>>49186874 (OP) А я напоминаю просто что шел год 2025 почти как уже, а вы все обмазываетесь "проработаным" перспективосодержащим калом на пол экрана...
>>49186874 (OP) Я правильно понимаю что в этой игре, в отличии от первого сталкера, нет ПНВ, бинокля и лута с мутантов? Кто-нибудь мне объяснит, зачем мне тратить патроны на мутантов и какой тогда вообще смысла сталкера2?
🎂 Сегодня «GSC Game World» исполнилось 29 лет и в связи с таким событием было опубликовано следующее письмо на официальных ресурсах компании:
«29 лет назад началась история GSC Game World – с маленькой группы страстных создателей, объединенных мечтой воплощать в жизнь уникальные истории. С тех пор прошло много лет, но наше путешествие все еще продолжается. Многие люди в течение этого долгого пути упорно трудились, чтобы сделать все это возможным.
Мы хотели бы выразить нашу глубокую благодарность легендам, создавшим оригинальную трилогию S.T.A.L.K.E.R. и другие игры GSC, за огромное наследие, которое мы имели честь развивать, расширять и дополнять. Без вашей новаторской работы ничего из этого не было бы возможным.
И нашему невероятному сообществу — ваша постоянная поддержка помогает нам преодолевать все трудности, благодаря этой поддержке мы и дошли до сегодняшнего дня. Все эти годы, везде.
>>49186905 >зачем мне тратить патроны на мутантов Иногда они квестовые либо прям сложно задоджить, в остальных случаях игнорируешь. >и какой тогда вообще смысла сталкера2 Его нет, как и игры.
>>49186927 Ну я могу его понять отчасти, я малой был и срался с лаб в некоторых местах, в которых специально для этого звук расставили чтоб шугать школьников. Сейчас даже этого нет, да и эмбиент таксебе
Упоминаемый engine.ini находится в %LOCALAPPDATA%\Stalker2\Saved\Config\Windows\ Если моды не заводятся - добавить _P в конец имени файла https://github.com/trumank/repak - тулза для распаковки/упаковки .pak файлов.
Изменения в CoreVariables.cfg (этот файл часто ебут, поэтому полезно зафиксировать мастхэвные правки от туда)
- Смена скорости времени (дефолт 6) RealToGameTimeCoef = 12 - Наклон камеры вниз на 90 градусов (Дефолт 80) ViewPitchDownLimit = -90.0 - Меньшее приближение камеры в диалогах (дефолт 70) DialogFOVDefault = 90.0 - Крутить головой на лестнице (дефолт 30 и 40 соответственно) ClimbViewYawLimit = 95.0 ClimbViewPitchLimit = 90.0 - Больший радиус взаимодейсттвия с нпс/предметами (дефолт 2.0 и 5.0 соответственно) NarrowTraceInteractionRadius = 25.0 WideTraceInteractionRadius = 25.0 - Бинокль на пкм HandlessFOVAimModifier = 0.6 (дефолт 0.8)
>>49186874 (OP) Я правильно понял, что все враги видят игрока ночью за сотню метров в полной темноте? Получается что у ботов валхак? Как его отключить? Зачем мне во врагах читеры? Читеров надо банить а разрабов ничего с этим не предпринимающих- вешать на столбах.
>>49186976 Всякие подборки твиков движка сознательно не включаю, потому что а) Любой из них так или иначе всирает итоговую картинку. Во времена модинга старфилда на таких на смотрелся "Ооо, у меня Ультры, но я скачал ОпТиМиЗиРоВанЫй пресет и играю отлично!" По факту, чувак в себе настройках сделал Ультры, а в блокнотике префами опустил до средних (видел и сам делал сравнения до и после, это пиздец самообман)
б) Сам не пользуюсь. Вернее использую только один преф и я его указал. В остальном, предпочитаю картинку такой, которой задумал разраб. Против SuperUltraPuper пресетов для потато ничего против не имею, но поскольку сам не пользуюсь ничего путного подсказать не могу.
а) Есть действительно подборки твиков с Lossless картинкой, но там влияние на фпс околонулевое, лично я разницы не заметил, а перепробовал много. Зато будет риск какого-то отъеба, потому что большинство двигает циферки без понимания, цепляя с сумрачным гайдов реддита.
Заметил, что нпс полностью игнорируют выбросы. Заспавнился отряд из трех человек возле меня, получаю сообщение о выбросе. Думал, погляжу как они себя поведут. По итогу никуда прятаться не стали, просто стояли на том же месте, даже не сдохли. Ну и бредятина.
>>49187002 Судя по модам в игре есть видимость/слышимость в зависимости от погоды, времени суток итд, просто не настроено нихуя как обычно, качай моды.
>>49186903 >Видеоигрушка в вымышленном сеттинге > Я БУДУ ИСХОДИТЬ ИЗ ЛОГИЧЕСКИХ И ПРАВДОПДОБНЫХ АССОЦИАЦИЙ Блять, передайте этому олуху, что ЭТО ЗОНА, братан. Случился выброс и магически перетасовал квадратики локаций. Всё нахуй. Пусть лучше свои высеры пилит, в которые никто уже играть не будет, а не километровые высеры бесполезных буковок.
>>49187072 Моды на продолжительность дня ставил? Они же игровое время растягивают, так-то наверное уже всего лишь через часов 13 игры персонаж захотел бы спать. Ну в игре бы там месяц пролетел, ну и чего
>>49187092 > Моды на продолжительность дня ставил Не ставил. Единственное в начале игры 1 раз поспал чисто проверить что будет. Мб энергетики ещё влияют, я их по кд хуярю.
Вот геймдизайн для консольщиков это, конечно, да. Тут уже упоминали энергетики на каждом шагу в локации, которая требует этих самых энергетиков. Но вот еще этот квест. Первая мысль у всех протыков кого я смотрел, да и у самого игрока - бляя, ща придется по колено в воде выискать этот калак. А он в итоге просто лежит в двух метрах - поди возьми. Жду модов, которые запихнут его на дерево в пиксель за край локации - только тогда это тру сталкер экспириенс будет. Натурально игра это психиатрическое отделение для лечения поврежденных карательными снгшными модами людей.
>>49187142 Ты кому пиздишь. В первой части X-16, X какая-то на Янтаре, который сам по себе криповая локация с бесконечными зомбированными и снорками, X какая-то, где нужно выжигатель вырубать. Три как минимум локации.
Живу в Саратове, ждал сталкера туеву кучу лет, в стиме не купить, сделал акаунт в казахстане. Наконец-то запустил игру, и тут щось дивне почалося відбуватися, здається щось змінилося. Всім гарного дня
Ну че хейтерки, соснули? Сталкер 2 вышел и выстрелил, моды пилятся, баги чинятся, всем кроме проплаток нравится. Кто кукарекал что не выйдет/всем будет похуй/модов не будет/патчей не будет - моча на еблет
Живу в Київе, чекав атомик харт туєву купу років, у стимі не купити, зробив акаунт у вк плєй, и тут что-то странное началось происходить, кажется что-то изменилось. Всем хорошего дня
>>49187365 так одно дело когда стримерша просто светит бидонами и вообще не вникает в суть игры, а другое когда играет на равных с пацанами даже на режиме ветерана.
>>49187155 Я его подобрал и побежал по своим делам, потестить там кое-чего, думал все равно на обратном пути отдам, а непись ушел и квест пропал, видимо засчитали что я закрысил.
После янова идет треш, дичь, лаги, баги и просто скомканный харчок вместо сюжета, в Припяти вместо полноценной сюжетки 1.5 обрубка вместо квеста. Видимо григу неплохо так майки напрягли со сроками выхода этой поделки на уе5.
Бля, меня смешат эти идиотики, которые говорят, что У(ебище)Енджин был выбран только из-за нанитов и люмен. Всю эту хуйню можно и потом подкрутить. А тут половина игры буквально не работает, какие наниты, алло? Единственная причина перехода на этот движок- стремление нахуярить по-быстрому так и не сделанную игру и впарить гоям
Ебало узнали? Код писали во время управления дроном
Вернулся к нему и говорю, мол че ты меня наебал. Он говорит, ок сорян, типо выжил - твоя награда, пацанов убил моих да и похуй. Показываю пуху - БЛЯ ТЫ КАК ЭТО СДЕЛОЛ?????!!! АКОПЯН СУКА!!! ПОМОГИ МНЕ ЗА БАБКИ.
Бля грига вообще помоему код через чат джпт писал. Даже в беседкоговне он перестал бы пиздеть со мной или на худой конец сагрился бы
>>49187660 это моды, убирающие последствия кривых рук разработчиков/заменяющие модельку. что-то фундаментальное типа новых квестов всё так же не было и не будет. это не моды по сути, а микрофиксы в коде игры.
>>49187699 Нахуй ты в это играешь? Пиздец васянка с губкой, тонной сожранных аптечек, моды на урез хп не пробовал ставить или любишь в очко пороться? Какого хуя ГГ срет в штаны стоя на месте при рыке, это же не ебаный контролер.
⚠️ ЭНДГЕЙМА+ НЕТ ⚠️ СТАЛКЕРЫ, БУДЬТЕ ОСТОРОЖНЫ, иначе вы всё потеряете. Остановитесь или сохранитесь в Припяти.
Пройдя основную сюжетную линию «Сталкера 2» и выполнив лишь несколько миссий в Припяти, пути назад уже нет. Вас очень быстро затянет в круговорот финальных миссий, ведущих к самому концу. Возвращаться некуда. В зону отчуждения не вернуться.
>>49187730 >минусы Нахуя играть в С2 ради сюжета уровня графоманских книжек по Сталкачу? На трубе посмотреть концовочки и катсцены, если сильно припёрло - и норм.
>Мультинациональная студия >Базируется в Чехии >Платит налоги на Кипре >На деньги американской Майкрософт >На движке американской Епик Гейс, дочке китайского Тенсента >Делает игру по книге Русских писателей >Уииии наша игра украинская уиииии Какие х-мены дегенераты...
>>49187775 > заведётся в 60 фпс? На низких в честных 60 фпс с фреймгеном в первые четыре часа игры >Что по патчам? Как раз делают патч первой недели с фиксом всего, только А-лайф допишут и сразу на печать.
Помню тот день, когда С2 отменили, как была целая конфа школьников в скайпе, ждавшая "придут разрабы и все скажут!!" Эх, думаю что оригинальная тима сделала бы шик.. Восток геймс, где же ты, когда вы так нужны..
>>49187829 Та похуй в принципе, я квест выполнил, ачивку даже получил, и нахуй мне это залесье тащем то не сдалось, но просто почему никто блять не тестировал эту хуйню? Я бы понял, если бы это редкий баг был какой-то, но я глянул в стиме и там у всех такая еботека.
Что за хуйня? Сперва какие-то смешки и бубнеж вокруг, потом в жопе заспавнился челик, а после убийства труп растаял на глазах. Поискал в округе - никого.
>>49187155 >энергетики на каждом шагу в локации, которая требует этих самых энергетиков Так там литерали чел повесил объявление, типа кому не жалко, кидайте энергетосы в рюкзак. Я кстати оттуда все спиздил, и потом в лагере услышал как какой-то чувак сокрушался что затея провалилась и какой-то шиз даже саму записку спиздил. >>49187155 Учитывая что это база бандитов, чувачок тебя тупо как шныря подшконочного сгонял прошвырнуться по грязи и говну по приколу. Вообще я жалею уже что не за варту стал проходить, сталкеры в этой части какие-то пиздец отбросы и уебки, прямо как в старой книжке Дезертир, там тоже за бинт х2 убивали нахуй.
>>49187873 >Так там литерали чел повесил объявление Эт был Григорович, чтобы локу не дизайнить, просто ой смотрите у локи как бы есть гиммик, но как бы нет.
>>49187875 Первый раз в интернете? Сраляки корили даунов обещаниями почти 5 лет пока патч нормальный высрали, тут же в игре нет ии, а врагов просто спавнит тебе на ебало, но стоит сказать что завтра сделаем и дауны текут. Спрашивать что им мешало сделать это за 20 лет разработки конечно же не стоит.
Впрочем 90% аудитории Скамкера 2 это залётные которые один раз, в лучшем случае, пройдут и забудут, так же как это было с другими прочими шедеврами.
>>49186874 (OP) Встречаешь противника в костюме новичка, а он бля выдерживает два магазина АК в грудину. Что за броня такая? Ладно бы, там, артефактами тип обвешался - было б еще как-то понятно. Но он же ПУСТОЙ. И патронов у него - 3-5 штук! То есть - можно было не пачкаться об него и просто дождаться, пока патроны кончатся? Да и оружие у него всё побитое - 15-45% целостности. Наверное, можно было его не убивать - у него ж вот-вот заклинит ствол и он убежит? А вот хрен - патроны у него безконечные(!!!) гранаты у него безконечные(!!!!!!!!!!!!!!!) и пушку не клинит(!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!) - просто лутается всякая херня потому, что разрабы так решили. Что надо делать с такими разрабами? Правильно..
>>49187925 А монстры? Конролёр, жрущий под 3-4 сотни патронов и ящик гранат на завтрак. Химера, которую выбить практически нереально. Кабаны, для которых жакан в глаз - что слону дробина в задницу. Но суслики... Суслики! СУСЛИКИ, выдерживающие пару выстрелов картечью?!
Охохо... Не, я конечно, понимаю - ЗОНА, аномалии, мутанты... Но, блин, когда я убил химеру - в ней свинца было больше, чем она сама весит! Чозанафиг?!
И ладно бы, там, иммунитет местной фауны к свинцу... Кто мне объяснит, почему собаки при атаке меня в поле аномалий эти самые аномалии безошибочно оббегают, а если и попадают в аномалию - тупо её игнорируют? Это как работает вообще? Я, дурак, наивный, думаю: "Не буду тратить патронов, ща нырну в поле аномалий и посмотрю, как собак электрой поджарит!", а они, твари, бегают между анамалиями и меня кусают!
И я бы всё это простил игре из нулевых - тогда это было в порядке вещей. Но в 2024?
>>49187895 >залётные которые один раз пройдут Такое ощущение, что у ПЫС на это и был расчёт. Затянуть тех, кто о сталкере либо только по мемам, либо только по аномали (или чему то подобному) судить могут, чтоб они на хайпе ворвались "тот самый сталкер" и с восхищёнными ебалами постили "ыыы зацени бро, я сталкер, ыыы" или что-то типо того. До НИИ какраз игра более менее была зделана, чтоб прям сразу на "скиловый" геймдизайн и жёпограммирование ПЫС зумеросталкеры не нарвались, а потом... Потом окно для рефанда закроется... Да и признавать, что купил хуйню уже как-то и стыдно.
>>49187950 >Кто мне объяснит, почему собаки при атаке меня в поле аномалий эти самые аномалии безошибочно оббегают Вообще то они их чувствуют по лору, а вот то что при попадании не влияет, это уже обосрамс григопидоров
>>49187952 >Затянуть тех, кто о сталкере либо только по мемам, либо только по аномали (или чему то подобному) судить могут, чтоб они на хайпе ворвались "тот самый сталкер" и с восхищёнными ебалами постили "ыыы зацени бро, я сталкер, ыыы" или что-то типо того. Ну так это популярная стратегия которая работает, даунам продают идею типа почувствуйте себя олдами, прикоснитесь к великой классике!!! >До НИИ какраз игра более менее была зделана, чтоб прям сразу на "скиловый" геймдизайн и жёпограммирование ПЫС зумеросталкеры не нарвались, а потом... Импалинг что средний агуша будет играть и пройдёт до конца, а не переключит своё внимание на что-то другое через пару недель.
>>49187874 терпи. чем дальше тем хуже- главное правило сатанинского капитаглистического геноцидного мира. ты еще спроси почему совковые вентиляторы крутились десятки лет а современные через год ломаются. тебе сюды. https://2ch.hk/zog/res/777123.html
20 часов игры хранил артефакты, думая, что я просто не нашел нужного торговца. Но я уже до Бороды на Затоне добрался, ничего не поменялось. Так же предлагает 1-2 тыс рублей (Когда в Зов Припяти он скупал артефакты, и выдавал на них заказы). Делаю вывод, что артефакты теперь полностью бессмысленны.
Так же как и кучи КПК и записок. В том же Зов Припяти - КПК, записки и прочую инфу можно было продать Сычу на Скадовске, теперь же это просто хлам, в то время, как и персонаж и локация сохранены
>>49188011 >Русификация меню с ap pro. > всё связанное с Россией. Как же я хихикаю, что они канселят самих же украинцев которые говоря по-Русски или в лучшем случае на Суржике.
>>49188013 >20 часов игры хранил артефакты Чо, не хотят покупать популярные дешевые артефакты со стартовых локаций за сотни тысяч денег? А почему так известно?
>>49188013 >артефакты Они ж по новому "лору" больше за пределами Зоны не пашут, не? Поэтому кому они нахуй нужны теперь, учёным? Так у них финансы не безграничные, стоит полагать, а курточек дохера и больше. Вот и получается красивая попрякушка находимая курточками и используемая курточками, лол.
>>49188003 неужели так сложно было накодить или лень чтобы при попадании по врагам они спотыкались падали и прочее и чем крупнее или бронебойнее калибр тем сильнее. какого хера я стреляю в свинцовый манекен в 2024 году?
>>49188033 > Они ж по новому "лору" больше за пределами Зоны не пашут, не? За пределами работают, но разряжаются. И внезапно их можно заряжать с помощью дорого йоба оборудования.
>>49188049 >В том что разработчики сами решают какие моды должны быть в их игре. Пидарович лично ко мне приедет удалять? Может ещё и купить заставит игру?
>>49188065 Ну, гейплей, по крайней мере, на уровне Теней 2007 года есть, что ставит С2 на одну - две ступени выше смуты. Где-то Б или А категория. А так про игру, лично я, могу сказать только "ну красиво! Красиво же!" да и всё. Художники и артдеректор у ПЫС свой хлеб с икрой за дело получили, этого не отнять.
>>49188013 Даже если взять "полезные" артефакты то они тоже полный кал, те же артефакты на выведение радиации её практически не выводят и смысла от них в таком случае вообще нет если можно налутать 10 бутылок водки которые практически моментально выводят её А ахуенные артефакты в первом сталкаче останавливающие кровотечение или хилящие, тут тоже херня, где усиленные виды всех артефактов почему их нет как в оригинале? Там можно было стать бессмертным и не юзать аптечки. В итоге все артефакты приходится продавать. Игра превратилась в соевую серую унылую парашу в которой нет ничего интересного и ли уникального и нет смысла исследования локаций. И нахуя блядь сделали артефакты невидимыми что эта сон больной собаки блядь!!!! В первом сталкере я видел их со ста метров и на бегу подхватывал и шел дальше по делам. Какая больная в усмерть мразь сделала их невидимыми зачем уёбок ответь мне?
Я хз, это особенности созвучного языка, который трещит на фоне по кд или чего, но абсолютно не могу понять, что от меня хотят по сюжету. Понимать происходящее я перестал примерно со сцены застолья залисья.
Там - найти Косого, потому что он перепиздячил трех бойцов варты, это понятно, это доступно. Но дальше, бля какие-то сканеры, какие-то припои, какие-то несторы, какой-то чел, который "активирует аномальные поля" - чего бля? Кто все эти люди? Причем тут я? Нахуя тут я? Что происходит? Почему Шрам бидоном взрывает пачку трудяг с варты? А?
>>49188079 >Игра превратилась в соевую серую унылую парашу в которой нет ничего интересного и ли уникального и нет смысла исследования локаций. Безопасная игра для ценящей безопасность европейской аудитории, понимать надо
>>49188086 >какие-то припои Припой, нахуй, это чел который тебе дал координаты в самом начале, а потом нахуй тебя СДАЛ каким-то мудакам, что ты артефакты заряжаешь мегадивайсом
>>49188079 > И нахуя блядь сделали артефакты невидимыми что эта сон больной собаки блядь!!!! В первом сталкере я видел их со ста метров Ты аккурат до выхода ЧН прыгнул в криокамеру и только сейчас вышел? Артефакты теперь нужно ИСКАТЬ пользуя в поле аномалий, рискуя откиснуть от неправильного движения. А не просто с пакетом пятерочки ходишь набираешь товар по акции.
Я ебнул Припоя еще в начале игры, а сегодня проходил квест где нужно дугу запускать и там вылезло доп. задание поговорить с Припоем. Его я не нашел, правда, но все-равно. Это норма?
>>49188086 Больше вызывает вопросы мотивация Скифа-Скуфа: "артефакт разъебал мне хату, пойду в Зону, чтоб возместили (?!)" Ок. Он бы уже к НИИ мог просто из Зоны слинять, не впутываясь в весь этот блудняк левый, но нет, с какого то хера ему припёрло перется разгадывать "Тайны Зоны" и приченять справедливость. Хоть бы быструю концовку, "секретную", как в FarCry ввели, что набрав обпределённую сумму Скиф тупо линяет за Периметр, а со всем пиздецом пусть Стрелок/Шрам или кто там ещё разбераются. Не впервой, как бы.
>>49188111 Почему у сталкеров-новичков куртки, которые стоили бы пару десятков тыр рублей в брендовом магазине? Где китайские Обебос с рынка и драные кроссовки, найденные на помойке?
>>49188135 А к мотивации шрама у тебя не было вопросов, утка? Почему он просто из Зоны не ушел и ввязался в весь этот блудняк чтобы жидко откиснуть на ЧАЭС?
>>49188143 Твой самый лучший дроп в том, что после встречи с опаснейшим мутантом зоны ты живым вышел. Остальные откисают в первые три секунды, цени нах
>>49188163 Дурак? Шрам буквально подыхал от неизвестной херни. Откуда ему было знать, как эта шняга отреагирует при выходе из Зоны? Ты бы стал свою жопу на кон ставить, умник? Плюс он наймит, с неизвестной предысторией. Плюс нихера больше не умеет, скорее всего, кроме как быть наймитом. Куда ему, в Африку? Да и за Периметром, мб, за его жёпу награда в лям зелёных. Предыстории его до сих пор же нет у нас, не так ли? А у Скифа-Скуфа ничего такого нет. Он просто, сука, потерял хату. Всё. Он обычным солдатеном был, ничего выдающегося или криминального.
Дробь покупать вообще незачем что ли? Урон от нее только по бандитам в курточках, а жекан всех бьет >>49188202 Инфа украдена из треда, впервые в интернете дюп денег появился тут
В Малой Зоне квестовый монолитовец продолжал молиться, хотя прекрасно знал, что их зомбировали и использовали как дешёвок
На Диком Острове там тоже был один крендель который мне прямо сказал, что-то вроде:"у тебя должно очко играть когда ты тут один среди бывших монолитовцев трёшься, да и вообще, Я СКУЧАЮ ПО ТЕМ ВРЕМЕНАМ, КОГДА В ВАШИХ ГЛАЗАХ БЫЛ СТРАХ"
>>49188013 Ебать, а сколько должно быть? Дешманский арт стоит 2.5к, средний 5к. Банка консервов стоит 100р, бутылка водки 150р, броня 10к, ружье какое-нибудь 3к. Артефакт может выцепить любая тупая куртка-новичок (как бы постоянно говорится что основная опасность в Зоне это другие люди, а не аномалии). Даже самому ленивому сталкеру достаточно сгонять на несколько часов к ближайшей дырке в земле, залутать артик и на вырученные деньги спокойно бухать, жрать от пуза, отсыпаться, сидеть в пда, травить анеки с друганами в лагере и проебываться 3-4 дня. Так-то довольно вольготная жизнь, понятно хули там столько народу. Даже если ты совсем никчемный долбоеб, все равно тебя всякие Волки и Бати в обиду не дадут. >Делаю вывод, что артефакты теперь полностью бессмысленны Делю вывод, что ты несешь хуйню. Залетаешь на локу после выброса, за 10 минут оббежал по быстрому все аномалии, и у тебя 20к на кармане минимум.
>>49188231 С точки зрения обычной куртки тебе легче купить новую снарягу и не ебать себе мозг. Ремонт это для всякой дорогой экипировки, которая есть только у стремящихся типа ГГ. Да и думаю, для своих механики делают большую скидку, все таки одно дело наебать залетного, который как ужаленный шароебится по всей Зоне, а другое наебать друганов, которые с тобой в одном лагере годами живут.
Хуле так мало квестов на Ростке? Где тот квест из трейлера когда на башне со снайперки снимали свободовца? Бля вот реально, один квест с ареной, два квеста у бармена. Я хуею с григ этих
>>49188193 >просто, сука, потерял хату Нихуя себе "просто" блядь, мамкин вареник, ты попробуй ща новую хату с нуля взять. Очевидно что гг после армии не знал чем заняться и пошел в зону за адреналином и подзаработать. Или ему надо было остаться и бомжевать на большой земле?
Побегал немного, пролог + еще полчаса. На 3060 приходится юзать фреймгенератор и поэтому управление очень ватное, не нравится. Графен не очень, слишком все пестрое. Пока не очень, где-то на 5/10. ТЧ, ЧН и ЗП получше были.
>>49188278 Удобно, наверно, факты из головы доставать, да? >хату с нуля взять Так пост первый про это и был, что нахера ему всякая муть, когда на тех же артах он бы потихоньку на такую же однушку в Незалежной нужную сумму точно бы поднял. Начерта в залупу лезнь? Мотивация - ВО! >не знал чем заняться и пошел в зону за адреналином и подзаработать Где, сука, где это хоть раз упоминается? Даже в прологе он грустно, так, говорит, что ему, мол: "некуда возвращаться", а потом ноет если не всю то точно половину игры про "дом то, дом сё". >ты попробуй ща Причём здесь "ща" к миру С2? Вобще не к месту.
Я испытываю глубокое противоречие в отношении S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. С одной стороны, это феноменальное воплощение всего, что я всегда любила в этой серии игр. С другой стороны, его важнейшая функция либо не работает, либо намеренно отсутствует, и неясно, что будет дальше. Отношение к S.T.A.L.K.E.R. 2 у меня сложное, и подозреваю, что многие ветераны серии испытывают нечто подобное. В отношении двух особенностей игры на момент релиза сомнений нет:
Здесь видна любовь к первоисточнику, и студия GSC Game World подошла к её воплощению с должным рвением Игра же невероятно глючная и буквально разваливается на части на поздних этапах основной сюжетной линии С момента повторного анонса S.T.A.L.K.E.R. 2 я относилась к тому, что GSC Game World может или не может сделать с этим IP, весьма скептически. Особенно учитывая, что сообщество невероятно подняло планку качества игры благодаря модам. Замена невероятно кастомизируемого движка X-Ray на откровенно неряшливый Unreal Engine 5 меня совершенно не порадовала. И несмотря на то, что моддинговое сообщество уже активизировалось, я всё ещё сомневаюсь, что оно достигнет высот классических игр серии STALKER в этом аспекте.
И всё же, одновременно с этим, S.T.A.L.K.E.R. 2 ощущается правильным. Это по-настоящему захватывающее возвращение домой в каком-то едва уловимом смысле, и я хочу немного поговорить об этом. Возможно, даже помочь кому-то разобраться в том, что получилось хорошо, и что пошло не так.
S.T.A.L.K.E.R. 2, каким бы он ни был, представляет собой сломанную, проблемную игру. В этой статье я буду её хвалить, но прошу вас помнить об этом утверждении. Оно важно для сути моего аргумента. Начиная своё первое прохождение (и я не сомневаюсь, что последуют многие другие), я была встречена странно кинематографичным роликом, который больше напоминал Crysis или Far Cry. Он был тщательно срежиссирован, хорошо исполнен и сыгран, и задал тон всему дальнейшему.
Скиф как протагонист — соответствующе эклектичен и странен. Больше, чем в любой из предшествующих игр, в S.T.A.L.K.E.R. 2 прослеживается дух «нового странного», где вам просто нужно плыть по течению и принимать тот факт, что некоторые вещи не будут иметь смысла, как бы вы ни старались. Здесь царит атмосфера, и она безупречна.
В классической манере видеоигр, в прологе Скифа снаряжают мощными винтовками и предоставляют ему встречу с легендарным кровососом среди ночи. Впоследствии эти мощные «плюшки» отбирают, и Скиф оказывается один, плохо экипированный для ужасов Зоны, лишь с Макаровым рядом.
В течение следующих пяти часов я наслаждалась одним из лучших игровых впечатлений за последние годы. Сюжет разворачивается медленно, но достаточно динамично, и возможности для самостоятельного исследования практически нет. И это, что важно, играет S.T.A.L.K.E.R. 2 на руку, потому что вы не видите, как «симуляция» разрушается, пока не достаточно увлечётесь игрой.
Однако, когда игра всё-таки начинает разваливаться, это как будто кто-то резко выдергивает коврик у вас из-под ног. Конечно, в основных играх серии STALKER была лишь сильно урезанная и ухудшенная версия A-Life, но она давала игрокам ощущение постоянства и прогресса, которого вы просто не получите в этой игре. Его там нет.
A-Life, в том виде, в котором она существует сейчас, в S.T.A.L.K.E.R. 2 отсутствует. Я могу гадать о причинах до скончания времён, но это неважно. Важно вот что: S.T.A.L.K.E.R. 2 генерирует неигровых персонажей лишь в радиусе жалких 100 метров от игрового персонажа. Ещё более досадно, что это делает зачистку крупных баз фактически невозможной, в то время как, наоборот, вражеское гнездо кровососов может пополнить свои ряды буквально через несколько минут после того, как вы его зачистили.
Это не способствует хорошему игровому опыту. Более того, как только вы поймёте, как работают NPC в игре, вам будет сложно оторваться от S.T.A.L.K.E.R. 2. И, честно говоря, эта мысль пришла и мне в голову. Тогда почему я продолжила играть в эту сломанную игру?
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля была одной из первых настоящих FPS-игр, в которые я играла на ПК в своё время. Моя игровая карьера началась на PlayStation, если можно так выразиться, и прошло чуть меньше десяти лет, прежде чем я задумалась о запуске чего-либо на слабом офисном ПК моих родителей.
Мальчик, мой разум был взорван.
A-Life, как таковой, в «Тени Чернобыля» присутствовал едва заметно. Это было не то, что меня зацепило, а скорее то, что я начала ценить в последующих играх Clear Sky и Call of Pripyat, а также в модах. Нет, меня зацепила атмосфера и настроение. Именно эти две вещи S.T.A.L.K.E.R. 2, как ни странно, реализует феноменально хорошо.
Добавьте к этому щепотку ностальгии, и вы получите игру, которая достаточно волшебна (когда работает), чтобы заставить меня сидеть у экрана часами.
GSC Game World действительно создала нечто невероятное, что касается самой Зоны Отчуждения. Я видела, как некоторые жалуются, что мир пуст и безжизнен, но мой опыт был совсем иным. Общее чувство ужаса и пустоты абсолютно необходимо для основного цикла исследования в STALKER, не ошибитесь. Ужасающее зрелище, которое представляет собой «A-Life 2.0» в S.T.A.L.K.E.R. 2, почти полностью разрушает всё дело, конечно, но более тщательно проработанные элементы помогают улучшить впечатление.
S.T.A.L.K.E.R. 2 полон запоминающихся зарисовок. На фоне грозного, но прекрасного пейзажа Зоны, само по себе зрелище сталкеров, выстраивающихся за свежим хлебом в Ростоке, завораживает. Слушать, как сталкеры отпускают глупые шутки у костра посреди болот? Повторно посещать знаковые места и видеть, как GSC рассыпает пасхалки и отсылки для ветеранов серии? Разговаривать с протагонистами предыдущих игр и другими знакомыми NPC? Просто гулять по великолепным руинам Зоны? Ребята, тут есть что-то особенное, обещаю.
Проблема в том, что эта «особость» затенена текущим состоянием игры. Я совершенно не сомневаюсь, что многие уже бросили S.T.A.L.K.E.R. 2, как будто он раскалён докрасна. Думаю, это оправдано. Это не только потому, что A-Life 2.0 — это невероятно неудачная интерпретация одной из важнейших особенностей франшизы, но и потому, что мы вообще не должны мириться с нерабочими играми. Я определённо никоим образом не оправдываю S.T.A.L.K.E.R. 2.
GSC Game World утверждает, что A-Life сейчас работает не так, как задумано, и я думаю, само собой разумеется, что ситуация улучшится, когда S.T.A.L.K.E.R. 2, наконец, пройдёт необходимую полировку, которой ему явно сейчас не хватает. Честно говоря, я сомневаюсь, что A-Life 2.0 будет так же эффективна, как A-Life на движке X-Ray. Также я не думаю, что мододелы смогут достичь таких же высот, как раньше.
В то же время, я снова и снова возвращаюсь в Зонe, воссозданную в S.T.A.L.K.E.R. 2. Так жаль, что GSC не смогла или не захотела довести всё до ума до релиза, потому что содержание этой игры этого заслуживает. Что касается того, сможете ли вы преодолеть проблемы игры так же, как я, я не знаю. Однако, если вы ветеран серии и испытываете ностальгию по возвращению в неё, может быть, стоит попробовать. Может быть, навестить Сидоровича, ради старых времён.
>>49188276 Да как-то в принципе мало квестов. Вот на затоне один у султана, один у бороды, потом ещё калина даёт квест. У них чё блядь, нет различных делишек которые можно поручить сталкеру? Не верю нахуй. Один квест из трёх можно выбрать у сыча. Так же один из трёх у бармена на Ростке. Когда этот один из трёх выполнишь, другие нельзя взять. Просто пиздос какой-то. У меня ещё на Ростке пекарь хлеба пропал, хотя сначала он светился синим, типа доступна побочная активность, потом он сказал постоять в очереди, ну ок постоял, начался выброс, он спрятался и всё, нет его больше, как и синей метки на нём. Я хуею. ГДЕ БЛЯ КВЕСТЫ НАХУЙ
>>49188269 Кстати да, кто-то проходил квест с убийством свободовца в локации Бар или опять наебали? Я просто всю игру уже прошел и нихуя этот квест не встретил, на базе долга кстати на цементном заводе у ЧАЭС тоже 0 квестов, чё за хуйня? Григопорки оправдывайтесь и покажите мне это задание из трейлера!
Кстати, хихлы/русичи соответственно говорят, что вот сталкер/атомик Харт - это заебись, а вот атомик Харт/сталкер - это кал. На самом деле кал и то, и другое, потешный евроджанк на уровне польских шутеров нулевых.
АНОНЫ после загрузки сохранения не остается включенным фонарик. Это как-то можно модами пофиксить??? Меня кровосос ебет, я умираю нонстоп и каждый раз выключенным загружаюсь
>>49188314 >когда на тех же артах он бы потихоньку на такую же однушку в Незалежной нужную сумму точно бы поднял Вообще, вы оба нахуй ахинею несёте. Первая же запись в журнале скифа рассказывает кто он и чем занимался - барыжил сдохшими артефактами, на что и жил. Бедно жил. В зону попёрся, чтобы зарядить этот ебучий арт, который хату ему разнёс, чтобы на бабки от его продажи купить себе новую хату а дальше он втянулся, лол
>>49188391 Квестов мало и они такие себе, тут пока есть смысл только по сюжетке пробежаться, если конечно софтлок не получишь, а так игру а мусорку, оптимизации 0, экономика убита, ИИ у нпс нету, игра пустая.
>>49188401 Не, дохуя таких постов было в момент выхода атомика от скакуасов, что это кал, вот сейчас сталкер покажет силу свободной Еуропы. Теперь скуфяки на ZOGе, ixbt, ннмклабе пишут, что сталкер очевидный калыч, а вот атомик Харт - это вот да. Нет, оба калыч.
>>49188421 Вообще после увиденного в соцсетях у тяночек наталкивает на мысли о том, что все разрабы что пытались двигать опреденных персонажей, дабы угодить и женщинам, возможно делали что то не то.
Ай ладно, сколько можно притворяться, раз пошла такая тема, сижу в тредисах по сталкеру уже наверное лет 10, сколько можно врать себе и другим. Я тоже - девочка.
На урина энджейне разве кто-нибудь вообще делал опенворлды? Как гении из джс справились с этим? Неужели там работают самые талантливые и мастеровитые разработчики?
Одинаковые мобы реально заёбывают. Что им мешало выдумать еще десяток мобов. Просто уже прошёл малую зону и свалку и еще не до конца пару окрестностей и всё заебало нахуй.
Для такого огромного мира всего десять мобов это позор какой-то.
>>49188341 Кто не охуел когда пришел на третий пик - тот не охуел! Даже по карте понятно где это. Постройка этого сооружения вообще никак не объяснима, это абсурд.
>>49186874 (OP) Двач, поясни. Почему в игре есть бывшие монолитовцы которые очнулись после отключения Радара, а есть все еще фанатики, они даже фразами из старых частей разговаривают. Так почему не все еще очнулись? Диалогов в игре нет нихуя, потэому я ничего не понял почему так
>>49188551 Палворлд просто на хайпе взлетел на неделю. Все набежали, посмотрели, что это хуета и вышли. От 2 миллионов осталось пол процента играющих. В сталкере, как видишь онлайн сейчас выше и он будет оставаться явно выше чем пол процента от 120 тысяч. Я думаю не меньше 10% будет через пол года. А 10 от 120 тысяч это те же 12 тысяч что и в палворлде сейчас.
>>49188451 Я хуею, какие же дегенераты тут бывают. На холмик залезь который слева, на плиту с него спрыгнешь и возьмёшь свои аптечки с патронами. У тебя даже на компасе указано, что тайник левее, НЕ НА ТРУБЕ
Короче у кого псивоздействие забаговалось, значить решение такое. Качаете с нексуса мод на отключение пси урона. Пиздуете к доктору, любому, просите его полечить, после этого глюки спадают на время. Сейвитесь, выходите, накатывайте мод, загружаетесь. Сейвитесь, откатывайте мод. Загружаетесь, все. Пси урон прошел. Но спать будет один хуй нельзя, если снова не накатить мод. Ну или просто не откатывайте мод а играйте с ним. В пизду, доберусь до конца сюжета и буду ждать фиксы. Заебали пляски с бубном и софтлоки. Пришел на дугу после рейда в рыжий лес, а мне по мейнквесту поспать предлагают. Охуеть а я не могу блять! а сейвы откатывать я рот ебал. Там часа три наиграно. П. С. В этом методе возможен софтлок по подбору доп квестов. Под псивоздействием, которого нет типа, неписи не запускают квестовые диалоги. Рот этих пражцев ебал.
Почему бы авторам не переосмыслить ту хуйню что наворотили в прошлых играх? Как ноосфера может создавать аномалии? Как могут плодиться снорки и бюрреры? Это же ебаный бред? Как будто описание не ноосферы а варпа
>>49188602 > У тебя даже на компасе указано, что тайник левее, НЕ НА ТРУБЕ Ну нихуя себе у тебя уровень восприятия. Спасибо что подсказал, что он левее долбоёб блять, без тебя догадался. Я ж не думал, что чтобы схрон поднять надо на росток входить
>>49188451 Я, кстати, тоже не понял как. Пытался с правой стороны на трубу запрыгнуть, не получилось. Видимо надо слева как-то забраться и сигануть вниз. Либо как-то можно использовать аномалии рядом, чтоб они тебя закинули туда, но как с ними обращаться я не понял. Почему я думаю про аномалии? Потому что было ещё одно место куда чисто физически забраться не получается, но рядом были эти аномалии. Попробуй с ними поиграться, может у тебя получится.
>>49188625 > Я ж не думал, что чтобы схрон поднять надо на росток входить Залетуха ебаная, твой тупорылый вопрос сразу выдает в тебе хуепутало которое никогда не искало тайники и узнало про сталкер на прошлой неделе на хайпе. Этот тайник буквально блядь на ступень выше по сложности чем сумка посреди сарая.
>>49188662 Тодач 4 вообще непроходим. Решил недавно захуярить последнюю со всеми патчами и DLC и там вылетов у меня было больше чем в Сталкере версии 1.0
Забил и удалил нахуй даже, не смог дальше начальной заправки уйти.
С2 - это де-факто ремастер первой части и двух её DLC, сделанный при помощи нейросетей. Экспортировали конфиги из старых игр, эти базовые вводные агрегировали, скомпилировали, и дали съесть (обработать) сие нейросети. Результат импортировали на UE5. Дальше шлифовка руками GSC и аутсорса, благо времени было предостаточно. В итоге, на выходе в релиз, это огромный пустой мир. При этом первая доступная игровая локация под названием "Малая зона", она самая проработанная (человеком), - и самая интересная соответственно. Чем дальше, тем стремнее становится картина. На всякие "НИИ Агропром" без слёз уже не взглянешь, просто бессмысленные локации, как будто процедурная генерация отдаёт дань памяти первой части. A-Life как следует из анонса ещё 2002/2003 года, это система обеспечивающая динамическое изменение окружающего мира через взаимодействие внутри себя, без вмешательства игрока. В нашем случае мы говорим уже о A-Life 2.0, но тут всё ещё хуже чем в С1. В игровом мире ничего не работает динамически, - всё абсолютно статично. В С2 всё взаимодействие окружения друг с другом, равно как и с игроком, заключено в том, что каждые 2-3 минуты, просто из пустоты, непосредственно около игрока спавнятся боты, группой в 3-4 объекта. Встаньте в поле на 10 минут, получите 4-6 спавнов. На этом A-Life 2.0 и самостоятельная жизнь мира заканчивается. Многие кивают на люто забагованный на старте Киберпанк, но там не было таких, столь фундаментально-базовых, косяков. Замечу, что в С1 A-Life 1.0 боты чем-то занимались на территории загруженной локации. Могли просто ходить по локации, потом сесть у костра, достать гитару. В С2 нет и этого.
>>49188659 Вопрос мой тупорылый, не спорю. Только градус тупорылости ты побил, когда подумал что кто-то по метке не может соориентироваться в какой стороне тайник. Такую мысль допустить может только полный пустоголовый вафлесос-отмычка.
>>49188680 >Тодач 4 вообще непроходим странно, я на релизе играл и проблемы были только из-за того, что у меня было 6 гигов оперативы а потом докупил ещё 4
>>49188684 > В игровом мире ничего не работает динамически, - всё абсолютно статично. С модами походу заработало, нашёл трупы двух бандитов и несколько тел тушканов, прикольно.
Пиздец, не могу поиграть, что бы я не делал. У меня ноут с 3060 и ай7, киберпук на средневысоких выдает 60-80 фпс. А тут залупа. Постоянно спустя пару минут или рандомную смену положения на локации, фпс дропается до 5 и в таком состоянии может держаться оче долго. Помогает иногда далеко отбежать от того места или альттабнуттся на пару минут. Пробовал оптимайзеры с нексуса, настройки от минимальных до максимальных - похуй, это происходит при любых раскладах.
>>49188737 Ой, эти два дегенерата еще года 4 назад рассказывали почему стулкер 2 плохая игра. Это еще до каких либо утечек и видосов из игры. Да и в игры они походу на ютубе играют на х2 скорости.
Анон нашел способ совладать с вылетами? Игра крашит в рандомные моменты с жуком. Дважды запустил сейчас. Один раз крашнула через минуту, второй раз через 2-3. Иногда не крашит больше часа, а иногда каждые 5-10 минут.
>>49188684 не смей говорить плохо, билдобомж без нормального пк!1111!!!!! сталкер 2 внёс много чего по сравнению с прошлыми частями! танцующего тушкана видел в тч? вот и замолчи!! а алайф это вообще обман маркетологов, его никогда не было, и вообще сталкер это про АТМОСФЭРУ и панельки, понял?
>>49188762 Жди патчи. А а у меня наооборот - если альт табнутся в 1 из 10 случаев появляется слайд-шоу в 5 фпс и это никак не лечится кроме перезагрузки.
>>49188782 Полный рандом. Иногда могу играть 4 часа ни одного краша. Бывает запущу краш через 10 минут. Бывает это даже по сути уничтожает сейв, поскольку любая загрузка сейва - вылет.
Таки дошли руки до сталкера. Ну это пиздец. Я первый раз в жизни полез на нексус за фиксами после 10 минут игры. Чё они банально с мышкой сделали. Оптимизация вообще ебануться, на моей 1660с в фуллхд ан минималках 30-40 фпс, а в Залесье кое-где вообще слайдшой 2 фпс начинается, хз почему. Поставил себе картофельную графику и теперь охуеваю от артефактов. При этом всё равно 40 фпс, хотя видюха уже не нагружается и в половину.
До кучи ещё и баги с вылетами. Грига вернул мне мой март 2007го, ощущения похожие. Ещё с иконок охуеваю, даже непонятно, чем у тебя пушка заряжена. Какие-то супержирные неубиваемые мутанты и мегатупые болванчики, танкующие тебя спиной, или бегущие ёбнуть прикладом. Купить/починить что-то не на что, полуживой ПМ стоит как я патрон картечи. Но при этом вайб первой части даже как будто чувствуется, особенно из-за вечно дерьмовой погоды, короткого дня и длинных ночей - играть НЕКОМФОРТНО.
Неоднозначное ощущение. Игру явно пройду, ну а дальше только модов ждать, которые весь этот пиздец поправят.
>>49188877 В реалиях зоны там только консервы должны быть в хожу. Какая нахуй колбаса и хлеб. Для колбасы холодильник нужен, а хлеб покрывается грибком/превращается в сухарь через пару дней.
>>49188884 Фиксы мыши нужны если ты Frame Generation используешь. Я его не использую. Он хоть и делает что у меня игра выше 100 фпс выдаёт на высоких, но вылетает игра НАМНОГО чаще.
Ору нах. После ниичаз, игра сломалась окончательно. Доп.квесты отваливаются, с залесьем вообще дичь произошла. Монолит решил заспавниться внутри здания. Ну и батя следом умер. Какой калище пиздец
А что это за страна такая Other, а? Где это так много фанатов, которые активно покумпают? Не может же быть чтоб в Россиюшке покупали все подряд? Ведь игры нет, а если есть то скам, а если не скам то при запуске игры ты становишься биндерой и предателем. Ну не может же такого быть!
>>49188939 а на поеврхностях типа не остается, декалей нет, тупо испаряется штоле? мдее как аимбот у непицей убрать кста, заебали через доски и сараи со своих пищалей палить
>>49188884 >Неоднозначное ощущение. зачем жрать неоптимизированный кал с софтлоками если можно подождать неделю и получить патч чтоб играть как человек?
Сдаётся мне григазумерки купили эту модельку в магазине ассетов и просто впихнули её в игру никак не дорабатывая. Хотя их можно понять, игра делалась в окопе на передовой, а не где-нибудь уютном офисе в Чехии.
Как узнать, что игра фундаментально соснольная: ограниченное число слотов сохранений, ибо на соснолях место для файлов создаваемых каждой отдельной игрой строго лимитировано.
Карлики вонючки бляя щас увидел ролик Антишнапса обычно не смотрю его там спамер даун чисто хайпит вечно но сам он Стклкер любит вроде Карчое там типо в игре нашли русофобский контент на радио в баре вроде играет песня жеская прям против Русских геноцид прям Это че игру теперь заблочат вообще везде и на торрентах тоже?
>>49189177 самый тупой квест, они сказали чтобы я с тайников не пиздил, я не стал брать хотя там жирный лут, думал если не брать то они больше дадут но они буквально нихуя не дали, зря время всрал
Болотник всегда был фейковым? В клетках у доктора онли псевдопсы? "Сиджиайного жирнича" не реализовали? Нахуя было оставлять отправлять Воронина или еще какого известного долгаря на парашу и менять его на Коршунова с Ватой? Скуфе реально получил зелеблок в копропанк концовке, или он в пси-аномалии? Или просто "Большой Дед следит"? СТРЕЛОООК!!, всё-таки работал на НИЧАЗ или отретконили? Чё блять случилось в концовке С.К.А.Р.А? Все сралкеры пьют бесконечную водку и играют на гитаре, пока их плоти доедают? Какого хуя нет активации артефактов и крузис-экзоскелета как у боссов? Что бы сказал Меченный?
Уже 14 часов наиграл а только с первого села на свалку пришел. Хз как другим а мне очень зашло, давно хотел продолжение свалкера и получил что хотел. Лазить по постсовковым развалинам, натыкаясь на сайд-квесты и интересные ситуации, хотя мб я аутист просто
>>49189207 > Да бля ответь плс а как нам игру обновлять потом если на торрентах заблочат игру Ответил в личку, сын спидозной хромой гусыни. Не благодари.
Спустя неделю блужданий решил таки заняться мейнквестом. Пришел на фабрику на свалке, сходу ворвался и уебал целый взвод Варты. Чет только потом вспомнил что чудик из Искры говорил что типа надо проходить по стелсу, даже пистолет с глушаком дал. От этого поменяется что-нибудь или вообще поебать?
А какая бронька в игре самая топовая? А то нашёл в подвале костюм эколога и что-то на данный момент он кажется самым топовым по сравнению с тем, что продают в магазах.
Двач, хочу пофриплеить. А именно: 1) Шароёбится за артами 2) Струлять 3) Много локаций 4) Опционален сюжет В модотусовке сталкера не учавствую, поэтому положняк какие моды хорошо, а какие нет - не знаю. На ютубе советуют Аномали.
>>49189353 Ну да, какой смысол в тайнике где лежит хлам? Ладно там тайник Ворпала в ТЧ где в деревне новичков заныкано много хрючева, но какой смысл здесь совать тайник в ебеня чтобы спрятать бутылку водки и пару консерв с пачкой пистолетных патронов?
решил я значит после НИИЧАЗ сбегать на скадовск, шмот раскидать, так сказать. по пути на меня налетела химера, 10 вартовцев, 2 кровососа, еще 5 вартовцев и под конец добило выбросом ТАК КАК ЕБУЧАЯ ДВЕРЬ ЗАБАГОВАЛАСЬ И НЕ ОТКРЫВАЛАСЬ
>>49189411 >>49189392 Чё ты ноешь? Игра вышла? Вышла. Чё ты ещё хочешь от разработчиков? Модом поправят. Если конечно будут моды, и если конечно будет для кого эту ебанную игру чинить.
>>49189353 За 10 лет сталкеры зону облазили уже всю по сантиметру и залутали все ценное. Если остался Анус_кабана_х1 в тайнике, то просто потому, что не захотели брать малоценный предмет. Все логично и реалистично
Говорят на кордоне есть броник наёмников? - значит игру делали челики, которые не играли в дисковую версию, а сразу на шестом патче, потому что иначе бы положили сталкерскую зарю.
Максимально смакую и растягиваю игру, бегаю на каждый вопросик и делаю каждый сайд-квест, так как перепроходить не захочется (хотя посмотрел бы как там за варту), но и новых подобных ламповых игр с постсовковой атмосферой больше нет, поэтому придется в дрочильни вернуться. Сеймы?
Потихоньку вкатываюсь в сталкер, первые не играл. Вопросы: Почему красные пушки не продаются? Насколько понял у них прочность малая, починка стоит дофига, что тогда с ними делать выгоднее? Что делать со всякими записками и прочим в инвентаре? Личный сундук везде един? Грубо говоря в другом поселке в сундуке будет лежать тоже самое?
>>49189525 Сундук един. Красные пушки лучше выбрасывать, хотя если что-то редкое то можно и отремонтировать. Про записки хз чё сказать, я их хранил (мало ли)
Я вот был на первой локации - мне нравилась игра. Сегодня вот сыграл пару каточек на свалке - ну просто вынужден был накатывать мод на снижение веса, ибо невозможно. Разрабы, видимо, хотят, чтобы я бегал кабанчиком туда-сюда, разгружал калбаски. Ну пиздец. И, короче, страшно, враги спавнятся за спиной. Убивает тебя всё, что дышит. Хуйня, короче. Уверен, если накачу атомик харт - интереснее игра будет
>>49189525 >Почему Разряжай и выкидывай/Если пушка редкая понравилась, положи в сундук, накопишь - починишь. >Что Не знаю, не играл, продай, купи патроны на пм. >Личный Нет
Зацените, посоны, на недоступной игровой локации оказалась полностью обставленная лаба, в которой был рабочий переключатель и броня, которую я в игре пока не встречал. Нашлось это добро в локации Генераторы, которая рядом с аэс, которая не выглядит особо завершённой, но местами уже почти доделана. Видимо задел на длц.
В локации самой аэс ничего интересного не нашлось, пустые коробки зданий и только.
В башне лесника в рыжем лесу на карте есть синяя метка для сайда, я к нему подхожу, говорю, но там лишь один вопрос что нового в зоне. И как получить от него квест?
Помню несколько десятков тредов назад говорили что Грига продал жопу майкам, поэтому в игре будет дохуя повесточкт. Что-то пока только парочку негров видел, в остальном простые постсовковые мужики-скуфы, да и в сценарии не увидел какого-то прям sweet baby inc
>>49189564 Ну когда наиграешь 300 часов, услышишь песню, которая хочет тебя уничтожить, как нацию. Ерунда >>49189570 Говнянее, честно говоря. Раньше вот в зове припяти я спокойно играл и перемещался, мутанты бегали не за моей спиной и сразу меня замечали, а сами по себе. Было круто. А сейчас я центр притяжения
>>49189575 >Говнянее, честно говоря Ну хз хз, по факту буквально ничего не изменилось. Только ценный охуевший за ремастер, из которого вырезали нормальную озвучку и оставили только смешную.
>>49189585 А нахуя мне такая же игра, вот интересно. Она старая и дряхлая. Геймплей пиздец однообразный. Всегда перевес. Враги ебут. Сюжет неинтересный чет. Ну хз. Я играю, конечно. Терплю
>>49189606 Так не играй в нее. >Она старая и дряхлая Факт ну и зачем в это играть тогда если тебе не нравится? >Геймплей пиздец однообразный. Сюжет неинтересный чет Как и раньше ничего не поменялось. >>49189610 Здорово кончено что тебе так понравилась игра, но для меня она была говном говном и останется.
>>49189575 > мутанты бегали не за моей спиной и сразу меня замечали, а сами по себе. Было круто. А сейчас я центр притяжения Вчера читал что можно АЛАЙФ включить в игре, только процу очень сильно от этого плохеет.
>>49186874 (OP) Гріга занадто жадібний щоб витрачати кровні бабки на війну. Тим більше не зобов'язаний живучи за кордоном разом з командою розробників. Ось так ось.
>>49189579 Думаешь кто-то в майках апрувал каждую из 500 песен на нахрюке? Сомневаюсь. Скорее какой-то особо оголтелый подсвинок туда эту песню втихую запихал и она затерялась среди остальных. А теперь григе по шапке прелетит и песню тихо выпилят.
>>49189615 >Так не играй в нее Ну я все предыдущие сталкеры прошел. Вот хочу и этот гештальт закрыть. И забыть нахуй это поделие. Причем раньше игры были хуёвые, но можно было делать моды крутые. А сейчас, как я понял, инструментария и нет особо
>>49189628 Ну тогда могу только пожелать удачи тебе с этим. Может, правда, пропатчат и станет играбельным. Мне кажется, у Сталкера такое большое сообщество, что рано или поздно накатят огромное количество модов.
>>49189575 >Раньше вот в зове припяти я спокойно играл и перемещался, мутанты бегали не за моей спиной и сразу меня замечали, а сами по себе. Было круто. А сейчас я центр притяжения ты в зоне 50метрового радиуса купола гг в радиусе которого происходит этот самый алайф. всё что за пределами 50метров- не существует
Пиздец бля, начальные локи, квесты на артефакты от барменов, и просят арты которые я ни разу в глаза не видел, хоть и набрал уже кучу разных излазав свалку и малую зону вдоль и поперек.
>>49189636 Мне, кстати, очень не понравилось, что они перенесли концепцию лута из старого Сталкера в виде всяких ящиков, которых ножом надо разбивать, а внутри одна консерва или немного патронов. Лучше бы сделали только обычные ящики, которые открываешь анимацией, копаешься там в них и т. д.
>>49189659 Ну тогда и перетекстурили еще. Если они делали фотограметрию, то им проще было реальную куклу ебануть сканером и не ебти мозг моделированием
>>49189658 Ни хуя там не спавнится, уже до острова дошел, нашел, блядь, несколько калек, и то один арт в тайнике на кордоне, а один с трупа. Я так понимаю, тут на рандоме, и вот у меня со старта игры херовый кубик выпал, как дебил ползаю около аномалий с детектором, и нихера нет.
аноны, а что за прикол с ультраредкой жовто-блакитной бутылкой водки с этикеткой Крыма нахуя лол, он же наш, которая стоит несколько десятков ка гривень? Тут реально такая есть, или кто-то текстурку перерисовал и вброс сделал? Видел на каком-то форму эту тему
>>49189684 Ахуенная побочка с этим связанная есть, где как раз забухаешь кое с кем. Кстати, мб итт не знали, но если спасти чилипиздрика который застрял между аномалиями, выведя его (и он не сдохнет) - он тоже в попойке участвовать будет и скажет что ты его кореш, который его спас
>>49189808 Ну так контент надо делать, тем более он рулевой по сталкеру, как ему не стримить-то?
>>49189814 35 часов Что игра не сказать что провал, и она ему, разумеется, понравилась, но много багов, лагов, хуевый точнее его нет элайф, всратый баланс. Конечности с мутантов не срезать, расстроен. Не все квесты зашли. День/ночь очень короткие по времени. Спать нельзя. Бинокля нет. И т.д. и т.п. Так как Лёху опрокинули в свое время пысяны и обвинили в оккупации, он, видимо, поэтому не стал облизывать игру и сказал как есть. С пометкой, что он ждал сталкир и он очень рад в него играть.
А в новой игре как-то объясняется, откуда в Зоне столько дохуя людей? Вроде бы ещё в первых частях намекали, что среднестатистический артефакт не сильно дороже сталкерского КПК это отдельный ахуй, что там за повальная цифровизация, это Монолит так отслеживает потенциальных рекрутов?, а по-настоящему легендарные приходится из таких говен выуживать, что проще на большой земле научиться кодить и так зарабатывать?
Бля, тут ещё и автолевелинг как в обливионе запилили чтоле? В какой-то момент вместо простых бомжей начали спавниться бомжи в экзоскелетах. Особенно на кордоне, куда я в первый раз пришел уже после того, как фауста замочил. Там 2 квестовых нпц в сталкерских куртках, а остальные мобы все в экзоскелетах и с топовыми пухами.
>>49189878 Он и я имел в виду то, что нет спального мешка или нельзя поспать просто в рандомной куче мусора на матрасе, только на базах. И в игре постоянно как в жопе темно, ночью бегать некомфортно, но чтобы скипнуть ночь, тебе надо бежать до базы, а до них часто далеко, и леха не бегает туда. Текущая механика сна – хуйня бесполезная.
>>49189860 В подливионе простые бомжи щемили бы тебя до конца игры при любом твоём уровне прокачки. В калауте 3 точно так же работает. Но так как в сталкере прогресс идёт через шмотки, то возможно Грига решил на похуй игру выпустить и спавнить НПС самых мощных если у тебя большой прогресс в игре. Нужно больше наблюдений за этим
>>49189712 >Карбованцы? Да, это криптовалюта. Это логично. а вот то, что эту валюту придумли свободовци и она ходит только в зоне - это нелогично. Нужно было сказать, что карбованцы - это распостраненная в Украине будущего крипта и тогда вопросов бы не было
Карту изменили до неузнаваемости, так что когда набредаешь на знакомые локации, или наборот покидаешь их, то ловишь диссонанс. Вроде то же самое, но при этом посреди совершенно незнакомого ландшафта и ориентиров.
Варта или Срихтер? До момента, пока можно нейтрально проходить (НИИЧАЗ), только Варта тебя никак не кидает и не обманывает. На стартовой локе есть агрессивный шиз скуф Батя и адекват Зотов. Срихтер кринжовый и всратый, выглядит как хач, + его друг Косой та ещё мразота. Шрам тоже шиз, который с зомби обнимается. У Варты ещё и бабло есть, чтоб расплатиться.
Сорта говна, ждем dlc с новыми концовками, где мы создаем свое государство в зоне, завозим девушек товарными вагонами, перезапускаем проект "x" и все такое
Не моя вина что я стал повелителем зоны! История сталкера, который вынужден жить в хай-тек бункере с гаремом!
>>49189932 Это и так уже фоллаут нью вегас с выбором между курточками, воюющими за дамбу НИИЧАЗ, зачем ещё и сюжетку за Йес-мена добавлять? Варта = НКР, богатые вояки. Шрамосрихтер = Легион, фанатичные аборигены.
Они и так сделали из зоны проходной двор, где на похуях построили хай-тек институт, где чвк-варта всем на ебало хуй вываливает и заставляет нюхать, где зоне отведена роль кукол-да терпилы, никакой загадочности и опасности, никаких тайн, так пусть хоть будет вариант подмять зону под себя, а не быть пешкой в чьей-то игре
Ахуй, напрямик тут не пройти вот вообще никак, на вышках стоят бессмертные снайперы, а если попытаться пробежать напрямик, тебя просто ваншотит. Нужно идти в обход стены, и нигде этого не сказано блять, по итогу раз 20 убился там пытаясь по-разному пробежать, "убить" этих снайперов, мне даже алайф заспавнил группу дружелюбных сталкеров, которые штурмом пошли туда, но нихуя, мне все-равно ваншотило стоило перейти за забор там.
Зачистил зеленое полностью, всю свалку и мал зону то бишь, куда дальше лучше топать? По основному сюжету на остров или можно на кордон наведаться или Химзавод например? Негативных последствий такого детура не будет в плане доступности сайд квестов?
Выпустили уже мод на внутриигровую статистику? Меня аж трясёт от того, что я не могу посмотреть сколько псевдоплотей я убил, сколько артефактов нашёл и тд. Какого хуя её из игры убрали вообще?
А как мне докупить до ультимейта игру? Вот я заплатил аж 20к тенге за игру, хочу еще 15 доплатить, но такой функции, как на многих других играх нет, только с нуля приобретать за 35к. Якиго хуя?
Вообще механика с детекторами на удивление тупая. Объясните, каким хуем тогда вообще узнали про существование артефактов после образования зiны? Детекторов-то не было. С нуля получается придумали какое-то ебанутое устройство, которое пробивает импульсом в другой слой реальности, в котором сидят невидимые артефакты, про которые ещё никто не знает, так оно ещё и размером всего-лишь с тилибон и стоит видимо примерно так же, раз его любая курточка себе позыодить может. Ну хуета же. Детектородауны, оправдывайтесь.
>>49190063 Хз. Железно факапятся почти у всех два квеста: защита Залесья и у Лесника (точнее чела, заменяющего его) квест тупо не стартует. Решения толкового нет, только ждать патчей и зафакапятся они у тебя в любом случае. Остальное норм.
>>49190065 Ну это ещё к ЧН претензии надо, там ввели. Ну да, странно. Лучше бы сделали так, что детекторы просто показывают начилие артефакта, что условно вот в болоте или гараже этом он таки есть и смысл туда лезть имеется, а взаимодействовать с ними и видеть можно без всяких приблуд, т.е детекторы просто упрощали обнаружение, как с детекторами аномалий. Подозреваю, что оно так и есть с точки зрения лора, а мини игра с поиском и их невидимость это тупо игровая условность для интереса игрока.
>>49190082 >открылся анус вселенной и вывалилась какашка у тебя с головой тумтум вася? почему по твоей логике аномалия видимая а артефакты невидимые. какого хуя тогда твой копродетектор демонов на вытаскивает из астрала? я бы суккубу на проёб пустил. ох уж эти копроусловности игровые и или как проще сказать- ебаные мини-игры. самое убогое что есть в играх. игра в игре блядь. пошурши членом в кустах может че найдешь бля
Парни, это база Икар в Затоне. Там Варта сидела одно время и не пускала, а тут после болот мимо проходил ,а они все зобированные теперь. Все двери к нычке закрыты. Это как то фиксится дальше сюжетом или че вообще произошло?
>>49190065 >Вообще механика с детекторами на удивление тупая она не тупая. она убогая и отвратительная. почему не сделают модов чтобы все артефакты были видимые как в старые добрые времена. как же охуено было бежишь ночью и видишь светящийся артефакт и быстрей к нему а тут ни видимых артов ни пнв ни бинокля ни апргрейда фонаря а скип ночи нету спального мешка ебись как хочешь
какой же охуеный был пнв синий у скафандра ученых в тч всё четко и ясно видно. я не верю что надо быть настолько уебаном чтобы не добавить в ближайших патчах пнв это основа зоны. неговоря о тепловизоре что обязаны были ввести нововведением. а тут всё вырезано в сравнении с оригинальным сталком
>>49190091 >Лучше бы сделали так, что детекторы просто показывают начилие артефакта, что условно вот в болоте или гараже этом он таки есть и смысл туда лезть имеется, а взаимодействовать с ними и видеть можно без всяких приблуд, т.е детекторы просто упрощали обнаружение, как с детекторами аномалий. Подозреваю, что оно так и есть с точки зрения лора, а мини игра с поиском и их невидимость это тупо игровая условность для интереса игрока.
>>49190146 Наверное, первые дамажат сквозь бронежилеты, вторые хорошо работают по живой плоти, а третьи не теряют скорость на дальней дистации? Но у григи запросто может не быть отличий
>>49190193 Малыш... малышок... ты сидишь на лахторесурсе в данный момент. Модератору даже не нужно платить чтобы он сдал тебя с потрохами. На твоём месте я был бы очень осторожен.
>>49190165 Броня в игре таки есть, проверено на молитовцах, в которых реально отлетают искры при попадании в броню и много патронов надо. Однако, рыгорович не был бы собой, если бы все работало идеально: тут все равно идёт упор тупо в урон. И сайга, даже заряженная дробью, хуярит только в путь даже самых бронированых, тупо за счёт тонны урона, как и револьвер журналиста, а вот с автоматов, у которых урона один прямоугольник, придется поковырять или изъебываться с типом патронов и хедшотами, загоняя короткую очередь точно промеж глаз.
Забавно, нашёл трупаки 2х непонятно почему нелутабельных сталкеров рядом с каруселью, кинул их в аномалию, а они после себя вещмешки оставили. Ещё и ачивку дали.
>>49190221 Напомнил... В моей соседней пятёрочке кассирша недавно до меня дотронулась. Такая ручка тёплая. Рыженькая. Крашенная естессно. Но у меня фантазия разыгралась.
После первой встречи со Зверобоем, он благодарит скифа и типа что-то дает за помощь с оленем, судя по диалогу. Он чета дает или баг? Прогуглил уже все что можно
>>49189915 Я другой анон. У меня тоже 4070, но проц i7 7700 и 32гб ддр4 медленной. Без фреймгена играть решительно невозможно с таким процом. На Ростке с фреймгеном 30фпс на базаре, если чуть дальше отойти то около 40. На локациях без неписей 60-80. К так называемой киселю наверное привык уже, не мешает, хэдшоты ставлю только так
Не открывается дверь бункера у профессора Лодочки. Ждать патчей? >>49188505 Сейм, Анон, там минут пять вокруг с перегрузом бегал, так и не нашел. Мне кажется он под текстурой валуна. Через год пофиксят. А читы лень было качать, чтобы через объекты летать.
>>49190258 Всё это в 2к на высоко-эпичных и с DLAA. Ниже настройки ставить не вижу смысла, потому что у меня ситуацию это он меняет, даже на низких фпс тот же. Да бля, у меня даже разрешение не меняется, лол. Ставлю 1080р, картинка такая же, фпс такой же. Я хуею просто
Такой бред конечно - только что лутанул винтарь за предзаказ, а в 10м от него есть такой же 100% состояния винтарь (только без скина), цена которого - перебить 4 одиночек. И сам винтарь говно, т.к. весит больше именного калаша с оптикой, глушителем и магазином на 45. Какое-то пробитие больше, но я неебу зачем оно, все равно от хедшотов нпс откисают одинаково
>>49189539 Я накатил моды на уменьшение хп мутантов, и то псевдыча с сайги очень долго бил. И на уменьшение стоимости ремонта. За читерство это не считаю. Но вот с того ЧТО ВЫНУЖДЕН был снизить вес смеюсь, это считаю читерством. Чел, 80кг веса ты можешь таскать. Менеджмент инвентаря осевой чтоб таскать только самое необходимое когда с базы выходишь, и сможешь норм лутаться. Я вот нахоботил 200к, вкачал севу, взял арт на вес, теперь довольно урчу и таскаю 94кг, ощущаю вкус победы и желанный результат. А так бы и смысла апгрейда брони и артефактов на вес не было
>>49189670 Так ты не в одиночной аномалии или арты а в скоплении аномалий. Видишь дохуя аномалий - доставай детектор и ищи. Ну ты чё чел челик, залетуха что ли?
>>49190108 ПНВ нет в игре из-за проблемы с их настройкой системы освещения и люменом от источников света, кроме солнца. От солнца при открытии двери, лучи забегают в помещения и освещают, а от фонаря/лампы/костра нет. ПНВ просто не будут работать в такой системе. Также у них сломан эффект адаптации зрения. Непонято для чего этот эффект сильнее в режиме HDR, хотя там он вообще должен быть отключен или подавлен. Конечно можно эффект ПНВ сделать наложением фильтра и поднятием гаммы, но в помещениях все равно работать не будет, нужно через зеленый фильтр +фонарик зеленый реализовывать, а он светит на пару метров. В этой игре блики от фонарика на стекле исчезают через 10 метров.
>>49190275 Я ношу дробовик с магазином со свалки, плевальщицу (как-то так, именной С-2 Букет) и тот калаш. Из-за низкого веса они ебут все пушки, если нужно лууутаться, снайперки тупо ненада, т.к. кратность оптики одинаковая с АК. Жаль только прицела на букет нет и глушитель не ставится походу. Вообще я ненавижу АК гриши валяна, нахуя такую имбу давать в начале, у меня уже и софмод есть и АК утопленник, но они все весят по 5кг+
>>49190271 >Какое-то пробитие больше, но я неебу зачем оно Пробитие оружия>>>>Дальность>>>Урон оружия. Пробитие снижает резист всех врагов к урону. Базовый урон оружия ты получишь только на собаках. Почему люди и жалуются, что кровососы, контр, бюрер и прочая монстра такая толстая. Не толстая, а хрупкая если у твоего оружия большое пробитие.
Прошел на концовку - изначальный план Кайманова, всех убил - лег в колбу, нихуя не понял, кто подебил, чем кончилось, откуда Фауст вылез, куда девался Дегтярев, что случилось с Далиным-младшим и нахуя нужна была душная Чечня с "Гранитом"... Но доволен.
>>49190097 Тебя туда пускают по сайд квесту медика Варты, типа разыскать зомбированных вартовцев и настрелять им по ногам, медик открывает дверь, чтоб ты проверил их вещи. Если не ошибаюсь, внутри тайника хуйня уровня 2 водки 5 хлебов А ты в мейн квесте ломал устройства вокруг икара или снял с них данные для ученого?
>>49190322 Квест медика если что доступен после завершения мейна на икаре. Как и квест их техника в том же здании, награда за который - пси костюм (который он не дает, но обещает подогнать позже, мб по сюжету даст).
>>49190311 Блядь, у тебя написано на бронебойных что подходит для бронированых противников, на экспансивных что для увеличения урона по незащищённой плоти - мутантов и сталкеров в курточках. Это буквально блядь тебе игра такую информацию даёт.
кто-нибудь находил сайгу с этого бонуса? обыскал уже все тайники журналиста кроме того что на дуге, нашел все кроме экзы и сайги. Там будут экза и сайга?
>>49190322 Братан я в душе не ебу о чем ты. Идя по мейн квесту я подходя к этой базе получил сообщение от спарка поговорим с ним он дал мне квест захуярить 2 группы варты. Потом я дальше бродил гулял, сгонял на болота и возвращаясь проходил мимо и увидел что все на базе стали зомбаками. Я их нахуярил естесна. А какой врач и где я даже хз
>>49190361 не помню уже. Посмотри описания тайников журналиста, там будет что-то про "плохого ученного НИИЧАЗ, который как доктор Менгеле" или как-то так
>>49190409 >кои васяны за 10 рублей клепают Ну чет у чешских васянов за 10 купонов не получилось. Скилл ишуе похоже. >>49190410 >Без смены дня и ночи нахуй люмен твой не нужен Лучше так, чем рассвет за 1 наносекунду. >люмен как раз работает Фонарик когда начнет тени отбрасывать? Ну или хотя бы костер?
В общем так и не смог починить сохранения для игры, купленной в МС стор и запущенной через Хбох. Все также требовался блядский преордер длс, который был. Перепробовал все гайды, все нахуй перепробовал.
В итоге скачал пиратку, установил на нее пиратские длс все, запустил сохранения и...... все работает.
В пизду григу, слава богу я не купил эту хуйту за фулпрайс. Буду на пираточке пока ебашить, потом может быть когда-то на скидках в стиме, но трижды подумаю
>>49190417 А это что, манюнь, и кстати, каким образом тени от фонаря и других источников освещения имеют отношение к люмену? Люмен это GI вообще-то. Твой китайский высер это именно что десятирублёвый сосалик, кринжевый и нелепый, но в который влили более десяти рублей. >рассвет за наносекунду Рассвет абсолютно реалистичный с той скоростью поднятия солнца.
Короче, ты долбоёб натуральный, несёт хуйню полностью уверенный в своей правоте.
>>49190065 Сматри. Мой хэд канон - супер выброс меняет видимость артефактов. До того как срилок полез на чаэс в начале ЧН - артефакты были видимые. УчОные сделали детекторы, чтобы удобнее было артефакты находить. Стрелок полез на чаэс - о-сознание жахнуло супервыбросом - артефакты попрятались. Учёные чутка подкрутили детекторы - артефакты стали засвечиваться - сталкерьё начало носить их с собой так как по-другому никак. Стрелок полез во второй раз на чаэс (конец ЧН) - снова супервыброс - артефакты стали видимые. Детекторы убрали в ТАЙНИЧКИ, так как нахуй теперь не нужны. Меченый-Стрелок полез в третий раз в ТЧ туда - снова супервыброс - артефакты спрятаилсь - стрелок убил осознаннцев - аномалии начали рассасываться и выбросы стали неконтролируемыми.
>>49190396 Игру зарезали под 10гб иксбокса, даже тени от фонарика украли, но можно модами вернуть. Спавны ИИ - 50м Отрисовка ИИ - 85м Без модов даже снайперскую миссию ТРИ КАПИТАНА не пройти, так как целей не видно. Так что хуже скайрима тут.
>>49190440 >Без модов даже снайперскую миссию ТРИ КАПИТАНА не пройти, так как целей не видно Ты это узал? Примерно почувствовал, кто подсказал, или на минималках? Сука сколько пиздаболов или дурачков с бабкиным ноутбуком, у меня все видно было прекрасно на эпике
>>49190417 >Фонарик когда начнет тени отбрасывать? Ну или хотя бы костер? Непонятно для чего отключили, но можно включить. Разница ~1FPS. Кстати там уже адаптацию глаз отключили. Включили шумоподавление отражений RTX, а также осветили помещения. Свет теперь преломляется и отражается от стен.
>>49190451 Утечка памяти в игре. На самом деле игра в конфиге на уровне движка заблокирована на 8гб видеопамяти, модами увеличивают. +DLSS+FG могут отожрать еще +2гб.
Покажите мне каким локам было уделено внимание, а на остальные забили хуй, чтобы побыстрее высрать скамкер. Лишь бы первые часы играбельные, потом софтлок и провод по губам, а не рефанд лошкам.
>>49190440 Прикольно. Моды на Нексусе качать? Какие-нибудь рекомендации?
Только что получил задание попасть на Сферу. Меня на КПП пропустили, но потом я должен стелсом пройти? Они меня постоянно палят и некоторые НПЦ просто стоят на своей позиции и не меняют положения...
>>49190466 > Судя по сообщениям моддеров игра вообще не адаптирована под ПК. Буквально консольный билд, который заставили работать на ПК. Какие шансы что грига так долго телится с выходом патча, потому что собирается залить билд для ПК бояр, где БУДЕТ ВСЕ. И А-лайф, и оптимизация, и даже тень от фонарика.
>>49190476 Патчи может и не одинаковые, но версия для геймпасса должна быть обновлена вместе с остальными. Пока Майкрософт не дадут добро, патч не выпустят в стиме, будть он трижды готов. Я бы на месте разрабов ебашил хотфиксы на стим и кумулятивные патчи на коробку раз в неделю.
>>49190484 ПК билда не существует. Все настройки движка содраны с консольных. Даже обращение ввода/вывода рендера настроено под консоль. Если был бы у игры настоящий ПК билд, игра сама бы понимала какая у нее видеокарта стоит и занималась менеджментом памяти. А так на похуй поставили 8гб VRAM на использование и похуй что у людей с видяхами на 8гб с генерацией + апскейлингом выжирается больше и игра обсирается. Или у людей с 16-24гб видеопамяти отрисовка работает точно также как и у людей с видяхами на 10-12гб. Они не просто так ебанули кэш шейдеров каждый запуск игры. Так делают для отладки игры у тестеров, чтобы не было проблем, какое бы оборудование не менял.
Встретил еще один софтлок: на дуге надо поговорить со Старом, но в здание тупо не пускает. Помогла только консоль. Пиздец, тестировка за деньги игроков
>>49190173 Сколько метров дистанция обнаружения? Медведь хороший с дисплеем, но дальность обнаружения 50м, как у стартового Эхо. Отклик, же антенна без дисплея, но дальность уже 99м. 4 детектора на всю игру?
>>49190500 Велес чуть-чуть лучше Гилки, его самый большой плюс это подсвечивание на дисплее аномалий и артефактов, а так особо хорошей разницы с гилкой я не заметил. С медведем увы не успел погонять.
>>49189254 > Не понимаю, раненый просит помощи на украинском, но я видел видео они на русском просят помощи Раненый - чубатрон. Они оба языка знают, по настроению используют.
>>49190490 Может он его снял с павшего в битве с псевдогигантом мастером. Вообще я их хуею с упрощённого интерфейса конечно. Ты не знаешь ни ранга с кем говоришь или кого лутаешь, ни какая у него группировка. Я понимаю конечно что в с2 группировки попустили, но всё же. Ладно можно некоторых узнать по броне и нашивкам. Но те же бандиты например не очень хорошо читаются. Раньше я чётко знал враг у меня на прицеле или нет, и даже не из-за красного прицела, это было понятно по визуалу. А сейчас что? Вот челик в плаще, бандит он? Может военный? А вот челик в бронике, он военный? Или он из Варты? В с2 я стреляю всегда только в ответ, тогда сразу понятно враг перед тобой или нет, тупо бля, казуально, консольно, евроджонско, соево.
А ЕЩЁ Какого-то хуя нет энциклопедии в пда, ни тебе записей о мутантах, посещённых локациях, какая аномалия что из себя представляет, да даже как называется хотя бы. Вот аномалия которая висит осколками в воздухе я не ебу как называется. Так же как и которая смягчает удары при падении с высоты. Или которая время замедляет внутри неё.
>>49190566 Систему симуляции вырезали, так как не успевали перед релизом. В демках для журналистов, были ранги. Были конфликты между фракциями. Нельзя было под носом у фракции лутать их убитых представителей. Была система репутации, когда помогал фракции в точках интереса. Можно было отмыться у фракций с отрицательной репутацией до нейтральной за купоны. Нужно было спать/срать. Систему ранений, ушибов и голода вырезали. Всю игру на батонах можно пройти. Алкоголь больше не дает устойчивость к пси. Вырезали под десяток мутантов, типа лося/чумсвиньи/летучей мыши/блинкера. Крысы и Лось один раз за игру появляются. Вместо этих позиций поставили кровососов. Вырезали кусок локаций. В общем киберпанк2.0. Через четыре года выпустят некстген версию.
>>49190466 > Жесткий пердолинг движка. > https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/9 Бляяя, в пизду все эти твики хуики. В лучшем случае просто ничего не изменят. В худшем еще картинку засрут. Слева твики с этого мода (чекаем багованный найс горизонт) справа оригинал. Изменений в фпс нет.
>>49190593 Они для журналистов всю систему оружия и прогрессии похерили. Чтобы им не было скучно на стартовых локациях уже МП5, калаши, м416, которые говно, уже на Терриконе. Внезапно ППшка милицейская со свалки под 9х18, мощнее калаша и 416. ВСС и Вал имеют разный урон. ПМ у Жени вообще мем. Мощнее всех пистолетов в игре и на дешевых бронебойных патронах ебет все. Буквально один ствол под 7х39. Дробовики у которых разный урон при одном и том же боеприпасе. Баланса нет.
Всю систему прогрессии нужно менять. Как раз все эти мелкашки и дробовики на стартовых локациях добавить. Калаши выдавать на затоне. А так уже на Терриконе у нас G36 и TAR-21, охуеть. Такое оружие должно появляется только после заданий на Росток. Модификации оружия и брони вообще вызывают смех на стартовой локации. Там даже денег нет модифицировать, что-то кроме двустволок и пистолета. На остальное все слишком дорого. Я уверен на 100%, что это было сделано для журналистов и никто это до релиза и не думал поменять. Тут еще фокусы. Пока найдешь на оружие нужные модификации типа прицела, магазина и подавителя, оружие уже бесполезно. Какого хрена сайга с коротким стволом и автоматикой наносит больше урона чем помповый дробовик с длинным стволом?
>>49190603 >Когда меня баюн кошмарил, вылезло окошко туториала про то, что тебе надо периодически спать. Ну и как, много спал, кроме случаев, когда добровольно хотел время отмотать?
Стоит ли покатать продукт сталкеросодержащий? Или может навернуть побег из таркова? Или может быть стоит навернуть ориг сталкер с модом на киркор? На какой стул сам сядешь, на какой мать посадишь?
Бля я не могу, что GSC, что BSG конторы пидорасов, но почему тарков так ебёт сталкер?
>>49190651 >Поставь зачернение в доп опциях мода, чтобы сгладить этот эффект Брат, зачем мне ставить фиксы на говно фиксы, в итоге ухудшающие картинку, если изменений в фпс нет?
>>49190593 А есть пруф? Просто хуй его знает, вдруг про это пысяне жруналистам напиздели, а они написали, типа что это всё есть. Верить на слово вообще никому нельзя сейчас в медиа
>>49188136 > Где китайские Обебос с рынка и драные кроссовки, найденные на помойке? У бандитов как обычно. У сталкеров всё таки хватило ума закупить в военторге с алика.
>>49190655 Чел у тебя буквально при загрузке подсказки спать/срать и отмывать баунти у паханов. Личные квесты фракций тоже вырезали, кста. Вырезали еще и POI сайдквесты типа посиделок у костра и странствующих торгашей из фоллаута.
>>49190665 Ну так подсказки тоже не гарант, что это БЫЛО. Их могли один раз написать, когда все системы задумали и забыть о них. а системы так и не сделали, хотя бы полурабочими. Нужны БЕЛДЫ
На нищих консолях нельзя проводить нормальные симуляции ИИ, памяти мало. Отсутствие сценариев жизни ИИ, плата за бесшовный мир. Будь у нас локации загрузки уровней, на консолях можно было бы играть сценарии, а сейчас у нас только пузырь и хабы. Хотя может на старшей консоли и хватило памяти, но на младшей 10гб памяти блядь. У меня в телефоне больше оперативы нахуй.
>>49190677 >Отсутствие сценариев жизни ИИ Как это должно выглядеть в сталкере? Там что какие то поселения будут отстраиваться или что? Все пиздят про этот алайф, а внятно никто не может ответить что он в игре будет делать.
>>49188136 >Где китайские Обебос с рынка и драные кроссовки, найденные на помойке? Все кто пришёл с говнянной экипой либо закупились нормальной, либо откисли.
>>49190682 Модифицированная система POI как в старых частях. У тебя на карте появляются разные повторяющиеся активности, только в них меняются фракции и монстры. Спасаешь бандита от кровососа, он рассказывает другим, как ему помогли, тебе прилетает от пахана на КПК благодарность и бонус. Тебя приглашают выпить в бар. Фракционные торговцы. Модификации закрытые за активностью у фракций. А сейчас ничего нет. Даже не знаешь какому пахану служит бандит. Мейн квест с убийством паханов тоже ни к чему не ведет. Первый пахан на Долг работает. Второй пахан на Свободу. Третий пахан к успеху идет. Система должна давать больше погружений в игру и отыгрыш в голове.
>>49190702 >нормальные процы и память Zen 2 с урезанным L3 кэшем, буквально Ryzen 7 4700G у которого кастрированные ядра. Вместо DDR4, GDDR6 с огромной задержкой. Процессор в консолях настолько хуевый, что PS5 PRO с более мощной видеокартой уровня 3070, не может в режиме 1080р в ААА играх выдавить стабильные 50фпс. Также у консолей 6 ядер только под игры. Чтобы ты понимал, по синглкору любое энерго ядро у интела будет мощнее, чем в консоли. >дело явно не в них BG3 со скрипом заставили работать на сириесS. Старшая консоль также хуево работает, но разрешение повыше.
>>49190671 >Ну так подсказки тоже не гарант, что это БЫЛО. Их могли один раз написать, когда все системы задумали и забыть о них. а системы так и не сделали, хотя бы полурабочими. Нужны БЕЛДЫ ЕБать ты говноед, братан. Тебе нормально есть кал от разрабов которые настолько на похуях отнеслись к своей работе что даже час времени не потратили на то, чтобы вырезать неактуальную инфу на экранах загрузки (а это очень важный элемент игры для начинающих искателей приключений). Давай я тебе тоже на лицо помочусь вместо ответа. Ну типо какая тебе разница, от разрабов же терпишь.
>>49190652 >Бля я не могу, что GSC, что BSG конторы пидорасов, но почему тарков так ебёт сталкер? Потому что тарклох делали не сельские землепашцы? Каждый должен заниматься своим делом. Если тебе судьбой угатовано доить коров и кормить курей, то не лезь в игропром. Тяжело, непонятно все это, игрушки ваши. Раз делаю игрушки, думает щеневмерлик, то и относиться к этому процессу надо как к игре. Как мододел.
А может быть дело с вылетами в маленьком количестве озу? 13600кф, 64 ддр4, 4060ти/16, наиграно 30 часов, вылетов не было, но были проблемы в начале, мерцали тени, игра не запоминала настройки Игра с рутрекера конечно
>>49190801 У людей даже в треде вылеты бывают просто случайные, а бывают после прохождения каких-то определённых квестов, которые запарывают почему-то сейв. Тебе повезло. Многим не повезло.
>>49190682 > Все пиздят про этот алайф, а внятно никто не может ответить что он в игре будет делать. Ещё одна залетуха на хайпе. Харкнул в ебальник тебе.
>>49190464 >Слабо и Слабо - это в цифрах одинаково? Нет, ведь грига утырок. Тестил на +вес артах. Там где 2 эффекта прибавляло 2 кило. Там где 1 эффект - 3 кило.
>>49190804 У меня короче вылеты если я долго кемперю на одном месте когда алайф мне ботов заспамит. Если хожу перестрелиаюсь и что то делаю, то норм. А если на одном месте зависну надолго и прячусь например долго выискивая ебучих врагов откуда они стреляют в темноте из-за укрития, то выдимо ву игре олни ломаются из-за этого и неписей начинает пидорасить они не знают че делать и игра крашится в этом момент. Интересно из-за чего, что именно там происходит с ними у них ИИ клинит когда я на месте стою под укрытием долго и ничего не делаю похоже, там что-то происходит но я пока не могу понять что именно.
>>49190824 >мультиплеер Нах не надо. >элайф 2.0 Григ за 7 лет не смог, а сейчас кааак сможет, ага, очень правдоподобно. >СДК Ну это ему ничего не стоит сделать. Сдк то у них есть.
>>49190841 Последнее про шейдеры чтоль? Не ну да, вот 5 минут вместо 15 это перемога сразу. Охуеть бля, ща бы сидеть ждать пока это говно скомпилируется, да еще и каждый раз. Я вообще не вспомню сейчас другой помойки где КАЖДЫЙ раз при входе калпиляция шейдеров, да потому что и нахуй это делать-то лол. Ну да модом можно починить, как обычно не игра а платформа игровая для строительства модов.
>>49190839 >мультиплеер Так уже был раньше, вот такой и будет, ну может в чем-то даже хуже немного, по традиции. >СДК Будет т.к. бесплатно по сути, все уже готово. >элайф 2.0 Но ведь васян сказал что что-то там по коду поразмазано, кроме той заглушки где спавнер в 10 метрах, конечно же они сделали рабочий алайф за 8 лет, я ВЕРЮ, ВСЕ БУДЕ.
Сука, даже нейросеть в ахуе. Запрос про элайф в с2
Система A-Life, которая была важным элементом оригинальной серии S.T.A.L.K.E.R., в финальной версии STALKER 2 действительно не была реализована в полной мере. Из сообщений разработчиков и игроков стало известно, что динамическое поведение NPC и фракций, а также система жизни мира, связанная с A-Life, были существенно упрощены или вовсе убраны перед релизом из-за ограничений времени и ресурсов.
Вместо полноценной симуляции, A-Life во второй части, как сообщается, заменена более статичной системой, где поведение врагов и событий зачастую заскриптовано. Это решение, по словам разработчиков, было принято для стабилизации игрового процесса и снижения технических проблем, однако многие фанаты восприняли его как упущение ключевого элемента, делавшего Зону живой и непредсказуемой
Если в отзывах упоминается A-Life, это может быть связано с ожиданиями фанатов или с оставшимися элементами системы, которые все еще создают видимость динамичности. Однако полного соответствия оригинальной системе нет.
Ситуация с системой A-Life в STALKER 2: Heart of Chornobyl вызвала серьезные вопросы среди игроков и журналистов. В процессе разработки разработчики обещали, что игра будет включать динамическую систему A-Life, которая управляла бы поведением NPC, фракциями и другими элементами, создавая более живой и меняющийся мир. Однако, за день до релиза описание игры было обновлено, и упоминание о системе A-Life было удалено. Это вызвало недовольство среди фанатов, которые ожидали увидеть в игре эту уникальную и важную особенность.
Некоторые считают, что это было своего рода обманом, поскольку разработчики явно продвигали A-Life как одну из ключевых особенностей игры, но затем перед релизом сделали все это неактуальным. Причины были связаны с техническими проблемами и ограничениями, связанными с временем и ресурсами, но для многих игроков это выглядело как несоответствие обещаниям, что создало разочарование.
>>49190954 Великие махинаторы, Мавроди нашего времени, обещали, словно выплаты МММ, поправить элуйф в одном из следующих обновлений. Когда — не сказали, что за обновление — не сказали. Обновление через 5 лет тоже следующее. По факту, конечно, шанс на тру-элайф равен 1%, скорее просто докрутят тот спавнер, что есть.
>>49190786 У меня 80 гигов и однажды игра съела всю свободную память, а резервирует практически всю всегда. Так вот, когда она съела всю память - не вылетела, а просто зависла без возможности альтабнуть. Создал второй рабочий стол и закрыл с диспетчера.
>>49190978 Всё правильно. Но есть нюанс A-life 1.0 - система симуляции жизни в зоне A-life 2.0 - нескучный контекстный спавн болванчиков
>>49190971 > скорее просто докрутят тот спавнер, что есть. Они и писали, что "a-life bugfixes", а не "a-life rewriting". Если ты еще ждешь чего-то, то забудь.
>>49190991 Блядь, как же ржачно читать про "систему симуляции", помню блядь как тенях чернобыля на релизе на свалке была натуральная война, когда на краю карте бесконечно спавнились бандиты. НУ ЭТО-ТО СИМУЛЯЦИЯ ЖИЗНИ, А НЕ СПАВН ВОКРУГ НЕВИДИМОГО ПУЗЫРЯ
>>49190991 >Они и писали, что "a-life bugfixes" А, то есть элайф уже работает на полную, только немного багует. На этом можно свернуть режим ожидания хоть чего-то толкового.
>>49190999 Ключевая проблема нового сталкера в системе деспавна.
Мякотка симуляции старых сталкеров в том, что оно спавнило такое-то количество тушек и те шли наматываться на валы или протирать масленной тряпкой балоны с кислородом по ТБ . А ты сидел и наблюдал к чему-то это всё приведет.
А тут челы появляются в пузыре и исчезают в пузыре без какого-либо практического импакта.
>>49191019 Ну чего ты пиздишь, в оригинале пофиксили модами и там вся зона и в оффлайне живет, передвигается, лутается, пишет в чат. И даже на релизе более живая была с обрезками.
А тут хуй пофиксят, ибо нету нихуя, только пиздеж и отмазки
>>49191027 Могут пофиксить, если сделают несколько невидимых пузырей, в одном (огромном) будет в оффлайне что-то происходить, во втором будет спавниться. Сделать могут, основа есть.
>>49191027 В оригинале мобы тоже в оффлайне ходили. Пример тому — Волк, который до складов идет, или бандит с автоматом долговца. Если поставить мод на метки и смотреть на карту, то видно, что часть живности гуляет за три пизды от ГГ, и ничего.
В модах эту систему просто докрутили, да. В оффлайне стало больше активностей.
>>49191019 В оригинале их игровые модельки действительно деспавнились после 140 метров, чтобы не взрывать компьютеры игроков того времени, но продолжали просчитываться в такой называемой системе оффлайна.
Ты можешь сбегать к Сидоровичу от КПП-перехода кордон-свалка, вернуться обратно и увидеть все тех же болванчиков, с именами и рангами. Кроме того, в оффлайне просчитывались и их вероятностные взаимодействия с другими нпс, аномалиями и мутантами. То есть, вернувшись ты так же мог застать, что их запиздошили пришедшие со свалки бандиты.
В системе текущего сталкера, если ты сделаешь так же, то вернувшись назад увидишь нихуя. Или бандитов. Или военных. Или сталкеро, но абсолютно других.
>>49191036 Возможно сделали бы, если бы игра не выходила на конченных консолях, сомневаюсь что народные умельцы в соло смогут все это реализовать на пк. А разрабы чисто для пк делать не будут, ибо их сожрут с потрохами трансгендеры соевые.
Но на самом деле нихуя бы и так не сделали, потому что вместо разрабов компашка ленивых алкашей, которым давно место в окопе.
>>49191012 Всё так. Максимум уберут спавн их жопы, да поднимут радиус спавна. Кор-систему никто уже менять не будет. Не в этой игре. Потом забубенят a-life 3.0 и под этим соусом будут продавать сталкер 3.
скажите, вы реально обращали внимание на такие мелочи? Мне ваще было похуй, я то, что волк приходит на АС узнал из видосов на ютубе, хотя прошел к тому моменту игру раз 20
>>49191070 Полноценных нормальных модов не будет, а это просто фиксы в текстовом файле. Ты на каждый пук хрюкаешь, что здесь, что на реддите. Плоть, +15 лови
>>49191080 >Полноценных нормальных модов не будет Сначала было "модов не будет, патаму шта в уе всё захардкожено и конфигов нет! В блокноте не поправить!", теперь уже "полноценных модов не будет"
Я не удивлюсь если уже под новый год начнут квесты лепить
>>49191054 Как ты это понял? Зачем просчитывать всю зону реалтайм? Достаточно ограничить полный движ в радиусе видимости ГГ, а в оффлайне обращаться к их поведению раз в условную минуту. Там нет анимаций и всего такого, только скрипт подумает и примет одну из переменных по типу "сейчас эти сталкеры пошли сюда, там точка спавна собак, по таймеру собаки уже заспавнены, имитируем бой 10 собак VS 3 сталкера, суммарный урон собак выше = сталкеры сдохли". Вот и все. Ничего тут проседать не будет. По такой логике игра уже должна была лечь, потому что НПС на базах все-таки статичны, но как-то же хранятся в оффлайне.
>>49191064 Сходу вижу - конфликтует с убиранием веса у квестовых вещей и любыми нерфами монстров. + ломает сейвы, если не выполнить целую процедуру по удаления мода.
Сколько бы я не играл в аномали, но надо признать что она надоела. Сталкер 2 однозначно лучше: новый движок, новые локации, большая открытая зона, полноценные квесты и сюжет. Последние пункты вообще самые важные: мне за столько лет уже до смерти надоели локации из трилогии, там буквально каждый камень известен. А играть в аномали рано или поздно становится скучно из-за однообразных квестов. Старый движок тоже ощущается, как вы не натягивайте шейдеры с освещением и анимации рук, но все остальное будет выдавать, что ноги растут из начала нулевых.
>>49187020 о боже, они снова сделали этот уебанский хват гп-25 как в чн и зп вместо божественного тчшного. Слава богу хоть в таркове это нормально реализовано.
>>49191105 У меня выбросы нормально проходят, не знаю. При этом железо совсем не топ. Я думаю, даже просчитывать оффлайн по всей зоне нет смысла, если, например, ГГ находится на малой зоне, то до Припяти он дойдет через несколько дней, и что сейчас там собака съела хлопца уже не так важно. Даже оффлайн можно ограничить по радиусу действия вокруг ГГ, чтобы снизить нагрузку.
>>49191063 Да, братан, как скажешь Жаль только, что я и ТЧ и ЧН застал на релизе, в их еще более неиграбельных состояниях, чем С2 Но тебе-то откуда такое знать, ты кроме аномалии нихуя и не видел
>>49191137 Как не зайду так григолахта перекрывает что старые релизы были хуже, хотя старые легко работали на средней видивокарте тех лет. - 15 купонов.
А я считаю в сталкере не нужны ребалансы веса и прочие увеличители тайников. Вот - ничего лишнего, аптечки, патроны, всё в зеленой зоне. А хочешь лутаться 100 тушенок и сломаннами калашами на продаже - будь добр наслаждаться перманентным оранжевым перевесом. Це бэлэнс
>>49191150 База, но у тебя чет дохуя все равно по весу получилось. Вобще в игре арты на вес есть, есть Геркулес на +20 кило. Веса в игре достаточно что бы не быть имбой, и то ты ей все равно становишься. А сраные пиндосы консольщики даже это неосилили, пиздец.
>>49191155 >>49191152 Купилох либерашка за все заплатит, проспонсирует, а потом сядет на 10 лет, пока простой русский Иван спиздит у компании пидор с торрента
>>49191179 Они его породили, они его и убили. Сначала вырастили, а при достижении взрослого возраста подло вонзили нож в спину. RIP A-life 2002-2024, он был так молод и так мало пропустил через себя симуляцию ботов. Мы будем помнить его, разработчики ответят за все.
>>49188298 управление и без фреймгена дичайше ватное, точности движения мышью никакой абсолютно. И еще как в играх нулевых - при повороте камеры на 360 диапазон фпс меняется примерно раза 3. Играть кайфа оч мало, на 170 герцовом монике уж точно. Уже подумываю над тем, чтобы подключить комп к телику и с геймпадом проходить типа консольщик дохуя.
>>49191197 Я бы может и поиграл в инвентарь менеджмент, если бы игра не была сломана на базовом уровне. В том же валхейме раскоп руды и таскание ее до базы создает интересные геймплейные моменты, в в спавнере под жопой 2 - нет, разраб наебенившись чешского просто тратит мое время.
>>49191226 >В том же валхейме раскоп руды и таскание ее до базы создает интересные геймплейные моменты Лол блять. Это душка нахуй, а не геймплейные моменты. Пиздец тут ебанутые сидят.
Сталкеры братья Поставил мод от грока на отсутствия веса у патрон, аптечек и гранат, но рюкзак все равно заполнен. Что не так? Еще стоят 2 мода на оптимизация, и так же от него мод на баланс хп у монстров
>>49191222 Таких элайферов за хуй и в музей. Тут один кровосос, если сам не затупит, может всю базу положить. Недавно тут при походе на остров кровосися обиделся и забился в угол, местные боты его как щенка расстреливали, он терпел и рычал. И то не смогли его убить втроем, пришлось мне подключаться.
>>49191255 Причем тут это? Я могу позволить посидеть за компом часа два, и то не каждый день. Я с момента выхода всего 5 часов наиграл в нее. Думаешь у меня есть желание все это время ебаться с весом и с тем что мобы неубиваемые нормально?
Если (когда) выйдет SDK, то это такая дичайшая база для модов будет ахуеть просто. Столько локацией, столько домиков для заселения нпс. Какой-нибудь Sigerius Mod 4.0 выйдет с килотонной квестов и я тут жить буду нахуу
>>49191274 >СКМ свитч сломан, отключил через приложуху
>>49191281 >>>49191272 (You) >L >Блять, с кем в одном треде сижу. Ты еще небойсь и про ближний бой на V не знаешь, да? ты хоть убил кого-то в ближнем бою за первые 5 часов, дебс? кровосисей наверно пару штук одолел с полтергеистами? хуесос
>>49191280 > ни только игрульки в голове Ну чего ты паришься то тогда вобще, накати читы на бесконечный вес и ХП, наслаждайся игрой, это же так весело правда?
>>49191307 >Это Unreal тут нельзя модить!!!!!! >Эти моды нещитовы это просто замена текстур >Эти моды нещитовы это просто замена конфигов > Прошло три дня. выпустили мод на добавление дропа монстрам >SDK для крупных модов НИКОГДА не выпустят!!! ->> Вы находитесь тут
>>49191301 > в ближнем бою Ты вкурсе что в ире есть стелс и скрытные убийства? Вкурсе что ударом приклада доски ломаются? А вобще я на арене чемпиона с ножа добивал. Так что да, дебилушка, я это делал.
Я слышал от блохеров что после НИИЧАЗ квесты ломаются сильно. А сам квест на НИИЧАЗ не забагован? Хочу оставшиеся локации исследовать до патча, но без 15 кг сканера в интвентаре.
>>49191297 Никто не будет этим заниматься. Одно дело работать с картами из ТЧ, другое всю эту ебанину модифицировать и чтобы жук не вылетал еще после васянских вмешательств. И еще должен будет кто-то играть, ставить 150 гигов + мод гигов на 50, заново бегать все. Да ебанешься.
>>49191330 Игровое подразделение майкрософт которое и так загибается будет выделять хлопцам допомогу на SDK хотя ресурсов не хватило даже для доделывания игры. Так и будет все. Всегда в нашем мире так оно и бывает. Главное вера.
>>49191385 Что тебя так рассмешило? Одно дело заселить локацию 100х100 метров, несколько таких, другое работать сразу со всей картой. Как ты себе представляешь мод, который затронет всю карту? Вернее, как ты представляешь себе такого еблана без личной жизни, что возьмется работать с такой картой? Не будет же он только кусками модифицировать, а остальную часть закрывать, будет обхаркан.
Пиздился тут с тремя кровососами - в открытом поле это сразу смэрть. Без вариантов. Один вводит в стан, другие в это время подлетают и пиздят ногами.
Пришлось бежать роняя кал до зданий и там, байтя на бтр, двоих запиздил. Третий повалил и чуть было не доел, но его спугнул отряд военных подошедший с поля. Пришлось их пиздить. А потом слышу, в 50 метрах выстрелы, прибегаю, а там сбежавший раненый кровосос успел одного сталкера въебать, но два других все таки его прикончили.
>>49191397 > Одно дело заселить локацию 100х100 метров, несколько таких, другое работать сразу со всей картой Что не так? Наоборот удобно что не надо перезаходить в сдк когда карту нужно сменить. Ты не с тем воюешь короче. Другое дело что урина в минималках сдк требует 64гб оперативы и проц не ниже 20 ядер. Вот где пиздец будет если пиздаболы на пысяках все же решат сдк для моддинга выпустить.
>>49191689 Я вообще не понял схуя я там кого-то предаю, просто кпк разъёбаный показал, а меня сразу короновали и метку мусорскую дали. Правда пока играл понял что варта на самом деле адекватнее чем эти утырки вставленные ради хоть какой-то связи с прошлыми частями.
>>49190085 Да, я в 2008-ом сидел и гамал в АМК всё лето и дрочил хуй. Подкачивал энергетическую сущность своей спермой, пиздец в натуре. Потом скаманулся об чиен, потому что чиен показался лютым каличем после АМК. После этого эгрегор я не накачивал своей спэрмой.
>>49190299 НУ ГАТТАКА, ГАТТАКА, БЛЯДЬ! Я НЕ БЫЛ РОЖДЁН ДЛЯ ЭТОГО МИРА, НО КОГДА УХОЖУ - МНЕ, ВДРУГ, СТАЛО ГРУСТНО ЕГО ПОКИДАТЬ! НУУУУУУ!!!! ПОСЛЕДНЯЯ ИГРА СЕРИИ ЖЕ, АУ!!!