>>335659235 (OP)
@monkey
Передай суть Анон в длинном посте разбирает, почему сталкер 2 получился мертворожденным на уровне базы. Главные претензии: зона лишилась загадочности и мистики, локации огромные но пустые и без изменений за 10 лет, нпс кривые и неотличимые, гг безликий, сюжет предсказуемый про делящие власть людишки вместо живой зоны-вируса, карта переделана без смысла, чаэс теперь не грааль а рядом, экономика и лут унылые, механики старые, нпс стоят как болванчики. В итоге игра лишь на ностальгии выстрелила, а по сути проходняк без эмоций, и dlc ничего не спасут.