Starfield — это первая более чем за 25 лет новая игровая вселенная, разработанная Bethesda Game Studios, авторами The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. В этой ролевой игре нового поколения, действие которой происходит в космосе, вы сможете создать любого персонажа и исследовать вселенную так, как вам этого хочется. Отправляйтесь в путь и раскройте величайшую тайну человечества.
Релиз на трекерах > ищите раздачу от WTTM. Русский перевод > только машинный с правками. Основной релиз > продаётся в Steam.
>>49295444 (OP) Раздача от WTTM для Винды была временной и её уже удалили, раздача от InsaneRamZes снова актуальная, WTTM сейчас раздаёт для Линукса с Вайном. Ты не осилил нажать на кнопочку, понимаю. От старкалыча большего и не ожидалось.
>>49275703 → Пиздос обидно на самом деле за такую реакцию Старфилд то отличное РПГ. Беседка прям сильно прокачалась в этом плане. Тот же Вегас или бочки ничем не лучше как рпгшки. Удивительно, что жопеч за два прохождения этого не понял.
>>49298957 >>49298334 Потому что прически дико качественные. Никакой киберпанк там и рядом не стоял в плане именно качества. Так ещё и физическая модель ахуенная, будто хеирворкс, есть коллизия. И У ВСЕХ причёсок в игре одинаково ахуенная проработка, а не только у одного персонажа.
И да, есть мод на прически. Они нормальные тоже, не сильно васянские.
Сара заебала уже. Буквально ЛЮБОЕ мое действие оканчивается "сарах дизлайкед зет". Сука фригидная. Членовредительница. Гнилозубка ебаная. Даже кожаные штанишки и круглая попка не помогают. Сперва она меня обосрала за тот сероморальный квест с фабрикой космических кораблей, мол я не должен был сохранить тысячи рабочих мест и намного важнее арестовать того скуфа, потому что ЗАКОНЫ. Какие законы, блеать? Мы буквально в космасе. Далее начала отчитывать за кримзон флит. А откуда она вообще знает о моем причастии то? Причем максимальн подробно и только одна она из всего канселейшона. Я НЕ БРАЛ ЕЕ С СОБОЙ. Ну и похуй, что пираты в целом занимаются ровно тем же, что остальные. Теперь вот стоило мне сказать, что говорящий со мной на английском языке корабль с точно такими же движками, щитами, совместимой радиосвязью и тд является человеческим поделием, так у нее опять взорвалась срака. Причем мужик Сэм наоборот одобрил этот тейк, кстати. Ну Сара буквально тупая. Она не нужна. А вот Андреджа -- лучшая девочка. Няша-скромняша. С тоненькими руками, без друзей и подруг... А единственное ее требование -- не быть конченым ебаклаком.
>>49299032 > говорящий со мной на английском языке корабль Если ты про Юнону, то тот корабль был обычным штатным кораблём в-говне-мочёных, которые просто нашли эту рухлядь. Они заценили самозарождение ИИ, подключили Юнону к своему мейнфрейму, и та их всех убила в итоге. Юнона как железка - создана человеком, изначальный аппарат + захваченный корабль, это да. Но как личность Юнона не была создана человеком, мы просто пульнули её в космос, и там уже чёто случилось, хуй пойми. https://ru.wikipedia.org/wiki/Юнона_(космический_аппарат)
>>49299077 Я про первое появление корабля звезданутых говорил. Серьезно, я поднялся с Неона, этот абонент вышел на связь, ну я его и разъебал. Вообще не боюсь этих дуракинов. У меня ещё есть винрарный дробаш на .50 с двойным уроном по целям с полным здоровьем, хотя там и базовое значение около 170 -- буквально ваншот-машина, так ещё и под популярный патрон. Так же имбовый кольт 1911 лежит под .45, но этих патриков к нему ну просто нет. Я бы рад потратить свои сотри тысяч крышек, но у продавцов смешные 29 патриков в инвентаре. А жаль, мне стрельба из него очень даже зашла.
>>49299190 А, ну ты и лох получается, нужно было пиздануть "всей правды мы не знаем" при помощи перка, и все бы аппрувнули, даже Барретт сказал бы "хитро стелишь, фраерок".
>>49299273 А у меня перка нет такого. Ну и это тебе не Вегас какой-нибудь или бочки кала, где отыгрыша нет. В старфилде я могу и буду говорить именно что думаю сам. Пусть персонажи по-разному реагируют. Просто Сара заебала уже пиздец просто как. И что за тупой тейк вообще? Абсолютно очевидно, что это типичный корабль людишек. Сэм со мной согласен.
>>49299307 > Абсолютно очевидно Нихуя, если ты в-говне-мочёный и у тебя перед глазами данные сканера, которые ты умеешь читать. ГГ шахтёр, лол, он-то не умеет. Представь, что перед тобой жёсткий диск объёмом гугл гагабайт - у него есть USB, стандартные крепления, сбоку надпись на английском "effective size 10100 GB", и ты знаешь, что это не прикол и не zip-бомба. И чё, ты скажешь "абсолютно очевидно, что это сделано на Тайване"?
>>49299483 Хуевый пример, так как корабль дуракина съебался от моего мантиса в страхе после пары тычек лазером. Он даже мой щит пробить не смог. Но самое тупое, что он в меня из точно таких же лазеров стрелял, летал с такой же скоростью, точно так же упрыгнул от меня на гравидвижке и имеет даже протоколы связи совместимые. Колонисты на двухсотлетней барже уже не могут никак связаться ни с кем, а тут НЕХ мне звонит по радио, луль. Причем общается на английском, причем с явным быдлячим акцентом. Я вижу тут очеивдную наебку. Его корабль отличается от мантиса только своей отсталостью и убогим дизайном. Спасибо хоть не космический пончик. И самое классное, что мой персонаж тоже это прекрасно понимает и может послать дуракина прямо в диалоге, а потом высказать тейк на собрании. Ето же база. Моченая нахуя вообще нужна там? Что она делает? Я приношу чушки -- это ясно. Чушки сами по себе складываются, если их просто положить рядом. Наводку на чушки передает черный русский. Ну тип она меня послала животных сканить, но занятия более тупого я даже придумать не могу. Ну вот нахуя ей детальные данные об очередной ебаке с пустой планеты? Делаю закономерный вывод, что бабонигру набрали в констелейшон по квоте. Из этой организации вообще можно выкинуть всех, кроме негра, деда, васки (бтв оцените как мой васка совершил транс-переход на видрил) и андреи на подсосе. Дед -- мешок с деньгами, негр -- наводчик, васка -- жрать не просит, Андрея -- няша. Остальную работу беру на себя. Нет, блядь, нужно набрать каких-то верующего школьника, хулиганистого негра, мужика с прицепом, бестолковую негритянку.
>>49299585 > Но самое тупое, что ...игра вышла в релиз, не избавившись от таких проёбов. Да ты и сам это уже чувствуешь, когда говоришь, что половина Созвездия это пустышка. Ты играй, дружочек, играй. Потом окажется, что половина всей игры, а то и больше, это тоже пустышка. Лучший способ понять, что Старкал - ето кал, и ето так, это поиграть в него.
Если тебя зовут не Роберт, то игра вообще не для тебя, лол. Поэтому в Стиме так много дизлайков, большинство людей всё-таки не Роберты.
>>49299918 >игра вышла в релиз, не избавившись от таких проёбов Пошел на хуй. Игра вышла в значительно лучшем, практически идеальном состоянии на фоне любого друого релиза 20х. >Да ты и сам это уже чувствуешь, когда говоришь, что половина Созвездия это пустышка Нихуя не чувствую. Персонажи тут все еще образцовые, прописаны великолепно. Да тут один только Сэм лучше всех картонных головешек из бг3. Тейк был в том, что именно в рамках констелейшон эти личности не нужны. >Ты играй, дружочек, играй Игораю, уже 60 часов. И с каждым часом только лучше! >Потом окажется, что половина всей игры, а то и больше, это тоже пустышка Подожди, то есть вот эти 60 часов -- даже не половина? Пиздос, получается тогда, что старфилд буквально самая насыщенная игра в плане качественного вручную сделанного контента. Тот же ведьмак сдувается на часах 30 основной игоры и уходит в дрочево вопросиков. >Лучший способ понять, что Старкал - ето кал, и ето так, это поиграть в него Я так считал до того как, собсна, поиграл. В итоге же оказалось, что буквально каждый тейк протыков из негативных обзоров -- бред или открытая ложь, а игора практически идеальная. >Поэтому в Стиме так много дизлайков, большинство людей Наслушались протыков и воспринимают игру предвзято.
Бывший разработчик Starfield был удивлен, увидев множество загрузочных экранов, добавленных позже «Он мог бы существовать и без этих [зон погрузки]».
Нейт Перкипайл, бывший ведущий художник Bethesda, который работал над Starfield до того, как покинул Bethesda в 2021 году, недавно заявил, что был удивлен, увидев, сколько загрузочных экранов было в игре по исследованию космоса:
>>49301078 >увидев множество загрузочных экранов Дык их и так мало в игоре. Города бесшовные, половина интерьеров откытые. Прям видно, что разрабы экспериментировали с максимальными возможностями железа бокса. К тому же детализация индуров полностью оправдывает загрузки. Можно сделать хуевые индуры, но без подгрузок, как в киберпанке. Или можно сделать детализированные, но с подгрузками. В целом, загрузки -- это та самая оптимизация, которой гоймерам на 1060 стало резко не хватать в последние годы. >Он мог бы существовать и без этих [зон погрузки] Да, но бокс бы просто сдох. Там и так 30 фпс. >в игре по исследованию космоса Игра вообще не про исследование космоса. Этот хуйдожник вообще настоящий? Или самозванец из твитора? >засрал игру Он буквально сделал ее играбельной >выгнал разраба до релиза, чинить некому Что чинить? Игра уже отполирована идеально. Я ни одного бага не встретил за 60 часов, кроме пары случаев клипующих нпц и классических багов коллизии регдола.
>>49301107 Че несет этот клоун? Худшую часть в серии фолачей сделала именно обсидиан, причем там даже обосраться им было максимально сложно, ведь уже готовы движок с половиной ассетов. От них требовалось буквально написать текст и расставить болванчиков по карте в редакторе. Но они даже с этим простейшим заданием обосрались. Потом они сделали игру уже без Тодда на урине и получился такой лютый кал, что о нем даже вспоминать не хочется. Ну и очевидно, что у беседки дела идут под майками просто отлично и ни о каком закрытии даже речи не идет. Они буквально главные поставщики игорь на коробку. Индиана, Старфилд, Думы, ДВЕ суперуспешных ммо, гоствайр токио, деслуп, хайфайраш, вульфики, эвил визин, прей, дизонорд. Чего уж там, один только шелтер отбивает все их затраты наверняка. Любому игравшему в изометрические части фолача абсолютно очевидно, что серию по-настоящему основал именно Тодд.
>>49301107 Не люблю этого хера, но сейчас он спизданул как г-сподь б-г просто. Ебучий карлик как собака на сене, и сам игры не выпускает, и другим не дает. Реально продал бы уже права, к выходу сериала выпустили бы игру, онлайн превратился бы в бур и пронзил небеса. Но нет, надо нахапать франшиз и сидеть на них, нихуя не делая. Ебаные дегенераты в этой Беседке, поскорей бы уже Микрософт их закрыла.
Так как ты походу единственный, кто еще не снес эту вкуснятинку, поясни плиз - вот Варууны в основной игре представлены как полностью неадекватные уебаны, атакующие всех, кого завидят, можно ли ответить им тем же и в Шаттеред спайсе втупую вырезать всех верунов к хуям? Положив на их местные терки.
>>49301258 >единственный, кто еще не снес эту вкуснятинку Несправедливость вселенская просто. Игра ну просто ахуенная, а засрана была ну вообще несправделиво на релизе. Я ни одной реальной претензии или достойного тейка против этой игры не слышал. Хотя специально читал отзывы в стиме и спрашивал в /v/. Большинство просто судят по обзорам протыков, которые, в свою очередь, игру сами даже не запускали. >вырезать всех верунов к хуям Ниибу, братик. Я за 60 часов прошел ну тип 2 ветки квестов и пару десятков сайдов. Мейн чуть-чуть только потрогал, а из длц только первый корбаль видел. 26 лвл только что апнул, кстати. >>49301230 >и сам игры не выпускает, и другим не дает Однажды он дал другим разрабам сделать сингловый фолач и вышла хуйня полная. Я бы на месте Тодда тоже никому права не передавал. >сидеть на них, нихуя не делая Ты ахуел? Это самый продуктивный западный ААА-издатель за последние годы. >поскорей бы уже Микрософт их закрыла Щас бы закрывать свой самый успешный ассет.
>>49301285 Зачем? Тут в одном Неоне квестов на 20 часов, а ты какие-то камни пилишь. Пиздос просто. Все равно что запустить гта 5 и не заниматься ничем, кроме йоги или тенниса.
С какой целью вообще зафорсили хейт старфилда? Ну тип очевидно, что реальных оснований для этого нет. Почему старфилду не повезло попасть во внимание ГЕЙМЕРОВ В ЯРОСТИ?
>>49301107 права на фолыч у майрософт они хоть сейчас после успеха серича могли отдать делать новый фол другой студии, но они зассут что выйдет еще хуже чем у тода
>>49301941 >Всего лишь тотальная деградация по сравнению с предыдущими играми студии Конкретные причины опиши, а я тебя быстренько разъебу по фактам. >Вышедшая после откровенного скама лояльной аудитории на деньги (Ф76) Чего блядь? Это ахуенная ммошка, до сих пор живая даже, хотя прошло уже 7 лет почти, пик онлайна недавно обновился, длц выпускают каждый год. Только конечный долбаеб будет считать ф76 провалом. Впрочем, я уверен, что ты даже не играл в него.
Ф76 насилует лор, это лутер шутер с ограниченным инвентарем и бесконечным кейсом за деньги. Это отсутствие нпс и спихивание всей подачи сюжета на записки, у тебя не может быть проблем с постановкой, если у тебя её нет. Это проект создававшийся в студии идущей ко дну, по-быстрому, силами атусорсеров из ассетов четверки (куда они бабки с Ф4 дели, все тот дед из Зенимакса самолично съел?), наряду с ТЕС-блейдсом в попытке урвать быстрых денег. В этом плане идейный брат Фолааута-Брозерхуд оф Стил и Тактикса. Также отвратительнейшее техническое состояние и кислотная гамма, на видео по нему даже смотреть больно.
Его потребители абсолютные говноеды без чувства собственного уважения. Тодд тупо стриганул с вас бабок по-быстрому, а вам и норм.
По Старкалу видео от Андрюкса есть, там все максимально подробно разобрано, мне в очередной раз каждый пункт описывать лень.
От себя добавлю только что Старфилд это очень маленькая и камерная игра, где что вручную созданных локаций, что квестов тупо мало, не говоря уже об их качестве. Которую аки кролика на кабачок натянули с 1000 планет. Немногим больше малютки Аутерворлдса.
>>49302072 >Ф76 Чел, мне похуй. Игра успешная и всем нравится.
>там все максимально подробно разобрано Ну тип этот долбаеб свою аргументацию против кп2077 построил на основе несовпадения циферок в его рассчетах и игре, луль. Алсо я смотрел его обзор и там обсер в каждом аргументе, особенно в плане сайдквестов и фракций, где он тупа пропускает основную суть квестов. >это очень маленькая и камерная игра, где что вручную созданных локаций, что квестов тупо мало 20 часов я провел в Неоне выполняя вручную сделанные квесты только в одной локации. Это просто ГИГАНТСКАЯ ИГРА на сотни часов оригинального контента. Не знаю, она раза в 4 больше ф4. Ты что ли вообще квесты игнорировал во время прохождения? >не говоря уже об их качестве Которое стало на уровень выше блядь, мудило ты обоссаный. Рпг-элементы теперь повсеместны, огромное количество деталей и информации, вариативность, СЕРО-КОРИЧНЕВАЯ МОРАЛЬ. Это буквально лучшие квесты беседки в истории. Может ты в какой-то другой старфилд играл? >Немногим больше малютки Аутерворлдса Может раз в 10 больше, если одни квесты учитывать.
>>49301258 >Варууны в основной игре представлены как полностью неадекватные уебаны, атакующие всех, кого завидят, можно ли ответить им тем же и в Шаттеред спайсе
Я тебе больше скажу, в шатеред спейсе представлены совсем другие варуны-аристократы, нежели те, которых ты встречаешь в основной игре. Вот эти ебики зилоты, которые и аннигилируют всех, это что-то типо обособленных радикальных исламистов, ну по крайней мере тодд решил повилять жопой и так это объяснить.
Насчет их полного вырезания все по стандарту для тоддоподелок, они под веществом tgm, однако в доброй половине квестов тебе дается моральный выбор аля: 1) убить много неправильных верунов во славу великой змеюке 2) пощадить верунов, но получить дизреспект от других верунов-чекистов
В целом длс напомнило МАМАКОРАБЛЬ ЗЕТА для фоллаута 3, такое же огромное количество абсолютно ебнутых имбалансных вражин, которых остопиздит убивать еще на первом часу. Однако некоторые сайдквесты крайне интересные и сосмыслом, неиронично от одного квеста с дедом слезу пустить можно. мимо шиз играю на НГ+
>приводишь работу человека, специализирующегося на продуктах Беседки, который подробно и по делу описал большинство проблем игры - в ответ "мне похуй"
Что ты делал на Неоне 20 часов? Гнал Ксенофреш по заказу барыги? Наслаждайся этой огромной восхитительной игрой анон, учитывая как несложно тебя удовлетворить тебе контента как раз до Ф5 хватит, я тебе завидую. Вместе с 5к элитных ценитиелей.
P.S. Точно, совсем забыл упомянуть отсутствующий заявленный взрослый возрастной рейтинг, все ведут себя как на детском утреннике, ни расчлененки (тебе не надо делать модель повреждений\расчленений, если у тебя чайлд френдли), ну и ни пол сиськи конечно, секс можно только между Барретом и его мужем.
>>49302170 >Что ты делал на Неоне 20 часов? Квесты делал. Гильдия продаванов, корпорации (не риюджин), банды, диджей, мимохуи, мейн, врач, аврора, тот негр с долгами и куча других квестов от мимокроков. В каждом была вариативность и детально прописанная история. У протыков с пикабу тоже уходит примерно столько. >ну и ни пол сиськи конечно Хз, у меня в игре сладкий сисекписек есть. >ни расчлененки Кровавая баня из фолача 4 тут не к месту совершенно. >секс можно только между Барретом и его мужем Повесточки в игре почти нет, кстати. А вот пропаганда семейных ценностей на месте.
Как-то расхотелось вступать в Вангард. Они даже в собственном историческом музее сумели выставить себя как идиотов-неудачников. Их буквально натянули колонии, причем даже без использования каких-то сраных зверей в качестве оружия. Не знаю, мне вот эта концепция использования неразумных хищников кажется максимально негуманной. Это же буквально животные, они не отличают своих от чужих, не способны принимать решения и следовать приказам, не имеют эмпатии и не могут сострадать. Как бы да, условная авиабомба тоже всего этого лишена, но ее все же можно как-то контролировать. Фристары сумели создать ахуенных меха-роботов, а юс высрали рандомных мутантов, за что позже сами и поплатились. Забавно еще, что за мехой висит герб Фристаров, а вот геральдики ЮС за спиной у зенопараши я как-то не заметил. Чего же они так стесняются? Еще и Андрея явно против всей этой затеи.
>>49302072 > лутер шутер с ограниченным инвентарем и бесконечным кейсом за деньги. Это отсутствие нпс и спихивание всей подачи сюжета на записки хелдайверсам это не мешало
>>49302072 >От себя добавлю только что Старфилд это очень маленькая и камерная игра, где что вручную созданных локаций, что квестов тупо мало, не говоря уже об их качестве. Которую аки кролика на кабачок натянули с 1000 планет. Немногим больше малютки Аутерворлдса. Старфилд буквально задумывался как ф76 - мультиплеер лутер в космосе, отсюда и паралельные миры - разные серверы для игроков отсюда и одинаковые звездорожденные - разные игроки, которые могут либо дружить либо пвп сюда же и загрузочки(даже в собственный корабль) чтоб разгрузить сервер сюда же мало контента(думали будут игру сервис обновами поддерживать) но изза провала ф76 игру побыстрому переделали в сингл
>>49302797 >задумывался как ф76 - мультиплеер лутер в космосе Ты ебанутый? По такой шизоидной логике можно любую игру беседки представить как мультиплеер >сюда же и загрузочки(даже в собственный корабль) чтоб разгрузить сервер Ты вообще понимаешь, как работают онлайн-игры, да и игры в целом? Без загрузок у тебя бы ЦП помер от количества дроуколов, а видеокарта просто не смогла бы переварить столько высокодетализированных ассетов. Сервер же вообще хуй клал на все эти сложности и оперирует другими данными. >сюда же мало контента Это у вас такой локальный мем треде или что? Я просто хуй знает, может мне подсунули какой-то другой старфилд или типа того. У меня за 60 часов не было ни единого момента, когда игра бы переставала закидывать меня вручную сделанными квестами. По ощущениям это вообще бесконечная игора, контент просто не кончается и не кончается блядь. Тут ОЧЕНЬ много контента, причем значительно более качественного и проработанного, чем в фолаче или свитках. А я ведь даже не касался механик строительства, прокачки оружия и всего такого дополнительного...
Эх, а когдато можно было грузить кучу кораблей (6 тел на каждом) в онлайне, без загрузок между собой, включая абордаж, загрузка только при входе на локацию, и все на 2-х ядерном кора два дуба, было время...
>>49303505 >было время Ды-а, было время без тяжелых ассетов. А сейчас даже такие оптимизированные проекты как старфилд 14 ядер параллелят, но им все равно бывает этого мало. И это в СФ еще объективная причина есть для жора, так еще и отличная утилизация ресурсов ПК. А условный срал2 вот не может ни в графон, ни в оптимизацию. Так что, малята, на Тодда дрочить нужно коллективно, как и на его движки, которые хотя бы действительно современные и технологичные. У него же еще идтеч легендарный есть в кармане тоже.
>>49302342 Фристары в решающем бою ебанули впереди себя гражданские горабли в качестве щита, и UC просто зассали расхуяривать мирняк, кто тут ещё негуманный. Ну и совет Фристаров сам потом слился. Касательно ксеноружия, террорморфы им не были, они дикие пиздец. Данные о них в Архивах есть только потому что они тоже ксено, но их никак не использовать. Сирены есть на Ниире, вот это ксеноружие, да. Битва говна и мочи, я так вижу. А Варуун - блевотина.
>>49303744 >Фристары в решающем бою ебанули впереди себя гражданские горабли в качестве щита Это ты из пропагандистского музея UC подчеркнул? Звучит как что-то уровня первого канала.
>>49303964 >Не все так однозначно Доооо, слушай дальше этих орков промытых Тебе расскажут про националистические батальоны фристаров, лаборатории химического оружия и проч.
>>49303907 А что блядь? Если бы там было медвежье порно от свина хрюнке из калриан, тогда блядь. А так, здоровый выбор уверенного в себе гетеросексуального мужчины.
>>49304391 >Смотришь видосы как унижают Сралфилд Тот протык разве что свои штаны унизил Он просто не понимает игры беседки и не может нормально в них играть
Лор очень запутанный. Вот я нашел местных экс-морпехов и пару ученых из ксеноварфейра, которые заявляют, что эксперименты с терраморфами не дали результатов. Но почему тогда так много внимания уделяется этим существам в том музее UC?
>>49305060 > запутанный Не, он просто непродуманный. Я думаю, на каком-то этапе написания мира террорморфы в диздоках и правда использовались в качестве ксеноружия, но потом потребовалось придумать сюжетку Вангардов, и сделать ещё более стрёмную хуйню разрабы не смогли или не захотели или времени не было, да без разницы. > так много внимания Да не много, чисто по хуйне. - У нас было ксеноружие, ксеносы это вот такая вот хуйня, идём дальше. - Однажды террорморфы дали нам пизды в Лондинионе, идём дальше. И всё.
>>49305120 >И всё Тащемто, это не так. В одном из залов есть две скульптуры терраморфа и мехи соответственно, да и на всех артах посвященных войне тоже показаны именно терраморфы с мехами. Что произошло в Лондинионе, как я понимаю, мне расскажут дальше по сюжету квеста.
>>49305132 Я и говорю, конкретно голосом тебе рассказывают про террорморфов примерно нихуя, а арты остались от прошлых задумок. В итоге музей тебе просто пиздит, не было никаких сбросов террорморфов на головы Фристарам. Да и как нахуй, подумай головой? Ловить эту ёбань в клетки что ли? Годится в качестве ремейка Чужого, но ИРЛ. > мне расскажут дальше Ты реально жопой всё читаешь, основную канву тебе рассказали в музее. На город нахлынули толпы ебак, военные ОК на орбите пустили жидкого в штанишки и приказали разбомбить космопорт нахуй. Великая трагедия, ОК скорбит до сих пор.
>>49305180 Там дальше много чего расскажут про них. В общем их как оружие использовали, но они вышли из под контроля, и непонятно как начали распространение по галактике.
>>49305300 > их как оружие использовали Ахаха, сукааа, как же я ору. ОК не смогли приделать свои нейроинтерфейсы к АШТЕ, ну те которые Акилу кошмарят. Понимаешь их уровень? Куда им террорморфов приручать, раздупляйся.
>>49305363 Представляю. Так человечество то гипердвиг то создало чисто по подсказке. Само нихуя не смогло. Так что вообще никуда не ушло по развитию с наших времен.
>>49305392 В игре даже технологии на уровне 90х-начала нулевых все. Ни дронов, ни 5г связи, ни интернета нормального, ббс доски. Мощность пекарен там на уровне i286. Насапанк!
>>49305412 >Ни дронов Роботы-пылесосы есть. А вообще радуйся, что Тодд летающих врагов не добавил. Только выиграли. >ни 5г связи Радиосвязь есть, просто не 5г. >ни интернета нормального, ббс доски Просто другой формат сети. Необязательно же все должно быть как у нас. >Мощность пекарен там на уровне i286 Ну, они там просчитывают гравипрыжки. А вообще ирл наса тоже использует 386е до сих пор.
>>49305482 > >Ни дронов > Роботы-пылесосы есть. А вообще радуйся, что Тодд летающих врагов не добавил. Так есть же летающие враги емнип, клиффрейсеры всякие и другая живность.
>>49305539 >просто она медленней, чем самому прилететь. Кораблик та быстрее скорости света прыгает. Даун тод и даун ты Если у нас есть корабли быстрее света, да еще и у каждого пирата словно это автомобиль, а значит прыжок ничего не стоит, никакой дорого топлива из ебаматерии которое годами нужно со звезд сцеживать ни черных дыр нихуя не стоит тогда бы давно сделали межсистемные старлинки - беспилотные кораблики с флешками, тупо движок сверхсветовой и ящик для хранения передачи данных, которые бы записывали инфу, прыгали в варпе туда сюда друг за другом цепочкой и обеспечивали стабильный пинг и переносили информацию БЫСТРЕЕ СВЕТА и звонки бы имели задержку уровня плохого интернета в пару секунд пока очередной беспилотник варпается то есть ты буквально сказал фразу, ждешь секунду другую она записалась на старлинк, он варпнулся, передал по обычному радио одресату прошло секунд пять адресат услышал тебя никуда самому лететь не надо
а почему бы такую систему сделали? да потому что она выгодна всем и принесет миллиарды, там бы было столько фирм которые такую услугу делали что цена была бы копеечной
потому что чекай историю интернета, дорогие кабели клали по океану, потому что это позволяло миллиарды заработать, связь мировой экономики, мгновенный трейдинг, биржи, акции, вот это все
как у тода системы друг с другом торгуют, если у них нет быстрой связи которой ничего не мешает появиться в рамках им же придуманных законов? они ценики на руду с курьерами отправляют? тогда первый кто сделает систему старлинков зная колебания цен раньше чем ее доставляют курьеры станет рокфелером вселенной, поэтому это уже бы кто то сделал, там даже денег хватило бы нанять личную армию защищать старлинки, но это даже и не надо, масштабы такие большие а частота прыжков через варп частая что ни один пират не знает где ловить очередной старлинк чтоб сломать эту систему, это даже эфективней интернет кабеля в океане который любой пыня может физически грохнуть
если тодд хотел сделать дикий запад с фронтирами и курьерами но в космосе то и не стоило вовсе вставлять туда системы связи, оставил бы ретрофутуризм фолача или еще научней ввел бы какую нибудь облако темной материи или новых нитрино, которые все накрыли и все что он делают заглушают радиосигналы, одно допущение и весь лор бы стыковался, потом бы только еще убрать рации из игры и всю радиосвязь кроме проводов, тогда бы все эти курьеры стали логичными ну и естественно нужно сделать сверх световой прыжок не бесплатным, это требует ебаматерии топлива или энергии звезд тоже можно лором оправдать но тодд решил проебать все, натянул лор вестернов где ковбои общаются записками которые физически нужно носить между фронтирами на космос и думал от этого никто не словит тошноту, буквально создал историю где у людей есть ебамагия варпа но они живут как обосранные индейцы до приезда колумба
как же массэфект тверден на этом фоне с его ретрансляторами, генераторами эфекта масс(кстати как у тода искуственная гравитация создается, опять волшебство которое вроде бесплатно, но его нигде не используют)
Давайте называть вещи своими именами. Геймбрио это устаревший кусок говна мамонта. Мне нахуй не вперлась возможность переложить картоху с одного места на другое, если из-за этого приходится расплачиваться постоянными загрузками.
>>49305749 >Геймбрио это устаревший кусок говна мамонта Ну дык да, по этой причине беседка давно уже пересела на форк -- Creation Engine. Старфилд получил версию 2.0 этого движка. >если из-за этого приходится расплачиваться постоянными загрузками Дык у тебя сверхдетализированные ассеты подгружаются. В СФ буквально детализация уровня всякого коридорного говна, но только в тысячах локаций, а не единственном коридоре. И это все в открытом мире. Можно было убрать загрузки и скрутить детализацию, но беседка решила сделать ахуенный графон. Все же, Тодд действительно инновационные технологии продвигает, вроде нового сверхкачественного генератора персонажей, просто пиздатейшей мимики, вот эта фишка с царапками на материалах и тд. Это вам не вонючий пастген анрила или какого-нибудь ре енжин. И да, все это с ну просто ахуенной оптимизацией по меркам графона, спасибо тем самым загрузкам.
>>49305724 > ну и естественно нужно сделать сверх световой прыжок не бесплатным Так он и не был бесплатным изначально, ради консольных идиотов оказуарили. Но модом все возвращается взад.
>>49305724 >тогда бы давно сделали межсистемные старлинки - беспилотные кораблики с флешками, тупо движок сверхсветовой и ящик для хранения передачи данных, которые бы записывали инфу, прыгали в варпе туда сюда друг за другом цепочкой и обеспечивали стабильный пинг и переносили информацию БЫСТРЕЕ СВЕТА и звонки бы имели задержку уровня плохого интернета в пару секунд пока очередной беспилотник варпается >то есть ты буквально сказал фразу, ждешь секунду другую она записалась на старлинк, он варпнулся, передал по обычному радио одресату прошло секунд пять адресат услышал тебя
Представляю, какой бы тогда это оказывало импакт на планеты и всё, что на них. Пока гравиприводы "изобретали", одну, как минимум, планету - Землю - уже успели распидорить. Хотя, странно, что при и таком активном использовании гравиприводов и прочих технологий на основе А Р Т Е Ф А К Т А, едрить его в корень, планеты не превращаются в бездыханную пустыню.
>>49305804 как пират поймает старлинк, если он неизвестно где у плаенты ныряет в варп и неизвестно где у другой планеты выныривает, как пират его найдет? пока он отследит место откуда старлинк инфу скинул он уже улететь на следующий круг сможет
>>49305838 >Хотя, странно, что при и таком активном использовании гравиприводов и прочих технологий на основе А Р Т Е Ф А К Т А, едрить его в корень, планеты не превращаются в бездыханную пустыню. Не странно, это потому что нет никакого космоса, это старфилд это вестерн нет никаких кораблей, это ковбои скачут туда сюда между фронтирами то что тодд натянул на этот лор ковбоев визуал насапанка сделало все только хуже никакого насапанка в лоре нет, все это просто ковбои скачущие по пустыням между фронтирами, которые не связаны друг с другом кроме редких караванов, все как в старой америке
>>49305776 >Можно было убрать загрузки и скрутить детализацию Но тогда у игры были бы очень положительные отзывы и высокий онлайн нам это не нужно, у нас свой путь детализация иголок чтоб порадовать шиза сталкаша это стоит провала миллионной игры, с нами бог, так победим
>>49305874 >то что тодд натянул на этот лор ковбоев визуал насапанка сделало все только хуже Это лучшее решение. Космовестерн как сеттинг пиздос как нуждался в хорошей видеоигре. Какой же Тодд ахуенный. Это в разы лучше, чем условные новый ТЕС с дженерик фэнтези-хуйней.
>>49305885 >это стоит провала миллионной игры Че? Она отбилась в первый день 100% К тому же загрузок в игре мало. Большинство из них на самом деле телепорты. Города бесшовные, в них куча открытых интерьеров. Ну и тип сами загрузки длятся ну секунды по 3. Я хуй знает, зачем вы раздуваете слона из мухи в этом плане.
ЧЕГО БЛЯДЬ??? КЛОН?? Ну хоть не синт. Вообще, у меня какие-то тотальные срывы покровов начались в игоре. Андрежа призналась в своей принадлежности к Дому Варун, вот эта хрень тоже выдала вотэтоповорот. Интересно, а красные глазки имеют отношение к клонированию?
>>49306710 А вообще, клон другого пола... Тут какая-то несуразная хрень про модификацию генов в диалоге разъясняется. Больше похоже на евгенику, чем клонирование.
>>49307093 К своему стыду не читал сабж и в целом не знаком особо с творчеством Рэя Брэдбери. С каких произведений стоит начать ознакомление с его творчеством? Рекомендуешь ли ты именно эту книгу?
Классно, что в этой игре такое большое влияние на диалоги оказывает принадлежность к фракциям. Сейчас убедил посла Фристаров выдать мне доступ к архивам через убеждение, где ксива рейнджера была очень даже кстати.
>>49307852 >С одной стороны Геймбрио уже устарел По этой причине он был заменен на форк -- Creation Engine. Старфилд вышел уже на Creation Engine 2.0. Этот движок является передовым и содержит в себе многие уникальные технологии, недоступные другим студиям. Более того, этот движок еще и вылизан до блеска, как и все продукты беседки последних лет. Очевидно, что более подходящего движка для ремейка Облы быть просто не может.
Наиграл 3 часа. Прошео пкрвый сбжетный квест, где нужно по нашей солнечной системе шастать . Так то норм замена для пройденного вдоль и поперек 4 фоллача. Но интерфейс говно. Даже загрузки так не бесят, как интерфейс.
>>49308750 Это он нас восточных голодранцев просто жалеет. Свет в кабинете не гаснет у него до самого утра бывает. Переживает, сможем ли мы раздачу найти и установить, таблетку активировать. Даже из стима игру убрал, и локализацию не стал делать, чтоб мы последние гроши ему не несли. Хороший у нас Тодд, самый лучший игровой разработчик, ни у кого больше такого нет.
>>49308816 Это база. Нужно приучать снгшных аборигенов к языку белых людей. А таблетка не нужна для крайней раздачи на рутрекере. Скачал и играешь. Установка тоже не требуется. Это лучший способ ознакомления с игрой на данный момент.
Пока квест-линия Вангардов не такая вариативная как прошлые, но куда более эпичная. Чего только вот эта локация стоит с застывшим полем боя стоит. Или замерший Лондинион.
Страшно сказать, в елден ринге графика лучше, чем в калфилде. Тени нормальные, затенение качественное, деревья православные спид три из обливиона, а не крест накрест говнище убогое в старфилде. Детализация аутдуров намного круче - нормальные задники, нормальные скалы.
Я искренне не понимаю, откуда у игорьков появилось мнение, что в старфилде квесты ХУЖЕ, чем в тех же фолачах или свитках, особенно второстепенные. Ну ведь Беседка тут продвинулась очень сильно вперед. Ничего даже близкого по уровню даже компании UC никогда не было в рамках сайдов основной игры (без DLC). Лондинион -- очень удачная локация. Мое почтение Тодду за нее.
Знаете, а я все равно считаю, что пик2 не заслуживает оправдания. Вот эта хрень про "цель оправдывает средства" и прочий макиавеллизм всегда приводит к страшным последствиям. Я не верю, что этот человек в принципе способен делать что-либо не для себя. Его тейки про патриотизм -- лишь попытка оправдать собственный эгоизм и стремление к власти, причем абсолютно нездоровое. Жаль, что Тодд не показал какую-нибудь яму с обглоданными и замершими трупами жителей города или нечто подобное. С другой стороны, тут есть попытка с серо-коричневую мораль, что хорошо именно для игры как рпг в любом случае.
>>49312182 Хочется ей в лицо плюнуть, если честно. Я прям вижу, что после этого инцидента в реальной политике UC не измениться ровно НИЧЕГО. Мадам Президент, конечно, толкнет речь, состроит серьезное лицо и клятвенно пообещает закончить все раз и навсегда. Но для гада в подвале вся эта ситуация является лишь еще одним пунктом в списке преступлений против человечества, причем далеко не самое тяжкое. Так с чего бы его не "простят" и в этот раз? Сколько невинных жизней стоит одна его? Не вижу смысла спорить с Президентом в любом случае. Касательно самих терраморфов, я предпочел вариант с животными. Человек нарушил изначальный природный баланс в первый раз и создал себе проблему в виде эпидемии терраморфов. Допустить этот же сценарий, но уже с микробом нельзя, по моему мнению.
А где мебель то? В ресурсах игры она точно есть, но ставить нельзя. Какие-то спальные мешки в пентхаусе то... Тодд чет не доделал вот тут конкретно. И да, если убрать в последний момент стул из под садящегося на него персонажа, то последний не повалится забавно на пол.
Попытался я обставить свой пентхаус. Без геймпада очень тяжело, так еще и ресурсов требует немерено. Всю игру до этого я вообще лутинг игнорил, так что пришлось закупаться в местном строймаге на 600кг аж. Еще и исследования забуксовали на первом уровне, так что вариантов мебели пока мало. Обставил от части спальню и мастерскую/кладовку. Получилось не очень, но щито поделать.
>>49314153 Действительно динамические кубмапы. Сейчас в прицеле отражается поставленный мной объект, который запечь было точно нельзя. Это буквально лучше, чем в урине, хотя технология не новая. Есть ощущение, но я в этом не уверен, что такая же фича использовалась для отражений в пятой жта.
ЛЮБОЕ мое действие она хуесосит Я СПАС ЕБАНУЮ ГАЛАКТИКУ, но ей все равно это не мешает меня хуесосить Напоминаю, что пока мы получали пиздюли в сраном Лондинионе, эта тварь ГРЕЛАСЬ У КАМИНА И НЕ ДЕЛАЛА НИ-ХУ-Я. Она даже не ученый.
ПОШЕЛ НА ХУЙ, КОМПЬЮТЕРНЫЙ БОЛВАНЧИК Худший персонаж игры просто Я слышал там кто-то сдохнуть должен по мейнквесту из команды. Можно это уебище на тот свет отправить каким-либо способом?
>>49315292 >>49315315 Все меня захуесосили за выбор животных в квесте UC в итоге. Все меня так же хуесосили за кримзон флит. Все меня так же хуесосили за хоптеч. Пиздос блядь. Одна только Андрежа всегда на моей стороне.
Наткнулся на срач между двумя космонавтами на тему марок космических кораблей. Буквально как дроид против ебла, только с хоптечем и страудом. Я встал на сторону вообще каких-то левых челов, о которых ничего не знаю. Какое-то японское название у них. Есть ощущение, что в Неоне их магазин стоял.
Щас прилетел на плентку, где меня уже поджидали охотники за головами. Думал уже казуально разъебать их со своего стар игла, как тут появляются БАУНТИ ДЕФЕНДОРС и начинают мне помогать. После этого происходит диалог с захистами награды. Их аргумент в том, что чем дольше я вижу, тем больше за меня награда. Пообещали, что придут за мной позже и прыгнули в неизвестном направлении. Ахуенно просто
>>49318693 >>49318723 Я не знаю, что мне выбрать тут. Андрежу я романсил уже часов 20, к тому же у нее в длц будет явно что-то интересное Сэм -- крутой мужик, всегда меня поддерживал, да и Кору оставлять без бати не хочется
>>49318723 Каждый раз в голос с этой хуйни, никаких следов повреждения на теле убитого и второй напарник уселся жопой прямо в лужу крови, которая непонятно откуда натекла. Калседка...
>>49317694 Есть вариант: 1) Летим на Венеру; 2) Ищем гражданский аванпост; 3) Ищем там торговца; 4) Толкаем что нужно, пока у него не кончатся деньги или не закончится товар для продажи; 5) Если ещё есть, что продавать, садимся на стул и ждём час (внутриигровой, разумеется); 6) Возвращаемся к п.4
>>49320535 >Начну проходить квесты Ну наконец ты начал играть >Как обстоят дела с квестовыми нпц? Лучшие модельки и мимика в индустрии, потрясающая озвучка с буквально всеми существующими акцентами, много харизматичных персонажей, у каждого из них уникальная внешка. >Их можно убить? Если по квесту есть возможность, то да. Но вообще от самого квеста зависит. >Это же рпг, да? Да. Причем отличная.
Нашел неотмечаемый пасхалко квест в длс. На одной из пещер висит маркер и в ней можно залутать сундук бандитши гусыни. Но кроме этого есть её скрытая пещера и 8 деревянных именных гусей в пещере. За их сбор ничего не дают
>>49321039 Его же нельзя убить, он исчезает. К слову у меня в первом прохождении он тоже выпрыгивал из кустов в антлантисе, а на нг+ нет. А я хотел с ним попиздеть глянуть как реплики изменились
>>49321107 У меня сразу посрался с местной полицией. Я вообще обнаружил его только благодаря убегающим роняя кал неписям. Шел в обратную их направлению сторону и в итоге обнаружил, собсна, охотника. Йобнул его тоже, как видишь. Я только что вышел от того проповедника по мейну, кстати
У меня тащемт есть пунктик по смене внешки на каждое важное событие во время прохождения. Решил я взяться за длц (возможно) и начал с попытки сделать нечто в стиле варунов. Но лысую бабу делать вот совсем не было желания, к тому же из ворунов я видел 4х персонажей за всю игру.
>>49321348 Прическа все же не в тему. Так ещё и без волос с физоном как-то не то совсем. А эта укладка не предполагает почти никакой динамики, разве что челочка спереди немного реагирует.
Короче. Купил калофилд (поддержать карлика) и наиграл пока что только 14 часов. Нихуя не понял пока что почему миксед обзоры. Ну дыа это скайрим 2011 года, но мне похуй и скайрим до сих пор поигрываю. Единственное отличие от скайрима в сторону минус которое пока что увидел: - Мало модов - Радиантов нихуя нет никаких. Тут ты не встретишь нихуя. - Нет путешествий. Во все места попадаешь одной кнопкой и 95% этих мест это планеты или космическое пространство, где нихуя нет. - Соответственно делать нехуй кроме как квесты дрочить (хорошо хоть есть повторяемые за баунти хантеров, хоть какой-то отыгрышь в голове) - Много загрузок. И я имею ввиду именно всякие стыковки/пристыковки по пять минут. - Игру не собираются допиливать судя по последнему длц
Каков итог? Есть какие-то надежды или и так пойдёт под пивко? Или совсем кал и я ещё не понял? Хочется чтоб в игре можно было бы просто аутировать как в фолыче последнем или скайриме. Как тут с этим?
>>49323249 >Нихуя не понял пока что почему миксед обзоры Маркетинговая компания лариан основанная на хуевом форсе >Ну дыа это скайрим 2011 года Абсолютно разные игры. >Мало модов Каких тебе не хватает? Я для себя все нашел >Тут ты не встретишь нихуя Постоянные случайные встречи в космосе и на планетах. >Нет путешествий Луль, ват? Тут каждый средний квест -- ахуенное путешествие в уникальную локацию. Постоянно меняется энвайромент. >Соответственно делать нехуй кроме как квесты дрочить Строить базы, строить корабли, радиант квесты, дрочь производства и тд. Ну тип покажи рпг, где вне квестов что-то интересное можно делать. >хоть какой-то отыгрышь в голове В Старфилде лучший отыгрыш среди всех игр беседки. Можно даже сказать, что это первая игра беседки, где он работает по принципам обычных рпг. То есть через диалоги преимущественно. Принадлежность к фракциям, стартовые черты персонажа, статус твоего чара в данный момент, твои предметы -- все влияет на отыгрыш. Уже молчу, что квесты сами по себе вариативные. >Много загрузок Их мало. Большинство из них телепорты. >И я имею ввиду именно всякие стыковки/пристыковки по пять минут Есть мод убирающий их https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1056 >Игру не собираются допиливать судя по последнему длц Ты ахуел? В длц добавили карту, машинку, кучу контента. К тому же в игре допиливать нечего. Все и так ахуенно работает. >Каков итог? Готи 2023. Это что ли очевидно? >Хочется чтоб в игре можно было бы просто аутировать как в фолыче последнем или скайриме. Как тут с этим? Ну примерно так же, только с особенностями сеттинга. Можешь отыгрывать чуваков из Ковбоя Бибопа, например. Тут все есть для этого.
Главное скипать мейн. Не нужно суваться туда вообще.
>>49323294 Ну я надеюсь, что всё так, как ты пишешь. Пока что я вижу, что ну прост обычная игра от беседки, а мне и норм, незнаю чего там ожидали всякие от студии, которая пилит практически одну и ту же игру годами. Мейн квест да, он всегда в беседковысерах страдает, но опять таки - похуй. Я из допов потрогал только первый квестик за баунти хантеров, где с папой тараканом нужно мужика поймать. Да вроде норм. Пока что действительно складывается ощущение, что старкалу просто не повезло выйти в один год с овер хайпнутыми бочками3. Ясен хуй тут не 10/10 на кончиках пальцев, но пока что 7/10 твёрдые.
>>49323294 >Маркетинговая компания лариан основанная на хуевом форсе Таблетки, шизоид на зарплате токенами креейшен клаба. Старкал это кал и ето так, объективно. Эксплоринга нет, космоса нет, сюжета нет, квестов с выбором нет, отыгрыша нет, ворлд билдинга нет, смысла нет. Есть только сканирование камней и зачистка форпостов с копипастными врагами.
>>49323657 Дык я просто в кинцо от сони поиграл, в процессе чуть не блеванул от убогости Теперь захотелось игорей навернуть, вот и поставил старфилд. Сижу довольный как слон.
>>49326187 Не знаю, разобрался или нет, если в инвентаре никаких датчиков газа не появляется, также не появляется никаких квестовых маркеров (только задача квеста, типа "установить датчик газа 0/3"), ни с ближайшими источниками газа (хоть с теми, с которых можно ресурсы собирать, хоть просто откуда дым валит) взаимодействовать нельзя.
>>49326298 Ну сломался, получается. Я в интернете только один тред на американском пикабу нашел, так что проблема редкая. Там советовали >going into the Missions menu and pressing 'v' to toggle on 'Show Only Active Targets'. Или через консольку Get ID: help RQ_Settlement_PlaceObject_01 4 qust For me the ID was 0008a8ca, but this is unique to your game. See stages: sqo 8a8ca For me the "return to to the questgiver" is stage 300. Set to stage 300: setstage 8a8ca 300 Then you can turn in the quest.
>>49326420 Ну тогда забей хер на этот квест. Ничем тебе больше помочь не могу, анон.
Справедливости ради отмечу, что за 100 часов я так и не встретил ни одного бага. Игра вылизана не хуже актуальной версии киберпанка, которую 3 года допиливали в качестве приоритетной задачи студии.
>>49331468 Жопой думает даун ёбаный. Беседкоигры полный высер блять нахуй. И всегда было МОДАМИ ДОПИЛЯТ. Как на анриле допиливать? Очень хуёво - вот как.
>>49331677 >Геймбрио Беседка его не использует уже много лет. У них свой форк Creation Engine. В старфилде уже вторая версия движка. CE2 является передовым движком и имеет совершенно уникальные технологии, аналогов которых просто нет. Тот же редактор персонажей, создающий лучших НПЦ в индустрии и топовые алгоритмы анимации мимики. Этот движок способен оперировать абсолютно гигантским поликаунтом, обрабатывать физику сотен пропсов, имеет полное диначеское освещение и в целом ничем не уступает своим конкурентам. Inb4: аряя загрузки нет рытыикса
игра фигня мне не понравилось !!!!!!!!!!! остоётся токо ждать лутшего. Это для меня новогоднее чудо плохо зделана тупо. Немогли зделать всё как в Baldars Geyt и Auter Vords!!! И графику и управление. Не рекоминдую такую игру!!!
>>49336461 А мне вот бочки кала не понравились шибко. Нормальная игра, но как-то всё слишком ванильно. Будто сидишь на пати в днд и мастер решил откатать подземелье номер 100500. Тухленько как-то
Кто то реально верит что в этот дырявый выдрист играет 78 тыщ человек? Почему особый отдел фбр до сих пор не нагрянул в калриан студиос за манипуляции с рынком и статистикой.
>>49343074 А ты типа веришь, что статистика стима врёт? Почему же тогда в высерах юбиков не врёт, а те между прочим очень просят чтоб врала. Почему в высерах Тодда не врёт? Он бы тоже наверняка на релизе своего калфилда не отказался подкрутить игроков. Объясняйся, шиз.
>>49343218 Потому что узкоглазый винни-пух оплатил только Калдурс Парашу. А поскольку свен испытывает особые чувства к медведикам, то когда желтый "хозяин тайги" показал ему свой нефритовый стержень, то седой хуй испытал экстаз и был согласен на любые накрутки.
>>49343322 А ведь есть шанс, что я с такими шизами по одной улице хожу. Что-нибудь у него в голове перемкнет, примет меня за китайского бота и вгрызется в шею.
Ох, как же ощутимы в Стиме холидейс. Онлайн у многих проектов на порядок выше. Люди зависают как в относительно новых винчиках, так и в проверенных хитах вышедших 5-10 лет назад. Но только на одну игру это высвободившееся свободное время никак не влияет.
>>49343850 Ахахахаха. Добро пожаловать. Эту херню про китайских ботов для БГ3 и Сони он не первый год несёт и ведь главное верит в это (хотя это мб не оригинальный шиз, а отыгрывающий его затейник).
>>49344131 Ну в Пятёрочку раз в неделю выбираться надо, а я там хлебушек с семечками после восьми часов люблю по скидочке брать. Так что встреча имеет определённую вероятность.
>>49337187 По случаю достижения 15 млн игроков Bethesda подарит всем владельцам Starfield вездеход Deimog и квест «Идеальный рецепт» (The Perfect Recipe). Их можно найти в магазине Creations.
>>49346825 Индиана кстати хорошая игра. Её проблема в ужаснейшом маркетинге. Хуй знает, как можно было так обосраться. Кастцены там еще смешные. Глупые, но смешные. Как в индиане то, в общем.
>>49346825 Я хз каким боком Тодд к Индиане, он даже не разработчик и не глава студии разработки (Индиану делали Машины) и не глава издательства Беседка Софтворкс, которое просто издаёт вообще всё, что делают в конгломерате ЗениМакс. Чисто ебалом светит тут и там. Мемный персонаж, но уже кринжовый.
>>49346895 >Кастцены там еще смешные. Глупые, но смешные Ну как в кино. Глупое кино (смешное разве что для детей). Игра тупо расширенный фильм, считай сериал, где Индиана не ходит срать.
>>49347007 >>49346895 >>49346940 Я бы кста сравнил Инди с Хогвардс Легаси. Для фанатов заебок, для остальных проходняк. Прост сорта проходняка разные. Первое кинцо, сониподобное, второе юбидрочильня с огромным миром и вопросиками. Ток ХГ как ни крути взлетел, ворнеры аж ухели, что оказывается игры могут приносить прибыль, а вот грейт сёркл походу не окупится.
>>49347539 >Альфач Ага, который под двух носатых баб стелится. Сразу видно хуйлушу, которую не играл, но видел фильмы на кассете, которые ему батёк с рынка приносил.
Ну просто посмотрите на эти ахуенные индуры Я считаю, что эта детализация полностью оправдывает загрузки. Лучше иметь хорошую картинку, чем терпеть то новогоднее чудо из киберпанка или рдр.
Ну просто посмотрите на эти ахуенную скриптовую виртуальную машину. Я считаю, что эта скорость полностью оправдывает отсутствие игры. Лучше иметь хорошую начинку движка, чем терпеть то новогоднее чудо из Киберпанка или РДР2.
>>49350251 Как же корёжит пушку. Похоже, сплав с добавлением кайлумита оказался слишком нестабильным. Либо это просто последствия "Авроры", запитой тремя банками тёмного "Эрдебрау".
>>49350656 60 тысяч объектов добавляются в список за 2.44 секунды. Они же отключаются по списку за 49.56 секунд. Всё это происходит на чистом Папирусе и работает на Хбох. Для тех, кто модил Скайрим или Фоллач, это просто отвал башки, потому что до Старфилда Папирус был синонимом слова "медленный".
Гайс. Скачиваю щас во второй раз игру, тк у меня комп сломался со всеми сейвами, поэтому буду начинать сначала, и вот возникли вопросы по игре:
1) Я в первый раз играл с тонкими настройками, т.е. я увеличил урон от своих пушек и урон от вражеских, чтобы мы друг друга быстро убивали, включал всякие болезни и ранения кроме голода, и по началу было очень интересно играть, особенно длс в которое слишком рано пришел. Но где-то к 30 уровню я стал практически неубиваемым, а противники как разваливались так и разваливаются. Это как бы да, прикольно, особенно со скорострельным оружием, но сложность сразу пропала. Может это как-то пофиксить можно? Даже хз что можно было бы сделать на самом деле, только если на нормал урон ставить у себя, но тогда стреляться не так приятно будет.
2) Я в первый раз проходил за багровый флот, и мне за них очень понравилось. У них классная база и бар, плюс радиант квестики прикольные. НО из-за того что они стали по итогу моими друзьями, мне стало просто некого аннигилировать в игре, во всех пещерах эти пираты просто бродят. Если начну просто воевать с крупными фракциями, я просто буду копить штрафы, которые блять походу никак не аннулировать, и по итогу после одной стычки там чуть ли не миллионы я должен оплачивать. Ну либо сидеть недельку лол. Может есть какой-то мод который улучшает преступную жизнь? Чтоб хз, я например мог сесть на планету будучи в розыске, а охрана не реагировала на меня моментально. Или лучше просто проходить за законников? Мне просто этот негр ебаный не нравится, и в целом там все эти военные какие-то душные.
3) Есть какие-то порно моды уже? Чет пытался гуглить, и ничего не нашел. На тот же каллаут 4 если не ошибаюсь на следующую неделю после релиза что-то вышло. Может сборки есть? Ебаться с установкой лень. Но в целом не критично, стреляться можно и без этих модов.
4) Какое-то продолжение сюжета есть у охотников за головами? После того как побегал и упустил на космической станции розыкиваемого, мне квесты не давали. Пробовал так же искать преступников просто на улице, в атлантиде они баговали и я с ними даже поговорить не мог, в акилле вроде норм работало. Несколько человек так поймал, особого профита не увидел, он есть вообще?
Ну и в целом все, в основном меня волнует как шутерную часть сделать интересной даже на 30+ уровнях, при быстрых убийствах и смертях
>>49351622 > 1) Но где-то к 30 уровню я стал практически неубиваемым, а противники как разваливались так и разваливаются. Конкретно сложность игры повышал? Враги немного выносливее становятся а тебя быстрее выносят > 2) походу никак не аннулировать В городах есть терминалы для оплаты штрафов у противоположной фракции. То есть если надо оплатить у какой-то фракции штраф то надо лететь на планету противоположной фракции. Еще можно такой терминал самому построить на аванпосте своем. Или через консоль убрать штраф > 4) Какое-то продолжение сюжета есть у охотников за головами? В крейшн клабе продается "мод" (по сути это длс) от бефезды который добавляет один квест полноценный. А так только рандомно сгенерированные квесты брать в подвале и их выполнять
>>49351817 >Конкретно сложность игры повышал? Враги немного выносливее становятся а тебя быстрее выносят Я в тонких настройках так сказать повысил урон для пуль. Меня убивают быстро и я убиваю, на первых 10 лвлах это прям чувствуется и прикольно, потом не трогал, потому что хз, типа я сейв уже так начал, дергать плашки зашкварно становится. Но суть в общем понял, нужно подкручивать на высоких уровнях в пользу врагов >В городах есть терминалы для оплаты штрафов у противоположной фракции Бля а может я не хочу платить штраф или сидеть неделю в тюрьме? Просто у меня такая ситуация один раз смешная случилась, из-за которой на меня штраф в 100к навесили, и типа для моего персонажа это логичный повод быть в бегах и попасть в преступный мир, ну и соответственно там например скрытно проникать в города, подкупать стражу и тп. А терминалы просто ломают погружение, про недельную отсидку вообще молчу. >В крейшн клабе продается "мод" (по сути это длс) от бефезды который добавляет один квест полноценный Дааа, пизда
>>9285813 (OP) Насмотрелся скринов беседкодрона и тоже решил заценить эту НОВИНОЧКУ. В общем сразу видно, что здесь филу не давали покоя миллиарды со сралситизена и он решил, что на такое есть неслабый спрос и запилил свой идентичный натуральному беседкопанк, но что-то пошло не так. Графен здесь конечно более менее в 4к на ультрах, но на фоне гражданина полное дно, а главное корявый беседкодвижок походу вообще не предназначен для такого рода аутильни.
Сначала я думал, что мне будет похеру на загрузки посадок, подумаешь фигня какая, в скайриме не парили особо, но тут оказалось это пиздец симулятор загрузок. Короче, чтобы просто слетать за квестом надо сначала загрузиться в корабль, потом загрузиться на орбиту, затем загрузиться на планету, там загрузиться на район и потом еще загрузиться сука в дом, это все буквально за пару минут, такое то ПОГРУЖЕНИЕ, я прихуел и сразу вырубил. При перемещении между планетами и звездами даже не могли запилить нормальную анимацию подлета аля как в еве с приближением издалека, чтоб хоть какое-то очучение просранства и непрерывности было.
Гейплейно вообще гoвнище полное, задушился уже на первой же планете, бегаешь по копипастным полям с копипастными аванпостами, сканишь бесполезное гoвно всякое и пукаешь из гoвнооружия по бандитам губкам, еще есть космические пиупиу, но я до них не дошел. Если честно, я надеялся что все-таки не такое днище будет и хоть чем-то зацепит поаутировать, но даже в пустой элитке интересней, обсер века хуже фейлгарда.
>>49352029 > Сначала я думал, что мне будет похеру на загрузки посадок, подумаешь фигня какая, в скайриме не парили особо, но тут оказалось это пиздец симулятор загрузок. Короче, чтобы просто слетать за квестом надо сначала загрузиться в корабль, потом загрузиться на орбиту, затем загрузиться на планету, там загрузиться на район и потом еще загрузиться сука в дом, это все буквально за пару минут, такое то ПОГРУЖЕНИЕ, я прихуел и сразу вырубил. Да не, можно сразу загрузиться в систему, в если ты посещал планету до этого, сразу на планету.
>>49350911 Жопеч больше всего наиграл в старфилд в том году и я хуй знает, как он мог пропустить все рпг в этой игре Средни этих номинантов очевидно именно как рпг лучшая игра тут СФ.
>>49353503 > Можно весело гогоча отбирать последнее у голодающих работяг? В каком-то смысле можно. Можно помочь коррупционеру мэру сидонии скрыть его делишки, можно в линейке рейнджеров закрыть глаза на то что глава корпорации отбирает незаконно землю у фермеров. Как минимум это
>>49354633 Не-не-не. Игры Беседки и всякие другие подобные это трансрпг, это было решено ранее, закреплено, утверждено. А Старкал к этому жанру отношения не имеет, это унитаз гейм aka насралпанк.
Уважаемые, Старборны! Хотелось бы поздравить Вас с наступающими праздниками! Этот год подарил нам замечательные часы полётов и DLC. Но также хотелось бы отметить, что наш верный борец с балдурскалычами покинул этот мир в прошлом ноябре и отправился к далёкой звезде. Это был мой реальный друг Владик. Он любил троллить бочкодаунов огромной елдой жирной тёлки. Мне его будет не хватить. Покойся с миром, брат. Навстречу к вечности!
>>49359617 >>49216888 → Не знаю как это объяснить, я называю это нейрокал. Короче, в Старфилде пейзажи отторгают вот такими вот паттернами расположения камней и прочих элементов ландшафта. Вот прям прослеживается, что была просто задана настройка "на такой площади нужно расположить вот столько то камней вот такого вот размера и типа" и компьютер их просто равномерно нахуячил. Хотя, в целом, я ничего против пустошей не имею, просто конкретно в эти, сделанные вот так, я не верю. Это выбивает из погружения.
>>49360749 >жалкие манипуляции. А ты звук выключи. И посмотри. Если скучно, включи на фоне один трек для двух видеорядов поставь. Тут же всё очевидно, тот высрал пустой кал без попытки в атмосферу клуба.
>>49359773 >Не знаю как это объяснить, я называю это нейрокал. Все так, с первого треда пишу что камни по сеточке раскиданы, это даже не рандомизатор, это прям виден патерн как на обоях повторяющийся во всех этих 1000 планет все камни одинаково раскиданы зловещая долина эфект, не видно влияния рандома, типа там метеор упал кратер, там эрозия почвы, там ветра, но нет, вот вам одинаквое хрючиво словно рука с 6 пальцами сразу видно, наверно мозг быстро такую искусственность вычленяет
>>49352029 Лол, местный вахтер мой пост сюда залил. Продолжаю освоение безграничных космоэкранов загрузки, навернул васяносборку модов одиссея, без врагов губок уже стало повеселее, а когда еще вырубил васянский решейд и убрал соевый туман, то прямо как прозрел. Меня еще каким-то раком на 7 лвле, пока я шел по сюжету, закинуло на миссию с синими призраками 37 лвла, где сразу ваншотали. Я немного охуел с такого эксплоринга, но благо напарница левелится походу вместе с ними и я успешно прорашил коридоры старым добрым сейвлоадом и в итоге налутал хайлвл оружие, теперь иду по кинцу гордо ваншотая всех бомжей как настоящий космодесантник.
Фракции здесь конечно полная дристота, когда пялил экскурсию в авангарде по лору, еще думал, что свободные планеты норм посанчики, мясом задавили бюрократов, может присоединиться, и обосрался, когда прилетел на их планету, где тупые реднеки живут в грязной космопомойке. Здесь уже походу филу не давали покоя успехи ньювегаса, странно, что легиона в юбках пока не обнаружил. Но за бесконечные подгрузки все еще минус сто баллов этому высеру, доходит до дебильного, кога загружается одна микрокомната прокладка и сразу же вторая загрузка. В этом плане тут пиздец конечно, первая игра про космос по сути без космоса, по которому вообще нельзя летать, все что ты видишь это только орбиты планет и загрузочный экран, почему гoвноделы не могли сделать анимации перелета, как в еве, все еще загадка.
>>49362097 >нет лгбтскам+ парадов Во-первых, лол. Передай привет Баррету и его мужу Во-вторых. >без которых ты жить не можешь К чему ты быканул? Я в этом году Старкал ещë не обижал.
>>49362214 Косми́ческое простра́нство, ко́смос (др.-греч. κόσμος — «упорядоченность», «порядок») — относительно пустые участки Вселенной, которые лежат вне границ атмосфер небесных тел.
Так что космос это просто ни хуя, зачем делать ни хуя? Короче ты обоссан и унижен шизофреник ебаный балдурскачный пробитый в туза медведем хуесос.
>>49362206 >>49362208 Этот перевод был как полено, которое до вменяемого состояния точить и точить, то есть каждую ебучую строку нужно перевести нормально. И до сих пор одни и те же вещи переводятся по-разному в разных местах, потому что так нахуярила нейронка, и не всё ещё исправили. Например, не было никакой "войны с колониями", с чьими колониями-то? Была Колониальная война (так было написано на сайте Беседки, пока ру-страницу не выпилили) или война Колоний, на худой конец.
>>49361727 Ебано как то устроен местный эксплоринг, нахуя мне нубу первых уровней сходу насыпают гору хайлвл миссий, где враги на 30 уровней выше меня, но ниче, космодесантника ничто не остановит. Хуево только, что я походу уже налутал опнутых говен, что дальше буду валить всех без челенжа и никакого смысла в этом эксплорирнге не останется, а значит собсно и игру проходить смысла и фана тоже особо не будет. Сложность и так уже выкрутил почти все на максималки плюс киркор модами обмазал, тупо сделали, для даунов как в ванильном скайриме, кто кинцо по сюжету пробежать хочет, а васянов, чтобы запилить местный реквием хоть с каким-то балансом, походу не найдется. Еще здесь предельно унылый дизайн кораблей и оружия, что это блеадь за всратые кубы, калодизайнеры так себе РИАЛИЗМ БУДУЩЕГО представляют?
>>49362718 Дизайн инопланетных миров тоже очень реалистичный, походу они все выглядят как плоские поля с копипастными камнями и кустиками, даже рельеф поленились запилить.
>>49363234 В общем играю уже третий день, это какая-то ебаная внка, а не игра и тем более рпг, гейплей состоит из редких зачисток лагерей бандитов и симулятора загрузок между унылым бесконечным пиздежом и всратыми сайд квестами с никакущей подачей. Никаких тебе билдов, никакого челенжа и смысла качаться, эксплорить и чето собирать, тупо кинцо между загрузками.
Выглядит даже хуже киберпука, дизайн блевотный просто всего, везде сплошная копипаста, планеты все сука одинаковые, даже в одной нашей солнечной системе блеадь больше разнообразия уникальных видов, чем в этом межзвездном поделии без души. Никакого чувства космического просранства, вся игра происходит через бесконечные загрузки в тесных локациях, а бегать туда-сюда заставляют постоянно. Хуй знает, на что они вообще рассчитывали, выпуская такое.
>>49363508 > а не игра и тем более рпг Дружище, адекваты треда давно уже постановили, что скамфилд это трансрпг, игра, которая напяливает на себя юбку, чулки и парик прокачки, уровней и перков, вставляет импланты диалоговой системы, но в действительности она остаётся просто поехавшим размалёванным мужиком, и единственный верный выбор для него это петля.
>>49361727 >без врагов губок уже стало повеселее Чего блядь? В ванилле нет врагов-губок, луль Я всю игру ваншотал всех с винтовок или с пистолета в голову Откуда ты это высрал вообще?
>>49363234 Все чаще замечаю, что я будто в какой-то другой Старфилд играю, где у планет есть рельеф, враги -- не губки, а рпг-элементы выполнены на высоком уровне.
>>49364972 А что не так? Или ты тип на полном серьёзе проходишь всю карту поперек? В игре вообще очень мало моментов, где нужно высаживаться на процедурные карты. Я за 100 часов только пару раз высадился ради фоточек и локации эти были просто красивейшими.
>>49365580 Еще один тип претензий к старфилду в духе "стелс хуже сплинтерцела" или "космос хуже номенская" Долбаебы не понимают, что арпг нихуя не должна быть в этих аспектах на уровне профильных жанров, которые как раз не арпг.
>>49365750 Так в старкале космос не хуже ноуменская, ибо в старкале нет космоса, то есть тут сравнения не может быть априори
>что арпг нихуя не должна быть в этих аспектах на уровне профильных жанров, которые как раз не арпг. Да и старкалу и хорошей игрой не надо быть, че уж тут, а то еще вдруг старкал не арпг станет, вот ужас будет
>>49365813 Я бы скорее сказал, что в Старфилде как раз космос лучше, чем в мультяшном номенскае. Именно ощущение космоса намного сильнее, когда тебе не показывают мультяшное преземление на микропланету. В Старфилде действительно масштаб ощущается. Когда впервые высадился на спутнике газового гиганта с астероидным поясом я прям ощутил величие и масштабы космических тел.
Какие хабы мастхев? Хочу средний корабль сделать, не сильно большой, и не сильно маленький. Чтобы как маленький домик на гравиприводе был. Как я понимаю мед отсеки, инженерные и прочие не нужны потому что я могу в один хаб все верстаки поместить
>>49369226 >>49369236 Можно сделать меньше переходов до точки из меню, сократить анимации смен менюшек а какие-то убрать. Можно список ещё добавить чтобы перемещаться сразу в нужный населенный пункт, а рядом с названием восклицательный знак, типа там квест сдавать. Вообще эту звездную карту убрать нахуй нужно, потому что она не имеет смысла. И космос с самолетиками нахуй убрать, потому что игра про планетки как мы поняли. Оставить плоскую карту как в скайриме, и одним кликом перемещаться по планеткам и всё.
>>49369271 >Можно сделать меньше переходов до точки из меню Тогда будет неудобно выбирать. Уже сделано все максимально удобно. >сократить анимации смен менюшек а какие-то убрать Нахуя? Они красивые и не надоедают. >а рядом с названием восклицательный знак, типа там квест сдавать На месте уже >космос с самолетиками нахуй убрать Зачем? В игре красивые планеты, ахуенное ощущение космоса, на космосе повязаны многие механики. >Оставить плоскую карту как в скайриме, и одним кликом перемещаться по планеткам и всё Игра не для казуалов сделана все же. За такого рода геймплеем тебе скорее в первые инвалидные фолауты
>>49369271 > сократить анимации смен менюшек а какие-то убрать > список ещё добавить чтобы перемещаться сразу Тогда у консольщиков случится лютый бугурт, никто на это не пойдёт, основная аудитория игры - это Хбох.
>>49369288 Ну сиди тогда дрочи по 20 секунд анимации отдаления и приближения точек на карте туда сюда. В нормальных играх такой хуйни нет. Вот в любой буквально нормальной. Даже в элитке контекстное меню вылазит с овсеми поселениями на планете, без приближающихся анимаций >>49369290 У консольщиков уверен от этого сраку не меньше рвет, потому что я говорю про банальную оптимизацию
Ебать, вахта после нового года до сих пор в умате от стекломоя и игроков в калфилд не узнает, принимая их за каких-то ботов. Это же твои единственные братаны итт, которые пытаются конструктивно критиковать этот кал
>>49371457 Да никто не доёбывается до твоего кала, не трясись ты. Просто сделали замечание, что он воняет, а чего ещё ждать от кала? Не нужно так реагировать.
>>49363508 >везде сплошная копипаста, планеты все сука одинаковые >>49363234 >походу они все выглядят как плоские поля с копипастными камнями и кустиками, даже рельеф поленились запилить. А это что?
>>49375900 Агрессивная рекламная компания спонсоров сралиан Накрутка онлайна в стиме Других причин просто нет и быть не может. Покак ставит крест на любой популярности игры. А в балдуркалыче это ещё и хуевый покак. Ни один другой покак даже близко не был настолько "популярен" в Стиме. В убогих бочках 3 нет ничего, что отличало бы его от других игр в этом жанре.
>>49376101 Там где же и поддержка игры бесездой, ее нет и не будет, игра провалилась и никто эту хуету не буддет поддерживать и пилить сложные моды, у игры не сформировалось комьюнити, эта игра никому не нужна, кому сдались твои глобальные моды?
>>49376106 >глобальные моды Я если честно даже не представляю, что здесь можно глобально изменить, боевка полное днище, обычный недошутан. Все баланс и прочие хардкор моды, которые уже есть, делают из нее просто гoвноштуан с ваншотами, т.е. еще меньше рпг, в отличие от божественного реквиема для другого беседковысера, не играбельного в ваниле. В том же скайриме была магия, стелс, луки, мили и разные билды с гиром под них, что можно было балансить, а здесь у тебя одна броня и огнестрел, никакущее дерево скиллов уровня перков из фаркрая, стелс еще более калечный и бесполезный, ибо вся игра в тесном коридоре, нет открытого мира, который можно эксплорить и где можно было б распределить врагов с фиксированным уровнем и челенжем. Короче реквием для этой параши просто невозможно сделать, тут всего два варианта, ебля с врагами губками типа такое кривое рпг либо ваншотный шутан.
>>49376459 Коммьюнити сейчас в той стадии, когда моддеры ещё не умеют моддить. Посмотри профили тех авторов, которые делают релизы, - они вкатились в моддинг на Старфилде и ничего не знают про best practices. Для старичков игра раскрылась, и они ливнули.
Сейчас даже СтарСим, который добавляет самые базовые вещи типа добывающих станций на астероидах, выходит исключительно платно и сделан людьми, которые видят моддинг первый раз в жизни. Там такие критичные ошибки были, ебанёшься, при том что они сами не долбоёбы, а какие-то инди-разрабы.
>>49376502 >Коммьюнити сейчас в той стадии, когда моддеры ещё не умеют моддить >Чуть чуть потерпеть и попрут моды и американцы проснутся и игра раскроется )
>>49376827 Добавить сюда то, что документация для редактора доступна только Verified Creators, а не всем, как это было для Скайрима и Фоллаута. Официальную вики для них тоже удалили, кстати, осталась только замороженная копия от энтузиастов.
>>49376298 >глобально изменить сделать фиксированнные левелы для разных лок экономику с разными ценами в разных системах и чтоб была динамической, если много продаешь то оно теряет там где продаешь цену топливо для полетов и машинки перки котрые нужно находить как магию старборна, либо через учителей добавить в исходы квестов больше влияния на мир типа встал на чью то сторону и баланс сил навсегда поменял глобально залоченные под билды перки чтоб нельзя вкачать все, но то что можно билдом сделать серьезней чтоб не было нужды качать все, чтоб имбу можно было собрать в рамках билда, а не просто кучей перков
>>49376502 >Коммьюнити сейчас в той стадии, когда моддеры ещё не умеют моддить. Посмотри профили тех авторов, которые делают релизы, - они вкатились в моддинг на Старфилде зато они вкатываются с большим рвенеем чем деды в скайрим, потому что тод запилил поощрение деньгами, ведь моды можно продавать так что хороших модов со временем будет больше, ведь на них люди деньги будут поднимать без всяких патреонов надо только подождать
>>49377157 Система платных модов не стимулирует создавать большие дорогие моды, скорее наоборот. Если для автора во главе моддинга стоит кеш, то он скорее будет делать скины и модельки за фулл-прайс в 100-300 кредитов.
>>49377558 А у свитков какой маскот? Ну у старфилда либо старборны, либо просто чел в скуфандре с обложки, но я склоняюсь к старборнам. А вообще вторую часть хотя бы дождись и там можно такие вопросы задавать
ВООБЩЕ ГЛОБАЛЬНО ЧЕЛ ПРАВ игра 7из10 объективно, особенно если сравнивать с якобы игрой года по мнению обезьян из стима блек миф вуконг (клон дарк соулса только проще), просто современный геймер мутировал из нормального из-за политических событий в мире и теперь это долбоеб, который не в игры играет, а: 1) ищет повесточку и уже от своей идеологии кэнселит игру или наоборот превозносит, тоже в нее не играя дольше блять 15 часов 2) не знает чего хочет вообще и ищет какое-то бесплатное или дешевое, простое, недолгое по сюжету, возможно сессионное, говнище и дрочит в него 24на7 типа хелдайверса, пое2, балдурс гейта и прочего скама якобы елден кольцо исключение, но это идейно пое2 только с видом от 3 лица блять 1 в 1 только еще меньше персонажей (почти 0) но локации красивее, дрочильня мобов ради шмота в целом, ААА рпг игры на 200+ часов современных пиидоранов всех стран не увлекают и не будут увлекать , всё, прошло то время когда люди воспринимали игру как кино+книгу+картину+оперу+оркестр и кайфовали от записочек с министориями, от вручную поставленной кружечки на столик, от музычки на фоне, от диалогов персонажей и прочего контента современный новогоднее чудоед любитель хелдайверсов в ближайшие релизы ААА проектов сыграет и принесет студии коммерческий успех только в гта6
короче парадокс в том, что современный новогоднее чудоед геймер от слова пидорас ждет качества уровня ведьмака3 + скайрима, но при этом чтобы был прорыв в графоуни, в квестах, в наполнении мира и при этом заплатить по ценам из 2012 года в общем в манямирке даный тип обезьян живет и поэтому получает в ебало каждый год "ААА хуйню" от студий, которые сами в ахуе не знают как угодить истеричкам
>>49379375 > в ближайшие релизы ААА проектов сыграет и принесет студии коммерческий успех только в гта6 Так может тодду стоило сделать свою гта но в космосе с такой же проработочкой? а не на отъебись мод на фолаут выкатывать где даже фичи фолаута типа расчлененки проебали
Был в первых 10 тредах после релиза, почти весь постинг - обоссывание беседки и их унылого дерьма из жопы
123й тред - всё то же обоссывание беседки и их поделия
В чём прикол срать на игру, в которую никто не играет, на протяжении 100+ тредов? В титизен-треде хотя бы есть сектанты, которые инвестировали в джпеги, а здесь даже таких нет
>>49381450 Отличный способ ёбнуть хоть сколько-нибудь продвинутый моддинг, потому что платными модами могут быть только комплекты esm+bsa, которые зависят только от базовой игры, и любому крупному автору конечно же хочется получить денег, поэтому он сделает мод попроще, зато платный.
>>49381467 >Отличный способ ёбнуть хоть сколько-нибудь продвинутый моддинг >Буквально позволить моддерам получать оплату за свою деятельность Ну да, Тодд дал шанс каждому моддеру получить достойную плату за свои труды. Что-то не так?
>>49381508 Тогда где большие моды в крейшне? Почему в скайриме в новом издании все моды из крейшна новогоднее чудо? Почему все обосрали тодда когда он попытался пропихнуть платные моды в стим?
>>49381441 Моддинг уже не будет прежним, ушла эпоха. Даже если бы жадные глиномесы выкатили идеальный 10/10 на кончиках пальцев бесплатный инструментарий - такого разнообразия годноты как для скайрима уже не было бы.
Во-первых, если раньше моддеры хуярили на энтузиазме и спасибках на форумах, сейчас они по большей части стремятся к монетизации своих усилий, а разрабы сами усиленно хэдхантят талантливых мододелов.
Во-вторых, новые игры не нужны. Даже на бг3, даже на киберпанк, даже на мб2 модов в десятки раз меньше, чем на старые, пусть и корявые вины. Личинки моддеров сразу идут в фуллтайм коммерческую разработку, а моды пилят преимущественно скуфы 35+, у которых в скайриме 2000+ часов. Им работать со старыми играми тупо привычнее, да и не будет очередного патча от дегенератов-разрабов, который помножит на ноль сотни часов работы.
В-третьих, камон, той же беседке стало не похуй на моддеров ТОЛЬКО когда возникла идея поиметь с этого гешефт. Они не станут пилить песочницу. То, что 3 части ТЕС подряд оказались модабельными - нихуя не целенаправленная работа разрабов, это чистое совпадение/
В-четвёртых и в-главных, зумеры не только не делают моды. они и не играют в них. Исключение - роблокс, где всё сделано для детей: зашёл на карту и кайфуй-веселись. Мало кто из зумеров готов часами пердолиться в мод манагере, собирать работоспособную солянку из сотен модов чисто под себя. Им интересны либо глобальные моды, либо мелкофиксы для качества жизни. Просто загляни на нексус и посмотри, какие игры в топе по загрузкам модов, и какие, собственно, моды.
От новых игр ждать решительно нехуй, я тебе гарантирую. Забудь про тоддопомойки, они без души и на них никогда не прорастёт ничего интересного. И вообще, ближайшие лет 10 интересные моды так и будут выходить онли на старьё типа скайрима, сталкера, дума и халфлайфа, даю анус на отсечение.
>>49382330 Моддинг скайрима цветет и пахнет. Проблема в том что старфилд сдох обоссавшись и обосравшись, аудитории никакой у него нет, поэтому и моддить смысла нет, никто играть в твои моды не будет кроме полторы шизов. Если выйдет тес 6 и взлетит как кп77 + не окажется новогоднее чудом и беседка не обосрется с инструментарием все на него перейдут делать порно игры своей мечты с графикой своей мечты а не плесневелым скайримом, я уверен. Да и монетизировать моды можно спокойно через всякие патреоны в обход стерильного крейшна. К слову несмотря на говеный движок у киберпанка у него есть неплохие моды, хотя большинство конечно там на внешку персонажа. Но все таки из-за того что аудитория у игры есть там до сих пор пилятся моды
Как бы сильно вы хотели взглянуть хотя бы одним глазком на жизнь на других планетах ирл, какая она? А разумную, какие цивилизации могут там быть. Не хватит фантазии и вообразить что там!!!! И окажется что все человечестао это вообще что то уровня амебы по разуму.
>>49375900 Ну не знаю. Балдурс Гейт я прошел два раза, и оба раза кайфанул. Старфилд я два раза пытался пройти. Садился, прям на серьёзном ебале играть. Оба раза меня хватило на то, чтобы дойти до Сары, или как ту блондинку в кабинете зовут. Там уже тошнит от скуки. Просто оффал игру и переставал о ней вспоминать.
>>49383906 Тодд хотел отдать игру на аутсорс мододелам, выпустив усредненную бета-версию. Но в итоге и модов-то нет, и длц кал жопы. Игра тонет, всплытия не ожидается. Хайпанули на старте, а потом хоть трава не расти.
>>49380621 Не обоссывание, а рофл над тем, что беседка не умеет делать игры с нуля, действуя по наработкам уже с десяток лет. Так и чувствуется компетенция инклюзивных сотрудников, которые даже в калфилде умудряются скрипты обливиона юзать
>>49384098 Инклюзивные работники в обсидиан, а в Беседке даже баб минимум. Одни белые мужики за 40 в основном. Ну и да, ни одна студия не делает игры с нуля. Тем более не делает хорошие игры с нуля.
Имаджинирую, как вахтёру сраку рвёт от того, что какая-то пошаговая рпг ебанина, жанр которой по идее ещё должен был выродиться в нулевых, до сих пор в топах стима, а илитарный симулятор камней педалит третью сотню вместе с индизалупой от индусов
>>49384409 Намекаешь, что это заговор против Тодда? И Габен специально разрешает китайским ботам годами ловить рыбу в балдурсе, чтобы насолить? Тебе в /zog/, вахтюша
>>49384435 Сони и калриан накрутили онлайн балдурс калычу запустив копии игры на своих серверах. Также проплатили работу ботов, которые срали своей пошаговой дрисней вообще везде, под трейлерами и новостями любых других игр, в том числе и старфилдом. Это как бы известно всем. Вроде даже новость была что особый отдел фбр этими манипуляции расследовать начал, надо поискать инфу.
>>49384449 > Вроде даже новость была что особый отдел фбр > Также проплатили работу ботов, которые срали Бля, ты сам себе зогач, я понял, брат. Извини, что шутили над тобой все эти годы.
>>49383295 Ну и где ты тут аналитику увидел, долбоёб? Ты хоть значение этого слова знаешь? Чел просто описал свой игровой опыт, свои впечатление. Ты даун жижеголовый нахуя аналитику приплёл?
>>49380621 Постоянно репорчу эти треды за нерелейтед если не лень. Что можно обсуждать в этой выгребной яме вместо треда понятия не имею. А этот тред что то вообще зависелся, даже зашел проверить вдруг, но нет, такая же помойка как и была на старте.
Не понимаю нытья я до сих пор прохожу старфилд и он раскрывается каждый день заново. Великая игра. Вот пару туалетов в основной игре заскриншотил но они менее проработанные чем в длс
>>49295444 (OP) Тодорожденные, зацените че нашел, васян запилил КОСМОС в сралфилде, но остался незамеченным на фоне сиськомодов и забил. Что мешало тодду сделать космос в космической игре? https://www.youtube.com/watch?v=MtvOIBWFbt0
Вообще перерыл уже весь нехус в поисках гейплейных рпг модов и не нашел таковых, максимум из сралкалыча делают ваншотный шутан, а ванила просто внка. У меня уже часов 30+ наиграно (это как весь киберпук пройти) и за все это время мне дали зачистить несколько мелких аванпостов и пару коридоров, а 90% времени ты продираешься через экраны загрузки и слушаешь охуительные истории вместо игры.
>>49380621 >123й тред - всё то же обоссывание беседки и их поделия До 100 треда был сплошной щитпостинг и балдурсгейт с медведями. Сейчас даже иногда шизы залетают, играющие в это новогоднее чудо. Типа тот, с квадратным монитором, или аутист, рассекающий на уазике по планетам. Еще пара лет, и тут начнут лор обсуждать старфилда
Продолжаем героически бороться за третью сотню рейтинга, пока агенты Эф Би Ай проводят специальное расследование касательно онлайна другой игры с медведем.
>>49385856 >зацените че нашел, васян запилил КОСМОС в сралфилде Ну и дерьмо, луль. Как вообще могло прийти в голову делать перелеты между планетами? Ванила с анимациями в разы круче выглядит, чем вот это недоразумение. >Что мешало тодду сделать космос в космической игре? А космоса нет что ли? Ты тип можешь летать между планетами, высаживаться на любую из них. Все это в арпг, а не космосиме
>>49387149 >Типа тот, с квадратным монитором, или аутист, рассекающий на уазике по планетам Тащемто это все один я. 16:10 идеально урезается до тривиального квадрата 1600х1200.
>>49387907 >Ты тип можешь летать между планетами, Телепортироваться между ними
> высаживаться на любую из них. Телепортироваться на любую из них
>А космоса нет что ли? А что есть? Или для тебя космос это скайблок наверху? Ну тогда и в скайримах и в фалаутах есть космос там по ночам звездное небо сверху
>>49388052 >Телепортироваться А что нет так то? >Или для тебя космос это скайблок наверху? Это пустота на 99.99999999999999%. Ты хочешь просто летать прямо по пустоте. Ну один раз можно поиграться с этим, но в итоге ты все равно к фаст тревелу вернешься.
>>49388058 Как делать космос наглядно показано в ноумен скае )))) после него смотреть на телепортации вместо космоса это как играть в пошаговый кал после диаблы))))
>>49388067 >Как делать космос наглядно показано в ноумен скае Ну показаны смешные мультяшные планеты, как в сраном споре. Сам полет в космосе на такой скорости выглядит дико всрато и убивает все ощущение масштаба. Я полностью поддерживаю Тодда в вопросе перемещения между планетами и на их поверхность. Ничего лучше сделать просто нельзя. >после него смотреть на телепортации С красивыми анимациями, так-то. Буквально лучше того же ноуменская.
>>49388216 Обидно что подобной прически нет в редакторе. В плане волос редактор вообще мне не очень понравился. Видимо они решили что если сделать женские и мужские прически общими то над добавлением каждому полу уникальных интересных причесок можно не париться
>>49388335 Дык волосы в игре дико детализированы. Это вам не пластилиновое нагромождение и даже не плейны. Тут полигональная волосня с коллизией и физоном все же. Алсо там васяны сделали новые прически, но они могут быть иногда так себе. https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8364
>>49388831 В Старфилде хотя бы 110+ часов вручную сделанных квестов есть. Там на один Неон только может спокойно часов 30 уйти. За это время проходятся все сайды (без заказов) и сюжет Киберпанка или Аутер Ворлдса.
>>49388857 > Никто элден ринг не защищал сейчас. Да мне просто интересно почему конвеерная поебота от фромов с пустым открытым миром в котором только данжи существуют которые копипастнуты с минимальными изменениями и в котором боссы по 10 раз повторяются это игра года. Я то закрывал на 100% и старфилд и элден, и элден это пиздец какой-то, если рашить только сюжет за 20-30 часов наверное игра и неплоха, но тогда давайте возьмем квесты фракций старфилда и по сути получится так же или даже больше. Ага, значит в старфилде плохая сценарная работа, а в играх фромов когда лор в описаниях дрочат и то ничего не стыкуется или нпс выдают по 5 репик за игру, а сюжета вообще нет почти, это другое? Мне вот это интересно. И я значит должен судить об играх по статистике от игроков новогоднее чудоедов и продажных журнашлюх, ага, конечно
>>49388058 >Это пустота на 99.99999999999999%. Ты хочешь просто летать прямо по пустоте Ты ахуел пиздеть на старкалыч? Там есть сигналы в космосе и можно торговать или стыковаться со станциями. Даже неписи летают. А сверх быстрые перелеты без загрузок сделал китаец которого выше кидали, всё что тодду нужно было сделать, это на удержание кнопки -> включение быстрого двигателя, тогда бы и по сигналам в космосе интересно было бы летать, тебе же например интересно бегать по пустым всратым локациям, значит и на корабле было бы интересно
>>49388945 >включение быстрого двигателя, В чем отличие от фасттревела через анимации, ну кроме большей продолжительности? Это буквально новогоднее чудо без задач. >тогда бы и по сигналам в космосе интересно было бы летать А сейчас экнаунтеры типа не интересные или что? Они тут, кстати, буквально как в тех самых "божественных" классических фолачах, на которые так дрочат хейтерки беседки. >тебе же например интересно бегать по пустым всратым локациям Нет. Схуяли ты это решил то? В игре тебя НИКОГДА не заставляют бегать по пустым сгенереным локам. Это исключительно опциональная эндгеймовая механика. После ввода лунохода вообще приебка потеряла всякий смысл.
>>49388945 Дебил, ты хоть знаешь сколько десятков лет или тысячелетий сигнал в космосе идти будет между звездными системами или галактиками? Тупица ебаная егэшная одебилевшая от проеба медведем.
>>49388934 Потому что элден ринг великая игра со всеми своими минусами а старкал... э... Ну старкал это кал тупо во всех аспектах, это настолько плохая игра что там даже нету смысла перечислять плохое, в старкале плохо абсолютно все, старкал неиронияно одна из самых худших игр за всю историю, стоит на одном уровне с какой нибудь арканией
>>49388945 >А сейчас экнаунтеры типа не интересные или что? Они тут, кстати, буквально как в тех самых "божественных" классических фолачах Бля ты походу под наркотиками, какой нахуй фоллач? >В чем отличие от фасттревела через анимации, ну кроме большей продолжительности? >Нет. Схуяли ты это решил то? В игре тебя НИКОГДА не заставляют бегать по пустым сгенереным локам. Это исключительно опциональная эндгеймовая механика. После ввода лунохода вообще приебка потеряла всякий смысл. Тебе же интересно на луноходе кататься, вот и на корабле интересно будет летать, ты че тупой? В гта интересно на машине до миссий кататься?
>>49389007 >Тебе же интересно на луноходе кататься Нихуя не интересно. Мне квесты выполнять интересно и стрелять. >В гта интересно на машине до миссий кататься? Не интересно. Рдр2 по причине долгих поездок дропнул. Если бы возможность аутировать была опциональной, то ещё хуй с ней, но там по квестам тебе нужно 10 часов скакать вперёд даже без радио или трафика, как в той же ГТА. А старфилд то вестерн, кстати, тоже. Я бы даже сказал, что лучший вестерн, чем рдр2.
>>49389118 >Нихуя не интересно. Мне квесты выполнять интересно и стрелять Ты буквально в них занимаешься что пешком ходишь по пустым локациям. Иногда стреляя. Ты че пиздишь, как будто я не играл в старкалыч. >Не интересно. Рдр2 по причине долгих поездок дропнул Большинство просто так даже катаются по городам в гта или по природе в рдр. А всего-то они не стали делать всратую катсцену перемещения, за которую все и срут на голову тодду >>49388950 >В игре тебя НИКОГДА не заставляют бегать по пустым сгенереным локам Бля заставляют кстати, я вспомнил. Как минимум на марсе баунти хантер просит тебя взабраться на вышку за три пизды.
>>49389206 >Ты буквально в них занимаешься что пешком ходишь по пустым локациям В каком квесте, ну, может, кроме мейна (я не до конца его прошел) тебя заставляют по сгенерированным локам бегать? Я 110 часов наиграл блядь и прекрасно знаю, что в одном только неоне ты спокойно оставляешь часов 15 в рамках именно этой одной локации. То есть внутри сраного города не выходя за его пределы. ТЫ КОГО НАЕБАТЬ ПЫТАЕШЬСЯ, ПАДАЛЬ? Пешком блядь я хожу только в городах. За пределами их я летаю на кораблике или катаюсь на буханке/трансмобиле. >Большинство просто так даже катаются по городам в гта или по природе в рдр Повторяю: в ГТА ты катаешься по сраному городу, где есть трафик, где есть радио, где в целом, блядь, не космос нахуй. А вот в рдр2 пустота абсолютная и резон для аутирования есть только в виде пейзажей, которые в старфилде том же получше будут. Нахуя тебе менять анимацию при быстром перемещении, которая хотя бы создаёт ощущение масштаба космоса, на какую-то хуйню из под медведя, как в мультяшном мужицком небе? >Как минимум на марсе баунти хантер просит тебя взабраться на вышку за три пизды. Камень забрать что ли? Туда фасттревел на кораблике, мань. И это тип квест даже не третьестепенный, а даже уровнем ниже того ознакомительного задания с расклеиванием лягушек.
>>49389286 >В каком квесте, ну, может, кроме мейна (я не до конца его прошел) тебя заставляют по сгенерированным локам бегать? Буквально в основном квесте, для храмов, с супер силами >За пределами их я летаю на кораблике или катаюсь на буханке/трансмобиле >>>49389118 >Нихуя не интересно. Мне квесты выполнять интересно и стрелять. >ТЫ КОГО НАЕБАТЬ ПЫТАЕШЬСЯ, ПАДАЛЬ? Какой же нахуй пиздабол попался, тебе интересно на буханке кататься или нет? >Повторяю: в ГТА ты катаешься по сраному городу, где есть трафик, где есть радио, где в целом, блядь, не космос нахуй В третьем фоллауте буквально есть радио, ты че ахуел? В элитке есть радио. Трафик буквально в старкалыче реализован, его нужно просто в космос перенести, в виде кораблей и точек интересов >которая хотя бы создаёт ощущение масштаба космоса Нету там ощущения масштаба пиздабол, поэтому все иговнят игру >И это тип квест даже не третьестепенный Ну вот по основному сюжету заставляют. Если ещё что-то вспомню, напишу
>>49389324 >в основном квесте, для храмов, с супер силами Это занимает 2 минуты прям от силы с машинкой. Хуевый пример. >Какой же нахуй пиздабол попался Ты тупой. >тебе интересно на буханке кататься или нет? Нет, блядь, не интересно, но это быстрее, чем ногами. Рельсу забрать иногда нужно было в мейне с локации в 500м от тебя и только тогда я на машинке ездил. >его нужно просто в космос перенести Тупорылый дебил, ты как собираешься трафик на всю сраную галактику перенести >Нету там ощущения масштаба пиздабол Нет его в мужицком небе, где планетки плюшевые как в сраном споре. >Ну вот по основному сюжету заставляют Я за 110 часов только до атаки старборна дошел, луль. В этой игре Мейн составляет 5% контента от силы. >Если ещё что-то вспомню, напишу Ну давай, ПОСТАРАЙСЯ ВСПОМНИТЬ.
>>49389363 >Это занимает 2 минуты прям от силы с машинкой Пример не пример. Сначала ты пиздишь что нет таких миссий, а теперь оказывается что пример плохой. И на марсе пример плохой >Нет, блядь, не интересно, но это быстрее, чем ногами А мне вот, интересно, ездить до аванпостов даже приятнее стало, потому что можно играть с физикой и машинки и джетпаком. Вот каким реально надо быть долбаебом, чтобы релизную версию выпустить без машины и заставить игроков ходить до точек? >ты как собираешься трафик на всю сраную галактику перенести Всмысле. Тыче думаешь тодд сунул в старкалыч галактику? Че несешь сука тупая. >Ну давай, ПОСТАРАЙСЯ ВСПОМНИТЬ. Ну в акилла сити, буквально первый квест напарника ковбоя, тебе на релизе нужно пешком пиздошить до пещеры. Но это тоже пример не пример наверн
>>49389286 >В каком квесте, ну, может, кроме мейна >>49389425 >Ну в акилла сити, буквально первый квест напарника ковбоя, Это буквально мейн >Всмысле. Тыче думаешь тодд сунул в старкалыч галактику? Да. И на каждую планету или луну можно высадиться. >потому что можно играть с физикой и машинки и джетпаком Тебе до точки интереса ехать 2 минуты всегда. Когда ты там играться успеваешь, уебище? >Пример не пример Сам факт, что тебе приходится вспоминать с трудом и по одному квесты, где тебе нужно 500м проехать на мафынке уже о всем говорит. И то ты один (1) квест вне мейнс вспомнил. Я лично проебал твой квест наемника из цидонии и вообще не в курсе был. Мейн окей, ладно, но я его за 110 часов едва потрогал.
>>49389455 >бля ну это мейн ну это не квест это не щитается Тебе какие примеры приводить то долбаеб? Ну блять длс которое вышло, на планете с красным небом, ты там буквально по всей карте колесишь, как в доп квестах, так и в мейне для длс. Ряяяя ну это не то аряяяя хрю хрю, да? >Когда ты там играться успеваешь Пока едешь, тк поездка не долгая, это не успевает наскучить. >Да. И на каждую планету или луну можно высадиться Ты тупой. Ну кста в мужицком небе тоже вся галактика реализована, плюс там ещё и трафик космического транспорта.
>>49389518 Можно просто одинокие корабли летающие между планетами. КОРОВАНЫ например, просто дурачку именно трафик как в гта нужен, а беседка могла бы его реализовать не будь тодд пидором
В Старфилде есть только заранее созданные точки интереса, в пустоте ничего найти нельзя.
Можно же было запилить спавн случайных встреч как в пикрелейтед индюшатине, Старсекторе, или как в классических Фоллаутах. Запилить хоть что-то, если бы Тодду не было глубоко похуй на все уже.
Для торговли нужно хоть какоето подобие экономики, а ни в одной Беседкоподелке экономики нет. Даже контрабанду ПОКУПАТЬ (в товарных количествах) у пиратов и ввозить в столицу нельзя.
Помню пытался сделать производство контрабанды сам, через получение рецепта Авроры на Неоне, но двойной скилвол на крафты и строительство меня окончательно задушили и я снес это уныние.
>>49390600 тодолецимерие как есть когда речь идет про случайные встречи в космосе - ты шо! у нас реализм, в риальносте ты никогда никого не встретишь, вероятность 0,0000000001% ай лов сайинс😃!
когда речь идет про другой геймплей - какой реализм, сынок, нет у нас же игра🤭, у нас тут нет связи на планетах, ковбои в шляпах лично должны скакать по прериям и доставлять послания из уст в уста какой реализм, нет у нас же игра🤭, ни у кого кроме игрока нет машин какой реализм, нет у нас же игра🤭, поэтому у каждого обосраного нищего спейсера есть космический корабль и он будет призмеляться рядом с тобой на те же планеты какой реализм, нет у нас же игра🤭, поэтому на любой планете с любой гравитацией при входе за дверь аванпоста появляется земная гравитация какой реализм, нет у нас же игра🤭, поэтому гиперлайт прыжок ничего не стоит и не тратит
>>49389806 >или как в классических Фоллаутах кстати в старфилде с его загрузочками идеально бы смотрелось типа вот ты телепортаешься и тебе на глобал мапе показывают траекторию как ты летишь и там как раз можешь встретить рандомэнкаутер как в фолаче, если уж полеты бесшовные не сделал то хоть бы так
>>49390836 Так а зачем добавлять какую то клоунаду случайных встреч когда в игре 2300 годы. Может в 100 000 году трафик в космосе будет такой что реально будет кого то случайно встретить.
>>49390876 Шизофреник, на хуй мне твоя глобал мапа и прочая хуйня? 2 секунды загрузки и на месте. Щас бы мультики всякие смотреть, пиздец ору с дебила.
>>49390881 >на хуй мне твоя глобал мапа ты так и так без открытия мапы никуда не телепортнишься так что притензии к тоду, нахуй тебе мапа, а он ее сделал обязательной
Как же хорошо что шестые свитки будут последней игрой тоддыча, и права на фоллыч передадут другой студии. А всё благодаря старкалычу, воистине вонючей какашки тоддыча
>>49391159 >Как же хорошо что шестые свитки будут последней игрой тоддыча, и права на фоллыч передадут другой студии. А всё благодаря старкалычу, воистине вонючей какашки тоддыча Мечтал балдурасик, лежа посреди медвежьей берлоги, и его срака радостно содрогалась от мощных ударов...
Время уже упущено, к релизу пятого фолыча даже малолетним фанам Ньюкекса и Ф4 будет крепко за тридцатник.
Так что новую игру предлагаю сразу ориентировать на т.н. "новую аудиторию" (кстати где она) с пронаунсами и поисками гендерной самоиндефикации на просторах пустошей.
>>49388934 Я ненавижу всю душепарашу, но даже этот кал понятно почему лучше и популярней, потому что это блеадь ИГРА, в игре есть гейплей и членедж, а сралфилд это внка с гейплеем из беготни по черным экранам, в нем нет рпг, билдов, сложности, прогрессии и скилла, бессмысленный эксплоринг и ваще весь калтент, потому что над балансом и экономикой никто даже не задумывался, высрали говорящих голов на сто часов для сюжетодебилов, кушайте не обляпайтесь.
>>49391255 У вас тут фиксация на досе3 больше чем у прокнутых этим калов, тоже медведь выебал? Вообще даже дос3 больше игра и рпг, чем сралфилд, там худо бедно есть хоть какая то тактика и билды, выборы влияют на что-то, эксплоринг полезен, с модами даже сложность какая то появляется, а у сралкалыча геймплей практически отсутствует, иногда только дают пиупиу по губкам поделать и бегай дальше по экранам загрузки каждые пару минут.
Зачем? У игры десять миллионов онлайна только в Геймпассе, а он денег с длц не принесет. Стимовскому быдлу же только сиськи да медвежьи пенисы подавай, взрослый глубокий опус о взаимодействии с неизведанным а также о покорении темного и недружелюбного космоса им неинтересен.
Старфилд – это элитарные космические приключения от лучших игроделов последних десятилетий, разбавленные неподложными ощущениями реалистичности при помощи технологии НАСА-панка.
>>49392478 Дебилу невдомёк, что космос это пустое пространство и его добавлять нет никакого смысла. Все что надо в виде планет, спутников, космических станций, все это и так есть в старфилде.
>>49392679 Гейплей тоже не надо добавлять, и рпг, и экономику, и отыгрыш блеадь, хотел щас со скуки пирата поотыгрывать и хуй там, половина кораблей недоступно для управления пиздец просто.
>>49393099 >Гейплей тоже не надо добавлять Лучший среди всех арпг, кстати. Киберпанк -- шутер в открытом мире. >и рпг А что не так с ним в Старфилде? Перки добавили, причем они тут даже существеннее, чем в том же НВ. Постоянно появляются выборы в диалогах на основе происхождения твоего персонажа, его статуса в данный момент (розыкс, например), шмоток на нем и тд. Самих вариантов в диалогах тоже не 4 и их нужно читать. Квесты имеют несколько концовок и твои решения влияют на них. Старый-добрый отыгрыш через геймплей тут тоже на месте. Можно условно проскипать часть миссии, если ты вкачал определенный навык или достал нужную шмотку. >и отыгрыш Топовый тут исходя из большого количества рпг-элементов, лучшего в индустрии редактора персонажей и общего многообразия в квестах, шмотках, билдах. Это без вопросов лучшая арпг таких масштабов. >и экономику Ну обычная экономика, только теперь еще и с механикой производства. Ну много голов выше позора из киберпанка, например. В фолаче 4 были зачатки, а тут развили далее тему заводиков. >половина кораблей недоступно для управления пиздец просто Чего блядь? Ты любого на абордаж взять можешь. Только перк для этого нужен.
>>49394319 Так ты должен курс задать куда лететь нужно, идиотина. Без карты ты только направление можешь выбрать для гравипрыжка, но не конечную точку. Алсо для любителей иммерсивности в старфилде можно карту активировать через предмет на корабле.
>>49388934 Да мне похуй на элден, пчел Ещë до всех наград я прикинул, что игра сомнительна и не запускал Чë там по наградам вообще поебать Мы тут обсуждаем, почему Старфилд, Беседка и Тодд хуйня А вам всë лишь бы стрелки метать на медведей, на обезьян, на душекал
>>49395373 В старкале нету привычного в нашем понимании космоса, корабли в игре перемещаются густой массе фекалий, и чтобы игрок не взорвался об каловые сталагмиты, ему нужно прокладывать курс и маневрировать между ними. Это реалистичное видение обыденности игрока старкала
>>49392655 >ощущениями реалистичности Хз почему его вообще форсят как реалистичный, от реализма здесь только уебанские скафандры, благо модами можно пофиксить, в остальном ебаная фентезятина с криками магией, сверхсветовыми скоростями, мегаразмеров пиздалетами, кисельным космосом, шагающими мехами, космическим оружием, стреляющим только на 1 км лол и т.д., можно долго перечислять. По сюжету такая же клоунада долбоебизма, с сайдквестов вообще проиграл, везде блеадь мальчик на побегушках, тод особо не запаривался, сгоняй за кинцом, поговори с папой, забери посылку, взломай терминал, годятся только для отыгрыша натурального бомжа, а не космического эксплорера. Еще и подача спецом такая, перед фактом тычут, будто ты хуйло курьерское, чуркa какая то метнулся кабанчиком быстро бля, пулю всадить сразу хочется, попробую щас зайти зачистить города от этих охуевших уебанов.
>>49395912 > попробую щас зайти зачистить города от этих охуевших уебанов А они бессмертные, падают на корячки и хуй ты чё сделаешь, их только консолью убивать.
>>49396290 Игра прекрасна именно в данный момент. Возможностей миллион, не хватит и года, чтобы всё это объять. Из минимального: рейды на каменных боссов, гонки на выживание по поверхности планет, исследование просторов галактики, опасные миссии против неведомых тварей, культисты злых божеств, геология, ботаника, романтические линии, покупка недвижимости и многое другое.
>>49396345 >Из минимального: рейды на каменных боссов, гонки на выживание по поверхности планет, исследование просторов галактики, опасные миссии против неведомых тварей, культисты злых божеств, геология, ботаника, романтические линии, покупка недвижимости и многое другое.
Гладко стелешь, аж поиграть захотелось. Тодд Говард, is that u?
>>49396290 Игра полностью самодостаточна с самого релиза и имеет кучу контента и геймплейных возможностей, лучшую графику на сегодняшний день в открытом мире.
>>49396249 >А они бессмертные Вот это отыгрыш 10 из 10 бля, корабли по квестам угнать нельзя, тупых неписей убить нельзя, только посылки разносить можно, на квесты тода походу вдохновил знаменитый симулятор доставки, но и здесь промахнулся, не взлетело.
>>49396525 Мне интересно, этим дебилам доплачивают за подсасывание тоду, или зачем они это делают, нельзя же на полном серьезе такую хуиту нести, или вахтеры так жирно троллят залетных.
>>49396809 I’m maybe dancing on my own But I’m dancing and I’m smiling and I’m dreaming still I’m gonna face this fight alone I’m cross the sea, I’m climb the hill Waiting for shooting star To light the darkest night Making wish to win the hardest fight Waiting for shooting star A miracle of sun And I won’t give up until it cross the line The shooting star is mine Waiting for shooting star A miracle of sun And I won’t give up until it cross the line The shooting star is mine Waiting for shooting star I seal the sea self regrets But i’m learning forgiving and I won’t drown If the journey not attract I won’t back down I won’t back down Waiting for shooting star To light the darkest night Making wish to win the hardest fight Waiting for shooting star A miracle of sun And I won’t give up until it cross the line The shooting star is mine Waiting for shooting star A miracle of sun And I won’t give up until it cross the line The shooting star is mine. And I won’t give up until it cross the line
>>49396843 Ну нихуя ж себе, в детском Хорайзоне нельзя бить неписей и вообще там минимализировано взаимодействие с ними. То есть это даже не трансрпг уровня беседки, кто бы мог подумать. Невероятно.
>>49397408 >где косплея на страфилд Тут немного сложнее, ведь беседка сделала самые детализированные скуфандры и одежду в игровой индустрии. Это тебе не дженерик шмотки с алика напялить все же.
>>49397707 Продублирую свой пост, заменив Элден на Хорайзон и чутка дополнив с помощью
Да мне похуй на элден хорайзон, пчел Ещë до всех наградмилионных продаж я прикинул, что игра сомнительна и не запускал Чë там по наградам (паре штук) и числу продаж вообще поебать Мы тут обсуждаем, почему Старфилд, Беседка и Тодд хуйня А вам всë лишь бы стрелки метать на медведей, на обезьян, на душекал, на сониагушу
>>49398316 > Это все форсы из нулевых без реальных задач. Благодаря этому в скайрим играют больше 10 лет, благодаря этому в старые игры бесезды не играли а жили в играх, буквально, а вот старфилд без этого оказался некому не нужным, мир пластиковый и ненастоящий, хули в нем делать спрашивается
>>49398382 Не, ну ваще, я хоть хэйтерок калфилда, но пытаясь быть объективным, можно заметить, что упарываясь в погружение исследования открытого космоса где по идее никого не должно быть, то в игре там никого нахуй и не будет. Это норм. Но в местах где есть жизнь, городах, корабле и тп. Где "жизнь" у нпц должна быть, её нету и это резко бьёт по погружению.
>>49398565 Так я про города в первую очередь и имел ввиду, города мертвые нахуй, в них нет жизни, это все убогая декорация как в кп77, только декорации в киберпанке хотя бы красивые, а тут просто хуета без вкуса сделанная нейроннкой и названная насапанком
>>49398349 Мешает их находить, например. Если он постоянно съебывает куда-то, то накладываются костыли в виде маркера движущегося или дикого пердолинга и ждуна прихода квестодателя. Меня это во многих играх с "им" дико заебывало.
>>49398382 Я точно так же живу в Старфилде. А не нужен он оказался лишь по причине плохого маркетинга и пиар-атак со стороны слариан. Реальных причин провала игры нет.
>>49398609 Жизнь очевидно была в обле, где у каждого сраного НПЦ распорядок дня и имя с диалогами, но их на всю столицу 20 штук. Хуйня все это мертвая. В облвионе и Скайриме мертвые города совершенно на фоне Старфилда, где хотя бы толпы НПЦ ходят. Я хуй знает как вы можете на полном серьёзе считать недоразумение из облы и Скайрима городами вообще.
>>49398631 > где хотя бы толпы НПЦ ходят По одному скрипту. А если нестандартная ситуация, как кидали видео мода с тачанкой и пушкой на ней, летящей по городу и бахающей в неписей, то по тому же одному скрипту в одну точку кидаются бежать после стрельбы, будто их магнитом туда всех тянет. И выглядит это как инди-хуита за 25 центов от Раджи
>>49398631 >Реальных причин провала игры нет. >Деградация в ИИ, буквальное возвращение к истокам ввиде морровинда со статичными нпс Ну да, интересно почему игра провалилась и люди продолжают модить великолепный скайрим с его прекрасным ИИ
>>49398849 > puque Дамы и господа, перед вами типичный игрок и защитник Калфилда. Вместо разнообразия и множества скриптов поведения ему достаточно, чтобы нпц просто были. Теперь вы знаете, с кем пытаетесь спорить итт.
>>49398884 Я ведь уже объяснил, что виновата плохая рекламная компания и агрессивные маркетологи слариан. ИИ в игре ничем не хуже Скайрима. Точно так же болванчики именные ходят по маршрутам от точке к точке, ложаться спать ночью, разговаривают друг с другом и все такое. В ложе особенно хорошо видно, там всегда кто-нибудь проебывается в баре или спит. Но это со всеми именными НПЦ в игре работает.
>>49398961 Ты встречал хоть одного спящего торговца? Ты же пиздишь просто. В скайриме неписи могли даже не просто спать а ебаться а ходить на работу. спать в казармах и патрулировать город, даже по ночам во вторую смену, даже в таверны ходили и на музыкальных инструментах играли. Хуита твоя ложа, где все просто спят и не выходят на улицу даже
Нах вы с вахтой спорите. Он же сказал, что скрипты не нужны. Включаешь в голове манямирок и гоняешь с воплями по калфилду, где болванчики с интеллектом табуретки повседневными делами на 2 строчки кода заняты
>>49398631 >Я хуй знает как вы можете на полном серьёзе считать недоразумение из облы и Скайрима городами вообще. Ну я >>49398222 про это нихуя и не пукал. Там либо мертвый кал, либо я в это не играл, либо не помню че там. Но то что калфилд, и все современные игры сосут у заскриптованного пивными алкашами в гараже 25 лет назад готана это факт.
>>49398609 >это все убогая декорация как в кп77, только декорации в киберпанке хотя бы красивые Есть такое. В декабре проходил, жизнь у неписей существует только в миссиях, когда ты с кем-то прогуливаешься, а в остальном поле болванчиков, но хотя бы в красивых декорациях.
>>49398631 >недоразумение из облы и Скайрима городами вообще. Лол, а в сралфилде городов вообще нет, деревни в скайриме это просто блеадь бесшовные мегаполисы на фоне местных помоек из коридоров с ебаными загрузками каждые два шага. Города это наверно самое говнище в сралкалыче, как же меня ебет каждый раз по ним бегать через десятки загрузок, лучше бы сука по пустым бесшовным полям гоняли, чем этот кал.
Почему тод сука не мог нормально сделать, нахуя на каждом шагу пихать загрузку, причем есть более менее большие локации, где можно НОРМАЛЬНО ХОДИТЬ БЛЕАДЬ, но большая часть локаций почему-то коридорная хуита, где на каждом шагу по загрузке.
>>49399258 Хз, я в BGIII не захожу почти. Игру прошел дважды, шуточки про медведя, белку и трусики Шадоухарт обсудил, обсмеял. Не интересно, игра отличная, там всё ясно. Нехуй там делать. А вот Старфилд не прошел, не смог с двух попыток. Это загадка, не разрешенная задача, почему это говно ваще вышло. Я сюда регулярно захожу чтобы почитать кто как оправдывает этот пиздец, кто как коупит. Это почему-то интереснее.
Чэлосы, хде архив с первыми трэдами по скамфилду, шобы зарофлить пописульки челиксов, которые скаманулися об великую игру 25-тилетней выдержки и разработки?..
>>49399596 У сралфилда чувствуется ПОТАНЦЕВАЛ, только сильно проебанный, местами бывает очень атмосферно, тем более масштабных космических игор тыщу лет не выходило, есть интересные квесты и сюжетки, гейплей конечно говно полное, но он во всех тодовысерах был говном, но здесь прям особенно хуже и однообразней, сильно не хватает рпг, билдов, тактики, челенжа, даже в тодачах с модами этого больше, а эту парашу никто особо не модит даже за бабки, но вот за эти ебаные бесконечные загрузки тода можно убить, ломает всю аутильню и погружение. Вообще странно, что сюда аналох ватса не пихнули, лорно и рпгшно, все лучше, чем кастрированный недошутан.
>>49402640 Там половина Освоенных Систем летает на невообразимой рухляди, которую делали ещё на верфях Нова Галактик, т.е. в период исхода с Земли. И даже Глаз, где сидит Владимир, частично тоже. Легаси в целях обратной совместимости модулей на каждом шагу, но это даже реалистично, лол, сейчас то же самое. Humanity, humanity never changes.
>>49400082 Интересно. Кажется, я не писал в первых тредах, но пикчи мои есть. Наверное, в v срал тогда, а потом уже сюда перекатился. Забавно, что я неиронично ждал и надеялся, но это оказалось таким говном, что я окончательно похоронил бефезду для себя. Они просто профнепригодны, они делают хуету в тепличных условиях, на толстой почве миллионов долларов со скайрима, с гигантским опытом, с творческой свободой и отсутствием балласта старых айпи, без строгих дедлайнов. Они просто профнепригодны.
>>49403004 >Интересно. Кажется, я не писал в первых тредах, но пикчи мои есть. Наверное, в v срал тогда, а потом уже сюда перекатился. >Забавно, что я неиронично ждал и надеялся, но это оказалось таким говном, что я окончательно похоронил бефезду для себя. Они просто профнепригодны, они делают хуету в тепличных условиях, на толстой почве миллионов долларов со скайрима, с гигантским опытом, с творческой свободой и отсутствием балласта старых айпи, без строгих дедлайнов. Они просто профнепригодны.
>>49403090 Ета наша вахта. Он и сейчас думает, что у калфилда онлайн выше, чем у бг3, а остальное это накрутка, и вообще специальный отдел ФБР уже занимается данным делом
>>49403004 >с гигантским опытом, с творческой свободой и отсутствием балласта старых айпи, без строгих дедлайнов >Они просто профнепригодны Каким образом тогда получился шедевральный Старфилд? Ну вот никак к этой игре нельзя придраться. Все в ней заебись и сделано отлично.
>>49403193 >Строил логистические цепочки между поселениями Дрочун со стажем. Нахуя этим заниматься? Нахуя вообще поселения нужны? В них происходит что-то интересное? Знатоки старкалыча, поясните
>>49407103 У меня вера в игродебилов кончилась на релизе киберпанка, когда оценки игры была тип 3 балла из 10. Я честно не понимаю чем эти долбаебы вообще думают при оценке.
>>49407411 Ты наверно промахнулся, но не суть. >оценки игры была тип 3 балла из 10. Ну этож не у изданий, а рандомные люди это всегда среднее значение. У каждого человека индивидуальная система оценок. Так что похуй, что там на метакритиках, кинопоисках, римах, рейтбирах, лайвлибах и прочее, и прочее.
Киберпанк на старте был кривым неиграбельным говном и именно за это его опустили. У него и щас баги не исправленные есть.
У этих двух сабжей по другому. БГ3 победа маркетинга над здравым смыслом и есть подозрение в накрутках. Старфилд похоже рекламировался на отъебись, типо и так сойдет.
>>49408641 >Киберпанк на старте был кривым неиграбельным говном Только на пастгене, куда его пытались всунуть в последний момент. Игра изначально разрабатывалась под ПК, что пиздецки большая редкость в наше время. Закономерно, в игре на пука не было багов серьезных. Старфилд, конечно, был вылизанным вообще до предела на релизе, но с киберпанком проблем тоже не было.
А что, ты из тех переобувшихся, кто начал нализывать Киберпуку с релизом длц?
Киберпанк это линейный, прямой как стрела шутан с кинцом. Единственная нелинейная миссия это покупка бота в прологе, которую и пихали во все презентации. Ну и концовка, после которой ничего не следует, так что пох. Если бы вся игра была на уровне этой презентационной миссии, то да, можно бы было сказать что хорошая, а так посредственный шутан, еще и забагованный в говно. 6\10
>>49409172 Тотальная база Но только он про лица недостаточно разъебал хейтерков. Старфилд то шедевр технический хотя бы по причине генератора лиц и их мимики. Нигде нет аналогов этих технологий, даже в метахьюмане.
Потому что маркетинговые шлюхи и их промытки все претензии пытаются отбивать "а мне понравилось", а "а геймплей интересный", "активностей в игре много". И поэтому приходится потеть и деконструировать данный эталонный 5\10 шедевр.
>>49409357 >лучшая игра беседки в плане ролевого отыгрыша Я уже месяца три это всем утверждаю Тип каждый игравший должен это заметить и я хуй знает откуда протыки-хейтерки взяли обратный тейк вообще
>>49407411 Тоже охуел с этого когда поиграл. Игра великая просто, по многим пунктам, столько труда туда закопано. Никогда ничего подобного в индустрии не будет уже.
>>49409421 >Никогда ничего подобного в индустрии не будет уже Старфилд был таким. Тоже амбициозная игра на собственном движке с уникальными технологиями и колоссальным вниманием к деталям, со своим стилем. Проект считай как авторский. Но обе игоры захейтили и теперь мы будем жрать анрыловинчики ух бля ух бля Анрыловинчики же заебись
>>49409172 Посмотрел 10 минут на фоне пока что. Ну, чел немного путается в своих стартовых посылах. Я хз, смотрят ли обзоры ради покупки/знакомства с игрой, но вообще это всегда было жвачкой, развлекухой в первую очередь. Он говорит объективности нет, но проблема в том что и субъективности нет. Есть толпа говноделов-обзирателей, которая жует хайповое-мнение и их макаки-подсосы. В остальном вроде толково, но это на первых минутах Как Васян стопгеймовский рвется в заставке доставило, лол
В интервью с бывшим старшим художником персонажей Bethesda Game Studios Деннисом Мехильонесом обсуждались различные аспекты разработки игр студии, включая Starfield. Одной из тем стало отсутствие в игре системы расчленения и кровавых эффектов, которые присутствовали в Skyrim и Fallout.
По словам Мехильонеса, изначально система расчленения была частью Starfield, но её удалили по нескольким причинам. Во-первых, это решение было связано с техническими ограничениями и объемом работы, необходимыми для внедрения подобной системы. Во-вторых, такая механика не соответствовала общей тематике и атмосфере игры, которые разработчики старались создать. Учитывая акцент на исследовании космоса и более научно-фантастический тон, элементы, характерные для Fallout, оказались неподходящими
>>49409464 >В остальном вроде толково, но это на первых минутах Там на первых минутах желание выключить, он же даун. Найс ты повёлся на еблана, который в треде свой ыидос рекламит.
По словам Мехильонеса, изначально женщины в клубах были частью Starfield, но их удалили по нескольким причинам, одна из которых, они не соответствовали общей тематике и атмосфере игры. База базовая. Тоже считаю женщин неуместными в контексте игры.
Меньший, но все равно кринж. Эти танцоры должны возбуждать? Или развлекать? Для первого выглядят недостаточно сексуально, для второго двигаются вяло, и для сложных движений слишком мало места. Музон то завезли?
>>49413337 >Музон то завезли? Да, музыка мне нравится в том клубе. Причем там даже квест есть вариативный связанный с диджеем. Ты, скорее всего, его пропустил вообще.
Первые два файла -- прогрессивный современный движок редэнжин киберпанка. Освещение некстген. Вторые два файла -- отсталый движок геймбрио беседки. Освещение пастген. В Старфилде пастген полностью динамические тени и затенение от каждой мельчайшей херни, в киберпанке некстген вампирские пропсы не отбрасывающие ничего.
Все таки в одном старкалычи правы - игра успех. То, что там кал в ревью, это вообще похуй, потому что 106 тысяч обзоров в стиме это все еще неплохо. При том, что игра еще и в гойпассе вышла. Короче, следующая игра будет такой же кал, потому что исправить говноделов сможет только настоящий провал
>>49414233 Как бесезда отчитается сколько было продано так и поговорим, когда игра не провал разрабы всегда хвастаются цифрами, а тут молчок ибо игра нахуй никому не нужна плюс нулевая поддержка игры, за полтора года одно недодлс на пару часов
>>49414340 А крейшн кит и мафынки? Хотя действительно поддержка слабая, но у киберпанка который порвал чарты и до сих пор всплывает в топах продаж поддержка такая же была. 2.0 обновление три года делали, а кроме него остальные патчи ничего особо не меняли кроме баг фиксов, а багов там все еще тьма
>>49414497 >крейшн кит Буквально традиционный бефездасофт, выходящий на каждую игру. >мафынки Позорный копропатч, добавляющий, нет, не мафынки, а одну мафынку в игру, не спроектированную под мафынки.
Да, поддержка убогая, онлайн нищий, но именно по покупкам норм напокупали. Думаю, игра хорошо окупилась, а репутационные потери ничего не будут значить, когда следующее говно будет выходить под названием "эльдер скролс". Тайтл перекроет все прошлые обсеры, и ебани понесут свои денежки кидать в монитор
>>49414797 >Внезапно как и планеты ирл А города че под мафынки не спроектировали? >Алсо у меня в игре много мафынок Вот бы все моддеры беседки объединились в одну студию и сделали скайрим 2, а то платить за калыч с одной мафынкой тупизм
>>49415428 Тут главное на старте проплаченные ревью и количество заходов в гийпасе обозначить, чтобы совет директоров выписал премий на пару миллионов баксов, а дальше показательный слив онлайна, одно невнятное длц и практически полное отсутствие интереса к проекту у публики.
>>49415249 >А города че под мафынки не спроектировали? Потому что они недостаточно большие. В мире Старфилда постапок произошел и большая часть человечества благополучно сдохла, остатки активно друг друга истребляли в ходе войны. >а то платить за калыч с одной мафынкой тупизм Я не платил за него. >Вот бы все моддеры беседки объединились в одну студию и сделали скайрим 2 Модов на Старфилд много. Можно бесшовный космос там сделать или чего тебе еще не хватало.
Как бочки кала могут сравниться с ЭТИМ? Это просто другой уровень, абсолютно не достижимый для скудоумных медведоёбов. Красава Тодд, уделал этого гнусного Свина Виньки. Играючи заткнул за пояс этого молокососа недоделанного. Ух, даже боюсь представить, что там будет в свитках 6. Мне от волнения аж срать захотелось.
>>49415727 Ну тащемто типичная аналитика по Старфилду. Берется шуточный квест, вроде "принеси кофе" из ветки Риюджина и выставляется как суть всей игры. Очень часто такое вижу, что игроки просто не понимаю каких-то элементарных рофлов от разрабов. Про огромное количетсво особых реплик зависящих от перков игрока, его ориджина, его текущего состояния (розыск, например), от пройденных ранее квестов (вроде того, что можно повлиять на мнение посла фристаров в ветке UC за счет статуса рейнджера или что можно не уничтожать, а договариваться с кримзон флитом, если ты его член в других квестах фракционных и просто второстепенных), а так же от снаряжения игрока, в том числе нейроимпланта, который работает много где, а еще ведь есть особые условия по квестам и предметы. Ну тип да, в Старфилде объективно очень хорошая вариативная диалоговая система. Намного лучше большинства арпг. Тот же Киберпанк вообще ни в какое сравнение не идет.
>>49415780 Кому ты это объясняешь, балдурс калычным дегенератам? Они даже отсылку на негра пидораса не поняли и кудахтали о повестке какой то в старфилде, хотя это чисто юмор был.
>>49415997 Начнем с того, что у квестов почти всегда есть хотя бы две концовки А остальное буквально к любой РПГ относится. Да, ты можешь скинуть часть рутины или сэкономить ресурсы, получить 100% шанс завершить квест именно как хочется тебе (альтернатива убеждению). В общем Старфилд -- это база.
>>49415811 А свыня свинка позволил неграм пидорасам шутить над собой, кстати И добавил потом в игру их тоже, чтобы передать игрокам этот потрясающий опыт
Старфилд это карманная вселенная на вашем ssd, что вы будете делать когда весь интернет отъебнется? А вот старфилдеры будут кайфовать. Даже с модами проблем не будет, ведь модов и так почти нет
>>49418246 Пенис тоддыча движется со скоростью 1 строчка в месяц, через полгода он проникнет в симулятор рыбалки, а когда то дойдет и до бг3. Каковый последствия этого?
>>49418386 Я переустанавливался в декабре и ничего интересного кроме подборки одиссей тру рпг не нашел, там в основном скриптовасянство и переводы одного и того же говна, даже пистолет-пулемет мп-40 никто не добавил, чтобы я с ним пиратил
>>49418440 Ну вот киберпанк, который вышел на 3 года раньше и в котором всего на 4 тысячи модов больше Много там великих модов или как? Нихуя подобного, хотя модкит в этой игре тоже есть.
>>49418511 Экшен-рпг в космическом научно-фантастическом постапокалиптичном сеттинге с упором на боевые механики, в том числе шутерные. С элементами выживания, крафтинга и строительства.
>>49418563 В одном прологе бг3 выбора больше чем во всем старкале, там настолько нет выбора и отыгрыша что тебе сходу навязывают роль шахтера даже если твой бекграунд с этим вообще не вяжется. Поджанр беседкала называется транс рпг.
Хейтеры не понимают, что игра в стиле Наса-панк - это совершенно новый продукт, который уже фактически стал культовым. Спустя года интерес будет лишь усиливаться, пока Старфилд не затмит собой всю серию свитков и фаллаута.
>>49418934 Так и будет. По сути это космическая одиссея 2001 от мира игр. Очевидно что спустя года люди будут массово записывать видео эссе на тему того что старфилд несправедливо засрали. А бочкокал канет в анналы истории
>>49419000 >Очевидно что спустя года люди будут массово записывать видео эссе Так уже буквально любой пук о Старфилде на тыртубе от протыков длится не меньше часа. Независимо от позиции автора.
Сейчас смотрел своего протыка и он спросил, в какую игру ему играть. Какой-то долбоёб задонатил ему 5к и попросил играть в калфилд, а стример попросил скинувшего написать ему в приватку куда ВЕРНУТЬ ДЕНЬГИ, потому что несмотря на донат в 5к, он больше потеряет от ухода постоянныз зрителей и микродонатов, потому что калфилд никто смотреть не будет
>>49419346 >он больше потеряет от ухода постоянныз зрителей и микродонатов, потому что калфилд никто смотреть не будет А Сталкаш вот еще на релизе игры был объективен и разъебывал хейтерков, шел против системы и общественного мнения Я считаю Старфилд проверкой на вшивость. Если стример/протык демонстративно хейтит игру очевидно ради хайпа, то его не смотрим. Алсо защищают Старфилд или прям эпатажные личности с выраженным мнением, вроде дедпидора и Сталкаша, или мелкохуи, которые не боятся терять аудиторию дебилов.
В честь 31-й годовщины легендарной игры Doom в Starfield появился уникальный тематический квест под названием "At Hell's Gate". Это событие стало настоящим подарком для фанатов как культового шутера, так и последнего проекта Bethesda.
>>49421876 >Doom Очень по насовски лол, похоже дошло, что тодопанк с лагерями бандитов мало кому интересен и решили разбавить местное уныние демонами из зада. Ждем кАллабораций на старшип труперс, евангелион, хищника и чужих.
>>49421876 Я пока что игру перепрохожу позже доберусь до этого квеста. И я уже писал выше, его делала не бефезда, они просто официально выпустили мод от мододелов
Ну все правильно, до Тодда дошло, что нет смысла стелиться перед плебсом. Вон, Ф76 по доллару раздавали, а теперь эти бомжи только сервера засоряют. Настояoие Игроки, заинтересованные в Проекте никогда не обломятся выложить полный ценник.
Да и как те, кто жмут отдать фулпрайс за Старфилд будут потом отовариваться в СС?
>>49430528 А могли бы хуй забить да в игру играть.
Короче, есть мод на насыщение от еды/воды ОНЛИ? А то как-то тупо, что у всей еды стат на полчаса, независимо от веса. Ну, и жрать каждые полчаса - как-то лол. Больше в игре ничего емнять не стал бы, но вот это хочется порылистичнее.