Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games General

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 1074 298 95
FACTORIO THREAD №108 /factorio/ Аноним 24/10/24 Чтв 23:25:42 49012085 1
1726843475.dawn[...].png 3604Кб, 2256x1633
2256x1633
3r2uwrimtaqd1.jpg 1780Кб, 1057x871
1057x871
only-space-scie[...].webp 402Кб, 924x951
924x951
oxtkqhkbqd7d1.png 2336Кб, 934x1079
934x1079
Factorio: Space Age Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=OiczN-8QKDA

Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Строительство мегабаз, поезда, космос, научные исследования, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание на разных планетах — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить напрямую у разрабов втридорога
https://store.steampowered.com/app/427520/ — успей приобрести в стиме всего за 1200 р. И еще 1200 за ДЛЦ. Скидок не было и не будет. Официально.
https://factoriocheatsheet.com/base — шпаргалка о всех механиках игры [v1.0]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=194&t=100614 — все разновидности ж/д перекрестков [v1.0]
https://factorioprints.com — сайт с чертежами [v1.0]. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output
=======

МОДЫ

https://pastebin.com/FK97nbcY — список популярных и рекомендуемых к установке модов
https://mods.factorio.com/ — оф. модпортал для лицензионной игры. В самой игре также есть встроенный установщик модов.
https://re146.dev/factorio/mods/ — сервис пиратам для скачки бесплатно и без смс

Устал играть в ваниллу? Испытай боль с глобальными модами-оверхолами (несовместимы с ДЛЦ SA):

Ванилла-плюс:
https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 [v1.0] — хорошее начало для новичка с радующим глаз графоном, а после запуска ракеты трудности только начинаются.
https://mods.factorio.com/mod/IndustrialRevolution3 [v1.0] — познай романтику паропанка и медных заклепок в одном из самых красивых оверхолов, овладей мощью пара и запитай им вместо электричества станки и даже манипуляторы, запускай в небо грузовые дирижабли, а если устал путешествовать ныряй в телепорты.

Эксперт:
https://mods.factorio.com/mod/space-exploration [v1.0] (+ Krastorio2 опционально) — тебе выпадет уникальная возможность исследовать просторы галактики на поездах и летающих треугольниках, полюбоваться дронопадами, бомбить другие планеты полезными ресурсами и вздернуться на петлях своей межпланетной логистики — все это с модом уровня полноценного экспаншена с множеством новых оригинальных механик!
SE+K2 — популярный выбор анонов в треде. Мини-FAQ для новичков: https://pastebin.com/rUkbprEp
https://mods.factorio.com/user/Bobingabout [v1.0] + https://mods.factorio.com/user/Arch666Angel [v1.0] — классический сборник, многим анонам известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить, если не жаль будить деда.
Просто Боб без Ангела подойдет новичкам после ваниллы, а бобангел вместе с https://mods.factorio.com/mod/SeaBlock [v1.0] доставит проблем и ветерану.
https://mods.factorio.com/mod/exotic-industries [v1.0] — по сложности где-то между K2 и бобангелом.

Nightmare:
https://mods.factorio.com/mod/nullius [v1.0] — самый легкий из наиболее сложных оверхолов. Если ссышься лезть в сиблок или пьянь, а к2се пройдена и хочется чего-то посложнее, то это очевидный кандидат. Чтобы закончить мод надо озеленять планету, разводить жуков и выкачивать миллиарды кислорода в атмосферу. Пропитан духом пердольности бобана, на уровне +/-20%.
https://mods.factorio.com/user/pyanodon [v2.0] — ракету ты, конечно, не запустишь, зато запасешься бесконечными складами пепла, теплых внутренностей и чанами с кровью, пристроишь Death Claw пахать в службе доставки, а также узнаешь как правильно закидывать 15 компонентов в один сборщик. Условие победы только одно: заработать аутизм достичь 10 UPS/FPS.

Учти, оверхолы друг с другом малосовместимы, так что оцени свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет... осознать, что ты играешь НЕПРАВИЛЬНО!

ОП-паста: https://pastebin.com/NFcXkfGe
Прошлый тред: >>49000047 (OP)
Аноним # OP 24/10/24 Чтв 23:26:12 49012088 2
>>49012085 (OP)
Мастхэв моды

- Артиллерия
Bigger Artillery - большая артиллерия с огромной дальностью https://mods.factorio.com/mod/bigger-artillery
Artillery Bombardment Remote - пульты ДУ артиллерией, позволяющие заказывать бомбежку по площадям https://mods.factorio.com/mod/artillery-bombardment-remote

- Поезда
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader

- Быстрое начало
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дофига https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Py Quick Start - быстро-стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start

- Генерация и баланс
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Change Map Settings - изменение настроек карты после старта https://mods.factorio.com/mod/ChangeMapSettings
Resource Map Label Marker - создает отметки с количеством ресурсов на карте, может открывать ресурсы в неразведанной области https://mods.factorio.com/mod/resourceMarker
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Afraid Of The Dark - для тех, кто не любит слишком темные ночи https://mods.factorio.com/mod/AfraidOfTheDark
Nightfall - делает кусак более агрессивными ночью, можно сделать чтобы кусаки нападали только по ночам https://mods.factorio.com/mod/Nightfall

- Планировщики
Helmod - внутриигровой калькулятор для цепочек (крайне рекомендован для оверхолов) https://mods.factorio.com/mod/helmod
Factory Planner - может 95% того же, что и предыдущий мод, но с интерфейсом намного лучше https://mods.factorio.com/mod/factoryplanner
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
FNEI - мод с рецептами и их зависимостями в игре (альтернатива Recipe Book) https://mods.factorio.com/mod/FNEI
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Blueprint Sandboxes - комната для тестирования блупринтов с бесконечными ресурсами без перезагрузки в сэндбокс (нет, вынести ресурсы нельзя) https://mods.factorio.com/mod/blueprint-sandboxes

- Quality of Life - Улучшалки и декор
Even Distribution - равномерное распределение ресурсов при загрузке в машины с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak%20Through
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не долбишься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
VehicleSnap - автоматически выравнивает направление движения машин и танков по осям https://mods.factorio.com/mod/VehicleSnap
Orphan Finder - по кнопке показывает все непарные подземные конвейеры и трубы https://mods.factorio.com/mod/Orphan%20Finder
Improved Research Queue - улучшенная очередь науки (неограниченная длина, автодобавление зависимостей, таскание технологий по очереди и т.д.) https://mods.factorio.com/mod/sonaxaton-research-queue
Clean Floor - убирает весь декор (кустики) при постройке бетона https://mods.factorio.com/mod/CleanFloor
Power Grid Comb - аккуратно реорганизует подключение электрических проводов в выбраной области https://mods.factorio.com/mod/power-grid-comb
Auto Deconstruct - автоматически отмечает под снос буры, под которыми закончились ресурсы https://mods.factorio.com/mod/AutoDeconstruct
Wire Shortcuts - переносит провода логики из вещей в инструменты https://mods.factorio.com/mod/WireShortcuts
Dectorio - украшательства для любителей бетона и цветов радуги https://mods.factorio.com/mod/Dectorio

- Интерфейс
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Bottleneck Lite - показывает статус отдельных фабрик (облегченная версия, меньше фич) https://mods.factorio.com/mod/BottleneckLite
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stats GUI - то же, что и выше с другим интерфейсом https://mods.factorio.com/mod/StatsGui
GUI Unifier - превращает иконки из твоего зоопарка модов в красивую панельку https://mods.factorio.com/mod/GUI_Unifyer
Enhanced Map Colors - более читаемая карта https://mods.factorio.com/mod/Enhanced_Map_Colors
Pipe Visualizer - визуализатор раскладки труб и жидкостей в них https://mods.factorio.com/mod/PipeVisualizer
Аноним 24/10/24 Чтв 23:29:07 49012100 3
Не забываем хвастаться своими космическими платформами. особенно если по ним уебёт метеорит (и не один)
Аноним 24/10/24 Чтв 23:41:22 49012148 4
.mp4 4935Кб, 1786x1080, 00:00:08
1786x1080
Аноним 24/10/24 Чтв 23:53:39 49012209 5
image.png 1447Кб, 1920x1038
1920x1038
Ебать у них конечно минорные патчики.
Аноним 24/10/24 Чтв 23:59:44 49012238 6
>>49012209
Злые языки говорят это наоборот плохо. Смотри сколько багов! Какая же багованная игра-то!
Аноним 25/10/24 Птн 00:13:00 49012280 7
202410250005191.jpg 378Кб, 2560x1440
2560x1440
Продолжаем аутировать, 12,5 часа сейв. Проиграна битва с кусаками поэтому с ними заключено перемирие. Реалистичные жд конечно плохо получаются в факторне поэтому отойдем от них. Подключл уголь, медь, построил НПЗ с некоторым запасом на будущее. Надо начинать потихоньку делать все остальное фактически с нуля. Справа основываем завод электроники. Т.к. дизайны оптимальные не знаю лепим свои. Будет производить как минимум 3 типа сюркуток (микросхемы я так называю) и наверно тут же сделаю производство модулей. По центру между медью и железом вырисовывается центральная локация где скорее всего нарисуется МОЛЛ.

Ъочу еще придумать где и как замутить двухстороннее движение поездов но чтобы с толком и не дедлокалось.
Аноним 25/10/24 Птн 00:18:33 49012292 8
>>49012280
> Реалистичные жд конечно плохо получаются
> как замутить двухстороннее движение
Аноним 25/10/24 Птн 00:22:29 49012303 9
>>49012292
Двухстороннее это в плане однопутки с разъездами и крупными станциями где поезда накапливаются но не непосредственно перед станциями погрузок-разгрузок.
Аноним 25/10/24 Птн 00:29:45 49012322 10
>>49012280
>Реалистичные жд конечно плохо получаются в факторне поэтому отойдем от них.
Я всё равно с такой хуйнёй всегда делаю. Нравится мне такое.
Аноним 25/10/24 Птн 00:36:08 49012339 11
17260849967170.mp4 1199Кб, 576x848, 00:00:08
576x848
>>49012085 (OP)
Бля ну почему шапка треда такая пиздатая? Я не могу на это смотреть, я же буду пытаться это скопировать с jpg.
Надеюсь там нет логики-ебаной иначе все бестолку
Аноним 25/10/24 Птн 00:49:15 49012374 12
>>49012303
Блять, нахуя ты делаешь однопутное движение? Чтобы что? У тебя места на бесконечной карте нет или камень кончился?
Аноним 25/10/24 Птн 01:56:02 49012508 13
Как вкатиться, если я настоящий дегенерат и дропал игру 2 раза на автоматизации зелёных банок? Визуал и идея очень нравится, чота строишь и от жуков защищаешься, теперь ещё на нескольких планетах.
Аноним 25/10/24 Птн 02:01:15 49012517 14
Factorio 2024 1[...].mp4 37081Кб, 1920x1080, 00:00:21
1920x1080
factorio2024102[...].jpg 778Кб, 1920x1080
1920x1080
Не, ну конечно в оригинальности планет им не откажешь. Каждая планета как отдельный глобальный мод считай, причём интересный такой, а не ангелбоб. И базы получаются странные.
Аноним 25/10/24 Птн 02:27:26 49012555 15
алиен биомы не ставятся чето на 2.09. игра читает мод, но пишет чтото про графику. мод качал последний 0.7.0.
Аноним 25/10/24 Птн 02:40:38 49012566 16
>>49012508
А конкретно поч дропал? Что не нравилось?
Аноним 25/10/24 Птн 05:02:17 49012696 17
image.png 3987Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49012566
Моё скудоумие, когда тратил условно час времени и не решил проблему. Сейчас начал опять, в обучении еле еле смог пройти миссию где надо загрузить автомобиль ресурсами. Автоматизировал красные и зелёные банки, но когда дело дошло до машины, где надо двигатель делать, я уже руками это сделал, перетащив компоненты в сборочный цех, хотя так не надо. (на пике мой позор)
Аноним 25/10/24 Птн 06:56:34 49012829 18
У меня одного сандбокс начал крашить игру к хуям, когда в сандбоксе инвентарь переполняется? Раньше такого не было
Аноним 25/10/24 Птн 07:11:56 49012851 19
image.png 88Кб, 487x769
487x769
Так, так, так, ну наконецта.
Аноним 25/10/24 Птн 07:39:07 49012882 20
image.png 624Кб, 1052x693
1052x693
Занавес построил. Теперь зачистка пятой колонны и прозрачность (радары).

Что ж. Так точно к выходным закончу приготовления к ИГРЕ.
Аноним 25/10/24 Птн 08:02:53 49012905 21
бля верните старую факторку, в какой же калл игра превратилась
Аноним 25/10/24 Птн 08:07:40 49012913 22
image.png 65Кб, 842x601
842x601
Аноним 25/10/24 Птн 08:17:49 49012938 23
Играл в факторио 3 раза. На бетке, на релизе и вот сейчас. Прошёл один раз, во времена бетки. Следующие разы уже не интересно было.

Попробовал мод красторио 2, но мне не понравился, ибо ничего нового не увидел, просто цепочки увеличились. Есть смысл накатывать другие моды?
Аноним 25/10/24 Птн 08:22:09 49012946 24
>>49012913
Ему уже давали такой совет, но он продолжает срать этой пастой пятый раз подряд. Очевидно, у человека недержание именно на форуме. Тут ток лоботомия поможет
Аноним 25/10/24 Птн 08:25:13 49012956 25
>>49012938
Попробуй IR3.

Там в руках хрен что скрафтишь. Типа сборщик собирается в руках минут 5 или еще больше, если из исходников. То есть крафтишь этот сборщик, и потом аккуратно стараешься как можно больше автоматизировать, чтобы избегать летаргического крафта в руках.

Молодцы, хорошо подошли разработчики, всю идею автоматизации сразу подсветили.

А с другой стороны довольно обозримый, и не чрезмерной заёбный.

И еще там паровая эпоха охуенная в начале.
Аноним 25/10/24 Птн 08:25:20 49012957 26
>>49012148
Выглядит как тот самый постэндгейм. Вот интересно, раньше табличка с результатами игры и её прохождение засчитывалось после запуска первой ракеты. А теперь условие какое? В сторону разбитой планеты впервые вылететь?
Аноним 25/10/24 Птн 09:14:43 49013057 27
Во сколько спм целитесь при игре с длц?

Я собрался как в ванильке нацелиться в 75 для первой катки. То есть то, что желтые ассемблеры делают, когда строишь их по наименьшим общим делителям.

Норм, или лучше меньше?
Аноним 25/10/24 Птн 09:15:15 49013058 28
>>49012148
Ну и говно, это теперь такой гейплей?
Аноним 25/10/24 Птн 09:18:55 49013066 29
>>49013057
Больше. У тебя ж есть новые, быстрые здания производственные, новый конвейер, качество, новые лабы которым ток половина банок нужна.странно оставаться на старых цифрах
Аноним 25/10/24 Птн 09:22:55 49013071 30
>>49013066
>У тебя ж есть новые
Так я не знаю этого пока. Изучаю контент сам, никуда еще не подсматривал.

Спасибо за совет! Попробую тогда 150 спм.
Аноним 25/10/24 Птн 09:46:35 49013142 31
>>49013071
Я думал что все кто боялся спойлеров в тред перестали заходить. Ну надо же
Аноним 25/10/24 Птн 09:53:23 49013169 32
>>49013142
Кстати, подумал, буду строить всё-таки для начала 45спм на синих сборщиках, потом апгрейдну их до желтых, станет 75, а потом супер-пупер сборщики и новые белты еще больше это увеличат.

А спойлеры в беседе не страшны, страшно когда уже игру "прошёл" по видосам, и потом повторяешь за каким-то хером.
Аноним 25/10/24 Птн 09:54:57 49013176 33
>>49012938
Какой смысл если тебе игра не нравится? Через силу играть самое глупое что только можно придумать.
Аноним 25/10/24 Птн 09:58:19 49013186 34
Люди что то планируют. Я просто хуярю на глаз заводов пару-пару десятков и всё. А там как карта ляжет.
Аноним 25/10/24 Птн 10:02:25 49013205 35
>>49013186
Так и надо, удача улыбается тем кто на легке, а не с серёзным еблетом там чет усирается планирует
Аноним 25/10/24 Птн 10:16:58 49013247 36
>>49012956
Попробовал, прикольно сделали. Единственное, что руки опять тянутся сделать main bus. Есть какие-нибудь аналоги базы, но без шины и спагетти?
Аноним 25/10/24 Птн 10:27:12 49013263 37
>>49013247
Ну. Паровую эру я прошёл на шине, там и поездов-то нет.
Потом перешёл в электричество. Начал строить распределенную базу на поездах (кайфово тоже, здания все красивые, мигают лампочками, показывается состояние ассемблера например, безо всяких модов для этого), и тут обновилась факторка и пришлось пока прекратить.

А паровую базу приходится бросать. Дополнять её невозможно, остается или бросать или разбирать. Наверное так специально сделали, чтобы не оверпланировали всё с начала.

Вот собственно всё, после пара уже можно без шины на поездах ебашить. Роботы есть почти с самого начала - это очень приятно.

Скорее всего в следующей эре после электричества опять кардинальная разница. Не доигрывал еще дотуда.
Аноним 25/10/24 Птн 10:29:21 49013270 38
image.png 2579Кб, 1971x933
1971x933
ЯННП - чому оно не создает платформу на вулканусе. Или мне надо сделать вторую платформу тоже на навиусе, прикурутить к ней движок и на ней менять орбиту?
Аноним 25/10/24 Птн 10:40:12 49013300 39
есть такие кто трясется после каждой использованной жилы как будто у тебя вода в пустыне кончается последняя? у меня кончились начальные жилы и вторая медная на 500к тоже кончается, у меня тряска начинается
Аноним 25/10/24 Птн 10:44:53 49013306 40
Сначала такие "ряя, поезда не нужны, можно просто конвейер кинуть от шахты", а потом постят вот это: >>49013300
Аноним 25/10/24 Птн 10:50:38 49013314 41
>>49013300
Начальные наоборот счастью что кончились, потому что поверх них строить придётся скорее всего.
Аноним 25/10/24 Птн 10:54:03 49013321 42
202410251150581.jpg 1685Кб, 2560x1440
2560x1440
>>49012696
>тратил условно час времени и не решил проблему
Это нормально, большая часть решений тупо опыт или пизжено откуда-то.
>хотя так не надо
Есть только один способ правильной игры - если игра приносит удовольствие, то ты всё делаешь верно. А что именно ты делаешь не важно, хоть полные машины руды отправляешь по диагональным конвейерам.

Не нужно бояться строить лапшу, как временное решение, главное вовремя остановиться и перейти на упорядоченную структуру.
Я вон с новыми рельсами не рассчитал и тупо воткнул так, пока работает, да и похуй.
Аноним 25/10/24 Птн 10:55:49 49013327 43
бля верните старую факторку, в какой же калл игра превратилась
Аноним 25/10/24 Птн 11:05:06 49013347 44
>>49013300
Если следущая под кусаками - стоит и потрястись немного.
Аноним 25/10/24 Птн 11:21:16 49013374 45
А грузоподемность сракеты как увеличить? я либо тупой либо в поиске по дереву не могу найти.
Аноним 25/10/24 Птн 11:23:48 49013377 46
image.png 939Кб, 1309x855
1309x855
Последняя окраина осталась, которую надо дозачистить.
База приходит в нормальный вид.

Клиффы сраные только, придется щепетильно выбирать место для блоков производства.
Аноним 25/10/24 Птн 11:23:49 49013378 47
>>49013374
Ты можешь прокачать продуктивность процессоров, ракетного топлива и структурок низкой плотности, это позволит тебе отправлять больше груза за те же ресурсы.
Аноним 25/10/24 Птн 11:26:06 49013383 48
Скриншот 25-10-[...].jpg 530Кб, 1890x948
1890x948
16461340222190.jpg 27Кб, 487x423
487x423
Скоро уже можно будет начинать играть.
Аноним 25/10/24 Птн 11:27:44 49013387 49
>>49012696
> но когда дело дошло до машины, где надо двигатель делать, я уже руками это сделал, перетащив компоненты в сборочный цех, хотя так не надо
Ну хз. Всегда автомобиль в кармане собирал.
Аноним 25/10/24 Птн 11:27:57 49013388 50
>>49013378
То есть никак? Это то понятно, просто пока я еще упираюсь в синие схемы. Улучшаю продакшен конечно потихоньку.
Аноним 25/10/24 Птн 11:28:02 49013389 51
>>49013383
Ебать ты, выкладывать на 2 стороны разные предметы религия не позволяет?
Аноним 25/10/24 Птн 11:29:13 49013392 52
>>49013389
Тогда конвеер некрасивый будет. 1 лента - 1 продукт.
Аноним 25/10/24 Птн 11:29:39 49013394 53
так железо мы теперь бесконечно можем таскать с астероидов, а про камень медь и уголь такое есть?
Аноним 25/10/24 Птн 11:31:10 49013399 54
>>49013263
Как это "без шины на поездах ебашить"? Я использовал поезда только для того, чтобы перевозить тонны руды.
Аноним 25/10/24 Птн 11:32:55 49013402 55
>>49013394
Слетай на вулканус и охуей от бесконечных металлов и камней там. Угля там тоже довольно жирные месторождения, нефти только нет и водичку приходится из кислоты получать.
Аноним 25/10/24 Птн 11:37:07 49013412 56
>>49013383
Ебало этого додика, вылизывавшего красоту, когда после вульвануса у него добыча дырявых ложек будет выглядеть вообще иначе.
Аноним 25/10/24 Птн 11:37:36 49013414 57
>>49013399
Ну как. Плавильни прямо возле месторождений. Возишь оттуда пластины и сталь.

Отдельный завод/блок для схем. Зеленые и красные, синие опциально на твой вкус.

Отдельный завод для нефтянки. Оттуда возим серу, пластик и жидкости на твоё разумение тоже (можно например возить сразу лубрикант, а можно тяжелую нефть и т.д.)

В один поезд с зелеными схемами входит как бы 10 поездов руды.

И потом в том место где производятся банки возятся уже сильно сжатые промежуточные компоненты, и там тоже заводик маленький выходит с небольшой шиной.

Короче, если такую штуковину выстроишь нужно сильно меньше возить, почти нет крупных шин, и везде такие мелкие заводики про которые ты знаешь сколько чего они потребляют и что производят.
Аноним 25/10/24 Птн 11:44:41 49013437 58
>>49013414
Двачую, тоже так играю. Только вожу руду на плавильни. Так как быстрее проще строить станцию возле залежей и возить в одну или несколько плавилень, чем строить каждый раз под размер продукции. Ну и на такой плавильне можно дополнительную переработку построить. Так как оно никуда не денется.
Аноним 25/10/24 Птн 11:47:18 49013447 59
Аноним 25/10/24 Птн 11:47:58 49013449 60
>>49013437
Красные схемы вообще пиздец сколько в себя вмещают сырых ресурсов.

А! Еще предпочитаю разжижения угля, как только оно возможно. Тогда можно прямо с угольных ляпок возить пластик. Вообще годнота, всем рекомендую.
Аноним 25/10/24 Птн 12:06:40 49013496 61
>>49013449
>А! Еще предпочитаю разжижения угля, как только оно возможно. Тогда можно прямо с угольных ляпок возить пластик. Вообще годнота, всем рекомендую.
Специально для тебя придумали вулканус
Аноним 25/10/24 Птн 12:21:14 49013545 62
202410251618581.jpg 447Кб, 1920x1080
1920x1080
куда жать надо блять чтобы лететь? я щас ебу дам уже, 10 минут тыкаю туда сюда
Аноним 25/10/24 Птн 12:25:15 49013569 63
>>49013545
Вот это гейплей завезли мда...
Аноним 25/10/24 Птн 12:26:30 49013575 64
>>49013545
На хуёвину в центре, и там справа в расписании назначаешь остановку
Аноним 25/10/24 Птн 12:27:27 49013579 65
>>49013575
Ого вот это механики тысячелетия
Аноним 25/10/24 Птн 12:28:38 49013583 66
image.png 509Кб, 867x592
867x592
Хех. -лес, + достижение.

И похоже нихуя я не успею за 8 часов запустить.
Аноним 25/10/24 Птн 12:28:47 49013585 67
>>49013579
Ты хотел ей рулить как машиной чтоли?
Аноним 25/10/24 Птн 12:29:27 49013588 68
image.png 2322Кб, 1280x795
1280x795
>>49013583
Сломалась картинка чет
Аноним 25/10/24 Птн 12:31:53 49013597 69
>>49013585
Я хотел бы что бы в игру не завозили костыли.
Аноним 25/10/24 Птн 12:33:08 49013608 70
>>49013597
Наоборот заебись сделано. В том же SE это отдельная механика, но расписание чтобы сдеалть тебе ебнутся надо, а тут и прерывания и все. Считай лтн и для космоса. Имба.
Аноним 25/10/24 Птн 12:48:08 49013661 71
С новым удаленным управлением можно вообще никуда не ходить, главное расширять сетку ботов.
Аноним 25/10/24 Птн 12:58:33 49013711 72
factorio2024102[...].jpg 2413Кб, 1920x1080
1920x1080
Красивые. Я их называю "ты чё-то давно не расширял ядерный реактор, сука".
Но 50 продактивити на ровном месте это конечно да. А 50 продактивити на модулях, да в три слоя, это вообще вкусняшка. Глеба у меня будет уже целиком на вторых модулях, не поскуплюсь. Если конечно там с энергетикой не жопа. Потому что как я понял задача была сделать на всех планетах разную энергетику и на фулгоре конечно всё своеобразно.
Аноним 25/10/24 Птн 13:06:27 49013746 73
image.png 45Кб, 190x207
190x207
Выглядит так, что есть смыл делать множество научных баз, помимо одной центральной.
Многие бесконечные исследования не требуют всех наук и привязаны к одной планете.
Аноним 25/10/24 Птн 13:19:52 49013802 74
>>49013746
Не. Топовая лаба ставится только на наувисе и хлебе.
Аноним 25/10/24 Птн 13:22:50 49013810 75
>>49013746
Смотря насколько дорога оранжевая банка. Соответственно получится выгоднее возить то, что дешевле.
Аноним 25/10/24 Птн 13:28:37 49013837 76
>>49013810
Не понимаю, есть ли смысл не использовать вулканус для производства всего что там можно производить?
Железо и медь гораздо проще прокачивать по трубам чем в конвеере, к тому же там они бесконечны.
Я еще не понял что с фулгорой, но наверное там синие микросхемы очень дешевы, а значит вся наука до желтых бутылочек лучше делается на вулканусе.
Аноним 25/10/24 Птн 13:32:05 49013848 77
>>49013837
Чел, я еще ракету не запустил, это было только абстрактное рассуждение про перевозку.

У тебя глубокий вопрос, не для первых каток, наверное. В планировщике YAFC есть понятие "логистическое действие", и они там оценивают цену любого продукта в этих единицах по всей цепочке от исходников. Вот чем-то таким бы оценить что выгоднее возить, и тогда принимать решение.
Аноним 25/10/24 Птн 13:36:01 49013863 78
>>49012238
Поезда красятся через один. Боты тупят как в 1.1 и строят начиная с дальнего запроса. 1.1-рельсы в чертежах сломаны. Рампы пропадают, когда пытаешь построить их через рельсу форсом. И это только то, что я заметил.
Аноним 25/10/24 Птн 13:37:45 49013872 79
>>49013863
И че, исправили?

Вообще реально неплохо сделали, что в будни выложили, чтобы к выходным поправить часть, чтобы работяги играли с минимумом багов.
Аноним 25/10/24 Птн 13:38:54 49013877 80
fbaALtW3CU.jpg 49Кб, 574x434
574x434
90830032h18m12s[...].jpg 12457Кб, 4956x6292
4956x6292
Вот теперь можно начинать играть
Аноним 25/10/24 Птн 13:47:03 49013905 81
Когда уже дофиксят все, чтобы стабильно было и можно было играть?
2.0.10 версия уже, а они всё фиксят.
Аноним 25/10/24 Птн 13:50:31 49013923 82
>>49013414
> В один поезд с зелеными схемами входит как бы 10 поездов руды.
там же без модулей на 1 схему нада 2.5 руды откуда 10 поездов то?
Аноним 25/10/24 Птн 13:56:14 49013938 83
>>49013923
Стек у схем 200, а у руды 50. Руда как бы вчетверо больше схемы. И в итоге получается 10.
Аноним 25/10/24 Птн 13:57:30 49013948 84
>>49013877
А не маловато-то бочек?
Аноним 25/10/24 Птн 13:59:04 49013950 85
image.png 155Кб, 1062x678
1062x678
>>49013414
>В один поезд с зелеными схемами входит как бы 10 поездов руды.
Это ты производительность не учел.
Аноним 25/10/24 Птн 14:01:45 49013960 86
>>49013905
Зайди на форумы их, там 100+ тредов с багрепортами уже несколько дней висят (причем это не тупо багрепорты за все время, а именно заявленные баги 2.0, которые пока не были назначены никому из разрабов для фикса).

Если тебе нужен 100% отполированный экспириенс хз когда он будет, мб через месяц-два(?). Пока ситуация выглядит, что они тупо не успевают все заявленное проверять. Сейчас играть естественно можно, просто время от времени какая-нить раздражающая хуйня может случаться (как вон описано выше). Но если по чесноку, то отсутствие многих QoL-модов раздражает на самом деле куда больше.
Аноним 25/10/24 Птн 14:11:12 49013996 87
>>49013948
Я уже не помню точные цифры, но нет. Бочки должны хранить буферные 200к пара (на 4 реактора) и иметь возможность вместить еще пары с работы этих 4 реакторов за один цикл прогрева, чтобы ничего не тратилось.
Аноним 25/10/24 Птн 14:12:03 49013997 88
>>49013996
>за один цикл прогрева, чтобы ничего не тратилось.
Всмысле?
Аноним 25/10/24 Птн 14:22:08 49014037 89
>>49013997
Ну как работает полноценно экономная ядерка? Когда пара в буфере становится меньше Х, в реакторы автоматически закладывается по одному топливу, реакторы разогреваются и производят пар, который целиком и полностью должен иметь возможность поместиться в бочки. Пар производится и хранится, реакторы охлаждаются до 500 пока произведенный пар не потребится до Х. Затем цикл повторяется снова.
Аноним 25/10/24 Птн 14:25:12 49014052 90
>>49013997
Это в рамках оптимизации, чтобы ядерное топливо зря не жглось, если низкое потребление - наполняют баки паром, и потом перестают подкладывать топливо, пока пар не израсходовался.

В принципе если у тебя урана дохера и нет аутизма по части зряшного расхода - забей.
Аноним 25/10/24 Птн 14:25:40 49014055 91
>>49014037
>Когда пара в буфере становится меньше Х, в реакторы автоматически закладывается по одному топливу, реакторы разогреваются и производят пар
у тебя не равномерное потребление энергии? Там же можно тупо под потребление подобрать, а колебания вообще ничего не значат, если есть пики на начальном этапе можно сколько надо батарей поставить. У тебя там на этом этапе достаточно двух и можно достроить(причем это делается удаленн) когда вырастет. Вот и будет экономия.
Избытки энергии на раннем этапе вообще ничего не значат, там мелочи.
Аноним 25/10/24 Птн 14:31:12 49014080 92
У реакторов же температура до 1000. Закидываешь топливо на 550 и он только прогреться успевает с 1 куска,без потерь.
Аноним 25/10/24 Птн 14:37:25 49014106 93
>>49014055
Батареи плохо работают в этом случае, потому что у них низкая скорость отдачи мощности. Их надо просто пиздец как дохуя строить.
300киловатт кажется батарея выдает. Для гигаваттного реактора 3 тыщщи батарей надо значит въебать
Аноним 25/10/24 Птн 14:39:46 49014111 94
>>49014106
>Для гигаваттного реактора 3 тыщщи батарей надо значит въебать
Ты не понял, значительные пики бывают, как правило только на раннем этапе. На познем у тебя будет относительно равномерное потребление и пики не будут играть роли. Там почти все реакторы не нужно отключать, так как будет постоянный запрос. В теории можно выключать 1-2, но эти пики можно игнорировать, или компенсировать батареями.
Аноним 25/10/24 Птн 14:40:47 49014116 95
>>49014111
>>49014106
Например, у тебя на картинке, один реактор точно можно не отключать вообще.
Аноним 25/10/24 Птн 14:41:20 49014118 96
>>49014055
Равномерное потребление энергии в факторке невозможно. Когда ты исследуешь техи, база будет работать на 100%, а когда будешь тусить на других планетах она будет потреблять условные 5%. Зачем тратить топливный элемент в 3 минуты, если он способен создать пара, который будет кормить базу в течении 30 минут?

>>49014080
Ну вот смотри, тусишь ты на другой планете, твоя база потребляет условные 100МВ в простое. Температура реакора опустилась до 550, в него заснунлась ячейка. Куда будет производится пар, когда у тебя всего лишь 100МВ потребляется? Вникуда. А через 3-4 минуты реактор ведь опять опустится до 550 и снова он будет производить пар вникуда, топливо будет тратиться впустую.

В описанном мною дизайне пар производится по факту необходимости и храниться целиком и полностью без потерь (напомню, что если хранить тепло, то тепло также хранится с потерями). Это по сути не реактор, а буквально фабрика по производству пара, как любого другого материала, который производится только когда есть потребление.
Аноним 25/10/24 Птн 14:42:48 49014123 97
>>49014111
А, ну так да. Ты прав.
У меня же часто ситуация что сделал 360Мвт (4 реактора) а потребление еще с солярок в районе 50-60Мвт. И потом долгий переходный период пока эти 360Мвт будут близки к полному потреблению. Длиться этот период может часов 10, пока я там всякой хернёй занимаюсь. Ну и, короче, делаю баки чтобы таймер не тикал и не расходовалось зря топливо.
Аноним 25/10/24 Птн 14:43:28 49014125 98
>>49014118
> а когда будешь тусить на других планетах она будет потреблять условные 5%
Исследуй добычу.
Аноним 25/10/24 Птн 14:47:27 49014144 99
бля верните старую факторку, в какой же калл игра превратилась
Аноним 25/10/24 Птн 14:47:52 49014146 100
Походу я один тут с сити блоками играю
Аноним 25/10/24 Птн 14:48:37 49014152 101
Factorio2024.10[...].png 1358Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним 25/10/24 Птн 14:50:06 49014160 102
>>49014146
Это всё равно блоки, только сити.
Я играю блоками, не организовывая их в единообразную сетку.
Аноним 25/10/24 Птн 14:50:18 49014162 103
>>49014125
Зачем, просто чтобы пар было куда тратить? В (ванильном) лейтгейме у тебя доступ к 5-10МЛНным пятнам, с точки зрения практичности уровень прода добычи больше +100% и не нужен.
Аноним 25/10/24 Птн 14:50:38 49014166 104
>>49014146
Ну да, ты ж тупой. Тем более что на фулгоре и вулканусе ты никакие блоки не построишь всё равно.
Аноним 25/10/24 Птн 14:54:38 49014186 105
>>49014146
Какая-то хуйня нерациональная, слишком много места занимает это говно.
Аноним 25/10/24 Птн 14:54:39 49014187 106
image.png 362Кб, 694x215
694x215
Да сука. Первый килл. Хули они так тянутся-то ко мне.
Аноним 25/10/24 Птн 14:58:26 49014207 107
>>49014187
Вниманиеблядь ебаная.
Аноним 25/10/24 Птн 15:07:01 49014254 108
image.png 38Кб, 700x107
700x107
>>49014207
Хм, почему? Если расскажешь, как в этой игре скрыть ник - я скрою.
Тут пишут, it cannot be changed.
Аноним 25/10/24 Птн 15:09:58 49014268 109
>>49014254
Нормальный у тебя абстрактный ник, если мой засветится сразу диванон.
Не обращай внимания.
Аноним 25/10/24 Птн 15:15:24 49014295 110
А я просто Player. Какие-то ники себе придумываете, записываете ихз где-то/
Аноним 25/10/24 Птн 15:18:44 49014318 111
>>49014268
Сам себе не подлизывай, додик.
Аноним 25/10/24 Птн 15:19:16 49014323 112
image.png 602Кб, 1097x638
1097x638
>>49014295
Это из стима подтянулось. Не думаю, что ты в стиме можешь взять Player.

Бля, вот думаю.. Успею ли за чуть больше чем пол часа все это исследовать, так еще и запустить ракету.
Аноним 25/10/24 Птн 15:21:33 49014337 113
Аноним 25/10/24 Птн 15:24:21 49014355 114
90830032h33m 6s[...].jpg 1770Кб, 2799x1539
2799x1539
Моя новая балансировочная нефтестанция для 2.0 в действии
Аноним 25/10/24 Птн 15:26:11 49014367 115
>>49014355
Не проще просто когда поезд пришел накачивать нефть как не в себя, а как только ушел все выкачать? Или в чем балансировка заключается?
Аноним 25/10/24 Птн 15:27:06 49014377 116
>>49014355
Я не понимаю что вы делаете с логикой то. Почему такние не нужные пляски, почему не использовать логику там где без нее никак. Почему не поставить больше насосов и буферов и тупо деактивировать станцию если жижы больше чем достаточно. Все.
Почему придумывать вот эти комбинаторы.
Аноним 25/10/24 Птн 15:28:06 49014388 117
>>49014367
>>49014377
Это один из аутизмов из-за которого играют в эту игру.

У вас просто другой, и тебе кажется это странным.
Аноним 25/10/24 Птн 15:28:16 49014389 118
Аноним 25/10/24 Птн 15:32:09 49014412 119
image.png 100Кб, 677x332
677x332
Классная штука кстати. Вроде в 1.1. такого не было.
Аноним 25/10/24 Птн 15:40:40 49014448 120
17279010810781.mp4 29453Кб, 900x720, 00:00:19
900x720
>>49014377
>>49014367
Представь, что поезд приехал на неполную станцию, в бочках условные 55к, а в поезде - 60к пустого места. Поезд набрал 55к, ждет нефть. Чтобы обеспечить максимально быстрый уезд поезда надо сделать так, чтобы в каждый из вагонов нефть набиралась равномерно, а то будет так, что один вагон заполнился, а вместо того чтобы заполнять другой заполняться будет бочка для уже полного вагона (хотя ее заполнять по факту не надо, надо побыстрее дозаполнить другие вагоны и отправить поезд назад).

Тоже самое и на выгрузке нефти - надо сделать так, чтобы нефть разгружалась из вагонов равномерно, и только потом из бочек. А иначе разгрузится вагон, потом разгрузится его бочка, и так далее - на момент уезда поезда у тебя будет всего лишь один буфер с нефтью вместо 4-8.

Логика обеспечивает балансировку, как только в одной бочке становится больше жидкости чем в других, она отключается и дает другим время ее догнать.
Аноним 25/10/24 Птн 15:41:37 49014453 121
>>49014412
Напоминаю, что подсчетом предметов в минуту в игре никто никогда не пользуется, твердо и четко.
Аноним 25/10/24 Птн 15:42:52 49014459 122
>>49014453
Я и не считаю. Нахуя, если есть статистика, которая за меня посчитает? Вижу дизабаланс, ставлю еще заводы.
Аноним 25/10/24 Птн 15:44:34 49014467 123
>>49014448
>Представь, что поезд приехал на неполную станцию
Я перепутал с выгрузкой. Но это не важно. Станцию можно просто не активировать когда она не может обеспечить загрузку. Все.

Глобально, неполная станция означает что у тебя нехватка добычи и это надо решать, а не строить логику, которая не поможет.
Аноним 25/10/24 Птн 15:45:34 49014472 124
>>49014448
там это. 2.0 вышло. если ты вдруг пропустил и потому
> а вместо того чтобы заполнять другой заполняться будет бочка для уже полного вагона
хоть воопше из трубы качай, которая в 5 чанках от стака бочек - однохуйственно
Аноним 25/10/24 Птн 15:45:54 49014475 125
>>49014448
Слушай, разве новая водичка и так всю эту логику не делает? Объедини все бочки в единый контур и все. Игра сама все посчитает.
Аноним 25/10/24 Птн 15:53:54 49014508 126
>>49014146
Покажи свои успехи. Я пытался, но чет все сложно.
Аноним 25/10/24 Птн 15:55:41 49014519 127
На фулгоре самое главное найти большой остров, хех.
Аноним 25/10/24 Птн 16:00:27 49014548 128
17279010810781.mp4 29453Кб, 900x720, 00:00:19
900x720
>>49014467
>Станцию можно просто не активировать когда она не может обеспечить загрузку. Все.
А где тогда поезду тусить в это время? У меня по поезду на каждое пятно. Как только ресурсы на базе кончаются, один пустой поезд с нее уезжает, и в тот же момент на нее уже выезжает другой полный. Можно заморочиться со стаками, но я стаки не перевариваю ни в какую, мне проще логикой.

>Глобально, неполная станция означает что у тебя нехватка добычи и это надо решать
Не факт. Может проблема в скорости доставки из-за дальности точки. Буферы существуют не просто так, чтобы когда у тебя нехватка добычи ты узнал о ней на 5 минут позже.

>>49014472
Так 2.0 как раз и означает, что входящий поток жидкости будет делиться между всем, то есть в том числе и между бочками, чьи вагоны полны и которые заполнять не нужно.

>>49014475
По идее должна, но по факту - нет. Даже одновременная заливка в игре рандомна. Видеорелейтед. Ставлю ровно вагон, три помпы из трех бочек закачивают жидкость в одно и тоже время, а результат по итогу в бочках разный, так что разница в бочках в любом случае создастся, если ее логикой не контролировать.
Аноним 25/10/24 Птн 16:01:02 49014553 129
>>49014448
> Тоже самое и на выгрузке нефти - надо сделать так, чтобы нефть разгружалась из вагонов равномерно
Вот тут поподробнее. Объем цистерны поезда в два раза ровно больше, чем объем стационарной. Т.е. если поставить на каждый вагон по две цистерны, то они все разгрузятся полностью. О какой балансировки разгрузки идет речь?
Аноним 25/10/24 Птн 16:01:19 49014554 130
image.png 2218Кб, 1226x935
1226x935
Как относитесь к станциям такого типа?
Поезда двухголовые. Там сзади такие кругляши я сделал в чистом видео, но можно и на параллельный путь просто положить. Компактно, красиво, функционально.
Аноним 25/10/24 Птн 16:02:34 49014560 131
>>49014548
>А где тогда поезду тусить в это время? У меня по поезду на каждое пятно. Как только ресурсы на базе кончаются, один пустой поезд с нее уезжает
Ты можешь иметь несколько станций с тем же именем. Поезд выберет самую близкую, это часть игры в поезда и там многое строится вокруг этого.
Аноним 25/10/24 Птн 16:02:57 49014564 132
Не летите на фулгору без ядерного ранца, лол
Аноним 25/10/24 Птн 16:04:31 49014576 133
factorio2024102[...].jpg 920Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49014519
Не. Я вот нашёл, и это было излишним.
Аноним 25/10/24 Птн 16:05:48 49014583 134
>>49014548
> У меня по поезду на каждое пятно. Как только ресурсы на базе кончаются, один пустой поезд с нее уезжает, и в тот же момент на нее уже выезжает другой полный
По идее поезда должны тусить на станции загрузки. Т.е. ты выставляешь количество поездов дял станции больше 1 и ставишь подъездные пути, что бы поездам было где стоять. Тогда разгрузочная станция всегда пустая, а поезда перманентно загружаются.
Аноним 25/10/24 Птн 16:07:44 49014591 135
>>49014554
Я когда то тоже использовал двухголовые поезда. Но со временем осознал, что двустороннее движение выгоднее.
Рекомендую для лучшего понимания поиграть в OpenTTD на большой карте.
Аноним 25/10/24 Птн 16:10:25 49014606 136
>>49014591
Движение-то всё равно двупутное. Станции только такие.

Меня заебали эти петли RORO станций, а поезда всё же ходят не настолько часто как в опенттд, и короче вот пришёл к такому пока.

Как бы "роро" на внешку, а внутри станции однопутка.
Аноним 25/10/24 Птн 16:14:16 49014628 137
>>49014553
Ну смотри, приехал 1-2 поезд с нефтью на станцию (со скольки угодно бочками под них). Как будет без логики, когда нефть будет потребляться: сначала разгрузится вагон 1, потом израсходуется его бочка, потом разгрузится вагон 2 и поезд поедет обратно. На этот момент на станции у тебя будет всего 1 полная буферная бочка из двух.

Как будет с логикой: вагоны будут выгружаться равномерно и когда поезд опустеет и поедет назад у тебя на станции будут две/все полные бочки.

>>49014560
Станции с одинаковыми именами у меня есть, но то что ты описал так не работает. Когда поезд на базе опустеет, в тот самый тик будет доступна всего одна станция - его, и на свою станцию он и поедет. На следующий тик (когда станция на базе освободится) на нее выедет поезд с другого пятна (потенциально дальнего), но тот поезд который отправился на свою станцию в предыдущем тике свой путь на дальнюю станцию не поменяет.

>>49014560
>По идее поезда должны тусить на станции загрузки.
Они у меня там и тусят, но у меня по поезду на пятно, и один из них постоянно разгружается. Разгрузился и уехал заполняться - на его место уже едет другой полный со своего пятна.
Аноним 25/10/24 Птн 16:17:05 49014650 138
image.png 40Кб, 421x334
421x334
>>49014628
>На следующий тик (когда станция на базе освободится) на нее выедет поезд с другого пятна (потенциально дальнего), но тот поезд который отправился на свою станцию в предыдущем тике свой путь на дальнюю станцию не поменяет

Enable train limits.
Аноним 25/10/24 Птн 16:17:18 49014653 139
factorio2024102[...].jpg 1148Кб, 1920x1080
1920x1080
Наканецта флай маунт.
Аноним 25/10/24 Птн 16:19:15 49014669 140
17279010809270.mp4 6147Кб, 900x720, 00:00:07
900x720
>>49014548
>>49014475
Блять, не тот видеорелейтед. Вот неровная заливка, о которой я говорил.

И к слову, я люто, бешено не переношу овербилд вещей в факторке. Но эта поеботня с логикой на самом деле нужна, без нее все постоянно имеет шанс загрузиться неравномерно. Помню жду я поезд с нефтью, жду, его все нет. Чекаю пятно, а там 3 вагона полные, 4ый полон на 95%, но новая поступающая нефть заливается в банки рядом с полными вагонами, вместо того чтобы долить 5% в единственный неполный вагон и отправить поезд назад.
Аноним 25/10/24 Птн 16:19:24 49014670 141
>>49014650
>>49014628
>на свою станцию он и поедет
Ну и да, "свои" станции не нужны. Вообще не нужны.
Аноним 25/10/24 Птн 16:20:55 49014679 142
>>49014670
Она будет "своей" не потому что она будет названа уникально, а потому что "его" станция будет единственной свободной в тот тик - на всех остальных будут тусить другие поезда ждущие отправки.
Аноним 25/10/24 Птн 16:23:16 49014688 143
>>49014653
Играть стало веселее?
Аноним 25/10/24 Птн 16:31:45 49014726 144
image.png 43Кб, 247x148
247x148
Аноним 25/10/24 Птн 16:34:18 49014736 145
>>49014688
А то. Можно проходы в трубах больше не делать. Клифы на фулгоре и вулканусе за километр не обходить. Поля аккумуляторов ставить летая над ними, а не сбоку шкерясь.
>>49014726
Чё?
Аноним 25/10/24 Птн 16:44:26 49014789 146
изображение.png 131Кб, 874x581
874x581
самый главный реквест
Аноним 25/10/24 Птн 16:50:08 49014817 147
>>49014628
> Как будет без логики, когда нефть будет потребляться: сначала разгрузится вагон 1, потом израсходуется его бочка, потом разгрузится вагон 2 и поезд поедет обратно
Ээээ.... Но ведь нет. Будут опустошаться оба вагона. При условии, что оба насоса опустошающие вагоны подключены к двум пустым бочкам она их равномерно опустошат одновременно.
> но тот поезд который отправился на свою станцию в предыдущем тике свой путь на дальнюю станцию не поменяет
Поменяет, если станция станет недоступной.
Аноним 25/10/24 Птн 16:56:32 49014849 148
построил платформу, был уверен что спокойно долечу, разьебало на пол пути в щепки
Аноним 25/10/24 Птн 16:58:00 49014852 149
>>49014849
Гейплей на кончиках пальцев, вот это да, вот это длц, гениально.
Аноним 25/10/24 Птн 16:59:07 49014856 150
1729864687455.png 3216Кб, 1200x1200
1200x1200
1729864687474.png 2405Кб, 1200x1200
1200x1200
>>49014554
Ну вот, например. Раньше для 1-2/1-1 поездов в основном строил дороги. Ещё и министакер на один поезд дополнительный ставил, так что у каждой станции был лимит в два поезда.
В этот раз решил что-то новый дизайн попробовать на 1-2-1 поездах, пока так выходит. Основные магистрали по две линии в каждую сторону, от них отходят двусторонние проезды по одной полосе, а уже от них выход к станциям.
Проблема только одна, особо нет места для остановки поездов, редко получается поставить обычные светофоры, в основном всё в проходных. Надеюсь, когда дострою таки базу, вся эта срань не дедлокнется в ту же секунду.
Аноним 25/10/24 Птн 16:59:31 49014857 151
>>49014152
че за фиолетовые линии клеткой?
Аноним 25/10/24 Птн 17:03:55 49014869 152
8mb.video-Pk6-X[...].mp4 13570Кб, 1280x720, 00:01:30
1280x720
>>49014817
>Ээээ.... Но ведь нет
Ну вот только что проверил, еще одна 2.0 фича которая по идее должна балансировать сама, но по факту нет. По итогу разгрузки половины вагона разница между ними в 3к, значит по итогу 6к будет, значит надо все равно балансировать логикой.
Аноним 25/10/24 Птн 17:09:42 49014879 153
image.png 690Кб, 1280x385
1280x385
Итс овер.
Аноним 25/10/24 Птн 17:11:37 49014885 154
>>49014869
У тебя в одном вагоне жидкости на две бочки, они никак не смогут опустошиться. И у тебя не пустые бочки на старте.
Аноним 25/10/24 Птн 17:16:20 49014902 155
Аноним 25/10/24 Птн 17:17:20 49014910 156
image.png 93Кб, 641x257
641x257
>>49014902
Это не блюпринты. Это госты.
Аноним 25/10/24 Птн 17:21:43 49014925 157
image.png 659Кб, 1140x848
1140x848
Железо нашлось, но к нему надо еще пробиться. Почти закончил железку, надо браться за нефть-матушку.
Аноним 25/10/24 Птн 17:24:03 49014936 158
>>49014925
На твоем месте я бы крафтил всме вручную, пока не будет возможности улететь на вулканус. И больше не возвращаться.
Аноним 25/10/24 Птн 17:24:10 49014937 159
>>49014925
ебанись. это дефолт режим или нет?
Аноним 25/10/24 Птн 17:24:10 49014938 160
>>49014869
Я же писал. Нужно две пустые бочки ан каждый вагон. Кстати, ты можешь вагон сразу двумя насосами опустошать.
А погрешность у тебя из-за строения трубы. Нефть из тех, что ближе к выходному насосу перекрывает доступ нефти из бочек левее. Отсюда и такой результат.
Аноним 25/10/24 Птн 17:24:22 49014939 161
В чём прикол необычного электробура? Написано, что потребление ресурса 83%, это про электроэнергию речь? Если я в них пихаю зелёные модули эффективности (в сумме -90%, но по факту 80%, т.к. потребление не может быть ниже 20%), это вообще приносит какую-то пользу?
Аноним 25/10/24 Птн 17:25:33 49014946 162
>>49014925
А как к нему пробится-то? Ну типа у тебя максимум красные патроны и каждое убийство улья тебе еще эволюцию ++. Спустя ульев 10-20 будут желтые кусаки и тебя просто скушоют.
>>49014936
А смысл такого челенджа тогда? Типа я создал себе проблемы, чтобы просто съебать от них?
Аноним 25/10/24 Птн 17:25:54 49014947 163
Screenshot1.png 3671Кб, 1920x1080
1920x1080
ух бля. поставил первую железку. еду за камушками.
Аноним 25/10/24 Птн 17:26:37 49014953 164
>>49014856
>это про электроэнергию речь?
Про ресурс патч. На 1 произведённую руду патч потеряет 0,83 руды.
Аноним 25/10/24 Птн 17:26:57 49014954 165
>>49014939
>В чём прикол необычного электробура?
В том что из него можно скрафтить необычный большой бур.

>Написано, что потребление ресурса 83%, это про электроэнергию речь

Нет, речь идет о русурсе, который он добывает.
Аноним 25/10/24 Птн 17:27:48 49014958 166
бля верните старую факторку, в какой же калл игра превратилась
Аноним 25/10/24 Птн 17:29:03 49014961 167
>>49014953
Какие нахуй 0,83. Даже самого базового качества потребляет половину.
Аноним 25/10/24 Птн 17:30:26 49014967 168
>>49014961
Это большой бур. Обычный бур - 100%
Аноним 25/10/24 Птн 17:31:04 49014970 169
>>49014937
да
>>49014946
Ну буду расширять забор, пушечки ставить, из огнеметов заливать, расширять периметр, чтоб на загрязнение не агрились.
Аноним 25/10/24 Птн 17:31:14 49014973 170
>>49014954
>Нет, речь идет о русурсе, который он добывает.
Мой мозг пытался представить какой-то другой ресурс, который потребляет бур во время добычи, но не смог. Если он железную руду добывает, например, в чём будет разница между обычным буром и необычным?
Аноним 25/10/24 Птн 17:31:54 49014974 171
>>49014885
>>49014938
Неравномерная разгрузка из полного резервуара в пустой показана на предыдущем видеорелейтеде, где три начавшие работать одновременно помпы выгрузили разные значения жидкостей. Как ни крути, ни помпы не разгружают одинакого, ни жидкости ее не балансируют.

Алсо с какого перепугу банки должны быть пустые? Они пустые никогда не должны быть, это буферы которые буквально не должны опустошаться, пока новый поезд не приедет. И новый поезд приедет их пополнять когда они будут полные/полные не до конца. Но это все равно не влияет ни на что.

>А погрешность у тебя из-за строения трубы. Нефть из тех, что ближе к выходному насосу перекрывает доступ нефти из бочек левее.
Нет, в 2.0 жидкостях во все элементы участка труб телепортируется одновременно (и игрой участок труб между помпами воспринимается как одна единица трубы), а не как было в 1.1. Если я прилопачу трубу посередине ничего не изменится, это погрешности в коде игры, которые без логики никак не законтрить.
Аноним 25/10/24 Птн 17:32:51 49014979 172
>>49014961
Это сверху над продуктивностью бонус накладывается. Продуктивность тебе даёт больше руды за единицу работы, потребление забирает меньше руды. Мультипликативный бонус по итогу. По итогу с одинаковыми бонусами продуктивности обычные буры выроют всю жилу на 17% быстрее, чем необычные.
Аноним 25/10/24 Птн 17:34:51 49014987 173
>>49014970
Эм, а как ты огнеметить будешь без нефти? Непонимать.
Аноним 25/10/24 Птн 17:35:03 49014989 174
>>49014974
>Алсо с какого перепугу банки должны быть пустые? Они пустые никогда не должны быть
Они не должны быть пустые. У них должно быть пространство способное уместить содержимое поезда полностью. У тебя оно не равномерно потому что одна бочка заполнилась первой и все пошло вот так вот.
Аноним 25/10/24 Птн 17:36:42 49014992 175
>>49014979
Сверху чел ответил не туда, а я не прочитал вовремя. Понял, спасибо. Не знал ещё, что там расход материала есть, всего третий день играю.
Аноним 25/10/24 Птн 17:37:40 49014995 176
>>49014992
>>49014979
Нет, я всё правильно ответил. Какие нафиг 0,83 на большой бурилке?
Аноним 25/10/24 Птн 17:39:56 49015003 177
image.png 120Кб, 424x614
424x614
Теперь можно играть.
Аноним 25/10/24 Птн 17:42:52 49015014 178
Безымянный.jpg 59Кб, 302x576
302x576
>>49014995
Промахнулся не ты, а выше. Про большую бурилку вообще не в курсе, я про обычный электробур спросил.
Аноним 25/10/24 Птн 17:44:46 49015018 179
image.png 63Кб, 418x522
418x522
Аноним 25/10/24 Птн 17:52:32 49015043 180
image.png 2451Кб, 1280x890
1280x890
image.png 309Кб, 1135x792
1135x792
Даже не смотря на то, какая лапша вышла так-то эффективнохуячит науку.
Аноним 25/10/24 Птн 17:58:55 49015058 181
Чёт покурил встроенную в игру энциклопедию и понял, что в ней на странице электробура правда есть надпись, что он потребляет 100%, а если просто в игре навести курсор на обычный бур, там этой строки нет вообще, только на необычном. Поэтому глаз зацепился.

Ну хорошо, а вот это 100% это вообще сколько? Где это обозначено? Логично было бы написать, например, потребление 2% от добытого, например, а то я вижу, что зелёный бур проебёт ресурса на 17% меньше обычного, но всё равно не понимаю, сколько это относительно руды в жиле.

На вики вообще про это нет ничего, это новая мулька из патча 2.0 что ли?
Аноним 25/10/24 Птн 17:59:34 49015063 182
>>49014989
>У них должно быть пространство способное уместить содержимое поезда полностью.
Лол, нет. Это станция разгрузки, в ее буферах никогда не должно быть место, чтобы уместить содержимое поезда. Если буфер успевает опустошаться до приезда поезда, то у тебя тут же встает производство на базе и значит, что у тебя просто недостаток инпута со всех пятен и надо осваивать новые.
Аноним 25/10/24 Птн 18:01:17 49015071 183
Чем оборонять платформу от астероидов, когда она припаркованна у других планет? Если для перелета я могу загрузить несколько стаков патронов, то пока сам тусишь на планете они тратятся слишком быстро. Лазерки от солнечных батарей не запитать, если это не вулканус с его +600% эффективностью.
Аноним 25/10/24 Птн 18:04:15 49015085 184
>>49015063
>в ее буферах никогда не должно быть место, чтобы уместить содержимое поезда
Почему?


>Если буфер успевает опустошаться до приезда поезда
Как это следует из предыдущего? Буфер должен содержать нужный уровень, достаточный для каких-то условий. Но это не отменяет что свободное пространство не должно уместить вагон.
Аноним 25/10/24 Птн 18:04:26 49015086 185
На какую планету лететь первой? Стоит на глебу? Просто механика с гниением очень интересна.
Аноним 25/10/24 Птн 18:06:29 49015094 186
image.png 335Кб, 386x493
386x493
Хули тут трава до сих пор? Я думал это починили давно
Аноним 25/10/24 Птн 18:07:47 49015103 187
GzuRR8MgVO.jpg 104Кб, 504x898
504x898
>>49015058
>он потребляет 100%
Проблемы русикоблядей, на англюcике там все понятно - resource drain, значение, обратно пропорциональное продуктивности. Более качественные буры имеют большую встроенную продуктивность и следственно меньший resource drain. Алсо вулк_анусный бур имеет встроенную начальную продуктивность 50% независимо от качества.

>>49015086
Глеба - проды 3, спидртрон, лаба со встроенной продуктивностью 100%. Вулк_анус - арта, буры со встроенной продуктивностью 50%, рецепты плавки, ликвифакция угля. Фульгора - джетпак и АМы для плат, имеющие встроенную продуктивность 50%.
Аноним 25/10/24 Птн 18:11:15 49015109 188
>>49015103
Лаба звучит как имба. Короче глеба. А аквилла дает бонусы какие-то?
Аноним 25/10/24 Птн 18:12:40 49015112 189
mkuSphsx06.jpg 1127Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49015085
>Почему?
Следующее предложение блять в цитируемом тобой посте прочти.

>Буфер должен содержать нужный уровень, достаточный для каких-то условий.
Да, достаточный для снабжения базы ресурсами, пока опустевший поезд уезжает и приезжает полный. Если буфер опустел - он обосрался, потому что производство на базе встало. И поезд в любом случае будет откачивать нефть в заполненные банки, как показано на видео. Вот как у меня сейчас.
Аноним 25/10/24 Птн 18:14:37 49015120 190
>>49015109
>Лаба звучит как имба
Вот и я о том же, этож тупо в два раза меньше хуиты на всех остальных планетах и платформах строить. Но все за каким-то хуем летят червя в анусе щекотать.
Аноним 25/10/24 Птн 18:16:00 49015127 191
>>49015112
>Следующее предложение блять в цитируемом тобой посте прочти.
Я ответил касательно твоего эксперимента только.

>>49015112
>Да, достаточный для снабжения базы ресурсами, пока
Но как это отменяет, что поезд должен приезжать только когда он сможет выгрузится полностью? Иначе смысла приезжать нету. Другими словами места в буфере должно хватить на это и при этом буфер будет заполнен достаточно что бы не опустеть? Это сложно?
Аноним 25/10/24 Птн 18:18:07 49015132 192
>>49015003
Что за сталкерский ранец снизу слева?
Аноним 25/10/24 Птн 18:19:19 49015137 193
>>49015132
Маленький ядреный реактор.
Аноним 25/10/24 Птн 18:20:02 49015139 194
>>49015132
это ядерная батарейка, на фулгоре нету солнечной энергии почти, и боты и ноги садятся быстро, без него.
Аноним 25/10/24 Птн 18:21:29 49015144 195
factorio2024102[...].jpg 1323Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49015003
Как можно жить без миллиона экзоскелетов? Никак. Да и одного реактора для личного робопорта маловато.
>>49015120
Хуйня из-под коня. Строить будешь ты тоже самое, но получишь больше спм. Т.е. на науку будет тратиться в два раза меньше ресурсов. Это замечательно, но. Если поставить вулканские буравчики, но у тебя НА ВСЁ будет тратиться в два раза меньше ресурсов. Думай.
Аноним 25/10/24 Птн 18:23:47 49015153 196
Пока что всё понятно кроме одного - на кой чёрт ради изучения голубого динамита на подрыва скал надо лететь на другую планету? Я бы сидел дрочил на своей планете лучше до упора, а так ни железную дорогу ровно не построишь, ни базу не расчистишь нормально, везде эти блядские скалы.

Разрабы совсем пизданулись, я их рот ёб.
Аноним 25/10/24 Птн 18:24:48 49015159 197
Что с собой брать на платформу в первый раз? Мейби дронов строительных или еще че?
Аноним 25/10/24 Птн 18:28:09 49015175 198
Factorio 2024 1[...].mp4 5077Кб, 1920x1080, 00:00:05
1920x1080
>>49015159
На платформе ты будешь сидеть в домике и ничего делать не можешь. Туда есть смысл подниматься только если ты собрался куда-то лететь.
Аноним 25/10/24 Птн 18:31:35 49015194 199
я запрограммировал ездить поезд на базу когда он полный и с базы на камни когда пустой. как это поставить на повтор?
Аноним 25/10/24 Птн 18:33:30 49015201 200
>>49015175
Ну окей, допустим. А сколько ресурсов надо для полетов до другой планеты?
Аноним 25/10/24 Птн 18:33:44 49015203 201
>>49015127
>Но как это отменяет, что поезд должен приезжать только когда он сможет выгрузится полностью?
Нет, сколько раз можно повторять блять. Если поезд приезжает и может выгрузиться полностью, значит ресурсы в буфере кончились раньше и база стояла, пока поезд ехал. В буфере всегда должны быть ресурсы, которые разгружаются из поезда по мере потребления. Нет, ты конечно можешь сделать буфер для буфера с дохулионом бочек/ящиков, но это уже маразм. Чтобы не страдать такой ерундой простая логика балансирования и нужна.
Аноним 25/10/24 Птн 18:34:28 49015208 202
image.png 3240Кб, 1876x751
1876x751
>>49014987
Нефть есть, все есть, но железа в стартовой зоне мало, в этом вся сложность.
Продвигаюсь, но очень медленно
Аноним 25/10/24 Птн 18:36:36 49015218 203
>>49015159
Сегодня на будущее пытался найти ролики с гайдом по этой платформе, пока сам ещё только ракету строю, и хуй что нашёл. Либо вертикалки на 10 секунд в стиле: "бля, DLC заебись ваще", либо стримы пятичасовые с ебанатами какими-то. Типа видео условно называется "строим платформу", а в нём 4,5 часа бегает какой-то членосос по базе, отстреливает жуков и подкатывает к тиммейту. Даже не знаю, кто смотрит это говно, мне самому то играть времени пиздец как жалко, не то что на чужой тупняк смотреть. Ладно бы хоть сюжетные экшОны, но это...
Аноним 25/10/24 Птн 18:37:16 49015222 204
>>49015201
Предполагается что ты всё будешь делать в полёте.
Аноним 25/10/24 Птн 18:37:36 49015226 205
>>49015203
>Если поезд приезжает и может выгрузиться полностью, значит ресурсы в буфере кончились раньше и база стояла, пока поезд ехал
Нет, это не значит. Это значит что в буфере есть достаточно места. Почему, по твоему это исключает, что в буфере при этом может быть достаточное количество жижы? В чем проблема?
Аноним 25/10/24 Птн 18:41:48 49015244 206
>>49015208
Такими темпами тебя эволюция просто задавит кмк. Хотя огнеметы и имба лютая. Удачи в любом случае
Аноним 25/10/24 Птн 18:41:52 49015245 207
>>49015222
Топлива с окислителем лучше по две цистерны заготовить заранее, в полёте не успеешь его крафтить так быстро.
Аноним 25/10/24 Птн 18:42:38 49015249 208
>>49015245
Да и патроны тоже заранее запасаешь, но смысл в том что это всё крафтится в сосмосе.
Аноним 25/10/24 Птн 18:44:01 49015254 209
>>49015144
>Если поставить вулканские буравчики, но у тебя НА ВСЁ будет тратиться в два раза меньше ресурсов. Думай.
Ты долбоеб? Продуктивность имеет больший выхлоп в конце производственной цепи, а не в начале.

>Строить будешь ты тоже самое, но получишь больше спм.
Ты долбоеб? Ты ведь понимаешь, что можно построить в два раза меньше для того же СПМа?
Аноним 25/10/24 Птн 18:48:49 49015277 210
>>49015254
Это ты долбоёб. Продуктивность в этих случаях имеет совершенно одинаковый выхлоп. Мозгов у тебя нихуя нет, ты где-то слышал этот звон про ракетную шахту в ванили и заучил как мантру. А теперь засуть себе палец в ебало помойное и попробуй сам подумать.
А строишь ты начальную базу исходя из размера коммуникаций и легкодоступных ресурсов. Если ты реально будешь строить в два раза меньше, тыкать по паре ассемблеров за раз, ну ебать вообще, я хз.
Аноним 25/10/24 Птн 18:49:04 49015278 211
image.png 2Кб, 183x21
183x21
>>49015254
>Ты долбоеб? Продуктивность имеет больший выхлоп в конце производственной цепи, а не в начале.
Он не о продуктивности.
Аноним 25/10/24 Птн 18:50:38 49015281 212
image.png 1261Кб, 1668x680
1668x680
Атмосферность 10 из 10
Аноним 25/10/24 Птн 18:51:26 49015283 213
>>49015281
Нужно сделать анализ кала.
Аноним 25/10/24 Птн 18:53:17 49015290 214
factorio2024102[...].jpg 2285Кб, 1920x1080
1920x1080
Я думал что вулканус будет самой халявной планетой. Я был прав, хоть червей несколько недооценил.
Я думал что фулгора будет самой интересной планетой, хотя она оказалось значительно неудобнее ожидаемого.
Я думал что глеба будет сосать жопу. И сейчас мне туда лететь.

Творожно.

>>49015283
Это ж мазут. Как там воняет...
Аноним 25/10/24 Птн 18:54:03 49015292 215
image.png 111Кб, 859x514
859x514
>>49015218
Я чет смотрю, нахуй я думал. Тут минимум две ракеты тогда запускать.
Аноним 25/10/24 Птн 19:01:23 49015314 216
Screenshot2.png 37Кб, 429x545
429x545
>>49015194
где кнопка повторить?
Аноним 25/10/24 Птн 19:03:23 49015322 217
Factorio - 2024[...].mp4 5692Кб, 1280x720, 00:00:19
1280x720
>>49012085 (OP)
>>49012085 (OP)
улетел на вулкан спустя 17 часов.
вопрос - как выключить алармы с наувиса?
Аноним 25/10/24 Птн 19:03:49 49015323 218
бля верните старую факторку, в какой же калл игра превратилась
Аноним 25/10/24 Птн 19:04:59 49015329 219
>>49015323
"Кал" с одной "л" пишется.
Аноним 25/10/24 Птн 19:05:04 49015330 220
Аноним 25/10/24 Птн 19:07:16 49015337 221
>>49015314
Блять, а нахуй ты англюсике играешь, если нихуя не понимаешь? Это реально тупо выебоны?

Сука кнопка add station. Добавь туда две станции свои. Поставь два условия туда. И нажми там кнопочку плей. Interrupt - это прерывание. Что ты англюсикодебил прерываешь, если нихуя не назначил?
Аноним 25/10/24 Птн 19:12:23 49015360 222
Аноним 25/10/24 Птн 19:13:40 49015366 223
>>49015337
спс. да хз даже не подумал сменить раскладку. оч сильно увлекла игра.
Аноним 25/10/24 Птн 19:23:07 49015400 224
>>49015278
Resource drain - значение, обратно пропорциональное продуктивности. 50% РД значит машина имеет встроенные 50% продуктивности. Таким же образом, 25% РД будет означать, что машина работает с продуктивностью 75%.
Аноним 25/10/24 Птн 19:23:55 49015405 225
90830034h28m33s[...].jpg 3104Кб, 4466x1393
4466x1393
Мой мол для 2.0
Аноним 25/10/24 Птн 19:24:08 49015406 226
Опять задушился и дропнул. Вот есть Aganist the storm - градостроительный рогалик. Когда уже сделают факторио-рогалик?! Чтобы вырезать душную хуйню и оставить самое интересное.
Аноним 25/10/24 Птн 19:25:18 49015411 227
>>49015406
Что именно тебя задушило-то?

Да и есть же такой режим в факторке. При выборе новой игры.
Аноним 25/10/24 Птн 19:25:28 49015413 228
>>49015406
>рогалик
Пошел нахуй отсюда, зумер с АДХД
Аноним 25/10/24 Птн 19:26:19 49015418 229
>>49015405
>мол
Зачем вы строите такие молы если они сделали параметризированые блупринты и можно печатать здания с логическими сундуками и задавать рецепт?
Аноним 25/10/24 Птн 19:39:18 49015471 230
Всё-таки зря они сделали ракеты такими дешёвыми.
Аноним 25/10/24 Птн 19:40:17 49015476 231
123.png 118Кб, 991x1080
991x1080
Дак чё там с модами, какую версию выбрать надо чтобы в старые сейвы играть?
Аноним 25/10/24 Птн 19:41:37 49015481 232
>>49015411
Меня душит, что приходиться делать одно и тоже. Круто настраивать что-то первый раз, а уже при повторном прохождении заёбывает больше. В AtS прикольно сделоли, что у тебя каждый забег новые здание и по накатанной уже не получится сделать, приходить каждый раз настраивать заново.
Аноним 25/10/24 Птн 19:42:09 49015485 233
>>49015471
Не, нихуя. Если б тут ракеты были в начале, а потом появлялся бы какой-то элеватор, тогда был бы смысл. Но чтоб межпланетная логистика работали вообще нужно чтоб ракеты были оче дешёвые, иначе они не оправдают той жменьки говняка, что ты способен в воздух поднять.
Аноним 25/10/24 Птн 19:56:20 49015546 234
111.png 117Кб, 614x372
614x372
рест ин пис свит база
Аноним 25/10/24 Птн 20:04:27 49015573 235
>>49015418
Потому что чертеж такого молла готов еще с 1.0, а "параметризированые блупринты" надо курить с нуля.
Аноним 25/10/24 Птн 20:06:26 49015585 236
>>49015481
Ну скинь все настройки в блюпринты да и все. Проблемс?

Или ты про постройки? До дронов можно добраться часа за 3-5. И дальше все, ручками строить нинада.
Аноним 25/10/24 Птн 20:07:13 49015588 237
>>49015573
Ну ладно, если ты спешишь, не буду тебя задерживать
Аноним 25/10/24 Птн 20:15:38 49015623 238
>>49015588
Всё так, спешу опробовать новый контент, а не ебаться со старым новыми методами
Аноним 25/10/24 Птн 20:21:55 49015650 239
>>49015623
>спешу опробовать новый контент
> а "параметризированые блупринты" надо курить с нуля.
Эмммм
Аноним 25/10/24 Птн 20:27:05 49015667 240
>>49015650
Дают параматризированые блюпринты в качестве контента
@
Не хочет пробовать.
Аноним 25/10/24 Птн 20:34:22 49015693 241
>>49015585
Я о другом, анон. Вот например есть задача настроить нефтепереработку. Первый раз интересно, ебешься с трубами, материшься, в итоге получается. Второй раз при прохождении уже не интереснт. Но переработка нефти это хуйня, один раз сделал и забыл. Больше душат цепочки сборочных автоматов. Слишком все просто, сидишь клепаешь одно и тоже от начала и до конца.
Аноним 25/10/24 Птн 20:37:12 49015707 242
>>49015290
ты без кусак играешь что ли?
Аноним 25/10/24 Птн 20:40:13 49015719 243
Поясните, вот я прилетел на вулканус, у меня на орбите теперь болтается платформа с грузом, который я прихватил на вулканус. Но возник вопрос: а как этот груз с платформы спустить вниз теперь?
Аноним 25/10/24 Птн 20:43:03 49015730 244
>>49015719
Сбросить с орбиты в меню станции
Аноним 25/10/24 Птн 20:47:48 49015748 245
Аноним 25/10/24 Птн 20:50:58 49015760 246
>>49015290
Что за цветофильтр говна?
Аноним 25/10/24 Птн 20:52:03 49015764 247
>>49015693
Ну так цепочки сборочных автоматов как раз и решаются блюпринтами и дронами. Ты хоть глянь что это. Причем в последней версии тебе еще расширили возможности этих блюпринтов.
Аноним 25/10/24 Птн 20:53:15 49015770 248
отогнал кусак за зону загрязнения, построил защиту, вообще не атакуют, полностью пропал элемент осажденной крепости, стало скучно решил попробовать начать карту выставив кусак на максимум, задушился в первые же 5 минут, этож их пиздец там блять, даже начальные ресурсы не освоить из-за них, задушился опять и вернулся к стандартным настройкам и старому сейву
Аноним 25/10/24 Птн 20:53:49 49015775 249
factorio2024102[...].jpg 1827Кб, 1920x1080
1920x1080
Привет, планета говна.

>>49015760
Эмулятор нью вегаса.
Ну или ночное зрение теперь такое, оранжевое.
Аноним 25/10/24 Птн 20:55:51 49015784 250
>>49015730
пиздец, а я сутки всё с нуля крафтил и думал что пока сам на планете не построю посадочную площадку - нихуя не спущу с орбиты
Аноним 25/10/24 Птн 20:56:15 49015785 251
Какой смысл до фулгоры ставить модули на качество? Без переработчика вещей на базовые компоненты ты тупо всираешь ресурсы на горы произведенных вещей
Аноним 25/10/24 Птн 21:00:48 49015800 252
>>49015785
Да и после фулгоры не стоит. Качество прям требует очень серьёзных вложений и масштаба чтоб работать. Я как три промежуточные планеты освою и буду перестраивать наувис под крутые ништяки, только тогда начну запариваться.
Аноним 25/10/24 Птн 21:20:20 49015875 253
1418541.jpg 4639Кб, 1762x1297
1762x1297
Настройка с максимумом клиффов.
Аноним 25/10/24 Птн 21:30:54 49015915 254
только после прокачки пуль на +6 смог до вулкануса долететь
Аноним 25/10/24 Птн 21:39:14 49015949 255
424242.jpg 45Кб, 231x117
231x117
Пиздец, неиграбельно.
Аноним 25/10/24 Птн 21:40:31 49015955 256
Аноним 25/10/24 Птн 21:51:56 49015996 257
А кусак никак не перерабатывали? Добавили бы летающих или подкапывающих. Или новый тир врагов типо гига кусак
Аноним 25/10/24 Птн 21:54:14 49016002 258
>>49015996
Зачем тебе кусак перерабатывать?
Аноним 25/10/24 Птн 21:56:39 49016017 259
Аноним 25/10/24 Птн 21:57:03 49016019 260
Factorio это игра в Ctrl+C/Ctrl+V для одноклеточных идиотов.
Докажите что я не прав.
Аноним 25/10/24 Птн 21:58:05 49016024 261
image.png 1268Кб, 687x818
687x818
Не макароны!
Аноним 25/10/24 Птн 22:00:41 49016036 262
>>49016024
Чел.... Ты даже не представляешь как ошибаешься.

Я несколько часов на это параше и уже ебашу гектары батарей и мало.
Аноним 25/10/24 Птн 22:12:57 49016132 263
Господа. А не кажется ли вам, что мы сосем головку члена система качества айтемов это полная залупа о которой никто не просил?
Мало того, что выбор рецепта теперь надо даблкликать. Так еще и применение этому говно надо искать. Проще построить копипастой мегабазу, чем ролять легендарную печь.

Дискас
Аноним 25/10/24 Птн 22:13:48 49016139 264
>>49016036
Я обосрался уже тем, что выбрал самый маленький остров для старта, где даже самый маленький сетап половину времени простаивает от нехватки молний.
Ладно, завтра на остров побольше перееду.
Аноним 25/10/24 Птн 22:14:40 49016147 265
Так есть смысл в конвеерах на вулк-анусе или онли дроны?
Аноним 25/10/24 Птн 22:16:45 49016158 266
>>49016132
Ну в плане ширпотреба, то это конечно чушь. Но вот от ЛЕГЕНДАРНЫХ экзоскелетов (и вообще всего что кладётся в сетку оборудования) я бы не отказался.
Аноним 25/10/24 Птн 22:17:09 49016162 267
>>49016139
не забудь взять ядерную батарейку, иначе будет очень тяжело.
Аноним 25/10/24 Птн 22:17:45 49016167 268
>>49016132
А я и не против минетик-то оформить:3

По поводу квалити хуйни согласен. Хрень какая-то, если честно. Надеюсь модами поправят. Прям как старфилд, лул
Аноним 25/10/24 Птн 22:19:37 49016173 269
бля верните старую факторку, в какой же калл игра превратилась
Аноним 25/10/24 Птн 22:21:47 49016184 270
Заебало. У меня с платформы на землю прилетает 100500 спутников. Как настроить, чтобы она отправляла один, когда есть скажем 100 банок белых? А не вот, появилось 2 банки, лови посылку
Аноним 25/10/24 Птн 22:22:08 49016185 271
>>49016132
Ну, сейчас я её полностью игнорирую и она мне не мешает. Но насколько я подозреваю строить мегабазу И ролить качество - хороший вариант. Сделаю глебу - попробую начать использовать.
Аноним 25/10/24 Птн 22:22:43 49016193 272
>>49016184
Они бесплатные, похуй.
Аноним 25/10/24 Птн 22:23:58 49016203 273
>>49016193
МНЕ НЕ НРАВИЦА. Как настроить?
Аноним 25/10/24 Птн 22:26:12 49016221 274
Аноним 25/10/24 Птн 22:26:33 49016224 275
>>49016203
Ну, уводи платформу с орбиты, например. На полшишечки уводи.
Это ж факторка, ты сам должен такие решения рожать. Критерии возврата сам придумать осилишь?
Аноним 25/10/24 Птн 22:34:40 49016279 276
Screenshot5.png 5342Кб, 1920x1080
1920x1080
Screenshot4.png 5369Кб, 1920x1080
1920x1080
Screenshot3.png 3896Кб, 1920x1080
1920x1080
чекните жд по цветам и рейтаните светофоры. все правильно делаю? с заездами проебался, да.
Аноним 25/10/24 Птн 22:35:00 49016282 277
>>49016158
> Но вот от ЛЕГЕНДАРНЫХ экзоскелетов (и вообще всего что кладётся в сетку оборудования) я бы не отказался.
легендарный экзоскелет только на словах звучит круто. По факту тебе придется сделать всю броню до него, т.к. она является частью цепочки его производства. Он сам по себе является апгрейдом, Но теперь выходит, что ты не в состоянии произвести сразу максимально качественный продукт.
Как я понял из вики, шанс произвести что то легендарное около 1% Т.е. ты должен произвести по 100 косплектов брони предыдущего тира, что бы иметь возможность произвести легендарный экзоскелет. Больше похоже на гачаеблю.
Аноним 25/10/24 Птн 22:35:47 49016288 278
Пиздец, улетел на вулканус и не сделал возможность заказать с навиуса нужные вещи по щелчку. Теперь сижу на анусе как фуфел.
Аноним 25/10/24 Птн 22:38:38 49016308 279
Аноним 25/10/24 Птн 22:40:20 49016314 280
Аноним 25/10/24 Птн 22:50:41 49016374 281
или дайте скрины с заездами и светоформами. на перекрестре вроде я врубился.

>>49016279
пик 3 должен быть правильным. а пик 1 я хз. поезда то стоят то едут в друг друга.
Аноним 25/10/24 Птн 22:55:23 49016409 282
Eb28CW2aul.jpg 77Кб, 782x635
782x635
kP70EDJOzE.jpg 52Кб, 793x428
793x428
Список обновленных маст-хэв QoL-модов
Аноним 25/10/24 Птн 22:58:16 49016426 283
image.png 20Кб, 948x111
948x111
>>49016374
У тебя цветами показывает сегменты. В твоем случае, остановка и проходной путь это единый сегмент. Что означает, что никто туда не заедет.

>научи
https://wiki.factorio.com/Tutorial:Train_signals/ru
Аноним 25/10/24 Птн 23:03:57 49016460 284
>>49016282
>шанс произвести что то легендарное около 1%
Если поставить 4 Т3 модуля качества, то шанс 10% получиль легендарку из эпик компонентов. С легендарными модулями будет 25%. Проще сначала задрочить легендарные модули, а потом использовать их во всех цепочках производства для постепенного повышения качества. Если взять сборщик микросхем с мусорной планеты, то у него 6 слотов, это 37% получить вещь тиром выше.
Аноним 25/10/24 Птн 23:08:22 49016470 285
image.png 13Кб, 271x189
271x189
Да ебана врот, почему так мало астероидов со льдом.
Аноним 25/10/24 Птн 23:08:25 49016471 286
>>49016314
все. нашел гайд на ютубе.
Аноним 25/10/24 Птн 23:09:12 49016477 287
>>49016470
Есть рецепт на реролл астероида.
Аноним 25/10/24 Птн 23:09:45 49016480 288
image.png 3543Кб, 1920x1040
1920x1040
Хожу как в старые добрые времена турельками чищу жуков. Эх, настольгия.
Аноним 25/10/24 Птн 23:11:51 49016486 289
>>49016480
пошел нахуй пираткоблядь англюсековая
Аноним 25/10/24 Птн 23:13:52 49016492 290
>>49016470
поехал в ебеня и не взял канистру с бензаком
@
виноваты астероиды
Аноним 25/10/24 Птн 23:25:40 49016530 291
image.png 1035Кб, 1732x335
1732x335
image.png 958Кб, 1373x322
1373x322
Бля, в ванилу я играл не очень много и маяки там нахуй не нужны, а в к2-се которое я дважды проходил без модификатора на науку и с х100 лимит на 1 маяк на дом, как в ваниле оптимально делать я душе не ебу с этими мультимаяками. Пока ничего умнее таких вещей ничего не ум не идет, как красиво и аккуратно маяки расставлять чтобы каждый домик 3 маяка мазало (дальше уже диминишинг ебет и похуй в целом вроде)
Аноним 25/10/24 Птн 23:28:48 49016541 292
>>49016530
>я дважды проходил без модификатора на науку и с х100 лимит на 1 маяк на дом
Жопой написал, с х100 ценником проходил, и привык к лимиту
Аноним 25/10/24 Птн 23:30:59 49016545 293
Что-то заёбывает баг с постоянно сбрасывающимся масштабом карты. Как вообще до этого дошло?
Аноним 25/10/24 Птн 23:31:07 49016546 294
бля с ебучей ждшкой пока разобрался, то вышел с потока, и охота начать новую катку. сеймы есть?

что меня после светофоров может так же сбить с толку? скажите какие гайды мастхев.
Аноним 25/10/24 Птн 23:37:40 49016557 295
>>49016460
> шанс 10% получиль легендарку из эпик компонентов
Это из эпиков. Тут надо считать общий шанс. Как я понял и из обычного можно получить предмет на 2-3 уровня выше. В общем очередная какая то хуйня с пуском всего и вся по кругу.
Аноним 25/10/24 Птн 23:40:33 49016561 296
>>49016545
Добро пожаловать в "самую отполированную игру на рынке". Жди патчей.
> что меня после светофоров может так же сбить с толку? скажите какие гайды мастхев.
Сбить с толку может что угодно. от продвинутой нефтянки, до обогощения урана. Иди на ютуп сомтри летсплеи.
Аноним 25/10/24 Птн 23:42:04 49016564 297
>>49016546
Дедлоки, лайвлоки, траин старвейшен, ресоурс старвейшен, еще можешь обед философов загуглить.
Аноним 25/10/24 Птн 23:42:23 49016566 298
Аноним 25/10/24 Птн 23:46:04 49016571 299
Ну какая же хуйня с этой переработкой астероидов. Нет я понимаю шлак мне на выходе давать, но не сам же астероид обратно. Сука циклы какие-то делаать, а еще то, что нельзя ебучие буферы в виде сунуков сделать, ну ррря просто. Говна сука придумали.
Аноним 25/10/24 Птн 23:47:04 49016573 300
>>49016561
>Сбить с толку может
Непосредственно сам поезд. Даже ачивка есть.
>>49016566
Глобальная карта каждый раз при открытии сбрасывает масштаб, причём такой, будто для близоручек.
Аноним 25/10/24 Птн 23:49:36 49016577 301
>>49016573
А с чего ты взял что это баг?
Аноним 25/10/24 Птн 23:50:38 49016583 302
>>49016577
Может быть с того, что раньше такой херни не было?
Аноним 25/10/24 Птн 23:50:47 49016585 303
>>49016571
Я понял кажется нахуя они приоритет на input сделали у сплиттеров. Сами создали проблему, чтобы героически решить. Пиздец.
Аноним 25/10/24 Птн 23:51:19 49016588 304
>>49016583
Раньше и вода была другая. Это новая реальность, друг, где все близорукие.
Аноним 25/10/24 Птн 23:52:35 49016589 305
>>49016583
Хз, но с "багом" я бы не спешил. Может просто решили что интерфейс теперь работает вот так.
Меня тоже некоторые решения не устраивают, вроде ненастраиваемых кнопок над миникартой.
Аноним 25/10/24 Птн 23:55:39 49016596 306
>>49012085 (OP)
Новичок тут. Вкатывался 2 года назад, дропал на создании зеленых колбочек, первые трудности возникли в производстве самих зеленых колбочек ( автоматизация щупалец и конвейеров ). Ща вот опять вкатился и вроде как микроконтроль ситуации есть, уже бодрее по клавишам бью, разбираюсь немного в интерфейсе, но так запарно пиздец, аж пальцы болят туда-сюда кликать, бегать и думать наперёд, а потом всё переделывать. Будет ли читерством посмотреть гайды по комплектации и упрощению завода?
Аноним 26/10/24 Суб 00:01:09 49016610 307
>>49015094
Страдай, бетоноблядь.
Аноним 26/10/24 Суб 00:07:13 49016626 308
Нефть, блеать!.jpg 205Кб, 1920x1080
1920x1080
Ну и как в такой ситуации ДЕМОКРАТИЮ нести? Я вроде бы и не настраивал такую упоротую генерацию ресурсов, а тут будто ползунок частоты нефти на минималке. Три пизды исколесил (пешком), найдя три пятнышка, и то во владениях местного жучиного каганата.
Аноним 26/10/24 Суб 00:10:16 49016635 309
>>49016626
С нефтью в общем какая-то проблема у всех. Её такое чувство занизили сильно частоту появления. Или от стартовой зоны вынесли подальше
Аноним 26/10/24 Суб 00:11:47 49016640 310
Аноним 26/10/24 Суб 00:12:58 49016642 311
>>49016635
Это, получается, такая хитрая многоходовочка Коварёха, чтобы любители поездов флексили своими новомодными двухколейками?
Аноним 26/10/24 Суб 00:15:43 49016648 312
image.png 1933Кб, 1834x752
1834x752
Летит, корявенькая.
Аноним 26/10/24 Суб 00:20:00 49016662 313
>>49016648
Малютка такая, а уже кривая выросла. Почему ты сделал такую страшилку? Её же за пределами орбиты Наувиса астроиды разъебут, пока она возле другой планеты будет дрейфовать
Аноним 26/10/24 Суб 00:20:02 49016663 314
15252559519850.jpg 27Кб, 240x193
240x193
Блять, а мне надо было сесть на эту платформу ебаную чтобы самому на планету высадится?
Аноним 26/10/24 Суб 00:21:36 49016667 315
Аноним 26/10/24 Суб 00:33:08 49016703 316
Аноним 26/10/24 Суб 00:40:14 49016722 317
Я правильно понимаю, что колбы с ануса нужно платформами возить на наувис и уже на наувисе кидать в лабы ?
Аноним 26/10/24 Суб 00:52:24 49016758 318
factorio2024102[...].jpg 1374Кб, 1920x1080
1920x1080
Блядь, глеба это конечно мда нахуй. Самая оригинальная из планет, и хз чё там как вообще должно работать.
>>49016703
Всё на месте.
Аноним 26/10/24 Суб 00:57:26 49016766 319
>>49016758
Двухпутные пути для педиков.
Аноним 26/10/24 Суб 01:09:07 49016782 320
>>49016132
Чел, ты можешь зайти в список модов и отключить эту механику если не нравиться. Специально для таких как ты сделали, в чем проблема?
>Проще построить копипастой мегабазу, чем ролять легендарную печь.
Ну в этом и смысл, что не просто копипаста, а нужно посидеть подумать.
Аноним 26/10/24 Суб 01:22:11 49016807 321
77397aes-960.jpg 49Кб, 374x500
374x500
>>49016758
>От Ое Ор Оп Ои
Ты безумен?
Аноним 26/10/24 Суб 01:58:47 49016870 322
image.png 4560Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49016596
>>49012085 (OP)
Лааадно сука, вы тут кажись все занятые своим новым ДЛС что забыли что новички в игре ЕСТЬ

Оцените ваще. Правильно двигаюсь?

Если вы мне скажете это переставлять я ваще ебанусь, я эту хуйню возводил два часа
Аноним 26/10/24 Суб 02:03:47 49016880 323
>>49016870
Нет конечно, хуйню построил.
Аноним 26/10/24 Суб 02:13:04 49016888 324
>>49016870
Это песочница, делай как тебе по кайфу. Но тут явно ошибка в том что красные и зеленые колбы в разных НИИ, они должны быть вместе
Аноним 26/10/24 Суб 02:13:37 49016889 325
>>49016870
Ну смотри, давай разберём тобой сделанное перед сном. Во-первых ты не озаботился посмотреть на соотношения. Сколько нужно шестерёночных асемблеров на четыре делающих красную науку? Спойлер, не 4. Лишние у тебя стоят и хуй дрочат.
Но главное что тебе надо бы понять, это основную структуру базы. Вот допустим оказалось что тебе нужно сделать больше этой красной науки. Куда ты будешь расширять производство? Никуда. Все учитывай эту возможность, с наукой ещё ладно, но с более промежуточными вещами это всегда будет так.
Во-вторых, допустим, тебе понадобились эти зелёные микросхемы где-то ещё. Как ты их протянешь? Гинекологическим образом прям оттуда? Пизда имеет ограниченную проводимость, не жди что ты сколько хочешь сможешь доставить откуда и куда надо. Заново построишь в новом месте? Заебёшься, плюс для более серьёзных вещей тебе придётся к новому месту проводить кучу ресурсов. Вот и думай что делать с этими двумя принципами.
Аноним 26/10/24 Суб 02:14:06 49016890 326
image.png 4512Кб, 1920x1080
1920x1080
Вот немного переделал, если бы не гайды в игре я бы никогда не понял что среди вот этих теплиц исследовательских могут передаваться колбочки.

Так лучше?
Аноним 26/10/24 Суб 02:17:31 49016899 327
>>49016890
>если бы не гайды в игре
А ты их прошёл? Стоит как минимум прочитать все текстово-картиночные туториалы. Да да, те где у тебя над миникартой отмечено 8 активных и непрочитанных.
>Так лучше?
Нет.


Бля, я не представляю как ньюфаги будут играть на той же глебе. Тут квадратное в квадратную дырку всунуть проблема, а там вообще пиздец.
Аноним 26/10/24 Суб 02:20:11 49016906 328
>>49016899
>если бы не гайды в игре
там залупа по типу как рубить деревья и проводить провода
Да вроде же прогресс есть, пральна? Теперь у меня хоть исследуются исследования с зелёными и красными колбочками, нет? Вроде лучше чем мой прошлый скрин ---> >>49016870
Аноним 26/10/24 Суб 02:22:28 49016908 329
image.png 2296Кб, 1178x892
1178x892
Я что-то делаю не так?
Аноним 26/10/24 Суб 02:24:07 49016912 330
>>49016906
Там и более сложная залупа есть.
>теперь у меня хоть исследуются исследования с зелёными и красными колбочками, нет
Ну исследуются. Но понять как выстраивать структуру базы тебе всё-таки стоит. Пушо чем дальше, тем больше потом нужно будет переделывать целиком.
>>49016908
Я не ебу чё это за переплетение, но столько заводов тебе точно не нужно. Ты столько астероидов не наловишь на этом этапе.
Аноним 26/10/24 Суб 02:25:09 49016914 331
>>49016889
Слушай смотри, если мне всего 2 шестеренки нужно на крафт в следующий бокс с крафтом, то мне нужно ВСЕГО строить 2 крафт-бокса этих шестерён? Хватит этого? а то я целых 4 построил на каждый блять красный колбик... Как считать математику факторскую?
Аноним 26/10/24 Суб 02:25:39 49016915 332
>>49016912
>Я не ебу чё это за переплетение, но столько заводов тебе точно не нужно. Ты столько астероидов не наловишь на этом этапе.
Ну это типа уже лететь на нэкст планету, там же будут большие камни лететь и дробиться на маленькие
Аноним 26/10/24 Суб 02:28:25 49016924 333
>>49016915
Большие камни тебя насквозь пробьют и не заметят, ты их пидорски покрашенными турельками не остановишь. Но большие камни только на пути к аквилле, а на пути к трём промежуточным планетам - средние, которые и ресурса столько не дают, и огневой мощи не требуют. И вообще, нахуя тебе столько заводов в принципе? На те же деньги просто сделай запас жижи для движков. Во время простоя на орбите заполнится.
Аноним 26/10/24 Суб 02:32:31 49016935 334
>>49016914
>Как считать математику факторскую?
Не вдаваясь в шакальные формулы, просто считаешь количество требуемых ресурсов и скорость их крафта/расхода, и уже на глаз будет примерно понятно, сколько чего надо ставить.
Аноним 26/10/24 Суб 02:36:11 49016942 335
>>49016924
Я разъебался на 2/3 пути
Аноним 26/10/24 Суб 03:01:00 49016969 336
>>49016782
> зайти в список модов и отключить эту механику если не нравиться
Новую игру при этом не придется начинать?
> Ну в этом и смысл, что не просто копипаста, а нужно посидеть подумать.
О чем тут думать? Итоговый выхлоп не такой большой, что бы можно было перестроить всю базу на легендарные печи.
Аноним 26/10/24 Суб 03:14:24 49016983 337
image.png 495Кб, 573x459
573x459
Выглядит круто. Только я не понимаю как мне эту йобу отпиздить. Она меня ахает...
Аноним 26/10/24 Суб 03:16:15 49016985 338
>>49016983
Какие статы? Урановые снаряды на танк дамажат 12-15к если с квалити и нормальными грейдами, можно очень хорошо всяких йоб утихомиривать (даже червю в лаве хуево).
Аноним 26/10/24 Суб 03:18:46 49016986 339
image.png 26Кб, 205x105
205x105
>>49016985
Вот такие статы. Не я конечно пытался побегать, поуварачиваца, но я вот пизжу яйцо нужное мне, а она за мной гоница. И хуй знает как сбросить с хвоста
Аноним 26/10/24 Суб 04:02:22 49017038 340
Лес.PNG 4569Кб, 1644x985
1644x985
Может быть, мало кто заметил, но как офигенен стал лес при Собянине после обновы.
Аноним 26/10/24 Суб 04:04:29 49017040 341
>>49017038
Уххх, так и хочется взять огнемет... Или танком проехаться... Или ядерку ебнуть... Или член пососать
Аноним 26/10/24 Суб 04:12:44 49017047 342
>>49016986
Да не у тебя, а у этой ебаки, я на эту планету еще не летал.
Аноним 26/10/24 Суб 04:12:50 49017048 343
133.jpg 55Кб, 527x405
527x405
>>49017040
Ну, это в планах. С остальным точно не помогу.
Аноним 26/10/24 Суб 04:22:33 49017058 344
>>49017047
Не знаю, там не пишут хп, вроде. Много. А еще на глебе вместо загрязнения споры какие-то. Может вулкАнус стоило выбрать, ххмм
>>49017048
Ну давай давай, удачи.
Жаль
Аноним 26/10/24 Суб 04:24:03 49017061 345
Кстати подумал. А ведь глеба это антипод любых ситиблоков и шин. Так-то ахуенная планета, если подумать. Заставить факторианцев изменить подход к проектированию баз.
Аноним 26/10/24 Суб 04:26:12 49017063 346
>>49017061
В смысле? Хочешь сказать, что ебучее болото не засыпать?
Аноним 26/10/24 Суб 04:29:01 49017067 347
>>49017063
Причем тут болото? Там любой предмет имеет время жизни. А ситиблоки и шины - это буферы своего рода. Пройдет минута и вся твоя шина превратится в тыкву. Как и склады в ситиблоках.
Аноним 26/10/24 Суб 04:31:22 49017069 348
>>49017061
Пока дронов не занерфят все без толку. В этой игре все остальное с ванильными костами по большому счету нужно только чтобы дронов открыть, дальше можно на все забить хуй и дронами каждую железку носить, минусов нет. 20к логистчиеских и вперед.
Аноним 26/10/24 Суб 04:34:37 49017074 349
>>49017067
>Там любой предмет имеет время жизни.
Мда, ну тогда бред какой-то получается. Больше ограничений по времени я в играх ненавижу разве что только контент на скорость прохождения.
Аноним 26/10/24 Суб 04:37:18 49017078 350
>>49017069
Честно сказать не видел серьёзных баз на дронах. Они же жутко неэффективные по переносу, им нельзя задавать приоритеты, они жрут ups как не в себя, а ещё они тупые. Но я тоже подумал сразу после публикации поста, что дроны сильно должны помочь. Благо я их использовать не хочу, мне они просто не нравятся. Слишком декларативно и мало контроля
Аноним 26/10/24 Суб 04:37:57 49017080 351
>>49017074
Ты как-то плохо понял. В общем прилетишь сам, увидишь да поймёшь.
Аноним 26/10/24 Суб 05:41:44 49017142 352
Теперь для постройки мегабазы на 10к SPM нужно будет угрохать мес 6-12
Аноним 26/10/24 Суб 05:45:10 49017145 353
>>49017078
Я прошел се ебанув ВСЮ базу на орбите на дронах, жалко сейва не осталось, было на прошлом компе еще. Причем там еще и дроны детонируют периодически если их больше 50 в сети (грейд на сварм только груз спасает). Причем я был в таком угаре, что я даже все жидкости кроме термофлюидов паковал в бочки и перевозил дронами, все биосладжи, нутриент гели и прочее космическое говно. К2-се уже нормально прошел на бельтах и поездах, но вполне реально тоже было сделать на дронах.
Аноним 26/10/24 Суб 06:17:55 49017161 354
>>49017080
Самая тупая хуйня это то, что наука тоже портится. Все составные части - окей, но в конечную банку срать это дико нахуй.
Аноним 26/10/24 Суб 06:52:00 49017179 355
>>49016890
>Так лучше?
Вроде получше.
Совет: оставляй побольше места.

Нажми кнопку F5, появится сетка. И там будут выделены квадраты 32х32 жирными линиями. Совет: строй одно производство в одном чанке, даже если у тебя всего два сборщика там получится, а влезло бы 20 - всё равно. Оставляй свободное место, потом легко достроишь при необходимости.
Аноним 26/10/24 Суб 07:01:39 49017182 356
image.png 1478Кб, 1920x1080
1920x1080
Коллеги, наступили выходные, пора на завод!
Тем более площадка уже заботливо расчищена за будни.
Аноним 26/10/24 Суб 07:25:09 49017201 357
бля верните старую факторку, в какой же калл игра превратилась
Аноним 26/10/24 Суб 07:28:09 49017205 358
А кто-нибудь застраивал базу шестиугольниками вместо квадратов?
Аноним 26/10/24 Суб 07:29:45 49017209 359
>>49017205
Кто-то застраивал на ютубчике. Но это ебово, мир-то квадратный, углы 60 градусов делать хз как чтобы они были не кривые.
Аноним 26/10/24 Суб 07:48:35 49017220 360
image.png 69Кб, 458x526
458x526
Блин, что за группы и зачем они?
Аноним 26/10/24 Суб 08:25:55 49017266 361
Аноним 26/10/24 Суб 08:38:08 49017285 362
>>49017266
Cэр, у вас очко с прошлого треда так и не зажило?
Аноним 26/10/24 Суб 08:43:12 49017290 363
С новой жидкостью у труб есть пропускная способность в пределах допустимой длины или 1 труба может сеййчас сколько угодно прокачивать?
Аноним 26/10/24 Суб 08:56:16 49017313 364
image.png 1369Кб, 838x631
838x631
Сделол индикатор заполненности ящиков.
Потом нашёл какой-то новый дисплей. Наверное его можно прикрутить чтоб на карте видеть места где проблемы с ресурсом. Подумою сначала, потом сделою тоже.
Аноним 26/10/24 Суб 09:17:59 49017338 365
>>49016807
Чего ещё ты от англобляди ожидал?
Аноним 26/10/24 Суб 09:32:50 49017353 366
factorio2024102[...].jpg 1326Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 26/10/24 Суб 09:40:08 49017360 367
image.png 31Кб, 398x130
398x130
Как твои черви, анон?
Аноним 26/10/24 Суб 09:41:19 49017361 368
factorio2024102[...].jpg 1954Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49017360
Нормально. Но на большого нужна рельса.
Аноним 26/10/24 Суб 09:46:25 49017366 369
>>49017220
Позволяет назначить пресеты и быстро их переключать.
Аноним 26/10/24 Суб 10:05:44 49017393 370
>>49017366
>пресеты
англюсикодолбоеб съеби на редит
Аноним 26/10/24 Суб 10:06:29 49017395 371
>>49017361
какое ты тупое англобыдло
Аноним 26/10/24 Суб 10:18:45 49017411 372
Вспомнил, почему я всегда дропал факторио хоть и наиграл 600 часов. Я просто не могу планировать. Изучаю новую теху - в ней новые предметы - строю под них производство ВСЕГДА с нуля, начиная с добычи и заканчивая конечным продуктом. Бывает конечно что етсь лишний конвеер чего то, но это в корне ничего не меняет. По итогу, где то на синих микросхемах и дальше играть становится просто страшно, потому что каждый новый рецепт становится просто невыносим для реализации. Что делать то?
Аноним 26/10/24 Суб 10:20:08 49017416 373
Аноним 26/10/24 Суб 11:16:46 49017560 374
Можно ли как то применять временный планировщик удаления, не сохраняя его?
Аноним 26/10/24 Суб 11:41:37 49017600 375
>>49017560
Можешь сохранить его в тулбар, попользоваться, а потом удалить оттуда средней кнопкой мыши.
Аноним 26/10/24 Суб 11:41:41 49017601 376
Сколько банок в секунду вы закладываете на первые науки?
Аноним 26/10/24 Суб 11:43:07 49017606 377
а можно как то узнать настройки карты и сид?
Аноним 26/10/24 Суб 11:43:39 49017610 378
>>49017601
По наименьшему общему кратному числа ассемблеров.

То есть столько, сколько сделают 5 красных, 6 зеленых, 5 черных, 12 синих.
Когда ассемблеры самые стремные это получается 30 банок в минуту, вторые ассемблеры 45, третьи 75.
Аноним 26/10/24 Суб 11:45:10 49017616 379
>>49017600
Я то так и делаю, но это не выглядит как самое оптимальное решение
Аноним 26/10/24 Суб 11:46:16 49017619 380
>>49017610
Да. По другому смысла нет, только через множитель кратности. Иначе все упрется в производство самого медленного.
Аноним 26/10/24 Суб 11:51:01 49017629 381
>>49017601
60 на наувисе (потом разогнал где-то до ста), но на планетах делал сразу триста. Нужно было и на наувисе делать поболее.
Аноним 26/10/24 Суб 11:51:40 49017632 382
>>49017601
>>49017629
А, это в минуту, не в секунду. В секундах только кошки родятся белты считают.
Аноним 26/10/24 Суб 12:00:48 49017658 383
Ачивки с модами не пашут?
Аноним 26/10/24 Суб 12:06:14 49017676 384
>>49017220
Группы сигналов. По факту они теперь не привязаны к конкретному комбинатору, а существуюь сами по себе. Комбинатор это просто способ доступа к ним.
>зачем
Для удобства. Поставил комбинатор и сразу выбрал в менюшке что он транслирует. Не надо по одному сигналу набирать, не надо на карте искать такой же, просто в меню выбрал и все.
Аноним 26/10/24 Суб 12:10:49 49017689 385
>>49017676
А, понел. Если группа создана, можно быстро её туда "забить", а не выставлять ручками по одному. То есть чисто такое уишное удобство, не меняющее сути.
Аноним 26/10/24 Суб 12:26:47 49017733 386
202410261621491.jpg 694Кб, 1920x1080
1920x1080
202410261622261.jpg 298Кб, 1920x1080
1920x1080
загрузил старый сейв из 0,17 версии, в игре всегда столько кусак было? настройки на карте стандарт
Аноним 26/10/24 Суб 12:29:10 49017741 387
Почему если ставить настройки мир смерти то на глебе остается дефолт?
Аноним 26/10/24 Суб 12:47:11 49017796 388
При всех этих новых мощных зданиях выглядит нелепо что они не добавили здоровенных батарей, или какого то электричкского нагревателя, это был бы вин.
Аноним 26/10/24 Суб 12:54:55 49017824 389
>>49017610
>>49017632
Спасибо.
> А, это в минуту, не в секунду. В секундах только кошки родятся белты считают.
Белты и калькулятор.
Без белтов играть сложно, а без калькулятор - незачем.
Аноним 26/10/24 Суб 13:07:41 49017872 390
image.png 25Кб, 128x168
128x168
Фулгоа создана что бы на ней строить космичечские базы.
Аноним 26/10/24 Суб 13:27:59 49017928 391
Fss6WFcabu.mp4 23156Кб, 1280x720, 00:01:08
1280x720
И на душе сразу так хорошо становится
Аноним 26/10/24 Суб 13:28:01 49017929 392
>>49017182
Что за голубые точки равномерно раскиданы по твоей базе?
Аноним 26/10/24 Суб 13:30:45 49017942 393
image.png 462Кб, 549x389
549x389
Аноним 26/10/24 Суб 13:32:36 49017948 394
>>49017942
А на них кусаки все равно триггерятся?
Аноним 26/10/24 Суб 13:34:59 49017959 395
>>49017658
Они отдельно. Ну т.е. есть ачивки полученные с модами, они не отображаются в стиме, а есть полученные в ванили, которые отображаются
Аноним 26/10/24 Суб 13:35:32 49017963 396
>>49017948
Кусаки триггерятся только на поллюцию. Еще они иногда расселяются.
И если по дороге встретится радар - нападут на него. Сам по себе он их не триггерит.
Аноним 26/10/24 Суб 13:54:14 49018042 397
image.png 138Кб, 797x678
797x678
Сейчас будет первая проверка жиденькой стеночки.
Аноним 26/10/24 Суб 13:59:41 49018059 398
>>49018042
А какие турельки лучше всего для обороны?
Стандартные с прокаченными боеприпасами + огнемётные?
Аноним 26/10/24 Суб 14:04:36 49018077 399
Factorio2024.10[...].png 1281Кб, 2560x1440
2560x1440
Factorio2024.10[...].png 1248Кб, 2560x1440
2560x1440
>>49014508
А ракету один хуй не запустил еще
Аноним 26/10/24 Суб 14:11:19 49018108 400
>>49018059
Тебе туррелей с зелеными патронами и лазерки хватит до зеленых кусак. А там уже огнеметы настроишь.
Аноним 26/10/24 Суб 14:11:48 49018112 401
>>49018077

а зачем провода в два ряда?
Аноним 26/10/24 Суб 14:25:20 49018158 402
>>49017942
О, прикольно, возму на заметку, аккумов ровно хватает на весь цикл ночи?
Аноним 26/10/24 Суб 14:30:20 49018179 403
>>49018158
Идеальное сочетание 7 солярок 5 аккумов (уточни, могу врать тут).
Но я сделал 8 и 6, чтобы поквадратнее было. Радар в сторонке - это чтобы если берег, можно было радар поставить чуть за границей чанка, а энергетику в соседнем, и радар будет светить где надо.

Да, работает круглосуточно.
Аноним 26/10/24 Суб 14:32:37 49018190 404
>>49018077
>квадратодебил
>пайсероблядь
Аноним 26/10/24 Суб 14:35:26 49018199 405
Скриншот 04-07-[...].jpg 400Кб, 1019x968
1019x968
>>49017733
Ну ты и понастроил. Вот как должна выглядеть красивая оборона. Теперь еще и в ваниллу рельсотроны завезли. Только из за них и играю.
Аноним 26/10/24 Суб 14:36:43 49018203 406
>>49018077
Без скал начал? Тоже думал в квадраты вкатиться, а ебаная взрывчатка в каких то ебенях.
Аноним 26/10/24 Суб 14:42:53 49018223 407
>>49018199
А огнеметы разве не лучше? И как от плевак засчичать турельки? Они же их хорошо так уничтожают.
Аноним 26/10/24 Суб 14:44:38 49018233 408
>>49018203
Со скалами на стандартных настройках
Аноним 26/10/24 Суб 14:46:36 49018246 409
>>49018233
А бля ты эти мосты жд строишь на месте скал?
Аноним 26/10/24 Суб 14:48:11 49018251 410
>>49018246
А чем тебе мосты так не нравятся? Навязаностью решения проблемы? Мне вот тоже не понравилось с рецептом дробилки астероидов и фильтром на инпут сплиттера.
Аноним 26/10/24 Суб 14:48:57 49018253 411
>>49018199
Что за лесополоса? Маскируешь?
Аноним 26/10/24 Суб 14:50:09 49018261 412
>>49018253
Это для пятницы. После завода отдохнуть.
Аноним 26/10/24 Суб 14:50:36 49018265 413
>>49018251
Да не, ничего против не имею, просто я что то сразу о них не подумал.
Аноним 26/10/24 Суб 14:51:47 49018270 414
>>49018261
Жопой на цветном бетоне.
Аноним 26/10/24 Суб 14:52:06 49018274 415
423.PNG 1355Кб, 1391x965
1391x965
на какую планету лететь в начале?
Аноним 26/10/24 Суб 14:59:01 49018306 416
>>49018274
ВулкАНУС, только возьми урановых снарядов для танка пару стаков, обычных, не разрывных.
Аноним 26/10/24 Суб 15:00:26 49018313 417
>>49018274
Я на глебу полетел. Почти без ресов. Похуй, пляшем. Хочу полностью в ебало ощутить механику гниения ресурсов без читов в ваде дронов.
Аноним 26/10/24 Суб 15:01:10 49018317 418
>>49018274
Фулгора тоже не плоха, у тебя там будет все что бы быстро развернуться по максимуму.
К тому же, эта планета перва в обучении в игре.
Аноним 26/10/24 Суб 15:03:27 49018325 419
>>49018317
Для ачивки тебе туда надо полететь без мостов жд. Такооое.
Аноним 26/10/24 Суб 15:10:50 49018363 420
Скриншот 26-10-[...].jpg 781Кб, 1893x990
1893x990
Первый синие пошли. Боже как же я заебался.
Аноним 26/10/24 Суб 15:15:03 49018382 421
1600781957398.png 484Кб, 2276x89
2276x89
Это чё за хуйня?
Аноним 26/10/24 Суб 15:20:35 49018397 422
41541542.jpg 656Кб, 1246x685
1246x685
А вот и визуальный баг при создании чертежа.
Аноним 26/10/24 Суб 15:24:30 49018419 423
Аноним 26/10/24 Суб 15:27:14 49018430 424
>>49018419
Все выбранные предметы должны быть отцентрованы, а здесь манипуляторы не влезли.
Аноним 26/10/24 Суб 15:27:24 49018431 425
image.png 321Кб, 523x750
523x750
Концептуально ахуенно же выглядит. Бесконечные ресурсы фактически, один раз настроил и вперед.
Аноним 26/10/24 Суб 15:30:26 49018443 426
1729945777161.png 47Кб, 244x186
244x186
>>49018431
>Бесконечные ресурсы фактически
Это не просто бесконечные ресурсы. Это бесконечные ресурсы, которые должны постоянно потребляться, иначе все бактерии сгниют нахуй.
Аноним 26/10/24 Суб 15:30:27 49018444 427
>>49018382
Карта бесконечная все нормально.
Аноним 26/10/24 Суб 15:31:36 49018447 428
> When imported blueprint is placed, assembling machines will be configured with the recipe even when recipe is not yet researched.
Опа, хелмод починили.
Аноним 26/10/24 Суб 15:33:49 49018453 429
>>49018443
И это круто тоже. У тебя отобрали возможность делать грязь в виде йоба буферов, при этом заставили считать потребление и производство. И все это одной механикой. Пока это тупо лучшая планета. Хоть я и не был на других.
Аноним 26/10/24 Суб 15:34:24 49018456 430
бля верните старую факторку, в какой же калл игра превратилась
Аноним 26/10/24 Суб 15:39:33 49018471 431
image.png 150Кб, 296x794
296x794
>>49018453
Еще мне понравилась штука, что чтобы продлить существование яйца, ты должен его размножить, но фактически этим ты увеличиваешь потенциальную угрозу от их вылупления. Круто, очень круто. Гораздо лучше квалити херни.
Аноним 26/10/24 Суб 15:40:49 49018476 432
>>49018317
Сейчас бы ачивки задрачивать. Там есть достаточно большие острова, где и без мостов можно производство банок развернуть. Минусы в том, что ресурсов на больших острова с гулькин нос, а самые жирные залежи в несколько лямов сразу на старт на крохотных. Поэтому мосты нужны только для 300кк спм.
Я так пони тот анон спрашивает какая будет самой простой планетой просто посмотреть.
Аноним 26/10/24 Суб 15:41:19 49018480 433
Аноним 26/10/24 Суб 15:41:35 49018481 434
image.png 357Кб, 486x473
486x473
Подземные трубы на большие растояния больше не нужны.
Аноним 26/10/24 Суб 15:41:57 49018483 435
>>49018443
Похуй на бактерии, ты их не будешь хранить, каталист если чё заново сделаешь. Ресурсы действительно бесконечные, но поток определяется объёмом плантаций. Плантации ограничены генерируют местное загрязение, и я ебал короче. За бесконечными ресурами - на вулканус, а кальций можно если чё в космосе ловить.
Аноним 26/10/24 Суб 15:47:11 49018503 436
image.png 264Кб, 534x641
534x641
>>49018481
Подземные трубы выглядят не так убого.
>>49018483
>Плантации ограничены
А ты их не можешь разве сам ставить? Хотя не очень понимаю, что считается этим тайлом. Да и бактерии же ты можешь размножать на любом месте.
Аноним 26/10/24 Суб 15:54:06 49018540 437
>>49018503
Есть земля, на которой хуйня растёт сама по себе, есть земля второго сорта вокруг неё. Вот её можно улучшать, но площадь всё равно сильно ограничена.
Аноним 26/10/24 Суб 15:56:23 49018551 438
image.png 36Кб, 689x591
689x591
>>49018540
Можешь сказать, что из этого первый сорт, а что второй? Правильно понимаю, что плантации - это все болотного цвета, а ярко болотный - это первый сорт?
Аноним 26/10/24 Суб 15:57:01 49018558 439
image.png 106Кб, 378x863
378x863
>>49018503
>Подземные трубы выглядят не так убого.
нет.

>>49018540
>но площадь всё равно сильно ограничена.
пик
Аноним 26/10/24 Суб 16:01:11 49018577 440
>>49018558
ДА. Мне не нравяца ебаные трубы по базе.
Аноним 26/10/24 Суб 16:03:12 49018593 441
>>49018551
Я хз какой у тебя болотный, но тот цвет, на котором стоят белые квадратики - это первый сорт, тоном пониже - второй. Альтом их пощупай, тебе цивилопедия подскажет.
>>49018558
>пик
пук
Аноним 26/10/24 Суб 16:05:39 49018605 442
>>49018593
>Альтом их пощупай, тебе цивилопедия подскажет.
Ебать так можно было? Спасибо
Аноним 26/10/24 Суб 16:08:53 49018615 443
image.png 1750Кб, 1005x891
1005x891
Аноним 26/10/24 Суб 16:14:06 49018633 444
>>49018593
>Альтом их пощупай
Ебать-колотить.
Скажи, откуда ты это узнал? Пойду почитаю то место, очевидно оно сугубо полезное.
Аноним 26/10/24 Суб 16:16:45 49018649 445
Аноним 26/10/24 Суб 16:17:30 49018652 446
>>49018633
>откуда ты это узнал
Справку читай, которую в длс постоянно кидают. Там где-то в начале пишут, что альт+клик открывает факториопедию по этому объекту.
мимо
Аноним 26/10/24 Суб 16:22:28 49018671 447
Untitled.png 1Кб, 50x43
50x43
Аноним 26/10/24 Суб 16:23:26 49018678 448
image.png 78Кб, 428x713
428x713
>>49017047
Во, теперь понятно хотя бы.
Аноним 26/10/24 Суб 16:25:17 49018687 449
image.png 119Кб, 453x709
453x709
>>49018678
Бля, в поисках меди еще такую йобу встретил. Сложновата в начале конечно.
Аноним 26/10/24 Суб 16:26:07 49018696 450
image.png 531Кб, 593x493
593x493
Как же прекрасно. Я уже 30 минут бегаю только, и перепрыгиваю склоны.
Аноним 26/10/24 Суб 16:27:56 49018704 451
image.png 25Кб, 277x111
277x111
Непон
Аноним 26/10/24 Суб 16:28:34 49018708 452
>>49018696
Да не много долбоебам надо чтобы они закрыли глаза на то что игру превратили в кал.
Аноним 26/10/24 Суб 16:30:09 49018718 453
>>49018708
Иди своей лиги легенд наверни.
Аноним 26/10/24 Суб 16:38:18 49018769 454
>>49018443
>наче все бактерии сгниют нахуй.
Зациклить их в отдельной цепочке с логикой и таймером, чтобы не передохли, откуда при надобности спускать в основное производство.
Аноним 26/10/24 Суб 16:42:02 49018798 455
>>49018431
>Бесконечные ресурсы фактически, один раз настроил и вперед.

Решается логикой и утилизацией с фулголы для поддержки минимального производства что бы иметь живые бактерии
Аноним 26/10/24 Суб 16:44:16 49018816 456
>>49018798
Хотя нет, тебе даже утилизатор не нужен. Избытки можно просто сжигать.
Аноним 26/10/24 Суб 16:49:29 49018849 457
>>49018769
Ну если места не будет для этого спуска в основное производство? Ты не можешь просто уничтожить ресурс. Не знаю может ли конечно утилизатор такое.
>>49018816
Не сожгешь >>49018704
Аноним 26/10/24 Суб 16:49:41 49018851 458
image.png 111Кб, 425x581
425x581
250 кпд, кек.
Аноним 26/10/24 Суб 16:51:56 49018859 459
>>49018851
Ну, учитывая что это твой единственный источник энергии на планете, скажи спасибо.
Аноним 26/10/24 Суб 16:59:34 49018906 460
>>49018859
Можно ядерку доставлять. Или термоядерку
Аноним 26/10/24 Суб 17:00:40 49018910 461
ляяя, стартанул мир смерти чтоб поинтересней было, думал не сильно от ваниллы отличается, ну так то не сильно, но начальные лагеря блять с 4 турелями снести не могу, ни один лагерь еще не снес, еще и черви повсюду заплевывают
Аноним 26/10/24 Суб 17:03:23 49018927 462
>>49018906
А можно дровами топить. Дальше что.
Аноним 26/10/24 Суб 17:04:18 49018931 463
image.png 519Кб, 571x425
571x425
Аноним 26/10/24 Суб 17:05:30 49018938 464
>>49017205
Да, один местный анон так делал. Можешь по архиву тредов поискать
Аноним 26/10/24 Суб 17:10:53 49018986 465
image.png 36Кб, 325x390
325x390
image.png 179Кб, 429x624
429x624
Мне чет не очень нравится 2% этих.
Ну тип ты вообще не можешь размножить количество этих деревьев. Тут тютельтка в тютельку, одно дерево одно семечко. Хуйня какая-то
Аноним 26/10/24 Суб 17:12:30 49018997 466
image.png 32Кб, 439x780
439x780
Зачем нужен инвентарь в середине игры?
Аноним 26/10/24 Суб 17:14:09 49019008 467
>>49018986
>Тут тютельтка в тютельку, одно дерево одно семечко.
Но одно дерево дает 15 плодов
Аноним 26/10/24 Суб 17:14:16 49019010 468
>>49018986
>тютельтка в тютельку, одно дерево одно семечко
Ты в смысле посчитал 2% и 50 на второй скрине?

2% там за каждый "бросок кубика".

То есть 98% шанс что событие не случится, и за 50 попыток 0.98^50 = 0.36 что не случится. А значит 64% что событие случится за 50 попыток. Короче уходишь в плюс немного всё равно.
Аноним 26/10/24 Суб 17:15:41 49019022 469
image.png 136Кб, 442x692
442x692
750к. Это сколько ж надо въебать ядерок
>>49019008
На втором пике четко написано, что 50.
>>49019010
Попытки не зависят друг от друга. На большом масштабе у тебя будет средне ожидаемое, как раз получится, что семечки не увеличиваются в количестве, но и не уменьшаются.
Аноним 26/10/24 Суб 17:17:23 49019030 470
Аноним 26/10/24 Суб 17:19:43 49019047 471
>>49018986
Продактивити, ёптыль. Причём в биохуйне уже встроенные 50% есть.
Аноним 26/10/24 Суб 17:21:41 49019056 472
>>49019047
Ну тоже про них подумал. Но типа получается они чуть выше 2% делают и семечку будут иметь тенденцию к росту. В принципе интересно конечно, но получается, если надо прямо сейчас увеличить количество единственное решение - экспансия из других регионов.
Аноним 26/10/24 Суб 17:23:01 49019065 473
>>49019056
Сделай запас из семечек для такого случая, они не портятся.
Аноним 26/10/24 Суб 17:23:27 49019066 474
image.png 673Кб, 517x778
517x778
>>49019022
>>49019030
>Попытки не зависят друг от друга
И именно поэтому я верно посчитал. За 50 попыток шанс что событие случится 64%, а значит ты уходишь в плюс.
Аноним 26/10/24 Суб 17:25:45 49019079 475
image.png 31Кб, 417x120
417x120
>>49019065
Это не так просто, учитывая что я лох без ресов.
>они не портятся
Ну хоть что-то хорошее в этой ситуации.


И мне оч не хватает рельсов надземных.. И космопакетов для ачивки(пик), ибо я уничтожил платформу..( Получается надо сначала запустить ракету, построить платформу и вот исследовать что-то, и тоооолько потом получить рельсы. Мех
Аноним 26/10/24 Суб 17:25:49 49019080 476
>>49019066
>И именно поэтому я верно посчитал. За 50 попыток шанс что событие случится 64%, а значит ты уходишь в плюс.
А за бесконечно большое число попыток у тебя какой будет шанс?
Аноним 26/10/24 Суб 17:31:46 49019109 477
>>49019080
Близкий к единице. Но нас интересует 50 попыток, потому что нам нужно одно семечко, которое даёт 50 хуёвин над которыми потом делаются попытки.

Можно и по-другому посчитать.

Вероятность что не событие не случилось 0.98

тогда надо посчитать логарифм по основанию 0.98 от 0.5 и получим среднее число попыток, чтобы выпало семечек.

Считаем ln(0.5) / ln(0.98) = 34.3

Семечко в среднем выпадет за 34.3 попытки, а из него потом вырастет 50 попыток. Ты в глубоком плюсе.


А вообще я думал тут в треде все более-менее инженеры (ну конечно кроме откровенных траллей) и такие вещи должны понимать.
Аноним 26/10/24 Суб 17:32:45 49019116 478
>>49019022
Каких-то 200 выстрелов из рельсы, с учётом резиста и регена.
Аноним 26/10/24 Суб 17:39:40 49019158 479
>>49019022
>>49019116
А где вы возьмёте легендарного червя-пидора?
Аноним 26/10/24 Суб 17:41:38 49019176 480
>>49019109
>Близкий к единице. Но нас интересует 50 попыток
Какой же ты долбоебина,

>А вообще я думал тут в треде все более-менее инженеры (ну конечно кроме откровенных траллей) и такие вещи должны понимать.
а не инженер склонный к усложнению и придумывании хуиты.
Аноним 26/10/24 Суб 17:46:39 49019197 481
Аноним 26/10/24 Суб 17:47:28 49019201 482
бля верните старую факторку, в какой же калл игра превратилась
Аноним 26/10/24 Суб 17:48:29 49019208 483
>>49019116
Если стрелять вдоль, то рельса пробивает автомат Калашникова и наносит урон сразу по всем сегментам. Ваншотнуть может и не ваншотнет (на самом деле в игре нет возможности получить легендарного шаи хулуда), но ни о каких двухста и речи не идёт.
Плюс исследования на урон, хуйня короче.
Аноним 26/10/24 Суб 17:48:41 49019209 484
image.png 109Кб, 622x760
622x760
Как в такое играть?
Где тут строить? До лейтгейма места вообще нету.
Аноним 26/10/24 Суб 17:52:09 49019228 485
>>49019209
А чё? Этап хуйцня вся лэндфиллится нормально.
Аноним 26/10/24 Суб 17:54:46 49019243 486
>>49019228
значит вкачиваем в чернозем.
Аноним 26/10/24 Суб 17:58:23 49019265 487
стоит ли поставить 200% настройки врагов на глебу если играю в мир смерти?
Аноним 26/10/24 Суб 17:59:50 49019277 488
Аноним 26/10/24 Суб 18:00:35 49019280 489
202410261755221.jpg 539Кб, 2560x1440
2560x1440
Зачем я так сложно делать - непонятно.
20,5 часов сейв, сегодня буквально СМЕНУ отпахал.
Очень много проблем от отсутствия копипаст дизайнов. Очень много горлышек во всем, фактически потом все надо будет с нуля переделывать. Мдех. Ну хоть добрался до космической науки, только толку с нее если надо всю науку заново поднимать. Щас думаю автоматизировать фиолетовые баночки и запустим науку заново.
Аноним 26/10/24 Суб 18:02:04 49019294 490
>>49019280
Железку бы переделал на два путя.
Аноним 26/10/24 Суб 18:03:36 49019301 491
Короче понял по глебе, что надо делать чертежи... Без них вообще нихуя не понятно, как доставить и нутриенты, так еще чтобы не сгнили, а еще семечки забрать. В общем куча вопросов. Ща попробуем сделать что-то. И без дронов
Аноним 26/10/24 Суб 18:05:26 49019310 492
image.png 59Кб, 447x310
447x310
блять. В плане. А хули стак такой маленький-то. Всего 10..
Аноним 26/10/24 Суб 18:13:45 49019348 493
image.png 14Кб, 182x171
182x171
Аноним 26/10/24 Суб 18:17:49 49019366 494
>>49019348
А бесконечный сундук с бесконечным электричеством тебя не смутил?
Аноним 26/10/24 Суб 18:19:05 49019372 495
>>49019366
А я таких читов не знаю, поэтому, нет, не смутил
Аноним 26/10/24 Суб 18:21:20 49019380 496
image.png 1016Кб, 1261x467
1261x467
>>49019372
Похоже ты никогда в сандбоксе не был.
Аноним 26/10/24 Суб 18:22:41 49019388 497
Аноним 26/10/24 Суб 18:23:50 49019391 498
>>49019388
Классная штука без ограничений по времени, ресурсам и врагам. Можно поаутировать над некоторыми схемами, продумать получше что-то.

Но сука она не робит почему-то..( Придется думать в реальной игре.
Аноним 26/10/24 Суб 18:29:30 49019422 499
image.png 379Кб, 1351x791
1351x791
Понастроил плавилен.
Теперь нудятина: возводить большую нефтянку.
Аноним 26/10/24 Суб 18:32:00 49019441 500
image.png 626Кб, 811x607
811x607
>>49019294
Да хз, красиво когда натурально но блюпринтами заметно быстрее и эффективнее.
Там у меня какая-то мешанина где однопутка где двухпутка. Подумываю над лайфхаком - МЕГА станцией-накопителейм путей так на 10 но с твистом - накапливаться могут в обе стороны и дать им развороты-повороты на подходах. В итоге можно будет не делать много мелких накопителей но одно большую станцию и в ней пускать поезда с однотипным грузом. Много где требуется железно-медь-чипы, вот и будут заводы ерунды нужной в одной локации вокруг этой станции и просто расти в стороны от нее используя ее как общий накопитель.
Аноним 26/10/24 Суб 18:33:35 49019450 501
>>49019441
А мины помогают от астероидов?
Аноним 26/10/24 Суб 18:34:51 49019459 502
На глебе камня почти нет. Пиздоц
Аноним 26/10/24 Суб 18:35:25 49019463 503
>>49019450
Внезапно говорят что да, не проверял. Типо мгновенно астероид убивает + мгновенно строится заново.
Аноним 26/10/24 Суб 18:36:06 49019468 504
image.png 45Кб, 409x400
409x400
image.png 24Кб, 403x199
403x199
Вот какая-то максимально бесполезная хуйня. По логике оно должно качать длину провода, но качает максимально ненужную вещь.
Аноним 26/10/24 Суб 18:36:50 49019471 505
После того как улетаешь в космос что происходит с базой на начальной планете? Она вообще нужна?
Аноним 26/10/24 Суб 18:40:11 49019491 506
>>49019468
Оно и длину провода качает.
Аноним 26/10/24 Суб 18:43:22 49019504 507
>>49019491
На 10? Оно качает почти в 4 раза площадь, но в 0.4 его длину. Ахуенно, да. Легендарный столбы мы не делаем.
Аноним 26/10/24 Суб 18:46:11 49019519 508
Аноним 26/10/24 Суб 18:49:53 49019538 509
>>49019519
Ну да как же, быть не тупым это всирать ресурсы на бесполезную прокачку. Сделали бы до 64/48. а так хуйня какая-то, чанк в игре равен 32, нахуя мне что-то не кратное этому числу даже?
Аноним 26/10/24 Суб 18:51:59 49019546 510
>>49019280
Почему база не огорожена?
Аноним 26/10/24 Суб 18:52:42 49019551 511
>>49019538
Сложно поверить что такие дегенераты как ты вообще существуют.
Аноним 26/10/24 Суб 18:53:18 49019554 512
Аноним 26/10/24 Суб 18:53:35 49019556 513
>>49019546
Заключил перемирие с кусаками после того, как мне надоело вилкой чистить их + пресет жд мира, гнезда слишком большие для уровня технологий моих.
Аноним 26/10/24 Суб 18:56:16 49019565 514
>>49019280
Фига, железную дорогу теперь можно поворачивать не только на 45 градусов?
Аноним 26/10/24 Суб 18:58:03 49019573 515
>>49019565
Уже давным давно можно.
Аноним 26/10/24 Суб 19:01:21 49019579 516
Скриншот 26-10-[...].jpg 220Кб, 1153x830
1153x830
Что то я уже заебался, а ведь еще даже не дошел до космоса.
Аноним 26/10/24 Суб 19:02:04 49019582 517
Как "вспомнить" последний использованный блюпринт?
Вроде хоткей шифт+колесомыши, но у меня происходит просто зум-отзум.
Аноним 26/10/24 Суб 19:10:04 49019611 518
>>49019579
С такой базой даже просто беготня туда-сюда может надоесть.
Аноним 26/10/24 Суб 19:12:10 49019621 519
Аноним 26/10/24 Суб 19:17:36 49019638 520
48524242.jpg 366Кб, 781x562
781x562
>>49019579
С новой системой жидкостей удобнее строить паровые двигатели у месторождения угля, чем тянуть кучу белтов за километры.
Аноним 26/10/24 Суб 19:18:00 49019644 521
>>49019611
А некоторые умственно отсталые вообще ситиблоки делают.
Аноним 26/10/24 Суб 19:19:23 49019648 522
А нах вообще в этой игре солнечные панели с аккумуляторами, они же юзлес говно неэффективное
Аноним 26/10/24 Суб 19:23:59 49019666 523
image.png 116Кб, 641x475
641x475
А какого хуя. Почему я не могу считывать кол-во топлива? Как мне вообще определить тогда, когда стоит запускать стартер своего рода для системы?
Аноним 26/10/24 Суб 19:25:50 49019676 524
>>49019648
Не дают загрязнения как уголь и не съедают юпс как ядехка.
Аноним 26/10/24 Суб 19:26:34 49019686 525
>>49019666
Собственно даже забрать это топливо нельзя. Ну пиздец автоматизация. Че мне менять рецепт надо, чтобы забрать ресы..
Аноним 26/10/24 Суб 19:27:44 49019693 526
>>49019676
>>49019648
>не съедают юпс как ядехка.

Забей на это. Это для самых упоротых аутистов.
Аноним 26/10/24 Суб 19:28:59 49019699 527
>>49019676
Почему ядерка съедает юпс?
Аноним 26/10/24 Суб 19:29:50 49019702 528
>>49019699
так сказали блогеры.

которым нужно выебнуться, иначе зачем их еще смотреть
Аноним 26/10/24 Суб 19:30:15 49019706 529
>>49019676
>Не дают загрязнения как уголь
Кому кроме кусак не похуй на эти загрязнения?
Аноним 26/10/24 Суб 19:31:17 49019712 530
Аноним 26/10/24 Суб 19:33:19 49019729 531
>>49019621
Спасибо тебе добрый человек!
Ctrl-v вызывает последний, а потом можно шифт-колесиком их крутить.
Аноним 26/10/24 Суб 19:34:51 49019738 532
>>49019648
В космосе панели в самый раз до термояда.
Аноним 26/10/24 Суб 19:39:20 49019757 533
>>49019738
Нормальные люди на версии 1.1.110 играют, а что там у длцшных животных мало волнует.
Аноним 26/10/24 Суб 19:39:52 49019760 534
>>49019666
Как много хотя бы топливо ест эта хуйня? Ну типа условно на раскрытие одного фрукта как много нутриентов тратится? Где про это прочитать?
Аноним 26/10/24 Суб 19:44:21 49019782 535
Аноним 26/10/24 Суб 19:44:53 49019786 536
>>49019209
Вон там, как раз между мочой и калом.
Аноним 26/10/24 Суб 19:45:59 49019791 537
>>49019782
Можно. А оф перевода нет что ли?
Аноним 26/10/24 Суб 19:49:11 49019807 538
>>49019648

Если в площадях не ограничен то не нужно следить за питаловом генераторов. Просто шлепаешь их большими блюпринтами и дроны строят.
Аноним 26/10/24 Суб 19:52:32 49019832 539
Длс>космо мод или наоборот?
Есть вообще смысл от длс в текущем виде, когда уже до этого всё придумано было.
Длс ещё не нюхал
Аноним 26/10/24 Суб 19:53:42 49019839 540
>>49019832
Сделан в разы качественнее, чувсвуешь, что вложено куча человекочасов, плюс меньше васянства. Но кому-то не нравится, что легче стало
Аноним 26/10/24 Суб 19:55:53 49019859 541
>>49019832
В длц новые механики которых не было в модах. Из прям копирования только что есть космические 2д корабли и летают астероиды которые пытаются пиздануться в корабль да название ресурса. Остальное новое или очень глубоко переработанное без дрочева.
Аноним 26/10/24 Суб 19:58:57 49019873 542
Я правильно понимаю, что на какой-то планете будет технология что можно будет разобрать собранный предмет на компоненты? Типа белт разберется до шестерни и железной пластины или как ?
Аноним 26/10/24 Суб 20:00:38 49019887 543
image.png 60Кб, 542x315
542x315
Это чё такое, при переплавке стали будет появляться бесплатный продукт?

Нихера себе халява, еще и за фиолетовые банки. Если +100% качнуть сталь удешевится вдвое. А если +400%, то будет 1к1 из железных пластин.
Аноним 26/10/24 Суб 20:01:20 49019896 544
>>49019873
На Фулгоре. Там букально все добыча ресурсов это копание хуйни, которую ты разбираешь на запчасти.
Аноним 26/10/24 Суб 20:26:58 49020019 545
Хочется поиграть и пройти дополнение, но я такое ленивое хуйло, что не могу себя заставить...
Аноним 26/10/24 Суб 20:30:11 49020033 546
Аноним 26/10/24 Суб 20:30:41 49020037 547
>>49019760
Ну че, если разрабы не пишут, придется самому считать. 1 подкормка = 8 секунд. Т.е. на одну подкормку, хватит раскрыть 8 фруктов, или произвести 12 подкормок из 8 мякотей ямаки.
НО. Надо еще учесть бонус продуктивности, который о чудо, также дается каждые 8 секунд, следовательно, из 8 мякотей будет выходить не 12, а 16 подкормок.
Воот.
Аноним 26/10/24 Суб 20:34:09 49020059 548
Что дает качество?
Аноним 26/10/24 Суб 20:34:26 49020061 549
>>49020037
А не. Бонус продуктивности проще работает. Просто каждый второй. 50% жи
Аноним 26/10/24 Суб 20:35:03 49020067 550
>>49020059
Кучу мозгоебли за сомнительные улучшения.
Аноним 26/10/24 Суб 20:35:18 49020070 551
Аноним 26/10/24 Суб 20:36:36 49020078 552
>>49020059
Похоже на механику для гринда. Типа найдется кто-нибудь кто захочет все базы построить на легендарных материалах и будет дрочиться с этим.
Аноним 26/10/24 Суб 20:37:56 49020086 553
Люди будут дропать на глебе нахуй. Я сейчас не шучу. Ждё серьёзных упрощений, если честно.
Ну или все просто будут абузить ботов, хз.
Аноним 26/10/24 Суб 20:38:49 49020090 554
>>49020059
Причину дрочить лейтгейм, раньше можно было только тупо расширяться.
Аноним 26/10/24 Суб 20:39:54 49020096 555
>>49020086
>Ждё серьёзных упрощений
Неененен. Нинада упрощений. Пусть дронов абузят, но оставьте все в покое. Тут кстати кто-то уже развился на ней хоть сколь нибудь? Интересно находки какие сделали. Я вот хелмод решил таки скачал, ебал в рот считать сам.
Аноним 26/10/24 Суб 20:39:57 49020097 556
Screenshot1.png 4390Кб, 1920x1080
1920x1080
строю свой первый ситиблок.
Аноним 26/10/24 Суб 20:41:06 49020103 557
>>49020096
Я тебе сказал почему надо. Этому вообще не место в ванили.
Аноним 26/10/24 Суб 20:44:50 49020122 558
>>49020096
В начальном процессе. Выше пишут не правду, достаточно интересно, хотя бы потому что новая механика и не делается по накатаной.
Аноним 26/10/24 Суб 20:46:45 49020136 559
>>49020103
Оно уже в ванили! Не убирайте.
>>49020122
Расскажи как думаешь решать проблему с доставкой нутриентов и вообще их производством?
Аноним 26/10/24 Суб 20:50:21 49020151 560
>>49020136
>Расскажи как думаешь решать проблему с доставкой нутриентов и вообще их производством?
Я скину скрин, могу с блюпринтом когда сделаю.
Там есть особенности в том плане что нужно учитывать приоритеты, понять общую картину что и как потребляется и производится. Сделать начальный запуск при наличие только картошечки и орешков.

Очевидно, что для запуска фабрики нужно использовать сборщики, которые будут выключатся когда боилаборатории будут заняты.
Аноним 26/10/24 Суб 20:55:16 49020177 561
>>49019896
Тогда получается, что производство ЛЕГЕНДАРНОГО белта будет заключаться в том, что автомат
п.1 собирает белт
п.2 если не ЛЕГЕНДАРНЫЙ - разбираем его и гото п.1 ?
Аноним 26/10/24 Суб 20:55:38 49020182 562
1729965286906.png 103Кб, 461x591
461x591
А это всегда такое было, или только после обновления? Только сейчас заметил, что робопорты карту открывают.
Аноним 26/10/24 Суб 21:02:34 49020232 563
бля верните старую факторку, в какой же калл игра превратилась
Аноним 26/10/24 Суб 21:07:32 49020265 564
image.png 125Кб, 480x445
480x445
Аноним 26/10/24 Суб 21:12:11 49020281 565
Есть мод на бесконечные залежи ресурсов?
Аноним 26/10/24 Суб 21:14:29 49020291 566
>>49019887
Кап продуктивности для всего кроме буравчиков - триста процентов. И 40 уровней качать всё-таки очень дохуя, там требования растут круче чем у майнинг продактивити.
Аноним 26/10/24 Суб 21:16:36 49020297 567
image.png 184Кб, 1710x862
1710x862
Какие же все-таки соларпанели в ваниле кал, как лампово в се абузить электричество из космоса... Еще и т2 и т3 панели есть помощнее (ну черные уже слишком поздно, на т4 панели похуй).
Аноним 26/10/24 Суб 21:17:21 49020300 568
>>49020297
А ведь это я еще ни на одну планету не полетел, чисто наувис разрабатываю по кайфу. Хорошо хоть урана дохуя и ядерка бесплатная почти.
Аноним 26/10/24 Суб 21:18:26 49020303 569
>>49020297
Они и в жизни такой же кал. Зачем их делать имбой не очень понятно
Аноним 26/10/24 Суб 21:28:01 49020325 570
>>49020097
Ситиблок - это квадрат из железной дороги, пчел. А внутри - производство, станции на вход и станции на выход.
Аноним 26/10/24 Суб 21:32:16 49020340 571
Дайте гайд на пользование хелмода или планнера. А то куда не тыкаю кал какой-то, считающий хуй пойми что. Нахуя мне целый белт говняка, если я хочу например посчитать по зданиям? Как я нахуй поставлю ползавода или 0.3
Аноним 26/10/24 Суб 21:34:36 49020349 572
>>49020182
Добавили, раньше не было.
Аноним 26/10/24 Суб 21:35:29 49020358 573
>>49020297
> т2 и т3
Сразу видно, что васянка ебаная, не то что ЛЕГЕНДАРНЫЕ ПАНЕЛИ из ванили.
Аноним 26/10/24 Суб 21:37:09 49020372 574
>>49020325
Не позорься, ребенок.
Аноним 26/10/24 Суб 21:43:11 49020393 575
image.png 49Кб, 408x427
408x427
Не вот это вообще бред. Почему оно иногда решает, что ровно на 6 фруктов хватит нутриентов, а иногда не хватит <1%? Нельзя как баг зарепортить?
Аноним 26/10/24 Суб 21:45:00 49020407 576
.png 12Кб, 244x169
244x169
Аноним 26/10/24 Суб 21:47:06 49020417 577
>>49020340
Работать меньше чем с бельтом нахуй не надо кста, зачем мелочиться. А совсем штучные вещи типа ядерных реакторов просто в 1м ассемблере дронами собираешь и там считать нихуя не надо вообще
Аноним 26/10/24 Суб 21:49:42 49020434 578
А зачем вам хелмоды? Щас тултип пишет сколько в секунду использует ресурсов. Скорости белтов известны. Буквально простые операции умножения-деления в голове можно если закончил 6-7 классов шкалы.
Аноним 26/10/24 Суб 21:52:02 49020446 579
>>49020434
15 делить на 0,62 в уме не особо приятно.
Аноним 26/10/24 Суб 21:52:56 49020452 580
>>49020358
Эта васянка от разработчика так-то. Который и над спейс аге работал, оно тогда тоже васянка (тут согласен кста, се пока по ощущениям лучше и интереснее было сделано)
Аноним 26/10/24 Суб 21:55:19 49020467 581
image.png 116Кб, 903x490
903x490
image.png 117Кб, 932x466
932x466
>>49020417
Нахуя мне целый белт говна, который стухнет через минуту?
>>49020407
Я не понимаю, мне самому везде вводить эти числа надо? Оно само не может решить? Бай элемент и тот лучше(пик2).


Но все равно, да и что значат эти цифры ни s/m нихуя просто. Да и кружки красные какие-то над ними. Хоть бы при наводке объясняли, что это. Интуитивность мое почтение.

Плюс я не знаю, а эти вот все подсчеты включают в себя тот факт, что нутриент производится для топлива? Причем, что ему самому нужно топливо, которое он же и производит.
Аноним 26/10/24 Суб 21:59:23 49020485 582
>>49020467
А кажется понял. Эта хуйня инпут определяет по тому, где стоит элемент. Ну т.е. элемент ниже, дает свои продукты тому, кто выше. Но прикол в том, что производитель нутриентов дает свой говняк открывателю фруктов, а открыватель фруктов дает уже свои раскрытые фрукты нутриентоделателю. Т.е. это циклическая зависимость просто невыразимая таким способом. Ахуенный инструмент.
Аноним 26/10/24 Суб 22:01:17 49020495 583
>>49020467
> хочу например посчитать по зданиям
> мне самому везде вводить эти числа надо? Оно само не может решить?
Оно блять должно угадать сколько ты заводов хочешь поставить?
Ты сука должен сам дать понять калькулятору что тебе надо.
Надо 10 заводов - он тебе скажет сколько ты с них получишь.
Надо 10 штук говна в минуту - задай по элементу и он скажет сколько для этого надо заводов.
Ты долбоеб или где?
> нутриент производится для топлива? Причем, что ему самому нужно топливо, которое он же и производит
> циклическая зависимость
А вот для этого в том же списочке выбери матричный решатель, который позволит подогнать вход и выход и покажет количество остатков от которых придется избавляться.
Аноним 26/10/24 Суб 22:03:34 49020509 584
123.png 296Кб, 683x460
683x460
>>49020325
хорошо что ты сказал. я все равно обосрался там.

вот, у меня как раз квадратпрямоугольник начат. если доделаю две стороны, хороший ситиблок получится?

а еще, прежде чем его начать, мне наверно нужно выстроить стены с горелок?
Аноним 26/10/24 Суб 22:04:30 49020513 585
>>49020495
>Оно блять должно угадать сколько ты заводов хочешь поставить?
Я же написал в одном поле. Пусть остальные по нему считает, че нет?
>выбери матричный решатель
Блять, я прошу ебаный гайд, как это все работает. Нихуя не понятно, что за "матричный решатель". Я не вижу тут матрицы. И надеюсь в том же гайде есть объяснения, что за проценты, что за числа без обозначений. Ну максимально непонятно все написано. Еще и пол верхней строки съела настройка размера интерфейса.
Аноним 26/10/24 Суб 22:09:00 49020536 586
Есть тут кто освоился нормально? Какой вердикт? Ахуй или хуйня?
Аноним 26/10/24 Суб 22:11:39 49020550 587
>>49020509
Я другой анон, но не советую лезть в ситиблоки, если совсем не понимаешь что это такое и с чем его едят. Быстро задушишься и дропнешь, уже множество анонов, которые в треде хвастались своими ситиблоками потом куда-то пропали.

Начинать нужно с очень сильным моллом и большими складами инструментов, иначе охуеешь ждать пока у тебя накрафтятся десятки тыщ рельс.

Размер блоков подбирается под размещаемое в них производство и станции, а для этого хорошо бы сперва пройти ваниллу для общего понимания.
Аноним 26/10/24 Суб 22:12:37 49020559 588
>>49020536
Батя тож гамает грит малаца хорошо зделали.
Аноним 26/10/24 Суб 22:13:13 49020560 589
.png 66Кб, 543x330
543x330
Аноним 26/10/24 Суб 22:18:31 49020586 590
>>49020513
> Я же написал в одном поле
Ты ему сказал "у меня есть 1 завод говна из которого я буду что-то делать и 3 раза перерабатывать, прежде чем оно дойдет до конечного продукта, который я от тебя хочу". Как калькулятор должен тебе ответить?
Попробуй поставить эту же цифру, но на самом верхнем (конечном) продукте - удивишься.
Аноним 26/10/24 Суб 22:20:09 49020590 591
0c8363ec61b5d22[...].webp 41Кб, 525x350
525x350
>>49019712
Мимо базы инженера я без шуток не хожу!
Или стены покусаю
Или улей насажу!
Аноним 26/10/24 Суб 22:22:20 49020599 592
>>49020452
Мне тег "ирония" добавить надо было?
Аноним 26/10/24 Суб 22:29:47 49020623 593
Есть новые цифры для ядерки ? В плане сколько теплообменников и турбин нужно на 1 реактор в АЭС схеме 2хN
Аноним 26/10/24 Суб 22:31:41 49020630 594
Аноним 26/10/24 Суб 22:38:03 49020650 595
Ты построил лазерные турели будующего
@
Червь-пидор из под земли плюётся в полтора раза дальше.
Аноним 26/10/24 Суб 22:40:51 49020659 596
my-simple-ship-[...].png 453Кб, 888x894
888x894
Показывайте свои спейсшипы
Аноним 26/10/24 Суб 22:48:24 49020679 597
image.png 1239Кб, 667x815
667x815
>>49020659
забайтился[/spoilerзабайтился]
Вот моя ласточка. Говно, но зато летает.
Аноним 26/10/24 Суб 22:48:26 49020680 598
>>49020659
Мне прям понравилось то, как ты используешь механику отсутствия гравитации, когда выкидываешь астероиды. Пожалуй запомню и спизжу.
Аноним 26/10/24 Суб 22:49:35 49020686 599
image.png 1137Кб, 1049x548
1049x548
Главная логическая цепочка глебы. По сути, это симулирует ботов.

Если перед потребителем очередь, вырубаем судя подачу.
Аноним 26/10/24 Суб 22:50:30 49020688 600
14469719745760.jpg 71Кб, 604x453
604x453
Аноним 26/10/24 Суб 22:56:02 49020723 601
>>49020550
годный комент. если честно, то я буду очень рад такому исходу. если дропну игру.

искал себе онлайн игрушку и ничего не нашел. а в офлайн не интересно уже.

пустился в вг, и тред попался этот. я вспомнил как год или два назад лампово долбил уголь киркой пару дней.

решил го скачаю хуле. как раз обнова какая-то.
и пиздец.

неделю или сколько там сижу в игре. отвлекаюсь только на еду кофе чай. ну и тред чекаю этот. а мне работать надо.

сука в доту шпилил - она хотя бы заебывала от лузов или просто так. я мог делать паузы легко, и хотя бы два три часа для работы каждый день находились у меня. а тут пиздец. проснулся - и на 12 часов я в астрале нахуй.
Аноним 26/10/24 Суб 22:57:03 49020731 602
>>49020686
Слишком простая логика. Не думаю, что сработает.
Аноним 26/10/24 Суб 22:59:03 49020738 603
>>49020731
Это не все решение, но это нужно когда у тебя малое потребление, особенно на старте, и что бы вещи не задерживались на цепочке это делает ее длину эквивалентной единице, для непрерывного большого потока это не нужно.
Аноним 26/10/24 Суб 23:02:51 49020749 604
короче застраивать лазерками гнёзда судя по всему идея говна, чем там на синих банках можно их выкурить, если уже 100500 червей ? танком прокатиться?
Аноним 26/10/24 Суб 23:02:56 49020750 605
image.png 1352Кб, 789x829
789x829
>>49020659
Только что сделал, мой первый. Стены советуете, хорошая тема?
Аноним 26/10/24 Суб 23:06:53 49020763 606
>>49020749
Зависит от того, что тебе доступно, у меня сейчас эво фактор 0.95, я все ебашу катаясь на танке даже не стреляя, просто танк и костюм лазерами забиты и похуй, но у меня анкомон танк, анкомон костюм (слотов больше) и лазерный урон в 9 вкачен.
Аноним 26/10/24 Суб 23:18:53 49020804 607
od3.png 1413Кб, 627x958
627x958
>>49020659
Астероиды не выкидываю. Вместо этого ловлю только те, которые больше всего нужны в данный момент.
Аноним 26/10/24 Суб 23:25:36 49020834 608
Landfilltile[1].gif 2124Кб, 300x300
300x300
Господа, поясните, что за хуйня?
Не могу найти засыпку. Мало того, что взрывчатку дял скал запрятали в эндгейм, так теперь еще и озеро не засыпать? Или я в глаза ебусь? Помогите.
Аноним 26/10/24 Суб 23:30:28 49020849 609
>>49020804
>ловлю только те, которые больше всего нужны в данный момент
Из нас всех ты самый шиз в данный момент.
А не, у него лазерки на пратформе. Он просто долбоеб с блюпринтами.
Аноним 26/10/24 Суб 23:32:16 49020857 610
image.png 58Кб, 529x282
529x282
Аноним 26/10/24 Суб 23:33:28 49020862 611
>>49020849
Какими блюпринтами? Лазерки на орбите вулкана помогают сэкономить обычные патроны, т.к. бьют по медленным астероидам раньше чем турели
Аноним 26/10/24 Суб 23:36:02 49020876 612
Блядь, как нормально загрузить платформу для полета к первой планете? Я ща ошизею нахуй по одному стаку 400+ слотов забивать всякими бельтами, робопортами и прочей хуйней, это же просто ЁБНУТЬСЯ МОЖНО. Я понимаю ограничить отправкой 1 ракеты на слот для строительства платформы, но неужели нельзя было дать что-то удобное? Как бы есть заказы через логику, но там тоже минусов пиздец из-за того, что отправка по 1 слоту
Аноним 26/10/24 Суб 23:36:06 49020878 613
Логика экономии топлива в реакторах теперь чуть проще. С реактора можно считать количество топлива, что позволяет отвязаться от считывания активности выгружающего манипулятора.
Аноним 26/10/24 Суб 23:36:22 49020882 614
Factorio 2024 1[...].mp4 7232Кб, 1920x1080, 00:00:08
1920x1080
factorio2024102[...].jpg 1185Кб, 1920x1080
1920x1080
Вроде база хлеба работает, металлы, биофлюкс. Если щас всё по пизде не пойдёт, можно уже нормально автоматизировать добычу.

>>49020659
Как сделал сразу после наувиса, так и летаю. К аквилле полечу - переделаю. Да и доставкой науки занимаются шаблоные кораблики ещё попроще.
Аноним 26/10/24 Суб 23:39:11 49020893 615
Пиздец. Одна биолаборатория ебашит руду быстрее чем зеленый сборщик шестеренки
Аноним 26/10/24 Суб 23:40:46 49020898 616
>>49020882
У тебя прямо сейчас все по пизде пойдет
Аноним 26/10/24 Суб 23:41:32 49020903 617
>>49020857
Блять! Спасибо. Они иконку поменяли и мне какой то грунт показывало.
Аноним 26/10/24 Суб 23:44:44 49020916 618
202410261603101.jpg 667Кб, 2560x1440
2560x1440
Говорят типо челлендж что астероиды забить могут выходы. Ну так я просто ставлю 2 крашера которые астероиды друг в друга перекладывают если прокнул шанс. В чем не прав?
Аноним 26/10/24 Суб 23:45:33 49020923 619
>>49020916
>В чем не прав?
Выёбываешься слишком много.
Аноним 26/10/24 Суб 23:45:46 49020926 620
>>49020898
Не пошло. Ещё предсказания?
Аноним 26/10/24 Суб 23:50:28 49020937 621
>>49020862
> на орбите вулкана
Посиди на орбите без бонусов к соляркам. Я белт из железиевых патронов по периметру пустил жопу прикрывать. Не эстетично, зато дёшево надежно и практично!
https://www.youtube.com/watch?v=RiMLGxEWuV0
Аноним 26/10/24 Суб 23:50:54 49020943 622
Аноним 26/10/24 Суб 23:51:34 49020946 623
16783982856030.jpg 67Кб, 800x689
800x689
Я не понял. В игре теперь можно крафтить легендарные столбы, легендарные двиготели, легендарную ОТСЫПКУ.
Есть шанс прока при изготовлении, например я безработный нубас с кучей времени. Сижу жду прока ЛЕГЕНДАРНОЙ пластины. А куда мне все остальные пластины девать то тогда? У меня 99% будет обычных вещей, почему не сделали на старте механику переплавки?
Аноним 26/10/24 Суб 23:52:59 49020951 624
>>49020937
Ну так этот кораблик чисто для забора колб с вулкана юзается. И строился он еще до открытия технологии превращения одних кусков астероидов в другие.
И лазеры включаются когда заряд батарей >90%, чтоб колом всё не вставало когда они работают.
Аноним 26/10/24 Суб 23:53:22 49020952 625
>>49020943
Они дешевые да и не надо сюркутную схему делать как-то следить за количеством предметов на белте и выкидываниями заниматься.
Аноним 26/10/24 Суб 23:53:34 49020953 626
>>49020946
Шанс прока только с соответствующим модулем. Причем там ограничение, мол типа в начале максимум анрар, потом эпик можно, а уж в конце и легенду.
Аноним 26/10/24 Суб 23:54:21 49020954 627
>>49020952
Проблема не в цене, а занимаемом месте. Особенно, считая, если тебе надо расширятся, у тебя везде будет тупо х2.
Аноним 26/10/24 Суб 23:56:59 49020963 628
image.png 4450Кб, 1825x877
1825x877
image.png 1016Кб, 1441x848
1441x848
>>49015208
Вчерашний поход за железом зафейлил, одних огнеметов и пулеметов оказалось мало. Подготовился серьезнее, пробиваюсь к урану и железу.
Осталось 600к железа и 82к разработанной меди.
Аноним 26/10/24 Суб 23:58:46 49020972 629
adfwfe.png 129Кб, 1140x514
1140x514
Как запрашивать стройматериалы для платформы? я нихуя не понил
Аноним 27/10/24 Вск 00:01:34 49020983 630
>>49020926
Но у тебя еда простаивает везде. Скиснет.
Аноним 27/10/24 Вск 00:04:41 49020993 631
17284284702230.jpg 52Кб, 604x514
604x514
Аноним 27/10/24 Вск 00:06:18 49021002 632
>>49020983
Ну скиснет и скиснет, говно выброшу, новую завезу. Мне ж нужно постоянно потреблядь.
Аноним 27/10/24 Вск 00:06:28 49021003 633
>>49020951
На Фулгору стартовую слетай и посмотри насколько хороши там твои лазганы.
Аноним 27/10/24 Вск 00:08:38 49021009 634
>>49020972
Строишь призраков, она сама запросит если галка стоит. Ещё должна быть внизу ракетная шахта с галкой "отправлять кал по реквесту"
Аноним 27/10/24 Вск 00:11:44 49021017 635
>>49020963
А где все ресурсы на карте, ты себе в минус все месторождения скрутил?
Аноним 27/10/24 Вск 00:16:36 49021032 636
>>49021003
Ну вот щас собираю кораблик. Что посоветуешь прихватить на фульгору с собой? Ну компоненты для ракетной шахты и первых 2 ракеты - понятно .
Аноним 27/10/24 Вск 00:18:52 49021038 637
image.png 118Кб, 878x596
878x596
пиздец, 500кг на эту залупу, но я из принципа забью себе всю платформу полезным перед перелетом, меня такой мелочью не смутить
Аноним 27/10/24 Вск 00:25:42 49021064 638
>>49015476
Всё, я тупой. Версия на сейве написана.
Аноним 27/10/24 Вск 00:25:59 49021065 639
Screenshot4.png 382Кб, 1920x1080
1920x1080
сити блок. начало.
Аноним 27/10/24 Вск 00:28:41 49021075 640
>>49021065
Ты их будешь копипасть в будущем. Делай такого размера, который помещается у тебя на экран полностью, иначе будет ооооче неудобно потом.
Аноним 27/10/24 Вск 00:29:10 49021077 641
>>49021065
лучше делай SPM-блоки, как я описывал пару тредов назад.
Аноним 27/10/24 Вск 00:33:39 49021092 642
>>49021075
тут же гор дохуя.

>>49021077
хз че это.

планирую с печек тоже поезда сделать. и с деталек походу. будет квадрат в квадрате в квадрате в квадрате в квадрате. и посередине ракету поставлю. как тебе такое? илон маск.
Аноним 27/10/24 Вск 00:42:50 49021114 643
Аноним 27/10/24 Вск 00:44:31 49021118 644
Без имени.jpg 4Кб, 259x194
259x194
>>49020650
>будующего

Ну и кто здесь червь-пидор?
Аноним 27/10/24 Вск 01:02:23 49021146 645
Анон, где брать электричество на Фулгоре? Как будто бы, кажется, что молнии слишком мало дают?

Можно жечь кубики и кипятить воду, конечно, но с водой есть __нюанс__
Аноним 27/10/24 Вск 01:09:16 49021158 646
2024-10-27 01-0[...].mp4 11787Кб, 1280x1024, 00:00:36
1280x1024
Мнение? Вроде не так плохо вышло..
Аноним 27/10/24 Вск 01:12:30 49021164 647
>>49021158
>логика
>мнение
задроты
Аноним 27/10/24 Вск 01:13:21 49021165 648
>>49021146
Мне молний хватило на стартовом островке, засри весь остров громоотводами и аккумов побольше наебашь, днём молний нет.
Аноним 27/10/24 Вск 01:14:56 49021170 649
image.png 71Кб, 863x557
863x557
image.png 79Кб, 860x606
860x606
image.png 107Кб, 718x601
718x601
>>49021164
Тут всего два комбинатора. Логикой это сложно назвать. Пик 1 проверяет есть ли в системе вообще подкормка. Пик 2 проверяет не лишку ли её. А, ну и пик 3 чекает, не лишку ли желешек, ибо там не сходится немного скорость производства орешкев и желешек.
Аноним 27/10/24 Вск 01:17:48 49021176 650
>>49021114
о прикольно. спс.

на след катку буду знать что делать. а ща у меня большая миссия: сделать квадрат в квадрате в квадрате в квадрате в квадрате.
Аноним 27/10/24 Вск 01:22:41 49021180 651
image.png 102Кб, 430x738
430x738
>>49021158
А, ну и 92% предел. Мб на дронах можно и выше.
Аноним 27/10/24 Вск 01:38:49 49021200 652
image.png 3663Кб, 1483x1047
1483x1047
У вас такие же космодромы ебанные чтобы платформу наполнить всякими сраными бельтами лэп и прчоей хуйней перед новой планетой?
Аноним 27/10/24 Вск 01:44:08 49021205 653
>>49021200
Так производи все это на новой планете, хули ты?
Аноним 27/10/24 Вск 01:46:54 49021209 654
Как сейчас до вылета в космос кусак чистить? Танк с урановыми снарядами? Раньше спайдетронами с ядеркой и ракетами разрывными чистил.
Аноним 27/10/24 Вск 01:48:12 49021213 655
Аноним 27/10/24 Вск 01:49:59 49021214 656
1583930315748.jpg 391Кб, 1066x1035
1066x1035
Аноним 27/10/24 Вск 01:51:14 49021215 657
>>49021158
>Мнение?
Непонятно, зачем ты включил в факторке англюсик, если по обс видно, что бы пайсероблядь.
Аноним 27/10/24 Вск 01:52:31 49021216 658
>>49021215
А попровочка, это у тебя частично англюсек перемешаный с русеком, пайсероблядь как она есть.
Аноним 27/10/24 Вск 01:52:39 49021217 659
Аноним 27/10/24 Вск 01:53:10 49021218 660
>>49021216
Никто не переводил мод сандбокс блюпринт. В чем моя проблема?
Аноним 27/10/24 Вск 01:54:01 49021219 661
Нас всех наебали с глебой. Это ебаная тупая хуита с подготовкой к аквиле и сложностей здесь нету.

На каждой планете есть фича с энергетикой. На глебе это коптильня, которая всегда жрет топливо, намек улавливаете?

Самое главное это то что сжигать плесень не выгодно, если мы знаем что продукт испортится, то выгоднее сжечь его, а не когда он уже испортится.
Во вторых, пюрешку транспортировать тупо. Одна минута пюрешки, это третья часть времени жизни, что равносильно сроку в 40 минут для биофлюкса. Другими словами, делаем пюрешку и желе на месте. Только так.

Третье. Продукты бесплатные. Биолаборатория не потребляет энергию.
Четвертое. Промежуточные продукты могут не использоваться только если у нас нету баланса, а его не будет никогда с учетом модулей продуктивности.

С учетом того что задержки пюре и желе не выгодны вообще, мы сжигаем все, что не сожралось в конце цепочки лаб и отводим тепло трубами, которых нужно будет бесконечно дохуя скоро, так что начинайте готовиться. Все!
Аноним 27/10/24 Вск 01:56:55 49021221 662
>>49021219
Причем от коптильни даже трубы отводить опционально. Она всегда жрет.
Аноним 27/10/24 Вск 01:57:01 49021223 663
rockets.png 4873Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49021200
У меня пока только две
Аноним 27/10/24 Вск 01:57:22 49021224 664
>>49021219
Ты уже это все сделал или это лично твои фантазии? Просто интересно как ты производишь биофлюкс и множишь бактерии.
Аноним 27/10/24 Вск 01:58:47 49021225 665
>>49021224
Очевидно что фантазии или высер в духе >>49021158
Потом или лишний биофлюкс или недостаток фруктов и весь манямирок идёт по пизде.
Аноним 27/10/24 Вск 01:59:30 49021226 666
>>49021225
>высер в духе
А че не так там?(
Аноним 27/10/24 Вск 02:00:24 49021227 667
>>49021226
>потом или лишний биофлюкс или недостаток фруктов и весь манямирок идёт по пизде.
Сделать хуйню, которая будет работать под равномерной нагрузкой и с бесконечных ресурсов нихуя не сложно, знаешь ли.
Аноним 27/10/24 Вск 02:04:51 49021232 668
>>49021227
Ну.. Она умеет балансировать некоторые ресурсы и самостоятельно убирать все сгнившее.
Единственное, ну блять да, тебе надо иметь и орехи и ямаки, чтобы начать производство. Но думаю можно поставить условие на входе?
Аноним 27/10/24 Вск 02:09:09 49021236 669
>>49021219
>На каждой планете есть фича с энергетикой.

ок. дальше не читал.
Аноним 27/10/24 Вск 02:10:49 49021239 670
image.png 3367Кб, 1920x1080
1920x1080
Я ебаный нуб ваще не знаю как в эту залупу играть просто скажите как дальше строить и я построю
Аноним 27/10/24 Вск 02:14:16 49021245 671
Аноним 27/10/24 Вск 02:16:04 49021247 672
Аноним 27/10/24 Вск 02:16:39 49021249 673
>>49021239
посмотри на ютубе как в принципе делается спидран, чтоб пару суток на старт игры не ушло
Аноним 27/10/24 Вск 02:20:15 49021253 674
>>49021205
Нахуй надо, если я наувис уже расшебуршил под 2 синих бельта синих схем и миллиарды всего остального
Аноним 27/10/24 Вск 02:21:13 49021254 675
Аноним 27/10/24 Вск 02:38:33 49021275 676
Кстати. Так-то разрабы добавили способ продлять жизнь любых объектов. Просто надо добавить их в стак и время их жизни разделится пополам. Условно тот же биофлюкс, если у тебя в кармане есть тот, который вот вот умрет, т.е. с 0.1% и 100%, то вместе они дадут 50%. Не тянет на холодильник, но хоть что-то, мб и использовать можно как-то.
Аноним 27/10/24 Вск 03:02:55 49021301 677
image.png 4978Кб, 1920x1080
1920x1080
Я же не один такой особенный?
Аноним 27/10/24 Вск 03:11:48 49021309 678
>>49021301
Зачем шины, если есть поезда, м??
Аноним 27/10/24 Вск 03:13:22 49021313 679
>>49021245
Дядя Адольф, опять вы за своë
Аноним 27/10/24 Вск 03:13:54 49021315 680
>>49021309
Поезда тоже есть. Они возят руду, плюс воду в цеха (у меня локальное электрообеспечение)
надоело каждый раз на поездах играть
Аноним 27/10/24 Вск 03:17:37 49021321 681
>>49021301
У тебя светофоры на перекрёстке не оптимальные. Обычный светофор ставится только на выездах с перекрёстка. Все остальные должны быть проходные.
Аноним 27/10/24 Вск 03:17:49 49021322 682
image.png 486Кб, 267x703
267x703
>>49021301
Чего особенного, если это желтые белты, лол. Мне вот этого (синие бельты) мало, еще и схемы зеленые отдельно еще на двух синих делаются.
Аноним 27/10/24 Вск 03:20:39 49021328 683
>>49021321
Да это перекрёсток затычка. Он только для разворота используется.
я вообще нахуй забыл как там это все настраивается, а блюпринты нагло украли
>>49021322
Так, у тебя синие болты держат по одной линии, по сути тоже производство что и на 3 желтых(
Аноним 27/10/24 Вск 03:29:21 49021337 684
Что выгоднее всего сжигать на глебе? По выробтке энергии топ - это желеорех, но проблема в том, что сжигая его, ты лишаешь себя семян. Раскрыавть его и сжигать вообще не выгодно. Получается надо жечь биофлюкс? А что вы сжиагаете на глебе?

Еще вариант из гнили делать карбон, но то от отчаяния скорее..
Аноним 27/10/24 Вск 03:32:05 49021342 685
>>49021337
Хотя не, жечь биофлюкс, это как жечь нефть ирл. Наверное лучше все таки раскрывать желеорехи и жечь..
Аноним 27/10/24 Вск 03:50:11 49021355 686
Screenshot5.png 5252Кб, 1920x1080
1920x1080
вопросы?
Аноним 27/10/24 Вск 03:53:36 49021359 687
>>49021355
бля нужно ящики с углем оптимизировать. влево чтоб впритык. завтра.
Аноним 27/10/24 Вск 04:02:30 49021369 688
>>49021355
угля потребляется сильно меньше чем железной руды, поэтому нет необходимости к каждой пачке печек подводить отдельную ленту с углём
Аноним 27/10/24 Вск 04:18:43 49021381 689
>>49021369
тоже думал об этом. посчитаю завтра там че по чем и если че тройку направо пущу.
Аноним 27/10/24 Вск 04:28:01 49021388 690
fenrj.jpg 648Кб, 1413x837
1413x837
Это бага или че? Уже не первый раз сталкиваюсь.
Аноним 27/10/24 Вск 04:35:53 49021391 691
Как же тяжко без калькулятора. Приходится самому считать, пиздец просто.
Аноним 27/10/24 Вск 04:42:50 49021394 692
>>49021391
калькулятор для имбецилов.
Аноним 27/10/24 Вск 04:44:10 49021395 693
>>49021394
Кто обязывается тот так сам и называется.
Аноним 27/10/24 Вск 04:55:16 49021399 694
>>49021395
Топнешь ношкой? :3
>>49021391
Скачай хелмод, там есть кулькулятор. Хоть и не удобный.
Аноним 27/10/24 Вск 04:59:53 49021401 695
image.png 66Кб, 263x153
263x153
>>49021355
Это ты, тот дебил с однопутевой дорогой? Узнал тебя по твоим высерам.

И сейчас можно настроить поезда, чтобы они заправлялись в одном месте, а не понавтыкать в куче мест заправку. Условно захочешь ты поменять топливо на ракетное и просто заебешься бегать туда сюда.
Аноним 27/10/24 Вск 05:07:25 49021405 696
image.png 5Кб, 259x60
259x60
Бля, как же всегда хуй стоит когда видишь каждые 10 процентов с этой хуйни...
Аноним 27/10/24 Вск 05:13:15 49021406 697
image.png 1175Кб, 563x884
563x884
Аноны, есть нормальный гайд по фарму квалити предметов? Я сейчас ебнусь от вариантов, вот я делаю простые схемки под квалити, рарные сохраняем, лучше сейчас нет (эпики еще не открыл), простые в ресайкл, а дальше развилки:
анкомоны в ресайкл или делаем из них что-то анкомоновое?
если анкомон в ресайкл то из него высираются провода и железки анкомоновые, железо не ресайклится, его кипаем, копим на будущее? Делаем из него сразу что-то анкомоновое? С проводами тоже самое, я чет уже и так крутил, и так, зарылся в калькуляторы, часов 6 уже дрюкаю всю эту хуету и у меня уже ТРЯСКА. КАК ВЫГОДНЕЕ ТО БЛЯДЬ СУКА.

Конечная цель иметь дрилы, реакторы и т.п. вещи с максимально доступным квалити, если шо. Отдельно интересует адекватность засовывания квалити модулей в плавильню
Аноним 27/10/24 Вск 05:13:56 49021407 698
>>49021406
Сука, блядь ,пока написал понял, что конкретно в этой хуйне я скопировал простое производство зеленых карточек и квалити почти на ноль помножил маяками со спидами, ДА СУКА БЛЯДЬ СЛОЖНО СЛОЖНО НИЧЕГО НЕ ПОНЯТНО
Аноним 27/10/24 Вск 05:41:11 49021412 699
>>49021406
Мне кажется тут не имеет значения на каком именно этапе ты будешь роллить предметы, т.к. и потери будут одинаковыми, так и шанс выбить. Но наверное, собирать предметы нужного качества с самого низа цепочки выглядит перспективнее, поскольку больше вещей можно собрать. Так что да, плавь железо необычное и делай из него вещи нужные тебе.
Аноним 27/10/24 Вск 06:15:53 49021420 700
>>49021412
Не совсем, одно дело ты роллишь создавая предмет, другое дело ты роллишь создавая предмет сразу с высоким квалити(и шансом получить еще выше), и третье когда ты роллишь повышение квалити при разборке. Тут ебать нетривиальные расчеты нужны.
Аноним 27/10/24 Вск 06:24:41 49021423 701
>>49021420
Второе, создавая предмет используя рецепт качества ты со 100% шансом получаешь этот предмет. Шанс получить выше хз какой, там он описан вообще?
1 и 3 одно и тоже, вроде.

В любом случае тут нет ничего сложного, делаешь все сырье с максимальным качеством, сортировку проводишь, если сырье повысилось, то делаем из него вещь нужного качества сразу, если нет, то пытаемся выролить эту вещь. Невыролилась - ращрушаем и по новой. Этот цикл можно масштабировать на все качества.

Что ты там такое высчитываешь решительно непонятно. Это независимые вероятности, там считать-то нечего
Аноним 27/10/24 Вск 06:32:25 49021425 702
ля верните старую факторку, в какой же калл игра превратилась
Аноним 27/10/24 Вск 06:52:43 49021434 703
image.png 204Кб, 1035x837
1035x837
>>49021423
>Шанс получить выше хз какой, там он описан вообще?
Тут пикрил

А в остальном - плавильня без продуктивити ощущается как огромный вейст ресурсов, мы еще и маяки со скоростью вынуждены дропать из-за этой хуйни и плавильни суперраздуваются. Интуитивно кажется, что тут какое-то наебалово. Но даже если мы подходим так, то все еще надо решить, через что флипать не получившие квалити в плавильне ресурсы например
Аноним 27/10/24 Вск 07:09:45 49021445 704
>>49020265
До лаб далеко, а вот до стали всего лишь фиолетовая банка.

Это наверное сделано чтобы улетел с Новиса, а там фабрика работала на такипе исследования не завися никак от космоса.

>>49020291
Понял. Но хотя бы +100%, уже очень большое различие.


Foreman2, кстати, допилили уже до 2.0 без SA, и автор усиленно пилит поддержку SA. Потом будет интересно посчитать что получится по железу со всеми этими продуктивностями.
Аноним 27/10/24 Вск 07:14:31 49021449 705
>>49020467
>Я не понимаю, мне самому везде вводить эти числа надо?
Тебе надо выставить руками число фабрик в одном рецепте от которого отталкиваться, и оно пересчитает все остальные.

Если выставишь в нескольких - появятся излишки или недостатки продуктов, что будет отражено наверху в инпуте/аутпуте.

Собственно так и должно быть, по-другому и не может получаться.


Если что-то подглючивает сейчас, скорее всего проблемы с новыми рецептами. Попробуй на каком-нибудь классическом рецепте (типа зеленых схем).

И еще поставь точность фабрик 0.00, чтобы не округляло до единиц. Мне так больше нравится, может и тебе тоже.
Аноним 27/10/24 Вск 07:26:16 49021459 706
>>49020963
Херасе как у тебя интересно.
Заронил идею взяться за десворлд.
Аноним 27/10/24 Вск 07:28:28 49021463 707
>>49021170
Паажжи. В логический комбинатор можно теперь сложные условия въебать?
Нифига себе как оказуалеле правильно сделали.
Аноним 27/10/24 Вск 07:32:11 49021464 708
>>49021355
Угля слишком дохуя. Одной ленты бы хватило, и с неё отводить сплиттерами на каждую колонку плавилен.

И еще между колонками оставь хотя бы ТРИ клетки промежуток. Потом понадобится что-нибудь прокинуть между ними (это займет одну клетку). А потом перейдешь на электрические плавильни - это займет две клетки.

А так неплохо. Если ты недавний нуб, то растёшь хорошо.
Аноним 27/10/24 Вск 07:38:30 49021472 709
image.png 5719Кб, 1800x1144
1800x1144
image.png 149Кб, 1095x873
1095x873
Глеба оказалась невероятно простой с идеей сжигать все на выходах.
Бутылочки с глебы уперлись в 160 в минуту, потому что для выращивания пентаподов нужна вся синяя полоса еды. Значит, пришло время прокачивать стекирующие манипуляторы.

>>49019109
>Близкий к единице. Но нас интересует 50 попыток, потому что нам нужно одно семечко, которое даёт 50 хуёвин над которыми потом делаются попытки.
Полчучается, что твоя теория вероятности не работает?
Аноним 27/10/24 Вск 07:42:51 49021478 710
>>49021472
Не работает. Тоже провёл вчера симуляцию.
Нам интересно мат.ожидание, а я принялся считать зачем-то шанс что событие случится за 50 попыток.

Признаю что не прав. Прошу понять и простить.
Аноним 27/10/24 Вск 08:42:50 49021537 711
IMG202410260215[...].png 822Кб, 1920x1080
1920x1080
Штош, спустя 35 часов закончил ванильную часть. На дефолтных настройках, без модов. А раньше постоянно отключал кусак и ресурсы на 400% выкручивал. Был момент, когда кусаки без остановки сжирали куски моей базы, а железо полностью иссякло, я уж было хотел дропать, но превозмог и дал им отпор. Я в ахуе насколько сильно сильно игра изменяется на дефолтных настройках, заставляет буквально каждый аспект игры использовать. Мне понравилось
Аноним 27/10/24 Вск 08:45:16 49021542 712
>>49021537
красивое.
Что ты имеешь ввиду под ванильной частью? - базовый мод? (ракета) или долетел до края системы.
Аноним 27/10/24 Вск 08:45:30 49021544 713
>>49021537
На будущее, кусаки почти не кусают, если их хорошо зачистить в самом начале.
Все дело в загрязнении, и кто на него агрится. Если ты сагришся на них первым, то они не нападут.
Аноним 27/10/24 Вск 08:50:05 49021553 714
Снимок.PNG 179Кб, 203x332
203x332
>>49021301
у меня как-то попроще всё
Аноним 27/10/24 Вск 08:52:22 49021558 715
VID202410260214[...].mp4 37931Кб, 1920x1080, 00:01:00
1920x1080
>>49021537
Также меня спасал мой мидгеймовый автомолл. Жаль, что он не работает для рецептов с промежуточными строениями типа ассебмлеров или манипуляторов, но ресурсов которые я подвожу на видосе хватает для большинства предметов в игре
Аноним 27/10/24 Вск 08:52:42 49021559 716
>>49021537
>Я в ахуе насколько сильно сильно игра изменяется на дефолтных настройках
Не представляю как её вообще может пройти полный новичок на дефолтных настройках.
Аноним 27/10/24 Вск 08:53:56 49021560 717
>>49021559
в этом же и прелесть. Сквозь тернии познавать игру. Она и не должна быть слишком казуальной. Но однажды освоив будешь в восторге
Аноним 27/10/24 Вск 08:54:40 49021561 718
>>49021542
Под ванильной частью имею в виду, что всё исследовал и ракету запустил. Ну и сделал всё производство для дальнейшего расширения
Аноним 27/10/24 Вск 09:03:45 49021572 719
>>49021472
А размножение бактерий ты уже сделал? Или все ресы ты с собой привез тупо?
Аноним 27/10/24 Вск 09:33:12 49021627 720
image.png 65Кб, 375x584
375x584
Я кажется понял, что лучше всего жечь на глебе. Самая выгодная штука по мегаватам + не портится.
Аноним 27/10/24 Вск 09:41:26 49021650 721
Для нефтянки (ванильная часть) нужно что-то мутить особенное с количеством водных насосов? (после нерфа с 12к до 1200/с).
Аноним 27/10/24 Вск 09:43:00 49021655 722
>>49021650
Ты вообще сможешь такое кол-во потребить?
Аноним 27/10/24 Вск 09:50:01 49021669 723
image.png 140Кб, 830x665
830x665
>>49021655
Знаешь, похоже что одной помпы хватит.
Выглядело сначала, что оно показывает 0.6 при 12к/с, а тут видимо как-то пресет наполовину импортировался и посчитано при 1200/с.

Вопрос, видимо, отпал. Спасибо.
Аноним 27/10/24 Вск 09:53:41 49021675 724
Поставлю всё равно буферный бак. Будет хотя бы видно, если он полон - значит воды в избытке.
Аноним 27/10/24 Вск 09:55:07 49021679 725
>>49021675
Насосы воды стоят-то копейки. Хоть сотню поставь, хули нет.
Аноним 27/10/24 Вск 10:18:23 49021711 726
Объясните как качество работает, я нихуя не понял. Хоть обучайку бы выдали.
Коспоплатформа охуенная.
Аноним 27/10/24 Вск 10:24:29 49021722 727
>>49021711
Ставишь модуль качества, через маяки или напрямую значения не имеет. Дальше каждый модуль накладывает проценты, как модули скорости, тут неичего необычного. Далее эти проценты смотрят, какого качества твой рецепт и уже из этого выносят итоговые проценты вот тут наглядно >>49021434 . Типа 4 модуля качества на редком(три синие точки) рецепте дают 10% на эпическое и 0.1% на легендарное.
И вот уже эти конечные проценты есть шанс того, что тебе выбьется та или иная вещь. Т.е. кидается кубик при производстве и смотрит, что тебе выпало.
Аноним 27/10/24 Вск 10:27:48 49021732 728
бля верните старую факторку, в какой же калл игра превратилась
Аноним 27/10/24 Вск 10:28:44 49021735 729
>>49021722
А потом можно смешивать компоненты разной легендарности в одном рецепте?
Например: пять железных пластин разной легендарности плавим в сталь - что получится?
Аноним 27/10/24 Вск 10:29:42 49021738 730
image.png 2012Кб, 846x1022
846x1022
>>49020659
такси на вулканус катается по расписанию
Аноним 27/10/24 Вск 10:30:00 49021739 731
>>49021735
нет нельзя смешивать.
Аноним 27/10/24 Вск 10:30:14 49021741 732
>>49021735
>можно
Нельзя, это разные предметы.
Аноним 27/10/24 Вск 10:32:38 49021745 733
Аноним 27/10/24 Вск 10:42:19 49021767 734
>>49021559
Да хз, вполне себе можно. Я когда самый первый раз играл, прошёл обучалку, а потом в бой. Сидел почти неотлипая от монитора несколько дней подряд.
Заняло в сумме вроде часов 65-70 насколько помню.
Аноним 27/10/24 Вск 10:44:44 49021770 735
image.png 108Кб, 432x585
432x585
>>49021767
перестали работать экзоскелеты. Чому так
Аноним 27/10/24 Вск 10:58:49 49021803 736
202410271255491.jpg 690Кб, 1920x1080
1920x1080
202410271255451.jpg 704Кб, 1920x1080
1920x1080
Почему не работает?
Аноним 27/10/24 Вск 11:20:17 49021845 737
>>49021770
Ты катался еблом по клаве и нажал хоткей "отключить экзоскелкты"
Аноним 27/10/24 Вск 11:21:41 49021849 738
>>49021558
Покажи, что у тебя в комбинаторах настроено? Тоже хочу такую шнягу сделать
Аноним 27/10/24 Вск 11:24:28 49021856 739
16622315096920.webm 12524Кб, 640x360, 00:02:21
640x360
>>49021845
действительно. Спасибо добрый человек
Аноним 27/10/24 Вск 11:31:29 49021879 740
Новые симуляции в меню збс сделали, кекнул когда на Вулканусе на остров приезжает поезд и начинает отстраиваться и тут невозмутимо приползает червие и просто все сносит.

И другая, когда на Глебе твари начинают вылуплятся прямо на твоей базе.
Аноним 27/10/24 Вск 11:33:08 49021886 741
Девааачки. Как на глебе добыть нефть?
Аноним 27/10/24 Вск 11:35:54 49021894 742
Аноним 27/10/24 Вск 11:38:06 49021902 743
>>49021894
А чем я огнеметы загружать буду!? Как я демократию принесу на эту планету? А запах напалма по утру?
Аноним 27/10/24 Вск 11:50:19 49021936 744
image.png 39Кб, 144x106
144x106
image.png 35Кб, 129x108
129x108
image.png 64Кб, 210x125
210x125
>>49016890
пик1 нахуй там этот разделитель вообще? Какую функцию он там у тебя выполняет?
пик2 эти камни можно рукой сломать
пик3 здесь не нужен подземный, если ты проходил/читал обучение то ты должен знать что на конвейер можно складывать в две линии. Это кстати применяется много где, в том числе и в переплавке руд. И ты строишь так называемый спагетти завод, надо стараться не лепить друг к другу и прикидывать куда и как ты будешь расширяться. Советую включить мирный режим чтобы спокойно тупить без спешки, гнёзда останутся, но тараканы не нападают.
Аноним 27/10/24 Вск 11:54:20 49021952 745
>>49021936
>Советую включить мирный режим
Казуал, спок. Нормальные люди кусак не выключают. Кусание кусак за попик приятно, добавляет перчинку в игру
Аноним 27/10/24 Вск 11:57:03 49021958 746
image.png 881Кб, 663x592
663x592
image.png 1278Кб, 781x633
781x633
>>49021936
вот дефолтный пример переплавки руды, при желании оно масштабируется как в длину блока (первый белт может перевозить продукты первых 48 печек) так и в бок можно построить такой же блок и по стрелке питать его углём
пик2 пример лаб
Аноним 27/10/24 Вск 11:58:58 49021964 747
>>49021952
иди нахуй коркорщик, он новичок. Пусть сперва научится хотя бы базовому строительству
Аноним 27/10/24 Вск 12:04:32 49021980 748
>>49021964
Я когда новичком был тоже с кусаками играл. И ниче, не жив здоров, не скушали. Так что нинада тут.
Аноним 27/10/24 Вск 12:12:31 49022002 749
image.png 1136Кб, 760x774
760x774
Как же похорошела факторка с флипом.
Интересно, в чем была сложность, что они так долго не могли сделать его.
Аноним 27/10/24 Вск 12:34:30 49022074 750
image.png 22Кб, 429x229
429x229
Анон, объясни ущербу, это будет работать на Наувисе?
Аноним 27/10/24 Вск 12:55:39 49022145 751
image.png 271Кб, 384x617
384x617
Построил ждшку наконец.. Осталось оборонка и можно будет клепать железо с медью и остальными ресами наконец.

К слову, а кто именно нападает на базы? Те огроменные пентаподы тоже приходить могут?
Аноним 27/10/24 Вск 13:09:15 49022185 752
image.png 2819Кб, 1349x905
1349x905
image.png 806Кб, 1030x859
1030x859
>>49020963
Месторождения освобождены, но еще не освоены. Осталось 500к железа и 38к меди, рядом с ураном и железом оказалось еще и микро-месторождение меди на 826к.
Огнеметы сожгли почти весь весь топляк, думаю перевести на сырую нефть. Пока не ясно, зафейлено или нет.
Аноним 27/10/24 Вск 13:20:29 49022233 753
>>49012085 (OP)
Всем игра хороша, до момента когда появляются бесконечные ебучие колбочки
Аноним 27/10/24 Вск 13:32:36 49022304 754
Factorio2024102[...].jpg 7551Кб, 3840x2160
3840x2160
Семафоры в играх какая-то непостижимая для меня загадка, вот чего они хотят?
Аноним 27/10/24 Вск 13:32:37 49022305 755
>>49022233
Вот потому и зделоли SA.
Аноним 27/10/24 Вск 13:33:24 49022309 756
Так а как получить железную пластину или стальную балку высокого качества?
Вообще это качество не пришей к пизде рукав абсолютно. Какая-то юзлесс хуйня дающая баффы броне и в общем то все. Кал.

Пока не летал на вулкан но выглядит как очень привлекательная планета для основной базы.

Кто спрятал взрывчатку для скал за даже не космическими а вулкановыми банками - психопат-пидорас.


>>49021722
Окей спасибо.
Аноним 27/10/24 Вск 13:33:59 49022311 757
>>49022304
>одноколейка
Хватит. Прекрати.
Аноним 27/10/24 Вск 13:34:10 49022312 758
image.png 112Кб, 225x224
225x224
>>49022304
Тут оба поставь семафоры.
Аноним 27/10/24 Вск 13:34:50 49022314 759
>>49022304
В игре нет семафоров, только светофоры.

У тебя даже участки пути выделены цветами, что не понятного то.
Поезд сверху не может проехать направо, т.к. участок занят поездом снизу. Поставь светофор закрывающий участок второго поезда сразу после развилки.
Аноним 27/10/24 Вск 13:37:35 49022324 760
>>49022311
Одноколейка это база.
Аноним 27/10/24 Вск 13:38:57 49022329 761
>>49022304
Не может въехать в бирюзовый блок, потому что в нём уже есть поезд.
Разбивай бирюзовый блок еще сигналами.
Аноним 27/10/24 Вск 13:39:14 49022330 762
>>49022309
Ты чооо, они еще столбам, которые должны удлинять сука длину провода, расширили область его подачи электроэнергии >>49019468 . Ну не юзлесс, а очень нужные невероятные вещи.
Хотя с другой стороны это решает необходимость в модах мк3, мк4, мк5...
Аноним 27/10/24 Вск 13:40:08 49022335 763
>>49022314
>В игре нет семафоров, только светофоры.
Проходной светофор в игре это по-сути семафор. Разницы нет.
Аноним 27/10/24 Вск 13:41:05 49022340 764
>>49022324
У неё нет никаких плюсов, зато минусов дохуя.
>>49022335
Нет, там большая разница. Вроде как семафоры вообще не святятся.
Аноним 27/10/24 Вск 13:41:13 49022342 765
>>49021464
спс буду знать.

крч посмотрел как печь работает. и высчитал что одной ленты угля хватит на 30 с железом.
Аноним 27/10/24 Вск 13:42:43 49022348 766
Аноним 27/10/24 Вск 13:43:41 49022355 767
>>49022340
>Нет, там большая разница. Вроде как семафоры вообще не святятся.
Поглядел. Походу ты прав.
>У неё нет никаких плюсов, зато минусов дохуя.
Зато реализм дохуя.
Аноним 27/10/24 Вск 13:46:05 49022368 768
>>49022355
Честно сказать даже не представляю как именно устроены жд в реальности. Там столько диспетчеров, линий, кмк там пизда как сложно все и не такая тупая одноколейка как у тебя.
Аноним 27/10/24 Вск 13:48:12 49022376 769
>>49021558
Вот тебе тупой вопрос.
Нельзя ли настроить логику таким образом: Собираем серый асемблер - выкладываем в промежуточный сундук - меняем рецепт - берем ассемблер из сундука и собираем синий ассемблер - кладем в сундук - меняем рецепт на зеленый ассемблер и тд.? Модули дроны пусть привозят
Аноним 27/10/24 Вск 13:50:49 49022385 770
Factorio2024102[...].jpg 5322Кб, 3840x2160
3840x2160
>>49022312
>>49022314
>>49022329

Сердцем я понимаю все эти отрезки разноцветные, но умом нет.
Чет понатыкал, вроде поехало.
Аноним 27/10/24 Вск 13:52:00 49022391 771
>>49022385
Тебе с таким подходом двуколейки и строить. Они как раз работают, если просто понатыкать. Эта же хуйня у тебя скоро опять встанет, но в другом месте.
Аноним 27/10/24 Вск 13:52:53 49022394 772
>>49022391
> Эта же хуйня у тебя скоро опять встанет
Значит будем решать проблемы по мере поступления.
Аноним 27/10/24 Вск 14:04:44 49022440 773
Screenshot1.png 5118Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 27/10/24 Вск 14:05:37 49022441 774
image.png 549Кб, 626x364
626x364
>>49022385
1.не используй не переходящие жд пути
2.перед развилкой ставь лампу, на развилочных путях светофоры
3.ставь наоборот в случае схождения рельс
Аноним 27/10/24 Вск 14:12:12 49022462 775
>>49022342
>одной ленты угля хватит на 30 с железом
Практический вывод: одной полной ленты угля хватает на всю переплавку. Можно не париться, если поддерживаешь ленту реально полной, не тратишь её по дороге например на электричество.
Аноним 27/10/24 Вск 14:15:07 49022472 776
>>49022440
У тебя столько ресурсов нет.
Аноним 27/10/24 Вск 14:26:06 49022532 777
image.png 1590Кб, 698x809
698x809
Сделал блок с чёртовой нефтянкой.
Теперь поиск достаточного места без сраных клифов для фабрики схем.

Потом фабрика банок. Потом наукоград.

Ну и дальше наконец ракета.
Аноним 27/10/24 Вск 14:28:37 49022540 778
Аноним 27/10/24 Вск 14:35:00 49022573 779
Factorio 2024.1[...].mp4 16852Кб, 1920x1080, 00:00:10
1920x1080
Преисполнился в своем самопознании.
Аноним 27/10/24 Вск 14:38:01 49022589 780
image.png 2196Кб, 1226x732
1226x732
>>49022573
Чел, как ты сделал точно такие же индикаторы как у меня? Я не скидывал же чертеж.
Аноним 27/10/24 Вск 14:39:13 49022596 781
>>49022589
Думаю мы оба знаем ответ, брат.
Аноним 27/10/24 Вск 15:04:05 49022682 782
КАКОЙ ПИДАРАС ЗАСУНУЛ ВЗРЫВЧАТКУ ДЛЯ СКАЛ В ТАКУЮ ПИЗДУ?!
10 КАЛЬЦИТА ЗА ШТУКУ ВЫ ЕБАНУЛИСЬ?!
Скалы - худшая механика в игре в принципе полный кал.
И кальцита в 500 в ракету влазит супер вообще. 50 взрывчаток за ракету вау. А ракеты хоть можно сразу домой посылать с вулкана или надо прямо именно платформу гонять?
Не хватает чтобы мою базу каждые n часов выброс корональной массы остеклял для полного кайфа я его ебал.
Ой блядь пойду полежу мне надо подумать как это организовать.
Аноним 27/10/24 Вск 15:04:45 49022686 783
>>49021886
Из говна - карбон, из карбона - уголь, уголь разжижать.
Аноним 27/10/24 Вск 15:14:02 49022708 784
image.png 93Кб, 429x686
429x686
>>49022686
>из карбона - уголь
Я почти тебе поверил. Или ты предлагаешь его разбирать через фурголовскую хуйню?
Аноним 27/10/24 Вск 15:14:47 49022710 785
>>49022682
Тоже охуел с этого. Она вроде делалась раньше из обычного динамита и бочки железной, а теперь это пиздец инопланетная технология. Бляди, я хотел на первой планете красивую базу отстроить перед исследованием анальных глубин космоса, а из-за скал ни железную дорогу не протянуть, ни место нормально не расчистить.
Аноним 27/10/24 Вск 15:15:09 49022713 786
>>49022708
Чё? Ты чего-то не понял.
Аноним 27/10/24 Вск 15:15:53 49022716 787
image.png 282Кб, 410x510
410x510
Не, все таки ускорение от биофлюкса имбовая хуйня в начале. Я уже по кд жму это.
>>49022713
Рецепта который делает из карбона уголь не существует.
Аноним 27/10/24 Вск 15:16:44 49022718 788
>>49022716
А еще сжижение угля только на вулканусе. Краткое резюме, чтобы получить нефть на глебе твоим способом, мне уже надо побывать на двух других планетах.
Аноним 27/10/24 Вск 15:18:50 49022727 789
>>49022716
Говна вхебал? Существует, как ты ещё ракеты будешь делать на хлебе?
Аноним 27/10/24 Вск 15:21:02 49022732 790
>>49022376
Логику почти любую можно настроить, вопрос в том насколько она сложной будет. Я пытался так делать, но логическая система получилось бы намного сложнее, а мне пришлось бы потратить на думание слишком много времени
Аноним 27/10/24 Вск 15:21:32 49022734 791
Аноним 27/10/24 Вск 15:21:49 49022735 792
Аноним 27/10/24 Вск 15:22:41 49022738 793
>>49022682
>>49022710
Следующие катки только с выключенными скалами. А эту первую придется пердпеть.
Аноним 27/10/24 Вск 15:22:46 49022740 794
>>49021745
Это ж для демонстрации, для реальной игры его хватало и большую часть времени он простаивал
Аноним 27/10/24 Вск 15:22:50 49022741 795
>>49022727
В плане, из биофлюкса ракетное топливо ты легко можешь сделать, пластик тоже, медь железо генерятся бактериями.
>>49022734
Ну там да, незаметная иконка. Но там технология нужна, это когда откроется.. И сжижение угля у меня нет.
Аноним 27/10/24 Вск 15:27:15 49022752 796
image.png 201Кб, 733x767
733x767
Кусок, который потребляет очень много ресурса, а на выходе из него нужно очень мало.

Придется строить в виде деревьев, потому что колонки получатся слишком длинные. И оставить место еще под поезда для расширения. Расширение точно будет, потому расчет без космических банок - то есть без ракет.
Аноним 27/10/24 Вск 15:28:42 49022758 797
Аноним 27/10/24 Вск 15:29:39 49022763 798
>>49021537
Я начал на дефолте, а потом когда просёк механики, захотел начать сначала, но отключил экспансию, т.е. враги есть и они эволюционируют, но не расползаются по карте. Заметил, что чем дальше от начальных координат, там плотнее гнёзда.

Я же правильно понимаю, что на дефолте твою базу просто окружат через пару дней сплошные гнёзда, и к каждому новому месторождению придётся пробивать дорогу огнемётами и ядеркой, от которых жуки мгновенно эволюционируют до мегайобного червя нидуса, который аннигилирует всю фабрику и тебя в придачу?

Или там есть какой-то предел заполонения карты? это ж все ресурсы будут на оборону уходить, что за дичь?
Аноним 27/10/24 Вск 15:30:17 49022766 799
>>49022758
Foreman2. Но он еще нормально работает только на ванили. Если надо - качай 13й релиз, 14й сейчас "наполовину доделанный" для 2.0
Аноним 27/10/24 Вск 15:33:27 49022780 800
image.png 87Кб, 881x585
881x585
image.png 509Кб, 698x302
698x302
>>49021572
Только ингридиенты нужные, что бы ракеты отправлять.

Синие микросхемы я вожу с фулголы, не вижу смысла делать иначе. Размножение достаточно простое. Ну а пока, я простло щупаю что да как, нету смысла строить что-то монументальное, во первых нужно ровнять землю, а это мне не интересно и подождет.

>>49022686
Упорно продолжаем игнорировать существование коптильни и сжигать ресурсы только когда они заплесневеют и потеряют ценность и делать биофлюкс,а следовательно и науку, из скисшего сырья.
Аноним 27/10/24 Вск 15:33:53 49022782 801
image.png 850Кб, 475x650
475x650
Аноним 27/10/24 Вск 15:34:16 49022786 802
Аноним 27/10/24 Вск 15:41:12 49022818 803
Мда посмотрел я на вулкан и понял что моя сладкая мечта о мегабазе на нем вероятно несбытачна.
Вообще мне от этой дыры нужнее только кальцит для бомб скаловых. Серные гейзеры - гиммик. Лава тоже. Вау бесконечные ресурсы, мои пятна на 12 лямов руды после всех бонусов и модулей исчерпываются хорошо если часов через 200. Потом я так уж и быть поставлю ещё шахту.
Аноним 27/10/24 Вск 15:43:12 49022830 804
>>49022818
дело не в исчерпаемости, а, во первых, использхованию труб для транспортировки, что во всех смыслах лучше и гибче, и в произхводительности литейных.
Аноним 27/10/24 Вск 15:43:32 49022831 805
Csr3AA8[1].png 150Кб, 353x532
353x532
А есть балансер 8 на 8 на желтых белтах и что бы был ровно 8 в ширину? А то что нахожу в интернетах либо красные, либо по бокам дорожки вылезают. Либо и то и другое...
Аноним 27/10/24 Вск 15:44:21 49022836 806
>>49022831
Нахуй тебе 8 на 8 балансеры если ты даже красные белты себе позволить не можешь?
Аноним 27/10/24 Вск 15:44:58 49022840 807
>>49022831
>и что бы был ровно 8 в ширину?
Ахуеть ты зажрался. Тебе практически невозможное сделали, сжали в 9, а ты ррря хачу в 8. Может тебе в один?
>на желтых белтах
Они вроде работают на всех сразу.
Аноним 27/10/24 Вск 15:45:07 49022841 808
76d9e0804c750bb[...].jpg 1096Кб, 1895x946
1895x946
>>49022368
> как именно устроены жд в реальности
Да просто. Там ещё 100500 страниц таких.
Аноним 27/10/24 Вск 15:47:08 49022850 809
>>49022840
> Они вроде работают на всех сразу.
Нет. Красные привязаны к длине красного подземного конвеера. Желтые просто не дотянутся до целевого выхода.
Аноним 27/10/24 Вск 15:47:39 49022853 810
>>49022780
>>49022782
Мне все таки не нравится, что печки можно так использовать. Вот бы кто написал вубам, что это абъюз и пусть пофиксят. По крайней мере, после достижения 1000 градусов, не знаю взрыв что б был.
Аноним 27/10/24 Вск 15:48:23 49022858 811
>>49022831
>либо красные
Настрой планировщик апгрейда (upgrade planner) чтобы он менял красные компоненты на жёлтые. Потом накинь блюпринт красного балансера, потом примени к нему этот апгрейд и он станет жёлтым.
Аноним 27/10/24 Вск 15:48:28 49022859 812
>>49022850
Я подумал, что тебе надо для последних конвееров, зеленых типа. А ты лох который не может себе позволить красные, лул. Ну понизь качество всего, что длина повзоляет, хули ты.
Аноним 27/10/24 Вск 15:49:18 49022866 813
Итак блядь наши варианты.
Цель - кайфовая мегабаза где все будет в кайф.

Если на стартовой планете
1) Игнорим скалы вообще и пытаемся впихнуть ситиблоки в имеющиеся пустоты. В принципе места не так уж и мало особо если снести старую базу к хуям собачьим. В ваниле не так много рецептов вообще и футпринцы у цехов поменьше чем в к2+се. Может и сработать
2) пытаемся чизить взрывчатку для скал.
Гоним на вулкан платформой сначала ресурсы для грузовой ракеты и орбитального приемника, потом все для шахты и солнечные панели с акумами. Хищники там териториальны и нас не тронут пока мы сами не нападем или к ним не зайдём.
Плюемся в вулкан ресурсами для ракеты - получаем стак кальцита, платформа примозит и скидываетс его на наувис

Ыыы сукк сложна надо подуматт


Как на самом вулкане делать мегабазу я пока вообще хз. По идее нефть добывается сжижжением, а вода перегоном из серной кислоты, но это какое-то вообще ебло. Урана ещё нет. Хуета какая-то.
А как-то получить Профит с бесконечной лавы по факту невозможно. Ну можно ракетами с ресурсами кидаться но это до смешного неэффективно.
Аноним 27/10/24 Вск 15:49:31 49022867 814
>>49022853
>что печки можно так использовать
А мне не нравится что дегенераты тычукт фермы солнечных панелей, вместо того что бы делать нормально. Если бы коварекс не хотел что бы их так использовали, они бы сделали лимит потребления топлива, как у бойлера. К тому же там такая скорость сжигания, что явно говорит о том что они сделаны для этого.
Аноним 27/10/24 Вск 15:51:00 49022877 815
>>49022858
>>49022859
Для особо умных повторяю.
Ты из красного балансера желтый не сделаешь никогда. Потому что длинны подземного конвеера у него больше. Если тупо даунгрейдить его в желтый, то рабоать не будет.

Как дети малые. Все приходится объяснять.
Аноним 27/10/24 Вск 15:51:47 49022884 816
>>49022830
Так расплав и на других планетах делать можно, только кальцит вози. Он то эфетивнный и удобный спору нет.
Лавовые моря то не увезешь.
А я большой фатат производства по типу "черный ящик" где вот есть машина и ты можешь при расчетах ее упростит просто до коробки которая бесконечно выдает ресурсы.
Аноним 27/10/24 Вск 15:52:07 49022887 817
>>49022763
Не, через пару дней не окружат так сильно, разве что через пару тысяч дней, но возможно у них вообще есть какой-то лимит на экспансию, в общем проблемы заполения карты кусаками со временем нет, если что, артиллерия автоматически может выкашивать новые ульи. Пробивание к ресурсам сложное в основном на десворлде или в очень большом отдалении от центра. А по нехфатке ресурсов, у меня была проблема, что пулемётные турели исчерпали первое месторождение железа, но после перехода на огнемёты стало легче
Аноним 27/10/24 Вск 15:52:11 49022888 818
>>49022867
Ну блять, это реально абъюз же. Вместо того, чтобы балансить, ты просто уничтожаешь ресурсы. Раньше в ванили вообще было трудно уничтожить эти ресурсы и с говняком надо было разибираться нормальными методами. Это же хуеверть, не иначе.
>>49022877
ВЫБОРОЧНО ПОНИЗЬ, долбоебина. Читать научись. Или у тебя вообще красного нет? Ну страдай, дебил. Нахуй тебе вообще балансеры 8х8 если ты даже красные белты себе повзолить не можешь?
Аноним 27/10/24 Вск 15:52:50 49022892 819
>>49022884
>Так расплав и на других планетах делать можно, только кальцит вози. Он то эфетивнный и удобный спору нет.
В том то и деле, что там это делать не нужно. У тебя лава в любой точке и дырке на планете
Аноним 27/10/24 Вск 15:53:56 49022898 820
>>49022877
Тогда сделай красный балансер 4х4, скрафть руками там немного. А потом в каждый его вход подавай по 2 желтых белта и так же забирай.
Аноним 27/10/24 Вск 15:54:30 49022902 821
Вообще это хороший вопрос.
Нахер тебе балансиры есди ещё красных Белтов то нет? Или ты там в пьянь играешь?
Аноним 27/10/24 Вск 15:56:01 49022908 822
>>49022888
>ты просто уничтожаешь ресурсы
Нет, это ты сжигаешь ресурсы дав им вырасти в плесень, которая теряет энергетическую стоимость, на пике оно не генерирует энергию, потому что она генерируется в другом месте и ее пока достаточно. Балансировка в принципе не возможна. Это очень узкая грань, отклонение от которой приведет к краху и коллапсу и возможной потере смемян.



Эта система устойчива.

К тому же ресурсы не уничтожаются. Идет бесконечный поток ресурсов, который не падает и не растет. Это не уничтожение, это такая вот ФЛЮКС-механика.
Аноним 27/10/24 Вск 15:59:13 49022924 823
>>49022908
У меня плесени нет практически, зач мне её жечь, если она обратно в прикормку превращается?
>Балансировка в принципе не возможна.
Хз, я же сделал. Вон даже сверху видос показывал. Дальше там нет особо сложных мест. Размножение бактерий изи как оказалось, а остальное вообще ограничений по времени не имеет. Ну только прикормку делай, да и усе.
>которая теряет энергетическую стоимость
Создание ракетного топлива - это наиболее выгодное энергетическое вложение, если посчитать. Так что ты тоже сжиаешь ресурсы.
Аноним 27/10/24 Вск 16:01:12 49022933 824
>>49022898
Я хочу понять, существует ли вообще желтый балансер 8 на 8. Полностью желтый и 8 в ширину. В самом начале игры возможности скрафтить красные белты нет.
Аноним 27/10/24 Вск 16:03:34 49022949 825
image.png 446Кб, 739x834
739x834
Аноним 27/10/24 Вск 16:04:36 49022957 826
>>49022949
>>49022933
Кстати знакомая схема, не находишь? Не понизить, да? Пиздабол ты. Даже не пробовал.
Аноним 27/10/24 Вск 16:05:33 49022962 827
>>49022949
> Полностью желтый и 8 в ширину
Аноним 27/10/24 Вск 16:06:07 49022967 828
Когда ставлю чертеж, то игра ругается, если что-то мешает. Как можно оптимизировать этот процесс? У меня вот чертежи большие и дохуя чего мешается, скалы, валуны, деревья. Если их все зачищать, то заебаться можно. Мб мод какой есть, который помечает предметы под снос?
Аноним 27/10/24 Вск 16:07:23 49022975 829
>>49022962
Ну это просто дебильное требование. Эти балансиры как сделали 7 лет назад, так никто и не переделывал.
надо, найдешь место, не знаю, зазоры оставляй между шинами. Это бесконечная карта.
Аноним 27/10/24 Вск 16:07:25 49022976 830
Аноним 27/10/24 Вск 16:07:31 49022978 831
Аноним 27/10/24 Вск 16:07:32 49022979 832
>>49022924
>У меня плесени нет практически, зач мне её жечь, если она обратно в прикормку превращается?

Этот рецепт нужен только для бутстрапа или же утилизации. Он ужасающе не выгоден и жрет плесень. Это такая же печь, только без генерации тепла, но жрущая корма больше чем генерирует(наверное)

>>49022924
>Создание ракетного топлива - это наиболее выгодное энергетическое вложение, если посчитать. Так что ты тоже сжиаешь ресурсы.
Так на пике топливо и создается, и при этом генерируется тепло еще. При этом, ресурсы не израсходуются. Более того, они сжигаются только при простое, при росте производства, это все будет уходить туда куда нужно, и самый минимум, сжигаться.
Аноним 27/10/24 Вск 16:10:14 49022991 833
>>49022979
>Этот рецепт нужен только для бутстрапа
Ну для этого и использую фактически. Хотя можно и другие использовать так-то, но думаю он реально наиболее удобен.
> Это такая же печь, только без генерации тепла
Я не понимаю, если у тебя так мало плесени, зачем вообще учитывать это тепло? Это же мизер, погрешность в цифрах.
Аноним 27/10/24 Вск 16:13:47 49023005 834
Аноним 27/10/24 Вск 16:23:23 49023059 835
Ухуху, как же прикольно платформу строить. Я ощущаю себя ребенком которому подарили конструктор. Такой восторг детский от этого всего. От анимаций особенно.
Аноним 27/10/24 Вск 16:25:52 49023080 836
image.png 81Кб, 602x301
602x301
image.png 115Кб, 925x523
925x523
>>49022991
>если у тебя так мало плесени
Вопрос не в количестве, плесени. А в ее причине.

Очевидно, что такого баланса достичь не реально, и в общем то, выглядит даже глупо, потому что ведет к тому что быстропортящее сырье будет простаивать, и влиять на конечный результат значительно.


Очевидно, что это сделано умышленно.
Если у тебя будет простаивать ресурс, и возможно, даже портиться, почему сразу не сжечь то что имеет большую энергетичесчкую ценность, чем тратить ресурсы на утилизацию плесени.
Аноним 27/10/24 Вск 16:27:36 49023095 837
8x8.png 889Кб, 740x582
740x582
>>49022975
Почему вместо честного "не знаю" идут охуительыне истории про 7 лет.

Вот. Сам немного посидел и сделал.
А вам должно быть стыдно.
Аноним 27/10/24 Вск 16:27:42 49023098 838
202410272024061.jpg 239Кб, 1920x1080
1920x1080
проблема посоны, давит эволюция, ебка настоящая начинается, мир смерти, железа 200к осталось, но его не хватает уже, надо добывать а там лагеря зергов повсюду, справа пытался лагерь снести, так там адовый спавн больших кусак начался, не смог, прокачаны патроны на +4, взрыв на +3, только только лазер изучил, че делать?
Аноним 27/10/24 Вск 16:29:59 49023121 839
>>49022766
Помоги юродивому найти, а то хелмодом шквариться не хочется пока что из-за ачивок
Аноним 27/10/24 Вск 16:30:20 49023126 840
>>49023095
Да нихуя ты не сделал. Там дохуя математики стоит за этими балансирами. Они в общем-то в некотором роде сложнее, чем та же старая механика воды.
Аноним 27/10/24 Вск 16:31:35 49023135 841
factorio2024102[...].jpg 2104Кб, 1920x1080
1920x1080
Такая глеба-хуеба, природа, шашлычки, говно везде и стоят эти йоба-башни, жрут три четверти всего электричества на планете.
Аноним 27/10/24 Вск 16:32:47 49023140 842
>>49023126
Сделал. Вон пруф.
Вся механика заключается в том, что бы разобрать как работает готовый и переместить дорожки.
Возможно он не идеален, но на старте игры проблему решает.
Аноним 27/10/24 Вск 16:35:19 49023165 843
>>49023140
>Возможно он не идеален
Ну и все. Это уже не балансир. Вот знаешь, есть часы называемые хронометрами. По аналогии, ты какую-то китайскую паль называешь хронометром. Типа ну дешево и сердито.

>но на старте игры проблему решает.
Ты же потом не изменишь эти балансиры, а просто повысишь их уровень. Поскольку место забил ровно под ширину на 8. Так что они останутся с тобой до конца игры.
Аноним 27/10/24 Вск 16:35:40 49023169 844
В итоге на Вулканусе место ограничено, на Фулгоре ограничено, на Аквило тоже, на платформах тем более, на Глебе вообще плохо понятно, где строить. Игра вынуждает прокачивать качество.
Аноним 27/10/24 Вск 16:36:06 49023173 845
Аноним 27/10/24 Вск 16:38:31 49023190 846
>>49023169
> на платформах тем более
А там есть ограничение на количество платформ?
Аноним 27/10/24 Вск 16:41:48 49023224 847
Аноним 27/10/24 Вск 16:48:36 49023283 848
Аноним 27/10/24 Вск 16:50:12 49023295 849
>>49023173
На Наувисе только первая база.
Аноним 27/10/24 Вск 16:51:09 49023304 850
>>49023283
Щиро дякую, пан инженер!
Аноним 27/10/24 Вск 16:58:20 49023336 851
>>49023169
Не. На вулканусе болшая часть ограничений слетает и вовсе со взрывчаткой, но даже на остальных планетах ты потом изучишь суперлэндфилл и тебе будет похую.
На глебе строить можно где угодно, только обычным лэндфиллом запасись.
Аноним 27/10/24 Вск 17:03:41 49023368 852
Аноним 27/10/24 Вск 17:04:07 49023369 853
бля верните старую факторку, в какой же калл игра превратилась
Аноним 27/10/24 Вск 17:05:27 49023381 854
>>49023368
На последней планете открывается, ставится поверх всего.
Аноним 27/10/24 Вск 17:05:45 49023384 855
image.png 8Кб, 368x146
368x146
>>49023369
Вернул, не благодари.
Аноним 27/10/24 Вск 17:05:58 49023388 856
Screenshot2.png 5258Кб, 1920x1080
1920x1080
гайки. трубы. что еще из метала делают? или это все.
Аноним 27/10/24 Вск 17:06:32 49023392 857
image.png 31Кб, 344x485
344x485
Аноним 27/10/24 Вск 17:08:34 49023412 858
memi-klev-club-[...].jpg 37Кб, 637x480
637x480
>>49023369
буквально ебало этого чела.
Аноним 27/10/24 Вск 17:19:10 49023453 859
>>49023388
Альт+лкм по железной плите тыкни и посмотри, в каких рецептах она используется. Алсо, вот ей богу, отдельные поезда для шестерёнок не нужны, их проще на месте делать. Однополосная дорога для въезда на станции и так весь срупут поездов убивает, а ты ещё и поезда для шестерёнок делаешь. Ну и светофоры на выезде из одноколейки пофикси.
Аноним 27/10/24 Вск 17:20:17 49023458 860
202410272116001.jpg 833Кб, 1920x1080
1920x1080
ляяя, ёбка пиздец
Аноним 27/10/24 Вск 17:22:04 49023473 861
Аноним 27/10/24 Вск 17:23:53 49023480 862
Снимок.PNG 2Кб, 175x25
175x25
Сэймы есть, или тут одно 2.0-длцбыдло?
Аноним 27/10/24 Вск 17:26:44 49023492 863
>>49023480
Илита играет только на 0.17 0.14
Аноним 27/10/24 Вск 17:33:31 49023523 864
>>49023412
Бедний. Мне кажется он просто хочет, чтобы на него обратили внимание. Одинокая няша
Аноним 27/10/24 Вск 17:34:18 49023528 865
>>49023492
Реальные лорды играют в майнкрафт, а не в этот калл
Аноним 27/10/24 Вск 17:38:20 49023545 866
>>49023528
Лорды играют в Заработало.
мимо лорд
Аноним 27/10/24 Вск 17:40:39 49023555 867
image.png 4547Кб, 1616x1232
1616x1232
Пришло время подумоть о экологии.
Аноним 27/10/24 Вск 17:45:28 49023574 868
Аноним 27/10/24 Вск 17:49:23 49023593 869
>>49023555
Они сгниют же просто.
>>49023574
На самом деле кусака питается этим CO2, и сжирая здания с загрязнениями думает, что там этой поллюшн еще больше. Это можно понять по глебе, где жучки питаются спорами. Т.е. те же кусаки, только способ питания отличается. Таким образом, строя заводы ты наоборот кормишь кусак :3
Аноним 27/10/24 Вск 17:49:55 49023596 870
Аноним 27/10/24 Вск 17:53:01 49023605 871
>>49023555
>Литейки с ануса
>Жёлтые белты
Аноним 27/10/24 Вск 17:55:00 49023609 872
>>49023605
Белты выше желтых не нужны, если ты не долбоеб.
Аноним 27/10/24 Вск 17:57:02 49023618 873
image.png 107Кб, 910x737
910x737
Пиздос. Вот на это место надо воткнуть завод из 292 машин.
И еще станцию для продуктов.
Аноним 27/10/24 Вск 17:59:43 49023631 874
>>49023458
Почему не используешь дрон-капсулы?
Аноним 27/10/24 Вск 18:01:02 49023636 875
Аноним 27/10/24 Вск 18:01:49 49023640 876
Как же кусаки душат. Заебали пидарасы пиздец просто, плеваки сносят огнеметы и алерты на нервы действуют. УУУ бля, еще и навиус это ебаная пустыня, ну кто подумал что это ФАНОВО когда пятно загразнения от небольшого завода засирает площадь пляжа омаха.
Аноним 27/10/24 Вск 18:02:34 49023645 877
>>49023640
Тебе просто кунчика не хватает для игры, вот ты и бомбишь. Так бы вместе на машинке ездили, один на автомате, другой водит.
Аноним 27/10/24 Вск 18:02:59 49023646 878
image.png 1019Кб, 1369x852
1369x852
Аноним 27/10/24 Вск 18:03:36 49023648 879
Аноним 27/10/24 Вск 18:04:32 49023651 880
>>49023596
Задумка в том, что каждый предмет в поезда отправляется? Ну ок в целом, удачи медные провода для зелёных микросхем поездами подвозить. Но будь готов к тому, что текущая жд-сеть не вывезет трафик.
Аноним 27/10/24 Вск 18:05:47 49023659 881
>>49023651
А я кстати делал такие ситиблоки, которые именно каждый предмет подвозили. Сами ситиблоки простейшие просто были, ну а хули, они по сути уже все готовое берут, обрабатывают да пихают в склады.
Аноним 27/10/24 Вск 18:13:33 49023686 882
>>49023631
это имба? я только только изучил дрон станцию
Аноним 27/10/24 Вск 18:15:54 49023696 883
>>49023458
Зачем уничтожать руками ульи? Просто дожидаемся когда изучится арта и ебем всех кусак
Аноним 27/10/24 Вск 18:26:13 49023726 884
>>49023696
Арта изучается через космос и одну планету. Не сработает просто дождаться.
Аноним 27/10/24 Вск 18:30:57 49023749 885
>>49023726
А ты быстро быстро. Туда и обратно.
Аноним 27/10/24 Вск 18:32:42 49023762 886
Аноним 27/10/24 Вск 18:35:12 49023781 887
image.png 55Кб, 430x623
430x623
На навиусе рыба не хочет саморазмножаться. Нужны опарыши. Пиздоц.
Аноним 27/10/24 Вск 18:38:48 49023805 888
>>49023165
> Ну и все. Это уже не балансир. Вот знаешь, есть часы называемые хронометрами. По аналогии, ты какую-то китайскую паль называешь хронометром.
Оно получает ресы на один вход, а те выходят из восьми. Цель достигнута. А правильно он работает или нет ты еще должен доказать.
> Ты же потом не изменишь эти балансиры, а просто повысишь их уровень. Поскольку место забил ровно под ширину на 8. Так что они останутся с тобой до конца игры.
Безосновательное утверждение. Может перестраивать базу дронами это мое хобби и я еще десять раз все поменяю.
Аноним 27/10/24 Вск 18:42:36 49023829 889
>>49023805
>Оно получает ресы на один вход, а те выходят из восьми.
Для такого не обязательно иметь балансир. Ты похоже даже не знаешь, что это.
>Безосновательное утверждение.
Тогда смысла делать в самом начале белты 8х8 нет никакого. Ты их ничем не наполнишь на то уровне развития, а как только наполнишь, к тому времени уже будут и красные.
Аноним 27/10/24 Вск 18:45:20 49023843 890
Почему при размещении блюпринта он двигается не плавно, а на фиксированное расстояние?
Аноним 27/10/24 Вск 18:46:42 49023855 891
>>49023843
Наверное у тебя в нём есть рельсы. Они занимают две клетки и чертеж с ними двигается на две клетки сразу.
Аноним 27/10/24 Вск 18:49:02 49023867 892
>>49023855
Не нихуя, у него будто своя сетка.
Аноним 27/10/24 Вск 18:50:51 49023876 893
>>49023843
Зайди в блюпринт, там есть галочка на grid. По сути автовыравнивание по какой-то сетке.
Аноним 27/10/24 Вск 18:52:50 49023884 894
image 183Кб, 512x512
512x512
>>49023867
>у него будто своя сетка
Аноним 27/10/24 Вск 18:58:31 49023918 895
>>49012085 (OP)
Я нихуя не понял. А где в игре хоть какое-нибудь краткое описание того что нужно на платформе корабле?
Я пол часа искал кнопку как отправить ракету на другую планету, пока где-то не увидел что у платформ есть двигатели и их надо использовать что б буксировать платформу на другую планету.
Или мне идти в вики это изучать? Не хотелось бы. Не люблю разбираться в игру по инструкциям.
Аноним 27/10/24 Вск 19:00:45 49023928 896
>>49023918
А что, без инструкций не очевидно, что для движения нужны двигатели?
Аноним 27/10/24 Вск 19:04:11 49023940 897
>>49023928
Без инструкции не очевидно что её вообще нужно двигать.
Аноним 27/10/24 Вск 19:08:05 49023963 898
>>49023686
Это имба. И открываются они намного раньше рабочих дронов
Аноним 27/10/24 Вск 19:17:13 49024010 899
>>49023940
Как бы у нее интерфейс есть как у поезда, с расписанием полетов и прерываниями.
Аноним 27/10/24 Вск 19:20:27 49024030 900
>>49023829
> Для такого не обязательно иметь балансир. Ты похоже даже не знаешь, что это.
Я знаю. Но возможно у нас разные знания, расскажи сначала как это понимаешь ты.
> к тому времени уже будут и красные
Я как то смотрел стрим, там чел прошел красторку на белых белтах. И ему было норм. Откуда тебе знать когда у меня появятся красные белты и когда я захочу на них перейти и захочу ли?
Аноним 27/10/24 Вск 19:22:31 49024044 901
image.png 341Кб, 894x929
894x929
Только узнал что можно получить такую информацию если кликнуть на маршруте
Аноним 27/10/24 Вск 19:22:49 49024046 902
>>49023867
Есть галочка привязки к произвольной сетке.
Аноним 27/10/24 Вск 19:28:07 49024067 903
>>49024044
15 тысяч километров - что-то мало для межпланетного путешествия.
Аноним 27/10/24 Вск 19:29:20 49024074 904
>>49024067
Надо модами x1000 сделать. Чтобы дни ждали, пока долетит.
Аноним 27/10/24 Вск 19:29:27 49024078 905
image.png 20Кб, 177x367
177x367
>>49024044

Получается что используя эти данные можно построить станцию что бы фармить ресурсы. Можно держать растояние там где надо, модулируя подачу топлива.
Аноним 27/10/24 Вск 20:21:07 49024342 906
image.png 131Кб, 571x354
571x354
Блять, а как я это высру на анусе? Я и так привез кислоту в бочках, где мне воду на кислоту то брать чтобы все это производство завести на 2.5 камнях с рудой?
Аноним 27/10/24 Вск 20:22:59 49024353 907
Как понять сколько времени осталось до наступления ночи на фульгоре ?
Аноним 27/10/24 Вск 20:25:22 49024364 908
бля верните старую факторку, в какой же калл игра превратилась
Аноним 27/10/24 Вск 20:25:35 49024365 909
И так, подожжите. А чтобы улететь с вулкануса например нужно снова на нем из говна и палок захуярить ракету я правильно понял?
Аноним 27/10/24 Вск 20:26:21 49024372 910
anusmall.png 1569Кб, 815x791
815x791
>>49024342
Самый примитивный теч на анусе.
Из серной кислоты - пар. Из пара - вода.
Из серной кислоты - мазут. Из мазута - дизель. Из дизеля - попутный.
Короче с ануса можно взлететь даже если с собой не взял вообще нихуя. Но это будет долго.
Аноним 27/10/24 Вск 20:28:46 49024384 911
image.png 15Кб, 673x520
673x520
>>49024372
Блять, я только после твое картинки понял что я долбаеб. Я почему то думал тут сера добывается, а не кислота. Тогда все вопросы думаю отпадают. С бесконечным запасом кислоты щас все захуярим.
Аноним 27/10/24 Вск 20:40:49 49024445 912
>>49024067
Это не просто мало, это пиздец как мало, даже луна от земли находится на 384км. А она по массе меньше на 2 порядка.
Какая-то стабильная конфигурация планет при таком раскалде невозможна в принципе. Есть хитровыебанные случе коорбитальной механики, когда 2 планеты чуть ли в плотную могут летать рядом и меняться орбитами, но даже там не так близко должно быть.
Аноним 27/10/24 Вск 20:41:18 49024447 913
Аноним 27/10/24 Вск 20:45:07 49024465 914
>>49024384
>я только после твое картинки понял что я долбаеб
Я на анусе тоже тупанул: из пара получал воду, потом эту воду кипятил в бойлерах, получал пар и подавал на паровые генераторы
Аноним 27/10/24 Вск 20:48:23 49024480 915
ебать меня дернуло когда поезд сбил. я стоял делал заезд блять. еще когда возле рельс бежал однажды чуть не попал под него тоже трясонуло но не так сильно как ща.
Аноним 27/10/24 Вск 20:50:17 49024487 916
>>49024365
Нужно червяка ебнуть перед этим
Аноним 27/10/24 Вск 20:54:05 49024505 917
anusmall.png 1979Кб, 1920x1080
1920x1080
ЧТО
Аноним 27/10/24 Вск 20:56:19 49024515 918
>>49024342
Другой вопрос, где железную руду для бетона на анусе брать.
>>49024365
Для ракетной шахты и литейных бетон завозить придётся. А лдс и петрокем для компонентов из серы и угля доступен.
>>49024480
Сейм, каждый раз от скримера вздрагиваю.
Аноним 27/10/24 Вск 20:59:38 49024529 919
anusmall.png 1613Кб, 908x729
908x729
>>49024515
>где железную руду для бетона на анусе брать.
Да изучи ты возможности литейки хоть
Аноним 27/10/24 Вск 21:00:58 49024537 920
image.png 3013Кб, 1359x1182
1359x1182
image.png 524Кб, 610x613
610x613
>>49024515
Я не завозил бетон. На месте собрал уже. С серной кислотой реально нет никаких проблем. И в литейке бетон потом изи льется.
Аноним 27/10/24 Вск 21:02:53 49024544 921
Аноним 27/10/24 Вск 21:03:04 49024545 922
>>49024505
ахах нах его так приложили.
Аноним 27/10/24 Вск 21:03:50 49024550 923
image.png 476Кб, 890x935
890x935
>>49024515
>Другой вопрос, где железную руду для бетона на анусе брать.
В факториопедии
Аноним 27/10/24 Вск 21:17:16 49024601 924
image.png 617Кб, 813x756
813x756
>>49022185
Весь день чистил сраные ульи, теперь железо мое!
Полностью кончилась начальная медь, нижнее месторождение не хочу копать, придется защищать периметр с двух сторон. Так же мало угля, точнее он медленно добывается, используется только на производство, топливо только из нефти.
Аноним 27/10/24 Вск 21:19:53 49024608 925
Кататься по карте и ломать кусакам мандибулы это база?
Или так они только злее становятся?
Аноним 27/10/24 Вск 21:20:51 49024614 926
>>49024601
А была бы артилерия, мог бы их всех разнести в клочья
Аноним 27/10/24 Вск 21:21:17 49024617 927
>>49024608
Ну да, за каждый уничтоженный тобою улей тебе же начисляется эволюшн фактор. Особенно приятно в начале поуничтожать их, а потом терпеть ебку от прокачанных ебак. Ближе к концу этот фактор медленее растет впрочем.
Аноним 27/10/24 Вск 21:21:36 49024620 928
>>49024608
Мандибулы похуй, а вот уничтоженные гнёзда им эволюцию бустят.
Но вообще у меня такое ощущение что жуков понерфили. Сижу 0.9 эволюцией, а мне вообще похуй, стеночка и огнемёты справляются с защитой свободно.
Аноним 27/10/24 Вск 21:23:52 49024628 929
>>49024617
>>49024620
Т.е проще будет если зачистить пару гнезд вокруг, а потом сидеть в обороне?
Аноним 27/10/24 Вск 21:25:16 49024635 930
>>49024620
А когда вообще огнеметы не справлялись с обороной?
>>49024628
Лучше вообще не уничтожать. Зачем же творить зло? Будь добрее к братьям нашим меньшим.
Аноним 27/10/24 Вск 21:26:41 49024638 931
>>49024617
>>49024635
>Лучше вообще не уничтожать. Зачем же творить зло? Будь добрее к братьям нашим меньшим.

Кусака в треде! Всем в восьминог!
Аноним 27/10/24 Вск 21:26:48 49024639 932
Screenshot3.png 4779Кб, 1920x1080
1920x1080
?
Аноним 27/10/24 Вск 21:26:53 49024640 933
312.jpeg 2084Кб, 4000x2262
4000x2262
>>49024635
> Лучше вообще не уничтожать.
Аноним 27/10/24 Вск 21:28:33 49024645 934
image.png 135Кб, 398x737
398x737
>>49024639
Сколько напрасной работы... Все это сносить и сносить...
Аноним 27/10/24 Вск 21:29:23 49024649 935
>>49024639
Почему уголь не поездами к каждой станции подвозишь, а белт пустил? Непорядок, переделывай.
Аноним 27/10/24 Вск 21:29:47 49024651 936
Аноним 27/10/24 Вск 21:30:02 49024652 937
>>49024645
Будет дронам работа зато...
Аноним 27/10/24 Вск 21:30:20 49024655 938
>>49024651
потому что оно делает меньше конвееров чем одна литейная.
Аноним 27/10/24 Вск 21:30:21 49024656 939
>>49024649
а хули они там берут. поезда то.
Аноним 27/10/24 Вск 21:30:24 49024657 940
>>49024649
Да он дебил и не разобрался как сделать заправку централизованную
Аноним 27/10/24 Вск 21:30:57 49024658 941
>>49013392
>1 лента - 1 продукт.
шиза какая-то. наоборот, оптимальные и компактные решения красивы
Аноним 27/10/24 Вск 21:31:12 49024661 942
Аноним 27/10/24 Вск 21:31:24 49024663 943
>>49024651
Не обращай внимания на хейтеров, сейчас вся эта шваль начнёт тебе говорить, что ты играешь неправильно. Продолжай в своём темпе, пока тебе комфортно.
Аноним 27/10/24 Вск 21:32:09 49024668 944
Screenshot4.png 3735Кб, 1920x1080
1920x1080
кому вагон этой хуйни?
Аноним 27/10/24 Вск 21:33:05 49024670 945
>>49024668
Сборщикам зелёной науки.
Аноним 27/10/24 Вск 21:33:44 49024673 946
image.png 259Кб, 370x371
370x371
Аноним 27/10/24 Вск 21:34:49 49024674 947
image.png 303Кб, 394x388
394x388
Не доверяю роботам взрывоопасные работы и все делаю сам. Сейсмы есть?
Аноним 27/10/24 Вск 21:35:10 49024678 948
>>49024670
ща поедем. тока красных закроем и оформим манипуляторов.

>>49024663
лайк.
Аноним 27/10/24 Вск 21:36:38 49024688 949
>>49024673
на удивление мне както похуй на это. может быть потом.
Аноним 27/10/24 Вск 21:39:30 49024705 950
factorio2024102[...].jpg 2736Кб, 1920x1080
1920x1080
Так, всё, три планеты осилено, нужно отдохнуть, нормально перестроить наувис, сделать молл с качеством, всю хуйню.

>>49024635
>А когда вообще огнеметы не справлялись с обороной?
Раньше нужно было хотя бы лазерки понатыкать, хитро стены закрутить. А щас у меня вот это работает на похуях.
>>49024674
Роботы, кстати, весьма неоптимально тратят взрычатку.
Аноним 27/10/24 Вск 21:44:18 49024723 951
image.png 37Кб, 437x404
437x404
Я знаю вы делали математику. Сколько этой хуйни надо чтобы взорвать червя?
Аноним 27/10/24 Вск 21:47:09 49024732 952
factorio2024102[...].jpg 1596Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49024705
Не тот скринот. Вот этот "периметр". Хуйня, за которую на фиолетовых банках уже стыдно должно быть, а работает.
>>49024723
Не выйдет. У него к взрывчатке резисты высокие.
Ну хотя маленького может и выйдет, но среднего уже нет.
Аноним 27/10/24 Вск 21:48:16 49024737 953
Screenshot1.png 4977Кб, 2123x1469
2123x1469
Построил душегубку, щас на какую-нибудь планету полечу. Шо брать с собой, чтобы не охуеть?
Аноним 27/10/24 Вск 21:49:46 49024742 954
>>49024732
так падажжи, разве ракеты не физ урон? А чем его хуярить, бронебойными из автомата?
Аноним 27/10/24 Вск 21:52:47 49024752 955
>>49024742
Танк + урановые снаряды - мета до аквилы. Хотя у меня и турелями с красными патронами получилось нескольких убить. Не без сейфскама правда.
>>49024737
Два плотных ряда турелей на носу корабля и по парочке по бокам, а то охуеешь, не успев долететь.
Аноним 27/10/24 Вск 21:53:10 49024755 956
>>49024742
Танковыми снарядами с ураном.
В принципе можно и бронебойными, но не из автомата, а из кучи турелей, и половину турелей ты проебёшь.
Аноним 27/10/24 Вск 21:53:57 49024756 957
>>49024737
Пока что у тебя самый всратый корабль из всех, ты победил. И да, он не долетит, инфа близка к 100%
Аноним 27/10/24 Вск 21:57:20 49024768 958
>>49024752
>Два плотных ряда турелей на носу корабля и по парочке по бокам, а то охуеешь, не успев долететь
А что с собой на планету брать? Или там на месте всё выдадут?
Аноним 27/10/24 Вск 21:58:02 49024776 959
>>49024635
> Лучше вообще не уничтожать.
Правильно, надо пердпеть до арты, чтобы получить ачивку
Аноним 27/10/24 Вск 22:00:48 49024797 960
>>49024742
>так падажжи, разве ракеты не физ урон? А чем его хуярить, бронебойными из автомата?

Я убивал подкрадываясь сзади. Он не успевает развернуться, и не начинает плеваться или что он делает, и урона почти не получал.
Аноним 27/10/24 Вск 22:01:38 49024801 961
>>49024768
Робопорты, дроны, стопицот солнечных панелей с аккумами, ингредиенты для ракетной шахты и первой ракеты.
Прилетаешь, высаживаешься, ставишь солярки, ставишь робопорты, закидываешь дронов в них, строишь ракету и улетаешь обратно.
Дальше чилишь на наувисе, управляешь из ремот вью. При необходимости отправляешь на планету платформу-курьера со стройматериалами.
Аноним 27/10/24 Вск 22:04:12 49024815 962
>>49024768
Белты бери. Хотя бы тысячу. Их всегда не хватает. Панелек сотню ради стартовой энергетики. Лапок сотни, стак труб, по стаку каждого типа производственных машин (ассемблеров можно два стака), столбов разных, строительных роботов (для себя), стак бурачиков, несколько водокачек.
>>49024801
Червей тоже дроны будут убивать? И рельсы по этой морщинистой жопе прокладывать? Манятеоретик.
Аноним 27/10/24 Вск 22:04:32 49024816 963
Screenshot3.png 3176Кб, 1507x1418
1507x1418
>>49024756
>он не долетит, инфа близка к 100%
Да норм, практически без потерь пролетел
Аноним 27/10/24 Вск 22:05:08 49024820 964
>>49024768
>А что с собой на планету брать?
Очевидно, зависит от планеты. Но взять с собой НЕ ТО, проебаться и пытаться из окружающего хлама сделать недостающее - это охуенный челенж
Аноним 27/10/24 Вск 22:05:14 49024822 965
image.png 2544Кб, 1920x1080
1920x1080
Штош, до Вулкануса мы чуток не доезжаем, время качать огнестрел Т_Т
Аноним 27/10/24 Вск 22:07:15 49024833 966
molotov.png 2653Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49024816
Повезло. К вулкану летел?
Аноним 27/10/24 Вск 22:08:08 49024841 967
image.png 65Кб, 418x681
418x681
>>49024815
Не забыть положить строительнцых роботов в робопорт!
Аноним 27/10/24 Вск 22:08:48 49024843 968
Аноним 27/10/24 Вск 22:09:42 49024846 969
>>49024815
>Червей тоже дроны будут убивать?
Танками теперь из ремот вью можно управлять. Роботам ставишь здание-приманку в зоне червя, расстреливаешь его из танка, как тот приползёт.
>И рельсы по этой морщинистой жопе прокладывать?
Первый саенс на синих сундуках строится, пока взрывчатку для скал не откроешь. Потом сри своими блюпринтами жд сколько влезет.
Аноним 27/10/24 Вск 22:10:14 49024847 970
>>49024833
Кстати, боковые турели не нужны, там метиориты только сверху летят. На стоянке, крайне редко появляется что-то сбоку, поэтому достаточно одной-двух по сторонам.
Аноним 27/10/24 Вск 22:10:35 49024848 971
>>49024843
Ну и как, хватает лепиздричества на орбите фульги ?
Аноним 27/10/24 Вск 22:11:31 49024854 972
>>49024044
Ооо прикол. А я про факториопедию узнал на 15 часу игры. По альт+лкм вызывается.
У движков какая-то нелинейная эффективность там есть оказывается.
Аноним 27/10/24 Вск 22:12:08 49024858 973
>>49024846
>Танками теперь из ремот вью можно управлять.
АХахахахаха, блядь. Ну покажи, давай, запиши видео как ты убиваешь среднего червя в этом режиме. Давай, сука.
>Первый саенс на синих сундуках строится,
На него вольфрамий нужен, а вольфармия в стартовом плато не будет.
Манятеоретик.
Аноним 27/10/24 Вск 22:12:21 49024860 974
>>49024848
какая-то ебола там, придется грузить сейв и тариться акумами
Аноним 27/10/24 Вск 22:13:03 49024863 975
>>49024847
Ты хоть понаблюдай за корабликом когда он просто чилит на орбите. Там с боков постоянно подлетают. Но конечно не в таких объемах и не на тех скоростях что в переднюю полусферу при перелёте.
Аноним 27/10/24 Вск 22:13:52 49024865 976
>>49024860
Это не вариант, так как у тебя оно не сможет востановиться. Ставь больше панелей и зеленых модулей что бы было устойчивое потребление
Аноним 27/10/24 Вск 22:14:16 49024869 977
>>49024860
Не помогут аккумы там, заряжаться-то они как будут? Перепиливай лоханку, она чудовищно спроектирована и никуда не годится.
Аноним 27/10/24 Вск 22:14:56 49024870 978
>>49024863
Я наблюдал и эксперементировал когда строил, потому и говорю. Одного-двух хватит. Может у тебя стрельба не прокачана и в этом вся проблема.
Аноним 27/10/24 Вск 22:15:23 49024872 979
image.png 98Кб, 382x231
382x231
image.png 61Кб, 280x276
280x276
А хуле ему 0 урона то проходит? что в хвост что в голову.
Аноним 27/10/24 Вск 22:16:41 49024877 980
>>49024820
Сейм. Взял примерно нихуя на глебу. Уже второй день строю всякое. Благо хоть дронов строительных притащил..
Аноним 27/10/24 Вск 22:18:00 49024879 981
>>49024858
Первые черви вокруг стартовой зоны мелкие же, одного охраняющего вольфрам убил, дальше расширяться до рейлганов смысла особо нет.
Алсо, я тотально хз, можно ли в ремот вью из танка стрелять, не пробовал. Но даже так, дронами можно насрать стопицот турелек и так прибить червя для вольфрама.
>На него вольфрамий нужен, а вольфармия в стартовом плато не будет.
Литералли и что? Для крафта первых 500 банок жд не нужна, транспортные дроны на синих сундуках делают брррр.
Аноним 27/10/24 Вск 22:18:19 49024881 982
>>49024872
Не 0, просто меньше чем он регенерирует в тик.
Аноним 27/10/24 Вск 22:19:03 49024884 983
>>49024869
да норм, долетела же. ну, можно еще пару пулеметов воткнуть
Аноним 27/10/24 Вск 22:19:14 49024885 984
>>49024879
Из-за дронов ачивки не будет
Аноним 27/10/24 Вск 22:19:40 49024887 985
Аноним 27/10/24 Вск 22:20:51 49024893 986
>>49024887
Про сундуки. Мол не строй синие, фиолетовые ии.. ещё какие-то. До первого исследования с банкой с другой планеты
Аноним 27/10/24 Вск 22:22:40 49024905 987
На фульгаре ваще есть противники кроме молний ?
Аноним 27/10/24 Вск 22:22:48 49024908 988
1730056915813.png 21Кб, 828x99
828x99
>>49024893
Вижу. Страдай с лапшебелтами тогда. Всё равно для первых 500 банок жд не нужна.
У меня ещё до выхода длц 38/38 ачивок было, так что открыл синие сундуки сразу, как смог.
Аноним 27/10/24 Вск 22:24:23 49024912 989
image.png 85Кб, 450x152
450x152
image.png 2831Кб, 1478x969
1478x969
Ладно, турельки убили. Почтим их память.
Аноним 27/10/24 Вск 22:24:36 49024913 990
>>49024905
Да, на пятидесятом часу игры пробуждаются гробницы с прошлыми обитателями планеты.
Аноним 27/10/24 Вск 22:26:36 49024921 991
>>49024912
Попробовал бы ты пентипода турельками убить, брр
Аноним 27/10/24 Вск 22:34:22 49024945 992
Есть смысл сносить фульгарианские аттракторы молный после постройки своих молниеотводов, чтоб аттракторы не "воровали" молнии себе ?
Аноним 27/10/24 Вск 22:37:06 49024952 993
image.png 14Кб, 611x152
611x152
Девачки, вы знали?
Аноним 27/10/24 Вск 22:37:59 49024955 994
Все пацаны я загорелся. Вроде уже продумал все проблемы. Я буду делать мегабазу на Вулкане и хуй мне кто помешает.
Единственное препятствие - лавовые озера незасыпаемые вплоть до эндгейма. Но они там на самом деле не так прям чтобы совсем плотно утыканы. Там скорее скалы проблема.
Ух бля база будет всем на зависть охуеете.
Но сначала мне нужно зачизить бомбы для скал и я уже придумал для этого хитрый план.

>>49024952
Ага. 90% эффекта от качества - мне теперь даблкликать нужно в рецептах. Бесит.
Аноним 27/10/24 Вск 22:38:07 49024959 995
>>49024952
Привык нажимать Е после выбора.
Аноним 27/10/24 Вск 22:41:50 49024971 996
>>49024955
Хмм, может тогда в противовес на глебе построить..
Аноним 27/10/24 Вск 22:43:28 49024979 997
>>49024971
На Глебе буду Я леоать мегабазу
Аноним 27/10/24 Вск 22:48:33 49024990 998
>>49024945
Да, конечно. Молниепалки очень дешевы, что обычные, что улучшенные.
Аноним 27/10/24 Вск 22:48:47 49024994 999
Аноним 27/10/24 Вск 22:50:38 49025001 1000
>>49024994
> вместе
Кроссерверную доставку платформами было бы забавно увидеть.
Аноним 27/10/24 Вск 22:53:12 49025009 1001
Как на Фульгаре сделать мазут\дизель ?
Аноним 27/10/24 Вск 22:53:30 49025010 1002
Помпа может работать как запорная арматура, если развернуть ее против потока?
Аноним 27/10/24 Вск 22:53:56 49025014 1003
Не знаю как мегабазу, но я на вулканусе буду делать молл. Чтоб там качество по кругу крутилось на бесконечных ресурсах.
>>49025009
Из мазута там прям все океаны сделаны. Качай так.
Аноним 27/10/24 Вск 22:55:21 49025016 1004
>>49025010
Может, но нахуя? Просто удали кусок трубы.

Алсо перекатывайте.
Аноним 27/10/24 Вск 22:57:01 49025025 1005
>>49025016
> нахуя
Перекрывать трубу на топливо из мазута, если смазочной жидкости мало.
Аноним 27/10/24 Вск 22:58:57 49025029 1006
Я так посчитал, для получения 1000 взрывчатки для скал понадобится пустить ~35 ракет. Больше всего уйдет на бетон для стартовой площадки на вулкане. Там аж 10 ракет. Кто это придумал садист ебанутый. Ну зато будет уже аванпост на вулкане. Ойййй бля пацаны... Ну за работу.

>>49025010
Ее логическим проводом можно остановить.
>>49025014
>Чтоб там качество по кругу крутилось на бесконечных ресурсах
Кстати да. Вот где стоит крутит качество это там. Ух сука база будет всем базам база. Пока вроде все фронты прикрыл по ресурсам, но вышел смешной нюанс. Для бетона нужно немного железной руды. Придется держать в космосе платформу железоловилку лол.
Аноним 27/10/24 Вск 22:59:31 49025033 1007
>>49025016
>перекатывайте
С фуррипидорами.
Аноним 27/10/24 Вск 22:59:42 49025035 1008
>>49025025
Ну так прикрути логику на бочку и выключай помпу.
Или ты собрался бегать туда-сюда и руками ее переворачивать?
Аноним 27/10/24 Вск 22:59:54 49025036 1009
Аноним 27/10/24 Вск 23:00:28 49025037 1010
Аноним 27/10/24 Вск 23:01:15 49025041 1011
>>49025035
Кстати помпы теперь можно с карты крутить. Как и белты.
Аноним 27/10/24 Вск 23:02:22 49025045 1012
>>49025035
Я понял, помпу просто не нужно ставить в обратную сторону, она просто не пропустит жижу если выключена.
Я думал при включении она типа давление нагнетает, а если выключена то как труба себя ведет.
Аноним 27/10/24 Вск 23:05:45 49025061 1013
>>49025041
Можно. А нужно? Вы, блять, инженеры или таджики чтоб ручным трудом заниматься?
Аноним 27/10/24 Вск 23:08:14 49025074 1014
Screenshot5.png 5186Кб, 1920x1080
1920x1080
думал переставить поезд с углем наверх чтоб карман шире сделать для железа. а потом подумал нахуй он воще нужен? слева пущу дорожку епта. а вверху тоже место для поезда не помешает нового.
Аноним 27/10/24 Вск 23:09:58 49025082 1015
>>49023963
Два чая этому инженеру. В нынешней катке (IR3) они меня просто спасли, до этого на протяжении долгих лет я их вообще не делал и не применял.
Аноним 27/10/24 Вск 23:12:22 49025088 1016
>>49025074
В чем смысл такой громадины, если она работает дай ты бох на 1/3 от своих возможностей?
Аноним 27/10/24 Вск 23:12:46 49025090 1017
image.png 1564Кб, 966x689
966x689
хочу спайдертрона пиздос, намакаронил какой-то херни, но работает, пукалки надеюсь не пригодятся на протухшие яйца
Аноним 27/10/24 Вск 23:13:14 49025094 1018
>>49024550
О кайф. Даже жалко немного железхоловилка была бы смешнее.
Аноним 27/10/24 Вск 23:14:59 49025103 1019
image.png 52Кб, 541x293
541x293
Крайне рекомендую вот этих пацанов. 30 таких отморозков своими пистолетиками выносят с тобою энд-мид гейм базы подчистую. Вообще без них с базы не выхожу, про унылое "шагание" турелями забыл.
Аноним 27/10/24 Вск 23:15:15 49025104 1020
>>49025090
Кмк сгниет у тебя все нахуй.
Аноним 27/10/24 Вск 23:17:06 49025107 1021
>>49025074
когда от старой базы отсосусь, по кайфу будет подъезжать за ресами.
на блатных чисто даже с тачки не буду выходить.

а то старую пока объедешь сука пока добежишь на двух к сундуку.
чтоб фонарь не задеть какойнить тачилой.

+ анимация стекания ресов в сундуки прикольная.

>>49025088
гу виш я как раз мыслю в этом направлении. ща карманы сделаю и добавлю +2 поезда железных.

посмотрим как печки тогда запоют.
Аноним 27/10/24 Вск 23:18:41 49025114 1022
Бб8.jpg 425Кб, 873x840
873x840
>>49024515
>где железную руду для бетона на анусе брать.
Сука, наконец-то бетонобляди принялись заливать себе анусы бетоном, что им советовали сделать сотни раз за последние годы.
Заливайте, псы, заливайте!
Аноним 27/10/24 Вск 23:21:08 49025125 1023
>>49025090
Спайдертрон теперь нахуй не нужен.
Аноним 27/10/24 Вск 23:21:52 49025133 1024
Фактаны, 2.0.11 достаточно стабильная уже? Вылеты есть? Баги есть?
Аноним 27/10/24 Вск 23:22:12 49025135 1025
Аноним 27/10/24 Вск 23:23:01 49025140 1026
>>49025133
Да их и в релизной версии не было. Фиксят там какие-то очень нишевые случаи, с которыми тут никто не сталкивался.
Аноним 27/10/24 Вск 23:37:00 49025186 1027
>>49025125
ХОЧУ!
хочу сесть в него, забыть про wasd и тыкать мышкой в карту
Аноним 27/10/24 Вск 23:38:09 49025188 1028
>>49017411
До логистических сундуков делай бас, после реролься в дронов
Аноним 27/10/24 Вск 23:41:16 49025194 1029
>>49017411
Просто строй ситиблоки. Один квадрат производит ровно одну какую-нибудь вещь. А дальше - легко, просто делаешь еще один поезд, который будет набивать вагоны этой вещью и отвозить в другой ситиблок, где она нужна как ингредиент.
Аноним 27/10/24 Вск 23:45:11 49025205 1030
Аноним 27/10/24 Вск 23:57:44 49025239 1031
image.png 340Кб, 426x435
426x435
я еще бетон люблю кста <3
Аноним 28/10/24 Пнд 00:11:15 49025281 1032
Аноним 28/10/24 Пнд 00:13:45 49025286 1033
>>49025114
Вот принципиально ракетой привезу и залью к хуям весь вулканус
Аноним 28/10/24 Пнд 00:17:43 49025295 1034
Как апргрейд блюпринтом вытащить лишние модули?
Например, я напихал по четыре зеленых модуля второго уровня в третьи сборщики. А мне там надо только два модуля. Как теперь вынуть два из четырех модулей и оставить два? Блюпринтом. Одним.
Можно конечно двумя. Одним вытащить всё, вторым положить то что надо. Но так не интересно.
Аноним 28/10/24 Пнд 00:20:16 49025306 1035
image.png 163Кб, 951x721
951x721
Хватит дать пизды зеленым паукам с глебы? у лазеров 9 грейдов
Аноним 28/10/24 Пнд 00:25:04 49025320 1036
Я забыл что для скаловых бомб нужно их еще изучить. А это 500 вулканвских банок и хотя бы какое-то производство. Где-то 10 литейных минимум которые мне надо по кускам довезти до вулкана.
ААААААААААААААААААААААААА БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯДЬ
Но весело да.
Аноним 28/10/24 Пнд 00:26:32 49025325 1037
>>49025186
Ткнул, а на пути вода. Твои действия?
Аноним 28/10/24 Пнд 00:30:53 49025335 1038
>>49025325
Мутирую из гречневого в жука-плавунца.
Аноним 28/10/24 Пнд 00:38:59 49025360 1039
Screenshot8.png 670Кб, 837x331
837x331
Screenshot9.png 4592Кб, 1920x1080
1920x1080
добавил два поезда. поставки теперь почти вплотную.
Аноним 28/10/24 Пнд 00:41:37 49025366 1040
>>49025360
только вот что заметил ща. из 24 печек работают только 8. ахаха.
Аноним 28/10/24 Пнд 00:42:59 49025370 1041
>>49025366
нужно по третему поезду добавить. интересно скольким печками поможет.
Аноним 28/10/24 Пнд 00:43:23 49025371 1042
>>49025306
У пентаподов 50 (а у жирненьких - 80)% резиста к лазеру. Вообще вубы решили что лазер оп и теперь резко режут его юзабельность везде вне наёбиса.
Аноним 28/10/24 Пнд 00:44:33 49025374 1043
>>49025366
печки на вырост так сказать.
Аноним 28/10/24 Пнд 00:46:25 49025379 1044
А помните раньше из ульев выпадала жижа для мостробанок? Вс5 новое - хорошо забытое старое
Аноним 28/10/24 Пнд 00:48:44 49025388 1045
>>49025379
Ну прям такого сейчас нет. Личинки ты доишь сам на постоянке, яйца как бы падают, но пофакту их надо фармить, а не вот это вот.
Аноним 28/10/24 Пнд 00:56:13 49025412 1046
>>49022002
А мне всё равно не нравится из-за того, что такие заводы в стены превращаются, которые обходить надо. Лучше б вместе с флипом дали возможность по трубам ходить
Аноним 28/10/24 Пнд 00:57:27 49025416 1047
>>49025412
Так дали же. Последняя броня дает бесконечный джетпак. И ты просто над трубами пролетаешь и еще над поездами
Аноним 28/10/24 Пнд 01:06:30 49025437 1048
image.png 476Кб, 724x851
724x851
Каких блядь трудов стоило затащить это говно туда пиздец.
Разрабы видимо хотели чтобы каждая планета как нг+ была. Хуй вам.
Аноним 28/10/24 Пнд 01:10:05 49025450 1049
>>49025437
Ты ее прям в космосе собрал что ли?
Аноним 28/10/24 Пнд 01:13:48 49025455 1050
image.png 1256Кб, 818x761
818x761
image.png 191Кб, 442x651
442x651
Ну что говнолет 1 готов к своему полету на Вулкан. Наша задача - развернуть ресурсный аванпост добывающий драгоценный кальцит и обустроить систему его переправки на Навиус. Также необходимо создать рудиментарную добычу вольфрама и переработку его в вулкановские банки. 500 должны быть произведены обязательно, все остальное pro bono.

>>49025450
Ага. 10 ракет только на бетон ебучий.
Аноним 28/10/24 Пнд 01:15:24 49025458 1051
>>49025437
Долбоёб штоле. Обычно достаточно взять с собой 200 моторчиков, всё остальное легкодоступно или нужно чтоб улететеь и так (синие микросхемы)
Аноним 28/10/24 Пнд 01:18:02 49025464 1052
>>49025455
> Ага. 10 ракет только на бетон ебучий.
Мне кажется что в глазах разрабов не мысли о нг+, а мысли о том, что люди будут использовать более одной ракетной шахты для взаимодействия с платформой.
Аноним 28/10/24 Пнд 01:18:48 49025467 1053
Screenshot10.png 4848Кб, 1920x1080
1920x1080
додумался из 6 линий на печки сделать 3. и почти все печки заработали.

проблема теперь с ждшкой. 2 станции и два кармана нужно удвоить. место есть такто.
Аноним 28/10/24 Пнд 01:20:43 49025472 1054
>>49025467
по-моему выгружать надо на две стороны
Аноним 28/10/24 Пнд 01:22:43 49025475 1055
>>49025458
>Долбоёб штоле
Да именно так.
> всё остальное легкодоступно
Не хочу. Хочу прилететь и сразу улететь.

>>49025464
Ничего не понял. Еще раз?
Аноним 28/10/24 Пнд 01:23:41 49025477 1056
Screenshot11.png 5222Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49025467
ща смотрю на эту картину и думаю что я переборщил с постройками конешно. со всеми нахуй.

планирую начать заново с места стройки печек. и ровно в два раза сократить все строения. как в ширине так и в высоте. ровно в два раза.
Аноним 28/10/24 Пнд 01:23:58 49025478 1057
>>49025475
> Ничего не понял. Еще раз?
Ну вот ты говоришь, 10 ракет только на один бетон. Ты раз за разом пускал одну ракету из одной шахты, верно? А мог бы поставить 10 шахт и закрыть этот гештальт сильно быстрее
Аноним 28/10/24 Пнд 01:25:12 49025483 1058
>>49025472
ты не следил за ходом мысли. да? все печки не тянут на две стороны.
Аноним 28/10/24 Пнд 01:26:51 49025486 1059
>>49025483
хотя я тоже не отметил прошлый пост.
Аноним 28/10/24 Пнд 01:28:05 49025489 1060
>>49025478
А так у меня производства под 10 шахт нет. Но да мог бы без базара.
Аноним 28/10/24 Пнд 01:37:59 49025506 1061
Screenshot13.png 5352Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 28/10/24 Пнд 01:41:56 49025509 1062
>>49025371
Я уже затестил, похуй, режут отлично все равно пока что всех, даже толстого.
Аноним 28/10/24 Пнд 01:47:13 49025516 1063
image.png 1489Кб, 743x845
743x845
зацените моё первое производство твердотопливного двигателя

я новичок
Аноним 28/10/24 Пнд 01:57:10 49025528 1064
>>49025416
Да, но нефтянку ты строишь намного раньше последнего костюма
Аноним 28/10/24 Пнд 02:17:21 49025554 1065
Аноним 28/10/24 Пнд 05:00:32 49025661 1066
>>49025239
А как выглядит спидетрон с включенной галкой арахнофобия?
Аноним 28/10/24 Пнд 05:04:44 49025667 1067
Аноним 28/10/24 Пнд 05:10:27 49025669 1068
>>49025477
>ровно в два раза сократить все строения
>как в ширине так и в высоте. ровно в два раза.
выбери что-то одно
Аноним 28/10/24 Пнд 08:28:54 49025798 1069
Аноним 28/10/24 Пнд 16:07:49 49027745 1070
Factorio2024.10[...].png 9153Кб, 2560x1440
2560x1440
Кто как кусак до других планет чистит? Я затыкиваю лазером всё
Аноним 28/10/24 Пнд 21:57:22 49029848 1071
>>49024030
чел ты... балансир нужен для БАЛАНСИРОВКИ количества говна на лентах после него, т.е. вне зависимости от того сколько по какой ленте идёт говна- балансир разделит потоки говна ПОРОВНУ на каждую ленту после него, а не просто с одной на все раскидывает.
мимо
Аноним 29/10/24 Втр 19:12:22 49034550 1072
image.png 215Кб, 720x716
720x716
Как же я заебался. Решил по блюпринтам сделать базу-оказалась, что в ней не предусмотрены дроны. Начал заново с другой базой. Сначала откис от кусак, ибо не понял как от них защищать удаленные объекты. Отключил кусак. Сейчас вешаюсь от поездов, ибо опять нихуя не понимаю. Придётся всё перестроить с минимум пересечений. А весь сюр ситуации в том, что 8 лет назад я прошёл игру без всяких гайдов. Просто ебашил как по кайфу. Я даже не помню, чтобы я использовал дронов. Всё вручную делал. А сейчас вот так сильно отупел, что с двумя единственными задачами(защита удаленных машин и логистика поездов) не справился.
Аноним 30/10/24 Срд 16:43:42 49039352 1073
>>49034550
>8 лет назад я прошёл игру без всяких гайдов
ей 8 лет? песдос...
Аноним 05/11/24 Втр 16:35:55 49074826 1074
>>49017928
Эпично анон, ничего не скажешь
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов