Если чрезмерная увлеченность вашего ребенка компьютерными играми вызывает у вас беспокойство, постарайтесь приобщить его к более серьезным и здоровым занятиям: картам, вину и женщинам (с)
>>337419700 (OP) >Аноны можете объяснить почему общество стало презирать игроманов и игры? Потому что это часто принимает формы зависимости, которая мешает нормальной жизни. Это относится не только к играм, а вообще к любым зависимостям и отсутствию самодисциплины. Просто игры это один из самых массовых досугов, потому и привлекает столько внимания.
>>337419700 (OP) >Почему я перестал играть в компьютерные игры Я не перестал, лол. Мне по кайфу после работы поаутировать в какой-нибудь градострой, БлицкригGZM, Скачи&мечи или Тоталварчики. Такой же досуг, как и ебучие настолки, карты, шахматы, только не надо пиздовать на другой конец города и вести неделю переговоров, чтобы собрать компанию на ту же настолку или карты. Еще и вдохновляет что-нибудь почитать по теме.
>>337419700 (OP) Потратил в юности очень много времени на игры и только недавно осознал, что это мусор: графика в ирл красивее для сюжета есть кино соревноваться интересней ирл
>>337419815 >>337419738 Так это их дело. Игруны мешают кому то лол? Ну играют и играют. РЕчь не про детей, у них как правильно зависимость. Речь про взрослых уже. >>337419836 НУ а что ирл интереснее чем игры?
>>337419700 (OP) Огромная прослойка пиздюков не имела возможности заиметь пукарню в хоть сколько то осознанном возрасте, приходилось либо терпеть на нищем железе, либо вообще без нихуя.
В сознательном возрастете человек начинает хотеть наверстать упущенное. Покупается мощный игрвой пука, ставятся попсовые каловые игрульки, киберкалы, гта, атасаины, игры беседки, спайдермены и т.д. но их качество настолько низкое ныне что даже глубинарий биовасян кривит ебалом. Тогда начинается изучение "а во что вообще люди играют". И тут выясняется, что большинство игр, даже не онлайновых, имеют порог, и оказывается играть надо уметь, при том так чтобы получать удовольствие. Вот тут и растет рессентемент к простым игрулькинам, ведь они делали что хотели а слушали других людей будучи рабами системы.
>>337419852 >НУ а что ирл интереснее чем игры? Для меня всё, я всю жизнь прожил затворником в четырёх стенах: просто гулять по улице, на работу недавно устроился, с людьми пообщался, спорт, готовить учусь, думаю как бабок заработать, тян потом буду искать.
>>337419700 (OP) >почему общество стало презирать игроманов и игры Малой, в нулевые за это буквально отпиздить могли))) Достаточно было фразы "Да он задрот" и все пиздец. С аниме такая-же история. Всё это говно хайпануло примерно с 2010 по 2020 и снова пошло нахуй. Никогда игрунов не любили.
>>337420249 Больше удивляет, когда это их перестали ненавидеть, не было такого. Нормисы не друзья никому, не добрыши, сами живут в тупой хуйне и хотят, чтоб у всех также было.
>>337420119 >На РАБоту недавно устроился, с чел-овцами пообщался, спорт, готовить учусь, думаю как бабок заработать, тухлодырую тварь потом буду искать Ясно, хуита для нормискота.
>>337420512 >нормискота >норми >скота Я вижу нетакусик ты вкладываешь негативную коннотацию в традиционный уклад жизни человека. Не является ли этот ресентимент, следствием неудач в личной жизни? Чтобы свою семью создать, нужно немало сил приложить и времени потратить. Это тебе не катка в доте.
>>337420249 ты угораешь? нулевые это как раз пик задроства, даже всякие алкаши и наркоманы из моего окружения могли залипнуть в кс или дальнобойщики при любом удобном случае, типа я помню что это оскорблением было серьезным, но я это слышал от таких же задротов которые в вов играют каждый день ключевым тут было что ты помимо компа куда то выбираешься побухать или какое то другое увлечение имеешь и все ты не задрот автоматически, в начале десятых уже у всех начали появляться смартфоны соц сети перекочевали туда, всем вдруг стало важно показать в инстаграмме как насыщенна у них жизнь.
>>337419700 (OP) Потому что еблан считает себя элитарием, эстетом и дохуя культурным. А разгадка проста, этот здоровый дядя - взрослый лоб который зависим от мнения окружающих. Он на уровне развития ребёнка или женщины. Вообще канал хороший, мне нравится. Но по сути это омежка трясунчик папкин сынок, которого даже попустил другой усатый эстет инцел. Это просто невероятно. Нет, я принимаю чужое мнение. Но бля, он, как и СНГ общество считают игры чем то на уровне казино, детского конструктора, хотя для я сомневаюсь что в детстве они в конструктор играли, наверное все их детство это за гаражами землю жрать. Ладно, это я к чему Вот мне не нравится курение, я не понимаю зачем оно нужно. Оно не да[т эффект как алкоголь или там энергетики какие нибудь, просто бесполезная и вредная привычка. Но если бы я записал такое видео, типа, почему я не курю. Этот говноед как и его окружение как и общество бы сразу стало выёбываться, а чем молтне куришь, не мужик что ле бля. Ну ладно, опять не тот пример. Хорошо вот такой. Они точно подорвутся если записать видео с утверждением что не нужно читать книги, потому что есть нейросеть или что то такое. Короче бля. Я не зн к чему это. Я вижу один и тот же паттерн, кто то хочет самоутверждается засчет принадлежности к какой-то группе. Пидорасы.
>>337423992 А вообще я ему просто завидую. Если бы я не был бы трясунчик ом с низкой самооценкой, который боится людей. Я бы тоже выёбывался и делал бы что хотел.
>>337419700 (OP) >почему общество стало презирать игроманов и игры? Всю дорогу игрунки были задротами, просто раньше они были организованными задротами, которые таскали свои клавиатуры по буткемпам/пк клубам/соседям сидели в мирке и b44/b41 >Че за бред вообще? Так были суровые зубастые геймеры, которые могли и в ебучку сунуть за момоеблю, чем и славились, и игры были хардкорные, от условных где надо микрить 40 юнитов и ебать апм, до пиксельперфект шотов. А сейчас у тебя соевые игрунки которые выглядят сойджики. Королём эпохи был блядь ПГГ нахуй, вот киберспорт. А теперь что ? Фемка Осёл, ну, сами проебали. ГыГы ВыПы
>>337424229 А ну и еще не мало важно, забыл упомянуть.
Сама эра игр загибаеться. Весело было играть в ASS1 и "Ничто не истинно - всё дозволено" Не весело играть в ASS99 с вышками и донатом Весело было играть в Battlefield 1942 Но уде не весело играть в Battlefield 9 или какой там уже Было интересно дрочиться в Ты даже не гражданин и курить болотник, Не весело будет играть за жирную фему сЦироз
>>337424319 так со многими видами медиа что были популярны в нулевые десятые потому что у альферов другой курс увлечении они этой хуетой не увлекается насмотрелись что стало с миллениалами и ранними зумерами,а чем они увлекаются не говорят в открытую
>>337419700 (OP) >я начал играть в игры тотал вар, благодаря ним я начал понимать тактику боевых действий того времени >сверх казуальная игра где ты на прямую управляешь группой человечков, игра с простейшей экономикой, дипломатией и торговлей Смешно. Я хоть сам и люблю тоталвар, но блин, как можно ляпнуть про то, что она помогает разбираться в чем то военном. Реалистичные тактические битвы в тотал вар должны бы быть такими - ты расставляешь войска, даешь им приказы заранее, продумываешь заранее тактику, нажимаешь кнопку старт и смотришь как они двигают и сражаются, иногда отдавая команды через сигналы флагами, рогами, курьерами на простейшие действия типа отступления или ввода в действия резервов. В таком случае надо было бы прокачивать офицерский состав, чтобы они могли помнить больше тактики на разные случаи и действовали бы инициативно. Скука смертная в общем. Реалистичный тотал вар был бы интереснее на глобальной карте где необходимо строить логистику (выбирать пути, выстраивать правильный порядок в колоннах, пересекать препятствия), бороться с не боевыми потерями, которых было бы больше боевых, с дисциплиной, с дезертирами и тд. Тотал вар может научить только если географии и немного в истории. @monkey
Анон в целом прав, только чуть перегибает в сторону «игра вообще ничему не учит».
Тотал вар не учит тактике эпохи. Ты видишь всё поле, приказ доходит мгновенно, пауза останавливает бой, юниты слушаются как фигурки, а «мораль» это полоска, а не паника, дым и потерянный командир. В реальном бою половина искусства была в том, чтобы приказ вообще дошёл и его выполнили не через полчаса. То, что он описывает с флагами, рогами и заранее отданными распоряжениями, ближе к делу, и такие игры есть. Массовому игроку это скучно, поэтому Creative Assembly делает аркаду, где ты сам полководец, сержант и курьер в одном лице.
Что игра всё-таки даёт, так это очень грубую интуицию. Копья против конницы, фланг, усталость, плотность строя, местность. Это не знание, а набор правильных названий на игрушечной модели. На глобалке враньё часто даже сильнее, чем в бою. Армии гуляют без настоящей логистики, небоевые потери косметика, снабжение абстракция. География и «вот так примерно выглядели эти ребята» от тотал вара остаются. Понимание войны того времени нет.