Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Бред

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 112 23 22
Аноним 04/05/26 Пнд 01:40:39 332655289 1
image.png 1647Кб, 1024x1024
1024x1024
Ожидания ведущего АИ Битв тред.
Итт ждём кого-нибудь, кто заведёт игру.
_______________________
Вкратце о АИ битвах: Вы кидаете анкету персонажа из медиа/придуманного вами, и этот персонаж дерётся с такими же в Баттл-Рояле. Приз победителя - исполнение любого желания.
Другие правила устанавливает ведущий, выше основа для всех битв в целом.
_______________________
Чтобы стать ведущим, нужно приложение SillyTavern (Таверна) и ключи для доступа к API нейронок (сейчас почти все игры водятся на Gemini). Более подробные гайды (как установить Таверну, как найти ключи и т.д.) спрашивайте в треде
_______________________
Последний тред: https://arhivach.vc/thread/1347546/
Аноним 04/05/26 Пнд 01:41:27 332655308 2
Бамп
Аноним 04/05/26 Пнд 01:41:47 332655313 3
Бамп
Аноним # OP 04/05/26 Пнд 01:43:03 332655341 4
>>332655289 (OP)
Прошлые треды:
https://arhivach.vc/thread/1346714/
https://arhivach.vc/thread/1345491/
https://arhivach.vc/thread/1343519/
https://arhivach.vc/thread/1343276/
https://arhivach.vc/thread/1341764/
https://arhivach.vc/thread/1340388/
https://arhivach.vc/thread/1340213/
https://arhivach.vc/thread/1337946/
https://arhivach.vc/thread/1337891/
https://arhivach.vc/thread/1335929/
https://arhivach.vc/thread/1335694/
https://arhivach.vc/thread/1335078/
https://arhivach.vc/thread/1334153/
https://arhivach.vc/thread/1333992/
https://arhivach.vc/thread/1333516/
https://arhivach.vc/thread/1332203/
https://arhivach.vc/thread/1331145/
https://arhivach.vc/thread/1330647/
https://arhivach.vc/thread/1330630/
https://arhivach.vc/thread/1330085/
https://arhivach.vc/thread/1329191/
https://arhivach.vc/thread/1328709/
https://arhivach.vc/thread/1327759/
https://arhivach.vc/thread/1327758/
https://arhivach.vc/thread/1326953/
https://arhivach.vc/thread/1326888/
https://arhivach.vc/thread/1326359/
https://arhivach.vc/thread/1333453/
Аноним 04/05/26 Пнд 01:44:14 332655360 5
bc681d101701133[...].jpg 12Кб, 236x321
236x321
Перекот
Аноним # OP 04/05/26 Пнд 01:45:43 332655382 6
image.png 3186Кб, 1086x1448
1086x1448
>>332655289 (OP)
Хз насколько пикча легитимна и от серуна ли она, но вроде полезная инфа изложена, так что пусть будет. Вообще неплохая идея сделать подобную пикчу, где изложить важную инфу, касающуюся этого треда.
Аноним 04/05/26 Пнд 01:48:44 332655425 7
червяноид.jpg 133Кб, 1365x768
1365x768
Продублирую. Просьба всех заинтересовавшихся анонов откликнуться под этим постом, чтобы я понимал, сколько потенциальных участников имеется.

Небольшое объявление. Хочу предложить тематическую игру.
Один анон уже несколько недель периодически проталкивает идею воздушной битвы. Мне идея нравится и я бы хотел её провести. Но как по мне, просто формулировка "летающие чары" слишком скучная. В стандартных наборах и так нередка ситуация, когда большую часть персонажей можно назвать "летающими" - чары с возможностью левитировать, чары с крыльями, чары с джетпаками и так далее. У них у всех полет не является основной фишкой, это лишь одна из десятка-другого их абилок, убери у подобного чара полет, и он мало что от этого потеряет. В связи с вышесказанным, такая игра мало чем будет отличаться от обычной. Поэтому я предлагаю другую, более узкую формулировку:

"Летающие персонажи. Возможность летать должна быть основополагающей в образе персонажа.

1) В идеале этим персонажем должен быть либо пилот/владелец/экипаж/пассажир летающего транспортного средства вместе с этим средством, либо само летающее средство с пилотом/владельцем/экипажем/пассажиром.
2) Но также подойдет летающий объект, напоминающий летающее транспортное средство, но не являющийся таковым (либо являющийся, но не имеющий на борту пилота/etc.) и управляемый либо непосредственно собственным сознанием, либо дистанционно какой-то сущностью, не присутствующей на локации.

В идеале при этом основные возможности и сила персонажа должны обеспечиваться именно транспортным средством, а не пилотом/экипажем/владельцем/пассажиром. Например, Мидас (Дядя Паша/Плюшетта/Червячок/Петух на бутылке/etc.), которого посадили в вертолет не подходит, т.к. его собственный боевой потенциал намного превосходит боевой потенциал вертолета.

Размер персонажа (либо его транспортного средства) ограничен 500 метрами по самому большому измерению (под измерениями понимается длина/ширина/высота).
Дополнительно для персонажей второго из вышеперечисленных типов (которые не имеют на борту пилота/etc.) действует ограничение на минимальный размер - не менее пяти метров по самому большому измерению.

Ограничение по максимальной скорости - скорость среднего современного истребителя - 1500 км/ч (но такая скорость должна достигаться только при маломаневренном полете по прямой траектории, а не при любых движениях чара). Чар, который потенциально может развить бОльшую скорость (например, космический корабль, развивающий огромную скорость для межзвездных путешествий), но точно не сделает этого в битве, тоже подходит.

Ограничение по силе - несколько кварталов."

Снова уточню, что это (несколько кварталов) - лишь условное обозначение и в него я включаю не только допустимый разрушительный потенциал, но и допустимый защитный потенциал, допустимый уровень концептуальности, метаебистости, нарративности и хаксов персонажа. Т.к. последние четыре параметра нельзя оценить объективно, то я их оцениваю субъективно и советуюсь с анонами. Основополагающим решением для кика чара является тот факт, что этот чар значительно сильнее большей части лобака.

Абстрактные примеры подходящих персонажей: Солдат второй мировой на истребителе, Пепелац с пассажиром, Гаст из майнкрафта, Аватар верхом на икране, Летающий корабль-призрак с пиратами-призраками на борту, X-wing, Парящая на облаке средневековая крепость с лучниками и не слишком сильным магами на стенах, Какой нибудь летающий медлительный кайдзю который стреляет кислотой из своих пор, Избушка на курьих ножках с куриными крыльями из которой торчат пушки, стреляющие зельями бабы яги. Надеюсь, хватит для понимания.

Ну что, как вам такая тематика?
Аноним 04/05/26 Пнд 01:50:39 332655455 8
>>332655425
поучаствовать хочу, но персонажа не придумал пока. хочется что-то разъебное чтобы АХУЙ
Аноним 04/05/26 Пнд 01:52:05 332655476 9
Аноним 04/05/26 Пнд 01:56:33 332655556 10
>>332655425
Только пожалуйста, если тебя, анон, не сильно заинтересовала или вдохновила эта идея, то лучше пройди мимо, прошу. Не кидай потом мне в набор одного из твоих уже существующих чаров, который "ну он конечно не прям подходит, но мне пох, я во все игры пытаюсь залететь, а там будь что будет". Помни, что ты таким образом можешь занять место анона, который действительно старался и расписывал анкету специально под условия и тематику. Для тебя и так каждый день одна-две обычных игры проходит стабильно.
А если же тебя идея заинтересовала, то будь добр, постарайся вписаться в условия при написании чара. Я и так на этот раз постарался сформулировать их максимально четко.
Давайте уважать друг друга.
Аноним 04/05/26 Пнд 01:58:21 332655582 11
image.png 16Кб, 1319x65
1319x65
Кому нужны идеи для вдохновения, в прошлом треде анон вот одну прикольную предложил
Аноним 04/05/26 Пнд 02:05:31 332655691 12
>>332655425
Дополню: ограничение по минимальному размеру для чаров с пилотом/etc. - 8 кубических метров (чтобы не было микроистребителя с микропилотом)
Аноним 04/05/26 Пнд 02:07:46 332655715 13
Бамп
Аноним 04/05/26 Пнд 02:08:51 332655733 14
Бамп
Аноним 04/05/26 Пнд 02:09:21 332655740 15
>>332655425
Ну звучит классно но я неуверен захочется ли мне персонажа делать под набор.
50/50 может влечу может нет
Аноним 04/05/26 Пнд 02:09:30 332655745 16
Бамп
Аноним 04/05/26 Пнд 02:16:59 332655845 17
>>332655691
*Объем не самого чара, а минимального параллелепипеда, в который чар поместится целиком
Аноним 04/05/26 Пнд 03:00:40 332656408 18
Аноним 04/05/26 Пнд 06:23:04 332658108 19
>>332655382
Я кажись знаю, откуда скопипастили текст для этой картинки!
Аноним 04/05/26 Пнд 06:25:33 332658135 20
>>332655425
Астро-толчок с клешнями подойдёт?
понерфленный немного
Аноним 04/05/26 Пнд 06:34:21 332658233 21
>>332655425
Когда планируешь запускать? Учитывая что запилить анкеты надо анонам, я авиа персов только пару штук могу вспомнить
Аноним 04/05/26 Пнд 08:53:19 332660190 22
Screenshot2026-[...].jpg 223Кб, 934x1289
934x1289
IMG202605040839[...].jpg 700Кб, 1079x2500
1079x2500
IMG202605040839[...].jpg 573Кб, 1079x2023
1079x2023
IMG202605040841[...].jpg 700Кб, 1080x2527
1080x2527
>>332658135
Насколько я понял, то ты имеешь в виду молодого человека с пиков. Сразу вопрос, информация на них верная, дипсик не наебал? Сам я просто за скибиди доп доп йес не шарю.
Если да, то вроде подходит. Главное, чтобы сила была ограничена разумными пределами (в первую очередь манипуляция гравитацией, лазеры). Живучесть тоже должна быть разумной, но вроде на пиках она как раз таковой и обозначена. Типа живучий, но повредить можно.
Ну и скорость - без варпа она тоже должна быть ограничена разумным пределом, ну а варп можно, например, прописать, как способность с кд, позволяющую ему в некоторых ситуациях почти мгновенно сменить местоположение.
Аноним 04/05/26 Пнд 08:57:32 332660290 23
>>332660190
У меня его анальное антиграв-кольцо описано как "устройство для полёта на сверхзвуке, игнорируя сопротивления воздуха". Без варпа как такового
Аноним 04/05/26 Пнд 08:58:03 332660295 24
>>332658233
Пока неясно, буду ли вообще запускать. Все от игроков зависит. Днем - вечером посмотрим, сколько народу откликнется по итогу. Если достаточно, то думаю, можно провести или в среду, или в четверг. Двое-трое суток для написания чара хватит, я думаю. А ты вообще спросил просто так или хочешь поучаствовать?
Аноним 04/05/26 Пнд 09:03:41 332660388 25
>>332660290
Ну если его маневренность на сверхзвуке не слишком сильно превосходит маневренность реальных сверхзвуковых самолетов, то норм (в общем, чтобы он не вел абсолютно весь бой, двигаясь и размышляя на максимальной скорости, а подрубал ее только в определенных ситуациях)
Аноним 04/05/26 Пнд 09:09:17 332660505 26
Говнокрад на навозной мухе?
Аноним 04/05/26 Пнд 09:15:02 332660619 27
Пассажирский самолёт захваченный махмуджанами?
Аноним 04/05/26 Пнд 09:18:13 332660696 28
нигерийский вертоплан на пальмовых листочках
Аноним 04/05/26 Пнд 09:27:41 332660905 29
Аноним 04/05/26 Пнд 09:27:49 332660908 30
Indexpo.png 2233Кб, 1448x1086
1448x1086
индиан экспресс
Аноним 04/05/26 Пнд 09:28:37 332660929 31
Аноним 04/05/26 Пнд 09:29:31 332660959 32
Аноним 04/05/26 Пнд 09:31:06 332661001 33
Аноним 04/05/26 Пнд 09:31:59 332661022 34
>>332660295
>хочешь поучаствовать?
Ну вообще-то да, зря что ли реквестировал тематику?
04/05/26 Пнд 09:36:18 332661150 35
.
Аноним 04/05/26 Пнд 09:41:29 332661282 36
>>332655425
У меня есть пара летунов. Могу на их основе че-то допилить под параметры, либо нового сделать. Раз ты обозначил в условиях средство + пилота, то можно сделать в промпте шанс выживания пилота. Что сбитые потом на земле продолжали битву, если повезло выжить. Локацией можно сделать какой-нибудь остров. Над ним воздушная битва идет.
Аноним 04/05/26 Пнд 09:46:03 332661409 37
>какой-нибудь остров
Какой же?
Аноним 04/05/26 Пнд 09:46:38 332661422 38
>>332661282
>сбитые потом на земле продолжали битву, если повезло выжить
Мне кажется или это может привести к форсированию сбитий с последующим катапультированием
Аноним 04/05/26 Пнд 09:48:38 332661469 39
>>332661409
Остров бурбон из калтандера
Аноним 04/05/26 Пнд 09:48:45 332661473 40
>>332661422
в условия можно прописать луз после лива с транспортного средства
Аноним 04/05/26 Пнд 09:51:50 332661549 41
>>332661473
Звучит логично, но пусть обиженные пилоты продолжают пиздиться на земле и после проигрыша друг с другом, не ради победы.
Аноним 04/05/26 Пнд 10:15:28 332662246 42
бамп
Аноним 04/05/26 Пнд 10:24:51 332662614 43
лейдо я знаю ты жив как у тебя дела
Аноним 04/05/26 Пнд 10:35:04 332662929 44
>>332661282
>>332661422
>>332661473
>>332661549
Раз уж зашла речь, то поделюсь своими мыслями, хотя изначально не планировал спойлерить. Считаю, что в случае разрушения транспорта действительно должно наступать поражение. Иначе высока вероятность, что в конце всёскатится к наземному бою, а мы не для этого тематическую битву делаем. Вначале, как предложил один анон, хотел просто прописать поражение при разрушении летательного аппарата. Но потом подумал, что можно просто подобрать подходящую локацию, на которой не выжить без возможности летать. В частности, планировал расписать что-то вроде "Бескрайнее воздушное пространство. Бесконечно по вертикали, из-за чего оказавшиеся в этом пространстве существа без способности летать обречены вечно падать в пустоту. В данном воздушном пространстве парят маленькие летающие островки"
И прописать что-то прикольное на этих островках, например враждебные баллисты какие-нибудь. Ну и просто добавить деталей.
Но если хотите, можно, конечно, вариант с островом, официальным лузом после разрушения транспорта и продолжением сражения за жизнь на земле. Только минус в том, что в последних раундах внимание нейронки будет посвящено не только финальной воздушной зарубе, но и разборкам проигравших. Но в этом же заключается и плюс - игрокам, чары которых сольются раньше других, все ещё будет интересно читать битву.
Что думаете?
Аноним 04/05/26 Пнд 10:38:04 332663029 45
>>332662929
вариант с бесконечным воздушным пространством мне не оч заходит, не люблю подобные локации. файт над островом каким-нибудь был бы лучше.

бтв, можно терки проигравших в отдельный спешл выделить, уже после финальных штук
Аноним 04/05/26 Пнд 10:39:13 332663067 46
>>332663029
энивей как тебе удобнее будет конечно
Аноним 04/05/26 Пнд 11:00:29 332663739 47
Летающий икарус с душой виктора цоя
Аноним 04/05/26 Пнд 11:18:38 332664316 48
нигерийский вертоплан с душой виктора цоя
Аноним 04/05/26 Пнд 11:47:38 332665188 49
Петух на кожаной ракете с душой виктора цоя
Аноним 04/05/26 Пнд 11:56:45 332665493 50
Адский крылатый пожиратель душ виктора цоя
Аноним 04/05/26 Пнд 11:58:52 332665564 51
эхх вот бы на клоде кто провёл
Аноним 04/05/26 Пнд 12:09:20 332665932 52
могу на гемме или дип сике провести, но нужно ли оно?
Аноним 04/05/26 Пнд 12:10:57 332665987 53
>>332665932
ну на гемме вроде неплохо было, на дипсике не играл
Аноним 04/05/26 Пнд 12:25:29 332666448 54
червяноид.jpg 358Кб, 1365x768
1365x768
Лан обычный набор готовность где то через пол часа час. Можете пока анкетами побампать тред
Ограничения: суммарная мощь не более квартала, без особой концептуальщины и меты.
Аноним 04/05/26 Пнд 12:26:27 332666478 55
Бамп
Аноним 04/05/26 Пнд 12:30:31 332666621 56
IMG202605041230[...].jpg 564Кб, 1080x2140
1080x2140
Аноним 04/05/26 Пнд 12:31:11 332666638 57
бамп
Аноним 04/05/26 Пнд 12:32:50 332666683 58
>>332666621
Ну подделал ты код элемента, молодец. И нахуя? Какие же серуны конченные
Аноним 04/05/26 Пнд 12:34:18 332666726 59
IMG202604301459[...].jpg 133Кб, 1365x768
1365x768
Ребят, на будущее, если сомневаетесь фейк или нет, можете спрашивать. Если я реально набор завожу, то по просьбе пруфы предоставлю
Аноним 04/05/26 Пнд 12:35:18 332666762 60
Аноним 04/05/26 Пнд 12:36:09 332666792 61
Аноним 04/05/26 Пнд 12:37:15 332666825 62
Аноним 04/05/26 Пнд 12:38:10 332666855 63
Набор если что в силе
Аноним 04/05/26 Пнд 12:41:44 332666960 64
Удобно быть в тайной конфе ОПов в Жаббере.
И знать настоящий это набор или нет. бггг.
Аноним 04/05/26 Пнд 12:43:16 332667011 65
>>332666960
до этого обычно имена файлов серунам было лень прописывать, так что хз
Аноним 04/05/26 Пнд 12:44:20 332667043 66
это лорпук развлекается
Аноним 04/05/26 Пнд 12:46:00 332667092 67
>>332666960
Я же написал, можете пруф попросить. Скрин чата одной из прошлых битв в таверне, где видно мое сообщение и сообщение нейронки. Только если попросишь сейчас, то тебе ничего не скинут, потому что это наеб и у наебщика нет такого скрина. Дважды одним и тем же скрином пруфать не буду никогда.
Аноним 04/05/26 Пнд 12:46:11 332667097 68
серунский набор.jpg 358Кб, 1365x768
1365x768
>>332667011
Ну вот теперь точно набор, клянусь перхотью Куба.
Аноним 04/05/26 Пнд 12:53:48 332667313 69
Ну лан давайте что ль ради интереса вкину

Персонаж. Ходит на 10см каблуках.
Особенности:
Занимает ноль токенов. Ритмичный. Вокаличный. Всем нравится. От него не горит пердак.
1. Резист.
2. Резист.
3. Резист.
Навыки:
1. Удар.
2. Удар.
3. Удар.
Цитата: "Неплохо, но недостаточно"
Аноним 04/05/26 Пнд 12:54:11 332667319 70
ZalikSubmission[...].jpg 52Кб, 828x792
828x792
Залумдин (Залик) Солинюх — гном-монах из ордена соли, уроженец гор Дагесрауна. Он имеет высокий уровень борьбы и способен забороть почти любое живое (и не очень) существо, носит собой постоянно небольшой мешок волшебной соли. Принципиально не использует оружие, но хвататься за подручные вещи для нанесения урона — его обычная практика. По жизни добродушный, но при конфликтном диалоге всегда норовит нанести неожиданный удар первым. Не очень умный, при употреблении волшебной соли становится агрессивным и почти непобедимым; не чувствует боли, но может нанести урон не только врагу, но и себе, и союзникам. Имеет зависимость от соли: с каждым употреблением теряет остатки разума и, начиная употреблять, начинает раздеваться до гола.

!
Аноним 04/05/26 Пнд 12:55:04 332667350 71
image.png 60Кб, 862x196
862x196
Аноним 04/05/26 Пнд 13:00:24 332667508 72
image.png 900Кб, 1365x768
1365x768
НАБОР

Ограничения выше. Кидайте персонажей
Аноним 04/05/26 Пнд 13:01:35 332667542 73
Аноним 04/05/26 Пнд 13:03:05 332667590 74
AkariCard.png 2601Кб, 1024x1536
1024x1536
>>332667508
<character name="Акари">
<description>
Волшебница, самоучка. Самостоятельно овладела широким спектром знаний в области магии и благословений богов. Использует благословение богини маны Вейтры для создания классических заклинаний и благословение богини света (свет, указывающий путь) Люми для усиления магией света и поиска своего пути.
Её магия, основана на благословениях и ограничена лишь знаниями самой Акари, ее ментальным состоянием и самой средой, а не личным запасом маны (Благословение Вейтры само по себе подразумевает, что в среде присутствует мана, позволяющая манипулировать реальностью если её познать; это означает, что мана в среде может быть временно исчерпана Акари или влиянием других магов; влияние Вейтры не является божественным напрямую, а лишь косвенно. Благословение Люми не завязано на понятии маны изначально и является прямым божественным влиянием).
Её сопровождает фамильяр светлячок по имени "Спарки", живущий у нее в посохе.
</description>
<backstory>
Детство провела в школе магии, но её работы были украдены и присвоены в силу ее замкнутого характера и нелюдимости. Поэтому она ушла из школы и продолжила изучать магию самостоятельно. Поставила себе цель поступить в институт магии прибегнув к обману, чтобы доказать свои знания и утвердиться.
Когда обман раскрывается встает на путь осознания, что признание - не главная её цель, но истинную цель ей еще предстоит найти.
</backstory>
<appearance>
Sex: Женский
Age: 17 лет
Race: Человек
Height: 164 см
Body: худощавая, скромные формы
Skin: Бледная
Eyes: Светло-фиолетовые, усталые, часто мешки под глазами из-за недосыпа.
Hair: Белые, короткие, неухоженные.
<usual_outfit>
Head: Большая белая шляпа волшебницы с золотой окантовкой.
Top: Белый плащ (ярко-фиолетовый, напоминающий звездное небо с внутренней стороны и так же с золотой окантовкой с внешней стороны) поверх чёрной кофты. Мифриловый легкий наплечник лазурного оттенка.
Bottom: Короткая желтая юбка поверх черных шорт.
Feet: Кожаные сапоги поверх белых носочков.
Accessories: Кожаные перчатки. Кожаный ремень. Яркий камень-застежка, удерживающий плащ.
</usual_outfit>
</appearance>
<inventory>
- Посох Светлячка. Деревянный посох с крупной полым фонарем - "домиком" для светлячка.
- Книга магии. Главное сокровище Акари - собственный труд, воплощающий усердие и главную страсть Акари к познанию.
- Зелье магии. Позволяет временно усилить заклинания.
</inventory>
<skills_and_abilities>
1. "Магия Вейтры": Материализует стихию (Пламя / Лёд / Молния / Вода / Свет и любую другую из материалов и энергий, структуру которых Акари в состоянии познать), создавая как боевые, так и просто полезные заклинания.
Примеры: "Конус Пламени", "Стена Огня", "Ледяные Шипы", "Ледяная Глыба", "Цепная Молния", "Шаровая Молния", "Водная Тюрьма", "Водный Поток", "Обжигающий Луч".
2. "Свет Люми": Создает божественный свет, указывающий путь к исполнению желаний Акари. Фамильяр помогает ей не сбиваться с этого пути когда он совсем тусклый. Путь может меняться в зависимости от обстоятельств, ментального состояния и желаний Акари.
3. "Слияние Света": Создает поток света, совмещая два благословения. Заклинания "Магия Вейтры" усиливаются этим потоком или усиливают сам поток света. Пламя начинает источать жаркое сияние, Лёд отражать потоки света, позволяя атаковать под невозможными углами, Молния создает ослепительные вспышки, Вода усиливает проходящий луч, аналогично будут работать и другие стихии или матерьялы.
4. "Самоучка": Акари постоянно изучает новое и всё усердно записывает в свою книгу, тем самым изучая новые заклинания и улучшая старые.
5. "Непокорный Свет": Ультимативная атака. Используя светлячка фамильяра на кончике посоха, создает широкий божественный поток света. Звездное небо становится видимым даже днём, а ночью небо превращается в настоящий калейдоскоп звёздного сияния. Поражает не только энергетическим лучом, но и божественным сиянием, пронзающим саму судьбу, прокладывая путь Акари к её мечтам.
</skills_and_abilities>
<weaknesses>
- Уязвима к чарам сна.
</weaknesses>
<personality>
Акари - интроверт и большую часть времени проводит уткнувшись в свою книгу, строя все новые теории магии. Из-за этой страсти постоянно не высыпается, часто просыпается посреди ночи и судорожно записывает свои идеи. Может не замечать происходящее вокруг, находясь в полу-сне пока что-то не выбьет её из глубоких размышлений. Несмотря на это, Акари самостоятельная и может позаботиться о себе. Успешно выполняет самые разные поручения гильдии авантюристов по устранению монстров или изучению аномалий, попутно развивая свои теории.
Любит кофе и разбирается в его сортах.
</personality>
<speech>
<Style>
Притворяется образованной, используя умные слова, но иногда теряется в их значениях, особенно если они не связаны с магией. Когда общается с теми, кому доверяет её речь довольно обыденная, но она никогда не упустит шанс съязвить или высмеять чью-то необразованность или наивность. Будет нервничать, если в ней распознают простушку.
</Style>
<speech_examples>
Высокомерное притворство:
- "Боюсь, ваша примитивная классификация магии на 'стихийную' и 'ментальную' страдает катастрофическим редукционизмом."
- "Это заклинание требует тонкого понимания онтологии света."
Когда нервничает, что ее раскроют:
- "Я не 'не знаю', я... я провожу эмпирический эксперимент!"
- "Н-неважно. Это... узкопрофильный термин из фолиантов, которые ты всё равно не осилишь."
Когда раскрыли и больше не скрывает, что самоучка:
- "Ладно, просто шарахну по нему огненным шаром!"
</speech_examples>
</speech>
<goal>
Найти свой путь в мире магии, возможно даже открыть свою собственную школу магии или хотя бы магическую лавку.
</goal>
</character>
Аноним 04/05/26 Пнд 13:03:45 332667611 75
>>332667508
<character name="Мусаши Миямото">
История:
Миямото Мусаши — персонаж и главный противник в серии манги Baki-Dou. Легендарный самурай Миямото Мусаши считается сильнейшим бойцом своего времени и, возможно, величайшим самураем в истории. Он был клонирован из тканей своего позвоночника, после чего Сабуко Токугава поместила душу Мусаси в пустое тело клона, вернув ему прежние воспоминания и навыки.
Характер:
Мусаши часто подтрунивает над своими оппонентнами, особенно над теми кто особенно гордится своими навыками или мощью. Мусаши, как правило, вежлив со своими противниками, но его вежливость пугает сильнее, чем крики.
Мусаши часто подстраивается под силу оппонента, чтобы бой был равным, если враг не намерен убивать его, то и мусаши не будет пытаться насмерть зарубить врага, воспринимая бой скорее как спарринг или возможность научиться чему то новому, часто во время боя дает оценку действиям противника, либо подтрунивая, либо наоборот подмечая его навыки и технику, если противнику удалось удивить или застать врасплох мусаши. Может сохранять спокойствие, троллить и оценивать действия соперника в любой ситуации, какой бы абсурдной и ненормальной она не была. В таких случаях он часто не использует меч, или использует но без намерения убить противника.
Если мусаши грозит реальная угроза, противник пытается убить его, а не просто сразиться, то мусаши без колебаний зарубит того мечом и не будет сдерживаться.
Внешность:
Рост 180 см, невероятно развитая мускулатура. Черные волосы, часто завязанные на затылке, черты лица могут казаться нечеловеческими или звериными, особенно во время боя. Одет в просто самурайское кимоно. Его манера двигаться описывается как крайне легкая и мягка, несмотря на физическую мощь.
Экипировка:
Мусаши владеет двумя именными мечами, способными выдержать его невероятную мощь удара и не сломаться. Катана и Вакидзаси.
Способности:
В мире баки существует такая концепция как сила воображения (сила шизофрении), которая позволяет воображать гигантских богомолов и сражаться с ними получая реальный урон (лол), готовить воображаемые супы вместе с батей, а потом переворачивать воображаемый стол, крича что суп был пересоленный. Мусаши довел эту концепцию до совершенства.
Воображемые разрезы - мусаши может разрезать противника с помощью силы воображения (силы шизофрении), даже не двигаясь с места, противнику внушается тот факт что его разрубили, и он начинает испытывать те же ощущения, включая боль, ужас, что и от реального разреза.
Воображаемые мечи - мусаши может создать проекцию мечей в своих руках, которые видит даже его оппонент, и с помощью них разрубать противника (сила шизофрении, уровень 2), противник может даже пытаться блокировать или отбивать удары воображаемых мечей, ведь он их тоже видит. Эффект такой же как и от воображаемых разрезов, но степень внушения на порядок выше, вплоть до веры в собственную смерть от воображаемого разрубания.
Считывание сигналов нейронов - мусаши способен каким сверхъественным образом видеть сигнал от мозга к нейронам тела, перед тем как враг совершит действие, тем самым предсказывая движения противника заранее.
Сверхчеловеческие физические характеристики - большинство мечей не выдерживают замаха и удара мусаши сверху вниз со всей силы, лезвия просто вылетают из рукояти от невероятной скорости и силы удара, впоследствии мусаши показал что это далеко не его предел, он способен рвать стальные цепи просто замахиваясь. Сила хвата мусаши очень близка к таковой у ханаямы, то есть он без труда способен дробить кости просто схватив соперника. Чистая физическа сила тоже крайне велика, он без напряга одной рукой удерживал на весу, за ногу, ретсу кайо, который весил больше 100 кг, мало того, он еще и замахнулся ретсу, словно мечом, от удара об землю даже такой топовый боец как ретсу был на некоторое время нокаутирован.
Регенерация — специфическая способность всех бойцов данной вселенной, которая позволяет им восстанавливаться после серьёзных переломов, сотрясений мозга, множественных внутренних кровотечений и повреждений органов за считанные дни.
Мастер боевых искусств - помимо кендзюцу мусаши также овладел многими другим способами сражения без оружия, как например способность связывать противника во время боя (как он сделал с ретсу), а также навыки ближнего боя, удары и техники опрокидывания соперника.
Стиль Без Меча — новый этап эволюции стиля Миямото, на котором владелец лишается потребности в использовании клинка для того чтобы "резать", а "лезвиями" воина становятся его собственные руки, наподобие ударной техники карате сюто. Удары наносимые Миямото таким образом способны нанести огромный урон таким бойцам как Ороти Доппо и Мотобе Изо.
Искусство Фехтования — искусство владения ручным холодным оружием, включающее в себя правильное предугадывание действий противника и выбор комбинации ударов и защиты, блокирующих и нейтрализующих это действие. Миямото Мусаси — легендарный мечник, считающийся одним из самых известных фехтовальщиков в истории Японии. Знаменит выдающейся техникой владения мечом, позволяющей ему доминировать в боях над мастерами рукопашных единоборств, вроде Ороти Доппо или Сибукавы Гоки. Способен найти незащищенную брешь в теле противника, в момент его движения или при использовании разных боевых техник, настолько искусно, что смог прорезать Рецу Кайо в момент его уклонения от удара прямо в воздухе и Ханаяму Каору в незащищенное место его стойки для удара.
Воин - Мусаси превосходный воин, хорошо адаптирующийся как к местности, так и к противнику, способный с легкостью понять принцип работы рукопашных и вооружённых техник, например, смог найти недостаток в новой технике Баки, созданной для того, чтобы обойти умение Мусаси предугадывать действия своего противника, лишь раз испытав его мощь на себе. Также, Миямото способен распознавать ловушки и яды в любом их виде, даже в хорошо замаскированном.
Как и в оригинальной истории, мусаши способен игнорировать, либо находить свой подход с абсурдным, мультяшным или концептуально-нарративным способам защиты своих противников (в оригинале он убил одного из ключевых и любимых персонажей манги, ретсу кайо, сюжетная броня не спасла протагониста).
</character>
Аноним 04/05/26 Пнд 13:04:37 332667639 76
<character name="Владислав Путинов">

Владислав Путинов "Президент"

Vladislav Putinov is a character in the action manga Golosseum. Putinov is the president of the Great Russian Federation (GRF) and a former secret service agent. When he came to power in Russia, the country was faced with a technology from another world that changed the Earth, making people completely invulnerable to all weapons and returning everyone to the age of martial arts, when you can only harm a person by fighting in hand-to-hand combat. Created bracelets peacekeepers marked a new era, where the strongest people of the planet became super soldiers and martial arts masters such as Vladislav himself. And since Great Russia was the originator of this technology, it easily became the strongest power and began to persistently expand its influence. Few countries were able to adapt to the new world, but they could only delay the inevitable defeat. The president of the WRF is the strongest person. He owns a unique style of presidential aiki-jujutsu, developed personally by the ruler on the basis of many existing martial arts. The President's fighting style is universal and allows him to perfectly use both striking techniques and wrestling holds. Honing his style in fights with the best fighters of the world, Vladislav has developed an inhuman fighting sense, which allows him not only to easily calculate the enemy's attacks, but also to successfully counterattack. And the more perfect the enemy's movements, the easier it is for the president to do all this, while the ruler of Russia acts entirely on instincts, and the body is already on reflexes understands how to act in different situations. It is also worth noting that Putinov has never undergone any operations to genetically improve his body, relying solely on the healing ability of the peacemaker, which removes the effect of aging muscles. This peculiarity, combined with constant and persistent training, has developed his potential to such a level that he has become many times stronger than any Black God, and therefore even in physical terms, 400kg class super-soldiers are no more dangerous to him than a baby. Vladislav is capable of attacking with mere air pressure from his punches, thanks to which the opponent can be torn to pieces even without direct contact with his fist, encountering pressure that far exceeds that experienced by an object flying at supersonic speed. Putinov, as a fighter, is superior to any opponent in both brute strength and skill, which is why all of the president's fights have ended in too easy victories. As a personality, the president is very contradictory. In the world he appears as a cunning and devious manipulator, who without any pity can get rid of disappointing him or just collateral damage on the way to the goal, even if it is not necessary. He looks down on most people and has a God complex, which manifests itself both in his cult of personality and in his desire to take over the world in order to build a utopia. He honors the right of the strong and respects those who possess strength in its true meaning, i.e. those who earned it solely on their own through hard training, honing their spirit, skills and body, and therefore despises most artificially created super-soldiers, who often have only genetically enhanced strength. But despite his inflated ego, he sincerely believes in the rightness of the peacekeeping path, where true strength will be behind the fist, not steel, where everyone can become strong enough to stand up for themselves and not be helpless. In addition, the lifelong president treats the few friends he has very well, looking out for their welfare and, because of his sexism, is incapable of punching a woman in the face under any circumstances. According to Putinov's plans, the unification of the planet under his iron hand will lead to universal prosperity and an end to wars.

Vladislav's passive abilities and features:
1) Peaceful Contour: a bracelet created with unknown technologies, possessing a defensive function consisting in automatic recognition and annulment of any “non-peaceful” factors. Cold, firearms, radiation, nuclear, magic, chemical and biological or any other damage type are absolutely useless against the wearer of the bracelet. The cancellation effect does not apply only to direct physical blows in hand-to-hand combat, so Putinov can only be defeated in one single way.
2) Auto-healing function: the bracelet brings Vladislav's body to the ideal state of maximum health and strength, provides full restoration of normal body activity in case of any bruises, burns, wounds, fractures, diseases, poisoning or even artificial changes in the genome. Foreign bodies are pushed out of the body in the process of regeneration. Only injuries that can cause immediate lethality are of real danger.
3) Stronger then Chernobog: The status of an enhanced human who has undergone some procedures that multiply all the characteristics of the body, such upgrades turn the body into a living weapon whose power in hand-to-hand combat is equivalent to an atomic bomb, for a perfect fighter like the President any Chernobog is no more dangerous than a baby.
4) Limitless Power: Putinov's body will continually continue to improve, while continuing to give the power that the user could potentially achieve with the current momentum. Thus, as long as the master's training continues, the limitless growth of his power will never stop.
5) Leader of the State: Despite his eccentricity, the President possesses outstanding leadership qualities, charisma, artistry, toughness, bare torso, command skills, and the intelligence and cunning to make global multi-stage plans that lead to his victory.
6) Riding: the President's main passion is the unquenchable desire to ride anything, to control any vehicle, enemy or creature, and he has all the skills necessary to do so. The President views even his leadership duties as another form of riding, running countries.

Aiki Jujutsu is the presidential style, a formidable martial art combining softness and deadly sharpness. Putinov is the greatest fighter because of it, as this style is based on many existing martial arts, it is as versatile as possible and allows him to make excellent use of both striking techniques and wrestling holds:
1) Living Technique: the presidential style does not pursue the goal of bringing any individual techniques to absolute perfection, maintaining a certain unbalance that provides complete unpredictability and absolute adaptability. The very essence of the presidential style lies in its likening to a river. Smooth fluidity combined with overwhelming power, like a force of nature.
2) Reading: clearly structured movements of the opponent, even those that are mechanically perfect, are useless against Putinov's presidential style, which allows the user to easily read such techniques directly in combat, quickly developing countermeasures against them. The master is also able to assess the strength of a potential opponent at a glance.
3) Strangling Techniques: The President often uses neck grabs, which, thanks to his monstrous strength, take on the properties of killing holds.
4) Throwing Techniques: The President's specialty is crushing larger opponents to the ground, which has a strong traumatic potential. The President can throw anything, whether it be an ordinary human opponent or a huge robot the size of a skyscraper.
5) Ultra-precise techniques: while even the President's regular punches and kicks are strong enough on their own to literally tear anyone to shreds, he can also use extremely precise attacks designed to crush bones, damage or instantly destroy hearts, necks, and heads if desired. This usually involves chopping attacks with his palms and piercing lunges with his fingertips.
6) Air Pressure: The President's sharp blows have a literal explosive effect that can tear an opponent to shreds even without direct contact with the fist, encountering pressure far greater than that experienced by an object traveling at supersonic speed.
7) The President's Whip: a rigid technique used during a high-speed approach that allows for a sharp grab of the opponent's neck with spread arms.
8) Caucasian chopping: a sharp chopping blow with the palm of the hand designed to sever a limb or the head of an opponent.
</character>
Аноним 04/05/26 Пнд 13:04:59 332667649 77
>>332667350
Да, забавно зарейтило несколько тредов назад.
Будьте внимательнее, серуны эволюционируют, уже вон до уровня червей развились. Додумался вкинуть анкету и спиздить скрин, про который все по его мнению забыли.
На всякий случай уточню, вот мои посты:
>>332666621
>>332666726
>>332666762
>>332666825
>>332667092
Аноним 04/05/26 Пнд 13:06:33 332667699 78
Зачем вы анкеты кидаете?
Аноним 04/05/26 Пнд 13:07:03 332667718 79
image.png 207Кб, 2179x480
2179x480
>>332667639
Как то слишком сильно всё же, с нейронкой я согласен в целом
Аноним 04/05/26 Пнд 13:07:59 332667744 80
>>332667649
Ссылочку ты конечно же не кинешь. Лол)
Аноним 04/05/26 Пнд 13:09:08 332667776 81
Наоя.jpg 7Кб, 302x167
302x167
<character name="Наоя">
Описание: Персонаж из вселенной Магической битвы. Наследник величайшего клана Зенин и лидер элитного отряда магов. Наоя -- это воплощение таланта, отточенного до совершенства. Рожденный в одной из «Большой тройки» семей, он с самого детства осознал свое превосходство над окружающими. В отличие от многих, кто тонет в традициях, Наоя взял от клана лучшее -- его мощь и авторитет -- и добавил к этому современный лоск и непоколебимую уверенность. Он признает только истинную силу, равняясь на таких титанов, как Тодзи Фушигуро и Сатору Годжо, считая себя единственным, кто достоин стоять с ними в одном ряду. Наоя маг новой школы, используя семейную технику отца он полагается на эстетику скорости и доминирования.
Характер: Наоя обладает харизмой абсолютного победителя. Его уверенность в себе граничит с божественным спокойствием: он всегда знает, что он быстрее, умнее и статуснее любого оппонента. Его прямолинейность -- это не грубость, а привилегия того, кто видит мир без прикрас (По крайней мере он так считает). Он перфекционист, который не терпит посредственности, и его стиль боя отражает эту черту -- каждое его движение выверено, изящно и фатально. В его глазах читается ледяное пренебрежение к слабым, но в то же время -- азарт хищника, встретившего достойную добычу. {Отыгрывай Наою как уверенного в себе, стильного и высокомерного бойца. Он никогда не суетится. В бою он ведет себя как кот с мышкой, постоянно подначивая оппонента и напоминая ему о разнице в их «классе». Его слова должны быть острыми, как бритва, а манера общения — вальяжной.}
Внешность: Наоя настоящий красавчик, этого у него не отнять. У него светлые волосы с аккуратно прокрашенными темными корнями и проколы в ушах, придающие ему вид «плохого парня» из высшего общества. Он носит традиционное кимоно и хакама, которые на нем смотрятся как дизайнерский наряд, подчеркивающий его атлетичное и гибкое телосложение. На его лице почти всегда играет самодовольная, хитрая ухмылка человека, который победил тебя уже перед началом битвы. В движении он превращается в едва уловимую вспышку, оставляющую за собой лишь шлейф из проекций и разрушительного успеха.
Способности:
Техника Проекции (24 кадра в секунду) — Уникальное наследственное мастерство, возведенное Наоей в абсолют. Эта техника позволяет ему разделять одну секунду на 24 кадра и заранее программировать свои движения.
Божественная скорость: Наоя движется быстрее, чем человеческий глаз или магическое восприятие могут зафиксировать. Он не просто бежит — он «телепортируется» в рамках установленной траектории.
Заморозка цели: Если Наоя коснется противника ладонью, тот обязан подчиниться правилу «24 кадров». Если враг не сможет мгновенно подстроиться под этот безумный ритм, он замирает на одну секунду, превращаясь в двухмерный «кадр» — беспомощную мишень для сокрушительного удара.
{Не забывай, что с каждым движением Наоя накапливает инерцию, становясь всё быстрее и быстрее, пока его скорость не станет абсолютно запредельной. Это отражено в его основной механике.}
Мастерство рукопашного боя и владение оружием -- Наоя -- эксперт в ближнем бою. Его удары точны и нацелены в критические точки. Он часто использует скрытые клинки или проклятые инструменты для борьбы с противниками, имеющими абсурдные защиты. Его стиль -- это микс из традиционных боевых искусств и уличной жестокости доведенный до идеала его заточенным под перфекционизм мозгом.
Тактический гений — Наоя обладает невероятным интеллектом. Он способен мгновенно анализировать технику противника и находить в ней изъяны. Его невозможно застать врасплох, так как он просчитывает поле боя на несколько «секунд» вперед, превращая битву в шахматную партию, где мат поставлен еще до начала первого хода.
Высокий уровень проклятой энергии — Как маг 1 ранга Наоя обладает колоссальным запасом энергии, что позволяет ему использовать свою затратную технику проекции на протяжении долгого времени без малейших признаков усталости. Его аура давит на слабых магов, заставляя их трепетать еще до начала схватки.

Икона Традиций — Эта пассивная способность проистекает из непоколебимой уверенности Наои в том, что мир должен следовать строгому порядку. При сражении с женскими персонажами атакующая мощь, скорость и давление проклятой энергии Наои возрастают в несколько раз. Он буквально подходит к вопросу серьезно и «ставит оппонента на место», нанося удары, которые игнорируют часть защиты, так как Наоя даже не допускает мысли, что кто-то, кроме него (и пары-тройки его кумиров), может доминировать на поле боя. Это не ненависть -- это абсолютное ментальное превосходство над противником, обернутое в упаковку урока.
{В бою это проявляется как подавляющая аура. Женские персонажи могут чувствовать физическую тяжесть или замедление, в то время как Наоя становится еще более резким и беспощадным. Наоя должен воспринимать стычки с женщинами не знающими свое место как «урок истинного класса» от наследника Зенин.}

Кастомный плеер «High-End Edition» — Ультрасовременный гаджет, выполненный в минималистичном стиле, который Наоя носит с собой как аксессуар своей исключительности. В плеере на репите стоит всего один трек, его любимый, правда он точно не позволит кому-то об этом узнать — «Bubble Pop Electric». Режим «Aura Maxing»: Когда битва достигает своего пика или Наоя хочет окончательно унизить врага, он надевает наушники и включает трек на полную громкость. В этот момент он становится настоящей звездой боя, слова из песни просачиваются в текст, а сам Наоя словно превосходит собственные лимиты раздавая стиль под бит песни совершая креативные и эффектные атаки будто он в эдите, чтобы закончить бой.

________________________________________
Основная механика Наои:
Накопление инерции (Speed Blitz): В начале боя Наоя быстр, но по мере продолжения схватки его скорость растет в геометрической прогрессии. Каждое успешно выполненное движение по «кадрам» добавляет ему ускорения.
•0-50% разгона: Наоя просто быстрее любого «быстрого» персонажа. Его трудно поймать в фокус.
•51-99% разгона: Он становится невидимым для глаз. Звуковые удары сопровождают его перемещения. Противник начинает получать удары «из ниоткуда».
•Максимальное ускорение (Top Gear): На этой стадии Наоя становится воплощением чистой кинетической энергии. Любое его касание способно разрушить кости врага просто за счет накопленной скорости.
{Веди прогрессию скорости в своих описаниях. По мере боя она должна увеличиваться как в эффектности, так и в разрушительности.}
{Помни, Наоя — это эстетика силы. Даже побеждая самого грязного врага, он должен выглядеть так, будто только что сошел с обложки журнала. Его стиль -- это молниеносные выпады и полный контроль над противником за счет ошеломляющей скорости.}
</character>
Аноним 04/05/26 Пнд 13:10:21 332667805 82
<character name=”Гитта”>
Юная Гитта мечтает стать ведьмой.
She's a fairly ordinary girl, who wanted to become a Witch because she admired her dear old Grandma, the Witch of her village.
Personality wise, she's a bit airheaded, and blunders into many situations she could have avoided. However, she's very, very positive. Most of the time, no matter what hardships she faces, a shrug of her shoulders and a quick "Eh" are enough to restore her sunny disposition.
She's been brought up as a very good girl, with a strong sense of chastity. She sincerely believes that she should protect her virginity so that she can and one day give it to her lover on their wedding night. Of course, this means her knowledge of sex is pretty much nil.
Она помогает жителям города и следует наставлениям старшей ведьмы, растет и учится, чтобы осуществить свою мечту.
Но, похоже, каждое испытание на её пути имеет сексуальный подтекст. (С такими-то здоровенными буферами)
Гитта невинна. Сможет ли она стать ведьмой, не пожертвовав этой невинностью?
Или отказ от неё — самое лёгкое испытание на её пути к колдовству?
У неё есть фамильяр — кот Феленгель, который ей во всем помогает. И он тоже магический. Фелангель не дает задурить девочке мозги.
Gwendolyn's Familiar, Felengel accompanies Brigit to give sage advice, and keep an eye on her.
Well, that was the plan, anyway. While Felengel does give advice, Brigit dismisses it as overly cynical and nihilistic, and so Felengel resorts to sarcasm to try and make his points. Behind this though, Felenel does care about people, and doesn't want to see anyone of his friends come to harm.
Brigit gives him a nickname during their travels: "Sooty". Felengel hates it. His greatest fear is that his nickname will get spread amongst all the other Witch's and Familiar's.
Сила магии Гитты зависит от того, насколько она возбуждена и как много на ней одежды (а одежда на Гитте имеет свойство постоянно рваться.) От сексуальных актов и проишествий ее внутренняя магия растет, ведь как известно магия ведьм идет от женского начала.
Гитта умеет летать на метле, а также умеет хорошо прятаться, когда потеряет всю одежду. У Гитты есть метла, на которой она умеет летать, и куча всяких зелий. А еще она может сделать новые зелья.
Список магический навыков, которые освоила Гитта:
Первая помощь! Лечение! Возрождение! Очищение! Восстановление! Вздох! Каменная кожа! Щит! Ускорение! Слабость! Агония! Волшебный молот! Замедление! Ожог! Огненная стрела! Огненный шторм! Инферно! Ледяное дыхание! Ледяная стрела! Вьюга! Град! Удар Грома! Цепная молния! Буря! Изгнать нежить! Освящение! Защитник невинности! Непристойные боли! Молитва об исцелении! Молитва о восстановлении! Проклятие слепоты! Проклятие молчания! Проклятие морока! Усыпляющее проклятие! Ведьмовство: Ожог! Ведьмовство: Мороз! Ведьмовство: Удар Грома! Огненная стрела! Огненный шторм! Зимняя Стужа! Морозная вьюга! Кислотная стрела! Кислотный дождь! Ядовитая стрела! Ядовитый туман! Удар Молнии! Бушующий шторм! Очищающий звездный свет! Звездопад! Лети, Ворона! Летите, Вороны! Призыв: Дух Огня! Призыв: Дух Мороза! Призыв: Дух Молнии! Послеобраз! Зеркальная копия! Невидимое зеркало! Тяжелые веки! Тишина! Отмена магии! Исчезновение магии! Высасывание жизни! Опутывающая трава! Призыв паутины! Призыв кошмара! Массовый призыв кошмара! Полиморф: Лягушка! Массовый полиморф! Невидимая цепь! Сковывающие цепи! Очарование! Массовое очарование! Порабощение разума! Массовое порабощение разума! Скрыть наготу! Полет на метле! Истинный защитник невинности!
</character>
Аноним 04/05/26 Пнд 13:10:24 332667807 83
>>332667508
<character name="Сизиф">
Source - Ultrakill
Сизиф Прайм.
Будучи наказанным за свои грехи, которые он совершил, чтобы защитить своих товарищей, Небеса наказали Сизифа бесконечной, невыполнимой задачей, не зная о том насколько упорным и злопамятным может быть человек. Тысячи лет Сизиф ожидал своего часа и, собрав огромную армию проклятых душ, он восстал против Рая. Но все было напрасно. Ангел Габриэль, зная о Харизме и Целеустремленности Сизифа, знал, что после смерти Сизифа его армия распадется. В бою с Сизифом Габриэлю пришлось впервые с незапамятных достать свой меч, после чего Сизиф Был обезглавлен. После чего Армия сизифа была с легкостью уничтожена силами Небес.
Провал восстания не стал Сюрпризом для Сизифа. Он знал что эта битва будет проиграна. Что даже если ему удастся победить против Габриэля, то он не сможет победить против всего Рая. И все-же он выложился на полную душой и Сердцем с улыбкой на своем лице.
Теперь, после смерти от V-1 он обнаружился себя в череде непрекращающихся смертельных боев.
Для него бой с противником которого невозможно победить полностью осознавая всю тщетность своего сопротивления, радуясь от осознания того факта что ты сопротивляешься, это величайший акт неповиновения Тиранам. One must imagine Sisyphus Happy.
Внешность:
Большой светящийся гуманоид с прозрачно желтым телом. Сквозь прозрачный материал можно увидеть кровеносную систему внутри Сизифа. Его руки и ноги покрыты кровью. Вместо отрубленной головы у него Яркий желтый свет напоминающий солнце.
Экипировка:
Камень - Сизиф где-то подобрал камень. Это может быть маленькая галька, а может быть булыжник больше него самого. Но для него это символ, символ наказания Небес. В его руках он способен вместить тяжесть тысячи лет. Сизиф может кидаться им.
Способности:
Prime Soul - Душа Сизифа настолько сильна, что ей не нужна физическая оболочка, она существует на чистой силе воли.
This prison… To hold... ME? - Сизиф может разорвать любую темницу голыми руками, его непреклонный дух способен разорвать любые оковы.
Бойня - Боевой стиль Сизифа основан на коротких мгновенных рывках и взрывах. При использовании одного из комбо-приемов Сизиф выкрикивает различные слова: "Тебе не сбежать!" Сизиф исполняет серию из трех коротких телепортов, сопровождая каждый with a punch, knee strike or a groundstomp that sends out a shockwave. "УНИЧТОЖИТЬ!" Сизиф телепортируется к врагу и наносит ему апперкот, поднимая того в воздух, после чего энергия от удара вызывает взрыв рядом с подброшенным врагом. "Будет больно." Сизиф телепортируется к врагу и чистой силой воли взрывает воздух вокруг себя не получая от этого никакого урона. "ПРОВАЛИВАЙ!" Сизиф Телепортируется к врагу и наносит удар с двух рук сверху вниз, если удар не попадает по врагу, то удар по земле вызывает взрывную волну в направлении удара.
Меньше удары - Не все приемы Сизифа Прайм достойны выкрикивания названий: Удар с вертушки - Сизиф телепортируется к врагу и бьет ногой с разворота, этот удар отбрасывает его противника очень далеко. Рубящий удар - Сизиф телепортируется к противнику и наносит рубящий удар ребром ладони. Удар по земле - Сизиф телепортируется над врагом и пикирует на него всей своей массой.
Хорошая попытка - Если противник слаб, сизиф может дать тому время на передышку, прекратив атаковать и начав провоцировать его.
ДА! Вот оно! - Получив достаточно Урона, Сизиф начинает выпускать красную ауру, крови на его руках и ногах становится в разы больше, а из его "головы" начинают расти красные дреды. В этом состоянии Сизиф начинает атаковать в разы быстрее.
Сим завершается жизнь короля Сизифа - Если сизиф чувствует что его телу осталось недолго, он произносит монолог "Ах... Так завершается жизнь Короля Сизифа. Достойный конец для жизни отмеченной борьбой. Обреченная с самого начала... И я не жалею ни об одной СЕКУНДЕ из неё!" Сизиф начинает бешено смеяться и взрывается фонтаном крови.
</character>
Аноним 04/05/26 Пнд 13:11:36 332667841 84
Забыл количество написать. 8 персонажей. Два места ещё
Аноним 04/05/26 Пнд 13:13:19 332667892 85
Бамп
Аноним 04/05/26 Пнд 13:13:21 332667894 86
Не пон что за набор и на что
Аноним 04/05/26 Пнд 13:15:55 332667971 87
Аноним 04/05/26 Пнд 13:16:18 332667984 88
Твою? Тогда участвую
Аноним 04/05/26 Пнд 13:17:29 332668016 89
<character name="Акума">
Акума (Akuma) — «Великий Демон», мастер темного боевого искусства Ансацукэн и живое воплощение Сацуи но Хадо (Импульса жажды убийства). Внешность: массивная фигура с темно-коричневой кожей, дикие огненно-рыжие волосы, напоминающие гриву льва, и пустые, пылающие красным глаза. Носит грубое темно-синее кимоно с оборванными рукавами, подпоясанное обычным канатом. На шее — массивные деревянные четки, а на спине во время мощных атак вспыхивает кроваво-красный иероглиф «Тэн» (Небо/Рай). Характер: предельно стоический, суровый и одержимый поиском достойного противника. Акума лишен мелочного сострадания, но при этом обладает своеобразным кодексом чести воина — он ищет битвы ради достижения абсолютного мастерства через смерть врага.
Способности и техники:
«Satsui no Hado» — доступ к темной духовной энергии колоссальной мощи. Она позволяет Акуме игнорировать физические пределы человеческого тела, наделяя его удары разрушительной силой, способной дробить камень и металл голыми руками.
«Gohadoken» — концентрация энергии Ки в ладонях и выпуск ее в виде мощного огненного шара. В отличие от обычных бойцов, Акума может выпускать снаряды и в воздухе (Zanku Hadoken), контролируя дистанцию и подавляя противника.
«Goshoryuken» — сокрушительный апперкот в прыжке. Акума вкладывает всю ярость Сацуи но Хадо в один удар, который не только сбивает врага с ног, но и наносит множественные повреждения за счет вращения и мощи рывка.
«Tatsumaki Zankukyaku» — техника вращающегося удара ногой в полете. Позволяет Акуме левитировать над землей, превращаясь в живой вихрь, который пробивает защиту и перехватывает любые попытки контратаки.
«Ashura Senku» — мистическая техника перемещения. Акума становится неосязаемым, скользя сквозь пространство и атаки противника, мгновенно сокращая дистанцию или уходя из-под удара, оставляя за собой лишь остаточные изображения.
«Hyakkishu (Demon Flip)» — серия акробатических прыжков-выпадов. Позволяет мгновенно менять угол атаки, нападая сверху, делая захват или проводя серию ударов в падении, что делает его движения непредсказуемыми.
«Focus Attack» — способность поглотить один прямой удар противника, не прерывая своей атаки. Позволяет Акуме идти напролом, нанося мощный контрудар, который на время парализует врага.
«Super Meter / EX Moves» — использование накопленной боевой ярости для усиления стандартных техник. Усиленные версии становятся быстрее, наносят больше ударов и могут пробивать даже самую крепкую оборону.
«Shun Goku Satsu (Raging Demon)» — ультимативная техника, «Мгновенная смерть». Акума хватает противника, и наносит ему серию ударов которые поражают тело, и душу врага.
«Master of Ansatsuken» — совершенное владение древним стилем убийц. Акума знает каждое уязвимое место на теле человека и способен предугадывать действия мастеров боевых искусств.
</character>
Аноним 04/05/26 Пнд 13:17:52 332668027 90
Аноним 04/05/26 Пнд 13:18:38 332668049 91
фейковый набор с фейковыми анкетами до чего мы дожили
Аноним 04/05/26 Пнд 13:19:14 332668068 92
>>332668016
я так понял спецом против пыни?)
Аноним 04/05/26 Пнд 13:19:48 332668092 93
<character name="Клементина">

Clementine is a character from the anime and light novel Overlord. Clementine is a girl in her 20s, an adept of the secret society Zuranon, and a former member of the Black Scripture, the strongest faction in the state of the Theocracy of Slaine. At some point in her service, she stole one of Slaine's greatest treasures, the artifact "Crown of Wisdom" of the Shaman Princess, thereby betraying her country and going on a free journey. Outwardly, Clementine is a rather beautiful woman with short golden hair. She wears light armor for greater mobility (literally just an armored bra and an armored skirt), to which are attached badges of adventurers killed by this sadist, which she collects, on her legs are long stockings, fastened to the skirt with a metal ring. By nature, Clementine is a psychopath who has no empathy and is simply obsessed with killing and causing pain. As trophies, she takes tokens from mercenaries and makes her armor out of them. Her favorite weapons are a pair of stilettos, which she wears at her side. In addition, she uses a mace and a mithril estoc covered in orichalcum. Clementine was originally born with a great talent for combat as well as being gifted with inhuman physical abilities to boot, and has spent her entire life training and fighting countless battles against both humans and monsters. During her time in the Black Scripture, she was considered nearly invincible, with even the strongest legendary warriors of other countries such as Brain or Gazef considered weaker than her. Clementine has always been a sadistic psychopath, obsessed with inflicting pain and torture. While others may have become twisted and depraved due to harsh experiences or a terrible upbringing, Clementine scoffs at such assumptions about her past and clearly states that she has always been monstrous by choice, without any outside influence, and has never regretted it. Having been raised in the Slane Theocracy, she does not seem to harbor any prejudice against others, but rather views everyone around her as tools to be used or preyed upon. Clementine enjoys fighting and killing, enjoying the opportunity to take on strong opponents in order to kill them and take a souvenir for herself. It was likely her thirst for blood and desire for violence that drove her to join the Theocracy's fighting forces and eventually reach the level of the Black Scripture. In combat, Clementine specializes in piercing and stabbing with her stilettos, being able to bypass even the strongest armor by aiming precisely for weak points such as a helmet's visor or unprotected joints. She is also able to kill a target in a single strike, making her a formidable opponent for the living. Clementine's armor is very light and does not appear to offer much protection, but thanks to her super-agility and martial arts skills such as Flow Acceleration and Impenetrable Fortress, she is excellent at blocking and avoiding any damage. Using Impenetrable Fortress, she is able to deflect an attack from one of Ainz's heavy greatswords with just a thin stiletto. One of the most dangerous properties of her stilettos is that when they pierce an enemy, they always inflict additional damage, for example, exploding the insides with fire, destroying the nervous system with lightning, or even subjugating it with one blow. She is the most dangerous close combat fighter.

Stamina: High

Intelligence: High combat IQ, talent for fighting

Combat Skills: Very High. Clementine is one of the strongest warriors among all the people in the New World. Her strength has already reached the Hero League, and she surpasses fighters such as Gazef, Brain, Gagaran. She has spent her entire life training and specializes in one-hit kills. She was a member of the strongest unit of the Slaine Theocracy, the "Ember Scripture".

Equipment:
Enchanted Stilettos - Clementine's main weapon, made from an alloy of Orichalcum and Mithril. They are durable enough to leave a dent in armor created by Ainz Ooal Gown's magic without breaking. Clementine carries 4 stilettos, each of which is enchanted differently:
1. Fire Stiletto - when pierced, an incinerating scream from the inside of the enemy occurs, destroying his organs into mush.
2. Lightning Stiletto - when pierced, releases a colossal electric current into the enemy, irreversibly damaging the nerve endings and the functioning of the spinal cord.
3. Stiletto of Subjugation - when pierced, subdues the wounded person, turning him into a spineless doll.
4. Unknown Stiletto - Clementine has not yet revealed the properties of the last stiletto, this may turn out to be a serious trump card.

Features:
1) Fighter's Talent - Clementine's innate property, which opened the way for her to become the most dangerous warrior, she easily masters combat disciplines and quickly learns to fight.
2) Superhuman Physical Stats - Clementine was gifted with completely inhuman physical abilities from birth and has spent her entire life training and fighting countless battles with both humans and monsters. And while she may not be perfect in pure physical strength, she makes up for it with abnormal speed. Her speed is so high that even without using martial arts, she is able to outpace Ainz Ooal Gown in speed when he is in the form of the fighter Momon.
3) Keen Senses - All 5 of Clementine's senses are much more acute than others, she is able to distinguish the smallest sounds and swaying wind in a strong ambient noise and even sense hostility directed at her from several hundred meters away.
4) Ideal Dodger - speed and agility are what Clementine has ideally developed, her armor does not restrict her movements - she can move abnormally quickly and dodge, use various somersaults, deftly climb and generally masterfully use the environment.
5) Weapon Mastery - Clementine specializes in powerful, high-speed stabbing strikes and killing her opponent with one blow using stilettos.
6) Feinting - Using her agility, wit, and cunning in combat, Clementine often feints, confusing the enemy, striking where the enemy does not expect, or simply constantly provoking them, driving them crazy. Fighting her is exhausting not only physically, but also mentally, leading the enemy to make mistakes.

Combat techniques:
1) Impenetrable Fortress - An advanced version of the Fortress combat technique, it greatly increases defense, allowing Clementine to block and repel attacks from a physically stronger opponent without damage.
2) Acceleration of Water Flow - a combat technique that increases the speed of attack and movement due to the acceleration of the nerves and brain.
3) Increased Evasion - a combat technique that enhances agility and allows Clementine to dodge enemy attacks even better.
4) Ability Boost - A combat move that increases Clementine's physical abilities.
5) Increased Ability Boost - A much more powerful version of the previous combat move, Increases Clementine's stats even more.
6) Gust of Wind - A combat move that increases Clementine's speed.

</character>
Аноним 04/05/26 Пнд 13:20:09 332668104 94
i (44).jpeg 87Кб, 1000x548
1000x548
Вот исправленный вариант с правильной пунктуацией и стилистикой:

Летающий говорящий баранакозёл — полубаран, полукозёл с двумя головами (сиамский близнец): головы барана и козла. Голова барана (называет себя Махмуд) тупая, но добрая, наровит со всеми дружить; голова козла (называет себя Изя) агрессивная, умная и хитрая, часто пытается подставить или убить всех кого видит кроме Махмуда.

Он имеет рост 100 метров, крылья длиной по 50 метров и 15-метровый огненный язык. Кроме атаки огнём, он также плюётся кислотной слюной на расстоянии до 1 км, которая разъедает почти всю материю.

Также он атакует говном — срёт на противником мелким козлиным говном, мощностью сравнимое с ядерными бомбами, сброшенными на Хиросиму и Нагасаки.
Аноним 04/05/26 Пнд 13:21:15 332668140 95
Т.к игрок с путиновым не кинул замены, начинаю. В этот раз будет подольше немного, тестирую новые штуки, увидите сами в обшем
Аноним 04/05/26 Пнд 13:23:10 332668187 96
Странно, два кубочара и ни одного визга со смайликами.
Аноним 04/05/26 Пнд 13:24:07 332668220 97
фейковый набор с фейковым общением с фейковыми анкетами найс псиоп и перефорс серун
Аноним 04/05/26 Пнд 13:24:49 332668251 98
>>332668187
Я сейчас сонный немного, лень писать что-то, только проснулся 😁
Аноним 04/05/26 Пнд 13:25:44 332668280 99
>>332668220
щас еще и фейк игру проведет сам себе вообще пиздос
Аноним 04/05/26 Пнд 13:27:30 332668355 100
Бамп
Аноним 04/05/26 Пнд 13:29:32 332668424 101
Не знаю про что вы, я кинул анкету, а вы сожалейте что не успели
Аноним 04/05/26 Пнд 13:31:26 332668487 102
Lodestar.png 2321Кб, 1408x768
1408x768
Если успел

<character name="WH-Unit 00-6 "Lodestar"">

A squad of the planetary assault unit "Lodestar" of the Valhallan Reich armed forces specializes in the elimination of high-value targets. It consists of three fighters, each with skills for surviving in completely different conditions and experience in endless wars in deep space, on various worlds, and against the most terrifying and chthonic creatures.

Characteristics:

Slavic: The squad communicates with each other in Slavic, a common human dialect from the year 3100, resulting from a mixture of Germanic, Slavic, and English. Because of this, other members are completely unable to understand or comprehend the communications of Squad 00-6. [When describing character dialogue, try to take this into account—they must communicate in a heavily distorted and incomprehensible language. You can translate it separately in parentheses.]
STEEL RAIN REDEPLOY: At the start of the battle, Squad 00-6 drops onto the battlefield in a drop pod from orbit, choosing the most tactically advantageous location. Once during the battle, the squad can teleport aboard a battleship in low orbit and re-drop at any other point on the battlefield. Important: the drop pod has very poor braking systems and can instantly kill another squad member if it lands on their head.
Secure Communications Channel: The entire squad is equipped with special intercoms based on distant future technology, making them untraceable.

Squad composition:

Colonel John Kramer
Race: Human
Age: 52
Specialties: Assault, Saboteur, Commander
Equipment: STGW-M3/001 assault rifle with caseless ammunition, fragmentation grenades, C4 bag, massive combat knife, AX-04 assault vest, unimaginable toughness, and sunglasses.

John Kramer is a career soldier who enlisted in the Valhallan Reich at the age of 16. Having experienced many conflicts, he embodies the ideal of the man of the future – tall, strong, and extremely motivated. This blue-eyed, blond-haired, two-meter-tall Aryan with pale skin can easily wield heavy machine guns with one hand while crushing the skulls of filthy xenos with the other. His level of cool is so extreme that only the gravity-balancing weight of his steel balls keeps him from collapsing into a supermassive black hole.

Behavior:

John Kramer acts like a stereotypical '80s action hero. He's cool. He's fucking cool. He constantly spouts pompous quotes and addresses his allies as "son."
Whenever possible, he'll never pass up an opportunity to tell a long and very "engaging" story about how he crushed xenos scum and humans unfaithful to Valhalla on yet another planet, receiving so many wounds and medals. And, what's most frightening for his opponents, all his stories are unvarnished...

Abilities:

Hellfire: Using laser-guided binoculars, he orders a hail of incendiary bombs to be dropped from orbit directly on an enemy position. Civilians killed by such shelling are merely collateral damage.
Medical Supplies: Carries a large supply of medical supplies (perhaps even unlimited?). Tactical medicine is no joke. Tossing a first aid kit to a wounded ally is just what you need!
Adrenaline: The stronger and larger John Kramer's opponent, the stronger he is. Just like any action hero. Even the biggest and scariest xenos isn't immune to the boot of a distant-future marine!
Motivation: Has significant immunity to mind control. Just like any ordinary-badass-mortal.
Titanfall: Orders the deployment of a huge mech armed with a heavy machine gun and surface-to-surface missiles from orbit. Consequently, he uses it as a gigantic exoskeleton. If this simple man didn't have enough strength, now he certainly has enough!

Fara Talab min Alfada
Race: Khivarran fox
Age: 17
Specialties: Sniper, Anti-Material Sniper, Saboteur
Equipment: PzB-20 anti-material rifle, PW-06 plasma carbine, power saber, S-mines, traditional desert garb of Khivarran nomads, which allows them to camouflage themselves among debris and rubble.

Khivarrans are a fox-like race, reminiscent of Earth's desert foxes, living on a planet with extremely harsh climates. With an average height of 120-140 centimeters, they are extremely formidable fighters, often underestimated due to their rather charming appearance. However, many of them have been fighting since childhood... including beyond their homeworld, after its annexation by Valhalla. Farah Talab min Alfada is a stereotypical representative of her people, armed with tactical flexibility, agility, and speed... and a PzB-20 anti-material sniper rifle in 25x150 caliber with a recoilless system, allowing this fragile little fox to literally shoot on the move with terrifying accuracy.

Behavior:

Keeps her distance. Able to camouflage herself in any conditions and intuitively find the weak point of any enemy. She tries to avoid close combat, but if necessary, she can easily deal with several unprepared individuals. She mines the most unexpected places. She has excellent hearing and extremely heightened senses, thanks to her large fox ears. She can move very quickly if she stands on all fours.

Abilities:

Supercamouflage: She can lie in wait in any terrain, completely disappearing from the enemy's view. Thanks to her anatomy and physiology, she can also adjust her body temperature to the environment, completely obscuring her opponent's vision in both thermal and infrared spectrums.
Oh, camper!: She has the ability to take up completely insane and impossible firing positions. So unobvious that only another member of her people would be able to guess them. Sometimes her firing positions border on insanity, but oh so effective!
Fox-like Dodge: She has an incredible ability to evade area-of-effect attacks, shelling, airstrikes, and other impacts. She can barely be harmed by a shell explosion, gravitational collapse, or a supermassive black hole. She is also incredibly agile, which, combined with her small size and high strength and endurance, makes any other defeat difficult.
Retreat: She can find unexpected passages, caves, and other means of retreat or relocation, squeezing through the narrowest gaps... usually at the very last moment. What's even stranger is that she manages to drag her enormous anti-materiel rifle along with her. How she does it is unclear, but it works.

Lieutenant Wilhelm Bormann
Race: Lupus Horridus
Age: 192
Specialties: Voidtrooper
Equipment: Destabilizing sledgehammer, double-barreled shotgun, Iron Wolf mk. 4 nanoprotective suit, ANCIENT FURY.

Representative of a race of anthropomorphic wolves artificially created on Mars in 2170. Height: 220 centimeters. Weight: 170 kilograms without nanosuit and equipment. Covered in thick black fur. Composite-reinforced bones, subcutaneous armor, and neural implants. Reaction speeds far exceed those of even modified humans. Tactical agility is combined with an absolute hatred of the enemy and a desire to kill. If they spot you, run. Although, that's unlikely to help you.
Equipped with a nano-protective suit featuring four classic modes: absolute protection, super speed, invisibility, and strength. The suit allows him to survive in outer space, extreme temperatures, and absolute zero. Energy regenerates automatically, making the suit's capabilities nearly limitless. He is armed with an assault sledgehammer—a weapon with its own force field that destroys interatomic bonds on contact, literally vaporizing matter and creating a colossal explosion upon impact.

Behavior:
Frontal assault, endless carnage and slaughter. This wolf destroys everything in its path, healing wounds as it goes. His suit grants him incredible mobility, allowing him to abruptly evade enemy attacks and literally tear them apart with his bare hands. An artificially bred, intelligent killing machine, he is the group's main strike force.

Abilities:

Martial Artist: Proficient in all known martial arts in the galaxy, both armed and unarmed, with a preference for fistfights. Thanks to his strength and the Nanosuit, he can easily punch through metal and concrete walls.
Nanosuit Modes: He can switch between different Nanosuit modes: invisibility, complete damage protection, super-speed, and super-strength. The suit itself is capable of not only accelerating regeneration but also protecting against harmful environmental influences and viruses, developing antidotes to all known infections on the fly and automatically injecting them into the bloodstream.
Absolute Hatred: This character is unstoppable. Any attempts at mental control automatically fail.
</character>
Аноним 04/05/26 Пнд 13:32:22 332668525 103
1777878053201-0[...].webp 728Кб, 884x883
884x883
>>332668487
О, Морхильд и его команда.
Аноним 04/05/26 Пнд 13:33:00 332668545 104
>>332668487
Ну если остальные не против то могу взять, но придется заново начать
Аноним 04/05/26 Пнд 13:36:22 332668645 105
>>332668545
Вручную все расписываешь?
Аноним 04/05/26 Пнд 13:37:08 332668669 106
>>332668645
Нет, генерацию заново придётся начать
Аноним 04/05/26 Пнд 13:38:37 332668719 107
Аноним 04/05/26 Пнд 13:39:14 332668740 108
>>332668669
Уложишься в двадцать минут? Бери.
Не уложишься? Придется уйти на рыбалку с червячковой наживкой.
Аноним 04/05/26 Пнд 13:39:55 332668769 109
Аноним 04/05/26 Пнд 13:49:43 332669087 110
лан наебал вас) сука как же смешно было. даже не думал что куда придётся имитировать. спасибо всем кто откликнулся.
Аноним 04/05/26 Пнд 13:50:15 332669104 111
Аноним 04/05/26 Пнд 13:51:12 332669133 112
да ты прямо актер
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов