Тред посвящен серии игр Total War и всему, что с ней связано.
Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com (ДЛЯ ТУПЫХ: бесплатные лорды, легендарные герои и т.п., которые не являются частью платных длс, забираются отсюда)
ЛОМАЮЩИЕ НОВОСТИ
Warhammer 3 Трейлер длс Omens of Destruction: https://www.youtube.com/watch?v=83chO9NuWAg Подвезли лордов: Ужул Скаллтейкер и Арбаал (Кхорн), Голгфаг (огры), Горбад (гринскины). Длс вышло 12 декабря 2024 года.
Пиратки нет и в обозримом будущем не будет. Либо покупаешь у барыг ванильную трёху и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двухи, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги. Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition): 1) Выйти из игры и закрыть стим. 2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III 3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить. 4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.
Сам крем: https://pixeldrain.com/u/9sPRFYik Обновлён под Thrones of Decay. Архив после распаковки на всякий случай не удалять. Если не работают файлы крови (у юнитов не отображается оружие и т.п.) - в папку data кидаем вот эти файлы от анона: https://pixeldrain.com/u/aN7ezcNV пароль для архива - 2ch Если и эти файлы протухнут ввиду постоянных патчей-хотфиксов от СА - слёзно клянчите обновку у анонов с кровавым длс в треде.
No Campaign Map Fog https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891 Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438 Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
Я думал, что империя и эльфы сломанные в игре, когда они начинают к ходу 100-ому всё катком на автобое сметать танками и драконами. Сел на Архаона, чтобы избранными и воителями играть, а не ёбами. Архаон похлеще любой ёбы нарезает по 400 киллов в битве, пехота, начиная с воинов хаоса, вообще неубиваемая. Я уже 35-ом ходу катаюсь лицом по карте и убиваю всё подряд. ИИ в игре в принципе не способен оказывать сопротивление что ли?
>>49289586 > к ходу 100-ому Как у вас терпения хватает 100 ходов играть в трёшку? В компании ж после первого Т3-Т4 города делать нехуй. > ИИ в игре в принципе не способен оказывать сопротивление что ли? С подключением. Видимо, у каждого в какой-то момент прозрение наступает, что за красивой обёрткой находятся парашные базовые механики и ИИ.
>>49289586 ВХ очень сильны сейчас, что ты хотел? Катаешься, пока на 2-3 стака в одном месте не нарвешься, если лайтнинг страйк не вкачан, то могут тебе и сломать еблет.
А вообще хочешь челленджа - стартуй за Холека. Тамурхан, гномик хаоса, Гримгор - все очень сильные, и все хотят от тебя кусок пожирней оторвать. Если умудришься в войны со всеми ними разом ввязатся и не разобьёшь их поодиночке, то по неопытности и слить всю катку можно.
>>49289642 Долго возишься пока. Имперахи Т5 город примерно к 50-60 ходам получают. ВЭ примерно к 60 и позже, но можно бустить рост героями с трейтом на +50 роста в провке. В любом случае, драконы и танки это не самоцель.
>>49289625 >Как у вас терпения хватает 100 ходов играть в трёшку? После добавления подземелий для гномов, я просидел одну кампанию за них до 150 хода примерно. Сейчас за Арбаал уже 40 ход и я хочу пойти дальше, ибо сам он донельзя изичный.
>>49289978 У нас уникальная стратегия. Попробуй сделай лучше. Мы должны СА в жопу целовать и покупать все ДЛЦ за фуллпрайс. Потому что другой такой игры нет. А если и есть какие-то баги, то мы потерпим, ведь там не дураки сидят и без сопливых всё починят
>>49290088 Тебе бы таблетосов выпить, борцун с соломенными чучелами. Тупыми визгами итт ты лишь показываешь, какой ты тупой мудак, пришедший орать на анонов. Написать про баги на форум или реддит - это уже ближе к чему-то конструктивному. Именно поэтому ты этим и не занимаешься, тому що ты тупой мудак, и баги тут вообще ни при чём, тебе плевать на них.
>>49290154 Пацаны, пиздим его толпой. >>49290088 >А если и есть какие-то баги, то мы потерпим, ведь там не дураки сидят и без сопливых всё починят Правильно, а НеДураки должны знать о багах и мы им покорно докладываем о них, чтобы уникальная стратегия не развалилась под спагетти кодом. Хуя жир потёк, лучше бы поднял извечную проблему коробок в тотал вахе.
Мне кажется, ИТТ не понимают, насколько им повезло с 3-й вахой.
Просто море контента, чего нет ни в одной другой стратегии, это wow от мира стратегий, где весь контент актуален. Причём старые расы отлично дорабатывают, гномам просто невероятно много навалили механик. Проработанный интерфейс и мультиплеер - такой удобной дипломатии больше нигде нет, ну и союзников иметь приятно. Активное модерское комьюнити, которое целые фракции вводит в игру. Короче, игра - пик развития жанра, и очень достойно проработана.
Радуйтесь, что вам такую годноту сделали. Возможно, больше такого никогда не будет в истории геймдева. Будете жить в мире мобильных дрочилен и ностальгировать, что застали легендарный Вархаммер Тотал Вар.
>>49290160 Ну и как там гейтбаг поживает? А сломанные коллизии? А дырявые полы на стенах у эльфов? Сколько им уже, пару лет, если не больше? Ну и хуй с ним, зато вон юнитов каких красивых сделали, анимации клёвые прикрутили, паверкрипнутых лордов добавили, чтоб вообще не нужно было напрягаться, когда играешь даже на легенде! Эх, сделали бы ещё авторасчёт на вери харде как на вери изи, вот бы круто было, ммм.
>>49289084 → Поясните плиз, знатоки бэка. Арбал же человек на вид, а не демоническая ебака. Почему его задвинули в хорна, а не воинов хаоса? Это оговаривалось отдельно разрабами на релизе чемпионов и они говорили, что нет какой-то жёсткой лорной подвязки под то, к какой фракции будет относиться лорд, к воинам хаоса, посвященненному конкретному богу или к самому моно году, решение будет зависеть чисто от их понимания к кому он должен относиться по механикам.
Я считаю, что они хотели разграничить и добавить разницы между такими лордами как: Кугат Отец Чумы и маг и Фестус чумной доктор и маг Нкари Верховный Архиискуситель дуэлянт и маг и Азазель Искуситель душ, дуэлянт и маг Как видишь, эти лорды очень блин похожи по функционалу своему и их хорошо было разделить так, чтоб они были уникальными. Вилитч и Валькия по лору брали под управление племена Норски и ими управляли. Поэтому в воинов хаоса были отряжены именно они т.к. они больше остальных под это подходят.
При этом, демоны понятно будут у моногодов, а другие смертные чемпионы нужны чтоб отразить в игре смертный аспект армий моногодов, поэтомв чемпионов, у которых есть лорная подвязка и ярковыраженная персональная особенность, которую можно воплотить в механике пойдут в моногоды - Тамурхан просто слишком значим чтобы делать его воином хаоса, Эгримм должен иметь доступ к культам, Дечала тоже, Арбаал намного сильнее подвязан к демонам и хаундам тематически, было бы странно, если бы он их не мог нанимать свободно. Глотты кстати могут выйти в воинах хаоса внезапно потом, хотя скорее конечно у Нургла будут тоже
>>49290450 Здесь бэк ни при чём, это просто логика СА для наполнения фракций в игре. Сначала сделали длс чемпионы Хаоса, и засунули туда по факту демон-принцев моногодов (Валькию, Фестуса, Вилитча и Азазеля). Потом систему "низший демон моногода - высший демон моногода". Затем почесали репу, прикинули, что два лорда на одного бога маловато будет, и докинули ещё смертного чемпиона моногодам в эту систему.
>>49290526 В игре у всех воков есть скилл на демоничество, даже у Холека и Архаона. Потому что главная цель любого хаосита это стать бессмертной ебалой-дпхой.
Для чего CA этот дебильный костыль на ограничение количество армий придумала с лордами-полководцами? Из-за этого ни подкрепления нормально не отправить, ни гарнизоны в городах не понатыкать. И если игроку это просто мешает, то крупные ИИ с этим совсем сыпятся. Вот просто для чего?
>>49290541 Так они под землёй ебутся где-то, мне с них ни жарко ни холодно не будет. На время хода ИИ тоже сильно повлиять в таких количества не должно.
>>49290469 Ну я об этом и говорю, причины чисто в желании разрабов так сделать. Вилитч и Фестус не являются демон-принцами вообще, Валькию убили и Кхорн воскресил ее, переделав по своему разумению, при этом она не вознеслась до демон-принца тут есть несоответствие канонов, по старому она вознеслась, по новому осталась смертным чемпионом. Азазель единственный демон-принц из четверки в итоге
>Затем почесали репу, прикинули, что два лорда на одного бога маловато будет, и докинули ещё смертного чемпиона моногодам в эту систему. Ну, мне кажется изначально план такой же был плюс-минус, просто хотели растянуть на два длц моногодов или хз что за схема у них была до бунта с тенями, но очень интересно. Тамурхана они очевидно делали уже в тот момент и закинули бы в Нургла. А еще схема "Грейтер демон - Херальд - Мортал чемпион" очень крута и позволяет все аспекты и разнообразие расы отразить в игре + марочные воины хаоса завершают картину служения богам
>>49290526 Кстати в моде на цели кампании у Тамурхана есть в целях уничтожение Нульна и по выполнению мы получаем трейт на демона, считаю что это оч крутая фишка, которую оффициально стоило бы тоже сделать епты
>>49290620 Официально ему бы и механику смен тел сделать бы. Пока Перевёртыш ворует облики ЛЛ, Тамурхыня мог бы захватывать тела дженерик лордов для переселения. Отрескинить пяток-десяток дженерик лордов разных рас (импераха, воен хаоса, кислевит и т.д.), настроить изменение стат от текущего тела + бонусные статы с древа прокачки, а также дебаффы от разложения, вынуждающие со временем менять оболочку - и уже было бы круто и очень лорно.
По совету проверенного камрада >>49263506 → решил опробовать Кислев и я охуел. Меня ебут, буквально все, первая партия я за ледяную королеву, только побил квестовых нпс врагов, на меня сразу напали орки с гор, только побил их на меня напала фиолетовая дерево-эльф, только совладал с ней, на меня сразу напал хорн и норска и крысы я в ахуе. Напасть я никуда не могу, только дефать города. При том при осаде городе авторасчет мне показывает верное поражение, в итоге я играю сам-тупо со стен расстреливаю демонов и побеждаю. Как работает авторасчет в вархаммер я могу только гадать.
У меня не было длс на кислев и я подумал что проблема может быть в этом, купил длс начал заново, разбил квестовых врагов, сразу же префаером влетел в дриаду и уебал, на меня все равно сагрились демоны и крысы, в итоге денег у меня только на один стак, которые бегает и пытается воевать, а бьют то меня с разных сторон.
Может быть я что то не так делаю, но у меня не выходит тупо.
Т.к. я ачивкодрочер, то играю только на оч. сложной кампании, потмоу что не вижу смысла играть, например, на средней. Так, если я смогу забороть кампанию то получу сразу две ачивки (прохождение кампании+прохождение на оч. высоком уровне сложности), а так только одну. Приходится превозмогать
>>49290651 И все проеби, ага. Ну уж нет, Креативы все делают ахуительно умно с этой схемой. Есть базовый возвышенный демон, есть альтернативный демон херальд с другим геймплеем и своей основной механикой, но при этом доступом к манифестациям и все еще демон, есть смертный чемпион чтоб отыгрывать внутри расы моногода за человеческий ростер и есть еще один смертный чемпион, но во фракции воинов хаоса с совсем иным геймплеем. В итоге каждый из представителей моногода имеет действительно уникальную кампанию, это крайне годная схема.
>>49290727 >Меня ебут, буквально все, первая партия я за ледяную королеву, только побил квестовых нпс врагов, на меня сразу напали орки с гор, только побил их на меня напала фиолетовая дерево-эльф, только совладал с ней, на меня сразу напал хорн и норска и крысы я в ахуе Внезапно, дипломатия. Пользуйся ей. Как минимум с Дричей можно было договориться и заключить пакт о ненападении. На севере можно Малакая открыть, он твой братушка, чуть-чуть помочь иногда может. С хаоснёй и крысами только воевать, да. Ну и свеженький имбовый Арбаал ещё, чтоб тебе ещё веселее игралось.
>>49290737 Теоретически мододелы могут запилить, но это очень дохуя работы надо. Но не сказать, что нереально сделать - основа в виде механики Перевёртыша уже в игре есть, её можно спиздить.
>>49290728 Есть рога - ты демон, а если есть крылья ты еще и возвышенный демон. Нет рогов - носи шлем и не выебывайся, что ты клутой диман, не отсвечивай нахуй. Это пиздец как логично.
Ещё заметил, что демон-принцев Кхорна обделили абилкой на восстановление хода, хотя у базового лорда хаоса она имеется. Так что они сосут, лучше не апгрейдиться. У герольдов и возвышенных кровожадов все норм с этим.
А вообще кампания за Скуллтейкера охуительная, давно так весело не было. Он конешно явно сломанный (в хорошем смысле), там надо много какие циферки откручивать и ограничители ставить, чтобы каждый пук не рождал новый бладхост и все в таком духе. Но по сути своей играется отлично. Я сделал себе плацдарм в Люстрии, там все отстроено на найм армий, дальше можно ничего не захватывать, профит от владения городами невелик, денег они приносят копейки. Так что можно просто КРУШИТЬ. Телепортируешься куда-нибудь в ебеня к жирному вражескому лорду, пиздишь его ради эссенции, ломаешь все вокруг, сносишь все к хуям, проносишься по территории как разрушительный шторм, собирая черепа и бабки. Проходит пять ходов, телепорт снова активен, улетаешь к другой цели. Единственный минус - это необходимость героями разведывать и искать годных лордов для убийства. Могли бы в функции плаща вплести какую-нибудь подсветку особо жирных чемпионов, у которых больше 100 эссенции.
>>49290856 У него в ветке его скиллов есть навык на восстановление хода, если ещё и этим обмазать, то он станет имбой, лишь чуть-чуть уступающей Скарбранду.
>>49290930 >чтобы каждый пук не рождал новый бладхост Просто лимит на бладхосты внести, и всё. Скажем, не больше 3 существующих бладхостов одновременно по дефолту + увеличение капа через технологии и скейл от уровня главы фракции (+1 бладхост за каждые 10 уровней).
>>49290930 Я вообще думал у него будет список как у ченжа или арбаала с кнопочкой телепорта к любому лл на карте чтобы захуярить. Его же смысл весь в том чтобы убивать самых крутых, а по итогу 99% времени охота на капитана из нижнего Солланда.
Обидно, что ресурсы только кхорну обновили, остальным хаоситам все оставили как есть. Нехорошо. Ладно слаанеш следующий в очереди на ДЛЦ, его там будут улучшать, а тзинч с нурглом что? Придется в каком-то патче их доделывать, а то несправедливо.
>>49290930 >>49289539 (OP) Что думаете о позиции Скултейкера? В Люстрии, по мне, маловата концентрация ЛЛ, ещё и ебучие болота, в которых можно застрять на 2-3 хода.
Не лучше ль ему как можно быстрее телепортироваться в Европу куда-нибудь?
Особо не интересно играть СЧ. Просто ходишь и ебёшь всю карту. Можно даже тир-1 юнитами всех трахать. Даже со стаком за стенами. Можно по 5 городов 1 армией за ход сжечь. Челенджа нет. Надо ждать СФО.
>>49291356 Есть смысл покупать что-то кроме ванильной игры, если все остальное делается в пару кликов кремом? Вот просто зачем? Люди боятся, что СА в один момент перекроет лазейку?
>>49291574 Наверное, боятся, что стим заблочит им аккаунт за пиратство. Раньше такого не было, но кто знает, что будет завтра или через 5 лет. С другой стороны, можно просто завести второй аккаунт и игры с кримапи покупать на него.
>>49292159 Бля, пишет действительно, что контент из мастерской. У меня и модов-то таких больших нет, чтоб по 100мб скачивать ,только рескины на всяких секси телок, которые смысла нет обновлять.
>>49292436 Неправда, когда она там в АоСе начала поглощать души эльфов которых Слаанеш понапиздила, она замешкалась перед тем как зохавать душу Аэнариона, что дало ему достаточно времени чтобы ей уебать. У меня есть подозрение, что как раз сыночка она не то чтобы любила. Настолько привыкла ему пиздеть и использовать, что там любви не осталось. Во всяком случае, в АоСе у них прохладный разговор с сынишкой состоялся.
>>49292483 Это канон, хуле. И вообще, нет, АоС не кал. ЕоТ - это кал. В АоСе есть ряд интересных выдумок. И я не про зигмаринов. Просто, получается, откровенно "наотъебисьный" ЕоТ зашкварил АоС.
>>49292385 Там всё сложнее. Если тянуть сову на лор. То Морати подлезла к Аэнариону, чтоб скорраптить того, но втюхалась в того по самые помидоры. Своего первого МЧ, которого она проецировала на сыну-корзину, а когда поехала кукухой еще и на Тириона. Весь смысл её многоходовочки - это показать, что Малекит - достойный сын своего папахи.
>>49292558 Скорее всего он из тех долбоебов, которые играют только в одну игру, смотрят один жанр фильмов/сериалов, слушают однотипную музыку. Ну и конечно же хейтят все остальное. Мега конченные ограниченные имбецилы. Харкал таким чмошникам в еблет
>>49292531 Так ведь кампания за Франца одна из самых интересных, хуле. С одной стороны, не слишком душит, с другой - всё время после победы одного врага есть очевидныйдругой (или несколько). Опять же, геймплей за Импераху награждает не то что вознаграждает, но точно не наказывает за "сбалансированные" армии. Крч, один плюсы. Зачем ты порвался-то?
>>49292614 Из за рейкланда всей империи сделали петушиные шмотки, когда такую хуйню носят только в рейкланде, почему так вышло? Превратили всю фракцию в петушил вырвиглазных
>>49292614 У некоторых людей на сосаче какие-то жуткие комплексы, им абсолютно необходимо прицепить свою идентичность к какой-то общности, посмотри на шизов, которые топят за Интел/АМД в hw, например. Не знаю, может, в жизни нет вообще ничего, и они пытаются кому-то доказать, что их способ играть в видеоигру - единственно верный. Дает им это что-то? Не думаю.
Играю за Архаона Законфил Белакора, Фекундита, Холека и Вилича. А теперь вопрос, в чем смысл? Как вижу у меня нет их уникальных фракционых фичей. Из за бонуса к их богам и меньшего апкипа?
>>49292641 Ты ему про аномалии геймплей, он тебе про хабар шмотки. У тебя фиксация на шмотках? Или на петухах? В любом случае, мне кажется, тебе не в Тотал Вор надо.
>>49292647 Фракционные фишки всегда привязаны к фракции. Но у ЛЛ есть собственный трейт (иногда никакой, чаще - полезный) и уникальная ветка прокачки (дающая бонусы, как минимум, своей армии). В целом, ЛЛ всегда круче дженерик лорда. Но за ВХ можно и обойтись, да. В отличие от "нормальных" фракций, территорий ты особо не получаешь, т.ч. это больше фановая вещь. Алсо, Фестус неплохой думстак гигантов может собрать.
>>49292661 Конечно, больше контента лучше чем меньше контента, ты дебил? Даже если тебе имперахи не нравятся и ты за них не играешь - большее разнообразие противников тоже в плюс. Ей богу, ты хуйню какую-то несёшь, пчелидзе.
>>49292558 Им нравится играть за расу, которую по лору ебали все кому не лень, а союзники по дефолту в хуй не ставят, кроме ресентиментарных карланов с гор.
>>49292704 А ты - болван. Даже забайтить на обзывалку уровня 5го класса не смог. Пожалуй, тебе стоит покинуть тред. У нас тут люди постарше, попродвинутее. Иди фортнайт наверни, там и шмота всякого-разного до жопы.
>>49292719 >А ты - болван. Даже забайтить на обзывалку уровня 5го класса не смог. Пожалуй, тебе стоит покинуть тред. У нас тут люди постарше, попродвинутее. Иди фортнайт наверни, там и шмота всякого-разного до жопы.
>>49292844 Хуй знает, имхо, Голдфагу голду должны бы пофиксить. А то я сижу уже со 180к - при этом у меня даже поселений и экономики толком нет. Да и мяса - хоть жопой жуй: 3 лагеря уже в макс отстроил. Крч, экономически огры сейчас сломаны. Ну или Голдфаг точно
>>49292744 Ты про становление демон-принцем или про посвящение моногоду просто определенному? На самом деле, тут чисто на твое усмотрение, можно взять лорда-героя неделимовца и сделать его посвященным какому-то богу, получить новые свойства, трейты, ветку прокачки, магию, маунтов. Если тебе и так повезло и все устраивает, например выпали прикольные абилки, типа на призыв фурий или бесплатные спеллы, то можешь оставлять его как есть.
В демон-принца кстати далеко не всегда есть смысл лорда превращать, они не у всех богов хороши, сильно меняют роль лорда в армии и стоят еще и дорого довольно.
>>49293024 Мне просто непонятно за Архаона, вот есть герои маг и милишник, и все устраивает по статам, может ток хилку на милишники взял бы. Тогда в нургла конвертить наверно стоит? Апкип соответственно будет меньше если лорд специализируется на боге героя?
С магами вобще ничего не понял, по дефолту смерть, тень, метал и огонь. Опять же, нургла только если за хилами, или что то упускаю?
>>49293040 Чел, ну ты играешь за самую разнообразную фракцию считай. Ты попробуй сам, поэкспериментируй. Нахера гайдики у анонов выпрашивать? Ты правда хочешь сразу минмаксером стать? > Просто это в игре все не описано. В игре буквально есть справочник по всем юнитам и лорам магии.
>>49293040 Апкип там зависит от этой боковой шкалы, слева в углу над армией - чем больше у тебя в армии авторитет конкретного бога, тем дешевле у тебя содержание для соответствующий юнитов получается и там еще какие-то бонусы вроде капают. И лорды/герои посвященные моногоду дают дополнительный авторитет
Теперь про посвящение лордов и героев: Все лорды и герои плюс минус одинаковы по статам, боги дают стандартные для себя бонусы в ветках навыков и абилках типа Кхорн урон, Нургл живучесть, Тзинч магию, Слаанеш скорость.
Герой милишник Нургла хорош, у него есть абилка на 3 регена и хороший маунт чумного волка, маг Нургла дает реген и тоже имеет маунта волка + вроде и на святилище садится. Это тебе в любом случае интересно. Герой милишник Тзинча это антилардж, есть барьер и у него есть летающий маунт, маг Тзинча тоже летает и колдует на диске Герой милишник Кхорна на джаггернауте бегает, мага нету У Слаанеша пока только маг есть со школой Слаанеш.
>>49292558 Фантазия обычных людей против всех ужасов этого мира (почти процитировал абилку Фолькмара) подкупает толпы людей. Плюс всё же Карлуша находится в центре самого интересного места игры.
>>49293246 У тебя камень стада целый неподалёку стоит, судя по значку. А он вполне может срать чумой, и она вполне себе может быть без кд как у Нургла, потому что зверолюдов не реворкали.
>>49293507 Бл ну наконец то волна сои схлынула нахуй, можно устроить контрнахрюк. Меня на ютубе в 1 день ебейше перекрывали когда я под трейлером ютуба взбугуртнул с цены, а потом когда экстроген у среддита откатился внезапно это начали форсить все, лол. Мои тейки для нового контрнахрюка: 1) Похуй уже на расширение контента, почему нет проработки вглубь, и самое ядро игры это адекватный ии нахуй. Вообще нихуя в этом плане нет работ, на новые таблички в кампании похуй 2) Ебейший поверкрип от длс к длс, но это так себе тейк, можно усложнить\перебалансить игру модами как хочешь Местный вахагной который всех записывает в историкодаунов мне чё то ответит, но мне похуй, я пошёл на среддит. Я их презираю как ультра левых, но объеденился с форсом с ними и в средитте и стиме в прошлый раз, и мы выиграли нахуй
Разрабы уже сказали, что они в курсе бага и пообещали выпустить фикс буквально на этой неделе. Шизоиду недолго осталось возмущенно выть про ужасный баг, так что ему необходимо взять максимум внимания за короткое время. Будет тужиться изо всех сил в треде.
>>49293545 Я хуй пойму ты сам себя в соевых 3 раза за пост записал, но ненавидишь и соевых и нас? В чем смысл твоего высера? Продавать в длс апгрейд ИИ это самое тупорылое что можно придумать.
Они разве не обещали переработки свиты и предметов в этом патче? А так же коррупции в целом? Да и что там с рандомными постройками, обещали же подкинуть еще, а в этом патче ничего.
>>49293657 Сказать долбоёбу, что он долбоёб - это не перекрытие. Но ты продолжай инфантильный перефорс, что все вокруг боты СА, один ты кринжевый борцун за справедливость.
>>49293663 Митч обещал. У меня такое чувство, что команда Мичта работает в отдельной ветке, а ДЛЦ-шники в отдельной, а потом они все это мерджат как умеют. Я хз как еще объяснить почему они нахуй сломали дворфов опять, которых все 5.x патчи чинили.
>>49292504 Аос это кал целиком и полностью, на все 100 процентов, и канон этой хуйни никак к ФБ не относится. ЕоТ тоже кал, потому что юниты пилились под АОС, а на лор просто насрали говном.
>>49293726 >модификатор в середину Это полностью изи+изи хуйня. Бот не умеет качать ветки лордов дающие базовые баффы юнитам и всегда выбирает какую то поебень, а чел умеет, выкручивая статы бота в максимум ты хоть какой то челлендж себе устраиваешь
>>49293763 Крутишь боту максимум читов в статах, ставишь мод на найм хайтир юнитов, в челленджах кхорна всегда включаешь бесконечную усталость для своих и + статы для врагов. Наконец я дома, в двушке...
>>49293763 Только не в том случае, если ты поставил ранний кризис на 200%, и на тебя вываливаются стаки с золотыми лычками, фулл древом технологий и нормальной прокачкой лордов. И кстати красную ветку по юнитам, которых ИИ использует (а это чаще всего раннее говно) бот вполне прокачивает - по конфедерированным лордам это заметно.
>>49293694 > Как маг-тролль шикарно кайтил дворфов, кидаясь в них спеллами. ИИ не суицидится = ии умный. > Как гоблинские колесницы пролезли к стрелкам через очень узкое окошко. Ну если б бот колесницами не фланговал и не метил между отрядами пехи, если там есть зазоры, то играть было бы совсем не интересно. Не суицидить юнитов - это базовое требование к боту, не?
>>49293913 >>49289539 (OP) >>49293927 А чё все на баги так взъелись? В тронах дворфы поначалу были поломанные, их механика эр. И ничё, не бухтели, дождались фиксов.
>>49293617 >Что еще объясняет такую задержку Что объясняет такую же задержку между длц в двухе? >при том что было 2 тимы Еще над Тронами работали и над Чемпионами тоже >(помимо пиздецкого мисменеджмента? Этого вполне достаточно
>>49293550 > к малейшему недовольству Соевая хуйня всю неделю защищает OoD, а теперь внезапно оказывается есть какое-то недовольство, интересно-то как. Иди дальше дрочи на цветастых юнитов и красивые анимации с кампанией на нормале и боями на изи, пока все остальные охуевают с кривости кор механик, твоё мнение иррелевантно. Тут подсосам САшных говноделов не рады.
Hotfix 6.0.1 is now available for @Total War: WARHAMMER, directly addressing the Splash Attack issues discovered with the release of Omens of Destruction.
Todays Hotfix is one of two updates to the game that we are looking to make this week, with 6.0.1 focusing on our most impactful issue.
Reverted various splash attack max target counts to match at least the minimum number of splash zones units have in metadata.
Dev note: In 6.0.0 we made a change to the maximum number of targets a splash attack can hit based on a weapon strength ratio, this change was originally intended to apply to single entity units only and inadvertently was applied to monstrous infantry, cavalry and infantry units. This caused a series of issues with how our splash attacks are calculated, we have reverted the changes to these units while maintaining the single entity splash attack changes. After this hotfix you will see monstrous infantry, cavalry and infantry return to their pre-patch 6.0.0 state. There is a chance this may still affect some units, so please do keep reporting any issues you come across so we can investigate further.
Added missing text strings from a small number of tooltips.
Dev note: Whilst we're aware of other issues present in the game at the moment, currently set to be addressed in a further Hotfix releasing later this week, we had the opportunity to include this one as part of today’s fix, and isn't representative of our current prioritisation of certain issues.
>>49293996 Чел, вот я блокнот, защитник Креативов и тд и тп и первым в треде написал, что мне не хватило реворка орков, который я ждал и что лагеря огров поломаными мне кажутся. Эта соя, дефающая Оменов, она под кроватью у тебя прячется?
>>49294002 Обидки опять неадекватно гигантские, как и в 5.0. У Торгрима отбирается его +1 эдикт сразу после сдачи первого хода. Ну и возможность стрелять из артиллерии через ALT поломали, что на гномах очень сильно отражается.
>>49294041 >>49294049 АХХАХАХАХАХАХАХ блять, какой пиздец. Ну ничё, гайз, не бухтим, надо поддержать нашу любимую инди-студию в трудную минуту. Все ошибаются, главное - извлекать из ошибок уроки)). Щас репортнем баг, поправят через недельку-две, чай, всего ничего над апдейтом работали. Ну а про старые баги лишний раз не напоминайте, пожалуйста, им и так сейчас тяжело, всё-таки по менталке сильно бьёт, не шугайте людей.
>>49294140 Так это базовая, после прокачки будет больше. И ты ещё милидефенс у минотавров Кхорна не видел, вот там днище, которое причём особо ничем не пофиксишь.
Поясните за армии Томных Эльфов. Я знаю про прикол с тенями, про гидр, порадовали бронебойные стрелки в самом начале игры. Но это все? Пехота без щитов особенно напрягает.
>>49294296 Они более агрессивно играют, чем вышаки, попытки за них делать стеночки и ставить арбалеты менее эффективны. Арбалеты бронебойные, но взамен дальность у них плохая, нужно разгонять техами и именами силы персонажей, а на это нужно время.
>>49294296 >Но это все? как бы да, пожешь гонять треш стаки из шардов, дредспиров и какой-нибудь кавы, это почто всегда работает, а если не работает нужно больше стаков. а смешанные армии из "илиты" у дэ хуевая идея, либо берешь шейдов, либо гидр, тертиум нон датур
>>49294296 Главный прикол ТЭ в том, что большинство твоих армий должно сидеть в блек арках. По этой причине кста фракция Локхира самая сильная. А так стакай шейдов или гидр и не парься. Блек арки у Локхира довольно быстро растут.
>>49293437 → Кому ты пиздишь? Это только класс улучшений, так ещё и улучшения в одной школе могут быть ультра мощными, но дорогой, в другой дешевой и слабой, а в каких-то школах их вообще нет. Мало того, какие-то улучшения областные, какие-то в одну цель. И ЭТО ЕЩЁ НЕ ВСЕ, так как точечные улучшения могут становиться областными в усиленной форме или давать/продлевать/увеличивать бонусы в усиленной версии. И это я затронул только улучшения, которые в своем классе самые мало вариативные. Снаряды гораздо разнообразнее, как вихри, как ветра, как проклятия и всякие экзотические штуки типа воскрешения или заклинаний на маскировку.
Ну да, конечно 20 видов разноцветных клоунов с палками, которые отличаются только парой единичек в статах, вариативнее и разнообразнее
>>49294296 Не слушай этих лпездалов плешивых. Их блять шиза с тенями идет от древних времен плеши. ТЭ очень вариативны. Можешь играть от кавы, которая очень хороша. Кава на холодных под техами убивает принцев драконов и вообще контрит почти всю в своем классе, кроме элитной спец кавы и сильной монстрокавы. Но такая дай бог наберется у 1/5 из всех фрак Хочешь гоняй стенкой из алебард и арбалетов, хочешь появляйся перед ебалом противника тенями (правда не иллюзорен шанс пососать против стака како-нибудь Кхорнита с Джаггернаутами или огра с носорогами) Можно играть от ведьм за бабку. За Локхира можно разогнать пиратов. За Раката вообще свой прикол через толпу зверей. Как хочешь играй, за любого лорда можно разогнать его юнитов
Секрет ТЭ в их ковчегах. Нанимаешь ковчег, качаешь быстро его и выходишь в топ юниты быстрее всех. Разве что хаоты быстрее тебя могут к своим сигнатурным юнитам выйти
>>49294616 >Можешь играть от кавы, которая очень хороша как блядь играть от кавы за тэ если она сольется отряду копейщиков? какой хуеты на дваче не увидишь >контрит почти всю в своем классе кроме хорнед ванов, рыцарей хаоса, бретох, кровавый драконов. про монстркаву я думаю и говорить не стоит, медведи, кентавры, огры их просто сожрут >Можно играть от ведьм за бабку. За Локхира можно разогнать пиратов. За Раката вообще свой прикол через толпу зверей. Как хочешь играй дауненок перечислил юниты на которых специализируюся только лл а не фракции целиком. видать дауненок с изи больше одной армии и не набирает, на изи хватает видать...
>>49294661 > если она сольется отряду копейщиков Но ведь копейщики разъебывают примерно любую каву на 2 тира выше. В этом нахуй смысл копейщиков как контры каве.
>>49294630 Самая крутая кава - с преимуществом против крупняка. Потому что зачастую задача кавы убить и перехватить другую каву или мелкую монстру. Чтобы дать твоим жестким стрелкам наваливать свободно. Ну и сама она может флангануть и сбрить стрелков врага. Ещё она эффективно стопает сингл монстров, особенно холодны ТЭ полезны стопать всяких уебищ для подвода алебардистов для разбора на суповой набор Самая жесткая у Нургла и Кхорна. Кроводавы после патча на сплэш под техами могут в тупую задавать фронтлайн. У огров неприятная. Вампирская за счет хила и соотношении скорости к урону. Мишки Кислева ебучие и вполне конкуренты кроводавам кхорна
>>49294698 А мне как раз было интересно. Зачем армии того же Кхорна кроводавы, если есть большой летающий демон? Разве он не выполнит ту же самую работу, но при этом еще и дуэлянт, и перемещается по воздуху? Или у эльфов, например, зачем им в лейте конница, если есть драконы? Какую роль играет конница, если есть быстрый летающий монстр?
>>49294661 >кавы за тэ если она сольется отряду копейщиков Может стоит НЕ направлять каву на отряд копейщиков? Только хай тир кава т4 может кататься по т2-т3 копьям, но даже против т3 алебард всоснут нормально. Кава ТЭ убивает каву противника, после чего арбы вальяжно вносят свои 1,5-2к урона и выигрывают битву.
>хорнед ванов, рыцарей хаоса, бретох, кровавый драконов. про монстркаву Так ты перечисляешь хай тир каву. Ко времени их появления у тебя алебарды и всякие хуибды. Стопаешь кавой монстру, далее расстреливаешь тенями и арбалетами
>специализируюся только лл а не фракции целиком Вы можете лицезреть типичного представителя изипидоровых. Бедняжка находится в смятении, он не понимает как вообще работает кампания в игре на вх и леге. Мы конечно же умолчим про профильных лордов, про странные красные значки в древе прокачке, ведь наш несмышленыш никогда не читал что дают эти загадочные картинки и почему к 50-у ходу у некоторых юнитов ебанутые статы. Не будем же раскрывать всех секретов этому наивному изипидорку. Пока он не осмыслит простые истины типа той, что каву на копья направлять идея тупая, он не сможет эволюционировать дальше и открыть для себя прокачку лордов
>>49294733 Конница раньше доступна, чем дракоши и кровожады, и дешевле. К тому же бывает очень быстрая конница. Ещё не забывай, что летающие монстры как правило уступают наземным монстрам в силе при равном тире.
>>49294744 От маг. атак соснуть можешь. Каранак плоховато стоит в толпе. Его лучше набегами вместе с кавой или монстрами использовать, либо как саппорта в дуэлях, чтоб он в жопу подкусывал вражеского лорда, пока твой лорд танчит вражину ебалом и вливает основной урон.
>>49294733 Кровожад - это самое большое наебалово игры. Раз на раз эта чмоня сливает подпивасному великану. Ты думаешь он вынесет ну хотя бы две монстры, а в итоге его трахает первый же скуф-переросток. А вот работа настоящих мастеров своего дела. Эти хуи могут хоть 3 троих алкашей подряд завалить. Мало того великан в них вязнет, а от позера крылатого он может просто съебаться
>>49294805 Они и есть ультимативный, ты больше тестошизика слушай. Просто все такие юниты не используются в одиночку. Вот от одного отряда пехоты много толку? И здесь так же - не бросай своего кровожада\дракона\прочую йоба-монстру одного в окружении сильных врагов. В идеале ты водишь их пачкой от 4 штук и выше, либо берешь, например 1-2 драконов и чисто жрёшь ими отставшие от основной армии бота отряды - стрелков, арту, магов.
>>49294750 >Может стоит НЕ направлять каву на отряд копейщиков? а как ты их собираешься убивать если ты играешь через каву за тэ? >хорнед ванов, рыцарей хаоса, бретох, кровавый драконов. про монстркаву Так ты перечисляешь хай тир каву так ящеры у тэ доже хайтир кава, с подключением. > далее расстреливаешь тенями и арбалетами откуда тени, ты же через каву играешь или забыл уже?
>Вы можете лицезреть типичного представителя изипидоровых. Бедняжка находится в смятении, он не понимает как вообще работает кампания в игре на вх и леге. Мы конечно же умолчим про профильных лордов, про странные красные значки в древе прокачке, ведь наш несмышленыш никогда не читал что дают эти загадочные картинки и почему к 50-у ходу у некоторых юнитов ебанутые статы. Не будем же раскрывать всех секретов этому наивному изипидорку. Пока он не осмыслит простые истины типа той, что каву на копья направлять идея тупая, он не сможет эволюционировать дальше и открыть для себя прокачку лордов че ты несешь блядь? вообще поебать кого там баффает лл, это одна из 20 армий, к тому же лл тэ баффают трешовые отряды, которые в лете соснут со всеми баффами. Любая фракция тэ, независимо от того как лл прокачивает свой стак будет играть от теней, дарксшардов и харибд
>>49294804 >>49294806 Дык да, великан плюхой своей держит в стане кровожада по кд. У кровожада есть шанс его забороть только при приземлении в спину и в крысу убить >>49294819 >Ряяя юниты в одиночку не ходят >у него ТАКТИЧЕСКОЕ СЕКРЕТНОЕ ХИТРОВЫЕБАННОЕ преимущество >Ваши тесты не тесты, вот в бою-то он покажет себя Чел, я в кампании за Арбаала понял какие кровожады всратые. Это буквально низжий тир из всех великих демонов. Даже петух полезнее. >В идеале ты водишь их пачкой от 4 штук и выше а может лучше водит 4 штуки ахуенных миносов и кроводавов, которые ТОЧНО заборят великана сраного и монстру похуже, а не отлетят сразу же. Я уже молчу про то, что кровожад моментально лопается от фокуса стрелков > 1-2 драконов и чисто жрёшь ими отставшие от основной армии бота отряды - стрелков, арту, магов. ахуительная идея забивать стак дорогущей монстрой ради ситуативного убийства отставших говнострелков и хилых магов. Твоих драконов буквально заменят 2 отряда любых собак. Главный профит дракона в дыхалке. Только за счет неё он лучше говножада
>>49294847 >а как ты их собираешься убивать если ты играешь через каву за тэ? Ну да, других же юнитов у фракции нет. Ты еблан, представь себе в игре можно нанимаить больше одного юнита. играть через каву - это значит играть делать на неё ставку, а не играть только онли кавой как поехавший бритонец
>>49294872 >Даже петух полезнее. Петухи даже фокусом монстре сливают кучу своих хп, кровожады их уделывают спокойно, не пизди. >Ваши тесты не тесты Именно так, ты вообще нихуя не тестишь, а подгоняешь свои говнотесты под заранее определенную точку зрения. >4 штуки ахуенных миносов и кроводавов Миносы и кроводавы не умеют летать. >Твоих драконов буквально заменят 2 отряда любых собак Собаки помирают и бегут от любого чиха, а драконы могут и цели посерьезней загрызть.
>>49294847 >Любая фракция тэ, независимо от того как лл прокачивает свой стак будет играть от теней, дарксшардов и харибд Чувствуете? Чувствуете этот неуловимый стиль плеши?
>>49294900 >подгоняешь свои говнотесты под заранее определенную точку зрения Ну бля что мне читами что ли говножую поднимать статы, чтобы он не сливал т3 монстре что ли? или мне блять выискивать тепличные условия, где кровожад гордо убивает полудохлого бычка? >не умеют летать Ммм... Похуй. Что он сделает? Быстро прилетит и быстро получит пизды? Бля чел, нанимая монстра с плашкой т5 и антиларджем я рассчитываю и надеюсь, что он вынесет ну хотя бы т3 монстру блять. посылая в бой эту хуйню я хочу знать, что он не сдохнет от отряда сразу же. Я уже молчу про то, что по хорошему он должен валить своих одноклассников
>>49294978 Ну так неуверенно забарывает терроргейста и то лишь из-за того, что по нему проходит на 20% огненного урона и у кровожада как раз огненный урон. Но как бы мех сомнительно
>>49294949 Поставь мод менеджер (гугли нью мод менеджер, старый ублюдошный и не обновлялся годами). Там в опциях есть сделать всех юнитов генералами для удобных тестов. Ну и прочие приколы типа пропуска заставок, настроек модов и тд. Актуальный выглядит так.
>>49294957 >тесты с мультиплеерными статами без стат и механик из кампании Мультишизик как всегда. >я рассчитываю и надеюсь На хуйню ты рассчитываешь. В игре нет ультимативных отрядов, которые бьют всё, всегда и в любых условиях, в таких говнотестах всегда можно найти кого-то, кто выносит кого угодно другого, а потом в треде вопить, что проигравший отряд - говно. Чем ты и занимаешься.
>>49295025 У тебя тесты несколько необъективны потому что прикол бладдристеров в том чтобы толпой в 3-4 ебала прыгнуть на одного и заклевать без контрплея, а потом съебаться пошли флешбеки как за влада в однухе нанимал по 18 варгулей и пикировал ими всеми разом. У кхорна не так много тактических юнитов и это как раз один из них. Они должны создавать перевес в одной конкретной точке и места занимают относительно мало поэтому могут втроем биться там, где влез бы только 1 отряд условных бладкрашшеров. Да это пиздец как дорого, в том же мультиплеере почти нереализуемо, но в сингле иметь такой отряд штурмовиков из ~3 пацанов вполне нормально, тем более что у кхорна особо нет выбора по летунам. Или они или фурии топ юнит кто не согласен не шарит
Кстати, странно что бладдристеру не дали вариантов, у него же в настолке есть несколько опций. С двуручным топором как в игре, с одним топором + хлыстом (хлыст идет как ренжовая атака, а в мили этот хлыст связывает врага снижая шанс на попадание но только если удар хлыстом был именно по нему) и 3 версия одноручный топор + блад флейл + дыхалка. Этот вариант типа командир остальных бладдристеров и баффает их аурой, а сам имеет + дамаг по героям.
>>49295028 >мультиплеерными статами без стат и механик из кампании У всех статы, у всех механики кампаний. Или ты про свои читы какие-то? Что ещё скажешь? >ультимативных отрядов, которые бьют всё Ммм, миносы и кроводавы как бы. Вот истинные воины Кхорна и страх всего крупного. Я уже молчу про что, что в твоей любимой кампании кроводавы раскочегариваются до состояния неостановимых паровозов, трахающих все, что движется
>>49295087 Ну как бы Кхорнитам не нужно этого. У них нет стрелков, которых надо защищать, толком нет арты. Для другой армии это мб был и полезный юнит как быстрое прикрытие, но за Кхорна у тебя весь стак - это фронтлайн и авангард, нечего защищать. Перевес создают на местах берсы, миносы, кроводавы, они сразу вносят тонну урону и где-то, да прорвутся. А кровожад летит хуй знает где и смотрит на это, где-то пикируя и что-то там делая. Его проблема в том, что он как будто должен заменять миносов, но быть быстрее их, но на деле нихрена он не заменяет и выступает саппортом каким-то
>>49295093 >Ммм, миносы и кроводавы как бы О шок, специализированная антилардж монстропехота и монстрокава выносит сингл энтити. О том, что сама легко помирает от обстрелов и антилардж пехоты скромно умолчим. Что ещё спизданешь?
>>49295124 > нечего защищать Защищать жопу чтобы всякие грифоны тебе берсерков не вынесли с чарджа. Помнится, на релизе трехи кхорн в мультиплеере как раз через воздушную доминацию и ебал потому что пацаны на земле сами справятся с почти чем угодно, а этот летающий хитман гарантирует хороший расклад. Он же не для дефа берется, да, а чтобы активно искать важные таргеты. Да хоть арту разъебать по фасту.
>>49295134 >помирает от обстрелов Хз попробуй пробить кроводавов, если только не фокусить их пушками конкретно >выносит сингл энтити Дык кровожад и синглам проёбывает, и отрядным монстрам, и монстрокаве
>>49295153 В мп там другая история. Брался кровожад в паре с возвышенным и они вдвоем приземлялись на бошку лорда и на похуй его убивали. Но эта тактика не изобретение кхорна, точно также можно сыграть за вампиров, бретонию, эльфов. Просто у Кхорна это было сильнее всего. И работает не всегда. В мп играют широкими вязкими строями и скорее кровожада раскайтят миллион застрельщиков >чтобы всякие грифоны тебе берсерков не вынесли с чарджа Достаточно разбавлять алебардами их.
Да кровожад имеет место быть. Если по кайфу, то можно играть. В кампании похуй кем месить бота, можно и кровожадов раскормить до ебак. Просто разочаровался, когда в дуэли моего легендарного кровожада ебнул простой великан в кампании за Арбаала
>>49295257 Минотавры не могут накинуться всеми четырьмя отрядами на одного кровожада, они толпиться будут, и атаковать будет только часть юнитов. А кровожады вчетвером на один отряд минотавров накидываются спокойно, обращают в бегство один отряд, затем сжирают остальных.
>>49295254 Ты ебанулся? Ты их стоимость и тир выдел? Тут все закономерно и адекватно. Это не т5 кровожад, отлетающий от т3 коров Или ты думаешь ящеров кровожад твой осилит?
>>49295272 >десяток постов говномесил юнитов, не обращая внимания на цену >ультимативный юнит который бьёт всё! >как любимые миносики слились так сразу ряяя а ты на цену посмотри! Дитятко инфантильное, спокуху оформи. Нет беспроигрышных юнитов в этой игре.
>>49295282 А я напоминаю пиздливой шлюшке изначальный тейк спора. То что миносы не самый сильный антилардж никто не спорил. То, что миносы лучше кровожада был тейк.
>>49295313 Хотя ладно в этом длс же кхорну выдали рорных чузенов типа двуручников с алебардами и у тзинча ещё есть аспирины с алебардами. Четверка крутых пацанов получается а слаанеш сосет
>>49295309 Для кхорна ультимативный кроводавы, начнем с этого. Миносы тоже хороши. И тейк был про то, что нахуя таскать кровожадов, когда есть миносы. Вот тыкаю тебя в ссанину лицом, раз у тебя память кончилась >>49294872 >а может лучше водить 4 штуки ахуенных миносов и кроводавов, которые ТОЧНО заборят великана сраного и монстру похуже
>>49295336 Сына-скелетина, ты опять в Реалме душ свои свитки с небылицами смотришь? Ерохеб уже в Иеротитана залез, а ты даже в гвардию экзамен завалил.
>>49295336 >тру ультимативный юнит это чузены с двуручниками >Скрин чозенов со щитами Блять, какой же ты еблан. Ещё скорее Сеттрой по кд кастовал клинки Джафа, которые как раз и дают заветный бронебой.
>>49295365 >>а может лучше водить 4 штуки ахуенных миносов и кроводавов, которые ТОЧНО заборят великана сраного и монстру похуже >РЯЯЯ МИНАСЫ МЕТА ЗНАЧИТ, ЗНАЧИТ САМЫЕ КРУТЫЕ, ЗНАЧИТ МИНОСЫ, МИНОСЫ МИНОСЫ Ты уже и так обосрался жидко. Так что пиздуй изучать матчасть, пиздливая шлюшка
>>49295388 Буквально 4 кровожада разъебали 4 пачки миносов. Ты серишь под себя уже. >НАЧИТ САМЫЕ КРУТЫЕ, ЗНАЧИТ МИНОСЫ, МИНОСЫ МИНОСЫ Что, попа болит, когда поймали на пиздеже и тыкают в него носом, не давая тебе свилять жопой на других юнитов? Терпи.
>>49295400 >4 кровожада разъебали 4 пачки миносов Эм, в фантазиях твоих что ли? >Что, попа болит, когда поймали на пиздеже и тыкают в него носом Ну тебе виднее, ты же сейчас яростно на мой хрен насаживаешься
>>49295410 >Эм, в фантазиях твоих что ли? Буквально пруф выше был >>49295162 который ты как визгливая пиздоболка решила заигнорить и закоупить. То, что ты его так яро отрицаешь опять-таки много говорит о тебе и твоих говнотестах, тестошизик. >яростно на мой хрен насаживаешься Ох уж эти фантазии пидорка, брызгающего слюной в монитор
>>49295419 Ну ты можешь сколько угодно летать своими обосрышами и маняврировать, но факт остается фактом - они проигрывают миносам Что, чушка, попка болит? Все никак не можешь успокоиться от попуска? Или тебя на второй заход отъебать?
>>49295464 Во-первых, не обычной, а антиларджевой, которая в игре на Т5 нанимается, как и кровожад. Во-вторых, кхорнитской с френзи. Обычные там сосут у кровожада не разгибаясь. мимо.
>ты древний кровожад >живешь только ради побед и крови >убил миллиард героев и королей >Твои кишки накрутил на алебарду полуграмотный Ганс Хех мда. Хотя к слову это в чистой битве на мужика, конечно кровожад может затащить вечными речарджами рано или поздно
>>49295511 Кто-то совсем ошалел от читов с изи. Там баг в этих битвах - модификатор статистики сбрасывается на -10% каждый раз. Подозреваю, что вы чушпаны тут наговнотестили всякой хуеты как раз из-за этого.
>>49295519 > модификатор статистики сбрасывается на -10% каждый раз Действительно, однако эти 10% недостаточны для перевеса если до этого у юнита половина хп оставалась.
> Идёт сливать бладфёрстера в антилардж лорда с маг атакой, т.е. в буквальную контру Ну не долбоёб ли? К тому же, нахуя вообще сравнивать юнитов 1 на 1, если у них в ростере есть определённая ниша.
>>49295540 Хп на донышке и мораль почти на нуле, так себе перемога. А кровожаду на реддите давно нанывают на бафф урона, думаю, рано или поздно он его получит.
>>49295563 > Хп на донышке и мораль почти на нуле, так себе перемога. Там смешная хуйня произошла что лорд на 2к просадил его и должен был уже победить, но последнюю тычку раз 5 подряд дать не мог. То ли просто роллил атаку хуево, то ли потому что демон в именно этот тайминг делал атаку с анимацией подлёта вверх и алебарда снизу проходила. Прям хитбокс порн.
>>49295564 В сингле не воюют сиська на сиську. Я сильную антилардж пехоту типа стражей нагарронда не буду бить кровожадами, минотаврами или крупным лордом с антимагией. Я их либо закидаю с арты\стрелков\магией, либо брошу против них антипех, а потом в псину зачарджу. Это ещё одна причина, почему все эти тесты мультишизика 1 на 1 полная хуйня.
>>49295580 В реальности алебардистов ебут хаосвары, а бладфёрстер трахает стимтанк. Ну и кста как твои миносы против условных вертолётов/барж будут работать? Да, за летунство приходится платить статами, драконы тоже терпят от антиларджа, что поделать. Но зато юнит более вариативный в плане выбора позиции и целей для энгейджа.
>>49295604 Читай описание, это от заклов только (нахуй только тут добавка про "магические способности" появилась, это дезориентирует только). В двухе магрезист снижал урон от магатак, что делало магатаки почти бесполезной фиче. В трехё двинули мету, теперь от магатак только спасбросок защищает. Ну или модная фича на отключение магатаки в радиусе, которую теперь много кому начали подвозить.
>>49295615 > на отключение магатаки в радиусе, которую теперь много кому начали подвозить. Они и антихил начали раздавать. До этого только у рор собак из длс кислева было, сейчас у скаллтейкера тоже видел.
>>49295580 Лук ат зис дуд, хехе.. Лук ат зе топ оф хиз хэд... Пхахаха Высшего димона бога крови и ярости, появившегося из настоящей преисподней, сражавшегося сотни тысяч битв, насадили на свои зубочистки преисполненные верой в мужика с молотком, огнеупорные рейтузы
>>49295820 Никак. Ты ж не думаешь, что по твоей стеночке не будут стрелять? Да и одного физрезиста при донной броне мало. Для стеночки нужна и броня, и милидефенс, и резисты - всего чем больше, тем лучше.
>>49295877 За Риктус только так и ебашил Имрика с его драконами. Правда там рядом команда моральной поддержки стояла из штормверминов (у риктуса они дают ауру морали как герои)
>>49295882 Гниющий Левиафан должен справиться, у него антипех бонус, хороший сплэш, физрезист и броня. Но колья или выстрелы его тоже прикончат очень быстро, потому что он по размерам огромный, легко его окружить и влить тонну урона.
>>49295882 Под рабами я если что имел в виду с пращами чтобы все сотни дамажили окруженное чучело, а не обычных с палками.
Неиронично скорпиончик или сфинкс имеют самые большие шансы за счет своих анимаций с бесконечными скаканиями по сторонам и перекопочками, у меня как-то 4 скорпиона 2к скелетонов разъебали и вполне живые были. Ужас люстрии и древний стегадон за счет безумных статов и сцинков-турелек на горбу. Бармаглот бистменов аурой сожжет если продержится достаточно долго. Аркан феникс хай эльфов, гидра дарков, огровский новый тандертаск, статуя китайцев, муталист вортекс бист как и бармаглот если протянет (а он должен), лоч должен чисто скилами под себя насрать, жабодракон нургла, кадай дестроер, корова чорфов за счет пассивки на обратку в мили просто кожей убьет слейвов, оба варианта поезда чорфов (если правильно помню у одного огнемет, у второго просто тыкалка)
>>49295921 Кунгфу показывает, скачет туда-сюда и раскидывает очень качественно. А ещё у него жопа кончается там где у дракона только голова, хитбокс офигеть насколько меньше.
>>49295940 Их главная фишка это возможность перед врывом подышать, но дыхалок не особо много и надо прям над врагом зависнуть для максимального эффекта. Если бы они могли дыхалкой бить как просто ренжовой атакой огнеметом, были бы гораздо круче.
>>49295921 Ты всё ещё не понял принцип? Не тупи. Почти вся наземная Т5 монстра справится. И с алебардщиками тоже. А вот летуны будут послабее - это плата за мобильность и скорость. В любом случае, ты не бросаешь одиночного монстра в толпе копий без поддержки, это ёбаный дебилизм. Вот почему все эти говнотесты не имеют смысла.
>>49295940 Крутые. И кровожады крутые, и все остальные тоже. Но не в одиночку на толпы вражеских юнитов, особенно которые их контрят. Ты в стратегию играешь, а не в рпг. Хочешь одним юнитом всё разносить - бери лорда-милишника верхом на драконе, и обмазывай прокачкой и шмотками. Если хочешь, чтоб он прям вообще совсем один на фуллстаки выходил - то выдавай ему меч Кхейна.
>>49295946 Ваще-то дышать надо сбоку, чтобы дыхание под острым углом накрыло максимальную площадь отряда. А если зависнуть над ним и сверху вниз дунуть в одну точку, то эффект хуже будет.
>>49296154 Запросто. Он поставил изи сложность в боях и модификатор на статы боту выкрутил в -10%. А потом да, как анон уже сказал, собрал их в блоб под хилом. Поэтому тестошизу доверия нет.
>>49296268 Да в бою вообще какая то хуета периодически стала происходить, мало того что они перемешиваться начали, так они ещё и после приказа атаки начинают назад бежать (!!!!), было несколько раз
Отчего игра вылетать может? Когда в кампании за гномов хаоса нажимаю телепорт к финальной битве, начинает тормозить и игра закрывается. До этого проблем не было. Это баг какой то?
>>49296463 1. Лагеря сбрасывают стойку каждый ход и рейдят союзников, понижая отношения с ними 2. Имена огров не работают 3. После того, как ты прокачал лагерь до Т5, в нем начинает копиться мясо, с которым сделать ты ничего не можешь 4. При игре за Голгфага если ты отдаешь клиенту поселение, то оно не идет в общий зачет условий победы в кампании - только если ты грабишь/захватываешь/разрушаешь 5. Pit of Shades сломан - цепляется к юниту, а не кастуется на землю 6. Стрельба артиллерией через ALT по местности не работает 7. Дворфам поломали обидки, которые чинили еще в 5.1 8. Ваагх сломан у Горбада - награды не дают 9. Нурглу поломали получение инфекций - он их не получает при разграблении поселений 10. Вампирам сломали стойки - они не могут сейчас делать засады 11. Скавены и Ченжлинг не могут двигаться после того, как ты атакуешь поселение и выбираешь "Расширить подземеную империю" или "Создать культ" 12. Многие жалуются на проблемы с пасфайндингом после обновления на 6.0
>>49297075 И зачем этот неудачник нужен? Он же чмоня, который не мог убить одного человека и дворфа. А его гениальные планы приходили к тому, что он себе же да и другим срал в штаны.
>>49297944 Этот дворф скольку уж там хаоситов и скейвенов обоссал? А после энд таймса вообще тусовался у хаоситов хуй пойми сколько. Ну и вон, у нас в принципе есть попущи в игре, типа того же обоссанца Белегара или лошка Вилича.
Есть опытные Томбы? Не пойму, Сеттре всё таки колесницы брать или нет Он вроде их бафает нормльно, но они в целом какое-то говно, статами они не фиксятся Но может это я рукожоп? Анончесы, подскажите чё с колесницами на Сеттре?
>>49298186 У томбов к сожалению нет хай тир колесниц, которыми можно было бы в лейте играть. Так что забей. Они полезны только в самом начале, чтобы кататься по чужим скелетикам и зомбарям вампирским, по бретонским крестьянам. Против чего-то более серьезного они уже не очень, как ни старайся.
Сообщество Тотал Вар восхваляет разработчиков, популярные блогеры называют выпущенный в рекордные сроки хотфикс, исправляющий наиболее тревожащие проблемы, триумфальным. https://www.youtube.com/watch?v=R87kM-mUdwY Свежий патч не только исправляет досадный баг со сплэш-уроном, но и вносит правки в баланс игры. К примеру, понижает характеристики манглер сквигов, которые сразу показали себя чрезмерно сильным юнитом.
>>49298329 Юниты хуйня и картину на поле боя не сильно поменяли. А вот кампания у них сильно понерфлена. Изменения в технологиях усложнили ерлигейм, изменения в стгимости строительства зарубили быстрое развитие, которое было до длц. Да даже чтоб репленишмент был нормальный нужно тролля героя брать. Короче как то душно слишком стало
>>49298384 >один самый имбовый юнит поправили до норм состояния >арахнороков не тронули Ты игру-то хоть запускал или опять только в треде срёшь, историкалище?
>>49298256 Пропоганда куколдизма. Протыкам бы свои штаны постирать сперва после такого раннего доступа, во время которого они занимались нализыванием очка барину вместо того, чтобы в игру поиграть и сообщить о проблемах. А уже потом восхвалять СА за то, что они такие молодцы и откатили свое же говно за 4 дня.
>>49298394 А ты пробовал дожить до арахнороков? Нах мне эти арахнтроки если на 2 армию из гоблинов еле наскребешь? Каким дауном надо быть чтобы делать выводы о силе фракции по наличию т5 монстры?
>>49298429 >это виляние жопой вместо ответа Арахнороки доступны на Т4. Чорки вообще на Т3 теперь, гобла как всегда дешевая и денег на них более чем хватает. Ты даже этого не знаешь. Всё с тобой ясно, историкалище, обосрался даже в набросе, обтекай.
>>49298490 Нету. Вообще их там двигать нельзя. Иногда бесит, особенно у демонов. Когда лорд возвышается и формально становится "другим", то он автоматом переносится на днище списка, будто ты его только что нанял, хотя я привык видеть эту армию на самом верху.
>>49298359 Заебись наоборот, благодаря нерфам все протыки и вон нытики на реддите отмечают, что самая интересная кампания получилась и лучшая часть длц.
>>49298470 >Арахнороки доступны на Т4. Чорки вообще на Т3 теперь и чо? я разве говорил что проблема в них выйти? а алсо ты в курсе сколько здание на чорков стоит? как по мне так лучше как раньше на т4, но гораздо дешевле. >гобла как всегда дешевая и денег на них более чем хват ага, только отдельное здание построй для начала
>>49298714 >все протыки >самая интересная кампания получилась ага, особенно когда компания огров тупо сломана из за изменений сплеша, а компания скуллтейкера абсурдно легка
>>49298953 А это огров вообще коснулось или ты так, от фонаря вещаешь? Потому что обнаружили это почему-то на кадаях и медведях, а не на ограх, которыми все сразу играть кинулись.
>>49298967 >Баггед ту хелл литературно да, целая фракция монстропехоты в патче который эту пехоту сломал. ну представвь юниты в твоей армии перестали наносить урон, это разве не тотальный полом?
>>49298975 Кому это мешало продолжать на изи красить карту, прыгая по контрактам? Допустим юнит андерперформит 1 на 1, играясь хуже на 15% в битвах, это у тебя называется "тупо сломана"?
>>49299251 Формально должна быть женой Короля Феникса, по факту давалка Тириона. В игре их отношения кстати никак не отражены, даже бонуса к дипломатии нет.
>>49299292 >сразу же на хуй к Тириону прыгнула Такие детали не описываются, чтоб мальчишечки сами додумывали, а гейшоп дописывали лор не сильно ретконя прошлый Но скорее всего куколд-феникс её даже не ебал
>>49299409 Только в обычных репликах, в дипломатии им друг на друга похуй. И у Малекита с мамкой уникальных диалогов тоже нету. Всегда это считал большим упущением ещё со времен двухи - ну что мешало на озвучке записать дополнительные штук 5-10 уникальных реплик?
>>49294872 >Это буквально низжий тир из всех великих демонов. Даже петух полезнее. Сравнил с САМЫМ полезным грейтор демоном, ага. Самым всратым является как раз слаанешокал под названием хранитель секретов, который отлетает от любого дуновения ветерка и даже в дуэлях сосёт залупу.
>>49299678 Он хотя бы хил и прыщ имеет от технологий. Киперы тоже не слабые спелы имеют, но в мили это прям позор, живут чисто на скорости и натиске, долго воевать ими нельзя. Но вот возвышенный мне понравился.
нахуя они вот это выдумывали, а потом раз и все переебли??
We have streamlined building costs into three distinct bands. This enables us to better balance each race in line with its intended playstyle. All races will therefore be assigned to one of three bands, with positive and negative cost offsets for low- and high-cost races:
Low Cost: Greenskins, Norsca, Skaven High Cost: Chaos, Dwarfs, High Elves, Wood Elves Medium Cost: <all other races>
Анон, я что-то не понимаю - а как за воинов хаоса приносить дары конкретному богу? После битв и осад только "голубые" души приносятся, хаосу неделимому как я понял.
>>49301113 Если ты про открытие даров, то тебе прямо там в меню даров надо души тратить на дары конкретного бога, тогда станут более крутые открываться.
>>49302055 >it’s our aim to publish this update this Friday, 20th December, so that we can get these changes out to you before we power down for the Holidays. До встречи в конце января
>>49302155 > Там не надо быть особо опытным игроком, чтобы нагибать всех в лейте Это вообще-то почти любой расы касается. С какого-то момента игра превращается в фейсролл за кого угодно. А то, что человек из раза в раз гоняет за дефолтных людей ещё и за максимально ванильную фраку по механикам в игре, где есть фэнтези расы всех мастей которых ты кста зачастую не увидишь даже в качестве врагов, если они далеко на старте, - это диагноз. "Занудный чмоня".
>>49302247 Это ещё и любой стратегии касается, ну кроме, разве что, какого-нибудь Стеллариса, где они прям затачивают всю игру под лейт-гейм кризис. Возможно, Тотал Вору стоило бы довести до ума кризисы, а не с ИИ возиться. Трайхардеры получили бы свой челлендж в лейте и угомонились бы.
>>49302352 ИИ всё равно надо дорабатывать. Ну и кста в Шон из СА в недавнем интервью сказал, что они работают над кризисами, и хотят их сделать более интересными, в т.ч. чтобы они не заключались просто в скриптованном спавне лейтгейм фуллстаков, и были размазаны по времени. Так что может нам таки завезут лейтгейм в игру.
>>49302373 Лейтгейм может и завезут, а вот мидгейма сейчас просто нет. В двухе на тебя вываливали список целей (который в трехё приблизительно воспроизвозит victory overhaul mod) и ускоренной конфедерацией уже к 50-70 ходам на карте складывались весьма мощные империи (имперахи, гномы\орки, Малекит, законфивший мамку и т.д.), ввяжешься в войну с такой - мало не покажется, будет срать стаками, а тебя ебали в жопу штрафы за линии снабжения, приходилось крутиться и местами превозмогать даже.
А тут что, после того, как ты вышел из ирлигейма - всё, дальше каток, никто не может тебя остановить, почти никто и никогда не пытается втянуть других ботов в войну с тобой, чтобы осложнить тебе жизнь, даже если у него союзники есть. И т.п. Игра стала слишком предсказуемой и оттого скучной. И вот что походу самое обидное - простых решений этой проблемы нет. Либо душить игрока нерфами и сильной резкой разных механик (но их не для того вводили, чтоб резать прям в нулину), либо выкручивать боту читы совсем на максимум, чтоб стаками срал ещё больше - всё это скучно и тупо, проходили уже. Я лично вижу вариант с тем, чтобы научить бота азам дипломатии - чтоб он чаще "кидал" игрока даже с подписанными договорами (крысам особенно лорно будет), чтоб пытался других ботов натравить на тебя, если ты на него нападёшь и т.п. грязные трюки.
>>49302688 >пытался других ботов натравить на тебя Я хз, у меня регулярно это происходит, ИИ постоянно зовет своих друзей и союзников воевать против игрока.
>>49302733 Это если ты лошок по рейтингу силы, и с одним дохлым ботом бодаешься по 20-30 ходов - то да, может и позовут, и то не все и не всегда (к тому же звать можно не только союзников, а например тех, кто нейтрально относится к боту, но при этом ненавидит фракцию игрока). А более-менее опытный игрок, даже не про папка, пройдётся по боту катком, и тот нихуя не сможет и не успеет сделать уже.
>>49302802 За Горста короткую да. Может и длинную тоже. Но будет запарно, все бои ручками придётся играть. Совсем уж в лейте за них будет ниочинь, хотя бы другими юнитами или героями разбавить стак придётся. В игре сейчас стало очень много всякой летающей херни, летающих магов и т.п., что ты своими зомбями не достанешь.
>>49302055 >Fixed an issue where advice about a Chaos God becoming ascendant in the Great Game would play for factions without Unholy Manifestations. Ну кстати, я только сейчас понял из этого исправления, что только релизные демоны + белакор имеют нечистые воплощения. Они не сказать что супер сильные, но всё равно полезные, плюс они постепенно исправляются разрабами.
Нормально так Голфаг поднасрал стримлерам и ютуберам своим именем, эти бедолаги под анальной цензурой даже произнести его не смеют, потому что их сразу нюкнут за сам факт озвучивания запретного слова, лол. Нормальный у них там мирок, либерализм и демократия во все поля.
>>49302846 > только релизные демоны Ну ващет у Скуллтейкера и Эпидемия тоже есть. Арбаалу и Тамуркану не завезли, т.к. типа смертные. Ну типа ЛЛ-грейтер демон и ЛЛ-герольд имеют к ним доступ. Насчёт Тзинчитского изипидора неуверен, тут лороведы нужны, но вроде как он не герольд, так что всё норм.
>>49303327 Нигде не наебали. Я чет думал они за счет численности победят типа как в ситуации штормвермин вс хаосвар. А они даже не близко сосут из-за разницы в доспехах.
>>49302247 Наоборот. У Империи ростер тех времен, когда СА пытались в асимметричный баланс. Чтобы играть за них ты должен хорошо управляться и с артой, и конницей, и с пехотой, и с магией. Потому что в отдельности их юниты просто посредственные. Вот буквально самые базовые юниты с 0 особенностей. Конница нулевая, просто мужики на лошадях из исторички. В сравнении с новыми фраками, которые по кд под какой-то ебанутой аурой или с ебанутым бонусом, империя выглядит никак. Их особенностью была арта, огнестрел и монстрокава, но со времен однерки уже давно этим набором никого не удивить.
>>49302858 Насколько я вижу только все ноют и несмешно шутят, не банит никого ни на трубе ни на реддите. Возможно кому-то на ютубе желтую плашку вбросит и обжаловать придется, но раздувают словно литералли 1984
>>49303616 >носишься >один раз ткнул тупое томбокалище носом, которое неиронично верит, что его обоссанные скелетики смогут перемочь разогнанных чорков Этот фанат томбокала совсем ошизел, несите следующего
>>49301042 Нормальные люди публикуют ссылки на патчноты, знаешь ли. СА их прячёт в жопу своего ублюдочного форума, на форуме стима тишина и хер что найдешь, даже если там что-то публикуется.
>>49303587 Ландскнехты шатали всю европку. Уймись, твои влажные фантазии про брутальных потных мужиков культивированы регулярным просмотром гейпорно. Из покон веков континенты в страхе держали мужички в обтягивающих разноцветных шмотках, из чего вылились все нынешние военные традиции
если хочется поиграть за какую-то старую фракцию из твв1-2, лучше в них и бегать или лучшев твв3 вкатиться в Бессмертные Империи? например, за бистменов или Экспедицию или ящерок или томбов
>>49289539 (OP) 2574900 = Total War: WARHAMMER III - Gorbad – Omens of Destruction 3130740 = Total War: WARHAMMER III - Golgfag – Omens of Destruction 3130750 = Total War: WARHAMMER III - Skulltaker – Omens of Destruction
>>49303830 >лучшев твв3 вкатиться в Бессмертные Империи? Конечно лучше, контента больше в разы. Но если хочется чисто поиграть ради кампании, ни на что больше не отвлекаясь то лучше наверное 1-2.
С выходом нового длс решил проверить кто в вахе настоящий скултейкер и по фану убить всех 1 лордом, В трехе похоже Таврокс такой же неубиваемый, а меч+корона (и перемотка х3) быстро обнуляют любую армию. Сейчас суммарно имею 71 спас броска + 5 от первого буйства, можно его еще увеличить на постоянку? Вроде где-то читал про какой-то предмет который если носить с собой что-то крутое дает с очень маленьким шансом, но не помню про что реч была и для какой расы.
>>49304036 Тебе хватит и так, у него с личного трейта за победу над сильно превосходящей армией 10% спасброска уже, ещё 5% в скиллах есть. Плюс активируемый скилл ещё на спасбросок. К 90% спасброска стремиться не обязательно, на самом деле, уже в районе 70% + физрезист\резист к выстрелам уже достаточно. Особенно если лорд может хилиться\регениться. >крутое дает с очень маленьким шансом Шлемак Дрески, но ты им и угробить лорда можешь. И его абузить можно жёстко, давая им трейт на 1 лвл лордов\героев, сохраняя их и загружая в новых кампаниях.
>>49304057 >>49304095 Понял спасибо, почитал про этот шлем, круто но похоже правда того не стоит, автосейв то один, если сдохну меч и корону заново придется получать.
Бля прошел пролог, а че в кампании тоже будет коррапт и все вот это вот искушение крутыми шмотками/войсками но ты парашишься об Кхейос? Или я губу раскатал и нужно надеяться на обычное малярство карты?
Как же меня заебали эти костыли в Тотал варах. Они как были раньше так никуда и не делись сейчас, но если в некоторых их хотя бы пытались скрыть и обосновать то здесь это как то уебски.
Например, в Атилле нужно было сидеть на трех стульях: деньги, пища, санитария. И если с деньгами и санитарией все более-менее понятно, то с пищей, особенно после скриптовых похолоданий было тяжко. И, например, продовольствие всей империи зависело от пары провинций в Малой Азии или Африке. Прокает ивент "Плохой урожай" - все голодают и терпят.Но в этом есть хотя бы какая то логика, которая натягивается на реалии ЛОРа (в данном случае исторические).
В Риме 2 была шиза с гражданскими войнами. Как только у тебя становилось около +-10 городов, сразу местные царьки начинали выебываться и тебе приходилось заместо игры в ПАФОСНУЮ СТРАТЕГИЮ ПРО ВОЙНУ, про битвы в Тевтобургском лесу или Осаду Карфагена, играть в Симс 3, прокликивая на панели Семьи всякую хуйню типо "Обеспечить верность", "Устроить брак", "Распространить слухи", сразу же усыновлять губернаторов, потому что у них влияния больше всего было, чтобы потом через губернаторов "Обеспечить верность", "Заручиться поддержкой" и тд. А когда гражданская война наступала, то у тебя просто отваливалось несколько провинций/армий. Особенно приятно, когда отваливалась полностью застроенные провинции с отличными гарнизонами и бараками. Понятно, что ты им дашь пизды, но эта бесконечная возня в грязи очень утомляла. Я молчу, что, например в дополнении про Грецию, где была микро-кампания про Пелопоннес, там просто за каждый захват столицы фракции на тебя вешался такой дипломатический штраф, что после пары таких мувов ты выписывался в петушиный угол к Эпиру.
Так вот, в Тотал Вар 3 с этим как то не легче. Я сел играть за Кислев - Ледяную Королеву. Первая партия >>49290727 меня отъебали, я купил длс и начал заново. Все шло неплохо, я аккуратно пиздил соседей, ебанул фиолетовых эльфов, крыс. Но потом на меня напал Хаос и Норска и начался безумный анал карнавал на 100+ ходов. Смысл в чем, меня бесконечно спамили своими стаками Архаон, несколько племен Норски (его подсосы), зеленые демоны с чумой и еще какие то Хаоситы. Поначалу я оборонялся, построил в каждом приграничном поселении по т3 гарнизону, старался дефаться но не вышло и я решил что пора ебануть их самому. Собрал свою Королеву еще стак и пошел в контратаку на них чтобы окончательно решить хаоситский вопрос. И тут я познакомился с удивительной механикой КЛИМАТА и ПУСТОШЕЙ В итоге мои войска терпят небоевые потери от пустошей, города еле строят здания, войска не восстанавливаются, просто пиздец. Я поначалу бегал в режиме "Лагерь" но это слишком долго, кое как забафал армии, чтобы потерь было меньше от истощения и начал тупо бегать игнорируя их и хилясь от патриархов, в итоге около 40 ходов я просто душился чистя вилкой ебанные пустоши Хаоса. При том, что Хаос, кроме меня, ни с кем не воевал. А у меня в трее висело штук 7 или 8 войн: все скавены+ из них 3-4 активно воевали со мной это Архаон, его норска подсосы и зеленые чумные демоны. Я просто охуевал с того, как встроенными костылями пытаются усложнить жизнь игроку, но я задавил все то говно в любом случае.
Хочу попробовать гномов, что скажете? Думаю между торгримом и оранжевым гномом. На ком проще чтобы осилить без духоты? Мне интересно из пушек понаваливать и, я видел, там у одного из них точно есть Дирижабль Гинденбург. Хочу поданбить орков или хаос с дирижабля.
П.С. какую то особую битву, где нужно освободить Бориса я так и не нашел и ачивку за него не получил
Ожидаемо конечно, но как же было бы КЛАССНО если было б все наоборот, ну ладно. Я пошел дрочиться. P.S А еще вот. У меня в прологе войска жаловались на предательство, я так понял я своими же лучниками лупил по спинам своих, или я ошибся? Ну если френдли фаер и правда есть то мне вообще не стоит стрелять в стаки которые мои войска повязали в ближнем бою? Или пытаться настреливать с высоты, пытаться зайти в крысу или хуй забить и продолжать наебывать впсину?
>>49304264 >В итоге мои войска терпят небоевые потери от пустошей Режим лагеря для кого сделали? >города еле строят здания, Их и не надо строить, климат не твой, буквально. Можно тупо разрушать, оставляя единичные поселения, где будешь отхиливаться. И их тоже можно бросать потом. Совсем хорошо, если есть союзник, которому плевать на климат и которому можно сливать такие провки за бабло, это наилучший вариант. >войска не восстанавливаются Есть такое, всегда держи героя на реплентиш в стаке, также набирай этот бонус отовсюду, где можешь. В плохом климате восстанавливай стаки, сидя в городах, и вообще на этом этапе ты уже не должен нести больших потерь. >с удивительной механикой КЛИМАТА и ПУСТОШЕЙ Борька, которого ты не открыл, кстати может за девоушен удалять штрафы от хаоситских пустошей для поселений. Или по крайней мере, раньше мог. Но за него кампания ещё более брутальная. >А у меня в трее висело штук 7 или 8 войн А это типичная проблема новичков - самых активных ботов надо выносить ещё до того, как они развились. А ты по неопытности пока не знаешь, кого пиздить первым.
>>49304282 Френдли фаер есть, конечно. Своих можно легко задеть и стрельбой, и магией. Но никакого "предательства" не будет, войска от тебя не уйдут, это все чисто сюжет пролога. Избегать этого надо только чтоб самому себе лишние потери не наносить.
>>49304264 >В итоге мои войска терпят небоевые потери от пустошей, города еле строят здания, войска не восстанавливаются, просто пиздец. кислеву же дали специальный эдикт в провинции чтобы убирать негативный эффект пустошей хаоса
>>49304282 На предательство там по сюжетным причинам жаловались, если верно понял. >так понял я своими же лучниками лупил по спинам своих, или я ошибся? Лучниками и арбалетчиками ты можешь стрелять через спины своих, в этом их главное отличие от отрядов с ружьями. Но всё равно в рукопашную свалку из твоих и вражеских юнитов они стреляют уже крайне неохотно или вообще не стреляют. Старайся целиться во всякие отряды по краям свалки, а до того, как юниты схлестнутся в рукопашке - старайся фокусом отрядов лучников по одному выносить самые опасные цели. Даже если не убьёшь, их потом проще в рукопашке будет добить.
>>49304314 >Но всё равно в рукопашную свалку из твоих и вражеских юнитов они стреляют уже крайне неохотно или вообще не стреляют. Ящитаю, что у скавенских стрелков должен быть трейт позволяющий им стрелять во врага сквозь союзников. Разумеется с френдли фаером.
>>49303438 хуйня тест, у нежити всегда статы занижены потому что у них есть отхил. в кампании, где у тебя есть возможность отхилить отряды они и стоят дольше
>>49304695 На дистанции их аннигилируют луки, арбалеты, огнестрел. Для империи например тзинчиты это один из самых простых противников потому что не пытаются ближний бой навязать.
>>49304737 Не сомневаюсь, что в теоретической битве против гарнизона из 5 юнитов все так и выглядит. Но на практике твою коробочку арбалетов постоянно засыпают спеллами и абилками армии. Так что тебя либо так сносят, либо ты уклоняешься от всего как умалишенный, а в это время до тебя добираются рыцари тзинча с броней и барьерами и все равно сносят.
>>49304802 Так блядь не стой в коробке, атакуй сам. А каву можно своей кавой перехватить. Да и плох ты в коробочках, если у тебя в них нет артиллерии, чтобы расстрелять самых опасных тзинчиитов ещё на подходе.
>>49304802 Чет ты как-то неправильно кокперцев готовишь. Не знаю за мультиплеер, но в сингле у них настолько гибкая армия, что может законтрить реально всё и вся, что на тебя выкидывает ИИ.
Хаос для меня был самым наверное изичным оппонентом. Просто потому что аутрайдеры УДАЛЯЮТ НАХОЙ все эти консервные банки (да, и консервную кавалерию тоже). Кроме того, ИИ от большого количества (хотя бы 5-6 отрядов) постоянно харассящих его конных стрелков просто ломается и начинает гоняться за ними по полю, пока его утюжат ТОСы. Я так одним стаком 3 стака фулловой 50 лвл Валькии разматывал с полной жопой чузенов, алебардисты во фронтлайне вообще в бой не вступили.
И это справедливо для обычных имперцев. Потому что если ты играешь за Эльспет, то с её читерскими баффами к огнестрелу даже микрить ничего не надо.
Я бы сказал, что для имперцев неприятны скорее всякие митшилд-фракции, типа спама зомбями и скавенслейвами. Когда у тебя просто снаряды будут заканчиваться быстрее, чем у пидоров арми лосс прокнет.
Промыткам-хейтеркам без личного мнения сразу отвечу. В 76 топовый дизайн мира, локаций, монстров, плюс постоянно бесплатно новый контент добавляют, поэтому с удовольствием захожу на полчасика в день поделать челенжи, да просто потусоваться.
> Хочу попробовать гномов, что скажете? Думаю между торгримом и оранжевым гномом. На ком проще чтобы осилить без духоты? Мне интересно из пушек понаваливать и, я видел, там у одного из них точно есть Дирижабль Гинденбург. Хочу поданбить орков или хаос с дирижабля.
Челы, играет кто с этим модом? Заебала каша из войск у ИИшника, СА это никогда не пофиксят Тут в описании вроде толково написано, набор отрядов на основе пресетов для ИИ
>>49305064 Найс коупинг говноедища. Ты бы жрал свое говно приватно и не отсвечивал - самому бы спокойней было и не приходилось бы трястись и оправдания искать. И людей бы не шокировал публичным обмазыванием жидким калом.
>>49305169 Пока нет, говорили скоро что-то добавят с кризисами. Ну и это логично, щас добивают моногодов, теперь фракций хаоситов будет достаточно чтоб замутить глобальный кризис вторжения демонов из варпа по всему миру
>>49304973 >F76 Хуя, оно ещё живо? Брал на релизе, поиграл неделю, дропнул, так и не заходил. Стоит сейчас вкатываться, калнетнта нормально там добавили? Ублюдочную систему поломки оружия убрали? На нормальный ящик всё также подписка нужна?
>>49305315 В говнаут тред проследуй и не засирай наш, там тебе на все вопросы ответят и научат, как правильно жрать говно, чтобы сильно не тошнило https://2ch.hk/vg/res/49205329.html
>>49304981 Удивляют такие люди. С одной стороны, им надо показать всем, во что они играют, с другой, абсолютно необходимо убедить себя и других, что они делают это правильно. Кому не наплевать, как люди развлекают себя в синглплеере?
>>49305087 Ну не знаю, обычно такие моды во всех стратежках, а не только в ТВ, вместо начинают пихать компухтеру вместо каши только ультраметовые стеки, которые рвут задницу.
>>49305771 Всё автоматически добавилось. Возможно, тебе надо сходить на сайтик из шапки и связать с ним аккаунт стима. После этого должно всё бесплатное автоматом добавиться в игру.
Анон, как делать что-то вроде усиленного заклинания? Я с первой части в ваху не играл. Типа можно не просто кинуть каст, а кнопку нажать - и он мощней ебанет.
>>49306332 Анлочит всё кроме ебаного бесплатного лорда, который, видимо, бесплатно добавляется в стимшопе, но "Товар недоступен в вашем регионе", так что я рукожоп и не могу понять как его анлокнуть
>>49305315 Контента дохуя, ибо его добавляют в каждом сезоне, а сезонов 4 штуки в год. Даже карту расширили. Поломка оружия не напрягает, ибо выдают кучу ремонтных наборов. На бездонный ящик да, подписка. Но его 1-2 раза в год открывают для всех, я вот в октябре под завязку набил.
Мда, с возрастом все меньше и меньше пробую новые игры, в Ваху залип и почти ни во что больше не играю. Оставшиеся 13% это Wizardry 8 (в основном) и римейк Резидента 4. Хотя выше у челов вообще 100% вахи, удивительно.
Посмотрел стату в стиме за год - ваха3 для меня как мостик между игрухами, задрочу полмесяца-месяц во что-то, потом коротаю время в трешке пока не придет вдохновение на следующую дрочильню.
Ебать а че так ебут? Я Нубик конретный офк но как же сложно в дефолтной компании за Кислых пиздец просто, я уже три раза рестартнул, то на меня гномы залупились и отьебали а щас вот Валька Кровавая или как там ее - просто пришла двумя думстаками и развалила мне кабину без шансов. КАК ИГРАТЬ?
>>49307067 Есть универсальный совет, ставишь: 1. Сложность кампании на самую легкую 2. Сложность битв на Хард (влияет по сути только на авторассчет) 3. Ползунок баффов бота выкручиваешь влево, от чего бот получает дебаффы.
Все остальное, по сути, индивидуально и зависит от того какой ты фракцией конкретно играешь.
>>49307067 Катька - один из самых нажористых стартов, постоянно находится новый враг сильнее прошлого. Не торопись на север - лучше ёбнуть Влада: там и фланги прикрыты, и провки бохатые. А стоит дойти до порта - тебя сразу увидят и Архаоша, и моногоды, и все на свете. Костя когда-то был кошмаров всем нубасов, сейчас, вроде, сойдёшный. Бабка, ваще, изимод если Морати подебил. Борис - это пиздец. Либо сможешь забороть Архаошу, либо рестарт. Либо можно плюнуть и поплыть на юх, отбирать земли у Малакая.
>>49289539 (OP) А какого хуя Империя вообще рекомендуется нубам? У неё самый сложный ростер. Артиллерия, которая ещё очень по-разному стреляет. Кавалерия стрелковая, которая тоже нуждается в контроле. Стрелки с мушкетами, которых надо постоянно контролировать, чтоб стреляли. Не самые очевидные глобальные механики, опять же.
>>49307151 Импераха интуитивно понятная. Пехотой танкуешь, кавой флангуешь, стрелками стреляешь, артой артируешь. Опять же, у них есть всё кроме монстры, пока допройдёшь кампанию - все аспекты игру поймёшь. Но точно не за Франца стартовать надо. У Элспет довольно-таки изимод.
>>49307163 Я долго играл изичными расами, и щас прихуел как раз с Эльспет. Ей заебно очень играть, пушки не всегда стреляют, а их 2 типа со старта. И 2 типа пороховых стрелков на старте же, тоже заёбывают.
>>49307210 Ты описание юнитов хоть немного читай. Что у катюш написано? Что у них низкая меткость. Они накрывают сразу площадь, зачем ты по своим юнитам из неё стреляешь? Вообще ни одна арта (кроме той бретонской, но она не нужна) не предназначена в свалку стрелять, ты ею отстреливаешь врагов ДО того, как они схлестнутся с твоей пехотной стеночкой.
>>49307329 Толк огромный, поскольку дальность у неё огромная, и пока пехота телепается, можно наделать кучу киллов - 200-300 киллов катюша по пехоте за бой делает запросто. Конечно, ты должен видеть противника, а не ставить войска в поджопье карты, где ты нихера не видишь со старта.
>>49307329 Можно стрелять по стрелкам или арте противника. По свалке тоже стрелять можно, есть ты связал отряд противника своим мясом, которое не жалко.
>>49307349 Вручную - нет, это режим для рофла. Можно через alt стрелять по земле вместо юнитов - полезно для мортирок, которые стреляют по дуге. Тогда даже по краям свалки можно будет настреливать, ну где чисто вражеские юниты и нет твоих.
>>49307349 >А есть ли смысл учиться вручную стрелять из арты? Да нах эта арта, имеет смысл только учиться парировать за лорда когда ты им дуэлишься с вражеским
>>49306898 Не хочется акк на 800 игр компрометировать из-за длсишек Просто игру изначально и первые длс покупал на ру акк, так бы взял все в кз и чиллил. Переводить его куда-то тоже не хочется.
Начало игры, сразу после конфедерации второй провинции Белка кидает мне войну, лечу к нему, успеваю разбить его стек+гарнизон вассала, приходит его полный стек который мне уже не разбить, а внизу еще полный стек его вассала. Сначала думал выйти из города и отступить когда он нападет на город, а потом на марше уйти в море, у меня сверху плыло пол стека, но тут он соглашается на обмен поселения плюс я вступаю в войну с его врагом и мы заключаем мирный договор. А говорят дипломатия в вахе не работает!
>>49307430 Вот дипломатия как раз для этого и нужна и работает, а обмен поселениями - вообще легальный почти чиз по своим возможностям. Просто ты зря решил Белыча зарашить с таким говном вместо войск - чтоб победить несколько стаков подряд таким стаком как у тебя, надо уже плешь отрастить, это не уровень новичка.
>>49307487 Ну так ты и не должен ею махаться до таких потерь. Катюшей надо не зомбей, а хотя бы стражей могил настреливать, Эльспет солнцами Ксерея может и под тыщу фрагов набить, не проблема. Ну и стрелки не должны так выхватывать конечно, не надо их под башнями держать, чтобы они дохли. Ты тут неудачно войсками распорядился.
>>49307462 > почти чиз Так это самый настоящий чиз. ИИ неадекватно высоко ценит поселения с любыми бараками. Буквально можно подарить боту т1 поселение с т1 бараком, а он тебе будет готов до конца времён залупу целовать.
>>49305087 Это все равно хуйня. Ну да, будет комп вместо рандомных армий набирать 2-3 пресета, которые заебешься пиздить. Пока не введут нейрообучение для ИИ мы так и будет месить тупого бота
>>49307847 Торгрима вроде бы всегда Скарсник быстро выносил, даже после тронов. Обычно и того, с мстюнами, Ажог выносит. Вот Малакай будет долго сидеть со своими 2 городами.
>>49307163 >>49307151 Да СА похуй просто, они не обновляют метки. Империя сложная, нужно всеми уметь играть и при этом у них очень мало особенностей. За кхорнитов можно кавой хоть копья чарджить, они их перерубят. Там за лизардов можно ебалом кататься.
Мушкеты в однерки были условно сильные, так как было тупо мало юнитов в броне и ещё меньше тех, кто её пробивал. А к тройке их 17 бронебойного урона выглядят смешно, так ещё и дрочь их построения. Не, ружья хороший юнит, они часто себя окупают и урон наносят, но в сравнении с ноу брейн юнитами других фрак они разочаровывают. Пороховые юниты должны наносить сокрушительный залп взамен их неудобного использования
>>49307860 Гномари не вылезают из-под шконки Чорфов. Либо чорфы ебут все горы, либо Гримыч строит зеленую империю. Один только Унгрим редко-редко дает контратаки
>>49307705 Не совсем, поэтому и написал "почти". Если отношения совсем уж плохие или город не представляет для ии большой ценности - то будет meh.
Вот за что он реально жопу в вассалы продаст - так это за столицу провинции, в которой все остальные города заняты фракцией этого бота. И вот там отстройка самого города и бараки будут прям очень много стоит. >а он тебе будет готов до конца времён залупу целовать Если ты не разозлишь его другими своими действиями. А это запросто будет происходить, если ты будешь также дарить города фракциям, которые ему не нравятся, воевать с его братушками и т.п.
>>49307945 Да понятное дело, что есть и другие факторы в дипломатии. Но бот энивей неадекватно оценивает поселения с бараками. Я хз, почему СА до сих пор это не убрали. Можно очень быстро фармить себе союзников из фракций, с которыми не собираешься воевать (понятное дело, что если у тебя -100 к дипломатии по лорным причинам, то смысла тратить время нет).
За кого легче влететь в гномов? Мне нравится этот рыжый гном, потому что люблю лордов с дальней атакой и фракции с сильными стрелками/артиллерией. Если у меня 2 (две) закрытых кампании на оч. сложном, я смогу этого гнома пройти тоже на оч сложном? Хочу летать вертолетами и дирижаблями и бомбить врагов
>>49307860 Играть надо почаще, а не в треде срать. Торгрим уже давно 50%\50% играет, часто сливается об орков. И даже когда не сливается очень скромно перформит. Зато Белегар ультует как не в себя, частенько разжираясь до 30+ поселений.
>>49308335 В плане сложности - нуфаги часто страдают из-за неудобной позиции в полном окружении врагов. Будут атаковать постоянно со всех сторон. Если повезет, то Кислев не сдохнет, тогда он хоть юг прикроет. Ну и сам лорд как боевая единица ни о чем. Хотя с другой стороны тебе сходу дают Готрека и Феликса, а они имба. Так что о чем это я, лорд изимодный, куча бонусов за приключения, бесплатный мгновенный найм сильных юнитов, призывной дирижабль...
>>49308527 Бесплатные лорды и герои накатываются вне зависимости от способа покупки, и даже в "заблокированном" регионе. Это просто у кого-то кривые ручки, и он ниасилил связать акк стима с сайтом креативов, вот и всё.
>>49308335 Убиваешь Трота на 6-м ходу, продаёшь кислевитские провинции кислевитам в обмен на бабки и союзы, и всё, можешь спокойно отбиваться от хаосни. А иначе будешь страдать, ибо будут ебать со всех сторон.
Разъебал квестового НПС, мне сразу войну кидает крыса Трот. В итоге у меня 1 (один стак) у него 4 (четыре) армии, из которой одна идет на один город, 2 на другой и 1 стоит в запасе нанимается. Баланс, охуенно!
>>49308622 У него эти 4 стака из говна типа скавенслейвов состоят, во-первых. А во-вторых, не задирай сложность, пока новичок. Тебе на нормале-харде несколько месяцев по-хорошему наиграть надо, а ты на легенду лезешь. Не удивляйся пиздюлям тогда.
>>49309018 Обещали реворкнуть в межсезон, в прошлый раз большой патч с обновами был ровно между длц спустя 4 месяца, видимо сейчас тоже выйдет под апрель где-то
>>49309066 У бретох не будет длс, потому их и апдейтнут. Максимум на флс-лорда расщедрятся, и то не факт. У Кислева скорее всего тоже, у них уже просто нечего в длс совать. Осталась буквально несколько именных персонажей, а юнитов вроде нет вообще.
>>49309084 Вот Кислеву и Катаю как раз Добавлять самое оно, так как там ГВ ебашут как раз. Другие фраки ГВ не делает и потому мы доедаем объедки. Хотя в последнем ДЛС вместо прикольных опричников дали кринжовых бомжар. Так что все не так радужно
>>49309324 Потому что у тебя файлы крови от предыдущих версий игры. Отключи кровь в настройках, в стиме верифицируй файлы игры. Если не помогает, то возможно баг со стороны видеокарты, может чистка кэша шейдеров поможет.
>>49309412 я починил,перекачал на плейграунде но перед этим верефецировал файлики,теперь все ахуено,хотя возможно не поможет,потому что у меня только за берег вампиров была такая проблема
>>49307349 Я уже говорил, но повторю ещё разок - арта у имперах охуенно работает в связке с аутрайдерами (это которые конные стрелки с ружьями или гранатометами). 5-6 отрядов аутрайдеров разбивают идущий на тебя строй врага в кашу, и вместо того чтобы гнать на твой фронтлайн, они занимаются не пойми чем, в то время как арта делает свои скромные 300-1000 киллов на отряд. Главное под лукарей вражеских их не подставляй (кавалерию ии-болвана раскайтить можно - погнались за одним отрядом, обстреливай их другим - мозги сломаются и они никого не вчаржат).
>>49307487 Ты пытаешься играть осады честно. Не надо так. Надо сделать дырку в стене, загнать туда героя, а потом расстреливать сбежавшихся на героя болванчиков сквозь эту дыру своими стрелками и артой. Это кстати заставит ИИ слезть со стен. Никогда не держи пехоту под обстрелом башен, найди способ увести ИИ от башенок, чтобы они стали белыми. На крайняк - найди участок простреливаемый лишь 1 башней и снеси его.
На стены лезть и махаться рукопашной пехотой - говнострата. Вообще, твоя рукопашная пехота это чисто мясной щит, чтобы стрелков не обижали, больше она нахуй не нужна.
>>49306898 Поясните, нахуя вы каждый раз переубеждаете чуваков покупать длс, еще и с оскорблениями порой? Ну покупают и покупают, вы же пониматете, что благодаря ним вы можете спокойно их взламывать? Если гипотетически представить, что все 100% игроков перестанут их покупать и начнут ломать, то как минимум разрабы просто перестанут новые выпускать дополнения, зачем, если их никто не покупает. А то и вообще лавочку прикроют, какими-нибудь вшитыми в длс защитами, карой от самого стима, хз
>>49309749 Пираты чувствуют себя ущербными, их это гнетет, поэтому постоянно приходится себя убеждать, что воровство это самое правильное решение. Они для этого целые манятеории борьбы со злыми корпорациями сочиняют. Типа, он не украл, а нанес удар коварному и злому врагу! И все в таком духе. Так им легче живется.
>>49309749 > . А то и вообще лавочку прикроют, какими-нибудь вшитыми в длс защитами, карой от самого стима, хз Нет ни у одной игры. Единственная реальная защита это анальный дрм за который уже давно хуесосят любого разраба.
>>49309749 Чел, это харкач. Тут люди друг друга хуями кроют за моды/отсутствие модов, за "неправильный" геймплей/состав армий, за "изипидорство"/"хардкородаунизм" и т.д. С подключением, короче.
>>49309993 Тогда выходит что Карак 8 Пик это Пятигорск, а всё вот это вот пограничье с бедлендсом это Кавказ? Мы за борзых гадов Кривого месяца или Морс? >>49310085 Ну это блин изначально вполне очевидно. Там же курганцы это племя самых крутых ебанутых хаоситов.
Hotfix 6.0.2 is now live for all players. We've updated our previous post with new information capturing all the new details. You can find all the latest updates on the link below.
>>49309993 Постоянно атакованы брутальными альфа мужиками с северо востока во главе Архаоном "НАВЕКИ ИЗБРАННЫМ" Лендлизят технику и экипировку с запада Литерали абилка позволяющая биться до последнего хохкоссара В сингле всегда уничтожены, особенно теперь когда Арбаал подключен
>>49310594 >We will be reviewing the rest of the feature, and will be back again with further changes as part of us better testing our content for the future.
>>49310813 С хуя? У варов литерали все статы выше. С такой ренжой стрельбы 2 залпа успевают дать, большая участь уходит мимо или в щиты, урон вообще не наносится. И за этим следует уверенный разъёб.
>>49310853 А какого хуя у меня на максимальном размере отрядов отряды не максимальные? Переключаю в настройках на большой и ниче не меняется. Это хотфикс так насрал что ли? 75 пацанов вместо 100 на обеих опциях.
Долгое время смотрел Legend total war забугорного стримера и в итоге начал думать, что стрелки имба лютая и построение шахматами самое топовое, но потом меня в лоб в нулину разъебал нургл какими-то всякими чудовищами, рыцарями - не помогло, что я в углу вставал, возле леса в углу. Это была первая кампания моя за Мяу. В итоге запустил кампанию за Нкари и чет это ваще имбовые демонески - реально кайфово, что они ебут всех, но ими надо контролить и во фланги они просто разрывают очко всем. Казалось вот относительно имба - добавь сюда конины чтобы вражескую конину задержать и все. Но в конечном счете - самой имбой оказалась Валькия и получается все подобные лорды. Ты тупо нанимаешь отряды сразу сколько хочешь и когда хочешь. Тебе поебать на экономику - не надо инвестировать овердохуя бабла в сранные домики. Ты можешь спокойно продавать города союзникам + они дань тебе платят. Чет мегаимба. Играю просто на харде и понимаю, что очень много зависит от лордов получается и условно играть на Бориску это кошмар на оч высоко, а на тирионе нормально так под пивко можно сидеть. Все жалуются на читы от ИИ - поначалу они меня тоже бесили, но мне кажется, что это честно на самом деле. Потому что как игрок я тоже играю с читами. Вот задания - захвати поселок на 1000 шекелей, найми лорда - на тебе баблинского. Плюс механики абузные. Но самое честное это играть фракцией без механик. Я помню во второй вахе был такой мод и это было довольно честно правда на просто высокой играть за фраки без лл. Тут есть такое и насколько это интересно/комфортно?
>>49309749 Так он не покупает, лол. Он трясётся, что его забанят (хотя за крем в тоталварах никогда и никого не банили), страдает и жмотит свои копейки на длс. А кичливых разговоров-то "я не халявщик, я честный покупаха!"-то сколько. >Ну покупают и покупают, вы же пониматете, что благодаря ним вы можете спокойно их взламывать? Мы можем взламывать, потому что можем. От покупателей это никак не зависит. >Если гипотетически представить, что все 100% игроков перестанут их покупать и начнут ломать Воняешь соей, которая оправдывает, как корпоративному барину денег занести. Ой как же так, без твоих копеек барин пропадёт и загнётся. И похуй, что этот барин сам обрубил все каналы оплаты, запретил продавать игру и длс в регионе, запретил гифты даже активировать на выходе тронов, из-за чего возникли проблемы с покупками тогда. >А то и вообще лавочку прикроют, какими-нибудь вшитыми в длс защитами Уже не будет. Не на тотал вахе. Для этого надо весь код игры перелопачивать, когда криворукие СА тут вон с каждым патчем игру ломают. Да и денуве за такую защиту надо будет дополнительно бабла отстегнуть. Им проще и дешевле проигнорировать кремовичков, тем более что обсуждение крема на всех официальных ресурсах игры запрещено, и даже на форчане не в почёте (хотя иногда там и говорят про него).
>>49311107 >но потом меня в лоб в нулину разъебал нургл какими-то всякими чудовищами, рыцарями - не помогло Потому что нужны бронебойные стрелки, а у тебя поди начальные были. Начальные тоже хороши, но без бронебоя только пехоту с вкраплениями более сильных отрядов загасить можно. Что-то более серьезное тебя порвёт.
И вообще не страдай такой хуйнёй - пробуй и набирай разные армии. Не думай, что ты можешь начальными бомжами всю кампанию пройти, это не каждому дано и не в любых условиях возможно. Например, небронебойные стрелки медленно теряют актуальность где-то к мидгейму (около 50 хода), когда начинает появляться много бронявых юнитов у ии.
>>49311107 >Ты тупо нанимаешь отряды сразу сколько хочешь и когда хочешь Вообще не совсем. Сразу ты только бомжей-мародеров нанять можешь, но они просто пушечное мясо. Войска получше уже придётся ждать. Валькия их просто сразу грейднуть может в мародеров Кхорна, вон они с парными топорами прилично так нарубают как для такого трэша, но и сами дохнут всё равно активно.
>>49311107 >за Нкари и чет это ваще имбовые демонески У него есть еще одна имба это войска последователей, каждый лорд каждые 5 ходов может призывать фул стек армию (еще есть ритуал который 5 ходов каждый ход призывает). Так вот этими последователями можно не только продавливать врага или малые города сносить, при скверне 100 они не несут потерь от распада и такими армиями можно легко все свои регионы прикрыть т.к. они ничего не стоят.
Хотя мое любимое это переманить 4 арты и ей же расстрелять вражескую армию вопрошая -Что с ебалом ?
>>49311107 Так это ж не со всеми фраками будет работать. К тому же, даже сам плешь нанимает немного милишников потанковать в третьей вахе. Вот в двухе да, там вообще поебать было.
>>49290534 Это не правда. Богам нужны в т.ч. смертные вытираны-полководцы, которые не хотят демоничества, потому что ДПхи - это уже демоны, и у них те же проблемы с врывом в реальный мир, что и у остальных демонов. Поэтому Архаон и Абаддон - выгодные для богов смертные.
>>49311464 >Архаон и Абаддон - выгодные для богов смертные. Так по лору они оба ни при каких условиях не хотят становиться демонами и не служат хаосу как другие, они хаос используют как инструмент для достижения своих целей.
Так было раньше в ФБ и 40к, как сейчас в АоСе не знаю.
>>49312001 >е хотят становиться демонами и не служат хаосу как другие Это всё отмазки и манипулятивные уловки. Белакор опущенный богами Хаоса вон тоже носится как в жопу ужаленный с идеей отомстить им и самому стать богом. Только вот без сил Хаоса и без армий из демонов он никто и ничто, буквально. Своих сил-то у него нет, только заёмные от четвёрки. Плюс не знаю, как с Абаддоном, а вот Архаон нехило так мутировал под воздействием хаоса. То, что он ненавидит хаос ничего не меняет - кому не похуй, что там о себе мнит очередная марионетка Тёмных богов, пусть даже очень сильная и высокопоставленная? Он их орудие в любом случае, даже если сам это отрицает.
>>49311464 В подавляющем большинстве случаев чемпионы хотят получить силу от богов в виде демоничества хотя бы потому что это банально бессмертие, то есть это главная начальная причина для нормального пчела служить хаосу, а сверху и мощь, и слава и признание уже идет. Ну есть всякие отщепенцы конечно, северяне не знают другой жизни, а всякие маги мнят себя настолько вумными, что надеются обмануть сначала Тзинча, но если в основном, то идут в хаоситы в надежде словить даров и высшую цель карьерной лестницы - стать демон-принцем
>>49311991 А ты переводить акк не желаешь в казахи, именно купить на ру? Так-то щас распродажа зимняя, хорошо бы влетел все собрав на 60-75%% дешевле чем у барыг
>>49312471 Кайрос и Кроак возможно, а Элспет прям совсем нет. Магия смерти - не самая лучшая магия в игре, а других заклинаний у неё нет. Обычно мощные маги имеют смесь из заклинаний разных школ, что даёт им больше гибкости в бою.
>>49312471 >элспет ты ? Вообще ничем не примечательна как маг, ещё и школа не оч. >кайрос ты ? Может быть сравним с Гелтом, плюс-минус >Кроак ты ? Даже не лорд, а чмошный герой
The Total War ‘launcher’ will be removed: I believe we all want a seamless Total War experience, and the launcher is a hindrance to that. We’re working on a plan to remove its requirement but want to ensure we have a Mod Management system in place before doing so. I’m not sure when this is coming but we are actively working on it.
Factions will no longer be an early-adopter bonus: This has been a divisive inclusion for past releases, so we want to ensure that what we're offering appeals to more players. If you like to support us through pre-orders, we will still ensure some form of bonus such as discounts, but as always, we are interested in hearing your suggestions through our community forums.
And yes, we hope to unveil some new projects too - we’ll share more when we’re ready at the tail-end of next year.
>>49312486 Какая-то традиция уже, каждый год к февралю мы пытаемся проапдейтить SoC. Где все те любители барина, которые всячески отрицали что Тени - это тотальный обсер.
Но, вообще молодцы СА если все и вправду так, как в этом тексте. С другой стороны пиздеть - не мешки ворочать. Посмотрим в 2025
Но самый нормальный способ это реально переехать в регион казахстан и пополнять акк потом засчет продаж в маркете скинчиков, там даже чуть больше будет чем пополнил.
>>49312708 Хз, мне кажется говном будет, я хз как они это реализуют. Лучше бы фб развивали, перевели двигло на дх12, добавили длсс, добавили морские бои, расширили карту и добавили новые регионы и т.д.
>>49312863 Да, в бете всё доступно уже, один хрен релиз в январе, а сейчас не с руки как-то, год бы с любимыми модиками доиграть, а не хотфикситься постоянно.
>>49312794 Можно купить игру, поиграть основными фракциями трехи, потом докупать по интересам из того, что понравилось. Еще можно кремом смазать и открыть все длц бишплатно
>>49312794 Оформляй вкат, но для начала купи только базовую трилогию, без длц, благо контента хватит для занюхивания-облизывания. Можешь ещё накинуть несколько соточек для добавления опции отображения варенья на портретах героев крови на поле боя, выглядит местами необычно.
Вот объявили Тени 3.0, как считаете, под эту обнову могут вывалить Эгримма флц? Просто они с одной стороны говорили, что твердо и четко не будет новых лордов и флц в мидсизон патчах и я этого и не ожидал бы никогда, но сейчас они специально сделали заход с акцентом на допиливании Теней и как будто это будет хороший и логичный момент чтоб закрепить обновление Кислева и Тзинча, наконец выпустив третьего лорда тзинчитам. Это и мув крутой и всем очень понравится и можно будет уже выпустить Слаанеш, реализовав полный набор лордов у всех демонов и на этом спокойно закрыть тему моногодов на какое-то время до Глоттов и не париться на тему того, что некуда Эгримма в других длц приткнуть, потому что там своих персонажей надо добавлять.
Давайте коупить кароч и рационализировать хотелки. Я прям хочу третьего тзинчита потому что Кайрос меня душит, а Ченж ну это совсем другой геймплей
>>49313004 > рационализировать хотелки С релиза треха каждый нахуй раз, каждую обнову какой-то прикол или скандал с тзинчем. Только в тронах обошлись, но мистер Тзинчец не терпит подобного...
>>49313004 Нет, Эгриммчика хорошо бы докинуть флс к тому ДЛС, где больше никакого другого флс-лорда ты выдать не можешь. Например, будет какой-нибудь лордпак для Катая, уже после Псов Войны и Слаанеша. И вот туда он хорошо заходит. А отдавать его совсем забесплатно - ну такое себе. Времена двухи прошли, тут с нуля ему надо интересных механик разработать, а это стоит намного больше денег. Разумнее такого лорда к платным пакам добавлять, чтоб он отбил свои затраты.
>>49313042 > Времена двухи прошли, тут с нуля ему надо интересных механик разработать, а это стоит намного больше денег Ракарту бесплатно механику дали
>>49312966 >>49312904 >>49312899 Спасибо за ответы. Так то я любил в первую часть играть, пиратку. Было интересно, если взломать длц ничего не будет стим акку? И будут ли ачивки?
>>49312888 Это намек на медь 3. Скорее всего завезли расчлененку с отрубанием конечностей и реализовали чернушую средневековую политоту. В ваху 40к не верю, точно не в рамках тотал вара. Этой вселенной нужна смесь стелариса, вахи и dow, это все дороха и сложно реализуемо, просто же отправлять толпу маринов на толпу тиранидов будет скучно и вообще кринжово. Думаю медь 3 выйдет в 26 году, на 20летие игры, ваху 3 будут поддерживать вплоть до 10.0 и завезут еще 4 длс
>>49313132 Ну по скринам же видно что статы по нулям тоже выставлены, только с размером отрядов проебался. Но курганитам похуям, результат такой же. Это если че просто рескин чтобы в андивайдеде модельки доспехов всех марок были.
>>49313216 Один из близнецов в буквально всём лучше, а пистолеты делают отрицательный импакт потому что с ними мужики не контрчарджат, а сносят за залп хп меньше чем за секунду файта.
>>49313235 У меня все результаты в примерно таком диапазоне и выходят. В лучшем случае происходит пикрил когда у хаоситов потери половина хп, но только 20 трупов. И то для этого надо чтобы хаоситы до самого конца шли пешком, а не бежали, а кислевиты должны дать 2 залпа из пистолетов и зачарджиться в мили. Просто мужики во всём лучше.
>>49313042 А для Катая флц это Ли Дао в пару к мартыхану, для псов войны могут вывалить кого-то, кто будет идти в тему этого непринужденного босячничества на дороге приключений подальше от нахмуренных бровей и борьбы бобра с ослом, но при этом нужен кто-то из другой расы, я для себя вижу в таком качестве Гарка Айронскина, который сделает 4 лорда и закроет полностью огров, например. >А отдавать его совсем забесплатно - ну такое себе Справедливо, но у меня есть контраргумент - во всех следующих длц моногоды получали бесплатного лорда, а Тзинча получается обделили, какого, спрашивается хрена. Ну и его можно приткнуть куда-то конечно, но это еще типа год-два и там будут выпускать реворки всяких норск под которые скорее всего тоже слот флц нужен будет, чтоб не так стыдно было с тремя лордами ходить. Очень много времени может места не находиться, а Эгримма прям просят и после Слаанеш станут просить еще активнее чтоб симметрию сделать
>>49312065 >>49312001 Так я и не говорю, что они хотят стать ДПхами. Наоборот, они именно что не хотят демоничетсва, и это выгодно богам. СА не придумали что добавить Архаону в уникальной ветке, и от того у него демоничество, но это ж полная хуйная с точки зрения лора. Ни Архаон, ни Боги не заинтересованы в возведении его в ДПху, ибо он и им нужен именно как вытиран-смертный, и он не жаждет демоничества.
>>49313716 Ващето боги ему предлагали демоничество. Как и Аббе в 40к каждый предлагал миллионы даров и гурий, а тот всё отказывается чтобы быть независимым. Им как раз выгодно иметь под своей маркой топ чемпиона.
>>49312604 Везде самая часто играбельная фракция дворфы кроме шизов латиносов которые играют на кислеве, но больше всего компаний сыграно карлушей. Как так?
Я нихуя не понял, как Ульрику за Кисилей забрать? Константин бегает с гот-тян. Я тоже хочу, в интернетах какая-то хуйня про связывание аккаунтов стима и толар вара. Но только сука нихуя не спавнится ее квест НЕ ПОНИМАЮ
>>49313994 Так ты аккаунты связал до старта кампании или после? Если после, то видать все, Косталтин девку себе прибрал, вторую уже нельзя получить. Жди конфедерацию, тогда она к тебе от Кости перейдет, уже попользованная.
>>49307423 ебанат конченный, кто тебе акк-то забанит? охуеть, платилох купил 800 игр, а они даже не его по сути и теперь трясётся, что кабан их отнимет. Воистину, народ-пидор.
>>49307423 Ну не хочется, дальше будь платилохом, мы тебя уговаривать чтоли должны? Или доставить тебе неоспоримые доказательства и письменные гарантии отсутствия последствий крема?
>>49311354 >Воняешь соей, которая оправдывает, как корпоративному барину денег занести. Так я сам к третьей части уже не покупал длс, типо раз барин не хочет, чтобы я это делал, а на платилохе за долары тени перемен покупать по 1.5 нет никакого желания. Вот к первой второй части да, у меня все длс куплены, но там и по региональным ценам и без скидок я буквально одно дополнение взял. Но я опять таки не понимаю зачем что-то доказывать челам, которые берут все длс до сих пор. Хотят пусть покупают, они хуже точно не делают
>>49314231 Читай пост целиком, а не зеленью одну фразу выдёргивай, и ветку до этого читай, тогда и поймёшь. Челибобик мог бы хотя бы временно поставить себе крем, пока не наскребёт копеек на покупку длс. Но нет, вместо этого он трясётся из-за крема и жмотит копейки на длс. Вот это и есть карикатурный идейный платилох. В итоге сидит и без длс, и без денег, зато гонора на десяток кремовичков хватит.
Дебилы блядь, за более жоский коалаармагеддон Гейб никого не забанил, а просто дал плашку удалять сторонние файлы нахуй, а вот за анлок длц кремом сразу забанит нахуй и еще отправит команду специальных нигр в жопу выебать
>>49311354 >Для этого надо весь код игры перелопачивать, когда криворукие СА тут вон с каждым патчем игру ломают. Да и денуве за такую защиту надо будет дополнительно бабла отстегнуть. Им проще и дешевле проигнорировать кремовичков Я читал, что игры параходов крем детектят. К тому же не они сами а реально денуво или даже стим могут начать детектить
Кстати ЕА с этим борются и дают бан но игр касается конкретно купленных чрез их лаунчер
Вы какими модами для усиления ИИ пользуетесь? Мне очень не нравится тупой подход СА к увеличению сложности: "Вот тебе легендарная сложность - ты получаешь -99% к доходам, а ИИ - +10000% и возможность ваншотать танк одним камнем от скавена".
>>49314804 >Я читал, что игры параходов крем детектят. Полгода назад точно ничего не детектили, можно было спокойно получать длсшные ачивки без длс, играть в мултиплеер с ДЛС.
А в игре можно как-то сделать шаблон прокачки? Условно есть лорд и я заранее прожимаю что ему качать. чтобы после каждой битвы не прокликивать одно и тоже, а то заебывает особенно, если куча лордов. Да есть автопрокачка, но такое - это для совсем ненужных долбоебов лордов.
>>49314810 >Вы какими модами для усиления ИИ пользуетесь? Пользуюсь игрой на чиле, а вместо потного контроля каждого пикенера просмотром сражений вблизи. И удовольствие получаешь и работой 3д художников наслаждаешься.
а если хочется сложности то играй в мульте против живых людей
>>49313201 Да чел просто не знает, что этот ползунок ебаный влево откатывается после каждого рестарта битвы из меню. Т.е. вот я начал битву на среднем 0 преимущества, но после выхода из боя ползунок опять слева. Если ты это не отслеживаешь, то у тебя новая битва будет начинаться с твоим преимуществом.
По поводу теста вот объективный результат. Коссари почти-почти под хаосвоинов, но последние все же сильнее как ни крути. В данном случе пистолеты не решают, так как у хаосов брони до жопы и бронедвери. Если косарями не чарджить, то хаоты ЕСТЕСТВЕННО нарубят их в капусту без шансов. Чардж на чардж даст еле живых хаотов
>>49316024 Хуй знает как у тебя так вышло. Мне такой результат косари выдали только когда забыл -10% перевести. С ползунком на нуле и чарджем происходит пикрил. Да, у хаосваров хп мало, но они сука все живые. Кислевиты просто отказываются добивать врагов в каждом моем тесте.
Коротышки теперь ОП или я умею только в коробочку играть? (СП, если что). Айронбрейкеры держат линию, огнеметы (и огнепушки) выжигают пехоту, огнестрел выпиливает все большое. Обычные пушки и гирокоптеры контрят артиллерию. За другие фракции против легендарного ИИ хотя бы потери были заметные.
>>49317180 Всё описанное и раньше работало за исключением вертолетов. Такой-то мемный каловый юнит был который даже отряд гоблинов не мог победить при условии расстрела всего боезапаса перед врывом. Но их в длс реворкнули и дали нормальные пушки, особенно с огнеметами рорные смешные.
Начал играть за Тзинча и чет такое себе вроде и имба, а вроде и нет. Почему у него такая стремная экономика - Условный сланеш и то куда богаче. домики на 100/150/200 голды и нет прям норм усилителей. Если бы не экономика - то крутая фракция сидишь на отшибе и можешь творить войны и тд. Еще непонятно как работает магические атаки или огненные для юнитов. Условно есть бронебойность она дает чистый урон без срезания на броню, а магичка это получается вообще имба. Условно есть грабитель у хаоса у него допустим 10 урона бронебойного хоть и нет бронебойности и 20 обычного, значит он даст условно 15 урона, а грабитель тзинча с с теми же 30 урона магического просто 30 и выдаст или там резаться будет на сопротивление магии? И как насчет огненных атак как у Фолькмара это тоже имба или нет.
>>49317167 Пиздец, это невозможно нахуй, хочешь сказать коссары просто так побежали, потеряв только половину бойцов. Пиздец, неверю нахуй. Неси видео или гарекаю тебя пиздаболом треда
>>49317446 Огненные атаки в трехё скорее минус, чем плюс, потому что много у кого есть файер резист. Но у тзинчиитов это отчасти компенсировано тем, что у некоторых их отрядов при атаке висит абилка на уязвимость к огню.
>>49314105 >>49314698 Он вроде Boris Todbringer, то бишь "несущий смерть" с немецкого. Каким образом это трансформировалось в "хитрого", сия тайна великая есть.
>>49317446 Маг атаки в трёхе это хорошо. По сути маг атака игнорирует физическое сопротивление (белый щиток), это единственный её эффект, в остальном урон проходит так же как немагический (то есть броня его режет). При этом не режется магсопротивлением (как было в 2-хе). Она разваливает всяких призраков, демонов, диких орков и героев/лордов у которых можно физрезист поднять до огромных значений.
>>49317822 Ну все равно относительно хуета. Армор решает и бронепробитие. А откуда вообще такую инфу брать по механике игры? Например, есть рыцари империи - я помню раньше они такой мусор были, а щас хоть скорость дали. Так вот есть всякие рыцари розы, пылающего солнца, рейсгвардия. Как все это адекватно сравнить? Даже вот натиск - что он дает в точном выражении. Х2 атаку/защиту и дает он урон и как считается. Еще есть вес отряда - это что такое ваще? На всядниках такое может быть? где смотреть. Ооочень сложнаааа
>>49317955 UI helper поставь, там и массу тебе напишут итд. Вроде масса влияет на то могут ли модельки растолкать окружающих и выйти из окружения к примеру
>>49318092 я незнаю что ты накрутил, но у тебя отрады занимают площадь отличную от ванилы и поэтому хаосвары полностью окружили коссаров, что это значит знает любой более менее нормальный игрок. так что отключай моды на построения, массу и сплеш прежде чем тестами фейковыми пукать
>>49318099 Разобрался в чем дело. Brutal battles 3 в отличие от мода к двушке решил что надо хаоситов сделать такими широкими и на кой-то хуй поверх изменений формаций сделал следующее:
Armor RNG removed, 100 Armor = 100% Damage Reduction. (kv rules) Charging is more effective. (kv rules) Charge Bonus lasts 20 seconds instead of 13. (kv rules)
Кто нахуй просил васяна это крутить если в оригинальном моде этого не было?
>>49317786 О каком балансе ты говоришь? Ты играешь на легенде, за лорда, который стартует в окружении своих расовых врагов. Ты чего-то другого ожидал? >А где баланс, нахуй А баланс в этом и есть, это сложная стартовая позиция, но Малакай очень имбовый, поэтому способен отбиться. Не нравится - выбирай старт попроще или снижай сложность.
>>49289539 (OP) Аноны, кто играл в пвп кампанию подскажите пожалуйста, в общем как можно залочить сложность для всех игроков, у меня стойкое ощущение что некоторые сопернички абузят авторезольв через смену сложности и в итоге интересных сражений не так много...
т.е. При создании лобби 1 сложность, но в игре каждый блять уебок может поставить себе персонально 2 сложность.
>>49318227 Многие кладут на договоренности ради 2х гоблинов и меня корежит, литерли хуячат 20-30 ходов резольв чтоб 1 раз вайпнуть армии об игрока и ливнуть
>>49315661 Видимо, кривой. Телепорт там только в пределах дальности хода, примерно как подземные пути у гномов\орков\скавенов, только с возможностью телепортануться прямо на вражескую армию с засадой.
>>49318340 Ну, наверное, это норм. Я подумал вообще имбень и я могу по карте гонять без логистики тп в родную локу потом на север куда-нибудь, потом по сьебам легко дать. Там еще технология самая последняя не снимает ветра магии и я подумал вот оно. А так какая-то шизоидная кампания у меня началась за тзинча - пошел сразу ебать теклиса, чтобы потом легве было и почти как закончил сразу сланешиты ебнутые атаковали - только уже их закрасил, так сразу ящерица выползла и пиздов мне хотела дать. Повезло, что задефался как-то и ходов чуть ли не 10 шел с одного края к другому чистить ящерицу. Был еще арт, который дает +50 к передвижению, но может обратно вернуть 20% и эта залупа сработала 3 раза подряд. В итоге, думая что у меня есть телепорт имбы и я могу летать по карте я тупо 30 ходов бегал
>>49310626 >Архаоном "НАВЕКИ ИЗБРАННЫМ" Алсо напоминаю, что он всю дорогу устраивал много_ходов_очку чтоб наебать богов хаоса, но в итоге это они его НАДУЛИ, ОБМАНУЛИ И ПРОСТО КИНУЛИ
>>49320021 Ну типа того, Ченж превращался в Мартыху и от его лица творил безобразия, а потом мартыхан получал по лицу за это. Просто логично, что их вместе нужно ввести в игру и отразить эту темку
>>49317955 Да вес отряда умозрительная характеристика. Просто СА вывели её для точного сравнения. Просто есть мелкие юниты, монстры тяжелые и монстрокава с гигантами. И в принципе все понятно и так, чем массивнее юнит, тем сложнее его остановить и тем сильнее он раскидывает. Именно раскидка зависит от массы, чардж дает только бонус к статам. Так это ненужные цифры в большинстве случаев, но некоторые техи увеличивают массу и у огров на этом механика построена.
Натиск дает бонус к характеристикам, поэтому у шоковой кавы базовые характеристики полное говно, но под чарджем они увеличиваются раза 1,5-2. Шоковая кава всегда с копьями, просто кава с мечами меньший натиск имеет, но базовые характеристики выше и она не так зависит от буста от чарджей и может подольше постоять. Если играешь активно кавой, то шоковая вносит больше импакта, но требует фулл фокус на ней. Просто кава тихо и надежно нарубает врагов, но экстра пользы не вносит за редким исключением
>рыцари империи Да не мусор, это буквально самая базовая кава из всех базовых кав. Её только скорость подтянули под общий апдейт кавы уже хз когда. Так-то они не нужны, так как буквально рейксгвардия, но слабее. Это скорее юнит МП
>>49320188 А поч Лоренцо в Арабии, а арабиец Мидас в жëппе мира, я Ниппон. Алсо, в файлах игры слитых Лукреция была с пометкой ЛГ, а лордом был Борджио
>>49320215 Потому что мне лень было переделывать. Там даже Gulf of Medes, кстати, есть. Ну и римляне все таки, почему бы не колонизировать Ебипты? >Лукреция была с пометкой ЛГ Я не думаю, что бабу не сделают лордом, бабы хорошо продают контент.
>>49320138 Масса, кстати, как-то странно работает в игре. Т.е. да, юнит с большой массой лучше влетает в толпу, НО: 1. Он медленней разгоняется 2. При этом его все также тормозит в толпе любая моделька с низкой массой 3. Объединив 1 и 2 получается, что каких-нибудь огров куда труднее вытащить из толпы, чем любой small entity юнит.
>>49320694 Скорее всего масса - это не параметр физической симуляции или типа того, то есть игра не считает честно импульс, столкновение и всякое такое. Масса просто условная цифра, которая отвечает за раскидку, а вот дальше она уже не принимается в расчетах >Он медленней разгоняется Это вот логично. Но опять же не проблема. Те же кроводавы Кхорна как будто медленно подъезжают и ты думаешь, что ничего страшного не случится, но в момент чарджа они резко набирают скорость и просто расшвыривают строй в клочья. Так что скорость передвижения тут не особо роляет, иначе бы при умножении массы на скорость какой-нибудь отряд с их высокими показателями запускал бы в стратосферу юнитов
Т.е. масса - это даже не масса, а уже законсервированный фиксированный импульс юнита, на который его скорость не особо влияет. Ну хуй знает какая там у них индуская математика
Архаон - это гигачад. После него за других персонажей играть не хочется, даже игнорируя то, что за него игра - ультра изи мод. И мне, кстати, на фронтах без Архаона ИИ напихивает иногда хуёв в панамку 3-4 стаками. Архаон же их единолично разностит.
Коробки все ещё работают. Построение прямоугольными баталиями вообще недооцененная штука. Буквально 90% игроков строятся в длинные колбасы. Это эффективно, но далеко не всего и вот один из случаев. а если бы там не хэндганеры столяи, а адострелы, то вообще был бы страшный урон. Одна загвоздка шахматный построений. Они работают только когда у тебя с ИИ примерный паритет по милишникам, идеальное соотношение стрелков к милишникам 2/3 https://www.youtube.com/watch?v=0L15-w_PFrM&t=185s
>>49320854 ну Архаоша и очередняра. Их с Карлом описывают как невъебенных воинов, но один просто мужик с молотком, а другой стандартный хаосвоин на стероидах. У Архаона ещё абсолютно странная огненная магия, типа че к чему, какая нахуй магия, ему её рандомно дали как будто. Потому что в однерке не было у милишных лордов особых навыков, это уже потом им стали добавлять приколы.
>>49320694 Чем больше масса, тем легче юнит через толпы бегает, как Скарбранд. Но это только к пехоте размером примерно с человека относится - кава, колесницы, монстропехота и монстрокава тормозят даже лорда с 6000 массой будь здоров. >Объединив 1 и 2 получается, что каких-нибудь огров куда труднее вытащить из толпы, Как раз наоборот, их меньше в отряде, их масса и скорость больше, так что отводятся они тоже легче.
1. Я сразу докупил blood длс, чтобы не ебаться и не видеть баги. Что надо вычистить из крема апи? Насколько я знаю там в комплекте всегда идут файлы крови 2. Я так понимаю в онлайн не заходить, но стим же необязательно в автономный режим переводить? Просто по сети не играть? 3. По поводу новости, что длс shadow of change допилят и разделят его с возможностью купить, что надо. Че будет у людей с кремом? Отъебнет длс?
>>49321057 >Как раз наоборот, их меньше в отряде, их масса и скорость больше, так что отводятся они тоже легче.
Ну ты проверь сам, загони отряд бычков огров в условных кланрэтов или рабов, потом посмотри как нелепо отдельные модельки огров пытаются выйти из толпы
>>49321121 >>49321365 Короче активировал просто крем апи без папки дата ибо там как раз блуд пак. В общем все работает но стремно ибо это как вообще? какой-то наеб системы которые абузят годами, не смотря на денуво
>>49321146 Я и минотаврами, и ограми выходил - отводятся куда легче, чем обычная кавалерия, которая стабильно несколько моделек на отводе теряет. И ты ещё не суди по последнему патчу, СА всрали пасфайндинг юнитов, об этом в курсе и должны пофиксить.
>>49321435 Не трясись, мы так годами уже сидим, некоторые аноны аж со времен двухи на игле крема. Я лично джва года с релиза трёхи так сижу. Главное не пизди про это кому попало, и на официальных ресурсах игры, включая стимфорум, тоже про крем не упоминай, если не хочешь бан там получить.
>>49321447 Всё там работает, просто в фараохе длс обычного формата нету, всякая мишура, которую надо докачивать отдельно, потому и крем там неэффективен - он работает с длс, которые уже включены в состав игры.
Ля, как теперь Ульрика-то получается? Вроде раньше надо было стены построить и получаешь писечку, а теперь хуй знает где она. И анон в 6.0 жаловался, что не спавнится
>>49321650 Ну либо всрали спавн, либо всё по-прежнему. Стены надо в столице провки строить. >а теперь хуй знает где она Ты задание на неё получил вообще?
>>49321688 Стены я давно построил, никакого задания не получил. МОЖЕТ БЫТЬ её оприходовал Белегар, но я ни разу не встречал кампании, где ИИ строил стены и получал Ульрику первее
>>49321739 Наверное сломали неполучение ботом легендарных героев, они ж только для игрока должны быть - ищи её у имперах или прочих кислевитов. Либо просто квест на её получение сломали.
>>49320901 >Архаона ещё абсолютно странная огненная магия, типа че к чему, какая нахуй магия, ему её рандомно дали как будто. Тут всё настолкой объясняется, кастовал школу огня. >Потому что в однерке не было у милишных лордов особых навыков, это уже потом им стали добавлять приколы. У стандартных лордов разве только, у ЛЛ особые приколюхи прокачки были.
>>49321848 Вместо Малуса должен был быть Ракарт скорее. Там и южные джунгли и в длц вышли лорды-погонщики. У Малуса там даже ни одного юнита нет, на которых он бы специализировался, кек. Но Малус, конечно, фактурнее и интереснее с этим своим ШУТ АП, ДИМОН и механик ему навасянить можно поинтереснее. Хотя Ракарту можно было бы сделать полноценную механику тоже с его сбором разных тварей, клетками где их прокачивать всех отдельно на бонусы и тд
>>49321590 Я тебе больше скажу, даже отряды с "неутомимостью" входят в бой с усталостью. Как бы состояние "уставшие" становится потолком (по крайней мере так помню).
>>49321946 Суть в том, что у Малуса раздвоение личности и его вторая личность это как раз Шедоу Блейд, поэтому он такой таинственный, никто не видел его ебала за маской и он Малекита пытался замочить. Слаанешит ёбаный.
>>49321848 Клинок больше на легендарного героя тянет нежели на лорда. Впрочем про Сникча так же говорили (единственная фракция скавенов за которую захотелось сыграть, не люблю крысаков). И не только про него.
Как же все таки вахи хуево оптимизированы. Терпел в вх2 на 2070 и фулл хд ниже 60, теперь терплю на 2к 4070 супер. Лично у меня в компании фпс может внезапно дропнуться ниже 60 что ощутимо неприятно (стоят ультра)
>>49322177 Таже фигня, 112 ход, Элспет контролирует весь центр, я только успел Карлу наебашить и она его конфедерировала. Бретонцы спамят армии по кд, эльфы прутся периодически, у имперцев войск больше чем у скавенов, я уже не справляюсь, буду отступать к себе и перегруппировываться. Белакор попукивает 1-2 армиями, Архаон ни с кем не воюет, сидит на севере, Зигвальд с хода 80 кинул войну Вальке, до этого тоже сидел на 12 городах. Еще есть Трогг, я его пока не конфедерирую, с той стороны Унгрим с 6 армиями идет, может с Тротом они его остановят.
>>49322104 На глобалке херовый фпс - это норма, причём он падает по мере открытия карты, вместе с % загрузки видеокарты. >что ощутимо неприятно У тебя пошаг, похер вообще. Гораздо неприятней большое время сдачи хода и плохой фпс в боях.
>>49322177 Ты им весь северный фланг прикрываешь, избавив их от кучи противников, ещё бы им не доминировать. Действия игрока на баланс сил на карте влияют очень сильно, а если боту ещё и хорошие бонусы нарандомило - то вообще атас.
>>49322410 >У тебя пошаг, похер вообще Я снизил настройки чтобы было 100 фпс и это прям приятно но картинка хуже >Гораздо неприятней большое время сдачи хода и плохой фпс в боях. Есть такое. Что мне еще не нравится, так это плохая читаемость в бою. У меня не было таких проблем в исторических тв, но в вахах почему-то юниты плохо читаемы, поле боя говно, погода частенько всратая + боями толком не насладиться, ты сидишь микришь
Итак, лизарды и крысы в двухе получили 3 длц + 1 флц крыс и 2 флц рептилии. Высшие и тёмные эльфы получили 2 длц и по 2 флц. Можно предположить, что лизарды больше лордов не получат, крысам дадут Танкуоля, а азуры и друкхии залутают длц, либо парное, где они выйдут вместе, например в Слаанеш-паке и я бы именно этот вариант хотел, либо отдельно по очереди будут разбросаны с другими расами. И в итоге все лорды двухи получат по 7 лордов.
В трехе: Катай получит 6 лордов, Кислев всë - 4 лорда и анонсированный апдейт закрывает любые планы на них, моногоды по 3 лорда и видимо всë, разве что Глоттов у Нургла добавят.
Но лично мне интересно, как поступят с расами первой части, будут ли добивать до 7 лордов и для симметрии с количеством лордов у рас двухи или забьют и оставят вразнобой. Напоминаю, у Империи 5 лордов и видимо длц впереди, у Сильвании 5 и точно будет Нагаш + Неферата, у Дворфов 6 лордов, у Зеленокожих 6 лордов. Впринципе можно империи, оркам и дворфам докинуть по 1 флц и тогда у всех ванильных основных рас будет одинаковое количество лордов. А у фракций поменьше по 4-5.
>>49322571 А че если добавлять вместо этого добавлять другой контент какой-то вместо лордов и юнитов. Мб добавить новые глобал события, задания, какие-то доп точки интереса на карте, мб как-то сделать так, чтобы хаос в бессмертных империях имел начало как в компаниях с соответствующим окружением ну и т.д.
>>49322594 Ничего не мешает это делать параллельно с длц на самом деле. Отдельно это покупать никто не будет, игрокам достаточно песочницы, они любой отход от этого воспринимают в штыки.
>>49322571 До прекращения поддержки игры контентом, в лучшем случае по планам разработчиков ещё до всех обсёров трёхи и падения онлайна, осталось 3 года = 36 месяцев. Подтверждена работа на двумя рейс паками для псов войны и халфлингов - с текущими темпами разработки на них уйдёт суммарно 18 месяцев. Как СА смогут за полтора года сделать всё тобою вышеописанное? Продлевать срок поддержки никто не станет, ведь существенная часть текущего онлайна перейдёт на ТВ по 40К и болгаров также нужно будет запрячь клепать контент по новой игре
>>49322588 >>49322594 Вы ебанулись. Наоборот пиздато. У ЛЛ работающий мозг, в трехе настоящий батл рояль, жесткий замес. К 100-у ходу тотальный распиздос на всей карте. В двухе к 100-у ходу все сидят и нихуя не делают, миноры тупо болваны, болото унылое. ЛЛ тоже в двухе не особо агрессивничают. Ну максимум эльфы друг друга отпиздят или Влад съест часть Империи
>>49322623 >в трехе настоящий батл рояль вот это и бесит, что ты лордов, с которыми хотел бы повоевать, вынужден сливать в самом начале игры, а потом остается всякая неинтересная шушера
>>49321946 Ракарт вообще был первым фрии лордом со своей нормальной механикой. До этого СА выплевывали беспонтовых фри лордов типа тренча. Хотя был ещё Алит Анар, его механика была пизже чем у платной Алариэль
>до всех обсёров трёхи и падения онлайна Обсер трехи начался с самого релиза, после чего качество поддержки только улучшалось, онлайн держится хорошо и в этом году неплохо вырос. >Подтверждена работа на двумя рейс паками для псов войны и халфлингов Халфлинги это часть армибука Псов войны, у них там пара юнитов буквально, то есть это не 2 рейспака а один. >Как СА смогут за полтора года сделать всё тобою вышеописанное? Не знаю откуда вы берете какие-то сроки на окончание поддержки. Нам вот щас заявили что только анонс следующих проектов СА будет под конец 25 года, при этом в активной работе у них только Ваха на две студии все это время. И прекращения поддержки не обязательны вовсе после начала работ над следующими играми.
Ну и чем проблема сделать все вышеописанное? Я там назвал то всего ничего: - Длц азуры vs друкхии vs Слаанеш - моногодов сделали, эльфов сделали, чек - Рейспак Псов войны - со всеми расами из армибуков закончили, вкинуть тут флц на какую-нибудь микрорасу томбов - Длц Катай vs Империя vs Скавены - расы готовы, чек, остается флцшек по желанию раскидать
Ну и все, почти все, кроме Нагаша, что я перечислил вошло и это в пределах 1,5 года и есть, хотя я не верю в полтора года, будет больше
>>49322623 К сотому ходу в трехё в живых сколько фракций остаётся, 50-60? Иногда побольше, но всё равно меньше сотки. >В двухе к 100-у ходу все сидят и нихуя не делают Ой да не пизди, активно они там воевали. Просто в двухе рулят суперимперии - Малекит, конфнувший Морати, воюет с бубликом, крысы против империи гномов, имперахи людей против Влада и затем Норски.
>>49322723 > что я перечислил вошло и это в пределах 1,5 года и есть, хотя я не верю в полтора года, будет больше 25-26 год, в конце 26/начале 27(Скорее всего) финальное издание со всеми длс в комплекте и выпил денуво. В 26 году выйдет медь 3, в ваху 40к ваще не верю
>>49323212 Ну типа хаосвар=тактикал/легионер хсм, чузен=чузен, аспирин=аспирин. В крайнем случае это будет аналог именного сквада из кримсон слотера или всяких гал ворбаков.
>>49323212 Кстати, играя за воков, увидел у них возможность мутировать в спавнов, смысл этой махинации? Численность отряда и его хп при этом восстанавливается? Если нет, то нафиг это надо?