Упоминаемый engine.ini находится в %LOCALAPPDATA%\Stalker2\Saved\Config\Windows\ Если моды не заводятся - добавить _P в конец имени файла https://github.com/trumank/repak - тулза для распаковки/упаковки .pak файлов.
>>49184278 Анонче, не решил проблему с отвалом фпс и картой в 100% спустя пару часов игры? Траил разные настройки, но чет моя 4060 спустя паоу часов загибается
>>49184285 Да хуй знает, моя ноутбучная затычка стабильно хуёво работала что при запуске, что после пары часов игры. А с этим фиксом ещё не успел долго поиграть.
Короче известный баг залiсся. Когда монолит спавнится в здании, решается ноклипом и выполнением побочек неписей по защите, плюс консолью убиваем всех монолитовцев в здании. Но залесье падает все равно, даже если завершить квест. Хз баг ли это. Потому как батя грит молоца что залесье не отбито, а будет стоять сколько сможет. И что нужны люди. Я хз может так и задумано.
Отчитаюсь. Хз че я делал и по какой ветке шел, но после ниичаз я притопал к шраму. Так понял что варта меня теперь на хую вертит, хз какие квесты впорол, впринципе похуй. Выполнил заказ бармена в рыжем лесу. Там псевдогигант с ошейником, а кому этот ошейник впарить я хз.
>>49184352 Потому что это Зона, братан. >>49184351 Настройки в игре какие? Максималки нигде не стоят? Сначала пробуй все в минимум выкручивать и смотреть будут ли вылеты.
>>49184356 Добра. Кстати из градирни кто гайку достал? Кроме нее, мяча и синего цветка я так понял в любых аномалиях обозначенных как архианомалия есть какой то уникальный предмет?
>>49184405 А в чём противоречие? Скачал - побегал - удалил. Или понравилось кому даже. Безлимит сейчас у всех и на халяву почему бы и не попробовать? ФТП-помойки таким убразом многие миллионы загрузок имеют, хотя реальное кол-во играющих как правило значительно меньше.
>>49184405 > Может они знают что-то такое чего не знаем мы? Весь тред играет ёпта, о чем речь? Пара зашуганных игровых куколдов с бабкиными ноутбками только сидят облизываются.
Я это делаю, пока сам играю и просто скидываю в тред раз уж всё равно делаю для себя. Не хочу нести потом ответственность за документ, когда пройду и игра опостылет.
>>49184422 Не, я дропнул. Жутко уныло. По началу вспомнил школу, как аньке дал на клык... первый сталкер, боксерские перчатки
а потом аж блевать захотелось, такое унылое зрелище, ну было это все уже, было, НОЛЬ новых идей, скучно + вылеты какие то, просадки фепесов, спавн болванчиков за спиной, тьфу
>>49184275 >Призывы к чему-то там Делай. брат, делай, кто ж запрещает-то?
Так уж сложилась вселенная, что игры уровня киберпанк или сталкера 2 выходят забагованные, а игры типа веилгуард или три в ряд - идеально вылизанные. Если из принципа "вылизанности" ты будешь играть только в последние, то это полностью твоё право, которое я уважаю, но не разделяю.
Здесь спавнится труп в котором она лежит, по крайней мере у меня появился. Но после шмона трупа спавнится кровосися, сама хк сломана (ремонт 7к) и у механика не тюнится и по статам хуже калаша Валенка, хотя по ощущениям стреляет точнее.
>>49184468 Рабочая неделя только начиналась же. Пока кофейка треснут, пока пиццы поедят от проставившегося на день рождение, пока почту почитают, пока на митинге посидят попиздят, так глядишь, четверг и уже можно будет тикетами позаниматься.
>>49184465 Как выяснилось сюжет хуйня. Лично мне похуй на сюжет, потому что я в предыдущие части не играл. Остается только изучать зону и лутаться. Но опять же какой смысл, если нет норм монстров и тем более с них лут не падает. В игре буквально делать нехуй.
>>49184480 А на хуй она нужна? Патронов на ранней стадии нихуя, вкидывайся в ремонт, можно с тайничка Журналиста монолитовскую целую залутать или навороченную с макового поля. Я конкретно эту тоже нашёл, но не задумываясь продал её.
>>49184484 Если в предыдущие части не играл, то накати Тру Сталкер. Алайфа тоже нет, сюжет тоже хуйня, но покороче и требования к железу значительно ниже. И мутантов можно лутать
У меня игра непроходима после Рихтера который на кране поет гимн урины. Просто вылетает. И другим путем не залезть не слезть так заскриптованная радиация
>>49184446 Вполне возможно. В той же Х3TC даже упрощена симуляция жизни неписей ставила компуктер на колени, и чем дольше ты играл - тем печальней становился фпс.
>>49184520 Мне пахуям я сегодня скачаю читы и тупо буду дрочить сюжетку, как раз зафиксирую где словлю софтлок, пушто у меня половина квестов багнулась.
>>49184276 > Ребаланс погоды (более мягкая на юге, шторм и пиздец на севере как оно и должно) > как оно и должно Это с хуя ли должно? Зона находится в маленькой с ране, юг и север зоны не так далеко друг от друга чтобы там различался климат. Дегенераты нахуй
>>49184327 О, вчера как ребенок радовался когда сделал его.
Сперва через консоль убить монолитовцев всех. Сработал скрипт, двери открылись, набрал квестов пошел выполнять. Пришел, пошла вторая волна, всех убил, но квест не меняется. Если отойти, то пишут что все погибли. В итоге минут 10 бегал по деревушки\спал и когда в очередной раз зашел в здание, сработал скрипт и Батя речь толкнул.
Сохранился и сделал телепорт туда-обратно. Все живи здоровы. Вот так вот я победил аномалию аноны.
Почему нет уникальных аномальных пушек и броников? Там же моченые говном учёные уже тыщу лет в зоне, даже нии бахнули, даже манялит туда спиздили. Хуле нет бля гравидробовика какого-нибудь? Или электрокомбеза? А бля?
Мне игра понравилась. В ней сильные стороны это графика, открытый мир, погода некст ген, сюжет интересный. Каждая побочка уникальна и проработана на уровне ведьмака и местами даже лучше. Атмосфера тоже высокого уровня, погружение просто глубочайшее. Оружие сделано круто, стрельба ощущается великолепно, импакты от попаданий, звуки. А-лайф сейчас забаганный и он фиксится, а соотвественно зона будет ощущаться еще лучше. Людям этого мало или у игры не может быть минусов что-ли? Оптимизация плохая? А может все дело в ведрах на которых они сидят?) У меня на 4070 выдает 90-120фпс в 2к
>>49184345 Купить комп норм совет, потому что никто кроме пары аутистов на 1060 не жаловался тут на вылеты. У меня 430+ часов, был 1 вылет когда я мод накатил.
>>49184637 >>49184645 Ну, спасибо, а то я отчего-то полазил вокруг бульбы, ну и подумал это просто для красоты тут, тачки вон плющит, лягухи летают, прикольно
>>49184641 Ой всё >>49184643 Игра для консольщиков, им цифры больше 30 больно видеть. >>49184655 Я только через 20 часов игры узнал про эти арты, нам ведь в игре все рассказывают у костра, ага.
>>49184275 Я почему-то словил от этого кайф. Это какие-то эмоции из детства. Когда я на каком-то нищем третьем пне пытаюсь играть в разное, а там всё глючит, вылетает, фризит, ты постоянно сохраняешься, чтобы не потерять прогресс.
Нашёл посреди поля рюкзак. Только его облутал, как сзади резко получаю под сраку от кабана. Оборачиваюсь - их там три штуки. Я уже даже не бешусь а воспринимаю это как проделки Зоны.
Хе, вот и у меня стало появляться не мое оружие в экип слотах. Сначала болтовка как была на арене в баре в одном бою, потом наткрекер, от которых я к тому времени уже избавился. Началось после первой встречи с лодочкой.
>>49184670 Игра для мазохистов. Я тот анон что скрины кидал в воскресенье, где по квесту спасения Залесья монолитовцы заспавнились в доме варты, их нельзя убить и они не выбегают.
В итоге через гайды и консоль квест сделал, счастливый как ребенок был.
>>49184680 Я мог простить падение НПС в депо под текстуры, я прошал летающих плотей, я прощал что предметы не юзаются, я прощал просадки на базах. Но блять когда после НИИЧАЗ игра тупо начала ломаться, то я в полном ахуе. У них будто на вторую половину игры тупо не хватило времени тестов
>>49184693 Больше калят софтлоки на квестах и их неправильное окончание. Я вот залесье спас, но игра все равно такая, пошел нахуй нет зелесья больше. Где там эти пидорасы сидят? калибр туда навести чтоб шевелелись с починкой, блять.
>>49184275 О чем говорит этот пидераст-хуесос? В мое детство/юность все покупали пиратские диски на которых с особым везением мог даже не работать установщик, игры проходились лишь на половину или до определенного момента ибо мешали критичные баги с вылетами, половина игр вообще не являлись оригинальными а были васяносборками аля ГТА- КРИМИНАЛЬНАЯ РОССИЯ.
В итоге блять стрелок все это время хотел самому себе зону прибрать эхх... Вот почему он осознанцев расхуярил, дык он на них место хотел встать для своих гнусных целей.
>>49184275 В том что в его швитом децтве когда игры делали игроки а не маркетологи, высрали ТЧ. Со всеми этим "не успели, не доделали, ранний доступ" но чёт это культовая классика на все времена, а сейчас такая же игры, но пися уже так не стоит, а значит говно и хватит это терпеть
Дошел только до базы полдня пока что. Я правильно понимаю, что сейчас лучше отложить прохождение и ждать патчей? Судя по всему, с большой вероятностью я уткнусь в какой-нибудь софтлок при попытке продвинуться по сюжету. А фриплей, я так понимаю, тут тоже не сильно интересный?
Сегодня наконец дошли руки, собрал пак всех ссылок со стим профилями, скринами предзаказных коллекций и доложил дяде майору, там разберутся. Мало того что терпят скотское отношение, так еще и спонсируют. Ждите гостей
Подскажите: 1)Каких лок из трилогии нету в С2? Пока что крае уха слышал про Чаэс и Юпитер. Припять в С2 с ТЧ или ЗП или и та и другая? 2) На артах видно что существует несколько подвидов одного и того же мутанта, также на скрине 2021 года где мост показаны псы и кабан, так вот кабан не похож на того кабана которых Леха Вульф на стриме хуярит.
>>49184732 Чел, чубы не смогли ксюху нарисовать, скрестив её зачем-то с аксм. Не смогли в переключатель гранатомёт-автомат у Грозы. Не смогли магазины нарисовать правильные на униках, использующих другой калибр. И это только то что я заметил, там наверняка ещё много чего.
>>49184714 У меня например тупо не запускается квест, который в рыжем лесу торговец на месте Лесника должен давать. Метка, что он квест дает есть, а в диалоге с ним квест стартануть нельзя. С Залесьем ебался минут 40, в итоге дошел до второй волны и речи Бати кое-как и все равно пало оно. Рыгорович, иди на хуй, вот просто на хуй
О чем говорит этот дурак? Геймеры каста терпил с 1970-х годов которые никак не борются за свои права, как начали кормить калом с атари 2600 так и кормят всю историю, дальше пошел NES где игры делали жопораздирающими чтобы ты не проходил их быстро и не сдавал в прокат, а покупал и ебался месяцами с этим говном. Дальше было только хуже по нарастающей.
>>49184752 Я наверное рестартану игру и дойду до момента с ниичаз, и буду бродить по зоне пока фиксят. Тем более там модов на баланс повыходило, хе-хе.
>>49184740 1)ЧАЭС, Юпитера (но Янов и все остальное что там было есть) и Лиманска нет. Остальные все наличии + новые. 2) Хз, кабана я только одного видел. Вот полтергейстов видел тех, кто током бил, правда не понял это новый вид или просто старым добавили такую функцию. Все остальные по одному виду. Из новых коты и олени.
>>49184276 >r.ViewDistanceScale=0.55 Я если не ошибаюсь то из-за этой хуйни некоторые деревья из воздуха материализуются в 50 метрах? Или это я каким-то другим оптимизоном насрал? Дальность прорисовки на высокую стоит.
>>49184547 Так файлы игры все запакованы. Аки упакованные gamedata.dat времён ЗП.
>>49184577 Это вопрос дискусионный, но >климат Ебанашка полоумная, ты с каких вконктиков сюда залетела? Погода в зоне измеряется не географической широтой, а отдаленностью от центра. Может тебе ещё в Припяти летнее ясное солнышк норм, паскуда блять?
>>49184672 Угу, я тоже шёл сферу штурмовать, чекаю вышки, двор, никого. Лезу на выкшу, а там меня уже Тарас сапогом в зубы встречает. Ебаные сало-ниндзя.
>>49184787 С модом на дальность спавна иногда даже похоже на нормальную игру, типа вот ты идешь и заметил курточек или зверей издалека, ну можно вообразить что они там были а не заспавнились секунду назад, как-то даже приятно, но привкус говна все равно во рту. А ну и ИИ не задумывался для работы на таких расстояния и иногда можно из автомата без глушака всех раскидать пока они дергаются туда-сюда не понимая что за хуйня.
Отвечу на пост удадленного треда > Блять, да убери из двушки баги со спавном прям у игрока перед еблом и сократи ботам дальность обнаружения игрока в джва раза да и вы даже не заметите, что "а-лайфа" в игре нет, лол. Согласен, я недавно перед выходом С2 решил наконец пройти оригиналы и вообще не понял про какой алайф идет речь. Боты тупо рандомно спавнились за сотню метров с функцией идти на какую-то точку или стоять болваном на точке спавна. В местных точках интереса боты просто сидели и говорили повторяющиеся уже через минуту фразы, а пара из них начинала то ли тупить то ли циркулировать вокруг лагеря(видимо в лагере не хватало для них места и они начинали тупить топая туда обратно, вообще пиздец). Мутаны тоже максимально дегенеративные, просто бегут на игрока напролом. В С2, например, мутанты умеют прятаться от игрока или отступать после нескольких атак. Знакомых лиц за все прохождения так и не встретил, а все что были остались приколочены на своей точке интереса. Нпс как спавнились, так навсегда обратно и деспавнились. Ноют про бинокль, а я не помню вообще чтобы его использовал в оригиналах. А самая вишенка, что оригиналы абсолютно так же фризили и лагали как Сталкер 2, даже фпс одинаковый получился на моей сборке 9700x3d 4080. Хз что тут ноют короче, Сталкер 2 уж точно глубиной гораздо сильнее прошлых частей, а баги разрабы в любое время могут исправить. Я слышал что сталкеры хорошо модифицируются и американцы сделали дохуя модов для сталкера, так что с двойкой проблем, мне кажется, вообще не будет. Вон уже во всю работа кипит.
>>49184813 Не смогли. Смотри как в ганслингере сделана анимация. Там над спусковым крючком флажок крутить надо на реальной, 2 положения гранатомёт и автомат.
Гроза это вообще оружие-червь, оружие-пидор. Я не обращал внимание в детстве, но не так давно присмотрелся как оно устроено и волосы на голове дыбом встали и только одна мысль >что они сделали с моим мальчиком Малюк украинский с эстетической точки зрения получился в сто раз лучше
>>49184804 Ну не совсем, все таки боты гуляли по зоне, и умирали где-то даже. В основном это отслеживалось только в модах, т.к. только там ввели задания по убийству и доставке и т.д. Да и в целом А-лайф был доработан только в модах. По факту функция перехайпленая, но нужная.
>>49184831 >В основном это отслеживалось только в модах, т.к. только там ввели задания по убийству Да, там где ты берёшь квест на убийство, а он выполняется через две минуты и тебе за нихуя деньги начислчют. И на этом фоне грок там ещё на нексусе рассказывает какой он эксперт по алайфу и неебаца геймдизайнер балансер
>>49184820 >флажок крутить надо Посмотрел, ну да не до каждого винтика надрочили, но блять переключение и так долгое с зажатием, а тут бы еще анимация была.
>>49184824 Так гроза это чисто узконаправленный комплекс для спецуры, который сейчас особо не используют. Это в зоне с ней почему-то каждый второй долговец ходит. Малюк это тупо пластиковый обвес на старый калаш. Причём калаш реально старый, укры буквально брали со складов старые советские калаши и перепиливали их в Малюк, оставляя все критические части, включая ствол от калаша.
>>49184628 да что ты блять такое говоришь. пол стима и реддита в баринском вое о вылетах, софтлоках и просадках, а у этого видите ли 1 вылет за 30 часов. не, ну если у тебя 1 вылет - значит у всех также, да, тарас ебанько?
>>49184838 Грок тупой душнила, его заслуга только в том, что он собрал сборку и причесал ее. Все его "фишечки" это душная хуита никак с хардкором не связаная. Он и со 2 частью начал это проделывать. Вон уже лежит сборка конфигов где "Ну я сделал ремонт еще дороже, чсто бы был резон поднимать новые вещи, а не чинить старые". Через пару дней пушки в продаже вырежет, скринь. Я так понимаю этот хуесос один из тех кто в ванильного сталкера не играл никогда?
>>49184746 Стволы сейчас во многих крупных играх делают смесью бульдога с носорогом, чтобы не дай бог под ап не попасть и их из стима не выпнули. Только если раньше изменения вносились в целом незаметные или же вообще разрабы договаривались с производителем, то сейчас идет тренд на то, чтобы изуродовать ствол как можно сильнее.
>>49184841 > но блять переключение и так долгое с зажатием, а тут бы еще анимация была. Тут и так понапизжено долгих анимаций из ганслингера. Лечение, перезарядка, бинтование, жратва, даже доставание пда. С грозой они просто схалтурили.
>>49184847 Ну наверное не нужно играть на Нетбуках, я хз. У меня вылетов не было, в треде на них жалуются 2 споловиной калеки. Вот софтлоки это пиздец, оптимизон тоже, а вылеты это чет такое редкое.
>даунам выкатили бетку и покупахи по сути в роли тестеров >удивляются лагам, багам и говну Пиздец, с середины десятых такую хуйню проворачивают, а гои не вдупляют
>>49184845 Наш >узконаправленный комплекс для спецуры Их >ну просто присрали плевалку вогов, отпили приклад старого АКМ и положили портянку от сапога под плеча >ой никто им не хочет пользоваться почему-то Вэйт э минут
>>49184804 >Сталкер 2 уж точно глубиной гораздо сильнее прошлых частей Трогательная рецензия, но не жалко, что пиздёж. И насколько я помню, логику и пр. особенности симуляции жизни можно прописывать. Да, не всё и не сразу, но тем не менее.
>>49184804 Ты мог спасти чела аптечкой, а потом через половину зоны его встретить, а он зелененький и тебя как бы помнит. Смысла в этом ноль, но приятно, будто старого знакомого встретил, добавляет живости миру. В с2 мир дохлый, в нем нихуя нет и быть не может, на любые твои решения похуй, спасенный непись деспавнится у тебя за спиной. Но это и понятно, ведь это фаркрай на одно прохождение. но фаркрай ощущался живее
>>49184869 Думаю он скорее про то, какого хуя такие йобы у каждого второго бомжа. Ладно поехавшим монолит дал, но пиздец когда у сталкерни спокойно валы с винторезами находятся, у свободы вообще всякие скары
Какая из систем сталкера работает отлично и без претензий? - спавн мобов - плохо, за спиной - ии мобов - плохо, видят всегда, иногда дезагрятся без причины - сюжет - плохо, несвязный - квесты - плохо, софтлоки - экономика - плохо, экономики просто нет - дамаг - плохо, только хедшоты, в тело даже не стоит стрелять. - артефакты - плохо, в них мало толку - свет/тени - плохо, темно как в жопе, свет багуется - оптимизация - просто кошмар. Что было сделано хорошо и достойно?
>>49184806 Как сожравший всё первое поколение книг по этому дерьму, ответственно заявляю: книги это чисто хедканон. У условного Зорич, Левицкого и Клочкова все Зоны разные.
Я один при прохождении сюжетки охуеваю от сумбура и несвязности происходящего. Как будто трясущийся даун набрал полный рот каши и пытается рассказать историю, а вместо человеческой речи какое то мычание и ошметки каши во все стороны - вот так воспринимается повествование в сталкер 2. Сидишь нонстоп с "wtf is this" фейсом
>>49184881 Ну да, что как бы и подтверждает мои слова, что он душнила не игравший в ванилу. Ему не нужен зхардкор, ему нужна душка ебаная. А как только его прижимает сильный противник, так он сразу в штаны ссыт и бежит нерфить его здоровье. Его удивлению что вокруг так много жрачки и аптечек тоже нет объйснения, это было в ваниле, сталкач всегда был таким. >>49184885 >хрю, у меня проблемы, значит у всех!
>>49184905 >а вместо человеческой речи какое то мычание и ошметки каши во все стороны Ты не поверишь. Но вобще да, сюжетка максимально сумбурная, хотя часть с ниичаз вроде адекватная. Собирали видимо наспех уже.
А откуда в С2 столько монолитовцев? Там ведь по лору около 10 лет прошло. О-сознание уничтожено, Радар не работает, кто и как вербует новых солдат? Их в С2 их больше даже тем в ТЧ
>>49184884 Я бы сказал графика и открытый мир, но перемогать этим сейчас - смех, чай не нулевые, где это действительно было в новинку. Ну и справедливости ради экономика в играх вообще мало где работает, либо ты нищее чмо собирающее бутылки иначе никак, либо через полчаса миллионер
>>49184884 Рекламная компания от майкрософт была сделана неплохо, хотя шизы-разработчики пытались все сделать чтобы провалиться, как например потратить два года на вырезание агрессивных русских букав, вместо того чтобы делать игру.
>>49184984 > Тут все на много хуже. Многие миссии просто в минуса тебя отправляют причем глубокие. Вот видно что новопысы и все кто ответственные за геймдизайн в оригиналы не играли. Зато играли в мизери и аномали. От туда такой уровень терпения и взяли
>>49184984 Еще раз, нытик, в игре ДОХУИЩА БАБЛА. Хватает на все, топ пушки буквально лежат на земле как и топ костюмы, попробуй не бежать по мейн квесту а полутаться.
>>49184996 Я кстати удивился что с такой экономикой в игре не ввели всякие спреи-маслёнки, клеи и прочее для ремонта оружия Хотя у консолецефалов случился бы бы инсульт с таких сложных механик и менеджмента инвентаря
>>49185003 >Я кстати удивился что с такой экономикой в игре не ввели всякие спреи-маслёнки, клеи и прочее для ремонта оружия Хочется. Ещё разбор оружия на составные части и износ, поломка отдельных частей, чтобы можно было самому ремонтировать и пересобирать более целое оружие из разных компонентов, смазывая и т.п. Модами допилят...
Гайз что случилось, почему это говно так стремительно падает из продаж. Фарминг симулятор целый месяц в топе тремался, а это говно даже недели не продержалось
>>49185072 >почему это говно так стремительно падает из продаж. 9.000.000.000.000к игроков играют в одном только гейпассе, и это все без учёта гога, консолей и стим фемели.
Блять, вот они убрали фичу с мини-картой/радаром который отображает кпк дружественных/вражеских целей из за того что она устарела, или из за того что алайф в этой игре отсутсвует, и они не хотели еще сильнее подчеркивать его?
>>49185179 Ну так в этом и вся суть коркорного васянства, васяны не понимают что в тапкове работают все по одной системе и неписю можно выбить руку или ногу, накинуть кровоток и травм и он будет лечится, если есть чем, или сдохнет от кровотока в углу, если нечем.
>>49185190 Ну я имею ввиду мини карту которая в первых сталкерах которая показывала дружественные/вражеские цели + фичу в кпк которая показывает цели в близи с тобой. >>49185194 долг в дерьме, свобода фармит бабки
Сегодня наконец-то прошел основную сюжетку, получил концовку Стрелка. Потом загрузился и сделал концовку Скифа. Обе концовки совершенно нелогичные. Но в целом мне всё равно зашло, это первая игра в этом году, в которую я как залип, так и прошел.
>>49185145 Ну хер знает вот представь запускаешь ты игру на какой нибудь 4080 и внезапно видишь графику не из пререндер трейлеров, а из 2016 года. Ладно думаешь, может геймплей хороший. Идёшь по прологу, поднимаешь артефакт и тут тебя начинает ебать невидимый кровосос который впитывает ящик патронов. Чуть дальше получаешь ящиками в ебало и видишь какой то скоростной дымок носящийся по коридору. Ещё чуть дальше замечаешь, что враги прекрасно видят тебя сквозь стены, также замечаешь что в местном геймдизайне часто применяется прием из начала 2000х годов вида "убей всех- дверь по скрипту откроется".
>>49185217 Челикс, время не то что хороших, просто нормальных проектов ушло. Щас для говноедов если игра запускается, и что выглядит она хуже первого бетмена, а требует минимум 7090ти, то это уже минимум Готи, а максимум классика, а вы все хейторы.
Не понимаю, чего тут неосиляторы орали про тяжелый сканер, с которым потом тащиться по болотам сложно? Разработчики это учли и навалили геркулеса по полкам. Игра отбалансирована до мелких деталей профессиональными геймдизайнерами, хватит ныть.
>>49185255 >отбалансирована до мелких деталей Сейчас будет битва Навалим гору патронов и аптечек на столе перед битвой Сейчас будет маковое поле и нужны энергетики Засунем в каждый дом энергетики Уровень баланса впечатляет.
>>49185273 хыахавыхаха блять, кто то это реально считает пиком геймдизайна. Ну хуле сказать, разрабы нашли достойную аудиторию для своей достойной игры.
>>49185283 >Напомни почему в первом фаллауте единственная валюта это крышки от нюка колы Потому что главная экономическая сила западного побережья на момент первой части это Хаб, который мягкой и грубой силой навязал крышки своим торговым партнёрам, ввиду того что крышку ты так просто не сделаешь. Причём во второй части крышки пошли нахуй и на смену им пришли золотые доллары которые чеканило Нкр на золото из Реддинга, которые позже сменились на бумажные доллары Нкр которые были "обеспеченны" золотом.
>>49185296 >Он тупо не влазит на один диск Ну так а кто тебе сказал что ты соберёшь этот кал за один тайник? Ну и не забывай что половина обьёма игры это чистушки на мове по флаке по 500мб каждая.
Я до сих пор не понимаю почему именно купоны сделали валютой. Почему не рубли ясно. Но ведь логично сделать гривны. Хотя, если так подумать, советские рубли в оригинале тоже не имели смысла.
>>49185294 >Наследие первых Какое отношение игра чешской студии, с регистрацией на Кипре, на деньги американской конторы имеет к сталкеру? Там даже название другое S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
>>49185310 >Криптовалюта Чем обеспечена? Почему вояки, бандосы и залётные вместо надёжного бумажного доллара все вместе заскамились на цифорки на кпк? Где в зоне и за её пределами можно обналичить эти цифорки?
>>49185286 В тайнике возле места где сидит Шах на свалке налутал броню Свободы - до сих пор ношу (наиграно 40+ часов в этой броне часов 20-30 уже бегаю). Там где по грубам нужно было подниматься
>>49185356 >34 дисков. Зато тайники не скучно чистить, собираешь все 34 диска, как баклашки в гта, и потом внутри игры запускается настоящий Сталкер 2, а не этот кал.
>>49185242 Потому что это не фантики, а крипта. Как догекоин, только назвали Карбованцы с отсылкой на древнюю валюту. Эта валюта нужна, чтоб анонимно и удаленно переводить суммы сталкерам за выполнение заданий.
>>49185306 Во-первых, часть людей прошла игру. Во-вторых, выходные закончились и люди работают, в отличии от тебя. В-третьих, я взял паузу пока не выкатят патч, чтоб не поймать софтлок и чтоб играть с повышеным fps. Патч выйдет на этой неделе, так что недельку подождать не проблема.
>>49185364 Ещё раз, додстер, почему это главная и единственная валюта в зоне? Почему даже зассанный бандос вынужден носить кпк и иметь счёт в крипте? Ладно долларами никто не хочет пользоваться, но даже гривнами никто не оперирует. Тупа все используют фантики. И почему именно эти фантики, а не десятки других?
>>49185302 >сделали бы Кому надо те пусть и делают, а у Григоровича все хорошо Это после выхода первой части ему надо было придумывать сказки почему его игра забагованный кусок говна который нужно годами допиливать модами. А сейчас он на такие вопросы моментально вспомнит в каких условиях разрабатывалась игра конечно же забывая о том, что ранее у него аж студия развалилась, а большая часть сотрудников ушло в компанию которая потом выпустила metro exodus. Что как бы намекает на то, что Григорович как руководитель полнейший мудак
>>49185375 Рдр2 и С2 буквально столько весят по одинаковой причине. Точнее у столкира и причин уже больше. Хай рез пбр текстуры, куча высокополигональных моделей, хай рез звуки, катсцены и прочее дерьмо В рдр2 оно все еще пожатое и работает на пс4
>>49185370 Есть теория попроще, ботнет поддува после релиза очредного ААА-кала отрубают на 3-5 день после релиза. Среднее время за которое все потенциальные гои уже обработаны, дальше нет смысла оплачивать ботов. Хотя киберполяки из киберкала врубили его на полгода.
>>49185384 >Хай рез пбр текстуры, куча высокополигональных моделей, хай рез звуки, катсцены и прочее дерьмо Где это в скамкере? Пока я вижу графон 2011 года обмазанный фильтрами и стоковыми эффектами из магазина анрила.
>>49185389 > Пока я вижу графон 2011 года обмазанный фильтрами и стоковыми эффектами из магазина анрила. Так завязывай со стекломоем, а то скоро вообще видеть перестанешь.
>>49185370 Да да, через неделю онлайн в этом говне будет в районе 30к болтаться, а через пару месяцев вообще из списка топ 100 выпадет. Давай расскажи как мододелы все сделают и порки патчи допилят и все сразу вернутся. Григапорколахта такая же тупая как и их ципсо, дегенератов же из одной пизды рожают
>>49185354 Ахуенно. Жаль что патчами пофиксят. А из-за того, что на дисках игры нет, то нельзя будет запустить старый БЕЛД
Хотя гог версия осталась. Надо сохранить ее, а то на торрентах заменят новой версией и мы потеряем наследие. В релизной версии дохуя всякого можно откопать, я уверен.
>>49185396 >The Nuka-Cola bottle caps are backed by The Hub's Water Merchants in New California, as one bottle cap represents a specific unit of water. The reasoning for their support is that the technology to manufacture bottle caps and paint the surface has been lost in the Great War, which would greatly limit any counterfeiting efforts. Secondly, there is a limited number of bottle caps, which would serve to preserve their value to some degree. Bottle caps are also called Hubbucks, because they originated from the Hub. Пидарович, ты на вопрос отвечай. Фарго хотя бы придумал почему крышки, ты же даже не попытался.
>>49185390 Не представляю сколько надо было всрать денег только чтобы на главной яндекс.денег реклама киберпанка висела полгода и так везде в РФ, а тоже самое и в США и везде где цены х10 на рекламу. Ну ничего страшного, гои уплатят за все, а сами и кривой кал съедят где герои ездят в Т-позах в катсценах и по сей день.
>>49185380 Одно дело реалистично, другое дело удобно. Враги которые у тебя на радаре сверху отображаются как будто пиздец реалистично. Грига сам не понял в итоге че он хотел сделать, то ли реалистичную парашу как тарков, чтобы и оружие сломаное клинило, то ли хуйню казуальную. Там где удобно мы бурчим про игровые условности, а там где не удобно говорим "НИРИАЛИСТИЧНААА, ПАЭТОМУ НЕ ДОБАВИЛИ/УБРАЛИ".
Кстати ру анона. чисто гипотетически если бы вы хотели приобрести на гог аккаунт некую игру, как бы вы это делали. Например есть сайт который просит данные от гог аккаунта и продавцы якобы сами преобретают игру на твой аккаунт. К чему такие костыли? Почему ключи не продают просто? Зачем эта ебля и пердолинг с передачей логинпасса, если можно набор буквоцифр на почту скинуть? Это все конечно же теоритические вопросы. В реале никто григу у нас и копейко не поддерживает.
>>49185377 А как? Переводить деньги нужно удаленно. Значит на карточку? Это ебаное палево. Сталкерство незаконно - менты возьмут одного за жопу, пробьют в банке транзакции и всю цепочку разом накроют. Нужен анонимный способ оплаты.
>>49185399 >БРАТЬ СЕЙЧАС Кого ты брать собрался, чучело? Бутылку в жопу? Я те возьму, я на каждую мразь доложу и как только издадут указ, каждый из вас поедет на бутыль за госизмену, 10-15 лет дадут.
>>49185412 >>49185396 Не путаем передовой графен из 2024 года на лучшем игровом движке в мире который с лёгким передёжом и статерами идёт на флагманских картах, если включить фреймген И Игру выпущенную в прошлом тысячелетии которая идёт на консолях, имеет гигантскую дальность прорисовки и качество, но при этом запускается на любом железе.
>>49185418 Это всё выдержки из вики по фоллачу, если бы ты не просто копипастил это дерьмо из яндекс нейро, то видел бы пометки [Non-game]. И так, ещё раз, почему крышки в первом фоллаче никак не оправданные внутриигровым сюжетом это нормально, а виртуальные фантики свалкера это пиздец и разложение?
>>49185411 Висит, еще когда у всех очко горело что ПУБГ лагает я видел разборы где показывают что дом полный мебели который находится в километре за спиной ГГ прогружается в HD в память игрока.
Вкусно. Еще говорят что только UE 5.5 научился в многопоточность более менее, а в сталкере UE 5.1 под соусом из григо-костылей из иксрея 2007. Там наверное бомбический коктейль из говна и палок.
>>49185165 > они убрали фичу с мини-картой/радаром который отображает кпк дружественных/вражеских целей Тогда тебе будет показываться на радаре, когда враги ЗАСПАВНИЛИСЬ У ТЕБЯ ЗА СПИНОЙ, и это будет слишком просто понять с такой фичей.
>>49185399 Ща конечно, первые 8 часов игры пощупай хоть. И не торопись, каждый тайник обойди, тогда в кайф будет, посмакуй, остановись, понаблюдай за зоной и её жизнью.
>>49185423 Вся суть современного ААА кала, даже просто качественный проект делать не надо, не то что интересный, просто делаешь кал который запускается и вьёбываешь миллиарды в маркетинг. И сталкер, и киберкал, и старфилд, и дос3 - это всё прекрасные примеры. Современный "геймер" это соевая хуйня которая максимум с играми знакома по мемчикам в тиктоке и не имеет хоть какого-то чувства вкуса и собственного достоинства.
>>49185447 > и это будет слишком просто понять с такой фичей. А сейчас это сложно что ли? Буквально стоит изба в чистом поле, вокруг огляделся - никого, зашёл лутануть тайник - стену тут же начинают решитить свалившиеся из космоса бандосы.
>>49185441 >Это всё выдержки из вики по фоллачу Григоёбушка, игру запусти, во всех фолачах западного побережья тебе говорится что крышки пошли из Хаба, потому что до становление Нкр это была главная сила.
>>49185466 Вопрос был что в сталкере весит 160 гигов, хотя человеку было понятно, что столько же весит в РДР Теперь как выясняется РДР и выглядит хуже, и имеет системки попроще, но весит столько же Вопрос что в РДР2 весит 150 гигов?
>>49185440 Один из самых забавных моментов: в сралкере 2 нет теней от фонарика. Вот светит игрок на стул, а сзади на стене тени от этого стула нет. И это в игре написанной на UE5 которой мало какой нибудь gtx1060-1080
>>49185483 С текущей оптимизацией тень от фонарика сделает тебе из 30 фпс примерно 3. И вообще мод вроде был, но там кажись все равно не от всех предметов тень в итоге.
>>49185457 Периодически триггерил копов, но я не замечал откуда они прибегали, однако же резко перед носом или за спиной они не появлялись, тут сейчас пальма лидерства у сталкера 2 с его сюрпризами по скрипту. Погони иногда случались, но я в такие моменты старался не газовать, а при первой возможности съехать во дворы
>>49185370 Крипта. В АНОМАЛЬНОЙ ЗОНЕ в которой электронная техника ненадежна. В опасной Зоне в которой нужна НАДЕЖНАЯ и реальная валюта, ни один Сталкер не стал бы рисковать жизнью и что-то делать за непонятную награду. Непонятно, почему в уже интернациональной Зоне грига не завез несколько разнообразных валют, как в том же Таркове с его рублями, долларами и евро. Очередной разьеб подавления неверия.
>>49184933 >А откуда в С2 столько монолитовцев? На самом деле нет никакой зоны. Это бред шизофреника(стрелка) , который развивает свою бредню пытаясь свой собственный мир победить. В игре нет логики. Зона - бред шизофреника.
Не знаю, что вы возмущаетесь, ну первые 10 часов игры нормально же работают. Вот торговцы/торговки лицом контент пилят во всю, прогревают. Им норм. https://www.youtube.com/watch?v=Cw4CAJlDznA Это как краудфандинг - ну вот 10 часов игры же естЬ, а дальше допилим, что вы сразу. Вон в таркове так же было абсолютно, только там ещё и читеры.
Ору с хейтеров в треде. Сталкер 2 это буквально чудо. Группа энтузиастов в условиях военного времени, на практически самописном движке, в условиях финансирования на собственные средства смогла создать и вывести на мировой рынок ААА проект!
>>49185515 >но я не замечал откуда они прибегали То что ты не замечал - это твои проблемы. Есть куча видео где копы спавнятся за спиной. Один чел залез на небоскреб, осмотрел крышу - там пусто. Стреляет вниз по улице и тут же менты сзади на крыше появляются
>>49185535 >На самом деле нет никакого Сталкера 2 Сердце Чорноболя. Это бред шизофреника(григи) , который развивает свою бредню пытаясь свой собственный мир победить. В стиме нет игры. Сталкер 2 - бред шизофреника.
>>49185459 >Ну псиизлучение то понятно. Голюны которые хп ебут, звуки и картинка серая. Не ловил еще такого, а вот когда подходишь к кровати, пишет ты под дебафом, под каким хз.
>>49185553 >>49185559 >С кем сейчас воюет Чехия? С тёмным нефильтрованным. >Что за фронт? Пенный, переходящий в осадочный. Плюс ребят нехило стали глушить орешками - арахис и кешью со специями.
>>49185528 Схуяли там техника ненадежна? Тебя скорее каким-то огнем, гравитацией или мутандом ебанет, чем твой кпк сломается. Биткони это ок, а криптокарбованцы не ок, ага. Хватит юродствовать.
>>49185570 >Схуяли там техника ненадежна? >Аномалии нарушают законы физики >Ебаный компьютер который жидко пукнет просто от небьльшого епм Григолахта, плез.
>>49185542 Видел как в вкпараше люди детектят друзьяшек на предмет сталкера на аккаунте, выставляя их чуть ли не людоедами. По сравнению с этой шизой харкачеры просто лапочки.
>>49185515 Я был из тех долбоебов кто ждал гта:киберпанк и я пиздец как замечал это говно, просто охуеть какой мусор. После всех патчей и длц стало лучше, но времени прошло ебом.
>>49185585 >У тебя Ты еблан? Я дома сижу. А у тебя игра про быдланов которые лезут в зону за быстрой хривной, но почему-то вместо реальных денег все как один соглашаются на цифорки, так ещё и покупают кпк для этого. Кста где я могу обналичить григокоин? Если григакоин это биток мира скамкера, то почему его курс не меняется?
Короче нихуя не сделать с крашем на сюжетном выбросе, пишут что может быть связано с ошибкой рендера уриной выброса из-за того что сныкался от в непреднозначенном месте, походу это из-за миссии на болоте.
>>49185601 Поделай всякую не особо логичную хуйню типа с длсс на фср переключи, другие настройки там подергай, иногда рандомная хуйня помогает. И откатись на более дальний сейв и заново попробуй.
>>49185596 > лезет в выдуманную игровую экономику и верещит про то что она не как ИРЛ А курс душ в дарксоусе тебя устраивает? Валюта в крышках из фалача норм? Как называется эта болезнь?
кайф, уже третий артефакт не появляется. типа я должен запомнить это место и с более мощным детектором вернуться? ебанутые? на карте даже метку свою оставить нельзя
>>49185608 Портабл уже установлена, сразу вместе с майнерами, не нужно освобождать 150+ гб на системном или переносить папку temp при распаковке. Гог без майнеров нет, с ними, нужно 150 на диске+150 на системном или перенос temp папки + 150 установленной.
>>49185614 Ну бля, Зона ведь малюется как какое-то дико опасное и беспредельное место, а у местных там свои соцсеточки, клубы по интересам, кабаки и даже своя валюта. Конечно в какой-то момент станет интересно, мол, а что это за купоны такие драгоценные, что за них продаётся и покупается опасное оружие.
>>49185622 Так а что толку то, ты же не сможешь как а аномали найти этого Сталкер через 3 часа, и в нем будет твой ствол спизженныйи ещё налутоного Еблана задеспавнит через минуту, считай просто лут пропал когда отвернулся
>>49185620 >и с более мощным детектором вернуться? Лол, этот артефакт просто так там валяется, без инвиза. Походу провалился он у тебя в скалу, ну ты терпи лошок
>>49185636 Буквально же турбаза для кузьмичей-рыболовов и охотников, сваливших на выходные от вредных жён, ну. Только с маленьким риском для жизни в виде бандитов и аномалий, а так - никакого риска, сиди себе, глуши горькую сутками, никто не запрещает.
>>49185596 Объъясняю для деревянных по пояс. Если человек сам добровольно лезет в зону, где сдохнуть шансов больше чем не сдохнуть, то кпк - это не главная проблема.
КРОМЕ ТОГО есть куча трупов с рабочими кпк и нет трупов с нерабочими.
КРОМЕ ТОГО кпк там ояебу какие толстые - вероятно защищенные - противоударные, держат пыль, воду и разряды.
Обналичить можно на бирже. криптокарбованец не создан специально для Зоны, еблан, просто это удобная крипта, которая используется в Зоне. Вот в Китае есть цифрофой юань. В России хотят сделать цифровой рубль. В америке есть всякие стейблкоины которые привязаны к доллару. В вудущем и в Украине будет ряд распостраненных ериптовалют и карбованец просто одна из них. Рассчет удаленно удобен - тебе не всегад нужно возвращаться к нанимателю. Чем меньше ты шляешься по опасной зоне - тем лучше, поэтому удобно и оплачивать, и удобно из-за анонимности.
>>49185630 Кроме логичной версии (микрософт заставили выпилить хривны) мне нравится версия про григокоин, а курс стабильный потому что забили хуй на это. Это даже можно как-то представить ирл, если ты занимаешься незаконным бизнесом в каких-нибудь малоконтроллируемых пердях, то тебе оплату получать только в крипте иначе пиздарики от банков.
Кстати про бесшовный мир, в новом MFS можно выйти пойти гулять в любой точке этой планеты без подзагрузок в масштабе 1 к 1, при этом в VR, а погода и смена дня и ночи подгружается из ИРЛ.
>>49185640 Украинское сафари, тащемто, этим кстати и обьясняется нелепая валюта в зоне, на входе Кузьмич меняет свои рубли на фантики и после сафари меняет обратно.
>>49185596 > то почему его курс не меняется петух, погугли что такое "stablecoin" и почему у такого типа криптовалют в названии используется слово "стабильный"
>>49185620 > на карте даже метку свою оставить нельзя И вот такие долбаёбы потом гневные отзывы пишут. Один еблан шесть часов не мог найти кнопку фонарика. Другие за целое прохождение так и не нашли проводников. Этот блять не знает, что на карте охуенная система меток Пиздец!
>>49185649 >малоконтроллируемых пердях, то тебе оплату получать только в крипте иначе пиздарики от банков. Ало ебать, наличка, наличные доллары, самая стабильная нахуй валюта, и михалычу, и бандосу и мыколе куда приятнее будет получать и держать в руках доллары, чем какие-то непонятные нахуй циферки на экране, за которые ты даже в атб горилку не купишь.
>>49185667 Ну вообще в условиях с2 ты прав, потому что там тебе платят 3 копейки за то что ты жопу рвал таскаясь по радиации и говнам, но если попытаться притянуть реальность, то даже какие-нибудь 10к баксов уже немножко места занимают, а у тебя (воображаемые) условия такие что лишнего места никогда нет и лучше взять палку колбасы (представим что она не разложена на каждом углу). Кароче для с2 это все очень притянуто за уши из-за сломанного баланса, но я могу представить как такое могло бы работать ирл.
>>49185555 Это скорее отсутствие у меня проблем. Впечатления от последней версии киберпанка у меня строго положительные. Киберпуку не дали дополнительный год разработки- в итоге на старте случился забагованный кал. И тем не менее тот кал был интереснее сталкера 2 на релизе- благодаря сюжету
Ага, блядь. Сидит такой сотрудник укробанка Пэтро в Киеве, мониторит счета, видит ежедневные переводы типа:
СУММА: 50 000 КУПОНОВ МЕСТО: PRIPYAT, UA ПОЛУЧАТЕЛЬ: ТАРАС СИДОРЕНКО КОММЕНТАРИЙ "братуха вазвращаю те лавэ за новый ствол и ящик потронов ат души спасиба!!!"
...и у него в голове ничего не щёлкает и эту тему прямо никто не берётся расследовать, лул.
>>49185702 Выброс крашит игру, ниичазе он по скрипту включается в лифте. Где-то словил эту хуйню и играл нормально пока не пошел по сюжету, а на вчерашнем сейве все нормально лiл.
>>49185695 Тут ещё просто вопрос как в зоне торгует люди без кпк, или хуяк тебя ебануло аномалией ты жив, а кпк умер и все новый не купить, бартерт? Хуяртер. К григокоину не было бы вопросов, если бы в зоне ходила бы и другая валюта, например привозные доллары и украинский рубль. А то потешная ситуация когда все, даже отбитые на голову бандиты(украинцы) работают только за крипту. Какой-то киберпанк.
>>49185709 Вот это удвою, в киберсраке основные механики работали хотя бы, кривой спавн копов и т-позы не делали из игры половину игры, а тут у нас практически основную фичу (ну или одну из основных) забрали и из описания подтерли за день до релиза и игнорировать это как-то сложно, а другая половина игры сделана предельно хуево и не вывозит на себе.
>>49185648 Ты так все подробно описал Действительно, криптовалюта в зоне это очень удобно Ещё удобней то, что на территории всей зоны отлично работает интернет позволяющий осуществлять транзакции по сети и ничего его не глушит. Куда там Фоллауту с его крышками колы
>>49185736 >в киберсраке основные механики работали хотя бы >Гонки не работали >Спавн не работал >Больше половины перков не работало >ИИ не умел ездить на машинах >Анимации через одну не работали Что Киберкалыч, что Скамкер - оба кал. Братские народы хули Чехи-Поляки.
>>49185751 >Ещё удобней то, что на территории всей зоны отлично работает интернет позволяющий осуществлять транзакции по сети и ничего его не глушит Старлинк от Маска же, а аномалии, выбросы и излучение просто местные - украинские и они не имеют права трогать барскую сеть.
>>49185762 Не знаю, что они сделали с этой сжв хуйней, но у меня игра просто люто фризила и статтерила, при том что картинка раз в 20 хуже чем в сталкере, к тому же там коридоры
>>49185709 Киберпанк был интересней, потому что это РПГ. В Сталкере шутан, но при этом никакой мотивации учавствовать в перестрелках. За это не дадут навыков или очков опыта, в луте будет лежать 2 колбасы и 3 бутылки водки, при этом ты проебешь хилы, сломаешь оружие, сломаешь броню и потом 50к отдашь технику за ремонт.
В Зове Припяти хоть оружие так быстро не ломалось и пассивки прикольные были, та же возможность выброс переживать навсегда если 3 раза таблетками закинуться.
>>49185752 Я согласен, хотя не со всем из перечисленного сталкивался, но для меня сюжет и побочки вывезли, а симуляция мира хоть и была хуевой и местами прям откровенно каловой, в целом не слишком руинила впечатление т.к. все равно это лишь фон. Ну и кибирсрук игра на одно прохождение так что этого оказалось достаточно (для меня). Сталкер теперь тоже на одно, но ждали-то хотя бы уровень прошлых игр. Кто не ждал тому и текущий сралкрай норм, у меня знакомый играет и ему в кайф, спит по 4 часа и снова наворачивать говняк целый день. С его стороны можно такие же аргументы привести, что мол алайф ненужон, сюжет норм под пивас и вообще игра заебись, 30 фпс на 4090 а что кому-то этого мало чтоль (он не ставит моды и не настраивает нихуя).
Поставил мод экстендет алайф, вроде ничего так, но я вот уже 10 минут роюсь в казарме в поисках третьего КПК военного чтоб получить последнюю часть кода от сейфа, и все это время рядом бегают собаки, которых и я отстреливаю и блуждающие группы сталкеров. Чёт хуй знает короче. Кстати, может кто находил третий КПК? Сдается мне, он не в казарме лежит
>>49185812 """""""""алайф""""""""" из модов к алайфу отношения не имеет особого, там просто условия спавнов покрутили, но говно все так же сыпется на тебя из воздуха по таймеру, просто немного дальше и немного честнее (не прямо из очка) и в зависимости от конфига немного чаще/реже. Но суть одна и она говно.
>>49185806 >Сталкер теперь тоже на одно, но ждали-то хотя бы уровень прошлых игр. Я в прошлые не играл. Поясни как можно было в прошлых играх аутировать отвлекаясь от сюжетки?
>>49185752 На релизе безусловно да Однако же я помню свои первые положительные впечатления от киберпкука. Хоть и была куча багов, но чувствовалось, что у игры ого-го какой потенциал. Город был нарисован шикарно, куча квестов с интересными историями, хорошо прописанные диалоги. Когда я запустил сталкер 2 и поиграл пролог и немного дальше я не увидел ровно ничего из того, что меня хоть как то зацепило. Первое впечатление: я поставил васянский мод на первый сталкер
>>49185821 Это лишь говорит о том, что у тебя хорошо сохранилось метро в детских воспоминаниях. У меня же оно сохранено в скриншотах на максимальных настройках с рейтрейсингом и там всё грустненько.
>>49185716 >СУММА: 50 000 КУПОНОВ >МЕСТО: PRIPYAT, UA >ПОЛУЧАТЕЛЬ: ТАРАС СИДОРЕНКО >КОММЕНТАРИЙ "братуха вазвращаю те лавэ за новый ствол и ящик потронов ат души спасиба!!!"
Ебанат, для этого и нужна КРИПТА, а не обычный банковский перевод, чтоб этой хуйни НЕ было видно. Пиздец, у тебя у самого в голове а-лайф выключен нахуй с рождения
>>49185782 > шутан, > сдвг зумеру нужна мотивация, чтобы тапать по головам Честно говоря, любитель сериус сэмов из прошлых тредов был гораздо адекватнее, чем ребенок с этой хуйней, что я сейчас читаю.
Короче, у кого крашат выбросы можете попробовать https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/94/ Если не помогает и вы проебали момент когда это началось и откатываться на далекий сейв не хочется, обрадую, похоже нихуя не сделать.
>>49185844 >игры ого-го какой потенциал И где он? >. Город был нарисован шикарно Пустые коробки с нулем интерактивности >куча квестов с интересными историями, Называй 10 >хорошо прописанные диалоги. Типа механика пидора или джони кринжатора?
>>49185955 Там ещё и смогли в минималистичный юи, который наверное со времен Одного в Темноте и Мёртвого Пробела никто не делал, и графику которая идёт на машинах которые только первого сталкера и могут запустить. Деградация как она есть.
>>49185901 А в чем он не прав григапрок? Что в игре делать? Собирать однотипный лут? Где хоть какие то активности? Я бы закрыл глаза на сломанные квесты, но заняться в игре нечем.
>>49185968 > Где хоть какие то активности Какие активности тебе нужны в классическом сталкере, дитя фортнайта? Не знаешь как играть в игру без дейликов или батлпасса?
Для меня это уже руинит атмосферу локального постапока. У них там в опасной зоне с необъяснимыми явлениями беспроводная связь ловит настолько пиздато, что можно деньги друг другу беспрепятственно гонять по счетам, видите ли.
>>49185974 > не лагало Оно логало на выходе, в итоге разрабы сказали пук срень исправим, закрыли продажи игры на пару недель и по итогу починили как обещали. Так что игра дважды чудо, топовый графен который даже сейчас красивый и разрабы которые починили свои косяки. Щас такого уже не делают.
>>49185966 У тебя показывается не утилизация процессора, а суммарная утилизация ядер. Метрику утилизации процессора невозможно теперь сделать, потому что дерьмокод хочет 3д кэш, или упираться в однопоток. И прочие прелести. Так что теперь цифры суммарной утилизации ядер не значат ничего. Спасибо дерьмокоду от пидарасов.
>>49185983 >пук По теме есть что сказать, умчанский? Киберкал не рпг, даже сами сраляки его перестали ещё до выхода рпг называть и рпг там нет. И скамкер и киберкал - шутаны с частично нелинейным сюжетом.
За час игры в 3 метрах от меня за спиной 3 раза заспавнились группы зомбированных по 7 ебальников.
Это никак не может "развлекать" во время перемещения, это никак не "оживляет" мир игры, это только раздражает блять. Вся прелесть оригинального алайфа была в том, что ты всегда четко понимал, когда ты в безопасности, а когда начнется замес.
>>49185975 Ебанат открой там хотя бы Нью Вегас, кругозор расширь до уровня своего ануса, чтобы не позорится больше. Да даже в первом фолыче было интересней, отсылки, механики свои. Что в Сралкере помимо аномалий уникально? Артефакты? Буквально текстурка, которая бонусы дает. Никаких эффектов, магии, новых способностей, нихуя.
>>49185989 Те самые, которые в итоге никогда не увидели свет в игре, потому что не было железа способного их вывезти и их порезали безбожно? Замечательный аргумент.
Забавно что смотришь на скрины и сразу видишь где графон требует 4090, а где 860. Как же похорошели современные игры на современном железе, так сразу и не поверишь что между пиками 10 лет разницы
>>49185975 > в классическом сталкере, >поиск артефактов Сломан + бесполезен >исследование зоны Сломано. Без алайфа зона мертва. + за ye5 и бесшовный мир. Геймплея ровно на 2 часа. >сайд квесты Не несут никакого влияния на зону. Читать графоманию не интересно. >охота на мутантов В угоду растягивания геймплея превращена в прес лкм ту убить. Имеет нулевую ценность. >война групировок Вырезана.
>>49186011 Пару лет назад пришёл клоун из колды и сказал что щас сделает как надо, в итоге начались клоунские пушки, вроде ресающего арбалета и взрывного дрона, поломанный баланс, модные скинчики, щас вот скин Репера в игру добавят, не шутка, и он решил что игре нужно вау момент сделать - сделали типа обновление движка, из-за которого в игре сломали юи, вылезло куча новых критических багов и требования с 1080 выросли до 4080. Картинка же сильно лучше не стала.
>>49185751 >Ещё удобней то, что на территории всей зоны отлично работает интернет позволяющий осуществлять транзакции по сети и ничего его не глушит. А то что текстовыми и голосовыми сообщениями обмениваются все со всеми это какой уровень глушения? Или транзакции как-то отдельно глушатся?
>>49186023 >>не было! Я же пишу, что былою. Было но в релиз не вышло. Просто я прекрасно знаю историю разработки киндом кала, меня не проведешь технодемками
>Итон картер Да, выглядит как типичный тайтл времен PS3 с UE3, всё так. Хочешь играй в него если компьютер не тянет сталкер, в чем проблема?
>>49185975 Ты даун что ли? Игра буквально: выполнил квест -> в город. За квест дают 1.5 гривен и ладно бы еще продать лут чтоб хоть как то подзработать но он тупо неликвид. 90% игрового времени это симулятор ходьбы. А в городе что делать? Слушать анекдоты у костра или радио?
>>49185982 То что в оригинальном сталкере в зоне живут как на курорте и что можно по кпк с аэс связаться с сидоровичем тебе ничего не руинит. А то что любой мимокрокодил у тебя на карте подсвечен это не руинит? Что все с анальными зондами ходят такими что цукербергу и не снилось!
>>49186032 > нахуя было делать игру на уе5 Потому что на уе5 есть наниты, люмен. Чтобы не надо было работать со светом и лодами. А на уе4 пришлось бы свет запекать и работать с ним. В то время как на уе5 высрал дерьмище на хлебало - и в продакшн. И получился скамер2
>>49185902 Ору с этого порка, все его время сидел с 200 порками и тут резко по волшебству онлайн увеличивается до 15к, но в чатике все теже 200 порков. Я не удивлюсь если половина олнлайна скама это боты
>>49186047 Модами верни кусты из беты. В любом случае сталкер дрищет под себя, ты сейчас дождешься что выкатят тяжелую артиллерию - кризис, там деревья падали под ударами пуль и пизда твоему сталкеру.
>>49186053 Выполняй квесты, собирай артефакты, эксплорь зону. Мне тебя учить в игры нужно? Ты даун? Какие клавиши для ходьбы, какие для стрельбы знаешь? Или ты без дейликов совсем не ориентируешься в пространстве?
>>49185995 А что тупому школьнику по делу можно говорить?
> поляки не называют О, чмоня сразу за ad verecundiam пошла прикрываться. Ну давай вики откроем - rpg, стим - rpg. Или ты только удобными источниками прикрываешься?
В Киберпанке есть кастомизации персонажа, внешку можно настраивать, есть диалоги и отношения с персонажами, система прокачки, опции в диалогах от прокачки зависящие. Это не рпг, только в головах дегенератов, которые один раз в Планескейп сыграли и потом пошли по борде срать, что ничто больше не рпг.
>>49186060 >Зато у нас можно увидеть низкополигональные коробки аж ВООООН где Хорошо. А смысл в этом какой? Это точно стоит вот этой гривы, которая 90% времени у тебя на расстоянии вытянутой руки
>>49186076 Ты можешь это назвать как угодно, но только не вульгарной низкополигональностью
>>49186074 >Ну давай вики откроем - rpg, стим - rpg Вики не истоничк, в стиме теги пользовтельские. Сами сраляки перестали называть киберкал рпг, назвав его экшн адвенчур. >В Киберпанке есть кастомизации персонажа, внешку можно настраивать, Не влияет на игру. >есть диалоги и отношения с персонажами, система прокачки, опции в диалогах от прокачки зависящие Полтора диалога без влиянию на игру типа фразы от копробро или уличного ауе. Киберкал это шутан с выборами стульев, как и Скамкер
Я его когда уже в сознательном возрасте проходил, то смотрел на всё это сквозь пальцы. Жалко, что чехи не смогли в более развитый и уместный сеттинг. Ладно там в 2007 Зону изображать огромным страйкбольным полигоном, со временем могли бы вникнуть в более, прости господи, взрослую атмосферу.
>>49186091 >Ты можешь это назвать как угодно, Я называю это говном которому нужна флагманская карточка, чтобы с фреймгеном выдавать 30 фпс и быть на уровне игры 2014 года.
>>49186072 >квесты Сломаны >артефакты Частично сломаны и отнимают ресурсы ради практически нихуя >эксплорь Собирай водку с тушенкой и пиздуй обратно в город на коленях от перевеса. >дейлики Не иронизируй их завезут пушто в игре реально делать нехуй.
>>49186100 >могли бы вникнуть в более, прости господи, взрослую атмосферу. Это какую? Разбирать коричневые трусы на коричневые запчасти в коричневом инвентаре? Тогда всё будет ПО ВЗРОСЛОМУ?
Лично мне, некоторые перестрелки в перелесках реально сильно напомнили футажи лентних боев украинских отделений, которые они на ютюбчик выкладывали. Типа, КУДА РЕАЛЬНЕЕ.
>>49186128 >>49186124 Хейторы, плез, любой кто посмотрит на эту картинку - поймёт что графика в играх разделилась на "до" и "после". Достичь такой картинки на современно железо до этого было невозможно, Грига совершил то, чего не ждал никто и не мог.
>>49184804 Либо ты жирный, либо тупой. Смотри сюда бля, салага. Скачиваешь ТЧ, жмешь "Новая Игра", выползаешь из бункера Сидора, пиздуешь к Волку, берешь всю снарягу и выходишь на асфальтированную дорогу возле деревни. Никуда не уходя поворачиваешь ебальничек вправо, достаешь бинокль, зумишься на блокпост и видишь, что в 100+ метрах от тебя уже стоят военные и ходит патруль. Можешь вступить с ними в перестрелку и ни единый дополнительный вояка не появится из воздуха в процессе. Как тебе такие невероятные для 2024 технологии? Знаешь, как это работает сейчас в С2? Я случайно забрел на их базу и принял её за заброшку - никого не было. Решил залезть на вышку, а там снайпер сидит, который секунды 3 соображал, что ему делать, перед тем, как я избавил его от этой необходимости навсегда. Обшмонал жмура, спустился с вышки, а у того входа, через который я зашел парадным шагом, стоит несколько вояк, которыми и не пахло 15 секунд назад. Так что даже нещадно кастрированный и прижженый паяльником a-life обр. 2007 года, ебет во все щели анрилоподелие из 2024.
>>49186122 Да хотя бы убрать эти кринжовые группировки, которые ценой жизни ЗАГАДКИ ЗОНЫ раскрывать пытаются просто прикола ради. ДОЛГ это вообще пиздец, просто виртуальное воплощение коллективного СНГ-шного гречневого, который в армии из автомата не настрелялся. Я долго разоряться могу, только за меня, небось, это уже сделали сотни тредов тому назад.
>>49186144 > который секунды 3 соображал Симуляция человеческого поведения, мужик растерялся. > стоит несколько вояк, которыми и не пахло 15 секунд назад. Симуляция военного поведения, у них был обед.
Я не понимаю, они же просто понапиздили того, что васяны сами давным давно ввели: билдомутантов, анимации Ганса, стрельбу Ганса, механики зарядки артефактов (если я правильно понял), да дохуя чего из гавномали спизжено. То-то вы блять плевались от этого, а как под логотипом пыс вышло через жопу за оверпрайс, так все разностальгировались почему-то.
>>49186184 >Он есть, его просто выключили Все так, у меня батя с работы принёс диск, я вам не могу показать, но там Алайф работает как надо. Просто надо подождать.
>>49186177 А до этого они оперативно убрали упоминание алайфа 2.0 с официального сайта Напомню кстати, что в январе 22го года ggg заявляли, что игра уже сделана, всё работает, нужны мелкие правки
>>49186203 Извиняться перед вами должны васяны на моддерах за то, что ничего кроме концептов GSC так и не смогли сделать за 20 лет, а то, что спиздили теперь еще и выдают как СВОЁ. Ахуеть.
У меня, лично, после выхода сталкер 2 больше вопросов ко всему моддинг компьюнити - с ХУЯ ли, они за несколько тысяч лет владения SDK не высрали не то, что НОВОЙ локации, а просто хотя бы переосмысления старой. Чем они, блять, занимались всё это время? Рисовали иконки мусора в инвентарь?
У вас вершина сталкерского моддинга - это занюхивание дефолтного кордона времен ЧН. Это же просто пиздец. Дичайшее позорище.
У пыс много вопросом, да. Но они хотя бы нового контента завезли, который эти же васяны перепиздят к себе в итоге, потому что сами васяны ни на какое созидание не способны, как мы видим.
>>49186242 Игроки могут наблюдать прогрессию их любимой игры, как она с каждым днем хорошеет, господи, какие же GSC молодцы. Это же специально так было сделано, типо недоработанная, собери пазл сам.
>>49186231 >агрессивная рекламная компания Весьма корректное описание ситуации когда игру сперва продвигают рекламируя аналоговнетную систему симуляции жизни, собирают под это дело деньги с предзаказов, а в день релиза просто удаляют все упоминания об этой системе как будто ничего и не было
>>49186250 >с ХУЯ ли, они за несколько тысяч лет владения SDK не высрали не то, что НОВОЙ локации, а просто хотя бы переосмысления старой Хуя ты долбоёб. В тредах набегами сидишь?
>>49186250 Что ты несёшь, если пыс сами заявляли, что в их штате работают модмейкеры. А по сему там спизженные фичи из ганслингера.
>НОВОЙ локации, а просто хотя бы переосмысления старой Ну что же ты так пиздишь....
>ничего кроме концептов GSC так и не смогли сделать за 20 лет, а то, что спиздили теперь еще и выдают как СВОЁ Т.е. взять недопиленный кусок кала и довести до рабочего состояния это по-твоему ничего?
>У вас вершина сталкерского моддинга - это занюхивание дефолтного кордона времен ЧН. Это же просто пиздец. Дичайшее позорище. Что ты несёшь........
>Но они хотя бы нового контента завезли Какого, мань?
>>49186210 хз, такая цветовая гамма меня устраивает. Играю, глаза отваливаются от радужных красок, слишком напоминает фар край, даинг лайт дед айланд и прочую шляпу. >>49186213 ахаха спасибо
>>49186280 Вот твой эталон модинга на 500 тысяч человек. Вот кому все в рот смотрят. Дефолтный кордон без сюжета на котором челы сидят и десять лет чушки собирают. Бессмысленная бессодержательная помойка. Харкнул вам всем в лицо, бездари ёбаные. Еще на сталкер 2 сидят пиздят что-то, которое хоть как-то расшевелит это болото.
>>49186250 >не высрали не то, что НОВОЙ локации Про Долину Шорохов слышал? И таких новых огромных и проработанных локаций доухя и больше, пока в калкер 2 локи просто коробки без наполнения контентом.
Ебучие вы бездари. Только проп_говно по уровням двигали двадцать лет и хихикали. Ахуетильное модерское наследие и комьюнити.
Так мало того.
Всё это, чтобы в итоге еще и абсолютно слить свою франщизу западным модерам. Сколько там УЖЕ модификаций выпущенно на нексусе? Кто главный двигатель моддинга? Где же наши орлы на всё обширное, собираемое десятилетиями комьюнити СНГ? >ыы бля логотоп в менюшке перевели >ыыы мы бля это короче...цоя на радио терь крутят гы гы)))
Вот какими нахуй вопросами вы должны сидеть и задумываться, ДУМАТЬ СВОЕЙ ГОЛОВОЙ ТУПОЙ, а не зумерским идиотизмом вида "пачиму доставшийся по наследству от бабки жокер не вытягивает полтора полигона в кадре". Пиздец, я как увижу как крестьяне итт впервые узнал, существовании в играх темпоральном сглаживания - какое блять модерское комьюнити, я хуею нахууууу...
>>49186256 >>49186209 >>49186329 какой же заебатый графон на x-ray- это душа и сердце сталкера. основа и база. без него сталкер не сталкер. зачем долбодятлы отказались от него. это и послужило крахом студии. вон разрабы метро эксодус на нем заработали миллиарды- улучшили x-ray и создали топовый графон с топовой оптимизацией.
>>49186348 Почему русские должны модить этот кал? Разработчики занял агрессивную позицию и буквально запретил покупать игру. Смысл трудиться и вкладывать душу если мод забанят на нексусе? Ну и моды сейчас не хитрее радио и перевода лого, тупо правки в коде простейшие.
>>49186354 >миллиарды- улучшили x-ray и создали топовый графон с топовой оптимизацией Так коридорной дрочильне не нужен оптимизон. Вообще я дропнул Ласт лайт - ибо скукотища. Экзодус даже на ютьюбе не прошёл. Делайте выводы. Сралкер я вообще ни один не прошёл кек
>>49186354 >зачем долбодятлы отказались от него Не они отказались, а движок от них, потому-что все талантливые люди к нему причастные из ПЫС ушли и модернизировали движок в стенах тех же 4А, пока бездарь (даже в плане менеджмента) Грига бухал водяру. Зумеры обученные скиллбоксами которых он нанял делать сталкер 2 тупо не смогли бы что-то сделать с старым движком, они даже на Анриле умудрились обосраться.
>>49184273 (OP) Так чё там дроп с монстров добавят чи не? У меня на одном заводе семь кровососов заспавнилось один за другим и перебили несколько групп заспавнишихся бандосов и сталкеров. Пол часа стоял им в головы лупил каждому по магазину. Пошел собирать лут а за спиной снова спавн кровососов (обязательно по два) и бандосов и так до бесконечности. Как в это играть на харде? Микроцефальная грига играла в своё поделие ваще аль нет?
>>49186349 А зачем ещё что то говорить? Достаточно просто запустить сталкер 2, чтобы получить впечатление, что ты играешь в васянский мод первого сталкера
>>49186413 Такого уровня пропработки локаций ты не увидишь ни в одном, даже самом навороченном, васяномоде. Плюс CQB от Найтшуллера. Хз, парни, мне кажется это охуенно
>>49186392 > Не они отказались, а движок от них, потому-что все талантливые люди к нему причастные из ПЫС ушли и модернизировали движок в стенах тех же 4А, А разве бывшие пысовцы не отдали хуйрей Восток Геймс чтобы те сделали Сурвариум? Вроде же Метро с нуля написали.
Сколько в сталкере 2 квестов? Напоминаю, после выхода эталонного опенворлда (ведьмака 3) стандарт по кол-ву квестов это минимум 400. Чую в этом дерьмеце не больше ста.
>>49186430 Спокойно, игра будет продолжать патчиться искуственным интеллектом A-life 2.0. Разработчики знали, что их буквально убьют во время разработки и перенесли свое сознание в игру.
>>49186435 >Вроде же Метро с нуля написали Прохоров делал первые локи метро на x-ray и они есть прямо в билдах сталкача. Когда они 4а сделали, взяли тот же движок но немного изменили сделав типа свой, от чего у григи сгорела срака и он даже пытался судиться но был попущен. Первое метро, не Redux, буквально линейный сталкач.
>>49186135 Вынужден признать, фк5 сохранился не так хорошо, как хотелось бы. Пусть и идёт хорошо, но всё же на компе, который я не смогу себе никогда позволить, сталкер2 выглядит красивее с анриловскими примочками.
>>49186414 А-лайф соевая чмошка, это когда мир в игре живет своей жизнью вне зависимости от игрока, как в том же X4 foundation и ничего там не лагает всё летает. Только сохранки весят по 500 мегабайт. Это норма. Сохранение данных и местоположений миллиардов живых единиц на момент времени записи. Тут же- спавн врагов в радиусе 50 метров, а всё что дальше 100 метров- исчезает и не существует. Как эта кривая хуйня умудряется нагружать так проц если в радиусе 100 метров нечему грузиться непонятно.
>>49186450 Я вообще не смог пройти. Очень скучно и пустой мир до однообразия. Понравилась залупа с хачём-трюкачем, где под муриканский кантри роцк хуяришь по кружочкам, как в гта
Выписка из диалогов со сталкерам по поводу Купонов. Это и вправду местная крипта, запатентованная Свобiдой, а конкретно самим Миклухой! Да-да, тем самым, который первый лидер из оригинала, который еще без вести пропал.
"У всех свои тут выебоны, у «Свободы» — вон, купоны!"
"Бля, базарю, купоны — зачётная вещь. Сделку провернул — сразу счёт пополнил. Никаких лишних телодвижений по Зоне. Но, сука, иногда так хочется бабки в руках подержать, пересчитать, занюхнуть…"
"Ты же знаешь, что купоны придумал умник-свободовец с Ростка?"
"Ну, не таких уж и мелких. Их главный, Миклуха, купоны изобрёл. Вся Зона на них держится! «Свобода» сейчас на волне."
>>49186473 Ну да, что никто до сих пор не смог повторить. Кроме Буянова, который, кстати, вдохновлялся сралкером. Как всегда своего ничего нет на Великой.
>>49186458 >Как эта кривая хуйня умудряется нагружать так проц если в радиусе 100 метров нечему грузиться непонятно. бибизянки-кодеры налепили миллиарды полигонов на кадр. к примеру маленький фонарик на столбе имеет столько же полигонов сколько и большой объект. баланса нету. поэтому снижение настроек графики не влияет на производительность. нету настройки- снижение полигональной сетки окружения/мира. если уменьшить количество полигонов в 2 раза то фпс возрастет в 2 раза соответсвтенно. поэтому оптимизации не ждите. придется переделывать всю игру. всем объектам в игре все 150гигов уменьшать полигональные сетки на это уйдет год а то и два до сих пор в ахуе почему в настройках игр нету настройки полигональной сетки мира к примеру- простой/средний/высокий. да хотя бы два вида. низкий и высокий. игры будут весить на 50% больше но оно стоит того.
ахахаха бля, а какого хуя у меня из инвентаря спиздили витарь? блять просто исчез, классная игра хули, игра века блять, пойду куплю новый, че, аномалия.
>>49186537 Да, это куда лучше подходит. Хотел я себя приобщить к серии метро, но дальше первой части чёт не хватило. Было забавно наблюдать за рофлофракциями в закрытом пространстве. Думал Экзодус будет кайфовым роуд муви, а оказалось чёт скучной залупой, с глупыми моментами, где из тебя нарочно хотят выдавить слезу. Но персонажами вообще не проникаешься. Похуй на пизду, похуй на генерала. Остальные для мебели вообще. Хз, очень слабо вышло. >>49186550 Конечно, нахуя думать, когда тебе платят за посты. Поясняю для долбоёбов +25: маленькую локацию адекватно наполнить легче, чем большую. Я понимаю, к этому очень сложно придти, но в следующий раз попытайся юзать мозг, пока он не пропит
>>49186568 Бесплатный сыр в мышеловке. Вы ж не понимаете, что тут по всем канонам х-менов наебут по полной. Сначала пушку подкидывают скриптом, думаете, во - баг! - халява, как круто и удобно, а за это фоном телеметрия пиздит твои пароли и в итоге все деньги спишут на бусики. Думайте
>>49186581 Нереальный копиум >>49186585 А тебя играть никто не звал. Можешь в хуйсосодус идти кекать дальше. Ах да, у тебя ведь смена не закончилась и ты даже встать не можешь с рабочего места)
>>49186521 Потому что современная разработка игр или тех же фильмов это политика и бюрократия. Они буквально признаются: "мы делаем продукт не для потребителя", как например регулярно заявляли разрабы повесточных высеров.
Пиздец уже больше 1000 порков уничтожил, а они все появляются и появляются. Короче хуита в планах было до последнего порка, а в итоге такого не достичь
>>49186672 >А с монолитом что стало? Камень спиздили в НИИЧАЗ (КАК-ТО) Представителей группировки стало ещё больше, каким-то образом. >И че там с Бродягой? Жидко откисает по сюжету, как и все старые персонажи.
>>49186461 качать мокропиську с майнером и застрять на софтлоке, чтоб потом начинать игру с начала или подождать 5 дней до патча и потом играть спокойно без софт-лока и с рабочими квестами?
>>49186686 Я скипнул в своё время серию >>49186690 Бля, на нексусе какой-то русский чел выложил конфиг отражений и расписал значения. Жесть, я просто охуел от разницы. Действительно, отражения там очень классные. Ну крч, анрил того стоит, на самом деле. Но оптимизончика накиньте ещё ии будет прям топ. Потому что у меня диллема: играть в 90-100 без мыльца или в 135-140 с мыльцом.
>>49186632 Там открытые локации как в первых сталкерах, точно также можно было реализовать и в скаме 2 чтобы оптимизировать игру, но ебланы решили что они дохуя опытные чтобы оптимизировать такую огромную зону. В итоге если у тебя карта ниже 4080, то ты идешь нахуй, нет x3d проца идешь нахуй, но даже с такими характеристиками искусственный интеллект посылает тебя нахуй, ибо даже 9 9700x3d не способен вывезти такую огромную карту
>>49186701 А что не так? С пнв весь вайб хоррора пропал бы. Вообще сралкер2 это такой себе фаундфутедж от первого лица. Наверное вот этим он и привлекает всех. Примитивный хоррор, типа ведьмы из блэр. Ну прикольно вышло, скажите?
>>49186756 долбоебина сталкеры были не про хоррор а про аномалии и забег к сидоровичу с тонной лутинга хочешь всю жизнь в темноте бегать как в этой поделке -выколи себе глаза отверткой разницы не заметишь
>>49186741 > "«Фарватер» — вторая попытка захвата ЧАЭС. Дегтярёв, кстати, был тогда майором СБУ и одним из тех, кто с треском провалил эту операцию." Чивоо? Он же послан был после операции.
>>49186742 > анрил того стоит, на самом деле. но нет компов, которые это дерьмо потянут, ага Нет, чел. Анрил - не реалтаймовый движок вообще. Он для сериалов и рендера сцен.
>>49186632 Это было бы весомым аргументом, если бы в Скамкере2 был реально живой игровой мир с тем самым а-лайф, а не ебанутым спавном мобцов в радиусе 50метров лол.
Бля пиздец, могли бы уж и новых мутантов запилить каких-нибудь, а то всё тоже самое, что и в прошлых частях. Ну может в длс конечно завезут, годика через 2, может быть...
>>49186409 Почему из углов прямо лезет ебаная чернота? Разрабы вообще хоть иногда перерывы делали в войне с пенным чтобы на мир посмотреть не мертвыми?
>>49186779 Так одно другому не мешает. Ванильные части теней и зова довольно пугающие. Один из самых лучших моментов видеоигр, это первое твоё знакомство с подземельями Чернобыля и ты спускаешься вниз, один. Вы помните это аутентичное звучание аварийной лампочки, которая крутится? И кровосися на тебя нападает - как же это было охуенно. >>49186788 4090 тянет всё https://youtu.be/g03qYhzifd4?si=BvIh_fqlxoBfK-kf&t=342
>>49186816 >Ванильные части теней и зова довольно пугающие Это да. Помню, когда впервые увидел текстурки террейна и дальность прорисовки в ванильном ЗП после божественного ЧН жидко серанул под себя.
>>49186756 >С пнв весь вайб хоррора пропал бы. Что нахуй? Даже если попытаться понять твой высер, то во всяких фаунд футажах зачастую используется прием с камерой с пнв.
>>49186828 Нужно глянуть, есть ли в с2 это место. >>49186838 Ну будешь ты всё видеть, а в чём прикол тогда ночью сталкать, если нет разницы? Хз мне было бы не интересно.
>>49186839 >>49185668 это старый советский анекдот: >Висит "Запорожец" на дереве, внизу стоит мужик и думает — "Ну, вот, знал же что он маломощный, салон неудобный, аварийный... но чтобы он еще и собак боялся?!!!
>>49186852 Прикол в том что ты пол игры бегаешь в говне темном убивая себе зрение а потом как находишь пнв и такой в ахуй просто впадаешь как заебись, а потом еще апгрейдишь его и вообще конча течет по ноге. Прогрессия братан, не всю жизнь в жопе негра сидеть же, да и странно иметь супернавороченные комбезы и пук среньк ой бля ну чет вот так вот нетути пнв ахах
Метро это русский стимпанк, тогда как сталкер - украинское дарк сай-фай фентези. Игры о разном, так что сравнивать их не совсем корректно. Оба достойные представители СНГшного постапока
Анон нашел способ совладать с вылетами? Игра крашит в рандомные моменты с жуком. Дважды запустил сейчас. Один раз крашнула через минуту, второй раз через 2-3. Иногда не крашит больше часа, а иногда каждые 5-10 минут.
Карлики вонючки бляя щас увидел ролик Антишнапса обычно не смотрю его там спамер даун чисто хайпит вечно но сам он Стклкер любит вроде Карчое там типо в игре нашли русофобский контент на радио в баре вроде играет песня жеская прям против Русских геноцид прям Это че игру теперь заблочат вообще везде и на торрентах тоже?