А вот как так получается, что игра грузит процессор на 55%, но при этом тормозит и дергается на любых настройках графики даже если ради теста поставить самое низкое разрешение разгрузив видеокарту, фпс от этого не изменяется ни на единицу. Это чё нах за кодинг такой? Я ещё понимаю когда такое возникает при 100% загрузки проца, тогда все понятно. Игра проц загрузила, он не справляется, начинаются тормоза. Но в данном случае то получается что игра не умеет использовать ресурсы системы Хуже всего в караване, тут 50-60 ФПС с дерганиями превращаются в 20-30
>>49259974 Если у тебя 50+ % в проце - то это он ботлнечит. Стандартные средства наблюдения наебывают об уровне его нагрузки. Ну и по написанному тобою - чистый ботлнек проца. Разрешение на проц не влияет.
Это такой прикол что если используешь саппорт с одним скиллом, то не можешь использовать такой же саппорт с другим скиллом? Чет я такого не ожидал. Как жить билдить теперь?
>>49260045 Это вижн. В башке волосатого так ты будешь чаще пользоваться разными скиллами, а не только одним. Работает, разумеется, с точностью, да наоборот.
>>49260051 Ну ладно там экзотические суппорты какие-нибудь. Но простые увеличение площади или длительность эффекта могли бы дать юзать с разными скиллами...
>>49260000 Ознакомился Автор видео говорит о том, о чем думал я Молодцы ггг, нах нужно учить игру работать с ядрами если можно сделать кое как рассчитывая на то, что производители железа выпустят то, что прикроет их кривые руки
>>49259974 i7-920, gtx 960, и по поводу и по видео примерно 60-70 на актах. 100% только при загрузке локаций видел. Но максимум до 40 ФПС :( Жду поесмуфер.
А что за хайп на волка? Сгорел минуты за две с SRS. Ждал, думал, что там за волчара то такой, что всё ебет, а он тупо ауфскуф с мечом в зубах. Даже расстроился как-то.
>>49260148 Киберпанк на этом дерьме летал без статтеров, даже не оптимизированный silent hill 2 remake после установки мода игрался на средних без дерганья. Пое 1 тормозила только если пойти на замазанную карту где весь экран в мобах+ Немезида с бейондами+ абисс. А тут изометрической арпг с десятком мобов на экране отчего то оказывается мало ресурсов
>>49260194 Нищая блядь с консервной банкой вместо проца что то говорит что ты совсем ну совсем чутка почти незаметно подгорел подкоптился. Отчего же так случилось.
>>49260194 у тебя интернет нормальный? то что ты описал похоже на проблему с ним в пое1 есть такая настройка пик в пое2 ее нет из-за чего с хуевым интернетом могут происходить подвисания как я понял там по умолчанию стоит локстеп
>>49260146 >>49260161 Вторая поебота сильно технологичней первой. И это заметно с ходу. Да и первой поеботе уже 10 лет в обед. Так что меняй свое протухшее железо.
>>49260213 Нахуя? Выкатят смуфер, будет заебись. Этот графоний только первый раз на актах нужен, дальше чисто визуально с смуфером просто чётче смотрится, всю эту темноту и прочее убирает.
Бля, может я чет не понимаю, но меня в 3 акте ваншотает литералли любой босс, я при этом вроде и дамажу, но блять играть без ошибок не могу и ловлю какую нибудь хуйню. Например пикрил хуйлан просто своей колотушкой сносит фулл хп. Надо блять армор что ли взять в ветке. ЧЯДНТ нахуй, почему сука так ебут
Оформил дроп в начале второго акта. По началу запускаешь, все красиво, визуал ахуй, анимации, боссы отличные, а потом немного поиграв понимаешь что тебе просто плюнули в лицо. Мне не жалко денег, мне жалко время которое я потратил. Это же пиздец. Лута ноль. ЕГО БЛЯТЬ НЕТ. Не существует. Дамага НОЛЬ. МСа НОЛЬ. Локации огромные, мса нет. И ты бежишь со скорость черепахи и колупаешь этих ебучих синих мобов по 15 секунд, а на рарника 25, гениальный вижн. Зашел к поеботычу, а там +- тоже самое, но уже на картах, только у него дамаг есть. Бежит карту минут по 8. Карты большие. Короче хули я тут распинаюсь? Волосатый вижн это кал. Верните дроп, верните мс, верните пое. ДИАБЛО 4 блять лучше и это не сарказм. Мне нравилось там бить мобов, надувать билд, а тут я как на работу пришел. Монотонную, скучную, каждодневную работу. Ебаный рот ну как так-то.
>>49260180 На самом деле в игре пиздец как роляет шмот.
Я вот щас начал качать воина. Пока был в белом шмоте и белой оружке, дошел до кладбища и мертвого маркиза траев 10 пытался убить на 10 лвле. Просто никак, макс пол хп сношу, урона нет, живучести нет, нихуя нет.
Купил тупо синий блять шмот актуальный - прошел с первой же попытки за секунд 30-40.
>>49260211 >>49260194 >>49259974 Я вам который тред уже повторяю, умственно отсталые блядь, игра лагает в зависимости от пинга (а он будет в любом случае, ебанные кретины). И те у кого "ничего не лагает" просто блядь не видят, в каком киселе они купаются, потому что глаза уже замылились от пота и спермы. Единственный вариант при котором у вас не будет инпут лага - это нулевой пинг, если вы живете прямо в серверной этой конторы пидарасов. Эту хуйню должны фиксить и добавлять этот блядь "предиктив" нетворк мод. А в действительности у них архитектура изначально говно, такого делать нельзя. Нахуй эта валидация передвижений на сервере в таком виде не нужна. Ее можно было делать постфактум, чтобы бороться с читерами, т.е. не прогонять инпуты по кругу от клиента > на сервер > к клиенту. 500к+ онлайна это говно жрут и даже не подозревают. Зато блядь каждый готов выпезднуть очередное ЫЫыыЫКкээээ КупиКампуктарн. Игра будет в киселе, пока они не поправят фундаметальную ошибку в архитектуре своей игры. Не важно 30 у вас ФПС или 900, любой пинг добавляет кисельности к любым инпутам, жрите.
>>49260237 Все боссы это дпс чек + немножко хп пула. Я вчера на этом хуесосе сгорел дедайкой после 50 траев и пошел качать сумонерку. Срсы его просто удалили за 10 секунд.
>>49260237 Качай лвл, меняй шмот, проверяй дерево пассивок. Если ты не наносишь боссу урона - это тупо сигнал к тому,что нужно что то менять. Трать ресы, иди на пое трейд и т.д.
>>49260265 Я наношу урон, но и склеиваюсь с любого пука. Я не успею задамажить так, чтобы все механики задоджить. Даже ебаные солсы прощают ошибки, а это говно нет
-Лута нет -Локации огромные просто нереально -Нет никакого спринта, транспорта, чтобы быстро их оббегать -Прогессии не ощущается, за арбалетчика играть уныние, одни только виды снарядов и гранаты. Весело я ебал -Повествование дерьмо дерьма, буквально ходишь с ебалом чзх и литерали вху, просто отстреливаешь мобов без понимания че с миром не так, в д3 тебе по каждому монстрику лор раскидывали нах -Деньги реально жаль
>>49260279 Дегенерат ебанный, нажми на любую клавишу и посмотри, сколько времени проходит после нажатия и реакцией персонажа. Правда это можно заметить только в том случае, если ты не объебался стекломоем
>>49260276 Пиздец скотина, ему на ебало насрали, а он жалуется на качество ебала
1. Есть ли в игре боссы у которых арена не размером с квартиру японца? Я хуею с этих разрушителей галактик которые сидят в шкафу. 2. Какого хуя я чем дольше иду по игре тем больше становится манакост у кнопок? Весь первый акт манапул был полным. Я качался в интеллект и манапул становился больше. Потом я убил во 2 акте каких-то боссов, локации и тд этим набором скилов, но уже приходилось хотя бы разок в 5 минут хлебнуть банку. Теперь я натурально стою без маны и банок на середине хп босса. Никаких саппорт гемов не менял, в пассивках брал только + дамаг и пробитие резистов. КТО СОСЕТ МОЮ МАНУ ПОСТОЯННО?
Как же лагает в городах, просто пиздец. Нахуя мне видеть всех этих хуесосов? Я не куплю эти клоунские МТХ, крыня, хватит мне показывать своих говноедов.
>>49260279 При том, что фпс не только у тебя, но и у сервера. И когда сервер не успевает, то и у клиентов падает фпс, особенно если режим сети локстеп. В поеботе есть билды, которые крашат серваки просто количеством расчётов, которые нужно совершить.
Блядь снял перчатки дающие + силу и теперь не могу обратно надеть их и грудак. Надо блядь идти респекать в + стат, надевать их и обратно респекаться. Кто это придумал?
>>49260411 Чтобы ты принудительно смотрел на обвешанных перьями даунов и у тебя возникало непреодолимое желание обвесить своего перса такими же перьями за $$$
>>49260407 > поепитек открыл предметы, носящие сами себя > механика, которая была ещё в ТК 2006-го года Тяжело, наверное, жить, когда у перса инты больше, чем у тебя ИРЛ.
Начал играть, чет потыкал, нихуя не понял, сосу на ласте 1 акта. За вичуху хотел армию, а они с аое прокаста нахуй ложаться, с руки урона еле еле. Как понять эту игру?
Кароч игра просто огонь. Я с бэты в первую поеху гоняю и вторая часть это просто подарок нахуй. Вот реально все сделали как я хотел. Заебал этот зум-зум в первой части. Каждая лига превратилась в пятидневный пробег. Сука, через неделю игра превращалась в кал вытекающий из жопы. Во второй части прям заебись все, неспеша бежишь, тактично ебешь мобов, стараешься чтобы тебя не зажали, уварачиваешься от атак. ИГРАЕШЬ блядь в игру! Прям заебись, в первую поеху не вернусь после релиза второй части.
Ну и ссанина в пое скины в отличие от конкурента. Хотел вдонить и передумал. Сам магазин сделан всрато, нормально сеты даже не дают посмотреть, даже это не смогли сделать.
>>49260470 Я тоже че-то пыхтел, пердел, пытался на монке через мили играть, кидал этот ебаный душный колокол, потом плоюнул нах, взял шторм вейв, и дело пошло сразу. Милишники - хуита.
>>49260502 По шмоту нужна только колотушка с +лвл миньонов и/или урон союзникам. Остальное на хп, резы даже не сильно нужны в начале. Ботинки на мс мастхев тоже в этом рухлесе.
Правда если ты уже убил кинга в ритуале и всрал аура-гем не на срс, то все плохо. Ну или за экзольты закупаться с трейда.
Все ждали четыре года, и бpитый как мог нагнетал интригу И всё, что лысому пришло в голову — записать аудиокнигу Причём банальную антиутопию Такой уровень дискурса больше подходит Джамалу и Лоику С сюжетом, что по силам каждой недалёкой педовке
Ну может хотя бы спустя 10 лет и целую вторую пою поепитеки поймут что их копро "классы" это хуета ебаная с +10% файр дамаги, а не реально разные классы.
Ну вот и все, поята. Стримеры уже отваливаются один за другим. Онлайн снижается, задроты тоже отваливаются потому что закрыли эндгейм и остается только идти терпеть в хардкор мод. Большинство казуалов и пое1скота дропнут в начале 3 акта из-за ноудемеджа и душки на огромных локах. А ведь лижка для пое1скота еще не скоро. Терпять ВСЕ!
Кринжанул с тупости игры. Сделана для тех кто хотят казаться теми, кем они не являются - умными. Иллюзия нагроможденности хотя по факту тут прокачка проще, чем геншине и геймплей унылей. То, что таланты всех классов всегда показаны в древе АБСОЛЮТНО не нужно, ведь прокачивать ты будешь только таланты своего класса ибо тратить поинты чтобы добраться до какой-то хуни из соседнего ВООБЩЕ НЕ СТОИТ ТОГО. Иллюзия всего, это буквально симулятор открытия сундуков но очень медленный. Онлайн чисто для галочки и ничего не поменялось бы вообще если бы его не было. Персонажей нельзя настроить внешне и даже выбрать пол. Вы серьезно? Тут только ведьма выглядит более менее норм, но играть за нее уныло. Бред полный + непонятный хайп, все в восторге от чего вообще? Это буквально кастомка в доте где ты можешь играть за 1 из 6 готовых персов.
>>49260705 не буду отвечать на твой бред полностью, но намекну, что в дереве есть такие огромные кругляшки, без которых твой билд может вообще не работать
>>49260705 Больше всего мне нравится что тут класс имеет в своём классе меньше чем нихуя. К классу привязан только асценд и всё. Нахуй вообще этот выбор класса в начале нужен? С тем же успехом могли бы просто в дереве сделать "нулевую" точку откуда все стартуют в какую хотят сторону. Это бы даже вариативность билдов бустануло.
Ребята, вы не понимаете. Слова Вудуша ето как раз таки то самое другое. Потому что тогда еще была поя 1 (она же кал1). А поя 2 это вообще другая игра. Это изометрический соулс лайк! Вы вообще хотя бы одну подобную игру видели, которая давала бы такие эмоции? Ето совершенно другая игра, буквально новый жанр! А слова Сильвернейма (Жирослава) ЕБУЧИЕ БЛЯТЬ ПОЕШЕРЫ!1!! вообще были сказаны Стасом, а в пою 2 играет Влад. Думайте.
Эту рандом хуйню (проджектайл кружочка) можно блочить ледяной хуетой мерка. Рад что сама идея в голову пришла. Не рад что спустя 150 откисаний на круел версии это мой путь физ дробовичка
>>49260750 >Это изометрический соулс лайк! Вот только в соулслайках после победы над боссом тебе сыпят всякие приколы типа душ из которых можно скрафтить себе охуенную палку ковырялку или обменять на доспехи короля гачислава, а тут тебе кидают плешивую шляпу и кожанный доспех сифозного бомжа.
Блядь сука нахуй 3 лаба. Вы че блядь угараете нахуй? Какие нахуй два этажа под дебаффами? Какие нахуй ловушки ебаные почти инстантно снимают 70% хонора? Угараете? Какой нахуй дебафф на минус дамаг блядь, у меня и так дамага нет в этой игре ебаной. Если до босса дойду(нет) я его скока убивать буду? До пуи3?
>>49260770 А ещё в соулсах у тебя всегда есть право на ошибку потому что босс убьет в худшем случае с 2 тычек если это не гиммиковый приколист типа ложа хаоса с пропастями под ногами.
>>49260774 Я вообще охуел с этого волосатого вижена. Подумал зайдя "наверное надо хонор набивать убивая врагов и от этого награда заскейлится" будто зашел в человеческую игру, а потом меня первая нага цапнула и это минус половина.
>>49260774 Теперь понятно, почему третье испытание недоступно, так сразу не сообразишь что придумать по уровню хуевости сравнимое с санктумом и ультиматумом.
>>49260784 Как насчёт синтез плиток? Говорят что есть отсылки на то что третьим будет Тота, но если они собирают самые хуевые механики то там должны быть синтез плитки
Как завершить 2 акт? Убил босса. Игра говорит - "используй трап не северо-западе от средней точки каравана, что бы найти Скрытного" (блядь, реально так и пишет) Что это нахуй на человеческом значит? Что мне дальше делать? На карте маркеров нет.
Не понимаю логику. допустим у меня мало дпс, допустим это меня вполне устраивает и я готов ковырять врагов по 5 минут. Похуй. И вот боссфайт. Чем дольше он затягивается, тем сложнее становится. Буквально непроходим на каком-то этапе для моего персонажа. Все засрано, все дамажит и пердит, залупыч ускоряется и звереет. А какого хуя? Может надо наоборот делать, с разбегу в ебасос мне 90% абилок а потом как-то поспокойнее, чтобы был хоть какой-то шанс заколупать этих говноедов? Хуй знает, какая-то шляпа.
>>49260835 ГГГ не умеют в геймдизигн, что раньше было, чем быстрей босса-мобов убиваешь, тем лучше, что сейчас. Просто в кал1 у тебя, всегда была возможно подумать-слеш-спиздить билд и ебать все и вся в удовольствие, тут же, конечно есть брокин вещи типа цикла еса, пойзона и цикла алиментов, но как мы видим по патчам, ггг решительно настроены держать всех в резервации зиро дпса.
>>49260835 алсо, на реддите пишут, что сегодня забустии лут очень сильно. В патч-ноутсах об этом не сказано, но много людей пишет. Я две рарки выбил с босса.
С меткостью все охуительно. Как мне высчитать адекватное необходимое значение акураси? Ну, типа 12 метров - все, нихуя не будет. Ок. А 12 метров эта скока? Где? Как понять нахуй? И нахуй мне этот критерий 100% на 2 метра? Че, блять, сложно было запилить еще показатели для 7 и 12 метров в этот сраный тултип?
>>49260850 Если кто не вдуплил. Теперь меткость зависит от расстояния. Но в тултипе показано только значение для 2 метров. Что дает примерно нихуя понимания.
Надеюсь ггг не прогнуться под дошиков и гиперактивных и будут гнуть свой вижен, пока что это лучшее сочетание арпг и соулсов, если бы еще рпг фич прикрутили, лора навалили, это была бы год тир игра. А насчет нытиков, ну понятно, если чел зажимал гашетку в 1 акте и только к желтым мапам резы правил и вобще начинал как то шевелится про свой билд, то он сгорит уже на ласт боссе первого акта в пое 2, в кои то веки вам надо играть с начала игры, планировать, подфармливать, крафтить базы, не танчить ебалом чаржи у боссов, но вы как по старинке пытаетесь скипать побыстрее акты, так что в игре есть шероховатости, но это не критично, самая большая проблема получения удовольствия в игре, это что люди давно перестали его получать в пое1 от геймплея и только реагируют на свист куренси, игру отполируют, думаю дроп поднимут, но мозг гиперактивного поепитека не поменяется.
>>49260880 >игру отполируют, думаю дроп поднимут Бедолага безмозглый, ты хоть понимаешь, что если немного апнуть лут, то от твоего мнимого "хардкора" вообще следа не останется и геймплей вообще превратится в пинание хуечурлов? Даже сейчас, стоит найти более-менее средний днын и боссы стираются. Хотя хули с тобой говорить, тебе лишь бы пост какой-нибудь высрать и клюнуть в нем обидчиков поепитеков.
А где можно почитать залётышу как тут этот ваш трейд внутриигровой устроен? Посидел в треде и решил начать скидывать ненужный желтый шмот. Какие-то ветки на форумах, проги левые, ну охуеть теперь, этикет на трейде, я вообще не ебу как к челам тепаться и куда тыкать для пати. Обосраться не хочется, хочу заранее гайд вкурить какой.
форум и проги не нужны просто купи премиум вкладку (на сайте пои1 за монетки в разделе шоп->микротранзакции, у тя их 300 шт. джолжно быть если еще не тратил) сделай ее паблик (пкм по ней щелокни там поймешь) и теперь ты можешь жать пкм в шмотку и выставлять ей цену когда поепитек пишет тебе в чат что хочет купить шмотку ты приглашаешь его в пати и ждешь пока он залетит к те в хо ну или в город если у тя еще нет хо как поепитек залетает жмешь в него трейд кладешь шмотку проверяешь чтобы поепитек положил в свое окно то что ты от него ждешь и жмешь аццепт если поепитек не может попасть в твой город потому что он не прошел до туда он те об этом напишет и тогда ты тпаешься к нему после трейда пишешь ему в личку ty (или не пишешь) и ливаешь с пати (или не ливаешь)
Боже, как же я устал, парни. Я похоже отсеялся. Я больше не могу чистить эти коридорные локации второго акта, я уже третий день на нем, и конца и края не видно. И не дай бог сдохнуть, чистить все это заново, а если у рарника реген хп, то все, это минут на пять танцев. После каждой локации ощущение, что я сам там шел, так я устаю под конец. Господи, дай мне сил пройти хотя бы первые три акта.
>>49261093 >>49261098 Та епта, на сорке холодной. Видимо, я и продолжу жрать кактус, тем не менее. Меня не йобали каждую секунду, просто таааааак тягомотно, шо я того рот переворот. Поныть могу как и все - мало лута, ты соулслайк двигаешься, а мобы турбинированные как в пае1. Вроде оно и похуй, но как-то накопилась усталость.
Посмотрел стримы милишников. Ебут сильнее чем в пое1, дамага меньше, перекаты по кулдауну, битьё жирных мобов дефолт атакой как самой нормальной, все атаки тебя локают на секунду плюс в анимацию пизданутую или форсят движение куда-то в пизду, беганье туда сюда от аое зон, дохнет так же как рейнджевик от группы мобов. Это что вообще? Нахуя это кто-то трогает то? ПУсть бурят фиксит этот ебанный кал. Стыд-позор убанный какой-то.
>>49261104 Тоже ору со стримов милишников, с каменными ебальниками в петле бесконечных анимаций ползают по огромным зацикленным лабиринтам лул.
Хотя мой геймплей на миньёнах тоже такое себе, беги кастуй flame wall как даун, смотри как они застревают везде где только можно и разуплотняются если на пару шагов их обогнать. 10\10 на кончиках пальцев.
>>49261101 Я играю на лучнике, своим умом, через самую дефолтную электро стрелу и особо проблем не испытываю, хотя и была пара боссов, которых пришлось немного подучить, ибо шотали некоторыми атаками. Главный секрет это примерно раз в 5-10 лвлов менять оружие, если не падает, крафти сам, топ статы там и не нужны, дамаг и так всегда будет
>>49261163 Ну дак геймплей такой из-за того что лута нет, а без лоута нет дамага. Вот ты и вместо того чтобы бегать да ваншотить всё крутишь залупу из трёх абилок и переката на каждой групке мобов. Бонусом абсолютно зашкваренная архитектура зон. Это как CELL бегать всю игру.
лута нет суки падает говно ебаное ваще ебанутые сука, да блять давайте сидеть в этом говне по 20 часов как долбоебы задротные может тогда что-то будет и выпадет, вот это логика нахуй заебись, долбоебы 30 часовые марафоны там спят на стримах биомусорные к стулу жопой прилипшие ебанаты с мертвыми еблами от того что в этот кал долбят, ооо так и надо в это играть !!! разрабы круто сделали !! на таких надо равняться ведь! !! больше ведь нехуй делать чем в этом говне сутками сидеть или нихуя не будет
Поясните серьезно, это такой троллинг или реально игрочки итт неиронично не осилили новый геймплей? Ладно бы унитазы мелкобуквенные, но вроде грамотно пишут, не понимаю это постирония или нет.
никто не пишет что не осилили все пишут что духота ебанная с повторяемостью хуже чем в пое1 из-за того что лута и прогрессии нет тот же милишник на первом уровне такой же душный как и милишник на 36 уровне даже в пое 1 получше было
Ну я считаю норма акты проходить недельку там хотя бы каждую лигу, там и намаз сюжетки лиг механикой будет новый геймплей а там и вишенка на торте в виде мапс.А то привыкли по1питеки за 6 часов пробежать сюжетку билд протыка собрать и там у них лига дохнет через неделю
Дайте билд на фрост сорку что пройти 2 акт. Имеется 26 лвл. Нехуя не дамажу, скопировал билд какого-то жирнуго стримера,у он босса в локации Кет на изи прошел,а я заебся ее ковырять нахуй.
>>49261218 >Не все любят душекал. Если это отсылка к "соулс-лайк", то я ни в одно из этих поделий не играл, не мое вообще. Пое 2 при этом отличная игра по ощущениям.
Впечатление складывается, что просто обучаемости не хватает у тех, кто с 5000 часов в пое 1, а новички без проблем пробегают контент, потому что головой думают.
>>49261228 Все правильно. За неделю и протыки которые играют сутками вымрут все крутые билды и арбузы. Неделю на работке отишачил, в выходные пришел на все готовое
>>49261246 > Проблема в том, что первые акты сюжетки идут 50 часов. Прошел все 6 актов за ~25 часов, хз о чем ты. Это со всеми квестами, всеми побочками, дающими пермачи, слушая все диалоги, некоторые карты до 0 монстров зачищал даже.
>>49261236 Те про одно он про другое. Чтобы собраться в такое нужен лут. Чтобы получить лут нужно ебенить карты. Чтобы ебенить карты нужно 30-50 часов перекатываться унылейшим калом по говённым локам с нулём мувспида без прогрессии. В пое1 прогрессия есть и акты коротки, то есть если и заебывает то немного. Даже милишников в последней лиге пофиксили и они могут таки слэмами спокойно пройти всё и не ебаться.
Люди терпели 6 часов актов в пое1, но там прогрессия была какая-никакая. Будут ли люди терпеть 30-50 часов актов в пое2 без прогрессии, когда на первом уровне так же уныло как на сороковом?
Чето посидел, подумал, почитал отзывы, а потом понял что игра 1.3к стоит. В 2к24 блядь. Да возьму похуй лол я в обед жру на немногим меньшие бабки. Побегаю немного все равно только в дедлок иногда сейчас бегаю игор нет. Если не заебет часов за 10 то считай окупилось.
>Increased the chance of rare monsters inherently having more modifiers as you progress through endgame Наслаждайтесь. Теперь от всех раров убегать надо, но они наград больше дадут, если 10 минут их бить.
>>49260841 Не понимаю, почему арбалеты сделали такими пососными по сравнению с луками. Например стат скорость атаки на арбалете не ускоряет перезарядку.
>>49261278 >не могут как юла с бесконечным хп чистить локи посасывая пиво
Именно этим занимаюсь прямо сейчас, бегу 15 мин\карту на васд кастую одну кнопку, падает глыба в ебало, пачка умирает. Лута как на белых мапках в пое1 так и тут. Только он бесполезен чуть более чем полностью У стримеров на других билдах и картах выше тиром всё примерно так же.
Не вижу никаких возможностей для изменения моего геймплея, дальше только циферки понемногу будут расти. Боссы раз в 1.5 часа кста на мапках.
До красных допержу и всё пожалуй. Хотел нового перса качнуть, серьёзно подумал и отказался от этой гениальной идеи, ахах.
>>49261486 Утиный синдром. Я вообще хуй знает как можно всерьез считать диаблу 2 хоть сколько-то хорошей. Ну ремастер еще ниче так, молнии красиво жахают, а оригинал это пиздец. Графика 1995 года в игре 2000 года, контента на 2 вечера, всякое ублюдство типо мобов с 100% резистом к определенному типу дамага.
У меня на монахе -10% резиста к молнии и огню во 2 акте. Думал, может шмотки их режут, снял все - лучше не стало. На пассивках к скиллам тоже никаких дебафов нет. ЧЗХ?
А чо за вопли по поводу шмот не падает? Я понимаю в первой поеботе шмот по советам/линкам/цветам сокетов варьировался, но тут то это убрали, теперь нахуй ненадо сокеты дрочить, только статы. Все стало проще же?
>>49261392 В пое1 вкладка уников забивалась наполовину на актах, вторая половина на картах при открытии атласа. Ну было несколько магебладов которые хуй упадут, но тем не менее.
>>49261273 Там еще монет отсыпают на 30 баксов, так что игра считай бесплатно, на 300 монет можно накупить кучу всего полезного типа вкладок для сундука
>>49261540 Сокеты точно так же нужно дырявить. Пол игры ты бегаешь в трилинке, шестилинк дорогой и падает примерно в середине мапок. Супортов полезных очень мало и их нельзя дублировать. Я даже не представляю что вставлять в 5-6-линк, а тем более в 2 и больше шестилинка.
Впервые вижу такую механиук в АРПГ, а играл я во все известные, начиная с Дьябло 2, в том числе и в ПоЕ1 много задротил. Я видел баблы, которые замедляют прожектайлы, или блокируются урон извне, но мне даже в голову не могло прийти, что такая механика есть, при этом на самом мобе никаких обозначений, кроме загадочной фразы "proximal tangibility". У меня уровень английского С2, и я могу сказать, что это точно никакое не устоявшееся выражение, это просто 2 рандомных слова, которые могут значить что угодно. Более того, я был уверен, что второй модификатор на урон у моба выкручен на максимум и сломан, поэтому я даже не обратил внимание на второй модификатор.
>>49261596 > Впервые вижу такую механиук в АРПГ, а играл я во все известные Я играл в 2 АРПГ вышедших в последние пару лет, и эта механика есть в обоих, лол.
По итогу через 3 дня наныли лут Ебало нытиков поепитеков, которые ставили крест на игре, спустя сутки EA, когда все половина проблем фиксятся текстовым патчем на 30кб, имеджин?
>>49261674 Это и есть линки, то что ты видишь в интерфесе гемов. Изначально у тебя они все 3-линк, чтобы сделать больше надо заюзать сферу. На 4-линк начинает падать только в 3 акте, 6 линк примерно в середине мапок.
По сути ничего не изменилось, кроме количества линков, в пое-1 только в двуруче и тушке 6-линк. Но смысла в новых шестилинках НОЛЬ, так как вставлять в них нечего.
>>49261690 Это были мимикрирующие д4 залетухи, в пое2 и так все в порядке было, надеюсь патч откатят+еще подрежут дроп рейд а то казуалка какая-то выходит
>>49261660 Буквально неделю у меня заняло прочистить навоз между ушей этого треда. А сколько вы тут до этого сидели и кретинов изображали, просто ради интереса?
Мне вот что интересно, почему экономика в говне таком, мне где высрать 100+ екзов что бы закапить резы? Ну и в принципе одеться, я 3 лабу хочу. Вечерком я конечно же пробегу 20+ мапок, но там нихуя не сыпит нормального.
Поиграл до 3 акта и понял, что во второй поешке как-то МАЛО возможностей для билдостроений. Мало скилов, мало сапорт гемов. Где всякие каст он крит, квдт и прочее? Где всякие кнопки в духе молтен шела и прочих флейм дешей?
>>49261740 Ну, там хотя бы была вариативность как самих билдов хотя я помню лиги, где живы были 2.5 билда, так и вариативность сочетаний гемов внутри билда. Тут я просто этого не вижу нихуя.
Я правильно понимаю что криты в этой игре на сорку хуй настакаешь в ерли-мид гейме? Даже 100% увеличения крит шанса в пассивках увеличит шанс крита спелла с 10 до 20 всего, где мне 500-1000 увеличения высрать, чтобы криты стали часто прокать? Или может в лейте у заклинаний шанс крита будет выше, хз.
Ебать в сранктуме ебало отрывает. Мало того, что комнаты с ловушками теперь не весёлая халява, так ещё и боссы ебало отрывают. Кое как дошёл до второго босса. Смотрю знакомые парни, думаю сейчас разъебу им ебальник быстро зайду за спину. как вдруг, пидор уебёт меня со скоростью света, я аж охуел, а потом через долю секунды ещё раз уебал. Он с такой резкостью переебает в ебало, что от этого хуй увернёшься.
Качался 25 часов за блад вичку и дропнул эту парашу, какой гений придумал что тебе на ренж классе надо подбегать что бы лутать хил, ещё и хп разогнать нельзя, пару раз скастуешь спелл и у тебя уже пол хп нет, и ещё ману банку нельзя поменять на хп.
Ну давайте про лут: Пое1Питек забыл что такое крафт в атах, ну конечно в протухшей части то вообще думать до 6го акта не нужно ни о чём и то потом что резы надо держать в +. Про локации: Соглашусь что локации огромные а мувспида не насыпапли Про геймплей: Если не крафтить себе шмот то сосут все, если чуть пораскинуть мозгами - то проблем с мобами не будет. Боссы - хорошо зделоли. Все кого шотает - пользутйесь пробелом - таков новый вижен волосатого.
>>49261820 > Брать белый шмот и пичкать сферами? Да. Причем это и в лейтгейм будет так.
>>49261829 > и ваншотает Во-первых, не пизди, ну или мб резов накати с хп. Во-вторых, он формирует эту хуйню долго - в это время нужно отойти ПРОТИВ ЧАСОВОЙ стрелки от места где она появится. Если будешь стоять, где она появится, то это гарантированный труп, она в начале самая убийственная, а чем быстрее, тем меньше ты в ней проведешь времени. Как начнет двигаться - беги за ней по часовой стрелке, она сделает полный круг и ты переместишься с ее пути. Писал по памяти, если что не серчай.
>>49261867 А ведь в каждом еще по минус 10% резистов. Итого минус 110 будет.
New Patchnoteshotfix
Аноним10/12/24 Втр 11:50:28№49261872412
Всем привет. Выходные, посвященные запуску игры, прошли на ура. Нам очень понравилось видеть, как все вы получили игру в свои руки и наконец-то опробовали проект, над которым мы так долго работали.
Но теперь, когда выходные закончились, пришло время изучить отзывы и внести некоторые изменения. Мы планируем еще много чего сделать. В этом посте перечислены некоторые из них, которые, по нашему мнению, требуют срочного решения.
Некоторые из этих изменений уже были внедрены без перезапуска реалма, другие будут внедрены в ближайшем патче.
🔵Изменения в бросках уклонения Многие игроки выражали недовольство по поводу того, что они попадают в ловушки монстров. Хотя предполагается, что монстры могут заманить вас в ловушку и убить, мы посчитали, что частота таких ситуаций слишком высока.
В ближайшем патче мы добавим следующие изменения: - Размер игрока теперь устанавливается на ноль единиц при откате уклонения вместо одной единицы. - Некоторых мелких монстров теперь можно толкать во время переката. Это касается и таких монстров, как украшенные жуки в Кете.
Это должно привести к тому, что вы будете реже попадать в ловушку. Обратите внимание, что вы все еще можете попасть в ловушку. Игрок размером с ноль по-прежнему не может пройти сквозь монстров, но он может пробраться даже через самый маленький зазор между ними.
🔵Изменения в чекпоинтах Многие игроки сообщали о том, что им может быть утомительно повторять участки карты, чтобы вернуться к уже найденным целям.
В ближайшем патче мы внедрим следующее изменение: - Нажав на контрольную точку, вы сможете телепортироваться к другим контрольным точкам в этой области, которые будут исследованы на вашей мини-карте. - Контрольные точки были добавлены ко всем входам и выходам из зон, чтобы обеспечить телепортацию - Контрольная точка была добавлена в средней точке первой зоны Dreadnaught
Мы будем вносить дальнейшие изменения в расположение контрольных точек по мере сбора отзывов.
🔵Изменения предметов Одна из основных проблем, с которой сталкиваются игроки, - это ощущение, что игра не приносит достаточного вознаграждения. В этой области мы должны быть очень осторожны, потому что очень трудно уменьшить количество выпадающих предметов, если мы увеличиваем их слишком сильно.
Мы выделили несколько ключевых областей, которые, по нашему мнению, значительно улучшат впечатления игроков.
🔵Изменения, касающиеся редких монстров Нам показалось, что редкие монстры недостаточно полезны. Это не так сильно повлияло на кампанию, потому что там больше уникальных боссов, что увеличивает общее количество дропа, но это особенно заметно при игре в эндшпиле, где уникальные монстры встречаются реже. В частности, награда, которую вы получали за повышенную сложность редких существ, не совпадала.
Мы внесли следующие изменения: - Бонус редкости за редкий мод был увеличен вдвое - +10% бонус количества за редкий мод - Увеличен шанс того, что редкие монстры будут иметь больше модификаторов по мере прохождения эндгейма.
Эти изменения приведут к тому, что награды за редких монстров будут естественным образом увеличиваться по мере продвижения к более высоким уровням, поскольку количество модов, которые может иметь монстр, увеличивается на протяжении всей кампании и в эндгейме. Кроме того, многие другие формы выжимания сока из карт косвенно приведут к тому, что у редких монстров также будет больше модов, что увеличит награду и за эти другие механики. Также обратите внимание на изменение ниже, чтобы убедиться, что на каждой карте есть минимальное количество редких монстров, что также увеличит среднее количество редких модов, а значит, еще больше повысит дроп.
🔵Изменения валюты Нам показалось, что игроки не получают достаточного количества определенной валюты ни в ранней игре, ни для того, чтобы поддерживать добавление модов на карты.
Мы ввели следующие изменения: - Уровень выпадения регальных сфер увеличился примерно на 40%. - Закалка шести редких предметов мода дает два осколка регала вместо одного. - Количество выпадающих орбов Малых ювелиров увеличено примерно на 33%. - Немного снижен уровень выпадения сфер Хаоса, так как они меньше ценятся, и чтобы они не занимали так много места в пуле выпадения «редкой валюты». Это приводит к некоторому увеличению стоимости такой валюты, как Exalted Orbs. - Частота выпадения призм гемкуттера увеличена на 500% - Призмы самоцвета теперь повышают качество самоцветов на 5 % вместо 1 %.
🔵Изменения в модах карт Как и в случае с рарами, мы посчитали, что игроки не получают достаточного вознаграждения за сложность, которую добавляют моды карт. Мы значительно повысили ценность всех префиксных модов карт.
- Мы изменили все префиксные моды карт, но вот некоторые примеры изменений: - Моды редкости были увеличены в 2,5 раза. - Модам на количество добавлена дополнительная редкость (это будет сделано в более позднем патче). - Мы удалили нижний уровень некоторых модов.
Вы с гораздо большей вероятностью будете использовать модификаторы, влияющие на дроп или размер пака, а не менее полезные моды. Кроме того, было обнаружено, что на некоторые области мод «Увеличенное количество паков монстров» влияет не так, как должно быть. Мы исправим эти карты для корректной работы в одном из последующих патчей.
🔵Защита от «неудачных» дропов Одной из основных проблем, которую мы выявили, являются «невезучие» дропы. Неудачный дроп с одного уникального босса, особенно на ранних этапах, может существенно повлиять на вашего персонажа.
Мы ввели следующие изменения: - Не более 50% дропа с уникальных монстров может быть золотым. - Боссы акта и боссы карты всегда будут выпадать как минимум по 1 редкому предмету.
Первое из этих изменений более значимо, чем кажется на первый взгляд, потому что игроки не видят разницы между «обычными» и «редкими» кучками золота. Вы получите больше предметов экипировки и валюты, которые смогут в большей степени использовать преимущества повышения редкости уникальных монстров.
🔵Нажмите, чтобы переместиться Существовала проблема, из-за которой команда «Только перемещение» была неактуальной. Это часто приводило к тому, что ваш персонаж, удерживая это действие, атаковал в неожиданном направлении.
Мы внесли следующее изменение: - Move Only больше не блокируется
🔵Карты эндгейма Игроков на эндгейм картах беспокоит случайный пропуск редких монстров. Кроме того, на многих картах не было того количества редких монстров, которое должно было быть.
В ближайшем патче мы внесем следующие изменения: - Редкие монстры теперь появляются на карте, когда их остается 200, а не 50. - На многие карты были добавлены дополнительные редкие монстры, чтобы обеспечить их минимальное количество на каждом типе карты.
В ближайшие недели мы продолжим работу над макетами карт и проблемами плотности монстров на картах.
🔵Заключение Мы опубликуем патч-ноты к этим изменениям, когда они будут внедрены. Полный список того, что было развернуто, вы можете найти в примечаниях к патчу здесь.
Впереди еще много изменений, это лишь некоторые из них, которые мы готовы сделать в ближайшее время. Мы будем продолжать следить за отзывами и вносить коррективы по мере продвижения.
Прочитав тред для себя один только минус отметил - это невозможность дубировать саппорт гемы (надеюсь это поправят). Еще раз повторю про лут: Новый вижен волосатого гласит что игроку НЕОБХОДИМО будет крафтить/покупать на трейде себе шмот всегда. Для этого сделали адекватную систему крафта. например, эссенциями. Те кто не понимает и/или думает что БУДЕТ КАК В ПОИ 1 - будет сосать до момента дропа игры или до просветления (см. выше). Охуеть оказывается теперь резы надо с 2-го акта в актуале держать, а не с слюной из рта до 6-го терпеть.
>>49261871 Так с резистами проблем то и нет, мобы пока что ебут только ядом(хаосом) от которого достаточного одного амуля, и физой. У меня вот проблем с резистами вобще нет, 2 синих кольца всунул и норм, ещё и с боссов падает постоянный баф.
>>49261875 А адекватную систему трейда сделали? Или я все так же должен идти на какой то левый парашный сайт, че то там искать блять, писать челу ингейм и так торговать?
>>49260817 Сраные поепитеки. У тебя в квесте буквально написано, как для дебилов : "Используй рампу на северо-запад из центра каравана чтобы найти члена в капюшоне." Выйди блядь из центра каравана и пиздуй влево-вверх. Сука, скоро ведь наноют стрелочки над головами с направлением к нпс. Почему я, подпивас алкоголеклеточный, это понял, а поепитек - нет? Как ты капчу-то решил с таким уровнем развития?
>>49261925 >Уже несколько лет как сайт официальный Не меняет того что это кривая хуйня, которая была простительно первой части, потому что возможно нереализуемо было, но то что это перенесли во вторую это пиздец, это даже не волосатый вижн а полная неудобная хуйня
>>49261936 > полная неудобная хуйня Хз, может у тебя интеллекта не хватает им пользоваться, но там есть буквально все необходимое, очень функциональная вещь. Что там удобнее можно сделать в принципе?
>>49261901 Волосач обещает аук хаус, но пока этим не пахнет, видимо авто трейд будет только на релизе или даже чуть позже, потому что ебатория с поиском додиков и шептунами нахуй не сдалась в 2025 году
>>49261939 >сейчас бухтеж только на пользу Ну хуй знает часть критики сейчас это: >хочу надуться на нулевой, пробежать акты за 3 часа, шотать боссов, закрывать карту нажимая одну кнопку и ныть что лига сдохла через неделю.
Пиздец антуаны..... Сидел щас в 4 акте и думал какбы сделать пожоще своего монаха, нашел гайд от китайца протыка, всрал весь голд на перекачку и.... это хуйня хуже моего нубского самодельного билда.... и взад теперь не вернутся деняг нету
Блять, зачем они сделоли основной источник духа на оружии и не дают его использовать в форме демона за инферналиста. ВСЕ АУРЫ ЗАВЯЗАНЫ НА ДУХЕ, ало блять, как я буду дамажить хаосом если у мнея 60 базового духа, это одна аура с бласфеми и уже даже на сраное кларити не хватает, не то что еще одна аура. Про саммонов вообще молчу
>>49261875 >Для этого сделали адекватную систему крафта. например, эссенциями Чё блять.
Я пока играю и получаю удовольствие, но про адекватную и лучшую чем в пое-1 систему крафта может писать только полный нубяра который и в 1 пое не играл толко.
Крафт МАКСИМАЛЬНО урезан и рандомен, в 1-пое скрафить себе вещь в разы проще и гораздо меньше рандома, есть харвест, станок, большее количество орбов, эссенции ЛУЧШЕ и их в 100 раз проще достать.
Ох уж эти челики которые акты ещё проходят, и оценивают игру как синг опыт, боссики там итд. Задроты вон по 20 часов в день хуярят со старта, красные мапки пушат и о том чтобы что-нибудь скрафить для себя не идёт и речи.
>>49261987 Он не сложный, надо по башенкам на которых он сидит урон наносить. Бос с них валится и станится. Когда все три башни снесёшь, он больше не будет мельтешить,
В пою пытался вкатиться несколько раз, вкатился только в бетреяле, когда игра стала более или менее играбельной. То есть с релиза лысому понадобилось 5 лет чтобы доделать игру. Сейчас с опытом разработки можно дать волосатому два с половиной года. И еще год до релиза. Итого летом 2028 можно заезжать, таковы мои подсчеты.
>>49261872 >предполагалось, что мобы могут вас зажать и выебать А как я должен это контрить? После пары смертей, в которых не помог перекат, я посмотрел на скиллы и увидел там отпрыгиванте монаха с льдиной, подумал вот она защита для моего арбалетчика, взял и оказалось, что этой хуйней тоже не выпрыгнуть из мобов, тоже остаегься внутри кольца
Когда они в пое1 добавили этот огрызок бартера в виде свапа по рейту для куренси, я подумал, что худщей системы представить себе сложно, это литерали туфта, параща.
Если нихуя не соображаете и не можете высрать свое решение, просто сделайте нормальный селл-бай, но нет блядь, надо хуйней страдай, в пое1 было проще пойти на обычный сайт и нажать там кнопку 10 раз и купить свои огрызки любой хуйни, чем пользоваться этим дерьмищем.
>>49262030 > Об этом где-нибудь в игре говорится? > Где стрелочка, показывающая на босса и задание "атакуй босса" Лол, ты Рашида случаем не терял?
>>49262087 >смысл покупать что-либо в игре >вайп Все что покупается за реальные деньги сохраняется между сезонами. Вайпов как таковых тоже нет, персонажи все сохраняются, не хочешь начинать с чистого листа - продолжай играть тем же персом.
>>49262087 До релиза вайпа не будет, и то не вайп а перенос в слой без нового лиг контента который завезут позже. В пое1 ты испытания делаешь типо каждый вайп, просто интерес пропадет на старте лиги бегать сразу 100лвл персом всё время.
>>49261935 Главный минус, по-моему, то что сделали с личем. Его тупо убили. Только вар через физ слем хоть как то личится остальные сосуст со своими конвертами то элем. Но в целом классно. Действительно ерли асес игры, а не доширачни.
>>49262092 Охуенно люди кста играют, фулл тред негатифа тут, каждую наносеку тема на редите какая хуйня эта ваша пое2, в дискордах пое1 вообще ржут над лохами которые на полном серьезе катают по 15 часов в день в руфлес мод.
Прям ощущаю кайф. Сила убеждения конечно творит чудеса, но изменить факта того, что перед тобой куча кала, нельзя.
Ну и вишенка на торте, для тех кто залетный, вам эту хуйню в виде актов надо будет проходить каждую лигу и в ЛУЧШЕМ случает на одном чаре.
Че там кста по механикам, по крафту, по скиллпойнтам, где новье, где вижен? Я лишь вижу спизженый с кала1 руфлес, и рескины атласа-актов-биомов. Я не увидел ни одну новую механику или какое-то геймсигн решение, которое в теории хотя бы было расчитано на пог.
Ебейший баланс на васд. Курса размером с залупу гнома, нужно попадать по боссу. Оферингом нужно попадать по скелету, мы же не можем автонаводку сделать, на какого-то хуя нужно скелета выцеливать, а то не понятно из кого оферинг заспавнить да сука даааб
>>49262187 ? >>49262200 Я когда на вичке левелился это пиздец полный был на боссах, т.к. нормальной 1 кнопки у вички нету, приходить делать ротацию между этим прожимая 1 спам абилку, ещё надо следить за заморозкой и за самими атаками босса, хп маной. Я не понимаю почему до сих пор нельзя отредактить интерфейс под себя.
Чет в голос с этой хуйни. Они уже посмотрели стримы своих жополизов, уже понерфили лууп на КВМД
А то что каждый саммонер блядь воет, что скелеты по КД застревают во всех ебаных проходах и деспавнятся, это похуй. Сперва ты бежишь, а они стоят, а потом 5 сек еще респятся, что в общем занимает секунд 8-10, и это блядь все время происходит. Но фиксить мы это конечно не будем
>>49262197 >Я не увидел ни одну новую механику КУВЫРОК А ещё замедленная игра, управление в киселе Бля после д4 даже с её ебанутым сломанным балансом я себя заставляю через силу играть в пое2, где фан то? В дырябле я делал багнутого во всех местах Спиритборна с КВАДРИЛИАРДАМИ урона и кайфовал, его никто посреди сезона не нерфил, сделал вчера автокастера СРС - хуяк хотфикс и че бля, где деньги на респек, где сброшенные таланты и асценданси, вы ебанутые там ггг ? И теперь каждый билд который фановый и чото может будет занерфлен в капусту через день?
>>49262237 Стоит сейчас вкатываться в дыряблу? Год не играл, от пое 2 пока кайфа не испытываю, конец второго акта. Хочется старую добрую арпг с тонной демежда, динамичным геймплеем и кайфом, а не вот это вот.
Кто-то на фрост сорке играет ща? Впадлу ставить комету на каст он фриз, потому что боссов иногда хуй зафризишь (вообще не понимаю принцип, по которому они фризятся), и тогда дпса вообще нет.
>>49262243 Самый умный? Никуда они не бегут, дебс. Потому что они блочат друг друга в проходе
Я не ебу кто и как это тестил. Просто не понятно как можно не заметить такой факап. Тем более, что у них почти все мапы сорт оф кишка лабиринт
Ты блядь САММОНЕР, заходишь такой в проход, где толпа монстров, а твои миньоны сзади стоят тыркаются друг в друга и ты один. Ебало представили? Как можно не заметить на плейтестах? Или они умышленно срут на лицо?
Какая же дредноут ссанина! Даже не босс, а сам уровень! Узкие проходы, через которые не могут пройти саммоны, орды врагов, среди которых мелкие мухи, в которых не прицелиться! Отвратительно! Перекатываться? Куда? В толпу врагов или на мостик?
>>49262264 Я раньше думал, что когда эта шкала достигает 100%, то босс фризится, но это как-то срабатывает через раз - иногда он не фризится, иногда этой шкалы вообще нет.
Бля как мне нравится пиздить босса на арене, когда самого босса не видно, а он хуйню ваншотающую кастует в тебя которую тоже не видно нахуй. Чому камеру сука подальше нельзя отодвинуть
>>49262361 Да щас любой каст он говно потому что тебе нужно мега раздуться что бы он хоть как то нормально кастовал, в то время как какой нибудь монах 1 кнопку нажимает и все умирают. Без фриза дамаг тоже будет такой себе, вобще по идее стенка ледяная лучше всего по боссам дамажит да и фризит потому что взрывается сразу в нем.
>>49262387 >>49262399 Так это вмятина не в черепе, а в коже. Если бы от наушников так давились черепа, то у нас бы череп ломался ударяясь об дверцу шкафа и т.д. Проходит от нескольких минут до пары часов.
>>49262407 В дряблом4 боссы не замораживались, а просто имели шкалу под хп, после заполнения которой они станились и становились уязвимыми, в поеботе тоже есть такое, но тут они буквально на пару секунд отрубаются - можно и не заметить.
Как меня заебали ёбанные скелеты. Что они блядь вытворяют на мапах? какого хуя они за мной не бегают, а потом отваливаются и н секунд оставляют меня полностью беззащитным. Нахуя они поменяли само призыв суммонов? У меня жопа улетает каждую вторую мапу.
>>49260545 А как ты набираешь колокол, когда не убиваешь никого? Какой-то камень в умении? Я нуб просто, тож за монка играю, но пока только в начале 2го акта.
Пиздец, не могу пройти титана ебаного. Волчару уже получается в 2 раза меньше траил, а этого уебня никак. Чистый дпс чек, но у меня сука нет дпс на ебаном мерке, хз где его высирать. Еще и механика перезарядки настолько кривая, что ты по кд в анимации релоада оказываешься, это вымораживает больше всего.
Я вспомнил пост чела который за насколько дней до старта пое 2 писал что купил саппортпак за 22к руб ему тогда еще писали о вероятности того что его мтх не будут отображаться в пое 2 а он надеялся что такого не будет... Интересно как он там
>>49262655 Почему бросать? Я в такие игры давно не играл, сакред андерворлд наверное последняя такая игра была. Зашел, ничего не читал, взял монаха и играю, уже 3ю остановку каравана чищу вилкой во втором акте, пока прикольно, много навыков, вариантов прокачки и бонусов на скилы можно вставить, плюс еще шмот с характеристиками который можно менять всякими итемами. Но много чего не понятно, для того кто не в теме. В камне который вставляется в умение написано "усиленное умение бла бла будет то и это", не сразу понял что усиленное, значит усиленное этим камнем, думал что у меня есть какое-то усиленное умение или это касается умений которые кастуются с набиранием комбы.
А большая часть положительных отзывов в стиме это благодарность за красивое главное меню, мол очень интересно и увлекательно ждать когда сервера включат
Я так и не понял как работают поинты древа пассивок на разные оружия и чем они отличаются от обычных. Интерфейс говна, нажимаешь пресеты ниче не меняется нахуй, вкачал одну ветку - поинты потратились. А где брать на второй пресет?
>>49262808 Когда нибудь Может через год, может через полтора Это как ты купил газовую плиту с доставкой, а после оплаты через несколько дней узнаешь, что товара нет на складе и надо просто подождать, мол в ближайшем будущем наверное завезём
>>49262802 Чем строят, брат? Я уже перепробовал все шотганы, эксплозив арроу, грены. Написано у нено колд рез типа низкий. Ок, долблю фрост бимбой и шотганом, дпс 0
>>49262849 Ну я бил шотганом обычным, но он очень жирный, это правда, но если вплотную стоять почти ничего до тебя не достает, просто жмешь лкм на него как бот 10 минут. По идее если билда нет, хай велосити должны норм дамажить, это как рельса выстрел.
Блять, я не понимаю к чему меня игра склоянет при игре за мага. Я так понимаю, что одновременно три стихии качать не выйдет и надо брать что-то одно, но а что делать, если попадется пачка монтсров с фул резистом к одной стихии, например?
Глянул как играют за арбалетчика, а там челы просто стреляют разными снарядми и кидают грены. Ебать разнообразие. А где ловушки, финты какие-то, какие-то аое по кругу как в д3? где все нахуй? такое впечатление билды унылые и предопределенные пиздец
>>49262387 >>49262411 Сумасшедшие, это не в коже и не в черепе это в волосах блять Даже у чела с 1 пика пара миллиметров волос есть они и пригнулись поэтому создается иллюзия что башка вмятая потому что вы волосы как её часть воспринимаете всегда
>>49262889 Какого уровня вообще рнзисты у врагов могут быть? Максимальный процент? Можно же снижение рнзистов в саппорты засунуть, гемы со снижением резистов вставить, наверное еще способы есть.
>>49262916 Ну на сайте где ищешь вещи, там же рядом кнопки обмена валюты, наверное можно прикинуть примерно. 1 экзальт вроде 4 регала стоит, остальных не помню.
Ребят, скажите, а у сорки сила и ловкость хоть на что-то влияет, кроме способности носить шмот тот или иной? Например, будет ли урон от заклинаний скалироваться от параметра силы? Или только интеллект нужен и дропать доспех, который требует потраить пойнт на +5 к силе?
Объясните нюкеку, че за пижня у трейдеров на маркете с их ценами 0.1 экзальта за шмотку? Как я им экзальт орб на куски порежу они ебанутые? Или это типа хитрое предложение поторговаться и угадать че ему надо? Я не пони
Как убивать то блядь? в тумане просто спамится ебаная толпа и он еще бьет. нормальных эскейпов нет, перекат не дает бессмертие если попасть в тайминг, просто пиздец
>>49263011 >перекат не дает бессмертие если попасть в тайминг Но ведь даёт. Придётся научиться, так как на 3 акте у гадюки есть атаки, которые дамажат букально на всё поле и от которых можно уйти только кувырком.
>>49263011 Учись, тебе потом пригодится, будешь боссов как орешки щёлкать. 1. Слушай кукарека босса. Перед серьёзным ударом он обязательно что-нибудь пиздит. В тумане такая же хуйня он выдаёт фразу, и как она заканчивается — через секунду делает рывок, перекатываешься и вуаля, ноль дамага. Надрочишься и никаких проблем не будет. 2. Смотри на босса. Перед большими наебками он обычно либо долго заносит меч, либо набирает вокрут себя какую-то ебалу. Делаешь перекат — всё уходит в молоко.
Перекат — читерная хуйня, которая любого босса превращает в пусечку.
>>49262896 > А где ловушки, финты какие-то Глянул как играют за траппера, а там челы просто раскидывают ловушки и наворачивают вокруг них круги. Ебать разнообразие.
>>49263038 Поескот. Они блять наслушались стримеров-пидарасов типа «хайдаут это лава» и носятся как ебанашки, считая РОЛЕПЛЕЙ в РПГ пустой тратой времени.
>>49263011 > в тумане просто спамится ебаная толпа и он еще бьет. Хилься фласками. Тупо заливай волчар-миньонов аоешками и запивай фласками. Миньоны дают дохуя зарядов фласкам. Доджить биг волчару в общем-то бессмысленно, если на рандоме получится - молодец, если нет - похуй, фласка.
Запомните эту рожу. Оправдывает абсолютно каждое решение ГГГ тем что его жене/брату/cвату всё понравилось. Хочу посмотреть его ебало, когда он наконец доползёт до мапок, где бетонные мобы с аурами мувспида зажмут его в углу карты, не давая возможности даже пукнуть
>>49261596 Ну давай рассуждать от противного. Танжибилити это проницаемость, проксимити - близость. Значит если он не близок, то он что? Правильно, НЕПРОНИЦАЕМ. Ну и толку от твоего С2?
>>49263093 Так и делаем, но иногда карта разделяется на несколько кусков соединяясь тонкими перешейками, такой бесит больше всего. Тогда выгодней сначала закрасить кусок и через перешеек перейти к следующему, чтобы не возвращаться по 20 раз.
>>49263019 >>49263052 >>49263064 >>49263114 Ладно ладно, почему у меня на наемнике уебищные скилы на 16 уровне? У меня одни выстрелы и грены и все уебищной задержкой, перезарядкой, греы тупо кидаются на пол и имеют задержку и бывает монстрики просто убегают пока те выстрелят. Что это за хуйня. Это самый медленный диаблоид эвер
>>49263114 ГГГ переиграли в DS. Рядовые мобы активно убивают кежичей даже в начальных актах: чек. Перекаты: чек. Боссы с десятком разных атак: чек. Сиф, великой волк: чек.
Я конечно еще не дошел до Убер эндгейма, но могу смело заявить, что некр в ПОЕ2 это худшее что случалось с ПОЕ. Если сравнить это с Оперативниками, то это просто уровень мобильной параши Торча
Ты вынужден играть с обосратыми СРСами на любом саммон билде, потому что у тебя просто нет выбора скилов, а скелеты постоянно застревают везде. И ты ебешься с этими СРСами, которые постоянно взрываются, которых ты вынужден сумонить стенкой, поэтому у тебя перманентная сварка на экране, из-за которой вообще нихуя не видно даже на нулевом блуме и низкой яркости
Поэтому весь твой геймлей заключается в спаме стенки и зажиме блока. Это точно блядь некромансер? Даже в Торче больше механик для саммонов, это пиздец
Ах да, еще бы должен нажимать офферинг, который тоже блочит скелетов, отчего они чаще застревают и деспавнятся. Изобрести снова Конвокейшен невозможно
Почему так получилось что пое2тред эталон достоинства и мужества, идет обсуждение проекта. А каловый унитаз загон пои1питеков утопает в мелкобуквенном слабоумии и гомосексуализме.
это че за хуйня ваще была, разрабы ваще нахуй сумашедшие долбаебы, это же 2 акт блять сюжетки почему я дерусь как будто с убер босами с какими-то фазами ебанутыми атаками, что происходит
>>49263126 А ты какой лвл? Я нуб 20. Первый акт пока играл, понял что нужно эвейжн и энергощит качать, на них и прошел 1 акт, по пути беру абилки на шанс крита и крит дамаг. Уже в 60% эвейжн накачал и щит как пол хп, бью длинной палкой фрост скилом, потом хочу взять ветку на заморозку.
>>49263104 Да похуй на твоего протыка, дропрейты и бодиблок уже пофиксили, фасттревел добавили. Еще бы 2 и 3 акты сделать с менее душной беготней по километрам лабиринтов, будет ваще нормально.
>>49263132 > на наемнике Ну смотри, я бил босса автоатаками, потому что автоатаки наносят на удивление дохуя урона. Для относительно быстрой заливки волков - кидаем раз гранату (ядовитую), кидаем два гранату (например обычную), и расстреливаем чем угодно аоешным - поджигающим выстрелом, например (дробовик с огнём). С какой-то периодичностью повторяем и рандомно перекатываемся, заливаясь флаской. Ослепляющая граната, кстати, даёт охуенную выживаемость на этих волчаркинах.
Для более удобной стрельбы у тебя есть моды. Например double barrel - охуенно сочетается на старте игры с поджигающим выстрелом, выдавая тому два заряда.
Алсо, ты вкладывался в живучесть? Эта ветка перков - получается в начале игры и неплохо так бустит выживач.
>>49263179 Да это пиздец. Сам её взял, но это реально бредятина ебаная. Я её взял, чтобы в толпе юзать когда волк спамят туман, но блядь она ослепляет и меня
Вообще Граф это апогей вторичности. Граф это: Леорик из диабло + завывающий пес из бладборна + Сиф белый волк из дс1 + музыка иногда заигрывает во время боя как из первого трейлера диабло 4
>>49263033 Занимаюсь этим каждую локацию. Буквально кайфую от того, что разъебал каждого мобца, благо геймплей ненапряжный а боты +20% скорости. + Не приходилось сидеть на одной локе и фармить, и так всего хватает - долго иду по сюжету
>поджигающим выстрелом, например (дробовик с огнём). С какой-то периодичностью повторяем и рандомно перекатываемся, заливаясь флаской. Ослепляющая граната, кстати, даёт охуенную выживаемость на этих волчаркинах. Возможно я долбаеб но я качал выстрел аоешный который накапливает стан, он чисто физический
>>49263159 Да-да, геймердеды-залетухи хайповые, которые кайфуют от битвы с белыми скелетами и такого-то графона. Дай бог до волка дойдут, а то и раньше дропнут ради очередной current thing хуйни. Для них это отличная, но одноразовая игра и больше от них 30 баксов волосатый не дождётся. Хотели бы дрочить мобесов каждые три месяца, то давно бы уже в первую часть закатились. А вот олды, которые паками обмазываются на постоянной основе, ещё в выходные дошли до карт и охуели коллективно.
>>49263262 Мне кажется многие игру воспринимают как дарк соулс. То есть игру пройдут именно один раз ради челенджа и то не все, скоро будет спад, потом опять хайп на релизе, но через годик постоянный онлайн будет в разы ниже, ибо если ничего не поменяет, то это пиздец душнина ебаная каждые 3 месяца перепроходить
>>49263204 Блэт это несправедливо нахуй. У меня на арбалетчике геймплей инвалида с ебаной перезарядкой, переключением видов снарядов, задержкой. в пизду
>>49263261 > он чисто физический Он тоже нормально заливает. Ещё у тебя уже должен быть какой-то вестник. Вестник грома нормально помогает чистить треш - убил одного волчару в паке - следующие несколько ударов вызывают аоешные молнии. Вообще, с открытием взрывного выстрела, у тебя появится возможность нормально детонировать гранаты - закидываем ядовитых грен, лопаем взрывным выстрелом на охуенной площади. С открытием масляной - закидываем ядовитых и масляных, подрываем взрывным.
>>49263301 Я понимаю но посмотри на это >>49263204 мне кажется кто-то обосрался с балансом. Я зачистил весь 1 акт выполняя все побочные задания и качался не совсем от болды, но у меня герой медленной, скорости вообще нет, перезарядки, ожидания, гранаты взрывающиеся с задержкой и т.д. Я будто не качался даже, а кто то берет лучника и заливает
>>49263297 Он у тебя такой всю игру будет. Только поставь инфернал легион и инстабилити в СРСы и не бери никакие элем резисты миньонам в дереве. ХП брать можно
>>49263301 >>49263312 п.с. попробую еще поэкспериментировать попозже, но все же арбалетчик тупо медленной, не хватает скорости атаки, скорости перезарядки, более быстрых аое, гранаты с задержкой все. Ебал рот. Да и скучно банально. Я вчера у квина смотрел ролик какого-то проытка, когда первый отходил и там чел рассказывал как за наемника играть и были кадры из 2 акта и это просто унылое говно, просто вся панель из видов снарядов и гранат, стрельба медленная, все с задержками. Хуита
Так и не нашел себе билд Попробовал суммонера, ну тупа кал. Как выше анон верно заметил, суммоны мега тупые, во всём застревают, самого выбора саммонов нет, черепа и гренадеры. Всю игру бегаешь жмешь и жмешь стенку огня. Уныло шо пиздец
Далее взял арбалетчика. На болтах норм, но урона гиганасрано еще и уебанкая перезарядка, которая никак не фиксится даже со всеми возможными модами на перезарядку. А билд через гранаты это какой-то кал. Жопой пятишься пукая гранатки, но урона зато дохуя даа.
Вот какого хуя они не добавили циклон, а блять. Весь остальной миликал это пиздец. Сандера по 3 секунды, лок анимаций.
>>49263369 Смотри, когда выйдешь на мапки, то будут всякие ебучие коридорные мапы. Ты хоть зажмись этой командой, они никуда не пройдут. Я не знаю почему ГГГ не сделали так, что саммоны могут проходить через друг-друга.
Мы дали вам возможность самим выбирать необходимый стат в дереве прокачки! @ Ок, тогда я возьму немножко стренги, чтобы надеть вот эти латные трусы с хорошими статами на деф! @ Через несколько лвлов ты накопил стренги на латные трусы, надел их, на радостях разобрал старые тряпки. @ И тут начинают падать новые скиллгемы @ Извините, вы больше не можете юзать свою основную абилку, потому что вам не хватает основного стата! @ Бежишь к капюшону, перекидываешь статы за ёбаные миллионы. @ А ну то есть латные трусы вам больше не нужны? @ Стоишь плачешь под дождём. Без денег. Без трусов.
>>49263329 >инфернал легион и инстабилити у всех миньйонов показывает хп, а в срсов нет. как понять, сколько у них здоровья? Эта хрень точно работает с ними?
Пиздец. Такое ощущение, что я в 2011-12 вернулся, как раз к бетке пое 1. "Вау, какая крутая игра, такой-то графон, такие-то механики после диабло 2! Просто отвал жопы". И сразу так тоскливо становится, что до пое 3.20+ ещё десяток лет развития. Эх, вот бы текущим игрокам показать, какой пое действительно может быть. А потом как понимаю...
>>49263336 >физой они бьют, поебать на конверт Это не так работает теперь. Если ты конвертишь какой то урон, изначальный урон его больше не бустит. Дабл дипинга с конверта больше нет
Ты в итоге конвертишь 70% физы в фаер (по дефолту СРСов), потом выключаешь гемом фаер и увеличиваешь им 30% оставшихся физы
>не работает Они у тебя через 2-3сек взрываются, если ты не брал резист ноды миньонов в дереве. Если брал, респекай. Дисциплина в палке тоже руинит
Просто вызови их без врагов, они должны сразу взорваться
>>49263376 >попробовал арбалетчика, пиздец там кнопок нажимать я ебу, с таким всратым пингом чет не хочется На болтах у тебя там кнопок по-сути нет. Единственный из известных мне билдов играется через аое электрический болт. на 7 лвл вроде, конусом стреляет кароче. Видел как им закрывают т15 мапку, но там литрели пук-пук-релоад-пук-пук-релоад. Ну и живки оч мала, вилка кароч. >одна надежда на сорку, но смотреть на арк с двумя чейнами мне больно А что там у сорки интересного?
Самая мудацкая атака это когда босс перед Дориани кастует эти круги ебучие, а арена и так уже маленькая +везде бернинг граунд или пердеж от гранат и нихуя не видно эти круги
Тэкс, скуфьё. Важный вопрос. Я люблю диабло за то, что там можно было просто бегать как дегенерат с свисающей слюной, чет фармить и какое-то время мне это приносило удовольствие.
В ПОЕ1 меня бесил тот факт, что вроде возможностей дохуя, а всё равно либо играешь по гайдам, либо идёшь нахуй.
Стоит ли покупать ПОЕ2 и пытаться вкатится, чтоб скоротать какое-то время(мне просто пиздец хочется во что-то именно погриндить) или лучше скипнуть как и ПОЕ1?
Привет, вы чо, охуели? Боссы с первого трая отлетают. Можно спамить одну кнопку, а второй яйца чесать. Можно вообще автосаммонов сделать и двумя чесать, хотя вроде фиксить собрались. Ну хочется несколько кнопок, можно курсу и офферинг ебашить на каждом паке.
>>49263446 >Я люблю диабло за то, что там можно было просто бегать как дегенерат с свисающей слюной, чет фармить и какое-то время мне это приносило удовольствие. В пое не побегаешь по чилу, тут теперь надо бегать на васд и перекатываться и игра в разы более замедленная, годный лут очень редкий.
>мне просто пиздец хочется во что-то именно погриндить 1400 не так дорого, но игру еще фиксить и фиксить. Это ранний доступ, релиз через полгода, а может и год лишь будет.
>>49263297 Бегал с таким геймплеем до т10, бы небольшой просвет пока кок-срс не нерфанули. Заебало, дропнул. На фреш перса и новое прохождение актов мне нужно как минимум неделю полежать на диване в дурке.
Надо было сделать дэш + перекат, дэш при нажатии один раз, перекат при нажатии на кнопку два раза, не убирать зеленую банку, возможно стоило добавить и полоску выносливости с возможностью её качать, добавить спринт конечно же. Ну чтобы уж прям реально сделать эксайл соулс
>>49263462 Какой проц? У меня 7700к и 4070 супер. Я какие настройки графики не поставлю, у меня 20-60 фпс скачет. При этом игра на м2. В городах лаги вообще пиздос. На втором компе 1070, и точно такое же происходит
>>49263501 Просто возьми скилл монаха и дэшься сколько влезет. Потом возьми скилл лучницы и бегай быстро. Вы только рекомендованные скиллы смотрите что ли? Уже забыли как все пользовались квдт + иммортал кол? Или это только для дикаря скилл? пиздец
>>49263566 >Какой проц? У меня 7700к и 4070 супер У меня 10700 и 4070 супер. 60 фпс в 2к с DLAA (это не апскейл) сглаживанием, но это лок, без лока 70-100 фпс, проц тыквит конечно же.
>>49263105 >Танжибилити это проницаемость Нет, это свойство предмета быть пощупанным, осязаемость >проксимити - близость. Значит если он не близок Где ты там отрицание нашел? Логическая ошибка
Эти 2 слова сами по себе не несут никакой конкретной информации. Если бы тебе вне контекста сказать словосочетание Proximal tangibility и попросить рассказать как работает такой модификатор, ты непременно соснешь хуйца, тупо не сможешь дойти до правильного ответа. Кроме того, это может означать, например, что когда к нему подходишь, он наносит урон без атаки аурой - рядом типа тебя щупают невидимые пальцы, и так еще можно массу вариантов придумать, потому что нет никакого устоявшегося выражения.
>>49263128 >забил в мили Может потому что ты милишник и у тебя не было выбора, а модификатор ты уже вспомнил пост-фактум, чтобы самоутвердиться за мой счет?
>>49263568 Мдэ после д3 д4 выглядит все калично. у наемника по сути имеются лишь виды патронов и гранаты. никаких крутых взаимодействий, ульты, аое, ловушек и т.д. и т.п.
>>49263440 по силе это кал из жопы, клирспид хуйня контроля нет на экране нихуя не видно, самоны тупые застревают потом пересамониваются конвокейшена нет
>>49263389 Как ни крути здесь есть поедопределенные класы где ты можешь лишь выбирать скилы с рунами как в д3, вся прокачка лишь для виду, а скилы просто случайно дропаются, типа хардкор. Можно конечно заниматься специфичной хуйней и потом будет неиграбельный клоунский билд.
Summon Raging Spirits now only summons 5 Raging Spirits per cast at all levels. The tooltip display will be updated in a future restart patch. Summon Raging Spirits can no longer be spawned from triggered Fire Skills.
0.1.0c Patch Notes
Campaign bosses killed after the first kill will now drop less currency items, replacing them with other items. Increased the drop rate of Regal Orbs. Significantly increased the drop rate of Gemcutter's Prisms. A single Gemcutter's Prism also improves the Quality of a Skill Gem by +5% (previously +1%). Lowered the drop rate of Chaos Orbs and distributed it amongst the other more valued Currency Items (Like Regal Orbs, Exalted Orbs). Lowered the drop rate of Artificer's Orbs and distributed it to Lesser Jeweller's Orbs. Disenchanting Rare Items with 6 Modifiers now provides 2 Regal Shards (previously 1). The value displayed will still show as 1 until a later patch. Increased the values of all Prefix Modifiers that can roll on Waystones. We've also adjusted the chances of getting the more commonly powerful Modifiers such as increases to Rarity and Pack Size. Monster Modifiers now grant higher amounts of Item Rarity and Item Quantity. This is most common on Magic and Rare enemies, but also affects Unique Enemies if applied through various Endgame Mechanics like the Deadly Evolution Keystone. Increased the chance for Rare Monsters in Maps to have 3 or 4 modifiers. Rare Monsters in Map areas are now revealed on the minimap when there are 200 Monsters remaining (previously 50). Fixed a bug where some Persistent Buff Skills, such as Raging Spirits and Mana Remnants, were not working for the Infernalist when in Demon Form. Fixed a bug where you could sometimes be unable to interact with the Map Device in The Ziggurat Refuge. Fixed a bug where Monsters Shattered in a Blood Circle Ultimatum Encounter were not contributing blood. Fixed a bug that could cause the instance to permanently stop time (freeze) when trying to revive a Chronomancer. Fixed a bug where Rare Monsters could not be found within the Chimeral Wetlands. Fixed a bug where "Move only" was name-locking. Fixed three instance crashes. Fixed a client crash.
>>49263700 А у тебя какой проц? У Меня на 1660 супер фпс постоянно падает до 40-50 когда юзаются какие-то массовые спэллы и во время босс-файтов, пиздец какой-то, проц i5-10400f.
Кстати за убийство волка мне дали просто говно, ни одной норм шмотки или пушки, даже лвл не получил. Пиздец хуйня более гумозная чем души, там хотя бы за убийство сложного босса тебе насыпят на лвлы, дадут дроп, в елде души боссов можно обменивать на шмотки, пушки, скилы прикольные.
Челы а как получить третье возвышение? Пришел во второй акт второй сложности, квест дали идти на тропу предателя, там я все зачистил, с босса бабки полутал проходку а где её активировать для третьего возвышения я хуй знает, квест ничего не говорит...
>>49263766 Там в первой строке есть удар с подскоком, он генерит заряды эти, выше есть видео где чел набивает эти заряды фрост стафом, но я пока не понял как он это делает.
Ну что за хуета, в хайдауте все нормально, а на карте подвисает постоянно, че у меня одного что ли? Сейчас ждать сто лет пока откатят патчи свои, а меня трясет вообще-то, я играть хочу.
21 час на акты и часов 5 мапок. Даю ревью а кому не похуй Хотел зацепить побольше нового дерьма, поэтому wasd+арбалет+гранаты Играется неплохо, пою1 в новой обертке не ждал потому что это тупо плохое решение что с точки зрения бизнеса что геймдезигна, зачем стартовать в уже мертвой точке откуда некуда развиваться. Подрыв гяза играется +- как ДД в пое1, класс тоже взял умом (рейдерку с тейлвиндом) потому что по тизерам было видно что мса нет, поэтому удовольствие хоть какое-то получил, хотя билд у меня реально начал ебать только под буквально конец 3 акта (а это от 14 до 17 часов нахуй чистого гейплейного времени) Думаю что мили в этой игре еще в большей пизде чем были в пои1, да и ваще я думаю на любом другом классе можно просто сдохнуть от удушья бегая эти чудовищные кишки без мса без всего это пиздец. Ну у меня вот опыт 10лет в пои и я знал как избежать хуйни еще на этапе планирования билда а ебальник новичка я даже вообразить не способен, короче надо либо уменьшать локи либо давать тп по чекпоинтам либо мса дать. В целом есть некий прикол вот в том что шмотка хп 3 резиста это вау разъеб го миррорить. Я мб и не рад такому, но это по крайней мере новый опыт. Основной критицизм который надо фиксить к релизу иначе у игры сдохнет мать: 1)Слишком большие локи для такого мса 2)Мили в пизде я уверен хоть и не играл чините 3)В актах мало шмоток, за волка ебаного почему не дать какое-то желтое оружие для твоего класса это ваще нахуй загадка, ну а если тебе не повезло просто с вендорами и киданием лиц в белую шмотку с пола то что блядь выключать компьютер:? 4) Словил вайбик что испытания в ультиматуме/санктуме особо не ребалансились с учетом того что у тебя нет фласки на резист/мс и тд, прям моментами понимаешь что будь квиксильвер было бы самое то. 5) Дерево и особенно сапорт гемы ощущаются как дерьмо дающее очень мало power, срочно нужны какие-то уник гемы/джевелы в дерево которые пускай будут гейтед там за каким-то контентом в атласе, но они ОЧЕНЬ нужны потому что не хватает уникальных приколов ради которых хочется гриндить и ты понимаешь что с их приобретением пойдет ебка.
>>49263826 Удали кэш шейдеров, в настройках драйвера увеличь размер места под кэш шейдеров для пое, выключи многопоточность в настройках игры. Как вариант ещё пощёлкай рендерер, вулкан у некоторых лучше работает.
Наемник вообще может стать мобильным в лейте, заиметь какие-то другие скилы кроме как пук шрапнелью с разными видами стихий, пук в соло цель и пук какой либо гранатой? Никаких комбух, ультов не будет?
пое 2 народная игра а народное признание это успех на кончиках пальцев все хайпуют на поделии великих новозеландцев https://www.twitch.tv/kikimora_maya
>>49263829 >1)Слишком большие локи для такого мса Сыглы. Локи не будут резать, имхо. Это слишком сложно. Ждем наддувку МСа >2)Мили в пизде я уверен хоть и не играл чините Сыглы, но это мили кал, он всегда терпит. Так шо похуй+похуй на них. >3)В актах мало шмоток, за волка ебаного почему не дать какое-то желтое оружие для твоего класса это ваще нахуй загадка, ну а если тебе не повезло просто с вендорами и киданием лиц в белую шмотку с пола то что блядь выключать компьютер:? Уже пофиксили относительно. Я сегодня второго чара прокачивал, за 3-й акт выпало 13 вых и куча всякого шмота. Если рарити надуть, то сыпет оч хорошо. >4) Словил вайбик что испытания в ультиматуме/санктуме особо не ребалансились с учетом того что у тебя нет фласки на резист/мс и тд, прям моментами понимаешь что будь квиксильвер было бы самое то. В санктуме теперь гигамного хп, так что похуй+похуй. В ультиматуме теперь не нужно как фрик бегать по мини-кругу. Не считаю, что нужны еще какие-то банки, фласки итд. >5) Дерево и особенно сапорт гемы ощущаются как дерьмо дающее очень мало power, срочно нужны какие-то уник гемы/джевелы в дерево которые пускай будут гейтед там за каким-то контентом в атласе, но они ОЧЕНЬ нужны потому что не хватает уникальных приколов ради которых хочется гриндить и ты понимаешь что с их приобретением пойдет ебка. Дерево как дерево хз. Саппорт гемы возможно да, сам еще не определился.
Чото на 3-м акте стал проседать. Пришлось посмотреть билд протыка, монах сразу веселей заиграл с криточками, хотя без многих защитных нодовраниие акты были бы пожёстче.
>>49263881 Да пиздец, гигантское дерево, а потом смотришь ноды: +5 к хуйне, +10 к хуйне, нотабл +20 к хуйне. Кроме ключевых нодов все остальные не делают ничего такого, чего нельзя было бы получить со шмота.
>>49263873 Народной игрой она может стать только в случае если разрабы оптимизируют игру А пока что народные компы тянувшие киберпук в 60 fps имеют некоторые проблемы
>>49263959 Проблема с релиза. Не открывается доступ к триалу на круэле. Жди пока выпадет баря и пиздуй вставлять её в триал на нормал. Только усти что у круэл триала два этажа. То есть первый такой же как на нормале, а потом после сундуков идёшь дальше в дверь и там проходишь второе такое же испытание с новым двойным боссом в конце.
>>49263949 В чем отличие от первои пои? Плюсики лишь путь к ключевым нодам и не более. Или ты хочешь, чтоб вместо плюсиков были ключевые ноды, а вместо ключевых что? Гиганоды?)) Всё норм хз. Потом кластеры добавят и еще много всего из пои1.
Поепитеки, которые хейтят богоподобную пое2, срыгните из треда. Для вас уже сделан отдельный загон. Можете там писать насколько хуёвая игра, пока бояре играют в улучшенную версию поеботы1.
>>49263981 Я прошел такое двовйное и мне положили хуй защеку а не возвышение. Щас на ютубе полазил и в коментах пишут что нужна проходка с 3 или 4мя испытаниями, пиздец.
Китайцы начали абузить боссов и уже тонны золота и экзалтов ебошат 24 на 7, трейд и экономика игры будет в пизде моментально. Абуз босов супер простой пиздец
>>49264031 В ворота когда заходишь в 3 акте там перед ласт боссом лока где ты по стенам каким то бегаешь ебучим. ищи там в жертвеном ритуале
>>49264063 медалька эта квестовая должна быть? если да то где ее выбить то, с бари этой в 4 акте не выпала? проходить по ней в 2 акте или в 4? по обычной медальке хай лвла нельзя пройти?
>>49264138 Да, дроп ебанутый, лут ебанутый, куча золота, куча шмота, куча валюты, все игре и трейду пизда, представь 100к китайцев ебошат 24 на 7 неделю этого босса
>>49264187 Вот какой смысл так делать? Чтобы что? Это еще одна сподвижка открыть гайдик и под сиськой пива пойти нажимать одну кнопку, а не пробовать разные вариации.
Как же запад пал всё таки. Какая же секс была дх в д3, еще на каблучах всегда и какой же кал в пое и д4, просто два трапа, один накаченный гном, другой худосочный трап
Ебать, зашел к Гази шоб спиздить билд, а там какой-то другой мужик сидит с бабским голосом. Нихуясебе. Это его брат шоле, хехмда. Пиздец у него взгляд как у маньякича
>>49264443 Уник кал конечно Допустим у перса 3000 ес Значит шлем даст реген 150 хп/сек И это вместо рарного шлема на котором есть под сотню максимум лайфа и резы
Чёт надоело играть за монка, прошёл 1,5 акта, как бил палкой, так и бью, никакого пианино и комбо-вомбо не получается. А ещё у меня возникают проблемы с маной, решения которым я не вижу. Планирую взять начать нового перса и по готовому билду пробежаться. Мнение?
Зацените кольцо на фрост вичуху выпало. Значит ли это, что с ним я могу к пиздатым фрост нодам набрать легко доступных молниевых и ебать всё что движется ваншотами?
>>49264500 В смысле обнулить? Это камни в слотах. Достаешь камень скилла из слота в менюшке на G и у тебя его нет. Если ты хотел понизить уровень, то также достаешь, а потом крафтишь новый из нового камня нужного уровня.
Какой маг самый сильный? Ваще не могу решить, все три стихии по своему хороши. Огонь дамажит хорошо, молния аое, а лед заморозка охуенная, пока что кидаю сфепры ледяные, сначала думал что там кд большой, а оказываетя я бесконечно могу их в толпу закидывать и всех морозить
>>49264519 Играю во фросте вроде топчик. Тут нужно просто помнить 2 вещи - в каст он фриз ставишь колд снап со спелл эхом. А во фрост болты - х3 снаряды и +50% накопление заморозки. В нодах тоже на заполнение шкалы набираешь. И трахаешь. Каким образом может трахать огоня я хз, мне кажется он самый кал. Врятли там прямо всех ванштаешь, а контроля как во фросте нет и в итоге наверняка танчишь ебалом. А сорка долго этого делать не может.
>>49264512 Ладно хуйню сморозил. По факту ранние камни же дают прокачать только самые первые скилы. Меня просто заебала стрельба физ шрапнелью на наемнике, думаю взять чет стихийное
>>49264497 Вот мое комбо. Пизже всего проявляет себя на боссах, для мобов хватает одного штормвейва. Спамишь штормвейв пока не наложишь шок, снимаешь шок сифоном и ебашишь фоллинг тандером. На боссах лучше солить 3 павер чарджа до следующего шока, чтобы ебануть еще сильнее.
>>49264541 А комбинировать не выйдет? Я так понимаю, что количество нодов, которые можешь задействоать в итоге ограниченное? А огонь как, он дамажит просто и все, контроля нет, да. Но не выйдет и то и другое качать? В целом по веткам там вроде как постарались скомбинировать так, чтобы все в одной области были примерно
>>49264576 Я хз, мне кажется хуйня. Но я не нашел никакого адекватного гайда по работе стихий друг с другом и их взаимодействию, тоже была такая идея. В итоге забил на неё.
Аноны, кого брать инферналист или маг крови? Ща бегаю со скелетами и ебашу молнией (да вот такой пизданутый билд, нигде не подглядывал просто решил что так норм) и вот не ебу что из этого брать.
>>49264606 А я как раз вот в маняфантазиях представляю, как морозишь пачки мобов и огромной ебаной огненной глыбой ебашишь потом их всех. Хотя, конечно до этого мне пока далеко сильно..Но ничего, хорошо, что можно ресать ноды, пока поиграю по наитию, а потом если что откачусь и все переделаю
Парни, скажите тупому, что лучше на сорку собироать: эвейжн или ес? С есом вроде ебут пиздец, а на эвейжн надо дексу собирать, которая вроде и нахуй не нужна, кроме как для шмотья. Я уже заебся дохнуть с одной тычеллы, ка же не хватает простого человеческого крафтбенча
>>49264649 Да не заметно даже что-то. Хуевые супорты у тебя. Вставь им EVEtershot хотя бы. У меня весь экран красный из-за файрболлов, если рядом враги есть.
>>49264656 На 80 левеле и у меня так будет. С суппорт камнями чет напряженка. Не могу потестить все варианты.
>>49264667 У меня половина шмота из первого акта, вторая половина из второго. Заканчиваю третий. Как на СРС перешел так и не поменял ни одной шмотки. Да и не падало ничего.
В общем душная говнина этот ваш пое 2. Хуже руфлеса, даже трудно представить какие говноеды это тестировали, что не разбили ебальники Крису с Джонатоном при этом. Челики которые сравнивают это поделие с шедеврами Миядзаки - полные дегенераты. До релиза в это говно не ногой, лучше блядь в Никки Инфинити поиграю. А если этот душный калич не будут фиксить, то его ждёт судьба того самого руфлесса с 300 игроками на старте лиги.
>>49264811 Респек копеечный. Ни один персонаж ни одного возвышения не "сосёт", если взяты комбящиеся талики. Единственное что - можешь напороться на слишком специфичный геймплей, когда кто-то нормально ебёт только определённой пачкой скиллов, которые тебе не нравятся.
>>49259927 (OP) дико лагает игра на финальном боссе 2 акта и из-за этого не могу его пройти - это норма и мне ждать патча? при этом все время 60фпс показывает в верхнем левом углу
Орбы заметно чаще стали падать, но не слишком часто. Стало играть приятнее. Крафтить вещи с пола из белизны в рар кстати также прикольнее чем просто получать жёлтую
>>49264783 Я думал ещё до релиза, чтобы тематично в breach вкатиться, но оказалось это очень обскурная хуета которую надо билдить странным образом, чтобы смесь вички и монаха вышла. Я без билда готового хуйню бы сделал, поэтому играю инвокером.
Поиграл за милишников. Какой же нудный кал, не то что тянучки. Волшебницы и лучница просто за секунду сносят паки, а додики-хуемрази еле-еле ковыряют одного моба. Даже арбалетчик ультра унылый довен с автоатакой. Не знаю, может они со временем раскрываются, но даже желания нет тратить на них время.
>>49264887 Лучше ведьмой Вообще стартани любым кроме воина он в говне все остальные классы плюс минус сбалансированы Пробегай немного, всем ключевые умения рано выдают что понравится тем и играй
>>49264893 Не раскрываются. Мили полный кал. Лысые ваншоты перекочевали сюда из пое1, самый лучший деф по прежнему не подходить к мобам. Про мили скиллы можно тупо забыть, как и про всех этих монахов с войнами и прочий подобный кал.
>>49259927 (OP) Слушайте, я щас задам реально может тупой вопрос, но что с сюжетом? Что это за зверь? Что это за порча? Что за события 20летние давности? Что это за вечные? Почему все стремаются что в них течет их кровь? Как все это связано с ПОЕ1 в которую я не играл?
Одного не понимаю, почему они сделали вид сверху? Повесили бы камеру за спину, был бы охуенный новаторский соулслайк. А так получилась посредственная говнина
>>49264914 Да, связано с пое1. Там короче этот скрытный который грех создал зверя и заставил его усыпить всех богов чтобы мир был обычным, но его брать невинность немного прихуел и поплыл - из-за него религия начала всех ебаишить и проводить эксперименты. И там еще был ученый малахай который нашел зверя в маракетской горе и из его крови начали появляться камни добродетели(скиллы короче игровые) потом он начал над зверем эксперименты ставить и все заверте... И порча это тоже эксперименты над кровью зверя но эксперименты ваальские. В первой пое ты этого зверя убиваешь, но там еще китаву воскресили который демон голода. Это кратко
>>49264914 Чел, 4 акт в пое 1, Belly of the BEAST. То что тут освободили из шарика - seed of corruption. Это сущность зверя, которого ты убил в конце 4 акта, когда захуярил 3 сердца и малакая. События 20 летней давности потому что пое 2 через 20 лет где-то после пое 1 хронологически.
>>49264893 А я начал за ведьму по гайду протыклассника. Я как не понимал класс суммониста, так и не пойму, наверное. Бегаешь, поднимаешь суммонов, опять бегаешь. Это игра разве? Монах в этом случае в 1000% раз интересней.
>>49264965 Кстати, поскольку пои это игра-сервис с бесконечными обновами, то ГГГ ждет та же судьба что и китайских собак из михоё. Те решили что нахуй им улучшать свои проекты, а лучше наклепать однотипного кала да побольше. В итоге все проекты получились полным калом. Надеюсь я ошибаюсь и лысого с небритым ждет успех, но в реальности обычно все печально получается (для игроков).
>>49264844 >>49264845 ладно, обновил драйвер видюхи поебота просила при каждом входе - не помогло. в итоге сейчас его запиздил с 3 трая до этого было 15-20 мб - перестал торопиться и стал больше терпеть лаги - закончил почти с полной бутылкой
А зачем нужны скиллы, если они наносят урона от 2 до 10 раз меньше, чем обычная атака?
Прохожу почти весь 3-й акт на левой кнопке мыши. Уже тупо скучно становится. О чем GGG думали, когда делали все эти скиллы? Как сделать игру интересной снова?
>>49264995 А я без миньонов играю. Ну т.е они у меня есть, но я прокачиваю только урон чарами, хаосом, проклятия и энергощит. Миньоны от эксгумации просто сдерживают мобцов, пока я их анигилирую. Может где-нибудь я застряну и меня разъебут, но пока хорошо идет.
Прошёл все три акта. Хуй знает кто ноет на боссах. Все боссы лёгкие, если у тебя нормальный билд, как и в первой поехе. Если у вас не получается убить босса, то меняйте билд/шмотки/скиллы.
>>49265165 Нельзя, там "больше зарядов оберегов" или "меньше потребление оберегов". Но не "восстановление оберегов со временем". На дереве ажно целый талантик на "0.15 ед восстановление со временем".
Все скилы связанны с снарядми и гранатами. Ахуеть вообще. Лишь один тотем есть который типа стреляет и всё. Я в ахуе. Это та самая необычная легендарная прокачка пое?
Понравился босс вернее два босса во тром акте мамонт костлявый и колдун, ДПС в соло таргет, так то бос простой но то что банки пополнить никак, миньонов они не вызывают, без хорошего урона в соло таргет пройти наверное сложно будет, когда колдуна убиваешь думаешь ну манонта я ща легко затюкаю а он начинает дуреть спамить ауехи и ускоряется банок нет хп половина и думаешь щас он ваноштнет и пиздец, хп хватает в аккурат на децел и убиваешь, вот за такие моменты хочется похвалить игру. Шмот правдой не падает хороший ну зато тут крафт прям хорошо вписывается в игру а ни как в Диабло где он нахер не нужен,
>>49265188 Прикол в том что это рекомендуемые скиллы, а не все. Ты можешь снять галочку в левом нижем углу и влепить ему хоть скиллы на посох, хоть минионов. Да> >Это та самая необычная легендарная прокачка пое?
>>49265169 А где шмотки и валюту на шмотки брать? Ебло представили людей которые тут ноют что адски нудно и невыносимо медленно играть, потом они 30 раз дохнут на одном боссе, приходят за советом, а им говорят - "ну пойди еще пробегись по актам раз 50, подфарми валюту))" и это чтобы одного босса убить, и пройти дальше, где ситуация будет такая же. я уже скучаю про проекту акведук
>>49265347 Для меня самым полезным окаалась валютная секция, куда всякие орбы и руны идут. Взял ещё на уникальные вещи чисто коллекцию держать, но выпала только одна вещь и та говно. Дефолтные имхо во второй части не нужны, тут такого дропа нет. Лучше отложить монеты и когда нибудь добавить на крутой скин под любимый класс когда выйдет.
вопрос тир карты 7 намазываю карты желтой мочой кидаю таблетку на кванту и рарити все ноды в атласе на рар мобов + дроп карт и их тир за всю карту выпала 1(одна) карта т5 как сустейнить вопрос
>>49265361 > братюне Нет, лично передашь. Прем-секции позволяют указывать цены и индексировать их апишкой/вывешивать на сайти типа поетрейда, и раскрашивать. Ничего больше.
>>49265347 Можешь на первое время взять валютную вкладку и апгрейд до одной премиум для трейда, а остальное пускай лежит. Решишь потом что тебе надо. В пое1 еще регулярно скидки на вкладки бывают, тут может тоже будут.
Наконец то прошел первую сложность. До карт дойду к новому году. В пое1 я за 2 дня на карты выходил на хк и сдыхал к концу недели. В понедельник новый чар был. А тут пиздец какой то. 2ой акт слишком мусорный. 3ий тоже. Но в третьем невероятно крутая последняя лока, поэтому прощаю.
>>49264783 Потенциально крутой спек, бессмысленно и беспощадно перенерфленный прямо перед релизом. С кайфом бы на нём поиграл, сама концепция крутая, но то, что с ним сделали это просто смачный харчок в еблище, сейчас это просто шутка а не ассенданси, несмотря на интересную задумку, И зная отсталых выблядков на ггг, ап до отдалённо играбельного состояния будет в лучшем случае года через 3
Правильно ли я понимаю, что ваша пои2 не смогла похоронить дьябло 4, потому что душная хуйня без фана, веселья, лута, наполненная страданиями и горящими жопами игроков, без интересного билдостроения где ничего нихуя не работает, милишники сосут и такдалие?
>>49265443 у миньейонов обязательно есть хозяин. и он их рессает хоть с другого конца карты. ищи его и стукай
яннп, дроп подняли? чет прям сыпется седня по 3-4 шмотки с босса да еще орбаи приправляют. мне за 2 локации и 2 попытки триала больше рарок и рыгальных орб насыпало чем за всю прошлую игру.