Я уже какую ночь рассуждаю. Я хочу уметь рисовать, но не получается. Решил залезть в ГПТ побаловаться. И теперь у меня возник вопрос. Если есть промежуточный шаг который совмещает генерацию и дигитал рисование, то насколько этично его использовать для некоммерческих целей? Вот я хочу допустим нарисовать фанфик. И при этом я хочу что бы он был красивым, сочным, живым. Такое полностью не сгенерировать, потому что нейронка чаще всего не понимает как передать динамику в статике. И так же стиль, который получается обезличенным.
Где заканчивается творчество, и начинается нейрослоп?
Какая разница? Каждый решает сам. Для меня "моё" это идеи. Рисование это унылая херь в общем-то, только руки с глазами и спиной убивает. Интересно идти по этому пути, но потом, как и везде, обнаруживаешь что людям с деньгами нужны скучные вещи. То же самое на патреонах и прочем. Интересное взлетает не так уж часто, и зачастую вопреки многому. Делай как считаешь нужным, просто старайся делать интересное. Если скучно, то это плохо, хоть кровью врага по стене пещеры рисуй. Если интересно, то это хорошо, даже если нейрослоп от и до.
Нейроговнослоп начинается на элементарном уровне, в случае с картинками с лайнарта и мразотного нейронного мелкого шума бессмысленными микродеталями загаживающего всю картинку. Вообще даже кодеры от нейрослопного кода плюются, потому что после дня чтения такого кода болит башка, а ты арт хочешь.
>>1728042 Для криворуков есть специальная программа даз студио, там вообще не нужно никаких навыков, нужно только болванки загружать и кликать по иконкам, даже для камеры есть пресеты, главное чтоб видюха и память пожирнее были.
>>1728045 Ну хз, 32 оперативы, 4070 карта. Не хочется отдавать всё на откуп нейронка, хочется что бы она закрыла мои слабые стороны. >>1728019 >Рисование это унылая херь Вынужден не согласиться. Рисование это круто. Я искренне завидую тем кто умеет рисовать.
>>1727988 (OP) На твоих пиках говнослоп. Генерировать тоже надо уметь. Нужен образ, идея, а дальше выучить технические инструменты, которые позволяют это реализовать. Рисование ли это рукой или генерация через SD маски, лоры, хуёры - это уже дело десятое.
>>1728099 Ну, я тебе говорю как рисовака живущий с этого. Это все ещё лучшая и самая интересная работа что я могу себе представить (сравниваю с тем что понюхал пока учился в вузе техническом), но именно рисование как процесс, это что-то сродни набиранию кода на клавиатуре - полуавтоматический процесс где решено 90% интересных задач и остались только мелкие локальные вещи. И именно реальная работа закончена, остаётся только воплощение в жизнь того что насрано на первых стадиях. Поэтому мне очень нравятся нейронки, можно хоть немного эту ебучую рутину подвинуть от себя подальше.
>>1728254 >полуавтоматический процесс где решено 90% интересных задач и остались только мелкие локальные вещи Сука если бы у меня в рисовании это было то я бы был счастлив. Это же круто когда твоя мысль воплощается в изображении.
>>1728530 Хуйня. Постоянное недовольство тем что все не так пиздато как ты представлял, и жрёт уйму времени. Буквально погоня за своим хвостом вокруг столба, даже если настиг его в один момент, то в следующий момент твой лоб настигает этот самый самый столб. Чем больше умеешь, тем больше видишь проблем. И со временем разве что замечаешь что все меньше людей вокруг нормально рисуют, а те на кого ты когда-то наяривал, на самом деле тоже какую-то хуйню мазали в целом, и ничерта не понимали - так же как и ты сам. Светлые моменты есть и их не мало, но в целом хуета та ещё.
Сэкономил тебе десять лет экспириенса, не благодари.
>>1728546 Ну, видимо мне повезло с тем что пикрилы я считаю красивыми. Я разочароваюсь когда какая-то манхва меняет художника и стиль, это да. А так, пикрилы это то что я хочу рисовать.
>>1727988 (OP) В целом то что ты хочешь реализуемо, но всё равно нужно что то уметь, как пример вот моя мазня обмазанная нейрокой. Про этичность, глянь историю одного японца, который десятилетиями пилил контент для японских журналов, просто перерисовывая профессиональные фото. Бабла залутал не мало, но когда спалили, отменили нахуй. В твоём случае всё проще, на некомерцию всем похуй.
>>1727988 (OP) умение рисовать это умение визуализировать сцену в голове. как уж ты её видишь - или как в триждэ редакторе, или как плоскости какие-то, или как абстракцию в твоём собственном репрезентешене - хуй знает.
рисование тысяч кубов тренирует эту способность визуализировать. ещё оно тренирует руку, но вот именно умение правильно перенести линии на бумагу это полная хуйня ящитаю, которую можно заменить ии. это просто мускульная память, как рисовать круг одной линией. но, как без дрочения кубов натренировать воображение я не знаю.
ты кстать можешь заметить, что ии-слоп в большинстве своём с примитивной композицией, или с композицией украденой откуда-то. я практически не видел слопа с оригинальной композицией, и это скорее всего та слабость визуализации - не можешь представить свой рисунок -> не знаешь какие визуальные отношения между его частями -> делаешь девку анимэ посередине.
алсо пруфы моей теории в этом треде - ни оного пика с какой-то нешаблонной композицией. только у анона который её сам нарисовал чёто более-менее нестандартное, и всё равно ии очевидно серит, т.к. композиция это вообще слабая сторона картинкогенераторов - композиция это не картинкогенератор, это видеогенератор делающий один кадр. >>1730963 дело не в таланте. дело в том чтоб сделать что-то кроме слопа надо понимать полностью чё ты хочешь сделать. это же применимо в ии-кодинге, если просто сказать роботу "сделай заебись" он тебе нагонит слопа. если архитектуру проработать и проверить что он делает как ты сказал - ии это просто более быстрый способ кодить.
здесь проблема в том что мастерство спутано с ЧСВ, поэтому нубам-слопперам ии всегда прививает донниг-крюгера, ведь проще заебашить слопа а критикам сказать что они снэйлкэты. пёрсонал респонсибилити кароч, реальность как всегда пародирует мемы.
>>1731884 но 3д это не композиция на самом деле. это проблема отсутствующего навыка коцептулизации и вопрос неизвестных неизвестных - так же как ребёнок рисует домик из палочек и бежит к маме "мам смари какой я охуенный художник", потому что он именно так и концептуализирует дом, так же и 3д-дебил думает "так вот здесь я анимэ девок как куколок поставлю, а вот здесь у нас типа кубик как в мэйнкрафте... так падажжи ёбана". я кстати в композицию нихуя не могу.
композиция не помещается в 3д коробочки, те же извечные пальцепроблемы как раз проблема композиции - у пальцев в движении нет такой вот прям коробочной формы, хотя как бы нарисовать примерно их объёмы можно. если ты концептулизируешь коробочками, то всегда твой арт будет сосать. композиция это часть единой системы визуализации - она переплетена со светотенью, объёмами, итд(это надо художников спрашивать а не меня).
так что надрачивать руку на чётенький лайнарт больше не нужно, но без дрочки кубов у тебя будет всегда примитивная визуализация из майнкрафта.