Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Бред

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 65 12 28
Аноним 04/11/26 Срд 23:01:53 № 337971546 1
image 2807Кб, 1254x1254
1254x1254
--------------------------------------------------------------
ВНИМАНИЕ! ДОСКА /cute/ БЫЛА БЕЗВОЗВРАТНО УДАЛЕНА
--------------------------------------------------------------
=====ПОЭТОМУ ОФОРМЛЯЕМ ПЕРЕКАТ В /brg/=====
-----> https://2ch.org/brg/res/1633558.html <-----
--------------------------------------------------------------
ТАКЖЕ Ожидания ведущего АИ Битв тред.

Также итт ждём кого-нибудь, кто заведёт игру.
--------------------------------------------------------------
ИИ-битвы - это текстовая игра, где твои управляемые нейросетью персонажи участвуют в различных игровых форматах.

Форматы битв
--------------------------------------------------------------
Классика: Арена без ограничений по силе героев, сражаются за желание (часто еще по традиции называется Королевской битвой)
Ограниченные битвы: Арена с рамками по уровню мощи, герои тоже сражаются за желание
Тематические битвы: Сражения, привязанные к конкретному сеттингу, направленности (настоящая Королевская битва, только персонажи из файтингов, только летающие и т.д.)
PvE (сюжетные сценарии): Редкий формат, где игроки проходят сюжет против окружения/боссов

Игровой процесс
--------------------------------------------------------------
Подача анкеты: Игрок пишет описание своего персонажа
Набор: Ведущий объявляет тему и условия. Количество мест ограничено
Отбор: В игру попадают те, кто первым прислал анкету, соответствующую критериям набора
Старт: Участники скидывают анкеты в общий тред для начала сражения после объявления набора ведущим в треде


Стать ведущим может любой желающий
--------------------------------------------------------------
Техническая часть: Необходимо иметь API-ключ нейросети (Gemini, Claude) и запустить её (чаще всего через SillyTavern).
Свобода действий: Ведущий сам устанавливает правила, придумывает форматы, определяет условия набора и может вводить своих персонажей в процесс.

--------------------------------------------------------------
Если сохраняете тред на архиваче, добавляйте тег АИ БИТВЫ
Аноним 04/11/26 Срд 23:04:33 № 337971599 2
Этот бампать особо не буду, поэтому просто напомню что тред переехал в /брг
Аноним 04/11/26 Срд 23:25:09 № 337972007 3
Аноним 04/11/26 Срд 23:28:51 № 337972078 4
Аноним 04/11/26 Срд 23:29:13 № 337972082 5
Аноним 04/11/26 Срд 23:29:39 № 337972091 6
Аноним 04/11/26 Срд 23:30:16 № 337972105 7
Аноним 05/11/26 Чтв 00:06:27 № 337972698 8
🐷
Аноним 05/11/26 Чтв 00:23:13 № 337973001 9
почему так нахуй
Аноним 05/11/26 Чтв 02:12:05 № 337974556 10
🐖
Аноним 05/11/26 Чтв 02:13:25 № 337974570 11
Да похуй на ваш кал где мисаки тред теперь?
Аноним 05/11/26 Чтв 04:02:31 № 337975528 12
Аноним 05/11/26 Чтв 08:17:51 № 337977349 13
bump
Аноним 05/11/26 Чтв 09:09:59 № 337978000 14
Аноним 05/11/26 Чтв 10:14:35 № 337978982 15
Аноним 05/11/26 Чтв 12:36:40 № 337982025 16
Когда абу придет играть в аи битвы, или у него этот тред в автоскрытии?
Аноним 05/11/26 Чтв 12:37:06 № 337982040 17
бамп
Аноним 05/11/26 Чтв 12:37:31 № 337982048 18
бамп
Аноним 05/11/26 Чтв 12:37:56 № 337982062 19
Аноним 05/11/26 Чтв 12:39:25 № 337982088 20
>>337982025
Чтобы он пришел в них играть нужно, чтобы игры вообще были...
Аноним 05/11/26 Чтв 12:59:35 № 337982576 21
Terraria-Игры-B[...].jpeg 390Кб, 2029x1219
2029x1219
Бамп
Аноним 05/11/26 Чтв 13:45:14 № 337983777 22
@monkey играет ли абу нариман намазов в аи битвы
Не знаю. Кто в аи-битвах играет, по открытым источникам не отследить, анкеты и ники там свои, и «абу нариман намазов» ни к какому известному участнику этих тредов не привязан.
Аноним 05/11/26 Чтв 14:37:55 № 337984901 23
Terraria-Игры-8[...].png 731Кб, 1238x995
1238x995
бамп
Аноним 05/11/26 Чтв 14:42:09 № 337985014 24
>>337971546 (OP)
Бля, а сколько времени проходит перед тем как вас пидорнут или зачморят в разделе? В брг завайпали, в вр чморили, cute была аннигилирована, теперь опять брг.
Такое чувство, что вас злой рок преследует.
Аноним 05/11/26 Чтв 14:44:35 № 337985077 25
>>337985014
а почему к ним такое отношение?
Аноним 05/11/26 Чтв 14:48:16 № 337985163 26
>>337985077
Потому что вместе с аишниками путешествуют самые буйные пациенты Аркхема, которые растаскивают рак по всей доске, как итог, проще выгнать аишников, чем постоянно модерировать.
Аноним 05/11/26 Чтв 14:50:32 № 337985219 27
А кто им разрешил в брг возвращаться?
Аноним 05/11/26 Чтв 15:11:53 № 337985707 28
>>337985219
Так БРГшники и есть тот рак.
Просто в конце концов договорились.
Аноним 05/11/26 Чтв 15:48:29 № 337986571 29
Вот бы битвочку ....
Аноним 05/11/26 Чтв 16:12:11 № 337987164 30
Битвочку бы...
Аноним 05/11/26 Чтв 16:21:54 № 337987397 31
Аноним 05/11/26 Чтв 16:23:07 № 337987429 32
>>337987397
Как же тяжело без битвочки
Аноним 05/11/26 Чтв 17:30:48 № 337989222 33
😥
Аноним 05/11/26 Чтв 18:46:27 № 337991116 34
bump
Аноним 05/11/26 Чтв 18:53:50 № 337991326 35
где же битвочка....
Аноним 05/11/26 Чтв 19:23:14 № 337992012 36
>>337974570
Надо перекатываться в /2d/. Сможешь сделать нормальный перекат с ссылками на предыдущие треды и всей прочей залупой?
Аноним 05/11/26 Чтв 20:24:43 № 337993336 37
битвочка приди
Аноним 05/11/26 Чтв 20:25:02 № 337993347 38
>>337992012
Нет.... Мне слишком лень. Но если никто не сделает в ближайшие дни то попробую...
Аноним 05/11/26 Чтв 20:27:57 № 337993410 39
Аноним 05/11/26 Чтв 20:32:15 № 337993502 40
>>337971546 (OP)
>ДОСКА /cute/ БЫЛА БЕЗВОЗВРАТНО УДАЛЕНА
Я чё-т проиграл с этого, когда захотел проверить тред. Это уже реально какой-то цыганский табор напоминает, вечно перекатывающийся.

Брг помойка, кстати. Всё ещё.
Аноним 05/11/26 Чтв 20:36:21 № 337993596 41
>>337993502
Брг тоже пару лет назад удаляли, правда не с концами.
Аноним 05/11/26 Чтв 20:39:49 № 337993666 42
>>337993596
Вот зря. На 1 букву больше, чем в wr и bg при схожей сути, а результат катастрофический. Это как лишняя хромосома у человека.
Аноним 05/11/26 Чтв 21:02:37 № 337994221 43
Kane.png 466Кб, 1284x918
1284x918
233e8703c9af03d[...].jpg 232Кб, 1920x1080
1920x1080
cc-NOD-Игры-Кли[...].jpeg 274Кб, 2048x1020
2048x1020
Tiberium-Allian[...].jpeg 332Кб, 1920x1080
1920x1080
Оцените анончики

<character name="Кейн (Kane)">
<section name="Общая информация">
- Вселенная: Command & Conquer.
- Источник: Command & Conquer 3: Tiberium Wars.
- Организация: Братство НОД.
- Статус: Верховный лидер и пророк.
- Роль: Стратегический командир; его выживание — главное условие победы Игрока.
</section>

<section name="Личность и интеллект">
Кейн — харизматичный, расчётливый и дальновидный лидер, умело использующий идеологию, пропаганду и манипуляции.

Обладает выдающимся интеллектом и стратегическим мышлением: разрабатывает многоэтапные планы, учитывает политические, военные и технологические факторы, использует слабости противников. Хорошо понимает психологию людей и умеет применять обман, дезинформацию и шпионаж.
</section>

<section name="Призыв персонажей НОД">
Кейн способен призывать персонажей Братства НОД из Tiberium Wars, включая его именных представителей. Они могут сражаться, защищать Кейна, руководить войсками и выполнять его поручения.

Кейн может делегировать одному из вызванных именных персонажей право отдавать Игроку распоряжения от его имени.
</section>

<section name="Игрок (Player)">
Игрок существует за пределами реальности Кейна. Для него происходящее — партия в Command & Conquer 3: Tiberium Wars; он управляет силами НОД через интерфейс RTS.

Игрок не присутствует на поле боя. Никакие физические, магические, пространственные и иные воздействия из реальности сражения не достигают его мира. Обнаружение Игрока не открывает противнику доступ к его реальности.

Игрок влияет на сражение только посредством управления армией, базой и игровыми возможностями НОД. Уничтожение его войск или базы не причиняет ему физического вреда.

Условие поражения Игрока — смерть Кейна. Поэтому главная задача Игрока — защищать Кейна и выполнять его приказы.
</section>

<section name="Начало партии и тибериевые месторождения">
При появлении Кейна на поле боя формируется игровая карта по принципу начала стандартной партии Tiberium Wars. По случайным участкам поля появляются месторождения зелёного и синего тиберия.

Зелёный тиберий служит основным источником ресурсов, синий — более редким и ценным. Для их добычи Игроку необходимо развернуть инфраструктуру, построить перерабатывающий завод и использовать Харвестеры. Само появление месторождений не даёт ресурсы автоматически.
</section>

<section name="Командование и мастерство Игрока">
Кейн лично выдаёт Игроку задания либо поручает это вызванному им именному персонажу НОД. Игрок самостоятельно выбирает способы выполнения приказов и управляет всеми доступными силами.

Игрок — исключительно сильный RTS-игрок, отлично знающий механику Tiberium Wars. Владеет макро- и микроконтролем, эффективно распределяет ресурсы, выбирает контрюниты, проводит разведку, управляет несколькими группами войск и адаптирует тактику.

Игрок не обладает автоматическим знанием способностей и слабостей противника: необходимую информацию он должен получать в ходе сражения.
</section>

<section name="Армия Братства НОД">
Игрок может производить доступные в Tiberium Wars подразделения НОД.

Пехота:
- Ополченцы (Militant Rifle Squad): базовая пехота против пехоты противника.
- Ракетчики (Militant Rocket Squad): борьба с техникой и авиацией.
- Фанатики (Fanatics): отряды смертников с мощной взрывчаткой.
- Теневая команда (Shadow Team): скрытные диверсанты, способные атаковать сооружения.
- Чёрная рука (Black Hand): элитная пехота с огнемётами.
- Коммандо (Commando): элитный боец, эффективный против пехоты и зданий.
- Саботажник (Saboteur): захватывает вражеские сооружения и может восстанавливать уничтоженные мосты.

Наземная техника:
- Харвестер (Harvester): добывает и перевозит тиберий.
- Рейдер-багги (Raider Buggy): быстрая лёгкая машина для разведки и борьбы с пехотой.
- Атакующий мотоцикл (Attack Bike): скоростная ракетная машина против техники и авиации.
- Танк «Скорпион» (Scorpion Tank): основной боевой танк НОД.
- Огненный танк (Flame Tank): эффективен против пехоты и сооружений.
- **Танк-невидимка (Stealth Tank):** скрытная ракетная машина для внезапных атак.
- **Лучевая пушка (Beam Cannon):** мобильная энергетическая артиллерия.
- **Аватар (Avatar Warmech):** тяжёлый боевой мех, способный получать дополнительное вооружение от дружественной техники.

**Авиация:**
- **Веном (Venom):** лёгкий боевой летательный аппарат для разведки и поддержки.
- **Вертиго (Vertigo):** скрытный бомбардировщик для ударов по наземным целям.
</section>

<section name="Здания и инфраструктура">
Игрок может строить доступные НОД сооружения Tiberium Wars.

- **Строительный двор (Construction Yard):** основа базы и строительства.
- **Электростанция (Power Plant):** обеспечивает энергией сооружения.
- **Перерабатывающий завод (Tiberium Refinery):** перерабатывает добытый тиберий.
- **Рука НОД (Hand of Nod):** производит пехоту.
- **Военный завод (War Factory):** производит наземную технику.
- **Авиабашня (Air Tower):** производит и обслуживает авиацию.
- **Операционный центр (Operations Center):** открывает доступ к дополнительным технологиям и возможностям.
- **Тайное святилище (Secret Shrine):** обеспечивает доступ к специализированной пехоте и улучшениям.
- **Технологический центр (Tech Center):** открывает передовые технологии и подразделения.
- **Химический завод тиберия (Tiberium Chemical Plant):** открывает специальные тибериевые вооружения.
- **Храм НОД (Temple of Nod):** позволяет подготовить и запустить ядерную ракету.
- **Кран (Crane):** предоставляет дополнительную строительную очередь.
- **Тибериевое хранилище (Tiberium Silo):** увеличивает запас ресурсов.
- **Передовой пункт (Outpost):** расширяет территорию строительства.

**Оборона:**
- **Измельчающая турель (Shredder Turret):** против пехоты.
- **Лазерная турель (Laser Turret):** против наземной техники.
- **Ракетная турель SAM:** против авиации.
- **Обелиск света (Obelisk of Light):** мощное лазерное орудие против наземных целей.
- **Башня подавления (Disruption Tower):** маскирует дружественные силы в своей области.

</section>

<section name="Специальные возможности и улучшения">
Игроку доступны специальные способности и улучшения НОД, в том числе:

- **Decoy Army:** создаёт отвлекающие голографические копии подразделений.
- **Radar Jamming Missile:** временно подавляет вражеский радар.
- **Cloaking Field:** маскирует выбранные дружественные машины.
- **Shadow Strike Team:** вызывает теневую команду для диверсионной атаки.
- **Mine Drop:** сбрасывает минное поле.
- **Seed Tiberium:** создаёт дополнительное небольшое месторождение тиберия.
- **Catalyst Missile:** вызывает реакцию в объектах и подразделениях, содержащих тиберий.
- **Tiberium Vapor Bomb:** наносит удар тибериевым облаком с последующим взрывом.
- **Ядерная ракета:** стратегический удар, запускаемый из Храма НОД.

Доступны улучшения пехоты, техники и электростанций, включая тибериевую инфузию, лазерные конденсаторы, отвалы для «Скорпионов» и жидкое тибериевое ядро.
</section>

<section name="Ограничения Игрока">
Игрок подчиняется стандартным игровым ограничениям Tiberium Wars:
- Производство и строительство требуют ресурсов и времени.
- Технологическое развитие зависит от необходимых сооружений.
- Производство подразделений требует соответствующих производственных зданий.
- Энергетический дефицит ограничивает работу базы и обороны.
- Специальные способности имеют игровые условия применения и перезарядку.
- Нельзя бесконечно производить войска или мгновенно создавать сооружения.

Потеря армии или базы не означает поражения, пока Кейн жив и Игрок сохраняет возможность продолжать партию.
</section>

<section name="Боевые особенности и условия поражения">
Сила Кейна — в его стратегическом интеллекте, призыве представителей НОД и поддержке внешнего Игрока, управляющего армией и базой.

Игрок способен организовать оборону Кейна, развернуть армию, использовать разведку, маскировку, диверсии и комбинированные атаки. Состав войск и стратегия могут меняться в зависимости от противника и доступных ресурсов.

**Главная уязвимость:** Кейн является ключевой целью. Его смерть означает немедленное поражение Игрока независимо от состояния армии и базы.
</section>
</character>
Аноним 05/11/26 Чтв 21:31:19 № 337994972 44
Аноним 05/11/26 Чтв 21:56:21 № 337995585 45
>>337994221
На вид призыватель, а значит это шкаф который будет громко падать. Но не факт.
Аноним 05/11/26 Чтв 21:58:16 № 337995624 46
>>337994221
Аутсайдер андердог лысая башка неудачник.

Во-первых, злодей, во-вторых в анкете прописано условие поражения, нейронка будет цепляться за него и сливать перса.

Пару тиров вниз от S только из-за этого.
Аноним 05/11/26 Чтв 22:41:19 № 337995678 47
>>337995624
Точно, все же на победку играют.
Аноним 05/11/26 Чтв 22:49:27 № 337995794 48
Blizzard-Warcra[...].png 2567Кб, 2000x2000
2000x2000
>>337995624
Мне не интересно наблюдать за персонажем если у него нету определенных ограничений и слабостей.
Даже если сольется, главное что бы это было красиво и пафосно. Мы же все здесь за зрелищем.
Аноним 05/11/26 Чтв 22:53:48 № 337995842 49
двач лёг чета
Аноним 05/11/26 Чтв 22:56:17 № 337995868 50
>>337995794
>Даже если сольется, главное что бы это было красиво и пафосно.
Вообще я вот раньше придерживался такой позиции, прописывал в анкетах те самые уязвимости и вариант ухода, но чета во-первых нейронка чаще всего это топорно использует (т.е скорее всего 100% персонаж умрет именно из-за этой слабости), во вторых такое ощущение как будто реально очень сильно снижает выживаемость перса.
Аноним 05/11/26 Чтв 22:57:59 № 337995882 51
002SJHBVPJFK756[...].jpg 215Кб, 1200x1800
1200x1800
RatoPombo-artis[...].png 1304Кб, 967x1210
967x1210
RatoPombo-artis[...].jpeg 443Кб, 1600x1593
1600x1593
RatoPombo-artis[...].png 3030Кб, 5198x3648
5198x3648
Ладненько если нету игр закину еще одного перса на оценку, хотя она и наверное теоретически будет одной из сильнейших в моей колоде...
Вы тоже своих покидайте, по оцениваем

<character name="Азура — Даэдрическая принцесса, межпространственная стримерша">
<section name="Общая информация">
Имя: Азура (Azura).
Происхождение: The Elder Scrolls.
Природа: Даэдрический принц, владычица собственного плана Обливиона.
Роль: Стримерша, использующая аватар.
Характер: Энергичная, общительная, любознательная, временами легкомысленная и откровенная.
Мотивация: Развлечение и удовольствие от происходящего.
</section>
<section name="Внешность аватара">
Аватар Азуры выглядит как красивая данмерка (тёмная эльфийка) с характерными для этой расы чертами внешности. При этом её образ заметно отличается от традиционного представления о даэдрической принцессе.

Вместо роскошных одеяний или доспехов она предпочитает повседневную одежду: обычную чёрную футболку и широкие спортивные штаны. Такой непринуждённый внешний вид хорошо соответствует её нынешнему увлечению стримингом и желанию чувствовать себя обычной участницей игрового процесса.
</section>
<section name="Предыстория и личность">
Из-за скуки в собственном плане Обливиона Азура решила попробовать себя в роли стримерши. Теперь она посещает игровые миры и проходит самые разные игры, транслируя происходящее зрителям.

Азура энергична, любит общение и искренне реагирует на сообщения и донаты. Она не ограничивается формальными благодарностями: отвечает зрителям, делится впечатлениями и порой бывает весьма откровенной. Ей нравятся внимание аудитории, неожиданные ситуации и возможность развлечь как себя, так и зрителей.

Несмотря на свою истинную природу, в этом занятии она ведёт себя скорее как увлечённый игрок, чем как могущественная богиня. Её интересует сам процесс, поэтому она не всегда стремится победить наиболее быстрым или эффективным способом.
</section>
<section name="Стример (Streamer)">
Азура может вести трансляцию происходящего, общаться со зрителями и получать от них сообщения, реакции и донаты.

Зрители находятся в отдельном измерении, связанном с трансляцией, но не сражением. Они наблюдают за происходящим, общаются с Азурой и могут подсказывать, как пройти сложный участок, решить задачу или победить противника. Их советы могут содержать игровые знания, тактические идеи и предположения о слабостях врага.

Особенности:
- Зрители могут свободно писать сообщения, давать советы и отправлять донаты.
- Они существуют в другом измерении и недоступны для обнаружения, атаки или любого другого воздействия со стороны участников боя.
- Трансляция не может быть принудительно прервана противником и продолжается, пока сама Азура не решит её завершить.
- Советы зрителей не становятся автоматическим знанием: Азура сама решает, прислушиваться ли к ним и как применять полученную информацию.
</section>
<section name="Принц Даэдра (Daedric Prince)">
Азура — даэдрический принц, высокометафизическое существо, связанное с собственным планом Обливиона. Её изначальная сущность обладает божественной природой и масштабом существования, значительно превосходящим обычных смертных.

Эта природа обеспечивает ей определённую устойчивость к воздействиям, направленным на изменение реальности, существования или фундаментальных свойств существа. В частности, аватар сохраняет часть сопротивления:
- Варпингу и переписыванию реальности.
- Стиранию из реальности и сходным воздействиям на существование.
- Метанарративному вмешательству.
- Концептуальному похищению способностей.

Это не абсолютный иммунитет ко всем подобным эффектам: степень устойчивости обусловлена природой Азуры и не означает безусловную защиту от любого воздействия.

Аватар: В данном бою непосредственно участвует не изначальная сущность, а её аватар. Азура управляет им из своего плана Обливиона. Аватар обладает лишь частью её сил и не может демонстрировать полный потенциал даэдрического принца, однако сохраняет некоторые защитные свойства, связанные с её истинной природой.

Аватар может использовать доступные ему божественные силы и способности, характерные для Азуры в TES, но их применение ограничено его собственной мощью.
</section>
<section name="Опытный геймер (Experienced Gamer)">
Азура прошла множество игр и особенно любит RPG и экшены. Среди знакомых ей игр:
- Fallout: New Vegas (несколько прохождений), Warcraft III, Dune 2000.
- Heroes of Might and Magic III, Morrowind, Oblivion, Skyrim.
- Diablo I–III, Titan Quest, Minecraft.
- Neverwinter Nights I–II, Devil May Cry, Bayonetta.
- Космические рейнджеры, King's Bounty и многие другие.

Также она проходила визуальные новеллы Zanmataisei Demonbane, Dies Irae и Fate/stay night.

Игровой опыт позволяет Азуре разбираться в разнообразных боевых системах, замечать закономерности поведения противников, использовать окружение, подбирать тактику и находить нестандартные решения. Она знакома с большим количеством игровых архетипов, умений и предметов.
</section>
<section name="Игровой арсенал (Game Arsenal)">
Частично используя силы принца Даэдра, Азура способна воспроизводить способности, навыки и предметы из игр, с которыми знакома. Это даёт ей широкий и разнообразный арсенал: магию, боевые техники, особые умения, оружие, экипировку и другие игровые предметы.

Ограничения:
- Доступны способности и предметы из освоенных ею игр.
- Она не может использовать силы и способности божеств или существ, равных изначальной сущности Азуры либо превосходящих её.
- Воспроизводимые возможности ограничены мощью аватара: наличие способности в игре не позволяет автоматически применять её в максимальной интерпретации.
- Азура может менять используемые способности и предметы в зависимости от ситуации, если они укладываются в эти ограничения.
</section>
<section name="Анализ противника (Opponent Analysis)">
Аватар способен ограниченно использовать силы Азуры для получения общей информации о противнике: его природе и доступных способностях. Это не всеведение и не гарантированное раскрытие всех характеристик, слабостей, скрытых возможностей или точных параметров врага.

Азура не обязана пользоваться этой возможностью постоянно. Часто она предпочитает самостоятельно разбираться с противником, экспериментировать и получать удовольствие от неожиданностей. По её мнению, постоянное получение ответов заранее сделало бы прохождение слишком предсказуемым.
</section>
<section name="Боевой интеллект и поведение">
Азура обладает высоким боевым интеллектом, подкреплённым игровым опытом и способностью анализировать противников. Она умеет адаптироваться к новым условиям, подбирать подходящие умения, комбинировать способности и использовать нестандартные тактики.

Однако её поведение не всегда соответствует поведению серьёзного бойца. Она может отвлекаться на общение со зрителями, экспериментировать, выбирать менее оптимальные решения или намеренно усложнять себе задачу ради интереса. Азура действует в первую очередь ради собственного удовольствия, а не ради обязательной победы.
</section>
<section name="Условия боя и ограничения">
1. В сражении участвует только аватар Азуры; изначальная сущность остаётся в своём плане Обливиона и управляет им оттуда.
2. Аватар ограничен в доступной мощи и не может использовать полный потенциал даэдрического принца, но сохраняет часть обусловленных его природой защитных свойств.
3. Азура может использовать способности и предметы из освоенных игр в пределах возможностей аватара. Силы божеств и существ, равных её изначальной сущности или превосходящих её, исключены.
4. Зрители находятся в недоступном для участников боя измерении. Их нельзя атаковать, а трансляцию нельзя принудительно прервать.
5. Азура действует ради удовольствия и интереса к происходящему. Она не обязана выбирать оптимальную тактику или постоянно использовать все доступные преимущества.
6. При уничтожении аватара Азура прекращает участие в сражении и не предпринимает дальнейших действий с целью уничтожить победителей или отомстить им.
</section>
</character>
Аноним 05/11/26 Чтв 23:03:23 № 337995929 52
>>337995868
ну можно всяких имб алкашей всемогущих по прописывать, но так как то не интересно даже.

>>337995882
> Концептуальному похищению способностей.

у меня просто флешбеки от одного румына до сих пор...
Аноним 05/11/26 Чтв 23:03:52 № 337995935 53
кьют на месте опять
Аноним 05/11/26 Чтв 23:05:36 № 337995960 54
Аноним 05/11/26 Чтв 23:21:42 № 337996234 55
>>337995882
Напомнило комиксы CriticalMiss и Mess Perfect. Нравились когда-то.
Аноним 05/11/26 Чтв 23:22:39 № 337996250 56
Аноним 05/11/26 Чтв 23:37:04 № 337996492 57
/fap
Аноним 05/11/26 Чтв 23:38:26 № 337996517 58
/e
Аноним 05/11/26 Чтв 23:43:26 № 337996591 59
АИ битвы мертвы господа, но лично для меня меня они ещё в декабре 2024 рипнулись, удивлён что так долго держались.
Аноним 06/11/26 Птн 00:00:58 № 337996904 60
>>337996591
>но лично для меня меня они ещё в декабре 2024 рипнулись, удивлён что так долго держались
С одной стороны так. Ну то есть понятно что в те времена больше интереса битвы вызывали у анонов, как что-то новое выглядели. С другой стороны если в архивах глянуть что генерилось в тот период, то будешь неприятно удивлен, т.к там тупо слоп слопыч был без особого содержания, сейчас лучше гораздо кто бы что не говорил.
Аноним 06/11/26 Птн 00:05:37 № 337996977 61
>>337996904
>сейчас лучше гораздо

Абсолютно однотипный предсказуемый примерно на 100% слоп.
Аноним 06/11/26 Птн 00:12:41 № 337997090 62
>>337996977
Всегда так было. Поэтому опять же роляют режимы/форматы и прочая хрень. Я имею в виду что качестве текста сейчас на порядок выше и в целом интеллект у нейронки повыше стал.
Аноним 06/11/26 Птн 01:21:23 № 337998089 63
Если битвы буду в личном чате генерировать и текстом сюда кидать пойдет?
Аноним 06/11/26 Птн 01:23:36 № 337998112 64
>>337996591
а почему именно в декабре 24?
Аноним 06/11/26 Птн 01:42:49 № 337998295 65
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов