Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Бред

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 169 67 62
Аноним 11/08/26 Втр 23:58:52 335659235 1
загруженное.jpg 43Кб, 512x288
512x288
Салют, аноны. Фан серии на связи, я поясню, почему не получилась игра С2 и она мертворожденный кал на базовом геймдизайнерском уровне. Патчи тут не помогут, игра сломана в самом фундаменте. Прав я или нет? Простите заранее за большой текст!!!

1 Минус. Фон главного меню, Худ в игре.
Фон абсолютно не в тему и выглядит как заглушка. Можно было из лабораторий сделать X3 к примеру, где мониторы работали бы с помехами и белым шумом редко показывая кадры из локаций или лаб разных. Или Тайник стрелка на Агропроме где на столе бы лежал его калаш, стоял радиоприемник и по нему бы переговоры Сталкеров бы слышно было. Или же базу чистого неба разрушенную, где причал Сталкера, его рюкзак с гитарой лежит возле костра на фоне разрушенной базы. Короче мест для фона главного меню много где можно выбрать. Даже тизер их 21 года с азбукой морза круче звучал. Но выбрали хуй пойми что, какие-то ноунеймы сидят и непонятно чего ждут.
Худ в игре не в тему сеттинга, и абсолютно убогий, шаблонный(цветастый, плоский) как у множества говно-игр конвейерных. Никакой уникальности как это было в трилогии. Интерфейс рюкзака 50 на 50 в приницпе пойдет.
2 Минус. Зона перестала быть чем-то тайным, загадочным, местическим. В трилогии даже на обычных локах типа Свалки с Темной Долиной когда просто идешь под шум ветра, и разные фоновые звуки (лай собак, звуки мутантов) было ощущении некой загадочности и мистики Зоны. Зона реально ощущалась загадочной. Тут же куда бы не пришел, ощущения что уже стухло все. Что в Зоне нет уже никакой движухи и т.д. Все какое-то наигранное ненастоящее. Особенно Ниичаз рядом стоящий выглядит нелепо. Зона это где сталкеры всегда выживали, рисковали жизнью, а тут тебе 5-звездочный отель буквально у носа со всеми благами рядом. Считаю что ошибка была это делать.
3 Минус. Вместо проработки локаций брали масштабом. Зона 64кв. кв но толку если в ней нихуя нет? С момента трилогии 10 лет прошло, где следы этого всего? 10 лет прошло и нихуя не изменилось. Деревня новичков должна была быть вытоптанной буквально, с кучей новых мест где Сталкеры у костров сидели бы, потому что она проходной двор буквально для Сталкеров. Нет никаких надписей на стенах, типа тут был Шустрый, нет когтей мутантов на стенах с кровавыми следами. Нихуя нет вообще. Она она осталась без изменений.
4 Минус Модельки Нпс и Сталкеров какие всратые, все какие-то круглоеблые, с выпучиными глазами, с широкими лбами и тонкой шеей. То ли движок такой, то ли лень разрабов была их делать я хз. В трилогии даже новички с бандитами и группировки имели разные телосложения и характер. Вояки все широкоплечие были накаченные грозные мужики с грозным взглядом от которых перегаром несло с радиацией, новички с бандюками даже отличались характером, новички добряки наивные бондюки быдланы с походкой руки в карманах. Тут и вояки и долговцы выглядят как додики. Которых кстати хуй отличишь кто перед тобой, костюмы как-то сделанны что непонятно вояка ты стрельнул или наемника какого-то. Во 2 части все какие-то и бандюки всратые, уебищные Айтишники из барбер-шопа. С убогими бородками и прической.
5 Минус Сюжет. Нужно было дальше Зону как за основу сюжета брать ставив ее на 1 место. Где она бы стала неконтролируемой о-сознанием став самой по себе как вирус, которая новыми тайнами себя окутывала и мистикой от которого Стрелок бы с доктором охуевали бы. Например, Зона уничтожила О-Сознание, ассимилировала его и превратилась в полноценный, мыслящий сверхорганизм. Настоящий, неконтролируемый биомеханический или ноосферный вирус. Мистика, хтонический ужас и полное непонимание со стороны Стрелка и Доктора,Шрама и всех, это то, что держало бы игру и сюжет дальше. Показали бы как Стрелок со Шрамом объединился, прикиньте какая бы была сцена? Показали бы катсцену где они друг к другу встречаются и примиряются. Охуел бы каждый я думаю. Причем в этом и логика была потому что все говорили что Зона живая. Вместо этого сделали предсказуемое банальное говно где Зоной хотели овладеть деля власть людишки стреляя друг в друга, а ты очередной лох на побегушках где с тобой торгуются, и тебе промежутках экспиременты ученых из лабораторий рассказывают.
6 минус. Безликий ГГ. Шрам наемник переживал выбросы, Дегтярев-майор профи, Стрелок-двигатель истории вокруг кого строились легенды, это были личности которые свою репутацию кровью и потом заработали став легендами. Ты же хуй пойми кто, само погоняли Скиф звучит как просто звук а не крутое сталкеровское погоняло, и самый прикол тебе верят все с 1 встречи, тебя с порога уважают ветераны Зоны и поручают важнейшие задания. В общем гг сделать видимо не хватило фантазии или денег, чтобы он вписался в серию как новый персонаж со своей историей. И даже лицо не показано до сих пор. Персонаж абсолютно безликий у которого нет харизмы.
7 минус. Изменение карты. Непонятно зачем было менять ее, во первых утеряна логика, радар который закрывал путь сталкерам к Чернобыльской АЭС, в левой части теперь где никакой функции не несет. В Зове Припяти вы рискуете жизнью идя через подземку когда Припять у тебя оказывается в 10 минут хотьбы за спиной тоже выглядит как-то странно. Во вторых время на разработку и переработку очевидно было также потрачено и какой смысл не понятно. Можно было просто страрую карту расширить оставив карты из оригинальной трилогии. В целом локации некоторые странно ощущаются, тропинки и растительность сделаны как то не продуманно чтоли.
8Минус. ЧАЭС. В трилогии это было сакральным местом и центром зоны, о котором сталкеры слышали только легенды и мечтали краем глаза увидеть. Это буквально мифический Грааль, запретная земля. Ты всю игру пробиваешься к ней сквозь ад, радиоактивный шторм и войну группировок. В 2 части тебе его дают видеть буквально с вытянутой руки с крана на терриконе где до него буквально 10 минут ходьбы. Бред короче полный пиздец.
8 минус. Экономика и лут. Везде одинаковые тайники, которые через пару часов игры ты уже не собираешь. Аптечки везде, причем аккуратно сложены как будто для тебя спецом положили.
9 Минус. Убогая механика поломки оружия из старой трилогии. Скопировать механику 15 летней давности в современном релизе это пиздец)

В общем, аноны, можно и дальше писать минусы. Вся игра минус, проходняк на пару вечеров. Пройти раз и забыть. Эмоций и чувств от игры нет. Я читал ради интереса обзоры в стиме, смотрел ролики на ютубе все какую-то дичь несут про оптимизацию, баги и а-лайф, философствуя о высоком. Игра блять кал на базовом уровне! Любой фанат неосознанно видит и чувствует все эти минусы. Она выглядит устаревшей, не уйдя далеко от самой первой части. В Баре Сталкеры всё так же стоят на одном месте, просто уставившись в пол. Вспомните первую часть Метро 2033 аж 2010 года там на станциях нпс были живыми, они занимались своими делами. Здесь же болванчики, как и в оригинальной трилогии, сидят на точках, смотрят в пустоту и залипают в КПК с одной и той же текстурой карты. Они вообще никак не взаимодействуют с миром. Для дорогого современного релиза это просто позорище. Мир нужно было делать живым а не большим. В том же Баре одни сталкеры должны сидеть за столом, курить и травить анекдоты. Другие копошиться в снаряжении. Бармен протирать стойку, повар готовить еду. В Metro нпс живут, спорят и реагируют на игрока. А тут мы получили статичные манекены из нулевых, обтянутые современной графикой. Обещали A-Life 2.0 еще лол, а выдали уровень двадцатилетней давности. По поводу окупаемости и хайпа. Игра выстрелила и продалась исключительно за счет наследия легендарной трилогии, пиара со стороны Майкрософт и прогрева в интернет-пространстве.

P.S. Щас все еще dlc ждут лол и думают утешают себя мыслью что допилят игру патчами, а в DLC выпустят годноту. Вы блять серьезно? 2 группировки которые всегда были на второстепенных ролях, вдруг заставят почувствовать игру по новому лол. Выйдет точно таким же стерильным и пустым говном с пустыми локациями. Сюжет там будет плюс-минус одинаковый и предсказуемый. Долг опять будет сраться со Свободой просто потому, что кто-то из них по пьяни другого пидором обозвал. Вот и весь ваш DLC. Уже вижу кучу негативных отзывов о том что он вышел скучным с пустыми локациями.
Аноним 12/08/26 Срд 00:05:20 335659334 2
>>335659235 (OP)
Поцы решили поиграть в ААА и проиграли по всему кроме системок
Аноним 12/08/26 Срд 00:10:22 335659397 3
Аноним 12/08/26 Срд 00:14:03 335659462 4
> Какие поцы?

Да это разбраб, пьяный хохол. Утешает себя так. Не обращай внимания.

Кстати покупать не советую. Это спонорство терроризма, можно в тюрьме оказаться случайно)
Аноним 12/08/26 Срд 00:59:43 335660040 5
бамп
Аноним 12/08/26 Срд 01:23:17 335660298 6
17379547593400.png 689Кб, 1225x833
1225x833
>>335659235 (OP)
Все силы и средства были брошены чтоб в новый сталкер добавить мойву и английский и по итогу получилась поебень после пару часов игры в которую, идешь играть в мисайд или старый сталкер чтоб развеяться.
Аноним 12/08/26 Срд 01:31:32 335660409 7
бамп
Аноним 12/08/26 Срд 01:42:09 335660507 8
бамп
Аноним 12/08/26 Срд 01:54:12 335660616 9
>>335659235 (OP)
Согласен с тобой полностью, даже хз что и добавить то. Просто подправлю что никаких 64 квадратных километра там нет, лол. Они просто тиррейн 64кв.км. создали, а по факту игрового пространства в данный момент - 8км^2, когда длс выйдет еще километра 2-3 прибавится, лол. При выходе второго ДЛС вполне возможно расширение карты до ~20 квадратных километров, и это максимум.
Аноним 12/08/26 Срд 02:01:51 335660681 10
Неужели настолько все плохо?

У меня древний ноут из начала 2010х, так что не отслеживал... Но помню 2018 год, когда Григорович заанонсил ВК вроде бы? Вот это время было... А еще первый трейлер в 2021 году, все офигели когда вообще.
Аноним 12/08/26 Срд 02:03:04 335660691 11
image.png 1640Кб, 1694x1121
1694x1121
image.png 4269Кб, 1645x2745
1645x2745
>>335660616
Немного наебал. 20 километров доступно и со всеми потенциальными длс будет 30.
Аноним 12/08/26 Срд 02:06:36 335660715 12
>>335660681
А-лайф хуйня(на релизе вообще отсуствовал), движок говно - нагружает процессор, оптимизация в жопе, СДК обрезанное говно без нормального доступа и функционала.
Патч 2.0 обещает все эти моменты пофиксить или хотя бы попытаться. Посмотрим.
Аноним 12/08/26 Срд 02:12:07 335660772 13
>>335660616
>вполне возможно расширение карты до ~20 квадратных километров, и это максимум.
Так а толку? Это будут такие пустые локи декорации
Аноним 12/08/26 Срд 02:14:30 335660800 14
>>335660691
Так это ебать даже имея 23 всего, они никак не наполнили игру.
>>335660681
Плохо если ты фанат который ждал 15 лет. А если нет то вообще поебать должно быть
Аноним 12/08/26 Срд 02:15:36 335660808 15
Аноним 12/08/26 Срд 02:16:57 335660826 16
>>335659235 (OP)
не играл. вопросы:
1. вся карта бесшовная? границ локаций нет?
2. есть ли на карте лиманск, темная долина?
3. какие локации из оригинальной трилогии отсутствуют или сильно искажены?

а насчёт того что они перестроили карту, так новая карта поверх реальной карты построена. припять реально гдето севернее (выше) АЭС. возможно и радар сделали там где он реально стоит. это не оправдывает их но обьясняет чем было продиктовано такое решение
Аноним 12/08/26 Срд 02:24:21 335660884 17
>>335660808
>Убитый в хлам лор и география
>Стерильный мир с болванчиками из 2007 года
>Сюжет уровня фанфика
ыыыы камплюктер не тянет))
Аноним 12/08/26 Срд 02:25:36 335660889 18
>>335660715
>>335660800
Это пиздец, конечно.
Ну я еще по дорелизным трейлерам понял, что гавнина будет. Учитывая, что игру, как я понимаю, ДЕЙСТВИТЕЛЬНО начали разрабатывать только в 2021 году. А до этого несколько лет просто вола ебали.
Аноним 12/08/26 Срд 02:29:03 335660913 19
TikVideo.app-74[...].mp4 1384Кб, 768x1024, 00:00:24
768x1024
178604244070816[...].mp4 14347Кб, 1920x1080, 00:00:15
1920x1080
>>335660826
1. Карта безшовная. Что под границами локаций ты имеешь ввиду? Ну есть реки, например, они как естественный барьер выступают, приходится находить где можно их пересечь. В общем сам глянь https://mapgenie.io/stalker-2-heart-of-chornobyl/maps/the-zone
2. Всё есть, кроме Лиманска и еще некоторых мест. Лиманск уже 20 числа выходит в дополнении вместе с патчем 2.0.
3. Лиманск и ЧАЭС, обе будут в дополнении. Больше сходу и не вспомню.
>>335660772
>Это будут такие пустые локи декорации
Тебе обязательно интерактивчик нужен или че? Это задел на моды будущие, на фриплейчик.
Аноним 12/08/26 Срд 02:29:15 335660916 20
image.png 106Кб, 173x349
173x349
>>335660826
Да, карта бесшовная, никаких экранов загрузки при переходе между локациями нет
Лиманска в игре нет в длс будет. Темная Долина на месте, но сильно изменена.
Большинство старых локаций Кордон, Свалка, Янтарь, Росток, Припять, ЧАЭС перекочевали в игру, но их жестко перетасовали, сжали и перекроили. Больше всего пострадала логика, Радар перестал быть стеной на пути к центру, а Припять теперь находится в паре минут ходьбы от окрестностей Юпитера, что полностью обесценивает подземный поход Дегтярева из ЗП. По поводу реальной географии ты прав. Но в этом и проблема реальная география напрочь уничтожила выверенную игровую логику трилогии, где каждый шаг на север давался с боем, а продвижение по локациям ощущалось как постепенный спуск в ад. Попытка в псевдореализм просто сломала все а плюсов она никаких не дала? Ну что дало что они карту переделали? Нихуя
Аноним 12/08/26 Срд 02:30:10 335660924 21
>>335659235 (OP)
@monkey
Передай суть
Анон в длинном посте разбирает, почему сталкер 2 получился мертворожденным на уровне базы. Главные претензии: зона лишилась загадочности и мистики, локации огромные но пустые и без изменений за 10 лет, нпс кривые и неотличимые, гг безликий, сюжет предсказуемый про делящие власть людишки вместо живой зоны-вируса, карта переделана без смысла, чаэс теперь не грааль а рядом, экономика и лут унылые, механики старые, нпс стоят как болванчики. В итоге игра лишь на ностальгии выстрелила, а по сути проходняк без эмоций, и dlc ничего не спасут.
Аноним 12/08/26 Срд 02:31:24 335660936 22
жиза пиздец, еще главное ждал столько, каждый инфоповод мимо ушей не пропускал а по итогу даже летсплей по игре не посмотрел
мимо фан трилогии и модов
Аноним 12/08/26 Срд 02:32:32 335660948 23
>>335660924
В целом база.
Анрилокальчик и дженерик шутан на костях трилогии
Аноним 12/08/26 Срд 02:32:55 335660951 24
TikVideo.App766[...].mp4 36041Кб, 1920x1080, 00:00:55
1920x1080
>>335660936
Ну сюжет вроде нескучный, попробуй с патчем 2.0 поиграть все таки.
Аноним 12/08/26 Срд 02:36:08 335660985 25
>>335660884
Ты мне тута волыной не свети. Те не поху на тот лор и сюжет? Сталкач это как Скайрим - песочница с атмосферой. Мне нахой не сдались шизоразборки воронина и коршунова. А вот полазить по зоне самое оно.
Аноним 12/08/26 Срд 02:39:34 335661022 26
>>335660985
>Сталкач это как Скайрим песочница
>В игре вырезан нормальный A-Life, сталкеры не ходят по Зоне, не воюют сами по себе, а тупо стоят на точках из 2007 года
>Симуляция жизни мертва, мир статичен
>Обожаю лазить по этой песочнице
Охуенная песочница, браток, без песка и лопатки. Тебе выкатили декорацию для симулятора ходьбы с мертвыми болванчиками, а ты это Скайримом называешь. В Скайриме неписи хотя бы спать ложились и имитировали бурную деятельность, а тут манекены в пол смотрят в Баре.
Аноним 12/08/26 Срд 02:40:27 335661034 27
Аноним 12/08/26 Срд 02:40:58 335661037 28
S.T.A.L.K.E.R. [...].mp4 37991Кб, 1920x1080, 00:01:33
1920x1080
Аноним 12/08/26 Срд 02:43:09 335661052 29
TikVideo.App764[...].mp4 5300Кб, 1440x1080, 00:00:18
1440x1080
Покажите такую же харизму
Аноним 12/08/26 Срд 02:44:10 335661063 30
>>335660951
спасибо, читать субтитры желания мало, а с хохлячего всегда в голос ору
Аноним 12/08/26 Срд 02:46:59 335661089 31
scar8.mp4 14932Кб, 1080x1080, 00:00:36
1080x1080
Аноним 12/08/26 Срд 02:46:59 335661090 32
>>335661052
Почему не показали его лицо?
Аноним 12/08/26 Срд 02:47:48 335661098 33
>>335660916
>Припять теперь находится в паре минут ходьбы от окрестностей Юпитера
Ну на карте ЗП они тоже не очень далеко, В ЗП вообще вся карта маленькая. У сталкера всегда были проблемы с географической логикой. Почему ходить можно только по тропинкам? почему нельзя проблемные места просто обойти? тотже мост в лиманск можно было бы обойти потому что на карте видно что река прерывистая (хотя можно было даже нарисовать сплошную).
почему в ТЧ на карте есть вырезанные локации а в ЧН на их месте внезапно появились другие? И если карту ЗП наложить на карту ЧН то она не совпадает. Почему между локациями большие промежутку через которые игрок проскакивает? особенно на месте вырезанной темной лощины
Аноним 12/08/26 Срд 02:49:55 335661118 34
sceef.mp4 11667Кб, 1632x1224, 00:00:17
1632x1224
>>335661090
Цьтоби была дадумать можна как хочешь каждый сам каа хкочешь додумат
Аноним 12/08/26 Срд 02:50:47 335661124 35
Еще блять бездарно впендюрили старых главных героев. Все, блять, они в прошлом. Хули вы их сюда опять лепите то, епты?!
Такой дерьмовый фан сервис, шо просто пезда...
Аноним 12/08/26 Срд 02:52:09 335661136 36
>>335660889
Дорелизные трейлеры ничего игру не раскрывали. Откуда ты мог понять будет она говном непонятно. Геймплей живой появился где кроме хождения ничего не было

https://www.youtube.com/watch?v=vxeGyXSM5Pc
Аноним 12/08/26 Срд 02:52:22 335661139 37
>>335661098
> просто обойти
А Н О М А Л И И
Н
О
М
А
Л
И
И


и радиация

Имхоу, вполне себе нормальное объяснение
Аноним 12/08/26 Срд 02:53:20 335661141 38
16429558590100.mp4 589Кб, 992x720, 00:00:13
992x720
>>335659235 (OP)
Можно проще написать - это кривой и забагованный польский шутер, лишённый хоть какой-то игровой оригинальности. В плане игрового процесса он остался ровно на уровне 2007ого года и в это просто не интересно играть.
А копрокоманда григопорковича просто не шмогла даже попытаться сделать что-то новое потому что их набрали работать с улицы за миску риса и подзатыльники.
Аноним 12/08/26 Срд 02:54:48 335661149 39
Даже на четверть не смог пройти эту бездарную ссанину. В несколько заходов пытался, вообще ни в какую. Наиунылейшая параша
Аноним 12/08/26 Срд 02:54:51 335661150 40
image.png 274Кб, 597x335
597x335
Двачаю этого анона. >>335661098
Хоть один понимает, как работает погружение.В ЗП весь сюжет строился на том, что Припять это недосягаемый, заблокированный город-призрак. Военные просрали операцию Фарватер, вертушки разбились, связи нет, кругом аномалии. Дегтярев пол-игры собирает команду смертников, чтобы пролезть через жуткий, заброшенный путепровод под Юпитером. Это ощущалось как реальный полет на Луну в один конец.И тут выходит Сталкер 2, где оказывается, что из окрестностей Юпитера до Припяти можно было просто дойти пешком за 10 минут по лесной тропинке вразвалочку. Ну бред же ебаный. Бесшовный мир должен был расширить Зону, дать масштаб, а вместо этого он превратил легендарный суровый мир в тесный парк аттракционов, где все достопримечательности натыканы друг на друга ради зумеров с клиповым мышлением, которые устают бегать.
Аноним 12/08/26 Срд 02:56:13 335661161 41
S2HoC.mp4 9892Кб, 1440x1080, 00:00:18
1440x1080
S2HoC 5.mp4 11763Кб, 1090x1200, 00:00:17
1090x1200
Аноним 12/08/26 Срд 03:00:21 335661184 42
Реально, духа сталкера там нет вообще блять. Дженерик срань выпущеная корпоратами, а не студией разработчиков, которая действительно была бы увлечена этой вселенной.
Аноним 12/08/26 Срд 03:01:44 335661197 43
>>335661184
Что такое дух сталкера?
Аноним 12/08/26 Срд 03:02:06 335661200 44
>>335661184
Грустно конечно. Такой проеб.. А ведь второго Сталкер 2 у нас не будет...
Аноним 12/08/26 Срд 03:02:34 335661204 45
HoC CoH.mp4 8993Кб, 1440x1080, 00:00:19
1440x1080
Аноним 12/08/26 Срд 03:03:08 335661210 46
>>335659235 (OP)
> Фан серии на связи
Телефонищенка без ПК опять серится про себя великого.
Аноним 12/08/26 Срд 03:03:37 335661215 47
>>335661197
Мистическая, опасная, хтоническая зона. То, что оп и описал собственно
Аноним 12/08/26 Срд 03:03:39 335661216 48
>>335661197
>Что такое дух сталкера?
Это пук Сталкера.
Аноним 12/08/26 Срд 03:04:20 335661222 49
>>335661215
Занюхал пук Сталкера и показалась ему хтонь.
Аноним 12/08/26 Срд 03:05:16 335661227 50
178604244070816[...].mp4 14347Кб, 1920x1080, 00:00:15
1920x1080
>>335661215
>Мистическая, опасная, хтоническая зона.
Описал дополнение ко второму сталкеру. Еще ченить есть?
Аноним 12/08/26 Срд 03:06:21 335661236 51
image.png 197Кб, 360x321
360x321
>>335661184
>>335661200
Я думаю те кто делали, был сугубо технический подход, а не творческий. Грига просто нанял по объявлению обычных ремесленников, которые умеют писать код и собирать локации из готовых ассетов. У этих людей нет ни вкуса, ни понимания вселенной, они не чувствуют игру. Для них это просто работа с 9 до 6. Им сказали сделайте карту 64 кв. км и натыкайте туда аномалий они сделали.Бездушный код без капли таланта и геймдизайнерского чутья. В этом вся трагедия скорее всего.

Интересно какой бы была Игра если 4a games сделали ее. Старая команда, которая создавала оригинальную трилогию на голом энтузиазме и коленке, сделали Метро душевной пиздец.
Аноним 12/08/26 Срд 03:08:52 335661259 52
image.png 1293Кб, 1280x720
1280x720
>>335661149
А че не понраилось именно? Бля мой любимый Янтарь вообще никакой нахуй. Хоть бы какие отслыки в Бункере Сахарова были пасхалки. Нихуя вообще
Аноним 12/08/26 Срд 03:09:06 335661263 53
v-lozhkin-41.jpg 81Кб, 640x503
640x503
>>335661236
> У этих людей нет ни вкуса, ни понимания вселенной, они не чувствуют игру.
Сделай скрин треда.
Аноним 12/08/26 Срд 03:10:22 335661271 54
Аноним 12/08/26 Срд 03:11:32 335661280 55
>>335661271
>Какой скрин? Нахуя?
Телефонищенка немедленно принялась вилять сракой.
Аноним 12/08/26 Срд 03:13:15 335661292 56
3.png 1919Кб, 1009x1024
1009x1024
>>335661150
Вот тебе карта из ЗП, посмотри внимательно
Аноним 12/08/26 Срд 03:13:59 335661298 57
>>335661150
> как работает погружение
В говно
Аноним 12/08/26 Срд 03:16:36 335661315 58
>>335661150
>ради зумеров с клиповым мышлением, которые устают бегать.
А ты не уставал бегать, видать на большее ума не хватает - только бегать.
Аноним 12/08/26 Срд 03:19:57 335661340 59
>>335661292
Ну так и че, нельзя дойти и надо обязательно было лезть в подземку?
Аноним 12/08/26 Срд 03:25:59 335661384 60
>>335659235 (OP)
Там одного экрана смерти с счётчиком смертей достаточно чтобы дропнуть этот кал. Насрал бы на ебало тому гению, что придумал эту хуйню.
Аноним 12/08/26 Срд 03:27:01 335661394 61
>>335661340
Так я про то и пишу что можно. Анон пишет:
>И тут выходит Сталкер 2, где оказывается, что из окрестностей Юпитера до Припяти можно было просто дойти пешком за 10 минут по лесной тропинке вразвалочку
Но это и до С2 было понятно, потому что в ЗП на карте уже была эта тропинка. причем она начинается не гденибудь в лесу а прямо на заводе. И насколько я помню там вообще ворота стоят. В реале их бы тупо с петель сняли бы и прошли а в игре это типа непроходимый барьер
Аноним 12/08/26 Срд 03:27:54 335661399 62
>>335661384
Лучше бы сделали счетчик жизней уходящий в минус как в siobon action
Аноним 12/08/26 Срд 03:32:26 335661447 63
>>335661384
Это троллинг такой был? В чем смысл было его делать?
Аноним 12/08/26 Срд 03:34:07 335661463 64
>>335661447
Хз, видимо для стримеров чтоб хвастаться потом, у кого их было меньше в финале прохождения.
Аноним 12/08/26 Срд 03:38:49 335661496 65
>>335661236
>Грига просто нанял по объявлению обычных ремесленников
> которые умеют писать код
Ты серьёзно? Эти ебланы даже нормально освоить движок и а-лайв запилить не смогли? Этих бездарей по знакомству за копейки взяли
Аноним 12/08/26 Срд 03:40:34 335661512 66
>>335659235 (OP)
Игра не вышла потому что первую часть делали русские и она была про СССР, где в зоне еще ходили советские рубли. А вторую часть делали каклы и она про антирусскую украину, в которой цензурят советские плакаты, а по радио крутят песни "скоро совсем русни не будет". Естественно, ни о какой атмосфере первой трилогии в этом поделии не идет и речи. Люди, отказавшиеся от самих себя и предавшие свою идентичность ничего хорошего сделать не могут априори.
Аноним 12/08/26 Срд 03:44:22 335661552 67
>>335661204
>>335661161
Выглядит как унылая глянцевая колда для арма-тарков тактикульщиков и любителей оружейного прона. Вообще никакого гранжа и винтажности, ощущение будто постановочные футажи под фонк с сво для набора контрактников. Особенно выглядят неуместно эти блестящие узорчатые пукалки-вундервалфи с кучей обвесов,в сеттинге около постапа, где ты шаришься по помойкам как и большинство бомжей проникнувших нелегалом в зону, которые должны бегать с дедушкиными обрезами и самопалами там
Аноним 12/08/26 Срд 03:45:41 335661569 68
Аноним 12/08/26 Срд 03:46:57 335661580 69
>>335660691
Если там 1 мм это 10 метров, то чет нихуя 8 км весь квадрат не получается. Либо там не 8х8, а 4х4. Херовые вы подсчетчики.
Аноним 12/08/26 Срд 03:50:09 335661609 70
>>335659235 (OP)
Я там нормально так нааутировал, похуй. И длц схрючу. Зато вот метро экзодус дропнул быстро, кстати.
Аноним 12/08/26 Срд 04:01:14 335661705 71
f18575b299fe54c[...].jpeg 2443Кб, 3000x1688
3000x1688
>>335659235 (OP)
Забыл главный минус, что разрабы нахрюки.
Аноним 12/08/26 Срд 04:10:57 335661769 72
>>335661705
может быть для тебя и раммштайн плохо потому что немцы?
Аноним 12/08/26 Срд 04:11:14 335661770 73
Как же у ватной блядоты второй день подряд продолжает не гореть. Нраица!
Аноним 12/08/26 Срд 04:22:17 335661834 74
бамп
Аноним 12/08/26 Срд 04:23:36 335661844 75
>>335661580
Лень вдаваться в твою претензию. Если сомневаешься то можешь прям щас такой же рассчет провести, благо в игре есть компас с измерением расстояния до указанной точки.
Аноним 12/08/26 Срд 04:34:20 335661899 76
да.webp 33Кб, 1200x675
1200x675
>>335661769
>может быть для тебя и раммштайн плохо потому что немцы?
Обрати внимание что я написал нахрюки, а не хохлы. Это разные термины. Рамштайн не вещает русофобию, в отличае от нахрюков.
Не политика.
Аноним 12/08/26 Срд 04:36:18 335661912 77
S.T.A.L.K.E.R. [...].mp4 17191Кб, 1280x720, 00:00:16
1280x720
Аноним 12/08/26 Срд 04:48:04 335661993 78
S.T.A.L.K.E.R. [...].mp4 7141Кб, 1920x1080, 00:00:05
1920x1080
Аноним 12/08/26 Срд 05:00:38 335662070 79
>>335659235 (OP)
Основные минусы:
1. Нахрюк
2. Баги
3. Недоделанность/пустота карты.
4. Кривой движок
Причём 2, 3, 4 - это классика сталкера, оно было всегда и во всех частях.Чистое небо до сих пор лагает даже на моём 12700kf+5060ti16.
Перетасованные локации? Лично мне похуй - они так же в трилогии туда/сюда скачут, не вижу проблем. Алайф? Это когда шёл Волк по Зоне, видит костёр горит, залез в него и сгорел? Лично мне поебать, никогда алайф не интересовал.
Плюсы:
1. Сюжет, персонажи
2. Как не странно - кинцо
3. Размер карты
4. Атмосфэра
В целом, это уже лучшая часть сталкера. С выходом длсищ будет ещё кайфовей, я думаю
Аноним 12/08/26 Срд 05:01:07 335662079 80
>>335661912
Ебать, дешевый кал на юнити будто лол
Аноним 12/08/26 Срд 05:10:19 335662138 81
Основной минус второй части - практически отсутвует поносинг зетных хуесосов, т.к. разработка велась за долго до.

Поэтому жду релиз нового Метро не меньше, чем GTA VI.
Как же у ватной скотины будет гореть, о боже
Аноним 12/08/26 Срд 05:13:57 335662174 82
Аноним 12/08/26 Срд 05:16:00 335662193 83
Блять какой же все же ждалкер мусор, откровенная параша...
Аноним 12/08/26 Срд 05:16:44 335662200 84
>>335662174
По сгоревшему ватному очку
Аноним 12/08/26 Срд 05:20:18 335662228 85
>>335659235 (OP)
Нормальный сралкер проучился на уровне зова Припяти, всё что было до зова Припяти калл неиграбельный.
А ты ёбаный шизодид.
Аноним 12/08/26 Срд 05:22:32 335662245 86
image.png 491Кб, 738x414
738x414
>>335662174
>>335662200
дешево сделано. неужели не видите? Вот трейлер длс где Зулус с ворониным и миклухой спорит выглядит круто. но где скиф в конце идет дешево сделано разница колосальная
Аноним 12/08/26 Срд 05:23:49 335662251 87
S.T.A.L.K.E.R. [...].mp4 19205Кб, 1280x720, 00:00:51
1280x720
Аноним 12/08/26 Срд 05:33:35 335662332 88
>>335662251
Тебе просто обидно что игра вышла не оч(
>>335662228
Лол чего ты так бахнул? Просто игра же, я же не тебя оскорбил
Аноним 12/08/26 Срд 05:37:33 335662368 89
>>335662332
>Тебе просто обидно что игра вышла не оч(
Нет мне не обидно. Просто сравнени с юнити очень глупое
Аноним 12/08/26 Срд 05:52:40 335662469 90
>>335659235 (OP)
Я решил что не буду играть ещё по трейлерам, когда увидел какая стрельба пластмассовая, какие иультяшные звуки, дурацкий импакт. Как враги реагируют на попадания, они как надувные.
Аноним 12/08/26 Срд 06:31:15 335662784 91
бамп
12/08/26 Срд 06:34:57 335662816 92
>>335662784
>бамп
Вся суть тредов по суперхайповой мегаигре тысячелетия
Аноним 12/08/26 Срд 06:48:18 335662935 93
бамп
Аноним 12/08/26 Срд 07:39:57 335663459 94
>>335662816
Так тред о том что игра плохая и не нужна.

Мне тут не о чем спорить, я спокойно купил Ultimate и жду выхода через 8 дней

очевидно что тред для подрыва очка, но почему-то опять сгорел лишь ватный скот
Аноним 12/08/26 Срд 07:45:02 335663513 95
Бамп
12/08/26 Срд 07:47:04 335663529 96
>>335663459
Очевидно что на говноподелие всем похуй и тред жалкая попытка привлечь к ней внимание. Наверное там какое-то "длц закон волка" выходит
Аноним 12/08/26 Срд 07:48:45 335663547 97
>>335663529
Ну допустим чел хочет привлечь к ней внимание. Дальше че? Ты запрещаешь привлекать внимание к ней? Или ты просто ревнуешь? Или узнал себя и стесняешься признать что тоже хочешь внимания?
>Наверное там какое-то "длц закон волка" выходит
Бро ты угадал, только называется Цена Надежды, и в свете этой информации народ честной начинает вспоминать о некогда вышедшей игре. Ровно также как народ вспоминает о политике в предверии выборов.

Че сказать то хотела, манька? Бампать запрещаешь на ночном?
12/08/26 Срд 07:52:54 335663603 98
STALKER-stalker[...].gif 1711Кб, 640x360
640x360
>>335660298
Рот митофага новая аномалия надо посрать в неё что бы пройти дальше;)
12/08/26 Срд 07:53:31 335663612 99
2138540935693.mp4 254Кб, 426x236, 00:00:07
426x236
178275158278506[...].jpg 1562Кб, 1440x2160
1440x2160
12/08/26 Срд 07:54:07 335663623 100
Дятлов [get-sav[...].mp4 1829Кб, 640x360, 00:01:17
640x360
178607669079921[...].png 318Кб, 700x393
700x393
Аноним 12/08/26 Срд 07:55:10 335663633 101
Annoyed Bird bu[...].mp4 918Кб, 640x360, 00:00:31
640x360
178460783050101[...].mp4 222Кб, 1200x900, 00:00:04
1200x900
Аноним 12/08/26 Срд 07:56:30 335663655 102
Самый страшный [...].mp4 1509Кб, 640x360, 00:01:09
640x360
DVJ BAZUKA - Ep[...].mp4 4805Кб, 640x360, 00:03:39
640x360
Аноним 12/08/26 Срд 07:57:50 335663674 103
178538411586602[...].mp4 33498Кб, 720x1280, 00:01:07
720x1280
КАЛКЕР ДЖВА КУСОК ГОВНА.
Аноним 12/08/26 Срд 07:59:13 335663687 104
image.png 972Кб, 700x1117
700x1117
Ганслингер.
Аноним 12/08/26 Срд 08:01:11 335663713 105
>>335663674
Хуйня перемогает кадрами с релизной версии игры без патчей.
Аноним 12/08/26 Срд 08:01:52 335663724 106
Джайа - Малинов[...].mp4 10249Кб, 640x360, 00:04:50
640x360
Аноним 12/08/26 Срд 08:02:58 335663743 107
178607773492318[...].mp4 9242Кб, 1280x720, 00:01:41
1280x720
>>335663713
>Хуйня перемогает кадрами с релизной версии игры без патчей.
Тише хохол.
Аноним 12/08/26 Срд 08:05:27 335663768 108
m2-res854p.mp4 832Кб, 480x854, 00:00:08
480x854
>>335663713
>Хуйня перемогает кадрами с релизной версии игры без патчей.
Аноним 12/08/26 Срд 08:06:58 335663790 109
816264448555.mp4 32037Кб, 640x480, 00:03:57
640x480
12/08/26 Срд 08:16:44 335663912 110
>>335663547
Я просто смеюсь над тем как всем похуй.
Аноним 12/08/26 Срд 08:55:58 335664564 111
>>335661552
> Особенно выглядят неуместно эти блестящие узорчатые пукалки-вундервалфи с кучей обвесов,в сеттинге около постапа, где ты шаришься по помойкам как и большинство бомжей проникнувших нелегалом в зону, которые должны бегать с дедушкиными обрезами и самопалами там
То ли дело фн2000, Сева и Экзоскелет в трилогии!
Аноним 12/08/26 Срд 09:07:14 335664812 112
Упивси.jpg 485Кб, 1920x1080
1920x1080
>>335659235 (OP)
> Фан серии на связи

Давным давно, когда трава была зеленее играл в "Сталкер".

Поиграл, дошёл до куда-то потом забросил.
Через год снова взялся и прошёл до конца. Тыкал лапками, получая в финале разные концовки. Я разочарован в таких концовках!
Какие-то моды устанавливал. Но там было классическое васянство. Ну, на этом как бы и всё.

Ну, наверное так у всех, так у многих.

И в то же время я проходил TES IV Oblivion ЧЕТЫРЕ раза! Там прохождение игры так часов за 300! "Признак депрессии установка Скайрима". (с)

Интересно, в чём тут волшебство?!!!
Аноним 12/08/26 Срд 09:09:13 335664854 113
178528551209608[...].jpg 98Кб, 600x449
600x449
>>335659235 (OP)
Сталкер после первой части закончился. Дальше хуйня пошла.
Аноним 12/08/26 Срд 09:11:43 335664897 114
>>335659235 (OP)
Бля, сразу скажу, что играл на версии 1.16, чтобы разные хохлы не пиздели про релизную версию.
Да там вообще всё плохо.
Весь интерфейс говно. Инвентарь выглядит уёбищно, интефрейс прокачки снаряжения спизжен из Тру Сталкера, но в худшем виде.
Какой-то ебанат решил сделать наклоны на Z и С, а быстрые ячейки на Q и E. При этом быстрых ячеек всего две, а предмета можно повесить четыре, ведь можно НАЖАТЬ и ЗАЖАТЬ одну и ту же кнопку. Кто этот гений геймдизайна припизднутый? Я переназначил слоты быстрые на F1-F4, игра позволяет, но все равно для второго слота F2 надо зажимать. Ну ахуеть блядь.
Локации выглядят круто, потому что урина энджин может в фотореализм. Но сука, в этой игре всё буквально приколочено к земле.
Сами локации пустые по факту. Да, ты заходишь в здание или сарай и там теперь есть всякие антуражные вещи, типа разбросанной мебели, какие-то игрушки, мусор, а не пустые коробки из оригинальной трилогии, но какой от этого толк, если там ничего нет, кроме этого самого антуража? На каждой точке интереса один и тот же лут - горсть патронов, бинт х2, хлеб х1.
Видно было, что была попытка сделать минилокации аля фолаут, когда заходишь в пещерку а там лежит труп в какой-то позе и у него должен быть интересный лут, а нет, там опять лежит бинт, водка, 3 дроби и сломанный дробовик.
Залазишь на одну из первых вышек по сюжету, чтобы что-то там включить, игра позволяет залезть выше, а что там может быть? Может оружие интересное или лут ценный? А не, там тушкан и опять водка с аптечками.
Оружие какое-то пластмассовое. Мутанты стали просто губками и перестали реагировать на критический дамаг. Стало похоже на Метро эксодус, где мутанты бежали на ГГ до того пока не сдохнут. В трилогии мутантов можно было даже застанить, прервав их атаку.
Побочные квесты берутся у торговца ПО ОДНОМУ блядь, вы че там охуели что ли?
Пролог - это вообще хуй пойми что. Понятно, что это обучалка для консоледаунов, но по сути что нам показывают, хер пойми почему-то перелопаченную Зону, кровососов и полтергейстов на границе Зоны. Полтергейст, кстати тоже охраняет баржу, в которую можно залезть, но в которой снова ничего нет. После пролога лут отибрается даже тот, который заранее прячется в тайник (не весь, вроде оружие в основном).
Баги всё еще остались, после того как облутаешь тайник с меткой, метка с карты пропадает, но потом снова появляется если подойдёшь.

В итоге дропнул после первой деревни, в это играть просто невыносимо, я честно пытался.
Аноним 12/08/26 Срд 09:13:03 335664924 115
Аноним 12/08/26 Срд 09:31:09 335665328 116
>>335664564
это тоже хуйня, благо они появлялись в конце практически
Аноним 12/08/26 Срд 09:34:15 335665393 117
>>335665328
ну и сева с экзом отдают скорее ретрофутуризмомпо аналогии с силовой броней в фоллыче, тк элемент фантастики все же есть с лабораториями и прочими мозгами в банке
Аноним 12/08/26 Срд 09:43:54 335665614 118
>>335659235 (OP)
Забирай свою свинявую хуиту и уёбывай с двача.
Аноним 12/08/26 Срд 12:34:24 335669919 119
Аноним 12/08/26 Срд 12:35:54 335669965 120
>>335659235 (OP)
>я поясню
Нахуя? Я тебе за щеку пояснил, проверяй.
12/08/26 Срд 12:37:43 335670011 121
Ща поясню всем за сажу. Сажа это круто, сажа это топ. Кто без сажи - тот петух.
Аноним 12/08/26 Срд 12:46:07 335670235 122
178652206984808[...].mp4 27444Кб, 852x480, 00:01:13
852x480
Аноним 12/08/26 Срд 13:13:37 335670954 123
1786529002057114.jpg 98Кб, 1280x987
1280x987
1786528811558154.jpg 100Кб, 1280x796
1280x796
1786529235787143.jpg 155Кб, 1280x717
1280x717
1786529010728131.jpg 153Кб, 1280x836
1280x836
Аноним 12/08/26 Срд 13:14:21 335670978 124
1786528753897174.jpg 140Кб, 1280x718
1280x718
1786529277557130.jpg 154Кб, 1280x721
1280x721
1786529388928134.jpg 148Кб, 1280x722
1280x722
1786528921776150.jpg 96Кб, 1280x722
1280x722
Аноним 12/08/26 Срд 13:15:15 335671008 125
1786528920113144.jpg 136Кб, 1280x722
1280x722
1786529642893116.jpg 819Кб, 1920x2560
1920x2560
1786529314236150.jpg 322Кб, 1280x1107
1280x1107
1786529130757161.jpg 258Кб, 1280x1267
1280x1267
Аноним 12/08/26 Срд 13:25:17 335671332 126
1786530072223109.mp4 7347Кб, 1920x1080, 00:00:10
1920x1080
1786529587363171.mp4 9499Кб, 1920x1080, 00:00:11
1920x1080
1786529336502176.mp4 2321Кб, 1920x1080, 00:00:03
1920x1080
Аноним 12/08/26 Срд 13:29:33 335671455 127
>>335664897
Лут можно спрятать в первый отмеченный тайник на СТО в подсобке, ничего не пропадает, в первое же прохождение взбесила эта тема, сразу задоджил ее.
Аноним 12/08/26 Срд 13:40:59 335671777 128
>>335671455
>Лут можно спрятать

Этот баг ещё работает? Складывать лут в труп. И ходить с ним! ))))
Аноним 12/08/26 Срд 14:57:20 335673815 129
Аноним 12/08/26 Срд 15:02:14 335673937 130
>>335659235 (OP)
>Один минус
>Два минус
>Три минус
Когда я такое вижу - даже читать не берусь.
Аноним 12/08/26 Срд 15:55:17 335675388 131
12/08/26 Срд 16:02:58 335675611 132
>>335659235 (OP)
Как ты можешь быть фанатом если игра тупо не доделана и будет доделана когда выйдут все длс, уноси свои тухлую пасту откуда взял
Аноним 12/08/26 Срд 16:12:35 335675897 133
Соглашусь насчет внешности сталкеров. Лица и вправду у всех как у каких-то офисных планктонов, так еще и каждый второй персонаж это очкарик, но вот насчет самих моделей ты не прав, в трилогии костюмы выглядят уебищно даже для 2007-2010 годов, а в двойке пысы на славу постарались сохранить их самобытность, и при этом сделали их качественными.

Зона перестала быть таинственной, но это даже реалистично, по сюжету прошло больше 10 лет, это было очевидно что корпы и государство дотянутся своими ручками до ЧЗО, и если уже в зов припяти ощущалось что зона вся истоптана, то в двойке вообще не должно оставаться каких-то иллюзий насчет заброшенности, а в ЧН вообще такого вайба не имелось,

Худ гавно это факт.

Беготня по пустым локациям всегда была в сталкере. мб в ЧН была не такая скучная ибо там бесконечная война.
Аноним 12/08/26 Срд 17:00:42 335677161 134
У меня во время игры было стойкое ощущение, что я залетел на бесплатный рп сервер. Такая клоуна просто пиздец. Всем всё весело, хиханьки да хаханьки. Сталкеры все поголовно имбецилы дауны, их на базах просто дохуя, все чё то бегают, хуйнёй страдают. Общение даунское, вот прям реально ведут себя школьники на рп серверах. Вроде бы и отыгрывают свою роль, но при этом все понимают, что вокруг них говняк ненастоящий и похуй
Аноним 12/08/26 Срд 18:54:10 335679943 135
>>335677161
да. и они просто стоят как манекены без цели и смысла
Аноним 12/08/26 Срд 19:16:15 335680347 136
Аноним 12/08/26 Срд 19:45:29 335680897 137
Аноним 12/08/26 Срд 20:25:36 335681667 138
>>335659235 (OP)
Ждалкер два хуита по причине предыдущих частей.
Забагованная скучная хуита, которую спасают только модификации, древний сеттинг, который сдох обоссавшись и обосравшись породив вагон провального кала. Что то должно оставаться в прошлом.
Аноним 12/08/26 Срд 21:25:24 335683183 139
>>335681667
ты не проникся игрой просто
Аноним 12/08/26 Срд 21:56:26 335683929 140
бамп
12/08/26 Срд 22:06:41 335684146 141
yakumorantouhou[...].jpg 600Кб, 1140x1422
1140x1422
>>335659235 (OP)
>1 Минус
>Худ в игре.
Я уже на этой стадии по скринам определил посредственный кал сталкеросодержащий. Ибо если у разрабов идей даже на интерфейс не хватило, хули ожидать от остальных аспектов игры.
Как всегда не сбоит.
Аноним 12/08/26 Срд 22:18:01 335684413 142
image.png 539Кб, 1280x720
1280x720
Ну, чо сказать могу

забагованность — всего 4 из 10 (чем меньше тем лучше), совсем редко игра вылетала, никто из персонажей не тупил итд, но иногда трупы проваливаются под текстуры, не появляются кнопки диалогов итд

сюжет — 8/10, все очень интересно и познавательно, иногда правда не особо понимаешь а хули мы идем именно сюда, но оукей, да есть качественная вариативность, и да абсолютно никакой политики в игре я не заметила и считаю что в этом разрабы продемонстрировали охуенную высоту

персонажи — 8/10, охуенно, все живые, сопереживаешь, нет чисто злых и добрых, все блядь себе на уме))) всякие записочки, кпк, диалоги — все это здорово раскрывает плюсом, нооо чутка напрягает, что у трупов часто повторяются имена например

сложность — 6/10, мне нравится, что тебя рил могут убить, и не так уж редко, но в каких-то моментах сложность задирается абсолютно пиздово, и тебя тупо за 2 тычки валят а ты такой пук среньк, ну и на мутантов похуй+поебать после 3/4 игры, чисто на лайте выносишь из ram2 химеру, псевдогиганта, 1488 снорков и кровосись подряд, вообще похуй

визуал — 8/10, красота конечно, как по мне даже чуть переборщили, дюже киношно даже иногда, ну и тк я на облачном гей минге, то чаще мне приходилось смотреть шакалы)))

жызнь в зоне — 6/10, хз почему все говорили что а лайфа нет в игре, самый кайф же под конец игры лазить по всяким бункерам с логовами бюреров и кровососов, а они там все друг друга попереубивали и десяток сталкеров еще прилег))) и да, по плотности мобов, обстановки и событий — как по мне, сделали территории идеально, хоть чуууточку и ощущается некая ммм пустота)

экономика — 4/10, можно было и посложнее, я принципиально не продавал ни одного артефакта) я так и в старых играх делаю, уже традиция)

снаряжение — 4/10 мэээ половина видов снаряги в игре нахуй не нужна и ты ее даже и не трогашь, патроны хуево отличимы друг от друга, а главное ГДЕЕЕ МОЯ ЛЮБИМЕНЬКАЯ ФТМ 2000 РЯЯЯ ну хз хз

геймплей — 8/10, и стреляешь, и флексишь по аномалиям, и артики, и отрезаешь дохлым собакам носики, хули вам еще надо товарищи)

короче это были пиздатые 110 часов и 500 смертей) сл прохождение будет за ВАРТУ, не раньше осени!

и я наканецта могу вернуться к гигиене, уходу за собой и ЗАЛУ ахахаха
Аноним 12/08/26 Срд 22:20:51 335684473 143
image.png 658Кб, 1280x720
1280x720
Прошел 2 сталкач во второй раз.........

В этот раз прошел все на ориг сложности юхууу! Не так уж и сложно было. В сл раз можно уже на ветеране пробоват. Игра отпад, прям целую жизнь проживаешь - грусненькую так то. Ебать Коршунова жалко. Да их всех жалко там))) Им надо на нормальную работу

Так ну штош надо возвращаться в реальную жизнь. Усе, облачно проходить сталкач больше не буду, копим на новый компик - сл прохождение будет целиком на стороне искры / за шрама епт
Аноним 12/08/26 Срд 22:23:51 335684541 144
Аноним 12/08/26 Срд 22:27:09 335684630 145
>>335684146
пережирнил. по худу судить только это бред
Аноним 12/08/26 Срд 22:28:28 335684661 146
Аноним 12/08/26 Срд 22:29:13 335684676 147
>>335684661
Ну ты видимо не фан трилогии. Я так понял ты впервые играешь в сталкач.
Аноним 12/08/26 Срд 22:31:56 335684749 148
>>335684676
Нет, я каждое лето со своих примерно 18 лет перепрохожу всю оригинальную трилогию. Мне сейчас под 30. Я еще и фильм Тарковского наворачиваю вместе со всем этим, java-мобилку проходил, вдонатил шестизначную сумму в проект "Живая Зона", скоро вот поеду в Полесье.

В моды не играл принципиально при этом. В "Беларусь" разве что пробовал, когда ее только выпустили.
Аноним 12/08/26 Срд 22:33:46 335684787 149
Аноним 12/08/26 Срд 22:37:08 335684855 150
>>335684413
Люди в гражданской одежде в сталкерк это круто. А то когда каеойто торговец, бармен или медик сидит у себя в каморке в бронике выглядит както неправдоподобно
Аноним 12/08/26 Срд 22:39:51 335684920 151
>>335684855
Не все медики, торговцы и бармены в 2 сталкере сидят в брониках, прямо вот далеко не все. Да и в оригинальной трилогии тоже.
Аноним 12/08/26 Срд 22:44:46 335685023 152
+
Красивые катсцены

Аномалии хорошо сделаны.

Маковое поле прям збс.

-
Нельзя уворачиваться от атак собак.

Ебаное нажмите q что бы использовать аптечку, зажмите q что бы использовать бинт. Только даунский мозг хохла мог придумать такую поеботину.

Игра похожа на фар край 5.
Аноним 12/08/26 Срд 22:51:51 335685214 153
nf
Аноним 12/08/26 Срд 22:58:52 335685356 154
image.png 324Кб, 686x386
686x386
>>335659235 (OP)
Сидят такие белые воротнички в теплом хай-тек аквариуме с кондиционером, попивают латте и смотрят через бронестекло, как в грязи под дождем чумазые сталкеры за банку тушенки и ржавый калаш глотки друг другу режут. Чисто барин и крепостные в радиоактивных декорациях.Самое смешное, что если бы разрабы сделали этот НИИЧАЗ снаружи Зоны, этот контраст сытой цивилизации и «грязного выживания» работал бы на атмосферу просто запредельно. Ты бы реально кожей ощущал себя бесправным оборванцем, который рискует жизнью ради копеек от этих лощеных ученых.Но у разрабов не хватило вкуса докрутить эту тему до ума. Они просто бахнули эту пятизвездочную коробку прямо посреди Зоны, превратив суровый сталкерский край в какой-то нелепый цирк, где базы хай-тек ученых соседствуют с бомж-стоянками у костра на пятачке в два квадратных метра
Аноним 12/08/26 Срд 23:01:49 335685424 155
>>335675897
Ты просто не понял игру
Аноним 12/08/26 Срд 23:12:56 335685696 156
image.png 129Кб, 561x242
561x242
>>335685356
Ну, эту коробку потом здорово поебало. А белых воротничков в игре вообще мешают с говном все кому не лень. На того же Далина к концу игры просто жалко смотреть. На Коршунова, честно говоря, прямо тоже. Как же Агата ебет, боже.
Аноним 12/08/26 Срд 23:14:45 335685738 157
Моё мнение об этой игре менялось, но сейчас я пришёл к однозначному выводу: калкер 2 — это лютый провал по всем фронтам. Хочется плеваться от него, но попробую привести аргументы.

1. Они взяли карты всех предыдущих частей, объединили их в одну огромную бесшовную локацию. Получилась одна огромная карта без контента, бесконечный пустырь. Я не понимаю, как это можно на серьёзных щах выпускать НЕ как ранний доступ, это в лучшем случае альфа-версия игры. Когда я бегал по локациям игры, я вспоминал: о, а в ТЧ на Ростке были наёмники-снайперы, которые подбивают вертушку, потом нужно было учёного на Янтарь сопроводить, а тут были артефакты, «Сева» в здании лежала. Плотность событий даже на маленькой локации была просто ахуительная, а здесь — это просто декорации с мутантами, ты идёшь и не происходит буквально нихуя, в лучшем случае — пострелушки с мутантами или сталкерами.

2. Это тот же самый ТЧ+ЗП, только деграднувший по всем фронтам. Рейтинг сталкеров убрали, бинокль убрали, ПНВ дождались, блять, через год после выпуска. Почти ничего нового не добавлено, куча механик просто убрана, а нахуя нам игра, которую мы уже сто раз проходили?

3. Графон — самое больное. Я бы подумал, что только у меня такая проблема, однако люди жалуются на то же самое. Игра выглядит откровенно хуёво даже в 4к на высоких настройках. Да, хорошие и четкие модельки зданий, машин и людей, но вегетация выглядит, как говно, у персонажей почему-то мерцают волосы, объекты прогружаются прямо на глазах, у моделей всего два лода, тени от объектов тоже мерцают. Апдейт после написания пасты: оказывается, растительность хуевая только для AMD.

4. Мало кто это отмечает, но в игре очень хуёвая звукорежиссура и эмбиент, что и порождает отсутствие «той самой атмосферы». Когда в ТЧ ты заходил в любую лабораторию икс, тебя заставляли испытывать сильное чувство тревоги многочисленные звуки: далёкий топот псевдогиганта, рычание снорков, вой полтергейста, падающая с потолка плитка, громкий стук какой-то НЕХ в запечатанную железную дверь, какой-то металлический скрежет. В этом говноподелии даже близко нет такого, лабы не способны напугать. Из эмбиента мне запомнился только из Залесья, все остальные какие-то слишком нейтральные и они не подкрепляют то самое чувство безнадёги и постсовковой разрухи.

5. Экономика. Из-за этого, в основном, я дропаю игру. Стволы и костюмы приходят в негодность со скоростью света, основной твой источник дохода — собирать стволы с врагов, если этого не делать, тебе тупо не хватит денег даже на ремонт. Из-за этого ты постоянно перегружен и плетёшься по итак пустой карте, чтобы сгрузить всё в ящик или продать. Экономика превращает игру в симулятор тяглового скота. Самый лол, что они до сих пор не исправили баг с проваливающимися под землю стволами, из-за этого дорогие пушки с противников тупо не подобрать. Причём этот стволотаскач продолжается до самого конца игры.

6. Сюжет — возможно, я аутист, но я тупо каждый раз теряю нить повествования. Не понимаю, как я пришёл из точки А в точку Б. И было сильное ощущение, что его писал какой-то ученик седьмого класса с графоманией. Апдейт после прохождения: претензия по нити повествования не снимается, но в целом сюжет хороший.

7. Геймдизайн — хохлы столько раз порвали мне сраку своим тупым троллингом и одноклеточным геймдизайном, что я никогда не зашьюсь. На мастере без сейвов полчаса на корточках ползешь по темному тоннелю, профессионально снимаешь бюрера с 1 выстрела из снайперки (иначе он убивает тебя за секунду), открываешь какой-то стоящий рядом вагон поезда — тебя сжирает нахуй стая крыс, ВНЕЗАПНО выбежавшая из него. Ахаха, ну затраллели, затраллели мы тебя. Сейвов перед боссфайтами тупо нет. А от сейва до очередного босса +- час калтента из отстреливания монолитовцев. Апофеоз этого дебилизма — последняя комната перед окончанием игры, где тебя обстреливают из гауссок со всех сторон, а сейв был ещё ДО ЕБУЧЕГО БОЯ СО СТРЕЛКОМ!!!

Говно и провал по всем фронтам. Жалею, что потратил время на это позорище
Аноним 12/08/26 Срд 23:18:06 335685819 158
Аноним 12/08/26 Срд 23:23:23 335685953 159
>>335685819
Моя, седьмой пункт только что дописал, потому что прошёл полностью относительно недавно. И я почти не поменял своё мнение, по графике эта игра — как ебучая лотерея, потому что на каком-то железе люди кипятком писаются — почти реализм, на моём и у многих других она выглядит, как лютое говно, изображение всё в артефактах (лол). У меня 4к и максимальные настройки, иногда хотелось выколоть себе глаза, когда в кадре была одна трава. Сейчас купил другой монитор + выйдет 2.0, может гск пофиксят отображение растительности для амд. Я больше 300 часов наиграл.
Аноним 12/08/26 Срд 23:23:57 335685969 160
Как же смешно от ботопостов уровня игра говно, ведь фоном по радио 1 песня неприятная. Запрещенная в рф аудиодорожка.
Аноним 12/08/26 Срд 23:27:24 335686048 161
>>335685969
Хочешь — верь, хочешь — нет, мне похуй на песни про казаков, на мову, я не буду говорить, что я думаю по поводу этого конфликта, т.к не хочу на бутылку. Для меня эта игра максимум 5/10, потому что она пустая, проебана атмосфера, плохая экономика, на моем железе она плохо выглядит. И я не понимаю тех, кто ставил ей 7/8
Аноним 12/08/26 Срд 23:39:49 335686329 162
Любой игравший в ориг сталкеры при первом же взгляде ахуевает с чешской подделки. Там буквально все хуже, чем было в играх двадцатилетней давности.
Но беда в том что видимо в сталкер никто на самом деле и не играл. Продажи уже сильно выше, чем у всех предыдущих частей серии. Очевидно скупают это говно на западе ньюфаги просто увидившие типа крутой шутан тарков в синглплеере.

Что проебано по факту в срал2 и что было лучше в сталкере.
Собственный передовой движок, а вместе с ним
Графика и особенно динамическое освещение. Теперь у нас вырвиглазный софт люмен, который буквально мешает играть и ломает картинку.
Объемное затенение и честные саншафты.
Полностью динамические мягкие тени от каждого источника света и каждого объекта на уровне, даже след от снаряда РПГ условного.
Бамп мапинг и последующие итерации этой технологии. В срале 2 плоские текстуры.
Фототекстуры из реальной зоны. Теперь тут просто то что было в сторе. По этой причине старые текстуры даже без пбр выглядят лучше новых.
Система а-лайф, бинокль, интерактивная карта, интеллект стай животных, война группировок и тд. Теперь просто спавн в радиусе от игрока. Снайперски полностью лишены смысла.

Что мы получили:
Кинцо о котором никто не просил
Баб в зоне, черных сталкеров
Огромную пустую карту где даже блядь лутать нечего, но одновременно и достаточно маленькую, чтобы пропала иллюзия масштаба зоны

Очевидно тут деградация по всем параметрам, что тип удивительно, когда речь идёт про десятилетия между релизами. Мне кажется сильнее ни одна серия ещё не падала.
Аноним 12/08/26 Срд 23:40:58 335686351 163
>>335686329
Ну ещё мы получили тупые ксенофобские говнопесни по радио, дробовик стреляющий свастиками, позорное удаление серпов и молотов с тех мест где они были в прошлых частях
Аноним 13/08/26 Чтв 01:27:44 335688259 164
Не играл во 2 часть, как-то не заинтересовало.
Трилогию много раз проходил и прочитал около 20 книг по мотивам.
И если говорить о том, чего сильно не хватало в игре, то это пересечения границы зоны, приграничная территория, можно было бы сделать разные сюжетные линии, связав их со сложность.
Новичек - первый раз идешь в зону.
Сталкер - ты уже опытный, у тебя есть свой схрон за кордоном, идешь на очередную вылазку.
Ветеран - ты взял задание поровести одного сталкера.
Мастер - надо провести группу в центр зоны и что-то там сделать.
И чтобы у каждого начала был свой сценарий.
И почему до такой интересной идеи не додумались, или это так сложно реализовать?
Аноним 13/08/26 Чтв 01:30:15 335688297 165
>>335659235 (OP)
Как нам обустроить тот самый Сталкер.doc
13/08/26 Чтв 01:48:16 335688555 166
>>335661197
>Что такое дух сталкера?
Атмосфера нулевых, шуток нулевых, военщины нулевых, бандитизма нулевых, архитектуры нулевых (доразваловой архитектуры, которая в те времена еще повсюду была и вне Припяти), помноженная на типично доразваловую фантастику (все эти сахаровы, ноосферы, аномалии), и приправленное хоррором соответствующего стиля.

В Сталкере 2 атмосферу нулевых выкинули к хуям, заменив невнятной голливудщиной образца 2020х. Достаточно трейлер послушать чтоб это понять.
Аноним 13/08/26 Чтв 02:09:05 335688824 167
ural.png 546Кб, 745x707
745x707
>>335659462
>Это спонорство терроризма
Я и есть террорист. 9 подтверждённых случаев убийств и каннибализма и это только за последние 5 лет.
Аноним 13/08/26 Чтв 02:20:26 335689017 168
>>335688555
Вот этот лютую базу выдал. По факту Сталкер всем запомнился именно из-за вот этого слепка уже уходящей аналоговой эпохи, когда ощущение от мира еще не было окончательно расколдовано и изучено. В те времена люди еще охотно верили про всякие мистические байки у костра про тварей из Чернобыля, все еще травили анекдоты, а не пересылали мемчики, когда основная часть инфы до людей доходила через слухи, существовал еще городской фольклор, выходил за Кордон и там до Киева дойти бля буду пацаны, для многих людей из ВСЖ было еще дефицитом достать всякий хабарне уровень перестройки конечно, но все еще нужно было выходить на рынок и ездить в крупный город, тк маркетплейсов еще не было и тд. Было до кучи еще всяких заброшек, на которых молодежь проводила там свое время за неимением альтернатив, от чего и была развита сталкерская и диггер движуха, когда еще не было анального гулага и повсеместных камер, чувство было, что можно ходить когда и куда угодно как в Зоне. Ну и общая легкая колхозность которая есть в игре отдавала простотой, будто наши, родные пацанчики делали ну и тд. От чего в моем мелком типикал ВСЖмухосранскеособенно в военном послении, каждый здоровый лоб, который играл максимум в Волка и Яйца, имел на своем пузатом компе хотя бы одну часть этой БРОДИЛКИ или те же дворовые школьники без инета, имевшие только 1 эту игру на компе, и повторяющие увиденное из игры на пустырях и заброшках....
А щас, Зона из игры ощущаться будет совсем не так, будто все будут заказывать обвесы на ВБшке, им будет это оформлять доставочкой дрон, пока они попивают латте во время стрима мистера биста с мерчом Долга аля кто первый пробежит через аномалии получит артефакт
Аноним 13/08/26 Чтв 02:49:42 335689422 169
>>335689017
>>335688555
Ну и собственно сейчас в ту самую Зону в современности верится все с трудом, тк в 00-е и 90-е все в реальную Зону Отчуждения проникали за хабаром, металлом, реально сталкерить/диггерствовать закрытыми локальными движухами. Сейчас же она вся истоптана, все ништяки вынесены, куча туристов каждый день с гидами ради фоточек в инсту, ну и после недавней операции ирл Монолит и Фарватер там все заминировано, и установлено наблюдение дронами 24на7.
Хз, какое-то такое ощущение профанации всего хотя это конечно к самой игре не относится уже.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов