>>39385969 А эта то...100 лет назад трейлер гемплейный смотрел, так че она вышла? Какой вышла? Играбельная? Рецензию от посетителей треда можно узнать? >>39386036 Я dragon энджоуер, если чё. Так что пости чешуйчатых не стесняйся.
>>39386046 На два вечерка. Весьма дешёвой и неровной в презентации, некоторые вещи (всё что касается людей) сделаны прям убого, а другие выглядят хорошо. Играется простенько, потому что пятёрка, но имеет несколько вкусных фич и в целом не успевает надоесть. Драконы очень chonky.
>>39386102 Ну в этом вся этой параши, я давно хотел накатать пост о том, насколько же разрабы тупые и не могут в элементарные геймдизайнерские решения. Смысл давать выбор, зачем я убивал тролля, зачем спасал гнома ради сраного электрошокера, где последствия? Ну хорошо, кто-то вчера заспойлерил, а может я случайно прочитал в прохождении, что ложа в финале как-то поможет, но это наверное будет единственный такой момент на всю игру. Короче тупо сделали, мне не нравится.
Чёт одно говно в ближайшие пару лет на релизах, пукич вообще с нормальными локами будет или как первый? Блек гейзер вроде ничего выглядит. Вообще хз во что играть, хоть в ммо вкатывайся.
>>39386216 Ты заебал ныть. Если тебе игра так не нравится, чё ты её жуёшь. Ещё и на спойлеры жалуешься. И нет, ложа тебе в финальной миссии не поможет.
>>39386046 >Рецензию от посетителей треда можно узнать? Ответил бы тебе своим старыми постами с картинками, но какой-то собаке сутулой в очередной раз стало неприятно хуй знает почему и их видимо потерли т.к. не могу найти их в архивных тредах. Играбельная. Приятная. Задавай свои ответы.
>>39386242 ПОСЛЕДСТВИЯ, где последствия? Зачем мне пиздят об этом на каждом шагу? Например когда я заказывал чип на тестовом беге, у меня возникло подозрение, что это плохо скажется в будущем, например последует атака на убежище или что-то в таком духе, но потом я подумал: нееее, разрабы слишком тупы для таких многоходовочек, а игра - прямолинейная кишка с набором миссий, и не ошибся.
>>39386297 >Русик есть? Нету. Локации красивые и многоуровневые. Было интересно их исследовать. Сталкивать врагов можно и нужно прям как в дос2. Есть даже полет.
>>39386320 Какие последствия? Вы к нам из биоваретреда, где тебе хочется чтоб игра всеми силами (ну т.е. записками и пустыми диалогами) изображала что ты что-то там в ней поменял? И перенос сейвов, да? Шадоураны и есть набор миссий, собственно ранов, которые представляют из себя замкнутые нелинейные паззлы. После миссии тебе в лучшем случае другую награду дадут. >Зачем мне пиздят об этом на каждом шагу? Потому что ролеплей, дитё с атрофированным мозгом.
>>39383750 → в каком билде? Я что-то в друидах вообще не разбираюсь. АоЕ бьют по френдли, как рендж дд сосёт у рейнджеров, как мили дд в спирит форме быстро складывается. Что-то я не так делаю...
Однозначно 5 поинтов в кд блица. А вот дальше вопросы. По идее можно вкладывать оставшиеся очки или в фул авто, остаток в conc fire. Или же вложить все в conc fire.
>>39389317 Планируется два автомата. Один или 7.62 марадер, или 8.6 хорнет, с модом на уменьшение цены стрельбы. Второй же 9мм химера с модулем на длинные очереди, её использовать ситуационно и под прок коммандо. У всех автоматов в идеале прицелы на мощность критов.
контент в энчазед который считался вырезанным теперь появляется в игре позже. но что бы попасть на станцию магеллан требуется 10! ловкости иначе вас раздавит лифт, можно временно поднять себе статы характеристик используя например перк "путь картошки" который нарандомит +3 к случайной характеристике на 8 часов, можно ли выбраться обратно если кончились картошки не известно, левел дизайн на кончиках пальцев
>>39389364 Посчитай предполагаемый расход АР — возможно, тебе будет иметь смысл взять специализацию на Коммандо. Ещё я бы может быть задумался бы над улучшенным спринтом (хотя ты, я уверен, уже задумывался). Ну и по навыкам: Механики, Электроники и Хакинга слишком много, Биологии слишком мало.
>>39389485 Насчет импрув спринта. Никак. Статов никак не хватит. Разве что брать доп агилу, за место перц перком, плюс убирать или страйдера, или доп крит шанс. Вот как то нет уверенности что оно того стоит. Насчет спецухи в коммандо хорошая идея. Но опять же остаются злосчастные 7 поинтов. По идее фул авто дает универсальный урон просто и надежно. Конк фаер же будет куда как более эффективен против боссов и самых жирных целей при бусте од. Вот отсюда и дилемма.
>>39385713 (OP) Щас я всем расскажу насколько "так себе" этот ваш "Бастард оф Косиган". Самый переоцененный модуль для НВН, расхваливаемый на все лады несмотря на три но:
Во-первых постоянные баги, их много и они разные, но они всегда с вами, а особенно во второй части. У меня собственная гвардия становилось враждебной ко мне, а сэйвы отказывались загружаться (сэйвы бьются и их надо много разных). Иногда помогали танцы с бубном в виде выхода в меню перед загрузкой, выхода из игры или загрузки другого модуля, но были и безвозвратно испорченные. А при загрузке третьего модуля как оказалось нельзя пропускать ответы на вопросы привратницы хотя она и говорит что если все ачивки из предидущего модуля собраны то можно. На самом деле видимо при переводе с французского на английский это проглядели, так что все ачивки надо собрать по новой отвечая на ее вопросы иначе в четвертом модуле вы увидите совсем не тот мир, на который рассчитывали.
Во-вторых авторы совершенно не дорожили персонажами которых создавали, в каждом новом модуле обнуляли всех предидущих героев, хотя формально за каждого давали фенечку, которая якобы потом должна влиять на сюжет. Лол, нет. И это хуево ибо сразу пропадает интерес, просто скучно - все друзья были бесмыссленно слиты, все герои просто мясо, в этом мире живет лишь бастард и он играет в театре одного актера, а все принятые решения обесцениваются в следующем модуле.
В-третьих все вокруг кроме ГГ живут чтобы умереть. Как я уже говорил авторы не дорожили персонажами, поэтому они ведут себя соответсвующе, например если все таки спасти во второй части некоторых героев, они сделают все от них зависящее чтобы гарантированно умереть в четвертой. Это усугубляется тем что все у врагов вечно элитка, а у бастарда одно говно. Причем игра любит спавнить их как снег на голову из ниоткуда в самый неподходящимй момент. Без спойлеров если, есть даже такой момент когда НАДО СМЫТЬСЯ! но вместо этого по сценарию пока всех наших не перережут из зала просто нельзя выйти (через открытую дверь, куда мы по плану и должны были отойти). Выбраться из заварухи можно только после того как люди, которых так старался вытащить, умрут. С этого момента я бросил играть, ибо мне стало все равно. Возможно "Бастард оф Косиган" зайдет законченным эгоистам, самовлюбленную сволочь в нем можно отыгрывать превосходно.
>>39389807 В "Бастарде" многие ключевые персонажи настолько нули что с ними даже нельзя пообщаться не мимоходом. После выдачи миссии они ничего нового не говорят, происходящее не комментируют, за жизнь не пиздят (даже если типа знали Косигана всю жизнь) и вообще стоят как мебель и уж тем более никто из них не учавствует в приключениях бастарда сам, из помощников у него всякие случайные собаки, сириусли.
>>39389307 Чо бля? Играл давно чисто поугарать. Пчел, неужели ты думал, что модуль, в котором можно драть все что движется или уже нет, нужно воспринимать всерьез? Багов много да и серия не закончена, а под конец вообще скатывается в какую-то религиозную дичь. Так что расслабь булочки. Приобщился? Пиздуй Винк&кисс или Демонхарт проходить. Потом расскажешь насколько хорошие там персонажи.
>>39389065 На ПотД чёт меня так пробивают что пздц, в отличие от Харда даже приходится отдыхать постоянно, т.к. тупо у танка Хп кончаются. На 6 место пока взял Алоса, т.к. можно спамить спеллами благодаря частым отдыхам. До Пеллегрины ещё не дошёл, чищу вилкой вокруг Gilded Vale
>>39389509 >>39390746 какой ещё рубильник я тут люк в подвал два дня искал камеру вращал чуть не блеванул. тут одна дверь открыта другая закрыта можно с 10 силой вынести любую дверь да даже массивный сейф раздавить но не на виду же у инженеров
Бля, че делать ебать, чому я такой ебанутiй? Прошли оба доса с другом, мне понравилось, я захотел перепройти уже в соляного с другими персонажами и другими билдами. Начал, поиграл чуть, определился с билдами. Добрался до дрифтвуда и началось ебать. 6 респеков за 2 вечера игры, потом еще 2, сейчас вроде более-менее стабильно, при этом один из билдов точно такой же, какой был в первом прохождении. Но это еще хуйня, я еще раз начал по новой, другими персами, тоже другими билдами, параллельно. И сейчас еще хочу начать новой пачкой, создать своего перса и им гонять, вот че за хуйня? Как просто, блядь, взять и пройти нахуй игру не отвлекаясь по 100500 раз и не респекаясь каждые 15 минут? Это еще даже не доблесть, а просто такткика.
Прошел этот шин вдоль и поперек (почти) полгода назад, но остался один класс - двуручный копейщик.
Как, блядь, вкатываться им? Я по советам вкидывал все очки при создании в копье, потом еще докидывал после простецких квестов, в итоге что на заставе, что у разбойников моего перса разматывают ебаные лукари и арбалетчики. Да и остальные тоже бьют больно, но еще можно победить.
В уклонение вкидывал всего 3 очка, думал перетерпеть и добить копье до 8-9, чтобы каждый раз останавливать подход противника за счет пассивки (взял Ромах в качестве двуручного копья). Но блядь - как петерперпеть то? Это ж просто жопа. На заставе с 4 очками в Алхимии за счет ядов и отступления я довольно легко разматываю чушков, но убить арбалетчика уже не хватает здоровья.
Если что - играю претором, посему уже обзавелся преторианским тяжелым доспехом. Но хули толку, если эти падлы как в тире расстреливают.
Есть шанс вытянуть этот билд еще? Или начинать сначала и кидать 5-6 очков сразу в уклонение?
По статам раскидывал так - 10/8/8/6/4/4 - хотел сначала сделать 10/8/10/4/4/4, но потом подумал, что 2 очка в восприятие для точности лишними не будут.
>>39391909 >Прошли оба доса с другом, мне понравилось фу таким быть, скипнули все романсы, книжечки, записочки, говносферу это просто глумление над игровым процессом
>>39392085 Всего хватает. Попиздел, пошел перекатился, бочку сделал и снова пиздеть. Эксплоринг имхо самое интересное, благо саундтрек располагает. Но стелс говно, как не печально.
>>39392085 >Что скажете про Гридфол? нерелейтед гридфол рассчитан на даунов аутистов, прокачку можешь специально запороть но при этом будешь стелсить как бог и всех убалтывать, боёвка отсутствует потому что у ружья нет кд перезарядки. ещё про прокачку можно качать алхимию но нахуя? если любой алхимик тебе сварит любое говно за символическую плату, можно качать медицину что бы определить от чего помер труп допустим но возле трупа лежит полный отчёт патологоанатома, можно качать стелс но нахуя? если можно купить за копейки шмот фракции и прикинутся своим и так во всём
>>39392444 иди взлом покачай там правда возле каждого сундука ключ...эта игра не рпг если нормальная рпг ты решаешь задачу силой или хитрожопостью. то тут если ты не можешь не в то ни в другое игра говорит х*й с тобой на тебе решение просто так я типо понимаю что дауну сложно в прокачку, а деньги уплочены игра должна играться дальше. тут разве что сюжет и романсики
>>39392682 Пчел, ну не бзди. Ща кто-нибудь придет с работы, покушает, покакает, нальет себе холодного пивка, заглянет в тредю и увидит твой пост. Могут и ответить, а могут и на хуй послать. Расслабься и получай удовольствие.
>>39392085 Да норм игра, не ААА конечно, но эксплоринг, босс-файты и некоторые квесты весьма годные. Прокачка подкачала имхо, уже к середине игры превращаешься в йобу.
>>39395713 Однажды человек пришёл к мудрецу и сказал ему: - О, мудрейший, я хочу жениться и выбираю девственницу. На что мудрец задал ему всего лишь один вопрос: - А почему ты выбираешь именно девственницу? Человек ответил: - Выбирая девственницу, я буду уверен, что моя жена добродетельна. Тогда мудрец поднялся и вышел из комнаты. Вернувшись через некоторое время, он держал в руках два кусочка говна: один целый, другой надкусанный. Старый мудрец предложил человеку попробовать по кусочку говна. Юноша попробовал надкушенный кусочек говна - говно оказалось на вкус старым и несвежим. Тогда человек откусил немного от свежего кусочка - говно оказалось мерзкое и вонючее. Человек недоуменно развёл руками: - О, мудрейший, так какую жену мне надо выбрать? Мудрец улыбнулся и ответил: - Ты только что поел говна...
>>39392048 Это самый первый билд, с которым я проходил АоД, и на лучниках с ним я насосался знатно. Советы мудрые: 1) Уклонение > копье. Лучше качать с разрывом в 2 очка, т.е. например 8 уклона, 6 копья. 2) Забудь про тяжелые доспехи. Если ты йоба-кузнец, то тебе путь в доспехи ауксилия, если нет, то 9 дексы и уникальный доспех из жопы носорога, благо быстро получаешь и дешево стоит. Преторианский доспех это блядский суицид, у луков огромный урон, который легко перекроет твое сопротивление с доспеха, штраф в 20 того не стоит. 3) На сильно анальных луков ебашь бомбы. С бойцами ближнего боя у тебя и так проблем меньше, чем у остальных милишников, кидай сети (тебе как раз не нужно подходить вплотную, кинул и натыкал сразу), жидкий огонь, чтобы не давать к себе подойти, на мастеров боя не жалей боло. Маняврируй постоянно. 4) Уникальное длинное одноручное копье Загроса вместе с силовой броней в режиме Ра пизже, чем двуручные копья. Но силовуху ты подберешь и запитаешь только в третьем акте, а без нее копье по урону слабоватое.
>>39392048 А, и еще, в догонку, копье точить надо по приоритету на точность, пассивный эффект, ломку брони, и в последнюю очередь крит. На арене подбирается заебательское Пакс Деорум с хорошим прерыванием, если не кузнец, то можно использовать его. Оно только стальное, к сожалению, но из йоба-металлов крутых копий в игре нет. Броню протачивать на снижение штрафа уклонения, потом ПКУ, потом все остальное.
Перекатил самодельный модуль на Enhanced Edition, как же охуенно когда ничего не лагает и не крашится каждые 15 минут, а игроков не рассинхронит, малаца хорошо зделали
>>39396661 >Поясни про 9 дексы. Ты имеешь ввиду ордынский доспех? Да, уникальный. >Из двуручных выбрал Ромах - самый высокий из них ПЭ, все правильно сдела? Крокспар мощнее, но там ниже ПЭ Вкусовщина. Тут нет однозначно правильного решения. >И да, сколько в восприятие кидать? 6 хватит? Опять же вкусовщина. Я обычно 7-8 под чеки кидаю, стрелку 9-10.
Партия вайпнулась о единственную тень ибо оказалось, что никто не умеет нормально пользоваться свитками(не в смысле не могут кастовать, а в смысле куда нажимать ёпту бля) и диспелл кастовался в молоко.
Рейнджер использовал ручного барсука для разминирования ловушек, за что получил целое очко злого алаймента.
Пещерный медведь настолько унизил всех, что к нему больше не вернулись
Мирный конь сагрился на ведьму во время схватки из-за того, что его задело спеллом и запиздил её, вынудив потратить драгоценные возрождалки
>>39397143 Напомнило мне пожар в одном из модулей серии Shadowlords, в локации уйма теней. Они вытягивают статы. А там то ли защиты от негативного плана не было совсем, или это был исключительно мой проеб и плохая подготовка.
>>39397234 Под руководством ДМа, пилится по ходу в зависимости от действий партии.
Наиболее актуальные события, не вдаваясь в подробности: один из игроков, пытаясь исцелить свою инвалидность, отправляется с друганами в место, где ему сказали, что точно вылечат. Наводка оказалось хуйнёй и партия влезла, куда ей совсем не следовало быть, попутно нарвавшись на хтонические силы. Храбро поджав хвост и устроив поджог огромного замка, партия сбегает и скитается по городам в жопе мира, в конце концов, отправляясь в снежные горы, ведомая нездоровым желанием одного из игроков встретить дракона. По пути им дают о себе знать неприятности, нажитые ранее.
>>39397226 Проходили так Глаз Бехолдера, нашли случайно секретную локацию, а там бесконечные взрывающиеся зомби, а потом гули, вытягивающие аттрибуты, а хилеров нет вообще. Бегали со всеми статами по 6. Так и не прошли дальше. Там ещё и глючные мимики с кислотной кровью, которая забрызгивает тебя даже если стрелять через весь экран с арбалета.
>>39397320 Дварф-бард-ред драгон-дисайпл романсит брутальную туповатую жирную эльфийку с 20 консты, рейнджер аутирует и явно хочет роскомнадзорнуться из за целой кучи фейлов и инвалидности чтобы сменить потом персонажа, ведьма френдзонит всех, эльф-рога собирается спасать мир.
>>39397299 С глазом бехолдера связаны не самые приятные воспоминания. Помню что угораздило напрочь застрять в локации с возрождающимися медузами. Там не то какая то головоломка была, не то что-то нужно было сделать с помощью медуз. Увы. Моя голова с этим не справилась и модуль был дропнут.
>>39397430 Из той секретной локации тупо не было выхода назад, только вперёд, через триллион гулей, глючных мимиков, бесконечных зомби, босса, которого ковыряли по 3 урона, лутингом 100000 ключей в гробах с гулями, а в конце босс-демон, пиздос. А ЭТО ТОЛЬКО 4-5 ЭТАЖ.
>>39397013 Я просто думал, что чем выше восприятие - тем выше шанс попасть любым оружием.
Между делом пытался тут слепить идеального ассасина, и не могу выбрать лучшие статы - 6/10/6/10/4/4/ или же выше силу и убрать единичку из выносливости и единичку из восприятия. По идее с более высокой силой будет легче пробивать легов и прочие консервные банки.
>>39392171 Шмот хуево сделан. Блин, художники лучше бы не портили исторические одежды своей фэнтэзятиной, правильно собранный реальный костюм смотрелся бы в сто раз лучше.
>>39389970 Демонхарт в пределах доступных в виде модулей НВН я уже прошел, мне понравилось. Отдельную визуальную новэллу не играл.
Винк энд кисс 1 прошел, он короткий, сейчас играю продолжение. Но я только вышел из пубилчного дома, не знаю что там еще. В первой части все было слишком ограниченно, это рассказ, а не игра.
Всю игру горел с этой хуйни. Какой идиот берет в экспедицию лампаду, а не факел? Ебать копать! Под вспуком от этой хуйни ток любовные писульки ваять, а не черные как жопа негра каверны буравить. Суукааа..
>>39399360 Не совсем, там всё немного сложнее. Так-то единорог — тварь очень хитрая и злобная, и из любого, кто к нему попытается приблизиться, сразу сделает канапэ; чтобы этого избежать надо быть настолько жалким и тупым существом, чтобы единорогу даже в голову не могло прийти ждать от тебя какой-либо подлянки, а что может быть тупее и жальче, чем тян 12+ (мы тут про средневековые представления говорим, если что), которая не смогла даже от своей плевы избавиться? Так что если у анона инта на единице, то к нему у скотины тоже никаких вопросов возникнуть не должно было.
>>39401876 Отнюдь. Нет ничего более беспомощного и зависимого чем 12+ двачеры. Чего только они не сделают чтобы поиграть. Например помоют посуду, пропылесосят, сходят в магазин тебе за пивком, вынесут мусор, надуют три матраса и колеса двух великов ртом, выучат Маяковского и Гоголя наперегонки. Владелец двух младших братьев
Вот в Eye of the Beholder 1 клирика с магом давали в самом конце игры, и было не очень прикольно. А во второй части дают в одной из первых локаций, да еще и сразу обоих. Вот это балдеж. Только ебучку здесь чистят на порядок сильнее.
>>39404699 Меня не раскатают если я не буду играть в подобные игры прошлого столетия, смекаешь? А ник у меня всегда как у победителя, я называю своих персонажей - Swen Vincke
>>39404898 стратегия нерелейтед, озвучка дерьмак, говносфера, дженерик фэнтази, лавры поляков что блять? Айвар звучит, говорит и ведёт себя точь-в-точь как Геральт из Ривии, что сказать то хотел?
В целом нравится, но доступный контент заканчивается, да и чем дальше, тем заметней что все недоделано. Ну, не то что бы это было непривычно для раннего доступа, но раздражает.
Ебанутых моментов, и жирнейших отсылок на грани плагиата, стало больше, хотя до уровня атома не доходит еще.
Из запомнившегося - охранник торговца лекарствами, который оказался любителем уринотерапии, буквально, и весь диалог убеждал меня в ее пользе. Так как он из фракции поехавших, это все еще терпимо, но все равно дичь. Единорога тоже забыть сложно.
А вот Альфонс Элрик в заклинившей силовой броне, это уже перебор. Как и целая группа людей, поехавших от того что слишком часто пользовались генераторами невидимости
Два напарника которых я не сразу нашел, норм так ребята, и ниггер и рободевочка.
>>39405529 когда она там выходит в сентябре? честно говоря в таком виде она никакущая если в атом рпг просто взяли гурпс и у них хоть с боёвкой всё более менее тут намутили хрен пойми чего. и соц навыки сомнительные все эти уровни навыка взлома, отмычки и их крафт зачем вот персонаж с 10 силы все двери вырывает вместе со стеной нафик вкладываться во взлом. плюс сюжет все эти крылья должны быть с разными началами сюжет сейчас фактически про чёрное крыло, как я проигрывал когда на серьёзную миссию где нужно узнать что случилось с лабораторией посылают оранжевое крыло т.е. преступника и судя по форме это не штрафы за парковку к тому же он полный олигофрен с 1ей интеллекта который мочится под себя и облизывает всех вокруг
От ноугеймса прошёл 1 остров за снайпершу без волка. И честно говоря это было как-то чересчур легко. На все бои потребовалось только 2 опрокидывающие стрелы и ни одного контроля со скилов. Последние 3 битвы - змей у статуи, радека и александр проехалась как катком.
Для себя стало очевидно, что боёвка таки далека от баланса по разным причинам. Плюс на дрифтвуде расхотелось продолжать, слишком он затянутый сейчас уже не хотется столько треша чистить. Музыка опять же на удивление однотипная, после азиатских игр это ооочень заметно. Короче дос2 на безрыбье пленяет, но он далеко не так хорош как запомнилась.
>>39408478 Да стрелки имбалансы там, это же и так все знают. > что боёвка таки далека от баланса по разным причинам. Баланс полностью поломанный в большей части аспектов этой боевки.
>>39389218 Сомнения правильные, ибо Конц.Файр - самый сильный фи со специализацией. Ещё бы рекомендовал перенеси 3 очка с Перцы во чо угодно другое, всяко полезнее буде, поверь, ар всё порвё всё равно. Конса, Воля, Силы, Агила - чо угодно лучше на 3 очка. В Агилу, особенно если собрался в лёгкой броне иди. Экспериза аркам не нужна, мог бы пригодися Прицельный Высрел. Блиц каждые 5 ходов не сильно полезно - лучше вложи в Коммандо, смогёшь ещё очередь даь. Или даже СпецОпес взяь раз грены мечешь. Вообще если через украдку играешь, бери Амбуш - не прогадаешь. https://underrail.info/build/?HgcGCgMLAwXCoCgAAAAAZMKHZAAAwqDCoDIACgAAAFkAAH3CnsKfKyY7ORUkShZJR0vChyfCpsKkNwLip5YF4qe0Ct-_
>>39410780 Да, для засады не нужно быть в стелсе, нужна только разница в освещении (и по этой причине, кстати, присмотрись к автоматам под 8,6, точнее — к патронам с зажигательными пулями).
>>39410890 Ларианам, конечно, наверняка казалось, что они выбрасывают всё лишнее, но в итоге они довыбрасывались до того, что получилась ролевая система, которая полностью сходится только на одной характеристике - уровне, а все остальные не значат ничего.
>>39410985 А вот его под амбуш я бы тебе брать не советовал — у него критический модификатор 90%. Дело вообще твоё, но я бы сделал так: берём Химеру (130%), ставим на неё дульный тормоз (само собой) и анатомический прицел (165%, а с Критической Мощью — аж 230%). Цена выстрела 14 ОД, очереди — 42 ОД. Это много, но если пользоваться псионикой и адреналином, то у тебя выходит 90 ОД — как раз 2 очереди (а на самом деле 3, ведь ты же коммандос!) и ещё перезарядка на сдачу (а если взять специализацию в коммандо, то ещё и гранату кинуть можно, или колдунство какое). Вообще, конечно, амбуш — штука очень ситуативная, но когда она работает — получается очень круто. Зажигательные пули, как ты, конечно же, понял, нужны для того, чтобы создавать источник света прямо в ходе атаки, не тратя ОД на бросок фальшфейера.
>>39411148 50 базовых + 20 на АДРЕНАЛИНЕ + 20 с Психо-Темпоральным Сжатием (с фитом, без фита 15) + 9 со специализации на Коммандос, итого от 85 до 99 (и это безо всяких блицев и даже без фокуса со Стазисом).
>>39411134 Суть как раз в том что хорнет 8.6 имеет 30 стоимости очереди. Это три очереди без коммандо и блица. С проком ускорителя и блицом вообще четыре, впрочем четвертая не полная. Под коммандо берется отдельная 9мм химера с модом на доп пули в очереди.
>>39411313 Ну в этом тоже определённо что-то есть, да. Единственное что — таскать двойной комплект патронов к автомату это ну такое. Впрочем, не то чтобы сам я сильно эксперт по этой теме — никаких амбушей никгода не брал, а ходил всегда с 9 мм Гусаром с дульным тормозом и ускорителем перезарядки. >>39411338 Так это она мне всё и посчитала. И ещё раз: у меня не Хорнет, у меня Гусар. У тебя то, поди, вообще Заяц 5 мм, да?
>>39411552 Если лень таскать доп пули можно и 8.6 химеру, разве что урона будет чуть меньше. Таскать с боеприпасы разной номенклатуры это мелочь. Ты еще поди не играл за персонажа через хим+энерго пистолеты. Одних только пистолетов носишь с собой 4-6, два химических, два лазера. Один с дешевыми выстрелами, другой c поляризаротом, плазма для единичных целей, шоковый для для ваншота паков. Плюс относительно тяжелые боеприпасы для хим пистолей.
>>39389218 >>39411552 Ты в курсе что навальный комбат+ учится только у пиратов, да? И не стоит оно того, у тебя дохуя меркантайла, просто купишь девастатор. Декса чисто ради гранат того не стоит, лучше возьми 7 инты. Это откроет тебе крафтовые перки и позволит получить философию, которая гибридному псионику весьма полезна. А ещё это сэкономит тебе очень много скиллпоинтов (не забудь про гиперцеребрикс), которые стоит покидать в крафт, биологию и тейлоринг ты зря забыл. А вообще я бы посоветовал взять психокинетику ради станов, особенно электрического капкана. 10/10 абилка, динамично затыкать проходы и даже бреши в своих капанных полях. Таскать две винтовки обязательно, в этом весь смысл коммандо. Двойной набор патронов носится не придётся, будут по факту два половинных, сам головой подумай. А вот винтовки на высоких уровнях будут истираться просто в пыль, если будешь стрелять с одной, то она у тебя натурально может сломаться в руках за один бой. Амбуш-хуямбуш, чисто ролеплейная чушь, сетап которой для этого билда не стоит выхлопа. прошёл автоматчиком на доминейшене
>>39411805 А ну и биологии обязательно 20 нужно, ради газовой гранаты или 50 ради фокус стима. Убирать скиллы с тровинга ради нее. Т.е. примерно такой вариант в итоге: Пикпокетинг радикально упрощает мидгейм и ирли гейм, получаешь кучу оддити и немеряно денег. Биология 50 ради фокус стима. Тейлоринг сколько надо на твой метал армор. Химия 112 для тир-5 гранат. Темпоралки достаточно 70 на стазис, но на самом деле можно 55, для ускорения.
Торговля 105 для ефрейтора Ханны (самый сокий чек для покупки комплектухи в игре).
>>39411937 Тордеком ты был, тордеком ты и остался. Покпокетинг - ловушка для нубов, классическая. Въебать кучу скиллпоинтов в нихуя, долгосрочных эффект с которого это где-то пять очков оддити сфракций кор сити - идиотизм. Остальные оддити выбиваются в бою, причём без наобходимости агрить фракцию (протыкторат в тюрьме, угри в квестовой разборке, етц). Причём дебилам кажется что она "облегчает" йрлигейм, как же, стимпаки и жменьку патронов можно налутать! На практике ёрли гейм она усложняет, потому что тормозит развитие более приоритетных скиллов. Брать воровач наполшишечки - кретинизм.
>>39412067 Во-первых сомневаюсь что можно будет обокрасть тех же чортистов с 50 скилла, во-вторых оддити которые только пикпокетятся, и не лутаются с трупов без серьёзных последствий, их буквально пять или около того очков. Да, я вникал в этот вопрос.
Ролеплейно можно вкачать покпокетинг до высоких значений чтоб квест на убийцу сделать или там карточки доступа в окулусе взять. Но 50 это ни туда, ни сюда, не надо.
>>39412036 Че он там тормозит? 50 воровства это копейки поинтов, а выхлоп с них огромен, особенно до депорта А, когда можно кучу денег, колес и даже 2 оддити (с угрей) собрать. С воровством у тебя тонна денег, которые ты потратишь на запчасти для крафта, особенно на гранаты, которые не бесплатные совсем. И да,с воровством ты получаешь многие оддитм гораздо раньше. 50 достаточно, если что-то не воруется, просто сожри что-нибудь на дексу. Не брать воровство это нубтрап.
>>39412204 >Че он там тормозит Развитие. Приоритетных скиллов. 50 очков это нихуя не мало, особенно в начале игры, когда тебе нужно и химию вкачать ради зажигательных/газовых гранат, и биологию ради адреналина, и псионику, и профильный атакующий скилл максить, и в локпикинге/хакингене отставать, и к крафту как-то двигаться. 50 очков это очень много, не так много к концу игры, но уже к середине эти 50 пикпокетнга будут бесполезны, потому что с ними ты только один стимпак с нпц до кор сити украсть можешь. О какой-то "куче денег" и речи не идёт, выхлоп буквально пара сотен монет. > даже 2 оддити (с угрей) собрать. С угрей оддити собирается в их финальном квесте.
Брать воровство это нубтрап. Воровство советуют совсем ньюфагам, которые играют в первый раз на нормале, которым эти лечилки помогут. А ты из этого никка вырасти не можешь.
>>39412325 Видимо ты на доме и не играл, раз у тебя воровство нуб трап. Или эксподаун. Ты вообще понимаешь разницу между получить оддити по прибытию в джанкярд или получить его ажно в финальном квесте угрей?
>>39411723 >Ты еще поди не играл за персонажа через хим+энерго пистолеты. Вот прям сейчас играю пока правда обхожусь лазерным и электрошоковым пистолетами. Химическими пистолетами я, правда, особо много пользоваться не собираюсь, но, во-первых, таскать их с собой всё равно буду, а во-вторых, позже я себе ещё винтовку сделаю (12,7, конечно же). Ну и по паре десятков гранат минимум 3-х типов, ну и мин побольше.
>>39412738 Да хим пистолеты и не нужны. Лазерные самый сильный билд в игре, сейчас, после нерфа псионики. После 16-18 уровня будешь ваншотать критами всех если правильно качался. Причем ваншотать лазером, а не плазмой.
>>39412772 Правильно — это Высокотехничность, Критическая мощь и Практикующий физик, я так понимаю? А ещё Восприятие на максимум, ну и пистолет со смартлинком (и чочочки с ним же) и кольцевым волновым усилителем, само собой.
>>39412603 Я и так, и так играл. Пссст, оддити - говно и играется только потому, что экспа - вообще говно, на баланс которого был положен хуй. Напоминание тебе, шизик. А разницы никакой. Если кто тут и не проходил игру до конца года так с 19, так это ты.
>>39412798 Я не он (спасибо маме, постаралась), но пси понерфили штрафами на мультишкольность. Раньше гибрид вроде обсуждаемого выше свободно брал три школы и снимал с них вершки, сейчас уже есть смысл задуматься, а стоит ли брать вторую (стоит), не говоря о третьей.
>>39412839 Ты не говоришь, ты пердишь что-то там под шконкой. Я так понимаю ты вообще с экспой не играл и чисто выпиздываешь тот пережёванный кал, что тебе пацаны на форумчике в рот спустили? Как система экспа лучше, оддити - говно чисто концептуально. Но экспу стиг не осилил вообще (это тебе не говна по бочкам разложить), и поэтому прогрессия персонажа, особенно на высоких сложностях, идёт по пизде.
>>39412979 Прикол. Погуглил, оказывается только недавно он стал давать бонус лазерным пистолетам (с 12 марта 21ого года). Ну можешь взять, но уверяю тебя и без него я ваншотал лазером всех подряд. Проблема в том, что тебе нужно будет сохранять фокус, а это нежелательно т.к. во многих боях ты захочешь в начале хода выходить из укрытия, а в конце заходить обратно.
>>39413022 >Во-первых, не убирает, а снижает на 10% > One psi school is ignored when determining the multi-school innervation psi cost penalty. Знаток тоже мне.
>>39413144 Чистому пси неплохо бы иметь много нечистых фитов. Всякие там гренадиры, нимблы, триггир хэппи, паранои, шур степы, фаст метаболизмы. Просто теперь нельзя за один бой иметь больше 8 спеллов, а раньше ты мог весь арсенал четырех школ использовать. Теперь перед каждой крысой приходится спеллсет менять сжирая тонны псиговна на восполнение.
>>39413234 Ну самыми ебалоломательными школами всегда были метатермика и, в меньшей степени, психокинез. Но ты ещё наверняка захочешь несколько способностей темпоральной манипуляции, она со всем хорошо идёт.
>>39413234 К лазерам особо ничего не надо кроме темпоралки. Если очень хочется - мыслеконтроль, ради раззеркаливания. Но дебаффы будут плохо работать с низкой волей. Да и зачем тратить ап на дебафф, когда лазерный пистолет просто убьет противника первым выстрелом.
>>39413085 За совет спасибо, но у меня на этом прохождении больше 8 инты явно не получится — всё на виздоме, дексе и персепшне. Надо будет в следующий раз попробовать…
>>39414203 Шифровками передавали. Ты в треде видишь "чел урина срыг дебс дос довнич шиз пукич", а на деле ведётся содержательная интеллектуальная дискуссия.
Лисица (поехавшая синяя) в арене, после того как ее победишь
Воробей (ебнутый транс-супергерой) в караване чуть северней пикника, надо помочь ей опиздюлить бандитов на локе
Йоко (няшная робошкольница) в бункере Сонора. Надо разогнать фалангитов, привести ее к бате, и уговорить его дать ей погулять
Неунывай-Джек (актер-ниггер-алкоголик) на заброшенной съемочной площадке. Нужно прийти на локацию, поговорить с ним, завалить пришедших гиен, и снова поговорить с ним, показав карту мира. К слову - мне реально интересно что будет если зайти к нему не заходя до этого в маггелан и трущобы, лока то северней вихря, так в принципе сделать можно.
>>39414281 Благодарю, анон. Но >ей Бля, серьёзно? С другой стороны, речь об очевидрл поехавшем индивиде, так что не могу сказать, что у меня на этот счёт сильные претензии…
А ты ее раздевать пробовал? Не, ну о себе она говорит в мужском роде, но блять, если раздеть фигура очевидно женская. Просто сравни с остальными спутниками или своим персонажем.
>>39415181 >А ты ее раздевать пробовал? Нет. Я при первой встрече (ещё на прошлом патче) сказал ему/ей, что он/она ебанутый/ая и что его/её пиф-пафы могли привести к гибели неоправданно больших человеческих жертв, в ответ на что тоже был послан нахуй. Уже потом до меня дошло, что это был потенциальный напарник. На текущем прохождении меня чего-то поиянуло исследовать в другую сторону, и до локации с ним/ней я так (пока) и не дошёл. Блядь, я ебал все эти косые ставить, ненавижу трансов обоссаных…
>>39415826 Чел, в вн. Zombie Exodus все полторы, гомоWerewolves, серия Heroes Rise (вторая часть говно, но ради переноса сейвов стоит пострадать) спиноф не трогай, КрестыКороли3, The Lost Legends of Redwall: Escape the Gloomer.
Сколько жрёт ОД активация надпочечников? Кстати, мили адепт самой имбовый класс, давно приметил во всех юнитиподобных рпгшках, не знаешь кого выбрать, выбирай милишника.
>>39417036 Как я уйду? Я тут в изоляторе чалюсь уже который год день за днем. Да и куда идти? Все обо мне давно забыли. Ни семьи, ни дома, ни будущего. Только /nondnd...
Так, ну что, я нашел свой кабель от свича, приготовтесь наблюдать на протяжении пары постов шикарный графон гибридной консоли "Нинтендо Свич", и Дос2, работающей на железе 15 года. Забавно, но кристалл тегры х-1 мощнее моего первого ноута, на котором я прошел Ведьмака 3 в 720р/3- фпс. До чего техника дошла!
2 шанса давал этой игре, но дропал на старте. Не понравились диалоги которые писала будто девочка студентка, ну и ещё ультра уебищная механика с ограничением времени на основной квест.
Начал играть Себиллой. Хз, но понравилось что-то в ней. Взял себе в напарники Лоуса и буду отыгрывать ковырялок. Всегда любил призыв, в скайриме, обле, тесо постоянно им пользуюсь, а тут, как оказалось, это один из самых подпивасных билдов. В форте ковырялся дня 3 (Но и играл я по 1-2 часа на работе) На мой взгляд какой-то они эджатины накинули. Ну там, пыточная, "игровая свежевателя", лол. На болотах понравились горящие хохлы свыни. В билде призывателя очень легко далась Радека, Слейн и Александрт, но урона кроме как он инкарната нет, и файты очень долго затягивались. После получения доступа к зеркалу пересобрал группу, теперь у каждого персонажа прокачаны на 1 (Точнее на 2 под волком) Военное дело Стрельба Мастерство убийств Аэротургия Пирокинектика Геомантия гидрософистика Некромантия
Первые 3 школы взял ради навыков на перемещение на поле боя, а в стрельбе еще есть одноразовый хил+баф. Аэротургия ради рокировки и телепорта, очень помогает, особенно когда тотемами заспамил всё поле боя. Пиро/гео/гидро-магию взял ради бафов на броню и ускорение+баф на статы. Некромантию взял, чтобы бить физ. уроном, но не пойму от чего скейлится он. Сейчас всё в силу кидаю (Ну и частично в память+телосложение), но урон не растёт, хотя сказано, что 1 очко силы дает бонус к физ. урону.
В Дрифтвуде (Именно в самом городе) скринов не делал, потому что квесты проходил, но мне понравился заруб в борделе, хорошо, что у каждого персонажа было по пирамидке. Магистров всех, кроме тех, что в рыбном порту убил, охуел высвобождать Сиву, там палач раздавал всем ауру уклонения, пришлось переигрывать битву и сразу кидать её нахуй подальше. До пещеры с гномами и исчадиями добирался без особых интересностей, но вот в самой пещере случился прэкол. В паутину запихали обоих членов моей группы и куда-то унесли, прямо в логово врага, причём Лоусе в одно место, а Себиллу в другое, пришлось опять пирамиды в ход пускать, битва в логове растянулась на 20 минут, но то, что у моих героев был полный набор баффов позволило мне завершить сражение без особых ранений. Еще побегав по пещере я нашел 2 бага (эксплойта), которые немного испортили впечатление от игры...
>>39417407 Можно поменять своё отношение 1) Представь что читаешь сказку ребёнку-пятикласнику, с пафосом и драмой как в сельском театре. 2) Усмири ОКР, забей на таймеры кроме главного, побочки херяться ну и хуй с ними.
А вот и те самые баги (Надеюсь, что на скринах +/- всё видно...
1 баг - если призвать инкарната вдалеке от противников, то они агрятся на него, а на всю остальную группу нет, причём, если призвать его опять, то старый исчезает, а новый заменяет старого, и очерёдность его хода сохраняется, т.е можно призвать инкарната, накачать его скиллами, сделать 1 атаку, призвать еще раз, накачать скиллами и так до победного.
2 же баг, ну совсем ломает игру. Пока один персонаж говорит, он неуязвим, но на него можно накладывать бафы, а его собеседника можно двигать рокировкой куда угодно. (См скрин с диалогом). Таким образом, я закинул Мордуса куда подальше, разобрался с его приспешниками Себиллой, выебанной по самое не хочу баффами, а потом пришел, и в честном бою 1 на 2 оторвал яйца Мордусу.
На этом и прекратил прохождение, вот. Дальше хз как играть с такой дырой в геймплее.
>>39417612 >1 баг - если призвать инкарната вдалеке от противников, то они агрятся на него, а на всю остальную группу нет >2 же баг, ну совсем ломает игру. Пока один персонаж говорит, он неуязвим, но на него можно накладывать бафы Тебя там пиздят и заставляют так делать?
>>39417407 Если таймеры бесят, то нет. Вот на самом деле совершенно мудацкое решение в дизайне игры. Почему к примеру от голода в маске совсем не горело? Вроде тоже самое ограничение, своего рода таймер. Почему то не горело с рестриктов на отдых в серии swordflight. Но там было чувство контроля, что ты несмотря на таймер. Можешь выбирать удобный себе темп, тактику. В кингмейкере же таймер нервирует и бесит.
>>39417536 Фейн и Себилла сильнейшие персонажи. Фейн потому что он нежить с ебанутой абилкой, а Себилла эльфийка идеальная для 2-3 позиции по инциативе, чтобы снимать дебафы первой позиции.
>>39417674 Ну, есть немного, сенсорное управление бы не помешала, как в том же ведьмаке. Так приходится каждый уровень (Раньше я просто стараюсь не ходить к торговцам) прощелкивать каждую ненужную шмотку в товары.
>>39417632 >Да откуда я блять знал это? Ммм? Это очевидно сразу, я тоже первый раз ничего не знал но про эльфийку сразу догадался, а у тебя какой то инцельный инстинкт.
>>39417639 Потому что в маске и так далее в игру играл ты, а не таймер. К тому же информирование игрока в этом плане нулевое. В маске ты можешь контролировать голод до определенного уровня. Идеальная игра, построенная на таймере практически полностью, это персона, где ты на сто процентов контролируешь таймер. В кукиче таймер по факту не нужен, ибо без него ничего не поменяется в геймплейном плане, кроме горящей жопы из-за провала квеста со скрытыми таймерами или проебом баронства во время тревела, это мусор в геймдизайне.
>>39417827 Блять, иди нахуй, на ютубе, в обзорах стима и вообще говорили, что у персонажа с историей интересный квест и больше опыта/взаимодействий в диалогах.
>>39417852 Чего блять? Наоборот нужно играть своим персом и общаться с персонажами истории, узнавать их, проходить их квесты и т.д. Это куда увлекательней чем играть за ранее готовым калом.
>>39417407 Хз, я сам недавно начал проходить и главная для меня проблема патфиндера это уебищная боевка но это проблема легко решилась просто выкручиванием сложности на минимум, сейчас дошел до основания баронства и пока вполне интересно.
Я в ахуе, со мной такое первый раз в жизни наверное. Эта дерьмина самовольно удалила мой сейв, целый час взлома ебучего лёда, сначала персонаж отказался ходить, когда я нажал перезагрузить оно повисло чёрным экраном. Это дерьмо постоянно виснит чёрным экраном, потому что мне постоянно приходится перезагружаться при промахах на 90%, про промахи это отдельный разговор, такого даже в икскомах нет.
>>39419761 У меня была такая же хуйня. Раза четыре в итоге ее проходил. Короче в этой миссии нельзя сохраняться тупо вообще. Сохранился - игра повисла. Вот такие дела.
>>39417639 Потому что в маске если ты играешь "добрым" путём, то к середине модуля таймер по сути отключался вообще? >>39419761 >отому что мне постоянно приходится перезагружаться при промахах на 90% Ебать ты лох, всё ещё мусолишь. Некоторые люди просто не созданы для того, чтоб получать удовольствие от жизни. ЧСХ я даже не знаю есть ли там какой-то баг, потому что ненапряжно покатился по миссии на харде.
>>39420120 Да пару дней назад прошёл, ни разу не встретил. Единственное что было - иногда игра вешалась при альттабе чтоб в тред насрать.
Потому что человеку "постоянно приходится перезагружаться при промахах на 90%", это уже шиза пошла. Я даже не знаю, можно ли сохраняться в бою, мне такое и голову не пришло, игра даже на харде совсем не сложная.
>>39420126 > Не встретил Повезло. Короче там если сейвишься - игре пизда. Разрабы сказали ну кек пук мы починить не можем так как хуй его знает почему это происходит, ну вы там не сохраняйтесь что-ли))))
> Concerning APEX Rising instability.
> Hi Shadowrun Players,
> First off, we're really sorry to hear that you're encountering problems in APEX Rising. It pains us to see fans struggling with a game we are extremely proud of. We care deeply about the quality of our games and the service you receive when you have a problem.
> As you know, APEX Rising is a pretty complex mission which - as far as bugs are concerned - immediately has two consequences 1. It's hard to test and 2. It takes a very long time to test. In fact, it seems even when we think we've tested it thoroughly, players are still finding ways to break it. Some of you quite consistently. (Um, well done, good sirs?)
> This mission has sent us back to the drawing board multiple times regarding how to break it in order to figure out what is going on. Your notes here on the message boards and contacting us directly have helped quite a bit in pointing us toward new directions. This bug not only takes a long time for us to reproduce (we haven't been able to get it to happen as often or quickly as it sounds like some of you have), but also has the tendency to erase the smoking gun - which in this case is the save file - that might provide information as to what was going on when it broke. So, despite taking on the problem multiple times since release and thinking we had it solved each time, we obviously have not been able to conquer it.
> What we do know is this: The problem DOES have something to do with saving. As a player, we recognize that your natural gamer instincts may lead you into a death spiral: the more you think a game is unstable, the more you want to save. In this case, such behavior may lead you to more likelihood of breakage instead of safety.
> Those of you recommending not to save during the level are definitely onto something in terms of avoiding the issue. Our recommendation would be to minimizing your saves during Apex Rising (or avoiding saving altogether during this level, if you can). We can't give you an exact magic number of how many saves is too many, or when or where is the "right" time to save or not save. Only that you are more likely to have success if you save less.
> We recognize that an explanation and recommendation is not the same as a solution, but the issue seems to be beyond predictability at this point. We wish we had better news - if you are encountering the issue, hopefully using the save system less will give you a better chance of getting through Apex Rising and enjoying your experience of the game.
>>39420107 Сохраняться можно, но если случится баг, то сейв на f5 потрётся. На мне ещё и старый дек был надёт, заметил только после мисси, ебаный рот этой игры.
Не знаю, к вам или в биовар тред. Планирую нейтрально-злого персонажа. Первый раз дропнул прохождение из-за того, что кто-то от меня сбежал, а потом, я уронил репутацию слишком низко и меня везде ловили патрули стражников, от чего я конкретно заебался. Где можно посмотреть, от скольки репутации от тебя бегут спутники и тебя ищут патрули?
>>39423752 Когда люди начинают говорить про "уровни", это значит что язык им в лучшем случае для работы, а в худшем для понтов, но никак не для казуального восприятия контента. Это грустно. В такой ситуации, ну да, знание языка это или ложь, или то, что идёт со скрипом и отторжением.
Впрочем соласта в плане сюжета не то чтоб далеко от тупого шутана ушла.
>>39423868 >грустно сейчас бы прислушиваться к мнению душного токсика, доказывающему то, что мягкий хуй гараздо лучше твёрдого и что играть на родном языке хуже, чем на не родном. Грусти дальше, Маня
сейчас бы простыни англюске текста читать в игре. я когда сижу перевожу вместо того что бы играть у меня получается как у переводчиков из 90х если вслух читаю как с прищепкой на носу
>>39424782 Ты и не должен переводить каждое слово. Если ты читаешь на не родном языке, это значит, что у тебя присутствует минимальная грамматическая и словарная база, которая нарабатывается за пару месяцев или даже меньше.
>>39424859 Нет, ты должен все равно читать, даже если совсем мало одупляешь. Рано или поздно ты достигнешь уровня, когда будешь понимать смысл определенного ряда незнакомых слов прямо из контекста. Это если, конечно, ты читаешь правильно, а не как аутист.
>>39412836 Ещё вариан - через Versatility, щяс хим. писоли как раз через него играю. Лучше, чем обычный хим.ган - с Бегом, манёврнось помогае выжываеь на чел-уюге.
>>39419158 Усарело уже, было на кодексе. Но не все видели наверное. Увы, игорь нырнул, да. Можно ради любопысва поглазеь, чо значи бизнес пополам 50\50, и какое говно можно получь.
>>39427022 С демона теперь 2d6 двуручный меч с 1d4 огненным уроном можно выбить на мостике, плюс за него 2 левел выдает прямо на месте. Жаль, что я стартанул дуэлянтом.
Сто лет к вам не заходил, но я так понимаю игор до сих пор нет? БГ3 какая-то недоделка в сраном доступе, сойласта еще большая недоделка только еще и с критическими багами, досы тупое говно тупого говна, пиларсы 2 тоже скатились в сжв говно, энкейс как был демкой вместо игры так и остался, вейстленд 3 скучная параша. Итого по факту из относительно новых крпг только БАРОН, симулятор метродиггера, ну и шадоураны. Все правильно?
>>39430785 Напротив. Поставь себя на его место - долгое сидение в закрытом пространстве со старыми импотентами-монахами, которые ничего кроме книг не знают. А у баттлспавна молодость, половое созревание, гормоны во весь рост, круглосуточно хочется секса, а из девушек рядом только Имоен, которой баттлспавн как брат и которая предпочитает бегать к трактирщику. Да он после выхода из ворот Кендлкипа должен на каждую тню бросаться.
>>39431347 В чём толк для нейтрал ивела ввязываться в противостояние с целой организацией шизов, взамен получая CE пизду, чья культура целиком строится на спиннокинжальном расстройстве пополам с радфемством?
На сколько интересен мейн - шаман? Вроде уникальная фишка призывать всякое. Воришка вроде есть со старта Маг есть, причём НЕОБУЗДАННЫЙ. Колдун - дроу есть. Жрец тоже есть. Дворф танк будет. Огромный полуорк оффтанк тоже будет. Жаль скальда нет, чтоб бард максимум в песни вкладывал. А остальные вроде все есть.
>>39417639 Упоротые аутисты с окр. таймеры вообще незаметы. Ну кроме «через 200 дней нужно быть на холме». Скорее бесит их неспешность, что с троллями нужно ждать карлика и негра.
>>39430975 >энкейс как был демкой вместо игры так и остался Он ещё не вышел. >Все правильно? Нет. Ещё Дискач забыл, ну и АТОМ тоже можешь пощупать, а ну как зайдёт.
Всё, отмучался. Посмотрел все концовки, кроме убийства дракона. По мне с Апекс самые хуёвые. Во первых: если её кинуть, то гг по ходу пиздарики, ну либо придётся никогда не заходить в матрицу. Во вторых: это ёбнутая программа с мразотнейшим характером, и я сейчас не про Монику, а про изначальных разрабов ИИ, написавших "цифрового дьявола", по другому и не скажешь. В концовке говорится, что она заключила сделку с каким-то "Змием" из Азии(кто шарит за лор, но думаю ничего хорошего). В третьих: только в этой концовке можно спасти Крензебар или как его там и вот тут палка о двух концах, кажется в треде кто-то тоже недовольно высказывался о навязываемой нам роли "защитника" всех неформалов и патлатых говнарей "Изменчивого Государства", так вот... в концовке без Апекса всё это говно успешно снесут, что не может не радовать.
На фоне пробегаемого за вечер Ретурнса, эта пиздец душниловка, сайдквесты напарников так себе, квест Глори вообще жопу поджог. Трольчиха вроде норм, лысый говнарь(как я его не хотел брать в пати, но из-за умения на ОД приходилось), просто тупой говнарь, панки, анархия, я его даже нахуй послать не мог, Блитц какой-то левый даун, когда проходил первый раз даже в команду не брал, короче, в целом мне не понравилось. Изначально я обосрал Ретурнс, но всё же такого послевкусия говённой, смазанной сюжетки от него нет. Надеюсь хоть в Гон-Конге тупые разрабы не обосрались.
>>39432088 >Надеюсь хоть в Гонк-Конге тупые разрабы не обосрались. Ну напарники там действительно лучше (за исключением карланши, да ещё друга ГГ, но тот хотя бы не бесит).
>>39432146 В "обосри игру соседа". >>39432164 Щас бы мелкобукву всерьёз принимать. Я тоже сейчас марафоню серию (на самом деле перед хонком сделал перерыв) и драгонфолл намного интереснее ретурнса. Ретурс просто линейная фигня без конкретной атмосферы и персонажей, причём основной сюжет становится интересным только во второй половине. В драгонфолле стало лучше всё, и миссии-паззлы, и напарники-девочки. Алсо в ДК, в который я раньше не играл, добавили хорошие такие сайдквесты напарников (особенно у жлории) и охуенного музона. Ну и сюжет затрагивает более интересные мне и в целом более глобальные моменты. Описание вторжения кошмариков в "плохой" концовке вообще заебись. Жаль только ситуация там примерно как с днд-играми, всё происходит в очень устаревшей редакции игры и проблемы рассматриваются тоже старые.
Посмотрим ещё что там ХК. Так-то игра началась аж с КАТСЦЕНКИ, охуеть продакшен вылью, но мне сразу не понравилось что я играю персонажем с предысторие, каким-то сидельцем с китайским сводным братом, псевдобатей и хуй знает чем ещё.
>>39432189 Даун, дело не в космических муравьях-пришельцах, над которыми кстати в диалогах шутят сами разрабы, а в подаче сюжетки в целом, простая и линейная, без сложных моральных выборов, любой из которых оказывается говном, хотя я и был растроен отсутствием в игре настоящей "детективной истории".
>>39432220 >Описание вторжения кошмариков в "плохой" концовке Мы проходили одну и ту же игру?
>>39432246 Не знаю. Судя по твоим докладам ты пихал в жоп кактус с постоянным нытьём как тебе плохо, как тебя унижают процентики, баги, "тупые" разработчики (сам наверное много чего произвёл?), мамка и лично Владимир Владимирович. Не уверен что ты вообще в игру играл. Что касается кошмариков, то ты же сам выше сказал что ты сыграл в плоху. концовку. Ты что, терминалы не читал, всё проскипал? Или вообще не в курсе сеттинга и ничего не понял? Или проблема в русеке? Там такая-то смесь лавкрафта и тиранидов.
>>39432270 >унижают процентики, баги Промахи на 99 через раз, это поломанная механика, да, баги ближе к финалу, долгие загрузки. >ты же сам выше сказал что ты сыграл в плоху. концовку Что для тебя "плохая концовка"? Я читал все терминалы, ничего такого о чём ты пишешь там нет.
>>39432270 >>39432299 Я сам не проходил на плохую концовку, но сейчас кто-то из вас жидко обосрётся и будет официально признан главпетухом треда до самого бамплимита.
>>39432323 Возможно элитарий с англюсиком уже с говном в штанах, ведь именно из-за его спойлеров я не стал убивать дракона, да и вообще смотреть эту концовку.
>>39432299 Да да, мы ведь все знаем что рабочая механика это когда каждый выстрел с шансом >65% попадает,а выстрелы с шансом меньше <65% попадают после перезагрузки. Лечись, дитё. >Что для тебя "плохая концовка"? Ой, ну я не знаю, там где тебе предлагают перейти на сторону антагониста и поубивать всех твоих напарников? У тебя наверное другие моральные критерии? One Year Later называется карта. > ничего такого о чём ты пишешь там нет. То есть ты поставил русек и всё равно скипал всё. Понятно! Пиздос, всё новыми и новыми подробностями обрастаешь, видимо если человек долбоёб, то он длбоёб во всём. ты Аниме любишь? >>39432323 https://www.youtube.com/watch?v=ndwe4bejWFo для интересующихся. Весьма атмосферно на самом деле, но зумеры уже не умеют читать тексты длиннее твита.
>>39432353 А, я понял. Он не в курсе что эта концовка существует. Когда он писал что "просмотрел все", он проскипал диалог до боя и даже не понял что можно выбрать и эту. Хоспаде с какими кретинами приходится рядом существовать.
>>39432323 Я проходил, говном несёт от Мистера Мазохиста. Там в плохой концовке подробно рассказывается про то, как на сраную Земляшку набигают Ужасы (ну или Кошмары, хз как там перевели), и надо быть полным дауном, чтобы это профукать.
>>39432353 >ты Аниме любишь? Ты точно любишь, учитывая твои познания в лоре. Но я точно уверен, что никаких сюжетных поворотов в терминалах я не скипал, может пару строк в "аське" на базе, но вряд ли бы разрабы запихали туда важный лор.
>>39432373 Ебло тупое, я ни один диалог в игре не скипал. Ты всё проспойлерил выше по треду, я ещё подумал, что ты какой-то аутист, любитель настолок, хорошо знакомый с говнолором.
>>39432399 Дык, это ты даун аутист, может ты ещё и перезагружаешься, смотришь разные концовки с напарниками в каком-нибудь Досе2, потом смакуешь и зачитываешь, как и подобает аутисту.
>>39432002 это бля вопросище, по которому срачи до сих пор не утихают. Шаман - говноб спеллы говно, саммоны средненькие и не контроллируются. Всегда играю респеком рейнджер/прист 8/-, и, конечно, подключаю баг со спеллами. Бард вроде же тоже есть, нет? В берегосте по квесту с поехавшей магичкой.
>>39432399 "Кошмариками" я их перевёл в юмористических целях. >>39432430 >Ты точно любишь, учитывая твои познания в лоре. Ух какая чёткая контр-атака! ДА КАК ОНИ ПОСМЕЛИ задроты ёбаные знать лор одной из самых популярных рпг в рпг-треде! Пидорасы уу бля, у нас с такими в доте знаете что делают!!!! Тьфу. > может пару строк в "аське" на базе, но вряд ли бы разрабы запихали туда важный лор. ЧСХ местная имиджборда это большая отсылка к настолке. Там в книжках весьма много нарратива подавалось в описаниях в виде таких вот постов. Были даже определённые конкретные постеры (часть их которых присутствует и тут), которые развивались как персонажи и чью историю ты узнавал через эти посты. Но тебе-то что, ты жопоигрок. >Ты всё проспойлерил выше по треду Ты с самого начала игры ныл что тебе полные штаны говна наложили, а теперь на спойлеры жалуешься? Там же всё равно говно/сжв/жирухи/пориджи (подчеркнуть модное в данный момент) в тексте, тебе ли не похуй? Ну короче плохую концовку ты так проебал, что даже нихуя не понял что она существует. Как бы показывает уровень вникания в игру. Зато стекло разбить попробовал, да?
>>39432430 >может ты ещё и перезагружаешься, смотришь разные концовки с напарниками в каком-нибудь Досе2, потом смакуешь и зачитываешь, как и подобает аутисту Охуеть у тебя проекции, конечно. И при чём тут ДоС2 вообще?
>>39432491 Это я привёл в пример Адрамалиха, на нём игру и закончил, но я запомнил, что ему можно слить напарника, ну и потому что так играют только говноеды с шизой, я не буду прожимать вариант ответа, который мне нравится, чтобы только посмотреть: УХ, А ЧТО ТАМ БУДЕТ, А ЧТО ТАМ БУДЕТ!1
Тот аутист очевидно сбил меня с толку, учитывая, что я пропылесосил всю игру, а всё дело оказалось в одной строчке диалога "антогониста", пиздец и это я невнимательно играл, этого мочёного показывают в последние полчаса игры и единственный, кто подходит под определение антагониста - это Апекс. Но куда уж там до таких умозаключений "внимательным" не скипающим мамкиным игрунцам, прожимающих все строчки диалогов на свете.
>>39432575 >я не буду прожимать вариант ответа, который мне нравится, чтобы только посмотреть: УХ, А ЧТО ТАМ БУДЕТ, А ЧТО ТАМ БУДЕТ!1 Ну ясно все с тобой ты даун которому похуй на игры, только не понятно зачем ты тогда вообще в них играешь.
>>39432575 > и единственный, кто подходит под определение антагониста - это Апекс. Я специально для тебя, тупорылого, использовал это сложное слово (которое ты не осилил, антОгонист), а не назвал его "злодеем" или ещё как. Антагонист это, как говорит нам педивикия, >(от др.-греч. ἀνταγωνιστής «соперник, противник» ← ἀντί «против» + ἀγωνίζομαι «биться, сражаться», ἀγωνιστής «борец») — в художественном произведении: персонаж, противодействующий главному герою (протагонисту) на пути к достижению его целей. Значит добрый доктор, с которым иначе как в этой плохой концовке примириться никак нельзя под это определение не подходит, а арешек, с которым можно закорешиться - подходит?
>>39433387 Вот такое. Обрати внимание на порядок фитов, он правильный. Можно вместо паранои взять шур степ или нимбл. Спешал тактик говно. Конкьюзив шотс тоже, но ты все равно возьмешь - не удержишься. Можешь поменять повер менеджмент и скиннер на что-то еще, если хочется. Можно уменьшитьперсепшен до 11, накидать очков в дексу и вместо инициативы качнуть специализацию трехочкового, даст больше выхлопа с гранат. Я проходил таким дом.
>>39435483 Силы особенно заебись он кинул, ровно чтобы арбалет поднять. А что нужно будет таскать болтов разных кучу и ловушек так это похуй, само как-нибудь рассосётся.
>>39435483 >>39435524 В отличии от вас, кукаретиков, я прошел этим билдом доминейшен. Сила хватает с запасом, болты почти ничколько не весят. Просто не таскай не нужный мусор и тебе хватит и на гранаты и на болты веса.
>>39435603 Долбоебик, одно дело когда ты со знанием всей возможной меты и арбузов проходишь доминейшен этой заминмакшеной хунтой, и другое дело когда ты новичку советуешь играть этим.
>>39435644 Если новичек играет на харде или ниже у него не будет проблем этим билдом и без знания меты. И вообще это очень хороший билд, болты наносят урона почти как лазерные пистолеты, после 16ого уровня (когда взяты критповер и элементал болтс) и ваншотят почти всё. Арбалеты вообще классные, я всем рекомендую пройти ими игру, очень занимательно.
Алсо добавлю по билду - дополнительный карман обязателен, арбалет - только зефир с супер-нитью и аатоматик скопом на крит повер. Ну до 14ого уровня можно и другие арбалеты использовать. Биология нужна для газовых гранат и фокус стима, не забывай про них. В темных помещениях не забывай кидать оветительную шашку, чтобы получать бонус точности и амбуш. Химию максить на каждом уровне, чем быстрее получишь новые гранаты тем легче будет. В идеале тебе нужны мк4 гранаты в депорте А и мк5 почти сразу после него. Не забуь сделать тазер, вообще крафт решает.
>>39435831 Ну тащемта билдер поддерживает расставновку фитов в определённым порядке. Статов - не поддерживает, но статы в доминейшене такие, ты их качаешь либо в 3, либо под фит, либо до упора.
>>39435900 >Его сразу максить? 70 это примерное значение, какое у тебя должно быть в кор сити на 12-15 левеле, после чего не качается. В джанкярде где-то 40-50. Просто качай до тех пор пока, не будет обовровыватся большинство НПЦ с полезными вещами. Не пытайся вооровать у снайперов и других НПЦ с высоким перспешном, для этого нужно реально максить пикпокетинг и оно того не стоит.. Примерно на 4-5 уровне ты должен иметь возможность украсть оддити у черных угрей в джанярде и кучу медикаментов. Шизика с пикпокет-нинужно не слушай, это эксподаун.
>>39435952 Игра не настроена на экспу, у тебя будет оверлевелинг. Если играешь первый раз, то лучше вс еравно качай пикпокет, это прикольно и открывает много возможностей, потому что можно не только наворовать кучу медикаментов и сэкономить кучу денег, но и воровать квестовые вещи, которые иначе стоят кучу денег например ГЕРКУЛЕС.
>>39435978 Там зависит от типа НПЦ. Там есть слаггеры, ганслингеры и сентинели. Если правильно помню не ту у слаггеров не то у ганслингеров очень мало персепа и можно обворовать.
>>39435965 > НеееееТ, ты должен бегать по пещеркам и фармить мобцов пока с них не выпадёт оддити! Сам стиг так завещал! Десять раз подходил, ни разу не приходилось фармить
>>39436026 > Сейвскам и пристраивание к жопе патрулей. О, а вот и эксподаун раскрыл свою истинную сущность. Эксподебил никогда не играл с пикпокетингом, поэтому он не знает, что никакого рандома и сейвскама там нет, игра заранее тебе показывает что ты можешь украсть, а что нет.Рровно как и патрули не имеют значения для пикпокетинга, потому что не важно видят тебя или нет.
>>39436034 Ну во-первых твои прохождения ты бросаешь на середине. Во-вторых ты просто пиздишь. Отдельная пушка - рандомный дроп оддити с нпц без респавна. Убил всех лунатиков, не выбил все листочки? До свидания, амиго!
>>39436067 >А, ещё тебя заметили. Даун, ты понимаешь, что пикпокетинг работает без стелса? "Заметить" тебя могут только если ты украдешь больше чем может, но игра тебя предупредит. Ты кукарекаешь о чем не знаешь.
>>39436041 На днях наблюдали картину, как в пятерочке хорошо выглядящий мужик пытался спереть пару батончиков корни, на выходе зоркий охранник поймал. А ты говоришь стелса нет.
>>39436097 Ну и эти знатоки мне про экспу рассказывают. Я как раз набирал 30лвл с оддити на доминейшене (с экспой играл на харде) и могу рассказать про чудесные особенности этой системы.
>>39436117 Ну это бытовой копростелс, в реальности какие-нибудь стелсеры-вояки в камуфляжах уже давно начали передвигаться исключительно ползком, чтобы по теплу не запалили, а в совсем уж современных реалиях подобное вообще под сомнение поставить можно. Да и в бытовых условиях ты вряд ли в тенях спрячешься даже в стелс костюме.
>>39436129 Ну и зачем ты его набирал? Хороший билд уже на 25-26ом позволяет порйти игру на доме. У оддити есть свои недостатки, да, но это совсем не то что ты назвал. Вообще на доме врагов очень много и оддити с них сыпятся как из рога изобилия, нужно фатальное невезение, чтобы что-то не выпало быстро. ПРоблема оддити в том, что играя в игру 2-3-4 раз ты уже знаешь где лежат все оддити и после депорта А начинаешь гранд-вояж по подземке с целью сбора всех легкодоступных оддити. Но для первог опрохождения это не акутально, и в любом случае это лучше чем 30ый уровень где-то в Экспедиции.
Смешно кстати что реальная нужда в вороваче сейчас только у псионика, персонажа через энерго пушки. Просто в силу тотальной нищеты и больших потребностях в деньгах. И то исключительно до прохождения депо. Если лазерщику это еще с горем пополам заходит, так как дексы много. То психу брать воровство совсем уж бессмысленно и даже вредно, так как дексы нема и куча драгоценных поинтов уходит вникуда. Так по крайней мере на взгляд ебанько с окр.
>>39436189 Потому что пониженная необходимость системы не является оправданием её ущербности, ну? Гранд-вояж это тоже недостаток, хотя я от него обычно осмысленно воздерживаюсь потому что люблю идти до городов своим ходом через пещеры и делать их по возможности целиком перед следующим. Но рандомный дроп и копошение по рандомным свалкам это, блядь, вся игра. Думаешь недовыпавшие странички с конечных лунатиков, это я просто так придумал? Подумай ещё раз. Или самое мудацкое оддити, черепа мутировавших детей в погребальных пещерах экспедиции. Игравшие поймут. А вообще как ты можешь посмотреть с прошлого срача, я вспоминаю что оддити говно когда хочу триггернуть нашего подрельсошиза, так-то играется подрельса на оддити лучше из-за того что экспа реализована отвратно и стиг ленивый долбоёб с завышенным самомнением
>>39436301 Ну не выпало и не выпало. Я никогда не парился сбором всех оддити, это не нужно. Левелинг действительно важен уровня до 18-20 после чего персонаж уже достаточно силен, чтобы овнить все подряд, если это не мемный кривой билд. Это я с тобой и срался в прошлый раз, и во многие еще более прошлые разы
>>39436301 Первым делом после депо лучше пойти по квестам на открытие жирных торговцев. В моем случае Константина и Фрейзера. Потом апнуть уровень 16 где то. И дальше квесты Чувака.
>>39436387 Все так. Константин мастхев, кроме того он открывается без боев, так что можно сразу идти выполнять квесты на него. Только 95 торговли нужно. Как только есть Константин - можно крафтить хай-тир йобу, лишь бы крафт скилла хватало. С хай-тир йобой бои радикально легче.
>>39436404 Нет, Константин торгует хай квалити вещами всегда.
>>39436430 Там главное детали, и не забывать регулярно заходить к нему. А то некоторых вещей с качеством +150 днем с огнем не отыщешь. Не говоря уже про +160 которые на вес золота. Интересно кстати какие предельные в плане качества детали можно достать у торговцев.
>>39436489 >Интересно кстати какие предельные в плане качества детали можно достать у торговцев. Если я правильно помню 162 или 164 максимальный квалити до дип кавернс. В дипкваернс максимальный квалити 185.
>>39436685 Есть. Но на черт знает какую версию. Причем некоторые пишут что русек багованный. Что игра с ним вылетает. Вылезают какие то баги с квестами.
>>39436636 ?? Подрелься чисто кукурузная игра. Иначе как объяснить что там нет ни одного интересного женского персонажа? Более того игра не касается взрослой темы вообще.
>>39436725 Не совсем. Жгг может к примеру поинтересоваться в институте у Амелии насчет её внешности, мол как она поддерживает красоту и свой прекрасный вид. Плюс квест с тюрьмой в фаундри, где можно притворится подружкой Тодора Саливана.
>>39438101 кстати, анчоусики, как вам мод на вторые кресты про Древние свитки? Больше интересует как с точки зрения баланса и механик туда впилили магию, планы Обливиона, даэдра?..
Ле Мащинганкуэ Чувак в диске билдом без криов вообще - пускае кровь, у него КОнкуссив, Вайл Випонри, билд не дал, le petushoque. Видел как он заковырял Балора - навешал Дэйз, кровяку, и убегал, 3-4 хода и Балор кровью изошел похожий на ежа.
>>39436614 >Щас можно вкатываться или будет какое-то последнее гдобальное обновление? Можно, буде ещё одно крупное последнее обновление, но сильно позже в НГ.
>>39436725 >Более того игра не касается взрослой темы вообще. У Stygа есь ребёнок. Игра делалась в ом числе и для него. Она месами поучиельная - например, если незнакомец предлагае попробоваь и выпиь из его рук, лучше не делаь, как и не браь заём у бандиов - голову поеряешь.
>>39438608 >Мемный порядок фитов с критповером на 18ом >200 хакинга и локпикинга, нет торговли, химии и даже базовой биологии на газовую гранату >ЭВЕЙЖЕН > Тровинг на 0 >Мемные фиты типа стоицизма, спринта и спешал тактикса
>>39438977 Шаблон же. Насчё бронированного лукаря - домик им проходили, в диске хвалился чел, было изумиельно легко по его словам - легче чем он ожидал.
>>39439055 ДА ЭTО ШАБЛОН TУПИЦЫ БЛЯ. Може ещё и жопу вам подереь? Я дал идеи, примерно накидал - дальше думай сам. Или фиы не можешь по порядку раскидаь?
>>39439135 Сынок, те кто могут из "шаблона" собрать точный билд в советах не нуждаются, поэтому билды нужно выдавать точные и билдер это более менее позволяет. Ты же просто лениво накинул какого-то говна, вангую ты сам не проходил дом арбалетчиком, а может вообще не проходил.
На фомке. Ксаи, Сиг прикидывал новые фиы после видосов, на новые фомки, уникальные, и фиы - например, когда навык элекроники используеся с фомкой для урона по робоам, биологи - по живым. Може добави.
>>39438608 >Ле Классик - 10 Агилы, макс Перца. можно вычеркнуть нахер 160 евейжн бессмысленно для доминации нужно 800 >Ле Юрки Пидорокуэ - 13 Агилы бредовая агила у стрелка, агила даже милишнику не всякому нужна >Ле Tрикуэ - 9 Консы, SI. шож не 10 консты для топового перка а? ещё одна вариация бреда, тем более я не пойму как бить арбалетом по бронированной цели? >Ле Сюрпризэ вот это ахуенчик вообще тяж и 40! стелса, вилпавер 7 но школы не изучены как и перка пси эмпатии нет
>>39439496 Я купил тут nations at war digital, чисто настольная игрушка на компе, охуенно провожу время скажу тебе, можно кидать кубики и ебашить фашистов в нормандии, 10/10.
>>39439809 Гений? Без обид. Но Авеллон давно исписавшийся автор который просто не сумел вовремя остановится, и фактически совершил своего самоуничтожения себя как писателя, стал пародией на самого себя.
Ну начал значится шаманом, в будущем планирую играть в фулл пати (6 тел). Появилась проблема. Иногда, по 4-5 фейлов до призыва духов. Это нормально, не? За это время бой закончиться может. С ростом уровня ситуация улучшится? Просто сейчас бои, где я успеваю врага заметить, чуть отбежать, выглядят так. Я призываю двух зверюшек и тогда подбегает Имоэн, пуллит выстрелом и начинается бой. Но это слишком заёбисто. Что-то изменится в будущем или класс сам по себе такой каловый?
>>39440489 Нейтральное. Я не понимаю их игры, их текстовую часть. Просто не мое и все тут. Вроде что то есть, но не цепляет. Словно не хватает чего-то очень важного, но чего, сказать не могу. Вместе с тем нельзя сказать что все плохо. Добротные, но все же очень средние игры.
Блять. Чем больше я страдаю херней в энкейседе, тем больше я убеждаюсь в том что среди разрабов затесался кто-то из сценаристов атом-рпг
Я едва от единорога с его дружбомагией отошел, как мне предложили встать в позу цапли и покурлыкать
То есть буквально
У них там оказывается ивенты кидают не только при сне, но и если ты проматываешь ожиданием сильно дохуя времени, и там есть такой вариант действий
Ни к каким игромеханическим последствиям он не приводит, в отличии от ебанного единорога, но блин, серьезно?
А, ну из менее важного - оказывается там приток экспы скалируется сообразно повышению необходимого для повышения уровня экспы. Ну и нашелся очередной способ легко качаться, берешь, становишься в пароварку на болотах пикника, после чего жрешь аптечки/нахаляву лечишься медициной. Мне конечно импонирует идея давать экспу за все подряд, но чет разрабы то ли переборщили в подлизивании казуалам, то ли обосрались с балансом.
>>39439705 Не совсем, тут довольно интересная вещь вскрылась — крупные издатели с уже изговняканной репутацией нанимают очень громкие имена чисто ради маркетинга, но не подпускают их к разработке игры. А потом, при удобном случае, сливают их ради создания хайпа. Авеллону вообще по факту жизнь испортили, он, даже если в суде выиграет, никогда не сможет больше в индустрии работать. Хотя это всяко лучше того сойбоя, который из-за травли вскрылся пару лет назад.
>>39441619 Я гениален и мудр! А вы мерзкие ну и существа дегенераты и дауны когда вы перестанете играть в копропидорасню и поумнее разовьетесь хотя бы до уровня примата! Я тут вам не рад! А мне похуй на говноедов!)
>>39440688 Естественно, там обсер сплошной, все локации коробки и коридоры, но даже это недоделано и вряд ли сделают в ближайшее время, скорее дос3 релизнут.
>>39440688 Я боюсь представить что там в атом рпг. Стоит поиграть только ради сценария? >>39439585 Сига можно и поддержать. Хотя длц я не стал покупать, инфузорию куплю если годно будет
>>39442091 Атом это пиздец. В игре крайне ебанутый сеттинг. Из реально интересных моментов можно отметить только несколько бункеров, очень атмосферные локации. Остальное же не выдерживает никакой критики.
>>39439688 >Winter Voices Стильно, оригинально, но как-то нудновато. Осилил первые акты, но дальше там еще и сложность выкрутили в максимум, я ебал эти бои переигрывать по тридцать раз. >>39436636 У меня есть и я играю в подрельсу. Где твой тчорт теперь? >>39442142 В чем там выражается пиздец и ебанутость? По виду же херовый клон второго фоллача в локациях постсовка, не? Всегда проходил мимо, думая что просто что-то вторичное и неинтересное.
>>39442206 >Осилил первые акты, но дальше там еще и сложность выкрутили в максимум, я ебал эти бои переигрывать по тридцать раз. Визуальная новелла унижает нондачера
>>39442206 Мне показалось что сеттинг атома к совку имеет очень уж отдаленное отношение. Это скорее очень уродливая пародия на рф конца девяностых, начала двухтысячных. Возможно это чистый субъективизм. Но мне это не то что не зашло, скорее стошнило от общей атмосферы игры. При том что сталкер, даже бредовые санитары подземелий в свое время прекрасно зашли и понравились. Ну и как сказал кто то из комментариев на руткере: от игры несет православным фашизмом. Слишком пропитана игра чем то подобным. И эта мерзость и вызвала отвращение, какое то глубочайшее отторжение.
>>39442228 >Визуальная новелла Эта хуйня на последних актах сложнее большей части тактических игр что я видел. Но это я конечно казуал, тут вон кроубар билды на доминирующей сложности катают. >>39442266 >уродливая пародия на рф >православным фашизмом >бредовее чем санитары подземелий Прям какой-то зеленый слоник от мира игор. Заинтригорвал, содомит. Пойду качать теперь.
>>39442266 > от игры несет православным фашизмом. Слишком пропитана игра чем то подобным Звучит как коммишиза, если честно. Это у них всё, что не совкодроч - то обязательно фашизм.
Игра пропитана дикой смесью тупого юмора постсовковых технарей-программистов и бытовой ксенофобией снгшных альтрайтов-двачеров. Нет там никакого православного фашизма, тогда был бы вин лютый. Любви или ненависти к совку также нет, что довольно интересно. Вот и не одобряют люди с крайними взглядами на СССР.
>>39442600 У кого что болит, что называется. Одни шизики "православный фашизм" нашли, другие (ты) альтрайт-двачеров.
А на деле просто грубый интернет-юмор начала десятых в атмосфере снгшной провинции тех же времён. С щепоткой фоллаута. Но без поиска повесток же скууучно.
>>39442600 Дебилы, игру высрали пара литовских новиопов, напихав отвратных рож совдеповских актёров на каждого второго непися, а там где рож не хватило впихнули просто уродов, у меня такого омерзения даже от портретов шедоврана нет, юмор естественно говно, ну и технари получается говнари конченные.
>>39443025 Ты наверное туповатый, сама матрица выглядит как говно, риалтайм бегунки с прятками, тупее не придумать, если я захочу мини игр, я поиграю в косынку. В пошагрпг я хочу видеть только рпг, пошаг и ролеплей, не еби мне мозга и не растягивай убогий геймплей. Где мод, чтобы убрать это говно как в лишнем стволе?
>>39443087 > Ты наверное туповатый, сама матрица выглядит как говно, риалтайм бегунки с прятками, тупее не придумать, если я захочу мини игр, я поиграю в косынку. В пошагрпг я хочу видеть только рпг, пошаг и ролеплей, не еби мне мозга и не растягивай убогий геймплей. Где мод, чтобы убрать это говно как в лишнем стволе?
>>39442949 а мог бы в нормальную матрицу играть на сежке, где можно абгрейдить дэк, покупать у стрёмных чуваков бэта версии крутых программ ломающих чёрный лёд, вступать в мафию что бы получить скидку в магазине прокачек от чего на тебя открывали охоту якудзы
>>39439875 >Авеллон давно исписавшийся автор Странно, по его последним работам так не скажешь, скорее он был в начале новой волны творчества, которую жёстко оборвали пёзды.
>>39444202 Ну не знаю меня его тексты после Маски предателя, Нью вегаса перестали торкать. Ну и в первых пилларсах еще было что то цепляющие. А дальше уже все.
>>39445839 А зачем ты такой хуетой занимаешься? Предварительно в бункер кидаешь мешочек со всем необходимым перед вентиляцией откуда выпрыгиваешь и делаешь ббпе с проглотом.
>>39446039 > писаельские плоды коорого ы и не видел, поом чо их нахер даже не использую. > Поясняю - пиздабол и свисун, ы. Ты там за буквы поштучно платишь?
>>39446519 >Atticus Daley, an orphaned minotaur magician crawling out of the bottom of a bottle to find a sense of belonging, and his next fix. Ля креачура. Где мои хуман мейлы три инты?
>>39446584 Видел у чувака на стриме, 60% сделал резист и нихуя не помогло. Либо надо 100% делать но я хуй знает как, или огненной псионикой трайхардить.
https://store.steampowered.com/app/1674920/Sovereign_Syndicate/ >Три персонажа, три разные истории. Играйте за одного из трех персонажей, чьи истории соединяются в доках города и развиваются в зависимости от вашего выбора. >Аттикус Дали (Atticus Daley), рано осиротевший маг-минотавр, пытающийся завязать с пьянством и понять, куда двигаться дальше. >Клара Рид (Clara Reed), женщина-пират с темным прошлым, хитрюга и бунтарка. Вместе с ней вам предстоит отыскать таинственного убийцу куртизанок и добиться возмездия. >Отто (Otto), надежный автоматон и напарник инженера Теодора Редгрейва (Theodore Redgrave), желающий доказать всему миру, что он не просто набор запчастей, годный лишь для прислуживания людям. Ну что же вы, одноногие шлюхи?
>Система шансов, основанная на картах Таро Реквестирую ебучий рандом, основанный на кофейной гуще. Шоб с физоном в реальном времени выкатывать хуй пойми что.
>>39446636 Очень мутно. Там вообще боёвка будет? Или карты таро? Миллион скиллов, которые качаются сами собой но с каким-то радомом? И причём тут шадоуран вообще?
>>39446684 >Sovereign Syndicate is an isometric steampunk RPG inspired by games like Baldurs Gate, Disco Elysium and Divinity Original Sin Ну ты понял.
>ебучие премейды >ролеплеинг >бросок карт таро в ебало вместо боёвки >гейм С каких пор ВН-ки считаются за рпг? Напомните мне, недавние высеры по миру тьмы позиционировались как что??
>>39446781 Кстати сколько не сижу на игровых, околоигровых русскоязычных форумах. В подрельсу играют и активно обсуждают только тут. В нашем долбанутом треде.
>>39446861 Записывай в клуб. Играю только с игровым ускорением, и то максимум 2 делением. Скорость боя 125%. При этом очень часто начинаю игру с нуля, создаю и бросаю персонажей. Бекапя при этом сейвы. В самой игре маньячу, например принципиально лутаю ВСЮ базу серой армии, таская хлам в шкаф у входа в локацию. Ну и куча нычек, складов возле каждого торговца.
>>39446912 Не, я конечно тоже люблю полутать трупачки на предмет ценного, но нахуя складировать всё? Чтоб потом это все продать с помощью спидхака чит энжина?
>>39446916 Так, пажжи, если я правильно помню, вообще без ускорения перс плетется по 3 секунды по одной клетке. Скока часов занимает прохождение? >>39446912 Земля пухом >>39446948 А как связаны спидхак и продажа? На продажу там отдельные скрипты.
>>39446948 Что бы было. Не ищи в этом логики. Запас карман не тянет. Детали на хранение, расходники в запас, дешевое снаряжение на разбор и дальше в ремнаборы. Дорогое пригодится на продажу, уникальное в коллекцию. Всякие патроны и батарейки скандирую на черный день, провизию тоже в мировой запас.
>>39447220 Чет мало, у меня на первое прохождение со всеми квестами получилось в районе 90 часов, а ты еще и передвигаешься со скоростью раненной в жопу черепахи.
>>39442091 >Я боюсь представить что там в атом рпг.
Ты в космические рейнджер играл?
Если да, особенно во вторые, то примерно тоже самое, только с привкусом фоллаута а не вангеров
Если нет....ну, тут сложнее объяснить
Атом сложно назвать говном, но умеренности в плане смехуечков и напиханных туда мемчиков, нет в помине. Блять, да там тебя буквально встречает не разбудивший шторм. В первом же блять диалоге, в первом же сука предложении, и дальше за редким исключением, вал клоунады будет нарастать, ты и jvk почитаешь, и деви марию христос трахнешь, и якубович тебя наебет, и напарник твой оказывается писал пьесу по изумрудному элефанту в позе цапли, и еще сотни приколов разной тупости и неуместности.
Но в своем базисе - игра хороша. Нормальная сюжетка, неплохие персонажи, в меру интересная боевка, некоторая нелинейность, часть локаций доставляет, возможностей хватает...в общем это неиронично русский фоллаут, вторичный, но в целом качественный.
На самом деле даже в плане тупых шуток корелляции с фоллаутом есть, если порыться в материалах по нему, у него тоже хватало ебануто-неуместных шуток, и локальных и не очень мемчиков, но для постсовков они почти незаметны из-за временного разброса и другой культурной среды. В отличии от атома, где понятно слишком много местных ебанутых шуток
Так что лучше пробуй сам, может ты большую часть этих тупых шуток и не заметишь, или они тебя бесить не будут
>>39442266 >Ну и как сказал кто то из комментариев на руткере: от игры несет православным фашизмом
>>39448124 >Ты в космические рейнджер играл? >Если да, особенно во вторые, то примерно тоже самое, только с привкусом фоллаута а не вангеров Скажи честно, твоя мамаша девственница?
Есть ли список предметов, которые задействованы в квестах, чтоб случайно не продать? Игрулька старая, тогда ещё квестовые итемы видимо не пихали в отдельную категорию.
>>39448124 Рейнджеры совсем иначе воспринимаются. Даже самые новые и обвасяненные в хлам. Кое где смотрятся нелепо, странно, по дурацки. Но такого что игра прямо вызывает отторжение за счет ощущения мерзости и близко нету. Что в атоме есть такое глубоко отвратное. При том что в игре есть офигенные моменты. Бункеры которые получились даже пугающими, и были бы еще лучше если бы не чудовищный ии напарников, мертвый город после апдейта.
Если кому-то когда-то придет идея поиграть в инсомнию зе арк - отговорите этого человека от проеба денег на игру в стиме или времени и трафика на рутрекере. Эту поебистику патчами не исправить. В треде уже писали, что сейвы в поверарморе проебывают армор. Но это технические трудности, которые якобы можно пофиксить. За 2+ года патчей это почему-то не сделали, странно. Объективные проблемы - оружие ломается пиздец как быстро. Стартанул за илота - это типа и на дуде игрец и на хуе сидец - может и стрелять, и палкой махать. Стартует с смг с 160 чтоли прочности и 80 патронами на него. Первая же встреча (типа случайная, как в фоллачах, но походу не случайная, тут это не важно). Я испустил примерно 60 патронов - и че ебать - пушка то наполовину сломана! То есть каждый ебаный патрон опускает прочность валыны на единицу! Ебать реализм, я хуею. Другая проблема - нельзя камеру поднять вверх или вниз опустить - то есть если вы стоите перед лестницей, а выше на этой лестнице какое-то хуйло, то есть вы видите только область писюна и ниже - вы только по ногам и можете стрелять, выше - нельзя, запрещено поднимать ствол. Ну и самый мем. В игре убивают даже быстрее, чем в дарк соулсах, ну норм, хули поделать, жизнь такая. Так говноделы на кодерах в одном из старых патчей удалили квиксейв, потому что он как-то, по их словам, хуево работал, чтобы починить его и вернуть взад. Удалили примерно в версии 1.4 вышедшей в декабре 2018, последняя версия - 1.7, весна 2020 года. До 1.4 квиксейв был, сейчас нету. И, ясен хуй, не будет. То есть чтобы сохраниться, нужно нажать две три кнопки + поелозить мышью. Ну и в качестве вывода - хуевая стрельба из-за укрытий. Возможна ситуация, когда сидишь за укрытием, выцеливаешь кого-то, а хуй тебе, твоя пуля летит в это же укрытие, зато вражина ставит хедшот. Траектория у пули не рисуется, застраховаться от такого невозможно.
>>39449492 >Я испустил примерно 60 патронов - и че ебать - пушка то наполовину сломана! Так с палки же стреляешь, дубина. Нахуярят из говна и веток, а пооом ноют.
Почему в этой парашной серии все напарники такие ублюдонские, я терпел всяких говнарей, но пытаться втюхать гниющего зомби, это уже перебор. Понятно почему новых частей нет, разрабы настолько отмороженные сжвшные бляди, что в следующей части вписали бы в команду копрофила. Возможно лет через десять сделают, когда народится новое поколение пориджей.
>>39453973 >Почему ты такой мудак? Сам же постоянно ноешь, как тебе всё не нравится, но нет, всё равно продолжаешь наворачивать за обе щёки. Ну и приебаться к нежити (для справки: он гуль, зомби в Шедоуране делают колдуны Вуду) в напарниках — это уже максимум говноедство какое-то, вон во втором Фоллауте тоже был гуль в напарниках, так что, там тоже теперь СыЖиВе? Тебе дали историю про то, как чувак превозмогает смерть, но остаётся человеком, пусть даже ценой всего, что у него было и во что он верил — нет, блядь, не хочу проникаться, хочу обличать сжв и пориджей!
Подбираю Эвил пати, согласно мировоззрению ВАРДА. Боюсь, что Имоэн сбежит однажды, ищу замену. Воришек со злым мировоззрением в игру не завезли, увы. Но нашёл барда с НЕ мировоззрением. На сколько у него плохо с навыками вора? Смогу ли я ему поднять взлом и обнаружение ловушек до 90-99?
>>39448795 Двачую. Рейнджеры без аддонов вообще не отдавали васянством. Тем более в нулевых шутки и всякие каламбуры были не так заезжены и ты не умирал от кринжа читая их.
>>39455003 Ох тыжебаныйханхуй. Сколько было попыток пройти, сколько попыток так и не началось так как застопорилось на выборе основного персонажа. Еще несколько застряло на этапе продумывания пати для второй части. И того хочется, и этого, и вот это. В конечном итоге игра тупо дропалась от невозможности выбрать.
>>39455003 Да просто время от времени оскорблениями посыпает. Репутация падает, вот она реагирует. Остро не хватает в игре вора со злым алайментом, пиздец как. И не надо мне про монтарона, он половинчатый. Ещё ему надо качать хайд, иначе толку от бойца/вора без инвиза и ударов в спину. А значит взломы и обнаружение ловушек он выучит хуй пойми когда.
Пробую хаотика ролеплеить. Интересно ведь, как эту непредсказуемость реализовать? Может просто, где есть возможность проявить себя героем или отморозком - просто кидать монетку? Мнения?
>>39457157 Грубо говоря. Поступай по желанию левой пятки правой ноги. Сейчас спасаешь жрицу дроу от паладинов, завтра помогаешь вырезать уже другим паладинам всякую нечисть. Что бы потом помочь каким то ворам разграбить город. Чуть позже устраиваешь геноцид гоблинов, а затем устраиваешь маленькую интрижку с суккубом. И так во всем. Помогаешь людям которые тебе нравятся, будь они хоть посланниками дьявола, хоть воплощениями добродетели. Когда можешь кого то кинуть без вреда для себя, кидаешь смело. Но иногда поступаешь и ведешь себя честно. Просто потому что работодатель понравился, да и вообще так захотелось. Самое главное это непостоянство почти во всем. Ну и какой хаотик откажется от веселья в любых его проявлениях? Возможно конечно это не лучший способ отыгрыша.
>>39458289 В планетке и близко не такое соотношение текста и геймплея. Неигравшие просто не вкурсе, что структурно планетка больше похожа на столбы. Да и сама природа графомании совсем другая. В планетки эпическое фентези с философией, в диске приземлённая урбанистика с порашными шутками. >>39458325 Не. Диску писал сраный недоучка-ESL
>>39458348 Вот верно сказано. Планетка очень хорошо зашла. А вот диско элизиум совсем не зацепил, даже текстовка из посредственных 2 столбов показалось более интересной.
>>39458268 Планетка в свое время понравилась, но сейчас бы наверное уже не зашла. Нуменеру не осилил. Диско тоже начинал, но быстро дропнул. Думал может все же дальше там что-то поживее будет, но похоже нет. Что-нибудь еще из нового есть, где больше экшена? Столбы, кингмейкер, тирания, дивинити, подрельса уже играны.
>>39457157 Просто в каждый конкретный момент выбирай вариант, который тебе больше нравится в моменте. Постоянное чередование всего на свете ради чередования - это хаотик стьюпид.