>>37664811 (OP) >Март — месяц ежедневных распродаж в гемсторе. В ассортименте могут появиться давно не продававшиеся товары. каждый день что-то новое, что будет продаваться один день? да я тупой
Объясните, что вообще на ВвВ делать? Побегал с блобом, позахватывал крепости, пострелял игроков. А смысл всего этого? Наград почти никаких, еле тикает полоска. Лут копеечный. В спвп хоть азарт и цели есть, а тут я чего-то не понял: тоска зеленая.
>>37677601 >А смысл всего этого? Наград почти никаких, еле тикает полоска. Лут копеечный. Смысл в получении удовольствия от игры. ВвВ никогда не был прибыльным, а раньше и вовсе убыточным, если было вкладываться в структуры.
Ананасы, как думаете, стоит ли пытаться спихнуть акк на забугрном сайте? Самому старому персонажу около 6 лет, ачивки не дрочил (даже 10к не добито), легендарок нихуя, в рейды не ходил - только казуалил как бомж.
>>37681080 Не, ну попробовать можешь, конечно. Если расписать всё аки маркетолог, мол на аккаунте апгрейдов на (46151-9973)/курс гема , то какой-нибудь лох и поведётся, но сам понимаешь, что на аккаунте одни блестяшки, покупаемые за 1 клик, когда добавишь карточку. На ебее раньше видел, что кто-то продавал, там было объявления 3 на весь сайт, и везде имхо оверпрайс.
Как думаете, стоит ли собирать ренегаду Гривин гир для оупен ворлда? (пауэр, конди, пресижн, феросити). Или не выебываться и гонять в унылом берсеркере? Знаю, что вы скажете, что можно в любом гире играть. Но мне хочется что-то свежее, чтобы и прямой дамаг и был и говном тикало. И лук вроде интересный с большим дамагом и трейты баффают и прямой дамаг и конди. Как бы так билд проверить не тратя ресурсы в игре?
>>37685180 Бегаю за ренегата с луком и вайпером \ трейблейзером. В тб проходится соло абсолютно всё, кроме баунти. Бальтазары, хиро поинты пофа, хота и всё на свете. Много урона, много жира. На ивентах где все падают, я не теряю и половины хп. Можно сделать еще жирнее заменив руны. В вайпере урона еще больше, но жира заметно меньше. Я, как подпивасный, часто падаю. Лучший билд среди всех, за кого я играл. Ренж вепон дает новые ощущения после милишных конди билдов. Не знаю, зачем тебе гривин, если вайпер гораздо дамажней.
>>37687505 Ну хз, я не сильно спец. По ощущениям у вайпера буста и так хватает на всяких обычных мобцов. Да и везде в гайдах его рекомендуют не только для соло, но и рейдов. С гривином не играл никогда, так что сравнить не могу.
>>37662658 → >и графон, по ходу, лудший в ммо сейчас Помню как на своем звере с рктс2070с скачал эту парашу, поставил максимальный пресет и ржал просто в сопли, как увидел в местном городе текстуры зданий и окружения. Такое мыло, аж глаза щиплет. Персонажи - дженерик аниме параша с сиськами и смазливыми лицами. ИМХО, но единственный актуальный на все времена был и будет в вов, он может не нравиться, но метелица регулярно его подтягивает и накручивает современные технологии, типа сглаживаний и рткс
>>37691100 Нет. Она сдохла, когда аренка приняла следующие решения:
1. Использовать средства, заработанные говяхой, на развитие новых (в дальнейшем отменённых) проектов. 2. Отказаться от свежих идей развития говяхи (вертикальные, сложные локации) в пользу упрощённого, однотипного дерьма.
HoT был гениален, но все перспективы роста в этом направлении сгубили сами же пользователи. Каждый день кто-то кричал, что игра стала слишком сложной, что раньше было лучше. Как итог: в PoF мы получили унылое говно.
>>37693056 > (вертикальные, сложные локации) Бля, это просто тупость геймдизайна. Там элементарно больно даже находится. Идешь к одной точке, а она нахуй на пару этажей ниже, а проходов рядом НИХУЯ. По итогу опять пол карты проходишь
Понятное дело, что реализовали идею вертикальности не лучшим образом. Но вместо исправления ошибок, они банально отказались работать в этом направлении.
>>37693144 С этим согласен, кста. В прошлом треде говорил, что говяха напоминает местами зельду, сейчас пришел к выводу , что она вообще многое у метроидваний подсмотрела. Но карты в хот это душная хуита, особенно вердант брик. Др\гон стэнд параша про один метаивент, лэйлайн что то там про заучивание шорткатов. А контент то где нахуй? Где нахуй контент то?
>>37693144 Действительно, как разработчики смели придумывать реалистичный многоуровневый мир джунглей, когда у ЦА мозги гладкие, без извилин, что в очередной подтверждает этот пост. Их надо водить за ручку и всячески ублажать, а то они сбегут обратно целовать белочек в вовно. Миникарта для них — не вспомогательный инструмент для удобства и подсказывания мест, в которых можно что-то найти, а царь и бог. Годы следования за стрелочкой квестгивера не подготовили их к тому, чтобы полагаться в первую очередь на себя. Помню, лет пятнадцать, что ли, назад купил себе джипиэс-навигатор, это был прямо отдельный такой девайс типа раздутого кпк. Он мог мало-мальски строить маршруты и всё такое. Загружал в него карты мест, куда катался туристом, и уже тогда задумывался о том, как сильно изменится экспириенс туристов-эксплреров. Раньше те покупали ламповые карты, останавливались осмотреться, читали и запоминали названия улиц, общались с местным населением. Стало ясно, что научно-технический прогресс вытеснит это, ну и вот получили что получили. Пипл ходит уткнувшись в экраны смартфонов, по стрелочке, пропуская интересные мелочи и особенности городков, придающих им шарм и душевность, избегая контактов с местными, на пути из пункта А в пункт Б, чтобы сделать там мерзкую селфи и высрать её в инстаграм к миллионам таких же. Ачивмент анлокд. Вот и в ммо сейчас такая же тема, зазомбированные нормисы бегают в поисках дорожки к очередному ХП или мастери поинту и бугуртят вместо того, чтобы исследовать закоулки и находить забытый лаз, секретный ход. И то, что это происходит в эпоху, когда у всех есть тривиализирующие эксплор маунты, делает ситуацию ещё более удручающией. Дроны-минмаксеры. Эх.
>>37693323 Ты даун? Если мне надо будет реализма я пойду в говно выживач играть, а не дрочить душный ХоТ в говяхе. Этот многоуровневый реализм интересен двум землекопам вроде тебя, а казуалу вроде меня это нахуй не надо, ты просто как придурок бегаешь по карте в поисках прохода.
>>37693405 Возможно, ты этого не осознаешь, но своим небрежным стилем письма и быдланским лексиконом из слов вроде >даун >говно >дрочить >душный >говяхе >нахуй >придурок уместившихся в полутора строчках текста, ты афишируешь всем вокруг кем являешься и как следует к тебе относиться. Так вот, мнению подобных пролетариев, дорвавшихся до интернет-медиума благодаря всё тому же научно-техническому прогрессу и падению цен на компьютерные комплектующие, с точки зрения обсуждения качества геймплея, цена грош. Да, на вас могут ориентироваться (и обычно действительно ориентируются) разработчики, однако ценой современных разработчиков является не выпуск качественного, запоминающегося контента, а конвейерное производство ширпотреба для масс; так прибыльнее. Это как авторское кино с глубоким смыслом и транспонированными из литературы художественными приемами, которое собирает гроши в сравнении с очередным фильмом про человека паука, супермена или что там сейчас модно, потому что массам не нужны шедевры, им нужно что-то простое, понятное и яркое. Опять же, грустно подобное видеть, в очередной раз читать и убеждаться. >просто как придурок бегаешь по карте Вот это позабавило. Ты был в шаге от самоосознания, но так и не соединил последние две точки.
>>37693582 Опа, а вот и илитарий, который не жрет массмедиа, а пребывает в особом мирке.Для вас уже есть всякие Рунскейпы, можешь туда укатится.Говяха изначально была для казуалов, а то что ты тут пришел и стал срать своей илитарностью, ее не делает хардкорной ммо. И знаешь, быть снобом на харкаче умение особых масштабов. Особенно меня позабавил доеб до стиля письма.
>>37693649 Как говорится, талантливый человек талантлив во всём, так что считаю свои претензии обоснованными. Несмотря на то, что пребывание в компании людей своего уровня или выше является куда более приятным и полезным, мне не в тягость общаться с теми, кого считаю ниже себя, и я не против им всячески помогать советами и объяснениями, так что обращайся. >быть снобом на харкаче умение особых масштабов Рад, что ты осознаёшь и признаёшь, что данное заведение скорее рассчитано на таких как ты (на самом деле средняя степень образованности тут скачет от доски к доске, и на более специфичных можно встретить поистине замечательных личностей), это может послужить первым камнем в структуре нашей кооперации. В конце-концов, казуалы и псевдоилитарии вполне могут уживаться и сходиться в чём-то взглядами.
Чет в гилас с этой жаркой дискуссии между этим филологом из толчка макдака 15к ап и птушным васяном, который не может ходить в игре после сиськи багбира с пацанами в гаражах
>>37694403 1)Локации должны быть больше, с более высокой вертикальность, но что бы при этом не нужно было оббегать поллоки/облетать поллоки/запоминать шорткаты местной хуйни. Ваще к локам меньше всего лично у меня претензий. 2)Актуализировать данжи, добавить новые, добавить рейдов, сделать рейды доступнее для новичков, сделать фракталы разнообразнее (хотя бы 25 разных данжей с 4 уровнями сложности). Переработать ивенты, сделать их интереснее+сделать нормальную награду. Ну и чаще выпускать контент, а не хуйню типа саги, которую они повысирают раз в 2-3 месяца и которая проходится за 1-7 дней
>>37694259 Если бы ты оканчивал не шарагу, а что-нибудь достойное, если бы устроился не в рога и копыта, а в респектабельную компанию на респектабельную должность, то намекнул бы на это, а не упомянул бы факт получения корочки в стране, где более половины взрослого населения имеет высшее образование (а представь какой там будет процент, если отфильтровать мелкие городки и деревни, из которых очень трудно выбраться в люди). Это не достижение, это норма. Опытный и объективный человек признал бы, что пту и "вышки" разнятся настолько, что можно иметь вышку и быть не подготовленным к жизни овощем, который не в состоянии правильно выбрать между "тся" и "ться", а можно быть птушником — и нарасхват. Я встречал и тех, и других, и не приписываю людей без корочек к быдлу без будущего. Особенно подобные бумажки бесполезны в среде программистов (справедливости ради, в большинстве российских контор требуют эту самую вышку, и не важно какую, хоть по социологии — для порядка). Делая вид, что ты этого не понимаешь, ты оскорбляешь себя. Ну, по крайней мере, я не настолько о тебе низкого мнения, чтобы считать, что ты не в курсе. И нет, опережу тебя, у меня есть столь ценимые тобой бумажки, и длинный раздел резюме с оконченными вне его курсами, но не вижу смысла заострять на этом внимание. Просто если это сейчас сразу не указать, то недалёкие люди обвинят в, простите, птушности, в то время, как в школьные времена, учась лицейском классе, я даже не особо представлял, что школу можно покинуть не после одиннадцатого класса — настолько карьерный путь школа->вуз был очевиден. В мегаполисах это норма. Это не достижение.
>>37694403 >локации Разнообразные. Проработанные. Лучше меньше количеством, но выше качеством, с запоминающимися местами (необычные висты, припрятанные в уголках сюрпризы; взять ту же играющую на лютне лягушку или секретную асуранскую дискотеку —душа!). Вертикальность варьирующаяся в зависимости от биомы. В общем случае, аренкины локации скорее хороши, чем плохи. Джунгли полны жизни на всех уровнях — от корней до вершин гигантских деревьев. Пустыни скорее плоские, но в горных массивах встречаются пещеры и всяческие закутки. К сожалению, миникарта в ГВ2 с вертикальностью справляется так себе, но это проблема не локаций. >неведомый контент Меньше упора на сюжетку (она здесь всегда была посредственной), больше упора на геймплей (лучшее в жанре, 10 из 10, о боже!). Следовательно помимо занимательного эксплора для расслабона игре требуется скалируемый по количеству игроков и сложности (и, следовательно, наградам) перепроходимый контент, с низким порогом входа, чтобы вкатиться мог каждый. Уделение внимания заброшенным типам контента (рейды, страйки, видения, неавтоматические турниры, большие эвенты типа как в было в бете, вот это всё, да даже данжи).
>3) развитие механик. Гармонично вписанные в левелинг экспириенс туториалы, дающие возможность ознакомиться с особенностями бунов, кондишенов, брейкбаров, потенциала, который можно выжать из кайтинга, итд. Достижимо, например, через бандлы, дающие попробовать себя в новой роли, даже если текущий класс/билд не располагают к тому или иному. Идей для элит-спеков пока хватает. На том же реддите кто-то каждую неделю выкладывает что-то новенькое, и некоторые даже неплохи. В целом, классы и механики уже находятся на должном уровне, вопрос в том, в каком контенте их применять (см. п.2) и как разнообразить геймплей (помимо добавления элит спеков каждые несколько лет — небольшие баланс-патчи каждый квартал, реворки наименее популярных трейтлайнов чуть реже).
>>37694899 Блджад, ты так развернуто пишешь, что тебе отвечать не хочется, потому что придется не менее обширно выражаться.
>Разнообразные. Проработанные. Лучше меньше количеством, но выше качеством Дык, я когда после кор Тирии завалился в ПоФ, так и оказалось. Локаций мало, но они тщательно проработанные. Разве что Дезолейшн не понравился из-за рельефа и восточная часть Вабби. Остальные места очень добротные. 4й сезон тоже достаточно хорош и по разнообразию и по внимаю к деталям.
>Меньше упора на сюжетку (она здесь всегда была посредственной), больше упора на геймплей (лучшее в жанре, 10 из 10, о боже!). Следовательно помимо занимательного эксплора для расслабона игре требуется скалируемый по количеству игроков и сложности (и, следовательно, наградам) перепроходимый контент, с низким порогом входа, чтобы вкатиться мог каждый. Ну это очевидные пожелания, только проблема в том, что нельзя сделать одновременно сложный + интересный контент, но при этом доступный для всех. Я, признаться, был очень удивлен легкостью мета-ивентов в Курне и Драгонфоле. Там даже хилеры не нужны, полу-афк режим. В то время как ПоФ и Тандерхэд существенно более сложные меты, где ироки регулярно падают, и частенько проваливают обжективы, если нет командира.
Если мы начинаем апскейлить награды, то ломаем экономику игры, потому что приедут абузеры механик и будут сидеть там безвылазно, таща за собой всё коммьюнити.
Короче, данжи и рейды обновить - это я за. А сделать какой-то абстрактный контент пиздатым (интересным, сложным и доходным) - это какие-то коммунистические фантазии.
>>37698053 >Блджад, ты так развернуто пишешь, что тебе отвечать не хочется, потому что придется не менее обширно выражаться. Спасибо. Любой аргументированный ответ получать не менее приятно. В данном случае размеры и форматирование были настолько схожи, что зайдя с домашнего компьютера, на котором ответы, получается, не подсвечены, принял его за свой и чуть было не проскроллил без ответа. >Локаций мало, но они тщательно проработанные. Пожалуй, да. Нет, то бишь, в кор картах всё равно хватает своих душевных мест, запоминающихся эвентов. Мне вот на ум приходят все эти джамп-паззлы, мини-данжи типа Рендрака, хиропоинты (тут убей, там победи, а здесь посреди болота криповатая бабушка кормит пирожком и, внезапно, без подвоха), вылезающий при прочтении книги некроманта на другом болота флешривер, засада в подобном же месте в Кессексе, Митоберфест, похищающий котят призрак некромантки, энигматичный ларгос, скотопульта, пещерка ролплеящих Дестинис Эдж детишек, посещающий могилу дружелюбный великан итд. Однако локации сами по себе заметно устарели, это чувствуется и по текстуркам, и по проседающим тут и там механикам (та же скотопульта просто телепортирует на башню, а ведь сейчас пульнули бы как положено). Ну и вышеупомянутые достопримечательности разбросаны по всему миру. В ПоФокартах (5 лет с релиза ваниллы!) зоны блещут разнообразными ландшафтами и дизайном под маунтов (обширные (но не пустые!) песчаные дюны для наземных, огромная долина под городом джиннов для резвления на грифоне и т.п. Приятно, конечно. Мета эвенты хуже ХоТовских и исполнением, и наградами, но всё равно делаются. Одна из моих любимых историй — о том, как в первый день после релиза я дошел до земель реки Элон, и внезапно стал главным героем местной меты; на экране появилось предупреждение, на карте что-то стало мигать, а в чате кто-то из знакомых завопил, чтобы я драпал, пока другие игроки пытались разгадать сакральный смысл моего ника, решив, что это необычное имя легендарного нпс. Бегаю, значит, я по незнакомой карте от красной точки, забегаю в тупик, точка настигает меня и из-за поворота выходит.. Легендарный Я. Незабываемый экспириенс.
>разве что Дезолейшн не понравился из-за рельефа и восточная часть Вабби. Лично мне эти две локации не нравятся вообще практически полностью. Дезолейшен, конечно, так и должен давить, эта локация и по лору неприятная и недружелюбная, но там и гулять особо негде, любоваться опять только джиннами, мне вот просто не нравится там пребывать. Ещё и гигантское плато с невидимой стеной прямо по центру карты, как можно было такое выпускать в одном контент-патче с летающим маунтом? Разве что порадовала зелёная рощица в СВ углу карты. Запад Вабби вроде как проходим, можно покататься, прикольная каменоломня, целый город с базаром, но мне доставляло неудобств непонятное отношение местных жителей к себе. В моём видении мира и этой фракции в частности этих людей стоило спасать и освобождать, ведь они живут в местной версии Северной Кореи. Я ждал, когда сюжетка или какой-нибудь опенворлдный эвент наконец-то загонит персонажа как Ленина на местную версию броневика, с которого я бы нёс свет истины в массы ваббийцев, а потом мы бы ходили с ними толпой и сносили бы статуи Жоко словно хуссейновские, а навстречу нам бы вылезали авейкенеды. А не произошло. Увы. У меня вообще сложилось впечатление, что и финальный акт сюжетки, и последние 2 локации, попали под кранч, не уложившись в сроки релиза и выйдя обрубками. Это бы многое объясняло, и было бы не впервые (финальная миссия ванильной сюжетки тоже попала под нож, там был запланирован эпичный бой, а не спам пушки на корабле). В защиту Вабби, эвенты и сердца там запоминающиеся и оригинальные, а развеивание культа Жоко произошло в ЛС4.
>нельзя сделать одновременно сложный + интересный контент, но при этом доступный для всех. Мне кажется, что можно, но с допущением, что не то чтобы одновременно. Вот фракталы, например. Приходит ньюфаг на низкий уровень: доступно, интересно (но не сложно, и слава богу). С ростом уровня фрактала сложность растет, доступность остается как раньше (игрок может повременить с прогрессией выше, пока не привыкнет к сложности) первоначальный интерес ("Что же будет дальше? Как это пройти?") заменяется более спортивным ("Как это пройти быстрее/эффективнее/необычным сетапом, со стилем?") и все условия выполняются. Ну да, со временем это надоедает, ну так чтобы не надоедало надо добавлять новые фракталы, новые инстабилити, новые награды итд.
>Я, признаться, был очень удивлен легкостью мета-ивентов в Курне и Драгонфоле. Там даже хилеры не нужны, полу-афк режим. Это многих разочаровало, и разочаровало бы еще больше людей, если бы те не лишились бы веры в аренку уже давно. Тренд уже не новый. Вот в ЛС1 был челленджный бой с марионеткой. Были трипл трабл (на которого ходили вообще в войсе), был переработанный Текватль, на котором раньше вайпались. Вышел ХоТ — меты были довольно строгими и непрощающими, требования были выше. И вот тогда аренка всё-таки пошла на поводу у казуалов и понерфила сложность этих мет (заодно прибавив награды и упростив гринд, ну за это её ругать, наверное, не стоит). На Геренте раньше часто не хватало времени, мета вайпалась. Сейчас в Тарире можно облажаться с берном луковиц хоть пять раз, всё равно успеешь, пипл по заведённой традиции пишет про панику, а вот раньше один промах обычно вел к провале меты. Вот реально, оказуалили, и стало скучно. Я если там бываю, то по настроению либо участвую, либо тагаю эвенты для партисипейшена и афкшу, всё равно выиграют. А ванильные мета-эвенты запаверкрипились. Так вот какой интерес участвовать в этом, если конец всё равно предсказуем? Ну плохо сделали, в общем. Казалось бы, что мешало бы хотя бы добавить несколько степеней победы и выдавать бонусы за хороший результат? Ну ладно, в общем.
>Если мы начинаем апскейлить награды, то ломаем экономику игры, потому что приедут абузеры механик и будут сидеть там безвылазно, таща за собой всё коммьюнити. Эх, да было бы что ломать, так-то. Уже сейчас люди в 4 окна фармят профитные меты в афк. Их целью обычно являются редкие инфузии, которые улетают больше, чем за 10к, в обход ТП, не сдавая комиссию за транзакцию. Повысив дропрейт на инфузии аренка введёт больше инфузий в оборот, снижая спрос и, рано или поздно, возвращая их в циркуляцию через тп, где за счет состригаемой с них комиссии (до 1.5к/шт.) будут сгорать излишки голды — снизится инфляция. На некоторых картах можно встретить островки афк-фармеров, которые весь день тагают спавнящихся там мобов ради крафтовых материалов, но это копейки по сравнению с настоящим профитом, который можно получать не отходя от кассы. Барыги тп-бароны используют свой баснословный капитал для того, чтобы наживаться на простолюдинах ещё больше: вот взять, например, мистические монетки, доступные по сути только через таймгейтнутые источники, в количестве достаточно маленьком для того, чтобы барон мог запастись ими, а потом начать затягивать народу гайки, делая невыполнимые заказы (250к монет) сначала по одной цене, потом по более высокой — таким образом за несколько месяцев цена задралась с 1.4 до 2г за штуку — и самый большой навар — у тп-баронов. Добавляя новые источники монеток аренка дала бы оплеуху этому меньшинству, эксплуатирующему массы, нуждающиеся в монетках для крафта легендарок, мистических оружек (классовые коллекции) и многое другое. Только выиграем, в общем.
>>37701775 >Запад Вабби вроде как проходим, можно покататься, прикольная каменоломня, целый город с базаром, но мне доставляло неудобств непонятное отношение местных жителей к себе. В моём видении мира и этой фракции в частности этих людей стоило спасать и освобождать, ведь они живут в местной версии Северной Кореи.
Очень классная западная локация с незаезженной задумкой. Идея взята из земель Дейи из серии Меч и Магия. Там некроманты представлены как антагонисты волшебников, но в целом не такие уж плохие ребята. В своих землях у них зомби-рабы возделывают огороды, вот скриншотик пейзажа.
>Я ждал, когда сюжетка или какой-нибудь опенворлдный эвент наконец-то загонит персонажа как Ленина на местную версию броневика, с которого я бы нёс свет истины в массы ваббийцев, а потом мы бы ходили с ними толпой и сносили бы статуи Жоко словно хуссейновские, а навстречу нам бы вылезали авейкенеды. А не произошло. Увы. У меня вообще сложилось впечатление, что и финальный акт сюжетки, и последние 2 локации, попали под кранч, не уложившись в сроки релиза и выйдя обрубками. Это бы многое объясняло, и было бы не впервые (финальная миссия ванильной сюжетки тоже попала под нож, там был запланирован эпичный бой, а не спам пушки на корабле). В защиту Вабби, эвенты и сердца там запоминающиеся и оригинальные, а развеивание культа Жоко произошло в ЛС4.
Не, ГВ2 - это максимальная СЖВ игра. Здесь все народы хорошие и добрые, просто иногда совершают ошибки. Даже котов за геноцид простили не вникал особо, чтобы показать, что варваров принимать в цивилизацию - это этично и правильно. Джоку пидорнули только потому, что он раз за разом выебывался, отхватывал пиздюлей и воскресал. При этом, всех его подданых (даже абомов) приняли к цивилам без поражения в правах.
>Так вот какой интерес участвовать в этом, если конец всё равно предсказуем? Ну интерес тут искусственный: легендарка или какая другая коллекция. Если сделать мету слишком сложной, будет фрустрация от "Почему эти дебилы не могут сбить дефаянс бар?!". Вон, в Вабби на мету людей хрен соберешь, там сложно.
>>37689188 >Давно не было игры по Дюне. Да ну нахуй. РвР или стори-сингл были бы збсь, а если там был очередной рояль/сурв/пвп с лутбоксами - рот этих шаурмычных ебал.
>>37704183 >Вабби Идея довольно оригинальная, да, хотя в моих глазах всё равно выглядит как-то сыро. Тут живут люди, виноград растет, а в паре шагов Брэнд, и всем как-то всё равно, и даже не задаются вопросом "а куда же смотрит солнцеликий Жоко? За что нам тут Брэнд?". Может быть, эта тема освещалась, но мне не попался нужный диалог.
>Меч и Магия Уже лет десять как жалею, что не прошёл, пока подобные рпг были нормой. Теперь уже даже в горячие новинки нет желания играть, чего уж тут говорить о том, чтобы вкатываться во что-то настолько специфичное. Если бы хоть немного поиграл в сабжи раньше, то было бы просто сейчас перевкатиться за счёт ностальгии. Увы. А ведь даже через несерьёзные мемные обзоры игр серии от того шведского негра-еврея видно, что там были интересные идеи. Ладно, главное на трёшке вырос.
> зомби-рабы возделывают огороды Хм, кстати, насколько понял, авейкенеды вроде как базовыми рабами не являются. Это в большей-меньшей степени замайндконтроленная нежить, поставленная на службу Жоко (приверженность которому зависит от степени майндконтроля и почему-то варьируется; наверное, влияет сила воли умершего). Среди живых считается большим почётом быть произведённым в авейкенеда после смерти и отношение к ним отнюдь не рабское. Ну тем больше уникальность идеи. Сейчас, кстати, вспомнил авейкендское радио (оповещает всю локацию по утрам, что за грядущий день можно и нужно благодарить Жоко) и зверинец с алкашом-норном в клетке. Неплохо.
>Здесь все народы хорошие и добрые, просто иногда совершают ошибки. Вряд ли прямо так, но аренкины сценаристы — мастера быстро оправдывать целые фракции. В случае с авейкенедами нам хоть показали, что раньше те были по большей части безвольными слугами, а теперь обрастают личностями. Вот огненных кисиков простили быстро: жил-был легион отступников (никакие дипломатические отношения с другими государствами или даже собратьями из других легионов), бандитов (участвовали в беспорядках, в ходе которых Скарлет разломала ЛА) и женоненавистников (ну это вообще непростительно), и вот в начале текущего сезона те внезапно объявляются на саммите и тут же, в кратчайшие сроки, в ходе одного пролога отбеливаются (времена меняются, легион захотел вернуться, мир шаткий, но держится, девочек больше не дискриминируют итд). На очереди ещё сыны Сванира, там та же картина (включая женоненавистничество на первом плане, сжв-писатели что-то повторяются)
>Даже котов за геноцид простили не вникал особо, чтобы показать, что варваров принимать в цивилизацию Если речь об огненном легионе в прологе ИБС, то описано выше, 180 за 20 минут геймплея. Если речь о Сиринге, то да, котов за это простили ещё до релиза ГВ2, в книжках. Ещё во времена первой части оказалось, что за Сирингом стоял в первую очередь огненный легион, и когда те попытались посадить расу на дестроерский кукан, то остальные взбунтовались. Так что начало было положено ещё тогда. Реконструкция общества длилась более двухсот лет и самым ярким результатом стал Эбонхоукский мирный договор, подписанный буквально за несколько лет до событий ГВ2. И ведь в недавнем ДРМе на пришедших помогать Эбонхоуку котов всё ещё криво косятся. Так что в это ещё можно поверить. После Второй Мировой с немцами в общем случае быстрее закорешились. Мне кажется, сценаристы просто особо не задумываются над подобными вещами и упрощают повествование, чтобы не перегружать проходящих на втором мониторе сюжетку игроков и не перетруждать себя.
>Джоку пидорнули только потому, что он раз за разом выебывался, отхватывал пиздюлей и воскресал. Алсо наверное потому, что у него очень удачная для внезапного сюжетного поворота суперспособность. Жоко поскакал перед нами пару эпизодов и превратился в чеховское ружье.
>Ну интерес тут искусственный: легендарка или какая другая коллекция. Вот да, плюс шанс выиграть джекпот на инфузии. А надо чтобы ещё был какой-то азарт и стремление показать лучший результат. Можно его чем-нибудь стимулировать, ну пусть при безупречном исполнении инфузия падает со вдвое большим шансом (теперь 0,00002%!) — и сразу прибавится желающих хоть немного поучаствовать.
>Если сделать мету слишком сложной, будет фрустрация от "Почему эти дебилы не могут сбить дефаянс бар?!". Да, хотя без недовольных нигде толком не обойдешься. Если существует неиллюзорный шанс провалить мету в целом, то таких токсиков будет полно. Но мне кажется, что если срыв таймера будет означать более низкий шанс дропа чего бы там ни было, то люди должны к этому слегка спокойнее относиться.
>Вон, в Вабби на мету людей хрен соберешь, там сложно. Уф, какая же там мерзкая мета. Сначала вроде более-менее оригинальные короткие пре-эвенты с поиском нпс, но вот этот следующий шаг с брейкбарами у бассейна — дисбалансный треш, запиленный от балды. А ведь раньше награда за всю цепочку была ещё более смехотворной, чем сейчас. Неудивительно, что на эту мету никто никогда не ходил. Мне как-то захотелось сделать коллекцию на голема-рюкзачок, и пришлось недели три ждать нужную группу из людей, которые осилили СС. Слишком высокие требования к опенворлдным игрокам, искуственная сложность через брейкбары, слишком однообразный геймплей, никакущие награды — неудивительно, что туда никто не ходил. Сейчас вроде добавили наград, кстати.
Давно не играл, заходил только что бы стори забрать. контентиса подвезли или до сих пор по сильвервейсту да драгонфолу бегают? Весомок ещё не порешали?
>>37704816 Я как-то после того как аренка сказала что рейд тиму убирают, спросил у весомок про это. В ответ - РОВНО теже взвизги что и раньше, клятые казуали не хотят учится, рейды убил недостаток новых рейдов.
>>37710128 Отдельно ПоФ сейчас не приобрести, его покупка автоматически анлокает и ХоТ. Так что просто бери ПоФ где дешевле и всё. Тем, у кого ХоТ уже был, дают костюмчик, что ли, но он бесполезный.
>>37710128 Ну порядочно, можно брать, до нового года видел на плати продавали за касарь, а так больше вариантов нет, на гохе еще можешь посмотреть, залетные кому не зашло продают часто, за касарь можно купить.
>>37714502 ДА! Ты получишь новые дрм! Новые дрм-деилики! Новых бесполезных нпс! Твои персонажи уже год не покидают ЕотН, так что даже далеко ходить не придется, залогиниваешься и получаешь деилики!
>>37719636 >приятная гамма >аккуратные модельки >милая мордочка >шарфик >висит ровно на спине vs >угловатая облезлая ядовитая обезьяна с руками-пенисами >держится за воздух и болтается где-то рядом с жопой Хосспаде, ну почему говяха все всегда делает хуже?
>>37719666 Потому что милый мультяшный стиль вс псевдореалистичное корейское мрачное средневековье. Итого графон говяхи уже даже на фоне вовна выглядит устаревшим.
>>37719636 Такое ощущение, словно моделировавшая вовнохумана личность в глаза не видела человека (или, по крайней мере, мужчину) и опиралась на какие-то наброски и словесные портреты.
>>37729398 Анан, если сомневаешься, то я недавно брал (полгода назад) на плати - полет нормальный. Конечно, окончательное решение все рано на тебе, но все же.
>>37732561 если ты про расу то ничего нормально кроме просто Пчел и Высокий Пчел ничего нет если ты про класс - на фоне остальных веселее всех выглядит. мимокрок алсо, я так и не смог толком вкатиться. в игре непонятно чего делать. лоКАЛочки как из Вова неинтересно же. а до пвп терпеть эту херь - ну такое. плюс для полноты контента надо еще игру купить.
>>37732833 > до пвп терпеть эту херь - ну такое Можно играть литералли с первого уровня. >ничего нормально кроме просто Чел и Высокий Чел ничего нет Калоежка, не обобщай.
>>37732839 выбор все равно дерьмовый. уродцы карлики - аля Тролли из той старой серии игрушек. на которых есть куча шуток или литералли Фурри гиены-львы. что? зачем? каво? сам за Цветочек играл. и создал еще Браума со смешными усами. поиграл так часов 5. и опять вот спустя полгода решил попробовать. очень занимательно и интересно. (нет)
>>37733255 > У него тут уже лет 6 жопа не высыхает. А ведь он наверное уже выбрался из под кровати и закончил школу, может уже работает где-нибудь... Как быстро летит время.
>>37732833 >алсо, я так и не смог толком вкатиться. в игре непонятно чего делать. лоКАЛочки как из Вова неинтересно же.
Вот кстати даже интересно, чего зумеры от ммо ожидают. Это примерно как играть в стратегию и заявлять: "Домики скучно строить, где контент?!" П.С.: ВоВ спиздил все новшества из ГВ2.
>>37737016 хуюмеры. играл в ПВ, Айон, Теру и не вспомню еще какие всякие ммо. дропал по разным причинам. интересней всех оказался старичок ВОВ и своей душой Рунскейп в Вов и до новшеств было довольно интересно играть, а Легион тот же самый чуть ли не весь пропылесосил. а тут нихрена неясно чего от меня хочет игра. делать сразу же с первых минут те же самые локалочки и дейлики. или в зонах нубов ничего прикольного нет? то как извините завлекать нового игрока? мне в 27 лет такого говна не понять видимо
>>37737415 Ну, я чужие деньги не считаю. Говорю, как есть: игру для ньюфагов не адаптируют. Она практически не поменялась. Нет никаких акций; нет быстрого старта в новом дополнении; старый контент (сезоны) нужно покупать отдельно по полному прайсу, и т.д.
>>37737209 >Ты-то что хочешь? Очень меткое замечание. Собеседник, видимо, избегает подобных вопросов, потому что опасается выводов, которые сам сможет для себя сделать, если постарается ответить. Вот и тут зацепился за наименее колкое и увёл тему.
вкатываюсь в гв2 после вов(говна) зацепили классы месмер и некр(но только с профой жнец) есть ли смысл играть на некре если нравится только хайлвл профа? не заебет ли игра пока я дойду до этой профы а месмер чет хуй пойми что но интересный
>>37737714 Качни месмера до 80, разберешься с азами игры. Купишь экспеншн за 1000р, там будет 1 бустер до 80 уровня, потрать на некра. Ответ: да, играть стоит, если нравится одна профа.
>>37737860 Можешь поигрывать некром, как будет надоедать - свапаться на рейнджера, поигрывать им, заодно голда накопится. За деили логин и игру в пвп/ввв будут падать томики лвлапа, которые можно скармливать некру, чтобы легче качалось, например.
>>37737538 ну нет так нет. свободное время если появится, мб переосмыслю чего нибудь. но к тому времени у меня уже наверн будет финальная стадия кризиса возраста.
>>37739881 Ну зато с мобами разделывается на ура, взять топоры в один сет, лук или гс в другой, всосать в себя петиса типа газельки и раскатывать их за бурст (гс:252, топоры:45, лб:52, ф2ф3). Для более жирных мобов или подпивасного неубиваемого геймплея сделать бунбиста с картофелиной (максимум састейн) или птичкой (меньше састейна, но можно вылетать из луж)
>>37740806 хз. я все хочу вкатиться обратно и дальше собирать петиков. а то помню с пиратки бомбануло, мол, только в Кате можно было уже Гидр приручать. а я за Нагу с одной змейкой, да черепахой бегать не хочу. и я так и не понял что такого ТЕХНИЧЕСКОГО на самом деле мешает в Леще завозить новых петов для Ханта.
>>37751005 Норм скины, только аутфит без разбития на отдельные куски брони беззадачен. Почти всё подобное добывается через гемстор. Копишь голду, конвертишь и покупаешь. Процесс получения по сути не отличается от покупки ген1 легендарок, например.
>>37754918 >последний раз в середине 2019 >последний раз в начале 2020 >ок, этот можно за статуэтки взять (которые от 2 до 25 из сундука, лол) >последний раз в середине 2019
>>37756718 Вики заполняется такими же людьми, только за просто так. Если полистаешь страницы некоторых миссий ПоФ, например, то обнаружишь, что там местами встречаются заглушки и пробелы, которые уже четвертый год не заполнены. А на реддите удобнее дрочить на карму и люди читают новости в прямом эфире.
>>37783768 Всё, что крафтится профессиями, можно как минимум передавать между персонажами на аккаунте, а как максимум — продавать на тп или слать почтой другим.
>>37784949 В принципе, достаточно просто долго играть и потихоньку подкупать по скидке, если именно это является целью. Я не настолько альтоводствую, поэтому в это не вкладывался, но в сумме потратил на гемстор заметно больше гемов, ни разу не задонатив. А на что ещё тратить голду?
убежали бля на босса, чуть корабль не сожгли 3 отряда. под Крюшипами. еще глазками хлопают под конец, что не они свалил. Харкп-ттьфу. хватит пока с меня на сегодня этот фарм меча. еще авионик на прызыв команды на корабль по какой то причине не работал.
>еще глазками хлопают под конец, что не они свалил. Харкп-ттьфу. хватит пока с меня на сегодня этот фарм меча. >еще авионик на прызыв команды на корабль по какой то причине не работал. я долбаеб промахнулся тредисом. но ладно, похуй.
Почитал реддит, пишут мол очень много гринда стало, как в мобильной дрочильне. В чем нынче гринд? Я вот еще несколько лет назад себе фулл асцендед с крафта собрал без особых запар, подфармливая сильвервейстс вечерами. Хотя был ввв аутистом, когда за ввв валюту можно было только экзотик купить, я уж молчу про отсутствие вменяемых наград. Что изменилось? Или это они из-за гринда скинчиков и свистоперделок так расстраиваются? https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/m468oq/being_rewarded_with_the_privilege_of_being_able/
>>37797049 >В чем нынче гринд? Со слов автора: раньше давали в награду предметы, а теперь рецепт, за который еще и заплатишь 150г и будешь 2 месяца гриндить мету; чувство заслуженной награды пропало.
>>37797196 Ну это же игра без ресета гира, значит в пве можно играть только ради ачивментов и скинов. ИБС построена на искусственном гринде с вытягиванием гор золота из игрока. Люди видят коллекции ценой в несколько тысяч золота (которые даже находятся не в разделе коллекций, а в основных ачивментах), и теряют всякое желание играть.
По совету проверенных камрадов вы приобретаете новое дополнение «Конец Драконов - 1334 АУЕ». Сразу же, задыхаясь от жадности, заходите в игру и цепкими лапами и открываете письмо от Элен Киел с приглашением на борт корабля в путешествие в Канту.
>>37797049 >>37797126 >>37802197 Что за сопли? Вы эти скины хоть видели перед тем, как жаловаться на то, что мол дораха? Разработчики борются с инфляцией, сливая бесполезные скины весомкам, которые дрочат на АП и поэтому готовы тратить баснословные суммы на подобное. Если к чему-то и стоит придираться, так это к самим ДРМ. Какая же параша, проходить уже тошно, так и не дошел до конца.
>>37802567 >Какая же параша Да хуйню несешь, вытираны альфы "наканецта убил текватля спустя десять лет" ака основная плеербаза дрочат на этот божественный контент на реббите. Это значит, что до самой смерти игры будем жрать.
>>37802921 Хочется надеяться, что где-то в бригаде бумеров, работающих над игрой, понимают концепцию систематической ошибки выжившего. Своими действиями мы ситуации не помогаем: где-то близко к вершине пищевой цепочки аренки сидит очкастое червие, которое бегло смотрит статистику и радостно докладывает, что ДРМ популярнее любого другого вида контента, тогда как это просто наименьшее общее кратное, в которое зазвали хоть каким-никаким новым контентом на фоне полного его отсутствия где-либо ещё.
>>37803367 Digital rights management, говяха когда-то засудила пиратский сервер, который развивался быстрее официального, и теперь мы все варимся в этом тухлом дерьме.
>>37804565 Ты уже пресытился этими играми, всё одно, ни чего уже старого игрока не сможет удивить в подобном стиле, разве что какая-нибудь новомодная онлайн дичь ВР, типа сворд арт, только без смертей.
>>37799477 Понимаю, что вернулся в 2012. Срочно закупаю биткоины, богатею и выкупаю нахуй аренку у кореяк. Увольняю нахуй всех паймонов и даю бабок лично колину на кокаин чтобы творил.
умираем? я тут Месмера до 35 докачал и чето встал в ступор и не знаю чего делать кроме дейлика. и зачистки локаций с "сердцами". пришло письмо про данж, но чет неохота туда может подскажете чего поделать можно еще? ресы на крафт мечей заипался уже копать. слишком много жрет.
>>37829964 На ввв малыша будут унижать. Хотя можно заделаться вейлботом в сквад, от них прям таки статы не требуются. Взять, собственно, вейл, мимик, иллюзию, масс инвиз или моа. Меч и фокус в руки — и сойдет.
>>37832880 Раньше зарядил бы 12-16к. 8к не ваншот, у максимум стеклянных классов и билдов — 11 с копейками. Твои варианты: #джастдодж4хед Лось Юзай блоки, рефлекты, если речь о лб Оденься пожирнее Протекшен в помощь Повесь блайнд Сбей каст
>>37834667 Ну смотри, в ввв апскейлятся статы, но лвл по сути остается каким был. Однако толковый месмер может быть полезен в больших сквадах даже на лоулвле. Заходишь в войс своего сервера (адресом с радостью поделятся в тимчате, это в их интересах), присоединяешься к командиру, сообщаешь (можно текстом в сквадчат), что можешь кидать вейл, как минимум тебя примут за славного малого, как максимум выскажут благодарность. Собственно, вейл (утилити скилл) для этого стоит анлокнуть. По команде в помеченном командиром с помощью маркера месте кидаешь вейл. Желательно, через мимик (ещё один утилити скилл), чтобы можно было дважды. В идеале взять грандмастер трейт в хаосе на увеличение длительности инвиза. Статы как на фокусе, так и на шмоте в целом, не особо важны, задача там саппортить этими хитрыми скиллами и стягивать вражеских игроков четверочкой фокуса туда, где их задамагают другие. Очень альтруистичная работа. На 80м это делается хрономансерами, там подобный геймплей по-настоящему раскрывает себя, но пока сойдёт и так.
>>37838434 Беда. Ну можно в данжи походить, по меркам ньюфага должно чувствоваться довольно хардкорно, если в группе одни новички. Вступать через лфг, в группы на сторимод к лоулвлу придираться не будут, этот контент для них и делался. Заодно может доведется завести друзей.
>>37832939 Да это ввв замес был хаотчиный, мне прилетело от дх слишком уж дохуя, не ваншот конечно, но лег все равно слишком быстро. >>37834448 Вор 17к хп.
>>37840844 А, ну то ещё ввв, где есть еда, например. Если с лука, то обычно такие билды на это и заточены. Стеклом по стеклу можно получить очень красивые циферки даже после нерфов. Стекло до сих пор возможно именно ваншотнуть, а не просто бурстануть, но раньше я вообще по 20к+ стрелял. Кстати о еде, если ещё не заметил, то год назад ввели асцендед хавку. Люди дропают, подбирай с пола, если будет попадаться, там есть версия с -10% входящего урона +100 павера +70 феросити. Хотя тифу, должно быть, и старая еда на додж хороша.
>>37832880 > Хули он мне на 8к тогда заряжает? >>37840844 > Да это ввв замес был хаотчиный ему прилетело 25 стаков майта, тебе 25 стаков вульны и без протекта + он на тебя F1 повесил + ты еще под хромотой был + какие там еще модификаторы на + дамаг у ДХ есть вот и получил 8к не было бы всего вышперечисленного и ты бы был под протектом, получил бы 3к не заметил бы даже
>>37848057 В пвп не получится. Булава с топором - дерьмо. Одного лука мало, как ни покажется странным, потому что на свапе говнопосох без конди и на всех скиллах справа нет конди. Я вот с гривин амулетом, и то цифры так себе по итогам.
>>37848381 Нормальный там урон с луком, да прям супер бурстовым не назвать, но если правильно под широ выдавать комбу то хороший урон получается, потом свапаешься на джалис и добиваешь хамерами+ракеты скидываешь, обычно мало кто выживает после такого.
>>37848381 >/0 Вообще в теории возможно, но на практике не бывает. На ввв и то встречал лишь пару раз, а там это куда вероятнее. В моем случае я в конце ХоТа, до нерфа эпидемика, расшарил кондишены, которыми блоб обмазал вражеского голема, с его товарищами, и кому-то прилетело. Сейчас такое теоретически возможно через трансферы: ну там стянул на себя некром или кондиревом кондишены с товарищей и переслал на противника или не переслал кек. В случае ревенанта их можно ещё поднакопить на себе под резистансом.
Что в этом вашем ввв вообще делать? Зашел, час побегал с кучей народу - нихуя не получил. Ревард треки не пойми что дают, какой выбирать - не ясно. Выбрал из айсбруд саги, дали за весь час 4 айс шарда, лол. Может я что не так делаю, может я торговцем чем-то полезным за баджи пропустил?
>>37851676 Не знаю, какой там у тебя долбоеб под травёрсом, попробуй вместо големов в лобби зарегаться в игру. Там будут ЛоСить и уворачиваться от твоих залпов.
>>37851710 Скидывал тут скрин ранкеда 9 побед из 10, и это был 3 день игры на классе, в дальнейшем результаты были лучше, но хули тебе дураку доказывать или учить, у тебя же мозг детский, иди драгонхантера создай и ваншотай.
>>37851464 Тагаешь врагов (и те умирают) — получаешь лут и экспу. Захватываешь лагеря-башни-крепости-замок — получаешь лут и экспу. Защищаешь лагеря-башни-крепости-замок — получаешь экспу. Лвлапаешься — получаешь лут и деньги. Каждые 5 минут сверх этого получаешь очки к двум ревардтрекам. Первый неизменен, прогресс сбрасывается каждую неделю. Второй ты выбираешь сам. Про первый точно не скажу, но про второй аутисты подсчитали и выложили профит с каждого возможного, самый прибыльный приносит около 28 голды. На прохождение трека в сумме уходит часов 10, под бустерами ну где-то 4. Это всё сверх того, что сам себе выбьешь из противников, из нпс, вынешь из ранкапных сундуков итд. Прибыль так себе, мне в последнее время едва хватает покрыть затраты в крафте, но некоторые ведь не крафтят. Вообще в ввв играют не ради прибыли.
>>37851812 Понял, спасибо за нормальное пояснение. Дело то просто в том, что я не очень люблю пвп само по себе, а тут еще и получается, что я просто туда-сюда бегал, не понимая совсем что происходит и зачем я это делаю. Каких-то супер наград я и не ожидал, скорее думал, что может что-то не то делаю и не там смотрю. >>37851589 А ты говна поешь.
>>37852217 Прекрасно тебя понимаю, аренка завезла целый режим, 24/7 сендбокс с элементами пвп, пве, базостроительства, но забыла объяснить как в это играть. На спавне стоит пара каких-то нпс, из которых можно вытянуть пару скудных размыленных объяснений, и всё. Если посмотришь стримы разрабов, где они играют в ввв, то увидишь, что они и сами не в курсе (надо признать, что текущих двух клоунов наняли когда режим уже загнил). Короче, если новоприбывших игроков не взять сразу за ручки и не заделать протеже, то тем надо быть довольно любопытными и настойчивыми, чтобы разобраться что к чему, а ведь сверх этого надо, чтобы это "что" пришлось по душе. Короче, подавляющее большинство игроков проходит мимо и не задерживается, а ведь если бы был адекватный туториал, то задерживалось бы больше. И это когда-то был один из трех основных режимов игры.
Самый простой способ вкатиться ньюфагу — найти отряд и увязаться за ним. Вступить в дискорд своего сервера (там рады всем) и осваиваться уже с ними, там помогут.
>>37853727 ох. а что нибудь полегче для компа тогда есть? может зря тогда так быстро качаюсь... >>37853752 аутизм я люблю. может докуплю со скидки дополнение и попробую
>>37853779 Для экстра аутизма можно сделать пермастелс дедая, находить жертв и преследовать их по карте, периодически стреляя в затылок и держа на низком уровне хп. От такого у людей сдают нервы и течет желчь.
>>37853824 Нам не хватает маленьких детей, очередей в праймтайм почти нет, приходится заманивать. Аренка сама пальцем об палец не ударит для этого. Юзеры пишут гайды, записывают видосы, приглашают людей. Живительным уколом была бы смесь альянсов + новых спеков + туториала ньюфагам + новых наград, но это будет не раньше осени.
>>37853897 Какой, однако, оксюморон. Мертворожденный режим, с мертвыми игроками ...переживает разработчика. Что же тогда можно сказать о мертворожденности режимов остальных? Ща будет скален, ВвВ-отдел разрабов недавно вырос на 50% (с 2 до 3), по факту — так вообще в два раза (оба предыдущих разработчика унтерменши и считаются за пол-человека каждый)
>>37853752 >но забыла объяснить как в это играть Я думал, туда люди заходят просто дейлики отбомбить. Потому что ни хуяшеньки нет, только пакет летает.
Вот давайте пофантазируем, как можно сделать режим интересным и популярным. Ну, самое очевидное - сделать хорошие награды. И я говорю не только о золоте, но и о косметике, цепочках. Можно, например, через ВвВ сокращать цену на дорогой крафт на 30-40%. Сразу же народ повалит гурьбой, будет движуха. Второе, пересмотреть механику захвата половины территорий. Сделать некое подобие арены, например, с захватом флага или еще каким-то условием. Например, какой-нибудь алтарь Грента, где он каждые хх:00 объявляет десматч на 5 минут. Кто больше ушей нарезал - тот и захватит землю. Третье, добавить пве элементы на карту. Пусть будут боссы на 10 минут боя, но чтобы сервера друг другу мешали. А вот убьете Текатля, если сразу 3 фракции? А лут получает тот сервер, который больше всех урона нанес, м? Или мини данжен для тех, кто захватил центр и т.д.
Понятно, что это всё будут абузить так или иначе как и меты, как и фракталы, но хоть режим станет содержательным с конкретными целями. На экране вывести четкие цели: Шаг 1: захватить крепость. Шаг 2. Удержать территорию, накопить ресурсы. Шаг 3. Пробиться через нейтральную территорию с кучей элитных мобов и враждебных игроков. Шаг 4. Захватить гору, завалить босса, отбиваясь от конкурентов.
М?
Я на самом деле не знаю, может там и есть такие элементы. Но я как ни зайду - вижу огромные пустые крепости и брань в чате. А потом прибегают, ставят котопульты впритык и делают дейлики
Накопил 251 хиро пойнт. Фаербранд или Драгонхантер? С одной стороны, фаербранд чаще хилошлюха. С другой - я в пустыне играю больше, чем в джунглях, удобнее будет коллекцию на асцендед оружие собрать фаербранду.
>>37854131 >Я думал, туда люди заходят просто дейлики отбомбить. Встречаются и такие, к ним бывает интересно приставать. Подходишь там, прыгаешь, если сабж (или сабжи) агрится, то убиваешь, если отвечают взаимностью, то уходишь, оставляя их наедине с их деили червием, лагерем итд.
>Потому что ни хуяшеньки нет, только пакет летает. Плохой сервер? Плохое время для игры? Сквады со скрытым тагом? Так или иначе, ситуацию может слегка изменить релинк (подкинут другой сервер через неделю), а кардинально, в перспектива — альянсы. Сейчас население серверов в целом ссохлось настолько, что тупейший алгоритм сортировки популяции совсем непригоден, а ветераны обычно просто собираются ради игры вместе вечерами. Можешь открыть вкладочку ВвВ сегодня вечером в полдесятого по ДС, посмотри на очереди.
>Второе, пересмотреть механику захвата половины территорий. >Третье, добавить пве элементы на карту. Кстати, во многом описал старую задумку аренки, в которую они порядком вложились во времена, когда могли себе позволить разбрасываться деньгами, но до ума и релиза не довели: https://www.youtube.com/watch?v=kg0E_1Ln9HA Может заинтересует, рассказано подробно. Ящитаю, добавление наград это лишь временное и частичное решение. Пока ньюфагам непонятно, неудобно, сложно, то они вытекут так же быстро, как вкатятся. Подобное случалось, когда добавляли уникальные награды, например. То бишь, награды завлекают, но надо, чтобы игроки ещё и удерживались. Сейчас им трудно влиться во всю эту среду, т.к.вокруг токсичные диды и ничего не понятно, в дискорды какие-то зовут, к токсикам. Произошло это оттого, что игра уже старая, ветераны уже всё выучили, мета устоявшаяся, механика сквадов способствует организованному геймплею, но из-за неё сразу как на ладоне грязная пугочернь. А туториалов как не было, так и нет. Альянсы должны решить многие проблемы: пве гильдиям становится гораздо проще собираться в ввв, происходит массовый напрыв ввв-ньюфагов, градус токсичности и снобизма падает (особенно если выпустить всё это одновременно с изменением меты, например, со введением новых спеков в ЕоД — пока они там определят новую мету), ньюфажеские ввв-гильдии активно рекламируют себя, ньюфаги вливаются и изучают гейммод в дружелюбной атмосфере, ну итд.
С пве-эвентами, кстати, тоже экспериментировали. Добавляли токсик-наг (если это мне не приснилось), а первый год существования дбл там был мразотный лагающий пве эвент (кто больше соберет лута с мобов в центре карты, тот и победил), который никому не нравился и был убран. Награды не помешают, но это дело вообще третье. Имхо прибыль с пвп вполне достойная (и при этом уступает попсе типа истана), вот на неё и следует равняться.
>>37854131 А да, насчет >На экране вывести четкие цели Вот это очень здравая мысль и аренке следует копать в этом направлении. Сейчас вообще награды за взятие замызганной крепостью на дохлой карте, в которой из защитников одни нпс, такие же, как и за длительную осаду другой, обмазанной всякими арроукартами, с блестящими металлическими стенами и армией защитников (ну не считая экспы за убийство врагов и осадок).
- Сколько нужно драгон хантеров, чтобы захватить точку? - Три. Один забегает на точку раскладывать ловушки и умирает под бурстом. Второй подбегает и ресает первого. Третий на стоит на респе и доказывает в чате, что это сложный класс, требующий рук.
>>37867953 И на всех есть удачные билды. Лично мне из списка больше всего нравится вивер. В зависимости от цели и предрасположенности результат может разниться, в идеале поиграть всеми и везде.
Прочитал Дестинис Эдж. Который худлит. 1) Дженна сука. 2) Месмеров надо при рождении перерабатывать в топливо, ибо нехуй. 3) Жаль, что Логан и Ритлок не поебались.
Пиздец дегенераты по выходным заходят играть. Всрал 5 ранкедов подряд. Просто нереальные бараны. Видят дуэль - обязательно пройдут мимо. Никто никогда не поможет. А врагам всегда подбегают, в губы целуют, деньги в карманы засосывают. Вся толпа бежит на мид ПО ОДНОМУ. И дохнут там против 4-5 человек. Каждый с респа приходит, там уже двое при смерти, он тоже ложится. И так, сука, в каждой катке. И сколько им ни пиши, они не понимают, что нужно другие точки захватывать или идти на обжектив. Конченные абсолютно.
>>37871128 Подошел с инвиза в упор, повесил 7 разных кондишенов за долю секунды, включил вертушку, чтобы медвежья стойка снимала только накладываемые им бланкет кондишены и эвейдила жалкие попытки ответить с лука, стомпнул с шедоустепом. Повторять до рейджквита.
>>37871985 Бокс по переписке? Я вообще не претендую на мастерство в дуэлях, играю считанные месяцы. Откатился бы назад через молниевые рефлексы, прокастовал хилку и включил блок на мече. На тебя бы спустил пета с контролем. За те 2-3 секунды, что я блочусь, в вора летит 10 выстрелов со всех сторон, потому что я на передовой блоба.
>>37876010 Крылья сделаю - тогда отпустит. Сейчас третий шаг.
Хочу и бугурчу. Боевка хорошая, настройка классов отличная. Карты нормальные. Проблема в тиммейтах с мертвым мозгом. Причем явно на выходных. Видимо зальются пивом и после работы "отдыхают" в компетитиве на слив.
>>37877186 >Видимо зальются пивом и после работы "отдыхают" в компетитиве на слив Нет, всем просто похуй на этот режим, много народу заходят чуть ли не на пве билдах сделать дейлик + потихоньку сделать ачивки там.
>>37879726 https://fast.farming-community.eu/open-world/converters Тут смотри, что выгоднее всего делать по голде\час. Выбирай из того, что у тебя куплено и +- понравится. Дризлвуд неплохой фарм, просто бегаешь по локе с кучей народу, собираешь сундуки + ревард трек, открываешь - продаешь ресы и прочую лабуду, что упала. https://gw2efficiency.com/currencies/laurels Тут смотри, что у тебя ценного в банке ресов. И что можешь обменять из своей валюты по самому выгодному курсу. Например за лаурели можно покупать коробки с ресами. И так далее.
>>37890676 Настраиваешь под себя и играешь. Экшен не используют потому, что уступает обычной при использовании скиллов типа как с кружками. Если хочешь, поставь на горячую клавишу включение/выключение камеры.
>>37890676 Экшен камера хороша для блоббинга в ввв, если ты в милитрейне гоняешь и не имеешь таргет-скиллов.
>>37890884 Кружки - основной камень. Без экшен камеры ты можешь смотреть в одном направлении, а поставить кружок в другом. С экшен камерой тебе всю камеру двигать надо, чтобы поставить кружок например за собой.
>>37890884 Попробуй поиграть холо с гранатами и мортаркитом, охренеешь бегать с кружками. Надо будет как минимум ставить в настройках снап-ту-таргет, только вот враги могут успевать выбегать из снарядов. Весомки ввв бегают с забинденным эбаутфейс для тех же маневров с сохранением позиции камеры. А так вообще знал одного омича, который исключительно через экшенкамеру, мейнил ревенанта и умудрялся регулярно выдавать достойный дпс.
>>37890944 >Экшен камера хороша для блоббинга в ввв, если ты в милитрейне гоняешь и не имеешь таргет-скиллов. Вот типа того, тем же спеллбрейкером играть через экшенкамеру буде довольно комфортно. Там всего один кружок, и тот с мелким радиусом и камеру особо не придется выворачивать.
>>37890987 Спеллбрейкер вообще топчик. Раньше еще ванила гвард был ок, ФБ с экшн камерой уже не катит. Жаль конечно что эту камеру забросили. Внезапно выкатили и тут же забросили, хотя могли бы всю игру перепилить до нонтаргет боевки, вот была бы динамика.
Сегодня, припоминая посты от ньюфагов о том, как геморно анлочить элит-спеки, я решил пробежаться и открыть оба на альте. Дисклеймер: у меня есть скайскейл, одним персонажем пройдена сюжетка, альт мало-мальски одет подходяще для солирования, есть представление о том, как им играть, и я приблизительно помню что где находится. Без скайскейла, думаю, выйдет раза в два дольше. На втором мониторе можно открыть интерактивную карту, если что забыли.
Локации пустыни были закрыты. Звездочкой спирмаршала за открытие коллекции тпшнулся в Вабби и пошло, с юга на север. На некоторых ХП попадались союзники, сэкономило в сумме ну минут 5. Больше всего людей встречалось почему-то в риверлендс. Чуть меньше в КД. В общем, меньше, чем за час, собрал 290 очков. Это один спек и 40 на следующий. Ни одного сложного хп, только те, к которым долго добираться без маунтов. Полуголому игроку, спамящему все кнопки, некоторые (песчаные львы, призрак в дезолейшене) могут доставить проблем.
В локациях ХоТ почему-то были открыты вейпоинты. Если бы не были, то использовал бы тп к другу в рандомном объявлении в лфг или вышел бы через гильлдхолл. Начал с ДС. Пришел туда рано и занял место в мете. Минут 10 ждал её ресета и смотрел ютуб. После ресета убедился, что оказался в инстансе карты с командирами и ушел в афк. Минут 40 читал книжку и периодически поглядывал на монитор. Мета дошла до финального босса, тпшнулся сразу к нему (Вп опять почему-то открыты. Мне кажется, в ДС они все открыты по умолчанию, просто заблокированы до поры до времени). Потагал эвенты с цветочками и командирами, набрав партисипейшен, собрал 4 доступных на тот момент хп. Пуги убили червие — залутал сундук с меты, прошелся по открывшимся трем хп. Осталось 14 хп. Дальше опять как по накатанной: тп в вб, 10 хп там (скипнул лягушек, слишком сложно и долго, когда есть варианты лучше), на всех более-мене челленджных попадались союзники (и это в ранний вечер буднего дня), которые скорее помогали, чем мешались под ногами. Без скайскейла добраться до некоторых хп весьма трудно (надо ждать ночи или подниматься по стеблям с юга карты, емнип). Последние 4 взялись минут за 5 в АБ: прямо под первым вп популярный гриб (в этот раз его тоже только-только открыл какой-то парень), тухлое мясо, дальше на юг големы, вп назад, глайд в северовосточный угол, где ченнелищийся столб света. Готово. В АБ осталось несколько простейших хп, ТД вообще не тронут.
Итого: 290 из ПоФа за час, 70 из ДС за 20 минут (+50 минут безделья), 100 из ВБ за 25 минут, 40 из АБ за 5 минут. Итого 110 минут на два спека (160, если считать афк). Ньюфагу с базовыми маунтами и плохим знанием карты придется побегать побольше, и если первый спек можно анлокнуть часа за полтора-два, выбирая легкодоступные хп (меньше, если найти хп трейн), то на второй спек уйдет несколько часов. ХП понатыкано с запасом, так что можно обходить стороной сложные или недостижимые. На вики есть список хп и требуемых для того, чтобы до них добраться, мастери: https://wiki.guildwars2.com/wiki/List_of_hero_challenges_in_the_Heart_of_Maguuma
>>37917243 К чему ты это высрал? На дулфи давным давно лежит гайд, как набить по 250 поинтов в соло на хот и поф локах, кому надо не поленится и загуглит это, а не будет ныть в тред что не может найти хп трейн в лфг. https://drubid.com/2018/04/23/hot-pof-solo-hero-point-farm/
>>37917777 >как ньюфаг посмел не вылизать вики и не найти самый оптимальный способ получения того или иного Действительно, какая наглость! Как хорошо, что ты пришел сюда, чтобы пояснить, сколько времени уйдет на афк-фарм тестимоний ньюфагом с ~4 пипсами за тик. Так сколько же?
>>37917931 Партисипейшен ещё не забудь набить и поставить таймер, чтоб дава тебе пенделя и выгонял работать. А мог бы иметь приключения, анлокая как положено.
>пора бы сделать ачивку на /потягушки >что там у нас осталось? Пройти ДРМы со всеми включенными "челленджами" >какая мерзость, ну ладно, по одному в день можно пересилить >включил челленджи, пробежал ДРМ >получил ачивку >глянул прогресс мета-ачивки >ничего не изменилось >открыл описание топ драгон респондер >1/5 >мфв
>>37921044 Вивер если ты офигеть какой рукастый. Класс для тех, кто в теме, как бы мета, но больше ~4 на человек 50 нинужно.
Метаварианты: Кор гвард если тыкаете друг в друга с макс рейнджа. ДХ с трапами если командир смело врывается. Херальд как нечто среднее, плюс поддержка группы. В разных сценариях дпс выше то у одного, то у друого. Скёрджи тоже мета-дпс, но в топе быть не должны, если в скваде есть адекватные игроки на классах, указанных выше.
Иногда в топ вырываются не-мета классы: Зеркер (ноль рейнджа, в отличие от ДХ просто сосёт лапу если командир не врывается сразу). Рипер (чуть больше рейнджа, но плохо саппортится из-за шрауда). Оба слишком неуниверсальны.
>>37921254 Спасибо за ответ. Насколько отсосный вор через палку?можно ли им играть так, чтоб не позориться по дпс? И еще, как называется\как поставить статистику по дпсу\клинзу?видел в каких-то мувиках с ввв
>>37921044 Нахуй тебе дамаг? Ты небось скраб играть не умеющий. Бери максимум састейн билд, иначе будешь бегать от респавна до командира, пока ганкеры из твоего ануса лутбоксы вынимают.
>>37921617 >ньюфаг хотел делать большие циферки, но большие циферки получила его жопа Ну ты и дурашка. Приходи когда платину навагонишь, а пока кикнул тебя со сквада.
>>37921472 > Насколько отсосный вор через палку? Ну он дамагает, но опять же только в мили, не зря ими играют единицы. Очень ситуативно и на любителя, пати нужна со стабилой из-за статиков и трапов ну итд. До сих пор способен прошибать по 10к+, причем подряд, но зачем, если есть более серьезные классы. Просто так побаловаться сойдёт. >можно ли им играть так, чтоб не позориться по дпс? Если в пати со стабилой и командир предпочитает пайратшипу вкатывание, особенно со стелса, то да, но на других классах можно сделать то же самое только лучше.
>И еще, как называется\как поставить статистику по дпсу\клинзу? https://www.deltaconnected.com/arcdps/x64/ Для клензов и стрипов открываешь отдельные окна, нажимаешь пкм по ним, выбираешь сортировать - стрипс / клензес. Размер и оформление окон можно подкорректировать, чтобы не занимали слишком много места. Отдельно для арка есть прикольные настройки типа более адекватной таблицы бунов. Алсо с ним можешь писать ввв-логи, а потом пересматривать.
>>37922730 Рад быть полезен. С классами ситуация может слегка разниться в зависимости от сервера (то бишь от командиров, которые там заправляют), но мета сейчас настолько устоялась, я бы даже сказал утрамбовалась, что некоторые отличия есть только у каких-нибудь немцев. Вообще подобное удобнее обсуждать в дискорде родного сервера. По крайней мере, будет видно, кто отвечает. Они сами заинтересованы в том, чтобы давать соотечественникам дельные советы.
>>37923181 Из серии "мантры криворуких обезьян". Самое смешное, что вот рядышком, в других мертвых режимах вроде фракталов и рейдов полно ярких примеров обратного, где дауны вроде >>37923181 анально насилуются мамой, вегой и кейрном, когда весомки их по приколу солируют.
>>37925742 Вввшники это не стадо, это боевое братство. Каждый воин в душе и в душе. Направляемые твердой отеческой рукой достойнейших коммандеров, которые не боятся принять на себя ответственность. Это тебе не сходка сисси девочек на Текватле, на ввв лишь кровь и гром, лишь отвага и честь. Настоящие воины способные и врага наказать и боевого брата усладить. Здесь живут молодостью и глориес баттлс, и не боятся ничего.
Заебался ждать скидку на 2й сезон. Сколько можно?! Жадные суки... Там вообще только сюжетка, я так понимаю? Без новых локаций, без нихуя, да? Не хочу начинать ХОТ, пока не пройду предысторию.
>>37929716 А Трахирн и Эйр там умирают? Увидел спойлеры в ПоФ, расстроился немного. Кстати, про какую ошибку спорят Эйр и Зожжа в Лайонс Арче в сценке на 40 уровне?
>>37929806 >А Трахирн и Эйр там умирают? В хоте. >Кстати, про какую ошибку спорят Эйр и Зожжа в Лайонс Арче в сценке на 40 уровне? Эйр была лидером группы, когда Дестини Эйдж пытались убить Кралкаторика. Зоджа считает, что Эйр виновата в смерти одного из членов их пати - еще одного престарелого асурана, имя которого никто кроме Деревянной Картошки и не вспомнит.
Год не заходил в игорю. Чё там, элементалисты всё такие же сломанные и шиттиерные? Дропнулся после того как эти пидоры у фокуса Obsidian Flesh понерфили, сделав применение скилов под ним невозможным. У меня бомбануло т.к. я любил ею обмазываться и прыгать вивером в самые щи, раздавая комбы. Смысла в нерфе не было никакого т.к. блять профа и не была до того OP, а уж тем более фокус блять нерфить, который и так шит тиер был, это надо чем-то объебаться.
Были какие-то новые ребалансы профы? И что там с новым ДЛЦ слышно?
Я пытался играть другими, но после эля/вивера они все пиздецки унылые и шаблонные. Я уже привык что у меня куча действий доступных, можно и так ёбнуть, и эдак, и подлететь, и отлететь.
А какой-нибудь лучник просто пердит АОЕ дамагом и отбрасывает стрелами, заебало уже на второй день. Месмер вот вроде не так плох был, но я не вынес его гейскости и наркоманистости его стиля боя, кроме того он на саммоны полагается, своего рода, а петоводов я люто ненавижу.
Пробовал некром - но блядь от ЭДЖОВОСТИ всего его вида и его скилов меня просто культурный паралич хватил, ну нахуй.
Тифа пробовал, в целом норм, но, опять же блядь, скучно, я уже прривык к пианино эля, без него скучно.
Про остальные класы и говорить нечего, войны эти одноклеточные, уныние в квадрате.
>>37931519 >не была до того OP Сейчас ОП в руках задрота. В дуэли выебет и ничего ему не сделаешь. Можно только продержаться секунд 20-30, пингуя и поздывая тиммейтов.
Чёт как то не верится.. По хелсам и общей выживаемости он не был даже середнячком, ниже среднего. По ДПС тоже в топе не был, где-то в верхних строчках.
Алсо, вспомнил. Незадолго до лива там появилась вот эта новая механика, типа разлом образуется, из него кристалы вылетают, их надо ловить кидать обратно. Потом внутрь заходишь и там с ебаниной пиздишься, тоже иногда кидая кристалы в неё. А потом тебя рандомно выкидывает куда то в другую локу.
В целом, норм такая тема, только сильно лёгкая, но если её развивать и добавлять побольше таких ивентов, с разной сложностью, и разными рандомными приколюхами после их завершения, то было бы весело. Они развивали её? Что это вообще было, как в историю вписано?
>>37931519 Не обращай внимания на токсиков итт, у них и у меня ноуконтент. Глянь в шапку, увидишь, что билды с вивером (в т.ч. с фокусом, который до сих пор тащит несмотря на нерф ОФ) до сих пор в мете. Класс довольно пианинный, особенно если решишь играть гиммикным ФА фокусом, вот там реально нужны руки, чтобы не огребать сразу. Всё это, конечно, цветочки по сравнению с херальдом, но его вчера макнули головой в унитаз в пвп. На ввв остается имбой, если интересно.
>Были какие-то новые ребалансы профы? Год назад убрали урон со всех хард-сс скиллов и понизили павер коэффициенты. С тех пор тилибонькают по мелочи. Емнип, последний реворк был у вара, добавили заряды на ружье и перепилили ветку тактик. Виверам в файре чутка поменяли трейты. В остальном нерфят кого-нибудь раз в квартал и всё.
>И что там с новым ДЛЦ слышно? В пве кормят филлером, но тот заканчивается где-то к лету. Тогда и следует ожидать новости. Алсо картинка больше не одна, их штук пять!
>>37933354 Топовые в ладдере сервера переносятся на топовое железо, и лагают меньше, но тоже лагают. Лучше всего почаще трансферятся и не болтаться на лагающем дне.
Интересно, а есть какие-то примеры проектов, которые постпенно увядали, но после правильного стратегического хода рукодства резко пошли в гору и вернули популярность?
>>37934352 Не срёт, дрищет! торментом вокруг себя. Имбалансная руна подхиливает его от каждого наложения. Сверх этого имеются сс, кондитрансферы, буны себе и команде, в т.ч. резистанс, бунстрип без кд. На ввв это комбинируется с трейлблейзером и получается ногебатор. Слабое место — атаки с 1200 и выше рейнджа + мобильность выше, чем у скачущего с помощью малликса рева.
>>37934441 Фортнайт, как ни странно. Небольшой интерес на релизе и увядание. Потом прикрутили соплями баттл рояль, выкинули основной режим, а дальше известно. Из-за этой хуйни УТ4 забросили, в который я тогда играл.
По этой логике в говяхе надо срочно закрывать все кроме ввв.
>>37934441 Дестини 2, ванилла была полным говнищем, через год ситуацию спас большой аддон. Правда без поддержки активижена опять скатывается. Фекалка как пример полного перезапуска. Больше ничего на ум не приходит.
>>37934505 Да там не было увядания, там прямо на старте обосрались, пришлось всё перевысирать. В хаджитах опять же похожая хуйня.
>>37934522 >По этой логике в говяхе надо срочно закрывать все кроме ввв. Давно пора было. Других РвР игор считай и нет, ниша не занята - нет, будем кормить домохозяек рейдами три года, потому что у нас не ВоВ.
>>37934507 Я чуток поиграл в пвп, у меня вообще дамага не получалось выдавать. В итоге игра в защиту. То в блок сяду, до крыльями откину, то хилку теперь порезанную включу, то на посох пеключусь. А дамага-то нет, сука. Что рабид, что кэррион амулеты.
>>37934522 >Фортнайт Название игры со старым режимом имело смысл, но это не помешало разработчикам радикально изменить концепцию. А в Гуилд Ворсах наоборот боятся привести игру к соответствию с названием.
>>37935254 Ну его хорошенько понерфили именно в спвп литералли вчера лол. А так получаешь пару кондишенов на себя, включаешь демона (конди перебрасываются на врагов) жмешь элитку и вперёд фейсролить на мейсе-топоре.
>>37934914 >В хаджитах опять же похожая хуйня. Тесо мертворождённый и никакие изменения ему не помогли. Просто фанбаза слишком большая, но не настолько богатая чтобы платить подписку, а с отменой подписки просто стали играть по инерции.
>>37938237 Аутисты-майнкрафтеры заморачиваются и забивают свои домашние инстансы всем, что аренка разрешает туда ставить (причем до сих пор даже не разрешила выбирать, где что размещать). В основном там собирательные ноды, типа руды, дерева итд. Бомжи без подобных домов подмазываются к аутистам, те приглашают их домой и дают залутаться.
>>37940453 У меня был спектрум в девяностые тащемта. 10 из 10 бай огденс хамма. Игры грузились по полчаса с магнитной ленты через магнитофон "Весна", но было много годноты. На самом деле люто завидовала другане с сегой, который мог играть в божественный бейр наклс, пока кукла не могла осилить первую элиту.
Закотился в Вердант Бринк. Понял пртенезии анона выше касательно вертикального геймплея. Да, разработчики перемудили, я даже на драконе заебался летать. Давно столько не дох от падений и яда.
>>37946171 Да откуда лезут эти домохозяйки без конечностей? Игра оказуалена в такое говнище, что сейчас нынешние спеки с афк автоатаки дамажат больше, чем три человека в ванилле. Вон на гриффоне пролетаются все мапы, все хиропоинты солируются, но бля игра говно яскозал душно!11 Верните токсичных весомых уебанов лучше.
>>37949165 Когда стартовал, то Поф вышел как раз к моменту когда я подобрался к прохождению ХоТ локаций, из принципа не стал делать грифона и остальных маунтов как всё быдло, сначала закрыл все ХоТ локи, а уже потом купил Поф со спокойной душой.
>>37950436 >обесценился >прошлое повышение было в 2015, когда он большую часть времени болтался возле 70 Чё несет. Мальчику Бобби просто захотелось еще немного бабла.
>>37950423 И ведь могут себе такое позволить. Даже если ну каждый пятидесятый таки сможет слезть с крепкого котикового кукана, будь то из принципа, вспомнив о том, что с карточки до сих пор списывается дань господину или не имея этих ста рублей, то прибыль всё равно перевесит убытки, они могут потерять каждого шестого и всё равно остаться в плюсе. И каждый следующий аддон возвращает этих безвольных задротов в ряды героев азерота.
>>37953644 Именно так, всё гениальное просто. Вспоминается Марк Твен: >Он, сам того не зная, открыл великий закон человеческой деятельности, а именно: чтобы заставить взрослого или мальчика желать что-нибудь, нужно сделать это труднодостижимым.
Почему бы не превратить говяху в аналог Monster Hunter, заодно убрав всю душноту вроде убогих рейдов? Идеально же. Разные монстры под разные патисайзы позволят постепенно вкатываться любому, не проводя 5 лет в подготовке к рейдисам. Локации уже подходят, механики нужные есть, все есть.
Скидки на сезоны живых историй ожидаются в эту распродажу? Вообще, инфу о скидках на них намайнивали раньше, или о таком виде скидок нельзя узнать до их появления в магазе?
>>37963071 Сейчас бы всерьез ожидать скидок от игры, которая даже в стиме релизнуться не осилила. Тут гениальные продажники уровня бабок с семками срынка.
>>37961212 Дпс получают больше лута, чем саппорты. Саппортам перепадают крохи от игроков, которых убили члены их сквада, которых они недавно похилили или обмазали баффами, как-то так. Если хочешь больше лута саппортом, то лучше тагай во время стычек их чем-нибудь. У фб дамагают скиллы на щите, например. Подхилил посохом 2, заодно дамагнул. Хуже всего с этим у скраппера, но там тоже просто не кемпери медкит, на эликсиргане дамагают что фумигатор, что четверочка, можно молотком вертушку дать, чтобы тагнуть, итд. Имхо лучший класс для тага всего и вся в сквадах — скрудж, особенно с посохом (обычно его не берут).
Год назад прикупил гв2 с аддонами, но так и не прошел, потому что скучно играть в ммо как в сингл, а клан я не нашел никакой. Думал подать заявку какому то ютаберу русскому в клан, но я просто охуел с условий принятия как в ЖЭКе, с собеседованиями раз в месяц, и забил болт и на кланы и на саму игру. Стоит ли вкатываться заново и примете ли вы меня в какой-нибудь клан?
>>37967956 >ютаберу русскому в клан Нафига? Зачем ютуберу? Зачем русскому? Просто играй, не стесняйся общаться и рано или поздно найдется компания по душе. > просто охуел с условий принятия как в ЖЭКе, с собеседованиями раз в месяц, и забил болт Ну это правильно что забил, с такими требованиями гильдии нинужны. >и забил болт и на кланы и на саму игру Васянская гильдия, в которой у офицеров менталитет не изменился с начала нулевых, не повод решать, что во всей игре так лол.
>>37994752 Утилити-скиллы забыл расставить. Глядя на стеклянность билда, там должны будут быть сплошные защитные. Сигили тоже забыл. Очень низкий састейн и мобильность. По типу урона билд ни рыба ни мясо, на гибрида при этом не тянет. Пет для павер спека, взят ЛБ и трейты на него, но на шмоте нет феросити и руны на конди. Нет, ну в какой-то степени это "норм", на ввв полно всяких чудиков в подобном, и ты сможешь таких убивать. Весомку может и застанет врасплох то, что ты играешь через конди с лб и газелью, но он быстро соориентируется, и тут ты обнаружишь, что он стряхнул с себя твои кондишены, а больше у тебя ничего и нет. Ну это подразумевая, что ты вообще откроешься первым.
>>37995334 У тебя нет ни састейна/кленза, ни мобильности, а статы и оружие выдают человека, который не определился кем играть и пытается усидеть на двух стульях. Но ты попробуй, конечно, потом переоденешься как надоест.
>>37994752 Я не спец по ввв, но мне кажется тиф со стаффом или мираж такого любителя делать тунц тунц издалека шорт и лонг боу в одной связке что? раскатают всухую.
>>37994752 Короче, если хочешь душить сустейном и конди дамагом, смотри в сторону скруджа или ренегата, но их можно грамотно раскайтить. Если хочешь скиллматчап в соло дуэлинге - дэрдевил или мираж , можно еще посмотреть в сторону гварда.
>>38000573 Да такое унизит почти любой. У него нет бурста, чтобы быстро просаживать противника издалека, поэтому тот дойдёт до него здоровым, дальше анон в панике переключится на шб, прожмёт все кнопочки, неловко отпрыгнув в процессе и повторится та мемная сцена из "В значит Вендетта", где злодей зажат и без кулдаунов, и к нему подходит истекающий кровью головорез с ножом. В отличие от Ви, у роамеров хватает кленза (а то и трансфера, о-хо-хо), чтобы стряхнуть с себя эти аноновы потуги и уйти от трупика с полным хп. Нет, суть лб в том, чтобы надавать по максимуму издалека, свапнуться на мили-оружие, когда заметно подраненный противник подойдёт поближе, а дальше оказывать довление. С ГС, меча, топора давить можно довольно удачно. Если этого не хватает, то у рейнджера в запасе мобилити-скиллы, чтобы отбежать и снова надавать с лб. Кондибилды зачастую берут измором, поэтому им положено быть жирными. Синистер — не стат для жирных. Очень даже отнюдь. Вместо лб он возьмёт что-нибудь типа меча и факела. А можно вообще сделать друида (всё равно бонусы от слб анон что-то не спешит использовать), посох, второго пета, изматывать стелсом и кидаться древними семечками.
Почему на дезолейшен перекатилось куча гильдий? уже несколько дней после перелинковки огромные очереди и топ 1 по территориям Еще несколько дней подряд вижу кор гвардиана-саппорта на бесплатном клиенте с ником Ukropnaya Voda пиздец его жалко
>>38002654 Таков жизненный цикл ВСР, который у сабжа линком. Сотня-полторы людей периодически (каждые 2 или 4 месяца) массово мигрирует на него и с него. Зачем им было трансфериться туда сейчас, когда их хост гарантированно застрянет в т1? Да кто их знает. Надоело гостить на Дзагонуре, вернулись "домой" (на самом деле коренных ВСР там единицы). Из-за таких кочевников весь баланс матчапов коту под хвост, вся система линков устарела и абузится всеми, кому не лень. Очереди-то да, зато пока что можешь наслаждаться доминацией черни в хороших сквадах (если они бегают открытыми, лол, вообще у них там уже своя община как в деревне и к чужакам может быть отрицательное отношение, не знаю, не играл с ними три года).
>>37929679 > Заебался ждать скидку на 2й сезон. Сколько можно?! Жадные суки... Если ещё актуально, то сегодня должны быть. >March 31 >30% Off—Living World Season 2 Complete Pack, Living World Season 3 Complete Pack, Living World Season 4 Complete Pack, and The Icebrood Saga Complete Pack
>>38021696 Вызывает привыкание, не успеешь обернуться, как уже спустил зп на новые слоты для персонажей-кисиков и на коммишшены уже имеющихся. Шанс заиметь кисиковайфу и угореть.
>>38021696 Никаких. Вот думаю удалить свою асурку-некромантку под кисика-некроманта. Дальше на очереди асура-паладин и салат-ревенант. Да, анон выше прав, кисикозависимость есть, но с ней можно жить.
>>38022172 Боевые анимации лучшые! Мне особенно у вора нравятся. Ну и шмотки некоторые сидят отлично. Предпочтение нужно отдать всяким длинным шмоткам конешно, если шмотка не длинная - она как говно. Ну и анимация у чарр в большинстве от шмоток зависит.
>>38022172 Отличные там анимации. Особенно с дрынами типа ГС. Лично мне не нравится только как они держат луки и как выглядит оверлоад файр на темпестах (но анимации вращения кажутся туповатыми на всех расах, кроме, может быть, крыс). Анимации в целом — вообще одна из сильных сторон гв2.
>>38025003 Платье вроде как должно появляться в ассортименте и в другое время, почему бы и нет.
>>38025015 На вики сказано, что >Each sale lasted approximately 24 hours. И вчерашних скидок больше нет. Получается, что да, до завтрашнего вечера. Алсо, зайдя на вики узнал, что проворонил скидку на слоты для персонажей. Эх.
>>37938202 Поднял голда! Стала другая игра! Стали считаться со мной, Знают аккаунтнейм. Поднял голда, С кейфарма получил ключа! - У тебя талант, братан. - Какой? - Играть онлайн! Все говорят "Ахуй, а как поднять голда?" "Куда нажать?" - Азино три Тарира! Я взвешусь и потешусь, Ведь пофармил вчера! Поймал котобыка и держу за оба рога!
Азино три Тарира, Началась игра! Всё по чесноку, Если фармил, Получишь лута! Запостил среньк в тред, И макака выдала бан. Сегодня я гуляю, И вес мой не влазит в карман.
>>38034839 >Зачем иначе играть, кроме как для получения удовольствия? Для получения веса, конечно. Чтобы потом доказывать на китайских форумах свои слова.
>>38038724 Нет, если следовать по описанной тобой ситуации, человек доказывает свои слова, опираясь на набранный в игре вес. Значит, если вес не набирать, то ссылаться на него в ходе этих самых доказательств не выйдет. Если не набирать вес, то не получится получать удовольствие на китайских форумах, чем бы это ни было. Впрочем, вес может набирать на человека кто-нибудь ещё. Например, наёмный рабочий или родственник.
2) Случайно генерируемые данжи наподобие рогаликов, которые становятся сложнее с каждым уровнем, вплоть до уровня топовых фракталов или рейдов. Со своими уникальными механиками, типа использование объектов среды для выживания и получения преимуществ в бою (наподобие того как это реализовано в джунглях). Без маунтов, с упором на выживач (появляются статы голода, жажды, состояния здоровья, сатурации кислородом (чем ниже опускаешься тем тяжелее дышать, надо изъёбываться и действовать быстро пока не задохнулся) итд). Как командные, так и соло. С авто-сохранёнкой каждые n уровней, где можно выйти из игры спокойно и вернуться в другой день (выйти можно в любой момент, но тебя отбросит к ближайшему сейву). Если сдохнешь - теряешь весь прогресс.
Привязать к этим данжам фарм каких-нибудь уникальных скинов и поинтов весомости, золота и ресурсов. Давать ачивочки за их прохождение, и звания тем кто залезет глубже и разъебёт инстанс быстрее всех, проводить какие-то соревнования и челленджи, типа, пройти данж только базовыми профами, за супер-ачивочку и супер-скин в награду.
Плюс добавить механику хабара. В данже находишь сундуки, которые надо тащить на своём горбу (как в том фрактале с пиратами) - и на это тратится больше сил и кислорода. Весь самый ценный лут может быть перенесён только в этих сундуках. Чем больше сундуков тащит тима, чем тяжелее они и полнее наиболее дорогим лутом - тем больше жратвы и кислорода она потребляет, и быстрее сдохнет. Нужно на ходу решать сколько лута сбросить, сколько оставить чтобы выбраться живыми дальше.
Ну так фишка перенести эти механики как-то грамотно в говяху, и привязать местные награды к ним. Вот тебе реиграбельный контент которого хватит надолго.
>>38038871 >>38038912 Ну всяко лучше этих ДРМ. Механика голода только как-то чересчур. У этого в ммо свои проблемы. Люди не дураки (по крайней мере, не все), быстренько сколотят свою мету для ммаксимального фарма этого рогалика.
Вообще, как мне кажется, вся эта тема с растущей по мере углубления в контент сложностью очень удачно вписывается в концепцию повторяемого контента образца гв2. Как фракталы. Этого не хватает в других режимах. В опенворлд пве вон, например, все эти меты — там либо выиграл, либо нет (причем проиграть можно только если народу совсем мало). А надо дополнительные исходы.
>>38039008 Вообще да. Но ведь почему бы и нет? Нет, не перенять прям всё и сделать, как ты верно подметил, женерик сюрвайвал, а позаимствовать лучшее из двух миров. Ну это всё, конечно, мечты.
Почему в ГВехе так много скинов брони и одежды, которые носят только нпс? Раз контент не выходит, так релизили бы их, распихали бы в разные активности и все
>>38042628 Вроде какие-то норнские обноски недавно стали выдавать. Вообще нпсшные, лорные, шмотки не особо популярны у игроков. Нормисам подавай голые пупки, всякую светящуюся мишуру, крылья итд. Лорный шмот, к сожалению, приходится по вкусам редким ценителям оригинальной стилистики игры и реалистичности. Алсо подозреваю, что эти костюмы зашиты на нпс как аутфиты, и их пришлось бы сначала разделять. У аренки целый парк неразбитых аутфитов, которые могли бы продавать как арморсеты за гемы, но нет, не спешат. Увы и ах. Ну если бы там у руля были бы головастые люди, то игра и не была бы в таком состоянии, что денег на контент нет.
>>38042883 А мне зашли как раз норнские доспехи. Тело+штаны+ботинки вроде бы из первого тира даже. Или из второго, не помню. У остальных рас какая-то странная броня, пара-двойка норм сетов только.
Посвятил игре пять лет жизни, и что я вижу? залетные игруны из вова и прочей шайзы с дефолтными вопросами, где олдафаги, которые начали свой путь когда у них появился дома ZX-Spectrum?
>>38045963 Посвятил игре пару лет и что я вижу? Чсвэшных рейдовых уебанов, думающих что они ебать какие профи, ждущих от вкатунов 100500 дамага 100500 бунов, 100% ротацию 100% знание механики. Лол при этом забывая что это сраная игра с +100 онлайна, которая в 2021 нахуй никому не всралась
>>38044638 >>38044300 Мне кажется, подобная дилемма решается либо дальнейшим раздеванием норна, что превращает его в рубаку-берсерка, либо подбором новой куртки,которая не будет отмораживать ему соски, когда все остальные части тела покрыты толстой и тёплой бронёй.
Кисики самая лорная и эстетичная раса для инженера. Пик 1. — Заглавное изображение на странице инженера на вики: https://wiki.guildwars2.com/wiki/Engineer Пик 2. — Заглавное изображение на странице скраппера на вики: https://wiki.guildwars2.com/wiki/Scrapper Пик 3. — Заглавное изображение на странице холосмита на вики: https://wiki.guildwars2.com/wiki/Holosmith Любимец публики, всеми обожаемый Тибальт Лефтпо, в честь которого на реддите даже назвали местного бота, тоже был инженером. Вообще кисики являются лучшим выбором для любого класса, но в случае с инженером это прям вообще ноудискасс.
>>38047707 Блек цитадель говно кстати, ты в курсе? А еще на котобыках мерзотных почти любая шмотка смотрится как говно, не важно аутфит это или кусок брони
>>38055717 Я хочу ЛС. Я хочу новые локации. Мне нравится познавать этот мир, но я проебал скидку, потому что понадеялся, что дискорд-канал будет о них сообщать. Я только три дня назад выписался из психушки, у меня ощущение, что я сейчас опять туда вернусь.
>>38056404 до августа пять месяцев без ЛС, а у меня даже айсбруд толком не открыт, потому что я в гэвэ вкатился в ноябре. видимо, до августа буду задротить в лолец на платинку
>>38059550 Профита с крафта мало, надо разбираться в рынке и продавать оптом. Сейчас ты можешь либо продать ресурсы и неплохо (по меркам лоулвла) подзаработать, либо скрафтить что-нибудь себе поносить (приятно, но вкупе с прокачкой профессии дороже, чем купить готовое на тп), либо спустить целенаправленно на прокачку профессии ради экспы (можно поднять персонажу несколько уровней через чисто крафт, не выходя из города). Либо комбинировать эти 3 варианта.
Вы вообще понимаете, что никто не знает, кто такие ваши ахуйрасеры, рыжухи, куклы и прочие отрыжки сренькальщика? Объяснитес! В следующем оп посте чтобы была инфа про неймов треда.
И вообще. Я решил, что пора заняться возрождением треда. Объявляю набор. Требуются 30 кисиков, чтобы каждые 10 минут постить себя в разных позах. Так мы заборем всех остальных. Так победим!
>>38081799 Какая разница? Они мертвы. А если не были бы мертвы, то толку в неймфаженьи итт нет. В противном случае можно приглашать анона, форсившего дискорд, переезжаем туда.
>>38081838 >Какая разница? Они мертвы Кто по-твоему постит итт? Мифические ньюфаги? Или всё-таки разномастные ахуйрасеры, стабильно захрдящие в игру, лол?
>>38081932 Ну давайте все вместе позовём Месмера. Или Элема. Или Парагона. Как снегурочку. Параго-о-он, а-ууу! В лучшем случае ответит какой-нибудь семён с сохранённым или нагугленным скрином. Нет, естественно, кто-то может периодически заходить, но отсутствие аватарок и подписей как бы намекает, что либо они не пишут, либо осознали бессмысленность или даже вред от подобного. Так зачем ворошить былое?
>>38082886 >о какой именно расе шла речь не уточнялось >котобык сразу триггернулся Ну вот видишь, без лишней помощи справился. Эксперимент показал, что аналогия отлично работает, "котобык" легитимен даже в глазах самих котобыков. Дело закрыто.
>>38081825 >Объявляю набор. Требуются 30 кисиков, чтобы каждые 10 минут постить себя в разных позах. Так и говори что хочешь фурри-гей-бар в игре открыть.
>>38082367 >Нет, естественно, кто-то может периодически заходить, но отсутствие аватарок и подписей как бы намекает, А кто кроме Куклы вообще пользуется аватарками?
>>38084108 Прямо в посте, на который ты отвечаешь, упомянуты двое таких. Очевидно, ты их просто не застал. Ну и хорошо, зачем добровольно забивать себе голову подобным.
>>38084197 Аватаркоёбство было только во времена парагона и прочих кокошников, шиз. Когда начался расцвет ахуесреньканья появилось дохуя неймфагов, ассоциировавшихся с парой скриншотов, но без аватарок как таковых. Учи историю треда, чепуш.
>>38084365 Ты на что отвечаешь вообще? Что из поста, на который ты отвечаешь, противоречит написанному тобой? Эти ваши неймфаги, которые когда-то развелись, сейчас настолько неактивны, что когда их кто-либо пытается детектить в анонимных постах, то ошибается куда чаще, чем угадывает. Ну это не говоря о том, что эти самые "неймфаги" по большей части не заинтересованы в том, чтобы этими неймами, собственно, фажить. По большей части эти просто не замазывающие ники и не трущие эксиф в десяти редакторах люди-непараноики.
>>38084702 >>упомянуты двое таких >на самом деле упомянут один >>отсутствие аватарок и подписей говорит, что их нет в треде >на самом деле они не пользуются аватарками и подписями Действительно, на что я отвечаю, что противоречит? Ты ахуйрасер или почему такой деревянный, блять?
>>38086514 Подорванный аутист-ньюфаг не в курсе, что месмер фажил Луной (да и своей салатихой, в меньшей степени), но имеет дерзость препираться. Какая неожиданность.
>>38088580 Чтобы к вечеру у меня были деньги на доге-шакала, иначе в ёбыч получишь, шкура, поняла? А будешь мою схему обогащения в треде распёздывать - отхватишь в ёбыч вне очереди.
>>38089192 Это чтобы все его ценили. Вот представь, потеют все, охуевают. Вар валяется еле живой, месмера в жопу ебут. А тут приходит ОН и ситуация наступает диаметрально противоположная.
>>38088988 Смотря какой профит ищешь. Экспа, томики, вся эта хрень — да. Голда — так себе. Я за всё время вытащил из трупов игроков 3-4 прекурсора, но играл оче долго.
>>38092760 Сомневаюсь, что у него он есть. Почти не играет с момента увядания АГ, пару раз что-то пытались перезапустить, и он вылезал и вновь пропадал. Если не запилил зачем-то альта и забил на тред, но он практически ничего не нафармил за последние года три. Из более субъективного, личного опыта. Я играю без стандартных моделек и табаюсь по интересным личностям. Попадался Редник, года три назад, серебряный ранг. СФР. Куклу не нащупывал года джва, а то и больше, ранг был серебряный, но последний год Гандара не вылезает из-под шконки, поэтому попадается редко. Недели три назад попадался элем, на скрудже — платиновый, что ли. Емнип, был на вабби. А Кротер не попадался чуть ли не с 2017. Ну, в его оправдание, он больше по блобам, а не по мелким группам.
>>38095648 А что будет, новые спеки? Им придётся сделать их действительно сильными, чтобы на них пересели. И так уже есть билды подо всё, что возможно. Делать что-то среднее не вариант, это будет никому не нужно.
Решил значит сделать себе инжеНегра, выбрал чарра т.к. арт скраппера понравился. И что вы думаете? ебучая маска скраппера в игре сидит не так, как на арте. Какого хуя? В общем, реквестирую подходящие шапки для инженегра-чарра, либо опять хумана создавать
>>38109171 Я вообще без шапок хожу. Ну выше там посоветовали платок с очками, есть версии по отдельности одно из двух. Чисто для чарров ещё есть металлический шлем из дриззлвуда. Расовые шапки тоже ничего. Если нужен страшный шлем сварщика, то в сете из кротовьего данжа криповый. Есть всякие повязки на глаза и окуляры. Наконец, есть противогаз-кабина Ми-24А из лс1.
>>38112145 Что значит "на серьезных щах"? Что именно ты ожидаешь от игры и какие способы времяпрепровождения тебе больше всего нравятся? Как много часов в неделю ты бы планировал играть? Если окажешься домохозяйкой, которой нравится проходить сюжетку и гриндить голду на блестяшки, то тебе тут контента и без этой "третьей части" хватит надолго.
>>38112145 Нуфагу контента хватит на несколько месяцев+ (как и в любой другой ммо, лол). Закрывать игру не собираются вроде бы. Народ в игре есть. Дата 3го экспака неизвестна, и вообще он экспак Шредингера. Что творится внутри компании-разработчика - известно чуть меньше чем о внутриполитической жизни Северной Кореи. Контента выдают по чайной ложке раз в полгода, зато без подписона.
>>38117803 САБ придумал гений, один из лучших сотрудников Аренки эвер. В фестиваль его превратили унылые бумеры, которым надо было высосать контент из ничего.
>>38119743 Если любишь 3д платформеры, то обязательно зацени шляпу, очень хорошая игра, основная игра весьма казуальна, но есть длс с death wish'ами (хард модами), а ещё есть поддержка модов.
>>38159986 >диско элизиум >примитивнейший английский Хорошо набросил. Элизиум даже на русском устаёшь читать, на английском так вообще хочется стены ебать.
>>38161469 >За полную версию игры тридцатку как-то не должно быть жалко. Ну как бы полная версия за фулл прайс была куплена в свое время, и даже, скрипя зубами, хот за тридцатку, хотя уже тогда слегка охуевал с продажи длц по цене оригинала. И еще разок. Это еще надо подумать кто тут жадный. Но ладно, чего уж там. Где-то, кроме реддита можно отслеживать эти акции еще?
>>38161571 2к за аддон, обычная цена. Особенно учитывая, что они раз в 4 года выходят, а следующий вообще последний, лул. Вов и финалка так же продаются, еще и подписку просят.
Напомню что если ты не играл с релиза непрерывно, то ты не ощутил игру так, как ее задумывали разработчики, и пропустил значительную долю контента. А так же не потреблял контент с динамикой, рассчитанной разработчиками. Ммо - живой организм, и возвращаясь после полугодового перерыва ты фактически пропускаешь несколько глав книги, а то и сразу половину.
>>38161571 Да уж; многие из нас заплатили 50 баксов за игру, которая теперь по сути бесплатна! Кошмар, конечно, не то чтобы с тех лет прошло 9 лет, а я, например, наиграл 12к часов, ни разу не задонатив в гемстор и не заплатив абонентскую плату. Разве это не копейки? Получается, что даже если я покупал ваниллу и два дополнения по полной цене, то игра обходилась мне по 1 центу в час, лол. А в том, что ты при царе горохе купил игру и не играл, никто не виноват.
>где-то, кроме реддита можно отслеживать эти акции еще? На реддите, наверное, лучше всего. Иногда репостю оттуда сюда. Если в треде орудует ф2п ньюфаг, то вспомнить об этом проще. В этот раз не ожидал и поленился вот.
Год не играл говноеды теперь все в см фракталах сидят, как ровному пацанчику попасть во ыракталы если там трэш который выгнали из рейдов и теперь они окупировали фраклачики?
>>38161693 >Напомню что если ты не играл с релиза непрерывно Играл почти с релиза - с 2006 по 2007. Потом вернулся в 2009 и играл до 2011. В 2012 попробовал этот ваш клон вовна и понял, что делал HoM зря - в это играть мне не хотелось. поехавший дед из первой говяхи
>>38194298 Синие скины продаются голды по 12 на тп. На трек без бустеров уходит 10 часов, с бустерами ну 4. Выгоднее крутануть более прибыльный трек, купить скин на тп, а сдачи хватит на шмотку со статами как в этом самом арморбоксе. А то и на несколько.
>>38194799 Что? Для какой леги? Для легендарной ввв-брони? Естественно. Но это настолько мелочь, что об этом можно и не говорить. Ты не пробовал посчитать, сколько времени уйдет на то, чтобы набрать билетики на броню? Самые дешевые куски т2 сета обойдутся в 175 билетов, в среднем же это ~218 на кусок. Дальше тебе понадобится гифт, за 1095. Итого в среднем 1313 билетов на кусок. Считай, три с половиной недели сбора капа тикетов (365). Сколько времени у тебя уходит на то, чтобы достичь капа на 1450 пипсов? Ну допустим, что благодаря твоей выслуге лет (кого я обманываю), топовому серверу и везенью с аутнамбередом, ты получаешь в среднем по 10 пипсов за тик, 2 пипса в минуту. Такими темпами, нужное количество билетиков ты наберешь за 3.5х1450/2 = 2537 минут, или 42 часа в ввв. По сравнению с этим, 4-5 часов на какой-то жалкий ревардтрек что-то как-то не кажутся сколь-либо достойными упоминания, ок?
>>38200579 >подкатываешь к лягухе >сразу же бьешь ей в бубен, пока та выполняет интро-анимацию >из неё вываливается рубин >подбираешь рубин, убегаешь по кувшинкам на камень >лягушка выполняет две (иногда — одну, в таком случае после первой она постоит без дела секунд 5) атаки >после этого лягушка начинает озираться по сторонам >подкатываешь к ней >как только она открывает рот, выбираешь её в цель, кидаешь рубин >тут же начинаешь её колошматить >когда включается инвульн, поднимаешь очередной выпавший рубин и уходишь на свой камень >выжидаешь такие же 2 атаки >повторяешь, одного повтора должно хватать >смотришь https://www.youtube.com/watch?v=d9TNJmScf_U и бугуртишь
>>38201098 Это всё такая изимодная хуйня на фоне ачивок из второго мира. Там просто пиздец. Без гайда вообще нет шансов. И на одну ачивку уходит 1.5-2 часа дрочева.
>>38206826 Такой молодой, а пипс уже падает? Что ввв с людьми делает… после пяти минут бездействия твоё участие начнёт понижаться. Хотя несколько хороших тиков получить успеешь.
Напомню что участникам бетатестов дают ачивки. Если ты не участвовал в бетатесте то уже никогда не поиграешь в весь контент, никогда не наберешь полный вес. Так и останется жалким недовеском.
>>38221923 Пвп-баланс. Разрабы решили, что эти трейты слишком оп, но вместо того, чтобы их переделать полностью, повесили на них такой кд, что никто их не возьмет. Ленивые чмыри, при Колине и МО такого не было.
>>38222741 В их оправдание, састейн там идет от активного прожатия скиллов, а эти включаются сами. Аренка повесила пятиминутный кд на все подобные трейты кроме гейского негромантского автошрауда, очень мило. А холосмитам тем же патчем дамаг с элитки срезали с этак 8к критом до ~150. Хотя им это не мешает, конечно.