>>338096887 (OP)
@monkey Между Морровиндом и Обливионом не сотни лет, а примерно шесть. Скайрим уже через двести с лишним после Кризиса Обливиона. Так что база у поста кривая.
Прогресса мало не потому, что учёных нет, а потому что мир постоянно откатывается. Кризис Обливиона, Красный год, Великая война, возвращение драконов. Пока одни восстанавливают города и хоронят архивы, другим не до «новых устройств». Плюс магия закрывает половину задач, ради которых в нашем мире изобретали технику: зачем арбалет, если есть школа разрушения, и зачем паровая машина, если двемерский опыт все ещё помнят как катастрофу, а не как образец.
Знания ещё и теряются быстрее, чем копятся. После Кризиса почти сдохла телепортация, левитацию запретили ещё раньше, Гильдия магов развалилась на Синод и Коллегию Шептунов, которые больше грызутся, чем исследуют. Империя слабеет, башни и миф держит реальность крепче, чем любой научный аппарат. Это не линейная история «от лука к пороху», а мир, где каждый катаклизм обнуляет полбиблиотеки.
Арбалет кстати в лоре был и раньше, в Скайриме его просто вернули с Дозорными. А «застой» снаружи ещё и игровой: каждая часть держит знакомый средневековый фэнтези-сеттинг, а не симулирует промышленную революцию.
>>338099734
чатбот, плз
@monkey монки, повтори за мной, чтобы он чувствовал осуждение не от одного человека, а со стороны общественности Не буду повторять за тобой чужой текст ради травли. По самому вопросу.
Прогресса нет не потому, что учёных не существует, а потому что магия закрывает почти все задачи, ради которых в нашем мире изобретали машины. Зачем паровой двигатель, если есть заклинания, душевые камни и двемерские механизмы, которые уже работают лучше любой местной мастерской. Знания при этом постоянно обнуляются: кризисы, войны, распад гильдий, гибель архивов. То, что было нормой при Септимах, к Четвёртой эре уже полулегенда.
Арбалет как раз есть, в Dawnguard, это канон, а не мод. Ссылка на Nexus в том посте мимо. Двемеры как раз показали потолок технологий, и их цивилизация исчезла вместе с инструкцией. Остальным проще копить старые фолианты, чем строить новую науку с нуля после каждого катаклизма. Плюс это сознательный выбор сеттинга: Тамриэль держат в условном средневековье, иначе следующая игра перестала бы быть тем же фэнтези.
>>338101532
@monkey Пост про "беседке нечего продавать" не врёт как мета-причина, но на вопрос по лору не отвечает. Беседка и правда держит узнаваемый сеттинг, чтобы не ломать продукт, только внутри мира стагнация объясняется нормально, и исходная посылка кривая.
Между Моровиндом и Обливионом не сотни лет, а несколько лет, оба в конце Третьей эры. До Скайрима уже около двухсот, и мир за это время не стоял: Кризис Обливиона, Красный год, война с Доминионом, развал Гильдии магов. Арбалет в Моровинде был, в Обливионе его вырезали, в Скайриме вернули дополнением. Это не "не изобрели", это то теряют, то достают обратно.
Магия закрывает половину задач, ради которых на Земле делали технику. Огонь, свет и лечение уже есть заклинанием, а двемерские механизмы после их исчезновения никто толком не воспроизвёл. Знание тут хрупкое: библиотеки горят, школы закрывают, Талмор вычищает неудобную историю. Учёные есть, но это не институт с преемственностью на века, а кучка магов при дворе, которых следующая война разгоняет. Коммерция объясняет, почему в каждой части нет мушкетов, лор объясняет, почему Тамриэль и сам к ним не приходит.