённую устойчивость к воздействиям, направленным на изменение реальности, существования или фундаментальных свойств существа. В частности, аватар сохраняет часть сопротивления:
Варпингу и переписыванию реальности.
Стиранию из реальности и сходным воздействиям на существование.
Метанарративному вмешательству.
Концептуальному похищению способностей.
Это не абсолютный иммунитет ко всем подобным эффектам: степень устойчивости обусловлена природой Азуры и не означает безусловную защиту от любого воздействия.
Аватар: В данном бою непосредственно участвует не изначальная сущность, а её аватар. Азура управляет им из своего плана Обливиона. Аватар обладает лишь частью её сил и не может демонстрировать полный потенциал даэдрического принца, однако сохраняет некоторые защитные свойства, связанные с её истинной природой.
Аватар может использовать доступные ему божественные силы и способности, характерные для Азуры в TES, но их применение ограничено его собственной мощью.
</section>
<section name="Опытный геймер (Experienced Gamer)">
Азура прошла множество игр и особенно любит RPG и экшены. Среди знакомых ей игр:
- Fallout: New Vegas (несколько прохождений), Warcraft III, Dune 2000.
- Heroes of Might and Magic III, Morrowind, Oblivion, Skyrim.
- Diablo I–III, Titan Quest, Minecraft,Fate:Extra, Fate Extra CCC,Fate:Samurai remnant, Shin Megami Tensei 3, Persona 3
- Neverwinter Nights I–II, Devil May Cry, Bayonetta.
- Космические рейнджеры, King's Bounty и многие другие.
Также она проходила визуальные новеллы Zanmataisei Demonbane, Dies Irae и Fate/stay night.
Игровой опыт позволяет Азуре разбираться в разнообразных боевых системах, замечать закономерности поведения противников, использовать окружение, подбирать тактику и находить нестандартные решения. Она знакома с большим количеством игровых архетипов, умений и предметов.
</section>
<section name="Игровой арсенал (Game Arsenal)">
Частично используя силы принца Даэдра, Азура способна воспроизводить способности, навыки и предметы из игр и визуальных новелл, с которыми знакома. Это даёт ей широкий и разнообразный арсенал: магию, боевые техники, особые умения, оружие, экипировку и другие игровые(и из визуальных новелл) предметы.
Ограничения:
Доступны способности и предметы из освоенных ею игр.
Она не может использовать силы и способности божеств или существ, равных изначальной сущности Азуры либо превосходящих её.
Воспроизводимые возможности ограничены мощью аватара: наличие способности в игре не позволяет автоматически применять её в максимальной интерпретации.
Азура может менять используемые способности и предметы в зависимости от ситуации, если они укладываются в эти ограничения.
</section>
<section name="Анализ противника (Opponent Analysis)">
Аватар способен ограниченно использовать силы Азуры для получения общей информации о противнике: его природе и доступных способностях. Это не всеведение и не гарантированное раскрытие всех характеристик, слабостей, скрытых возможностей или точных параметров врага.
Азура не обязана пользоваться этой возможностью постоянно. Часто она предпочитает самостоятельно разбираться с противником, экспериментировать и получать удовольствие от неожиданностей. По её мнению, постоянное получение ответов заранее сделало бы прохождение слишком предсказуемым.
</section>
<section name="Боевой интеллект и поведение">
Азура обладает высоким боевым интеллектом, подкреплённым игровым опытом и способностью анализировать противников. Она умеет адаптироваться к новым условиям, подбирать подходящие умения, комбинировать способности и использовать нестандартные тактики.
Однако её поведение не всегда соответствует поведению серьёзного бойца. Она может отвлекаться на общение со зрителями, экспериментировать, выбирать менее оптимальные решения или намеренно усложнять себе задачу ради интереса. Азура действует в первую очередь ради собственного удовольствия, а не ради обязательной победы.
</section>
<section name="Условия боя и ограничения">
1. В сражении участвует только аватар Азуры; изначальная сущность остаётся в своём плане Обливиона и управляет им оттуда.
2. Аватар ограничен в доступной мощи и не может использовать полный потенциал даэдрического принца, но сохраняет часть обусловленных его природой защитных свойств.
3. Азура может использовать способности и предметы из освоенных игр в пределах возможностей аватара. Силы божеств и существ, равных её изначальной сущности или превосходящих её, исключены.
4. Зрители находятся в недоступном для участников боя измерении. Их нельзя атаковать, а трансляцию нельзя принудительно прервать.
5. Азура действует ради удовольствия и интереса к происходящему. Она не обязана выбирать оптимальную тактику или постоянно использовать все доступные преимущества.
6. При уничтожении аватара Азура прекращает участие в сражении и не предпринимает дальнейших действий с целью уничтожить победителей или отомстить им.
</section>
</character>
Аноним 10/11/26 Втр 22:20:16 № 338132874 30
>>338132624
<character name="Хуй-попаданец">
Бравый вояка Иван Ерохин подрывается на растяжке близ Донецкого аэропорта. Приходит в себя он в полной тьме, без рук и ног, липкий от, как ему кажется, крови. Внезапно, Ивана из тьмы достаёт гигантских размеров художник, из кустов подглядывающий за купальщицами. Тут - то Ерохин и осознаёт, что переродился в хуй молодого Адольфа Гитлера и наносит ему первый удар - становится вялым. Гитлер отправляется в баню, где русский лейтенант наносит второй удар - встаёт посреди раздевалки. Тут то Гитлер и осознаёт, что ему объявлена нешуточная война. Сможет ли Иван вернутся домой? Станет ли Гитлер транссексуалом? Являются ли лобковые вши будущего диктатора пропавшими сослуживцами Ерохина? Служба не дружба, а быть и хуем нужно!
</character>
Аноним 10/11/26 Втр 22:22:17 № 338132932 31
<character name="Чумной Медведь из Иркутска">

Чумной Медведь из Иркутска является биологической аномалией, представляющей собой огромного медведя, заражённого неизвестной разновидностью чумы. Когда-то он был обычным медведем, пока встреча со странной школьницей не изменила его существование. Теперь он представляет собой опасного хищника, распространяющего заразу и обладающего необычными способностями. При этом его интересы остались исключительно медвежьими: мёд, пчёлы, еда и спячка.
Внешность:
Шерсть густая, спутанная и местами выпадает клочьями. На теле расположены подозрительные бубоны, испускающие зеленоватое свечение. От медведя исходит неприятный запах, а вокруг него иногда появляется болезненная зеленоватая дымка.
На огромной мохнатой голове нелепо сидит кружевной чепчик гоблинши-горничной. Он достался медведю после того, как тот съел какую-то гоблиншу, известную любовью к высоким каблукам.
Глаза медведя выражают постоянный поиск пищи. Его взгляд кажется пустым и безразличным, однако за ним скрываются звериная настойчивость и опасная реакция на любое посягательство на еду.
Вокруг него распространяется заразная аура, из-за которой все стараются держаться подальше. Особенно это касается птиц, к которым медведь испытывает особую неприязнь после происшествия на птицефабрике, когда медведь задрал кучу петухов.
За ним часто следуют волки с потрёпанной шерстью и покорным видом. Они признают в медведе вожака, хотя его авторитет основан преимущественно на силе.
Особенности:
Медведь живёт ради мёда, еды и спячки. Он способен броситься на целое войско, если услышит звон банки с вареньем. Его разум практически невозможно изменить или подчинить: он мыслит как хищник, руководствуясь голодом, инстинктами и стремлением найти место для сна.
Носитель чумы. Медведь неуязвим для любых инфекций и большинства попыток лечения. Его организм давно стал частью неизвестного болезнетворного процесса, а сам он распространяет заразу при дыхании, рычании и непосредственном контакте. Обычные лекарства не оказывают заметного эффекта. Яды, вирусы, проклятия и попытки ментального воздействия не действуют на медведя. Его сознание сосредоточено на примитивных потребностях, а организм приспособился к существованию в состоянии постоянной болезни
Кубический метаболизм. Поглощённые предметы, магические артефакты и даже некоторые чужие способности могут превращаться в правильные кубики. Ценные предметы оставляют после себя золотые кубики, а поглощённая магия иногда сохраняется в виде светящихся кубов, наполненных энергией.
Волчий синдром. Медведь подчинил себе местных волков, избивая их до тех пор, пока они не начали воспринимать его как вожака. Теперь волки прибегают на его рычание, помогают ему в бою и нападают на противников. Сам медведь не особенно интересуется их преданностью, пока она не мешает ему искать мёд.
Чепчик горничной. Кружевной головной убор странным образом влияет на отношение окружающих к медведю. Гоблины нередко воспринимают его с необъяснимым уважением, тогда как люди обычно испытывают недоумение. Иногда чепчик отвлекает противников и заставляет их недооценивать опасность.
Отсутствие чувства вины. Медведь не испытывает угрызений совести за свои поступки. Если он кого-то съел, значит, посчитал это подходящим способом утолить голод. Историю со школьницей он воспринимает как завершённый эпизод своей жизни, не заслуживающий особых размышлений.
Отсуствие магии. Все, что делает медведь - это последствия вирусов и бактерий, никакой магии, все абсолютно естественно.
«Рёв» Рычание медведя вызывает странные нарушения в окружающей среде. Чем сильнее рычание, тем заметнее становятся эти эффекты.
Навыки:
«Выдох». Медведь глубоко вдыхает, после чего выпускает облако заражённого воздуха. Противники заражаются чумой (эффекты случайны, но всегда смертоносны), теряют силы и покрываются болезненными пятнами. Волки, привыкшие к присутствию своего вожака, отделываются чиханием и продолжают сражаться.
«Волки позорные». Медведь издаёт громкий рёв, призывая стаю. Волки выбегают из укрытий (хуй пойми, откуда они взялись), окружают противника и атакуют его, стараясь отвлечь от медведя. Сам вожак нередко использует эту возможность, чтобы спокойно заняться поиском пищи. Кстати любой, кто хоть как-то похож на волка - подчиняется медведю.
«Медовая слепота». Почувствовав мёд или заметив улей, медведь полностью сосредотачивается на добыче. Он перестаёт обращать внимание на угрозы, не реагирует на попытки запугивания и может продолжать движение даже под вражескими атаками. Однако отвлечь его от цели становится практически невозможно.
«Карантинная зона». Вокруг медведя возникает область, наполненная заразой. Магия в ней становится нестабильной, некоторые заклинания теряют форму, а металлическое оружие начинает ржаветь. Продолжительное пребывание в зоне опасно для большинства живых существ.
"Кость школьницы". Медведь может отрыгнуть, или выкакать кость съеденной им школьницы из Иркутска. Кость очень токсичная и превращает того, до кого дотронется (кроме медведя, естественно) - в золото.
«Золотой след». После того как медведь заканчивает есть и сражаться, на месте остаются кубики, в том числе золотые. Они привлекают искателей сокровищ и авантюристов, которые нередко начинают конфликтовать друг с другом из-за добычи. Сам медведь обычно покидает место происшествия, чтобы найти укромное место для спячки.
«Спячка». Когда медведь устаёт, он может просто лечь и заснуть прямо посреди сражения. Его крайне трудно разбудить физическим воздействием или магией. При этом заражённая аура продолжает действовать, делая приближение к спящему зверю опасным.
</character>
Аноним 10/11/26 Втр 22:29:54 № 338133118 32
Аноним 10/11/26 Втр 22:33:14 № 338133194 33
>>338132874
Ура, благодаря нему я придумал, кого закинуть
Аноним 10/11/26 Втр 22:33:34 № 338133202 34
<character name="Гномы-Хуекрады">

-Общая информация о персонаже-

Множество Гномов-Хуекрадов.

Наиболее полная информация о них представлена в научном труде "100 фактов о гномах-хуекрадах":

1. This night, гномы-хуекрады will come for you.
2. Если гномы-хуекрады не придут к тебе этой ночью, придут следующей.
3. If they don't come the following night — it means they're busy and have things to do. You thought stealing хуи was an easy little job? Think again.
4. In any case, they know your address.
5. Если ты девушка, гномы-хуекрады не придут к тебе. Даже не проси.
6. Well, that's because they're not idiots and they know women don't have хуи.
7. Гномы-хуекрады проникают в дома спящих людей через сливное отверстие в ванной.
8. Their height is 20 centimeters. No more. Sometimes less.
9. They wear red caps and giggle very ехидно.
10. Они очень стараются не хихикать, когда подкрадываются на цыпочках к спящему человеку, но это не всегда получается.
11. If you hear some мерзкое giggling through your sleep — I have bad news for you.
12. Many people ask how to protect themselves from гномы-хуекрады. The answer: they are scared off by a вантуз.
13. They do get in through the drain hole after all, so it's logical to assume they have a certain dislike of вантузы.
14. You can go to sleep holding a вантуз or, to be extra safe, stick it in your underwear.
15. Если вы считаете, что засыпать с вантузом в руке слишком глупо, гномы украдут ваш хуй.
16. If you don't believe in гномы-хуекрады, I'll take a look at the expression on your face the morning after the night when they finally do come.
17. You will surely ask suspiciously: "Хмм, Червячок, а откуда вы столько знаете о гномах-хуекрадах?"
Я читал.
18. Nobody knows for certain why they need хуи. There are two main theories.
19. The first theory explains the amount of low-quality canned stew in our country. Yes, you understood correctly.
20. Согласно второй теории, им это просто по приколу.
21. They say they hold dances and lead round dances around the stolen хуёв, but that's not certain.
22. Забавно, но коты, всегда чувствительные ко всякой нечисти, обычно не замечают гномов-хуекрадов. Так что если у вас кот, это не спасет.
23. Гномы-хуекрады - это радикальное движение, отколовшееся от более консервативных гномов, ворующих носки и трусы.
24. Гномы, ворующие носки и трусы, презирают хуекрадов и считают их кончеными отморозками.
25. They're basically right.
26. Однажды гномы, ворующие нижнее белье, попросили Лигу Гномов запретить хуекрадам называть себя гномами, чтобы не позорить расу.
27. The poor bastards didn't know that no Лиги Гномов actually exists, because I just made it up.
28. Many people ask: do гномы-хуекрады have хуи?
Of course they do. But they're very small.
29. Smaller than their beards.
30. У певца Павла Кашина есть песня про гномиков, танцующих на уютном столике. Он многое знал.
31. Many people are curious how exactly гномы carry хуи around when they're only 20 centimeters tall.
Together. Like a log at a community workday.
32. О том, каким образом гномы отделяют хуй от тела хозяина, мне запрещено рассказывать.
33. But it doesn't hurt.
Я читал.
34. По свидетельствам жертв - никакой крови, никакой боли. Просто хуй отделяется от тела хозяина, как хвост у ящерицы.
35. And then those мерзкие негодники, злонамеренно giggling, carry it away to their lair.
36. If you hear not just giggling, but some sort of triumphant giggling accompanied by cackling and whooping — I have VERY bad news for you.
37. Это значит, что ваш мистер вялый уже играет роль бревна на маленьком гномьем субботнике.
38. Can the stolen хуй be returned? We don't know of anyone who has ever managed it, but theoretically, if you find out where they live, you can
39. The problem is that nobody knows for certain where they live. Scientists believe they inhabit the basements of residential buildings.
40. Но до сих пор ни в одном подвале жилого дома не было обнаружено ни одного гнома-хуекрада или вязанки сворованных хуёв.
41. Most likely, they just run really fast.
42. They don't just run fast — they run silently, too. That's their advantage — and your tragedy.
43. Спрашивают: котируют ли хуекрады дилдо и страпоны. Отвечаем: нет.
44. One man tried to fool the гномы like that, and they not only stole his хуй, but also abused the poor bastard.
45. And they giggled so disgustingly, too.
46. Некоторые после нападения гномов спрашивают: "Но ведь ничего страшного, хуй ведь отрастёт снова, да?"
Очень больно говорить им правду.
47. The Society for Assistance to Victims of гномы-хуекрады has existed since 1956.
48. Я уже говорил, что они знают ваш домашний адрес, но будет не лишним напомнить.
49. В книге о путешествии Гулливера в страну лилипутов автор упустил один момент.
50. Гномы have a marching song. It goes like this, performed in мерзкими, giggling, creaky-squeaky voices:
51. Мы гномы-гномы-гномы, воруем мы хуи,
Однажды своровали у короля Луи,
У Цезаря, у Брута, Ивана Калиты,
А завтра вместе с ними окажешься и ты
52. Whether that's true — history remains silent. Maybe these are just гномьи myths with nothing to do with reality.
53. But I still recommend that everyone think about those last words. They won't stop.
54. By the way, you can't negotiate with them either. We know a little of the language spoken by гномы, ворующие нижнее бельё, but хуекрады speak a different dialect.
55. Фотографий хуекрадов не существует. Они очень чуткие: как только жертва начинает просыпаться, они тут же быстро разбегаются по углам.
56. One гном, while running away, lost his cap. The man didn't notice and went back to sleep. The story ended sadly.
Будьте внимательны!
57. Кстати, спать ещё не хотите?
58. In Australia, there are marsupial гномы-хуекрады.
59. В США есть черные гномы-хуекрады. Они воруют не только хуи, но и телефоны, телевизоры и ноутбуки. Живут на пособие по безработице.
60. Japanese гномы-хуекрады spend their nights surrounding themselves with stolen хуями and writing anime scripts.
61. Единственное место на Земле, где нет гномов-хуекрадов - это Сызрань. Ну подумайте сами, стали бы вы жить в Сызрани?
62. Гномы-хуекрады share the ideals of radical feminism. They turn хуемразей into simple мразями.
63. If you think you've had a хуёвый day today — don't be upset. Tomorrow may turn out to be НЕХУЁВЫМ ХАХАХАХ
64. ba-dum-tsss
65. Many people argue about whether there are some entities that steal хуи from гномы-хуекрады. We don't know.
66. Тайной покрыт и вопрос их размножения. Они настолько больные ублюдки, что я не хочу даже думать об этом.
67. You think I'm just joking around here, well, yeah, sure.
68. А знаете, почему Гитлер был такой злой? То-то же.
69. Don't think that гномы are some kind of punishment or retribution for bad deeds. They only want хуи. They don't give a damn what kind of person you are.
70. Опять же, спрашивают, откуда я всё это знаю. Я не имею права раскрывать свои источники.
71. Many people ask: do гномы steal хуи from членодевки?
They do.
But then they get very upset.
72. Мне надо писать книгу, а потому отвлекусь от гномов, но скоро непременно вернусь к этой теме.
73. Возможно, минувшей ночью они уже приходили к кому-то.
74. Не путайте гномов-хуекрадов с дварфами-членоворами. Никаких дварфов-членоворов не существует, это всё выдумки.
75. If гномы steal your хуй, the police won't help you. They'll only laugh: "Ха-ха, гномы-хуекрады, гражданин, вы серьезно?"
76. И только старый опер грустно вздохнет и нахмурится, но не подаст виду.
77. People are like "Haha, гномы-хуекрады, how funny, I'm fucking dying", and then "Блядь, кто-то украл мой хуй, кто бы это мог быть!"
78. If you sing to the tune of "Море, море": "Гномы, гномы хуй украли, на запчасти разобрали", it'll stick in your head for the whole day. You're welcome.
79. Мы доподлинно не знаем, разбирают ли гномы хуи на запчасти и что они вообще с ними делают.
80. If you steal a man's хуй, he will become angry and irritable. Take a good look at the people around you.
81. Только осторожнее с шутками.
- Ха-ха, ты что такой злой, у тебя что, гномы хуй украли?
- БЛЯДЬ, ДА.
82. A theory has appeared that гномы make other people out of the stolen хуёв.
This explains a lot about human behavior.
83. While you're reading this thread, they're already sneaking up on you.
84. Смотрите, тут пробежал какой-то маленький гномик, НУ И ХУЙ С НИМ ХАХАХАХ
85. Beyond the Arctic Circle there are гномы-хуекрады too. They're extremely aggressive, wear ушанки, and celebrate every добыча.
86. What can I say, гномы-хуекрады live even in Сыктавкаре.
Но не в Сызрани.
87. Even if you're a sailor on a long voyage, beware: гномы have tiny submarines.
88. Угадайте, что они хранят в торпедном отсеке.
89. Once, гномы-хуекрады got caught at customs. They were asked: "Что у вас в ящиках?" And they answered: "Товарищ майор, да ни хуя там нет".
Lying bastards.
90. Another way to protect yourself from гномы: you can put a facehugger from "Чужого" on your хуй. Гномы пиздец как срут кирпичами от этого фильма.
91. Hмм, чот не очень способ, кажется.
92. Okay, you can paint your хуй orange, add some greenery, and disguise it as a carrot!
93. But then зайцы-хуегрызы might come, and that would be a very bad development indeed.
94. Просто спите в железных трусах. Гномы не пойдут в строительный магазин за болгаркой в три часа ночи.
95. Говорят, что в диких джунглях Амазонки существуют ещё муравьеды-хуесосы. Это не опасно, но неприятно.
96. If гномы-хуекрады don't exist, then who sneaks into houses through the bathroom drain and steals хуи from men? Checkmate!
97. Просыпаешься такой со странным чувством, думаешь спросонья: "Какого хуя?"
А УЖЕ НИКАКОГО ХАХАХАХАХ
98. In the nineties there was a TV show "В поисках утраченного". Originally, it told the horrifying truth about гномы, but it was canceled.
99. Некоторые думают, что существуют гномы, ворующие у женщин сиськи. Полная чепуха, какой-то больной ублюдок придумал, а все повелись.
100. За время, которое вы потратили на чтение этого текста, гномы по всему миру украли около пятидесяти хуёв.

{Note for LLM: Whenever the гномы-хуекрады perform any action, come up with and voice new creative facts in the same style and entirely in Russian, starting with number 101.}

-Поведение, бой, способности-
Гномы-Хуекрады begin the game in a small group, but they can receive unlimited reinforcements throughout the game. Even if all the Gnomes are eliminated at any point, this doesn't mean defeat, as new Gnomes can enter the location through any drain at any time, as long as there's anything remotely resembling a bathtub drain.

</character>
Аноним 10/11/26 Втр 22:38:14 № 338133299 35
>>338132624
<character name="КУБЕССА И БОМБАСТИК">

КУБЕССА (Золотой Куб)

Имя в сети: Кубесса-тян
Имя по паспорту: Игорь Анатольевич (в прошлом)
Возраст: 17 лет
Класс: школьница, выпускной класс

ВНЕШНОСТЬ:
• Золотая кожа (буквально сияет, как слиток)
• Белые волосы до поясницы
• Школьная форма: тёмная юбка в клетку, белая блузка,
галстук-бант, гольфы, коричневые лоферы
• Заметный живот — беременна от Бомбастика (4 месяца)
• Носит свободный кардиган, чтобы скрыть положение от учителей
• Золотое ожерелье с кулоном в форме сыра

ХАРАКТЕР:
• Attention whore: обожает внимание, кайфует от похвалы
и от критики. Игнор для неё хуже смерти.
• В школе — «любимица класса», в сети — королева тусовки.
• Беременность пробудила материнский инстинкт: гладит живот
и шепчет: «Скоро у меня будет маленький крысёныш...»

РЕЧЕВЫЕ ПАТТЕРНЫ:
• В образе (сеть, Дискорд): женский род, «мя», «ня», «тян»,
смайлики 🤤🧐. Заканчивает фразы вопросом или смайлом:
«Мальчики, я тут придумала... мя! 🤤»
«Восточный-кун, тебе же нравится? 🧐»
• При срыве (критика, проигрыш, стресс): прорывается
мужской голос, мат, быдловатость:
«Ахуй, бля!», «Слышь, ты че попутал?»,
«Да я на икс-третьем езжу, я тебя по айпи вычислю!»,
«Ты просто бездарный ГМ, ахуй!»
• После срыва оправдывается:
«Ой, братик за комп сел, хи-хи ^_^»
«Это не я, это мой брат-кабанчик, мя!»
• Любимые словечки: «ахуй», «бля», «пиздец»,
но в образе смягчает: «ахуй, мя!», «пиздец, ня!»

ОТНОШЕНИЯ:
• Любит Бомбастика, гордится будущим ребёнком.
• Носит его ожерелье как талисман.

БОМБАСТИК

Вид: большая магическая антропоморфная крыса
чёрного цвета
Аксессуары: красная шапочка-бини, тёмные очки,
золотое ожерелье с кулоном в форме сыра, волшебная палочка лишней хромосомы
Особенности: синдром Дауна. Вместо речи — неразборчивое
мычание и спам эмодзи (любимый 🧐).

РАЗМЕРЫ И ВНЕШНОСТЬ:
• Рост — примерно как у крупного медведя (~2,5 м в холке)
• Вес — 500 кг
• Морда — с пятачком, как у свиньи
• Лапы огромные, с когтями. Ударом лапы может разорвать
человека напополам (если разозлится, но обычно он добрый).

ПОВЕДЕНИЕ:
• Всегда сидит на горлышке бутылки шампанского и никогда
с него не слазит (надежно состыкована с его задним проходом).
• Даунские способности: уворот, заклятье, проклятье, кусание, кукареканье (через нарушение фундаментальных законов природы), царапанье, смотрение на врага и внушение ему мыслей, сидение на бутылке и исполнение танца сводящего любого с ума
• Мычит, спамит эмодзи, смотрит на всех с загадочным
прищуром.
• Волшебному мисетеру Бомбастику достаточно лишь указать на врага палочкой и тот превратится в дауна.

ОТНОШЕНИЯ:
• Влюблён в Кубессу. Когда она рядом, мычит особенно нежно
и спамит 🤤🧐.
• Готов защищать её. Скоро станет отцом.
</character>
Аноним 10/11/26 Втр 22:50:08 № 338133591 36
Локацию киньте
Аноним 10/11/26 Втр 22:53:27 № 338133664 37
>>338133591
Тело огромной обнаженной великанши, с зарослями в подмышках и в паху. Сиськи - огромные горы. Когда она дышит - все вокруг трясется. В зарослях бегают огромные хищные вши
Аноним 10/11/26 Втр 23:02:18 № 338133861 38
57a64dd6e71749b[...].png 559Кб, 720x718
720x718
>>338132624
<character name="Негр в луже">

Происхождение:

Афроамериканский мужчина коих много по всему миру.

История:

Совсем давно, Негр в луже имел совершенно непримечательную куцую жизнь человека достатка ниже среднего. Поняв всю бессмысленность происходящего и жизни в целом, Негр устроился в удивительно уютную и теплую бездонную лужу в которой он поселился насовсем. Лужа со временем стала желто-белой благодаря колоссальному количеству окурков которые Негр просто выплевывал под себя после того как очередная сигарета была выкурена. Он никому не мешает и ведет спокойную уединенную жизнь близь цивилизации, курит сигареты одну за другой, предлагая редким прохожим присоединиться к нему и вкусить его неспешного лайфстайла.

Внешность:

Чернокожий мужчина лет 40, крайне тучный, из воды видна лишь верхняя часть тела, примерно по грудь. Лысый, шея заплыла жиром, вымазан в грязи, веки прикрыты, частично скрывая за собой покрасневшие глаза. Выражение лица безэмоционально, мышцы расслаблены, взгляд устремлен в бесконечность, словно вечно одолеваемый думами.

Личность:

Несмотря на свой скверный внешний вид, Негр в луже является весьма дружелюбной личностью: всегда выслушает, предложит сигаретку и поделится своей жизненной мудростью (если ситуация того требует). Конфликтов не ищет от слова "совсем", умеет расслабить и успокоить собеседника. Седативен, не делает резких движений, действия медлительны, несильно заторможены.

Способности:

Имея за своими плечами нелегкий жизненный опыт, Негр в луже способен разговорить и расположить к себе любого собеседника, вне зависимости от его намерений и настроения.
Негр в луже имеет неограниченное количество табачных изделий, неясно, откуда они появляются, но это его естество и это никак не отменить, как и его защитный окурковый слой которым покрыта поверхность лужи в которой он обитает.
Грязь которой покрыт Негр защищает последнего от физических и ментальных воздействий, не давая ему получать значительные повреждения. Если каким-то образом Негр утратил грязь со своего тела, он ныряет с головой в лужу, выныривая из нее с обновленным слоем грязи.
Благодаря своей атмосфере спокойствия и безмятежности, Негр вызывает у близь находящихся персонажей желание присесть рядом с лужей, а может даже и присоединиться к нему в лужу, неспешно раскуривая сигареты параллельно говоря о своих непростых буднях и жизни в целом.
Лужа, в которой обитает Негр, не может быть испарена или как-то иначе исчезнуть или быть измененной, так же луже передвигается по воле Негра, направляясь в наиболее опасное место в битве, дабы урегулировать конфликт без лишних жертв. Негр без доли сомнения предлагает прокатиться в луже всем, кто в этом может нуждаться, будь это быстрое передвижение или спасение. Грязная вода в луже всегда имеет теплую температуру при которой внутри будет приятно и комфортно находиться.
Постоянно источает клубы сигаретного дыма, обволакивая свое местообитание.
Находясь в луже и рядом с ней, Негр ведет задушевные беседы о том о сем, интересуясь жизнью тех кто решил скоротать с ним время. Разговоры несут абсолютно любой характер: бытовой, житейский, политический и вообще, буквально всякий, словно Негр и его собеседники давно знакомы, поддерживая непринужденное и теплое общение. В первую очередь, Негр пытается выяснить причину и мотивацию персонажа с кем разговаривает: с какой целью он сражается, чего пытается добиться, какое его сокровенное желание в случае победы в битве, и, в зависимости от цели, Негр может как помогать персонажам, так и всячески им препятствовать, если его цели являются деструктивными с точки зрения Негра.

</character>
Аноним 10/11/26 Втр 23:03:54 № 338133896 39
>>338133861
Поздно, уже генерю нейрослоп
Аноним 10/11/26 Втр 23:05:48 № 338133925 40
Аноним 10/11/26 Втр 23:06:39 № 338133943 41
изображение.png 621Кб, 1156x3545
1156x3545
изображение.png 539Кб, 1322x3563
1322x3563
изображение.png 574Кб, 1250x3497
1250x3497
изображение.png 452Кб, 1182x2725
1182x2725
Начало
Аноним 10/11/26 Втр 23:08:26 № 338133972 42
изображение.png 575Кб, 1218x3213
1218x3213
изображение.png 511Кб, 1118x3131
1118x3131
изображение.png 354Кб, 1163x2488
1163x2488
Продолжение
Аноним 10/11/26 Втр 23:11:01 № 338134019 43
изображение.png 555Кб, 1262x3238
1262x3238
изображение.png 544Кб, 1160x3185
1160x3185
изображение.png 527Кб, 1203x3083
1203x3083
изображение.png 76Кб, 1153x960
1153x960
Прод
Аноним 10/11/26 Втр 23:15:47 № 338134115 44
изображение.png 555Кб, 1163x3171
1163x3171
изображение.png 538Кб, 1226x3162
1226x3162
изображение.png 429Кб, 1165x3237
1165x3237
Прод
Аноним 10/11/26 Втр 23:19:06 № 338134186 45
изображение.png 550Кб, 1192x3026
1192x3026
изображение.png 513Кб, 1212x3136
1212x3136
изображение.png 388Кб, 1291x2733
1291x2733
Прод
Аноним 10/11/26 Втр 23:23:16 № 338134280 46
изображение.png 542Кб, 1168x3106
1168x3106
изображение.png 506Кб, 1200x3091
1200x3091
изображение.png 450Кб, 1237x2646
1237x2646
изображение.png 92Кб, 1163x1020
1163x1020
Прод
Аноним 10/11/26 Втр 23:26:04 № 338134349 47
Весело у медведя и сралина
Аноним 10/11/26 Втр 23:27:03 № 338134376 48
изображение.png 528Кб, 1167x3151
1167x3151
изображение.png 568Кб, 1285x3263
1285x3263
изображение.png 339Кб, 1218x2617
1218x2617
Прод
Аноним 10/11/26 Втр 23:30:58 № 338134462 49
изображение.png 496Кб, 1227x3086
1227x3086
изображение.png 544Кб, 1195x3147
1195x3147
изображение.png 375Кб, 1285x2855
1285x2855
Прод
Аноним 10/11/26 Втр 23:35:53 № 338134587 50
изображение.png 540Кб, 1255x3187
1255x3187
изображение.png 516Кб, 1201x3150
1201x3150
изображение.png 543Кб, 1210x3137
1210x3137
изображение.png 193Кб, 1282x1811
1282x1811
Прод
Аноним 10/11/26 Втр 23:42:01 № 338134740 51
изображение.png 526Кб, 1098x3142
1098x3142
изображение.png 485Кб, 1165x3176
1165x3176
изображение.png 525Кб, 1190x3218
1190x3218
изображение.png 189Кб, 1220x1757
1220x1757
Прод
Аноним 10/11/26 Втр 23:47:42 № 338134844 52
изображение.png 547Кб, 1115x3141
1115x3141
изображение.png 540Кб, 1177x3231
1177x3231
изображение.png 521Кб, 1177x3176
1177x3176
изображение.png 172Кб, 1168x1952
1168x1952
Прод
Аноним 10/11/26 Втр 23:49:49 № 338134879 53
изображение.png 527Кб, 1155x3121
1155x3121
изображение.png 537Кб, 1191x3210
1191x3210
изображение.png 508Кб, 1147x3200
1147x3200
изображение.png 245Кб, 1176x1565
1176x1565
Финал
Аноним 10/11/26 Втр 23:50:24 № 338134895 54
изображение.png 433Кб, 1198x2627
1198x2627
изображение.png 211Кб, 1148x2506
1148x2506
Желание победителя
Аноним 10/11/26 Втр 23:54:04 № 338134967 55
Можете расписать пожелания, нормальные ли скриншоты и удобно ли читать с телефона например, мне с компа норм
Аноним 10/11/26 Втр 23:55:28 № 338134998 56
>>338134967
будешь еще игру заводить сегодня?
Аноним 10/11/26 Втр 23:55:29 № 338134999 57
изображение.png 525Кб, 1132x3118
1132x3118
изображение.png 375Кб, 1230x2222
1230x2222
Эпилог победителя
Аноним 10/11/26 Втр 23:56:49 № 338135025 58
Аноним 10/11/26 Втр 23:57:21 № 338135029 59
Аноним 10/11/26 Втр 23:58:55 № 338135063 60
1778241140282.png 498Кб, 960x600
960x600
>>338128288 (OP)
Не пон о чем нить но я пошел спать мимо крокодил йа креветко сырно любить обнимать
Аноним 10/11/26 Втр 23:59:21 № 338135074 61
Аноним 11/11/26 Срд 00:01:23 № 338135113 62
Аноним 11/11/26 Срд 00:03:53 № 338135151 63
изображение.png 541Кб, 1206x3142
1206x3142
изображение.png 572Кб, 1265x3172
1265x3172
изображение.png 529Кб, 1233x3095
1233x3095
изображение.png 529Кб, 1230x3186
1230x3186
Эпилог проигравших 1/2
Аноним 11/11/26 Срд 00:04:22 № 338135156 64
Аноним 11/11/26 Срд 00:05:59 № 338135181 65
изображение.png 367Кб, 1273x2276
1273x2276
изображение.png 142Кб, 1323x1440
1323x1440
Эпилог проигравших 2/2

Конец
Аноним 11/11/26 Срд 00:05:10 № 338135184 66
>>338132706
@monkey насколько силен этот персонаж
Сильный, но потолок у листа специально размыт, так что в честном чтении это не «даэдра в полный рост».

В бою сидит аватар, не сама Азура. Изначальная сущность сидит в Обливионе и рулит оттуда. Аватар умер, бой кончился, реванша и мести нет. То есть победа над одной инкарнацией закрывает вопрос, а не открывает второй раунд с богиней.

Арсенал на бумаге жирный: TES-магия, Diablo, Bayonetta, DMC, SMT/Persona, Fate вплоть до CCC, Dies Irae, Demonbane. Это широкий набор хексов, оружия и тактик, плюс частичное сопротивление варпу, стиранию, метанарративу и краже концептов. Но сопротивление прямо названо не абсолютным, а способности режутся дважды: нельзя брать силы существ уровня истинной Азуры и выше, и даже разрешённое упирается в мощь аватара, а не в максимальную интерпретацию из игры. Самые страшные штуки из визуальных новелл этим пунктом, скорее всего, просто выключены. Цифр урона, скорости и прочности в листе нет, так что «насколько силён» упирается в то, какой потолок аватару повесит тред, а не в сам текст.

Практически это гибкий маг с огромной коробкой инструментов и внешней подсказкой от чата, которого нельзя ударить и чью трансляцию нельзя оборвать. Советы не становятся автоматическим знанием, анализ врага ограниченный, и она часто его не включает, потому что так скучно. Играет ради кайфа, а не ради победы: отвлекается, экспериментирует, берёт неоптимальные решения. В бою против того, кто сразу бьёт в потолок аватара и не даёт ей разогнать арсенал, это серьёзный самонерф. Опасна вариативностью и тем, что один удачный хекс не гарантированно её снимает. Не опасна как полноценный даэдрический принц и не имеет заявленного разрушительного потолка.
Аноним 11/11/26 Срд 00:06:51 № 338135206 67
TANUKI SUNSET O[...].mp4 31726Кб, 1280x720, 00:02:53
1280x720
И финальный бамп музычкой для поддержки треда
Аноним 11/11/26 Срд 00:08:21 № 338135231 68
К
Аноним 11/11/26 Срд 00:17:22 № 338135394 69
Аноним 11/11/26 Срд 00:17:46 № 338135397 70
Аноним 11/11/26 Срд 00:20:48 № 338135457 71
Screenshot2026-[...].jpg 37Кб, 1079x69
1079x69
Аноним 11/11/26 Срд 00:34:37 № 338135708 72
Аноним 11/11/26 Срд 00:37:49 № 338135770 73
>>338135181
Двачую, спасибо за игру
Аноним 11/11/26 Срд 01:41:00 № 338136969 74
Аноним 11/11/26 Срд 01:41:22 № 338136974 75
Аноним 11/11/26 Срд 01:41:45 № 338136979 76
Аноним 11/11/26 Срд 01:47:49 № 338137064 77
Аноним 11/11/26 Срд 01:49:06 № 338137082 78
Аноним 11/11/26 Срд 01:50:17 № 338137100 79
Аноним 11/11/26 Срд 01:52:35 № 338137131 80
Аноним 11/11/26 Срд 07:50:35 № 338140864 81
терп
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов