Релизы: Broken Roads, Yet Another Fantasy Title, Zoria: Age of Shattering, Sovereign Syndicate, Colony Ship, Underrail: Heavy Duty, Dark Envoy, The Lamplighters League, Solasta: Crown of the Magister - Palace of Ice, Ash of Gods: The Way, Alaloth (в раннем доступе), Death Trash (в раннем доступе), Archaelund (в раннем доступе)
>>49157037 Бля не то. Короче, хим.пистолетчтк сдох в депоА - там лока с плазмаурелью и куча собак. Прокрался к роботу в комнате, он в меня начал стрелять, ну тип ладно, поломал. На всякий открываю дверь в стелсе - все собаки за дверью. На выстрел прибежали. Ну и скушоли. Я того рот ебал короче.
>>49157047 Я б на уютюге вообще в стелсе пробежал Депот быстро-быстро, чисто по квесту, а потом бы уже дочистил. Тебе главное в большой мир выбрать, а там через Фаундри + Кор Сити набрать безопасных уровней.
>>49158892 Зачем ты корчишь из себя дауна и пытаешься как твитерная небинарная пориджесса отупить мир вокруг себя чтобы тупость которую она изливает казалась не такой уж тупой ради сербской домохозяйки? Ебырь твой?
>>49158179 Ну то smg, кучность-останавливающее действие, вся хуйня, а то распиаренный глок. Че не так, первый еще и очередью стреляет, за те же ар урон выше наверн
>>49159694 Катать в ручной тетрис или наблюдать за засыханием краски увлекательней чем копошиться в андырейле, но раз людям нравится то ладно, че уж тут. Би пейшн вей хэв аутизм.
>>49157047 Для кого сделали пулемёты? Там у мобов столько здоровья нет сколько снимает очередь. Первый пулемет валяется прямо на входе свалки если из гмс ты не достал халявный до этого. Материалы для крафта есть у блейна. Пролог просто легчайший, там дохнуть буквально негде.
>>49162859 Подкачать мобцов это повысить им уровень чтобы играть интереснее было, перед началом каждого длс у тебя спрашивают, хочешь ли ты это сделать.
>>49162859 Там лвл кап вмешает в себя базу без ДЛЦ, в ДЛЦ куча квестов и мобов и поэтому лвл кап упирается раньше конца игры. Про "подкачать мобов", при первом визите локации игра видит что у тебя больше экспы/лвлов чем было расчитано по дизайну в чистой базе (из-за того что ты урвал экспы в ДЛЦ) и предлагает "подкачать мобов", т.е. подкрутить им статы и лвлы чтобы битвы не были нажиманием икса из-за этой разницы в лвлах.
>>49158179 Пистолет из современности произведенный на заводе рабочими по программе Против Какая-то залупа собранная БУКВАЛЬНО НА КОЛЕНКЕ которая хорошо что вообще стреляет
>>49162912 >современности Ты знаешь что мушкет 17-19 века, по поражающим свойствам уделывает 70% современного оружия? Конечно нет, ведь средний пидрельсер это домохозяйка с пачкой сойлента в холодильнеке, играет на подаренном другом жены ноутбуке для учебы.
>>49162898 Мне нравится фокус с переодеванием. Могли бы дать гг такую возможность, а не спутнице. Типа бегаешь теткой, но все думают что она мужик, а потом так хоба сурпрайз мазафака. Надо ли говорить что сцена в ВК, когда Эовин снимает шлем и пафосно втыкает меч в нех моя любимая. Жаль что не дали поотыгрывать.
>>49164012 Незначительную лол. Суть даже не в том что сербтипа базавичок, допускает такую хуйню, его бы дед прикладом запиздил за такое, но в том что это лутерокаловый юбиссанный геймдизайн вид сверху.
>>49162955 Это который стреляет из гладкого ствола, пулей из помойного железа, черным порохом и без прицельных приспособлений? Ну ок. Верь дальше. В реале мушкет не пробьёт даже спрессованный полиэтилен. Ибо скорость пробития у такого боеприпаса из-за как минимум пороха будет никакой. А ты вообще из гладкоствола стрелял в жизни хоть раз? Знаешь какая там дальность стрельбы?
>>49164220 Кто заставляет тебя лутить то? Игра проходится одним пальцем левой ноги просто покупным оружием. В форте продаются 12мм миниганы и патроны к ним. Даже крафтить ничего не надо.
>>49164975 У тебя гугл чтоли отключен, еблон кринжовичек, кроме как в носок ты ни во что не стрелял явно. >В течение XVI—XVII вв. мушкеты весили около 9 кг, а длинна ствола, могла достигать полутора метров. Дульная скорость пули колебалась в пределах400—500 м/с >Glock >скоростьпули, м/с350 Залп из мушкетов должен был останавливать кавалерию, домохозяйка, стадо боевых 500 кг коней, понимаешь. Пидрельсодауны показывают новые грани долбоебизма, это вобще мужчины или с вуменсру жирухи рпг нашли вместо копателя на работку.
>>49164975 С дальностью и убойностью там всё норм, не толсти, там сильно страдает меткость из-за гуляний ширины дула между моделями + сложности прицеливания такой бандурой + дымный порох не позволял нормально целиться уже после первого группового залпа. Ну и скорость перезарядки как финальный гвоздь в гроб.
Калибр 9мм пистолетный был придуман именно для полиции и самообороны. Боевое оружие даже пистолетного типа имеет совсем другие патроны по характеристикам. Даже что-то очень старое пистолетное из 20 века, типа 7мм патронов для ТТ. Шиз, ты опять обосрался. У тебя мушкет хуже векового совкового пистолета и с пластмассовой броней не может совладать, а ты про какие-то боевое оружие и современную бронезащиту вякаешь.
>>49165049 Настолько норм, что пороха на кучу современных пуль и ствола по длине для большой винтовки не хватает чтобы совладать с пластмассовой бронёй и по итогу иметь скорость пули ниже чем в пистолетах. У которых ствол с мизинец.
В одном треде дрочеры, в другом пигмены ин дисгайс, в этом просто жирный долбоеб. Какого хрена все треды, которые я регулярно читаю, в один момент захватили мудаки.
>>49165693 Разница в массе порохового заряда, соответственно разница в кинетической силе. Разница в массе и форме между этими пулями не велика и смысла её обсуждать нет. Разница в пороховом заряде между ними значительна, в несколько раз больше, нежели у 9мм патрона.
>>49165810 >Разница в пороховом заряде между ними значительна, в несколько раз больше, нежели у 9мм патрона Я не пони, ты серьёзно решил что "7.62мм" которым стреляет пистолет-пулемёт на картинке это какой-нибудь 7.62х39 или, боже упаси, 7.62х51? А может вообще нахуй патрон от трёхлинейки, он ведь тоже 7.62мм? Или может всё-таки раз речь идёт и пистолетах то это какой-нибудь милипиздрический пистолетный патрон 30го калибра, коих дохуя?
>>49165968 >>пигмены >Типичные сталкеры, что не так? Это малолетний залупоед из /wm с xoxлянкой головного мозга, вчера порвался на молекулы что "балакать" это оказывается украхское слово и русские так не говорят. Его всем панцу-тредом потрахали и определили масть, он огорчуху затаил.
Не, а вот серьезно порассуждать, сербский высрыш понакаламбурил с оружием типа не фн, а нф(ыгыгы), ну даун ладно, а что ему мешало просто блядь взять и выдумать свои патроны и спокойно таким образом отбалансить всё. Ну ок, тебе надо чтобы твои пистолеты были виабле, ну делай какой нибудь 52 акшон мега, в чем проблема, какой нахуй 9мм. И рофлы даже можно смешнее делать, 13.37, liberator 7.76 как в хд, а не глюк блядь.
>>49168852 Кап силы (might) будет бесполезен если из-за дампа ДЕХ ты ничего не будешь успевать делать из-за того что постоянно стоишь в кулдауне. То же самое с капом ИНТы ради аур и спеллов которые нужно кастовать.
Кап резолва лучше дополнить высокой КОН если ты хочешь танковать.
Я играл на макс сложности без POTD вообще без танка, достаточно чтобы милишник(и) энгейджили в мили мобов ради бесплатных attack-of-opportunity чтоб они не срывались на рейджей. Можно вообще с одним файтером играть с перками на + энгейдж лимит и микрить срывающихся мобов через сайферские чармы/выключатели. Мой сет-ап это ГГ-сайфер рейндж (несколько раз проходил и всегда только за сайфера, вот настолько они охуенны что в direct damage, что в crowd control), чантер, прист и пара милишников по вкусу. Можно чантера сместить в мили (алебарда бьёт настолько издалека что он почти что рендж дд считается даже так) и взять охотника (с его петом-минитанком) на вторую линию.
>>49168949 Я беру силу ради хила. 1 раз захилить на ого-го, то норм идея. Инта на аура 13 лвла, которая аое урон наносит. КОН в начале полезен, а после бесполезен, т.к. высокое отклонение будет к тому времени. У пала со старта дается баф на +4, которое превращается в +12 вроде. Ну, если не трогать агилу, то это 14 инты и 16 резолва будут
>>49168996 Ну отпишись потом по ощущениям в игре. Я за сайфера всегда максимально стакал ДЕХ и ИНТ ради быстрых и долгих абилок, для меня дикость видеть как кто-то дампает ДЕХ. К тому же здесь не фоллаутовский СПЕШИАЛ или ДнДшные статы, здесь сложнее дампать в нулину что-нибудь.
>>49168959 >Это была любовь с первой jojo reference в поле выбора имени. Жижафаги смогли отвлечься от отсасывания творожных хуёв и пытались в геймдев? Невозможно.
>>49158692 Я так и делаю, но туда-то надо было зайти, двери открыть для прохода чтоб оддити полутать и всяких говноботов в расход пустить.
>>49162884 Во первых пулики для тинканов наверное. А я их не умею. Во вторых, дохнуть всегда есть где - вот я и сдох с собаками. До этого всегда за ход бота урабатывал - стан+следующий ход, а тут дал пострулькать блять. Забыл, что тут собаки сбегаются.
>>49169907 Не думал пытаться проходить подрельсье с минимальным количеством смертей постепенно двигаясь к 0? Без рестарта после каждого фида. С твоим подходом вряд ли возможно оформить игру на айронмене.
>>49169034 Не, играть без агилы, это еще то удовольствие, а если взять хеви армор с рекавери 50%. Копье скрытый вин для танков. +5 хита без улучшенный, высокий урон, средняя скорость. Сейчас копье с т1 улучшением дает +9 хита. Ну и занимаюсь главным раком игры. Разблокирую soulbond предметы.(Пояс)
>>49169919 Как можно сдохнуть от легчайших собак? Тебя же мутанты просто разделяют нафиг если собаки вызывают проблемы. Там их целая орда будет переть. И я ни разу не поверю что у тебя нет возможности начать игру заново и сделать себе пулемёт на две очереди и броню с защитой от кислоты если посмотреть карту и быстро пробежать не вариант. Хотя там реально опасны только турели по факту от которых пока у тебя защиты нет.
>>49174264 >собаки >бегают за километр >вертлявые >плюются под углом, с позиции которую можно не достать из огнестрела, если решишь в проходе держать оборону
Получаешь плюху под ноги, которая тебя плавит, а потом куча собак набегает и делает кусь. Жирно набрасываешь, это как раз мутанты в депо в отрыве от собак проблем особо не доставляют.
>>49174733 У любой брони, даже не металлической, есть подкладка. У металки она должна быть хотя бы потому что кожа человека превращается в мясо без оной. Вот она от холода и защищает. Энергией тут лазеры и плазма стреляет, или ты хочешь сказать что они тоже не должны от этого защищать? Лол. Даун тут ты.
>>49174716 То есть из игры убрали все гранаты, все автоматическое оружие и все пулеметы, и ты не справился с толпой собак? Ну бывает. Попробуй тогда мины. А вообще есть регенерирующая броня как бы. Если ты не догадался как снять ну или хотя бы сделать свой щит.
>>49175067 Удачи найти реген жилетку до депо А, да ещё и три крафтовых навыка для неё прокачать. Щит есть в пещере бурроверов, но там пиздюлей выпишут похлеще чем в депо. Блейн очень редко продаёт чертёж, если не повезёт то только абузить газовые гранаты или ядовитые колючки чтобы снять щит с дружественного непися. мимо
>>49175067 Я понимаю, что ты пару дней назад прочитал, что в этом треде обсуждают лишь Рельсу, а об стальном срутся и решил исправить положение дел. Но все же не перетрудись. Завтра понедельник, все такое.
>>49175054 >Вот она от холода и защищает Ты что несешь, почитай что с металом от низких температур происходит >Энергией тут лазеры и плазма стреляет, или ты хочешь сказать что они тоже не должны от этого защищать? Лол. Даун тут ты. Лазер кат стил в ютупе набери, ладно там калифорнийцы насрали в фолачах, но як базавый серб то, ухтыж
>>49174733 >>49175124 Что не так? Это ведь хуйня защита. Как раз подкладка в качестве небольшого утепления, но по факту снижение урона милипиздрическое, любой пси-жук обоссыт. Энергия почти на уровне механики, вполне резонно. Это довольно хуевая броня по статам, которую пробьет и огнестрел, и лазер. Лучше бы коупил со змееголовых стражей из длс и их резистов, которым огнестрел и осколочные даже царапину не оставляют.
>>49176287 >Что не так? То что от лазера вобще никак не должно защищать, холод должен уменьшать все остальные дефы, броня буквально становится хрупкой, от нагрева доп урон должен быть, лучше просто нагреться, чем нагреться в стальной броне, это вроде очевидно, посиди в бане с цепочкой какой нибудь на шее.
>>49176349 >То что от лазера вобще никак не должно защищать Ебанутый? Схуяли не должна? Ты вкурсе, что у тех же промышленных лазеров есть разные мощности и не все могут брать сталь? Лазеры от ржавчины видел? Чет сталь они не пилят при чистке, долбоеб сука.
>>49176403 То совсем чуть чуть защищают, то не берут, определись уже. Это не пуля блядь, он либо прорезает нахуй либо нет, если да, то нет никакой защиты.
>>49175095 Чтобы защититься от них тебе нужно только одеть противогаз вместе с рабочей формой что защищает от био и всё. Да даже один противогаз норм если иметь антияд и много здоровья. Берёшь капканы и любую стрелялу/гранаты. ВСЁ. Буквально легчайшие, даже легче собак.
>>49175124 То есть ты можешь сказать точно что состояние металла после выстрела пси-жука именно такое, а то что там может быть совсем другой механизм пси-воздействия при котором не будет резкого разрушения, что вполне возможно, ты отметаешь. Ну ок, тебе знать лучше. Кстати а точно анус свой шизявый ставишь на то что там материал без легирования?
>>49170181 Думаю что да. Но как по своей ошибке дохну, так играть уже не интересно. Если это что-то что я просто не помнил про игру - тогда ладно. Типа, капканы критуют - окай босс, умер с крита на 65+блид. Колючки без яда не убивают НПЦ - 1 нр остаётся, им похер. Ну или они так ювелирно ходят, хотя я всё забросал 2 пачками свежими. Или сталкер ебаный где мину подкладывать на свалке.
Но если я сам загудел, по неосторожности, то рестарт. Надо просто не спешить, ценить каждую минуту потраченную, со вкусом играть.
>>49174264 >Как можно сдохнуть от легчайших собак? Выглянул в стелсе - стоят. Ну думаю. Ладно. Закрыл. Открыл - смотрю их почти нет, вместо 8-9 там 2. Кидаю молотов, и думаю - не буду дверь закрывать, через пламя не побегут, да и этих всего две, разберусь. Ухожу в комнату, и тут под углом вижу, что все они проств слева от двери почему-то. Ну конечно забежали. Двух вальнул, но в своём молотове сгорел, на месте кислотой привязан был. В пизду пулемёты, те же АРки, не интересно. Уж лучше шотганы. А вообще я тихое предпочитаю, звуков в игре лучше поменьше издавать. )) По моим очучениям, арбали самые всепрощающие.
>>49177494 Ну это база, подкладочку надел, сверху лист метала, создал отрицательную проводимость по 4 измерению и пошел побеждать на чемпионате банщиков.
Бля о чём вы вообще. Лучше подскажите даж не билды - сам с усами, в игре с первой беты, тестер-хуестер. Поскажите стратегию чтоб не тилтовать, не совершать бессмысленно рискованные поступки - у вас такое бывает? Как справляетесь? Или просто грузитесь?
>>49178284 Но хомо в священном изометрическом, еретик.
>>49178507 Ну во первых я уже стал забывать что где, давно не играл. Во ворых я как раз именно иду - например заспавнились к северу от сгс на локе с ратхаундами айронхеды с собачкой. Кинул гренку, эти постреляли ратхаундов, собака осталась около мин, ну и я такой - справлюсь. Справился - тазер сделал и шокболтами затыкал, сеть ещё накинул. Правда перед этим собака сделала кусь 2 раза и убила (2 раза) - под SI бегаю, и забыл как далеко они ходят. Или может собака из энкаунтера покруче, рили далеко бегает. Как не быть рисковым долбаёбом, или быть безрисковым?
>>49179068 Пытаюсь. Вон сегодня начальник новый позвонил, сказал чтоб завтра на увольнение писал без даты. Скоро придётся начать жить - поиск новой работы не шутка.
>>49177647 Стоп, подожди, ты пошёл танчить лицом без брони на здоровье или реген, без 10 выносливости и без джаггернаута, без пояса на хп и еще сверху на псионике что штрафует здоровье? Ну это даже непхоло, таких каличей один мутант бочкой убьет, максимум, два.
>>49177653 >От буроверв не защищает, у них механика а не газ. А, ты даже от попуков на 15 здоровья дохнешь. Ну тогда или крафти броню на 20 ДТ или также дохни. Самые первые мобы в трущобах сгс и то могут тебя и на 100 продамажить. Как ты оттуда выбрался тогда?
>>49178956 Ты вообще читать не умеешь? У бурроверов урон био+попук нормой.
Ну чо там в этот кал стало интересно играть или так и остался кривой 2д душеклон с 5ю уровнями, навыками уровня +3% к калу вечером седьмого числа если это утро среды и с нулём отыгрыша?
>>49177548 >Никакого желания проходить так и не появилось, унылая на фоне шедеврального AoD К сожалению соглы+подписка, декатанцы топовая игра, кривая как хуй Винса, но в ней натурально куча свободы и вариативности, корабль ждал, в итоге запустил и вышёл нахуй. Ещё и австралийский фолач так же подвёл
>>49185206 По сюжету это продолжение? Вообще напомните. Нахуя в конце гг уезжать из сгс и кор сити чтобы гоняться за бессмертным алиеном? Потому что ему об этом сказал другой бессмертный кибералиен?
>>49186727 У тебя с одной стороны южная подрельса, анархия, нано станции, банды поехавших повсюду. А с другой север, цивилизация, киберпанк, протыкторат. И денег около 30к чаронов. Олигарх тир. Вот и думай, просаживать их за грибовухой в Хардкор Баре, рискуя получить перо под ребро от зонера, или попивать настоящий кофе, в настоящей каверне Диса, а не ебаных тоннелях, со всеми благами развитого комьюнити. Вообще гг надо было упороться Соком и идти на восток к югославам ящитаю.
>>49186811 Так можно же залипнуть у себя в особняке в люксовом районе кор сити под присмотром турелей и плазмо-стража. Сидеть на балконе, попивая грибное и заедая бургером из угря. И жениться на дочурке соседского олигарха.
А как местным подрельсерам философия деда из длс? Говно без задач или плотная база? Из его цитат можно сделать паблик вконтакте по типу философия джокера или философия леши шевцова и рубить гешефт с 12лвл микрочеликов обоих полов?
>>49187025 Обычный бомж-хуесос, строящий из себя нитакусю. Вызвал раз на раз на бой аборигена, думал обоссать его из двустволки, а в итоге был попущен сам, опущенный и на жопной тяге на крысичах кинул в аборигена странным камнем, который оказался инопланетной гранатой роялем в кустах. После ослепительной вспышки абориген упал замертво, местные с этого охуели и разрешили ему торговать с ними. А теперь затирает хуйню малафью, будто добазариться сможет даже с краулером.
>>49185035 >Ещё и австралийский фолач так же подвёл Подвёл? Как будто он когда-то собирался что-то выдать, там всё понятно было заранее, по персоналу и как он в твитере выглядел. Жирухи с фиолетовыми подмыхами нимогут.
Есть у кого прохождение Терона по скилпойнтам и статам? Кто-то в это тредисе скидывал, давно было, забыл разумеется, и текстовик похерил. За наёмника хочу пройти, с перекотом в Имперскую Стражу. Короче цель - максимум боёв, ну и бонусов боевых нахапать побольше, тренировок-обучалок. Ну и билд по статам нужен - пока 8 10 6 4 8 4
Это легально. У варвара талант, при котором вместо отклонения берется стойкость. Эдер не нужен больше. Надо было сразу идти в длс, а не оставлять на потом.
23 окна нужно прокликать, прежне чем эта колхозница заговорит. Не относился серьезно к обвинениям в графомании, пока сам не начал играть. Это душнее Патфайндеров двухкратно
>>49168127 Мне в вязах только интересно начало становиться, лол. Наконец-то заинтересовали в сюжете, показали почему вообще моему персонажу должно быть не поебать на происходящие события.
>>49192589 Так с самого начала же понятно, хуевая погода пробудила душу гг, де факто наградив шизофренией, и надо найти призвавшего ее мужика чтобы исцелиться. на моменте с вязами все обычно ловят полшестого лол
>>49192642 >рассказов про богиню шлюху Того долбаеба я сразу дропнул, лол. Пускай дальше стоит дрочит у статуи. Кстати, довольно годно сделано, что спутники ненавязчивые (по меркам других игр). Сам напрашивался только эльф у таверны, остальных я сам приглашал.
>>49187773 Не смог пройти вступление. Тебя заставляют аля раненым ели ели ноги волочить по хуевой 3д локации с тугой камерой. Через 5 минут меня черепаха утомила и удалил. Кринж сука вступление делать таким затянутым тугим и медленным, остальные "креативные" решения уже не интересуют.
>>49193142 всмысле,в аркануме ты вступление буквально 11111 проскипал текст банальный и у тебя нормальный контроль, носишься как угорелый бежим летим. А тут пока потыкался в невидимые стенки и дорыгал до перехода из одного клочка локи в другой прошло 3 минуты, потому что персонаж буквально двигается как черепаха. Напомнило МГС5 ты тоже стартуешь в больничке но тебе кино целое крутят, равзлекают пока ты там аля отходишь после комы, но это всё сюжетно обосновано и подаётся саспенсно. А тут унылый пердеж для чего и зачем
>>49192390 >Это душнее Патфайндеров двухкратно Местный писака не умеет хорошо писать банально. Выдает откровенно унылую хуету. Я хуй знает где они такого долбоеба в штат взяли. Даже в вагрусе, дарк фэнтезийной индюшне про пустынного дальнобоя в империи зла, которую делают пару калек, текст в разы интереснее написан и даже кодекс интересно почитать. В пиларсах же просто начинаешь засыпать от основной сюжетки. Совокоты так вообще небои и земля блять.
>>49192390 У Подушек хоть перевод нормальный, а у Пукфиндера писанина настолько странная и косноязычная, что не верится что это писали русские люди, даже промт перевод читается легче, чем некоторые словосочетания.
>>49192390 Зря сделали что этот момент открыт не только сайферам, хотя там техники сайфера для его доступа по идее. Вообще бы круто если бы запилили часть реплик только для какого-нибудь класса ГГ. Можно было бы взять варвара с 1 ИНТы (лол нет, варварам нужна ИНТа ради длительного рейджа) и уга-буга через реплики. >>49168127 А что за вязы, напомните? Дерево с кучей висельников в первой деревне? >>49173288 У меня ни разу не был фокус милишников на урон. Главная роль милишников это связать мобов в энгеджмент, ну и беру средне-лёгкую броню чтобы махали активно. Если ты не видел что может творить аумаа с трейтом на дополнительную кобуру, цветными пушками в кобурах и высоким MGT, то ты не играл в Столбы (четыре разрядки аркебузы/бландербасса подряд и сжигание фокуса сайфера который от этого сгенерируется и множество битв кончаются до того как понадобится перезарядка). >>49192844 А мне он наоборот понравился. Богиня Испытаний и страдалец-монах, такой-то западный Распутин. >>49194104 > Овлкэт такая же посредственность, просто в Столбах ее больше количественно. Да не скажи. У них пропорции болтовни к боёвки больше, у столбов/тирании наоборот, больше боёвки (хотя опционально). У совокошек меня серьёзно доебали лоадинг скрины после каждых нескольки реплик, я играть в игру хочу, а не в визуальную новеллу среди лоадинг скринов с 3Д артом и анимациями в минииграх. Пиз дос. Да у меня пекарня с минималкой системок под них и натурально треть времени я сидел пялился в экран загрузки. НА ХУ А так делать. Все нормальные игори могут выдать пачку болтовни-текста у важных неписей чтоб я мог побежать дальше по делам. > Кстати, подскажите, влияет ли скорость действия на скорость распева Певчего? Нужно ему ловкость качать? Нет, можно дампнуть.
>>49196091 >У совокошек меня серьёзно доебали лоадинг скрины после каждых нескольки реплик Не знаю че там в других их играх, но в кингмейкере у них уебанская механика сейвлоадов была. Вначале игры лоадскрины на пару секунд, а под конец на секунд 10.
>>49196105 У меня в Рогие Традере натурально чтоб поговорить с каждым важным неписем из экипажа во время полёта пришлось страдать через лоадинг скрин во время захода в их каюту и потом выхода. Не считая тех, с кем я переходил в разные комнаты во время разговора (и каждый переход +1 лоадинг скрин). Понятно что у богатоанонов с игровыми пекарнями 2к25 эти лоадинг скрины быстрее чем мои 20-30 секунд, на зачем вообще так делать. В том же Лишнем стволе спокойно можно было оббежать всю Нормандию и полетать на гала-карте без единого лоадинг скрина! %%Там даже Цитадель сделали без лоадинг скринов через лифты, вообще очень удачное решение, дополненное мелкими разговорами между напарниками, мне понравилось).
>>49196096 >когда как уже вышли бг 3 и да 4 в популярных сериях? А кто этому пидорасу разрешит ебало свое дырявое на китайцев и еа открывать, это тебе не третьесортная залупа скатившихся мододелов.
>>49196262 Наверное он имеет в виду сценки сопартийцев, когда они телепортируются к тебе в покои, чтобы поговорить. В начале 4 акта, например, помню, там разговора 4 вроде с этими телепортами каждый раз.
>>49194232 >не верится что это писали русские люди, даже промт перевод читается легче Да вон перумова открой какого нибудь, не говоря о чем то из области законов зоны и прочих скуфофанфиков.
>>49196552 Вроде как да, но я вот ГНЕВ ПРАВЕДНИКОВ играю и чёт текст на русском там пиздец. Такое ощущение, что перевод делал тот же чел, что подарил нам шедевры "Подводная братва", "Клыкастая братва" и так далее. Все персонажи говорят как полугопники, все изящные обороты речи проёбаны просто в хлам. Буду дома и не забуду - закину скриншоты, в какой-то момент так охуел, что сравнил переключив язык, разница небо и земля просто. Кароче мне лично сложно поверить, что Панцуфайндеры писались на русском, а если и писались - перевод на англюсик их пиздец как облагородил.
>>49196091 >у столбов/тирании наоборот, больше боёвки Ты угараешь? В ВотР я уже после Дрезена задушился и дропнул, настолько там дохуя мочилова + случайные встречи при переходе по глобальной карте. Столбы намного приятнее играются.
>>49196262 Ой Лорд-Капитан, не могу с вами говорить тут, го(хорошо хоть твоя каюта не грузится, обычно там) на патент пошликаю а потом расскажу. Лорд-Капитан, ваша навигатор_ка пугает офицеров, будьте добры прогрузиться на офицерскую палубу, 30 секунд прокликать диалоги и грузиться обратно. РТ так-то неплохая игра, но миллиард загрузок бесит адово. Хочешь поменять команду/скинуть травмы? Выходи в космос, а потом обартно. Иногда еще хуже, мостик-космос-планета.
>>49196578 Так переводят тексты начитанные люди с образованием, а пишут - жирухи, натренированные на фанфиках в вк. И это не шутка. Но вообще с этого нужно не раздражаться. а получать постыдное удовольствие. Теплый ламповых дух второсортной фэнтезятины. Как в кингмейкер в своё время поиграл - йеп, это охуенно.
>>49197503 Ботина тупая, приведи примеры повестки. Что там кто-то гей или медведь или похож на транса это к повестке не относится никаким боком. Это лулзы, которые рпг наследуют из массовой культуры бородатых времен. Дедам, которые делали игры раньше, казалось дохуя веселым в бордель козу добавить, мужика в женщину превратить или просто женоподобного здоровяка куда-нибудь впихнуть. Посмотри какую-нибудь Полицейскую академию, Twin Sitters или даже "Здравствуйте, я ваша тетя" и увидишь, что такой был юмор. От него не могут отказаться, потому что по сути вариантов остро пошутить не так много придумали с того момента.
>>49197805 Так диды пидоров и трансов откровенно высмеивали. Но пориджам реально можно такой половинчитый пиздеж будет толкать, ониж нихуя не видели, пиздец конечно, страшно.
>>49197805 >приведи примеры повестки Хорошие невинные беженцы, которые пробрались на частную собственность пожить в чужом доме. И жадный скупой беляш, а еще и террорист-детоубийца, чтобы уж точно ни у кого вопросов не возникало, за кого топить, который хочет их прогнать со своих владений.
>>49198029 Достаточно хорошо показано, что беженцы постоянно ходят по краю и каждый потенциальный преступник. Они воруют и в целом не против выпилить приютивших их друидов, если прежмет. Однозначно хорошими они не показаны, только уязвимыми.
>>49198472 Я медведя за 2 прохождения не видел, это же прям надо намеренно добывать, да и очко овертона не настолько расширилось чтобы уважать права зоофилов. А вот негры стражники, пидоры и трансы на которых никто не реагируют как на что то необычное этого в избытке, также как и абсолютно нормальная с точки зрения игры бисексуальность вобще всех.
>>49198001 Глянул начало. Там сразу видеоряд не соответствует тому, что он говорит. То, что в фентези есть мужчины, женщины и Иное не является повесткой, так как есть сущности, которые не мужчины и не женщины представь. Дальше уже совсем хуйня какая-то идет про шарли эбдо смотреть не стал.
Почти прошел планетку за мага и у меня такое чуство будто меня наебали. Да, в диалогах вариантов побольше, но чистить пещерки за мага невыносимо. Ка кбы ты ни качался, каждая собака успешно резистит твой спелл 9 круга, на каст которого ты смотрел пол минуты. А этих самых собак чистить нужно много. Лучше бы за война пкм жал и мозг себе не ёб.
>>49197805 >Ботина тупая, приведи примеры повестки. >Дедам, которые делали игры раньше, казалось дохуя веселым в бордель козу добавить, мужика в женщину превратить или просто женоподобного здоровяка куда-нибудь впихнуть. Посмотри какую-нибудь Полицейскую академию, Twin Sitters или даже "Здравствуйте, я ваша тетя" и увидишь, что такой был юмор. От него не могут отказаться, потому что по сути вариантов остро пошутить не так много придумали с того момента. Ну ты все верно описал. Но есть ньюанс. Сейчас нельзя над этим шутить. Про пидоров может шутить только пидор, про черных только черный. В игре вообще нихуя нельзя, шутить можно только блять на темы отвлеченные от повестки. Дедам можно было, поэтому они пихали. Понимаешь разницу? В этом и проблема. Юмора для цисгендеров про пидаров в играх нет, если делают небинарную личность НПЦ то она обязательно охуенно высоко моральная и правильная, и не дай бог блять там чото в ее квестах может плохо о ней сказать, вопли в твитторе будут до небес.
>>49198863 Раньше вообще впринципе всякие пидоры с переодеваниями не воспринимались всерьез и высмеивались, делая комичные ситуации акцентируя на абсурдности происходящего. Сейчас же нам хотят это пропихнуть на полном серьезе как норму.
>>49198863 Самый смак, то что никого нельзя обидеть и всех жалеть надо. Юмор как жанр умер в медия на западе, даже стендапером прилетает с отменой. Угорал с этого веилгарде, где нам говорят про страшный мор и как судьбы людей на волоске, но по факту шутки - это не шутки, а грубые ответы - это фразы чуть менее нейтральные. Где мой ебанный масс эффект 2 со скидыванием наемника со здания, где смехуечки из второго драгон аге, когда на тебя свои союзники как на конченого дебила смотрели. Где последствия от выбора и темное фэнтези с выбором между говной и мочой как это было в первой драгон аге. Выборы ни на что не влияют. Да даже в масс эффекте, но там хоть реплики были разные, которые хоть и не меняли сюжет, но давали иллюзию выбора. Тот же веилгард у тебя 3 одинаковых ответа. Трипл а сдох обсосавшись и обосравшись, зато интструменты для создания игр стали проще и иногда инди стреляет себе в ногу
>На горизонте виднеется Новый Свет, а на берегу его раскинулся Нью-Арк – сияющий город триумфа прогресса и технологий, ваша последняя надежда найти лекарство от Железной чумы, поразившей вашу семью
>>49198533 >Достаточно хорошо показано, что беженцы постоянно ходят по краю и каждый потенциальный преступник Поэтому в противовес им нужно выдать террориста и гитлера, оба кстати детоубийцы, если не подсуетиться. А то вдруг игроки подумают, что сторона беженцев для злого прохождения.
>>49198029 В испаний под шумок прячешься в доме и через некоторое время житие там тебя даже полиция не имеет права выгонять. Ситуация лулзовая для всех кроме владельцев дома, которые могли быть даже не богачами, а смотаться в другой город к внукам.
>>49199350 А ты как хотел бы? Допустим, добрая дроу побеждает злых беженцев. Или Нага не хочет прогнать беженцев, а наоборот хочет оставить, а они ей мешают в этом и пытаются сами себя прогнать. Поделись идеальным повествованием с участием беженцев, которое бы тебя устроило.
Хз помоему беженцы показаны весьма всрато, это во первых мерзкие черти, во вторых че то там вечно пиздят - у наемника, у друидов, у тебя, одноглазое чмо постоянно залупается.
Друиды тоже не прям лучше - зам поехавшая, аптекарьша хочет тебя убить, все недовольные и дерзкие.
Моча и говно.
Слава бг что абсолютисты это абсолютное зло и свинке не скатился в совсем хуйню с коричневой моралью
>>49200131 Ф3, как бы я его не любил, был похожий квест. Тоже бешенцы и тоже хотят лучшей жизни. И если их пустить, то что-то произойдет. Что-то интерсное.
У меня мозг поплыл от долгой игровой сессии, или что это нахуй? Они хотели сказать, что "+ точность при атаке цели, которую атакует союзник"? Ошибка сервера. Упс, капча сломалась.
Я думал, что у Обсидиан был какой-то отдел ебанатов, которые писали все эти мини истории прохожим крестьянам на локациях. А это, оказывается, высеры спонсоров. В 2 части такое тоже есть?
>>49200725 Охуеть-махуеть, то есть игроку никак не намекается, что может что-то произойти, ни в самом квесте, ни в каких-то отрывках лора, вообще никак и нигде, игрок впускает беженцев и игра его за это наказывает, а дебилоид с Харкача ещё это и выгораживает, потому что он готов выгородить любой квест, где беженцы показаны мудаками.
>>49196578 Вот пример русека и англюсека. В русеке у нас - обрывание слов, чтобы выразить удивление (всегда считал, что в письменном виде это работает хуёво) и всё, никакого флэвора нет, кто с нами говорит - крестьянин или гопник, аристократ или паладин - хуй проссышь. В англюсике же все предложения составлены напыщено, с претензией на стиль и чувство собственного превосходства, сразу видно - мы общаемся с аристократом или кем-то, кто мысленно считает себя таковым. Именно после этого диалога я переключился на англюсик и не жалею ни о чём. Бонусом прикрепил единственное преимущество русека - отсылки на "Зелёный слоник".
>>49201288 Аа >Самое мерзкое дерьмо Да ладно уж Но то, что детей нельзя ёбнуть или хотя бы сдать ментам, а ещё лучше друидам, это печально То есть тебя могут обокрасть, ты приходишь к ним и тебя могут ещё сильнее попустить и ничего ты с этим не сделаешь Тупо кулачок сжимаешь
>>49201616 Вотр просто хуево написан, английский сглаживает углы, но делает текст еще более плоским и бездушным. Видимо Оля отлучилась и бездари насрали.
>>49201981 Интересные факты, у меня дружбан как раз хвалил русский текст РТ в сравнении с английским. Эх, придётся перепроходить Королеводела на русском зато Олег будет смотреться в разы органичнее.
>>49202317 Хрен знает. Я вот в свое время дождался русификации Black Geyser, а это всё едино унылая хрень, которая совсем не тянет на Столбы, с которых была скопирована.
>>49199179 >>49199291 >Конкретный момент с медведем это между прочим шутка над гейством классическая Момент с медведем не несет никакой негативной конатации, никак не унижает и прикопаться к ней в твитторе никто не смог. Только такое и можно, все верно. Есть ли в бг3 хоть один диалог в котором можно негативно отозваться о гендере, или самоидентификации NPC?
>>49202672 Там есть момент с дьяволами вроде, где показано, что гейство это какое-то элитное извращение. Ну то есть вполне в духе того, как его представляли в культуре до вокизма. А особых причин его хейтить в сеттинге нет, так как нет аврамических религий, например, или нашей тюремной культуры.
>>49202771 >так как нет аврамических религий Сырок пидоров хейтили в куче культур и религий, причина тут в том что это не нормально, а ненормальное хейтят на генном уровне. То что там в спарте в жепу ебались не надо проецировать на весь древний мир.
>>49201981 Почему-то сразу был уверен, что у Овлкэт над персонажами работают бабы. Жаль, что писанина у них посредственная. Игры-то хорошие. "Ника" вообще хуйню у них делает. "Ольга" еще более-менее.
>>49202882 А че еще дидам и бабкам делать как не в игры играть? Домино, лото там всякое. Щас по сети можно во то угодно резаться. От монополии и шашек до кски и конкордов.
>>49203037 Из баб я там знаю только Альфину и это вниманиеблядина худшего калибра, все каловые части, например легендарное "Эй-камон" - это её рук дело. >Мне очень понравилось. Мне было очень интересно, как они переведут "Communism killed me. Love did me in." Перевели, разумеется, гениально - "Коммунизм убил меня, а любовь прикончила". Пиздос. >Даже "пиг" на "мусор" заменили годно. Это да, удачная адаптация, но вот та же "Мусорка" звучит пиздец ущербно. Ну наверное надо сказать спасибо и за то, что не стали "Pigs" переводить как "Свиньи".
>>49203156 Не ебу братиш, я же не профессиональный писатель и переводчик. Я бы перевёл как "коммунизм убил меня, а из-за любви я погиб". Можно поспорить с тем, насколько это близко к оригиналу, но во всяком случае это хотя бы стройно бы ложилось на повествование (коммунизм нажал на спусковой крючок, но именно из-за любви он оказался не в том месте не в то время). А так получилась какая-то хуита, которая и к оригиналу всё равно не близка по смыслу, и сюжетно абсолютно никак не обыграно.
>>49203183 >Не ебу Что ты там мямлишь опять, передача ответственности, сдача инициативы. Уже как будто смирился с тем что сейчас напишешь "не то" и оправдываешься. Ты вобще мужчина?
Так что в итоге получилось что пидорас из-за которого случился скандал что в игре весь арт стиль заговнили в цветастую фортнайт парашу оказался поехавшим воук шизофреником?? Почему я не удивлен
А есть днд подобные игры, где проклятия не говно? Чтобы было что-то получше чем "Отнять 4 интеллекта, но только если цель провалит 15 спасбпросков стойкости. Эффект наступит через 6 часов то есть никогда".
Перепрохожу котор2 за злого и внезапно открыл что в игре есть крафт!! Каждый почти из навыков (кроме убеждения) даёт свои обвесы на оружие и броню. Разбирая на запчасти ботанские глушилки каждые пару уровней можно крафтить джеммы типа подкладки к минус урону или ствола плюс на точность. Как-то слишком легко стало, даже абузить паззак не нужно, поэтому решил пройти за каноничного негодяя с двумя бластерами заточенными на звук и ион.
Скажу про себя что я знатный говноед и перед этим навернул вампиров редемпшин, приграничье, князя два и не время для драконов.
Прошел Тиранию, такая конфетка, ребята, местами душненькая, но в целом сюжет порадовал. Такое удовольствие резать голосов Нерата, да и вообще убивать любого вставшего на пути чмонделя)
>>49206599 Ебейшее закликивание скелетов. Иногда выдают не магическое а технологическое оружие с ограниченными патронами. Хаба нет, из дальнего форта неся полсание мы катимся по дороге от села к селу в каждом выполняя квесты, изредка откатываясь к закоулкам где сидят жирные мобы не по уровню. Квесты довольно изобретательны, продержись ночь против атак мобья (есть суточные циклы), кильни босса качалки, найди предмет - геймдизайнили с душой. Но иногда криво, например найди кузнеца в городе сквозь 15 загрузок в одинаковых домиках (а они долгие), или зачисти нанализацию с респауном. Есть напарники, квестов у них нету (или я не видел). Понять что ты качаешь и что на что влияет непонятно, ничего не подписано, поэтому я тупо максил оружейный стат. Прошел примерно половину, уперся в жирных мобов и забил. По ощущениям это котор без нормального сюжета, будто написано Пейсателем, Перумкой или Рудазовым, невнятная каша сеттинга с некромантами и мехами (вроде как будут в конце). Можешь пробнуть на досуге 5.45/10.
>>49206737 Ебать душевно расписал. Боюсь, у меня жопа сгорит через 15 минут игры, в детстве-то всякое говно вкусно было, но щас я бы лучше гляну у какого-нибудь задрота на стриме. Но таких отбитых нет, к сожалению.
>>49206863 >Ебать душевно расписал. А кажется что костноязычил. Хочется чего-то старого, изобретательного, но видать вкусил уже всех хидденгемов. >Но таких отбитых нет, к сожалению. А что Нерд Командо, заглох?? Помню он гонял старьё типа Звёздных волков: Гражданочка
Свинью вручили. И еще кота тупо в ящике нашел, лежал среди прочих предметов в доме с вурдалаками, лол. В чем профит от питомцев? Или потом они статы давать будут?
>>49204888 >весь арт стиль заговнили Да более-менее соответствует арту серии. Но не спорю, первый трейлер просто сиджиай с аутсорса, которым немножко наебали.
>>49206992 >Или потом они статы давать будут? Потом, да. Во второй части, которая Deadfire. Хотя в первой есть пет из ДЛЦ, позволяющий призывать на подмогу личухана. Во второй он тоже есть. А еще там можно на живодерской чудо-машине бонус из одного пета в другого перекидывать.
>>49208550 > описки Ебать ты дегенерат. Да, блять, именно из-за «описки». Не из-за того, что ты еблуша малолетняя, которая некорректно использует само слово. Не из-за того, что ты насрал поносом словесным, который не несёт смысла. Нет, явно не из-за этого. Именно из-за «описки». Олигофрен…
>>49209174 Ты по ходу реально тупой. Слово использованно корректно. То что ты не читал нихуя в жизни нормальной литературы уже видно. Очередной порвавшийся чмоня.
>>49211043 Так какой-то корабль в мою сторону летел но вот абордажа и диалогов не было. А сейчас чёт плавал и подумал что обычно я уже с блохастым ходил к этому моменту.
>>49212688 Существует ли что то более уебищное чем стимпанк? Хорошо что Арканум это фэнтэзи васянка, если бы он выглядел как это говно ждала бы его учесть лионхерта если не хуже.
>>49212711 >лионхерта Был охуительным, жаль только то что тебе надо было делать боевого персонажа всегда. Поэтому побочные навыки, хоть и их было дохрена, то они всегда отставали, если к примеру брал больше одного навыка.
Раньше терпеть не мог фентези с огнестрелом. А теперь даже грустно становится, что сейчас закончу столбы, и сяду за пукфайндеры, где женерик лукоарбалетная фаерболоублюдия, и не пострелять с пестолета (хотя вселенная та ещё мешанина говна, и там даже компьютеры есть, насколько я помню)
Хочу сделать каминг аут, поколе больше не могу с этим жить. Всегда позиционировал себя ценителем рпг и поклонником жанра, активно участвовал во всех обсуждениях, давал советы по прохождению и по билдам, но результаты мои таковы:
Fallout 2 - дропнул в храме испытаний, трижды
Planescape - дропнул в морге
Arcanum - дропнул в первом городе дважды, один раз на первой локе и один раз во втором городе
Baldur's Gate 2 - дропнул в первом же подземелье дважды
Icewind Dale 2 - дропнул на создании персонажа
The Temple of Elemental Evil - один раз открыл главное меню после установки, больше игру не запускал
Shadowrun: Returns - дропнул в меню
Shadowrun: Dragonfall - дропнул на первой миссии
Wasteland 2 - дропнул во второй локации
DOS 1 - один раз дропнул, после двух часов игры и один раз в конце первого акта
DOS 2 - дропнул в начале четвёртого акта
Pillars of Eternity - дропнул в пещере с медведем и один раз после создания персонажа
Pillars of Eternity 2 - дропнул один раз в первой же локе и дважды после первого привала
The Age of Decadance - прошёл тремя разными персонажами на 3 концовки
UnderRail - дважды дропнул на каком-то озере, где стоит негр с фиолетовой полоской брони
Tyranny - дропнул после первой миссии и разговора с какими-то хуесосами (Архонтами) в суде иль хуй пойми где
Expeditions: Conquistador - дропнул по ощущениям в середине игры
Expeditions: Viking - дропнул после вступления
Expeditions: Rome - дропнул в первом же файте (по Alt+F4)
Pathfinder: Kingmaker - дропнул, не создав персонажа до конца (вышел по Alt+F4)
Pathfinder: Wrath of the righteous - дропнул в третьем акте, наиграв 250 часов
Warhammer 40000: Rogue Trader - свежий дроп, дропнул, не создав персонажа до конца (вышел по Alt+F4), планирую ещё попытку
Baldur's Gate 3 - дважды дропал в начале первого акта, один раз в локе с грибами
Solasta: Crown of the Magister - просто набор ассетов, легчайший дроп после получаса в игре
Disco Elysium - наиграл восемь часов, дропнул когда перепрыгивал крышу и провалил чек
Сolony Ship - дважды дропал в начале первого акта и однажды в конце
Тем не менее, всё-таки жду ту самую и верю, что она будет
P.S.:
Neverwinter Nights 2 - дропнул вначале, увидев спеллы увеличения и уменьшения гуманоида и проиграв с этой хуйни в голос
Star Wars: Knights of the Old Republic - дропнул в первый раз, когда получил джедайский класс, поняв, что выгоднее не левелапать персонажа; второй раз дропнул пробегав весь старт игры не апая персонажа и получив джедайский класс на втором уровне
Dragon Age: Origins - прошёл один раз за воина-двуручника, второй раз поноставив модов дошёл магом до середины и дропнул, поставив напоследок мод на сиськи и пизду Морриган
Dragon Age 2 - дропнул в середине второй главы
Drakensang River of Time - дропнул после того как проебал спутницу тянку
Я хочу признаться. Из всех здешних игр мне РЕАЛЬНО нравятся только первый НВН и Ай Свин Дейл. Остальное ето кал, ребята. Я это обсуждал только чтобы прикинуться своим и поддержать актив в треде. На самом деле мне настолько похуй на ваши пидорельсы, сралбы, дриско дерьмизиумы, трунни... Изометрия умерла нахуй в нулевые и все потуги её воскресить это сизифов труд и натягивание Сойера на глобус. Получается всегда кал. От разных студий, от разных людей с разным видением, с разной реализацией. Но всегда кал, который будет жрать только умалишенный. У тех, кто играл в этот кал, сидя в данном итт треде, оправдания нет и быть не может. Вы не могли жрать его случайно и зашквариться по ошибке. Остальное это уже копиум. Я всё сказал.
>>49218753 Я хз кто все те люди которые в это по-прежнему играют. Не покупал, прошел один раз и то, потому что в детстве фанател по первой части. Игра абсолютно одноразовая, пошаг еще убанутый.
>>49217590 >> активно участвовал во всех обсуждениях, давал советы по прохождению > из списка на овердохуя тайтлов в итоге полноценно поиграл только в первые столбы и первую драконосажу Истинное литсо типичного советчика в /вг/, обзмеился чёт.
>>49219316 А ты думал, что истинное лицо это хека задрот, который за свои 45 лет жизни только несколько раз выходил из дома и все остальное время закрывал каждую рпг на платину и перепроходит фалаут с подрельсой по 15 раз, проверяя каждый билд?
>>49219848 Кал Скучный прям как блэк гейзер. Там дали персонажа шлюху. Ожидаешь что раз шлюха то покажут коитус либо дадут отыгрыш через соблазнение, а в итоге пук в лужу. В борделе заняться нечем. И никто не трахаеца! Зачем делать шлюху шлюхой? А хуй знает. Рут быка с дет домом ваще абзац тягомотина. Единственный кто зашел это наемник гнум изобретатель, но его рут быстро скатывается в трэшатину мейн квеста. Локации пустые, ходишь по ним ток записочки тыкаешь, сайд квестов нет, интересных нпс нет, случайных событий нет, можно собирать шестеренки как аркануме и бутылки как диско. Зачем? А хуй знает. А еще длиные кишки и загрузки, загрузки ради загрузок. В общем невнятная халтура.
>>49220009 Эх, жалко. Придется ждать Флинта, там на удивление приятная демка была, если вся игра будет плюс-минус такая же, то как минимум кушать можно.
На самом деле не спасибо, я эти игры не рассматривал из-за одинаковости и возможности не запуститься никогда на современном ПК. Ну ок, можно взять оттуда 1,5 игры. Всё равно остаётся немного для конца списка.
>>49167141 Ну не смог Стиг, не смог. Хуйня относительно рабочая и забавная. В Twilight 2000 поиграй, если нужен больший реализм. А Глюк - такая же фигня как в первом Фолле и Вейстленде с фэнтезийными индексами АК и прочими смехуечками.
>>49221103 Ты ебнутый. Во-первых, их запустить, ткнуть один раз на иконку. Досбокс вшит. Во-вторых, одинаковы они лишь у долбоклюев. Там все подряд. От ДМ-клонов вроде Равенлофта до партийных РПГ с тактической боевкой как Голдбоксы. В-третьих, это база жанра. Нельзя считаться серьезным игроком в РПГ и не играть в Pool of Radiance.
>>49218753 Кооператив реально решает. Не то чтобы в этой нише есть богатый выбор среди игр с графонием и норм геймплеем. Если человек будет искать какие-то топы игр в рамках и рпг, и кинца, и коопа - он увидит бг3 среди первых мест.
>>49224096 Так это же самый настоящий кал. Классика классикой но какой-нибудь занаду и тот более базовый, ролевой и хардкорный, чем эти поделки из помойки пердикс бокс. Даже DLC сделали.
>>49225110 Вот и выросли поколения вибов-говноедов. PoR может несколько неудобен интерфейсом (в CoAB его пофиксили), но имеет архиохуенный эксплорейшен и боевку. Да бля, Стим версии прямо с Голдбокс компаньоном идут, если не хочется Пирамиду рисовать на бумажке. Плюс все кнопки для отдыха и запоминания спеллов выведены. >>49224971 По днд было несколько стратежек. Стронгхолд в том числе (не про долгоносика, а 1993 года), Blood and Magic что ли и кажись Fantasy Empires. И симулятор полета на драконах. Dragon Strike.
Я хочу признаться. Из всех здешних игр мне РЕАЛЬНО нравятся только первый НВН(Танцы с рогами) и Диско Элизиум. Остальное ето кал, ребята. Я это обсуждал только чтобы прикинуться своим и поддержать актив в треде. На самом деле мне настолько похуй на ваши пидорельсы, сралбы, КАЛитки, трунни... Изометрия умерла нахуй со смертью ZOAUM и все потуги её воскресить это сизифов труд и натягивание Усатого на глобус. Получается всегда кал. От разных студий, от разных людей с разным видением, с разной реализацией. Но всегда кал, который будет жрать только умалишенный. У тех, кто играл в этот кал, сидя в данном итт треде, оправдания нет и быть не может. Вы не могли жрать его случайно и зашквариться по ошибке. Остальное это уже копиум. Я всё сказал.
>>49225751 Если делаешь персонажа шлюхой, пихаешь в игру бордель, но никто не трахаеца это странно. >>49225787 В Диско было весело играть, там если не нпс, то сам Гарри со своими голосами развлекал, а тут одна тоска и тлен. Я буквально засыпал, такая она была тягучая.
>>49225213 Сынуля, ты о чем вообще? Твой Кал Оф Радиации как можно сравнивать с реально крутой игрой 84 года? Тупо говно для подпивасов. Ещё и в стиме лол. Вот и выросло поколение ньюфаундлендов, не нюхавших хардкора.
Нет, вы посмотрите. Каловый клоун жрущий дында-говно запиленное под копирку сравнивает свои поделия с играми. Понимаю ещё какой-нибудь Dark Sun. Но это. Тупо говно даже без сеттинга.
>>49226832 Ебанутая чмоня. Ты сравниваешь крутой лоулевельный модуль с охуенной реализацией перворедакционной боевки и замечательными данженами/оверволдом с семинальной для под-жанра JRPG, но, блядь, риалтаймовой боевкой. Мы таких клоунов в Фидо ссанными тряпками гнали.
Говно мамонта жрете, долбоебы ебаные. > реально крутой игрой 84 года Ноунеймовый кал из жопы, о котором никто не знает. Так как у сверстников уже деменция, а зумеры старый кал не жрут.
А чё новую игру Rad Codex Kingsvein играл кто? Снова вин тысячелетия? Я щас Алвору играю, там конечно проходняк типа рогалик, но я так, надрачиваюсь перед вкатом в Си Хорайзон, но всё равно боёвка прям моё почтение, даже без их пиздатого ворлдбилдинга.
>>49227181 Хотя конечно я ебал эту механику отложенных по таймлайну действий, как же меня ебёт смотреть когда спелл кастанётся и кто там будет стоять в это время, а кто не будет, духота.
>>49226970 Потребитель кала, не выебывайся. В кал оф скуфианс нету билдов. Да и сама игра тупо даже без тактики проходится. Ролевой системы где тащить можно и харизмой тоже не завезли. Планирования шмота тоже нет. Планирования еды и прокачки навыков аналогично(без этого игру не пройти). Музыка кал, уже не говоря о DLC. Про хит который выпустили Anthem на тему вообще молчу. По сути срак оф скуфианс это небольшие "бои" и текстовые хабы. Как это можно сравнивать с игрой где даже платформинг есть не приложу ума. Я понимаю если бы такой рекомендацией был первый вейстланд. Или мт2, что тоже самое. А этот кал зачем. Потому что модный журнал про среньк бокс рассказал?
>>49227061 Офигеть, у потребителей кал оф скуфианс дындопомойки игра которая продалась рекордным для ПК тиражом неизвестна. Реально у деда началась деменция.
К концу уже половину буквенного поноса скипал, и кликал ответы на отъебись, хотя я таким не люблю заниматься, и даже над простыми ответами обычно думаю, что лучше подходит моему персонажу. За текст сразу минус два бала из десяти.
Как ни странно, в этой игре меня еще раздражала повестка - повсеместно бабы, бабы рыцари, бабы командиры, бабы солдаты. Хорошенькая мученица соулмейтша гг из прошлого, миленькая основательница правильной веры учения атеизма, в пытках со сломанной спиной стойко осыпающая колкостями злого поехавшого мужика, защитника ложных богов, ми ми ми!
Вселенная игры плохо раскрывается, объясняют и показывают мало, сыпят кучей выдуманных терминов, удобной энциклопедии с гиперссылками нет (да и просто энциклопедия скудная). Куча книжек разбросана, типа на, погружайся, после того, как отчитал сотню слайдов неочемного пиздежа за игровую сессию.
Главный замес тоже не до конца понял. Но тут отчасти моя вина, потому на середине прохождения читал уже по диагонали. Как связана деятельность Теоса по подпитке Воедики и главная его задача сохранять нынешний порядок вещей и держать быдло в неведении? Типа сохранять скрепы первостепенно, а потом еще и нужного божка бустануть, чтобы стабильность еще пизже стала, чтобы он главным стал? Короче, щас допишу и пойду вики почитаю. Еще не понравились варианты ответов в финальном разговоре. Окончательно не решил, что думаю про сюжет. Но он однозначно достойнее остального фентези, что проходил недавно, типа соулсокала всякого.
Напарники просто норм. Не раздражают, в отличии от Патфайндера какого-нибудь. Алот в моих глазах дважды преобразился: сначала, я думал, что это "оригинальный" дегенерат с психическими проблемами, типа с приступами неконтролируемого языка, а оказалось поинтереснее (и опять - слабак мужичок, и сильная агрессивная баба, ми ми ми). Ну и под конец тоже удивило, что он решил главой Ключа стать, а до этого мямлил ходил. Кана вот унылый, как бы учоный, но нихуя умного за игру не сказал, даже по своей специализации (истории этих древних хуесосов). Сагани милая карланша, больше всех понравилась. Эдер нормальный мужик. Распутина оставил вместе с его шлюхой, какой-то дегенерат (но даже захотелось на его реакцию про ложных богов глянуть). Негритянка в крепости сидела на заказах все время. Карлика оставил оленя жрать, тоже дегрод какой-то.
Геймплей понравился - адекватная сложность, более-менее интересно сражаться. Т.е. ролевая система нормальная и боевка. На детали, какие статы и заклинания там бесполезные и тому подобное, плевать, потому что не вдавался подробно в прокачку, а думал по ходу игры. Но А вот крепость полный кал. Геймплейно, "нарративно" и визуально не понравилось. И квест по обороне тоже супер всратый, даже видно, что он наспех приклеен к игре, потому что варианты ответов всратые в разговорах.
Музыка скорее посредственная, кроме пары-тройки красивых треков. Шэдоу оф зе сан очень понравилась.
Визуал достойный. Порадовало, что даже смена времени есть в реалтайме, и погода меняется. Точно выглядит красивее ДОСов и Патфайндеров.
Отдельно триггернуло, что нужно деньги платить куда-то при крафте. Блять, я в лесу сижу на коленках меч зачаровываю, куда у меня золото уходит? Я понимаю, что баланс, но иммерсивность...Да, где-то в подсказках видел, что типа медь нужна для процедуры бла-бла
6/10, но хорошо. Планирую перепроходить, уже не так душно будет вместе с базовыми знаниями.
>>49227901 >Потребитель кала, не выебывайся. Молчал бы, трехинтовый попущ уже. Ты же не шаришь вообще ни в чем, что я сейчас тебе и продемонстрирую, личинка ты тупая.
>>49227914 >Офигеть, у потребителей кал оф скуфианс дындопомойки игра которая продалась рекордным для ПК тиражом неизвестна. Реально у деда началась деменция.
Ты ебнутый? Занаду, Dragon Slayer 2, выходила на PC- _88_ и прочих японских системах. Ты знаешь чем они отличались, блядь? Тем, что их почти не было в странах белых людей. Так как у них свои домашние компьютеры были. И у них были разные аудитории. И да, сравнивая с остальными WRPG в 1988 году, Pool of Radiance продавался как горячие пирожки на всех платформах, от Коммодора 64 до IBM PC (он потом еще и на японских машинах вышел, так как пусть WRPG у джапов были совсем для нердов, кроме клонов Wizardry, но AD&D была популярна).
Тебе это твой катамит сказал, когда он отбеливал анус, смотря стримера Кукича на Jewtube? Ебаные трешко- и пасфайндерошизы. У тебя есть класс, у тебя есть статы, что тебе, блядь, еще надо? Давай, даун, побегай файтером с силой 9 и констой 3.
>Да и сама игра тупо даже без тактики проходится. Давай, пройди без тактики троллей в Сламс, огров в Вальехо гейт, левел дрейнеров на кладбоне, гоблиноидов в Сокал Кип. Куча битв, где нужно думать о радиусах файерболла, отражении лайтинг болта, правильном строе, как правильно реализовать бэкстаб вором и так далее.
>Ролевой системы где тащить можно и харизмой тоже не завезли. Тебе надо гвоздь в голову забить, мозг задет не будет. Почти все рандомные энкаутеры с разумными противниками и часть фиксированных можно как раз избежать броском на харизму.
>Планирования шмота тоже нет. Серебряный или +1 кинжал иногда решал встречу с нематериальным андедом. Это лоулевельный модуль, блядь. >Планирования еды и прокачки навыков аналогично(без этого игру не пройти) Ебнутый, какая прокачка навыков? Ты повышаешь уровень. Повышается THAC0, спасброски, хиты. Лучше стукаешь, меньше превращаешься в камень или получаешь полный дамаг от спелла, дольше живешь. Ах да, еда должна была быть в PoR, но недокрутили.
>Музыка кал, уже не говоря о DLC ЧТО БЛЯДЬ ТЫ НЕСЕШЬ, БОЛЕЗНЫЙ? Музыки вообще нет, какой нахуй DLC, ты партию ЦЕЛИКОМ можешь импортировать в Curse of Azure Bonds. Можно конечно PoR-Hillsfar-CoAB, но Сильвербоксы всегда были на любителя и детей/нормис. А потом из CoAB в Secret of the Silver Blades, а потом в PoD. Одну и ту же партию, и ты знаешь, что дополнительное очко консты у файтера в четвертой игре ты честно заработал, прочитав книжку на стат три игры назад.
>о сути срак оф скуфианс это небольшие "бои" и текстовые хабы Ебнутая шлюха. Сходи в Сокал Кип, небольшие ему бои. Про текстовые хабы промолчу, ты даже Новый Флан ножками исследовал, здание за зданием. >ак это можно сравнивать с игрой где даже платформинг Ты сравниваешь РПГ с тактической пошаговой боевкой с ARPG в риалтайме и долбаными прыжками. Ты ебнутый? Найдена пропавшая аудитория Ультимы 8, Гэрриот сейчас обкончается от счастья. >Я понимаю если бы такой рекомендацией был первый вейстланд. Ебнутый, там совершенно другой тип боевки. Там слегка тактическая карта (иногда можно двигаться на клетку за ход, но неимоверно неудобно) с фазовой боевкой а ля Bard's Tale. Ну или Wizardry, если сделать поправку на большие расстояния. Тоже хороший вариант, что Визардри, что Dragon Wars не дадут соврать, но это совершенно другое ощущение от битвы, другая тактика, другие приколы и так далее. Ах да, в отличие от тебя, я проходил W1 и помню во что превращался там типичный энкаутер. brawl - shoot - shoot - burst - burst, reload. >Или мт2 SMT2? Ебнутый виб, как есть ебнутый. >что тоже самое Хуй в твоем очке тот же самый, олигофрен. Это параллельные ветки эволюции от Wizardry. >>49227901 >Потому что модный журнал Сученыш, я журналы (не те что ты имеешь в виду, а дневники из мануала) от игры модемом с фидошной ноды фрекал. Расскажи мне лучше, выпердыш, как в верхнюю память загрузить драйвер мыши (и что конкретно надо сделать с переменной окружения DOS, himem.sys, emm386.exe и командой loadhigh). Как по маркировке микросхемы с 80% вероятностью определить без даташита, EDO или FP 72-пиновый SIMM перед тобой. Сколько максимально мегабайт RAM держит мать на 440LX и какого максимального размера должен быть один чип на плашке памяти, чтобы у тебя она не уполовинилась. Какая разводка выкидыша USB на AT-шных Acorp и как его не спалить, если тестера под рукой нет. Ах да, вопрос на засыпку, при скольки мегабайтах памяти первый Realms of Arkania начинает вылетать, когда ты его играешь на первопне? >игр до ультимы 7 не существовало Это где таких олдов откопал? Если у них игра обязательно должна быть VGA и с мышью, то закопай их обратно, ебаные графодрочеры и зоофилы. Мне ничуть не мешало играть одновременно и РПГ с EGA-графонием, и уже VGA.
>>49228084 Там никто не думал, что ты создашь бабскую голову на волосатой тушке кроме что прикола. Во второй игре этот редактор вообще убрали. Лучше бы вспомнили, что Гэрриот запилил в третьей Ультиме пол "other". Вместе со своими ебучими боббитами и фуззи.
>>49225213 >Стронгхолд в том числе (не про долгоносика, а 1993 года) Фентези Стронгхолд это Леджендс он же не про днд. Или ты имел в виду аля стронгхрлд?
>>49229362 Дополнение, издавали-то SSI, у которых тогда были права на компьютерную реализацию D&D. А делали Stormfront Studios, авторы двух Голдбоксов про Savage North (с первым внутрипартийным романсом, кстати) и NWN (который мморпг 1991 года) А основатель этой конторы еще в 70-е в РПГ-строении отметился.
Почему этого >>49218960-дебза никто ссаными тряпками сразу из треда не выгнал? > Изометрические RPG vol.623 /nondnd/ , блеать! Теперь вашим говном мамонта в днд упачкано полтреда! Моча, постукай их!
>>49229444 >вашим говном мамонта Это пориджи с дтф голдбокс свой открыли, мы здесь не при чем. Хотя я давно так не рофлил, как будто опять в линейке читаю высеры школьников корчящих из себя взрослышей.
>>49231712 Мне как раз нра то что это лоу левел, все только начинается. Так же это буквально открытый мир на инфинити. Куча лок реально связыных друг сдругом и составляющих примерную, но карту берега мечей. Понятно что неполную, но это гораздо лучше чем тот огризок в пару лок что есть в бг2 и других инфинити играх
>>49231537 >пик1 Как же хороши вторые бочки. Один толь скрин вызывает дикое желание играть >пик2 И наоборот лютое отторжение, каша кала просто >пик3 Красиво, но к сожалению в игре есть боёвка (кал)
>>49232262 >мне сеттинг вечных столбов нравится больше тех же калиток Бао-дура Мне тоже. Но конкретно во второй части там в основном острова с аборигенами, как я понял.
>>49231841 >Мне как раз нра то что это лоу левел, все только начинается. >Так же это буквально открытый мир >Куча лок реально связыных друг сдругом и составляющих примерную, но карту берега мечей. >Понятно что неполную, но это гораздо лучше чем тот огризок в пару лок что есть в бг2 и других инфинити играх Так этож бг3
>>49231841 >Куча лок реально связыных друг сдругом Локи с минимальным дизайном всего. Тупо понатыканные нпс/мобы на них. Проходится оббеганием всего тумана войны и автобоем. Если тебе такое кайфово, то поиграй в Аллоды1-2.
>>49231962 >Как же хороши вторые бочки Один толь скрин вызывает дикое желание Запустить Бочки 1 и кайфовать, а вторые удалить с акка стима через поддержку по причине "зашквар аккаунта петушиной хуйнёй, запрещнной в РФ".
>>49232519 Там не только аборигены, там всего понемногу, можно даже скорешиться с местным аборгенским агалогом колониальной державы и давить голозадое говно. Но не нужно потому что тогда Гей-рыба обидится. а он хороший.
>>49232849 бг3 интересно только первый акт. и то, из за того что карту открывать интересно. вся эта хуета которая сейчас назвается ДнД 5 мне не особо заходит.
>>49233035 Если речь про стиль и калифорникацию то согласен, сам рулсет для пк самое то как по мне, если брать не бг3, а соласту с анфинишд бизнесом где классов подклассов почти как в кингмакере и фитов завезли.
Там не столько в сеттинге проблема. Анон выше >>49228991 вон на повестку в первой части жаловался, хотя там она не так уж отсвечивает, а вот во второй с этим просто мрак. Сильных всратых бабомужиков суют на экран на каждом втором шагу, а буквально все мужики в игре или омежки, или мудаки, или заднеприводные, есть даже безногий инвалид-колясочник, который каким-то хером держит весь теневой рынок Некетаки.
А из ГГ сделали терпилу-опущенца, безо всякого выбора заставляя шестачить на фальшивого трансобоха (да еще обоссанную в первой части Вудику достали), королеву папуасов, адмиральшу орков и прочий мусор.
>Там не только аборигены, там всего понемногу, можно даже скорешиться с местным аборгенским агалогом колониальной державы Да там все фракции настолько мерзкие, что самый адекватный вариант скорешиться- вонючие пираты, потому что остальные все еще хуже. А если хочешь ни с кем не корешиться, то придется крафтить корпус для своего корабля (без которого не доплыть до финального острова), и тут тебе какой-то прогрессивный "чудак" на разрабе придумал развлечение: корпус крафтится только из черного дерева, раскиданного по всяким нычкам в разных уголках мира ровно в том количестве (пять штук, ЕМНИП), которое нужно для крафта и ни поленом больше. Ишь, дескать, что удумал- а ну играй за опущенца и шестатчь на сильных и независимых баб, я сказал. >Гей-рыба обидится. а он хороший. Ну, щито поделать?
>>49233674 В пукич-треде мимоходом сказали что обилие фемских рож в пое2 искупается тем что в каждую эту рожу можно выстрелить, это правда? Стоит стартовать геноцидное против-всех прохождение или я все равно кринжану от сюжетной рельсы и поцелую чей-нибудь каблучок помимо своей воли?
>>49233770 >обилие фемских рож в пое2 искупается тем что в каждую эту рожу можно выстрелить Как я уже где-то аналогию приводил: "говно на тарелках в ресторане компенсируется тем, что разрешается швырнуть тарелки на пол".
>>49233770 >В пукич-треде мимоходом сказали что обилие фемских рож в пое2 искупается тем что в каждую эту рожу можно выстрелить, это правда? Эм.. в теории, да. Проблема в том, что ты опыт где брать будешь, ведь за бои тут опыт не дают, только за квесты. Хочешь убивать- убивай, но сначала шестачь, я сказал! Помню, самому всратому бабомужику чмодье Морене можешь в рыло прописать- она над тобой посмеется, потому что она сильный и независимый всратый бабомужик, а ты жалкий хероносец.
Ну и трансобоха с Вудикой убить нельзя, естественно. Навалять-то можно только боху-мужику Римгранду- охренел что ли, в жирушной игре бохинь пинать? И вообще ГГ в этой истории ни хрена не решает все равно. Так что концовка Римгранда- лучшая в игре. Это дерьмо ничего не исправит, кроме аннигиляции.
>>49233132 Соласта ничо была, но кнеш сюжета там пздц маловато. Чисто с т.з. механики я кайфанул на релизе, маги наконец-то с флаем могут ебать всех, всякие там темки с хождением по стенам и т.д. тож збс были. Но кампания это пздц, и в целом идея генерить всю пати это тоже гавно.
>>49229083 Как всего в паре постов одновременно показать, что ты в теме, и при этом закопать себя ниже грунта как человека. Застать старую цифровую культуру, старый опыт умного гейминга, и при этом в 2024 сидеть на этой помойке и истерично лить желчь.
>>49234200 >Застать старую цифровую культуру, старый опыт умного гейминга Все, кто тогда играл и кто сейчас поигрывает в старый кал, знает, что следующие пункты
- весь современный гейплей изобретен в играх до фалаута 1 - раньше в рпг ролевые системы были более комплесные, взаимодействие с миром было описано шире и сами миры были гораздо больше - тогда графон был лучше, потому там с любовью и вообще художники с большим опытом за идею делали, а ща нет
содержат дохуя лукавства. И старая культура, и старый гейминг был хорошим только в те времена. Сейчас это все не работает. У японцев немного работает, так как там деды живут дольше, но и там закончится. С играми аля 95-10 тоже так будет, но пока есть еще скуфики, что покупают и будут покупать еще лет десять.
>>49234425 >весь современный гейплей изобретен в играх до фалаута 1 Показывай мне геймлей соласты, мас эфекта, ой блядь да я перечислять заебусь, какую же ты хуйню сморозил
>>49234436 Соласта? Тактические РПГ смотри в сторону Wizard's Crown, Nahlakh и Twilight 2000. Масс Эффект? Там половина элементов честно взята из Starflight. Вплоть до сканирования планет и катания на них на Мако ради ресурсов. Ах да, ебливые синие инопланетянки (и кстати геноцид в реальном времени твоих инопланетных друзяшек) - смотри Star Control 2. Ну и сам ты мог одну расу на другую натравить.
>>49234554 >Wizard's Crown, Nahlakh и Twilight 2000 Все мимо. Понятно что старый кал дал базы, но блядь утверждать что >весь современный гейплей изобретен в играх до фалаута 1 Это хуйня уровня весь рпг игрокал изобретен в 18 веке в варгейме
>>49234580 Как всегда, раз в полгода-год проверяю чем молодежь живет. Ну и ловлю лулзы. Где еще посмотришь кидания говном между бочкошизами и пукич (? Опять забыл используемый сейчас термин) фагами. Или посмотришь на бедняг, что прошли PoE и теперь не могут понять, что с этим фактом делать. И трунов я не ненавижу. Я их презираю, смеюсь над ними, немного жалею тех из них, что попались в ловушку pink pill и иногда просвещаю нормисов о мерзости этой дегенератской секты и социального контагиона. Ах да, местные обсуждения Андеррыла и Котоклизьмы - топ, пока не приходят кумеры с шоггот-мейдой.
>>49234763 Уже поиграл несколько месяцев назад. Забавная вещь. Надо будет продолжить. Из странного, мучаю сейчас Terra Aegrus. Типичная простенькая шароварка 90-х, но вышедшая в 2006 году. Кстати хорошо показывает, насколько хуевое время для жанра начиналось.
>>49234813 >Terra Aegrus С виду годнота, странно то, что подобные голдбоксоподобные игори сейчас не делают(кроме Вогеля), выпустив на тех же мобилках можно было бы поднять кеш.
>>49234847 Занатар это чел, который любит старые рпг до изометрии и рассказывать всем остальным про них. А второй это любимец другой доски, не будем о нем.
>>49234844 Она кстати по решениям на средние Ультимы, а скорее Эксайлы, очень похожа. Та же ранняя Фогелевская система магии, гораздо всратее, но узнаваема. А не делают - увы. Ноу-хау все больше проебывается.
>>49241101 Лучшую НВН так и не сделали, первая набор ассетов, второй черти в аду пытают. И не надо про масочку)), претенциозная хуетень для школофеласафов.
>>49241152 Зато ИВД ощущается лучше, чем первая БГ. Где ты буквально 10 минут в прологе знакомишься с персонажами, потом они помирают кто в самом начале, кто потом от допплеров, а тебе похуй, потому что они что-то значили для баалспавна, а не игрока, который видел их всего ничего. Другое дело в ИВД, где группа искателей приключений зависает в таверне, потому что снегопады перекрыли перевалы и ты соглашаешься помочь разведать что там за херня с этой зимой. Верю, вот тут поверил. >претенциозная хуетень для школофеласафов Мистерии Вестегйта лучше. Оссианы знают толк. Ну или дело в том, что она сложнее Предыдущих, где у тебя либо есть шмот на реген, либо просто ты всех разносишь. Я хз чем так всем нравится именно Маска, при учете, что это прямое продолжение первой кампании (в отличие от Зехира), а кампанию все срут. Мне все зашло.
>>49241631 Хейтеры бочкокала обычно пишут, что игра очень легкая, без челенжа, а на последний акт не хватает прогрессии и контента, только первый акт проработан. Интересно их мнение про планетку, самую высокооценную crpg всех времен.
>>49234436 >геймлей мас эфекта >сканирования планет и катания на них на Мако Жуй свои таблетки, шизик ебаный. Геймплей мэ это партийный шутер с абилками.
>>49242374 >там не про негров Ну как тебе сказать... Про них, родимых. Обогатили кельтскую культуру, если не согласен то токсичный бигот фашист, так разраб сказал.
Привет. Первый раз в Планскейп тормент играю. Взял кучу интеллекта, мудрости м харизмы (17/16/15 со старта сделал) и хотел в маги уходить, но класс воин и как менять - хз. Внизу встретил призрака, она дала кучу опыта и способность ресать союзников, а потом прокляла. Не вижу никакого дебаффа от проклятия. Что оно дало и как снять? Ещё один из местных пидорасов поднял тревогу и если зомби и скелетов рабочих я легко убиваю, то на нижнем этаже есть 2 особо мощных скелета и с ними пока хз чё делать.
>>49244568 >но класс воин и как менять - хз. Учиться магии. Одна из лучших цепочек квестов в игре.
>Ещё один из местных пидорасов поднял тревогу и если зомби и скелетов рабочих я легко убиваю, то на нижнем этаже есть 2 особо мощных скелета и с ними пока хз чё делать. Стоп, блядь. Ты выносишь Мортуарий? Пиздец. Это мирная локация. Я уже не говорю, что не все зомби там одинаковы, но узнаешь ты это лишь перед концом игры. Ищи старый сейв, епт, благо ты играешь полчаса максимум.
>>49244568 Чел бесплатный совет игнорь стычки по максимуму и больше читай диабоги и думой как изменить свою природу дуболома. Да, ты сейчас воен, но способен на большее! Удачи!
>>49245622 Ты накидал много инты и виздома и тут же пошел мердерхобствовать. CI как он есть. Мало того, что ты стреляешь себе в хуй, лишаясь контента, так еще CE - не значит автоматически психопат. Быть первостатейной сволочью у тебя возможностей еще будет много. Ивильных C&C в игре дофига.
>>49243548 >Есть сложившиеся нормы. "Нормы" - это желание левой пятки переводчика? Передавай привет Хонор Харрингтон (даже не помню как ее перевели, но точно помню, что имя сменили) и прочим карликам вместо дварфов. Руссикодети как они есть. Тем временем, значительная часть народа, я, в том числе, читали макулатуру про него в оригинале, D&D мануалы были тоже на английском. Я уже не говорю, что в двух играх где большинство его встретило, Мензоберранзане и BG1, он был да, Drizzt. Если у тебя анальная фиксация - это твои проблемы.
>>49243548 Хз чо за нормы ты придумал, у мя пару книг по форготтену есть на русском, там фигурирует Кайрик и Дризт. Нормы были бы, если бы был рынок, а в России нихера по днд не переводилось централизованно, так что переводчики ебашили и ебашат как хотят.
>>49245744 >>49243548 >>49243548 И пришел издатель, и посмотрел он на Дриззта, и сказал тогда, не с таким именем все будут только дриззтать, а не покупать. И стал тогда Дриззт Дзиртом. Аминь
>>49244568 Это РПГ - ролеплей игра. Ролплей это "отыгрывать", понимаешь. Зачем ты берёшь умственные-социальные статы персонажу который везде ходит и ломает ебальники без разговоров? С таким подбором стат можно спокойно много контента проходить разговорами и дипломатией. Насчёт "как менять класс на мага" - проходи мейн квест, тебе встретится ворожея-маг у которой можно попросить обучиться.
>>49248114 Месье фанат промптоперевода? Блядь, еще вспомнились те люди из 90-х - начала 2000-х, что дварфов постоянно гномами называли вслед за русскими переводами ВК и когда приходили к нам, настольщикам, хуели, что в D&D гномы - другая раса. Еще забавно бугуртили, когда им говорили, что "дварф" правильнее и гораздо привычнее, так как вся литература была на инглише.
>>49248199 Ты действительно не видишь разницы между названием низкорослой фэнтезийной расы, людьми с карликовостью (не путать с лилипутами) и одной из стадий эволюции звезды, сошедшей с Главной последовательности?
>>49248390 Я вижу как батрак копался в шахтах, проломил не ту стену и увидел какого-то ебаного карлана чумазого. С тех пор люди их стали называть ебаными карлами. В той же вахе у карланов есть самоназвание на их языке и карланами их кличут людишки, а сами они себя дворфами не зовут, внезапно.
Пиздец кидалово... Шёл шёл к могуществу.... А оказывается быть злым — быть лохом.
Нахуй так делать?
Для гигачад концовки нужно быть нейтральным. Иначе не получишь необходимого навыка. И чтобы получить важнейший — нужно блять было пожалеть челика, сказав какой он бедный и несчастный, и если ты при этом злой, он бы тебя всё равно нахуй послал.
Какая же душка... Бля, да я бы и так пикнул бы нейтрала, если бы была такая опция. Но мне хотелось играть Блэк Стражем, который конвертирует харизму в зищуту и в дамагу и просто обладаем крутым образом сам по себе...
>>49251980 Блять. Походу меня наебали. Я не смог съесть душу этой бабки, а потому решил, что где-то насрал. На вики увидел, что если сожрал Миркула, то можно будет подавить волю Акачи и сожрать каргу. А оказывается хуй там был. Сожрал Миркула: опция банально стала недоступна, то есть я даже попытаться не могу её съесть, а персонаж тем временем под полным влиянием голода. Считирил тот самый отсутствующий у меня скилл для иной формы поглощения Миркула — результат тот же, как если его и не жрать, а скормить Одному из многих. ГГ проваливает попытку её поглощения.
Видимо её и вправду не дают поглотить в диалоге, а в вики тупо напиздели. Зря трясся. Хотя мб потом выяснится, что обосрался где-то в ином месте и надо было какого-нибудь Гана сожрать, пока тот бы решил вступиться за мамку, а я его тогда просто не брал с собой.
>>49248153 Потому что гном и дварф это европейский фольклор. В русском не было легенд и сказок про всяких цвергов и румпельштицхенов. Так же как и единорога, был индрик зверь, и сирен, зато были русалки (и все равно считается что это разные создания со схожими характеристиками). Все это пришло позже. Гномы пришли раньше со сказками, чем дварфы. Так и остались. Тут проблема русского языка. Русские переводчики долбились в глаза и не хотели вникать в смысол. Иначе бы ввели слово "дворф" в русский язык, когда оно к нам пришло с книжкам Толкина и дндшной механикой. Вообще его бы возможно даже адаптировали, не пинай хуи наши лингвисты. Произошло это скорее всего потому что днд, да и фэнтэзи в целом, это для ценителей. Для мимокроков разницы нет гнум это или дварф, дракон или виверна. Им не надо выбирать между расовыми бонусами классов и подсчитывать количество хп и дмг. Ну и если посмотреть на статистику, то даже у игроков дварфы это малопопулярный класс. Я уверен что где то видел оф графики от обсидианов для подушек, но найти не смог.
>>49252508 >А играл бы в танцы с рогами и в хуй бы не дул Папрашу! Дул бы одновременно в два! >>49252474 Про ВК все так. Кстати когда на форумах Биовари спросили про возможность романа с дварфом, Гайдер ответил блюющим смайликом. Самокритично!
>>49252338 А нет. Работает всё. Ещё раз попытался, нужно всё же Миркула сожрать. Мб потому что я использовал скилл для пожирания недавно, его и не было в репликах, или баг.
Но я уже передумал бабку убивать. Думаю будет более лучше, если я позволю ей жить, но с осознанием, что её план привёл к обратным результатам.
Не понял прикола с превращением в монстра. Сказали я овладел голодом, полоска собственно и исчезла, а потом на похуй в конце подрубают сайды с присказкой, что я хожу-брожу и всё неподконтрольно сжираю.
Да и путь к этой концовке такой же убогий. Её собственно и можно получить спокойно, если ты жрёшь всё подряд, но тогда о каком владении над голодом может идти речь? Да, наверно в таком ключе она бы смотрелась логично. Но мне в игре чётко говорят, что голодом я овладел, выделяя это даже механикой, сука.
А прописывать, как ты берёшь над тем как раз постепенный контроль, совершаешь правильные шаги, дабы балансировать между монстром и человеком (не оглядываясь на твой алайнмент блять, который лорно только после смерти сковывает волю), позволяя своей воли обуздать зверя — заморачиваться не стали.
Сборка маски, что вообще посложнее, чем путь к становлению монстром, если играть без гайдов, приводит к какой-то хуете. Да поебать мне на этих голубков: один поклонялся злому богу, вторая занималась магическими исследованиями не чуждаясь какой-либо морали, так хули мне их жалеть? И пока та пыталась спасти своего ушлёпка, скольких душ она по итогу погубила? И она знает это и ни о чём не жалеет. Но мне значит должно быть жалко её и её хахаля.
Стена неверующих тоже какой-то бред. И разрушить ту даже обретя сверхбожественные силы не дали. К чему всё это тогда вообще было...? А так, похуй. Стать фоном для любовной кринжовой истории без какой-либо содержащейся в ней глубины.
Крч, рот ощущается в говне измазанным. Концовки кал.
Ванила же просто обрубок унылый с унылой историей. Тоже видно, недоделана. Персонажи раскрыты хуёво. Романс вставлен с нахуй никому ненужной эльфийкой (видимо ориентируясь на первый высер), вкусить приключений интересных током и не дали. Игра заканчивается де-факто на суде.
А самый страшный недостаток в том, что это наикривейшее говно.
Чо ваще, сейфер в диалогах будет иметь крутые фичи? Стоят они игры за него?
Чот я мне монком хочется играть. С другой стороны, помню когда давно играл, не понравилось, что какой-то хер мне в голову легко мог залезть, а я как лох мог только терпеть такие приколы.
>>49260369 Первые вечные столбы? Там, кажется, проверок на классы в диалогах почти и нет. Есть несколько выборов в диалогах на бэкграунд, залоченный за определённым классом, например, для определённого ордера паладинов если встретит ребят из своего ордена. Все "сайферские" варианты в диалогах даются бесплатно вообще всем под соусом того что ГГ той душемашиной в прологе хуйнуло, а не потому что он использует навыки сайфера.
>>49260600 Dance with rogues Dance with spies Demonheart Wink&Kiss Gladiatrix Bastard of Kosigan Prophet Tales of Arterra The Aielund Saga Saleron's Gambit Madness and Magic Revenant Hex Coda Elegia Eternum Excrucio Eternum Honor among thieves Hunt through the dark Ravenloft Beyond the Gate Return to Ravenloft Dark Ages - Chapter One Avertine a nation dreamed Dastards Morrow NWS - The Black Dragons
>>49260631 Первые 2 объеденены в одно же. https://neverwintervault.org/project/nwn1/module/dance-rogues-part-1-20-ee-compatible Рекомендую модули Люка Скалла - Siege of Shadowdale, Crimson Tides of Tethyr, Tyrants of the Moonsea. Если кто-то хочет коркора в котором персонаж не нагебает даже в конце, то это однозначно Swordflight. Там чистишь натурально вилкой. Есть модуль для злых Blacguard, единственная игра, в котором действительно я себя злым ощущал, а не просто базовичком, который всех пиздит. Но минус в том, что тексты писал мудак, который ставит пробелы перед знаками препинания и модуль максимум васянский, в конце там хуяришься с Дзиртом (прости, Занатар) и его дружками. После Орд Подземья можно перенести персонажа в трилогию Sands of Fate. Есть аналог Дьяблы - https://neverwintervault.org/project/nwn1/module/lord-terror-diablo-campaign Есть Eye of the Beholder.
>>49260671 Чего ты несешь? Это модули пройденные лично мной, каждый. И это лишь малая часть от созданных за все время. >>49260840 Это два разных модуля. С рогами это модуль разделенный на 2 части. Со шпионами это модуль от фаната рог. Мемный на самом деле
>>49260631 Ну слушай, ты молодец конечно, что столько всего насоветовал, но у тебя тут Элегия Этернум и Пророк идут в одной общей каше. Но Элегия - проходняк ниочём, а Пророк - мозговзрывающий вин с одним из самых охуенных финалов которые я вообще видел в видеоиграх. ВинкЭндКисс вообще высер порнушный безыдейный, Гладиатрикс тоже очень слабый. Хекс Кода имела потанцевал, но от неё тянет мучительной незавершённостью. Это я к чему - ты бы разделил свой список на категории, типа "тупо вины, маст плей", "заебись, стоить чекнуть", "норм, можно сыграть". Тогда и тот бы анон не так скептически бы его воспринял.
>>49261837 Не фарми никого, убьёшь кого не надо, запорешь себе квесты. Если хочешь нафармить экспы, потерпи и делай мейнквест чтобы открыть другие районы города. Там в каком-то из следующих районов (городских, не трущобы, емнип под shop of curiosities где можно продать некоторых своих компаньонов в рабство) был вход в канализацию с кучей генерик монстров которые респавнятся после каждого входа-выхода и никуда ни в какой квест не привязаны, но дают кучу экспы при убийстве.
>>49262402 Все так, Undersigil под Clerk's Ward. Там на червях легко раскачаться. А в Хайве больше дадут квесты. Ну и крысы, быть может, я не помню респавнятся ли они, если Many-as-One не убивать.
>>49262515 Ноухау в том, что червяков надо выцеплять по одному и за каждого получаешь кучу опыта, а выцепишь пачку, то за всю пачку получишь как за одного. Магом там по сюжету находишь мага, который может тебя потренить. Берешь на 5 уровне что ли для бонусовю Но один хуй если ты задрот, то можно выкачать все, ограничения по опыту там нет
>>49261213 Чел, мне ето нахер не нужно, потому что шины это понятие сугубо индивидуальное. Ты щитаешь Элегию проходняком, я щитаю крепкий сюжетный модуль. Смекаешь? Скинул список, а во что играть будут это уже сами решат. Можно хоть в порнушные зарубиться, хоть в дип дарк данжн к ельфам. Могу лишь добавить что Тейлс оф Артерру лучше проходить на диамонде. На ЕЕ может багнуться.
>>49265091 Я Элегию перепутал с Энигма Айланд, в Элегию не играл. Таким подходом ты полностью обесцениваешь "помощь" со списком, тот чел скривил нос и я его понимаю, я тоже никогда не играю в длинные списки, тем более что в таких длинных списках нередко можно встретить знакомые наименования и, если они слабоваты, можно закономерно решить, что весь список говно. Если тебе это нахер не нужно, то мог и не утруждаться с написанием списка изначально, потому что ценность бочки где проходняк перемешан с вином - околонулевая. Единственное оправдание - это если ты реально думаешь, что все позиции в списке равнозначны в своей крутизне между собой, но это просто физически не может быть так.
Кто в оригинальную кампанию NWN 1 в коопе играл, скажите - там можно с пролога вместе игру начинать или пролог надо по-отдельности пройти и уже с первой главы создавать сетевую игру? Просто в ЕЕ пролог отмечен как для одного игрока.
>>49268010 Да очевидно уже, что никогда, она раньше каждый год апдейты выпускала, а с последнего апдейта прошло сколько лет, 12? Или около того. Пора уже смириться с тем, что её либо пакистанец в тёмном переулке подрезал, либо она радикально сменила свою жизнь (надеюсь на второе, само собой). Вообще, изначально не было концовки, где Принцесса могла стать баронессой или кем там в собственном замке, только где она либо женится, либо съёбывает со свадьбы. Среди фанов ходили теории, что это Валин так свои переживания от собственной предстоящей свадьбы сублимировала. Ну и может её как раз поглотил семейный быт.
>>49268243 Охуеть, я думал это васяны сделали, а теперь внимательно перечитал описание модуля в Хранилище, да, походу это Валин. Охуеть, какая же она слониха, я думал она уже положила свою пизду на эти игрушки для детей, а она всё это время допиливала модуль... Ну и без шуток, рад просто знать, что она жива, потому что я реально думал, что она могла помереть и поэтому перестала выходить на связь. Ну тогда да, ждём 2.0 версию для второй части.
>>49267889 Проходил с братишкой все три официальные кампании на даймонд эдишене, всё работает нормально. Сюжет, конечно, не понимает что вас больше одного и считает всех игроков за одного человека, но проходить это не мешает.
>>49268379 Вторая часть правда объективно слабее первой.
Первая была охуенным лоу-левел каспейном, считай базой и основой как можно сделать интересное приключение для низкоуровневого персонажа, да еще и для вора. Там даже если порево выпилить, один фиг отличный модуль, это вам не Гладиатрикс.
А вот вторая часть уехала в какой-то бестолковый эпик, куча завязок из первой части не были развиты (и да, я помню, что Валин первую часть дольше вылизывала), ну и сам модуль мало чем отличался от стандартного средне-высокоуровнего приключения. Т.е. ни тебе интересных механик, ни квестов необычных.
Но один хрен очень бы хотелось апдейта конечно. Хотя пуканы современных соевиков от романа с Вито улетят в стратосферу конечно. Даже не думаю, что она эту возможность оставит.
>>49269082 Чувиха, которая делала демонхарт тоже Браша к херам переписала, и теперь он не последняя мразота, а рыцарь в белых доспехах. Ещё и всячески открещивается от своего первоначального творения. Да и вообще, какой пиздатый потенциал у модуля был, а скатила всё в итоге во всратые визуальные новеллы в стиме. Валин, я думаю, к тому же итогу бы пришла.
>>49269204 В Демонхарте-то? Это да, Ламб совсем не туда куда-то свернула. Модуль был конечно значительно слабее, чем ADwR, которым явно вдохновлялся, но были и интересные идеи, да и с Брашем поворот реально забавный был, когда показывалось, что он, мол, не одобряет износ, который его напарник-двары над кем уже не помню учинил, потом еще выебанную гнолями бабу типа из молости добивает, а потом опачки. А потом сначала ВНка слабая, еще до кучи на RPG Maker продолжение ее, а теперь снова VNка. Не понимает она, что аудитория без жести и гримдарка будет, хоть и новая, но меньше, тупая и неблагодарная до кучи, как и у всех романтический VNок.
>>49269204 > он не последняя мразота, а рыцарь в белых доспехах. Ещё и всячески открещивается от своего первоначального творения. Ох уж эти высокодуховные селёдки...
Даже если и нельзя было романсить Кару и Нишку, одно их присутствие всё равно радовало душу...
Особенно первой.... Божечки, какая же это пылкая женщина... Сколько потанцевала в ней было спрятано и так и ни во что не развитого. Актриса озвучки постарался прям очень хорошо. А вот у Нишки бывали моменты проседания из-за переигрывания.
>>49269232 >>49269204 Ну если по чесноку, то износ что в адвр, в самом начале, что в демонхарте смотрелись хреново и неуместно. У нас тут осада замка, кругом враги, все рушится, горит, тут появляется какой то хер и у него встал. Или две ведьмы на подходе, а Браш решает поебаться прям на месте встречи. Что мешало ему трахнуть гг за те две ночи в болотах никак не поясняется. Потом Валин уже там высралась в блоге, что у Вико какая-то там виндетта была против короля, поэтому он и появился в замке, что даже заключил сделку с тем самым демоном из второй части. Но это в игру даже не попало и никак больше не обыгрывалось. А Ламб начала упирать, что Браш пизданулся и насиловал от отчаяния. Ну в общем у обоих энкаунтеры были натужные. А с Брашем так то ничто не мешало даже по обоюдному согласию переспать, просто скрипты не дали.
>>49269759 >Но это в игру даже не попало и никак больше не обыгрывалось. Так он же во второй части собсна прямо это и говорит, что знал, что гг принцесска и решил отомстить. Там эта тема и обмусоливается большую часть до подземного города, и потом либо ггха его прощает, либо он предает.
>>49269793 Ага, которую версия 2.0 уже наверное никогда не увидит. В общем не знаю чего Валин не ревизнула Вико. Она даже Кату переписала, правда в худшую сторону. Теперь Ката не предает, там мир дружба жвачка и посреди всего этого трешака все та же тупая сцена износа. Потому что Вико у нас теперь благородный парень, а не простой мудак и насильник. В общем жесть.
Сайфер какой-то поломанный. Бесплатные станы без необходимости отдыхать с 3-его левела, это вообще нормально? Ещё и с АОЕ-эффектом, даже если фулл станится только 1 цель, остальные застревают с большим штрафом к рефлексу, делая тех уязвимых для АОЕ-заклинаний.
После невика и вправду супер балдёжно играется, тактика ощущается на кончиках пальцев.
Не хватает только милишников чот. 5-ым рылом всё же карлицу буду брать.
>>49269977 Имхо, сайфер - дефолт, под который затачивалась игра. Дохуя интересных реплик за него + более логично ложится на лор и избранность гг, где вся завязка на душах.
>>49270044 Я слышал, что Авелон не любит романсы, но какое же это пиздабольство, сука. Тормент, 2 сочных соски и каждая по тебе сохнет; котор 2, литерели флиртуешь со всеми и каждая становится с позволения твоей воли частью твоего гарема; Альфа Протокол, всё ещё не играл, но уже загуглив вижу там ораву тёлок с доступных романсом. Ха, действительно не любит романсы, если так подумать, а просто даёт тебе трахать всё живое, ору.
А что без него? Игры лишённые ДУШИ. Люди вспоминают БГ с благодатью, потому что там была Викония. Вспоминают невик первый, потому что там была Арибет. Вспоминают котор первый, потому что там была Бастила. Драгон Аге за Мориган. Масс Еффект за Лиару и Тали.
БОЖЕ. Это. Блять. Базис. Каждая рпг обязана иметь запоминающуюся нежную сососчку. А иначе получаем никому не нужные столбы и оутер ворлдс.
>>49270099 Я чет даже забвл про существование бастилы лол, а вот визас мар и бриана в сердечке, умели же раньше моды делать, а теперь только эндерал раз в 20 лет
>>49269759 >Ну если по чесноку, то износ что в адвр, в самом начале, что в демонхарте смотрелись хреново и неуместно. У нас тут осада замка, кругом враги, все рушится, горит, тут появляется какой то хер и у него встал. Или две ведьмы на подходе, а Браш решает поебаться прям на месте встречи. Что мешало ему трахнуть гг за те две ночи в болотах никак не поясняется. Да ладно, как раз при осаде это вполне уместно, кругом бардак, стражников вынесли, неразбериха, а тут принцесска. Мне единственное что в ADwR не нравилось с износом, так это дальнейшая мотивация с местью королю. Вполне нормально была бы простая классовая ненависть. Но Валин же явно Псом из Песни Льда и Пламени вдохновлялась «птичка», и т.д., так что классовая ненависть видимо недостаточно готична.
С Брашем так вообще все логично в достаточной мере, единственное что мне не хватало, это его потом выебать в ответ шваброй, когда у ведьмы потом его находишь. >Потом Валин уже там высралась в блоге, что у Вико какая-то там виндетта была против короля, поэтому он и появился в замке, что даже заключил сделку с тем самым демоном из второй части. Но это в игру даже не попало и никак больше не обыгрывалось. А Ламб начала упирать, что Браш пизданулся и насиловал от отчаяния.
Ниже уже ответили, Вико как раз все это во втором акте излагает на лодке, если мне память не изменяет.
С Брашем конечно мотивация слабовата, но вообще ладно, сойдет.
>Ну в общем у обоих энкаунтеры были натужные. А с Брашем так то ничто не мешало даже по обоюдному согласию переспать, просто скрипты не дали. Не, ну с Брашем как раз твист смешной, плюс по-моему там ему можно было не то отсосать, не то что, прям на трупах гноллей и бабы изнасилованной и обкоченной. Хуле у него после этого отчаяние осталось – это, конечно, вопрос.
>>49270099 А в Альфа Протоколе Авеллонний на каких позициях был? Тут просто прикол в том, что соски были везде сочные, тут спору нет. Но в ПланетЭскейпе ты максимум мог засосать Анну, Грейс вообще никаких взаимодействий не имела не считая возможности прожать её абилку поцелуя на самого себя, в Которе 2 у тебя тоже максимум была совместная МЕДИТАЦИЯ с Визас, с Брианной просто в труханах пиздились. То есть - соски есть, а выхода энергии нет, романса полноценного нет, секса подавно. Так что Авеллоний может реально не любит романсы, но любит подразнить игрока сочными сосками на грани флирта. Ну и в Альфа Протоколе с этим лишь немного лучше, да, можно отпердолить каждую соску кроме самой лучшей девочки, потому что она нелегальная и есть немало флирта, но ощущение именно "романа" особо нет. Но тематически, это, конечно, ложится очень хорошо, такой шпион-соблазнитель. >Альфа Протокол, всё ещё не играл Я сравнительно недавно перепроходил, до этого считал недооценённой игрой, но сейчас впечатления, конечно, были намного более негативные. Мало того, что игра сама по себе обладала рядом недостатков, так эти недостатки с течением времени всё сильнее бросаются в глаза. Если позволишь, дам два совета - ни в коем случае не выбирай "хард" как уровень сложности, лучше нормал (а вот "изи" там реально до смешного лёгкий) и качай пистолеты, иначе на боссах взвоешь.
Начал Столбы 2. Такая графика шикарная, и такое посредственное все остальное. Что-то грустно. Завязка сюжета не нравится, лучше бы начали новую историю. Интерфейс пока даже хуже выглядит (за исключением того, что додумались лист способностей добавить при создании персонажа). Музыка плохая, а голос рассказчика унылый.
>>49272590 Да Абоба это скайримлайк унылый, а не рпг. Уже в превью журналисты говорят, что там не маги ограничены, и предполагается с волшебной палочкой бегать.
Бля, кажется я сейчас дропну эту >>49272338 хуйню, а сюжет на ютубе посмотрю. Мир 0 интереса вызывает, какая-то унылая колониальная повестка и угабуга. В геймплейных изменениях желания разбираться нет, какие-то усиления добавили, переработали навыки, левелапы. Поставил "классическую" камеру из первой части, а она нихуя не классическая, на даблклик не двигается, зато на васд нахуя-то влепили смещение. Сука, все раздражает. Лучше оригинал еще раз пройду вместе с длц, которое не трогал, наверное. Какая-то импотенция нахлынула от сиквела, пиздос.
>>49271875 Визас сама нам говорит, если ты близок с Брианной, что хочет заняться со мной тем же, чем занимаемся мы с нею наедине, ощутить моё прикосновение и прочее, лол. Там междустрок всё написано. Просто нереализовано анимациями. Пока в каком-нибудь оутер ворлдсе, да вон даже в нью вегасе, с твоими компаньёнами не будет ВООБЩЕ НИХУЯ. Ты лох и наблюдатель, но не участник.
>>49271875 Альфа Бротокол Брайан Мицода же изначально писал, который Vampire the Masquerade: Bloodlines еще известен. Он разосрался с руководством, свдил из Обзидианов, а Авеллоний уже дописывал-переписывал за него.
Я правильно уловил сюжет столбов? Только деда поехавшего убил, после попиздел с Эдером и сложил 2 и 2 от его ремарок.
Эотас сейчас приуныл малёха, его веру дискредитировали, последователей перебили и оставшихся разогнали. В свою очередь это всё козни богини или её последователей — Воедики. И в том и значится идея, что она богиня справедливости и мести, её воля запрещает грешным душам входить в цикл перерождения, согрешивший обязан страдать, потому тот дедок и получил уникальные перерождения как кару. А Эотас, как бог искупления, позволял циклу перерождения работать как и полагается, прощая грешника после его смерти и перемешивая души друг с другом. И раз он теперь где-то в канаве, то и от того все эти проблемы с душами, пока Воедика вершит в её понимании справедливость.
Если весь замес именно в этом, то, конечно, уныленько как-то. Меня то есть заставляют подтирать попу обосравшемуся божку, а если я этого не сделаю, то от этого ломается сам мир.
>>49272971 Ты это из второй части вынес, или первой? Я вот первую прошел, и вообще нихуя именно про Воедику и Эотаса не понял. Может, нужно было квесты спутников делать.
В целом боги какие-то опущи, как концептуально, так и художественно. Понятное дело, что они не настоящие, но все равно. Особенно во второй части, когда бог смерти представился прям в игре, и это просто нпц селедка, ее даже не стилизовали. Артас из варкрафта больше на рыцаря смерти похож, блять.
>>49272754 >Визас сама нам говорит, если ты близок с Брианной, что хочет заняться со мной тем же, чем занимаемся мы с нею наедине Она говорит, что хочет УВИДЕТЬ тебя так, как видит Брианна. Про прикосновения ты всё выдумал. Да и дело-то не в отсутствии анимации, а в том, что ни на одном этапе игры нельзя сказать ни одной реплики, которая бы хоть как-то сигнализировала твои чувства к любой из них. >Пока в каком-нибудь оутер ворлдсе, да вон даже в нью вегасе, с твоими компаньёнами не будет ВООБЩЕ НИХУЯ. Ну это-то да. Впрочем, лучшая пися Ню Вегаса всё равно лезба... >>49272770 >Альфа Бротокол Брайан Мицода же изначально писал, который Vampire the Masquerade: Bloodlines еще известен. Он разосрался с руководством, свдил из Обзидианов Ну вот, я уверен, что за возможность ебать баб в этой игре, мы должны благодарить этого базовичка.
>>49273014 Я в первую играю. Встретился с вотчером дедом, у которого несколько личностей из его прошлой жизни смешались, после чего ёбнул, когда тот на меня набросился в порыве безумия.
Тот сказал мне искать фракцию Свинцовый Ключ, а та поклоняется Воедики, богини мести и справедливости. Типа именно тех челов я встретил в самом начале.
Потом попиздел с Эдером про Эотаса и кризис веры с ним связанный. Про странное поведение святого, что разжёг войну, и он даже сам упомянул, что тот больше напоминал последователя Скейна или, через многоточие, Воедики, а не Эотаса, кем тот себя именовал.
Ну и складывается постепенно картина из кусочков мозаики, учитывая в чём именно заключается происходящий пиздец вокруг.
Короче, дропнул Дэдфаер. Посмотрел подробный обзор, и понял, что сэкономил кучу времени. Филлер, портящий имя оригинала - тема энгвитианцев не раскрывается, "боги" кретины, глубина данных о метафизике на уровне лужи, линейный неочемный сюжет, очередные политические разборки в центре внимания, кринж романсы в игре Сойера.
Что там по Тирании? Ее вроде все нахваливали. Но блять, Дэдфаер тоже "очень положительные" имеет в Стиме у говноежек.
>>49272338 Играй в нвн и его модули, не еби треду мозги. Ничего лучше все равно не высрали. Современные унтерменши в патфайндере даже ии прикрутить не смогли, я уже про редактор не говорю.
>>49271090 >С Брашем так вообще все логично в достаточной мере, единственное что мне не хватало, это его потом выебать в ответ шваброй, когда у ведьмы потом его находишь. А ведьма там походу сама шваброй и пехала его нонстопом, слишком уж жирные намёки на это. Чел после курорта с ней - жалкая тень себя, мужику в целом с бабами не повезло, то по ебалу топором отхватил, то феечки всякие.
>>49275689 Каеф, надеюсь в этот раз то у нас будет аврора которую мы заслужили. На хуету типа лицензии днд опять не тратились, ведь можно модом допилить, это правильно.
>>49274848 Это уже постмодернизм на тему диско. Наверняка без диско они эти все пэшнсы и не ввели бы. Короче попытка выехать на похожести. Выглядит как гавно
Как же я ненавижу ебаное днд и попытки под него закосить(ПоЕ) Пиздец просто! Днд? Уже причина чтобы даже не пытаться пробовать игру. Какого хуя вам неймется, сделайте уже человеческий гейм механик!
>>49278295 Ну не без этого, объективно недостатков у игры дохуища. Кароче - тебе кидает разные карточки, ты эти карточки комбинируешь друг с другом. Как карточки должны взаимодействовать друг с другом - объясняют самый минимум, значительная часть раннего и среднего геймплея - это эксперементировать самостоятельно. Мне просто очень нравятся тексты там, очень меткие, красивые, запоминающиеся. Например, читаешь описание что такое Job, а там: >An arrangement to exchange one's life for money. И это такое, среднее, там есть по-настоящему мощные. Например, можно выйти на концовку офисного работа и забить на культизм и будет: >I worked. I slaved. I lived a sort of life. В общем, это, на мой взгляд, сильнейшая часть игры. А ещё там очень приятный, комфортный саундтрек. Чисто идеально чтобы замотаться в плед, пить какаво и аутично раскладывать карты. Если ты скажешь, что звучит как говно для долбоёбов - пожалуй, так и есть, игра не для всех.
>>49279929 Наоборот крайне широкий. Захотел например и сделал себе воина на харизме, став божественным чемпионом или чёрным стражем. Хочешь играть от инты, тоже предусмотрен класс. У мага свой престиж есть для скрещивание с воином. Рогу тоже с кем угодно можно подвязать, более того, у уже упомянутого чёрного стража есть скрытые атаки. Назови мне лучше примеры хорошего чарбилдинга тогда, что не сковал бы тебе яйца.
> ультрадженерик фентези А тебе какое фентези нужно? Вообще, днд это прежде всего игровая система, самих сеттингов пруд пруди на любой вкус. А так доёба у тебя: мям, я не люблю фентези.
> хуевая механика прогрессии А мне нравится разделение силы. Как ты начиная с додика идёшь куда-то к божествам, и всё абсолютно имеет левел и статы, даже эти самые боги. Прикольно же.
>>49279966 Удвою, меня хватило сгенерить одного перса и с облегчением прожал альтфчетыре. Всплывающие окошки и подложка выглядели как презентация паверроинта или оболочка гейфона, кривые шрифты русика с ними синергировали. Как будто зашел не в игру а в версию для разработчика.
>>49280054 >Наоборот крайне широкий. Нет, набор полное говно. Если в гипотетическом Фоллауте я хочу сделать снайпера, я уже на моменте создания персонажа могу примерно раскидать статы, а потом игра будет мне от этого выдавать перки для более тонкого тюнинга. А в дынде у тебя 14 классов и 88 сабклассов на них. И ты должен выучить их все, все их бонусы на каждом из уровней, чтобы примерно понять что с чем синергирует. Альтернативой будет или сварить неиграбельное говно или пикать все уровни в одном и том же классе(все равно что играть без билдинга вовсе) Это слишком муторно и заебно для компьютерной игры.
>А тебе какое фентези нужно? Вопрос некорректный. Не какое нужно, а какое есть в наличии.
>А мне нравится разделение силы. А мне не нравится.
>>49280089 >Если в гипотетическом Фоллауте я хочу сделать снайпера, я уже на моменте создания персонажа могу примерно раскидать статы, а потом игра будет мне от этого выдавать перки для более тонкого тюнинга. >А в дынде у тебя 14 классов и 88 сабклассов на них. И ты должен выучить их все, все их бонусы на каждом из уровней, чтобы примерно понять что с чем синергирует. Альтернативой будет или сварить неиграбельное говно или пикать все уровни в одном и том же классе(все равно что играть без билдинга вовсе) Это слишком муторно и заебно для компьютерной игры Чото выглядит так, как будто у тебя претензия только в том что тебе игра будет/не будет выдавать. В том же днд игра тебе тоже будет выдавать только те фиты и те престиж классы, по которым ты проходишь по статам и сурс класу. Так что не совсем ясна суть претензии.
>>49280132 У тебя больше гибкости и меньше пердолинга. Игра будет тебе выдовать и общие фиты и те, на которые ты раскидываешь себе статы. А если я хочу себе какого-нибудь рого-мага сварить в дынде я офигею мануалы читать.
>>49280089 > я уже на моменте создания персонажа могу примерно раскидать статы Откуда ты будешь знать например, что тебе нужна 6-ка силы? В вики лезть и статки смотреть к оружию? Орунях.
Тебе сразу расписывают, какой класс чо елает и чо даёт, буквально по пунктам показывая ВСЁ. То, что тебе "тяжело читать и изучат", говорит только о том, что ты казуальное ленивое говно, которому всё в рот разжуй да положь. А как тебе статки нужно раскидать, ты бы и так в гайде глянул, ведь, хы, там по игре где-то можно пиджачок найти, а где-то имплант найти)0
>>49280220 Под днд хоть фолачи хоть ваху хоть толчка переделывают, на 5 вроде оф равенлофт модуль есть, хз о чем тут можно говорить. Это универсальный набор правил простой и понятный.
>>49280252 >в днд сетинг говно >да это же 2 издание >да мы же про крпг А дальше что будет? Днд тут вобще при чем в таком случае, если это разрабы берут женерик фэнтэзи.
>>49280261 Да какая разница, разрабы берут днд под свои фетези хотелки, или то что решая использовать днд им приходится делать фентези. Главное результат, а он таков, что все днд игры это гипернасыщенная мусорными механиками шаблонная фентезня.
>>49280252 Ебет? Рулбуки по сеттингам для 5е по всему этому выпускают, знач все в поряде никто не умер. Игор только нет, игоры по форготтену, даж плейнскейп слишком сложный
Запустил шилдрен оф морта, почему нельзя запилить партиечку на акварельных пикселях? Достойно и живенько выглядит, не нищий детдомовский юнити фризящий на спецэффектах.
>>49280252 Ну и в чем проблема в них играть? Strahd's Possession как раз несколько лет назад прошел. По Равенлофту как минимум еще были модули для FRUA.
>>49281295 Че за говномоды сверху напердолены? У мамки эльфа и сагани неродные лица. >ощущается таинственной Это называется гиммик. колокольчики печально зазвенели, посылая тебя нахуй
>>49281660 >поедатель сои Я как-то видел малолетнего казаха который всех подряд превентивно называл чypками и зумерами чтоб его самого никто не назвал чypкой и зумером, я гляжу ты придерживаешься аналогичной тактики, сиська пролактиновая. Напердоль себе портреты шадухи астариончика и парня своей жены, ваще отвал башки будет.
>>49282105 Хуя тут триггер-момент случился. Столько попыток приписать мне какой-то хуйни из твоей больной головы, но вот же незадача... Всё мимо. Буквально — всё. А вот то, что ты кушал причмокивая соевые портретики — факт.
>>49282142 С больной головы не перекладывай на здоровую, мелкий чмошник, жрешь диснеевскую васянку с реддита и визжишь еще нонстопом, я в ахуе. Я передам твоему отчиму чтоб пехал тебя меньше, совсем дурной стал. >>49283227 Нико, итс ёр казин, летго кидать бочки.
Сеттинг античного месилова, но и тут подчеркивают равноправие. Ага, конечно баб будут в армию брать, это ведь такие охуенные бойцы. Блять, тут даже портретов бабских больше на выбор, лол. Как же меня это заебало, даже для своего оригинального сеттинга не могут исключение сделать, где бы было правдоподобное гендерное неравенство. Дайте угадаю: пол спутников по ходу игры тоже будет заботливо уравнен пополам?
>>49284571 Тишей сойбой. Лучше красивые аниме портреты, чем то ванильное ублюдство, фулл замены для которого в общем стиле не существует (кроме другого аниме закоса в стиле 90-ых, как я ща случайно нашёл).
>>49284643 Есть ранобе по днд кста. Там чел в ином мире кастует магию подбрасывая кубики внутри головы. Правда как по мне кал какой-то, быстро дропнул.
>>49284655 >Правда как по мне кал какой-то, быстро дропнул. К сожалению, описывает большую часть современного японского ранобе, манги и маняме. Вторичность и кумерство - просто бич. К автору портретов это не относится. Манга у нее белиссимо. Меня особенно порадовал фонтан с головой льва, который не просто римский. Я из таких фонтанов в Wiz6/Wiz7/Dungeon Master цистерну воды выхлебал.
Начать игру не успел, а тут кругом бабы. Какие же они ебанутые соевые дегенераты. Яиц только на Легион в Вегасе хватило.
Выше мне тут возразили, что типа это норма для игр. Ну ясен хуй, что это норма для женерик фентезятины, но тут меня с самого начала пытаются убедить, какая это жестокая вселенная древнего бытия. А тут первый же файт селедки прыгают с мечами. Просто смешно. Не зря у Обсидиан фанбаза из трунов и феминисток.
Ого, я выбрал сказать "Довольно, мне пора идти" вместо "Мне действительно пора идти", и сыграла музыка с оповещением, что я кого-то устрашил. Вот это да, блять. Вот это говно. Может в оригинале там была угроза пожестче, но мне уже поебать. Дроп помойки.
>>49285063 Единственный корректный путь прохождения за повстанца - это напоминать им каждую секунду, что их жопы и души принадлежат кайрос, воля фейтбайндера это воля кайрос, следовательно они должны целовать землю, по которой ты ступаешь.
>>49285134 Рожи как рожи. Мелкая орланка выглядит миленько, амауа - копия мемного портрета из столбов, магичка с карланом просто обычные. Графон в свежем геймплейном трейлере, конечно, говно. Выглядит хуже чем скурим без модов, как они так скатились и куда просрали все шейдеры - не понятно.
>>49285279 >Персонажи в игре с отдаленной камерой Игра которую дизайнили под смишнявые)))) (((((+(999999 тиктоки для дцпшников, ты хотел сказать А вообще у абобуса графоний как в дракенсанге, 9ый 10ый год. Потрясающе
Йодедефицитные бочкодебилы совсем ошизели и перемогают над беспомощным Трунгардом силой перефорса. Видать задело за живое когда люди справедливо попускали рафика666 называя диснеевским злодеем.
В этом году прохожу Нуменеру патей писичек: Ринн, Калистиж, Маткина. Золото-синие потоки.
И я комплексно проеграл. В последнем бою со Скорбью та в один ход минусанула Матькину. Обидно. Пришлось третьим брать пидора-Тибира как танка.
Ринн я отправил домой, потом она вернулась повзрослевшей на два боя и ушла без какого-то импакта, хуета а не сюжетка.
Ну и в конце я выбрал уничтожить Скорбь ВСПЛЕСКОМ ПОТОКОВ, не зря ж я его качал. Это привело к буре потоков и, как следствие, смерти Калистужи.
Концовки максимально каличные в этой игре, в слайдах показали только как пидорас осел в селе, буквально две строчки.
Зато апнул аж шестой левел и случайно качнул межпространственный скальпель до ебанутых 30 урона. Денег было хоть жопой жуй. Есть книги на русском по этой вселенной??
>>49285335 >Игра которую дизайнили под смишнявые)))) (((((+(999999 тиктоки для дцпшников, ты хотел сказать Это ты еще в пасфайндер не играл, вот там реально вся игра построена вокруг смишнявок, даже отдельный саундтрек под клоунаду есть. Недавно проходил и чуть не ахуел.
>>49291168 >Бля. Это же по сути Можно сказать про любого персонажа, игру как будто никто не хотел делать, хуй пойми кто на лид сценаристах, явно просто зп отрабатывали, бездушная унылая сосоерка на руководителе.
>>49291168 Деревенщина и сын короля. Зрелый мужик и парнишка. Ветеран и новичок. Альфа самец и девственник. Стальные нервы и истеричка. Разрыв между Эдером и Алистером не может быть больше. Из общего у них только светлые волосы и кожа.
>>49291571 >железо это драгметалл в тирани, это не античность нихуя
Как и было в реальный Бронзовый век (вполне себе пересекающийся с ранней Античностью), когда железо было разве что метеоритное. Из него серьги делили и другие украшения по астрономической цене, а оружие - это реально что-то эпичное. Хрустальный кинжал с золотой рукоятью (тоже реальное оружие того периода) был куда дешевле. Вообще забавно, как падает цена на металлы с развитием технологий, в 19 веке алюминий был драгоценным металлом дороже золота и платины, из него только короли себе пуговицы могли позволить.
>>49291582 Ну всмысле алистер истерит раза 2 за игру, эдер звенит яйцами примерно столько же, а 90% времени они ведут себя крайне похоже, получается все эти характеристики типа вытиран/новичок есть, но по факту мы их не видим особо.
>>49291588 Дебил, Античность началась во времена появления цивилизации на Крите (где-то в 30 веке до нашей эры) и закончилась с падением Западной Римской империи. Очевидно, что большая часть Античность пришлась на Бронзовый век, и если тебе времена строительства дворца Миноса в Кноссе и Троянской войны не классическая Античность, то и Спарта с Афинами воевали в Пелопонесских войнах бронзовым оружием, и Саша Македонский пошел на Персию в бронзе.
Вы оба хуесосы, где началась и закончилась античность определяется дотационными старыми пидорами по признакам которые им нравятся, буквально спор уровня жанросрач
>>49289741 Самый запоминающийся аспект этой игры - что в конце можно сохранить статус-кво. Типа ты такой "ну бля, умирать и убивать всех Castoffs (не ебу как в русеке) это беспонтово, наебнуть весь мир нахуй тоже звучит немного эгоистично, давай оставим всё как есть? Ты там ебнёшь время от времени одного из наших, зато остальные будут жить и давать жить другим". Даже и не припомню другой игры, где вариант "давайте ничего не менять" выглядел бы так привлекательно.
>>49291654 Мой уровень эрудиции мне сказал. Ну ты можешь начать с другой точки отчета, с ахейских городов-полисов там. Смысл не поменяется, древние греки долгое время жили в Бронзовом веке. Железо в то время было, но стоило раз в 8 дороже золота и лишь постепенно становилось более доступным. Железный век в Греции начался уже при развитых городах-государствах. И даже при этом железо долгое время существовало параллельно с бронзой.
>>49291721 У тебя Античность в 5 веке до нашей эры началась? Вот прям с Делосского союза и войн с персами? Охуеть, а там пара тысяч лет истории до этого, шлема из кабаньих клыков, цари-герои на колесницах, это так, не учитываем?
>>49291742 Да. Почему нет? >Охуеть, а там пара тысяч лет истории до этого, шлема из кабаньих клыков, цари-герои на колесницах, это так, не учитываем? Это бронзовый век. Если брона преобладает перед железом, то это бронзовый век. Если наоборот, то античность.
>>49291748 >Если брона преобладает перед железом, то это бронзовый век. Если наоборот, то античность
Какая-то херня, так как: 1) Античность - это просто период существования греко-римской цивилизации. В самой Персии времен Леонида и Ксеркса Античности не было (а железо было) 2) Как ты определяешь преобладание во времена, когда все доспехи из бронзы, а наконечники копий и мечи из железа? По весу так бронзы выходит больше даже в общепринятый Железный век.
>>49291770 >1) Античность - это просто период существования греко-римской цивилизации. Античность это то как ты определяешь античность. >2) Как ты определяешь преобладание во времена, когда все доспехи из бронзы, а наконечники копий и мечи из железа? По весу так бронзы выходит больше даже в общепринятый Железный век. В момент когда железных изделий стало больше началась античность.
>>49291790 >Верно, как я определяю. Верно это закон тяготения, а социальные, историческое и прочие сугубо человеческие вещи не могут быть верными объективно, тупая пизда.
>>49291801 Ебанашка, ты обосрался с точки зрения банальной логики. А логика точная наука, как математика. Смотри, ты высрал: "В момент когда железных изделий стало больше началась античность". По твой логике и с твоими переменными, когда в Китае железных изделий стало больше, там началась античность. Расскажешь мне про Античный Китай? А все по тому что ты взял заведомо неверные условия для своего определения.
>>49291818 Кто-то кроме тебя говорил про Китай? Я не говорил про Китай. А когда ты говорил, что античность кончилась с падением Рима ты про Китай тоже говорил или нет?
>>49291818 >>49291839 >Античность началась во времена появления цивилизации на Крите (где-то в 30 веке до нашей эры) и закончилась с падением Западной Римской империи. Получается в Китае началась античность с появления цивилизации на КРите, а кончилась там античность с падением Рима.
>>49291902 >Не хочу лезть в залупу, но ты говорил про преобладание железных изделий над бронзовыми. Да, не вижу в этом слово КИТАЙ. >Как нахуй. Античность по определению относится только к греко-римской цивилизации. По определению. Берешь и вводишь, кто тебе запретит. Античность это слово обозначающее ДРЕВНОСТЬ, а не Грецию или Рим. С точки зрения слова тоже никаких запретов нет. >Железный век. Или так.
>>49291906 > Да, не вижу в этом слово КИТАЙ. В Китае не было железных и бронзовых изделий или что?
> Берешь и вводишь, кто тебе запретит. Ну просто есть устоявшиеся определения и значения слов. Я думаю если бы я ввел определение слова "долбоёб" как умного человек и после этого назвал тебя долбоёбом, то ты бы меня неправильно понял.
> Античность это слово обозначающее ДРЕВНОСТЬ Греко-римскую древность.
>>49291924 >В Китае не было железных и бронзовых изделий или что? Были, а что? >Ну просто есть устоявшиеся определения и значения слов. Я думаю если бы я ввел определение слова "долбоёб" как умного человек и после этого назвал тебя долбоёбом, то ты бы меня неправильно понял. Нету, каждый вводит че он хочет и постоянно критикуются точные датировки для эпох. Типа 1453 год конец средневековья, годом раньше это средневековье, а годом позже уже нет, хотя люди живут одинаково. >Греко-римскую древность. Какую угодно, Египет не греческий и не римский, но античным он был в какой-то момент своей истории.
>>49291906 >Античность это слово обозначающее ДРЕВНОСТЬ, а не Грецию или Рим
Ух, паря, да ты упорот. Погугли, уверяю, Античность была только в Средиземноморье, связана она только с греками и их римскими наследниками, это общепринятое ее понимание. Я взял Китай как очевидный пример нелепости твоего подхода, но точно также до 4 века до н.э. не было Античной Персии или Египта, хотя Античная Греция уже была. То есть до завоевания их Александром дальше это эллинские государства, но после того как государство Селевкидов сменили Парфия и Сасанидская империя, античность в Иране кончилась, хотя в Римской империи античность еще была. Еще раз Римская империя, Парфянское царство и китайское Троецарствие существовали одновременно, там использовали железо. Но Античность была только в Риме.
>>49291936 >Египет не греческий и не римский, но античным он был в какой-то момент своей истории.
Лол, когда при Македонском и Птолемеях Египет стал греческим-эллинским, а потом после Цезаря он стал римским, тогда и был античный период истории Египта.
>>49291953 >Погугли, уверяю И че я нагуглю, расскажи. Какой-то уважаемый дед так решил? А другой дед решил, что в 1453 году строго кончилось средневековье. Зачем этому следовать? >Еще раз Римская империя, Парфянское царство и китайское Троецарствие существовали одновременно, там использовали железо. Но Античность была только в Риме. А была ли античность во вселенной где не было ни Рима, ни хуима? Во вселенной тирани?
>>49291977 Он был античным потому что античность это период времени.
>>49291997 >Значит ты говорил в том числе и о Китае. Нет, я знаю о чем я говорил. >>Нету >Есть. О чем речь? Ты нормальные цитаты не можешь брать? >И че? Ты считаешь что с началом железного века вся бронза превратилась в железо или что? Считаю, что когда железа стала преобладать над бронзой кончился бронзовый век. >Ну жители Константинополя не жили одинаково. А жители Парижа или Кельна? >Ага, Александр Македонский был германец, Птолемеи были нубийцами, а римские префекты Египта были ханьцами. Греки не выглядели как Птолемеи, ведь Птолемеи одевались и жили как ебиптяне, а не как греки. И сестер они ебали тоже как ебиптяне. >Именно в тот момент истории когда он был греческий и римский. Египет ни в один из периодов своей истории не прекращал быть Египтом со своей культурой отличной от римской и греческой. Да и римская с греческой культуры тоже очень разные, объединять их такая же условность как и любые другие условности.
>>49291994 >А была ли античность во вселенной где не было ни Рима, ни хуима?
Не было, поэтому в Тирании нет Античности. Там есть Бронзовый век переходящий в Ранний Железный (что соответствует и временам Античности в нашем мире). Ах да, а еще в фэнтези не может быть Средних веков. Точно также, как не было в Средних веков в Америке. А еще в Британии никогда не было Киевской Руси, хотя это тоже только временной период, придуманный дедом из кабинета.
Ну и да, мнение уважаемого деда - это мнение большинства. Точно также как все договорились, что цвет травы называется "зеленый". Ты можешь как малолетний шизик утверждать, что тебе хочется называть этот цвет красным, но от этого мало что изменится, кроме того, что на тебя и будут смотреть как на шизика.
>>49292035 >Ну и да, мнение уважаемого деда - это мнение большинства. Нет. Мнение деда постоянно оспаривается и вводятся любые другие термины для удобства описания мира. Потому что античность это термин для описания мира и он тоже крайне условен. Почему римская и греческая цивилизация, если они очень разные? Потому что условности, греки повлияли на римлян поэтому. Но на греков повлияли малоазийские и ближневосточные цивилизации, их мы берем в расчет? Нет, это другое. А на Рим повлияли не только греки, мы их включаем в античность? Например иранское и египетское влияние? Нет, потому что условность.
Условностями можно вертеть как хочешь, они не объективны.
Кстати, терминология - это всегда вопрос соглашения в любой науке, даже самой точной. Плутон - это не планета, договорились деды в 2006 году. Мнение шизиков, которые с этим не согласны рассматриваются на уровне "Земля - плоская"
>>49292094 >>49292090 Деды договорились что Плутон планета, а потом договорились, что не планета. И это в казалось бы точной науке астрономии. А у нас речь про историю и культурологию, которые вообще нихуя не точные.
Это все условности нужные для цели описания какого-то явления. Если тебе удобно включить в античность Египет потому что он повлиял на Грецию, а Греция на Рим, то включай. Если удобно включать малоазийские народы или кельтские, включай. В чем проблема?
>>49292103 Удобно, когда под Античностью или планетой все понимают одно и тоже. Когда для одного цвет травы зеленый, а для другого - красный, выходит путаница. Поэтому Античность - это грекоримская цивилизация, так ее понимает большинство. Ты можешь много рассуждать, что римская провинция Египет отличается от римской провинции Галлия, но от этого они не перестанут быть частью одного Pax Romana.
>>49292133 >Античность - это грекоримская цивилизация, так ее понимает большинство Большинство слыша античность понимают мир до темных веков, хуйло подпанское
>>49292133 Удобно когда точно описывает явление, а понимать одно и то же можно ложно и некорректно. >Поэтому Античность - это грекоримская цивилизация, так ее понимает большинство. Нет, для большинства людей античность это исторический период перед средневековьем.
>>49292014 > Нет, я знаю о чем я говорил. Мы-то не знаем, епта. Особенно если ты по своему усмотрению вводишь новые определения и нам об этом не сообщаешь.
> Греки не выглядели как Птолемеи, ведь Птолемеи одевались и жили как ебиптяне, а не как греки. И сестер они ебали тоже как ебиптяне. А на каком языке они разговаривали? Частью какой цивилизации был эллинистический Египет?
>>49292103 > Если тебе удобно включить в античность Египет потому что он повлиял на Грецию
Тут дело не в удобстве, а в том что Египет стал частью греко-римской цивилизации
> а Греция на Рим, то включай И тут удобство не при чем. Просто так сложилось что термин античность используют исключительно для описания греко-римской цивилизации (включая её историю в бронзовом веке). И описывают их вместе не из-за какого-то эфемерного удобства, а потому что античная Греция и античный Рим оказали исключительное влияние на формирование западной европейской цивилизации. Поэтому непонятно в чем удобство противопоставления бронзового века и античности, ведь греческая цивилизация существовала и во время бронзового века.
>>49292219 >Большинство людей, наверняка, в душе не ебут про эти ваши античности и темные века Че за бред, зайди в толпу народа спроси че такое античность все скажут ну че то там юбки, бронза, фаланги, конан варвар, галлы, племена, цезарь, карфаген, слоны карочи. Точно также запуская тиранию, аод, видя всякие юбки бронзу человек сразу - агааа нахуй ну тут древний мир сиречь античность у нас а не енто ваше средневековье
>>49292257 Ну может ты и прав, но я реально не уверен что какой-нить сферический китаец ебет про античность. Это же европейская тема. Китаец услышит про древний мир и давай затирать всяких Хань, Цзинь и прочих Чжоу.
>>49292219 >Мы-то не знаем, епта. Вот я вам и пояснил о чем речь. >А на каком языке они разговаривали? Частью какой цивилизации был эллинистический Египет? Эллинистический ебипет был продолжением египетской цивилизации.
>Тут дело не в удобстве, а в том что Египет стал частью греко-римской цивилизации Не стал, он остался самим собой. Попал под политическое влияние - да. Но римляне и ебиптяне это разные сущности, как и греки с римлянами.
>>49291546 > Деревенщина и сын короля. И ментальность у "сына короля" как у деревенщины, ведь он бастард. > Зрелый мужик и парнишка Ну накинь Алистеру годков 10-15, вот Эдер и получится. > Альфа самец и девственник Что-то я историй про любовные похождения Эдера не слышал. Вроде во второй у него семья появится, хах, но и Алистера можно женить.
Так-то, оба любят валять дурака, кривляться, язвить и остроумить. Оба простодушные по своей натуре. Оба воспитаны церковью. И обоих терзает прошлое связанное с семейным разрывом.
Я бы сказал так, чел списал, но не точь в точь, как говорится, орунах.
>>49291509 Мать и Дуранс пока збс. Особенно заметно, что Авелоний их намеренно противоположностями сделал. Один верун и презирает всех тех, кто и грает с душами, но убивает детей. Вторая как раз представитель тех, кого он презирает, но вместе с тем её фокус — забота о детях. Класс. Я прям наслаждаюсь разговорами с ними. Причём их от души накачали репликами в отличии всё от тех же Эдера и Алота, хотя те по сюжету частенько что-то отпукивают.
>>49292377 Епт, на колу мочало, начинай сначала. Античность - длительный период, он включает и Бронзовый, и Железный века. Ну и важный момент, Бронзовый век - это не тоже не только временной период, но и степень развития территории. Например, когда в Европе наступила эпоха пороха, в Южной Америке был Бронзовый век, а в Северной - неолит. А когда в Азии уже ковали первое железо, в Британии не были еще знакомы даже с медью, не то что с бронзой, все с каменными топорами бегали.
>>49292532 А шлюха сменила твою мать, ага. Это же чушь, ведь женщина может быть одновременно шлюхой и матерью. При этом шлюхой можно быть и до становления матерью, и после. При этом не все матери шлюхи, а не все шлюхи - матери. Так понятней?
>>49291571 Да мне похуй. Я дропнул в первый час, за который увидел, что античность взята за прототип.
>>49291561 Че бахаешь, феминист? >вагоны от мифологии Ты знаешь, что такое мифология, долбаебик? В мифологии мужички с головой быка были и на самодельных крыльях летали. Ди на хуй, школьник.
>>49292652 Чтобы совсем уж близко к аналогии, вот женщина была шлюхой, потом стала матерью, осталась шлюхой, а потом перестала быть шлюхой, оставшись матерью. А ты почему-то решил, что переход от шлюхи к матери - это какой-то повсеместный исторический процесс. И что как только шлюха рожает, она уже и не шлюха. Вот примерно такая связь между археологическими эпохами Кристиана Томсена и цивилизационным подходом, придуманным французскими гуманистами.
Да, это протофэнтези. Ну и Тирания - фэнтези. Ты можешь найти себе какое-нибудь гейское фентези, где нет женщин, но не навязывай свои пидарские вкусы другим.
Бля, ну и псы. Оказывается в столбах именно механика отвечает за находку тайников. И сука НИ ЕДИНОГО СЛОВА про это, только про ловушки. Хотя казалось бы, ну бля, наверно восприятие про внимание, значит и оно роляет в способности замечать секретки. Не, хуй там.
Боже, всё не как у людей, то магам силу качаешь, то варварам инту, надо же было всё не как у людей сделать.
>>49293045 Я тоже только спустя пару часов допер. Не помню, говорилось ли в обучении, но я не видел. В Патфайндерах вроде само собой срабатывает, а тут приходится на карачках ползать везде. С другой стороны, больше от тебя зависит, больше удовольствия, когда догадался обшарить какой-нибудь угол и обнаружил тайничок.
Хочу наконец пройти первый бг, всегда дропал его. Кто может подсказать список доступных квестов до шахт? Помню перед таверной кольцо просят найти, в той же локе кольцо для сорка в пне, в берегосте квесты с пауками, с караваном, с наемником, с ебнутой соркой, так же где-то помню паладин дает квест, в какой-то таверне. Еще что-то есть?
>>49292488 > любят валять дурака, кривляться, язвить и остроумить Ты видимо вообще не понял персонажа Эдера. Он не кривляется. Юмор у него простоват и по солдатски суховат. Шутит редко, но метко, как говорица. И не язвит. Наоборот почти всегда согласен с игроком. Даже отстранен, апатичен. Возможно депрессивен. Во второй части вскрывается что у него есть сын от одной тетки. Могут выжить если быстро спасти их с дрейфующего судна, но могут и принять ондризм. В общем весь его конфликт вращается вокруг простого прошлого и сложного настоящего. Произошедшей войны, потерянной веры, умершего брата. Это не молодой шутливый Алистер, это повидавший некоторое дерьмо и уставший от жизни ветеран.
>>49293986 >Во второй части Максимально потужно и не нужно, как и присутствие Алота, неканон. Их истории закончились в Дирвуде, обсидианы к моменту Дедфайра прошли точку невозврата.
Блядь я че-то не к месту вспомнил и вновь пригорел что весь личный квест Каны это спуститься в погреб крепости на несколько этажей вниз и узнать что песня которую он искал утеряна. Аутстэндинг райтинг.
>>49294403 По крайней мере он в свите и на подхвате, я на второе прохождение даже не стал подходить к Дюрансу, пусть чиллит на перекрестке в компании богини-шлюхи.
>>49294307 Ну вообще, если бы я был бы искателем затерянного, то спуститься в подвал крепости, запечатанной тысячи лет, да еще найти там место где что то древнее хранилось, это достижение. Сам сайт это уже археологическая находка. Просто посмотри как люди, палеонтологи/археологи, часами аутируют над одной замшелой костью мамонта или нордической какашкой, а тут целая древняя крепость в которой он побывал. Да его в научных кругах цитировать будут и в пример ставить, грант дадут и финансирование на следующие путешествия. Да, не Индиана Джонс, и у нас тут халтура в виде одного квеста, но вполне правдоподобно. Учитывая что ирл люди в этой области умирают так ничего и не откопав, кроме пары патронов и касок времен вов. Есть еще фильм такой Затерянный город Z. Так там как раз про искателя приключений, который обнаружил древний храм в джунглях. Его вообще на смех подняли и верить не хотели, что он там был, черепки видел. Финансировать его экспедиции не хотели. Он положил на это целую жизнь, репутацию, жизни друзей и даже жизнь собственного сына.
>«Почему ты не сделал ещё одну игру как Bloodlines или сиквел Arcanum? Это культовая классика!». Проблема как раз в том, что она культовая. Она не продалась достаточным тиражом для того, чтобы издатель был уверен в продолжении. Поэтому мне странно слышать десятки лет спустя, что мне стоило сделать сиквел такой-то игры. Надо было покупать, тогда бы сделал. >Тим Кейн Почему создатели протухшего кала понимают, что это кал, а местные его кушают и жалеют, что не сделали еще?
Ну я прям не знаю, может игра не продалась потому что игры вышли в эпоху до патчей из Стима непроходимыми и их потом много лет доделывали фанаты, увидев за сырыми поделками немалый потенциал? Разумеется, на продажи эту уже не влияло, Тройка нахуй закрылась после своей шедевральной Бладлайн.
>>49297040 И как сейчас поднять продажи культовых игр, которые вышли 20 лет назад сырым говном и потому объективно провалились, чтобы получить Арканум 2? Почему разработке Бладлайн 2 эти обстоятельства не мешают мешает многое другое?
>>49297209 Донатишь Авелону/Соеру/бомжу в канаве на новую игру Он делает не говно, которое покупают ??? Ему дают делать чет еще по старым играм не боясь просрать сотни лямов
>>49299937 Про эту игру знаю, но сеттинг явно не мой. Подрельса тоже не факт, что зайдет. > прям чтобы с эльфами/орками/драконами В идеале - да. Люблю всё это дерьмо.
>>49299952 Ну в подрельсе тянок действительно мало. Ни одной не вспомню в роли управленщицы. Пару сильнонезависимых есть, снайперша из длс экспедиции и шизоидная хим киллерша у коммуняк, оргазмирующая от расплавленных кислотой тел.
>>49300158 > Принц династии Кин Ух, ебать, хидденгемчик ты насоветовал!!! По скринам - лютая годнотища, Трон тьмы meets Князь: легенды лесной страны. Вот такого я и хотел, спасибо, буду играть! Надеюсь, не разочарует; держу пальцы скрещёнными.
>>49300139 В СГС на 4 управленца один мужик, один мутант, одна НЕХ и одна тянка. В Фаундри начальница тюрьмы. Третья в лучшем случае получается. В Харторе и Кроссинге тян нет. В Кор Сити все олигархи хуемрази. У Чертяг несколько теток на руководящих позициях. Но исключительно у прозелитов. В смысле пропагаторов. У Анархистов в тройке управленцев одна тян, но лорно не учавствует ни в чем. У протыков ТНН. У Окулитов тоже маскулинная организация. У бандитов с Хламограда тоже. У пиратов всем заведуют мужики. У Иджисов тоже.
В общем и правда негусто получается. Сразу видно, что делали базовички сербы, а не бельгийская соя.
>>49228991 Это было сделано до 14 года, они под девочками ничего такого не имели. Тогда это не было политическим решением, а коммерческим, интерсексуальность не отталкивает мужчин и может привлечь женщин.
>>49301625 >В СГС на 4 управленца Ну она там как дипломат просто. Максимум пукнуть и проголосовать на совещании. Решалой был ебака. >В Харторе и Кроссинге тян нет. В хаторе есть охотница которую можно слить в сексуальное рабство шизу
>>49306148 Так ты уже вкатился и выкатился. К чем вопрос. Гонконг считается лучшей у большинства. Во всяком случае обсуждения других частей итт я вообще не припомню.
>>49306239 Слишком инди. Сложности мало. Надо постоянно прокликивать всех нпс на базе иначе чего-то там потеряешь по итогу. В целом неплохая игра, но до конца я ее почему-то так и не ослилил, дропнул за пять минут до финала.
Даже не гендер, а прямо секс. Сраный РАССКАЗЧИК. Бляяяяя всё озвучено нахуй, спасибо ёбаный коккарнадж, теперь стримеры могут не читать вслух, а пуксельные игры весят по 100 Гб
Ну вроде норм в плане диалогов и проверок, но завязка такая слабая, что пока приходится пересиливать себя. Почти всегда можно [молча смотреть], и кстати сразу заметно, что в диалогах можно реально узнавать что-то полезное, а не просто читать копипасту. Боёвка пока хуйня, особенно порадовало 10 минут бегать за волком, который бегал за убегающим ослом по всей карте.
>>49307402 Не надо сильную, но желательно не с ОТРИЦАТЕЛЬНОЙ БЛЯДЬ СИЛОЙ. Тут тебе сначала пафосным голосом зачитывают наиунылейшую телегу про Землю Обетованную™ и дают вводные по лору 999 пробы по шкале Generic Fantasy Lore. Потом тебе дают амулет и уже почти говорят Ю МАСТ ФАЙНД ЗЕ БОЙ. ФАЙНД ЗЕ БОЙ. А потом ты оказываешься на тропическом пляже после кораблекрушения и понимаешь, что ты попал во вселенную, в которой имена опять придумывал Сойер. На этом фоне даже амнезия была бы лучше.
>>49307452 Разумеется. Я ее проходил. Один из самых лучших РПГ экспериенсов эвер. Начало вообще охуенное. Вылезаешь из саркофага и понимаешь, что ты злодей из первой части, весь интерфейс перевернут, ты первого уровня и вынужден суммонить монстру как партийцев, а противостоят тебе герои. А грандмастерская концовка... Кончай графодрочерство.
>>49307402 В пое сильная завязка. Дети родятся без душ, бога добра подорвали, праведников перебили. Ты один на один в мире, наполненном безысходностью.
>>49308004 >Дети родятся без душ, бога добра подорвали, праведников перебили Насколько помню, все это узнаёшь впоследствии, а пока изволь почитать несколько экранов о том как плетется караван. Но в общем и целом начало не душное, две полянки, ручей, стычка с индейцами, пойдет
>>49309015 Навернул фанатских кампаний?? Я пробовал несколько, нашел на ретурнсвики, особенно одна понравилась, в конфедеративной части америки, там ещё влияние на напарников есть, в очках как у биоварей, и покупка снаряжения через кампьютер, забыл название. Но она на инглише, хотя ты можешь переводить эту суету нейросетью с захватом экрана.
>>49309063 Неа, пока только оригинал (его уже третий раз буду проходить), потом пройду драгонфолл (я его почти прошел но забросил, задушился) и после этого гонг конг
>>49309071 After Antumbra Saga you need to continue your story with Caldecott Caper mod for Shadowrun: Hong Kong. I personally like Antumbra Saga and Caldecott Caper story even better then Shadowrun: Hong Kong. As for Shadowrun Unlimited is unfinished mod, but have interesting ideas inside and you should enjoy it too.
>>49155222 (OP) решил с утра сесть поиграть чутка перед работой и чот голова заболела Берешь кастомный то лишаешься в начале гира необходимого Если берешь мага то за коим то хером дают силу ненужную и проворство Блять
>>49299901 >в которых женщин нет или их по минимуму? Готика уже пройдена Женщин там предостаточно. Но вот ни одного ребёнка. И, кстати, дедов и бабок не припомню. Во всяком случае скинов таких не было вроде бы, а голосом можно добавить возрастной разброс; отыграть, так сказать.
>>49306411 >Сраный РАССКАЗЧИК. Бляяяяя всё озвучено нахуй, спасибо ёбаный коккарнадж, теперь стримеры могут не читать вслух, а пуксельные игры весят по 5 Гб
>>49311189 Во всей этой игре меньше озвучки чем во вступлении свордкалыча. И тут она оправдана как и во многих других играх типа стенли параблыча, а не продиктована модой на озвученного нарратора в партийной РПГ как в досе и бг3. В ней никто не зачитывает СТРАНИЦЫ тупой бесполезной хуйни, которую пробегаешь глазами по диагонали за секунду, удерживая челюсть обеими руками.
Присоветуйте крпг с классными данжами которые интересно исследовать и находиться в них, если есть. Из последнего понравился первый пукич, Платан хороший, да и в общем ассеты камня приятные, была одна непроглядная пещера без освещения, я бы даже предпочел чтоб они все были без света и требовали к своему прохождению факел что логично, игра теней на юнити хорошо отрисовывается. Бесконечные пути Каэд Нуа еще в столбах вроде нормальные, концепция интересная, но по ощущениям сдувается после этажей с троллями. Чего-нибудь такого крч.
>>49311553 Любые старые игры типа Wizardry, Might and Magic сотни их, либо Etrian Odyssey, Labyrinth of Refrain и т.п. В изометрии подрельса, нвн, в арпг вон пое2 вышло. Может еще элин трайнуть, там на данжах контент построен.
>>49312771 Эй, тупорылый гомоушлепок. Кончай дрочить на флаффи-порн и расскажи, где ты нашел Дьяблу. В большей части игр пошаговая боевка. И да, пока ты вытащил свое обоссанное, обкочнанное, олигофреническое ебало с печатью дегенерации, расскажи какое отношение боевка имеет к тому, что хотел спрашивающий. А именно, отличного данжена. Которые, кстати, давно разучились делать по-настоящему хорошо.
>>49312870 Так в диабле тоже хотели делать пошаговую боевку, менее каловым кликером с говнобилдингом она бы не перестала быть, также как все твои мечи и чмодьежики, ультимы хуимы. А отношение такое что без хорошей боевки или хотябы билдостроения, не может быть интересного дипданжена, это ковыряние в говне. Так что пошел нахуй с этим дерьмом, рандомный топ 1000 модуль к нвну про ковыряния данжена гарантировано окажется лучше этого говна из музея.
>>49312964 >Так в диабле тоже хотели делать пошаговую боевку, менее каловым кликером с говнобилдингом она бы не перестала быть, Допустим. Система там говно, о чем всегда говорил. >также как все твои мечи и чмодьежики, Я про них писал? В M&M свои приколы и играют их из-за эксплорейшена. Данжены там вторичны, хотя бывают неплохи. >ультимы хуимы. Эй, долбоебище. Ты отличаешь основную серию с говноданженами от божественных данженов UUW/Arx Fatalis? В UUW до хера статов и куча скиллов тащемта. >А отношение такое что без хорошей боевки Wizardry 6/7 - топ боевка. Билды? Там до сих пор о лучшем спорят. В DHoU боевка похуже, но весьма приятная. >или хотябы билдостроения, не может быть интересного дипданжена, это ковыряние в говне. Даун, как есть даун. Игра - это сумма частей. Иначе бы не было таких flawed gems как тот же Арканум. >Так что пошел нахуй с этим дерьмом, рандомный топ 1000 модуль к нвну про ковыряния данжена гарантировано окажется лучше этого говна из музея. Типичный тупой трехинтовый модернтард. Нассал тебе в рот.
>>49306411 >>49309544 Невероятно возбудился на скриншоты, наточил сбп на телефоне и зайдя в стим увидел кляту плашку "ерли аксесс". Да что за блядство. Во что на праздниках сыграть, пiдрельсу в -цатый раз уже не осилю.
>>49313545 >божественных данженов >Arx Fatalis >flawed gems как тот же Арканум. Промытая пидорасина, зацепился взглядом за эти высеры и читать не собираюсь что ты там насрал, видимо требуется еще лет 10 дабы одебиленные пориджи нулевых перестали дрочить на всякий кал, как было с войнаимирами всякими.
>>49314402 Сырок, захлопнись. Если тебе в детстве отчим дымоход прочищал, одновременно играя в игры биотварей, это не означает, что жанр начался с них. Золотой век, не только определивший жанр, но и давший основную часть шедевров, закончился в 1992 году. Deal with it.
>>49315587 Как же у вас в голове насрано. Во-первых, все что было в Фоллауте, уже было в жанре. Во-вторых, с выходом Фоллаута и, отчасти Даггера, начался Серебряный век. В-третьих данжен кроулеры мало того, что точно такая же часть жанра, причем множество лучших РПГ были ими, так еще ничего не говорит о самой игре кроме того, что она происходит в данжене. В-четвертых, кроме кроулеров в жанре были и другие поджанры. Хорошо пиздеть, когда ты играл максимум в полдюжины игр Серебряного века и ту же Пидрельсу и твоя аудитория не отличается. Труднее, когда ты пытаешься гнать хуйню людям, что прошли сотни РПГ.
>>49315731 >все что было в Фоллауте, уже было в жанре Примеры, чувак.
>В-третьих данжен кроулеры мало того, что точно такая же часть жанра Э не, мы таким путем сейчас еще решим, что Диабло и Дарк Соулс тоже рпг. Социальной составляющей нет? Извольте на выход.
>>49315746 Как минимум разнообразнее. В 90-92 например вышла пара десятков "больших" РПГ, в которые играют до сих пор. Абсолютно разные по боевке, атмосфере, сеттингу, акцентам (от сторифажных до чистых кроулеров). Пересчитай-ка количество ААА/АА RPG за последние пять лет. Если прибавишь индюшатину, тогда посмотри на игры второго эшелона в том же начале 90-х. Ах, можно ебать медведя! Ну в У6 тоже была зоофилия, там были цыганские проститутки обоего пола. Боевка? Не смешно. Голдбоксы/Disciples of Steel/Nahlakh суют третьей балдурке за щеку. История? Ты точно уверен что разваливающаяся на части история про иллитидов, ЕСД Саревока, дочу-крабовую палочку и ужжжжжжжасную Шар лучше той же U5 (хотя саму по себе серию я не особо люблю). Да блин, Martian Dreams дают гораздо лучшее чувство приключения. Исследование? Лолбля. Might and Magic, Magic Candle и так далее. Скидывание в пропасть? Как насчет выжигания всей карты? Или уебывание порткулиссой? Или пушечное ядро в ебло? Manboons don't even know that they don't know, как говорил Клив.
>>49315905 >Боевка? Не смешно. Голдбоксы/Disciples of Steel/Nahlakh суют третьей балдурке за щеку Я посмотрел геймплей десайпл оф стил и это не выглядит как нечто дающее за щеку боевке бг3.
>>49316246 >Набор ассетов на котором навасянили тонну тухлых Описал щяс золотую эру рпг, на рпг мейкере у игр больше отличий чем у этого денди картриджа 1000в1
>>49315750 >Примеры, чувак. Тактическая пошаговая боевка? Слова Wizard's Crown тебе о чем-то говорят? Диалоговые деревья? UUW и Dark Sun. Постапок как сеттинг? Wasteland. C&C и социалочка? Опять же UUW и поздние Ультимы. Таймеры включенные в историю? Как насчет гибели целых миров (если вспомнить пусть адвенчуру, но вышедшую из RPG серии Star Control) или городов (Exile 3). Небоевые решения квестов? Все там же. С Арены в Dark Sun можно несколькими путями выйти. Разные УУУ, ССС и прочая радость бебезьян уже точно там же была.
>>49316076 >Я посмотрел геймплей десайпл оф стил и это не выглядит как нечто дающее за щеку боевке бг3. Потому что надо не смотреть, а играть. У тебя всю первую половину игры постоянно приходится менять тактику и заклинания. Только ты привык, что например определенные контроллящие спеллы рулят - вот тебе вампир, на которых они не действуют, а он сам несколькими атаками в раунд выносит твоего танка. Привык, что твои файтеры наваливают? Вот тебе консервная банка, которую надо ковырять критикалками/бэкстабами (точно уже не помню механизм, но он был).
>>49316273 Как раз больше всего разницы в том как выглядят РПГ было в Золотой век. Изометрия? Топ даун? Разные углы проекций? Первое лицо? Различные их комбинации? Все было. Плюс куча разных стилей.
>>49316246 Попрошу. Набор ассетов, изображающий невероятно унылую RPG. И именно как RPG, похоже, автор ее хвалит. Так-то редакторы - почтенный поджанр.
>>49315750 >Э не, мы таким путем сейчас еще решим, что Диабло и Дарк Соулс тоже рпг. Социальной составляющей нет? Извольте на выход. Я для тебя новости сейчас принесу. Мало того, что данжен краулер не исключает социалки (например, The Summoning или UUW), Дьябло - РПГ. Просто хуевая. Паршивая система, говнобоевка, но иногда неплохая атмосфера. Да и наличие социалки абсолютно не обязательно для RPG. Точно так же как в настолках бывает партия топчет кобольдов пару сессий, а бывает - ведет расследование в "городском" модуле.
>>49316568 Вот тебе урок о том, как доверять журналистам. Причем они тогда были гигамегачады по сравнению с сегодняшними. Так же почитай про Might and Magic 2 и Скорпию.
>>49316592 >>постит боевку >>и эксплоринг окно >>разные1! Эй, гомосексуальная трехинтовая чмоня, ты читать умеешь? >Различные их комбинации? Интересующимся предлагаю самим выполнить домашнюю работу.
>>49314995 Из багов: - иногда если стрелять из стелса, и в этот момент тебя заметили и соответственно начали бой, то снаряд тратится, но урон не наносится. И нет, это не уворот срабатывает, а из-за смены режима игнорируется ролл - милишник с бердышом может ебануть атакой метров на 10 через стену по человеку стоящему на вершине смотровой башни - + и - к шансу попадания работает не так как ожидаешь (например, +15% к 30% становится не 45%, а 35%) - в стелсе есть какой-то дополнительный уёбищный круг вокруг персонажа типа как в Encased, работает через раз и без какой-либо закономерности: иногда детектят если коснуться пикселем края конуса зрения, а иногда нет, нахуй он вообще нужен неясно - эти самые конусы зрения неправильно отображаются у сидящих нпц и не проецируются на меш терейна, а тупо проходят сквозь него, из-за чего часто непонятно какой они длины
Про завязку я уже писал выше, а в целом действо пока выглядит как вечера на хуторе близ Диканьки. Унылое селюковское low fantasy с мазанками и плетнями, не такими уж и злыми варварами, всякие суеверия и тому подобное. Это не плохо само по себе, но лично на мой вкус на 15-20 часу уже пора что-то более крутое и интересное добавлять, воровать куриц с золотыми яйцами и слушать про очередных чёртиков надоедает. Единственная микроинтересная вещь - гудящие камни и кристаллы, намёкающие на что-то древнее™ и неизведанное™.
>>49316925 >заебали лезущие в жанр пионеры >прошло 10+ лет >ой, а куда все игры подевались? Никогда не понимал, чего в башке у эстетствующих педрил творится, которые хотят охуклиться в своем мирке. Вон Лепра была, а был Двач. Первую уже не помнит никто, а двачик живее всех живых.
>>49317044 >ой, а куда все игры подевались? Туда же, куда в середине 90-х. Когда если ты не был любителем Dungeon Master - клонов, оставались лишь шароварки. Или куда подевались все RPG после смерти Тройки и до Андеррейла/АоД. Если бы все любители Дьяблы, Скурима и ДЕ и БГ3 пошли бы нахуй из жанра - ему бы было только лучше. Количество людей что способны оценить нормальную RPG мало того что величина конечная, так еще и не слишком велика.
Не могу играть в РПГ, в которых надо собирать пати, потому что хочется взять всех, редко попадается сопартиец, которого совсем не хотелось бы брать. А так как всех взять нельзя, в итоге я сижу с ощущением, что где-то проебался и из-за этого ощущения дропаю игру. ЧЯДНТ? Дайте советов мудрых, как с этим можно совладать. А, и это я еще не говорю о ПРОКАЧКЕ, где можно испытывать это чувство буквально каждый лвлап.
Анон, подскажи пжалста ответ на следующий вопрос. Начитался тут черного отряда и решил поиграть в тирани. А вопрос вот в чем: напротив каждого навыка есть опция - заблокировать получения опыта в навыке. собственно что она дает, и не заруиню ли я билды если не буду ничего блокировать? (играю на харде, не путь проклятых)
>>49317222 Это для нг+ чтоб ненужные навыки не разбухали до огромных значений. Играй первый ран спокойно и не бзди. Потом когда с билдами разберешься сам поймешь что нужно тебе а что нет. На Знания очень частые проверки кста. Так что не локай их.
>>49314422 Очередной бумерский ноунеймовый кал. Про игры биоварей помнят несколько поколений уже. Про твою дремучую хуйню не вспомнят даже твои протыки пердежи.
>>49317435 >То этого треда бы не было. То здесь бы обсуждались все те же игры... А вот качество обсуждения может быть и выросло.
>>49317525 Честно говоря, на ее бложик заходил всего пару раз. С чем-то был с ней всегда несогласен, о чем-то с ней периодически срались, но это было лет десять назад, не помню уже.
>>49318405 Эй, амеба одноклеточная. Я выше кучу примеров привел. В том числе по конкретным играм и конкретным механикам. Иди играй! Нет, блядь, будет ныть про бумеров. Ах да, про компаньонов - привет Шамино и Иоло.
>>49318317 >Про твою дремучую хуйню не вспомнят даже твои протыки пердежи. Пиздишь и не краснеешь, тупая ты поебота. Поищи-ка количество инфы и обсуждений по той же Wiz7. Удивишься. Если найдешь хотя бы два нейрона, чтобы друг о друга потереть.
>>49316532 А Doom Eternal - РПГ? Прокачка есть, боёвка не говно, атмосфера присутсвует. Можно принимать решение хуярить чертей с дробаша, а можно с плазмогана, а можно вообще бензопилой, то есть отыгрыш присутсвует. Социалка, как ты сказал, для РПГ не обязательна.
>>49318646 >Прокачка есть, боёвка не говно, атмосфера присутсвует Блядь. Опять дети познают мир. Ты знаешь сколько раз я видел такие вопросы от очередного пионера? Хорошо. Еще раз. Прокачка - лишь один из признаков РПГ. Система там есть? Пусть даже рудиментарная, где с низким статом или скиллом можно промахнуться, например, в упор? В Дьябле хуевая, но есть. Там даже промахнуться можно при низкой дексе. В Думе Этернал - нет. Иначе Strife был бы RPG (там даже любимая тобой социалочка и C&C есть. Попробуй не думать во время квеста на похищение чаши из храма (пизда тебе будет при попытке поговорить с губернатором), устранения нелегальной врезки в электросеть (ты обесточил своих чуваков, лол) или стелс-миссий. Атмосфера - плюс конкретной игры, единственный плюс Дьябло, почему в нее можно поиграть под настроение.
>Можно принимать решение хуярить чертей с дробаша, а можно с плазмогана, а можно вообще бензопилой, то есть отыгрыш присутсвует. Не юродствуй, малыш. Поддерживаются ли твои решения системой? Нет. Гиммик с "прокачкой" плазмагана лишь гиммик. Именно поэтому Дум - не РПГ, Doom Eternal - лишь шутер с парой поверхностных элементов (зачатки недосистемы), а DoomRL - RPG и представитель почтенного поджанра рогаликов.
>>49318532 >То здесь бы обсуждались все те же игры Нет конечно. Доска популярна, потому что обсуждают популярные игры. Так бы людей не было. Никто на двачах не будет специально собираться вокруг обсуждения Wiz7, потому что как ты и сказал игра это сумма частей. У Wiz7 очень много частей не хватает, а какие-то входят в сумму с отрицательным знаком.
>>49318907 На двачах лишь недавно был довольно ламповый тред по Визардри (в основном 8, но семерку тоже вспоминали) Если ты же откроешь специализированные форумы, там темы мало того что живые, так еще и в сотни страниц.
>>49318532 >Я выше кучу примеров привел Примеры уровня нежить имеет имун к критам? Это есть в каждой рпг, ты давай примеры нормальные, чем ничем старый кал может конкурировать с современными играми
>>49317143 >Не могу играть в РПГ, в которых надо собирать пати, потому что хочется взять всех Наоборот, обычно сопартийцы такие мерзкие, жирушные или инцельные, что хочется собрать команду болванов-наемников. >А, и это я еще не говорю о ПРОКАЧКЕ В партийных рпг у тебя сразу может быть вор, открывающий замки, воин, проходящий скиллчеки на атлетику, маг, проходящий знание магии и т.д. А вот в рпг с соло героем, если это не тоддоподелие какое-нибудь, у тебя возможности ограничены твоей ограниченной прокачкой, и нельзя быть везде хорошим и проглатывать весь контент.
>>49319096 В том и прикол что партийное говно сводит прокачку в кал, филлер и минмакс, а в соло ты и воену харизму можешь покачать и инту, потому что может понадобиться.
Занятная штука, эта игропалеонтология. Импакт у неё нулевой, интерес к ней примерно как к Дробышевскому, излагающему про то какие эректусы были при габилисах. Эта вся бодяга ввиду ограничености интернета тех времён имела окукленное значение и сейчас смотрится как рисунки в пещере по сравнению с достоянием Ван Гога. Ввиду развития мобильных платформ оно могло бы иметь второе дыхание - развиваясь в своей простоте, но хуй там, оно оказалось никому не интересным калом вымерших мегалокнусов.
бля шиз пенсионер заебал своим древним гавном срать. я бля играл в свое время в адом, но щас блять не буду, потому что это древни калл мб репортнуть его всем тредом?
>>49319238 Первое не готовое. Арканум до сих пор сломанный даже с патчем. Шаг в сторону от стандартного прохождения и у тебя не будет квестового айтема или нпс или пути до локации. Я даже готов признать, что он сломан сильнее пукича.
>>49319322 Скорее полуправда. Олегмейкера я проходил полгода назад, был только баг с воскрешением сопартийцев в положении лежа. Если ф5-ф9 не прожать то они так и двигаются ничком, землеёбы. За багами это к рогтрейдеру, дохера мобов в Т-позе.
>>49319368 Пока усатое дерьмо не починит пасфайдинг, чтобы литерально каждый бой болван не застревал/кружил на одном месте, и не вставит буфер команд, ни о какой полировке речи быть не может, а в пошаге я эти тысячи ммо полян с мобами чистить рот ебал, также как и делать чешуйчатых кулаков с ммо оббафом по 10 минут.
>>49317122 > и до Андеррейла/АоД. Диаметрально противоположные игры. Андеррейл пошаговоый данженкроул, аод сюжетное приключение почти без боевки. >Если бы все любители Дьяблы, Скурима и ДЕ и БГ3 И снова насрал абсолютно разные игры по степени рпгшности, проработки, свободы итд.
Мне кажется ты вообще не понимаешь что такое рпг и в чем их качества, а ориентируешься просто по "нравится, не нравится".