Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Crusader Kings III — глобальная стратегия в реальном времени о Средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами. Регулярные обновления и DLC.
Europa Universalis IV (1444–1821) — ренессанс и новое время.
Victoria 3(1836–1936) — эпоха пара и индустриализации.
Hearts Of Iron IV (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена Второй Мировой войне.
Millennia — кал
Помимо этого, есть спин-оффы и самостоятельные моды: Imperator: Rome, Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March Of The Eagles.
Викто́рия Али́са Еле́на Луи́за Беатри́са Ге́ссен-Дармшта́дтская — российская императрица, супруга Николая II (c 1894 года).
Николай и Александра приходились друг другу дальними родственниками, будучи потомками немецких династий. Например, по линии своего отца Александра Фёдоровна была и четвероюродной тёткой (общий предок — прусский король Фридрих Вильгельм II, через которого приходилась внучатой двоюродной племянницей своей тёзке также Александре Фёдоровне, прабабушке Николая II), и троюродной сестрой Николая (общий предок — Вильгельмина Баденская, через которую приходилась внучатой племянницей бабушке императора).
Императрица Александра была шефом полков: лейб-гвардии Уланского Имени Её Величества, 5-го гусарского Александрийского, 21-го Восточно-Сибирского стрелкового и Крымского конного, а из числа иностранных — Прусского 2-го гвардейского драгунского полка.
Александра Фёдоровна была убита вместе со всей семьёй и приближёнными в ночь на 17 июля 1918 года в Екатеринбурге. 17 июля 1998 года, вместе с другими расстрелянными, перезахоронена в Петропавловском соборе Санкт-Петербурга.
Играйте бесплатно покупайте со скидкой
Аноним22/11/24 Птн 13:41:15№491598163
Постройте идеальное общество в суматохе безумного XIXвека. Найдите способ уравновесить общественные противоречия и заслужите место под солнцем. Victoria 3 охватывает всемирную историю с 1836 по 1936 год и позволяет игроку управлять выбранной страной в этот период времени. Игра сфокусирована на политике, экономике и демографии, а игровой процесс сосредоточен на умиротворении групп населения. У них есть множество интересов и разные идеологии.
>>49159744 (OP) >Millennia — кал Пиздец, если бы не это в треде, я бы и не вспомнил про существовнаие такой игры. Я вроде как даже ждал её, но в итоге благополучно забыл. Чому кал?
>>49159818 >Чому кал? Прост)))0 Надоело её из шапки в шапку переносить, она один раз упоминалась в прошлом треде >Милления неплоха И ноль раз в позапрошлом
>>49160297 >>49165275 Там ток до 1821 Хотя вроде даже после окна конца игры есть ивенты. На декабристов в России точно есть и как лидеры они пресутствуют если страна перекатится ч революционную республику
>>49165275 Нужен полноценный 19 век с институтами, эпохой, техами. Чтобы юниты менялись на более современные: пехота с казенозарядными ружьями, нарезные пушки, винтовые фрегаты, вместо галер броненосцы или мониторы какие-нибудь, а парусные линкоры сменяются бронированными кораблями, а затем стальными линкорами.
>>49165552 >Нужен полноценный 19 век с институтами, эпохой, техами. Чтобы юниты менялись на более современные: пехота с казенозарядными ружьями, нарезные пушки, винтовые фрегаты, вместо галер броненосцы или мониторы какие-нибудь, а парусные линкоры сменяются бронированными кораблями, а затем стальными линкорами. А караваны грабить можно будет?
Пиздец, что эти долбоёбы намутили с ресурсами и торговыми путями в новом дополнении? Теперь в лейтгейме, в году так 1945 может ВНЕЗАПНО возникнуть дефецит, например, стали. Было 400, а тут резко -188. Естественно всё производство встало нахуй. Хочешь зайти во вкладку торговли, чтоб посмотреть, что с ресами и всё вылет. Стабильные вылеты
В новом патче вики что-то накрутили, уже в 1839 прокнуло что куча германских стран исследовала национализм, то есть уже можно начать войну на лидерство и объединиться меньше чем за 5 лет
я не смогу, так как не ожидал так быстро и не занимался шлезвиг-хольштейном и первым пошел в хинин вместо национализма
Хотя ещё и не все миноры ещё могут тебя поддерживать, так как слишком быстро и не раскачались отношения
Сижу второй день прогоны за Японию делаю, пиздец, теперь со старта можно попросить Англию+Россию трахнуть Цин, вообще не поднимая войска хапануть Корею и репарации, я в ахуе)
>>49166326 Наконец-то эти клоуны за 2 года допилили момент с тем, что большинство стран тогда были под угрозой постоянного большого голода, а недоедание мяса, ну и фруктов было повсеместным
А как теперь реформы прожимать? Играю на России, уже 20 век начался, а я не могу даже олигархию принять, смог только мелкобуржуев в правительство протащить и на этом всё.
>>49168074 >Сколько времени вы въебали на вику3? Чтобы освоиться, имею в виду. 1 партию. Сыграл первую партию за Швецию и в целом во всем разобрался, но это было прям на выходе игры, я предзаказывал энтот калыч. >прыгнуть в рынок к мажору типа Англии. Какие подводные? Я не играл в игру после выхода ДЛЦ, только несколько кампаний и ачивок в 1-й месяц после выхода игры, но тогда подводные были в вечном дефиците какой-то хуйни. Сколько не вкатывался в рынок Мелкобритании или еще чей-то - всегда было хуже, чем я сам себе торговлей настраивал. Я хз изменилось что-то или нет, аноны подскажут. Если нет - то нахуй не надо в чей-то рынок прыгать, лучше уж настроить вручную торговлю и держать всё под контролем.
>>49168074 Вот, кстати, я тоже не вполне понимаю логику происходящего. А конкретно: хочу я намутить бабла с продажи условного сахара. Ставлю торговый путь на экспорт, бабло начинает капать с трех источников: 1. Повышение стоимости на внутреннем рынке. С этим все понятно: предложение уменьшилось, товар подорожал, производителю выгодно его производить, зраплаты выросли, налоги собираются. Тут ноль вопросов. 2. Собственно, доходы от продажи. С этим тоже ноль вопросов. И вот третья хуйня самая непонятная: 3. Ебучие пошлины. Следите за моим ходом мыслей и фиксите, где я не прав. На товаре есть три опции "внутреннее потребление — пошлина 15% на экспорт", "нет приоритета — 15% импорт, 5% экспорт", поощрить экспорт — пошлина 45% на импорт". И получается, что если я хочу зарабатывать на экспорте, то надо ставить не опцию "поощрить экспорт", а опцию "внутреннее потребление, потому чтос ней я получу больше денег от пошлин. Или где тут подводные?
Короче, можно сказать, доиграл Колумбию. К сожалению, немного обосрался: а) проебал переход в другую экономическую систему, вследствие чего, как мне видится, сильно затормозил в росте (без доп. инвестиций от капиталистов) б) проебал вторжение в Венесуэлу, вследствие чего СИЛЬНО затормозил в росте без ебучей серы, спасибо французам за это, которые ее дефали с начала игры и до конца в) не понимаю, нахуй нужна национализация. не прожимал г) вообще, в экономике я чуть-чуть освоился, но беда с политикой: блоки государств, пакты, хуякты - темный лес
>>49170292 Пошлины - это протекционизм. С пошлинами объемы торговли не растут (ты на росте не заработаешь), а сами пошлины - это налог от дохода собственника торгового дома (лавочника там, капиталиста). Чтобы заработать на экспорте, надо убирать пошлины на экспорт, т.е. ставить пошлины на импорт.
Объединение в 1841 без вюртембурга(не успел качнуть) и с ним При этом ещё и что-то сделали с экономикой Раньше после объединения нихуя админки не было, хотя я в этот раз институты не качал и еле колонизирую, и доходы из за этого норм, под высокими налогами за пару лет все расходы на объединение компенсируем
Почему Франция в 1836 году вооружена казенозарядными винтовками, когда по истории они только к 1870-м смогли перевооружить армию ружьями Шасспо (которые появились лишь в 1866)?
>>49172151 Я их освободил Там была раковая война, я объявил захват гренландии, чтоб франция не влезла, и кинул цели освобождения на этих двух Со старта поставил строиться флот в 10 корабликов в померании чтоб высадка в более слабый гольштейн прошла В итоге тупо год войны я сидел ждал пока флот построится
>>49172414 Надо строить по одному кораблю в разных провинциях. Они быстро появятся, хоть и будут дико недоукомплектованными, но для высадки это неважно.
Вот нашёл статью, где описывается армия Франции в 1830-х и как видим там обычная линейная пехота. Легкая пехота с дульнозарядными нарезными ружьями только зарождалась и не была основной. Даже в Крымскую это были вспомогательные части. http://samlib.ru/t/temezhnikow_e_a/mb1830-39france.shtml
>>49174861 Разработчики почему то любят Францию. У нее совершенно бешеные темпы пополнения батальонов, больше ни у кого таких нет. Я однажды за Россию довел военные технологии до таких же как у Франции, набрал батальонов и объявил войну. Перешел в оборону и сижу, на мир не соглашаюсь. Через несколько лет у Франции 5 миллионов потерь и фуловые армии. У меня 500к и полное истощение.
Что-то пока не могу понять смысла Вики. Пока что выглядит как Анно/Тропико/другая экономическая песочница, но в формате гсг. Те же самые механики в виде контроля производственных цепочек и потребностей, но инструменты для их мониторинга уебищные.
Почему общее происхождение культур дает бафф на признание, но при этом нельзя гибридизировать культуры с общим происхождением, что за хуйня ? Зачем тогда этот бафф принятия ?
Посоны, а насколько полезно строить вот эту хуйню под названием "строительные сектора"? Наскидку параллельная застройка от ИИ выглядит неплохо, но насколько у ИИ тут адекватный алгоритм застройки? Строит реально полезное или хуиту? И да, почему если сектора, расположенные в одной провке Санта-Фе, строят в соседних провках?
>>49175717 Секторы создают общий потенциал строительства, который в том числе используют частники. Сектор может быть где угодно и строить где угодно. Но капиталисты сами не делают секторы, это на тебе.
>>49175747 >Сектор может быть где угодно и строить где угодно Пнятно, спасибо. >Секторы создают общий потенциал строительства, который в том числе используют частники Так вопрос-то остается: насколько адекватно эти частники используют этот потенциал. Пытаются как-то встраивать здания в уже имеющиеся цепочки, анализируют ли спрос или хуярят что попало абы застроиться? Анализируют ли баффа/дебаффы местности? Похоже, что нет, поскольку в пикрилейтед местности они решил хлопок высадить
>>49175976 Вот что-то такое я и подозревал. Потому и главный вопрос: от этих строительных секторов больше вреда или пользы? Как я понимаю, если один раз запустил их, то уже не остановишь. Еще и ресурсы отъедают
>>49175925 >Пытаются как-то встраивать здания в уже имеющиеся цепочки, анализируют ли спрос или хуярят что попало абы застроиться? а почему капиталисты магически должны это всё учитывать, если ирл такого не происходит? да что там, ирл даже умные коммунисты строили хуй пойми зачем города за полярным кругом
>>49176119 Я ему про застройку от ИИ, он мне: "если ты не будешь строить". >>49176279 >ирл такого не происходит Что значит не происходит, если исследование рынка — это буквально начальный этап любого проекта MRL1-2?
>>49176334 Строительные секторы строишь именно ты и никто больше. Ну максимум могут по наследству достаться в завоеванной территории. И вся игра про то, что ты строишь секторы чтобы строить домики. А потом строишь еще секторы, чтобы быстрее строить домики.
>>49176119 >игре про строительство >И вся игра про то, что ты строишь секторы чтобы строить домики. А потом строишь еще секторы, чтобы быстрее строить домики. А как же политика? Я в игру захожу, чтобы посмотреть как у меня флаг и название правительства изменятся, например. Хотя я догадываюсь в чём дело - чтобы появилась поддержка для определённых законов, нужно подогреть для этого народ, построив домики.
>>49176416 Не знаю. Я с законами особо не парюсь. Принимаю что полезно, если есть хорошие шансы. Принимаю, что движения хотят. Вот не пофиг, я домики зашел строить.
>>49176334 >Что значит не происходит ну ты не видел, как совковые тети кафешки открывают там, где и так уже их понытакано? или магазин в деревне, где никого нахуй нет. понятно что жиды 80 лвла всё анализируют, но и то вон интел у нас в эрафии чето открывал, это типа дохуя умно? в игре комп хотя бы всегда плюсовые домики строит, а если они станут минусовыми, то пролы с них уйдут в другое место, и ты ничего не потеряешь
Как же не хватает какого-то УЧИТЕЛЯ по вике, чтобы зашел в мой сейв и сказал, где я проебался. Сука, вот мне мозгов не хватает понять, почему у меня резко с +3к доходов упало до -3, на первый взгляд, беспричинно. Ну нихуя же не изменилось, и ресурсов для стройки хватает. Окей, я четыре универстита построил (плюс завод бумаги), но ученые же не обрушивают экомноику, блять.
БЛЯТЬ, пока писал, понял, что именно ученые и обрушили мою маленькую экономику, потому что (капиталисты еще один универ построили) 25к госслужащих выебали меня в рот.
Я правильно понял что разрабы не планируют делать Хуи5 в ближайшее время потому-что не представляют как реализовать то же большое количество возможностей для альтернативной истории но без ебучих фокусов?
Просто напоминаю, что в Хуях3 вообще нельзя было игромеханически без консоли кому-то идеологию сменить к началу войны также как и в Хуях2. В Хуи1 не играл, со вторых начинал.
Там были полузнки ебучие с невероятно долгим кулдауном и максимум ты мог к началу войны из условного левачка стать лево-центристом и то это было нихуя невыгодно, потому-что там был базово-полезный полузнок геополитической позиции "голубь - ястреб" и надо было двигать в "ястреба" из-за бонусов на производство и еще каких-то, поэтому двигать ползунок "левые - правые" или "демократия - авторитаризм" нахуй не сдалось, поэтому никто не мог радикльно сменить идеологию к началу войны.
В хуях3 был ебучий треугольник где тоже нихуя не двигадось по сути своей.
А теперь мы можем вертеть-хуертеть как хотим идеологиями и игроки не захотят это терять. А как это без фокусов сделать? А хуй его знает.
Еще рисованные портретики тоже оч хуевое решение которое сильно ограничивает рисовать это время и деньги, много портретиков это дохуя денег на самом деле вот че в хуях5 должно быть точно так это 3д модельки генералов, лидеров стран и министров
Какое же новое ДЛЦ к хойке кал. Кучу ресов просто ради итогового "пук". Ради того, чтобы это реально работало надо ебейшие производство и ресы, которые ты можешь получить только в лейт-лейт гейме или читами. Просто пиздец. И авианалеты остаебили. И никаких особо целей для них нет, а ИИ тебя просто заебывает ими.
Колумб на связи. Делюсь новым открытием: стоило зафорсить (пусть даже профсоюзы взбунтовались) новую экономическую систему (свободная конкуренция), как баланс из глубокого минуса магическим образом обратился в глубокий плюс. Я не понял, почему это произошло, если честно. Просто капиталисты мне насрали огромную кучу денег в бюджет.
Еще я попытался сходу забрать Эквадор и Венесуэлу, но Боливия и Бразилия соответственно не позволили мне этого сделать. Подумал, что подожду пару десятилетий, построю пару казарм. Ага, блять, я из экономической жопы все это время пытался вылезти.
>>49178327 >Еще я попытался сходу забрать Эквадор и Венесуэлу, но Боливия и Бразилия соответственно не позволили мне этого сделать Для такого геймплея всегда нужно было искать себе папика в виде франции/британии
Германии ОЧЕНЬ плохо в хойке стало. Решил сесть за ВБ, посмотреть чего выкатит немец. К войне не высрал даже сотни заводов, зато 110 цивок примерно высрал. Самолетов пару тысяч, армия в основном пехота, танков практически и не было, не заметил. Я его тупо перестроил на своем острове, милок 120 к войне кажется было. Свесил авиацию над западной Германией, он решил пободаться со мной - через месяца три у него авиация кончилась, размены начались от 1 к 12 до 0 к 30. Это просто пиздец. Когда он вторгся в бенилюкс даже не дошёл до границ Франции, встрял в Бельгии. Даже тупорылый бот под моими штурмами смог удержать оборону. Зато мажино пытался пробивать 24/7, пиздец. Через полгода такой долбильни с лямом дохлых немцев и 200к убитых французов меня всё заебало и я автопланом дошел до Берлина, меньше чем за полгода. К тому моменту у немца было 100% ТНП из-за экономики завоевания. Что с этим куском кала будет в МП - в душе не ебу если честно.
>>49178327 >Делюсь новым открытием: стоило зафорсить (пусть даже профсоюзы взбунтовались) новую экономическую систему (свободная конкуренция), как баланс из глубокого минуса магическим образом обратился в глубокий плюс. Victoria as is.
На этот раз у меня баттхерт от доступности товаров на местном рынке и средних зарплат. Взять к примеру мебельное производство: фабрике нужны инструменты - инструментам нужна сталь - сталь нуждается еще в чем-то там. Если какого-то ресурса из цепочки нет в провке, то местные цены на него взлетают, взлетает и все производство. А если наладить добычу этого ресурса?
То меня пошлют нахуй рабочие с другой цепочки производства, на которой зарплаты хотя бы на писечку ниже (например, потому что - не дай бог - местные цены на какой-то ресурс чуть выше, а базовая стоимость товара это вообще забей).
Сижу теперь, как еблан, думаю, как этот вопрос уладить. Скажем, с сельхозом это дело решается просто: кофе, опиум и табак строй в одной провке, а еду строй в другой. А как быть с заводами? Пидоры еще ж и бугуртят из-за высокой цены на одежду, а как, суки, я вам одежду построю, если вы уйдете с фабрики бумаги, и меня госслужба выебет за это? Много не наимпортируешься, бюрократия не бесконечна.
Да и люди заканчиваются. И ии строит всякую хуйню там, где не надо. Ну пиздец.
>>49179459 Кстати, я думаю, что это произошло из-за удвоения реинвестиций государственных дивидендов. Поскольку национализацию я до сих пор обхожу стороной, в деле замешаны тц, усадьбы и фин. районы.
Только я тупой и не до конца понимаю, что такое дивиденды в вике. В частности, откуда берутся дивиденды в фин. районе, скажем, от производства инструментов, если я их не продаю и не покупаю. И что такое сами финансовые районы, блять.
>>49179761 >В частности, откуда берутся дивиденды в фин. районе, скажем, от производства инструментов, если я их не продаю и не покупаю Ты - нет. Но твои производства покупают инструменты на внутреннем рынке.
>>49179761 >это произошло из-за удвоения реинвестиций государственных дивидендов нет, кабанчики стали использовать на свои цели 75% строительного потанцевала вместо 50 Доля государственных расходов на стройку стала 25, а значит стройматериалы которых ты стал меньше закупать из бюджета это и есть разница в прибыли
>что такое сами финансовые районы негосударственные офисы с кабанчиками и сарарименами все государственное просто тратит админку, а профит в казну
>>49177242 Основная причина скачков бюджета - инвест пул, из которого тебе идёт доход. А этот доход зависит от того, что строиться и сколько. Домик построился - тебе перестал идти доход из инвест пула, твой доход просел, при этом тратиться на строй сектора ты не перестал, начал строиться новый домик, ты снова стал получать за его стройку деньги. Плюс, меняются объемы торговых путей, а значит цены на товары, а значит налоги с домиков. Плюс, надо следить, чтобы объемы инвест пула соответствовали размерам строй сектора.
>>49179800 А-а, т.е. это эти пидорасы ответственны за местные цены? И они выигрывают от скачка, выходит, а небольшая часть их доходов в качестве дивидендов идет ко мне. Так?
>>49179812 Ну как вариант, но это не решение всех проблем.
>>49179837 Стройка не объясняет моментальное пополнение запаса. Чекни скрин, там золотой запас на четыре миллиона пополнился.
>>49180003 Это, конечно, "основная" причина, но не та, которая меня интересовала в тот момент, братан. С инвест. пулом я познакомился с первые минуты игры.
>>49180231 >А-а, т.е. это эти пидорасы ответственны за местные цены? И они выигрывают от скачка, выходит, а небольшая часть их доходов в качестве дивидендов идет ко мне. Так? Ну да. Цена инструментов зависит от цены на железо + рабочая сила + еще сверху. Все что использует инструменты: цена на инструменты + рабочая сила + надбавка + еще компоненты, если они есть. Если по итогу это продается дешевле, чем тратиться, то производство убыточное - никто там не хочет работать ибо зп маленькая и т.д. Ну, это базовая экономическая теория.
>Ну как вариант, но это не решение всех проблем. А в Вике особо инструментов решения этого и нет.
>Стройка не объясняет моментальное пополнение запаса. Чекни скрин, там золотой запас на четыре миллиона пополнился. Емнип, золотой запас пополняется от инвестиций в твою страну. Чем он меньше, тем быстрее он растет из-за того, что инвестировать в развитие выгодно, если он большой, то инвестиций меньше и он растет медленней. Все просто.
>>49180231 >золотой запас на четыре миллиона пополнился Когда принимаешь свободную конкуренцию все гос здания автоматически выставляются на приватизацию, а деньги за продажу пополняют бюджет
>>49179395 Докладываю - попробовал Францию, строился вообще без нихуя, онли пехота с пто, пво, арта, саперка. Дерьмания даже Бенилюкс не пробила. К ноябрю 41 вся Европа была под французским сапогом. Не помогли ни баффы к атаке, ни танковые дивизии, НИ ХУ Я.
>>49181075 >>49181075 >Дерьмания даже Бенилюкс не пробила Бургундский Бельгийский шиз все 5+ бункерами засирает, ИИнемец такое не может осилить концептуально, вот в чем проблема имхо
>>49181338 Не, раньше у него в клетке было 15+ дивизий в клетке, жирных с допками, куча самолётов, танки которые пробивали тебя как нехуй делать. Теперь этот еблан наступает 6 дивизиями на 10 моих без толком воздуха, с говнотанками. У него видимо тупо нет прома, авиации, танков и шаблонов нормальных. Всё. Всё.
пидарасы сломали объединение италии, теперь моя марионетка (сардиния) может влиться в другого итальянского минора и провести мне по губам а я ведь специально их мариотетил чтоб объединения не было
Есть у кого ощущение что система законов в виктории работает не правильно? Каждая катка начинается с того что жму отменить закон плохой, шанс 30% после первого тика становится 15, потому-что мы проебали дебаты, потом еще раз, уже 0, первая заминка, нас вернуло к 30, снова проёб, снова заминка. Итого я отыграл 10 лет, нихуя не принял, жму выйти в главное меню, новая игра. Какой-то сизифов труд, так-же явно не задумано, чо за кал бля, я может не правильно играю, но кроме способа надуть налоги и выбисеть радикалов для буста принятия закона через радикалов в определённом движе я не вижу.
>>49179395 >Зато мажино пытался пробивать 24/7, Чёто ты пиздишь, бот вообще не нападает на Мажино, тупо игнорирует его и стоит на границе всегда. Уже хуй знает сколько патчей так. В любой партии даже не пытается туда долбить.
>>49183815 У меня в последней партии за Колумбию буквально вторым президентом избрался либерал и на выборах ВСЕ ПРАВИТЕЛЬСТВО резко стало либеральным с поддержкой 100%. Впервые такое за четыре сеанса. Я не понял, почему это произошло. Вследствие мне удалось зафорсить новую экономическую систему и все такое.
Почему так сложно, бля. Я так понимаю, надо нанимать и делать популярными движения/агитаторов/политиков/генералов нужных тебе взглядов, но как все это влияет игромеханически на политику я все равно пока до конца не разумею.
Как какать за Австрию? В тебя влетает без шансов Германия на историчке, а не на историчке в тебя влетают вообще вокруг. Неиронично единственный вариант для расширения - Швейцария, но сама мысль ввязываться в маленькую победоносную войну в горах с укрепами ввергает меня в уныние.
>>49185750 за какую австрию? За красбургеров присоединил челословакию + построил по всей границе с рейхом 5 бункеры и сидел пердел Они пробовали долбиться, но в горы с укрепами это сразу нахуй Единственное что потом ещё по галичине пришлось строить когда польша кончилась
>>49185750 В первую очередь тебе надо изучить хим. заводы и застрельщиков, чтобы сравняться с Пруссией по качеству армии. Расширяться на первых порах можно на балканах. Россия охотно помогает против Османа.
Какой положняк по шаблонам дивизий для бомжей типа непала или бутана или еще какой залупы с тремя фабриками с выпуском полторы винтовки в месяц? Какой вообще порядок действий при старте за какой-нибудь Иран?
>>49185750 Ты про какую игру, шиз? Про хуи4? Так в новом длц если игрок на Австрии то хуй когда Германия тебе аншлюс прожмёт, там требования по соотношению их армии к твоей неадекватно ебаные, а ты еще ивентами их усложняешь, Герма не прожмёт фокус никогда в жизни.
А если идти по ветке монархии, то ты в 1938 уже будешь сидеть со скушенными Чехословакией и Венгрией как минимум, а там всех их армии + промка для постройки новых дивок, там никакого аншлюза не может быть априори.
Влетать в Швейцарию это рофл ебаный. У меня на историчке Швейцария потребовала отдеть им какую-то хуйню в их контоны, типа 1 городок или чёто такое, я послал их и они объявили мне войну за эту деревню. Так мы сидели в горах смотрели друг на друга аж до 1940 года.
Я там все Балканы пожрал, в Муссолини влетел. А на границе со Швейцарией всё еще война. И всё езе хуй ты эти горы пробьёшь. Я в итоге спецкорпус сделал из горняков 25 ширины несколько штук и сидел ими ковырял этих хуесосов вилкой пока они не капнули. Там эта война со Швейцарией в игре - это пиздец ебанина. Тебе буквально никак не выбить их из гор. Даже ценой ебейших потерь не выйдет. Не лезь вообще туда.
>>49189650 Как обычно. Голые дивки касок. Копируешь этот шаблон. Копишь допки для лопаток и арту (поддержку, на начальном этапе на полк арты тебе не хватит). В основной шаблон добавляешь лопатки и арту, когда хватит на снабжение уже существующих дивок. Новые дивки спамишь из голого шаблона, когда накопишь - конвертируешь в усиленный. В зависимости от кол-ва народу делаешь 1\2\4\6\8 касок в дивку. Не дожидайся пока накопишь на усиленную дивку для спама дивок - спамь голые, как накопишь достаточно стрелковки. Ты должен брать бунтустаны массой + 1-4 уиленной дивки.
>>49190485 >А если идти по ветке монархии, то ты в 1938 уже будешь сидеть со скушенными Чехословакией Мда, т.е. ты предлагаешь мне войну с Францией и Британией... Понял...
В пятой партии за Колумбию таки догадался, почему не могу преодолеть некоторый предел в развитии, когда взор мой остановился на скромном параметре НОЛЬ БЕЗРАБОТНЫХ.
Деньгам физически неоткуда взяться. К восьмидесятым у меня топ-1 уровень жизни в мире, либеральные законы, даже "культурное отчуждение", а люди хуй забивают на миграцию в страну. А что это значит?
А значит, не надо гнаться за развитием экономики, физический предел можно настигнуть довольно быстро. Надо становиться страной-агрессором и ебать соседей. Настало время подробнее изучить дипломатию.
>>49193136 >люди хуй забивают на миграцию в страну 1. Указ на миграцию во всех провках 2. там где указ делаешь должно быть 20+ пахотных земель чтоб она вообще могла быть целью массовой миграции
>>49193699 >20+ пахотных земель чтоб она вообще могла быть целью массовой миграции Какого хуя это вообще имеет значение? Чё там пидарохи напридумывали. Какие в пизду пахотнве земли. Нужны рабочие на заводы. В Нью-Йорк мигрировали ради пахотных земель, заебись блять
>>49194054 Значит мало строил. Я население России довел до сотни миллионов и у меня постоянно не хватало рабочих это еще с двойным бонусом профсоюзов. Строишь строишь, а толку нет, работать некому, а потом открываешь какие-нибудь конвейеры и на нахуй +40 миллионов ввп. И снова тишина.
>>49193921 В то время мигрировали чтоб купить получить свой участок земли, а не чтоб въебывать на заводах
>>49194054 зато не упираешься в нехватку рабочих, менпавер никогда не бывает лишним, у тебя видимо никогда полки не испарялись тупо потому что нет людей чтоб казармы нанимали их
Пиздец, что они с механиками революций намутили то? Решил я значит заспидранить объединение Германии. Ну вроде всё ок, успел везде, даже Эльзас-Лотарингию отгрыз заранее, так как воевал я одновременно против Дании, Великобритании, Франции и Австрии, а со мной в союзе была Россия и каким-то хуем Осман На дворе 1841 год - Северогерманский союз сформирован и осталось только паннацизм зарашить и Германия моя. Только как блять до этого дожить то? У меня еженедельный дефецит 51к (колеблетстся по неясным причинам от 30к до 51к) при максимальных налогах + 7 потребительских налога, расходы на всё минимальны. Так плюсом радикалов на 16 лямную страну 7 лямов. У меня стриггерилась весна народов и не исчезла после того как я задавил революцию, всё же восстали гандоны. И францущы в Эльзасе хотят отделиться и поляки все мои восточные регионы шатают. Они вроде хотят чтобы я принял расовую сегригацию, но им похуй на мои попыти сменить законы
>>49194753 Германия проще объединяется не через паннационализм, нужно с австрией было качать дипку, чтоб они тебя поддержали после опиздюливания Но да, экономика в дерьме все равно будет
Впрочем, а что же такое пахотные земли? Вот я загрузил один лейт-сейв из категории "неудавшихся игр", там у меня есть и цель миграции, и скромное сельское хозяйство. Вообще, все провки, кроме Амасонаса, подходят для целей массовой миграции. Наверное, стоило больше торговых путей провести с другими странами.
И все равно миграция ничтожна. Для минора. Так или иначе - придется расширяться за счет соседей.
>>49191664 Во-первых, ты её анексишь по ивенту без войны. Также как и все остальные территории. Там шанс отказа ИИшек очень низкий, у меня в первой же партии мне уступили все вообще. Там решения прожимаешь и шансы повышаются до 90%+.
Во-вторых, после того как ты вернешь границы условного 1914 года или еще круче - тебе похуй будет на войну с ними, ведь высадиться они не смогут, если ты не дебич. Флота у тебя нет и никогда не будет, максимум подлодки. Ну а воздух можно затерпеть или законтрить.
Да и к тому моменту как ты вернешь границы 1914 года - Франции или уже не будет или ей останется жить неделя. А Бритахен овощ.
>>49184178 Лол, он просто по всему фронту рисует план и наступает пехтурой. >>49184400 Не совсем историческую, историческая шла через наротный фронт, я же через правый блок, где экономика через 3 года фиксится.
Простите, что засираю тред, но не могу не поделиться: в этой партии Боливия (и Перу) решили откусить кусок Эквадора и унизить Бразилию, позвали меня в союзники в обмен на другую эквадорскую область. Я отбился от Бразилии и захватил нужную мне область, а затем Боливия и Бразилия подписали мирный договор статус-кво, вследствие чего мне нахаляву досталась область Эквадора. Пиздец, шо происходит!!!
>>49197033 >2010 В любом нормальном моде за 10 лет уже партия кончается, А во всяком говне (тно/мд/занавески) где в стратегии про войну ты не воюешь можно 10 лет сидеть вообще без движа
Эта партия прошла лучше с точки зрения ... да хуй знает. Расширение территорий оказало два противоположных эффекта: во-первых, людей стало больше - денег стало больше - экономика стала больше; во-вторых, политика просто в пиздеу канула, я ни один закон не смог толкнуть, а ради "совести и свободы" пришлось уменьшать налоги и тормозить экономику; новая экономическая система принималась двадцать лет нахуй и НЕ ПРИНЯЛАСЬ в итоге. Классные ивенты на минус мораль, блять.
Не знаю, повезет ли мне с Эквадором в следующей партии. Венесуэлу точно надо ебать со старта, мастхэв сера там.
Надо больше инженеров и ученых. Надо увольнять оптимизировать рабочих.
>>49197722 Хойкодебил, спокуха. Хотя даже в Хойке люди с хорошим вкусом пытаются оформлять красивые границы, в первую очередь, а не бездумно лить краску.
>>49197722 Так я указал причину: у меня ПоЛиТиКа по пизде пошла.
Красить не было смысла: люди и ресурсы не заканчивались. Потому что экономика затормозила. Потому что дауны на католиках ОЧЕНЬ долго не хотели "уходить". А тех потом сменили дауны на буржуях и профсоюзах.
бля, как заспавнить движение социалистов? хочу совок сделать, даже ленин уже вылупился, и все они идут к крестьянам даже фашисты уже есть, а социалистов нет, хотя я и законы социальные специально не принимал и налоги выкрутил
>>49197527 Я так понял в новой системе политических движений для того, чтобы принимать законы нужны радикалы и если у тебя страна слишком стабильна, то и менять никто ничего не будет хотеть. Поэтому нужно задирать налоги и крутить геополитические многоходовочки, чтобы расшевелить общество.
>>49197881 Ты неправильно экономику построил. Я вижу у тебя фашистский госкап, а надо было проводить приватизацию, тогда у тебя не мелкобуржуи преобладали, а промышленники.
>>49197903 Всё правильно понял, чтобы бузатёров спавнить лучше всего просто налоги задрать, на япошках через 1.5 лет со старта можно крепостное право изи отменить просто подняв налоги на 1 пункт.
>>49198422 Там со старта прокает ивент у всех стран, за чей счет выкуп крестьян делать будем? Он еще 10% даёт, в моменте там на первой фазе 40% держится. Так-что шансы там увесистые.
>>49198422 Ты не поверишь. Начал новую игру, сходу насел на католиков, даже прокнул ивент на минус влияния сектантов ебаных, ну все карты сошлись. Прожимаю "свободу совести" - короче, при 30% шансах на успех закон проваливается. Прожимаю "разделение" - то же самое нахуй: 30% шансов на успех и провал. Прожимаю опять "свободу совести" - еле-еле принял, хотя сектантов и так 10% населения всего поддерживает.
Game Content • Reorganized the Wandering lifestyle trees slightly, so the activity opening perks would be one row further up, and easier to open up early. • Moved around the three perks 'Mercenary contacts', 'Been there, done that', and 'Journey planner'. • The 'Second try' modifier for failed inspections will now go all the way up to 30% (if you fail it three times in a row). • Changed the merge France decision to be visible even if you don't hold both titles. • Made the dynamic battle points of interest slightly more likely to happen in general, and particularly if a player is involved.
Bugfixes 01. Fixed all adventurer invasion casus belli granting you incorrect or no land on victory to always give you the targeted title capital county and counties held directly by the defender in the targeted title de jure hierarchy. 02. Adjusted the amount of lifestyle experience points gained by dynamic battle points of interest, so they are in line with historical ones. 03. Fixed an issue where province occupation would not get cleared properly after a vassal became independent due to an independence revolt. 04. Tweaked the wording of the ‘Souvenirs aplenty’ perk to be clearer.
05. Changed one of the alternative descriptions for when you start a hike, which refers to a court, so it'll also fit for landless adventurers. 06. Made sure that babies wouldn't talk about what a good day it is for fishing. 07. Fixed an issue where a castle wouldn't properly upgrade in certain cases when you found a holding as a landless adventurer. 08. Removed a betrothal in certain cases where a grand wedding wouldn't go through, so you wouldn't be stuck being unable to marry the character you are betrothed to. 09. Added a missing toast description when one of your knights is injured while sparring whilst visiting a castle as a landless adventurer. 10. Fixed bug that could make the travel itinerary target a special building visited where no building actually existed. 11. Fixed the gender of Judyta of Poland. 12. Fixed the localization issue of the 'Possession by Lust Demons' modifier in the odds prediction of seduction schemes. 13. Fixed an issue that made the ‘Searching for Talent’ event unable to trigger. 14. Added more stringent checks on a scheme event, so you wouldn't get a duplicate character in it. 15. Made sure that prestige and stress effects are applied when exposing secrets. 16. Adjusted the vfx of activity events slightly, so they don't go outside the event window in specific cases. 17. Removed the line mentioning adventurers as possible acclamation candidates, as that is not the case. 18. Added stricter checks and ensured that some characters would not be pruned, so the dynamic battle points of interests would not end up with broken localization. 19. Fixed the localization issue with the 'The Great & the Good' event, where the second option would only be a period. 20. Fixed an issue where the contract 'Settle Theological Disputes' would not end properly if you had your domicile in the start location of the contract. 21. Changed the 'Pilgrim's Guide' artifact to be a journal, instead of a trinket. 22. Fixed the contract ‘Fighting Corruption’, so you cannot accidentally leave the travel planner and proceed to get stuck during one of the events. 23. Changed the ‘Embrace English culture’ decision to be above 14 pacification instead of 16, so it is in line with the game concept. 24. Made sure that you also receive a tiny bit of Hastiluder experience when you return from pilgrimages, so it is line with other types of travel. 25. Fixed an issue where you could get an invalid female bodyguard from the 'Mercenaries of <x>' travel event. 26. Fixed an issue with the chance of gaining a trait from battle point of interests, where the game would think you had gotten one even if you had not. 27. Moved the text saying you would get a legitimacy boost from the Diplomat trait to the August trait, since internally that has been the one who has actually gotten legitimacy all along. 28. Added a missing bonus from the legalistic culture tradition for the administrator trait.
Что-то я не понимаю эту игру. Сидел щас с нелегитимным правительством, налоги высокие прожал, ну да: радикалы росли, да всем похуй. Поддержка нелегитимного правительства выросла до 20, прожал низкие налоги, теперь легитимное правительство.
>>49179395 Усилил США и СССР, сел за Герму, никаких колобков, воюю онли планами - совок ебнулся в конце 42. Правда потери у меня пизданутые, почти 6 миллионов в мясных штурмах угробил. Но левая политветка с восстановлением от мефчика имба мне кажется, гигантские бонусы.
А почему я не могу аннексировать области у соседей? В начале игры спиздил область у нигга-соседушек, а теперь нет такой опции, сижу на двух провках как фуфел.
1) Издаем закон о полиции 2) Прям со старта жрем Венесуэлу (ей никто не поможет) - франция может предложить военную помощь - по деньгам и бюрократии не сильно ударит - эквадору могут помочь как боливия, так и бразилия, его не жрем 3) Объявляем войну Боливии, чтобы не допустить Конфедерации. Одни не справимся, зовем на помощь Чили (с ними тоже не справимся) и Аргентину (а втроем уже да) в обмен на возвращение их территорий. Освобождаем все три марионетки - можно схавать сразу северное перу, но вот это уже больно ударит по карману 4) Ждем улучшения отношений с Бразилией и жрем Эквадор 5) Впоследствии можно без проблем дожрать Перу, а воевать с остальными я пока не пробовал. Ну это потом.
У МЕНЯ ЕСТЬ ВОПРОСЫ 1. Надо ли прожимать религиозные школы? 2. Как задавить католиков и возвысить интеллигентов? Чтобы принять свободу совести и нормальные школы. Среди политических движений нет таких, которые бы выступали за смену религиозной политики. Я правильно понимаю, что надо плодить чиновников (ученых там, хуе-мое), чтобы затем насильно толкать интеллигентов в правительство хотя бы при минимальной поддержке?
>>49203051 >Я правильно понимаю, что надо плодить чиновников (ученых там, хуе-мое) только хуй их наплодишь, потому что попы с госрелигией везде в равных долях пролезают с бюрократами и академиками
>>49203266 Да уж. Я даже не успел университетов настроить, Каудильо очень быстро (без ивентов на плюс или минус поддержку лол) подошла к пику, и я сижу теперь, как еблан, с нелегитимным правительством.
>>49203051 >Надо ли прожимать религиозные школы? Обычно нет. Заебёшься потом попов выдавливать, лучше пердпеть до государственных. Разве что только на России имеет смысл сразу рашить сам институт, так как тебе надо сразу как-то поднимать грамотность из жопы и тратить время на другие законы, а не со школами ебаться и то потом это аукнется >Как задавить католиков и возвысить интеллигентов? Сначала надо в частные школы пойти, они бустят интеллигентов, их вроде даже при госрелигии взять можно, хоть и сложно Желательно народить себе адмирала или генерала интеллигента Можно пригласить агитатора. Обычно это хуй сделаешь с госрелигией, но со старта вроде есть итальяшка католик свободный Теперь нельзя подавить/поддержать отдельныю группу, только движения. Прожми родавление в движении где католики сидят и поддержку в движении, где интеллигенты
>>49203472 >Сначала надо в частные школы пойти, они бустят интеллигентов, их вроде даже при госрелигии взять можно, хоть и сложно Нет, нельзя.
>Желательно народить себе адмирала или генерала интеллигента Так и делаю. Соответственно, продвигаю того/тех максимально в звании.
>Можно пригласить агитатора. Обычно это хуй сделаешь с госрелигией, но со старта вроде есть итальяшка католик свободный Так и делаю. Даже в генералы могу пихнуть, если там подходящих кандидатов нет. Игра любит пропихнуть еще ивенты на минус популярность или смерть у такого персонажа, а потом какие-нибудь долбоебы среди партий приглашают агитатора-традиционалиста.
>Прожми родавление в движении где католики сидят и поддержку в движении, где интеллигенты Это 200/400 авторитета, а мне необходимо дорожные службы прожимать в Андах.
Я не понимаю механику окупации в хойке. Вот обьявил войну по захвату, захватил, капитулировали, страна полностью моя, подчинение 100%, а как полностью интегрировать то?
>>49204500 >а как полностью интегрировать то Только по фокусам на получение корок или через прожатие кнопочки на формирование новой нации (есть не у всех) которая даст корки. Больше никак. Хойка охватывает весьма короткий временной период, поэтому о полной интеграции речи не идёт, даже магические корки это, по сути, пиздец как антиисторично и нелогично, но это фаново, поэтому я не против. В целом, можно бустить комплаенс, типа коллаборационизм, тогда оккупированные провинции будут в целом норм ощущаться. Или выделить страну в качестве марионетки.
>>49204500 >страна полностью моя, подчинение 100% А, бля, в глаза продолбился. Ну всё тогда, это возможный максимум без фокусов и волшебных кнопочек. В целом, на подчинении 100% проблем уже никаких нет, тебе там нормально с них и фабрик идёт, и ресурсов, и мужиков.
>>49204559 За кого играешь, чё покрасил и какие корки хочешь? Покажи, если не секрет, люблю на красивые границы посмотреть. Но у меня у самого слишком плохая фантазия для них. Вот, например, границы Великого Польского-Литовского Содружества, на который Парадоксы выдают фулл коры. (товарищ майор, подчеркну, что я не призываю к пересмотру границ и территориальной целостности Российской Федерации).
Эти корки интересно работают - хуй пойми какие страны получают корки на хуй пойми какие территории, а СССР на западную Белоруссию, западную Украину, Бессарабию, Прибалтику и Сахалин их не получает.
>>49204638 >хуй пойми какие страны получают корки на хуй пойми какие территории В основном их получают миноры, которым они реально нужны. Бритаха может получить допы, но они, по-большей части, юзлесс, если только не играть за фошистов/монархистов и не присоединить США к Канаде. У Франции там тоже доп корки на рандом завязаны весьма отвратный + Алжир. У Германии только Эльзас-Лотарингия. У Италии, вроде, вообще нихуя. У США нихуя. У Японии нихуя. У Китая нихуя. Но даже у СССР есть вариант с доп.корками, правда, не в виде СССР, а у монархисткого пути.
>>49204673 Германия теперь получает корки на часть польских земель при провозглашении Великогерманского рейха, а итальянец корки может получить только через Римскую империю
>>49204638 > а СССР на западную Белоруссию, западную Украину, Бессарабию, Прибалтику и Сахалин их не получает. Так это политическая повесточка, скажие спасибо что хоть стартовые территории в корках все, а то могли бы сделать все союзные республики "оккупироваными"
Окей, двач, я хочу сделать ачивку: играя за Пястов, примите феодализм, правьте Польщей и сделайте там какие то доспехи и тд. Хорошо, с доспехами все ясно, с королевством польшей тоже, вцелом. Но вот с феодализмом. Я ни разу не играл за кочевников, чтобы принять феодализм нужно чтобы свалянское язычество стало организованой религией, по карте я глянул что для этого нужно, это охуеть сколько красить чтобы в моей державе было 3 (три!) священных места, да еще и когда после каждого правителя держава рассыпается.
Если я предам веру предком и перекачусь в католичествои я смогу проще принять феодализм? Потому что развитие провинций и исследование технологий гораздо меньшая проблема, как по мне, чем захватить все это религизное говно. Или, пожалуйста, будьте добры, накидайте советов как за это говно (Полянию) стать феодалом. И я напомню, что на дворе 867 год и хотя бы до Геральдики еще хуй пойми сколько
>>49205641 Как ты в одном предложении связал "три священных места" и "охуеть сколько красить"? Просто захватываешь три священных места и все. Как стать феодалом - пойти в вассалы к феодалу, требования становятся намного ниже. Но организованная религия все равно нужна, так что если тебе сложно захватить три священных места, то католичество хороший вариант.
>>49204857 Хуесточка, СССР в хойке самая сильная страна, но ебанашики и тут умудряюстя РУСОФОБИЮ и ПОВЕСТОЧКУ найти. У США тоже Аляска не национальна со старта, и что теперь блядь?
>>49204781 >Германия Германии манярхической поляк отдаёт Данциг, Познань и Катовице просто потому что она просит. Видимо потому что Гитлер злой, а кайзер добрый.
>>49206413 Ну всё правильно - революция может быть достигнута только Новым Советским Человеком, а все остальные - потомственные реакционеры и унтерменши. Всё по Серову.
Как лучше поступать с плененными посла восстания вассалами? Мне, после смерти правителя, достался наследник, которого все ненавидят. Он жадный садит прелюбодей. У меня уже 3 восстания вассалов было, у меня почти все вассалы в тюрьме сидят, некоторые, которые сели после первого восстания, успели сбежать и сесть снова после второго или третьего. Мне че с ними делать? Выпустить или выпустить за плату? Так у них ко мне отношение у всех -100. Они, оказавшись на свободе, снова безобразничать начнут. Казнить? но тогда их дети, которые займут их место, будут точно так же меня ненавидеть.
>>49207969 Отпусти лишив титула Особо буйных или у кого много титулов казни. Держава разделится и дети тебе хуй что сделают, скорее друг с другом сгрызутся
>>49205641 Тебе не надо красить все. Просто фабрикуешь претензию на отдельно взятые графства, захватываешь, прожимаешь решение на сделать конфессию организованной и дальше можешь что угодно: хоть держать дальше эти графства, хоть отпускать. Но есть два нюанса: тебе надо накопить благочестия перед прожатием, так как базово славянское язычество говно и ты наверняка захочешь заполнить его организованную версию другими трейтами, а это дорого. И второе: если ты славянским язычником будешь расширяться на запад, то там Кёльн, а это священное место у католиков. Так что подумай дважды, хватит ли у тебя сил вывозить регулярные крестовые походы против всего католического мира. Перекатиться в католичество гораздо проще и мозгоебли меньше. Я язычников организовывал только от отыгрыша, чтобы уничтожить папство и т.д.
>>49207969 Странный вопрос: все зависит от твоих целей. Оптимально в усредненной ситуации, конечно, забирать титул и раздавать самому себе или лояльному вассалу, но бывают и исключения. Членов династии, например, я стараюсь не лишать титулов, поскольку это минус к престижу. Лучше заставить отказаться от претензий и оставить правителем. >Они, оказавшись на свободе, снова безобразничать начнут Не начнут, у них после мятежа есть запрет на пять лет или около того до поднятия следующего. К
>>49208587 Ок, попробую так. >>49209457 >Не начнут, у них после мятежа есть запрет на пять лет или около того до поднятия следующего 5 это не 25. Это довольно мало.
>>49211018 >Это довольно мало Шутишь? Это дохуища. У тебя как минимум уменьшается штраф за недолгое правление, что уже уменьшает шанс восстаний. Не говоря уже о том, что можно за это время часть вассалов зарезать, часть запугать, часть скомпрометировать, заромансить — и это все параллельно. Вариантов море. Понятно, что если сидеть как фуфел и ждать когда вассалушки соизволят организовать в единую массу, то и будешь ловить ебалом восстание за восстанием.
>>49203051 Надо дополнить: обязательно надо со старта улучшать отношения с Бразилией. Войну с Боливией можно обыграть еще лучше: вместо Чили и Аргентины можно позвать Бразилию (если улучшить с ними отношения, они согласятся вступить в войну за унижение Боливии, что нам только на руку) и Эквадор, которому пообещаем завоевание соседней перуанской провинции. Прикол в том, что следом, после победы над Боливией, мы объявляем войну Эквадору, где и забираем все провинции разом, что облегчит дальнейшее завоевание Перу. Правда, в этот раз США гарантировали безопасность Эквадору, но они не смогли высадиться лол, таким образом война завершилась очень быстро.
>>49203472 Еще мне помог совет о поддержке и подавлении движений. Мне пришлось поступиться важными указами и уйти в некоторый минус, но удалось со старта пропихнуть интеллигенцию в правительство, и теперь я молюсь на рандом, чтобы пропихнуть свободу совести. В целом практически идеальный старт. Жаль, Франция не оказала военной поддержки в этот раз, но да ладно.
>>49211212 >что можно за это время часть вассалов зарезать Я в душе не ебу, как теперь резать. После того, как интриги переделали в дополнении, у меня только один раз получилось кого-то убить. Все остальные десятки раз происки либо раскрывали, либо они доходили до 20 очков и проваливались.
>>49159744 (OP) Слева - лысеющий русский скуфцел олежа, проживший 52 года трезвенником. Справа - литовский гигачад Кунос, который всю жизнь бухал, пережил оспу и корь, а в свои 52 не потерял ни одного волоска с головы.
>>49214874 Да вот нихуя. Я всех подряд пытался соблазнять, но бабам Кунос был отвратителен (так и написано было), а мужики правители вокруг поголовно гетеро, так что увы.
>>49210508 Не, мигранты будут сидеть на пособиях, не работать, рожать дохрена детей, не ассимилироваться, приносить свою варварскую культуру, и качать права и ныть о угнетении.
>>49212251 Чёт там с европейцами? Не лезут к тебе? Помню играл за Перу-Боливию, и в Южной Америке жёстко засела Австрия, и доёбывалась конкретно до меня. Первую войну против неё я тогда с трудом выиграл при поддержки Бразилии и Аргентины (при том, что обе были ко мне враждебны, видимо даже они охуели от наглости Габсбургов), но вторую я уже проиграл, потеряв провинциб рядом со столицей. Австрияк потом ещё в ней нафигаяил 20 с лишним военных баз, на которых народ с радостью работал из-за высоких зарплат военных у австрияка, из-за чего в ней начался пипец, когда я её ввернул себе, ибо мало того у что у народа упали зарплаты, так и всю эту хуйню я распустил, а на старые производственные домики они идти не спешили. При это, в отличие от Австрии, я на эти три войны убил дохрена людей, оставив почти все провинции без свободных рабочих рук. В итоге, ни армии, убитая экономика, куча дорогих товаров, и постоянная миграция из страны тонны людей из-за упавшего уровня жизни. Вот, что колониализм делает со странами. Блядские европейские угнетатели.
>>49216371 Звучит может и интересно, ток я вот тогда в отчаянии был. На ровном месте заруинилась партия, которая начиналось вообще-то вполне неплохо: и Эквадор и Парагвай легко забрал, объединился с Перу. Я планировал объединить бывшие испанские земли в Южной Америке и остаться с Бразилией на едине. Но не, из неоткуда взялся Австрияк и начал лезть конкретно ко мне. Я бы ещё понял, если бы это была Вб или Франция, но не, Австрия, что имеет выход в море только из Адриатики, с флотом в 100 кораблей привозит ко мне 200 тысяч мужиков. Даже Луи 2-й в Мексике так не дерзил. После 2-й войны четверть её флота было из захваченной у меня провинции.
>>49207969 > че с ними делать? Можешь не выпускать, они фракции не смогут поднимать, на будущее чтобы петухи вассалы не бунтовали тебе нужно иметь нормальную легитимность, общую веру и культуру, отсутствие чего-либо будет резать сильно мнение о тебе, чтобы культура не резала мнение надо поднимать принятие между культурами но эта механика сделана по уебански проще забить. Дальше если ты начал за наследника против которого уже куча фракций, то тебе либо повышать мнение какими-то быстрыми активностями типа свадьбы или пира и дарить им подарки, либо заключать союзы посредством браков, либо молиться чтобы тебе какие-то крюки прокали на них от происков твоего советника, тема с ужасом подходит только если тебе в долгую надо чтобы всосалы не бунтовали, ещё есть вариант бутылить их через дуэли но он не всем доступен, мб ещё что-то подскажут что я упустил
Народ, играл кто на Индии? Почитал что она чуть что разваливается, или Вб её сильнее закрепощает. Что скажите? Можно с первого раза нормально сыграть не проебавшись? Советы какие по развитию?
>>49216617 >повышать мнение какими-то быстрыми активностями типа свадьбы или пира и дарить им подарки Не стоит: сейчас с мер по задабриванию самый низкий эффект по соотношению затрат к результату. Даже с позитивным отношением не выходят из фракции. Лучше уж не тратить бабло на ублажение этих унтерменшей, а пустить его на подкуп заговорщиков или сохранить на наёмников. Вообще, лучше всего зарезать нахуй самого здорового из фракции. Оптимально если это факция в поддержку кандидата — тогда режешь кандидата и фракция разваливается. Вообще, заговоры пока что лютая имба и дисбаланс: я однажды получил правителем сообщение "ты помрешь в течение года" и за это время успел зарезать всех совершеннолетних вассалов и их преемников рангом от герцога. Вот тупо всех захуярил по очереди от самого мощного к самому дрищу и не было вассалов старше пятнадцати, одни пиздюки. А пиздюки бунтовать не могут, так что после смерти старого короля была спокойна, передача власти.
>>49216926 >Вообще, заговоры пока что лютая имба и дисбаланс Возможно у тебя просто персонаж был вкачан в интриги, у меня в среднем на покушение не вкачанным персонажем уходит от трех месяцев до года в зависимости от титула при нормальных заговорщиках, и при баффах от супруги и советника, так что хз где тут имба, ну и в твоем случае при смерти проще было пересажать всех вместо того чтобы тратить время на происки, обычно к концу жизни со всеми хорошие отношения и идут в тюрьму без особых возражений, ещё можно детей посадить, если правильно помню то нельзя назначать главу фракции если он в тюрьме, но касательно происков возможно я в чем то не прав
>>49216262 Лезут, но через влияние. Аннексией никто не занимался в моих партиях.
Франция пытается договориться со всеми. В текущей партии они заключили соглашения с Боливией, Бразилией и Аргентиной. С лягушатниками определенно стоит улучшать отношения: они всегда приходят в регион.
Англии похуй. Правда, она может потребовать Панаму, но все равно не нападает. Лучше с ней дружить. России похуй. Пруссии похуй. Австрии похуй.
США могут влезть, если уладили дела на континенте. В текущей партии они пообещали гарантию независимости Боливии и Аргентине. У них пятая армия в мире.
Сейм про Италию и Испанию: если у них все хорошо дома, то тоже лезут в регион. Заключают оборонительные пакты и союзы. В текущем сейве Испания полезла к Бразилии.
>>49217029 >Возможно у тебя просто персонаж был вкачан в интриги В ученость. Уведомление о смерти — это прок умения из учёной ветки. Собственно, лучше учености по-прежнему ничего не ввели, поэтому есть смысл качать только её, если у тебя не отыгрыш и не просто фановое свободное плавание. > от трех месяцев до года в зависимости от титула при нормальных заговорщиках, Три месяца — крутой показатель, а год — дохуя что-то. Это три недели на фазу. Присмотрись к тем, кто у тебя при дворе тусит, там прямо прописано, какой из заговорщиков какими трейтами должен обладать. Надо, чтобы все они присутствовали. Это уже не говоря о том, что контрразведчик должен нон-стоп шерстить двор на предмет секретов. >обычно к концу жизни со всеми хорошие отношения и идут в тюрьму без особых возражений Всегда есть шанс несогласия и дальнейшего восстания. А следовательно риск не закончить войну до смерти и получить её в наследство со всеми вытекающими. При этом с каждым последующим заключением шанс посадки в тюрьму будет уменьшаться из-за прироста тирании. Нет уж, гораздо проще и фановее ножичком поработать. А вообще, проблема восстаний возникает обычно там, где торопятся и не учитывают ситуации на момент передачи власти. Например, стараются за условного Рюрика при его жизни поскорее собрать Россию, не имея ни размера домена, ни терпимости культур, ни профессионалов, ни рыцарей. При этом не догадываются выделить вассалов в королей.
>>49217361 >лучше учености по-прежнему Просвети, я кроме как ради реформы/смены религии или ускорения изучения традиций эту тему вообще не пользую, ну или если чуть чуть побольше пожить надо, насколько я знаю там какие-то баффы к скорости развития графства есть, но я обычно брал ветку управляющего и как-то забивал на развитие просто качая налоги, вроде есть даже какой-то эксплоит на ускорение развития или его убрали уже хз >терпимости культур Кста про терпимость, я пытался как-то загибридить культуру с одной провинцией, но прогресс шел крайне медленно, язык знал и был вассал с этой же культурой, вроде как читал что есть какой-то рандомный ивент на фестиваль который дает хороший бафф от управляющего но он появляется во дворе, а я туда практически не захожу
>>49217436 >Просвети Рад, что ты спросил.jpg Начнем с того, что ты уже упомянул: это скорость развития. Это как раз то, что стратегически и на большой дистанции дает максимальное превосходство. Из-за буста к развитию у тебя увеличиваются все показатели, но главный из них - это прогресс культурного интереса. "Ускорить развитие" должно стоять просто по дефолту и всегда, ни на какие налоги ее менять не нужно, так как контрпродуктивно - если только ты не уперся в ограничение по потолку развития. Но в ограничение ты не упрешься как раз по причине развития культурного интереса, к которому в учености тоже есть буст. В итоге получается, что при прочих равных (правильной застройке, трейтах культуры и ее адекватном ареале распространения) у ученого правителя будет лучший буст к культурному интересу с выходом на овертех. Далее идет "учись работать" с его бонусами от умений советников. Если советники подобраны с показателями не меньше двадцатки в своем параметре - это очень хороший бафф к навыкам правителя. Не и "пожить подольше" - это фактически порог возраста, в котором осуществляется преемственность власти. Оптимально, если правитель плодит детей в возрасте лет сорока, живет до сотки (для этого, правда, надо закрепить свойство "геркулес/амазонка") и передает власть шестидесятилетнему потомку. Тогда уже нет проблем ни с навыками, ни с престижем, ни с благочестием (в последних патчах это немного поломали и потомки могут начать жить для себя и качать другие ветки вместо концентрации на учености). В итоге ученость по сумме показателей как была наиболее продуктивной, так и осталась. Если хочешь чисто на пробу создать сверхдержаву, то играть надо через нее.
Кому-нибудь вообще удавалось при игре за Францию вынудить Сардинию-Пьемонт объявить войну Австрии, чтобы получить Ломбардию и обменять через ивент дипломатии Кавура на 3 провки для Франции?
>>49217634 В принципе ты прав, только это скорее подходит к правителям у которых уже есть свое государство и с культурой в которой они являются главой, если начинать с какого-нибудь мелкого всосала или безземельным, там ученость брать немного бессмысленно по началу, ну и про передачу правления в 100+ лет тут чисто эстетический момент для меня, как-то не доставляет играть за скуфов, ну спасибо что пояснил в любом случае
>>49217934 >если начинать с какого-нибудь мелкого всосала или безземельным, там ученость брать немного бессмысленно по началу И то верно, это все справедливо только для средне-крупных правителей. Потому я и уточнил, что для отыгрыша и просто игры по фану такие заморочки можно игнорировать. >ну спасибо что пояснил в любом случае Рад поделиться мнением, анонче :3
>>49217925 Платить за 3 провки 22 ББ как-то не хочется. Куда лучше какую-нибудь Бельгию скушать за эту же цену или нецивилов парочку. Профита явно больше. Весь смысл, что провки дают бесплатно по ББ за войну с Австрией.
>>49218513 Хз как у тебя, но у меня за последние партий 5 каждый раз сардиния улетала в гражданку в первые 10 лет игры Помогаю одной из сторон в обмен на протекторат (хотя тебе для евента можно и обязательство) А потом туринский договор либо с подсосом либо за обязательство выполняется
>>49215993 Пропорциональный и прогрессивные налоги дают огромное количество денег. Если у тебя к концу 19 века это не так прогнозируемый доход от перехода на эти виды налогов снижается - ты играешь неправильно. Дальше потребительские налоги. Но это мелочи. Потом доходы от приватизации. С этим можно перманентно сидеть на минут 500к дохода и реалтайм наблюдать, как количество денег все равно увеличивается. Ну и самое приятное - иностранные пожертвования. Марионетки, репарации, финансирование это самое лучшее - убеждаешь страну финансировать тебя за помощь в дипигре и получаешь по 200к. А армия - ну пускай будет. Я делаю 300 батальонов и флот кораблей на 150 и мне хватает. Стоят копейки. К концу века деньги настолько некуда девать, что обычно ставят минимальные налоги и максимальные зарплаты. Если у тебя не так - опять же неправильно неэффективно играешь.
>>49218771 >Налоги Они и в самом деле дают кучу денег, иногда аж в х2 бюджет делают. Но чтоб до 9 тысяч довести мне наверное надо нон стоп воевать и четверть мира захватить. >Приватизация Ну хз, я не уверен что она окупится. В конце игры конечно да, там уже времени домикам окупится дивидендами нет. В начале ради быстрых денег. Но в середине мне кажется дивиденды в долгосроке будут выгодней. Да и я приватизацию обычно оставляю на крайний случай. >репарации Я не уверен что окупаются, с учётом трат на войну и армию >финансирование Я может что-то не так делаю, но у меня боты никогда не соглашались на это. Для меня в принципе было проблематично к комулибо влезть в войну как помощник. Максимум обязательство дадут. >300 батальонов и флот кораблей на 150 Я конечно за мажоров играл лишь на позапрошлой версии, и что-то в этом плане могло измениться, но тогда мне и 500 батальонов для войн не хватала. Играл на Вб, и США, Россия вымирали по 1000 батальонов, воевать с которыми было невозможно. Неужели на последней версии уже и 300 батальонов хватает?
>>49218854 >Я не уверен что окупаются, с учётом трат на войну и армию Если будешь сам воевать, то конечно не окупятся. Ставь интересы в самые горячие области мира и лезь во все дип игры за обещания репараций. Самому на войну приходить на обязательно, в худшем случае просто ничего не получишь. >Я может что-то не так делаю, но у меня боты никогда не соглашались на это. Нужны хорошие отношения и значительная относительная военная мощь. >но тогда мне и 500 батальонов для войн не хватала А что ты такого делал этими батальонами? Сидел на фронте? Это конечно очень весело, но неэффективно. На фронте пускай сидят союзники и марионетки. Ты делай высадки и удерживай захваченную столицу до подхода союзников. Потом можно опять ничего не делать. Ну и конечно же совершенно необязательно воевать в одно лицо со всем миром сразу. И очень полезно если планируешь и в будущем получать профиты с жертвы требовать в дип игре выделения территорий и освобождения субъектов. Франция, разделенная на мини Францию и Окситанию, совсем не то же самое, что целая Франция, даже вдвоем. Британия без Индии падает на дно хоть потом и камбэкает, но тут как раз кончается перемирие и скатывается в череду восстаний.
Ну вот. Удалось сожрать целое Перу к пятидесятым. Теперь у меня все ресурсы имеются и в больших количествах: сера, свинец и базовые в избытке. Боже, благослови Францию, которая предложила мне союз, когда сама выступала гарантом независимости этих боливийских ебиков. Еще лет тридцать можно не расширяться.
>>49219294 Империя лучше всего. Религиозный совет выглядит неплохо - выкачивать тонны денег из языческих субъектов язычники это все, кто не твоей религии, ну и насильное обращение, если ролеплеить. Торговая лига сойдет. Остальные блоки похуже и примерно одинаковы.
Может кто-нибудь доступно объяснить человеку, очень далекому от экономики, почему прогрессивный налог в минус уходит?
Я так понимаю, что он ослабит душку населения подоходным налогом, вследствие чего они смогут затариваться больше и все такое, но сумма эта настолько ощутимая, что я буду все равно в минусе. Кроме того, налог на дивиденды не покроет эту разницу по той причине, что у меня свободный рынок и нихуя не национализировано, а налог на дивиденды относится именно к национализированным предприятиям. Так?
Короче, я доиграл. Посадил интеллигенцию и промышленников в правительство, задавил всех остальных, особенно профсоюзы. Так ни с кем и не повоевал. Вообще, есть такое ощущение, что мне не хватает знаний по дипломатическим штукам всяким, много чего упустил, но так впадлу было марионетить сраный Гондурас или типа того. Еще я пересрал, что могу уйти в минус, посему с начала века держал налоги низкими и нацрасходы на максимум, чтобы была подушка. Затормозил экономику немножко, в общем.
У тебя закон, при котором налоги идут с доходов лиц, при этом процент налога для всех одинаковый, сколько бы они не зарабатывали. То есть, капиталист будет платить больше чем работяга в общем, но в проценте от своего дохода они платят одинаково. Что работяга 5-ю часть дохода отдает, что капиталюга 20%< только один зарабатывает 10 фунтов, а другой 100.
Прогрессивный налог перекладывает ношу налогов с низших классов на богатых. В игре это отображается тем, что налог на доходы уменьшается. То есть вообще все платят налог со своих доход меньше, всё население. Было 20%, стало 12,5%. Но увеличивается налог с того, с чего зарабатывают богатые - аристократы и капиталисты, с дивидендов. То есть, их доход с домиков.
И вот вопрос: почему твой доход уменьшается? Ответ: твоих капиталистов слишком мало и/или они зарабатывают недостаточно, чтобы перекрыть твои потери с уменьшения всеобщего налога. Проводи приватизацию, чтобы у них во владении было больше домиков, а значит чтобы они больше с них зарабатывали и богатели. Так ты и заработаешь и от продажи домика, и от увеличения налогов на дивиденды, и богаче сделаешь своих попов. Также есть вариант, что не отменяет, а даже дополняет выше сказанное: твой средний и низший класс слишком богатые, т.е. зарабатывают так много, что уменьшение налога на доход среднего класса оборачивается в значительные потери бюджета. Что не отменяет необходимость приватизации.
>>49221270>>49220687 >капиталистов слишком мало и/или они зарабатывают недостаточно, Что означает, что они платят меньше налогов, ибо и зарабатывают не так много как могли бы
Докладываю - вчера опять насиловал бота. Я за СССР, полностью хист (разве что Финку замарионетил вместо белого мира, плюс поддержка Китая ради добровольцев и как еблан подебил в испанской гражданке). Усиленный на максимум Рейх, Италия, Япония. Прокатился катком и капнул Ось в начале 43. Рейх кстати влетел в меня зимой 41. Это было изнасилование. По ощущениям бот стал еще слабее, у меня мил и цив было БОЛЬШЕ к войне чем у него, к концу 41 у него рухнула экономика, кстати рекрутов у него тоже не было. Где-то с середины 42 союзники стали срать высадками на Балканах и в Италии, причем очень активно. Если бы я не был ебланом и не делал истребы (у Гермы из-за бафов на производство их все равно дохуя будет, и зеленое небо ты хуй получишь) и не делал легкие танки (хуй знает зачем, решил вот так, надо было средние или тяжи), прокатил бы ещё раньше. Разве что встал я по Днепру и пиздец.
Алсо, мини-краткий гайд-совет как победить Британию и высадиться-капнуть союзников. Для начала не забываете про самолеты-истребы, желательно уже в 39 изучить новый истреб, плюс не забывать изучать модули и улучшать свой текущий - и на дальность, и на живучесть, и пулеметики ему ставить норм. Я во всех играх делаю ебнутую махину - два лучший двигла, хуйня на дальность, две хуйни на броню, 3 тяжелых пулемета. Как начинается война, капаете Польшу и свешиваете свою авиацию в Западной Германии, еблан-бот отправит туда кучу истребов и убьется об вас. Я лично играл по историческим датам, поэтому до весны 1940 дрочился со странной войной, потом быстро прокатился до Парижа и свесил истребы над Англией, потери 30 к 0 были нормой. Перед войной учите морпехов, штук 14-15 делаете, высаживаетесь ими на границе между Англией и Шотландией кучей штук, можете кстати если по одной дивке ставите на приказ (они так за 7 дней готовят высадку) тупо высрать высадку по всему побережью одну дивизию за одной, захватываете порт и аккуратно приводите туда штук 30-40 своих пехотных и танковых дивизий. Удобно то что у бриташки кругом везде аэродромы, особенно на севере, под зеленым небом его ополчение и гомосолдаты нихуя не могут. Дальше катитесь автопланом, ручками я толком не работал, разве что окружения закрывал на севере. Главное не допускать красного воздуха, у бриташки очень дохуя литаков со старта плюс он ими срет как ебанутый из-за доступности резины. А дальше все, автаркия, нападение на США, нападение на совок автопланом.
>>49221270 Да мои капиталисты не могут быть слишком бедными, потому что они нахуй все приватизировали. У меня топ-6 ввп (я продолжил этот сейв). Может, я какой-то модификатор где-то не там прожал, который конфликтует с капиталистами? Закон какой-то не тот? Мало товаров продаю? Мало покупаю?
>>49221514 Я не говорил слишком бедные, я говорил недостаточно богатые, чтобы перекрыть разницу.
Но вообще, тут надо детальней разбирать сейв за 25-й год, чтобы выяснить причину. Какую тогда фин районы имели эффективность. Насколько прибыльны домики. Ты можешь приватизировать всё, но если домики в среднем будут не шибко доходными, то и капиталисты будут зарабатывать не так много. Есть варик продавать им только самые доходные домики, остальное оставляя себе. Ибо прибыль с них и так будет идти тебе через налоги, но вопрос выгоднее ли это чем чистые дивиденды от домика, ведь капиталисты не только налоги платят, но и покупают товары. Смотреть на уровень жизни высшей страты и её заработок(больше ста фунтов должен быть).
Вика 3-я хороша для плавного вхождения, ибо база довольно казуальная, но вот такие момент, иногда крайне не очевидны, ибо на них влияют множество факторов, и пойди разберись из-за чего именно прогрессивна тебе идёт в минус.
Как вкатиться в вику3? Есть богатый опыт второй вики со всякими казусами типо за швейцарию через лидера сферы-союзника францию запаппетировать королевство сицилий потом через абузы завоевать корею чтоб был менпавер и бабло и прочую хуйню. Хочется домики подрочить за какую-нибудь мексику. Пошагово вообще как начать, чтобы "метово" стартануть за эту же Мексику? В той же вике 2 умея использовать ландшафт двигая мужиков (ротацию совершая) особенно с изученными пулеметами можно было выигрывать войны 1 к 10 в пользу противника, а тут мужиков двигать нельзя, походу выигрывать будет тот у кого больше "домиков" на армию, пиздец и как играть герильи всякие ассиметричные войны ало
>>49221583 Кажется, дело в том, что у меня высшего класса с гулькин нос. Мне не с чем сравнить, посему вопрос: а сколько должно быть? Если больше, то почему у меня их так мало? Выходит, ты прав: хорошо живущих работяг у меня больше, чем отлично живущего бомонда.
Высший класс - это капиталисты и аристократы. Первые владеют корпорациями и районами (которые приватизируют уровни зданий), вторые - усадьбами. Стало быть, проблема в них.
Хотя я все равно не понимаю. У меня баланс бюджета без учета стройки доходил до плюс двухсот тыщ. Нахуй мне капиталисты (и прогрессивный налог) нужны, если работяги (при участии капиталистов) и так мне экономику подняли?
>>49221609 >Как вкатиться в вику3? Есть богатый опыт второй вики Если осилил 2-ю, то с 3-й и подавно разберёшься. Строишь домики, балансишь бюджет. Для начала, да и чего таить, вообщем, это всё >выигрывать войны Как указывал товарищ выше - делай высадки. В 3-ке это и есть твои маневры мужиками.
>>49221732 а ты инвестировать в свою страну не давал? капиталисты из другой страны не платят налог с дивидендов тебе, но ввп растет ну или ты сам мало инвестировал, поэтому по налогам такая разница
>>49221732 Да, дело в богатстве среднего и низшего класса. На самом деле высшего класса у тебя достаточно прилично, и они очень богатые, НО у тебя и очень богатый средний класс и низший, потому тебе 20% налога с дохода куда выгодней, чем прогрессивный налог. Так что он тебе в самом деле не нужен.
Третьего дня, по совету проверенных камрадов, скачал новую мегадрочильню — “Сердца Утюга IV”. Сразу же, задыхаясь от жадности, кликнул по иконке немытыми лапами и запустил мегадрочильню. Мыло от ui scaling на 1440пи мониторе, мое почтение. Настоящим очкариком был Парадокс Парадоксович. Даже мои глаза, привыкшие к суровым говнопортам, отказывалась читать с первого захода. Совместными с опциями усилиями и выставленным в ноль скейлингом интерфейса не смогли забороть проблему… потому что, ну еб твою мать, этот микротекст я каким хуем вообще должен читать без лупы?
>>49221328 >и на дальность Зачем обычным истребам дальность, чел? В Европе всё близко расположено, можно по аэродромам перекатываться постоянно и бытьтв зоне досигаемости.
Аноны играющие с русификатором на Гейропу Четыре - там сейчас играбельный русик или будет мешанина двух языков и дохуя чего не переведено и лучше играть на английской версии?
>>49226460 В стиме русек на старый патч. Они иногда обновляют, но нарочно кидают старую версию, а не самую новую, чтобы получать больше дукатов. Больше всего меня бесит, что они вставляют отсебятину, заменяют подсказки на тупые шутейки, всякие банеры в главном меню со своей рекламой. Их даже банили в стиме за это.
Россия была создана и более-менее оформилась. Хочется конечно азовское море сделать внутренним, но Византия слишком расфармилась. Боюсь с ней воевать начинать, хоть солдат у меня с союзниками и больше.
>>49195108 Миграции в третьей виктории абсолютно сломаны. У меня чонгуки начали из Кореи в Москву мигрировать (в 19, блядь, веке при закрытых границах), в итоге после миграции там было 20 процентов собакоедов.
>>49221609 >выигрывать будет тот у кого больше "домиков" на армию, пиздец всё как и ирл в те времена
разве что логистика не учтена в этой игре как и в любой игре параходов ирл воевать на другой точке планеты относительно метрополии дорого и сложно, но в любой игре от параходов ты просто приплываешь всей регулярной армией и ебешь
>>49229240 Они ИИ Византии пофиксили что ли? Я когда играл пару месяцев назад, так её ебали как привокзальную шлюху. Ебали все, начиная от чурок и европейцами, заканчивая 24/7 войнами вассалов за трон/снижение авторитета. У меня она почти всегда разваливалась, либо жидко пердела с 4к армией.
Я так понимаю люди которым нравится двойка просто ненавидят кресты, двойка сама по себе больше спин-офф европы чем самостоятельная игра, такое мнение сложилось поиграв в этот щит-девр
>>49230492 Ну это скорее теологический вопрос. Нечего было Христа убивать. Тогда ж везде на веру твою смотрели.
Вот если семит обратится в христианство, то всем похуй будет; ну или в стране победившего околонационализма типа постреволюционной Франции осядет и ассимилируется, тогда всем похуй на его религию будет. От какой-то из идентичностей надо было отказаться.
И такое не только с евреями было, просто они самые упертые.
>>49230476 >нет деления на ашкенази, сефардов есть К сведению рашке на 56кк населения аж 2.2кк жидов и это на 2.2кк больше чем должно быть из 3.13кк по всему миру и все с околонулевым принятием, хоть какая то база
>>49230649 Одни евреи убили другого еврея, тоже мне проблема. я хуею с этого цирка, 04.12 в полночь последний раз отправил пост на двач, лег спать, сейчас уже бан за обход бана, когда я мог его обойти? во сне?
>>49225584 Хз, честно я до сих пор в душе не ебу как работают механики хойки некоторые. Ну например, регион Украина. Мои истребы покрывают например половину этого региона. Как это влияет на эффективность? Я примерно почувствовал что когда сгонял истребы ближе к фронту и чтобы они покрывали весь регион фулл, то потери их снижались, а враг наоборот сыпался. Вот так и делаю.
А почему в принципе бунтующие вассалы в КК3 все время норовят отделится? Такого же не было в средние века. В КК2 со всеми дополнениями они тоже отделяются? Я к тому, что это так и задумывается разработчиками, или потому что еще не вышло дополнение, которое заменяет отделение на что-то еще? В средние века вассалы бунтовали требуя больше прав, больше власти или больше земель, но никто не отделялся. Отделятся начали только в 19 веке, когда появился национализм и национальные государства. Да и то, как мы понимаем, отделялись они по национальному признаку. А если у меня правитель русский, у которого все вассалы русские, какого черта они у меня отделится хотят?
>>49239467 >В КК2 со всеми дополнениями они тоже отделяются? В двушке они иногда требовали отделения, но чаще всего либо поставить какого-то хуя на трон с мизерной претензией, либо власть совета повысить.
>>49239467 >почему в принципе бунтующие вассалы в КК3 все время норовят отделится Схуяль? Сепаров не то, чтобы много, ничуть не больше, чем тех, кто скачет за снижение авторитета короны или за претендента. Если у тебя много сепаров, значит не следишь за дружбонародией и религиями.
Лол, заспидранил покрас Америки. Боливия (и Чили) вступились за Эквадор, ну я и сожрал их. Правда, меня теперь весь континент ненавидит, хер у меня получится Перу сожрать. Зато я теперь крупная держава.
Вот и все. Итс овер. Прежний правитель смог родить сына только под конец жизни. Сдох проправив только 8 лет. Я хызы как пропрпавить за 6 летнего пиздюка еще 10-12 лет, пока он вырастит, и не быть обоссаным ехидными претендентами на императорский титул. Моей империи конец.
>>49246104 Ох, я так в марте дропнул не доиграв 100 до конечнлц даты Но надо камбекнуться уже, а то я за год почти всë забыл к хуям и будет только хуже К слову, у тебя не такая большая, затащить можно А я заебался за 10 лет гражданской и оборонительной войны И сейчас мне уже будучи пиздюком грозит тоже самое Тебе удачи
>>49246470 Спасибо. Отбиться получилось, но пока отбивался отделилось Запорожье. И не успел я начать войну по его возвращению, как огромный кусок забирает себе Византия. И теперь я не могу одной претензией забрать все Запорожье. Мне и его по куску теперь сто лет ковырять, и Византия стала еще больше и сильнее.
Бюрократическое государство сможет развалится в следствии внутренних разборок ? В византии по кд возникают бунты, появляются разные претенденты, правитель меняется каждые 10 лет , а самой византии похуй. Как-то имбово получается.
Я сдаюсь. Это не вытащить. Вернее может и можно вытащить, но у меня не хватает знаний об игре, которые бы позволили мне выйти из сложившейся ситуации. Византия снова откусила от меня кусок. Я дождался, когда мой правитель нарожает детей, через которых можно заключить союзы. Заключил 3 союза с самыми сильными государствами на карте. Вчетвером мы еле-еле затыкали византию в период, когда у нее часть вассалов бунтовали, стало быть в сущности нас не 4 было, а даже больше. Отобранный у меня кусок я вернул, но напасть еще раз никак не могу. Один союз у меня отвалился, бунты в византии закончились, а оставшиеся 2 союзника стали слабее. Придется бросить этот сейв.
Топ-1 ВВП, топ-2 ВВП/душа, топ-1 уровень жизни, топ-6 население. Правда, на армию забил, вот престижа и не добрал: лишь топ-3 в мировом рейтинге. Собрал в этот раз блок. Понравилось.
Что не понравилось: с 44-го года и до девяностых не делал нихуя. Только железные дороги и университеты строил. Почти полвека проебланил. Надо подумать, как лучше воспользоваться временем и ресурсами.
>>49248094 Моя цель: миллиард ввп. В первых партиях в вобще ничего не красил, в следующих же начал пожирать соседей, но боялся Конфедерации Перу и Боливии, а также Бразилии. Теперь я полностью ем все окружение, кроме Бразилии, и в этот раз решил поиграть через блоки государств.
Дело в том, что я регулярно проебываю момент "вставания на ноги", забываю про армию, а когда чувствую, что пора расширяться- там уже двадцатые двадцатого века наступили.
Причем у меня не получается воевать на материке, поскольку Бразилия тут же бежит охлаждать мое траханье. А армию мне некогда строить, у меня экономика и образование в говне. Думаю, вот, все-таки принять со старта католические школы, без школ что-то совсем все плохо. Жесткое сосалово вплоть до шестидесятых.
>>49246104 Хотел купить гифт, но бля, ск 3 такая скучная игра, лучше бы они сделали только европу, зато больше производительности было, плюс больше плюшек добавили бы, ну реально, вот я играю авантюристом, накопил 20к, что с ними делать хз, игра так лагает пиздец
>>49248197 >европке, видимо этот кал всех заебал Ну скажи мне как играть блять если пожираю сходу все вокруг то отстаю по админтеху и следовательно идеям, не сжираю - скучно и блобятся конкуренты. Вот начал катку за большую орду, сходу оттяпал от московии кусок, выпустил вассала нижний новгород, съел полностью крым, черкесию вассалом, казыгумух съел, съел казань почти всю, вечно на 0 менпавера, все стаки наемников на 0 менпавера, я в ахуе как продолжать накатывать снежный ком то? Сидеть блять дрочить 20 лет на пятой скорости чтобы восстановился менпавер?
>>49248474 Давать сражения в степях где ты вайпаешь нахуй армии врага и не теряешь столько мужиков. Я хуй знает как ты блоббишь тем более за орды и отстаешь по теху. Блоббинг - больше денег - больше советник - больше админки. Орды вообще выжигают земли и имеют фри ману, ты тупо можешь институты форсить быстрее любой смехдержавы.
>>49248494 И как блобиться за не орды? Сидеть с лицом лягухи на третьем-четвертом админтехе до реформации? Даже при гиперактивном спидране блоба нет менпавера, у мерков тоже иссякает пул, самих мерков не хватает чтобы ебашится против грязных союзов типа за какую-нибудь Рязань даже пожрав кусок московии и одоев против Польши-Литвы ты нихуя не сделаешь даже если всех всех доступных мерков поднимешь. В итоге сидишь дрочишься пока не сойдут перемирия, денег нет, даже 25 варскора бабла и вар репсы сверху не перекрывают потери на мерков и оверлимит. Молчу про то что сидишь без советников или довольствуешься 1-лвлньными бомжами до внятного дохода. И не надо говорить мол это skill issue. Я в соло за Нижний Новгород московию пиздил, за Рязань 11.12.1444 влетал в Москву и на грани банкротства мирил на 60 варскора в свою пользу. Но после таких войн ты сидишь с мерками на кулдауне, нулем менпавера, овер9000 инфляцией, варэкзоста и собственно на грани банкротства
>>49249953 А вот тут челикс говорит, что парадох сделали все возможное, чтобы покрас карты в игре был максимально скучным, раздражительным и сжирал твои нервные клетки. И что лучше лучше выбирать себе небольшую цель и за 2-3 поколения правителей ее выполнять. https://www.youtube.com/watch?v=qt1CQEw_Ak4
>>49250357 Другойантон Лично моё нытье мнение, но в трёшке довольно легкий покрас, вот в двушке это просто пиздец, особенно за христианина-феодала, там игра тебя реально ненавидит, и ты обязан на коленях сосать каждому крестьянину и вассалу если они чем то не довольны, ибо вкуснейшая нет механика ополчений дает им право ставить твою четкость под сомнение в любой момент, и они там ненавидят тебя буквально за то что ты дышишь
Да блять как за Нац Китай в Хуях4 выебать коммидаунов?! Я рот ебал. Я уже ТРИ РАЗА запускал их внутрь своей территории, отрезал и делал котёл. Всё равно там в горах этих достаточно двух дивок чтобы я никогда в жизни не выбил их оттуда. Плюс ИИшка откуда-то рожает новые дивки сразу после котла. Я не понимаю как мне трахнуть Мао, пока что я трахаю только свою жопу об их горные хуи. Спасибо хоть трусонюхи пошли в Сёгунат нейтралов и забили на меня хуй иначе китайская космическая программа была бы завершена раньше срока.
П.С. какое же хуёвое древо фокусов у Китая, по моему худшее из всех стран на данный момент. Оно абсолютно невариативное, линейная хуйня, да еще и мало фокусов, даже у домининов мелкобритании больше
Э-э, может кто-нибудь мне объяснить, почему мои войска, выигрывая сражение за сражением, имея приказ "наступать на фронте" или "разорение", не смогли продвинуться ни на йоту?
Воевал против Перу и Аргентины, победил первых, вторые осадили провинцию. Я месяцев восемь пытался их оттуда выбить, а им похуй.
>>49246701 >Запорожье Не парься, тараса покормят ляхи Не встревай в конфликт с Византией Дождись пока она распадëтся и только думай о воссоединении с запорожской сечью Ну или нахуй меня, играй как нравится, я бы просто ради этого куска не ковырял бы их, ну или дождался бы войны с другой стороны их империи
>>49247863 Хммм, честно не могу понять, почему ты бросаешь. После первых слов подумал, что у тебя полный крах, а всë не так плачевно. Ничего такого в уступке территорий нет. Эта игра не только про череду бесконечных побед и завоеваний. Мне тоже было обидно терять карело-русский север, но я продолжил игру и олнажды воссоединился по-доброму. У тебя творится своя уникальная альтернативная история. А Византия не вечна. Я бы доиграл. За кого стартовал кста?
>>49257760 >Не встревай в конфликт с Византией Как, если ее вассалы мне войны по кд объявляют? А пока я с ними воюю у меня мои вассалы начинают балагурить. >Дождись пока она распадëтся Моя империя распалась бы быстрее. >ну или дождался бы войны с другой стороны их империи Я уже удалил этот сейв. На карте буквально не осталось ни одного государства, которое по силе составляло бы хотя бы четверть от византийской. Она половину Сибири и половину Ближнего Востока захватила. >>49257969 >>49257969 >А Византия не вечна Да как-то не похоже. >За кого стартовал кста? За Киев. Хотел весь Кавказ захватить, перенеся столицу в Новороссийск(Бата), на том и пососал. Но я начал снова. В этот раз Византия вроде не такая сильная. Но как же ненавижу воевать с Хазарией каждый раз. Бегать по 200 лет за хазарами по степям ебаным, в надежде заманить их на удобный ландшафт. >>49258938 Жес ты сильно играешь
>>49259942 Челикс, ты понимаешь, что аннексировать не всегда полезно, а иногда и вредно? Вот ты что-то нахапал, нахапал, а нахуя? Ты у большей части своих вассалов нелегитимный, они тебя в хуй не ставят и не отчисляют ни ополчения, ни денег. У тебя прибыль один. Я повторю по буквам: А-Д-И-Н. Это анекдот какой-то, учитывая то, что ты племенной и твои профи кормятся от престижа. Престиж полтора, ну пиздец. Притормози, старина, разберись с механиками,
РЕШИЛ ЗНАЧИТ СПАСТИ ВИЗАНТИЮ @ ПЛАН НАДЁЖНЫЙ КАК ШВЕЙЦАРСКИЕ ЧАСЫ @ ЗАСОЮЗИТСЯ С ПАПОЙ ИРЫЦАРЯМИ, ПЛЮСОМ ПОЛУЧИТЬ БАБЛО ОТ СЕРБОВ @ ВЛЕТАЕМ В ЭПИР @ ФЛОТ СКУШАТЬ НЕ ВЫШЛО, ДАЖЕ ПРОСРАЛИ ГАЛЕРУ @ КАЗАЛОСЬ БЫ БАГОРТ @ НО ТУТ БРАТУШКИ СЕРБЫ ПРИСЛАЛИ 250 ЗОЛОТЫХ @ АНТИБАГОРТ @ ВСЁ ИДЁТ КАК НАДО, ПАПА И РЫЦАРИ В СОЮЗЕ С НАМИ @ ДОСТРАИВАЕТСЯ КАРАККА ОТ ГОРОЖАН @ ОСМАН КАК РАЗ ВЛЕТЕЛ В НОНЕЙМ КЛЯКСУ НА КАРТЕ @ САМОЕ ВРЕМЯ НАЧИНАТЬ ВОЗРОЖДЕНИЕ ФЕНИКСА @ КОНЕЧНО, НИКАКИМ ОБРАЗОМ 10 ВЛИЯНИЯ НА ПАПСТВО НЕ НАКОПИТЬ ЗА ЭТО ВРЕМЯ, НО РЫЦАРЕЙ МОЖНО ПРИЗВАТЬ ПООБЕЩАВ ЗЕМЛЮ, А ПОТОМ ИХ НАЕБАТЬ @ ПОДНИМАЕМ НАЁМНИКОВ @ ОСАЖДАЕМ ГАЛИПОЛИ @ ОЧЕНЬ ДОЛГО ОСАЖДАЕМ ГАЛИПОЛИ @ НО УСПЕВАЕМ ВЗЯТЬ КАК РАЗ ПЕРЕД ПОДХОДОМ ОСМАНСКОГО СТАКА НА 38К С ТРЁХЗВЁЗДОЧНЫМ ГЕНЕРАЛОМ @ ВСЁ ПРОШЛО В ЦЕЛОМ ПО ПЛАНУ @ НО ОТ ФЛОТА ОСТАЛОСЬ ТРИ(3) ТРАНСПОРТНИКА @ ЖОПА НАЧИНАЕТ ПОДГОРАТЬ @ А ВСЁ ПОТОМУ ЧТО ПИДОР НА РЫЦАРЯХ ДЕРЖИТ СВОЙ ФЛОТ НА СВОЁМ ОБОССАНОМ ОСТРОВЕ И ПРИПЛЫВАЕТ В ПОСЛЕДНИЙ МОМЕНТ И МОИ КОРАБЛИ СДЫХАЮТ НАХУЙ @ МИРИТЬСЯ С ПОДСОСАМИ ОСМАНА, А ПОТОМ БИТЬ ЕМУ ЕБАЛО ГОРОЙ НАЁМНИКОВ НЕ ВЫЙДЕТ @ ВЕДЬ ТЕПЕРЬ МОЙ ФЛОТ ДЕРЖИТ ПРОЛИВ ТОЛЬКО НА БУМАГЕ И БЛОКАТЬ АРМИИ НА КРЕПОСТИ НЕ ВЫЙДЕТ @ ПОХУЙ, МИРИМСЯ ТАК @ СЛЕДУЮЩАЯ ЖЕРТВА - СЕРБИЯ @ КАЗАЛОСЬ БЫ ВСЁ ОЧЕНЬ ПРОСТО @ НО ЕХИДНЫЙ АЛБАНЕЦ ВЛЕТАЕТ В СЕРБИЮ ПЕРВЕЕ И БЕРЁТ СХОДУ ПРОВКУ С ЗОЛОТОМ @ САМ АЛБАНЕЦ ПОД ГАРАНТИЕЙ ВЕНЕЦИИ И ХУЙ ЕМУ Я ЧТО СДЕЛАЮ @ НО ВОТ РАГУЗА С КОТОРОЙ ОН В СОЮЗЕ АБСОЛЮТНО БЕЗЗАЩИТНА @ ТОЛЬКО ВОТ КБ НА РАГУЗУ У МЕНЯ НЕТ И БЫТЬ НЕ МОЖЕТ @ ВНЕЗАПНО "В СТРАНЕ ДЕЙСТВУЕТ НЕЛОЯЛЬНОЕ СОСЛОВИЕ" @ ОКАЗЫВАЕТСЯ ЛОЯЛЬНОСТЬ ГОРОЖАН 24,5% НАХУЙ И ВСЁ, НИЧЕГО НЕ СДЕЛАТЬ. ПРИВЕЛЕГИИ 6/6. Я ЗАБЫЛ ДАТЬ БОЛЬШЕ ПРИВЕЛЕГИЙ ПОВЫШАЮШИХ ЛОЯЛЬНОСТЬ @ СТУЛ УЖЕ ДЫМИТСЯ @ ПОХУЙ. ВЛЕТАЕМ В СЕРБИЮ И РАГУЗУ @ ВОЙНЫ ПРОСТО ЛЕГЧАЙШИЕ И ТЕПЕРЬ У МЕНЯ ЕСТЬ ЗОЛОТО, А ОСТАЛЬНОЕ НЕ ВАЖНО @ ДАЖЕ ПОХУЙ НА ДВЕ ПРОЁБАННЫЕ СТАБЫ. ОНИ ОТБИЛИСЬ В РАНДОМНОМ ИВЕНТЕ С ПОПАМИ И ГАРАНТИРОВАННОМ ЕЩЁ С ПРОШЛОЙ ОСМАНСКОЙ ВОЙНЫ @ КАЗАЛОСЬ БЫ АНТИБУГУРТ @ ДЕРЖАВА ВЕНЕЦИЯ ВСТУПАЕТ В КОАЛИЦИЮ ПРОТИВ ВАС @ ДЕРЖАВА ВЕНГРИЯ ВСТУПАЕТ В КОАЛИЦИЮ ПРОТИВ ВАС @ ДЕРЖАВА БОСНИЯ ВСТУПАЕТ В КОАЛИЦИЮ ПРОТИВ ВАС @ ДЕРЖАВА ХУЙНАЙДИНАКАРТЕ ВСТУПАЕТ В КОАЛИЦИЮ ПРОТИВ ВАС @ НАДО БЫ НАЙТИ СОЮЗНИКА @ УМЕР ПРАВИТЬЛЬ @ НАСЛЕДНИК С ТРЕЙТОМ ГРЕШНИК @ ИЗ-ЗА СОЮЗА ЦЕРКВЕЙ ТЕРПИМОСТЬ К ИСТИННОЙ ВЕРЕ ТЕПЕРЬ -0.5 @ ИВЕНТОВЫЙ СТАК ВЕРУНОВ НА 27К ВЫСИРАЕТСЯ В КОНСТАНТИНОПОЛЕ @ ВОЙНА! ДЕРЖАВА ВЕНЕЦИЯ ОБЪЯВИЛА ВАМ ВОЙНУ, КАЗУС БЕЛЛИ "БЕСЧЕСТНЫЙ НЕГОДЯЙ" @ УЛЕТАЮ НА ЖОПНОЙ ТЯГЕ ВОЗРОЖДАТЬ РИМСКУЮ ИМПЕРИЮ НА МАРСЕ
>>49249525 Хуй знает анон, мб у тебя реально проблемы со скиллом, попробуй сыграть каток за два главных катка Францию и Османа например. Вообще многое зависит в первую очередь от правителя и самой страны, у некоторых, как Польша и Флоренция у тебя со старта или по заданию даются охуевшие советники по дешевке, которых прокачать за займы и можно всех соседей красить. >за какую-нибудь Рязань даже пожрав кусок московии и одоев против Польши-Литвы ты нихуя не сделаешь даже если всех всех доступных мерков поднимешь А ты чего хотел, лол? За микрокозявку локального гегемона жрать? Польша имеет охуевшие традиции, развитие, идеи, ивенты, земли, технологии, а ты даже не Россия или не Московия. Ну и есть красить то по умному надо, анон, хотя бы первые 50 лет.
Вообще моё имхо - бывают просто неудачные игры. Тут минус стаба, там чёт ДОХУЯ восстаний, здесь правитель говна - и ты тупо проебал темп. А бывает ты играешь и будто рожей по клаве водишь и всё красится. В таких случаях можешь просто консоль заюзать, хуле нет.
>>49236127 Всё правильно делаешь, я тоже апгрейжу самолётикам дальность. >Как это влияет на эффективность? Да очень просто влияет, если твои солдатики воюют вне кружка досягаемости, то им бонусов с самолётов никаких нет.
>>49261094 >если твои солдатики воюют вне кружка досягаемости, то им бонусов с самолётов никаких нет. Наху ты пиздишь, пчелибасидзе? Ну скрин показывай тогда сразу. На весь регион бонусы действуют независимо от того что там круг достаёт. Если пол круга только регион цепляют - похуй, весь регион считается по этому игромеху. И на всем регионе будут бонусы от превосходства в воздухе, если он есть. Либо показывай скрин где у тебя в битве вот тут в круге есть бонусик, а вот за кругом в том же регионе нету бонусика с тем же зелёным регионом в такой же ситуации. Уверен, что такого скрина не будет.
>>49256672 Попробуй строить касы (штурмовики (самолёты поддержки)). Тем более раз японец тебя не ебёт, времени у тебя должно быть дохуя. >>49248197 Вот тебе постинг по хойке - я вчера стартанул за Турцию с интересной (на мой взгляд) целью - пойти в демократию, а затем за демократов воссоздать Великий Туран. Поставил неисторический ИИ, потому что думал, что так будет фановее. Дико повезло с тем, как пошли США - сперва держали нейтралитет, а потом создали фракцию с Канадой и Мексикой. Японцы пошли в коммуняк и так и не напали на Филлипинны, итог - США сидит у себя и сычует и не ебёт никому в Европе мозги. Учитывая как ебануто на неисторическом формируются фракции, да и на историческом если идёшь против Союзников после 41, то нужно капитулировать пендосов - считаю огромной удачей, что США решили поиграть в сычей и желаю всем игрокам на неисторичном того же самого. Бритаха деколонизировалась и пошла в комми, Германия вернула кайзера и началось восстановление Австро-Венгрии. Сейчас МиттлиЕвропа, а также примкнувшие к ним Иран, Афганистан и Индия воюют против СССР под Рыковым, а также с Францией (вот-вот падёт) и фашисткой Италией (вроде там уже Муссолинни свергли). Поскольку я пошёл не за оттомана, то прогресс у меня очень медленный, к тому же я 100% демократ - покрасил по фокусам только Ирак и Грецию. Вступил в МиттлЕвропу, что было очень правильным решением, т.к. против меня уже несколько членов по фокусам успели цели на войну получить. Сперва думал в союзе с ними отжать территории тюрков СССР, но сейчас думаю, что нужно разъебать МиттилЕвропу пока они не стали слишком сильны, а потом как мужик выскочу с Совком один на один. Но это всё в планах, потому что пришлось вчера лечь спать, чтобы сегодня с утра встать и пойти на заводик (с которого и пишу этот пост).
>>49261109 Про эйр супериорити на 100% не скажу, а бонус от касов точно идёт только в пределах кружка. Как буду дома - может скину, если будет не лень.
>>49261122 >сейчас думаю, что нужно разъебать МиттилЕвропу >воюют против СССР под Рыковым, а также с Францией (вот-вот падёт) и фашисткой Италией (вроде там уже Муссолинни свергли) Уже опоздал считай.
>>49261148 Я тоже так думал, но Совочек ещё ничего вроде, держится. Количество дивизий у всех членов фракции МиттлЕвропы и СССР примерно одинаковое. Но когда монархисты закроют второй фронт в Италии и Франции, то да, скорее всего, совки начнут сыпаться. Поэтому больше медлить нельзя. Я бы, может, и быстрее подсуетился, но у Турции меметично медленное дерево.
>>49261260 А как ты фронт удержал? Они ж со всех сторон ебут, а без бонусов от вкс армии совсем не держат, так их и не хватает. Дамаск так вообще падает моментально, я хз что делать.
>>49261716 Ну у меня была поддержка от вкс. Я просто зарашил быстро юг и наштампал там заводиков для дивок. Потом просто проехал танками вдоль границе на востоке. Дальше было 3 года гачимучи за северо-восток.
>>49261072 >попробуй сыграть каток за два главных катка Францию и Османа например. Ты меня совсем за дебила держишь? Никогда за мажоров со дня 1 не играл и не буду. Максимум - зайти за московию чтобы тут же release + play as Нижний Новгород или Касимов. Еще раз говорю, я спокойно разматываю в разы превосходящие силы противника грамотными движениями мужиков, сожженными провками в ключевых местах и прочими ухищрениями, но даже если красить как не в себя у тебя просто остается по нулям менпавера, в том числе и у наемных компаний, и чуть ли не в минус уходит админка. На АЕ и ОЕ строго похуй, но из-за варэкзоста прирост менпавера режется еще жестче, да и без него по 250 рекрутов в месяц это просто смешно. Внатуре как лошара сидишь после войны за независимость оттяпав ярославль, ростов в вассалы и несколько провок + бабла с московии, после этого пиздишь Казань на чебосраки (веда-сувар), симбирск, сызрань и бабло + вар репы, но один хуй сидишь без админки, без менпавера, без менпавера наемников или еще хуже наемники на кулдауне вообще десять лет сидят себе менпавер надрачивают, ни админки нихуя, ни ренессанса, просто с лицом лягухи крутишь 15-20 лет на пятой скорости чтобы все устаканилось, потом еще покрас во все стороны и опять сидишь дрочишься, какая-нибудь польша уже закрыла первую ветку идей, а ты ее только открываешь
>>49263851 >Касимов Недавно отпускал его и понял, что он неиграбелен, если отпускать его за Москву - софтблок миссий из-за невозможности создать Золотую Орду за манярхию, нужно быть кочевником. Без миссий просто красить неинтересно. Так что как-то по фасту захватывать провку за Большую Орду и за них отпускать.
>>49263822 Бля Ты прав, мне чё то казалось это с каким-то диптехом открывается, а это базовая фигня, всего 30 шпионской сети надо. Впрочем, Рагуза однопровинчатый клоп, а я заметил, что если там культура и вера в провинции приемлемые, то хуй в них кто восстанет
>>49264008 Мне похуям было просто мазал клаймы шпионкой и хапал как можно больше провинций, оттого и сижу с лицом лягухи в том числе и без дипманы, потому что за unjustified demands платишь сотни птичек По факту на миссии похуй, никогда по ним не играл, мб потому что у миноров всегда дженерик миссии, но Касимов с техгруппой номадик БЕЗ реформы орда и соответсвующих плюх на шоковый урон на плоских ландшафтах это кал говна
>>49260205 Я должен хапать у Хазарии территории в любой момент, когда это представится возможным, чтобы она не успела набрать сил. Как только северный Кавказ будет завоеван я отдохну и начну налаживать отношения с вассалами. >>49260216 Тааак, а ну объяснись. А за кого еще стартовать, чтобы ебать Хазарию и завоевывать юг современной России?
Вкатился недавно впервые в СК3, до этого много часов наиграл в СК2. Поясните за хуйню на пикрилейтед: Начался крестовый поход, я назначил бенефициаром какую то рандомную женщину из своих придворных. По итогу крестового похода я внес самый большой вклад, и женщина стала королевой нового крестоносного королевства. Только вместе с этим она еще каким то хуем стала главой моей династии, при том что к моей династии она даже не принадлежит? Что за хуйня?
>>49264670 >к моей династии она даже не принадлежит 1. Принадлежит, династия может делиться на дома, она из другого дома но все же твоей династии 2. Бенефициаром можно назначить только из своей династии 3. Она стала главой династии потому что сильнее чем ты
>>49264835 >потому что сильнее чем ты В чем это выражается? В количестве солдат и земель, как написано в вики? Нет - можно найти безземельного персонажа главу династии с нулем солдат кажется в Индии на старте есть такой, в то время как у другого чела этой династии есть и земли и войска Вот я допустим со старта не глава династии и не его наследник. Как им стать?
>>49264852 >как написано в вики Читай правильно Главой династии является самый сильный глава какого-то дома, но вот глава дома не всегда может быть сильнейшим в своем доме Глава дома - наследуемая роль Если в династии один дом, то его глава мог проебать титул и остаться главой династии >Вот я допустим со старта не глава династии и не его наследник. Как им стать? Создай собственный дом и стань сильнее нынещнего главы династии
>>49264552 >По факту на миссии похуй Ну, кому как, я по миссиям играю в отыгрышtm и красивые границыtm >дженерик миссии У них после последних дополнений новые татаро-монгольские миссии на восстановление Монгольской империи. Только оно меняет последовательность завоеваний и некоторые условия в зависимости от региона. Какой-нибудь Ойрат может перекатится в манярхию Юань, а наследники Золотой Орды (в т.ч. Касимов) обязаны её восстанавливать, а это только для кочевников. Так что либо хер на миссии забить, либо за кочевников Касимов освобождать.
Какая самая сложная игра параходов? Играл только еу 4 и хойку. Хойка больно казуальная по сравнению с Европой. Где та же дипла в сингле всегда рабочая механика, а не пустышка. Да и в принципе в еу 4 все механики имеют вес, где в хойке ты при желании (в нынешней мете) при желании можешь красить весь мир автопланом пехотой под авиацией с самозатягивающемися баками и броней
>>49265002 А вика как? Ни разу не играл. Но говорят, что сложная. Еу сингл это понятно, научишься играть. А мп не играл, кажется, что ад. Всю миллионную армию контролить ручками да ещё с ротациями, это уже больше ртс
>>49265024 В вике нет такого количества механик, она сама по себе душная просто с еблей с эксель таблицами. В еу триллиард механик, хуетеней которые надо знать и учитывать, минимум год учишься играть.
>>49264998 Я наиграл сотни часов во все игры параходов, начиная с Дня Победы 2 и для меня ответ однозачен: это ЕУ4. Кресты 2 и 3 и Хойка 4 супер казуальные. Вика 3 чутка сложнее, Вика 2 кому нахуй щас нужна? Но если интересно, она чутка посложнее из-за кучи скрытых механик. А вот Европка мне всегда сложнее всего давалась. Что третья, что четвертая, прям сложно. У меня и ачивок там меньше всего потому-что реально тяжко мне вывозить это. Собсна, только в ЕУ4 есть ачивки, которые я не смогу сделать тупо игроскилла не хватит. А в Хуях4 или Крестах3 я могу любую ачиву сделать вообще какую захочу, я просто рот ебал время тратить на некоторые из них. А в Гейропе это пиздец пот
>>49264643 >Я должен хапать у Хазарии территории в любой момент, когда это представится возможным, чтобы она не успела набрать сил Нет, не должен. Ещё раз, чел : ты слегка заблудился и думаешь, что СК — это вика или хойка, где ты играешь за страну против стран. В который раз уже у тебя вижу мышление в такой парадигме (сильная Византия сильная Хазария). Ты не играешь за страну или против страны, ты играешь за династии и против династии. Игромеханически это выражается в том, что большие империи раннего средневековья вообще не угроза, так как успешно жрут сами себя. Тебе надо только подтолкнуть. Вместо этого ты зачем-то сам растить такое же нежизнеспособное образование, которое распадается из-за неправильное наследника Это ебаный анекдот.
>>49261148 >>49261122 Кароче Германская Империя наобъявляла войну всем подряд и начала проигрывать сама. Берлин уже пал, но формально они ещё не капитулировали, ну знаешь, как Германия обычно до конца копротивляется, даже когда понятно, что уже проиграла. Поэтому я решил, что нужно всё же атаковать СССР, форсировал Кавказ, сопротивление минимальное, воздух не контестится вообще. Единственное в чём проблема - СССР гарантировала Франция, а сама Франция во фракции с Японией, так что теперь придётся всю эту шоблу капитулировать. Но не думаю, что это такая уж беда, тем более что сирийский мандат Франции мне всё равно нужно отжать.
>>49265961 Европа проста, где-то тут наступал павер прожекшен тяпая землю у ривалов, уже плюс к защите фортов, мораль +10% (считай еще один советник), торговая сила, тут поставил эдикт на 33% защиты форта, на врага 100 шпионки, если по войскам враг превосходит в два раза, спидранишь выцеливаешь дробленые стаки, избегаешь крупных сражений, осаждаешь, ломаешь лица, выжимаешь всё из всего, мин-максишь, в итоге за условную Тверь ты становишься Новгородом за 20 лет. Играю в 99% без крупных союзников, за Нижний Новгород (релизнутый из Московии) сгорела жопа что никто не поддерживает независимость, в одно рыло в соло размотал Москву спокойно, наняв казуальный 2.5 оверлимит наемников. Единственные «бутылочные горлышки» это менпавер и админка. Все. Дисциплина, мораль - все хуйня и бафается само собой без взятия идей типа качества (арми традиция сама качается под сотню за 10 лет игры, так же и павер прожекшен, так же армейский профессионализм, который получается спамом генералов, кстати и конвертируется в менпавер, прожав slack recruitment standards, вместо того, чтобы сливать мил очки в идеи, к тому же генералы даже на 50 традициях уже могут быть по 5 шока и 3 осады). Из мил идей беру только наступательные (оффенсив), ради осадного умения. Дипло-> админ -> инфлюенс/шпионские -> оффенсив В принципе за любого лошару можно выбиться в великие державы, главное иметь осведомленность окружения (кто с кем воюет, кто с кем в союзе и прочее) Строишь мануфактуры в ноде где у тебя 100% трейд павера, потом жрешь все ноды что выше по течению, ставишь там трейд компании на провках с тц или эстуариями, прожимаешь трейд инвестменты на goods produced, строишь мануфактуры
Врубил неисторический фокус впервые в новом дополнении - Герма пошла в коммуняк. Я не видел древо фокусов коммуняк, но у меня сформировался Альянс дерьмократов из Австрии, Италии и Франции и они дали пиздячек красной Германии уже к 1940 году. Француз тупо с Мажино прошел и сидел за Рейном куковал пару месяцев, а в 40 году просто дальше пошел. Охуенно сильная Герма.
>>49265961 По твоим словам еу прямо невозможно сложная. Вникать в неё долго да, во все аспекты. Но если брать цель ВЦ, то я помню как в пабчике вк буквально дохуя скринов ВЦ за всякое говно. Сам когда играл, ВЦ ни разу не делал, но отжирал какое-нибудь бутуа на пол карты, а дальше 1700 если на ВЦ то геймплей становится душным, буквально по всему миру контролить армии высадки, нон стопом воевать никакого кайфа. Кайфовее как-то ролеплеить, аутирлвать сидеть и мануфактуры строить
>>49266421 Нон хист вообще бред неиграбельный. Воевал за совок с румынией, Румыния вступает в союзники, а в вб прокает гражданка. В итоге вб капает и за 0 боевых действий с ней имею 100% вклада и забираю половину миру на халяву, просто все нахуй марионечу. Комминтерн на пол мира в 1940-ом. Это нынче так переделали? Раньше, чтобы взять на конфе Индию например при капе союзников, надо было хотя-бы 1 дивку успеть высадить на ее терки, как и на всех марионеток.
>>49267450 Спорно так-то на самом деле. Ирл вряд-ли Гитлер даже если бы высадился в вб, мог бы потом забрать Канаду чтобы с неё идти в США, а Атлантику хуй бы он переплыл
>>49256672 Да я тоже рот ебал этого переделанного снабжения. Из-за этого нового снабжения игра в разы душнее стала. Раньше можно было нобрейн 7/2 дивки делать и просто без нихуя даже горы китайские прокатывать. Тоже не люблю эту тему с выпусканиями побегать. Хз, строй хабы, авиацию или парашуты. А вообще, вроде можно Китай дипломатически собрать
>>49264673 Зачем? Я же сказал, что юг современной РФ захватить хочу. У меня лет 500 уйдет на то чтобы стартовав за Тулу и Москву его захватить. Эти города далеко и их правители не то чтобы какие-то выдающиеся. В это время за Киев у тебя со старта две армии викингов, и правитель с гениальностью. Начинаешь сразу вассализировать соседних правителей, а тех, кто не вассализируется легко захватывать войной, потому что за счет викингов у тебя самая большая и сильная армия в округе. Быстро нарастив жирок, увеличив свою армию за счет новых вассалов, заключаешь союз с Новгородом и этого хватает, чтобы идти грызть Хазарию. >>49266046 Я закончил захватническую деятельность и начинаю обживаться. И сразу новая щекотливая ситуация. Жена, которую я выбрал наследнику сдохла или хз что, а я не заметил. И ему уже 34 года, а у него все это время не было ни жены ни детей. Роняя кал снова поженил его, надеюсь дети пойдут быстро. Я не хочу опять под управление ребенка получить.
>>49269581 > Роняя кал снова поженил его, надеюсь дети пойдут быстро Заведи пару любовниц, будут бастарды на крайний случай. Захочешь — признаешь. Не лучший вариант, но лучше, чем ноль сыновей.
Знаете что я понял - механика передачи власти в крестах полное говно, ну или по крайней мере очень плохо проработана. Вот взгляните на первый пик у самого последнего есть хорошие свойства, угадайте так сказать что случится дальше. Правильно! Дед всех съест, а потом напьется и помрет или совершит ркн пока не известно. Почему нельзя просто развить механику выбора любимого ребенка и не сделать возможность выбирать следующего правителя в обход законов наследования? Можно было бы прикрутить к этому дебаффы на легитимность, мнение вассалов, мнение народа.
Блять почему в СК3 посаженные в новые провинции вассалы-ноунеймы не начинают жениться и плодиться сами по себе. Вроде и титулы графские-герцогские, а сидят как сычи до старости, а мне потом после их смерти нового вассала искать. Заебали. В СК2 такой хуйни не было.
>>49270563 У меня такого не было. Или кого ты имеешь в виду под вассалами-ноунеймами? Ты через ту странную кнопочку создать вассала их делаешь? Или как? Я просто всегда раздаю своему двору, приглашаю людей и по навыкам выбираю, иногда рыцарям. Они нормально женятся. Некоторых я заранее женю выбирая жену чтобы максимизировать их статы... Но не всех. А кнопочкой создать вассала я пользовался мб пару раз в жизни
>>49270600 Дэ? Я думал ток при изменении законов наследования. Все равно залупа какая-то. В чем проблема назначить наследником того кого я захочу, а вассалы или еще кто пусть бугуртят по этому поводу. Терпения нет ведь можно всех убить, но просто чему бы не сделать более реалистично выбор наследника.
>>49270375 > Почему нельзя просто развить механику выбора любимого ребенка Вообще то можно, разве нет? Или там если играть за ребенка после смерти деда титулы не наследуются?
>>49270641 >Ты через ту странную кнопочку создать вассала их делаешь? Так и надо. Либо так, либо раздать члену династии без претензий и кривых линеек наследования. >Я просто всегда раздаю своему двору, приглашаю людей и по навыкам выбираю, иногда рыцарям Это значит, что у тебя при дворе болтается дохуя ненужных людей. другой онан
>>49181075 Докладываю. Залез на Польшу. Раньше у меня были проблемы (не умею минмаксить такие маленькие страны) так что я не мог даже Восточную Пруссию выбить быстро, встревал в бесконечную оборону. С нынешним патчем в первый же месяц захватил Пруссию, немец не занял у меня НИ ОДНОГО города, пару клеток выбил только. Дальше я привёл прусские полторы армии и покатился вперёд до самой капитуляции Оси, захватив всё нахуй вообще. Разве что не успел капнуть Германию до требования востока совком, пришлось отдать бесполезных нищих каклов.
>>49271945 А венгры, словаки и прочая пиздокомпания? Я помню, как раньше проблема была в длине фронта: не хватало сил и держать его, и атаковать. Я выбивал немца из Пруссии, но для продвижения на Берлин сил уже не хватало и начиналась долбежка стенка на стенку, а там уже и Срален подключался.
>>49256672 У комми в дивизиях только пехота и нихуя совсем ничего больше нет и не будет, если он не захватит север. Если он все ещё в одной провке, то его можно просто выдолбить. Алсо, ты съел Шаньси и ма? Если его окружить то сильно легче. Ещё активно юзай авиацию с артиллерией - то Боги Войны во все времена.
Не знал, что метовая 14шф + лт в разведке настолько сильные, на совке сось даже ни одной клетки не смогла выбить своей упоркой 400 дивизий вс мои 240. 18шф так фронт не держала. Ещё как-то пробовал 40шф фулл каски с массированным штурмом, тоже говно, а сколько производства жрёт...
А может кто вкрации передать суть™ реворка России в кайзеррайхе? Конкретно интересует путь савинкова. Будут какие нибудь механики внутриигровые? Можно ли мирным путём вернуть часть восточной Европы? Можно ли затянуть вступление в войну с рейхспактом, чтобы нахуярить вундервафель из готердамерунга и ебнуть обязательно, но потом?
>>49274290 Можно и ст и тт вообще пихать в шаблон, но теперь юзать танки с пехотой хуевая идея, раньше лучше работало. Лучше доп.мощности пустить на истребы/ракетки/штурмы или полноценные танковые дивки.
>>49270641 Во дворе обычно всякие левые хуи болтаются, не моей культуры, или слишком близкие члены династии. Я обычно захожу во вкладку придворных какого нибудь из своих вассалов, и там нахожу подходящих по культуре и статам персонажей. И в 70% случаев этот мудак сидит без жены и помирает отдавая свои владения обратно мне.
>>49276064 >Почему ненужных − У меня при дворе много людей, которые целый день машут палкой, отгоняя летающего макаронного монстра. − Это значит, что у тебя при дворе болтается дохуя ненужных людей. − Почему ненужных, когда они нужны имено для того чтобы отгонять макаронного монстра? Улавливаешь? Польза от твоих действий приблизительно такая же.
>>49275371 Емнип и в легкие можно, ты тупо ради статов против пехоты делаешь, не в линейку, а емнип в допку. У тебя пех дивка будет сильно дамажней ебать пехтуру ворога. Да, самый дешевый шаблон - башня, огнемет и все, ну если прям позволяет пром можешь дать рацию например, но смысла особого нема.
>>49276667 >отгоняя летающего макаронного монстра >ненужное действие яскозал По моему ты просто тупой и считаешь что все должны жить по твоей парадигме основанной на выдуманной в твоей голове хуйне. Сам понимаешь это?
>>49272924 >ты съел Шаньси и ма? Ситуация в итоге свелась к тому, что я съел вообще весь Китай, кроме красного пятнышка посреди моего Гоминьдановского Китая. И сидел дрочился с ними в самом конце. >Если его окружить то сильно легче Если чес, легче не стало. >активно юзай авиацию Все стартовые самолетики я продал на рыночке в первый же день чтобы получить почти что халявную фабрику. А нормальные самолетики я исследовал и начал строить только к 40-му году. У Китая с его ячейками быстро этим не займёшься.
Кстати, если интересно, то я ту партию начал вообще ради двух ачивок: 1. За Китай выбить Японию с континента и принудить к капитуляции 2. За Китай прокачать маршала до 9 лвла
В этой партии вообще события развернулись неожиданно: в СССР случилась гражданка и Царя вернули к власти, а Япония сделала его марионеткой - я не знаю это фокусы или ивенты или что. Войны их не было. Но Царь стал марионеткой Хирохито. В итоге огромная ебучая Япония с подсосом на Белой России.
Маньчжурия восстала, но капнула за два месяца. Я думал буду ебаться там очень долго в этой войне. А по итогу я блицкриго прокатился до Владивостока, взял Корею, начал выбивать Желтороссию и, несмотря на то что я проебал высадки в Корее и японцы вернули уже большую часть этой самой Кореи, она все равно капнула и мне дали ачиву.
И в этой же войне у меня генерал качнулся до 9 лвла и я повысил его до маршала. Цели партии выполнены и я дропнул игру. В остальном мире даже не ебу что творилось, не следил, т.к. не интересно было. В итоге война с комм.китаем длилась дольше и была сложнее, чем в итоге война с Японией и марионеточной Россией. Типичная Хой4
>>49276995 >все должны жить по твоей парадигме Мань, так это ты первым написал анону выше, что он играет неправильно, назначая вассалов автоматически и надо делать как делаешь ты. >основанной на выдуманной в твоей голове хуйне То же самое. Сам себе выдумал хуйню, якобы вассалов надо выбирать по навыкам и лезешь с ней к другим. Когда тебя притянули за то, что ты занимаешься ненужной хуйней, то ты вместо того, чтобы дать обоснование в духе - "ну как же ненужной, разве ты не заметил, что вассал со статом административки в 30 единиц отчисляет ажно на 0,2 денях в месяц больше. Бахато!" - просто бахнул жопой на весь тред. Пока нет обоснования - это как раз то самое яскозал, только с твоей стороны.
>>49277230 >ты первым написал анону выше, что он играет неправильно >лезешь с ней к другим >просто бахнул жопой на весь тред Никто не писал ему, что он играет неправильно. Перечитай. Никто не лез с этим, просто написали как пример. Перечитай. Никто кроме тебя не бахал жопой. Перечитай.
Дальше твою гнилую пиздаболию даже читать не буду, ты жалок в своём пиздеже о вещах, которые были буквально несколько постов выше и можно промотать и прочитать спокойно.
>>49277345 >вы миня ни так поняли я такова ни имел ввиду и вообще сам такой! Пнятненько, маня попыталась поумничать и поучить других играть, а когда ее притянули за слова, то оказалось, что маня сама не знает, зачем делает то, что делает. Ничего нового.
>>49271945 Докладываю. Выступил идеальным президентом США - решил пройти ВМВ без единого погибшего с моей стороны. Никаких добровольцев, даже участия в войне, даже флот не гонял и авиацию чтобы не сбили дитиночек. Все усилия на постройку промки, ну и для лулзов ядерку запилил, да. Для быстроты вступил в ВМВ в 1940 ради тоталки, бахнул немношк лендлиза бриташке который проебал почти сразу Каир. Лендлизить совок начал еще в 39 когда он воевал с Финляндией, благодаря этому поставлял совку самые современные танки, самолеты, пт, пво, да даже конвои с винтовками.
Итог - ванильный ИИ рейх не пробил ни одной провинции совка. Через месяц пала Варшава. В конце 41 падает Берлин. В 42 капает вся ось. Потери на восточном фронте - 1 к 6, у рейха тупо пропали дивизии куда-то, я не ебу как, отошел пылесосить. Видимо совок их тупо вынес к ебени матери. Самый смех в том, что совок даже с бесконечным лендлизом от меня на 100% производимого оборудования смог получить дефицит винтовок, кек.
Итог - Европа от Бельгии до Греции под красными, нам досталась только Франция и Италия. С Китаем беда вышла, он проебал порты почти сразу и я не смог ему отправлять Ленд-лиз. Но ему донатили англичане которым донатил я так что...
Поздравляю Рузвельт, твоя страна не познала ужасов войны, Европа под красными, весь остальной мир в огне, а у тебя в запасе сотня ядерок.
>>49280034 Вклада в ВМВ с Германией хватило только чтоб отжать флот у всех в оси, даже на одну прову не хватило забрать. С Японией я не воевал - аннекснул Филиппины до войны. Японца выбили из материка, у них 0 топлива и конвоев, все англичане вытопили. Я с ними НЕ в состоянии войны если что.
>>49280238 ВБ может, я видел такое, прост мотать лень стало. Это минимум пару лет пока бот захватит все острова типа Иводзимы ,пока выбомбит Японию бомберами и тд.
Куда всеядному ньюфагу закатываться после anno/total war/civilization, что проще для освоения механики игр парадоксов? Похуй сеттинг. Раньше в игры парадоксов не играл вообще.
>>49280647 Хойка простая и на неё много контента уже. Ск3 вроде говорят самая простая параходная игра. Еу4 самая сложная и на неё нынче судя по всему маловато контента на ютубе по сравнению с хойкой например
>>49281331 Да а че мало шизы в ваниле, третий Рим там или халявные колонии германской империи, или Бразилия собирается в полноценного жирного мажора на все нацтерки в южной Америке к 41 Это ли не шиза? мимо
Балтия разрослась до того, что захватила все де-юре земли балтии захватила, Новгород, объявила мне войну и захватила у меня Галицкое королевство. А все потому что два правителя подряд были у Балтии "завоевателями". Ну знаете этот перк с изображением золотой лапы орла, который ебанистьические бонусы на войну и доход дает. В последнем дополнении его добавили. Но я собрался, заключил союз с Германией и вместе мы вернули мне Галицкое королевство, а правитель завоеватель еще и помер в первой же битве, отчего его армия сразу посыпалась, а после моей победы посыпалась и Балтия. Радостно. Что это за перк такой, завоеватель этот? Как его получить?
>>49281652 это максимально нешизовые пути >третий Рим Нормисный путь с завоеваниями по панславизму >халявные колонии германской империи Возвращение старых территорий это вообще база Да даже путь бенито с манямирком наследника рима более шизовый
А кайзеррейх просто скучный мод с механиками дерьма ради ничего
>>49279714 Изнасилование Дерьмании продолжается - за США гарантировал Польшу пойдя по ветке вмешательство (убогий кал который делает законы на экономику и призыв в ДВА раза дороже (то есть частичку вы за 300 политки берете), насрал говнодивками 30 шф с 4 артами, 1 тяжем и всем остальным пехотой плюс говно вроде пво, ремроты и арты в поддержке. Опять прокатил немца до Берлина меньше чем за год. Бедный Адольф.
>>49280674 Нууу. Как бы да, но на самом деле нет. Как писали игра с 1836 по 1936, но ты пмв хуй разыграешь или похожий конфликт. В игре такая механика войн которая никак не вяжется с подобным
>>49282203 >чисто для нпс А как я его получаю иногда тогда? Там вродь через десижн можно получить играя за без земельного, но я на обычном чаре получал по рандомному эвенту.
Так, спустя хуеву тучу лет хочу вернутся в Европку 4 и подрочить какие-нибудь простые ачивки для морального удовлетворения.
За какие страны сейчас легко нафармить сразу пачки ачивок чтобы смотреть и гордиться собой? Помнится мне, Франция и Англия выдавали нормально так, но за Англию надо запотеть в Столетней Войне, а я хочу прям чиллово поиграть.
>>49270375 >Почему нельзя просто развить механику выбора любимого ребенка Ты можешь назначить преемника через любые выборы >>49281794 >Что это за перк такой, завоеватель этот? Как его получить? Ты можешь получить его по решению за авантюриста как уже тут отписали, либо получить его рандомно если ты подходишь под условия, глянь видос: https://www.youtube.com/watch?v=UGidJvxGRCs
>>49282595 Один хер там для скрипта надо высаживаться на острова + выпилить флот до 40 кораблей емнип, только потом ядехка. А я решил не терять НИ ОДНОГО солдата, моряка или лётчика. >>49282893 Испания!
>>49281331 Почти все альтернативные пути. Сначала они пытались ещё в какую-то адекватность, но когда пришло время делать фокусы для миноров, то сразу пошли язычники на Балтии, Византия за Грецию, австро-Венгрия в первые два года с нихуя, шведам фокусы делают про то, как их министр сходил покакать, ибо больше не о чем, страна за всю войну лишь железо экспортировала. Ну а поняв, что Хоя дрочерам такие фокусы лишь в кайф, они и мажорам начали их давать, и вот у нас Рим за Бенито, теократическая империя вместо СССР.
Теперь и в Кайзеррайхе также будут, а мододелы даже гордиться планкой своего падения. Мол, смотрите, Россия теперь монгольская империя. Смотрите, ивенты с миниигрой о том как президент дерётся с убийцей. Раньше были разнообразные ветки и пути развития, ибо дефолтная ситуация в стране это полная нестабильность где почти любая сила может взять власть, теперь это САВИНКОВ САВИНКОВ САВИНКОВ. А все пути не с САВИНКОВ предполагают сначала наличие САВИНКОВ и дальнейшие маневры. То есть Россия в Кайзеррайхе теперь буквально такая же, как СССР в ваниле, просто Сралира сменили Сралинковым. В этот раз хотя бы без механики шизы лидера.
>>49280647 Если не хочется лезть в вики за пояснением к каждой механике, то это CK3 или Stellaris, там +- сел и поехал без ебли с гайдами, иногда правда все таки придется заглянуть на вики или в файлы игры как разберешься с основами, но в сравнении с другими играми от этой конторы это прям максимально дружественные к пользователю проекты
>>49283391 >альтернативные пути Чел, у тебя игра где ты НАЖАВ КНОПКУ корришь за кого угодно гигантские территории. Это даже не гейропа4 где национализацию надо делать. >Кайзеррайхе Это буквально альтхистори где всё вверх тормашками, в чем тут "шиза"? Ты еще в тно приди и скажи что гражданка в Германии после победы над ВМВ это "шиза".
>>49283391 шиза это проебалто-немецкий белый генерал с монгольской империей от тихого океана до каспия шиза это нордические ультрапорвачки из исландии возрождающие величие севера шиза это папа римский с крестовым походом против всего мира шиза это пшеки коронующие христа шиза это мосли с буквально 1984 А это буквально максимум нормисовости
Что за баг в вике, что она автосохраняется каждые три месяца вне зависимости от настроек? Я поставил интервал раз в год, но она все равно сейвит игру каждые три месяца. У кого-то еще есть такое?
>>49284110 Соглы ещё владения и автономии, а ещё говермент капасити, до сих пор хз как оно работает, не играл в версии с реворком мерков сословий и ввода гк
>>49269581 >У меня лет 500 уйдет Ну у меня за 500 лет территорий х5 появилось. Я ж не предлагал Индию за Москву брать. >за счет викингов у тебя самая большая и сильная армия в округе Такая большая и сильная, что у тебя земли с гулькин нос
Бля, ладно, 550кк ввп - мой максимум. Даже несмотря на то, что я очень рано принял все основные экономические законы, ну невероятно сложно разгонять экономику в Андах и Амазонии.
Начал ск3. Почему tutorial покрывает самые галимые азы, абсолютно нет никакого advanced уровня или покрытия in-depth механики, хотя сколько всего оставлено за кадром - ебануться просто.
>>49286809 Правильный выбор. Потос Стелька или Хой4. Потом можно третью викуську. ЕУ4 в последнюю очередь. Из нынешних актуалочек это самая старая игра параходов, она всё еще старого формата. Вот Еу5 выйдет - будет суперказуальной как все последние игры и можешь в неё вкатываться. У меня в ЕУ4 чуть чуть больше 1к часов и я до сих пор считаю что не умею в неё играть как бы странно это не звучало. Хотя знаю вроде бы все механики, фишечки и подобное, но для меня каждая партия за маленького минорчика это лютый пот и дроч.
А вот Кресты 3 это чиловая игра где ты просто с кайфом сидишь и наслаждаешься всем происходящим. Вообще ненапряжная. Вот кстати что тоже роднит её с Симсом. Там нет вызова, нет напряги, игра не держит в тонусе, наоборот, она расслабляет. А в гейропе ебаной водишь этих гигантских мужиков и на очко приседаешь каждый раз когда из тумана думстак турков вылазит и ты понимаешь что если не поймаешь их через реку и в гору тебя 100% выебут
>>49286808 Такой хуевый туториал у всех их игр, наводись курсором на все что кажется непонятным, чем старше их игра тем меньше там будет подсказок и тем больше придётся лезть на вики/ютуб, алсо там есть поиск персонажей вправо внизу при нажатии на три точки, он тебе пригодится
Бля я сыиграл за авантюристов, теперь лень играть за правителей, потому что там надо постоянно СТРОИТЬ, ещё какие то аККАЛады делать. А авантюристом просто ходишь и пиздишь все у всех, одна проблема, чтоб жениться на ком то, нужно для внука КРАСТЬ невесту, пиздец. Но после авантюристов за правителей играть как будто кал какой то. Слишком утомительно.
>>49286987 Да я только в тренировке час читал все это в всплывающих окнах, реально как мем, открываешь всплывающее окно в окне в ещё одном окне. Но вопросов слишком дохуя, понятно, что придётся первые партии жестко сосать разбираясь. Но, вообще, реально детский восторг, столько возможностей и переменных, аж глаза разбегаются, а цивилизация кажется детской песочницей для маленьких.
>>49286940 Про кресты тжри не до конца соглашусь. Да, можно играть чиллово, но можно и устроить адовый отыгрыш и играть на квази-хардкоре. Минус в том, что это должен действительно быть отыгрыш вопреки всему, потому что очень легко поддаться собоазну минмаксинга.
>>49287882 Увеличь файл подкачки >>49287898 >а чо без обьявы войны налет сделать нельзя? Можно, собери армию, выбери её и нажми на эту кнопку, теперь можешь идти осаждать соседей
>>49286791 А я вот доиграл свою первую партию, так что тоже вкачусь со своими результатами и вопросами. Пощупал обучение за Колумбию, не доиграл, стартовал за мексиканских мучачос. Думал, что пободаюсь с США, но куда там: пиндосский бегемот разожрался и на изи вывозил даже войны с Бриташкой и ее подсосами. Тащемта, получилось так, как получилось. Отсюда и вопросы: 1. Практически всю игру следил как диспетчер за циферками, чтобы не дай бог не ушли в синюю зону. Потом начал подозревать. что это тупиковая ветвь и лучше играть проактивно, застраивая страну в рамках стратегии и реагировать только на совсем дефицит. Это так? И отсюда же второй вопрос: 2. Что, если принять закон со свободным рынком, где бот получает две трети твоих строительных мощностей? Будет ли он нормально застраивать с учетом дефицита или настроит говна? В таком случае лучше оставить соотношение 50/50. 3. Под конец игры скопилось дохуища крестьян. Одно время их почти не было, но под конец игры из-за мультикультурализма повалили просто толпами. При этом в рабочих не перепиливаются. Сначала я подумал, что просто медленно создаю рабочие места, но нет: в каких-то строениях полоска вакансий заполнена не до конца. Не понимат, почему так происходит, у меня же нет культурного отчуждения. Так почему они скопились? Также смежный вопрос: 4. Насколько вообще целесообразно было мутить дружбонародию? При том, что у меня мексиканцы - изначально большинство. У янки по соседству вообще было этническое государство, восстание за восстанием, которые они на изи подавляли. Причем, что исторически это они страна мигрантов, не я. 5. Топовые технологии так и не развил, только-только смог электрифицировать страну, а телефоны, автомобили и т.д. уже не вытянул. Армия тоже на уровне траншейной пехоты. Как я понимаю, надо застраиваться университетами. Но это больше не вопрос, а так, посетовать. Такие вот делы, мучачос.
>>49286940 А есть смысл смотреть потом и старые части, например, еу2 и ск2? Или там ничего интересного и тот же ск3 лучше и больше? Читал, правда, что в хои3 менеджмент армий другой.
>>49288211 >А есть смысл смотреть потом и старые части Нет. >тот же ск3 лучше и больше Не лучше и не больше, мб через несколько лет поддержки и спамом ДЛЦ будет больше и лучше. Тем не менее, он современнее. >хои3 Кал говна.
Я сам в игры параходов дрочу начиная с Европы 3 и Hoi2. И Hoi3 произвёл на меня такое неизгладимое впечатление говна непонятно для чего и непонятно ради чего созданного, что я если чес до сих пор считаю Третью хойку чуть ли не самой провальной игрой вообще из всех игр параходов. Ну да, иерархии армий там есть. А толку-то? Игра лучше от этого не становится ни в одном из аспектов. Так что везде играй в последние части и забей хуй на старьё.
>>49288566 Алё, Васёк. Ты просто чинуша назначенный. Схуяли ты вообще решил что имеешь право титулы создавать? Давай сейчас губернатор Челябинской области создат титул Республика Урал просто по кайфу себе? Иди нахуй бумажки подписывай да взятки бери, хуила, и не пытайся строить из себя западно-европейского феодала. Они - знать. Ты - хуй.
>>49288566 За бюрократа нельзя создавать титулы выше или равные твоему текущему титулу, попросить создать вроде тоже нельзя, попробуй получить титул королевства какого-нибудь
>>49286940 Да не настолько сложная европка, я хуй знает играл в пиратки только, хуй знает сколько наиграл, то косарь тоже есть 100% мб больше. Я конечно не потел как лютые задры с кучей перекатов, намеренных бедствий и т.д, но что там сложного настолько. Фармишь бд, дисцу и юзаешь актуальные воентехи, просто чекаешь чтобы у тебя было больше чем у бота. Стаки можешь вообще 1к1 пехота к пушкам водить. Не воюешь с ботом, если у него армии сильно больше, коалиций избегаешь. Строишь постоянно мануфактуры и отжираешь этим армию. Это просто база. Другой вопрос если ты там пиздец хочешь быстро сри развалить или за рюкю сделать ВЦ, то там да, тайминги знать надо и очень темповать. А если без ВЦ то можно любого минора под пивас на расслабоне отожрать до топ 1 мажора
>>49288772 Отключи Roads to power если не хочешь разбираться в этой хуйне, но хочешь поиграть за Византию, там суть в том что ты можешь претендовать на любые титулы, в том числе титул Императора если наберешь достаточной поддержки на выборах, в отличии от феодального типа правления где тебе нужны претензии на титул, ну и прикольно что можно быть безземельным управленцем
>>49288799 Так я думал бюрократия круто, но чет нихуя не круто. Хотя я кроме племени и феодализма ни за что не играл, даже за клан. Ладно надо разобраться че за хуета.
>>49288127 Как колумбиец, отвечаю: 1. Не понял поставленного вопроса. Короче, лучше застраиваться соответственно прокачанным технологиям, даже если на горизонте маячит дефицит. Допустим, у тебя есть фабрика инструментов - ты должен построить железо к тому моменту, когда откроешь производство инструментов из железа. Когда изучаешь железные дороги - у тебя уже должна быть фабрика моторов (и сталь). И тд. Когда цепочка налажена, а нужные техи далеко, есть несколько вариантов: а) расширение строительного сектора б) университеты (и бюрократия) в) армия Сперва ты должен подготовить экономику к разгону, короче, а потом можешь вложиться в одно из трех направлений. Если ты и без того более или менее богатая страна, то можешь хоть во все три ветви вложиться. 2. Бот будет строить прибыльные домики. Нормальная тема. 3. Надо смотреть на грамотность и квалификацию. Если ты университетов не строил, то специалистам неоткуда взяться. 4. Дружбонародия привлекает разнообразные этносы, а они вливаются в твою экономику. 5. Университеты очень важны. Желательно следить за пределом инноваций в стране и соответствовать ему, строя университеты.
>>49288885 Благодарю за ответы, особенно за этот: >Желательно следить за пределом инноваций в стране и соответствовать ему, строя университеты. Предел инноваций я вообще упустил, что он существует. >Не понял поставленного вопроса Да ты, в общем-то, ответил. Я плюс-минус так и играл, от замещающей технологии к замещающей технологии. Имелось ввиду, что тогда получается не очень интересно: весь геймплей — это мониторинг параметров. Понятно, что у параходов большинство игор из этого состоит, но вика как будто состоит из него чуть менее, чем полностью, а вот интересных ситуаций генерирует даже меньше, чем утюги, не говоря уж о крестах. Нет элемента сэндбокс - геймплея. А мне бы хотелось именно его, чтобы отвлечься от мониторинга циферок, часть экономики взвалить на бота, а самому заняться политиканством.
>>49288835 Тебе не надо ничего красить, тебе надо наращивать влияние - чем его больше тем лучше, потом за влияние и через происки выигрывать выборы и таким образом получать титулы, также тебе нужно увеличивать влияние своей семьи, заниматься непотизмом ставя своих родственников на важные титулы и тд, и так пока не отожмешь титул у императора этой параши и не поменяешь все обратно на феодализм, чтобы не ебать себе мозг лишний раз всей этой хуйней
>>49288933 Когда освоишься получше, циферки не будут мешать заниматься политикой: как внешней, так и внутренней. Уже будет понимание: что, зачем и когда строить, и не придется сильно на это отвлекаться. Особенно в начале, когда производственных мощностей у тебя крайне мало, а одна фабрика может три года строиться.
>>49288990 Бюрократия лучше как минимум тем, что не нужно ебать мозги с наследником. Просто вливаешь влияние за лучшего по статам члена семьи на выборах, и похуй, сын он, брат, сват, главное что из нужной семьи. Плюс, ты без бугурта можешь отзывать титулы у вассалов, ибо они не вассалы, а чиновники.
>>49288933 Университетов можно строить больше предела. Лишние будут ускорять распространение технологий. Неактуально, если ты и так первый по технологиям.
какого хрена в крестах если 2 армии в 1 зоне то их нельзя разделить? формально разные а направляешь 1у и вторая идет туда же. как делать раздельные приказы? чо за хуйня?
>>49289008 >>49289208 Спасибо, братишки. Думал, за кого бы начать, чтобы не сразу на мажора, но и не за минора. Начал за Испанию, но что-то думаю, что погорячился: мне уже несколько держав, включая Бриташку, кинули антагонизм. Оно и логично: начать за бывшую сверхдержаву, которая скатилась в нпс и на которую зуб точат как бывшие конкуренты, так и бывшие колонии — это охуенный ход, конечно.
>>49290783 В смысле как? Тренировку проходил? Ты получил корону после завоевания, значит, стоишь выше по иерархии подконтрольного тебе васяна который владеет правом на территорию и ты контролируешь его территорию.
>>49290921 >Тренировку какую? >и ты контролируешь его территорию. нехуя! у него было 2 територии. он на меня напал (другой религии совсем). я эти 2 захватил. счетчик 100%. нажимаю предьяву -мне говорят что в нограду я получу каронки и еще какуюто хуету. и нигде никаких опций. нажимаю ок - територии уходят хуй пойми кому а 1 которую у меня отжали внезапно возвращается мне пикрил - где пункт что я получу земли?
>>49291171 Так это он на тебя напал, ты отбился, молодец, он тебе репарации выплатил. Чтобы захватить земли, ты сам должен напасть по какой-нибудь претензии. В крестах в оборонительной войне ты не можешь ничего захватить.
>>49291673 У шпионов же есть/было Boost ideology, в общем списке возможных действий (построить сеть, оказать дипломатическое давление, подавлять сопротивление и т.д.).
>>49291688 Хз, есть типа устроить переворот. Попробую выйти на связь с сопротивлением, мб появится. Или мб из-за того, что я демократ. Типа даже колобков нету
>>49291890 При Бюрократии чиновники(вассалы) не дают тебе ополчение(а оно и нахуй не нужно), но за влияние ты можешь нанимать у них профов. Что, вообщем то, лучше чем у феодалов, ибо нахуй тебе ополченцы, если ты можешь просто взять более лучшие войска за ничего(влияние)?
Не поскупились я смотрю Англии насыпать. Никогда за Англию не играл, даже и не знал о таком кол-ве уникальных построек у нее. У Руси только киевские ворота, хотя могли бы точно еще в Новгороде сделать какое-то здание, которое в вече отсылает, а у Москвы кремль, который в высоком средневековье бы открывался. Мб для Новгорода с добавлением играбельных республик что-то дадут.
Допустим у меня 322, 322 чего блять? Что оно дает? Я чет профитов вообще не увидел, просто дрочу свою провинцию, ничего отобрать не могу, пиздец, что за хуета, нашел фичу чтоб себя выдвинуть на первое место в наследниках византии, а дальше что делать, сюзерен моложе меня, убить его нереально, чет какая та хуйня, даже свернуть нереально.
>>49292165 >Никогда за Англию не играл Хз как сейчас, но раньше выиграть стартовые войны против сыновей петухока нельзя было никак, слишком давили массой. Сейчас хз.
Бля, бюрократия, РЕАЛЬНО бюрократия, я 12 часов дрочил в провинции, игрового времени прошло всего 50 лет, пиздец. Все так долго, мне это напомнило викторию, такая же параша. Да есть плюс что можешь в любой провинции любого своего наследника привести к власти, но это блять все так долго, это пиздец. >>49292494 Ну а эта знатность что дает?
>>49292512 >Ну а эта знатность что дает? Желание ИИ заключить брак с представителями твоей семьи и + в отношениях с отдельными лицами. Ну и это влияет на претенденство на престол.
Бля как ненавижу с совком в хойке в 1945+ воевать, даже на ии это такое чудище перебафанное, тупо весь фронт в мясе хуй пробьешь, один совок как три мажора
>>49292566 Просто спамишь истребители, к 1945+ году у тебя должно быть их хотя бы 10-20 тысяч (но хороших), выигрываешь войну в воздухе на истощение, буквально обнуляешь советские ВВС, затем с касами и эйр супериотии создаёшь гигакотлы. Ну и коллабы спамишь всё это время, чтобы не нужно было идти за Урал.
>>49292586 Там микроконтроля наверное много, а я это дело в глобальных стратежках не люблю. Плюсом там говорят своя мета с танками пт и прочим, хз >>49292598 Да, авиацией кошу его в норм размены. Я так-то за вб, первый прогон, очень давно за них не играл, колобков у них оказывается нету лол. Ну и с мп у вб проблема, когда немца на агрессивном плане погнал весь мп 2 ляма слил из-за этого встал потом на пару лет, войну затянул. Буду пытаться котлить хуле
>>49292598 Ещё конечно прихуел когда увидел что у него дивки в окопанности 1.5к защиты выдают. Сам воюю 15шф каски + ПВО, в ротах саперка арта ракета разведка и огнеметы
>>49292695 Азию ещё можно, хотя уже сомнительно, про Америку и говорить нечего. Мало того, что она почти полностью пустая, так и движа там нормального не сделать.
>>49292695 Нет сеймов, ск 3 и так перегружен, за счет всякого шлака, а ты предлагаешь чтоб ешё больше перегруженности было, пиздец. Лучше бы наоборот африку индию и восточную азию удалили бы. Полегче бы игралось
>>49292730 Ну хойка больше как отыгрыш нравится или как песочница. Тно хочу скачать чисто под пивас пройти, рассеюшку собрать, жалко там вроде нельзя дальний восток и Азию вернуть чисто геймплейно. Микроконтроль люблю в СНС3, охуенная ртска для мультиплеера. Цивка какая нибудь пиздата своей соревновательностью, больше про общую постройку государства но при том аркадная и соревновательная Еу 4 например охуенна во всем, это и про постройку государства и про отыгрыш, шедевр короче. Единственный минус в лейте душно армии водить
>>49292774 >жалко там вроде нельзя дальний восток и Азию вернуть чисто геймплейно. Поставь сабмод TNO: 2WRW, там можно будет это всё сделать. Правда, они долго обновляются, вот и сейчас они отстают по версии от актуальной версии ТНО.
Вышли какие-то гайды по минмаксингу Дерьмании в хуях? Пока что жду гайд от Danil'a, имхо у него лучший минмаксинг каждой страны. Пока что для себя отметил - в подсосы Гитле брать 1) Бормана/Гесса(хз кто лучше, наверное Гесс), далее брать Тодта, потом Геббельса. Потом менять Тодта на Геринга.
Стройка цив-мил-нпз. Имеет ли смысл сразу с 36 года или чуть позже рашить постройку милок? 4-летний план и вся ветка фокусов и решения от него имеют огромные баффы на постройку именно милок. НПЗ стоит строить прям впритык перед войной что ли? Или во время войны? А резину где тогда брать? Если строить цив-мил до 39 выходит чуть больше 120 милок и 120 цивок.
Военная ветка - разве идея прусского наследства не внезапно сильнее обычного танкового блицкрига?
А как покинуть византию? Вроде я безземельный правитель, но съебаться не могу. Как я понял должен быть перестать вассалом сюзерена, но каким образом, я же безземельный
>>49293584 1. Создавать титулы, наследуется наивысший титул 2. Менять формы наследования 3. Вассалы не будут служить если сильные, другой веры и т.д, менять договор у них чтоб делилось их наследство.
1449 год. Англия упала в унию к Кастилии. Думаю, эту партию можно уже дропать? Я играю за Данию, хотел сделать ачивку на завоевание Северной Англии и смену там культуры на датскую. Если до этого я еще примерно представлял как играть, с кем союзится и к чему стремиться, напасть на Англию из Шотландии, с которой уже засоюзился, то теперь я в душе не ебу как эту партию строить. Вроде от того и интереснее будет, но сложнее в разы. Проще растарнуть в этой кубикобросальной рандомоублюдии.
>>49282938 >либо получить его рандомно если ты подходишь под условия, глянь видос: https://www.youtube.com/watch?v=UGidJvxGRCs Процент маленький, с одной стороны, а с другой у соседних правителей он постоянно появляется, в отличии от меня, хотя они не соответствуют перечисленным в видео требованиям. >>49286145 Все равно это дольше делать. Так же я хотел как можно скорее стать культурным идеологом русской культуры и начать ее развивать, чтобы не терять бесценные годы, пока русским идеологом будет какой-нибудь дурик с 4 учености. За Киев идеологом становишься очень быстро, а за Москву надо сначала с Новгородом воевать тогда... короче это очень долго. >>49291392 Знаю, я никогда так не делал. Боялся, что не получится и я время зря потрачу.
Снова Византия распустилась совсем. Пришлось ее подравнять. Мне один византийский вассал объявил войну, я отбился. Потом второй византийский вассал объявил войну, я отбился. И тут я понял к чему это идет и начал действовать решительно. Ошибок первого сейва повторено не будет. Четыре раза успешно нападал на Византию, откусив от нее всю Грузию и часть побережья. Конечный план лишить Византию Константинополя и всех выходов к черному морю. После такого злобные греки больше не смогут на меня агрессировать.
>>49293601 Я правельно понял что при продолжении игры за нового человека часть васалов у которых титулы на земли - неизбежно разбежится от меня? и так же часть отойдет другим детям при их наличии если наследство делится както? и каж раз надо при таком раскладе захватывать одни и теже отколовшиеся земли? >Создавать титулы, наследуется наивысший титул так я и так король а если я создам титулы кому то то я тупо отдам им земли другие игры пороходов более понятные по механикам
>>49294479 Допустим ты играешь за Ирландию, первоначальный титул любое тут герцогства, допустим мит, ты захватил все герцогства, но ты не создал королевство Ирландия, тогда по идее при наследовании если ты не единственный ребенок и ты не единственный наследник, то тебе при наследовании достанется только герцогство мит, а все остальные раздадутся другим наследникам. Потому что высший титул твой герцогство мит, а другие герцогства в него не входят. Для этого нужно создать королевство Ирландия, чтоб он стал твоим высшим титулом, тогда даже если твоим другим наследникам раздадутся герцогства, они будут в твоем королевстве. Причем если ты создал Ирландию и захватил земли в Англии, то по идее земли в Англии отойдут к другим наследникам. Для этого уже надо успеть создать империю Великобританию.
Поясните про любовниц и бастардов в ск3. Ну вот если я, старый больной ублюдок, трахну молодую жену сына , т.к. своего наследника, то если родится пиздюк, что будет у него в графе родителей и кто будет бастарда воспитывать, сын или я? А в этом случае секретность отношений с невестко исчезает т.к. наебанный ребёнок от меня или как вообще?
>>49294680 Я другой анон, на примере Ирландии ситуация когда титулы делятся между наследниками без создания королевства это что-то вроде периода феодальной раздробленности на Руси?
>>49296134 Тут вся игра типо феодальной раздробленности. Почему и какие земли от тебя откалываются пишется во вкладке нвследование. Суть в том что у всех с начала игры стоит закон конфедиративное разделение, смысл его такой, если у тебя есть территориально два или больше равных друг другу титула и они являются наивысшими у тебя, то после смерти правителя наследование происходит в равной мере. Вот есть у тебя три герцогства и три сына, каждый получит по одному герцогству и каждый станет независимым. Если создашь королевство и этот титул будет у тебя один, опять же территориально, то никто оо твоей державы не уйдёт. Что значит территориально? Это значит, что будучи королём одной страны, ты внезапно захочешь захватить территории соседнего королевства и у тебя это получится, то после смерти правителя второе королевство создасться само, если подходит по условиям и отдастся второму наследнику по старшенству. А вот чтобы этого избежать думай сам как поступать, но по опыту скажу, когда я просто играл, не абузя механики мне было намного интереснее, прям история династии писалась.
>>49293862 Я забил хуй и дальше решил играть. Несмотря на то что Кастилия теперь буквально непобедима имея в кармане Арагон и Англию да еще и со своими ебучими бонусами исторической страны - игра будет очень интересной.
Француз не сможет доминировать потому-что не сможет Англию с континента выбить из-за Кастильца. По крайней мере до сих пор не попытался.
У меня вообще в этой партии какая-то интересная хуета происходит, такого давно не было.
Ливонский Орден выебал Новгород прежде Москвы (или они параллельно войну вели я хз) и скушав чуток земли, наделал независимых миноров: Карелию и Лапландию. У Московии теперь точно сноубола не будет, ей дольше дрочиться с миссиями придётся из-за этой хуйни.
Швед начал войну за независимость против меня, имея в союзе Литву и Бургундию. Я думал гг, а в итоге через несколько дней после начала войны Литва падает в унию к Польше и швед остаётся буквально 1 на 1 со мной, ведь бургундец даже не попытается дойти до меня пешком, а на море получит пизды один раз и прям у моих берегов (спасибо адмиралу по миссии) и больше не полезет.
В итоге я скушал пол Швеции, оставив её в унии, присоединил Гольштейн с Дитмаршеном и Готландом, влетел в великие державы (вместо Англии кста) и щас буду влетать в Ливонский орден по миссии. Я так думаю что я всё-таки смогу эту ачивку сделать... Вроде как Скандинавию формировать можно по ней.
>>49296199 >как этого избежать Хули тут думать, взял и лишил наследства остальных сыновей, отправил в ебеня монахом, прирезал всех кроме одного, отправил убиться командиром армии об соседей, 0 проблем ебки мозга с пердолением строя, пока ещё до нормального доползешь, кек.
>>49296218 >Ливонский Орден выебал Новгород прежде Москвы (или они параллельно войну вели я хз) и скушав чуток земли, наделал независимых миноров: Карелию и Лапландию. У Московии теперь точно сноубола не будет, ей дольше дрочиться с миссиями придётся из-за этой хуйни. Фри корм для тебя же, что московия, что ливония, что миноры. Если отожрешь новгород - никогда рашка не сформится. Я бы на твоем месте таки помог французу, особенно если ему бурга упадет в унию, и бил бы по роже кастильца пока он испанию не сформил, он тоже вряд ли до тебя ножками дойдет, а ты построй оверлимит корабликов и высадить в наглии, если шотландия существует то вообще фри корм будет
>>49296293 Я честно играю поэтому не совсем вариант, половина решений мне не подходят. В основном играю за скандинавов и создаю аналог Руси, с гибридной культурой и языческой верой. Самая заеба это в феодализм перекатываться
>>49296327 >Я честно играю Но то, что он описал — тоже честно. В чем нечестность? Я бы от себя еще священный орден добавил, он имеет охват более широкий, чем монашество. Ну и убивать сыновей я обычно не убиваю, негуманно. Плюс для единонаследия всегда есть выборы. другой онан
>>49296327 >Я честно играю поэтому не совсем вариант, половина решений мне не подходят. Данные решения вполне честные. Или ты думал все бати короли в средневековье были душками, которые не думали как избавиться от бесполезных, тупых или просто неугодных наследников? Но ты выбери сам, тебе шашечки или ехать. Хочешь ебаться с лишним головняком в начале игры - оке, ебись на здоровье, ну зато сама мистер кристальная честность.
>>49296313 >если шотландия существует Шотландия мой союзник со старта игры, я планировал с неё как плацдарма на Англию нападать, но до этого не дошло. В союзниках её всё еще держу, она там по тихоньку Ирландию завоевывает самостоятельно и сидит-пердит.
>Фри корм для тебя же, что московия, что ливония, что миноры Ливония и миноры - да. А Московия - ну хз, все равно оч сильная. Вечером после РАБоты как раз вернусь и устрою вторжение в Прибалтику и север Руси, поделаю миссий, понаблюдаю за развитием событий. По сути дела на данный момент мне боятся сейчас даже особо некого... По миссиям я так понял я могу север Германии выебать и скушать даже не агря императора, там какая-то хуйня с тем что прожав успешную миссию они сами на меня по ивенту нападут. Не играл раньше за Данию поэтому хз как это точно работать будет.
Меня волнует еще вопрос надо ли мне лезть в колонии или хуй забить вообще на них... Так то Норвегию присоеденить скоро можно будет и изи Канаду заколонить с Северо-восточной Америкой.
>>49296417 >Шотландия мой союзник со старта игры, я планировал с неё как плацдарма на Англию нападать, но до этого не дошло. В союзниках её всё еще держу, она там по тихоньку Ирландию завоевывает самостоятельно и сидит-пердит. Сожри её потом, хуле? Высадишься в англии, будешь даже если проебывать жрать. >Московия - ну хз, все равно оч сильная Это пока кажется, ты ее по техам будешь опережать плюс качаться легче. >они сами на меня по ивенту нападут Да, перед этим и после начала войны прокачай отношения со всеми соседями, сможешь весь любек схавать >надо ли мне лезть в колонии или хуй забить вообще на них Если колонить то только после консолидации трейдпавера в ла-манше/любеке и только африку/азию, америки колонизировать бессмысленно
>>49296360 >>49296414 Согласен, единственный нечестный на мой взгляд, формирование армии из одного наследника а потом посылать его на мясной штурм не совсем честно. С остальными согласен, но там по ситуации, в начале игры лишать всех наследства накладно сильно и дорого. Про монашество и священные ордена в курсе, но там тоже не всегда работает. Ну и в целом интересно иногда в междуусобицу поиграть.
>>49295702 Я не твоя мать, которая за ночь может обслужить сто кусочков.
>>49159744 (OP) Бтв, зацените улов. Что с ними делать? Мне объясняли итт, как действовать с вассалами после бунта, но то были феодальные вассалы. А эти бюрократические. Я так и не понял, как эта система работает, кто там что наследует и от чего зависит мнение вассалов, они же губернаторы. И почему одни губернаторы могут иметь во владениях 4-6 графств, другие только одно, а третьим вовсе нельзя теперь даровать никаких титулов. Я не понимаю, почему они эта восстание подняли? У меня легитимность была максимальная, отношение сов семи вассалами 60+. Деньги им даешь они все равно не выходят из фракции.
>>49296551 >в начале игры лишать всех наследства накладно сильно и дорого Согласен, я как раз по этой причине только в крайних случаях пользуюсь этой опцией, но тут уже вопрос целесообразности, а не честности. >Про монашество и священные ордена в курсе, но там тоже не всегда работает Надо трейты удачно выбить: брать обязательно фанатизм и смирение, а амбиции ни в коем случае.
А в вике как-то можно раскачивать лодку у соседушек? Предположим, есть у соседа протестные движения, которые вот-вот и перерастут в революционные, но все никак не перерастают. Могу я как-то подогреть их или нет? Пока что такой фичи не нашел, но ведь она прямо сама напрашивается и выглядит крайне уместно.
>>49296551 >формирование армии из одного наследника Пошли с небольшим отрядом чтобы помпезно и героически помереть в боях за средневековый деревнский сортир у соседа.
>>49296700 Это если дипломатическая игра уже идет? А если нет? Да и я хочу не реально вписываться в конфликт, а просто хочу тормознуть развитие соседа путем поддержки у него перманентной гражданки, мол, сожрите друг друга.
>>49296786 >>49296801 Жаль, а можно было бы сработать очень красиво. Даже если бы для этого надо было поддерживать отдельный институт. В который раз впечатлён предприимчивостью параходов и их умением продавать игру по кусочкам.
а чо за хуйня что нападают на моих васаалов и пиздят територию моего царства а меня никто не уведомляет? типо заебись так и надо и в реале так было? какого хрена?
>>49296998 Ну смотри, ты вроде царь киевский, правишь всей Русью, это вся земля от Львова до речки Москва, от Новгорода до подкиевска твои земли, но все эти местные хуилы твою столичную власть влетели на одном месте, и никакой реальной власти ты над ними не имеешь, что в итоге выливается в то, что они воюют как хотят, и с кем хотят, что в Новгороде, что Полоцке, что в Галиче, и чего удивляться что части как бы твоей Руси захватывают соседи?
>>49297186 >что части как бы твоей Руси захватывают соседи? Такого не может быть, потому что если твой вассал объявляет войну соседям и проиграет, то не теряет территории. Такой ситуации, как он описал, случиться не могло. Ты ведешься на вбросы жирного.
Спокойно можно терять землю через династические браки вассалов. Вот есть у тебя граф Жопин и женился он на герцогине тохтымышь, но герцогиня тохтымышь нихуя не простая особо и брак получился матрилинейным(это опционально . Потом герцогиня откисает и её сынок становится новым герцогом, и тут откисает батька, владения переходят сыне, а сына уже является васалом короля жопожуя и вот часть твоего государства улетает к нему. Схема рабочая в два конца
>>49297255 >иди в еу другой В еу уебищный интерфейс, нельзя ебать сестер, нельзя создавать свои верования, нельзя казнить и пытать нерадивых нпц, и там нет 3d портретов чтобы смотреть на низкополигональные сиськи, эсле в пятерку добавят все это, то дропну нахуй этот симулятор бунтующих петухов
>>49297401 >Еу игра про управление государством Про контурные карты эта игра >а не про королей и низко полигональные сиськи Короли то там есть, да и вообще когда наконец сделают политический симулятор в современном сеттинге с игромеханиками симс, чтобы можно было за пыню с шойгу ездить в тайгу
>>49297840 >Наш разговор начался с того блабла Во-первых, нет, намного раньше. Во-вторых, ты говоришь обо мне в третьем лице. Ну я уже понял, что ты не очень умный. Ну удачи [2].
>>49297229 В третьих крестах у феодалов есть механика вассального договора, есть авторитет короны через эти две механики ты управляешь своими подсосами. В договоре ты можешь менять подати которые тебе платят вассалы и колличество ополчения , также порядок наследования титула своего вассала
Я чето экономики крестов не понял, красишь карту, а у тебя ебаные копейки дохода с государства капают которых хватит только совсем не пукнуть и не обмякнуть. Всякие захваченные родственники местных правителей в боях за очередную Зажопию щедро отсыпают по 10 златых, ну ебать, спасибо нахуй, братишка, у меня в позвать на вакантное место лекаря стоит дороже или загюхнуть жопу наемника. Итого красишь ты такой карту, а за 10 лет построено 1-2 ебаных сарая первого уровня на всю страну, ну пиздец блять, серьезно нахуй, это точно менеджмент целого клана, а не куличей в песочнице?
>>49298358 За недовольством каждого мелкого петуха не уследишь, у правительства есть дела поважнее, например, соблазнять и вырезать целые династии распространяя сифилис.
>>49298378 >не уследишь Значит хуёвый из тебя правитель, интригуй@реорганизуй страну нормально чтобы манаджилось. В феодализме всё на личных приязнях-неприязнях.
Бля, я американскую гражданку просрал. Нахуй я полез это рабство отменять, всем похуй на него было, а теперь у меня на конфедератов клеймов нет и их жрать 50 лет буду.
>>49298308 Доход зависит от: 1. Твоего навыка управления 2. Твоих трейтов и фокуса 3. Навыка управления твоего советника 4. Того какое задание выполняет твой советник 5. Построек в твоих владениях 6. Уровня развития в твоих владениях 7. Мнения епископа из твоего совета о тебе 8. Твоей культуры и религии 9. Твоих сборщиков налогов, если ты клан 10. Уровня авторитета короны 11. Условий всосального договора с каждым из твоих прямых всосалов, если ты феодал или клан 12. Мнения твоих всосалов о тебе если ты клан/племя у феодоалов вроде тоже влияет я точно не помню 13. Каждый из этих пунктов также влияет на доходы твоих всосалов и соответственно твоих доходов
Самые важные пункты здесь это постройки и уровень развития, мб кто-то ещё уточнит или добавит к этому
мой вассал кинул в тюрьму моих ближайших родсвеников. я главный в королевстве. это нахуй как? их вытащить только через оплату выкупа кнопку нашел. нежуели нет кнопки дать поебалу вассалу и заставить выпустить родню?
>>49298442 >>49298435 так я этого мудака кинул в тюрьму но без привязки к причине. и мне тупо повезло иметь правителя вкаченного в интриги и репресии, иначе б не вышло. но вобще хреновый случай конечно
>>49298435 Но вполне реальный для тех времен. Типо вассал моего вассала не мой вассал и вся хуйня. Если сливаешь родственника кому во двор то он становится ответным перед новым сюзереном.
>>49298400 Сказка про белого бычка, хотя, если у тебя из владений только 2 сортира через холмик, тогда да, ты великий щедрый сующий в каждую дырку свою затычку лидер. А когда у тебя украшено процентов 20-30 карты, то тогда твою шизу становится читать не интересно.
>>49298479 Так ёпта не крась как ебанат, а крась осмысленно и создавай крупные титулы и раздавай им титулы поменьше. Чтобы человек 20(не думаю что можно меньше при 1/5 карты) макс было в подчинении.
все права на титулы по династии, у патриарха какие то претензии, и все предьявы на титул... нормальным языком вся эта хеработина тупо поводы для начала войны? типо просто начать нельзя а каогда у тебя какието там претензии то можно. в этом вся суть механики?
чо за клоунада с операциями над кемто типо получения рычага влияния или убийсва? нужно 5 человк и всем им надо пару годовых доходов заплатить или корон 1000 минимум отвалить или еще кучу ништяков отдать ради какойто мелочи - это баланс типо? чо за хрень?
>>49299418 Тебе не нужно именно 5 человек, тебе нужна достаточная сила заговора. Если ты прокачал интриги, то иногда можешь даже в одно лицо обеспечить эту необходимую силу. А если нет - привлекай дополнительных челов за много денег.
почему блять нигде не пишется в чем чел провенился? ни справа ни слева. в воспоминаниях тоже не нашел в чем чел обвиняется почему то в каких то других ситуациях я где то видел в чем чел обвиняется а тут нет. откуда мне знать за что прощать или не прощать
>>49298411 14. Техи хотя их наверно к пункту про культуру можно отнести 15. Двор. 16. Артефакты. 17. Имение если на бюрократе. 18. Акколады. 19. Легенды. Из не постепенных, а разовых еще Навык управления жены может иногда выдавать голды. И регент если ему мандат дать на голду тоже иногда может выдавать (в твое отсутствие офк). Уровень развития не так уж много дает, на сотке развития голду и войска на 50 процентов по моему увеличивает, но не качать его нет смысла.
>>49299078 Претензии на титул это буквально претензии на титул, которые дают тебе право его наследовать в соответствии с линией наследования, которую можно посмотреть если ткнуть на герб титула, есть сильные и слабые претензии, сильные передаются детям, слабые - нет. Ты можешь развязать войну за претензии на титул свои/твоего придворного/твоего вассала, в случае если ты развяжешь войну за претензии своего придворного, то он не станет твоим вассалом, надо сначала дать ему какую-то землю, также если титул который он получит будет равен твоему, то он опять же не станет твоим вассалом и в придачу заберёт в свои новые владения подаренные тобой земли. Если ты глава дома, ты можешь если я правильно помню потребовать претензии на титул у родственника, если он уже сидит на троне. Одной дипломатией, то бишь браком ты нихуя тут не получишь, ибо ИИ не даст тебе наследника в матрилинейный брак или наследницу без него, успех возможен только если помрёт прямой наследник каким-то образом, поэтому нужно будет либо повоевать за претензии, либо через интриги вырезать всех ненужных наследников. Ну и претензии на титул это не единственный казус белли здесь, также есть де-юре претензии - это когда ты владеешь титулом в который должны входить какие-то земли, священные войны, насильная вассализацию из ветки дипломатии, ну и ещё дохуя чего, глянь статью на официальной вики
>>49288885 >2. Бот будет строить прибыльные домики. Нормальная тема. Ты наврал мне, братанчик. Зачем, мистер колумбиец? Бот строит лютую хуйню. Снова стартовал за мексиканских мучачос, решил принять этот закон когда бот все приватизирует и получает 75% строительных мощностей. У меня был определенный пул товаров, которые я хотел бы восполнить, но бот, ехидно хихикая, строил мне производства инструментов. Я этими инструментами засрал весь внешний рынок со словами, мол, купи, бля буду охуенный товар. А приницип застройки бота — это хуй его знает что и никто не знает, для чего он строит то, что строит. Даже мой хуй. Плюс только в том, что когда я схлестнулся с пиндоским бегемотом, который пришел отжимать у меня Калифорнию, то переключил фокус внимания со стройки на войну. Но капиталисты, кормильцы наши, продолжали строить аки бесноватые. Строили хуйню, но много и ВВП не упал даже: вышел из войны здоровее, чем был. Но ебал я в рот больше брать этот свободный рыночек со долей строительства 25/75, лучше посижу со старым добрым 50/50, планомерно застраивая страну полезным.
>>49298411 >Самые важные пункты здесь это постройки Которые не построить нормально в начале игры потому что ты бомж, ага. На управлении стоит васян с умением в 25, что не сильно помогает.
>>49295772 О, по итогу эпопея завершилась прекрасно, после рождения очередного ребёнка любовница раскрылась сынкой, на что сынок очень сильно обиделся. Однако потом прошло 10 лет, соперничество исчезло, отношения с сынкой ушли снова под сотку и тут сюрпрайз, через год вскрылся его замысел меня убить. Разумеется, убогий пиздюк попиздовал в тюрьму, оттуда потом брошен в темницу где благополучно и помер.
>>49300237 Вот, кстати, за ту же Ирландию вопрос в крестах. Сидишь ты такой чилишь, поебывешь своих несколько жен, распространяешь свою веру и тут внезапно как понос прилетает местный главный старый петух и говорит что много жен, товарищ, это неправильно. Соотвественно, послать нахуй этого вывалившегося внезапно из пизды петуха можно только с ущербом для себя. А можно и не послать и хуй пососать вычеркнув из своих племенных традиции многоженство, но ебало ли не треснет от наглости? И если даже согласиться, это опять ненадолго, через время это петух снова найдёт до чего доебаться. Так вот, как сделать так чтобы этот петух не приходил, а лучше вообще навсегда отъебался от меня?
Как быстрее обратить в свою культуру провинции в третьих крестах? Хочу вот сделать испанскую империю, все критерии соблюдены кроме культуры, но в культуру особо никто нихуя не обращается.
>>49300085 Ну порой бот строит поебень, но в долгую как бы одни плюсы. Если бот строит инструменты, значит, они на что-то уходят: на мебель, на лес, на рудники, на оружие, хз. Да и хуй знает, зачем ты инструменты продаешь: тебе надо целиться в дорогие товары (на начальном этапе можно богатеть за счет роскошной мебели) или оружие, а базу и ресурсы лучше придержать.
Сажай для выкупа Сажай чтобы устранять если он неугодный или угрожает тебе Сажай для отыгрыша моралиста если преступление им совершенное ты осуждаешь Сажать то вовсе не обязательно. Скажем, смотришь че там за преступление. Баба-изменщица родила бастарда. Ну так в яму её и пусть сгниёт там. Смотришь, старикан трахается со своей дочуркой. А где преступление-то? Ну и не трогаешь его. Но не хватает механики "помиловать" - вот че бесит. Типа чтобы плюс был к отношениям например или типа того. Ну и там влияние на стресс и т.п.
>>49300141 Ну так скинь скрины, я тебе лишь причины назвал почему экономика может быть в говне >>49300257 Сделать можно ровным счетом три вещи: сменить веру, реформировать веру, заиметь главу веру с такой же культурой как у тебя. У тебя религиозные догматы противоречат твоей культуре, поэтому тебе папа aka твой глава веры и ебет мозг, был бы он твоей культуры - не ебал бы >>49300442 Принять культурные традиции которые помогают распространять культуру, иметь общую веру с теми кого замещаешь, посадить на титулы вассалов с твоей культурой и приказать им менять культуру, ещё какие-то фокусы из образа жизни и наследие династии дает бонусы, также зависит от степени пригодности твоего управляющего, и дай ему задание менять собственно культуру в провинции
>>49298442 >а тут пока нету Чет я обосрался, в трёшке тоже есть, но нужен перк "связанные кровью" из ветки дилдоматии, либо клановое правительство и высокий уровень единства дома
Когда там Сиаму фокусы в ХоИ введут? Почти у всех стран фокусы уже есть. Тем более это не банановая республика, типа Филлипин. У нее была сильная армия и неплохая (для региона) промка. Хочу краить ЮВ Азию за Сиам.
>>49300769 Видимо, я слишком поверхностно описал ситуацию. Бот строит инструменты - это не "еееее десять", а полная полоска строительства на протяжении хз какого периода целиком из инструментов с редкими вкраплениями других строений. Не понимаю, почему ты исходишь из предположения, что я не использую инструменты для производства других товаров - все цепочки были уже улучшены, помимо инструментов на продажу шло и орудие, и двигло. Просто инструментов было дохуища. >Если бот строит инструменты, значит, они на что-то уходят Я и подвожу к мысли, что реальных доказательств в пользу данного утверждения я не нашел. У меня совершенно другой опыт от такого взаимодействия. Вот если бы были какие-то опубликованные алгоритмы принятия решений ботом, было бы интересно на них посмотреть. Я думаю, как мне, так и тебе.
>>49300840 >Ну так скинь скрины, я тебе лишь причины назвал почему экономика может быть в говне Хз что ты на них увидишь. Там текущий рейд скоро окончится и позже подаренные земли не особо впечатляют разницу в доходах на копейки. Эту партию я уже смыл в унитаз и начал другую, слишком много пошло по пизде под конец жизни деда.
>>49300522 Пока он сидит, он не может ничего делать. Живой представляет ценность, а мертвый имеет ценности ровно 0. Например, у тебя правитель садист, можно снять стресс пытками, можно узнать секреты, найти крючки. Опять, смотря кто преступник. Ну вот твой сын решил тебя сместить, а ты узнал его схему, как у меня было. Он преступник? Преступник. Только если ты его повесишь в заключении, нахапаешь минусы в отношения близких, попадешь на стресс, получишь говнявый перк kinslayer. А вот если он сдохнет сам в темнице - это совсем другое дело.
>>49301537 >Он преступник? Преступник. Только если ты его повесишь в заключении, нахапаешь минусы в отношения близких, попадешь на стресс, получишь говнявый перк kinslayer , потому что не все минусы решения нивелируется фактом что он преступник, минусы только сглаживаются.
>>49300840 >заиметь главу веру с такой же культурой как у тебя Ну, допустим, а как это сделать, если он сидит за морями-океанами в неподконтрольных тебе землях?
>>49301575 >Ну, допустим, а как это сделать, если он сидит за морями-океанами в неподконтрольных тебе землях? Через происки убивать пока не встанет кто-то с ирландской культурой, в двушке была возможность протолкнуть на выборах своего папу, но и культур там не было как в трёшке, поэтому только так >>49301503 Ну во первых у тебя количество владений превышено, оно может резать доход, во вторых ты дал задание управляющему собирать налоги ? И что по доходам в твоих провинциях, переключись на карту экономики - Ctrl + S, а также что по постройкам ? И по-моему тебя церковь не поддерживает
>>49301503 Чел, тебе уже писали, что не умеешь красить - не крась. Разберить сначала в таких азах, как домен и его предел. Ты вообще не одупляешь, зачем что хапаешь. >>49300257 >Соотвественно, послать нахуй этого вывалившегося внезапно из пизды петуха можно только с ущербом для себя Вообще поебать, там только небольшой штраф к отношению с конкретным персонажем. >>49300840 >поэтому тебе папа aka твой глава веры и ебет мозг По его описанию это не папа, а местный придворный священник. Хз, чего просто не игнорит.
>>49301709 >Разберить сначала в таких азах, как домен и его предел. Ты вообще не одупляешь, зачем что хапаешь. Что там, блять, понимать? Штраф написан при таком количестве на 40 процентов дохода. Че как, дохуя разницы будет при текущем аж +3.2? Я понимаю, если бы речь шла о +100.
>>49300442 Юзай вассальные директивы. >>49302239 >что нужно чтобю брак приводил к союзу? Чтобы он был между близкими родственниками правителей. Без брака можно заключить союз если вы близкие родственники или через перк из дипломатии
>>49300796 >Но не хватает механики "помиловать" - вот че бесит. Типа чтобы плюс был к отношениям например или типа того. Ну и там влияние на стресс и т.п. Если есть культурная традиция на помилование то ты получаешь улучшенное мнение и сильный крючок навсегда.
>>49303038 Бля, реально ? >+200% if the new faith belongs to a different religious family >+500% if the new faith is unreformed while the old faith is organized А вот это ?
>>49301142 >Видимо, я слишком поверхностно описал ситуацию В целом лучше подкреплять скринами какие-то тейки, потому что это вика, а в вике миллион нюансов.
>полная полоска строительства на протяжении хз какого периода целиком из инструментов с редкими вкраплениями других строений Это странно. Либо это баг, либо, основываясь на твоих же словах, купцы продавали тонну инструментов за рубеж, и, коль предприятие было выгодным за счет торговли, капиталисты его расширяли. Надо смотреть окошко торговли и инструментов в частности.
>Я думаю, как мне, так и тебе. Ты прав, просто я с таким не сталкивался за кучу партий, но хочу помочь и найти причину такого безумства.
В СК3 сейчас столкнулся с багом что собранная армия не хочет двигаться, просто появляется стрелка движения, но не заполняется, и армия стоит на месте. Сталкивался кто-нибудь?
мой вассал и родственник вписался помогать южанам нападать на Х. я нападаю на Х - этот дебил воюет со мной. я побил южан - вассал как не в чем не бывало успокоился это типо продуманный вассальный геймплей?
Пиздец, конечно, происходящая хуйня хлеще игры престолов на экране в крестах. Сейчас играю новую партию за Ирландию, женился ради генов на бабе с гениальным перком, который я размножил на всех новых дочерей и сыновей. Однако, баба непростая, с говнохарактером и остальными грешными трейтами, но не беда, отдал на воспитание детей всем кроме ее. И хуяк под сраку лет при отношениями с ней под сотку она берет и убивает моего первого сына не от нее. Это просто топ кекич, я думаю, что она позже убьёт и его двух сыновей, чтобы оставшимися наследниками стали ее сыновья и мои. Я просто наблюдаю со стороны, мне это на руку, потому что у желаемого наследника сына от неё статы уже пробивают потолок и улетают вверх.
>>49304445 >>49304436 у меня одна из наследниц убила сестру а потом отьехала от сына, который теперь на мой трон выёживается. 1 из васалов родствеников женился на народе из вражеской страны и случайно в пылу битвы я взял в заложники (без моего ведома офк) его жену и всех детей... а дальше я вам ничего не скажу
Чето я не понял, а нахуй ебля с желаемым там наследником, лишать наследства, исследовать высший авторитет короны? Просто ебашишь королевство, а перед тем как отбросить коньки от старости подбираешь момент и ставишь со-монархом нужного дитятку, который и станет наследником.
Блять, ебучие Параходы, почему капитуляция Японии при выбивании её с континента работает, но при этом капитуляции Великобритании если Герма захватит всю Европу и север Африки + Ближний Восток - нет такого скрипта.
И если Герма захватит всю Европу в т.ч. высадится в Великобританию - нет скрипта чтобы с США договориться о мире.
Раз уж не сделали до сих пор мирные конференции при затянувшейся войне - то ёбнули бы хотя на костылях скрипты на эту хуету.
И еще вопрос - разве раньше в игре не было модификатора от потерь который влиял бы на стабильность и поддержку войны? Типа если ты потерял очень большой процент людских ресурсов - у тебя сильный минус к этой хуйне?
Просто почему-то у меня было ощущение, что если жестко котлить и хлопать огромные сотнитысячные группировки - то враг быстрее капитулирует. Мб это в моде каком-то было проработано, я хз, в ванили сейчас не увидел. Просто было бы логично если бы условная Великобритания потеряв на высадке или в колониях большую часть мужского боеспособного населения перестала бы хотеть дальше воевать и заныла о мире.
Сейчас очень странно выглядит это всё, у всех стран буквально всегда 100% стабильность и 100% поддержка войны спустя какое-то время. Хотя на самом деле ирл было наоборот, начало войны с воодушевлением воспринимали, а спустя время вкусив её плоды, переставали поддерживать.
>>49304212 Во вкладке решений когда будешь играть, но там есть условия при которых ты можешь создать священный орден. Лучше бери скандинавов и делай йомсквикингов, это заебись тема
Хотел сделать скандинавскую Русь с перекатом в ислам ради клана и откатом назад в язычество. Меня там все устраивает кроме того, что названия титулов меняются на исламские, как исправить?
Есть ли в крестах мод, или что либо что упростит постройку маршрута при путешествиях ? Меня заебало руками прокликивать всю эту хуйню каждый раз, речь о посещении всех точек интереса на карте, а не три кнопки для паломничества
Осман сразу после меня примет волевое решение вступить в Войну Лиг или будет пинать хуи. Как-то страшно помогать Австрии. Не хочу проебывать свой континентальный кусок Франции
Нужно пояснение по трейтам в крестах. Как прицепляются вообще разные трейты за пределами своего нужного заранее реализуемого влияния, например, под действием воспитания?
Вот у меня второй сын был еще одной душкой с высокими статами и чисто хорошими трейтами, я до совершеннолетия подарил ему землю, к нему приставили регента. И теперь, блять, через год у него совершеннолетие, но откуда-то внезапно прилип трейт негативный для текущей религии похотливости. Че как, они как-то сами прилепляются рандомно или под влиянием мудака регента? Но у регента хоть были и негативные трейты, но не было трейта похоти. Ниче не понимаю, поясните.
Интересно, что данный трейт был у его мамаши, но он же не наследуемый и не был под ее воспитанием.
>>49305654 Регент тут ни при чем, скорее всего. То, что ты можешь принудительно формировать характер - это вообще очень недавнее нововведение. Пока пиздюк растет, то прокнуть могут разные трейты, хотя некоторые и более вероятно. Если хочешь этого избежать, то воспитывай самостоятельно. Также у нпс тоже происходят ивенты, в ходе которых они могу приобрести черту, для правителей это особенно актуально - например, они абсолютно не умеют доджить негативные черты от высокого стресса. Так что если хочешь запасного наследника с безупречной репутацией, то не давай ему пожить для себя и не ставь правителем.
>>49305730 >Так что если хочешь запасного наследника с безупречной репутацией, то не давай ему пожить для себя и не ставь правителем. Окей, понял, лучше если есть такая возможность и нормальные отношения с остальными всосалами которые не ставят палки в колеса, то перед тем как двигать кони раздать нужные титулы для сыновей.
>>49304978 > Типа если ты потерял очень большой процент людских ресурсов - у тебя сильный минус к этой хуйне? ты про хойку ? да вроде было >>49305020 Мамку твою нашел и вкладку решений тоже нашел
>>49304978 >при этом капитуляции Великобритании если Герма захватит всю Европу и север Африки + Ближний Восток - нет такого скрипта Потому что англичане не пошли бы на мир. >И если Герма захватит всю Европу в т.ч. высадится в Великобританию - нет скрипта чтобы с США договориться о мире. Потому что США не пошли бы на мир. И Германия с ними бы не мирилась. >Типа если ты потерял очень большой процент людских ресурсов - у тебя сильный минус к этой хуйне? Есть, от больших потерь падает варсапорт, от падения сапора падает стабка.
>усиление США, Китая, Франции и ВБ >капаю всех как обычно >нападаю на совок >обоссаный бот уводит дивизии с ПОЛОВИНЫ фронта, беру Ленинград в первый месяц >дальше приводит дивизии, внезапно контратакует и я начинаю сосать, откидывают от Москвы и Киева >у меня лютый децифит пехотки и танков >спадают баффы на атаку против совка >еще большее сосание >прожимаю все фокусы на производство и разгон линейки, пехотка уходит в плюс >на автоплане беру Москву >союзники ебнулись на юг Франции и покатились до Гановера несмотря на мои спешно высранные ТРИ армии, капнули итальяшку >я на последнем моменте вбегаю в сраленград и капаю совок
>миллионы ОТТБООРРРНЫХ немецких солдат устремляются делать Вахту на Рейне, прожимается автаркия >союзникам пиздец Это было хотя бы весело.
>>49306681 Может, но империю делать придётся самому. >>49306690 С помощью советников, религия меняется у священника или его аналог, культура меняется у управляющего.
Черное море стало внутренним морем Великой Днеприи. На Византию еще и крестовый поход объявили. Сосать Америка Византия! Сосать Византия! Теперь будем укрепляться и готовится к монголам.
>>49307439 Сыновьям можно давать только те графства на которые они уже претендуют после раздела наследства. Остальные нельзя, если все таки хочешь им дать какой-то кусок, лиши наследства, а потом давай
Думаю что лучше всё 1-му наследнику или делить по всем детям? если делить то получится что главный ребенок король а остальные владельцы мелких земель но подчиняются королю как вассалы? а если 1 наследник то всем родственикам руками титулы потом раздвать? в этом вся разница? я правельно понял?
>>49307738 Разница в другом. Наследство все равно будет разделено между детьми после твоей смерти, старший получает большую часть, то есть твой первый титул и ещё что-то уже по графствам. Остальные получают поменьше, но тоже достаточно, на кого сколько хватит в общем. Если раздавать земли своим родственникам, потом через пару поколений они обычно создают младшие линии дома, что в целом прикольно для отыгрыша, потому как ваше родство со временем будет все дальше и дальше. Но ближайшие родственники, братья и сестры, имеют такие же претензии на твой главный титул, так что возможны внутренние конфликты за права на трон. А так кому хочешь раздавай. Ещё важный момент чтобы твоя династия плодилась, так меньше шансов проиграть.
>>49308201 я хочу чтоб они не долеко отдалялись по родству и желательно чтоб мои вассалы были не местячковые половцы а например двоюродные внуки или племянники. но 1 раз в начале хз как но половина земли отошла другим родственикам а потом мне удовалось сохранять коралевство целым через покаления. офк мне надо чтоб никто из коралевства не отделялся. и желательно чтоб в главе дома была центральная линия а не тридевятый внук. вот и думаю делить не делить... мы ща точно про "сеньёрат" говорим? там же только 1 наследник вроде
Аноны, сейчас стелларис по скидке. Хочу взять, но я уже попробовал другую игру от парадксов - еу4, и мне не зашло, слишком сложно для моего мозга, и такой усидчивости нет. Сложна ли стелларис? Так ли там душно? Легко вкатится новичку?
>>49308380 на старте пробовал, еу4 не трогал. препологаю что стеларис проще в игре и освоении но не охуеть как. все таки это пороходы а не нинтендо. можешь в бухте ареендовать быстро чтоб ознакомится и не забывай что у пороходов игра это не просто купил играеш, а +900ДЛС за 100500 денег - вот это у них полноценная игра
Аноны, сейчас стелларис по скидке. Хочу взять, но я уже попробовал другую игру от парадксов - еу4, и мне не зашло, слишком сложно для моего мозга, и такой усидчивости нет. Сложна ли стелларис? Так ли там душно? Легко вкатится новичку?
>>49308535 >Сложна ли стелларис? Относительно. Легче Европу, сложнее Крестов. Вообщем, зависит от твоего опыта. Если в стратегии вообще не бум бум, то по первой будет трудно, а так он лёгкий. >Так ли там душно? Да. Точнее относительно. Так то и Европа не душная, если играть под пивас. Если пытаться минмаксить, то будет очень душно: куча планет, на каждой надо контролировать население, домики, профессии, ресурсы, армия, флот, управленцы, заебёшься. С другой стороны, если играть также под пивас, то в принципе всю хуйню можно автоматизировать, и сидеть втыкать в телефон, пока игра сама в себя играет. >Легко вкатится новичку? Если новичку в Параход-дрочильнях, то будет сложно.
Анон, скажи, я проникся парадоксами и в восторге от крестов, реально теперь в топе 10 моих игр, очень жалею, что игнорил игры парадоксов ранее. В стиме бандл если купить за 30к тенге, это все вышедшие дополнения или надо отдельно еще брать что-то? В следующем году обещают новый роадмап, конечно, но это к делу сейчас не относится.
игра дала ивент предложив поддержать притензию на чужие земли моего придворного(-он не васал мой и не родня) что игра имеет введу? как блять поддержать чужую претензию? я ток знаю как себе получить, а чужому- как?
>>49308826 Зря ты православие принял. Лучше католичество бы взял. После дополнения Константинополь в любой момент может перекатится в иконоборчество и у твоей конфессии ни одного священного места под контролем не будет. А католики с нулевой бонусы с 3 священных мест получают. ☝️🤓
>>49309215 мне уже на это пофиг мне только что манголы вторглись. которые 5 мин назад контралировали все что видишь до рим хорватии и венгрии. с моб ресурсом в 42К и текущм войском 23К. мне кажетя это много. а провославие изначально было, я с ним тупо нечо не делал
>>49307738 >все У тебя не получится все. Точне, получится-то получится, но придётся после старта за наследника все раздавать, иначе навалят штрафы. А так все очень просто, нижестоящие по иерархии будут подчиняться тебе. Я так двум сыновьям каждому отдал своё баронство и полное графство, другому сыну, за которого продолжил играть, все остальное.
>>49309529 >как узнать готов я или нет за него биться Ты тупой? Смотри статы, смотри трейты, ебать дебил конечно. Может тебе надо чтобы сразу написано было "ты выиграешь" или "ты проиграешь"? Долбаёб.
>>49309529 >как узнать готов я или нет за него биться? Параметр доблести, плюс в самой дуэли могут ролять какие-то трейты типа блэйдмастера, и уровень навыков >откуда я должен узнать чо это за артефакт Можешь только косвенно догадаться если у него претензии только на один твой артефакт, посмотреть претензии на артефакты можно нажав на три точки открыв меню инвентаря, либо если это придворный артефакт, то в меню двора, да эти долбоебы не добавили возможность посмотреть что за артефакт, ну собственно даже если ты подаришь ему его сам, во время этого окна, у тебя все равно засчитают отказ и отберут престиж, только если объявили войну можно посмотреть претензии на артефакт и скинуть его кому-то другому чтобы кб пропал
>>49309415 Хз где там ты проблемы нашел, если территории маленькие и пиздишься за баронство, то там маневрировать особо врагу негде, там и армий 1 штука без его союзников. Проблемы начинаются, когда пиздишься с империями, королями или очень большими графствами, там надо думать головой, бить при необходимости свои армии на части и нанимать наемников, чтобы васян не прибежал осаждать тебя пока ты осаждаешь его. Я так просто маневрированиями при не сильно перевесе в силе перехватываю его основную армию по несколько раз, пока количество его солдат не станет в ней таким, что он ничего он не сможет сделать разбитой пополам твоей армии или нанятым наемникам поставленным для охраны. Ну а если у врага численный перевес в несколько раз, то тут только готовить себе гроб, авантюра с откусыванием быстро земли может прокатить только если берёшь мелкое баронство и у него сильный союзник, который пока до тебя добежит, а ты уже хуяк и замок единственный осадил.
Вопрос: на какой стране на ваш взгляд в ЕУ4 были самые интересные катки?
Вот у меня внезапно на Бургундии, Венгрии, Тевтонском Ордене, вон той маленькой хуйне из которой типа родом был Саладин и там ачивка есть восстановить империю Саладина, года 4 назад делал эту ачивку, там государство Хасанкейф или типа того называется.
А, еще была заебатая катка за созданное мной в Северной Америке минигосударство викингов названное мною Винланд через редактор на которой я делал ачивку обратить Скандинавию обратно в германское язычество, там сначала мне было пиздец скучно и я хотел дропнуть, а потом приплыли европейцы, а потом я приплыл к ним и началось веселье
Просто я вдруг понял, что обычно катки за мажоров не интересные не потому-что они там сильные или легкие - нет, они неинтересны из-за того что там одно и то же, заебавший регион, ожидаемые ситуации и проблемы. Грубо говоря любая катка за Англию у тебя будет одинаковой. А вот за какой-то ебучий Тевтонский Орден да хуй его знает как ситуация обернётся
А что, мне нравятся войны в вике. Более того, случаи тотальной войны, то есть войны наций мне нравятся больше, чем в остальных играх именно из-за того, что только в вике я чувствую эту самую усталость от войны, когда работоспособное население уебывает на фронт, заводы стоят в стране, а войнючка все тянется и тянется. А вот колониальные войны проработаны плохо. Надо это дело дорабатывать, чтобы можно было создавать колониальные войска, вроде сипаев и гурхов, сделать отдельную фичу в виде экспедиционных корпусов со своими бонусами и штрафами, урон от партизанщины и прочее. Иначе игра никак не отвечает на вопрос, как большие империи умудрялись порой делать локальный сасай у местных фуззи-вуззи, афганцев, кокандцев и т.д.
>>49309038 Тебе предлагают казус белли на независимого правителя. Если впишешься и победишь в войне, твой придворный станет владельцем титула(ов), станет твоим вассалом, если его титул ниже твоего первого титула, либо независимым правителем, если титул выше или равен твоему. Также получишь слабый крюк на придворного и плюс в репу.
Пиздец я в ахуи, поставил что завоеватели получают бичь божий, в душе не ебу что это, так у меня 3 далбаеба щас весь мир захватят, а прошло всего 30 лет со старта пиздец
Вопрос, что ли, исчез, не могу найти про негативные трейты у наследников, на днях был разговор. Анон еще сказал, что если хочешь идеально, то не давай наследнику пожить для себя, а трейты могут быть от стресса, комп плохо справляется с ним. Короче, какие есть самые эффективные средства борьбы со стрессом у остальных игроков? Пока что вижу трейт поэта просто мегаохуенный, написал писульку и стресс у компа снялся, но поэта еще надо выбить. Что еще очень годное по эффективности? Приглашенные на охоту сбрасывают стресс?
>>49310699 Нахуй ты лезешь в разговор, убогая тупая чсвшная ебанашка, если не понимаешь о чем речь? >гигамутант Даже без метки чистой крови, оформи срыгос, лалка.
>>49310687 Чет я не понял твоего вопроса, ты спрашиваешь как контролировать стресс у нпц, зачем ? Нпц сам решит, ты даже в получении им положительных трейтов для снятия стресса не властен, а чтобы дети не хватали стресс - не делай их правителям и воспитывай вне характеров которые дают стресс по хуйне типа жадный/застенчивый/параноик/справедливый и тд
>>49310687 >Короче, какие есть самые эффективные средства борьбы со стрессом у остальных игроков? Сильно зависит от характера правителя. Базовый инструмент - это занятия. Например, очень сильно стресс сбрасывают пиры. Но если есть свойство "застенчивость", то эффект сброса стресса будет практически нулевым. Зато если есть приобретенное свойство "душа компании", то будет еще и охуительный бонус. Также есть свойства, которые и сами по себе дают баффы, но и стресс сбрасывают: здоровое тело, питомец, родственная душа и т.д. Тот же поэт, которого ты упомянул. Садист может сбрасывать стресс через пытки. Ну и, наконец, можно даже взять негативные свойства с небольшими дебаффами, вроде затворника, и сбрасывать стресс ими. Алкаша или наркомана лучше не брать.
>>49310755 >зачем Потому что нпц имеет риск при стрессе свхатить говнотрейт. >дети не хватали стресс - не делай их правителям Простая ситуация, выросли два брата, ты еще не отъехал, раздарил им земли, ну мало ли причин, например, ты уже нахапал лимит и тебе нужно дальше пердолиться завоеванием и расширением, тут хуяк, у них стресс, помер их сын там или какая еще хуйня, потом еще какое говно и все, пиздарики, отхватили говняк на негативе какойнить, а тебе за одного из них потом играть. Селяви.
>>49310775 >Потому что нпц имеет риск при стрессе свхатить говнотрейт Так, а как ты собрался контролировать этот процесс ? Ты над детьми властен только в процессе воспитания и пока они твои придворные, дальше ты их можешь позвать только на какие-то активности, стресс на пиру как и на всем остальном сбрасывается в зависимости от решений самого нпц, у него точно такая вилка решений как и у тебя когда ты идешь на какое-то событие, тут чистый рандом, воспитывай детей чтобы минимизировать получаемый ими стресс, тут больше никаких советов нет
>>49308871 >Относительно. Легче Европу, сложнее Крестов. Вообщем, зависит от твоего опыта. Если в стратегии вообще не бум бум, то по первой будет трудно, а так он лёгкий. Не будет ли такого, что чтобы понять все аспект, все виды ресурс, мне придется идти и смотреть туториалы? Если да, то игра явно не для меня. Потому что это причина, по которой я и дропнул игру.
>>49310837 >мне придется идти и смотреть туториалы? В какой-то момент тебе даже придется лезть в файлы игры >Если новичок, то что тогда брать? Ничего, у них все игры такие
>>49310864 Похуй, ни разу не брал этот трейт, по логике того как работают остальные предположил >>49310869 Тебе в этом тоже придётся иногда лезть в файлы игры, а потом может захочешь что-то даже поменять , например заебет каждый раз реформировать религию по одному и тому же шаблону и захочешь готовый вариант, или культуру, или жену с наебышами и тд, или свой какой-то кастомный старт
>>49310938 Играл в Элдер Кингс на двойку (да, я нищий и у меня нету трёшки) за предельцев. У меня три персонажа подряд были гомиками и при дворе жил один педик. Так этот чел был гей-любовником всем троим. Три поколения, король, король-отец, король-дед, ебали одного чела.
>>49310952 >заебет каждый раз реформировать религию по одному и тому же шаблону Реформируй не по одному. Игра предлагает кучу способов экспериментировать, зачем каждый раз все ебошить в один шаблон устоявшихся из партии в партию действий? Хочется максимальный эффективности и мин-максинга? Ну ладно, окей, это уместно, когда сложность высокая.
>>49310995 Пиздил, но хз как на неё поставить EK. Без лаунчера галочку не поставишь, а если в папку распаковывать, то файлы будут вперемешку и пол Чернотопья будет заселено православными греками. >>49311003 Не, не дали, без прозвищ остался. >>49311005 Наработанный годами скилл Я в трёшку так и не поиграл толком, так что хз как в неё играть и хз что в ней есть, а что нет. Помню, что на релизе это была хуйня без всего. Сейчас обмазали длсшками и сейчас двушка может только разными формами правления типа республик и кочевников похвастаться.
>>49310969 >Играл в двойку Какая у тебя степень миопии ? >>49310988 >Хочется максимальный эффективности и мин-максинга? Нет, просто хочется скипнуть унылый этап гринда и покраса священных мест, в чем проблема ?
Дабы внести ясность в теме получения трейтов детьми в третьих крестах.
Коротко: ебучий рандом, повлиять можно только косвенно и то не факт.
Получение трейтов ребенком описывается в файле Crusader Kings III\game\common\on_action\childhood_on_actions.txt.
В самом начале файла childhood_on_actions есть описание "on_action" child_personality_gain (в файле дохуя "on_action", разберу только первый). Что такое "on_action"? Это - "триггер", НО НЕ В ТЕРМИНАХ Jomini (https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/grand-jomini-modding-information-manuscript.1170261/), запускающий, при выполнении условий, описанных в этом "on_action", другой/другие "on_action" и/или эвент/эвенты. Также "on_action" может применять "эффекты" - производить изменения в игровом мире. За подробностями - вэлком в вику параходов.
Обратно к нашим баранам: child_personality_gain. Для срабатывания child_personality_gain необходимо выполнение двух условий: персонаж должен быть ребенком - is_adult = no; и количество персональных трейтов джолжно быть меньше константы personality_trait_limit (по дефолту эта константа равна 3, можно изменить в файле Crusader Kings III\game\common\script_values\00_basic_values.txt, но не факт, что не слетит контрольная сумма и после изменений железный мужик может быть не доступен; есть обходной пусть в виде создания собственного мода, но эта совсем другая история) - number_of_personality_traits < personality_trait_limit. Если эти два условия выполняются для персонажа запускается РАНДОМНЫЙ эвент, который присваивает дитю трейт из предопределенного набора из трех трейтов.
Код "on_action" child_personality_gain (число в начале строк, перечисляющих доступные эвенты - "вес" для рандомайзера):
child_personality_gain = { trigger = { is_adult = no number_of_personality_traits < personality_trait_limit } random_events = { 100 = child_personality.0001 # craven, lazy or arbitrary 100 = child_personality.0002 # arrogant, compassionate or callous 100 = child_personality.0003 # deceitful, honest or humble 100 = child_personality.0004 # generous, diligent or patient 100 = child_personality.0005 # wrathful, forgiving or fickle 300 = child_personality.0006 # vengeful, chaste or stubborn - Weighted x3 because it can only be triggered as the 3rd and final personality event 100 = child_personality.0007 # just, cynical or temperate 300 = child_personality.0008 # greedy, gregarious or lustful - Weighted x3 because it can only be triggered as the 3rd and final personality event ... } }
Текст в коде после решетки (#) - комментарий, описывающий код, в данном случае перечень трейтов, один из которых будет присвоен ребенку и обоснование повышение "веса" для рандомайзера.
Это очень коротко и не полно описывает процесс получения трейтов персонажами в третьих крестах. Кому интересно - разберется и поймет почему вечно происходит хуйня. Для остальных вывод: нехуй минмаксить - жри че дали.
>>49310809 Подставить им свои дупы, прямо как сейчас ирландцы подставляют их мигрантам, которые захватывают их земли? ИРА по итогу дохли ради нихуя. Лучше быть под властью англичан, чем арабов и негров. Героизирующие ИРА мемы не актуальны и смешны в 2024.
>>49311245 Не пизди, перед рождением сейв лоадом за месяц-два прожимал, постоянно рождается то мальчик, то баба, то трейты разные сыпятся, то они наследуются, то деградируют в младшие версии, то вообще не наследуются.
Это неспортивно, конечно, но в случае будущего наследника которым будешь играть делать оправданно.
>>49311258 Я те больше скажу: дата рождения будущего ребенка записывается в статы матери (270 дней, ЕМНИП, после срабатывания события на проверку беременности), а вот пол ребенка и его врожденные трейты определяются рандомно в момент создания нового перса (рождения ребенка). Т.е. сэйвскамить можно за сутки до рождения.
>>49311287 >за день Я за день никогда не проверял, потому что на нормальной скорости месяц летит со скоростью звука и так.
А че по трейту близнецов? Тоже рандомно или предопределено заранее? Такое ощущение, что заранее, я один раз перегрузил и два раза родились близнецы, дальше не пробовал жать.
>>49311324 Количество детей также определяется рандомно в момент проверки на беременность.
См. для понимания эвент debug.0002 в Crusader Kings III\game\events\test_events
Т.е. движком игры количество близнецов на одно рождение не ограниченно (либо это какое-то большое число). Я ради прикола заставил рожать по 20 детей за раз. Норм, че.
Аноны, подскажите, делал первый прогон в тно за Таборицкого, в итоге полночь пробила ещё в 1970 до войны с Сибирью, это я не доконтролил или так и должно быть? Я ебал с такими дебафами воевать. Или как тогда чекать сколько там до полночи? Ещё играл то на айронмене, без сейфов, пизда обидно если обосрамс, тому что ебать долгий мод
>>49311412 Здесь хитрая механика. Есть два типа беременностей:
1. "естественная" - не контролируется игроком и обусловлена кодом в исполняемом файле крестов. 2. "событийная" - полностью под контролем игрока и определяется механизмами взаимодействий.
Примеры "событийной" беременности - беременность после соблазнения, в процессе большой свадьбы, перепихон на охоте и т.д.
В общем случае "событийная" беременность - это любая беременность, описанная в файлах скриптов.
Ограничение для женщин на количество детей - только для "естественной" беременности. Для "событийной" беременности ограничений на количество детей нет.
>>49309729 >Параметр доблести, плюс в... это я все знал , я это и не спрашивал >да эти долбоебы не добавили возможность посмотреть что за артефакт только это я и хотел узнать , в этом и был вопрос - спасибо за единственный нормальный ответ
а еще походу есть какойто долбаеб который вместо норм обсуждения порадирует итт то как он меня видит - и тупо засирает тред >>49310431 нет это не нейронка, однако боты на мейлаче все же есть
>>49311481 И не в лом тебе было всю эту хуйню сидеть фармить ? И как ты нпц внезапно заставил получить все трейты из всех веток ? Или это все через консоль ?
>>49312006 События и взаимодействия. В моде можно сделать свои события и взаимодействия. И через эффекты этих событий/взаимодействий полностью изменить игровой мир.
Пикрилы в этом посте - пример эффектов, которые меняют трейты членов семьи и мнение жен/наложниц/любовниц.
Все началось с того, что я заебался в ваниле назначать пиздюкам при дворе опекунов. Автоматизировал это через мод (GiveGuardianToChilds, на пиках видно). Потом наткнулся на мод Карналитас, где имеются механики рабства и расширенная механика сексуальных взаимодействий. Покопался в нем, допилил по себя (четвертая пикча).
Сами пикчи персов со статами ни о чем не говорят, это просто демонстрация возможностей моддинга.
>>49312054 >Все началось с того, что я заебался в ваниле назначать пиздюкам при дворе опекунов. И не надо, это сизифов труд. Эмпирически установил, что опекунство для придворных пиздюков ничего не даёт. Специально брал две группы, одну обучал, другую нет. Суммарно навыки распределяются плю-минус одинаково. Так что нет смысла ни вручную назначать, ни моды накатывать для этого.
>>49312054 То есть ты разбираешься в моддинге ? В таком случае, ответь пожалуйста на вопрос >>49305205, и есть мод "A Spouse Designer" мне нужно приколхозить к нему возможность создания правителя с несколькими женами, по дефолту он дает только добавить и отредачить одну, это реально ?
Общий ответ: реально все, что поддерживает Клаузевиц (движок игры) и Джомини (движок скриптов).
Механика использования ресурсов модов - очередность загрузки. Первой всегда грузится ванила, потом то, что ты указал в лаунчере. Ресурсы того, что первый в очереди загрузки доступны последующим. Т.е. очевидный выход - создать свой мод, который будет "оверрайдить" (override, хз как это перевести, чтобы было понятно в данном контексте; наверное, без изысков - переопределить) целевой мод. Такой подход (override, а не правка файлов мода) позволит не зависеть от апдейтов стороннего мода.
Ищешь в чужом моде код, который отвечает за создание/редактирование жены. И в своем моде редактируешь этот код. При загрузке модов произойдет переопределение и будет выполняться твой код. Общая идея - ты редактируешь только то, что тебя не устраивает в оригинальном моде, а не переписываешь все с нуля.
>>49312113 >Эмпирически установил, что опекунство для придворных пиздюков ничего не даёт. Специально брал две группы, одну обучал, другую нет. Нам-то тут не пизди.
The education focus needs to match the child's personality, which increases the chance of obtaining a high grade educational trait. Every personality has 2 matching traits and 1 opposed trait, which is noted in the focus selection.
Более того, даже внутрення энциклопедия говорит, что трейты типа гения у опекуна роллят.
>>49312113 Короткий ответ: ты не прав, либо выборка, на которой ты делаешь выводы, не репрезентативна.
Если опекун имеет высокий трейт образования и дополнительные трейты, влияющие на подопечного, результат взросления ребенка с опекуном и без опекуна сильно различается.
>>49310969 Просто главразраб елдер кингс трап, подкрутил шансы на пидорство и еще и добавил трейт бисексуала. Иконка Дискора кстати с пидорского месяца июня до сих пор в радужных цветах
>>49312303 Длинный ответ: на пикче часть ванильного кода, определяющая получение трейта Craven, Lazy или Arbitrary при взрослении (событие child_personality.0001). Для АИ базовый шанс при рандоме равен 1 для всех трех вариантов. Т.е. если нет опекуна шанс выпадения каждого 33% ( 1 / (1 + 1 + 1) = 0,33 ). Если есть опекун с трейтом Craven базовый шанс получения Craven увеличивается до 5ки, а если у опекуна имеется трейт Brave, шанс поучения Craven снижается вполовину, до 0,5. Аналогично, для остальных вариатов выбора трейта АИшкой.
Примем, что у опекуна нет трейтов Lazy, Diligent, Arbitrary и Just, поэтому базовые шансы на выпадение Lazy или Arbitrary не изменяются и остаются равными 1. Также примем, что опекун имеет трейт Craven, поэтому базовый шанс на получения трейта Craven увеличивается до 5.
Ситуация без опекуна: шанс на выпадения трейта Craven, Lazy или Arbitrary одинаков и составляет 33%. Ситуация с опекуном с трейтом Craven и без трейтов Lazy, Diligent, Arbitrary и Just: шанс на выпадение Craven 5 / (1 + 1 + 5) = 0,71 или 71%, шансы на выпадение Lazy или Arbitrary равны 1 / (1 + 1 + 5) = 0,14 или 14%.
Разница существенна.
И это только персональные трейты, мы не касались обучения, где влияние опекуна еще выше.
Кратко: инфы от разработчика нет. Произведен тест. Взяли перса и его сестру. Родили 1000 детей (я ранее был прав насчет команды make_pregnant, предела нет :) ). С помощью питона собрали статистику.
>>49312270 >>49312303 Достойный ответ, но практического значения по-прежнему нет. Дроч с постоянным мониторингом всех детей при дворе от шести до шестнадцати а это порой очень дохуя пиздюков и назначением для них оперкунов не окупает выигрыша от таких действий. Так что ваше личное дело, я прошу через брак найду нужных придворных. Ну или как однажды было: при дворе были только представители домов моей династии со всеми трейтами на ум, привлекательность и тело..
>>49313029 Дроч не окупает, поэтому и написал мод, который делает это автоматом. В этом случае окупает. Ну и приятно, в плане ролеплэя, ощущать себя дотошным хозяином :)
Не поверишь, у меня на даче все шурупы/болты/саморезы/гвозди разложены по отдельным баночкам и расставлены по отдельным полочкам. Заеб такой. Ни че поделать с собой не могу. А как гляну на результат - сразу благорастворение в воздусях происходит и мир вокруг кажется милым и приветливым...
>>49313120 >Заеб такой Угумс, ОКР называется. Знакомо. У меня как-то само собой с годами значительно уменьшилось, прямо за десять лет охренеть какая разница. С одной стороны и плохо, конечно, что уже не такая идеальная чистота и порядок дома, а с другой так нервы целее.
>>49313029 >Достойный ответ, но практического значения по-прежнему нет. За пределами воспитания своих основных наследников и их будущих жен, если занимаешься выведением сверхлюдей, можно этим и не заниматься.
Аноны, подскажите, в хойке и вообще в парадоксовских играх возможно закинуть скачать длц с торрента и закинуть в папку с игрой?А в онлайне будет так работать, и сколько по времени катки в онлайне идут?
Я за эту мразь игрую, у меня уже у правнуков дети появляются, из за того что они в разных дворцах я не могу их опекать и расторгать помолки даже. А эта мразь похоже ещё не скоро умрет. Пиздец >>49314274 Так это со старта у него столько было, я начал играть в 1178 году. Короче я его заебашил в 2 подхода.
>>49314366 > я начал играть в 1178 году. Я поздний старт не выбирал, сейчас в партии где я отожрал два королевства, ирландию и уэльс, у него всего 5000 человек и не прошло еще сто лет.
>>49314819 > правнукам А ты не можешь передать правнукам, если у тебя сын, внук, правнук умрет, все, у тебя все перейдет к другим наследникам, ты можешь через поколение перепрыгнуть, или это потому что я ещё не выбрал примогенитуру, хз
>>49313988 >Аноны, подскажите, в хойке и вообще в парадоксовских играх возможно закинуть скачать длц с торрента и закинуть в папку с игрой? Можно - гугли creamapi, либо найди ветку на cs rin ru с hoi4 там будет гайд >А в онлайне будет так работать Да, в онлайне можно и без длц катать если они у хостера есть и включены, то они и у тебя будут