>>337373781 (OP) Вот бы взять графен скурима, да прикрутить ролевую систему морровинда, при этом разнообразие биомов обливиона и все это размером в даггерфолл (только не процедурно генерируемые а сделанные вручную)...
А так - если прям выбирать, то морра или обла и подбросить монетку. Даггерфол всратый и архаичный, скайрим - одноклеточный и не ролевая игра.
>>337373781 (OP) Морровинд, купил для него 5060, чтобы обмазаться новым контентиком из фуллреста. Даггер слишком устаревший. В обле уебищные модельки были, ремастер не смотрел, но в любом случае, атмосферы как в морровинде уже нет. Скайрим кал унылый.
>>337373781 (OP) >1 просто хуйня >2 переоцененная хуйня с тупым мейн квестом который никто не перепроходит, зато можно заниматься кучей других дел, но в целом бессмысленная игруха >3 лучшая часть по сюжету, но все портят квестовые нпс, автолевелинг и порталы >4 лучшая часть учитывая все предыдущие
>>337373781 (OP) Ни во что не играл из пикрилов, в этой жизни зашёл только Сталкер, dead space, no sky man's, халфа с аддонами, painkiller крещёный кровью и герои 5.
Говно ебаное всё, только хуесосам нитакусям с отклонениями в развитии это может быть интересно. Сидят дауны обсасывают какую-то хуйню с умным видом как дети с листьями в магазин играют.
>>337373781 (OP) Ебливион - моя первая любовь. Морровинд по вайбу не нравился, скурим у меня не шел на релизе, так и не добрался я до него. Баггерфолл плохо состарился. У меня все.
>>337373781 (OP) Даггер, который баггер, не играл. Морру вдоль и поперёк исследовал, в т.ч. сам баги фиксил через редактор, а он охуенно удобный и оптимизированный, даже огромные локации сносно загружались. Облу через силу прошёл. Скайрим забросил нахуй, такая хуета. При этом благодаря тому, что это песочница, даже не понятно на каком этапе я её снёс. Стал лидером магов и ряда других гильдий. Что то там с северянами мутил. Доминион. Несколько драконов убил и прочее. Просто настолько унылая хуета, что аж пиздец.
>>337373781 (OP) В даггерфолл не играл, первая и любимая часть - обла, но и в морре заглянул под каждый камень. Если бы сел играть сейчас - скурим, самый динамичный, на сколько это возможно. В 6 часть, если выйдет, уже вряд ли удастся поиграть с кайфом
>>337374860 Вопрос стилистики. Мне ретрофутуризм ближе фентези. Потому что нахрен брать лук, когда можно обвесить улучшениями любимый дробовик и зарядить в него лично снаряженные патроны?
>>337374920 Эта тема охуенно в Аркануме обыграна. Когда сам крафтишь всякую хуету, а она тебе потом руку в перестрелке отрывает, потому что ты маг нахуй.
>>337373781 (OP) чем новее тем лучше, если скайрим не проходил, то лучше начинать с морровинда, потому что если скайрим прошел, то морровинд и обливион будут напоминать старье, это так же работает с гта са, что после прохождения гта са, вайс сити и 3 это устаревшее говно мамонта, которое отвратительнои нету многих механик которые есть в гта са, в вайс сити плавать нельзя, а в тройке гг даже говорить не умеет, и таких мелочей и не мелочей очень много.
>>337374503 Так ты уебан тупой, систему днд не смог осилить. Ты в самом начале выбираешь навыки, которыми ты сможешь пользоваться в начале игры, но ты нихуя не прочитал, и начал тыкать оружием с навыком 5. Нормальные игроки сейчас выбирают хард режим, где все навыки изначально понижены до 5-10, и игают через воровство.
>>337373781 (OP) Первые две устарели безнадежно, мора норм как памятник интересным механикам и геймдизайну, но практически предложить интересный геймплей в 2к26 уже не может. Обла - пример того что на море закончился прогресс. Полтора квеста которые составляют положительные эмоции от игры на фоне скопища одинаково унылых данжей. Скайрим - эталон плохой игры и плохой рпг, сугубо имхо. Мод коммунити старается внести новое, восходит на уровне идеи, но падает на уровне реализации, там где уже нужен труд не энтузиаста а продолжительной работы студии. Как пример - соулслайк боевка и моды, все этим скай са, немезисы и прочие элден римы взлетели на анимациях но наебнулись когда пришло время переписывать аи нпц. Ниче не выберу, игровая реализация свитков закончилась как живой мир очень давно.
>>337373781 (OP) Не уверен что тут вообще найдутся люди игравшие в Daggerfall:Arena,ВЕДЬ ЭТО АД. Не успеваешь и 5 минут поиграть как тебя убивает крыса и она тебя опережает во всем пока ты понажимаешь на нижние кнопкии привыкнешь к ублюдской боевке из 90х ты просто дропнешь эту игру P.S я наиграл в ней 2,5 часа А самый сок в сохранениях которые иногда вообще не сохраняют игру
>>337375300 Выбрал клинки в начале и все равно мечи были кривыми, пошел нахуй, дндшник хуев, сам всю игру прошел на ютуб-канале какого-нибудь жопича, а теперь выебаешься, шелуха ебаная
>>337376603 И это тоже. Ты, наверное, не в курсе. Но игры можно выбирать не только по названию студии, но и по тому - заходит ли тебе сеттинг. Вот кто-то не любит фентези. Что ж теперь, вешаться? Принципиальное отличие, что лично я предпочту огнестрел всяким там заклятьям и лукам.
>>337375894 Я в эту игру играю с нулевых. Жопич ее проходил на отъебись спидраном за полчаса. Ты не шарил за механики, создал неподходящего персонажа и с ныььем удалил игру. Там у каждой расы разные показатели ловкости стартовой, а она влияет на попадание, а еще у нордов есть +5 к длинным клинкам. Потом при полной усталости шанс еще понижается. Можно сделать персонажа, который будет на 2лвле иметь шанс 50% на попадание.
>>337373781 (OP) Скурим проходил несколько раз, так что скурим. Морровинд и Обливион побегал только по пару часов в обоих и как-то подзабил. Даггерфолл не играл.
Морровинда кстати есть диски, с несколько месяцев назад чел с моего города создавал тред, дескать, отдам бесплатно. Встретились, действительно отдал. А я думал меня порежут.
Вообще, надо ждать релиз Скайбливиона, и релиз той утилиты, которая патчит esp/esм из Морры-Облы-Фоллачей под формат Скайримовских. Если получится собрать сборку из Скайрима+модов на него и Скайбливиона+модов на него это по праву можно будет считать вечной игрой.
>>337374243 Точно также несколько лет назад взял 3060, думал буду обмазываться современным ГЕЙмингом, а в итоге скачал моровинд и пропал в нем на несколько недель.
>>337373781 (OP) Очевидный скайрим потому что новее, но мне в нём мейнквест не зашёл, играл лет 12 назад, подумываю вкатиться опять. Посоветуйте сборку, не слишком вырвиглазную, пока что нашёл elegy - se, вроде как vanilla+. Можно ли сказать что пик унизил все части тес и является "лучшей игрой в серии"?
>>337374378 >переоцененная хуйня с тупым мейн квестом который никто не перепроходит, зато можно заниматься кучей других дел, но в целом бессмысленная игруха
В морровинде целая метафизика прописана, чим, башня Я, вот это всё ты знал, что Вивек как бог понимает, что он - НПС в чужой игре?. Это всё прописано в книгах, но так как зумеры не умеют читать, а только смотреть тиктоки, то для них этого пласта просто не существует.
Нет, потому что пик вообще не про то же самое. На самом деле, у Тоддоподелий просто нет аналогов. Вообще. Это как бы песочница, но не совсем. Как бы РПГ, но не совсем. Как бы сюжетная игра, но тоже не совсем. Плюс ещё и с мощнейшим модостроением. Как бы Грааль не был хорош (а он, зараза, уступает настолке, из которой вырос, я из-за этого не могу его полюбить искренне), он не конкрурирует с ТЕС или Тоддачами.
Самое главное, что там арт всрали. После такого-то необычного и классного Морровинда, высрали дженерик под Властелин Колец. Вот это прямо удар в псину.
>>337383038 А вот и лороебы, читавшие все 27 томов о Вивеке в поисках скрытого смысла. А то что мейн квест - это линейная хуета без альтернатив, которая проходится одним и тем же способом каждый раз, хотя даже специальные квесты с разветвлением предусмотрены, но прохождение все равно одинаковое что бы игрок ни делел, это что. Норм?
>>337373781 (OP) С точки зрения казуала, который в 2006 залетел в свитки, то калрим самый презентабельный. Деды 40+ выберут морру, 45/50+ по старой памяти предпочтут даггерфол. Калбливион - кал, до сих пор до блевоты вспоминаются одинаковые пещеры и пустой мир с автолевелингом монстров, залетаешь в Кватч на 20+ уровне, а том уже одни хтонические йобы бегают размером с мамку опа
>>337373781 (OP) У меня обла самая любимая часть, нихуя с этим не поделать, кидайте в меня камни. На второе место поставлю морру, на третье скайрим, ну а даггерфолл конечно прикольной, но я не такой старый.
>>337373781 (OP) по сюжету больше 4 понравилась, а так что мешает во все поиграть? вторую как-то давно в гоге получил, надо чекнуть что к чему раньше отпугивало это: Daggerfall — игра с самым большим открытым миром из всей серии The Elder Scrolls: около 160 000 квадратных километров, что сравнимо с территориями Туниса (163 610 км2) и Суринама (163 821 км2). Чтобы пройти с одного конца карты до другого, игроку потребуется 60 часов реального времени. Кроме большой площади игра предоставляет более чем 15 000 городов, деревень, и пещер, которые можно исследовать и около 750 000 неигровых персонажей. В Daggerfall есть около 750 000 NPC, которые могут взаимодействовать с игроком, при приблизительно 1000 NPC в Morrowind и Oblivion.
>>337373781 (OP) Очевидно Морровинд лучший ТЕС, я не играл только в арену из номерных частей, но её даже в ОП-посте нету.
В целом распредил бы игры так 1. Моррошинд 2. Даггерфейл 3. купи Скайрим 4. Подлива
Морровинд великолепная игра, когда то я считал что это единственная игра на одном уровне с Undertale, но сейчас все таки пересмотрел свое отношения и думаю андертейл на голову выше морровинда. Но морровинд все равно очень хороший. Оригинальный сеттинг, мир интересно исследовать, много возможностей для отыгрыша.
Даггерфолл интересная вещь, никогда не проходил мейн квест до конца, но именно играл в неё очень много, игра будто в большей степени песочница, гигантский мир дает реальное ощущения путешествия, можно пожить в крупном городе а потом уехать и больше никогда там не побывать, визуальный стиль у игры очень приятный. Ролевая система кажется даже интересной морровиндской, хоть наверное в чем то менее доработанная.
Обливион ужастен, худшая часть серии и сам по себе как игра не очень, пара квестов прикольные но так в игре плохое абсолютно все, графика, боевка, стиль, мейн квест дурацкий, мир пустой.
Скайрим как обливион но получше, нормальная графика, длс про вампиров с Сераночкой норм. Но если долго играть то появляется какое то отвращение к НПС, мне кажется в игре очень плохо написаны диалоги или вроде того, в какой то момент все кажутся непомерно тупыми и любые квесты плохо воспринимаются, то что боевка осталась как в обливионе игру не красит тоже.
Андертейл по прежнему лучшая игра в мире. Но я бы так же настоятельно рекомендовал Морровинд. Даггерфолл интересная игра, её можно попробывать.
>>337386883 Наверное перефразирую, в даггерфол я много играл, а не "очень много", все таки очень много это больше чем много, а я играл просто много, может даже немного меньше много. Не знаю почему допустил такую многозначительную ошибку.
>>337385843 обливион хорош, только со временем это понимаешь
спустя миллион лет я как старпер проходил вот недавно одно второе и обнаружил странную вещь
вот обливион критикуют за автолевелинг а морровинд нет - так вот на самом деле все наоборот
обливион - и маг (естесно) и мили билд (неочевидно) проходит игру no death без жесткого сыра и достаточно комфортно если знаешь что делаешь
морровинд - без жесткого сыра no death - НЕ проходит блудмун (собака выебала двачера в лабиринте) и весьма со скрипом проходит трибунал (без сыра это в моем случае без алхимии, зачарования, суджаммы, кастомных спелов и тренеров скилов / поверлевелинга) по итогу морровинд гораздо хардкорнее без сыра но и сыр в морровинде такой что его не хочется поскольку тогда уже наоборот ты сносишь безальтернатвино и не интересно играть
>>337387053 Бред. Я в морре прошел оба ДЛС просто персонажем мечником-лучником с щитом, никак специально не качался, магией и алхимией пользоваться не умел, просто зелья покупал в магазине. Чаренные вещи были только те что нашел в данжах или по квестам. Играв в игру в первый раз. Просто бил мобов.
>>337387212 Я даже забываю что там этот ползунок сложности есть. Ты типа как папич берешь максимальную сложность что бы потом жаловаться что игра сложная?
>>337387243 ну да иначе в чем интерес то на 50 процентах реально просто бьеш мобов и юзаешь стандартный эквип и все хорошо
при этом на мак сложности например ночевидно но вообще похуй какая у тебя броня по тебе урон от собак / разных других длс мобов будет одинаковый (специфика механики) и этот урон будет 400-500 за тычку
кстати представьте вот вы обычный данмер с железным кинжалом и щитом из шкуры нетча и вы с друзьяшками обороняете ваш морнхолд а туда прям из ебейшего портала ломится в ваши семь врат ебейший МЕХРУН ДАГОН ебаный и он уверен что всем пизда ведь его полностью воплотили, он прям не понимает хуле вы на что-то налеятесь и казалось бы все пиздец НУ ПРЯМ ВООБЩЕ ПИЗДЕЦ но впереди стоит ОНА с Огнем Надежды в руке и вы понимаете что пока она там стоит - все возможно
>>337387053 Чел, я морру полностью проходил на максимально выкрученной сложности даже без учителей со специальным говнобилдом в средних доспехах и древковым оружием. Только скорость и акробатику замаксил легальными методами и бегал прыгал как ямакаси на 3-4 метра, тупо кайтом выживая, потому что там бомжи хитиновым кинжалом по пол ебучки отрывали первые 80% игры. Из магии только левитацию использовал, из зелий только лечение болезней итд. Единственная проблема была в конце блудмуна, но все таки левитация слишком имба, я ее тогда елинственный раз в бою использовал. Потом получил амулет с босса, который за сотку скорость с акробатикой поднимает и ахуел со своего мувмента, дальше уже ниче нужно не было,.
>>337387949 >>337388039 Да и это хуйня еще на самом деле, особо ухищряться не надо, вполне стандартно для рпг. Вот если подумать, то действительно хитровыебанные схемы приходилось в третьей готике проворачивать. Может я чет не так конечно делал, но хз как там предполагалось отбиваться нормально от 20-30 орков одновременно в каждом городке. Там с выкрученной сложностью вообще цирк был с танцами на крыше/камне и отстрелом лучников/магов по 20 минут, а потом заливка годовым запасом свитков всех миликов, которые под тебя снизу набились.
>>337388678 в третьей готике маг просто кастует по кругу туман - дождь - банка маны - на 3 раз все сдохли литерали две кнопки против всего туман конечный спел нажал и ты в домике в ЛЮБОЙ ситуации
>>337388746 Никогда не пробовал играть магом ни в одной рпг, тк они сломаны везде и всегда. Я там под конец 1в5 с ними в горах пиздился на мечах на пределе сил, а как гасить зерг миликом, хз вообще, учитывая что это не поссосин и они нихуя не ждут очереди чтоб подраться, ла и атакуют сквозь друг друга.
>>337373781 (OP) дагерфол - не играл, но выглядит как кусок говна морра - не играл, но выглядит интересно обла - лучшая часть, но надо еще поиграть в морру скайрим - просто кусок говна
Скачал Скайрим на торренте Аниверсари едитион и играю в ультрах и 4к вот на такой сборке. В чем не прав ? В 2011 году думал - что это неиграбельное говно с закликом мобов, у меня друг почему то им увлекался, а я баб ебал и на вписки ходил.
>>337374503 Мудрые слова не мальчика, но мужчины героя Кватча! В обле боевка была нормальная, Скайрим проходится онли луком, магия дно, мечами дно. только блин луки.
К сожалению, Мишане не дали её прописать, и она вышла самой блеклой и скучной из всех АЛЬМСИВИ. Та бойня с Мерунесом самое яркое в её истории вообще, и то там основная работа в итоге на Соту упала. Ну и в Трибунале у неё очень по дурацки линию прописали (хотя сама основа норм, думаю Мишаня бы тоже что-то подобное сделал). Так что увы, как бы мне ни хотелось, но Альмалексия просто предательская дурочка, которая предала Неревара не из высоких побуждений, а из жадности, и из-за неё же предавшая трибунал и свой народ.
>>337390677 она не то что бы предала трибунал и не то чтобы ее опасния в трибунале были беспочвенны, ее принципиальное отличие от вивека и соты как мне кажется в игнорировании чим и не особом энтузиазме относительно лига (хотя она там присутствует) или идеи матрицы сота сил. она единственная кто является щитом и мечом своего собственного мира, у нее едет кукуха от одновременного осознания угрозы (изза божественноси) и нехватки сил. но опять же в сущности она на излете будучи уже полностью безумной навредила меньше чем асболютно вменяемый вивек со своей луной
>она не то что бы предала трибунал Ну, таки предала. Опять же, в отличии от Вивека и Соты, она даже не пыталась идти дальше и что-то делать с божественными силами. Просто упивалась мощью сердца. И тут пойми меня правильно, она правда заботилась о данмерах и была им любящей королевой, но ни данмеры, ни Неревар для неё не были важнее её самой, в отличии от Вивека, который пусть и в извращённом виде, но любил их больше себя, например.
>ее принципиальное отличие от вивека и соты как мне кажется в игнорировании чим и не особом энтузиазме относительно лига (хотя она там присутствует) или идеи матрицы сота сил. Полностью согласен. И Вивек и Сота решили прорываться к истинной божественности. Вивек по Мишане даже преуспел. А вот Альма просто наслаждалась мощью. Это и сыграло злую шутку.
>навредила меньше чем асболютно вменяемый вивек со своей луной Ну, тут смотря насколько ты Мишанину шизу за канон считаешь. Потому что если считаешь, то всё было просчитано и без Красного Года не было бы тех данмеров, которые смогут пережить Лендфолл. К тому же, к тому моменту Вивек уже стремился к самому крутому, чего можно достигнуть - зачатию нового Амаранта, а тут уж любые жертвы оправданы.
>>337373781 (OP) Данмерки! Хочу ебать данмерок каждый день, и брутальных орчих - каждые три дня. Просто дайте мне блядовитую искательницу приключений вроде Барензии
>>337395547 Игры беседки всегда были каловым соевым воукнутым мусором, ещё до эпохи тотального воука. Беседка опередила своё время по инлюзивности и воукности. Как будто мало того, что их игры сами по себе унылое однообразное говно.
>>337373781 (OP) Морровинд офк. Помню как дрочился с зельями на инту и считал себя дохуя умным, что типа сам догадался лол. А еще там можно летать. мимо