Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games General

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 1035 252 132
FACTORIO THREAD №115 factorio /factorio/ Аноним 19/11/24 Втр 18:35:46 49139970 1
v2.0.20.png 1087Кб, 1080x1080
1080x1080
MSou07n.jpeg 4546Кб, 6000x11812
6000x11812
6StaqlV.jpeg 4499Кб, 7500x14223
7500x14223
Не работает.png 1418Кб, 1298x900
1298x900
Factorio: Space Age Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=OiczN-8QKDA

Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Строительство мегабаз, поезда, космос, научные исследования, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по лавовой пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание на разных планетах — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим крафт легендарного бетона. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить напрямую у разрабов втридорога
https://store.steampowered.com/app/427520/ — успей приобрести в стиме всего за 1200 р., плюс 1200 за длц. Скидок не было и не будет. Официально.
https://factoriocheatsheet.com/base — шпаргалка о механиках игры
https://kirkmcdonald.github.io/calc.html#data=2-0-10&items=advanced-circuit:f:1 - калькулятор для расчета производства
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=194&t=100614 — все разновидности ж/д перекрестков
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output
=======

МОДЫ
https://pastebin.com/FK97nbcY — список популярных и рекомендуемых к установке модов
https://mods.factorio.com/ — оф. модпортал для лицензионной игры. В самой игре также есть встроенный установщик модов.
https://re146.dev/factorio/mods/ — сервис пиратам для скачки бесплатно и без смс

Устал играть в ваниллу? Испытай боль с глобальными модами-оверхолами (несовместимы с длц SA):

Ванилла-плюс:
https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 [v1.1] — хорошее начало для новичка с радующим глаз графоном, а после запуска ракеты трудности только начинаются.
https://mods.factorio.com/mod/IndustrialRevolution3 [v1.1] — познай романтику паропанка и медных заклепок в одном из самых красивых оверхолов, овладей мощью пара и запитай им вместо электричества станки и даже манипуляторы, запускай в небо грузовые дирижабли, а если устал путешествовать ныряй в телепорты.

Эксперт:
https://mods.factorio.com/mod/space-exploration [v1.1] (+ Krastorio2 опционально) — тебе выпадет уникальная возможность исследовать просторы галактики на поездах и летающих треугольниках, полюбоваться дронопадами, бомбить другие планеты полезными ресурсами и вздернуться на петлях своей межпланетной логистики — все это с модом уровня полноценного экспаншена с множеством новых оригинальных механик!
SE+K2 — популярный выбор анонов в треде. Мини-FAQ для новичков: https://pastebin.com/rUkbprEp
https://mods.factorio.com/user/Bobingabout [v1.1] + https://mods.factorio.com/user/Arch666Angel [v1.1] — классический сборник, многим анонам известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить, если не жаль будить деда.
Просто Боб без Ангела подойдет новичкам после ваниллы, а бобангел вместе с https://mods.factorio.com/mod/SeaBlock [v1.1] доставит проблем и ветерану.
https://mods.factorio.com/mod/exotic-industries [v1.1] — по сложности где-то между K2 и бобангелом.

Nightmare:
https://mods.factorio.com/mod/nullius [v1.1] — самый легкий из наиболее сложных оверхолов. Если ссышься лезть в сиблок или пьянь, а к2се пройдена и хочется чего-то посложнее, то это очевидный кандидат. Чтобы закончить мод надо озеленять планету, разводить жуков и выкачивать миллиарды кислорода в атмосферу. Пропитан духом пердольности бобана, на уровне +/-20%.
https://mods.factorio.com/user/pyanodon [v2.0] — ракету ты, конечно, не запустишь, зато запасешься бесконечными складами пепла, теплых внутренностей и чанами с кровью, пристроишь Death Claw пахать в службе доставки, а также узнаешь как правильно закидывать 15 компонентов в один сборщик. Условие победы только одно: заработать аутизм достичь 10 UPS/FPS.

Обновлены до 2.0: 5Dim's mods, Pyanodons mods, Ultracube
Обещано обновление: Bob's mods, K2, Nullius, Sea Block, SE
Обновление не заявлено: 248k mod, Angel's mods, Exotic Industries, IR3, Warptorio 2

Учти, оверхолы друг с другом малосовместимы, так что оцени свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
Обладатели лицензии могут с сайта https://www.factorio.com/ скачать версию 1.1 или 2.0, распаковать и установить на неё моды и играть параллельно с ваниллой.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет... осознать, что ты играешь неправильно.

ОП-паста: https://pastebin.com/NFcXkfGe
Прошлый тред: >>49112792 (OP)
Аноним 19/11/24 Втр 18:47:42 49140061 2
image.png 8082Кб, 2672x1580
2672x1580
Тоесть я могу спокойно использовать блюпринт мод в игре и мне не отключат ачивки, но если я введу команду в консоль то ВСЕ? Какая в этом логика?
Аноним 19/11/24 Втр 18:51:46 49140090 3
>>49140061
Ачивки в стиме отключатся из-за модов. Ачивки в игре остаются.
Аноним 19/11/24 Втр 18:52:23 49140098 4
Какая должна быть логика? думаешь разрабам не похуй как ты читеришь себе ачивки?
Аноним 19/11/24 Втр 18:54:46 49140121 5
А как модули на орбитальной станции вставлять в сборочные автоматы?
Аноним 19/11/24 Втр 18:55:09 49140124 6
>>49140090
Даже не знал, я играю с игрой с сайта.

>>49140098
Но не в этом дело, мне всеравно, но не вижу смысла. Только что обнаружил это, когда поставил Editor Extensions, я думал оно отключит ачивки
Аноним 19/11/24 Втр 18:55:35 49140128 7
>>49140121
Берешь и без задней мысли вставляешь. Так же как ты это делаешь на земле дронами
Аноним 19/11/24 Втр 18:56:28 49140133 8
>>49140121
Курсором их выбери откуда угодно через q.
Аноним 19/11/24 Втр 18:58:21 49140152 9
>>49140121
Теперь в режиме карты можно открывать здания и даже призраки зданий и настраивать. Просто нажми E, выбери модуль, открой здание и вставь в слоты. Ну или скопируй откуда-то. Платформа сама запросит модули и вставит их.
Аноним 19/11/24 Втр 19:03:00 49140190 10
2024-11-1823-10[...].jpg 255Кб, 836x890
836x890
Вставил в печки по два вторых модуля, у меня 3к железа в минуту и нихуя не происходит, где мое улучшенное железо?
Аноним 19/11/24 Втр 19:03:28 49140192 11
image.png 302Кб, 500x348
500x348
>>49140124
Я тебе более того скажу. Ты можешь поставить креатив мод, включить себе креатив. Потом выключить мод и проходить ванилу с ачивками в стиме с креативом. Но
Аноним 19/11/24 Втр 19:13:42 49140267 12
Аноним 19/11/24 Втр 19:16:04 49140283 13
>>49140190
Почитай что делает спид модуль, который ты в маяки поставил
Аноним 19/11/24 Втр 19:16:22 49140286 14
изображение.png 104Кб, 880x528
880x528
>>49140190
Вероятность крайне мала..
Аноним 19/11/24 Втр 19:31:59 49140457 15
>>49140283
Ещё вдогонку радостный факт: маяки усиливают и штраф от модулей.
Аноним 19/11/24 Втр 19:36:03 49140492 16
2024-11-1923-33[...].png 5Кб, 218x85
218x85
Этой хрени можно множитель без комбинатора задать?
Аноним 19/11/24 Втр 19:36:59 49140504 17
>>49140492
Не. Руками вбивай реквесты, педик.
Аноним 19/11/24 Втр 19:37:11 49140509 18
-=[это про мод ir3]=-
Бля, качалки из скважин доступны на синей науки.
А синюю науку я не могу сделать пока не расчищу кое-какие клифы.
А взрывчатке нужна сера, которую можно получить из скважин.

Замкнутый круг.

Придется городить нефтянку сразу. Хитрый план провалился.
Аноним 19/11/24 Втр 19:59:32 49140689 19
>>49140509
В IR3 специально мапген подкручен так чтобы блокировать скалами какие-то ресурсы? В ванилле вроде крайне редко вообще хоть какая-то область блокируется.
Аноним 19/11/24 Втр 20:03:55 49140726 20
image.png 1923Кб, 1098x705
1098x705
>>49140689
В общем нет. Но мне негде сейчас поставить ж.д. станцию, чтобы подвозить ресурсы к первичной переработке. А там еще надо приделать измельчители руды, они экономят её треть.

Короче, сделал пока залипуху которая делает взрывчатку. Кокс руками таскаю. А остальное на картинке. Еще и забитые баки придется руками обнулять.
Аноним 19/11/24 Втр 20:36:30 49140980 21
изображение.png 5Кб, 274x66
274x66
Сперва ты аккуратно летишь до аквилы за новыми технологиями. А потом ты делаешь рейс туда сюда потому что там больше льда.
Аноним 19/11/24 Втр 21:01:03 49141139 22
image.png 2360Кб, 971x993
971x993
>>49138786 →
Во, теперь заебись привозят, ровненько.
Аноним 19/11/24 Втр 21:28:35 49141334 23
image.png 1Кб, 171x68
171x68
Ну почти
Аноним 19/11/24 Втр 21:46:10 49141469 24
>>49141139
Че за каша из логики? Это на ванили так с продвинутой логикой поездов надо ебаться?
Аноним 19/11/24 Втр 21:49:16 49141498 25
Как вы в ванили грузите/разгружаете вагоны?
Аноним 19/11/24 Втр 21:53:50 49141535 26
Лапками
Аноним 19/11/24 Втр 21:55:28 49141550 27
Аноним 19/11/24 Втр 22:06:05 49141623 28
Есть какой то мод на "прямые" ракеты между планетами? А то гонять шныря-курьера по сотому разу Навиус-Глеба уже просто заебло
Аноним 19/11/24 Втр 22:08:20 49141640 29
202411192300161.jpg 1526Кб, 2560x1440
2560x1440
>>49141498
Ставишь лоадеры через сундуки. Хочешь по 4 на вагон, хочешь по 6 или 8, или 12.

Алсо, вы обратили внимание на новые иконки в панели быстрого доступа? Это же не мод какой-то у меня так шалит?
Аноним 19/11/24 Втр 22:12:09 49141679 30
>>49141469
Чего там ебаться? Там стоит самая примитивная логика - ставит лимит поездов на станцию и приоритет. И все катается само, для удвоения трупута надо просто копирнуть станции.
Аноним 19/11/24 Втр 22:13:18 49141692 31
>>49141679
Это вот у кого >>49141640 какая то ебанутая логика накручена.
Аноним 19/11/24 Втр 22:19:27 49141748 32
>>49141498
В ванили завезли стакающие лапки. Все остальные методы теперь годятся только в микромасштабах.
Аноним 19/11/24 Втр 22:21:50 49141767 33
>>49141679
Ну в модах буквально пара сигналов в констант комбинаторе и модовую детальку у остановки поставить. А в LTN и детальки не надо было жаль сдох с 2.0
Аноним 19/11/24 Втр 22:29:27 49141814 34
image.png 496Кб, 477x621
477x621
Какой же всё же бред с этой квалити сделали...
Аноним 19/11/24 Втр 22:41:36 49141895 35
изображение.png 13Кб, 417x158
417x158
>>49141814
Ты просто не распробовал, я вот готовлюсь к ЛЕГЕНДАРНОЙ варке квантовых процов.
Аноним 19/11/24 Втр 22:44:09 49141909 36
>>49141895
>Ты просто не распробовал вкус говна.
Аноним 19/11/24 Втр 22:45:58 49141923 37
>>49141909
Дак не жри его, его можно вырубить, его можно не использовать, в чем проблема?
Аноним 19/11/24 Втр 22:47:31 49141931 38
>>49140090
Рычаг я дам, камень я не дам
Аноним 19/11/24 Втр 22:49:16 49141944 39
>>49141814
Причем они могли бы сделать тоже самое другими более аккуратными способами без месива ресурсов и пускающих кровь с глаз точками вокруг всего. Например, через очень дорогую прокачку новых наук.

>Дак не жри его
Хитренький, хочешь что бы тебе больше досталось.
Аноним 19/11/24 Втр 22:58:32 49142000 40
>>49141944
А могли бы и просто несколько новых крафтилок сделать наряду с литейной и прочими.
Аноним 19/11/24 Втр 23:01:11 49142017 41
изображение.png 2150Кб, 1920x1080
1920x1080
Хороший радиус, такое надо
Аноним 19/11/24 Втр 23:07:58 49142049 42
>>49140980
Тебе не лень двигающейся платформой белую науку фармить? Просто поапай асткроид продуктивити да т все. У меня пара платформ на наувисе выдает больше 3х к в полной статике.
Аноним 19/11/24 Втр 23:10:30 49142066 43
изображение.png 4Кб, 279x65
279x65
>>49142049
Всмысле не лень? Она автономная. Зато вон как умеет.
Аноним 19/11/24 Втр 23:10:50 49142067 44
>>49142049
И/или можно сделать очень широкую платформу.
Ну а вообще, лед нужно перерабатывать, если посмотреть на график распределения ресурсов, то лед, особенно на вулканусе, очень редок относительно железа.
Аноним 19/11/24 Втр 23:11:02 49142070 45
>>49142017
Тут кста есть и минус, из-за большого радиуса будет стрельба по бокам по нахуй не нужным камням, которые тебя никак не коснутся во время полета
Аноним 19/11/24 Втр 23:14:54 49142094 46
>>49142067
Я думал об этом, но мне по душе было сделать кораблик, он только уран пару стержней в час жрет, а его примерно бесконечно много.
Аноним 19/11/24 Втр 23:35:56 49142206 47
>>49141692
>ебанутая логика
Тут просто кадавр из моей старой ванильной логики и новой логики с прерываниями. Старая логика просто ставила лимит на станцию в зависимости от того, сколько полных поездов войдёт в буфер, с учётом граничных условий. А новая просто посылает сигнал для LTN-подобных прерываний. Лень переделывать станции и логику только под новые прерывания поэтому пока так.

Теперь не только новые иконки но и новый выбор качетва кнопками, а не выпадающей менюшкой. Shift+Alt+Scroll больше не листает качество
Аноним 19/11/24 Втр 23:37:49 49142221 48
изображение.png 35Кб, 449x369
449x369
Легендарная варка началась, а значит легендарные рельсы на подходе и можно будет скоро заканчивать.
Аноним 19/11/24 Втр 23:40:04 49142233 49
>>49142221
>значит легендарные рельсы на подходе
Ничего не изменится
Аноним 19/11/24 Втр 23:40:51 49142240 50
>>49142221
В чем космический эффект модуилей качества в легендарном рецепте?
Аноним 19/11/24 Втр 23:42:33 49142248 51
изображение.png 83Кб, 414x321
414x321
>>49142233
Ты давай мне так не говори, я че зря этим занимаюсь?
Конечно зря, давно можно было закончить
>>49142240
Не знаю, у меня продуктивность.
Аноним 19/11/24 Втр 23:47:00 49142268 52
FARL под 2.0 не будет? Классный ведь мод был.
Аноним 19/11/24 Втр 23:59:03 49142312 53
>>49142233
>>49142248
Они из-за того что анимация ломается не дали рельсовой туррели бесконечный скейл атакспида, хотя хотели, кап там чето типа 0.5+0.36 выстрелов в секунду. Урон ей нахуй не нужен, и так все ваншотает, а значит единственный способ поднять ее дпс (косвенно) это повышать ренж за счет качества, выстрелит с большего ренжа->раньше начнет заряжаться->быстрее опять шмальнет (логика очевидно работает только если она не палит нонстопом, но протупы будут даже при полете к шаттеред планету так что вполне работает)
Аноним 20/11/24 Срд 00:03:05 49142334 54
image.png 430Кб, 385x427
385x427
>>49139970 (OP)
Блять, мне что, надо въебать тучу оранжевых банок в урон арты-8, чтобы шотать гнёзда КАК ДО ВЫХОДА 2.0? Нахуй далбаёбы это сделали?
Аноним 20/11/24 Срд 00:05:04 49142343 55
image.png 201Кб, 1723x919
1723x919
Резко отъебнула ядерная станция, которая до этого работала дохуя часов без перебоев. Топливо есть, вода есть, отработанное топливо не копится, ЧЯДНТ?
Аноним 20/11/24 Срд 00:17:23 49142383 56
>>49142334
> Нахуй далбаёбы это сделали?
Чтобы чистка вилкой гнёзд была дольше. Хитпойнты гнёзд растут с ростом эволюции.

>>49142343
> ЧЯДНТ?
Скриншот покажи. Уверен что случайно при строительстве рядом не снёс дроном важную трубу/теплопередающую трубку?
Аноним 20/11/24 Срд 00:19:10 49142389 57
>>49142383
>Уверен что случайно при строительстве рядом не снёс дроном важную трубу/теплопередающую трубку?
Уверен, я на навиусе уже несколько часов не был.
Аноним 20/11/24 Срд 00:24:04 49142400 58
>>49142389
>Уверен, я на навиусе уже несколько часов не был.
Очевидная ДРГ кусак.
Аноним 20/11/24 Срд 00:38:46 49142446 59
>>49142389
Ещё как вариант - ненадолго просела электроэнергия и перестали работать обслуживающие станцию заводы. Но на наувисе это вряд-ли произошло. Вода энергии не требует если помп в тракте нет, топливо медленно заканчивается и даже работающий на 10% скорости манипулятор успеет его закидывать.
Аноним 20/11/24 Срд 00:43:01 49142467 60
[space-age] Changed crafting machines to reset quality of the in-progress result when module effects change.

Сука, остановите мой ор
https://youtu.be/HBIHNN8kaBY
Аноним 20/11/24 Срд 00:44:06 49142473 61
>>49142446
> Вода энергии не требует если помп в тракте нет
Мб он сделал буферы с паром какие-нибудь и там помпы. Ядерка чаще всего умирает из-за помп и скачка, механика говна.
Аноним 20/11/24 Срд 00:59:05 49142539 62
>>49142473
>Помпы в ядерке

Зачем?
Аноним 20/11/24 Срд 01:01:22 49142549 63
>>49142539
> Зачем?
Чтобы воду издали протянуть. Или логику на буферизацию пара навернуть.
Аноним 20/11/24 Срд 01:02:20 49142554 64
>>49142549
>Или логику на буферизацию пара навернуть.
Обычно this
Аноним 20/11/24 Срд 01:08:22 49142582 65
>>49142549
>Или логику на буферизацию пара навернуть

Wtf?
Аноним 20/11/24 Срд 01:16:43 49142623 66
>>49142549
>логику на буферизацию пара навернуть
Неактуально уже, дали считывать температуру, ну и подкидывай когда до 500-600 падает.
Аноним 20/11/24 Срд 01:19:09 49142635 67
>>49142623
Хранилища пара все еще лучше аккумов.
Аноним 20/11/24 Срд 01:23:23 49142653 68
Блять, зачем они насрали в апгрейд планнер. Почему он по умолчанию не апгрейдит балк инсертеры в пакетники.
Аноним 20/11/24 Срд 01:28:14 49142672 69
>>49142653
Потому что белые лапы не выкладывают маленькое количество вещей и тупят, их не стоит апгрейдить фулл бездумно
Аноним 20/11/24 Срд 01:28:42 49142675 70
изображение.png 34Кб, 365x201
365x201
Есть конечно минусы в быстром производстве банок которые я не учел.
Аноним 20/11/24 Срд 01:29:38 49142677 71
>>49142672
Так а я апгредил где надо. Нахуя ломать то что уже работало.
Аноним 20/11/24 Срд 01:37:49 49142702 72
>>49142675
Так ты запрашивай через комбинаторы до скажем 30к в сети или сколько хочешь.
Аноним 20/11/24 Срд 01:44:29 49142721 73
>>49142702
Ага, поставил уже лимиты на выгрузку. Просто изначально про это забываешь и замечаешь когда на земельке рядом с посадочной лежит.
Аноним 20/11/24 Срд 02:31:42 49142814 74
>>49142677
Так не работало.
Анон выше прав, белые лапки - не апгрейд для зелёных, а совершенно параллельная штука. Это как если б апгрейд планнел заменял большие столбы на лэпы. Спосибо нохуй, ага.
Ещё б апгрейд планнер как-то понимал где я из разноцветных подземок косички плету.
Аноним 20/11/24 Срд 03:06:08 49142850 75
Я вообще автоматическим апгрейд планнером никогда не пользуюсь, вечно где-то хуйня нежелательная вылазит потом. Всегда ручками вбиваю, что и на что грейдить
Аноним 20/11/24 Срд 03:31:46 49142882 76
изображение.png 52Кб, 404x377
404x377
Готово, думаю 5 хватит.
Игры с качеством уже больше похоже на стратегию, ресурсов так много что за всем просто не успеваешь следить, при должном контроле можно и ресурсы перерабатывать грамотно и базу апгрейдить успевать, но эт сложно.
Аноним 20/11/24 Срд 03:56:47 49142913 77
>>49142882
Все зависит от ширины корабля и от скорости, на которой собираешься идти. До планеты я летел с 15ю орудиями на 120км/с, но лучше бы поднял до 20 и можно было бы лететь под 200
Аноним 20/11/24 Срд 03:57:09 49142914 78
>>49142343
> ЧЯДНТ?
На пайсере играешь.
Аноним 20/11/24 Срд 04:01:32 49142919 79
>>49142913
Надо подумать хочу ли я вообще до неё лететь, пока в планах просто 60к пролететь на ачивку.
Аноним 20/11/24 Срд 04:02:04 49142922 80
Порк, съеби нахуй
Аноним 20/11/24 Срд 04:05:18 49142925 81
>>49142919
Ну мелкую хуйню на 60к наверное можно и 5ю стволами закрыть. Но Получится узкая вытянутая колбасень, я не люблю так строить, но если тебя устроит - то можно.
Аноним 20/11/24 Срд 04:16:40 49142932 82
202411200813121.jpg 254Кб, 1920x1080
1920x1080
бля че воды то так много, думал в разы меньше, хотел загрязнением через озеро пыхтеть, а там океан какой-то, у меня никогда не будет столько загрязнения чтобы через него срать
Аноним 20/11/24 Срд 04:21:53 49142937 83
>>49142932
> хотел загрязнением через озеро пыхтеть
Чего? Зачем?
Аноним 20/11/24 Срд 04:30:02 49142944 84
>>49142932
Алло, по воде твои поллюции разлетятся и к тебе прибегут недовольные зерги
Аноним 20/11/24 Срд 06:13:27 49143035 85
>>49141550
> В ванили

>>49141640
По 4 хоть балансируются. А как сделать по 6? Где сундуки на твоей картинке?

>>49141748
Они после космоса. Алсо что они тебе дадут при перегрузке из ящика в ящик?
Аноним 20/11/24 Срд 06:46:18 49143056 86
>>49142914
Х., тебя уже разбанили?
Аноним 20/11/24 Срд 06:57:45 49143068 87
>>49142944
Вода не поглощает разве?
Аноним 20/11/24 Срд 07:02:15 49143070 88
>>49141640
А нахуя фильтр на чертеж справа? Это типа защита от окр, чтобы 2 единички руды на другом конце сплиттера не зависали? Любые фильтры же юпс дрочат?
Аноним 20/11/24 Срд 07:08:19 49143077 89
1000024345.jpg 221Кб, 1737x887
1737x887
>>49143068
Вики говорит, что поглощает в несколько раз хуже, чем трава.
Аноним 20/11/24 Срд 07:08:47 49143078 90
>>49143070
Успоёб, кусак отключил?
Аноним 20/11/24 Срд 07:09:50 49143079 91
>>49143078
В к2се с удовольствием отключал плагой (на витамеланжевой просто геноцидил всю поверхность и контролил метеоры). А в ваниле хуево сделано, да, но что тут поделаешь
Аноним 20/11/24 Срд 07:16:10 49143085 92
>>49143079
>с удовольствием отключал
читодаун
Аноним 20/11/24 Срд 07:23:13 49143094 93
Аноним 20/11/24 Срд 07:30:59 49143109 94
>>49143094
Пардон, в глазах уже двоится от буковок и циферок с этой ебаной работой. Тем не менее, по воде загрязнение ползёт дальше, практически я сам в этом убеждался. Напердишь на ту сторону озера и бегут эти мрази посмотреть, как их сосед шашлык на покрышках жарит
Аноним 20/11/24 Срд 08:14:26 49143202 95
>>49143109
на воде деревьев не бывает
Аноним 20/11/24 Срд 08:27:23 49143232 96
>>49140492
При первой возможности переходи с конкретных компонентов в схемах на абстрактные буквы (без фанатизма конечно, но всё равно).

Например, если это загрузка поезда с 4мя вагонами: у тебя может быть константный комбинатор, в котором задано: S = 100 (размер стека), N = 24 (число ящиков) B = 32 (число стеков в ящике). И собственно вот эта железная пластина = 1.

Потом дальше комбинаторы, которые все эти цифры превращают в нужные тебе для контроля загрузки, умножают железную пластину на сколько нужно и т.д. и т.п.

Схема получится больше, чем если пластину прописывать самому, но зато у тебя будет одно место, в которое надо задать аргументы, и оно будет работать.
Аноним 20/11/24 Срд 10:06:44 49143602 97
Что вы там вообще комбинируете на этих жд разгрузках, шизы...
Аноним 20/11/24 Срд 10:12:44 49143638 98
>>49143602
Все комбинируем. Очень неприятно видеть как поезд, например, едет на станцию, где ресурсов даже на поезд не хватает, вместо того, чтобы поехать туда где оно уже забилось все
Аноним 20/11/24 Срд 10:22:15 49143683 99
>>49143638
А комбинаторы нахуя? Если станцию можно напрямую подключить к буферному хранилищу?
Аноним 20/11/24 Срд 10:23:27 49143694 100
>>49143602
На разгрузках ничего, а вот на загрузках - комбинируем.
Аноним 20/11/24 Срд 10:30:22 49143733 101
>>49143683
Я приоритеты использую, а не блокирую напрямую по количеству
Аноним 20/11/24 Срд 10:40:39 49143791 102
>>49141640
На твоей картинке скорость выгрузки 2 белта на вагон без какой-то балансировки белтов И вагонов.
Аноним 20/11/24 Срд 11:10:59 49143977 103
>>49143791
У него там вроде балансировка выгрузки по ящикам. Если какой-то белт начнёт потребляться быстрее - на него в итоге будет и больше выгрузка.

Вроде всё нормально там с балансом. Для верности еще на выходе где-то поставить белт-балансер 8х8 разве что.
Аноним 20/11/24 Срд 11:14:19 49143998 104
>>49143977
На скриншоте я ее не вижу.
Аноним 20/11/24 Срд 11:22:27 49144051 105
>>49143998
Точно, ты прав. Зеленые проводки к ящикам есть, а к инсертерам логических проводов нет.
Аноним 20/11/24 Срд 11:22:39 49144054 106
>>49142549
>логику на буферизацию пара навернуть
зачем вам ебаные бочки с паром если тепло можно хранить в тепловых трубах.
Аноним 20/11/24 Срд 11:24:51 49144064 107
>>49144054
С бочек можно снимать данные, а с трубок нельзя.
Аноним 20/11/24 Срд 11:28:50 49144091 108
>>49144064
Ты можешь читать данные с того, кто нагревает трубку.
Аноним 20/11/24 Срд 11:48:02 49144215 109
202411201239121.jpg 1643Кб, 2560x1440
2560x1440
>>49143035
>А как сделать по 6
Поставить балансер на 6.
>Где сундуки на твоей картинке
И правда, где же сундуки? Цыгане украли! А во что по твоему вагоны разгружаются?

>>49143070
Потому что я так хочу.
>Любые фильтры же юпс дрочат?
А ещё лапки и домики юпс дрочат. Как и в все предметы в игре.

>>49143791
2 белта на вагон, потом балансируется в 4, потому что больше пока не надо. Ящики не сбалансированы, там в левых - которые выкладывают на левую половину итоговых белтов, меньше руды, чем в правых. Потому что я забил на балансировку линий и балансировку ящиков для станций разгрузки. Это ни на что не влияет.
Аноним 20/11/24 Срд 11:50:43 49144231 110
>>49144215
А чё вулканус - вулкан, а наувис не наув?
Аноним 20/11/24 Срд 11:55:54 49144256 111
>>49144231
Наувида, ёп твою мать.
Аноним 20/11/24 Срд 12:01:00 49144281 112
>>49144215
> Потому что я забил на балансировку линий и балансировку ящиков для станций разгрузки. Это ни на что не влияет.
У тебя один вагон может быть пустой, один нет и поезд будет ждать. И с ящиками та же беда. Руда еще есть, а белты уже тощие. Я с этим говном заебался бороться, а потом поставил красторио и все проблемы УШЛИ НАХУЙ СУКА!!!



>>49144091
Температура падает по дороге.
Аноним 20/11/24 Срд 12:02:27 49144288 113
>Я с этим говном заебался бороться, а потом поставил красторио и все проблемы УШЛИ НАХУЙ СУКА!!!
Пынемаю, повесить пару проводов это нужно иметь айсикью больше 10, не все могут.
Аноним 20/11/24 Срд 12:03:20 49144295 114
>Температура падает по дороге.
Хотя в целом с уровнем познаний все понятно.
Аноним 20/11/24 Срд 12:36:23 49144516 115
>>49144054
> зачем
> если тепло можно
Надо же, опять кто-то играет неправильно.

У пара больше энергоёмкость на единицу занимаемой площади постройкой. С бака с паром можно читать количество комбинаторами и навернуть логику.
Аноним 20/11/24 Срд 12:38:12 49144536 116
>>49144091
> читать данные с того, кто нагревает трубку
Охуенный план. Вместо того чтобы прочитать там где надо прочитать не там и потом по косвенным данным оценивать а что же в том месте где надо было прочитать. Для бездарного гуманитария решившего поиграть в инженера сойдёт, конечно.
Аноним 20/11/24 Срд 12:39:58 49144550 117
>>49144231
А чё Horus то Гор то Хорус?
Неопределённости в транскрипции заимствованных слов - делать транскрипцию по правилам языка в котором используется или по правилам языка откуда заимствовано?
Аноним 20/11/24 Срд 12:55:15 49144674 118
>>49142635
Не пользуюсь ни тем, ни тем. Моё хранилище это температура в реакторе и трубах. Сама по себе она особо не падает, только когда тратится в бойлерах, у меня в итоге бывает что 7 из 8 реакторах стоят пустые по долгу, а один греет и их и всё остальное. Если его начинает не хватать, то подкидывается ячейка в ещё один.
Аноним 20/11/24 Срд 12:58:06 49144691 119
>>49144288
Покажи мне как сбалансировать 1-2 вагона на любое количество выводов в пределах 4 желтых белтов. Выходы должны быть полностью заполнены пока не закончится груз в буфере.
Аноним 20/11/24 Срд 12:59:21 49144699 120
>>49144516
Шо вы там блядь строите? Шим реактор? У меня все на теплоемкости работает.
Аноним 20/11/24 Срд 13:01:19 49144709 121
Аноним 20/11/24 Срд 13:02:37 49144715 122
>>49144536
>>49144295
Блядь, сюда дети выебываться ходят, не пойму?
Аноним 20/11/24 Срд 13:08:41 49144744 123
>>49144674
Попытайся осмыслить хотя бы схему из вики
Аноним 20/11/24 Срд 13:09:33 49144750 124
Аноним 20/11/24 Срд 13:16:09 49144783 125
>>49144744
Ну вот, я открыл вики, тут написано:
>Nuclear reactors have a heat capacity of 10 MJ/℃. Thus, they can buffer 5 GJ of heat energy across their working range of 500℃ to 1000℃.
Вот мой буфер
Аноним 20/11/24 Срд 13:16:57 49144790 126
>>49144699
> Шо вы там блядь строите?
Неправильно мы строим, успокойся
Аноним 20/11/24 Срд 13:26:51 49144850 127
>>49144783
Запускается несколько реакторов ради бонуса. Все, спалил годноту.
Аноним 20/11/24 Срд 13:27:39 49144855 128
>>49144783
Да и топливо копейки стоит. Вы в мод играете?
Аноним 20/11/24 Срд 13:32:46 49144886 129
Аквило - планета-разочарование.
Такое ощущение что на её проработку либо времени не хватило, либо фантазии. Максимально скучно.
Аноним 20/11/24 Срд 13:34:29 49144896 130
>>49144850
А зачем? Если мне хватает энергии с одного реактора без бонуса, то зачем мне запускать второй ради бонуса? А если мне не хватает, то второй запускается и так, и бонус в добавку.
>>49144855
Не, просто неприятно, когда что-то выкидывается просто так
Аноним 20/11/24 Срд 13:37:26 49144912 131
>>49144886
>Space Age - мод-разочарование.
поправил тебя.
Аноним 20/11/24 Срд 13:40:43 49144924 132
>>49144550
Во-первых по правилам изначального языка. Во-вторых причём тут правила русского-то к латинским окончаниям. Это чисто исторически как попало их обрезали.
>>49144886
Оттуда врагов и вероятно порядком всего вырезали. Решили что игра и так слишком длинная, и была правы.
Аноним 20/11/24 Срд 13:41:11 49144926 133
>>49144896
Ты же экономить хочешь? Так экономия от 2 реакторов в 2 раза!
Аноним 20/11/24 Срд 13:42:01 49144932 134
Сап аноны !
I NEED HELP.
Я прям ньюфаг, ньюфаг в заводляндии. И у меня все через жопу и криво. Как добывать, как ставить заводы, как делать логистику.

Где тут у вас гайды для тупых ?
Аноним 20/11/24 Срд 13:44:16 49144943 135
screenshot-tick[...].png 38709Кб, 5000x3500
5000x3500
image.png 1025Кб, 1616x1191
1616x1191
Аноним 20/11/24 Срд 13:45:53 49144955 136
>>49144932
Строить криво. Пока работает пусть работает. То что перестает работать - строить рядом новое, получше.
Аноним 20/11/24 Срд 13:46:11 49144957 137
>>49144932
У нас есть принципы-заповеди, которым нужно соответствовать (типа масштабируемости), есть базовые схемы (например кто-то тебе объяснит что такое шина) и частные трюки (вроде как разгрузку выше обсуждали).
Прям гайдов какие кнопки жать нет и не может быть.
Аноним 20/11/24 Срд 13:47:00 49144962 138
>>49144932
В самой игре есть несколько сценариев обучения, попробуй сначала пройти их.
Аноним 20/11/24 Срд 13:47:39 49144968 139
изображение.png 9Кб, 201x117
201x117
>>49144912
Да не, в целом ДЛЦ мне нравится. Просто такое ощущение что разрабы попытались откусить больше чем могут прожевать и лейтгейм получился не очень.


>>49144932
> гайды для тупых ?
Прямо внутри игры, см пик.
Советую сперва самому криво-косо что-то (не)работающее построить а потом уже лезть в интернеты с конкретными вопросами вида:
Я хотел добиться результата А
Сделал сооружение Б
Получился результат В, что исправить чтобы получить результат А
Аноним 20/11/24 Срд 13:49:04 49144978 140
>>49144932
Делай все красные и зеленые технологии как получится, с любой степенью корявости.
Потом начнешь заново уже получив кое-какой урок, и так далее.
Аноним 20/11/24 Срд 13:49:10 49144980 141
>>49144926
Тогда уж от трёх делать!
Аноним 20/11/24 Срд 13:50:17 49144984 142
image.png 3355Кб, 1853x913
1853x913
Лучше скажите, как получше красные производить. Зеленые меня вроде устраивают, а тут как будто хуета какая то.
Аноним 20/11/24 Срд 13:51:50 49144998 143
>>49144957
>масштабируемости
Спорно кста, строю нужный инструмент для текущей проблемы. В будущем, когда и главное ЕСЛИ мне надо будет масштабировать, у меня уже будут совсем другие инструменты и соответственно зачастую несовместимые дизайны.
Аноним 20/11/24 Срд 13:52:00 49144999 144
>>49144536
>там где надо
>гуманитария
Нет, там не надо читать, и не нужно вводить в заблуждение что так НАДО. Ты сперва выучи теорию управления, а потом уже квакай про инженерию, клоун. Или ты думаешь что если компенсируешь все буферами то ты ебать какой не гуманитарий?

>>49144516
>У пара больше энергоёмкость на единицу занимаемой площади постройкой.
И что? Значение реакции на температуру будет другим, только в этом разница.
Аноним 20/11/24 Срд 13:53:31 49145007 145
>>49144932
Смотри гайды нилауса, ставь моды чтобы не ебаться 😁. Эта говноигра не для тех кто хочет разобраться сам.
Аноним 20/11/24 Срд 13:55:28 49145018 146
>>49145007
>разобраться сам
С учетом того что за пределами релиза в игру играет постоянные 10к человек, и при этом это клинические аутисты, так как остальные не выдерживают, можно сказать, что слишком мало людей играет что бы говорить что хоть кто-то, как то разбирается. Просто все делают какую-то хуйню, как им нравится. Песочница же.
Аноним 20/11/24 Срд 13:56:04 49145022 147
>>49145007
А я вот первую ракету запустил полностью сам, не глядя в гайды.

Не было даже идеи молла -, например, собирал белты и инсертеры из того места, где они делались для зеленой науки.

До шины сам дошел, только не понял насколько она должна быть широкой. Кое как по четырем (красным) белтам запустил одну ракетку.

Было весело. А потом уже начался дроч на всякие показатели и красоту.
Аноним 20/11/24 Срд 13:56:40 49145023 148
browserpIH19kQH[...].png 877Кб, 782x483
782x483
>>49144984
> а тут как будто хуета какая то
Мб в этом дело.
Аноним 20/11/24 Срд 13:58:52 49145035 149
image.png 3863Кб, 1884x883
1884x883
image.png 836Кб, 576x604
576x604
>>49145023
Ну да, я зеленые на белые не поменял. Уже поправил. Теперь все непрерывно работает стабильно. У меня больше вопрос про общий дизайн. Как будто маловато маяков и хз как больше влепить. И выкладка красными лапками а не стаковыми манипуляторами меня калит. Придется тогда лепить стакеры типа пик2.
Аноним 20/11/24 Срд 14:01:39 49145055 150
>>49144955
>>49144957
>>49144962
>>49144968

Спасибо за советы. Значит буду пробовать сам.
Но вот смотрите : сейчас у меня есть только железо и медь. Но дальше же другие плавильни будут ? Они будут работать быстрее. А значит вся линия что я построил будет или стоять без ресурсов или перерабатывать со сбоями. Значит всю линию надо переделывать.
Я сначала думал делать как на производстве - конвеерные линии и кластеры заводиков. Но они абсолютно рандомно поглощают ресурсы. Один делает проволку миллионами, а стальные балки вообще пол года плавятся. Везде разные таймеры
BWAAAAAAAA
Аноним 20/11/24 Срд 14:01:55 49145057 151
factorioMsl28QG[...].png 337Кб, 889x416
889x416
>>49145035
> И выкладка красными лапками а не стаковыми манипуляторами меня калит.
Сделай чередующийся белт.
Аноним 20/11/24 Срд 14:02:32 49145060 152
>>49145055
>Но дальше же
Доиграй до этого "дальше", увидь там что надо - и начинай заново уже с этим знанием.
Аноним 20/11/24 Срд 14:03:24 49145065 153
>>49145057
Хм. Как я не люблю эту механику это пиздец. Потому что 1 план обновления и пизда белтам хуй поправишь. Но может помочь, хотя не точно. Может скорости не хватить. Щас потестим.
Аноним 20/11/24 Срд 14:03:57 49145068 154
>>49145035
>>49144984
Я бы запретил строительство на обычных клетках и требовал заливать всё бетоном. Объяснил бы это тем что на обычных клетках фундамент неустойчивый и неровный.
Аноним 20/11/24 Срд 14:05:14 49145077 155
image.png 693Кб, 1397x959
1397x959
>>49145068
Да принесу я бетон, видишь там заливка была. Я просто вторую базу начал вдалеке.
Аноним 20/11/24 Срд 14:05:19 49145079 156
>>49145065
>Как я не люблю эту механику это пиздец
Да тут без вариантов, если ты хочешь ставить маняки. У тебя предел только две клеточки между маяками и зданием. А значит, это только одна клеточка для манипуляторов и вторая для конвееров, все, крутись как хочешь в этих двух клетках.
Аноним 20/11/24 Срд 14:06:00 49145085 157
>>49145018
>как то разбирается.
Чтобы разбираться нужны какие-то серьезные цели, которые требуют прям понимания, определенного подхода и т.д. А так даже в модах нет никаких особых целей и сложностей. Ну накрутишь ты х100 или больше косты науке, ну придется юнит 100 раз копировать после того, как нарисуешь, принципиально ничего скорее всего не поменяется, только если по железке или еще какой мелочи не боттлнекнешься.
Аноним 20/11/24 Срд 14:06:37 49145088 158
image.png 44Кб, 275x126
275x126
>>49145065
Терпи, ща оно раздуплится и покажу 2 дизайника, там есть гигалайфхаки под это дело
Аноним 20/11/24 Срд 14:07:30 49145094 159
>>49145065
А если выкладывать на тот же белт по которому ползет проволока?
Аноним 20/11/24 Срд 14:07:40 49145098 160
>>49145055
>А значит вся линия что я построил будет или стоять без ресурсов или перерабатывать со сбоями. Значит всю линию надо переделывать.
Это особый дзен, ты копротивляешься пока можешь, а потом понимаешь, что пришла пора ВСЕ ПЕРЕДЕЛЫВАТЬ НАХУЙ. Если играешь в большой оверхаул, то с каждым юнитом у тебя такой момент наступит хотя бы раза 3, в ваниле можно одной-двумя перестройками обойтись.
Аноним 20/11/24 Срд 14:08:29 49145104 161
>>49145077
Пиздец, я бы в окно вышел, две базы на такой дистанции и не в одной логистической сети, мое сердечко такого не выносит... Я бы лучше все зачистил между базами и все равно соединил бы
Аноним 20/11/24 Срд 14:09:21 49145110 162
>>49145085
>Чтобы разбираться нужны какие-то серьезные цели, которые требуют прям понимания, определенного подхода и т.д.
Когда я говорю разобраться то ссылаюсь на другие игры, а не СЕРЬЕЗНЫЙ подход. В играх которые играют миллионы людей хочешь-не хочешь появляется понимаее не только мелочей но и глобальные, общие вещи, так делать нету смысла, как можно делать, как делать более выгодно, и тд. И это все можно изучить, так как знания структурируются и хорошо обмениваются за счет массовости и повторяемости.
Аноним 20/11/24 Срд 14:11:55 49145119 163
>>49145055
>Спасибо за советы. Значит буду пробовать сам.
Ну и еще. можешь сократить свое время и проэктировать свой цех в редакторе блюпринтов, будет быстрее и продуктивнее, так как ты там можешь задать бесконечный вход ресурсов и потребление и все такое, что позволяет сконцентрироваться на одной задаче.


Blueprint Sandboxes или Editor Extensions
Аноним 20/11/24 Срд 14:12:03 49145120 164
image.png 2686Кб, 2046x730
2046x730
>>49145094
>>49145079
Так вроде получше. Зеленого стакнутого белта должно хватать на инпут. А по синему 35 схем на половине белта в стакнутом виде нормально успевают уезжать.
Аноним 20/11/24 Срд 14:16:18 49145146 165
>>49145110
Так эта хуйня и у нас есть, вон анон выше перечислял.
>У нас есть принципы-заповеди, которым нужно соответствовать (типа масштабируемости), есть базовые схемы (например кто-то тебе объяснит что такое шина) и частные трюки (вроде как разгрузку выше обсуждали).
Это буквально и есть общие вещи, которыми пользуется большинство так или иначе, в разных редакциях.
Аноним 20/11/24 Срд 14:18:45 49145158 166
image.png 479Кб, 1150x832
1150x832
Аноним 20/11/24 Срд 14:21:06 49145171 167
>>49144999
> если компенсируешь все буферами
Это ты сам придумал

> Значение реакции на температуру будет другим
В теории всё красиво, да. А когда применишь на практике окажется что и конктрукцию в целом менять надо. Ох уж эти знатоки теории управления работающие в макдаке.
Аноним 20/11/24 Срд 14:22:02 49145176 168
image.png 175Кб, 636x391
636x391
>>49145158
Даже так лучше в нижнем
Аноним 20/11/24 Срд 14:22:23 49145178 169
>>49145104
В Per Aspera нужно вот так вот срать на одной единственной планете отдельными базами повсюду. Правда потом они таки соединяются в одну сеть с помощью космической логистики.
Аноним 20/11/24 Срд 14:24:46 49145195 170
>>49145065
Лень заходить в игру, но на рабочем столе чертеж остался (если маркировки не перепутаны), тут правда емнип под синий бельт, но можно и под зеленый переделать. С проводами имхо главное не выкладывать их на бельт, а подогнать циферки так, чтобы их накладывали напрямую из домика в домик
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
Аноним 20/11/24 Срд 14:25:20 49145201 171
image.png 4340Кб, 2077x1007
2077x1007
>>49145158
Да я вроде допилил. Как будто уже неплохо. Единственное пришлось впихнуть синие столбы, но это похуй, их несложно достать.
Аноним 20/11/24 Срд 14:27:09 49145212 172
>>49145098
>пора ВСЕ ПЕРЕДЕЛЫВАТЬ НАХУЙ
Такой только у шиноблядей бывает. У рельсогоспод достаточно создать другой чертёж станции и обрабатывать ресурсы на нём.
Аноним 20/11/24 Срд 14:27:14 49145213 173
>>49145055
> Но дальше же другие плавильни будут
Да
> Они будут работать быстрее
Да
> А значит вся линия что я построил будет или стоять без ресурсов или перерабатывать со сбоями
Не понял логического преехода. Ты боишься что когда заменишь печки на более продуктивные - у тебя они будут простаивать потому что выхода с буров не хватит? Я обычно старые цеха вообще не трогаю пока большую перестройку не затею. И без того есть чем заняться обычно.

Новые производства строю на актуальных технологиях а старые заменяются другими когда их производительности начинает не хватать.

> Я сначала думал делать как на производстве - конвеерные линии и кластеры заводиков
Это сработает и даже можно сделать понятно и упорядоченно

> Один делает проволку миллионами, а стальные балки вообще пол года плавятся
Да, это придётся учитывать и ставить соответствующее количество сборщиков. Ну и подводить/отводить нужное количество ресурсов.
Аноним 20/11/24 Срд 14:27:31 49145214 174
>>49145022
Обычно все виснут на спагетти или выгорает пердак когда надо без ботов передвинуть линии на пару клеток.
Аноним 20/11/24 Срд 14:29:19 49145221 175
>>49145146
>типа масштабируемости
это что-то уровня играй что-бы выиграить.
Аноним 20/11/24 Срд 14:30:12 49145224 176
image.png 2936Кб, 1317x901
1317x901
image.png 3209Кб, 1357x926
1357x926
>>49145201
Под синий бельт был пик 1, а под застаканный зеленый мне было лень переделывать, поэтому я просто поапал домики, модули, и этого хватило с запасом, это пик2
Аноним 20/11/24 Срд 14:31:17 49145231 177
factorio2024112[...].jpg 2175Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 20/11/24 Срд 14:35:16 49145248 178
>>49145231
>Вихляние
Фу, отвратительно
Аноним 20/11/24 Срд 14:36:08 49145254 179
>>49145178
Не для меня мод явно.

>>49145212
И нахуй тебе аутдейтед квадратик, квадратодебил? Вот открылись у тебя фаундри, все плавильни надо сносить нахуй, открылась электромагнитка - все что связано с зелеными красными синими карточками нахуй. От того, что у тебя это все обведено железкой оно говном устаревшим быть не перестало. Я уже молчу про оверхаулы типа к2-се, где открываются пиздатые чемикал планты, ассемблеры, появляются вайд маяки т2, про какую-нибудь базу на орбите которую один хуй фулл переделывать когда лифт появляется. Короче железкоблядь опять пукнула в лужу
Аноним 20/11/24 Срд 14:36:46 49145258 180
>>49145214
Так я не хвастаюсь же что с первой катки прошёл. Не менее чем с десятой.
Аноним 20/11/24 Срд 14:38:15 49145265 181
image.png 2607Кб, 1395x864
1395x864
image.png 51Кб, 206x245
206x245
>>49145231
У меня 7 маяков на домик, у тебя 8. Такую потерю я переживу думаю. У тебя даже лампочки некуда впихнуть, я так не играю. Ночью темно.
Аноним 20/11/24 Срд 14:42:10 49145283 182
>>49145265
>лампочки
>медиум электрик полы
Бля, это конечно очередное КТО-ТО ИГРАЕТ НЕПРАВИЛЬНО, но тебе нормально вместо сабстанций и пнв этими огрызками убогими пользоваться на этом этапе? Пиздец же... Особенно столбы, пнв допустим тебе не нравится по цвету, хотя лампочки заебывают нереально их тыкать все время.
Аноним 20/11/24 Срд 14:42:20 49145284 183
>>49145265
Вот рядом со столбами и впихнёшь.
Аноним 20/11/24 Срд 14:43:48 49145293 184
Покажите красивую базу на Глыбе. Почему я перерыл ютуб, реддит и форум факторки вижу только отчаяние и безысходность?
Аноним 20/11/24 Срд 14:44:22 49145295 185
>>49145283
> тебе нормально вместо сабстанций и пнв этими огрызками убогими пользоваться на этом этапе?
Ты че дурак что ли? Кто-то играет неправильно?
Аноним 20/11/24 Срд 14:44:43 49145298 186
>>49145254
>Не для меня мод явно.
Какой мод, это игра отдельная.
Аноним 20/11/24 Срд 14:45:36 49145303 187
>Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет... осознать, что ты играешь неправильно.

Но при этом анон спрашивает, ему отвечают.
Может дело не в токсичности, а в идиотах ?
Аноним 20/11/24 Срд 14:46:42 49145310 188
>>49145283
Я вижу ты явно не видел легендарные столбы. Подстанции всё, хуй сосут со своим 2х2.
Аноним 20/11/24 Срд 14:47:11 49145311 189
>>49145303
>Но при этом анон спрашивает, ему отвечают.
Но при этом эти же два шизика делают свое дело, а отвечают другие.

Хотя в контексте игры, правильно говорить аутисты.
Аноним 20/11/24 Срд 14:47:11 49145312 190
>>49145254
>Вот открылись у тебя фаундри, все плавильни надо сносить нахуй, открылась электромагнитка - все что связано с зелеными красными синими карточками нахуй.
Что мешает оставить это устаревшее производство? Свою функцию оно продолжает выполнять, зачем это сносить, тебе места мало?
Аноним 20/11/24 Срд 14:47:21 49145314 191
>>49145303
Объяснять что кто-то тут играет неправильно - специальная олимпиада, так-то мы всех любим, кроме бетоноблядей и ситиблокодебилов, этой сволочи уже не помочь.
Аноним 20/11/24 Срд 14:47:54 49145318 192
>>49145310
А эпические и легендарные сабстанции для тебя шутка?
Аноним 20/11/24 Срд 14:49:37 49145328 193
>>49145312
>Что мешает оставить это устаревшее производство? Свою функцию оно продолжает выполнять, зачем это сносить, тебе места мало?
Оно буквально негативное вэлью приносит если ты его не задушишь, хуярит без продуктивности в 50% от новых домиков (на самом деле проеб еще больше, т.к. в новых домиках еще и слотов под модули больше) т.е. просто выкидывает ресурсы в помойку. Не то, чтобы их было прям СИЛЬНО жалко, только все еще непонятно зачем уничтожать ресурсы просто так.
Аноним 20/11/24 Срд 14:50:58 49145333 194
image.png 4743Кб, 1737x1184
1737x1184
>>49145283
Сабстанции нужны минимум фиолетовые чтобы дотягивались. Во вторых если ты после маяков поставишь сабстанции, то как ты будешь тайлить тогда друг на друга? Охуенные советы.
Аноним 20/11/24 Срд 14:52:02 49145339 195
>>49145318
Да. С ними разница далеко не так велика, даже не в два раза.
А ещё есть лэпки, лэпкам за какой-то хуй дали раздиус раздачи почти как базовым подстанциям.
Аноним 20/11/24 Срд 14:54:56 49145354 196
>>49145328
Ресурсы бесконечные.
Аноним 20/11/24 Срд 14:57:06 49145364 197
>>49145354
Если ты фулл квадратный дебил, то твой главный ресурс это загруженность жд. И неэффективными квадратами, проебанными ресурсами и тупыми покатушками из-за всего этого ты его подрываешь.
Аноним 20/11/24 Срд 15:00:21 49145373 198
НЬЮФАЖИНА СНОВА НА ЛИНИИ.
Вижу мемы про бетон, увидел сам бетон.
Он зачем то нужен или это декоративный элемент ?
Аноним 20/11/24 Срд 15:01:04 49145375 199
Аноним 20/11/24 Срд 15:01:57 49145378 200
>>49145373
Входит в рецепты многих домиков, особенно теперь. Он чутка ускоряет скорость бега но блокирует поглощение землей полюшена. А если ты больной ублюдок то ты заливаешь небо, землю и аллаха бетоном и начинаешь неистово дрочить на него с бетономешалкой в очке.
Аноним 20/11/24 Срд 15:08:02 49145405 201
>>49145378
>>49145375
Спасибо.
Странно что не ввели механику каких ни будь плывущих грунтов.
Аноним 20/11/24 Срд 15:09:30 49145419 202
>>49145405
А ее и ввели, на аквиле на лед будешь им срать чтобы дали хоть что-то построить
Аноним 20/11/24 Срд 15:10:44 49145429 203
factorio2024112[...].jpg 1767Кб, 1920x1080
1920x1080
Если ваше количество бетона записывается не экспоненциальным способом, то вы неправильно играете.
Аноним 20/11/24 Срд 15:18:23 49145465 204
изображение.png 20Кб, 391x283
391x283
Легендарочки пошли. Теперь надо решать: делать молл на Фульгоре и просто крафтить всё с легендарок или на Вулкане и на протяжении всей цепочки нелегендарный хлам бросать в лаву/перерабатывать
Аноним 20/11/24 Срд 15:19:38 49145471 205
>>49145429
Вероятность, что эти запасы пригодятся, обратно пропорциональна количеству.
Аноним 20/11/24 Срд 15:20:26 49145478 206
Аноним 20/11/24 Срд 15:21:10 49145482 207
>>49145328
> непонятно зачем уничтожать ресурсы просто так
Ох уж эта тряска перфекциониста. Время затраченное на планирование и перестройку - тоже ресурс. И добыча этого ресурса не масштабируется. Так что пока производительности хватает - пусть хуярит на технологиях прошлого века.
Аноним 20/11/24 Срд 15:21:11 49145483 208
Аноним 20/11/24 Срд 15:22:57 49145496 209
>>49145471
>>49145478
Недооцениваете квадратность, коллеги.
Всего-то около 1000 чанков закрасить. 32х32 чанка, ёмоё. Такой кусок почти каждый отгораживает от кусак уже где-то на синих банках.
Аноним 20/11/24 Срд 15:25:22 49145509 210
>>49145465
Я поначалу на вулкане возил, потому что там места много, а ресурсов не так много было. Когда ресурсов стало очень много, пришлось всё делать на фульгоре, ибо проще перекрафчивать уже на месте. Особенно это модулей касается.
В итоге вулканус обеспечивает всем комоновским, а фульгора качественным.
Аноним 20/11/24 Срд 15:26:19 49145514 211
image.png 2408Кб, 2174x541
2174x541
Во, на пару ракет в секунду хватает. Думаю для начала пойдет. Если чо есть место чтоб удвоить.
Аноним 20/11/24 Срд 15:29:52 49145531 212
>>49145482
>Время затраченное на планирование и перестройку - тоже ресурс.
Нот рили. Только при спидране. Если ты не спидранишь, то предполагается, что ты получаешь удовольствие от процесса игры и он для тебя не минус.
Аноним 20/11/24 Срд 15:31:58 49145540 213
>>49145531
Перестройка это не прогресс.
Аноним 20/11/24 Срд 15:34:22 49145549 214
Аноним 20/11/24 Срд 15:34:52 49145550 215
factorio2024112[...].jpg 2065Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49145471
Пригодились уже все.
Это на переработку. Теперь у меня 20к эпичного бетона и 6,6 легендарного.
Аноним 20/11/24 Срд 15:42:27 49145592 216
Хуле aai лоадеры такие дорогие? Есть как в красторио дешевые?

Когда в космос лететь?
Аноним 20/11/24 Срд 15:49:00 49145633 217
>>49145592
Там в настройках вроде 3 варианата, дешевые со смазкой, дорогие и дешевые.
Аноним 20/11/24 Срд 16:16:29 49145791 218
Как думаете, быстроее сохранение это технически сложная функция?
Аноним 20/11/24 Срд 16:22:48 49145835 219
>>49145293
Потому что это суть глебы.
Пьянь еще порчу себе не ввел? Могу только представить весь ужас который это с собой принесет.
Аноним 20/11/24 Срд 16:29:18 49145879 220
>>49145293
Роботы. И делай хоть монолитный квадрат
Аноним 20/11/24 Срд 16:30:43 49145894 221
Всем заводчанинам привет, вкатился в игру (2.0, не Спейс Эйдж), наиграл 10 часов, полистрал предыдущий тред и напугался, что с первого раза пройти нереально. Сколько времени заняло ваше первое прохождение в Факторку?
Аноним 20/11/24 Срд 16:33:44 49145909 222
>>49145894
>Сколько времени заняло ваше первое прохождение в Факторку?
Суммарно наверное часов 100-150. Но сама катка, когда впервые прошёл, я по-моему даже уложился в 15 часов и получил ачивку.
Аноним 20/11/24 Срд 16:33:50 49145910 223
>>49145894
Часов тридцать. Но хз чё ты без СА играть начал.
Аноним 20/11/24 Срд 16:37:42 49145928 224
>>49145894
Пройти реально, просто у тебя 100% возникнет такая мысль, надо всё переделывать и когда начнешь поймешь что проще начать заново, это игра такая.
Аноним 20/11/24 Срд 16:42:46 49145954 225
>>49145894
26 часов первый раз ракету запускал когда начал в 1.0.
Аноним 20/11/24 Срд 16:45:17 49145967 226
00.png 823Кб, 641x544
641x544
2.png 941Кб, 743x597
743x597
Аноны, каков нынче в треде положняк по сладкоХлебе кроме того что она проклята?
Я верно понимаю что сперва нужно лететь на Фульгору за тесла-пушкой, и только потом ехать на Хлебу чтобы тормозить стомперов? Большому стомперу нужно 15 ракет чтобы угомониться, а учитывая его скорость и размеры он добирается до линии обороны примерно всегда, особенно когда приходит время веселья и zаходят по 5-6 штук, и плотность\разнесённость оборонки его мало волнуют, радиуса ракет банально не хватает чтобы убить его быстрее чем он до них доберётся, а при касании ложатся целые сегменты обороны.
Я уже всё перепробовал кроме огнемётов, думал разжижение угля привезти на Хлебу, но есть подозрение что со скоростью этого трипофобного пидораса огонь не шибко поможет. Стало быть, держать и не пущать надо строго теслой?

Да, и по навуке. Всё это добро нужно быстро-быстро везти на Навиус и перемазывать лаборатории модулями на скорость чтобы всё не испортилось, или я чего-то не понимаю? С Хлебской экономикой обеспечить постоянный поток ракет это та ещё морока, особенно когда нужно отстраивать здоровые сегменты обороны каждые 30 наносекунд. Короче поделитись мудрыми идеями как вы провентилировали вопросик с Глебой.
Аноним 20/11/24 Срд 16:45:24 49145969 227
image.png 152Кб, 742x366
742x366
-=[это про мод ir3]=-
Да ёбана. Угольком паровоз не потопишь.
Надо наполнять специальные хуёвины, грузить их в паровоз, а потом выгружать пустые.
Аноним 20/11/24 Срд 16:45:31 49145970 228
>>49145909
внушает оптимизм!
>>49145910
>хз чё ты без СА
опять-же начитался тредика про новые планеты/качество и решил не переусложнять, чтобы было место умеренному аутизму
>>49145928
неееет, я же сгорю и долго не вернусь в нее...
>>49145954
тоже внушает оптимизм!

спасибо!
Аноним 20/11/24 Срд 16:48:49 49145987 229
>>49145970
>неееет, я же сгорю и долго не вернусь в нее...
Ну это шизики заново начинают. Психически здоровые люди - просто строят рядом новое. Или сносят старое под ноль.
Аноним 20/11/24 Срд 16:49:37 49145995 230
>>49145967
>Я уже всё перепробовал кроме огнемётов,
Артиллерия. Просто убивай все спавнеры до которых доходят споры. И забудь о врагах вообще, иногда полтора пентаплюха приходить будут, но их спокойно останавливает одиночный дот.
> Всё это добро нужно быстро-быстро везти на Навиус и перемазывать лаборатории модулями на скорость
Быстро везти да, модули нет.
> С Хлебской экономикой обеспечить постоянный поток ракет это та ещё морока
Ты не прав.
Аноним 20/11/24 Срд 16:50:24 49146001 231
изображение.png 109Кб, 263x315
263x315
изображение.png 593Кб, 676x392
676x392
Проснулся с мыслью что собирать ресурсы которых уже очень много надоело, поэтому время заканчивать.
Начинаем сбор легендарного кораблика.
Аноним 20/11/24 Срд 16:55:28 49146033 232
>>49146001
Пф, пускать в космос что-то нелегендарное это вообще пушка. Разве что дробилки можно обычные делать, они и так быстрые.
Аноним 20/11/24 Срд 16:56:40 49146043 233
изображение.png 81Кб, 913x427
913x427
>>49145967
>С Хлебской экономикой обеспечить постоянный поток ракет это та ещё морока
Я лично так сделал, глеба не заслуживает собственного производства.
Аноним 20/11/24 Срд 17:03:44 49146086 234
>>49145514
> на пару ракет в секунду хватает
Выглядит лютым овербилдом, но у тебя своя специфика базы. К моменту когда потребуется две ракеты в секунду уже можно здорово прокачать продуктивность деталей ракет и летать почти бесплатно
Аноним 20/11/24 Срд 17:04:21 49146091 235
glebadef.webm 3969Кб, 1280x720, 00:00:20
1280x720
Аноним 20/11/24 Срд 17:04:53 49146100 236
>>49145531
> ты получаешь удовольствие от процесса игры и он для тебя не минус.
Хорошо меня приложил. Если тебе доставляет удовольствие перестраивать старые цеха при первой возможности - почему бы и нет.
Аноним 20/11/24 Срд 17:06:57 49146116 237
>>49145791
Смотря что ты называешь "быстрым".
Если обычное сохранение по таймеру или по нажатию кнопки без ввода имени для сейва - то не сложная.
Если сохранение дельты от последнего нормального сохранения - то всё ещё не сложная, но на порядок сложнее первого варианта.
Аноним 20/11/24 Срд 17:07:18 49146123 238
>>49146086
Если русурсов хватает на 1 ракеты в секунду это не значит что я буду запускать эти две ракеты в секунду. Но штук 20 шахт я минимум воткнуть хочу. Синк эбаут ит. Схемы же не только на ракеты тратятся.
Аноним 20/11/24 Срд 17:09:10 49146138 239
>>49145894
> Сколько времени заняло ваше первое прохождение в Факторку?
30 часов времени неспешной игры вообще без подсматривания в форумы и ютуб. Потом порадовался что я переизобрёл шину и также её называл и ситиблоки, но называл их не так.
Аноним 20/11/24 Срд 17:10:04 49146143 240
Заводчанины, а порно моды на факторио есть ?
Аноним 20/11/24 Срд 17:17:47 49146210 241
>>49146143
Да, на глебе и каквилле хорошо ебут.
Аноним 20/11/24 Срд 17:19:55 49146225 242
>>49146091
А почему они вообще нападают ? Ну с кусаками ладно - мы засираем их планету. Но тут же ферма стоит. Чем она им мешает ?
Аноним 20/11/24 Срд 17:21:17 49146243 243
Аноним 20/11/24 Срд 17:21:30 49146247 244
>>49146225
Споры распространяются, они кушаць приходят.
Аноним 20/11/24 Срд 17:23:47 49146261 245
>>49146243
>>49146247
Ниче не понял. В процессе производства нямки мы срем какими то спорами ? А зачем ?
Аноним 20/11/24 Срд 17:25:57 49146286 246
>>49146261
В процессе сбора фруктов. Потому что фрукты вот так размножаются.
Аноним 20/11/24 Срд 17:28:42 49146302 247
>>49145967
> как вы провентилировали вопросик с Глебой.
Зачистил всё вокруг дальше распространения загрязнения, на месте делаю только углеволокно, биофлюс, банки и ракетное топливо. Остальное завозится извне.
Аноним 20/11/24 Срд 17:34:25 49146357 248
Время делать последнюю науку. Начал планировать доработку квадратиш практиш баржи и что я вижу: размер пачки обломков астероидов 1. То есть меня прямо подталкивают абузить хранение на конвейерах (а возможно и на подземных в несколько слоёв).
Вот в чём логика? Сундук с ёмкостью в 48 предметов нельзя, а конвейер с ёмкостью 32 предмета на клетку, да ещё ив несколько подземных слоёв - можно.
После бодрого старта мидгейма лейтгейм ДЛЦ очень сильно расстраивает. Разработчики явно выдохлись, лучше бы делали два ДЛЦ поменьше и первое закончили бы на трёх стартовых планетак, а Аквиллу и дальнейшее ещё пару лет бы вылизывали.
Аноним 20/11/24 Срд 17:42:27 49146425 249
>>49146357
Смысл в том чтоб ты загружал яйца, загружал микросхемы и крафтил науку на месте. Подталкивают его. Хранение на белтах это абуз.
Аноним 20/11/24 Срд 18:02:47 49146614 250
image.png 318Кб, 1116x844
1116x844
-=[это про мод ir3]=-
Ну всё. Клифы повзрывал. Построил круговую дорогу для быстрого подскока к угрожаемым участкам. Добавил производство крашеров в молл.

Теперь еду захватывать уголёк - чтобы из него делать кокс, и можно городить производство синих банок.

Пошёл прогресс.
-=[это про мод ir3]=-
Аноним 20/11/24 Срд 18:29:28 49146852 251
>>49145633
Дешевых нет. Только что проверил. И контейнеры дохуя дорогие. Поезда и рельсы копеечные.

Сука там есть какое-то обучение по космосу или опятьчужие прохождения смотреть?
Аноним 20/11/24 Срд 18:32:10 49146874 252
>>49145791
Ты ее вернуть в магазин хочешь?
Аноним 20/11/24 Срд 18:45:00 49146989 253
matematika-i-lo[...].jpg 270Кб, 1600x900
1600x900
Значит вышел я в этот ваш космос. Но чет нихуя не догоняю. Как мне с земли давать указания кораблям куда лететь и что там запрашивать?
Аноним 20/11/24 Срд 18:47:34 49147009 254
1.png 107Кб, 627x451
627x451
2.png 101Кб, 635x466
635x466
Перед вами 2 разных сборки, вторая очевидно более ранняя.
Если коротко, то я в ахуе.
Аноним 20/11/24 Срд 18:48:51 49147021 255
Аноним 20/11/24 Срд 18:52:07 49147048 256
>>49147021
Слишком сильный буст как по мне, разница в 1 грейда качества, хотя продуктивность зеленая во втором, возможно в этом всё дело.
А если вспомнить стартовые кораблики, где 100 в сек делалось, аж плохо становиться.
Аноним 20/11/24 Срд 18:59:41 49147142 257
>>49147048
Тебе же сказали, в сосмос - только легендарное.
Аноним 20/11/24 Срд 19:09:05 49147239 258
>>49147142
Только когда за красными камнями едешь имеет смысл дрочится с качество. Все остальные задачи спокойно делаются без качества вообще.
Аноним 20/11/24 Срд 19:11:40 49147270 259
изображение.png 40Кб, 260x201
260x201
Железо надо? Это только с 4мя маяками.
Аноним 20/11/24 Срд 19:12:48 49147281 260
Аноним 20/11/24 Срд 19:13:15 49147287 261
>>49146989
> Как мне с земли давать указания
Без костылей никак. Управляй как поездом - один раз настрой расписание, условия отправления и прерывания.
> что там запрашивать
Правый клик на главном здании платформы - откроется меню с расписанием, инвентарём и запросами.
Аноним 20/11/24 Срд 19:19:57 49147362 262
>>49147287
Не, про расписания я уже понял. Но платформа это немного сложнее чем поезд. По идее она может возить много всего. Неужели нет возможности ей объяснить за чем и куда лететь сейчас? Сигналы соответствующие вроде даже есть в хабе.
Аноним 20/11/24 Срд 19:25:05 49147420 263
Аноним 20/11/24 Срд 19:55:35 49147733 264
1000024270.jpg 75Кб, 700x473
700x473
>>49145195
> спойлер
Я тебя захуярю
Аноним 20/11/24 Срд 20:19:29 49147997 265
>>49144924
>чисто исторически как попало их обрезали
Рот ставишь?
>причём тут правила русского-то к латинским окончаниям
Ты удивишься.
Окончания в латинских именах это флексии имени существительного, полный аналог редких русских "-ий", на которые они полноправно и заменяются. Да, могло бы быть и без этого, но тебя это ебать не должно.
Аноним 20/11/24 Срд 20:26:47 49148071 266
>>49147997
По-моему тут еще проще.
Вулкан (как имя божества) известное слово, его поэтому взяли без окончания так, как если бы заимствовали из латыни.
Nauvis неизвестная параша, её побуквенно транскрибировали уже с английского.

другой аноний
Аноним 20/11/24 Срд 20:30:32 49148110 267
изображение.png 3370Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 3660Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 3469Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49146001
Я вроде только начал собирать, а кто то украл кучу моего времени. Кораблики удивительно интересно собирать, ну эт наверное потому что в новинку.
Получилось вот чет такое, вроде нормально, щас проверим.
Аноним 20/11/24 Срд 20:37:54 49148190 268
изображение.png 7Кб, 209x107
209x107
изображение.png 15Кб, 273x158
273x158
Движок не подключил правый, бывает.
Моя остановочка, Надо добавлять дробилки на оксид, его просто овер много.
Аноним 20/11/24 Срд 21:01:52 49148430 269
>>49148190
Вот тут просто крик души. Какие же всё-таки вубы уебаны. Мало того, что на нашей ВАГХ-поебени предметы спокойно катятся на открытых конвейерах (а сундуки НИЗЯ - гравитация), так она ещё и в каком-то ебучем киселе болтается, в котором необходимо постоянно поддерживать реактивную тягу, чтобы тебя обратно не ЗАСОСАЛО. Жидкий вакуум, блядь. По сути это можно было бы достаточно элегантно исправить, банально сделав ебический расход топлива на начальное ускорение, а затем на торможение.
Аноним 20/11/24 Срд 21:02:17 49148434 270
>>49148110
Не мне - хую с двачей - учить тебя играть, но ты не думал расположить движки в шахматно-шашечном порядке, чтоб соединить их топливовводы друг с другом?
Аноним 20/11/24 Срд 21:05:35 49148475 271
Короче всё хорошо, кроме ракет, потребляется 800, делаю 250, почти под конец пути заканчивается и умираю, грустно. А на ракеты надо уголь, который крошками из углерода добывается.
Щас считерю и загружу угля полную кабину.
>>49148434
Делал так, не понравилось, выглядит НЕКРАСИВО, в целом это всё причина.
Аноним 20/11/24 Срд 21:19:40 49148625 272
изображение.png 1561Кб, 1920x1080
1920x1080
Ладно я назову это победа умом, с трюмом угля и убиранием части движком докатился без проблем.
Щас чутка астероидов добуду и скуля на базу поеду переделывать ракеты.
Аноним 20/11/24 Срд 21:22:57 49148662 273
image.png 2968Кб, 1445x936
1445x936
Получилась какая то страшная залупа. Зато тепрь на новой базе тоже есть самый нужный элемент. Ух щас зальем.
Аноним 20/11/24 Срд 21:24:28 49148687 274
>>49148662
>не легендарный бетон

Посредственно
Аноним 20/11/24 Срд 21:28:07 49148728 275
изображение.png 3162Кб, 1920x1080
1920x1080
Ладно, на двух движках доехал до ачивки, возвращаюсь не скуля, а с триумфом.
Не разу не получилось сделать нормального корабля который на 350-400 ездит, как же НЕПРИЯТНО.
Аноним 20/11/24 Срд 21:35:56 49148827 276
>>49148728
Ебать там щебёнки летает.
Аноним 20/11/24 Срд 21:49:43 49148950 277
изображение.png 44Кб, 291x253
291x253
изображение.png 40Кб, 274x251
274x251
Увидел какое количество рельсовых снарядом, поставил фильтр на большие астероиды и нормально смог долететь.
Резюмирую, потребление ракет 600-800 в минуту, делал 250, это меня чуть не загубило.
Рельсы отлично справились, лазерки имба, мелкое говно зачищают только в путь, а вот пулеметы бесполезное гавно, которые почти ничего не делали.
Аноним 20/11/24 Срд 22:07:05 49149092 278
image.png 3015Кб, 1687x1024
1687x1024
Не то чтобы это было необходимое количество движков, но если начал оверпродакшен - сложно остановится.
Аноним 20/11/24 Срд 22:11:46 49149126 279
изображение.png 665Кб, 733x496
733x496
изображение.png 54Кб, 269x196
269x196
Аноним 20/11/24 Срд 22:25:20 49149243 280
>>49148950
Без пулемётов ты до границы системы не долетишь, лол.
Аноним 20/11/24 Срд 22:27:09 49149255 281
>>49149243
Факт конечно, цени тех с кем ползал как говорится.
Аноним 20/11/24 Срд 22:29:17 49149276 282
>>49144691
Но это же элементарно!
Допустим, у тебя два вагона, по 6 ящиков на каждый. Лапки из вагона кладут в ящик равномерно, значит, нужно позаботиться о том, чтобы из ящиков все разгружалось равномерно. Все ящики объединяем зелёным проводом, вешаем на вход арифметического комбинатора, который делит все сигналы на -12 (количество ящиков), таким образом выводя среднее арифметическое в моменте. Выход зелёным же проводом на все лапки, которые выкладывают из ящика на конвейер. Каждую лапку одним красным проводом со своим ящиком соединяем, задаём условие работы - все больше или равно нулю - таким образом количество говна в ящике складывается с отрицательным средним арифметическим, и если в ящике говна мало, из него не выгружается, если много, то выгружается. Система сама балансится и равномерно разгружает все ящики. Дальше лепишь балансир на отходящие конвейеры, и радуешься жизни. Элементарно

мимокрокодил
Аноним 20/11/24 Срд 22:33:05 49149319 283
>>49147009
>Множители
>Перемножились
Шок контент
Аноним 20/11/24 Срд 22:44:29 49149421 284
Аноним 20/11/24 Срд 22:45:29 49149434 285
>>49149276
Нормально работающий балансир с 12 линий на любое число? Он есть?
Аноним 20/11/24 Срд 22:52:49 49149512 286
image.png 190Кб, 427x617
427x617
Тебе же надо было на 4. Нет TU балансеров из любого на любое.
Аноним 20/11/24 Срд 23:02:56 49149591 287
image.png 215Кб, 345x259
345x259
Вот за это я рот конечно ебал.
Аноним 20/11/24 Срд 23:10:11 49149632 288
>>49149591
Я тож думал что смогу одно сюда скидывать, другое туда. А оно вот хуй, таскай мусор с центра везде.
Аноним 20/11/24 Срд 23:13:17 49149660 289
>>49149434
На любое - не думаю, но всякие там 12 в 4 можно банально собрать из четырех 3 в 1 и одного 4 в 4. Работать будет не идеально, но будет
Аноним 20/11/24 Срд 23:14:58 49149675 290
>>49149660
Я делал балансир на 4. Не тянет если потребитель на 2. Хуета короче ебаная. А с ящиками и лоадерами схема простая и безотказная.
Аноним 20/11/24 Срд 23:15:54 49149680 291
>>49149632
Ты дронсеть не сделал что ли? Кстати какая она убогая в сравнении с красторио.
Аноним 21/11/24 Чтв 00:57:46 49150263 292
изображение.png 14Кб, 265x157
265x157
Хуй к носу прикинул и подумал что красные ракеты гавно. Зачем тратить две взрывчатки на ракету, когда можно потратить 2 взрывчатки на рельсовый снаряд и просто рельсами убивать большие астероиды, а красные ракеты заменить обычными, так производство ракет множиться на 3 сразу ничего не переделывая.
И о да, получилось, лечу на всех порах без каких то проблем.
Щас без всяких абузов просто полечу прямо и посмотрим до куда долечу.
Аноним 21/11/24 Чтв 01:10:41 49150289 293
изображение.png 13Кб, 267x144
267x144
изображение.png 16Кб, 266x159
266x159
изображение.png 13Кб, 260x158
260x158
изображение.png 258Кб, 366x294
366x294
1 трай - все движки.
Мда, не сильно далеко улетел, слишком плотно идет, просто не успевают чистить.
2 трай - минус 4 движка.
Лучше, но всё равно плотно. Походу разраб не любит когда быстро.
3 трай - минус 5 движков.
Кажется идеальная скорость найдена. Попердывая лечу дальше и делаю баночки.
Аноним 21/11/24 Чтв 01:10:59 49150291 294
А имеет смысл делать ультратонкий корабль для транспорта по первым трём планетам?
Аноним 21/11/24 Чтв 01:12:58 49150296 295
>>49150291
Делай какой хочешь, похуй ваще
Аноним 21/11/24 Чтв 01:14:10 49150299 296
>>49150291
Грузовики делать точно имеет смысл, но я предпочитаю автономные, так что они не маленькие.
Аноним 21/11/24 Чтв 01:39:37 49150376 297
изображение.png 629Кб, 918x357
918x357
изображение.png 12Кб, 262x144
262x144
Первый пит стоп, закончились почти все патроны.
Медленнее некуда, только движок по качеству хуже ставить.
С такой скоростью лететь примерно 10-12 часов. Периодически чето мелкое залетает, нужно больше лазерок. Перспектива каждых пол часа останавливаться не внушает, делаем вывод.
Короче нахуй надо, Можно смело заканчивать. Всё равно даже мультик не покажут за это.
Это были хорошие 100+ часов учитывая что полная ваниль, даже не ожидал получить такого хорошо экспирианса от обычной длс.
Аноним 21/11/24 Чтв 01:50:15 49150407 298
изображение.png 3517Кб, 1920x1080
1920x1080
Пресс f.
Умер об маленькие астероиды которые некому чистить, вот так вот.
Аноним 21/11/24 Чтв 04:03:11 49150765 299
>>49150407
Пресс ф долбоёбу, который на все типы пушек запихал одинаковый приоритет
Аноним 21/11/24 Чтв 04:23:42 49150811 300
Аноним 21/11/24 Чтв 04:34:25 49150826 301
хiхiл, ебало завали
Аноним 21/11/24 Чтв 05:27:00 49150912 302
>>49150407
Производство очевидно мелкое, 2 даже легендарных реактора нормальный продакшен вряд ли прокормят, нужны красные ракеты вместо желтых (вижу красные только в бортике), там поток слишком плотный, аое решает.
Аноним 21/11/24 Чтв 08:15:43 49151235 303
-=[это про мод ir3]=-
Есть очистители воздуха. Поглощают 30 загрязнения в секунду.

Чисто теоретически где их лучше ставить? Посреди базы чтобы сразу у источника загрязнения его ловили, или по периметру, чтобы долавливали то что долетело?

Или одно и то же получится в сумме?
Аноним 21/11/24 Чтв 08:56:31 49151342 304
Так, а я правильно понимаю, что вся дрочь с квалити сводится к тому, чтоб выдрочить легендарные 2 основные руды, камень и уголь?
Аноним 21/11/24 Чтв 09:05:33 49151364 305
Аноним 21/11/24 Чтв 09:07:43 49151372 306
>>49151235
Они емнип только в чанке одном сосут где стоят. То есть включай дебаг показ чанков и ставь по два там в чанках со срущими машинами. У меня в печах стояли и в электрогенерации.
Аноним 21/11/24 Чтв 09:10:56 49151394 307
>>49151372
>только в чанке одном сосут где стоят
Тогда получается выгодно по периметру, слоем перед лесничествами. Просто потому что периметр больше.

И еще наверное в особо вонючих местах типа угольной электростанции.

Сначала конечно парировать конкретные места где загрязнение протекает за лесничества.

Ок, примерно понял, спасибо! Вечером начну городить красные схемы, которые нужны для этих очистителей.
Аноним 21/11/24 Чтв 09:12:06 49151398 308
>>49151364
Да всмысле нет?
Если у меня есть легендарная железная руда, я могу выплавить легендарную железную пластину, и сделать из неё легендарную трубу, которая пойдёт в легендарный двигатель и так далее по цепочке
Где проебался?
Аноним 21/11/24 Чтв 09:12:19 49151402 309
>>49150765
> на все типы пушек запихал одинаковый приоритет
Тебе бы в глаза перестать долбиться
>>49150811
А, ты же местный дурачок. Тогда продолжай
Аноним 21/11/24 Чтв 09:14:42 49151413 310
>>49151398
Проебался в том куда девать "отходы" на ранних этапах.

Насколько я понял народ делает сразу конечный продукт, а потом разбирает его, и из того что получилось снова пытается сделать, и так пока не получит плюс к качеству.
Аноним 21/11/24 Чтв 09:14:46 49151414 311
>>49151398
> Где проебался?
В том что выбрал один из вариантов получения легендарок и считаешь что всё сводится к нему.

Ну и в твоей очень умной(нет) схеме придётся плавить руду в печках а не в плавильнях.
Аноним 21/11/24 Чтв 09:19:28 49151425 312
>>49151398
В прямом смысле нет. Ты заебёшься легендарить ништяки в один шаг, без продуктивности.
Аноним 21/11/24 Чтв 09:24:10 49151441 313
>>49151394
>Тогда получается выгодно по периметру, слоем перед лесничествами. Просто потому что периметр больше
Неэффективно. Им же еще фильтры расходники нужны нет?
Поставь много в точках сера основных а мелочь сама рассосется об клетки пока доползет до твоих лесничеств.
Аноним 21/11/24 Чтв 09:26:39 49151448 314
>>49151441
>Им же еще фильтры расходники нужны нет?
А вот не знаю. Но если нужны расходники тогда ты прав - проще поближе к производству, а то еще придется что-то возить.
Аноним 21/11/24 Чтв 09:34:52 49151474 315
>>49151398
Лол, удачи сделать легендарную меха броню таким методом. Одну штуку.
Ты просто посчитай, сколько у тебя из тысячи железных плит получилось легендарных.
Аноним 21/11/24 Чтв 09:35:55 49151480 316
>>49151402
> Тебе бы в глаза перестать долбиться
Не я до зубов вооруженную платформу проебал. Так что рекомендую хлеборезку прикрыть
Аноним 21/11/24 Чтв 09:36:53 49151486 317
>>49151480
Пизданул что-то невпопад, теперь обтекай.
Аноним 21/11/24 Чтв 09:37:20 49151489 318
>>49142467
Опять читеные маяки...

Я недавно попробовал их. Капец он электричества потребляют.
Аноним 21/11/24 Чтв 09:38:54 49151496 319
IMG202411171711[...].jpg 51Кб, 736x648
736x648
>>49151486
Ещё раз говорю, если я проебался, то только с буковками. А ты кораблик проебал. Будем выяснять, кто больший лох? ты
Аноним 21/11/24 Чтв 09:40:44 49151503 320
>>49151496
> если я проебался, то только с буковками
Не только
> ты кораблик проебал
Нет, ты в очередной раз проебался
> кто больший лох?
Даже не знаю
Аноним 21/11/24 Чтв 09:43:29 49151514 321
>>49151503
Ладно, лошара, последнюю юшку тебе. Можешь ещё че пукнуть, никто не запретит
Аноним 21/11/24 Чтв 09:45:48 49151525 322
>>49151414
>придётся плавить руду в печках а не в плавильнях
Пардон, но с какого бы хуя? В плавильню с железными листами ставятся модули, несколько манипуляторов под каждое качество (по желанию), а всё ненужное сваливается в утиль. Это гораздо эффективнее дрочева с рудой и печками.
Аноним 21/11/24 Чтв 09:51:36 49151547 323
>>49151525
> но с какого бы хуя?
Ты хочешь использовать легендарную руду.
При её плавке в плавильне с легендарным кальцитом, естественно, получится самый обычный скучный расплав. Потому что жидкости качества не имеют.

> В плавильню с железными листами ставятся модули
Подскажи, где здесь легендарная руда задействована?

> Это гораздо эффективнее
Почти что угодно эффективнее твоей изначальной схемы
Аноним 21/11/24 Чтв 09:53:40 49151554 324
>>49146614
У тебя дырки в периметре
Аноним 21/11/24 Чтв 09:59:55 49151580 325
>>49151554
Одну нашёл возле камня. Еще есть?
Аноним 21/11/24 Чтв 10:16:26 49151635 326
>>49151547
>Ты хочешь
Не я. Не хочу. Я хочу и делаю качественные листы через плавильню с модулями.
>где здесь легендарная руда задействована?
Она не нужна. Но если тому, кому ты отвечал, принципиально именно через жопу руду всё делать, ну... штош.
>твоей
Как ты уже понял, не моей.
Аноним 21/11/24 Чтв 10:18:07 49151641 327
котики подскажите пожалуйста
не играл последний год
SE+krastorio обновили под новый патч space age? как они дружат между собой?
Аноним 21/11/24 Чтв 10:20:06 49151653 328
>>49151641
Нихрена еще не обновили.
Играй в 1.1 спокойно, если нужны оверхолы. Заодно знаешь что они финальные, можно проходить и ставить внутренне галочку что закончил.
Аноним 21/11/24 Чтв 10:21:36 49151658 329
>>49151635
> Не я. Не хочу.
Сорян, я тебя принял за другого анона.
Поясню: разговор начался с вопроса анона про то где он проебётся если соберётся получать легендарную руду и потом из неё уже производить
> принципиально именно через жопу руду всё делать
Да, ты понял суть
Аноним 21/11/24 Чтв 10:23:03 49151671 330
>>49151641
Не обновили, под старую версию дружат, но не каждому понравится получившаяся смешанная васянка.
Аноним 21/11/24 Чтв 10:23:49 49151676 331
>>49151671
>>49151641
Тут нужно ещё понять что за последний год адаптацию к2 под се знатно так изговнякали.
Аноним 21/11/24 Чтв 10:26:48 49151685 332
>>49151653
>>49151671
а может есть инфа, собираются ли SE как то обновлять под спейс эйдж?
Аноним 21/11/24 Чтв 10:29:20 49151701 333
>>49151685
В треде писали какие оверхолы обещали обновиться до 2.0, и насколько помню SE среди них не было.
Аноним 21/11/24 Чтв 10:30:30 49151706 334
>>49151701
СЕ как раз под 2.0 будет. с СА всё сложно.
Аноним 21/11/24 Чтв 10:32:05 49151717 335
>>49151706
Точно. Еще надо уточнять каждый раз про голенькую 2.0 речь или плюсом к SA.
Аноним 21/11/24 Чтв 10:53:07 49151854 336
factorio2024112[...].jpg 2061Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024112[...].jpg 1111Кб, 1920x1080
1920x1080
Всё, френдшип эндед виз вулканус. Не нужен для кволити дроча он, когда есть сочная писечка фулгоры.
Оставлю, наверное, производство белтов, дроч местных материалов, может быть пластика и ЛДС, и хватит.

Хотя конечно прям начинать с фулгоры не стоит, первый базовый молл без качества лучше сделать на анусе. Откуда-то эти три тысячи робопортов нужно взять всё-таки.
Аноним 21/11/24 Чтв 11:00:56 49151908 337
>>49151854
Литерали планирую делать квалити на навиусе, дополнительный шаг в виде руды не хочется проёбывать, да и ресы вечные энивей. А площади там больше.
Аноним 21/11/24 Чтв 11:13:57 49151966 338
factorio2024112[...].jpg 1567Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49151908
А знаешь где ещё есть дополнительный шаг в виде руды? Только тут эта руда рожает сразу синие микросхемы и подобное. И плавится с продуктивностью не в нихуя, а у меня уже в 190%.
Переботка базовых материалов, тех же железных пластин во что-то приличное просто сосёт хуй. Ты из двух настаканных белтов получаешь комариный хуишко и занимает это примерно десять тысяч ассемблерочасов.
Аноним 21/11/24 Чтв 11:14:33 49151970 339
А лететь долго до других планет? Вот все что мог поизучал, остались технологии открытия планет. К какой первой лучше лететь?

>>49150811
>пайсеро
Это что такое?
Аноним 21/11/24 Чтв 11:18:04 49151981 340
>>49151908
> дополнительный шаг в виде руды не хочется проёбывать
Только вот у печек ячеек под модули в 2 раза меньше меньше чем у плавилен, поэтому из-за пропуска этапа не так много потеряешь как кажется.

Выбирать Наувис вместо Вулкана имеет смысл разве что из-за нефти.
Аноним 21/11/24 Чтв 11:19:22 49151992 341
>>49149421
У меня так на всех станциях сделано
>>49149434
С 12 не надо. Ты с каждого ящика если на отдельный белт будешь класть, у тебя только по одной стороне ехать будет. Это нерационально. Можно хоть на один белт с 6 ящиков класть, и потом забалансить всего два белта придется
Аноним 21/11/24 Чтв 11:22:00 49152005 342
>>49151970
> А лететь долго до других планет?
15000 км между четыремя стартовыми, раздели на скорость своей платформы - получишь время.
Меньше 150 км/с у меня платформ не было, и это прямо медленные и коряво построенные. Так что меньше 100 секунд лететь.
> К какой первой лучше лететь?
К любой из трёх стартовых. Посмотри по рецептам и исследованиям что раньше хочется получить, на каждой из планет свои полезные исследования, ресурсы и здания
Аноним 21/11/24 Чтв 11:26:34 49152026 343
>>49151970
Недолго. Стандартная последовательность: вулканус - фулгора - глеба (морально подготовившись). Пайсер - русег.
Аноним 21/11/24 Чтв 11:47:01 49152148 344
>>49151966
Ну и пусть занимает, квадраты сделаю и похуй, будут поезда кататься, люблю поезда
>>49151981
У меня фундамента нет ещё, так что лавовые микро точки 1х1 очень раздражают.
Аноним 21/11/24 Чтв 11:49:43 49152164 345
>>49152148
> квадраты сделаю
А тогда понятно. Ну, бог тебя судья, хотя он походу уже неплохо так наказал.
Аноним 21/11/24 Чтв 11:49:58 49152167 346
>>49152005
>>49152026
На глебе разблокировка качества.Но там, погоду, будет куча живности.
Аноним 21/11/24 Чтв 11:54:26 49152188 347
Аноним 21/11/24 Чтв 11:55:09 49152197 348
>>49152167
Нахуй тебе в ёрлигейме не нужно качество. И да, там живность, причём живность эволюционирущая по времени. Если ты там серьёзно не обоснуешься до появления средних стомперов, то болото тебе пухом, а большие будут постоянно ебать пока не наладишь покрытие артой.
Так что на глебу лучше приходить подготовленным и с серьёзными намерениями.
Аноним 21/11/24 Чтв 12:25:33 49152347 349
>>49152197
То есть как только приземляешься стартует таймер эволюции на новой планете? Или эволюция общая в игре для всех планет?
Аноним 21/11/24 Чтв 12:28:15 49152361 350
>>49152347
>То есть как только приземляешься стартует таймер эволюции на новой планете?
Да.
Аноним 21/11/24 Чтв 13:00:47 49152556 351
image.png 37Кб, 1126x620
1126x620
>>49152197
И что тут нахуй из спамлиста?
Аноним 21/11/24 Чтв 13:04:37 49152575 352
NVIDIAOverlayaP[...].png 571Кб, 1491x375
1491x375
Аноним 21/11/24 Чтв 13:28:39 49152686 353
factorio2024112[...].jpg 2219Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024112[...].jpg 798Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024112[...].jpg 708Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49152556
Лол, ну я даже не знаю. Поставить тесла турелей, давящих худосочной глебовской энергетике на мозги своими гигаваттами потребления и постоянно отбиваться от хуйни, или поставить полдесятка пацанов, которые выключат врагов на карте. Тут думать надо!

Причём разницы никакой, речь шла о том, что на хлебу нужно идти подготовленным. А ты просто вулкановские ништяки заменил на фулгоровские с куда более хуёвым эффектом.
Аноним 21/11/24 Чтв 13:33:53 49152717 354
Аноним 21/11/24 Чтв 13:34:29 49152722 355
>>49152686
> худосочной глебовской энергетике
Худосочному блоку ядерных реакторов? Зачем есть суп ножом?
Аноним 21/11/24 Чтв 13:35:05 49152727 356
>>49152717
Не очень понятно нахуя. Электричество и так бесплатное.
Аноним 21/11/24 Чтв 13:35:49 49152733 357
image.png 1160Кб, 1184x833
1184x833
image.png 3711Кб, 1673x1052
1673x1052
image.png 200Кб, 1722x919
1722x919
image.png 3886Кб, 1664x1030
1664x1030
>>49152686
>поставить полдесятка пацанов, которые выключат врагов на карте. Тут думать надо!
Так когда они гнездо ломают все равно рождается стомпер который пиздует к тебе и которого надо ебнуть не получив урона, иначе окр будет недовольно. Я уже показывал свою глебу в прошлом треде, я люблю когда всё надежно...
Про худосочную энергию не понял. Энергия на планете с водой в ваниле значения иметь не может...
Аноним 21/11/24 Чтв 13:41:11 49152770 358
>>49152727
Место на корабле хорошо сэкономит. Один реактор сходу даёт 160МВт, а не только в стаке по 4 шт. А по ресам одинаково, да.
Аноним 21/11/24 Чтв 13:42:03 49152774 359
>>49152717
Упоминание реализма в описании мода - признак васянистости и шизофрении разработчика.

Ребаланс ядерного реактора не меняет почти нихуя. Убран бонус соседей, выход мощности увеличен. Теперь по сравнению с блоками по 4 реактора выход энергии будет на треть больше. К моменту появления ядерки нет никакой сложности поставить больше реакторов.
Увеличение энергоёмкости ячейки - вообще смешно. У меня три планеты питаются с одного уранового месторождения. За 170 часов высосано меньше четверти. Вообще не ощущу уменьшения расхода урана.

Солярки задушены, значит до появления термояда в космосе будет душнее. Возможно появится смысл тащить на платформу реактор.

Сейчас ядерный реактор в космосе не обязателен. До Аквилы нормально и на солярках летается, на Аквиле откроется термояд.
Аноним 21/11/24 Чтв 13:43:46 49152787 360
>>49152770
У тебя термояд 1 дает 100 мегават. Два уже 400, куда еще больше то на корабль.
Аноним 21/11/24 Чтв 13:44:01 49152792 361
>>49152770
> Один реактор сходу даёт 160МВт
Термоядерный без бонуса соседей даст 100 МВт, а места займёт в разы меньше. Два термоядерных дадут 400МВт а места займут всё ещё меньше одного ядерного с теплообменниками и турбинами
Аноним 21/11/24 Чтв 13:45:31 49152798 362
>>49152787
Мне на финальный кораблик 4 легендарных фьюжена в упор хватало вроде. Но смысла мелочиться и нет, они все равно довольно компактные.
Аноним 21/11/24 Чтв 14:57:09 49153150 363
И всё-таки на Аквиле обосраться можно. Зря я писал что она совсем скучная. Если проебаться с произвоством воды для ядерки то придётся руками разруливать (Добавил дронами второй блок реакторов, а второй блок плавки льда не добавил). Пришлось слетать ещё раз, исправить косяки и добавить на всякий случай отключение производств при просадке электричества и производство воды на солнечных панелях для кикстарта генерации. Теперь если снова проебусь - оно будет хоть как-то пытаться пердеть и дроны не отключатся
Аноним 21/11/24 Чтв 14:57:46 49153152 364
>>49151966
>>49151854
Добро пожаловать в мир квалити. Я даже рад что мой способ оказался рабочий.
Дам только маленький совет, задумайся о поставке угля с качеством или сразу готовым пластиком, во всей цепочке его очень сильно нехватает.
Аноним 21/11/24 Чтв 15:00:30 49153166 365
>>49153152
> угля с качеством или сразу готовым пластиком
А какая-нибудь удобная хитрая цепочка на получение качественного пластика? Например на Глебе качетсвенно делать сожжённое говно, потом из него качественно делать уголь и так далее
Аноним 21/11/24 Чтв 15:07:18 49153201 366
изображение.png 1985Кб, 952x831
952x831
изображение.png 1492Кб, 1148x607
1148x607
изображение.png 1409Кб, 1233x607
1233x607
изображение.png 49Кб, 592x454
592x454
>>49153166
У меня вот такая схема. Для пластика можно не рециклить их начиная прям с зеленого, а сразу делать пластик под модулями.
Аноним 21/11/24 Чтв 15:11:10 49153228 367
НЬЮФАЖИНА СНОВА НА ЛИНИИ.

Это какой то пиздец. Оказывается не все вагоны подходят для жидкостей. Поезда могут въебываться, а кусаки хотят оторвать мою жопу. Как играть если половину времени я бегаю от чудовищ, которые хотят откусить мою жопу ?
Нашел нефть. Потыкал. Пришли кусаки и все сломали. Блять, не планета, а какой то пиздец.
Аноним 21/11/24 Чтв 15:13:08 49153237 368
image.png 1Кб, 57x49
57x49
>>49142914
Опять кто-то в хлеву не закрыл за собой ограждение и произошел побег
Аноним 21/11/24 Чтв 15:18:04 49153258 369
>>49153228
> Оказывается не все вагоны подходят для жидкостей
Настало время удивительных открытий
> Поезда могут въебываться
https://www.youtube.com/shorts/nOnlZb8YZlU
> а кусаки хотят оторвать мою жопу
Словно что то плохое
> Как играть если половину времени я бегаю от чудовищ
Играй во вторую половину времени
> Пришли кусаки и все сломали
Стены поставь
> Блять, не планета, а какой то пиздец
Добро пожаловать в факторку. Тут людей ебут
Аноним 21/11/24 Чтв 15:27:45 49153317 370
>Пришли кусаки и все сломали. Блять, не планета, а какой то пиздец.
Он еще не знает про Глебу.
Аноним 21/11/24 Чтв 15:28:55 49153328 371
>>49153228
>Блять, не планета, а какой то пиздец.
А мог бы в генерации островной мир сделать. Правда пока моды на ж/д мосты не подъехали. А ванильные далековато в исследованиях.
Аноним 21/11/24 Чтв 15:32:01 49153345 372
>>49153317
Для какая Глеба. Я вокруг печек от кусак бегаю закидывая в них уголь, чтобы получить металлические плиты. Мне вообще не до космосаю
Аноним 21/11/24 Чтв 15:33:57 49153355 373
>>49153228
Поначалу ставь доты из полудесятка пушечек, обнесённых стеночкой. Жлеательно там, откуда враги пришли, или могут придти. Патроны руками закинешь.
Потом эти доты ставятся плотнее чтоб перекрывали друг друга, потом разведываешь карту, находишь зукие места и ставишь в них стены так, чтоб был уже полный периметр. Но это когда огнемёты подойдут.
Аноним 21/11/24 Чтв 15:35:03 49153365 374
>>49153228
> Это какой то пиздец. Оказывается не все вагоны подходят для жидкостей.
В смысле? В игре три типа вагонов: грузовой, цистерна и артиллерийский.
> Поезда могут въебываться
Светофоры?
> а кусаки хотят оторвать мою жопу.
А ты как хотел? Пришёл тут на чужую планету и ебешь экосистему, выкачивая ресурсы.
> Как играть если половину времени я бегаю от чудовищ, которые хотят откусить мою жопу ?
Качай военку, строй в узких местах линии Мажино, чисти ульи кусак, которые представляют непосредственную угрозу
> Нашел нефть. Потыкал. Пришли кусаки и все сломали. Блять, не планета, а какой то пиздец.
Кусаки не приходят просто так. Ты хотя бы обучение прошёл?
Аноним 21/11/24 Чтв 15:35:38 49153370 375
>>49153345
Покажи скриншот своего места обитания, что бы мы могли аргументированно тебя обматерить.
Аноним 21/11/24 Чтв 15:35:52 49153372 376
>>49153355
Два чая этому.

>>49153228
Буквально ставь пару турелей в том месте куда пришли кусаки. Патроны можно руками загрузить.
Потом по мере надобности расширяй эти форпосты.
Аноним 21/11/24 Чтв 15:38:30 49153393 377
factorio2024112[...].jpg 1987Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49153152
Ну я ж говорю, я на анусе оставлю ролилку угля и тугосерена, а из них делать местную хуйню, пластик и лдски. Сейчас на анусе пытаются переработать все ништяки, которые не стоят прямой эвакуации, но всё больше хочется просто сбросить их в лаву.
Аноним 21/11/24 Чтв 15:43:30 49153420 378
>>49153228
> НЬЮФАЖИНА СНОВА НА ЛИНИИ
Глоток свежего воздуха после душных ретроградов, знающих как игрпть правильно. Добра тебе

> Поезда могут въебываться
Советую потратить пару часов и разобраться как работают ж/д светофоры, благо их всего 2 типа. Внутриигровая обучалка в целом даёт ответы на все вопросы, но не даёт достаточного количества примеров. Так что как пройдёшь обучение и построишь что-то что встанет колом - приноси скриншот, посмотрим что исправить.

> я бегаю от чудовищ
Кусаки рождаются когда гнёзда поглощают загрязнение.

Ниженаписанное - не единственный правильный вариант (да и вообще неправильный, все играют неправильно)
Моя обычная тактика с настройками игры по умолчанию:
в начале игры блоки по несколько турелей с жёлтыми патронами у самых воняющих участков производств, патроны разносятся вручную. С появлением красных патронов снос самых близких гнёзд которые дают много атак. Когда пятно загрязнения разрастается совсем неконтролируемо - у меня уже есть огнемёты, но можно и без них. Делается большая зачистка территории и постройка периметра из стены и турелей за ней.

> Нашел нефть. Потыкал. Пришли кусаки и все сломали.
Можно было штук 8 турелей поставить и закинуть патронов по 20-50 пачек. И периодически проверять и пополнять либо организовать автоматическое пополнение .

Дожил до нефти не дропнув - уже молодец. Для ньюфага это очень достойно. Теперь есть чем питать огнемёты. Хе-хе, люблю запах жареных зергов поутру.

> не планета, а какой то пиздец.
А вот нехуй было спать и проёбывать корабль.
Аноним 21/11/24 Чтв 15:46:14 49153432 379
>>49153365
> В смысле? В игре три типа вагонов
И не все они подходят для жидкостей, написано же. Меньше токсичности. Ведь и без тебя
> Этот тред очень токсичен
Аноним 21/11/24 Чтв 15:52:43 49153464 380
>>49153432
Ути мой нежненький ньюфажечка, я ещё даже не начинал.
Давай к сути, че тебе ещё непонятно. Скрины тащи
Аноним 21/11/24 Чтв 15:54:19 49153473 381
202411141645211.jpg 601Кб, 2560x1440
2560x1440
>>49153228
Есть способ ранней игры, который, например, я использую. Контроль загрязнения. Ставишь радары, чтобы вокруг базы был постоянный обзор. В идеале обзор должен быть больше пятна загрязнения. Посмотреть загрязнение можно потыкав кнопки в верхнем правом углу в режиме карты. Суть метода проста - нет ульям в пятне загрязнения. Уничтожай их.
С появлением солнечных панелей и аккумов можно будет ставить автономные радары - 1 радар, 8 панелей и 6 аккумов. Как сделаешь нефтянку и красные схемы - клепай сотни зеленых модулей первого тира и пихай их в буры, так будет меньше потребление и загрязнение. Делаешь танк и чистишь вилкой до узких мест между водой. Потом там поставишь стены и защиту - просто натыкать лазерок в два соля, для начала хватит. Красные линии на пике - защита, они стоят далеко от базы и загрязнение даже не доходит. Так жуки остаются где-то на фоне и о них даже забываешь.
Делать это, конечно же необязательно, можно устраивать перманентную осаду и войну с жуками.

>Оказывается не все вагоны подходят для жидкостей.
Буквально четвертый ОП-пик, лол.
Аноним 21/11/24 Чтв 15:56:56 49153484 382
>>49153473
>1 радар, 8 панелей и 6 аккумов
Формальное соотношение 7 панелей, 5 аккумов.
8 и 6 это мой аутизм чтобы было квадратненько. Видимо в треде подхватили, ну и нормально - учимся все друг у друга.
Аноним 21/11/24 Чтв 15:57:26 49153486 383
изображение.png 1922Кб, 1277x705
1277x705
>>49153464
> Ути мой нежненький ньюфажечка
Мимо
> Скрины тащи
Ну держи плавильни с Глебы на 180 часу. Смотри с инсультом не свались от осознания неправильности
Аноним 21/11/24 Чтв 16:01:38 49153502 384
Аноним 21/11/24 Чтв 16:04:17 49153515 385
>>49153502
Да, иначе зачем бы я на двачах сидел?

Что тебе не нравится? Это часть молла который я строил после высадки на Глебу с голой жопой. Уже больше сотни часов простаивают, но ещё может послужить если что.
Аноним 21/11/24 Чтв 16:06:46 49153528 386
>>49153473
> просто натыкать лазерок в два соля
Вот до этого момента вроде было все адекватно. Но блять. лазерки в два слоя обесточат базу среднестатистического нуфага за один залп. Обмазываться лазерами нужно либо когда у тебя гектары соляр, либо уже есть ядерка. Либо когда ты точно знаешь, что делаешь.
Аноним 21/11/24 Чтв 16:07:13 49153532 387
Аноним 21/11/24 Чтв 16:08:35 49153543 388
>>49153484
Я как-то считал радары и там примерно 7.1427 солнечных панелей и 5.9999 аккумов. Так что шлепаю цветочек 8/6 с 2 средними столбами.
Для Глебы не считал, мне очень лень начинать её делать - прилетел, пострелял пятиногов, поднял эволюцию до 0.4, построил ядерку и стою туплю, настраивать равномерную выгрузку из ящиков на станциях оказалось интереснее.

>аутизм чтобы было квадратненько
Тут большая часть треда этим страдает, иначе зачем играть тысячи часов в игру. Квадратиш. Практиш. Гут.
Аноним 21/11/24 Чтв 16:10:57 49153556 389
Аноним 21/11/24 Чтв 16:16:03 49153583 390
>>49153528
Да, чего-то перескочил через ядерку, считал это очевидным, лол. Спасибо.

>>49153228
Ядерку не забудь, перед постройкой лазерной защиты, хотя бы 2х2, сейчас её очень просто проектировать.
А до ядерки ставь солнечные панели + аккумы, чтобы меньше вонять бойлерами.

>>49153556
Это сложно, тебе нужно, чтобы сид был удобен для 4 планет и посчитать сложную задачу многокритериальной оптимизации на 4 планетах, для постройки платформы, которая долетит до края системы, чтобы ничего не простаивало. Там работы на не одну неделю.
Аноним 21/11/24 Чтв 16:16:42 49153586 391
202411212010251.jpg 502Кб, 1920x1080
1920x1080
ох бля ух бля, желтое еще зачистить осталось, единственное что пока беспокоит так это малое количество зягрязнения, хотелось чтобы прям пыхтело всё и кусаки из-за границы лезли, граница далеко чтоли? от центра до верхней например 600 метров...хз, базу чтоли больше надо? 35 науки сейчас
Аноним 21/11/24 Чтв 16:18:43 49153604 392
>>49153586
Так ты догороди стены, поставь ядерку и переведи производство на маяки. У тебя мгновенно все засрется на километры.
Аноним 21/11/24 Чтв 16:22:46 49153629 393
Аноним 21/11/24 Чтв 16:24:48 49153643 394
>>49153629
При том что продакшен модули дуют загрязнение в разы.
Аноним 21/11/24 Чтв 16:35:21 49153708 395
>>49153643
так это модули а не маяки, вставлять стараюсь во всё, но 80%+ загрязнения выдают буры руды, буры с вулкануса надо, но пока не зачищу не улечу
Аноним 21/11/24 Чтв 16:37:10 49153716 396
>>49153708
> так это модули а не маяки
Маяки дают больший эффект за счёт коэффициента в 1,5 даже для базового качества и за счёт того что сразу на несколько зданий действуют
Аноним 21/11/24 Чтв 16:48:51 49153773 397
изображение.png 762Кб, 1217x866
1217x866
>>49153716
К слову, вот так воняет лапшебаза на 1800 бутылок в минуту почти без модулей
Аноним 21/11/24 Чтв 16:57:25 49153812 398
Имеет ли смысл садить огромные сады, чтобы как-то полюшен компенсировать?
Аноним 21/11/24 Чтв 17:00:34 49153832 399
>>49153812
Один анон кидал скриншот - заметно помогало сдерживтьа загрязнение.

> Имеет ли смысл
Вопрос в том нравится ли тебе это. Можно вообще забить на загрязнение и либо артиллерией разнести всё далеко за пределы грязного пятна, либо поставить линию обороны которая отобьёт любую атаку. Можно играть в Грету и стараться вообще не вонять
Аноним 21/11/24 Чтв 17:03:06 49153842 400
>>49153832
Да я квадратики хочу начать строить, свою старую абоминацию сносить не хочу, поэтому надо строить вбок, а воды почти нет чтобы отгородиться, так что стену на границе с мексикой надо будет просто огромную строить... Вот и думаю варианты не строить..
Аноним 21/11/24 Чтв 17:03:12 49153844 401
Аноним 21/11/24 Чтв 17:04:41 49153854 402
>>49153842
> думаю варианты не строить..
Кажется что проще и быстрее артиллерией разнести всё.
Но в теории деревьями можно вообще всё загрязнение всосать
Аноним 21/11/24 Чтв 17:05:28 49153860 403
>>49153773
У тебя еще и местность говна. Нет лесов, нет травы, пустыня ебучая.
Аноним 21/11/24 Чтв 17:05:33 49153862 404
Вот бы можно было пролететь своим кораблём и с орбиты всё разбомбить.....
Аноним 21/11/24 Чтв 17:07:19 49153873 405
>>49153860
> Нет лесов
Да нет, много лесов было. Просто часть я вырубил к хуям, остальные давно вымерли от такой вони.
Аноним 21/11/24 Чтв 17:36:08 49153998 406
>>49153862
Превратить факторку в хэлдайверс? А что, звучит хайпово
Аноним 21/11/24 Чтв 17:44:50 49154025 407
>>49153328
Лендфилл быстро открывается.
Аноним 21/11/24 Чтв 17:48:11 49154043 408
>>49153812
Сады открываются только после Хлебы, к тому времени есть множество других способов снизить загрязнение, например зеленые модули.
Аноним 21/11/24 Чтв 18:33:16 49154298 409
factorio2024112[...].jpg 581Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49154043
>например зеленые модули
Пидор что ли? А? Ты бля, сюда пойди.

Скриншот с картой уже показали, но покажу как это выглядит в статах. Прилично да, но из скриншота можно подчерпнуть и другое - главный источник загрязнения на лейтгеймовом наувисе это лабы. И никаких зелёных модулей там конечно не будет.
Аноним 21/11/24 Чтв 18:50:50 49154397 410
>>49154298
На орбиту их закинуть не вариант?
Аноним 21/11/24 Чтв 18:54:33 49154413 411
На кораблике противоастероидную защиту ставить только на носу?
Аноним 21/11/24 Чтв 18:59:56 49154438 412
>>49153998
Скорее, в вархаммер. Там любят орбитальные бомбардировки
Аноним 21/11/24 Чтв 19:03:10 49154461 413
>>49154397
Лабы? Это же жуки там в НИИ трудятся, они только на наувисе жить могут.
Аноним 21/11/24 Чтв 19:04:33 49154472 414
Аноним 21/11/24 Чтв 19:14:44 49154531 415
>>49154043
>зеленые модули
Это когда в 1,1 нечего делать было, я везде зеленые модули напихал, всю энергетику на солнечные панели перевел, поставил моды на фильтрацию воздуха, моды на ферму деревьев, на переработку дерева в уголь. Все ради того чтобы не единого квадрата с загрязнением не было.
Аноним 21/11/24 Чтв 19:19:32 49154560 416
hq720.jpg 15Кб, 686x386
686x386
>>49154461
А мы весь воздух с Навиуса купим и на орбиту отправим. У кого воздуха нет, все сюда насыпятся. Воздух наш.

>>49154531
Грета ты?
Аноним 21/11/24 Чтв 19:26:44 49154590 417
Аноним 21/11/24 Чтв 19:30:24 49154611 418
изображение.png 892Кб, 586x784
586x784
изображение.png 71Кб, 438x160
438x160
Эта легендарная рыба посовещаться великолепному длс, от которого я ничего не ждал и ставлю ему 9/10. Все ачивки сделаны, дропаем на неопределенный срок.
Аноним 21/11/24 Чтв 19:30:29 49154612 419
2024-11-21 22-1[...].mp4 36780Кб, 2560x1440, 00:01:19
2560x1440
>>49153473
>>49153484
>>49153543
Вместо подсчётов есть /editor где можно всё руками протестировать.
>Так что шлепаю цветочек 8/6 с 2 средними столбами.
Для бесперебойной работы достаточно 7/6 с одним столбом.

>A radar can be continuously powered by eight solar panels and six accumulators. Seven solar panels and five accumulators is the most efficient; it gives the radar full power all but a short time in the morning, but never dips below the 20% power threshold for nearby scanning.

Самый дешёвый вариант это одна солнечная панель с радаром чтобы получать сканирование карты только днём.

Как же хуёво стал работать двач и вообще почти весь интернет в рашке, нет никакого желания сюда заходить.
Аноним 21/11/24 Чтв 19:35:20 49154631 420
Screenshot21.png 5Кб, 185x68
185x68
Аноны, если сгниет стак из 100 яиц кусак, то появится 100 кусак?
Аноним 21/11/24 Чтв 19:37:21 49154639 421
>>49154631
Всё так, лучше не допускай этого, или делай карцер для них с турелями.
Аноним 21/11/24 Чтв 19:38:51 49154646 422
>>49154612
Ничего, скоро у тебя не будет возможности никуда заходить, не переживай
Аноним 21/11/24 Чтв 19:40:43 49154657 423
>>49154646
Значит буду играть в факторку без интернета и треда. Только выиграли.
Аноним 21/11/24 Чтв 19:43:38 49154680 424
>>49154657
Нет, играть не получится
Аноним 21/11/24 Чтв 19:46:36 49154699 425
>>49154631
Нет, там штуки 3-5 за стак.
Аноним 21/11/24 Чтв 19:52:58 49154730 426
>>49154612
Ну вот у тебя кривая фиговина на видео.

А так смотри: 4 солярки в ряд занимают 12 клеток. 6 аккумуляторов в ряд - занимают тоже 12 клеток.

Два ряда солярок по 4, один ряд из 6ти аккумов, между ними опоры.

А радар выступает из этой конструкции, и его можно например занести в чанк, оставив энергетику в другом чанке.

Ну или если настаивать на 7ми солярках - то можно в одном из рядов поставить радар, и будет всё ровно.
Аноним 21/11/24 Чтв 20:00:06 49154773 427
>>49154730
Причём тут вообще занимаемое место? Речь про функциональность и стоимость одной радарной точки. Мне нет никакого дела до того сколько места занимает то что стоит посреди нихуя просто сканируя зону вокруг себя.
Аноним 21/11/24 Чтв 20:08:17 49154821 428
> стоимость одной радарной точки
Экономия 1 панели и одного столба - просто ебнутся, так и миллиардером можно стать.
Аноним 21/11/24 Чтв 20:09:27 49154828 429
>>49154773
Пакеты от всякой еды стираешь, сушишь потом?
Аноним 21/11/24 Чтв 20:11:48 49154836 430
>>49154821
В начале игры куда легче ставить радар с деревянным столбом и одной солнечной панелью чем городить 7-8 панелей и 6 аккумуляторов.
Аноним 21/11/24 Чтв 20:15:24 49154859 431
>>49154828
Да, как ты узнал? Сотня полиэтиленовых пакетиков стоит пятьдесят рублей, это пятьдесят копеек за штуку. И это ещё средние пакетики, большие, полноценные стоят дороже. Про пакеты для носки вещей/продуктов и всего такого я вообще молчу. Вот самый последний качественный пакет который мне достался это от Озона после получения заказа. Теперь берегу его, он прочный в отличии от того говна которые стали в супермаркетах подсовывать.
Аноним 21/11/24 Чтв 21:15:25 49155149 432
изображение.png 1598Кб, 1205x610
1205x610
изображение.png 88Кб, 572x663
572x663
изображение.png 120Кб, 586x889
586x889
изображение.png 27Кб, 568x212
568x212
Решил напоследок собрать все мысли по поводу качества.
Если на фульгоре прям не очень хочется разгребать целую кучу ресурсов, то это вполне реально сделать на вулкане.
Примерно так. ( пик 1) Получаем примерно такое (пик 2). Надо больше, маштабируйтесь, места на вулкане НАМНОГО больше чем на фульгоре.
Пик 3 то что делаю я на фульгоре, перерабатывая такое количества скрапа (пик 4).
Медь по такой же схеме, только делаете кабели. Уголь на вулкане есть, делайте из него пластик. Получаем все 3 основных ресурса для крафта.
Очевидный минус, придется воспроизводить всю цепочку крафта, но это намного проще чем разбираться с горой всего что происходит на фульгоре. Выбор за вами. Лучше вообще не трогайте это
Аноним 21/11/24 Чтв 21:23:53 49155204 433
factorio2024112[...].jpg 773Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024112[...].jpg 1772Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49155149
Хуйня. Я делал на вулкане и у меня в принципе было раза в два больше из-за более продвинутых методов, но всё равно очень мало. Корабли оснастить хватало, о мегабазах на качестве думать не приходится.
На фулгоре только, блядь, отвлёкся чтоб как раз эвакуировать кволити молл на вулкане - и у меня всё легендарным железом нахуй забилось. Щас буду делать все-все модули, а по сути железо просто удалять к хуям.
Аноним 21/11/24 Чтв 21:27:54 49155228 434
>>49155204
Да это не то же самое чем на фульгоре, но рабочий метод, потому что до фундамента на фульгоре душно. Места мало, а если ещё и зона с нефтью есть которую не закрыть громоотводами, то ваще смерть.
В целом не мне решать как вам играть, я просто предложил варианты. Сам я понятное дело на фульгоре всё сделал.
Аноним 21/11/24 Чтв 21:56:00 49155444 435
>>49155228
К вопросу о качестве на Фульгоре:
Кто какую схему применял чтобы складывать предметы на выходе из переработчика стопками? Моя схема с выдачей в сундук и управлением с комбинаторов фильтром лапки не работает потому что разнообразие предметов такое что не хватает ячеек в сундуке и всё дедлочится.
Аноним 21/11/24 Чтв 22:00:11 49155483 436
>>49155444
Пока приходит в голову выдавать в сундук, из него перекладывать в соседние сундуки частично сортируя и из них уже по отработанной схеме брать лапками с управлением фильтрами
Аноним 21/11/24 Чтв 22:01:56 49155497 437
изображение.png 2558Кб, 1197x900
1197x900
изображение.png 3592Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49155444
>Cкладывать предметы на выходе из переработчика стопками?
Не занимался таким, просто на выход сундук поставил и дроны уже разносят.
У меня фульгора страшно выглдят, её надо всю переделывать под новый лад, но уже не в этот раз.
Аноним 21/11/24 Чтв 22:07:25 49155545 438
>>49155444
По лапке на более частные продукты, остальное - в ящик.
Аноним 21/11/24 Чтв 22:12:40 49155588 439
photo2024-11-21[...].jpg 75Кб, 899x790
899x790
Прошел первый раз игру.
Теперь хочется нах всю базу снести и перестроить, потому что вышел какой-то кал
Аноним 21/11/24 Чтв 22:13:46 49155596 440
>>49155588
Молодец, наслаждайся процессом
Аноним 21/11/24 Чтв 22:14:54 49155606 441
image.png 82Кб, 424x727
424x727
Я правильно понимаю, что лучше иметь больше зданий с меньшим количеством маяков чем меньше зданий с большим количеством маяков?
Аноним 21/11/24 Чтв 22:15:55 49155616 442
>>49155497
Еба, выглядит уважаемо
Аноним 21/11/24 Чтв 22:16:41 49155622 443
>>49155606
Смотря по какому критерию это лучше оценивать
Аноним 21/11/24 Чтв 22:17:49 49155628 444
>>49155606
Лучше иметь больше зданий с большим количеством маяков. Нашёл на чём экономить.
Аноним 21/11/24 Чтв 22:27:38 49155698 445
>>49155588
Вместо снести просто строй новую базу в другом месте.
Аноним 21/11/24 Чтв 22:28:46 49155712 446
>>49155588
>нах всю базу снести и перестроить, потому что вышел какой-то кал
Это норма.
Аноним 21/11/24 Чтв 22:29:17 49155717 447
>>49155588
Лучше отдохни, купи или скачай длс и начни заново с новым контентом.
Аноним 21/11/24 Чтв 22:33:18 49155752 448
>>49155588
Я так съебал в ебеня - строю ам новую базу с нуля на наувисе. Потом пойду на каждой планете перестраивать.
Аноним 21/11/24 Чтв 22:34:03 49155757 449
А блять, это без длц 97 часов, ты что там строил нахуй?
Аноним 21/11/24 Чтв 22:37:43 49155792 450
>>49155606
Бонус от мояков все ровно увеличивается. Просто рост с каждым маяком меньше. Но все же 12 маяков все еще дадут скорости больше чем 10.
Аноним 21/11/24 Чтв 23:05:28 49156028 451
Аноним 21/11/24 Чтв 23:10:59 49156096 452
factorio2024112[...].jpg 757Кб, 1920x1080
1920x1080
Нахуй ваше качество, всё.
Аноним 21/11/24 Чтв 23:11:04 49156098 453
>>49155588
Добро пожаловать в наш клуб аутистов-перфекционистов.
Всё нормально, игра как раз о бесконечной перестройке.
Аноним 21/11/24 Чтв 23:58:11 49156492 454
Factorio 2024 1[...].mp4 17896Кб, 1920x1078, 00:00:20
1920x1078
Высокотехнологичность этой планеты я конечно отрабатываю на все сто. Сумели вубы направить геймплей так, чтоб каждая планета создавала уникальную атмосферу.
Аноним 22/11/24 Птн 00:43:21 49156839 455
drill.jpg 293Кб, 775x620
775x620
Чет посмотрел сегодня разных летсплееров и просто тред полистал. Почему все ставят один белт на большие буры? Они же на два спокойно заполняют.
Аноним 22/11/24 Птн 00:48:50 49156876 456
>>49156839
А нахуя если и на 1 все влазит?
Аноним 22/11/24 Птн 00:53:25 49156910 457
image.png 58Кб, 494x126
494x126
Ды блять, как оно заебало
Аноним 22/11/24 Птн 01:02:27 49156991 458
bp.jpg 124Кб, 698x530
698x530
>>49156876
Базару нет. Влазить влазит. Но допустим сделать блюпринт для копипасты по типу этого с одним белтом не выйдет. Если только ты не обмазываешся легендарными столбами. да и площадь они с одним белтом покрывают чуть меньшую. На малых патчах не заметно, а на больших уже доп линию можно выстроить, а то и две.
Просто мне такой апгрейд казался естественным и удивло, что никто так не делает.
Аноним 22/11/24 Птн 01:16:08 49157064 459
>>49156910
Начни Фульгору без дронов, стразу будет видно где затык.
Аноним 22/11/24 Птн 02:24:10 49157388 460
>>49155149
Хуйня возня. Делай из железа сундуки, а потом их перемалывай.
Аноним 22/11/24 Птн 03:05:20 49157573 461
>>49155588
> вышел какой-то кал
Это неизбежно, ведь ты пайсеродебил.
Аноним 22/11/24 Птн 03:31:51 49157621 462
>>49153228
Приди к кускам и все сломай. Ты ведь тоже на самом деле кусака, который питается полюшеном и бесконечно респавнится.
Кстати, а есть моды на замену модельки инженегра на кусаку или вриглера? Хочу играть тентаклиеввм монстром.
Аноним 22/11/24 Птн 06:42:21 49157944 463
Аноним 22/11/24 Птн 06:43:49 49157947 464
>>49156839
Они стакают бельт как белые лапки (при условии ресерчей на стопки по идее), с красными бурами простой бельт становится х4
Аноним 22/11/24 Птн 06:44:39 49157950 465
Аноним 22/11/24 Птн 08:47:14 49158140 466
Аноним 22/11/24 Птн 09:08:49 49158205 467
изображение.png 114Кб, 1132x210
1132x210
Аноним 22/11/24 Птн 09:14:22 49158225 468
>>49158205
Цифрой ошибся да. Все равно пиздец. Это какой же сам спм?
Аноним 22/11/24 Птн 09:27:24 49158251 469
>>49158225
У майнинг продуктивности ценник нихуч не растет. Полмиллиона науки за теху это хуйня, особенно с продуктивити науки
Аноним 22/11/24 Птн 09:32:56 49158273 470
Придумал интересное решение для средне-баз.

Не строить квадраты, а сделать одну большую железку вокруг базы, и станции вовнутрь. Если там внутри будет шина - подвозить что-нибудь к шине в разные места. Если же база станет слишком большой для такого блока - поставить второй где-то на удобном пространстве.
Аноним 22/11/24 Птн 09:41:59 49158303 471
>>49158273
> Не строить квадраты, а сделать одну большую железку вокруг базы
> поставить второй
Не строить квадраты а строить квадраты побольше, ок. Гениально
Аноним 22/11/24 Птн 09:46:14 49158330 472
factorio2024112[...].jpg 1951Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49158225
НЕДОСТАТОЧНЫЙ
На самом деле не прим дико огромный, но как раз удобный чтоб продуктивность брать.
>>49158273
Идея внешней железной дороги для базовых ресурсов и отдельной внутренней структуры в принципе нова. но зачем же доводить её до абсу
>Если же база станет слишком большой для такого блока - поставить второй где-то на удобном пространстве.
Блядь. Понятно.
Аноним 22/11/24 Птн 09:46:18 49158331 473
>>49158303
А ты предлагаешь железку вообще не строить?
Как-то же её надо организовывать всё равно, если строить. Или магистраль, или вот круговая дорога вокруг базы.
Аноним 22/11/24 Птн 09:48:26 49158337 474
Придумал интересное решение: Длинная двухсторонняя магистраль со станциями, где для определенного участка выгружаются материалы. Вот здесь у тебя делаются схемы всех сортов, вот здесь военка, вот банки для исследований и так далее. А с другой стороны ещё одна магистраль, оттуда забираем готовую продукцию. А чтобы поезд не катался от начала до конца, проложим еще пути между разными участками. Назовем это ситиблоки
Аноним 22/11/24 Птн 09:51:17 49158354 475
>>49158331
> А ты предлагаешь железку вообще не строить?
Нет, не предлагаю.
Предлагаю не считать чем-то новым строительство базы квадратами с масштабированием путём копирования этих квадратов.

> Как-то же её надо организовывать всё равно
Да

> Или магистраль, или вот круговая дорога
Всё, фантазия закончилась? Ты скучный
Аноним 22/11/24 Птн 09:54:14 49158372 476
>>49158354
>Всё, фантазия закончилась?
Я посмотрю у тебя фантазии не хватает ни на что, кроме как по-дебильному язвить. Так что у меня фантазии в бесконечность раз больше чем у тебя.
Аноним 22/11/24 Птн 09:55:45 49158382 477
>>49158372
> у тебя фантазии не хватает ни на что, кроме как по-дебильному язвить
Ради этого я и сижу на двачах. Был бы способен на что-то другое - жил бы полноценной жизнью а не с тобой общался.
Аноним 22/11/24 Птн 09:56:43 49158389 478
>>49158354
Я вот скучный, кстати. Давай ты предложишь мне что-то, кроме замкнутых повторяющихся структур, образующих сетку, длинной как мой хуй магистрали или огромного круга?
Аноним 22/11/24 Птн 10:02:29 49158424 479
>>49158389
> кроме замкнутых повторяющихся структур, образующих сетку
Любой ациклический граф. Хоть дерево.
Аноним 22/11/24 Птн 10:31:08 49158564 480
>>49157573
Съеби на форчанг, хрюндель, будет тебе там язык твоих божеств
Аноним 22/11/24 Птн 10:42:09 49158628 481
>>49158564
Ты главное не попадайся на ложную дихотомию.

Кто на какой локализации хочет, тот на такой и играет, и каждому похеру на какой играют другие аноны.

А хрюндель пытается внедрить тут срач, чтобы появились персонажи, которые усираясь защищают другую локализацию, ссорились и портили друг другу настроение. Он же еще сам и выступит таким персонажем с удовольствием, пользуясь псевдоанонимностью этого чатика и за это получит мивину в конце смены.
Аноним 22/11/24 Птн 10:53:12 49158694 482
>>49158424
Непрактично ни в коем разе
Аноним 22/11/24 Птн 10:56:41 49158713 483
>>49158694
В игры вообще непрактично играть
Аноним 22/11/24 Птн 11:01:14 49158734 484
>>49158713
Этот вопрос к дискуссии отношения не имеет. Жить вообще вредно
Аноним 22/11/24 Птн 11:02:34 49158738 485
>>49158734
> Этот вопрос к дискуссии отношения не имеет
Да.
Но ты начал подводить меня к тому как правильно играть, а просто нахуй тебя послать мне не позволяет воспитание.
Аноним 22/11/24 Птн 11:03:00 49158740 486
>>49158225
Он играет по чужим чертежам, похуй вообще. Если протык сделает другие чертежи, этот сразу подсосет
Аноним 22/11/24 Птн 11:04:34 49158753 487
>>49158740
> Он играет по чужим чертежам
А значит неправильно, мы поняли. Уймись уже
Аноним 22/11/24 Птн 11:05:10 49158759 488
image.png 349Кб, 622x577
622x577
Только сейчас узнал что опарыши не тухнут, если их не вынимать, а я их сжигал непрерыввно но этого, кек.
Аноним 22/11/24 Птн 11:06:03 49158764 489
>>49158273
> Если же база станет слишком большой для такого блока - поставить второй где-то на удобном пространстве.
Вы только что ситиблок.
Аноним 22/11/24 Птн 11:12:27 49158798 490
image.png 971Кб, 1184x831
1184x831
>>49158764
Не чел, не ситиблоки.

Во-первых, может не понадобиться ставить вторую базу. Во-вторых нет привязки к единообразной сетке - а это определение ситиблока же?. Нашёл на карте большой кусок, и его обернул в обертку.

Для иллюстрации нашёл карту в треде и нарисовал примерно такие блоки.
Аноним 22/11/24 Птн 11:13:50 49158807 491
>>49158389
Шина на поездах пересекающаяся в центре идущая в двух направлениях
Аноним 22/11/24 Птн 11:14:43 49158814 492
>>49158798
Проблема в том, что к каждому куску нужно подводить отдельные ресурсы когда они иссякнут
Аноним 22/11/24 Птн 11:18:58 49158852 493
>>49158798
> не ситиблоки
Да, конечно
> может не понадобиться ставить вторую базу
Да, может не понадобиться расширять базу. Но если потребуется, то расширение предполагает копирование блока.
> нет привязки к единообразной сетке
То есть весь твой креатив - это сделать ситиблоки разной формы чтобы посильнее заебаться?
Аноним 22/11/24 Птн 11:27:16 49158909 494
16680051183550.mp4 1019Кб, 620x720, 00:00:11
620x720
>>49158738
То есть, кроме откровенно говоря тупой идеи с ациклическими графами, ты ничего пукнуть больше не можешь, а скатиться к прямым оскорблениям не можешь, не этому мама учила. Замечательная она женщина, навернок, такого сыночка умного вырастила.
Аноним 22/11/24 Птн 11:35:47 49158971 495
>>49158852
Ну я понял-понял. Любой цикл это ситиблок, а вот если цикла нет - это ни в коем случае не магистраль во всех возможных вариантах, там ты считаешь что можно найти овердохуя новых и свежих возможностей.
Аноним 22/11/24 Птн 11:37:39 49158987 496
Тут как-то можно разглаживать поверхность земли убирая скалы?
Аноним 22/11/24 Птн 11:42:13 49159027 497
Аноним 22/11/24 Птн 11:44:48 49159048 498
>>49158987
Если ты в спейс-эйдж, то взрывчатка для скал исследуется на другой планете. Еще можно взрывать скалы ядерными ракетами.
Аноним 22/11/24 Птн 11:45:12 49159051 499
>>49158759
Лол, спустя 150 часов са, прохождение с полетом до разъебанной планеты я узнаю эту хуйню от тебя, спасибо, но уже не надо...
Аноним 22/11/24 Птн 11:46:52 49159063 500
>>49158987
Ньюфаг, делись своими впечатлениями. Как ты вообще про игру узнал? Как решился втянутся?
Аноним 22/11/24 Птн 11:48:48 49159077 501
>>49158909
Как же ты меня приложил! Ну всё, ты подебил. Теперь уймёшься?
>>49158971
> Любой цикл это ситиблок
> я понял
Нет, ты не понял. Масштабирование путём копирования блоков - это основная черта ситиблока.
>>49158987
Да.
Ты про ваниллу 2.0 или про СА?
И там и там можно сносить скалы ядерной ракетой или взрывчаткой для скал. В случае с СА взрывчатка для скал требует ресурсов в Вулкана и её исследование требует банок оттуда же.
Аноним 22/11/24 Птн 11:53:25 49159106 502
>>49158354
>Предлагаю не считать чем-то новым строительство базы квадратами с масштабированием путём копирования этих квадратов.
Ситиблоки это конкретное решение строить базу по аналогии городских кварталов, когда блоки вплотную разделены дорогами.. как городские кварталы. Если не придерживаться этой терминологии, то ситиблоками вообще все можно называть. ВСЕ!
Аноним 22/11/24 Птн 11:57:56 49159150 503
>>49159027
>>49159048
>>49159077
Пон, спасибо, буду ждать освоения вулкануса
>>49159063
Давно хотел поиграть в Satisfactory, и сразу после обучения увидел что факторио это тоже самое по сути, но без тридэ, удобнее в управлении и с миллионом других приколюх. Вот залетел и уже пятый раз начинаю заново из-за тупых ошибок при планировании
Аноним 22/11/24 Птн 11:58:02 49159151 504
>>49159106
> придерживаться этой терминологии
> когда блоки вплотную разделены дорогами..
Разносим блоки ситиблока на одну клеточку друг от друга и вуаля! У нас не ситиблок.

Перед тем как пиздануть что-то про терминологию стоит её проработать.
Аноним 22/11/24 Птн 12:01:53 49159193 505
>>49159077
>Нет, ты не понял.
Нет, я прекрасно понял. Прекрасно понял что ты редкостный мудак, называющий любой граф с циклами ситиблоками, и одновременно рассказывающий про бесконечность возможностей и абсолютно разные дизайны графа без циклов.
Аноним 22/11/24 Птн 12:02:30 49159197 506
>>49159151
Перед тем как пидазадуть что-то, стоит подумать будет это аргументом, или простой пердежь. Что ты сказать то хотел?
Аноним 22/11/24 Птн 12:03:21 49159199 507
>>49159151
>Разносим блоки ситиблока на одну клеточку друг от друга и вуаля! У нас не ситиблок.
Селюк не слышал о бульварах
Аноним 22/11/24 Птн 12:03:36 49159201 508
>>49159193
Прекращай читать жопой и спорить с голосами у себя в голове
Аноним 22/11/24 Птн 12:05:58 49159217 509
>>49159197
> Что ты сказать то хотел?
Я тебе привёл пример показывающий абсурдность твоей терминологии.
>>49159199
> Селюк не слышал о бульварах
Дурачок понял что обосрался и начал маневрировать? Ну ок, я ЛЭП с полосой отчуждения между блоками протяну. Всё, теперь не ситиблок?
Аноним 22/11/24 Птн 12:06:52 49159221 510
>>49159217
>Дурачок понял что обосрался и начал маневрировать? Ну ок, я ЛЭП с полосой отчуждения между блоками протяну. Всё, теперь не ситиблок?
Селюк не знает что линии электропередач так же проходят в городе.
Аноним 22/11/24 Птн 12:08:03 49159232 511
>>49159217
>Я тебе привёл пример показывающий абсурдность твоей терминологии.
Твой контрпример совершенно абсурден потому что ты пытаешься высрать что все есть ситиблок.

Хотя и сам не понимаешь что это.
Аноним 22/11/24 Птн 12:14:41 49159272 512
>>49159201
Начни с себя, говнососина. Впрочем, ты не можешь. Ты особенный, а тут в треде, кроме тебя, вообще не люди сидят по твоему мнению.
Аноним 22/11/24 Птн 12:26:38 49159353 513
>>49159221
> так же проходят в городе
Да, это ты к чему? Ты уже забыл свою терминологию которую защищаешь?
Напоминаю:

>>49159106
> блоки вплотную разделены дорогами

>>49159232
> Твой контрпример совершенно абсурден
Чем он абсурден? Протянуть ЛЭП между блоками - абсурд? Неправильно строю и играю?

>>49159272
Что сказать-то хотел, Семён Семёныч?
Аноним 22/11/24 Птн 12:29:18 49159371 514
>>49159353
Что хотел, то и сказал. Ты читать разучилось, говно?
Аноним 22/11/24 Птн 12:34:00 49159402 515
>>49159150
>Пон, спасибо, буду ждать освоения вулкануса

До 2.0 было сразу после синей науки, это в 2.0 пихнули хуй знает куда.
>Вот залетел и уже пятый раз начинаю заново из-за тупых ошибок при планировании
Это норма и база, все так делали. Обычно начинаешь и доходишь до зеленых банок например. Потом пытаешься сделать синие, это затягивается, понимаешь что насрал и переделываешь и так по кд. Чем дальше зайдешь сам, тем лучше.

Что бы тебя приободрить - в игре есть дроны и чертежи. Так что когда ты определишься с теми чертежами, которые тебя устраивают, например производство зеленых схем или там синих банок, ты просто копируешь свой чертеж. И в новой катке используешь уже придуманное. А далее вообще будут автоматически по чертежу за тебя дроны строить, как раз после синей науки.
Аноним 22/11/24 Птн 12:39:37 49159431 516
>>49159106
Суть ситиблока скорее модульность и сведение узкого места к пропускной способности развязок. Если проектировать базу на конкретное количество науки, например 100 или 1000, то можно получить дизайн лучше чем ситиблок. Но ситиблок позволяет легко масштабировать, настолько, насколько позволяют развязки. А какой там конкретно отступ вообще непонятно причем тут. Можно ситиблок делать не квадратами, а прямоугольниками или условными кругами, насколько ЖД позволяет. Или парковую зону сделать между жд и блоком, это сути не меняет.
Аноним 22/11/24 Птн 12:41:34 49159440 517
Скопировал устройство одного месторождения на второе: станцию, ленты, экстракторы прошлёпал чертежами по пятну.
У меня ситиблоки? Эксперты, подскажите.
Аноним 22/11/24 Птн 12:42:20 49159452 518
Аноним 22/11/24 Птн 12:46:08 49159479 519
madskillz.png 45Кб, 1851x966
1851x966
>>49158389
>кроме замкнутых повторяющихся структур, образующих сетку, длинной как мой хуй магистрали или огромного круга
Сложно придумать что-то не совсем бессмысленное, но я попробую.
Даже нарисую примерный набросок, как Рэнди Маршалл из Саус Парка.

В левой части рисунка видно станции добычи (уходит влево), от них длинные поезда везут сырые ресурсы в хаб, там же можно сделать плавку руд, перегонку нефти и т.п Суть в том, что время пути ресурсов от хаба до производств будет известно.

Хабы, по центру рисунка (изображёны условно, кругом), концентрируют ресурсы и оттуда их возят короткие поезда на первичную и вторичную переработку (синие и красные схемы, например), цеха переработки сделаны не ситиблоками, а масштабируемыми, как производства вдоль шины или мейн-лайна. (Схематичные круги в верхней правой части рисунка)

Далее эти ресурсы стекают едут в цеха производства компонентов науки (изображено, как цеха отходящие от рельсовых путей в нижней-правой части рисунка)

Компоненты науки и некоторые базовые материалы перевозятся в цеха производства науки - больше 3 компонентов в научных пакетах нет, в ваниле (изображено в виде черной дыры, поглощающей все ресурсы черная дыра с волосами science, bitch!)
Аноним 22/11/24 Птн 12:47:15 49159486 520
>>49159431
Зря ты перед ним распинаешься. Это местный дурачок, сейчас и тебя говном поливать будет.
Аноним 22/11/24 Птн 13:37:33 49159800 521
Ресайклеры на белт тоже стопками высирают, как майнеры?
Аноним 22/11/24 Птн 13:39:24 49159809 522
>>49159800
Да, но могут (и будут) неполными пачками плеваться. Так что если хочется полного заполнения конвейера придётся добавить лапок, сундуков и логики
Аноним 22/11/24 Птн 13:40:28 49159813 523
>>49159809
Блемб, тогда придётся 2 белта вывода с 1 белта ввода делать пока что....
Аноним 22/11/24 Птн 13:43:54 49159827 524
>>49159813
Если переработчик без модулей качества, то на один переработчик можно обойтись одним сундуком, одной лапкой и двумя комбинаторами. Может можно и ещё меньше предметов использовать, но я не придумал как. Скриншоты выше кидал, могу ещё раз кинуть если интересно.
Аноним 22/11/24 Птн 13:47:46 49159848 525
>>49159827
С модулями, так что не покатит. Всё же думаю придётся на ботах делать, я охуею потом 8 белтов сортить с 48 возможными итемками...
Аноним 22/11/24 Птн 13:58:30 49159907 526
>>49159848
> С модулями, так что не покатит
С модулями я компактной схемы не придумал. Пока что наименее блевотный вариант который получился - выдавать в сундук, из него предварительно сортируя лапками перекладывать в 3 сундука а из этих трёх сундуков уже полностью заполнять конвейер.
Аноны в треде советовали самое ходовое выдавать в сундук а остальное лапками забирать. Мне не очень понравилось как это выглядит, но вроде тоже работает.
Аноним 22/11/24 Птн 14:00:53 49159924 527
>>49159907
Я на пердите слышал, что челы там вываливают всё в вагон, а потом с вагона кучей лапо забирают, там как раз +- хватает лапок на каждый тип ресурса
Аноним 22/11/24 Птн 14:08:36 49159960 528
>>49159924
Залупа какая-то.
Если речь идёт про рецайклер конкретно со скрапом, то тут ящик с ботами без вариантов. Потому что потом у него растёт продуктивность и количество рецайклеров на белт падает резко, хоть ты облапься.
С остальными рецайклерами я стараюсь совмещать, хотя разделка синих и красных микросхем для меня слишком.
Аноним 22/11/24 Птн 14:12:55 49159999 529
>>49159924
>пердит
Анон? Ебало к осмотру подготовил?
Аноним 22/11/24 Птн 14:24:40 49160068 530
>>49159999
Всегда готово, это ж не простата. Там кстати часто смешное показывают
Аноним 22/11/24 Птн 14:27:20 49160092 531
>>49159353
ИТТ аутист не знает смысла слова "аналогия", но так же не понимает что такое ситиблок
Аноним 22/11/24 Птн 14:28:08 49160095 532
image.png 0Кб, 52x41
52x41
>>49160068
Простату к осмотру подготовить
Аноним 22/11/24 Птн 14:28:42 49160097 533
>>49159440
Если не шина то это ситиблок.
Если маштабируется и модульно то это ситиблок.
Все ситиблок. Даже небо ситиблок, даже аллах ситиблок.
Аноним 22/11/24 Птн 14:32:40 49160127 534
Аноним 22/11/24 Птн 14:32:42 49160128 535
>>49160097
В шине тоже многое копируется. Шина - ситиблок.
Аноним 22/11/24 Птн 14:34:45 49160142 536
image.png 112Кб, 498x337
498x337
>>49160097
Шина не ситиблок? Смотрю по бокам от шины. А там блоки.
Аноним 22/11/24 Птн 14:37:04 49160153 537
изображение.png 538Кб, 618x606
618x606
Какое-то странное деление на сектора. И как этого жирного червяка валить? Весь сектор минами покрыть?
Аноним 22/11/24 Птн 14:39:39 49160163 538
Является ли порицаемым (как бы моральным читерством) выключить клиффы при старте катки в SA?

В ванилле точно не являлось, потому что там до взрывчатки добраться можно было за час. А как насчет SA?
Аноним 22/11/24 Птн 14:42:32 49160175 539
>>49160092
Покормлю ещё дурачка.
> не знает смысла слова "аналогия"
Хуёвая у тебя терминология раз не можешь её построить без применения аналогий. Аналогии строить ты тоже не умеешь, кстати.

>>49160153
Я упоролся и тупо квадратом 1010 турелей с красными патронами убивал разрушителей. Правда больших так взять не вышло, пришлось строить массив 1020.
Аноним 22/11/24 Птн 14:43:32 49160180 540
>>49160163
> Является ли порицаемым
Конечно. Любое твоё действие порицается как неправильная игра.
Аноним 22/11/24 Птн 14:44:12 49160183 541
>>49160175
Ебучая разметка, там должно быть 10 х 10 и 10 х 20
Аноним 22/11/24 Птн 14:47:31 49160201 542
>>49160175
Ебанат, смотри что тебе нужно понять: с тобой никто не спорит, и никто не пытается тебя в чём-то переубедить. Думай что хочешь, просто завали своё вонючее ебало и не мешай людям общаться.
Аноним 22/11/24 Птн 14:51:38 49160227 543
>>49160175
После того как червяка не станет, сектор станет безопасным?
Аноним 22/11/24 Птн 14:54:27 49160246 544
>>49160227
Да, в каждом секторе только один червяк. Как его убьёшь - новый не появится и сектора на карте перестанет быть заштрихованным. Близко к стартовой локации сектора с маленькими разрушителями, чуть подальше со средними и ещё дальше с большими. Маленькие убиваются довольно просто.
Аноним 22/11/24 Птн 14:54:43 49160247 545
Аноним 22/11/24 Птн 14:55:46 49160254 546
Аноним 22/11/24 Птн 15:03:11 49160300 547
>>49160163
На дефолтных настройках тебя спавнит на равнину ебаную, место для базы есть. Плюс рельсы второго уровня.
Короче, клифы не особо мешают до вулкануса долететь. Но я щитаю что это все равно уебанство и проявление импотенции гейдизайнеров, не только залочить антиклиф за другой планетой, но и сделать ее зависимой от него. Заманивать игрока не пряником, а кнутом гнать, чувствуется влияние срюнделя.
Аноним 22/11/24 Птн 15:11:58 49160355 548
>>49160163
Хз, мне даже по кайфу было на наувисе и вулканусе рельсы вокруг клифов водить. Атмосферно так. На вулканусе получился такой извилистый путь шахтёрских вагонеток над лавой
Думаю бомбит от этого у квадратодебилов, которые впадают в панику если квадрат не ставится.
Аноним 22/11/24 Птн 15:15:41 49160376 549
>>49160300
>>49160355
Ок, спасибо. Не стал отключать. Начал каточку с клифами.
Аноним 22/11/24 Птн 15:15:48 49160378 550
>>49160355
> впадают в панику если квадрат не ставится
Ага, чертежей скачали а поставить их не могут. Всё, проиграли.
Аноним 22/11/24 Птн 15:23:38 49160426 551
>>49160300
Да на наувисе и так жить можно, на фулгоре клифы в основном обрамляют острова и не так уж и ебут (хотя я в основном на дронах делал, там фулл похуй), на глебе с ними все вообще неплохо, там скорее много лендфила надо т.к. в каждой клетке какое-то зловонное болото ебучее. Не такой уж кнут по итогу.
Аноним 22/11/24 Птн 15:39:19 49160510 552
>>49159960
К вагону 12 лапок подходит...
Аноним 22/11/24 Птн 15:39:29 49160511 553
Ай сука, свежесть банок глебы зависит от вообще всех составляющих, начиная с фруктов с деревьев, а я то думаю хуля у меня до дома долетает с 75%, хотя там буквально 2 минуты проходит между началом создания и отправкой корабля...
Аноним 22/11/24 Птн 15:39:41 49160512 554
Аноним 22/11/24 Птн 15:44:45 49160555 555
>>49160512
Не, старофаг. В спейсэйдж играю второй раз.
Аноним 22/11/24 Птн 15:57:48 49160648 556
>>49160512
5 колонок плавилен же в начале?

медь, железо, железо, сталь, камень.

Пиздец в моды наигрался уже не помню базу.
Аноним 22/11/24 Птн 16:01:46 49160680 557
Сортировка.jpg 18Кб, 649x176
649x176
>>49159907
Если хочется сделать сортировку без дронов (правда, не знаю, зачем), на одних манипуляторах, то вот прикинул примерную схему. Дико упоротое дерьмо, но должно работать.
Сначала по цепочке всё сортируется по качеству за счёт фильтра в манипуляторах, затем так же по цепочке в обе стороны можно расфасовывать уже отдельные предметы.
Допустим, лёд с топливом уходят в самые дальние в цепочке сундуки, а всё остальное по пути остаётся в предыдущих.
Но такая херота плохо поддаётся масштабированию из-за плотного расположения звеньев.
Я же просто поставил дронстанцию и кучу жёлтых сундуков под каждый тип предметов и разделил их на группы по качеству.
Аноним 22/11/24 Птн 16:04:27 49160696 558
Аноним 22/11/24 Птн 16:05:23 49160701 559
>>49160680
Можно сортировать на шины
Аноним 22/11/24 Птн 16:09:50 49160734 560
Аноним 22/11/24 Птн 16:28:12 49160847 561
>>49160734
Посередине дырку можно сделать, что бы турелей меньше гибло
Аноним 22/11/24 Птн 16:34:59 49160900 562
>>49160847
Можно. Но по сути это рандом. турели убивает лава, которую червь спавнит. Спавнит он ее с изрядной долей рандома. Так что оставляя дырку посередине ты точно уменьшишь дпс турелей, но не спасешь их от лавы.
А т.к. турели ан вулкане бесплатные и бесконечные, то смысла экономить на них нет.
Аноним 22/11/24 Птн 16:41:34 49160952 563
factorio2024112[...].jpg 216Кб, 669x671
669x671
Пиздец. Чёт я не справляюсь с вот этим. Уже поставил прям на разгрузке удалятор на случай если этого говна слишком много, но походу боты не успевают парашу выносить, а скорее робопортов мало, нужно везде легендарные ставить.
Аноним 22/11/24 Птн 17:30:38 49161278 564
>>49160952
Судя по тому что ты удалил кучу железа недавно, то болтики ты можешь просто удалять через модули скорости.
Аноним 22/11/24 Птн 17:47:32 49161447 565
>>49161278
Я ж говорю, боты не успевают.
Если у робопортов нет очередей, то я так понимаю это просто роботов не хватает? Добавлю ещё несколько тысяч.
Аноним 22/11/24 Птн 17:49:48 49161467 566
>>49161447
Если очередй нету, то да. У тебя по ощущениям база от моей х10 больше, а у меня 6к дронов впритык были, я потом добавлял уже с качеством их.
Бтв, так и не понял зачем дроны с качеством, только если на аквилу их закидывать.
Аноним 22/11/24 Птн 17:53:29 49161508 567
А сколько дронов может без очередей на одной дронстанции работать?
Аноним 22/11/24 Птн 17:55:16 49161522 568
>>49161508
В свойствах робопорта написано сколько одновременно могут заряжаться, какова мощность зарядки, и еще известно сколько хранит батарея робота.

Как-то можно прикидывать на основе этой инфы, но хуй знает как на самом деле.
Аноним 22/11/24 Птн 17:57:46 49161547 569
А какая сейчас "программа минимум" в версии с длц? Вот раньше нужно было построить ракету и запустить ее, а сейчас в чем цель?
Аноним 22/11/24 Птн 17:59:24 49161556 570
>>49161547
Долететь до "центра галактики", там тебе табличку с завершением игры выдают, по ачивкам ещё надо немного до шатеред планеты пролететь, в целом всё.
Кто-то говорит мало, но лично для меня ваниальная версия которая на 100+ прохождения занимает, это очень даже прилично.
Аноним 22/11/24 Птн 18:00:44 49161569 571
>>49161556
Какого нахуй центра галактики. Из звёздной системы своей вылететь.
Аноним 22/11/24 Птн 18:02:28 49161584 572
изображение.png 8Кб, 409x268
409x268
>>49161569
Я забыл как называется. Ради тебя зашел в игру, привереда.
Сюда короче
Аноним 22/11/24 Птн 18:23:17 49161708 573
>>49161584
А жопу ты, если забудешь как называется, головой назовёшь? Ну пиздец, вообще что ли контекста в игре не воспринимаешь, как можно спутать эти две вещи?
Аноним 22/11/24 Птн 18:29:53 49161750 574
image.png 180Кб, 1309x841
1309x841
Бля, скоро придут.
Турели бы успеть в молле заложить, чтобы руками не крафтить.
Аноним 22/11/24 Птн 18:29:54 49161751 575
изображение.png 13251Кб, 2345x2405
2345x2405
Квадратиш не очень практиш баржа на полпути от Аквило до края системы начала пропускать удары, пришлось разворачиваться. По дороге до Наувиса немного отпескоструило.
Такое ощущение что не хватило плотности огня пулемётных турелей.
Аноним 22/11/24 Птн 18:32:05 49161763 576
>>49161751
Синее это то что расхуярило?
Аноним 22/11/24 Птн 18:32:08 49161765 577
>>49161751
Ты на этой драндулете чтоли за красными камнями собрался?
Аноним 22/11/24 Птн 18:37:01 49161798 578
>>49161763
Да, на месте разрушенного автоматически устанавливается чертёж для отстройки - он как раз синий.

>>49161765
А почему нет?
WAAAAAGH!
Сейчас дакки добавлю и на следующий заход
Аноним 22/11/24 Птн 18:37:36 49161801 579
>>49161751
Отсюда вижу, что у тебя белт с астероидами льдом забился.
За красными камнями собрался, а лапшу из подземных белтов для хранения камней забыл взять.
Аноним 22/11/24 Птн 18:41:29 49161829 580
>>49161801
> льдом забился
Потому что перебит вверху. Поздемный белт не прокидывается через дыру в платформе.

> лапшу из подземных белтов для хранения
Я пока хочу чуточку привезти, потом сделаю многослойное хранение
Аноним 22/11/24 Птн 18:46:08 49161863 581
>>49161751
Ты вообще ничего считать не пробовал, да? Фулл застаканный бельт железа могут выдать емнип 2 крашера под хорошим маяком и с продуктивити, ну у меня было 4 с медью и 2 чисто с железом что уже ебейший оверкил на самом деле, но я и делал 30+ зеленых бельтов железа на корабле. Зачем эти монструозные ряды крашеров... Тот же вопрос ко всему остальному, вангую у тебя хоть сколько-то нормально работает только сера т.к. ее надо реально дохуя и у нее не очень хорошие рейты из углеродных камней.
Аноним 22/11/24 Птн 18:47:55 49161880 582
image.png 236Кб, 1069x773
1069x773
>>49161751
>>49161863
А, ну собственно нашел у себя скрин фактори планнера даже
Аноним 22/11/24 Птн 18:48:54 49161886 583
>>49161880
Бесит кстати, что на иконках факторипланнера не поддерживается рарность домиков и модулей, в итоге не понятно, где леги, где эпики, где рары, только мышкой наводить потом и перепроверять
Аноним 22/11/24 Птн 18:50:00 49161896 584
image.png 291Кб, 821x776
821x776
>>49161880
А, и даже это хуево ужатый еще...
Аноним 22/11/24 Птн 18:54:03 49161930 585
>>49161863
> Ты вообще ничего считать не пробовал, да?
В плане производства всё рассчитано, запас по производственной мощности где-то процентов 30.
Дробление астероидов просто сделано на половину ширины платформы.
> 2 крашера под хорошим маяком и с продуктивити
Да, а у меня стоят без маяков. Неправильно играю?
> Зачем эти монструозные ряды крашеров
Нравицца
Аноним 22/11/24 Птн 18:55:54 49161946 586
.png 31Кб, 1199x229
1199x229
>>49161886
Автор пишет что в мод апи такая хуйня просто недоступна, так что вопросы к коварексу.
Аноним 22/11/24 Птн 18:58:42 49161970 587
>>49161946
У меня вообще факторипланнер регулярно крашит игру к хуям если в мультиплеерном лобби поспамить лкмом на любую иконку в планнере, хоть на модуль, хоть на маяк, тут наверное тоже коварекс виноват...
Аноним 22/11/24 Птн 19:03:14 49162010 588
.png 67Кб, 1240x577
1240x577
>>49161970
Знает о проблеме, но не знает как фиксить. На верхнем сообщении костыли для обхода проблемы, если есть права сервер ребутнуть.
Аноним 22/11/24 Птн 19:08:05 49162043 589
>>49139970 (OP)
Стесняюсь спросить, если я поставлю пиратскую версию спейс эйдж на оригинальную версию из стима? Не хочется еще 1200 отдавать за длц.
Аноним 22/11/24 Птн 19:14:54 49162094 590
>>49162010
>если есть права сервер ребутнуть.
Да офк есть, всегда играю только с друзьями, соответственно хостится на одной из наших машин. Кто-то вообще играет с рандомами на пабилк серверах? Я чет очень смутно представляю как такое возможно, всякие шизы все время будут ломать и переделывать построенное тобой, единых подходов к дизайну не будет, какая-то адовая содомия мне кажется.
Аноним 22/11/24 Птн 19:18:16 49162123 591
>>49162043
Ставь уже фулл пиратку что-ли
Аноним 22/11/24 Птн 19:21:47 49162152 592
изображение.png 13671Кб, 2385x2505
2385x2505
>>49161798
Минимально доработанная платформа добралась до границы солнечной системы. Действительно проблема была в том что не хватало плотности огня пулемётов, лазерки с приоритетом на самую мелочь решили проблему.
Аноним 22/11/24 Птн 19:26:42 49162179 593
>>49162094
ИГРАЕШЬ В МУЛЬТИПЛЕЕРЕ
@
СПОКОЙНО ЖИВЁШЬ, ЕБЁШЬ КУСАК В РОТ, НИКТО НЕ НАПАДАЕТ
@
"ЗВУКИ ЧУВАКА С ГИТАРОЙ ИЗ БЕЗУМНОГО МАКСА
@
К ТЕБЕ НА БАЗУ НЕСЁТСЯ ЕБАНУТЫЙ НА БАГГИ
@
ПРОЕЗЖАЕТ ЧЕРЕЗ ТУРЕЛИ, ЖИВ
@
СТАВИТ ДРОН-СТАНЦИЮ, ЗАПИТЫВАЕТ ОТ ТВОЕЙ СЕТИ
@
ВПИХИВАЕТ ТУДА ПАРУ СОТЕН ДРОНОВ
@
ЧЕРЕЗ 30 СЕКУНД УЕЗЖАЕТ
@
ВОДА ЗАБИТА ЛЕНДФИЛОМ
@
НАСОСЫ СПИЗЖЕНЫ
@
ТРУБЫ СПИЗЖЕНЫ
@
ПОДЗЕМНЫЕ ТРУБЫ ТОЖЕ СПИЗЖЕНЫ
@
БОЙЛЕРЫ СПИЗЖЕНЫ
@
ПАРОВЫЕ ДВИГАТЕЛИ СПИЗЖЕНЫ
@
БАЗА ЗАЛИТА БЕТОНОМ
@
В ЦИСТЕРНУ НАСРАНО
Аноним 22/11/24 Птн 19:28:43 49162192 594
>>49162179
> БАЗА ЗАЛИТА БЕТОНОМ
Довольно урчишь.
Аноним 22/11/24 Птн 19:30:50 49162204 595
бб6.png 728Кб, 1000x837
1000x837
>>49162192
Урчание слышат только кроты.
Аноним 22/11/24 Птн 19:33:04 49162219 596
>>49162152
Смешанные ощущения. Вроде и пиздец эконом вариант, т.к. я чет беглым взглядом вообще ничего качественного не вижу, маяков не вижу , дефенс не такой уж плотный, а с другой стороны нихуя не эконом, такая-то дура огромная...
Аноним 22/11/24 Птн 19:35:05 49162236 597
>>49162204
Они уже ничего не слышат, они забетонированы.
Аноним 22/11/24 Птн 19:37:42 49162250 598
154031498417477[...].jpg 39Кб, 624x336
624x336
>>49162219
> вообще ничего качественного не вижу
Потому что его там нет.
Я хотел орочью баржу, она получилась отлично.
Теперь время дроча качества
Аноним 22/11/24 Птн 19:41:26 49162272 599
factorio2024112[...].jpg 1333Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49162250
>орочья баржа
>симметричный квадрат где всё по линеечке
Ебать ты гретчин.
Но вообще да, база настолько чуждая моему разуму, что пиздец. Не в том смысле что квадратная, я сам обычно симметричные стараюсь сделать, в том смысле что чудовищно нерациональная и без единой хитрой мысли.
Аноним 22/11/24 Птн 19:44:24 49162283 600
>>49162272
Проводов побольше нахуячить надо. От них всегда ощущение неряшливости появляется если они пробросаны хаотично, а не по ровным лэпкам через равные интервалы. Будет еще более орочья хуйня.
Аноним 22/11/24 Птн 19:47:33 49162301 601
А есть ли какие-либо ограничения на размер и вес орбитальной платформы? Или строй хоть обстройся?
Аноним 22/11/24 Птн 19:49:38 49162316 602
>>49162301
На размер есть, ты вверх и вниз не можешь так уж много построить. Вот вширь дохуя можно строить.
Аноним 22/11/24 Птн 19:58:39 49162374 603
>>49162301
Нету.
>>49162316
Ограничение только 200 клеток вверх. Вниз - сколько угодно.
Аноним 22/11/24 Птн 20:22:12 49162560 604
>>49161863
>Ты вообще ничего считать не пробовал, да?
Весь тред в скринах подсчетов из калькуляторов, в которые вводишь банки и оно тебе считает вплоть до руды, а потом просто чертежи из инета ставишь и хвастаешься в треде типа сам посчитал и сделал
Аноним 22/11/24 Птн 20:34:13 49162638 605
А скажите, в чём сакральный смысл запрета делать дырявые платформы? То есть можно во все стороны растянуть ебоны макароны, а замыкать их в кольцо нельзя.
Аноним 22/11/24 Птн 20:35:56 49162650 606
>>49162638
Чтобы в любом месте нельзя было отходы в космос сбросить.
Аноним 22/11/24 Птн 20:39:02 49162676 607
>>49162650
Так это же хуета, не на особо огромных платформах это и так почти везде можно сделать, особенно там, где можно безболезненно кусок пола выковырять. Что-то они совсем не теми проблемами задаются.
Аноним 22/11/24 Птн 20:41:08 49162694 608
image.png 472Кб, 938x832
938x832
Ох как удачно ролльнул карту.
Аноним 22/11/24 Птн 20:42:40 49162704 609
Кораблик3.png 1967Кб, 1920x1080
1920x1080
Кораблик2.png 1762Кб, 1920x1080
1920x1080
Кораблик4.png 877Кб, 600x1300
600x1300
Эх, хотел только в двумя движками создать платформу, по симметрия пошла по одному месту.
Жаль производства топлива для движков не хватает, надо ещё думать как в эту сборку впихнуть кальцит.
Аноним 22/11/24 Птн 20:45:19 49162723 610
>>49162704
Какой-то ужас, в 2 раза шире сделай хотя бы
Аноним 22/11/24 Птн 21:19:40 49162999 611
Аноним 22/11/24 Птн 21:20:03 49163005 612
>>49162638
Во-первых да, сброс, и не говори про огромные платформы. На огромных платформах как раз с этим сложнее, вплоть до того что я просто рецайклеры ставил.
Во-вторых это надувание площади для сбора астероидов
>>49162704
Я тоже хотел узенький личный корабль, но с быстрыми кораблями всё портит жопа. Без широкой жопы никак, движки только горизонтально.
Ну и нос тоже приходится делать шириной хотя бы в шесть клеток, две ракетные турели рядом.
Аноним 22/11/24 Птн 21:21:54 49163022 613
factorio2024112[...].jpg 1866Кб, 1920x1080
1920x1080
Бля, а я совсем забыл. Было уже даже придумал схему как получать топлёное железо на месте, но вместо этого придётся возить кучу говен на анус теперь чисто ради этих двух домиков. Эх.
Аноним 22/11/24 Птн 21:47:45 49163227 614
>>49163005
>Во-вторых это надувание площади для сбора астероидов
А что мне мешает сделать расхуяблину с длиннющими шпалами во все стороны? Тупо узкая полоска с парой хваталок на конце и конвейерами от них до хаба.
Аноним 22/11/24 Птн 21:59:01 49163293 615
изображение.png 6Кб, 394x376
394x376
>>49163227
Наверное у многих силуэт корабля будет таким. Если бы у движков не такие конченные входы топлива были, то можно бы и низ меньше сделать.
Аноним 22/11/24 Птн 22:26:06 49163515 616
гойда братья! подскажите сетап лабораторий под 100 науки, у меня нейронов не хватает сообразить, можете обвесить всё маяками
Аноним 22/11/24 Птн 22:30:24 49163546 617
>>49163293
Не, для движущегося корабля это нахуй не нужно. С качественными хваталками и приличной продуктивностью тебе не нужен этот пиздец из квадратного скриншота выше. Качественные хваталки вообще всё мменяют, ведь если обычно топовая хуйня лучше базовой в 2.5 раза, то хваталки лучше аж в 6 раз.
Так что скажем так, мой старый ДСС корабль с 600 ракетами в минуту и всем вот этим снабжался всего 4 хваталками. И наверное хватило бы двух.
>>49163515
А тебе каких лаб?
Аноним 22/11/24 Птн 22:34:12 49163581 618
изображение.png 3248Кб, 1005x1905
1005x1905
изображение.png 3138Кб, 1296x1435
1296x1435
изображение.png 2373Кб, 760x1705
760x1705
изображение.png 1003Кб, 1366x768
1366x768
Зачем они заборы ставят? Они от чего-то спасают?

С энтерпрайза вголосину
Аноним 22/11/24 Птн 22:35:58 49163598 619
>>49163546
да обычных, до продвинутых еще далеко
Аноним 22/11/24 Птн 22:39:27 49163629 620
>>49163581
В данном случае очевидно для красоты. Но вообще если средние астероиды пропускаешь, то они наносят обычный ударный урон, против которого стены неплохо защищают. По крайней мере не насквозь прохуярит, а стеночку и починить можно.

Но лучше конечно астероиды не пропускать.
Аноним 22/11/24 Птн 23:06:35 49163829 621
кто бы что ни говорил, но ИГРАТЬ ПО ЧУЖИМ ЧЕРТЕЖАМ - это в самом деле единственное определение ИГРАТЬ НЕПРАВИЛЬНО. остальное всё хуйня, но играть по чужим чертежам это как сразу иметь все ответы для какой нить головоломки, сама суть игры решать логистические головоломки отпадает нахуй
ладно ещё запоминать чужие ИДЕИ и реализовывать самостоятельно - не лучший вариант но если произошёл затуп то почему бы и нет, или просто случайно находить интересные решения на скринах и видосах других игроков, тоже норм
но бля играть вставляя максимально эффективно задизайненные чертежи это кринж ебаный
Аноним 22/11/24 Птн 23:13:20 49163879 622
>>49162123
А я в чем-то просчитаюсь, если загружу сейв из оригинала и продолжу уже в спейсе? У меня там базка есть небольшая. Там же есть при загрузке сейва опция адаптировать с модом но описание адаптации звучит двусмысленно, мол "вы можете загрузить но будет уже не то что с нуля". Вроде пока все нормально и есть новые исследования игра не крашится.
Аноним 22/11/24 Птн 23:18:09 49163931 623
16762781663400.jpg 34Кб, 480x640
480x640
Мда-мхех наху, у тебя есть гольмиевая руда разного качества, у тебя есть рецепт на гольмиевую жижу разного качества их этой самой руды, но плиты ты с неё будешь получать все самые обычные. Это что за нах-то?
Аноним 22/11/24 Птн 23:18:26 49163932 624
>>49162043
ахуенное длс, больше чем ванила в 100 раз, отдавай бабки сцука
Аноним 22/11/24 Птн 23:20:03 49163943 625
>>49163931
у жидкостей нет качества прост, а у всего остального есть
Аноним 22/11/24 Птн 23:30:14 49164049 626
>>49163932
Да там же ёбка с пополнением стима из РФ, я бы с радостью накинул разрабам.
Аноним 22/11/24 Птн 23:31:41 49164063 627
5728287.jpeg 76Кб, 640x640
640x640
>>49164049
Ебка это какая? закинуть за полминуты деньги через онлайн банк?
Аноним 22/11/24 Птн 23:33:17 49164087 628
>>49164049
Пчел, стим через кучу сервисов пополняется, в том числе и мобильных операторов.
Аноним 22/11/24 Птн 23:45:42 49164204 629
>>49164087
а что потом стим с этими рублями делает? он же их обменять не сможет
Аноним 22/11/24 Птн 23:48:12 49164232 630
>>49164204
Ты специально хлебушком прикидываешься, чтобы оправдать своё нежелание платить за игры или как? В стиме у тебя рубли на твоём рублёвом счёте, которые конвертируются через далары, которые конвертируются из твоих рублей через банк по пути на счёт стима. Всё.
Аноним 22/11/24 Птн 23:50:27 49164246 631
Logisticroboten[...].png 164Кб, 300x300
300x300
Я когда засыпаю, слышу звук дронов. Особенно такой длинный "УУуууууу". Да даже не только когда засыпаю, а когда просто по улице иду. Меня это напрягает. Мои действия?
Аноним 22/11/24 Птн 23:52:23 49164270 632
>>49164246
Отключай свой стимдек перед сном.
Аноним 23/11/24 Суб 00:47:19 49164602 633
image.png 9Кб, 1034x117
1034x117
>>49164204
Чел все правильно написал. Банк на твои рубли продает доллары, доллары зачисляются на стим и стим конвертит баксы в валюту акканута. У стима баксы, у тебя рубли или тенге на счете стима. Все довольны.
Аноним 23/11/24 Суб 05:49:15 49165405 634
>>49164049
Пополнил через сервис ВТБ без проблем. Процедура ровно такая же как обычная оплата картой, только надо еще ввести стим-айди кроме данных карты и суммы.
Аноним 23/11/24 Суб 06:31:48 49165434 635
>>49162694
Это типа сарказм, и ты недоволен пустыней говна которую быстро завоняешь, или в чем удача?
Аноним 23/11/24 Суб 06:34:47 49165440 636
>>49163829
У меня 700 часов, всегда вае делал сам но недолюбливал балансеры и всегда их избегал, а в этом раге плюнул и впервые спиздил книжку с чертежами балансеров, вроде и удобно, но ощущаешь себя чмом читерным...
Аноним 23/11/24 Суб 06:46:02 49165449 637
>>49165434
Нет, без сарказма.
То что деревьев мало было видно сразу. А вот то что внизу такой узенький перешеечек, и слева два тоже - удачно.

Жуки и правда доёбывают, строю уже почти сплошную оборону вокруг базы.
Аноним 23/11/24 Суб 07:00:37 49165466 638
>>49165440
Балансеры это другое.
Тем более они нужны только на погрузке руды. Если у тебя производство хоть на писечку больше потребления то строго похуй. Другое дело когда затык по одной линии ленты, но там и фикс в один сплиттер.
Аноним 23/11/24 Суб 07:19:38 49165495 639
>>49165440
>>49165466
Тоже использую пизженные балансеры, но все другие чертежи только свои.

Из идей: подсмотрел схему равномерной загрузки ящиков когда-то давно. С тех пор сильно модифицировал и считаю её давно своей (ну примерно как "позаимствовать" колесо).
Аноним 23/11/24 Суб 07:21:47 49165499 640
Безымянный.png 2033Кб, 1511x928
1511x928
А я снова пришёл, чтобы вызвать инфаркт у перфекционистов.
Такую вот раскоряку собрал для обеспечения Фульгоры ЖИВИТЕЛЬНОЙ ВЛАГОЙ.
Аноним 23/11/24 Суб 07:57:24 49165547 641
>>49165499
Ну и свинство. Но вообзе раз уж делать фармильню на орбите, то ее бы пошире сделать, с отростками во все стороны чтобы побольше места коллекторами покрыть
Аноним 23/11/24 Суб 08:00:46 49165555 642
>>49165499
Алсо непонятно зачем у тебя фильтры на коллекторах. По идее нужно лутать все камни и рероллить пока не получишь нужные, в твоем случае ледяные. Так приход будет ощутимо больше
Аноним 23/11/24 Суб 08:08:19 49165580 643
>>49165555
Это была временая мера, пока доделывал входы/выходы. Уже всё исправил.
>>49165547
>ее бы пошире сделать
Я хотел, но стало лень столько параши на орбиту закидывать.
Аноним 23/11/24 Суб 08:34:03 49165653 644
>>49161751
Ахуеть
Да тебе проще поставить движки на сам Навиус и двигать его куколды, Планету Монстров помните?
Аноним 23/11/24 Суб 08:45:42 49165679 645
Товарищи заводчане, вопрос:
Есть 2 хранилища жидкости на относительно большом (около 400 клеток) удалении друг от друга. Если их просто соединить трубой - пишет что слишком длинная труба.
Так вот, как их можно забалансить?
Я конечно придумал вариант: сделать по середине по "представителю" обоих хранилищ, считывать их содержимое и сравнивать между друг другом и включать-выключать перекачку помпами из одного в другое. Но как по мне это лютый костыль
Аноним 23/11/24 Суб 08:47:32 49165682 646
>>49165679
>считывать их содержимое
Зачем? Просто ставь помпу.
Аноним 23/11/24 Суб 08:51:28 49165691 647
>>49165679
>(около 400 клеток)
Не так уж много, как более просто костыль можешь ебануть линию лэпок между ними, прокинуть провод и чиллить. Тоже костыль, но минимум усилий и уродства в целом.
Аноним 23/11/24 Суб 08:52:04 49165692 648
>>49165691
А, я не так понял, ты их не в одну логическую сеть пытаешься считать, а прям балансить. А... нахуя?
Аноним 23/11/24 Суб 08:58:05 49165697 649
>>49165692
>нахуя

Более равномерное распределение производства и потребления. Одно хранилище заполняется быстрее, второе медленнее. Нарастить производственную мощность на "медленном" не могу
Аноним 23/11/24 Суб 09:17:56 49165749 650
>>49165697
Просто особенно после 2.0 идея как раз в том, что жидкости сорт оф самобалансятся, и пока их хватает - можно себе вообще голову не ебать на эту тему... А если не хватает - то тут уже не балансить надо, а добывать больше.
Аноним 23/11/24 Суб 09:45:41 49165844 651
>>49165749
>Просто особенно после 2.0 идея как раз в том, что жидкости сорт оф самобалансятся

Ага, а еще не текут сами дальше 320 клеток трубы, что как раз мой случай. Ладно, пойду думать дальше, как эту хрень забалансить
Аноним 23/11/24 Суб 09:47:58 49165851 652
Вчера впервые вышел в ядерную энергию и возникли несколько вопросов. Вот у меня 4 реактора, которые стоят квадратом, от них питаются 28 паровых турбин, температура на самых дальних концах тепловых труб 970 градусов. Сколько еще паровых турбин я смогу прицепить к этим четырем реакторам? Смогу прицепить еще 28? Или еще 200?
Аноним 23/11/24 Суб 09:54:26 49165877 653
>>49165851
Тут дело не в турбинах, а в том, насколько вывезут теплообменники. Ну и чисто технически тепло в игре копирует механику жидкости, следовательно, имеет свойство заканчиваться. Так что бесконечно масштабировать нахаляву не выйдет.
Аноним 23/11/24 Суб 10:02:24 49165900 654
>>49165877
Тепло в игре копирует СТАРУЮ механику жидкости и имеет ограниченную пропускную способность, лол. Так что слишком длинные теплотрубы делать не получится.
>>49165851
Бери калькулятор и считай.Твои генераторы делают 4х(40+40х2) мвт тепла. Каждый теплообменник может скушать 10 мвт тепла, сколько нужно теплообменников? Каждый теплообменник делает 103 пара в секунду, каждая турбина кушоет 60/с, сколько нужно турбин?

Конечно для банальных случаев вроде 4х4 всё уже посчитано и записано на вики.и
Аноним 23/11/24 Суб 10:05:29 49165910 655
>>49165900
48 теплообменников по две турбины на каждый? А у меня по четыре турбины на теплообменник..
Аноним 23/11/24 Суб 10:06:37 49165914 656
>>49165910
>по две турбины на каждый?
Я чёт сомневаюсь что 103/60=2.
Аноним 23/11/24 Суб 10:08:12 49165919 657
>>49165844
>Ага, а еще не текут сами дальше 320 клеток трубы, что как раз мой случай
Просто переливай из 1го во 2е?
Аноним 23/11/24 Суб 10:09:01 49165923 658
>>49165679
>как их можно забалансить?
Посередин две помпы в разном направлении. И вклбчать комбинаторами соответствующую когда в одном из танков жидкости на какую-то дельту меньше чем во втором
Аноним 23/11/24 Суб 10:23:26 49165959 659
Вопрос от ньюфага (другого): вы разбираете разбитый корабль на старте? За него ресов вроде не дают, а оставить прикольно для атмосферности. Разбирать разве что ради полезной площади, но там очень немного по сравнению с площадью БЕСКОНЕЧНОЙ карты.
Аноним 23/11/24 Суб 10:42:57 49166021 660
>>49165959
Сегодня впервые за 5 лет игры не разобрал.
Аноним 23/11/24 Суб 10:45:01 49166033 661
>>49165914
Теперь не обязательно 103 и не обязательно 60, с качеством можно балансировать поприятнее эту хуйню.
Аноним 23/11/24 Суб 10:53:15 49166055 662
>>49165959
Я часто его на старте использую как бесплатный ящик.
Например с одной стороны строю первую науку и гружу в шип, а с другой лабы загружаются.
Аноним 23/11/24 Суб 10:58:13 49166073 663
factorio2024112[...].jpg 1564Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49166033
>ставишь качественные теплообменники в ожидании круглых цифер
>258
А вообще ядерка-пидорка до качества не доживает. Нету у неё задач в лейтгейме.
Аноним 23/11/24 Суб 11:08:06 49166126 664
>>49166073
Что это нет, ты предлагаешь термояд катать на наувис, а зачем если можно просто хуйнуть поле ядерок и даже не настраивать корабль. То что квалити не нужно это факты. Как по мне квалити нужно только модулям, броне, снаряжению и всему тому что ты ставишь на корабли. Во всем остальном на него глубоко похуй. Что ты поставишь 1 легендарный завод на наувисе, что 10 обычных - никакой в хуй разницы, затраты даже меньше будут при том же выхлопе.
Аноним 23/11/24 Суб 11:23:11 49166218 665
>>49166073
И чё вы сидите на этой планете-помойке перерабатывая мусор с квалити модулями и ждёте пока выпадут легендарки и утилизируете всё остальное?
Аноним 23/11/24 Суб 11:24:34 49166230 666
factorio2024112[...].jpg 2426Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49166126
Конечно предлагаю. Потому что ты уже катаешь туда науку, от десятка лишних слотов под батарейки корабль не лооопнет. Нахуя возиться с кривой ядеркой?
Аноним 23/11/24 Суб 11:27:58 49166247 667
>>49166073
>А вообще ядерка-пидорка до качества не доживает. Нету у неё задач в лейтгейме.
Хз, начал качеством баловаться еще на наувисе, первой пикнул фулгору, потом глеба вся на ядерке, ну на вулкане не сильно нужно, но турбины тоже качественные ставил.
Аноним 23/11/24 Суб 11:29:59 49166263 668
>>49166247
>первой пикнул фулгору
Не в том смысле, что я ядерку на фулгоре корячил, а в том, что по качеству пиздец упоролся довольно рано
Аноним 23/11/24 Суб 11:32:08 49166272 669
>>49166230
Вот как раз когда термояд появляется у тебя в игре уже почти нет задач. Это значит ты уже нахуячил черную науку т.е. аквила готова и термояд тебе нужен только для кораблей. Что и зачем перестраивать на наувисе после аквилы я если честно в душе не ебу. Как и в чем проблема хоть 100 гигаватт ядерки накопировать. Причем я даже катал горючку на наувис чтобы не делать прометеевому кораблю лишнюю остановку на аквиле, чтобы он все загружал на нем.
Аноним 23/11/24 Суб 11:33:07 49166274 670
>>49166218
Зависит от конкретных вещей, много где эпиков за глаза.
Аноним 23/11/24 Суб 11:36:32 49166287 671
factorio2024112[...].jpg 1967Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49166247
>ну на вулкане не сильно нужно,
Ну да, когда вместо ядерки со всей хуйнёй можно просто поставить бесконечные турбины это "не сильно нужно", ага. Лёгкое преувеличение. На глебе тоже жжёшь бесплатный кал разных сортов и не паришься особо.
>>49166272
>Вот как раз когда термояд появляется у тебя в игре уже почти нет задач.
Как раз после открытия всех технологий есть смысл масштабироваться, в том числе и в плане качества и энергетики. А причём тут чёрная наука вообще хз.
>тобы не делать прометеевому кораблю лишнюю остановку на аквиле,
Ох, я от этих историй щас стены ебать буду. А процессоры на корабле сами образуются? Такое ощущение что посты пишет тот, кто чисто по треду игру знает. Ключевые элементы из логики просто выпадают и получается глупость.
Аноним 23/11/24 Суб 11:52:54 49166347 672
>>49166287
>А процессоры на корабле сами образуются
У меня все свозится на наувис, это само собой разумеется во-первых. Во-вторых делать науку на корабле на мой вкус это неэффективная неудобная хуета, личинки вылупляются, хуемое, лучше максимально раздуть площадь корабля и возить на наувис много прометеума, а с него запускать его на отдельную платформу с личинками и процами, где она будет крафтиться, я остановился на таком варианте.

>А причём тут чёрная наука вообще хз.
Это мои затупы, я аквиловскую все время черной норовлю назвать, такая хуйня.

>На глебе тоже жжёшь бесплатный кал разных сортов и не паришься особо.
Да я попробовал, меня вообще не вдохновило, мне было проще яддерку на 3 гигаватта развернуть и забыть про любые проблемы с энергией, вода есть, место есть, почему бы и нет.

>Как раз после открытия всех технологий есть смысл масштабироваться,
Чтобы что? У меня к моменту первого полета за прометеумом было в районе 2к спм (именно производство, ресерч понятно там ебически раздувается за счет -50% лаб и продуктивити в них). Ну я выучил сколько-то сотен всяких майнинг продуктивити, несколько десятков грейдов на продуктивити самой науки, ну всякие военные грейды до ценников во много миллионов, но типа нахуя... Эндгейма-то нет. А без ясно цели стройка радди стройки это для особенных все-таки. Хоть какая-то квазицель это шаттеред планета, но до нее долететь очень легко и все это масштабирование тоже не нужно. Ждем модов с эндгеймом каким-нибудь мб, чтобы было где применять все открывшиеся плюхи.
Аноним 23/11/24 Суб 12:00:04 49166383 673
factorio2024112[...].jpg 2114Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49166347
>У меня все свозится на наувис, это само собой разумеется во-первых.
У тебя на наувис свозятся процессоры. Из которых на наувисе строится только рейлган. И ты мне чё-то там говоришь про развоз фьюжен-батареек на наувис?
>Во-вторых делать науку на корабле на мой вкус это неэффективная неудобная хуета,
Ну, тут всё сложно, очевидно что люди абузят хранение прометиума, даже не буду это обсуждать. Тем не менее мимо аквиллы ты ходишь в люом случае, а если у тебя нет яиц на борду, то задержка там на 30 секунд чтоб процессоры подобрать не решает. Хотя можно и так на обратном пути подбирать их.
> забыть про любые проблемы с энергией,
Батарейки возить. А скорее даже не батарейки, а два сорта урана, ведь использованные ещё на месте как-то утилизировать нужно. И для сбора батареек ещё железо подвести придётся. Ебатеки больше чем с фьюженом, а можно просто жечь местный бесконечный кал, топливо-то на хлебе всё равно производишь для поездо и ракет, осталось только отвести ленту к сжигалкам.
>Чтобы что?
А, ну или можно игру закрыть, тогда хз о чём говорить.
Аноним 23/11/24 Суб 12:05:39 49166408 674
>>49166383
>Из которых на наувисе строится только рейлган.
Поправочка, строится только рейлган ЕСЛИ ты ещё жижи с аквиллы привезёшь. Вёдрами натаскаешь. Ндя.
Аноним 23/11/24 Суб 12:06:26 49166410 675
>>49166383
>ведь использованные ещё на месте как-то утилизировать нужно.
Зачем... Пусть валяется, с 3 гигаватт мощности ддаже за 300 часов непрерывной работы у тебя их не накопится столько, чтобы это было проблемой.

>У тебя на наувис свозятся процессоры. Из которых на наувисе строится только рейлган.
Ну так наука. Рейлганы кста я на аквиле собирал легендарные, хуй знает почему, так захотелось. Чисто под науку и возил.

>И ты мне чё-то там говоришь про развоз фьюжен-батареек на наувис?
Про развоз говорит другой челик, я наоборот писал, что я их вожу, чтобы кораблик с наувиса их брал. Я про сам термояд, что он слишком поздно открывается, когда у тебя везде уже ебать всего настроено и большого смысла переделывать нет. Он чуть выгоднее по месту, горючка считай бесконечная и там и там.
Аноним 23/11/24 Суб 12:07:19 49166415 676
>>49166408
Жижу бочками я возил чтобы качественные гнезда байтеров роллять, лол.
Аноним 23/11/24 Суб 12:07:38 49166416 677
>>49166383
>ведь использованные ещё на месте как-то утилизировать нужно

Отработанные ТВЛы в тëмный уран перерабатываются

мимо другой анон
Аноним 23/11/24 Суб 12:53:36 49166614 678
>>49166383
>два сорта урана

Зачем? Коварекс на месте разворачиваешь, первым кораблем завозишь уран для старта, дальше знай подвози 238ой + со сгоревших элементов тебе кэшбек будет падать (с 5 элементов вроде 3 уранинки 238ого). Итого 10 топливных элементов тебе обойдутся в 18 штук 238ого. В ракету влезает 20
Аноним 23/11/24 Суб 13:03:48 49166652 679
>>49165679
>пишет что слишком длинная труба.
Поставь насос, предупреждение пропадёт
Аноним 23/11/24 Суб 13:17:02 49166722 680
Аноны, которые играют с дикими настройками кусак. К вам вопрос.

Как осваиваете новые месторождения?
Вот предположим как-то удалось отбить от кусак плюху меди. Туда теперь завозить 10к патронов и ставить прочную оборону турелями или как? (предположим огнеметов и лазеров еще нет).
Аноним 23/11/24 Суб 13:24:08 49166768 681
>>49166722
По идее у тебя весь геймплей должен крутиться вокруг того, чтобы зарашить огнеметы. Они поломанные напрочь, им +- похуй ев количество жуков, с бесконечной нефттю это бесплатно, короче одни плюсы
Аноним 23/11/24 Суб 13:50:30 49166940 682
>>49166722
как уже написали надо идти сразу в огнеметы, это делается на начальных жилах, до огнеметов можно изучить 2-3 уровня урона и скорострельности огнестрела, после огнеметов забываешь про огнестрел и идешь в лазеры, ах да, до огнеметов надо зарашить гранаты, они позволят отбивать первые атаки кусак за 2-3 гранаты, а не за 2-3 турели
Аноним 23/11/24 Суб 13:57:59 49166982 683
>>49166722
Тут один шизик так играет.
А вообще сидишь тихо под зелёными модулями пока не наладишь огнемёты. Потом всё.
В СА я так не играл, но в СА наверное просто делаешь минимальную базу на наувисе, а потом перебираешься на вулкан сразу же.К тому времени как на наувис придётся возвращаться ради жуколаб, у тебя уже будет чё угодно.
Аноним 23/11/24 Суб 16:53:13 49167909 684
factorio2024112[...].jpg 1004Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024112[...].jpg 922Кб, 1920x1080
1920x1080
Походу раздувать жопу чисто ради движков - вообще не стоит. Невидимый штраф за ширину корабля (а он есть) практически компенсирует этот момент.
Аноним 23/11/24 Суб 16:54:18 49167915 685
1648597526395.webp 426Кб, 1920x1080
1920x1080
1626317878593.webp 148Кб, 1920x1080
1920x1080
Вулканус по сравнению с фулгорой просто охуенно удобен для строительства. Первых червяков раскидал, камни убрал и уже норм. А потом взрывчатку открыл, скалы по сносил и вообще охуенно. На фулгоре же без отсыпки хуй сосешь, ещё и скалы посреди всего мешают.
Аноним 23/11/24 Суб 16:57:12 49167939 686
>>49165653
Даже компенсатор Бергенхольма помним. А твой говнокомикс идёт прямо нахуй.
Аноним 23/11/24 Суб 17:13:53 49168050 687
>>49167915
Хз, у тебя там какая-то наркомания происходит. Это что, белты последи острова такие толстые?
Стартовую базу на несколько сотен базового спм на фулгоре поставить без проблем.
Аноним 23/11/24 Суб 17:17:59 49168072 688
>>49159960
Поставьте мод Merging Chests и не занимайтесь анальными трюками.
Вагон, пиздец...
Аноним 23/11/24 Суб 17:46:04 49168270 689
>>49168050
Это попытка сделать шину, но её почти остановила куча скал посреди острова. А ещё подвоз ресурсов там через жопу сделан. Но чёта производится и хер с ним.
Аноним 23/11/24 Суб 17:48:09 49168281 690
>>49168270
Шину ка детей маленьких учат, 4 белта меди, 2 пропуска, 4 железа, 2 пропуск...?
Сейчас по шинам хуй когда больше чем один белт нужен на предмет. И предметов-то не то чтоб дохуя.
Аноним 23/11/24 Суб 17:54:23 49168320 691
изображение.png 1010Кб, 780x531
780x531
Суровый кораблик
Аноним 23/11/24 Суб 18:13:09 49168450 692
>>49168320
Вторым варкрафтом отдаёт
Аноним 23/11/24 Суб 18:32:10 49168583 693
>>49168281
12 предметов после разбора мусора. Потом ещё что-то собрать надо. Плюс трубы. Ну я там хуйню всё равно нагородил. А переделывать лень. Потом может отсыпку сделаю - прилечу и переделаю.
Аноним 23/11/24 Суб 18:44:10 49168661 694
На вулкане дебаф к качеству предметов из белых компонентов или мне кажется?
Аноним 23/11/24 Суб 19:31:45 49168945 695
Можно как-нибудь приказать строить и сносить дронам только тем что у меня в инвентаре? А то сносишь, а дрону плетутся через всю карту хуй знает откуда, хотя вот тута у меня в инвентаре всё есть.
Аноним 23/11/24 Суб 19:36:28 49168978 696
изображение.png 595Кб, 628x522
628x522
изображение.png 133Кб, 331x469
331x469
Лул, не зря взял уран с собой. За 5 сек откис.
Аноним 23/11/24 Суб 19:53:34 49169097 697
>>49168945
Проще от противного тогда выкидывать все вещи в буфер рядом с собой и заказывать стройку, и пусть из буфера тягают
Аноним 23/11/24 Суб 20:27:43 49169349 698
Как на комбиноторах сделать:
Сигнал А повышается на скажем 100 за операцию, но если он становиться больше 5000 то он обнуляется.

Ещё хочу как-то сделать счётчик скорости предметов на белте, пока вообще не ебу как.

Вообще комбинаторы очень интересная тема мне нравится.
Я наконец дошел до того этапа где у тебя прям все есть и ты чисто цеха рисуешь. Почти креатив мод только смысл есть а не из пустого в порожнее
Аноним 23/11/24 Суб 20:28:45 49169360 699
>>49169349
Используй ячейку памяти, Люк
Аноним 23/11/24 Суб 20:36:15 49169410 700
>>49169349
>Сигнал А повышается на скажем 100 за операцию, но если он становиться больше 5000 то он обнуляется.
Смотря что ты хочешь сделать в итоге и что имеешь в виду под "за операцию". Но в общем виде как бы я корчил (я не очень хорош в этом всем): берется твоя вещь (сигнал а), дальше арифметический с повышением на 100, дальше 2 десайдера, первый если сигнал а меньше 5000 то выдаем сигнал а, второй если сигнал а больше 5000 то сигнал а равен нулю. Но если тебе нужна прям динамичная хуйня а не проверка при переполнении то тут нужно ячейки памяти корячить, да.
Аноним 23/11/24 Суб 20:41:25 49169458 701
>>49169410
>десайдера
Это сравнивающие?
Их как-то паралельно надо в схему впихнуть? А то если последовательно то хуйня какая-то получается.
>>49169360
Погуглю спасибо.
Результат притащу в тред вам понравится.
Аноним 23/11/24 Суб 21:10:59 49169637 702
Я не понимаю с ракетами. Если я хочу автоматически загружать по 1000 а у меня на планете всего 300 в хранилище. Хули оно не загружает, а ждет пока 1000 сначала накопится. Это так и задумано или я что то не то делаю?
Аноним 23/11/24 Суб 21:31:17 49169775 703
>>49168583
Из этих предметов половина нахуй идёт. Лёд, холмий, земля превращаются в жижу на месте. Кубики нужны только на топливо ракете и поездам. Проволока, железо, красные микросхемы науке не нужны вовсе, только на местный молл.
Аноним 23/11/24 Суб 21:31:41 49169778 704
>>49169637
В запросе есть минимальная загрузка, можешь хоть 1 выставить и ракета будет с 1 штукой взлетать.
Аноним 23/11/24 Суб 21:38:02 49169828 705
>>49169637
>так и задумано
да. Нахуя он будет начинать грузить если он не может выполнить запрос? он за это время другие запросы ждет, которые сможет выполнить.
Аноним 23/11/24 Суб 22:01:11 49169978 706
>>49168978
Нахуя червячка обидел? Фошист.

В капче петух и гондон, лол.
Аноним 23/11/24 Суб 22:04:28 49169999 707
>>49169637
Там много чего по-уебански сделано. Когда у тебя автоматизированный корабль собирается эта хуйня еще объяснима. Но автоматические ты собираешь и дальше они летают, т.е. гораздо чаще ты ручками набираешь на корабль какие-то вещи которые тебе понадобились на другой планете, и когда ты выгребаешь все качественное и у тебя его еще не миллионы то это бесит нахуй невыносимо, что надо каждой вещи минимум ручками вбивать другой.

Алсо еще хуже то, что при заказе вещи на корабль они сделали каждой вещи свою дефолтную планету импорта. В результате если ты спокойно фармишь и собираешь квалити говнишко на фулгоре, то чтобы заказать его на корабль ты каждый раз должен менять планету импорта на фулгору, иначе он с нее нихуя не закажет.

И такого говняка там вообще хватает, там еще приколы есть, сделано все что касается ракет и кораблей очень сомнительно.

З.Ы. А, вспомнил вообще пиздец, это не совсем корабли, но и корабли тоже, короче в интерраптах есть галочка интерраптить интеррапты, которая довольна полезная, но сука С НЕЮ ИНТЕРРАПТ ИНТЕРРАПТИТ САМ СЕБЯ. В итоге если у тебя в сценарии интеррапта больше одной точки и первая точка не фиксит триггер интеррапта - ты сосешь хуй и корабль дедлокается в интеррапте который блочит сам себя.
Аноним 23/11/24 Суб 22:13:59 49170049 708
>>49169999
> С НЕЮ ИНТЕРРАПТ ИНТЕРРАПТИТ САМ СЕБЯ
Так это нормальное поведение. Если ты ставишь эту галочку - значит должен понимать последствия
Аноним 23/11/24 Суб 22:15:26 49170054 709
>>49170049
Хз, звучит как будто это должно быть отдельной галочкой если это вообще существует. Интераптить другие интерапты это одно дело, интераптить самого себя - уже шиза какая-то.
Аноним 23/11/24 Суб 22:22:29 49170080 710
>>49169978
А вот уже средний червячок меня попустил
Аноним 23/11/24 Суб 22:36:50 49170151 711
Переброс добра ракетами класса "планета"-"планета" так и не реализовали? Даже модом?
Аноним 23/11/24 Суб 22:37:01 49170153 712
Factorio 2024 1[...].mp4 18380Кб, 1920x1080, 00:00:11
1920x1080
По кайфу конечно, но производство легендарных модулей реально тормозится отсутствием пластика, а значит красных микросхем. Кажется на вулканусе придётся пережёвывать не два полных белта с горочкой, а четыре. Или шесть, я хз. А значит нужно и там делать приличную станцию разгрузки, а не нынешнее позорище.
Аноним 23/11/24 Суб 22:51:42 49170225 713
image.png 737Кб, 900x900
900x900
Аноним 23/11/24 Суб 23:21:11 49170367 714
изображение.png 22Кб, 569x191
569x191
изображение.png 593Кб, 1569x214
1569x214
>>49170153
Я посидел ещё подумал как можно пластик получить, из всех вариантов пришел к выводу что надо крафтить конструкции и рециклить их, с хорошо вкаченой продуктивностью на них это вообще сильно будет у меня 11 всего
Из минусов надо много места для этого, чего на фульгоре не особо много.
Вот такой ряд дал мне такую стату.
Я в целом переосмыслил квалити, потому что в начале по другому его представлял. Так что по итогу даже гольмитевые плиты понял как делать в нормальном количестве.
Аноним 23/11/24 Суб 23:21:29 49170373 715
>>49170153
>тормозится отсутствием пластика, а значит красных микросхем
Ты лдс не разбираешь что-ли?
Аноним 23/11/24 Суб 23:22:49 49170382 716
>>49170367
>из всех вариантов
Так их всего два вроде, лдс и красные схемы...
Аноним 23/11/24 Суб 23:24:49 49170390 717
>>49170382
Да, по итогу это так, самый идеальный крафть это сверхпроводник, но он сам в себя рециклится.
Их ещё из угля крафтить можно, я так по началу делал.
Аноним 23/11/24 Суб 23:35:06 49170448 718
factorio2024112[...].jpg 1142Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024112[...].jpg 1480Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024112[...].jpg 1989Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49170373
Выбрасываю.
Относительно всего остального их не много.
Конечно на молл мне этого очень хватает, все запросы выполнились сразу, и я думаю уже можно строить легендарную базу без проблем. Но вот на модули красных микросхем нужно очень много.
>>49170367
>>49170373
Реально правильный вариант - крутить уголь на вулканусе. И там же с продуктивностью делать пластик. И вот он крутится, просто нужно больше.
Аноним 23/11/24 Суб 23:38:34 49170466 719
>>49168661
Это рандом мозги ебёт. Вот даже сделай опыт: поставь к плавильне с модулями на качество сундук и жди, пока он заполнится. И в итоге среднее соотношение качественной продукции будет примерно соответствовать процентам с модулей.
Аноним 23/11/24 Суб 23:45:10 49170496 720
>>49170448
Уважаемая стата у тебя, правда маштаб базы не представляю какой ты хочешь сделать, у тебя буквально тонны ресурсов уже.
Аноним 24/11/24 Вск 00:11:33 49170646 721
Factorio 2024 1[...].mp4 12260Кб, 1920x1080, 00:00:07
1920x1080
Factorio 2024 1[...].mp4 21165Кб, 1920x1080, 00:00:08
1920x1080
>>49170496
Так модули же. Я хз буду ли я потом перестраивать науку с легендарным ваще всем, но модули запасать надо заранее. Сам дроч кволити требует кволити модулей, которые производятся пока я сижу и проектирую космические хуи.

Ещё и выяснилось что у меня часть переработки меди не была подключена и образовался где-то получасовой избыток лдсок. Может побольше пластика нарожают.
Аноним 24/11/24 Вск 00:21:56 49170692 722
f80ce1876.jpg 20Кб, 625x450
625x450
Присоединяюсь к хейтерам Глебаы. Душнилово просто пиздецкое, причём в таком аспекте, который я больше всего, блядь, ненавижу. Белая хуета, которую нужно производить миллиардами и которая при этом гниёт за ЁБАНЫЕ ТРИ МИНУТЫ. Ещё даже не начинал толком ничего, а уже руки опускаются. Ещё и болота какие-то разноцветные под свою почву, ради которых придётся строить эти пидорищные паровозики, чтобы с разных концов карты возить.
Фу, блядь, просто фу, нахуй.
Аноним 24/11/24 Вск 00:23:45 49170698 723
>>49170692
> нужно производить миллиардами и которая при этом гниёт за ЁБАНЫЕ ТРИ МИНУТЫ
Да, буферодебилам будет максимально некомфортно
> придётся строить эти пидорищные паровозики
Нахуя? Фрукт живёт час, лишние пару минут езды по конвейеру сильно не навредят
Аноним 24/11/24 Вск 00:29:58 49170725 724
Аноним 24/11/24 Вск 00:34:25 49170744 725
изображение.png 421Кб, 552x492
552x492
Аноним 24/11/24 Вск 00:53:05 49170824 726
изображение.png 65Кб, 539x315
539x315
О, уже есть мод который мне нужен.
Хочется поиграть с качеством, но уже не в самом конце.
Аноним 24/11/24 Вск 01:03:59 49170879 727
factorio2024112[...].jpg 964Кб, 1920x1080
1920x1080
Эх, хорошо. Правда скорость меня смущает, видимо подсоединять их придётся не последовательно, а параллельно.
Аноним 24/11/24 Вск 01:05:23 49170884 728
factorio2024112[...].jpg 752Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49170879
Бля, а впрочем чё я туплю.
Аноним 24/11/24 Вск 01:10:50 49170920 729
factorio2024112[...].jpg 1045Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49170884
>>49170879
Воооот, если б ещё можно было эти белты в четыре слоя грузить...
Аноним 24/11/24 Вск 01:33:21 49171005 730
>>49170920
Всмысле, а это разве не стаканые камни? Или стакерный манипулятор их не стакает?
Аноним 24/11/24 Вск 01:34:39 49171014 731
>>49171005
У них размер стака в один, всё что выше синей лапки для них бесполезно.
Аноним 24/11/24 Вск 02:07:22 49171118 732
>>49170725
>>49170744
Всё это прикольно, конечно, но первый заход хотелось бы без модов пройти. Просто я проебался с настройками перед игрой, где можно было подкрутить скорость скисания биохуеты, вот и придётся теперь проектировать всё это блядство так, как ещё ни разу не делал.
Аноним 24/11/24 Вск 02:57:48 49171292 733
я сегодня на аквило прилетел пацаны
классная планета, почему то ощущается эндгеймовость немного мол вот ты на краю света на ледяной планете где нихуя нет и надо задействовать все что ты намутил в прошлом и использовать полученные навыки
охуенная механика тепла не сарказм здорово освежает дизайны фабрик, но и очень быстро устаревает, к третьему часу уже не вызывает такого восторга. мне кажется надо было еще механик накрутить чтобы прям сидеть пердолиться приходилось и желательно поразнообразнее а в остальном кайф
корабль который долетел кстати выглядит как огромный пенис торпеда
Аноним 24/11/24 Вск 03:02:35 49171300 734
неосиляторы глебы смешные такие нет чтобы фулл на ботах сделать они чето там ебутся еще и не знают видимо про цветные провода от слова совсем там реально ниче сложного запустить производство и как то его поддерживать, сложно разве что ни разу не проебаться с дизайном базы которая сто часов проработает без проблем а в остальном ваши претензии хуета
кроме претензии о цветной почве это правда вырвиглазный пиздец
Аноним 24/11/24 Вск 03:06:34 49171307 735
>>49171300
> нет чтобы фулл на ботах сделать они чето там ебутся еще и не знают видимо про цветные провода
У меня производство на глебе без дронов и с логикой только в одном месте для управления сжиганием яиц.
Надо только отказаться от идеи буферов и бесконечной шины для всего и безжалостно пускать в утиль всё перепроизводство. После осознания этого Глеба становится простой
Аноним 24/11/24 Вск 03:07:35 49171311 736
>>49167915
тебе явно побегать в округе надо было на фулгоре ты далеко не самый большой остров выбрал даже справа как будто бы больше, сделай себе броню последнюю и поищи остров попизже и там новый завод запили
Аноним 24/11/24 Вск 03:08:46 49171315 737
>>49167909
какой штраф, то что астероиды влетают или ты про скорость? скорость вроде ток от колва тайлов зависит относительно силы движков
Аноним 24/11/24 Вск 03:12:45 49171324 738
>>49171307
там проходная способность ебануто большая для белтов если уж на них делать то придется модульно маленькими блоками делать участки связанные между собой лапшой, что уж говорить если все в кучу сушибелтом кидать, там вообще места нет нихуя
а и стакерные лапки там хуево работают потому что в щупе может сгнить чето например и он затупит до тех пор пока все не сгниет
короче ебка лютая по сравнению с ботами которые не садят упс даже в тысячном и десятитысячном исчислении
Аноним 24/11/24 Вск 03:13:39 49171326 739
бля имел ввиду проходная способность у белтов маленькая для количества ресурсов которыми на глебе приходится оперировать
Аноним 24/11/24 Вск 03:16:01 49171329 740
factorio2024112[...].jpg 933Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49171315
Такой штраф. Ширина корабля активно уменьшает его максимальную скорость вне зависимости от веса. В игре этого нигде, по-моему, не написано, но это так.
>>49171326
Бред какой, нет там никакого количества. Если конечно ты чищенные фрукты по белтам пускать не решил.
Вообще анон выше правильно сказал, нужно просто забить на буферы и экономию, тогда всё работает. Похуй на ботах или нет.
Аноним 24/11/24 Вск 03:21:36 49171343 741
>>49171329
ладно ты прав
https://www.desmos.com/calculator/eykhbatbn6

только хуй знает почему ширина влияет на скорость, это вроде нигде не указано и вообще странно в условиях КОСМОСА
Аноним 24/11/24 Вск 03:26:37 49171351 742
и да чищенные фрукты и нутриенты по белтам а мы о чем говорим? или ты напрямую передаешь из домика в домик? тогда рейты надо считать и балансить там не все так четко наверное
в любом случае это все ещё больший пердолинг который отталкивает неокрепшие умы, в отличии от ботов которые сами все забалансят
Аноним 24/11/24 Вск 04:47:41 49171456 743
>>49165959
У меня его кусаки сжирают. Хуле они на него агрятся? Типа сундук? Надо в файлах посмотреть.
Аноним 24/11/24 Вск 04:51:38 49171459 744
>>49165851
Смотри сколько реакторы дают тепла. Ставь столько теплообменников что бы все снять. Потом смотри сколько получишь пара. Ставь турбины, чтобы весь перекрутить. Все.
Если хочешь сэкономить то можешь повозиться с проводами/буферами, что бы сжечь минимум топлива, но это на самом деле в ваниле нинужно.
Аноним 24/11/24 Вск 07:11:53 49171644 745
>>49170692
Тоже хейчу Хлебу, но чисто из за дизайна и стиля. Вулк_анус, Аквила, Фулгора - все выглядят как "промышленные" планеты, и только Глеба - как ëбаная веселая ферма.
Я бы сделал такую механику: ресурсы в виде пыли летают в воздухе, чтобы их добыть нужно юзать башни-уловители с фильтрами (как в АБ), из которых ресы нужно выгружать прямо в машины. Чем больше загрязнения создает фабрика, тем меньше ресурсов добывается из воздуха. Условно, заставить игрока делать маленькие "экологичные" производства на маяках на большом удалении друг от друга.
Чисто концепт накидал, ни на что не претендую
Аноним 24/11/24 Вск 07:34:20 49171677 746
>>49171644
Все любят строить ебать большие фабрики на миллиард спм. С твоим концептом придется застраивать миллионы квадратных километров, что так себе для юпс, сейв раздует, с каких-нибудь 80-90 если база в лейте скромная до 500-600
Аноним 24/11/24 Вск 07:41:53 49171686 747
>>49171677
Квалити, зеленые и синие модули и маяки тебе в помощь
Аноним 24/11/24 Вск 08:06:43 49171724 748
Приветствую работягеры! Есть вопрос.
Вчера прилетел на Вулкан, посмотрел на него и возникло непреодолимое желание сделать главную базу именно там, забив на наувиус.
И тут я столкнулся с главной проблемой - как убивать ёбанного червя? Прокатился на танке с разрывными снарядами и 9-м улучшением на урон - ему просто вулканически похуй.
Аноним 24/11/24 Вск 08:11:19 49171739 749
>>49171724
>разрывными снарядами

А надо было с бронебойным
А вобще, первые два отлетают от ядерных ракет и спама стеной турелей, третий - от рельсы в жопу
Аноним 24/11/24 Вск 08:12:23 49171744 750
>>49171739
Понял, буду ебаться дальше.
Аноним 24/11/24 Вск 08:16:09 49171752 751
Ещё такой вопрос. Я же правильно понимаю, что новые планеты, такие же бесконечные как и наувиус?
Аноним 24/11/24 Вск 09:45:56 49171983 752
>>49165900
Мне вчера весь день твои слова покоя не давали, но сегодня утром я, кажется, понял, как надо. Если теплообменник дает 103, а турбина ест 60, значит на 2 теплообменника нужно 3 турбины.
Аноним 24/11/24 Вск 09:46:58 49171985 753
>>49170049
я ньюфаг
что такое интерраптить самого себя и почему это так страшно?
Аноним 24/11/24 Вск 09:55:48 49172025 754
Аноним 24/11/24 Вск 09:56:58 49172031 755
>>49171985
В посте все написано, корабль сам от этой хуйни уже не очухается, дедлуп, приехали.
Аноним 24/11/24 Вск 10:03:33 49172061 756
>>49171983
Нихуя ты мозговой штурм устроил
Аноним 24/11/24 Вск 10:27:17 49172152 757
image.png 664Кб, 700x1016
700x1016
>>49171985
Немаскируемое прерывание которое внутри себя вызывает само себя. Всё, пиздец, приехали.
Аноним 24/11/24 Вск 10:28:38 49172163 758
>>49171983
103 простое число, поэтому на 60 теплообменников нужно 103 турбины.
Аноним 24/11/24 Вск 10:32:53 49172182 759
>>49171985
Простой пример. Мы делаем интеррапт вида "если горючка меньше чем Х, то летим в точку а, потом в точку б". Заправка у нас в точке Б. Итак, просела горючка, у нас триггерится интеррапт, мы по сценарию прилетели в точку а, дальше надо лететь в точку б, но этого не происходит, т.к. горючки мало, и у нас интерапт сам себя прерывает и говорит "летим в точку а".

Это очень грубый пример, не очень практичный, т.к. в нем очевидно точка а просто лишняя, но если у тебя триггеры интерапта чуть сложнее, то тут уже возникают практические проблемы.
Аноним 24/11/24 Вск 10:37:43 49172204 760
>>49171983
Давай сегодня ещё весь день думай и результат поточнее выдай.
Аноним 24/11/24 Вск 10:44:18 49172239 761
mayaki.png 3709Кб, 1920x1080
1920x1080
Переустановил в связи выходом Спейс Эйджа, и что-то не понимаю(или так всегда было?).

Вокруг печки 12 маяков, в менюшке этой печки написано, что ускорение есть только от восьми из них. На домик только 8 маяков максимум может действовать?

Ну и энергопотребление им странно изменили, пока не понимаю, в лучшую ли сторону. Они теперь изначально жрут тучу энергии сами по себе, а модули не имеют собственного энергопотребления, только модифицируют окружающие объекты. На начальных модулях ощущение сильного нерфа, заколебался батареями карту застраивать.
Аноним 24/11/24 Вск 10:47:40 49172253 762
>>49172239
Может угловые маяки не дотягиваются до печки?
Аноним 24/11/24 Вск 10:57:13 49172293 763
>>49172253
>>49172239
Мне тоже кажется, что некоторые тупо не дотягиваются.
Аноним 24/11/24 Вск 10:59:44 49172307 764
image.png 1500Кб, 1217x528
1217x528
>>49172239
Смотри еще какая штуковина.

Слева 1.1, справа 2.0.
Рельсы гнутся по-разному, у дванольных как бы больше радиус поворота.

Но в то же время, если взять чертеж, сделанный в 1.1, он сработает, на него будут положены "легаси рельсы".

Как-то это наверное можно использовать - делать некоторые развязки в 1.1 и потом чертежи использовать в 2.0
Аноним 24/11/24 Вск 11:02:11 49172324 765
>>49172307
Так наверное и старый чертеж не нужен. Ты все еще можешь по идее загнуть рельсы по-старому если, надо. Другой вопрос зачем..
Аноним 24/11/24 Вск 11:03:59 49172337 766
>>49172324
>Ты все еще можешь по идее загнуть рельсы по-старом
А как? Я не нашел способ положить легаси рельсы без старого чертежа. Кладутся только новые, с бОльшим радиусом.

>Другой вопрос зачем..
Не знаю на самом деле. В случае совсем жёсткого аутизма.
Аноним 24/11/24 Вск 11:06:39 49172352 767
image.png 1217Кб, 865x668
865x668
>>49172239
Вот на эти маяки наведи мышкой и проверь подсвечивается ли печка. Все правильно в игре написано. Действуют 8 маяков.
Аноним 24/11/24 Вск 11:08:11 49172364 768
>>49172253
>>49172293
>>49172307

Блин, и правда. Спасибо, я затупил. Там одной клетки не хватало, чтобы они свой эффект навесили.
Аноним 24/11/24 Вск 11:09:18 49172373 769
>>49172352
Да-да, увидел, спасибо. Роботов пока не изобрёл, чтобы принтами всё застраивать, вручную расставляю, из-за этого постоянно сдвиги какие-то происходят.
Аноним 24/11/24 Вск 11:18:10 49172426 770
>>49172324
Нельзя. С блюпринтами - это вобще костыль для тех, кто не новый трай начал, а продолжил старый
Аноним 24/11/24 Вск 12:03:30 49172614 771
Я правильно понимаю, что чтобы создать какой-то предмет, ингридиенты должны быть одинакового качества? Щас к фабрике приехала зеленая пластмасса, и манипуляторы ее не берут
Аноним 24/11/24 Вск 12:05:19 49172623 772
>>49172614
Ага. Ещё и рецепт нужно выбрать соответствующий.
Аноним 24/11/24 Вск 12:34:09 49172785 773
image.png 3098Кб, 1402x864
1402x864
Наколхозил синие банки наконец.
Каждый раз собираюсь сделать чертежи, чтобы потом только прокликивать, и каждый раз потом не делаю.

Причем сам же понимаю что это очень помогает проходить начало игры, у самого же есть чертежи красной и зеленой науки, плавилен и т.д. - но один хуй не делаю чертежи дальше этого.
Аноним 24/11/24 Вск 13:14:49 49173038 774
>>49172204
Не нужно, три к двум вполне хватит.
Аноним 24/11/24 Вск 13:22:08 49173074 775
>>49173038
Но три мало для двух. У тебя получится соотношение 60 на 90, а надо 60 на 103.
Аноним 24/11/24 Вск 13:28:58 49173103 776
283265524113088[...].jpeg 18Кб, 320x320
320x320
>>49172785
>4 завода на зеленые схемы
>9 заводов на красные
Аноним 24/11/24 Вск 13:34:40 49173138 777
Аноним 24/11/24 Вск 13:51:50 49173224 778
стоит space age покупать?
Аноним 24/11/24 Вск 14:06:29 49173298 779
да
Аноним 24/11/24 Вск 14:08:29 49173312 780
нет
Аноним 24/11/24 Вск 14:08:56 49173314 781
>>49171985
Могу ещё проще объяснить: самоподдерживающееся условие. Сработав один раз, оно будет срабатывать само себя безпрерывно, пока ты ручками не разорвешь цикл и не пофиксишь эту хуету.
Аноним 24/11/24 Вск 14:24:00 49173389 782
Аноним 24/11/24 Вск 14:31:30 49173427 783
>>49173103
Тот что наверху - для зелено-красной науки.

Там еще повыше (не видно на картинке) - есть 4 для молла.
Аноним 24/11/24 Вск 14:35:53 49173459 784
>>49173224
Покупай. По моим ощущениям покупка окупилась за первые же выходные.
Аноним 24/11/24 Вск 15:11:33 49173656 785
можно ли теоретически затащить 600% мир смерти и 10% поглощение загрязнения кусаками?
Аноним 24/11/24 Вск 15:16:10 49173685 786
>>49173656
Да, и это не сложно, а ты шизик и заебал.
Аноним 24/11/24 Вск 15:18:11 49173698 787
>>49173685
с хуев в твоем рту не сложно? пруф хоть один будет что это вообще возможно?
Аноним 24/11/24 Вск 15:29:03 49173751 788
>>49173698
В ютубе уже есть прохождения, самое очевидное проверить не можешь?
Аноним 24/11/24 Вск 15:32:58 49173771 789
>>49173751
ты эти слова с готовой ссылкой должен был постить
Аноним 24/11/24 Вск 15:38:20 49173808 790
Аноним 24/11/24 Вск 15:43:52 49173848 791
>>49173808
вот ты и соснул хуйца, я говорил про 10% поглощение поллюшена кусаками, а не просто 600%
Аноним 24/11/24 Вск 15:56:58 49173944 792
>>49173808
Не корми, этот дегенерат чисто за вниманием ходит.
Аноним 24/11/24 Вск 16:01:55 49173978 793
>>49173944
мудила я реально выставляю настройки такие и играю, сейчас у меня получилось при 10% поглощении поставив по 1 буру железа, меди и угля не агрить толпы кусак, я и спрашиваю можно ли так допердеть до огнеметов, у кого то получалось или нет?
Аноним 24/11/24 Вск 16:25:20 49174131 794
>>49173978
> не агрить толпы кусак
Добывай руками, крафти руками. Лаборатории на 5 секунд включай потом жди пока загрязнение поглотится.

> можно ли так допердеть до огнеметов
Нет никаких проблем с такими настройками раскрутиться до огнемётов, вопрос только в затраченном времени.

> у кого то получалось
Даже для местных аутистов слишком аутистичный режим.

> поставив по 1 буру железа, меди и угля
Но ты туповат и пытаешься играть как обычно
Аноним 24/11/24 Вск 16:29:56 49174157 795
factorio2024112[...].jpg 1403Кб, 1920x1080
1920x1080
Хуёво что нельзя проверить никакие расстояния в космосе. Первые тысячо сот километров за гранью плотность астероридов не то чтоб велика и плестись с минимальной скоростью смысла нет. Но как вменяемо сделать на это условие проверку - неясно. Только разве что к таймеру привязывать.
Аноним 24/11/24 Вск 16:35:23 49174189 796
>>49174131
> Даже для местных аутистов слишком аутистичный режим
По крайней мере это куда интересней чем лепить очередную фабрику на 1000 или 10000 науки чтобы изучить 500 уровень продуктивити, хотя еще 490 продуктивитей назад это потеряло всякий смысл

> вопрос только в затраченном времени
ты не забывай что эволюция растет со временем, а в мире смерти в 5 раз быстрее

> Нет никаких проблем с такими настройками раскрутиться до огнемётов
пруфы, маня? не было бы проблем, были бы пруфы, даже на изучение двигателей надо по 100 красных и зеленых банок, это пернуть можно будет пока изучится всё это если крафтить вручную, а самое главное фактор времени
Аноним 24/11/24 Вск 16:35:37 49174192 797
>>49174157
Если речь про кораблик на просто лутать прометеум - делаешь к каждому движку отдельные помпы с горючкой, и постепенно отключаешь их по мере заполнения груза. Там не такой уж большой разброс по его набору, вполне себе индикатор дистанции. Также как у меня интеррапт на разворот привязан к тому, что я половину грузоподъемности корабля забиваю.
Аноним 24/11/24 Вск 16:40:04 49174212 798
>>49173074
Ничего страшного, меня устроит.
Аноним 24/11/24 Вск 16:44:13 49174247 799
Я в этом деле не шарю, но захотелось попробовать собрать счетчик предметов для сундука. И как, сука, сделать сброс разряда по достижении 10/100/1000? Я просто не могу догнать.
Пробовал на ячейку подавать -10 по условию достижения десяти, но тогда появляется дребезг, который можно убрать, только обнулив исходный сигнал.
Аноним 24/11/24 Вск 16:58:41 49174382 800
factorio2024112[...].jpg 1728Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49174192
> делаешь к каждому движку отдельные помпы с горючкой,
Я чё, ебанутый что ли. У меня много движков. Подачей топлива управляет один блок и там я просто проверяю находится ли корабль в заполярье и превышает ли его скорость лимит. А ещё проверяю количество ракет и если они ниже определённых порогов, вычитаю определённые значения из лимита, значит скорость не тянется. Разворот на ~половине груза ясен хуй.
Но всё равно это та ещё гинекология, умея считывать дистацию куда более хитрые манёвры можно было бы делать. Например кружить в районе 200к км, где сбор астероидов упирается в мой контрукционный предел в 90/сек. А не туда лететь туда, а потом обратно.
>>49174247
Какой ещё счётчик разряда. Чё конкретно ты там делаешь. "Счётчик предметов" в моём понимании в сундук встроены, ты на него просто курсор наводишь. А что ты там делаешь неясно совершенно.
Аноним 24/11/24 Вск 17:04:14 49174431 801
>>49174157
Может попробовать смотреть косвенно по скорости расхода боеприпасов?

>>49174189
> это куда интересней
Каждому своё. Нравится такой режим - на здоровье, только не экстраполируй на всех.

> эволюция растет со временем
Похуй + поебать. Огнемёты любых кусак сжигают. А до огнемётов не провоцируй атаки

> пруфы, маня?
Любой каприз за ваши деньги.

> пернуть можно будет пока изучится
Да, времени это займёт много. Поэтому просто так пруфы делать неинетересно.

> самое главное фактор времени
Читай выше
Аноним 24/11/24 Вск 17:09:15 49174478 802
>>49174431
ну ладно, убедил, щас попробую дожить до огнеметов, надеюсь получится, ух бля как представлю какая гойда будет в лейтгейме с такими настройками, ух бля
Аноним 24/11/24 Вск 17:29:44 49174627 803
>>49174382
Я хочу на дисплеях сделать, в интерфейс каждый дурак может посмотреть
Аноним 24/11/24 Вск 17:34:04 49174663 804
image.png 236Кб, 679x123
679x123
>>49174382
Это что за клинопись? А FCKU сможешь так написать?
Аноним 24/11/24 Вск 17:40:20 49174717 805
>>49174627
Ну то есть реально тебе нужен никакой не счётчик ничего, а переводчик чисел в цифры. Ну тогда деление на 10^n, а потом остаток от деления на 10 даст тебе n-ную цифру справа. Это классика, банальность, эффективно закондировать отображение этой цифры на экране сложнее будет.
>>49174663
Вот так вот мы находим артефакты древних цивилизаций и принимаем их за иссрациональные художества, не понимая их практической сути.
Аноним 24/11/24 Вск 17:42:25 49174736 806
Аноним 24/11/24 Вск 17:47:33 49174784 807
>>49174431
а если эволюцию кусак вкрутить до максимума!? тоже легко?
Аноним 24/11/24 Вск 17:49:19 49174795 808
>>49174784
И еще гнездам дать 100% резист ко всем типам урона, легко да?
Аноним 24/11/24 Вск 18:00:24 49174875 809
ну ладно без выкрученной эволюции буду, а то разорались на меня уже
Аноним 24/11/24 Вск 18:16:37 49174991 810
>>49174795
> И еще гнездам дать 100% резист ко всем типам урона, легко да?
Есть на ютубе прохождение с 600% сложности и неуязвимыми гнёздами. Там фишка в том что если на расстоянии 12 клеток всё занято - кусака не появляется. Соответственно все гнёзда обстраивались массивами стен.
Аноним 24/11/24 Вск 18:23:00 49175047 811
Screenshot14.png 3244Кб, 1919x1079
1919x1079
facepalmdejaq.webp 30Кб, 1200x871
1200x871
Шнырь нюкнул базу, пока я не видел. Теперь возле базы появилось пятно от взрыва. Можно как-то вернуть местности первоначальный вид?
Аноним 24/11/24 Вск 18:24:54 49175059 812
Это чё на глебовской наукой надо постоянно пользоваться иначе всё сгниёт и придётся заново запускать?
Аноним 24/11/24 Вск 18:30:28 49175099 813
>>49175059
> надо постоянно пользоваться иначе всё сгниёт
Пусть сгниёт - новое произведёшь.
Главное все производственные линии от гнили чистить в автоматическом режиме чтобы не заткнулось ничего.
Аноним 24/11/24 Вск 18:32:02 49175114 814
>>49175059
Да, они гниют, но по факту можно просто всегда держать относительной свежей n банок, и как бы пофиг.
Например, можно непрерывно производить банки на Глебе и класть их в красный сундук, и если их больше в этом сундуке, чем n, то убирать излишек манипулятором из этого сундука в мусорогрыз. Или сделать систему, чтобы банки начали готовиться только тогда, когда на них есть запрос от корабля на орбите.
Аноним 24/11/24 Вск 18:33:25 49175129 815
>>49175114
Излишек убирать с включенной опцией у манипулятора-забирателя сначала испорченное
Аноним 24/11/24 Вск 18:42:55 49175189 816
>>49175059
Просто никогда не останавливай производство, в чем проблема то?
Аноним 24/11/24 Вск 19:06:02 49175343 817
factorio2024112[...].jpg 1690Кб, 1920x1080
1920x1080
Factorio 2024 1[...].mp4 7043Кб, 1920x1080, 00:00:21
1920x1080
Ух бля, я совсем забыл что космическая продуктивность копалок это не просто бесконечные ресурсы.
Пришло время переделывать шахтёрские станции. Лапки для пидоров.
Аноним 24/11/24 Вск 19:45:39 49175587 818
>>49175343
А чо копалки не легендарные?
Аноним 24/11/24 Вск 19:52:47 49175645 819
factorio2024112[...].jpg 785Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49175587
Можно и легендарные. Для чего-то же я их делал.
Аноним 24/11/24 Вск 20:12:09 49175750 820
image.png 531Кб, 913x871
913x871
Ну ничё вроде. Можно начинать разведку, зачистку и установление внешнего периметра.
Время конечно проебал, эволюция уже 43%. Даже с танком будет не очень просто.

Рекомендую всем не шлёпать старые чертежи железной дороги, а сделать новые на новых рельсах. Как-то они красивее выглядят, более гладкие или что-то еще.
Аноним 24/11/24 Вск 20:16:55 49175788 821
>>49175059

Да
Здорово, правда? (с)
Аноним 24/11/24 Вск 21:07:10 49176076 822
Ну пиздец.jpg 85Кб, 365x500
365x500
>>49175047
>бетоноблядь спрашивает, как изменить вид местности.

Ееебааать....
Аноним 24/11/24 Вск 21:29:39 49176209 823
image.png 1309Кб, 583x1404
583x1404
Раздумываю над тем как сделать нуллификатор, чтобы удалял нахуй все что туда заходит. Есть мысли получше?
Аноним 24/11/24 Вск 21:41:33 49176263 824
>>49176209
Отвози на Вулканус и скидывай в лаву.
Аноним 24/11/24 Вск 21:53:04 49176323 825
>>49176263
Достаточно на орбите в космос выкинуть
Аноним 24/11/24 Вск 22:02:30 49176364 826
>>49176263
Ну с этим проблема в том что платформе нужно будет понять что запрашивать. А я планирую туда кидать рандомную ненужную хуйню которая осталась после всей фильтрации.
Аноним 24/11/24 Вск 22:13:06 49176411 827
>>49174382
А почему ты остановился на полпути? Мне кажется можно вкорячить какую-то систему с бельтами 3х цветов, и это еще сильнее повысит возможную нагрузку. Желтые уже не влазят по идее (там тогда 3 остальных типа между подземными желтыми не входят), но 3 цвета вполне
Аноним 24/11/24 Вск 22:14:56 49176417 828
888.jpg 111Кб, 960x720
960x720
Аноним 24/11/24 Вск 22:17:34 49176428 829
Я не додупляю. Как поддерживать эти ебаные нутриены нормально? Надо логику включать?
Аноним 24/11/24 Вск 22:18:45 49176432 830
>>49176428
Я просто делаю много и сразу во всех местах. Там наверное сгнивает процентов 70, но мне просто похуй. Бесконечные бесплатные ресурсы из воздуха, чего их жалеть.
Аноним 24/11/24 Вск 22:19:40 49176439 831
>>49176417
Базированно. Что за клава кстати.
Аноним 24/11/24 Вск 22:22:01 49176448 832
5мин времени на удобрения слишком мало. Пока джелли и юмако до биофлюкса дойдут, пока биофлюкс до удобрений дойдет. У меня все удобрения с таймером в 1м20с создаются на красных белтах, и я не успеваю гниль вычищать из честов с удобрениями.
Аноним 24/11/24 Вск 22:23:37 49176455 833
14874122909910.png 268Кб, 347x329
347x329
>>49176448
>глеба
>красные белты
ну ты синие хотя бы поставь если уж первой планетой выбрал Глебу. Выгадаешь лишние 20 сек.
Аноним 24/11/24 Вск 22:25:42 49176465 834
Factorio 2024 1[...].mp4 15608Кб, 1920x1078, 00:00:09
1920x1078
>>49176411
Красные белты замедлят скорость прохода науки до 30/с. Это ж белты, а не ящики. А я хочу сохранить возможность крафтить 5к науки в секунду, потребляя где-то 90/с. Так что мой буфер состоит из переплетения двух параллельных белтов с узким место в синих.
Да и на таком расстоянии я уже собираю зачастую 90 огрызков в секунду, так что красные белты и вход бы замедлили.

Конечно ничего не мешает сделать корабль тупо больше. Больше буфер, больше параллельных белтов, более длинные рейсы. Но хз, мне это уебанство прям вообще не нравится.
Аноним 24/11/24 Вск 22:25:46 49176466 835
>>49176432
> Бесконечные бесплатные ресурсы из воздуха
Как? Тут не вулканус с бесконечным железом и медью и не фулгора с бесконечным мусором.
Аноним 24/11/24 Вск 22:27:05 49176474 836
>>49176465
А, лол, я не думал, что ты науку на нем же закорячил. Ну, дело твое конечно...
Аноним 24/11/24 Вск 22:27:34 49176476 837
>>49176455
Да не должно это так анально быть. Тут от удобтений до деревьев всего 250 тайлов. Я понимаю, если бы я за несколько десятков чанков тянул, но тут всего-то нихуя расстояние.
Аноним 24/11/24 Вск 22:31:31 49176497 838
>>49176448
А ты не создавай нутриенты где-то в Магадане. Делай их сразу на местах, максимум на производственную линию.
>>49176466
А что ты на глебе тратишь? На фермах всё бесплатно растёт.
>>49176474
А какая разница? Если бы я вместо науки сливал бы содержимое белтов в хаб и отправлял вниз (нахуя??), проблемы с пропускной способностью были бы такие же. Только хаб один и в идеальном случае больше эдак 300/с не примет, а криогенок хотя бы несколько поставить можно.
Аноним 24/11/24 Вск 22:32:16 49176500 839
>>49176417
Фу лох играть в ПоЕ, когда есть охуенный Ласт Эпох.
Аноним 24/11/24 Вск 22:36:57 49176522 840
Как же лень на новой планете новую базу пилить.
Аноним 24/11/24 Вск 22:39:45 49176535 841
>>49176497
>А ты не создавай нутриенты где-то в Магадане. Делай их сразу на местах, максимум на производственную линию.
У меня очень маленькая база.
Аноним 24/11/24 Вск 22:42:10 49176554 842
>>49176497
>Только хаб один и в идеальном случае больше эдак 300/с не примет
Мне лень думать, откуда цифра? Типа это хаб обложенный легендарными лапами по периметру которые хуярят нонстопом?
Аноним 24/11/24 Вск 22:44:07 49176565 843
>>49176554
>>49176497
Но даже если так хаб вряд ли будет реальным ботлнеком пока 1 тебя не больше 2-3 прометеевых кораблей. Ведь он может разгружать свое содержимое и работать пока корабли собственно летают и фармят. А делать науку 24/7 они все равно не могут, т.к. во-первых личинки вылупляются, во-вторых банки все равно на наувис надо скидывать.
Аноним 24/11/24 Вск 22:44:11 49176566 844
>>49176535
Нутриенты и биофлах надо для личинок привозить. Ну минимум биофлах из которого хрючего пилится.
Аноним 24/11/24 Вск 22:45:39 49176575 845
>>49176535
Тем более. Нет никакого повода их куда-то везти. Вези повсюду биоплюх, а из него уже делай беленькое на местах.
>>49176554
Да, вроде того. У прометиума стаксайз 1, так что ничего лучше легендарной синей лапки ты не изобретёшь, и даже она не так уж много говна перекидывает за смену.
Хотя тебе нужна будет куча пристроек чтоб этику кусочки вниз отправлять. По 10 за раз-то.
>>49176565
Я про хаб на корабле. Из хаба на земле ты бы их роботами доставал, там-то похуй.
Аноним 24/11/24 Вск 22:45:51 49176576 846
>>49176554
>>49176565
+Для обычных разгрузок хаба хватит скажем 4-6 зеленых легендарных лап, а остальны стороны можно захуячить красными легендарными лапами в два ряда, это еще ускорит разгрузку.
Аноним 24/11/24 Вск 22:46:09 49176578 847
>>49176566
Не нужно никакие нутриенты для личинок возить. Ты в игру-то играл?
Аноним 24/11/24 Вск 22:47:28 49176588 848
2024-11-2502-44[...].png 76Кб, 1217x319
1217x319
>>49176566
Куда возить, я на глебе только. Между удобрениями и биофлюксом ровно 1 квадрат подстанций, куда еще ближе?
Аноним 24/11/24 Вск 22:47:41 49176590 849
>>49176575
>Я про хаб на корабле. Из хаба на земле ты бы их роботами доставал, там-то похуй.
А, ну хаб на корабле в теории не является ботлнеком, т.к. у тебя может быть любое количество кораблей, хотя это уже конечно геморрой. Вот хаб на планете обойти уже тяжелее, разве из него дроны забирают напрямую? Я зачем-то из него все выкидывал лапами в фиолетовые ящики.
Аноним 24/11/24 Вск 22:48:42 49176596 850
>>49176588
Лучше объясни зачем у тебя разборка фруктов так далеко от биофлакса, т.к. разобранный фрукт тухнет довольно быстро, и это большой проеб по идее.
Аноним 24/11/24 Вск 22:51:50 49176608 851
>>49176576
>, а остальны стороны можно захуячить красными легендарными лапами в два ряда, это еще ускорит разгрузку.
Советские учёные были поражены когда узнали соотношение между скорость синих и красных лап. А истина такова, что (читать далее)
>>49176590
Естественно их хаба боты забирают напрямую, иначе потенциальынй спм на наувисе был бы жёстко ограничен.
Кораблей может быть сколько угодно, но обсуждалась пропускная способность в рамках одного корабля. И всё ещё ваще неясно нафига кусочки спускать вниз.
>>49176588
Никуда не возить. На месте делай нутриенты, сказали же тебе. И фрукты чисть на месте. По шине у тебя должны идти сырые фрукты, биофлюкс и говно. Ну и общие, неспецифичные для глебы ништяки.
Аноним 24/11/24 Вск 22:52:12 49176609 852
>>49176578
>Не нужно никакие нутриенты
А у вас рыбов есть?
Аноним 24/11/24 Вск 23:03:33 49176664 853
>>49176608
>Советские учёные были поражены когда узнали соотношение между скорость синих и красных лап. А истина такова, что (читать далее)
Ясно, то ли из-за к2се (там вроде лонгинсертер был такой же быстрый как простой когда черные лапы открывались лейтовые, хотя точно не помню), то ли просто посмотрел не туда, но мне казалось, что легендарные красные от качества скейлятся лучше и сравниваются с синими. Жаль
Аноним 24/11/24 Вск 23:04:28 49176669 854
>>49176609
А зачем тебе рыбов? Для ачивки легендарную рыбу, или для понтового легендарного паука можно разово нафармить, это не бог весть какая проблема.
Аноним 25/11/24 Пнд 00:12:17 49176981 855
>>49176566
>хрючего
>го
Всхрюкнул.
Аноним 25/11/24 Пнд 01:02:22 49177145 856
Можно как-то читать количество итемок в логистической сети исключая реквестер чумаданы?
Аноним 25/11/24 Пнд 01:12:08 49177180 857
Аноним 25/11/24 Пнд 01:32:24 49177265 858
>>49177145
вещи в синем ящике не являются частью логистической сети(вроде)
Аноним 25/11/24 Пнд 01:46:44 49177338 859
>>49177265
Да я уже нашёл, где я обосрался новый комбинатор помнит количество итемов на весь период действия рандомного сигнала
Аноним 25/11/24 Пнд 06:38:36 49177790 860
>>49176417
О, ебать, клава как у меня - только у меня без нумпада (дело вкуса, у меня вкус "нумпад не нужен").

>>49176439
"dexp revenge", что-то около 1000-1200 рублей.
Аноним 25/11/24 Пнд 06:45:42 49177798 861
>>49176417
> две игры параллельно
> перекладывание банок между лабами
> дешманская клавиатура с лгбт подсветкой
СДВГ-дитё...
Аноним 25/11/24 Пнд 06:47:59 49177803 862
Читали, кстати, пятничный FFF?

Насколько я понял 2.0 финалочка, будут только багофиксить, доделывать интерфейс для модов, и возьмутся за какую-то игру по ворлд-оф-варкрафт, лол.
Аноним 25/11/24 Пнд 07:20:07 49177864 863
А черви на вулкане агрятся, если с арты на макс дистанции их расстреливать?
Аноним 25/11/24 Пнд 08:07:54 49177951 864
>>49177864
Да
Причем если память не изменяет, начинает ползти к арте даже если она вне его "зоны"
Аноним 25/11/24 Пнд 08:50:03 49178033 865
Как теперь расстрелять свой же ящик?

В 1.1 был кнопка "С" для этого, в 2.0 в ранних версиях стрелялось пробелом куда угодно. В нынешнем состоянии игры ничего из вышеперечисленного не работает.
Аноним 25/11/24 Пнд 09:00:44 49178052 866
>>49178033
> ничего из вышеперечисленного не работает.
Зато работает сочетание клавиш указанное в меню настроек. Туда заглянуть было бы быстрее чем на двачах ныть.
По умолчанию ctrl+space
Аноним 25/11/24 Пнд 09:26:04 49178114 867
Аноним 25/11/24 Пнд 09:28:00 49178117 868
>>49178052
Спасибо!

Про всё остальное:

Во-первых, вовсе не быстрее. Задал вопрос, пошёл кофе заварил. Учитывая что кофе заваривать всё равно надо было - ответ получается мгновенным.

Во-вторых, дополнительным бонусом можно получить взвизг от особо нервных посетителей треда.
Аноним 25/11/24 Пнд 09:28:07 49178118 869
photo2024-11-22[...].jpg 70Кб, 700x614
700x614
Аноним 25/11/24 Пнд 09:29:34 49178121 870
>>49178114
Получается дексп её копирует или ввозит комплектующие и тут собирает?
Аноним 25/11/24 Пнд 09:33:47 49178129 871
>>49177145
Робопорты могут, и, внезапно, лапки, но только для себя.
Что мешало разрабам сделать комбинаторы, которые могут читать инфу с сетки напрямую, я не знаю. На угольный инсертер вайфай модуля хватило, а на ящик с проводами - нет.
Аноним 25/11/24 Пнд 09:36:59 49178135 872
>>49177803
Жалко. Длц же хорошо продалось, могли бы и еще что-то попилить...
Аноним 25/11/24 Пнд 09:50:43 49178165 873
>>49178135
Хз что там еще можно было пилить.
Качество предметов довольно спорная фича. Могли бы еще какой-то совсем херни придумать.

Вот сделали кучу улучшений QoL, молодцы конечно (включаем сюда в том числе железнодорожные мосты). И остается только расширение модов, которые продавать как длц.

В общем, пусть себе полируют движок, и пусть делают моды, которые задёшево продают в виде длц. И так игра еще лет 10 сможет жить и продаваться.
Аноним 25/11/24 Пнд 10:12:57 49178243 874
>>49178118
Кто ж виноват, что тебя к хуйне тянет
Аноним 25/11/24 Пнд 10:21:03 49178268 875
>>49176428
Биофлакс тухнет два часа, фрукты - час. Остальное тухнет оче быстро, так что их по возможности делать там где они сразу идут в дело.
Аноним 25/11/24 Пнд 10:22:37 49178275 876
>>49176209
Разверни друг в друга, с одной стороны плюс лапка что бы выгружать если застрянет что.
Аноним 25/11/24 Пнд 10:59:50 49178423 877
>>49178165
Ну хороших модов можно найти и интегрировать реально, прилизав их и доработав. Но тут еще вопрос в том, что разраб се изначально в дев команде был, а пиздить моды 3их лиц в игру как будто не совсем красиво
Аноним 25/11/24 Пнд 11:24:44 49178556 878
>>49178423
Можно всякие приквелы и сиквелы делать. Вот как нуллиус. Не обязательно именно расширять ваниллу.
Короче, поле большое. Посмотрим что получится.
Аноним 25/11/24 Пнд 11:28:34 49178575 879
>>49178556
По моему в каком то из постов они писали что не хотели бы быть студией которая доит одну игру, поэтому пойдут экспериментировать с чем то другим.
Аноним 25/11/24 Пнд 11:45:17 49178641 880
>>49178575
Да, всё так и есть. Просто болтаем на тему "а как можно было бы еще развить факторку".
Аноним 25/11/24 Пнд 12:00:29 49178726 881
В упор не могу найти - влияет ли % гнилости удобрений на питание биочемберов? Ну вот с 4 т2 прод модулями и 1 маяком с 2 т2 эфф модулями 1.1МВ, 1 удобрение 2МВ. То есть 1 удобрения/с хватит на ~1.8 биочемберов вне зависимости от гнили или на 50% оно уже только на 0.9 биочемберов?
Аноним 25/11/24 Пнд 12:06:50 49178760 882
>>49178726
>. But the freshness of the fuel used to power the building producing the spoilable product is irrelevant. The Biochamber uses nutrients as fuel, but so long as the recipe itself does not use nutrients as an ingredient, the freshness of those nutrients does not matter to the freshness of the output.
А, вот, нашел. Не могли как-то пожирнее и на видном месте написать.
Аноним 25/11/24 Пнд 14:13:11 49179601 883
Аноним 25/11/24 Пнд 14:22:18 49179671 884
shreder.jpg 60Кб, 363x341
363x341
>>49176209
Недавно прилетел на эту вашу фульгору. Пока вот такое придумал.
Аноним 25/11/24 Пнд 14:25:14 49179697 885
Аноним 25/11/24 Пнд 14:33:43 49179751 886
>>49179697
Потому что у квадрата 4 стороны.
Аноним 25/11/24 Пнд 14:36:33 49179774 887
>>49179751
Так ты 8 сделай. Или 16. Чё пожадничал?
Аноним 25/11/24 Пнд 14:37:25 49179782 888
>>49179601
Efficiency modules are somewhat less effective bringing trouble to bases that scale up too quickly, and utility science is three times as costly.

Лол, ни разу эффишенси модули не юзал, охуеть усложнение. С дроп подами не совсем понял, даже просто грузы скинуть нельзя?Если да, то это уже не хардкор а клоунада, ща бы стоять руками камень на глебе долбить чтобы сделать печки и ходить собирать камни с медью и железом по всей карте. Ну и большая часть идей какая-то васянка из серии "ну мы QOL засунем в жопу мира чтобы ты без него сидел" либо просто ценники выше, говняк какой-то.
Аноним 25/11/24 Пнд 14:38:39 49179791 889
>>49179774
Ты че, долбоеб? Как я тебе у квадрата 8 сторон сделаю? Мы в 4д играем
Аноним 25/11/24 Пнд 14:42:05 49179811 890
>>49179791
По два рецайклера на грань.
Аноним 25/11/24 Пнд 14:43:01 49179827 891
Алсо, я правильно понимаю, что строить молл для конвеером на фульгоре это хуевая идея и проще с вулкануса турбоконвееры завозить? А то с железными пластинами тут турбожопа.
Или это я просто неправильно играю?
Аноним 25/11/24 Пнд 14:44:55 49179842 892
>>49179827
Пластин тут дикий избыток, они просто в шестерёнках спрятались.
Аноним 25/11/24 Пнд 14:57:28 49179943 893
Алсо, я правильно понимаю, что строить молл для конвеером на фульгоре это хуевая идея и проще с вулкануса турбоконвееры завозить? А то с железными пластинами тут турбожопа.
Или это я просто неправильно играю?
Аноним 25/11/24 Пнд 14:59:33 49179962 894
Ну-ка шкеты, если мне нужно гонять проды через рецайклеры с расчётом что яйцы жучиные проапгрейдятся, какое должно быть соотношение эмпешек для производства т3 модулей разного качества? Только 34% выпускников математического лицея свогли решить эту задачу!
Аноним 25/11/24 Пнд 15:02:00 49179971 895
>>49179782
> Players are forced to build from scratch on Vulcanus, Fulgora and Gleba, as cargo pod drops require protective materials native to each planet.

> Logistic System requires science packs from all three Tier 1 planets

> Spoiling items on Gleba spoil 50% faster.

Уже достаточно чтобы взвыли ботодебилы и ненавистники Глебы

> Recycling of non-scrap items takes longer.
Привет Фульгоре и её ограниченным по площади сотровам

> Nuclear fission reactors cannot be built on Aquilo.
Аквилу придётся печками обогревать. Не то чтобы это было каким-то вызовом, но чуть душнее чем просто ставить ядерки.

Ещё добавлены хитпойнты астероидам и врагам и добавлена масса платформам
Аноним 25/11/24 Пнд 15:05:41 49179999 896
>>49179827
> я просто неправильно играю?
Конечно неправильно, этот вопрос даже задавать не стоило.

Нехватки железа на Фульгоре я не ощущал, у меня больше проблем было с местной рудой. Как только обеспечил достаточный выход руды - остальных ресурсов в избытке стало.
Ну и на все планеты турбоконвейеры с Вулкана возил тысячами, мне проще было централизовать их производство.
Аноним 25/11/24 Пнд 15:07:23 49180011 897
>>49166383
>два сорта урана, ведь использованные ещё на месте как-то утилизировать нужно
Я просто засунул отработанные ячейки в 2 ресайклера, потому что ебаться ради урана 238 не хотелось. А возить по ракетами одинаково, что уран, что ячейки. Но это вкусовщина.

>>49179671
Приемлемо. Но можно сделать вдвое меньше ресайклеров. А ещё крафтить что-то из стали/железа/бетона с быстрым рецептом, чтобы убирать излишки.
Аноним 25/11/24 Пнд 15:15:30 49180067 898
>>49179842
Ну как бы. Синие конвееры жрут шестеренки в огромных масштабах. Если все их на пластины разбирать, то возможно их в избытке. А так получается очень малый выход. Проще уж зеленые схемы разбирать.
Тут вопрос не в том куда пластины спрятались, а больше о целесообразности строить синие белты локально. У меня пока дикая нехватка железа.
Аноним 25/11/24 Пнд 15:17:49 49180084 899
>>49179971
>Аквилу придётся печками обогревать. Не то чтобы это было каким-то вызовом, но чуть душнее чем просто ставить ядерки.
Бля, ее можно было ядерками топить? Я ставил печки и жег в них ракетную горючку, которую разносят дроны, лол. Масса платформам иррелевантна, тут все наоборот корячатся чтобы платформу замедлить, так даже удобнее. Хитпойнты астероидам мб будет неприятно, надо смотреть по цифрам. Если там всем астероидам х10 хп то тяжка, если аккуратные твики на хьюдж астероиды чтобы их релсьы ваншотить перестали даже с грейдами - тоже ощутимо ,если там просто какое-то дебильное х2 хп то иррелевантно.

Более долгий ресайкл это уже не хардкор а попытка насрать в дизайн, самым адекватным ответом на это будет не занять больше островов, а засетапить что надо и уходить пий чай, это не хардкор а кринжатура.

Старт с нуля тоже пахнет говном, заставлять игрока 500 часов долбить камень на глебе рукой это шизофрения. Лучше бы в эволюцию на глебе насрали, в рецепты, еще куда-то.

Вот более быстрый спойлинг и запрет дронов это неплохие идеи, которые заставят строить именно более эффективно, а не 3iq действия дрочить репитативно или просто строить больше такого же говняка
Аноним 25/11/24 Пнд 15:18:05 49180085 900
>>49180067
Ресурсы тут идцут строго пропрорционашльно и хз как тебе всего хватает, а железа, видите ли, нет.
Аноним 25/11/24 Пнд 15:20:47 49180102 901
>>49180084
> Бля, ее можно было ядерками топить?
Первое что я сделал на Аквиле после того как осмыслил происходящее - привёз реактроный блок на 4 реактора.

> это уже не хардкор
Так я про духоту писал а не про хардкор.
Аноним 25/11/24 Пнд 15:27:12 49180145 902
>>49180102
>Первое что я сделал на Аквиле после того как осмыслил происходящее - привёз реактроный блок на 4 реактора
Я тоже, но я чисто с него энергию лутал, а грелся трубками от печек
Аноним 25/11/24 Пнд 16:40:45 49180600 903
Как быть с периметром если карта выпала такая, что с одной стороны есть естественные рубежи - а с трех сторон не видно конца и края за что зацепиться. Что бы вы предпочли, аноны?

Варианты:
1. Строить гигапериметр на открытом пространстве.
2. Учесть скалы, и строить единый периметр используя их (а не только воду).
3. Строить изолированные форпосты (части фабрики, месторождения и т.д.) - каждый со своим мини-периметром.
Аноним 25/11/24 Пнд 16:44:39 49180628 904
>>49180600
Есть еще вариант эксплорить больше, пока не увидишь естественные перешейки, где можно закрыться
Аноним 25/11/24 Пнд 16:47:56 49180649 905
>>49180600
3 - сразу нахуй
2 - пока раскручиваешься и у тебя не очень много ресурсов
1 - когда ресурсы перестали быть проблемой
Аноним 25/11/24 Пнд 16:53:06 49180683 906
>>49180600
4. Делать сразу островную карту, которую можно полностью зачистить и оставить в одном углу заповедник для личинок.
Аноним 25/11/24 Пнд 17:05:23 49180736 907
image.png 510Кб, 807x887
807x887
Вот такая ситуация. Навтыкал автономных радаров. Посмотрим может как-то прояснится.
Аноним 25/11/24 Пнд 17:41:21 49180914 908
>>49179697
Потому что этого достаточно для утилизации однокомпонентных материалов. Для камня, топлива и льда вполне норм. Для других ты можешь придумать более красивые схемы.
Аноним 25/11/24 Пнд 17:44:33 49180932 909
>>49180914
Ну а моей >>49176209 достаточно для уничтожения любых материалов. Пока вроде работает.
Аноним 25/11/24 Пнд 17:58:11 49181025 910
>>49180914
Я тебе секрет открою, над тобой издеваются. А достаточно всего двух.
Аноним 25/11/24 Пнд 18:09:45 49181090 911
Как у вас сделано качество?
Я как понял либо ты подаёшь в цех обычные материалы и там рециклером жрочишь пока гачаьне выпадет, но это долго пиздец.
Либо все материалы изначально сделать максимального уровня качества и из них просто делать конечные продукты.
Для железа и стали сундуки, для меди проводку рескэйклить можно, а для процессоров? Ну синих чипов.
Аноним 25/11/24 Пнд 18:13:59 49181119 912
Аноним 25/11/24 Пнд 18:16:36 49181143 913
image.png 526Кб, 969x837
969x837
Ну пиздец. Периметр получается около 120 чанков.
Аноним 25/11/24 Пнд 18:18:19 49181158 914
>>49181143
Если это стандартные настройки ты можешь зачистить все гнезда что видны и забыть про кусак на 30-40 часов. А там у тебя уже будет производство которому похуй какой длины стену строить.
Аноним 25/11/24 Пнд 18:20:28 49181177 915
>>49181143
Ехай на вулканус, ставь арту. И не нужен будет никакой периметр.
Аноним 25/11/24 Пнд 18:33:32 49181265 916
>>49181158
>>49181177
Внял советам.
Форсирую космические технологии и наверное Волчий Анус до "округления" базы на Новисе.
Аноним 25/11/24 Пнд 18:57:17 49181446 917
image.png 401Кб, 1144x806
1144x806
Думаю где-то вот здесь построить мост.

Картогенератор, что же ты творишь, окаянный.
Аноним 25/11/24 Пнд 19:13:43 49181572 918
1000024473.jpg 85Кб, 807x887
807x887
>>49180600
>>49180736
Очевидно, что надо использовать скалы и воду по-полной, и отодвигать периметр как можно дальше от базы.
Аноним 25/11/24 Пнд 19:16:09 49181596 919
>>49181572
Теперь когда выяснилось что на юге полуострова - склоняюсь примерно к твоему варианту, да.
Аноним 25/11/24 Пнд 19:17:51 49181616 920
image.png 403Кб, 790x856
790x856
>>49180736
Ну я никогда не мелочусь, закрывался бы так (хотя на самом деле столько места мне бы было мало, и потом впадлу 300 раз периметр расширять, + чем больше захватишь тем большая площадь без жуков будет жрать полюшен и тем дольше тебя тревожить не будут, так чт оя бы сильно больше сразу огораживал)
Аноним 25/11/24 Пнд 19:18:29 49181619 921
>>49181143
Вроде нормально, чего жаловаться-то
Аноним 25/11/24 Пнд 19:19:56 49181631 922
>>49180600
Странный вопрос. Я раньше строил периметры на вырост. Чтоб на сотню чанков вперед. Вдруг пригодится. А потом понял, что стартовых чанков хватает на всю игру при правильном билдостроении. Теперь строю периметр вокруг базы и его хватает.
Если на пути периметра есть вода, то засыпаю засыпкой. если скалы, то сношу к хуям. Потому что человек царь природы.
Аноним 25/11/24 Пнд 19:25:22 49181671 923
>>49181090
Сам еще не делал, тока открываю третий модуль качества. Но пока мысли такие. Делать что то из качественных деталей муторно. Нас интересуют только легендарные вещи, а это очень малый шанс. Что бы построить что то более менее сложное нужно воссоздать цепочку продуктов. И все должны быть легендарными. Куда проще создать сразу конечный продукт и разбирать его с качеством. таким образом мы минуем все промежуточные стадии.
Но это лишь теория. Можешь сам попробовать и так и так. Потом поведаешь о результатах.
Аноним 25/11/24 Пнд 19:36:40 49181750 924
Factorio 2024 1[...].mp4 3282Кб, 1920x1078, 00:00:28
1920x1078
Поездато конечно. Не думаю что у меня раньше где-то был такой трафик, одного мусора на 130к/минуту завозят, а во сколько всего его там перерабатывают с тройной продуктивностью, я хз.
Вот это кайфовые заливательные паровозики, а не когда калич лепит КВАДРАТЫ с четырьмя полосами, по которым раз в час проезжает калека и всё равно стопорится у ненужного разворота.
Аноним 25/11/24 Пнд 19:58:26 49181885 925
202411252047351.jpg 1233Кб, 2560x1440
2560x1440
>>49181090
Скидывал тут свой вариант, который подсмотрел на ютубе и доработал.
Делаю из обычных вещей, ресайклер тоже с модулями качества, логика меняет рецепты, когда качественных ингредиентов хватает для качественного предмета(для литеек и емп х2 ингредиентов, чтобы не проебать бонус продуктивности)
Дешевый вариант, вместо полноценного молла, ещё и качественными ингредиентами не засирает. Если хочется побыстрее, то просто ставлю несколько таких модулей.
Аноним 25/11/24 Пнд 20:06:26 49181928 926
нет давайте разберемся, а если в 600% мире с вкрученной в максимум эволюцией, 10% поглощением кусаками да еще и отключить считай поглощение деревьями, так можно пройти или нет? я смог допердеть пока до гранат когда не отключал поглощение деревьями и чанками, но как выкрутил тоже на 10% то там пизда началась, весь поллюшен в гнезда сразу, советы?
Аноним 25/11/24 Пнд 20:07:05 49181930 927
>>49181928
Въеби говна и выйди в окно.
Аноним 25/11/24 Пнд 20:12:27 49181981 928
>>49181930
хули ты горишь то каждый раз?
Аноним 25/11/24 Пнд 20:15:27 49181993 929
>>49181928
>советы
Прекращай дрочить и возьми бумажку с ручкой, да оцени. Сколько поллюшена выделится для производства 1 желтых патронов секунду, сколько поглотится гнездами, если на расстоянии N находится M гнёзд и сколько будет рождено жуков. Если патронов в секунду не хватит хотя бы для того чтобы отбивать нападения, вызываемые производством патронов, то перспективы туманны.

Напоминает ситуацию, как когда вышел Doom Eternal - было много нытья в духе: "Игра слишком сложная на максимальной сложности, не могу играть!!1"
Аноним 25/11/24 Пнд 20:17:24 49182005 930
>>49181446
Хуёст. У тебя хуй да нихуя построено, а ты уже двухколейку наворотил. Сделай танк и иди гнёзда распинывать.
Аноним 25/11/24 Пнд 20:23:16 49182039 931
>>49181993
не буду я считать ничего, мне нужны умные люди в треде которые всё посчитали до меня, я хочу выкрутить настройки так чтоб кочергой в жопу ебала игра меня, но при этом возможно было пройти всё это, тут предлагали уже добывать все вручную пока огнеметы не изучатся, ок, но как тогда быть с отрядами кусак которые экспансию проводят? они от поллюций не зависят, а с выкрученными настройками они там отряды по 30-50 жуков отправлять будут, при этом мне их убивать нечем будет, отряд средних жуков ты патронами не убьешь
Аноним 25/11/24 Пнд 20:23:51 49182044 932
>>49182005
Просто такой полуостров с перешейком, что с него хочется построить мост туда направо.
Аноним 25/11/24 Пнд 20:25:38 49182055 933
А чо я не могу из орбитального приемника одним проводом считывать содержимое, а другим подавать запрос. Приходится быстро-быстро перекладывать в сундук, из которого считывать.
Аноним 25/11/24 Пнд 20:28:10 49182070 934
>>49182039
Найди тогда мод про жуков. Называется rampant или как-то так.
С ним точно можно пройти игру, но жуки дадут просраться.
Аноним 25/11/24 Пнд 20:29:17 49182077 935
>>49182070
моды это васянство, пошел нахуй, хочу выкрутить в максимум кочерга в жопе настройки в ванилле и пройти
Аноним 25/11/24 Пнд 20:29:57 49182083 936
>>49182077
Ну тогда сам и иди нахуй.
Аноним 25/11/24 Пнд 20:32:19 49182097 937
Скинуть вам блюпринт стартового 2х2 реактора без потерь на обсирание?
Аноним 25/11/24 Пнд 20:40:21 49182143 938
>>49182039
Маловероятно, что кто-то считал такую херню. Тебе надо - сделай сам. Ну или меняй настройки и запуска заново каждый раз.

>>49182097
Жги.
Аноним 25/11/24 Пнд 20:44:14 49182174 939
Проблема в том что тут еще не исследованы сундуки запроса так что пока так
0eNrlXdtyGzmS/RUFn6mOKtzhmP2EfdqJ2IfeDgUtlWxGUySHF/d4O/zvWwVCrJLNozxZPduxO9P9IEMiT51EJRKZQCbw++Lj5tztD+vtafHh98VTd3w8rPen9W67+LD4j/XLftPdbXd3v62Op+7u0K0eT7vDf23/urs7nlaH093+fLrbbbu753O3uTvt7labzeunjner7VP/xfVp+MOn7nR3PnZPl0/utnfPu/Ph+tGf7v76udvePQ1/Otydzoft3e75+e5x9/JxvV31nxi+cdrt7zbd8+mnxXKxftxtj4sPP/++OK4/bVebgft29dL1pHuiq5f7HqP/arf41n92+9T9ffGh/ba8+endYfWpuz+ttr9OPmy+/bJcdNvT+rTuLs8pja8P2/PLx+7Qoy1fEfbrfdcz2u+O60u3/b7oAWz6yS8XXxcf7t1P/tvw6O8AzPI24R+QXDtFWi6e1ofu8fJ3dwPXCsScE4g5mlhUEfMCMd8IxAJLzFsVsSgRCwKxRBPLKmKZxQ1Ohds2gsQhChK3LUstNjpqRqAWrUTN0tSCjpqTqGWJmqeNhgUIgUYwAOGttt+fdvefDrvz9um9AYnYjIr/0j2tzy/33abvwcP68X6/27w7khC7rEQcNRUgmoaWd1QtIK9paQ1ACIZGQPJYWgNagOBohAYgeP3c1TJDzAR68kLCRaUCjYhI2KSfDzlhMz0hAmFtox1/jSCsbfVzLCWsNfQki6hZGgF1l9PP05xwXj9Rc8CBnqhRr0UaAfVa0k/1nHBaWz/aZyCsa2jnAQjrWr3zQAnreMOPqFkaAXUPbfgRAO2/IBmCeuLgejey8wYipjfyHDHaxgNivlEbZIqYb1lriojRBh0ok7dqa8xJ5tTGmMP1rCVFAtPGHHV5VFtiTrLEmk1ELKutJkUsNKzJA10eaIcdSBZGLR8WnE6r7el+XJS6YQB9xTNFvv47p8Nu8/Cx+7z6su6/0H/qeJH4+PbfP/9+XaZaLp7Xm1N3+P63p6/7gcfz5rwegpdph/fNv51Xm555/5vt7vCy2iyGp7/sV4dC9MPi38ovzsMqX9s0vmm+/dL/f1NmOsIAIUqg5xkQJQWvj1Ht9wqVbgEH1mgh0ei1IiRaYo0AAsgsABAhzgiIqc6N9GBDzGgfCfRNFDX3VSCwQBNFzTUCgOgheQFAXOBxAoCkoTYIAJKG2igAZHb4o+VUyezbLABImugaAUDSxKt7igDEVXhBkZKkiU5Q5SRpohM0MdFrMQhAdMoFRUqSJjpBlZOkiU5QpCxpohNUObes/+8BgGEBEAOrDiC4vQnHzoSImFf7/xyxoPb/OVx6JQUJrF9I4Yhl1n0HOtb7gywC2thoxLnfSQji5O8lBHGBJEgI4g5PlBAkqxuThBBYJwgiSIqaWglBMrypkRAknUzC/NeKe5RJ0slW0skk6aS4GZkknWwlnUySRom7jknSanHXMUk6Ke46JkknW0kns6RRraSTWdLqdrpKMUn6wFFCAEimYZHCBInY+25Z3CwxNCTS1Q8lGVoW10sMHYuUdAzpNJOImAUWAcoW1T5X5IRLrNMFhctzt+yRsLZR+3GcsPxe5NWRI4EN68mhXpzsRSrTFGAvOrVzSArrWd8OChtYBChcJMd6lKzGm83Id5F0VsOyc8PVd0IMHTs3XL0PjqFj54YkqZpj54bc6Bha7fyaOVynnW0zktxr51eSYdDOtpBh1M6vJMOknW0hQ3pHEyH4hkVICKFlLRLkQKcZQg5Wa9O4N+Wd1sJBGb3WppEMg9bCQYZRa9NIhklr4SBDfv++RRmbtLq3DYLQZ2UVLLmnAr2Lj8nN2Mcnyc3YySeR6b18LHbQb8aT5CK9HQ91jt/Rh/Kpo+UWZhyrw+XWUD0V1fEy5qgOmFmO6ogZc1SHzCxHOmZuUSZ4pINmLJ4+am4tJx8dNmP5st7KceRSo7dyJHJLWzmY4G/0Vo4kZ2kThRRG3CONVpTPa704zCZoHTdydKao9eMwx6R13ViOWevJQY650TpvJMfcqmc0zwEb9fyGduKyVc9oJEennt8gR6+e0UiOQT2/QY6Rno7QdkFONARkMXuxFUGappm78ogh6Wga9ZVp6HAas1DH05xWmUYdUGOO6oia5agOqTFHdUzNclQH1ZhjZtPs2ogq8Ro21Q9DtGyuHoYwbLYehrBsuh2GcGzKH4bgKzsgRGCz9jBEZNPuMERiU/8wRGZz9yCEadjsPQzR0iUtEMKwKYAYwrI5fBjCsVl8GMKzeXwYIrCZfBiC9ykCguB9Csgi66Nkav/GWD4xfPRTfoBuzU3sUZsPu4+7/e5wuhU5V9F7xEP3t3N3PD1cSyFAscRQw3DreYaWJbTKbrL6eJ1EdnS8jhSMr0SNjZIcvQuMyfELm0j7bWKzBDFEZlMVIYRcZyqaNNeyqYYYwrC5hhiCrinFEI7NFcQQnk1YxBCBzRbEEJFNWcQQic0XxBCZTVqEEOL+ahK1U9xgTaJ2ijusSVQtb9nERQzh2LxDDOHZxEMMIbrGV4iMIPhjW8bgKSGwRAdPkA8fwiGIycbo5251uu/+/vh5tf3UvVdW2ebbUC0PlQQoQ0ON0QiAsjyUE6AcDxUFKE9Djd4ogBI3faykinJBpajN4manl1Ux866vODQUBZbeTYUj/OjJjqd2RRHSneMqJ8pnjOo0SVFfvqvQfJet0Xaun722Cjs38HSzsnNFb7oRO1P0plsRItMQqI+SoiC5EcH4mWCMNm5bt8TPBKO/D6D4mWD0uAEUPxOMDiuA4meCJEzAk81PEUqYgBPv6WRRPcUS0ixrVKb9PwQhlpFmcYb6rpD0Xf/vlY9BJ5qJRaVX/8+gY9YyXWqPWXynycIiPMbxFE4QcQKFE0WcSOEkESdROFnEyQyOk7TGNg2F04g4LYVjRBxD4VgRx1I4XsSh9Pnq6WMcSp9dEHEofXZRxKH02WURh9Jnl0QcSp+9qIctpc9eHBctpc9e1MOW0mcvjgtxR3GEQEf+tZQqe1GVW6/DgXwoVfZexJn4Fqvjcf2lu98fdl/WT93h/vFzdzy9B9rAI50e14fH8/r00P/tqXz3oduuPm66p8WH59Xm2N3mQg2H8UAiKNM4HNbbY3c43Yzkw1sp3sRC7wt1FeV0OHfLH2UdPvu8PhxPDz+crf7U7TfdqXu6Px9W2yGeGs5+v3/sNpvFpSfLgVrlxPHvzqrqJV3svnSHQ/9qHvpPPf7ao/93Vw9x/+Fs0XEkb8+Pm251uK8Hy7+Tngk7dLLzKqIFUXUNNarHQ5sgjiVec4jwNbv//2+ZMkpBnIeM1+HAN0IZpZBEHL1RCul/ySgZyihFcU401BwdxTnaNuzyAuxeS03PUZyeLTWQozg9W8rdjKK7aanhEMU52lLDIYpuoqWGQxTdVku5m1Ec5pZTZdHdtJQqJ3FIOMrdTOKQcJQ+J1GfHaXPSdRnR+lzEvXQUfqcxHHhKH1Ooh46Sp+TOC4cpc9J1ENHL2VhiExDIGvq+cXaLKqOb/WbmsYwZ1Fazy9xWcTOslucGILfrRj5GATm9fulxjB9FdhEWCxoZBNhMQR97iSGyGwiLITQbEonTSeLRxGPC3mQm6EP5oUQVr+7zYnn2NRdzM2zqbsYIrB5txgistm/GCLp9/25Ts5sQi/kFhs2rRhDtPpcBEo88fxfJ1oA8QRgJ1oA8QxgJw5UsZ7WiQM1Bn2WBtfJdBYz5kYnXMC5TNw29uIoE08J9uJYT60+7YP0P6YnCB92nw6rl5ch+L4/7rvVrzff4puhS4b076zKCIsx6bvFmL+UP1f84dcv3TXvukA/fFltzt3D+viwX58eP9dFhOG+xOPpcH7p5X9YPy0+DC9ld+rKv92wvvMWa79Zff04rPN82W3OA8/+DVx/97J7Gphvdo/l+PrVZrP77WG/23zdf95tv74uWwx/6A4/kPzcf7b84XUJq/xmt314We1ffzVcGll7qhB8v7Muj3npjsfVpwuv3+7qguDitjpZ3Wo3VEvl6jsaZNMjoNWr3RA0qJabzZ+wDvnexQhvlL5thv/e0/xDt3p66A3t0/DEUy/78cJEtVA5yWBglmrNn7Ei/3+uj5JuERaqY9bhoDE3TdFQL8IicuLp3+PqJYQwNAQUzbKJYhjC6VO0yIkye33CFuXoZLpgBYsd2WoTDJHYahMMkfV5aEwPOfnYb8nfdnLteBAhjD43jhPPsvUxmBt95SuG8Gx9DIYIbH0Mhoj6rEGukxNbeIO50WeFQ4i20WcyUuLJZ4h7kZthK3owhGUrejCEYyt6MITX53hynUwfL465RbZUCEMkfd4pN8e5li8vyI3gETixtjyL1kCsLc+iTTJmxtI9unDe8MmkHkHMWWl31Nszc9bdAcswY3UZQMUZK7kAas56JYDKM9YGwXWnzYwVMADV0qtNSL/k+4tFLf/uAmNutQmCKdcIoFzKDD3IJ/yBtQb/D01icTbOLZLC4iXVqof/50uyc+rrmscVDtSrk5QIZqHE/9PltDkumWNcvkDDmEvmGHHgG7F/YBnkHzyMxZMFxqUPKI6nIWDPhhlLH5BPnLHYAaDSjFUBAJVnRODggvBmRpwJoNoZMR2AMjMiFwBlZ0QJSB0U6SG50Tmt8qkFjaT5PswoOQscu8geiGAiYkefYYAhMg0R0H32DZ0jhFiEVlcGB6kYXRkcxLG6MjiI43TlaxDH68rpIE7QlcFBnKgrg4M4SVcGB3GyrgwO4cRGVwYHcVpdGRzEMboyOIhjdWVwEMfpyuAgjteVwUGcoCuDgzhRVwYHcZKufA3iZF05HcKR80NE0zwrPyRSM2Ayuoo2KKUy5wDiuD8Qv8P+87oSN0hOl3MQ//VyDtwk50BRAhdgxHbqXvZdT/d86H6U+sv6cDqXHJ1Xucsn7v/aR783yaU5FXV/FrmsK9BDSpp1ixnxXzDrw2Xlcgfsa6MrvYM4f2S5A1k97lyLKE7M3LkWUZyY5UQIMdjKccYiCDcRcqdcRHG65065iJL74blTLqIXcVpdeR7EMbqyOohjdWV+EMfpyuogjteV+UGcoCurgzhRV+YHcZKuPA/iZF15HsLhTrlIoj5zp1wkUZ+5Uy6SqIet1ZX5QRynK8+DOPyCG4QINEREEJFODoAQaUaFH7Xs58WT9bMUknnTzFiUTAhsTv1hokQ1fP1hRuz4+kMI4WakLiRGPE+XDEJugS4ZhBCRrveDEHzVIYTIM5I6mE4WDz8Y4RA3y1cdQogZB+Jy4lm6ZBByc3TJIITwdL0fhOCrDiFEnJGCQ3Vyouv9IDe+6hBBuGZGWhAjnniMvhOHr3iMvhONiHiMvhNHmbjZ7cSx7mYc7Mx1Mn23J+ZGH/MMJ2vx/INxCRZC0IfVQgjxcP0x/oUQM46opd4Tf6k5fE/imQdRHOvikftRtDiKkw7GwJfqoUBXPEBuka54gBBpRr4FJV6mKx4QN3FDO4qmTDzpIInmQjzpIImuQbB0YQKEcHRhAoTwM/JhmFcdwozsGAo40hUPUOhEVzxAiEyXKyCISF+DgiHaGXlDTCeLJx0kcaCKJx0kcaAqztLPrS78jfSlKZgdvxoCIeKMpQw0bcekvT7Ytggqay8MLlDinQA+NdrrgyHH1GovDGY5Gu31wZij1V4YzHJ0rMeLuXkaokEQQX3Vn204+UR3PIjk0twke9xl/NWGWSfvmzvFuTv7WOSWvbMP9uRkM1OZWA97Mlv1NYCsvI6NMbC8noaA8gXtZdEYKmqvhyZtSE7ay6Ixx6y9HprjGJpGe1k04hiaVns9NMvR0IbUIm6WhjAIwultseXk87QthvIFveEkyUW94SSRE204odhZb+U4cuLt4qOJQgojVo5HK8nXGv1el/UIzM4Ao2oNQuvUnrHjXoNX+8kOiR/UnjHJMar9ZMgxqT1jkmNW+8mIo1h9PppSpIli9fkIAVnQK50YwtIQUBCn9kK492W82ieBYga1F0JyjGqfBHJMai+E5JjVPgniaBu1jYsIqlVbtUiJa43axkGOVm3VSI5ObeMgR6+2aiRHer/LBsSNPmUTi5f0Hmfg5Mu0x4nkc43e4+TIuVbvcZLIhvY4odgz4mqSHB9XQ3J8XI10zunjagilj6u50en0cTXkqI+rOY5eH1cjjl4fV5Mc+bg6I258XJ0QxIy4OnPy8XE1lG9GXE2SmxFXk8h8XA3FnhFXc+QCH1cjhQl8XI3kC0a/LYTB7AwwahMtBHVc7RruNajjatcg8dVxNctRHVdjjuq4muWojqshx0jH1Q6twEY6rsYszNxNHQxp5+5uYEjaV8J9RftKmIXaVyK1Kqo9J8xR7SuxHNWeE+SY1L4SyTGpPSfMkc7md2g9ONHZ/BjCsUn3GMKzSfcYIrAZ8xiCztvHEIlNbMcQmU2vhxCZztB3aJFf3EC+prBjFoZNpMcQlk1hxxCOTaTHEJ5NVscQgU1WxxCRTQjHEIlNS8cQmU0IRxBRPN/bZRFCcQJGI6h65HdyMR+rDhedYWaLKB71Pbo6UD464sTy6SNOVj59xMki0xEnFjvTEKjz20YdtJLytfwYGL1GSJPeuYKd1dI5+hiCztHHEJ5NpccQgU2lxxCRTVfHEIlNmscQmU1XhxDivmoSbaO4r5pE1RL3VZMRISybPw7HiHE0BGTh2RR0DBHY/HEMEdksdgyR2DRvDJHZZHMIIVaiZlE7xUrULI4ROyMfxnlmqS2KtaijI+8QO0dDeATh2TnMYfluzmFyiaoTydEOxOjckuQS7RdCclnvF3LkXEM7dUgzxCLVEQLJ54zeLyTls3q/kER2tFMHxfY0BOz8oPcLSfki7cpB+eg9/hiU5DLtGCFynvaoR6+AI+fpW3UwOUNDIM3wMzIiXUBgvPWPCMLTEJBFoC0NhKBLQ7AgfEAIWfABIWIh7jWOGoJYBF5PIYtRTz+uP0l7H8M0PaDl21i8k5IRHV5NE4KY4aQkyixM9hK5raLRaYHyRtrvgfImvd9Dyqu9UWP0g5C8im1EJG9s9a4UJ69Y9TqaFkjOzt6ghF3m9K4VKa/Xu1YkcqDNI+zJOHtfFvZk0rtapLzakTK6XohsolNRYBemVu+9cfIm7T786M1BeS3tEEJ5nd4hJOX19EQLyQUaAnbRjHJxl6n1BXm78nXe9S1iR29XerCNHfky2OvU7akivSjvYjpJvmzU8yxLzuo3sXxDvddMF4pjub16vmXlpqMBTC6qJ0eWXFJPjiwyHTsgsVOj30ziyKVmxmYSp4upobeWsNxWPaOxctM3KWNyXj39sOTouQOZ1tTQx+Zg+WYcvIr5ZP3ihqfWypNYHHtNhvJg9SYptlSvCUn+xqWKN7H5XYJrLgiNzc8kDvO+qYMtfxiP90poz0MHbY/wl4SNZpfF5v2xEJRdwo+1GJXQ/Mi77iyzPaI4/fi6L0hj82MyJV2XKC6Lzq0S2rJHSkNjpLg6egSjKuOTfEzyVdyA2AU2bxRDRNpgQwj6tj0fEcQ4LnbPz8fPu0N3vz+/7N8z+TcqmX5ZLn7r28fFh59/7kexX9pm6X9ZXv7d9g8pjTz8YfLv1trS6Lvi+o1glm3/jWbZDp/qPzZpDT/7VltbbWmZ2rp8z9aWLS1XW25ouVRb5dG58hgoLE1T6do4fNLWTw4/+1aurcLFVS6ucHGViytcXOXiChdfUVzh4ty0FSqmuzDzteVLK9RWKK1YW3Eqgy8o3k1bqaL4gulfWwXTV0xfMH3F9HHKMxT5YpUvFvlilS8W+WKVLxb5Yu3rWJ4eK5dYnp7r81J5enptlaen+vRUnp7q01Pp61T7JRUuuXIZfvbvqH4yFy65csmFS65ccuGSK5d84VJ7Ivsps1y45Pq84edyuKL6tdXrRC+zn7TspDV8sihuc2F2efql5aq+FJ26fu+15SctV8dC+X6P4ur3XGn52vKlFWorlFasrTjpl4GvKc8z15btJ+tLy5a/+dryw9/M5W/lM8vhqvBLa+gJW9+YLePI1jdWvrEcbiMun0xm+r3ybl0dOeUbS1fHSunXpauYl5av7730ZGn50kpvPlneSm4mLV/fe+m70irfK6Px+snL01+fkN48r+jZK8pwfGDfirm2yhPSBaX8XA4n7l1abWnV7w0/l8NJd5eWnTzh0hpO97i0Bgs4lPAMPMtzl77qYGG/DFVDym+Xw8lXl78V1rli5gvrilm0dTgmamiVn8vhpKdLa+A5nLFQWq0rXPy0Zev3ht8uhyNYLq1QWrG2Ymml2koTiUKxpsNpGJNWtVnlt8vheItLq2CaimkKpqmYJk152iKDrTLYIoM1tWVKy9ZW6V3rausiUeViy9OrbS2clqHaz/JzGar9LD+XQ6XxpVX609d+8YWLr1x84VK1YCj+G55Qnxcuz6vShvK8UJ8XyvNCfV5IU2aDNixjfe/l/S+Hlf9Lq6DEihILSqwoRVtDfEUprKu2lp9XnsMGZ4/ZM/KlFUor11aePL08dzks5V9a5W9p0NZ+Sl+fupdhi3Rz7vaH9Xa4d2uz+tht+t+51Pz7f96N98V96Q7H4gv4/p26nL2LOfpov337H8TyM8A=
Аноним 25/11/24 Пнд 20:50:29 49182233 940
>>49182097
Что значит "без потерь на обсирание" и что сложного в 2х2 реакторе, что блюпринт нужен?
Аноним 25/11/24 Пнд 20:54:45 49182262 941
>>49182233
Без потерь значит что топливо не будет гореть когда пара достаточно. Сложного ничего нет, просто вкинул на оценку и чтоб обосрали по делу или не по делу
Аноним 25/11/24 Пнд 21:14:32 49182370 942
>>49182174
Нет способа запустить удалённо, если хочешь сделать с буфером и загрузкой по выгрузке отработки, то поставь постоянный комбинатор и сравнивающий + арифметический, чтобы он 1 тик выдавал сигнал пустого топлива и манипуляторы погрузили первое топливо.

Ну или поставь 2 комбинатора и считай среднюю температуру и топливо, без буфера пара и с невероятно простой логикой.

Типа такого.

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
Аноним 25/11/24 Пнд 21:17:16 49182384 943
>>49182370
Там в первых турбинах пары труб не хватает на концах теплообменников, если будешь ставить это.
Аноним 25/11/24 Пнд 21:40:06 49182524 944
Factorio Screen[...].png 2616Кб, 1920x1080
1920x1080
Factorio Screen[...].png 1884Кб, 1920x1080
1920x1080
Так, это что та[...].mp4 1358Кб, 1920x1080, 00:00:08
1920x1080
Десять лет разработки, и они так и не добавили функцию сортировки других инвентарей, кроме игрока? Ни авто ни в ручную?
Аноним 25/11/24 Пнд 21:52:19 49182581 945
Сделал прикольный коварекс с индикацией и РГБ подсветку молла с плавным переходом цветов на молоке, а показать низуя не могу так как мочух фрик ебнул бан по сабнету на полмосквы блядь.

Спасибо всем кто отписался про квалити сейчас сам сижу думаю. Надо сказать, до открытия фиолетового, вся эта муть выглядит как гигантский нубтрап.
Аноним 25/11/24 Пнд 21:52:51 49182591 946
>>49181928
> весь поллюшен в гнезда сразу, советы?
Посчитай сколько загрязнения можно единовременно выпустить чтобы не долетало до гнёзд. И запускай производство того что нельзя руками крафтить на такое время чтобы генерировать не больше расчётного загрязнения. Потом жди пока оно поглотится.

Суть не меняется пока у тебя есть ненулевое поглощение клетками. Просто будешь запускать завод на миллисекунду раз в десять минут. Как допердишь до огнемётов (если раньше не помрёшь от старости) - начнёшь играть как обычно
Аноним 25/11/24 Пнд 21:54:07 49182601 947
>>49182039
> как тогда быть с отрядами кусак которые экспансию проводят?
Немножко изучить механику игры.
Аноним 25/11/24 Пнд 21:54:10 49182603 948
Factorio 2024 1[...].mp4 17886Кб, 1920x1080, 00:00:13
1920x1080
>>49182581
Сделал, но нам не покажешь?
Аноним 25/11/24 Пнд 21:55:32 49182615 949
>>49182581
>на молоке
На логике конечно. Лол
Аноним 25/11/24 Пнд 21:59:39 49182645 950
>>49182603
Только с телефона могу писать, с компа сабнет бан. Сука весь тред в d забит и нихуя. Они там уже бухать начали под нг или что?
Аноним 25/11/24 Пнд 22:03:08 49182664 951
>>49182601
ну и зачем выебываться сразу? обьясни
Аноним 25/11/24 Пнд 22:03:39 49182669 952
>>49182524
Только моды. Ещё и в 2.0 сортировка в режиме карты отвалилась.
Аноним 25/11/24 Пнд 22:05:38 49182686 953
>>49182664
Ты заебал уже всех в треде.
Аноним 25/11/24 Пнд 22:08:28 49182708 954
>>49182686
причина тряски? я пишу пару сообщений за вечер всего, и то если бы ты не пернул в лужу сейчас, а нормально обьяснил, я бы уже сьебал
Аноним 25/11/24 Пнд 22:11:46 49182737 955
>>49182708
Включи подсветку чанков кандидатов на экспансию и подумай.
Аноним 25/11/24 Пнд 22:11:48 49182738 956
Так блядь, сделал интерапт поездам чтоб они ехали в депо когда нет пути или все станции закрыты. Но встал вопрос, как им выставить условие чтоб они там спокойно блядь стояли, а не дергались каждый тик. Только проводом?
Аноним 25/11/24 Пнд 22:13:49 49182755 957
>>49182664
Ответ про расселение тебе был дан уже давно, ищи в ответах на твои шизопосты.
Аноним 25/11/24 Пнд 22:17:57 49182800 958
>>49182755
расселился своим хуем у тебя защекой, пиздец с мудаками какими сижу
Аноним 25/11/24 Пнд 22:19:04 49182808 959
>>49182800
Это интернет, деточка. Тут и нахуй послать могут
Аноним 25/11/24 Пнд 22:20:51 49182827 960
>>49182708
чел на ютубе какой нить кастомный (с поменянными настройками) мир смерти глянь и подумай подойдет ли тебе такой уровень челенджа, и глянь прошел ли чел или до куда дошел
хуль сложного то, это уже реально на какой то троллинг тупостью похоже
мимо
Аноним 25/11/24 Пнд 22:21:53 49182833 961
Так положим модулями разогнали качество до 10%. Значит с вероятностью в 90% мы получаем 25% ресурсов обратно и роллим дальше.
Значи итоговая цена машины выше на один тир = ээээ 1.75*0.9??? Или делить
Ыыы ебаная гача помогите. Факторио заставляет вспоминать тервер.

>>49182738
Покажи условие. Мб таймер вьебать?
Аноним 25/11/24 Пнд 22:24:43 49182863 962
>>49182833
в среднем тебе надо крутнуть 10 раз чтобы получить че надо
на каждые 4 крутки одна халявная
итого 8 круток
то есть цена 8х кратная
Аноним 25/11/24 Пнд 22:27:55 49182893 963
>>49182827
у меня 50ч наиграно в мире смерти с 600% настройками, выкрученными на максимум экспансией и распросранением поллюшена, сейчас я хочу к этому добавить выкрутив вообще все на максимум, и эволюцию, и поглощение поллюшена кусаками и деревьями (на минимум выкрутив поглощение то есть, выставив по 10%, и чтоб деревья дохли сразу), я спрашиваю возможно ли в теории затащить и как это сделать, на ютубе соевики и половины этих настроек не трогают
Аноним 25/11/24 Пнд 22:30:36 49182917 964
>>49182863
Ааа так понятнее. Блин реально гача с этой, системой жалости или как там. Кошмар нас скоро в гача доску выселят.
То есть если у всех машин 10% качества то от 1 тира до 5 нужно сделать 4 перехода. Соответственно 8^4=4096.
Ебануться. Легендарка стоит в четыре тысячи раз дороже если в тупую роллить объект и переделывать его.
Это типа какой-нибудь обоссаный химзавод только одних железных плит будет стоить 81к.
Так нет надо думать как организовать производство качественных компонентов.
Там кстати ещё и в ресайклеры можно качество скачать это вообще на что влияет?
Аноним 25/11/24 Пнд 22:33:22 49182941 965
>>49182893
По английски бачишь? Там doshdoshington простык делал что-то типа абсолютный мир смерти с настройками похлеще чем у тебя. Погугли как он проходил.
В основном сидишь в Кук коробке да дрочишь огнеметы.
Есть какой-то математический предел когда произведенные патроны не окупают свое же загрязнение, но его можно только эмпирически нащупать.
Аноним 25/11/24 Пнд 22:39:28 49182988 966
>>49182603
Этот ост меня преследуют, как же тяжело под него ночью играть было.
Ещё на аквиле есть один хорор ост, разраб изверг.
Аноним 25/11/24 Пнд 22:41:41 49183003 967
>>49182941
нету там ниче у него, несите следующего клоуна в тред спизданувшего хуйню
Аноним 25/11/24 Пнд 22:42:27 49183009 968
>>49182988
На фулгоре классные моменты когда ОСТ полчаса что-то там гудит, а потом его попускает элементами вроде https://youtu.be/_cvqaTKeTMI?t=182 Звучит как те аудиосимуляторы деменции с просветами.
Аноним 25/11/24 Пнд 22:46:16 49183031 969
>>49182917
во первых на т3 легендарных модулях качества будет больше шанс во вторых в перерабатывалки тоже можно засовывать модули в третьих иногда можно перескочить тир типа необычный заролится с 10% шансом а редкий с 1%, эпический 0.1% и лег. 0.01% в четвертых если пихнуть качество во все промежуточные детали и делать из более крутых деталей сразу гарантированные детали высокого тира - сделать предмет становится экспоненциально проще
а и еще если продуктивность до 300% поднять (модули и исследования) - это бесплатный рероллинг
Аноним 25/11/24 Пнд 22:48:40 49183049 970
качество в перерабатывалках высирает иногда компоненты тиром выше
Аноним 25/11/24 Пнд 22:49:11 49183052 971
про экспоненциально я не уверен если че я на слово поверил с реддитов
Аноним 25/11/24 Пнд 22:55:24 49183091 972
изображение.png 460Кб, 874x604
874x604
Пиздец гача. Это с руды белого тира.
Аноним 25/11/24 Пнд 23:00:20 49183114 973
>>49183091
>открыл легендарную редкость
>2 т2 модуля редкости без редкости
Аноним 25/11/24 Пнд 23:02:29 49183130 974
>>49183114
Не открыл. Это мод на анлок всех качеств, до полета на болотную планету.
Аноним 25/11/24 Пнд 23:02:58 49183131 975
>>49183091
А теперь скрафти зеленые урановые пули из них и в рецикл засунь под модулями качества и ты сразу поймешь что такое качество и с чем его едят.
Аноним 25/11/24 Пнд 23:03:59 49183140 976
Но, да, надо бы наролить синее качество модулей.
Аноним 25/11/24 Пнд 23:25:15 49183244 977
зачем f4 меню загружается после перезапуска игры, при этом вообще в любой сейв загружается, че за хуйня?
Аноним 25/11/24 Пнд 23:39:31 49183327 978
202411260027591.jpg 1069Кб, 2560x1440
2560x1440
202411260028061.jpg 1079Кб, 2560x1440
2560x1440
202411260028131.jpg 1050Кб, 2560x1440
2560x1440
202411260028411.jpg 1088Кб, 2560x1440
2560x1440
>>49182738
>Но встал вопрос, как им выставить условие чтоб они там спокойно блядь стояли, а не дергались каждый тик. Только проводом?
Сделай бездействие в депо - на станции или станция не занята + бездействие, чтобы не дергались. У меня вот так работает почти хорошо. Почти, потому что иногда 2-3 поезда едет на станцию загрузки по одному запросу и дрочат в стакере. Бессердечная теория вероятностей говорит про 20% вероятность, что у хотя бы двух поездов с 5 секунд бездействия совпадут таймеры тик в тик.
Аноним 25/11/24 Пнд 23:45:28 49183347 979
Спасибо за ответы про качество.
Новые комбинаторы - просто бомба. Получилось разбить рецепт на составляющие ингредиенты и запросить их отдельно каждый. И все это автоматом!
Аноним 26/11/24 Втр 00:11:05 49183456 980
factorio2024112[...].jpg 2439Кб, 1920x1080
1920x1080
Ну ёбаный рот, и как копать в четырёхвагонные поезда-то?
Аноним 26/11/24 Втр 00:14:43 49183476 981
factorio2024112[...].jpg 2405Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 26/11/24 Втр 00:16:15 49183483 982
>>49183456
NIKAQUE
С твоими исследованиями и один бур заполнит вагон до предела за тик.
Аноним 26/11/24 Втр 00:18:28 49183499 983
factorio2024112[...].jpg 2187Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49183476
А хотя оно и так не работает, у станции останавливается не поезд, а передний вагон. 1-3 можно было бы грузить.
>>49183483
С моими исследованиями мне и станции переделывать не надо. но интересно же.
Аноним 26/11/24 Втр 00:23:51 49183516 984
factorio2024112[...].jpg 2490Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49183483
Ну кстати нет, суперчугуний очень медленно копается в отличии от скрапа. С другой стороны плебейская схема позволяет напихать маяков, так что получается прилично.
Аноним 26/11/24 Втр 00:55:45 49183611 985
На удивление, строить ядерку (по системе 2 в высоту, N в длину) через считывание температуры даже удобнее чем через считывание содержимого "парового буфера". Только температуру надо считывать не с каждого реактора отдельно, а с одного "контрольного", иначе бывают случаи, когда 1-2 реактора в ряду не заправляют
Аноним 26/11/24 Втр 01:08:58 49183655 986
jQ-pk65pRf6RUNO[...].jpg 181Кб, 550x724
550x724
Ну пока как-то так. Хуйня конечно но работает. Задаешь объект в постоянный клмбик и оно роллит гачу пока не выкрутит.
Амбициозный план с кучей машин и ровным отмером ингредиентов разбиля о то что нет сука возможности считать сколько предметов в подземном белте. То есть они роз землю ушли и отмерялка такая оп их нет, загружаем пацаны и вымер рециклера встаёт намертво. Говно сука хуй.
Аноним 26/11/24 Втр 01:10:45 49183664 987
>>49183655
Блядь и эта хуйня встала! Да что ж ты делат будешь сука еб твою мать. Так ладно ща.
Аноним 26/11/24 Втр 01:19:32 49183700 988
202411260215281.jpg 1653Кб, 2560x1440
2560x1440
>>49183611
Я считаю среднюю температуру по реакторам, и сигнал общий для всех лапок.

>>49183655
>нет сука возможности считать сколько предметов в подземном белте
Попробуй так. Вполне считает весь белт с подземными. Ну и можешь попробовать закольцевать схему со сплитерами с фильтрами по качетсву.
Аноним 26/11/24 Втр 01:21:13 49183704 989
Factorio 2024 1[...].mp4 1878Кб, 1920x1080, 00:00:07
1920x1080
>>49183516
А вот уголь это конечно да.
Аноним 26/11/24 Втр 05:16:11 49184145 990
>>49183327
Поставил тайм-аут, теперь хлопают вагонами раз в 5 секунд. Ну и хуй с ними, если в депо есть поезда значит шахт и поездов достаточно. или недостаточно производства и разгрузок, смотря как смотреть
Аноним 26/11/24 Втр 07:50:19 49184271 991
image.png 672Кб, 1084x863
1084x863
Всем спасибо за советы. Продумал оборону.

Зачищаю полуострова на юге, и строюсь на них. На вид кажется что там мало места - но на самом деле его овердохуя, даже тот узенький полуостров 5-7 чанков в ширину, а Крым еще больше. Начинаю там вонять, кусаки пойдут кратчайшим путём, где их уже встречают стенки.

Потом (цветом фуксия) достраиваю стенку, внутри будет 10М+ железа, остального еще больше. В будущем расширюсь туда налево, там еще около 30М железа.

И там слева еще такая себе Флорида, можно на мысе запускать ракету.

А теперь пора на завод. Вечером немного продолжу выполнять план.
Аноним 26/11/24 Втр 09:24:30 49184431 992
>>49184271
Не вижу нефти на охватываемой территории. А севернее стены аж 2 жирных россыпи - может заранее побольше сверху огородить?
Аноним 26/11/24 Втр 09:37:52 49184470 993
>>49184431
На длинном полуострове есть нефть с показателем 2000%.

Может быть где-то еще стрелками закрасил. Но спасибо, проверю вечером.
Аноним 26/11/24 Втр 10:53:58 49184755 994
1732607582095.jpg 679Кб, 1080x2400
1080x2400
>>49184271
Ебать везучий полуостров слева от Крыма длинный, без мелководья и с нефтью. Но на востоке я бы всё-таки подумал над интергацией линии обороны в ландшафт.
Аноним 26/11/24 Втр 10:59:41 49184773 995
>>49184470
Сорян, просмотрел. 2000 нефти на первое время хватит, так что можешь не париться. Нормальный план.
Аноним 26/11/24 Втр 13:26:18 49185362 996
factorio2024112[...].jpg 2511Кб, 1920x1080
1920x1080
И где моя кнопка замены всех говномодулей на хорошее? Причём ладно ещё на т3 легендарки, но замена в кваолити роллере освободит определённое количество т2 легендарок, которые намного лучше зелёных т3, которые у меня стоят в распаковске (с)крапа. И такую замену уже просто проведя шершавым по ряду рецайклеров не произвести, только вручную апгрейд планнер настраивать.
Аноним 26/11/24 Втр 14:07:58 49185592 997
>>49185362
> И где моя кнопка замены всех говномодулей на хорошее?
В чертеже улучшения есть галочка "модули"

> И такую замену уже просто проведя шершавым по ряду рецайклеров не произвести
Ну да, потратить пару минут на настройку улучшения и пользоваться все последующие прохождения

> только вручную апгрейд планнер настраивать.
Ну да
Аноним 26/11/24 Втр 14:57:37 49185899 998
image.png 2154Кб, 1012x818
1012x818
Минусы, подводные камни такой коварекс системы? В теории ее можно продолжать пока трупут конвеера не кончится. И она должна будет рано или поздно забить фул сундуки светлым ураном.
Аноним 26/11/24 Втр 15:48:43 49186228 999
>>49185899
Схема рабочая, так что всё ок.

Можно левый ряд маяков на клетку вверх или вниз сдвинуть, чтобы не точно напротив центрифуг стояли - тогда будет больше маяков на центрифугу (магия или геометрия, кому что ближе)

Можно сделать центрифуги в один ряд и тогда будет больше маяков на центрифугу действовать.

Можно управлять загрузкой каждой центрифуги комбинаторами и не напихивать в неё по 80 светлого урана.
Аноним 26/11/24 Втр 15:54:38 49186263 1000
>>49186228
Ну насчет маяков я не парюсь потому что можно просто удлинить ряд еще больше, в целом разницы будет никакой.
А вот повешать условие на лапку кстати можно, даже без комбинаторов по идее. Но с другой стороны, опять же это не увеличит скорость выхода продукции. Лишь немного сократит время старта этого цикла с нуля.
Аноним 26/11/24 Втр 15:55:43 49186270 1001
IMG202411261551[...].jpg 257Кб, 1021x1937
1021x1937
>>49182645
Палю годноту блядь как у человека может хватать айсику на факторио но нехватать на банальный обход бана
Аноним 26/11/24 Втр 16:01:24 49186314 1002
>>49186263
> даже без комбинаторов по идее
Выйдет не очень хорошо. Без комбинаторов лапка натолкает ещё 40 урана сразу как начнётся процесс.

> Лишь немного сократит время старта
Да, всё так.
Аноним 26/11/24 Втр 16:57:09 49186710 1003
Интерфейс не отображает потребление энергии печкой при наведении на неё (не хватает места), как-то можно эту цифру увидеть?
Аноним 26/11/24 Втр 16:57:40 49186714 1004
Screenshot16.png 145Кб, 261x487
261x487
Аноним 26/11/24 Втр 17:08:56 49186795 1005
factorio2024112[...].jpg 1655Кб, 1920x1080
1920x1080
Эх блядь, заменил станции на йобу, улучший перекрёстки и поставил даже это интернет-чудовище на центральном, всё чтоб возить сотни тысяч вольфрамия/угля в минуту, а потом его перерабатывать в рецайклерах. Давайте поможем Доре найти изъян в этой логике!
>>49186710
Открепи эту хуйню от края экрана уже. Или интерфейс на 100% поставь.
Аноним 26/11/24 Втр 17:16:41 49186847 1006
>>49186710
В настройках можно сделать появление этих всплывающих окон около указателя мыши, а не в углу. Тогда всё поместится. И таймер на появление советую поставить побольше, чтобы не превращать игру в убийцу эпилептика.
Аноним 26/11/24 Втр 17:18:57 49186863 1007
>>49186795
В какого размера квадрат вписывается твоя развязка и под какой длины состав она рассчитана?
Я тут пытался максимально компактную развязку без пересечений сделать, меньше чем в 90-100 клеток вписаться пока не вышло.
Аноним 26/11/24 Втр 17:21:54 49186881 1008
>>49186710
Масштаб интерфейса можно уменьшить.
Аноним 26/11/24 Втр 17:38:54 49186989 1009
Ёбаная-бобаная хуета.
Я не могу пополнить стим МТСом, потому что эта скатина перекидывает меня на приложение сбер на смартфоне, но я не могу туда зайти уже месяц где-то - оно откисло нахуй, устарело ебта бля. А в веб версию сбера я войти могу, но МТС ебаный туда не переходит никак. Я же говорю Ёбка балять. Есть карта, есть деньги, еб твою мать.

>>49164049 я.
Аноним 26/11/24 Втр 17:40:34 49186996 1010
>>49186989
Купи на платимаркете через доставку подарка ботом.
По деньгам выйдет не сильно дороже чем пополнение стима
Аноним 26/11/24 Втр 17:41:20 49187005 1011
>>49186989
иди нахуй школьник тупой с треда, приложение у него откисло, долбаебина одноклеточная
Аноним 26/11/24 Втр 17:42:08 49187010 1012
>>49186989
Ну обнови приложение.
А лучше своруй, ёбнутый.
Аноним 26/11/24 Втр 18:11:00 49187198 1013
>>49187005
Школьник твой батя, а откисала моя залупа у тебя за щекой, хуесос.
Если говорю не работает приложение - значит не работает. Дегенерат еще думает, что возраст отгадал, хуею с тебя. Если помочь нечем, молчи нахуй.
Аноним 26/11/24 Втр 18:11:50 49187207 1014
wnta39dr9o0e1.png 866Кб, 1424x1106
1424x1106
Аноним 26/11/24 Втр 18:12:01 49187209 1015
>>49187010
Обновляют только в офисе, а уже дома с чайком.
Аноним 26/11/24 Втр 18:20:49 49187297 1016
Сегодня впервые вышел в космос и возникла пара вопросов. На поверхности станции нельзя построить бойлер, но можно построить паровой двигатель. Означает ли это, что с помощью парового двигателя можно вырабатывать электричество на поверхности космической станции?
Аноним 26/11/24 Втр 18:24:00 49187324 1017
>>49186863
Эта развязка явный переусложненный оверкилл если с каждой стороны всего по двум рельсам приезжают, тем более сейчас дали второй этаж для непересечений.

>>49187297
Можно, если запитать его от реактора.
Аноним 26/11/24 Втр 18:26:55 49187347 1018
>>49187324
А как понизить температуру пара до 165 градусов?
Аноним 26/11/24 Втр 18:33:39 49187404 1019
factorio2024112[...].jpg 1587Кб, 1920x1080
1920x1080
О, вот это хорошо прям. И не нужно никуда возить миллион угля. И каждый уголёк это 8 пластика или 4/5 ЛДСки.
>>49187347
А он будет и от 500 работать, просто проёбывая всю энергию выше своей целевой температуры. Или поглощая меньше пара в секунду, упираясь в свою мощность? Я не помню что из этого происходит в ванили.
Естественно никто от тебя не ждёт что ты будешь делать такую хуйню.
Аноним 26/11/24 Втр 18:38:39 49187442 1020
>>49187404
То есть паровой двигатель к реактору это костыль, окей, я понял. А вот еще вопрос: я построил станцию, которая добывает из астероидов железную руду и отправляет ее на поверхность. Но мне не нравится, что руда отправляется непрерывно, по кд капсул. Можно ли как-то сделать, чтобы руда отправлялась партиями по 500 штук (10 стеков по 50) и если можно, то как?
Аноним 26/11/24 Втр 18:41:29 49187474 1021
>>49187442
Не, ну он будет работать, потому что игра состоит из элементов с типами. И этот элемент, хуй к жопе, подходит. Но рационально ли это?
>и если можно, то как?
Блядь, подлец, я только хотел ответить "можно". Делаешь две "станции" на орбите, одна с галочкой разгрузки, вторая без и двигаешься на первую только когда в трюме ништяков на полную капсулу.
Аноним 26/11/24 Втр 18:54:36 49187572 1022
>>49187442
Нормально не сделать. Я банки из хаба выгружаю в буферный сундук и когда в нем мало осталось, то дается реквест на 1к банок. Прилетает всего пара капсул, а остальное время хаб простаивает.
Но нахуя это для руды? Посмотри сколько руды в космосе ловят и сколько сжирает даже маленькая база. Для запитки рудой сотня станций понадобится.
Аноним 26/11/24 Втр 18:54:43 49187573 1023
>>49187474
Извини, я не понял. Я с первой станции отправляю на вторую, а со второй на землю? А как со второй по 500 штук отправлять, что где там нажать надо будет? У меня просто игра на работе, я сейчас проверить ничего не могу.
Аноним 26/11/24 Втр 19:05:55 49187655 1024
>>49187573
Станции это остановки в расписании платформы. Между платформами ты ничего передавать не можешь.
Аноним 26/11/24 Втр 19:06:21 49187657 1025
>>49186795
Покажи развязку не на карте
Аноним 26/11/24 Втр 19:12:23 49187691 1026
>>49187655
Ты не мог бы на скрине показать, если несложно?
Аноним 26/11/24 Втр 19:18:13 49187722 1027
>>49187691
>>49187573
Платформа прилетает в абстрактное место (как бы станцию) "возле планеты" - и скидывает с себя груз на планету. С другими платформами она взаимодействовать напрямую не может.
Аноним 26/11/24 Втр 19:22:08 49187747 1028
>>49187722
Нет, я про то, как сделать "две станции", где какие галочки поставить нужно?
Аноним 26/11/24 Втр 19:32:34 49187808 1029
image.png 481Кб, 1155x449
1155x449
>>49187747
Сейчас нет игры под рукой. Нашел скриншот в интернетах.

Вот в правой стороне окна - почти точный аналог расписания поездов. Вместо станций планеты. Условия ожидания на станциях.
Отличие, пожалуй, только в галочке "unload" - указание что на той станции надо выгружать груз. С поездами это делается направлением инсертеров, а тут нет инсертеров и вот такая замена.
Аноним 26/11/24 Втр 19:44:23 49187863 1030
>>49187808
> в галочке "unload"
Платформа не будет выгружать, если наземный хаб не реквестирует. А реквестирует он только на Навиусе, или где главную базу с лабами поставил. Я эту галку вообще не трогал.
Аноним 26/11/24 Втр 19:44:30 49187864 1031
>>49187808
И что мне надо будет поставить, чтобы скидывать по 500? Я весь день сегодня в это окошко тыкал, так ничего и не добился.
Аноним 26/11/24 Втр 20:36:51 49188208 1032
2024-11-2700-28[...].png 12Кб, 275x148
275x148
Блядь, ебусь уже 30ч на глебе, вроде бы сделал, но в цифры не смотрел, просто переделывал базу раз 8. В итоге вроде бы сделал, запустил и в итоге мне игра пук-среньк, нахуй ты 36 биочемберов под биофлюкс запилил, долбоеб? Нахуй по 3 белта железа и меди? Нахуй пошел со своими плантациями. Сейчас опять все буду переделывать и уменьшать.
Аноним 26/11/24 Втр 20:46:27 49188263 1033
>>49188208
Я тут, наверное, один такой. Строю все на глаз и без робопортов на базе.

Лежит себе медь на конвеерах, ну и пусть лежит.
Аноним 26/11/24 Втр 20:55:11 49188302 1034
>>49188263
У меня весь биофлюкс сжирался биочемберами с бактериями, не доходя до производства нутриентов, в итоге просто сгнивал к херам. Я просто неправильно сделал.
Аноним 26/11/24 Втр 21:14:11 49188398 1035
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов