Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games General

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 1008 283 122
FACTORIO THREAD №117 /factorio/ Аноним 09/12/24 Пнд 21:20:27 49259673 1
58990741@600-17[...].jpg 77Кб, 400x600
400x600
yn4eherh214e1.png 257Кб, 1644x1494
1644x1494
p417bf1w0v3e1.png 3508Кб, 2560x1440
2560x1440
mh5128q8gi5e1.jpeg 2117Кб, 2606x1678
2606x1678
Factorio: Space Age Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=OiczN-8QKDA

Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Строительство мегабаз, поезда, космос, научные исследования, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по лавовой пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание на разных планетах — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим крафт легендарного бетона. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить напрямую у разрабов втридорога
https://store.steampowered.com/app/427520/ — успей приобрести в стиме всего за 1200 р., плюс 1200 за длц. Скидок не было и не будет. Официально.
https://factoriocheatsheet.com/base — шпаргалка о механиках игры
https://kirkmcdonald.github.io/calc.html#data=2-0-10&items=advanced-circuit:f:1 - калькулятор для расчета производства
https://www.desmos.com/calculator/eykhbatbn6 - калькулятор для расчета космоплатформ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=194&t=100614 — все разновидности ж/д перекрестков
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output
=======

МОДЫ
https://pastebin.com/FK97nbcY — список популярных и рекомендуемых к установке модов
https://mods.factorio.com/ — оф. модпортал для лицензионной игры. В самой игре также есть встроенный установщик модов.
https://re146.dev/factorio/mods/ — сервис пиратам для скачки бесплатно и без смс

Устал играть в ваниллу? Испытай боль с глобальными модами-оверхолами (несовместимы с длц SA):

Ванилла-плюс:
https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 [v1.1] — хорошее начало для новичка с радующим глаз графоном, а после запуска ракеты трудности только начинаются.
https://mods.factorio.com/mod/IndustrialRevolution3 [v1.1] — познай романтику паропанка и медных заклепок в одном из самых красивых оверхолов, овладей мощью пара и запитай им вместо электричества станки и даже манипуляторы, запускай в небо грузовые дирижабли, а если устал путешествовать ныряй в телепорты.

Эксперт:
https://mods.factorio.com/mod/space-exploration [v1.1] (+ Krastorio2 опционально) — тебе выпадет уникальная возможность исследовать просторы галактики на поездах и летающих треугольниках, полюбоваться дронопадами, бомбить другие планеты полезными ресурсами и вздернуться на петлях своей межпланетной логистики — все это с модом уровня полноценного экспаншена с множеством новых оригинальных механик!
SE+K2 — популярный выбор анонов в треде. Мини-FAQ для новичков: https://pastebin.com/rUkbprEp
https://mods.factorio.com/user/Bobingabout [v1.1] + https://mods.factorio.com/user/Arch666Angel [v1.1] — классический сборник, многим анонам известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить, если не жаль будить деда.
Просто Боб без Ангела подойдет новичкам после ваниллы, а бобангел вместе с https://mods.factorio.com/mod/SeaBlock [v1.1] доставит проблем и ветерану.
https://mods.factorio.com/mod/exotic-industries [v1.1] — по сложности где-то между K2 и бобангелом.

Nightmare:
https://mods.factorio.com/mod/nullius [v1.1] — самый легкий из наиболее сложных оверхолов. Если ссышься лезть в сиблок или пьянь, а к2се пройдена и хочется чего-то посложнее, то это очевидный кандидат. Чтобы закончить мод надо озеленять планету, разводить жуков и выкачивать миллиарды кислорода в атмосферу. Пропитан духом пердольности бобана, на уровне +/-20%.
https://mods.factorio.com/user/pyanodon [v2.0] — ракету ты, конечно, не запустишь, зато запасешься бесконечными складами пепла, теплых внутренностей и чанами с кровью, пристроишь Death Claw пахать в службе доставки, а также узнаешь как правильно закидывать 15 компонентов в один сборщик. Условие победы только одно: заработать аутизм достичь 10 UPS/FPS.

Обновлены до 2.0: 5Dim's mods, Pyanodon's mods, Ultracube
Обещано обновление: Angel's mods, Bob's mods, Krastorio 2, Nullius, Sea Block, Space Exploration
Обновление не заявлено: 248k mod, Exotic Industries, IR3, Warptorio 2

Учти, оверхолы друг с другом малосовместимы, так что оцени свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
Обладатели лицензии могут с сайта https://www.factorio.com/ скачать версию 1.1 или 2.0, распаковать и установить на неё моды и играть параллельно с ваниллой.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет... осознать, что ты играешь неправильно.

ОП-паста: https://pastebin.com/NFcXkfGe
Прошлый тред: >>49188392 (OP)
Аноним 09/12/24 Пнд 21:20:59 49259675 2
>>49259673 (OP)
Мастхэв моды (не все обновились до 2.0)

- Артиллерия
Bigger Artillery - большая артиллерия с огромной дальностью https://mods.factorio.com/mod/bigger-artillery
Artillery Bombardment Remote - пульты ДУ артиллерией, позволяющие заказывать бомбежку по площадям https://mods.factorio.com/mod/artillery-bombardment-remote

- Поезда
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader

- Быстрое начало
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дофига https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Py Quick Start - быстро-стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start

- Генерация и баланс
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Change Map Settings - изменение настроек карты после старта https://mods.factorio.com/mod/ChangeMapSettings
Resource Map Label Marker - создает отметки с количеством ресурсов на карте, может открывать ресурсы в неразведанной области https://mods.factorio.com/mod/resourceMarker
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Afraid Of The Dark - для тех, кто не любит слишком темные ночи https://mods.factorio.com/mod/AfraidOfTheDark
Nightfall - делает кусак более агрессивными ночью, можно сделать чтобы кусаки нападали только по ночам https://mods.factorio.com/mod/Nightfall

- Планировщики
Helmod - внутриигровой калькулятор для цепочек (крайне рекомендован для оверхолов) https://mods.factorio.com/mod/helmod
Factory Planner - может 95% того же, что и предыдущий мод, но с интерфейсом намного лучше https://mods.factorio.com/mod/factoryplanner
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
FNEI - мод с рецептами и их зависимостями в игре (альтернатива Recipe Book) https://mods.factorio.com/mod/FNEI
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Blueprint Sandboxes - комната для тестирования блупринтов с бесконечными ресурсами без перезагрузки в сэндбокс (нет, вынести ресурсы нельзя) https://mods.factorio.com/mod/blueprint-sandboxes

- Quality of Life - Улучшалки и декор
Even Distribution - равномерное распределение ресурсов при загрузке в машины с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak%20Through
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не долбишься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
VehicleSnap - автоматически выравнивает направление движения машин и танков по осям https://mods.factorio.com/mod/VehicleSnap
Orphan Finder - по кнопке показывает все непарные подземные конвейеры и трубы https://mods.factorio.com/mod/Orphan%20Finder
Improved Research Queue - улучшенная очередь науки (неограниченная длина, автодобавление зависимостей, таскание технологий по очереди и т.д.) https://mods.factorio.com/mod/sonaxaton-research-queue
Clean Floor - убирает весь декор (кустики) при постройке бетона https://mods.factorio.com/mod/CleanFloor
Power Grid Comb - аккуратно реорганизует подключение электрических проводов в выбраной области https://mods.factorio.com/mod/power-grid-comb
Auto Deconstruct - автоматически отмечает под снос буры, под которыми закончились ресурсы https://mods.factorio.com/mod/AutoDeconstruct
Wire Shortcuts - переносит провода логики из вещей в инструменты https://mods.factorio.com/mod/WireShortcuts
Dectorio - украшательства для любителей бетона и цветов радуги https://mods.factorio.com/mod/Dectorio

- Интерфейс
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Bottleneck Lite - показывает статус отдельных фабрик (облегченная версия, меньше фич) https://mods.factorio.com/mod/BottleneckLite
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stats GUI - то же, что и выше с другим интерфейсом https://mods.factorio.com/mod/StatsGui
GUI Unifier - превращает иконки из твоего зоопарка модов в красивую панельку https://mods.factorio.com/mod/GUI_Unifyer
Enhanced Map Colors - более читаемая карта https://mods.factorio.com/mod/Enhanced_Map_Colors
Pipe Visualizer - визуализатор раскладки труб и жидкостей в них https://mods.factorio.com/mod/PipeVisualizer
Аноним 09/12/24 Пнд 21:30:27 49259731 3
Почему со всеми ебучими обновлениями в науку не добавляют уран? Он уникален для наувиса, что хорошо, но и почти совсем нахуй ненужен. Построить ядерную электростанцию, немного пострелять, запитать поезда ядерным топливом. Всё. Его даже одну плюху за всё прохождение не израсходуешь.
Аноним 09/12/24 Пнд 21:47:09 49259812 4
>>49259731
В пререлизном СА он использовался для белой науки. Видимо потом решили что белая наука должна быть чисто туториалом для платформы и не более.
Аноним 09/12/24 Пнд 21:52:02 49259830 5
image.png 6999Кб, 2092x1201
2092x1201
image.png 360Кб, 576x515
576x515
Ненавижу дронов
И люблю их
Аноним 09/12/24 Пнд 22:55:56 49260133 6
Пидорасина фурриблядская ещё не сдохла? Жаль, очень жаль.
Аноним # OP 09/12/24 Пнд 22:57:15 49260137 7
mh5128q8gi5e1.jpeg 2117Кб, 2606x1678
2606x1678
Аноним 09/12/24 Пнд 22:57:43 49260140 8
>>49259812
А чё не сделали то? Можно было хоть куда-то к бесконечным исследованиям хоть с какого-то уровня прикрутить. А то уран ну ваще почти без дела стоит.
Аноним 09/12/24 Пнд 23:19:24 49260220 9
>>49260140
Ну, прикрутили к лабам и спавнерам. Их тебе нужно порядком.
Аноним 09/12/24 Пнд 23:30:14 49260258 10
image.png 1413Кб, 1123x845
1123x845
>>49253185 →
Воровство не осуждаю, зачем сразу пиздить даже самому не попробовав?
В этом же и прелесть факторки, сначала самому построить кривое говно еле работающее, а потом уже идти и пиздить нормальные дизайны.

Моя первая платформа.
Аноним 09/12/24 Пнд 23:49:16 49260365 11
image.png 352Кб, 357x389
357x389
И чо дальше делать?
Аноним 09/12/24 Пнд 23:52:07 49260379 12
Аноним 10/12/24 Втр 00:25:34 49260523 13
Так а чтобы полететь на другую планету нужно модифицировать первую платформу или строить вторую?
Аноним 10/12/24 Втр 00:48:47 49260579 14
>>49260523
И то и другое. Потребуется много платформ как минимум банки возить.
Аноним 10/12/24 Втр 00:49:17 49260582 15
>>49260523
И то и другое. Потребуется много платформ как минимум банки возить.
Аноним 10/12/24 Втр 01:17:31 49260629 16
>>49260365
HELP из бетона легендарного выкладывай.
Аноним 10/12/24 Втр 02:31:40 49260767 17
Factorio 2024 1[...].mp4 21851Кб, 1920x1080, 00:00:24
1920x1080
Свежие мандарины подвезли.
Аноним 10/12/24 Втр 05:39:12 49260935 18
Аноним 10/12/24 Втр 05:39:44 49260937 19
>>49260523
Ты можешь делать как хочешь, но смешивать платформу для науки и для передвижения эт она мой вкус ебанистика
Аноним 10/12/24 Втр 06:42:35 49260988 20
image.png 1447Кб, 685x816
685x816
Проверяю идею "проходных" станций.

Вместо того чтобы городить неуклюжие станции снаружи, провожу рельсы прямо сквозь фабрику. Загрузка/разгрузка в конце, рельса которая посреди фабрики - стекер.

Единственный минус - невозможна балансировка белтами, только поезда смогут как-то балансировать.
Аноним 10/12/24 Втр 07:02:56 49261013 21
>>49260988
Пиздец, плавильня таких размеров под эффишенси вместо продуктивити, дурка...
Аноним 10/12/24 Втр 07:05:32 49261015 22
>>49260988
В чем понт вот тех сплиттеров и загибулек возле станций разгрузки?
Аноним 10/12/24 Втр 07:12:59 49261034 23
>>49261015
Из ящиков выкладывается на дальнюю полосу белтов. Эти полу-белты идут в разные стороны, и потом короче через сплиттер сливаются в один полный белт. Мне так больше нравится, чем втыкать белты сбоку для слияния полос.

Для железа и меди конечно хватит и полбелта в колонку из 24х плавилен, но тут еще бывает всякий песок/стекло, и каменные кирпичи - полный белт это задел под них.

>>49261013
Еще мало энергии, еще играют роль кусаки, а значит загрязнение, еще продуктивити только 1го уровня, и еще до беконов пара банок где-то в космосе. Но ты сейчас найдёшь всё равно что пиздануть.
Аноним 10/12/24 Втр 07:33:21 49261058 24
>>49261034
А, просто на скрине нихуя не видно. Хорошая идея, спиздить, чтоли...
Аноним 10/12/24 Втр 09:15:17 49261315 25
Аноны, я правильно понимаю, что если у меня +2% качества на производстве, то я на условные 100 единиц продукта получу 2 единицы грейдом повыше?
Аноним 10/12/24 Втр 10:18:39 49261548 26
>>49259830
Фу блядь. Ты хотя бы нормальным бетоном залил это все.
Глаза ломает.
Аноним 10/12/24 Втр 10:24:54 49261573 27
>>49261315
Ты не сильно понимаешь, как процентные шансы работают, да? 2% на шанс получения обсчитывается для каждого отдельно произведенного продукта. 2% он будет на бесконечной дистанции. Так что на условные сто единиц ты можешь условно пососать с нулём качественных или накрабить их с десяток
Аноним 10/12/24 Втр 10:27:12 49261578 28
>>49261058
>спиздить
Да забирай без зазрения совести. Для этого (наверное) и сидим тут - делимся "прохождениями" как в детстве/студенчестве.
Аноним 10/12/24 Втр 10:42:08 49261628 29
>>49261578
Я вот не очень люблю чисто чужим пользоваться. Реверс-инжиниринг или маленькая хитрость- другое дело. Вон, обсуждали перекрестную подачу на автоматы, чтобы избежать использования длинных лапок, я брал и ручками сам делал, адаптируя под свои нужды.
В любом случае, мы все в одну игру играем, даже если не смотреть гайды, то рано или поздно придешь к пониманию, что типы заводов сводятся, грубо говоря, к четырем типам:
1. шина
2. ж/д ситиблоки, не обязательно квадратные, это может быть магистраль с заездами в каждый блок для выгрузки материалов. важно что ты дальше расширяешь свою базу по типовому шаблону
3. дроноблядство всех сортов
4. лапша, ж/д, в том числе
И со всеми фишками тоже самое: сначала ты выкладываешь на один белт два материала, потом смотришь, что проволока делается быстро и пачкой и проще подавать её из автомата в автомат и так далее.
Аноним 10/12/24 Втр 11:08:27 49261706 30
factorio2024121[...].jpg 2251Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024121[...].jpg 1354Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49260935
Зато поддерживаю долгие традиции стабильно работающей хлебы.
Аноним 10/12/24 Втр 12:55:08 49262137 31
image.png 407Кб, 473x453
473x453
Как впихнуть сюда больше маяков.
Аноним 10/12/24 Втр 12:57:11 49262147 32
image.png 1555Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49261628
Я сам вообще вот так играю: базовая база на шине, потом возведение периметра. К периметру подводится железка, сразу двухколейка, и эта железка становится потом хребтом, на который нанизываются блоки фабрики. Где-то там получаются циклы, и вся целиком она чаще всего получается замкнутой. Блоки фабрики крупные: плавильня, схематозница, нефтянка, молл (под молл можно переоборудовать стартовую шину, или построить новый - там как по настроению), производство банок, всё что связано с ядеркой, еще какие-то если оверхол.

Ни ситиблоки, ни тотальное шиноблядство, ни еще что-то такое же тотальное никогда не заходили и никогда далеко не доигрывал с ними.


По поводу заимствования/пиздинга идей: никогда не пойду в интернеты искать как делают другие игроки или тем более пиздить их блюпринты (исключение: балансеры, которые раз спиздил и потом использую не разбираясь) - а вот если в треде по картинкам увижу интересную идею, часто её адаптирую и использую.
Аноним 10/12/24 Втр 12:57:35 49262149 33
>>49262137
Ехай на глебу уже, а не хуйнёй майся.
Аноним 10/12/24 Втр 12:58:45 49262151 34
Есть ли смысл ставить прод. модул в переработку лавы? Похер же на кальцит, его много?
Аноним 10/12/24 Втр 13:10:57 49262199 35
>>49262149
Пока 30 спс не будет не поеду.

>>49262151
Да хуй с ним ставь скорость. На вулкане уж кальцита хватит.
Аноним 10/12/24 Втр 14:34:19 49262612 36
>>49262147
О, братишка. У меня похоже, только с железкой растет и сеть покрытия робопортами. В сэ это необходимость, что бы можно было в удаленном режиме работать везде куда дотянул железку.
Аноним 10/12/24 Втр 14:50:29 49262674 37
>>49262199
Спс спс спс спс спс
Спс спс спс спс спс
Спс спс спс спс спс
Спс спс спс спс спс
Аноним 10/12/24 Втр 14:52:17 49262679 38
>>49262674
Science per second если что. SPS.
Аноним 10/12/24 Втр 14:52:35 49262682 39
>>49262199
Спс спс спс спс спс
Спс спс спс спс спс
Всё, езжай. 30 спм можно и на анусе собаки взять.
>>49262151
А чего немного? Но в зависимости от конфигурации проды тебе не только вход кальцита снизят, но и выхлоп с машины повысят, потому что перемножаюются со скоростью, а синие только добавляются к маякам.
Аноним 10/12/24 Втр 14:55:19 49262693 40
Аноним 10/12/24 Втр 15:18:30 49262780 41
>>49261034
>еще играют роль кусаки, а значит загрязнение
Реально дурка
Аноним 10/12/24 Втр 15:19:34 49262784 42
>>49261706
Ну спасибо блядь, пиздец, от твоего скрина я стал бетоноблядком и теперь у меня кровоточат глаза и я хочу твой скрин бетоном залить. Какой же террейн у глебы уродский все-таки. И выглядит на нем все как говно, хотя сам концепт планеты забавный.
Аноним 10/12/24 Втр 15:38:35 49262873 43
>>49262780
Да мне похуй что ты думаешь, ебанат.
Аноним 10/12/24 Втр 16:15:50 49263023 44
factorio2024121[...].jpg 2994Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49262784
На самом деле тайлсет там классный, в него трудов вложено как в тайлсеты всей остальной игры. С фермами он смотрится хорошо, но с плотной застроечкой конечно так себе, не та тематика.
Ну и вообще на таком отдалении эти спрайты просто рябят, ничего не поделаешь. Вот фаундри+емп комбинации смотрятся охуенно.
Аноним 10/12/24 Втр 16:25:03 49263065 45
factorio2024121[...].jpg 2136Кб, 1920x1080
1920x1080
Алсо гет взят. И как же я заебался кликать исследования продуктивности копания. Они выполняются за две минуты, вся очередь - за 15. И не дай бог ты отвлёкся и не накликал заново.
Аноним 10/12/24 Втр 18:07:14 49263631 46
изображение.png 645Кб, 758x539
758x539
>>49259673 (OP)
>257Кб, 1644x1494
Классная рельсовая сеть.
Аноним 10/12/24 Втр 18:27:51 49263747 47
>>49260365
>И чо дальше делать?

Вот и я так прилетел, думал там как на предыдущих планетах - прилетел и развлекайся.

А тем временем кораблик на котором я долетел работал в минус по запасу боеприпасов. Еле еле, загрузив автосейв на -10 минут отогнал его назад, на малом газу.
Аноним 10/12/24 Втр 18:47:24 49263828 48
image.png 6811Кб, 2560x1440
2560x1440
>>49261548
Извини, на Глебе чет не подумал про бетон
Аноним 10/12/24 Втр 19:06:47 49263927 49
image.png 2265Кб, 1090x1009
1090x1009
Как решить проблему автоматической утилизации протухающих яиц?
Есть небольшое производство, где периодически протухают яйца. Нельзя ли логикой задать какое нибудь правило типа "вывозить яйца с 10% свежестью в вот этот вот ящик"?
Аноним 10/12/24 Втр 19:10:37 49263948 50
>>49263927
Что если вместо дронов использовать конвеер и просто с конца конвеера потихоньку их медленным инсертером отправлять на утилизацию?
Аноним 10/12/24 Втр 19:14:44 49263969 51
>>49263948
Это сложнее чем вырезать синих жуков десятком турелей.
Требует расчетов на тему "а как настроить так, чтобы только несвежее отправлялось на утиль"

Хочется простого решения, вдруг существует где-то зарытая фильтрация основанная на проценте свежести как на входном параметре
Аноним 10/12/24 Втр 19:35:26 49264087 52
>>49263927
Лапкам можно задать "брать самое тухлое". Если туда привозить свежее, то общая свежесть стака сохраняется.
Аноним 10/12/24 Втр 21:21:45 49264602 53
>>49263065
> не дай бог ты отвлёкся
Поставь сирену, включающуюся при простое лабораторий
Аноним 10/12/24 Втр 21:31:26 49264651 54
st,small,507x50[...].jpg 35Кб, 600x600
600x600
Зачем нужны маяки и модули, если карта бесконечная и ты не строишь мегабазу, где каждые 0.01 упс на вес золота?
Аноним 10/12/24 Втр 21:34:37 49264663 55
image.png 4498Кб, 2560x1440
2560x1440
>>49264651
Чтобы не строить 50 ракетных шахт, а обложить несколько маяками, и пусть они стреляют ракетами не успевая закрывать люк.
Аноним 10/12/24 Втр 21:47:30 49264714 56
>>49264663
>мнение русикодебила в фактории
)
Аноним 10/12/24 Втр 22:09:50 49264790 57
image.png 4603Кб, 1981x917
1981x917
>>49264714
>Puk

О, ю а фром ландан
Экскьюз ми фор плеинг рашн ленгвиж, ай эм джаст ливинг ин раша энд дисскасинг он рашн имиджбоард

Энивей, айэм вери сори, гай, ин кейз май пикче хертс ю анд ю краинг нау



Кстати, не разрывных ракет достаточно чтобы прикрывать свои плантации от набегов на глебе?
Аноним 10/12/24 Втр 22:13:25 49264809 58
>>49264663
На ракетные шахты они как раз не нужны, те очень быстро упираются в скорость анимации.
Аноним 10/12/24 Втр 22:24:16 49264855 59
>>49264809
Упираются, если упирать. А если не упирать то можно смотреть как закрываются-открываются дверки.

В любом случае, какой вопрос
>Зачем нужны маяки и модули, если карта бесконечная и ты не строишь мегабазу, где каждые 0.01 упс на вес золота?

такой и ответ
каждый дрочит как хочет
Аноним 10/12/24 Втр 22:49:40 49264988 60
>>49264790
>и, гай, ин кейз
Кстати на всяких реддитах и форчанах русскоговорящие всегда палятся на запятых вокруг обращений и в целом запятых.
Аноним 10/12/24 Втр 23:02:59 49265074 61
>>49264651
> не строишь мегабазу
Тогда похуй

> каждые 0.01 упс
Проблема не только в упс. Точнее в них, но они вылезают в том числе и из-за логистики. А траты упс на логистику во многом решаются уменьшением размеров базы.
Аноним 10/12/24 Втр 23:03:53 49265081 62
>>49264663
> обложить несколько маяками
С исследованной продуктивностью ты и без маяков упрёшься в скорость анимации
Аноним 11/12/24 Срд 00:17:23 49265397 63
А чё, после осваивания глебовской зеленой науки она будет прямо в лабах протухать и надо ставить отдельный инсертер что бы тухляк выгребать?
Аноним 11/12/24 Срд 00:20:42 49265405 64
Аноним 11/12/24 Срд 03:04:03 49265693 65
>>49263927
Пусть протухают. Если конечный результат крафта не протухает на свежесть похуй. Воткни турельку, выдай ремонтный комплект роботам и похуй.
Аноним 11/12/24 Срд 10:04:17 49266263 66
image.png 4770Кб, 1920x1080
1920x1080
Я расплавлю всю нахуй руду на этой жалкой планетке.
Проходная плавильня эстетически нравится. Намного лучше чем плавильня и станция рядом.

Через 15 минут выброс короны, посмотрим заодно как та ебала из турбин справится.
Аноним 11/12/24 Срд 11:45:22 49266555 67
Factorio 2024 1[...].mp4 8722Кб, 1920x1080, 00:00:10
1920x1080
Терпим? Главное чтоб без ботов, да?
Аноним 11/12/24 Срд 11:45:27 49266556 68
clip01JETCH14X1[...].mp4 24941Кб, 1920x1080, 00:00:25
1920x1080
image 121Кб, 945x793
945x793
at first i was like, but then..
Аноним 11/12/24 Срд 12:34:16 49266733 69
>>49266556
Смазливый и педерастической внешности. С этим гркзинским носом сделать что-нибудь и будет иметь успех.
На двачах зря рекламируешь, тут нет ЦА
Аноним 11/12/24 Срд 13:42:16 49267171 70
image.png 4723Кб, 1920x1080
1920x1080
Пять минуток.
Переключу-ка на всякий случай установку на сеть турбин заранее.
Аноним 11/12/24 Срд 14:28:21 49267521 71
ебашит.mp4 13782Кб, 1920x1080, 00:00:13
1920x1080
Атмосфера
Аноним 11/12/24 Срд 14:29:50 49267532 72
clip01JETMFBN3R[...].mp4 25032Кб, 1920x1080, 00:00:25
1920x1080
>>49266733
Это один из самых популярных стримеров чел, его чат уломал в факторку поиграть. Он сказал что так уж и быть 3 минуты в это говно поиграю
Аноним 11/12/24 Срд 14:51:39 49267663 73
Как же аквило медленно строится. 5-кратный расход энергии заебывает.
Аноним 11/12/24 Срд 15:23:04 49267797 74
>>49267521
>>49267171
Ни разу не видел, как этот щит работает. Покажи
Аноним 11/12/24 Срд 15:24:19 49267803 75
>>49267797
Вот на видосе он и работает. Светится синеньким. Потом когда выброс проходит - гаснет обратно.
Аноним 11/12/24 Срд 16:59:21 49268299 76
>>49267532
>один из самых популярных стримеров
*по результатам опроса его бабушки и мамы
Аноним 11/12/24 Срд 17:17:39 49268404 77
А я верю. На ебало выглядит как классический "популярный" стример какого-то фортнайта и майнкампфа. Но причём тут факторка.
Аноним 11/12/24 Срд 17:28:10 49268447 78
>>49267532
А ведь на первом запуске тоже на угольных бурах мутил, жаль как оказалось вся эта стадия за десять минут проходится.
Аноним 11/12/24 Срд 18:11:08 49268703 79
>>49268447
А я помню как в первую катку заправлял угольный инсертер другим угольным инсертером.
Аноним 11/12/24 Срд 18:26:35 49268775 80
>>49268703
Так все делают, пока производство белтов и электричества не наладят.
Аноним 11/12/24 Срд 19:19:15 49269032 81
>>49268404
> На ебало выглядит как
Какой-то горный метис попытавшийся сделать причёску как у белого человека.

> классический "популярный"
А, речь о такой популярности. я-то подумал что анон всерьёз его популярным назвал
Аноним 11/12/24 Срд 19:25:24 49269064 82
factorio2024121[...].jpg 904Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49269032
Челюсть, прямоугольное ебало, модная причёска с хитро крашеными волосами, всё на месте, типаж типичнешний. Слаба богу что волосы под брокколи из моды вышли.

А вообще могли бы заводы строить.
Аноним 11/12/24 Срд 19:49:20 49269158 83
изображение.png 11228Кб, 2955x1804
2955x1804
Фух, наконец то я смогу улететь с этого сраного Вулкана
Аноним 11/12/24 Срд 19:55:44 49269182 84
Аноним 11/12/24 Срд 19:57:15 49269188 85
>>49269064
Проходные станции заебись вообще.
У меня новый фетиш теперь - вписывать железку в структуру самой фабрики.

Например делать петлю вокруг месторождения, и проводить железку сквозь плавильню - вместо того чтобы строить станцию рядышком.

Теперь сижу придумываю лейаут для частей фабрики с ассемблерами.
Аноним 11/12/24 Срд 20:07:38 49269240 86
factorio2024121[...].jpg 2269Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49269188
Это не проходные станции, это сортировщики мусора. Потому что делать с ним что-то кроме вставляния в рецайклеры напрямую в таких объёмах просто нет никакой возможности. Я конечно в свободное место тоже впишу чё-нибудь, как минимум производство обоих сортов розовых соплей.
Аноним 11/12/24 Срд 20:33:00 49269337 87
>>49269182
Посмотреть как там оранжевые бутылки крафтить
Аноним 11/12/24 Срд 20:35:41 49269359 88
image.png 354Кб, 433x349
433x349
Хотел построить небольшую яйцевую ферму и ограничить кормёжку, если в системе больше Х яиц, но... Чё теперь, ставить буферный сундук и считать содержимое белтов?
Аноним 11/12/24 Срд 20:45:03 49269390 89
image.png 8941Кб, 2560x1440
2560x1440
>>49269158
Одна из лучших планет имхо
Бесконечная энергия, быстрые литейные

Это тебе не на хлебе решать проблему утилизации овер9к гнили
Аноним 11/12/24 Срд 20:55:48 49269427 90
image.png 388Кб, 397x449
397x449
>>49269359
Впизду кароче голову ломать, всё равно яйца пока нах не нужны никуда кроме модулей (до прометия мне срать и срать), а пока их не достать - они не тухнут, так что пусть берутся напрямую из гнезда.
Аноним 11/12/24 Срд 21:00:31 49269444 91
1733939971848.png 105Кб, 1008x756
1008x756
>>49269064
Я на заводе работаю. Мне некогда. Паяю отечественные разработки из китайских компонентов.
Аноним 11/12/24 Срд 22:06:13 49269707 92
>>49269390
>проблему утилизации овер9к гнили

В топку нахуй.
Аноним 11/12/24 Срд 22:10:12 49269722 93
>>49269064
>волосы под брокколи
Ёбанарот, лучше б я это не гуглил и дальше оставался в счастливом неведении о буднях ебаклаков.
Аноним 11/12/24 Срд 22:25:48 49269777 94
>>49267797
Ты за отведённое тебе время до выброса проходил SE?
Аноним 11/12/24 Срд 22:46:46 49269852 95
>>49269777
Сейвскамил, вероятно, или с горящей жопой бегал по базе, восстанавливая уничтоженное. Руками.
Аноним 12/12/24 Чтв 00:54:53 49270248 96
>>49269707
Чел, они не сжигают настолько быстро. В итоге приходится пускать на нутриенсы.
Аноним 12/12/24 Чтв 04:55:53 49270593 97
Как же неохота лететь осваивать Глебу.
Аноним 12/12/24 Чтв 07:17:27 49270744 98
Что на выходе нефтяной фабрики?

Просто три фракции нефти и потом их куда-то дальше возить - как-то глупо.

А если добавить угля - то можно выдавать:
пластик, сера, твердое топливо, ракетное топливо, лубрикант, и если надо конечно сами три фракции нефти.


Кто как делает? Расскажите, поделитесь.
Аноним 12/12/24 Чтв 08:52:04 49270908 99
>>49270593
А придется, без модулей продуктивности далеко не уедешь.
Аноним 12/12/24 Чтв 08:53:48 49270911 100
>>49270744
Строю переработку нефти в шине.
Аноним 12/12/24 Чтв 09:15:00 49270951 101
>>49270744
Пластик, взрывчатка, лубрикант, кислота, ракетно топливо. Все.
Изучаешь перегон угля в жижу и нефть не нужна. Заводзишь уголь и воду, вывозишь все нужное. Ну для кислоты железо закинуть нужно.
Аноним 12/12/24 Чтв 09:18:03 49270954 102
>>49269390
>нагородил говняка на ебобатах
>заикается про какие то проблемы
Вся проблема глебобазы на ботах - это поставить лапку на выгреб тухлятины в фиолетовый сундук.
Аноним 12/12/24 Чтв 09:21:15 49270959 103
>>49266555
Эт чо, рециклеры вращать можно, как химзаводы?
Аноним 12/12/24 Чтв 09:45:21 49271007 104
>>49270951
Ну короче, переработка поглубже, а не только разбить на фракции и их куда-то дальше вытаскивать.

Ок, понел.
Аноним 12/12/24 Чтв 09:48:31 49271018 105
>>49270951
Кристаллическую серу тоже надо экспортировать с такого завода, не только серную кислоту. Хотя бы для синих банок она нужна.
Аноним 12/12/24 Чтв 11:39:38 49271402 106
Factorio 2024 1[...].mp4 21192Кб, 1920x1080, 00:00:12
1920x1080
Factorio 2024 1[...].mp4 4866Кб, 1920x1080, 00:00:09
1920x1080
factorio2024121[...].jpg 1833Кб, 1920x1080
1920x1080
Пошла жара с сортировочной станцией. Кроме того одного пропущенного белта где не пошла По кайфу когда из стрёхсорт сортов говняка выдаётся ровно то, что нужно дальше. Теперь можно и науку сделать.
Аноним 12/12/24 Чтв 14:21:30 49272214 107
Бля, а че кусак на навусе перебалансили?
Я и так через силу играю, чтобы до новых планет добраться, и я по сути ПРОИГРАЛ катку, я хз, первый раз за всю жизнь.

ебут со всех сторон, боеприпасы просто грузовыми вагонами возятся на аванпосты, но их все равно сносят.
Большие кусаки просто неубиваются, им насрать ваще, у них реген какой-то и броня которая уменьшает урон до <1 с туррели

Военные банки пытаюсь собрать, но тк проседает камень, пока наладил поставку, уже идет прям ебка, а надо еще все их производство собрать, начать возить бронебойные патроны(которые тоже сосут по сути) тупо проиграл короче.

Надо было военные банки собирать 3 банкой, а не пятой, вот мой совет я хз.

Просто сижу плачу блять, если не смогу вывезти то дропну факторку на год впизду, с начала что ли играть, я ебал
Аноним 12/12/24 Чтв 14:21:51 49272216 108
image.png 855Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним 12/12/24 Чтв 14:23:24 49272226 109
>>49272214
+ На психе пошел посносить гнезда на тачке с бронебойными и 500 гранатами - кидаю гранаты + стреляю, минуту кручусь вокруг гнезда, 100 гранат выкинул - у гнезд еще 90% хп, раньше такого не помню. Какая-то шиза ебать.
Аноним 12/12/24 Чтв 14:30:55 49272259 110
>>49272226
А ты гранатами в гнездо попадаешь, или просто кидаешь куда Аллах пошлет?
Аноним 12/12/24 Чтв 14:39:03 49272300 111
>>49272216
>>49272226
Мне тут один анон посоветовал использовать дронов, которыми может кидаться персонаж.

Очень помогло, каждый раз когда использую теперь поминаю добрым словом того анона.


Алсо, ты как-то загрязнение совсем не контролируешь. Где солярки? Зеленые модули?

Охлади базу и займись чуток экологией (до танка, лол, потом будет не нужно).
Аноним 12/12/24 Чтв 14:50:58 49272376 112
>>49272259
Попадаю.

>>49272300
Да, эти дроны норм. Да все нормально было еще часов 5 назад, на чиле. На тачке раскидал все гнезда, что мешали + деревья сосали. Поставил аванпосты.

На аванпостах ставил кучу туррелей+ дохуя туррелей, чтобы там была бесконечная война. Занимался экономикой, перестраивал на электрические печки.

Пока я это делал, снежный ком как-то накопился, кусак на аванпостах перестали убивать, все туррели без патронов, поезд заправляется патронами на базе и получает их медленнее, чем их тратят. Кусаки регенят, так что небольшое поступление патронов в турели просто НИЧЕГО не дает.


Все, дропнул катку, на тачке зачекал - на 1 кусаку уходит ТРИДЦАТЬ магазинов БРОНЕБОЙНЫХ. Я не вижу вообще никакого способа это вытянуть, разве что 50 персонажей в мультиплеер затянуть или читовать.

Все ресы тупо идут на ремонт уничтоженого и патронов, поэтому база не охлаждается, банки уже давно не произвожу, несколько часов. Гнезда тупо не могу физически уничтожить как ни ебусь.


Военку надо было 3 банкой ставить короче
Аноним 12/12/24 Чтв 14:57:03 49272410 113
>>49272376
>>49272376
>Военку надо было 3 банкой ставить
Так и делают, если с кусаками играть, а не ждать когда они совсем кусь. Или эволюцию снижать.
Аноним 12/12/24 Чтв 15:14:03 49272510 114
>>49272376
>на 1 кусаку уходит ТРИДЦАТЬ магазинов БРОНЕБОЙНЫХ
Чёт пиздец. Ты похоже эволюцию запустил до 50%+?
Ну тут наверное только дропать, действительно, если не хочешь играть в такой себе десворлд.
Аноним 12/12/24 Чтв 15:18:23 49272534 115
>>49272226
> раньше такого не помню
Раньше такого и не было. Вот что бывает с дурачками которым лень не то чтобы список изменения почитать, а даже просто во встроенной справочной системе посмотреть хитпойнты гнёзд.
Аноним 12/12/24 Чтв 15:21:48 49272552 116
>>49272214
> броня которая уменьшает урон до <1 с туррели
> Надо было военные банки собирать 3 банкой, а не пятой
Ебать ты привык играть без кусак.

> уже идет прям ебка
Вырубай производства, жди пока рассосётся загрязнение а потом потихоньку военные банки, огнемёты и исследования на урон огнестрельного оружия.
На самом деле пулемётные турели - самое лютое оружие, у них урон квадратично растёт с исследованиями и уже где-то с 10 уровня исследования получается огромный ДПС
Аноним 12/12/24 Чтв 15:21:49 49272553 117
>>49272534
Ничё не надо читать в первые катки, играть тогда будет неинтересно.

А хитпоинты гнезд показываются при наведении мышки на гнездо, там же и написано что они зависят от эволюции. Так что в этом ты прав - это можно было увидеть.
Аноним 12/12/24 Чтв 15:23:27 49272566 118
>>49272553
> Ничё не надо читать
И вообще глаза завязать. Можно ещё и руки связать. Иначе играть неинтересно.
Аноним 12/12/24 Чтв 15:26:22 49272586 119
>>49272566
Нет. Достаточно посмотреть в правую сторону экрана, где показывается инфа об объекте на который наведен курсор мыши.
Аноним 12/12/24 Чтв 15:28:30 49272594 120
>>49272214
>кусак на навусе перебалансили
Могу ошибаться, но вроде добавили скейл хапе гнездам от полюшена. И арту понерфили.
Так то они не сильно изменились. Главное - дожить до огнеметов для защиты и танка для атаки. Потом почистить землю до ботлнеков, поставить периметр и можно вздохнуть.
Аноним 12/12/24 Чтв 15:50:46 49272702 121
>>49272586
Но тогда играть неинтересно будет. Надо наугад делать.
Аноним 12/12/24 Чтв 15:56:08 49272731 122
>>49272702
Надо один глах зажмурить, тогда полэкрана невидно.
Аноним 12/12/24 Чтв 15:56:37 49272737 123
Аноним 12/12/24 Чтв 16:05:18 49272798 124
202412122003181.jpg 535Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49272216
что это за позорище? у тебя кусак то на карте нету, у тебя грейды 1 уровня чтоли? изучай лазеры и грейды на них
Аноним 12/12/24 Чтв 16:48:37 49273068 125
>>49272798
Да он фабрику перегрел без зеленых модулей.
Наверняка там какой-нибудь МОЛЛ хуярит по 100 единиц ассемблеров, буров, 1000 красных белтов и т.д. и т.п.
Аноним 12/12/24 Чтв 16:54:13 49273108 126
>>49272798
Стесняюсь спросить "А что ТЫ за позорище?". Лагеря кусак у тебя в лесу, который ты давно окружил и ниже станций, область которых ДАВНО зачищена от вредителей. Как они проникли, и не говори, что защита дырявая.
Аноним 12/12/24 Чтв 17:07:49 49273184 127
>>49273108
жопа твоя дырявая, это я оставил чтобы их захватить после глебы и качать яйца с них
Аноним 12/12/24 Чтв 17:49:08 49273392 128
>>49272410
Да я хз, видимо из-за модов ебанулся и разучился играть в ванилу.

>>49272510
Посмотрел, эволюция 0.6.

Да как-то бля раньше вообще не запаривался с этим, с кусакми не было проблем после первых 2-3 каток в жизи. Проходил красторио, бобангела и еще какую-то чушню, ваще похуй было по жизни на эволюцию, хуюцию. Кусаки растут, ставлю больше лазерок туда где нападают и посрать было. А тут блять ПРОИГРАЛ песочницу, ебануться вообще.

>>49272534
Да, мне на все лень, играл эту катку урывками по 2 часа. А тут сел в выходной основательно погамать часов на 12 планировал, и день запорол нахуй.

>>49272552
>Ебать ты привык играть без кусак.
Ни разу в жизни даже не запускал катку без кусак, и не менял никакие настройки боевые, клянусь. Я за максимально ванильный типа опыт хз, хотя и играл с модами, там тоже ползунки не трогаю никогда.


>Вырубай производства, жди пока рассосётся загрязнение а потом потихоньку военные банки, огнемёты и исследования на урон огнестрельного оружия.

Бля честно я даже хз как стопать производство, никогда таким не занимался. Щас вся база работает на ремонт белтов, туррелей и боеприпасов на аванпостах, которые рушат кусаки. Родных ресов тупа нет. Ничего не исследую.


Типа распутывать этот клубок до оптимала = проще новую катку начать.


>>49272594
Да, у гнезд хп растет с эволюции, я на это обратил внимания, но не думал, что там будет +300% хп ебать

>>49272798
Весь замес в том, что у меня нет военных банок и лазеров и не дают этим заняться из-за постоянной ебки жизнено важных аванпостов. Параллельно кусаки шизануто набегают в центр базы и там ебут.


>>49273068
>100 единиц ассемблеров, буров, 1000 красных белтов и т.д. и т.п.
Да, все так и есть. Сразу все строил с запасом, и запасом под расширение. И вот когда все только что было заебись, и я расширял производство стали под полный конвеер, чтобы в перспективе строить бронебойные патроны, вдруг оказалось, что я заигрался в строительство.


Сейчас бомбежка поутихнет, попробую все таки посносить все гнезда под полюшном на автомобиле и надеяться, что без производства банок и без ремонта дадут военные банки сделать.

Я просто охуел как я за 30 минут прешел от "расширяю производство стали на электрические печи под полный белт" под ютубчик к "бля, я тут проиграл блять"
Аноним 12/12/24 Чтв 17:59:07 49273444 129
image.png 1573Кб, 1920x1080
1920x1080
Так-с. Нефтянка готова. На очереди схематозница.

Даже не знаю с каким масштабом делать скрин, чтобы хоть что-то было видно. Ну пусть будет так.
Аноним 12/12/24 Чтв 18:11:47 49273523 130
>>49272216
>>49272214
>>49273392
Рубрика непрошенные советы: я бы сделал достаточно военной науки для танка с разрывными снарядами. Отключил бы производство всего, кроме злёных модулей первого тира, солнечных панелей, аккумов и патронов+снарядов, похуй на ремонт и замену сломанного. На танке снёс бы все гнёзда в зоне загрязнения + сколько-то чанков, расставив радары, чтобы не было внезапного нападения даже без оброны. Поставил бы зелёные модули первого тира в буры. Но если есть ядерка, то ставил бы её уже без панелей, даже временный 1-1 реактор пойдёт. Машиной чистить на эволюции 60 - гиблое дело без зелёных патронов.
Аноним 12/12/24 Чтв 18:13:12 49273532 131
grafik.png 21Кб, 123x83
123x83
grafik.png 37Кб, 83x163
83x163
Аноним 12/12/24 Чтв 18:14:02 49273537 132
>>49273392
Охлаждай фабрику, делай только зеленые модули, солярки и военные исследования.
Глядишь еще выкрутишься. Зато интересно получилось!
Аноним 12/12/24 Чтв 18:15:47 49273547 133
>>49273532
На 2м пике (это из моего скрина)
Солнечные панели с аккумуляторами в правильной пропорции и робопортом посередине. Их можно нашлёпать по карте и роботы будут постепенно строить, в том числе добавляя робопорты и увеличивая зону куда они могут долетать.
Аноним 12/12/24 Чтв 18:33:17 49273648 134
Аноним 12/12/24 Чтв 18:36:23 49273666 135
Factorio 2024 1[...].mp4 11730Кб, 1920x1080, 00:00:09
1920x1080
>>49273648
Не хочу. Неси скриншоты.
Аноним 12/12/24 Чтв 19:06:12 49273837 136
image.png 988Кб, 2149x1705
2149x1705
Ну все жуки, пизда вам. Теперь у меня есть АРТА!
Аноним 12/12/24 Чтв 19:14:34 49273869 137
Сука, я не понял, хуле у меня жуки появились внутри периметра базы? Нигде пройти точно не могли, они просто так могут заспавниться?
Аноним 12/12/24 Чтв 19:18:18 49273878 138
>>49273869
Нет, не могут, это ты наебланил.
Аноним 12/12/24 Чтв 19:21:51 49273893 139
factorioG4USCCc[...].png 845Кб, 1920x1080
1920x1080
factorioV7tXXkg[...].png 340Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio9XGFQrR[...].jpg 696Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49273869
Вот здесь появились, я охуел. Это чо означает?
Аноним 12/12/24 Чтв 19:23:33 49273899 140
Аноним 12/12/24 Чтв 20:15:08 49274151 141
>>49273837
И после первого залпа вся эта толпа дружно бежит жуканить твой жукан.
Я так разок подъебался с исследованием на радиус арты, было очень больно.
Аноним 12/12/24 Чтв 21:28:12 49274507 142
grafik.png 195Кб, 711x623
711x623
>>49274151
Ну так делай себе полинезию. Я как настоящий мамкин киркорщик-аутист запилил островную карту, где точно никто не прибежит когда не надо.
Аноним 12/12/24 Чтв 21:35:55 49274542 143
>>49274507
Без набегов скучновато
Аноним 12/12/24 Чтв 21:51:08 49274623 144
>>49274542
Особенно когда прилетел на новую планету и пилишь ракету для возвращения. Тут набеги в самый раз.
опять кто-то играет неправильно!
Аноним 12/12/24 Чтв 23:05:45 49274930 145
>Cargo pod scheduling reworked to send larger and more spaced out deliveries. This should improve the frequency of trickling space science and material drops.

Качайте, аутисты.
Аноним 12/12/24 Чтв 23:24:04 49275007 146
>>49274623
Все играют неправильно, но когда нибудь мы найдём ту легендарную правильную катку.
И тред можно будет закрыть.
Аноним 13/12/24 Птн 02:09:06 49275546 147
>>49273392
> я даже хз как стопать производство
Удобнее всего выключением электричества

> вся база работает на ремонт белтов, туррелей и боеприпасов на аванпостах
И генерирует загрязнение из которого рождаются кусаки и ломают всё это. И в итоге без исследований на урон ты уходишь в минус. Отрубай нахуй всё что можно отрубить и зажимайся на клочке территории.

> проще новую катку начать
Быть или не быть слабаком - выбор каждого. Мы тебя не осудим лол, осудим, конечно

> посносить все гнезда под полюшном на автомобиле
А патронов произведёшь достаточно без исследований на урон? Даже если произведёшь - охуеешь вилкой чистить. Но если вычистишь - то это тоже рабочее решение
Аноним 13/12/24 Птн 02:30:11 49275582 148
image.png 8277Кб, 2560x1440
2560x1440
>>49273537
>>49273523
>>49275546
Спасибо, парни, за поддержку. И всем, кто выше отписал. Она мне помогла очень сильно. Благодаря ей собрал волю в кулак и пошел гранатами для нечала все таки почистил говнецо, которое меня особо напрягало, потратил 1000 гранат, раз 100 засейвскамил и когда отпустило, наколхозил черные банки. Как же заебало, что надо 50 гранат на гдездо пиздец

Оказалось, что уже при 3 исследовании на урон за черные банки, туррель с желтыми патронами в 5 раз быстрее убивает больших кусак, т.к. у них броня снижает урон на фиксированную величину, или типа того, хуй знает. Щас докачаю урон на столько, насколько возможно, либо хуйну белт с патронами в периметр, у меня все экспанды на миллионы ресов, че я не наклепаю патронов с туррелями бронебойными по периметру? Наклепаю блять. Или в лазерки пойду. Пока что соляров накидываю. Смерть жукам. Пошли эти кусаки нахуй блять. За императора нахуй
Аноним 13/12/24 Птн 04:11:38 49275700 149
В этом треде нельзя задавать вопросы, потому что игру нужно проходить самому.
Аноним 13/12/24 Птн 04:15:29 49275707 150
>>49275700
И нельзя смотреть на чужие скриншоты, потому что вы можете для себя что-нибудь подчеркнуть.
Аноним 13/12/24 Птн 05:19:45 49275843 151
Почему в ваниле нет лоалеров и здоровых сундуков?
Логистика на белтах и так костыль, если есть боты и поезда тот они и не нужны совсем. Тут либо ботов нерфить в говно, как срандель и Аквила, либо делать белты удобнее. Двигаться туда начали, со стаками, но на полшишечки. Даже банальный переключатель линии как в красторке это слишком для вубы.
Аноним 13/12/24 Птн 05:27:21 49275857 152
>>49275843
Альтернатива - понерфить ботов что бы те не могли предмет напрямую из сундука подхватить, только через лапку. Или бафнуть белты, сделав для зданий прямую загрузку в них/из них. Тут тоже прогресс на полшишечки, выгружать умеют буры и рецайклеры, почему бы простым сборщикам не дать возможность вываливать говняк на конвеер?
Аноним 13/12/24 Птн 06:03:45 49275919 153
>>49273893
Если все споты для расселения заняты, то жуки могут телепортировать гнездо через воду для расселения. Но они так расселяются только в чанки без покрытия радара, так что хз что у тебя произошло.
Аноним 13/12/24 Птн 06:13:36 49275934 154
image.png 29Кб, 1544x673
1544x673
Кому пришло в голову блочить вики по факторио? Вот зачем? Почему?
Аноним 13/12/24 Птн 06:32:14 49275972 155
>>49275934
Впн выключи.
Всё работает прекрасно.
Аноним 13/12/24 Птн 06:36:18 49275980 156
>>49275972
Бля действительно гдпи стал блокировать некоторые подключения из-за чего те сайты что не заблочены перестали открываться.
Аноним 13/12/24 Птн 06:39:32 49275984 157
>>49275980
Заведи второй браузер для тех мест куда приходится ходить с впном.
Например у меня основной браузер - фаерфокс, а для хождения через прокси/впн - хром.

Тоже не так давно попал в ситуацию как будто "интернет сломался" - выключил проксю, сука всё летает. С тех пор вот делю по браузерам.
Аноним 13/12/24 Птн 07:04:11 49276025 158
image.png 323Кб, 1595x809
1595x809
Ох, сейчас нагородить придется.
40 сборщиков по трем входным белтам распределять конечно то еще удовольствие. Даже не знаю как сделать, чтобы было приятно. Наверное 42 в три колонки по 14 в каждом.
Аноним 13/12/24 Птн 09:00:27 49276448 159
>>49274623
Ну так перед выходом гасите свет. Или стройте периметр что бы соседи не насрали в гостинной.
Аноним 13/12/24 Птн 09:20:04 49276536 160
>>49275582
Молодца.

>наколхозил черные банки
Вот у меня тоже всегда черные банки получаются наколхоженные. Наверное потому что всегда делаю их как бы пристройкой к отлаженным красным/зеленым.
Аноним 13/12/24 Птн 09:34:55 49276614 161
>>49275582
> в 5 раз быстрее убивает больших кусак, т.к. у них броня снижает урон на фиксированную величину
Да, именно так.
Молодец, анон, затащил
Аноним 13/12/24 Птн 09:48:31 49276685 162
>>49276025
Че за карбулятор у тебя? Я вот тот, что в шапке, использую
Аноним 13/12/24 Птн 09:53:07 49276719 163
>>49276685
Foreman2, 13й билд - последний для 1.1
Для 2.0 еще в разработке, может уже доделали - давно не смотрел.

Удобен тем, что можно выявлять компоненты которые выгодно возить. Там можно поставить такие "pass through" узлы, и ими манипулировать. Сейчас с кондачка не объясню, но если интересно могу найти подходящий граф и пояснить подробно.
Аноним 13/12/24 Птн 10:29:14 49276928 164
>>49275843
> Почему в ваниле нет лоалеров и здоровых сундуков?
По той же причине почему нет кнопки "сразу победить". Разработчики считают что страдания закаляют характер.
Кстати, здоровенные сундуки 6*2 клетки всё-таки есть.

> Логистика на белтах и так костыль
А, так ты либо тупой либо ньюфаг. А я тебя начал серьёзно воспринимать почему-то.

>>49275934
> Кому пришло в голову блочить вики по факторио?
Кому-то из посредников через которого ты гонишь траффик. вырубай все свои говновпны и проверь ещё раз.
13/12/24 Птн 12:35:01 49277709 165
>>49273184
Оставил для эволюции от загрязнения ВСЕГО вида? Делал бы ты это хоть не в черте загрязнения грязнуля.
Аноним 13/12/24 Птн 12:57:39 49277866 166
>>49277709
Ты если кого-то взялся критиковать - прежде должен хоть немного знать матчасть. А если не знаешь - должен сидеть с заваленным ебалом, или как-то аккуратно задавать вопросы, а не с апломбом тут выдавать вердикт и приговор.
Аноним 13/12/24 Птн 13:18:57 49278046 167
>>49276928
>тупой либо ньюфаг
Обоснуй. Поезда - это ездящие сундуки, ассемблеры - сундуки которые а превращают в б. Боты умеют работать с сундуками напрямую. Что могут белты? Занимать место без пользы? Чисто костыль который нужно перетерпеть пока не откроется нормальные средства логистики. Белты не нужны. Трубы нужны, поезда нужны, боты нужны, а белты - нет. Единственная их функция - радовать глаз шиноблядкам, у которых пипирка встает от разноцветных лент. Да, вот эстетически мельтешащие боты проигрывают, тут согласен.
Что бы белты были менее каличными, нужно улучшить их взаимодействие с ящиками. Умные лапки, лоадеры, компактные сплитеры, ну и ящики побольше потому что белты, сука, место требуют больше чем занимает сам ящик. Пока этого не будет сделано белты будут сосать у ботов, как ты последних не нерфи. Вон, из космоса их пришлось тупо убрать, что бы смысл появился во всей этой движухе с платформами.
Поняли, да? Пришлось ботов нахуй вырезать что бы дать лентам хоть какой то сценарий использования.
Аноним 13/12/24 Птн 14:45:38 49278579 168
>>49276025
А эта хуйня может синтезировать блюпринт с фабриками, инсертерами и разведенными белтами , трубами?
Аноним 13/12/24 Птн 14:55:17 49278658 169
image.png 171Кб, 603x850
603x850
Эхх, не осилил сделать проходную железку. Получилась ебатория с двумя станциями на пол-карты.
Аноним 13/12/24 Птн 14:59:01 49278675 170
>>49278579
Нет конечно. Она даже и не может посчитать сразу всю фабрику как в калькуляторе Кирка.

Берёшь рецепт и сам разводишь его компоненты дальше. Можно выставлять желаемый выход или вход, и фиксированное число сборщиков в тех местах где считаешь нужным.
Аноним 13/12/24 Птн 15:01:30 49278690 171
>>49275919
Я нашёл свой проёб. По ж/д мосту прибежали, суки. Но всё ещё не понимаю, почему они так странно агрятся: нет бы начать грызть с краю первое попавшееся, они заходят в середину лапшы и начинают ломать.
Аноним 13/12/24 Птн 15:04:03 49278699 172
>>49278690
Они бегут к конкретному какому-то зданию, загрязнение из которого их типа доебало. Но если встречают по дороге "военные" объекты (радар входит в их число) - переагриваются на них.
Аноним 13/12/24 Птн 15:17:17 49278793 173
>>49278675
А вообще такие софтины есть? Это почти печатная плата: фабрики - микросхемы, инсертеры типа ножки, а белты с трубами проводники. А то я заебался это все вручную расставлять и соединять.
Аноним 13/12/24 Птн 15:47:16 49278947 174
image.png 81Кб, 281x387
281x387
Вот эта хуета пропускает 1800, если забирать одну сторону каждого белта после выхода.

Надо ставить лейн балансер ДО входа чтобы пофиксить?
Аноним 13/12/24 Птн 16:11:39 49279135 175
>>49278046
Ты опять решил тупостью потроллить? Ну ок, я тебе покушать принёс
> Обоснуй.
Называть костылём основную логистическую механику вплоть до мидгейма, а то и до лейтгейма - это либо следствие недалёкого ума либо малого опыта.

> Что могут белты?
Это цепочка маленьких подвижных сундуков, раз уж у тебя всё сундук

> Трубы нужны
Ты скозал?

> поезда нужны
Вообще не обязательная часть механики

> боты нужны
Аналогично

> а белты - нет
Единственная логистическая приблуда без которой автоматизации у тебя не выйдет

> Умные лапки
Лапками можно управлять при помощи комбинаторов. Чего тебе не хватает?

> сделано белты будут сосать у ботов
Ага, на Аквиле, например. Или в космосе что ещё смешнее

> из космоса их пришлось тупо убрать
Кнопку "нажми чтобы победить" тоже пришлось убрать, ага

> Поняли, да?
Да, ты пытался набросить но не осилил.
Аноним 13/12/24 Птн 16:13:21 49279146 176
>>49278793
> А вообще такие софтины есть?
Даже если и нет - в чём проблема написать свой генератор? Даже возможностей экселя хватит чтобы на архитектуре шины генерировать заданные цеха
Аноним 13/12/24 Птн 16:29:15 49279266 177
screen.jpg 783Кб, 1750x1500
1750x1500
Аноним 13/12/24 Птн 16:45:20 49279400 178
>>49279266
Заебись 80% площади занято говнорельсами. причём с хуёвой проводимостью, без многоуроввневости.
Аноним 13/12/24 Птн 16:58:36 49279520 179
>>49279266
Как собрался делать продукты из двух и более компонентов?
Аноним 13/12/24 Птн 17:04:45 49279566 180
>>49279520
С помощью красных проводов
Аноним 13/12/24 Птн 17:08:20 49279592 181
>>49279566
Уже замыслил как именно будешь это делать, или пока только фантазируешь?

Ну ок, посмотрим что получится.
Аноним 13/12/24 Птн 17:28:09 49279719 182
Охуеть конечно синие схемы. 135/мин поглощают 5400/мин медных пластин.
Аноним 13/12/24 Птн 17:41:28 49279821 183
>>49279266
Тесно, пиздецки тесно. Сжимать ситиблоки до радиуса охвата робопорта - большая ошибка.
Аноним 13/12/24 Птн 17:46:51 49279860 184
>>49279266
Чел, если у тебя всё равно петля вокруг блока - то перекрестки такие крестиками тоже не нужны. Воткни туда кружочки.
Аноним 13/12/24 Птн 18:23:02 49280082 185
Какая мета по нефти?
Качаем месторождение без модулей или с зелеными, а когда истощилось - вхуяриваем синие модули и пусть оно там пукает себе потихоньку. Так?
Аноним 13/12/24 Птн 18:36:23 49280150 186
>>49280082
> с зелеными
Нахуя? Синие ставь и не еби мозги. Есть нефть - значит есть чем питать огнемёты и на загрязнение решительно похуй.
Аноним 13/12/24 Птн 18:48:53 49280211 187
>>49280082
Зеленые нужны когда у тебя есть ограничение по эжлектричеству, например ещё пар или солярки, или не хочешь вонять из-за жуков.
А так синие, чтобы поток был лучше, я вообще бывает маяками обмазываю.
В 2.0 слишком большая продуктивность, чтобы ресурсы были проблемой.
Аноним 13/12/24 Птн 19:04:54 49280302 188
>>49280150
>>49280211
Так а зачем сразу синие, они же не дадут ровно никакого профита - ну быстрее будут наполнять буферы.

Тут скорее надо найти "точку перегиба", когда месторождение на зеленых не может уже выдавать достаточно нефти для снабжения фабрики - и тогда вставлять синие, и ехать строить новое месторождение.

>в 2.0 продуктивность
Ну, я в 1.1, а в 2.0 продуктивность на фиолетовых банках это пиздец реально, да. Наверное сделано чтобы не надо было летать между планетами из-за истощения местороджений.


Вот у меня сейчас свежее месторождение даёт около 30к/мин, а истощенное на синих модулях 6к/мин. Для фабрики в общем нужно около 33к/мин. Выходит что 5-6 дохлых месторождений на синих модулях будут давать достаточно ресурса, ну и всё.
Аноним 13/12/24 Птн 19:39:28 49280547 189
>>49280302
Профит в том, чтобы не мотаться и не ставить их потом, раз всё равно поставишь. Можно прикинуть, сколько может дать полностью выработанное поле c твоими модулями и сколько тебе нужно таких для фабрики + некое дельта. Сразу закинуть и забыть.
Но это всё вкусовщина.
Аноним 13/12/24 Птн 19:40:13 49280552 190
>>49280302
> они же не дадут ровно никакого профита
Главный профит - один раз поставил и забыл.
Зелёные в принципе не особо нужны на наувисе при стандартных настройках кусак.

> Выходит что 5-6 дохлых месторождений
Не забывай что есть исследования продуктивности которые с мидгейма исследуются нонстопом по причине дешевизны. Так что даже дохлое месторождение будет давать в итоге очень много нефти. А можно ещё и маяками обложить.
Аноним 13/12/24 Птн 20:20:51 49280800 191
А скиньте 2.0.25
Аноним 13/12/24 Птн 20:50:09 49280985 192
изображение.png 43Кб, 804x390
804x390
>>49280800
Use the automatic updater if you can (check experimental updates in other settings) or download full installation at https://www.factorio.com/download/experimental

Либо по ссылке качай либо в стимверсии выбери в настройках нужную.
Аноним 13/12/24 Птн 20:53:34 49281002 193
>>49280985
Что за говно на лопате ты пытаешься всучить пиратобоярину, холопская стимоблядь?
Аноним 13/12/24 Птн 21:05:55 49281064 194
>>49281002
> пиратобоярину
Так к серьге в ухе надо корабль прикладывать или статистику раздач с рутрекера. А то я пирата не признал, подумал что пидорас обычный.
Аноним 13/12/24 Птн 21:29:02 49281201 195
Аноним 13/12/24 Птн 21:53:55 49281311 196
>>49281201
И куда их пихать, эти патчи? Это ж то что скачивается само в игре если ты её купил на сайте игры. Как её заставить применить эти патчи?
Аноним 13/12/24 Птн 22:05:40 49281374 197
>>49281311
Я не знаю. Попробуй как-нибудь так.
Аноним 13/12/24 Птн 22:35:33 49281549 198
>>49277866
Матчасть - самая простейшая: бей врагов до загрязнения, захватывай и исследуй. Слышал о "буферной зоне"? Только тут не сундуки, а пространство в [гектарах] под заражение и свободное от заражения. Поглощая загрязнение ты тем самым помогаешь своим врагам.
>апломбом тут выдавать вердикт и приговор
И так, и так сойдет. Суть ты понимаешь.
Аноним 13/12/24 Птн 22:51:33 49281642 199
>>49281549
С матчастью ты обосрался в том плане, что эволюцию двигает на поглощённое жуками загрязнение, а ваще всё произведённое.
В матчасти и правда провал.
мимо
Аноним 14/12/24 Суб 00:12:58 49282082 200
>>49279135
Мужик, этот дроноблядок не заслуживает твоего внимания. Он уже полностью сломан и без ботов даже малый молл для простейшей автоматизации не может построить. Вот на сколько человек должен быть пьян чтобы сравнивать поезда которым нужно топливо, продуманность и контроль с... простейшим сундуком?
Конвейерная лента имеет как минусы, так и плюсы. Как и любая другая логистическая единица.
Аноним 14/12/24 Суб 00:39:33 49282188 201
>>49278947
>пропускает 1800, если забирать одну сторону каждого белта после выхода
Да, потому что половина красного белта - 900 предметов в минуту.
>Надо ставить лейн балансер ДО входа чтобы пофиксить?
А что ты хочешь пофиксить? У тебя всё равно будет 1800 в минуту. Просто с лейн балансером расход будет сбалансирован по линиям.
Кстати, можешь поставить лейн балансер после выхода.
Аноним 14/12/24 Суб 01:18:16 49282326 202
Factorio 2024 1[...].mp4 21613Кб, 1918x1080, 00:00:13
1918x1080
>>49282082
> и без ботов даже малый молл для простейшей автоматизации не может построить
Не читал вашу шизу, но молл без ботов это что-то уже из разряда "как помочь больной скотине" (никак). Это не касается белтов, это не касается рельс и бетонопродуктов и вещи типа лапок и ассемблеров в принципе можно перекладывать друг в друга, но когда я вижу потуги делать "молл" на лентах хуйни типа зелёных микросхем и палок, я просто ржу.
Аноним 14/12/24 Суб 07:00:07 49282835 203
>>49280552
>>49280547
"Сделал и забыл" хороший поинт.
Принял к сведению, спасибо.
Аноним 14/12/24 Суб 07:22:05 49282855 204
image.png 1059Кб, 1197x945
1197x945
image.png 80Кб, 1569x727
1569x727
Вынес зарядку батареи против солнечных выбросов в отдельный контур, и в еще один отдельный контур питание паровых насосов. 10МВт которые потребляет защитная установка в покое выдаются теперь с турбин без всяких схематозов и переключений - появились опасения что аккумуляторы не выдержат по мощности в самом начале отражения выброса и схематоз просто не успеет вовремя переключиться на турбины и выброс сделает пробитие.

Теперь буду переносить антиметеоритную защиту (сейчас она снабжается. базовой шиной в самом её конце) в независимый блок, снабжаемый железкой.

Ну и потом моё любимое: снос стартовой базы. Держу в курсе. В отпуске заебись.
Аноним 14/12/24 Суб 07:25:50 49282859 205
>>49282855
> отпуск
Слово-то какое-то чудное...
Это у тебя се+лтн? Вижу на СВ от твоего солнечного зонтика большое депо
Аноним 14/12/24 Суб 07:30:52 49282864 206
image.png 184Кб, 1376x519
1376x519
>>49282859
СЕ, поезда стандартные.
Там не депо, а плавильня вписанная в станцию.
Аноним 14/12/24 Суб 07:44:52 49282878 207
>>49260988
>>49282864
Вот это твоё? Неправильно, конечно же, но почему бы и нет?
Аноним 14/12/24 Суб 07:56:33 49282890 208
>>49282878
Да, моё.
Понимаю что там есть какие-то подводные камни, но чёт понравилось и сделал так.

Если не влом, поясни какие конкретные эти самые подводные (кроме тех что я и сам заметил, ниже по тексту)?

Нет балансеров - ну, поездами сбалансируется в долгосроке.

Не те модули - всё равно бы делал с зелеными. Энергии еще маловато, и продуктивные модули слишком слабые чтобы их городить. Безлимит энергии (коварекс) через инопланетные банки, в которые пока не лезу.
Аноним 14/12/24 Суб 10:01:00 49283088 209
factorio2024121[...].jpg 2255Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024121[...].jpg 2173Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49282890
Довольно типичная идея для старых мегабаз, но делается это не так, производство идёт перпендикулярно поезду и упирается в следующий поезд, который вывозит хуйню.
Ну и вот сетапы с ПЕЧЕЧЬКАМИ и даеже без маяков - трата времени конечно.
мимо
Аноним 14/12/24 Суб 10:45:54 49283214 210
>>49282890
>Безлимит энергии (коварекс) через инопланетные банки, в которые пока не лезу.
Они практически халявные, только сделать ракетную шахту, посадочную площадку и ракет 5 запустить.
Аноним 14/12/24 Суб 11:11:03 49283279 211
>>49283214
Это 1.1 SE. Тут коварекс за планетой, не только за платформой.

Плавильня, в общем, сделана по минимуму, чтобы регулярно пускать ракеты.
Аноним 14/12/24 Суб 11:17:05 49283299 212
image.png 4582Кб, 1920x1080
1920x1080
Прощай, база. Послужила мне, но теперь пора стать материалом для новых построек.
Аноним 14/12/24 Суб 12:56:40 49283614 213
>>49283299
Зачем сносить? просто уходишь в сторону и строишь новую.
Аноним 14/12/24 Суб 13:06:22 49283639 214
>>49283614
> Зачем сносить?
Чтобы экономить бесконечные материалы и бесконечное пространство.
И чтобы меньше триггерить психически больных ОКРщиков
Аноним 14/12/24 Суб 13:20:27 49283691 215
Анончики, а на Глебу можно прилететь с голой жопой и нуля там все построить?
Аноним 14/12/24 Суб 13:22:24 49283694 216
>>49283691
Только на аквиллу нельзя.
Аноним 14/12/24 Суб 13:32:48 49283726 217
>>49283694
А как на Вулканусе с нуля стартовать? Лаву ладошками зачерпывать?
Аноним 14/12/24 Суб 13:35:37 49283737 218
Аноним 14/12/24 Суб 13:44:32 49283768 219
>>49283691
Можно, но делай так, только если это кажется интересным.
Аноним 14/12/24 Суб 14:19:36 49283935 220
>>49283691
Да, я так и делал. Душновато и на любителя, но особо проблем не было.
Аноним 14/12/24 Суб 14:25:38 49283954 221
Пиздец глеба говно. Не хочу в это говно играть. Пиванадон был лучше. Сидишь себе в какашках ковыряешься. А тут всё превращается в какашки и их выгребаешь отовсюду. Что-то простаивает? На те нахуй пентаподов! И ещё лети сюда снова нутриены в биокамеру засовывать. Говно.
Аноним 14/12/24 Суб 14:48:47 49284033 222
>>49283954
Мне кажется, что проблема Глебы в кардинально другом подходе. Хотя и на Фульгоре можно сделать подобное. Обычно на фабрике производятся материалы и они лежат-пердят в буферах, на белтах, в ассемблерах и т.п. пока не будут потрачены. На Глебе ничего лежать не должно. Нет никаких буферов.
Можно представить фабрику Глебы как 2 фабрики, фабрику с порчей и классическую- первая просто перерабатывает фрукты и яйца в тепло. Сжечь всё нахуй, бесконечный цикл, нет никаких излишков - всё будет уничтожено, тепло будет потеряно и не даст электричества, наука будет отвезена на Наувис, чтобы сгнить там и сгореть - безумный цикл рождения и смерти без какого-либо смысла. Оно должно работать вечно и никогда не останавливаться.
А вторая фабрика по необходимости забирает какие-то продукты из круговорота первой и делает из этого что-то, что не портится, а все излишки продуктов вернутся в цикл первой фабрики. Тогда Глеба не остановится.
Аноним 14/12/24 Суб 16:15:47 49284387 223
Factorio 2024 1[...].mp4 5449Кб, 1920x1080, 00:00:11
1920x1080
Factorio 2024 1[...].mp4 3126Кб, 1920x1080, 00:00:15
1920x1080
Ну што, фулгора вроде работает, с 300 прода и без единого бота, ничего не блочится. Наверное самамя сложная наука из всех если делать в масштабе. В следующий раз я бы попробовать сортировку прям на шахтах. Это конечно значит что каждую шахту придётся делать чуть ли не индивидуально, но альтернатива это охуевший траффик на 160 поездов в минуту.
Осталась только аквилла. Это конечно с одной стороны самая комфи планета, где не происходит ничего сложного (и вообще мало что происходит, но с другой стороны модульность у меня там нулевая и придётся все перестраивать с нуля. Охуевающими от мороза роботами. Я конечно подтянул личную генерацию с прошлого раза, но вангую что играть придётся с перерывами.
Аноним 14/12/24 Суб 16:23:28 49284418 224
>>49284387
Есть какая-то фундаментальная причина в выборе поездов 1-2?

Не локальная, что например именно на фулгоре такие размеры зданий, что удобно 1-2 туда для погрузки и т.п. - а совсем фундаментальная?
Аноним 14/12/24 Суб 16:25:25 49284427 225
>>49284418
Какая может быть совсем фундаментальная без учёта местных особенностей? Как ты себе это представляешь?
1-2 потому что пятна с ресурсами маленькие, 1-3 ещё может работали бы, 1-4 точно хуй. И станции сортировки под 1-3 было бы сделать сильно сложнее из-за пропускного объёма белтов.
Аноним 14/12/24 Суб 16:32:19 49284454 226
>>49284427
>Какая может быть совсем фундаментальная

Например:
- на 1-2 еще не так сильно действует инерция как на более длинные поезда, но возят они уже вдвое больше чем 1-1.
- 1-2 всегда целиком влазят в перекрестки какого-то нибудь типа, а 1-3 уже нет.

Это всё предположения.

Ну и вопрос был: "есть ли [такая] причина?". На такой вопрос можно просто ответить нет.
Аноним 14/12/24 Суб 16:46:47 49284507 227
>>49284454
Ну это как бы логично всё, но тут нет и не может быть однозначной причины. У поездов есть масса и тяга, но ты сам выбираешь какое соотношение тебе нравится. Перекрёстки часто буферизированы под определённую длину поезда, но под другую длину ты просто делай другие перекрёстки.

Я к тому что такой причины нет в принципе вообще ни в каком случае. Какие поезда хочешь, такие и строй. Хоть 1 вагон, хоть 60.
Аноним 14/12/24 Суб 22:38:26 49286042 228
factorio2024121[...].jpg 1125Кб, 1920x1080
1920x1080
Жря они не понерфили помпы. Я могу понять почему они бесконечые, но почему они ещё и настолько быстрые? Любую супермегабазу теперь, наверное, можно запитать буквально с одной говнокачалки. Чё-то куда-то возить, зачем? Сделаю для прилия станцию под литий, она типа конечная, но нефть и вафлю буду тупо качать на месте, и похуй мне.
Аноним 14/12/24 Суб 23:32:46 49286237 229
>>49286042
Ага, надо бесконечное исследование помпы.
Аноним 14/12/24 Суб 23:57:44 49286332 230
>>49264988
Мда, ну бурги тупо забивают на пунктуацию, их этому в школах не надрачивают. Но правила есть и они не противоречат тому, что ты видишь на этих ваших форчанах.
Аноним 15/12/24 Вск 02:48:32 49286772 231
>>49264790
>Кстати, не разрывных ракет достаточно чтобы прикрывать свои плантации от набегов на глебе?
Разрывные и не нужны. Желтые с приоритетом на ренжевиков и стомперов, а мелочь проще шугать чем угодно, я шугал в начале пулеметами, а потом теслами сплошной стеной.
Аноним 15/12/24 Вск 03:08:01 49286806 232
>>49286772
А чо бы арту не поставить с прокаченной дальностью. В ответку за уничтожения гнезда прибегают полторы пентапеды, с которыми лазерки справляются. Если конечно не максить скороть эволюции, но это отдельный фетиш.
Аноним 15/12/24 Вск 03:32:17 49286825 233
>>49286806
Лазерки во-первых даже с обычными пентаподами справляются только на больших грейдах.
Во-вторых к моменту когда я получил первую атаку из-за спор на меня уже красные бежали на дефолтных настройках, до этого я просто ходил и чистил карту с танчиком с хорошим зарядом урановыми снарядми, птаронами, и кучей персоналньых лазеров.
В-третьих арта офк нужна и полезна, но тут я не знаю порядок посещения планет у тебя/у спрашивающего, я например на вулканус полетел в последнюю очередь, да и потом пентаподы вылазят из разъебанных гнезд и их тоже надо чем-то пиздить, а значит см. "во-вторых".

p.s. Очень приятно работают грейды на эксплозивы для желтых ракет. Там часть грейдов фулл бесполезная, но на определенных брейкпоинтах грейд просто убирает одну ракету необходимую для кила, и это прям огромный и приятный прирост. Алсо у тесл роляет то, что они их станят, а еще они очень жирные, особенно с качеством их можно ставить перед ракетницами и они потанкуют, их пентаподы не ваншотят.
Аноним 15/12/24 Вск 04:16:42 49286860 234
2749210.jpeg 76Кб, 600x514
600x514
>>49286825
>Лазерки во-первых даже с обычными пентаподами справляются только на больших грейдах.
Ну прогдейдил их на первый десяток бесконечных исследований, это было.

>когда я получил первую атаку из-за спор
Чукча хитрый, он сначала бегать красный патрон стрелять всех кто радар видеть. Если гнездо стомпер делать, тогда большой кирдакалме получаться. У чукча патрон кончаться.
Потом чукча заебался и наладил импорт кальцитиума и суперчугуниума для арты, пока стомпер не вылупляться.

>я просто ходил и чистил карту с танчиком с хорошим зарядом урановыми снарядми
Если делать 300кк спм, то подозреваю мне тоже это предстоит. Но для моих пусичных 150 спм пока достаточно, я ведь даже плазмореактор не запилил пока, хоть и исследовал.

>но на определенных брейкпоинтах грейд просто убирает одну ракету необходимую для кила
Ну как и с астероидами.
Аноним 15/12/24 Вск 08:49:38 49287084 235
image.png 136Кб, 207x343
207x343
Аноним 15/12/24 Вск 17:38:47 49288931 236
image.png 767Кб, 2560x1440
2560x1440
Правильно делаю железку? Я новенький
Аноним 15/12/24 Вск 17:40:37 49288938 237
>>49288931
Нормально, для новенького даже хорошо.
Аноним 15/12/24 Вск 17:41:49 49288944 238
image.png 83Кб, 566x596
566x596
Как сделоть, чтоб платформа улетала, если
(схемы=0 ИЛИ балки=0)
И
(есть топливо+окислитель+патроны)
??
Аноним 15/12/24 Вск 17:44:11 49288950 239
image.png 6179Кб, 2560x1440
2560x1440
>>49288938
А расписание правильное?
Аноним 15/12/24 Вск 17:45:56 49288956 240
>>49288944
Приведи выражение к дизъюнктивной нормальной форме. Будет громоздко, пиздец.

Если громоздкость не нравится - поставь рядом комбинаторы который вычисляют части выражения, выдают какие-нибудь буквы на выход, а платформа потом эти буквы проверяет и летит.
Аноним 15/12/24 Вск 17:49:43 49288972 241
>>49288950
Расписание какая-то дичь. Временная станция, и нет второго пункта где выгрузка.
Аноним 15/12/24 Вск 17:52:32 49288981 242
image.png 5022Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним 15/12/24 Вск 18:11:45 49289046 243
>>49288931
>им дали легендарные ядерные реакторы
>они до сих пор строят солярные поля

Вас только могила исправит, да?
Аноним 15/12/24 Вск 18:17:43 49289068 244
>>49288944
Я делал (ресурс А=0 И есть топливо/патроны) ИЛИ (ресурс Б=0 И есть топливо/патроны).
Аноним 15/12/24 Вск 18:19:03 49289073 245
image.png 846Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним 15/12/24 Вск 18:26:14 49289102 246
>>49289073
ЕБАТЬ КАК ДАЛЕКО!!!!!!!
Дебил ебаный, блядь.
Аноним 15/12/24 Вск 18:28:52 49289107 247
>>49289102
Очень далеко, как это защищать а панельки тут уже родненькие
Аноним 15/12/24 Вск 18:31:18 49289119 248
image.png 3966Кб, 2560x1440
2560x1440
А как еще теребилку эту остановить
Аноним 15/12/24 Вск 18:34:28 49289133 249
image.png 3900Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним 15/12/24 Вск 18:40:22 49289160 250
Есть ли какие-то минусы у сжигания ненужного на глебе в башне? Башня от перегрева не рванёт? Всё перечитал, никаких минусов не нашёл.
Аноним 15/12/24 Вск 18:44:24 49289179 251
image.png 5950Кб, 2560x1440
2560x1440
А как вы тригер делаете правильно?
Аноним 15/12/24 Вск 19:17:00 49289320 252
>>49289160
Не рванёт, но хорошо разогнанный рецайклер часто быстрее.
Аноним 15/12/24 Вск 19:28:53 49289378 253
Аноним 15/12/24 Вск 19:47:12 49289488 254
>>49289179
Нужно три комбинатора.

Два подключены к аккумулятору, с которого снимается заряд.
В первом условие A < 20, на выход сигнал R=1
Во втором условие A > 20, на выход сигнал S=1

В третий комбинатор на вход разными проводами подаются сигналы с первых комбинаторов.

И обратная связь тем же цветом, которым подключен комбинатор с S.

Условие S > R, что-нибудь на выход и этот выход к выключателю.
Аноним 15/12/24 Вск 19:50:42 49289517 255
>>49289488
Так зачем 3 если работает на 1?
Аноним 15/12/24 Вск 20:26:45 49289691 256
>>49284387
Я сначала не понял, что за пространственная аномалия сжимает и расширяет вагоны на 1 видосе, а потом каааак понял что это железнодорожная рампа
Аноним 15/12/24 Вск 20:48:28 49289795 257
>>49288950
Ты рельсы прямо проложить не в состоянии, что тут о расписании говорить.
Аноним 15/12/24 Вск 20:57:09 49289826 258
Аноним 15/12/24 Вск 21:04:10 49289846 259
>>49289826
Бах у тебя в штанах, а это >>49289795 констатация факта.
Аноним 15/12/24 Вск 21:08:09 49289861 260
>>49288944
А я топливо с окислителем не контролирую. Их как-то и так всегда хватает для регулярных рейсов. Даже если заканчивается, то как-то долетает. А сидеть у наувиса и ждать это долго очень.
Аноним 15/12/24 Вск 21:23:35 49289933 261
Аноним 15/12/24 Вск 21:25:41 49289946 262
>>49289933
Бах у тебя в штанах, а это >>49289846 попытка объяснить дебилу происходящее.
Аноним 15/12/24 Вск 21:27:13 49289955 263
Аноним 15/12/24 Вск 21:27:48 49289956 264
Кто нибудь придумал контроль эффективности движков кроме как через постоянный комбинатор и включение помпы на нужное количество тиков за секунду?
Аноним 15/12/24 Вск 21:31:59 49289973 265
>>49289956
нет движка - нет проблем
Смекаешь?
Аноним 15/12/24 Вск 21:41:27 49290025 266
image.png 6089Кб, 2560x1440
2560x1440
Ля какая жд
Аноним 15/12/24 Вск 21:44:53 49290051 267
>>49289956
Можно через ограничение помп по скорости корабля. Или тупо через ограничение пропускной способности путём подбора нужной комбинации помп.
А вообще хуй забей, в лейтгейме это не нужно.
Аноним 15/12/24 Вск 23:34:56 49290627 268
>>49289956
Что если питать движки сразу "с колёс" без буферных бочек.
Аноним 16/12/24 Пнд 07:58:00 49291486 269
>>49289517
Ну ты же триггер просил. У тебя не триггер, а какая-то другая штуковина, хоть и работает.
Аноним 16/12/24 Пнд 10:33:48 49291883 270
Аноним 16/12/24 Пнд 11:02:54 49291944 271
>>49291883
Ну и нахуя ты это говно сюда принёс? Очередной стример-ньюфаг делает удивительные открытия, как же интересно смотреть.
Ждём следующее видео от него про то что можно менять размер стака у лапок и про то что можно на разных половинках конвейера перемещать разные предметы
Аноним 16/12/24 Пнд 11:06:12 49291956 272
>>49291883
>>49291944
Ну кстати нихуя, исследование про сопротивление воздуха довольно оригинально.
А ставить вагоны перед поездами это не новая идея конечно.
Аноним 16/12/24 Пнд 11:06:52 49291959 273
>>49291883
Это локомотив можно заправить инсертерами, когда он стоит вот так криво?
Аноним 16/12/24 Пнд 11:32:07 49292064 274
>>49291944
> можно менять размер стака у лапок
А как? Я как раз открыл стаковый инсертер на глебе. Он стакает только максимальным размером стака. Можно настроить сколько он будет набирать перед тем как переложит, но размером стака управлять нельзя. Можно только сделать что б он брал только на один стак, тогда он будет делать маленькие стаки, например 2 из 16 при изученом стаке 4 будет класть стаки по 2.
Аноним 16/12/24 Пнд 11:33:01 49292067 275
>>49292064
Да он про обычные зеленые лапки а не про белые. Им можно оверрайдить.
Аноним 16/12/24 Пнд 11:41:15 49292102 276
image.png 906Кб, 2560x1440
2560x1440
КАК ЖЕ Я ЛЮБЛЮ СОЛНЕЧНЫЕ ПАНЕЛЬКИ
Аноним 16/12/24 Пнд 11:46:47 49292132 277
>>49288950
Зачем ты сделал погрузку и выгрузку разными прерываниями?
Аноним 16/12/24 Пнд 11:48:29 49292140 278
image.png 4152Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 534Кб, 2560x1440
2560x1440
>>49292132
У меня у всех поездов одинаковое расписание
Аноним 16/12/24 Пнд 12:01:20 49292201 279
>>49292140
Это понятно. Хотя не совсем. Поезда же не умеют отличать тип вагонов в составе и для разделения составов с грузовыми вагонами и цистернами тебе придётся делать разные прерывания.
Но это не ответ на вопрос - зачем 2 прерывания для погрузки и выгрузки, а не одно? Или у тебя нет LTN подобных сигналов в сети?
Аноним 16/12/24 Пнд 12:04:07 49292212 280
>>49292201
А зачем в одном прерывании делать и городить условия если можно сделать 2 прерывания?
Аноним 16/12/24 Пнд 12:04:34 49292213 281
Аноним 16/12/24 Пнд 12:06:06 49292215 282
Full Cargo
@
Empty Cargo

Нет, нужно хуйню придумывать.
Аноним 16/12/24 Пнд 12:07:21 49292221 283
>>49292212
Затем, чтобы никакое другое прерывание без чекбокса "прерывать прерывания" не залезло между погрузкой и выгрузкой.
Я кажется понял. У тебя в системе поезда едут на первую свободную станцию загрузку и ждут там, пока не появится свободная станция разгрузки. Не знаю, есть ли логика для динамического ограничения числа поездов на станции.
Аноним 16/12/24 Пнд 12:10:59 49292234 284
image.png 3207Кб, 2560x1440
2560x1440
>>49292221
Буквально в станции можно ограничить количество поездов
Аноним 16/12/24 Пнд 12:12:08 49292238 285
Ух, щяс покажу как делаю поезда. Играю в 1.1, поэтому ваших наворотов этих нет.
Аноним 16/12/24 Пнд 12:13:34 49292243 286
>>49292213
>И я без модов
Да я не про моды, просто теперь можно писать свой почти LTN на ваниле через прерывания и сигналы поездам. Я про то, что теперь станции могут запрашивать ресурсы и прерываниями можно назначить поезд без ебли.

>>49292215
Экономия на спичках поездах. Да и сам процесс создания такого веселый. Ну и когда нужно возить много ресурсов это раскрывается в полной мере. Например, тебе не нужны отдельные поезда для нефти, серной кислоты, расплавленного железа, меди и т.п Так же и с сухими грузами
Аноним 16/12/24 Пнд 12:17:13 49292254 287
>>49292234
Я чуть-чуть про другое. Вот у тебя есть депо и в нём стоят-пердят поезда. Есть станции поставки и станции запроса. И пока станция запроса не сообщила, что ей нужен поезд никто не поедет грузиться. Идея в том, чтобы поезда не стояли загруженные, а были готовые метнуться кабанчиком в любой момент. Мне такая схема кажется проще в понимании, потому что меньше сайд-эффектов - вероятность того, что много поездов поедут на один ресурс и будут ждать впустую сильно ниже.
Аноним 16/12/24 Пнд 12:18:40 49292260 288
image.png 2068Кб, 1596x838
1596x838
>>49292238
Это про 1.1 Space Exlporation. Прошу не критиковать с точки зрения дваноль.

У меня возле молла вот такая ебанина (депо наверное, но в него нельзя заехать, только можно выехать новым поездам), куда можно нашлёпать до 20ти поездов. Все поезда вместе с расписаниями заблюпринчены.

Шлёп-шлёп-шлёп туда поездов например возящих пластины (до количества L+U-1), роботы строят, грузят в них топливо - и осталось только прокликать каждому старт и поехали.

Еще образовался музей поездов, они не нужны, но я почему-то оставляю для красоты что ли. С них брались блюпринты.
Аноним 16/12/24 Пнд 12:19:27 49292263 289
>>49292243
>тебе не нужны отдельные поезда для нефти, серной кислоты, расплавленного железа, меди и т.п
Конечно не нужны потому что сейчас без проблем можно сделать мегатрубу на всю карту.
>Экономия на спичках поездах.
поезда это буферы. экономить на поездах, а потом со станции складывать всё в ящики это пушка конечно.
Аноним 16/12/24 Пнд 12:19:30 49292264 290
>>49292254
А зачем такое пусть стоят пердят загруженные и едут разгружатся сразу, чем сначала приедет загрузится выгрузится и городить автоматизацию
Аноним 16/12/24 Пнд 12:26:14 49292293 291
>>49292260
Так для 1.1 нормально так делать. Там же нельзя без модов менять расписание поезда автоматически. А удалённое добавление поездов в SE - это база. Ящитаю. Потому что я вот не раз, как даун, матерился и метался туда-сюда, так как забыл что-то.

Как же, всё-таки, параметризация чертежей и прерывания облегчают жизнь. Я, когда сделал первые прерывания, сдуру поставил 12 грузовых 1-4 поездов и 8 цистерновых 1-4. Чтобы с запасом. А потом понял, что для 800+ спм хватило бы буквально 2-3 грузовых поезда и 1 с цистернами. Теперь они стоят толпой в депо и укоризненно намекают о расширении базы.
Аноним 16/12/24 Пнд 12:28:48 49292301 292
>>49292293
В SE еще есть вид через кнопку N, которым можно залазить в машины, менять рецепты и т.д.

Скорее всего это сделали именно потому что много планет, чтоб можно было удаленно эффективно управлять - не только чертежами, но еще там чё-нибудь делать.
Аноним 16/12/24 Пнд 12:37:59 49292344 293
>>49292263
>мегатрубу на всю карту
Можно. Но можно и поездами. Просто потому что можно.
>поезда это буферы
Хм, я обычно рассматриваю поезда как протокол передачи джейсонов между асинхронными потоками ресурсов между цехами фабрики. А буфер - это как раз те ящики на станции.

>>49292264
>зачем
Because I can! Как, в принципе, и всё в этой игре. Мне просто было интересно, почему такой выбор прерываний.

>>49292301
>В SE еще есть вид через кнопку N
В 2.0 этот вид со спутника и добавили в просмотры карты. По очевидным причинам.
Ждём SE на 2.0.

Теперь вот поиграть теперь захотелось, а я 3 недели уже не запускал факторио.
Аноним 16/12/24 Пнд 12:40:38 49292352 294
image.png 6085Кб, 2560x1440
2560x1440
>>49292344
То что поезд стоит ждет на станции не холодно не жарко, а еще я понял как уместить жидкостные поезда в эти 4 прерывания
Аноним 16/12/24 Пнд 12:53:01 49292391 295
>>49292344
>В 2.0
Ну, я начинал в 2.0, недельку поиграл.
Дошёл до ракеты, и чё-то стало неприятно от того что так оказуалеле. Решил пока бросить двушку и всё-таки пройти SE. Заодно двушка дойдет до какой-то стабильности.

С другой стороны, если новому игроку сразу въебать неказуальность SE (нужду в скафандре, расходники для него, постройки капсул и прочее-прочее) он же охуеет и бросит.

Так что да, ждём антиказуальный мод для 2.0:SA.
Аноним 16/12/24 Пнд 12:54:50 49292397 296
>>49292391
Ебанутый. СА намного комплекснее ссаного СЕ.
Аноним 16/12/24 Пнд 12:55:17 49292398 297
>>49292352
>То что поезд стоит ждет на станции не холодно не жарко
Да понятно, что нет правильного способа играть. Ну кроме заливки бетоном.
> еще я понял как уместить жидкостные поезда в эти 4 прерывания
Расскажи. Я просто делил депо на 2 типа вот тут >>49183327 →
- для грузовых и для цистерн.
Аноним 16/12/24 Пнд 12:59:21 49292409 298
>>49292398
Хотя ошибся лишнее прерывание придется добавить, но просто вагон с жидкостью выгружать не полностью добавив в условие нового прерывания наличие жидкости, а в других его отсутсвие
Аноним 16/12/24 Пнд 13:01:01 49292416 299
>>49292409
Но кринж получится что один поезд один вид жидкости
Аноним 16/12/24 Пнд 13:01:25 49292417 300
>>49292352
>пик

Ты если делаешь 4х4 балансир так используй его по максимуму. Выведи ты оставшиеся линии на другую сторону ЖДшки
Аноним 16/12/24 Пнд 13:04:03 49292422 301
>>49292416
>>49292409
Нет никакой функции чтобы считать какой вагон к сожалению
Аноним 16/12/24 Пнд 13:06:39 49292434 302
Можно только айди поезда выписать с цистернами
Аноним 16/12/24 Пнд 13:07:56 49292439 303
>>49292391
>оказуалеле
Проблема всех, кто играл в оверхоллы и смог. Словно после решения нормальных головоломок предложили поиграть в головоломки из журнала Мурзилка для 6-12 лет.

>>49292409
>>49292416
С жидкостью большое наебалово, что нет условия "Могу перевозить жидкость". Ты можешь попробовать не делать один поезд для одного типа, а использовать другой шаблон станций загрузки, типа "Добыча Ж <wildcard>" и сделать отдельную группу для поездов с цистернами, которая будет отличаться этим прерыванием погрузки.
Аноним 16/12/24 Пнд 13:10:44 49292447 304
>>49292439
Отдельное прерывание для жидкостных лекго, но тупо что нет считывания типов грузовых вагонов
Аноним 16/12/24 Пнд 13:19:33 49292479 305
Не работает.png 1418Кб, 1298x900
1298x900
>>49292447
Нет, сам страдал от этого, когда красивее на бумаге планы разбились о кривую реальность, но если сделать 2 группы - первая для сухих грузов, с одним шаблоном имени станций погрузки, а вторую для жидких с другим шаблоном имени, то они не будут пересекаться и такого, как на пике, не произойдёт. Костыль, но что поделать.
Ещё у меня была идея с управляющим битом в сигнале запроса груза, но это всё равно либо приводит к разным прерываниям, но уже не в погрузке, а в типе депо, что у сухих поездов своё депо, а у жидких своё, либо, придётся ебаться с фильтрацией по ID поезда, что усложнит добавление новых поездов.
Так что, я не нашёл способа проще, чем сделать две группы поездов.
Аноним 16/12/24 Пнд 13:36:44 49292541 306
image.png 654Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 6213Кб, 2560x1440
2560x1440
Это не слишком много лазерных турелек?
Аноним 16/12/24 Пнд 13:46:04 49292589 307
202412161442031.jpg 1596Кб, 2560x1440
2560x1440
>>49292541
Можно даже плотнее ставить, чтобы уверенно ссать на жуков. Реакторы только лучше расширить до запуска такой обороны.
Аноним 16/12/24 Пнд 13:49:06 49292605 308
image.png 1866Кб, 2560x1440
2560x1440
>>49292589
Да нахрен рекаторы проверим на панельках
Аноним 16/12/24 Пнд 14:09:19 49292685 309
>>49292541
Слишком много.
У меня вообще первый периметр одна турелька из четырех возможных: TxxxTxxxTxxxTxxx

Такой сетап защищает от групп расселения. А потом в тех местах где начинаются набеги уплотняю до примерно такого как у анона на картинке вот тут: >>49292589
Аноним 16/12/24 Пнд 14:21:15 49292745 310
image.png 1112Кб, 2560x1440
2560x1440
Оказывается тут полуостров, что облегчит стройку
Аноним 16/12/24 Пнд 17:10:55 49293571 311
image.png 4363Кб, 2560x1440
2560x1440
Ебать кринжухи напрудил
Аноним 16/12/24 Пнд 17:12:32 49293581 312
>>49293571
Если нет двигателей, то зачем турели на орбите Наувиса?
Аноним 16/12/24 Пнд 17:13:58 49293593 313
>>49293581
Надо подумать немного как сделать кринж движки
Аноним 16/12/24 Пнд 17:18:01 49293616 314
>>49293571
Ну прикинь скорость рецептов и соотношение печек с ассемблерами под патроны. Хуле ты поставил-то.
Аноним 16/12/24 Пнд 18:02:58 49293889 315
image.png 4236Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним 16/12/24 Пнд 18:04:47 49293895 316
>>49293889
Ну то есть решил не прикидывать. Эти печки железом хоть один астероид обеспечат?
Чё там с жидкостями в двигле творится я вообще молчу.
Аноним 16/12/24 Пнд 18:07:47 49293904 317
>>49293889
В бочину астероид не прилетит?
Аноним 16/12/24 Пнд 18:11:43 49293914 318
image.png 3920Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним 16/12/24 Пнд 18:11:55 49293915 319
1734361854250.png 113Кб, 650x1504
650x1504
интересная хуйнюшка
Аноним 16/12/24 Пнд 18:16:40 49293940 320
>>49293914
Это троллинг такой? Стрелочки двусторонние. И ты кстати горючки смешал
Аноним 16/12/24 Пнд 18:17:52 49293944 321
В КОСМОСЕ БЕСКОНЕЧНАЯ ЖЕЛЕЗНАЯ РУДА
Аноним 16/12/24 Пнд 18:20:18 49293957 322
>>49292589
>>49292605
Можешь поставить огнеметы, которые будут включать питание лазерам.
Видел в шотсах
Аноним 16/12/24 Пнд 18:20:42 49293960 323
>>49293889
Я просто суши-белт запилил со всеми продуктами астероидов. Работает да и ладно. Но с улучшенной переработкой астероидов и множеством продуктов на большой платформе начинает лагать пока от выгрузки до загрузки доедет, надо переделывать. Но тебе это не скоро предстоит, делай пока так.
Все-равно разъебется платформа.
Аноним 16/12/24 Пнд 18:23:31 49293975 324
image.png 1762Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним 16/12/24 Пнд 18:33:49 49294014 325
image.png 1333Кб, 2560x1440
2560x1440
Почти линия лазерок готова, скоро можно улетать
Аноним 16/12/24 Пнд 18:41:37 49294044 326
Аноним 16/12/24 Пнд 18:44:50 49294065 327
Аноним 16/12/24 Пнд 18:49:39 49294085 328
Аноним 16/12/24 Пнд 18:52:35 49294099 329
image.png 1667Кб, 2560x1440
2560x1440
120 мвт на простой дронстанций и турелек рофл конечно
Аноним 16/12/24 Пнд 19:04:28 49294170 330
>>49294099
Это ты собрался рано улетать с идеей, что будешь вести стройку удаленно роботами, и для этого покрыл овердохуя территории робопортами?
Аноним 16/12/24 Пнд 19:49:23 49294406 331
Аноним 16/12/24 Пнд 20:02:02 49294473 332
>>49293889
Планируешь топливо окислять топливом? Что-то пошло не так.
Если припаркуешься где-то вне орбиты Наувиса - получишь астероид под ребро
Аноним 16/12/24 Пнд 20:04:11 49294484 333
>>49293944
Везде бесконечные ресурсы
Аноним 16/12/24 Пнд 20:09:15 49294511 334
Аноним 16/12/24 Пнд 20:31:40 49294617 335
>>49294170
Уже 25 часов игры, какое рано улетать? Поздно ведь
Аноним 16/12/24 Пнд 20:36:55 49294641 336
>>49294617
Ну как, посидеть еще на местных банках изучить с десяток бесконечных исследований.
Аноним 16/12/24 Пнд 21:05:43 49294774 337
1642460226821.webp 373Кб, 1050x900
1050x900
>>49293889
Говно говна. Вот хотя бы так надо. Надо ловить все астероиды со всех сторон и распределять их по нужным местам, а не ловить ледяные только в одну ловилку. Это слишком неэффективно.
Аноним 16/12/24 Пнд 21:09:23 49294793 338
>>49294774
А если весь пояс забьётся чем-то одним? Оно же перестаёт циркулировать, да и новая продукция перестаёт поступать.
Аноним 16/12/24 Пнд 21:13:05 49294809 339
>>49294641
Так нельзя ради ачивки исследовать желтые и фиолетовые
Аноним 16/12/24 Пнд 21:14:04 49294816 340
>>49294793
Решений несколько. Он выкидывает лишнее с бельта, я предпочитаю через 3 комбинатора поставить лимит на все астероиды и давать через них фильтры на коллекторы, что они не лутали астероидов на бельт свыше X уже имеющихся на бельте.
Аноним 16/12/24 Пнд 21:16:39 49294831 341
>>49294793
Это называется сушибелт. Нужно подобрать значения когда больше не выкладывать и/или лишнее выкидывать. В 2.0 это сделать его проще простого. Подключаешь инсертер к бэлту, на бэлте читаешь весь бэлт, на инсертере ставишь работать (выкладывать на бэлт) только если определенный ресурс меньше какого-то значения. Ну и есть ещё сотня способов как это сделать.
Аноним 16/12/24 Пнд 21:24:31 49294868 342
platina.png 1181Кб, 821x609
821x609
Платиновый вопрос. Делал отдельное производство для синих конвейеров, для них из нефтеперерабатывающего завода нужно только оранжевое масло (для зелёной смазки).

Разумеется, из-за того, что завод производит сразу всё, со временем другие трубы забиваются, и он просто перестаёт работать. На первое время помогало то, что из двух других масел делал топливо для ракет, плюс сделал простейший фильтр на пике: две ёмкости, при переполнении той, что с жёлтым маслом, включается насос и оно перерабатывается в серое, ну и с другой ёмкостью то же самое, но это работает до тех пор, пока есть куда девать эту лишнюю нефть. Когда некуда, то всё работает до определённого момента, раз в некоторое время прибегаю, как нуб, и вручную сливаю всю систему.

Собственно сам вопрос: какой есть способ (если есть) автоматически сливать излишки из системы? Чтобы добывалось только оранжевое, а остальное автоматически удалялось.
Аноним 16/12/24 Пнд 21:25:37 49294875 343
Аноним 16/12/24 Пнд 21:26:56 49294882 344
image.png 5572Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним 16/12/24 Пнд 21:37:01 49294946 345
>>49294868
А не надо отдельно. Тогда газ будет использоваться в пластик и в науку. Можешь нахуячить там утилизатор или сжигатель твердого топлива, но это на фулгоре или глебе соответственно.
Аноним 16/12/24 Пнд 21:41:29 49294964 346
>>49294946
Понял. До утилизатора мне ещё долго.
>>49294882
Немного не поняв, извини. То, что желтое мало перерабатывается в дизель, это я знаю. Дизеля просто дофига становится, девать некуда, в этом проблема. Типа задача в идеале - чтобы из нефтяного завода добывалось только оранжевое, а остальное утилизировалось в никуда, чтобы не забивать трубы.
Аноним 16/12/24 Пнд 21:46:57 49295003 347
1595045149709.webp 1032Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49294406
Слабак. Рассказываю секреты. Делаешь обычную шину, но вместо тупика в конце, делаешь там утилизатор или сжигатель всего лишнего. Перед сжигание перерабатываешь плоды что бы не терять семена, а то проиграешь. Что б не сжигать слишком много ограничивай вход на шину путём ограничения производства садов, например замедлить выгрузку плодов из агробашни. Отводы от шины делаешь не тупиковыми, а проходными с возвратом обратно на шину. К каждой биокамере пристраиваешь два сундука, реквест и провайдер, для подпитки нутриенами и выгребания гнилья. Буфeры, например для науки, делай проходными, закидываешь в сундук, выкидываешь из сундука когда там больше нужного, сначала выкидываешь старое. Забыл наверно что-то, но это основные пункты.
Сделал без поездов, потому что тут недалеко и немного надо. Поезда ненужны, лишние буферы.
Аноним 16/12/24 Пнд 21:58:56 49295069 348
>>49294964
Сжигай дизель в попутный газ
Аноним 16/12/24 Пнд 22:19:06 49295167 349
>>49294868
Жги твердое топливо в бойлерах! Ух, блядь! А не эти твои пидорские поля солнечных батарей.
Аноним 16/12/24 Пнд 22:28:08 49295208 350
>>49294868
Тлдр, больше всего тебе нужно петролиум газа, он постоянно расходуется в пластик и еще всякое говно, т.е. он не застаивается в принципе. Соответственно избытки лайт ойла хуяришь в газ, а избытки хэви ойла в лайт оил, и все будет хорошо. Там есть пара нюансов, но на них интереснее намотаться самостоятельно (и пофиксить, чтобы все в итоге работало не забиваясь). Развлекайся
Аноним 16/12/24 Пнд 22:29:50 49295216 351
image.png 6365Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 634Кб, 2560x1440
2560x1440
>>49295167
Так у меня проблем и нет, а вот панелек маловато
Аноним 17/12/24 Втр 02:13:42 49295831 352
1734390760867.jpg 143Кб, 800x622
800x622
1734390760876.png 616Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним 17/12/24 Втр 02:20:10 49295845 353
изображение.png 1723Кб, 1472x543
1472x543
Аноним 17/12/24 Втр 04:34:52 49296034 354
>>49295831
Квадратно-гнездовой метод как есть. Наверное, трясти начинает, когда что-то не под прямым углом
Аноним 17/12/24 Втр 05:04:20 49296060 355
>>49291883
Если впереди вагон станция погрузке мешает. Не ебет - ну можно конечно, но это для ЖД лапши ДОШстайл.
Гораздо интереснее это вылепить дополнительный локомотив в жопу, к примеру 1-4-1, что бы поезд с 4 вагонами был по динамике равен поезду с 2. Можно оба пускать в одну сеть и будет нормально.
Аноним 17/12/24 Втр 06:43:48 49296144 356
image.png 1337Кб, 686x833
686x833
>>49294868

Сделай большие буфера.

Вот у меня сейчас пикрил. Из буферов основное потребление (красные стрелки).

Логические провода от контрольных баков к насосам на переработку (зеленый пунктир).

Контрольные баки начинают заполняться только когда полностью заполнены буферы, и значит слив на переработку излишков случается только когда и буфер заполнен и контрольный бак. Таким образом потребление на лубрикант или на ракетное топливо будет в приоритете.

На картинке еще можно наблюдать что слив излишков газа даже не подключен, потому что ни разу не понадобился. Если понадобится - подключу к переработке в твёрдое топливо, с бОльшим приоритетом чем легкую нефть.
Аноним 17/12/24 Втр 08:08:09 49296215 357
image.png 1298Кб, 672x778
672x778
Вот ракета так ракета.
Аноним 17/12/24 Втр 08:17:15 49296225 358
>>49296215
Заводы с горючкой типа яйца, т.е. просто здорового фаллоса тебе было мало?
Аноним 17/12/24 Втр 08:30:35 49296241 359
image.png 653Кб, 438x582
438x582
>>49296225
Спасибо за совет. Переставил левый завод для симметрии.
Аноним 17/12/24 Втр 08:46:55 49296275 360
image.png 2408Кб, 1920x1080
1920x1080
Пацаны, а как тут на Глебу лететь?
Аноним 17/12/24 Втр 09:11:48 49296320 361
image.png 122Кб, 1250x797
1250x797
image.png 3Кб, 516x107
516x107
Факторка с дополнением без модов 3.5гб видеопамяти ест, учитывая систему нужна 4гб карта. Мне интересно ест ли она больше с повышением разрешения экрана или как оно устроено? В 4к нужна будет 8гб карта?
Аноним 17/12/24 Втр 09:12:05 49296321 362
Ну что, какие ставки что с обновлением СЕ на 2.0 витамеланж начнет гнить за минуту-полторы?
Аноним 17/12/24 Втр 09:31:51 49296364 363
image.png 124Кб, 787x700
787x700
spawner-idle.png 5173Кб, 2080x3008
2080x3008
worm-preparing.png 1034Кб, 1128x912
1128x912
image.png 233Кб, 1056x1001
1056x1001
>>49296320
Закрыл игру, поменял разрешение экрана на 720р, ничего не изменилось. В самой игре нет выбора разрешения экрана, она всегда масштабируется от рабочего стола. Получается для игры в факторку на ультрах достаточно любой бомжекарты с 4гб памяти, даже 1050ti или rx540-580 (4gb). Жирновато для 2д игры.
Аноним 17/12/24 Втр 09:41:08 49296398 364
>>49296320
>>49296364
Скорее всего в память загружаются все спрайты с анимациями.
А сами буферы экрана, хоть их два хоть десять (хуй знает зачем десять, но всё равно мизер) - занимают очень мало по сравнению со спрайтами.

То есть разрешение повлияет на потребление памяти мало.
Аноним 17/12/24 Втр 10:03:43 49296462 365
image.png 4526Кб, 2560x1440
2560x1440
Когда лень все тащить
Аноним 17/12/24 Втр 10:26:36 49296538 366
Солнечные панели хороший рецепт для апскейла? Сразу сталь, зеленые схкемы и медь можно апскейлить, да и сам панели легендарные полезны.
Аноним 17/12/24 Втр 11:09:51 49296682 367
image.png 3510Кб, 2560x1440
2560x1440
Засоряется платами, пришлось усовершенствовать
Аноним 17/12/24 Втр 12:37:46 49297039 368
>>49295831
Сейчас бы тратить время на обведение руками неровностей рельефа когда можно шлёпнуть чертёж и дальше заниматься более интересными вещами
Аноним 17/12/24 Втр 13:05:16 49297142 369
>>49296275
Это мем или се с са поженили?
Аноним 17/12/24 Втр 13:13:19 49297175 370
buffer.png 373Кб, 650x505
650x505
>>49296144
Я от БОЛЬШИХ БУФЕРОВ отказался. По баку на нефтепродукт чисто что бы мониторить чего не хватает, если бак пустой - пора расширять нефтянку или везти больше нефти на переработку.
Аноним 17/12/24 Втр 13:14:22 49297180 371
>>49296215
>стоит на дороге
Делай по человечески сразу, а не "и так сойдет"
Аноним 17/12/24 Втр 13:16:23 49297188 372
>>49296321
Тут только на время ставить. Я думаю секунд 10, причем со стадиями, и на некоторые рецепты нужны будут они все.
Аноним 17/12/24 Втр 13:21:21 49297208 373
>>49297180
>дорога
Это реликт стартовой базы, которую я разобрал.
Аноним 17/12/24 Втр 13:35:16 49297272 374
>>49297142
Это была примитивная шутка.
Играющие с модами аноны почему-то думают что все мгновенно распознают мод по мутному скриншоту. Разве что анон с IR3 оказался адекватным, но его что-то давно не видно.
Аноним 17/12/24 Втр 13:39:14 49297294 375
>>49297272
>анон с IR3
Это я и есть, лол. Бросил катку в IR3 когда дошёл до нефтянки и чё-то задушнило пиздец.
Ждал момента когда долечу до орбиты, чтобы запостить именно эту шутку.
Аноним 17/12/24 Втр 14:27:39 49297496 376
>>49297272
Се так-то самая база из модов, если ты в се не играл, значит ты вообще в оверхаулы не лез скорее всего, а если так, то чем можно долгое время в факторке заниматься и в этом треде сидеть. Короче мне кажется тут СЕ только ньюфаги не узнают.
Аноним 17/12/24 Втр 14:51:55 49297614 377
Эгегегей, заводчанины.
Ньюфаг снова на линии.
Совсем нет времени на игру, с этой работой.

Короче, есть одна гигафабрика, суть такова : вы считаете производительность фабрик и из этого строите линии, или по наитию ?
Вот решил я, наслушавшись советов про ШИНУ, построить гига линию где все что я произвожу будет кататься.
Но у меня случилось НИПОНИМАНИЕ.
Некоторые фабрики сжирают все листы метала, другие наоборот очень медленно работают. Ладно, фикшу я количеством. Но что делать на конечной точке ? Ну вот у меня остатки листов, шестеренок, труб. Чё с ними делать ? закручивать в циклический конвеер ? Не понятно.
С кусаками разобрался. Я ИХ ПЕРЕБИЛ ПИДАРАСЫ ЗАЕБАЛИ МОИ СТОЛБЫ ЛОМАТЬ, ЧЁ Я КАК ЕБЛАН ИХ ПОСТОЯННО СТАВИТЬ ДОЛЖЕН ?
Поезда ебучие еще и сталкиваются, все теряется. Но и это смог превозмочь. Семафоры для слабаков, НЕСКОЛЬКО ЖД ЛИНИЙ ДЛЯ НАСТОЯЩИХ ПАЦАНОВ.
Бетон полюбил. Как же охуенно все заливать бетоном.
Аноним 17/12/24 Втр 15:14:23 49297723 378
>>49297614
>Ну вот у меня остатки листов, шестеренок, труб. Чё с ними делать ?
Ничего не делать. Их там относительно немного - пусть лежат себе.
Аноним 17/12/24 Втр 15:18:22 49297739 379
Factorio 2024 1[...].mp4 11272Кб, 1920x1080, 00:00:12
1920x1080
ДАЙТЕ МУЗЫКУ ПОСЛУШАТЬ БЛЯДЬ, РЕАЛЬНО КАК НА ЗАВОДЕ!
Ну всё, последняя наука на четырё белта с горочкой сделана и вроде бы работает. Щас посмотрим остался ли бюджет в ЮПС на приличный сетап прометиума.
Аноним 17/12/24 Втр 15:46:42 49297873 380
image.png 2283Кб, 1429x953
1429x953
это 1.1 мод space exploration

Ну всё. Наколхозил космическую науку наконец.

Теперь не знаю что куда возить. С Наувиса банки наверх, или наоборот.

Если чё я впервые в космосе. Полностью новый контент, очень интересно.

это 1.1 мод space exploration
Аноним 17/12/24 Втр 15:57:03 49297942 381
>>49297873
>Боты летающие на пропеллерах в космосе
Аноним 17/12/24 Втр 16:02:29 49297968 382
>>49297942
Это ты зря начал, дружок.

Давай сначала поясни почему нельзя поставить в космосе ящик, потом продолжим.
Аноним 17/12/24 Втр 16:15:37 49298025 383
>>49297614
Шина это не про гигафабрику и не про счет. Шина это про получить весь начальный говняк до дронов включительно, чтобы были бельты, столбы и сабстанции, дроны и дронпорты, поезда и рельсы, стены и туррели, лапки всех цветов и т.п. базовые вещи.

Кстати, я вот не понимаю как и почему аноны ноют, что им обязательно молл на дронах, у вас же все вещи уже должны быть автоматизированы в любом случае к моменту появления дронов, так на что вы ноете? Просто когда дроны открываются меняете ящики, в которых лежит всякий говняк на красные и готово, никакой дополнительный мол вроде и не нужен.
Аноним 17/12/24 Втр 16:17:07 49298031 384
>>49297873
Хз, сложно воспринимать тебя всерьёз после того как ты "дошёл" в СА ажнъ до ракеты, а потом начал рассказывать что СА слишком просто, а уж в СЕ-то, ууу, челлендж.
Лучше скройся, короче.
Аноним 17/12/24 Втр 16:19:05 49298043 385
>>49298025
Они крафтят руками до дронов. Не шучу.
Какая-то мысль в этом есть, конечно. Например: не делать молл для желтых белтов и для самых простых сборщиков, а дождить до красных крафтя вручную.

Но крафтить руками до дронов это конечно полный пиздец. Особенно теперь с СА, в котором нормальная дроновая логистика за другой планетой.
Аноним 17/12/24 Втр 16:23:59 49298061 386
>>49298043
>Они крафтят руками до дронов. Не шучу.
Всё так, но с поправками. Белты (и опционально лапки) конечно вручную не крафтятся, максимум можно туда вручную в ящик микрохемы подбрасывать. Бетон тоже с шины. И чисто для себя стоит поставить глубокий такой ящик с ассемблером под шестерёнки.
На этом всё. Остальное или берётся с науки (рельсы, печки начальные модули - хотя синие теперь конечно уже не взять, да) или крафтится руками без проблем вроде ассемблеров. Ставить молл под сложные вещи на белтах это вообще пушка.
> в котором нормальная дроновая логистика за другой планетой.
Это за какой?
Аноним 17/12/24 Втр 16:24:17 49298063 387
>>49298043
Надеюсь, что это шутка бля...
Аноним 17/12/24 Втр 16:26:13 49298071 388
>>49298061
>Это за какой?
Наверное я попутал. Там есть ачивка, не исследовать нормальную логистику до планеты - и я спутал её с обязательностью.
Прошу понять и простить.
Аноним 17/12/24 Втр 16:34:54 49298103 389
>>49297968
Ну так вещи в невесомости летают, ящик открыл - всё убежало в космос, понимать надо. Прежде чем спросишь, почему с бельта не улетают - иди нахуй, кек
Аноним 17/12/24 Втр 16:44:24 49298149 390
>>49298103
>спойлер
Превентивно слился, лол.

А можно просто не критиковать соринку в чужом моде, когда в своем БРЕВНО.
Аноним 17/12/24 Втр 16:51:57 49298181 391
>>49298103
>>49298149
Ебать вы шизики, на разных уровнях разговариваете. Проблема дронов с пропеллером не в том что они там летают, а в том что у сранделя некому модельку нарисовать подходящую. Это решение сранделя - разрешить роботов в космосе и это решенеи вубов - запретить ящики (хотя второе конечно куда более сильное решение, а срандель обоссался вводить серьёзные ограничения со своим аттришеном).

Вообще хз зачем теперь СЕ нужен. Сравнительно с СА это убогая скучная поделка. Да и в целом ХЗ как теперь тотальные конверсии делать, планка установлена слишком высоко. Либо дополнять СА, как люди делают с отдельными планетами, либо делать что-то концептуально совершенно оригинальное, как суперкуб.
Аноним 17/12/24 Втр 16:59:15 49298216 392
>>49298181
>Вообще хз зачем теперь СЕ нужен. Сравнительно с СА это убогая скучная поделка. Да и в целом ХЗ как теперь тотальные конверсии делать, планка установлена слишком высоко. Либо дополнять СА, как люди делают с отдельными планетами, либо делать что-то концептуально совершенно оригинальное, как суперкуб.
Пройти к2-се с х10 у меня заняло почти полгода (ну, с поправкой на мое свободное время офк). Чет мне кажется са с х10 наукой я пройду недели за 2-3. Концепты планет-то прикольные, но контента мало. А QoL и всякие техи типа фаундри и качества настолько имбовые, что превращают вообще концепт ресурсов в шутку.
Аноним 17/12/24 Втр 17:06:34 49298252 393
>>49298216
>х10
Это-то тут вообще причём.
> Чет мне кажется
Ну охуеть.

А так оно может и да СЕ больше времени тратит на базовое прохождение. Время это уходит на тыкание бесконечных копалок, установку одинаковых аванпостов, разруливание околоидентичных рецептов с науки с постоянными приорити сплиттерами. Хорошо ли это проведённое время?
Но при этом в СА куда больше потенциала для всякой оптимизации, начиная с того же дроча качества. В к2се я что хотел ("мега"базу на 400 или 600 спм с питанием чисто с кормайнинга) я сделал часов за 350, в СА 500 наковырялся и есть ещё вещи, которые хочется попробовать.
Аноним 17/12/24 Втр 17:16:27 49298309 394
>>49298216
А в чем смысол дрочится в хуйню где насрали рецептов ради рецептов? Я пойду дрочится в другие игры лучше
Аноним 17/12/24 Втр 17:26:10 49298362 395
Factorio 2024 1[...].mp4 2247Кб, 1920x1080, 00:00:06
1920x1080
factorio2024121[...].jpg 1825Кб, 1920x1080
1920x1080
Блестяшки! Обязательно грейте вашу аквиллу до 900+ Планета с самым новогодним настроением.
Аноним 17/12/24 Втр 17:32:02 49298391 396
>>49298309
Ты про са или про се? У тебя единственное отличие са от се так-то это механика спойлинга на глебе и трейн интеррапты. Все остальное такое же унылое сранье рецептами и слабые попытки в кокблоки. Ну или имеет в се прямые аналоги
Аноним 17/12/24 Втр 17:32:49 49298398 397
>>49298362
Угловой правый нижний не работает вроде.
Аноним 17/12/24 Втр 17:35:11 49298414 398
>>49298398
Потребления нету, вот он и не работает. Лучше б конечно они нагрузку между собой делили равномерно и моргали в унисон, но нет.
Аноним 17/12/24 Втр 18:08:58 49298570 399
>>49297614
> вы считаете производительность фабрик и из этого строите линии, или по наитию ?
Калькуляторы, по потребностям. Главное- возможность апгрейда и масштабирования. Поэтому лапшу кидаем по прямым, место не экономим, входы-выходы делаем с умом.
> Вот решил я, наслушавшись советов про ШИНУ, построить гига линию где все что я произвожу будет кататься.
На шину выводятся только базовые ресурсы, а не всё то, что крафтится. Железо, медь, сталь, зеленые/красные схемки, камень, уголь и ещё что-нибудь по желанию.
> Некоторые фабрики сжирают все листы метала, другие наоборот очень медленно работают. Ладно, фикшу я количеством.
Объём наращиваем. На сталь железа надо дохуя, поэтому на него отдельный белт.
> Но что делать на конечной точке ? Ну вот у меня остатки листов, шестеренок, труб. Чё с ними делать ? закручивать в циклический конвеер ? Не понятно.
Тебя ебёт? Ничего не делай, пусть лежит. Внутри производства конвейеры и лапки должны стоять так, чтобы не было аппендиксов.
> С кусаками разобрался. Я ИХ ПЕРЕБИЛ ПИДАРАСЫ ЗАЕБАЛИ МОИ СТОЛБЫ ЛОМАТЬ, ЧЁ Я КАК ЕБЛАН ИХ ПОСТОЯННО СТАВИТЬ ДОЛЖЕН ?
Периметр строй со стенами и турелями. Запах напалма по утру- твой парфюм, запомни это, сынок.
> Поезда ебучие еще и сталкиваются, все теряется. Но и это смог превозмочь. Семафоры для слабаков, НЕСКОЛЬКО ЖД ЛИНИЙ ДЛЯ НАСТОЯЩИХ ПАЦАНОВ.
Хуета. Осиливай светофоры и не еби мозги. А то научишься и будешь вечно эту хуету городить.
> Бетон полюбил. Как же охуенно все заливать бетоном.
Всё не надо.
ты же не ньюфаг, иначе откуда такая тяга к бетоноблядству. Ну ладно, мне юшек не жалко
Аноним 17/12/24 Втр 18:39:25 49298728 400
>>49297272
Нас тут с IR3 двое было, я тоже здесь. И тоже отложил игру, ИРЛ заёбов много, некогда нормально сесть и поиграть часов так 8.
Аноним 17/12/24 Втр 18:51:14 49298789 401
image.png 1442Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 5629Кб, 2560x1440
2560x1440
>>49294014
Ты какой-то нервный, лазеры в 2 яруса ставить с такой плотностью жуков. Одного яруса хватает при эволюции 0.9999
Аноним 17/12/24 Втр 18:55:05 49298805 402
image.png 1412Кб, 2560x1440
2560x1440
>>49295845
>удаляющего кратеры от ядерки
Зачем?

Я что, шутки шутил?
Аноним 17/12/24 Втр 18:57:29 49298814 403
image.png 1417Кб, 2560x1440
2560x1440
>>49298789
Зато точно проблем не будет
Аноним 17/12/24 Втр 19:26:00 49298940 404
Есть какой-то полезный способ избавления от сотен тыщтыщ лишнего твердого топлива на фульгоре?
Аноним 17/12/24 Втр 19:38:46 49298984 405
image.png 1935Кб, 1257x1104
1257x1104
Жаль нельзя искусственные острова в мазуте строить из ненужного мусора
Аноним 17/12/24 Втр 20:01:42 49299061 406
>>49298031
Как раз всё сходится.
В тот раз когда играл в СЕ (наверное в марте 2024), построил базу на шине, и уже с трудом вымучал там грузовую ракету. Сел в неё почти голый полетел, осмотрелся на орбите (несколько раз слетал туда-сюда). Вернулся обратно, и тут короче пиздецово кончилась нефть, и надо было начинать строить железку. А у меня не было даже периметра от кусак, а еще для космоса надо было строить всякие штуковины, а еще, а еще, короче зашёл в тупик и бросил.

И вот вышла СА. Сел в ракету там, прилетел - а там халява и никаких сложностей, белые банки сами падают на хуй на планету. Ожидал же я, что будет какой-то такой же нокаутирующий опыт, который надо будет превозмогать. Ну и собственно вот вернулся в СЕ и получаю этот опыт.



Так что там в итоге? Орбита консолидирует планетные продукты на себе? Не нашёл что-то способа спускать продукты вниз обратно на Навиус, кроме личного визита туда и капсулы.
Аноним 17/12/24 Втр 20:13:40 49299094 407
>>49299061
>Орбита консолидирует планетные продукты на себе?
Да, ставь лабы и возу науку туда.
Аноним 17/12/24 Втр 20:15:18 49299101 408
>>49299061
Кек се кал, где до дронов жить до пизды и строй базу на новой планете заново, еще больше смех вызывают любители кала на вроде красторио где насрали рецептов ради рецептов и после открытия железки просто сиди перди крафты бесконечные и никакой сложности кроме рутины
Аноним 17/12/24 Втр 20:42:12 49299238 409
>>49299061
> Ожидал же я, что будет какой-то такой же нокаутирующий опыт, который надо будет превозмогать.
Это же офффициальный мод. Он не может быть сложным. Он просто прикольный и официальный. Я уже прошёл СА до глебы. Это у меня заняло чуть больше ста часов из двух месяцев. Вот допройду, может уже и СЕ обновится и буду там тупить.
Я ваще не вижу где вы находите сложность в факторке. Разгоняешь кусак из зоны загрязнения и легко отбиваешь мелкие группы переселенцев.
Аноним 17/12/24 Втр 20:44:15 49299249 410
изображение.png 666Кб, 530x573
530x573
>>49298940
Можешь еще в печке с Глебы жечь.
Аноним 17/12/24 Втр 22:35:22 49299814 411
>>49299061
>а еще, а еще,
Короче не даёт СА экспириенса когда у тебя хуй стоял на игральные карты, да? Охуеть, нефть у него кончилась в факторке, рельсы ему строить надо было, какое-то пиздецовоке ньюфажество, причём тут СЕ/СА, лол. НА самом деле СА из всех делает ньюфагов когда они приезжают на глебу
Аноним 18/12/24 Срд 00:15:47 49300145 412
>>49299101
У тебя какая-то нездоровая фиксация на фекалиях. Таблетки пил, шиз? Или опять говна поел?
Аноним 18/12/24 Срд 00:44:33 49300233 413
Тупой вопрос. Крафтить легендарную рыбу можно только через утилизатор? Ни в биокамеру, ни в химлабу то модули на редкость не влезают.
Аноним 18/12/24 Срд 02:12:26 49300390 414
7a7uucuc0oyb1.jpg 147Кб, 1920x1080
1920x1080
Не прошел SE через портал - не мужик?
Аноним 18/12/24 Срд 02:14:35 49300395 415
>>49300390
Хз, занудная хуйня. СЕ вообще считает что тривиальная, но интенсивная в расчётах математика это "паззл".
Ну или можно просто подбором решить.
Аноним 18/12/24 Срд 02:16:17 49300397 416
>>49300390
Проблема портала в том, что решение головоломки требует ебанутых нефакторочных подходов. Я даже прочитал у сранделя в дискорде решения от пары челов и толком нихуя не понял. Там методы включают кодинг, 3д моделинг и прочую поебистику не имеющую отношения к факторке. А ингейм требования (заскринить картинки храмов, обеспечить питание фоенестре и т.д.) как раз хуйня вопрос.
Аноним 18/12/24 Срд 02:19:14 49300402 417
>>49300397
>Там методы включают кодинг, 3д моделинг
Это чисто методы чтоб совладать с векторной хуйнёй. По сути задача идентична тому чем тебя спайдертрон на арене мучает. Можно на бумажке решить. Просто считать нужно много.
Аноним 18/12/24 Срд 06:00:20 49300782 418
screenshot-tick[...].png 3793Кб, 1600x1080
1600x1080
Можете пожалуйста подсказать триггер для условия что корабль завис над планетой, я не смог его найти.

Я вот, чисто ради прикола попробовал сделать переработку лёгкого масла в попутный газ с помощью биокамер и теперь у меня газа слишком много... Надо расширятся.
Аноним 18/12/24 Срд 07:26:36 49300896 419
>>49299814
Давай определимся что ты пытаешься доказать или опровергнуть.
Аноним 18/12/24 Срд 08:53:15 49301014 420
>>49300782
>Можете пожалуйста подсказать триггер для условия что корабль завис над планетой, я не смог его найти
Если ты хочешь на планете иметь инфу про корабль, то этого функционала не дали, за ним тебе в се за радарами которык позволяют делать межпланетные сети (и с космосом тоже связь дают) (ситуативно можешь нахуячить костылей, например если у тебя было 0 ресурса и вдруг он появился, то корабль прилетел, но это такое себе) Если тебе на самом кораблике надо считать, что он на планете, то это снимается с самой платформы (стартовой поебени) проводом
Аноним 18/12/24 Срд 09:55:52 49301147 421
>>49300896
>Хз, сложно воспринимать тебя всерьёз после того как ты "дошёл" в СА ажнъ до ракеты, а потом начал рассказывать что СА слишком просто, а уж в СЕ-то, ууу, челлендж.
Аноним 18/12/24 Срд 09:58:46 49301155 422
>>49301147
Ты доказываешь мне что тебе сложно воспринимать меня всерьез?

Ну ок. Тебе сложно воспринимать меня всерьез. Ты это доказал, поздравляю.
Аноним 18/12/24 Срд 10:00:27 49301160 423
>>49301155
Я тебе ничего не доказываю, я тебе даю рекомендацию к действию. А ты неуклюже оправдываешься.
Аноним 18/12/24 Срд 10:01:41 49301166 424
>>49301160
Какую рекомендацию к действию ты мне дал?
Вижу в твоих постах только бессмысленную вонь инфантила которому надо зачем-то с кем угодно поспорить о чем угодно.
Аноним 18/12/24 Срд 10:03:32 49301174 425
>>49301166
Даааа, походу с чтением у тебя всё очень плохо. Или баттхёрт глазки выключает, я хз.
>Лучше скройся, короче.
Или очередным клоуном в треде будешь?
Аноним 18/12/24 Срд 10:05:39 49301178 426
>>49301174
А я считаю что тебе следует съебать из треда и идти работать где-то в другом месте.

Даю тебе совет, кстати, рекомендацию к действию. Выполняй, хлоп.
Аноним 18/12/24 Срд 10:07:57 49301186 427
>>49301178
Паааанятно, срыв на визг. Ну, добро пожаловать в тред, свой угол найдёшь по запаху. В вашем полку прибыло.
Аноним 18/12/24 Срд 10:08:47 49301192 428
>>49301186
Срыв на визг, этот вот этот пост: >>49301174

Так что пошёл нахуй, хуесос.
Аноним 18/12/24 Срд 12:58:39 49301810 429
>>49298025
>Шина это не про гигафабрику и не про счет. Шина это про получить весь начальный говняк до дронов включительно, чтобы были бельты, столбы и сабстанции, дроны и дронпорты, поезда и рельсы, стены и туррели, лапки всех цветов и т.п. базовые вещи.
Ну в принципе оно так и вышло. Спасибо.
>>49298570
>Поэтому лапшу кидаем по прямым, место не экономим, входы-выходы делаем с умом.
Удивительно, но простая мысль что земля в фактори для меня бесплатна по какой то причине не сразу дошла.
>Объём наращиваем. На сталь железа надо дохуя, поэтому на него отдельный белт.
Я в принципе стараюсь выводить на отдельный белт каждый ресурс. Мне так проще.
>Периметр строй со стенами и турелями. Запах напалма по утру- твой парфюм, запомни это, сынок.
Уже по совету с треда так и делаю. Единственное, заебался подводить патроны. Думаю с дронами станет легче.
>Всё не надо.
Да и им сугубо для красоты под печками поставил. Этот прирост скорости - мне не холодно и не жарко. Да и раз он делается, должен же я куда то его девать.
Аноним 18/12/24 Срд 13:01:47 49301818 430
>>49301810
>заебался подводить патроны.
Патроны не нужны. Пулемётные турели сосут хуй и после первых 10 часов игры только в космосе имеют смысл.
Аноним 18/12/24 Срд 14:15:08 49302073 431
>>49301810
> Удивительно, но простая мысль что земля в фактори для меня бесплатна по какой то причине не сразу дошла.
Эта мысль неочевидна, почти все пытаются тесниться вместо того, чтобы ебануть ещё десяток автоматов или оставить место между цехами.
> Я в принципе стараюсь выводить на отдельный белт каждый ресурс. Мне так проще.
Завязывай. Чтобы ты понимал, "проволока на белте" это отдельный мем. Шина только про доставку базовых ресурсов, которые потребляются десятками тысяч.
> Уже по совету с треда так и делаю. Единственное, заебался подводить патроны. Думаю с дронами станет легче.
Вот есть у тебя база, где делаются пульки. Есть у тебя удаленный аванпост, возишь туда поездом. На самом аванпосте белт, с которого пулемёты лапками берут пульки. Так же поездами можно возить топливо для огнемётов. А вот сами дроны нужны будут для ремонта поврежденного и замены уничтоженного.
> Да и им сугубо для красоты под печками поставил. Этот прирост скорости - мне не холодно и не жарко. Да и раз он делается, должен же я куда то его девать.
Бетон это красиво, если подходить творчески.
Кстати, скрины тащи
Аноним 18/12/24 Срд 14:19:53 49302088 432
>>49301014
>то этого функционала не дали
Срандель такой срандель. Не дал спиздить себе свой же мод.
Аноним 18/12/24 Срд 14:20:04 49302091 433
>>49299061
> тут короче пиздецово кончилась нефть
В СЕ нефть не заканчивается. Ты явно каких-то говномодов добавил.
> Орбита консолидирует планетные продукты на себе?
Как хочешь. Я на поверхности наувиса всё производил.
> способа спускать продукты вниз обратно на Навиус
Грузовые ракеты/доставочные пушки/свой инвентарь/космический лифт.
Лифт - это уже лейтгейм.

После исследований на сохранение частей ракет у тебя ракеты станут очень дешёвыми, а топливо для них делается из бесконечной нефти.

До этих исследований доставочные пушки выгоднее, но ими далеко не закинуть.
Аноним 18/12/24 Срд 14:21:20 49302097 434
>>49299101
Троллёнок опять на связь вышел? Ну что игру хоть пару раз запустил? Матчасть подтянул? Твои набросы слабоваты, старайся лучше
Аноним 18/12/24 Срд 14:52:42 49302200 435
>>49302097
Утенок не рвись, охуенный калтент в виде рецпетов ради рецептов можешь сам потреблять причмокивая
Аноним 18/12/24 Срд 16:48:32 49302708 436
>>49302091
>В СЕ нефть не заканчивается. Ты явно каких-то говномодов добавил.
У него поди к2-се, но там ее довольно много в скважинах, мне на мегабазу хватало легко (хотя я миллиард кор майнеров быстро поставил на наувисе).
Аноним 18/12/24 Срд 16:53:07 49302725 437
Нахуй вы дегенерату отвечаете и юшками кормите, он же даже не играл в се больше пары часов, иначе знал бы, что никакой базы с нуля на других планетах там нет, и все готовенькое сразу отправляется ракетами (а потом и кораблем) и просто расставляется
Аноним 18/12/24 Срд 16:53:23 49302727 438
image.png 3267Кб, 2560x1440
2560x1440
А че так грязно?
Аноним 18/12/24 Срд 16:55:39 49302740 439
>>49302727
А пушо нехуй на наувисе строить. Там от одних лаб СТОЛЬКО загрязнения, что пиздец.
На самом деле если б не это я бы в следующий раз может и мегабазил на наувисе. Бесконечные ресурсы вулкануса не так интересны после первой пары сотен майнинг продактивити. Но загрязнение будет ебашить насмерть, в том числе и по юпс.
Аноним 18/12/24 Срд 17:15:18 49302844 440
>>49302727
Только пусечки смотрят на загрязнения. Мужчины и инженеры делают так, чтобы его было некому понюхать.
Аноним 18/12/24 Срд 17:32:03 49302896 441
>>49297873
твоя главная база теперь в космосе. по моему там космолабы на наувис не ставятся а для исследований с космобанками нужны именно они. не помню короче но я на орбиту все возил
братанчик зря ты это так, лучше бы 2.0 SЕ дождался или даже SE+SA. 2.0 до нг обещали уже мб нет но все равно не так долго а в SESA такие изменения ебейшие будут что лучше подождать. я вот Nullius сейчас прохожу пока что
Аноним 18/12/24 Срд 17:34:19 49302905 442
image.png 38Кб, 689x212
689x212
>>49302896
>братанчик зря ты это так, лучше бы 2.0 SЕ дождался или даже SE+SA. 2.0 до нг обещали уже мб нет но все равно не так долго а в SESA такие изменения ебейшие будут что лучше подождать. я вот Nullius сейчас прохожу пока чт
Не очень-то обнадеживает пикрил
Аноним 18/12/24 Срд 17:35:43 49302909 443
>>49302727
арту поставь и забей хуй вообще забудь о кусаках. можешь еще в радиус арты вложиться все равно металлургические банки БЕСПЛАТНЫЕ
Аноним 18/12/24 Срд 17:36:02 49302913 444
>>49302896
>главная база теперь в космосе
Ну да, я кажется вдуплил это наконец. Настроил уже подачу банок на орбиту, сейчас начинаю закидывание ресурсов пушками.
Аноним 18/12/24 Срд 17:37:26 49302923 445
>>49302896
>лучше бы 2.0 SЕ дождался
Меня наоборот попустило. 1.1 и оверхолы в ней больше не будут обновляться. Играю спокойно хоть полгода на каждый, а 2.0 пусть пока взрослеет.

Учитывая что я в факторке с 2019 года - всё в порядке с таймингом.
Аноним 18/12/24 Срд 17:37:41 49302924 446
Напрягает рандом с астероидами на орбите, в игре про математику и расчет выхлоп с одной платформы колеблется от 150 до 1200 банок в минуту. Я понимаю что наклепать больше через копирование недолго + продуктивность потом изучится, но ёб твою мать..
Аноним 18/12/24 Срд 17:38:47 49302926 447
>>49302905
в любом случае этот мод никуда не денется, понимаешь, а со временем как вино будет становиться только лучше. имеет смысл оставить это на потом, а пока навернуть тот же Нуллиус, или Ультракуб или ещё чего на 100+ часов, что не будет обновляться до SA (Нуллиус там на 200-500 вообще). Я тоже после SA жесточайше захотел влететь в SE но прочитал что планируется (включая полный реворк банок) и решил приструнить себя, подождать пока что
Аноним 18/12/24 Срд 17:40:13 49302931 448
>>49302924
> в игре про математику
Ты просто не понимаешь математику, вот тебя и корёжит. Как ты с ураном до появления космоса работал? Со слезами на глазах?
Аноним 18/12/24 Срд 17:41:35 49302938 449
>>49302913
пушки только на самых первых порах норм для стартовых ресов или отдаленных планет, но на орбиту крайне рекомендую под забивку набивать ракеты уже прямо сейчас, регулируя количества ресурсов логикой проводов, короче не вкладывайся в сотни пушек под каждый ресурс, они все равно очень быстро станут неэффективными, а делать логику ракет все равно придется
Аноним 18/12/24 Срд 17:42:36 49302943 450
factorio2024121[...].jpg 1663Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49302926
>но прочитал что планируется (включая полный реворк банок)
Оно уже года полтора планируется. Срандель там что-то пилит пока ему бабло на патреоне несут, но выглядит оно после СА ваще никак и к тому же будет дико лагать.
>>49302924
Буферизируй, хуле ты. Но вообще космическая наука на орбите это для совсем ньюкеков, делай на движущейся. А в движении астероидов хватает с избытком.
Аноним 18/12/24 Срд 17:43:46 49302951 451
>>49302926
Ну тут реально можно состариться нахуй прежде чем он что-то выпустит.
Аноним 18/12/24 Срд 17:46:01 49302962 452
>>49302200
красторио очень много логистических проблем добавляет, больше маршрутов приходится продумывать ибо многие ресурсы нужны то на других планетах то где еще. даже начиная с наувиса красторио не только делает рецепты сложнее но и добавляет непосредственно свои механики где надо все балансить + облегчает местами своими техами типа лоадеров и тд
Аноним 18/12/24 Срд 17:47:45 49302969 453
>>49302931
Я не он, но чего там с ним работать. Как коварекс появляется запускаешь и забываешь, а без него все равно хуйня, если в нормальном масштабе строишься и как еблан зеленые модули не тыкаешь.
Аноним 18/12/24 Срд 17:47:55 49302970 454
>>49302943
>будет дико лагать
ты скозал?

с хуя ли будет выглядеть никак, если оверхолы на фоне 1.1 выглядели реальной игрой после обучения. почему ты считаешь что оверхолы на SA не будут лучше ваниллы? разработчикам буквально дали тонну новых инструментов для моддинга и новые механики
Аноним 18/12/24 Срд 17:50:36 49302978 455
>>49302951
ну тут выбирать приходится. либо играть сейчас и хуй знает хватит ли тебе сил потом ЕЩЕ раз поиграть, либо ждать но к тому моменту может уже перехочется. я выбрал второе и пахую, нуллиус крутой мод правда местами однообразный
Аноним 18/12/24 Срд 17:54:02 49302995 456
>>49302970
>ты скозал?
Я ведел. Эти идеи с витамеланжем. Но если тебе, мелкобуква, нужно дождаться этого пиздеца, то вперёд.
> если оверхолы на фоне 1.1 выглядели реальной игрой после обучения.
Потому что 1.1 и СА это вообще разные весовые категории. Нет в сообществе таких людей чтоб обойти этот уровень. Особенно в плане продакшен вэлью.
Я уверен что крупные полные оверхоллы - всё. Существующие будут тянуть лямку, но новых не будет, максимум прямолинейное набитие САшной основы набивкой в виде рецептов. Чтоб по 8 ингридиентов сразу, два с зацикливанием а третий портится, это пожалуйста, это смогут. Но расти над СА как СЕ (или даже к2) над ванилью уже некуда.
Аноним 18/12/24 Срд 17:55:04 49303000 457
>>49297614
всегда когда начинаю считать рейты душусь на первом-втором блоке. просто пиздец как сжирает время и ничего не производится, пока дизайнишь. алсо тут половина дизайнеров дизайнит в редакторе, что является читами. поэтому я по наитию просто делаю: если не хватает ресурса леплю еще домиков. если в шину не лезет или в другом месте заводик стоит а подтянуть ресы надо - подключаю дронов. масштабируется довольно хуево для мегабаз но для всего что ниже хватает с головой, особенно если под маяки место между рядами оставляешь
Аноним 18/12/24 Срд 17:58:39 49303019 458
>>49302995
>Но если тебе, мелкобуква
)
>Но расти над СА как СЕ (или даже к2) над ванилью уже некуда.
ладно, вернемся к этому разговору через пару лет. этот спор что вилами по воде епта
Аноним 18/12/24 Срд 18:07:38 49303053 459
Качество и Скор[...].jpg 1606Кб, 2000x2000
2000x2000
>>49302200
Хм)
Во что ты играешь? Расскажи об особенностях СА устраняющих недостатки предыдущей версии Факторио в сравнении с СЕ?
Аноним 18/12/24 Срд 18:07:58 49303054 460
>>49302995
Можно подумать у нас раньше оверхолы так уж отличались а не были набивом рецептами. Вот как раз се да, куча разных поверхностей с принципиально новой логистикой между ними, космические кораблики, хоть как-то на костылях но реализованная невесомость это да. В к2 вообще нихуя нового не помню если честно, ну типа маттер как универсальный ресурс из которого делается что угодно, но это в целом тоже рецепты. Сиблок просто рецепты и кокблок на лендфил, всякие пьяни и т.д. просто дикое сранье рецептами опять же вроде (тут могу чего-то не знать).
Аноним 18/12/24 Срд 18:16:15 49303102 461
>>49303019
>>49302995
Никто не заставляет делать оверхол над СА с разными планетами.

Есть 2.0 без СА, на который можно так же наворачивать всякие бобангелы, ситиблоки, нуллиусы и прочие крастории.
Аноним 18/12/24 Срд 18:33:54 49303204 462
>>49302962
Иии сложно только в начале а потом ты просто уныло делаешь одно и тоже потому что насрали сотни рецептов, а тем временем спейс эдж соблюдает прогрессию душки и новых механик
Аноним 18/12/24 Срд 19:29:02 49303466 463
image.png 345Кб, 1452x1252
1452x1252
image.png 251Кб, 1457x1252
1457x1252
>>49302727
Просто иногда устраивай резню
Аноним 18/12/24 Срд 19:30:35 49303473 464
>>49303204
так а при чем тут SA
я тебе говорил что красторио дает больше челленджа поверх SE а не просто больше ингридиентов в рецептах
так то я не спорю что SA более разнообразный. и тем не менее по многим вещам из SE я скучал, в целом SA как то не хватает, всё маленькое выходит, а большие базы смысла делать нет. знал бы я сразу об этом, то наверное бы ебанул х10 науку
Аноним 18/12/24 Срд 19:36:55 49303503 465
Анончики, прямой переброс ресурсов "планета-планета" в виде ракет так и не сделали?
Аноним 18/12/24 Срд 19:38:16 49303510 466
Аноним 18/12/24 Срд 20:06:23 49303640 467
>>49303503
А настроенная платформа мало чем отличается же, летает себе да возит в автомате.
18/12/24 Срд 20:40:13 49303765 468
>>49303503
Сделали в последнем апдейте как раз, по просьбе неосиляторов. А ты что, не обновился?
Аноним 18/12/24 Срд 20:42:47 49303771 469
>>49303640
Да я понимаю. Мне чисто не нравится визуал платформы
Аноним 18/12/24 Срд 20:52:30 49303811 470
>>49303765
не играл пару недель
Давно добавили?
Аноним 18/12/24 Срд 20:59:58 49303844 471
Только что обнаружил что грузовую посадочную площадку можно построить всего 1 шт на планету.. Странное балансное решение
Аноним 18/12/24 Срд 21:01:41 49303849 472
>>49303844
Ну странного-то ничего, иначе было это были тупо телепортаторы с учётом копеечных ракет.
Аноним 18/12/24 Срд 21:14:19 49303896 473
>>49303640
Платформы говно ебаное.
Хоть бери и пизди у сранделя грузовую ракету.
Аноним 18/12/24 Срд 21:24:54 49303927 474
>>49303849
Ну да, хотел гольмиевые плиты на другую точку отправлять на Аквило, придется "телепортировать" их по старинке - тепловозом
Аноним 18/12/24 Срд 21:26:59 49303932 475
>>49303896
>говно ебаное.
Ты просто не распробовал..

Насколько быстро можно разогнать курьерскую платформу с Аквило, чтобы у нее не было момента когда кончаются ракеты и патроны/топляк?

Я летаю на 80-100км/с, и порой надо повисеть на орбите чтобы ракет хватило с гарантией на обратный путь
Аноним 18/12/24 Срд 21:35:41 49303973 476
>>49303927
Уж на аквилле-то почти ничего никуда возить не надо. Там той базы - пшик.
>>49303932
Корабли сильно зависят от бесконечных исследований и качества. С достаточно высоики свободно можно летать на 500 не останавливаясь, это практический потолок скорости. С низкими совершено хз чё у тебя там.
Аноним 19/12/24 Чтв 01:09:01 49304567 477
А чё легендарные сундуки имеют увеличенную ёмкость, а легендарные вагоны - нет? Я недоволен! Я редкость только слегка полапал на редких модулях редкости, лол. Они быстро все ресурсы пожрали и я забил.
Аноним 19/12/24 Чтв 01:20:41 49304592 478
>>49304567
Хз, сундукам этот функционал в патче добавили. Как по мне он просто ЮПС-ловушка, особого смысла не имеющая. А качественные вагоны с большей вместимостью были бы заметным балансным решением, тут думать надо.
Аноним 19/12/24 Чтв 03:07:19 49304746 479
>>49304567
На вагоны есть мод. Но он не нужен, потому что если у тебя жд чуть сложнее погрузить все/выгрузить все то станциям надо знать вместимость вагона заранее. И чо, перелопачивать железку под новое какчество?
Ладно, можно новую фичу юзать с группами сигналов, но все равно говно ебаное, чисто в ногу себе стрелять на пустом месте.
Аноним 19/12/24 Чтв 04:17:32 49304799 480
>>49303844
Тогда бы её везде пихали как мегасундук. Модами разблочить можно.
> Крафтить легендарную рыбу
Зачем?
Аноним 19/12/24 Чтв 04:18:37 49304801 481
Аноним 19/12/24 Чтв 04:31:14 49304811 482
>>49304801
Ачивка же. Пукатрона ради нее разбирать приходится легендарного.
Аноним 19/12/24 Чтв 06:45:47 49304900 483
>>49303771
Двачую кстати. Выглядит как какой то спейс халк из вахи. Сравните с кораблем, на котором мы на Навиус упали.
Лучше бы они корабль сделали модульным, с готовым дизайном.
Аноним 19/12/24 Чтв 07:59:12 49305015 484
>>49304801
Паукотронов строить. Я сейчас паукатрона на глебу привёз и всем там пиздюлей раскидал. Охуенно.
Аноним 19/12/24 Чтв 10:20:35 49305312 485
Тытруб посоветовал очередного протыка, на этот раз играющего неправильно с 1000х модификатором стоимости исследований. Так вот, несколько часов стрима он занимался тем что обносил гнезда кусак трубами, что бы они поглощали загрязнение но кусак не спавнили. Насколько зашкварна такая тактика?
Аноним 19/12/24 Чтв 10:23:32 49305323 486
>>49305312
Это использование т.н. "чиза" - мегазашкварно.
Аноним 19/12/24 Чтв 11:13:57 49305503 487
>>49305312
> они поглощали загрязнение но кусак не спавнили
А разве поглощение поглощается когда спаун заблокирован?
Аноним 19/12/24 Чтв 11:23:23 49305547 488
>>49305503
Присоединяюсь к вопросу.

Уменьшается желанность чанка для расселения, видел видосы где с стартовой эволюцией 100% делали такое, чтобы не набежало два бегемота и не снесли базу.
Аноним 19/12/24 Чтв 11:27:53 49305571 489
>>49302073
>Кстати, скрины тащи
Oke. Я как раз вчера начала переделывать всё. У меня созрел план ГИГА ПРОЕКТА по добыче добываемого и переработки перерабатываемого.
Сегодня вечером притащу. Буквально повожу своим разводным ключом по вашим олдфажным губам.
Аноним 19/12/24 Чтв 11:33:31 49305600 490
Когда у разрабов начинается рождественский отпуск? Написано что сочельник начинается 24, а рождество 25. Сколько длится этот отпуск? Неделю, две, месяц?
Аноним 19/12/24 Чтв 11:35:23 49305610 491
>>49305571
>начала
Начал*
МУЖСКОЙ ФИКС ВНУТРЕННЕЙ КОШКОДЕВОЧКИ
Аноним 19/12/24 Чтв 11:36:56 49305615 492
>>49305600
Да похуй, они только баги фиксить будут, как закончат назовут получившееся факторкой 2.1 и свалят пилить клон доты.
Мне интересно хуле старые моды не портируют. Из оверхолов один сраный войдблок, ну и ультрашар, остальные даже не пытаются.
Аноним 19/12/24 Чтв 12:03:35 49305720 493
>>49305615
Так фикс багов и есть смысл этих патчей. Они обещали до рождества всё поправить.
Аноним 19/12/24 Чтв 12:05:31 49305731 494
>>49305600
До 2го января, ну или до понедельника если второе выпадает на выходные.
Аноним 19/12/24 Чтв 12:58:20 49305898 495
>>49305720
А в игре сейчас типа какие-то заметные баги есть? Фиксят обскурные краши на маке.
Аноним 19/12/24 Чтв 14:50:54 49306244 496
Бля, не отображается жёлтая иконка, когда оборона ведёт бой.
Это я где-то случайно выключил? Подскажите пожалуйста как включить.
Аноним 19/12/24 Чтв 15:06:56 49306321 497
>>49305898
В основном мелочи связанные с интерфейсом. И потихоньку игровой баланс правят
Аноним 19/12/24 Чтв 15:16:25 49306374 498
Да матьего. Красная иконка отображается, а жёлтая нет.
Я не мог такое взять и случайно выключить.
Аноним 19/12/24 Чтв 15:18:25 49306385 499
Сам нашел. Пользуйтесь: /alerts enable turret_fire
Всем спасибо.
Аноним 19/12/24 Чтв 18:33:43 49307341 500
image.png 1290Кб, 1204x1306
1204x1306
screenshot96981[...].png 3399Кб, 1280x1344
1280x1344
screenshot96944[...].jpg 31883Кб, 8104x10712
8104x10712
Наконец то разобрался как делать космобанки, теперь на 45 часу игры можно перестать крафтить руками.
Первым делом полечу на Глебу за пауками, лабами и т3 продуктивностью, но сначала нужно перейти на ядерную энергию и захватить побольше ресурсов.
Аноним 19/12/24 Чтв 18:42:01 49307381 501
screenshot22506[...].png 32865Кб, 4672x3136
4672x3136
>>49307341
35 часов назад на стартовом клочке ресурсов
Аноним 19/12/24 Чтв 18:42:53 49307384 502
image.png 3779Кб, 2560x1440
2560x1440
>>49307381
ухх сложно банки делать
Аноним 19/12/24 Чтв 18:48:59 49307417 503
>>49307384
Это уже какие то читы. По идее на платформах нет сундуков, за одним единственным исключением. Я до такого не додумался.
Аноним 19/12/24 Чтв 18:51:00 49307428 504
>>49307341
>Первым делом полечу на Глебу
Уже смешно. Ты отпишись, как там.
Аноним 19/12/24 Чтв 18:51:09 49307429 505
image.png 3010Кб, 2026x1016
2026x1016
Аноним 19/12/24 Чтв 18:51:29 49307431 506
>>49307417
Главный вопрос зачем ловить сборщиком все астероиды, когда можно каждый ограничить
Аноним 19/12/24 Чтв 18:53:13 49307443 507
>>49307431
Ну слетай до Аквило, ловя каждым сборщиком свой тип астероида.
Аноним 19/12/24 Чтв 18:54:05 49307447 508
>>49307384
Зачем у тебя фильтры на хваталках? И хвататлки у тебя только с одной стороны, а астероиды прилетают со всех сторон. Очень неэффективно. Прямо настолько неэффективно, что даже для первой платформы плохо.
Аноним 19/12/24 Чтв 18:54:06 49307449 509
>>49307443
Так это станция висящяя на стартовой планете а не корабль
Аноним 19/12/24 Чтв 18:55:03 49307458 510
>>49300233
Да, причем можно напрямую рыб в рыб под качеством перегонять, я вот этого не знал и выковыривал из эпических пауков.
Аноним 19/12/24 Чтв 18:57:02 49307470 511
>>49307447
>РЯяя надо ЛАВИТЬ СА ВСИХ СТАРОН, ТАК МОЙ ПРАТЫК С ЮТУБА СКОЗАЛ
Аноним 19/12/24 Чтв 18:58:27 49307478 512
>>49307447
У меня тоже фильтры на хваталках, но они логикой меняются если каких-то ресурсов мало.
Аноним 19/12/24 Чтв 18:59:17 49307483 513
>>49307428
Ну а что такого? Утилизаторы нинужны, можно сжигать. Электропланты нинужны так-то. Плавильни и большие буры нинужны. Единственный "челендж" это справиться с протуханием. Поняв это больше проблем нет.
Аноним 19/12/24 Чтв 19:01:55 49307499 514
>>49307470
Не знаю что там твой протык сказал, но проебывать производительность прям так совсем это слишком глупо. Ты поди ещё буры ставишь через две клетки что б зоны добычи не пересекались.
Аноним 19/12/24 Чтв 19:02:42 49307504 515
>>49307458
А легендарные рыбы гниют в легендарный спойладж?
Аноним 19/12/24 Чтв 19:04:00 49307514 516
>>49307499
>НУ МОЙ ПРАТЫК С ЮТУБЧКИ РАССКАЗАЛ КАК ПРАВИЛЬНО ИГРАТЬ А САМ Я НЕ УМИЮ
Аноним 19/12/24 Чтв 19:05:49 49307525 517
Аноним 19/12/24 Чтв 19:08:15 49307547 518
Этими космическими платформами на орбите можно бесконечно срать? Что мне тогда мешает делать одинаковые платформы получая с них например бесконечность железных плит и стальных пластин?
Аноним 19/12/24 Чтв 19:08:55 49307553 519
image.png 1444Кб, 1662x1188
1662x1188
Как сделать легендарный висku со льдом?

Куда девать эту срань? В утиль?
Аноним 19/12/24 Чтв 19:09:00 49307554 520
>>49307547
Ресурсы на станции потраченные только
Аноним 19/12/24 Чтв 19:09:04 49307556 521
>>49307447
>>49307499
Интересно, сколько боли ты залутаешь с моих первых кораблей, которые по периметру были уставлены такими блоками с коллекторами по 3 штуки с индивидуальными фильтрами, так еще и под каждый вид астероида свой отдельный бельт без всяких суши с диким вивингом.

Или от следующих кораблей, где коллекторы были уже без фильтра, зато все сваливали в хранилище корабля, к хабу в упор стояли крашеры и напрямую перегоняли все астероиды в руду, и весь этот постоянно перемалывающий пиздец во все стороны выкидывал дикие шлейфы из лишних ресурсов которые он все время молол, иначе хаб загнется.

Это называется оригинальные подходы челик
Аноним 19/12/24 Чтв 19:09:18 49307558 522
>>49307547
>Что мне тогда мешает делать одинаковые платформы
Совесть?
Аноним 19/12/24 Чтв 19:10:13 49307563 523
>>49307483
>Утилизаторы нинужны
Излишек бактерий куда девать будешь? Можно конечно комбинаторы настроить, но с утилизаторами проще.
Аноним 19/12/24 Чтв 19:12:07 49307572 524
image.png 1574Кб, 1200x868
1200x868
>>49307563
>Излишек бактерий куда девать будешь?

А зачем их куда-то девать? Пусть себе перегнивают в руду и лежат спокойно до востребования.

Да, рано или поздно вообще все бактерии передохнут, для этого держим пару вот таких заводов, которые плавно снова запустят производство если будет нужно
Аноним 19/12/24 Чтв 19:14:01 49307587 525
>>49307547
Забей, любой баланс в са убит, у тебя и так и так миллиард бесконечных ресурсов из воздуха. Почти бесплатные грейды на майнинг продуктивити (у них прироста в ценнике вообще нет нахуй, там емнип +1к, это смешно, делай хоть тысячу грейдов, хоть 10к), дрилы которые тратят только 7% от нормального потребления месторождения, и сверху дикие бонусы продуктивити от фаундри и электромагниток, на выходе у тебя после ирли гейма всего настолько много и из воздуха, что тебе будет просто лень со станциями возиться.

Кстати эта же херня просто убивает поезда в лейте. Если тебе не нужно хотя бы иногда осваивать новые месторождения, а ты можешь бесконечно сосать несколько пятен, то проще прокинуть длинную прямую лапшу к плавильням и не думать о поездах вообще. Можно сказать, что поезда были бы полезны чтобы возить всякие ресы к производствам уже, но тут проблема в том, что в са просто рецептами не насрано достаточно, чтобы имело смысл огород городить. Вещей, этапов производства и т.д. слишком мало, их проще накидать процедурно.
Аноним 19/12/24 Чтв 19:16:32 49307604 526
>>49307554
Так оно окупается со временем.
>>49307558
Какая совесть, почему доставляя груз на платформу с планеты мне нужно тратить целую ракету перемещая туда крошки, а наоборот с платформы на планету можно бесконечно ресурсами срать абсолютно бесплатно.
Я стали на эту маленькую платформу угрохал невероятное количество (относительно старта игры), сейчас верну всё обратно.
Аноним 19/12/24 Чтв 19:17:01 49307608 527
>>49307572
А почему от центрального реквестера нет проводов. Я правильно понимаю, что ты для заводов, которые призваны просто распердеть заглохшее производство в случае нужды постоянно тащишь портящиеся ресурсы, которые там просто так гниют? Так еще и забора гнили из них нет.
Аноним 19/12/24 Чтв 19:20:22 49307632 528
>>49307608
>Так еще и забора гнили из них нет.
В центральном реквестере стоит галочка "незапрошенное - в мусор"
Как только там чет догнивает - оно отправляется дронами на переработку

>постоянно тащишь портящиеся ресурсы, которые там просто так гниют?
Совершенно верно. Учитывая абсолютную бесплатность всего на глебе - не вижу проблемы
Аноним 19/12/24 Чтв 19:20:42 49307639 529
image.png 1760Кб, 2560x1440
2560x1440
>>49307604
Да зачем возвращать если тут 8 лямов которые никогда не закончатся
Аноним 19/12/24 Чтв 19:24:07 49307657 530
>>49307632
Вообще справедливо. Но я от са в какой-то момент ебнулся и настолько вмазался проводами, что предпочитаю везде заказывать только когда надо.
Аноним 19/12/24 Чтв 19:25:14 49307661 531
>>49307639
Как вы живете с одинарными железками, пропускная способность же ужасная. По дефолту делаю по 3 линии с периодическими хуевинами для перестроений в каждую сторону...
Аноним 19/12/24 Чтв 19:26:35 49307671 532
>>49307639
У меня анальные настройки мира смерти где нет этих восьми лямов, а те что есть расположены очень далеко, чистить вилкой вручную строя жд пути долго и нудно. Да и восемь лямов это копейки.
Аноним 19/12/24 Чтв 19:28:39 49307679 533
>>49307671
Ракетница открывается очень быстро, дальше на изи чистишь все
Аноним 19/12/24 Чтв 19:30:44 49307693 534
>>49307447
У меня фильтры на всех хваталках на платформах, потому что после того, как в очередной раз чистил суши белт от говна или выяснял, что всё заглохло так как после перестановки здания лапка схватила не то, я психанул и поставил фильтры везде.
Аноним 19/12/24 Чтв 19:40:55 49307760 535
>>49307572
И тратить драгоценную желейку? которая и так в простое протухнет Проще пусть одна биокамера на бактерии работет нонстоп, а другие включаются только если руды в буферных сундуках мало.
Аноним 19/12/24 Чтв 19:41:22 49307762 536
>>49307661
А поезда как автоматизированны?
Аноним 19/12/24 Чтв 19:44:09 49307782 537
>>49307760
>И тратить драгоценную желейку?

)
Аноним 19/12/24 Чтв 19:45:40 49307788 538
>>49307762
В каком смысле? У каждого завода на железке свои поезда, которые катаются во всякие плавильни за ресурсами. Более сложные ресурсы также подаются на жд и забираются следующими заводами. Не понял вопроса.
Аноним 19/12/24 Чтв 19:47:32 49307795 539
>>49307788
Поезда просто так катаются туда сюда без автоматизации?
Аноним 19/12/24 Чтв 19:54:28 49307849 540
>>49307795
? Типа не катаюсь ли я на них вручную или что? Очевидно у всех есть расписание и они катаются между станциями автоматически, это троллинг такой?
Аноним 19/12/24 Чтв 19:57:11 49307869 541
>>49307849
Для каждого поезда раздельное расписание а не одно для всех?
Аноним 19/12/24 Чтв 19:59:00 49307881 542
>>49307869
Ну, для каждого типа поезда свое. Их может быть несколько одинаковых если чего-то нужно дохуя, тогда копируется.
Аноним 19/12/24 Чтв 20:06:29 49307913 543
>>49307881
Но ведь все поезда можно сделать с одинаковым расписанием
Аноним 19/12/24 Чтв 20:17:24 49307955 544
>>49307587
Очень смешно слушать от микрочелка про продуктивность, убивающую поезда. КОгда-нибудь больше 60 спм делал? Как раз продуктивность делает прямое копание в вагоны единственный вменяемым методом.
Ну, кроме прямого копания в фаундри.
Аноним 19/12/24 Чтв 21:05:12 49308194 545
screenshot-tick[...].jpg 355Кб, 1600x1080
1600x1080
>>49307553
на белые банки конечно...

Ну я разобрался как получать триггер от корабля на орбите, всего то навсего надо было подключится к платформе поставить галку на считывания реквестов или запросов. Всё просто. Так что СЕ анон оказался не прав, опять.

Кусаки прячутся в деревьях, так как не нашли путь к артиллерийскому поезду.
Аноним 19/12/24 Чтв 22:34:13 49308761 546
>>49307547
Кстати, игра считает платформу новым миром? Если спамить платформами сейв-файл будет очень разрастаться?
Аноним 19/12/24 Чтв 22:38:51 49308782 547
>>49307955
В са под 1.5к спм делал, а больше и нахуй не нужно вроде, че сказать-то хотел? Поезда кал без задач и сдохли с застаканными зелеными бельтами, да. Смирись, квадратный пердолик.
Аноним 19/12/24 Чтв 23:48:09 49309044 548
17341821484370.mp4 5449Кб, 1920x1080, 00:00:11
1920x1080
>>49308782
> а больше и нахуй не нужно вроде
13 см достаточно. Понятно всё с тобой.
Аноним 20/12/24 Птн 00:10:08 49309105 549
>>49309044
>13 см
Ебать ты короткоствол.
мимо 14 см
Аноним 20/12/24 Птн 00:11:18 49309111 550
>>49309105
Так это не я, а паренёк, который удивляет девушек своей достаточностью
Аноним 20/12/24 Птн 00:15:18 49309128 551
>>49309105
Ебать короткоствол
Мимо 18 см


Листван
Аноним 20/12/24 Птн 00:55:34 49309226 552
>>49309044
>>49309105
>>49309111
>>49309128
Вы куда зашли, долбоебы, какие девушки. Ща бы хотя бы за ручку держаться, пиздуйте из этого треда тогда
Аноним 20/12/24 Птн 01:02:27 49309247 553
>>49309226
Я даже целовался



в 9 лет

дальше и не держался за ручку
>>49309128
имимо
Аноним 20/12/24 Птн 05:54:35 49309551 554
>>49308761
Это лишь кусок новой поверхности который динамически разрастается так же как и поверхности на планетах. Влияние конкретно на размер файла сохранения крайне незначительное относительно планет.
Посмотри какое количество чанков занимает среднестатистическая платформа включая сгенерированный космос вокруг себя и сам всё поймёшь. Количество объектов на платформе тоже незначительно.
Летящая платформа на самом деле не летит поэтому новые чанки не открывает.
Аноним 20/12/24 Птн 07:22:38 49309633 555
Screenshot31.png 463Кб, 1308x266
1308x266
Мнение?
Аноним 20/12/24 Птн 09:11:57 49309800 556
>>49309633
Расстрел.
Если бы сделали цельный модпак, а не вручную каждый субмод накатывать - соблазнился бы и начал играть в это.
Аноним 20/12/24 Птн 09:29:41 49309847 557
Аноним 20/12/24 Птн 09:34:10 49309859 558
Аноним 20/12/24 Птн 09:47:07 49309885 559
image.png 1770Кб, 2451x563
2451x563
image.png 28Кб, 565x415
565x415
image.png 1829Кб, 2521x585
2521x585
Я сделал. Даёт почти честные 800 МВт. Просадка до 796 только при 100% нагрузке в течении двух часов из-за того что реакторы каждый цикл несколько секунд простаивают пока дроны не заберут отработанные топливные элементы.
До 2.0 при старой механике жидкостей была ебанина с третьего пикрила которая работала хуй пойми как. То какое влияние оно оказывало на упс лучше не представлять.
Аноним 20/12/24 Птн 09:49:47 49309895 560
>>49309885
>з-за того что реакторы каждый цикл несколько секунд простаивают пока дроны не заберут отработанные топливные элементы.
Чё нахуй? Ты же их в ящик выкладываешь.
Аноним 20/12/24 Птн 10:03:02 49309938 561
image.png 673Кб, 803x888
803x888
image.png 692Кб, 801x896
801x896
>>49309895
Для экономии топлива при простое логика сделана таким образом что новые топливные элементы не кладутся в реактор пока из ящика не будут забраны отработанные. Отработанное топливо перекладывается из реактора в ящик только когда общее количество пара в резервуарах падает ниже 1.5кк
Аноним 20/12/24 Птн 10:06:32 49309947 562
>>49309938
А где тут простой, связанный с дронами?
Аноним 20/12/24 Птн 10:09:41 49309954 563
>>49309947
А не
>новые топливные элементы не кладутся в реактор пока из ящика не будут забраны отработанные
Вот это нафига? Пусть лежат себе.
Аноним 20/12/24 Птн 10:22:44 49309990 564
>>49309938
Получается если сделать побольше буфер из баков, то эту просадку буфер скомпенсирует.
А лучше всего просто забить. Если у тебя фабрика будет брать стабильно 800мвт, то ты наверное уже построишь второй реактор.
Аноним 20/12/24 Птн 10:24:25 49309997 565
ee01c89ebcbf450[...].jpg 212Кб, 1000x1200
1000x1200
>>49309938
>когда общее количество пара в резервуарах падает ниже 1.5кк
тебе дали измерение температуры с реактора. считывай, считывай температуру. нет, не хочу - хочу жрать говно. и это инженеры? это инженеры? баков понаставили! пар считают! пидары блять ебаные..
Аноним 20/12/24 Птн 10:25:41 49310001 566
>>49309990
Да он какую-то хуйню намутил. Как можно в дедовском проверенном сетапе взять и впендюрить какую-то просадку? Почему новая батарейка не кладётся, если старую дроны не забрали?
>>49309997
Ой бля, опять кто-то не понимает зачем там пар.
Аноним 20/12/24 Птн 10:28:43 49310010 567
Аноним 20/12/24 Птн 10:30:26 49310017 568
>>49310001
>Да он какую-то хуйню намутил.
Я вообще строю только станции из 2х2 реакторов. Считаю что нахер не нужно ебаться с бОльшим размером, выхлоп в предельном варианте будет лишь +33% от 2х2, и это не стоит городьбы ради городьбы, в условиях квазибесконечного урана.

Надо больше энергии - копирую еще один 2х2 и всего делов.
Аноним 20/12/24 Птн 10:42:09 49310049 569
>>49309997
Я всё посчитал:
За один цикл отработки топлива всех шести реакторов (200 секунд) создаётся 160 ГДж из которых можно создать ~1649485 пятисотградусного пара.

Каждый сегмент тепловой трубы с температурой 500 градусов может вместить в себя 0.5 ГДж энергии (~5155 единиц пара)
Внутри каждого теплообменника 103 единицы пара плюс каждый теплообменник так же как и сегменты тепловых труб может вместить в себя 0.5 ГДж энергии (~5155 единиц пара)
В каждой паровой турбине 200 единиц пара.
В каждом сегменте обычной трубы 100 единиц пара.
В каждой помпе 400 единиц пара.
В каждом резервуаре 25к единиц пара.
Каждый ядерный реактор по 5 ГДж (51 550 единиц пара)

Всего в системе: 186 тепловых труб, 80 теплообменников, 138 паровых турбин, 266 обычных труб, 54 помпы и 66 резервуаров.

Если всё посчитать то получается что общая ёмкость системы ~3414570 единиц пара или ~331,21329 ГДж поэтому при закладке топлива при 1.5кк пара в резервуарах даже при отсутствии потребления реакторы не достигнут 1000 градусов и топливо не будет потрачено в пустую.
Аноним 20/12/24 Птн 10:45:10 49310063 570
чел плазменный реактор сделай нахуй тебе гигаполя из турбин. еще и считаешь что-то, уран экономишь, пиздец вообще
Аноним 20/12/24 Птн 10:48:14 49310073 571
>>49309633
всегда было интересно это ноулайферы тотальные или работяги аутисты, которые играют по паре часиков в день, но только в факторио и стабильно. встретить бы их в жизни, посмотреть бы им в глаза
Аноним 20/12/24 Птн 11:00:45 49310111 572
c6d61d8d38565ab[...].png 53Кб, 305x166
305x166
Аноним 20/12/24 Птн 11:25:50 49310180 573
>>49310063
Какая плазма я на Наувисе сижу пержу. У меня ещё и зелёные модули почти везде понатыканы. Мне хотя бы понятно как это всё работает и я могу посчитать выделяемую энергию и энергию в буфере.

Большинство вообще в душе не ебёт как ядерка работает, да и не только ядерка. Достаточно посмотреть популярных протыков, у нас тут был один который дропнул из-за жуков на ванильных настройках и это при прохождении в третий раз и игровым опытом за сотню часов.
Аноним 20/12/24 Птн 11:27:34 49310187 574
>>49310017
Покажи свой 2х2 и как ты их тыкаешь по всей карте.
Аноним 20/12/24 Птн 11:31:51 49310209 575
image.png 1767Кб, 2560x1440
2560x1440
>>49310180
Какая-то ядерка шмядерка
Солнечные поля наше все
Аноним 20/12/24 Птн 11:38:00 49310223 576
>>49310209
Надо деградация солнечным панелям и аккумулятора сделать. А то совсем охуели.
Аноним 20/12/24 Птн 11:40:14 49310231 577
>>49310180
Большинство в каловдутий играет и в хуй не дует. Не хуй на такое ориентироваться. Ты и так внёс в Стандартную Шаблонную Конструкцию ядерного реактора какую-то задержку, что пиздец какой2 грех и ересь.
Аноним 20/12/24 Птн 11:49:20 49310250 578
autism over 9000.png 835Кб, 1467x1128
1467x1128
>>49309633
Примерно так. Даже не знаю, хотел бы я иметь такой уровень мотивации.
Аноним 20/12/24 Птн 11:51:12 49310260 579
>>49310209
Сейчас бы тратить на Наувисе бесконечное место на карте под солнечные панели вместо компактной ядерки.
Аноним 20/12/24 Птн 12:01:22 49310283 580
>>49310250
Смены в среднем даже не по 8 часов, ленивый работяга. У меня в городе есть сеть магазов где работают 3/3 по 14 часов. Так вот там за месяц 210 рабочих часов набегает. Либо 5/2 по 12 часов хуярят, там вообще за месяц в среднем 240+ часов.
Аноним 20/12/24 Птн 12:31:58 49310350 581
>>49310209
На том этапе который у тебя на картинке - безусловно панели решают и ядерка не нужна.
Аноним 20/12/24 Птн 13:36:12 49310530 582
>>49310350
Нет такого этапа. Панели нахуй не нужны никогда. Раньше можно было жаловаться на ,ПС от пидорки, но сейчас и это неактуально.
Аноним 20/12/24 Птн 13:49:59 49310561 583
>>49307679
Ракетница сосет хуища в 2.0, мало того что у гнезд хопе растет, так еще и исследования бабахов на глебеще
Танки наше все. Тупо поставить по периметру и на карте выкашивать гнезда кусак которые в смог забежали. главное покрытие радарное иметь.
Аноним 20/12/24 Птн 13:52:35 49310566 584
>>49310350
Я чет на 3 гигаватта панелек и аккумов поставил для ирлигейма и заебался, места нихуя нет, и взрывчатки для клифов тоже, из-за этого большие квадраты хотя бы на 100 мегаватт нихуя не вставляются, везде какие-нибудь клифы говна, и ладно бы они приходились на пару панелек, так обязательно на сабстанции или дронпорты, короче имхо панельки в са просто сдохли из-за того, что взрывчатку для клифов залочили за вулканусом. Это теперь чисто для мазохистов экспириенс, ну или для тех, кто тыкает зеленые модули зачем-то вместо красных в дома и синих в маяки.
Аноним 20/12/24 Птн 14:23:58 49310651 585
>>49310180
лучше бы ты посчитал сколько часов у тебя уйдет на то чтобы потратить хоть одну урановую залежу и перестал заниматься хуйней с экономией
если ты пытаешься играть ОПТИМАЛЬНО, то это далеко не самый оптимальный способ как минимум по времени
но если тебе доставляет бычий кайф рассчитывание ядерки то продолжай вопросов нет
Аноним 20/12/24 Птн 14:27:34 49310670 586
просто тыкаете полосу реакторов шириной в две штуки и по бокам срете турбинами, дальше просто удлиняете полосу по мере необходимости. похуй на симметрию даже, жидкость сама найдет куда ей течь. солнечные панели еще ставят АХУЕТЬ просто
Аноним 20/12/24 Птн 14:30:07 49310680 587
нахуя вообще пытаться в мегабазинг если в SA каждые пару часов открывается новая теха которая в несколько раз оптимальнее того что было и надо все перестраивать. тут на рашить по ветке технологий чтобы потом с комфортом делать рай для перфекциониста и окрщика
Аноним 20/12/24 Птн 14:50:14 49310766 588
изображение.png 3049Кб, 1640x908
1640x908
Я улучшил свой лтн, теперь всего в 5 блоков.
Аноним 20/12/24 Птн 15:00:04 49310805 589
Аноним 20/12/24 Птн 15:18:59 49310890 590
изображение.png 856Кб, 527x811
527x811
Аноним 20/12/24 Птн 15:21:54 49310900 591
>>49310766
И что делают эти свистелки перделки?
Аноним 20/12/24 Птн 15:23:11 49310907 592
>>49310890
>гоняет поезд со снарядами.
>вместо того чтоб гонять поезд с пушкой
Аноним 20/12/24 Птн 15:24:22 49310913 593
>>49310907
Кто гоняет? В поезд с пушкой больше влазиет.
Аноним 20/12/24 Птн 15:33:15 49310956 594
изображение.png 1948Кб, 1507x702
1507x702
изображение.png 1905Кб, 1694x649
1694x649
>>49310900
Шина на поездах. В сети доступные ресурсы, на станции запрос.
Потом, надоело делать лапшу для производств - питаю сборочники прям из ящиков. Ящики между собой распределяют ресурсы в обе стороны. Если промежуточный нужен какой ресурс, тут-же делается и обратно в ящик закидывается.
Дальше с загрузкой долго ебался, сделал чтобы можно было задать сколько в буфер будет делаться (синий ящик перед поездом), сколько в вагон погрузится = сколько нужно чтобы в сеть выкинул сигнал что есть ресурс. Алсо сделал точную погрузку с 6 лапок. Ракеты строительным хламом так-же закидываю.
Аноним 20/12/24 Птн 15:41:20 49311007 595
изображение.png 165Кб, 242x446
242x446
>>49310956
И там всякие плюшки, типо запрашивать при нуле, разгружать всё/не всё. Смотреть чё есть в сети.
Вот это количество запросов поездов за последние часов 20. Пиздец чёт. 1-2-1 поезда.
Аноним 20/12/24 Птн 15:56:42 49311086 596
>>49310530
Есть такой этап. Панели всегда нужны на этом этапе. Сейчас это как никогда актуально.
Аноним 20/12/24 Птн 15:57:42 49311093 597
>>49310566
У меня почти всегда выходит 200-300 мегаватт панельками, а дальше ядерка.
Аноним 20/12/24 Птн 16:05:34 49311132 598
А тут есть те кто полностью проходи Pyanadon? Как изменилась ваша жизнь после этого?
Аноним 20/12/24 Птн 16:07:53 49311140 599
>>49311132
Был один анон который запускал там ракету. Причем сделал это на шине невообразимого размера.
Не знаю это прохождение пьяни или там еще дальше надо что-то делать.
Аноним 20/12/24 Птн 16:08:16 49311141 600
>>49311086
Нет такого этапа. В СА так вообще на наувисе можно построить ультраговнобазу и сразу перебираться на вулканус.
Аноним 20/12/24 Птн 16:11:37 49311151 601
>>49311140
Который красные белты тянул шириной в 128 наверное или больше и постоянно скринами срал? Я думал он бобан проходил
Аноним 20/12/24 Птн 16:12:52 49311156 602
Аноним 20/12/24 Птн 16:15:40 49311162 603
>>49311156
Прошлом, се не прошёл.
Аноним 20/12/24 Птн 16:17:44 49311171 604
>>49311162
Не понял только в чем смысл столько логики городить
Аноним 20/12/24 Птн 17:12:16 49311385 605
Кто так играет [...].mp4 1815Кб, 640x360, 00:00:34
640x360
>>49310651
Опять неправильно играют, да что ж такое то.
Аноним 20/12/24 Птн 18:24:20 49311775 606
изображение.png 6Кб, 264x71
264x71
>>49310566
> места нихуя нет, и взрывчатки для клифов тоже,
Аноним 20/12/24 Птн 18:41:46 49311883 607
>>49311775
Ща бы после открытия дронов хотя бы пальчиком ноги пошевелить на уже обустроенной планете, чето-там бегать как еблан с ракетометом.
Аноним 20/12/24 Птн 18:58:24 49311981 608
>>49310073
Работяга-аутист вряд ли станет стримить или выкладывать игровые ролики на ютуб, так что скорее всего верна твоя первая догадка.

В разные периоды бывал и в той, и в другой роли.
Аноним 20/12/24 Птн 20:32:13 49312457 609
image.png 5721Кб, 2560x1440
2560x1440
Блять, ток щас понял, что судя по "тяга 51%", 4 трубки у двигателей нихуя не для красоты.
Аноним 20/12/24 Птн 20:34:01 49312463 610
>>49312457
Для красоты. А ты читать не умеешь. Какая нахуй "тяга 51%"?
Платформа тоже конечно, нда уж.
Аноним 20/12/24 Птн 20:36:51 49312475 611
hardmode.png 770Кб, 1110x608
1110x608
17070683346240.png 252Кб, 750x458
750x458
>>49309633
Чтобы вы понимали, hardmode - это не просто слово для видео, это именно сабмод с одноименным названием. https://mods.factorio.com/mod/pyhardmode?from=updated

И в дополнение к этому еще и байтеров включил. Ну зато он знает, чего он хочет от жизни.
Аноним 20/12/24 Птн 20:38:34 49312484 612
>>49312463
"Эффективность 51%", какая разница? Или это показывает среднюю эффективность за все время, ну тогда похуй.

Че не так с платформой, на 0 урона гоняет 200км, банки возит, большего и не нужно. Потом как будет термоядерка, может переделаю
Аноним 20/12/24 Птн 20:39:40 49312491 613
image.png 5736Кб, 2560x1440
2560x1440
>>49312484
Передок.

Строю интуитивно 1 раз
Аноним 20/12/24 Птн 20:41:12 49312499 614
>>49312475
А как он вообще байтеров вывозит?
У нас тут анон играл, его разнесли кусаки с эволюцией 50%+, а у него были только желтые патроны, а до красных еще часов 40 играть.
Аноним 20/12/24 Птн 20:42:05 49312502 615
>>49312484
>"Эффективность 51%", какая разница?
Большая. Альткликни на движок и думай.
>Че не так с платформой,
И этих материалов можно было построить три штуки, которая из которых делала бы всё то же самое, но лучше. Ты сам себя загоняешь в ситуацию где на обслуживание жира нужно построить ещё больше жира и корабль катится в спираль.
Аноним 20/12/24 Птн 20:59:05 49312571 616
>>49312457

Чел, ты ...
Ты бы хоть накрафтил себе легендарные панельки и аккумы, если для тебя ядерка на платформе - это слишком сложно
Аноним 20/12/24 Птн 21:00:00 49312574 617
1659083050322.webp 377Кб, 1050x900
1050x900
>>49312491
Ну, я для перевозки банок и всякого говна между первыми планетами строю вот такие платформы. А у тебя какая-то дикая дичь.
Аноним 20/12/24 Птн 21:07:07 49312610 618
>>49312574
Ебать говнище ты строишь.
Аноним 20/12/24 Птн 21:38:47 49312742 619
>>49312571
>легендарные
Я еще не скрафтил ни одного предмета необычного. Щас открою модуль качества 3, тогда есть смысл начинать фармить наверное я хз, не в курсе как механика работает. Ядерка - мне не понравилось, потому что в 1 ракете 0.2 пачки ядерного топлива. Это 10 штучек. Дичь какая-то.

>>49312502
>можно было построить три штуки, которая из которых делала бы всё то же самое, но лучше
Я кстати через кнтрл с кнтрл в построил ТРИ таких уже))
Да разберусь со временем, мне просто впадлу было ебаться в данный момент со станциями, работает и похуй, а пока что делал другие дела.
Аноним 20/12/24 Птн 21:46:13 49312776 620
>>49312742
>Ядерка - мне не понравилось, потому что в 1 ракете 0.2 пачки ядерного топлива. Это 10 штучек. Дичь какая-то

Удачи добраться до края галактики, где солярки на 1% работают
Не, ну если через нейтрализацию кислоты и запуск ракет с бочками отыграешь - то моё тебе почтение, шизоинженер
Аноним 20/12/24 Птн 21:48:34 49312784 621
>>49312776
До края галактики на фьюжене летают. Пидорка на корабле нужна только в двух случаях: для корабля который полетит на аквиллу в первый раз и для корабля под белую науку до аквиллы и если она строится в приличном, больше эдак тысячи в минуту масштабе.
Аноним 20/12/24 Птн 21:57:20 49312830 622
Аноним 20/12/24 Птн 21:59:01 49312845 623
Аноним 20/12/24 Птн 22:13:45 49312922 624
1722604596261.webm 16547Кб, 1280x720, 00:00:53
1280x720
Аноним 20/12/24 Птн 22:24:33 49312976 625
>>49312922
В шпаку следующего треда!
Аноним 20/12/24 Птн 22:28:27 49312989 626
>>49311981
я видел плейлист к2се там чел стримил и просто записи выкладывал 2-3 часовые раз в несколько дней. вполне мог быть работягой который нечасто но стабильно стримит факторку
Аноним 20/12/24 Птн 22:29:29 49312993 627
>>49312922
А стены ограничивают глебовских стомперов и других пятиногих?
Аноним # OP 20/12/24 Птн 22:52:47 49313104 628
Аноним 21/12/24 Суб 01:13:10 49313615 629
>>49312784
> для корабля который полетит на аквиллу в первый раз
Нахуй не нужна, солнечных панелей хватает

> в приличном, больше эдак тысячи в минуту масштабе.
Если хочется масштабировать не количеством платформ, то может и имеет смысл. У меня 5к спм 8 платформ на солнечных панелях обеспечивали.
Аноним 21/12/24 Суб 01:34:19 49313668 630
>>49310017
>Надо больше энергии - копирую еще один 2х2 и всего делов.
Инженеры присматриваются к вытянутому водоёму, чтобы засыпать его и хуйнуть 100500 реакторов в ряд. Что там твои потешные пердящие 2х2 вырабатывают?
Аноним 21/12/24 Суб 02:49:37 49313794 631
изображение.png 466Кб, 667x275
667x275
Почему нет вентилей на трубах в игре. Движки показывают эффективность 91%, только когда синяя жижа почти на исходе.
Аноним 21/12/24 Суб 02:58:26 49313806 632
>>49313668
>засыпать
В 2.0 больше не актуально, одной трубы хватит.

>>49313794
>Почему нет вентилей
Потому что не нужны с точки зрения вубов. Есть насосы, используй их. Ну или моды.
Аноним 21/12/24 Суб 07:25:41 49314019 633
Аноним 21/12/24 Суб 11:10:11 49314398 634
1.png 259Кб, 826x864
826x864
2.png 129Кб, 723x1014
723x1014
>>49259673 (OP)
Двач, я не понимаю, что происходит. Играл раньше в space exploration и еще куча модов была установлена.
Не играл месяца три, купил себе новый ПеКа поставил факторку со стима, уже получается 2.0 версию и все Space Age не покупал. Моды не ставятся нихуя, они тупа пропали из встроеного поиска модов (пикча 1).
Все старые сохранения не грузятся без модов, т.е. играть в них не продолжишь. На моды, которые были в сохранение пишет, что "нет релиза" пикча 2.
Я не понимаю ЧЯДН
Нихуя не могу понять
Аноним 21/12/24 Суб 11:13:54 49314403 635
>>49314398
Под 2.0 все моды обновлять нужно. В смысле разработчику модов.
Аноним 21/12/24 Суб 11:18:50 49314418 636
>>49314398
Ставишь 1.1, ставишь моды. Не обновили ещё СЕ под 2.0.
Аноним 21/12/24 Суб 11:19:27 49314421 637
>>49314398
> не понимаю ЧЯДН
Бездумно перескакиваешь на новую версию в процессе игры. Не все моды поддерживают 2.0, более того - не все моды будут поддерживать 2.0.

Так что либо откатывайся на версию где всё у тебя работало, либо жди пока мододелы моды обновят, либо форкай и сам обновляй необходимое - но это путь не для тебя.
Аноним 21/12/24 Суб 11:29:26 49314453 638
изображение.png 603Кб, 1966x2006
1966x2006
Анончики, че то разбираюсь с прерываниями и не понял, можно ли сделать универсальные поезда, без привязки к типу возимого груза?
Сейчас делал станцию разгрузки, станцию погрузки, которые сами вкл/выкл когда на них можно ехать. И прерывания если мало топлива, и если нет пути, то в депо. Что-то вроде такого. Но получается на каждый ресурс надо назначить хотя бы один поезд.

А можно сделать, чтобы были просто поезда, и если есть где-то запрос, то ехали грузились, выгружались и в депо?
Аноним 21/12/24 Суб 12:21:14 49314602 639
Аноним 21/12/24 Суб 12:28:44 49314628 640
>>49314602
Еще один совет тебе: качай с сайта факторио 1.1 в виде .zip архива. Она у тебя будет лежать себе в отдельном месте, и не надо будет каждый раз переключаться с 1.1 на 2.0 в стиме и прочей такой ерундой заниматься.

Можно даже держать по отдельному "инсталлу" для каждого набора модов, чтобы не переключать моды если вдруг захотел например поиграть в СЕ посреди катки в какой-нибудь нуллиус и наоборот.
Аноним 21/12/24 Суб 12:44:54 49314684 641
Аноним 21/12/24 Суб 13:48:35 49314916 642
>>49314453
> можно ли сделать универсальные поезда, без привязки к типу возимого груза?
Нет, сейчас нет возможности проверить какого типа у тебя вагоны.
Так что максимум - сделать отдельно универсальные поезда для всех жидкостей и универсальные поезда для всего остального.

Собственно, поэтому разрабы ЛТН и решили больше не поддерживать мод - он даёт слишком мало по сравнению с новыми ванильными возможностями.
Аноним 21/12/24 Суб 14:10:32 49315020 643
>>49314684
>Вот есть кратенькие пояснения
Там почти час видео. Интересно наверное, но как нибудь потом.

>>49314916
>Так что максимум - сделать отдельно универсальные поезда для всех жидкостей и универсальные поезда для всего остального.
Это вполне приемлемо.

А если просто несколько картинок с расписанием, прерыванием и пару слов как оно все работает?
Аноним 21/12/24 Суб 14:25:51 49315076 644
>>49315020
Если кратко о простейшем варианте с одним предметом на станцию:
1) Все станции должны быть в одной логической сети.
2) Должна быть станция-депо в которой стоят поезда. Расписание поезда должно отправлять его на эту станцию.
3) Станции на разгрузку включаются только когда в буфере места хватает на полный поезд
4) Когда станция на разгрузку включается - она отправляет сигнал с требуемым предметом в сеть
5) На каждый сигнал который будет отправляться в сеть создаётся своё прерывание в котором будет отправление на станцию погрузки, ожидание полной погрузки и отправление на станцию разгрузки с ожиданием полной разгрузки. Поездам с обычными вагонами вешаешь прерывания для твёрдых предметов, поездам с цистернами - прерывания для жидкостей.
Аноним 21/12/24 Суб 14:26:34 49315082 645
Напоминаю: cargo full - cargo empty.
Устроили тут.
Аноним 21/12/24 Суб 14:35:19 49315123 646
202412211531001.jpg 1092Кб, 2560x1440
2560x1440
202412211531311.jpg 1206Кб, 2560x1440
2560x1440
>>49315020
>А если просто несколько картинок с расписанием
Буквально выше по треду в >>49292398 есть ссылка на предыдущий с картинками прерываниями >>49183327 → Но там нужно учесть два вида депо - сухой и жидкий. К каждому депо провод своего цвета. Вся жд сеть связана проводами. Можно просто сделать две группы поездов.
Станции разгрузки отправляют в логическую сеть жд сигналы - иконку ресурса со знаком минус, если в них вместится хотя бы один поезд, собственно число с минусом == число поездов, которое войдёт, у меня это просто C(число поездов следующих к станции) - L(лимит станции), который выставляется логикой от заполненности буфера, первая картинка. Станции погрузки отправляют сигнал ресурса со знаком плюс из сигнала C от станции, вторая картинка. Депо просто отправляет сигнал в поезд.
Там же выше по треду есть ещё вариант от анона с немного другими прерываниями.
Аноним 21/12/24 Суб 14:39:21 49315152 647
Аноним 21/12/24 Суб 14:40:31 49315158 648
>>49315082
Годится только руду возить одним поездом
Аноним 21/12/24 Суб 14:46:08 49315189 649
>>49315158
Годится вообще для всего. Уверен у меня самая нагруженная станция в треде с большим отрывом и работает она ровно на вот этом. И немного колдовства с лимитами на стороне станции.
Тут явно какие-то гомосеки обитают, судя по попыткам сделать расписание через жопу, где интерраптов больше чем станций.
Аноним 21/12/24 Суб 14:46:51 49315192 650
Помомгите с логикой. Как сделать посчитать СКОЛЬКО В СУММЕ ВСЕХ ПРЕДМЕОВ В СУНДУКЕ (или на бэлте) и что б лампочка горела (или инсертер работал) только когда всего предметов в сундуке больше 100 (например). То есть в сундуке лежат 30 бэлтов, 30 подземных и 30 сплиттеров - лампочка не горит. Докидываю ещё 30 столбов - лампочка горит. Это могут быть не обязательно столбы и бэлты, а вообще что угодно.
Аноним 21/12/24 Суб 14:47:19 49315194 651
image.png 5466Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 5399Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 5612Кб, 2560x1440
2560x1440
Делаешь так и не ебешь мозги что поезд стоит на станции загрузки
Аноним 21/12/24 Суб 14:49:41 49315203 652
>>49315192
Each умножить на 1, A. А - будет твой счётчик.
Аноним 21/12/24 Суб 14:50:06 49315207 653
>>49315189
> Годится вообще для всего.
Ну и как мне с твоим расписанием привезти руду с аванпоста и на обратном пути захватить туда патронов?
> судя по попыткам
Свидетель правильной игры? Или неиграющий тролль научился быть тоньше?
Аноним 21/12/24 Суб 14:51:32 49315208 654
>>49315076
>1) Все станции должны быть в одной логической сети.
>4) Когда станция на разгрузку включается - она отправляет сигнал с требуемым предметом в сеть
Это что, зеленые/красные провода придется тянуть по всей карте?
А просто чтоб станция проверяла хватает или нет ресов и вкл/выкл недостаточно?
>>49315194
Так же поезд будет стоять груженый на станции, пока приемник не освободиться?
Аноним 21/12/24 Суб 14:51:59 49315211 655
>>49315207
Нахуя тебе патроны на аванпосту, ты в первых 10 часах игры ещё? Но ладно, так и быть, можешь фильтровать слоты в вагоне.
Аноним 21/12/24 Суб 14:53:55 49315215 656
image.png 416Кб, 2560x1440
2560x1440
>>49315208
>Так же поезд будет стоять груженый на станции, пока приемник не освободиться?
Ну да, а зачем городить чтобы поезд выезжал из депо и ехал загузится потом загрузится, поезда копейки стоят чтобы не делать кучу поездов
Аноним 21/12/24 Суб 14:55:09 49315219 657
>>49315203
А, то есть комбинатор нужен, только в комбинаторе есть Each. Спасибо.
Аноним 21/12/24 Суб 14:56:11 49315223 658
>>49315208
> придется тянуть по всей карте?
Используй радары, люк.
Либо как в 1.1 часто делали - в чертёж рельсов заложи между путей большие столбы с проводами.
> просто чтоб станция проверяла
Тогда придётся как минимум один поезд на один предмет делать. Прерывания в этой схеме как раз обеспечивают обслуживание поездом любых запросов.

>>49315211
> Нахуя тебе
Какая разница? Было утверждение что твоя говноидея годится для всего. Оказалось что уже не годится для простейшего запроса.
> можешь фильтровать слоты в вагоне
И твоя схема опять не сработает.
Аноним 21/12/24 Суб 15:00:40 49315244 659
>>49315223
>Было утверждение
И чтоб опровергнуть это утверждение ты начинаешь придумывать абсурдную хуйню чисто ради манявра? Панятно.
>И твоя схема опять не сработает.
Да? А пентаподам на хлебе понравилось. Единственное место где я возил патроны (ракеты) на аванпосты пока не понял что ракетницы говно и нахуй это не нужно.
Но ты конечно начнёшь оправдываться что это не чисто "cargo empty", ага.
Аноним 21/12/24 Суб 15:03:43 49315266 660
>>49315244
> начинаешь придумывать абсурдную хуйню
> это не чисто "cargo empty"
Именно. Какой ты молодец. Сам пизданул, сам признал что обосрался.
Аноним 21/12/24 Суб 15:05:17 49315270 661
>>49315266
Ну я понимаю с каким шизокалом я имею дело и что как только запахнет сливом он начнёт цепляться к словам.
Аноним 21/12/24 Суб 15:09:07 49315295 662
Чего обсуждают, невозможно понять с точки зрения здравого смысла.

Слишком дохуя поездов надо построить потому что некоторые из них будут простаивать на станциях пока не освободится приемник/производитель? Задайте себе вопрос блеать насколько дохуя надо поездов с этими всем дебильными схемами, чтобы фабрика всегда что-то возила туда-сюда пока работает.

Ответ: СТОЛЬКО ЖЕ.

"полная загрузка" / "полная выгрузка" - идеальный способ организации поездов, с поправкой на стекеры и лимиты станций (это чтобы обеспечивать буфер если маршруты очень длинные).
Аноним 21/12/24 Суб 15:10:48 49315309 663
>>49315295
Я думаю тут просто человечки привыкли с ЛТН-костылём играть и сейчас вместо того чтоб учиться ходить пытаются соорудить себе аналог из говна и палок.
Аноним 21/12/24 Суб 15:20:41 49315358 664
>>49315194
И где тут костыли? Буквально 5 минут сделать и с буфером поездов можно пускать на любые задачи даже не присутствуя
>>49315295
>>49315309
Аноним 21/12/24 Суб 15:29:19 49315395 665
>>49315270
> цепляться к словам
>>49315082
> cargo full - cargo empty.

Даже не знаю что тебе посоветовать кроме как перестать быть тупым. Чтобы не цеплялись к словам - выбирай их аккуратнее и выражай мысли точнее.
Аноним 21/12/24 Суб 15:30:30 49315401 666
>>49315295
> невозможно понять с точки зрения здравого смысла.
Уймись уже, знаток правильного способа играть. Хватит уже публично обсираться.
Аноним 21/12/24 Суб 15:33:40 49315421 667
>>49315395
И чё? Это типа ты провизжался цепляясь к деталям и всё, отбился? Большая твоё нагромождение хуйни в поездах не смехотворно?
Аноним 21/12/24 Суб 15:51:14 49315497 668
>>49315421
За язык подтянули, теперь мажемся?
Аноним 21/12/24 Суб 15:56:08 49315526 669
>>49315497
За какой язык подтянули? Ты залез ему в рот и вытянул оттуда язык?

Чем мажемся? Кремом? Я ничем не мажусь.

Выбирай слова аккуратнее.
Аноним 21/12/24 Суб 16:38:14 49315732 670
image.png 339Кб, 362x955
362x955
>>49315208
>Это что, зеленые/красные провода придется тянуть по всей карте?
Да. Автоматически вместе с железкой.
Аноним 21/12/24 Суб 17:07:12 49315860 671
>>49315295
>Ответ: СТОЛЬКО ЖЕ.
Ты не прав. Это очевидно же.

>идеальный способ
Да, есть один способ правильно игры, а все другие - не правильные, о них нельзя спрашивать и их нельзя обсуждать.
Аноним 21/12/24 Суб 17:12:01 49315899 672
Как сделать стрельбу артилерией без отдельно взятых кликов? В настройках комбинации не нашел.
Аноним 21/12/24 Суб 17:26:09 49315972 673
>>49315899
Чё? Есть ручная стрельба кликами мышкой, есть автоматическая. Что ещё ты хотел?
Аноним 21/12/24 Суб 17:27:53 49315979 674
>>49315526
Заполнить бы твою жопу бетоном...
Аноним 21/12/24 Суб 17:48:52 49316094 675
>>49315732
В 2.0 можно на радар цеплять
Аноним 21/12/24 Суб 19:18:25 49316455 676
Ну и как вы дефаете глебу? Периметр из тесл фулгоровских? Или расставить поуков с ракетами по периметру?
Аноним 21/12/24 Суб 19:29:57 49316513 677
>>49316455
Артиллерийский вагон. Можно даже два.
Аноним 21/12/24 Суб 19:36:03 49316555 678
Если яйца жуков портятся, то как делают золотые биолабы?
Аноним 21/12/24 Суб 19:37:53 49316562 679
>>49316555
Так и делают, пока яйца не испортились. Благо качественные яйца портятся медленнее.
Аноним 21/12/24 Суб 19:41:37 49316580 680
Странно как-то. На Глебе есть "моря" но рыбы в них нет. И привезенную рыбу там разводить нельзя.
Аноним 21/12/24 Суб 20:49:15 49316921 681
>>49316562
Что делаешь потом с вылезшими легендарными зелеными кусаками?
Аноним 21/12/24 Суб 20:55:10 49316945 682
АВТОМАТИЗАЦИЯ ЕБУЧЕЙ ФУЛЬГОРЫ Аноним 21/12/24 Суб 21:00:01 49316968 683
12324.png 718Кб, 612x494
612x494
Привет, аноны. Мой первый полет на другую планету. Набил шишек, конечно, чуть платформу не угрохал поначалу. Зато теперь там (почти) самоподдерживающийся завод.

1. Инсертеры не перекидывают предметы между электромагнитными заводами. На пике инсертер не перекидывает батарейки в завод фульгорной науки (и это только один пример), из-за этого приходится ключевые ресурсы на планете раскидывать руками, соответственно, автоматизация идет по пизде. Почему так?

2. Пока не откроется фундамент, а он откроется хуй знает когда, на каждом острове на фульгоре приходится строить свою независимую энергосистему?
Разрабы годно затроллировали, конечно. Только-только у меня жопа остыла от того, что ракету с Наувиса я запускал на пердячем угольном пару, потому что атомка открывается белой наукой, и тут такое.

3. Есть текстовый (рус/англ) гайд по автоматизации платформ, чтобы наука сама на Наувис летала? С поездами как-то проще было.
Аноним 21/12/24 Суб 21:02:08 49316985 684
>>49316968
1. Хуйню какую-то сделал. Показывай что там творится с инсёртером, что в нём, почему не работает.
2. Да.
3. Хз, на ютубе наверняка до жопы этого добра. Но можно и самому подумать.
Аноним 21/12/24 Суб 21:05:19 49317002 685
>>49316968
> гайд
А сам никак? Иди и посмотри прохождение для тупых тогда. Уж фулгору то не освоить это надо совсем глупеньким быть.
Аноним 21/12/24 Суб 22:32:17 49317380 686
image.png 7173Кб, 2560x1440
2560x1440
Бля сложно на фульгоре ничего не понятно
Аноним 21/12/24 Суб 22:33:02 49317385 687
>>49317380
А то. Вообще с вулкануса нужно начинать, но хорошо что не с глебы хотя бы.
Аноним 21/12/24 Суб 23:01:39 49317488 688
>>49317380
Хуй забей и налепи говна из дронов. На фулгоре нихуя не развернуться, ни шину нихуя не сделать. Поэтому плотно делаешь типа молл и летишь нахуй оттуда.
Аноним 21/12/24 Суб 23:51:49 49317696 689
>>49317380
Фульгора самая чиловая. Еще и с безлимитным электричеством. Главное все качественное ставить.
Аноним 22/12/24 Вск 00:05:44 49317759 690
>>49312922
Хз, после 10 секунд верчения кусаки злятся что не могут до цели добраться и начинают ленты грызть.
Аноним 22/12/24 Вск 08:07:57 49318440 691
Я тут постепенно пришел к выводу, что в реалиях зеленых белтов, разных легендарных фабрик, модулей и маяков, и стэк инзеретров небольшие поезда нахуй бесполезны. Слишком быстро все расходуется. Им реально нужно было либо добавить слоты качественных вагонам, либо добавить науку на стэки руды.
Аноним 22/12/24 Вск 08:20:04 49318447 692
glebadef.webm 3969Кб, 1280x720, 00:00:20
1280x720
Аноним 22/12/24 Вск 08:28:31 49318455 693
>>49318440
Лапка+белт занимает две клетки. ЖД рельсы занимают две клетки. Думай.
Аноним 22/12/24 Вск 09:56:29 49318574 694
>>49318440
Ну, дебилы с ситиблоками и транспортировкой шестерёнок в вагонах прошли нахуй конечно. А вот копать нынче имеет смысл только в вагоны.
Аноним 22/12/24 Вск 11:14:25 49318794 695
fff-409-beacon-[...].png 95Кб, 1120x442
1120x442
Поясните за новые баффы/дебаффы к беконам.

Кратко: пока меньше или равно 9 можно не париться и нового ничего не выдумывать?
Аноним 22/12/24 Вск 11:18:13 49318801 696
>>49318794
Кратко: больше бекона=лучше, как и раньше. Но в ёрлигейме или ради ДИ этапов можно поставить и меньше, потери не настолько высоки.
Аноним 22/12/24 Вск 11:38:29 49318853 697
>>49318801
Теперь 4 бекона по одну сторону от ряда машин выглядят относительно неплохо. Куда-нибудь в плавильни или вроде того.
Аноним 22/12/24 Вск 11:42:12 49318868 698
>>49318853
Это твой личный выбор. Я как строил 8-беконовые линии, так и строю, но теперь у меня более сильно развито чувство морального превосходства над 12-блядками.
Ну и ДИ-сетапы стали более актуальными, а там уже сколько получится и сколько нужно ставится.
Аноним 22/12/24 Вск 11:59:01 49318930 699
>>49318868
Но теперь это ебический оверкилл, если ты делаешь это из легендарных деталей.
Аноним 22/12/24 Вск 12:23:46 49318987 700
>>49318930
Схуя бы. Пока хватает места чтоб лапы подвести - всё нормально.
Аноним 22/12/24 Вск 12:26:32 49318997 701
>>49317380
Даже не знаю кем надо быть что бы фулгору не ботами проходить. Вы там нормальные вообще? Или у вас суши белты вместо мозгов?
Аноним 22/12/24 Вск 12:29:55 49319008 702
image.png 6589Кб, 2332x1401
2332x1401
>>49317380
Просто насри дронами, братан
Аноним 22/12/24 Вск 12:33:21 49319022 703
>>49318868
>Я как строил 8-беконовые линии

а что такое бекон
Аноним 22/12/24 Вск 12:45:07 49319062 704
image.png 3280Кб, 1289x1168
1289x1168
Как это можно сделать красиво, с таким количеством труб и отоплением?
Аноним 22/12/24 Вск 13:13:44 49319169 705
>>49319062
Ну, для начала строить модулями. Жижа отдельно, процессоры отдельно. А ты просто насрал на лёд и рассматриваешь.
Аноним 22/12/24 Вск 13:16:45 49319175 706
>>49319062
Ааа, какой профит от редких тепловодов?
Аноним 22/12/24 Вск 13:41:57 49319293 707
>>49319175
Никакого, сундуки были засраны редкой медью и сталью, а обычных не было

>>49319169
>А ты просто насрал на лёд и рассматриваешь.

Как есть, всегда первая цепочка новой продукции выходит как утренний понос
Аноним 22/12/24 Вск 14:37:47 49319574 708
image.png 61Кб, 435x685
435x685
Почему у меня гниль лежит какими-то уёбищными стаками и засирает весь сундук?
Аноним 22/12/24 Вск 14:40:52 49319589 709
>>49319574
Ну, ты запрашиваешь 50 пюрешки, а роботы только порциями по 4 могут таскать, поэтому тебе приносят 52. А дальше оно у тебя портится прямо вот этими стаками по 52. Хуле оно не стакается - хз, я так себе в сундуки не срал и не взнаю.
Аноним 22/12/24 Вск 14:47:49 49319620 710
>>49319022
Кусок свиньи где сало чередуется с мясом
Аноним 22/12/24 Вск 15:02:06 49319682 711
1634321842512.webp 757Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49319574
Потому что в сундуке оно не стакается автоматически. У тебя осталось в стаке 25 пюрешки, они сгнили в 25 спойладжа. В сундук положили новые 25 пюрешки, они снова сгнили в 25 спойладжа в новой клетке. И так далее.
А вот у тебя в инвентаре всё стакакется автоматически и таких проблем не возникает.
Сжигай весь спойладж нахуй, ставь в сундуках галку "ненужное в мусор" и сделай где-нибудь синий сундук который будет запрашивать весь спойладж из системы и сжигать его нахуй, но не ставь галку "запрашивать из буфера".
А для "производства" спойладжа делай специальные отстойники. Это избытки в коне шины. Красную фигню я жгу только когда температура падает ниже 700 градусов. Пюрешку засовываю в обычный ящик, она там сгнивает в спойладж, спойладж перекладывается в буферный сундук, когда его там набирается больше 1000, то он сжигается. Если на производстве нужен спойладж, то нужно поставить галку "запрашивать из буферных сундуков".
надо бы всё забетонировать
Аноним 22/12/24 Вск 15:03:54 49319688 712
>>49319682
>А для "производства" спойладжа делай специальные отстойники.
Какие нахуй отстойники. Рецепты не читай @ хуйню делай?
Аноним 22/12/24 Вск 15:07:25 49319702 713
>>49319688
А как ты следишь что бы всегда был спойладж для серы и карбона? Его нужно не много, но он должен быть.
Аноним 22/12/24 Вск 15:08:10 49319708 714
>>49319702
Нутриенты в рецайклер засунь.
Аноним 22/12/24 Вск 15:17:29 49319728 715
>>49319574
Потому что ты дроноблядь
Аноним 22/12/24 Вск 15:17:53 49319734 716
1625281620984.webp 225Кб, 700x700
700x700
>>49319708
Нахуя делать нутриены что бы засовывать их в рецайклер? Если можно просто сделать буфер-остойник в конце линии.
Аноним 22/12/24 Вск 15:18:29 49319737 717
>>49319682
>ставь в сундуках галку "ненужное в мусор"
дядя сука точно
ты гений
>>49319589
а ты так себе
Аноним 22/12/24 Вск 15:21:09 49319745 718
>>49319734
Нутриенты ты в любом случаешь делаешь для зданий. А "отстойник" это шиза с неровным потом, сраньём в юпс и так далее.
Аноним 22/12/24 Вск 15:32:13 49319780 719
image.png 84Кб, 230x158
230x158
Пиздец, оказывается, рельсу можно ставить диагонально...
Аноним 22/12/24 Вск 16:07:16 49319954 720
На модули третьего левела закладываться на Наувисе?

Поясню: вот сейчас рассчитываю беконы и модули под 3й уровень, а вставить пока могу только второй уровень - то есть они будут выдавать меньше. Это нормально, и относительно без проблем потом будет можно довезти 3и модули, или нахер не надо - и на Наувисе всё рассчитать под 2й уровень и так навсегда и оставить?
Аноним 22/12/24 Вск 16:13:27 49319982 721
>>49319954
пайсероблядок, тебе туда => пикабу
Аноним 22/12/24 Вск 16:14:55 49319992 722
>>49319954
Похуй, как хочешь. Реальный эндгейм это всё равно легендарки.
Аноним 22/12/24 Вск 16:24:07 49320035 723
>>49319992
Ладно. Считаю тогда на 2й уровень как на финальный. Если что дешевой продуктивностью добычи ресурсов компенсируется.
Аноним 22/12/24 Вск 16:44:58 49320155 724
>>49319954
Тащи детали для модулей на наувис.
Аноним 22/12/24 Вск 16:58:53 49320241 725
>>49319954
>На модули третьего левела закладываться на Наувисе?

Мне было удобнее крафтить модули на фульгоре
Энергия халявная, ресурсы бесконечные, еще и редкость прикручивать проще на фульгоре
Аноним 22/12/24 Вск 17:06:54 49320295 726
image.png 171Кб, 433x1027
433x1027
image.png 122Кб, 400x818
400x818
Я правильно понимаю что в термояде фторкетон по кругу крутится и не убывает, только успевай его снова охлаждать?
Аноним 22/12/24 Вск 17:08:05 49320303 727
Аноним 22/12/24 Вск 17:20:10 49320372 728
>>49320155
>>49320241
Блеа. Ладно, кажется нашёл компромисс - делаю короткие плавильни на полбелта каждую колонку. Потом если/когда будут третьи модули, влезет больше чем полбелта и нормально.
Аноним 22/12/24 Вск 17:29:30 49320422 729
>>49320372
Правильно делаешь что не масштабируешь тупо количеством а упарываешься в модули, место под строительство на наувисе ведь так дефицитно
Аноним 22/12/24 Вск 17:33:27 49320439 730
>>49320422
Спасибо. Тоже думаю что правильно делаю.
Аноним 22/12/24 Вск 17:42:07 49320484 731
>>49320422
Интересно каким нынче нужно быть ньюфагом чтоб строить без маяков и модулей. Тем, чем раньше были модули сейчас стало качество.
Аноним 22/12/24 Вск 18:02:39 49320592 732
Какие советы можете дать ньюфагу по освоению Глебы?
Аноним 22/12/24 Вск 18:11:52 49320629 733
Аноним 22/12/24 Вск 18:22:32 49320667 734
>>49320592
Прилети туда и охуей. По готовому гайду делать будет не так интересно.
Заранее полезно будет только арту исследовать и наладить на Глебу поставки суперчугуния с Вулкануса для снарядов, да и просто несколько бесконечных техов на урон оружки взять.
Аноним 22/12/24 Вск 18:25:05 49320680 735
>>49320484
>сейчас стало качество.
Качество имхо так себе параша. Сделали лейтгеймный дроч для 0.1% задротов.

Больше всего в системе качества бесит отсуствие обратной совместимости ингридиентов.

Вот нужно мне медных пластин обычных, а все склады затоварены редкими и выше. Почему я не могу редкую пластину использовать в рецепте на обычный итем? Что, слишком примесей говна мало?

В итоге из системы награды качество превратилось в геморрой.
Аноним 22/12/24 Вск 18:30:52 49320702 736
image.png 427Кб, 675x811
675x811
image.png 783Кб, 978x930
978x930
image.png 55Кб, 1425x452
1425x452
>>49320667
>Заранее полезно будет только арту исследовать

Прошел глебу вообще без арты, но долго вилкой чистил гнезда

>>>49320592
>Какие советы можете дать ньюфагу по освоению Глебы?

Короче, меченый. Сначала летишь на фугольру, делаешь себе нечто подобное с пика 1, можно больше лазерок и меньше ходуль
Потом летишь на хлебу и вилкой чистишь гнезда, долго и упорно

Основное вычистил более 60 часов назад - до сих пор не доползли до спор
Аноним 22/12/24 Вск 18:31:18 49320706 737
>>49320680
>Качество имхо так себе параша. Сделали лейтгеймный дроч для 0.1% задротов.
То же самое можно было про модули сказать.
>Что, слишком примесей говна мало?
Игра так не работает, качественная железная пластина это настолько же отдельный предмет как и медная пластина.
Аноним 22/12/24 Вск 18:33:48 49320717 738
>>49320706
> Игра так не работает, качественная железная пластина это настолько же отдельный предмет как и медная пластина.
Ну анон правильно сказал: тупость невообразимая.
Аноним 22/12/24 Вск 18:35:46 49320728 739
>>49320702
>делаешь себе нечто подобное с пика 1
Ну это совсем оверкилл.
Аноним 22/12/24 Вск 18:35:56 49320730 740
>>49320706
Ну вот логично было бы: если берешь пять пластин разного качества и делаешь из них предмет - качество шкварится до минимального из этих пяти и получается на выходе предмет такого качества.
Аноним 22/12/24 Вск 18:38:24 49320738 741
>>49320706
>качественная железная пластина это настолько же отдельный предмет как и медная пластина.

Я очень рад за концепцию, но обратная совместимость это просто максимально логично было бы.

Да везде в жизни можно более качественное воткнуть вместо менее качественного, и ничего - заработает. Но не наоборот.

А тут приходится при затаваривании или переводить всё производство на грейд выше, или делать даунгрейд качества ингредиентов, теряя 75%+
Аноним 22/12/24 Вск 18:45:39 49320776 742
image.png 847Кб, 818x557
818x557
Поясните за соседство термояда, почему бонус получают только центральные реакторы, почему бонус адово скачет, от чего это все зависит?
Аноним 22/12/24 Вск 18:57:19 49320835 743
>>49320776
От того работают ли соседние реакторы.
Аноним 22/12/24 Вск 19:00:54 49320855 744
2024-12-2221-51[...].mp4 24090Кб, 2560x1440, 00:00:13
2560x1440
Тестирую разные линии обороны. Эффективнее всего оказались огнемётные турели. Одну линию из лазерок жуки прогрызают, так они ещё и пассивное потребление имеют, а активное при таких атаках поднимают потребление на 400 Мвт.
Аноним 22/12/24 Вск 19:05:49 49320882 745
image.png 3044Кб, 1204x1095
1204x1095
>>49320855
Как же бездушно

Хаос должен присутствовать, это же война!
Аноним 22/12/24 Вск 19:08:54 49320905 746
factorio2024122[...].jpg 653Кб, 1166x695
1166x695
Но мы все знаем как это на самом деле делается.
Аноним 22/12/24 Вск 19:17:25 49320949 747
>>49320592
Если будешь делать белты - абсолютно все делай из петель вместо стандартных конечных отвевлений из конечной шины.
Аноним 22/12/24 Вск 19:18:06 49320955 748
image.png 59Кб, 252x372
252x372
2024-12-22 22-1[...].mp4 32849Кб, 2560x1440, 00:00:30
2560x1440
Ну и зачем этот позор на Наувисе нужен? Эффективнее линию из огнемётов прокинуть.
Аноним 22/12/24 Вск 19:24:04 49320995 749
image.png 935Кб, 1421x1004
1421x1004
>>49320955
>Эффективнее линию из огнемётов прокинуть.

Да ты где такие толпы соберешь, в мире смерти?
Качни урон лазерок хотя бы до 10-11 тира и забудь вообще о редких набегах, когда жуки расселением лезут в автоматически зачищаемую артой территорию
Аноним 22/12/24 Вск 19:30:33 49321027 750
>>49320592
>советы ньюфагу по освоению Глебы?

Насри дронами и фиолетовыми сундуками
В сундуках запроса ставь галку "незапрашиваемое - в мусор"
Аноним 22/12/24 Вск 19:35:11 49321049 751
>>49320955
"Эффективнее" тоже дело такое, нечёткое.

Огнеметам надо доставлять топливо, а лазеркам не надо.

Еще у тебя чистое предполье, а могли там быть деревья или хаотично натыканные куски стен, чтобы кусаки об них замедлялись.
Аноним 22/12/24 Вск 19:37:26 49321062 752
image.png 8617Кб, 2560x1440
2560x1440
>>49320882
Зато эффективно и быстро в строительстве даже без дронов на ранних этапах. Эти стены всю игру меня защищают.
Аноним 22/12/24 Вск 19:39:06 49321070 753
>>49320995
>Да ты где такие толпы соберешь, в мире смерти?
Да.
>Качни урон лазерок хотя бы до 10-11 тира
Банки другой планеты.
>автоматически зачищаемую артой территорию
Банки другой планеты.
Аноним 22/12/24 Вск 19:41:22 49321081 754
>>49321049
>Огнеметам надо доставлять топливо, а лазеркам не надо.
Электричество это тоже топливо. Стены с ремкомплектами и дронами всё равно доставлять надо, это в любом случае поезд у стены, какая разница если в нём будет вагон под жидкость.
Аноним 22/12/24 Вск 19:43:03 49321089 755
image.png 57Кб, 480x240
480x240
>>49321070
Ладно не банки другой планеты, но дорого. Для Наувиса не нужно.
Аноним 22/12/24 Вск 19:43:30 49321092 756
>>49321081
Электричество бесплатно с панелек
Аноним 22/12/24 Вск 19:46:52 49321114 757
>>49320949
Делаю ответвления, где лапка выгружает весь тухляк. Чем плохо?
Аноним 22/12/24 Вск 19:48:09 49321119 758
image.png 174Кб, 1432x822
1432x822
>>49321062
>даже без дронов на ранних этапах

То есть первые 10 часов

Я их вообще на турелях обычно прохожу, таская пульки руками

Эволюция то никакая

А потом лазерки решают, после того как ставишь первую тыщу панелек, аккумы - загрязнение сильно падает, грызут куда меньше

А после первой атомной станции уже пофиг на потребление лазеров, срешь ими в 2 сплошные стены и рад
Аноним 22/12/24 Вск 19:49:39 49321125 759
>>49321114
>Чем плохо?
Белт заполнится и остановится, тухнуть начнет по всему белту, производиться будет из сильно подтухших продуктов, в итоге всё встанет, проходили
Аноним 22/12/24 Вск 19:57:40 49321161 760
image.png 33Кб, 351x384
351x384
image.png 39Кб, 430x436
430x436
image.png 32Кб, 216x432
216x432
image.png 34Кб, 283x431
283x431
>>49321092
Нефть тоже бесконечная. На космических платформах можно получать уголь, серу, кальцит, железо, медь. Уголь это нефть.
Аноним 22/12/24 Вск 19:58:27 49321169 761
>>49321125
А у меня не стоит. может виагру пить начать. Банки нонстоп призводятся, дроны в ракету притаскивают только самые свежие. Если производство чего другого протухнет, то будет просто большой лаг для перезапуска прозводства, ресурсы то все равно на деревьях растут.
Аноним 22/12/24 Вск 20:01:11 49321178 762
image.png 447Кб, 1027x1002
1027x1002
>>49321161
Ага, прям с орбиты бочки мазута на гнезда скидывай

Да в целом какая разница как набеги отбивать, если в итоге задача вычистить всё от берега до берега и перекрыть перешейки
Аноним 22/12/24 Вск 20:02:53 49321184 763
>>49321169
>А у меня не стоит.

Да у меня тоже не стояло

А потом забил на исследования на банках глебы, перестал за ней следить, прошло часов 30 - и все засралось и сломалось
Аноним 22/12/24 Вск 20:23:52 49321272 764
>>49321125
> производиться будет из сильно подтухших продуктов, в итоге всё встанет, проходили
Для всего кроме науки это похуй. Там ставятся обычные тупиковые белты с выводом говняка сплиттером и/или лапкой.
Через науку ресурсы (ну т.е. биоплюх) надо промывать, да, в каком-то смысле это можно назвать "петлёй" наверное.
Аноним 22/12/24 Вск 20:26:45 49321282 765
>>49321178
Тут уже как тебе удобнее. Можешь скидывать уголь и делать из него нефть на Наувисе или бочки с мазутом и перегонять его в нужные компоненты. Факт в том что СА сделал ресурсы бесконечными без необходимости расширения.

Раньше бесконечными были только нефть и электричество, но без захвата новых территорий оно не масштабируется. Космическими платформами можно срать сколько влезет поэтому предел производства с них ограничен только тем сколько лапок можно навесить на посадочную площадку планеты (на самом деле всего 32)
Аноним 22/12/24 Вск 20:48:04 49321402 766
>>49321184
> потом забил на исследования на банках глебы
А причем тут это, если банки постоянно производить и в сундук складывать. Если протухли, то тухляк выгружать. Так-же одна биокамера на производство яиц крайняя по ответвлению работает потоянно и все яйца сразу в банки превращаются до вылупления. Остальные включаются только если банок в сундуке мало. На производство бактерий тоже крайняя всегда фурычит, а излишки в утилизатор, остальные включаются только если руды в буферных сундуках-отстойниках слишком мало.
Аноним 22/12/24 Вск 21:13:09 49321560 767
>>49321402
>А причем тут это
При том что
>>49321184
>перестал за ней следить

А что там вышло из строя в итоге я хз, но биореакторы встали

Если память не изменяет был виноват белт с семенами юмако. Он забился полностью и некуда было выгружать с реакторов, которые пюрешку делали
Аноним 22/12/24 Вск 21:16:50 49321581 768
>>49321184
Чел, просто ставишь утилизаторы/сжигаторы в конце шины и всё. Настраиваешь один раз что бы нигде никаких переполнений не могло произойти и всё работает.
Аноним 22/12/24 Вск 21:29:59 49321666 769
>>49321581
Да я еще проще сделал - насрал дронами. Все работает часов 50 уже.
Аноним 22/12/24 Вск 21:30:32 49321668 770
>>49321560
> белт с семенами юмако
Сплиттер с приоритетом решает эту проблему, где все излишки семян отправляются фтопку. Я на Глебе сделал микрошину с ответвлениями для всех протухающих биопродуктов и за 20+ часов ничего не заглохло.
Аноним 22/12/24 Вск 21:35:22 49321707 771
>>49321666
Можно и дронами, но это не обязательно, если всё лишнее выгружать после ответвлений на общий белт который нахуй.
Аноним 22/12/24 Вск 21:37:33 49321718 772
image.png 633Кб, 256x1073
256x1073
>>49321668
>Сплиттер с приоритетом решает эту проблему
Я вот так сделал, манипулятор грузит семена только когда на клетке белта <4 семян

А в печи отправляю все семена если их меньше 1000, благо они не тухнут
Аноним 22/12/24 Вск 21:54:24 49321818 773
>>49321718
Это проще сделать дронами, семян слишком мало что бы городить белты. Ставишь сундук реквест, рядом дронстанцию, подключаешь сундук к дронстанции логическим проводом, на дронстанции читаешь содержимое логистической сети, на сундуке ставишь вкл/выкл условие "семена больше 1000", из сундука выгружаешь в сжигатель или утилизатор.
Аноним 22/12/24 Вск 22:02:27 49321863 774
>>49321718
Выглядит переусложненным. У меня с древофермы приезжает белт с фруктами и уезжает белт с семенами. Сплиттер отправляет излишек семян в печку.
Аноним 22/12/24 Вск 22:10:43 49321905 775
>>49319702
Я сделал что для производства серы/карбона сундуки реквестируют 6к тухляка, а для печки поставил буферный сундук реквестирующий тухляк, у которого приоритет ниже. Итого тухляк сначала приносят на серу/карбон, а только потом в печку.
мимо
Аноним 22/12/24 Вск 22:45:50 49322053 776
40 км/с
@
приемлемо

комбайн быстрее летать и не должен
он вообще не должен был летать, просто решил движки прицепить и посмотреть что из этого получится
Аноним 22/12/24 Вск 22:56:15 49322089 777
>>49322053
Ну это наверное антирекорд. Я даже хз как можно сделать такой медленный корабль.
Аноним 22/12/24 Вск 23:47:35 49322265 778
>>49259673 (OP)
>3-ий пик
Почему космически корабли выглядят как какой-то потрёпанный жигуль? В том же Space Exploration такой проблемы нет.
Аноним 22/12/24 Вск 23:57:57 49322320 779
>>49322265
Потому что это завод к которому прикрутили двигатель, а не корабль в котором разместили завод.
Аноним 23/12/24 Пнд 01:31:34 49322620 780
image.png 2114Кб, 765x1295
765x1295
Долетит такой жигуль до края?
Аноним 23/12/24 Пнд 01:38:26 49322645 781
изображение.png 31Кб, 242x125
242x125
>>49322089
Ладно, не 40. Сейчас вставил модули и стало веселее (53). Можно еще расположение фабрик поменять, но и так все работает.
Аноним 23/12/24 Пнд 01:39:57 49322652 782
Купил игру в стиме. Раньше не играл, нужно покупать DLC или ставить моды или первые 100-200 часов можно обмазаться ванилой?
Аноним 23/12/24 Пнд 01:41:50 49322654 783
>>49322652
>1000-2000 часов

Да, можно
Зависит от твоего чувства перфекционизма
Аноним 23/12/24 Пнд 01:46:04 49322669 784
>>49322652
Пройди ванилу, моды это для тех, кому хочется сложностей.
>DLC
Вообще длс очень хорошо сделали - рекомендую начать играть прямо с ним. Начало всё равно будет практически как в ваниле без длс, но добавятся десятки-сотни часов контента после ванильного финала.
Аноним 23/12/24 Пнд 01:49:48 49322681 785
>>49322669
>моды это для тех, кому хочется сложностей
Чиво блядь. Разве что сложно выбрать годноту среди васянства.
Аноним 23/12/24 Пнд 01:57:51 49322700 786
>>49322681
Таво. Что будет брошено ньюфагом с большей вероятностью, ванила или тот же бобан или се? Оверхолы очевидно усложняют игру, добавляя новое.
Аноним 23/12/24 Пнд 02:07:54 49322734 787
Space Age стоит как игра, 1200 рублей. Нужно если вкатываюсь в игру с нуля или можно часов через 50-100?
Аноним 23/12/24 Пнд 02:10:04 49322737 788
>>49322734
Можешь без него пройти - запустить ракету. Если затянет - бери ну или укради, лол. SA добавляет контент после ванилы.
Аноним 23/12/24 Пнд 02:14:09 49322750 789
>>49322737
Понял. Отложу покупку, пока.
Аноним 23/12/24 Пнд 02:37:10 49322836 790
image.png 1434Кб, 1090x862
1090x862
Аноним 23/12/24 Пнд 02:57:41 49322895 791
image.png 1329Кб, 1653x978
1653x978
Аноним 23/12/24 Пнд 03:21:01 49322930 792
Аноним 23/12/24 Пнд 04:55:07 49323001 793
теперь space age есть и у меня
Аноним 23/12/24 Пнд 06:09:24 49323056 794
>>49322734
Пройди один раз без длц, потом решай нравится тебе вообще эта игра или нет и тогда решайся на длц.
Аноним 23/12/24 Пнд 10:41:53 49323499 795
Вернемся к теме триггера и схемы с гестерезисом для переключения с аккумуляторов на паровую генерацию и обратно.

Если сделать как в гайдах (10% заряда аккумов включение пара, 90% отключение) - пар будет почем зря заряжать аккумуляторы. И мы придем к началу дня с заряженными аккумуляторами и солнечной энергией которая будет уходить вникуда, хотя могла бы пойти на подзарядку.

Чтобы сделать прям совсем идеально - надо въебать определитель времени суток и еще отделить аккумуляторы от глобальной сети, чтобы их можно было отключать когда надо.

У меня же выработалось простое решение сделать всё же "как в гайдах", но на 10/90, а 10/20. Тогда пар будет чуток подзаряжать аккумуляторы, а основную ёмкость потом зарядят бесплатно солнечные панели. Лишний расход топлива останется, но небольшой.


Рейт/дискасс.
Аноним 23/12/24 Пнд 11:03:16 49323571 796
>>49323499
>Рейт/дискасс.
Похуй/поебать. Проблемы первых десяти часов игры. Только раньше это были 10 часов из 20, а теперь из трёхсот.
Единственное что интересно тут, это какими чудовищными фонетическими преобразованиями ты пришёл к "гестерезису".
Аноним 23/12/24 Пнд 11:13:15 49323597 797
>>49323571
Через "и" пишется?
Ну ладно, прошу прощения.
Аноним 23/12/24 Пнд 11:35:55 49323668 798
>>49323499
Чел, термояд попробуй. Зависимость адская.

Это как ядерная энергия только топляк расходуется по потребности. А еще пачка 50 вместо 10, и энергоемкость больше в 5 раз. Соответственно энергоемкость пачки термояда равна 25 пачкам ураниевого говна.

12/10 на кончиках пальцев
Аноним 23/12/24 Пнд 13:17:54 49324009 799
image.png 2465Кб, 980x1258
980x1258
>>49322895
Не получилось удалить, рука не поднимается
пришлось делать новый жигуль

Почему они получаются такие уродливые..
Аноним 23/12/24 Пнд 13:31:45 49324055 800
>>49323668
Тащемта хотел обсудить конкретное решение, а не "это всё не нужно" по разным причинам.

Ну ладно, тут в треде по-другому, видимо, не бывает.
Аноним 23/12/24 Пнд 15:32:57 49324561 801
>>49324055
И в чём они не правы. 30% проблем в треде это что-то имеющее типовое решение из 2018 года, 60% - попытка сделать троллейбус из булки хлеба, но так чтоб он ещё бибикал и на остановках останавливался.
Аноним 23/12/24 Пнд 15:42:27 49324599 802
>>49322700
Только для 2.0 оверхолов нет, кроме кубача, зато есть 100500 модов на читы.
Аноним 23/12/24 Пнд 15:43:17 49324604 803
>>49323499
Ставишь заряжать реактор когда температура меньше 550. На платформе потребление крохотное и реактор будет остывать ну очень долго. На Навиусе вообще похуй, там стартового пятна урана до конца игры хватит.
Аноним 23/12/24 Пнд 15:44:33 49324612 804
>>49321161
Кстати как эту хуйню открыть? Знаю что в ассемблере можно на название крафта кликнуть, и все. Почему нет ПРОСТО кнопки в гуе которая бы открывала факторкопедию?
Аноним 23/12/24 Пнд 15:49:36 49324635 805
image.png 59Кб, 499x95
499x95
Аноним 23/12/24 Пнд 16:28:03 49324787 806
image.png 1096Кб, 710x712
710x712
Как это говно складировать? Стак 1 ед ппц
В банки конвертить сразу хз как, яиц то нет
Аноним 23/12/24 Пнд 16:29:43 49324790 807
>>49324787
Ну, идея в том что ты привезёшь яйца и прям на месте будешь это говно делать, без складирования. По факту все тупо хранят на белтах.
Очень неудачная механика, ждём её полной переделки в 2.1
Аноним 23/12/24 Пнд 16:41:39 49324832 808
>>49324612
>Почему нет ПРОСТО кнопки в гуе
Зелёный, ты опять обосрался с набросом. Есть кнопка, но чтобы её увидеть - надо игру запустить
Аноним 23/12/24 Пнд 16:50:35 49324854 809
2024-12-23 19-3[...].mp4 32864Кб, 2560x1440, 00:00:25
2560x1440
image.png 201Кб, 361x659
361x659
Хорошо пошла. Жаль только такие дорогие для раннего этапа игры когда нет бесконечного притока ресурсов.
Аноним 23/12/24 Пнд 18:54:45 49325265 810
image.png 15Кб, 527x242
527x242
>>49324561
Ну так типовое решение из 2018го хреновое, а все его бездумно или "малодумно" копируют.

В общем, у меня получилось лучше, или как минимум - меня устраивает больше.

Включаем пар в промежутке 10-20% аккумуляторов, и выходит примерно такой график, а оставшиеся 80% потом дозаряжают всё равно солнечные панели. Потери есть, но сильно меньше, чем с 10-90% из типового решения.
Аноним 23/12/24 Пнд 19:02:55 49325293 811
Аноним 23/12/24 Пнд 19:09:40 49325314 812
>>49325265
А как ты сделал тригер?
Аноним 23/12/24 Пнд 19:12:09 49325326 813
850px-SR-01-Lay[...].png 818Кб, 850x431
850x431
Аноним 23/12/24 Пнд 19:13:28 49325330 814
>>49325265
>Ну так типовое решение из 2018го хреновое, а все его бездумно или "малодумно" копируют.
>>49325326
Сам используешь неэффективные типовые решения, кек
Аноним 23/12/24 Пнд 19:14:38 49325336 815
А эти ваши летающие платформы, их можно сколько угодно сделать и они между собой в бесконечном космосе не пересекаются?
Аноним 23/12/24 Пнд 19:16:12 49325341 816
>>49325330
Конечно. Ведь достаточно чуть подумать и поменять границы, а это уже не бездумно, не так ли?
Аноним 23/12/24 Пнд 19:17:40 49325345 817
>>49325341
Ну да достаточно подумать и сделать тригер на одном сравнителе, но тут надо много подумать к сожалению, вычислительной мощности уже не хватает
Аноним 23/12/24 Пнд 19:19:29 49325351 818
>>49325336
Нет там дальше в исследованиях космические светофоры, я так 2 платформы проебал над вулканусом столкнулись. Обидно было ппц.
А поначалу следи чтоб над планетой не больше двух было. Одна дефолт и один слот под постройку.
Аноним 23/12/24 Пнд 19:20:15 49325353 819
>>49325345
Ну раз в залупу полез, доказывай тогда, что мой подход бездумный.
Начни с поиска определения слова "бездумно".
Аноним 23/12/24 Пнд 19:53:36 49325492 820
Без названия (3).jpg 93Кб, 1360x768
1360x768
Без названия (2).jpg 396Кб, 1920x1080
1920x1080
ss6c8f617f22266[...].jpg 505Кб, 1920x1080
1920x1080
ssc3dc6ac40f494[...].jpg 510Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49325351
>космические светофоры
Аноним 23/12/24 Пнд 20:13:11 49325562 821
image.png 4642Кб, 2560x1440
2560x1440
>>49320955
Я вот пришел к тому, что все таки 3 дефолтных оружия имеют свое разделение ролей и лучше всего работают вместе.

Пулеметные энергонезависимы(отчасти), стабильны, но имеют маленькую дальность и могут пососать в затяжном бою и остаться без боезапаса. Из-за низкой дальности даже стоя в первом ряду получают пизды от плевак первыми плевками первой волны и лопаются постоянно.

Добавляем огнеметы - решаем проблему боезапаса турелей, все пидоры после 3-4 ряда атаки уже идут по огню и не доходят. Наши потери это только туррели с первой волны больших харкачеров.

Добавляешь лазганы с фильтрами на убийство плевак - и все, только стены чинишь.

Единственный посос это оборона углов, как я не стараюсь с ними ебаться, там постоянно потери. Надо строить ДИАГОНАЛЬНО весь деф если в этот угол нападают, но я не trupen чтобы такой хуйней заниматься. Квадраты наше все.
Аноним 23/12/24 Пнд 20:18:53 49325582 822
>>49325562
Бля кстати вот на скрине обратил внимание, что в бухгалтерии перепутали фильтры...
Аноним 23/12/24 Пнд 20:21:05 49325591 823
>>49325562
Я уже всё протестировал. Для Наувиса достаточна линия огнемётов, причём не такая частая как у тебя и три линии стен. То что у тебя избыточно да ещё и турели на бесполезных красных патронах.
Аноним 23/12/24 Пнд 20:43:51 49325665 824
>>49325591
Бесполезные почему, потому что дорогие или потому что слабые? Если рассматривать с точки зрения расхода на каждое нападение, то надо ваще желтые ебашить при х2 количестве туррелей. 1 красный магазин более, чем в 2 раза дороже желтого, выдавая на 60% больше урона. Таким образом, желтые патроны выгоднее красных, если они справляются с задачей.

Если тебе из-за говеных патронов по 20 туррелей сносят, и ты их заменяешь постоянно, то это будет уже нихуя не выгодно.
То, что красные можно улучшить за говеные зеленые какахи - тут согласен, это просто легаси оборона и мне похуй на нувис давно.

А "избыточно" это хз, типа 1 раз потратить 100к железа и в круг захуяриться туррелями или потратить "умно" 30к железа, это по меркам факторки типа, ну, бесплатно однохуйствено, копейки дрочить какие-то. Ты их поставил и забыл, и это еще и разобрать все можно и переиспользовать в следующем батлнеке, хоть до края карты добираться с теми же самыми туррелями, что у меня сейчас "избыточно" стоят.
Аноним 23/12/24 Пнд 20:50:17 49325689 825
>>49325665
Бля чё ты несёшь нахуй, про резисты жуков слышал что нибудь? Пулемётные турели могут быть выгодны если в качестве целей давать им стрелять только в плевак. У мили бегемотов 12 флэт резиста, у больших 8.
Аноним 23/12/24 Пнд 20:53:42 49325703 826
>>49325689
Слушай ну ты определись тогда, это "избыточно" или "говеные патроны". При эволюции 0.97 как-то стоит без потерь и не заебывает. Перешел на красные как раз из-за резиста под конкретную ситуацию. Со временем благодаря прокачке физ урона и красные вывозят спокойно.
Аноним 23/12/24 Пнд 20:56:19 49325710 827
>>49325703
Жёлтые слишком слабые, а конвертация красных в зелёные можно сказать бесплатная.
>благодаря прокачке физ урона и красные вывозят спокойно
Тогда на жёлтых сиди. Догрейди до того момента когда с двух выстрелов будет бегемота сносить.
Аноним 23/12/24 Пнд 20:57:27 49325715 828
>эволюция 097
>патроны

Чё за хуйню вы делаете? К тому времени артиллерия должна уже была удалить жуков со всей видимой карты.
Аноним 23/12/24 Пнд 23:58:12 49326321 829
>>49325689
>У мили бегемотов 12 флэт резиста, у больших 8.
А у турели урон с пули больше сотни, вообще поебать на резист
Аноним 24/12/24 Втр 00:37:25 49326426 830
>>49315972
Мне нужна стрельба автоматическая, но не в радиусе действия артилерии без целеуказателя, а с ним.
Аноним 24/12/24 Втр 00:46:03 49326450 831
Аноним 24/12/24 Втр 02:54:49 49326644 832
Аноним 24/12/24 Втр 08:42:35 49326883 833
Куда девать лёд на Аквиле, который после разделения аммиачного раствора образуется? Часть идёт, чтоб воду сделать для парообразования, часть для изготовления ледяных платформ, но там дохуя этого льда просто, а аммиака мало получается.
Аноним 24/12/24 Втр 08:57:16 49326904 834
Аноним 24/12/24 Втр 09:19:21 49326941 835
>>49326904
>Разбирай.
Блет, как я не догадался
Аноним 24/12/24 Втр 11:15:52 49327216 836
>>49326883
На науку лёд идёт. Там когда делается наука возникает избыток аммиака, когда не делается наука - льда. Так что система должна быть способна спускать лишнее в обоих ситуациях.
Аноним 24/12/24 Втр 14:47:18 49327963 837
image.png 137Кб, 873x557
873x557
image.png 171Кб, 1380x498
1380x498
Мне нужен был всего один разделитель, зачем оно автоматически запрашивает целый стак? Можно как то сделать чтобы оно автоматически запрашивало ровно столько предметов сколько нужно для строительства, а не делало это целыми стаками?
Аноним 24/12/24 Втр 14:54:30 49327998 838
>>49327963
Неа. Только вручную заказывать и нижний лимит писать.
Аноним 24/12/24 Втр 15:01:42 49328037 839
image.png 40Кб, 375x219
375x219
вкуснотища
Аноним 24/12/24 Втр 15:05:35 49328057 840
>>49327963
> зачем оно автоматически запрашивает целый стак?
Чтобы полностью использовать место в ракете.

> Можно как то сделать
Именно так как ты хочешь не выйдет. Можно руками запрашивать и разрешить отправлять количество предметов меньше одной пачки. А чтобы полностью использовать ракету - убрать у неё автоматическую отправку и управлять погрузкой комбинаторами.

Но это всё пердолинг и куча работы руками по запросу каждого предмета. Проще смириться и отправить потом обратно излишки
Аноним 24/12/24 Втр 15:11:40 49328093 841
image.png 937Кб, 885x612
885x612
Чтобы вы понимали - слева дешманский железобетон
А справа "Специально спроектированный фундамент из говна и палок", который дорого и муторно делать и приходится возить из ебеней
Дизайнер явно отдыхал на нем.
Аноним 24/12/24 Втр 15:12:17 49328097 842
>>49326426
Ну игра сама тебе говорит что либо автоматически и недалеко либо руками и подальше.
Исследуй дальность артиллерии. Или моды ставь. Или макросы/кликер настраивай.
Аноним 24/12/24 Втр 15:15:00 49328111 843
>>49328093
>Дизайнер явно отдыхал на нем.
Да там вся команда отдыхала на разработке лейтгейма. Точнее не отдыхали а не успели доработать и выкатили прототип как есть.
Им стоило полёт к Аквиле сделать концовкой, а остальное выпустить позже. Но яиц не хватило признаться что не успели доделать.
Аноним 24/12/24 Втр 15:38:31 49328181 844
>>49327963
Да забей, как отстроишь просто сбрось оставшиеся материалы на планету.
Аноним 24/12/24 Втр 15:41:41 49328197 845
>>49327963
>платформа
>желтый сплиттер
Очередной жыгуль строишь? Как можно быть таким бомжом?
Аноним 24/12/24 Втр 15:59:54 49328261 846
>>49328197
Мне друг недавно скрины кидал, у него полглебы в желтых бельтах и все гниет пока едет, и даже на аквиле желтые, это психотип целый, им не помочь.
Аноним 24/12/24 Втр 16:01:36 49328270 847
>>49327998
>>49328057
>>49328181
Могли сразу из коробки нормально сделать. Придётся руками загружать.
Аноним 24/12/24 Втр 16:16:19 49328316 848
image.png 3309Кб, 1264x1283
1264x1283
image.png 1179Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 61Кб, 542x280
542x280
image.png 32Кб, 208x434
208x434
>>49328197
Это ферма абуза стали. Сейчас насру такими и будет у меня бесконечная сталь. Потом открою возможность делать медь, уголь, кальцит и буду их так же возить с платформ. Хотя на счёт угля и кальцита не уверен, может лучше возить пластик/серу/взрывчатку/аккумуляторы или вообще нефтепродукты в бочках. Так то доступ к железу меди, углю, кальциту и воде открывает очень много рецептов.
Аноним 24/12/24 Втр 16:19:15 49328325 849
Эх блядь, чёт уже хочется второе прохождение начать с новыми идеями. Но вместо этого я набрал кучу работы на будущий месяц и вроде как бы и не стоит.
>>49328316
Но ведь это говно. Со стационарной платформы на орбите наёбиса ты тех астероидов жменьку соберёшь. Хотя бы туда-сюда её гоняй, а лучше просто с вулкануса вози, там всё бесконечное.
Аноним 24/12/24 Втр 16:23:57 49328336 850
>>49328270
Ты чекни сколько ракета стоит, и сколько твои ебучие задвижки. Нахуй их экономить то блять? Потом еще 1 потребуется и будешь новую ракету отправлять
Аноним 24/12/24 Втр 16:30:04 49328352 851
>>49328097
>Или моды ставь. Или макросы/кликер настраивай.
Походу этого я и боялся. Не поминай лихом добросердечный, беру вилку целеуказатель и как встарь зачищаю базы противника.
Аноним 24/12/24 Втр 16:31:49 49328360 852
>>49328316
>>49328325
Я вот просто литейные и буры на нувис привез.
Буры вулкана(с экономией 50 по дефолту) с 4 модулями продуктивности, литейные на производство железа с модулями продуктивности(кальцит возишь с вулкана), литейные которые разливают сталь с модулями продуктивности(причем дешевле чем из железа) - ты на каждом этапе экономишь ресурсы, можно еще само производство залить модулями продуктивности, все ресурсы с этого момента ощущаются бесконечными и на нувисе. Ну или хотя бы как х10.
Аноним 24/12/24 Втр 16:45:45 49328414 853
>>49328360
>>49328325
Я на Наувисе сижу пержу, потом как открою новые планеты конечно перестану таким заниматься. Меня жуки душат под анальными настройками, а добыча в космосе не требует захвата новых территорий и не воняет.
Аноним 24/12/24 Втр 16:48:35 49328423 854
>>49328414
>Меня жуки душат
Просто съеби на вулканус. Целиком. С концами. Возвращаться нужно будет только к глебе, но у тебя к тому времени будет артиллерия и всё что можно.
Аноним 24/12/24 Втр 17:48:14 49328635 855
>>49328414
Космические платформы стоят так много ресурсов, что ты можешь вместо нее устелить всю дорогу до железного месторождения на 10кк защитой.
Аноним 24/12/24 Втр 18:06:10 49328710 856
>>49328423
Мне достаточно всего десяти платформ чтобы сравнять производство железа с Наувисом.
>>49328635
Я уже всё посчитал. Те платформы что я строю при моих технологиях окупаются в пределах четырёх часов.
Аноним 24/12/24 Втр 18:25:09 49328820 857
>>49328316
Мне физически больно наблюдать, как медленно работают желтые лапки
Аноним 24/12/24 Втр 21:08:34 49329522 858
image.png 548Кб, 434x528
434x528
Лети, жучок!
Аноним 24/12/24 Втр 21:48:40 49329688 859
image.png 283Кб, 1073x642
1073x642
Поясните пожалуйста, как вот этим пользоваться?
Аноним 24/12/24 Втр 21:50:42 49329697 860
>>49329688
Подаёшь сигнал с иконкой рецепта и рецепт устанавливается. Можно подавать сигнал с иконкой продукта рецепта, но тогда хуитка можешь путаться в альтернативных рецептах.
Аноним 24/12/24 Втр 22:05:56 49329760 861
Аноним 24/12/24 Втр 22:25:28 49329843 862
image.png 2055Кб, 942x932
942x932
Есть вообще иные методы получения легендарных иичек?
Аноним 24/12/24 Втр 22:28:15 49329859 863
>>49329843
Ещё есть модули и супер земля для глебы, с 50 и 100% продуктивности соответствующе. Их тоже можно ролить.
Аноним 25/12/24 Срд 08:53:59 49330824 864
152 красных ракеты и 120 снарядов рельсы в минуту хватит на фарм красных астероидов? Или там их больше надо будет?
Аноним 25/12/24 Срд 09:11:13 49330855 865
Аноним 25/12/24 Срд 11:34:53 49331219 866
>>49330824
Абсолютное число зависит от масштаба фарма, но пропорции ракет к рельсам где-то 8 к 1. 152 красные ракеты в минуты даже твою мамку не удовлетворят, начинай тысяч с полутора-двух хотя бы.
Аноним 25/12/24 Срд 12:49:21 49331533 867
15240561651640.jpg 108Кб, 604x604
604x604
>>49330855
>за право гомоебли в жопу с макакамии
Аноним 25/12/24 Срд 14:00:13 49331809 868
image.png 291Кб, 821x776
821x776
>>49330824
Вот моя математика, это в зеленых бельтах, но патроны почти не работали, легендарные лазеры справлялись (домики и модули тут тоже в большинстве своем легендарные)
Аноним 25/12/24 Срд 14:00:56 49331812 869
>>49330824
>>49331809
А блядь, сори, я ебу дал, это для полета к шаттеред планете, для фарма можно так сильно в угар не впадать
Аноним 25/12/24 Срд 14:17:21 49331863 870
Когда к планете летел бесили рельсы т.к. разрабы не осилили сделать бесконечный грейд на атакспид рельсам, мол вся их распиздатая анимация ломалась с каких-то значений. Ну а грейд на урон юзлесс, рельса и так всё ебет. А сейчас зашел пару штук попробовать, а они оказывается уже высрали бесконечные грейды, ощущение скама какого-то, зачем я пердолился....
Аноним 25/12/24 Срд 15:23:27 49332125 871
Vladimir Piglet.mp4 14780Кб, 480x320, 00:04:26
480x320
Аноним 25/12/24 Срд 15:30:14 49332153 872
>>49332125
Нифига не понял причём тут рождественские поросята.
Аноним 25/12/24 Срд 15:50:04 49332250 873
>>49329522
Эффект есть? В красторке за рыбу хоть ракетного дельфина давали.
Аноним 25/12/24 Срд 16:37:50 49332460 874
>>49332250
Какой тебе эффект, в СА эти жуки для дела нужны.
Аноним 25/12/24 Срд 16:40:07 49332474 875
image.png 767Кб, 613x607
613x607
>>49332250
>Эффект есть?
Ну как тебе сказать. Одно яичко я свозил до фульгоры, потом понял что тупой и перетащил производство модулей продуктивности на наувис. А эффект есть, определенно

Еще не все лабы забил, но СПМ растет как на дрожжах
Аноним 25/12/24 Срд 16:42:50 49332491 876
>>49330855
Так сам форкни и обнови, в чём проблема?
Или заплати кому-нибудь кто согласится обновить.
Аноним 25/12/24 Срд 17:55:04 49332727 877
image.png 4786Кб, 1860x1128
1860x1128
>>49325562
Спамишь лазеры @ плюешь на потери
Аноним 25/12/24 Срд 23:17:36 49334304 878
>>49332460
Не ебу, что там в СА, потому и интересуюсь. Запуск в космос всякой херни запросто может дать ачивку или интересный эффект, как с тем дельфином.
Так и запишем: в СА инженеры окончательно ёбнулись и катают жуков на космических ракетах на другие планеты. А с кусаками так можно?
Аноним 25/12/24 Срд 23:19:42 49334308 879
>>49334304
> катают жуков на космических ракетах на другие планеты. А с кусаками так можно?
О чём ты вообще? Это и есть яйцо из которого вылупляется синий байтер.
Ну а запуск в космос теперь для логистики нужен, а не для ачивок. Что запустишь, то на платформу и приедет.
Аноним 25/12/24 Срд 23:22:13 49334319 880
>>49334308
Да я просто насмешничаю, не обращай внимания. Прежде чем добраться до СА, нужно пеку обновить, а опыт СЕ там, как я уже понял, плохо применим.
Аноним 26/12/24 Чтв 02:26:28 49334777 881
image.png 113Кб, 512x420
512x420
Аноним 26/12/24 Чтв 04:39:25 49334903 882
>>49334319
В СА, до космической эры, почти в полную ваниль играешь.
Аноним 26/12/24 Чтв 11:30:42 49335559 883
изображение.png 1096Кб, 651x620
651x620
>>49334777
Решил все скалы снести? Похвально.
Аноним 26/12/24 Чтв 13:03:17 49336071 884
>>49335559
Сколько у тебя зеленых, красных и синих схем на вулкане делается?
Аноним 26/12/24 Чтв 13:16:23 49336137 885
Вернулся на вулкан спустя сотню часов
Большие черви разваливаются с 1 тычки ручной рельсы
Смешно
Аноним 26/12/24 Чтв 13:38:13 49336252 886
>>49332491
Не хочу влезать в это новогоднее чудо. Лицензии всякие, форки-шморки, напридумали тут. Что скопипиздил, то твое по праву сильного.
Аноним 26/12/24 Чтв 13:47:18 49336315 887
>>49336137
А тебе спустя сотню часов хотелось бы с жуками ебаться? Их специально такими сделали.
Аноним 26/12/24 Чтв 13:47:41 49336321 888
Аноним 26/12/24 Чтв 13:54:46 49336375 889
>>49336315
>хотелось бы с жуками ебаться?
да я бы и собаку...

>>49336315
>Их специально такими сделали.
Норм, хоть где-то баланс

Еще бы складирование прометиевых кусков пофиксили и вообще норм было бы
Аноним 26/12/24 Чтв 14:08:15 49336458 890
image.png 41Кб, 506x250
506x250
Куда красиво пристроить избыток легендарных процев?
Аноним 26/12/24 Чтв 14:22:22 49336553 891
>>49336458
Расхуярить на легендарные красные микросхемы. Их нужно больше всего.
Аноним 26/12/24 Чтв 14:39:20 49336666 892
Аноним 26/12/24 Чтв 15:22:40 49336966 893
>>49336252
>Лицензии всякие
MIT лицензия, в чём проблема?
> Что скопипиздил, то твое по праву сильного.
И? Дохуя лицензионных соглашений примерно это и говорят.
Аноним 26/12/24 Чтв 15:52:29 49337136 894
>>49336666
Красные нужны на модули (в наибольшем из трёх цветов количестве), маяки, подстанции, лапки. Красные это самое узкое место во всей качественной хуйне.
Аноним 26/12/24 Чтв 18:03:47 49337781 895
>>49330855
> специальный мод для ущемившихся унтерменшей
Как же не печёт больному на голову пидорку.
Спасибо, анон, посмеялся. Ты сделал мой день лучше
Аноним 26/12/24 Чтв 18:17:44 49337863 896
>>49336553
>Расхуярить на легендарные красные микросхемы. Их нужно больше всего
Принято, тоже заметил адовый дефицит красной леги
Аноним 26/12/24 Чтв 18:38:00 49337974 897
image.png 1460Кб, 913x844
913x844
Это лейтгейм?
Аноним 26/12/24 Чтв 18:46:17 49338027 898
image.png 886Кб, 622x701
622x701
Спасибо какому-то задроту анончику который подсказал утилизировать сталь через сундуки, и правда очень практично
Аноним 26/12/24 Чтв 19:32:42 49338250 899
image.png 3028Кб, 1224x1020
1224x1020
image.png 571Кб, 1568x1078
1568x1078
Всем война - а жукам на ебало говна
Коридор к западному морю наконец прорублен
Аноним 26/12/24 Чтв 19:35:34 49338259 900
>>49338250
Было бы что прорубать. сПидортрона под щитами с рюкзаком ракет послал и жуки исчезли нахуй.
Аноним 26/12/24 Чтв 19:41:28 49338293 901
Аноним 26/12/24 Чтв 19:42:28 49338300 902
>>49338259
Я вообще не понимаю почему у меня есть космические блядь платформы с ракетами, бомбами, лазерами и прочим новогоднее чудом

Но нет технологий орбитальной бомбардировки и спутниковой разведки

Ух бля хочу астероиды на жуков скидывать
Аноним 26/12/24 Чтв 19:48:26 49338336 903
image.png 1721Кб, 855x761
855x761
>>49338250
Оборона лазерами полностью провалилась, полностью
Аноним 26/12/24 Чтв 20:43:31 49338684 904
>>49338336
Туррели в углу надо ставить обратным углом, исправляй
Аноним 26/12/24 Чтв 20:45:19 49338701 905
image.png 1667Кб, 1369x770
1369x770
Аноним 26/12/24 Чтв 21:53:38 49339047 906
>>49338336
Хз что ты не так делаешь, наверное урон не исследуешь. У меня на 15 уровне исследований урона 2 ряда лазерок отбивали любые атаки.
Аноним 26/12/24 Чтв 21:54:56 49339051 907
>>49338300
Очередной утёнок от SE закрякал.
Аноним 26/12/24 Чтв 21:57:51 49339066 908
>>49339051
Только в СЕ орбитальные обстрелы сосали огроменный хуище.
Аноним 27/12/24 Птн 00:13:46 49339538 909
image.png 3214Кб, 1304x999
1304x999
>>49339047
ХАха тупые жуканы

урон кстати 10, да, чет забыл про него
Аноним 27/12/24 Птн 00:38:52 49339614 910
Наконец-то прошёл SA.
Я был так рад что... Удалил нахер игру с компа, сразу.
Пик SA была на Глебе с новыми механиками, исследованиями и врагами.
Фулгора очень приятная на самом деле, ни врагов и океан мазута мусора, здорово.
Вулканус мне показался просто скучным, даже убивать червей не так интересно как могло показатся.
Аквилла разочаровала полностью. Как только поставишь паукатрона с дронами, можно вообще не возвращаться. Планета тупо ради банок и технологии не впечатляют.
Финал оказался смазанным, просто запихал рельсовые орудия на кораблик на пох, меня только подводило производство патронов для обычных турелей и совсем немного для ракетных.
Дополнение хорошие, но играть я больше не буду... По крайней мере в ближайшие пять лет, точно.

И прежде чем я уйду, хочу добавить: НЕНАВИЖУ ЕБАННЫЙ НИКЕЛЬ В ИНДУСТРИАЛРЕВОЛЮЦИИ
Аноним 27/12/24 Птн 00:49:38 49339650 911
>>49339614
Схуяли никель, когда платина?
Аноним 27/12/24 Птн 00:52:15 49339652 912
Они там все одинаковые эти металлы, хуле вы голову морочаете. Самый нудный оверхол из бывших актуальными до 2.0
Аноним 27/12/24 Птн 00:59:46 49339675 913
>>49339614
>Наконец-то прошёл SA.

На легендарном корабле долетел до раздолбанной планеты за час? Без дамага?
Аноним 27/12/24 Птн 01:06:25 49339688 914
>>49336071
0
Сейчас я оттуда только ленты таскаю.

Потом займусь модулями, мб что-то поменяется.
Аноним 27/12/24 Птн 16:10:20 49341965 915
Какой там комбинацией переключаются трубы в нефтянке?
Аноним 27/12/24 Птн 16:11:12 49341969 916
Аноним 27/12/24 Птн 16:13:19 49341983 917
Аноним 27/12/24 Птн 16:14:02 49341986 918
Аноним 27/12/24 Птн 17:19:53 49342254 919
>>49339652
>хуле вы голову морочаете
Ну так в первом прохождении поздновато догоняешь, что нужно было сразу предусмотреть балансировку промывки холодной/горячей водой, чтоб вторичные металлы не позабивали нахуй все склады, небо и Аллаха.
Аноним 27/12/24 Птн 19:21:27 49342790 920
image.png 325Кб, 1062x900
1062x900
Хаха, ну что, тупые креветки. Плавать то не умеем?
Аноним 27/12/24 Птн 21:28:35 49343303 921
А правда что при суммарной продуктивности в 300+% любое производство можно циклить само на себя через утилизаторы, и выходит бесконечный дюп?

На примере процессоров. Делаешь ЦП, затратил ресурсов на 1 шт - получил 4 шт, разобрал 4 шт - получил ресурсов на 1 шт (на длительной выборке офк), повторил.

Соответственно на высоких уровнях бесконечного прода - ресурсы тупо бесконечны, включая легендарки, я правильно понимаю?
Аноним 27/12/24 Птн 21:40:18 49343351 922
>>49343303
Правда. Но проблема в том что 300+ не бывает в принципе, кап на 300, и что таких рецептов очень мало, а разбираются из них всего два - лдс и синие микросхемы. Другие штуки потенциальными 400% продуктивности это всякая хуйня типа пластика, который разбирается сам в себя или ракетного топлива, которое нахуй не нужно.
Но вот конкретно с синими микросхемами и лдс при достижении капа продуктивности (а это неплохие такие вложения) ты действительно можешь бесконечно собирать-разбирать одни и те же микросхемы и повышать их качество через модули, например. В случае ЛДС всё ещё страшнее, ты можешь засунуть пластик в рецепт, который делает лдс из жижи, разобрать длс и получить медь и сталь нахаляву, а пластик обратно сунуть. Ну как нахаляву, за счёт жижи, но фишка начинается когда ты имеешь дело с качественными лдс, потому что и медь со сталью ты получаешь тоже качественные из обычной жижи
> Делаешь ЦП
Да, этот, вяжите его нахуй.
Аноним 27/12/24 Птн 21:49:38 49343394 923
>>49343351
>кап на 300
То есть нет смысла технологию продуктивности тех же процессоров гнать выше 13-15 уровня (130-150%)? Остальное можно добить встроенной продуктивностью завода (50%) и модулями (125% на 5 шт легендарных)
Аноним 27/12/24 Птн 21:52:12 49343406 924
>>49343394
Вполне вероятно что добить добить исследование повыше будет проще чем засунуть легендарные модули во все дырки. И даже когда сможешь засунуть, с высокой продуктивностью в эти дырки можно вставить синие модули. Да хоть бы и зелёные. Так что эффект есть. Выше 25 имеет смысл только если ты зачем-то будешь делать их в ассемблерах, а не ЕМПшках, но кто знает.
Аноним 27/12/24 Птн 21:56:46 49343437 925
>>49343406
>добить исследование повыше будет проще чем засунуть легендарные модули во все дырки.
Ой даже не знаю,

Максить СПМ это та стадия кошмара, до которой у меня ещё не наступила стадия принятия. Это же глобальный передел логистики под каждый тип банок.
Имея 600 спм сейчас, всяческие техи со стоимостью 128к банок - это уже часы. А легендарных модулей 3 лвл уже за сотни
Аноним 27/12/24 Птн 22:00:02 49343457 926
>>49343437
Ага, ну и сколько там легендарных зданий нужно на 600 спм с легендарными маяками, модулями и этим всем? По одному на рецепт? Четырёхзначные цифры спм в эндгейме СА это вообще чих. И четырёхслойная лента делает даже самую простенькую логистику довольно толстенькой.
Аноним 27/12/24 Птн 22:06:19 49343496 927
>>49343457
>По одному на рецепт?

Да может и по одному, но у меня пока вообще не стоИт заниматься организацией вот этого вот всего. Пойду дальше жуков ковырять
Аноним 28/12/24 Суб 04:16:44 49344598 928
image.png 555Кб, 891x656
891x656
17340058387210.mp4 2459Кб, 728x718, 00:00:05
728x718
Анон, подскажи как настроить сброс с конвейера лишних ресурсов?
Я нихуя понять не могу. Чтобы условно всегда держать только 50 или 100 ресов на конвейере, а излишки сбрасывать?

Это же можно как-то сделать, но я не вдупляю.
Аноним 28/12/24 Суб 04:17:52 49344599 929
image.png 283Кб, 2204x1298
2204x1298
>>49338250
Ты же в курсе что у бегемотов и больших кусак дальность атаки две единицы и поэтому стены нужно ставить через клетку от турелей потому что они прокусывают один слой.
Аноним 28/12/24 Суб 04:31:31 49344608 930
image.png 632Кб, 650x478
650x478
Испытательныйпу[...].webm 16768Кб, 1920x1080, 00:01:06
1920x1080
>>49339051
Мимо в СЕ не играл, причём тут вообще он? Мы тут ракеты в космос запускаем, логично что должно быть этому военное применение. Как минимум МБР у нас должны быть, а по бомбардировки с орбиты на любые расстояния по планете и не по одной боеголовке.
Видимо надо делать мод на Орешник который при запуске будет кричать гойда.
Аноним 28/12/24 Суб 04:31:35 49344609 931
>>49344598
Провод кинь от белта к лапке, поставь что бы считывал весь.
Аноним 28/12/24 Суб 04:48:07 49344619 932
>>49343303
>правда ли что в игре с генерируемым миром ресурсы бесконечны?
Да. У тебя ресурсные пятна увеличивают количество ресурсов на клетку в геометрической прогрессии плюс эффективность добычи с этих пятен увеличивается бесконечными техами. Зачем дюпать?
Как вариант можешь насрать космическими платформами и таскать ресурсы из космоса. Имхо им нужно было сделать чтобы каждая новая платформа стоила вдвое дороже чем предыдущая как с бесконечными техами.
Аноним 28/12/24 Суб 05:26:27 49344642 933
image.png 146Кб, 398x397
398x397
>>49344609
А как их крафтить-то, провода? У меня рецепта нет.
Аноним 28/12/24 Суб 05:57:33 49344662 934
изображение.png 55Кб, 366x144
366x144
Аноним 28/12/24 Суб 06:06:05 49344672 935
>>49344608
Лучше срамоту делай, она точно взлетит
Аноним 28/12/24 Суб 06:09:18 49344676 936
MinutemanIIIMIR[...].png 313Кб, 1920x1396
1920x1396
Почему запуская ракеты в космос и имея лазерное оружие я должен чистить жуков на танке?
Аноним 28/12/24 Суб 06:10:22 49344678 937
17214027223330.jpg 197Кб, 1280x720
1280x720
>>49344662
Бляяяяяяя ебать они куда это спрятали. Спасибо, тебе огромное!
Аноним 28/12/24 Суб 06:11:50 49344679 938
>>49344678
Более того- цветные провода теперь вроде как бесплатные. Как и пульты
Аноним 28/12/24 Суб 06:47:10 49344699 939
>>49344679
Они и раньше были бесплатными если их через чертёж делать. Даже логику не обязательно было изучать, провода и без технологии ставились.
Аноним 28/12/24 Суб 09:21:56 49344858 940
5b4a68cabe8acb6[...].png 2Кб, 68x64
68x64
>>49344672
>Лучше срамоту делай, она точно взлетит
Можно и орешником. Только не как в прошлый раз, ракеты почему-то расхуярили фондовую биржу и доллар был по 115.
Аноним 28/12/24 Суб 10:27:46 49344991 941
>>49344676
неудобные вопросы не задаем
иначе
Аноним 28/12/24 Суб 11:18:37 49345115 942
>>49344676
Не должен. У тебя артиллерия есть. Вообще она спокойно играет роль космической бомбардировки, хз чё за нытьё в треде.
Аноним 28/12/24 Суб 12:03:22 49345229 943
>>49344676
Нахуя ты сферическую поверхность притащил, ебанутый?
В факторио планеты плоские и бесконечные. Переделывай.
Аноним 28/12/24 Суб 12:31:31 49345332 944
>>49345115
Вообще не тоже самое. Ограниченная дальность в зависимости от места выстрела. Космическая бомбардировка это когда ты хуяришь в любую точку карты с орбиты, а не пушку по земле двигаешь которая очень грубо говоря является ебаной катапультой - каменный век.
Аноним 28/12/24 Суб 12:38:22 49345360 945
factorio2024122[...].jpg 371Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49345332
Исследования делать пробовал? Ограниченная у него.
Аноним 28/12/24 Суб 12:45:15 49345391 946
LGM-118APeaceke[...].jpg 190Кб, 1024x1230
1024x1230
W87MXMissilesch[...].jpg 121Кб, 800x662
800x662
Peacekeeper-mis[...].jpg 514Кб, 1920x1454
1920x1454
>>49345229
Подобное спокойно на плоскости рисуется и реализовывается.
Так то орбитальное оружие может быть и лазерным. Учитывая короткий день на Наувисе, у него очень быстрая скорость вращения вокруг своей оси. Можно каждые семь минут целую клетку с жуками выжигать по прямой.
Аноним 28/12/24 Суб 12:47:20 49345394 947
>>49345115
Так арта открывается только на определённой планете. Как так получается что ракеты делать умеем, запускаем в космос, умеем в межпланетную логистику, а арту сделать не можем?
Аноним 28/12/24 Суб 13:21:11 49345509 948
>>49345394
Срандель так сказал. Ты что, думаешь что умнее сранделя?
>>49344676
Мод накати.
Аноним 28/12/24 Суб 13:30:18 49345550 949
Ещё на Глебе мы могли бы разработать химическое/биологическое оружие против жуков с Наувиса чтобы распылять его над жуками с помощью своих средств доставки что будет приводить либо к прямому уничтожению либо к стерилизации логов чтобы они не могли посылать никого в атаку даже если впитывают вонь.
Конечно можно сказать нахуй оно надо если есть арта, но так про что угодно можно сказать. Нахуй тогда нужен СА если в ваниле была арта и игра была проходима.
Аноним 28/12/24 Суб 13:43:46 49345601 950
>>49345550
А что в геймплее вот это твоё кирильство изменит? Суть та же, ты ставишь хуйню и она удалённо удаляет врагов. Функционально та же арта.
Аноним 28/12/24 Суб 15:00:58 49345888 951
Хочу грязный обстрел, как в коопе старкрафта. Чтобы жуки беспорядочно бегали и нападали друг на друга в течение некоторого времени
Аноним 28/12/24 Суб 15:20:06 49346004 952
>>49345550
>на Глебе мы могли бы разработать химическое/биологическое оружие против жуков с Наувиса
Ты случайно ковид
Аноним 28/12/24 Суб 15:42:18 49346131 953
>>49345391
> на плоскости рисуется и реализовывается.
> орбитальное оружие

Ну рисуй орбиту вокруг бесконечной плоскости. Как сделаешь - продолжим разговор.

Как же забавны недоделки которые физику погуливали, но тащат в выдуманную вселенную со своими правилами что-то из реальности..
Аноним 28/12/24 Суб 15:43:59 49346139 954
>>49345332
Тролль, не играющий в игру, ты опять на связь вышел?

>Вообще не тоже самое. Ограниченная дальность
Дальность ничем не ограничена. Просто проводи бесконечное исследование.
Аноним 28/12/24 Суб 16:03:21 49346245 955
>>49346139
Ещё как ограничена. Бесконечные исследования не бесконечные. Каждое из них стоит вдвое больше чем предыдущее, чтобы поддерживать темп нужно увеличивать свои спм вдвое или как минимум чтобы на это были ресурсы. Увеличивать свои спм вдвое бесконечно никто не может по причине того что упс тоже бесконечно делится вдвое.
Аноним 28/12/24 Суб 16:04:36 49346250 956
>>49346245
Тебе картинку выше скинули с радиусом артиллерии. Куда тебе больше? "В любую" точку всё равно не будет, потому что карта бесконечная.
Аноним 28/12/24 Суб 16:07:34 49346262 957
>>49346245
>Ещё как ограничена
Нет
>Бесконечные исследования не бесконечные
Нет
>чтобы поддерживать темп
Не поддерживай темп

Ты там орбиту вокруг бесконечной плоскости построил? А ось вращения бесконечной плоскости нашёл?
Аноним 28/12/24 Суб 16:36:21 49346400 958
>>49346262
Плоскость не бесконечная.
Аноним 28/12/24 Суб 17:00:51 49346523 959
>>49345550
>химическое/биологическое оружие против жуков с Наувиса
>>49345888
>жуки беспорядочно бегали и нападали друг на друга в течение некоторого времени
Вы что, не играли в СЕ? Могли бы придумать что-нибудь оригинальней Сранделя.
Аноним 28/12/24 Суб 18:22:33 49346828 960
>>49346400
Ок, конечная, размеры ограничены охуеть какими размерами (переполнением беззнакового инта?).
Показывай как она вокруг своей оси вращается и какую ты там орбиту строишь
Аноним 28/12/24 Суб 18:42:34 49346908 961
>>49346828
Сам ищи на ютубе как добегали до края бесконечной карты. Там просто чорнота дальше, как если при старте назначить конечный размер карты.
Аноним 28/12/24 Суб 18:53:24 49346946 962
>>49346908
Переставай читать жопой и отвечай на вопросы, шизло
Аноним 28/12/24 Суб 19:52:09 49347165 963
image.png 3481Кб, 1471x1164
1471x1164
Как прокормить фиолетовую науку? Одна склянка требует 30 штук рельсов, это же пиздец.
Аноним 28/12/24 Суб 20:20:32 49347294 964
>>49347165
ЕМНИП рельсы имеют базовое время 0.5 сек и делаются по две. Пять серых сборщиков без модулей и маяков обеспечат тебе рельс на 60 спм
Аноним 28/12/24 Суб 20:21:30 49347301 965
>>49347165
В приличных домах принято рельсы напрямую вставлять из ассемблера а ассемблер. А хорошим тоном считается хотя бы пытаться и компоненты рельс тоже вставлять напрямую.
Аноним 28/12/24 Суб 20:48:00 49347427 966
>>49347294
Так проблема не в рельсах, а в стали.
Аноним 28/12/24 Суб 21:40:34 49347643 967
>>49347427
А что не так со сталью? Плавильни масштабируются легко и непринуждённо
Аноним 29/12/24 Вск 03:23:50 49348590 968
>>49347165
Зеленой лентой и белыми лапками на источнике и потребителе рельс
Аноним 29/12/24 Вск 04:39:06 49348676 969
image.png 1344Кб, 1104x940
1104x940
Аноним 29/12/24 Вск 09:02:53 49348925 970
050fa4c9128679a[...].jpg 49Кб, 614x591
614x591
b87719dd1307f99[...].jpg 35Кб, 482x384
482x384
678bda136db0b1d[...].jpg 6Кб, 264x191
264x191
9f00e90deb24745[...].jpg 210Кб, 929x682
929x682
Аноним 29/12/24 Вск 09:55:31 49348994 971
image.png 2278Кб, 691x1243
691x1243
Аноним 29/12/24 Вск 10:07:27 49349013 972
Захотелось мод, добавляющий все планеты в виде биомов на одной территории
Аноним 29/12/24 Вск 10:50:12 49349093 973
Аноним 29/12/24 Вск 10:52:48 49349101 974
>>49344599
>Ты же в курсе

Теперь в курсе, спасибо.

250 часов катке но отсутствие этого знания сильно её не испортило, думаю
Аноним 29/12/24 Вск 11:39:30 49349186 975
>>49347165
>Как прокормить фиолетовую науку?

Никак, эта эндгейм проблема до сих пор никем не разрешена.
Аноним 29/12/24 Вск 11:40:31 49349190 976
>>49349013
А что тебе мешает есть поставить? Он уже есть, я точно видел на портале.
Аноним 29/12/24 Вск 11:47:44 49349204 977
image.png 451Кб, 795x1036
795x1036
Какие же дроны остались тупые

Вместо того чтобы лететь по голубому маршруту, с возможностью подпитки

Они ебашут по желтому, теряя энергию в ноль и медленно-медленно тошня на заправку

И нет решения кроме как покрыть всю карту станциями..
Аноним 29/12/24 Вск 11:51:24 49349212 978
>>49349204
Ну так покрой. В чём проблема? В шахматном порядке наебашь. Делать такую огромную пустую сеть это ващет не круто и неудобно. Сделай паука который загружается всем нужным и отправь его туда. Или несколько пауков сцепи вместе.
Аноним 29/12/24 Вск 11:55:07 49349228 979
>>49349212
>Делать такую огромную пустую сеть это ващет не круто и неудобно

Да хз, вообще пофиг

Да, медленно летают, но я задачи поставил и потом пусть работают хоть час хоть сутки, мне все равно.
Игра превращается в какой-то макро-менеджмент, персонаж голый стоит на одном месте десятками часов, не вылезая из ремот вью
Аноним 29/12/24 Вск 12:50:12 49349388 980
>>49349204
Подобное лишь только твой проёб. У дронов очень простые правила использования и ты либо соглашаешься с ними и нормально живёшь с этим, либо творишь подобную хуйню и терпишь.
Само по себе решение покрыть всю карту станциями тоже очень плохое. Один вагон перевозит две тысячи дронов, ещё в них можно возить всё остальное, думай.

Логистика дронами очень сильно ограничена по сравнению с рельсами и даже по сравнению с новыми стопками белтов. Обычный робопорт в 2.0 способен поддерживать вокруг себя лишь 25-35 обычных строительных дронов (до 2.0 это число было 50-70, теперь всё зависит от качества робопортов и дронов). Ах да строительные и логистические дроны отличаются не только потреблением заряда, но и ёмкостью батареи.
Аноним 29/12/24 Вск 12:55:36 49349400 981
>>49349228
>Игра превращается в какой-то макро-менеджмент
Игра превращается в логистическую стратегию. Считай что пауки/дроны это твои юниты.
>персонаж голый стоит на одном месте десятками часов, не вылезая из ремот вью
От стиля игры зависит. Кто то продолжает строить при личном присутствии игнорируя пользу пауков, дронов и всего остального.
Аноним 29/12/24 Вск 12:57:35 49349405 982
>>49349400
> Кто то продолжает строить при личном присутствии
Кто-то просто не делает шизу вроде >>49349204 Чё это блядь за рельсы? Куда они ведут, зачем их там столько? Как изнасилует юпс эта огромная робосеть?
Аноним 29/12/24 Вск 13:10:15 49349435 983
>>49349405
>Как изнасилует юпс эта огромная робосеть?
При достаточно современном пк примерно никак. Область не такая большая, я бы даже сказал маленькая, тем более там ничего не происходит.
>Чё это блядь за рельсы? Куда они ведут, зачем их там столько?
Захватывает территорию, подводить линию снабжения к стене.
Аноним 29/12/24 Вск 13:26:57 49349505 984
>>49349435
Факторка - игра про масштабирование и поэтому сравнивать нужно не с абстрактной пекой, а со вменяемо построенными аналогами. И эта залупа кушает на порядки больше апдейцт тайма без какой-либо причины.
>Захватывает территорию,
Флажок поставь.
> подводить линию снабжения к стене.
А как насчёт построить стену, которая не требует снабжения? В крайнем случае туда можно пустить одну одноколейку, по которой рельсовый прапорщик проедет три раза за всю игру.
В общем "проблемы" кроются под такими слоями идиотизма, что их важность совершенно теряется в сравнении.
Аноним 29/12/24 Вск 15:15:22 49349930 985
Аноним 29/12/24 Вск 15:41:32 49350057 986
>>49349930
>Толпой за 6 часов нефть освоили
Чет кек совсем
Аноним 29/12/24 Вск 15:52:14 49350103 987
>>49349204
Достаточно достроить железку. У тебя уже почти сисиблоки.
Аноним 29/12/24 Вск 15:52:35 49350107 988
Аноним 29/12/24 Вск 15:59:50 49350140 989
>>49349204
У меня на Фулгоре берег такой изонгутой формы и когда дроны над морем летали их постоянно молниями ваншотило. Пришлось перенести производство потому что заебали эти сообщения постоянные.
Аноним 29/12/24 Вск 18:24:39 49350743 990
>>49349505
>А как насчёт построить стену, которая не требует снабжения?

Еще ряд лазерок ебануть?

Я ставлю станции снабжения на которые везутся ровно 3 товара - стены, лазерки и ремкомплекты. Чтобы дроны не на базу летали за этим барахлом, а чинили по месту всё, когда я решу пригнать арт-поезд и дать жару жукам.

В остальном железка пока пустая потому что она в стадии строительства. Отжимаю территорию, перекрываю перешейки, начинаю разрабатывать ресурсы по месту и максить спм на базе. Таков путь.
Аноним 29/12/24 Вск 18:26:04 49350752 991
>>49349388
>Логистика дронами очень сильно ограничена

Согласен, поэтому логистику на наувисе делаю на белтах и ЖД.

Дроны используются для масштабных строек, когда мне проще натыкать план на карте и уйти фульгору разгребать на несколько часов. А там вернулся - и все построено что хотел, даешь новый план
Аноним 29/12/24 Вск 18:49:30 49350851 992
image.png 5106Кб, 1875x1152
1875x1152
>>49349505
>А как насчёт построить стену, которая не требует снабжения?

Что надо сделать, чтобы стенка даже ремок не требовала?
Аноним 29/12/24 Вск 18:53:54 49350870 993
>>49350851
Артиллерию поставить. Тогда скорее всего и турели будут не нужны. Просто выбить все гнёзда внутри облака загрязнения.
В крайнем случае поставить огнемёты и/или теслы, одни лазерки это залупа. Лазеры нужны чтоб жучиный авангард сжечь пока огнемёты тупят и тянут свою струю, дальше жуки в огне умирают. Но ты за каким-то хуем построил длинную диагональную стену, так что с огнемётами у тебя будет проблем, но слава богу теперь есть ещё теслы. Да хоть бы и рейлганы.
Стенки тоже максимально уебанские, не удивительно что их приходится постоянно чинить и заменять.
Аноним 29/12/24 Вск 19:18:41 49350971 994
>>49350851
Ебанись, пчел, где твои огнемёты? Они же оп
Аноним 29/12/24 Вск 19:33:14 49351036 995
>>49350851
поставить стену вне дальности лазерок и робопортов. ремок она требовать не будет
Аноним 29/12/24 Вск 19:50:47 49351122 996
>>49350870
Артиллерия недоступна без вылета с навиуса. Ты тупой даун, не порть настроение перед н.г. своей тупизной
Аноним 29/12/24 Вск 20:00:33 49351172 997
>>49351122
Ебать визг. А на наувисе тебя что, кто-то держит?
Аноним 29/12/24 Вск 20:31:33 49351383 998
>>49351172
Мамка твоя не отпускает
Аноним 29/12/24 Вск 20:44:45 49351451 999
image.png 1615Кб, 960x640
960x640
>>49351036
>поставить стену вне дальности лазерок и робопортов
Аноним 29/12/24 Вск 21:30:35 49351669 1000
катите тред пока фуррипидор до кнопки не добрался
Аноним 29/12/24 Вск 22:03:55 49351823 1001
Аноним 29/12/24 Вск 22:55:18 49352061 1002
Аноним 29/12/24 Вск 23:36:30 49352283 1003
>>49349013
"Космическая эра без космоса" или как то так называется
Но там не биомами, а просто куски планет тебе на Навиус отсыпят, причем довольно мелкие изза чего выглядит это вырвиглазно, и ресурсы со всех планет есть. Механик замерзания и молний нет, но вулканское червие вроде есть
Аноним 29/12/24 Вск 23:43:59 49352313 1004
Аноним 29/12/24 Вск 23:44:40 49352317 1005
Аноним 29/12/24 Вск 23:53:03 49352357 1006
>>49352313
>А сам чего не сделаешь?
Яяя?
Аноним 29/12/24 Вск 23:53:19 49352360 1007
17222070654270.jpg 454Кб, 728x1000
728x1000
Аноним 30/12/24 Пнд 02:27:14 49352769 1008
factorioASRZBkn[...].jpg 450Кб, 1920x1080
1920x1080
Моя первая всратая платформа. Наука пошла вроде.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов