Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games General

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 1029 256 134
FACTORIO THREAD №116 /factorio/ Аноним 26/11/24 Втр 21:13:29 49188392 1
factoriorabbitb[...].jpg 118Кб, 827x1516
827x1516
how-to-make-com[...].webp 203Кб, 1080x1475
1080x1475
m2-res804p.mp4 4168Кб, 1920x804, 00:00:10
1920x804
67t083oqi12e1.png 2313Кб, 1580x1528
1580x1528
Factorio: Space Age Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=OiczN-8QKDA

Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Строительство мегабаз, поезда, космос, научные исследования, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по лавовой пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание на разных планетах — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим крафт легендарного бетона. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить напрямую у разрабов втридорога
https://store.steampowered.com/app/427520/ — успей приобрести в стиме всего за 1200 р., плюс 1200 за длц. Скидок не было и не будет. Официально.
https://factoriocheatsheet.com/base — шпаргалка о механиках игры
https://kirkmcdonald.github.io/calc.html#data=2-0-10&items=advanced-circuit:f:1 - калькулятор для расчета производства
https://www.desmos.com/calculator/eykhbatbn6 - калькулятор для расчета космоплатформ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=194&t=100614 — все разновидности ж/д перекрестков
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output
=======

МОДЫ
https://pastebin.com/FK97nbcY — список популярных и рекомендуемых к установке модов
https://mods.factorio.com/ — оф. модпортал для лицензионной игры. В самой игре также есть встроенный установщик модов.
https://re146.dev/factorio/mods/ — сервис пиратам для скачки бесплатно и без смс

Устал играть в ваниллу? Испытай боль с глобальными модами-оверхолами (несовместимы с длц SA):

Ванилла-плюс:
https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 [v1.1] — хорошее начало для новичка с радующим глаз графоном, а после запуска ракеты трудности только начинаются.
https://mods.factorio.com/mod/IndustrialRevolution3 [v1.1] — познай романтику паропанка и медных заклепок в одном из самых красивых оверхолов, овладей мощью пара и запитай им вместо электричества станки и даже манипуляторы, запускай в небо грузовые дирижабли, а если устал путешествовать ныряй в телепорты.

Эксперт:
https://mods.factorio.com/mod/space-exploration [v1.1] (+ Krastorio2 опционально) — тебе выпадет уникальная возможность исследовать просторы галактики на поездах и летающих треугольниках, полюбоваться дронопадами, бомбить другие планеты полезными ресурсами и вздернуться на петлях своей межпланетной логистики — все это с модом уровня полноценного экспаншена с множеством новых оригинальных механик!
SE+K2 — популярный выбор анонов в треде. Мини-FAQ для новичков: https://pastebin.com/rUkbprEp
https://mods.factorio.com/user/Bobingabout [v1.1] + https://mods.factorio.com/user/Arch666Angel [v1.1] — классический сборник, многим анонам известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить, если не жаль будить деда.
Просто Боб без Ангела подойдет новичкам после ваниллы, а бобангел вместе с https://mods.factorio.com/mod/SeaBlock [v1.1] доставит проблем и ветерану.
https://mods.factorio.com/mod/exotic-industries [v1.1] — по сложности где-то между K2 и бобангелом.

Nightmare:
https://mods.factorio.com/mod/nullius [v1.1] — самый легкий из наиболее сложных оверхолов. Если ссышься лезть в сиблок или пьянь, а к2се пройдена и хочется чего-то посложнее, то это очевидный кандидат. Чтобы закончить мод надо озеленять планету, разводить жуков и выкачивать миллиарды кислорода в атмосферу. Пропитан духом пердольности бобана, на уровне +/-20%.
https://mods.factorio.com/user/pyanodon [v2.0] — ракету ты, конечно, не запустишь, зато запасешься бесконечными складами пепла, теплых внутренностей и чанами с кровью, пристроишь Death Claw пахать в службе доставки, а также узнаешь как правильно закидывать 15 компонентов в один сборщик. Условие победы только одно: заработать аутизм достичь 10 UPS/FPS.

Обновлены до 2.0: 5Dim's mods, Pyanodon's mods, Ultracube
Обещано обновление: Bob's mods, Krastorio 2, Nullius, Sea Block, Space Exploration
Обновление не заявлено: 248k mod, Angel's mods, Exotic Industries, IR3, Warptorio 2

Учти, оверхолы друг с другом малосовместимы, так что оцени свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
Обладатели лицензии могут с сайта https://www.factorio.com/ скачать версию 1.1 или 2.0, распаковать и установить на неё моды и играть параллельно с ваниллой.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет... осознать, что ты играешь неправильно.

ОП-паста: https://pastebin.com/NFcXkfGe
Прошлый тред: >>49139970 (OP)
Аноним 26/11/24 Втр 21:15:05 49188408 2
>>49188392 (OP)
Мастхэв моды (не все обновились до 2.0)

- Артиллерия
Bigger Artillery - большая артиллерия с огромной дальностью https://mods.factorio.com/mod/bigger-artillery
Artillery Bombardment Remote - пульты ДУ артиллерией, позволяющие заказывать бомбежку по площадям https://mods.factorio.com/mod/artillery-bombardment-remote

- Поезда
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader

- Быстрое начало
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дофига https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Py Quick Start - быстро-стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start

- Генерация и баланс
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Change Map Settings - изменение настроек карты после старта https://mods.factorio.com/mod/ChangeMapSettings
Resource Map Label Marker - создает отметки с количеством ресурсов на карте, может открывать ресурсы в неразведанной области https://mods.factorio.com/mod/resourceMarker
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Afraid Of The Dark - для тех, кто не любит слишком темные ночи https://mods.factorio.com/mod/AfraidOfTheDark
Nightfall - делает кусак более агрессивными ночью, можно сделать чтобы кусаки нападали только по ночам https://mods.factorio.com/mod/Nightfall

- Планировщики
Helmod - внутриигровой калькулятор для цепочек (крайне рекомендован для оверхолов) https://mods.factorio.com/mod/helmod
Factory Planner - может 95% того же, что и предыдущий мод, но с интерфейсом намного лучше https://mods.factorio.com/mod/factoryplanner
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
FNEI - мод с рецептами и их зависимостями в игре (альтернатива Recipe Book) https://mods.factorio.com/mod/FNEI
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Blueprint Sandboxes - комната для тестирования блупринтов с бесконечными ресурсами без перезагрузки в сэндбокс (нет, вынести ресурсы нельзя) https://mods.factorio.com/mod/blueprint-sandboxes

- Quality of Life - Улучшалки и декор
Even Distribution - равномерное распределение ресурсов при загрузке в машины с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak%20Through
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не долбишься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
VehicleSnap - автоматически выравнивает направление движения машин и танков по осям https://mods.factorio.com/mod/VehicleSnap
Orphan Finder - по кнопке показывает все непарные подземные конвейеры и трубы https://mods.factorio.com/mod/Orphan%20Finder
Improved Research Queue - улучшенная очередь науки (неограниченная длина, автодобавление зависимостей, таскание технологий по очереди и т.д.) https://mods.factorio.com/mod/sonaxaton-research-queue
Clean Floor - убирает весь декор (кустики) при постройке бетона https://mods.factorio.com/mod/CleanFloor
Power Grid Comb - аккуратно реорганизует подключение электрических проводов в выбраной области https://mods.factorio.com/mod/power-grid-comb
Auto Deconstruct - автоматически отмечает под снос буры, под которыми закончились ресурсы https://mods.factorio.com/mod/AutoDeconstruct
Wire Shortcuts - переносит провода логики из вещей в инструменты https://mods.factorio.com/mod/WireShortcuts
Dectorio - украшательства для любителей бетона и цветов радуги https://mods.factorio.com/mod/Dectorio

- Интерфейс
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Bottleneck Lite - показывает статус отдельных фабрик (облегченная версия, меньше фич) https://mods.factorio.com/mod/BottleneckLite
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stats GUI - то же, что и выше с другим интерфейсом https://mods.factorio.com/mod/StatsGui
GUI Unifier - превращает иконки из твоего зоопарка модов в красивую панельку https://mods.factorio.com/mod/GUI_Unifyer
Enhanced Map Colors - более читаемая карта https://mods.factorio.com/mod/Enhanced_Map_Colors
Pipe Visualizer - визуализатор раскладки труб и жидкостей в них https://mods.factorio.com/mod/PipeVisualizer
Аноним 26/11/24 Втр 21:20:56 49188452 3
Я третий раз вкатываюсь. Ни разу даже ракету не запускал, какой бля мне космос(
Аноним 26/11/24 Втр 21:24:06 49188476 4
>>49188392 (OP)
Окей. И что люди делают на Аквило?
Аноним 26/11/24 Втр 21:43:49 49188633 5
>>49188452
Зато ракету в ДЛЦ проще запустить.
Не хочешь космоса - играй в ваниллу 2.0
>>49188476
Научные банки, топливо для реакторов, криогенные заводы, пару местных ресурсов.
Аноним 26/11/24 Втр 21:59:52 49188724 6
>>49188476
Замерзают и возят говно ракетами.
Аноним 26/11/24 Втр 22:16:23 49188819 7
Снова фурриблядок перекатил. Когда ты, сука, сдохнешь?
Аноним 26/11/24 Втр 22:48:56 49188985 8
>>49188476
Выкладывают надпись HELP из бетона, что к ним прилетел добрый инженер на голубой платформе.
Почти всё нужно привозить.
Аноним 26/11/24 Втр 23:00:48 49189041 9
>>49188452
> Ни разу даже ракету не запускал, какой бля мне космос(
Если хочешь чтобы получись - распланируй свои действия. Наличие планирования, когда всё разбито на небольшие шаги, позволяет не впасть в паралич развития - когда ты дрочишь и "улучшаешь" уже работающее, вместо того чтобы делать новое, а потом тебе надоедает и ты решаешь начать заново.
Аноним # OP 26/11/24 Втр 23:05:52 49189080 10
heavyoilbyboarh[...].jpg 94Кб, 827x1104
827x1104
>>49188819
А у самого лапки, что не перекатываешь? Времени была куча.
Аноним 26/11/24 Втр 23:10:50 49189119 11
>>49189080
Так я сам не играю, а в тред только срать хожу. И нахуя мне эти перекаты?
Аноним 27/11/24 Срд 03:11:47 49190026 12
шмэк.mp4 1911Кб, 860x644, 00:00:10
860x644
Ну почему эти провода перекрещиваются? Это не справедливо
Аноним 27/11/24 Срд 03:32:29 49190068 13
photo2024-11-26[...].jpg 325Кб, 1280x719
1280x719
1.png 996Кб, 858x615
858x615
photo2024-11-26[...].jpg 363Кб, 1280x719
1280x719
photo2024-11-27[...].jpg 356Кб, 1280x719
1280x719
Трагедия в четырёх актах:
Стомперуха немало попортила мне крови, и я решил подвезти тяжёлую артиллерию в лице заряженных потужнотронов, потому что лазеров и ракет в 4 ряда с горой мин явно не хватает чтобы остановить антиспоровые марши миллионов (в весовом эквиваленте), а ракеты их вроде с горем попалам утилизируют.
И что же? Ответ Чемберлену не заставил себя ждать, натуральный бодихоррор расхуярил всю оборонительную линию. Опять.
И вот после такого нет-нет да и задумаешься, что пятиноги контролируют СМИ, банки и политиков, а яйца пятиногов имеют очень даже неплохую теплоёмкость, а значит айнзацтроны на Глебе для обороны может и не годятся, а вот для других дел - очень даже.

Кому сцена из Аватара когда полковник Кворич расхуяривал древо и синих врагов человечества пришлась по душе - настоятельно советую согнать три десятка холокостотронов для живительного променада по местным жидтелям. По иному на Глебе жить невозможно в принципе, анон выше был прав во всём, только артиллерия, ну или более экзотический вариант в духе этого.
А вот анон который советовал мины - тот ещё комедиант, маленьких стомперов это может и тормозит, а вот большим даже краску не царапает.

Короче, кто всё это тестил - наебнуть вас надо. Глеба проклята.
Аноним 27/11/24 Срд 04:09:29 49190143 14
>>49190068
сколько врагов ставил? я поставил 600% на глебу, еще не летал
Аноним 27/11/24 Срд 04:16:05 49190154 15
>>49190026
Ставь между двумя домиками столбы
Аноним 27/11/24 Срд 05:21:20 49190289 16
>>49190068
Тесла-пушки не пробовал? У пятиногов несколько хитбоксов и молнии весело прыгают по всем ногам и телу, а ещё и станят.
Аноним 27/11/24 Срд 07:15:26 49190422 17
>>49190068
И как быть в общем? Нельзя никогда Глебу оставлять без внимания, или если не агрить этих чудаков - то они и не лезут?
Аноним 27/11/24 Срд 08:40:57 49190560 18
>>49190422
Надо упырить мел и не сажать много фруктов. 10 спм хватит на все.
Аноним 27/11/24 Срд 09:37:58 49190713 19
>>49190422
Ар-тил-ле-ри-я.
Поставил и забыл.
Аноним 27/11/24 Срд 09:41:34 49190720 20
>>49190026
Провода можно через шифт+клик снимать и ставить вручную, как тебе красиво.
Аноним 27/11/24 Срд 10:35:38 49190887 21
image.png 556Кб, 576x440
576x440
>>49190026
Сделай "через раз", чтобы не дотягивались по диагонали - не будут.
Аноним 27/11/24 Срд 11:30:11 49191122 22
image.png 14Кб, 495x236
495x236
Да как они поезд на скорости 300 км/ч сбивают то бля
Аноним 27/11/24 Срд 11:30:57 49191123 23
Аноним 27/11/24 Срд 11:33:34 49191134 24
Аноним 27/11/24 Срд 11:39:18 49191156 25
>>49191134
Это кто? Ты модами обмазался и теперь ноешь?
Аноним 27/11/24 Срд 11:46:23 49191183 26
>>49191156
Какими модами, шизук, игру то пробовал открывать вообще?
Аноним 27/11/24 Срд 11:52:46 49191211 27
>>49191183
Я пробовал, у меня там барабашек нет.
Аноним 27/11/24 Срд 11:54:26 49191225 28
>>49191183
Ты тот самый местный клоуношиз который любит пиздануть невпопад и всегда всем недоволен?

> игру то пробовал открывать
> Барабашки
Протрезвей
Аноним 27/11/24 Срд 12:01:09 49191259 29
>>49191225
Ты - слабоумный аутист, который хоть какую-то информацию может понять, только если ему скажут всё напрямую, разжуют и положат в ротик, не применяя никаких оборотов речи. Место тебе в школе, которую ты благополучно прогуливаешь.
Аноним 27/11/24 Срд 12:12:14 49191312 30
>>49191122
>>49191259
Так что там происходит у тебя?
Кусаки вылезают и останавливают поезд на скорости 300км/ч?

Там есть механика что сбитие каждой кусаки забирает у поезда импульс пропорционально размеру (а значит массе) кусаки. И если толпа бегемотов вылезла на пути - могут остановить и самый быстрый.
Аноним 27/11/24 Срд 12:18:24 49191355 31
>>49190143
Вообще не менял стандартные настройки. Если ты первый раз zаходишь и не знаешь какова там экономика - на Глебу можешь вообще не летать, утилизируют будь здоров. Ну или лети строго после Вулканиса и Фулгоры, подготовившись как полагается. И ядерный реактор с собой взять не забудь, покуда до тебя дойдёт как там работает энергетика тебя десять раз съедят, а как разберёшься то можешь и снести, если тебе автаркия на планетах по душе.

>>49190289
А я по глупости вперёд Фулгоры полетел туда. Ну а покинуть психотронную тюрьму под названием Хлеба нет никакой возможности, ты в вечном цикле доведения до ума местного пердолинга с калом, энергетикой, разбирательством с semenами, а как только хоть что-то начинает работать - приходят топтунярыни и тромбуют в бетон твою ебучку, отлучиться на пяток-другой часиков на иную планету можно только при условии сноса Хлебы под ноль.

>>49190422
Шесть гориллионов пятиногов ждут ядерного огня и набегающих клиньев зигатронов. Учитывая что большой топтун-пятиног имеет такую скорость и размеры что убить пачку оных до утилизации обороны невозможно даже на 14-м уровне исследований лазеров и взрывчатки, только массовые репрессии в зоне спорового запарафина спасут твою жопу. И если ты думаешь что ты чертовски умён и поставишь третьи модули эффективности и не будешь гадить загрязнением - ты не угадал, загрязнение генерируют не домики а деревья, туда модулей не пихнёшь.

>>49190560
Н-но ведь факторочка это про масштабирование производства....
Да и если ты не возишь всё для сбора ракет на Хлебу, то 10 спм тебя не спасут, чтобы запрячь нормальную линию синих микросхем и кмп тебе придётся по меньшей мере заиметь гору электропечей, не говоря про массу биофлюса. А там уже туда-сюда, тут чутка подделать, то сё, и вот твой няшный комбинат для 10спм уже жрёт с десятка полных ферм и просит ещё.
Тогда-то и приходишь к единственной верной мысли - Глеба будэ 500-спмной або безпятiногой.
Аноним 27/11/24 Срд 12:25:17 49191391 32
>>49191355
> утилизируют будь здоров
Пока эволюция не дойдёт до больших пятиногов ничего срашного там нет. Не драматизируй. Тем более что сейчас немного оказуалили прогрессию эволюции на Глебе.

> покуда до тебя дойдёт как там работает энергетика
Горит в печке почти всё, как же сложно разобраться чем топить буржуйку.

> Ну а покинуть психотронную тюрьму под названием Хлеба нет никакой возможности
Дронстанции поставил и лети по своим делам, твоё присутствие не требуется.

> отлучиться на пяток-другой часиков на иную планету можно только при условии
что у тебя не хлебушек в голове. Что за ужасы ты выдумываешь?

> большой топтун-пятиног
К моменту появления больших пятиногов ты уже успеешь улететь с Глебы, отстроиться на Вулкане и Фульгоре и вернуться для постройки йоба-обороны либо артиллерийской батареи.
Аноним 27/11/24 Срд 12:32:41 49191435 33
image.png 76Кб, 1442x314
1442x314
>>49191312
Да я уже сам нашёл, что мне надо поезд в 2 раза больше, чтобы он на массе передавил всё. Кто ж знал, что поезд тупа встаёт, а не давит как в трейлере.
Аноним 27/11/24 Срд 12:39:29 49191465 34
>>49191122
Поезд просто проехал по луже кислоты на рельсах и самоликвидировался.
Обычное дело.
Аноним 27/11/24 Срд 12:41:35 49191479 35
>>49191465
Но откуда там лужа взялась тогда? Черви в пустое место просто так не харкают, а рельсы они игнорируют
Да и выше уже есть пояснение хуле такое происходит
Аноним 27/11/24 Срд 12:49:29 49191521 36
>>49191479
>а рельсы они игнорируют
Рельсы игнорируют не во всех ситуациях. Например, если партию тварей сбил поезд, то через минуту приходит вторая партия и начинает харкать на рельсы, где сбили собратьев.
Аноним 27/11/24 Срд 13:07:37 49191614 37
>>49191391
> Пока эволюция не дойдёт до больших пятиногов ничего срашного там нет. Не драматизируй. Тем более что сейчас немного оказуалили прогрессию эволюции на Глебе.
Она дойдёт, рано или поздно.
> Дронстанции поставил и лети по своим делам, твоё присутствие не требуется.
> поставил дронстанции
> улетел на другую планету
> перманентно пялишь в удаленный доступ на Хлебусе
Аноним 27/11/24 Срд 13:17:19 49191669 38
>>49191521
Мбмб, но рельсы то там целые в любом случае
Аноним 27/11/24 Срд 13:56:19 49191880 39
>>49191614
> Она дойдёт, рано или поздно.
Да, но к тому времени когда она дойдёт даже к хлебушка будет время разобраться что к чему и подготовиться
> перманентно пялишь
Зачем?
Аноним 27/11/24 Срд 14:39:34 49192127 40
>>49190068
Где тесла пушки? Ты какой-то челленж без них играешь? Тогда иди жалуйся тому дауну что 600% и поглощение жуков на навиусе крутит он вечером в тред приходит, пересечётесь, будете вместе превозмогать
Аноним 27/11/24 Срд 14:42:47 49192151 41
>>49191435
>The two possible solutions for this are
...арта и ядерка
У ИНЖИНЕРА ЕСТЬ ТОЛЬКО ДВА СОЮЗНИКА
Аноним 27/11/24 Срд 16:02:51 49192592 42
>>49191391
>Пока эволюция не дойдёт до больших пятиногов ничего срашного там нет.
Ну, средние пятиноги уже поддают пизды, но это ещё терпимо.
Другой вопрос - душность хлебономики. Я совершил пару ксеноцидов гнёзд когда меня доебали средние пятиноги, и относительно долго разбирался с тем как по-человечески автоматизировать экономику без копротормозов и засоров этого фекального Версаля. Да и скачок от "большой пятиног-топтун рождается с вероятностью 1%" до "кроме больших пятиногов-топтунов никого не рождается" крайне стремительный, это не Наувис с кусаками-бегемотами.

>Горит в печке почти всё, как же сложно разобраться чем топить буржуйку.
Топить буржуйку всем чем попало - плохая идея. Во-первых КПД там такой себе, во-вторых это так и так потребует большего количества фруктиков, а больше фруктиков - больше добрых пятиногих дядь. Мы же специально не говорим о том что топить надо строго ракетным топливом чтобы молодняк страдал, я верно понимаю норму дискуссии?

>Дронстанции поставил и лети по своим делам, твоё присутствие не требуется.
Это при условии что у тебя не ложатся сегменты обороны и через дыру не залетают орды любителей полакомиться.

>сейчас немного оказуалили прогрессию эволюции на Глебе.
Радость сего события меня избежала, к сожалению, я пиратодебил. Но это было предсказуемо, ебут крепковато.

>>49192127
Та яж писал, пососал с последовательностью путешествия на планеты.
А положняк-то какой, Теслуха нормально топтунов ебёт?
Аноним 27/11/24 Срд 16:04:01 49192597 43
>>49192592
Тесла это хардконтр топтунов
Аноним 27/11/24 Срд 16:07:40 49192617 44
>>49192597
Ну как я и предполагал. Ну ничего, сейчас спокойно слетаю на Фулгору и обмажусь ими в количестве.
Аноним 27/11/24 Срд 16:11:23 49192639 45
>>49192151
>два союзника
РОБОТЫ И ПОЕЗДА
Аноним 27/11/24 Срд 16:25:41 49192714 46
Я вообще не понимаю о каких пятиногах вы. Я по прилёту на глебу сделал круг почёта и задушил всё живое вокруг, пока искал где базу ставить. После этого пришло полтора землекопа, база которых была задушена после их опиздюливания. И всё, больше никто не идёт....
Аноним 27/11/24 Срд 16:58:50 49192887 47
>>49192592
> крайне стремительный
Ну ты и соня, тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Уже подправлена эволюция на Глебе, я выше об этом писал.

> плохая идея
Со старта нормальная идея даже гнилью топить, пока раскручиваешься энергии много не надо, а как поймёшь что происходит - тогда и начнёшь топить эффективно.

> Это при условии что у тебя не ложатся сегменты обороны
А если ложатся то что? Дроны заново отстроят.

Да, глеба душная, но не сложная и нет там ужасов даже если её первой посещать.
Я туда высаживался с голой жопой ещё до ребаланса эволюции и специально не читал форумы/не смотрел прохождения на ютубе. Ушло полчаса на осмысливание рецептов и потом пару часов на разные пробы постройки самоподдерживающего производства.
Аноним 27/11/24 Срд 17:19:51 49193017 48
Factorio 2024 1[...].mp4 22766Кб, 1920x1080, 00:00:09
1920x1080
factorio2024112[...].jpg 1047Кб, 1920x1080
1920x1080
У меня уже в глазах рябит от этих ебучих роботов, но тем временем кволити ферма почти вышла на проектные значения. Осталось пару тысяч говномоудлей на легендарочки заменить в срущих скрап рецайклерах.

Но возникает другой вопрос, а где брать качественные глебатряпочки чтоб потом делат ьпроцессоры? Неужели тупо рероллить их в самих себя.
Аноним 27/11/24 Срд 17:34:27 49193122 49
>>49192887
>ещё до ребаланса эволюции
А в чем была суть ребаланса? Как-то пропустил, расскажи плз.
Аноним 27/11/24 Срд 18:18:22 49193451 50
изображение.png 16Кб, 408x225
408x225
why-glebas-evol[...].webp 35Кб, 944x451
944x451
>>49193122
В обновлении 2.0.20:
[space-age] Gleba evolution is smoother and more gradual.
стало - 1 пик
было - 2 пик (не мой, мне лень версию откатывать)
Аноним 27/11/24 Срд 18:24:46 49193496 51
изображение.png 499Кб, 754x545
754x545
>>49188408
>- Артиллерия
>Bigger Artillery

Разброс ебануться. Точность на уровне: куда-то туда.
Аноним 27/11/24 Срд 18:27:03 49193508 52
>>49192887
>Я туда высаживался с голой жопой
А как ты уголек-то там получил, м?
Аноним 27/11/24 Срд 18:30:51 49193543 53
>>49193496
Так они ж у тебя не все в одно и то же гнездо летят, в чём претензия?
Аноним 27/11/24 Срд 18:31:31 49193546 54
Скажите, я правильно понимаю, что для путешествия к краю галактики мне некоторые вещи нужно взять с собой про запас (например банки для реактора)? Или же я смогу построить станцию, которая будет обеспечивать себя сама полностью из астероидов?
Аноним 27/11/24 Срд 18:34:40 49193568 55
>>49193546
Да в прицнипе только батарейки для реактора и нужны. Ещё можно ремкомплектов взять на всякий случай, их сделать на месте не сложно, но смысла тратить место на производство нетю
Остальное подразумевается что ты будешь делать уже в космосе.
Аноним 27/11/24 Срд 18:38:36 49193593 56
>>49193451
>пик2
Херасе как халатно подошли к вопросу.

Понял. Спасибо.
Аноним 27/11/24 Срд 18:40:50 49193611 57
Что вы ставите на фон когда играете?
Аноним 27/11/24 Срд 18:45:17 49193653 58
>>49193508
> А как ты уголек-то там получил
Я там уголь не получал, незачем было. Но если очень надо - есть рецепт на получение угля из углерода. Открывается ЕМНИП с технологией ракетных турелей. Согласен что неочевидно и можно не увидеть посчитав что это чисто военное исследование.
Аноним 27/11/24 Срд 18:47:23 49193671 59
image.png 8Кб, 243x231
243x231
Аноним 27/11/24 Срд 18:50:32 49193693 60
>>49193611
В факторке и так музыка заебись.
Аноним 27/11/24 Срд 18:53:59 49193711 61
image.png 12Кб, 154x48
154x48
>>49193693
>В факторке и так музыка заебись.
Аноним 27/11/24 Срд 18:57:58 49193732 62
factorio2024112[...].jpg 14Кб, 230x167
230x167
Аноним 27/11/24 Срд 19:10:43 49193800 63
>>49193653
Ну. Для исследования военки нужен знаешь что? Уголь)
Аноним 27/11/24 Срд 19:11:21 49193804 64
>>49193732
Я тоже фотошопом умею пользоваться
Аноним 27/11/24 Срд 19:13:19 49193813 65
>>49193732
ебать даун, за 400 часов сейв всего 60мб
Аноним 27/11/24 Срд 19:17:54 49193839 66
скорее бы факторио тред стал поетредом и так уже видно что средний лвл постеров здесь упал раза в два осталось только подвести к вакханалии
Аноним 27/11/24 Срд 19:18:45 49193844 67
>>49193611
я смотрю лучше звоните солу
Аноним 27/11/24 Срд 19:20:44 49193857 68
>>49193017
делать качественные фрукты очевидно уух бля ну или реролить да но мне кажется долго будешь
Аноним 27/11/24 Срд 19:57:12 49194060 69
в главном меню игры проигрываются различные сценки и в одной из них танк разъебывает жуков с персональной лезерной защитой а в левой части экрана видны два вертикальных ряда идеально ровных мин
тащемта а как накакать так ровно?
Аноним 27/11/24 Срд 20:01:18 49194085 70
>>49193800
> Для исследования военки нужен знаешь что? Уголь)
И в чём проблема? На Наувисе уголь есть, я возил туда банки и там исследовал
Аноним 27/11/24 Срд 20:02:50 49194093 71
>>49194085
Ну это уже не с голой жопой тащемта.
Аноним 27/11/24 Срд 20:06:25 49194112 72
>>49194060
>как накакать так ровно?
Роботами наверное.

Положить две мины руками более-менее ровно. Потом скопировать их, повернуть-вставить роботами, потом еще раз. Получится ровный квадрат из 4х мин.

И потом несколько раз копировать уже 4 мины, опёршись на уже поставленные. Потом 8 или 16 и сколько угодно.
Аноним 27/11/24 Срд 20:07:18 49194117 73
>>49194060
Ставишь мину, делаешь из нее блупринт и выбираешь снап ту грид.
Аноним 27/11/24 Срд 20:10:12 49194132 74
>>49194093
> Ну это уже не с голой жопой
Что-то ты невпопад пизданул, но стиль речи узнаваем. Не ты случаем выкручиваешь множитель загрязнения и потом плачешь что невозможно играть?

Что такое "с голой жопой" для тебя? После отлёта с Наувиса снести все постройки? Тут один дурачок уже был который жаловался что нет угля, принципиально не хотел отправлять банки на наувис и плакался что игра его изанасиловала.

Ну да, у меня была на тот момент база на наувисе. На Глебу я высадился без нихуя, всё для запуска банок на Наувис производилось на месте.
Аноним 27/11/24 Срд 20:14:52 49194164 75
>>49194132
>Тут один дурачок уже был который жаловался что нет угля, принципиально не хотел отправлять банки на наувис и плакался что игра его изанасиловала.
Так это литературно он и есть.
Аноним 27/11/24 Срд 20:18:56 49194196 76
2024-11-2800-13[...].png 3Кб, 277x53
277x53
2024-11-2800-16[...].png 4Кб, 268x51
268x51
Это нормально? Насколько вообще это оптимизировать можно?
Аноним 27/11/24 Срд 20:19:45 49194203 77
image.png 8Кб, 307x93
307x93
image.png 3706Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3396Кб, 1920x1080
1920x1080
успешный успех
Аноним 27/11/24 Срд 20:21:25 49194214 78
image.png 880Кб, 761x711
761x711
Я скачал мод "Blueprint Sandboxes", который создаёт пространство для экспериментирования. И какой же в нём уёбищный пол
Аноним 27/11/24 Срд 20:26:03 49194236 79
.jpg 102Кб, 800x480
800x480
Аноним 27/11/24 Срд 20:28:30 49194252 80
>>49194196
> Это нормально?
Да. Если нет психических заболеваний, то просто все излишки в утиль отправляй и не парься.
Аноним 27/11/24 Срд 20:29:09 49194257 81
Аноним 27/11/24 Срд 20:31:32 49194275 82
>>49194252
Учитывая, что это удобрения, по большей части, это почти 15% всегро биофлюкса, который я произвожу. Не так мало.
Аноним 27/11/24 Срд 20:34:25 49194293 83
image.png 221Кб, 1163x926
1163x926
image.png 249Кб, 1162x908
1162x908
>>49194196
Вот моя, мне нормально...
Аноним 27/11/24 Срд 20:34:48 49194295 84
>>49194275
Ну если ты психически нездоров, то придумывай как не производить лишнего. В игре с бесконечными ресурсами странно экономить 15% биофлюса
Аноним 27/11/24 Срд 20:41:43 49194332 85
Сбежавший из треда туалета, мелкобуква, англошизик. Картинка сложилась.
Аноним 27/11/24 Срд 20:54:40 49194391 86
че за тред туалета
бтв нас тут минимум двое мелкобукв
Аноним 27/11/24 Срд 22:06:31 49194889 87
image.png 121Кб, 1197x285
1197x285
ура нахуй, мой любимый чит обновили
Аноним 27/11/24 Срд 22:13:04 49194930 88
бб4.png 290Кб, 604x370
604x370
>>49194257
Анус себе залей бетоном, пёс. Легендарным.
Аноним 28/11/24 Чтв 01:25:46 49195889 89
>>49192887
>Я туда высаживался с голой жопой ещё до ребаланса эволюции и специально не читал форумы/не смотрел прохождения на ютубе.
Аналогично. Только я потратил достаточно много времени в рамках аутизма с исследованием новой планеты, раскачкой и в целом подошёл к вопросику расслаблено.
А потом ко мне влетели средние и, в скорости, большие топтуны, и жизнь стала мрачной.

>А если ложатся то что? Дроны заново отстроят.
В целом - да, обычно дроны бодрячком отстраивают славные дыры в обороне. Но иногда говно влетало дальше, а наблюдать постоянные оповещения о сотнях снесённых домиков, турелек и прочего добра вредно для ментального здоровья. Да и привозить всё горами я начал уже после пиздеца с массовым выпилом с\х-зон с прилегающей обороной.
Аноним 28/11/24 Чтв 02:56:05 49196055 90
Screenshot 2024[...].jpg 1659Кб, 2880x1800
2880x1800
Screenshot 2024[...].jpg 1468Кб, 2880x1800
2880x1800
Купил и вот такое настроил за два часа. Спать пора, а мне бы еще сталь нормально сделать.
Аноним 28/11/24 Чтв 03:14:43 49196073 91
>>49194930
Если залить анус легендарным бетоном - станет ли анус легендарным?
Аноним 28/11/24 Чтв 06:39:45 49196227 92
Задача.

ж.д. станция-источник - 2 штуки. С одним именем.
ж.д. станция-приёмник - 2 штуки. Тоже с одним именем.

Во всех выставлен лимит поездов 3.

Каково оптимальное число поездов для такой системы?
Аноним 28/11/24 Чтв 06:52:11 49196242 93
Вот чё пишет.

Let P be combined limit on the provider stations for a resource and R be the combined limit on the requester stations for the resource. Then the optimal number of trains T servicing those stations is

T = P + R - 1


Один в один теорией про L + U - 1, которую я сам придумал. Но блин я её доказал для сети из станций с лимитом 1, а с лимитами больше 1 сука не могу объять.
Аноним 28/11/24 Чтв 06:55:44 49196248 94
xfq24zwxawf81.webp 9Кб, 634x344
634x344
Ебать-копать и в точности описывают методику как их потом считать в интерфейсе, тоже для себя её изобрел.
Сделать так чтобы те поезда что возят один ресурс были в списке рядом, и потом смотреть чтобы их было на 1 меньше.

Хорошо. Значит не такой я тупой.
Аноним 28/11/24 Чтв 08:32:48 49196345 95
>>49196055
Если раньше не играл то ты гайдодебил. Если играл - нахуя хвастаться дефолтным сетапом?
Аноним 28/11/24 Чтв 08:39:47 49196360 96
>>49196345
Может он насмотрелся картинок из треда, и отсюда почерпнул нихера не очевидные идеи про трубу между паровыми машинами и про сплиттеры на входе в колонку плавилен.
Аноним 28/11/24 Чтв 09:03:22 49196440 97
>>49196360
Чтобы эти штуки спиздить, нужно понимание базовых механик.
Я просто вспомнил, какую отборнейшую лапшу городил я. Как экономил место и домики. Как на добыче железа стояло 4 бура. Как база прямо по её краю была утыкана турелями и закрыта кривой стенкой в один ряд. Что такое ядерка, паукотрон или дроны, я даже не узнал в первый забег, на барилле запустил ракету и удалил игру, чтобы после вернуться с более осознанным подходом.
Аноним 28/11/24 Чтв 09:22:17 49196498 98
>>49196227
> оптимальное
А что оптимизируем?
Если минимизируем число поездов, то оптимальное количество - один поезд.
Аноним 28/11/24 Чтв 09:42:35 49196547 99
>>49196498
Оптимизируем количество ресурса перевозимого по этой сети.

Пусть лимит станции "3" выбран потому что до противоположной станции настолько далеко, что в пути в одну сторону могут быть два поезда одновременно (а третий стоит на погрузке/разгрузке).

Короче, всё уже решил, L+U-1 так же работает и с лимитами больше 1.
Аноним 28/11/24 Чтв 09:46:55 49196559 100
image.png 1763Кб, 1027x729
1027x729
Если на конце такой разгрузки стоит балансировщик сторон (1), есть ли смысл делать балансировщик выгрузки в ящики(2)? И почему?
Аноним 28/11/24 Чтв 09:48:15 49196567 101
>>49195889
> много времени в рамках аутизма
> в скорости, большие топтуны
Пиздец как много времени ты аутировал.
До появления больших топтунов я успел отстроить на Глебе ~60 спм, улететь на Наувис, построить там производство на 1800 СПМ, слетать на Вулкан и Фульгору, отстроить там 30 местных бутылок в секунду и снова вернуться на Глебу. И вот в процессе постройки проищводства на 30 бутялок в секунду на Глебе я наконец-то увидел больших топтунов. При чём я совсем не торопился и это было со старой эволюцией.

Похоже что ты какой-то уникум и мало кто будет так медленно отстраиваться.

> наблюдать постоянные оповещения
Ты странный. Увидел оповещения - значит что-то не так, переключился и пофиксил чтобы больше не сносили.
Аноним 28/11/24 Чтв 09:49:47 49196572 102
>>49196547
> Оптимизируем количество ресурса перевозимого по этой сети.
Нам всё ещё достаточно одного поезда чтобы перевезти любое заранее заданное количество ресурса. Это даже не оптимизационная задача
Аноним 28/11/24 Чтв 09:52:18 49196582 103
>>49196572
Давай не будем это обсуждать тогда. Ты, похоже, собрался устроить мне экзамен или типа того. Прекрасно же всё понял и докапываешься теперь.
Аноним 28/11/24 Чтв 09:53:44 49196588 104
>>49196559
> балансировщик сторон (1)
Зачем там аж 2 разделителя и 3 куска подземного конвейера если можно просто одним разделителем обойтись? Причём прямо тем же который у тебя после лапок стоит.

> есть ли смысл делать
Это ты сам реши есть ли для тебя смысл. Зависит от того как часто ты что-то привозишь и как быстро потребляешь. Судя по всему у тебя тут потребление смешное и два сундука с лапками твои потребности закрывают - в таком случае балансирование разгрузки ничего не даст.
Аноним 28/11/24 Чтв 09:55:14 49196596 105
>>49196582
> Давай не будем это обсуждать
Хорошо, вернёмся к обсуждению когда поймёшь что тебе всё-таки надо.
> Прекрасно же всё понял
Нет, контекст существует только у тебя в голове. То что тебе кажется очевидным на самом деле таким не является.
Аноним 28/11/24 Чтв 10:07:30 49196630 106
>>49196588
> как быстро потребляешь
С другой стороны потребитель 1800/мин, то есть полный белт (на самом деле чуть меньше, но это не важно для подзадачи по балансировке)

>Хорошо, вернёмся к обсуждению когда поймёшь что тебе всё-таки надо.
Мне надо чтобы поезда обеспечивали вывоз 1800/мин с каждой станции загрузки и завоз 1800/мин на каждую станцию разгрузки.

L - сумма лимитов на станции загрузки U - сумма лимитов на станции разгрузки (в том примере L = 6, U = 6). N - число поездов, которое ищем. Можно ввести еще M = 3, лимит на станцию - но мне лень, оставим константу 3.

Выбор на самом деле невелик.

N = L+U нельзя потому что они в дедлоке будут хотеть ехать на всегда занятые станции.
N <= L+U-3 нельзя потому что возможна ситуация, когда поезда скопились на ближней станции, а дальняя всегда пустая и не работает.

Остается -2 и -1. Оба варианта скорее всего рабочие и выполнят задачу.
Аноним 28/11/24 Чтв 10:19:49 49196667 107
>>49192714
Тоже такое заметил, когда в открытой области радаров всех почистил.
Аноним 28/11/24 Чтв 10:33:55 49196727 108
>>49196567
>Пиздец как много времени ты аутировал.
Да нихуя. Эта залупа часов за 20 доэволюционировала до больших топтунов.

>Увидел оповещения - значит что-то не так, переключился и пофиксил чтобы больше не сносили.
Правильно, пофиксил чтобы не сносили. Тут-то и начинается цикл мытарств, в котором что бы ты не делал толпа топтунов проходит сквозь оборону со скоростью спортивного болида, и ебись как хочешь.
Аноним 28/11/24 Чтв 10:55:24 49196790 109
>>49196055
Неплохо.

>>49196345
О нет, в интернетах кто-то играет неправильно!

>>49196559
Я думаю, что нет. В ящиках у тебя будет неравномерно, даже с балансером, но проблем не будет, пока ты привозишь больше, чем тратишь. Я экспериментировал с балансировкой разгрузки логикой, как на равномерной загрузке, только не на выгрузке в ящики, а на выгрузке из ящиков, там балансер по линиям обязательно нужен, в ящиках всё равномерно, но выгоды какой-то нет. Ну или она есть только в теории, что у тебя резко пошло полное потребление и те ящики, в которых было очень мало опустеют, пока поезд едет. Но это какой-то идеальный шторм.
Аноним 28/11/24 Чтв 11:12:09 49196837 110
>>49196727
>Правильно, пофиксил чтобы не сносили. Тут-то и начинается цикл мытарств, в котором что бы ты не делал толпа топтунов проходит сквозь оборону со скоростью спортивного болида, и ебись как хочешь
Да ставьте вы теслы с ракетницами и ничего вам не снесут. Во-первых у тесл с качеством просто дохуя хп, их даже большие стомперы не ваншотаютя ими можно танчить во фронтлайне. Во-вторых они станы раздают и это выигрывает кучу времени для ракетниц чтобы они распидорасили стомперов
Аноним 28/11/24 Чтв 11:22:56 49196864 111
>>49196360
>нихера не очевидные идеи про трубу между паровыми машинами
Почему неочевидные? Я так много лет назад начал делать для того, чтобы удобно втыкать столбы между ними, без каких-либо гайдов вообще.
Аноним 28/11/24 Чтв 11:24:40 49196870 112
>>49196790
Да тоже вот, есть уверенность (основанная на интуиции), что если вагон у поезда один - то балансировать ящики не обязательно и белты справятся.

Ладно, сделаю так, посмотрим на практике.
Аноним 28/11/24 Чтв 11:28:07 49196878 113
>>49196864
А я долго делал промежутки между парами машин, и до трубы между ними дошёл сильно позже. Скорее всего где-то мельком увидел на спидране - не могу утверждать что изобрел сам.
Аноним 28/11/24 Чтв 12:09:17 49197037 114
2024-11-2800-16[...].png 4Кб, 268x51
268x51
После этой штуки с белта обычные инсертеры могут брать?
Аноним 28/11/24 Чтв 12:09:40 49197042 115
2024-11-2816-07[...].png 4Кб, 255x49
255x49
Аноним 28/11/24 Чтв 12:23:43 49197094 116
>>49196630
Для размера пачки 20 буфер из 4 сундуков при раходе 30 в секунду в минуту простоит 48 20 4/30 = 128 секунд. 4 сундука - потому что этого достаточно чтобы набить лапками красный конвейер. Получается тебе надо обеспечить чтобы через две минуты после отхода поезда приезжал следующий.

Соответственно количество поездов должно быть не меньше чем (количество станций * средняя длительность ходки / время опустошения буфера на приёмной станции)

Поезда между станциями с одинаковым именем распределяются равномерно.
Чтобы схема работала бесперебойно тебе надо обеспечить:
1) Если станция погрузки работает - то она может обеспечить полную загрузку такого количества поездов, которое у неё стоит в ограничении.
2) Производство должно быть не меньше чем потребление (среднее за время порядка опустошения буфера на станции погрузки)
3) Выставить соответствующие ограничения количества поездов на станциях не меньше чем количество поездов должно быть в один момент времени в пути на эту станцию.

Твой вариант работать будет, но оптимизации в нём никакой нет, просто натолкал поездов столько сколько сможет переварить твоя сеть. В некоторых случаях может быть избыточное количество поездов которые будут большую часть времени стоять, а в некоторых наоборот недостаточное потому что 3 курсирующих поезда не обеспечат далеко расположенную прожорливую станцию.
В случае с твоими расходами полагаю что будет избыточное количество поездов.

>>49196727
> залупа часов за 20 доэволюционировала
Ну так это очень много времени.

> что бы ты не делал толпа топтунов проходит сквозь оборону
Какой-то неуместный фатализм. Сделай чтобы не проходили и занимайся дальше своими делами.
Аноним 28/11/24 Чтв 12:25:15 49197101 117
>>49197037
>>49197042
Могут и будут, улучшение не сломает имеющуюся базу даже если навалить на конвейеры стопками.
А вот если бездумно манипуляторы на новые заменишь - что-то может и застопорится
Аноним 28/11/24 Чтв 12:41:50 49197172 118
>>49197094
>4 сундука - потому что этого достаточно чтобы набить лапками красный конвейер.
Лапки пока со стеком 1+5 или даже 1+4, на всякий случай поэтому оверкилл из 6 сундуков.
Не уверен что ты считал для такого мелкого стека, что хватит 4х сундуков - разметка поехала.

>В некоторых случаях
Да, если станция-антагонист далеко, или по дороге неидеальные перекрестки, на которых надо подождать, или еще что-то такое - то может случиться ситуация, что следующий поезд не успевает доехать, пока текущий уже обработался станцией. В таком случае некоторым далёким станциям надо будет ставить лимиты побольше.

Значит лимиты будут разные, и значит я верно не ввёл число M, и еще дальше вывод: число поездов L+U-1 является единственным универсальным и под одинаковые и под разные лимиты.

>Производство должно быть не меньше чем потребление
Производство или потребление больше, в общем случае не имеет значения. Это как дырки с электронами - представим что вагоны возят дырки в обратную сторону, а потребители на самом деле производят и грузят в вагоны эти самые дырки, и всё сведётся к тем же рассуждениям.

> большую часть времени стоять
Мне нормально чтобы большую часть времени поезда стояли. Если производство меньше - вывезут всё что произведено, если больше - вывезут столько сколько может принять потребитель.
71 поезд невелик расход, даже если на деле со всей работой справились бы 24.
Аноним 28/11/24 Чтв 13:11:43 49197281 119
>>49196878
А зачем труба между машинами?
Аноним 28/11/24 Чтв 13:20:54 49197318 120
>>49197281
Если поставить паровые двигатели вплотную друг к другу, то столбы не войдут между ними, тогда только две линии делать. Можно делать трубу через один двигатель или на каждом.
Аноним 28/11/24 Чтв 13:23:53 49197334 121
>>49197281
Машина шириной 3 клетки, а труба 1. Если её поставить там образуется дырочка, в которую можно вставить столбик.
Аноним 28/11/24 Чтв 13:27:41 49197360 122
Я много каких очевидных концептов не понимал, но вот эта херня с трубой и дырочкой мне кажется суперочевидная. Ну, у всех голова по-своему работает...
Аноним 28/11/24 Чтв 13:30:41 49197372 123
>>49197360
Скорее всего сложно понять что пар это такая же жидкость как нефть, вода и всё остальное, и что его можно так же передавать по трубам.

Поэтому напрямую к бойлеру и к другой машине - а о трубе многие и не подумают.

Это я порефлексировал о причине почему сам долго доходил до такого решения.
Аноним 28/11/24 Чтв 13:38:54 49197413 124
изображение.png 836Кб, 743x556
743x556
>>49196559
Что вы там балансите? Хуярьте в ящики и будет вам счастье.
Аноним 28/11/24 Чтв 13:46:17 49197450 125
Аноним 28/11/24 Чтв 13:47:11 49197455 126
Аноним 28/11/24 Чтв 13:54:13 49197494 127
изображение.png 3524Кб, 2613x2413
2613x2413
Вот я лох. Полчаса планировал и подгонял. Что-то неладное заподозрил только когда светофоры начал расставлять
Аноним 28/11/24 Чтв 13:57:46 49197520 128
image.png 863Кб, 828x788
828x788
>>49197494
Повороты на встречку?

Потренируйся в опенттд с такими развязками. Хотя не знаю, может быть выгоднее сразу в факторке.
Аноним 28/11/24 Чтв 13:59:37 49197526 129
Factorio 2024 1[...].mp4 6779Кб, 1920x1080, 00:00:04
1920x1080
Ебать у рецайклера тряска.
Всё-таки свой стиль тут получается на каждой планете.
Аноним 28/11/24 Чтв 14:02:25 49197537 130
>>49197520
> Повороты на встречку?
Ага
> Потренируйся в опенттд с такими развязками
В Опенттд слишком примитивно ж/д сделана и нет возможности нормально тестировать.

Так-то больших проблем с развязками нет, просто глупая ошибка которая меня развеселила.
Аноним 28/11/24 Чтв 14:12:26 49197599 131
>>49197537
Кстати, про развязки.
Оставляю 3х3 чанка на будущее для перекрестков (делаю эсклюзивнуют типа "крести" в одном чанке пока). Еще в 2.0 с новыми мостами не пробовал делать.

Хватит 3х3 для чего-то приличного или мало?
Аноним 28/11/24 Чтв 14:18:13 49197625 132
>>49197599
Я вот и пытаюсь хотя бы в 100 клеток впихнуть.
Если хочешь и разворот и повороты во все стороны, то в 3 чанка не впихнёшь. Пока что минимум около 126-130 получается, а это уже 4 чанка.
Можно, конечно, готовые чертежи подсмотреть, но так неинтересно
Аноним 28/11/24 Чтв 14:32:31 49197692 133
image.png 295Кб, 695x679
695x679
>>49197625
Вот накидал быстренько. Светофоры на внешних концах влезли - значит уместились в 3х3.
Аноним 28/11/24 Чтв 14:46:39 49197759 134
Ебать, мосты 4 клетки в ширину. Ничего меньше этого и не сделать: >>49197692
Аноним 28/11/24 Чтв 15:36:22 49198009 135
hate.jpg 37Кб, 494x641
494x641
Ебаная глеба. Ебаная гниль. Ебаные тентаклиевые монстры.
Я впервые в совей жизни хочу залить всю базу бетоном, что бы не видеть этой блевотной массы под ногами.
Аноним 28/11/24 Чтв 16:13:29 49198162 136
>>49197692
А в чем суть дроча на чанки? Какая разница, влезет ровно в 3х3 или нет? Парой клеток больше, парой меньше, не похуй ли?
Аноним 28/11/24 Чтв 16:18:40 49198184 137
>>49198162
Я планирую всё, привязываясь к ним как к ориентиру.

Например если шина, то одно производство делаю в один чанк шириной вдоль шины. Тогда потом когда надо что-то еще подвести туда, есть свободное место.

Или если опять шина - то "зона коммутации" между ней и производством - тоже шириной в чанк. Туда всякие балансировщики, ввод-вывод с шины и т.д. и т.п.

В принципе это не обязательно конечно, но многие вот дрочат на них примерно таким образом.
Аноним 28/11/24 Чтв 16:33:51 49198227 138
>>49198162
> А в чем суть дроча на чанки?
Так требует психическое заболевание, ОКР. Даже сами разработчики шлют нахуй и ололокают в ответ на вопросы вида "почему размеры <хуйнинейм> не кратны размеру чанка"
Аноним 28/11/24 Чтв 16:42:15 49198264 139
>>49198227
Я сам окрщик, но еще не в такой форме. Пока все относительно ровно и симметрично я спокоен, а это уже прям совсем тяжелые формы у людей
Аноним 28/11/24 Чтв 16:43:41 49198271 140
>>49198162
Абослютная привязка, слыхал? Можно блядь из космоса базу лепить, и все сойдется тютелька в тютельку, если блюпринты совместимые.
Аноним 28/11/24 Чтв 16:50:43 49198305 141
>>49198271
> Абослютная привязка, слыхал?
И в чём смысл привязываться к сетке размером 32? Почему не 12? Не 64? Не 100?
Речь о том что у больных горит жопа именно от того что чей-то план не ложится на сетку чанков
Аноним 28/11/24 Чтв 17:00:24 49198350 142
>>49198305
В том что она нарисована на карте жирными линиями.

Строишь железку, например, которая к ней привязана - и она сойдется с другими частями железки, когда дело подойдет к смычке.

Так же со всем остальным.

Никто не мешает делать по сетке 50, некоторые даже ситиблоки городят на ней, потому что это зона снабжения робопорта - но она не прорисована на карте.
Аноним 28/11/24 Чтв 17:23:44 49198491 143
>>49198227
Это ты говоришь про тех кто в 2.0 поменял длину провода ЛЭП с 30 на 32?
Аноним 28/11/24 Чтв 17:35:13 49198546 144
>>49198491
4 разных сущности с 5 значениями качества, итого 20 значений длины проводов. Одним случайно попали в размер чанка, бывает
Аноним 28/11/24 Чтв 17:39:32 49198570 145
Как изучаемое качество работает? Если я не выучу 5 уровень, то я просто не смогу разбирать 4?
Аноним 28/11/24 Чтв 17:40:28 49198576 146
>>49198570
Разбирать ты сможешь, просто получать 5 качество не будешь.
Аноним 28/11/24 Чтв 17:41:08 49198579 147
Аноним 28/11/24 Чтв 19:19:29 49199296 148
Протык всея факторио высрал видео. Сам не смотрел, вангую унылую хуиту из рельсовой лапши, и и так сойдет результат.
Аноним 28/11/24 Чтв 19:24:14 49199328 149
>>49199296
А я посмотрю. Откровений в дизайне не то чтоб жду, но он буквально единственный из регулярно делающих контент по факторке ютуберов с какой-то харизмой и проявлениями личности. Всеми этими экстерминаторами и нилаусами просто мочи нет давиться.
Аноним 28/11/24 Чтв 19:41:51 49199446 150
Аноним 28/11/24 Чтв 19:48:50 49199486 151
>>49199446
Не стоило так афишировать свои познания в сортах говна.
Аноним 28/11/24 Чтв 20:12:41 49199602 152
>>49199486
Лолд, нитакусику неприятно, что его окружают обычные люди?
Аноним 28/11/24 Чтв 20:15:53 49199617 153
252c3e8c0662906[...].jpg 100Кб, 908x748
908x748
Аноним 28/11/24 Чтв 20:21:56 49199663 154
>>49199328
После marcitopants-а - всё говно. Его подначивают вернутся зачекать 2.0 кстати
Аноним 28/11/24 Чтв 22:53:41 49200378 155
>>49199602
Мне нечем парировать столь искромётное скудо... то есть, остроумие, закрою тред и пойду поплачу.
Аноним 28/11/24 Чтв 23:35:40 49200519 156
image.png 28Кб, 415x380
415x380
Как вы делаете легендарки?
Я собираю из обычных регов с модулями, потом разбираю опять с модулями и по новой для каждого качества, с ящиками норм получается, а вот со всем остальным пиздос как медленно.
Аноним 28/11/24 Чтв 23:40:57 49200539 157
Аноним 29/11/24 Птн 00:01:20 49200607 158
Аноним 29/11/24 Птн 00:11:09 49200630 159
>>49200519
Если ты про предметы, то все сразу делаю из легендарного кроме модулей, с ними дрочу фиолетовое тоже.
Если с материалом, то от материала зависит. Способ с ЛДСками ниже медленный и не даёт железа , дрочка фулгоры сложная и даёт мало пластика, кручение астероидов хуёво масштабируется. А ещё есть специфичные для планеты штуки.
В той или иной мере придётся совмещать, да ещё сверху использовать хитрые рецепты.
Аноним 29/11/24 Птн 00:14:39 49200642 160
Стикер 63Кб, 100x100
100x100
>>49188392 (OP)
Заебался ибаца с этой ракетой из ДЛС, какая же она васянистая, сучий мод на космос был более прошареным, чем новая ваниль, совершенно не интуитивное управление(отдельно негодую что убрали провода в нижнюю панель, но забыли сказать в игре об этом, тоже пришлось у гугла спрашивать).
Кто мне объяснит как можно автоматом с планеты отправлять заполненные ракеты на платформу - получит мой поощрительный взгляд в монитор и чувство собственной важности. Сразу довожу: БЕЗ ЗАПРОСА С орбитальной ПЛАТФОРМЫ от логистики с протыкиванием 100500 каждого наименования или нажимания ручкой на кнопку. Просто положил в ящик всё что нужно на орбите, с него манипуляторами закинуло в ракету и та стартовала по заполненности, и так пока не перенесёт весь груз в чумодане с планеты на орбиту, а не ждала личного участия игрока или запрос с орбиты. Почему в моде это было очевидно, а тут я хз где такое сделать?

И да, чё не так с логикой отправки с орбиты на планету, почему нельзя отправлять партиями по условиям? Никакие настройки не влияют, либо ставишь галочку и отправлять всё сразу, даже если там 1,5 единицы вещей, либо никак(=сам лично ручками жмёшь отправить).
Аноним 29/11/24 Птн 00:32:20 49200708 161
Начитерил себе с самого начала игры броню с персональными дронами чтобы лес чистить и здания копировать и хуле вы мне сделаете
Аноним 29/11/24 Птн 00:34:13 49200717 162
Ах да забыл добавить, что отключил нахуй беспполезную воду, скалы и кусак
Аноним 29/11/24 Птн 00:51:31 49200769 163
6480012h18m38sn[...].jpg 2355Кб, 4466x1503
4466x1503
Автоматизировал первую банку в пьяни. Ух бля.
Аноним 29/11/24 Птн 01:25:18 49200878 164
>>49200642
> Кто мне объяснит как можно автоматом с планеты отправлять заполненные ракеты на платформу
Никак. Ракете нужно указать имя платформы. Логика этого неумеет. Это тебе не васянские моды, где все просто и понятно. Это суровая ваниль. Тут думать нада.
Аноним 29/11/24 Птн 01:28:31 49200890 165
Screenshot 2024[...].png 1339Кб, 1014x672
1014x672
Что еще должно заходить на шину в самом начале?
инб4 проволока
Аноним 29/11/24 Птн 01:31:44 49200896 166
>>49200769
Молодец. Меня на три хватило.
Аноним 29/11/24 Птн 01:33:36 49200901 167
>>49200890
Железо, медь, сталь, камень, зеленые схемы, красные схемы, кирпич, вода, нефть, уголь, пластик, сера.
Аноним 29/11/24 Птн 01:36:14 49200907 168
>>49200901
> Железо, медь, сталь, камень, зеленые схемы, красные схемы, кирпич, вода, нефть, уголь, пластик, сера
Точно уголь же проебал, остального пока нет. А нахуя чистый камень на шине?
Аноним 29/11/24 Птн 01:40:37 49200920 169
>>49200907
Из него нужно делать рельсы, которые нужны для науки. Так же можно делать засыпку в моле.
Аноним 29/11/24 Птн 01:48:02 49200941 170
>>49200642
> совершенно не интуитивное управление
Синдром утёнка. QoL с горочкой насыпали, надо только посмотреть что все кнопки интерфейса делают и в настройки управления влезть. Но зумеру без комикса об этом никак не разобраться.

> БЕЗ ЗАПРОСА С орбитальной ПЛАТФОРМЫ
Никак. Если платформе не нужен груз - хуй ты что туда отправишь.

> всё что нужно на орбите
Вот это всё что нужно один раз в набор собери и одним движением руки запрашивай платформой весь набор.

> Почему в моде это было очевидно
Ты про SE?
В нём всё так очевидно что огромные простыни текста со справкой пришлось писать?

> почему нельзя отправлять партиями по условиям?
Но оно же и отправляется партиями по условию.
Аноним 29/11/24 Птн 01:57:58 49200967 171
>>49200941
> В нём всё так очевидно что огромные простыни текста со справкой пришлось писать?
И если их прочитать ты сразу понимаешь как все работает.
Я заебался разбираться как рабоатет сельхоз башня на глебе. Ставишь на землю, она ставится. Но нихуя не работает. Оказывается надо ставить на особые места. Но об этом нигде не написано. Уж лучше бы стена текста была.
Аноним 29/11/24 Птн 02:09:42 49200985 172
>>49199296
Как же он хуево играет все-таки. Я раньше видел только сиблок, в котором я ничерта не понимаю т.к. не играл, и дезворлд хуйню, и там я не особо вникал, а тут прям больно смотреть. Все на диких соплях, ничего не масштабируется, макароны просто адовые, решения мягко говоря сабоптимальные.
Аноним 29/11/24 Птн 02:20:34 49200998 173
>>49200985
Ой бля, на белой науке я выключил, у меня ща глаза вытекут от этой неэффективной лоуспм хуйни.
Аноним 29/11/24 Птн 02:59:24 49201035 174
11.png 2667Кб, 1832x1080
1832x1080
Ну построил я эти ваши ядерные реакторы и что, и чево? Они могут рвануть грибом ЯДЕРКА, если их сломают?
Я еще переживал, когда у реактора начала температура расти, АЗ 5 нахуй! Но ничего не произошло, не интересно.
Аноним 29/11/24 Птн 03:21:03 49201068 175
>>49201035
Хороший пост и ведь не поймешь серьезно ли или тебя тролят.
Аноним 29/11/24 Птн 03:25:59 49201077 176
>>49201035
Рвануть они могут да, когда их сломать и если разогретые будут, но у меня лично такого не разу не было.
Сами по себе они не взрываются, не в ваниле.
Аноним 29/11/24 Птн 03:37:01 49201095 177
>>49200967
>Я заебался разбираться как рабоатет сельхоз башня на глебе.
Вот здесь это точно с тобой что-то не так. Я как бы сразу понял, что ставить её надо рядом с особой почвой, как только увидел подсветку перед установкой. И лишь ещё пара минут потребовалась для того, чтобы понять, на какой хуй эти кубики втыкать.
Аноним 29/11/24 Птн 03:42:45 49201102 178
>>49200941
>Ты про SE?
>В нём всё так очевидно что огромные простыни текста со справкой пришлось писать?
Эээ, какие простыни текста? Я вообще впервые полез что-то про SE читать только когда нашёл пирамидку-гробницу на одной из планет и решил узнать что это за фича, тк там мне пиздов давали лютых и я боялся что-то интересное там сломать в попытках залить всё напалмом и шоковыми гранатами. По геймплею у меня вообще никаких вопросов не было, там всё просто и понятно.
А вот про космический ванильный ДЛС я уже заибался насколько там нихуя не объясняется. Еслиб это был васянский мод - я бы ещё понял, но у них в игре даже есть видео подсказки, но никто из этих блядей не оставил видео подсказок чтобы объяснить как тут чего. Я несколько часов реального времени ебался с попыткой перелететь на другую планету!1 Уже даже в ютуб полез, но меня выбесило что опять ВПН нужно врубать, что опять "рад что ты спросил на 6 часов", где нихуя полезного нет. И, блеять, оказалось всё тупорыло до невозможности: орбитальная платформа она как поезд, нужно менять во вкладке изподвыверта место назначения... Как я вообще должен был до этого додуматься по мнению разраба? Он ебанутый??! Почему я не могу на карте космоса ПРОСТО отправить платформу на нужную планету. Главное на этой карте я могу даже выделить платформу, выделять планеты и орбиты, но это даёт только возможность перевести на неё взгляд, да почитать справку по луту, больше ничего, хотя очевидно что было бы удобнее с карты платформу передвигать куда хочешь, а не как ща - неуправляемый полёт, где даже непонятно как тормозить и сколько горючки надо с собой брать.
И да, еслиб я случайно в одном из видосов не увидел что там ещё есть астероиды - мне, наверно, была бы пизда, ведь нигде не сказано что нужно НАЗЕМНЫЕ пушки с несколькими тысячами патронов с собой в космос брать, ведь орбитальных пушек во вкладку им западло было добавить. А еслиб я сохранку перед вылетом не сделал - вообще бы ахуел, ведь по прилёту я даже с орбиты не могу посмотреть на планету, это вам на мод СЕ, это ваниль, тут всё через жопу, нужно для этого ЗАРАНЕЕ взять с собой кучу всего, а для этого поибаться с запросами.
При всём при том что игра сама по себе диво как хороша - именно подход к реализации именно этого ДЛС с космосом какой-то непонятный, толь в спешке всё вывалили, толь ещё чего.
Аноним 29/11/24 Птн 03:43:10 49201103 179
Screenshot 2024[...].png 10108Кб, 2880x1800
2880x1800
Screenshot 2024[...].png 4334Кб, 2880x1800
2880x1800
Screenshot 2024[...].png 10719Кб, 2880x1800
2880x1800
Нармальна так посидел, качественно, можно уже пластик делать
Аноним 29/11/24 Птн 04:03:19 49201114 180
>>49201068
А в чем троллинг? Что бойлеров и турбин мало? Так добавить дело недолгое
Аноним 29/11/24 Птн 04:04:58 49201118 181
>>49201095
Она сама не снимает камни с рудой, которые блочат тайлики, она не удаляет деревяшки в дальних тайлах, с заливкой лендфила под биом там есть странные моменты, там короче есть где ебу дать.
Аноним 29/11/24 Птн 06:07:31 49201216 182
Screenshot18.png 846Кб, 822x611
822x611
mp2j6foDIHU.jpg 35Кб, 480x325
480x325
Аноним 29/11/24 Птн 06:17:59 49201224 183
>>49201216
Термоядерный реактор снаружи тоже должен иметь нормальную температуру. Неожиданно, да?
Аноним 29/11/24 Птн 06:27:02 49201228 184
>>49200890
Зеленые схемы еще и всё.
Аноним 29/11/24 Птн 10:22:32 49201773 185
>>49201077
У меня недавно было, что завис на Глебе в самом лучшем месте - над работающими реакторами, в которых было насыпано топливо от души, для первичного прогрева и удалённо строил на Наувисе. А потом, скример блядь, табличка - вы умерли. Переключаюсь и вижу зарево. Оказалось, что забыл несколько яиц пятиногов в инвентаре, после зачистки преиметра.

>>49201228
БЕТОН, без него шина не будет настоящей.
Аноним 29/11/24 Птн 10:37:16 49201838 186
>>49201773
Забетонить шину- дело благое. А вот на белте он нахуя нужен?
Аноним 29/11/24 Птн 10:58:41 49201933 187
>>49201838
В молл, для реакторов, центрифуг и т.п. Теперь можно вообще по одной ленте пустить бетон и железобетон для новых рельс.
А потом всё переделать на дронов-молл.
Аноним 29/11/24 Птн 11:11:20 49201986 188
>>49201933
Точно, теперь железобетон не бесполезное декоративное говно, надо будет в цех расширить. Я недавно начал заново, надо будет сразу подготовиться. Уж больно мне железка нравится
Аноним 29/11/24 Птн 13:04:41 49202438 189
image.png 362Кб, 630x259
630x259
image.png 306Кб, 388x413
388x413
Ни разу не видел, чтобы кто-то использовал вот такое расположение фабрик. Это неэффективно или почему?
Аноним 29/11/24 Птн 13:07:45 49202453 190
>>49202438
Ну да, некомпактно по отношению к маякам. Но старый дизайн на науку примерно так и работал.
Аноним 29/11/24 Птн 13:13:42 49202486 191
>>49202453
Так и новый так работает в целом, только одна наука не влезает, ее приходится сбоку пускать (я пускаю глебовскую, все павно она ебанутая и надо тухлую убирать с бельта)
Аноним 29/11/24 Птн 13:24:01 49202538 192
>>49201102
> толь в спешке всё вывалили
this
Видно бабло кончается и они решили по быстрому запилить мод по цене игры. Уж очень быстро дополнение вышло. Большие проекты так не делаются.
Аноним 29/11/24 Птн 13:48:17 49202699 193
Аноним 29/11/24 Птн 14:25:30 49202944 194
>>49202438
Я вот недавно перешёл к такому типу. Масштабируется не очень
Аноним 29/11/24 Птн 14:46:46 49203069 195
>>49202438
Для молла подходит такое? Не пробовал случайно?

На первый взгляд, можно крест-накрест снабжать молл 12ю видами компонентов.

Я сейчас делаю так, что только 8, и потом какие-то дополнительные компоненты по отдельности к нужным местам.

Грейднуться до 12ти заманчиво, но пока не очень как передавать между сборщиками, и как забирать в ящики продукт.
Аноним 29/11/24 Птн 14:53:23 49203102 196
>>49203069
Для молла подходит синий ящик+красный ящик.
Аноним 29/11/24 Птн 14:56:53 49203122 197
>>49203102
До логистической сети тоже нужен молл.
Я бы батарейки и бетон например добавил, но в мои "8 компонентов" (4 белта в каждом по половинке) они не влазят.
Аноним 29/11/24 Птн 14:59:15 49203138 198
>>49203122
Нет, не нужен. Максимум рудиментарное производство шестерёнок в ящик. Ну и белты с лапками. А уж первые 50 ассемблеров можно и курами скрафтить, чем корячить вотэтовот, где ещё и гора мусора лежат будет потом.
Аноним 29/11/24 Птн 15:08:29 49203181 199
>>49203069
> Для молла подходит такое? Не пробовал случайно?
Смотря какой моллл. У разных людей это понятие разное. Для производства белтов такое сразу идет нахуй. Там надо несколько линий с шестернями. Опять же, какая нужна производительность. Этакой вариант ее не дает. Каких нидуь 2000 рельс ты заебешся ждать. А рельсы как парвило нужны именно в тот момент, когда ты решил сделать номральную жд сеть и нужны в сильно больших объемах чем выдает такой сетап.
Аноним 29/11/24 Птн 15:08:36 49203182 200
>>49203138
Рельсы еще. Трубы. Движки как минимум.
Патроны. Турели. Солнечные панели и аккумуляторы.

Хоба-хоба - и уже довольно большой молл.
Аноним 29/11/24 Птн 15:11:11 49203200 201
>>49203182
Это всё с науки всасывается. Ну кроме панелей, хз зачем они.
Аноним 29/11/24 Птн 15:26:55 49203299 202
>>49201102
Покормлю жирного

> Эээ, какие простыни текста?
Внутриигровая справка
> полез что-то про SE читать только когда нашёл
Значит либо ты играл с другими модами с похожими механиками либо пиздабол. Тебя прямо с порога тыкают носом в справку про лучи из космоса.

> заибался насколько там нихуя не объясняется
Что не объясняется-то?

> несколько часов реального времени ебался с попыткой перелететь на другую планету
Но есть же внутриигровая инструкция. Я сделал по ней и улетел.

> орбитальная платформа она как поезд
Да. давно привычный способ управления автоматическим транспортом. Куда уж очевиднее?

> должен был до этого додуматься
Заглянуть в справку. Ну или головой подумать. Был уже тут один анон который ныл про "откуда я должен был узнать про настройки управления? Разработчик должен был мультик для меня нарисовать!" Ты очень его напоминаешь.

> Почему я не могу
Потому что это переутяжелит интерфейс и сделает его максимально непонятным. Можешь модом допилить нужных тебе кнопочек, делов-то. Сам поймёшь насколько это станет неудобно.

> хотя очевидно
Если тебе очевидно, значит тебе не составит труда дать логически обоснованные разъяснения.

> непонятно как тормозить
Ты уже понял что управлять как поездом. Тормозить тоже как поездом в автоматическом режиме. Странно первое ты понял, а логично вытекающее следствие для тебя непонятно.

> сколько горючки надо с собой брать
Да, очень сложно посчитать. Примерно как посчитать сколько печек надо чтобы с заданными бонусами продуктивностью забить сталью конвейер. Ты вообще нахуя сюда пришёл? Играл бы в свою весёлую ферму или в доту, что там тебе ближе.

> И да, еслиб я случайно в одном из видосов не увидел что там ещё есть астероиды
Внутриигровая справка пишет про астероиды, но чукча не читатель.

> нужно НАЗЕМНЫЕ пушки с несколькими тысячами патронов с собой в космос брать
Это ты сам решил что нужно. Вариантов решения проблемы всегда больше одного.

> еслиб я сохранку перед вылетом не сделал
И тут разрабы подумали за тебя и делают автосейв. Так что они даже не оставили тебе возможности насрать себе в штаны.

> нужно для этого ЗАРАНЕЕ взять с собой кучу всего
Разве что на Аквилу. Но до Аквилы с таким говном в голове не долететь. Либо в процессе поумнеешь либо дропнешь.

> толь в спешке всё вывалили
Что касается лейт- и конца мидгейма - да. Но ты туда ещё не добрался. Стартовые 4 планеты нормально проработаны и сбалансированы.
Аноним 29/11/24 Птн 15:27:42 49203303 203
>>49201103
> качественно
Базовое качество.
Ты не шути так, качество - это теперь очень серьёзно.
Аноним 29/11/24 Птн 15:42:28 49203384 204
>>49203299
> Что не объясняется-то?
Вот тут ты уже жиром заплываешь.

В ванильке очень недурной инструктаж. Создал бойлер - вот тебе миниурок как добывать электричество. Создал поезд - вот тебе гайд по поездам с примерами и задачами. Создал бота - вот тебе гайд по логистической сети. И так при создании кучи предметов тебе чуть ли не мультик показывают.
Но в СА этого нет. Та же глеба это вообще отделный глобальный механ. А тебе ничего про него не рассказывают. Т.е. вообще ничего. Где мой мультик, что бактерии нужно извлекать из фруктов и класть в ящик, где они сгниют и станут рудой? В внутриигровой вики нет рецепта на руду из бактерий это именно как побочка представлено. Глеба вся это один большой недокументиорованный функционал. Но вопросы есть и на других планетах. Чуть поменьше, но все же есть. И отсутствие хоть какой то справки сильно портит первое впечатление.
Аноним 29/11/24 Птн 16:06:51 49203509 205
Эх, планирую перестраивать науку с кволити всем. И получается так что в 11+ раз больший выхлоп будет идти с базы, которая где-то в полтора-два раза меньше. Как-то стрёмно даже брать и по сути уменьшаться в плане застройки.
Единственнаяч проблема - доставка потом этих ёбаных тонн науки это раз, перевозка отдельных вещей типа полтора сотни вольфрама для металлургической или аналогичного числа угля для военной. Еслиб не это, то я бы не в 11, а в тридцать раз увеличивал бы выхлоп, а так страшно.

>>49203384
>недокументиорованный функционал.
Да прям. На бактериях написано что они портятся и во что они портятся. Тебя совсем уже за ручки вести надо?
Аноним 29/11/24 Птн 16:16:30 49203569 206
>>49201118
>Она сама не снимает камни с рудой
И это не то, о чём стоит хоть как-то беспокоиться. Тем более, эти копролиты всё равно одноразовые, так что погоды бы их сбор башней не сделал.
>там есть странные моменты
Ни единого. Для засева должна быть пригодная область 3х3 клеток. Есть места с природной почвой, на которых вся эта хуюмбола растёт, и башня их учитывает как пригодные. Если квадрат почвы неполный, то его можно самодельной досыпать, это сработает. А если недостающий уголок квадрата упирается в тайл, отличный от смузи-болота, то у тебя будет минус один квадрат.
На этом вроде всё, что я успел понять в первые два часа возни на этой планете-копрогенераторе.
Аноним 29/11/24 Птн 16:23:07 49203598 207
>>49203384
Слишком жирно, будь тоньше. Кушай ещё.

> Где мой мультик
Вот и вся суть твоего высера. Без мультика текст ты не воспринимаешь.

> В внутриигровой вики нет рецепта на руду из бактерий
Есть

> это именно как побочка представлено
Это твой воспалённый мозг решил что это побочка

> недокументиорованный функционал
Не документированный мультиком функционал ты хотел сказать?

Как ты в SE вообще играл? За ютуберами повторял?
Аноним 29/11/24 Птн 16:24:21 49203602 208
Есть ли моды или какие другие средства для уменьшения размера сейв файла?
Аноним 29/11/24 Птн 16:25:48 49203612 209
>>49200967
> И если их прочитать ты сразу понимаешь как все работает.
Прямо как в ванилле. Здорово, правда?
Почему-то документацию к SE без мультиков ты осилил, а к SA - нет. Ковидом не болел недавно? Может когнитивные способности снизились?
Аноним 29/11/24 Птн 16:27:05 49203620 210
>>49203602
> другие средства
Гугли архиватор файлов
Аноним 29/11/24 Птн 16:27:26 49203622 211
>>49203602
Главное что ты можешь уменьшить в сейве это удалить нагенерированную карту. На это моды есть, да.
Аноним 29/11/24 Птн 16:36:08 49203660 212
>>49203509
>На бактериях написано что они портятся и во что они портятся.
Более того, это вроде даже в способах получения железной руды указано.
Аноним 29/11/24 Птн 16:37:23 49203668 213
>>49203660
Но в мультике не указано! Мультика вообще нет! Где мой мультик, суки?!
Аноним 29/11/24 Птн 16:41:46 49203695 214
>>49203569
>Тем более, эти копролиты всё равно одноразовые, так что погоды бы их сбор башней не сделал
Ты не понял просто о чем я. Изначально ты ставишь башню в нужном биоме, берешь в руки лэндфил соответствующий биому, тебе зеленым отмечают места, где ты можешь насыпать лендфил чтобы они стали пригодны для выращивания. В теории...

На практике же эта хуйня начинает выкорчевывать ненужные деревяшки, типо расчищает зону под посадки, и ты думаешь, что она расчистила зону, а деревяшке вдалеке уже все равно не занимают полезную зону. Но если ты их руками/дронами выорчуешь то внезапно оказывается, что башня дотягивается до тайлов под деревяшкой и может выращивать на них. Камни на блевотной текстуре просто плохо видно, и их нужно в большом зуме тоже вручную вычищать, в чем проблема была разрешить башне их удалять непонятно, как ты сам говоришь "все равно одноразовая операция".

Я спустя 20 часов игры на глебе из-за этой хуйни вдруг понял, что я могу у каждой башни посевную площадь увеличить в 1.5-2 раза за счет этих вещей.

Алсо для меня было нихуя не интуитивен такой момент, вот тебе высветило зеленый квадратик который можно засыпать лендфилом. Ты берешь этот лендфил (минимальная кисточка), все 4 тайлика в квадрате горят зеленым, т.е. их можно засыпать. Но это идеальная ситуация, в большинстве случаев засыпать надо не 4 тайлика а меньше, так вот, уже "пригодные тайлы" при наведении на них кисточкой с лендфилом светятся красным, типа нельзя положить, а не синим, как бывает с нормальным лендфилом когда он уже лежит. В итоге я в начале (несколько часов) искал только квадраты, в которых я могу засыпать все 4 тайла, только потом из-за миссклика узнал, как оно работает.

Если это все для тебя не странные моменты - поздравляю, ты сожрешь любые неудобства в интерфейсе, управлении, ясности и т.д.
Аноним 29/11/24 Птн 16:52:51 49203740 215
>>49203509
> Да прям. На бактериях написано что они портятся и во что они портятся. Тебя совсем уже за ручки вести надо?
А схуяли мне на бактерии наводится? Я ищу как получать железо, смотрю рецепт железной пластины, смотрю на руду. А там не сказано получается из бактерий.
Аноним 29/11/24 Птн 16:54:08 49203745 216
factorio2024112[...].jpg 1629Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49203740
>А там не сказано получается из бактерий.
Хуй будешь.
Аноним 29/11/24 Птн 16:56:50 49203765 217
image.png 182Кб, 430x886
430x886
>>49203740
Чел, но там же показывается что из медных бактерий и из железных бактерий.
Аноним 29/11/24 Птн 16:59:16 49203778 218
>>49203598
> Вот и вся суть твоего высера. Без мультика текст ты не воспринимаешь.
Аргументы будут? Вся ваниль покрыта обучающими роликами для очевидных вещей. Вроде электроприборы работают от электричества. Почему на планетах с полностью другой механикой нет ни одного обучения?
> Есть
Пруфы. Где на руде это написано?
> Это твой воспалённый мозг решил что это побочка
Это решил интерфейс игры. Там нет рецепта на руду. Руда упоминается в описании бакетрии как результат гниения. Т.е. с точки зрения смой игры это не производственный процесс.
> Не документированный мультиком функционал ты хотел сказать?
Недокументированный любым способом неочевидный функционал.
> Как ты в SE вообще играл? За ютуберами повторял?
SE похож на ваниль чуть более чем полностью. По нему видно что это мод расширяющий игру, но не ебущий известные тебе механики в кашу.
Аноним 29/11/24 Птн 17:00:42 49203788 219
>>49203612
> Почему-то документацию к SE без мультиков ты осилил, а к SA - нет.
Покажи мне документацию к СА. Конкретно как работает сельхоз башня.
Аноним 29/11/24 Птн 17:15:40 49203878 220
>>49203745
>>49203765
А механизм где? Где рецепт искать? Тип сталь тоже из железных пластин делается, но там есть именно рецепт. А тут нет нихуя. И написано что это именно отход от гниения. Откуда мне знать что это и есть способ его добычи? Камни на вулкане тоже производятся из лавы, но это именно отход, который нужно убирать.
Аноним 29/11/24 Птн 17:23:38 49203929 221
>>49203878
Ну ещё раз, тебя нужно за ручку вести и говорить что делать, а что не делать? Тебе написано что А делает Б, и это чисто твоя проблема в том чтоб ДОГАДАТЬСЯ если тебе нужно Б, то ты можешь использовать А. Можешь и не использовать, а просто завозить детали для ракет и артиллерии извне и вообще не делать ничего из руд на месте.
А камни на вулканусе это, например, самый простой сспособ получить легендарную землю. Просто закидываешь легендарный кальцит из космоса, а железо выливаешь нахуй. Так что кто тут ещё отход, вот в чём вопрос.
Аноним 29/11/24 Птн 17:29:17 49203977 222
>>49203929
> Ну ещё раз, тебя нужно за ручку вести и говорить что делать, а что не делать? Тебе написано что А делает Б, и это чисто твоя проблема в том чтоб ДОГАДАТЬСЯ
Как надо думать, что бы в игре про производство, догадаться, что производства нет, а есть гниение?

Еще раз. Механика глебы это отвал жопы в первые пару часов. Там изменено все, что только могли изменить. И при этом нихуя никакой подсказки. ты словно играл в шахматы и тут тебе подсовывают доску для нард. И тип, просто ДОГАДАЙСЯ, что от тебя хотят.
Аноним 29/11/24 Птн 17:32:32 49204000 223
>>49203977
Игра не про производство, а про автоматизацию. Не говоря уже о том, что "гниение" это просто слово, которая означает всё тот же логический процесс. Какая тебе разница каким именно образом А превращается в Б?
Всю необходимую информацию тебе дали, короче.
Аноним 29/11/24 Птн 17:33:54 49204009 224
>>49204000
Очевидно у чела просто очко рвануло т.к. глеба чутка ломает привычные паттерны, и он теперь свое рваное очко пытается рационализировать и придумывает, к чему доебаться.
Аноним 29/11/24 Птн 17:37:39 49204033 225
>>49203977
>Механика глебы это отвал жопы в первые пару часов.
А минусы?
Аноним 29/11/24 Птн 17:37:40 49204034 226
>>49204000
> Игра не про производство, а про автоматизацию.
Ну приехали. А про автоматизацию чего игра? Не про автоматизацию производства случаем?
> Не говоря уже о том, что "гниение" это просто слово, которая означает всё тот же логический процесс. Какая тебе разница каким именно образом А превращается в Б?
Я прилетел на новую планету. У меня условно нет нихуя. наверняка есть люди, которые выбирали глебу первой планетой для исследования. И вот человек прилетел, а у него буквально нет начальных ресурсов. Вокруг только болота и какие то каракатицы. И нет даже способа сделать патроны что бы по ним стрелять.
Они сука базовый ресурс спрятали за ебанутой механикой. Не какой то там промежуточный, как та же сера, а прям стартовый.Т.е. ты прилетел и не можешь нихуя. И не понимаешь, почему ты нихуя не можешь.
> Всю необходимую информацию тебе дали, короче.
Наверное мод удаляющий глебу из игры появился просто так. Она ведь такая понятная.
Аноним 29/11/24 Птн 17:46:04 49204111 227
>>49204034
>Я прилетел на новую планету. У меня условно нет нихуя. наверняка есть люди, которые выбирали глебу первой планетой для исследования. И вот человек прилетел, а у него буквально нет начальных ресурсов. Вокруг только болота и какие то каракатицы. И нет даже способа сделать патроны что бы по ним стрелять
Первая планета это наувис. И снабжать с него можно любую планету, что я собственно и делал. Цикл закваски юактерий и выплавки из них железа сделал перед победой чисто пощупать, ну забавно, и даже довольно эффективно, но совсем не обязательно. Остальное это нытье.
Аноним 29/11/24 Птн 17:46:27 49204116 228
>>49204034
>А про автоматизацию чего игра?
Автоматизацию процессов преобразования хуйни в хуйню. "Производство" это чисто стилистика.
>Они сука базовый ресурс спрятали за ебанутой механикой.
В камнях, лежщих на земле. Как оригинально. Там даже триггер-технология есть "подними ебучий железный камень"
>Наверное мод удаляющий глебу из игры появился просто так.
Он и на другие планеты есть. А вообще можно савму игру удалить. Или хотя бы СА.
От глебы бомбят даже по другим причинам, у тебя какая-то совсем рандомная фиксация.
Аноним 29/11/24 Птн 17:49:07 49204144 229
>>49204111
> Первая планета это наувис.
Щас бы придумать тезис, что бы самому до него доебаться.
Первая планета из длц. Так точнее?
> И снабжать с него можно любую планету
Щас бы на вулкан железные пластины возить десятками тысяч. Нахуй вообще куда то лететь с таким подходом.
Или это очередной тезис просто чтоб доебаться?
Старайся лучше.
Аноним 29/11/24 Птн 17:52:50 49204187 230
>>49204116
> Автоматизацию процессов преобразования хуйни в хуйню. "Производство" это чисто стилистика.
Начинается словесная эквилибристика? Всю жизнь говорили, что игра про производство. Но когда надо, вдруг становится чисто про автоматизацию. Ну ну. Давай уж дальше. Это просто сурвайвал рпг с открытым миром. А автоматизация это просто дополнение к выживанию. Так можно очень далеко уйти.
> В камнях, лежщих на земле. Как оригинально. Там даже триггер-технология есть "подними ебучий железный камень"
И как мне автоматизировать сбор камней?
Самая не очевидная хуйня из всех.
> От глебы бомбят даже по другим причинам
Я до других причин еще доберусь, не переживай. Я только недавно прилетел.
Аноним 29/11/24 Птн 17:55:35 49204216 231
>>49204187
Это ты пытаешься вилять, оправдывая своё неумие тем, что чисто косметически это не "производство", а "порча". Ню-ню. Как ты ты реально не пошёл далеко.
>И как мне автоматизировать сбор камней?
Никак. Эта триггер-технология нужна чтоб ткнуть тебя лицом в источник руды на планете. На случай если ты реально прилетел без нихуя и не догадываешься сам мышкой по полу поводить.
>Я до других причин еще доберусь, не переживай. Я только недавно прилетел.
А, так ты просто неосилятор. Отправляйся в игнор на неделю, как разберёшься, жопа остынет, тогда и говорить будем.
Аноним 29/11/24 Птн 18:04:58 49204317 232
>>49204216
> Это ты пытаешься вилять, оправдывая своё неумие тем, что чисто косметически это не "производство", а "порча".
давай свои оченки про чужое "умение" ты оставишь при себе. Оно в игре отображается как продукт распада, а не как рецепт производства. Если кто и определяет железо не праивльно, то это сама игра.
> Никак. Эта триггер-технология нужна чтоб ткнуть тебя лицом в источник руды на планете
Не в источники. А в какую то технологию про какие то бактерии. Там явным образом не сказано, что это единственный верный способ получать так железную руду.
> А, так ты просто неосилятор.
От неосилятора слышу. Ты ему аргументы, он тебе соломенное чучело. То планета у него первая наувис. То игра не про производство. Лишь бы не признавать очевидного.
Аноним 29/11/24 Птн 18:25:37 49204492 233
>>49204144
>Щас бы на вулкан железные пластины возить десятками тысяч
Железные пластины нигде не нужны. А вот готовые бельты, ассемблеры, чемпланты и прочий кал, да еще с качеством я и возил на вулканус, вполне удобно и нормально.
Аноним 29/11/24 Птн 18:32:14 49204538 234
>>49204492
> Возил белты
> На вулканус
Все нормально. Продолжай.
Аноним 29/11/24 Птн 18:56:51 49204711 235
>>49204538
Кстати реально ни одного зеленого бельта в итоге на вулканусе не постелил до конца игры, только вывозил на другие планеты, кек, т.к. все засетапил на привезенных. Если бы ты увидел 500 мегаватт на солнышке на вулканусе тебя бы вообще удар хватил наверное. Но я на вулканус полетел последним, после фулгоры и глебы, скучная планета.
Аноним 29/11/24 Птн 19:07:02 49204783 236
grafik.png 608Кб, 833x673
833x673
У меня похоже Глеба сломалась, если уже несколько часов ни одного нового улья.
Аноним 29/11/24 Птн 19:12:22 49204818 237
>>49203740
> А схуяли мне на бактерии наводится?
Даже не знаю, может чтобы посмотреть какие рецепты тебе доступны?

> смотрю на руду
И там указан способ получения из бактерий. Вот сюрприз-то!

> там не сказано получается из бактерий.
Зелёный, ты об игре представление только по постам с двача имеешь? Плохой, негодный тролль, даже с матчастью не ознакомился.

>>49203778
> Аргументы будут?
Твой мозг деградировал и не в состоянии воспринимать текст без мультика. Полная информация обо всём что тебе было непонятно предоставлена во внутриигровой справке. Какие ещё агрументы нужны?

> Пруфы. Где на руде это написано?
Выше тебе скриншот кинули, уёбище зелёное. Без мультика ты и тред прочитать не можешь?

> с точки зрения смой игры это не производственный процесс.
Что за поток сознания?

> Недокументированный любым способом
Такой есть?

> SE похож на ваниль чуть
Я уже понял что ты и в SE тоже не играл как и в ваниллу. Ну может запустил на полчаса чтобы попроще набрасывать было.
Аноним 29/11/24 Птн 19:18:45 49204860 238
>>49204034
Зелёный, тебя обоссывают а тебе и нравится?

> прилетел и не можешь нихуя. И не понимаешь, почему ты нихуя не можешь.
Понимаешь, просто не хочешь в этом признаваться

> мод удаляющий глебу из игры
Это показатель?
Есть Pyanadon. Видимо ванилла слишком простая и маловато рецептов, не на ровном месте же он появился.
Аноним 29/11/24 Птн 19:19:43 49204865 239
>>49204783
У меня сложилось ощущение, что они чето нахуевертили с нею и привязали респаун к игровым сессиям. Я зачищал еще большую площадь, потом играл и без арты ульев не появлялось по 10 часов. А потом на нэкст день лоажусь и тут же начинают лезть со всех сторон волной, зачищаешь и опять тишина на всю игровую сессию. Причем я 50/50 играл в мультиплеер с другом и сингл, и там и там вроде такая хуйня была.
Аноним 29/11/24 Птн 19:20:14 49204869 240
Какая максимальная скорость у платформ? Сколько ебаных двигателей нужно на сколько кусков платформы? Я свои леталки между наувисом делаю ваще мелкими с одним двигателем.
Аноним 29/11/24 Птн 19:20:16 49204870 241
>>49204860
>Видимо ванилла слишком простая и маловато рецептов, не на ровном месте же он появился.
Ну с этим тяжело поспорить, лол, так и есть.
Аноним 29/11/24 Птн 19:21:36 49204881 242
>>49204869
У меня все платформы кроме тех, что летатали к эджу и/или за прометеусом летали 250-300, но я точное соотношение не смотрел, просто движки с качеством от души ебашил и все, и для горючки чаны, чтобы пока корабль в простое всегда копилось много (но с кальцитовыми рецептами уже не особо нужно, там она и так хорошо делается)
Аноним 29/11/24 Птн 19:22:20 49204887 243
>>49204144
> Щас бы придумать тезис, что бы самому до него доебаться.
>>49204187
>Начинается словесная эквилибристика?
>>49204317
> Оно в игре отображается как продукт распада, а не как рецепт производства.

Как же хорошо быть тупым. Можно пиздеть невпопад и отлично себя чувствовать
Аноним 29/11/24 Птн 19:23:06 49204899 244
>>49204870
Ну вон, дурачок не разобрался с рецептами на железную руду из бактерий
Аноним 29/11/24 Птн 19:23:15 49204900 245
>>49204869
Без абузов где-то 500+ можно выжать. Но нафига? Расстояния смешные. Обычно я делаю из рассчёта на ~300.
С абузами сколько хочешь, но там откровенные эксплоиты.
Аноним 29/11/24 Птн 19:31:51 49204957 246
>>49204865
Не, у меня несколько сессий никто не приходит, а на Навиусе гнезда нормально плодятся.
Аноним 29/11/24 Птн 20:30:05 49205274 247
>>49203299
>Внутриигровая справка
Именно!1 ВНУТРИ ИГРОВАЯ, не гайды на ютубе читать, а в ИГРЕ!11
Где в ИГРЕ ванильной справка как выжить в космосе в этом ДЛС? А нету её, нужно лазить в гугле.
Вся информация по игре ОБЯЗАНА быть в самой игре, если для прохождения нужно выходить из игры и искать инфу в гугле - это хуёвый геймдизайн. Вот у ДЛС космоса для факторки он хуёвый, хуже чем у васянского мода про космос, внезапно.
А всё потому что создатели игорей сами не играют в свои игори, потому что поиграй они в фанатский мод про космос СЕ - столько детских болезней в ДЛС бы не было.
Аноним 29/11/24 Птн 20:34:04 49205292 248
>>49205274
Ещё порция мочи вперемешку с едой для тролля

> Где в ИГРЕ ванильной справка
Под миникартой кнопка. Но для того чтобы найти её надо игру запустить

> ОБЯЗАНА
Смешно. Ещё ножкой картинно топни.

> создатели игорей сами не играют в свои игори, потому что поиграй они в фанатский мод про космос СЕ
Дурачок не в курсе, понятно. Очень плохой тролль, вообще матчастью не интересуется.
Аноним 29/11/24 Птн 20:38:11 49205309 249
>>49205292
>Дурачок не в курсе, понятно. Очень плохой тролль, вообще матчастью не интересуется.
Наоборот он в курсе. потому и набрасывает
Аноним 29/11/24 Птн 20:38:59 49205314 250
>>49205274
А я согласен. Раньше вообще этих ваших интернетом не было. Игры были с инструкциями по взлому. А в факторке хуй че как пойми работает. Разрабы сами не знают о половине функций потому что их другой разраб делал. А как игроку об этом узнать вообще нахуй непонятно.

По дефолту на экран даже полное меню от ракетного двигателя не влезает. Ну говно же. Я даже не знал что там есть эффективность.
Аноним 29/11/24 Птн 20:39:25 49205319 251
>>49205292
РЯЯЯ, ВСЕ ТРОЛЛИ!11
@
ПОЙДУ ПОЕМ ГОВНА ОТ РАЗРАБОТЧИКОВ, ОМ-НОМ-НОМ
Аноним 29/11/24 Птн 20:39:47 49205320 252
>>49205314
Играли без интернетов и ингеймовых вики и разбирались. А теперь всем к игре нужен гайд как играть
Аноним 29/11/24 Птн 20:41:47 49205326 253
изображение.png 497Кб, 555x557
555x557
изображение.png 476Кб, 569x483
569x483
Было бы круто, если бы червяка можно было забайтить самого себя покоцать.


>>49203622
>На это моды есть
Название?

Помню давно играл был один мод что декор вырезал из мира, но это на 0,14 версии, кажется. (Сейчас это еще актуально?) Еще был мод, который всю карту делал неразведанной, кроме клеток, на которых постройки стоят. Названия, я забыл.
Аноним 29/11/24 Птн 20:54:38 49205392 254
>>49205320
Ну то есть ты за то чтоб выкинуть ПК в окно, отключить электричество и воду, после чего взять каменный топор и пойти выживать в лесу или что? Почему проблемы древности должны быть актуальны сегодня, чтобы что?
При этом я к не тому что надо всё упростить в 0, как в Идеократии, а чтоб игрок ЗНАЛ что вот есть такая механика в игре, особенно если это ДЛС, особенно если она отличается от ванили, особенно если ДЛС использует какие-то иные механики.
Я уже выше приводил пример: зелёные-красные и обычные провода в ДЛС отобрали у игрока, а ввели на панели ярлыки... игроку про это НЕ СКАЗАЛИ!11 То есть играй я в ДЛС впервые - было бы всё понятно(тем более что в обучении объясняется именно для новичков, а не старичков), но я то играл в оригинал и меня вогнало в ступор - какого хуя нельзя отключить медным проводом соединение лэп. Пришлось лезть в гугл - это у меня игра скораптилась модами или что, ведь я сразу зарядил не ваниль, а полный фарш. Просто добавь разраб 1 предложение в скобах про изменённую механику в ДЛС и проблемы бы не было, но они её создали на пустом месте.
Аноним 29/11/24 Птн 21:05:27 49205457 255
изображение.png 261Кб, 1585x861
1585x861
>>49205392
>игроку про это НЕ СКАЗАЛИ!
Но ведь сказали.
Аноним 29/11/24 Птн 21:12:04 49205495 256
>>49205309
> он в курсе. потому и набрасывает
Он не особо в курсе, скорее всего даже не играл а видео про игру смотрел. И туповат, даже в троллинг тупостью не смог, не говоря уже о более тонких вещах.

>>49205319
Чего психуешь, дурачок?
Аноним 29/11/24 Птн 21:17:39 49205530 257
>>49205392
Жри ещё, зелёный
> ввели на панели ярлыки... игроку про это НЕ СКАЗАЛИ
Сказали, но чтобы это увидеть надо игру запустить

> играй я в ДЛС впервые - было бы всё понятно
Нет, ты туповат для этого.

> я то играл в оригинал и меня вогнало в ступор
Определённо туповат

> какого хуя нельзя отключить медным проводом соединение лэп
Слишком примитивный наброс. Можно, но ты не играл и не проверял.

> Пришлось лезть в гугл
Не барское это дело посмотреть в настройки и на названия кнопочек на экране.

> ведь я сразу зарядил не ваниль, а полный фарш
И что характерно - даже в своей фантазии ты модами себе в штаны насрал.
Аноним 29/11/24 Птн 21:26:35 49205582 258
>>49205457
Неудобный пост, игнорируем
Аноним 29/11/24 Птн 21:39:20 49205671 259
>>49203878
Вроде если на эту бактерию из энциклопедии нажать высветятся детали бактерии/рецепта железа из неё, но это не точно
Аноним 29/11/24 Птн 21:40:19 49205677 260
>>49205326
Что за мор фпс упс? Мод? За счет чего оптимизация достигается?
Аноним 29/11/24 Птн 21:54:53 49205748 261
>>49205582
Это не тот мультик который я хотел!
Аноним 29/11/24 Птн 21:55:09 49205749 262
factorio2024112[...].jpg 2294Кб, 1920x1080
1920x1080
Ну что, смертельный номер. Нефтянка на вулканусе не просто теперь будет централизованной, ею будут заниматься приезжие специалисты. Надо только турелей впендюрить, на случай если со специалистами что-то в расчётах пойдёт не так.
Аноним 29/11/24 Птн 21:58:31 49205768 263
>>49205749
Алсо угадайте сколько проектных спм эта нефтянка может обслуживать. Учитывая что вся наука которую можно делать на вулканусе делается (и будет делаться в проектных цифрах) на вулканусе.
Ответ очень смешной.
Аноним 29/11/24 Птн 22:05:43 49205816 264
>>49205768
Ну, учитывая, что всё легендарное и потребляет 8 зеленых полос угля, то где-то очень дохуя?/spoiler]. Тысяч 10-15? Или я недооцениваю легендарное качество?
Аноним 29/11/24 Птн 22:07:07 49205830 265
Аноним 29/11/24 Птн 22:26:53 49205948 266
Безымянный.png 240Кб, 354x297
354x297
>>49205749
Так и харкнул бы тебе в морду, ёбаный крохобор.
Аноним 29/11/24 Птн 22:27:28 49205953 267
>>49205830
Крайне лень считать. Тогда не знаю. Пусть будет 30 тысяч. Потому что хер пойми ещё какие у тебя бонусы на пластик и схемы.
Аноним 29/11/24 Птн 22:29:30 49205965 268
>>49205816
>8 зеленых полос угля
Тебе тоже харкнул бы, слепое чучело.
Аноним 29/11/24 Птн 22:29:39 49205966 269
Аноним 29/11/24 Птн 22:30:11 49205976 270
2024-11-3002-28[...].png 11Кб, 522x557
522x557
Сагрится ли червь?
Аноним 29/11/24 Птн 22:34:03 49206019 271
>>49205976
Посмотри траекторию его движения. Обычно ему пох, если не залазишь на его территорию, разве что при развороте он может слегка выползти и что-то снести.
Аноним 29/11/24 Птн 22:34:03 49206020 272
>>49205953
57600, четыре полных зелёных белта с горочкой. И оно не жрёт "восемь" белтов угля, на самом деле чуть больше четырёх. Хотя я хз, считать нынче белтами в один слой как-то странно уже.
>>49205948
Лучше в клавиатуру свою харкни, вангую там мусора на обед для трёх персон с таким подходом.
>>49205976
Не должон, по ф4 шоу тайл грид проверь что не залезаешь на его чанки.
Аноним 29/11/24 Птн 22:35:11 49206030 273
>>49205976
Если на его территории строить не будешь - не сагрится. Но он в узких концах территории иногда вылезает за свою территорию для разворота и без всякой агрессии просто сносит что попалось на пути
Аноним 29/11/24 Птн 22:38:35 49206066 274
>>49205965
Ебу дал? Давай, расскажи сколько ты видишь?

>>49206020
>57600
Серьёзно.
>считать нынче белтами в один слой как-то странно уже.
Да путаница будет если не указывать застаканный белт или нет.

>>49205976
Нет, если само здание не будет на его чанке. Убей его.
Аноним 29/11/24 Птн 23:13:34 49206270 275
>>49206066
>Серьёзно.
Казалось бы да, но если б не межпланетная гинекология с наукой и буквально пара баночек, где нужно возить дохуя угля на одной и вольфрама на другую. то можно было бы свободно строить в два-три раза больше. Как я уже сказал, по итогу застроечка на планете станет меньше того что уже построено сейчас. Разве что количество белтов вырастет. Ждём легендарные белты с увеличенной скоростью.
Аноним 29/11/24 Птн 23:23:28 49206338 276
>>49205976
У меня сагрился. Он порой делает крутые развороты и выходит за пределы своей области. Снес несколько насосов и вернулся на свою территорию. А они даже не то что бы сильно рядом с границей были.
Аноним 29/11/24 Птн 23:59:12 49206576 277
Научите как проектировать станции разгрузки. Сделал сегодня такую на 6 синих белтов с двух вагонов, а два зеленых манипулятора с левой стороны ленты оставляют дырки в потоке руды, так как есть окно на обратном взмахе рук. Как этого избежать? Попробовал поиграться с натройками стаков, но чет нихуя не изменилось.
Как можно спрокетировать разгрузку с нуля? Так как мне еще придется потом ебаться с турбо лентами.
Аноним 30/11/24 Суб 00:15:02 49206688 278
>>49205457
>>49205530
>>49205495
>троллит тупостью
Нахуй сходити, специально для таких как вы всё расписал, а всё равно жирните.
нравится молча жрать говно - жрите. Только не удивляйтесь что с каждым годом разработчики вас будут всё больше кормить говном.

Простой пример:
Какая заповедь религии геймдизайна мешала указать текущую максимальную скорость платформы, которая бы автоматом считалась от массы и количества запитаных движков?
Места под это дахуища.
Но нет, мы укажем массу и только скорость когда ты уже полетишь, первый раз ты должен будешь угадать сколько тебе нужно движков, чтобы двигаться нормально, ведь вне планеты ты уже движки не построишь и будешь как лох вертаться назад, это типо у нас такой геймплей: хуярь туда сюда, пока не научишься. 1 единственная запись, которая убирает несколько часов мозгоёбли игрока. Нет, вот тебе какая-то манятяга движка из мужских хуёв, иди в гугл и ищи формулы как её к тоннам платформы привязать, надеясь что тут не наебали, ну либо хуярь на похуях и тести в игре, с проёбом платформы, если ты заранее не автоматизировал создание топлива в бесконечность.
Кому нравится в игре устраивать Дарксоулс с перекатами платформ - пусть охуевают, но почему нет геймплея для тех кто не хочет этим заниматься?! 1 единственная запись и уже пофиксено одно из мозгоёбств.
И таких вот мелочей - полное ДЛС.
Аноним 30/11/24 Суб 00:24:26 49206743 279
>>49206688
Зелёный, кушай ещё

> всё расписал
Только не угадал, игру стоило всё-таки запустить и сверить фантазии с реальностью

> манятяга движка
Тяжело приходится тем кто в школе не учился
Аноним 30/11/24 Суб 00:28:14 49206761 280
>>49206576
> как проектировать станции разгрузки
Зависит от задачи, с десяток разных вариантов в голову приходит.

Если простейший случай разгрузки одного предмета и конвейер однослойный - ставишь 12 зелёных лапок на вагон и выкладываешь в сундуки а из них на 3 конвейера. Чтобы не было дырок - подбирай размер стака лапок так чтобы вторая лапка затыкала дырки после первой лапки и количество предметов в ней было кратно размеру дырки.
Аноним 30/11/24 Суб 00:38:46 49206814 281
>>49206576
Ну, можно ещё со стаками играться, для синего белта все цифры известны, для зелёного/белых лапок хз, но проще просто поставить больше лап. Если нужен хороший темп разгрузки то главное чтоб вагоны разгружались равномерно (балансер и не нужно забывать что лапы со сторон белта забирают неравномерно) и чтоб между отъездом старого вагона и вступлением нового проходило как можно меньше времени.
Аноним 30/11/24 Суб 00:41:51 49206828 282
>>49205749
Раз решил использовать, то делай глебовские домики легендарными, это не особо сложно в теории.
Аноним 30/11/24 Суб 00:51:47 49206884 283
factorio2024112[...].jpg 566Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024112[...].jpg 567Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024112[...].jpg 560Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024112[...].jpg 1296Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49206828
Во-первых возни много. Если я выведу легендарного пентаплюха, то раздваивать его можно будет только легендарной же хавкой, которую придётся делать из легендарных жуков. И этот процесс надо будет поддерживать ещё. Как глебу буду переределывать, тогда займусь может.
Во-вторых скорее всего и не поможет даже. Проблема в том что у зданий всё ещё есть максимальная скорость приёма-передачи жидкостей. Особенно это заметно с криогенками, выжать полный потенциал из перегонки кислоты в пар просто физически невозможно, например, как ни мучайся. Поэтому из у этого нефтяного комплекса стоит 9 обычных, хотя по докУментам хватило бы двух легендарных. Но у них хотя бы по три дырки под жидкость с каждой сторона, а у биокомнаты всего 1-2, поэтому есть подозрение что потанцевал легендарок просто не раскроется. По этой же причине нефтеочистные домики поставлены под 4-5 маяков, а не 8-10.

Мне с такими вещами ещё предстоит повозиться, квадрат из маяков больше не всегда уместное решение из-за проблем с логистикой.
Аноним 30/11/24 Суб 00:53:14 49206896 284
fa3f4519-a013-4[...].webp 22Кб, 512x512
512x512
построил нефтезавод, не понравилось, удалил

теперь сижу без нихуя
Аноним 30/11/24 Суб 00:56:31 49206912 285
>>49206743
МОДОДЕЛ ДЕЛАЕТ ЧТО-ТО КРИВО
@
УИИИ, ВАСЯНКА!11
@
РАЗРАБ ВЫПУСКАЕТ ВЫСЯНСКОЕ ДЛС
@
ОМ-НОМ-НОМ
Аноним 30/11/24 Суб 00:57:12 49206918 286
factorio2024113[...].jpg 2020Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49206896
И правильно, демократией грейся.
Аноним 30/11/24 Суб 01:01:07 49206933 287
Каким образом можно поднять вместимость ракеты больше 1 тонны?
Всё научное дерево облазил, но не нашёл сверхтяжёлые ракеты на десятки тонн.
Аноним 30/11/24 Суб 01:09:31 49206963 288
factorio2024113[...].jpg 23Кб, 1183x85
1183x85
>>49206933
Постройкой большего количества ракет. Что тебе нужно было там найти, это исследования на продуктивность ракетных частей И их компонентов. Специально для тебя набросал в калькуляторе - с максимальным надрочем вот во столько тебе обходится ракета. И это ещё не трогая копалки, которые могут иметь какую угодно продуктивность и перемноженную на это эффективность вплоть до 1250%. И если ты делаешь её не на вулканусе, где все металлы вообще бесплатны, конечно.
Аноним 30/11/24 Суб 01:09:47 49206965 289
>>49206933
Просто построй 50 ракет.
Аноним 30/11/24 Суб 01:25:26 49207024 290
>>49206963
В лейте могли бы и дать гигаракету на 500 слотов как в се. Чтобы открывалась банками с аквилы например. Хотя тогда еще соблазнительнее будет прометеум возить на наувис и черную науку делать на его орбите, но будем честны, и так ограничение 1 камень на слот никого не останавливает
Аноним 30/11/24 Суб 01:28:37 49207033 291
>>49207024
> В лейте могли бы и дать гигаракету
В лейте у тебя ракета стоит горстку ресурсов и строится почти мгновенно. Какая разница сколько в ней слотов если вся задержка связана с анимацией запуска?
Аноним 30/11/24 Суб 01:33:45 49207043 292
изображение.png 72Кб, 311x228
311x228
изображение.png 75Кб, 324x199
324x199
А что с уроном? Червяк отлетает за 19-20 выстрелов. А должен примерно с 12 уничтожаться. Элитные снаряды с плохих исходников долго ждать.
Аноним 30/11/24 Суб 01:38:20 49207059 293
>>49207043
Открой внутриигровую вики и посмотри количество регена.
Аноним 30/11/24 Суб 01:44:18 49207078 294
изображение.png 4Кб, 234x55
234x55
Аноним 30/11/24 Суб 01:48:44 49207087 295
1gfh9kqv8e14ei4[...].png 1383Кб, 1024x683
1024x683
Поясните за Глеба.
Вот на меня пятихуи набегают строго на мои деревья. А если я вот построю в ебенях камнедобывающую промышленность, то будут ли ее ебать?
Аноним 30/11/24 Суб 01:50:47 49207095 296
>>49207087
Только если по пути встретят и если пройти будет мешать. Так что скорее всего нет, чаще они так трубопроводы ломают.
Аноним 30/11/24 Суб 02:35:51 49207189 297
>>49207033
Еще с тупняками дронов. (Они их конкчно оптимизировали, но все еще кринжа иногда дают) Если хочешь руками чего-то набрать и отправить, то проще в петлю нахуй, натыкмвать в логистике платформы неудобно, т.к. дефолтный импорт на вещах стоит не с той планеты на которой висит платформа, а типа та, которую посчитали нужным разрабы. В итоге чтобы вывезти базовые вещи легендарного качества с фулгоры нужен миллион кликов, проще было бы лично все собрать и сложить, но по одной ракете тоже не будешь этого делать.

Еще например ушла бы проблема, что не дают летать с инвентарем и патронами, уж гигаракета тебя бы подняла.
Аноним 30/11/24 Суб 02:38:38 49207192 298
вы все ебланы, СА реально плохо задокументировано, многие вещи хуй знает как работают поначалу, плюс игру сделали гораздо более линейной, то есть есть один эффективный подход, а остальные едва ли выдерживают конкуренции, и ты не найдёшь этот способ, пока например совершенно случайно не наткнешься на считывание показателя скорости с корабля чтобы тормозить его перед астероидами или пока ты случайно не узнаешь про ЭФФЕКТИВНОСТЬ турбин платформы
Аноним 30/11/24 Суб 03:04:41 49207228 299
Screenshot 2024[...].png 3597Кб, 2136x1560
2136x1560
Screenshot 2024[...].png 9760Кб, 2880x1800
2880x1800
Базовая химия сделана, можно делать батарейки и следующие банки

С какого момента там пойдет свежий контент?
Аноним 30/11/24 Суб 03:05:02 49207229 300
изображение.png 21Кб, 410x90
410x90
>>49206688
>ну либо хуярь на похуях
Всегда так делаю. Сидят тут расчеты какие-то делают. Дошел до ракеты - хорошо. Космическая платформа долетела до другой планеты -вдвойне хорошо. А если что-то случиться, то разработчики побеспокоились и об этом спецсейвом.
Аноним 30/11/24 Суб 03:14:25 49207240 301
>>49207228
Когда в космос выйдешь
Аноним 30/11/24 Суб 03:15:47 49207241 302
>>49206963
>>49206965
Вот так и думол что найдутся долбоёбы не понявшие вопроса.
Для особенных у мамы:
- мне нужно В ОДНУ ракету запихать много, а не в 100500 разных поштучно
Кроме как лезть в файлы игры и расширять объём самому, в самой игре это где-то есть, или разрабы дегенераты и не смогли?

Дежурно напыминаю что ирл ракеты по 100тонн+ есть, специально чтобы не отправлять 2 раза по 50 ракет.
Аноним 30/11/24 Суб 03:25:24 49207250 303
>>49207229
А я не люблю загружаться и меня бесит когда это нужно делать не потому что я затупил, а потому что разраб - пидарас, который не может дать инфу сразу, а нужно набивать её загрузками.
Я не хочу в Факторио играть как в Некомарио.
Аноним 30/11/24 Суб 03:25:53 49207251 304
>>49207033
А была бы ракета побольше то поебать было бы на анимацию. Я бы предпочел наоборот, дорогие ракеты но хотя бы с исследованием на повышение грузоподъёмности.
Ну ниче, модами допилят. За зубами все доделывать приходится, это норма.
Аноним 30/11/24 Суб 03:28:21 49207254 305
>>49206884
А легендарными помпами пробовал обмазываться? Чтоб толкали прямо в домик?
Аноним 30/11/24 Суб 04:22:36 49207315 306
У какого протыка можно посмотреть прохождение спейс эйджа на английском? Желательно чтобы протык был прошаренным, с сотнями/тысячами часов в факторке, и способного проходить оверхолы вроде пивана.
Аноним 30/11/24 Суб 04:44:23 49207329 307
Screenshot20241[...].jpg 95Кб, 558x454
558x454
Ну и нахуя разраб закрыл дронологистику до космической науки? Какой же дегенерат, хоспаде, придётся ещё один мод ставить.
Аноним 30/11/24 Суб 04:57:13 49207340 308
>>49207329
Ставь сразу чтоб на зелёной открывалось, хуле мелочится. Не то что бы смысл игры был в исследовании новых технологий.
Аноним 30/11/24 Суб 07:22:40 49207447 309
>>49207329
> до космической науки?
Чел, космонаука суперпростая и доставлять её намного проще чем в SE, фактически сама прилетит с платформы.

Так что не ставь мод.
Аноним 30/11/24 Суб 08:51:49 49207525 310
>>49207329
И ракета дешевая. И платформа на которой сделаешь достаточное число банок - тоже.

Давай не кипишуй, попробуй без модов.
Аноним 30/11/24 Суб 09:10:08 49207552 311
>>49207241
>- мне нужно
Нет, не нужно. Свободен.
Аноним 30/11/24 Суб 09:53:03 49207613 312
>>49207552
Мне вообще похуй чё ты тут думоешь, я уже поставил 50тонн в ракету и теперь в 50 раз меньше ебли с поштучными отправлениями, но тебе не скажу как.

Всем, кроме тебя, смотреть под спойлер, если ты под спойлер посмотришь - умрёшь от рака яичек:
https://mods.factorio.com/mod/Modify_Silo_Max_Weight
после чего в настройках мода выставить какой нужен вес, для 50тонн нужно поставить 5000


ЗЫ: А вообще в пизду, в том виде в каком ДЛС сейчас это какая-то хуита, всё васянством обмазано пиздос, лучше через годик зайти, там либо расчихлятся эти ванильные пидарасы, либо модами допилят.
Аноним 30/11/24 Суб 10:15:01 49207645 313
Аноним 30/11/24 Суб 10:37:29 49207727 314
>>49207315
Есть "спидран" за 14 часов от прошаренного деда. Искать на speedrun.com
Аноним 30/11/24 Суб 10:39:07 49207736 315
>>49207241
>ирл ракеты
Ирл тебя бы уёбка и близко к производству не подпустили бы. Не надо апеллировать к реальности если речь идёт не о симуляторе
Аноним 30/11/24 Суб 10:55:25 49207787 316
>>49207613
>вообще похуй чё ты тут думоешь
Настолько похуй что 3 остановки бежал чтобы рассказать об этом?
Аноним 30/11/24 Суб 11:04:53 49207825 317
Бля, опять эскалацию развели в треде.
Ну разве непонятно: начинает собеседник хамить - сразу прекратить с ним разговор. Начнешь в ответ - а это ему и нужно.

Дебилы, нахуй, что один, что второй.
Аноним 30/11/24 Суб 11:23:57 49207891 318
>>49207825
Опять кто-то неправильно играет неправильно общается в интернете на анонимном форуме без регистрации и смс.
Аноним 30/11/24 Суб 11:35:43 49207939 319
Factorio 2024 1[...].mp4 7850Кб, 1920x1080, 00:00:09
1920x1080
Микросхемоньки.
Теперь бы ещё чтоб оно тайлилось получше.
Аноним 30/11/24 Суб 11:37:24 49207948 320
>>49207825
Весело же раззадоривать троллёнка
Аноним 30/11/24 Суб 11:39:54 49207959 321
Factorio 2024 1[...].mp4 8302Кб, 1920x1080, 00:00:08
1920x1080
>>49207939
А впрочем хуле там думать.
Аноним 30/11/24 Суб 12:28:53 49208233 322
2024-11-3016-26[...].png 2Кб, 38x52
38x52
Что с гнилью на наувисе делать?
Аноним 30/11/24 Суб 12:31:28 49208245 323
>>49208233
Сжигать рядом с атомной станцией, пусть подпукивает в её трубы пар.
Аноним 30/11/24 Суб 12:31:29 49208246 324
>>49207329
Космическая наука абсолютно бесплатная и делается проще, чем красная
Аноним 30/11/24 Суб 13:36:51 49208579 325
>>49208246
Он наверное думает что космонаука как в ванилле примерно по затратам и объемам того что надо построить.
Аноним 30/11/24 Суб 13:39:01 49208588 326
>>49208245
Я даже обычно в конце труб ставлю, чтоб с противоположной стороны подпитывало
Аноним 30/11/24 Суб 13:41:56 49208603 327
>>49205749
Не проще ли биофлакс привозить вместо специалистов. Для них в любом случае он понадобится на Навиусе.
Аноним 30/11/24 Суб 13:45:45 49208622 328
>>49208588
Хм. Логичная идея - типа если вдруг где-то проёб в дизайне аэс, и пар вдруг не доходит до конца, то туда подпердеть еще сжиганием говнеца.
Аноним 30/11/24 Суб 13:57:14 49208676 329
>>49208622
Скорее чтобы не в холостую сжигание работало, у АЭС в начале температуры большие.
Аноним 30/11/24 Суб 14:06:04 49208726 330
factorio2024113[...].jpg 2015Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49208603
Так специалисты водятся на пути глеба-вулканус всё равно. Плюс биоплюх разделывается только в биотуалете, т.е. если что-то произойдёт с доставкой, то система встанет намертво (ну или нужно хранить запас говна для рестарта как на глебе). Плюс так выгоднее, через жуков получается в 15 раз больше нямки с биоплюха (хотя абсолбютные цифры в любом случае смешные).

Лучше б вы там другой косяк заметили, из-за которого пришлось переделывать. Но нееет, хуй.
Аноним 30/11/24 Суб 14:07:53 49208738 331
>>49208676
Вообще знаешь, если контроль за АЭС через уровень пара в баках - то можно сжигать мусор, выдавать пар в эти баки, и напрямую (ну почти) экономить этим ядерное топливо.
Аноним 30/11/24 Суб 14:11:50 49208759 332
>>49208726
>Лучше б вы там другой косяк заметили
Выгрузку гнили типо не сделал?
Аноним 30/11/24 Суб 14:45:10 49208889 333
image.png 61Кб, 546x518
546x518
Переработка астероидов это читерство. Решил попробовать фармить легендаку ими, построил кораблик за пару часов, и имею бесконечный поток легендарного пластика, железа и меди.
Если нужно, всегда можно построить несколько кораблей путем копрования, и так до бесконечности
Аноним 30/11/24 Суб 14:50:00 49208908 334
>>49208889
До того как от ЮПС пукнешь. Причём произойдёт это на сравнительно низких значениях прихода.
Астероиды это конечно метод, но хуёво масштабируемый, модули для мегабазы на нём делать будешь сотни часов.
Аноним 30/11/24 Суб 14:50:47 49208911 335
>>49208889
>>49208908
На ачивку с легендарной броней пойдет же? Её нужно одну сделать.
Аноним 30/11/24 Суб 14:52:15 49208919 336
>>49208911
На ачивку с легендарной бронёй придётся фулгору подрочить, ради местной хуйни. Но в количественном плане там совсем немного нужно.
Аноним 30/11/24 Суб 14:52:22 49208921 337
>играть факторку с качеством
А вот и порриджи подъехали.
Аноним 30/11/24 Суб 14:53:03 49208924 338
202411301843251.jpg 485Кб, 1920x1080
1920x1080
202411301843261.jpg 462Кб, 1920x1080
1920x1080
202411301841431.jpg 486Кб, 1920x1080
1920x1080
в общем я остановился на таких настройках, кое кое как пока выставил оборону чтобы хотя бы 30 сек можно было постоять на месте а не бегать из угла в угол тушить пожар прорыва жуков, жуки конечно бешеные просто, плюс из-за лютой экспансии жуки встали на пути уже к жиле железа и камня, что меня не радует, наиграно 7ч, еще даже не начал переработку нефти, вообще не дают продыху
Аноним 30/11/24 Суб 15:03:30 49208960 339
>>49208924
Да ты же неправильно играешь!
Аноним 30/11/24 Суб 15:05:04 49208965 340
>>49208908
>ЮПС
Почему же? Это самый эффективный метод в плане использования входных ингридиентов, так как шанс потери всего 20% осколка, а не 250, как в утилизаторе. А вот с модулями, в любом мслучае нужен свой подход, тут ничего не поделать.
Аноним 30/11/24 Суб 15:12:07 49208993 341
>>49208965
>Это самый эффективный метод в плане использования входных ингридиентов, так как шанс потери всего 20% осколка, а не 250, как в утилизаторе
Ага. Хз чё ты хотел сказать с "250", но шанс проёба действительно ~20% вместо 75%. А вот шанс апгрейда - 12,4% вместо 24.8%, потому что модулей в два раза меньше. Почему-то многие этого не замечают.
Но проблема другом. Да, входного материала тратится меньше, но небе не похуй? Сам этот материал в космосе спавнится относительно затрачиваемой процессорной мощности довольно медленно, особенно если не делать часовые заплывы к самым большим астероидам. Вместо того чтоб на земле воткнуть копалку и тут же рецайклер ты гоняешь целый корабль, который куда-то летит, стреляет, спавнит астероиды и всё ради сравнимого потока ресурсов.
Аноним 30/11/24 Суб 15:54:39 49209177 342
Наконец отправил ракету в космос в мирном режиме, ну теперь-то можно и по-настоящему поиграть.
Аноним 30/11/24 Суб 16:08:34 49209251 343
>>49209177
>ну теперь-то можно и по-настоящему поиграть
Буквально вся игра из этого состоит, лол.
Этап за этапом "ффух, наконец-то ... теперь можно поиграть".
Аноним 30/11/24 Суб 16:11:55 49209264 344
>>49209251
Не, я в смысле что теперь надо начинать режим с агрессивными кусаками (но я наверное лучше щас сначала оптимизирую базу и попробую поэксперементировать с качеством)
Аноним 30/11/24 Суб 16:29:58 49209345 345
>>49209264
Так ракета это первые 6-8 часов, что ты там эксперементировать собрался без 80% технологии.
Аноним 30/11/24 Суб 16:45:42 49209404 346
Factorio 2024 1[...].mp4 6558Кб, 1920x1080, 00:00:08
1920x1080
А маяки-то и не нужны. Некуда как-то разгонять выхлоп зданий, всё больше в логистику упирается.
Аноним 30/11/24 Суб 18:29:37 49209778 347
изображение.png 403Кб, 704x512
704x512
изображение.png 315Кб, 674x492
674x492
изображение.png 74Кб, 884x535
884x535
изображение.png 75Кб, 886x535
886x535
Хотел сделать так, чтобы манипулятор сгружал определенное количество (условные 25 штук) каждого ресурса. Можно как-то сделать это покомпактней и не ставить по комбинатору на каждый предмет?
Аноним 30/11/24 Суб 18:31:50 49209790 348
>>49209778
> Можно как-то сделать это покомпактней
Да, использовать групповые сигналы в сравнивающем комбинаторе
Аноним 30/11/24 Суб 18:39:45 49209814 349
>>49209778
На станции разгрузки оставлять небольшой остаток предметов, чтобы сигнал предмета не пропадал.

Тогда можно и на загрузке и разгрузке использовать желтую звездочку "each". На загрузке например each >= 50, а на разгрузке each <= 10. Некий остаток будет кататься в вагоне, но всё будет работать.

Делал так в 1.1.
Аноним 30/11/24 Суб 18:40:12 49209818 350
>>49209814
>На станции разгрузки оставлять
*оставлять в вагоне
Аноним 30/11/24 Суб 18:42:09 49209829 351
Бля. И еще подумай про any вместо each. С ичом оно может выгрузить дефицитный товар и обнулить его.
Я забыл уже, давно дело было. Но точно можно было - возил в молл одним вагоном дохуя компонентов.
Аноним 30/11/24 Суб 19:56:38 49210163 352
А можно как-то "негативить" чертежи?

Типа вот строение на земле, приложил к нему такой негативный чертеж - и с земли удалилось то, что совпало с чертежом?
Аноним 30/11/24 Суб 20:07:01 49210201 353
изображение.png 366Кб, 1330x588
1330x588
изображение.png 53Кб, 459x526
459x526
>>49209790
>>49209814
Короче на разгрузку вышло пока так, решил постоянным комбинатором подавать сигнал нужных предметов, чтобы в случае отсутствия ресурсов в ящичке не пососать хуяку
Аноним 30/11/24 Суб 20:09:25 49210215 354
>>49210201
>решил постоянным комбинатором подавать сигнал нужных предметов
О, похоже хорошая идея: давать константу снаружи, вместо того чтобы возить в поезде остатки.
Аноним 30/11/24 Суб 20:19:16 49210253 355
gleba.jpg 443Кб, 1157x795
1157x795
Раньше я не понимал в чем прикол заливать все бетоном. Спасибо тебе Глеба, что объяснила.
Аноним 30/11/24 Суб 21:12:57 49210484 356
Какая же классная механика сброса мусора в море лавы. И как же этого не хватает на других планетах.
Аноним 30/11/24 Суб 21:14:49 49210494 357
>>49210484
А где об этом написано?
Утилизаторы же есть.
Аноним 30/11/24 Суб 21:18:40 49210519 358
>>49210494
>Утилизаторы
Какие? Те что металлолом перерабатывают? С лавой удобнее. Кинул и с концами.
Аноним 30/11/24 Суб 21:37:35 49210609 359
А если в море на первой планете сбрасывать что будет?
Аноним 30/11/24 Суб 21:52:55 49210676 360
>>49210519
А смысл выкидывать вещи, если их можно гонять под качеством.
Аноним 30/11/24 Суб 21:58:05 49210697 361
Аноним 30/11/24 Суб 23:13:26 49211034 362
>>49210697
Вот быдло бы хорошо что б через пару-тройку месяцев они интегрировали всякие такие моды и выкатили 2.1.
Аноним 30/11/24 Суб 23:48:25 49211159 363
F.mp4 27910Кб, 1920x786, 00:00:10
1920x786
С днём космонавтики, нахуй.
Вообще идея конечно зашкварена шизиком, но от более пухленькой ракеты я бы не отказался. Из-за привязки к анимации ракеты плохо подстраиваются про эндгейм, установки выше нормальной не имеют смысла, маяки больше одного-двух - тоже. Пусть эта ракета 2.0 кушает элитные компоненты (процессоры с аквиллы вместо синих микросхем, наноуглехуйню вместо лдс, ядерное топливо вместо обычного), но работает пошустрее, несёт больше груза, а то и хз, может даже с большими огрничениями отправляет ништяки на другие планеты.
Аноним 01/12/24 Вск 00:21:40 49211258 364
>>49211159
> отправляет ништяки на другие планеты
Иш чего захотел. Строй платформы и настраивай им логистику. Кайфуй от этого. Так то сразу ракетой любой дурак сможет.
Аноним 01/12/24 Вск 01:43:50 49211446 365
27c485.jpg 53Кб, 550x723
550x723
image.png 865Кб, 926x438
926x438
Как то так.
Аноним 01/12/24 Вск 01:45:59 49211448 366
>>49211446
Но ты можешь сделать легендарные патроны, подумай, не выбрасывай.
Аноним 01/12/24 Вск 01:48:24 49211453 367
>>49211448
Кстати, да, можно будет заморочиться.
Аноним 01/12/24 Вск 02:35:12 49211532 368
>>49211446
Ты там сделал адскую выдрочку и ресайкл астероидов под качеством чтобы этого добиться? Показывай, я бы впал в угар тоже.
Аноним 01/12/24 Вск 03:53:56 49211638 369
>>49211159
Да можно просто качество сделать ей на вместимость, а не на скорость погрузки, что бесполезно в лейте. Но разраб решил пока сделать так. За одно благодарен, что банки по 1к грузятся.
Аноним 01/12/24 Вск 05:06:05 49211703 370
s.jpg 338Кб, 1249x950
1249x950
Картинка говорит сама за себя
Аноним 01/12/24 Вск 06:02:01 49211736 371
Screenshot 2024[...].png 4825Кб, 2880x1800
2880x1800
Начал заливку бетоном и перехожу на красные белты понемногу
Аноним 01/12/24 Вск 07:48:28 49211792 372
Сижу тут рассказываю как охуенно когда в одном поезде возишь разные ресурсы, контролируя загрузку схематозом.

А сам параллельно горожу станцию разгрузки для молла на минипоездах в ограниченном пространстве.
Аноним 01/12/24 Вск 10:16:32 49212037 373
image.png 510Кб, 670x768
670x768
Опять выхожу на связь. затратные рецепты, наука х500, максимальная эволюция
Аноним 01/12/24 Вск 10:30:37 49212070 374
factorio2024120[...].jpg 937Кб, 1920x1080
1920x1080
Какая неудобная хуйня. Вот что с ней делать? цифры вроде и слишком большие для белтования, и слишком маленькие для ДИ. И всё равно вот так только 4 штуки подряд можно поставвить (т.е. де таких).
Аноним 01/12/24 Вск 12:09:39 49212364 375
>>49212070
Роботами обмажь, им похуй
Аноним 01/12/24 Вск 12:23:36 49212424 376
Factorio 2024 1[...].mp4 17951Кб, 1920x1080, 00:00:11
1920x1080
Пацаны, пидора поймал! >>49212364 Хуярьте его, да ногами только.

В СА и так многовато вещей которые делаются практически только дронами.
Аноним 01/12/24 Вск 13:18:53 49212625 377
image.png 102Кб, 381x395
381x395
Аноним 01/12/24 Вск 13:43:34 49212714 378
image.png 227Кб, 3171x785
3171x785
image.png 2798Кб, 2646x736
2646x736
image.png 3781Кб, 2439x612
2439x612
>>49211532
Я пока пытаюсь понять что нужно от корабля.
Все упирается в пропускную способность шин и перерабатывать все на одной шине не вариант вообще, вчера я начинал с этого, и вход сразу же забился обычными кусками.
Я сделал модули по 6 хваталок и переработку нормального, это решило начальную проблему. Скорость так же СИЛЬНО влияет на скорость добычи, сейчас я езжу на 60км, если быстрее все сразу забивается и стает полностью.

Переработку всего что выше нормы, еще не привел в порядок, потому что не понятно сколько всего надо, там еще обычные сохранились, они обрабатывают вход с центра корабля.

Интересно, что без лазерок довольно большой расход патронов на таком кораблище, как поставил лазеры, потребление патронов значительно упало и упало энергопотребление, сейчас буду плавить лишнее железо в патроны, посмотрю что будет.
Аноним 01/12/24 Вск 13:44:35 49212718 379
image.png 153Кб, 575x1045
575x1045
image.png 170Кб, 573x1163
573x1163
image.png 144Кб, 561x1036
561x1036
>>49212714
Рейты добычи и паторны
Аноним 01/12/24 Вск 13:51:15 49212751 380
>>49212625
Я выше тоже спросил зачем нужна такая сложная конструкция с подземными конвейерами. Он так и не ответил, видимо у nilaus бездумно скопировал не разбираясь.
Аноним 01/12/24 Вск 14:13:25 49212837 381
>>49212751
Давай сейчас отвечу.

Ебал я в рот разбирать каждый балансер, копирую последнюю книгу от автора (raynquist), и использую её.

Ответ понятен?
Аноним 01/12/24 Вск 14:15:12 49212851 382
>>49212751
И вот ответ от автора:

Throughput-unlimited (TU) balancers always provide full throughput. Regular balancers are only guaranteed to provide full throughput when all inputs or all outputs are utilized.
Аноним 01/12/24 Вск 14:17:53 49212870 383
А на Фулгоре никак уголь не добыть? А как же углерод или пластик на разбор? Кажется мне туда еще зеленые схемы придётся возить.
Аноним 01/12/24 Вск 14:25:27 49212900 384
>>49212870
Зачем тебе там уголь? Там и так все есть.
Аноним 01/12/24 Вск 14:28:01 49212915 385
>>49212900
Наверное делать пластик. Зеленые схемы будут от разборки синих, а пластик от красных и ЛДС
Аноним 01/12/24 Вск 14:36:02 49212955 386
>>49212900
Блет. Зря я ночью играл. Можно же сразу мазут в дизель перегонять. Спасибо!
Аноним 01/12/24 Вск 14:36:50 49212959 387
>>49212851
На скрине балансер использует все входы
Аноним 01/12/24 Вск 14:41:21 49212976 388
4to4balancerthr[...].gif 1479Кб, 262x525
262x525
>>49212959
В случае с многобелтовыми всё понятно (гифрил).

А в случае с балансированием сторон белта понимаю примерно так: (пусть желтые белты) если на входе, на одной стороне будет 450, а на второй 225, то на выходе будет всё равно выдавать (450+225)/2 на каждую сторону. А тот который простенький без туннелей - будет неравномерно.

Зачем это нужно в практических целях - непонятно, но тот простенький балансер даже не включён в книгу.
Аноним 01/12/24 Вск 14:56:11 49213025 389
Поясните за Глебу.
Вот я там кое что построил и понял, что надо возвращатся по делам на другие планеты. Что мне выключть, что бы эти ебаные слоны перестали приходить и ебать базу? Выключить башни будет достаточно?
Аноним 01/12/24 Вск 14:56:49 49213029 390
>>49212976
Нахуй вообще нужны все эти балансеры если можно поставить 3 разделителя с приоритетом в сторону ответвления
Аноним 01/12/24 Вск 15:04:45 49213067 391
>>49212851
Это ответ не на тот вопрос. Вопрос в том чем этот хуже:
>>49212625

Я знаю чем, но анону это свойство нахуй не нужно там где он его применяет.
Аноним 01/12/24 Вск 15:05:29 49213069 392
>>49212870
На науку там всего хватает. На качестводроч вози уголь/лдс с вулкануса или может в космосе дрочись.
Аноним 01/12/24 Вск 15:08:53 49213089 393
>>49213029
На глебе попробуй сделать три ответвления. В итоге получишь половину белта биофлукса и половину гнили. При любом ответвлении активно работает лишь половина белта. Что бы начала тратится и вторая половина нужны балансеры.
Аноним 01/12/24 Вск 15:09:53 49213092 394
image.png 310Кб, 788x718
788x718
>>49213067
Взял бы да сказал сразу.
Пришлось самому провести эксперименты.
Аноним 01/12/24 Вск 15:18:22 49213133 395
>>49213092
>бездумно скопировал у нилауса!!1
>не нужно!!1
>нет разницы!!1
Кек. Нилауса разъебывает нуфань по классике, смотреть без регистрации и смс.
Аноним 01/12/24 Вск 15:38:21 49213218 396
>>49213092
Уравниватель сторон не имеет смысла когда у тебя на двух сторонах разные предметы. Они в любом случае будут оставаться на своей стороне.
Аноним 01/12/24 Вск 15:40:32 49213224 397
>>49213133
Тупой троллёнок снова пиздит невпопад?
Давай покормлю:

> нуфань
Мимо

> Нилауса разъебывает
Тоже мимо. Кстати, Нилаус сам регулярно высмеивает избыточные сооружения, которые игроки бездумно строят

Но чтобы понять написанное тут надо немного в игру поиграть, так что продолжай кукарекать
Аноним 01/12/24 Вск 15:45:16 49213244 398
Аноним 01/12/24 Вск 15:51:37 49213277 399
>>49213092
Что это за мод, который тебя помещает в тестовое фотошоп пространство?
Аноним 01/12/24 Вск 15:56:01 49213293 400
Аноним 01/12/24 Вск 16:16:09 49213415 401
>>49213224
То есть ты кроме как вонять на весь тред и не собирался ничего говорить про этот балансер с самого начала?

Отлично.
Аноним 01/12/24 Вск 16:20:31 49213444 402
>>49212714
>Все упирается в пропускную способность шин
Ну бля, попробуй для начала корячить не красные бельты а нормальные зеленые. Для всего, что стакается также стопочки придумали.
Аноним 01/12/24 Вск 16:21:22 49213448 403
>>49212714
>если быстрее все сразу забивается и стает полностью.
Сплиттеры неблокирующие надо делать, просто тех, еще из се.
Аноним 01/12/24 Вск 16:30:50 49213482 404
>>49213218
На скрине специально выбрано два разных лейна, чтобы показать принцип работы.
Аноним 01/12/24 Вск 16:31:11 49213484 405
изображение.png 188Кб, 399x407
399x407
изображение.png 376Кб, 320x511
320x511
>>49213092
А такое сильно хуже? (пик один)


Вагон-сортировщик, мдя. Хоть моды на большие ящики ставь или пользуйся дронами.
Аноним 01/12/24 Вск 16:39:50 49213506 406
>>49213444
>Ну бля, попробуй для начала корячить не красные бельты а нормальные зеленые. Для всего, что стакается также стопочки придумали.
Во первых, я расширял постепенно по мере роста нагрузки, и там где надо стоят зеленые, а там где не тесно желтые, во вторых, к сожалению, астероиды не стакаются.
Аноним 01/12/24 Вск 16:42:20 49213511 407
>>49213484
Ой бля, про эти вагоны аообще не говори, мне с моей шизой тяжело. С одной стороны хочется юзать это, т.к. ящик с норм количеством точек доступа это удобно и сильно упрощает вещи, казалось бы поставь мод на ящик и все. Но ящики это читы, я в к2се с ними наигрался и они реально полом. В итоге жру вагоны, хотя бы без читов, просто абужу.

И ведь понимаю, ято это все моя шиза, и в сингл надо играть как мне нравится, но в голове всё это есть и никуда не деться
Аноним 01/12/24 Вск 16:45:14 49213522 408
>>49213484
Что касается переработчика, так там написано какие предметы имеют какие шансы. В первую очередь обычным сплитером отводи шестерни, их 20%. Далее добавляй сплитеры по убыванию шанса. В конце будет гельминит или как его там.
Вариант с вагоном это конено хех. У тебя все завалит лед, сухое горючее и бетон. И все это встанет еще быстрее чем схема со сплитерами.
Аноним 01/12/24 Вск 16:49:23 49213528 409
17323864308040.png 325Кб, 552x492
552x492
>>49213511
> без читов
А дроны и маяки не читы?
Аноним 01/12/24 Вск 16:49:49 49213532 410
>>49213484
Смысл балансеров - получить равномерный вход при любом потреблении на выходе. У тебя на пике 1 не будет равномерного входа, ты сам можешь легко это проверить, начав забирать плиты с одной из полос на выходе или сделав вход в одну полосу.
Аноним 01/12/24 Вск 17:00:25 49213559 411
4800 рельс в секунду. Ну и что делать-то будем?
Аноним 01/12/24 Вск 17:04:10 49213570 412
Nno
Аноним 01/12/24 Вск 17:22:50 49213641 413
>>49213559
Легендарные рельсы будем делать.
Аноним 01/12/24 Вск 17:35:46 49213704 414
>>49213092
В итоге какой вывод? Тот который больше - быстрее?
Аноним 01/12/24 Вск 17:37:07 49213710 415
2024-12-0121-35[...].png 4Кб, 275x64
275x64
Что можно сделать для окончательного решения пентаподского вопроса? Я не хочу возвращаться пока на глебу пока, а отражать набеги ценой десятков турелек дорого, у меня там электричество в упор еще, на больших набегах браунаут случается.
Аноним 01/12/24 Вск 17:51:19 49213746 416
>>49213528
Дроны и маяки есть в игре, а не добавлены сторонним вмешательством в игру.
Аноним 01/12/24 Вск 17:51:55 49213749 417
>>49213528
>>49213746
Хотя дронов пытаюсь минимизировать и бить себя по рукам, а то будь моя воля я бы и мегабазу на дронах ебанул, они совсем не так плохи по юпс как многим кажется.
Аноним 01/12/24 Вск 17:52:24 49213752 418
>>49213710
Артиллерия. Поставить так чтоб радиус был больше чем облако спор. Забыть о пентапошках с концами.
Аноним 01/12/24 Вск 17:56:51 49213762 419
>>49213710
> отражать набеги ценой десятков турелек дорого
> электричество в упор еще


> Что можно сделать
Развивать производство чтобы десяток-сотня турелей не были чем-то дорогим. Построить больше генерации электричества. Завезти тесла-турелей если есть. Завезти артиллерии если есть.

> не хочу возвращаться
Дронами построй
Аноним 01/12/24 Вск 18:00:43 49213773 420
>>49213092
Сделать эксперимент с перемоткой времени и узнай с помощью какого уравнителя в итоге будет больше ресурсов в ящиках.
Аноним 01/12/24 Вск 18:15:15 49213816 421
>>49213773
Надо еще не забирать с одной стороны.
Аноним 01/12/24 Вск 18:38:08 49213899 422
>>49213092
А почему бы просто фильтр на сплиттере не поставить?
Аноним 01/12/24 Вск 18:46:30 49213949 423
image.png 55Кб, 413x600
413x600
image.png 55Кб, 413x635
413x635
Один легендарный кальцит дает 15 легендарных камней, дальше не нужно ничего, кроме камня, что бы делать легендарный бетон.
Эта игра буквально создана что бы делать легендарный бетон.
Аноним 01/12/24 Вск 18:51:28 49213969 424
factorio2024120[...].jpg 644Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49213949
На фулгоре легендарный бетон сам из жопысыпется, знай только удаляй по четверти миллиона каждые 10 часов.
Аноним 01/12/24 Вск 18:56:05 49213990 425
image.png 40Кб, 559x358
559x358
>>49213969
При маштабе все само сыпется, а тут одна литейка 1к камня, который как раз нужен для дальнейшего маштаба.
Аноним 01/12/24 Вск 18:58:45 49214002 426
Меня радует что дроч качества не пошел по одной дороге, а открывается всё больше вариантов, может менее эффективных, но рабочих.
Аноним 01/12/24 Вск 19:01:22 49214015 427
>>49214002
Это как раз с первого взгляда очевидно, что способы есть разные, рдочка от самой руды, дрочка на конкретном этапе, сборка всего на флгоре, комбинации способов. Вопрос только в том, что тебе менее впадлу корячить и что эффективнее.
Аноним 01/12/24 Вск 19:05:32 49214034 428
image.png 32Кб, 608x324
608x324
>>49214015
Я еще не дошел до фулгоры, но мне кажется модули качества на добычу там будут жуть как сложны, так как это в пять раз больше всего для переработки и утилизации, что выглядит ужасно. Хотя, наверное, по другому холмиум не пофармить.
Аноним 01/12/24 Вск 19:26:27 49214103 429
>>49213990
Ну так самый хороший способ это тот, который можно смасштабировать, а не ждать с неба камня.
>>49214002
По сути есть четыре пути.
Первый это просто дроч ресурсов через рецайклеры на ровном месте, самый тупой и занудный. Путь 1.5 это дроч через крафт-разбор разной хуйни из ресусров, вроде бы тоже очевидно, но не очевидно что некоторые крафты по совершенно не относящимся к этому процессу причинам происходят очень быстро, отсюда абсурдная хуйня вроде покраски-отмывки бетона. Недоглядели.
Второй пути это фулгора, по сути она специально создана для дроча качества. Из минусов - это жуткий ботфест, на белтах там ничего не сделать.
Третий путь это дроч синих микросхем/лдс с 300% продактивити, когда на выходе столько же сколько на входе, только лучше, а в случае с ЛДС ещё и больше (потому что ЛДС делается из жижи, а при разборке выдаёт медь и сталь того же качества что и пластик). Был бы тут командиром срандель - он бы этот метод зарезал, но вубы вполне могут посчитать его достаточно эндгеймовым (продактивити ещё надо набить) чтоб оставить. Хотя ЛДС вполне можно сделать как бы два вида и делаемый из жижи разбирать только на пластик.
Четвёртый пути это реролл астероидов. Способ медленный и плохо масштабируемый верх, но хорошо масштабируемый вниз, .т.е очень доступный для ньюфагов, из-за чего они к нему цепляются. Тут чистый эксплоит и обсёр разработчиков, позволивших ставить модули качества в неподходящий рецепт (в дискорд уже влетал разработчик с удивлёнными глазами), думаю его бы уже пофиксили если б это потенциально не вызвало бы гипервизг части комьюнити.


Короче посмотрим что они с этим всем сделают в 2.1
Аноним 01/12/24 Вск 19:31:13 49214114 430
>>49213528
Читы это бесконечные исследования. Кончаются ресурсы? Просто исследуй продуктивность буров. Построил хуевую платформу которую ебут астероиды? Нет проблем бро, просто исследуй дамаг турелькам. Хочешь запускать больше ракет но строить чо то лень? Исследуй продуктивность, просто из воздуха больше компонент.
Вот бы игру балансили без этой хуйни, как в ваниле, где это постгейм практически. Да и вообще, исследования с номерками - это рак. Десять лет жду мода который их выпилит к хуям.
Качество из той же лиги, хуйня уровня куки кликера, тупо погоня за большими цифрами когда уже прошел игру но хочется дофаминчика от миллиона спма.
Аноним 01/12/24 Вск 19:37:25 49214132 431
>>49214103
>Короче посмотрим что они с этим всем сделают в 2.1
Четыря слота для дробилки астероидов
Аноним 01/12/24 Вск 19:39:30 49214142 432
>>49214132
Модули качества в маяках!
Аноним 01/12/24 Вск 19:40:16 49214145 433
Аноним 01/12/24 Вск 19:52:25 49214189 434
>>49214103
> вубы вполне могут посчитать его достаточно эндгеймовым
Да просто проебались когда балансировали всё это. Продуктивность костыльно ограничили, а про то что продукция производится по разным рецептам а разбирается по одному забыли.
Аноним 01/12/24 Вск 20:13:39 49214262 435
factorio2024120[...].jpg 989Кб, 1920x1080
1920x1080
Турбокалогенератор. Ещё бы покомпактнее, и сколько, говорите, мне их нужно на фиолетовую науку? Во семь над цать??
Аноним 01/12/24 Вск 20:17:30 49214275 436
emergency-servi[...].png 32Кб, 512x512
512x512
Нужно быстро послать платформу на другую планету. А она не хочет. Говорит, что ожидает ракету. у нее запрос не выполнен. Убрал галку у запроса, но один хуй ожидает ракету. Как ее принудительно послать?
Аноним 01/12/24 Вск 20:24:35 49214298 437
>>49214275
Скорей всего никак, если ракета вылетела, то уже все.
Аноним 01/12/24 Вск 20:25:11 49214302 438
>>49214275
Просто жмешь отправится на планету, она примет последние ракеты запустившиеся и улетит, новые прилетать уже не будут.
Как то проскипать это ожидание вроде как нельзя, но оно и не очень долгое.
Аноним 01/12/24 Вск 20:34:15 49214349 439
>>49214302
Уже минут 40 как нажато отправится на глебу. Но все стоит.
Аноним 01/12/24 Вск 20:36:26 49214361 440
factorio2024120[...].jpg 1100Кб, 1920x1080
1920x1080
ГИПЕРанальный мегагенератор кала. Энтытей конечно поменьше, но полного белта говна не генерирует и тайлится хуёво.
Какие там ещё рецепты для этого хорошие есть?
Аноним 01/12/24 Вск 20:43:04 49214389 441
Немного не понял, ядерные реакторы можно соединить между собой, а потом из одного выпустить трубы к теплообменникам или каждый реактор нужно подключать к своей группе?
Аноним 01/12/24 Вск 20:44:37 49214394 442
Какие моды пианадона ставить? Что-то не совместимо с ДЛЦ, что-то совместимо.
Аноним 01/12/24 Вск 20:45:59 49214401 443
>>49214389
Ненадо каждый, можно только один.
Реактор это такой кусок трубы с тремя контактами для труб с каждой стороны, который ещё и может нагреваться.
И не "труба", а "теплообменник".
Аноним 01/12/24 Вск 20:47:43 49214405 444
изображение.png 56Кб, 755x38
755x38
Лол, васян выёбывается, но яиц не хватило запретить совместимость своего оверхолла с качеством
Аноним 01/12/24 Вск 20:51:00 49214418 445
>>49214405
Это кто? Индустриал революшн?
Аноним 01/12/24 Вск 20:58:05 49214447 446
Аноним 01/12/24 Вск 20:58:40 49214449 447
>>49214405
Пусть на глебу слетает за яйцами
Аноним 01/12/24 Вск 21:06:32 49214497 448
factorio2024120[...].jpg 1372Кб, 1920x1080
1920x1080
Турбоанальный калопроизводитель, модель Т. Нахуй так жить.
Аноним 01/12/24 Вск 21:08:33 49214507 449
>>49214497
Не проще сразу на лаве строить и в лаву камень бросать? Или каменные блоки у тебя в дело пойдут?
Аноним 01/12/24 Вск 21:11:08 49214519 450
>>49214507
Так это как раз генератор камня, а не чего-то там ещё. Для фиолетовой науки, >>49214262 делает камень для рельс, эта хуерга делает кирпичи для печей.
Аноним 01/12/24 Вск 21:39:52 49214653 451
factorio2024120[...].jpg 1206Кб, 1920x1080
1920x1080
Итеративный дизайн.
Но всё равно конечно здоровенные башни этого говна надо вылепить.
Аноним 01/12/24 Вск 21:53:46 49214693 452
Легендарная(ну или люьое другое качество, выше обычного) шахта потребляет легендарные платы/лдс/топливо? Или любая шахта всегда обычные?
Аноним 01/12/24 Вск 21:55:49 49214701 453
>>49214693
Это не от здания, это от рецепта зависит. А рецепт там всегда одинаковый, нормальный. Здание только базовую скорость выше имеет.
Аноним 01/12/24 Вск 21:58:48 49214712 454
Поставил всё пупупу до которых дотянулся. Душно стало уже на этапе просмотра дерева исследований
Аноним 01/12/24 Вск 22:13:28 49214777 455
>>49214361
Трубы не легендарные, переделывай.
Аноним 01/12/24 Вск 22:15:13 49214787 456
>>49214653
Помпы не легендарные, переделывай.
Аноним 01/12/24 Вск 22:16:11 49214788 457
>>49214787
Помпы-то как раз легендарные, обычные бы не потянули.
Аноним 01/12/24 Вск 22:30:30 49214839 458
>>49214788
Легендарные значки на помпах не легендарные... то есть незаметные. Один хуй всё переделывать.
Аноним 01/12/24 Вск 22:59:47 49214954 459
Screenshot21.png 167Кб, 610x691
610x691
Эти ноги - игрушка дьявола. Ты намного быстрее поездов на их макс скорости, но любое нажатие на клавишу и перс улетает на несколько десятков тайлов, из-за этого тяжело делать вообще всё, так что надо конечно подохладить траханье. Хотя в робопауков мб и прикольно такое настакать.
Аноним 01/12/24 Вск 23:03:28 49214968 460
>>49214954
>тяжело делать вообще всё
Alt+E же, когда нужна точность.
Аноним 01/12/24 Вск 23:09:44 49214991 461
>>49214954
А что ты там вообще делаешь? Ведь после первых часов 10 ты заходим в мап мод и больше оттуда не выходишь почти никогда?
Аноним 01/12/24 Вск 23:10:20 49214993 462
>>49214954
А нахуй делать что-то руками на этом этапе?
Аноним 01/12/24 Вск 23:23:40 49215038 463
Примерно 4 тысячи личинок на входе рециклера, что бы получить одну легендарную в минуту. Пиздоц.
Они почти ниччего не жрут, а это значит, что всего лишь нужно больше места.
Аноним 01/12/24 Вск 23:29:03 49215057 464
>>49214993
>>49214991
А душу терять? Тот самый момент, когда на удаленном посте по добыче ресов ты запрыгиваешь в приехавший поезд, ведь бежать на ножках до базы не хочется. Да, можно ставить везде робопорты и вообще не сдвигаться с места, но именно присутствие персонажа, который бегает по wasd и что-то там делает побудило меня играть в эту игру в первую очередь, не дроч на миллиард спм.

>>49214968
Вот тут лойс, но все-таки прям вот так вот как на пике - перебор. Надо как-то сбалансить. Типо чтобы сами бегали быстро, но без такого пиздеца, а если нужно куда-то сбегать - вызываем по alt-a легендарного робота-шныря с кучей ножек.
Аноним 01/12/24 Вск 23:33:33 49215075 465
>>49215057
>именно присутствие персонажа, который бегает по wasd и что-то там делает побудило меня играть в эту игру в первую очередь, не дроч на миллиард спм
Двачую. Возможность пробздеться на своих двоих это значительная часть геймплея, причём интересная его часть.
Просто тут нужно самого себя ограничивать с ходулями на скорость, раз разработчики не подумоли банально ввести ограничение на количество некоторых модулей.
Аноним 01/12/24 Вск 23:35:08 49215084 466
Аноним 01/12/24 Вск 23:52:00 49215138 467
>>49215057
>Да, можно ставить везде робопорты и вообще не сдвигаться с места, но именно присутствие персонажа, который бегает по wasd и что-то там делает побудило меня играть в эту игру в первую очередь
Ну у меня никогда не было ощущения удовольствия от беготни ногами, перестаю сходить с места как только открываются дроны и робопорты, поднимал жопу только для дропа на новые планеты и только до сетапа энергетики и постановки робопортов опять же.
Аноним 01/12/24 Вск 23:53:15 49215144 468
>>49215138
>>49215057
В целом мне даже наоборот удовольствие доставляет ощущение, что я весь из себя такой контролёр армии дронов, дистанционно возвожу ебы сидя в кресле. Вот в прей играли? Помните там Даль прилетает пиздорез устраивать и чисто дронов выпускает? Чисто мой вайб.
Аноним 02/12/24 Пнд 01:16:25 49215370 469
image.png 115Кб, 573x875
573x875
Аноним 02/12/24 Пнд 01:57:42 49215491 470
>>49215370
Огнеметы и не такое сожгут, теслы тем более.
Аноним 02/12/24 Пнд 02:04:32 49215508 471
factorio2024120[...].jpg 790Кб, 1920x1080
1920x1080
А
Аноним 02/12/24 Пнд 09:44:39 49216200 472
Хуево, что переработка открывается только после посещения космоса, я так хотел обновить всё до КАЧЕСТВА, перед полетом куда-то
Аноним 02/12/24 Пнд 09:48:08 49216211 473
>>49216200
У тебя перед полётом только три уровня качества из пяти открыто всё равно.
Аноним 02/12/24 Пнд 10:43:38 49216376 474
>>49216200
>>49216211
Максимально долго не исследую самую первую технологию какчества, чтобы как можно дольше не надо было нажимать дополнительную кнопку при закрытии окон.

Кто сейм?
Аноним 02/12/24 Пнд 12:41:52 49216935 475
Разочаровался в легендарных столбах.
С одной стороны, они конечно же, хороши, но с другой стороны, они не очень хорошо тайлятся на простых зданиях. Наверное, их можно преберечь только для больших конструкций, а для малых оставить обычные.
Аноним 02/12/24 Пнд 12:48:43 49216968 476
>>49216935
> они не очень хорошо тайлятся
Очередной ОКРщик, которому неприятно что области снабжения столбов накладываются?
Аноним 02/12/24 Пнд 12:54:35 49216988 477
>>49216968
>Очередной ОКРщик, которому неприятно что области снабжения столбов накладываются?
Ну вот я сейчас делаю громадину из пеработчиков для фарма личинок, как раз начал использовать легендарные столбы и увидел что они лишены смысла и создают больше неудобств, и стало очевидно что здесь проще делать обычные, никакого ОКР не вижу. Не вижу смысла использовать то что не подходит.
Аноним 02/12/24 Пнд 12:55:15 49216990 478
>>49216935
Обычные? Это которые нужно ставить с обоих сторон ассемблера? Гуляй.
Просто использую только легендарные и не трясусь над стопроцетным использованием площади. Они дешёвые.
Аноним 02/12/24 Пнд 12:58:34 49217007 479
>>49216988
> создают больше неудобств
Это каких?
Аноним 02/12/24 Пнд 13:07:09 49217054 480
>>49217007
>Это каких?
Для малых однотипных зданий их менее удобна раставлять, проще использовать обычные, как изначально я заметил, они не универсальны в том смысле что здесь подходят и обычные.
Аноним 02/12/24 Пнд 13:18:48 49217114 481
>>49217054
> их менее удобна раставлять
И чем вызвано меньшее удобство?

> они не универсальны
Легендарные как раз более универсальны чем столбы более низкого качества. Любой столб можно заменить на легендарный так чтобы ничего не сломалось. Легендарный столб не всегда можно заменить столбом низкого качества.
Аноним 02/12/24 Пнд 13:23:39 49217146 482
>>49217114
>И чем вызвано меньшее удобство?
Тем ч то я могу их использовать как обычные, но тогда в них нету смысла, а если не использовать путем оптимального покрытия по площади, не только длине, то не все так хорошо, а значит они не нужны в этом месте.
Аноним 02/12/24 Пнд 13:31:36 49217186 483
>>49217146
> тогда в них нету смысла
Логично что в чертеже рассчитанном под базовые столбы можно не ставить легендарные.

> не все так хорошо
Что не так хорошо. И не так хорошо как что?
Прекращай писать обрывки фраз контекст которых существует только в твоём воспалённом мозге.
Аноним 02/12/24 Пнд 13:33:58 49217201 484
>>49217186
>воспалённом мозге
У тебя подрыв случается всегда когда, если тебе хоть чуточку что-то не нравится или это тебя сильно задело?
Аноним 02/12/24 Пнд 13:37:04 49217224 485
>>49217201
Что сказать-то хотел?
Ты случаем не тот самый тролль который в актуальную версию не играл и просто в тред срёт?
Аноним 02/12/24 Пнд 13:40:05 49217246 486
>>49217224
>Ты случаем не тот самый тролль
Извини если я тебя затролил столбами, это было совершенно не умышленно.
Аноним 02/12/24 Пнд 14:00:22 49217356 487
>>49217146
>Тем ч то я могу их использовать как обычны
А может в каждую свободную клетку ставить.
Покзывай свой дизайн где ты вообще ничего не выигрываешь от легендарных столбов, а ставишь "как обычные".
Аноним 02/12/24 Пнд 14:37:19 49217559 488
Аноним 02/12/24 Пнд 15:48:40 49217966 489
Не показал.
Удивительно.
Аноним 02/12/24 Пнд 16:01:50 49218049 490
>>49217246
Ответа по делу не будет? Видимо я не ошибся.
Аноним 02/12/24 Пнд 16:18:17 49218148 491
twochairs.jpg 37Кб, 520x480
520x480
Возник тут вопрос. Вот есть у нас литейная, которая делает проволоку с продуктивностью 50% И есть электромагнитный завод, который делает проволоку с продуктивностью 50%
Вот смотрю, в треде картиночки сборок и все делают проволоку в литейной. Литейная лучше делает проволоку? Вроде должна одинаково. Или я что то не понял еще?
Аноним 02/12/24 Пнд 16:22:51 49218180 492
В оригинале Фактолрио была концовка - ракету запустить, поясните а теперь когда ты в космосе какая коцновка?
Аноним 02/12/24 Пнд 16:23:47 49218186 493
>>49218180
Улететь из солнечной системы.
Аноним 02/12/24 Пнд 16:30:36 49218217 494
>>49218148
Фаундря делает из расплавленной меди, ЭМПшка из пластин. В идеале нужно делать пластины из жижи в фаундри, а потом проволоку из пластин в ЭМПшке, тогда продуктивити два раза учитывается и получается где-то 27% экономии ресурсов. Но тебе, наверное, электричество дороже встанет чем эта ссаная медь.
Аноним 02/12/24 Пнд 16:40:47 49218276 495
>>49218148
Литейная льёт проволоку из расплава. Соответственно проще с логистикой, ведь трубу с бесконечной пропускной споособностью удобнее подводить чем конвейер. Так что если нет необходимости делать качественную проволоку - проще отливать в литейной.
Аноним 02/12/24 Пнд 16:46:14 49218314 496
Ну чо, высрали минимум два мода с новыми планетами. Вообще странный мув, для катки все равно надо ванилу пройти до платформ, и уже потом получить новый калтент. И это если мод не ловит планету за рейлганами, тогда на ебана ещё часов 30 минимум с еблей фулгоры-ануса-глебеща.
Аноним 02/12/24 Пнд 16:56:11 49218359 497
>>49218314
> высрали минимум два мода с новыми планетами
Ссылочками поделишься? Странно что на модпортале нет отдельной категории под моды добавляющие новые планеты

> надо ванилу пройти до платформ
Так это довольно быстро. К тому же можно шлифануть модом на быстрый старт, например.
Аноним 02/12/24 Пнд 16:58:08 49218374 498
>>49218359
>>49218314
Ну и вот что мододелы вообще предлагают:
This means the mod can be seamlessly added to a finished Space Age save.

Проходишь ваниллу, а потом если хочешь ещё планет - добавляешь
Аноним 02/12/24 Пнд 17:08:37 49218430 499
изображение.png 335Кб, 713x336
713x336
изображение.png 5Кб, 132x72
132x72
Сука, ты как с мусоросборщика сбежал??
Аноним 02/12/24 Пнд 17:11:12 49218448 500
>>49216935
Просто юзай только подстанции с единым качеством, а остальные столбы обычные, изи-пизи, ОКР мурчит котёнком.
Аноним 02/12/24 Пнд 17:26:04 49218515 501
>>49218217
Электричество почти бесплатное, просто скопируй еще ядерок если это наувис или глеба, просто ебани еще турбин и пара из серы если вулканус. Хоть как-то раздражать может электричество на фулгоре разве что, там место под аккумы ограничено до аквилы, качество у аккумов можно повышать тоже не до бесконечности, короче там уже духота
Аноним 02/12/24 Пнд 17:27:25 49218520 502
>>49218314
А там что-то интересное-то есть? Без новых домиков, ресурсов и мехосов зачем оно надо. Просто планет почти одинаковых еще в се наелись
Аноним 02/12/24 Пнд 17:27:25 49218521 503
>>49218515
> Хоть как-то раздражать может электричество на фулгоре разве что
Термояд и на фульгоре работает
Аноним 02/12/24 Пнд 17:33:32 49218547 504
>>49218521
Ну это слишком поздно, с тем же успехом ее уже и забетонировать можно будет, тоже тех с аквилы. К тому же к этому моменту лично у меня и так уже везде огромные базы в овербилдом
Аноним 02/12/24 Пнд 17:46:21 49218591 505
>>49218515
> просто скопируй еще ядерок если это наувис или глеба
И каково это на глебу уран возить?
Аноним 02/12/24 Пнд 17:50:52 49218608 506
Ядерки, охуеть просто, кто вообще в СА использует ядерки. Чисто временное решение на уровне топки дровами.
>>49218515
А медь, типа, не бесконечное. И зданий нужно было бы в два раза больше. В общем не стоит оно возни, поэтмоу и не используется.
Аноним 02/12/24 Пнд 17:57:12 49218642 507
factorio2024120[...].jpg 1168Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024120[...].jpg 1518Кб, 1920x1080
1920x1080
Вот это уже умеренно мегабазово. Сто сорок четыре тысячи камня в минуту выглядят внушительно, ведь там как минимум дважды столько (стали и палок) в рельсы вставляется напрямую. Вот бы я охуел белты тянуть. Могли бы уже рельсам выдать продуктивность, или, может, в фаундри их делать, фаундри как раз не хватает каких-то таких рецептов чтоб сравниться с ЭМП.

А ещё у меня при пролёте над этой залупой сажается фпс. Не ЮПС, а конкретно графика не вытягивается. И схуя бы такое? Чё там игра отрисовывает, каждый камешек на ленте отдельно?
Аноним 02/12/24 Пнд 18:27:33 49218768 508
>>49218642
>Чё там игра отрисовывает, каждый камешек на ленте отдельно?
Интересный вопрос.
Походу рисует застеканные ресурсы не белтах снизу вверх.
Иначе сложно объяснить почему выросло число спрайтов которые надо нарисовать по сравнению с старыми временами.
Аноним 02/12/24 Пнд 18:29:05 49218776 509
Задумываюсь над тем что бы использовать рыбу в качестве питания на глебе. У нее большой срок жизни, можно делать в ассемблере, а значит нету проблем со стартом. Очень эффективная с одной стороны, и с другой стороны не выплевывает 40 штук за раз что позволяет не использовать шину.

Из минусов только издержки на перевозку.

>>49218642
Можешь показать time-usage?
Аноним 02/12/24 Пнд 18:32:54 49218791 510
image.png 143Кб, 896x654
896x654
>>49218776
Вот, получается как то так.
Аноним 02/12/24 Пнд 18:43:19 49218846 511
Платформа в космосе бесконечно расширяется?
Аноним 02/12/24 Пнд 18:43:58 49218848 512
Аноним 02/12/24 Пнд 19:10:27 49218990 513
>>49218846
200 клеток вверх от хаба - единственное ограничение.
Аноним 02/12/24 Пнд 19:59:53 49219243 514
Аноним 02/12/24 Пнд 20:05:29 49219276 515
>>49219243
Ну и зачем автор первого мода в каргоподы насрал, наоборот приятно пользоваттся плодами других планет в каком-то лейте, а он это рубит.
Аноним 02/12/24 Пнд 21:07:45 49219592 516
Если я не взял с собой на другую планету что-то полезное то всё уже, можно загружать сейв т.к. там нет ракетной шахты?
Аноним 02/12/24 Пнд 21:11:13 49219606 517
>>49219592
Только на аквилле нельзя всё построить с нуля.
Аноним 02/12/24 Пнд 21:23:01 49219651 518
>>49219592
Дронами загрузи на корабль что нужно, например части для шахты и для ракет
Аноним 02/12/24 Пнд 21:23:59 49219656 519
Есть какой нибудь мод на логическое устройство "таймер"?
Аноним 02/12/24 Пнд 21:25:16 49219663 520
>>49219656
Сам из комбинаторов собери.
Аноним 02/12/24 Пнд 21:26:44 49219669 521
>>49218591
Зачем уран? Готовое ядерное топливо. Один хуй с Глебы бутылки возятся, почему обратным рейсом топливо не привозить?
Аноним 02/12/24 Пнд 21:30:14 49219682 522
>>49219592
Чтобы сбросить что-то с орбиты тебе вообще никакие сооружения не нужны на принимающей поверхности
Аноним 02/12/24 Пнд 21:31:03 49219690 523
>>49219656
Лол, таймер в ванилле есть.
Аноним 02/12/24 Пнд 22:03:24 49219839 524
изображение.png 81Кб, 736x529
736x529
Слабовато летит
Аноним 02/12/24 Пнд 22:22:23 49219904 525
2024-12-0302-19[...].png 4Кб, 272x53
272x53
2024-12-0302-19[...].png 4Кб, 272x50
272x50
Что с этим говном сделать можно? Прям сильно не хватает. Больше мусора я не могу пока, места нет на острове.
Аноним 02/12/24 Пнд 22:35:34 49219944 526
изображение.png 32Кб, 429x218
429x218
Ну и какого эта шляпа сталь обратно в железные плиты не перегоняет.
Аноним 02/12/24 Пнд 23:03:14 49220033 527
>>49219904
Шароёбиться по карте в поисках залежей фульгорита. Но это для совсем отчаявшихся.
Аноним 02/12/24 Пнд 23:04:02 49220035 528
Аноним 02/12/24 Пнд 23:04:16 49220038 529
>>49219944
А ты пробовал отделить углерод от железа, ммм?
Аноним 02/12/24 Пнд 23:13:38 49220072 530
>>49219944
Чукча не читатель? Без мультика непонятно?
Аноним 02/12/24 Пнд 23:52:24 49220189 531
image.png 79Кб, 1134x542
1134x542
Грустно это все.
Аноним 02/12/24 Пнд 23:58:23 49220207 532
>>49220189
Чтоб было веселее дрочиться надо через землю.
Но вообще тебе этого хватит, я серьёзно говорю.
Аноним 03/12/24 Втр 01:02:08 49220339 533
factorio2024120[...].jpg 2152Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024120[...].jpg 858Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024120[...].jpg 2088Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024120[...].jpg 2098Кб, 1920x1080
1920x1080
921600 фиолетовой науки без единовго разрыва и просадки, слава аллаху всемилостивому. Получилось ли это у меня с первого раза? Нихуя это у меня с первого раза не получилось! Раза так с восьмого, причём проблемы вылезали после многих минут работы, в последний раз после полумиллиона науки. Как же я наебался с отладкой, и всё на ровном месте с механиками белтов.
Аноним 03/12/24 Втр 01:08:14 49220354 534
image.png 28Кб, 93x103
93x103
image.png 48Кб, 107x165
107x165
image.png 55Кб, 147x151
147x151
image.png 215Кб, 359x243
359x243
>>49220339
Как называется эта болезнь?
Аноним 03/12/24 Втр 01:16:16 49220373 535
>>49220339
А смысл, если ты это на бесполезном вулкане вкорячил, будет просто ботлнек на карго паде на наувисе.
Аноним 03/12/24 Втр 01:18:11 49220376 536
Аноним 03/12/24 Втр 01:28:25 49220398 537
>>49220373
Не, не будет. Всё уже исследовано и проверено, и боттлнек там к практическим цифрам отношения не имеет. Большая проблема в том, что что все боты будут кушоть юпс из большого-большого ящика с наукой. Ну посмотрим что из этого выйдет.
>>49220354
Называется "работает". А без этого - не работает. Терпи.
Аноним 03/12/24 Втр 01:29:37 49220401 538
>>49220398
>Называется "работает". А без этого - не работает. Терпи.
Ну честно говоря можно все и поаккуратнее сделать
Аноним 03/12/24 Втр 01:35:45 49220408 539
>>49220401
Ага, удачи. Я эти узлы не с первого раза и не просто так впендюрил.
Аноним 03/12/24 Втр 01:43:43 49220423 540
>>49220339
Разве не оптимальней было бы подвозить рельсы и печки и делать их сразу возле камня, вместо того что бы тащить камень хрен знает куда?
Аноним 03/12/24 Втр 01:47:48 49220433 541
>>49220423
Чё? Как я подвезу рельсы к камню, если рельсы из этого камня и делаются.
Аноним 03/12/24 Втр 01:56:40 49220456 542
паук.mp4 705Кб, 860x644, 00:00:11
860x644
У меня у одного такая фигня?
В новой версии факторио, прибор ночного видения выдаёт какую-то тёмно-оранжевую вырвиглазную картинку. В прошлых версиях было виднее. Что делать?
Аноним 03/12/24 Втр 01:57:02 49220458 543
15151968464460.png 140Кб, 623x415
623x415
>>49220408
Я до сих пор не впендюрил что за балансированный сплиттер для красных микрух. Нахуя, а главное зачем. Модный инфлюенсер на стриме такое строил?
Аноним 03/12/24 Втр 02:03:35 49220468 544
ОБМАНУЛИ! НАДУЛИ!
Коварекс не позволяет ставить модули качества.
Аноним 03/12/24 Втр 02:04:53 49220473 545
>>49220458
Есть шесть сдвоенных модулей, делающих по две стороны зелёного стаканого белта микросхем каждый (6х2х120). Микросхемы жрут три модуля т1продов по 178 каждый и четыре модуля печек по 200 каждый.
Твои действия?
Аноним 03/12/24 Втр 02:16:22 49220495 546
factorio2024120[...].jpg 3072Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024120[...].jpg 1946Кб, 1920x1080
1920x1080
И всё равно оно сломалось потому что где-то в трёхстах километрах к юго-востоку ёбаныы джамшуты не могли нормально трубы сварить. Хорошо хоть заметил сейчас, а не через 20 часов, когда буфер бы опустел.
Аноним 03/12/24 Втр 02:32:28 49220520 547
>>49220473
Просто как белый человек ответвлять белт от шины и сплиттерами с приоритетами перекачивать ресурс на этот крайний белт со всех остальных? Сплиттеров нужно будет гораздо меньше, а подземные белты и не нужны в таком случае.
Аноним 03/12/24 Втр 02:40:14 49220540 548
>>49219669
Отработанное тоже назад возишь?
Аноним 03/12/24 Втр 02:43:21 49220546 549
>>49220456
В какой то версии после 20 об этом упоминали. Либо обновись. Либо откатись.
Аноним 03/12/24 Втр 03:41:51 49220672 550
>>49220495
Как же хочется на вулкане снести нахрен все скалы, камни и засыпать большинство лавы.
Аноним 03/12/24 Втр 03:50:56 49220688 551
>>49220546
Я правильно понимаю, что это уже пофиксили в новых версиях?
Аноним 03/12/24 Втр 04:14:22 49220718 552
>>49220688
Да оно вроде и не сломано. Просто цвет такой. В факторке вобще любят через два апдейта менять что нибудь. Вспомнить сколько раз только иконки всего меняли.
Вот нашел. В версии 22 писали
> Nightvision is less orange.
Хуй знает станет ли лично тебе лучше, но что то поменяли.
Аноним 03/12/24 Втр 04:15:25 49220721 553
А дроны могут пополнять турели патронами? Что сделать, что бы пополняли, если умеют?
Аноним 03/12/24 Втр 04:26:52 49220730 554
>>49220721
Каждому дрону по отдельности берешь и показываешь, откуда брать и куда класть
кладут, конечно, в чём вопрос вообще
Аноним 03/12/24 Втр 04:36:59 49220737 555
>>49220730
Как это сделать? Где меню управления у дронов? У меня турель например отстреляла часть патронов, нужно что бы дроны ее пополнили.
Аноним 03/12/24 Втр 04:52:12 49220748 556
Посоветуйте на каком торренте продаётся Factorio 2.0.22 и выше.
Нужен именно установщик от GOG
Аноним 03/12/24 Втр 06:32:53 49220847 557
>>49220737
Дрон может запролнит турель, если ты ставишь ее из блюпринта. Но сама турель не может запрашивать патроны. Так что белт с манипулятором в руки и вперед.
>>49220748
Странный вопрос. На любом. А что касается gog версий игр, то есть целые сайты специализирующиеся на их раздаче, даже без торрента. Все они гуглятся. Ты похоже даже не пытался искать.
Аноним 03/12/24 Втр 07:33:36 49220892 558
>>49218591
>>49220540
Вы че, шизофреники? Нахуя отработку куда-то возить, ща бы эти копейки дрочить. Тебе с красными бурами, да с качеством да с продуктивностью, да с продуктивностью еще в коварексе и сборке самой горючки пятна на миллион хватит на десятки и сотни гигаватт на сотни часов. Щв бы задумываться вообще о переработке жалких копеек в таких условиях. Если накопишь2-3 фулл ящика отпаботанного топляка и онл будет тебя бесить - нв расстреляй это говно пауком дистанционно. Главное из реактора отработку доставай в фиолетовый ящик, чтобы ничего не забмвалось.

Даже лишеий корабль не нужен, просто пусть тот, кто возит на наувис науку нонстопом на обратном путизакмдывает пару стаков топляка при необходимости.
Аноним 03/12/24 Втр 09:10:12 49221142 559
>>49220540
Нет, утилизирую.
Ты совсем на голову больной ОКРщик что предлагаешь отработанное топливо с другой планеты возить?
За прохождение ДЛЦ до прилёта на границу системы у меня не съедено даже первое урановое месторождение. Это насколько крохобором надо быть чтобы эти капельки урана экономить?
Аноним 03/12/24 Втр 09:12:14 49221148 560
>>49220354
> Как называется эта болезнь?
Хочу заебаться с отладкой
> на ровном месте с механиками белтов.
Аноним 03/12/24 Втр 09:14:31 49221153 561
>>49220408
> и не просто так впендюрил
На скринах просто так сделанная путаница из конвейеров как у ньюфагов пару часов поигравших.
Потому ты и заебался с отладкой.
Аноним 03/12/24 Втр 09:43:43 49221275 562
factorio2024120[...].jpg 2334Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024120[...].jpg 2133Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49220520
Вот так что ли? Лул. Ну, во-первых это больше сплиттеров, во-вторых это моментально пойдёт по пизде из-за того что лапки берут с одной стороны белта. Про то что выходов больше чем входов вообще молчу.. Но в принципе развитие этой идеи там и реализовано, просто с лейн балансерами и с приоритетной отдачей с каждого белта отдельно и слитием остатков в последний.
>>49221153
Увы, но ты просто не понимаешь смысла происходящего. Для тебя это "просто так". Ты никогда не строил ничего в масштабе и не сталкивался с проблемами, которые это всё решает. С четвёртой в >>49220354 в прицнипе разобрались, теперь подумай что происходит на второй из того поста.
Аноним 03/12/24 Втр 09:47:07 49221292 563
>>49221275
>теперь подумай что происходит на второй из того поста.
Там происходит "бездумно скопированный балансер у Нилауса".
Пояснишь наконец зачем конкретно он нужен?
Аноним 03/12/24 Втр 09:52:54 49221319 564
>>49221292
Я не вникал с срач с нилаусом, но там разве заявлявший о "бездумном копировании" не обосрался?
Ну посмотри на эту штуку и подумать, ты же мужчина инженер. Тебе нужно всегда выдавать полностью заполненный белт БЕЗ ЕДИНОГО РАЗРЫВА (с), так что она делает?
Аноним 03/12/24 Втр 09:58:55 49221348 565
>>49221319
Ну что-что.
В общих чертах: там происходит смешение белтов, у которых оказалась одна сторона пустой (видимо выбрана по дороге), в один плотный белт у которого заполнены обе стороны. А потом в конце этого процесса балансер сторон (lane balancer).

>заявлявший о "бездумном копировании"
Вот вы значит уже начали вдвоем токсичить до степени неразличимости.
Аноним 03/12/24 Втр 10:05:16 49221367 566
>>49221348
Лейн балансер это очевидно, но какого смещение белтов и какое выбран по дороге, если это наука, которая оттуда идёт прямо к ракетам.
>Вот вы значит уже начали вдвоем
Кто с кем? Это буквально цитата.
Аноним 03/12/24 Втр 10:08:05 49221381 567
>>49221367
>Это буквально цитата.
Понятно что цитата, и по ней я заключил что ты не тот тип. А сначала подумал что тот - потому что одинаково токсичите.

Давайте короче как-то снижать градус.
Аноним 03/12/24 Втр 10:54:52 49221575 568
изображение.png 281Кб, 337x436
337x436
изображение.png 321Кб, 258x492
258x492
изображение.png 78Кб, 241x150
241x150
>>49221275
> не понимаешь смысла происходящего
Как раз отлично понимаю. И ты понимаешь, но стесняешься признаться.
Аноним 03/12/24 Втр 10:56:46 49221580 569
>>49221319
> разве заявлявший о "бездумном копировании" не обосрался?
Нет, потому что аноном там используется переусложнённая конструкция вместо в 3 раза более простой.
Аноним 03/12/24 Втр 10:58:11 49221584 570
>>49221142
Значит у тебя цикл не полный.
Аноним 03/12/24 Втр 11:18:58 49221651 571
factorio2024120[...].jpg 1924Кб, 1920x1080
1920x1080
Словно каргобэй одинокий в робопорты легендарные.
Правда лабы мои только только 6.6к науки сожрать могут. Нужно ещё в 8 раз больше таких лаб. Или легендарочки, которые хз как делать, потому что каждая стоит 20 легендарного биоплюха. Или просто делать нормальные лабы и крутить барабан.
>>49221575
Ну так объясняй, вопрос тебе был задан.
Ладно, на первой картинке просто немного аутизма. Подземный белт сэкономлен! А вот что происходит в нижней части второй? Я хз каким нужно быть нюфагом чтоб не понимать.
Аноним 03/12/24 Втр 11:28:38 49221684 572
>>49221584
> у тебя цикл не полный.
Что ты называешь полным циклом?
Если я уголь сжигаю без остатка - это полный цикл? Или это вообще не цикл?
Если я без остатка сжигаю ядерное топливо - то в чём отличие?
>>49221651
>Ну так объясняй
Первый пик - нахуячил как попало и поленился сделать аккуратно
Второй и третий пик - скопированная откуда-то конструкция которая тут избыточна

Забавно наблюдать как дурачок без зачатков творчесокго и инженерного мышления отстаивает (не совсем) своё поделие. Вспоминаются лошки защищающие купленные курсовые, очень похоже себя вели.
Аноним 03/12/24 Втр 11:30:46 49221695 573
>>49221684
Ну вот видишь, ты просто не понимаешь происходящего. Для тебя это настолько абсурдно недостижимо, что ты даже не можешь допустить что твой собеседник это осмысленно использует, это должно, должно быть откуда-то скопировано, а иначе тебя задавит чувство собственной никчёмности.
Так и живём. Снова.
Аноним 03/12/24 Втр 11:45:33 49221740 574
>>49221695
Хорошо, раз ты продолжаешь усираться, то давай начнём с простого. Какую задачу решает конструкция с первого пика?
>>49221575
Аноним 03/12/24 Втр 11:48:25 49221753 575
>>49221740
> усираться
Я как бы понимаю что у тебя лицо в говне, но я в этом не виноват.
А за первый пик пояснено в посте за номером 49221651. Обращайся в архив. А, нет, он буквально на полстраницы выше этого.
Вопрос же тебе был задан за нижнюю часть второго, раз с третьим уже разобрались.
Аноним 03/12/24 Втр 12:56:05 49222003 576
>>49188476
Ну что-что.
Отапливаются ракетным топливом.
Забывают завезти тепловую трубу.
Не могут избавиться от лишнего льда на ледяной планете.
Потом, уничтоживши лёд переработчиком, вынужденно скидывают законсервированную на платформе воду чтобы было чем крутить турбину.
Ждут, пока сборочный автомат раскупорит первую банку на 1% энергии от солнечных батарей.
Вчера там побывал
Аноним 03/12/24 Втр 12:58:22 49222010 577
>>49190068
Глеба отделяет мальчиков от мужчин.
Лучший музон.
Лучший графон.
Настоящее кипячение крови.
Аноним 03/12/24 Втр 13:07:36 49222051 578
>>49191355
>запрячь нормальную линию синих микросхем и кмп тебе придётся по меньшей мере заиметь гору электропечей, не говоря про массу биофлюса. А там уже туда-сюда, тут чутка подделать, то сё, и вот твой няшный комбинат для 10спм уже жрёт с десятка полных ферм и просит ещё.
Здрасьте бля, я и науку в достаточном количестве, и полное обеспечение ракетных попуков сделал на четырёх фермах. Классный был биореактор.

Но и его растоптыжили, куда без этого.
Аноним 03/12/24 Втр 15:14:10 49222709 579
>>49221275
Хоть бы говно за червями убрал. Издалека смотрится не очень.
Аноним 03/12/24 Втр 15:15:24 49222718 580
>>49220847
>Странный вопрос. На любом.

Вот тут и ошибка. Новые версии никуда не завезли.
Аноним 03/12/24 Втр 15:17:10 49222733 581
>>49221684
> Что ты называешь полным циклом?
Полным циклом я называю, когда цикл завершен.
> Если я уголь сжигаю без остатка - это полный цикл?
Да
> Или это вообще не цикл?
Если ты из майнера его сразу в печь кидаешь просто чтоб сжечь, то это очень короткий цикл.
> Если я без остатка сжигаю ядерное топливо - то в чём отличие?
Оно не сгорает без остатка. Остается отработанный топливный элемент.
Аноним 03/12/24 Втр 15:26:11 49222779 582
>>49222718
Все установщики от gog игр выкладываются в общий доступ людьми, которые их легально купили. Просто жди пока обновят. Можешь еще поискать на китайских площадках, я там часто находил то, чего в ру сегменте еще не выложили.
Ну и всегда остается вариант купить.
Аноним 03/12/24 Втр 15:30:14 49222816 583
>>49222779
Но мне нужно сейчас. Там важное обновление с исправлением мексиканского фильтра.
Аноним 03/12/24 Втр 15:32:53 49222838 584
Аноним 03/12/24 Втр 15:54:53 49222974 585
>>49201114
Энергию с реакторов не снимаешь полностью, реакторы вплотную для бонуса не ставишь, кормишь их топливом без обогащения
Аноним 03/12/24 Втр 16:17:25 49223072 586
2024-12-0320-15[...].png 58Кб, 397x125
397x125
Что еще на аквило взять сразу?
Аноним 03/12/24 Втр 16:21:22 49223083 587
>>49223072
Красные-зелёные какушки и пластинки выбрось, улучшенный бетоний и намного больше обычного с тепловыми трубами возьми, солнечных панелек тоже пару стаков. Турбины тоже, зажигательные башни чтоб греться и электричество добывать.
Аноним 03/12/24 Втр 16:28:01 49223109 588
>>49223083
>Красные-зелёные какушки и пластинки выбрось
Нахуя? На всякие инзертеры же пригодятся. Да и те же башни как раз скрафчу из них.
>Турбины тоже, зажигательные башни чтоб греться и электричество добывать.
Я сразу ядерный реактор планировал, один хуй этот корабль на нем работает и уран возит.
Аноним 03/12/24 Втр 16:43:49 49223164 589
>>49223109
А, ну тогда сразу руду вози. А потом из неё всё делаешь. Минусы?
>Я сразу ядерный реактор планировал,
Чё, прям к реактору провода припаяешь и будешь радоваться?Турбины не нужны?
Кроме того тепло распространяется довольно медленной и с потолком пропускной способности, поэтому греть лучше во многих местах сразу. Кроме того наука даст тебе избыток ракетного топлива, с которым надо что-то делать.
Аноним 03/12/24 Втр 16:49:17 49223186 590
>>49222733
> Полным циклом я называю, когда цикл завершен.
Хорошо, мой маленький ОКРщик, давай играть в твою игру. Что такое цикл? И что такое завершение цикла?

> Остается отработанный топливный элемент.
Да и хуй с ним. Он суётся в переработчик и перерабатывается в ничего. Всё, цикл завершён?
Аноним 03/12/24 Втр 16:53:39 49223206 591
>>49223072
Бетона тебе нужно десятки тысяч, тепловые трубы начиная от тысячи. Дронов и станций бери много, так как они садятся, железо, медь не нужны, бери сразу все что нужно что бы сделать шахту на месте. Реакторов, бери 4 штуки, для начала будет полезно.
Возьми леткрические плавильни с ванилы, будут нужны.
Лабы, все что нужно для переработки нефти,

Нужно очень-очень много подземных конвееров
Аноним 03/12/24 Втр 16:56:08 49223216 592
>>49223109
>Нахуя? На всякие инзертеры же пригодятся. Да и те же башни как раз скрафчу из них.
Вози готовое, сильно ты там не поделаешь ничего. В чем смысл возить сырье и там делать, если можно сразу сделать, у тебя там нету никаких ресурсов, так что нету смысла делать на аквлил.
Аноним 03/12/24 Втр 17:00:49 49223239 593
>>49223186
>Да и хуй с ним. Он суётся в переработчик и перерабатывается в ничего. Всё, цикл завершён?
Пока ебался на аквиле, хранил старое топливо, пока не наладил поставки, а потом вернул все назад, так как оно перерабатывалось с корабля, так или иначе, не было каких то проблем, сделал это автоматом. А теперь узнаю что это ОКР


мимо
Аноним 03/12/24 Втр 18:08:04 49223587 594
>>49222816
> Но мне нужно сейчас.
Тот кто поднял черный флаг и одел повязку на глаз должен быть готов к жертвам. Перед тобой открылся целый мир игр. Хороших и не очень. Сказочно дорогих. В некоторые из них добропорядочный гражданин никогда не сможет позволить себе поиграть, а ты побегаешь 15 минут и скажешь, что хуйня. Но цена за эту неслыханную дерзость - ожидание. Если сам не можешь сломать сервера гоа, то жди когда другие смогут. Твоя судьба возвышенна и печальна. Черный флаг в руке и ждун на стуле.
Аноним 03/12/24 Втр 18:11:35 49223601 595
Какое нахуй ожидание, на рутрекере давно 2.0.23

Кстати без фильтра хз даже как-то. Я к нему привык. Теперь всё необычно сине.
Аноним 03/12/24 Втр 18:24:19 49223657 596
>>49223601
Там у раздающего украинский флаг.
Аноним 03/12/24 Втр 18:27:37 49223676 597
>>49218776
Так разведение рыбы 100 корма стоит а с неё только 20 выходит, смысол?
Или ты планируешь личинок на корм пускать, а рыбу с наёбиса возить. Как то заморочено.
Аноним 03/12/24 Втр 18:31:33 49223693 598
>>49223657
Тебе поиграть или повыебываться? иди покупай тогда.
Аноним 03/12/24 Втр 19:01:38 49223812 599
>>49223693
Поиграть конечно, а не сдавать мой компьютер в лапы террористам.
Аноним 03/12/24 Втр 19:23:44 49223911 600
>>49223657
А тебе нужна свинотряпка чтоб не доверять людям? Если он прокси наденет, то всё хорошо?
Хеш сравни с официальной версией.
Аноним 03/12/24 Втр 19:26:04 49223932 601
>>49223911
Где взять официальную версию чтобы сравнить хеш?
Аноним 03/12/24 Втр 19:32:51 49223968 602
Давайте не будем превращать тред в политику. Просто скажите где можно бесплатно и без ожиданий скачать новейшую версию факторио.
Аноним 03/12/24 Втр 19:43:14 49224020 603
katya.jpg 27Кб, 280x280
280x280
>>49223812
Это ты еще не знаешь что вубы донатят украине.
Вы лучше посмотрите, какая украиночка там работает тестировщиком.
Аноним 03/12/24 Втр 19:56:01 49224075 604
>>49223932
На оффсайте посмотри.
Аноним 03/12/24 Втр 20:15:46 49224151 605
>>49223657
Ну как бы не каждый у кого украинский флаг хочет взорвать тебе пк. И там приводятся хеши файлов. Можешь сравнить с хешами на сайте.
Аноним 03/12/24 Втр 20:16:46 49224154 606
Аноним 03/12/24 Втр 21:08:15 49224405 607
изображение.png 146Кб, 629x339
629x339
Только сейчас заметил, что элитка очень бережно руду расходует залежи.
Аноним 03/12/24 Втр 23:03:28 49224860 608
>>49224154
Я сравнил версию с рутрекера с хешем.
Аноним 04/12/24 Срд 00:33:42 49225167 609
factorio2024120[...].jpg 2141Кб, 1920x1080
1920x1080
Верните ночное зрение из нью вегаса. Вулканус ночью теперь выглядит просто как говно. Фулгора тоже как-то не очень. Кто донылся вот до этого?
Аноним 04/12/24 Срд 00:37:46 49225179 610
Ну я. Щас хоть в найтвижене нормально видно все. В 1.1 было полное говно.
Аноним 04/12/24 Срд 00:42:37 49225189 611
>>49225179
Причём тут 1.1, я про старый из 2.0.
Аноним 04/12/24 Срд 00:50:11 49225203 612
>>49225167
Не очень пынямаю почему вообще нельзя банально в настройках сделать выбор фильтра. Утерянные технологии предков.
Аноним 04/12/24 Срд 00:56:36 49225218 613
factorio2024120[...].jpg 2296Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024120[...].jpg 978Кб, 1920x1080
1920x1080
Ну и что делать, как срать-то будем? Жопой получается не очень. Я не хочу ещё одного полотна 10 белтов вширь, я не хочу станции попиздов с траффиком 20+ в минуту.
Неужели придётся опуститься до самых низких мегабазовых жидовских трюков?
Аноним 04/12/24 Срд 01:06:37 49225248 614
2024-12-0405-02[...].png 210Кб, 281x537
281x537
Я что-то про Аквило не понимаю. Как я должен эту хрень доставлять через воду? Вот там внизу единственный источник флюорита на карте. Ледяные платформы бесполезны.
Аноним 04/12/24 Срд 01:22:12 49225278 615
factorio2024120[...].jpg 1489Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49225248
Как обычно. Либо трубами с подогревом, что вряд ли, либо поездами, которые оттуда возят жижу, а туда - ракетное топливо.
Второй вариант очевидно лучше.
Аноним 04/12/24 Срд 01:23:50 49225283 616
zh.mp4 7242Кб, 1384x1052, 00:00:29
1384x1052
База или кринж?
Аноним 04/12/24 Срд 01:24:24 49225284 617
>>49225248
>Ледяные платформы бесполезны.
А,я тупой, на них бетон можно ложить.
Аноним 04/12/24 Срд 01:35:42 49225304 618
>>49225283
Стандартная тактика, turretcreep называется.
Аноним 04/12/24 Срд 01:46:46 49225316 619
d50da949ed04dfa[...].jpg 146Кб, 1600x900
1600x900
>>49225283
Это лоу айкью кал. А база это пикрилейтед.
Аноним 04/12/24 Срд 02:28:27 49225356 620
>>49225304
Я загуглил и там люди пишут, что это кринж и не честно.
Аноним 04/12/24 Срд 02:42:10 49225381 621
Есть в ваниле способы менять роботов в сетке? Хочу качественные читы чтоб летали, а не обычные. Руками вылавливать несколько тысяч не хочу.
Аноним 04/12/24 Срд 02:49:21 49225395 622
>>49225283
Классика. Ещё можно потом с лазерными, большой столб и 8 лазерных турелей вокруг, тыкаешь несколько таких чертежей, продвигаясь вперёд.

>>49225356
Люди много чего пишут, читать их, а тем более верить на слово - не обязательно.
Аноним 04/12/24 Срд 02:52:42 49225401 623
>>49225381
Да, в 2.0. Там можно поставить запрос в дрон станции на ботов и они будут туда слетаться. Я менял себе дронов, поставив запрос на дронов обычного качетва и манипулятор к дрон станции с фильтром на обычное качество, который выгружал дронов сразу в переработчик нахуй.
Аноним 04/12/24 Срд 02:53:37 49225403 624
>>49225381
Пока мыслю два способ. Первый - поставить к робопортам интерьеры с фильтром. Плюсы - автоматический, минусы - долго, ставить муторно к каждому порту. Второй - красной бумажкой удалить все робопорты, пробежаться по базе собрав все, потом контрл з все робопорты на место. Плюсы - относительно быстро, минусы - руками блядь пидарасов таскать.
Разрабы пидоры, даже не подумали qol фичу запилить. Вот вам легендарный робот и легендарный сунду, дальше ебитесь блядь как хотите.
Аноним 04/12/24 Срд 02:54:34 49225404 625
>>49225401
О, не знал, но предположил сразу худшее.
Аноним 04/12/24 Срд 03:07:00 49225414 626
Ебаная гойгольмиевая руда. 1%, что-то уровня науки на уране235 (если бы она была). Там хоть нагерерировать вменяемые количества можно коварексом.
Аноним 04/12/24 Срд 03:10:12 49225417 627
>>49225414
1% даже без скрап продуктивности не так уж плохо. Делай больше.
Аноним 04/12/24 Срд 03:38:45 49225452 628
жук.jpg 424Кб, 993x718
993x718
Рай
Аноним 04/12/24 Срд 03:39:53 49225453 629
Я правильно понимаю, что на Аквило всю нефть к херам напрямую в солид фуел перегонять без какой-либо конвертации? А рокет фуел из него и аммиака делать?
Аноним 04/12/24 Срд 06:28:47 49225567 630
Суммы с сайта :
$ cat www.factorio.com.txt | grep 2.0.23 | grep exe.zip
a846cc9e6f0a3e9c30582a0398d5f39ab5094fa10c4a2714ba75f79e92c9c8cd Setup_Factorio_2.0.23.exe.zip
26c07d6ddffb7cf867adeb025f2e68e3e14d98002b8211e70d1f970cfcbb55df Setup_FactorioSpaceAge_2.0.23.exe.zip

Суммы со скачанного торрента:

$ sha256sum Setup_Factorio2.0.23
26c07d6ddffb7cf867adeb025f2e68e3e14d98002b8211e70d1f970cfcbb55df Setup_FactorioSpaceAge_2.0.23.exe.zip
a846cc9e6f0a3e9c30582a0398d5f39ab5094fa10c4a2714ba75f79e92c9c8cd Setup_Factorio_2.0.23.exe.zip

Короче, анон который мучался - качай оттуда. Ну и сам перепроверь в конце закачки.
Аноним 04/12/24 Срд 11:47:07 49226212 631
>>49225453
>солид фуел
Рецепт с амиаком менее эффективен, но значительно компактнее чем делать по старинке.
Аноним 04/12/24 Срд 12:03:20 49226273 632
factorio2024120[...].jpg 2689Кб, 1920x1080
1920x1080
Бля, хотел сделать больше лаб нормальных пока легендарные крутятся. И внезапно понял - а нормального-то урана я больше не делаю. Только легендарный. И походу у меня его нигде больше не сохранилось. Извольте дрочить критическую массу для ковареха заново!
Аноним 04/12/24 Срд 12:55:51 49226468 633
factorio2024120[...].jpg 961Кб, 1920x1080
1920x1080
Ну лабы, ну много, но в целом разумное количество, нужны конечно все легендарные, но со временем нафармлю.

И тут я понял что у биолабы половинное потребление и мне нужно В ДВА РАЗА БОЛЬШЕ. Бляаа...
Аноним 04/12/24 Срд 13:17:51 49226555 634
изображение.png 17Кб, 87x148
87x148
>>49226468
Старые рельсы построенные ещё до появления взрывчатки? Достойное планирование раз постройки так долго переиспользуются.
Аноним 04/12/24 Срд 13:40:50 49226632 635
>>49226555
Это отростки к шахтам, хули с ними станется. Как первые "большие" месторождения освоил, так они и не кончились, и не кончатся уже никогда, учитывая что наувис только ракеты свои собирает.
Надо это самое производства ракет пересобрать на легендарках с ДИ, чтоб там от "базы" совсем какушек остался.
Аноним 04/12/24 Срд 13:49:33 49226657 636
>>49225414
Продуктивность во все пихай, что ты как маленький.
Аноним 04/12/24 Срд 15:26:25 49227120 637
Что-то я сломался на фулгоре, как там делать электролит, если мазута нет? Там вообще нефть добывается?
Аноним 04/12/24 Срд 15:27:38 49227125 638
>>49227120
>мазута нет
У тебя целые океаны из него, воткни насос.
Аноним 04/12/24 Срд 15:28:56 49227133 639
>>49227125
суууука, точно. А я блядь нефтевышки не знал куда поставить
Аноним 04/12/24 Срд 15:29:29 49227136 640
image.png 233Кб, 925x425
925x425
ВСЕ.
Аноним 04/12/24 Срд 15:57:32 49227319 641
>>49222733
> Оно не сгорает без остатка. Остается отработанный топливный элемент.
Ну так привези немного обогащенного урана и пару центрифуг и обогащай отработку на здоровье, один хуй постоянно возить уран не нужно, больной ублюдок
Аноним 04/12/24 Срд 17:44:10 49227802 642
s.jpg 130Кб, 1073x927
1073x927
Вот такая генерация карты.
Аноним 04/12/24 Срд 18:38:50 49228082 643
factorio2024120[...].jpg 884Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024120[...].jpg 768Кб, 1920x1080
1920x1080
Мдя. И всё равно в эту хуйню моя НАУКА даже наполовину не заходит. Нужно что-то думать с легендарными лабами.
Алсо загрязнение. Просто с концами нахуй перекрыло мои сады. 51 тысяча в минуту, это полторы сотни жучиных бегемотиков. Тоже в минуту. Сейчас мои деревья изо всех сил сжирают 40 тысяч, так что хуй ко скажет что они бесполезны. Но с запада от базы их просто нет и негде поставить, думаю скора оттуда будут гости, Впервые за сотни часов.
Аноним 04/12/24 Срд 19:09:59 49228215 644
image.png 77Кб, 372x835
372x835
Делаю классическую шину.
Между шиной и блоками заводов коммутационная зона - там вся лапша, вспомогательные производствишка типа шестеренок, и железнодорожная петля чтобы кататься на поезде туда-сюда.

Вся бодяга заранее размечена под единую сеть робопортов. Собственно сейчас принимаюсь за блок который будет робо-моллом.
Аноним 04/12/24 Срд 19:48:07 49228366 645
180 часов наиграл, где то на 160 закончил игру, хотя мог ещё часов на 30 раньше. Думал буду мегабазу делать, но ТАК лень стало вы не представляете. Уже третий ден захожу, бегаю часик и выхожу, хотя даже все легендарные предметы уже есть, надо разве что модули легендарные в большем объёме начать производить. Но у меня тупо нет желания, когда никакой награды за это нет, когда ты ничего больше не откроешь. А спидран ачивки как то страшно траить. Мб оверхол какой начать, типа Nullius? Но я уже боюсь представить как тяжело мне будет адаптироваться к 1.1 после всех этих игрушек из длс и 2.0
Аноним 04/12/24 Срд 19:50:43 49228375 646
>>49228366
Пройди IR3, если еще не играл, я чё-то застопорился и отложил катку. Там сложный переход между "эрами".
Аноним 04/12/24 Срд 19:54:49 49228391 647
>>49228375
> IR3
Зашкварный мод. Его даже в ффф пиарили, а потом автора говном облили указали на очевидные недостатки и он обиделся и удалил мод.
Аноним 04/12/24 Срд 19:56:05 49228396 648
>>49228391
Как удалил-то? Недавно это случилось? Еще 2 недели назад всё было на месте.
Аноним 04/12/24 Срд 20:12:10 49228463 649
>>49228396
Да лет 4-5 назад. Тогда это был ещё IR2. https://www.factorio.com/blog/post/fff-311 Мод был красивый, но пиздец как несбалансирован, некоторые решения были непонятными и неудобны и до кучи аФФтор просто так отключил совместимость с удобными модами типа Squeak Through, хотя они не мешали друг другу, просто ему непонравилось как другие играют в его мод. аФФтору настолько припекло от того что его "конструктивно критикуют", что он нахуй удалил мод из модпортала, потом вернул.
Аноним 04/12/24 Срд 20:15:38 49228473 650
b6c14595d0fdad7[...].png 14350Кб, 4280x3200
4280x3200
Прошёл на днях игру с SA на настройках Railworld, без модов. Имеет ли смысл начинать сначала, но теперь на Deathworld? Насколько сильно будет отличаться опыт?
Аноним 04/12/24 Срд 20:18:59 49228488 651
>>49228391
>>49228396
Не знаю насчёт зашквара, но у автора реально куча публичных заскоков. А сам мод, хз, пресный какой-то. Вроде сделано качественно, есть даже интересные решения, но нет фантазии. Лучшая часть - первые несколько часов с паром, да.
>>49228473
В начале на наувисе будешь страдать, а потом всё так же.
Аноним 04/12/24 Срд 20:28:35 49228530 652
>>49228375
Я проходил уже, охуенный мод. Но там часов на 40 делов всего
Аноним 04/12/24 Срд 20:38:01 49228571 653
>>49228473
До огнеметов опыт будет отличаться сильно. После - почти никак.
Аноним 04/12/24 Срд 20:49:19 49228614 654
>>49228571
А как же любимая всеми Глеба? Много игроков жаловалось, что и на дефолтных настройках им постоянно базу выносит
Аноним 04/12/24 Срд 20:50:50 49228621 655
>>49228614
Если у тебя айсикью больше чем у хлебушка и ты приедешь на нее с нормальным электричество и тесла турелями - то как то похуй.
Аноним 04/12/24 Срд 21:01:34 49228651 656
Аноним 04/12/24 Срд 21:06:29 49228666 657
>>49228473
Улетаешь на вулканус
@
Забываешь промкусак
Аноним 04/12/24 Срд 21:09:05 49228683 658
>>49228651
Зачем мод если в ваниле все есть? Просто берешь и разбираешь говняк в пыль.
Аноним 04/12/24 Срд 21:16:02 49228712 659
шмык.jpg 144Кб, 461x683
461x683
Это стандартная практика уравнивания ресурса на выдаче?
Аноним 04/12/24 Срд 21:20:28 49228728 660
>>49228463
> аФФтор просто так отключил совместимость
Респект автору. Не то что ссыклипый пупупу
Аноним 04/12/24 Срд 21:22:53 49228736 661
>>49228712
Нет, такое вижу осень редко. Каждый играет как хочет, поэтому не буду называть это всратым Хоть оно и всратое
Аноним 04/12/24 Срд 21:57:48 49228874 662
>>49228712
Нет, это психическое расстройство. Стандартная практика это строить/подавать с двух сторон или ставить ейнд сплиттер/балансеры/компрессоы на конце. Твоя фигня, например, не позволяет поставить 4 маяка слева.
Аноним 04/12/24 Срд 21:57:49 49228875 663
>>49228375
>IR3
Я помню как меня там выбесил лок в 40 или 50 алмазов которые по всей карте надо было бегать искать а спавнилось это говно на пятнах железа в основном по паре штучек Т_Т чтоб открыть их воспроизводство, а в целом норм мод.
Аноним 04/12/24 Срд 22:02:50 49228894 664
>>49228875
Хз, я дольше рубины искал, а с алмазами вообще проблем не помню, их для воспроизводства вроде всего несколько штук нужно было. И когда они понадобились, с окрестных месторождений у меня их уже было набрано до жопы.
Аноним 04/12/24 Срд 22:07:23 49228909 665
>>49228874
> не позволяет поставить 4 маяка слева
Чего блядь? Слева прекрасно встанет ряд маяков которые будут действовать по 4 на печку
Аноним 04/12/24 Срд 22:08:19 49228912 666
Аноним 04/12/24 Срд 22:20:41 49228957 667
image.png 983Кб, 2080x556
2080x556
>>49228712
Вот стандартная практика для электропечей. С другйо стороны непонятно кому оно надо если ты с каменных сразу на фаундри переходишь.
Аноним 04/12/24 Срд 22:21:12 49228963 668
>>49228894
Ну рандом такой, а в целом идея найди говно на карте мне не нравится, что камни драгоценные в ирке, что сады эти в бобане.
Аноним 04/12/24 Срд 23:06:42 49229122 669
>>49228957
Зачем везде ставить беконы, если можно на это же место поставить ещё два-три ряда печей?
Аноним 04/12/24 Срд 23:30:18 49229227 670
>>49229122
Можно, а можно поставить беконы.
Аноним 05/12/24 Чтв 00:17:01 49229405 671
49b3a88e00b92ca[...].webp 77Кб, 800x800
800x800
>>49229227
> беконы
Можно, а при чём тут факторио
Аноним 05/12/24 Чтв 00:30:26 49229463 672
IMG202412050027[...].jpg 112Кб, 917x330
917x330
>>49228712
Я долго думал как забалансить и в итоге просто реверс конвейеров сделал - сразу стало хорошо
Аноним 05/12/24 Чтв 00:34:35 49229481 673
Аноним 05/12/24 Чтв 00:36:32 49229496 674
>компактнее
>на бесконечной карте
это ретард, давайте следующего
Аноним 05/12/24 Чтв 01:17:12 49229635 675
>компактность не нужна, карта бесконечная
>экономность не нужна, ресурсы бесконечные
>производительность не нужна, просто кпи новый компик, нищеброд))))
Аноним 05/12/24 Чтв 02:32:10 49229843 676
scalification.mp4 5269Кб, 1388x928, 00:00:22
1388x928
>>49228712
Я такую одностороннюю систему придумал потому что мне так удобнее почему-то и приятнее делать масштабацию.
Мне пох на ошибки, я ещё даже до ядерных технологий не дошёл.
Аноним 05/12/24 Чтв 03:45:48 49229947 677
image.png 121Кб, 109x457
109x457
>>49228712
Я такую хуйню использую посреди белта. Занимает всего один ряд вместо двух, а длинные лапки мне по религиозным причинам не нравятся.
Аноним 05/12/24 Чтв 04:09:28 49229980 678
Аноним 05/12/24 Чтв 07:13:19 49230192 679
>>49229635
А чего ты на старье сидишь и оправдываешься?
Аноним 05/12/24 Чтв 09:59:53 49230500 680
>>49230192
Кстати про производительность, симуляция в игре так и работает на одном ядре процессора?

Вот где разгуляться бы, но наверное там тех.долг пиздец просто чтобы такое переделывать.
Аноним 05/12/24 Чтв 11:07:14 49230781 681
>>49230500
Разрабы уже писали об этом. working as intended.
Аноним 05/12/24 Чтв 11:12:29 49230798 682
>>49230500
Маняфантазии. Дизайн игры этим ограничен, что бы оно работал многопоточно придется забыть о глобальной статистике и будут нужны иные способы синхронизации независимых блоков которые выполняются в одном потоке.
Аноним 05/12/24 Чтв 11:20:42 49230830 683
Напоминаю что в большинстве случаев производительность факторки упирается даже не в проц, а в скорость работыы с оперативкой. Так что даже если наступит интернациональная многопоточность, о которой большевики уже лет 20 говорят, ещё в дф и иксах, толку с этого будет немного.
Терпите. Факторка и так охуенно оптимизирована.
Аноним 05/12/24 Чтв 11:27:56 49230862 684
>>49230830
>производительность факторки упирается даже не в проц, а в скорость работыы с оперативкой
Это пук разработчиков, когда они что-то сказали, хотя не сказали ничего. В скорость опиративной памяти упирается буквально все, потому что это узкое место фон-неймановской архитектуры.

Поэтому при разработке процессора и приложений понапридумывали разные трюки для обхода этого говна в виде локальности кеша, каналов памяти, СИМД и все остальное. Есть очевидные вещи когда маленькие блоки будут обрабатываться паралельное в кеше, а не дергаться раз за разом находясь при этом на разных страницах памяти.
Аноним 05/12/24 Чтв 11:30:13 49230871 685
>>49230862
Это не пук разработчиков, это мой личный опыт на разных конфигурациях и с разгоном памяти.
> разные трюки
Ну это конечно всё красивые слова, но кто это реализовывать будет. Вубы это пачка бомжей из европы второго сорта, а не эппл.
Аноним 05/12/24 Чтв 11:32:38 49230884 686
>>49230871
>Это не пук разработчиков, это мой личный опыт на разных конфигурациях и с разгоном памяти.
Я сказал что это пук, потому что в память упирается вообще все. ВСЕ. Поэтому ВСЕ будет быстрее если память быстрая. Исключение только данные и алгоритм, память будет нерелевантна, тоесть такой размер, который полностью умещается в кеше, тогда это будет упираться в скорость кеша, он он то быстрее в десятки, если не сотни раз.
Аноним 05/12/24 Чтв 11:52:36 49230983 687
>>49230798
>что бы оно работал многопоточно придется забыть о...
Это не потому что сделать нельзя, а потому что не сделали с самого начала и переделывать дохуя делов. Проект всё-таки коммерческий.

Разбиваем площадь на чанки (гипотетические, не те конкретные 32х32 которые в факторке). Внутренние клетки каждого чанка в одном тике симуляции живут своей жизнью и никого не трогают. Пограничные клетки чанка - взаимодействуют со своими соседями.

Симуляция которая занимается только пограничными клетками всех чанков - в отдельном потоке. Внутренние клетки - в пуле потоков.

>>49230781
То что никто не будет делать - понятно. Я только поболтать.
Аноним 05/12/24 Чтв 11:56:01 49230996 688
>>49230983
Я надеюсь у тебя есть хотя бы пару лет опыта в разработке многопоточных высоконагруженных приложений чтобы об этом пиздеть. У меня вот нет и я почти уверен что решение про однопоток было принято намерено, а не из за того что разрабы не способны в коде новый тред создать.
Аноним 05/12/24 Чтв 12:00:18 49231014 689
>>49230996
Есть в активе симуляция игры "жизнь" Конэуя на кластере через MPI.
Но там реально взаимодействуют только соседние клетки и так как я написал - сделать реально (ну и было сделано, лол).

Пока писал - подумалось а ведь в факторке всякие взаимодействия происходят и на бОльшем расстоянии. Длинные инсертеры, логические провода, еще там что-нибудь такое, насосы наверное.

>не из за того что разрабы не способны в коде новый тред создать
Программисты способны. Я грешу на бизнес, которому надо выпустить игру в разумные сроки, а не ждать 100 лет пока десяток программистов сделает такую симуляцию.
Впрочем - хуле на него грешить на этот бизнес, если бы не он игру бы не выпустили, а сидели бы дрочились до сих пор с какими-нибудь нюансами в многопотоке.
Аноним 05/12/24 Чтв 12:18:15 49231115 690
>>49230996
>Я надеюсь у тебя есть хотя бы пару лет опыта в разработке многопоточных высоконагруженных приложений чтобы об этом пиздеть
У меня есть. Могу сказать, что идея в >>49230983 провальная by design. Будет медленнее однопотока, внезапно. Какой смысл городить сотни и тысячи потоков, которые будут зависимы друг от друга? Из-за безумного количества точек синхронизации накладные расходы съедят те наносекунды "выгоды".

Какой-то смысл имеет подобная идея только при разделении поверхностей, когда одна поверхность - один поток. Нельзя делить симуляцию одной поверхности на несколько потоков. Детерминированность, конечно сразу нахуй пойдёт, как и воспроизводимость простых тестов. А так же появится немалое количество флуктуаций из-за ошибок. Чисто в теории этого можно избежать,

>>49231014
>Я грешу на бизнес
Тут ситуация такая, что 95% ЦА достаточно однопотока, потому что они не строят мегабазы и не проходят пьянь, а тратить кучу усилий(читай денег) ради оставшихся 5% никто не будет - это не выгодно.
Аноним 05/12/24 Чтв 12:37:47 49231234 691
Как вы делаете глебу? С маяками 3-4 здания полностью забивают зеленый белт толченым юмако даже со стакерами, и это даже не легандарка. Выглядит так, что нужно обходиться без белтов вообще.
Аноним 05/12/24 Чтв 12:42:46 49231259 692
>>49231115
>сотни и тысячи потоков
Ну какие сотни и тысячи, ёмоё.
Я понял что сделал ошибку, использовав слово "чанк", сразу у всех возникли стереотипные 32х32, которых действительно сотни и тысячи. Такая область может быть намного больше, и чем она больше, тем меньше относительно её размеров граница (граница линейная, площадь квадратная).

Но и даже под 32х32 не надо создавать сотни и тысячи потоков - достаточно в уже созданных NPROC потоках вызывать процедуры обсчета областей одну за одной.

Узким и самое главное сложным местом будет синхронизационный поток, который склеивает границы. Ну и как другие аноны говорили память-хуямять там вот это всё около-аппаратное барахло.

Действительно, разрабатывал бы кто-нибудь с ресурсом майкрософта или гугла - осилили бы. Провинциальная студия в жопе мира - справилась хорошо с однопотоком и за то спасибо.
Аноним 05/12/24 Чтв 12:43:52 49231267 693
factorio2024120[...].jpg 2408Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49231234
Ну конечно ты биофлюкс напрямую кормишь. По длинным белтам вне производственного блока должны ходить только сырые фрукты и биофлюкс. И то, в основном туда, где свежесть не важна.
Аноним 05/12/24 Чтв 12:55:58 49231341 694
image.png 96Кб, 887x289
887x289
>>49231267
При такой конфигурации, у тебя будет забиваться буфер ингридиентов биофлюкса, а значит они там будут гнить и делать не самый свежий биофлюкс, нужно как то привести балланс что бы не было избытка ингридиентов.
Аноним 05/12/24 Чтв 13:06:12 49231408 695
>>49231267
Эта хуйня уже две сотни часов работает. "Будет", лол.
Важно делать биоплюх без остановки и утилизировать неиспользованный. Выходит он оттуда со свежесть в районе 95.
Аноним 05/12/24 Чтв 13:14:14 49231463 696
Приветствую заводчане!
Есть ли мод который позволяет вращать рельсовые пандусы не только на 90, а на и 45 градусов?
Сделал себе дрАченые шестигранные сити-блоки, но вот беда - местами рельсы предательски устанавливаются на месторождения ресурсов. И дабы избежать этой досадной оплошности, казалось бы, построй ты сука надземные рельсы! Но неееет, вращать ёбаные пандусы ты не сможешь. Перестраивай сука целую секцию. Очко горит....
Аноним 05/12/24 Чтв 13:22:34 49231528 697
>>49231463
про пандусы нет, но есть который решает эту
>рельсы предательски устанавливаются на месторождения ресурсов.
https://mods.factorio.com/mod/ore-eraser
Аноним 05/12/24 Чтв 13:35:41 49231609 698
>>49231463
>шестигранные сити-блоки
Покажи, плиз. Любопытно как решал проблему корня из трёх, который присутствует в шестиугольниках.
Аноним 05/12/24 Чтв 14:13:49 49231823 699
Подкиньте модов на межпланетную логистику. Платформы мне не нравятся.
Аноним 05/12/24 Чтв 14:31:31 49231939 700
factorio2024120[...].jpg 1035Кб, 1920x1080
1920x1080
О, опа нихуя. Забыли ведь небось уже про 3х3 пацанов? А тут с продуктивностью пластика и его дикой скоростью производства они вполне получают вторую жизнь.
Аноним 05/12/24 Чтв 14:35:40 49231968 701
>>49231939
Кстати, почему у тебя качество называется masterwork a не legendary?
Аноним 05/12/24 Чтв 14:42:04 49232011 702
>>49231968
Потому что я переименовал градации чтоб было как в ДФ.
Аноним 05/12/24 Чтв 15:30:16 49232355 703
>>49231259
Смотри, Анон, у тебя есть условно бесконечная карта, большая часть которой не только не обсчитывается, а даже не сгенерирована. Ты, например, помещаешь в 0,0 центр первого чанка и, если игрок выходит за его пределы генерируешь второй? Тогда, при достаточно больших чанках, у тебя будет то же однопоточное вычисление.
Если сделать чанки поменьше, то вот тебе загадка - два чанка, назовём их А и В граничат и между ними прокинуто две конвейерные ленты - 1 и 2, 1 идёт из А в В, а 2 идёт из В в А. 4 пограничных клетки(на самом деле там 2 чанка игры будут обновляться, но не суть), на которых расположены эти конвееры должны обновляться. Можно или считать процессы игры в этих двух чанках параллельно? А если нет, то в каком порядке нужно считать, сначала А, а потом В или наоборот? Какие будут зависимости от клеток конвейеров внутри чанков? 2 чанка, 2 ленты, а уже порождает проблемы.
А если на разных чанках стоят домики и, так вышло, что манипулятор в одном чанке, а домик в другом. Манипулятор регулярно опрашивает домик можно ли в него положить/выложить. Та же проблема. А загрязнение?
Тут либо гемплейно ограничивать игрока, чтобы он не мог так строить, что противоречит духу игры, либо считать в олном потоке всю поверхность.
>достаточно в уже созданных NPROC потоках вызывать процедуры обсчета областей одну за одной.
Тут такое дело, что для обсчёта данных их нужно лочить в поток, что породит задержки, либо они должны быть общими, что порождает проблемы с зависимостями, либо они должны быть полностью независимы, но по завершению вычислений тебе придётся мёржить выход потоков, хотя бы для статистики.

>разрабатывал бы кто-нибудь с ресурсом майкрософта или гугла - осилили бы
Да много кто бы осилил, если бы изначально планировали несколько поверхностей, одна планета - один поток, кратко говоря. Проблемы с детерминированностью, статистикой, раздачей uid решаемы или обходимы, но вот так вышло, что дополнение пришлось присобачивать на то, что есть. Я не знаю как там код внутри, но учитывая то, что Вубы провели много оптимизаций, чтобы всё работало без проблем у среднего игрока, подозреваю сильно связные сущности, где придётся жопу до крови порвать, чтобы сделать многопоточно не переписывая.
Аноним 05/12/24 Чтв 16:32:34 49232764 704
>>49232355
Твоя проблема в том что ты пытаешься решить задачу в пределах геометрии. Тогда как основной ресурс не является геометрическим вообще.
Аноним 05/12/24 Чтв 16:59:18 49232883 705
>>49232764
Wut? При чём тут геометрия, если я пытаюсь простыми, как мне кажется, словами объяснить, что считать группу синхронизированных, детерминированных конечных автоматов в разных потоках асинхронно - очень нетривиальная задача? Да, к тому же, не имеющая смысла в игре, так как там частые обновления небольшого количества объектов.
Аноним 05/12/24 Чтв 17:18:55 49232963 706
binarysearch.png 103Кб, 1006x885
1006x885
>>49232883
Я не знаю кто иза вас кто, я думал это ты >>49230983, но это не важно, так как игра фактически делает то что делает любой интерпретируемый язык программирования, только с специфическими ограничениями и временными задержками.

И как мы мы, хорошо знаем языки программирования паралелятся крайне плохо, и все что мы можем сделать, это паралельно выполнять независимые куски. При том что алгоритмически определять независимость мы не можем вообще, так как задача чрезвычайно сложная и не решаемая, а значит независимые куски могут определяться только через саму игру определенными элементами, а этом значит что нужны измененния в игре в виде превращения этого всего в среду разработки и инструментов отслеживания и отладки зависимостей
Аноним 05/12/24 Чтв 17:22:33 49232979 707
>>49232883
Ок. Ты говоришь что сложно (но можно) распараллелить такие вычисления.

>>49232764
А вот ты кажется говоришь что вычислений на самом деле мало, а основной заёб в том, что их результаты надо 60 раз в секунду считать/записать в память. А так как карта очень большая, никаких кешей не хватит и взаимодействие с памятью будет почти всегда честным.

И параллелить нет смысла, потому что раньше упрется в память, чем в CPU.

Приложение же, которое может загрузить CPU - используется относительно мало памяти, но ведёт над данными сложные вычисления. Симуляции такие как в факторке не входят в категорию таких приложений.

>>49232963
>я думал это ты
Это был я.
Аноним 05/12/24 Чтв 17:27:53 49233001 708
А на кластере с MPI получалось потому что у каждого узла независимая память, и ограничение памятью снимается. Надо лишь быстро передавать данные о границах внутри кластера (их относительно мало) - и всё работает.
Аноним 05/12/24 Чтв 17:35:11 49233031 709
>>49233001
>А на кластере с MPI
Нет, не полоучалось, эта система имеет безумный аверхед, и подходит только для вычисления независимых чисел, для задач последовательной природы это все дичайше не эффективно, и если не оптимизировать код для этого, оно не будет работать почти никак. По аналогии, код здесь не сама игра, но то что ты определяешь в ней.
Аноним 05/12/24 Чтв 18:14:10 49233211 710
>>49232963
Ну примерно это пытался описать про белты и и чанки.

>>49232979
> Ты говоришь что сложно (но можно) распараллелить такие вычисления
Можно конечно, строишь дерево зависимостей и поехали, но нет гарантий что вычисления не будут только формально "параллельны", а на деле вполне себе последовательны, просто разные части в разных потоках с глобальной очередью исполнения. И ты только потеряешь время на оверхед из-за потоков. И дохуя времени на попытки заставить игру работать стабильно.

>А так как карта очень большая, никаких кешей не хватит
Нуууууу. Нет. Карта большая, но обновляешь ты не всю карту, а только то, что требуется.

>>49233001
>А на кластере с MPI получалось
Потому что в игре Жизнь каждая клетка зависит только от окружения. И в окружении у тебя всегда 8 клеток. И целый 1 сигнал - "я закрашена", который клетка бросает соседям. А в факторио ты вообще не можешь знать, что там понастроит игрок.
Аноним 05/12/24 Чтв 18:26:33 49233280 711
>>49233211
>каждая клетка зависит только от окружения.
Ну. В факторио тоже. Есть те которые зависят буквально от соседей, есть зависящие не от соседней, но клетки неподалёку.

Ладно, хрен с ним. Наступил вечер, можно наконец поиграть.
Аноним 05/12/24 Чтв 18:43:36 49233383 712
>>49233280
Я криво сказал. Я про то, что ты всегда знаешь, что в окружении 8 клеток. А в факторио ты не можешь знать, что построит игрок и от чего будет зависеть клетка. Может от логического сигнала, который выдал комбинатор, стоящий через 1000 клеток.
Ну да пофиг. Бессмысленные рассуждения, потому что мы не знаем как построена архитектура игры.
Аноним 05/12/24 Чтв 20:16:51 49233877 713
Как запретить кораблям сгружать кальцит на наувис? Его возит корабль с вулкануса, но я не хочу, чтобы остальные корабли, которые его с астероидов фармят для плавки, сгружали его.
Аноним 05/12/24 Чтв 20:29:31 49233931 714
>>49222010
>Глеба отделяет мальчиков от мужчин.
Как мужчины решают проблему гнили внутри сборочных автоматов в слоте ингредиентов? Или это по-мужски лично ходить и ручками 100500 фабрик перепроверять, как во времена Петра1?
Аноним 05/12/24 Чтв 20:30:46 49233935 715
>>49233877
Либо не ставь галочку разрешения разгрузки либо не храни его на складе платформы.
Аноним 05/12/24 Чтв 20:31:59 49233939 716
>>49233931
Так же как и решают проблему загрузки ингредиентов и выгрузки готовой продукции. Манипулятором.
Аноним 05/12/24 Чтв 21:06:09 49234134 717
>>49233939
Манипулятор не извлекает гниль из ингредиентов, алё!
Аноним 05/12/24 Чтв 21:38:13 49234331 718
>>49234134
Гниль из ингредиентов уходит в выгрузку гнили, когда там есть место
Аноним 05/12/24 Чтв 21:45:08 49234366 719
>>49234331
У сборочных автоматов, ВНЕЗАПНО, нет выгрузки гнили, а рецепт(причём более дешёвый) есть.
Смекаешь?

Предложишь не заниматься логистикой и оптимизацией, а использовать более дорогой и неоптимизированный способ получения ресурсов? Ирония ситуации дошла?
Итого: ебучие бракоделы в разрабах.
То за что я могу без конца нахваливать ваниль - я уже устал поносить ДЛС. 2 дюжины патчей, Карл!1 А оно всё ещё кривое.
Аноним 05/12/24 Чтв 22:06:00 49234459 720
>>49234366
Если ты выбираешь рецепт, в котором может быть гниль, то гниль бует выгружаться, долбоеб. У меня автостарт бактерий с джелли/юмако через автоматы и какого-то хуя гниль выгружается без проблем.
Аноним 05/12/24 Чтв 22:24:10 49234523 721
Аноним 05/12/24 Чтв 22:25:30 49234532 722
>>49229122
В ирли дешевле в 3 печи пихнуть продуктивити и их обмазать маяками, чем делать эквивалентное количество печей под продуктивити но без маяков, там больше десятка будет.\
Аноним 05/12/24 Чтв 22:32:36 49234572 723
>>49234459
Долбоёб тут ты, потому что не выгружается, ей некуда, тк у сборочных автоматов нет слота под это(мб в 24!1 патче добавили, я пока его не ставил, тк уже заибался от багов). Если что-то сгнило в слоте ингредиентов, то фсё, финиш.
А лапки не могут изымать ингредиенты, тк они лапки.
Аноним 05/12/24 Чтв 23:14:18 49234750 724
Есть ли смысл на островках Фулгоры ставить больше громоотводов? Типа будут ли аккумуляторы быстрее заряжаться от бОльшего количества молний?
Аноним 05/12/24 Чтв 23:14:30 49234752 725
Аноним 05/12/24 Чтв 23:24:29 49234807 726
Аноним 05/12/24 Чтв 23:35:33 49234857 727
>>49234572
Так поставь лапку для выгрузки!

У меня другой вопрос, что бывает когда продукт протухает в момент поднятия его в лапке, на пути к комбинатору. Получается лапка блочиться?
Аноним 05/12/24 Чтв 23:40:28 49234889 728
>>49234857
Ещё один ослепший от дрочки долбоёб.
Лапки могут выгружать только из меню готового продукта, они не выгружают из ингредиентов, а гниль лежит именно там.
Аноним 05/12/24 Чтв 23:50:55 49234954 729
>>49234889
> а гниль лежит именно там.
Нет, вообщето, гниль перемещается в специальный слот, снизу справа, и оттуда забирается.
Аноним 06/12/24 Птн 00:00:30 49235015 730
>>49234954
Хватит дрочить, слот этот есть только в спец.здании, у ванильного сборочного автомата этого слота нет, а рецепт для него есть и он дешевле.
Аноним 06/12/24 Птн 00:03:30 49235024 731
>>49234750
Нет. По крайней мере с большими громотводами и нормальными аккумуляторами аккумуляторы всегда будут узким местом
Аноним 06/12/24 Птн 00:52:44 49235198 732
>>49235015
>рецепт для него есть и он дешевле.
мимокрокодил
Начнем с того, что у ассемблера нет встроенного в жопу 50% продуктивити, т.е. он по дефолту сосет жопу. Продолжим тем, что все нормально достается манипуляторами из ассемблеров как и из биочамберов, а ты неосилятор.
Аноним 06/12/24 Птн 01:12:36 49235244 733
>>49235198
>у ассемблера нет встроенного в жопу 50% продуктивити
Вот и ещё один баг: в подсказках написано продуктивность 50%, что значит ПОЛОВИНА от 100%.
А на самом здании написано +50%, что значит НА ПОЛОВИНУ больше.
Аноним 06/12/24 Птн 01:14:17 49235249 734
>>49235244
Это уже тралленг пошёл.
Аноним 06/12/24 Птн 01:22:43 49235266 735
>>49235249
>РЯЯЯ, ЭТО НЕ РАЗРАБОТЧИК ГОВНА ВЫДАЛ, ЭТО ТАК И ЗАДУМАНО БЫТЬ ГОВНОМ, СЛЫШИТИ?!
Пздц клиника.

И да, таки "исправили" баг с ассемблерами, вот только ресы в таком случае исчезают в никуда. Тадам и они испарились!
Аноним 06/12/24 Птн 01:33:48 49235294 736
>>49235249
Это он и был изначально, если ты не понял.
Аноним 06/12/24 Птн 01:46:35 49235317 737
>>49234134
Это опять ты, не играющий троллёнок? Ну кушай.
Так гниль и не будет в ингредиентах кроме пары случаев производства из гнили. Так что прекращай троллить тупостью и проверяй свои набросы перед использованием.
Аноним 06/12/24 Птн 01:55:14 49235341 738
>>49235317
Я даже суть наброса не понимаю. У нас 2 кейса, в одном гниль образуется из просто портящихся компонентов, в другом она является компонентом. В обоих случаях лапа с фильтром на гниль достает её из слотов, где она быть не должна.
Аноним 06/12/24 Птн 01:56:07 49235346 739
>>49235317
>гниль и не будет в ингредиентах кроме пары случаев производства из гнили
Ты долбоёб?
Это ты тут не игравший. Таймер порчи не исчезает когда ресы в ингредиентах и если это рецепт в ассемблере запущен, то гниль просто исчезает, улетая в Совнгард, если в слоте конечного продукта нету места. И это УЖЕ они типо пофиксили. 24 патча, Карл, две дюжина нахуй!1
Аноним 06/12/24 Птн 03:15:43 49235524 740
>>49235341
Суть в том что уже 24 патча.
Каждый раз всплывают всё новые баги, их без конца фиксят, причём криво-косо, лишь бы залатать дыры, которых вообще не должно было быть при "постройке корабля". Особенно это режет глаз и мозги из-за вылизанности ванильной версии, которая изначально была примером как нужно делать.

Например то что я описал выше в 24 патче только пофикшено(сейчас её поставил и проверил).

>>49235317
>гниль и не будет в ингредиентах
Буквально сейчас играл гниль в ингредиентах появляется, если другие слоты забиты, при освобождении других - она улетает туда(может даже забить 2 слота выходных) и это НОРМА, так и должно быть, раньше она исчезала нахуй в Вальгаллу, если были забиты конечные.
Аноним 06/12/24 Птн 05:33:22 49235858 741
>>49232011
И как оно там? Бесят ммошные эпики и легендари, ищу альтернативы.
Аноним 06/12/24 Птн 09:06:33 49236482 742
>>49235524
>Особенно это режет глаз и мозги из-за вылизанности ванильной версии, которая изначально была примером как нужно делать.
Едрить, ньюфаг, ну или глупый тралленк. Хотел было объяснить как патчилась ванилла, но ты серишь настолько уверенно, что не хочется тебя перебивать, страдалец ты наш от кучи ужасных багов.
Аноним 06/12/24 Птн 09:14:19 49236513 743
>>49228215
Хмм, такое размещение железной дороги - мысль интересная. Я делал сбоку от конвейерной шины шину жидкостей, сбоку от неё - всю нефтехимию и производство жидкостей и только дальше, в стороне пускал железную дорогу. Запомним на следующую катку.
Аноним 06/12/24 Птн 09:17:02 49236521 744
>>49229947
>а длинные лапки мне по религиозным причинам не нравятся.
Этому два чая. Есть и логически обоснованная причина - красные лапки после апгрейдов не могут угнаться за синими и зелёными.
Аноним 06/12/24 Птн 09:31:47 49236576 745
Смотрю как квалити работает и чот не понимаю. В файлах примерно нихуя, то есть вся реализация в екзешнике и ничего кроме хопе не добавляет. А как же моды? Вот я например хочу сделать так что бы КАЧЕСТВЕННЫЕ вагоны весили меньше, и как?
Аноним 06/12/24 Птн 09:39:47 49236606 746
image.png 1174Кб, 604x739
604x739
>>49236513
Пространство внутри ж.д.петли еще использутся для лапшевания.

С шины туда заходят как бы "чистые" белты с компонентами, потом они там миксуются, а на выходе непосредственно то, что потребляют сборщики дальше.

Для меня это важнее чем железка.

Еще там можно делать какие-нибудь шестеренки, и одновременно не тащить их на шину и не захламлять дальше сам производственный блок производством подобных промежуточных компонентов.
Аноним 06/12/24 Птн 10:05:42 49236705 747
>>49236606
Идея хорошая, я что-то подобное реализовал, правда на куда более худшем уровне. А вот производство туда не распихаешь, на те же белты шестеренок нужно немеренно.
Аноним 06/12/24 Птн 10:10:19 49236725 748
factorio2024120[...].jpg 1019Кб, 1920x1080
1920x1080
Ну и что делать. Хуле печечЬки такие медленные?
Аноним 06/12/24 Птн 10:14:47 49236746 749
>>49236576
https://mods.factorio.com/mod/quality-rebalance
Посмотрел как другие делают, чот сложно все. Если коротко то создается копия сущности с пришитым бафом, и когда ты размещаешь сущность в мире срабатывает событие, в котором всесто ванильная сущности создается та, которую создал мод.
Чтош, придется пиздить код.
Аноним 06/12/24 Птн 10:16:06 49236755 750
>>49236705
Ставишь фаундри, окружаешь маяками, опа, шерстерней в секунду больше чем пластин.
Аноним 06/12/24 Птн 10:35:45 49236845 751
>>49235341
> суть наброса не понимаю.
Да поселился тут один дурачок. Игру он запускал хорошо если на пару часов и задолго до 2.0. Из своих ложных воспоминаний и прочитанных постов делает предположения и набрасывает их.

>>49235346
> Таймер порчи не исчезает
Я и не писал что он исчезает

> гниль просто исчезает
Ты же писал что приходится руками чистить. А теперь у тебя гниль исчезает. Ты забыл с чего начинал, ебаклак?

>>49235524
> сейчас играл гниль в ингредиентах появляется, если другие слоты забиты, при освобождении других - она улетает туда
О, долбоёб наконец-то решил проверить свой высер.

> раньше она исчезала
Давай ещё альфу вспомним. Если хочешь набросить что-то про протухшую версию - сразу об этом пиши иначе опять получишь струю мочи в ебало

>>49236482
> или глупый тралленк
This
Аноним 06/12/24 Птн 10:36:49 49236849 752
>>49236606
Согласен, тоже мысль здравая.
Аноним 06/12/24 Птн 11:05:28 49236994 753
Пиздец сажусь и лень играть.
Аноним 06/12/24 Птн 11:15:28 49237034 754
Аноним 06/12/24 Птн 11:16:33 49237043 755
>>49236994
Ты не поверишь, та же хуйня. Я дошёл до момента, чтобы переделать нормальную плавильню железо-медь-сталь, вывести на полуготовую шину и сделать подвоз ресурсов поездами. А в итогу уже пролетел три части крузиса, сейчас сижу классический старкрафт прохожу. Ебать, играется сложнее, чем второй на брутале.
Аноним 06/12/24 Птн 11:20:16 49237059 756
>>49237043
Известная проблема с бессюжетными песочницами. Рано или поздно задаёшься вопросом «ну и чо?».
Аноним 06/12/24 Птн 11:28:48 49237094 757
>>49237043
>Ебать, играется сложнее, чем второй на брутале.
Можешь определить почему?
QoL никакого нету, всё прокликивать, пачки только по 12 юнитов и т.д. и т.п. Из-за этого?
Аноним 06/12/24 Птн 11:54:23 49237246 758
>>49237043
В киберпанк играю опять.
Аноним 06/12/24 Птн 12:00:02 49237296 759
image.png 365Кб, 932x240
932x240
Да ближайший месяц будет вообще не до факторки...
Аноним 06/12/24 Птн 12:03:03 49237322 760
>>49237059
Да не, я как бы в лабе сижу, проектирую всякую хуйню. Красивый блок на 1800 схем в минуту сделал. Но когда доходит до размещения всей этой красоты на поле, да без ебучих дронов, так просто руки опускаются.
>>49237094
Очень мощные кастеры у всех рас, которые комп не стесняется отправлять. Базу надо обмазывать турелями буквально со всех сторон. Очень тяжело вскрываемая оборона, при атаке с клиффа комп отправляет воздух или дропшипы, чтобы отогнать тебя. Ну и борьба с пасфайндингом собственных юнитов, куда ж без этого.
>>49237246
Надо будет перепройти в лобовую, а не в крысу, как обычно. Поставлю моноструну и буду нарезать врагов на сашими.
Аноним 06/12/24 Птн 12:05:13 49237338 761
>>49237322
В этот раз доставило с дедовской двустволкой, рекомендую. Тоже почти всегда раньше играл в крысу-пацифиста.
Аноним 06/12/24 Птн 12:08:04 49237358 762
>>49237338
После выхода Эджраннерс выходил патч, моноструну баффнули, до этого она немного пососной была. Ходил через стелс, дрочил взлом, вот это вот всё. Заебало, хочу резат-убиват
Аноним 06/12/24 Птн 12:31:55 49237496 763
Аноним 06/12/24 Птн 12:41:05 49237539 764
электростанция.png 1372Кб, 757x954
757x954
турбины.png 624Кб, 651x497
651x497
А модов на энергетику, чтобы можно было запиливать тепловые электростанции с турбинами и мегаваттными генераторами, так и не запилили? Только Yuoki Industires, который всю игру нахуй переёбывает?
Аноним 06/12/24 Птн 12:48:48 49237589 765
>>49237496
Хуйсыпку. Это генератор как раз камня->стен для военной науки.
Аноним 06/12/24 Птн 13:42:37 49237897 766
Поясните про фьжен реакторы и соседский бонус. У ядерки все просто, считаем по теплу. 1 реактор делает 4 плазмы, 1 генератор потребдяет 2 плазмы, то есть 2 генератора на 1 реактор. У меня 2 ректора, там бонус соседей дает +15-20%(плавает) к температуре, как это счиать? Чуть меньше 1 дополнительного генераторанужно на 2 ректора?
Аноним 06/12/24 Птн 13:47:22 49237930 767
>>49237897
Что-то странное у тебя. У меня как и для ядерки был 100% бонус за соседа. 1 рекатор - 2 генератора. 2 реактора рядом - 4 генератора и т д
Аноним 06/12/24 Птн 13:50:05 49237948 768
>>49237897
Количество плазмы всегда одинаковое. Бонус плавает потому что не все реакторы активны, потому что нет потребления жижи, потому что турбины не в полную мощность работают потому что нет электричества. Будет нагрузка - будет полный бонус и полная температура. Количество турбин это сумма соседей каждого генератора и его самого умноженная на два.
Аноним 06/12/24 Птн 13:54:30 49237976 769
Что если разделить карту на отдельные участки, которые будут сосредоточены на одном? Например на одном участке будут только железные плиты и туда будут подъезжать поезда с других участков, которым нужны железные плиты.
Это будет как в реальной жизни, только дороги не из асфальта. И не будет ли пробок в такой системе? Поезжа же найдут оптимальный путь?
Аноним 06/12/24 Птн 13:59:15 49238003 770
>>49237976
>Что если разделить карту на отдельные участки, которые будут сосредоточены на одном?
Излишняя логистика.
>И не будет ли пробок в такой системе? Поезжа же найдут оптимальный путь?
Поезда найдут если он будет. От тебя зависит сможешь ли ты сделать достаточную проводимость у транспортной системы.
Аноним 06/12/24 Птн 14:04:31 49238053 771
>>49237976
> Поезжа же найдут оптимальный путь?
Поезда ищут самый дешёвый путь на взвешенном графе. Никаких других оптимизаций они не делают. Коллективных взаимодействий тоже никаких нет, так что устроить себе затык в узком месте из-за непродуманной сети путей можно запросто
Аноним 06/12/24 Птн 14:21:43 49238157 772
>>49237976
> Что если разделить карту на отдельные участки, которые будут сосредоточены на одном?
Это вы, батенька, ситиблоки изобретаете?
Аноним 06/12/24 Птн 14:59:50 49238366 773
>>49237948
>Количество турбин это сумма соседей каждого генератора и его самого умноженная на два
На реактор? То есть при 2 рекорах нужно 4 генератора на реактор?
Аноним 06/12/24 Птн 15:10:12 49238429 774
>>49238366
В целом.
>о есть при 2 рекорах нужно 4 генератора на реактор?
А ты считаешь не умеешь? "Сумма соседей и его самого" это два для первого плюс два для второго, и потом умножить ещё на два. Итого 8.
Аноним 06/12/24 Птн 15:12:06 49238438 775
>>49237589
Тогда это странно.
Нужно собирать камень со всех литеек, а не с двух. Что бы был полный белт. А дальше по классике.
Аноним 06/12/24 Птн 15:12:53 49238441 776
>>49238429
Я написал 4 НА РЕАКТОР, блядь, при 2 реакторах. То есть 4*2.
Аноним 06/12/24 Птн 15:16:57 49238472 777
factorio2024120[...].jpg 1075Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49238441
Ты сначала неправильно посчитал, а потом зря умножил, лол. И совпало что общее число такое же. Или хз, маневрируешь сейчас, не желая признавать ошибки.
Короче вот тебе тогда домашнее задание, сколько нужно на этот бублик?
Аноним 06/12/24 Птн 15:28:22 49238544 778
fusion.png 1500Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 06/12/24 Птн 18:38:56 49239677 779
factorio2024120[...].jpg 1151Кб, 1920x1080
1920x1080
А мне надоело что все строят хуёвые корабли. Существует две школы кораблестроения - КВОДРАТ, где половина - пустое поле, а в другой половине напиханы в ранддомных пропорциях рандомные домики (и обязательно миллион турелек и хваталок со всех сторон) и ОБУЗ где настаканы движки и расставлены мины (ну мины уже всё, слава богу). Ну и ещё кружок-продлёнка рядом, где платформы просто делаются как рисунки и летают как говно.
Какойц-то оптимизацией занимаются только делатели мегакорыт для целей вроде полёта на край света, но те говнолёты в силу специфики масштабирования выглядят не очень без вариантов.


Стройте рабочие корабли красиво и эффективно, короче.
Аноним 06/12/24 Птн 18:47:21 49239724 780
>>49239677
> Стройте рабочие корабли красиво и эффективно, короче.
Квадрат довольно эффективен.
Аноним 06/12/24 Птн 18:55:11 49239791 781
>>49239677
Куда тебе столько грузовых отсеков, дядя? Всю планету будешь собирать для перелёта?
Аноним 06/12/24 Птн 19:00:15 49239824 782
Factorio 2024 1[...].mp4 39501Кб, 1920x1080, 00:00:17
1920x1080
>>49239724
Если он нормально заполнен. И толково ориентирован. Но обычно квадрат это полупустное футбольное поле с лапами и пушками по периметру.
>>49239791
Науку таскать. Много науки.
Аноним 06/12/24 Птн 19:45:13 49240090 783
>>49239824
> Если он нормально заполнен. И толково ориентирован.
Вкусовщина. От корабля требуется возить грузы и иногда тебя. Если он справляется с этой задачей, то похуй как он скомпанован.
> Но обычно квадрат это полупустное футбольное поле с лапами и пушками по периметру.
Космос это новый контент. Еще не все поняли что нужно от платформы. так что оставляют место под будущие нужны. Со временем выйдет миллион гайдов и все будут летать на одинаковых мета-кораблях.
Аноним 06/12/24 Птн 19:52:54 49240148 784
>>49237043
>сейчас сижу классический старкрафт прохожу. Ебать, играется сложнее, чем второй на брутале.
Есть прикольный мод, который кампанию 1го ск запускает во втором, очень хорошо сделано, попробуй. И тоже сложнее 2го
Аноним 06/12/24 Птн 20:54:14 49240611 785
>>49240148
Mass Recall? А он разве доделан? Я слышал, вроде, что он дропнут был. В любом случае, там надо такого мяса навалить, чтобы с тем удобством, что предоставляет ск2, было сложно.
Аноним 06/12/24 Птн 21:43:50 49241018 786
>>49239824

А зачем нужны пушки на платформе?
Аноним 06/12/24 Птн 21:50:15 49241082 787
Мод на старый рецепт синей взрывчатки -- это зашквар и чит, или норм, потому что автор хуйню сделал?
Аноним 06/12/24 Птн 21:55:16 49241126 788
>>49241082
просто нахер не нужен, с новыми пельсами и генерацией скал можно и без взрывчатки бех проблем строить базу на наувисе.
Аноним 06/12/24 Птн 21:57:38 49241158 789
>>49241018
Чтобы стрелять по астероидам.
Аноним 06/12/24 Птн 22:01:18 49241206 790
>>49241158

А зачем? Если я никуда не лечу, а просто науку добываю, они нужны?
Аноним 06/12/24 Птн 22:19:41 49241473 791
>>49241206
только на орбите наувиса не нужны
Аноним 06/12/24 Птн 22:28:55 49241584 792
>>49236845
>Ты же писал что приходится руками чистить. А теперь у тебя гниль исчезает. Ты забыл с чего начинал, ебаклак?
Ослепшее от дрочки чудовище, они фиксили это несколькими патчами. За один не смогли.
24 патча, алё!! За какой срок там, месяц? Криворуки ибаные.

>>49237539
>Yuoki Industires
Он сейчас весь в багах, ещё больше чем ДЛС, даже пришлось откатывать на версии ниже, потому что в последних обновлениях автор вообще какую-то хуиту сотворил с иконками, которые вышли из берегов.
Вообще всё, сука, в багах, какой-то апофеоз криворукости.

>>49241206
Если на орбите родной планеты - пушки не нужны. На других орбитах планет(и по пути между ними) астероиды летают и могут повредить платформу. Если будет уничтожен центральный узел - вся платформа наебнётся(не проверял, но такая инфа в игре).
Аноним 06/12/24 Птн 22:30:01 49241596 793
>>49241206
На Наувисе - нет. На других планетах - да.
Аноним 06/12/24 Птн 22:39:56 49241712 794
Почему радар иногда не открывает рои жуков? Это баг или фича?
Аноним 06/12/24 Птн 22:46:26 49241774 795
Аноним 06/12/24 Птн 22:48:01 49241792 796
>>49207939
>>49207959
>>49196559

Делать выгрузку на обе стороны для каждой фабрики бессмысленно, если у тебя не полная загрузка белта с одной фабрики.
Аноним 06/12/24 Птн 23:08:32 49242001 797
Апскейлить железо прозе через честы или шестеренки? Ии какой-то там другой прям оптимальный рецепт есть? Желтые белты?
Аноним 06/12/24 Птн 23:11:17 49242025 798
>>49242001
Сундуки. Продуктивность это конечно приятно, но сундуки намного, намного, намного быстрее. А железа не то чтоб сильно жалко.
Аноним 06/12/24 Птн 23:49:21 49242523 799
image.png 837Кб, 1225x811
1225x811
А как предполагается добираться до отдалённых островов на Аквиле? Лично я до первого месторождения фтора построил тонкую кишку с батареей и трубой, но меня терзают смутные сомнения, что разрабами задумывалось более элегантное решение.
Аноним 06/12/24 Птн 23:56:54 49242604 800
Аноним 06/12/24 Птн 23:58:26 49242627 801
Аноним 06/12/24 Птн 23:58:49 49242634 802
>>49242523
Шизик с 1000 часов на сейве уже показывал - возишь поездами ракетное топливо на остров для обогрева, обратно жижу в цистернах.
Аноним 06/12/24 Птн 23:59:31 49242640 803
>>49242627
Зачем? Привози топливо на аутпост и грей там.
Аноним 07/12/24 Суб 00:01:11 49242660 804
image.png 118Кб, 286x313
286x313
Аноним 07/12/24 Суб 00:01:33 49242665 805
>>49242523
Не нужно пытаться найти тайные смыслы там, где всё легко объясняется тупорылостью разработчиков, которые просто на похуях накидали калтента и сами в душе не ибали как в него будут играть. Уже один тот факт насколько неудобно сделана вся эта пидарасня с десантом об землю и в бой уже недвусмысленно намекает.
Аноним 07/12/24 Суб 00:03:16 49242688 806
>>49242634
>Шизик с 1000 часов на сейве уже показывал
Фига рандомный подрыв.
>>49242523
Но да, просто вози ракетное топливо и грейся уже на месте. Поезда, рельсы не замерзают, чё тебе ещё нужно.
Аноним 07/12/24 Суб 00:03:35 49242693 807
>>49242660
Это одна хуйня с ураном каким-нибудь, ты привозишь что-то чтобы назад привезти ресурс.
Аноним 07/12/24 Суб 00:11:54 49242781 808
>>49242688
Да какие подрывы. Это просто факты, в чем я не прав.
И вообще я допивая третье пиво сижу тапаю хомяка логин в пою2 что ты от меня хочешь - конструктива?
Аноним 07/12/24 Суб 00:13:32 49242804 809
>>49242781
Ну во-первых сам шизик, во-вторых какая тысяча, в-третьих с хуя бы это адепт донатной бесконечной дрочильни про тысячи часов задвигал.
Аноним 07/12/24 Суб 00:14:58 49242814 810
>>49242804
>сам шизик
Да, я, минусы?
Аноним 07/12/24 Суб 00:15:40 49242824 811
>>49241584
Кушай ещё, мой маленький дурачок.
> они фиксили это несколькими патчами
Ну так пофиксили же. К чему ты развонялся про пофикшенную проблему?
Аноним 07/12/24 Суб 00:22:48 49242880 812
Я вообще не ебу чё шишик несёт. В каком-то экзотичном случае говняк из ассемблера просто пропадает, чё?
Аноним 07/12/24 Суб 00:23:06 49242887 813
>>49242824
КОРМЯТ ГОВНОМ
@
ОМ-НОМ-НОМ, ВЕДЬ ПОСЛЕ ТОГО КАК Я СЪЕЛ 10КГ ГОВНА ТАМ ПОВИДЛО ПОШЛО, НОРМАЛЬНО ВЕДЬ, ЧЁ ТЫ НАЧИНАЕШЬ!1


я к тому что за такое нужно хуярить, возможно даже ногами, чтобы это не становилось нормой, это нихуя не норма, пусть сразу делают нормально, как это было в ваниле, а то расслабились, хуесосы, и так уже днём с огнём не встретишь играбельных игорей без тонны патчей, а тут теперь этим занимаются даже те от кого такой подставы не ждал
Аноним 07/12/24 Суб 00:56:25 49243243 814
>>49242523
Сомнительное решение. Теплотрубки с расстоянием херово передают тепло.
Аноним 07/12/24 Суб 01:02:30 49243268 815
>>49242523
Я всю аквилу объединил дрон портами напохуй (дронпорты и дроны должны быть с качеством, иначе охуеешь), и к каждому островку с дронпортом поставил греющую хуевину и реквестер на топляк, но я пиздец дрон энтузиаст, и я даже в се на базе со значением электроветра 10 хуярил дронами напохуй сделав просто большое их производство, чтобы они делались быстрее чем умирали.

Единственное что, они нихуя не пофиксили дедлупы дронов. Они их чутка сгладили, но на аквиле они опять вылазят, поэтому покрытие робопортов должно быть хорошим, без отдельных щупалец, а единое поле, лучше с легким запасом.
Аноним 07/12/24 Суб 01:21:15 49243358 816
>>49240611
Оффтоп конечно, но ладно, еще разок можно
Вполне доделан, все играбельно. Потратить 15 минут только надо, чтобы понять, как оно запускается и работает. Они там еще доп миссии реализовали (необязательные). Внезапно в паре мест ресурсов мне хватало впритык, после сейвлоадов когда я подбирал способы. Но у меня конечно уровень игры деграднул, во времена хотса я болтался топмл-лоугмл, а в масс реколл зашел считай лет 8 или даже 10 спустя, и было очень тяжело в начале, особенно твт миссии с танкодрочевом.
Аноним 07/12/24 Суб 09:08:04 49244411 817
>>49243243
>херово передают тепло.
Ну да, система на пике разогревалась до 30+ примерно минут 40. Но один раз разогрелась и дальше похуй.
Аноним 07/12/24 Суб 10:55:01 49244706 818
Аноним 07/12/24 Суб 12:10:39 49245017 819
>>49243358
>топмл-лоугмл
Это значит для казуала вроде меня с апм ~100, который выше голд-лиги не бывал - там пиздец сложно.
Аноним 07/12/24 Суб 12:24:55 49245072 820
>>49244706
Игры нет, запланированного срока выпуска тоже. Зато есть рисунок игры.
Очень интересно и совсем не похоже на десяток других не вышедших или не взлетевших подражателей.
Аноним 07/12/24 Суб 13:03:15 49245271 821
Почему ломание зеленых схем дает настолько больше медной проволоки, чем железа? У меня апскейлер медью загаживается постепенно.
Аноним 07/12/24 Суб 13:05:44 49245286 822
>>49245271
Потому что и в создании микросхем используется больше проволоки. Ломание даёт в среднем четверть вложенного, пропорционально.
Аноним 07/12/24 Суб 13:09:38 49245318 823
>>49245286
Ну так используются-то они тоже пропорционально. Я не про то, что у меня на белте больше проволоки, а про то, что белт полон меди без железа. То есть при ломании 100 схем вместо 25 железа и 75 проволоки выхожит где-то 24 железа и 78 проволоки.
Аноним 07/12/24 Суб 13:29:33 49245451 824
>>49245318
>при ломании 100 схем вместо 25 железа и 75 проволоки выхожит где-то 24 железа и 78 проволоки
Дисперсию и среднеквадратичное отклонение сам посчитаешь?
Аноним 07/12/24 Суб 14:36:50 49245835 825
2024-12-0718-34[...].png 2Кб, 45x49
45x49
1М шестеренок на фулгоре сломал. только столько вышло
Аноним 07/12/24 Суб 15:06:27 49246004 826
image.png 452Кб, 1015x770
1015x770
Мастера-железнодорожники, верно расставил сигналы?

Пользовался только правилами:
1. перед каждой развилкой цепной сигнал,
2. после каждого развилки обычный сигнал
3. перед и после слияниями - обычный сигнал.
Аноним 07/12/24 Суб 15:09:26 49246022 827
Аноним 07/12/24 Суб 15:11:11 49246036 828
>>49246004
>1. перед каждой развилкой цепной сигнал,
>3. после ПЕРЕКРЕСТКА - обычный сигнал.
Так должно выглядеть.
Аноним 07/12/24 Суб 15:11:23 49246038 829
>>49246004
У тебя маленькие поезда? Большие(больше 1-2 или 1-1-1) будут в этом кругу застревать.
Аноним 07/12/24 Суб 15:18:07 49246080 830
>>49246036
На входе и внутри перекрестка все цепные - и только на выходах обычные?

>>49246038
Собирался до 1-1-1, но вижу что в нижнюю хуевинку не влазит.
Блеа.
Аноним 07/12/24 Суб 15:19:33 49246089 831
>>49246004
Не верно. Цепной на вход, обычный на выход.
Аноним 07/12/24 Суб 15:27:25 49246138 832
>>49246080
>На входе и внутри перекрестка все цепные - и только на выходах обычные?
Ага.
Аноним 07/12/24 Суб 15:32:59 49246176 833
image.png 472Кб, 1101x875
1101x875
>>49246089
>>49246138
Переделол. Теперь норм?

Если в любое место круга теперь поставить паровоз - всё краснеет.
Теперь если вдруг захочется вмещать в круг больше одного паровоза - надо расставлять где-то обычные сигналы? Вопрос чисто теоретический.


Алсо, посоветуйте какую-нибудь знатную шизу. Просто круглоблоки перестали вставлять.

Дано: могу полуавтоматически рисовать любые геометрические примитивы на плоскости, а потом их повторять рельсами с точностью +-5 клеток (из-за изгибов рельс такой разброс).
Аноним 07/12/24 Суб 15:39:32 49246219 834
>>49246176
>Теперь норм?
Нет
>Алсо, посоветуйте какую-нибудь знатную шизу.
Нормальные перекрёстки. Которые не говно. Которые буферизированы и в которых поезда не пересекаются.
Аноним 07/12/24 Суб 15:58:07 49246323 835
>>49246176
Какая-то хуйня. нарисуй-ка в пеинте, как ты предполагаешь заезды поездов на этот перекресток.
Аноним 07/12/24 Суб 16:04:45 49246367 836
image.png 381Кб, 874x800
874x800
>>49246323
Понел. Паровозы расставил как попало, потому нихуя не понятно куда там что едет.

Вот развернул все по ходу следования и добавил по вагону для лучшей видимости направления.
Аноним 07/12/24 Суб 16:18:16 49246457 837
>>49246367
Посчитай, сколько поездов могут находиться в этом кольце одноверменно. Работать будет, конечно, но лучше бы не работало.
Аноним 07/12/24 Суб 16:21:36 49246474 838
image.png 361Кб, 841x757
841x757
>>49246457
Одновременно может находиться только один поезд в кольце.

Если вот тут где зеленые кружки поставить по обычному сигналу - то подозреваю влезет до трёх поездов одновременно. Но там начнутся какие-нибудь блокировки.
Аноним 07/12/24 Суб 16:26:20 49246507 839
>>49246457
Почему три поезда не смогут одновременно по касательной просточить это кольцо?
Аноним 07/12/24 Суб 16:27:26 49246514 840
>>49246474
> Одновременно может находиться только один поезд в кольце.
А должно три, в сегментах между разнонаправленными путями
> Если вот тут где зеленые кружки поставить по обычному сигналу
Хуже сделаешь
Аноним 07/12/24 Суб 16:36:25 49246566 841
Зачем пилить выпендрёжные кракозябры, если понимание рельс на уровне не вполне достигающем "chain in, signal out"? Почему бы не поставить перед собой полезную цель сделать нормальный перекрёсток, по которому можно проехать без мата?
Аноним 07/12/24 Суб 16:37:18 49246573 842
>>49246514
Чел. Вот у нас перекресток типа "кольцо".
Должно быть не так много теории, чтобы описать простой алгоритм как там что расставляется.

Вырожденные случаи, при которых внутри кольца нет буфера. Или невырожденные, где в сегмент кольца между двумя съездами/заездами влазит поезд - тогда и само кольцо должно быть больше и подстроено под планируемую длину поездов.

Я подозреваю ты просто хочешь сказать что надо делать НЕ кольцом.
Аноним 07/12/24 Суб 16:38:07 49246580 843
>>49246566
Если сделать "chain in, signal out" появится умник, который сразу скажет ФУ, У ТЕБЯ ТУТ ТРИ ПОЕЗДОВ НЕ ВЛАЗЯТ ОДНОВРЕМЕННО.
Аноним 07/12/24 Суб 16:44:29 49246626 844
>>49246580
А если не сделать, то и один поезд не проедет. Я не говорю что этого правила достаточно чтоб делать убероххуенные перекрёстки, но с чего-то начинать надо. А тут человечек ходить не умеет, а пытается даже не бегать, а танцевать что-то абстрактное.
Аноним 07/12/24 Суб 16:48:03 49246650 845
>>49246626
Ну значит вот тут: >>49246367 достаточный перекресток чтобы проезжало.
Аноним 07/12/24 Суб 16:54:38 49246694 846
Я просто в каждую свободную клетку хуярю сигналы.
Аноним 07/12/24 Суб 16:56:40 49246706 847
>>49246650
Ага, а теперь чтоб без мата. По сути эта большая блямба, это Т-перекрёсток с разворотом, на котором за раз может находиться только один поезд. Почему бы не попытаться сделать так, чтоб он мог одновременно хотя бы два каких-то действия исполнять. Не говоря уже о том, что Родина дала тебе двухуровневые рельсы.
Аноним 07/12/24 Суб 16:58:25 49246715 848
>>49246474
>Но там начнутся какие-нибудь блокировки.
Могут случиться, да. Лучше оставить как есть.

>>49246507
Повернуть направо/ехать прямо могут одновременно. Въехать на кольцо может только один поезд в один момент.
Аноним 07/12/24 Суб 17:08:11 49246775 849
Добрый вечер джентльмены.
Подскажите пожалуйста, возможно ли сделать чертеж так, чтобы дроны сами грузили по 5 патронов в турель?
У меня почему-то не получается
Аноним 07/12/24 Суб 17:10:53 49246787 850
>>49246775
через ремот вью в призрак
Аноним 07/12/24 Суб 17:18:33 49246840 851
>>49246787
Спасибо добрый человек, всю голову сломал
Аноним 07/12/24 Суб 17:24:50 49246879 852
image.png 7137Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним 07/12/24 Суб 17:38:17 49246980 853
>>49246787
погоди, а как там определенное количество задать? у меня получалось только фулл стак запросить
Аноним 07/12/24 Суб 17:53:56 49247082 854
Аноним 07/12/24 Суб 17:58:17 49247106 855
>>49246715
Поворот направо это тоже въезд на кольцо.
Точнее будет: направо могут проезжать одновременно, налево - только один.
Аноним 07/12/24 Суб 18:15:34 49247211 856
image.png 419Кб, 1366x736
1366x736
Короче блять.

Вывод простой: тот человек в этом треде, который критикует перекрестки - нихуя в них не понимает.
Аноним 07/12/24 Суб 18:18:39 49247231 857
image.png 285Кб, 1075x789
1075x789
Аноним 07/12/24 Суб 18:36:57 49247325 858
>>49247211
Какой вывод? Тебе ж сказали что ты сделал самый примитивный из возможных Т-перекрёстков, только большой и хуёвый. У банального т-перекрёстка (да, того самого, я не буду даже его постить, всего его делают в первый раз играя факторку) бенчмарк выше. Хотя казалось бы хуже сделать просто нельзя, но у тебя тратится время чисто из-за его размера. Зато там разворота нет, ага.

У нормальных современных двухуровневых перекрёстков пропускная способность в 2+ раза выше.
Аноним 07/12/24 Суб 18:47:50 49247382 859
>>49247325
У перекрестка нет проблем с дедлоками. У перекрестка достаточная пропускная способность.

Он идеален.
Аноним 07/12/24 Суб 18:54:34 49247425 860
image.png 155Кб, 796x477
796x477
>>49247325
60. Меньше было только потому что не освоил как пользоваться модом для тестирования в первой попытке.
Аноним 07/12/24 Суб 19:02:18 49247480 861
>>49247211
> Сделал кольцо и выёбывается пониманием перекрёстков/
Аноним 07/12/24 Суб 19:08:16 49247507 862
>>49247480
Хотел сделать кольцо.
Сделал идеально работающее кольцо.

>аххряяяя, кольцо хуевое, бог дал некольцо
>хххрррря, сделал кольцо и выёбывается
>ххххррррряяя, ххрррр, ххххрррр
Аноним 07/12/24 Суб 19:33:11 49247636 863
Напомните каким там бетоном по канонам нужно заливать базу? А то там есть обычный Concrete и Refined Concrete.

>>49247507
Чего ты порвался, у тебя ж обычной кольцо на пикчах.
мимо пробегал
Аноним 07/12/24 Суб 19:38:34 49247667 864
>>49247636
Никаким. Вообще нет причин заниматься хуйнёйц. Но если очень хочется, но обычный бетон вообще выглядит как говно, улучшенный хоть на что-то похож.
Аноним 07/12/24 Суб 20:09:57 49247860 865
image.png 7103Кб, 2560x1440
2560x1440
>>49246879
Даже большой тупо валится турелями, я уж думал надо лететь рейлган делать
Аноним 07/12/24 Суб 20:10:22 49247861 866
Поясните суть нового длц. Тип проходишь ванилу, строишь ракету, а потом что, покидаешь планету навсегда и летишь к новым планетам?
Аноним 07/12/24 Суб 20:24:26 49247953 867
>>49247861
Проходишь примерно треть ванили (синие банки) и уже можешь запускать ракету.

Ракета очень дешевая. Наверное сравнима с одной сотой от ракеты в ванили.

На каждой из планет добывается по научной банке, специфичной для той планеты.

Всё это комбинируешь и улетаешь из солнечной системы.
Аноним 07/12/24 Суб 20:25:57 49247962 868
factorio2024120[...].jpg 2032Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024120[...].jpg 1439Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024120[...].jpg 1183Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024120[...].jpg 601Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49247861
Не навсегда, теперь у тебя пять разных планет с разными механиками на которых ты одновременно держишь сообщающиеся между собой специализированные (ну или как сделаешь) базы. Плюс космические платформы, которые тоже можно считать планетой.
Аноним 07/12/24 Суб 20:28:09 49247969 869
image.png 263Кб, 507x440
507x440
>>49247962
Вот это хорошо придумано.
Одновременно оквадрачивание станции, и стекер по совместительству.
Аноним 07/12/24 Суб 20:34:55 49248008 870
>>49247953
>>49247962
Так я уже на фиолетовых банках, ракеты вроде бы нет. Помню исследовал ракетное топливо.
Аноним 07/12/24 Суб 20:35:49 49248011 871
202412080034111.jpg 391Кб, 1920x1080
1920x1080
живём
Аноним 07/12/24 Суб 20:36:08 49248014 872
>>49248008
Ракета на синих открывается. Ты экспаншен-то включил, или просто в 2.0 играешь?
Аноним 07/12/24 Суб 20:41:08 49248044 873
Screenshot 2024[...].png 2761Кб, 2302x1382
2302x1382
Screenshot 2024[...].png 1523Кб, 754x1736
754x1736
Screenshot 2024[...].png 115Кб, 1150x336
1150x336
>>49248014
Включил, вот скрины того что имеется. Я просто решил вслепую купить, не читал ни ревью, ни большинство ффф.
Аноним 07/12/24 Суб 20:45:57 49248072 874
Аноним 07/12/24 Суб 20:46:06 49248073 875
>>49248044
Я на картинке спейс эйджа не вижу. Зато вижу какой-то говняк в списке исследований, ты уже каких-то левых модов понатыкал.
Аноним 07/12/24 Суб 20:48:43 49248082 876
Screenshot 2024[...].png 240Кб, 1212x436
1212x436
>>49248072
>>49248073
Хз как так получилось, что спейс эйдж не попал в тот скрин.
Аноним 07/12/24 Суб 20:51:45 49248101 877
>>49248082
Ты новую игру начинал или старый сейв? Вообе, выключи все,кроме спейс ейджа, квалити и релься и начни с 0. Тебе явно какой-то мод засрал.
Аноним 07/12/24 Суб 20:56:40 49248116 878
>>49248101
Так что должно было произойти, лол, объясни по-нормальному. Все моды самые популярные из списка в шапке и которые не меняют геймплей, вроде squick through и инсертеров. Я начинал новую катку в новой игре без модов, подключил уже позже когда заебался руками уголь в печки совать как дебил без дистрибушна. Могли бы в 2.0 эти моды интегрировать.
Аноним 07/12/24 Суб 21:00:24 49248130 879
2024-12-0800-56[...].png 288Кб, 685x340
685x340
2024-12-0800-58[...].png 22Кб, 221x119
221x119
>>49248116
Ничего не дожно произойти, но у тебя выучено все для шахты, ты должен ее выучить и сделать платформу для космической науки(которая пиздец какая дешевая теперь) и с ее помощью открыть новую планету.
Аноним 07/12/24 Суб 21:19:21 49248216 880
Screenshot 2024[...].png 2067Кб, 1470x1250
1470x1250
>>49248130
То есть просто исследовать и запускать ракету?
Аноним 07/12/24 Суб 21:29:21 49248259 881
2024-12-0801-24[...].png 31Кб, 345x393
345x393
>>49248216
Нет, тебе будет нужно скрафтить вот эту хрень и ее запустить в космос. Это сделает тебе платформу, на которой будешь из ремот вью строить крафт науки из астероидов.
Аноним 07/12/24 Суб 21:32:49 49248271 882
>>49247507
Чего развонялся? Молодец что сделал кольцо. Может тебя ещё похвалить что на горшок покакал? Тоже ведь достижением когда-то было.
Аноним 07/12/24 Суб 21:33:17 49248275 883
>>49248216
Иследуешь.
Крафтишь хаб платформы.
Запусукаешь на ракете в космос.
Строишь в космосе платформу
Снабжаешь ее ракетами, что бы она достроилась
Летишь на платформу сам в ракете
Посылаешь платформу на новую планету
Приземляешься с платформ на новую планету
Аноним 07/12/24 Суб 21:36:43 49248288 884
>>49248259
>>49248275
А базу с собой в кармане надо в путешествие брать?
Аноним 07/12/24 Суб 21:41:46 49248313 885
>>49248288
На первых 3 планетах ты можешь пустым прилететь и с абсолютного 0 начать и запустить ракету обратно за несколько часов. Ну вулканус и фулгора точно, глеба слишком неочевидная в 1 раз.
Аноним 07/12/24 Суб 21:48:38 49248349 886
>>49248288
вылетай только после того как полностью дронифицируешь наувис. Чтобы если что - дроны смогли тебе ресурсы подкинуть.
Аноним 07/12/24 Суб 22:10:05 49248449 887
factorio2024120[...].jpg 2224Кб, 1920x1080
1920x1080
Нужно элитным пацанам организовать домик. Так чтоб они и в наличии были постоянно, и обновлялись пореже (легендарный говняк экономить, хоть его и полно), и в ассемблер полезали только когда надо. И не шалили. Сложно это всё.
Аноним 07/12/24 Суб 22:39:56 49248575 888
Аноним 07/12/24 Суб 23:07:33 49248707 889
>>49245017
Не факт, я за 10 лет инактива пиздец деградировал просто
Аноним 08/12/24 Вск 01:25:15 49249221 890
Это не про ваниллу.
Прошу принять вопрос как чисто теоретический.

Турбина потребляет 60 единиц пара 500C в секунду.
Турбина выдаёт мощность 5.8 Мвт на этом паре.
Объем бака с паром 25000 единиц.

(25000 / 60) х 5.8 = 2416 МДж = 2.416ГДж энергии хранится в этом баке.
Верно?

Это не про ваниллу - кто пизданёт "а турбина потребляет 103" или что-то такое - тот пидор.
Аноним 08/12/24 Вск 01:30:00 49249243 891
>>49249221
АКЧУАЛЛИ 500градусная турбина потребляет как раз 60, 103 это выхлоп из 500градусного чайника. Если всё это в нормальном качестве, конечно.
Но энергия пара в баке да, такая. Чуть больше, потому что турбину ты округлил, она 5,82, так что 2425
Аноним 08/12/24 Вск 01:33:17 49249262 892
image.png 2766Кб, 1409x740
1409x740
>>49249243
Окей. Спасибо.

Готовлюсь принимать коронарный выброс.
Сливаю лишнюю энергию фабрики в пар, и настроил достаточно (вроде бы) турбин, чтобы выдавать нужную мощность для блокирования выброса.
Аноним 08/12/24 Вск 01:34:55 49249269 893
>>49249262
СЕ ж до сих пор на 1.1 работает? Смотри как бы у тебя физика жидкости не скосоёбилась. Лучше разбить на раздельные сегменты вот это всё.
Аноним 08/12/24 Вск 01:38:27 49249277 894
>>49249269
Да, 1.1

>Лучше разбить
Рекомендуешь паровые баки убрать из единой системы?
Ну ок. Тогда надо достроить все нагреватели.
Аноним 08/12/24 Вск 01:47:11 49249306 895
>>49249262
А чо я теплотрубок не вижу?
Можно каждый второй чайник разернуть и оба будут работать на одну трубу. Компактнее будет.
Аноним 08/12/24 Вск 01:48:58 49249311 896
>>49249306
Это ж электрические чайники из СЕ.
Аноним 08/12/24 Вск 01:56:18 49249344 897
>>49249306
Это электронагреватели, которые работают в минус, КПД около 90%, точно не считал, но если внешний контур захуярить в тот который нагревает - будет блэкаут когда используется весь накопленный пар.

Сейчас мне нужно накопить 182ГДж энергии, и обеспечить пиковую мощность 2.28Гвт.

Вот сливаю в эту хреноту все излишки энергии из фабрики, коплю пар.


Почему-то догадался только сейчас. В прошлые катки терпел солнечную бурю, ремонтировал последствия роботами.

Если делать на аккумуляторах их нужно около 40 тысяч - никакой нефти не хватит, да и площади. А вот такая штуковина имеет вполне разумный размер для своих целей.
Аноним 08/12/24 Вск 01:59:06 49249353 898
Screenshot 2024[...].png 265Кб, 762x474
762x474
Че совсем пизданулись что ли? Мне теперь до космоса и дронами нормально не попользоваться?

>>49248349
> вылетай только после того как полностью дронифицируешь наувис. Чтобы если что - дроны смогли тебе ресурсы подкинуть.
Я так даже молл на реквестерах построить не смогу кекпук
Аноним 08/12/24 Вск 02:02:11 49249369 899
>>49249353
>до космоса
Чел, до космоса ГОРАЗДО ближе, чем в ванилле до жёлтых банок с которыми исследуются эти ящики.
Аноним 08/12/24 Вск 02:03:34 49249375 900
>>49249369
Да открыл я уже ракеты, но сам факт. Какого хуя собственно? Дайте дронов.
Аноним 08/12/24 Вск 02:10:28 49249393 901
>>49249375
Белые банки в длс суперпростые и бесплатные.
Аноним 08/12/24 Вск 02:11:28 49249398 902
>>49249375
Давай не это самое. Слетай в космос сделай белые банки - и поймешь что зря переживал.
Аноним 08/12/24 Вск 02:13:51 49249406 903
>>49249353
Учитывая что космос теперь идёт после синих и белые банки сильно проще жёлтых - дроны теперь даже доступнее стали. Не ссы, в космосе тебя сразу никуда лететь не заставят, белые банки это туториал по сути.
Аноним 08/12/24 Вск 03:38:54 49249613 904
>>49249221
>(25000 / 60) х 5.8 = 2416 МДж = 2.416ГДж энергии хранится в этом баке.
На турбину вообще похуй, на паре н аписано сколько в нем энергии, и количестве энергии в паре можно посчитать прямо из пара и емкости банки.
Аноним 08/12/24 Вск 03:43:27 49249619 905
>>49249353
>молл на реквестерах
Ебать ты жалок
Аноним 08/12/24 Вск 03:49:24 49249636 906
>>49249613
Вот написано heat capacity 200J/C
А где точка отсчета?
Аноним 08/12/24 Вск 03:59:16 49249650 907
>>49249636
Какая точка? 200 джоулей на градус в единице пара, у нас 500 градусный пар, умножаем 200х500х25000 = 2.5ккк джоулей, или 2.5кк килоджоулей, 2.5к мегаджоулей или 2.5 гигаджоуля. Это если считать чистую энергию. Но у факторки есть заеба с тем, что на самом деле там не на 500 надо умножать, а на 500-15, т.к. эмбиент температура, так что придем к 2.425гигаджоуля.
Аноним 08/12/24 Вск 04:02:46 49249658 908
>>49249650
>умножаем 200х500
А почему ты считаешь от точки замерзания воды, а не от абсолютного нуля?

>500-15
А, так вот она и есть точка отсчета? 15.
Аноним 08/12/24 Вск 04:06:06 49249661 909
>>49249650
>Но у факторки есть заеба с тем, что на самом деле там не на 500 надо умножать, а на 500-15, т.к. эмбиент температура, так что придем к 2.425гигаджоуля.
Но если я правильно понимаю, то это важно для генерации считать, уже в хранилище это не важно и у нас там честные гигаджоули. У тебя цифра близкая к истине, но где-то есть проеб, мб погрешности какие-то при делении, трубина кстати не 5.8, а 5.82 дает, но это твою цифру в мою не превратит, дальше думать мне лень где твои цифры проебались.
Аноним 08/12/24 Вск 04:08:07 49249664 910
>>49249658
>А почему ты считаешь от точки замерзания воды, а не от абсолютного нуля?
Опять же, вопрос релевантен только когда мы генерируем энергию и считаем сколько энергии нужно, чтобы нагреть эту воду до кондиции 500 градусов и запасти энергию. Уже в хранилище нас это не ебет по идее.
Аноним 08/12/24 Вск 04:28:52 49249701 911
Screenshot 2024[...].png 5168Кб, 2880x1800
2880x1800
Постепенно заливаю все бетоном к хуям. Ракетная шахта стоит, но ракету я ебал делать пока, с чего вы решили что там проще, там все те же легкие конструкции, синие карты и топливо.
Аноним 08/12/24 Вск 04:35:46 49249711 912
image.png 98Кб, 747x712
747x712
>>49249701
>с чего вы решили что там проще, там все те же
Ну ты чего. Вот верхушка ванильной цепочки для ракеты.
Сравни с тем что у тебя. Дешевле не менее чем в 10 раз, а скорее в 20 и более.

Насколько помню в SA надо 50, а не 100 рокет-партов, как в ванили. И каждого компонента единицы, а не по 10.
Аноним 08/12/24 Вск 04:39:23 49249718 913
>>49249701
>>49249711
Да просто сравнивать их это уебанский концепт, дороже, дешевле, какая разница, в ваниле запуск одной это победа, а тут ты должен поставить суммарно больше сотни шахт под модулями и маяками на все планеты в сумме чтобы было комфортно. И они +-постоянно работать должны. Даже в начале для взлета с наувиса целая пачка ракет нужна чтобы построить станцию для белой науки, потом корабль чтобы лететь к первой планете и еще нагрузить его полезным чтобы лететь не с голой жопой и не начинать с нуля.
Аноним 08/12/24 Вск 04:48:11 49249732 914
>>49249718
Хмм. Я так понял вся загвоздка была в получении логистических сундуков за 500 науки.
Если никуда не подсматривать, то примерно за три ракеты на орбите будет построена фабричка белых банок. Если подсматривать - за одну ракету.
Аноним 08/12/24 Вск 05:04:25 49249750 915
>>49249732
C спмом говна. Спасибо, не надо. Я уже молчу, что только хаб разместить это уже ракета. Как следует наэкспериментироваться с новой механикой - хотя бы пяток ракет чисто с космическим лэндфилом, чтобы не мелчить. Я уже молчу про остальную начинку.
Аноним 08/12/24 Вск 05:20:02 49249774 916
>>49249750
Короче, дело было совсем не в сундуках за 500 белых банок, а в чем-то другом?
Аноним 08/12/24 Вск 06:39:40 49249853 917
2024-12-0810-36[...].png 23Кб, 570x318
570x318
Ебать артиллерия оказалась полезна на глебе. А-то заебало, каждую минуту мигало, что сколько-то туреллей уничтожено.
Аноним 08/12/24 Вск 06:41:09 49249854 918
>>49249853
>1200 лазерок
>айкью зато двузначное
Чет аж вскрикнул
Аноним 08/12/24 Вск 06:43:40 49249858 919
>>49249854
А какая разница сколько уничтожено турелек, если оно полностью автономно? Я же не вожу их с наувиса. Если бы не мигание красной иконки в углу каждую минуту, я бы хуй забил на эти турели до конца игры.
Аноним 08/12/24 Вск 07:04:26 49249892 920
>>49249858
Ну было бы айкью не двузначное, посмотрел бы на резисты пентаподов и ставил бы не лазеры, а что угодно кроме них. В идеале микс тесл и ракетниц, но если теслы не открыты - то просто пулеметы с приоритетом на мелочевку и БОЛЬШЕ ракетниц на больших (и догрейдить их так, чтобы красному стомперу надо было на ракету меньше)
Аноним 08/12/24 Вск 07:09:24 49249900 921
>>49249892
Еще раз - какая-нахер разница, если турели справляются автономно? 1200 это за 10ч. 2 турели в минуту. Пара десятков фруктов в минуту на биофлюкс для бактерий и серу. Без ебли с завозом тесл с фулгоры.
Аноним 08/12/24 Вск 07:14:35 49249906 922
>>49249892
>турели справляются автономно
>>49249853
>А-то заебало, каждую минуту мигало, что сколько-то туреллей уничтожено.
Чуз ван, справляются, или заебало, что мигают уничтоженные?
Аноним 08/12/24 Вск 07:35:07 49249928 923
>>49249906
Ты какой-то ебанутый. Когда стены теряешь на наувисе тоже ноешь?
Аноним 08/12/24 Вск 07:45:13 49249947 924
>>49249928
Вот мы обычные ОКРщики, осознаем что слегка аутируем и что есть какие-то заёбы которые нам надо выполнять в игре, чтобы не было неприятно. К заёбам других анонов относимся нормально, потому что можем поставить себя на их место и наоборот.

Тот же персонаж рационализирует своё расстройство и выдаёт его за норму. Это уже настоящая шиза, от которой ему лучше бы начать лечиться.
Аноним 08/12/24 Вск 07:56:10 49249973 925
>>49249928
Я не теряю стены на наувисе, я нормальный дефенс делаю. Если где-то что-то сломалось, значит сделано хуево и надо переделывать/добавлять
Аноним 08/12/24 Вск 09:40:25 49250136 926
image.png 1309Кб, 783x681
783x681
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
Аноним 08/12/24 Вск 10:38:18 49250263 927
Товарищи, а какими дрон-сундуками лучше пользоваться?
У меня вся база сделана на желтых и синих, но думаю я что-то упускаю и стоит юзать красные, зеленые и фиолетовые.
Не могу только понять зачем
Аноним 08/12/24 Вск 10:55:52 49250346 928
>>49250263
Читай вики как работает ЛОГИСТИЧЕСКАЯ сеть.
Например что дроны сначала вытаскивают предметы из желтых сундуков, а потом из красных.
Для молла лучше использовать красные и синие. Синие понятно. А красные лучше желтых тем, что дроны не будут пытаться в них что-то складывать с дуру.
Аноним 08/12/24 Вск 10:59:03 49250356 929
>>49250263
>У меня вся база сделана на желтых и синих,
Хрюкни.
Красные это стандарт. В жёлтые дроны складывают говняк когда больше некуда (можно доставить их складывать только один тип говнякан а сундук. Фиолетовые это как красные, но с большим приоритетом отдачи. Зелёные это как синие, но с меньшим приоритетом забора и опционально синие могут брать из зелёных. Ещё в зелёных и синих есть мусорные слоты, которые работают как филиал фиолетовых.
Аноним 08/12/24 Вск 11:03:05 49250373 930
>>49250356
> Фиолетовые это как красные, но с большим приоритетом отдачи.
Неправильно. В красных предметы могут находится сколько угодно времени и будут забираться только когда есть запрос. Из фиолетовых дроны будут стараться забирать все предметы хоть куда-нибудь. Если ты сделаешь молл из фиолетовых и синих, то он засрёт тебе все желтые сундуки потому что дроны будут активно опустошать их и перетаскивать предметы в желтые сундуки.
Аноним 08/12/24 Вск 11:05:31 49250386 931
>>49250373
Если ты сделаешь молл из фиолетовых и синих, то жёлтых у тебя не будет.
Аноним 08/12/24 Вск 11:15:56 49250424 932
>>49250386
Потом понадобиться мусорку для дронов сделать и ты охуеешь.
Аноним 08/12/24 Вск 11:33:54 49250487 933
Ну пиздец.jpg 85Кб, 365x500
365x500
>>49250136
>левостороннее движение.
Аноним 08/12/24 Вск 11:57:28 49250590 934
>>49249353
Для белых банок как раз тебе даже жопу с планеты поднимать не надо. Так что разберешься.
Аноним 08/12/24 Вск 12:41:48 49250773 935
>>49249221
Считать лучше не в Дж/ГДж/МВт, а во времени сколько проработает устройство при максимальной нагрузке.
Сколько бы у тебя не было пара, если Генераторных установок меньше необходимой мощности, то энергия просядет, а пар будет расходоваться максимальный для количества турбин.

Расчет следующий "Расчетная требования к защите: 2.28ГВт пиковая мощность, 182 ГДж на 120 секунд."
2.28/(5.810^(3))=393.1 Турбины (394)
394
60=23640 Пара/секунду (расход энергоносителя)
Итого нам нужно 120 Баков.

И да, считать в пиковой мощности гараздо удобнее чем в ГДж.
Аноним 08/12/24 Вск 12:44:12 49250784 936
>>49250263
На картинке с сундуками в исследовании даже нарисованы стрелочки, чтобы понять что и как.

Если говорить по цветам, то:
Из фиолетовых и красных дроны могут только забирать.
В синие дроны могут только класть.
Желтые и зеленые - как класть, так и забирать.

Фиолетовые - активное снабжение. Всё что попало в них, дроны попытаются немедленно забрать и засунуть в любой подходящий сундук. Используй их как вход предметов в логистическую сеть, который не должен забиваться. Можешь считать, что это как мусорные слоты у персонажа, но в виде сундука.

Желтые - хранение, если дрону некуда положить предмет, который он несёт(нет запроса или запрос пропал), то предмет будет положен в жёлтый сундук. Свалка для избытков.

Красные - пассивное снабжение. Если есть запрос на предмет и этого предмета нет в сундуках снабжения других цветов, то дроны возьмут его отсюда.

Зеленые - очень полезный сундук, потому что позволяет запрашивать из сети и может отдавать предметы в сеть. Для молла особенно удобно - добавляй запрос производимого предмета в большем количестве, чем кладёт молл.
Например, сундук для ассемблеров, манипулятор с ограничением 50 ассемблеров, запрос на 500 ассемблеров. Смысл в том, что дроны принесут сюда ассемблеры из сундуков хранение/снабжения и у тебя не будет копиться мусор.

Синие - запрос, ну тут очевидно. Галочка запрашивать из буферных сундуков - разрешит забирать из зеленых.
Аноним 08/12/24 Вск 12:51:35 49250818 937
Аноним 08/12/24 Вск 13:03:19 49250870 938
>>49250773
Смотри как я на самом деле считал.

1. Узнав, сколько энергии в одном баке пара, вычислил что надо 2 миллиона пара, с запасом на 1.82ГДж. 2 миллиона это на самом деле 200Гдж с небольшим хвостиком.
На 2 миллиона пара надо 80 баков.

2. Потом принял мощность турбины за 5Мвт (вместо точного 5.8) - тоже для запаса (неточность будет в мою сторону). Разделил 2.28Гвт на 5, получил что надо 456 турбин.

3. Потом вижу, что вот 80 баков, ага, а турбин 456. Взял в итоге по 6 турбин на один бак - то есть 480 турбин всего.


Итого: 480 турбин, 80 баков. И нехуевый запас прочности всей этой ебалы уровня 10-20% за счет намеренно сделанных округлений в сторону повышения этого самого запаса.

Плюс еще полные баки воды, которые будут через нагреватели подпёрдывать пар в систему пока она выдает высокие мощности - еще некоторый запас/буфер.
Аноним 08/12/24 Вск 13:04:16 49250873 939
>>49250870
>на 1.82ГДж
На 182Гдж
квикфикс

Алсо, все расчеты вёл конечно в единой базе Мдж.
Аноним 08/12/24 Вск 13:07:00 49250886 940
>>49247211
что за мод такой, потренироваться
Аноним 08/12/24 Вск 13:11:32 49250905 941
>>49250886
Testbench чё-то там. Так и ищется по этому слову в результатах поиска будет только он.
Аноним 08/12/24 Вск 13:11:35 49250906 942
>>49250346
>Для молла лучше использовать красные и синие. Синие понятно. А красные лучше желтых тем, что дроны не будут пытаться в них что-то складывать с дуру.
И почему нельзя для молла синие и желтые? В жёлтом просто нужно включить фильтр на предмет, чтобы только этот предмет несли в ящик.
Аноним 08/12/24 Вск 13:27:07 49250966 943
>>49250906
Можно. Только надо фильтр включать. А зачем фильтр включать, если можно поставить красный и фильтр не включать.

Много как можно. Всё равно скажут что неправильно играешь.
Аноним 08/12/24 Вск 13:28:53 49250974 944
>>49250784
>Зеленые
>Для молла особенно удобно
Построил я себе молл на зелёных и синих сундуках после выхода длц. А потом оказалось, что ракетные шахты не могут запрашивать из зелёных сундуков.
Аноним 08/12/24 Вск 13:31:36 49250984 945
>>49250966
>Только надо фильтр включать.
Параметры в блюпринтах тебе зачем добавили?
Аноним 08/12/24 Вск 13:34:33 49251005 946
>>49250984
А это тут при чём? Ты играть собрался или ткнуть блюпринт из интернета и срать на дваче?
Аноним 08/12/24 Вск 13:47:47 49251064 947
>>49250974
>что ракетные шахты не могут запрашивать из зелёных сундуков.
Проблемы на твоей стороне. У меня всё работает с зелёными сундуками. Вот только что проверил.
Аноним 08/12/24 Вск 14:22:39 49251195 948
>>49250818
Нужна четырёхколейка с движением по краям в одну сторону а по центру в другую.
А так ты просто спиздил что-то британской разработки и выдаёшь за своё
Аноним 08/12/24 Вск 14:29:16 49251226 949
Смирился с тем, что сегодня только буду чистить.

Тут был анон который добывал ресурсы чисто коре-майнингом.
Куда девал дисбаланс? Я пока придумал только упаковывать его в дорогие продукты: типа если лишняя медь, её в хуярить в лдс-ки.
Аноним 08/12/24 Вск 14:29:45 49251228 950
image.png 965Кб, 1217x929
1217x929
Аноним 08/12/24 Вск 14:39:12 49251294 951
А как играть правильно? Я вот играю без кусак, с выключенными скалами и выключеной водой, чтобы не мешалась. Вначале строю шину до дронов, после делаю квадраты и молл на дронах. Что здесь неправильного мммммм?
Аноним 08/12/24 Вск 14:40:15 49251299 952
Бетоном заливаю, да, забыл добавить.
Аноним 08/12/24 Вск 14:41:11 49251305 953
>>49251294
Нормально играешь, кроме разве что воды. Зачем её выключать? Её можно поставить мало - будут озерца типа как месторождение.

Еще совет: кусакам выключи эволюцию, но их самих не выключай. Они будут нулевые набегать на загрязнение, а ты легко отбиваться. Или еще более лайтово: выключи и эволюцию и загрязнение - тогда и набегать не будут.
Аноним 08/12/24 Вск 14:48:23 49251347 954
>>49251305
>кроме разве что воды. Зачем её выключать?
Чтобы не мешалась, а то тянешь шину, а там сука ОКЕАН в первом же неоткрытом чанке. Спасибо паихрал в sea block.

Алсо в этой версии ещё проще без воды играть, разрабы удалили реалистичное разлитие по трубам, теперь жидкость моментально распространяется по всей системе одновременно. Даже моды на колодцы не нужны.
Аноним 08/12/24 Вск 15:45:42 49251636 955
>>49250870
>которые будут через нагреватели подпёрдывать
Лучше их отдельно запитать т.к. при выбросе преимущество потребления у Защиты, при просадке обычные заводы отключатся, отключатся и насосы и манипуляторы. Естественно и обогреватель тоже.
Итого даже если и просядет система по электричеству, бойлеры/насосы будут качать, а не простоивать.
>расчет
Тоже хороший расчет. Но запас у тебя действительно конский.
Аноним 08/12/24 Вск 15:51:25 49251668 956
factorio2024120[...].jpg 2156Кб, 1920x1080
1920x1080
Юбилейчик!
Заебался я эту хуйню клацать, там исследование меньше трёх минут идёт, на двадцать минут зазевался - список исследований кончился.
Аноним 08/12/24 Вск 15:53:53 49251680 957
>>49251195
слева вверх, справа вниз , честно мне без разницы, просто так изначально начал строить.

Как стрелять на правую кнопку через зажим? раньше можно было
Аноним 08/12/24 Вск 15:54:32 49251683 958
Как стрелять артой на правую кнопку через зажим? раньше можно было
Аноним 08/12/24 Вск 15:54:41 49251686 959
>>49251228
я только в ситиблоках делал кормайнинг, размещая переработку в таком месте, чтобы поезда шли в первую очередь к станциям от него. Ты точно так же можешь просто перерабатывать ближе к базе, грузя все в поезда, чтобы при выходе с базы они проходили через него. Вон, у тебя прям под базой разрыв, сделай там прям переработку и загрузку в поезда. Но тебе один хер не хватит одного кормайнинга, он мало дает.
Аноним 08/12/24 Вск 15:55:57 49251690 960
>>49251683
Как было, так и стреляешь по пкм. У теб просто рейнджа может не хватать.
Аноним 08/12/24 Вск 15:59:15 49251702 961
>>49251690
сейчас 1 раз зажал 1 раз стрельнул
раньше было 1 раз зажал, и хуярит постоянно пока не отожмешь
Аноним 08/12/24 Вск 16:19:15 49251817 962
>>49251686
Выходит что-то около 300 руды в минуту из одной дырки.
Функция там квадратный корень, то есть всё равно растет в бесконечность.
Если база уже развита, и делает только банки - то возможно 16 майнеров выдающих фрагменты в крашеры с высокой продуктивностью такую базу потянут.

На четыре первые банки при 75спм даже без продуктивности нужно максимум 1 красный белт каждой руды.

А вообще получается, если делать круто - ресурсов от майнеров должно быть чуть меньше чем потребность фабрики, и у них приоритет при подаче в фабрику - а обычные месторождения только добавляют небольшую недостачу. Тогда и не будет излишков.
Аноним 08/12/24 Вск 16:27:59 49251863 963
>>49188392 (OP)
Мужики, как отменить улучшение компанентов? Если типа рецептом зеленым обвел не нужное
Аноним 08/12/24 Вск 16:30:38 49251872 964
>>49251863
Сделай то же самое с зажатым шифтом.
Аноним 08/12/24 Вск 16:32:32 49251885 965
>>49251872
Спасибо. А что там с качеством заводиков? Как эффективно повышать это дерьмо?
Аноним 08/12/24 Вск 16:39:29 49251923 966
>>49251702
бамп вопросу, как сделать уничтожение кусак
Аноним 08/12/24 Вск 16:42:58 49251929 967
>>49251885
сначала легендарных т3 квалити модулей наделай на производство легендарных т3 квалити модулей наделай, потом о заводах думай.
Аноним 08/12/24 Вск 16:49:23 49251959 968
>>49251668
Ты с читами играешь, или без врагов?
С выхода ДЛЦ вообще спал?
Аноним 08/12/24 Вск 17:02:48 49252033 969
>>49251885
Да хуй знает, я играю в 1.1 пока двушка не выйдет на плановые релизы типа раз в месяц или еще реже.
Аноним 08/12/24 Вск 17:08:24 49252069 970
factorio2024120[...].jpg 1184Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024120[...].jpg 1161Кб, 1920x1080
1920x1080
Вот это настоящая весёлая ферма строится. Хочешь быть передовым - строй ну вот как-то так.
>>49251959
Враги отправляются под шконарь одним чётким поездом, а высокая майнинг продактивити не требует неспанья. Она всего по тысяче за уровень добавляет, на тысячном уровне требует миллион. А у меня сейчас эффективный спм - треть миллиона. Вот и щёлкается.
Аноним 08/12/24 Вск 17:21:44 49252156 971
Напомните, из чего там лучше всего делать твёрдо топливо, которое идёт в рецепт ракетного топлива?
Аноним 08/12/24 Вск 17:26:04 49252179 972
>>49252156
Из легкой нефти. Её и больше всего.
Аноним 08/12/24 Вск 17:31:22 49252211 973
image.png 761Кб, 1026x874
1026x874
Увлекательное занятие блеа.

Периметр сегодня конечно успею добить, но зачистку и покрытие радарами вряд ли.
Аноним 08/12/24 Вск 17:52:09 49252310 974
Screenshot 2024[...].png 2989Кб, 1460x1082
1460x1082
Screenshot 2024[...].png 2882Кб, 1008x1482
1008x1482
>>49252179
Ну и зачем ты мне соврал, что я тебе сделал? Как только я поставил фабрики, так тут же легкие фракции и закончились и не двигаются. Газ-то не тратится.
Аноним 08/12/24 Вск 17:53:12 49252319 975
>>49252310
Ты слишком тупенький.
Аноним 08/12/24 Вск 17:56:39 49252333 976
bg,f8f8f8-flat,[...].jpg 49Кб, 750x1000
750x1000
Аноним 08/12/24 Вск 18:04:07 49252378 977
>>49252310
Так ты тяжелую фракцию в лубрикант. Излишки в легкую.
А газ - на пластик.
Аноним 08/12/24 Вск 18:05:10 49252382 978
С новыми модулями и биотуалетами уверен что к эндгейму чёрные квадраты лучше делать прямо из педролеума.
Аноним 08/12/24 Вск 18:06:19 49252386 979
>>49252378
>А газ - на пластик.
Так пластик стоит.
Аноним 08/12/24 Вск 18:12:53 49252415 980
>>49252386
Ну раз пластик не потребляется - тогда ебашь и из газа тоже топливо. Но только из излишков после пластика.
Аноним 08/12/24 Вск 18:22:04 49252457 981
image.png 19Кб, 229x509
229x509
>>49204783
А не, починилась спустя хуй знает сколько часов. Ща буду бомбарды тестить.
Аноним 08/12/24 Вск 18:30:12 49252485 982
Screenshot 2024[...].png 6358Кб, 2230x1566
2230x1566
Полетели
Аноним 08/12/24 Вск 18:35:43 49252513 983
>>49252485
Сам-то залез в ракету?
Аноним 08/12/24 Вск 18:36:08 49252516 984
>>49252513
Нет, вон стою на земле.
Аноним 08/12/24 Вск 18:52:44 49252593 985
>>49252516
Эхх, а я в первый раз залез. Тогда еще спойлеров не было что это не имеет смысла.
Аноним 08/12/24 Вск 18:59:47 49252617 986
>>49252310
>Газ-то не тратится.
Ну так потрать его. Нормальная нефтянка должна стабильно работать, даже если используется только 1 конечный предмет. Сухое топливо - отличный вариант, чтобы тратить избыть чего-то.
Аноним 08/12/24 Вск 18:59:52 49252618 987
>>49252593
> Тогда еще спойлеров не было что это не имеет смысла.
А вот некоторые по пол дня ищут кнопку как залезть в ракету что бы полететь потому что НИХУЯ НЕ ИНТУИТИВНО И НЕПОНЯТНО!
Аноним 08/12/24 Вск 19:37:44 49252798 988
>>49252485
Куда ты там поехал полетел, если у тебя уже мехармор есть?
Аноним 08/12/24 Вск 19:43:34 49252840 989
347224145410224.jpeg 47Кб, 1152x720
1152x720
>>49252798
Мехармор и пачка ультрабыстрых дронов у меня с первой минуты игры есть.
Аноним 08/12/24 Вск 19:48:52 49252874 990
06713701dcb0a6d[...].jpg 284Кб, 1836x1032
1836x1032
>>49252840
А я все банки из железных пластин делаю. Такой-то челлендж!
Аноним 08/12/24 Вск 20:08:55 49252974 991
factorio2024120[...].jpg 2212Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024120[...].jpg 862Кб, 1920x1080
1920x1080
Наконец-то настоящая эндгеймовая ферма.
Аноним 08/12/24 Вск 20:29:56 49253084 992
>>49252974
А сколько тут? Я когда считал и делал, мне на мои хотелки нужно было примерно 800 деревьев, тут у тебя как будто меньше
Аноним 08/12/24 Вск 20:43:06 49253148 993
image.png 1462Кб, 1920x1080
1920x1080
Ладно. Со вторника отпуск, ухх наиграюсь наконец.
Зачистку только надо закончить к тому времени, сегодня не успел.
Аноним 08/12/24 Вск 20:46:59 49253164 994
>>49253084
Где-то под две тысячи там. Просто компактно всё чтоб дронам не мучаться и заполнено хорошо.
Аноним 08/12/24 Вск 20:48:29 49253169 995
>>49253148
Че за мод с иконкой второй с конца?
Аноним 08/12/24 Вск 20:51:07 49253182 996
>>49253169
Solar Calculator.
Считает соотношение солярок и аккумуляторов. Ну. Предположим мы это и так знаем - всё равно полезен потому что заодно показывает сколько можно извлечь полезной мощности из N солярок и M аккумов с учетом ночного времени и подзарядки. Поэтому он у меня обязателен к установке.
Аноним 08/12/24 Вск 20:51:46 49253185 997
Screenshot 2024[...].png 3358Кб, 1484x1490
1484x1490
Подсмотрел и спиздил первую платформу, работает хорошо
Аноним 08/12/24 Вск 20:55:57 49253202 998
>>49253185
Аккумулятор там зачем?
Аноним 08/12/24 Вск 20:58:56 49253213 999
Screenshot 2024[...].png 844Кб, 2440x1582
2440x1582
Аноним 08/12/24 Вск 20:59:17 49253216 1000
>>49253185
Зеленые модули поставь.
Аноним 08/12/24 Вск 21:00:32 49253217 1001
>>49253202
Автор видать круто посчитал и решил что 5МДж запаса и мощность 300кВт нужны для сглаживания пиков потребления и что это выгоднее чем строить больше солярок.
Аноним 08/12/24 Вск 21:01:35 49253223 1002
>>49253185
Да мог бы и не пиздить. Что, сам бы ты вот это не придумал?
Аноним 08/12/24 Вск 21:02:31 49253228 1003
>>49253217
Ага, а ещё на инсёртерах сэкономил. Но при этом корабль полупустой и вон там даже очевидное место куда пенелек можно напихать.
Аноним 08/12/24 Вск 21:10:37 49253269 1004
>>49253185
>Подсмотрел и спиздил
Опять ты играешь неправильно!
Аноним 08/12/24 Вск 21:15:29 49253294 1005
>>49253269
>неправильно
Это база любого инженера вообще-то
Аноним 08/12/24 Вск 21:21:00 49253327 1006
>>49253294
Накопипастить без понимания?
Аноним 08/12/24 Вск 21:23:17 49253339 1007
Аноним 08/12/24 Вск 21:25:45 49253359 1008
>>49253339
Не смотрел, но осуждаю.
>>49253185
Закинуть туда пачку зеленок и выкинуть аккумулятор. И зачем вообще желтые белты? Ты, что, тормоз?
Аноним 08/12/24 Вск 21:32:06 49253387 1009
>>49253359
Ты точно понимаешь, что такое пропускная способность?
Аноним 08/12/24 Вск 21:40:04 49253436 1010
>>49253294
>база любого инженера
Не знать почему тут именно плюхалка, а не кувыкалка. Работает ну и хуй с ним. Все равно виновных назначат.

>>49253359
>Ты, что, тормоз?
Как ты узнал?!
Аноним 09/12/24 Пнд 01:14:26 49254322 1011
Сделал апскейл красных схем на вулканусе, ~3.3к в минуту, за полчаса работы 0 легендарных. Сталь и зеленые быстро начали копиться, сталь 3/м, зеленые 2/м. Бред какой-то. И нет, я не забыл модули. Пока писал 1 легендарка только появилась.
Аноним 09/12/24 Пнд 03:03:41 49254597 1012
>>49254322
А ты как делаешь? зеленые, синие и фиолетовые которые выпадают надо разбирать, и под квалити собирать тир соответствующий запчастям. Собственно основной инкам лег будет именно спроизводства эпических схем под качеством. А все остальное в большей степени поднимает тир запчастей, а не напрямую леги фармит. И в ресайклерах тоже офк квалити модули, из них будет энное количество легендарных кусков, из которых леги напрямую крафтишь уже под продуктивити (хорошим продуктивити в электромагнитках офк)
Аноним 09/12/24 Пнд 03:13:35 49254619 1013
>>49253436
>Не знать почему тут именно плюхалка, а не кувыкалка. Работает ну и хуй с ним. Все равно виновных назначат.
Моя борьба с пентаподами. Мое прохождение хлебы. Ну ее нахуй.
Аноним 09/12/24 Пнд 03:56:59 49254730 1014
Размер начальной области в настройках старта касается только Наувиса?
Аноним 09/12/24 Пнд 04:19:03 49254779 1015
>>49254597
Да я просто не заметил, что у меня сборщики из разобранных с квалити модулями касались маяков от обычных со скоростью. Я на 1 тайл сдвинул и теперь нормально.
Аноним 09/12/24 Пнд 15:25:00 49257613 1016
>начал играть на дефолтных настройках с включенной агрессией кусак
>получил пизды
>рейджквитнулся
Аноним 09/12/24 Пнд 15:28:10 49257640 1017
Аноним 09/12/24 Пнд 15:58:06 49257821 1018
>>49257613
Ну надо хоть немного играть учитывая кусак.

Простые советы:
1. всегда иметь в кармане пяток турелей и сотню патронов.
2. не строить сразу молл "для всего". разве что белты с инсертерами - и всё.
3. не исследовать всю подряд зеленую науку, концентрированно вести исследования до синих ассемблеров, зеленых модулей и солнечных панелей.
Аноним 09/12/24 Пнд 17:02:55 49258297 1019
Factorio-Игры-И[...].jpeg 72Кб, 811x456
811x456
d7dza5w-b1bcfeb[...].jpg 411Кб, 900x506
900x506
none-of-my-frie[...].jpg 137Кб, 1080x1351
1080x1351
17308179424940.webm 3617Кб, 704x396, 00:00:33
704x396
Опять перекатывать будет фурри-блядок?
Мы тонем. Бамплимит пройден.
Аноним 09/12/24 Пнд 17:06:58 49258323 1020
Аноним 09/12/24 Пнд 19:34:19 49259104 1021
АЛЛО
ДА
А ПЕРЕКАТ БУДЕТ?

>Сами перекатите

ЯЯЯ?
Аноним 09/12/24 Пнд 19:37:26 49259122 1022
Всё будет, но потом
Аноним 09/12/24 Пнд 19:51:31 49259195 1023
Катните пожалуйста. У меня вечерний пост.
Аноним 09/12/24 Пнд 19:56:03 49259223 1024
image.png 936Кб, 1174x649
1174x649
Ебитесь
Аноним 09/12/24 Пнд 20:46:25 49259516 1025
Аноним 09/12/24 Пнд 21:04:19 49259599 1026
Аноним 09/12/24 Пнд 21:09:11 49259618 1027
>>49259104
Это надо картинки релейтед к факторке искать...
Аноним 09/12/24 Пнд 21:13:31 49259638 1028
>>49259223
Пятилапки из яиц вылезают временные, но из жуканов зоопарк сделать можно. Синие и зелёные, в пяти уровнях качества.
Аноним # OP 09/12/24 Пнд 21:22:11 49259683 1029
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов