>>48235896 Очевидный байт на покупку у НИТАКУСИКОВ в преддверии выхода второй части. У него (петуха) каждое видео проплаченный кликбейт. Абсолютно наглый ублюдок, которого смотрят исключительно зомби-сойбои.
It’s not personal, It’s just business. Я конечно понимаю что на Сосача скуфов завезли и средний интеллект по Сосачу сильно просел, но смотреть откровенный кал типа Луцая это уже уровень пабликов вк или пикабу.
>>48235904 Я его не смотрел, если ты об этом Если он такой пидор-гной, ну штош Однако с тезисом недооценëнности я согласен Хотя хуй знает 6млн копий для такого проекта это много или мало
>>48235958 Ну оценена игра в определенный кругах говноедов, если быть честным. Любителями реализма.
На самом же деле игра кривая, косая, убогая, сюжет там говно, а боевка ещё хуже. Говорят что там типа сложная боевка, но никакой сложной боевки там нет. Месседжи типа игра кручу РДР и ГТА это вообще смех.
КС наверное единственная игра которую я хотел поскорее удалить со своего компа. Благо я пират и не плачу за всякий мусор. Вот если из РДР2 удалить все механики и оставить только езду на лошади, то можно сказать что КС дотягивает до уровня нудятины РДР2. Хотя, в РДР2 по крайней мере яйца у коня сжимаются на морозе, а тут конь это чисто такой субъект передвижения.
>>48235968 У тебя просто мышления интернет юзера 2024 года. Двести тысяч человек это ЦЕЛЫЙ небольшой город. Осознаешь масштаб? Понимаю что нет. Сходи вон на какой-нибудь стадион на 30к голов и посмотри сколько это людей на самом деле.
>>48235982 А что такого в этом рдр 2? И вообще в рокстарах. Там же вообще сложности нет. Все враги перестреливаются тобой без каких либо проблем. Даже мной, скуфом с плохой реакцией. Тогда зачем выполнять в этой игре побочки. Как если бы ты сразу после школы стал топ манагером с огромной зп и женой топ-порнозвездой. Вроде и збс, да вот интереса в таком не наблюдается особо и быстро все надоедает и приедается.
Так, раз уж у вас тред. Пробую щас играть в первую часть.
Меня игра заставляет выбрать два негативных перка. Они все по описанию кал. Какие из них менее душные в итоге будут? Вроде сомнамбулизм на вид ничего плохого не делает, но я хз как это работает и насколько большой радиус.
И сменяется ли в игре время суток само или через вейт?
>>48236182 Ну как знаешь Вообще скрин бы скинул для удобства, чтобы всë вспомнить, но ладно
Бери глистов Вполне безобидно, еды в игре много
Бери клаустрофобию Если тебе необязателен отыгрыш в подобном шлеме, можно вполне обойтись без него
>величин дебафов И не должны быть. Вчитывайся в описание. Большинству и не прописать цифру.
>сомнамбулизм Они не так страшен, так как срабатывает не каждую ночь и даже не через одну. Но можно внезапно проснуться в сарае или огороде. Как далеко это случится может я не помню.
>сменяется ли в игре время суток само Разумеется Можно и вейт делать Можно и читать сидеть, чтобы усталость копить/скилл качать/время скипать
>>48236118 Глисты бери обязательно. Они заставляют тебя больше есть. И это на самом деле не минус, а плюс, потому что имбовые зелья дают сытость и ты сможешь больше пить зелий и не переедать. А второе можно взять сомнамбулу.
⚡️Kingdom Come: Deliverance II теперь официально анонсировали — релиз в этом году для PC, PS5 и Xbox Series
🟠Главным героем вновь будет Генри; 🟠События развернутся в районе города Куттенберг; 🟠Сюжет не требует знания первой части; 🟠5 часов катсцен; 🟠Мир в два раза больше оригинальной игры.
>>48235818 (OP) Зачем играть в королевскую сперму, когда есть НАША игра - Смута? В смуте, в отличии от вашей хуиты, рассказывается настоящая история и тексты диалогов на высшем книжном уровне, так как акцент в смуте сделан на историзм, а не на пыщ-пыщ-ололол, как любят сойбойные куколды
Мы играем за папиного бродягу со скалицы. Какой огнестрел?
Огнестрел действительно применялся в осаде Кутна-Горы (куда нас и заведет 2 часть ККД) - и действительно это были палки стрелялки, редкие и ненадежные. Это 1402 год
>>48241097 > у ебанного нищеброда Признайся, в первую часть не играл? К финалу он уже совсем не нищеброд. >>48241105 > национальностей > чехи, поляки, немцы, венгры, половцы... > троллфейс.жпг
>>48241097 >Какой огнестрел в 15м веке, у ебанного нищеброда из чехии, шиз? До изобретения мушкета еще добрых лет 100 Тебе прям в трейлере показали какой.
>>48245009 да я так думаю что сюжет 2 части будет почти сразу же как они окажутся в кутна горе, куда и ехали в конце. А эти 8 лет можно и не заметить в качестве допущения. Всем похуй.
>>48236041 РДР 2 куплена на релизе, но наиграл часов 5 за все время. Периодически устанавливаю ее, захожу и какая же это скука. Прокачивай цыганский табор, что сайды, что основная ветка - какой-то пародийный кринж. Поездки по пустошам тоже какие-то бестолковые. Какие-то постоянные qte и подобная хуита типа дуэлей. Нет, ККД для этой игры - это просто недосягаемая высота. Кроме технической части. РДР одна из худших моих покупок, наряду с высером Кодзимы. А в ККД 300 часов наигранно, пройдено на харде и до выхода сиквела ещё раз пройду. Одна из лучших игр за последние 10 лет. Пожалуй, только Дерьмак 3 и Киберпук стоят рядом.
>>48251732 В основном в диалогах, но и кое-где в интерфейсе. Сейчас переигрываю с ним, первое прохождение было на английском, и вижу, что русефекаторы фразеологизмы перевирают, например. > Wandering around like a lost sheep? > Слоняешься, как паршивая овца? И подобное. Повышение репутации и понижение репутации перепутали местами, лол. Но кодекс и журнал переведены нормально, видимо, другой переводчик над ними работал.
>>48251866 Держи еще. Пани Стефания в начале игры, когда успешно пытаешься уговорить ее помочь сбежать из замка: > My heart goes out to you Русек: > Мое сердце принадлежит тебе Я специально выделил "в начале", квест, в котором она попытается с гг замутить, еще очень и очень нескоро.
>>48251904 Совсем машинный перевод вышел А как правильно? У меня сердце не на месте из-за тебя (ну типо волнуюсь) Вообще, я не этого не помню, значит всë не страшно, было видимо понятно по смыслу, что имеется в виду не признание в любви
>>48235818 (OP) >CryEngine Нахуя делать игру и выпускать в 2024 году на этом каловом движке эпохи палеолита? Многопотока нихуя опять не будет. Вся игра в одно ядро процессора будет долбиться. Движок настолько древний, что не умеет работать с процессорами райзен и свежими гибридными Intel. уже представил как на пекарнях за 300к, будет дропать FPS до 40.
>>48251880 рф не в ес и нато, интересных игр не делает кино не снимает, изгой короче, про неё можно любую хуйню говорить и чмырить по полной. Так что терпи
>>48251880 Забей, у чехов просто комплекс такой - это славяне, которые попытались в IX веке, но не фартануло, и с тех пор они катились строго под откос. Россия, как живой пример успешного славянского превозмогания, для них просто источник экзистенциального баттхерта.
>>48254411 Да. Теоретически меч лучше режет бомжей, но на самом деле похуй чем из резать. Мечом можно попытаться покрутить комбо и его ношение больше повышает обоняние. Можно вместо молота (булавы) носить топор, у которого хороший блок и не требует носить щит как с слотом или коротким мечом. Против лыцарей лучше чем меч, но хуже чем булава.
>>48253503 Может так Может и нет Если так, ну перекрыл частично обосрамс Если нет, ну тони в говне Мне похуй на самом деле, ты изначально бреданул, расслабься уже
>>48255695 В чем топовость? 5 версия движка на 10 лет отстала от всех современных движков. Шейдерная модель кал. Многопоточного рендеринга нет, что уже было в анриале4. Нет поддержки трассировки. Также у разрабов Kingdom Come, версия кстом CryEngine3, а это вообще древнее говно мамонта. Графон во второй части они вытянут, но оптимизации никакой не будет без DX12/Вулкана последний версий. Все актуальное железо сейчас заточено под эти API. Также из-за этого говно движка никаких тебе DLSS и прочих передовых апскейлеров. Вряд ли у Warhorse, есть деньги на графических инженегров, чтобы так модифицировать движок.
>>48257575 Чел серьезно, ты считаешь нормально что в 2024 году 14900к не может выдать стабильные 100FPS с просадками до 70 в игре 2018 года на движке 2011 года. Три, сука, ядра использует игра и Анон пишет ДВИЖОК ТОПОВЫЙ. Уже представляю ебало некропекарей жующих вторую часть в 20 фпс на зионе, внезапно не из-за того что ядер не хватает, а частоты ядра мало, так как движку эпохи кордвадуба похуй на ядра.
Меня больше бесит что Вавра умудрился запилить уже вторую часть а Тодд всё никак Старые Свитки с Хайроком и Хаммерфеллом не запилит у него же СТАРФИЛД.
Да даже если по честному - Тодд даже мегапатч для четвёртого Фоллаута обязался выкатить год назад а выкатил только сейчас и то потому что сериал по Фоллачу вышел.
Булавой (церемониальная - самая лучшая) очень удобно вступать в клинч и после лупить прямо по кумполу. Можно быстро развалить среднего латника. Но при этом надо добивать а то есть шанс что он может подняться. Мечом тоже можно по кумполу лупить но это будет дольше.
>>48267320 >Булавой (церемониальная - самая лучшая) Если есть трейт на булавы то можно и на тир ниже - у неё будет такой же урон и она легче, и вроде даже дефенс по более будет.
Чёт вспомнился квест где нужно разрешить спор между кузнецом и владельцем магазина брони в Сазаве - там в дуэли надо будет просто забить противника в доспехах палкой. Я думал что его долго лупить придёться но оказалось что и палкой вместо булавы можно как следует отлупить человека в доспехах.
>>48267165 >вменяемый свет Отвратительные тени, нет преломления света, будто все в вакууме происходит. Нет трассировки. Для 2011 года нормально. Вот в Red Dead Redemption 2 вменяемый свет даже без трассировки. А край энджин засохший кал. Турки из крайтека даже свой хант красивым не могут сделать на последней версии движка, по графону отсасывая старому анриалу 4.
>>48235818 (OP) Я надеюсь они механику парирования и контр атаки полностью переделают? А то в первой части это был сущий кошмар. Невозможно провести комбо из-за этой убогой механики и весь геймплей сводился к клинчу и парированию.
Там скорее всего было заточено под приставочный контроллер. Я на мышке длинным мечом только два комбо мог сделать - укол в лицо и укол в запястье потому что они относительно простые.
Самое худшее ИМХО было на турнире драться охотничьими тесаками. Это не оружие это извращение какое-то и сюда же относятся турнирные топоры. Там просто нереально какое-то комбо исполнить.
>>48271743 >Там скорее всего было заточено под приставочный контроллер. Да это еще терпимо. Я говорю что твое любое комбо из четырех ударов парируют уже на третьем, делая все комбо бесполезными. Можно потренироваться с учителем на деревянных мечах, чтобы комбо отточить, вот только он хрена с два позволит это сделать.
боевка худшая что можно представить. Там оказуется ешё и комбо есть. Какие нахуй комбо если противник блочит каждый удар ? и тут же стучит по башке булавой
Немножко накаляет что нельзя носить с собой длинное оружие типа люцернского молота. Ну то есть только в руках можно а перевезти его на лошади чтобы продать в магазине - нельзя.
Также надеюсь арбалеты которые будут во второй части сделают стрельбу лучше. Из лука стрелять так себе удовольствие .
>>48273714 >Из лука стрелять так себе удовольствие Так они хотели в "реалистичность". С таким ощущением натягивает тетиву, будто он на последнем издыхании, лол.
Я в начале игры только от лука и мог играть. Тупо ездил вокруг кучи противников и стрелял по ним пока они либо не выдыхались либо не оставалось 1-2 с которыми уже можно было подраться на мечах. Это всё-таки не скайрим можно вокруг толпы бегать и лупить или лупить мечом с лошади.
Кстати вроде бы мечом с лошади тоже можно тыкать но я за всё время так и не понял как это делать чтобы:
>>48278952 Eh. Незаметные убийства и отравленное оружие решают, если уж тебе приперло именно драться. В длс еще и песель. Так и не освоил фехтование нормально, на турнирах побеждал, объебавшись зелий, штурм Прибыславицы так же.
>>48269331 Рдр как по мне абсолютный кал в плане света. Он там может и охуенный технически. Но чисто на восприятиях киндам мне сильно приятнее особенно в лесу. Какая-то магия кароче там есть, а в рдр она проебана полностью, там какая-то мазня невнятная.
Стелс там так себе. До сих пор ночной помню штурм Тальмберга где Птачек должен был получить стрелой в задницу. Но не получил потому как стоило мне только подобраться к первому разбойнику-патрульному который вот-вот завернул бы за угол как он внезапно взял и ОБЕРНУЛСЯ. И Птачек такой - "Упс, кажется нас заметили, все назад"
>>48235818 (OP) Вкатился в кцд на волней хайпа неделю назад. Купил в стиме со скидкой за 500 рублей полный пак. Как-то я пропустил вообще существование этой игры в 2018 году. Хотя, может и к лучшему, ведь чешскую озвучку выкатили только недавно.
>>48281924 >Хотя, может и к лучшему, ведь чешскую озвучку выкатили только недавно. Бля, там просто текст с бумажки читают, даже без выражения. Лучше с немецкой играй.
Вообще я не то чтобы хотел. В первый раз он просто закончил бой развернулся и пошёл своей дорогой а в инвентарь добавилась миланская бригантина. А уже во второй раз он от удара по шлему потерял сознание. Надо было просто его обобрать да так и оставить.
>Сын кузнеца Генри (Индржих) должен был ковать себе оружие уже в первой игре, но механику пришлось вырезать, скрепя зубами. Сиквел позволит создавать игроку мечи и не только. Ремесло будет обставлено с той же точностью, что и алхимия в оригинале.
Алхимия и в первой части душная.
>Разработчики извлекли уроки из фиаско с системой взлома замков. Релизная версия механики была доработана в Kingdom Come: Deliverance с течением времени, а консольная версия даже получила облегчённый режим взлома. Сиквел должен улучшить опыт взаимодействия с замками.
Надеюсь мы сможем взламывать замки сразу. Ну или хотя бы книгу читать по взлому. Вот нахуя мне книга по взлому которую можно прочесть достигнув только 10-го уровня взлома когда уже на 9-ом уровне я открываю замки любой сложности?
>В сиквеле вернётся отец Богута (Father Godwin / farář Bohuta).
Значит мне не показалось что он в трейлере мелькал.
>Тобиас уверен, что релиз Deliverance II состоится в 2024 году и игру не нужно будет переносить.
Пусть Говард пошевеливается.
>Относительно навыков и прокачки Генри из первой части — перенести их в сиквел не выйдет.
>>48288806 Да что так всем печет со взлома замков? Бывало и хуже, в фолыче третьем, например,или в тесах, или в альфапротоколе. Что, сложно совершить круговое движение мышкой?
>>48288806 >фиаско с системой взлома замков А что с ним? Слишком легкая игра?
Ну можно было бы запилить разные миниигры для разных типов замков: типа как одни в обливионе, со штифтами, вторые по кругу крутить, третьи там по звуку ковырять что-нибудь. Ну и чтобы сундуки можно было открывать топором/молотком. И двери.
>>48288862 >>48289902 На релизе замки были практически невзламываемыми на консолях, но чуть ли не в первом же патче это пофиксили, хз почему этот вспомнили сейчас.
>>48303913 ну хуй знает >убраны стено кусты казуальщина, раз ирл, ты один (не то чтобы на коне) в лесу-то не везде пройдёшь, что говорить о полях с кустами этот пункт не в защиту реализма, но звучит так, словно разрабы невидимых стен наставили суки, а это же наверняка целенаправленная задумка
>>48304031 Где-то эти кусты сделаны как элемент дизайна уровня, как в Прибыславице вокруг рва, чтобы атака шла по мостам и нельзя было тупо перепрыгнуть рвы на коне.
А кое-где, в дженерик лесах, эти кусты понатыканы просто из-за нежелания прорабатывать местность, мол не пролезешь и всё, ехай в обход.
>>48304902 не вижу противоречий ну не пролезешь ты тут на лошади, ванька, тикай в обходь вы чуваки забыли, что такое невидимые стены, ограничивающие игру видимо
>>48305223 С хуя я не пролезу на лошади, если лошади эти кусты по колено? Просто в некоторых местах она может их перепрыгнуть, а в некоторых - над ними невидимая стена.
И с хуя я не пролезу пешком, если у меня есть топор и мочет, чтобы решить вопрос с кустами?
>>48305818 >над ними невидимая стена. Ну в этом случае ещё ок, но на видосе таких нет, он хуярит сквозь высокую листву
>не пролезу пешком Сходи в лесок как-нибудь, чтобы представлять как выглядит эта система в реальности, сойдя с тропинки ты так смел с топором не будешь (топор, лол, чел, ну)
Надеюсь во второй части: 1. сделают поддержку HDR. что сомнительно, ведь это морально устаревший крайэнджин. 2. полностью переделают боевку 3. переделают луки 4. поменяют механику взлома 5. уберут сохранение через шнапс, так как механика работает только в первые 5 часов, а не когда у тебя на лошади 50+ бутылок. 6. сделают сеты из легкой/средней/тяжелой брони. 7. переделают инвентарь.
>>48311371 >сделают поддержку HDR Чтобы что? >полностью переделают боевку Тогда получим Дерьмака >переделают луки Нубик >поменяют механику взлома Ну ясно, вообще нубяра >уберут сохранение через шнапс Ещё одно лишение идентичности, ты бы написал бы список всех особенностей, чего уж тут >сделают сеты из легкой/средней/тяжелой брони А их нет? Или тебе надо как диаблоидах, чтоб подписано было, что это ЧАСТЬ одних доспехов? >переделают инвентарь Всё ещё лучше, чем в Тоддовысерах
>>48310694 Один из любимых рофлов игры Жду, когда двачеры будут ныть, что их на хардкоре убивают в первую секунду и они надеются, что это механику из игры уберут
>>48311978 >Чтобы что? Чтобы получить нормальное освещение в сценах, а не 2009 год. Нищенки без оледа не понять. Было бы норм, карлики бы решейды не накатывали в первой части. >Тогда получим Дерьмака Уж лучше в клинче и парированием играть, охуеть? Чего стоит крестьянин с дубиной, который блочит и парирует нонстоп как ебейший рыцарь, прерывая комбо. >Нубик Натягивает тетиву так будто он лебедкой крутит. Натянул - выстрелил, зачем медленно натягивать, так никто не делает. У тебя либо силы есть натянуть сколько можешь, либо нет. >Ну ясно, вообще нубяра Ебани сто грамм и взламывай все замки в игре с тупой миниигрой. >А их нет? Или тебе надо как диаблоидах, чтоб подписано было, что это ЧАСТЬ одних доспехов? Кроме одной пассивки, нет смысла бегать в трусах.
Так и на обычном режиме частенько умираешь так и не начав. Помню первый раз проходил и несколько раз умер в начале после нападения на Скалицу. Сначала затупил на тропинке - догнал половец и зарезал. Второй раз зарезали половцы потому что лошадь застряла в заборе, третий раз изрешетили из луков раньше чем доехал до Тальмберка...
Ну типа начиная жёсткий режим получаем сообщение: "Ты умер! По дороге в Кутна-Гору на вас напали разбойники, ваша группа успешно отбилась но шальная стрела поразила вас в самое сердце. Ян Птачек похоронил вас под липой как вы и мечтали".
Алсо забавно что после того как страница игры исчезла из стима вследствие санкции мне в инвентарь добавились старые карты а ведь я не оформлял предзаказа на игру. В то время когда я её купил и начал прохождение мне был доступен только фирменный гамбезон Warhorse.
>>48313439 > в самом начале За "самое начало" можно засчитать только комлект со шлемом в руинах возле Раттая, за остальным придется пиздовать по всей карте в том числе и аж за Скалицу. С таким же успехом можно и околостартовые сокровища (мельник, раттай, еще что-то рядом) считать доступными в самом начале и там местами куски не хуже, а кое что и лучше. >>48313976 Там собирается фулл вархорс средней руки(см его пик), но и параллельно другие куски снаряги лежат.
>>48312037 >Натягивает тетиву так будто он лебедкой крутит. Натянул - выстрелил, зачем медленно натягивать, так никто не делает. У тебя либо силы есть натянуть сколько можешь, либо нет.
Тут не помешал бы перк как в том же Скайриме который бы позволил натягивать тетиву на 30% быстрее. Правда в Скайриме имеется лук который сам по себе стреляет на 30% быстрее обычного.
>>48303913 >Я вот качаю КАЗУАЛЬНУЮ СБОРОЧКУ >Картинка выглядит более чистой Это ядерный взрыв, а не решейд. Нахуя они эти говнорешейды вечно накатывают, не проще RTX HDR использовать? Или там пиздец какя 6битная матрица, что без ебейших переходов цвета, глубины цвета нет? минус глаза
Ну у меня головы на старой конфигурации не летали но было такое что чем дольше играешь по времени тем дольше мог Ратай и его люди прогружаться когда я в него приезжал сбыть доспехи с разбойников. А Сазавский монастырь внутри так вовсе фпс просаживал. Надеюсь во второй части они получше поработают с оптимизацией.
>>48352236 >Надеюсь во второй части они получше поработают с оптимизацией. Движок калэнджин это как юнити - приговор. Тут разрабы самого движка не могут перенести хант на более новую версию, а вархоус вообще версию 2011 года используют с модификациями. Я бы не рассчитывал на оптимизацию на уровне процессора, на крайний случай только плагин DLSS прикрутят от нвидии и вся "оптимизация". С долбежкой в один поток.
>>48352236 >старой конфигурации >чем дольше играешь Противоречие. Вполне нормальная конфигурация, если ты мог играть долго. Вот у меня была реально старая, игра редко держалась больше часа, однажды был рекорд три, я кайфовал. Постоянно переигрывал кучу моментов, потому что крашилось, а шнапс был выпит, допустим пару прогулок по лесу назад.
>>48352719 >игровые движки до сих пор в многопоточность не умеют Игровые движки в многопоточность уже давно умеют. Ты путаешь многопоточность с многопоточным рендером. Вот это появилось только с внедрением дх12 и вулкана. Так то многопоточность и в первой игре есть. Физика, звук, симуляция... графический рендер тем не менее все же привязан к одному ядру. Причина? Старый движок калэнджин2.5. Все современные движки умеют в многопоточный рендер на 4 ядра, а также задействуют до 12-16 потоков. Просадки FPS в первой части в городе как раз случались из-за того что графический рендер упирался в одно ядро и его тупо не хватало для отрисовки кадров.
На пека вообще реально комбо выполнить? Пытался с Бернардом несколько раз сделать хотя бы простейшее с двумя уколами, а итоге забил и просто играю без них.
>>48354760 Я тоже забивал Планирую финальный отыгрыш за мегаёбу гигача людоеда мастера хитмана, так что придётся учится, всех через хуй кидать, тысячу половцев нарублю
>>48355014 Половцы быстро становятся хуйней, особенно когда ты наубивал их на перк. Я вчера угорел, как остановился на драку половцев с торговцами, зарезал 5 половцев, а они что-то не кончаются, ну я подумал может не добил кого, они встали и снова атакуют, продолжил шинковать, перестав считать. Оказалось, что ивент случился прямо возле лесного лагеря половцев близ Тальмберга, поэтому я захуярил молотком 12 человек и 2 собаки без отрыва от производства.
Вот бандиты в латах или моб крестьян с пиками таких фокусов не позволяют.
>>48349587 Лол, помню это место вечно битвы на первом пике. Можно приехать туда бомжом, посидеть в кустах минутку-другую и потом уехать с жирным уловом.
>>48354760 Как ты их выполнишь, когда крестьянин с дубиной парирует все атаки, будто он монах-мастер. Дуэли кал, бой больше одного противника херня. Еще этот автозахват с прилипанием примитивный, не понимаю зачем они его на ПК сделали, ладно на консоли еще понятно зачем. Что сложного было сделать атаки/комбу через зажатие ЛКМ, нажатие ЛКМ и ПКМ. Вангую, что такую же убогую боевку и оставят. На ПК останется только через клинч играть.
>>48355363 >не могли нападать Так они тоже к тебе прилипают. Как никак инди студия игру делала. Надеюсь все же скопируют механику боя с Mordhau, а то это пиздец позорище будет в 2024 году выпускать то же говно с автолоком.
>>48354760 тоже пытался как ебанат задрачивать эти комбо на пекарне. Нихуя не выходит, просто не успеваю, либо противник контрит любое действие. Ещё нравится как три голожопых крестьянина из кустов могут дубинками завалить рыцаря в топовых доспехаха и не отлетают от 1 тычки меча. боевка конечно ублюдская
1) В лицо - удар слева-снизу и два укола 2) Запястье - Два удара - слева-снизу +справа + два укола.
На коротком мече:
1) Удар в грудь - то же самое что на длинном мече в лицо - слева-снизу + два укола. Но выполнить намного сложнее.
На этом всё. Комбо которые состоят только из рубящих ударов не получались никогда. Про топоры и булавы и говорить нечего но там и проще - делаешь клинч потом по кумполу лупишь да и всё.
Встретился наёмник предлагающий сразиться за деньги. Но спокойно подраться не дали - только началось действие как тут же на шум набежали разбойники и напали на моего соперника. Пришлось сначала завалить их а уж потом проучить наёмничка.
>>48360551 У меня с этим дурачком всегда какие-то приколы: то он проигрывает и, вставая, продолжает драться, то доёбывается, когда у меня оружие отравлено. Не везёт ему, короче.
Заметил что с сотником можно потренироваться на "алебардах" и при этом наносить удары с разных сторон и делать тычково-колющие удары. Но взяв реальную алебарду или копьё нам почему-то доступен всего один удар и колоть нельзя.
>>48361857 Тупо сделали, что её с собой таскать нельзя. Либо ходи с ней в руках, либо юзай баги. По сути, оружие, которое используют только против игрока.
Однако как удачно этому разбойнику две стрелы прилетело сначала в один глаз а потом в другой. И панцирь не спас. А носил бы шлем с намордником глядишь бы и умирал медленнее.
Залетел ночью в лагерь к половцам пьяный и объёбанный ведьминым зельем+сычом+артемизией (люблю спецэффекты), сдуру не вытащил оружие, а начал часовому в щи с кулака прописывать.
И что бы вы думали? Они впятером начали драться со мной на кулаках, не доставая оружия.
Кекнул немного с фэйрплея, набил ебальник чуваку в доспехах, но потом прибежала их собака, а они меня пиздец бесят, так что её и остальных, что подскояили по тревоге в портках, я уже захуярил молотком.
Эти пидорасы были ещё с перекованными косами но побросали их и перешли на короткое оружие. А так бы сразу забили. Да они практически и забили осталось всего 20 единиц здоровья к концу драки. Просто потому что окружают и начинают со спины колотить.
Я тоже так хотел но эти пидоры охотятся на тебя вместе со своей собакой которая кусает лошадь за жопу и мешает уехать. А потом уже я просто не смог от них отлепиться чтобы сесть на лошадь.
Честно говоря с половцами сражаться несколько проще.
Надо заметить что тот парень несмотря на свою тупость прекрасно осознаёт что если его повесят то ему уже будет без разницы как он умер - как добрый христианин или как злой.
>>48273714 >>48363082 Есть работающий мод на нексусмоде, позволяющий складывать и сохранять двуручное древковое оружие в инвентаре чара и сундуке.
>>48287688 Лично я специально играл по большей части только с открытыми шлемами - бацинетами и шапелями тк удобнее обозревать происходящее в бою. Иногда угорал и надевал хундсгугель, вчардживался на коне с копьем наперевес в толпу наёмников "словно хуй дроченый...".
>>48310694 >>48311980 >>48312215 Крутая приколюха, специально несколько раз начинал новую игру чтобы все их просмотреть.
>>48354760 >На пека вообще реально комбо выполнить? Да, даже такой тормоз-ручник как я осилил. Главное усердно тренироваться. За 20 минут боев усваиваешь все необходимое и начинаешь разваливать вражин.
>>48363267 Ычую. Под зельями и алебардой с третьей попытки смог развалить самый трудный лагерь разбойников (чуть в стороне от дороги между Сазавой и Скалицей).
>>48366220 Там таких мест с классным лутом дохрена. Один из стимулов обскакать и обходить всю карту, благо там есть на что глянуть.
>>48374657 Орнул с твоей стори, анон. Надо будет так же попробовать сделать.
>>48402741 >Не пизди, он охуенный. Буду перепроходить и чекну конечно. Но помню, что меня он не порадовал. Концовка, где своих пацанов повесили за казалось бы хулиганство вообще расстроила. Но это при том отыгрыше, в новом я планирую быть гнидой, где с удовольствием повешу этих гопников. Кстати, а если бармен будет в петле, но кто будет в конце игры подгонять пивко к Тальмбергу? Я просто тогда чекал вариативность, этот вариант загрузил снова и как-то иначе завершил квест.
>>48403276 >Но помню, что меня он не порадовал. Сейм, в первое прохождение пришлось завалить идущих к успеху скалицких братков, в остальные - стопорил прохождение после завершения части квеста с половецкими доспехами. >Кстати, а если бармен будет в петле, но кто будет в конце игры подгонять пивко к Тальмбергу? Емнип, будет другой нпс-корчмарь. Играл в последний раз 8 месяцев назад, всех подробностей не помню.
Я когда первый раз проходил просто выкрал деньги из Тальмберга потом подошёл к сидящим в засаде пацанам и отдал каждому по косарю и они такие "Ну блин ну ты нам все веселье заруинил ну да и ладно пошли пропивать денежки".
• будем надеяться, что русский не вырежут в последний момент, от русофоба-славянофила всë что угодно можно ожидать • в этот раз чешская озвучка есть со старта, это кайф • жду мемных видосов с японской озвучкой, это что-то новенькое
Сколько силы должен иметь персонаж чтобы успешно клинчевать черного петра? Никак не получается заклинчевать его на турнире он сразу отталкивает. У персонажа 11 силы + бюргер
Само собой. В первом раунде противник клинчуется легко. Во втором раунде 50 на 50. В третьем раунде Пётр не клинчуется, сразу отталкивает. Бернард кстати клинчуется 50 на 50.
В первое своё прохождение тоже не мог его забороть в клинче но тогда повезло - дрались на молотках и он контратакой напоролся шеей на молоток пару раз. Сейчас прохожу жесткий режим. Наверное надо зельями оббахаться увеличивающими силу.
Короче этого чувака просто невозможно победить в клинче единственный способ выиграть бой - это отбегать от него подальше и подлавливать блоком с контратакой.
Кстати в засаде у мельницы он дрался уже не так уверенно как на арене.
Меня ещё вот этот чувак заставил попотеть. В первом раунде он смог обыграть меня на длинных мечах. Во втором раунде пришлось его раз 15 ударить молотком по голове прежде чем он сдался и столько же раз пришлось его лупить тесаком в третьем раунде благо он хоть поддавался на клинч.
Самая лучшая стелс-миссия. По идее мы должны переодеться в половца и саботировать лагерь. Вот только это нихуя не помогает они всё равно сразу же палят и нападают потому пришлось по старинке - тупо половину забить молотком а вторую половину зарезать во сне.
>>48417690 Там есть прикол: когда ты одет в половца и к тебе в поле зрения попадает другой половец, он триггерится и медленно к тебе идёт, чтобы заговорить. Идти он будет куда угодно. Я так вывел всех часовых в лес, за дырявую будку, где порешал по одному каждого.
Бандитов можно душить и убивать на постах - перед мостиком и на лесной дороге, а также двоих перед частоколом на стене. В последнем случае нужно прикидывать, чтобы часовой на воротах церквм не увидел, т.к. он никуда не уходит.
По сути, всё это беспрлезное дрочево, т.к. в квесте со штурмом всё равно все снова будут живы.
Когда убиваешь бандитов на постах, из лагеря без всяких тревог на посты просто выдвигаются новые люди, которые до этого сидели внутри. Так они, по одному, и выходят к тебе на бойню.
>>48417690 >равно сразу же палят Не сразу, можно разок продержаться Но вообще ни к чему дрочится с убийством всех, ноль смысла (кроме прокачки) Можно и весь лагерь в следующей крепости вынести, а только ноль
>>48417690 Заскриптованное в нулину дерьмо. Во-первых если ты там шароёбишься ты не проваливаешь задание, а значит можно просто вырезать всех и забить на стелс. Во-вторых стелс там поломан, именно в этой миссии. Тут скрипты у врагов прибегать если ты поджигаешь стрелы или кидаешь яд в котёл, т.е. тебе надо прожать промт и сразу убегать, и надеяться что ты перехитрил скрипт и успел до того как он спалил тебя. В лагерях есть долбоёбы которые вообще не спят, дебил-часовой у церкви который видит вообще всё в темноте, а так же заскриптован палить тебя если ты пытаешься придушить лучника на заборе (который над ним у церкви), в итоге без сейвскама нереально застелсить локацию, и чтобы придушить этих двух нужно очень постараться и дрочить сейвы.И всё это займёт 3+ часов если пытаться всех стелсом душить и скидывать в кусты.
>>48418099 > В лагерях есть долбоёбы которые вообще не спят,
Я приехал туда ночью в надежде что там большинство спать будет - авотхуй - там вообще никто (!) не спал.
>и чтобы придушить этих двух нужно очень постараться и дрочить сейвы
Я пытался тайно зарезать одного половца - получилось один раз из десяти потому что он постоянно выворачивался.
Алсо интересная хуйня - попал набегающему половцу в голову стрелой и он упал замертво. Только начал его лутать - он вскочил и начал убегать. Оказалось он просто сознание потерял от перка "раскалыватель черепов".
А ещё не знаю кто придумал что пан Кобыла не может умереть во время штурма у меня он прекрасно умер в общей свалке.
>>48419432 >Я приехал туда ночью в надежде что там большинство спать будет - авотхуй - там вообще никто (!) не спал. У них есть заскриптованный график и они спят по очереди меняясь с другими на постах, также они ходят туда-обратно пожрать. Но в каждом лагере есть один дебил который тупо сидит у костра и чиллит, у которого нет графика и он будет чиллить там бесконечно, как дебилы-стражи на стене церкви. Там сначала нужно изъебнуться чтобы задушить первого встав сзади на краю мостика и чтобы его труп не упал слишком близко к первому, иначе он стриггерится. В итоге после 10-15 попыток и сейвскама мне удалось задушить сначала верхнего додика, а потом ещё 10 попыток задушить сбоку чела который стоит у ворот костела. Как человек проебавший там 5 часов реального времени ( на то чтобы передушить весь лагерь по одному) могу сказать что стелсить вообще никакого смысла нет, учитывая то что игра тебя никак не наказывает за провал стелса, а смело вырезать всех и травить/поджигать, игра всё равно засчитает, а враги во время битвы зареспавнятся.
Забавно кстати что в оригинальной английской озвучке всё же встречается чешский язык - когда стражники или крестьяне поют песни про лес/студёную воду/етц или пан Гануш матерится "Курва я пердоле". Вот что мешало изначально озвучку родную сделать?
>>48417690 Согласен. Тупо нарядился в клоуна(разбойники подъебывают, пидоры) в венгрополовца, шпионишь-разведуешь, рычишь и двигаешь тазом если доебываются всякие эщельме, пиздишь лут, срешь в котлы и стрелы, после чего съебываешь домой. Натурально спецобсирация базы врага.
Блядь, я специально выпил колыбельное зелье чтобы убрать энергию и уснуть. Но нет же, вы не можете спать потому что и так до этого уже спали. Нахуа тогда это зелье нужно? При этом ГГ жалуется на то что очень хочет спать, пришлось срочно варить бодрящее зелье.
>>48433298 >Блядь, я специально выпил колыбельное зелье чтобы убрать энергию и уснуть. Ты мог просто скипнуть время. >Нахуа тогда это зелье нужно? Чтобы хуярить неписей нелетально.
Тереза - сильная женщина. В ДЛЦ она спокойно один на один зарубывает полностью одетого в латы половца. Так что не удивительно что она оскуфела да и сам Индржих несколько оскуфел.
>>48433744 У них дебиловатые рожи потому что текстуры зашакалены и выкручены по насыщенности. Зачем-то дебилы нарисовали на текстуре румянец, видимо пытались имитировать то во что сруэнжин не умеет, в итоге это больше похоже на какую-то сыпь или аллергию. Плюс странная мимика лиц, особенно ртов у персонажей, дебильная подводка вокруг глаз у каждого персонажа. В целом игра выглядит так будто она такая же как и первая, но с выкрученной насыщенностью у всех текстур
Гамбезон этого мужика какой-то мыльноватый. Надеюсь они сохранят старую систему износа одежды. В первой части вся одежда довольно живописно превращалась в рванину. Это даже было по-своему красиво.
>>48455761 >При чём тут вассалы Чтоб тебя ёбу скудоумную позлить Настолько пуст твой казанок, что не можешь имадженировать как же так вышло, что он в колодках, ай-яй-яй
>>48455761 >К аристократам телесные наказания не применялись. Тем более, в 15 веке. Торговая казнь: самое унизительное наказание для дворян на Руси Регламентированное Судебника 1497 года Благо после пошла оттепель С XVIII века представители привилегированных сословий вместо болезненных телесных наказаний стали подвергаться более гуманному, но не менее унизительному стоянию у позорного столба.
>>48456202 А в чëм проблема? Мне сейчас книжки по Богемии на немецком языке листать с пруфами ради дурачка с двачей? Анус ставь, что твоë утверждение верно, тогда так и быть залезу, отсканирую для тебя.
Нам в первой части Якубович как раз даёт свои сопроводительные документы о том что предъявитель сего есть действительно предъявитель, а не какая-нибудь шантрапа
>>48456452 Ну Якубович грамоту взял, а Птачек не взял/проебал, хули ты продолжаешь скудную фантазию в треде демонстрировать, мы поняли, что тру рпг не для тебя, только подобные кинцо с рельсами и по силам
>>48455053 Дэбил, Кутнагора под Сигизмундом, там чины дебила-хуесоса Петучека вообще никому нахуй не интересны, он там бесправный бомж, которого закатали в тюрягу в первый же день и закидали навозом, тебе как вы весь сюжет начала игры проспойлерили в трейлерах.
>>48456624 А ну вот ещё спойлеры из википидории, этот дебил-хуесос сдохнет буквально ближе к концу игры, а Кобылу расчленят на потеху публике. Вот вам и "Пан везде пан"
Квест в монастыре такая забагованная хуйня, пиздос.
Я играл в первый раз, без гайдов. Выяснил кто Святоша элементарно, Ватсон, с первого же диалога с ним всё понял. Собрал все улики, чтобы его уличить, прочитал книгу приора.
И тут меня пидорнули из монастыря (послал нахуй дядю с плёткой, в тюрячку за нарушение режима не пошёл).
Ну, думаю, пиздец. Пошёл, забрал свои вещи, обрядился в доспех, маркеры квеста пропали. Ну я на похуях захожу обратно в монастырь, игнорируя "вы нарушаете закон" и внаглую разговариваю со Святошей. Договорились с ним исполнить план побега с подложной кровью. Висит задание встретиться с ним после вечерни, а он на место встречи не приходит, лол. Просто живёт дейли жизнью дальше.
В процессе я раз пять прописал по щщам монастырским стражникам, чтобы отъебались со своим законом, и один раз даже заплатил 175 грошей штрафа.
Подумываю уже просто его убить, хотя план был отвести в Ратае.
Алсо, не понимаю почему его модные кости нельзя просто украсть. Он их в анусе хранит?
А он этого не оценит между прочим. Скажет что надеялся что ты его отпустишь и не планировал умирать от рук ратаевского палача так что кости в этом варианте ты не получишь. Он отдаст их только если:
А) Отпустить его на волю в пампасы.
б) Замочить.
>Алсо, не понимаю почему его модные кости нельзя просто украсть. Он их в анусе хранит?
Чисто технически они появляются только в его трупе так что скорее всего да, он их хранит в себе. Об этом также скажет рекрутёр бандитов если был выбран вариант отвести Святошу в Ратае и не получить костей. Индржих попытается оправдаться - типа у Святоши костей не было и быть не могло ведь при принятии в монастырь все вещи отбирают на что бандит скажет "Нам-то не гони, мы знаем что кости были всегда при нём" и нападёт.
>Просто живёт дейли жизнью дальше. >маркеры квеста пропали
Ну да, на этом моменте квест и сломался.
>план побега с подложной кровью
Нудная штука к слову. У меня и то не с первого раза получилось. Постоянно попадался монахам, сидел в карцере и.т.д и самое главное что исполнив план всё равно остался без игральных костей так как сдал мудака в Ратае вместо того чтобы отпустить. Потом загрузился и просто избил его до смерти сразу за воротами монастыря.
>>48480644 > план побега с подложной кровью Вот это такой-то идиотизм. Я имею в виду, делать это единственным мирным решением. Я перед инфильтрацией пробрался в монастырь и оставил себе тайник с зельями, отмычками и жратвой. Потом официально присоединился, забрал вещи, постелсил, порешал квесты, нашел святошу, думаю, хорошая идея подмешать сонное зелье в котел всем за ужином и вынести его спящую тушку из монастыря, так? НЕТ. Игра вынуждает для мирного решения признаться ему в лицо, что ты его вычислил. Чтобы уже ОН за следующим ужином отравил МНЕ кашу (ага, ему так можно, а мне нет) и предложил план с побегом. Я ебал такой дизайн квестов.
>>48480901 Я читал, что отравления можно избежать, если не говорить ему, что собираешься его убить и прочитать перед диалогом записи аббата.
Но это действительно моё почтение. Чому бы просто не купить у него кости или не убедить их отдать? Классика рпг же: убей, купи, укради.
Причём я угорел с работы в библиотеке в том же монастыре: сиди и разбирай ахуенный почерк в книге - толсто намекнули почему монахи-переписчики допускали ошибки.
>>48481840 Это же из диалога с Козликом следует. Если ему возразить про убийства на святой земле, то он скажет, что если так боишься бога, вытащи его из монастырая и убей снаружи.
>>48502248 >Не буквально же. Почему бы и нет? В игре, где есть функция таскания на горбу тел и даже перк на это дело, вполне можно было предусмотреть буквальное понимание таких намёков.
>>48503154 Я её уговорил, но было интересно, придется ли в случае провала тащить прямо к Зайцу или там будет какая-нибудь катсцена при выходе за ограду.
Боялся убить: у меня задушенные нпц умирали, если я их долго тащил, не бросая на землю.
>>48503544 >Боялся убить: у меня задушенные нпц умирали, если я их долго тащил, не бросая на землю.
Я как-то раз в Тальмбергской корчме никак не мог обыграть одного из горожан в кости в итоге психанул и не отходя далеко задушил этого игрока когда он сидел прямо на стуле. Отобрал денежки и решил перенести его тушку за здание. Только поднял как тут же прилетел стражник и заявил что арестует меня за то что таскаю труп (а на момент поднятия "труп" ещё был жив). Короче в итоге выяснилось что этот игрок действительно внезапно умер когда я его захотел перетащить.
P.s: я заруинил квест с Вальденсами просто признавшись в конце Ганушу что отпустил их. Он знатно взбугуртил. А как он хотел, он же поставил задачу избавиться от инквизитора любым способом ну и вот. Нет, говорит, ты должен был отправить их на костёр.
Вообще, я угораю как показана в игре селючья религиозность и совершенно спокойное её восприятие даже сраными разбойниками: - как ты собрался хоронить тут родителей? это же не освящённая земля! - я не против воровать, но воровать из могил - это же грех! Ну ок, если так боишься бога, дело твоё - хочу просто потрогать мощи, на счастье, но с поста уйти нельзя! Давай принесу тебе! Бля, братан, атдуши! - ты хочешь, чтобы я прямо в монастыре его убил? Это же грешно! Бля, ну убей за монастырём...
>>48456624 >там чины дебила-хуесоса Петучека вообще никому нахуй не интересны, он там бесправный бомж Нет, юридический статус у него там точно такой же. Другой вопрос, что от пиздюлей он не спасёт.
>>48455532 >>48455761 >Он аристократ по происхождению, причём из известного рода. К аристократам телесные наказания не применялись Я типа напоминаю, что у них там гражданская война идёт, Сигизмунд ранее сжёг нахуй Скалицу и продолжил вести боевые действия своими прокси. Радциг Кобыла спасся практически чудом, так бы его вместе со всеми обитателями замка тоже зарезали бы. Птачек и компания выступили против Сигизмунда. Поэтому убить-пытать-пиздить могут только в путь, несмотря на статус аристократа. Кто их остановит?
>>48573041 Есть ещё такой нюанс, что мы не знаем, к чему относятся скриншоты. Не исключено, что речь про итог зафейленного квеста, например. Или про ситуацию, где Генри с Птачеком должны были скрывать свой социальный статус.
Так-то анон, который выше писал про "панов не пороли" формально прав. Однако ситуация другая. С одной стороны, нет верховной власти и вообще главные герои на территории врага. Их формальное положение только в минус, ничто не мешает обвинить Генри с Птачеком шпионами и запытать до смерти. Сигизмунда и его вассалов судить некому, они сами всех судят. С другой стороны, сам факт дворянства и образования много чего стоит. На уровне местных средних и низовых элит ещё подумают, стоит ли нарываться, священникам подчас будет хотя бы просто интересно поговорить с образованным человеком, для простого быдла все паханы всё равно паханы.
Я из второго трейлера понял только что Птачек барагозил в пьяном виде и его с Генри за компанию заковали в колодки/бросили в тюрячку а Отца Богуту отправили искать этих пропавших без вести дебоширов.
>>48573793 >Есть ещё такой нюанс, что мы не знаем, к чему относятся скриншоты. Не исключено, что речь про итог зафейленного квеста, например Найс коупинг. Только вот Генри и Петучек фейлят миссию по лору, а не опционально, из чего и получается конфликт и пре-гуситская движуха.
Скажите, можно ли в вашей хуйне нормально отыгрывать лучника-кинжальника-вора, как-то начинал йоба лыцарем, но как-то не оче зашло, мне больше выше описанное нравится, но там вроде были квестовые скриптованные ситуации, когда нужно только махать мечом, но хз.
>>48613949 А со скриптованными моментами что? Помню был момент, когда с каким-то хером запирали в закрытом пространстве и там только мечом махать, но не помню вначале это было как обучение или потом уже и зависел ли бой с ним от навыков. Не хочу просто вообще вкачивать мечи, а чисто лук.
>>48613958 > Помню был момент, когда с каким-то хером запирали в закрытом пространстве и там только мечом махать, но не помню вначале это было как обучение или потом Это боссфайт под конец штурма Прибыславицы, емнип. Где-то две трети по сюжету. Вряд ли у тебя получится забороть его луком, придется прокачать ближний бой хотя бы минимально и серьезно объебаться ведьмачьих зелий, если не хочешь брать его чистым фехтованием.
>>48613949 Если брать йоба-лук и йоба-стрелы, чтобы общий дамаг был больше ста, где-нибудь 130-150, то такие попадания убивают и латников. Особенно, если хедшотом. Для верности можешь обмазывать стрелы отравой (не "ядом", а именно "отравой" - она убивает нахуй). Если его не убьёт само попадание, то быстро обмякнет от отравления.
Собсна, чтобы контрить имбовость лука, прицела и нет. С ним было бы слишком легко.
Я думал, что в ветке мечей все комбы подходят для любых мечей. Придется теперь жижу варить на сброс, потому что взял все комбы, кроме тех которые хотел, то есть для длинного меча. Взял для сабли, которую ни разу не видел, какого-то тесака и охотничьего меча, что это вообще лол.
>>48613949 >особенно если с ядами яды на оружии сосут хуй там что то уровня 30 урона за 1 минуту >>48613157 как 'вор' в открытом мире с хэдшотами с лука и съебом в темноту и с тыканьем кинжалом в шею со спины это говно вполне проходится, собственно, именно так я его и проходил, ибо дрочить мастер-страйки слишком скучно
>>48621264 > 30 урона за 1 минуту Ну можно конечно смазать и этой скучной хуйней, а можно сонным зельем или тем против уклонения, забыл как называется, и расстрелять из лука, пока враг будет пытаться спринтануть к тебе или блокнуть, и не сможет.
Мастер сраки то еще говно, убивающее остальную механику боя. Когда хочется пофехтовать, но вы мастер серите друг друга, потому что комбы невозможно завершить. Даже если начинать с финта, то на 2-3 ударе все равно тебя всрут в ответ. Я надеюсь, во второй части это как-то поменяют.
>>48624241 Дэбил, методичку обнови, во второй части фехтование такое же, только у звёздочки не 6 направлений а 5. >>48624224 У сруэнжина есть особенность памяти засираться во время сессии, нужно каждые несколько часов перезапускать игру.
>>48621264 >яды на оружии сосут хуй >там что то уровня 30 урона за 1 минуту Делай "Отраву", а не "яд". Отрава с мухомора делается. Отлично ебашит всех.
>>48624553 Как думаете, выйдет ли игра в этом году? По идее всë к тому и идëт, раз геймплей будет в конце июля. Но я так привык к анонсам дат за пол года и выше (с бесконечными переносами)
>>48637781 Хмм. Драконья сажа 4, АссКрид Шедоуз и Авовед, возможно. Сажу сразу списываем со счетов, игроки в нее в ккд не полезут. Возможно, ккд переманит игроков в отсосинов в этом году отсутствием афрорыцарей.
Какое же разочарование сражение с коротышькой. Ему достаточно пару раз порезать руку и уже показывают катсценку, как Жмых его в фарш превращает. Или комбы в три удара хватает. Может на киркоре лучше. Ну или не стоило покупать меч у оружейника, а ходил бы с тем, что попадется. Еще эта каличная механика мастер страйков, которая не позволяет сделать нормальную длинную комбу, а прерывает мастерами на 2-3 шаге, вот и к чему вся эта система с разными комбами, просто нахер идет. Но все равно хочется играться, интересно.
>>48639960 На киркоре он со шлемом и будет тебя унижать рипостами. Плюс там так дебильно чекпоинт присобачили сразу после битвы с толпой половцев и ты можешь засофтлочиться и быть с низким хп и стаминой на коротышке.
>>48640937 Его наверно можно даже ваншотнуть из лука в шлем в упор. Ну или артемизию выпить, чтобы ускорить набивание связок и использовать только 3-ударные, шанс их закончить после мастера или клинча довольно высок. На обычной я ничо не пил вообще. Я думал, это пизда какой минибосс, которому скорее самому пришьют анимацию, как он опиздюливает Инжира, а всё наоборот.
>>48642174 Он панский бастард, типа спойлер сюжетный. Да и рыцарь не совсем определенный статус, но статус бастарда пана выше, чем у крестьянина, это уж точно.
>>48642251 Я имею в виду, что не звался же он везде рыцарем и не были же права "рыцарей" едиными повсюду. У панов была дружина с правом ношения оружия. Но мог ли дружинник владеть землей в этом конкретном королевстве. Да, батя его продвигает практически с самого начала, даже вопреки возражениям других панов, что "крестьянина" нельзя брать в дружину.
>>48642268 Рыцарь это обобщенное слово, которое нихуя не значит. В игре есть перк "рыцарь в сияющих доспехах", хотя ты и не рыцарь нихуя. С такой же нагрузкой это слово используется в трейлере. Там Жмых и воин, и жнец, и на дудке игрец, молодец такой. А о его формальном статусе это не говорит вообще ничего.
>>48642174 В ролике не говорится про становление рыцарем как социальный статус. Первый раз слово knight звучит как подъёбка от пьяного пана Птачека. Второй раз это слово используется геймдизайнером для описания типа ролеплея: мол, можно вести себя по-рыцарски, а можно быть вором и полной сукой-крысой.
Насчет твоего вопроса тебе выше чуть пояснили: по сюжету первой части гг - бастард пана и поступает к нему в дружину. Большую часть игры его социальный статус - дружинник пана Радцига. Рыцарем в феодальном смысле он не является, так его называют только в шутку, либо так к нему обращаются крестьяне, перед которыми он в латах и на коне гоняет, т.к. они и думают ну мол рыцарь наверное, хули. Даже в описании упомянутого выше перка "рыцарь в сияющих доспехах", сказано, что себеседники принимают вас за рыцаря из-за блеска ваших лат.
Ну и не удивлюсь, если в двушке по сюжету можно будет стать, собственно, рыцарем, т.к. гг бастард панский, постоянно геройствует и имеет опыт управления деревней в должности рихтаржа, чего мимокоролю вполне может хватить. Плюс, там война между королём и узурпатором, а также начинаются гуситские войны. В таких условиях нескольких параллельных вертикалей власти вполне можно подскочить кабанчиком и получить титул.
>>48642345 Реалистично как раз. У бастарда нет четкого статуса. И бастарды в истории кем только не становились. В смутные времена тем более. Что точно не реалистично, так это экономика в игре. Игровые условности вытравили любой реализм из товарообмена. мимо браконьер богаче короля
>>48641556 >Его наверно можно даже ваншотнуть из лука в шлем в упор. Можно, но не интересно, плюс понадобится тебе на это не мало времени, т.к. он быстрый и не будет стоять тупить как на обычной сложности. >>48642143 Раскалыватель черепов от любого пука прокает, как и любой другой перк. Единственное условие - бить врага, а куда ты его бьёшь вообще по боку, причём ты можешь с кулака ему в ебало втащить или тыкнуть саблей в руку - всё равно раскалыватель черепов сработает, но как ты уже скорее всего знаешь - шанс у него небольшой. Коротышку на киркоре в общем-то большинство благодаря рандомно прокнувшему перку и проходит.
Я научился. Суть в том, что когда игра сама подставляет следующее направление удара в изученной связке, ты просто спамишь кнопку удара, чтобы дать ей это сделать, и такие удары наносятся намного быстрее. Но игра не дает спамить второй удар в связке (ну и первый само собой), потому что он бывает идентичным в разных связках. То есть бьешь первым, мышью отводишь в сторону следующего и дальше только спамишь кнопку удара изо всех сил, не двигаешь больше ничего - оставшиеся пройдут куда быстрее и получится 4-ударная комба. А в справке нагло пиздят, якобы удары будут быстрее, если продолжать их в моменты столкновения меча, как в первом ведьмаке. Также во время клинча можно спамить правую кнопку мыши, потому что это удар кулаком, и он не отбрасывает так, как укол в грудь от ЛКМ. Даже мастер страйк не так выгоден, потому что многие его вариации отбрасывают врага далеко и даже полуторником не дают сразу же достать. То есть клинч, спам ПКМ, два удара с выбором направления и спам оставшихся. И коротышка сдох от перерезанного Duplieren горла. Хотя бывает конечно, что отвечают мастер страйками посреди связки, но при спаме оставшихся ударов это происходит куда реже. Кроме того, после пошатывания противника самый быстрый удар это укол, а укол входит в 3-ударную связку первым ударом, то есть это просто самый простой вариант сделать - и эта связка роняет врага на землю. Только при этом тебя парализует и ты смотришь типа "анимацию", как он там классно валяется лол. И еще нюанс с закрытыми шлемами. Когда пытаешься начать/продолжить 2-ку снизу, бывает нихуя не видно плечи противника, так что можно получить пиздюлей. Такие связки не очень с таким шлемом.
Зашел в лагерь Кобылы, смотрю, он стоит, а вся дружина спит. Начинаю искать свободную лежанку, устал - нету. Даже для самого Кобылы нету. Утром все проснулись, ну думаю, теперь посплю, лег - подняли визг, что сплю в чужой постели. Поехал по заданию Кобылы искать жуликов. Сидят два разбойника, написано на них буквально розбійник. Подкрадываюсь и вижу, что можно не только убить псину, но и поговорить. Говорю - и они мне выкладывают инфу, но это все еще разбойники. Ну и убиваю после разговора. 10 дней тюрьмы. Выхожу, ловлю одного из жуликов в деревне. Прямо посреди нее. Ну и он такой, не хочу на виселицу, убей тут. Убиваю прям перед стражниками. Всем похер.
>>48684294 Он придет показательно поссать на фриков. Соберет кучу внимания, предзаказов и разоблачающих статей, какой он расист и прочее. Хайпанет как обычно.
>>48686933 нет, но я все больше начинаю верить в свою теорию. Они же вдвоем уехали в кутнагору в конце. Делили ложе в палатке и все такое, вместе мылись - там все и произошло скрестили шпаги
Фирменная "деревянность" местами у неписей все еще ощущается, но в целом видно что дорабатывали. Противники теперь похоже не так лютуют, и каждый первый встречный бомж теперь не мастер фехтования, готовый изи парировать. Отдельный слот поясов - интересная идея.
>>48767213 Инжрих на экране персонажа теперь стоит в такой пафосной позе - чисто "Горделивая поза больного шизофренией с бредовыми идеями величия". Радует появление телег на дорогах и прочие попытки в оживление анатуража, хотя в обоих видосах видны всякие фирменные подглючивания.
Казахи в треде есть? Сколько она у вас стоит? Как выгоднее щас купить со сменой региона, на второй акк или основной? Гифтом с плати или напрямую в стиме?
>>48768245 2й скрин это че киллкам завезут? Вообще арбалет в презентациях имбища чот. Прицел условный по центру есть, проблем с прицеливанием нет, анимация перезарядки не шибко длинная по сравнению с луком, особенно если брать в учет трясущиеся руки, процесс натягивания тетивы и общий вздроч при возне с луком. Так он еще и ваншотит нахуй. Мне кажется если бы это был арбалет, который взводили с упором ногой еще бы куда не шло, а так - перестарались.
>>48768584 У меня нормальные наушники. Аудио диалогов у неписей трещат как в первой части. Видимо жиды из кохмедиа не дали денег на проф оборудование и диалоги записывали на то же что и в первый части. Либо это очередной гениальный ход выпустить отдельный патч как DLC с HD-звуком как было с первой частью
Ебать они конечно гениально решили проблему боя с несколькими противниками. Теперь вместо того чтобы тебя ебашить со всех сторон, остальные что не в таргет локе тупо стоят и ждут пока ты отпиздишь одного. Спасибо нормисам-неосиляторам
>>48768653 Мне кажется для демок боевку спецом казуальнули, чтоб всех морально контуженных после первой части снова заманить. А так, мне кажется, все будет - и снова толпа злых крестьян из-за угла из внезапной пещеры и дружеские постукивания по куполу из толпы пока ты в клинче с одним.
>>48768713 >Мне кажется для демок боевку спецом казуальнули Неплохой коуп, но увы. Игру оказуалили под нормисов, ещё до геймплея в куче интервью говорили что боёвку упростили. Интересно как упростили алхимию, с неё у нормикала тоже жопу рвало. Наверное теперь 1 варка будет сразу половину уровня поднимать
>>48768737 Хз, посмотрим. С учетом того что в первой сделали по просьбе некоторых ультрахардкор мне кажется все раскидают по уровням сложностей. Типа изи для совсем дебилов, нормал - для тех кто сгорел в 1й части, hard - для тех кому норм было, ну и hardocre для ценителей тру аутизма.
>>48768932 Хардкор кстати в первой части чисто мем, даже со всеми отрицательными перками, там СЛОЖНА только в первые 4 часа пока не качнёшь статы, причём без модов. Единственное значимое отличие киркора от нормы это то что нет фаст-тревела. Про сложность хардкора ноют только неосиляторы.
https://www.youtube.com/watch?v=o9i0QQvw0cU Еще обзор демки, я так понял возможны спойлеры в начале видео. Есть отметки с разбором юи, боевки и прочего, кому что важно, еще сам не посмотрел.
Хорошо что в самой игре он всё ещё выглядит тем самым сельским валенком с глупым взглядом, а не крутышом из трейлеров где нарезали самых пафосных сцен.
>>48768737 По крайней мере, слоумоушен убрали. Что мне не нравилось больше всего. А так посмотрим, что лучше работает. А меч, кстати настоящий двуручный в геймплейном ролике, раньше был только одноруч и полуторник. Еще понравилось, что взаимодействие с говнищем добавили, пресеты - раньше было даже впадлу для чего-то там переодеваться.
>>48770415 По применению в реальном бою действительно есть вопросы, насколько часто такое было в принципе. Скорее всего, в основном просто статусная палка. Представь, каково такую хуйню сковать, закалить, чтобы ничего в бараний рог не скрутило, не лопгулу, не треснуло.
>>48235818 (OP) Накатил первую часть, выкрутил всё на ультра, тени косоёбятся шо шлюха под мефом, как то исправить можно или это прикол богоугодного devilmaycryengine?
>>48642411 >Ну и не удивлюсь, если в двушке по сюжету можно будет стать, собственно, рыцарем, т.к. гг бастард панский, постоянно геройствует и имеет опыт управления деревней в должности рихтаржа, чего мимокоролю вполне может хватить. Собственно, Радциг может попытаться узаконить сынулю. Остаётся вопрос, как именно это делалось в Чехии. Наверное, нужно было одобрение короля получить. Но не факт, возможно достаточно санкции со стороны Радцига.
>>48644579 >третий пик Блять, вот чё им мешало при разговоре сделать так, чтобы забрало было открыто? Его ж только в бою закрывают, причём на то анимация есть.
Я так понимаю они эту механику поленились сделать полностью. Закрытие забрала анимировано чисто от первого лица. Ну и в конкретных катсценах - в сцене с мастером-бронником Сазавы и в сцене с Хагеном Цулем.
Игра гавно — тупейший фокус на реализм, при этом с тупейшей реализацией. Молчу про идиотические сохранения через водовку: зачем это делать не в хардкорном режиме, если фасттревел при этом в обычном доступен? Убрали бы вообще, или сделали бы тупизм с сохранениями в хардкор только. Но это фигня, вот дальше уже тупизм. В начале самом дают квест на поиск сокровища в Скалице, само сокровище даже 300 гривен не стоит, но там по приходу пиздятся стражники с половцами: 2 стражника против 4 половцев, и они побеждают, и ты просто вынужден лутать их и таскать с перевесом добро пешком до Тальмберга, где есть кузнец. Таким образом в самом начале получаешь солидную броню, вот нахуй так делать? Сделали бы скриптованно, что такие встречи не активируются при низком левеле или таком квесте взятом. В итоге ты имеешь норм броню, но ебаный перевес, который никак, кроме как вынужденной продажи брони снять нельзя, ведь в игре идиотическая прокачка только через бой с живыми людьми. Почему стрельба из лука не качается на убитых курицах, по пути из Скалицы в Тальмберг избушка есть с ними, хули это не продумано? Далее вот ты дошёл с перевесом в Тальмберг, продал 200кг груза кузнецу, при этом починив всю броную, и у тебя 130кг веса при допустимом 78, вот норм решение украсть лошадь из замка усача, но на неё нельзя сесть с перевесом. Что за дебилизм?! И сумки нельзя ей открыть никак, чтобы положить добро, ну что за тупость. В итоге всраты часа 3 ходьбы с перегрузом этим ебаным. А если загружаться, то на покупку лошади денег не хватит нихрена. Идиотия полнейшая. И герой полное говно в начале, вкупе с прокачкой через бои, где ты всегда будешь сосать, придётся подставлять жопу левела так до 10, чтобы он хоть какой-то отпор мог давать бомжам полнейшим. И бой без оружия тоже кал, как в начале ты не можешь нихрена Збышека пиздануть, хотя у тебя уже броня есть, чмо на гг выдахается и помирает от 3 тычек. В реале убить кулаками человека проще, чем в этой игре. И сама эта сцена тоже тупая, хули нельзя Збышека ебнуть, когда он убегает? Сделали бы это катсценой, чтобы было обоснование, что он убежал и позвал лысана, который пизданет гг булавой, как он будет родителей хоронить. Вот ещё сразу решение, как пропукать фасттревел — хделойте кучеров-извозчиков, которые будут за деньги возить по городам. Гениальная идея, но нет, надо с перевесом пиздовать до конника Михаила Барышникова, чтобы потом мочь залезть в сумку и засунуть хлам от половцев туда. И самих коней нихуя нет, сделали бы хотя бы рандомов с конями, которых можно было бы ограбить и спиздить лошадь, не, нихуя. РПГ и разговоров тоже нихуя нет. Гг никого наебать не может, даже в броне половца грозным нихуя не выглядит для рандомного бомжа, не срабатывает эта херня с иконкой меча. Игра в кости тоже кал: в памятке с правилами игры нет всех комбинаций.
Пиздец я задушился с монастыря. В тюряге провёл больше времени чем на воле. Постоянно пропускал всякие активности и шарился где не следует. Зато нашел заначку одного пчела, сдал его, правда он потом на меня с кулаками полез, и мне опять пришлось сидеть. Зато за эти 200 грошиков заказал у мутного монаха ключ от монастыря. По факту если знать где чё лежит дубликат ключей в подсобке кухни, там же заказываешь кровь на листке, можно пройти вообще без напряга. (Я решил сымитировать смерть Пиоуса, но после того как вывел его на волю, отпиздил и сдал шерифу как добропорядочный гражданин.
Ещё я походу не смогу Йоханку спасти от Бишопа официально, потому что на суде идёт бесконечная загрузка. Придется похищать её, а ведь хотел по нормальному. Что не сделаешь ради топ писечки игры.
Я не смог спасти Йоханку от епископа потому что тупо не знал что нужно епископа задушить, взять у него письмо для охранника тюрьмы и призвать Йоханку не выступать на суде против церкви. Так что забрал епископ её с собой чтобы тарабанить её жопу ну да хоть не сжёг к хуям на костре..
>>49060298 Тупо пиздец, смог поговорить с Йоханкой только с читами, портнувшись прямо к ней, иначе диалог не начинался. Сбегать она не хочет. Я даже спиздил документ, подтверждающий что я человек Бишопа, но с гвардами даже поговорить нельзя. Суд не стартует, тупо бесконечная загрузка на черном экране. Придется проходить квест на Ютубе.
>>49075868 Почему сразу нищуков. Они же сами сказали, что для России игра бесплатная, деньги наши им совсем не нужны. Я это уважаю и бесплатно куплю в зеленом магазине. В стиме конечно поблагодарю.
>>49076849 Потому что никто кроме нищуков не молится на отсутствие дерьмувы. Тем кто купит похуй есть она там или нет, а вот любители занюхнуть газку на торрентах игры никогда не покупают.
>>49079105 Ну допустим я покупаю, первую часть же купил. Но если мне запрещают покупать, то я не кукич, чтобы забегать перед барином и лизать сапог, заберу бесплатно.
>>48235904 А ты то откуда знаешь кто это? Принесли какие-то помои с рутьба, а ты тут аналитику высрал. Может ты тоже из ВК набижал. Разбираться в руютубе это дичайший зашквар. мимо-тру-илитка
Добрый день, аноны. На полтора месяца выпал из видеоигрового бытия, все новости о KCD2 прошли мимо меня. Когда опубликуют информацию о системных требованиях для игры на высоких настройках? Может, во время трансляции с разработчиками напрямую было что-то сказано по этому поводу?
>>49226952 Основной сюжет уровня Обливиона, скучный, попытка в зрелищность, но не зрелищно, побочные квесты похожие, но некоторые реально хороши, опять же как в Обливионе лол. Диалоги короткие попуки панов, быстрые, кроме пары сцен. Занятия интересные, карта большая, катаешься-занимаешься, охота, турниры, зелья варишь, борешься с бандитами, которые толпой любят опиздюлить. Мне понравилось просто болтаться там, прямо как в нормальных частях тес. Ролевая система довольно условная. Симулятор фехтования неплох именно как симулятор, который пытается ставить тебе палки в колеса, а ты пытаешься его забороть. Мне понравился. Кроме анимаций наскипаемых в конце для "зрелищности". Стрельба из лука без прицела тоже прикольная, симуляторная. А еще жрать и срать пить надо, атмосферно тоже, видов еды дохера и алкоголя и целое древо перков под него. В общем смотри на нее как на симулятор бывшего крестьянина, который нихуя не умеет, но может преодолеть и научиться. И не в плане ролевки, а в плане твоих умений как игрока. Даже зелья ты можешь варить без перков, сразу, если умеешь, если знаешь. И пердеть вонюче потом.
>>49226920 Системки +- такие же как в оригинале. Вавра где-то упоминал что в 4К тянет на средних или типа того. >>49226952 Сюжет неплох, но игру любят не за сюжет а геймплей. Побочки зачастую интереснее основных квестов (не считая тех что пересекаются с сюжетом), диалоги неплохие но анимации у всех одинаковые, нпц с одинаковыми ёбычами. Некоторые квесты сломаны и не имеют логического завершения.
>>49230469 >Некоторые квесты сломаны и не имеют логического завершения. Припоминается один такой. Где нужно сет "половца" собрать и оказывается, что собираем его низачем.
Вот и системки полноценные выложили. Практически те же требования, не считая 4К. >>49231180 Там ещё квест со священником есть, по итогу он возвращается в Ровну, но даже имитации деятельности никакой нет, он тупо у домика рядом с церковью стоит и ждёт всю игру, пока ты не возьмёшь ближе к концу квест где надо отравленного чухана вылечить и он подсказывет что-то. Потом он вроде деспавнится или так же остаётся стоять у домика. Или если ты другому священнику предлагаешь туда вернуться он такой "ок ок", квест сдаётся но он не уходит, и так ты можешь до бесконечности этот квест сдавать
>>49236823 Ну по первой карте можно будет побегать, а вот что с Кутна-Горой? Слишком большой и перегруженный объектами город для этого движка, фпс явно будет сильно ниже и сжирание памяти в упор
>>49256877 Найс аутотреннинг, но первая часть до сих пор крашится на некоторых конфигах, а так же имеет утечки памяти, из-за которых игра начинает безбожно лагать и приходится вручную перезапускать игру. Учитывая то что тут просят аж 24гига то это пиздец.
Ребятишки, зумеры мои любимые, вы молодые шутливые, вам все легко. Достучитесь пожалуйста до разработчиков, пока еще есть время, пока игра не вышла, напишите им в ютубе чтоб уменьшили полоску здоровья ебанную, будет же долбить глаза, никакого погружения. Пость убавят её до узенькой целочки как в первой части хотя бы. Давайте пишите пишите пожалуйста торопитесь! Еще успеем!
Новый 15-ти минутный видос
Аноним16/12/24 Пнд 15:29:34№49293092610
>>49282833 Денег нехватило просто, в т.ч. на дерьмуву. Весь рекламный бюджет ушёл на рекламу на Summer Game Fest у того же Кили, поэтому вместо маркетинга теперь просёр стримами и видосами на юпупе.
>>49298845 Никогда не понимал, о какой сложности в этой игре все говорят. Стандартный режим страдает от переизбытка денег у игрока, он может позволить себе любые доспехи и почти любое оружие с первых часов игры. Потренировался с Бернадом пару часиков деревянным оружием и все. Уже перекач, уже всех разваливаешь. На харде примерно то же самое, толпу сильных врагов развалить сложнее. Можно и не пытаться этого делать. Скорее, сложность ккд - это миф, раздутый игрожурами. В боевке мне нравится замедление при ударах. Это вроде убрали. Не нравится идеальное парирование - это оставили. Плюс, видимо враги теперь по очереди подходить будут. В первой части они хоть имитировали нападения с флангов.
«Вы перестанете есть, чтобы не отрываться от этой игры»
Игрожурам дали поиграть в Kingdom Come: Deliverance 2 и вот первые впечатления:
🔴Абсолютно всем понравилось. Пишут, это серьезная заявка на лучшую RPG 2025 года. 🔴Играть можно даже без прохождения первой части, Warhorse сделали всё, чтобы вкат в историю был гладким. 🔴Игра разгоняется примерно так же, как и первая часть –сначала часть проходных обучающих миссий, серьезный замес стартует со второго-третьего часа игры. 🔴Диалоги стали ещё более продуманными и разветвлёнными, а NPC – более умными. Например, если ты попросишь чела отдать ему какую-то вещь, он откажется и ты всё равно её украдешь, тогда через какое-то время он укажет стражникам, что ты главный подозреваемый. 🔴Мир максимально детализирован, освещение сильно прокачалось с прошлой части. Та самая атмосфера гнетущего и мрачного приключения – на месте. 🔴В топовых наушниках процесс превращается в чистый кайф – слышны похрустывания веток, шелест листвы, гремящий вдалеке бой и так далее. 🔴Боевая система стала немного проще для новичков, но всё так же осталась уникальной. 🔴На консолях игра работает гладко, на ПК встречались мелкие баги, но игрожуры уверены, что их быстро поправят.
Поиграл в #KDC2. Ну, что, друзья, могу всех поздравить - у нас грядет третий подряд релиз для людей, кто любит атмосферные, живые, настоящие игры. #KingdomComeDeliverance2 именно то, что от нее ожидают. Она нисколько не изменяет первой части, но видно, что влили больше бабла, еще больше стараний и должной постановки.
Просто сходу все матерятся, атакующих заживо сжигают перед вратами замка, умирающий солдат перед смертью изрекает «мы же просто должны были скататься потрахаться», а местный пан подбадривает «после сражения мы все будем памазаны!.. Бухлом!». В общем, Вавра почувствовал смену ветра и во второй части не только базированности своей игры не стесняется, но и выводит на первый план. Ибо, херли, тут вам 1403, королевство Богемия, а не инклюзивный зоопарк. В общем, учитывая текущий культурный контекст, я думаю, игра разнесет просто все и вся. Миллион вишлистов уже есть.
В остальном, все тоже самое, но причесанное и тут и там, выведенное на новый уровень. Интерфейс - просто произведение искусства, сам по себе уют создает. Доспехи, материалы, пейзажи - загляденье. Даже от того, как лошади скачут глаз не оторвать. Но в плане передвижений, анимаций там и прочего - особых новшеств ждать не стоит. Все на прежнем уровне, только чуть менее кондово в боевке, да и то, думаю, связано с тем, что не тормозит на современном железе.
Но собственно в #KCD2 главное - ощущения. И игра просто сходу дает жести, потом расслабляющих пейзажей и ярких диалогов. Она прекрасно знает свою аудиторию, и полностью работает на нее. Ты окунаешься в средневековье и кайфуешь. Они все также обоятельно ударяются в энциклопедичность - игра прям уютно старается объяснить все про происходившие события, персонажей, средневековый быт от эволюции оружия и доспехов до приготовления пищи. Написано так, что прям с кайфом во все погружаешься и еще параллельно ChatGPT включаешь, чтоб с реальной историей сверять и раскрывать подробности. Забавно, что немногочисленные отходы от истории мило прописаны в кодексе. Сюжет - прямое прям продолжение. Ну, тем более, что в первой части глобально он не так далеко ушел.
В общем, чуть позже - подробнее )
P.S. Русский язык есть, текст. Тексты отличные кстати, одно удовольствие читать дневники и прочее.
>>49299148 >>49299148 Сложность в том что нужно дрочить часами обучение бою, алхимии и тд, чтобы начать наслаждаться игрой, что по мнению нормискота это нагибать всех и сейвскамить. Ну и ещё в бою тебя со всех сторон затыкивают, а судя по демонстрации геймплея враги теперь тупо по одному атакуют и ждут. Очень надеюсь что так только на лёгкой сложности
>>49402628 Ахахахаха Но вообще, в той же Праге в ту эпоху жили два негра Я был бы не против, если бы один негр-непись сидящий дома с рофлоквестом был в игре
>>49406890 За пару месяцев научился носить доспехи, обращаться с разными видами оружия, читать, в том числе на латыни, изготавливать яды, но плавать всё никак. Видимо двоюродная прабабушка по материнской линии была наковальней.
>>49402099 Я смотрю они убрали/уменьшили румянец а ля "печеное яблоко", а то Инджрих сам на себя не похож был и выглядел внезапно старше. Теперь получше стало.
>>49407112 В первой части только сюжетных персов нельзя было пиздить, типа Кобылы, Борека или Пана Петучека. Остальные нпц с квестов и продавцы могли быть запросто отпизжены. Вряд ли этот ниггер сюжетный перс, а просто нпц для сайдквестов типа шарлатана, которого можно было вырубить и ограбить.
Напомню - в первой части, мы находимся в СЕЛЕ, буквально в ДЕРЕВНЕ У БАБУШКИ. Где 100% населения местные мужики и бабы + понабеги половцы.
Единственное место, где реальны иностранные специалисты - монастырь. Но он еще строится.
Во второй части мы приезжаем в Кутна-Гору. Это не просто большой город. Это исторически фактически перевалочно-ярмарочный город на пражском тракте. В Кутна-Гору шли торговцы с Венского тракта, с Османской империи и ее вассалов, с Варшавы по Вроцлавскому тракту, более того немецкие купцы с Нюрберга-Мюнхена идя на Вроцлавский или Венский Тракт тоже шли через Кутна-Гору.
То есть нигры, цигане, османы, русы, гусария - это все реально. Также там были всякие ярмарки - бродячие цирки.
Поэтому никакого БОМБАЖА.
А вот КОПИЙ и СШИБОК не будет, нормального войска СИГИЗМУНДА тоже не завезут, хитрых оружий тоже не будет - это БОМБАЖ.
Где сука основа всех армий - мужик с копьем??? Матрасы боги войны - все со времен тоталварни это знают!!! Где сука КОЛОРТНЫЕ ПОЛОВЦЫ и ОПОЛОВЕЧЕННЫЕ МЕСТНЫЕ НАЕМНИКИ??? Где сука КОПЕЙНЫЙ БОЙ И СШИБКИ? До рейтарской тактики - банки с тушняком всегда сбивались в сшибку на копьях. Хули тут этого нет???
А еще ставлю жопу - анимаций на топорников так и не сделают уникальные.
Что, вот это штоле? Ну Иштван пидор, и этот его любовничек из первой части, забыл как того звали, триггериться с этого будет только кто-то, кто первую часть проходил жопой хехе.
Не пидор - а воин чтивший греческие традиции! Это популярно было кстати в 13-14 веке не прямо тесные связи между боевым коллективом, а сам уклад на греческий тип - ну и на гомогейство тоже закрывали глаза священника. Да и до реформации - церковь вообще была такой интересной по части бухича и ебли. .
>>49420924 >Ебало ваше можно И? Ну была гигачед игра, она ей и осталась. После того, как Вавра кукарекнул в трансукраинца было неудивительно, что другая игра воукнется.
Тоже заметили что труны пытаются провести компанию по дискредитации "правокрылой расисткой" игры, делая кривые фотожопы с нигерами и вставляя фейковые субтитры где Генри с Хансом якобы пидоры? Даже делают фолс флаги типа этого >>49420924(настолько клоунская пародия на маминого расиста что даже не смешно) мол смотрите, Вавра-то тоже левак, так что давайте отменяйте предзаказы.
>>49421995 >Тоже заметили что труны пытаются провести компанию по дискредитации "правокрылой расисткой" игры, делая кривые фотожопы с нигерами и вставляя фейковые субтитры где Генри с Хансом якобы пидоры? Даже делают фолс флаги типа этого >>49420924(настолько клоунская пародия на маминого расиста что даже не смешно) мол смотрите, Вавра-то тоже левак, так что давайте отменяйте предзаказы.
>>49430823 >Думайте Одержимого демоном сарацина (нигера) дадут четвертовать и тушку выставить на кольях в центре одного из поселений на потеху детворе?
>>49425087 Самое смешное что в той же сцене индржих и петучек идут за тёлками подглядывать, но шизы форсят эту сцену как гомогейскую написав криво в пеинте субтитры другим шрифтом.
В Kingdom Come: Deliverance 2 нет повестки — по словам инсайдера прошедшего игру
🟠Генри может завести роман с другими персонажами, в том числе и с мужчина, но не навязывается игроку; 🟠Романс работает следующим образом: надо начать диалог с потенциальным партнёром и пройти около 5 проверок романтических отношений в диалогах, не пропустив ни одной, чтобы разблокировать секс. Для этого надо приложить максимум усилий и делать это на протяжении половины игры; 🟠Диалоговые опции для романса с мужиком трактуются очень скрытно, ведь это было табу в тот исторический момент; 🟠Романтическая сцена крайне коротка, и её можно полностью скипнуть. «Всего 5 секунд поцелуев и 5 секунд, когда они лежат на кровати голые»; 🟠Cцены Генри c женщинами гораздо более вульгарны; 🟠По словам инсайдера, в игре очень много СИСЕК; 🟠В игре нет ЛГБТК персонажей, за исключением одного персонажа из первой игры, но его сексуальная ориентация даже не упоминается; 🟠В игре есть один чернокожий персонаж, он врач. «Он очень хорошо продуман с точки зрения сценария. Он находится под командованием вражеского командира, и хотя этот командир добр к нему, все вокруг относятся к нему как к дерьму»; 🟠Город не является мультикультурным и соответствует историческому времени; 🟠Взлом замков всё ещё отстой; 🟠Бои проще, чем в первой игре; 🟠Инсайдер утверждает, что геймплей просто огонь; 🟠«Вся игра забавная до жути. Чувствуется, что это в стиле старой школы BioWare».
Инсайдер решил поделиться всем этим на фоне слухов о повестке в Deliverance 2, после того, как игру запретили в Саудовской Аравии.
>>49437909 Ох уж эта одержимость барином и приказами сверху, не все же вокруг россияне. >В игре нет ЛГБТК персонажей >@ >за исключением одного Это антагонист из первой части, остальные тейки хотелось бы услышать от разработчиков, а не от твиттерной вниманиебляди.
>>49450640 Негра-торговца можно будет ёбнуть или сдать, гейский романс скорее всего чисто сайд квест на 20 минут от какого-нибудь проходного сюжетного перса типа того гея в монастыре. Раздули как обычно из нихуя, а по факту вавра опять траллит
>>49457858 Почему нельзя убить гея, а негея можно? Это позитивная дискриминация. > сюжетный персонаж Ну ещё бы, очевидно же, какая судьба в игровой статистике его ожидала бы, не надень на него разраб плотармор. Вавра упирается, что всунуть неубиваемого гея было его решением, но от издателей ремейка Святых было бы более логично ожидать, что его таки принудили.
>>49458403 Я ничего не хочу сказать, мне похуй. Мне сложно (на самом деле нет) представить ебало анализаторов квестов невыдешдей игры, я жду релиз и просто капчую.
Забег по сельской местности в поисках негров и геев. А также найдите 10 отличий от первой части. Кажется лес стал чуть подетализированней и походку npc доработали.
>>49464687 Ну в Скалице была хуево оптимизированная выгрузка текстур насколько я помню, могу ошибаться, помню что винчестер начинал сходить с ума. Сейчас возможно подобная проблема решится наличием ссд (и легкими статтерами)
>>49481739 Ну да, у нас просто пидоров не любят. Дело ж не в том, что пропаганду запретили, мы тут просто нормальные в основном, а эти богемские ценности нам чужды. Только одинокий юбидрон перемогает за трансов и пидоров в /v/ в каждой хуйне, куда их завозят, в том числе кутна-гейвилле от Вавры. Да и разницы с первой частью примерно ноль, кроме повестки. Буквально то же самое остальное.
>>49481739 Все обсуждение пидорства вроде вашего фейлгарда заслуженно улетело в v - всего-то пять тредов улетело. А тут сидят люди культуры в отличие от.
Ебало умапидаров? Оценка еще заниженная: смотрите какую оценку KCD 2 поставили повесточные хуесосы из Еврогеймер, и какую оценку они же поставили Dragon Age: The Veilguard.
>>49490294 Только для пидоров. Если ты пидор - у иебя жинрждих пидор. Если ты норм - то и жинрджих норм. Базированное игровое решение. Внимание - не жинрждих пидор, а ты. Лично.
Есть инфа по производительности на стимдеке? Первую часть я на ноуте с 1650 проходил. Но есть еще стимдек и видел плашку зелёную мол заебись на нём работать будет. На ютубе 1 видос нашёл и то хуй пойми че в нём происходит.
>>49490470 Слышал отзывы что не стоит. Историю расскажут в эпилоге, механики те же и лучше, а еще и передознуться и задушиться можно после первой. Ну и сюжет просто на ютубе глянуть можно.
>>49490470 Там со всеми допквестами часов на 80 будет. Если чисто сюжет катать — разумеется меньше, но так обрубленное прохождение получается. >В прошлом пробовал но слился на обучении бою. Да накати читов, делов-то.
Первая часть это проба пера перед второй - буквально.
То есть во второй, расширили, допилили, углубили каждый аспект, который зашел аудитории первой части.
Однако уникальные и прямо крышесносные моменты даже сейчас в первой части есть. Например, квест Йоханки из ДЛС - это вообще отвал бошки и Бочки3 с божественным Винке такого не могут. Ну или Монастырь. Квест про Птачека - это вообще пишу из под стола.
Еще первая часть это филосфия с миром, который тебя постоянно удивляет и делает, а что если? И главное не бежать по сюжету, а раскрывать мир.
Ну то есть ты потеряешь немного - но не критично, там вторая тоже огненно начинается и развивается, по превью-обзорам. Видно что разработчики прямо работали в детали, настроение, умения и значительно большие ресурсы.
Из того что поправили точно: - Боевку, ну тут спорно. Кто-то скажет оказуалили. Но что нрав, что теперь у нас пакет анимаций на оружие. В КСД1 - имело смысл бегать исключительно с мечами, так как все анимации на меч. С другим типом оружия, оно просто диковато смотрелось. - ПРЕСЕТЫ ОДЕЖДЫ!!! АЛЕЛУЯ!!!! Теперь я одной кнопкой становлюсь ночным кошмаром сундуков и торговцев, жму еще одну кнопку и вуаля я ПАН в расшитом золотом камзоле, жму еще и я рыцарь готовый раздавать пиздюлей. В КСД это все руками надо делать, то есть раздевать и одевать ночные шосы и комзол - для рейда по сундукам.
Из того что под вопросом: - Неадекватные ситуации. Ну то есть, я в латных перчатках, с ведром на голове, с панцирем и на меня быкует алкобыдло. Чтобы что? Ладно бы он заточку вытащил и имел бы +100 к ловкости. А он тупо с кулаками бросается. Или деревенские бугурты (в том же ДЛС Йоханка - там надо отмутузить деревенщину руками, а не топором) и та меня в панцире, с ведром на голове = быдло до красных глаз отмудохало, еле отбился, при этом быдлота получала в хлеборезку латной перчаткой и зубы звеня не вылетали, носы не хрустели. Ну как так? Тоже по слуайками - скочу я на коне в панцире, со щитом, с мечом, конь тоже породистый и в дорогой сбруе - и тут из леса на дорогу выскакивают какие-то бомжи в рубахах и пытаются меня гопать.
Для меня вот этот пункт самый жопорвущий. -3 бала в оценку игры сразу. Ибо это портит и атмосферу, и погружение, и мир, все портит.
>>49490470 Вообще да, но необязательно. Во второй части сюжет и в частности пролог написаны так что тебе события первой части подаются кратким пересказом.
Лан похуй попробую первую. Логика такая - после первой я мб не хочу играть во вторую, но и хрен с ним через месяцок снова захочу. А вот после второй я точно никогда не сяду за первую. Ну и не понравится дропну.
>>49491354 Учитывай что реально игра начнется когда тебя на телеге до мельника довезут под вступительные титры. Все что до этого - длинный сложный пролог с типа туториалом.
>>49491501 к сожалению не могу позволить себе насладится шедевром видеор карта сломаласб и то 1050 так что жду стрим от чмодье куплинова и его постояные коментарии чтение сабов не переношу
>>49491589 Сук, я тоже обратил внимание на эту часть, но не из-за рожи-чаши, а из-за синей хуйни(отвëртки?), в которой мне причудилась голова пришельца.
>>49491820 >Твич-дропсы для офлайн игры? Прекол Вообще-то когда дропсы появились их и для синглплеерных игр и раздавали изначально, потом прикрутили для всяких геншин попытов ресурсы. >>49491860 Любой стрим в категории KCD2, там щас все играют в первую или просто крутят ролики чужие. Слава богу дропсы пораньше включили. Ну и там ещё надо подключать плайоновский акк чтобы получить этот сет и другой сет со стелс-костюмом пикрил >>49491498
>>49492032 >Любой стрим в категории KCD2, там щас все играют в первую или просто крутят ролики чужие. Слава богу дропсы пораньше включили. Ну и там ещё надо подключать плайоновский акк чтобы получить этот сет и другой сет со стелс-костюмом пикрил Ты что несёшь, я спросил чьи, в смысле какой платформы. Если это тоже с твича, то я хз где ты это смотришь, у меня только набор Ферррари для Ф1.
>>49492068 >Если это тоже с твича, то я хз где ты это смотришь, у меня только набор Ферррари для Ф1. Ты бухой что ли? На твиче дропсы в категории ккд2. Стрим сам выберешь какой смотреть, от иностранцев или наших протыков. Можешь просто фоном включить, главное чтобы это была единственная вкладка со стримом на твиче, иначе время на дропсы не засчитают если ты к примеру смотришь какого-то стримера, а в соседней вкладке ждёшь дропсы.
>>49492032 >их и для синглплеерных игр и раздавали изначально А героин давали от кашля и что? Дропсы для офлайн игр всегда будут вызывать удивление и смехуëчки, как и бесконечные новые лаунчеры и аккаунты для игр студии
>>49492592 Помню шизик в бочкотреде с китайскими ботами носился, видимо всех ботов скупил кое-кто другой из чехии, я даже не помню чтобы на винчики всем было настолько похуй
Бля какие же они имбари, выкатили без нихуя без защиты прекрасно зная что нищета со всего мира побежит качать на торентах, ничего не боятся и уверены в коммерческом успехе. Респект что сказать.
>>49492922 Ну они для русских базовичков без защиты выкатили. Они не продают её в рф и добавили повесточку, чтобы не палиться перед западными шизами, что они наши, но спецом выкатили без защиты, чтобы мы заценили. profit
>>49493014 Ах ты сука. У меня скачет как тварь, то 3 то 13, но в любом случае сегодня уже не поиграю толком. Щас смотрю стрим там пиздежа только на целый вечер бля. В такое по хорошему надо вкатываться в пятницу уйдя с работы пораньше и до воскресенья вечера, а потом перерыв до следующих выходных.
>>49493081 У меня ток 14 скачалось хотя скорость и сильно повыше бывала, причем качаю с 2 трекеров. Я сегодня уже не планирую, завтра начну. Но блять и на том спасибо нахуй и разрабам и выкладунам, епт, хули бы нам еще выебываться не такли.
>>49493119 >Бред. У этого тупого дебила все виды импотенции и пролапс, не понимаю как вообще можно его смотреть и тем более хотя бы отчасти серьезно относиться к его словам. Это же просто гной.
>>49493081 А тут норм качается (пока разбирался, не скам ли это, что РФ-ключи появились, раскупили золотое издание в магазинах, которым я доверяю, пришлось купить обычное)
>>49493173 Я в своё время был удивлён, что он ещё на ютубе выступает. Думал, оно всё давно в прошлом, так как это персонаж времён студенчества, а я диплом в 2013-м защитил.
>>49493022 >Час назад у КАЛлеги спрашивал На момент написания твоего сообщения час назад означало, что игра вообще не вышла. Твой кал именно это тебе и пытался донести.
>>49493275 Да не, я скорее про то, что все ебаные фоллауты всегда на выходе говном поливали. Но вот спустя годы я слышу, что оказывается это какие-то охуительные игры были и на них кто-то дрочит даже. Ебать мой хуй.
>>49493433 Я бы с удовольствием скачал репак, если бы игра вышла год назад и уже поебать, а не как сейчас придётся перекачивать с выходом новых патчей и ДЛС.
>>49493443 Блять откуда вы лезете со своими репаками, эту хуйню качают петровичи на НАТы свои чтобы хронить, все вменяемые уже много лет качают рипы, обновить который нехуй делать. В стиме внезапно тоже перепидоривается твоя игра когда обновления выходят.
>>49493269 Я вот не делал. Они потом нахуй не пошлют или с аккаунтом ничего не сделают? Всю жизнь в основном торрент-эдишн пользуюсь, в стиме с десяток игр
Ну как вам первые впечатления? Чёт в начале дохуя диалогов каких-то бессмысленных, но мб это чтоб первую часть вспомнить. Ещё интерфейс хп и компас как-то стрёмно выглядят, будто играешь не в релизную игру, а в какую-то версию для разрабов типа пре альфы, где сделали чисто для галочки чтоб видно было что куда. Прошлый интерфейс как-то лучше вписывался в стилистику игры, а тут какого-то материал дизайна напихали и минимализма всратого. В меню инвентаря и квестов вроде норм ещё бтв. Ну и мб это мой бзик после твиттерных войн, но постоянно в диалогах ждёшь какого-то гейского подвоха. То Птачек раздеваться резко начнёт, то какую-то хуйню про писюны выкинет. В итоге сидишь и думаешь, нахуя он это сказал/сделал.
Стоп, а где выбор уровня сложности. Хотел сразу начать проходить на максимальном со всеми дебафами, как в первой части было. И хуле ачивок так мало? 48 против 82 из первой части. Чет с анимациями ещё намутили. Приколько, конечно, что добавили кучу всего, типа умывания в бадье и анимацию поедания из котелка. Но их как-то ускорили чтоли. Раньше от движений инерция чувствовалась, особенно если в доспехах был тяжёлых, а теперь даже в латах гоняешь как без них. Вес не чувствуется, короче.
>>49493724 Фух, ну за месяц можно успеть и сюжеточку пробежать за лыцаря. А потом спокойно в киркор вкатиться за скрытного уебка. Походу ещё в диалоги новых миханик завезли, где можно быть конченным пиздаболом.
Чёт накатил, запустил, а потом понял, что хочу без напряга с читами и прохождениями в это всё играть.
На ноуте с 4070, 13th Gen Intel(R) Core(TM) i9-13980HX, 32 гб оперативы нормально идёт вроде. По умолчанию ультра была, я просто высокие поставил, чтобы совсем не нагружать пеку. Счётчик ФПС не включал, но вообще никакого дискомфорта не заметил.
>>49493795 Какой нах напряг. Игра и так полукинцо, где просто по маркерам ходить надо. Уж лучше просто на стримах или ютубе у протыков пройди, чем забивай свой игровой ноут вишмастерами.
>>49493806 >чем забивай свой игровой ноут вишмастерами Так я ждал долго с горящей сракой и ключ купил, теперь проходить надо. А то будет как в анекдоте про хитрого пиггера, который билет взял на поезд и не поехал.
Впрочем, тут скорее в том дело, что вечер и чёт начинает спать хотеться. Пролог точно сегодня не пройду.
Бля ща наделают модов подкрутить графен будет ебать ебать, щас пока все слишком прилизано под сосноли, туман в 2 шагах, но оптимизон явно пиздатый, прям вообще охуенный. Пойду переигрывать в кости, проебал челу бля.
>>49493822 Ну можно канеш, но впечатления уже не те будут. Пока тряска есть прикольно проходить с анонами и тред читать, пока он ещё не умер опять, как на релизе первой части было.
Пока много людей не видел, но вроде лица разнообразные у всех и лицевые анимации прлучше сделали. Только вот хуле в средневековье у всех зубы как виниры бля? Или это обосновано тем что там сахара мало ели?
>>49493865 >А сейвы опять через зелья? Лук без точки? Можно и первое, и второе в консоли прописать. Ещё вон предлагают создать в папке игры файл user.cfg, там вписать wh_pl_showfirecursor = 1. Для зелий тоже параметр есть, гугли. Сам не пробовал, ну я и не играл пока толком, запустил и вышел.
>>49493874 Это для песика. Но не обязательно, можно пообещать челу угостить с барского стола в городе, и он даст для песика сосиску просто так. Но кольцо все равно можно выиграть, и потом отдать ему. Блять до слез, настоящее сука рпг, неужели блять!
в какой озвуче играете? в 1 часть как-то не задумываясь играл на инглише, щас посмотрел стрим на чешском, чет похрюкал немного с антуража. Но наверное 1 трай все равно буду на инглише
Бля всрал пездичу бой и неуверенно промямлил про бой в ратае, ебать все переигрывать, ну ладно это уже завтра. Из того что заметил пездич подтупливал во время боя и какая то странная хуйня после моего рипоста он меня стукал каким то хуем а у меня никаких значков не появлялось типа блок или чтото, возможно баг. Но в целом похуй, дайте мне только до лука добраться и всем пизда.
>>49493900 Бля я честно даже не помню, у меня синдром манделы кажись. Мне этот ИНДЖРИХ так в голову влез, что мне кажется и в англ озвучке так было. Ну генри так генри. Просто голоса на англ будут знакомые ламповые уже для меня
Пиздец Она запустилась Я даже не ожидал Скачивал, чтобы убедиться, что пора менять комп, в частности проц А оно работает Я в ахуе Нахуй мне теперь тред не нужен Лол
>>49494182 Я вам его создал, а дальше катите, обсуждайте, делитесь, шутите, ебитесь с птачеками сами. Искренне не думал, что оно запустится и думал смотреть стримы и читать тут, как другие аноны кайфуют или ругают.
Начал первую часть. НУ норм прикольно. Боевку пока до конца не понял. Особенно связки эти тупые. Мб просто на идеальные блоки ловить? Не понимаю. Обучение такое себе. Прошел пролог побегал по всяким квестам, поромансил терезу. Наворовал себе стартовый капитал. Единственное что - играю со спидхаком по команде. Иначе вот эти все "атмосферные" тарантинновские прогулки "а вот тут у нас таверна, даааа, а вот тут башенка угу" по 15 минут реального времени я не вынесу. А с х3 скоростью по кнопке прям заебись заходит. Боюсь в следующей части у меня такой фокус не выйдет так как карта не справится выдавать игу в три раза быстрее. Ну мб хоть х2 сделаю.
Вы в курсе, что в игре много гей-романсов, с предыдущим братухой в частности, имя на Х тоже, есть негры, цигане, и евреи, и все они главные персонажи, и сюжет строится с их участием?
>>49494493 За рогу интересно в плане механик, можно например через стелс отравить весь лагерь с врагами или всех перебить пока они спят или смочить стрелы ядом и из стелса всех отравлять, воровать можно, но необязательно, взлом поначалу геморный, но потом привыкаешь.
>>49494519 А все потому, что по госзаказу шедевра не сделать. ну и взялись шиппить гг с союзником - так берите пример с ккд и доводите до конца, а не вот этот вот вялый политкорректный флирт как в смуте
>>49494353 Геи не круто, негр и чё?, евреи и чё? игра крутая. Вот и всё что я на этот счёт думаю. Я не совсем понимаю какую реакцию ты ожидаешь? Закатить истерику и обьявить бойкот игре назло я хз кому, плюс написать пару гневных и один саркастически придурошный комент в стимаке? В смуте негров, геев и евреев нет, например. Иди играй в смуту.
>>49497242 В смысле, кто-то играл потому что в первой части было уютно - ни негров ни циган, Генри - мужик а не бипидор. Если теперь этого нет, то они не будут играть. Для них игра не хорошая, а плохая. Вопрос много ли таких?