Тред посвящен играм студии «Owlcat Games» — Pathfinder: Kingmaker, Pathfinder: Wrath of the Righteous, Rogue Trader
Новости: 1) Первое ДЛЦ для RT, с компаньоном-ассасинкой культа смерти и расширением корабля — вышло. Патч 1.3 в конце года. Второе длц, с компаньоном-арбитром и НОЛОГАМИ т.е. имперской десятиной — перенесено на весну 2025. Релизный трейлер Void Shadows: https://www.youtube.com/watch?v=hsgKGORxxXc 2) Патч 2.5 для ВОТР с обновлением мифика Золотого дракона вышел, заодно появилась GOTY версия со всеми контентными дополнениями. Это последнее добавление контента в игру. Кто ждал финального релиза - это он.
Pathfinder: Kingmaker Классическая изометрическая партийная ролевая игра aka Baldurs Gate 1-2. Игра использует сеттинг Golarion, модуль Kingmaker и ролевую систему Pathfinder первой редакции, иногда называемой d&d 3.6, дотошно перенесенную на ПК с минимальными изменениями. Действие происходит на диком фронтире под названием Stolen Lands, где Барону придется построить свое баронство и расстроить планы ехидного колобка. Первая игра "в серии" (играть можно с любой, игры не связанны сюжетно кроме того, что сюжет обоих игр происходит в одном мире) Купить: https://store.steampowered.com/app/640820 Скачать: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5609399
Pathfinder: Wrath of the Righteous В основном тот же Kingmaker по механу, но используемый набор модулей Wrath of the Righteous. Деус Вульт! Возьмите под контроль армию крестоносцев и отправьте демонов обратно в Worldwound. Одна из основных механик — мифические пути. По одному на каждую ячейку алаймента. Можно стать Ангелом и нести бобро и свет, Демоном-психопатом, космическим судией Эоном, Трикстером-Петросяном, шулерить к дайсам которые игра кидает на атаку и пробивать 4 стену, золотым ДРОКОНОМ (мало контента), Азатой-хиппи-анархистом — феечкой винкс и мери-сью, социопатом-Личом (тавтология), злобным и ехидным законником Дьяволом (мало контента) или ебануться насовсем, впустить в свое тело тысячи локустов, сожрать своих тиммейтов, врагов и своих же солдат и стать абсолютным злом, от которого с визгом убегают даже демоны — шагающим роем. Еще можно послать всех этих клоунов нахуй, вырвать из груди все волшебство, отказаться от мифических сил и стать гигачадом — Живой Легендой. Купить: https://hobbygames.ru/key-pathfinder-wotr Скачать: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6104067
Warhammer 40000: Rogue Trader Новая crpg от совокотов, в этот раз по вселенной Warhammer 40k. Возьмите на себя роль Вольного Торговца, Лорд-Капитана огромного корабля, и унаследуйте великую реликвию своего рода — Патент Вольного Торговца, подписанный лично Императором. Патент дает невероятную власть и почти полную неуязвимость от законов Империума. Совершайте сделки с ксеносами и пиратами, управляйте полностью подчиненными вам колониями и прокладывайте в варпе пути в такие места, о которых другие боятся и думать. Пройдите путь Догматика, верно следующего Истинам Императора… И постарайтесь не превратится в сумасшедшего палача миллионов. Или станьте Схизматиком, что сможет найти компромисс даже в самых странных и тяжелых ситуациях. Принесите хоть каплю надежды в темный мир далекого будущего… И узнайте, к чему может привести «излишнее милосердие». Или станьте Еретиком и настойчиво объясните всем проклятым, что им не удастся повергнуть сектор Коронус в пучины мрака. Потому что это сделаете вы! А затем на своей шкуре ощутите, как Четверка обращается с наскучившими им игрушками. Ломающих игру багов уже (почти) нет, а всякую имбу разрабы грозятся починить вот-вот уже в следующем патче. Купить(EGS, Стим, ключ для Стима): https://shop.buka.ru/item/Warhammer_40_000_Rogue_Trader Скачать: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6293603
КАЖДОМУ ВАХАЕБУ, ВАХАФАНУ, ЗАЛЕТУХЕ И ЗНАТОКУ ЛОРА ЧИТАТЬ ВНИМАТЕЛЬНО: Совокоты известны крайней разношерстностью своих сюжетов — в одной игре может сочетаться как аниме/трансухи/соя так и самые базированные персонажи. А также известны своим вольным отношением к сеттингу: с Вахой это может вызвать горение жоп. Воспринимайте Rogue Trader как неканоничное произведение или фанфик. Хотите 100% следования "канону" — идите почитайте рулбук.
Полезное: F.A.Q. Насколько сложно вкатиться? С какой игры начинать? Это как divinity? Какой класс взять ньюфагу? И прочие нубовопросы. https://rentry.org/2gvih
Над столом поднимается пар от двойного рекафа с молоком, ароматный запах пороха витает по челноку.
Крепкое тело Арженты становится мокрым от горячего воздуха райского мира и предвкушения битвы. Слабый свет от единственной лампочки очерчивает все изгибы ее тела созданного для сражений.
"Вместе нам не страшны никакие трудности. Мы справимся! Обязательно справимся!", говорит боевая сестра вставляя патрон .75 калибра в магазин своими влажными пальцами.
Десантный челнок встряхивает от неожиданного скользящего попадания из зенитного орудия, томик «Тактика Империум», выполненный из отборного свиного пергамента, падает аккурат между ног Арженты, "Я такая неуклюжая", содрогается сестра битвы. Сражаясь с турбулентностью, вы поправляете фуражку, подходите и запускаете руку промеж ее бедер, "Сомнение в себе есть сомнение в Империуме", улыбаясь замечаете вы, возвращая том.
Стройное, отливающее, словно отполированная маслом бронза, тело Арженты выпрямляется. Она смотрит на вас сияющими глазами — "Говорят нас ждет 4 полка ренегатов, 3 хелбрута и бесчисленные формирования культистов", девушка прикусывает нижнюю губу и начинает натягивать гермокостюм, плотно облегающий ее чресла и пышную грудь.
Закончив с гермокостюмом, сестра крепко сжимает тяжёлый лазпистолет «Аккатран» MG на вашем поясе. «Ствол необходимо смазать», чувствуете вы горячее дыхание сестры.
Жар, исходящий от тела Арженты, согревает вас и наполняет покоем. Закрыв глаза, девушка облачается в силовой доспех. Доблесть ее нутра тянется к вам даже сквозь несколько слоев брони.
Лёгкий удар — челнок приземлился на живописном пляже мира рая. В иные времена этот пляж мог бы стать прекрасным местом для пикника. В другой галактике... возможно... но не сейчас, не здесь... а теперь...
Аржента берет вашу руку в свою тяжелую, закованную в керамит, горячую от любви Императора, ладонь. "Пойдем", легкая улыбка касается её губ, "Еретики еще не закончились", и мир вокруг вас меркнет.
>Чудовище исчезло, и вокруг вновь стало тихо. На столе поднимается пар от свежего печенья и ароматного чая. Арушалай окидывает свою мечту взглядом. Вы никогда не видели на ее лице такой радости. "Я... Просто хочу жить здесь, в мире смертных. С тобой. Я разгадала загадку богини. Вот моя настоящая мечта!"
>Хрупкое тело Арушалай вспыхивает радужным светом, ее окутывает стая голубых бабочек. Она смотрит на вас сияющими глазами. "Я люблю тебя. Ты будешь со мной? Ты разделишь мою мечту?"
>Девушка вздрагивает, но не отдёргивает руку. Она сжимает вашу ладонь своими сухими горячими пальцами. >"Я верю тебе. Ты должен быть реален — я не хочу думать о мире, где это не так".
>Как будто только этого и ждала, Арушалай отвечает вам улыбкой на улыбку. "Вместе нам не страшны никакие трудности. Мы справимся! Обязательно справимся!"
> Жар, исходящий от тела Арушалай, согревает вас и наполняет покоем. Закрыв глаза, девушка прижимается к вам сильнее, ее лицо тянется к вашему...
>Арушалай берет вашу руку в свою маленькую горячую ладонь, и мир вокруг вас меркнет.
>>49182973 → Иннари предложили помощь отбивавшемуся от хаоситов дезвотчу, вот только дезвотч напал на иннарей, и в итоге хаоситы выебали и тех, и других.
>>49182947 (OP) Повторю то что писал в прошлом Я блять на неё смотрю и понять не могу. Она же гордый эльдар, она много раз об этом заявляла. Почему она выглядит, нет, чувствуется как умственно отсталый безвольный подросток которого злые взрослые шпыняют и заставляют пить балтику 9?
>>49183143 >Почему Потому что "гордый эльдар" - это ожидания, которые у тебя появились после фэнтезийных эльфов. На деле же это именно "умственно отсталый безвольный подросток", только приправленный большим количеством эльфийского высокомерия в диалогах.
Нахуй эти ебанутые наговнокодили планету где Винтерскейл охотится за эльдарами, уже ведь не первую игру делают на Юнити и обязаны знать как душат загрузки между чередой крошечных локаций. ССДшник не спасает
>>49183352 Ну я довел Винтерскейла до эльфов и alt+f4нулся, срочно нужна вентиляция легких. >несколько часов не мог вылезти из леса Не показывайте ему снежный лес с курганом и болотными огоньками из второго айсвинд дейла, он там жить останется.
Почему герои постоянно в катсценах стоят и слюни пускают или какой-то пиздёж разводят, вместо того чтобы действовать. Сейчас вот в Сером гарнизоне сценка между Минаго и Стонтоном - вместо того, чтобы напасть на демона и не дать ей убежать или хотя бы остановить Стонтона герои стоят и пиздят с Дейраном про любофф. Это как в прологе Обливиона, где императора резали, а гг скриптами обездвиженный смотрит.
>>49183651 Представляешь, как эта богиня трахается? Она же по размеру как Димитреску, видать. Такая так выебет, что яйца звенеть будут. Мне вот интересно, а по лору Вахи, кто их вообще ебал? Кто сможет с такой самкой трахаться на равных? Только куст-мужик или примарх?
>>49183663 >Она же по размеру как Димитреску, видать. Почти, она где-то 2.5м >Мне вот интересно, а по лору Вахи, кто их вообще ебал? Никто. Морячки иногда дружеские, а то и братские чувства ко смертным женщинам бывает испытывают, в то время как у кустов даже таких чувств походу физиологически не может быть.
Это самая тупая промытая хаоситка, что я видел. Меня окружают сплошные клоуны и идиоты. С каждой минутой я начинаю думать, что мифик Трикстера это главный канон, так хочется начать угорать над этими долбаёбами.
>>49183753 Наш лагерь в любой момент может выебать кто угодно. Наш главный специалист по демонам оказалась хаоситкой. Ещё меня накаляет, что у нас в лагере кто хочет и когда хочет может телепортироваться. Какого хуя у нас нет каких-нибудь хуёвин запрещающих телепортации? Все приходят и уходят как к себе домой.
>>49183724 >в то время как у кустов даже таких чувств походу физиологически не может быть Зачем тогда им вообще пол? Мог бы сделать биороботов-манекенов без половых признаков.
>>49183764 >Если мировоззрение в роге не выдрочить до 4-5, много проебу? 3,5 итема у вендоров и 1,5 опций диалогов, которые ни на что не влияют, отыгрывай на здоровье.
>>49183764 >до 4 Несколько выборов в 4 акте, влияющих на сюжет. >5 Один слайд эпилога. >>49183737 Канон - демон с вознесением с Арилу, где вы просто шлете всех, кто хотел использовать вас для своих целей. Шиика - бро, но тоже хотят тебя захавать, хоть и соглашаются с отказом. >>49183769 Регилла попустила стайка горгулий, если не бежать ему помогать.
>>49183803 >>49183810 Уж лучше, чем вестись на поводу у ебаной ведьмы. Можно сколько угодно получать секретные концовки, но место Арилу - среди лярв Бездны.
>>49183143 > нет, чувствуется как умственно отсталый безвольный подросток которого злые взрослые шпыняют и заставляют пить балтику 9 Потому что эльдары таковы. Ты думаешь высшая раса случайно срёт абсолютно всей галактике? Они же дегенераты все.
Почему Дейран причитает, будто он из "старого Мендева", который "стирается из-за понаехавших", если сам он - пиздюк, двадцать лет от роду, впервые крестовый поход видит. Какой он там старый Мендев видел? Он из тех подростков, что по совку ностальгируют, наслушавшись Гоблача? >>49183879 Было такое.
>>49184092 Мне себя не надо ни в чём убеждать. Я играл в эту игру, неоднократно, за разные пути. Арилу - тварь, Арушалава - тварь. Их резать надо без лишних вопросов.
О, а я думал такие легендарычи вымерли. Тогда классику вспомним
А что, легенды? Что мы, Иомедай, что ли, подведем?
Мы эоны-дьяволы или легенды мендевские ржаные-милишные? Али не откажемся от своих сил за спасибо? За мифические уровни совестью мужицкой приторговали? Да нет, я по глазам вашим мужицким вижу, что тут возносящихся нет.
Не та порода! Тут закал столетний, мендевский, 3-интовый. Тут Голфри фонит по низам! Тут мужик свой план, своих людей, свою судьбу стережет накрепко! Тут заради силы незаслуженной, заради могущества и бессмертия бабского никто не пошевелится даже! Тут иные мотивации, другие нравы произрастают!
Тут легенда единоначалие блюдет. Сами мы што – маленькие. Нас суховей по Мировой Язве понесет, мы и затеряться можем. Нас Иомедай корнями крепит к земле, как вековой дуб корневище! С Иомедай мы любые ветра вытерпим. А от того и сами веру в Иомедаи блюдем – со своей стороны, с крестоносной.
Если увидаем мы, что Иомедай наши силы не нравятся, так последний мифический лвл долой - «Как прикажет Госпожа Отваги!» Она в своем праве! Нам, легендам, и Айву в пати не влезает, коли Иомедай зависть грызет! А кто супротив нашей богини нашей лезет, кто смуту разводит в Дрезене – того мы вот так: за шеяку – и в Бездну!
Потому что смута выгодна трикстерам юрким, демонам вертлявым, азатам сладковатым и личам мятеньким. Тем, кто как Арушалай в постель лезет нашу. Кто Камелией в кашу норовит с балкона упасть. Чуждо нам это! Не те сказки нам Арилу баила в колыбели! Иные песни мы в походе запевали, не из элизиума!
Давай, ребята, подходи подписывать отказ от силы! Завтра в две смены демонов бьем, лвлы для билдодроча на привале обеспечим, бачки с +5 к силе прямо к лагерю подвезут.
Сыты будем, а остальное что нам, легендам, – переживем, заработаем, в махорку Грейбору ссыпем, да на привале закурим!
>>49184107 Потужный перефорс про 3 инты, когда общеизвестно, что 3 инты это азазаты, прощающие минаго и романсящие арушалаву. А на Иомедай вообще похуй, за Легенду проходил атеистом, делал это для себя, а не для кого-то. >в махорку Грейбору ссыпем, да на привале закурим! База.
>>49184112 >>в махорку Грейбору ссыпем, да на привале закурим! >База. Главное ближе к жопе не бери.
Встречаются в Дрезене Грейбор и Командор. Грейбор курит трубку. Командор спрашивает: Грейбор - не найдется ли табачку? Грейбор: Нет, Командор, это личное, я курю особый табак... Командор: ??? Грейбор: Я курю волоса с пизды любимой женщины!... На том и разошлись... В следующем походе опять встречаются Грейбор и Командор. Командор курит трубку. Грейбор: Что куришь, Командор? Командор: Волоса с пизды любимой женщины! Грейбор: А ну-ка, дай-ка попробую, заценю... Командор протянул ему трубку, тот затянулся, сразу закашлялся и говорит: Кху, кху, кху, рэ-э-х... БЛИЗКО К БЕЗДНЕ РВЁШЬ...
>>49184129 Стоят два человека на погосте Фаразмы. Фаразма у них спрашивает: "Куда после смерти отправитесь, в Ад или в Бездну?" А те у неё спрашивают:"А какая между ними разница?" Фаразма им отвечает:"Ну в Аду каждый день надо съедать по ведру говна, а в Бездне - по два." Законопослушно-злой говорит:"Я тогда, конечно, пойду в Ад." Хаотично-злой говорит:"Я всю жизнь жил как демон, зачем что-то менять, пойду в Бездну"
Встречаются через месяц. Хаотично-злой спрашивает у Законопослушно-злого, как ему живется Аду. Тот отвечает: "О, очень хорошо, с утра съел ведро говна, и можно заниматься своими делами. Асмодеевский порядок." Хаотично-злой говорит: "А у нас в Бездне вот все время бардак: то ведер не хватило, то говно не подвезли."
>>49184129 Трикстер пришел на бал-маскарад, раскрасившись во все красное и набрав в рот майонезу. К нему подходит Арушалай в костюме бабочки и говорит: - Я Дезна, а ты кто? Трикстер (выплевывая ей в лицо майонез): - А я прыщ гнойный!
Вот явись там вместо Иомеды Сарочка или Шелин, то еще куда ни шло, но Иомеда с ее лицемерием идет строго нахуй. >>49184112 >А на Иомедай вообще похуй Поэтому послушно сделал всё, как она сказала. От избытка безразличия, не иначе.
>"Великолепно..." В голосе Маражая, обычно в такой ситуации звенящем от возбуждения, сквозит нечто новое — преисполненность, абсолютное довольство. Друкари разглядывает вас с едва читающимся спокойным восхищением в глазах. "Ни одно пиршество, устроенное нами на этом корабле, не было таким... совершенным. Я вспоминаю свои лучшие рейды... и память о них, кажется, меркнет в сравнении с тем, что происходит, когда мы делим это упоение друг с другом."
>Маражай следит за вашим лицом, ловя каждое движение. Его голос обретает знакомые вам бархатистые нотки. "Я чувствую оттенки разочарования в твоей душе... но разве я дал для него повод? Нам хорошо вдвоем. И дальше... дальше будет лишь больше страстей и безумия. Ведь ты же сам{а} принял{а} правила. Сам{а} следовал{а} тому, что я предлагал тебе. Тебя вела собственная воля, зовущая к удовольствиям... в противном случае твое положение действительно незавидно — ведь ты превратил{ся|ась} в чудовище для своего вида, стремясь угодить моим вкусам и удержать меня подле себя. Это же... не так?" Взгляд темно-бирюзовых глаз становится опаляющим — и вы не понимаете, издевается ли Маражая или спрашивает всерьез.
>Маражай медлит, не решаясь продолжить. Затем приближается и, чуть склонясь, заглядывает вам в глаза. Его голос чуть подрагивает. "Когда мы только... начинали, я считал все это небольшой игрой — возможностью прогнать скуку в окружении мон-кай тем, чтобы разделить с од{ним|ной} из них подлинные страсти эльдаров. Я ожидал, что очень быстро твое слабое мон-кайское сердце не вынесет моих истин и ты сбежишь, а я получу новый повод изводить тебя... и тем не менее — ты здесь. И я вижу в твоих глазах ту же одержимость, что движет мной. Невероятно". Голос друкари падает до шепота.
>"Я впервые слышу, чтобы ты говорил столь... откровенно?"
>Лицо Маражая на мгновение становится растерянным, словно он осознал, что показал противнику слабую сторону. В следующую секунду он презрительно фыркает. "Не лезь мне под кожу, {name}. И не принимай прямоту за слабость."
>"Я хотел{а} быть ближе к тебе".
>"И ты стал{а}". Маражай прикрывает глаза. "Ты разделил{а} со мной мою страсть. Мою причину жить. Мое естество. Это — то, насколько мы можем быть близки, оставаясь теми кто мы есть."
>"И что дальше?"
>"Дальше? Вечность". Маражай чуть касается вашего лица. "Много вечностей, что складываются из тех мгновений, которые мы переживаем, забывшись вместе в кровавом мареве. Каждое из них стоит столетий, когда твою одержимость делит равный тебе."
>"Теперь я буду диктовать правила. Поцелуй меня. По настоящему."
>Маражай дергается, на мгновение его лицо сводит в гримасе отвращения... и все же он усилием воли остается на месте, когда вы приближаетесь и прижимаете губы к его губам. Еще несколько мгновений он не поддается вам... пока внутри друкари не рвется какая-то струна, и он покорно сдается на вашу милость.
>Когда вы отстраняетесь, в глазах Маражая вспыхивает огонек. Он молчит, однако в его взгляде написано нечто, похожее на надежду.
>"Хорошо. Я останусь."
>Маражай прикрывает глаза. Когда он поднимает веки, пелена кровавого безумия вновь застилает его взор, рот растягивается в привычный оскал, а рука в когтистой перчатке соскальзывает вам на грудь. "Тогда... продолжим. Не здесь."
>Несмотря на свой уход, Маражай так никогда и не расстался до конца с Вольным Торговцем, ибо их скрепили неуничтожимые узы, стоящие превыше обычных страстей. Нелюдя не раз и не два видели в реальном мире, бок о бок с Лорд-капитаном, что заставил неукротимого ксеноса признать мон-кай равным себе. О кровавых вакханалиях на борту флагмана династии слагали чудовищные легенды — как и о том, что враги фон Валанциус не раз и не два становились жертвами необъяснимых нападений тех, кто был в подчинении Эзирраеш.
>>49184192 Там еще могло бы быть место для трактовок вроде: "Божественность - это тебе не вечный праздник, передумай". Но Иомеда и сама богиней стала, и силы взяла из метеорита, который разъебал половину Голариона. >Ирори Помимо Ирори есть еще и Нефис, которому эксперименты с мифической силой 100% по нраву были бы.
>>49184195 И того для прохода в куколды потребовалось: 5 постов, начиная с пасты про Легенд 94 поста с начала треда Спасибо мальчикам-анонам за этот увлекательный эксперимент!
>>49184198 >Помимо Ирори есть еще и Нефис К сожалению в новом бэке вышло что Нефис это какая-то реинкарнация бога, а не смертный магический сверх-гений, который себя набафал до божественности. Неприятно-с.
Только Ирори имеет опыт достижения божественности своими силами. Ирори и БОГ ИЗ МАШИНЫ из того всратого модуля
>>49184188 >Иомеда с ее лицемерием идет строго нахуй Хз как ее вообще можно всерьез уважать. Она же днище.
Получила божественность от метеорита @ Уговаривает отказаться от божественности, потому что нельзя просто так взять и стать богом
Нельзя напрямую помогать смертным в войне против демонов, иначе демонлорды вторгнутся @ Не помогала, демолорды все равно вторгнулись
Не сказала ни слова даже своей Длани, даже своей голарионской чемпионке о том, откуда у командора силы, чтоб все удивились в неподходящий момент @ Богиня праведности, чести и порядка
В настольном модуле богиня, превозносящая скромность, задает вопрос "Я совершила подвиг тогда-то и убила могучее чудище, что за чудище это было" @ Жрецы патички (поклонники Фаразмы, Саренрей и Торага) пытаются объяснить, что они вообще служат другим богам и без понятия, кого там побеждала Йомедай да и неважно это @ Жрецов ебет волна звукового урона и оглушение
>>49184416 В зависимости от того какие касты ты хочешь использовать. Если ебать аоехами вроде фаербола, контролем и всякими убийственными фантазмами то тебе вообще нахуй не нужна ни ловкость ни меткость. Если ты хочешь кидаться снежками, стрелять лучами и т.д. то тогда тебе нужна меткость т.к. ты по сути лазерами стреляешь из рук.
>>49182120 → >Это была уже слегка избитая смехуёчка тредиксная, что дракон всех исправляет драконьим хуем, как хентай-протагонист. Как будто это не так. Для обычного редима, без хуев, у нас есть ангел милосердия, азата и накрайняк эон.
Тут как с ангелом возмездия(пик 1) и легендой(пик 2), каждый посылает демонов нахуй, но по-своему.
Отыгрываю астра милитарум командора, хожу с болтером, как чмоня, после взятия архимилитанта начал хоть как-то чут-чут дамажить.
Но вот все мои сопартийцы - лютые машины для убийства. Я по сравнению с ними - трупная мука, батончи человечий.
Нашел еще аксессуар для кастера, который дает +5 воли за каждое убийство, так моя Идира молнией пол сектора за удар хуярит в усмерить, пси визгом ломает титаны.
Альтушка летает по карте и рубит всех. как масло.
Абеляр тупо непробиваемая машина, который молотком давит все нах.
Механикус мой ручной плазмой шотает все, что движется.
Про рыбку вообще молчу, самый полезнейший и имбовейший персонаж, реально круто показали астропатов, редчайших представителей империума, силы которых супер оверпавернутые.
А вот мой ГГ продолжает ходить и громко топать ножкой 36го размера, разбрызгивая грязь на свои штанишки SS размера.
>>49184525 >Как жить? Почему гг нельзя сделать имбовым? Так кто тебе не дает-то? ГГ легко превращается в овер-павер машину для наказания врагов, пусть и не такую оверпаверную как в гневе.
>>49184372 Чтоб попадали, надо увеличить бонус атаки. Во-первых, он и так высокий у воинов, варваров и типа того. Во-вторых, надо повышать основную характеристику, влияющую на атаку (у ближнего оружия это обычно сила, у стрелкового ловкость, у плутов обычно тоже ловкость со всякими кинжалами и короткими мечами, у магов-лучевиков - ловкость). В-третьих, взять оружие получше, искусно сделанное оружие - это +1 к попаданию, магическое оружие - еще и +1 к урону. На первом уровне есть заклинание "волшебное оружие", вот оно на низких уровнях пригождается, пока нормальным шмотом не разжился. В-четвертых, когда двое твоих бойцов окружают противника, каждый получает +2 к попаданию. В-пятых, есть огромное количество заклинаний и абилок, повышающих атаку, пользуйся ими.
>>49184525 Ну так ты псайкера-пироманта не взял и в пачке у тебя один офицер, два надо. А сейчас самый сильный персонаж игры - именно ГГ пиромант-танцор смерти, хотя и архимиллетант-пиромант тоже ебёт.
На самом деле Ирочка-дурочка и не против чпокнутся с ГГ в своем "романе", просто забыла как заниматься сексом и стесняется в этом признаться. А роуг трейдер наслушался её охуительных историй про то какие эльдары вымирающие нитакусики и думает что отсутствие секса это норма.
>>49184657 Милитарум командир, брал планету, которая связана со стрелковым оружием, стаки какие-то копятся, которые иногда позволяют еще раз атаковать бесплатно.
Типа герой войны, хуйню какую-то сделал, темный час - пытали еретики, засовывая в жопу грушу.
КОроче, я солдат-архимилитант. Бегают с болтером. Взял еще перк на тяжелое оружие, чтобы крутой тяжелый болтер надеть, а пока в игре даже не встретил ничего (что-то есть, но там надо быть газонюхом четверки и т.д.).
>>49184572 Сыглы, слышал про эту связку, но хотелось бы сделать имбу в другом типе персонажа. Минимаксить не собираюсь, но все равно хочется не быть гроксовой какашкой.
>>49184678 Милитарум омский. Его абилки уже читать больно, не не то что понимать. Ну да пускай. Планета - не такое. Я ее не люблю. Чтобы максимально пользоваться ее профитами - желательно на одной пушке остановится. Т.е. хеви болтер + болтер.
>солдат-архимилитант Во втором акте как попадешь на Фуффол и сделаешь пару квестов на профит фактор, сможешь купить нормальный хеви болтер. Если у тебя есть оскверненный, значит ты уже там должен быть. Вот с ним ты бегать не будешь, пока не получишь первый талант милитанта, который режет тебе од на 1 на тяжелые пушки. А дальше его в руки, раннган, +100% скорострельности от солдата и рататата, покрошил всех, кто попал в конус атаки. Если Джай тебе бафнет точность, вообще ништяк. Предполагается, что ты будешь стрелять очередями и свапать на одиночные выстрелы с любого самого дамажущего болтера во второй руке ради стаков. По квесту джай лутаешь шмотку на синергию с болтерными пистолетами. И как-то так.
>>49184678 Тяжёлый болтер на третьем уровне друзианцев продаётся. Обычные болтеры до 4-ой главы довольно посредственны, прям разваливать с них не получится.
>>49184742 Можно еще освященную болтерную гильзу пикнуть, чтоб одиночные выстрелы не промахивались, и когда вторую ульту, ульту солдата прожимаешь - чтоб можно было всю кучу выстрелов снайперски шмалять на предельные дистанции.
>>49184785 Не обязательно ящитаю. Ты все равно будешь за кукрытием сидеть. А когда наступит момент, что ты как Рэмбо будешь бегать и шмалять во все что движется, уже неважно будет какая на тебя броня и какое уклонение.
>>49184990 А то что в совоиграх где половина игры это текст и он ужасен, буквально ширпотреб для даунов тебя не смущает? Видимо нет. Что ж. Тупым пойдёт
>>49185036 В Дракосажу не играю. А здесь настолько вторичный, шаблонный, уёбищный текст, слог, прописанность персов это просто пиздец. Жаль могли быть хорошими играми
>>49185023 >текст и он ужасен Два чаю биосис, даже феминитивов не завезли, почему моя торговка «Лорд Капитан», а не «Лордесса Капитанесса»? Выпускать такую игру в 2024 году должно быть стыдно.
>Ёмеда, пройдя испытание камня, не стала божеством, а только герольдом Ародена, а только после его смерти стала полноценным божеством Реально? Мне казалось, что после гибели Ародена она пошла к камню. >Саренрей стала полноценным божеством, когда помогла в битве с Ровагугом Ват?
>This is a simple matter for gods. They are listening to billions or more prayers at once, and able to respond to them as they see fit. In addition to hearing these prayers, the god also watches the actions of their followers, the movements of their enemies, the existence of entire planets, anything related to their areas of concern, and more! Значит они видят вообще всё.
>Боги могут поменять свой подход, если куча верующих очень этого захотят Лол
>Achaekek slew Our Lord in Iron, Gorum, when the Mantis God concluded that the god of battle was no longer worthy to be among the divine ranks. (This is a matter that has caused a fair amount of disruption for my research, I will say.) А вот как, достаточно уважительная причина, да, верю.
>Абадар не один строил первое хранилище, а с другими "торговыми" богами, среди них был его брат Ллод, бог алчности и теневых сделок. Когда Абадар пошёл бить Ровагуга, то оставил брата следить за Хранилищем, а потом обнаружил, что цацки из дома вынесли. >Месть Абадара была интересна, он просто начал стирать существование своего брата из разума и истории смертных и через некоторое время про него и его дела просто забыли а сам Ллод исчез. >И из-за этого начался хаос. Все сделки, деньги из сокровищниц стран и дела, которые вёл Ллод тоже исчезли, храмы и банки Абадара, которые помогали содержать его алчные служители развалились >Потому Абадар даёт силы алчным и жадным, и хитрым законотворцам так как это наследие его брата и его нужно куда-то направлять, лучше он будет за этим следить и он продолжит хранить память о брате в своём сердце Пиздц
>>49184203 Нет. Вот из новой книжки текст. He was a mortal man who later mastered the divine, then the occult, then searched all planes of existence to one day learn all knowledge of magic that there could ever be. No one knows how long this journey took, only that he succeeded, and at once realized that his mortal body could not possibly contain all the knowledge and power at his disposal. He ascended to godhood immediately upon this realization, since he had the knowledge of how to do so already. This allowed him to retain his magic and perfect knowledge without having to lose any of it to mental degradation. For Nethys, godhood was a necessity, a way to maintain what he had learned, never to lose a memory ever again.
>>49185050 >А здесь настолько вторичный, шаблонный, уёбищный текст, слог, прописанность персов это просто пиздец. Так про что угодно можно сказать. Давай или с примерам по пунктам, или проследуй в тред ларианов/биоваров.
Я думал негр вамп будет добрым, типо излечить слабости своих собратьев, а нет, "слабые сосут, а мы должны стать идеальны и нагнуть всех". Ну и вот добрая богинька темноты.
Ребят нужна пояснительная бригада как вы умеете по сути. В игре в энциклопедии ничего. Что такое Любимая школа там зеленым выделено у всех по разному это называется что дает? И что за Метамагия туда надо вставлять заклинание - вот.
>>49185040 >Хардмод: только рпг 2010+ Это изи мод шиз, кроме планетки нихуя там не было, нуменера вон как раз 16, диско, ведьмаки, киберпан, эндерал. Вголосину с этих уток
>>49185108 >Что такое Любимая школа +1 к сложности спеллов этой школы. >И что за Метамагия туда надо вставлять заклинание Берешь фит на метамагию, потом в своей книжке заклинаний открываешь вкладку метамагии и применяешь ее к нужным спеллам.
>>49185108 Любимая школа - это перк, берется для каждой школы отдельно, дает +1 к сложности спасброска заклинания этой школы, прямо как написано в сопроводительной табличке к перку. Чем сложнее спасбросок, тем вероятнее заклинание подействует на кого-то. Есть дополнительный перк, добавляющий еще +1 к сложности. Метамагия - это способы как-то усилить заклинание, каждый перк по-разному. Все основные метамагические перки изменяют уровень заклинания, т.е. Длительная броня мага кастуется 2 кругом, а не 1.
Если играешь в первый раз, кастера не бери. Бери воина-двуручника, не прогадаешь.
>>49185067 >>Achaekek slew Our Lord in Iron, Gorum, when the Mantis God concluded that the god of battle was no longer worthy to be among the divine ranks. Чего блядь. И как у них там определяется кто достоин, а кто нет?
>>49183772 >зачем? Для баланса, вон Малкадор предлагал Ему сделать половину примархов самками. Он конечно посчитал что Малкадор просто рофлил, но старик серьёзно верил что придав полубогу черты характерные для самки человека сделают примархов более стабильными. Хотя может в этом есть смысл, таким существам как примархи тяжело найти равного себе партнёра по ебле и, в целом, спутника жизни.
>>49185123 >Если играешь в первый раз, кастера не бери. Ничего сложного в кастере нет для первого раза. Тем более он все равно возьмет кастера в партию, скорее всего двух, арканного и диванного, и ему придется их качать.
>>49185163 Панцу всегда была радужным ЛГБТ высером. Она зародилась после того, как снежинки, которых прогнали злые цисгендерные дндшеры, поклялись что сделают свой сейвспейс для всяких там разноцветных бабочек. Правда днд в итоге само выродилось в ЛГБТ хуйню, но это другая история
>>49185162 >И как у них там определяется кто достоин, а кто нет? Проверяют на соответствие повестке. Не просто же так Ародена и Горума выпнули из сеттинга.
>>49183724 >>49183772 >>49185176 Вообще-то Импи своих боевых мутантов изначально специально делал однополыми евнухами чтобы они не могли самостоятельно плодиться и даже мыслей подобных не иметь, дабы не начали естественный отбор против человечества Так что бабо кусты это пиздец конечно
>>49185189 Асмодей кидает д20 с двадцатками на всех гранях, а на возмущения показывает листок с правилами и мелким шрифтом. Гротус не кидает куб, но смотрит через плечо, пока Фаразма не запустит ему в глаз кубик. Фаразма следит, чтоб остальные не жульничали. Шелин хихикает и трясет сиськами перед Кайденом, пока Асмодей втихаря переворачивает ее куб нужной гранью вверх. Кайден трясет стол, чтоб выпала нужная грань, а если не выпала, руками переворачивает куб. Норгобер кидает куб под шкаф, на карачках лезет и сообщает, какое число выпало. Сам куб никому не показывает.
>>49185250 С детства приучен к классике так что тексты для меня делятся только на читабельные и нечитабельные. Когда у тебя есть вкус сложно найти что то вменяемое. Эта штука несмотря на название норм.
>>49185036 В дракосаже диалоги. Они могут нравиться, могут не нравиться, а в пасфе нет диалогов, только википедийные статьи и пасты с нытьем лгбт героев.
>>49185276 Эльфы, гномы, орки, дварфы, все что ты видишь в пукичах это берет начало из его творчества, основоположник жанра фэнтэзи каким мы его привыкли представлять.
>>49185305 Шизоид, чини детектор, этот тип выше наехал на рог трейдер и не высрал ни капли аргументов, хули тут думать или у тебя не принято этим заниматься?
>>49185078 Так получается этот вампирский бог давно существует и самые старые слабости излечил. Но как происходит эволюция, если вампы нежить и становятся такими через укус и кровь?
>>49185303 Это никак не связано с качеством. Я тоже читал всего Сальваторе и признаю его вклад, более того, среди всех писателей Визардов он самый талантливый, но качество книг все равно среднее.
Это буквально "Жизнь нужно прожить так чтобы в аду сказали извините у нас приличные люди.". Какой же Норг гигачад, был смертным мужиком, камень наебал, богом стал, со всеми срётся, но всё равно силён и могуч.
>На первом пике кста Длань Наследницы после Бафомета.
Чем я люблю игры оулкет, что когда ты играешь в их высеры так начинает хотеться поиграть в нормальные рпг. После говна 2 гнев куколдов пойду в котор и может в свитор чуть чуть, благо он бесплатный.
>>49185100 >Запомните, Крутец, на всю жизнь: ловкость и хитрость работают вбыструю, а порядочность и честность работают вдолгую, на репутацию, а репутация – это капитал.
>В огороде бузина, а в Киеве дядька
Ебать, такой-то СЛОГ даже не знаю кто с таким сможет соперничать. Не понимаю, нахуя люди пытаются сравнивать книги и игры. Ну и на последок добавлю что печатное повествование в РТ меня очень порадовало, разнообразное и всегда соответствует контексту.
>>49185100 >Запомните, Крутец, на всю жизнь: ловкость и хитрость работают вбыструю, а порядочность и честность работают вдолгую, на репутацию, а репутация – это капитал.
>В огороде бузина, а в Киеве дядька
Ебать, такой-то СЛОГ даже не знаю кто с таким сможет соперничать. Не понимаю, нахуя люди пытаются сравнивать книги и игры. Ну и на последок добавлю что печатное повествование в РТ меня очень порадовало, разнообразное и всегда соответствует контексту.
>>49185266 >Эта штука несмотря на название норм Высказывать претензии тексту в РТ попутно почитывая фэнтези кал от современного писаки это надо быть лицемерной вниманиеблядью-нитакусиком.
>>49185241 Да это все понятно, но у кустов же совсем другая технология и под другие задачи. Не вижу проблем в наличии первичных половых признаков пока они физически и ментально подходят под критерии задач. Понятно дело что ни у кустов мужиков, ни у кустов баб детородных органов не будет.
>>49185404 Не Сенкевич и Фейхтвангер но средневековье очень атмосферное. К тому же не стоит общаться с гринтекстом. Вырывание из контекста признак быдлаебаного так что смирись и обтекай.
Ой бляяя, ценитель ебучий, ловите этого говноеда ебаного.
Ты до сих пор не скинул в тред название игры, в которой текст для тебя является эталонным и гениальным. Хули ты пиздишь петух? Ты читать-то не умеешь толком небось.
>>49185453 >вырывание из контекста Какого "контекста"? Это выдержка для примера письма, я могу таких выдержек привести сколько угодно. У меня не было задачи пояснять за персонажей или мотивацию их поступков, чтобы приводить контекст.
>>49185435 > Не вижу проблем в наличии первичных половых признаков пока они физически и ментально подходят под критерии задач. Так в этом и цимес, они при таком раскладе уже могут захотеть рожалку заиметь
>>49185511 Не, там буквально гражданская война, раскол элит в Мензоберранзане, кризис веры у Квентл, часть дроу открыто бросает веру в Ллос, вот это вот все.
>>49185453 >Вырывание из контекста Ну так вырви что нибудь из РТ, чисто для сравнения, пока то от тебя только «рряяя говно!», а на проверку оказывается что читаешь какой то кал про сталина-фентези-попаданца с соответствующим качеством текста.
>>49185499 Ну это уже слишком большое поле для спекуляций. Могут захотеть, а могут не захотеть. К сожалению мы не в силах понять ход мыслей и мотивации таких существ.
>>49185256 В оригинальной игре ты ХП получаешь на уровнях не статично, а бросаешь кубик. Каждый левел - новый кубик. Это и называется кость здоровья. Она равна уровню. На 5м уровне ты суммарно должен бросить 5 костей здоровья. Но поскольку эта система рак ебаный в котором тебе может выпасть пять единичек здоровья и ты засрал персонажа считай - очень редко она используется как в настолке, но т.к. некоторые спеллы всё равно завязаны на костях здоровья - этот кал всё же приходится переносить в игру
Когда уже новый патч для рожки? Я заебался ждать. Нетерпиться поиграть, но я хочу стартануть псайкером, а он сейчас слишком сломанный. Нужно дождаться нерфов. Совокотики, почему вы так медленно балансите свою игру? Не опускайтесь до уровня свинке с его пиздецовым балансом в бочках позязя.... Нерфите уже весь имбовый кал в хламину чтобы я могу кайфануть от игры
>>49185728 Можно попробовать сделать не имбового псайкера. На пример как я: прорицание+экзорцизм; воин+архимилитант. Отбираешь у Гены психосиловой меч и развлекаешься.
>>49185763 > Можно попробовать сделать не имбового псайкера. Ага. А можно еще на кактусь сесть. Не, пчел. Это задача разраба балансировать игру так чтобы нельзя было имбу собрать. Он должен нерфить всё непотребство. Геймер же должен максимально оптимизировать своего персонажа. И даже максимально оптимизированного персонажа игра должна ебать в сраку своей сложностью. Это база видеоигр
Слушьте, я вот тут сейчас подумал. А что, если имперские гвардейцы и космодесы, которые гибнут в бою, озверевши хуяря врагов человечества, отправляются не в лоно Императора, а к старичку Кхорну?
>>49185791 >это база игр Но не база РПГ тут вся соль в том чтобы из грязи стать полубогом. С обязательным превозмоганием и усиленной работой извилин, конечно.
>>49185791 > Это база видеоигр Это база азиатских игровых автоматов, в которых цель была выжать из ребёнка максимум монет за минимум байт кода.
И если у игрока проблемы в момент билдостроения - это хуевый геймдизайн в принципе, игра не должна быть 1С:Бухгалтерий, для которой надо семинары обучения посещать.
Трудности, вот прям до горения пукана, должны быть только на максимальной сложности, и то только если разработчик проработал механику и ИИ под это, а не тупо накидал х10 ХП, и -50% шанса попадания героям и +50% шансов попадания и критов противникам.
>>49185565 >Ну это уже слишком большое поле для спекуляций. Не для такого параноика как Импи, который натурально выпиливал всё что он не мог использовать/лично контролировать.
>>49185807 Слаанешиты, погибающие в бою, попадают к Слаашеш так-то. То же и с Императором, пусть и в меньшей степени. Желательно присутствие на поле боя реликвии или другого мощного психополя, чтоб хищники варпа душу не перехватили. Например, души погибших принцепсов и модератов титана вполне себе вливаются в дух самого титана.
>>49185791 >Это задача разраба балансировать игру так чтобы нельзя было имбу собрать Но в настолке любой ты точно также можешь имбу собрать, просто этого никто не делает, потому что манчкинов и метагной никто не делает, за столом на тебя как на дауна бы смотрели и возможно попросили пройти нахуй со всякими чушуйчатыми кулаками.
>>49185839 > И если у игрока проблемы в момент билдостроения - это хуевый геймдизайн в принципе, > ТЕМ ВРЕМЕНЕМ БОЧКИ КАЛА 3 >Открываешь любой видос по билдам >Дампаем силу до восьми >Дексу тоже дампаем, перчатки в первом акте же))) >Несмотря на то что это гайд на кастера, начинаем военом с двуручным мечом >Респекаем на третьем, респекаем на пятом, респекаем когда нашли шмотканейм, респекаем для максимального забафа после каждого отдыха >Не забываем бафоботов-алхимиков в лагере для еще более плотного обкаста Я об этом и говорю, додэкаэдр, что если игрок делает ебанистические билды вроде воина с минимум силы и агилы, потому что получит статы с шмоток - это рак чистейшей воды
Проблемы в билдостроении могут быть с ДВУХ сторон. Превращать игру в 1С симулятор действительно не стоит, слава Богу Совокоты так не сделали и сделали хорошую, понятную и продуманную систему билдостроения, но и позволять игрокам делать такую грязь как дамп мейн статов, РЕСПЕК НАПАРНИКОВ блять, это вообще пиздец, РЕСПЕК ПЕРСОНАЖА по ходу игры из любого класса в любой класс. Это всё убивает баланс игры так же как и переусложнение
Всё же есть причина почему базовички на совокотах нерфанули монков, натур какаклов и отключили респек на сложностях выше нормала.
>>49185893 >>Дампаем силу до восьми Любой билд пасфайндера и рт это поднимаем один стат и ваншотим все энкаунтеры. Ты можешь критиковать за это бг3, но у бг3 есть вариативность в билдах позволяющий тебе веселиться, например кидать гоблинов в гоблинов, а игры оулкет такого не дают, только автоатака.
>>49185925 По какому древу? Все четко, в пукичах ты стакаешь попадание или пенетру и побеждаешь. Куда там растекаться, хз. Посмотри српгбро, он там на все билды одинаковые таланты берет.
>>49185908 > но у бг3 есть вариативность в билдах Нету потому, что все дампают силу и берут ГВМ. Потому что в игре всего 3 фита на персонажа и 99% фитов - лютейший кал, когда в пукиче практически все фиты играются. > например кидать гоблинов в гоблинов Веселья - полные штаны нахуй! Прям как когда собираешь полоску из 5ти кристалликов в игре 3-в-ряд. > только автоатака. За этой автоатакой стоит дохулирад распланированных действий, активное использование игровых механик, создание стратегии и тактики чтобы эта автоатака попала в мобчика. С точки зрения соевого там епстевственно видно только автоатаку, но настоящий базовичок с математическим складом ума видит системы, тактики и стратегии, видит множество механик и переменных, видит как много стоит за одним простым ударом и КАЙФУЕТ от того что создал своими руками что-то функционирующие. Чувствует себя настоящим инжинером. Гуманитарной сое просто не понять что такое испытывать каеф от созиздания, ведь соя это не база...
>>49185945 >Нету потому, что все дампают силу и берут ГВМ. Ты не дочитал пост. В бг3 можно кидать гоблинов, можно убегать из боя и стелсить, можно играть от призывов и окружения, в пукичах нельзя. Бг3 веселее. >Веселья - полные штаны нахуй! Кому-то 200 часов автоатак весело, каждому свое. >За этой автоатакой стоит дохулирад распланированных действий, Бабл модом бафы раскидал, пикр кнопку нажал, пошел атаковать. В прокачке собираешь все на количество и точность атак, ты подебитель.
>>49185959 Анон тоже на метабилды ссылается где в бг3 силу дампают. Српгбро мета, которая показывает скупость билдов, их одинаковость.
>>49185987 От окружения нельзя, потому что окружения буквально нет, просто кишка из комнат которые даже не обойти. А призывы говно, играть как в бочках где ты издалека ордами нежити врагов закидываешь невозможно, потому что из боя выбежать нельзя. Много игровых опций недоступно, потому что это диаблоид.
>>49185997 В бг3 же местные по метабилдам играют и через метабилды доказывают что билдодроч там плохой. Я тоже через мету показываю, что в пукичах хуевый и одинаковый билдодроч.
>>49185969 > можно кидать гоблинов, можно убегать из боя и стелсить > и окружения Кому это нахуй надо ебаный ты клоун? Это гуманитарные развлечения какие-то. Для соевых. Которые кидаются гоблинами и им похуй на какие-то там математические форумулы, на кубы какие-то блять, на билдостроение, на синергию классов, фитов и статов, на продумывание своего билда наперёд под файты. Соевым тупо па-е-бать на то что делает ЦРПГ - ЦРПГ. > от призывов В игре есть билд эона-суммонера, дарутити соевичок. > Српгбро мета, которая показывает скупость билдов, их одинаковость. В пукиче В ДЕСЯТКИ КРАТ нахуй больше вариативность билдов, чем в бочках кала 3. Это просто факт. Это даже видно по тому сколько у ЦРПГбро билдов для пукича, а сколько для бочек.
Хотя до сих пор кто-то может верить что у Бочек Кала 3 якобы онлайн НАТУРАЛЬНЫЙ и там РЕАЛЬНО играет по 70к человек в день Только почему-то этих людей нигде не видно - ни в тредах на дваче, ни под роликами на ютабе, ни на среддите, ни на форчонге. Никто не играет в бочки кала 3, но почему-то у игры онлайн 70к. Почему так интересно? Неужели базированный молодой человек, утверждавший что БГ3 крутит ботов в стиме, ОКАЗАЛСЯ ПРАВ?!? Да не, не может быть)
>>49185992 Было бы заебись если бы я помнил половину иконок по памяти, лол >Уважаемо? Ну хз, у меня билд ардженты как-то так и выглядел (из того что вспоминается)
>>49185908 >кидать гоблинов в гоблинов Так можно же, в РТ куча контроля всякого, можно двигать противников, сшибать одного другим, пугать, разворачивать, заставлять атаковать союзников и т.д. А вот можно ли в БГ3 стрелять из плазмы? Нет? Ну и где хваленое разнообразие?
>>49186006 Че несет блядь, сам сделай сначала эффективный билд, без пошаговых инсрукций для даунов, потом кукарекай пердежище, в бг3 для этого достаточно взять воена и тыкать далее, в том и разница.
>>49186006 > В бг3 же местные по метабилдам играют и через метабилды доказывают что билдодроч там плохой. Ну да. В бочках каловой блевоты 3 - метабилдов можно пересчитать по пальцам одной руки и все они используют одни и теже механики.
В пукиче метовых билдов СОТНИ нахуй и все они используют разные мифики, разные механики, разные системы и разные сборки.
Каждый силовой билд в бочках использует ебаный эликсир силы. В пукиче же силовой билд может быть ПИЗДЕЦ разным и использовать разное оружие.
>>49186009 >Кому это нахуй надо ебаный ты клоун? Тебе ниче не надо кроме анимации автоатаки 200 часов. Тебе и классическое УУУ как мы узнали не нужно, потому что если квест можно решить уговором или кражей, то это казуальщина. Ты говноед. >В игре есть билд эона-суммонера, дарутити соевичок. Я тебе описал почему он не дает то чего дает бг3 в саммонах. Или дос1-2. >В пукиче В ДЕСЯТКИ КРАТ нахуй больше вариативность билдов, чем в бочках кала 3. Во всех стакаешь точность или пенетру, во всех берешь одни и те же хуйни типа любимой школы магии, дополнительные внеочередной, бой вслепую, любимое оружие итд. Билды одинаковые.
>>49186030 Есть, но в пукичах это еще надо среди всего обилия понять что да как, разобраться. В бг3 у тебя вся имба сразу в пати сидит, как и в рт кстати, более того над билдами и там и там думать особо не надо. Пайзокал конечно кал, но билдодроч там нориальный. А вот эти все "я пасмарел пратыка и на паузи нажимал как у ниго" ничем не отличаетмя от игры с по пдфу прохождением, проще уже сторимод поставить и не позориться с такой хуйней.
>>49186030 Всегда есть, чтоб ньюфаг мог собрать хотя бы один жизнеспособный билд и им пройти игру. Ролевки почти никогда не были про зубодробительную сложность для базового прохождения, обычно в них сложности только для тех, кто отыгрышем занимается или просто пытается в не-попсовые билды.
>>49186062 Досоуебок ты можешь сколько угодно кривляться, но в бг 3 даже этого не надо, ты просто далее нажимаешь, уровень дефолтного японокала и даже ниже. А вот эти все "ы пенетру и точнасть" ты без протыка собрать не осилишь, потому что даун блядь ютубоигровой. В игре в которой кроме билдостроения и внки вобще нихуя нет, ты натурально смотришь прохождение пошаговое.
>>49186107 В бг3 есть автоатака. Че там осилять? Собираешь все что дает точность и все что дает пенетру. Ты фиты читать чтоль не умеешь, болезный? Поэтому билды сложными считаешь, потому что рандомно не читая их берешь? Тебе большую часть хороших фитов сама игра подсказывает маркерами с пальцем вверх.
>ты натурально смотришь прохождение пошаговое. Ты тоже для бг3 смотреть билды про дамп силы, у српгбро наверное. Эти билды хороши тем что показывают хорошие фиты и игнорят говно, дословно их копировать смысла нет. Например оракелу-ангелу нахуй не нужен рубящий удар из билда српгбро, ни в каком виде, как и сила. Лучше оракела качать в выживаемость и количество слотов. Билды српгбро тоже не все максимально эффективны
>>49186132 Да иди ты нахуй со своим протыком, пизданутый клован, одну фразу запомнил и повторяет как попугай, оболочка человека буквально. С тобой обсуждать даже нечего.
>>49185945 >все апают силу и берут двуручным Все кто метабилдит. У меня было два любимых прохождения БГ3 :за бистмастера/война через пику и за друида спор со щитом и дубинкой. Вот это было весело и интересно.
>>49186042 Только вот в кудахторной синглплеерной игры ты ни с кем общаться не можешь, включая гейм мастера, что приводит к тому что от настолки там одно название. Ты линейно пиздуешь по скриптам и выбираешь один из скриптовых ответов на который тебе выдадут новый скрипт. Всё предрешено, ничего не дозволено. Поэтому только настоящий шизофреник будет сравнивать ЦРПГ и настолки. ЦРПГ бурут от настолок лишь игромех и оборачивают его в геймплей. Поэтому в ЦРПГ на первом месте ВСЕГДА стояло билдостроение, боёвка, сложность, вариативность всего вышеназванного. В пукичах это есть. В бочках кала этого нет.
>>49186226 >Так из плазмы то можно стрелять Нет, к сожалению плазмы и прочих разноцветных одинаковых автоатак нет. Фаерболы может подойдут? Наверное нет, это же не плазма.
>>49186180 >за бистмастера/война через пику и за друида спор со щитом и дубинкой. Вот это было весело и интересно А то что ты на фоне лизы и шх какой то помойный клоун тебя никак не беспокоило?
>>49186230 >Поэтому в ЦРПГ на первом месте ВСЕГДА стояло билдостроение Вот и выросло поколение для которых пукич 2018 это главный примерэталон >вариативность всего вышеназванного. Но вариативности нет, везде одинаковый настак одного и того же параметра. И сложности нет, потому что статы это не сложность, а рандом.
>>49186049 > Тебе ниче не надо кроме анимации автоатаки 200 часов. Всем похуй на анимации, пчел. Графоний это для соевых, а тут сидят люди, которые спокойной вот в графоний уровня пикрил матрицы играют на изичах. Потому что визуал важен для женщин и инфантилов, а мужчины любят цифры, механики, системы. В бочках кала 3 нет систем и механик, но зато 100500 вариаций автоатаки. В пукиче одна автоатака, но за этой автоатакой стоит десяток систем, дюжина механик, продуманная стратегия и тактика перед боем. > Я тебе описал почему он не дает то чего дает бг3 в саммонах. Ты хуйню описал, соя. Если их боя можно убежать это уже РАК ебаный. Ты не должен иметь права избежать боя. > Во всех стакаешь точность или пенетру, Да нихуя, соя. На файтера ты можешь брать клив, на рогу импрувнутый жестокий удар и играть от жестокого удара. На мистического трикстера ты стакаешь сник атаки. Всё разные билды. Тому же эону суммонеру вообще ничего из этого не надо и он берёт всё на суммонов
>>49185992 >тяжелый болтер Архетипы правильные, но без названий перков хуй поймёшь. С другой стороны там сложно обосраться: три перка на тяжёлое оружие + 2 на болтеры в общих парках, перк на тяжёлое оружие у архимилитанта, у солдата абилка на скорострельность и не возможность попасть по своим + 2 перка к этим абилкам, у архимилитанта жар битвы + удар ногой и так же по два перка к ним. Остальное на твой выбор. Ещё настоятельно рекомендую взять болтерную гильзу на шею и замаксить отношения с пиратами ради лучшего тяжёлого бодлтера. Так же шмотки на увеличение скорострельности и старающиеся дебаты при попадании/нанесение урона.
>>49186254 >Всем похуй на анимации, пчел. Графоний это для соевых, а тут сидят люди, которые спокойной вот в графоний уровня пикрил матрицы играют на изичах. Да и на геймплей тоже, судя по всему.
>В бочках кала 3 нет систем и механик, но зато 100500 вариаций автоатаки В бочках есть автоатака, в пукиче тоже. В бочках попадание это д20 с модификаторами, в пукиче тоже. В бочах есть окружение и полуоткрытый мир, в пукиче плоские кишки. В бочках есть УУУ, в пукиче нет.
>Ты хуйню описал, соя. Если их боя можно убежать это уже РАК ебаный. Ты не должен иметь права избежать боя. Если ты можешь уговорить врага от боя это уже РАК ебаный. Если ты можешь украсть квестовый предмент это уже РАК ебаный. Новое поколение црпгшеров.
>Да нихуя, соя. На файтера ты можешь брать клив, на рогу импрувнутый жестокий удар и играть от жестокого удара. На мистического трикстера ты стакаешь сник атаки. Ты описал модификаторы автоатаки. А фит на внимательность можно брать? Нет, не надо.
>Всё разные билды. Везде автоатака вместо геймплея, дота авточесс, диабло.
Какого хуя Кибелла начала со своим лабиринтом выёбываться? Всё же было хорошо, а теперь начинает задвигать, мол, мы в других мирах и я не люблю тебя, но что-то мешает. Какая-то высосанная из пальца драма на ровном месте. Олсо на что влияет если провести её по лабиринту не честно? Я попробовал оба варианта и ничего не изменилось. Снова в концовках проверять придётся?
>>49186238 Ну и нахера ты тут про разнообразие затирал? Плазмы нет, десятков видов гранат нет, пулеметов нет, дуальшики неиграбельны, маги(!) пукают автоатакой (т.к. концентрация просрана на хасту), бафов зонами как у стратега нет, напугать врагов нельзя, стянуть в кучу или переместить куда то нельзя. А что можно? Гоблина кинуть? Все? Негусто.
>>49186317 >украсть и уговорить это рак Неправда, их реализация рак, типа просто статчек, за столом с нормальным мастером ты в любом случае должен говорить правильные вещи, быть убедительным и только тогда тебе дадут кубик кинуть еще и сделают соответствующую качеству твоей речи сложность.
>>49186328 Попробуй поиграть в бг3, судя по всему ты не играл.
>Плазмы нет, десятков видов гранат нет, пулеметов нет Это аое, аое в игре есть. >дуальшики неиграбельны Играбельны, в двух вариантах при том, стрелковые и милишные. >маги(!) пукают автоатакой (т.к. концентрация просрана на хасту А если бы не была концентрация хастой забита то че они бы пукали, лол? >бафов зонами как у стратега нет, Есть аое бафающие спеллы. > напугать врагов нельзя, Можно > стянуть в кучу или переместить куда то нельзя Можно, при том в самом начале греной иллитидов, а потом спеллом иллитидской прокачки. >А что можно? Гоблина кинуть? Все? Негусто. Можно классическое рпгшное УУУ - убей, укради, уговори.
>>49186277 >не возможность попасть по своим Лучше взять +100% к урону от атак по площади и вместо бесполезного шмаляния одиночными из болтера периодически переключатся на огнемет.
>>49186357 Нет. У нее два тру лава: синхронисити - традвайф, и тейнт - яндера(но тоже любящая), а если ни того, ни другого - то будет вот >>49186333 это с разрывом в слайдах.
>>49186328 >или переместить куда то нельзя. >Гоблина кинуть? У тебя в голове не щелкнуло когда ты настолько противоречивую хуйню писал почти в одном предложении?
>>49186328 Возможностей в БГ3 дохуя так-то, не меньше чем в РТ. Правда и общее у них есть. И там и там 90% этих возможностей нахуй не нужны. Как те же зоны у стратега, который берется ради первого хода.
>>49186284 >окружение Что ты имеешь ввиду? >полуоткрытый мир Который нахер не нужен т.к. ломает атмосферу? Заебись когда сраные гоблины не могут найти рощу в двух шагах от себя?
>>49186248 > Вот и выросло поколение для которых пукич 2018 это главный примерэталон Пукич это эталон ЦРПГ, да. > Но вариативности нет, везде одинаковый настак одного и того же параметра. Нет ебанашка, ты стакаешь разные параметры разным способом. >>49186284 > Да и на геймплей тоже, судя по всему. Нет. Геймплей для ЦРПГ это главное в и пукиче он лучший в жанре. > В бочках попадание это д20 с модификаторами, в пукиче тоже. Ага. Только вот в бочках самый сильный враг обладает 21 АЦ и чтобы его пробить тебе нужно просто выпить эликсир на +7, быть 12го левла и иметь +4 и взять в руки оружие с +3 зачаркой, дальше активируешь адвантедж который даёт еще условно +5 и смазываешь смазкой на +2. Всё, у тебя гарантированный хит. Весь бой.
В пукиче тебе нужно пробивать врагов с 100-140 АЦ нахуй при том что базовые модификаторы стакаются максимум до +50. А дальше удачи брателла))) Нужно делать систему, разрабатывать стратегию и продумывать тактику. В бочках кала 3 - нет > Если ты можешь уговорить врага от боя это уже РАК ебаный. Если ты можешь украсть квестовый предмент это уже РАК ебаный. В бочках кала В РАЗЫ больше такой хуйни. Ты половину второго акта можешь скипнуть чисто пзидежом и добычей всяких записочек которые открывают новые ветки диалога позволяющие скипнуть бой. Ты прав, это рак и в пуки он ТОЖЕ есть, я не отрицаю этого, но в пукиче этого МНОГОКРАТНО меньше и там гораздо больше обязательных нескипаемых боёв. В тех же бочках кала ты можешь во втором акте уговорить не драться 5ть боссов нахуй. Жирного Торма, Богатого Торма, Медика Торма, Дьявола в шароёбском храме и самого, блять, Кетерика Торма. 5 боссов нахуй и ты с ними не дерёшься. Это пиздец. В пукиче такого И БЛИЗКО нет. >>49186307 За стелсом пиздуй в стелс игры, вроде Хитмана крайнего. Годные игрушки. А ЦРПГ это не про стелс. Точнее не про классическое его применение. В ВОТРе есть стелс, есть спелл инвиза и работает он как должен. Есть класс роги и слеера и это ни разу не слабые классы. Так что какие у тебя там проблемы у стелсеров я хз.
Алсо мне кажется проститутка топящяя за бочки кала начала забывать как его любимые бочки кала экшуали выглядят. Пора ему напомнить)
>>49186411 >Что ты имеешь ввиду? Перепады высоты, лужи, бочки, интерактивные объекты, зоны стратегического планирования. В рт частично это есть (влияние бг3, которую оулкуки назвали лучше игрой 2023 года), в пукиче почти нет совсем, вплоть до того что в начальном данже по тактике нельзя перекрыть проходы как в столбах, только лужи разливать дают, но масло не дают поджечь.
>Который нахер не нужен т.к. ломает атмосферу? Заебись когда сраные гоблины не могут найти рощу в двух шагах от себя? Он нужен для свободы, для того чтобы игрок мог обойти бой, если хочет того. А в морровинде в Вивеке 20 человек живет, атмосфера сломана.
>>49186424 Да ёб твою мать. И как не проебать? Гайды есть? Вроде же всё правильно делал. Неочевидные какие-то варианты и хуй поймёшь к чему оно всё приведёт. Она вроде и любит до потери сознания, но в то же время и не хочет сваливать из своего лабиринта.
>>49186423 >Нет ебанашка, ты стакаешь разные параметры разным способом. Атаку ты стакаешь, все остальное вторично.
>Нет. Геймплей для ЦРПГ это главное в и пукиче он лучший в жанре. Он не лучший потому что он диаблоидный и однотипный. УУУ нет, свободы нет, геймплей казуален.
>Ага. Только вот в бочках самый сильный враг обладает 21 АЦ >В пукиче тебе нужно пробивать врагов с 100-140 АЦ нахуй при том что базовые модификаторы стакаются максимум до +50. А дальше удачи брателла))) В пукиче нет сложных врагов вообще. Если тебе сложно попробуй прочитать правила системы.
>В бочках кала В РАЗЫ больше такой хуйни. Ты половину второго акта можешь скипнуть чисто пзидежом и добычей всяких записочек которые открывают новые ветки диалога позволяющие скипнуть бой. Потому что это рпг как фоллаут, а не диаблоид. Все верно.
>>49186429 > влияние бг3, которую оулкуки назвали лучше игрой 2023 года Пчел, они и к веилагрду подмазаться пытались... Как бе проблема совокотиков в том, что они делают действительно гениальные игры, но из-за того что они нищие - они не могут в графоний для нормисов и не могут в маркетинг для нормисов, поэтому их игры, несомотря на то что качественно они превосходят все ЦРПГ в принципе, имеют меньшие продажи чем какие нибудь бочки кала 3.
Увы, мы живём не в идеальном мире и, к сожалению, денежку получает далеко не самые качественные продукты игросодержащие
>>49186432 Я сравнивал не с рт, а с пукичем какичем, которое говно, а не игра. Рт конечно намного лучше и правильно было бы сказать, что в рт можно кинуть культиста в культиста с помощью перемещающих навыков типа отбрасывания молотом или навыков рыбы. Но я не про рт говорил, а про говно ебаное пукич где нихуя нет.
>>49186363 >Попробуй поиграть в бг3 Пробовал, позарился на няшную Жабу и только благодаря ей дотянул до третьего акта, но дальше эти приключения павер рейнжеров меня задушили, РТ же прошел до конца благодаря атмосфере и сюжету. Геймплейно обе игры простейшие и тактики нет никакой, только в РТ больше цепочек возможных комбинаций билдов, есть место для билдодрочерского аутизма.
>>49186449 Они не просто подмазываются, они буквально копируют механики, вдохновляются. Они добавляют взаимодействия с окружением, добавляют само окружение в виде укрытий с бочками итд. Это не просто подмазались и солидарность высказались, они букально работают чтобы их игры были похожи не на говно, а на игры ларьянав.
>>49186363 >Можно классическое рпгшное УУУ - убей, укради, уговори. Что то не помню что бы можно было украсть каргу или кетерика... Ты точно не пиздишь?
>>49186457 Хуево попробовал раз не заметил блядь и притяжения, и аое спеллы, баффы, спелл СТРАХА. Очень хуево попробовал, видимо на ютубе или не читая нихуя че в игре есть. Но ты и в пукиче навреное ниче не читал, поэтому тебе сложно
>>49186465 Там и клеточной системы нет, но там есть укрытия, ты дверку закрыл и в укрытии. Или отбежал и в укрытии, до тебя не дострелятся геометрически.
>>49186423 >А ЦРПГ это не про стелс. Ты ебнутый штоле? Вон в морошинде всю игру пройти можно в 100% хамелеоне, морошинд теперь не ЦРПГ? Фоллачи можно проходить стелсоблядком через криты или вообще интовый/харизмовый билд.
>>49186477 >Вон в морошинде всю игру пройти можно в 100% хамелеоне, морошинд теперь не ЦРПГ? >Фоллачи можно проходить стелсоблядком через криты или вообще интовый/харизмовый билд. Зумеры выписали это из рпг. Теперь рпг это только пасфайндеры.
>>49186472 >укрытия, ты дверку закрыл и в укрытии. Или отбежал и в укрытии, до тебя не дострелятся геометрически Ты ебанутый шоле досошиз, тогда в пукиче тоже есть укрытия.
>>49186477 > в морошинде > морошинд теперь не ЦРПГ? Шоррофинд это экшен рпг. Как подливион, готика, фоллаут 3-4, дерьмак 3 дикая блевота, всякие сосалики вроде елден калыча. Это не ТРУ ЦРПГ.
>>49186482 Вот именно, потому что они стремятся отойти от говнища ебаного в видео пукичей и сделать хорошую игру. Я щас на ангеле Олеге играю и понимаю насколько рт лучше вотры. Она менее душная, более вариативная, боев там меньше и они разнообразнее. Рт это неиронично огромный шаг вперед.
>>49186483 Конечно считаю, правда нигде про это не писал, но раз ты сказал.
>>49186485 Нет, там сучья свалка и дверей нет. Как в бг3 отбежать находясь выше на метр чтобы возвышение создавало непреодолимое укрытие нельзя.
>>49186483 Рофл в том что они не изобрели и их там нет. Он считает что ларианы изобрели line of sight, лол, который есть в любой, нахуй, игре, кроме высеров от бабадзаки.
>>49186504 >правда нигде про это не писал, >>49186459 >Они добавляют взаимодействия с окружением, добавляют само окружение в виде укрытий с бочками итд. Это не просто подмазались и солидарность высказались, они букально работают чтобы их игры были похожи не на говно, а на игры ларьянав.
>>49186507 Во втором акте у демонов нет призыва, как и нет демонов. А ивент с призывом в 3м акте после освобождения Дрездена при ночёвке. ЕМНИП у меня оно прокало и в самом Дрездене в коммандорских покоях
>>49186472 >спелл СТРАХА Лолблядь, пиздит на разноцветные автоатаки, а банальный дебафф с названием «страх» почему то считает отдельной механикой испуга. Хули враги не разбегаются то от «СТРАХА» твоего? Может это и не страх вовсе?
Богатое на события завершение акта. В рамках держания в курсе.
Да, Длань, я все еще забочусь о тебе. Хоть ты меня и оставил, я не поступлю с тобой так же. Увы, в этой сцене его спасти не удалось, ангел из последних сил кричит Йомедай о происхождении моих сил самое интересное, наверняка Йомедай об этом прекрасно знает и почему-то забыла Длани об этом рассказать.
Арушалай нашла в себе силы размашисто послать нахуй Бафомета. Не знаю, что из этого выйдет, но она таки меняется к лучшему.
Сам бой с Бафометом был странным. Он скриптом снимает все баффы, ходит первый, кастует подавляющее присутствие и несколько АоЕ. С третьей попытки понял, как надо - поставил между нами стену из саммонов и экстренно перебаффывался, пока Бафомет отвлекся на них.
Собрал рабов в Нексусе, отправились на Голарион, захожу я такой в казармы Дрезена и вижу вот это в каждой комнате. Я оставлял крепость в идеальном состоянии с улучшенными стенами, с армией, с лучниками и мощным гарнизоном. А теперь тут кровища, трупы и демонские граффити на стенах. И это я еще наружу не выходил.
>>49186531 В бг3 есть окружение и в рт добавляют окружение не чтобы было похоже на пукич, а чтобы было похоже на бг3. В бг3 нет укрытий к которым персонаж прилипает, но есть взаимодействие с окружением, которого нет в пукичах. Раскрываю мысль, если ты ее не понял или решил доебаться.
>>49186504 >Как в бг3 отбежать находясь выше на метр чтобы возвышение создавало непреодолимое укрытие нельзя Ты кому тут пиздеть собрался, в досокале почти никогда невозможно определить попадут в тебя или не смогут, если речь не про очевидные преграды, абсолютно также как и в пукиче
>>49186539 > Увы, в этой сцене его спасти не удалось Чтобы его спасти нужно подружиться с ним в 4м акте не творя демоническую хуйню и потом в лабиринте найти его вырванное сердце и вернуть ему его обратно. Тогда он уйдёт в добровольное изгнание и будет помогать смертным как герой. Если ты ангел, то ему можно сказать "Пчел, ну не выёбывайся, йопта, бывает" и тогда он снова вернётся в твою когорту ангельской рати
>>49186548 >если речь не про очевидные преграды Я про них. Тебе сложно представлять о чем я потому что я про перепады высоты, а ты трехмерность мира не воспринимаешь.
>>49186551 Поиграй, посмотри сколько там механик, можешь у меня спросить, я тебе расскажу разбегаются от фира или нет.
>>49186555 Я с ним подружился, демоническую хуйню не творил. Лабиринт - это что-то, что будет в 5 акте, я так понимаю? >Тогда он уйдёт в добровольное изгнание и будет помогать смертным как герой. Збс, спасу ангелобро.
>>49186559 Тащемта ты не прав. Я сам бочки кала 3 терпеть не могу, но в бочках кала ДВА вида страха - собственно страх и УЖАС. Страх даёт дисадвантедж по атакам и не позволяет двигаться, а УЖАС заставляет бежать от кастера Это два разных статуса
>>49186561 Хуепады пидорас тупой, у тебя враги стационарные или что, там все дохуя скалолазы бегающие по пол экрана за ход, два шага делает и ты уже не в укрытии. Гомодебил, механика укрытий либо есть, как в рт и соласте, либо ее нет, третьего не дано.
>>49186597 Ну так и укрытия в рт при обходах с фланга перестают работать. Бтв, мой посыл не про укрытия, а про то что в пукичах нет окружения, в рт и бг3 есть окружения. Бг3 и рт > пукичи. Хотя все что угодно > пукичи.
>>49186600 Я люблю РПГ. Я люблю ВОТР и РТ. Я люблю первый БГ. Но бочки кала 3 - НЕ рпг. Эта хуйня ближе к jRPG и ВНке, чем к ЦРПГ. А jRPG, несмотря на слово РПГ в названии - это НЕ настоящие РПГ. Там нет вариативности, нет билдостроения, нет тактическо-стратегического геймплея. Прям как в бочках кала 3
>>49186616 >чем к ЦРПГ. Так для тебя црпг это когда в билде ты много фитов берешь и много боев с врагами с высокими характеристиками. То-есть идеальное црпг для тебя это диабло.
>>49186616 >А jRPG, несмотря на слово РПГ в названии - это НЕ настоящие РПГ. Там нет вариативности, нет билдостроения, нет тактическо-стратегического геймплея Посадить бы тебя на харде проходить хотя бы ту же Tales of Arise. Как бы ты охуел от своих слов
>>49186616 >Там нет вариативности Вариативность в рпг это свобода перемещения и УУУ, ну и классовость. В пукичах мало свободы перемещения (только между аренками) и нет УУУ, а классовость это либо автоатака рукой, либо пенетра магии.
>>49186650 В рт есть перепады высот и стелс? Нет, значит механик побольше. В рт можно проходить квесты без боя? Значит механик значительно больше. Но рт лучше пукичей.
>>49186626 Диабло это экшен РПГ, которая очень близка к ЦРПГ. Но не ЦРПГ потому что там рендомный лут и рендомная генерация карты. Плюс упор на гринд. В ЦРПГ не должно быть респавнящихся врагов и гринда. Это уже удел jRPG >>49186635 Чел, ты в jRPG даже не можешь выбирать какие статы себе апать на левелапе, какой вид оружия использовать и какие фиты и навыки брать. Всё это за тебя предоешено. В Arise ты играешь за мечника который получает навыки и статы автоматически. То есть эта хуйня меньше РПГ, чем даже сосалики вроде Елден Калыча, где ты экшуали можешь выбирать между билдом с здоровенным дрыном, билдом с дуалами или вообще билдом через магический пук.
О чём ты, нахуй? Чё ты там в своём arise РПГешить собрался, если у тебя 0 контроля над развитием персонажа и вся сложность в экшен боёвке? >>49186639 Вариативность в РПГ это билдостроение и и тактически-стратегический геймплей. Классы это часть билдостроения. Хуйня с пиздежом и воровством для скипа файтов это рак, который придумали соевики вроде СОЙера - большого любителя бочек кала 3
>>49186635 Дай догадаюсь, в этом тейлзе враги тупо губками становятся и условие победы тупо влить больше урона и бегать-уклоняться? Дооо, настоящая рпг.
>>49186656 > В рт есть перепады высот Да. > и стелс? Нахуй не нужен. За стелсом пиздуй в стелс играх. В ЦРПГ стелса быть не должно > В рт можно проходить квесты без боя? К сожалению да. А не должно такого быть. Бой должен быть всегда
>>49186660 >Диабло это экшен РПГ, которая очень близка к ЦРПГ. Но не ЦРПГ потому что там рендомный лут и рендомная генерация карты. То-есть отличие црпг от арпг не в геймплее где они сходятся один к одному, а в луте? Игровая аналитика от зумеров.
>Вариативность в РПГ это билдостроение и и тактически-стратегический геймплей. Которого нет в пукичах. Билды одинаковые про 2 параметра, а тактика это милишники вперед.
>Хуйня с пиздежом и воровством для скипа файтов это рак, который придумали соевики вроде СОЙера - большого любителя бочек кала 3 Ее придумали подлые скуфы в 90ых.
>>49186660 >Чё ты там в своём arise РПГешить собрался, если у тебя 0 контроля над развитием персонажа и вся сложность в экшен боёвке? Я бы тебе объяснил, но у тебя же ВРЙОТИ случится
>>49186650 Ну ради справедливости я бы еще добавил, что в бочках кала 3 есть механика дизарма, когда твой персонаж, под действием спелла или навыка, вынужден выбросить оружие на землю нахуй и это пиздец как неприятно т.к. на надевание оружия тратится экшен.
>>49186609 >Ну так и укрытия в рт при обходах с фланга перестают работать Ну так обойти с фланга это не сделать блять пол шага в бок чтобы просто получить видимость как в досокале. Да и нет никакого окружения, мы же не считаем мусор, бочки и какой нибудь второй этаж на который есть полная видимость за окружение, кроме тех мест где это специально прям прорабатывали, более того это вобще нахуй не надо потому что ты всегда хочешь просто задисейблить, подбежать и уебать.
>>49186670 В рт нет перепадов высоты, там плоские арены. >Нахуй не нужен. За стелсом пиздуй в стелс играх. В ЦРПГ стелса быть не должно ЦРПг по твоему определению это поджанр арпг, а не самостоятельный жанр. Это не рпг короче. >К сожалению да. А не должно такого быть. Бой должен быть всегда Нельзя. Тебе сказали пойти на планету-кузню и все, пизда, дерись. Только пара квесто проходится без боя, но я вспомнить могу только один, с похоронами где все диалогами проходится и бой не обязателен.
У одного Диабло это CRPG, у второго стелса быть не должно в РПГ, третий порашу разводит на пустом месте. нет, я понимаю, что осень это всегда такое время, когда у шизов крышу рвет, но ебаный рот...
>>49186692 Смотря как ты в досокале встанешь. Можно вообще на крышу улететь и все, ты в домике. Коружение через лужи и их стихийные взаимодействия, высоты, антерактивные объекты. В пукичах такого нет, потому что пукич диаблоид, а не рпг.
>>49186639 >свобода перемещения Но в бг3 ее нет. >УУУ В 9/10 квестах бг3 этого нет, ни в одном важном сюжетном квесте этого нет. >ну и классовость. В бг3 по сути два класса - воин и маг, у всех магических классов даже спеллы одинаковые, фитов раз два и обчелся, аутизма с циферками не завезли. В таких условиях даже «разноцветные автоатаки» были бы к месту - но нет, даже дуэлянта на парированиях и легком оружии не запилить, т.к. нет нормальной механики контратаки и нет милишных билдов без гвм.
>>49186708 Да хоть как вставай, там есть только видимость, больше ничего, даже нормально темноту сделать рюне смогли. Вобще смешно нахуй после соласты читать как в досе что сделано, он литерально бг1 на фоне пукичей в таком сравнении.
>>49186688 Я кстати за оба рана ни разу с этим не столкнулся, страхи яды и т.д кроет спелл жреца на всю команду до долгого отдыха, а оружие не выбивалось видимо из-за кубов и связанного оружия у война
>>49186700 >В рт нет перепадов высоты, там плоские арены. Че? В каждом втором энкаунтере ровно такие же перепады как в бг3, которые мешают целиться. >но я вспомнить могу только один, с похоронами где все диалогами проходится и бой не обязателен. Так это твои проблемы, мне вот сходу ВСЕ квесты с эльдарами вспоминаются. А вот как избежать битвы с Кетериком или прочими Тормами?
>>49186681 > То-есть отличие црпг от арпг не в геймплее где они сходятся один к одному, а в луте? Лут это часть геймплея. Прогрессия персонажа это геймплей. В диаблойде она гриндово-рендомная, в ЦРПГ она статичная. > Которого нет в пукичах. Заебал жирно троллить, соевая скотина. В игре сотни фитов и все играют. Все разные. Даже посмотреть по билда - увидишь что все билды разные. Тот же лич-визард вообще может через агрессивный диспел играть >>49186685 Ну давай, маня. Объясни. Покажи как делать БИЛДЫ в твоём эрайзе. Можно ли там выбирать статы? Можно ли юзать не меч на ГГ, а дуалы, лук или магический посох? Можно ли выбирать фиты? А? Или вся сложность в перекатах и влетающем в тебя уроне? >>49186700 > В рт нет перепадов высоты, там плоские арены. Ты не играл в игру. Поиграй и возвращайся. > ЦРПг по твоему определению это поджанр арпг, а не самостоятельный жанр. Это не рпг короче. ЦРПГ это ЦРПГ, АРПГ это АРПГ, всё это поджанры РПГ, куда так же входит еще и jRPG. Все 3 поджанра разные. Ну знаешь... как вот у нас есть такое понятие как АВТОМОБИЛЬ, куда входит и лада приора, и гоночный болид, и грузовик ЗИЛ. Всё это автомобиль, но сравнивать их ты не будешь потому, что они разные. Так и ЦРПГ, АРПГ и ЖРПГ. >>49186725 > Я кстати за оба рана ни разу с этим не столкнулся Потому что игра пиздецки примитивная и враги просто не успевают применить и частьс воих способностей перед смертью Ублюдок Свинке совсем забыл докрутить статов врагам. Только проходя игру с 300% ХП я узнал что у гитиянок в Яслях есть спелл фира и что они умеют телепортироваться тебе за спину бонус экшеном и кастовать фир на всю группу, что очень неприятно. Жрец кроет это, но не тем спеллом что ты думаешь, а спокойствием эмоций или как-то так. Потому что это 7 лвл файт, там еще нет пиршества героев с 6го круга.
А так да. Если играть в игру как задумал Свинке - ты НИХУЯ не узнаешь что умеют мобы делать в игру потому, что всё умирает до своего хода.
>>49186773 > или прочими Тормами? 1. Не ходить к ним 2. Пройти в стелсе между ними чтобы залутать что-то что тебе нужно 3. Пройти чеки на то чтобы они убили сам себя нахуй. Пивной торм спивается, медик сам на себе операцию проводит, а жадный тупо соглашается не драться
>>49186817 В каком логе? Ты не сможешь прицелится если тебя отделяет от врага уступ. Или ты про «помеху» в рамках механики днд? Так это нахуу не нужный бред, схуяли я из болтера буду лучше попадать забравшись на лестницу?
Можно ли модами прикрутить самодельных спутников? Допустим из наемников. Прописываем их диалогов немного и так для каждого мифика СВОИ компаньоны. Учитывая что ВОТР вышел окончательно, значит оверхолы игры не за горами. Хочу чтобы у всех были если не полный ростер из 12 как в ориге но хотябы 2-3 чтобы и романчик был.
>>49186676 >ульта солдата это шмаляние одиночными И зачем тратить моментум на ульту солдата? Эта ульта полезна только для гг-солдата, т.к. он может взять друкарскую винтовку без единичных выстрелов и шмалять под ультой очередями, а аргента так не может.
>>49186480 >Мужики, а как вы умудряетесь проходить рпгешки без гайдов Никак. Видишь затуп, читаешь решение. Я так пытался найти дверь в Футфоле, которая открывается только после того как ты с губером поговоришь.
>тряска начинается, если я выбираю что-то, что мне кажется неправильным Сохраняйся чаще и никакой тряски.
>Почему в сосничестве спокойно играл и выбирал че хотел. Было похуй что кто-то назовёт тебя неосилятором, не было синдрома перфекциониста. Пройдя через токсичный фандом сосаликов, я от этой хуйни избавился, сразу стало веселее играть.
>>49186970 Такие бессмысленные конечно же нет, как высота может влиять на шанс попадания? Я понимаю бы бонус к урону/дальности запилили, но при чем тут шанс попадания? И каким образом это вообще к РТ относиться где вообще огнестрел/лазеры? Можно еще механику придумать - персонаж встает на одну ногу и начинает кукарекать получая бонус к атаке, но имеет шанс упасть. Нравится?
>>49187007 >лазеры С лазером кстати тоже дохуя прикольных механик, даже в беке есть, связанных с погодными условиями, но совокотам(на самом деле быдлу) это не надо им надо романсы.
>>49187008 На расстоянии в сто метров повышая шанс попасть процентов на тридцать? И уж если начали про траектория стрельбы в бг3 то почему стрелы летают по БАЛЛИСТИЧЕСКОЙ МАТЬ ЕГО ТРАЕКТОРИИ? и где колчан?
>>49186955 >почести достойные победиля >Мысли паука: "Я такая роковая! И сексапильная! И желанная!" >Реальность, когда педолис пришёл в палатку из кишек демонов: Огромная хтонь на паучих лапках, откуда-то из них видно хлюпающее влагалище и похоронный тон: "Ну чо, ёпты бля, ебаться-то будем, едрить его Иомедей?"
>>49187030 >На расстоянии в сто метров Какие нахуй 100 метров, ни в одной рпг таких расстояний не помню, ну и для болтера траектория пиздец важна, этож гранатомет считай.
>>49187022 >дохуя прикольных механик Спасибо что напомнил, в РТ есть МЕХАНИКА перегрева оружия, а в бг3 нет. По количеству МЕХАНИК РТ все больше отрывается от бг3.
>>49186965 >ксеномразевые пукалки Чел читай ветку, там товарищ спрашивал про билд для ТЯЖЁЛОГО БОЛТЕРА. Понимаешь? А теперь собери своими потными ладошками то мин/макс говно что ты тут накидал и съеби в закат.
>>49187066 Чванливая, тупая НЁХ. Не вызывает ни эмпатии, ни желание "узнать поближе" и в целом не проявляет себя как "друг, компаньон и хороший товарищ". Вот почему Уголёк хотят выебать - понять не сложно. Аутистка-забитая хикка, эльфийка без семьи-друзей с домашний кар-карычем, которая тебе слово плохого не скажет, лишь по головке погладит, какой ты молодец и как справляешься (а любому суровому мужика порой это надо). А Нэниочёрт вообще в другой реальности с иным персонажем живёт.
>>49187071 >Понимаешь? Понимаю, поэтому и написал что аржентой прожимать ульту впринципе не надо, из этого вывод - твой совет по стрельбе одиночными из болтера бесполезен и для набора стаков в пару к болтеру лучше взять тяжелый огнемет.
>>49187071 >собери своими потными ладошками И отдай Арушалай >>49187087 >Вот почему Уголёк хотят выебать - понять не сложно Потому что педофилычи. И не надо рассказывать про "ну это же эльфийка ей 1488 лет" - она выглядит как ребёнок, ведёт себя как ребёнок и в игре постоянно называется ребёнком. >А Нэниочёрт вообще в другой реальности с иным персонажем живёт. Ну да. Роман с пушистым хвостом - это что-то вроде мема треда и нужен только потому, что это фурри-лиса. Как персонаж Нэнио - мусор, который кроме раздражения ничего не вызывает. Лучше б и правда леди Кономи дали. Хотя и она тупая пизда >>49187108 Тут недавно приглашённого эксперта с кафедры Куколдоведения спрашивали насчёт женского куколдизма, но внятного ответа не получилось - вопрос слишком сложный и требует дополнительного изучения.
>>49187046 > Пошли ревьювы. Один из самых базированных и, пожалуй, умнейший человек на планете Илон Маск, сказал что абоба ентот ваш - кал ебаный для соевичков с местоимениями вместо выбора пола
>>49187086 >на ульту милитанта Лол, сам ты клоун. Есть только четыре полезные ульты - у воина, офицера, бд и палача - у всех остальных бесполезный просер моментума.
>>49187007 >огнестрелу эта механика не нужна Конечно не нужна если ты играешь в КоД. Но в реальной жизни снайперы обычно выбирают места выше цели, а так же огневые позиции обычно организуются на возвышенности. Я понимаю что ты соя, но можно же хоть не много представить какого это стрелять из винтовки снизу вверх и сверху в низ, потому что в бг3 ты в первом случае (без нужного перка) ты получаешь помеху к точности, а во втором преимущество.
>>49187136 Опять педофилошиз просочился. По твоей логике Китай и Япония - нации педофилов, ведь у них половина баб - полторахи с делишес флэт чест, которые выглядят еще моложе Эмбер и ведут себя еще инфантильнее.
>>49187164 Зато как всем запомнился роман с Иркой. Первый наверное за всю историю видеоигр в вестерн-рпг, Платонический, асексуальный аромантический роман. Совокоты войдут в историю
>>49187180 >Китай и Япония - нации педофилов Да. А если серьёзно - хз кто такой этот ваш педошиз, но видимо я с ним согласен, потому что у меня Уголёк не вызывает никаких других эмоций кроме как "блаженный ребёнок на войне". Её и все остальные персонажи ребёнком называют. Как она может какой-то романтический/сексуальный интерес представлять я хз. Можно понять Грейбора, у которого к этому ребёнку какие-то отеческие чувства заботы проскакивают, тоже неспроста видимо.
>>49187201 Мог бы. Я и так тоже делаю. Все зависит от ситуации и других факторов. В прочем с тобой, сыном спидозной шлюхи, я это обсуждать далее не буду.
>>49187235 Это роман Арушалай из Оригинала. Суть в том что ее природу никто не менял (маня историю с дезной это совообрыги придумали). Она так и остается суккубой на вечность и когда она влюбляется то вечно страдает. Это реальное наказание Дезны.
>>49187164 Лол вспомнил как в последнем прохождении кастанул касание гнева на отражение в компании Идиры, та призвала блинчик и откинулась нафиг во взрыве.
>>49187134 Он гг собирает через тяжёлый болтер, если ты сам не пробовал через него и ульт солдата играть, то перестань фантазировать с огнемётом. Стаки можно набрать кучей разных способов, но можешь взять и огнемёт, если очень хочется.
>>49187203 Ну опять начинается старая песня про восприятие с учетом характера. Давай я тебе объясню как просто определять педофилию: смотришь есть ли у персонажа сисяндры или округлые бедра. Если есть что-то из двух - хотеть выебать такого персонажа это не педофилия.
>>49187254 Представляете, как у ладошкинсов бы рвало? Рандомный бомж писечку 100 лет назад трогал, а Командор Крестовых Походов бы терпит. Какие же совокотики базовики.
>>49187305 Ну ок, не педофилия. Тебе хотелось бы ебать блаженную? Ты б пока над ней пыхтел, она бы бревном лежала, да глазами хлопала, вообще не понимая, что происходит. Может бы ещё периодически повторяла свою мантру про то, какая она глупенькая или какие все хорошие.
>>49187175 >ульта милитанта бесполезна Всё зависит от комплектации пати, если есть мастер тактики то моментума у вас будет столько сколько захотите, у меня аргентина прижимает 2 ульты за ход, солдатскую и милитанта. Это на самом деле огорчает, т.к. воюют только она да Кассия, противник редко когда ходит, а второй раунд практически никогда.
>>49187296 Она, небось, асексуальная и аромантичная только с грязным мон-кеем. Пока там РТ на лоскуты резали, через неё, наверное, половина Каморки прошла.
>>49187296 >>49187367 Только хотел тоже написать, что от того дебила соевой куколдностью воняет. Ира точно может ебаться, но только не с нашим торговцем, потому что в этой вселенной все расы — фашисты. И она скорее под Моржа ляжет, чем под представителя другой недо-расы.
>>49187380 Хорошая девочка и интересные мейнквест, но рыбофаги и присоединившиеся к ним свидетели гадалки-альтушки с постоянным "Доминная печь" в ушах закэнселили.
>>49185067 >Нет. Вот из новой книжки текст. >He was a mortal man А еще кроме этого написали что он реинкарнация бога магии в смертном челике. В инфе про одно из порождений ровагуга или какую-то другую монстрохуйню, которое его друган смертный забарывал.
>>49187257 >для обзора Не для него единого, целиться под углом 45° очень не удобно. Попробуй как ни-будь по уткам пострелять и скажи как удобней: когда они сидят/взлетают или когда они уже взлетели. >бочка Нет, так не работает, нужна большая разница в высоте.
Поиграл щяс рдр1 и 2 запоем, и словил интересное ощущение, не знаю намерено ли его создали рокстар или это мое личное восприятие но там бой это единственное пространство для покоя и счастья, за его пределами какая то хуета: в лагере бурчат, какие то блядь интриги расследования.
Но вот ты заходишь в сражение и все проблемы уходят, включается охуенная музыка, особенно у марстона с тутуту, мир сужается до двух переменных. Долг за ранчо, пиздящая жена, пиздюк не понятно от кого улетает нахуй на задворки сознания.
>>49187509 Боёвку с Джедай Ауткас лучше не сравнивать конечно (Спойлер: Игры 00-ых дают пососать), но в остальном, учитывая что это Дрисней и Лукасфильм 2к19 и 2к24 года? Они так всё классно связали, я просто разом проходил, поэтому ощутил сильнее, что там именно "путешествие одиночки" ощущается охуенно. Вокруг пиздец, все хотят тебя убить, надежда если появляется, её сразу антагонисты смеясь давят ногами, тыкая, какой ты никчёмный и кидая в грязь. А ты встаёшь и поднимаешь. И поднимаешься. И поднимаешься, каждый раз лучше-сильнее-опаснее и показывая это геймплейно, пока у них уже истерика не начинается "Бля, да сдохни ты уже, мразь ёбаная!!1" до "Бля, не бей, лучше обоссы!" Истосковался я может по хорошим одиночно-сюжетным играм без говна.
>>49187423 Тащемта это фишка Нугрла в том, что он к своим подсосам вполне сносно относится по меркам хаоситских богов. Естественно это всё еще пиздец и за косяки тебя разовплотят в вечно агонизирующую хтонь, но в целом он и простить может, в отличии от...
Последний раз, когда я поставил одновременно перехватчики и торпеды, то последние нельзя было использовать после того, как я заюзал самолетики. Это баг или "фича"? Или я какой-то момент упускаю?
>>49187589 У меня сейчас идея появилась. К Хаосу ведь и насильно обращают? Вот бы кто в фотошопе перезапилил тот комикс с "Почему ты выбрал стать геям? - Я не выбирал" на "Почему ты решил стать еретиком? - Я не выбирал". И тенью с Мечом.
>>49185992 В кружке солдата лучше выбери другие скиллы, бери беглый огонь и ифт для него и пробежку - это тебе + к манёвренности, ведь сменить позицию после того как у тебя все атаки кончатся иначе не сможешь. В архимилитанте возьми ещё не помню как называется, но вроде "на пролом" - оно универсальности накидывает и очки движения восстанавливает
>>49187606 > К Хаосу ведь и насильно обращают? Не обращают. Покуда веруешь ты в Волю Его, покуда чтишь Аквилу Имперскую, нет возможности архиврагу окоянному осквернить душу твою пушо принадлежит она Императору, да светится имя Его.
Собственно это в прологе и показано, что когда к тебе в душу демона подсодили, а ты уверовав в пробежал через огонь, то этого демона так от этого покорёжило, что он ливнул нахуй. И покорёжило его вовсе не из-за огня.
Так что каждый хаосит - ВЫБРАЛ быть хаоситом, вместо того чтобы остаться верным Императору несмотря на все невзгоды и страдания.
>>49187629 Лучше бы дали возможность снимать все шмотки с персонажей. Ведь модели явно сделаны с учётом того, что с них можно снимать всё, кроме белья.
Вот вы спорите про какой-то текст хуекст, что более тру рпг, но важна же сама игра в первую очередь. В ПФ не хочется играть потому что боевку мерзотнее РТВП человечество ещё не изобрело нахуй. Хотите сделать реалтайм-рпг, так просто спиздите вк3 и не выебывайтесь. Неделю назад решил перепройти и неиронично кайфанул Хотите пошаг тактику? Ну так делайте человеческую пошаг тактику (к чему в роге и пришли, первая играбельная игра студии).
Вот потому народ и играет в бг3 вместо ПФ что даже не смотря на хуевейший дизайн, копросюжет и персонажей, 0iq прокачку с дегенеративной 5 редакцией, в ней банально приятно проводить бои и кастить спелы. А недо-автобатлер из ПФ я хуй пойму кому реально нравится.
Ну что ж, наконец Йомедай поговорила со мной. Впечатления... смешанные.
1) Йомедай очень-очень хочет, чтоб я отказался от сил. Притом сначала потому, что это меня убьет при закрытии Язвы собой. Когда выяснилось, что можно закрыть Язву посредством Арилу - уговаривает отказаться просто потому что. Не, я понимаю аргументацию про демонический источник сил и все такое, но слабовато.
2) Но божественность Йомедай - это другое. Опять же я понимаю про обучение, контроль и все такое, но тут как бы времени нету, вон Дескари научился Страж-Камни обходить, из Бездны прут страшные усиленные кристальные демоны и все такое.
3) Йомедай сама себе противоречит. Сперва заявляет, что по какой-то неясной причине скрыла от своего герольда ахуенно важный факт (вообще-то это его и погубило; если б Длань знал раньше, то не впал в истерику и не угодил в ловушку Бафомета). Потом - что узнала про источник после молитвы Длани. Даже если она не знала точно, откуда происходят мои силы, Йомедай знала наверняка, что уж не от нее самой-то. Зато я точно узнал, что ангелобро еще живой.
4) В общем и целом все прошло удивительно мирно. Никто никого не смайтил, не обдавал 20д6 звукового урона, не порывался очистить силой. Я понимаю позицию и аргументы Йомедай, но не принимаю их. Йомедай стоически принимает мое решение. В сравнении с настольным модулем Йомедай тут абсолютно спокойная. Ноктикула коварно заявляла полуправду - ну на то она и демон.
>>49186705 > У одного Диабло это CRPG ЦРПГ это в принципе какой-то непойми зачем зафоршенный термин когда есть человеческое рпг. Я понимаю у тупыыыыых пендосов с игровыми жанрами пиздец проблема и главный пиарщик диаблы в 2024 пытается изобрести слово "диаблоид", но у нас же никогда таких проблем не было.
Да, в диабле рпг элементов дохуя. Побольше чем в некоторых труъ рпг типа драгон аг последних.
>>49187757 >измена это фетиш аристократов Это к вчерашнему обсуждению куртуазности? Кстати, так получается тут, можно сказать, аристократический тред - измены и куколдство самые обсуждаемые темы.
>>49187728 Для всех. >>49187736 Да вроде просто все, выбираешь персонажа, жмешь exclude, там все что сейчас на персонаже, от модели тела до волос и одежды. Жмешь include выпадает лист со всеми моделями, там по сирчу набираешь че тебе надо либо так скролишь, они более менее нормально все подписаны, внизу будет секция что ты надел в инклюде, оттуда можно сразу исключать чтобы не переходить в экс. С цветами также смотришь что там написано просто. Немного потыкаться и понятно станет.
>>49187139 Так он дебил, который разрешил пичкать своего сына препаратами для химической кастрации потому что так сказала ЖОНА и ДОХТАР. А теперь бомбит что тот стал трансопидором и рассказывает что его ОБМАНУЛИ, НАДУЛИ, ПРОВЕЛИ ВОКРУГ ПАЛЬЦА, а погуглить что такое блокаторы полового созревания айти-гейний не смог. Поэтому он трунов ненавидит и у него на этом деле знатный фокус.
>>49187396 Даже если бы кроме неё в игре было бы только 15 романов с разноцветными Моржами то романсить эту шлюху-тарелочницу стали бы только самые непритязательные.
>>49187164 Если не ошибаюсь, то она в той вероятности копытца отбросила. >>49187385 >Ира точно может ебаться, но только не с нашим торговцем, потому что в этой вселенной все расы — фашисты. База, фундамент и основа. >И она скорее под Моржа ляжет, чем под представителя другой недо-расы. Ирка заботится о Морже в преодолении варп-перелетов.txt Концвка Ирки-корсарки и Моржа-корсара.txt
>>49187750 >Йомедай стоически принимает мое решение. Потому что рядом стояла Нокти и Йомедай не хотела устраивать пиздорез. А потом и Арилу раскрыла что убивать тебя для закрытия язвы не надо, а своим съебом дополнительно создала общего врага, чтобы пиздореза тем более не было.
Если ты выбираешь рой, Нокти говорит "ой, да пошел ты в пизду пидорас инсектофильский" перестает впрягаться за тебя, Йомедай ничего не сдерживает и она тебя смайтует. Личуха Йомедай ненавидит не меньше, а даже больше чем роя и демона, но с ним Нокти союз не разрывает и "Госпоже Отваги" приходится затерпеть.
>>49187396 >интересные мейнквест Стелс сука миссия в игре, где нет стелс механики. Идите нахуй. >Хорошая девочка Хабалка и шлюха, которая жива только потому что спасает Гену в эпилоге
>>49187819 > Ты даже не играл в бг3 Пчел.. я этот кал до конца вытерпел... Это лютейшая помойка уровня jRPG. Что-то на уровне Persona 5, а может даже и ниже, там хоть запоминающийся аниме стиль был. Это личчерали уровень порно игр на РПГ мейкере
>>49188047 >Хабалка и шлюха, которая жива только потому что спасает Гену в эпилоге И каким образом, в какой ситуации? Кого она там спасти-то может и как. Понимаю гадить альтухе пользуясь своим положением.
Спустя год решил перепройти вотр. У меня в игре как-будто включается слоу-мо какое-то. Трудно объяснить, но когда я знаю, с какой скосротью двигаются персонажи и камера, то хорошо чувствую, когда они вдруг замедляются. Не фпс падает, а именно игра замедляется. Что это за хуйня? Раньше не было.
>>49188158 >Да, но и том, смайтит она его исключительно потому, что прямо на сцене его майндконтролит Дескари. Че ты выдумал. Дескари слишком занят дрочкой на Йомеду в этот момент чтобы кого-то майндонтролить, да и не смог бы даже если бы захотел.
>>49188253 >Дескари слишком занят дрочкой на Йомеду Я до сих пор ору, что в том самом моде это решили убрать, так как автор посчитал это насмешкой над мужчинами.
>>49188271 > в том самом моде Да у меня ощущение что этот мод какая-то клоунская хуйня и троллиг "базовичков", ну нельзя на полном серьезе такое высирать.
>>49187482 Совокоты сразу на Кипре и были зарегистрированы. GSC кстати тоже Кипрская контора. А секрет в том, что компании всегда бегут в страны английского права. США, Британия, их оффшоры(Делавер - крупнейший), Канада, Гонконг, Кипр и ОАЭ. Почему так? Потому что прецедентное право и отношение к контрактам «все что не запрещено законом - разрешено», в отличие от континентального права, где за рамки прописанного законом выйти нельзя.
{n}Вы готовы ответить, но губы отказывают вам. Все ваше тело немеет, прежде послушный рой бессмысленно мечется из стороны в сторону. Вас сковывает чужая воля — несокрушимая, нечеловеческая, ужасающая. Над вами встает исполинская тень — и вы знаете, кому она принадлежит, прежде, чем раздаются слова.{/n}",
"Презренная Иомедай, и ты, ничтожная королева Полуночных островов, вы хотели сделать из это{mf|го|й} смертно{mf|го|й} оружие против меня. Жалкий трюк. Теперь он{mf||а} подоб{mf|ен|на} мне — и мне будет служить, пока не вольется в мой рой\".
"Не бывать этому!\" {n}Глаза Иомедай вспыхивают ослепительным светом — а миг спустя на вас обрушивается столп пламени. Вы чувствуете, как обугливается ваша кожа, как вскипают и лопаются глаза, как обращаются в прах мускулы. Невыносимые мучения продолжаются гораздо дольше, чем могло бы вынести тело смертного — но в конце концов вы погружаетесь в милосердную тьму небытия.{/n}"
>>49188305 Так он просто немоту на тебя кинул и все. Еще скажи что бафомет замайндонтролил твою пати когда хуйнул подавляющее присутствие и они на колени попадали.
Во всей игре нет момента где Дескари заставляет тебя что-то делать и майндонтролит.
>>49188220 >>49188142 Когда на первом ролике Ланн и Камелия ускоряются - это на самом деле им возвращается их нормальная скорость, а до этого они были замедлены. На втором ролике видно какие-то рывки у отряда. В третьем ролике хорошо видно, как камеру пидорасит. Её обычная скорость видна в самом конце. А до этого она то лагает, то замедляется. В самой игре лаги почти не ощущаются. Наверное потому что фпс высокий. А вот замедление чувствуется сильней чем в роликах.
>>49188305 А вы все говорите что Дескари тупой, а он один раз скастовал на гг паралич, кинул чек на блеф и Иомедай сама выпилила своего командора, а Ноктикула и не против. ДЕСКАРИ НЕТУПОЙ, заслуженные 30 инты и 44 харизмы для прокидывания блефа.
>>49187482 Какая-то хуета. Чел всё в кучу намешал: где находится юр лицо и где делают игру. Кгбшник никуда не придёт - до войны в РФ было несколько очень больших компаний-разработчиков мобильных игр. В целом наблюдался какой-то подъём российского игростроения. Пусть основное юр лицо, которое получает доход, зарегано на Кипре, но в РФ есть своё юр лицо, которое платит людям зп, тоже платит налоги. Сами люди тоже тут, многие и до сих пор. Там зарабатывают, а тратят тут. До смуты вышел атомик харт от полных нонеймов и собрал хорошую кассу, а месяц назад все играли в спейс марина от наших. Налоги в РФ не супер высокие. Для юр лица будут на уровне кипрских, а для ИП - одни из самых маленьких в мире.
>>49188374 >Для королевы суккуб это как-то...маловато, нет? На самом деле этого достаточно чтобы ты сразу бросился сосать её копыто как увидел. У Бафомета и Дескари тоже высокая харизма, просто они не бабы + харизма она не только про внешнюю привлекательность, но и про силу личности и все такое.
Вон у Орешки 34 харизмы, хотя полубог. Потому что она всратая лохушка.
>>49188389 Камень где-то на локе лежит. Положишь на алтарь, ночью вылезет дух медведя. Дух попросит убить саблезуба и оленя, он поехавший. Я остальных духов пожалел, оленю цветов дал, смилодону скормил тупых охотников за привидениями.
Сестра шлюхи первый босс заставивший меня напрячь извилины на нормале. Пати буквально развалили за пару ходов в первый заход. За бой было потрачено больше аптечек и гранат чем за все прошлые 2,5 акта, но дед всех закерил. Хотя конечно Иремерис можно было убить на пару ходов быстрее ультой Ирки, если бы не квест.
>>49188524 Кингмейкер они УЖЕ переделали, а гнев только переделывают. Ох как им срать, ох как им похуй.
Пройдет еще какое-то время на коленях приползут к усатому чтобы пасфу третью сделал и ещё игроков пригнал. А усатый им такой: Нет! Мы будем делать Планет Алькатрас 3!
>>49188464 Простите что блять, Меф выше лвлом чем Арилу, но Арилу буквально быстрее и выносливее Мефа при это лишь чутка слабее? То есть она его раскатает запиздив руками и ногами? Да к тому же еще и умнее. Подтирается контрактами как туалетной бумагой аржента после поедания посеребрянного желеобразного прометия.
Всю игру нам твердят какой Захария пиздатый маг и волшебник, а по итогу это куколдун который по классовому дефолту кастует по наитию и в магии шарит только за то как влить больше силы и чтоб оно летело дальше, так ещё и не 20 левел, тьфу гной, зато где 20 левел, так это двуручный воин, он эти сто лет в для скелетов в своём склепе отплясывал вокруг своего посоха, танцуя стриптиз для скелетов дречей, вот и набил руку на 20 уровней воина.
Особенно угарно в игре, если на него напасть, то в некий момент времени у него кончатся касты и он пойдёт в рукопашку.
И вот это чмо вас на колени ставило и заставляло его о пощаде молить и костяные пятки целовать?
>>49188562 >Меф выше лвлом чем Арилу, но Арилу буквально быстрее и выносливее Мефа при это лишь чутка слабее? Обмазана бафами, она же ведьма. А мефыч с чистым павером. >То есть она его раскатает запиздив руками и ногами? Ты диалог с ней скипал в язве? Она залита там энергией под завязку, и её силы не уступают твоим. Она не только Мефыча, она всех 4 демонлордов в игре в соло выебать может. Уже проверяли, стравливали их в симуляции.
Если бы она была слабее мефыча, который враг для азаты на 8 мификлвле то какой из неё нахуй финальный босс?
>Да к тому же еще и умнее Вот это вообще неудивительно.
>>49188552 >Нет! Мы будем делать Планет Алькатрас 3! Дайте две. Я вот сейчас получу странные взгляды со стороны, но я прошел обе части, и как рпг она вполне себе добротная была
>>49188565 >Напомните сколько уровней классов равно уровню расы вроде аутсайдер или магическое животное? Это параллельная хуйня, чисто игромеханическая. У нокти исключительно лвлы оутсайдера, у бафомета лвлы отсуайдера +варп приста. Статы и хп одинаковые.
>>49188635 >классовых уровней Это уровни классов которые КОЧАЮТ > расовых уровней Это уровни когда тебе лень прописывать класс вражескому нпс. >мифических уровней Получаешь за мифические действия.
>>49188638 >Дайте статы Иомедай У богов статблок скрытый.
>>49188629 Ну а почему? Я понял что козлик слабее но почему просто не сделали нокти 36аутсайдер и баф 31аутсайдер. Зачем ему накинули 20 капелана, почему нокти не дали чегото? Почему аришкагаль магическая тварь а не аустайдер?
>>49188565 Хуй его знает анон. У оригинальное Аруе на старте взят престиж-класс шпиона на 8 уровней, 3 уровня мифик трикстера(нет не того), и КР у неё 15, но ей 1 накинули за шмот.
У мха сорка 6/теург 10(я хз как она к сакральным кастам доступ получила) и она КР 20. Нимфа =6? Базовая из бестиария = 7.
В Дрезене сидит суккуб(в игре она вроде по квесту Регилла), у неё дуэлянт 2 и КР 9. Суккуб = 7? Базовая из бестиария = 7, да.
>>49188654 >Я понял что козлик слабее но почему просто не сделали нокти 36аутсайдер и баф 31аутсайдер. Зачем ему накинули 20 капелана, почему нокти не дали чегото? Потому что это чисто игромех чтобы добавлять способности, кастерлвл соответствующий и т.д. от класса.
Показатель силы это уровень аутсайдера. Самый высокий у мефа, 39, что логично. >Почему аришкагаль магическая тварь а не аустайдер? А вот это интересный вопрос.
>Чудовище исчезло, и вокруг вновь стало тихо. На столе поднимается пар от рекафа и печенек.
>Ирлиет окидывает вас презрительным взглядом. Вы никогда не видели на ее лице конкретно этого оттенка отвращения. "Элантах... Просто... Ах Элантах... Если бы ты только понял"
>>49188667 Лич это про ИНТ и про создание УНИКАЛЬНОГО способа создания филактерии потому что ТА ДА души у всех РАЗНЫЕ поэтому методы РАЗНЫЕ тоже. Раз нет запрета для не ИНТ визарда, ведьмы или алхимика то это не лич. + нет уникального ТВОЕГО способа создание филактерии а гейский ритуал СОРКА лол
>>49188654 >>49188668 >Почему аришкагаль магическая тварь а не аустайдер? Да Совы дизайнили её на модели зверя однозначно, чтоб говнокод совсем по пизде не пошёл, вот и систему уровней взяли звериную.
>>49188700 >Да Совы дизайнили её на модели зверя однозначно, чтоб говнокод совсем по пизде не пошёл, вот и систему уровней взяли звериную. Звучит логично
>>49188695 Ебать у Сыча-волшебника пригорело, обиделся что Ероха-колдун за менее чем 100 лет изобрел способ даже воина 3-инты сделать йоба-личом, сделал то что все волшебники Вселенной за всё время не смогли придумать.
Сиди дальше в своей волшебной сычевальне, зубри магию, пока колдуны превращаются в драконов, летают по деревням и при помощи силы личности заполняют матки.
Сука эти ебаные пазлы придумал полный долбач. 1) картинки разные в инвентаре и на полу 2) они ещё и хуево читаются 3) в пазле на кучу перекладываний НЕУДОБНО дрочиться через это блядкское меню инвентаря 4) загадку в сердце вообще пердонюх делал. Что это блять за хуйня ебаная. Как это решать ебаное ты животное
Терпеть не могу когда разрабы думают что смысл загадок это когда хуй просыш как её решать.
>>49188709 Если бы была умной - то телепортировалась бы буквально В ЛЮБУЮ ДРУГУЮ СТРАНУ МИРА КОТОРАЯ В КОТОРОЙ ПОПЫ НЕ ОХОТЯТСЯ НА АРКАННЫХ КАСТЕРОВ и спокойно сидела бы в своей избушке с дитяткой.
Но нет же, тупая ведьма осталась жить в Саркорисе, не обвесила хату магией, в итоге селюки убили призывателя и убийцу балоров нахуй.
У тупой пизды пригорело и она решила шатнуть миропорядок. Для этого она продалась Кузнечику и приняла его клеймо на часть тела подставьте, я ставлю womb tatoo и начала качать инту чтоб создать мифик вытяжку.
арилу - тупая дура, которая сама во всём виновата.
>>49188733 Ты читать не умеешь селюк мендевский. Тебе рассказывали что страна саркорис особенная в силу близости у планам (отсюда куча духов а значит жрецов, друидов и прочей мерзости). Арилу изучала планарную магию найденную в работах сторителлера про объединение планов а она изучалась именно тут так как башня его в саркорисе была. Она могла ехать. Ее специализация научных знаний это слияние планов и мини верский планов ака душ. Я бы тебе двоечку за мою маму прописал если бы тебя увидел.
Кстате по канону Арилу после смерти в бездны сразу восходящим демонлордом переродилась и не абы кем а полноценной суккубой. Они еще может Шамиру потяснить. Моя мама жена Арилу крута.
>>49188827 Пайзовиты её смерть не подтверждали (душа утекла), так что могут использовать в переоткрытии язвы, если захотят. Как раз демонюки опять начали пытаться домой двери открыть.
>>49188839 Perhaps, пчел, perhaps. >Her fate since the closing of the Worldwound, at the end of the Fifth Mendevian Crusade in 4718 AR, remains unknown Всё, единственные строки. А то если судить по тебе, то Харгулка, Рогач, Нирисса ещё живы и герои выбрали сторону Колобка и нет одновременно. Ну и Язва всё ещё открыта и демоны уже в Нумерии обновили прошивку себе. Тоже под это продолжение what if есть.
>>49188846 Если судить по дорожной карте, то либо в начале 25 выкатят что по Язве "inheritor fall" либо нет. Меня больше интересует "Aroden must die twice".
https://pathfinder.d20srd.org/bestiary/lich.html#lich >The exact methods for each spellcaster's transformation are left to the GM's discretion, but should involve expenditures of hundreds of thousands of gold pieces, numerous deadly adventures, and a large number of difficult skill checks over the course of months, years, or decades. >Each lich must create its own phylactery by using the Craft Wondrous Item feat. The character must be able to cast spells and have a caster level of 11th or higher
Официальный рулбук. Для становления личом обязателен перк Craft Wondrous Item (нужен уровень кастера 3) и 11 уровень кастера (опять же любого кастера, хоть визарда, хоть жреца, хоть сорка). В 3.5 ровно те же требования.
>>49188827 Шамира пока только квазибожество, но самая сильная среди инкубов и суккубов на островах. Но это надо ждать возможных обновлений лора бездны, так как инфа ещё с первой редакции.
>>49188919 Вот мы и пришли что захар не настоящий лич 1.его ритуал не требует ничего из этого. все для нас подготавливает он. эта как если бы за тебя он язву закрыл. 2. a large number of difficult skill checks = большое ЧИСЛО СЛОЖНЫХ СКИЛЛ ЧЕКОВ а кто у нас может иметь дохуя скилл пойнтов для всех челоков? ну же не слышу? либо рога или ВИЗАРД\Ведьма с ИНТ а не харизмой так как с ней хуй тебе а скилл чеки проходить. Захар не мог пройти скиллчеки так как он харизмодаун с 10 инты 3.Each lich must create its own phylactery опять захар ТЕБЕ СВОЮ ФИЛАКТЕРИЮ предлагает ЕГО МЕТОД а не твой. у тебя душа может не влезть в его потому что у вас РАЗНЫЕ ДУШИ поэтому требудется months, years, or decades чтобы ПОНЯТЬ СЕБЯ какую ДЛЯ ТВОЕЙ КОНКРЕТНОЙ ДУШИ баночку сделать. Именно поэтому Лич в игре такой слабый путь. Если бы он реально требовал Визарда, подготовки САМОМУ ВСЕГО поиска артефактов, инфы как сделать филактерию, понят какую конкретно ГГ нужно делать.
>>49188709 >сына корзина >>49188760 >за мою маму >>49188784 >Моя мама Педофилы уснули, проснулись моммикинк-дегенераты. И она матерью гг не является вообще ни в коей мере, это вы просто свои больные инцестуальные фантазии проецируете.
>>49188978 >Лич в игре такой слабый путь И тем не менее в концовке говорится, что наш личу стал угрозой уровня Тар-Бафона и на него собираются походами ходить.
>>49188978 >а не харизмой так как с ней хуй тебе а скилл чеки проходить Кто мешает быть умным сорком? Что блять за стереотип такой что если сорка со встроеннмы магическим двиглом в8 то сразу тупой и нечитанный!?
>>49188990 Совокотики изменили канон в игре. У пайзо Арушалай знала нас ребенком. А у совокотов ГГ это гомункул созданный из ДНК Арилу и демонической ДНК от семени ШВА. вот почему он нас любит. Там даже контейрнер где нас создали показали в ее лабе в Рубеже. И любит она нас потому мы не только ведем себя как ее корзина но сделаны из ее крови. мы её второй ребенок который она признает в конце.
>>49189013 Захар ЧЕРЕЗ ХАРИЗМУ. тебе статы показали его в игре. Тут принесли пререквизиты Личдома - проходить скилл чеки а сорки идут нахуй ибо только Визард имеет ИНТ достаточный для Лича.
>>49189036 Тебе проспойлерили это через записки АРИЛУ которые повторяют твой журнал квестов один в один. Экран создания персонажа это БУКВАЛЬНО ТЕТРАДЬ АРИЛУ ГДЕ ОНА СОЗДАЕТ ГГ. ДНЕВНИК ИГРОКА имеет тот же дизайн. Преходы между главами и комментарции Арилу говорят что она смотрит 24\7 за своим корзинойдом.
>>49189053 >>49189060 Не то, чтобы поверил, скорее забыл. Легенду проходил, но давно. Да и в целом это звучит как херня полная. >>49189068 Ага, а барона Линдзи выдумала и весь КМ не более чем её сказка. Угомонись уже, тебя выше уже обоссали.
>>49189085 Лучше. Все приключения это предсмертные фантазии Линдзи, которую Тартучио по голове стукнул. Не было никакого барона-смилодона и кормящего нас морепродуктами Тристи.
Сам факт секретной концовки для мамы означает что она создала гомункула ГГ. Квест Камелии с ее папкой гомункулом сюда же. Ты ее творение как и мировая язва. Хватит уже спорить и бери в рот сиськи с мифическим молоком.
>>49189150 Получается Линзя написала ранобку про перерожденца? "Я утонул в деревенском сортире и моя душа заняла тело опытного воина Хердвига и я точно стану королём пиратов Речных королевств"
>>49189087 Я пытался гуглить и ничего не нашёл, лично у меня то три раза подряд можно было перегревом стрелять, то в следующем бою пушка лопается при обычном выстреле после предыдущего, видимо по традициям совокотов где-то глубоко под капотом кидается невидимый кубик по неясным правилам.
>>49189087 При перегреве 10% шанс, что она ебнет у тебя в руке при следующем перегрев выстреле. Перегрев длится 2 хода после выстрела. Т.е. АОЕ плазма совсем не подходит классам у которых много выстрелов за ход. На релизе было забагована и перегрев не наносил дамаг держащему, Паскали и Джай с дуал плзама-пистолетами выносили тонны врагов аоешками
>>49189279 А в вахе они почему называются крестовыми походами? Этот термин в фантастике давно уже вышел за рамки христианства и используется для описания любого достаточно эпичного военного похода, даже не обязательно религиозного.
>>49189279 Потому что в англюсике это crusade, которое напрямую к кресту как символу христианства не отсылает, хоть и происходит от латинского cruxiatus (от crux - крест), а скорее означает "большой поход благородных воинов против злого зла".
>>49189053 Так там же наоборот подсвечивается, что ГГ не помнит вообще ничего до начала Пятого крестового. Лично я предполагаю, что мы ~70 лет лежали у Арилу в стазисе (Таргона упоминает о пленнике/младенце (точно Командор, потому что пленник там упоминается только для эльфов и ореадов), которого доставили перед вторым расширением Язвы, которое как раз таки было ~70 лет назад) и она выпустила нас у Кенабреса перед началом игры. Но у Совокотов какие-то беды с хронологией, в РТ тоже непонятно, когда происходили ключевые события (Коллектив Амарнат распался ~200 лет назад, значит тогда же прибыл Ксавьер, при этом Теодоре ассистировал на Эпитафии Амарнат ещё целый, при этом Абеляр, который тоже был на Эпитафии, 60-70 лет назад был во флоте, а Идире явно меньше ста (несанкционаты столько не живут), Танакия тоже, опять же, на 200 лет не тянет…).
>>49189304 > "большой поход благородных воинов против злого зла". Когда был крестовый поход крестоносцев называли либо "паломники" либо просто "франки"/другая страна. Слово crusade начали применять поздние историографы.
>>49189304 The Crusades were a series of religious wars initiated, supported, and sometimes directed by the Christian Latin Church in the medieval period. The best known of these military expeditions are those to the Holy Land between 1095 and 1291 that had the objective of reconquering Jerusalem and its surrounding area from Muslim rule
Че ещё пернешь? Напрямую связано именно с каталочеством и походами на мюслей.
>>49189305 В вахе христиане/"катерики" с крестом в кач-ве символа были во времена Ереси (как минимум один), если считать писанину Абнетта за бэк, и их как и полагается чмырили за глупую веру в несуществующих богов. А потом тот самый единственный упомянутый катерик выкинул свой нательный крест, уверовав в Императора и человечество вместо этого.
>>49189338 Ну представь что вместо "крестовый поход" в русском языке было бы слово "грызоход", которым называли любое грандиозное сборище для пизделовок вне религиозного контекста, ну типа "пойдём устроим грызоход на казахов" - вот примерно в таком контексте используется "крусейд" у англофонов, уже не неся строгой религиозной коннотации.
>>49189323 Пиздец. Похоже в школу кто то не ходил. Крусификацию изобрели за долго до появляения христиаства. Они всяли крест потому что их лидера убили на кресте. В христианстве нет ничего про Крест. Пиздец какие же тупые двачеры. И да кресейдерами называли палачей римлян которые прибивают провинившихся на доски. Остюда и слово КРУСЕЙД - военные идушие прибивать на крест и к христианству это ни о чем.
Я и не ебу, что там как. Кингмейкера на выходе гонял, пока менеджмент баронства и квест нигера не поломались. В Вотре раз до таверны дошел и еще пару на лабиринте бросил. Настолки срать ебал.
>>49189379 крусейд это когда государство использует армию а не стражу для массового уничтожения кого то за что-то. по русски крусейд это опричнина. крусейдер это опричник.
>>49189363 Чому не аналог грейт холи вор парадоксовского, но про демонов? Я, конечно, в курсе, что англосаксы под "антачибл" и "десимейтид" имеют в виду, но их за это надо бить молотком по голове. Еще и в песчаной братве джихад на крусейд заменили.
>>49189396 >опричнина это когда государство использует армию а не стражу для массового уничтожения кого то за что-то Поколение ЕГЭ рассказывает историю, спешите видеть.
>>49189426 Потому что кто повнимательнее и поэрудированнее - избавляются от "окрашенных историзмом" терминов. Иногда конечно их могут использовать намеренно, как "джихад" у Герберта например, но вот эти вот крусейды в патфе/вахе действительно для знающего человека становятся бельмом в глазу.
Почему совокоты нихуя не могут. продолжаю чекать ВОТР от пайзо и холи шит. почему кенедрис выглядит лучше чем совотский плоский говеный городок. Реальной кенебрис вот такой
>>49189460 Ты видел из этого Кенабреса пару улочек. На карте он нарисован схематично, но с похожей структурой - порт, три уровня, разделённые стенами. Ему вообще ничего не мешает быть таким в игре, просто этого не видно.
>>49189471 > Ему вообще ничего не мешает быть таким в игре, просто этого не видно. Точно так же я Ирку трахал прямо на мостике, пока она медитировала, просто никто не видел.
В Маскараде Редемпшен мы кстати играем за настоящего крестоносца по имени Кристоффффф. И под конец игры он дал бы просраться любого гг говнорпгх. Он при помощи диаблери выпил столько древних вампиров, что когда проснулся после торпора в 21 веке, то был силён как Нео. Ты мог со своим старым железным мечиком укладывать толпы свэтовцев с автоматами ваншотом.
Пиздец. ВОТ награда за 2 главу после победы над стонтоном. ГДЕ В ИГРЕ? зеленое говно стонтона? пиздец. Серебрянно-золотой мифрил доспех для настоящего рыцаря УБРАЛИ ПОТОМУ ЧТО БЕЛЫЕ ГЕТЕРОСЕКСУАЛЬНЫЕ МУЖЧИНЫ БУДУТ ЕНТАЙТЛЕТ
>>49189533 Кстати, я чёт как-то и не помню ни одного хорошего белого мужика в Гневе. Мне запомнился только ублюдок-инквизитор в первом акте, которого я всегда убивал.
>>49188978 >а кто у нас может иметь дохуя скилл пойнтов для всех челоков? ну же не слышу? либо рога или ВИЗАРД\Ведьма с ИНТ а не харизмой так как с ней хуй тебе а скилл чеки проходить. Захар не мог пройти скиллчеки так как он харизмодаун с 10 инты Я могу. Собрал лексикон палачом-лучником три десять инты. Вопросы?
>>49188622 Но совокоты обязательно вставят романы. При этом в игре только мужики на планете-тюрьме. Все романы будут как с моржем. Где либо ты его опускаешь и определяешь в петухи, заставляя кукарекать на бинарном. Либо он тебя.
>>49189574 клоун. на 11 уровне можешь и без предметов? нет а Визард да. в этом и разницу что у тебя маня мир и у меня рулбук. в том то и прикол что не мери сьюшный ГГ как у совокотов никогда не станет Личом если он не визард.
>>49189398 Не разбираюсь в ваших ебанариях, и ими не являюсь, но иди-ка ты на хуй. Кстати, эту хуйню тоже, хоть и в 3-м акте, бросил. Что интересно, там меня постоянные загрузки милипиздрических локаций из себя выводили, а в Рог Трейдере на говноюнити на них как-то похуй.
МДА совокоты могли Золотому дракону ДАТЬ ВОТ ЭТО КАК РАЗ ПО ЛОРУ. но нет Белый гетероигрок мужчина не в приоритете. у нас только ЛГБТ сообщество играет в их игры.
Совокотам было лень делать новую моделько для нее потому просто прихуячили модельку зантира. геймер и так сожрет, он же купит реально модуль и не сделает чек. пиздец. вот поэтому никто и не купил РТ, а там тоже самое
>>49189677 >Я не сказал бы, что полу-эльф аутистка. Вот Фрирен и Ирка, да. Ну Фрирен хоть аутистка с мозгами, а Ирка аутично-тупая, как в мемах про сборку конструкторов.
>>49189704 Моя тут причем? Я с твоей вчерашнее повторить хочу, может разве что в этот раз в рот ссать её не буду.
>>49189749 Однажды, когда какого-то залетного бочкодебила особенно сильно проткнули в треде, внезапно появился этот деятель и начал пытаться устраивать гражданскую войну в треде. Но все вх/пф срачи прошли еще на моменте альфабеты, а то и релиза, поэтому эффект был нулевой. Но как и каждый бочкодебил, субъект туп и упорен.
и что они со сладким эхо сделали. вместо уникальной модельки скорпиона с косой из крови, а не дефотного деракни с обычной косой. Пиздец какие же ленивые коты, он же иконик как так можно. вот поэтому только торрент.
>>49189780 >пик1 Я не понимаю концепции босоногих рас. Ладно у Толкина хоббиты жили в идиллической деревне (хотя и они в Мордор попёрлись), но вот дндшные полурослики, тролли из варкрафта - они ж не по одной только травке ходят, а по всякому говну, куда их приключения заведут. Ну ок, подошвы ног крепкие, обувь не нужна, а гигиена их не заботит? Это же часть тела, а не одежда. Я вот сейчас в Улыбке Прокажённого и показывают, как Нура идёт по всей этой слизи и прочей дряни, аж мерзко стало, ей же теперь всё это отмывать. Короче, это выглядит как минимум странно.
>>49189533 Я чет хочу доебаться до описания, прям не могу. Если RAW >Броне нужно 24 часа, чтобы подстроиться под божество носителя >Если носитель не верит ни в кого, броня остается с символами Иомедай То получается, если носитель брони изначально верит в Йому, то броне все еще нужно 24 часа, чтобы подстроиться под него?
>>49186717 >Но в бг3 ее нет. Локации большие, наполненные, открытые, свободные к перемещению. >В 9/10 квестах бг3 этого нет, ни в одном важном сюжетном квесте этого нет. Во всех квестах есть. Вплоть до того что ты половину второго акта можешь чеком убеждения пройти и боссов поубивать им же. >В бг3 по сути два класса - воин и маг, Класс это набор уникальных геймплейных возможностей. Не перекрашенной автоатаки, а уникальных. Их в бг3 больше, чем в пукиче по геймплейным особенностям.
>>49186722 Но там есть темнота и механика темноты, а в пукиче ее нет. >Вобще смешно нахуй после соласты читать как в досе что сделано, он литерально бг1 на фоне пукичей в таком сравнении. Соласта не рпг, это данженкроул в котором так же нет свободы.
>>49186773 >Че? В каждом втором энкаунтере ровно такие же перепады как в бг3, которые мешают целиться. Перепад высоты это не стенка, это перепад высоты дающий преимущество или недостаток. >Так это твои проблемы, мне вот сходу ВСЕ квесты с эльдарами вспоминаются. А вот как избежать битвы с Кетериком или прочими Тормами? Всех прочих Тормов ты убиваешь убеждением.
>>49186776 >Лут это часть геймплея. Прогрессия персонажа это геймплей. В диаблойде она гриндово-рендомная, в ЦРПГ она статичная. Если из диабло убрать лут, он останется арпг, ты можешь делать крутилку варваров хоть до посинения. Если убрать крутилку и геймплей оставив только лут, то игра перестанет быть арпг. Вывод лут не геймплей, а геймплей > лут. >Заебал жирно троллить, соевая скотина. В игре сотни фитов и все играют. Все разные. Даже посмотреть по билда - увидишь что все билды разные. Посмотри српгбро, в игре очень мало фитов. 99% фитов не играет никем и не нужны ни для чего. Но все фиты делятся на те кто влияет на атаку (сила, количество, точность), на магию (пенетра, спасброски), на спасброски и на навыки. Спасброски и навыки никогда никем не берутся. >Ты не играл в игру. Поиграй и возвращайся. Я играл в игру с первой альфы, а не играл в нее по ютубу. В рт нет перепадов высоты. В бг3 они есть. Подумай о чем я говорю. >ЦРПГ это ЦРПГ, АРПГ это АРПГ, всё это поджанры РПГ, куда так же входит еще и jRPG. Ты тупой зумер, твои определения говно.
>>49188101 >Это лютейшая помойка уровня jRPG. Ты не знаешь что такое жрпг, ты не знаешь что такое црпг, ты не знаешь что такое арпг. Для тебя эти жанры это просто ярлыки которыми ты пытаешься троллить, но сам ты в играх не разбираешься и родился в году 2007 каком-нибудь не застав большую часть хороших рпг. У тебя синдром утенка по отношению к пукичу, который объективно регресс в жанре рпг.
>>49186725 >>49186776 >> Я кстати за оба рана ни разу с этим не столкнулся >Потому что игра пиздецки примитивная и враги просто не успевают применить и частьс воих способностей перед смертью Напоминаю, что в пукиче тоже есть защита от статусов и все бои проходятся за 2-3 раунда на анфеире.
Напомните, этот клоун нужен для чего-нибудь, интерес хоть какой-нибудь представляет? Я знаю, что это бейкерский контент. В КМ бейкерский контент лучше. Тот дегенерат, за которым гонялись Рыцари, конечно, мудак, но там хоть какая-то складная история была. А в Вотре умный кобзольд и уебжище из фолача.
>>49189920 >Напомните, этот клоун нужен для чего-нибудь, интерес хоть какой-нибудь представляет? Нет, скучная хуйня уровне тех персонажей со стенами текста которыми в столбы первые насрали.
>>49186773 >Так это твои проблемы, мне вот сходу ВСЕ квесты с эльдарами вспоминаются. А вот как избежать битвы с Кетериком или прочими Тормами? Вообще второй акт бг3 недооценен, его весь можно пройти методом УУУ - убить всех, украсть (застелсить), уговорить. Там только финальный штурм надо обязательно драться и с кетериком вторую фазу.
>>49189931 >Бегло пробежал по диагонали, бочкосвинья опять ничего кроме визгов и оскорблений выдать не смогла. В моих постах буквально ни одного оскорбления, а визгом ты все неприятное считаешь.
>>49189920 >В КМ бейкерский контент лучше. Тот дегенерат, за которым гонялись Рыцари, конечно, мудак, но там хоть какая-то складная история была. У него охуенный квест был, я там несколько раз сторону поменял, всех дважды наебал и в итоге похоронил на моей земле. Не испытывал ничего особо плохого к этому молодчику, но никаких лишних песчинок в фейскую чашку.
>>49189936 >В моих постах буквально ни одного оскорбления
>>49189955 >>Ты тупой Это констатация факта, исправляйся. >>говно Это не оскорбление, а оценка игры. >>У тебя синдром утенка >>Посмотри српгбро Это вообще не оскорбление >Если бочкосвинья открыла рот - она пиздит. А вот это уже визг (лишенный контекста спора и наполненный оскорблениями), бессмысленный и беспощадный.
>>49189961 >Вот это самое жесткое, считай посыл из параши хлебать. Фу. Ни в коем случае нельзя чекать метабилды, а то окажется, что вариативности в билдострое вообще нет и фиты на всех билды берутся одни и те же.
Алсо, српгбро не совсем мета, что видно по его гайду на оракула, там предлагается оркаула делать в полувоина, но это полная хуйня.
>>49189949 >Что там мерисьюшная хуита Это понятно, но там хотя бы в рамках (((адекватного))) лора было - чел наделал хуйню, за челом выслали людей его наказать. >что тут Хуй пойми кобольд и убежище 228. >>49189955 >Не испытывал ничего особо плохого к этому молодчику Чел задонатил, чтобы его персонажа вставили в игру и он там рассказывает, какой он крутой и как он всех баб ебал. Сам персонаж навязчивый и лживый мудак, которого хочется прирезать ещё при первой встрече, но он уходит дважды. Вообще удивительно, что эту мерисьюху хотя в конце прикончить дают и что он не сбегает в третий раз. >но никаких лишних песчинок в фейскую чашку. А вот это странно. Но тогда бы игра на Питаксе по сути закончилась - чаша Найриссы на этом бы заполнилась и ни ей, ни нам уже нет смысла друг за другом гоняться.
>>49189975 >Чел задонатил, чтобы его персонажа вставили в игру и он там рассказывает, какой он крутой и как он всех баб ебал. Ну так я его несколько раз на деньги развел (сначала за то чтобы я на его стороне был, потом еще ради чего-то) и в итоге убил. Добро пожаловать в речные земли, господин пират. Ничего личного, но тут серьезные мутки.
А вместе с ним прикопал и всех рыцорей, которые решили что могут у меня в землях хозяйничать.
Это наверное мой любимый квест в кингмейкере не считая мейн-сюжета. Пять раз поменять сторону всех по несколько раз наебав и вывернув все в свою пользу, во много просто потому что так захотелось. Лучше отыгрыша Хаотичного Нейтрала я не видел. Трикстеру до этого как до луны, его максимум это вымазаться красной краской и плеваться майонезом со словами "А я прыщ гнойный!".
Камелиефаги, фас >>49189989 Ну вот поэтому я и говорю, что бейкерский контент в КМ намного лучше. Квест хороший, просто персонаж раздражающий. >Трикстеру до этого как до луны, его максимум это вымазаться красной краской и плеваться майонезом со словами "А я прыщ гнойный!". Каждый раз в голос.
>>49190000 >>Трикстеру до этого как до луны, его максимум это вымазаться красной краской и плеваться майонезом со словами "А я прыщ гнойный!". >Каждый раз в голос. Тебе понравятся разговоры с животными в бочках.
>>49190010 Я раза три пытался заставить себя пройти дос2 и даже с животными разговаривал. Дальше острова не проходил, ничего интересного в разговорах с животными не нашёл. Бочки мне вряд ли зайдут.
>>49190054 >Ты либо любишь жанр и его свободу, либо нет. Да, я люблю рпг, поэтому перестал себя мучать досокалом и прошёл в Пасфайндеры. Прошёл обе части запоем, получил удовольствие, продолжаю переигрывать иногда.
>>49190059 >и прошёл в Пасфайндеры В которых нет свободы рпг, только прямая кишка боев и такой же прямой одинаковый билдострой. >Прошёл обе части запоем, получил удовольствие, продолжаю переигрывать иногда. Тебе нравятся диаблоиды, а не рпг.
>>49190061 Че ты обиделся, хочешь про прыщ пошучу?
>>49190066 Если ты запоем проходишь диаблоиды, то тебе нравятся диаблоиды. Почему ты так агришься то? Пасфайндер не рпг, это диаблоид или данженкроул, ничего плохого в этом нет. Досы это рпг с жанрообразующей свободой.
Что за проверки на религию/природу и т.д. постоянно проходит пати, когда просто бродит по локации? Проходит - ничего не происходит, не проходит - тоже ничего не происходит. Что это?
>>49190074 >Для шутки нужно чтобы ты в красное измазался и майонезу в рот набрал. А свою придумать не можешь? Бочкобляди, вас свинке заражает неумением в юмор?
>>49190075 >Что за проверки на религию/природу и т.д. постоянно проходит пати, когда просто бродит по локации? Видят всякую хуйню, она тригерит чеки.
>>49190000 >>49190000 > Камелиефаги, фас От кринжуха все кроме копрофагов плюются.
>просто персонаж раздражающий. Вот как-то не раздражал он меня, ну в смысле как игрока. А барону-королю он создал дохуя проблем и серьезную потенциальную угрозу, поэтому и откис в итоге напоследок лишь спросив "Почему?.."
>Ну вот поэтому я и говорю, что бейкерский контент в КМ намного лучше. А что там еще от бейкеров в кингмейкере? Да, кринжух это кал, без черной воды игра была бы только лучше. НО! Все забывают что путь роя, который кстати говоря добавили одновременно с драконом, тоже в каком-то смыслей бейкерский контент, просто участие донатера минимальное, иначе мы бы вместо закрытия язвы пошли селянкам матки заполнять.
А на тему Камелии: не понимаю бугурта с неё. Инцелке с чистым сердцем просто нужен секс. ЛЮБОЙ ЦЕНОЙ! НО БЕСПЛАТНО. Я конечно ору с того что все три романсибельных компаньонши в гневе хотят ебаться так сильно, что их аж корежит, а у Арулаечки это важная часть квеста персонажа. Но никто не ебет. Вот же дела. В масыче Гаррус хоть дырку в скафандре тали затыкает, если мы её не подберем.
>>49190080 >А свою придумать не можешь? Я же критикую пукич, а не себя. Смешно тебе, калоежка? >Бочкобляди, вас свинке заражает неумением в юмор? Для шутки тебе не понадобится краситься, просто набери нутеллы в рот.
>>49190099 >Забавно, что когда Злоруша предлагает ей рассказать о них, то Кам-Кам отшатывается в духе: "Отойди от меня, ебанутая!" Ну так жопу бережет, отъехать не хочет. Классическое "рассуждать об Х/делать Х".
>>49190080 >всякую хуйню Какую? Никаких сокровищ, ловушек, ничего, как было чисто поле, так и осталось. >>49190096 Никогда не понимал, почему этот момент считается смешным. Это же живодёрство какое-то. Хотя если приплетать протестантскую мораль, где жестокость не порицается...
>>49190103 >Никогда не понимал, почему этот момент считается смешным. Это же живодёрство какое-то. Хотя если приплетать протестантскую мораль, где жестокость не порицается... Так это и не должно быть смешно, там по квесту ты свиней спасаешь.
>>49190103 >Какую? Никаких сокровищ, ловушек, ничего, как было чисто поле, так и осталось. Зачастую это просто описание какой-нибудь статуи и т.д.
>Никогда не понимал, почему этот момент считается смешным. Если постить на дваче, то появляется новый подтекст и обыгрываются классические боевые свиньи, дополнительно веселит что скрин из игры для этого даже редактировать не надо, разве что обрезать для удобства. Еще дополнительное очко если пичка скинута бомбящему бочкодауну.
Если именно играть, то как и прочие "смишнявые" моменты в досах с говорящими зверями да, не смешно и неясно зачем нужно. Ничего не мешало просто потушить без активации диалога и акцента на том как же свинья страдает. Мб юмор уровня "азазаза, коту воткнули в жопу ножик", который слабо работает вне мультиков про тома и джери и расчитан на определенный менталитет.
>>49190105 >Так это и не должно быть смешно, там по квесту ты свиней спасаешь. Ну прямо Защитник свиней
>>49190118 >Зачастую это просто описание какой-нибудь статуи и т.д. И статуй никаких нет. Никаких описаний. Говорю же, пати просто в чистом поле идёт и вдруг в журнале "проверка знания:природа пройдена" и всё. >и расчитан на определенный менталитет. Ну я так и подумал.
>>49190118 >Ну прямо Защитник свиней >Что тебе здесь надо? >дурачок!!! Таблетки. >Мб юмор уровня "азазаза, коту воткнули в жопу ножик", который слабо работает вне мультиков про тома и джери и расчитан на определенный менталитет. Это вообще никто кроме тебя смешным не считает. И сам квест не юморной.
>>49190125 >Говорю же, пати просто в чистом поле идёт и вдруг в журнале "проверка знания:природа пройдена" и всё. Вроде бы это периодическая проверка того когда тебе нужно устраивать привал и когда накопится усталость отображающаяся синей иконкой. У тех у кого природа высокая он из-за этого может не накапливаться очень долго.
>>49190128 >Таблетки Ох уж эти зумеры-бочкодебилы, вам не только строчки из песни дай но и название, все равно нихуя не поймете. Мы в вашем возрасте хоть гуглить умели.
>>49190134 >Ох уж эти зумеры > Мы в вашем возрасте хоть гуглить умели. Ты не бумер, ты школьник, который считает данженкроул црпг, а УУУ казуальным изобретением ларианов. Ты зумер.
>>49190134 >У тех у кого природа высокая он из-за этого может не накапливаться очень долго. Я кстати поэтому периодически вдвоем с Джейтаил катался по баронству. Она нежить, никогда не устает. А у меня природа была высокой и мы с ней отлучится на денек-другой, доехать куда надо и быстро решать вопросики, не отвлекаясь на привалы. А если весь отряд взять, то это мля на неделю может растянутся.
>>49190134 >когда тебе нужно устраивать привал и когда накопится усталость отображающаяся синей иконкой Это происходит не на карте мира, а в локациях. Разных, не определённой.
>>49190164 >Это происходит не на карте мира, а в локациях. Разных, не определённой. Неважно где это происходит, это зависит от таймера. Если проверку проходит вся пати, то это оно.
>>49190168 >Джейтал на пару с Канерой - лучшие напарники в КМ и одни из лучших напарников в обеих играх. Мне нравится еще Регонгар(никогда его не куколдил), Вольжиф и трио течных из Вотра.
>>49190162 Я тебе уже сказал: обратись к тому кто тебя проткнул на эту тему.
>>49190185 >Я тебе уже сказал: обратись к тому кто тебя проткнул на эту тему. А без гомофантази не маневрируя можешь ответить как относишься к столпу рпг, которого нет в пукиче?
У Дейрана охуенный личный квест, особенно начало, в поместье. Только я забыл, если у демонов есть такая смертоносная болезнь, что мешает её наслать в большем объёме? Камни? >>49190189 Почему? >>49190186 >что Догмакал это главный треш в игре Толсто, еретик.
Давайте посмотрим на примере хорошо прописанных персонажей. LN это Станис. Книжный Станис это самый опущенный персонаж в истории фэнтези. Омежка, попущенный всеми гигачадами претендентами на трон. Но даже при всём этом, у него есть чувство Чести!1
>>49190169 >Твоё кресло поворачивается. Элантах... я решила быть вне алайментов... Так в РТ нет алайментов. Мне кажется и система догматик/еретик/хуетик слабо подходит к спутника.
Намного лучше их определяет алаймент-лайк система со шкалами: гиперактивный-аутичный и тупой-умный. Ирка будет аутично-тупой и это отличной ей подходит. Я даже набросал по-быстрому.
>>49190239 Ну все так, тэтухи - гиперактивно тупые, аспектники - аутично тупые. Теперь есть и инари, так что могут занять промежуточную ступень "просто тупых".
>>49186776 > Только проходя игру с 300% ХП я узнал что у гитиянок в Яслях есть спелл фира и что они умеют телепортироваться тебе за спину бонус экшеном и кастовать фир на всю группу, что очень неприятно Кстати точно такая же проблема в рт.
Вот посмотрите на пикриле. Я хуй знает какой у него алаймент. Это один из тех случаев, когда ты имеешь дело с настоящей живой легендой. Вы же знаете эти теории, что Гарри на самом деле Невинность? Действительно главный герой истории. Личность, которую хуй просто так поймёшь. Великая историческая личность. Не всякие там школьники, которых мамка подталкивает в крестовые походы. Не какой-то альфонс, которому Вика Теодора подарила Патент.
>>49190281 Если бы это был настоящий Гарри. Он бы умудрился стартануть сразу все мифики и проебать их самым невероятным образом так, что его враги и союзники бы никогда не поняли, чего он нахуй добивается.
>>49187254 >Платонический, асексуальный аромантический роман. >это роман Арушалай из Оригинала. Суть в том что ее природу никто не менял (маня историю с дезной это совообрыги придумали). Она так и остается суккубой на вечность и когда она влюбляется то вечно страдает. Хуйню написал. У нее высасывающие жизнь суккубские абилки меняются при редиме на лечащие/восстанавливающие, так что вообще ничто не мешает ни сексу, ни держанию за ладошки с тем/той, кого она полюбила. Страдания разве что от совести, но тут уж что поделать.
>>49190287 Я сам взял городского охотника. После переката в легенду взял ещё барда-плакальщика. >>49190288 Ну, если следовать игровой механике, то мне видится перекат в легенду из трикстера. Правда когда я проходил, то проебал мифик трикстера (первый раз был, не разобрался) приходилось через ангела. Запорол немного прохождение, но уже было лень с первого акта переигрывать. >>49190301 Я вот думаю и в РТ его попробовать отыграть, когда закачусь.
Мифики кстати в игре довольно просто найти, если внимательно всё обследовать. В первый раз играю, без гайдов. Какие триггеры старта мификов я видел: 1) Легенда это бейс. 2) Триггер мифика эона походу был на месте смерти драконихи. 3) Азата была в квесте с Харланом и челиксами Дезны. 4) Трикстера был в библиотеке, где я нашёл паажилого эльфа. 5) Некроманта был в секретной локе, после того как я жезл подобрал в пещере. 6) Ангел это бейс 7) Демона тоже 8) Дракона мифи скорей всего связан с квестом о мёртвой драконихи. Нужно наверное части которые я от неё нашёл, эльфу показать. 9) Вот роя мифик я проебал скорей всего где-то. Я видел, что в квесте с девочкой, собакой, батей, попаданцами из другого мира. Там были варианты за рой. Но я хуй знает, как я к тому моменту должен был выйти на этот мифик. 10) Пока хз.
>>49190315 Ну значит два варианта осталось. Либо Альфарии, либо какая-нибудь экзотическая раса ксеносов. Например те ебаки многомерные, что обитают в Вурдалачьих Звёздах.
Что-то этот Ульфрик сам себе противоречит. То он говорит, что в Саркорисе действительно были демонические культы, но никто никуда не вмешивался и шёл бы ваш Ароден в жопу. То он говорит, что за колдунство на бутылку отправляли.
>>49190329 Когда богомол был просто средненьким по силе оружием богов, которое они направляли если договорятся о применении - нормально. Когда пикрил откопал камень, он установил серьезные ограничения и боги сказали "окей, ладно, почему нет", тем более что богов камень создает слабеньких и раз в 2000 лет. Почему бы и нет, зачем за этим делом отправлять своего ручного монстра.
Теперь, когда богомол это древнея йоба-хуйня, которая способна ваншотать даже сильнейших богов и никому не подчиняется, сочетается предельно хуево.
>>49190334 >были демонические культы, но никто никуда не вмешивался и шёл бы ваш Ароден в жопу. То он говорит, что за колдунство на бутылку отправляли. Ну так классика. Как отпидорасить библиотекаршу, которая скастовала сдувание пыли, так местный омон из антимагов вылетит. А когда культ собирается проводить кровавые жертвоприношения и вызывать демонов, то "приходите когда убьют".
>>49186411 >Который нахер не нужен т.к. ломает атмосферу? Заебись когда сраные гоблины не могут найти рощу в двух шагах от себя? А когда ты в соседней комнате от врагов 15 часов отдыхаешь это тебе не ломает атмосферу, клоун?
>>49190416 Нихуя не нападают, я щас в черной воде напротив толпы врагов отдыхал, им похуй. > В бг3 даже такой механики не придумали. Эту механику в настолке придумали и в игре она ничего не делает. У меня за все прохождение нынешнее ни одного нападения на привале не было. А если бы было, то я просто потратил бы время на очередной трешфайт.
>>49190423 И в чем смысл этой ахуительной крутой механики? И как она оправдывает, что я 15 часов сплю в одной комнате с паком врагов, которые меня не видят из-за тумана войны? Атмосферно тебе?*
>>49187606 >К Хаосу ведь и насильно обращают? Де-юре - нет. Даже если ты от чумы Нургла уже представляешь собой агонизирующую ослепшую и оглохшую гнойную опухоль - пока ты не скажешь что-то вроде: "Я принимаю Дары" - ты еще не еретик. Де-факто - да, потому что варповая магия может тупо галюнов навести, чтоб ты в союзниках врагов видел, часть воспоминаний стереть, подменить понятия прямо в твоём разуме, что ты просто забудешь, чему ты должен быть верным. А согласие нужно чисто формально, даже если ты не в полной степени осознавал, что делаешь.
>>49189317 >у Совокотов какие-то беды с хронологией Не у Совокотов, а у вахи. Это буквально каноничная проблема: что нихуя не понятно, что было, чего не было, и когда было. Жиллиман даже целую отдельную службу создал по установлению истинной хронологии.
>>49190274 >Я хуй знает какой у него алаймент У каждого свой же. Когда я ДЭ проходил, у меня получился в общем-то найс гай, который просто тяжело пережил психологическую травму в прошлом, а потом еще под удар Серости попал. Кацураги вообще в концовке охуевал с того, что чел вообще без памяти едва прочухался - пошел ебашить расследование, как трактор, нахуй, без перерывов, в каждую дырку залез, со всеми попиздел, с половиной подружился, другую половину припугнул и завоевал уважение, успешно расследовал дело (кстати, сама слабая часть игры - что преступник вообще левый чувак, которого мы до финала даже не встречали ни разу, хотя может я ошибся, и на самом деле виновник другой - это был бы тот случай, когда я не против налажать, да еще попутно всякие хуёвины открыл/доказал. Хотя, насколько мне известно, игра даёт опции проебать все полимеры.
Лол бля, сракакоты на полном серьёзе говорят "играйте с модами, вот вам список" и кидают тойбокс, бафф бота, вован/камелия романс и расширенные эпилоги... Ну короче расписываются в своём обосранстве.
>>49190324 >Зачем экзотику Потому что стоковые враги из основной настолки скучные. Ну и преступление когда действие происходит в Каликсиде впихивать трижды остоебавших говнокрадов
Бля, как же хочется быть оверлордом с гаремом все видов шлюх, демонеток, аббераций, ангелов, феечек и т.д и тупо доминировать над миром и осеменять всех женщин, чтобы получить самого мощного отпрыска, который после меня еще мир весь порешает, сейм?
Нахуй вы про диско опять написали, про диско следует забыть иначе совокотиное говно жрать невозможно, а всякие свины винске... А музыка блядь какая, в титрах особенно, вся тяжесть бытия нахуй
>>49190695 Только что по компутерным стандартам, ирл рпг это диско, с минимальными упрощенными боевками, вот это все минмаксерство и чистка данжей вилкой гораздо более непопулярное архаичное занятие в среде настольщиков
>>49190721 Как минимум из перечисленного тобой невервинтер и плэйнскейп попадают под определение на 100%. Первый больше данжнкроулер, а второй - визуальная новелла
>>49190721 Как минимум из перечисленного тобой невервинтер и плэйнскейп попадают под определение на 100%. Первый больше данжнкроулер, а второй - визуальная новелла
>>49189541 Мальчишка-служка Эрастила. Жрец Эрастила (до обгуления). Бородатый индентант. Жрец Эрастила в Студеной Заводи. Батя из ДЛС про экстрапланарную семейку. Белые мужики-крестоносцы, умирающие на жертвенных алтарях гулей (не уверен, что считается). Среди неписей в общем-то всё. В пати - только ГГ (по желанию игрока).
>>49190730 >>49190728 >Как минимум из перечисленного тобой невервинтер и плэйнскейп попадают под определение на 100%. Ты поиграй в них для начала и обрати внимание на механики которых нет в пукичах.
>>49190747 >Их называют арпг, где а - action Диабло тоже называю арпг и там кстати глубокое билдостроение и сплошные бои без других казуальных механик вроде свободы.
>>49190750 Вот видишь, если визуальную новеллу не прикручивать и геймплей не в пошаге - в жанрах будет арпг >>49190737 И какие же уникальные механики были в Ночах? В плэйнскейпе был уникально претенциозный уровень графомании, тут не буду отрицать.
>>49190759 >И какие же уникальные механики были в Ночах? Страшное казуальное УУУ. >В плэйнскейпе был уникально претенциозный уровень графомании, тут не буду отрицать. Стоит поиграть в плейснкейп, попробуй.
>>49190705 Как угодно, по компьютерным - так по компьютерным. Область Диско - та же, что у хороших визуальных новелл с несколькими рутами, где высокая роль отводится тому, какие ты сделал выборы, а очки характеристик (при их наличии) только позволяют справиться с некоторыми проверками, и получить более широкую картину происходящего или же выполнить скриптовые условия. Не то что бы Диско прямо запрещено называть РПГ, нет, конечно, но в игре полностью отсутствует боевая система или её альтернатива, которая не то что бы обязательна, но и без неё как-то непривычно для жанра. Примерно как платформер без прыжков - даже если это творчески обыграть, например, телепортацией - будет ощущаться как-то странно.
>>49190742 > дерьмак 3 Нарративный экшн с прокачкой. > диабло Лутер-экшн. Просто наличие разных классов не делает игру РПГ, тогда и какой-нибудь Квейк Чемпионс - рпг. >мас ефект Шутер с прокачкой и элементами визуальной новеллы.
При слишком широком понимании "ролевой игры" - туда можно вписать что угодно, если у нас вообще есть протагонист с личностью, то есть почти любую игру, кроме "Тетриса" и подобных. При слишком узком - РПГ вообще невозможны с фиксированным протагонистом, то есть условный КОТОР - ни разу не РПГ.
>>49190787 >Область Диско - та же, что у хороших визуальных новелл с несколькими рутами, где высокая роль отводится тому, какие ты сделал выборы, а очки характеристик (при их наличии) только позволяют справиться с некоторыми проверками, и получить более широкую картину происходящего или же выполнить скриптовые условия Ну вот ты буквально описал дефолтную ролевую игру ирл.
>>49190771 Нет, это арпг которую Близзард не догадались тогда портировать на консоли. Вот тебе с сайта совокотов: PATHFINDER: KINGMAKER The first isometric party-based computer RPG set in the Pathfinder fantasy universe. Они тоже расшифровывают c как computer. Crpg называли црпг еще когда первый фолач выходил, какой нахуй classic может быть в расшифровке? >>49190763 Убить/убедить есть и у совокотов. И если ты помнишь первый НВН, то можешь вспомнить и то, что какая-то высокая вариативность прохождения была только в пользовательских кампаниях, и то далеко не во всех. В плюйнскейп играл в начале двухтысячных. Это говно во времена его выхода сожрали только игрожуры, люди еще и охуевали от того, какой кал они так нахваливали.
>>49190787 >Нарративный экшн с прокачкой. Литерали пасфайндер. >Лутер-экшн. Просто наличие разных классов не делает игру РПГ А что делает, неужели не рандомный лут? Если лут рандомный - не рпг, твой отыгрыш паладина не считается, а если лут фиксированный, то рпг и твой отыгрыш считается?
>>49190794 Уровень могучих рейнджеров был достигнут толькой вотрой, соглы.
>>49190795 Нету, я вот щас играю и тут просто сплошняком бои. Решить квест не боем невозможно. Есть только пара квестов в рт где такое можно, но на рт пагубно повлияли ларианы, а поэтому это не црпг.
>>49190795 Ну а стелс рпг шутеры в коробках называют имерсив симами, хотя никакими симуляторами погружения они не являются. Можешь сколько угодно корчить из себя ретарда но црпг это буквально класичесская рпг вид сверху/изометрия с днд/околоднд системой. Точно также никто которы црпг не называет.
>>49190808 Я на первом прохождении на 1.0.0. тоже так играл, думал будет бегать по полю и тыкать заточкой в почку.
Ага.
щщас
Но зато он пси-ударом с посоха биомантии шотнул петухана на 1/3 хп, добил его, словил перила, призвал демона, упал с 0 хп, демон сдох, встал с травмой.
>>49190803 > Можешь сколько угодно корчить из себя ретарда но црпг это буквально класичесская рпг вид сверху/изометрия с днд/околоднд системой. Никто из разработчиков црпг как classic никогда не расшифровывал. Из называли црпг еще тогда, когда первые представители жанра только выходили. Че их, сразу в классику по твоему записали? > Точно также никто которы црпг не называет. KotOR is the first computer RPG set in the Star Wars universe. It uses the d20 System, from the Wizards of the Coast Star Wars Roleplaying Game rules.
>>49190823 Школьник ты че тупой такой, они тогда назывались компьютерными потому что это были первыми компьютерными рпг, уже давно семантика произошла, црпг это именно рпг по образу тех первых рпг. Никто не называет абобу, которы, блудлайнсы, моровинды, дагерфолы црпг
>>49190791 В компьютерных играх эту нишу занимают визуальные новеллы, когда ты просто смотришь и выбираешь реплики. Просто особенность жанра такова, что боевка в рпг на столе - довольно унылое дрочево кубов и сверки списков, из-за чего это самая скучная часть катки; а компьютер это упрощает на порядки - и поэтому боевка прекрасно дополняет и разбавляет говорильную часть.
>>49190800 >А что делает, неужели не рандомный лут? Это большой вопрос. Что делает игру - гонкой? Ты ж не ответишь просто "возможность водить транспорт", правильно? Потому что в ГТА можно водить машину, в Киберпанке и других игр, которые к гонкам прямого отношения не имеют. Продвинутая физика транспорта? Тоже мимо, полно гонок с примитивной физикой, в которых акцент сделан на эффектность происходящего на экране. Кратчайший ответ был бы, наверно, такой: гонка - это игра, в котором управление транспортным средством с целью достижения наилучшего времени заезда, является основой геймплея, и любые другие активности связаны с ней.
То же и с РОЛЕВОЙ ИГРОЙ: минимальная база - это игра, в которой мы можем кастомизировать основного персонажа (внешность, предыстория, архетип, характер - чем больше, тем лучше) и принимать в процессе игры решения, оказывающие влияние на её концовку (как минимум, в идеале - еще и на развитие сюжета). Наличие боевой системы не обязательно, но ожидаема - примерно как ожидаемо, что человек на улице будет носить одежду или хотя бы трусы.
>>49190835 > Школьник ты че тупой такой, они тогда назывались компьютерными потому что это были первыми компьютерными рпг, уже давно семантика произошла, црпг это именно рпг по образу тех первых рпг. Ни один разработчик crpg не расшифровывает как classic rpg, ни один. > Никто не называет абобу, которы, блудлайнсы, моровинды, дагерфолы црпг Потому что абобус и вампиры - арпг. Старые свитки до обливиона и Котор вполне себе называли и называют crpg. Грань между арпг и црпг никто никогда не проводил, как называть своё поделие решают сами разрабы.
>>49190854 > Грань между арпг и црпг Километровая граница. Если ты за счёт грамотного управления (движения+скорости реакции) можешь увеличить эффективность/понизить твоего персонажа - это аРПГ. Если эффективность твоего персонажа зависит от выбранных перков и от грамотного их применения (без скорости реакции) - то это классическая рпг.
Границей, собственно, выступает активная пауза и её разновидности.
>>49190854 >Ни один разработчик crpg не расшифровывает как classic rpg, ни один Реально iq хлебушка тиктокерского с бинарным мышлением. Показывай мне симулятор погружения в деус екс, полтергейста в мертвых душах. >Потому что абобус и вампиры - арпг Схуяли, их что на компьютерах нету? Консольный эксклюзив? Нахуй иди, скайрим это црпг, диабло это црпг, мас эфект это црпг.
>>49190844 >То же и с РОЛЕВОЙ ИГРОЙ Очевидно ролевой отыгрыш делает ее ролевой. Где в ИГРЕ ролевой отыгрыш? В тексте и в ИГРОВОМ процессе. Соответственно игра дающая на ИГРЕ больше всего разных возможностей позволяющих отыгрывать разные роли является более ролевой. Больше геймплейных ролей = более ролевая игра. И так же с сюжетом.
>>49190869 Блять, дегенератина, никто кроме долбоебов c как classic не расшифровывает, это буквально маркер долбоеба. Можешь даже в Гугл/яндекс вбить crpg- это, нигде classic не найдешь. > Показывай мне симулятор погружения в деус екс Я тебя сейчас расстрою, дорогой наш олдфаг 2006 года рождения, но фраза immersive sim буквально была впервые использована для описания deus ex. То что определение жанра не соответствует твоим фантазиям - твоя проблема. > Схуяли, их что на компьютерах нету? Консольный эксклюзив? Нахуй иди, скайрим это црпг, диабло это црпг, мас эфект это црпг. Более того c еще и как console расшифровывают.Хорошее определение дал вот этот аног:>>49190867
>>49190880 В 90% игр у нас есть какая-то роль. В Марио есть, а Диабло есть, а Нид фо Спиде есть. Просто иметь болванчика с именем мало для того, чтоб назвать игру РПГ.
>>49190901 Конечно везде есть роль, но ролевая игра позволяет тебе роль выбирать и ее придерживаться. Ролевая игра предоставляет ролевое разнообразие, а не только роль гонщика или стрелка.
>>49190884 Майтичмодьежики, всякие там мензоберонзаны конечно сильно отличаются от инфинитикала, но их и црпг никто не называет(потому что они не компьютерные!). Инфинити(которые црпг потому что компьютерные) в основе абсолютно одинаковые. Фолаут с арканумом перспективой и основой не далеко от инфинити ушли, особенно арканум в реалтайме. >>49190892 Досошиз, ты чтоли? Еще раз назовешь компьютерную рпг скайрим не црпг, обоссу.
>>49190912 >но их и црпг никто не называет(потому что они не компьютерные!). Для тебя црпг это просто ярлык. Ты удобное называешь црпг, неудобное выписываешь из црпг. А ты попробуй не ярлыки развешивать, а говорить про механики в игре и то как игры различаются не навешивая ярлыки. Окажется, что в скайриме ролевого отыгрыша больше, чем в пасфайндере, хотя ты отвечая другому анону выписал его из црпг по "политическим" причинам.
>>49190912 ДОС - петросянская хуйня, да еще и с архиуебищной системой брони. > Еще раз назовешь компьютерную рпг скайрим не црпг, обоссу. Тебе же сказали, попадание рассчитывается от статов - црпг, от того попал ли ты по пикселям - арпг. Поэтому Морроувинд - crpg, а Скайрим - arpg.
>>49190918 >в скайриме ролевого отыгрыша больше, чем в пасфайндере Чем это? Что можно разные стороны в гражданской войне принять? Часть квестов даэдра завершить "добрым" или "злым" путем? Там даже последовательности нет, я могу дать Молаг Балу в жопу за его булаву - а потом вступить в Стражу Рассвета и гонять его апостолов-вампиров той же булавой. Бессистемные и беспоследственные выборы ради выборов не делают игру рпг.
>>49190922 Это не для меня, а то как это сложилось, что црпг это инфинитиподобные игры. >>49190918 >Тебе же сказали, попадание рассчитывается от статов - црпг, от того попал ли ты по пикселям - арпг Мне сказали что црпг это компьютерная рпг, а ты тут какие то свои васянские определения пишешь. Требую кстати кингдом кам деливеренс теперь называть црпг согласно твоему определению. Фалаут 3 тоже, там параметр оружия влияет на шанс попадания.
>>49190922 >да еще и с архиуебищной системой брони. Она нужна чтобы пермастаны на врагов не накидывались. В противоес можно добавить рандом от броска кубика спаса, но это рандом. Броня делает игру тактичнее.
>Тебе же сказали, попадание рассчитывается от статов - црпг, от того попал ли ты по пикселям - арпг. Поэтому Морроувинд - crpg, а Скайрим - arpg. Почему должно быть не похуй от чего рассчитывается попадание, если ты хочешь отыгрывать роль паладина?
Ну на данный момент название РПГ лепят уже на все, где есть прокачка, кроме стратегий, там пишут «элементы рпг». Поэтому практически все выходящие игры называют АРПГ.
>>49190933 Тем что ты в игре можешь по-разному играть. Стелс лучник, скачущий маг, призыватель, иллюзионист, щитовик итд сильно отличаются на игре. > Часть квестов Почему когда говорят про ролевой отыгрыш всегда все вспоминают квесты и выборы в них, а не буквально игровой процесс классом?
>>49190929 На уровне сосков у мужчин, которые у них есть, но это ни в какой степени их женщинами не делает. Есть разница между тем, чтоб просто иметь в своем составе некий элемент, и тем, чтоб этот элемент был ключевым, основополагающим.
>>49190947 >по-разному играть И что? В файтинги ты можешь по разному играть в шутерах тоже, особенно вроде Самурай Варриора, или так там его, где и дальнобойное оружие есть, и ближнего боя, и магия. ДОТА 2 вообще вершина РПГ должна быть Боевой класс персонажа в Скайриме даже никак на НПЦ не влияет, ты можешь быть архимагом со знаниями уровня новичка.
>>49190953 >От того, как хочешь чтобы рассчитывалось попадание зависит будешь ли ты играть в а или ц рпг А теперь проведи ментальный эксперемент и скажи сколько раз ты называл моровинд црпг, фф7 црпг, персону црпг, гримрок црпг. Использовал ли ты когда нибудь црпг не в комплекте с "классическим" или "как в классических".
>>49190953 >От того, как хочешь чтобы рассчитывалось попадание зависит будешь ли ты играть в а или ц рпг. Я не согласен с твоим определением. Твое определение полная хуйня, которые не жанры описывает, а системы правил.
>>49190981 Морровинд в давние времена вполне себе называли crpg. Все остальное тобой перечисленное - jrpg, к ним западную классификацию никто не применяет. >Использовал ли ты когда нибудь црпг не в комплекте с "классическим" или "как в классических". Нуменера?
>>49190994 Почему? Такое определение проводит грань между пожжанрами РПГ по влиянию статов на геймплей. Если они - основной решающий фактор у нас один жанр, если решает комбинация твоего скила и статов персонажа - другой.
>>49191007 Осмелюсь возразить, Ваша Светлость. Данная беседа проходит в сравнительно уважительном ключе и не попирает Лекс Империалис - а именно не противоречит тематике объявленной темы. Священная война путем обмена мнениями будь то лично или посредством благословенных машинных духов - старинная традиция, происходящая еще с древней Терры. Диспут не нарушает дисциплину на мостике и даже наоборот служит прекрасным контрастом бесчисленных споров, кто из командного состава рогоносец. Однако если на то будет ваша воля, приказ доставить спорщиков в шлюз будет немедля выполнен.
>>49191004 >Морровинд в давние времена вполне себе называли crpg Не называли, противопоставляли классическим, тот же аг рецензию посмотри. Црпг тут и там стали употреблять примерно после столбов, чтобы показывать их связь с теми самыми, до этого почти всегда просто говорили рпг или экшнрпг. >jrpg, к ним западную классификацию никто не применяет Ты уже штаны на лету меняешь, согласно твоему определению это црпг, либо дополняй его либо крестик сними.
>>49191000 >Почему класс должен влиять на нпц? Тогда в чем твоя роль-то? Что ты мобов дубиной стукаешь, а не фаерболами? За весь Скайрим я помню только пару эпизодов, где НПЦ реагировали на нас по разному (не считая реплик стражей в зависимости от твоих достижений и доспехов). Где предыдущие выборы сами по себе на что-то влияли. В Скайриме вообще нет "рута", есть только выборы в финале квестов, которые просто влияют на награду - и всё. Скайрим - это чистый экшн с квази-классами мага/воина/роги.
>>49191021 > Не называли, противопоставляли классическим, тот же аг рецензию посмотри. Вот: >>49191025, gamespy вроде объявлял > Црпг тут и там стали употреблять примерно после столбов, чтобы показывать их связь с теми самыми, до этого почти всегда просто говорили рпг или экшнрпг. Црпг изначально так называли, чтобы подчеркнуть что тут не настолка, в те времена ТТ к рпг никто не добавлял. Из употребления выпало где-то в нулевые, потому что издателями считалось устаревшим и непрестижным, в 10е вернулось. > Ты уже штаны на лету меняешь, согласно твоему определению это црпг, либо дополняй его либо крестик сними. Не я виноват в том, что японские рпгшки всегда воспринимали чем-то отдельным от остальных, за исключением Темных Душ.
>>49191031 А почему роль не может быть боевой? Почему рпг не может быть боевой где широкий и разнообразные отыгрыш в бою? Где каждый класс ощущается уникальным, а не рекскином автоатаки воина.
Вас послушать так рпг это бесконечное лето, а в геймплее похуй, хоть нфс андерграунд будет, главное что слайдики в концовке разные.
В начале 5 акта вотра навалили огромный ворох квестов, из них половина - НАДО БЕЖАТЬ ПРЯМ ЩАС СРОЧНО БЕГОМ БЕГОМ БЕГОМ ВСЕ БРОСАЙ. Действительно ли есть экстренные квесты с таймером?
Ну и королева проебала все мои армии КВИНТИЛИЙ ВАР, ВЕРНИ МОИ ЛЕГИОНЫ!; как можно было умудриться проебать три огромных войска и гигантский резерв - я не знаю, какой-то талант, наверное. Хорошо хоть генералы живые. Дали какие-то огрызки ну и можно нанять несколько отрядов.
>>49191048 >А почему роль не может быть боевой? Потому что тогда в РПГ нужно будет записать Доту, Овервотчи и прочие игры с наличием в них классов. А Скайрим - экшн с прокачкой, просто другой жанр, чем РПГ, вот и всё. Это как если бы Киберпанк назвали дейт-симом, потому что в нём есть романсы.
Напомню, что по количеству отыгрыша, выборов с последствиями больше чем новая строчка в тексте и интерактивными нпс, РТ скорее представляет из себя денжн краулер нежели рпг.
>>49191020 >Осмелюсь возразить, Ваша Светлость. Данная беседа проходит в сравнительно уважительном ключе и не попирает Лекс Империалис В голове прям голосом Абеляра прочитал и пооиграл.
>>49191143 Какой системы? Ты рпг описываешь как игру где твои решения влияют на нпц и сюжет. Бесконечное лето это рпг.
>>49191144 Можно уточняющий критерий дать, рпг ставит перед игроком задачи, которые игрок решает ролевым методом, отыгрывая ту или иную роль. То-есть присутствует как влияние на мир и сюжет, так и влияние на игровой процесс. Скайрим в таком случае рпг, там есть выборы в квестах, например в квесте с деревом из вайтрана. Есть как влияние на мир, так и вариативность решения поставленных перед игроком задач. Игрок может украть вещь нужную для квеста, а может всех перебить, иногда может уговорить.
>>49191173 >Ты Кто тебя проткнул? Рпг у нас согласно семантическим ожиданиям это что то с созданием/прокачкой персонажа, с чарником, параметрами, правилами, кубами/иным видом определения успеха/неуспеха/полуспеха/охуенного успеха и т.д. Т.е. комплексная игровая система, а не просто выбрал то выбрал то. Поэтому диско это рпг, а бл кал бомжа риточки и вечный позор этого ссаного форума. А что там шизы выдумывают про боевку это уже их личный манямир, потому что в боевка системно не отличается от соц взаимодействий.
>>49191200 >Кто тебя проткнул? Успокойся уже, гомопидор очкозависимый. >Рпг у нас согласно семантическим ожиданиям это что то с созданием/прокачкой персонажа, с чарником, параметрами, правилами, кубами/иным видом определения успеха/неуспеха/полуспеха/охуенного успеха и т.д. В слове ролевая нет семантически ничего связанного с системой, а ты просто придумываешь определения удобные тебе. >А что там шизы выдумывают про боевку это уже их личный манямир, потому что в боевка системно не отличается от соц взаимодействий. Отличается, потому что это геймплей, а не нарратив.
>>49191173 >уточняющий критерий дать Один? Нет. РПГ - это совокупность элементов.
> Скайрим в таком случае рпг, там есть выборы в квестах, например в квесте с деревом из вайтрана Квестов хотя бы с видимыми последствиями (разными) в игре по пальцам пересчитать можно, Дерево да Гражданская война, вроде еще цепочка за вампиров что-то там меняет, не уверен.
>Есть как влияние на мир, так и вариативность решения поставленных перед игроком задач Да не особо, если честно. Даже в порномодах отыгрыша обычно больше. Если ты про возможность стелсом что-то спиздить не поднимая тревоги - такое в основном только в ветках ТБ и Гильдии Воров есть - и даже там не всегда на что-то влияет, можно тупо силой проломиться как бронепоезд - игре похуй, даже минимально. Последствий-то нет.
>>49191254 >ИТТ пидореют только от ярости Хорошее замечание. Когда тряска усиливается сразу начинаются пидорские темы про протыкание, анусы, обоссывание итд.
>>49191258 >РПГ - это совокупность элементов. Чем тебе критерий "постановление задач и решение их ролевым способом" не универсальное определение для рпг?
>Квестов хотя бы с видимыми последствиями (разными) в игре по пальцам пересчитать можно, Дерево да Гражданская война, вроде еще цепочка за вампиров что-то там меняет, не уверен. Их много, просто щас хуй вспомнишь, но они есть.
>Если ты про возможность стелсом что-то спиздить не поднимая тревоги - такое в основном только в ветках ТБ и Гильдии Воров есть - и даже там не всегда на что-то влияет, можно тупо силой проломиться как бронепоезд - игре похуй, даже минимально. Последствий-то нет. Полно квестов укладывающихся в УУУ. И даже квесты где нет возможности что-то украсть оставляют возможность просто простелсить мимо драугров вообще не вступая в бой. Игра тебя за такое не просто не накажет, она тебя поощрит опытом для скрытности.
>>49191249 >В слове ролевая нет семантически ничего связанного с системой Проиграл с этого петушоникса, самая популярная рпг это днд, так уж вышло что спроси литерали любого настольщика он напишет тебе примерно тоже самое, это формирует образ рпг, как "чета типа днд". И вот чета типа днд я тебе уже описал. >Отличается, потому что это геймплей, а не нарратив. А, ну тут совсем хлебушек, в соц взаимодействиях те же самые броски, противодействия, "классы брони", в некоторых системах чуть ли не замудреннее боевки.
>>49191249 >В слове ролевая Смысл термина не всегда складывается из суммы смыслов отдельных составляющих его слов так-то. Кварки не "пахнут", например, но у них есть ароматы. Или "чайной" ложкой называют не столько специальную ложечку для чая, сколько любую ширпотребную кухонную ложку маленького размера. У РПГ в контексте компьютерных игр сложились свои "традиции", которые номинально не являются обязательными, но тем не менее их ожидают увидеть в игре.
>>49191268 > "постановление задач и решение их ролевым способом" КалофДьюти подходит под определение: игра даёт тебе цель, а ты решаешь, снайпером всех противников выщелкаешь, побежишь глаза-в-глаза с дробовиком; закидаешь гранатами или затыкаешь штыком. И в клонах Колды точно бывают диалоговые опции с "убеждением".
>Их много, просто щас хуй вспомнишь, но они есть. Почти у каждого крупного квеста, ну как крупного, уровня даедрических - есть развилка, есть вариативная награда в конце - но максимум последствий это зацикленные реплики у стражников. У игры даже концовки с эпилогом нет.
>Полно квестов укладывающихся в УУУ Например? Помимо квестов ТБ и Гильдии, конечно
>>49191275 >Проиграл с этого петушоникса, самая популярная рпг это днд, так уж вышло что спроси литерали любого настольщика он напишет тебе примерно тоже самое, это формирует образ рпг, как "чета типа днд". А еще есть рпг без правил, на словах, и че блядь. >А, ну тут совсем хлебушек, в соц взаимодействиях те же самые броски, противодействия, "классы брони", в некоторых системах чуть ли не замудреннее боевки. Эти броски могут влиять на сюжет, могут не влиять. Ключевое тут влияние на сюжет, пидорок анусозависимый. Влиять на сюжет можно просто выбирая вообще без бросков.
>>49191285 Как мы видим по этому спору каждый видит ролевые по своему.
>>49191305 >Как мы видим по этому спору каждый видит ролевые по своему. Да, например для досодебилов рпг это возможность таскать бочки и кидаться гоблинами.
>>49191302 >КалофДьюти подходит под определение: игра даёт тебе цель, а ты решаешь, снайпером всех противников выщелкаешь, побежишь глаза-в-глаза с дробовиком; закидаешь гранатами или затыкаешь штыком. И в клонах Колды точно бывают диалоговые опции с "убеждением". Ты не видишь разницы между применением разного оружие в калдути и тем как ты проходишь квест в фоллауте? Че сказать то хочешь, если этот критерий неправильный, приведи свой.
>У игры даже концовки с эпилогом нет. У бесконечного лета есть и последствий много.
>Например? Помимо квестов ТБ и Гильдии, конечно В ветреный пик за скрижалью драконьей пойдешь и можешь со всеми драться, а можешь стелсом пройти. При том от стелса ты ничего не потеряешь.
>>49191311 В том числе. Лучше когда это можно, хуже когда этого нельзя. Чем меньше опций в рпг, тем она казуальнее и менее ролевая. Не может быть ролевки там где роли одинаковые или их мало.
>>49191324 >Лучше когда бочки можно, хуже когда этого нельзя. Чем меньше бочек в рпг, тем она казуальнее и менее ролевая. Не может быть ролевки там где бочки одинаковые или их мало.
>>49191305 >А еще есть рпг без правил, на словах, и че блядь. Ну так загугли как это называется, малолетний долбоеб. Такие игры отделяют и вносят уточнение, также как дерьмаков отделяют, как думаешь почему тут делают уточнения, напряги свои 10 iq. >Ключевое тут влияние на сюжет Это твой личный манямир, на который всем похуй, рассказывай тем кому это интересно, мамке например. В рпг не обязано быть никакого влияния на сюжет. >Как мы видим по этому спору каждый видит ролевые по своему 90% их видят как что то типа днд, этим ролевые игры и являются. Это несомненный фундамент - ты говоришь человек что днд это рпг, и он не может что то пукнуть. А вот все эти >мням боевка >мням влияние От нюфагов 2005 г.р. или просто идиотов которые не знакомы с системой но мнение свое охуеть важное имеют.
>>49191342 >>49191349 Все так. Казуальный пукич говно в котором нельзя даже бочку кинуть или стул.
>>49191354 >Такие игры отделяют и вносят уточнение, также как дерьмаков отделяют, как думаешь почему тут делают уточнения, напряги свои 10 iq. Можно че угодно от чего угодно отделить. Че сказать то хочешь, животное? К чему ты про систему хрбкнуло? >В рпг не обязано быть никакого влияния на сюжет. И нахуя там скиллчеки тогда если влияния на сюжет нет? >От нюфагов 2005 г.р. или просто идиотов которые не знакомы с системой но мнение свое охуеть важное имеют. Какой системой, че ты сказать то хочешь? Просто рандомно визжать?
>>49191372 >>49191375 >Все так. Казуальный пукич говно в котором нельзя даже бочку кинуть или стул. А еще покакать нельзя! Ебаный усач, забыл про главные механики ролевых рпг игр. Приходится для этого в тред к бочкоблядям ходить или залетные унитазы использовать.
>>49191372 Я хочу сказать что семантика определяет все, есть семантическое ожидание, я их уже описал. Все что пишешь ты - кукареки/жанросрач с которым не согласится как минимум 50% ролевого совета игроков в рпг. Всё нахуй иди, за воспитание малолетних дебилов мне никто не платит. Образование хоть какое нибудь получи, мыслить обучись, потом кукарекай.
>>49191388 Определения можно давать какие угодно. Я нихуя не понял че ты мне предъявить птылася и что система должна доказать или опровергнуть. Просто хрюкнул и убежал, окей.
>>49191396 Бочки это сразу минус балл. Как и пошаг с перемещением врагов кассией. А за квесты где можно без боя все решить минус два балла, казуальщина!
>>49191395 >Я нихуя не понял Конечно ты нихуя не понял, начиная рассуждать о культурном явлении без малейшего понимания что такое жанры, семантика, поэтика. Ситуация "школьник влез в дискус".
>>49191305 >Как мы видим по этому спору каждый видит ролевые по своему "Ролевая" - очень неудачное слово потому что. Почти любая игра даёт какую-то роль, что уже начинает порождать многообразие толкований. Если же тупо отбрасывать лишнее, и просто посмотреть на игры, которые чаще всего называют рпг, то получится следующее: - у игры есть концовка и эпилог, меняющийся в зависимости от принятых нами решений (чем больше, тем лучше); - система выборов в игре больше основана на морали, чем на игромеханической выгоде; - под нашим управлением есть отряд (2 или больше героев под полным контролем) - есть социальная составляющая - диалоговые опции, имеющие разницу в последствиях; - сюжет и лор играют важную роль, а не просто фон для действий; - есть кастомизируемый протагонист; - разнообразие в выполнении игровых задач (убей/укради/уговори) в значительной части контента - во всяком случае в моменты, когда это логично; - прокачка характеристик/умений/снаряжения - снаряжение имеет фиксированные параметры и находится в специальных местах;
>>49191316 >Ты не видишь разницы между применением разного оружие в калдути и тем как ты проходишь квест в фоллауте? В Фоллаче вижу, в Скайриме - почти никогда.
>Че сказать то хочешь, если этот критерий неправильный, приведи свой. Один не приведу, но одна боевка с разными стилями - это экшн. Выше я примерно перечислил, что какие критерии характерны для рпг.
>>49191415 Если ты нихуя не понимаешь в базовых темах, то это не кто то виноват, а ты имбецил, за 3 поста все расписано по полочкам, дальнейшие кукареки считаю за визги бочкобляди и расчехляю тополь.
>>49184397 Вот поэтому легенда говно. Если хочешь перед всеми выебнуться бери либо Дракона либо Роя. Ну или Азату если хочешь понаблюдать за бессильным Мефистофелем
>>49191421 >В Фоллаче вижу, в Скайриме - почти никогда. В фоллаче ты воруешь предме твместо убийства и в скайриме ты воруешь предмет вместо убийства (например щит негра из Вайтрана у бандитов), а в чем разница?
>Один не приведу, но одна боевка с разными стилями - это экшн. Приведи примеры таких экшенов которые не назывались бы рпг, будь то арпг или еще что. Таких нет, ты все равно будешь называть это экшен рпг, но это все равно рпг не смотря на экшен.
>- под нашим управлением есть отряд (2 или больше героев под полным контролем) Все, морровинд и готика не рпг. >- снаряжение имеет фиксированные параметры и находится в специальных местах; А если не в специальных и параметры рандомные, то уже все, ваш ролплей не ролплей и паладин не паладин? Почему паладин с пушкой +1 созданной разрабами это рпг герой, а такой эе паладин, но с рандомной пушкой +1 уже не рпг герой?
>>49191443 Кхм... Я пошутил но ладно пздц ты оперативно. Знаешь почему у меня после отдыха не снимается дебаф на характеристики? написано после отдыха снимется и нихуя
>А еще покакать нельзя! Ебаный усач, забыл про главные механики ролевых рпг игр. Приходится для этого в тред к бочкоблядям ходить или залетные унитазы использовать. В каких рпг можно какать? Вопрос серьезный, срочно требуется такое геймплейное расширение. Скайрим с модами не рекомендовать, моды для школьников.
>>49191453 > Знаешь почему у меня после отдыха не снимается дебаф на характеристики? Потому что так стоит в настройках, пункт "снимать дебафы на привале"
По дефолту так и должно быть, отсосали у тебя мудрость - иди ищи свиток снятия этой хуйни или своего кастера напрягай чтобы соответствующее заклинание использовал. Можешь просто в настройках убрать, если калит.
>>49191429 >в базовых темах Все базовые темы воспринимают по своему, дебил. Это же не физическое явление, которое можно четко измерить, а творческое произведение воспринимаемые субъективно. Только чтобы говорить о таких вещах надо свериться с определениями друг друга, но ты просто кукарекаешь.
>>49191482 >South Park: the stick of truth Спасибо конечно, но я все-таки про игры спрашивал, а не про подобные высеры. РПГ в которой можно какать, а не рпг которую выкакали.
>>49191483 >творческое произведение >рпг >субъективно Как же насрано. Днд это рпг? Дерьмак 3 это рпг? Бесконечный пердеж это рпг? Вот то что на первое все ответят да и является >можно четко измерить
>>49191446 >В фоллаче ты воруешь предме твместо убийства и в скайриме ты воруешь предмет вместо убийства (например щит негра из Вайтрана у бандитов), а в чем разница? В том, что игре похуй, как ты это сделаешь. Это обычные бандиты, которых ты тысячами истребляешь, и нет причин от них прятаться, если это не лично твоя заморочка. Это категория "развлеки себя сам" - но уже спасибо, что хотя бы возможность такая в принципе есть, да.
>Приведи примеры таких экшенов которые не назывались бы рпг, будь то арпг или еще что. Таких нет Я тебе буквально привел в пример Самурай Варриор, а еще была Аркания (Готик Тейл) - рельса рельсой, но с прокачкой, да, воин, маг и лучник - как положено. Ведьмак 3 тоже подходит - тоже есть редкие проверки "убеждения" (Аксия), есть стили прохождения знаковика, мечника, алхимика, лул, и арбалетчика (хотя и бредовые), еще хуйня анлорная по Властелину Колец тоже подходит, вроде.
>>49191512 >В том, что игре похуй, как ты это сделаешь. То-есть для ролевой игры важнее реакция мира, а не собственно выбор роли и отыгрыш роли? Схуяли? Тогда половина рпг не рпг, там на классы миру похуй.
>Я тебе буквально привел в пример Самурай Варриор, а еще была Аркания (Готик Тейл) - рельса рельсой, но с прокачкой, да, воин, маг и лучник - как положено. Ведьмак 3 тоже подходит - тоже есть редкие проверки "убеждения" (Аксия), есть стили прохождения знаковика, мечника, алхимика, лул, и арбалетчика (хотя и бредовые), еще хуйня анлорная по Властелину Колец тоже подходит, вроде. Почему нет? Я правда из твоего списка только в ведбмака играл. В дерьмаке можно еще и влияние на мир есть и реакция на отыгрыш злого/доброго герки.
>>49189719 >Ну Фрирен хоть аутистка с мозгами, а Ирка аутично-тупая, как в мемах про сборку конструкторов. Я орал в голос от её непонимания ситуации, когда Арджента признала в убийстве Теодоры. Все охуели, начали бугуртить и орать на Ардженту, а Ириночка голову подняла и не могла понять, что происходит вообще. Насколько же ей похую на всю эту монкейскую суету, лол.
>>49191547 >То-есть для ролевой игры важнее реакция мира, а не собственно выбор роли и отыгрыш роли? Я говорю табуретке нужна сидушка и ножки, ты говоришь, что хватит и ножек. Если игра даёт разные пути решения задачи - то должна давать и разные от них последствия (хотя бы в ключевых моментах). А когда игре похуй, вырезал ли ты форт солдат вместе со слугами, или прокрался сквозь них и спиздил оттуда одной письмо - это такой себе "отыгрыш".
>В дерьмаке можно еще и влияние на мир есть и реакция на отыгрыш злого/доброго герки. Последствия буквально в мейн-квесте, который еще умудриться надо засрать, ну и в ДЛЦ чуть-чуть получше, конечно.
>>49191590 >Если игра даёт разные пути решения задачи - то должна давать и разные от них последствия (хотя бы в ключевых моментах). А если не дает, то какой это жанр? Вот есть квест, решаешь ты его так или так, но последствия одинаковые. Игра выписывается из рпг и записывается во что?
>>49191599 >А если не дает, то какой это жанр? Смотря от основы. Джаггед Алайанс - это пошаговая стратегия, была бы социальная составляющая, выборы фракций и прочее - была бы вполне себе РПГ. А Скайрим - это просто экшн с прокачкой.
> Игра выписывается из рпг и записывается во что? Если большая часть квестов такая - то скорее всего выписывается
>>49191618 >А Скайрим - это просто экшн с прокачкой. Ты по одному единственному признаку выписываешь из рпг в экшен? Нет последствий квеста - не рпг? это получается ключевой и кареугольный критерий?
>Если большая часть квестов такая - то скорее всего выписывается То-есть главное в рпг это квесты и выборы в них, а не геймплей, прокачка и отыгрыш роли? Бесконечное лето рпг.
>>49191758 >Ты по одному единственному признаку выписываешь из рпг в экшен? Выписываю? Это чтоб ВПИСАТЬ игру в РПГ нужны критерии, а какие они есть в Скайриме? Предыстория - которой нет? Раса - которая влияет только на 1 пасиивку и 1 активный полубесполезный скилл? Билды - которых тоже нет, потому что прокачать можно сразу всё? В игре есть боевая механика, да. Но это не делает игру РПГ.
>не геймплей Верно, можно сделать РПГ - гоночный симулятор
> прокачка У РПГ нет монополии на прокачку
>отыгрыш роли? Если "отыгрыш" только в твоей голове - то это не РПГ. А когда игра реагирует на то, что ты условный некромант, и от тебя шмонит мертвечиной, из-за чего с тобой тупо отказываются разговаривать некторые НПС - это уже звучит как элемент РПГ.
>>49191800 >Выписываю? Это чтоб ВПИСАТЬ игру в РПГ нужны критерии, а какие они есть в Скайриме? Предыстория - которой нет? Раса - которая влияет только на 1 пасиивку и 1 активный полубесполезный скилл? Билды - которых тоже нет, потому что прокачать можно сразу всё? Классы, квесты, прокачка, ролевой отыгрыш. Вот критерии по определению скайрима в рпг. Рпг это про ролевой отыгрыш и соответственно классы, а предыстория в бесконечном лете есть.
>Верно, можно сделать РПГ - гоночный симулятор Это твое личное определение. Тебе просто нравится в рпг не свобода и геймплей, а новеллка.
>Если "отыгрыш" только в твоей голове - то это не РПГ. А когда игра реагирует на то, что ты условный некромант, и от тебя шмонит мертвечиной, из-за чего с тобой тупо отказываются разговаривать некторые НПС - это уже звучит как элемент РПГ. Он не в голове, он случился по факту. Квест пройден, бандиты не убиты. Это то что случилось в моей игре моими руками. Я не представил что это так, я так сделал.
>>49191854 >Классы, квесты, прокачка Аркания - это рпг?
>ролевой отыгрыш В голове? В Скайриме нет РОЛИ. У тебя нет репутации, мировоззрения, чего угодно, что как-то ограничивало/допускало до определенных решений. Все твои выборы сиюминутные, без причинной связи с прошлыми выборами. Чтоб стать магом - тебе не обязательно колдовать что-то, за границами ученика. Чтоб стать главой Тёмного Братства - тебе просто надо убить цели, хоть ты при этом несись на противника в воплем и двуручным мечом наперевес.
>Он не в голове, он случился по факту. Квест пройден, бандиты не убиты И игре похуй, она это никак не отметит. Ты можешь еще консоль открыть и написать код на завершение квеста, и в голове в себя отыграть, что ты - Скульптор Реальности, с абсолютно тем же успехом.
>>49191886 >Аркания - это рпг? Я не играл в арканию.
>В Скайриме нет РОЛИ. Есть. Стелсолучник это одна роль, призыватель другая, милишник третья. Это все конкретные роли со своим уникальным геймплеем и взаимодействием с миром.
>И игре похуй, она это никак не отметит. Ты можешь еще консоль открыть и написать код на завершение квеста, и в голове в себя отыграть, что ты - Скульптор Реальности, с абсолютно тем же успехом. Игре похуй что ты цепными молниями всех сжигаешь в пасфайндере, никто не восхитится какой ты крутой электро-мачо. Ну все, не рпг получается.
>>49191969 >Есть. Стелсолучник это одна роль, призыватель другая, милишник третья Это боевая роль. Не ролевая. Она не имеет никакой связи с характером и историей персонажа, это просто средство уничтожения монстров. Вот на РТ посмотрим: есть Арджента. Как много на персонажа оказывает влияния, что она ебашит из тяжелого болтера по полсотни выстрелов за ход? А если бы она с мельтой бегала - что бы поменялось? Или лучше сам ГГ, который может быть хоть офицером-сапортом, хоть снайпером, хоть танцором смерти - насколько его боевая роль важна для отыгрыша? Напрямую - почти ни на сколько, я вообще ни одной вилки не помню, связанной с архетипом ГГ, а не его статами/мировоззрением.
>Игре похуй что ты цепными молниями всех сжигаешь в пасфайндере, никто не восхитится какой ты крутой электро-мачо. Ну все, не рпг получается. В ПФ есть система чеков, чел. Если я маг - то у меня больше шансов удовлетворить условиям проверки на магические знания, а в Скайриме вообще поебать, воЕн ты или вор - раз Анканто убил, значит будешь архимагом.
>>49192037 >Это боевая роль. Не ролевая. Возьмем ролевую систему днд - там все роли боевые. Возьмем игру пасфайндер - все роли боевые. >Вот на РТ посмотрим: есть Арджента. Как много на персонажа оказывает влияния, что она ебашит из тяжелого болтера по полсотни выстрелов за ход? А если бы она с мельтой бегала - что бы поменялось? Ты путаешь роль и характер/личность. Ролевая игра про классы, а не только характеры персонажей.
>В ПФ есть система чеков, чел. Если я маг - то у меня больше шансов удовлетворить условиям проверки на магические знания, а в Скайриме вообще поебать, воЕн ты или вор - раз Анканто убил, значит будешь архимагом. В пф миру похуй на твой класс, абсолютно. Не похуй на мифик (но в км не было мификов, а в рт только в конце нескольким напарникам не похуй что ты еретик.), но то как ты убиваешь врагов никого не ебет, следовательно это происходит у тебя в голове и это не рпг, по твоему же определению.
>>49192068 >Возьмем ролевую систему днд - там все роли боевые. Возьмем игру пасфайндер - все роли боевые И? Все мечники - одинаковые, или может РОЛЬ их связана не с оружием и стилем боя, а с мировоззрением и характером?
>Ты путаешь роль и характер/личность. Ролевая игра про классы, а не только характеры персонажей. Так это ты утверждаешь, что поменяв лук на меч в Скайриме ты получаешь другую роль. Значит не получаешь?
>В пф миру похуй на твой класс, абсолютно. Потому что класс - воин, маг, вор - не значат ровным счетом нихуя. А вот если ты в одном из квестов убил и съел 20 детей под стенами осажденного города - вот это тебе может аукнуться в будущем, когда ты в другом месте встретишься с кем-то из осажденных. Сделанные выборы имеют значение. Предыстории персонажей позволяют в некоторых местах активировать особые диалоги - или даже сюжетные развилки. Циферки статов позволяют проходить определенные проверки, множество разных проверок - не только рее-е-е-е-едкий чек убеждения в Скайриме.
>>49192113 >И? Все мечники - одинаковые Нет, паладин отличается от воина.
>Так это ты утверждаешь, что поменяв лук на меч в Скайриме ты получаешь другую роль. Значит не получаешь? Ну да. Роль мечника и роль лучника разные. Ты говоришь про характер, а не про роль.
>Потому что класс - воин, маг, вор - не значат ровным счетом нихуя. ПОтому что это не лучшая рпг. Не худшая, но и не лучшая, ведь в лучших класс более заметен в диалогах. >А вот если ты в одном из квестов убил и съел 20 детей под стенами осажденного города - вот это тебе может аукнуться в будущем, когда ты в другом месте встретишься с кем-то из осажденных. Сделанные выборы имеют значение. Это характер, а не роль. >Предыстории персонажей позволяют в некоторых местах активировать особые диалоги - или даже сюжетные развилки. В вотре предыстория героя это сын Арилу Ворлеш без вариантов.
>>49192166 >Нет, паладин отличается от воина. А паладины все одинаковые? Одного на другого поменять - ничего не изменится?
>Ну да. Роль мечника и роль лучника разные. Ты говоришь про характер, а не про роль. Я говорю про то, что для роли в основном поебать, каким оружием пользуется персонаж. Варвар с секирой может быть как хмурым здоровяком, помешанным на деньгах, так и веселым добряком, который может отказываться от наград.
> ведь в лучших класс более заметен в диалогах. Например в каких?
>Это характер, а не роль. Если у тебя "роль" - это "функция в боевом отряде" - тогда Овервотч - это ролевая игра. А если "роль" в том же смысле, что и роль в кино - то есть личность, характер, поведение - тогда Скайрим не особо ролевая игра. С элементами разве что.
>В вотре предыстория героя это сын Арилу Ворлеш без вариантов. У тебя полон отряд других героев со своими предысториями, которые влияют на что-то.
>>49192205 >А паладины все одинаковые? Одного на другого поменять - ничего не изменится? Снова ты подменяешь роль и класс характером. Бесконечное лето тогда рпг.
>Я говорю про то, что для роли в основном поебать, каким оружием пользуется персонаж. Варвар с секирой может быть как хмурым здоровяком, помешанным на деньгах, так и веселым добряком, который может отказываться от наград. Может, но в геймплее он не добряк или шмурдяк, а варвар со своими варварскими чертами и это геймплей рпг.
>Например в каких? Бг3
>Если у тебя "роль" - это "функция в боевом отряде" - тогда Овервотч - это ролевая игра. Функция это средство для достижения цели, а роль это выбор и желание играть конкретным образом, это само по себе цель. Моя цель играть мирно, я беру вора и играю стелсом.
>А если "роль" в том же смысле, что и роль в кино - то есть личность, характер, поведение - тогда Скайрим не особо ролевая игра. С элементами разве что. Тогда бл рпг.
>У тебя полон отряд других героев со своими предысториями, которые влияют на что-то. Они тоже все с предустановленными предысториями. А ты говорил, что если нельзя предысторию выбрать, то не рпг.
>>49192235 >Снова ты подменяешь роль и класс характером. Бесконечное лето тогда рпг При чем тут подмена? Я говорю, что класс для роли мало что значит сам по себе, особенно когда ты говоришь о воине/маге/воре. Да, паладин отличается от рыцаря в том числе МИРОВОЗЗРЕНИЕМ, и именно мировоззрение и создаёт его РОЛЬ, а не то, что он машет не простым мечом, а светящимся.
>Может, но в геймплее он не добряк или шмурдяк, а варвар со своими варварскими чертами и это геймплей рпг. Это боевка, чел. Дам я Ардженте мельту или два пистолета - на её "роль" это не повлияет ровным счетом никак, только на боевую эффективность.
>Бг3 Ясно. А еще примеры будут?
>Функция это средство для достижения цели, а роль это выбор и желание играть конкретным образом, это само по себе цель. Моя цель играть мирно, я беру вора и играю стелсом. Ну то есть Овервотч - ролевая игра, ты это сказать хочешь? Твоя цель - победить противников, и твой метод - стоять на месте и хуярить турелями.
>Тогда бл рпг. В той же степени, что Скайрим. Элементами.
>Они тоже все с предустановленными предысториями. А ты говорил, что если нельзя предысторию выбрать, то не рпг. Это один из критериев. Не обязательно все сразу удовлетворять. К тому же это лишь один эпизод из прошлого, это как если бы ты сказал, что фоллауты 1-2 не РПГ, потому что играешь за человека из убежища, почему не за супермутанта из пустоши.