• Поддержка INT8 и INT4 в ComfyUI - теперь все быстрее! • Krea 2 • Ideogram 4.0 • FLUX.2 klein (4b и 9b) • Z-Image • Flux 2 • Qwen Image / Qwen Image Edit • Лора Lightning и Turbo для быстрой генерации за несколько шагов.
Я тут расчухал как бороться с уолтом диснеем (snofs), в сценариях чутка отличных от 1girl) Просто делаешь денойз: 0.8, картинка не сильно страдает, как видите. Всё бы ничё, но подскажите, как сделать щенком чуть поменьше? Никакие уговоры, типа петит, смолл и так далее, не работают, модель рисует их такими, какими должны быть человеческие младенцы.
>>1687558 (OP) Найди фото новорожденных щенков и попросит qwen их описать. Ты по сути сейчас рисуешь здоровенных двух-трёхмесячных лосей, они и ИРЛ крошеными не бывают.
шестерёнки и глобусы
Аноним26/08/26 Срд 12:05:55№16875724
>>1687571 >Ты по сути сейчас рисуешь я же говорю, я всё перепробовал. там где роды у человека, там младенцы именно с таким (человеческим) размером. Естественно, если новорожденного щенка кто-то будет держать в руках, то модель нарисует его маленьким, но если сценарий как здесь, то только такие. Сам попробуй...
>>1687566 Вот типичная дегенератия мозга. Чела не волнует что картинка фундаментально слопная и изображает лежащих щенят рядом с голой тян, а не изображает реалистичную постродовую картину. Но его волнует как сделать щенков поменьше. Точно они должны быть мокрыми и окровавленным и пизда должна быть измазанная и расширенная конечно похуй. ВСЕ НОРМАЛЬНО МЫ ЖЕ НЕ ИЗВРАЩЕНЦЫ ПСИХБОЛЬНЫЕ ВСЁ В РАМКАХ ПРИЛИЧИЯ
>>1687580 конечно, в комфи же есть темплейты, просто вводишь mask в поиске и становишься счастливым, а ещё туда можно написать color, inpaint и прочие английские слова
>>1687584 > Но его волнует как сделать щенков поменьше вот как раз для начала их и нужно сделать меньше, иначе от всех твоих подробностей не будет никакого толка, если вопрос реального соотношения размера тела щенка и роженицы нерешаем без фотошопа, то и дальнейшие шаги не имеют смысла. НО НАВЕРНЯКА У ТЕБЯ ДЕБИЛА ВСЁ НАОБОРОТ. Не правда-ли?
>>1687590 >это не её щенки, это специальные шенки для эмоциональной разгрузки, против выгорания на работе.
>>1687585 >есть темплейты если для тебя это уже никакая не проблема, то должен быть конкретный (желательно не сферический) вф, с которым у тебя всё получилось, да ещё наверняка настолько охуенно, что ты до сих пор гордишься собой, и теперь даже во сне с закрытыми глазами ты сможешь показать, что-да-как, вместо того, чтобы тыкать пальцем куда-то, хуй пойми куда.
>>1687584 >фундаментально слопная С текстфьюженом и снофсом? >>1687566 Чел, это сочетание, буквально синоним слова слоп, но без них этого не сделать никак. Но только откуда тебе об этом знать? Ты же ведь теоретик теоритических наук, ты до такой хуйни никогда не опускаешься.
>>1687608 > ты до такой хуйни никогда не опускаешься. До креи2 я не опускаюсь, да. Потому что сразу увидел - что это проходной аттракцион для казуальных дурачков. У креи ни одна картинка не цепляет, выглядит как слопная карточка на озоне. Нет глубины образов, нет зерна и вкусных текстур.
>>1687696 >>1687831 >но не лучший пример Напротив, пример во всех смыслах замечательный. Сразу видно, что ты тоже криворукий говнодел (модель «ни шмагла»), и твоё мнение, когда ты что-то начинаешь затирать про эмоции, динамику и прочие высокопарные материи, ровным счётом ничего не стоит. Одна пустая болтовня на фоне тотальной творческой импотенции и завышенного самомнения. В следующий раз, когда захочешь озвучить свою критику по поводу чьей-либо генерации на борде: относительно её качества, слоповости, художественной ценности, сразу прикладывай эти или другие свои генерации, чтобы можно было наглядно лицезреть твой уровень плинтуса и не воспринимать твой газлайтинг слишком серьёзно.
>>1687831 > Лучший - это Тирион синематикшот Тоже моё открытие. Причем этот стиль с тирионом абсолютно случайно получается, при условии DualModelGuider (channelwise + APG). Модель просто так рисует, и другого персонажа в другой обстановке в таком стиле картинке сделать не получится, либо это будет случайно.
Но вот такие >>1687867 слепошарые говноделы адепты клея продолжают фантазировать про скилл. Он типа по рофлу сделал пародию, сразу с заделом на предсказуемую критику, что качество картинки кал. Пережженная светотень, резиновая кожа, так что на это говно смотреть дольше 1.5 секунды не хочется. Продолжай фантазировать про скилл в генке, и оправдываться себя, я это не читаю, потому что у меня есть мой динозавр пиздатый и высокодуховный
>>1687903 в бесплатной гемини генеришь боевые картинки что бы побыстрее?
Единственное в чем креа хорошо подходит и справляется, это с творческими идеями, типа пикрилов из прошлых тредов, где визуальный дизайн и цвета настолько хорошои, что перекрывают качество в деталях.
>>1687921 Проблема в том, что в треде творческих людей 1.5 человека. Я сам так не могу, так что упарываюсь технокачество или сложно, которое любая локалка особо не может
>>1687935 >я через копирование делаю, купи интернет, абу оплатит Бля тут даже я не выдержал, проходил мимо, думал вы хоть что-то интересное раскопали а то третий тред стагнирует. Что ты мелешь, блджад, причём тут интернет, тебе про формат говорят что это не бесплатная гемини. Шиз на самоподдуве совсем обезумел
>>1687928 > творческих пикчами вагирлглоуинг цивита была завалена ещё с сд14, потому что ещё с тех пор это был дефолтый копипаст промпт для вкатунов - чем больше глоуинг, тем более творчески оно выглядит и хомяки-вкатуны думают, что они создают искусство
>>1687928 проблема в том что в тред токсичный, но не в плане того что хуесосят и могут на хуй послать, это привычное родное на бордах образовался костяк из 3,5 маминых олдфага при поддержке одного привелегированного по поводу и без заклёвывают всех кто пытается что-то выкладывать, полностью уверенные что находятся на вершине мастерства и являются богами генерации, но страх и подсознательное животное, ужасающее нутро, понимание что на самом деле находятся в низине даннинга-крюгера останавливает их от постинга и генерации в принципе, живые мертвые аноны, распространяющие исключительно гниение
>>1687897 От слепошарого говнодела, шизограма — слышу. Не виляй, разговор был не про скилл, а про то, что твои генерации в целом — говно, а не то, что ты себе там возомнил об их качестве и художественной ценности. Только благодаря тому, что ты их выложил, можно тебя в это прямо ткнуть, чтобы ты, одурманенный своим маня-мирком не вякал что-то из-под шконки в отношении других генераций.
>мой динозавр Это петушара шерстяной, который мнит себя тираннозавром. Показательная проекция. Откуда шерсть взялась? Вильнёшь про «прото-перья», будешь прото-бояром. Или у тебя отсутствует элементарный кругозор и ты не отбраковал картинку на этапе генерации, а просто выложил свой «shitдевр» не глядя, да уже и не в первый раз. Мягкая мыльная картинка, обилие мерзких пост-эффектов, оптических искажений, lens flare и хроматических аберраций сверх меры — отличительная особенность твоих генераций. Попытки спрятать огрехи за тонной пост-эффектов нелепы. Реализма это не добавляет.
>Тоже моё открытие. Причем этот стиль с тирионом абсолютно случайно получается, при условии DualModelGuider (channelwise + APG).
Так ты ещё тот кадр у которого здесь иностранные гномики по кусочку скриншота workflow идеи прямо из головы воровали и на reddit тащили? Комбо. В палату мер и весов, срочно. Твои «открытия» это колупание в куче кишок и говна по совету LLM. Ими ты тоже в треде не делишься, потому что неоднократно тебя макали в твои гаруспические поделия как в snake oil или просто откровенный бред. Картина становится ещё яснее.
>я это не читаю Это тоже не читай. Зажми голову руками и катайся по полу около компьютера, может — отпустит. Сиди дальше в своём маня-мирке. Будешь вылезать со своей «критикой», будешь встречаться с реальностью.
>>1688157 >тред токсичный >заклёвывают всех Это было бы верно, если бы на постинг генок была хоть какая-то обратная связь. Но ее тупо нет. Хорошая генка или плохая - тупо игнор, всем похую. Ну с откровенного кринжа еще могут покекать. Говноделам ОС вообще не нужна. Сделал слоп или пизду на весь экран - и рад. 3.5 прохфессора-умника и долбоебы-неосиляторы, которые не могут в банальные вещи, но виноваты у них тупые модели, корявое комфи, небо и даже аллах. В шапке - всегда дерьмо по большому счету. Понятное дело, что адекваты либо ливают, либо сидят ридонли. Годноту постят либо залетыши, либо новички на энтузиазме.
>Хорошая генка или плохая - тупо игнор, всем похую. >Говноделам ОС вообще не нужна >3.5 прохфессора-умника и долбоебы-неосиляторы >В шапке - всегда дерьмо по большому счету
О, не может быть. Ты — тот самый адекват (судя по цитатам выше, вообще, наверно, единственный на этой доске), который (зачем-то) сидит (сидел) ридонли. Это ведь ты предлагал ввести лайки?
Тебе не приходило в голову, что многое из того, что в этом треде постят, игнорируется по причине того, что сказать особенно нечего (по поводу очередной 1girl, например), не хватает технических знаний, чтобы подсказать, или просто не вызывает эмоций? Но нет, этого точно не может быть.
Обратную связь можно организовать и без лайков. При этом неплохо начать с себя и написать пост в ответ на понравившуюся лично тебе генерацию. Если другие не пишут — ты напиши. Да, вот лично ты. Кто? Я? Впрочем, даже это не самое главное. Сейчас вообще крамолу скажу: Если заметил какие-либо конкретные косяки или дефекты на сгенерированном изображении, можешь сразу предложить конкретное решение (workflow) как их исправить и сделать генерацию лучше. Вообще разрыв шаблона, немыслимо правда?
Вот в этом, я считаю, вся суть, а не пустопорожнее пережёвывание, дежурно обозначенное в твоём посте.
>>1687831 >>1687897 Классно получилось. Не слушай эбонитов. >>1688148 У тебя талант придумывать образы. Приходи чаще с новыми. Это тема в основном для вангёрл образов. А у тебя получилась классная тянка!
>>1688171 > Откуда шерсть взялась? Твое неумению доебаться хорошо согласуется с твоим видением изображений и того что ты сам выкладываешь. У тебя внутри заточен механизм самообмана. Ты генеришь хуйню, и сразу же самоубеждаешь себя что вроде норм. Ты находишь причину доебаться, и убеждаешь себя что она достаточно значимая, что бы её озвучить в качестве аргумента - это про шерсть тирекса, которая не шерсть а ворс, достоверно исключить который мы не можем, который практически не видно в кадре.
> Мягкая мыльная картинка, обилие мерзких пост-эффектов, оптических искажений, lens flare и хроматических аберраций сверх меры — отличительная особенность твоих генераций. Попытки спрятать огрехи за тонной пост-эффектов нелепы. > Реализма это не добавляет. Добавляет, но мне не удалось сделать это идеально. Ты просто во всем этом не шаришь, как тапок, уже который тред это демонстрируя своими генками. Ты 4 месяца выкладывал откровенный flux dev слоп, самообманывая себя что это выглядит не плохо. Сейчас ты выкладываешь креа слоп, не в состоянии увидеть всратую гамма-кривую, мыло и резину. И при этом мне рассказываешь, что добавляет реализма, а что нет. Хромо аббераций у динозавра практически нет, а lens flare это случайно ляп которого не должно было быть но я забил. Мыло ты путаешь с малой глубиной резкости, потому что с резкостью никаких проблем нет, она более чем оптимальная. Перешарп легко руинит изображение.
> идеи прямо из головы воровали и на reddit тащили? Забавно что ты не уловил контекст. Под открытием подразумевалась просто случайно выбранная сцена, которую модель рисует бомбически, где и промт и channelwise + APG являются случайными и определяющими факторами. Учитывая случайность и бесполезность, я и не придавал этому большой значимости, а открытие это потому что оно таковым фактически является, случайная сцена, которая непредсказуемо ни для кого рисуется в интересном качестве и стиле.
>>1688715 Поменяй мужчину в промпте на женщину. Или показывай свой воркфлоу, где видно что ты там догенерироваешь, с каким промптом и с какими параметрами.
>>1688721 Без рофлов опиши ключевые аспекты, и примерно их уровень, того что локалка и/или корпоратные генки не могут обеспечить.
Можешь словесный понос, поток мыслей отформатировать через ллм без потери деталей и выложить сюда структурированную инфу. Лично мне интересно почитать твоё мнение, потому что у меня так же есть своё, а на остальных мне похуй.
>>1688630 о боги. просто говоришь LLM дебилу, "у нас творческий поиск, ёпта. нагенери мне 20 штуков разных 1girl", лол. Кожанные мешки примитивны в своих страстях.
>>1688788 кстати qwen в этом отношении более дивёрснутый, регулярно чёрных подкидыает в отличии от геммы, тот черножопых и азиатов только по прямому запросу подкидывает в толпу.
>>1688739 >негатив Негатив - никак. Не только в крее, но и во всех турбах, ибо ускорение, в первую очередь, производится за счёт отказа от обработки негатива. Но есть всякие шаманства вроде негпипа, хз, не юзал.
>>1688800 На этих и других подобных изображениях: Искажённая геометрия мелких неорганических деталей, искусственно сгенерированная повторяющаяся текстура травы и зелени. Для меня — это маркер нейросетевой поделки. Гораздо сильнее, чем всякие эмоции и цвета. Как исправить нормально не знаю (громе длительного edit-inpaint всех проблемных областей). После прогона через рефайнер на FLUX.2 [klein] 9B геометрия частично восстанавливается (при этом добавляется искусственность в органику и не исправляются совсем покорёженные детали). Спрятать можно попытаться только за пост-эффектами, или попросив FLUX.2 [klein] добавить digital grain в процессе рефайна.
>>1688824 Я радуюсь прорывам, перешёл на Krea2 и мне похуй. Потому что меня зацепило ещё с гугловской имеджин где она везде глаза и собак делала, а с СД 1.4 я обоссался морально. Поэтому мне похуй, выходит что-то новое что может гененировать - я тестирую. Без дрочи на "какая текстурка рудимента третьего века у этой тянки в заднем ряду, четвертая справа стоит" и не ору что везде нейрослоп а остальные в глазки поёбываются
>>1688823 добра анон! потыкался в негпип и чето на коротком промпте еще худо бедно, на длинном ваще пофигу. Алсо спасибо за инфу что из турбы выпиздячивают негатива и он тока в раве нормально пашет
>>1688487 >>1688873 вот интересно, если такому персонажу показать что-нибудь из классики кинематографа более чем 50-летней давности? он тоже скажет что это гавно т.к. нет резкости и детализации? разглядит там еще в мыльном кадре 6-7 пальцев или лишние зубы. или не гиперреалистичную живопись? тоже кал?
>>1688687 Маня-врирование и straw man не пройдут. Я тебе уже говорил, что ты слишком высокого мнения о себе и своей компетенции. Сначала хотел написать тебе развёрнутый ответ и ткнуть в то, что ты не понимаешь как должна выглядеть фотореалистичная малая ГРИП. Но когда увидел твой скрин с ответом из нейронки, передумал. Слишком много чести. Когда нейронка приводится как fact checking аргумент — это за гранью. Единственный из источников, на которые она сослалась, который имеет какой-то вес — это Pubmed (и то, там не конкретно о тираннозаврах). Поэтому, теперь кушай ответ нейронки сам, я не вижу смысла тебе это всё расписывать: (да, можешь не читать, тебе неприятно будет от этой пасты).
Размытие от малой глубины резко изображаемого пространства (ГРИП / Depth of Field) на изображении >>1687897 выдает классические ошибки нейросетевых моделей, которые не понимают физику света и законы оптики. В реальной оптике размытие должно плавно усиливаться по мере удаления объекта от плоскости фокуса. На этой генерации ГРИП нарушена сразу по нескольким физическим причинам: 1) Плоское размытие «картонных слоев» (2D вместо 3D) Вместо непрерывного трехмерного градиента глубины нейросеть разделила сцену на грубые слои. Морда динозавра выглядит абсолютно плоской и одинаково резкой от кончика носа до глаз. В реальности при такой малой ГРИП, когда задний план превратился в «кашу», ноздри или надбровные дуги тираннозавра уже ушли бы в мягкое расфокусированное состояние, так как они находятся на разном расстоянии от объектива. 2) Оптические несостыковки на теле объекта Если посмотреть на нижнюю часть динозавра, можно заметить грубые логические ошибки: – Лапы и хвост: Правая лапа тираннозавра (которая ближе к нам) размыта сильнее, чем левая лапа и живот, находящиеся дальше. Хвост уходит назад, но его контур местами сохраняет странную резкость, не соответствующую фону. – Артефакты на границах: Вокруг зубов и пасти размытие фона местами «наползает» на резкие края зубов, а в других местах, наоборот, образуется неестественно резкий ореол. Физическая оптика размывает задний план плавно за объектом, не создавая рваных стыков. 3) Нарушение геометрии размытия почвы Земля и трава под ногами динозавра должны служить идеальной шкалой глубины резкости. Мы должны видеть плавную полосу резкости на земле, которая постепенно размывается как ближе к камере, так и дальше от нее. Здесь же земля под лапами выглядит хаотично: резкие комья грязи резко и без видимого перехода сменяются размытыми пятнами. 4. Неправильное размытие частиц (искр/пыли) Светящиеся искры и пылинки в воздухе распределены хаотично, но все они имеют одинаковый или случайный характер размытия. Настоящая линза размыла бы парящую перед самым объективом пылинку в огромное мягкое боке, а искры возле морды оставила бы резкими. Нейросеть же просто наложила их поверх картинки как однородный текстурный слой.
>>1688754 >опиши ключевые аспекты, и примерно их уровень, того что локалка и/или корпоратные генки не могут обеспечить
На корпоративные модели мне вообще насрать: там отдельная проблема - safety-фильтры, RLHF и прочая ебала, которая в итоге начинает мешать самой модели нормально работать. Это можно обсуждать отдельно.
А вот с локальными моделями ситуация, на мой взгляд, ещё унылее. После SDXL прогресс в основном пошёл не столько в сторону качественного скачка, сколько в сторону увеличения ширины и вычислительной цены. Модели становятся жирнее, требования к VRAM растут, скорость генерации падает, а какого-то принципиально нового уровня контроля и качества при этом не появляется.
Особенно это заметно с редактированием. Нормального быстрого локального image-to-image/editing пайплайна, который одновременно был бы качественным, быстрым и не требовал ебического железа, всё ещё толком нет. Есть отдельные хорошие решения, но постоянно приходится выбирать два из трёх: качество, скорость, универсальность.
С генерацией примерно та же история. Полноценных быстрых локальных генераторов и дистиллов, которые можно было бы запускать без корпоративных ограничений и при этом получать качество уровня современных больших систем, заметно меньше, чем хотелось бы. В итоге ощущение такое, будто значительная часть прогресса застряла вокруг SDXL и его производных: архитектуру научились масштабировать, оптимизировать, обвешивать контролями и адаптерами, но фундаментального скачка для обычного локального пользователя это не дало.
Самое забавное, что направление, где прогресс ощущается более естественно, - анимация. Там модели уже начинают вести себя гораздо ближе к тому, как человек ожидает от прогресса генеративной системы: есть движение, временная связность, изменение сцены, звук, и все это относительно недорого по меркам видосов вычисления, а не просто очередная картинка с немного лучшими пальцами.
Но и тут ниша довольно специфическая. Для большинства это всё равно остаётся историей про сделал мемный ролик на харкач потому что сора сдохла, а не универсальным инструментом создания контента.
Короче, парадокс локального картиночкового AI сейчас в том, что железо стало доступнее, инструменты стали ебануто мощными, а ощущение фундаментального прогресса почему-то слабее, чем можно было бы ожидать. Мы умеем запускать всё более огромные модели у себя дома, но это не обязательно означает, что получили настолько же огромный прирост возможностей. Скорее даже не так, вместо прогресса мы получили встроенный сафети фильтр на локалке, вот это да - прорыв, о котором мечтали в стабилити в 2023.
>>1689088 мне кажется, ты тут немного смешал две разные вещи: «локалка всё ещё не умеет одновременно быть дешёвой, быстрой, лёгкой и на уровне топовых закрытых моделей» и «после SDXL фундаментального прогресса почти не было». первое я вообще не оспариваю, а вот из него второе нихуя не следует.
после SDXL прогресс был не только в духе «давайте ещё 20B параметров сверху накинем». поменялся сам класс задач, которые модели нормально решают. тот же flux уже сильно дальше классического sd-пайплайна по instruction following, тексту, композиции и особенно работе с референсами. а Kontext вообще довольно показательный пример: вместо схемы «сгенерил картинку, потом городил img2img + маски + controlnet + ещё пять костылей» у тебя модель сама работает в парадигме «вот картинка, измени в ней X, но сохрани Y». причём речь не только про один проход, а про последовательное редактирование с сохранением персонажа и контекста.
и вот это я бы как раз называл фундаментальным прогрессом. не обязательно фундаментальный прогресс должен выглядеть как «эта собака теперь на 17% фотореалистичнее». если раньше модель могла более-менее нарисовать тебе сцену по промпту, а теперь ты можешь взять конкретную сцену и сказать «поменяй куртку, оставь лицо, перенеси человека в другую локацию, сохрани стиль и потом ещё раз отредактируй результат» — это новый уровень capability, даже если субъективно jpeg не выглядит как революция.
с железом ситуация тоже немного не такая унылая, как ты её описываешь. да, большие модели жрут VRAM, это очевидно. но параллельно идёт довольно агрессивная работа с quantization, distillation и оптимизированным инференсом. условные fp8/fp4 уже позволяют довольно заметно ужимать память без превращения результата в кашу. то есть процесс не «модели жиреют, а пользователь просто покупает новую видеокарту». модели жиреют, а потом их пытаются ужать до состояния, в котором они всё ещё пригодны для локального использования.
и ещё мне кажется странным сравнивать «локальную модель» с «корпоративной моделью» как будто это один и тот же продукт. корпоративная модель — это законченный сервис, где тебе скрыли всю инженерку. ты отправил картинку, получил картинку, всё. локалка — это экосистема из моделей, квантизаций, lora, controlnet, samplers, разных vae, оптимизированных attention, comfyui и прочей хуйни. у неё объективно хуже ux, зато совершенно другой уровень контроля. поэтому «локальный пайплайн сложнее и требует рук» — нормальная претензия. «локальные модели поэтому не получили новых возможностей» — уже нет.
и с видео ты сам себе немного противоречишь. ты говоришь, что там прогресс ощущается более естественно, потому что появились движение, временная связность, изменение сцены и звук. ну так это ровно аргумент против твоего тезиса про отсутствие фундаментального прогресса в локалке. появились новые capability, которых раньше вообще не было. условный wan с open weights и даже относительно небольшой 1.3b-моделью — это не «sdxl, только жирнее». это уже совершенно другой класс генеративной задачи.
можно сколько угодно говорить, что 5 секунд видео за несколько минут на 4090 — это не продукт, и я с этим соглашусь. можно говорить, что 12b модель для локального пользователя всё ещё тяжёлая, и это тоже правда. можно говорить, что закрытые системы дают более приятный ux и в некоторых задачах сейчас лучше. тоже без вопросов.
но из этого получается тезис примерно «локальная генерация пока не закрывает одновременно качество, скорость, память и удобство на уровне лучших закрытых систем». вот с этим я спорить не буду.
а тезис «мы научились запускать всё более огромные модели дома, но принципиально новых возможностей почти не получили» мне кажется просто неправильным. получили. просто значительная часть прогресса ушла не в тот показатель, который визуально проще всего заметить. не столько «картинка стала пиздец насколько красивее», сколько «модель стала гораздо лучше понимать, что именно я хочу сделать с уже существующей картинкой».
и, на мой взгляд, именно поэтому ощущение прогресса сейчас обманчивое. между sd1.5 и sdxl было легко показать вау-эффект: поставил две картинки рядом и всё очевидно. между sdxl и современными моделями часть прогресса находится уже не в самом пикселе, а в управляемости, консистентности, редактировании, референсах и количестве хуйни, которую тебе не приходится городить вокруг модели, чтобы получить нужный результат.
то есть проблема локалки сейчас скорее не в отсутствии прогресса, а в том, что стоимость этого прогресса ебанулась вверх быстрее, чем хотелось бы. и вот это уже вполне нормальная претензия.
>>1689088 >железо стало доступнее да да, каждый месяц все доступнее и доступнее. >для обычного локального пользователя На обычного ло_кального пользователя всем посрать. Ставка на бигтех, остальным - вялым по губам. Так что радуйся тому, что есть. Пока есть. мимо
>>1689088 Главное ограничение в "ИИ" в целом, что это имитация творчества, нейрослоп. Никакой сингулярности не будет, потому как не может мёртвый алгоритм, который не знает эмоций, ощущений, родить контент, от которого не будет разить искусственностью.
>>1689111 В видео треде мы столкнулись с тем, что текущий инструментарий (возможности) опередил наши способности. Оказывается нужно быть дохуя режиссером-сценаристом, чтобы сделать ролик даже в 5-15 секунд! В итоге, если убрать краденные идеи с реддит, сисько-писько-жопы, простые оживления еот в стиле "привет/пошёл Анончик", то нет НИЧЕГО. Нет идей потому, что нет способностей у людей в треде. И вот теперь ты пишешь про эмоции и прочее. А у тебя есть способность в СТАТИЧНОМ кадре(картинка) описать эти эмоции? Не в стиле "тяжёлый воздух дрожал". Каких эмоций ты вообще ждёшь? Что-то мне кажется ты сам не знаешь что хочешь. Хрю-му чтобы цепляло. Промпт это програима, часто на естественном языке. Направление внимания модели. Выборка из большого, но ограниченного набора картинок из датасета.
Аноны, что стоит накатить для генерации реалистичных порно-картинок с моим сетапом? Ну, не как хоум порно, а нормальных. Как те, что на цивитай в топе для модели krea 2.
Я вкатился только сейчас, поэтому не знаю. Успел пощупать лишь анимешные варианты.
Из видеокарт только RTX 3060 12 VRAM + P104 8 VRAM, но как я понял, ни одна диффузионная модель не может на видеокарты две сразу лечь, так что krea 2 сразу отпадает: там f8 не влезет, а int/просто 4 бита, судя по всему, сделаны лишь для RTX 5XXX — только они их нативно считают.
У меня достаточно RAM, но, полагаю, если оффлоад возможен, то генерация будет мучительно медленной, и такой вариант подойдёт лишь для тех, кто способен боженькой на зирошотах быть.
Накатил крюшу, какую то нсфв модель, весила она 13гб это int8 моделька была, компьютер на 16гб врам и 16гб озу свистел, пердел, но генерировал. Есть смысл переходить на турбо fp4 или это уже совсем мрак будет?
>>1689211 Для реалистичных только флюксы, креи, z igame и тому подобные менее попсовые варианты. Посмотри на сивитаии что то типо flux 4b klein, ПО МОЕМУ, МНЕ КАЖЕТСЯ, я видел там что то около подходящее тебе.
>>1689226 Спасибо, проверю. Хотя бы турбо накатить, тому что 40+ шагов с хайрезом очень больно генерировать, на грани удобства так сказать. А так хотя бы до 10 степов понижу.
>>1689152 > А у тебя есть способность в СТАТИЧНОМ кадре(картинка) описать эти эмоции? Не в стиле "тяжёлый воздух дрожал". Каких эмоций ты вообще ждёшь? Что-то мне кажется ты сам не знаешь что хочешь. Не понимаешь о чем говоришь. Уже сто раз проверено, что промтинг эмоций не влияет на качество результата модели. Модель либо умеет в хорошие эмоции автоматически, либо не умеет. Это зависит не от промта, а от модели. Хорошая модель рисует хорошую мимику даже без уточнения эмоций и мимики. Плохая, типа флакса, будет рисовать слопные лица при любом промте. Высеры дев шиза этому подтверждение, где уебищные слопные деды своим выражением лица кричат это слоп 23года. Сам я тоже это проверил.
>>1689002 Снова нелепая попытка душного аутиста с низким соц. интеллектом впиться элемент, который сгенерило недостоверно. Что бы переобуться с утверждения, что картинка мыльная, которое перекрыто очевидным - что с резкостью в фокусе проблем нет, а остальное - малый грип, даже если это неверная имитация, это все равно эффект малого грип.
А у тебя динозавр вообще мультяшный и мыльный. Нахуй ты это выкладываешь. Ты выше креи2 и флакс дева прыгнуть то не способен. У тебя скилла в голове нет, отличать зерна от плевел, ты не отличаешь, у тебя нет видения. И сигмы и вайбкод ноды тебе в этом никак не помогут.
>>1689152 >нужно быть дохуя режиссером-сценаристом О нихуя себе, кто бы мог подумать. А знаешь почему это оказалось откровением - потому что инструмент не для залетных дрочил-однокнопочников делался. Любой профессионал 40+ знает, что "простой" ролик начинается со сценария. А от мультипликации даже я охуеваю, потому что там помимо сценария есть планы, расстановка персонажей, объектов, движение камеры и еще дохуя чего. Так же и с картинками, у анона в голове навязчивая идея, что модель по нажатию кнопки должна делать картинку коммерческого уровня не ниже плейбоя. Но при этом анон не знает, что "уровень плейбоя" это комплекс мероприятий от съемки до ретуши.
>Из видеокарт только RTX 3060 12 VRAM + P104 8 VRAM, но как я понял, ни одна диффузионная модель не может на видеокарты две сразу лечь, так что krea 2 сразу отпадает: там f8 не влезет, Да, но ты можешь в принципе текстовый енкодер и вае на одну карту сунуть, а веса на другую, получше будет чем в оффлоаде дергать.
>а int/просто 4 бита, судя по всему, сделаны лишь для RTX 5XXX — только они их нативно считают. Нет, с 3000 серии инт8 и инт4 работают.
>У меня достаточно RAM, но, полагаю, если оффлоад возможен, то генерация будет мучительно медленной, и такой вариант подойдёт лишь для тех, кто способен боженькой на зирошотах быть. У меня тоже 3060, мегапиксель быстрее чем полторы минуты ты не должен вытаскивать без турбо версий или турболор.
>Аноны, что стоит накатить для генерации реалистичных порно-картинок с моим сетапом? Ну, не как хоум порно, а нормальных. Как те, что на цивитай в топе для модели krea 2. >Я вкатился только сейчас, поэтому не знаю. Успел пощупать лишь анимешные варианты.
Я если честно на сдхл бы сидел дальше, моделей вагон для твоего юзкейса и работает быстро.
А так можешь че угодно из натренированных крей скачать, лустифай там или че я не помню, столько кала васяны наделали пиздец просто. Расположи по степени скачек и качай.
Еще есть зимаге, но там относительно креи тухло все, но тоже есть че скачать, и работает она быстрее креи и весит меньше. Алсо есть на зимаге зета-хрома, это зимага на датасете хромы (и соответственно кромы) но там, последний разк ада я чекал еще блобы вместо генераций были и все очень долго, и вообще пиксельспейс модель с тонной времени на ген, корочи нинужно.
>>1689211 Не ссы, krea 2 влезет, тем более если оперативки хватает. У меня на 16vram bf16 влезает, а она 25Гб. Только качай сразу krea2_turbo_int8_convrot. Еще можешь глянуть flux klein для эдита, и рефайна, генерирует он неочень. Zimage - это креа на минималках.
>>1689297 >16гб ддр Так это мало, ты проверь оффлоад на ссд, не удивлюсь если пишет. Тебе бы до 32рам апнуться, стало бы легче. А у меня 16врам/64рам, bf16 2Мп - в районе 30-40 сек генерит, но я на инт8коньврот сижу.
>>1689308 В карточке модели было +40 степов, выставлял 30 степов гамно получается, от +45 уже что то достать можно было годное. К сожалению сейчас результаты скинуть не могу, на работке сижу. Имагине сколько генерировалась картинка 2000х2000 с хайрезом до 4000х4000?
>>1689322 Сырой raw не предназначена для генерирования, так прямо на релизе было сказано. К нему можно подмешивать турболору чтобы сходилось на 10-20 степах с вариативностью и стилями. Но вообще если ты крею не крутил ещё, то однозначно начинай с krea2-turbo.
>>1689327 Я с маняме перекатился, по этому пока не бум бум. Скачал nsfw кера 2 с сивитая, чел в описании писал, что есть ещё и турбо, а ров только для обучения лор и файн тюнов, но ското база не прикрепил файлик с турбо креа. А смысл вообще турбо лору ставить, если можно накатить посто турбо?
>>1689350 >смысл вообще турбо лору ставить Можно регулировать силу лоры. Появляется крутилка выбора между скоростью и стилистическим разнообразим. Других причин нет.
>>1689350 >raw Для генерации только с турболорой с рангом 128/256. При силе 1.0 на 8 шагах у тебя получится, более качественная турбо. Плюс >>1689356 Но в целом, может оно и нахуй тебе не нужно. Начни с турбо, а дальше посмотришь.
>>1689123 Копипасту ёбел и одежды мужиков исправить и получился бы шедевр. Еще офисного наполнения в задниках через стекло не хватает, хотя там в основном пятна и многого не требует.
>>1689608 > Копипасту ёбел и одежды мужиков Думаешь если их в драг одеть и раскрасить они будут более гармонично в совет директоров вписываться? Судя по атмосфере дело не в current year происходит.
>>1689608 кто тебе запрещает самому шедевр сделать так, как ты видишь? всяко лучше, чем взять чужое и вывернуть его наизнанку. ты случайно не в компании дисней работаешь?
>>1689641 На твоем скрине копипасты нет, живая атмосфера. Я просто на это указал, справедливо и без агрессии. Больше на копинг отвечать не буду, ваше дело че генерить. Но потом не нужно ныть и защищаться, когда ребята залетают и орут что говно одно генерится. сс >>1689615
>>1689803 >на копинг чей? тебя тут всем тредом постоянно хуесосят) ты же хуже пикселедрочера. тот хоть реальные пиксели кропает, а ты выдумываешь, что должно было быть так, как ты видишь, но получиось иначе, неправильно получилось >отвечать не буду эх, об этом можно только мечтать
>>1689803 > просто на это указал > справедливо и без агрессии > копинг > не нужно ныть и защищаться > ребята залетают и орут что говно одно Ah yes. A likely story. Этот >>1689815 дело говорит. Сгенерируй свое что-нибудь, чтобы тебе понравилось.
>>1689851 wide shot. the scene takes place in corporate conference room. in the middle of the room there is a long table with board of directors sitting at each side, glass wall on both sides, at the end of the table there are two naked young women at each side of a white board, they seem to be twin sisters, both pointing at the white board, a graphic is drawn with a sharpie on the white board, the graphic show x and y axis and two lines - one line is red and curves exponentially to the top, other is a blue straight horizontal line slightly above the x axis, on the right side of the board a words "supply" in red and "demand" in blue. "Diversity market" in black font is written above the graphic. the board of directors is viewed from their backs, they are wearing identical but different color three-piece suits, have matching haircuts and looking at the white board in the background.
>>1689877 Вот я тоже думаю, держать ее или нет. В чистом количестве стилей конечно даже лучше креи, но разница в понимании промпта и скорости слишком большая.
Странно, пока не видел таких. Даже турб мало. Или нужна турбо лора? Или запечённая уже?
>>1689279 О как. Спасибо, не знал, что энкодер можно скинуть на другую видюху. Но там p104.. у меня оно вообще не работает с свармом. Наверное, надо пердолить как-то?
И спасибо за ссылки, пощупаю. А то я упёрся только в один вариант, потому что в топе все были прям жирные.>>1689283
Ну, у меня 48 ddr4, так что должно всё влезть точно.
>>1687558 (OP) Слышал там какойто апдейт вышел который ускоряет генерацию то ли PiD то ли еще чтото, чтото связанное с апдейтом торча. Поделитесь инфой, плизки.
>>1689973 >Как влезет Оффлоад частичный на оперативку, ниче такого.
>Странно, пока не видел таких Никому нинужно просто сидеть перепаковывать, это надо снчала бф16 скачать, потом рамка чтоб была.
>Или нужна турбо лора? Или запечённая уже? Турбо лора в принципе нужна, но как таковых турбо лор нет, есть только дельта между равом и готовой турбой, все опять же лежит отдельно иди качай в нужном ранге и делай из любой не турбы турбу. А потом еще поверх пидорни это >>1689841
>>1689797 Крома артефактов наваливает больше, но общая сцена естественнее, менее слопная. Честнее её, конечно, с равкой сравнивать, но качать я её не буду.
>>1690043 Вчера весь вечер сравнивал с турбой на байпасе потому что эта всратая NSFWмодель без него мало что может на разных генках, с лорами и без. Фотореалистик - кал говна, любит лепит уродливые лица, нелепые позы, провал в текстуры и прочие прелести из полторашки. А вот графика показалась местами интереснее, но не настолько чтобы этот высер хранить на компе. Все хвалебные отзывы - это либо зеленые весельчаки, либо откровенные говноеды, что в целом не удивляет по качеству трешака, который тут постят.
Целый день экспериментировал с лорой krea 2 identity edit. Без снятия цензуры с оригинальной моделью krea 2 всё работает замечательно, почти всегда с первого раза отличный результат. Но всегда норовит сиськи/письки прикрыть чем-нибудь: руками там, объектами и т.д.
Но стоит только анцензор пытаться подключить - сразу же начинает пидорасить и выдавать каких-то рандомных блядей, другие позы, мутации, и т.д. Более-менее нормальный результат проскакивает в 1 случае из 10, роллить заёбывает пиздец.
Пробовал с разными весами лоры: TextFusion_Refusal_Reduction, Krea2FilterBypass, Mystic XXX, snofs 1.3D и ещё какую-то хуйню, удалил и забыл уже. Пидорасит от всех анцензоров. Лучше всех себя проявила лора Mystic XXX с весом 0.65, более-менее стабильно выдаёт нужный результат. Всё остальное - говнище полное в сравнении.
Может подскажете какие ещё анцензоры есть? Я собираюсь ещё Lustify скачать попробовать, но это уже завтра, сегодня я заебался пиздец.
Меня ЗАЕБАЛ этот флюкс. Он сука мен яс ума сводит. Я будто с сумасшедшим разговариваю и он отвечает рандомную хуйню. как эта тупая пиздень не может понять какая из женщин на пикче в костюме? КАК БЛЯДЬ? Это какой уровень тупоёздости?
Дайте мню ЛЮБУЮ сука модель для редактирования кроме этого говна. Я сука уже заебался читать бред от дегенератов которые думают что в нейронках в принципе может быть скилл и тем более его недостаток.
Я отправил форму этим пидарасам, а теперь даже не вижу её статус сука. ДАЙТЕ ПОЖИТЬ СУКА ДАЙТЕ МОДЕЛЬ!!!!
Приём "обведи красным" больше не работает, ебаный флюкс редактирует что ему вздумается. Инпейнт с двумя изображениями мне недоступен потому что Пиксарома не посчитал нужным его запилить. И судя по работам анонов эта нода нихуя хорошего не делает.
>>1690544 >>1690539 Теперь норм, но она все равно изменила сидящую девушку. СУКА ЕБАНАЯ БЛЯДЬ НУ КАК ТЫ ОДИН ОБЪЕКТ МОЖЕШЬ ПРИНЯТЬ ЗА ДВА СУКА БЛЯДЬ!!!!!!
>>1690736 А о чем говорить? Берёшь больше и кидаешь дальше. Разве что посраться про тренеры можно. Хотя нет, ещё бесит что даже с лорами у креи байас в кривоватый слегка лайн, хоть ты там сходни написав двадцать раз разными словами про идеально ровные линии.
>>1690053 Короче, набрал fp8 по 12 гигов, энкодеры тоже фулл (аблитерация и обычный), работает быстро, оффлоад тут не так страшен. Канни генерировать тоже можно.
на картинке ложь, в этом треде у всех skill issue и нет вычислительных мощностей, как собственно нет и прорывов в локальных нейронках since 2023, переделай
В разных местах натыкался на мнение, что raw+turbo лучше чем turbo. Не было возможности сравнить на чистых моделях, сгенерил на ластифай raw и обычной турбо. Ну нормально выглядит, но это не тест. Оно прям так же будет выглядеть, только чуть чище? Турболоры тоже разные. Киджаевская с hf комфи сработала, а какая-то васянская rank 512 с цивита как будто не активировалась вообще.
>>1691111 >так же, только чуть чище Не чище, а скорее, более правильно. Там где турбо упрощает, рав рисует.
>Киджаевская с hf У него лора 64 ранга, а это аналог турбо. Тоесть, raw+64 lora = turbo. Сравнивал все три, 64 выдает практически такой результат что и турбо. Чтобы получить лучший результат, нужно брать 128/256. Я давно перешел на raw+256.
>>1691258 Обязательно релизнут, пытаются сделать лучше H3, специально файнтюнят на порно для нас, простых анонов. Походу, обсираются, сделали фейл как было у ZIB, пытаются довести до хоть сколько-нибудь вменяемого состояния.
Кстати, не пробовали все ускорялки H3 для создания пикч? Та же Wan генерила годные пикчи только на одной конкретной ускорялке с правильным семплером, в остальных случаях делало хуйню.
>>1691575 >не пробовали все ускорялки H3 для создания пикч? там приколы уровня "сделай слайдшоу где каждые 5 кадров меняется слайд" и минимально возможная длина видиво в 5 кадров или чет такое, потом сохраняют кадры отдельные
>>1690539 Да, флакс именно такой. Это понимают те, кто реально пытался едитом решить задачи, а не фантазировал в треде. Едит флакса рассчитан больше на маркетинговый хайп, чем на реально мощные задачи. Что взять с хуйни, которая банально не может анатомию руки исправить. Его очень однобоко сделали. Нормально подходит только для глобального рефайна. Сам по себе флакс генерит еще слопно, поэтому что-либо дорисовывать с нуля это сразу кал. Го альтернатив нет. Тебе надо пробовать разные решения с масками. Для флакса есть большая цельная нода с локальным эдитом, но мне лень искать название
>>1689836 >Нунчака сдохла? Вдруг вспомнил про свдкванты, стало интересно как оно с Креа будет работать Нормально работает, вот например гонзолома в свдк лежит https://civitai.red/models/2761943/gonzalomo-krea-2?modelVersionId=3245099 Всем лень просто конвертить, завели инты, которые если посмотреть под правильным углом похуже чем свдк будут
>>1691826 нет, я лучшие генки сюда кидаю( только 1 из 50 выкладываю. но я ещё и всё остальное говном называю, чтобы новички думали, что у других не лучше(
>>1691780 >>1691786 Научити SVDQ запускать, у меня шум вонючий, касмтоная залупка "git clone https://github.com/alperktt/Krea-2-SVDQuant-ComfyUI custom_nodes/krea-2-svdquant" не хочет ноды загружать с какого то хуя, ну то есть оно склонировалось, папочка есть, комфи перезапускаю и в приложенных воркфлоу всё равно дерьмо нету нод,а если в нативном загрузчике пускаю то шумы на выходе, но быстро 30 сек против 50 на коньвроте
>>1691968 О спасибо анонче. Оказывается у них в репазитории команда "git clone https://github.com/alperktt/Krea-2-SVDQuant-ComfyUI custom_nodes/krea-2-svdquant" содержит сабпапку и надо типо с корня копировать было... кароче лохонулся маленечко, сча заработает сучка быстрая SVD квантованая пушка молния
>>1692008 Че не поравилось то? пологаю что левая часть? научи как промпт сёрч делать качественней и без вот этой лапши пожалуйста. >>1692015 Бля какое дерьом, я с ускорением зыбал про качество нафиг, все жирные коньвроты были удалены просое успешного запуска SVDQ Еще вот такой кайф с лорами получаться начал
>>1692033 А ты о чем? Молча иметь аккаунт для скачивания и теребонькания лор, и показывать однокла анонам циферки (неиспользованных для трена) базов - это две большие разницы.
>>1691747 >Что взять с хуйни, которая банально не может анатомию руки исправить. Ну тут он как раз справляется, косячные кисти и пальцы ног я им правлю.
>>1691747 >Для флакса есть большая цельная нода с локальным эдитом, но мне лень искать название Мне нужно совместить инпейнт и работу с двумя изображениями. У меня инпейнт только с одни работает. Пикрил.
>>1692020 > все жирные коньвроты были удалены просое успешного запуска SVDQ Очень странно почему тормозный инт хайпанул, а божественный свдк нет. Я раньше считал, что креа ни в какое сравнение со сдохлей, но турба и свдк сделали скорость генки на том же уровне что на сдохле, поэтому заявляю официально - эра сдхл закончена.
Научити апскейлить пожалуйста, нахуй заебался уже выдумывать и пиздить всякие кусочки у китайских девок обучателок креи. Сперма повылезала при 0.4 денойзе, и усилилась при последующем 0.15 до гигаспермы обмалафившей всё. Лора на влажность с отрицаловом врублена.
>>1692215 Последний раз, когда я кидал в тред предыдущую версию этого сабграфа (тредов 15-20 назад, со снятием платья с девки на капоте), кто-то (скорее всего ты) очень неприлично отозвался о 4-х уровнях сабграфов. Так что ну нахуй: кому оно надо - сам за пару минут сабграф нашаманит под себя, кто не может - тому и этот не только не поможет, но и еще больше конфуза добавит.
У тебя же уже есть >>1692162 готовый воркфлоу для инпейнта, просто добавь пару нод.
>>1692293 > Маску на планшете рисовать? Если SAM3 не справляется, то вручную на лоад имадж ноде инпута и маску из неё в маску на inpaint get segs сабграфе.
>>1692226 >4-х уровнях сабграфов Когда сабграфы только появились, с вложенными была проблема. Они путали собственные параметры и переподключали их в другом порядке. Я на них забил тогда. Их уже можно юзать?
>>1692327 Оно еще зимой всё работало через proxyWidgets - беспроводные линки. Потом proxyWidgets полностью выпилили и заменили какой-то черезжопной системой, которую сами разрабы не понимают, потому что всё навайбкожено. Последний рабочий фронтэнд с proxyWidgets - 1.39.19. В stable и latest фронтэндах проблема с перепутанными виджетами решена полностью этой самой навайбкоженной системой, которая вроде как-то подключает виджет на внешнем сабграфе напрямую к ноде в глубинах, хуй знает, как оно там работает (но нахуй оно нужно, когда там превью ксэмплера из сабграфов не работает с марта и они понятия не имеют, как это починить).
Господа, подскажите существует ли модель, которая искоропки не плохо справляется с лицами голливудских знаменитостей ? Не лора а именно модель, в идеале на основе SDXL, какое-нибудь пони или ill, но чует моё сердце что такого не существует, так что рад буду любой наводке.
>>1692389 Вот, анонче. А лоля без лоры, чисто из промпта и самой модели.
На улице, возле подъезда пятиэтажного дома в российском провинциальном городке.
A low-resolution photo taken with an early mobile phone; the photo was taken in an amateur, candid manner, slight motion blur. 2000 style.
Девочка лет 11, невысокого роста. У неё длинные волосы пшеничного цвета, голубые глаза, никакого макияжа, худое лицо с детскими чертами. Она одета в серое пальто, розовую вязаную шапку с помпоном, на ней школьный синий рюкзак. Рядом с ней идёт высокий, очень толстый чернокожий мужчина, одетый в чёрную куртку бомбер, белую шапку и джинсовые брюки. Они смотрят друг на друга.
>>1692426 Скажем так: понимает любой, но не с любым справляется. Есть отклонения по японскому, корейскому, хинди и африканским языкам. Из европейских только немецкий существенно отличается, может немного французский. В остальном русский/английский/китайский/арабский плюс-минус одинаково рисует. мимо_когда_то_специально_экспериментировал
всё топчитесь в тред уже заходить тошно, хуже креи2 ничего не происходило, что она дала? ускорение выхлопа уровня сдохли в 10 раз, 90% всратого слопа дебильного с пиздой и без, в уебищном смазанном качестве с унылыми образами, как вас не заебало это дерьмо
толи дело захуярить блюра по больше и зерна с кулак насыпать и в зелёнку еще цветокор пиздануть. вот это да, это генерации нормальные а не вот это ваше нейрослопное говно, а главное не забудьте поворчат что скидывают пёзды и скинуть пизду!
>>1692463 > толи дело захуярить блюра по больше и зерна с кулак насыпать и в зелёнку еще цветокор пиздануть. вот это да, это генерации > нормальные а не вот это ваше нейрослопное говно, а главное не забудьте поворчат что скидывают пёзды и скинуть пизду! всё так не то что хуятину всратую на скорую руку в 1mp спамить
>>1692479 твои почти 3 мегапикселя обработаных сразу перестают быть нейрослопом конвеерным, ты же нихуясебе, лору подключил! Эх вот бы научиться составлять шедевры из промта которые впечатлят любого искушенного пидораса.
>>1692493 > Эх вот бы научиться составлять шедевры из промта Тебе бы научиться отличать говно от не говна, это посложнее будет. Например осознать что в твоих генках со старухами уебищное качество, смесь из технической грязи и слопа. Ты это выкладываешь без анализа и вопросов на обозрение. Хотя это блевотина, даже если закрыть глаза на идею. Ты просто не видишь. Как и дев шизик, не видел что дев выдает слопную хуету не пригодную даже для карточек озона, не говоря уже про эстетический интерес. Копинг вкусом и субъективность ваша единственная надежда в этой полемике. Жалкое зрелище
>>1692506 > 90% всратого слопа дебильного с пиздой и без, в уебищном смазанном качестве с унылыми образами Ты ваще долбоеб? Алсо, Арт-критик смари зеленое и большое как ты любишь. это минимум в 4 раза лучше твоей почти трёхмегапиксельной параши =)
>>1692460 На наших глазах происходит война мочи и говна. Один генерирует старух и думает что он не вьебись нейронщик. Второй какую то мусорную помойку, где блять столько каши, что пиздец как отдалишь картинку только можно сказать ну средне. Сьебите уже отсюда, и не постите свою парашу ебаную. А если напишите чо свое не принес, а хуем по лбу вам не поводить? я про свое ничего и не говорил, есть аноны выше и в прошлых тредах кто годноту делают тихо и не выебываются, вы же два бояра кидаете из раза в раз кал и мочу.
>>1692517 все пришли не поприкалываться и поскидывать генки локальной генерации без претензии на что либо, ни на художество ни на задумку ни на качество. а все ждут апрувнутых творцов которым разрешено скидывать свои шедевры для такой челяди как я. Мож workflow embedded вредит и тоже надо запретить такое дерьмо?
>>1692518 подъеб засчитан, когда гора увидел подумал чето не так именно с пальцами, а ты подмышучную титьку за 3 руку принял. Респект, у тя прикольный CLIPvl в бошке.
>>1692511 На 6/10 максимум. Как минимум потому что это 1гил с покерфейсом и больше нихуя. На большее модели в хоть сколько то приятном визуальном стиле не способны.
>>1692513 Сорян, пропустил твой пост. У тебя семириал с кучей мазни мазковой в стиле анимы, особенно задник. Качество хуевое даже для 1MP, много креа-грязи.
Единственное что неплохо удалось: общая динамика + интеракция. Чувствуется движение всего кадра, действие с метлой и её взаимодействие с частицами. Но мне не нравится куча видимых галлюцинаций в частицах и объектах, грязь. Если бы галлюцинаций не было с той же плотностью деталей и в киношном реализме и чисто, я бы поставил модель и пошел генерить сюжеты. Еще неплохо было бы показать структурные разрушения части зданий, но до этого вряд ли дойдет дело когда всё остальное по пизде.
Сарказм с апскейлом не особо смешно. Качество хуевое даже для 1 мегапикселя. Такое рендерить/рефайнить надо в 4-7 мегапикселях, набраться терпения. Но с локалкой это не помогает в таких сценах.
>>1692613 У меня примерно с полгода так, то норм качает, то пара килобайт в час, проблему кардинально решил программой для скачивания файлов (пробуй любую).
На меге 20 гигов дают, но там возможно есть лимиты на трафик 20 в день гигов 5-10 дают скачивать или заливать. Но это не точно. на гугл диске 15 гигов лимит, надо несколько акичей и пилить архив, акичи там через телефон регаются. Получается единственный вариант это торрент. Но я никогда этого не делал. Может другие аноны что-то ещё подскажут.
Сегодня снова не выложил годноту итт. Зашёл лишний раз убедиться какие вы криворукие скиллишьючки, а я профессионал 40+. Спасибо что вы есть, без вас бы не понял.
Аноны. Вот есть комфи уи и фордж, есть старый auto1111 Вопрос в следующем в этих приложухах синтаксис промпта сильно различается? Например в авто1111, который несколько лет был вообще единственный минтерфесом для генерации сложился фимозный синтаксис промпта вот такого вида: (fuu:1.3), [bar:baz:0.2], BREAK ((((((qux))))))
Эта хуйня будет работать где-то ещё, такой промпт поймет например комфи? Если нет может есть какой-то плагин адаптер переводчик синтаксиса?
Второй вопрос есть какие-то фундаментальные технические особенности, из за которых генерация в интерфейсе авто1111 не может быть повторена в комфи ? вот например промпт "cat" один и тот же сид один и тот же семплер. всё что можно выставлено и всё равно картинка другая или та же?
>>1692775 >>1692776 да скобочки это модель, а квадратные скобки и брек это уже интерфейс. ну примерно понял что через пень колоду можно перевести а что на счет остального. мне как-то гуру генерации рассказывал что в комфи и в фордже сэмплеры принципиально по разному работают на низком уровне, так что идентично сделать не получится даже при всех равных. это так?
>>1692779 > идентично сделать не получится даже при всех равных. это так? Верно. Результат будет разный даже в самом простом случае с пропмтом типа 1гирл. Если сравнивать BREAK и conditioning conсat, то они делают абсолютно одно и то же, но результат всё равно будет разный по той же причине, по которой 1гирл разные.
Cinematic wide action shot inside a typical boring corporate office. A smug female HR manager with a forced, judgmental passive-aggressive smile sits at a desk interviewing a nervous job candidate about a resume gap. Suddenly, a prime 1980s Chuck Norris in rugged denim, boots, and a cool action outfit bursts into the frame, performing an epic, mid-air signature roundhouse kick aimed right at the HR manager. Office papers flying everywhere, spilled coffee, dynamic freeze-frame, dramatic action movie lighting, motion blur, highly detailed, photorealistic, 8k --ar 16:9
>>1692779 Да, есть такое. Да и вообще, переходи в комфи, сначала непривычно будет но как логику поймёшь - осознаешь что автоматик сильно кастрирован по задумке. В лапше куда больше контроля над генерацией и приколюх разных
>>1692761 >Может другие аноны что-то ещё подскажут. 90 рублей индийская активашка гугл про с 5 тб гуглдиском прямо на твой акк на 18 мес купил сестре себе матери брату бате собаке и выебал
>>1692768 > есть какие-то фундаментальные технические особенности, из за которых генерация в интерфейсе авто1111 не может быть повторена в комфи ? вот например промпт "cat" один и тот же сид один и тот же семплер. всё что можно выставлено и всё равно картинка другая или та же? Заивисит от инишл нойза, я не помню откуда берется нойз на каломатике и там он не меняется, но на комфиу я тоже не помню дефолт что можно и цпу нойз и гпу нойз. Так что в принципе да, на комфе можно повторить высеры с каломатика.
>>1693354 > прогнать до нормального разрешения Бикубиком апскейль. Garbage in, garbage out - если ты будешь тренировать на нейрослопе, то его и получишь в самой лоре. > Пробовал кляйном 9б, через эдит Если настаиваешь на диффузном апскейле - сдохля с тайловым контролнетом и FaceID.
>>1693360 >Garbage in, garbage out Вот как раз этого и хочу избежать. Сдохля в 2к26, серьёзно? Уверен что есть что то получше.
>>1693362 А какая йобовая? Топазом делал, но там мыло мыльное получается и проблемы пластикового лица на месте. Seedvr делал, как будто не плохо, но он также апскейлит артефакты сжатия, усилиявая и их.
>>1693376 > Уверен что есть что то получше. Ну klein ты уже попробовал. У всего есть задачи, с которыми они справляются лучше других - это как раз тот случай. Но простой bicubic или lanczos гарантированно не накидает нейрослопа в датасет.
>>1693376 Seedvr топовый. Артефакты можно чистить кляйном перед этим. Это более щадащая процедура чем апскейл. + ролл в кляйне имеет смысл делать. Можно ещё ESRGAN попробовать. Потом руками черепикать результаты. Где не вышло - подставляй обычный ланцош/бикубик/исходник.
>>1692573 Мне тоже. Ты указывал место работы и сайт? Я указал не иронично, мне на след день выдали. Сегодня вечером буду пытаться накатить, если надо могу в тред отписаться, но я чайник.
Свои шакальные фотки увеличивал через Seedvr 7В bf16, получилось приемлимо. Тут пару месяцев назад был анончик, который поделился одним рецептом, но я его не использовал, ничего сказать не могу. Но возможно тебе пригодится: Апскейл 1mpx > 16mpx с резкостью уровня зеркалки с приемлемо низким уровнем слопа. 1. 1mpx > 4mpx Klein 9B refine (ролите нужное качество базы) 2. 4mpx > Upscale 4xRealWebPhoto_v4_dat2 3. > Scale to 8MP 4. 8MP > Upscale 4xFaceUPDat 5. (Опционально) Scale to 16mp lanczos
Короче, игрушка дьявола эта крея. Я столько не дрочил полгода, реально любые фетиши - цена вопроса 16 секунд генки для 1 мегапукселя. Жаль со свинямаксом не получится так...