Сей тред освящен как никогда живым готогосподином Николаевым и не менее живым Пельшем, восставшим из пепла. На их мужественных патлах сажа, блаженные лица украшают шрамы, а сердца преисполняет священная жажда патчей.
В ожидании Ремейка и инди-рпг-экшен-адвенчуры на UE от Лысого.
>>48874021 (OP) ---G3 REMASTERED и Parallel Universe Patch--- We love Performance Совместим с любыми модами. Включает в себя улучшение оптимизации. В связке с PUP (Parallel Universe Patch) даёт лучшую на данный момент производительность и качество картинки. Даже на HDD будут быстрые загрузки и минимум заиканий. Связка нетребовательна к железу. Можно ограничиться только PUPом, если железо совсем старое. 1. Установка G3R: Скачать архив, распаковать в папку с готикой 3, запускать только с G3_edd_Launcher.exe Для скачивания с nexusmods нужна регистрация. Она быстрая и бесплатная. При первом запуске нужно подождать пока применятся настройки. При следующих запусках игра будет работать как обычно. 2. Установка PUP: Скачать exe, запустить, указать путь к готике 3, нажать "ок".
---Из старой шапки--- Вот гайд на 13.10.2017 >Вот ссылка на этот текст в формате .txt, чтобы не проёбывать разметку - https://pastebin.com/20TGK9MV
------------------------------------------- Установка YOBA ULTRA HD текстур, гайд версии 26.05.2015:
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине) 2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фикс http://worldofplayers.ru/threads/38933/ Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят): >На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру. ------------------------------------------- Готика 2 классическая, без ночи ворона, со сметанкой и луком: https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1437218-Gothic-2-Classic-auf-Steam-wie ------------------------------------------- P.S. Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается! Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить. ------------------------------------------- Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe! Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
Зачем Ксардас заебал гг насчёт глаза инноса, если единственной его функцией является вызов 4ёх строк диалога? А дракона можно зарубить и с парой чмырей из нового лагеря.
Ура! В нашем любимом Возвращении появились вампиры с тремя ветками развития - кулачный бой, магия крови и ближний бой. А еще замок, спизженный из Одиссеи.
>>48876890 Ну я сейчас пирата делаю. Гибридный билд. Сабля + вуду. Т.е. не тупо магией всех закликивать, а стравливать врагов, подхиливаться за их счёт. Т.е. на магию утилити функцию возложить, а самому шашкой махать.
Всё же в 3-ем Ризене чувствуется готичность локаций. Прям приблизительно чувствуешь, куда запрыгивать в поисках заветной нычки. А в 3-ей Гачике лут лайк э Скайрим. Тупа радиантно разбросанный кал. И исследовать мир становится ужасно нудным занятием.
>>48877287 Ну и чем нычки в ризене 3 отличаются от нычек в гасике 3? Спойлер: ничем. Что там монетки, что тут, что в готике 2 мешочки. Исключение составляют какие-то обломки мечей или уникальная бижа, но это есть и в готике 2 и 3, и в тех же ризенах.
>>48877301 Всем отличаются, в готике всратые списочные сундуки говна и сундуки с рандомным мусором, хуже уже и не придумаешь. В ризенах никакого рандомного лута нет, нычки порой нормально спрятаны, зато и ценностей дофига.да и лутецкий в целом ок, потому что бабло нужно.
>>48877803 Это свитки. Я закрываю все цепочки прелюдии для вступления во фракции. Для пиратов и магов уже сделал, сейчас для ОнД делаю. И уже потом, с чувством, что я ничего не пропустил, пойду в пираты вуду!
>>48877828 Палю короче мега багоюз, на Такаригуа есть повар торговец, можно продавать ему всякий хлам, а потом будет возможность взять его под контроль и выложить все в сундук, забрать и снова продать, зачем-то. К тому моменту денег уже дофига и даже больше.
>>48877980 Вообще смиксовал тот текстур пак и HD текстурки с ps4, но можно просто ставить HD и графон прям намного лучше, особенно песочек там, грунт всякий.
Родина-Тодд дала скайрим, отполированный, ламповый, графонистый, нет не хочу хочу говно древнее жрать с квадратными текстурами и дубовой боевкой без сюжета, нахуй вы живете вообще?
Здарова, арлы! Чет я вообще не вывожу этот кошмарный сон за милидауна. Перековал доспех уже, даже меч точнул, а кабанам и луркерам наношу минимальный дамаг, про бандитов с 1к хп вообще молчу. Что это за душнилово ебаное? Прогресса вообще не ощущается. Ну да, теперь могу ажно 2 волков одновременно захуярить, вот это прогресс блять, силища. Алсо, пробовал стрелять из лука наемника, который требует 50 силы и имеет 30 дамага. Так вот, с него по шершням и волкам летело по около 100 дамага, учитывая что у меня ловкости меньше 10, блять. То есть, при равном развитии мили-силовика и лучника-ловкача, последний уже будет ваншотить волков, убивать с 2 выстрелов луркера, пока милидаун бегает вокруг моба и нарезает его по 20 дамага, имея вероятность закончить бой с оторваным или надорваныи ебалом. Алсо, разделку тушек на кошмарном сне можно учить только если развита ловкость, кек пук. Но пока держусь, значит таков путь.
>>48878346 У тебя что-то все подряд намешано. Ты на чем играешь, на АСНК? Только там нужна ловкость для изучения навыков охоты, которая набирается на изи на самом деле. Это первое. Второе - нужно 200-300 вынки, за счёт неё будет доп урон. Третье - пока не будет владения 30, ты будешь хуй сосать, только потом пойдёт более или менее нормальный урон.
>>48878346 Тупой хуеглот играет в самую васянскую васянку, которую только можно найти и сокрушается по поводу баланса. Это просто пиздец. Паста про вилку и суп.
>>48878382 Кс это повышенное хп и резисты у мобов. Всякий голод и жажду я выключил, так как рыгаю от выживача в готане. У меня еще аснк включен - прокачка по типу тес и отсутствие лп и бонусов хп при апе уровня. >>48878480 Да, кс и аснк. 200-300 вынки это хорошо, но она набирается за счет нанесенного дамага. Так-то мне 200 надо для щита ополчения. Владение да, у меня 20 с копейками.
>>48878774 >Кс это повышенное хп и резисты у мобов. Кс, впервую очередь, это не про повышенные хп и резисты. Их ты можешь выкрутить и на готической сложности. Кс это увеличение количества мобов и отсутствие всяких плюх по ходу игры. К примеру меньше опыта от напарников, начинаешь с минимальными статами, за квест с едой галлахада получаешь зелье защиты от удара, а не чёрный туман. Барток не бежит с тобой охотиться, на снк тебе нельзя использовать тренировочный манекен и т.д >У меня еще аснк включен - прокачка по типу тес и отсутствие лп и бонусов хп при апе уровня Это самый лёгкий режим, который только есть. >200-300 вынки это хорошо, но она набирается за счет нанесенного дамага Нахуй ты мне это объясняешь? 10 вынки берётся за сожранный серафис, 10 за бордель, 10 с похлебки. Эликсир в сундуке у ватраса, один в продаже у кости, один в сундуке у раненого орка, один с башни в порту, 1-2 дара можно взять у инноса. Плюс таблички, с деньгами уж точно проблем быть не должно. >Владение да, у меня 20 с копейками. Одноручное вообще легко набирается, даже не аснк, просто берёшь по очереди оружие на силу/ловкость/ману и бьёшь мобов, чтобы пороги не поднимались. Нахуй ты полез на ту сложность, если в механике не шаришь?
Какой же мразью себя чувствую за то, что встал на её сторону. Но если сказать старому фермеру правду, то её квест будет отменён. Так что мрази мразями, а 400 славы это 400 славы!
Про г1 не смог смотреть у этого чела. Прям духота с пересказом в тысячный раз - а вот тут лефти, если раздать воду то будешь работать на него всегда. Да я знаю ёпта, неужели этот ролик для тех кто это забыли или для зумеров 2010 г. р.? Смотрю теперь про г3 и в начале интересно https://www.youtube.com/watch?v=Lryg3HkhoVg Типа у пираний были и деньги и время и команда. А половину основателей г1 они проебали между г1 и г2, что полностью противоречит слухам о том, что все съёбывали во время разработки г3. Но может я пока до этого момента не дослушал.
>>48879590 Безумные ютуберы насобирают слухов и вбросов с копрофорумов, а потом разносят это говно. Сейчас бы доверять "нисайдам" от всяких маготов и прочей шелупони, ладно там ещё немецкие форумы, там и правда порой мелькали разрабы, правда все сплошь "ну вот по ощущениям было так, уже не помню точно", на русскоязычных форумах пердеводчики не могут без своей любимой отсебятины, поэтому "дорогой Гюнтер" превращается в охотника на оленей.
Короче, прошёл я цепочку на мастера вуду. И вот что заметил. Меня никто не обучил проклятию слабости. А учат заклинаниям всего 2 нпц. Одному из заклинаний меня обучили по квесту (то, что урон отражает), но проклятие слабости не могу найти. Где искать?
Блядь, пиздец, какая же жажда крови кал. Она не агрит даже здоровых теней с топорами. Они же не боссы даже. Но нет - иммунитет. Нахуй она мне тогда нужна? Обезьян да песчаных дьяволов друг на друга травить? Бгг
>>48879943 Ай, дождусь проклятия слабости и затащу. Игра не такая уж сложная. (хотя я на Ультра играю) Всё равно у меня стиль ближний бой, а вуду - элемент поддержки. Потом ещё за ОнД арбалетчика пройду. Мили ОнД сломан нахуй. Колдуешь на себя доблесть, клинок демона и рунную кожу и всё, пиздец, сам как титан разрушителен становишься. А маги - хз, вуду стало изюминкой последних двух частей, а маги - ну они просто имба. Можно даже оружие не качать, всё кидать в магию. Перчатки же от неё скалируются.
>>48878952 >просто берёшь по очереди оружие на силу/ловкость/ману и бьёшь мобов, чтобы пороги не поднимались. Не сразу понял в чем тут дело. >Нахуй ты полез на ту сложность, если в механике не шаришь? Любопытство.
>>48880065 >Не сразу понял в чем тут дело. Если вдруг еще не понял, то смысл простой. После того, как ты набил десятку одним из видов оружия, начинают повышаться пороги прокачки и у остальных, потому имеет смысл качать все по очереди, как раз добьешь владение до 30, будет немного силы/ловки/маны, пригодится в любом случае.
>>48880233 Понял, изначально подумал о одноруче, двуруче и луках/арбалетах и не уловил связи, лул. Ясно, короче, начну заново и отключу нахой сейвы из дарк соуса.
Потолок жажды крови. А аллигатор почти не дамажит. Видимо это особенность "Ультра" сложности. Бьют слабже и петы и саммоны. Т.е. если я поднимаю некромантией Левиафана, то бьёт он значительно слабее, чем его живая версия.
Знаете чё Ризену 3 не хватает? Я бы добавил улучшенную карту. Чтобы было видно, где ты уже проходил, а где не был. Так проще ориентироваться и искать, что ещё не нашёл. Ну и кастомные метки на карте тоже было бы гуд. А так игрулька зашла гораздо лучше двушки. Не понимаю, почему они на метакритике примерно на одном уровне.
Пиздец, что у Пираний в голове происходило, когда они сюжет писали? Ксардас ломает все руны паладинам и магам. Часть людей отправляется на корм червям, другая часть в рабство с ошейниками, а все прочие - в коллаборанты (т.н. наёмники орков). Но ванильная концовка как раз таки за Ксардаса. Мне кажется, если бы я увидел воочию такой пиздец и знал его организатора, то я бы по прибытию в его башню, просто расколол ему голову, как орех, даже не пытаясь заговорить.
>>48883534 > Мне кажется, если бы я увидел воочию такой пиздец и знал его организатора, то я бы по прибытию в его башню, просто расколол ему голову, как орех, даже не пытаясь заговорить. В чём проблема то? Была возможность взять силу аватара одного из богов. Им оказался бельжедор. Бельжедору кто поклоняется? Орки. Поэтому их легко наебать. И так как они и так наводят суету в миртане и теснят короля то всего лишь один спелл (разъёб всех рун) полностью сломил людей. Поэтому он и наебал их, помог в войне и вот они ему рабы до конца, ищут артефакты по всему миру. А людей твоих нахуй. И короля твоего нахуй. И Иннос петух. Вопросы есть?
>>48883612 Лучше о своём шоколадном глазу думай, пока пальчик Лареса туда не залетел ненароком. Глаз Инноса это инструмент, как и кохоть Белиара. По сути и не нужны они оба. Глаз жидко пукает сразу как прокликаешь 3 или 4 строки разговора и в бою вообще не участвует. Да и в первой части не помню, чтоб иннос хоть чуть поднапрягся чтобы спящего прихлопнули тапком. > Волосы помадишь? Я lысый
>>48883687 Я тебе ещё раз фабулу привожу. Есть Миртана, которая живёт относительно спокойно. Пидорас - Ксардас, который дважды использовал Безымянного в тёмную, организовывает вторжение орков. Последствия я описал выше. За что, по идее, должен быть четвертован. Там далеко не 1 король (который наверняка лично не согласовывал отправку Безымянного на рудники ) пострадал. Тот же Ли имеет серьёзный зуб на короля. Но ради своей вендетты не устраивал геноцид собственного народа. А когда у тебя часть населения просто умирает, часть идёт в рабских ошейниках для зеленокожих господ собирать руду, а процентов 10 идут в коллаборанты - это и есть геноцид по сути.
>>48883534 По-идее повествование должно было идти по идее о противостоянии двух богов, которое по сути своей загадка о двух стульях, а так же о мысли, что боги не очень то и нужны этому миру, а скорее даже и вредят (чего только стоит Робар, наместник Инноса, которому оный нашептал охуенных пророчеств, из-за чего король тронулся кукухой, ебанул грандеознейший концлагерь, практически умышленно слил войну с орками и все ради того, чтобы явить миру Избранного). Но что имеем, то имеем.
>>48883733 > Есть Миртана, которая живёт относительно спокойно Согласен. То что сильден уже проёбан это так называемая провокация. И сама война идёт уже 5? 10 лет? Пустяк. И то что на рудники отправляют не выходцев с южных островов, а вообще свой собственный народ по малейшему проёбу это тоже синоним спокойствия. > Ксардас, который дважды использовал Безымянного в тёмную Оба раза прямо говорит в чём соль. В первой части гг сам его нашёл и начать вопрошать. А также во время такого "использования" спасаются тысячи жизней зеков и жителей хориниса, которых в ином случае точно съел бы спящий и драконы. > организовывает вторжение орков Они и так прорывались в миртану, ксардас лишь кастанул спелл и решил не тянуть на своё горбу старого деда, который не придумал ничего лучше отправки людей на пожизненную каторгу потоком. Притом безрезультатно. > это и есть геноцид по сути. Ты что, проскипал диалог с Ксардасом? Он по русски объясняет что если отдать артефакты одному из богов то победа будет временная и через сколько-то лет опять всё начнётся по новой. Пораскинь извилинами. Ксардас не устроил геноцид, а закончил войну. Кто-то в лесах дышит свежим воздухом, кто-то занимается физ. трудом на раскопках. Смышлёные пьют шнапс и дерутся на аренах. Где тут геноцид?
>>48883792 >И то что на рудники отправляют не выходцев с южных островов, а вообще свой собственный народ по малейшему проёбу это тоже синоним спокойствия. Использование труда заключённых. Судебные ошибки не исключены, но большинство чалится на рудниках вполне законно. Это не даёт права оркам заходить и вырезать ополчение, а выживших обуть в ошейники.
>В первой части гг сам его нашёл и начать вопрошать. Одно дело, когда кто-то помогает, а другое дело, когда он использует тебя для достижения собственных целей, при этом помогая.
>ксардас лишь кастанул спелл Пока он не кастанул, у паладинов и магов огня были руны, что позволяли им сдерживать захватчиков. Возможно, с переменным успехом, но всё же.
>Ксардас не устроил геноцид, а закончил войну Что значит закончил? Орочьи сапоги Миртану топчут, алё.
По факту, в г3 псевдовариативность, потому что Инноса выбирают пусси, а Бельджара - эджи школьники, по факту единственный вариант - это с Ксардасом идти до конца, с ним начинали, с ним и закончим. Впрочем, все крайне упорото реализовано, так что освобождение городов или сторона орков - это побочка, но она нафиг не нужна.
>>48883821 > Судебные ошибки не исключены, но большинство чалится на рудниках вполне законно Законность - удобное понятие. Но только для тех кто эти законы пишет. Тебе прямо в интро г1 говорят, что в колонию швыряли на ПОЖИЗНЕННУЮ КАТОРГУ за малейшую провинность. И это не продуманный план, а потому что старый король серит под себя и проёбывает войну. > когда он использует тебя для достижения собственных целей И какая же у него цель? Ты мягко говоря, обходишь эту тему стороной. Это не бассейны на вилле, это не сочные жопы рабынь из варанта. Это конец войны между богами, следствием которой является война между орками и людьми. > Возможно, с переменным успехом, но всё же. Ну вот этот конвеер смерти от мудреца Робара продолжался бы до последнего миртанца. Выпил - в тюрьму - подыхаешь на рудниках. В то время как палычы и ополчение дохли пачками на передовой. > Что значит закончил? Это значит что никаких сражений больше нет, только локальные стычки лесников и городского населения. Все живут как минимум, некоторые даже хорошо живут. Крестьяне даже без надзора работают и прямо говорят, что им ничуть не хуже при орках чем при короле. А кто-то говорит что при орках порядок появился.
Поддержка орков реализована в Г3 на уровне поддержки легиона Цезаря в ФНВ. Нихуя там нет контента и мотивацию помимо "я злой играю за злодеев" ты должен придумать себе сам.
>>48883821 >Орочьи сапоги Миртану топчут, алё. И? Если под корень не резать орчатину, то в слайдах скажут, что они нашли компромисс с людьми и вполне замечательно уживаются вместе. При этом покажут забавный слайд, где орк вместо лошади впряжен в плуг, а люди на вожжах.
>Возможно, с переменным успехом, но всё же. Не с переменным, а с временным. В Нордмаре сидит резерв количеством в 2 - 3 раза больше орков, чем на момент игры в Миртане, а сколько ещё на севере за горами одним богам известно. Орки бы в любом случае победили мясом и без Ксардаса, это был бы лишь вопрос времени.
>большинство чалится на рудниках вполне законно Жаль, что интро г1 с тобой не согласно.
>Это не даёт права оркам заходить и вырезать ополчение, а выживших обуть в ошейники. Здорово наверное судить фентезийный народ, живущий в квази-средневековье родо-племенным строем, реалиями 21 века. Кана, Варека и Грока лично отправим под Гаагский Венгардский трибунал.
>>48884197 > самая многоуровневая локация от пираний? А Нордмар считается? Клан Молота например. Там верхотура горы это хижина главы, потом ниже площадь, потом ниже вход в шахту, в шахте ебический туннель вниз с разветвлением в другой выход, потом сама плавильня и выход в долину с орками. Снаружи горы там тоже несколько уровней - вход в лагерь, под входом в лагерь плато с орками и так далее. Ебать, я даже не представляю человека, который это придумал. Ладно я, сверхмозг это запомнил, а придумать, зарисовать и реализовать это вообще пиздец.
Какая страшная хуйня. Но под двойным вуду - изи пизи. А ещё у неё пиздища есть, которая яйцами стреляет!
>>48884250 А я не считал. Нордмар мне очень унылым показался. Однажды я искал что-то по квесту, пришёл в нужную точку, а оказалось, что это на "верхнем ярусе", а я по низине шёл. После этого я просто форсировал конец игры не делая никаких квестов в этой параше. Собственно с тех пор и считаю Гачику 3 худшей игрой студии. Даже Готикой назвать язык не поворачивается.
>>48884263 > После этого я просто форсировал конец игры не делая никаких квестов в этой параше. Собственно с тех пор и считаю Гачику 3 худшей игрой студии. Даже Готикой назвать язык не поворачивается. Звучит так, будто причина негатива в неправильном ярусе, на который ты пришел и не осилил найти путь на нужный.
>>48884477 Осилил. Но не слишком ли душно бегать едва ли не 10 минут по одним и тем же заснеженным текстуркам с одними и теми же радиантно спаунящимися шавками?
https://youtu.be/JZ5iS5faAKg?si=QtdWe0IdscP9ZlC2 интересный видосик. Это к вопросу о кринжовости лора 3-ей гачики. Здесь подробно раскрыто, чому не может быть союза между орками и людьми. Ну и как я пытался донести выше, Робар может и сукин сын, но это наш сукин сын. Сначала нужно орочье дерьмо загеноцидить или хотя бы выдавить севернее Нордмара.
>>48884905 Разрабы 1 и 2 готики сидели месяцами, думали над концепцией 3ей части, придумали, сделали. Ноунейм спустя 13 лет выпускает видос и говорит, что лор не лор? > интересный видосик Ты бы хоть написал тезисы, смотреть это никто не буит. > Робар может и сукин сын, но это наш сукин сын Да там наверняка позиция уток. > НУ ЭТО МЫ БИЛИ ОРКОВ В 1 ЧАСТИ И ВО ВТОРОЙ ЧАСТИ ТОЖЕ ОРКОВ БИЛИ. ЗНАЧИТ В ТРЕТЕЙ ТОЖЕ ДОЛЖНЫ БИТЬ ОРКОВ ИНАЧЕ РАЗРОБОТЧИКИ ЛОХИ И ДУРАКИ, А ЕЩЁ ПИДАРЫ.
>>48884959 Ага, выходят игры с топовым графоном под новый хбокс - асассинс крид, обла, крайзис, невервинтер найтс 2, сталкер и прочие. Все вышли в 2006-2007. И тут пираньи выкатывают свой квадратный кал на движке прошлого тысячилетия. Вин безусловный.
>>48884967 Мужик, но графоний то хуже даже стал. Раньше был хоть и квадратный но реалистичный. В г3 все в масле, анимации поглаживания вместо ударов, одинаковые блестящие лысины. Обла тоже так себе получилась - это единственный конкурент в рпг тогда был. Нвн вообще не то, а вторые по графонию далеко даже от г2 отстают.
>>48884993 Я не смог играть из-за анимаций ударов. Это просто пиздец. Как я ждал третью готу и все так обосрали. Похуй было на баги, на то что комп не вытягивал, но анимации меня сломали.
Это вот шаг в перед? Траву прикрутили и свечение ненужное на робу. Доспехи кстати в г3 смотрятся как говно полное с данного ракурса. В г2 мне нравилось гонять в крутых доспехах, а в тройке я паладинские надел и господи, что это за хребет нахуй и наплечи больше меня.
>>48885018 Спор неочем, всем кроме секты мак хайдера понятно что г3 это продукт неоправданых ожиданий, каких то теорий и амбиций, попытка в инновацию от пираней. Вот эта вот потуга сделать огромнейший сингл плеер ммо мир, да еще и без загрузок!!
>>48885043 Конечно уже ни о чем. Но если загадывать, то явно игра была бы лучше, если не распыляться на создание никому не нужного двигла. А оно реально никому не нужно. Нет глобал модов, нет контента, нет игры в конце концов. Даже ризен сделан на форке.
>>48884936 >> НУ ЭТО МЫ БИЛИ ОРКОВ В 1 ЧАСТИ И ВО ВТОРОЙ ЧАСТИ ТОЖЕ ОРКОВ БИЛИ. ЗНАЧИТ В ТРЕТЕЙ ТОЖЕ ДОЛЖНЫ БИТЬ ОРКОВ Не смотрел видос протыка выше, но это очевидно так и есть. После сюжетов первой и второй частей у ГГ просто не может откуда-то появиться мотивация работать на орков, а тем более помогать им порабощать людей. Обидки на короля ГГ никакой не держал, а если таковая и была, ради неё ГГ просто не стал бы творить такую хуйню, которую предполагает выбор стороны орков в войне.
>>48885276 > у ГГ просто не может откуда-то появиться мотивация работать на орков В хоринисе орки = бандиты. Люди всё ещё в большинстве, кроме ДР, а орки в контакт не вступают. В г3 ситуация иная. Они идут на контакт, не нападают и вообще они уже победили. Тебе даже Диега говорит что придётся на них работать. > а тем более помогать им порабощать людей Та не, осталась только куча челов в лесу, которых порабощать не просят даже.
>>48876834 Харконов и Карштайнов бы Тразежка добавил, он фанат вархамер фэнтези. Здесь васяны не шарят за такое, они бы Гаршком назвали скорее вампира.
>>48885043 Огромнейший мир, в котором нет ни случайных встреч, ни корованов между городами. Мир трешки мне всегда казался какой-то зловещей, мертвой декорацией с нпц-роботами.
Видимо моя память меня подвела, когда я назвал боевку готики 3 дерьмом. На фоне второго ризена все вполне норм. Вот боевка второго ризена это просто пиздец, за такое убивать надо. Я вообще не могу вспомнить ни одной сука игры, где боевка была бы хуже.
>>48885840 >Огромнейший мир, в котором нет ни случайных встреч, ни корованов между городами Ну да, буквально мир как в ммошках если одному играть. В момент разработки эта идея казалась интересной разрабам. >>48885908 Буквально во всех играх пираний боёвка дерьма, разной степени дерьмовости, что в г1 что в элексе втором между которыми 20 лет опыта лол
>>48884967 нвн2 выходила на хбокс? а как они в нее играли?
вообще помню что это была первая игра которая по системным требованиям уничтожила мой тогдашний компьютер. и самое обидное я не понимал почему так. она не выглядела ТАК красиво, чтоб работать ТАК плохо.
>>48885043 Бля да даже я, чел который участвовал в форумных холиварах морр вс г2 на стороне готики, не мог не признать что г3 это обсер на фоне даже калового обливиона. Обе игры тогда были на хайпа в рпг сообществе, и обе по сути не оправдали ожиданий. Вопрос был в том кто больше обосрался. И это была г3. Я даже не помню были ли по этому поводу споры в принципе.
Ля чё собрал. Понятное дело, что у шипа с его 55-90 есть +10 к колющему оружию. Но колец то нет на колющее оружие. А если и есть, то бичёвские +5. А чичас я просто скрафчу колечко с +15 к рубящему и буду боссом качалки.
>>48886178 Резина 3 запомнилась годной музыкой. Я дважды доходил до местного ирдората (один раз на нём дропнул нахер) и это наверно > 120 часов геймплея.
Короче я всё собрал без гайдов из коллекции. А вот один перманент (на меткость) не нашёл. Подсмотрел в гайде, но не пошёл за ним, ибо нахуй он мне нужен?
>>48886668 Трешка не настолько культовая чтоб рвать жопу и переносить ее на более старый(!) движок. Но достаточно объемная чтоб это заняло дохулиард времени.
Поэтому проект звучит как шизофрения.
На пикче по ходу форма твоего черепа раз очевидные вещи необходимо разъяснять.
>>48886730 А вот не надо в игры на релизе играть. Хотя бы подождать патчи "первого дня". А лучше с полгода-годик, чтоб подбалансили и баги мелкие затёрли.
>>48886730 А охуенный ирдорат ты помнишь чтоль в деталях? Такая же духота, только тут более открытая местность. Но скорее всего дропнул. Что храм спящего, что ирдорат, что храмы ебаные в ризене 1, что этот остров - всё одного поля ягоды и ты их запоминаешь на всю жизнь, чтобы больше до сюда не доходить.
>>48886742 А это сложный вопрос, как их вообще делать. Просто персонаж туда идёт тогда, когда у него уже всё нафармлено, прокачано и скрафчено. И воспрнимается этот условный Ирдорат - как некий последний рывок, который ну просто надо сделать.
Вот кстати в ризеновском ирдорате вспомнилась вот эта крепость. Выглядела она по крайней мере круто эстетически. Или вот челик сидящий, я тоже к нему подбежал с интересом.
Прежде всего этот проект демонстрирует, что смена движка для Г3 была фатальной ошибкой. Можно было допилить ZenGin - и он бы схавал огромный мир и хайполи-модельки без каких-либо проблем. Если даже моддеры смогли это сделать, сами авторы движка уж тем более бы смогли.
То что ты тут набздел - к сути действа отношения не имеет.
>>48886761 > Можно было допилить ZenGin Эх, где ты был, анон. Программисты, которые его 2 части дрочили + НВ + сиквел не придумали допилить двигаль, а тебя рядом не оказалось. Ну не судьба. > и он бы схавал огромный мир и хайполи-модельки без каких-либо проблем В одиссею играл? В варанте был? ФПС подскажешь какой там? А дальность прорисовки? А добавь к этому те модули, которые пираньи в г3 добавили, более высокие текстуры, шейдеры, эффекты. И зен твой жидко пукнет. Поэтому на него ничего и не придумали кроме как юнион и дх11.
>>48886742 >А охуенный ирдорат ты помнишь чтоль в деталях?
Это что-то по ночьвороновски? Я хейтер НВ с ее релиза. Всегда топлю только за ваниллу г2. По ходу у пираний в разрабах был пидор которого в детстве пират в жопу выебал. Никак иначе эту любовь к пиратской романтике объясните не могу.
>>48886766 Магом можно стать только после вступления во фракцию. До этого момента придётся качать что-то иначе обосрёшься. А чё там по урону хз уже. За клериков решает чёрная дыра, вот это я помню точно.
>>48886776 >ПЕРАТЫ ПЕРАТЫ Дебсус, блять, в нв буквально полтора квеста пиратов, лагерь, где ты проводишь 20 минут игры во 2 главе и больше нигде и никак не пересекаешься с ними.
>>48886768 >В одиссею играл? В варанте был? ФПС подскажешь какой там? А дальность прорисовки? С дх11 у меня фпс всегда 120+, независимо от того какие моды установлены.
Отстрел шныгов, сидя на дереве. Отстрел черных глорхов, стоя на скале. Заманивание глорхов в реку. Заманивание глорхов в болото. Выкуривание бандитов из пещер с последующим залезанием на ветку. Гейплей сукакрысы/10.
Ризен 3, конечно, симпатично выглядит, но я дропнул, как увидел квесты уровня "собери листки, разбросанные ветром". И ладно бы мы нищим жопичем играли, как в Готике, но мы же типа как Капитан, важный дядя.
>>48886920 Тебе бы выносливость поднять до 200. И с щитом можно в мили. С щитом на АСНК хп быстро качается. Можно еще яды выучить - урон порежется в 2 раза, зато появится дот урон от ядов.
>>48886946 > мы же типа как Капитан Который умер, потерял респект и никто из бывшей команды не верит что можно восстать из мёртвых. Странно конечно что так
Мужики, есть ли смысл в первом Элексе рашить вступление во фракцию? Много квестов закроется? Или я потом спокойно смогу пойти делать квесты в локациях других фракций?
>>48887362 > Много квестов закроется? Ты же до этого про ризены такое спрашивал? Тут никто не знает чел, все всегда делают сперва все квесты. Но, думаю, по классике закрываются квесты на вступление.
>>48887453 Ну такое, я будучи хейтером лысого какое никакое удовольствие получил от элекса 1, что то в нем все таки есть. Но возвращаться к нему совсем не хочу
Вчера ебучий Р2 вырубил на храме с двумя ниграми с копьями. Хуй знает, как их развалить без мушкета. Осталось только их храм зачистить, да заросли внизу карты с крабами.
Ух бля. Выдали доспех, Андрэ поднял зряплату. Теперь хожу как барен по городу. Все-таки лучником интереснее играть, чем махать двуручной елдой. Может быть со щитом тоже прикольно, но я видимо что-то(всё) делал не так и не осилил игру. Штош, пойду вотки ебану и вечерком продолжу. Владение как-то крайне хуево идет, у меня 27 всего. Еще охуел от того, что можно луки крафтить, но бахнул от того, что все луки требуют владение помимо ловкости, у милидаунов такой хуйни нет.
>>48887691 2 нигры и 2 гуля = минус 5 бутылей грога и 3 бутыли рома. Каждый удар врага стаггерит гг. Удары гг не стаггерят никого. Мимо блока летит половина ударов нигр и почти все гулей. Какое же дерьмо, нахуя я решил с мечом бегать, надо было брать мушкет и не заниматься хуйней, глядишь дерьмом так бы не пасло от игры.
>>48887974 С чего ты решил, что ты там по силам нагнуть? Не можешь не мучай жопу. Возьми Петти, она хоть и баба, но ныть как ты не будет и развалит бомжей с палками. Мили начнёт нагибать после сильного удара как и в р1.
>>48888053 Тогда езжай на следующий остров уже, в конце его тебе снова её отдадут в пользование. > Она у пиратов сидит уже Ошибка волосатого, это так называется. Я как увидел что у меня её отбирают, хотя с ней только и мог зачищать локацию так сразу сейв грузанул и пошёл дальше чистить.
>>48879590 Какой врун. Грит удары в серии обладают разной скоростью и тут же видеоряд где все удары одинаково быстрые (с модом каким-то видимо). Или говорит что во время осад тяжело сменить фокус с союзника на врага, для этого нужно камеру отвернуть, но сам показывает обычный квест в монтере где повстанцы ебашат орков-охранников рабов. Т.е. тут ещё осады нет и ни повстанцы, ни орки не враги гг. Вот была бы осада и друзья (зелёные) вообще в фокус не могли бы попасть, это механика игры ёпта. Или говорит что разница между худшим и лучшим мечом минимальна. Так там по формуле же урон меча это х2 урона от силы, разве нет? То есть любая прибавка от более лучшего меча это уже зашибись. Или говорит вот что списочные сундуки предполагают что игрок будет гриндить. Но я не согласен. Я не гриндил никогда и события не торопил. Спокойно играешь, проходишь, исследуешь мир. И если сундуки не проёбываешь то к концу как раз получаешь последний сундук. Это куда лучше чем если на послезнании игрок будет бежать в пещеру к злым ебакам, выманивать их на спринте и открывать сундук с ёба оружием и потом просто копить статы на него. Это скучно, не требует усилий, не требует эксплоринга мира в каждое прохождение. Короче парень недоразобрался в некоторых аспектах.
>>48887974 Бля, сражение с несколькими врагами просто рак простаты нахуй. Откуда у негров бесконечные копья, чтоб кидать в меня? Они их в очке у себя носят что ли? Или блядь термиты нахуй, бью одного, второй стоит и спамит нонстоп плевками, которые не только наносят урон, но и стаггерят, из-за чего меня уносят за секунду. Или трое гулей, тут вообще шансов нахуй нет даже в теории. Какой же кал, господи, я эту хуйню с аккаунта удалю сейчас.
>>48888374 >Грит удары в серии обладают разной скоростью и тут же видеоряд где все удары одинаково быстрые (с модом каким-то видимо). Так он же после каждого блока приводит моды, которые могут пофиксить геймплейный момент. По анимациям боевку разбирал Макгайдер - одни и те же удары (просто лкм например) действительно наносятся с разной скоростью. Первый быстрый, второй медленее. >Или говорит что разница между худшим и лучшим мечом минимальна. Так там по формуле же урон меча это х2 урона от силы, разве нет? То есть любая прибавка от более лучшего меча это уже зашибись. Формула урона ближнего боя в Готике 3 это: Урон = Урон оружия + Сила/2. Разница между мечом Венцеля, который валяется возле Монтеры в начале игры и мечом Предков (лучшее одноручное оружие в игре) 40 едениц (на самом деле 50, т.к. меч Предков только сковать можно). Этот прирост при уроне по мобам практически не заметен, особенно из-за работы механики защиты. >Или говорит вот что списочные сундуки предполагают что игрок будет гриндить. Тут от особенностей игрока думаю зависит. Спорный момент. Мне идея списочных сундуков нравится, но я быразбил список на тиры, и в рамках тира рандомно выдавал оружие.
>>48888702 Есть и поболе. Даже на английском ютубе недавно вкидывал видос, где чел обозревал юнион и подделки НАШИХ васянов. А этот гусь вроде неплохой обзорщик. По крайней мере я на него подписывался уже, но он пропал. Притом у него на канале уже были обзоры всех готик, но по-моему без истории создания, как тут.
>>48888785 Сколько я не играл в игры пираний, включая ризены и элексы, но никогда так не рвался, а играю я только на ультра сложности. Это повод задуматься, может у тебя с нервной системой что не так? Не высыпаешься? Заебали на работе? Сделай перекур, пропердись, а потом играй. Иначе и плюсы игры не увидишь за своей тряской.
>>48889281 200 силы для максимального чертежа (я его не нашел, хих) или 190 для арбалета который просто валяется на земле. Силы у учителей достаточно вкинуть пока не начнут брать по 15 очков обучения, даже пониже, а дальше жрать банки. Пониже потому что я переборщил с ней, так как не учел что у писаря и у астролога будут продаваться книги на +к навыкам.
Здарова, арлы! При игре за сукакрысу заметил интересную хуйню - возле каждого мракориса есть место для сукамрази. Я перебил практически всех, что обитают не в пещерах, и всех их я отстреливал со скалы или с ветки. Вообще восточный лес увидел в новом свете - все было расстреляно с деревьев, кроме нежити и охуевшего орка, его я даже не пытался, может и можно залезть куда, всех черных глорхов, варгов, мракорисов и орочьих гончих. Алсо, что варить из вытяжек царского щавля? У меня их штук 5 уже, хуй знает куда их, в хп? Ману и так бустану наверняка, если вдруг доживу до паладильника. Статы прикрепил.
https://www.youtube.com/watch?v=aN8pcncU3WE Короче главные пункты что я запомнил 1. Эмбрейсеры в сумме ёбнули почти 6к человек 2. Насчёт того как и какой командой они щас работают я не понял, но уже ревьюят челиков, которые хотят у них работать 3. Сейчас игра на стадии прототипа. Будет экшн-рпг в стиле индианы джонса, с элементами адвенчуры и крипотой, диалогами и квестами. 4. Бьорн уже прогает на анриале. 5. Анонс будет в начале следующего года. 6. Живут они там же где и до этого - в Бохуме, но у них уже есть какой-то офис.
>>48892661 Зашёл чекнуть - да норм город. Эссен чуть побольше и в нём собор вон нашёл, а так абсолютно одинаковые маленькие улицы и там и там. Дома на сталинки послевоенные чем-то похожи. Нашёл кстати прототипы для некоторых построек в элексе
>>48893259 Значит на тот момент там ещё Хоге у руля был... Поэтому дохуя чё то ты спрашиваешь, капустодавильщик. Если сделали значит так надо было. Радуйся что аж 2 меча тебе дали с разными модельками.
>>48893272 Опять лысолахтовским хуесосам Хоге в их штаны насрал, который после р2 ушел и вроде не мешал уже великому геймдизайнеру Панкратцу игры делать. Столько крутых игр бpитый за 12 лет сделал, имея деньги от гос-ва....и праньи только расцвели при нем и скоро новую игру выпустят....ведь так?...Ох вейт нет мы получили 3 говноигры за 12 лет и разваленую студию. Но ничего лысолахта еще добавочки просит омномномном покорми нас еще дерьмом Панкрац со своей женой, сейчас то со своей инди студией покажет как надо делать!!1
Я считаю, переломный момент был на этапе гачика 3 - первый ризен, обе игры недалеко ушли от два мира, венетики и прочего тир C актион-рпг говна, хотя г3 должна была быть флагманом серии и некст геном, а ризен 1 - возвращение к истокам и типа качественной игрой, где учли слабые моменты гачики 3. Этого не произошло, обе игры прям максимальный meh, каждая по своему мега всрата, а хороших моментов весьма мало и они тону в говне. Ризен 2 и ризен 3 - это уже крепкий середняк, все ещё тележка сомнительных вещей, но и ряд значительных улучшений, особенно в плане сюжета, подачи, диалогов и прочего, хотя, конечно, это вообще ни разу не уровень готики 1-2, но зато намного лучше собратьев по жанру "рпг категории B", типа два мира 2.
>>48894628 >Этого не произошло Схуяли это? Готика 3 кал из-за боевки, баланса, одинаковых квестов и пустого огромного мира. В Р1 боевка лучшая в серии, самый лучший баланс, где хоть лук, хоть арбалет, хоть мили, хоть магия - работает все. Мир компактный и набит лутом, а квесты вернулись к уровню Г2.
>>48894645 Эх, мечты, в реальности какой-то огрызок г3, квесты соответствующие, территория маленькая и всратая, общий сюжет и персонажи ну просто за гранью адекватности, бpитый всратый ГГ - это прям печально. В остальном ощущается как какая-то серая фигня, а после 2 главы начинается поток хуиты в виде бесконечных данжей. Не вытянули по квестам и по контенту, все таки.
>>48894657 В реальности все как я описал. Фанат Р1 походу твою бабу накуканил, иначе я никак не могу объяснить необоснованного хейта, особенно на фоне полного дерьма в виде Г3.
Читаю статью про моды и я ебанулся или у скайримовского RFAB абсолютно идентичный вайб атомной васянки как у Возвращения? Я хуй знает как это описать, яркие полоски хп и стамины, засратый интерфейс, анальный мободроч с тоннами ваншотающего спавна. У кого-нибудь есть опыт игры в оба поделия?
>>48894743 Играл в рфаб, не особо зашло, не полосочками, а просто не вкатил. Это был мой последний эксперимент с модами для этой игры. С тех пор я ставлю только графоний - жопы куриц в 16к, цветочки красивые, погода, ретекстур всего и ординатор с алхимией. Ну а возвратку я сейчас щупаю за ссыкливого гука-ополченца с луком. Сама по себе возвратка это не обязательно анальный киркор, можешь настроить себе всякое 15лп за уровень и 20хп, повысить эксп с мобов и выкрутить им резисты. Но тогда ты сам станешь ваншотающим говном.
>>48894743 >1 шебм Благодаря Толику и его рукожопому прохождению г2, я недавно узнал что дракон-нежить, оказывается, иммунен к урону от когтя Белиара. Готан даже спустя 20 лет умеет удивлять.
А ещё големы получают х100 дамаг от молнии, какой-то баг со срабатыванием, срабатывает чаще одного раза за удар. А ещё големы получают двойной дамаг от магии противоположной стихии, хотя это порой и незаметно, резисты никто не отменял А противники в воде получают двойной урон от молнии.
Не перестаю проигрывать с этого симулятора вьетнамского партизана. Перед каждой пещерой с мракорисом я важно хожу как егерь и осматриваю деревья на предмет низких веток, и что самое смешное - ит воркс. В пещере под мостом насрали ажно тремя мракорисами, возле маяка двумя. В одной из них нашел огненные стрелы и йобистый лук, для которого мне не хватает владения.
Алсо, даванул владение одноручами до 30%. По возможности буду качать дальше на слабеньких мобах. Нужно это будет для ниприятных и неудобных боссов и толстых мобов, которых не постреляешь в узких пространствах. Шпаги - это вообще ахуй полнейший - очень быстро ебурят, довольно высокий урон и в наличии пробивание брони, а еще урон у них не колющий, а какого-то хуя рубящий, как у мечей, что хоть и кринж какой-то, но шпагой можно разваливать скелетов, например.
Такой-то ламповый лагерь охотиков. Почему это не запилили основной гильдией? У них квестов больше чем у братства, которое является основной ну и плюс, для лучников нет ни одной профильной гильдии. Сделали бы там какую-то хуйню-муйню с Хагеном через связи с Боспером. Набеги мобов на фермы, чтобы охотники брали квесты и залезали на ветки.
Потихоньку заканчиваю чистку 1 Акта и готовлюсь к Яркендару. Уже предвкушаю как насосусь хуев от печенек, которые имунны к стрелам и отбрасывают при ударе.
>>48895026 >ну и плюс, для лучников нет ни одной профильной гильдии Королевские разведчики же. Лучшие доспехи на ловкость, шлемы на ловкость, умения на ловкость. Учат разным плюхам для ловкачей типа повышенного шанся уклонится или пробивающим резисты атакам/выстрелам. Ну и инвиз при передвижение на карачках.
>>48895035 Йоптыль, я даже не знал что такие есть. Видимо хуёво искал. Ладно, поищу в другой раз. Мда, и нахуя я тогда в ополчение вступил с этим луком и шпагой, будет же ебано смотреться в дальнейшем. Ну хотя, я ведь даже доспехи паладинские не натяну на свою ловкую тушу, лул. Ладно, там охотники учат всяким доспехам из шкур животных, может что годное будет, не всегда же по деревьям получится скакать.
>>48894657 > какой-то огрызок г3, квесты соответствующие, территория маленькая и всратая, общий сюжет и персонажи ну просто за гранью адекватности, бpитый всратый ГГ - это прям печально. В остальном ощущается как какая-то серая фигня, а после 2 главы начинается поток хуиты в виде бесконечных данжей. Зато 3 лагеря как в готике 2, а ещё там болотный лагерь и пол игры чистишь ящеров.
>>48894628 На самом деле от первого ризена прям сильный вайб первых готанов испытал на релизе. Напичканные активностями первые пару глав. И после этого ноль контента и бегаешь как даун по ублюдскому мэйн квесту.
В первый раз проходил р1 и тоже кайфовал. Музыка прекрасна. Новые квесты от любимой студии (я и г3 люблю так то), новый сеттинг. Бегаешь, эксплоришь, просто круто. Но потом начинается эра подземелий и самое плохое, что они ничем не разбавляются если игрок остальной мир зачистил в первой главе. Сперва в красные барьеры входишь, потом в синие (или наоборот) и везде чистишь, щёлкаешь рычаги, слушаешь коричневый музон и рыки ящеров. И вот выходишь из очередной пещеры, а там музыка, которая ещё недавно нравилась, но на послевкусии пещер и по причине того что там буквально 3 композиции эксплоринга то и она начинает раздражать. А боёвка, которая казалась годной буквально разбивается о блоки ящеров. Хоть сколько не фехтуй, всё равно лучший вариант ОТСКОК - СИЛОВОЙ УДАР - ОТСКОК - СИЛОВОЙ УДАР. И так часов 10-15. Поэтому каждое последующее прохождение хочешь вернуть то удовольствие от первого раза (привет уткам), но играешь будто под Дамокловым мечом. Смысл проходить если потом придётся охуевать в пещерах или вообще дропать? Поддержу анона выше, который сказал что р2 и р3 среднячки. Тут такой проблемы нет. Контент сбалансирован и бОльшую часть игры ты исследуешь просторные равнины или джунгли что уже огромный плюс сравнительно с р1 для адекватного человека.
А тех, кто сравнивает все последующие игры пираний с г1-2, выдавая их как потерянный рай, мне вас жаль. Жизнь идёт вперёд и глупо жить прошлым, сидеть, пердеть как деды, говоря что раньше было лучше. Но, видимо, это такой неконтрящийся механизм в мозгах, который некоторые индивиды никогда не преодолеют. Выйдет ремейк, а они и тут будут строчить гневные комменты, что надо было выпустить на движке г1, смотрите как его васяны улучшили.
А в чем они не правы, собственно? Движок г1 может и устарел, а может и не устарел, он хотя бы написан чисто для готики и все такое. А что анрил, конструктор для индусов, те наворотят там всякого, да и ремастеры на анриле что-то как-то не особо выходили, вроде ЖТА трилоджи, может быть это частный случай, а может и закономерность. Анрил выглядит всрато, выглядит дженерик, норм для отпетых индюков, у которых получается выпускать игры на анриле, которые не тормозят адски, но не норм для всего остального, потому что статеры и графон отдает пластиком. Про какие-то фишки и говорить нечего, разрабы могут на них забить и все тут.
>>48895730 >перекрученным блюмом У меня от г3 и облы такое было. Один из самых пососных спецэффектов. Кто это переварил и высрал достоин отдельного котла в аду.
>>48895465 Чем-то напомнило саундтрек из Ведьмака 3 Кровь и Вино. Композитор мог бы устроиться в Сиди проджект ред или Близзард писать саундтреки, попутно съебав с тонущего корабля Пираний.
>>48896195 > Два. Инквизиция это как старый лагерь из Г1 с двумя слоями прогрессии. Недолго думая спиздили концепт из г2, где маги и менты по сути заодно.
Я вот чё не могу понять. Почему THQ не поручили делать ремейк 1 готики под плашкой пираний? Почему за него отвечает другая компания вообще? Соглашусь, возможно пираньи уже давно говноделы и их стоило закрыть, но чисто даже ради статуса могли компанию сохранить разогнав что уже сделали большую часть, но оставив хотя бы людей которые работали над оригиналом, чтобы они следили за общим видением игры, к тому же под плашкой пираний и хоть каким-то оставшихся олдовым составом можно пилить потом 3 часть тут уже перезапуск и переосмысление нужно будет. Вообще я не понимаю зачем пираний закрыли, просто те же люди, что работают в Alkimia Interactive могли бы работать в пираньях, но нордики вообще решили закрыть и выпиздеть всех, а самим пилить ремейки. Если честно это даже как-то несправедливо и неправильно. Просто представьте, что Фил бы закрыл беседку после покупки и стал пилить ремейк моровинда, вместо того, чтобы разобраться в купленой компании, обновить состав разрабов, но оставить лицо, олдов
>>48897543 Потому что пираньи делали элекс 3, а потом эмбрейсеры пошли на дно и решили сделать финт ушами уволив почти всех, элекс посчитали не особо привлекательным после провала второй части, а гачика ремейк в принципе недорогая тема, ведь это ремейк и работают по сути индусы.
>>48897543 Да всё просто. Элекс 2 не очень успешным оказался и элекс 3 был только в начале цикла разработки на момент возникновения проблем у эмбрейсер. Соответственно их под нож, как и остальные студии, которым видимо тоже не повезло долго разрабатывать концепт. Ремейк же пилят уже хуёву тучу лет и отменять разработку на полпути глупо. К тому же это ремейк готики, той самой, которую знают почти все игроки в рпг. А то что там получится у них это уже похуй, тут как с киберпанком - главное продать. Рассказчик из трейлера это только подтверждает. Короче - коммерчески ремейк более привлекателен чем какой-то элекс 3.
Но лично я после увиденного в трейлере и демке лучше бы сыграл в элекс 3. От лысого понимаешь чего ждать, а вот этот бег из блек десерта такую тоску нагоняет...
>>48897580 Как же эмберйсеры обосрутся с таким гениальным планом, потому что о готике слышало 2.5 задрота, а рекламаная пиар кампания просто за гранью адекватности, примерно на уровне титан квеста 2, может быть даже хуже.
>>48897642 Зачем их оставлять? Эмбрейсеры кинули клич - есть ли желающие выкупить пиранья байтс, со всем добром и рабами. Желающих не нашлось, потому что гениальные эмбрейсеры выкупили без преувеличениях почти всех европейских издателей и разработчиков, остались только крупные и пару-тройку сохраняющих независимость от корпораций. А американцам гачика не особо интересна, да и элекс тоже, вот бордерлендс да, поэтому микрософт выкупили гирбоксов, остальное пришлось выбросить.
>>48897642 Даже не просто выгонять, а прям уничтожать студию и её интеллектуальную собственность. Ну типа если денег нет снабжать пираний ещё 4 года, так отпустите их или продайте хоть за сколько. Нет, их помариновали полгодика, пока все сами не разбежались. Спиздили права на все элексы, ризены, готики, на движки. Конечно же они движок нигде использовать не будут, он так и растворится со временем на жёстких дисках ноунейм червя-менеджера. Гандоны, слов нет. И так ведь не только с пираньями, а ещё с 6к человек.
Первый раз, что ли, ладно там пираньи по сути полунонеймы, просто со статусом ветеранов. ЕА вот вествуд прикрыли, всех разогнали, всю движуху свернули, а вествуд вообще-то короли РТСок были, просто C&C слыхали многие, по сути ничуть не меньше франшиза, чем игры под лейблом Том Клэнси. Там и разрабы Томб Райдера и деуса были изгнаны на мороз, игры вроде сперва отменили, а потом вроде не отменили, но как-то так выходит, что разрабы уже изгнаны на мороз, а игру пилят индейцы.
>>48897657 >Ремейк добавили в вишлист больше чем новую драгон агу Так новый дрэгон эйдж потенциальный провал, были инсайды по крайне низким предзаказам.
>>48897673 >Эмбрейсеры кинули клич - есть ли желающие выкупить пиранья байтс, со всем добром и рабами. Желающих не нашлось Я чет не понимаю, но под ними THQ ходят как бы. Ну типа как? Как-то возможно объединить компании и всё. Даже в плане маркетинга ведь пизже пилить ремейк под вывеской оригинальной компании. Даже взять тот же ремейк сайлент хила, в маркетинге используют то, что в игре замешанны некоторые члены сайлент тим, но что по готике? Вообще в маркетинге не фигурируют привлечение олдов которые как-то следят, чтобы воссоздать ту самую готику, компанию вообще наебнули, за ремейк отвечает компания у которой вообще ремейк это первая игра.
>>48898050 >Вообще в маркетинге не фигурируют привлечение олдов которые как-то следят, чтобы воссоздать ту самую готику. Кроме лысой бездарности в компании, кроме олдов никого и не осталось, да и сам бpитый черт пришел в разработку г1 уже на всё готовое. Ну и ты не совсем прав, кай (композер всех частей готик) так же композер ремейка. >за ремейк отвечает компания у которой вообще ремейк это первая игра. И это хорошее решение, потому что пираньи в том виде котором они были до момента развала, это конченые бездарности, которые доказали что не умеют делать игры. Композера нарыли и на том спасибо, кстате за сюжет (скорей всего имеется ввиду новые квесты) и диалоги отвечает Николас Лицау, Прожектлид Ендерала, крутой чувак.
>>48897543 >Просто представьте, что Фил бы закрыл беседку после покупки и стал пилить ремейк моровинда Есть ощущение, что даже у Фила ТЕС получился бы лучше , чем у Тодда. У кого угодно новый ТЕС получился бы лучше, чем у Тодда, он после Скайрима как будто выдохся и в принципе уже не способен никакую годноту выдать
>>48897543 >Фил бы закрыл беседку после покупки и стал пилить ремейк моровинда Я не против. Моровинд недостижимая вершина ворлдбилдинга и сюжетки. Без Киркбрайда всё быстро скатилось в женерик фентези щит и избранных спасателей мира.
>>48898427 >после Скайрима как будто выдохся и в принципе уже не способен никакую годноту выдать >имплаин что гойслоп про драконьих викингов был годнотой
>>48897673 >>48897679 >>48897701 Пираний вообще нет смысла поддерживать и что-то в них инвестировать, уникальная студия которая за 5 игр после второй готы абсолютно не спрогрессировала не набрала опыта и не учла ошибок, необучаемые йододефицитники блять.
>>48898253 > Кроме лысой бездарности в компании, кроме олдов никого и не осталось, да и сам бpитый черт пришел в разработку г1 уже на всё готовое. > Прожектлид Ендерала, крутой чувак. Ендералоблядское насекомое, которому бpитый срёт в штаны, убирайся под тот камень из-под которого вылез! > кай (композер всех частей готик) Каким надо быть залётухом, чтобы сделать такое уточнение в гототреде? Для кого?
>>48898599 Да ты просто утка, что ещё тебе сказать. Твой тезис рушится как нефиг. Катсцены стали делать? Стали. Всё, идёшь нахуй. То что они не меняли свою основную формулу так это наоборот плюс, за это их фаны и любят и поэтому они столько лет существовали безбедно.
>>48895026 Так тебе после зачистки Хориниса не в Ярик надо, можно другие локи почистить. Прибрежные земли (Арену пока скипаешь, там тебя выебут), маленькая лока Остров сна (по дороге к таверне Мертвая гарпия под мостом, где разъебали Эрола, появится чувак, ты его пиздишь и куришь косяк с травой, тебя перекидывает в эту локу, порофлишь с этой наркомании, возьмешь себе элик, немного еще подкачаешься, буквально на 20 минут лока), потом на Западное побережье и потом уже приходишь в Ярик будучи перекакичем и ебешь всё, что движется.
Есть какая-нибудь васяночка на Ночь ворона, возвращающая оригинальный баланс? Играл в длц всего раз в жизни из-за этого говна, что наворотил бpитый. Недавно хотел еще раз в зрелом возрасте, в очередной раз проблевался от требований к ржавому мечу и нашел в интернетике только какой-то редактор, через который можно было исправить кол-во получаемых очков для прокачки, чтобы как-то сбалансить кал, но он тупо не работал.
>>48898894 Видимо всё же альтернативный баланс... Неужели за всё время никто не сделал просто настройку НВ под квасику, без всех этих "новых квестов, новых гильдий"?
>>48898967 Она и не нужна. Тебя там посылают убить челика, который заполучил самый могущественный артефакт Белиара, который может уничтожить весь остров (или мир), но когда ты просишь обучить тебя третьему кругу магии, тебе говорят ты ещё не готов.
>>48898994 Боюсь ты один такой нубарь. В оригинале г2 прокачка невероятно лёгкая. Ты же хочешь добавить к этому тонну экспы из ярика, скрижали. Игры пираний хороши тем, что нужно превозмогать и после крошить ёбла, а не плакать и искать патчи когда ржавый меч не смог поднять.
>>48898994 Классический баланс это то, что ты перекач на 7-10 лвле уже? В ночи ворона уровни идут быстро и если не будет траты 1 к 2 и 1 к 3 стат/лп, то скучно становится играть не дойдя до Яркендара. В Хоринисе можно надрочить 20-21 лвл в Ночи Ворона, если на задрачивать - 14-15. Это 150 лп, 50 в владение, 90 в силу и ты уже разьебываешь все живое как нехуй делать в 1 главе. В ночи ворона прекрасный баланс, единственное говно - засолка перманентов и табличек до определенных порогов статов. Впрочем я где-то видел патчик который отменяет это требование и можно употреблять сразу, как в Архолосе (и во всех других модах).
Приличный мод, сюжет пока нравится, музыка хороша. Но есть серьёзная проблема. Ребята, которые разрабатывали мод, они вообще в курсе, что такое руна для мага? Это же вещь сакральная. Маг приходит в монастырь и становится послушником, он работает на винокурне, убирает дерьмо, полет грядки и т.д. и т.п. И лишь спустя годы, он получает доступ к испытанию, где, в случае успеха, он получит возможность создать свою первую руну. А здесь они разбросаны, блядь, будто алкаш по синей лавочке ключи проебал, имея пару дубликатов. Это же несерьёзно. Да и погружения никакого нет. Выдал бы этот алхимик в стартовой деревне робу послушника, мол беру тебя учеником, потом в монастырь пойдёшь - повысим. Ни обучения, ни мантий, вообще нихуя не дали.
>>48898723 Нихуя себе, все слышали? К а т с ц е н ы, вот это блядь подвиг, а при Путине плэйстэшн 2 прошел путь до пс5про, вот это он прогрессор инноватор, слава роду славянскому. Короче прописываю тебе два кубика элекса внутрижопно пока не придешь в сознание.
>>48899142 > К а т с ц е н ы, вот это блядь подвиг И чего ты так возбудился? Твоё категоричное утверждение что АБСОЛЮТНО не спрогрессировали? Твоё. Теперь поздно кричать что не обосрался. Да и таких моментов можно много найти, как пираньи пытались чёто делать от игры к игре, но для отрицальщика это всё неудобные моменты. > Короче прописываю тебе два кубика элекса внутрижопно Да я бы с радостью, но сперва надо либо какой-нибудь ризен пройти.
>>48899169 Ну ты отважный борец с соломенным чучелом, сам додумал позицию сам ее разнес, кавалер ордена сутулого. Как показала практика последних игр, пираньи сами до конца не осознали секрет успеха их формулы в готанах, и элексы с рузенами даже в первых главах не вызывают интереса, мертвечина.
>>48899172 Догадались выпустить в одно время с элден рингом. И игра была с хуёвым фпс даже на нормальных машинах. Лично я не могу играть с 40-50 фпс на 165гц монике. После выхода дх12 наиграл часов 30, но дропнул.
>>48899206 >Догадались выпустить в одно время с элден рингом. До сих пор в ахуе с этого гениального решения. Надеюсь тот, кто его принимал, теперь осознаёт что это стало последним гвоздём в крышку гроба культовой студии.
>>48899196 > сам додумал позицию сам ее разнес Там и додумывать не надо когда такие категоричные выпады совершаются. > кавалер ордена сутулого Спасибо, выпрямился. > не вызывают интереса, мертвечина. Ты игровой импотент просто, вот и нет у тебя интереса. Другие люди же играют и в ризены и в элексы.
>>48899259 Ты судишь по выборке из СНГ, восточной Европы и Германии, а не глобально. Основные рынки сбыта игор - США, Китай, западная Европа, Япония, где про Готику и Пираний слышали мельком уха, в лучше случае.
>>48899123 Так что ты предлагаешь? Запилить отдельное обучение в монастыре где ты будешь 5 лет реального времени мести полы? Или вырезать руны нахуй и тем самым лишить разнообразия и магии, к которой привык игрок? Поэтому на лор положили маленький хуй, ничего страшного. О ИННОС, ну хоть подумай сперва с точки зрения разработчиков!
Тем временем поляки уже почти 4 года пилят ветку монастыря для таких вот доёбщиков до ЛОРА, где они будут убирать говно за послушниками и быть шестёркой Риордана
И кстати, где говорится что рунами не может владеть рандом с более лименее способностями? Скорее послушников дрочат ради дроча старые деды маги чтобы потешить своё чсв. Вот для древней магии как в г3 нужны ебические способности и магов там на всю игру 15 штук + орки шаманы.
>>48899716 И как? В Готане быстрый карьерный рост был обусловлен тем, что гг - избранный Инноса, а Марвин типичный ноунейм бродяга-парниша молодой. Без избранности ты будешь наравне со всеми ходить в послушниках 10 лет, прежде чем дадут руну подержать, за это время Волкер с Ульриком успеют 4 спалить город дотла. А у Марвина как бы глобальная цель по-быстрому (за две игровые недели) успеть спасти братишку.
>>48899788 Ой, да ладно, какие-то сюжетные штуки можно придумать, чтоб быстро по квесту продвинуть. Насчёт 2-ух недель - хз. Я уже 45 дней отыграл с зачисткой всего, что только мог и ток пару дней, как перешёл во вторую главу.
Это вот вспоминается Ахссун, там есть квест провернуть один ритуал с магом, ну и вот маг предупреждает, что побочные эффекты неизвестны, надо больше исследований. Есть тема, что надо подождать месяца 2 и этот маг таки расскажет о побочных эффектах. Впрочем, я ждал дней 40 и нифига, так что может и наброс
>>48899817 Смотрел как-то стрим по ахссуну, там у гг была то ли болезнь, то ли зелье не то выпил, то ли что и он умирал со временем. Что это за хрень была, не помнишь?
>>48899830 Это по сюжету, после храма на болотах. От сна теряешь макс здоровье, но там правда не бесконечно, а всего пару раз, в зависимости от продвижения по сюжету
Чет я не понимаю сложности ризен 3. Поплыл в самом начале к магам, бегаю по острову и закликиваю вообще все живое, от куриц до драконних снепперов, левиафанов и ползунов, без единого поинта в мили. Проблему вызывают только пачки мобов, через перекат-удар убиваю, но долго. Но это все равно очень легко. Дальше будет сложнее?
>>48899768 >>48899788 Безымянный Испытание Огнем вытребовал, на котором все шансы откинуться. С учётом наличия послушников на Архолосе, выдать такое Марвину можно было. Заодно могли бы устроить что-нибудь изощренное.
>>48898890 Я подумываю заняться подобным в ближайшее время, но только подобным. Классика слишком легкая как она есть, а в НВ статы раскиданы по-мудацки. Но мне кажется, что тебе не настолько широкие изменения нужны. Напиши, что конкретно нужно, и скорее всего сделаю в ближайшие пару дней.
>>48883534 >ванильная концовка Кем определена её ванильность? Нонейм индусами из левой студии, высравшей васянокаловый стэндэлоун "аддон" или другими нонейм индусами из другой левой студии, высравшей игру, в сюжете которой фигурируют персонажи и события, отдалённо напоминающие тех, что встречаются в серии "Готика"?
>>48900637 > съебаться с ксардасом. Такой кал скомканный, хоспаде, видно, что делался в угоду мнимой вариативности. Поджарить орков до хрустящей корочки в городах и то приятнее было.
>>48903276 С хуя скомканный. В г1-2 вообще 0 вариативности было в сюжете. А тут ты можешь просто забрать посохи без убийства у зубена и робара, расплавить арты и съебать. А можешь освобождать миртану (если утка). А можешь вообще злым стать вопреки тому что в ранее был воином добра. Охуенно сделали. У конкурента - облы, как бегаешь на подсосе у мартина всю игру так и бегаешь и побеждать мир от зла в конце.
>>48903440 В г1-2 вообще 0 вариативности было в сюжете. А тут ты можешь просто забрать посохи без убийства у зубена и робара, расплавить арты и съебать. А можешь освобождать миртану (если утка). А можешь вообще злым стать вопреки тому что в ранее был воином добра. Да похуй вообще. Сама эта сцена сделана крайне убого. Куда-то впопыхах бежишь, пиздишься с двумя паками мобов, появляющихся из воздуха, fin. Ни режиссёрской работы с камерой, ни внятных диалогов, просто говно беспросветное на коленке склепали. >У конкурента - облы, как бегаешь на подсосе у мартина всю игру так и бегаешь и побеждать мир от зла в конце. Ну и хорошо зделоли. Серая мораль не нужна. Только нравственных уродов воспитывает. И сам замес Акатоша с Дагоном уж точно бы эффектней детского утренника из Готики 3.
>>48903509 > И сам замес Акатоша с Дагоном уж точно бы эффектне Это тот где дракон и красный гигант по очереди кусают/бьют друг друга пару раз, а потом гигант растворяется в белом свете? И гг стоит залоченный на одном месте. Да, заебись было, без шансов для пираний
>>48903504 Итт сидит какой-то фимозный микрочеликс, не понимающий смысла мема про утят, но срывается на визг и истерику если ему указать на неправильное употребление.
>>48903568 >Да, заебись было, без шансов для пираний Да, даже вот такая нелепая игра со смешными лицами у нпц поебдила Готику 3, представляешь, какой обсер.
>>48903769 А тебя от чего корежит так? Вроде бы общий тред игор пираний, а не закрытый фан-клуб готики 3. Люди разные мнения имеют, которые могут и будут не совпадать с твоим.
>>48903797 > а не закрытый фан-клуб готики 3 Речь шла про готику 3 и обливион, причём тут остальные игры?. Следующим постом буду писать что играл во ВСЕ игры пираний сутками напролёт, чтобы шиз не стригерился на упоминание готики 3.
>>48904066 >Следующим постом буду писать что играл во ВСЕ игры пираний сутками напролёт, чтобы шиз не стригерился на упоминание готики 3. Уважаю братка.
Пиздец, во второй главе дают квест "История чумы" за стражу. А там червь, которому мой арбалет всего 5хп сносит. Что-то вроде болотника. Нахуя так рано квест давать? Явно канализация на более высокие лвлы рассчитана.
Помню анон в прошлом году вроде пердолился с этими модами. Теперь моя очередь. Тут прям всё не просто. Иди туда, но не качай, а перейди по ссылке туда и скачай актуальную версию там. Ух бля
Ну вроде осилил. Новый искусственный интеллект зассал ставить. По-моему это на нём даже кувырок не спасает от урона. Поставил просто ребаланс мобов, чтобы нельзя было отмудохать снеппера на первом лвле.
Подкопил достаточно силы с прокачкой алхимии. Теперь могу варить любые перманенты. Сразу сделал 10 на силу и 10 на ловку. Не знаю, копить лп на прокачку крафта луков 3-его уровня или же добить силу/ловку до 60 за лп и 40 владения арбалетом. >>48907820 Плагин vob_locator на юнион. Вот список плагинов у меня, чтоб хоть как-то оживить архаичные механики и двигло.
>>48907533 Бля какой же он мне пизды давал когда я за лучника играл, может я к нему рано пришел, не помню уже. По итогу даже и не убил. Как же хочется обратно.... но надо ждать апдейта.
>>48907857 >Плагин vob_locator на юнион. Попробуй новую версию от Хедина. Там вместо вырвиглазных иконок - приятное подсвечивание, цвет подсвечивания можно настроить.
>>48909194 До того, как Хедин выкатил этот плагин, в треде старого воблокатора 1 из юзеров рпграша предложил миниплагин, который заменяет стандартные иконки водлокатора этими самыми мелкими точками. Уже позже Хедин сделал ремейк своего плагина на базе этого мелкого аддона.
Мужики, а кто-то играл в мод Гильдии? Когда-то на рпграша его хвалили как альтернативу Возвратке. Но я тогда так и не нашёл времени поиграть.
И вопрос по Архолосу. Когда там пати хард после арены в болотном лагере закончится? А то я забыл квест с побегом раба сделать. А потом почти все нпц в таверну бухать ушли. Похоже только следующей главы ждать.
>>48909662 В следующей главе и закончится, вроде. С этим связано по крайней мере одно возможное решение, которое можно принять, и его последствия, если что
>>48909662 >Мужики, а кто-то играл в мод Гильдии? Когда-то на рпграша его хвалили как альтернативу Возвратке. Но я тогда так и не нашёл времени поиграть. Даже не пробуй. Это наверно самый сложный и душный мод на вторую готику. Апофеоз дроча и ваншотов. Лучше в Новый баланс играй.
>>48909945 Ну там довольно неплохой СНК режим. Хорошо реализовано горение - за мага огня довольно неплохой геймплей из-за этого. В принципе по плюсам все. А ну и мод основан на первом возвращении - многих новых локаций и сюжетных цепочек из второй возвратки в нем нет. Из минусов - очень плохая система выносливости, в начале придется жрать репу и траву постоянно. При этом когда выносливость на нуле - гг не может отпрыгивать. Рядом периодически (раз в сутки на самом деле) спавнятся монстры, когда гг за городом или другим сейвовым местом. В начале постоянно не хватает ресурсов и приходится литерали долбить уголь и железную руда каждый день. Очень не равномерно распределены защиты у монстров - как то я встретил черную гарпию с завышенными статами защиты от огня, при игре за мага огня - я ее не пробивал ничем. А у мага огня ничего кроме огненных заклинаний нет. Душные новые локации - практически в каждой приходится исполнять ритуал прокачки репутации, чтобы тебя пустили. Особенно меня бесила новая локация с картой Ирдората в 5 главе - хочешь или не хочешь, а репу дрочить придется (в 5 главе, перед отплытием - ахуеный геймплей). Длиннющие цепочки на взлом на сундуках - в пустыне из Одиссеи меня просто порвало вскрывать очередной сундук закрытый на 20+ поворотов ради куска мяса. Ну и в целом много душных решений - например есть такое заклинание Мора Уларту, которое позволяет с убитых противников собирать камни душ. Их потом можно отдать Белиару ради плюшек. Некроманту так это прямо обязательно делать было. И это сранное заклинание перед каждым мобом отдельно кастовать надо было. Автокаст появлялся только у некроманта после 300 убитых мобов. А каст там по длительности уровня волны смерти с 6 круга - заебывает моментально. Я играл давно на самом деле. Алекс наверно пофиксил какие-то моменты (и завез новые).
Прикольно, что в р3 у некоторых объектов появилась физика, вот этот череп можно попинать. Добавили попугаев в лесок, а то раньше птиц в играх пираний просто не существовало. Разве что в готике 3 припоминаю у входа в варант ряды падальщиков. Но с конфигами я чёто обосрался. При взгляде на воду 140 фпс, при поворотах падает до 80 что режет глаз.
Всё же надо было им город в отдельный инстанс вынести, по аналогии с канализацией. Там сейв за полторы секунды буквально делается, а в городе и остальном мире секунд по 20.
>>48911756 А еще лучше как в подливионе или эндерале разбить столицу на кучу ушлёпских районов с огромными воротами и каждое жилое помещение с дверью-загрузкой, чтоб твоя кора дуба не дала дуба. >>48911829 Этот ведает.
P.S. По поводу швятой ссд. Специально выкрутил все ползунки в дх11 и мониторил диспетчер задач с производительностью. Во время сейв/лоадов нагрузка на ссд не поднимается выше 5 (ПЯТИ, Карл) процентов. Это значит, что дело не в ссдшке, а именно в застарелом двигле, которое плохо тянет такое количество нпц и объектов. Да и кто в курсе, какие сейв/лоуды были в третьей гачике на релизе, примерно понимают, что значит "перегрузить" движок.
>>48911951 Я не тот анон, но файл подкачки у тебя случаем не на ссд? Но вообще то да, сам дх11 очень сильно замедляет загрузку. Охуел с этого ещё в ахссуне.
>>48911951 Там дело не в нпц и объектах, а в количестве муверов и триггеров. Это такие объекты, запрятанные под текстуру и передвигаемые наверх в результате всяких квестов и случайных событий - трупы, завалы, прочая хуйня. Именно они увеличивают размер файла карты (.zen) и соответственно время сохранения/загрузки
ПИЗДЕЦ! Планировал играть в р3 целые выходные, а в итоге даже пролог не пройден. В итоге пятницу я пью, в субботу лежу полдня, потом вечерный юфс, сегодня весь день домашней хуйнёй занимаюсь и смотрю вчерашний армрестлинг.
Интересный сюжетный ляп. Все идут к этим, в горы, которые серебром владеют. И по следу наконечника и по следу серебряной монеты. Меж тем, рядом с городом, есть пещера, где парочка серебряных жил имеется.
>>48913129 Пара жил, вот именно. И ещё пещера, где по квесту собирают шахтёров. Или там железо? Я уже забыл. А у горных васянов там полная гора этого серебра.
>>48913324 >пещера, где по квесту собирают шахтёров Там железо, да. Лоренцо за эту инфу подкидывает экспы с деньгами и охуевает что такое место было у всех под носом, и на него лапу никто не наложил.
Где-то пятый раз пытаюсь начать играть в Г1 но сука не получается, надоедает как-то! Нормально ли если глянуть прохождение на ютубе и пойти во вторую часть?
>>48913640 Ну раз не нравится, то зачем себя заставлять? Иди смотри офк, хотя ты бы подробней расписал что тебе не нравится, потому что не ясно как ты в г2 тогда собрался играть. Бля первая глава в г1 это до сих пор лучшее во что я играл, вот прям сейчас могу зайти пройти и получить дозу кайфа. С другой стороны я могу понять людей которые заходят в игру, сходу охуевают от управления, сходу охуевают от боевки, сходу охуевают от ивентаря и даже пересилив всё это спускаются по склону вниз и дохнут от шершней и прожимают альтф4. Но вот в моих глазах пикрил актуален в этой ситуации.
>>48913652 Я проходил первую главу. Просто каждый я ее почему-то забрасываю. Щас вот открыл старый сейв, бежал куда пару минут и надоело. А так моя первая и единственная готика это 3.
Недавно попался ост из 3 части, услышал vista point и пустил слезу.
>>48913652 >охуевают от ивентаря В сибирской мухосрани на всех доступных пиратках г1 почему-то были траблы с инвентарем и не отображались модельки вещей, просто пустые ячейки, это пизда. Еще на пиратках морровинда слетели гипертекстовые ссылки в диалогах и сюжетку нельзя было пройти дальше Кая Косадеса, но это другая история.
>>48913863 Да это и без багов крепкий претендент на худший инвентарь за историю видеоигр. Ну кстате кореш пиратку давал в сосничестве кокрас, в моей мухосране все нормально было.
>>48914466 При всех недостатках мод мне скорее нравится, чем нет. Здоровенный, во всех отношениях, хорошо озвученный, история немного вторичная, но в целом неплохая. Однако, перепроходить я его точно не буду. Как раз из-за размера и ебаной беготни, да и особой реиграбельности я не наблюдаю, реакция на гильдию минимальная.
Я в 4-ой главе пошёл учеником к Фриде, типа второй наставник. Уже и луки для неё крафтил и шкуры сдавал. Когда она обучит крафту луков 3-его лвла? Есть смысл 5-ую главу ждать или уже не обучит и лучше сразу в Волчье Логово идти? Ещё вопрос. Специализированный отряд милишников в Гильдии Торговцев требует владение одноручным или двуручным для вступления? По аналогии с отрядом арбалетчиков у Городской Стражи.
>>48914886 Второй наставник вроде не учит третьему уровню. Сходи лучше к Логову, вроде бы Гастон учит за деньги. Что касается повышения, то вроде как да. Проверял с двуручным, скрипты не смотрел.
Готаны, чёт депрессняк накрыл лютейший, хочу посмотреть летсплей пробуждения. Кого порекомендуете? Вижу водяного, центуриона, жмени, жека кайф. Про первых двух наслышан, но ни разу не смотрел, про вторых двух ничего не слышал.
Анонче, видали наверное группу разработки мода "Вопреки Всему"? У них там окончательно заглохло все? Как было 82% полгода назад, так и осталось, только порой выкидывают посты ни о чем.
Я по этому треду уже давно понял что в сообществе готики средний айкью мягко говоря не высокий, но попал я значит в группу в вк и просто выпал сходу.
1. Нищета из страны третьего мира ни разу не завидует зарубежным баринам, у которых проводятся выставки. "А шо эта у миня в барнауле не проведут ёптыбля, все ж мы люди, я вот не могу приехать! Мне не приятна на это смотреть не постите яскозал!!1" 2. Завистливая нищета номер 2 3. Скуф из Минска, пишущий как 10 летняя девочка держит вкурсе как нужно вести паблик, не нравится ему что трейлеры какие то постят ёмаё.
>>48915788 Не знаю, что интересного в беготне по одним и тем же дорогам из одного края карты в другой. Я же сейчас не про исследование мира говорю, а буквально про беготню. Из храма тебя отправят в город, из города на ферму, из фермы опять в город и храм.
>>48915882 Я когда р1 проходил впервые то думал что трава респаунится по главам, но это пираньи просто так её распихали за кустами и деревьями, что видишь всё только когда сбегаешь туда и обратно.
>>48916098 Сам ищи, я тебе ничего не должен. Очевидно это тред не по игрулькам, в любом игрулько-треде вряд ли будет высокий показатель потому что там сидят в большинстве либо дети-изгои, либо выеликовозрастные дети. Справедливости ради я не уверен что на дваче конкретно сейчас существует такой тред.
>>48918512 А можно ещё лучше вместо этого в дотку зайти, пикнуть паджика, пойти на мид и после каждого кила писать в чате "ОБОССАН АХАХАХАХАХАХ", вместо того чтобы в скучную хуйню задротить сидеть.
>>48918530 > пикнуть паджика, пойти на мид и после каждого кила писать в чате "ОБОССАН АХАХАХАХАХАХ" Не соблазняй, чертила. Тыщу лет не играл в этот кал, но то что ты пишешь реально весёлый контент.
>>48918607 А что не так? Река течёт аж от фаринга до восточного склона, ведущего в нордмар. Вполне так может быть что склон проебали, а фаринг ещё стоит. Впоследствии его снесут с помощью Ксардекса. Но непонятно что за очередные крепости. Помню на севере сильдена была парочка, может про них речь.
>>48918607 Лет 10-15 до первого готана. Барьера ещё нет. Ли успешный лампас. Ксардекс авторитетный маг огня и придумывает хитрый способ победить орков. Спойлер про Марвина.
Так, абажжите. Ведь Долина Рудников и купол возникли как раз из-за поражений. До этого руду добывали где-то ещё. А по ходу игры мы узнаём, что наказание на Архолосе это либо свидание с палачом, либо ссылка в Долину Рудников.
>>48918627 > Лет 10-15 до первого готана. С чего взял? Мне кажется не больше 5. Орки уже наводнили острова и ебут королевский флот. Король уже проёбывает всё что можно. И по-моему уже идут слухи что на хоринис забирают не совсем добровольно (вроде была такая записка в архолосе).
>>48918934 Сколько можно было классных пещерок и гробниц забацать за то время что они потратили на говнокодинг тухлой главы с монастырем, бляяааа.......
Кстати, я не играл в возвращение (и не буду), но там как-нибудь задействовали зеленую долину-впадину справа от башни Ксардаса, где сидит Лестер? Она меня всегда бесила своим нереализованным потенциалом, такое живописное место с пещерой с загадочными могилами, и в нее нет никакого бектрекинга, ни единого повода туда вернуться, ни один перс туда не перемещается со временем, ни одного энкаунтера или квеста. Отвратительно.
>>48918949 Собака лает - корован идет. В /v/ есть такой картавый поциент, тоже проткнутый пшеками. Обоссывается всей бордой, как только высунет свой пятак.
В Ахссуне можно выгодно сбывать краденое? Я так и не понял, куда можно слить хлам от Фуракса, который он хочет сбыть. Или это просто "Заплати мне 300 денег за обучение, а с барахлом делай что хочешь"?
>>48919497 А вот надо было слушать, когда пастушонок предупреждал о волках. А вообще он сам виноват, мог запрн послать пару парней проверить пещеру по наводке, если уж сам не верил.
>>48921834 Из соображений фэшона надо идти в наемники за броней с капюшоном таскать чисто арбалет на спине без всяких побочных хуин на бедре, роскошно и монолитно.
>>48922161 В том, что я не знал об их истинных мотивах (т.е. по современным понятиям не обладал преступным, ни прямым, ни косвенным умыслом), так ещё и защищал город.
Можно ли не выполнять квест на отправку инэкстремо в колонию? Или выполнить с другим исходом? А то по пидерски как-то обслуживать режимных псов, а ветку квестов терять жалко.
>>48922170 > (т.е. по современным понятиям не обладал преступным, ни прямым, ни косвенным умыслом) Ну хуй знает, умысел же не считать из головы. Доказать не смог - на виселицу. Скажи спасибо что в тюрячку отправили, да ещё с мечом.
Обновил свой лист плагинов под Архолос или ванильную Готику 2. Может кому пригодится. Естественно, вначале накатываем: Union_Primary_Universal Union 1.0m Потом запускаем игру до мейн меню, выходим и ребутаем комп. Это для тех, кто первый раз устанавливает. Потом уже накатывает дх11 и закидываем плагины.
>>48923191 >параша для школьников >автор видео школьник с прорезающимся голоском Это тот же имбецил у которого жопа сгорела из за того что за жуков опыт не дают. Мерзкое зумерьё.
>>48923325 Можешь зачилиться с попытками объяснять, здесь обитает лысолахтовская утиная залупа, не играющая ни в готики, ни в моды ,хуету либо игнорировать либо попускать.
>>48924258 В архелусе нельзя, но поколдовать можно. В ахссуне вроде можно в маги пойти. Остальное такое себе. Из реально большого только Одиссея, но она тот ещё грайндфест, насколько я понял.
Наконец добрался до компа и снова всё отвлекает, но нашёл таки силы пройти пролог. Игра кайфовая, хочется прям играть. Сперва камера поворачивалась не плавно, хотя всинк 144гц стоит. Оказалось надо скорость камеры в два раза уменьшить и стало прям смуф. Графон нереально хорош, только в храме нихуя не видно и факела нет, свиток света пожалел и бегал наощупь. И это я ещё понизил параметры типа дальности прорисовки до оригинала.
Знаете чё я хочу в 2.0? Чтобы лазейку в Волчье Логово раньше сюжета закрыли нахуй. Зачем? А как раз магам робы завезут, чтоб круги открывать постепенно, никаких тебе гейзеров и чего покруче во второй главе.
>>48927617 Вообще бы по идее выпилить возможность колдовать, у Марвина рожа простецкая деревенская, ему всю дорогу говорят что ума в нем немного и весь его успех в везении. Но тогда кроме рун было бы нечего разбрасывать по всяким пещерам.
>>48927838 >Но тогда кроме рун было бы нечего разбрасывать по всяким пещерам. В смысле нечего? На игру есть всего лишь два с половиной не крафтовых двуручных меча, которые можно залутать в открытом мире. Остальное либо покупай, либо крафти. Ну ещё один по квесту дают, который можно легко пропустить. Вот и раскидайте новое оружие по пещерам.
Лучший графен в играх пираний. Как они умудрились сделать хуже ёбла к примеру - вне понимания вещей. С боёвкой разобрался. Похоже то что уворот не даёт избежать урона заслуга ультра сложности, а не мода. Поставил высокую и уже никто не кусает за ногу когда кувыркаюсь. Озвучка и музыка тоже хорошие. Это моё третье прохождение (хотя начинал раз 5), но ща играю и понимаю, что рофлы и голос гг это прям то о чём я скучал. И ещё подумал, что странный подход к квестам пираньи в этой игре реализовали. Сделали квестов прям дохуя. Буквально на каждый чих. Такой типа дешёвый дофамин для игрока? Наверно не стоило.
>>48928773 >Поставил высокую и уже никто не кусает за ногу когда кувыркаюсь. Слабак. Ультра сложность + мод Real Enhanced Edition, только так надо проходить Р3.
>>48929540 > Ультра сложность Я на ней уже проходил, терпел и матерился. Смысл? Получается что просто вырезали механику уворота, насколько бы в тайминг её не юзнул, тебя всё равно укусят если мобу хватает длины прыжка, а ему хватит, будь уверен, это ж ризен 3, тут животные и люди на несколько метров летают в бою. > мод Real Enhanced Edition Так я его и поставил. Либо он так корёжит сложность, либо сама ультра. И против этих изменений в моде я вообще не против.
>>48929804 Сапоги надеваешь - получаешь спринт на пару минут, потом надо снять и заново надеть. Средне полезный айтим Браслет - 25% защита от яда, до болот сверх полезно, после не оч. Армор - просто армор, 40 брони, в первой главе особо круче не найти Кольцо - ещё 25% защиты от яда, можно настакать 2 кольца, браслет и амулет и получить 100% защиту от яда Шлем предводителя - это просто шлем, дает 10/7 защиты, слабый, но шлемов вообще мало Меч гарпии - ловкостной двуруч, редкая тема, но малополезно. Шлем идола - это маска Спящего, дает всего 5 защиты
>>48929721 >Так я его и поставил. А, тогда ок. Я-то кукаретик, сам с ним не играл (ещё), только на ультра, поэтому может ультра + мод действительно оверкил.
>>48929853 Да, это собсна главная фишка этого уровня сложности. Его изначально не было, игроки жаловались что игра слишком простая, вот его и добавили в последующем патче.
Наблюдаю проблему с балансом. Если ты воин, то тебе для прокачки лучше алхимик + мясник в учителях. Но не кузнец. Так вот, второму уровню кузнечного дела тебя обучает только кузнец из гильдии торговцев, т.е. стража здесь явно пролетает и это печально. И с охотниками та же ерунда. У стражи будет чел по квесту, который тебя таки научит снимать панцири. И то, он уже по сюжету появится. А вот рога мракориса отламывать - это строго в Волчье Логово. TL;DR У стражников с учителями хуже, чем у торгашей.
>>48929880 С русской. Я первый самый раз играл с польской, а потом уже спустя пару годиков (сейчас всмысле) вернулся и дубляж вполне себе добротный.
Проходил архолос и вообще никуда не вступал и ничего не учил, а зачем? Все что надо можно купить или найти, прям запариваться с ковкой говна неохота было, да и большинство крафтового оружия отличается на 1-2 урона, без шуток. Правда и побочки все скипнул, опять же крайне неинтересно было, может быть там какие-то гениальные квесты лучшие в галактике, но завязка на уровне грунта как бы, типа вступил к торгашам - иди разгружай корабль. Зачем? Я туда вступил не корабли разгружать как бы, то есть вообще мимо кассы, это как в г2 вступил в монастырь чтоб 10 лет мести дворы в статусе послушника, ну да, конечно блин.
>>48930027 Играл за милишника и был учеником кузнеца. Топовый рецепт что нашёл был хуже чем меч найденный по квесту. Не говоря о том, что ловкостных мечей раза в 3-4 больше чем силовых
>>48930027 Так можно про абсолютно любую игру написать. Типа какой интерес таскать ящики в мафии 2, иди какой интерес разбираться с супергероями в фалауте3, или какой интерес собирать 20 молотков и 10 пил для повстанцев в готике 3.
>>48930027 >типа вступил к торгашам - иди разгружай корабль. Зачем? Я туда вступил не корабли разгружать как бы, то есть вообще мимо кассы Посмотрите на него какой важный, репу то всю выдернул?
>>48930195 Про абсолютно любую игру с неинтересными квестами, все так. Если квесты неинтересные, то охота их скипнуть, если подача, атмосфера и прочее интересно - проходишь все. Все просто >>48930214 С меня не убудет подергать репу, квест на 5 наносекунд, ранний, годится. Другое дело, когда ближе к концу начинается - давайте сбегаем пару раз из угла в угол карты поищем барахло, соберем пати, ещё какая-то бесполезная фигня, когда уже финал близок и охота закончить эту историю нафиг. А побочки на то и побочки, что проходить их необязательно, опять же если передушнили с подачей, то не особо и интересно
Давно хотел этот квест завершить MMMAXIMUM EDGY. Как раз под стать моему отмороженному и беспринципному наёмнику. Правда перезагружаться заебался, он подвисает.
>>48929902 >Так вот, второму уровню кузнечного дела тебя обучает только кузнец из гильдии торговцев Второму уровню тебя также учит кузнец, у которого ты в находишься подмастерьях. >У стражи будет чел по квесту, который тебя таки научит снимать панцири Панцири снимать учит и охотник на входе в вилчье лэжэ после квеста с его сыном.
Там вышло интервью с ремейкерами и Розенкранцем, кидать нет смысла, максимально общие обтекаемые формулировки, "сделаем лучше и глубже". >У нас есть трехступенчатая система прогрессии для одноручного, двуручного и дальнобойного оружия (луки, арбалеты), как это было в Gothic 1 (но не в Gothic 2). Только эту хуйню не понял, в смысле
>>48931063 Новичок: гг держит неуверенно меч двумя руками, как пейзанин палку. Машет медленно и неуклюже. Боец: гг уверенно владеет мечом, держит одной рукой и может проводить связки ударов Мастер: гг отводит меч за спину, клинком вниз (чтобы враг не увидел откуда прилетит?), вертит и крутит комбухи пиздос как быстро, только успевай кнопки прожимать.
Отдельный прикол ещё был, что в г1 тебе учителя все что выше описывали на словах и как комбухи с ctrl + w выглядят в том числе.
Вторая глава. Милишник жарит пиздец и, главное, не так уныло, как арбалетом, одну кнопку жать. В принципе, сейчас чищу всё, кроме мракорисов, огнеящеров и троллей. Ну ещё редкой "высшей" нежити (чёрные скелеты гоблинов, паладины, скелеты-мракорисы). Не знаю, попробовать канализацию или южные болота почистить... Или уже двигать сюжетку к пиратам? ЛПшки коплю на алхимию 2-3.
>>48930313 >Другое дело, когда ближе к концу начинается - давайте сбегаем пару раз из угла в угол карты поищем барахло, соберем пати, ещё какая-то бесполезная фигня, когда уже финал близок и охота закончить эту историю нафиг. Ты видимо переиграл в рпг где ты самый важный хуй, а вокруг все только и делают что соглашаются, кивают и приветствуют тебя, потому что ты ниебаца избранный, очень талантлив и ваще самый крутой и умный. Типа ведьмака и довакина. Здесь ты хуй с деревни, ясен хуй ты будешь выполнять поручения и прочие задания чмыря на побегушках на более важных людей, но это ж не навсегда. В архолосе ты постепенно сам таким становишься, ключевое слово постепенно. Нахуй ты мейн квест пытался заспидранить в игре, где хорошие побочные квесты это загадка и не важно в каком моменте там мейн квест. Я причем за стражей не играл, жду обнову, но первый раз проходил за наемников, вполне годная цепочка.
>>48931998 Тут не в пасхалке дело как в таковой, а в чморовинде. Напомню, что из-за агрессивного маркетинга и кукареку беседкабоев, гачика в своё время коммерчески не состоялась. Так что многие готоманы не очень относятся к тес.
>>48932016 Бредишь. Моррошинд просто был единственным конкурентом в рпг жанре, они ровно шли. Гачика как раз таки неплохо окупилась, у пираний челов 20 было в штате. Это потом уже дотации, издатель, уклон в сингл ммо их испортил, при том, что сами они не поняли, почему собственно готика выстрелила в те времена.
>>48932066 Хорошо, Готан 2-ой выжил, хотя и потерял часть рынка. Но тот же Аркс Фаталис был уничтожен по сути. Моррка нормальным играл поднасрала только.
>>48932355 Ой, ды как она поднасрала. Хорошо делай, нормально будет. Просто сами проебались. После Аркса та же студия выдала дарк мессию, которая до сих пор котируется как вин.
Безымянный действительно эту фразу произносит? С учетом личных прохождений и просмотра стримов/летсплеев видел полное прохождение второй части раз 10 и ни разу не слышал такой фразы перед драконами.
>>48934400 Для всех драконов разная фраза, которую ГГ говорит, если это первый встреченный дракон. Просто обычно люди проходят в порядке, который Парсиваль предлагает. И вообще, там баги лезут, если проходить в другом порядке.
Приехал на Антигуа, все квесты лёгкие, но Микельсен пригласил побить двух алкашей и собаку за городом. В итоге ложится спать с Боунсом после пары плюх. Охуеть блять, как же горит.
Слился с Антигуа. Подумал, ну уж кобольдов отпизжу аки детей. Но и они сильные, бьют толпой и стреляют с пистолетов ёбта. Хорошо что тут есть вариант прохождения по стелсу, где не нужно никого трогать (пока). Да и квесты тут рофельные, хотя остров этот запомнился мне крайне душным и вообще я не любитель этих ИП ИП.
Осень идет, думаю вот навернуть ещё раз монастырь, такой-то гига мод сделали, атмосфера вообще огонь, тайны загадки и все такое. Вот без иронии, в оригинал бы тоже зашло, чтоб трава называлась на "лечебная трава", а герба витаэ, а луговой горец - герба базис, что как бы подчеркивает его суть. Да и вообще, прикольный мод
>>48936536 >>48936548 Терпи. Я тут свои статы на социальном сейве кидал, ознакомься. Тебе надо 50 вкинуть в хуйню, которая за взлом и кражи отвечает. Дальше банками добьёшь. Потом в красноречие и запугивание столько же кидай. Остатки перманентными зельями. А потом уже ближний бой + выносливость. Начало затерпеть нужно, чтоб потом по сундукам не бегать.
>>48937830 Терпим. Не стал ставить мод на переработку статов бижи. И кольца пираньевского баланса внезапно стали полезными, купил вот себе на +10 взлома, но хожу пока с + к красноречию. Вкинул маленько во влияние и ловкость (взлом), и чуть в ближний бой. Ещё нашёл какую-то шпагу, кажется квестовую. Сундуки, который взломать не могу, записываю на листочек. В целом если на теней не залупаться то не сложно.
>>48938581 Всмысле? Я в бою не абужу их. Могу просто зелье выпить, которое 5% раз в 2 секунды регенит. Тебе перманенты реально удобно из инвентаря есть? Даже с плагином на инвентарь от Хедина, мне лень туда лишний раз лазить.
Ну Лысый озорник. Я всё играю и не пойму, почему в некоторые моменты фпс падает раза в полтора и никакие настройки это не фиксят. Решил загуглить risen 3 not smooth. И по первой же ссылке поменял параметр в конфиге на FPSLimitToRefreshRate="false" И что бы вы думали, фпс сразу залочился на всинке и игра стала такая гладкая шо я будто плыву когда камеру веду. А было так будто крутишь камеру на 25 фпс. Видимо это проблема только на хорошем железе и монике > 60гц, потому что раньше я такого не менял и всё было отлично.
>>48940911 Это с непривычки, есть смысл набирать охапку заданий и идти выполнять сразу несколько, а не по одному квесту газовать туда-сюда, потом, надо знать куда идти, чтоб не блуждать и не нарезать круги, ну и наконец, есть свитки телепорта на ферму.
В конце прям сроднился с этими чуваками из ахссуна, годно сделали, все таки, простые такие житейские вопросы решаем. Ну и фишка Ахссуна в офигенной проработке лора и локации, тут есть все и все сделано на отлично, без каких-то древних демонов и прочего "древнего" говна, даже сущность злодеев раскрыли и что книга суть божественный артефакт, которая однако утратила свою божественную сущность вместе с изгнанием богов, интересный момент. И ГГ прикольный, не тряпка и не ысое нонейм чмо, у него даже имя есть - Натаниэль, ну и внутренние демоны тоже, что очень классно, типа ГГ теряет контроль над собой и делает что-то, что он и игрок может не стали бы делать. Круто, в общем.
Кто-то пробовал эту штуку на первый Готан? https://worldofplayers.ru/threads/36812/ Так уж сложилось, что моей первой Готикой была двушка. На сколько я понимаю, это лучшая сборочка в формате Ванилла+? Мне именно причёсанный оригинал нужен, без всяких там хранителей, шмаителей.
>>48941785 В этом патче есть два режимы, которые ты можешь выбрать при запуске игры - ваниль только с фиксами этого патча, либо навасяненный режим, который так и называется ModFix, где нахуевертили васянокала от себя, типа того, про который маня выше уже взвизгнула. Выбор за тобой.
Я в августе вот перепроходил с этим патчем, выбрав только фиксы - всё ок там.
Поясните за лор первой Готики. Как так получилось, что зечары начали БУНД БЛЯДЬ, вырезав королевских слуг (я так понимаю, паладинов в том числе), а маги огня не впряглись?
И ещё вопрос по лору. Откуда берутся смертные поклонники Белиара? Он же буквально хочет уничтожить всё созданное Инносом. На что всякие Зубены и иже с ними рассчитывают? Орки-то понятное дело - скот двуногий. А Ватрас нам говорил, что Белиар выбрал Зверя. А с людьми непонятка.
>>48942695 >вырезав королевских слуг (я так понимаю, паладинов в том числе), а маги огня не впряглись Маги вполне могли сидеть обсуждать што ж такое случилось с барьером. И вообще не переоценивай их возможности, всех зеков им не убить, тем более последние настроены решительно, ведь никто выйти из барьера не может. Да и гомес их потом зарубил с ребятами, так что они лошки по сути. Чтобы такого не произошло, на каждого зека нужно по одному охраннику, так что исход был очевиден.
>>48942801 Просто нужна система двойной колючки и вышки по периметру. (альтернатива лагерной системе во вселенной Готики) И тогда надсмотрщиков хватит 1 на 5 рабов. Вспыхнул бунт в одном периметре, сверху стража шмаляет из-за второй колючки и вышек. Ну и собаки нужны, собаками травить. Колония не по уму сделана, я вот о чём.
>>48942779 > Откуда берутся смертные поклонники Белиара? Белиар вполне может даровать ништяки. Конкретно в г3 он давал силу магам и Зубену, а остальные подчинялись им из-за страха и ништяков в виде власти. Также иннос по умолчанию настроил ассасинов против себя опаляя их солнцем.
>>48942918 Не, ты не понял. Я про победу Белиара говорю. Какое будущее ждёт Миртану? Погаснет солнце? На поверхности будут господствовать твари Белиара? И что там Зубен с братишками будет делать? Над золотом чахнуть? Так даже его не разглядеть в темноте.
>>48942480 Очень странно что на вопросы по механикам итд оставили отвечать Кая потому что судя по его стриму с Хоге становится очевидно что в игру он не играл буквально никогда. Так что тут 2 варианта, либо в ремейке он таки вовлечен в подобные вопросы геймплея (очень маловероятно), либо вопросы составлены заранее - их передали в компанию, там на бумажке на всё это кто то ответил и передали Каю - мол тебя то фаны знают, ты во вьюшке и посветись
>>48943035 Единственная коллекционка, которую я покупал в жизни, это был Масс Эффект 3. Да и то потом понял что нах собственно-то она не нужна была. Ну статую Алдуина купил с рук на ебее у челика, купившего его в коллекционке на релизе. Всё. В целом скажу что мне игры нужны, а не сопутствующие товары.
>>48942695 >паладинов в том числе Паладосов там не было. Старый считал, что вопрос с рудой можно порешать силами местного управления острова, без привлечения своего спецназа. >маги огня не впряглись По ролику мятеж случился почти мгновенно с появлением Барьера. Все маги в этот момент были в местах с юниторами, даже если бы они и хотели, вряд ли бы им удалось перебить всех зеков, плюс, надо же руду кому-то добывать, вот и пошли на договорняк с Гомезом.
>>48942779 > А Ватрас нам говорил, что Белиар выбрал Зверя Это агитка стороны-победителя. Те же хашишины говорят, что они - избранный народ Белиара, зачмыренный палящим солнцем Инноса. Короче, не все так однозначно, всей правды мы не знаем.
>>48943149 Вроде бы никак, разве что мод погугли, мб есть такой. Вообще буквально все плюются от управление г1, а я наоборот в г2 ставлю г1 управление и в модах где позволяют.
>>48944002 Стоит хотя бы для разнообразия, да и у магии нормальный баланс стоимости и урона. Но финальная руна слишком медленная по сравнению с Уризелем, хоть и бьет по площади.
>>48944002 В первом готане ты можешь прокачать вообще всё подряд. Это вам не пиратогансянка с билдодрочем и экселем для выжимания 80 ловкости без обучения.
>>48944353 Бля всё-таки первый готан это самая осенняя из всех существующих игор, промозглая тоскливая умирающая природа. Я ебал в такое играть осенью, выпилиться можно.
>>48944410 Я тут уже плакался в треде как-то, но в 2009 осенью проходил ризен 1 с осенними текстурками будучи тяжело больным (похудел на 20кг за 2 недели, тупо не мог есть). Да ещё у компа плашка памяти сгорела. Ещё на кухне завелись мошки в огромных количествах (я их просто пылесосил). Родителей не было, уехали на отдых и на мне были кошка и собака. Был просто пиздец - бессилие эмоциональное, физическое. Спасал только ризен.
Если и перепроходить готику 1, то с пробуждением или другими подобными модами. Но пробуждение не работает на руссобите. И наверняка там столько контента что нужно много денег, которые надо будет воровать сотней пятью десятками сейвлоадов в каждой хижине во внешнем кольце, а я этого крайне не хочу.
А можно магу обойтись без прокачки боевых статов? Как скоро я могу привычные по г2 свитки превращения найти, чтоб с ними зачищать карту? Я пока пинаю падальщиков, кротокрысов, но что-то более серьёзное уже вызывает проблемы.
>>48946539 Грустно. Так потом соблазн будет не прекращать качать боевые навыки, раз всех начнёшь дрыном уделывать. Не знаю, есть ли смысл в таком маге.
P.S. Чёт меня старый лагерь совсем грустным сделал. Шакалу не заплатил - он бычить начал. Бладвину не заплатил, так меня 2 шахтёра уже из-за него отпинали. Ладно я хоть разобрался, что меч нужно снять, а то заберут. А Бладвин ещё и на старте мне ляпаса прописал прям в интро. Можно будет этих стражей потом петушнуть по сюжету? Или надо в Новый Лагерь или к Братству идти ради этого?
Бля, для подкрадывания нужно в ловкость вложиться. А мне иначе как зарабатывать? Нужно взлом и подкрадывания, чтоб все сундуки в старом лагере обнести.
Есть небольшой лаг у нпц. Если сразу после сейв лоада крадёшься, то они палят, даже если визуально снова на кровать легли. Я такой ползу к сундуку, а призрак мне голосом пропитого кочегара "Что ты здесь шляешься"
Короче, первые 30лп я понял куда потратить. Я вложил 10 в ловкость, за 10 выучил подкрадывание и ещё за 5 - взлом замков. Осталось 5. Иду к двум охотникам из Нового лагеря, которые недалеко от моста перед Старым. У них выучу разделку, суммарно 4 лп. А дальше уже, со следующих уровней, буду в боевые навыки вкладываться. Кстати, второй уровень взлома требует аж 50 ловкости. Так что буду перебиваться перезагрузками и запоминанием комбинаций. 50 ловкости - это надо в лучники идти.
>>48947079 Ну я привык в тех же Ризенах, что вначале надо социалочку вкачать, шоб жить безбедно. Тут по тому же паттерну иду. Я прикинул, у меня сейчас 2 тарана есть. Один в новый лагерь проведёт, выкашивая всё по дороге, второй в болотный, наверняка тоже всех выкосит. Так что пару уровней то насобираю.
Я ещё только погружаюсь в сюжет. Но как бы Безымянный пошёл в старый лагерь? При погружении - его пиздят. При заходе - сразу два стражника вымогают деньги, а рудокопы пиздошат по их указке. Кто захочет с этим местом связать свою судьбу?
>>48947324 >Кто захочет с этим местом связать свою судьбу? Во первых добрый усатый дядька которого ты с нулевой секунды встретил с этого лагеря тебя не убил, еще и советами помог, хотя мог бы убить тебя и забрать письмо магам и в чем бы он был собственно не прав? Во вторых наличие самого письма у тебя это шанс выбиться, которое нужно отнести важным дядькам это тоже всё в старом лагере. В третьих у тебя как будто выбор есть лол. Не ну он формально то есть, но ты о других лагерях даже не знаешь ничего, а пройти мимо большого старого лагеря, которого видно вот на ладони и пойти по какой то там дорожке в леса не особо реалестично учитывая что ты обычный голый хуй с ржавым мечом или киркой.
>>48947437 >В третьих у тебя как будто выбор есть лол. Не ну он формально то есть, но ты о других лагерях даже не знаешь ничего, а пройти мимо большого старого лагеря, которого видно вот на ладони и пойти по какой то там дорожке в леса не особо реалестично учитывая что ты обычный голый хуй с ржавым мечом или киркой.
Почему не знаешь? Тебе одни из первых нпц в старом лагере рассказывают про другие лагеря. Стражники жалуются, что воры из Нового Лагеря пидорасы и грабят корованы. А один из рудокоп в СЛ прямо говорит, что хочет уйти к Болотному Братству. Да и как я писал выше, в СЛ есть проводники и в Новый и в Болотный. Все тебе хотят показать, что вот у них то там охуенчик. Хотя я сейчас до нового дошёл и там тоже от крестьян тру стори. Как он разок согласился поработать, а потом головорез его каждое утро встречал у дверей и провожал на работу. Так что Братство, очевидно, неплохой вариант. Никто не душит.
>>48947461 >Хотя я сейчас до нового дошёл и там тоже от крестьян тру стори. Как он разок согласился поработать, а потом головорез его каждое утро встречал у дверей и провожал на работу. У тебя так же будет.
>>48948342 Какой же классный меч у гг. Обожаю такие. Без выебонов. Без изогнутостей. Без модного эфеса. Руны, как тут, можно. А то в трёхе надобавляли катан всяких, мечей с какими-то камнями инкрустированными, мечи мастера. Всё это говно.
>>48951643 > Я хочу сразу жрать все перманенты и не иметь штрафа к прокачке. А не прихуел ли ты часом? Экспы тебе навалят в аддоне, перманентов завезут тонну, а тебе штрафы убирай.
Короче, делаю бэкап сейв. Все квесты на вступление завершены, выучена ловкость до 20 (чтоб подкрадывание взять и взлом), сила до 50 (чтоб хоть чуть-чуть дамажить), а также охота для заработка. Сейчас пойду в СЛ, который я ненавижу всем сердцем, чтобы пощупать магию. Если не зайдёт - вернусь на этот бэкап и сыграю за Братство. А если зайдёт - пройду, а потом всё равно за Братство. Держу в курсе.
>>48952287 >Сейчас пойду в СЛ, который я ненавижу всем сердцем И что в нем не так? Ты обиделся на Бладвина и Шакала за их попытку страсти денег за крышу?
>>48952343 Дыа. Ещё и на рудокопов ссаных. Да и Гомез просто поехавший тип совершенно. Хотя может и нельзя иначе, если хочешь урел под контролем держать
>>48953334 Есть баг, что когда избиваешь НПСа по квесту "избить", то его нельзя облутать, но в принципе можно побить ещё раз и залутать добро. Обычно у тех, кого бьем по квесту оказывается неплохой лут, рецепты там
Братству как раз завезли контент, целых 2 дополнительных квеста - разобраться с Джако и передать партию косяков Бартоло. Плюс, в братстве можно сразу учить магию, в остальных лагерях только после шахты и то если выбрал путь любителя халатов. В старом и новом лагерях вообще никаких доп квестов нет, кроме тех, что для вступления из первой главы, после вступления полный ноль.
>>48953883 А толку от этой магии, если тебе не быть полноценным магом и не выйти в 6-ой круг? Ты на 4-ом застрянешь. Путь Стража братства - это как паладин в Готике 2. Надо магию в качестве оружия поддержки использовать. Подлечиться, лампочку зажечь, вот это вот всё.
Давайте по лору поговорим. Что было бы в случае победы Спящего? Даровал бы он Колонии свободу, о коей говорил в пророчествах? Или наебал бы своё Братство, как тех шаманов, которым вырвал сердца? Кинул бы Спящий Белиара? Т.е. выполнил бы то пророчество о пиздеце для язычников? А язычниками они (Гуру Братства) называли всех, кто трём богам поклоняется, т.е. в т.ч. и адептов Белиара. Как вы относитесь к теории, что Спящий, как высший демон, не имеет физической оболочки и он просто использует гигантского ползуна в качестве сосуда?
>>48953806 А кто наш то? Проверил оба канала, везде на русском названия. Но спидран любопытный, никогда такое не смотрел на г3. Только на г1, где китаёза из бага от разрушенной шахты летел на кладбище орков.
>>48953806 Чёт подумал, теоретически же возможно убить Ксардеса, но последовать его плану и съебать в портал? Для этого нужно только сжечь артефакты и посохи правителей. Камень фокусировки у Ксардеса в инвентаре вроде.
>>48954180 >Даровал бы он Колонии свободу, о коей говорил в пророчествах Да. Но есть нюанс: Ищущих было бы намного больше и одержимых воинов (см. храмовники), а все остальное человеческое население колонии наверняка пошло бы на переработку в нежить.
>>48954180 >Даровал бы он Колонии свободу, о коей говорил в пророчествах? Пророчества всего лишь инструмент для Спящего. Наебал бы братство, те стали бы одержимыми. Остальные в нежить, как верно отметил анон выше. >Кинул бы Спящий Белиара? Нет. Маловероятно, что у Спящего есть свободная воля в данном вопросе, демоны - творения бога Ночи и беспрекословно подчиняются ему. Ну и Белиар гораздо могущественнее высшего демона.
Блядь, выучил 2 круга, на 3-ий 4 лп не хватило. Стрелами бить бесполезно. Чё кулак ветра идти покупать? Вот оставался бы воином, силы было бы уже буквально на ваншот каждого. А пока ни рыба, ни мясо. Тьфу нахуй.
>>48955128 Родной 50 всего. А как иначе я должен был ползунов и королеву чистить? Всё равно нужно было в боевые вкладываться. Тут не в мане дело. Проблема в том, что заклинания заряжаются долго, я сейчас кулак ветра пробую, у него урон 30 в модфиксе. Бгг.
Короче откатываюсь на бэкап сейв. Магия - хуйня. Или это надо, как у одного челика в гайде было, убивать огненного голема ледяными стрелами и его сердцем воевать. Но я чёто не хочу все эти сомнительные техники абузить. Вообще, до 3-его круга мне буквально 1 лвл, а руны уже куплены, и фаерболл даст возможность убивать большинство врагов в игре. Но как это уныло, зарядил, стрельнул, летит долго, ещё и винцо или шнапс после каждого 3-его каста пить. И персонаж походкой морячка начинает ходить после этого. Да, в Ночи Ворона тоже не очень было, получаешь это ледяное копьё и ходишь спамишь им во всех, кого пробивает. Потом ищешь ближайшую койку и по новой. Но здесь, с механикой зарядки, это всё ещё унылее выглядит.
>>48955211 > Но как это уныло, зарядил, стрельнул, летит долго, ещё и винцо или шнапс после каждого 3-его каста пить Поэтому я никогда не играю в РПГ ни за магов, ни за лучников. Только воин. В чём прикол всех противников расстреливать на расстоянии? Ни боёвку не прощупать (а она в каждой игре своя), ни оценить мувсет отдельных мобов (у каждого свой). Просто видишь противника вдалеке, пукаешь в него снарядами, он к тебе идёт-идёт, и дохнет. Пиздец интересно.
>>48955246 Во всяких партийных рпг я как раз таки магами играю, ибо изометрия не предполагает прожимания каких-то комбо. Т.е. играя магом во всякие ДОСы или Пилларс оф Этернити или Пасфайндеры, ты ничего не теряешь. А вот в Готике или Соулсах и Соулслайках, теряешь дохуища. Драйв из игры исчезает.
>>48955246 А я наоборот магию люблю. Всю молодость я смотрел какой Гендальф охуенный, что в фильме, что в стратегии, что в экшенах от третьего лица. В готике 3 магии хорошая что тоже втянуло в эту роль. В ДАО тоже маги имба. Другие классы тоже норм, но маги всё таки ванлаф. > Ни боёвку не прощупать Щупаешь её поначалу и когда становишься норм магом, то происходит смена деятельности, что как мне кажется, положительно влияет на экспириенс в игре. А то я обычно играю за какой-то класс и к середине игры уже думаю бля начать заново за другой. > Просто видишь противника вдалеке, пукаешь в него снарядами, он к тебе идёт-идёт, и дохнет. Это же не сразу даётся, сначала пукаешь и видишь 0 дамага. Скачешь по скалам и вообще люто превозмогаешь, ведь в мили ты тоже наносишь 0,01 дамага. Зато потом... Хотя такая магия как в г1 мне вообще не втыкает, поэтому согласен с аноном.
>>48953806 Посмотрел. Ну неплохо. Прям целый движ со своими задротами по моей любимой игре это здорово, для меня это доселе невиданное направление. Рад что в г3 до сих пор рубают и делают моды
>>48955273 Васяны любят прикручивать походку зомби Безымянному, если тот выпил любой алкоголь. Я лично встречал это в "Ностальгии" и видел в других васянках на Ютубе. Продолжительность зависит от упоротости конкретного васяна. Конечно, в оригинале такого не было.
Сколько там Безымянный по сюжету под развалинами Храма Спящего лежал? Просто удивительно, как за то же время, Ворон успел начать раскопки, организовать целый лагерь бандитов и, помимо этого, ещё и трафик похищенных из Хориниса наладить. Не многовато?
>>48958072 Три недели. Если считать, что забаффанный Белиаром Ворон работал если не 24/7, то хотя бы каждый день, да ещё и других старательно подгонял, то нормально. К тому же, лагерь не особенно большой и возводился на неплохо сохранившихся каменных постройках. Больше всего времени у него наверняка заняло налаживание потока людей из Хориниса на раскопки. А инвентарь для раскопок сохранился с Долины Рудников.
>>48958072 Не забывай, что безымянный попал во временной пузырь когда входил в портал. Сколько там дней прошло конкретно я не помню - от пары до недели.
>крушак вырывает сердца поклонявшихся ему и обращает в нежить >наёбывает братство имени себя же >а давайти сделам пустыню)))))00 ну тип на инноса абидились))000 и белиджару молются
>>48958272 > >крушак вырывает сердца поклонявшихся ему и обращает в нежить > >наёбывает братство имени себя же > >а давайти сделам пустыню)))))00 ну тип на инноса абидились))000 и белиджару молются
>>48958419 А нет смысла. В игре 3 косяка, названия не помню. 1-ый даёт 25 опыта. 2-ой не даёт нихуя. 3-ий даёт +2 маны. Правда это в реалиях модфикса, может в ваниле чуть иначе. В любом случае, бонус не повторяется. Т.е. даётся только при первом раскуре.
>>48958955 >кто-то забесплатно это наворачивает Еще не родилось человека который прошел этот индусский наколеночный аутсорс, запускало его вообще единицы, игра-насмешка.
Блин, я думал это только в Архолосе так оподливились, а оказалось, это ещё с первой части так. Не падает ничего из гарпий. Ну хоть бы пёрышко из этих шлюшек вырвать на память!
Вообще не понимаю этот ММОшный прикол с дропом с каждого моба, там натурально с крыс падают ништяки, с кабанов, со скелетов и все такое. Ну ладно в ММО оно оправдано, в обычных РПГ пожалуй что нафиг не нужно, особенно если мобы не респавнятся, там в принципе основная награда - опыт.
>>48960233 >Какой билд брать? Если мили - темный рыцарь или опциональный проклятый. Если маг - темный маг, у него довольно уникальный геймплей стравливания врагов между собой. Правда с руки он сам маловато бьет до поздних кругов.
Так, а где же Мильтен, Диего, Лестер и Горн должны встретиться? Чёт тишина полная. Жаль в игре нам не раскрывают, на почве чего они подружились. Вроде все такие разные. Один дрыном большим машет, второй - стрелок, третий - маг, четвёртый вообще в секте.
Чё дальше качать? Силу выше не поднять. По игре стражи не носили ни луков ни арбалетов, я сам использовал лук 2 раза, когда ебучие гарпии в текстуры врезались. Магию? Нас же учат единству тела и разума. Я конечно могу догнать ловкость до 50 (чтобы выучить акробатику, кражу т1 и т2 и взлом т2), но смысл? Красть под конец игры уже нечего, денег - жопой жуй.
P.S. Стоит ли вырезать город орков? Есть Улу-Мулу, но и терпеть этот скот двуногий не могу.
Пиздец, в этом Храме Спящего оружия столько же, сколько во всей остальной игре. Ты максимально долго бегаешь со ржавым двуручником, а потом - бац и пятая глава и у тебя сразу штук 6-7 клинков.
Короче, выучил я магию под конец до 4-ого круга. У наёмников есть луки, как оружие поддержки, у стражей СЛ - арбалеты. А у Стражей в качестве поддержки - магия. Т.е. предтечи паладинов из г2. Выучил, скупил все руны зелёные и нейтральные. Ну и хули? Пирокинез на серьёзных врагов не работает. Кулаками я спамить не буду. В общем - чисто по отыгрышу собарл. Хил хорош и свет вмест факела можно. Остальное либо кал, либо ситуативно (типо сна или телекинеза).
А мог ли Гомез быть одержим Спящим? Да, он автократ, садист и прочее, но здесь натурально массовые убийства. Идолы ни в чём не повинные, в соседней хате - участники боёв на арене. Это же совсем пиздец.
Блядь, какую же душную алхимию сделали в модфиксе. Прям даже на х3 невероятно уныло за варкой каждого зелья наблюдать. В общем, зря я повёлся, что это чуток расширенная ваниль. Они там много чего навводили. А есть ли просто что-то вроде неофициального патча?
>>48962646 В затопленной башне Ксардаса ты найдёшь руну, телепортация к магам огня. >>48962639 Понял
>>48963042 Спасибо. Хочу попробовать 1-шку на движке анреал. Элекс я отложил до апгрейда пекарни. Может двушку наверну, а может копротрёшку, сборочку от МакГайдера, Айловхевиметал и иже с ними.
>>48962903 Это доспехи из затопленной башни Ксардаса, их потом спасённый кузнец из Старого Лагеря проапгрейдит.
Готика 1 на UE
Аноним13/10/24 Вск 06:35:01№48964172921
Запустил. Были проблемы с подвисанием, перешёл на режим -dx11 и всё пошло гладко. В опциях можно выбрать управление в стиле г2 или оставить классику, можно включить подсветку предметов (что-то вроде union_vob_locator). Я так понимаю, и для рун и для магии, здесь есть свои "перки". Продолжаю исследование. Возможно здесь и сыграю за копромага, надо только лп беречь.
Из-за работы не играл в р3 почти неделю. А теперь и не хочется возвращаться. Поглядываю на р1, но стоит ли ставить обновленную версию или играть на старой?
>>48964979 Почитал посты в раздаче - полный хлам, не стоит даже качать и пробовать. Помню анон как-то в треде тоже жаловался что дохрена багов (хотя р1 и без того багучий)
Охуенно поиграл, грит недостатошно памяти. В обновленной версии бы такого не было, но там насрали десятком других багов и сотней непофикшенных неофициальными патчами. Но ниче, 4гб патч поставил и всё норм. Правда графен прям кал если смотреть дальше двух метров. Ещё пара моментов, которые почти заставили дропнуть. Вспышки грозы настолько частые что я чуть в припадок не ебанулся. Нельзя вертеть мышкой пока ГГ наклоняется за ракушкой или цветком. Ну и озвучка, актёрам настолько похуй... Ладно, хуй с ним, Сара отстала, попробую поиграть так как есть без этого недовольства, раньше же играли как то.
Готика 1 на UE
Аноним13/10/24 Вск 16:55:45№48965400940
Короче, есть ещё к ней претензии. Коллизия персонажей. Если кто-то встал в дверном проёме, то ты не протиснешься, никак, вообще. Есть проблема с тем, что часть нпц вообще не реагируют на обращение Безымянного (редко, но есть и несюжетные). Несколько сундуков в хижинах вокруг Свободной шахты - пусты, но при этом требуют взлома. Имхо, но рановато он её вывел из бетатеста.
Боёвка вроде хорошая, но не совсем. Некоторые животные отскакивают и единственный вариант их ударить это сперва подойти впритык в блоке и впитать удар. Иначе получается борьба отсCOCKов. С гуманоидами ситуация хуже. НПС иногда встаёт в блок и ему до пизды, он так и терпит 4 комбы из трёх ударов подряд. Отскочить к нему сбоку нельзя, т.к. он сразу поворачивается, такое прокатывает только когда он сам ударяет и проваливается, тогда в этот момент можно оказаться у него за спиной. Представляю масштаб пиздеца когда придётся десять часов бить ящеров, да не по одному. Поэтому пойду в маги. И есть ситуации когда у врагов тупо отключается интеллект если зажать их к стенке. Стараюсь так не делать, конечно.
Магя-хуяги, им норм магии не завезли, буквально без иронии в разы хуже, чем в аркании, капец. Есть магический крыняталл, который просто стреляет какими-то "пулями", слабо дамажит, мана улетает мгновенно. Потом огненный шар, долго заряжается, никакого аое, поджога и прочего, просто дамаг в соло цель. Ну и ледяной с заморозкой, фиг знает, никогда им не пользовался. И все, вся магия, есть смысл идти в маги и качать луки или там арбалеты, которые мощнее и круче, да и вариативность поболее. А вот в аркании казалось бы тоже 3 спелла, но они хотя бы меняются по мере прокачки, молния становится цепной молнией, огненный шар трансформируется в бурю, которая накрывает по площади, ну и норм, да и визуально тоже получше резины, где прям meh.
>>48966183 Раньше если сдать Кантара - заваливали финал гильдии торговцев. Сейчас в Новом Балансе - похуй, лучше сдать (Кантара все равно придется убить по другим квестам).
Готика 1 на UE
Аноним14/10/24 Пнд 09:10:30№48967459952
Мой социальный сейв перед вступлением в гильдию. Конечно вряд ли я решу снова перепроходить, но на всякий случай сделал. Затачивался под мага. Всего, в немагические навыки, было вложено 40лп. 10 подкрадывание, 10 взлом, 20 в силу. 10 силы получил от колец, ещё 5 от крестьянина на рисовых полях. В руках ржавый двуручник, бить буду боковыми комбо. Кстати, окна для продолжения комбо в этом ремастере ужасно маленькие. Некоторые бои приходилось переигрывать довольно часто. Ну что, даём магии ещё один шанс?
>>48967459 В этом ремастере тоже нужно учить взлом замков, как в модфиксе? Просто в оригинале этот навык был бесполезен - взлом был по умолчанию, навык просто снижал шанс поломки отмычки.
>>48966551 > И все, вся магия, есть смысл идти в маги и качать луки или там арбалеты, которые мощнее и круче, да и вариативность поболее. Ну блин, посмотрим. Там же дают попробовать. Я просто в прошлое прохождение за мага качал меч и раздавал всем силовым ударом. И страдал от этого. Хочу наконец в чистого мага как анон, проходивший недавно. >>48966865 Кажется, начинаю понимать по ощущениям, там есть окно в которое надо попадать. >>48966941 Так а что изменится? Против толп всё равно тяжело будет. Контратака даёт лишь один свободный удар и возможность ударить второму нпс по тебе.
Всё, иду в Харбор Таун. Хотел сперва отжать золотой меч и свалить, но за него дают аж тыщу экспы. Вместо него скрафтил свой, с которым любого в городе смогу забить без проблем. Графон прям режет глаз, как отключить этот сраный пересвет я не знаю. Уже даже посматриваю на ремастер на нексусе, но там слишком много возни. Вопреки распространённому мнению, никакой глубины проработки тут не вижу. Фразы в диалогах кажется вообще беспорядочно понатыканы, т.е. даже порядок в некоторых моментах не соблюден. Можно спросить у непися о том, о чём он ещё только скажет если нажать на другой диалог. Вкупе с тем, что актёры вообще без понятия о смысле того что они говорят и ебучим переводом получается прям халтура. Ну да Сэм ушёл охотиться (сидеть пить пиво с другим алкашом), дали фразу жене Дона, но на этом всё. Так в той же готике 3 нпс тебе дадут комментарий на каждый квест и ещё экспы отсыпят за то что захотел им отчитаться (как в г2). А пока болотный лагерь ничем не лучше капдуна. Выполнил квесты и ушёл, вернусь сюда только в конце игры в этот храм. В общем, пока дешевизна ощущается очень сильно. Будто г3 планировалась как ААА, а тут решили лан пох, сделаем по быстрому АА. И графон урезали и анимации и всё остальное.
Готика 1 на UE
Аноним14/10/24 Пнд 12:30:05№48967950957
Всё ещё иду в маги. Королева ползунов убита, избита вся Старая шахта (кроме рудокопов, экспы мало - лень возиться) и Свободная шахта. Теперь пойду докладывать магам.
Попытался убрать в этом говне серое небо, но появился какой-то белёсый туман на уровне крыш домов. В итоге пока я вспоминал в какую папку надо ставить dx11(у сообщества мудаков нет инструкции) и копировал его то в system то в data это говно совсем сломалось. Ну туда ему и дорога. Если васянский школьник не может настроить ванильную погоду по умолчанию, то нахуй вообще тратить на этот кал своё время.
>>48968327 Свою жизнь только по новостям в интернете вспоминаешь? Вот я точно помню во сколько лет во что играл, а что не помню, смотрю в дневнике, который веду с 14 лет.
>>48967810 >Будто г3 планировалась как ААА, а тут решили лан пох, сделаем по быстрому АА. И графон урезали и анимации и всё остальное.
Ризен делали (ну или пытались делать) по лекалам первых двух частей, т. е. камерный мирок, но детально проработанный, в противовес формуле готики 3 - масштабный опенворлд с копипастным, низкокачественным контентом. Получилось терпимо, но вот этот сеттинг с пальмами, и последующие части про пиратов - прям вообще не то, атмосферу традиционного фэнтези проебали безвозвратно, кмк.
>>48968471 > камерный мирок К сожалению, получилось только это. Сюжет квестов это прям издевательство, будто для детей 7-8 лет делали. Вот сейчас я в городе. Дельгадо просит отжать деньги у Пауло Косты. Сначала нужно вызвать на тренировочную драку охранника и тогда он не впряжётся после этого за хозяина. С чего бы? Я не понял. Или по тому же квесту стоит мент Себастьяно, который грит "Ну мы вышвыриваем людей дона, но они каждый раз возвращаются, как так, мы не знаем, штож поделать". Проблема решается тем, что голду отдаём не Дельгадо, а менту. И человек дона уходит. Всё.
>>48968471 Ризен это почти полная копия первой готики. Такое же начало интересное и затягивающее, а потом зачистка храмов ебаных. Во второй готике я пираньи блядь видимо как наркоманы на завязке тряслись чтобы не сделать пол игры данжем, только на Ирдорате оторвались, ну и в аддоне тоже насрали зачисткой храмов. А в первом ризене просто пиздец с этим, сперва зачисти храм с Мендосой, потом диски собирай, потом броню собирай, да как вы заебали блядь, я солнца ясного не вижу. В следующих частях они концепт поменяли полностью, сделав острова отдельные. Что, с одной стороны, лучше, с другой стороны - ты зачистил остров и больше на нем делать нехуй.
Вообще, вот только во второй готике у них получилось сделать так, что тебе интересно возвращаться в одни и те же места, и каждый раз там что-то новое было, квесты новые, неписи, вот это все.
>>48968570 > Вообще, вот только во второй готике у них получилось сделать так, что тебе интересно возвращаться в одни и те же места, и каждый раз там что-то новое было, квесты новые, неписи, вот это все. Ага. Сам хотел об этом написать. Нахуярили квестов и растянули их по локациям и лагерям. С течением сюжета мир немного меняется и игрок в старых местах видит новые квесты. И ему кажется что мир охуенно проработан. И так оно и есть. Вот в этом весь секрет гасика, который повторили поляки.
>>48968465 Хижины тоже уже переделали. >>48968445 Хороший мод. Автор расширил мир, добавил кучу нычек - мир очень круто исследовать. Также там неплохая система крафта, в которой используются охотничьи трофеи - их нужно учить. Экономика лучше стала - руды постоянно не хватает буквально до 4 главы, необходимо выбирать на что тратить ее (параметры увеличиваются за руду). Переделана система критов у оружия. Добавлено ловкостное оружие. Луки и арбалеты практически всегда попадают - владение влияет на урон. Для магов добавили интеллект, чтобы была система скалирования магии, а не статический урон у рун. Можно стать гуру и магом воды сразу. У всех магов по 6 кругов. Не добавили васянских квестов. Но добавили новые локи для старых квестов. Мне понравилось больше чем Пробуждение.
>>48968570 >Ризен это почти полная копия первой готики. Только без сколь-нибудь прописанных и запоминающихся персонажей, с сомнительным сеттингом и неприятным визуалом даже на момент выхода. А местный храм Спящего начинается не в 6 главе, а в 3, и продолжается до финальных титров.
>>48968619 >Только без сколь-нибудь прописанных и запоминающихся персонажей Вот скажу честно - если бы не вторая готика - то хуй бы эти персонажи были прописаны и запомнились. Я проходил первую готику после второй и у меня по ходу прохождение сложилось чувство, что у ГГ реально охуенные друзья, которые его везде узнавали, помогали или он им помогал, и что там есть реально пиздатая история у каждого. А когда я проходил первую, я охуел, что половина этих друзей в игре была хуй да нихуя и с ГГ у них 3 диалога, блядь. Мне кажется, что именно во второй части они этих персонажей сделали значимыми и именно в ней они запомнились, если бы у однушки не было продолжения - никто бы про неписей тех не вспоминал. В Ризенах же только ГГ, Джаффар, Мендоса и Пэтти с ее отцом запомнились, потому что они во всех частях практически были.
Ксардас уже в 1-ой части запетушился с орками? Иначе, как объяснить, что его башню игнорировали. Только не говорите, что орков остановили бы 3 голема. Не их ватагу.
>>48969676 То есть тебя не удивляет что орков остановили 2 стражника недалеко от Ковалорна (западнее) и ещё 1 стражник справа от реки, который предупреждает об землях орков? Им просто нахуй не надо конфликты внутри барьера.
На целый день сёня оставил ризен включенным, а игра считает это время именно временем игры и записывает в сейв. Так что адекватного количества часов, затраченного на прохождение я не узнаю. Точно помню что подбирал свиток взлома замков, но в сумке не вижу. И раз уж я за Орден, изучить дальше первого уровня уже не смогу (надо было учить на болотах). Придётся потом возвращаться с руной.
>>48970263 Да, и осень порой кажется чуждо здесь. Но в то же время если не смотреть вдаль, то на грустную музыку Кая накладывается годно - создаётся прям упадническая атмосфера. У деревьев опадают листья и именно осенние смотрятся как в жизни. А пока они были зелёными было вообще похуй, я даже не замечал.
>>48971451 Так до этого момента дожить надо. Вся социалка уже будет пройдена. У меня и так денег уже за 1.5к, тратить особо некуда. А потом после крафта бегать по лачугам нищеты и вскрывать сундуки даже стыдно.
Гачика 3 сборка Union 1.34
Аноним15/10/24 Втр 09:42:53№48971678988
Ну шо, сегодня начинаю наворачивать 3-ю Гачику, как бы я от неё не плевался. Ваниллу со всеми фиксами когда-то проходил, домучивая через силу. Сейчас вот с модиками попробую. Выбрал пресет от Zliden666.
>>48971678 Как-то так. Играть буду милишником. Да, боевая система стала очень убогой, хуже только в Обблёвионе, но всё равно, милишник - это более драйвово. Ренджи позволяют скипать бои буквально на всяких возвышенностях.
>>48971703 Братан, васянство это на пике + баланс ультимейт. А квест пакет живёт уже больше 10ти лет. Я бы сказал самое то чтоб побегать из города в город. Иначе будет как вчера обсуждали - выполнил квесты в посёлке и ушёл навсегда. Впрочем попробуй список злыдня, как пожелаешь.