НИКТО НЕ ХОЧЕТ СТРЕЛЯТЬ, УБИВАТЬ, ОБГОНЯТЬ, ЧЕГО-ТО ДОБИВАТЬСЯ И СЛУШАТЬ ОХУЕННЫЕ ИСТОРИИ, ВСЕ ХОТЯТ ВОДИТЬ ГРУЗОВИКИ.
104 тред, посвящённый симуляторам дальнобойщика от SCS и другим играм про вождение грузовых авто. ITT продолжаем ламповое общение, делимся прохладными и выкладываем фотокарточки из своих рейсов.
Внезапно пришло осознание что самому старому етс2 треду сохраненному на архиваче, который тогда тоже создавал я, в этом январе исполнилось 10 лет https://arhivach.top/thread/14084/ Что же с нами стало, траканы.
>>48096586 Есть на торрентах. Игра говно, они сделали совсем уже аркаду для умственно отсталых. Добавили интересные механики с давлением в шинах, дроном и эхолотом, а сверху жидко навалили геймплея для даунов. Тебя буквально ведут по маршруту, потом дебильная миниигра и вау какой ты молодец миссия завершена. Я поездил по лесам на ниве, ни разу не перевернулся и не застрял, такое-то бездорожье! Игру еще можно спасти, если убрать все подсказки, убрать миниигры ебаные и дать возможность игроку самому все исследовать, сейчас же эта хуита во всем уступает сноуранеру.
>>48121706 Ухх бля, по первому и шестому пункту прохожу. Правда пунктов тут должно быть куда больше, достаточно на goba6372 часик посидеть, можно ещё штампов наскрести.
Докатил тем временем на Чистополь с цветной капустой, сейчас переночуем и будем загруз искать на Москву. До чего же узнаваемо в карте Сибири казанская объездная сделана, разве что кое-кого по обочинам не хватает.
У прицепа Cogel от Dotec всё ещё есть эта неприятная особенность - при перепадах высот его колбасит. Под горку он получает урон. В горку он вообще может рандомно зацепиться за тягач и подпрыгнуть.
6. Да, не люблю зеркала-камеры. Считаю что они перекрывают обзор вперед. Исключение - передняя камера на мане. Приборки-планшеты просто реализованы уныло. Достаточно глянуть видео из блога чехов про Вестерн Стар 57 и сравнить с тем что есть в ATS. Электротраков ещё пока нету. Новые тягачи неплохие. Кроме клонов.
Траканы, кто-нибудь пробовал катать в Сноураннер на геймпаде? Насколько это удобно? У меня на ноуте клава постепенно накрывается пиздаком и отваливается W при нагреве. Хочу попробовать такое решение.
>>48127617 Да, попробуй, дружище, поэкспериментируй, потом нам расскажешь. Рад, что в мире ещё осталось место научному авантюризму. Дерзай, юный естествоиспытатель!
Крыло влезло на тивинстир. Удобно. Кто-то спрашивал, это высокая подвеска ради больших колёс. С ними по снегу и болотам лучше, двускатных больших нет, а что падает на бок, ну, осторожнее надо. Вообще полноприводный твинстир получается поломанным для игры, потому что он часто просто длиннее участка бездорожья.
Анончики, я могу с друганами покатать, если они купят базу ЕТС и какие-нибудь пару длц. А у меня при этом будет гораздо больше длц. Нас пустит друг к другу?
Анончики, я могу с друганами покатать, если они купят базу ЕТС и какие-нибудь пару длц. А у меня при этом будет гораздо больше длц. Нас пустит друг к другу?
То ли в игре совсем по другому кажется, то ли у меня вчера настолько хуевое было настроение, что это мне казолось супер охуенно, типа камера отдалилась дальше, чем у обычного прицепа.. Кстати вот это тележка блядская, нахуя нужна? Она блять вся трясется и из-за этого весь прицеп раскачивается, как говно, выглядит отвратительно.
Вот на камнях крупных, на берегу, катерпилар сочленённый трясётся как припадочный, арктический камаз кидает туда-сюда, пятиосный спец-камаз застревает если под брюхо камень попадёт. Мелкие грузовики вообще не едут. И только твинстиру ПАХУЮ. Едет как по ровному месту.
>>48128579 Пустит, но с нюансами. 1. Вы можете ездить только на тех картах, которые есть у каждого участника. Например, если у анона есть Иберия, а у его друзей нет - то при выезде на границу между ДЛС анон проедет дальше, а друзья упрутся в отбойники на границе. Не уверен даже, что вообще получится взять заказ на территорию, ДЛС которой у игрока нет - игра, скорее всего, тупо не увидит пункт назначения и выдаст отказ. 2. Аналогично с ДЛС на грузы. Как показал опыт конвоев с анонами, если один из игроков берёт заказ, например, с негабаритом из отдельного ДЛС, то другие (у которых этого ДЛС нет) не могут взять тот же заказ. 3. С ДЛС на прицепы/тюнинг всё проще - обычно игра либо отображает их нормально, либо отображает вместо них другие объекты (например, дефолтные прицепы вместо ДЛС), а может и просто не показывать.
>>48130374 Хорошо, тогда какой тип удобнее - хбокс или пс?
>>48130716 Как нахуя? - чтобы ехать. В смысле никто? Я ни разу не встречал в треде скрины с геймпадовской раскладкой, более того, на ютубе - 1.5 видоса. все остальные юзают клаву.
>>48131341 Какая нахуй раскладка, когда скриншоты делаются без интерфейса? > все остальные юзают клаву Пошёл нахуй со своими маняфантазиями. Более кормить не собираюсь.
>>48131341 > Вы меня задрачиваете, или я чего-то не понимаю? Да они тебя тролят, в снегобег с геймпада играют только долбоебы или больные консолевым спидом. Сноуранер с геймпада это как дрочить холодными руками.
Чому двигло вольвы только с 25 уровня открывается? К тому времени денег уже на 3-4 грузовика топовой комплектации есть, а ты блядь мотор купить не можешь. Это чё, какой-то европейский дефицит, когда только за взятки и через знакомства можно что-то достать?
Решил начать делать достижения по ХевиКаргоПак в АТС. Думаю, зайду ка я сначала в тюнинг своей Вольвочки, мало ли что добавили или я открыл. Зрядил 1000лс движок, ну это ладно. Захожу в раскраски, а их там внезапно чёто очень дохуя. Думаю, о, чехи соизволили что-то добавить, но листаю и особо понять не могу. Захожу в шины, а там мишлен и гудеар. Чего? Захожу в грузы и пишу вольво и длс с пакам вольво. В итоге почему-то у меня имеются все декоративные длс. Ничего не понял, видимо креминсталейр автоматом открыл или хз. В итоге выбрал эту раскраску, по-моему полный разъеб.
Первой начал делать на 175000 веса, оказалось Вольво столько не весит, а на Петербит у меня не денег. Решил поехать идеальные 1000 миль. Везде ехал не спеша (почти полтора часа ирл, пиздец), очень аккуратно. Остаётся меньше 50 миль, я уже почти расслабился, в телефоне решил перелестуть трек в спотифае и мне в ебало едет эта хуйня! Блять, я так сильно растерялся, лол. Во-первых, не понял что за хуйня. Во-вторых, надо не въехать в этого пидора + не зацепить стобик. В-третьих, ИСКАЛ КНОПКУ СКРИНШОТА из-за паники))) Благо тормоза у Вольвы охуительные, обошлось, спокойно доехал. Правда из-за этой тележки поклоунадничал при парковке слегка.
>>48140877 Я вот в этой табличке посмотрел (уже после). Вольво у меня весит с транформером 173 с копейками и без пары капель дизеля. Хотел сразу купить другой, а у меня 26 уровня даже нет, чтоб ось вот эту 8 поставить.
Вернулся в SnowRunner после длительного перерыва, во время которого полностью прошел MudRunner. Накатил CreamApi, чтоб занюхнуть все регионы. Слегка поездил на скаутах по первым скаутам. И мне кажется, или в некоторых регионах, типа Британской Колумбии или Северной Каролины, очень много неиспользуемого пространства (водоемы, скалы, непролазные леса) и мало вариативности путей, даже на фоне стартового Мичигана? После MudRunner'а с его сетями путей на некоторых картах, это как-то особенно бросается в глаза. А еще бросаются в глаза повторяющиеся странные решения в официальных картах: необъезжаемые лужи, КАМНИ, КАМНИ И ЕЩЕ РАЗ КАМНИ ВЕЗДЕ НАХУЙ и поля грязи, где хочется заблокировать газ, как в MR, и пойти налить чаю. Такое ощущение, что оригинальные карты делал один человек с не особо богатой фантазией. Также решил глянуть, что предложат "частные" картоделы на SR, и был приятно удивлен: видимо, народу тоже не слишком сильно нравится оригинальный подход и они делают ближе к MR - появляется ощущение, что ты вообще в другую игру зашел. Вот и подскажите, аноны, это все поверхностные впечатления или примерно так оно и есть? И еще вопрос: модами, типа Realism Overhaul пользуетесь или они в итоге только портят игру?
Little reminder: This heavy-class truck comes with two unique add-ons fitted exclusively for its unique long frame: a huge 3-slot flatbed platform and a unique maintenance module that comes with a repair module and an extra fuel tank. In addition, the Atom is built to let you take on any terrain as its stock version is equipped with always-on differential lock and all-wheel drive from the get-go. Though it will not beat any speed or torque records, its versatility is where it will truly shine.
Походу будет такой же черепахой как 4х осный Azov 64131.
Современные американские тягачи все такие зализанно-дизайнерско-комфортабельные. Прям невозможно представить Кенворт Некстген с прицепом-скелетом гружённый брёвнами. Это больше подходит обычному w900.
>>48148166 Оно и понятно. Бревна не особо аэродинамичные. Плюс по говнам ездить - нужны более крепкие шасси, колеса, бампера. А аэро обычно все нежное-пластиковое, покоцать жалко.
В АТС на любом грузовике при заезде на промышленные объекты по бездорожью - лесопилки/электростанции/карьеры/нефтяные скважины надо всегда подвеску надувать максимально. Практически у всех грузовиков маленький клиренс и притом они длинные потому если не надуть подвеску то они шаркают по земле и получают урон.
В ЕТС с этим как-то полегче там нету такой выраженной колейности. Везде асфальт а на фермах просёлочная дорога достаточно ровная.
>>48148166 Я о другом. Именно у этой модели в дизайне прослеживается нечто от БМВ. Характерные "ноздри" облицовки радиатора, чуть "прищуренные" двухсекционные фары, и общий рубленый настрой всей пластики кабины. Некоторые другие модели стилистически тоже что-то из легковых напоминают. Новый Кенворт, как у тебя на пиках, например, мордой на Камри здорово смахивает. Мак Антем - сборная солянка из маскл- и пони-каров, в основном Камаро/Чарджер. Интер Лонстар - нечто безлико-зализанное родом из нулевых вроде Соляриса. ну или я просто такой поехавший, что замечаю сходство там, где его нет
Установил значит мод для прицепа с поворотливой осью. Я конечно знал, что будет не легко, но this is pizdec... Я имею в виду сдавать задом. Посмотрел несколько роликов на ютубе как люди это делают в реальной жизни, вроде и всё понятно, но на практике прицеп часто идёт по пизде. Походу нужно много тренироваться. Я ещё в config.cfg выставил параметер g_simple_parking_doubles на "0", чтобы парковаться не просто сбоку у стенки, а под рампу или в сложных местах как на скриншоте. У кого-нибудь в треде есть опыт с такими прицепами?
>>48151306 В итоге, накатил мод на ручную коробку - мега охуенная штука, без него больше не зайду в игру. А Realism Overhaul убрал - слишком сильно задирает мощность машин: без педали или курка газа, на скаутах с высоким центром тяжести и короткой базой, типа буханки, езда от первого лица превращается в "земля (3 метра перед бампером), небо, земля, небо...". Физика игры плохо справляется с такими скоростями и мощностями. Но при этом, засчет ручной коробки всё равно сильно возрастает средняя скорость движения по местности.
>>48155601 Если делать все медленно то это вообще не сложно, по крайней мере в ЕТС этот прицеп работает нормально, в сноураннере там просто нереально что то делать с этой ебой. Практикуйся на малой скорости, не раз в рейс, а просто жопой покатайся. Я от нехуй делать обычный прицеп с видом из кабины научился парковать.
>>48156945 Ну хз, в северной Европе тандемы может и популярны, но точно не по всей Европе. В Германии например, если ты сдаешь права на категорию CE, то на учёбе ты ездишь именно с прицепом с поворотной осью, и на экзамене ты должен с этой хуйней заехать задним ходом под 90 градусов.
>>48157668 Епту, все время путаю когда. >>48156945 А что у тебя за круг внизу экрана? Лично у меня сложность управлять поворотной осью только медленный руль, я играю на клаве вот и приходится иногда тормозить чтобы вывернуть, а куда заламывать я понимаю
>>48157502 >Практикуйся на малой скорости, Так и делаю, еду задом без газа на холостых оборотах. Что более-менее нормально получается, то это ровно задом ехать на открытых пространствах. Сложно там где нужно 90 градусов под рампу парковаться. Не получается с первого захода прицеп ровно по линии поставить, часто смещен влево или вправо. Конечно можно подтягиваться вперёд, но на некоторых площадках не очень много места и начинается траходром. В таком случае лучше сделать круг и начать новый заход.
>>48158584 Да это дело привычки на самом деле. > Сложно там где нужно 90 градусов под рампу парковаться. Не получается с первого захода прицеп ровно по линии поставить, часто смещен влево или вправо. У меня тоже есть с этим траблы, потому что я с клавы выруливать не успеваю, руль медленно крутится, даже за холостыми не упевает, вот и приходится останавливать выкручивать руль как надо и продолжать, а добавить скорость рулю нельзя потому что на трассе потом тяжело управлять, так и живем.
>>48160777 Скачал Фарминг Симулятор 22, хуйня какая-то. Нет нормальных грузовиков и прицеп с поворотной осью только один. А искать моды желания нет. Попробовал на тракторе с таким прицепом, ну это вообще мазохизм. Трактор неповортлиявая хуерга и поэтому ось прицепа еще быстрее заламывает чем с грузовиком. Короче говоря, продолжу в ETS тренироваться.
От скриншотов с маркером в ЕТС, я перешёл к заметкам стима в АТС. Какой же хуйней занимаюсь ей богу.
Я только не понял в играй по крупному 14 этих будет достаточно или если у меня есть длс надо будет все доставлять? Это же ебануться можно. Конечно не уебанство с покраской карты в етс, но всё же дохуя..
>>48166295 К нам не завезли ещё, хуй достанешь, но а так что ты ожидаешь от него, руль как руль, базы у мозы хорошие играть с рулём очень атмосферно. С этим ещё круче будет, потому как моза не только руль продаёт, но и крепление под него а ля грузовик. Алсо ещё попозже будут подрулевые переключатели тоже от мозы.
>>48166830 Русмап, Волга мап, Сибирь мап, + Промодс с Казахстаном пока всё что есть. Между собой всё стыкуется спокойно. В полной сборке там Европейская часть с Москвой и Питером и Сибирь до Челябы вроде и север Казахстана. Беларусь в промодсе есть, а вот хохлам не повезло, полноценно хохлостана вроде нет, только маленький кусочек в промодсе.
>>48167123 Только к ним все ДЛС нужны, включая Балканы. А, ещё карта Кировской области есть, тоже с этой сборкой стыкуется. >>48166610 Лучше чуть подождать, 9 апреля ещё обновлённый автором Южный регион должен выйти.
Анончики, кто шарит, можно ли в моде поменять позицию аксессуара, без влезания в 3д модель? Хотел будку от ДАФа 95 адаптировать к Мерсу, а то в моде требуется ДЛЦ с Кроновскими прицепами.
Можешь попробовать накатить DLC как мод в качестве источника ресурсов. Буквально первый поиск в Гугле выдал желаемое. Только папку def из архива убери или переименуй в def1, чтобы игра не путалась. https://sharemods.com/1xyl4itpzhky/dlc_krone.rar.html
>>48173582 Спасибо за архивчик, пропустил как-то. Скачивал с торрента отдельно длц, но и то оно зашифровано было.
Еще я не сразу понял, что там dlc_requirements в манифесте прописывается, их нужно удалять. Но пока что-то не удалось заставить работать, оно на какие-то файлы материалов ссылается, которые не может открыть, и я даже сам не нахожу где такое лежит. Может мод устарел, хз. Потом поковыряюсь еще.
>>48182582 стршнант Бржмртуркин, сятый батльон ДПС, документы ваши будьте добры, и накладные на груз также. Так, а что это у вас груз не закреплён надлежащим образом? Так что делать будем, тащ водитель?
>>48185029 > при резком замедлении будет неприятно О чём и речь, тащ водитель >>48182582, груз не закреплён, отсутствуют необходимые защитные приспособления, препятствующие смещению груза, таким образом ваше ТС представляет опасность для других участников движения. Так что делать будем?
Предлагаю завтра-таки начать осваивать карты Поволжья+Сибири.
Плюс предлагаю обновить автопарк, но ограничиться например модами от XBS. Mercedes SK, Man F2000, DAF 95.
Плюс, по опыту Камаза, показалось, что бортовые шасси лучше заходят под конвой. Как минимум меньше возни на светофорах. Поэтому предлагаю продолжить катать на бортовиках. Под Мерседес удалось обновить мод (пока частично). Под Ман нашел рабочий мод. Под Даф останутся дефолт коробки. Надеюсь грузы у них одинаковые будут, и БДФ-пустышка будет работать на всех (еще не тестил ничего). Еще там ДЛЦ Кроне нужно, есть пираченная версия, надеюсь конфликтовать ничего не будет.
Мужики, кто шарит за говномесную матчасть, объясните мне, игроку казуалу: Вот есть в снегу или в грязи колея, у меня стойкое ощущение, что в игре по этой колее тяжелее ехать, проще рядом по непротоптанной дорожке ползти. Ладно если колея появилась в результате действий игрока. Колея которая на локациях изначально присутствует там вообще пизда. Так ли это или я ебанат? Второй вопрос. А как с этим ИРЛ обостоит дела? Всякие колоны же в колее едут, по протоптанным дорожкам так скажем, никто индивидуальные маршруты себе с нуля не прокладывает, ИРЛ же по колее проще ехать?
>>48189395 > Колея которая на локациях изначально присутствует там вообще пизда. Так ли это или я ебанат? Да, так и есть. Пашни я вообще по полям ездил, т.к по ним ехать было проще, чем по "дорогам".
Есть ли в игре более универсальная машина чем этот краз? По соотношению, скорости, проходимости, мощности, устойчивости, вариаций модулей и при этом имея вменяемые габариты?
>>48189395 Ты не ебанат, всё так. По поел зачастую лучше, чем по дороге. Ирл грязь не такая, как в игрульке. Она не представляет собой желе. А где представляет, там и калеи нету. Проблема етой самой калеи иожет быть в том, что ты банально сядешь на днище и пиздец.
>>48189395 Есть небольшой опыт ирл на уазике по лесной дороге. Если колея настоявшаяся, то по колее ехать всегда хуже - вся вода стекает в нее. Лучше стараться в нее не попадать, фиг потом вылезешь из нее, проще застрять итд. Всегда надо стараться колеса машины пускать между колейными ямами.
>>48189635 Ближайший конкурент ворон град, если притягивать за уши. Но все равно имхо тайга лучше.
>>48190631 Блян, я обсерился, у меня тоже нет Балкан. Я Сибирь тестил 2.7.0, и только под конец вспомнил про 2.8.0, и даже не проверил. Короч едем на 2.7.0. >>48190667 Ща обновим
Наконец-то добил Каролину. Такой себе американский Белозерск - поля, просторы, летние леса, зелень вокруг, нравится. Есть даже карта "джунгли" без цивилизации (Овиро Хиллз). Гаражи расположены так что от эвакуации пользы мало - ездишь сам. Да и абьюз ж/д полотна хоть немного прикрыли (возможен только после квестов). Единственное, неочевидный порядок прохождения. У меня получилось так что в Овиро Хиллз я заехал в самом конце и 1/3 карты с вышкой и проездом в "Припять" была бесполезна из-за того что я не прошел контракты на других картах, такая же история была с завалами на ж/д. Индийский внедорожник не нужен, Ямал - годный, но без фреймфлексинга отдает бревном. Зато оценил преимущества Дерри 4520 - оказался очень годным тягачом и лесовозом. И впервые в после Белозерска в локации очень годная музыка. Может еще успею покатать в модовые карты.
Как обычно держу в курсе.
>>48186941 Ахуенно, постсовок! Что еще за BLYAD-450? Где мои уралы и НАМИ?
>>48189635 Разве что краз поменбше, а так да, 255 - топ. >>48190517 А мне больше ворон АЕ заходит, хоть и жрет как сука. Града напрягает дизайном как у газели.
Какая же иногда хрень проскакивает с отражениями. Машина отражается в своём же переднем бампере. И чехи не хотят этого чинить они только катаются по странам.
Зато в АТС нету ни единого официального бескапотника/Cabover'а. При том что не так уж и давно и это видно по фильму "Конвой" в америке чуть ли не каждый первый грузовик был бескапотным и у всех марок были обязательный была модель Cabover - Мак, Кенворт, Фрейтлайнер, GMC, Питербилт...
>>48199915 Так в Мурике сейчас нет бескопотников новых, их тупо некому продовать, как сняли ограничение на длинну грузовика, так бескопотники нахуй вымерли, а у эуропейцев свои грузовозы и свои стандарты им американские грузовики нахуй не сдались.
Пишут, экспериментальная бетка 1.50 вышла на АТС. Из новостей - завезли немного графония (пресловутый ТАА в том числе), перепил интерфейса, и систему удержания в полосе. Пока по скринам мне по нраву, посмотрим, сколько это всё ресурсов жрать будет и заработает ли на моём древнем железе
>>48203455 >завезли немного графония Как они заебали. Игра уже и так выглядит, как рнальная жизнь. Куда там ещё что-то завозить. Пусть говно своё оптимизируют лучше. Хотя в последнее время у меня почему-то почти все фризы пропали. Но я не уверен дело ли это в чехах или в том, что я частоту камню поднял..
>>48203720 >Игра уже и так выглядит, как рнальная жизнь Двачую. От реальной фотки ну просто не отличить. У вас кстати на скриншотах выглядит намного приличней. Есть какой-нибудь гайд или лучше видос, как правильно затюнить графон в игре, чтобы не было больно смотреть на это говно мамонта?
>>48208697 У тебя какой-то не уместный сарказм. Вот тебе скриншоты (правда я их уже постил), что ты хочешь тут улучшить не уничтожив и так не лучшую оптимизацию? Вон ночью в дождь просто разъеб картинка. Текстуры в той же скании охуительные. Зелень конечно выглядит как говно на твоём пике например, но так она в любом тайтле так выглядит. Начни её рисовать нормально, всё нахуй, -90% кадров. Оно тебе надо? Ну вот то то же. >Есть какой-нибудь гайд или лучше видос, как правильно затюнить графон в игре Поставить ультра 400% и купить монитор хотя бы со сраными 2к.
>>48209229 Да все логично, короткие буквально называются дэй каб и предназначены для ближних перевозок. Хотя Тесла вон своему траку сделала огромную пустую кабину без спальника, но тесла вообще делает тачки для ОСОБЕННЫХ.
>>48208898 >У тебя какой-то не уместный сарказм. Очень даже уместный с учетом заявления, что ETS2, оказывется, теперь фотореалистичная игра, лол. Да еще и в ванильном состоянии. >что ты хочешь тут улучшить не уничтожив и так не лучшую оптимизацию? Петь разрабам дифирамбы про графон, потому что они не умеют в оптимизацию игры? Ты там бояры перепил что ли? Ты уж определись, тут фотореализм, и улучшаться дальше некуда, или "кушай что дали, а то 10 фпс будет"? Что улучшить? Ну, по сути дела, надо улучшать все. В первую очередь добавить ТАА вместо позорного MSAA, потому что последнее даже на 400% с лесенками не справляется, ибо говно. Но до этого они наконец-то дошли, а оно оказывается НИНУЖНО. Текстуры более высокого разрешения мы вряд ли увидим в отдаленном будущем, у скуфов компы не потянут. Ну и какие-нибудь шейдеры освещения хорошие прикрутить, более реалистичные погодные условия и модель физики - это вообще из области фантастики. Раньше ETS3 мы такое точно не увидим. А пока имеем что имеем - морально устаревшую графику где-то на уровне city car driving simulator. Срач за графон разводить не собираюсь, участвовать в нем тем более. Люди с глазами сами все видят, а бедолагам, рассмотревшим тут фотореализм, все равно ничего не доказать. Я так понимаю, какого-то мастхэв набора графических модов тут нет, кто во что горазд. Я себе накатил 8К текстуры от juninho944 на траву, небо и асфальт. Пришлось поставить мод на сглаживание. Добрый человек в треде другой игры подсказал про DLDSR, тоже годная штука оказалась. Ну и несколько фильтров в geforce experience. Игра стала выглядеть немного лучше, но фотореализмом там, конечно, не пахнет. Разве что да: >ночью в дождь и прищурившись, лол.
>>48209933 >теперь фотореалистичная игра Обожаю двач. Еблан придумал какаую-то хуйню. Еблан пытается её опровергуть. Как охуенно жить в своём манямирке. Даже читать твой высер дальше не буду.
инб4 ну ты жи написал рильна жызн вот я тебя и приложел по жесткому))))))))))))
>не в состоянии по мужски без лишних слов предоставить два примера из игр 2000 года, где картинка будут лучше Какие же зумеры дегенераты ей богу.
>>48210521 Это он камеры модом вкорячил вместо зеркал. В америке так-то это правилами запрещено, поэтому в ванильном АТС такого нет. В ЕТС на новых траках есть.
>>48210504 Кстати, какой вариант лучше - 16:9 28' монитор с разрешением 3840х2160 или 21:9 34' с разрешением 3440х1440? Те вопрос по сути - лучше ли играть на широкоформатном или стандарином, с учётом того, что широкоформатник более узкий?
>>48210594 Ну если говорить применитиельно к ETS2\ATS то ширик лудше конечно. Горизонтальный обзор больше, а вертикальный и так ограничен козырьком\кабиной, ну и вертикальный обзор особо и не нужен.
>>48210594 >с учётом того, что широкоформатник более узкий? >16:9 >21:9 Он не более узкий, он такойже по высоте. Широкоформатник это стандартный 16*9 к которому по бокам ещё экрана прикрутили. 2к ширик лучше чем 4к обычный. Имхо 4к вообще не нужно, я сам сижу на 2к олед ширике полёт нормальный притом у меня 4090 карта.
>>48210769 > По крайней мере для игрулек уж точно Для кодинга тоже, много влезает, удобно переключаться между прогами, только один минус - неудобно экран демонстрировать, лалкам с фулашди 16*9 слишком мелко.
>>48210977 Между 2к и 4к разницы в качестве картинки почти нет, при этом 4к в 60 фпс далеко не каждая видюха тянет. Шире фов без искажений в любой игре это очевидный плюс, а разницу между 4к и 2к ты особо не увидишь, а вот разницу между 30 фпс и 60 и между 60 и 100 очень даже.
>>48210532 > В америке так-то это правилами запрещено
Ага, расскажите это Кенворту Некст ген. Они поставили камеры-зеркала в кабину а чтобы обойти закон сделали милипиписечные внешние зеркала которые практически нефункциональны.
>>48210195 > Если бы ГАЗ выдумал бы седёльный тягач на базе газели ты не поверишь... правда, автор здесь не сам ГАЗ, а многочисленные фирмочки-бодибилдеры, тысячи их!
>>48211652 Как эта хуйня по закону регулируется? Газельки же на 3-5 тонн рассчитаны. А с таким полу-прицепом они явно на что-то большее рассчитывают. И какая там категория нужна? На газельки вроде легковой категории хватает, а на большегруз уже С надо.
Прокатился в экспериментальной бете в ATS. Впечатлений море.
Новое меню - огонь. Компоновка, шрифт, озвучка (!) - всё в кассу. Мод SiSL flat UI теперь можно выкинуть (хотя есть у меня предположения, что именно SiSL , будучи действующим сотрудником SCS, новый интерфейс и делал, судя по почерку).
Новое сглаживание - пока не понял. По первым впечатлениям, на моём далеко не новом железе работает очень даже. Пока не тестировал подробно работу системы частиц (пыль/дождь), будем посмотреть. И вообще графика стала другой. Может быть, эффект плацебо, но картинка реально изменилась.
Из минусов: пока странно ведут себя фары трафика (в зеркало виден отсвет на асфальте, но не видны сами фары - ночью ездить очень обломно) и вообще светящиеся элементы, отражения тоже немного непонятно работают. Но это ежу понятно, ещё переделывать будут сто раз, пока до релиза дойдёт. А, и ещё поломали мой любимый режим HQ скриншотов, теперь просто при съёмке в фоторежиме картинка получается лучше, чем в HQ.
>>48212371 >Газельки же на 3-5 тонн рассчитаны Официально на 1.5т. Но обычно да, все возят по 2-3т. (а потом ноют в интернетах, что Газель ломучее говно) По категории - в теории, здесь должно быть достаточно В+Е, т.к. у тягача полная масса как раз 3.5т (в этом и фишка Газелей - грузовые права не нужны), а разрешенная максимальная масса прицепа явно превышает 750 кг. По факту всё будет зависеть от полной массы переделанного тягача - если она превысит 3.5т, то могут понадобиться и права С+Е. Обычно такие сцепки покупают под габаритный, но относительно лёгкий груз. Например, у прицепа на пике габариты почти как у еврофуры, но при этом допустимая максимальная масса - 5т, а собственная масса - 2т (итого на груз остаётся 3т).
>>48212403 >теперь просто при съёмке в фоторежиме картинка получается лучше, чем в HQ. Ачовсмысле? Натурально в фоторежиме завезли автоматическое повышение качества? Что за режим HQ? Из нвидии какой-нибудь?
>>48212640 не, это в настройках игры можно было до этой версии активировать такой режим, когда игра писала скриншот в кратно более высоком разрешении, чем разрешение экрана. Например, я пользовался тройным масштабом, при этом в игре у меня было значение масштаба картинки 200% прописано, чтобы не шибко грузить видеокарту. Соответственно, игра при записи скрина рендерила картинку не в 1920х1080, а в 5760х3240, сглаживание при этом было как в настройках игры при 200%. Выглядело это всё, как если бы я скринил в 1920х1080, но со сглаживанием 400%, короче лайфхак для нищебродов. Я как-то этот процесс в прошлых тредах подробно расписывал. И раньше я в фоторежиме делал скрин по Ф10 (а не по кнопке камеры в меню) и потом вручную понравившиеся скрины масштабировал обратно в родное разрешение, а лишние удалял. А теперь они что-то в графике переделали, в результате вроде бы разрешение скрина большое получается, а сглаживание куда-то всралось - всё в лестницах.
\>>48213209 >назовити причины Будет странно в 35 лет поменять профессию с айти на грузовоза. Мне хватает покатушек в игре и поездок в ближайшие области на природу ирл.
>>48213209 Я осенью хотел пойти учиться на категорию, хорошо, что не пошел. У нас тут в ебаной хохляндии теперь все через тцк, экзамены в гаи тоже. Сначала пойди умри за зелефюрера, потом в следующей жизни станешь, кем захочешь.
>>48214030 >>48214733 То есть вы играете в Трак Симулятор просто из-за покатушек? А не из-за того, что вы водите мощный агрегат, вписываетесь в повороты, паркуетесь задом в сложных местах? Ну и лохи.
https://youtu.be/CKw4BzoDbq4 https://youtu.be/Vz6e99LFK-4 Не очень нравится новый юи. Слишком радикальные изменения. Хотя плюсы конечно есть, но привыкать придётся долго.. Лайн асистент это просто разъеб, тупо на расслабоне можно кнопку W теперь держать и ехать. Вот это автопилот, вот это респект! КОГДА БЛЯТЬ РЕВОРК ОБОСАННОЙ, ОБОСРАННЫЙ ВЕЛИКОБРИТАНИИ?????? Всё таки я респектую чехам, что они не стали делать етс3\атс2 и продолжают обновлять это говно мамонта.
>>48213209 Неправильный вопрос. Причина нужна на какое-то действие. То есть например - зачем становится дальнобоем. А на отсутствие действия вопрос почему не задаеют
>>48219761 Конвой начался не с кофе. Как оказалось, бортовые шасси не предназначены чтобы тягать большие грузы, как следствие - катастрофически разгруженная передняя ось, грузовик не поворачивает. Пришлось развозить цветочки по всему Поволжью.
>>48220405 Да уж, а потом меня еще не кикнуло с игры, а машина сломалась и я пересел на трахтор и не смог вас догнать, уехал на нем в омерику. А как делать скрины пик 2 и 4? Это в движении? >>48221057 Видно же что он едет, вон даже поворотник горит, с поворота выезжает.
>>48221229 >А как делать скрины пик 2 и 4? Это в движении? Да, через "8" камеру. Занятие для экстремалов, параллельно вести машину и ловить хороший кадр.
Гуд ньюс по Ману. Долго тупил почему спойлеры на низкой кабине не работают - надо было мод выше самой машины ставить. И там еще движочки новые добавились. Сделал костыль - перераспределил вес между осями, на передок балласта докинул, теперь с полной загрузкой (11 тонн) вполне можно рулить. По трассе сотку ехал - ок. Но с грузом не рекомендую поднимать заднюю ось, машина хоть и не запрокидывается, но управление снова становится говно. Но без груза все ок, что вполне приемлемо, я думаю. Надо на остальных грузовиках протестить, подобрать цифры.
>>48223728 >примеров не говно картинки за 100+ тредов мы так и не увидели
Вы вообще осознаёте что ЕТС и АТС это по сути своей пикреилтед? Это надо чётко осознать и не требовать от базы-ядра 18-ти стальных колёс невозможного в плане ГАРФОНА.
>>48224394 Да, всё верно. я кстати со стальных колёс и вкатился в это дело
У меня тут созрел вопрос и в следствии ещё один. 1. На первом пике, решётка для закрытия дороги. А в чом смысол? Закрывать дорогу плебсу перед важными людьми, от престпуников или всё вместе? 2. Вообще езжу в атс и подобных вопросов вагон и маленькая тележка. Вы случайно не натыкались на какое-нибудь интересное комплексное чтиво по проектированию\строительству дорог в соединенных штатах? Уж больно мне стало интересно почитать почему они принимали некоторые решения.
Это не решетка а загородка-препятствие для скота. А на выезде трубчатый Cattle Guard. Типа коровы и свиньи своими копытами не могут на эти трубы наступать потому на дорогу не выйдут.
А меня вот интересует принцип в АТС заезда на весовой контроль. Вот мы видим знак который говорит нам что мы должны заехать на контроль и тут же нам говорят что нам не нужно заезжать. Иногда нам нужно заезжать на каждые весы а иногда практически нигде не надо. Логика?
>>48224473 О как! А шлагбаумы нахуя тогда на автобанах (именно прям на них, а не на въездах, скрин не успел сделать)? Я думал это всё связано.. С весами я думал, что понял, но потом как то снова не понял. Поэтому даже теории никакие не буду писать, чтоб не позориться.
Вот уж чего не знаю того не скажу. Могу только предположить что их закрывает дорожная полиция при плохих дорожных условиях особенно когда впереди образуется гигантская авария - ну типа как у них в гололёд бывает иногда зимой.
>>48228271 Да как вы находите такие охуенные дороги? Меня по магистралям ведёт всё время, а если поставить в настройках «предпочитать козьи тропы», то тоже нихуя.
>>48230028 Я просто ачивки делаю и это лесозаготовительная база в Орегоне рядом с Медфордом. Из-за того, как сейчас выглядит игра для меня почти все дороги стали охуенными, а с фоторежимом вообще из любого места можно конфетку сделать.
Чтож.. Сейчас пришла в голову мысль, а хули я разблокировал косметические длс в атс, а карту так и не стал. Зашёл в етс и без задней мысли открыл Балканы. ещё и для ск3 разлочил заодно, кек Надо будет завтра потестировать на вылеты. Если всё будет нормально, перекачусь на время тогда в етсик поделаю в Балканах ачивки, заодно заценю саму карту.
>>48231418 Чуть протестил, всё в порядке. Европа - это конечно один сплошной огромный автобан.. Обновил заодно ливрею, смешная. Не сравнить насколько их тут больше, чем в атс.
Вообще клёво, что с каждым крупным обновлением добавляют новые сложные парковки. Раньше вообще было банально на просторной площадке заезд под рампу. А сейчас даже в таких местах напротив рампы иногда стоит поперёк полуприцеп, чтобы было меньше места для манёвра. Разумеется я паркуюсь только видом из кабины. Внешнюю камеру включаю только тогда, если не уверен проходит ли задний правый угол, и то на пару секунд. Ну как в реальной жизни, в узких местах водителю тоже приходится вылазить из кабины и посматривать за прицепом. А на прицепе с поворотной осью такие парковки вообще кайфовый челлендж.
>>48235662 путь всегда прорабатываю заранее. Да даже на скрине, как ты видишь, обычная дорога. Ничего экстремального по меркам сноураннера. А вот за совет с подвеской спасибо. попробую. Тачилу нереально колбасит и раскачивает из стороны в сторону, я понимаю когда едешь с ощутимым креном и тебя переворачивает, но когда едешь по относительно ровному участку и от мелких неровностей машину начинает бесоебить и опрокидывает это вообще не нравится. Тот же кенворт963 здесь спокойно проезжает и вообще в хуй не дует. А на этой каракатице и без груза бывает тяжко.
>>48237452 Первый и воторой скриншот это одно и то же место. Я же как-то заехал, значит реально 😎 Я уже три недели катаюсь с этим прицепом, и уже довольно хорошо набил руку, так сказать.
Ещё немного поездил. >пик1 Еду, задумался, пункт ебучей оплаты, пришла в голову мысль почему-то, что тут, как в Скандинавии без шлагбаумов. Ага, хуй, его просто не видно, напрвляю грузовик в дырочку, закрываю глаза, жду удара.. нихуя. Вот это внезапно, я думал там невидимая стена будет.
В целом пока длс нравится. Города стали городами. Всё такое красивое, балдежное. Респект.
И немного фототрофеев. Ещё не умещается, ну не буду засирать и так много скринов выкладываю.
>>48245577 Я моды апдейтнул, но сегодня наверное не поеду уже https://pastebin.com/zFdM7kPb Для Дафа и Мана чуть-чуть подкрутил вес на осях, чтобы хоть как-то рулилось. И порядок модов немного поменялся.
>>48250512 Так и не попробовал обновки на бимку. Как там вообще, есть заготовленные миссии для аутистов-дальноебов? Или надо самому себя развлекать, ездя по вымышленным маршрутам из головы?
>>48251261 Нормально, трал подруливает, да и сопровождение решает. сам сейчас взял такой заказ ну и как тут не вспомнить нетленку: >Ожидать от карты одно удовольствие - НЕТ этого не будет, сразу говорю, после дальнего рейса ты не будешь себя чувствовать расслабленным, отдохнувшим, можешь поссорится с семьей из за нервов... Так что реши сразу, надо тебе это!!! Сомневаешься, лучше пройди мимо.
>>48252329 Ещё один спойлер: задняя свисающая часть лопасти без коллизии, за столбы, знаки и другие объекты при повороте не цепляет. А так груз почти в пределах полосы, немного только свисает справа. Ну и на выгрузке подрядчик специально отсыпал площадку для манёвра, всё по уму.
Зато сама тележка может слишком резко повернуть и заклиниться. А вообще в этих негабаритах бесят эти машинки сопровождения. Вот я еду спокойно и мне говорят - вы уехали от машины сопровождения. Да нихуя это задняя машинка сама затупила и отстала.
Или раз траффик на повороте перед конвоем заклинился и ни туда ни сюда. Мне пришлось расцепляться и расталкивать всех тягачом чтобы передняя машинка проехала дальше.
Ещё небольшая заметочка по Балканам. Места отдыха на обочине, рядом с компаниями и подобных местах - круто три раза, жаль мало. У меня хоть и выключена усталость, но ночью я не езжу, так что удобно. Хреново только, что у самих заказов уебанские сроки, вот бы они сделали, как в атсике, где даётся по 30 часов на 300 миль. Сами склады и вот эти зоны погрузки\разгрузки так же, как и города совершенствуются и становятся больше. Охуенно. Порт реально блять порт, мне кажется порт в каком-то городе Балкан больше, чем часть городов в Бриташке лол. Так там ещё и погрузчики какие-то фуры ездят. Но есть ещё минус. Если пограничные посты ещё норм, в принципе нормально, что там всякие взвешывания, проверки и прочие, то блять проверка документов на въезде на склад это извините меня - хуета самая настоящая. Это кроме раздражения нихуя не добавляет. И так блядские шлагбаумы заебали, так теперь ещё и ентер надо жать и ждать по паре сек, что тебя выпустили. Тупорылейшая механика . Может ещё и парковку сложную включить всегда без права выбора? Реализм хуле.
>>48260962 Забыл, последний скриншот. Припаркованные машины, оказываются не прибиты гвоздём. Я случайно въебался в одну и она сдвинулась с места, так ещё и сигналку включила, лол. Неожидал, но возможно это уже давно так.
Закончил карту Forest Madness. Чем-то напоминает старый Мадраннер. Никаких гор, сплошные болота, минимум асфальта и целая сеть лесных троп - как хочешь так и едешь. Из груза только бревна и дрова - всё как мы любим. Наконец-то нашел МЗКТ-741310, теперь есть нормальный тягач, И буханку как новый скаут. А то уралы уже поднадоели.
>>48271510 Карта Once in Komi (я хз, какая тут политика с ссылками). Это бесплатный пробник, полная версия - 600 деревянных на онлифансе. На mod.io всё расписано, что еще докачать нужно.
На удивление очень годно сделана ж/д, даже стрелки переводятся. За всё время только 1 раз локомотив сошел с рельс и то на полной скорости в сцепке с вагоном. А так движение плавное, приятное, чувствуется вес.
>>48273122 У него там через три пизды всё сделано. Оплати, скинь квитанцию, ник на мод.ио, скан паспотра, ИНН, прописку, документы на квартиру, номер карты, пин, cvv, номер двигателя потом выбери версию карты. LBS, если ты тут сидишь - упрости покупку и клиенты потянутся.
>>48273364 Я уже пытался, доброжелателей не нашлось. Если получится - дай знать.
>>48273133 >Сначала приватная беседа в скайпе создателя, после чего скидываешь скан паспорта. Потом уже оплачиваешь, если фэйс контроль пройдёшь. > А, типа чтобы "ВСУ не донатить". Понив. С утра подумал, что какой-то сложный творческий чел.
>>48274224 >А, типа чтобы "ВСУ не донатить" Причем тут это, он же получает деньги, а не платит. У него все ресурсы на вк-хуйка, бусти-хуюсти, какое тут всу?
>>48271573 Зачем это надо? Есть SimRail, где смоделировали реальный кусок польской жд и реальные локомотивы, а еще там есть мультиплеер и поездами управляют живые люди. Есть Train Sim World 4 с овердохуя контента, от паровозов до космолетов. Есть Derail Valey с охуительной физикой, где можно сойти с рельс и устроить распидорасило на станции. Нет, не хочу, хочу катать один сраный вагончик на карте километр на километр.
>>48290418 Затем что моды, потому что можно. Если в игре про грузоперевозки можно запилить адекватно работающие поезда или водоплавающий транспорт то это хороший показатель для песочницы.
>>48306551 Этот кенворт и в американской субурбии с прицепом застрянет, американские траки нужны чисто чтоб кататься от загрузки до загрузки по хайвеем. Как-то видел фрустрацию американского дпльнобоя на ютабе, когда к точке выгрузки нормальную дорогу перегородили и он был вынужден в объезд ехать и постоянно не пролезал и в повороты не вписывался.
Трак-фетишисты тут? Может кому интересно будет. Нашел сайтец, можно найти почти любой трак с фоточками по всему миру (в основном Россия, СНГ). https://fototruck.ru/models.php?t=1 Я вот вообще не в курсах был, что у нас, оказывается, куча американских кабоверов катает. Фредов ФЛБ видал ИРЛ, а вот про всяких Петров 362, Аргось и не подозревал.
>>48308760 >Трак-фетишисты тут? На месте. Петербилта с первого пика вроде у кого-то из ютуберов на обзоре видел стоящим в гараже.
Вообще на этом движке есть аналогичные сайты по всем направлениям: автобусный, троллейбусный, трамвайный. Вроде даже для спецтехники есть. Я лично ещё иногда по platesmania.com смотрю, там тоже поиск по модели есть. Тоже много интересных экземпляров попадается.
>>48311168 Хе, накопал почти ИРЛ-копии своих игровых сцепок. Разве что я с бочкой в игре не катался (судя по табличке на морде, на втором пике в цистерне битум). Надо будет попробовать.
>>48309818 Сам догадаться не можешь? В реальных машинах никогда окна не опускал? Оно точно так же работает и в игре. Два варианта есть. Первый вариант: нажал на кнопку и ждешь тебе нужного уровня, жмешь на кнопку еще раз и стекло останавливается. Второй вариант: просто удерживаешь кнопку и отпускаешь ее когда нужно.
>>48314644 В реальной машине это работает немного иначе: стекло едет в нужную сторону пока ты нажимаешь на кнопку, либо нужно нажать до двойного клика, тогда едет до конца. А ты попустись, злобное уёбище.
В АТС и ЕТС сделано так что нужно сначала нажать клавишу опускания стекла потом дождавшись нужного уровня нажать клавишу поднятия стекла. А то оно так до конца откроется.
>>48328025 Воистину, сколько людей, столько и мнений. По моему опыту в ЕТС/АТС: короткое нажатие = автоматическое опускание/подъём до конца, длинное нажатие = опускание/подъём до момента, пока не отпустишь кнопку.
На каких траках в ЕТС нормальный звук двигателя, а не пердеж? Вот на новых DAF и MAN хорошо звучит. Есть у разработчиков вообще планы всем грузовикам нормальный звук сделать?
Траканы, а что, maprunner.info ВСЁ?
Аноним12/05/24 Вск 14:41:03№48334907410
>>48334899 >На каких траках в ЕТС нормальный звук двигателя, а не пердеж? Не на каких, весь дефолт - трескучий пердеж. За нормальным звуком - к мододелам (Kapitan Kriechbaum, Zeemods, Slav Jerry и т.д.)
>>48344364 Странно, АТС почему-то задерживается. Обычно всегда наоборот, для АТС в первую очередь обновы выходили. Да и Небраску ещё заявили на 16 число.
>>48344364 сука сколько десятилетий еще еще можно насиловать этот убогий тяжелый кривой движок? ой смотрите, мы обновили меню скиллов, которое 9/10 игроков забыли в 2012-2013 гг. через 5 часов игры вот добавим вам пять прицепов раз в полтора года, раз в три года графоний натянем и карты иногда от васянов переделаем и слепим скандинавию управление с клавы так и не пофиксили? все еще нужен фикс от васяна? года два не катал вроде, не помню, шо разрабы аутисты сраные, шо игроки, 12 лет дрочить это, я даже не знаю, это как болезнь называется?
>>48345804 >12 лет дрочить это, я даже не знаю, это как болезнь называется? А как надо напомни? Выпускать каждый год ЕВРО ТРЕК СИМУЛЯТОР 2023, ЕВРО ТРЕК СИМУЛЯТОР 2024, ЕВРО ТРЕК СИМУЛЯТОР 2025. Вот так? Охуительно, спасибо, иди нахуй. Или ты думаешь они в состоянии сделать игру на новом двигле? А на каком кстате? На юнити блять?))))))))))))))))))))) Или на реальном енгине 4\5, который является технодемкой технодемки? КРАСОТА.
У чехов всё заебись. Игра есть, работает, выглядит отлично, механики даже какие-то высирают, деньги лутают на длс. У игроков всё так же, все довольны. Хз чё то набросил, если не понимаешь.
>>48346110 >Выпускать каждый год ЕВРО ТРЕК СИМУЛЯТОР 2023, ЕВРО ТРЕК СИМУЛЯТОР 2024, ЕВРО ТРЕК СИМУЛЯТОР 2025. Сделать, чтобы на рено ездить только по Франции, а по Германии только на мерседесах. Рено и мерседесы продавать отдельно, каждую тачку как длс. Карты тоже продавать. Найти древнюю версию из 2010 года и продавать ее как ЕВРО ТРАК СИМУЛЯТОР КЛАССИК.
Как же они заебали со своим падающим сервером. Второй день подряд как утро, так невозможно установить соединение. Ну наймите вы одного бекенд разработчика, блять.
Я не знаю что происходит но меня уже тянет блевать с этого обновления.
Опустим хуйню с текстурированием ступиц (стандартных!). Вы, блеать, просто вглядитесь в этот поезд! Куда делась нормальная дальность отрисовки? Всё просто в мыле. ЛОДЫ уже через десяток метров. Это они оптимизировали так? Я такую хуйню до сих пор видел только в ЕТС 2 и то только с колёсами у прицепов.
Есть вообще актуальная карта, какие части Германии уже обновили? Только такую нашел, но это старая. В последней обнове как я понял они второй раз обновили города западной Германии (Дуйсбург, Дортмунд, Дюсселдорф, Кёльн).
В прошлом обновлении они обновляли север германии - Любек, Росток, Киль, Гамбург етц. Сейчас они обновили уже один раз обновлённый юго-запад - Дуйсбург, Кёльн и т.д.
Кстати Евротрак у меня в отличие от Американтрака начал микрофризить. Заебись.
Аноны, подскажите рабочую версию мода на невидимые барьеры. С обновлением до 1.5 АТС и ЕТС2 мод работать перестал, и эти крестики на поворотах и в тупиках сильно раздражают.
Спиздили фпс - спасибо! ЮИ - это просто ебануться. Блять!!!! Умные человек может доклад целый написать, почему нельзя высирать такое позорище. Я лишь отмечу пару вещей. 1. Почему допустили грязную свинособаку без образования заниматься такой важной вещью? 2. Это что нахуй? Мне в эти пустые места иконы повесить? Нахуя мне так много места в МЕНЮ суки безмозглые??? 3. А что с интуитивностью? Почему нихуя не понятно? На кой хуй нужны три точки слева, если они буквально дублируют всё меню снизу? 4. Опустим, что делало животное слепое, почему сучары обосанные в фоторежиме всё окно серое и ползунки ТОЖЕ СЕРЫЕ. Вы что блять скоты сделали? 50 оттенков серого? Это не шутка нихуя, проверьте сами.
Одним словом - позор. Жаль соевая хуета с реддита сожрёт причмокивая и ничего не изменят. Я этим блядям больше ни копейки не занесу, благо умные добрые люди уже выкатили пак с длс и мне достаточно было его скачать+распаковать с заменой. Пока поезжу поделаю Швейцарию, но чёто интерфейс всё настроение испортил. Это что-то уровня ворлдофговна, где такую же хуету нахуевертили. Так же играть невозможо, всё перегружено. Надеюсь будет мод на человеческий интерфейс.
>>48352916 Ну нордвест самая зеленая часть, много всякой лесной хуйни, гористая местность. Для контраста с дефолтом збс. Остальное хз. Ну и в этом паке большее количество длс штатов.
Что за хуйню они сделали с графоном? Мне пришлось полностью выключить сглаживание и поставить суперсемплинг на 100%, иначе через 15 минут голова болит. Картинка стала какой-то слишком контрастной: в кабине темно как в подвале, снаружи все залито ярким светом.
Я тоже заметил что всё стало как-то слишком ярко при этом на фоне этой яркости очень заметно мыло мыльное. В фоторежиме изменяешь ползунок "сила размытия" и изменения минимальны тогда как раньше было заметно разницу на глаз. Это весьма заметно в АТС с его пустыми пустынями и чуть менее заметно в ЕТС где объектов на метр квадратный гораздо больше.
Ну кстати в них есть смысл когда они позволяют сократить расстояние как например ваш пикреилтед или же дорога на Томпсон-Фоллс в Монтане. В основном же эти скрытые дороги не более чем просто тупики.
>>48359154 Повозиться туда-обратно с перестановкой кронштейнов 5 минут мне не сложно. Тем более, что я ж не буду каждый час из грузовиков в гоначки прыгать.
Им бы для начала реворк Венгрии Чехии и Словакии освоить. А то прям контраст получается когда рядом с новыми Балканами и Австрией соседствует доисторическая Венгрия.
А в АТС у них какая-то нездоровая тенденция пошла начиная с Техаса делать мало-мальские города невъездными. Ну то есть вот есть город Омаха и мы на него можем только на его задники полюбоваться с объездной трассы даже не въезжая в пригород. В то время когда в старой калифорнии мы можем въехать прямо на улицы Сан-Франциско, Лоса-Анджелеса а в неваде в лас-Вегас или в Солт-Лейк-Сити в юте.
Они в фоторежим не только похерили юи, так он ещё и лагает блять. Охуенно. Теперь даже скриншоты делать не хочется! Тележка со второго пика это какой-то пиздец! Я чуть с ума не сошёл. Почти перевернулся. Говно. Ну а на третем пике прекрасные зеркала в туннеле. Круто!!!
>>48367306 Криворукие уёпьки, что поделать. Шизик в одно рыло может запилить TAA с поддержкой motion vectors, а заодно и шифрованную скам-залупу ко всему этому прикрутить, а команда ебучих уёбков на зарплате, с доступам ко всем исходникам своего главного продукта, который они пилят уже двадцать лет ебучих — не могут.
Пока что в обновлённой Швейцарии не увидел ничего от чего бы стоило ссать кипятком как это делают в комментах. Впрочем я по низу через кишки и не катался.
Как по мне могли бы увеличить масштаб и сделать поболее чем 3 города в конце концов смогли же так сделать в Австрии.
>>48367871 Швейцария говно. По кишке внизу один раз прикольно проехать, чтобы заценить НИХУЯ СЕБЕ ТУТ СЕРПАНТИН, на второй раз это душит. 10-уровневые развязки проектировал натуральный шизофреник. Еще ивент этот посетите много стран, приходится брать маршруты в дальние ебеня и наслаждаться сраными хайвеями 10 из 10. А вот Небраска мне зашла. Живописные поля, прямые дороги и мало душных светофов. Там бы на харлее уехать в закат, было бы топчик. Для ивента я поставил маршруты по местным дорогам и перекатываюсь от города к городу в самой Небраске.
>>48366207 Я считаю, что нужно сперва Англию обновить, потому что карта самая старая. Все остальные страны, которые были в релизной версии ЕТС2 уже обновили (в Германии еще немного осталось), а Англия просто ужасно выглядит. Еще хотелось бы, чтобы добавили северные части Скандивании. Вообще вся релизная версия всратой была, потому что там практически всё одинаковое, тупо копипаст. Архитектура дорог и тратуаров вообще не соотвествовали реальным странам.
Зашёл в настройки, посмотрел покрутил, понял что лучше ползунок в мсиафтербернере теперь двигать на десяток процентов, иначе 75 кадриков нихуя не будет с этим сглаживанием ебаным на всех ползунках вправо (кроме зеркал и сасао). Но главное, что за хуета на пике? ЭТО ЧТО НАХУЙ. Это со всеми ползунками вправо. Ну блять за что. Я это наблюдаю уже 10 год в этой параше.
Но всё таки я рад, что игра развивается, пусть и присутствуют позорные вещицы. На мой скромный субъективный взгляд картинка потрясающая с поправкой на движок и год. Я бы сравнил с ворлдофварчравтом, хотя пожалуй там художники ещё более потрясающую работу проделывают с тем говном, которые имеют. Так вот, я прокатился по серпантину, как аноны выше написали, как раз ивент, поехал из Италии. Мне кажется охуенно. Ну то есть в сравнении с тем, как делали карты раньше, это некст лвл. Прям чувствуется будто ты по реальной дороге едешь, а не какой-то вымышленной хуйне. Текстуры новенькие балдежные, да приблизив на стоп кадре такое себе, но в динамике очень хорошо. Добавился объём. Вот горы, прям блять реально ГОРЫ, а не какой-то позорный спрайт из 00х. Они прям есть, существуют, большие, хорошо! Всякие домики, деревушки, ну круто же. Раньше просто едешь и едешь, ни черта нету. Отдельно бы хотел отметить растительность. Возможно, я ебанулся. Но мне показалось, что они её по новому реализовали. Как то гораздо объёмнее выглядит. Травы как то больше и она стала лучше. Последний пик специально сделал, наверно можно было и получше найти, но будто бы раньше ничего подобного не было. Возможно мне кажется. А ещё на третьем пике, я там кругами ездил, лучше ракурс пытался выбрать (не выбрал) и понял, что вот эта поверхность прям чувствуется, ей нарисовали хуевую проходимость. Машина прям совсем не разгоняется. И будто бы скользит на этом снегу. Мне нравится. Надо докатать ивент и поехать до исследовать Балканы.
Месяц не подруливал задним ходом. Вчера подцепил 1.5 внезапно и пошло-поехало.
Короче попустили чехи этим обновлением. Да, есть некоторые весьма неоднозначные изменения в графоне, не сказал бы что прям необходимые. Например тени на асфальте в зеркалах так и не появились, своего капота в отражении впереди стоящей отполированной цистерны так и не вижу. Лоды прогрузки полигонов на максимальных дистанциях остались теми же, в зеркалах тоже кстати это ебучее исчезновение дальних объектов при максимальном качестве мирроров. Короче, чего хотел, того не дали.
А вот чего не хотел, например унижения моих фпс накидали в котомку щедро. Играю 3440*1440. До обновы было 400% рендеринга, всё остальное ультравправо и силкисмузи овер 100фпс. Теперь сука в городах имею просадки похожие на статтеры, когда головой активно кручу. Притом если смотреть снаружи (не кабин-вью), с этим чуть получше, но все-равно видно что объебывают на фпсики. И это на 100% масштабе, 400% уже невозможны в любом случае, блет.
Не доволен. Кстати, может кто уже поисследовал, что отключить-включить, что бы в кабине не затормаживало? Или ненужные бегунки есть, которые не влияют на картинку? Ебануца да, спрашивать такое про АТС/ЕТС при наличии 4090. В общем пик точёных и яичек полированных в тред.
Небраска получилась красивее, да. Канзас - депрессивный.
>>48370075 >Вообще вся релизная версия всратой была, потому что там практически всё одинаковое, тупо копипаст. Архитектура дорог и тратуаров вообще не соотвествовали реальным странам.
В АТС сначала были копипащеные стандартные развязки из ЕТС-а.
Здоров, вкатуны. Как полноценно вкатиться в эти ваши ЕТС'ы? Имею в виду сетап по периферии. Конечно же в шапке висит гайд на рули, но мне нужно громко и чётко: какие конкретно модели годятся для аутирования в грузовичках? Гоночки, дрифт вообще не сдались. Тупо ETC, что-нибудь бюджетное. С клавиатурой в этой игре чувствуешь себя ущербно.
>>48374903 Я лично сижу на сони-подобном геймпаде. Великолепная управляемость, гоняю с видом сверху от камеры №2 на 160км/ч и прекрасно себя чувствуют.
>>48374894 Специально под грузовики есть только 1 руль, но стоит он ебейших денег со всей перефирией. Вот он если интересно https://mozaracing.com/moza-tsw-steering-wheel К нему идёт дополнением ещё крепление а-ля трак и позже выпустят подрулевые лепестки. Всё остальное - это рули от гонок, а по прайсу там разлет огромный сам смотри, гайд в шапке тоже про гонки. Набор ддшный от тойже мозы стоит 50к, логитек с трустмастером не сильно дешевле, но хуже.
>>48375180 В ЕТС самые профитные это термоизолированный и цистерна большая. Если профитность не нужна, то любой, что больше нравится. За янки не скажу, вероятно теже, я по европе и родным пердям катаю.
>>48374894 Стрелочки наши всё. Мы же не симрейсеры. А когда завезут АДЕКВАТНУЮ езду в полосе, а не то позорище, что они выкатили сейчас. То в принципе не надо будет рулить, один рпз W нажал, круиз контроль адаптивный и поехал смотря аниме на втором мониторе.
>>48375537 А что, есть какие-то намёки на то, что её ЗАВЕЗУТ? А то этот дроч с "A" и "D" внутри полосы вообще не очень. Спорить не буду - стрелочки это удобно, но вот руль - это +100 к погружению
>>48375630 Я надеюсь, что завезут, потому что сейчас функция бессмысленна. Трак кидает просто из стороны в сторону, нахуя такая помочь нужна. >Спорить не буду А вот это правильно! Ну смотри, по рулям сейчас всё элементарно. Покупаешь бандл мозы р5 за 50к (со всякими промокодами можно и за ~40, на лохито возможно дешевле, но это не точно) и всё. Едешь. (можно и по отдельности купить, тогда можешь взять руль вот этот ТВС или как там, заодно в тред отпишешь впечатления). Если для тебя это дорого, то вариантов честно говоря у тебя не очеьн много. Можно посмотреть лохитеки, но они оверпрайс, разве что с лохиты кусков за 15-20 найдешь. Есть китайские поделки, но это на свой страх и риск, даже советовать не буду, да и они не шибко дешевые. Что-то совсем бюджетное это не погружения, а хуета у тебя будет. Проверенно на лично опыте. Ещё и заебешься ставить его каждый раз. >от десятки до двадцатки могу отстегнуть Лучше геймпад себе возьми от майков и не думай не о чём. >это +100 к погружению Так ли оно тебе нужно и не заебет ли через пару часов?
>>48374894 У меня руль м педалями за 9 т. р. и окулус квест для вр. Без них игру не представляю, по монитору хорошо тем анонам кто сразу начинал на нём.
Дальнобойщик-ата, посоветуй стоит или накатывать 1.50 обнову? Какие подводные камни? Как моды машин себя на ней ведут, в основном легковые р карта России, надо все обновлять и моды тоже?
>>48376368 Обещанных плюсов графона не увидел. Приделали настройку размытости антиалиаса, остальные изменения цветовых гамм на любителя. ФПСы спиздили безбожно - главный итог.
Вообще хотфикс обещают, но чтото не верю в него, с учетом того что обсасывали обнову с полгода и в продакшн бросили это - ни шмагла.
>>48374894 Если уверен, что симрейсинг, именно симрейсинг, в будущем вообще не будут интересны, то бери г29 до 20к а лучше до 15, но такое очень редко бываетна Авито, обязательно с шифтером, на нем и форзу какую нибудь покатать норм. Если есть шанс хотя бы 20%, что захочется через год, два, то бери бандл мозы.
В целом анон, который говорил про погружение прав. Парковаться с рулём это прям кайф. Я года 4 назад взял г29 с Авито, в итоге щас у меня полноценный кокпит, под пиво езжу грузовики раз в неделю, остальное время катаю симрейсинг.
Пока ждем 13й сезон, решил провести эксперимент и пройти Кольский с модами. Оказалось не особо то и легче, местами снег дал просраться даже полярному уралу. И последнее задание на длинные бревна, ебаный их рот, прошел только с 5го раза. Да и в целом сам регион построен странно, маршруты явно рассчитаны на прохождение скаутами, но задания, грязь/снег не всегда берутся даже тайгой, про Зикзы речи не идет - они просто не влезают никуда, Шишига и Садко - говно без задач. Поэтому хз как его проходить. Но в любом случае, нотку ностальгии получил, все эти покатушки по льду, заброшенные базы, деревушки, порт, одинокий маяк, полярное сияние и лучшая музыка в игре.
Дальше в планах пройти Мичиган с прокачанным автопарком или летнюю Аляску.
Оперативно >>48378517 Накатил, поехал доделывать последний ивент. Там блять поездочка на 1к минимум предстоит.. Люксенбург ни разу не прокнул не в не из.
Проехал >>48378617 Почти полторы тыщи, фух бля, устал даже, надо спать быстрее ложиться. Ивент готов - доволен! Очередные десяток скриншотов сделаны. Обновил ливрею для этой поедки на хулиганскосдерженную, кек (а на скриншотах её и не видно почти). Надо будет перекатываться на православную обратно наверно. Или может на белую с цветочком и ленточкой, тоже красивая.
На последнем первый раз такое уведомление вижу. И ещё вот такой флажок откуда то появился. Там ещё Венгрия за столько же и Болгария, но она гораздо дешевле.
<ERROR> [dstorage] Batch error! This is the error code of the first failure. Invalidating all remaining requests! (0x80004005) 00:30:43.154 : <ERROR> [dstorage] File: /steam/steamapps/common/Euro Truck Simulator 2/base_share.scs, Chunk: 00:30:52.152 : Enforcing 'floor_reflection: false' in '/model/ui/garage/desktop_garage.pmd' scene - there are no parts to be customized for reflection.
Э, какого хрена? Вот же всё нормально было. Чё за хуйня происходит на этом участке из италии в швейцарию? "
>>48392471 >в сдэке Лол. У меня за этот год 2 раза посылки не туда сдеком уходили, 1 раз в Калининград вместо Москвы и 1 раз в Минск блеать вместо Краснодара.
>>48393670 Так у тебя подъёмная ось вроде как (долблюсь в глаза регулярно, сразу говорю). ПО даже в опущенном положении слабее целиковой 6×4. А вообще, дело может быть в двигателе/КПП/ретроградном Меркурии
>>48393670 Чтобы тяжелые грузы на подъеме тянуть, нужна коробка передач с высоким передаточным числом, например как на скриншоте. Ну и лошадиные силы конечно тоже нужны.
>>48396200 Анонче, немного поправлю. Надо смотреть не только на ПЧ первой передачи, но и на ПЧ главной пары. Твоё предложение тоже хорошее, но самая тяговитая трансмиссия в этом ряду чуть выше. 16,692,53=42,23 - TipMatic 12 22 DD R 13,283,4=45,15 - TipMatic 14 30 OD Однако, предложенная тобой даст чуть большую максимальную скорость за счёт меньшего ПЧ на высшей передаче. 1,002,53=2,53 - TipMatic 12 22 DD R 0,803,4=2,72 - TipMatic 14 30 OD
На деле это имеет значение только для слабосильных машин типа ивек и дафов. На сканиях и манах где можно поставить 750-сильный двигатель и обычная коробка передач подойдёт чтобы вытащить из котлована бульдозер.
За секунду до.. Такой хороший автобанчик, ебанул с дуру 160, рекорд и тут ии решил перестроится в несущийся поезд. Вкуснятина! Осталась одна ачивка, продолжаю держать в курсе.
>>48399142 Вот 387 чем хорош, при всей своей пухлости выглядит брутально. Его собрат Кен Т2000 хоть и с похожей концепцией, но все-таки более футуристично и зализанно выглядит. Чуть-чуть грязи, и вид уже не тот. Хотя сам по себе классный.
Траффиковая машинка просто следует примитивному дорожному правилу которое гласит что нельзя занимать левую полосу при свободной правой. Понятное дело что в ЕТС у них нет функции смотреть в зеркала и избегать подобных ситуации при перестроении.
>>48399827 Как ты думаешь, если я лечу с такой скоростью по правой полосе успевая при этом подумать о скриншоте в этом месте и буквально тянусь не спеша до кнопки "=", был ли всё это время этот ряд занят и гпзель кого-то обгоняла? Нет. Она просто там ехала всю видимую мной дистанцию и решила перестроится резко в меня.
Такое уже бывало, хотя это всё равно странно, потому что они вполне себе могут тошнить в левом ряду и перестраиваются, только если ты их в этой же полосе догоняешь и то раз на раз не приходится. Тут вся мякота в том, что я заметил и осознал перестроение ии в том момент, когда нажал на кнопку фоторежима. Вот и запостил скриншот.
А вот по поводу ачивок, какая-то духота бессмысленная. Просто симулятор сейвлоада с перемоткой времени для поиска нужного груза\маршрута. До этого было не так душно.
Потому что вдохновлялся тесла-траком и прочей китайщиной.
Кстати в ЕТС добавили ЭЛЕКТРИЧЕСКИЙ РЕНАУЛТ. Как на нём покататься? Никак, лол. Дятлы коровьей пукающей повесточки решили что слишком сложно делать зарядные станции и потому вы не можете этот грузовик купить. Вы можете разве что надеяться что он выпадет с шансом один на миллион в заказах рандомных агенств.
Купить разумеется нельзя, но в заказ агентств их дохуя. Впечатления конечно атас. После 750скании девочки писечки, это едет как мешок с говном. Набирает первые пару десятков неплохо, но потом всё, пиздец, вообще не едет. Звука НЕТ. Вообще нет. Это ужасно, по крайней мере в игре. Я надеялся хоть на условный пылесос из формулыЕ. Внешний вид совершенно не интересный. Салон неплохой, но на фове ~93 ни черта не видно, всё супер мелкое. Вот этот монитор справа нахуя вообще нужен не понял. Так как я на стрелочках и еду на похуй, я еле еле прополз 224км, кек. Думаю ещё через 10 пришлось бы вызывать спасателей с бензином електричеством.
>>48403374 Друг, а нахуя ты ищешь среди всех грузовиков то?)))))))))) Ну специально же сделали фильтр. Так эти ещё и помечаются молнией. Через каждую страницу сыпет.
И сразу тогда уж вброшу. ВСЁ! Сделал. Грац самого себя. Доделал Балканы. Хорошее длс, понравилось, советую. С ачивками слегка душновато. Сплит - Никшич вообще еле нашёл, но нашёл, без посторонней помощи так сказать. Електричку протестировал, теперь етсик отправляется отдыхать до следующего ивента и Греции. Бонусом (кек) интересный груз вам от жкб с яндекс доставщиками.
А я отправляюсь в атсик, теперь будем постить вольвочку)
Две недели взахлёб играл в купленный на скидках АТС, наиграл 100 часов. Вопрос первый: что да хня с регистрацией на worlds of tracks? Зарегился, зайти не могу, не принимает пароль. Приходит письмо на смену пароля - пишет вы не можете по этой ссылке поменять пароль. У меня у одного этот пиздец?
Прокатился на электрическом ренаулте. Всё-таки звук у него какой-никакой есть - он слегка свистит. И при переключении передач шипит пневматикой как обычный грузовик - тут недоработка наверное ибо какое может быть кпп у электрички.
Ну может для тяжелого тягача в этом и есть смысл. А в тех же троллейбусах например просто от электродвигателя идёт кардан на главную передачу. Ну или могут быть вообще мотор-колёса.
Хотя троллейбус же не испытывает большой нагрузки да и ему похуй на экономию энергии он же от сети питается.
Чёт наше будущее говной попахивает. Разгон нормальный только до 40 где-то, при этом паркуя груз надо быть очень аккуратным, старт с места очень лёгкий и можно переборщить со скоростью. Любая горка, даже мост - электричка сдувается и теряет скорость. И я не понял что за наркоманский режим движения с отпущенным газом, оно катится явно не по инерции, но скорость при этом понемногу теряет. Тормоза даже на низких скоростях будто с задержкой срабатывают. Чёт вообще не то что хотелось бы в гараж ставить, даже за виртуальные деньги.
>>48407362 Минут 5 не мог вдуплить, где на этом электровенике показывает текущее скоростное ограничение... Это же пиздец, на мониторе столько свободного места, а ограничение - буквально как и жопы.
>>48408033 Тут скорее дело в скорости движения, а не в тяге. У того же ЗиУ-9 паспортная вместимость 91 человек, нагрузка при средней массе одного пакса 75 кг всё равно набежит на 7,5-8тонн. А вот по скорости он больше 60 и не должен ездить, в отличие от магистральника.
Насколько я помню, у электродвигателя скоростная характеристика (график зависимости мощности от скорости вращения вала) похожа на гиперболу. На низах минимум мощности, с увеличением оборотов мощность падает. У ДВС же она скорее напоминает кубическую параболу. С ростом оборотов мощность растёт, пока не доходит до ограничения, затем кривая резко отсекается до нуля.
Но так как у транспортного дизеля диапазон оборотов крайне мал, приходится включать в силовой тракт ещё и КПП, чтобы это всё и с места трогалось, и быстро ехало. Для электричек честно признаю - не знаю, но предположу, что работа КПП привязана именно к скорости, для обеспечения оперативного запаса тяги. По простому, чтобы у водителя и на 20, и на 70 км/ч под педалью газа оставался запас для ускорения например, при обгоне (но судя по отзывам анонов, чехи всё это проебали).
Как по мне, все эти электрички - дети повесточки от экошизы с одной стороны и кабанов-владельцев предприятий с другой, попытка тупо заменить один силовой агрегат на другой с минимумом затрат. И рыбку съесть, и на люстре покататься. Если полноценно переводить перевозки на электротягу, то на мой взгляд, будущее за активными прицепами с собственными АКБ на борту и мотор-колёсами, роль тягача в этом случае сводится к управлению. Или - что куда более вероятно - за старым добрым ДВС (неважно, на чём).
>>48409057 >дети повесточки от экошизы с одной стороны Блять, представил ебало вот этих людей, которые с довольным ебалом слушают пердеж от двс и занюхивают от них газики. >кабанов-владельцев предприятий с другой Да, охуенно кабанчику тратить огромные деньги только на то, чтобы высрать совершенно новую для него вещь, которая и нахуй ему в хуй не уперлась. Класс! Гении капитализма, ага.
>>48409188 Анон, я с сугубо экономической точки зрения говорил. Владельцам фур без разницы, каким образом она передвигается. Для них важна стоимость тонно-километра перевозок и стоимость владения ТС, производными от которых являются срок окупаемости и приносимая впоследствии прибыль.
Аналогично и с производством. Есть предприятие, которое выпускает автомобили. Нормальные такие автомобили с ДВС, конструкция отлажена, производственные и логистические цепочки выстроены, издержки минимизированы. Казалось бы - всё классно, но есть нюанс. Под действием экошизы проталкивается мнение, что ДВС вредны, и вследствие этого - продажи падают. И в то же время в правительстве - принимаются разного рода субсидии перевозчикам и производителям на покупку электричек. И перед производителем встаёт выбор - либо резать план, произвести и продать меньше обычных автомобилей, либо попытаться с минимальными затратами на НИОКР адаптировать под электротягу уже освоенные в производстве конструкции, и затем заработать на них с учётом вышеупомянутых субсидий столько же, как на обычных автомобилях, а возможно и больше. Несколько лет назад была у нас похожая тема с метаном. Та же Итеко кучу метановых Камазов набрала. Скажут завтра, что на навозе экологичнее ездить - и на навоз перейдут. Пока не будет найден надёжный, компактный и экологически безопасный способ аккумулирования электроэнергии - электротяга не взлетит.
>>48409217 троллейвозы вообще лютый попил, они оправданы разве что во всяких карьерах, где фиксированный маршрут. представь, сколько затрат на инфраструктуру уйдёт.
>>48409379 Ты наверно не заметил из России, все электрички ебать как дороже бензиновых. Если у тебя электричка разряжена ближе к концу дня или не заряжена к утру, то она отправляется в лучшем случае на полчаса простоя, а тебе возможно понадобится вторая электричка. Плюс неиллюзорный шанс проебать весь бизнес, если заряжающаяся ночью электричка решит загореться.
>>4840736 >какое может быть кпп у электрички Я не инженер и не физик. Но предполагаю, что КПП электрогрузовику нужна, чтобы электромотор не сгорел. Так как для того, чтобы сдвинуть с места 40+ тонн, да и еще шустро разогнать, нужно дохуя энергии. Наверное, если при старте ебануть кучу киловатт на одной передачи, то катушки в моторе поплавятся. Либо можно мало мощности давать, но тогда разгон будет очень медленый. Я хз, пусть эксперты поправят.
Если у эектрогрузовика есть кпп тогда они должны были добавит и тахометр который бы показывал количество оборотов ротора. А то на этом Рено не совсем понятно в какой момент мотор достиг максимальных значений оборотов и надо переключить передачу на секвентальной коробке (вообще подрозумевается что у него автомат но если в настройках стоит секвенталка то и там будет секвенталка.
Атсик всё таки на голову выше етсика стал. Ведь помните релиз? Такое говно тупое было с плохой оптимизацией. А теперь ещё штаты и работают стабильнее. У меня вообще почти просадок нет в отличии от европы.
Фух бля, приехал шифтер, не проебал его сдэк. Собрал подставочку на соберизавод. Осталось только настроить каробки в игре на семиступки и кайфовать. Я очень боюсь, что зря старался и дрочить коробас мне не зайдёт...
А вот трафик, как был ёбнутый, так и остался. Меня уже заебало. Постоянно правая полоса занята, перестраиваются прям перед тобой и в тебя, тормозят на ровном месте.. пиздец.
>>48411732 Да хз если честно. Как будто и нет. >>48411767 Спасибо большое за совет. А посоветуй на что обновлять анону с 4090. А то он видимо идиот ебаный, раз у него тоже фризики есть. >>48411962 Ну справедливости ради в оптимизацию сейчас почти никто не может. >>48413599 Расскажи (потом), а лучше ещё и покажи.
Расскажите, а к чему более привередлива ЕТС? К процессору или видеокарте? Катаю со сборочкой карт с рутрекера, там где-то 25-30гб. Настройки графики авто, средне-высокие, масштаб 200%. Фпсов у меня 35-40, в нагруженных ассетами местах вообще просаживается до 20. В Африке той же например. Конфиг пекарни следующий: E5-2650 v2, 16gb DDR3 1866 в двухканале, RX 480 4gb. Игра и моды лежат на нвме. Монитор, как полагается, 1080р.
Денег впритык либо на комплект с i5 12400f, либо на б/у 2060s - 2080 правда не уверен, что покупать 2080 за 23 тыщи стоит вообще, страшно представить в каком она состоянии если ее за 230 долларов продают, небось выжатая вусмерть. На что стоит сделать акцент, чтобы 400% и без просадок? Есть вот такая пикча, согласно которой мне надо обновлять всё, да и на моем проце, т.к. это xeon, тухлый однопоток, в который как раз долбится антикварный движок траксимулятора. Но так как тут у меня ещё и модов вагон, хуй знает даже, что в первую очередь грейдить.
Что у вас тут за страдания? Я в АТС гоняю на сраном i-11400 и 3060, у меня все отлично. Ну разве что на ультрах кулеры ощутимо шумят фоном, но у меня корпус древнее говно, которое хуй продувается.
>>48418135 Я даже не уверен, что с таким конфигом в фулхд будет 60кадров со всеми вправо и 400. >>48418018 >комплект с i5 12400f Это же хуета оверпайс, зачем она тебе? >2080 >E5-2650 v2 А это зачем? >ее за 230 долларов продают Смотря кто и где. Если китайцы на меилсру, то это самый обыкновенный рефабик. Лотерея, но это почти всегда лучше карточки из под педерашки с лохито. >что в первую очередь грейдить Всё. Буквально.
Ну анон, я тебе конечно сейчас могу рассказать телегу, что иди раздавай листовки или повози хрючево 350руб час и за месяц накопишь себе на вменяемую бюджетную пеку, но ты ведь сам лучше знаешь, как тебе жить, правда же? Если ты не особо разбираешься, то спросив свой ответ в \хв СТО (100) раз подумай, прежде чем делать. Потому что там сидят одни уёбки, как и везде, которые насоветуют тебе хуйни, как например и я.
Разумеется начинать надо так. Какой у тебя бюджет? Если новьё ультра бюджет, то наверно можно высрать что-то уровня: Рыкса6600 - 20к 5600+мать - 13к Остальное можно уже на помойке найти. Я просто не особо в курсе нынешних цен. По бу даже не подскажу, надо лохиту смотреть. Я думаю можно какое-нибудь говно уровня 1600х+мать за пару тыщ найти, да ещё и память отдадут. Ну карточка всегда будет самая дорогая и с ней легче всего обосраться. Поэтому тут повторю сто раз подумай.
Как дизайнеры смогли вот такую футуристичную няшу >>48419732 превратить в такого >>48400300 урода? Я понимаю, что это разные люди, но всё же, куда вкус подевался?
>>48420312 Нынешний, действительно, более приземлённый. Но всё равно, дизайн достаточно интересный, смелый и одновременно трендовый. Конечно, есть ряд спорных решений (где водительская дверь нах?), но всё равно мне нравится, как минимум это вызывает уважение к минчанам за стремление не отставать.
Кстати, обрати внимание, высокие фары у него похожи на вторую итерацию Перестройки (которая сейчас памятником у МАЗа вроде как стоит), на первой водители жаловались на плохой свет при повороте ведущей секции. Да и ещё несколько решений есть, в которых преемственность просматривается.
>>48420423 Проблема новой электрички в том, что все эти выпуклости и впуклости на капоте, обтекателе; непонятные нашлёпки под фарами выглядят так, будто их замоделили ради того, чтобы замоделить. Просто гладкий дизайн дизайнерам не понравился и они решили добавить каких-то абсолютно неподходящих деталей.
>>48423259 Даже такой кирпич лучше. Узкий нос, к середине чуть расширяется, к спалке получается более плавный переход. Плюс лобаш обычно под наклоном и в бока отклонен. Даже у вольво фх12 не факт что круче аэро, чем у капотного кирпича со спойлером.
Новый сезон в сноуранере - это полный хтонический пиздец. Карту физически невозможно проехать с прицепом, все время падаешь в эти ебаные карьеры. Не покупайте эту хуйню.
We're not slowing down on our journey across the United States, and today we are excited to share with you a very very early work-in-progress image from a yet-to-be-announced map expansion for American Truck Simulator. Can you guess where we're headed next?
Whilst we'd love to share more about this project, its early stages of development mean we are unable to even provide an estimate of when this state may be on the horizon for truckers. When the time is right, we look forward to sharing more news on what you can expect when traveling to this part of the U.S. Until then, keep on truckin'!
>>48431016 А ещё был валиант, ага. Это тут не при чём. Там достаточно было шильдик нарисовать.
Просто хуй знает, как все эти договоры работают.
Но вероятно конечно, что у них просто некому блять рисовать машинку вот и всё. Все силы брошены на платные длс, которые приносят миллионы денег. А это, да и похуй. Все всё равно будут на Скании гонять или модов накатят.
>>48433322 Не знаю даже. В етс помню делал, кроме багов ничего такого негативного не помню. А вот сейчас прям совсем скучно. +ещё вот это достижение нижнее, без счётчика, атас. Я хоть и выписал все маршруты и звчёркиваю их, но неудобно. Вот на верхнем всё понятно, всё элементарно.
Бтв вот эту вольву старую, можно как-то в гараж поставить, как новую без пробега? Только чтоб она не сторонняя с мода была.
>>48433764 >Бтв вот эту вольву старую, можно как-то в гараж поставить, как новую без пробега?
Да. Короче покупаешь старую вольву с пробегом. Потом заходишь в купить грузовик - онлайн. Там выбираешь у дилера не предложение дилера а конфигурацию своего автопарка.
>>48434302 О, круто, сейчас попробую! >Говорят Я тоже хотел всех наебать, когда ещё карту красил в етс пару лет назад. Вот только я не смог вырубить длс на уже начатом сейве.
Крутой вагон метро, хорошая моделька. Сан-Франциско увидел пока только краешком глаза, но как же неплохо выглядит. Небоскрёбы балдёж, набережная крутая.
>>48439781 Был в СФ и Кали ещё до 1.5, где Кали реворкнули кроме прочего, месяца три назад. Вообще после свежих штатов типа Юты и восточнее - с Техаса на север, бывать в старых из 2014 года просто зашквар. Настолько кардинально различается детализация и проработка дизайна.
Чтож, могу резюмировать после ~15-20 поездок спешиал транспорта. Багов хватает: трафик не едет и просто встаёт, машина сопровождения сзади может где-то застрять, спереди резко давануть по тормозам. Колижнмодели какой-то кринж. Весь геймплей это установка круизконтроля на 41 милю в час и просмотр видика на втором мониторе\плавающем окне. Уныло одним словом, но терпим, чё ещё остаётся.
Есть игра мод отключающий штрафы если никто не видит? Мне не нравится гта система И чтобы доказывать нужно было что ты виноват и сбивать оленей. И картробанда и гонки как в дальнобойщики 2.
Я могу стерпеть переднюю, чёрт с ней, пусть будет. Ей возможно управлять. С задней только такая (на пике) клоунада возможна. Это даже не смешно. Мне надо выровнять буквально на пару метриков, эта блядина ничего не даёт сделать по человечески. Ужас.
Кто-то кстати недавно спрашивал, "засыпал ли кто-то в игре". Да. Я буквально засыпаю, это правда скорее связано с работой, но как факт, носом здорово клюю. Это ещё в етсе было, я в балканах нахуй в обрыв улетел (но там оказывается улететь нельзя, там на метр падаешь и прозрачная стенка), тут же постоянно. Всё дёргаюсь блять.
Удивительно, но на 4й год Саберы смогли придумать что-то новое - Осенний горный ландшафт. Просторненько, нравится. Пришлось переобувать весь автопарк на off-road резину, потому что грязи практически нет, а на грязешинах по камням всё равно что по льду, никакого контроля. И наконец-то можно покататься на Мазах из Онтарио, год пришлось ждать.
>>48419566 До Казахстана еще не добрался, но смотрю, что засирать карту камнями - любимая шизоидея разрабов, примерно как куст-камень в танках. Сочетание дороги, раскатанной в кашу, и горы камней на ней при этом - вопросов у них не вызывает. Ладно бы в них был какой-то геймплейный смысл (к примеру, возможность собрать их и заложить ими канаву) или хотя бы у них была нормальная физика. Но ни логичного расположения (примерно в 90% случаев), ни физики, ни смысла в них нет. Видимо, всё же надо ставить мод на их удаление.
>>48463967 У меня кстати на скринах такое тоже можно заметить. Страдаю, терплю. Я хотя будто бы с последнем патчем всё стало норм или я перестал замечать просто, чёто хз даже.
>>48463967 ЛОДы можно для транспортных средств настраивать. Лично я в config.cfg файле выставил эти два параметра на 3 (дефолт 1).
g_lod_factor_parked "3" g_lod_factor_traffic "3"
Можно и больше поставить, но я на моем монике уже не вижу разницы. Может быть на разрешениях 4к или выше есть смысл. Эти параметры можно и в консоли прописывать и сразу видеть разницу на лету. Удобно наблюдать на припаркованых машинах. Еще есть параметр для пешеходов (g_lod_factor_pedestrian), но я его не трогал, всё равно их мало и я особо не обращаю на них внимания. А для зданий к сожалению такой опции нет.
Господа, на DLC к АТS скидки на летней распродаже в Стиме будут, как думаете? Хочу докупть Небраску, Канзас и Техас, есть смысл ждать? Часто скидки вообще бывают?
Шо когда там Греция то выйдет? Я думал 1.50 и есть Греция. Думал сейчас сяду, модами обмажусь по самые помидоры. Я конечно и так могу это сделать, но думал, что 1.50 это уже полноценное увесистое dlc с графоном и новым куском карты.
>>48474163 Как вы заебали с этим дебильным вопросом. Каждый месяц\два скидки. Всегда. Зайди на стим дб и посмотри. >скидки на летней распродаже в Стиме Если ты конечно вчера получил доступ в интернет, а сегодня зарегался в стиме, то извини. Если нет, то ты далбоеб. Всегда скидки на больших распродажах на все тайтлы, кроме аааа которые вышли за пару месяцев до и то и на них могут сделать. >>48475908 А нам откуда знать. Мы что чехи? Через годик полтора может соизволят релизнуть.
>>48121706 По-моему господа скуфы как раз-таки оценивают все современные технологии по достоинству. Какие-нибудь 45+ может и думают по старинке, но не тридцатилетние точно.
Везу муку, чтоб поражняком не ехать за грузом из спешиал транспорта.. я заебался. Ещё примерно половина маршрутов. А прикиньте, если не засчитает, я же ебанусь!
>>48395563 >>48399142 Вот и закончился ивент по обкатке Небраски. В Европе как-то до ивентов дела нет, тем более, что на 1.49 до сих пор сижу, а вот в Америке хорошо заходит. Небраска пришлась по нраву, много красивых мест и интересных промышленных районов. Одни железные дороги в Омахе чего стоят. Правда, динамическую погрузку/разгрузку на WOT-овских заказах особо руки не дошли попробовать. Надо будет заняться.
Скоро буду катать на большой баранке 40 сантиметровой мозовской. База Р5, блок педалей + модификатор тормоза с тензодатчиком (мастхев) и ВР. МКПП от Z-шифтера хоть и есть, но не использую.
Отчитываюсь по катанию с шифтером. Я обосрался. Moza hgp настолько мощный, что шатает мой облегчённый гоймерский стол ояебу. За 2 недели пружина ни на гран не раскачалась. Сам по себе шифтер - моё почтение, в легковушках коробки хуже; люминька толстая, но лёгкая, череп можно проломить и царапины не останется. В грузовичках ощущаю себя тем мужиком из видео с кразом - усилия прилагаются. Этот шифтер не чета игрушечной хуйне от других производителей(которых щупал на стендах). Но это и минус для меня - нужен или стол тяжёлый, или риг. Есть план найти удлинители для рычага, тем самым уменьшив усилие для переключения. Может быть и стол меньше шататься будет. Второй минус - отсутствие базовой ручки с делителем и демультипликатором. Переключать 18+ передач, пользуя для д и м кнопки на руле - тот ещё слом мозгов. Нужна ещё ручка от какой-нибудь скании или мана. В общем и целом, шифтер кайфовый, но у меня тупо не нашлось для него сетапа.
так блятб, эти новые умные помощники: тупые аноны, скажите, как оно работает? вот это экстренное торможение, пердит что-то, на вольве работает, на американцах ну через жеппу, еще пищит что-то типа мертвых зон, но только на вульве и вестсрате, и то по-разному кажется умные аноны: датчик дождя, автосвет и автодальний збс же? скажите? удержание в полсое, авторучник, автокофе нахуй даже для тупых нельзя прост давно не катал, года три наверное, столько нового уъхх, чо скажете?
Я б это экстренное торможение бы выключил. В Дальнобойщиках - 3 уже было встроенное экстренное торможение и адаптивный круиз контроль с удержанием впереди идущего автомобиля но ничего хорошего из этого не вышло потому что аварийное торможение могло сработать неадекватно.
>>48481384 >Правда, динамическую погрузку/разгрузку на WOT-овских заказах особо руки не дошли попробовать. Надо будет заняться.
Есть хоть информация на каких базах она реализована? В Линкольне точно вот её нету там просто жёпой к воротам подъезжаешь хотя башня для насыпания муки в прицеп имеется.
Приехал на днях 40см руль от Мозы. Это кайф. Поворотный кронштейн для него еще не приехал, но даже на обычной дефолтном креплении базы - кайф, так как у всех грузовиков практически вертикальное расположение руля, как на легковушках. Вот теперь вопрос. Сколько оборотов руля влево и вправо на грузовиках в реале? Слышал, что якобы 3.5 (в градусах у себя 2520 выставил). После 28см руля и 1800 градусов, немного непривычно маслать такую дуру на 2520 градусов, но часа за 2 привык.
что-то етс после 1.50 стала какой-то шакальной. Сглаживания все режимы перетыкал, масштаб, разрешение, разница только в падении фпс... в кабине вроде норм еще, а вот снаружи тачка похожа на жопу с ушами ежи
Аноны, недавно взял себе Logitech Driving Force GT, так вот, может кто знает что делать с покачиванием руля влево и вправо? Я что-то сделал вчера и все нормально работало, вроде бы, а потом где-то что-то поменял и опять началось. Дергаться он начинает только когда крутану в любую из сторон. В других играх такой проблемы замечено не было (Играл в Корсу и ВРС).
>>48520858 У нас в пдд мысль типа такой в билетах есть, когда цэдэ сдавал: вы валите на камазе с грузом 90, допустимо ехать с фонариками ближнего света? Ответ: где твои четыре по сто ватт на крыше нахуй, ебанько, 100км первая космическая, надо светить до горизонта https://youtu.be/KlQeBgnOtjc?si=7DELC6ZuOCrSDn4J
Я нихуя не могу понять систему цен за грузы в АТС. Прокачаны все навыки, пробовал разные прицепы, почему-то самым выгодным с большим отрывом получается недорогая цистерна для газов/горючей химии. Не комбайны и бульдозеры, которые сложно везти, не замороженные продукты, для которых дорогой прицеп, вожу банальные этанол и пропан, что легко и всегда есть заказы где-то $84-90 за километр (не за милю, я выставил метрическую систему). Так и долго быть или я что-то делаю не так?
>>48522468 Ну в игре она же не имеет возможности взорваться, трясти на поворотах можно как угодно. И она реально очень устойчивая и маневренная, если на правильном шасси, конечно. И лёгкая, легко разгоняться и поддерживать высокую скорость. А вот длинную платформу с комабайном везти пиздец сложно и медленно, если смотреть в сравнении.
>>48522533 >Ну в игре она же не имеет возможности взорваться А какая разница? У нас же тут реализм. Но по ирл к сожалению пояснить не могу, так что подождём умного анона. Но мне кажется это справедливо.
Какой аппарат самый безнапряжный и удобный в плане обзора? Шоб зеркало левое было не в трех метрах от двери, West что-то там RX5700, петруха старая ничего. Пов 70-75 обычно делаю
>>48534987 Я выбирал давно, но тогда остановился на 579 пете. Вольво конечно по сравнению с ним ебаный танк. Хотя был у нас тут один анон, у него обзор был просто пиздец до смешного маленький. >Пов 70-75 Какой ужас нахуй.
>>48533600 После перевозки спешиал транспорта в игре, можно навернуть спешиал транспорт в видево, пиздец я с ума сошёл кажется.. https://youtu.be/lJiS3OlaHBE На 33:00 кстати езда задним ходом с блядской тележкой, вот только ирл она блокируется за 30 сек..
Аноны, кто-нибудь использует Realistic Brutal Graphics and Weather? Я поставил, вроде норм, но что-то там намудрили с физикой. В дождь даже на 40 км/ч ехать невозможно. Как убрать эту хрень? Поставить мод на физику? И есть ли вообще варианты графония получше? Я смотрел, но не могу определиться.
>>48544021 Ты определись чё те надо. «Графоний» — это что? Игра столетней давности на движке из говна динозавра. Для таких вводных она выдаёт довольно гармоничную картинку. Лучше там ничего не сделать.
>>48544021 Я раньше ездил. На прошлых версиях картинка иногда неиллюзорно напоминала эти ваши спинтаерсы и снего- грязебегуны. Насчёт физики не помню, но я сам вручную из архивов мода удалял всё, что мне было лишним, скорее все, и физика в том числе под раздачу попала. Помню ещё, что там туман лютый был, особенно в сумерки невозможно было ездить. Потом на одном из обновлений игра начала с этим модом сильно тормозить и я перекатился обратно на ванильную графику. Сейчас пока на 1.49 катаюсь со слитым PNG от пана поляка. https://stmods.org/euro_truck_simulator_2/mods/next_gen_graphic_mod_by_damiansvw_for_ets2/
>>48544021 >Как убрать эту хрень? Попробуй открыть архив с модом любым архиватором, и поискать там файл: >def\vehicle\physics.sii Если такой есть, попробуй его удалить, а лучше - переименовать расширение, так игра его не увидит, и можно будет назад откатить, если что.
Угадай модель ведра Scania 3 , и с какого хуя водятло превратилось в сраного, прости хоспаде, газелиста, оно блять со своей вот этой бортовой трехосной шаболдой чиста спакойна встало на А полосе и это норма для него.
>>48549877 Да, но на самом деле нет. При НУ автобус не должен останавливаться посреди дороги на 2 полосы немного съехав на обочину. А в оборудованной остановке с карманом для съезда ты обходишь сзади чтобы не попасть под колеса камаза груженного доской 40-ой строганной, который едет за автобусом по твоей полосе. Что происходит на встречной - вопрос следующий, для начала нужно разобраться со своей. В общем и целом это проблема не правила, а АвтоДора, или кто там занимается планирование дорог.
>>48549877 Это к вопросу ДЕТИ, в мурике мимокроки могут дернуться догнать и пиздюлей навешать тому, кто перед скулбасом не остановился. У нас тоже чет такое в ПДД есть. Но ограничение в 60км эт пиздец ИМХО, че личинкам страдать по пути в секцию из мухорснка или вна экскурсию хз, сядут на коммерческий транспорт и поедут нормально
>>48549877 Сегодня со мной рядом в автобусе сел нелепый нефр/чушка, кроссы ладно розовые, ну розовые и розовые, но блять там подошва дутая высокая нелепая, будто индус дристанул на чпу станок, в брендах не шарю, но оно оч смешно выглядело. Мужаюсь теперь, смотрю Z-го по совку Ивануса Зенкевичуса https://www.youtube.com/watch?v=hPNDH09HP64 фреда видел еще на дороге, фары от приоры как полагается, он он старшный задроченный бордовый, снимать не стал
>>48554133 >фары от приоры наверное всё-таки от калины, они в заводское посадочное место через переходник идеально встают. Приоровские выше, под них капот надо переделывать, хотя и такое тоже бывает.
>>48555448 Похоже в штатах когда-то был заказ на партию машин именно в такой конфигурации. Раскраска похожа на компанию Bedrock Oldfield Services штат Техас.
>>48555448 >>48556159 Ещё у Шнайдера в своё время были двухосные Фрейтлайнер ФЛД, их тоже очень много к нам попало. Опознаются по окраске в характерный оранжевый цвет.
Интересно зачем ему нужны четыре оси если всё равно нагрузка на седло даже в тяжёлых перевозках не превышает номинальной благодаря дополнительным тележкам на тралле?
Какой же Кентяра басовитый после европейских "журчащих" движков. Да, Маны тоже басовитые, но как будто через подушку. А тут на Кенте прям услада для ушей.
Труканы, есть гайд по модам на MudRunner? Поставил пак от atdega, что еще ставить? И подскажите, есть мод чтобы все бревна грузились автоматически? Очень не хочется трахаться манипулатором на клавиатуре вместо ламповой рулежки на руле.
>the winners of the April Mod Awards! Всего 2 мода и те посредственные. Что-то мод комьюнити заглохло. Новых карт мало, хороших практически нет. На тему постсовка - кот наплакал, из машин - одни внедорожники. Остался один годный мододел и тот ушел на онлифанс.
Currently, we're embarking on an experimental phase with our initial steps toward in-game electrification. That is why the Scania 40 S and 45 S BEV, along with a few other electric trucks planned for the future, will be introduced in a special mode and will be accessible only through the Quick Jobs section with delivery lengths limited to 350 km.
>>48569431 Ничего не понимаю… И это разработчики единственного на сейчас траксима? Говно какое-то, пидоры, блеать. Компания им дала инструмент — пользуйся! Пользуйся инструментом, блеать, разрабатывай игру! Делай тандемы, реалистичные звук, физику, экономику, пассажиров блеать! Не хочу, хочу пхать электрички в быстрые заказы и перекраски рисовать! Что такое? Это игрострой?! Это игрострой?! Суки… Мудачьё — разработчики единственного живого траксима, блеать. По выставкам катаются, электрички с лимитом пробега по подписке ебашат — пидоры, блеать, ёбаные…
>>48565226 Это да. Но у меня еще вопросы к тому, что игра называется "Snowrunner", только вот snow на картах не так-то много. Причем, как на модовых, так и на тех, что делают разрабы. А жаль - хотелось бы увидеть карты с российскими зимниками, месторождениями и т.д. Из существующего самое близкое - это Амур, но что-то с ним все же не то.
Закрыл Казахстан. Истосковался по постсовку, как бальзам на душу. Осенние горы смотрятся уютно и по-хорошему тоскливо. Хоть и всего одна карта, но не успела надоесть. Насыщена и заданиями и локациями. Жербай, ламповые села, юрты кочевников и масштабные карьеры. Не те милипиздрические воронки по которым на скауте хер проедешь как раньше, а просторные, глубокие карьерища. Первая карта на которой оказались совершенно бесполезны подключаемый полный привод и грязевые шины. На скалах/камнях/карьерах машина совершенно неуправляема - скачет как горная лань, а вот с офф-роад резиной идет как по маслу. Пришлось заново шерстить таблицы чтобы переобуть автопарк. Новый BLYAD-450 вроде интересный, но слабоват, часто не вывозит. Ну и не канон, могли бы какой-нибудь 4х-осный урал добавить, у НАМИ есть интересные экземпляры. Очередной индийский внедорожник не нужен. И уже второй редизайн форда 750го это полный провал, ну хоть расцветку нормальную вернули на том спасибо.
Теперь перекур и можно вернуться в заснеженный Мичиган до следующего сезона.
>>48570235 А я все желал этот снегобег, но железо ноута не тяняло, ща с пекой, вспомнил, поставил, отрыл вышки на первой карте и чет наскучило, ну нахер. Видать аутизма в прошлом грязебеге хватитло, стим напоминает еще
Блеать как же у меня пригорело от мудилы с газовой цистерной который выперся на перекрёсток совершая поворот налево и внезапно застопорился посередине (!). Естественно я в него влетел несмотря на попытку уйти на обочину. Было бы это в реале он бы сгорел нахуй да и я тоже - удар пришелся прямо в заднюю часть цистерны..
>>48575028 Что то пока я в ахуе от АТС, возможно это с непривычки после Евро-траков. -Что с зеркалами блят ? Это особенности вытянутых кузовов или у меня камера по пизде ? Надо постоянно голову ворочать, сукааа. На пике в дефолт положении левого зеркала вообще не видно. -Прицепы тоже какие то конченые, что это такое ? Как это парковать ? Да и вообще одни гигантские мульти-сцепочные грузы на 20 колёс. Какая то гигантомания. Где мои коробчки... Мама верни меня в европу.
>>48575028 Бери просто всё на что хватит денег либо пирать через дымапи. Это та игра, где нет смысла не покупать карты. >>48576554 >Что с зеркалами блят ? Это особенности Да, очередной тупорылый прикол муриканских педерашек. Крути фов на 90 или выбирай трак с нормальными зеркалами, такие есть, один точно. >Прицепы тоже какие то конченые А по-моему охуенные. Разнообразие пиздец, все прикоольные, какие-то необычные, тем более для нас. Очень нравится. >гигантомания Всё так. Могут себе позволить. Странно что в РФ например не так, а по типу гейропейцев. Хотя места дохуища. >Мама верни меня в европу. Тут веселее. Да и ламповее как-то хз. Мне гораздо проще проводить параллели со штатами нежели с европой.
>>48576816 >>48577149 Понял-принял. На капот зеркала - необычно прям. Надо будет обзавестись потом, как куплю трак. Пока щупаю через заказы разные марки. Что бы знать что брать. Есть какой то аналог МЭН-а TGX или ДАФ-а XF по новоротам и "чистеньким" кабинам среди местных траков ?(не шарю за амерские траки).
Что значит - чистенькие кабины? Возьмите Вольву если привыкли к нормальной приборке. Или Вестернстар 57 если интересны сенсорные экраны. Если охота видеть зеркало - Кенворт т680 старого образца. Но он может вызвать ощущение что он детская машинка - руль маленький и всё такое прочее.
Кстати ЭектроСкания - барахло. Даже электрический Ренаулт проявил больше индивидуальности.
>>48577944 зеркала на капоте кал, бери классик петрушку 379, кешу в900, ставь пов 75 градусов минимум и сидуху подвинь назад маленько - левое зеркало видно хорошо, можно еще вульву внл 2014 старую навернуть, чтобы переход из ETS 2008 в ATS 2016 оформить, она пердит громко и у ней 4 по сто ватт на крышу можно ставить, как диман дальнобой грил. главное в коммифорнии не ездить, мужчины начинают в техасе, оклахоме, небраске, где рил `мерика
>Довёз заказ на 1к евро. >Расхуярил в процессе грузовик на 200к. >Превосходная доставка водитель-кун, приятно работать с профессионалом! Вот тебе премия!
>>48581203 Че за долбоебские отмазки? В чем проблема для указанных регионов перименовать технику по типу Ford -> Cord и продолжить продавать? Они совсем долбоебы?
>>48576554 Терпи, еврогей, привыкай к нашим мужицким кукурузным рабочим грузовикам, у которых в выхлопе топлива больше чем в цилиндрах, с капотами гигантскими как наши хуи.
>>48584772 А зачем? Все ачивки со спешиал транспортом получены, просто так я этот дебильный длс ехать не буду. Лучше простые прицепы потаскаю на тыщу миль.
Чому в атс северную и южную дакоту пропустили? Это была бы половина америки и можно бы было вкатываться. А они зачем-то от техаса снова начали. Они как-то комментировали это? Что за странная логика?
Да какая разница. Очевидно, что если ничё не случится, то в ближайшие лет 5-7 они почти все штаты сделают. Тем более штаты сами по себе меньше, делать чуть быстрее.
Да и не пойму, чё вы говорите. Они две Дакоты не стали анонсить и Луизиану. Как будто это норм. Нахуя по очереди снизу вверх идти. Как хотят, так и пусть делают. Небось на ассетах дохуя завязано. Я так понимаю восток гораздо зеленее будет. Мне вот Мичиган охота увидеть и Висконсин. Там два города больших и озеро пиздатое по идее. Флорида должна быть прикольная, но до неё далековато. Блин, а ведб можно потом и Аляску через паромы со снегом сделать, ух бля! Но это нам ещё дожить надо..
>>48588745 Уже осилили. Поэтому сделать фул снежную аляску не составит никакого труда. Там никакие времена года не нужны. Ну и если ты спал, то зиму ваще то полгода назад ещё заанонсили как бе. Заменить текстурки и поменять один параметр на скольжении много ума не надо.
Там это. Моддер, запиливший нормальную реализацию TAA, внезапно потушил сраку и выкатил свой охуевший мод TAA+DLSS бесплатно. Повзрослел что ли.
Сделано реально ахуено, не сравнить со встроенным в игру TAA. Включил с помощью этого мода DLSS, и это оказалось даже реально лучше связки MSAA+SGSSAA (которая после обновления 1.50 больше не работает). DLSS ничего не жрёт в отличие от последней, выглядит качественнее, и наконец-то более-менее нормально выглядят зеркала. Короче, каеф. Наконец-то, блядь.
>>48589237 Что где когда? Пару лет не играл и не следил? Тащемта надо нарисовать белый дождь на стекле, добавить пробуксовки, текстуры и всё? В модах и МП вроде лет 10 назад делали мимо другой >>48590133 О, спецчасти КС не поленились сделать
>>48591013 Я может чёто перепутал, но они точно говорили, что чёто будут разрабатывать после этого ивента. Но я не смог нихуя найти никакого блога по этому поводу, либо нашёл, но там ничего не заметил.
Че вы все так тащитесь с этих американ траков? Кал ежжи - эти янки неуправляемые каа утюги нахуй, хайвеи огромные широкие но пустые, трафика маловато. Ну да можно поливать 100 м/ч и кабанчиком фармить доляры, а какой в них смысл, это же игра их некуда тратить, купил себе самый топовый трак и всё игра пройдена. Из видов одни пустыни, просто хуяришь по пустыне по прямой и весь геймплей. Короче не зашли, евро траки попизже. Особенно из рашки ехать таможни всякие есть, виды родные, страны отличаются друг от друга.
>>48591770 > зачем-то Тащемта, не зачем-то, а затем, что там была встроена тайм-бомба, после которой охуевший автор отключал мод удалённо и требовал подписку. После того, как ему плотно напихали хуёв за воротник на реддите, я уж думал он окончательно озалупится. Ан нет, взял и выкатил бесплатно. Не ожидал, если честно. Проверить, конечно, не мешает.
>>48591614 Одинаковые абсолютно. Тут вопрос предпочтений. В АТС Американские регионы и грузовики, в ЕТС 2 - Европейские. Лично я играю в ЕТС по причине более разнообразных модов.
>>48592023 Вот педик жадный. Надеюсь, кто-нибудь вскрячит это дерьмо. Платить, тем более по подписке, я, разумеется, не буду. Тем не менее, мод работает просто охуительно. Чехи так никогда не смогут.
>>48592030 Блядь, какой же стыд, пиздос… Натурально шизик поехавший без всяких исходников смог сделать то, что целый штат программистов на зарплате не смог более чем за 10 ёбаных лет.
>>48592097 Не перестаёт гореть жопа. То есть, оказывается, блядь, можно было просто вот так взять закинуть пару библиотек в папку, и внезапно, блядь, и в игре столетней давности заработает и TAA, и DLSS, и вся хуйня. Не удивлюсь, если и в какой-нибудь Elite Dangerous можно таким образом починить сглаживание.
То есть, получается, что разработчики-пидарасы всё это время просто водили шершавым по губам всему сообществу, которое десять лет стонало «Блядь, да сделайте вы уже нормально сглаживание», высирая отмазки буквально следующего содержания: «Ну, мы попробовали и не смогли, всё, не пишите нам больше». Я охуеваю, конечно.
>>48592184 Сразу напишу, чтоб никто не порвался, мне просто интересно, не надо вот это шутливое >врети Покажите скрины с этим модом и без него, вот в любом рендом месте, а не в каком нибудь удобном. А то чёто так дохуя радости в этих постах, а на прошлых скриншотах разницы было целое нихуя, буквально. Так там ещё и анальный зонд какой-то кек. [
>>48592283 Может тебе ещё презентацию подготовить, ёпты бля. Возьми скачай и попробуй, сам всё увидишь. Там на скриншотах один хуй непонятно ничего, потому что надо смотреть в динамике, чтобы ничего не мерцало на дистанции.
>>48592416 Нет. Я хотел увидеть два или четыре скриншота. Ну нет, так нет. Качать всякую хуету с майнерами мне в хуй не уперлось. Меня картинка вполне устраивает. Вот зеркала бы пофиксить, чтоб они не жрали 1/3 фпс, но это нужны внеземные технологии.
>>48591411 >>48591614 Сперва было ахуевание от АТС (в негативном ключе). Сча немного вкатился, но некоторые нюансы остались. 1. Траки. Они ублюдские. - Зеркал не видно, надо ставить на капот, либо фармить уровень и ставить дисплеи в кабину, либо выкручивать ФОВ (что руинит атмосферу). В ЕТС я лишь пару раз трогал настройку камеры, через Ф4. А тут каждый заказ меняю. Понятно что как будет свой трак это исправится. Но либо разрабы дауны, не смогли в камеру либо и ирл так же тяжко. - Любая кабина это танковая амбразура. Особенно если навесить хуитку от солнца. В игре где 98% разглядывание видов, это пздц. После АТС любой трак в ЕТС это тупо панорамный вид. - Они длинные. Но тут разрабы что то намутили, что я даже лучше вписываюсь в повороты, чем в том же ЕТС, хотя должно быть наоборот (либо тупо дороги шире). Это с учётом то длиннющих прицепов-сцепок. О чём далее. 2. Заказы. Почти каждый заказ это длиннющий прицеп на милярд колёс. Это просто ахуй. Зачем им столько ? Зачем вот эти дополнительные мини прицепчики сзади и спереди, зачем эти доп колёса ? В ЕТС такой же груз, везёт один поддон. А ещё грузы в 2, 3 каравана. Меня если честно такой гигантизм отпугивает. Но за разнообразие - плюс. 3. Карта. А точнее сами штаты. Они какие то маленькие. Я только пока фармил на трак, опыт. Объехал всё западное побережье и часть центральных штатов. И оно ну ооочень быстро всё проезжается. Пока кажется что они поленились с масштабом. 4.Атмосфера. Сам вайб. Его тут для меня как будто нет. Всё же Европа, старый свет роднее. Природа, виды, достопримечательности. Каньоны, леса и равнины конечно красивые в новом свете, но как будто по Марсу езжу. Поезжу ещё чутка, трак куплю и обратно в ЕТС, купил Западные Балканы длс, уже в предвкушении.
>>48601543 > Траки. Они ублюдские. > - Зеркал не видно Это проблема не траков, а того, что ты играешь со статичной камерой с монтора, скорее всего даже 16:9. Прикрути хотя бы базовый трекер головы из вебкамеры. > Любая кабина это танковая амбразура. Особенно если навесить хуитку от солнца. В игре где 98% разглядывание видов, это См. выше. > Но тут разрабы что то намутили, что я даже лучше вписываюсь в повороты Тут вообще без комментариев. Разрабы у него намутили. У тебя нос видно из кабины, ясен хуй ты будешь лучше чувствовать габариты.
Дальше не читал, какие же пориджи нытики, пиздос. Атмосфера у него не та.
>>48595375 Под каждым видео "почему советское _______ - это говно" обязательно высрется какой-нибудь полоумный с огромной пастой, "объясняющей" почему этого говно было оправданным. Исключений даже не бывает
>>48601543 Грузовики в атс рили кал. Мало того что маломощные и тянут обычно неадекватный для себя груз, так они ещё и по звуку говно. В европке берёшь вольву на 750 и чувствуешь мосчь. Оно приятно урчит и ездить не надоедает. А в америкакале какие-то вёдра с болтами, которые гремят, пердят и задыхаются, если скорость набрать. Только самая свежая вольва годная получилась. Но разрабы дегенераты не сделали ей заказов с нормальным двиглом. На неё 565 лошадей налазит, а у них 455 максимум. Когда эта газель пытается тащить 60 тон, её саму впору кому-нибудь тащить.
>>48601543 >выкручивать ФОВ (что руинит атмосферу) Сразу видно шизика ебаного. Даже в етс меньше 85 играть невозможно. Тут сам бог велел ставить человеческие 90+. >Любая кабина это танковая амбразура Правда. Раздражает слегка. С другой стороны у тебя целый блядский дом за спиной, а не убогая парашная полка для бомжа. >Они длинные Ваще похуй. Ну чуть менее маневренные, не страшно. >2. Заказы Просто берешь и не берешь то, что тебе не нравится. Ебать дебильная проблема. Надо раскрывать секрет, что для любого заказа можно выбрать прицев и обычно заднюю тележку можно послать нахуй? >4.Атмосфера. Сам вайб В тысячу раз лучше блядской дебильной гейропы. >старый свет роднее Разве что ты гейропеец. Если ты из снг, то тебе кроме БалтикСиа нихуя родного быть не может. >Западные Балканы длс, уже в предвкушении. Очередного автобана по полю аля РоадтуБлекСиа только с немного улучшенными ассетами.
Разумеется каждому своё, но уж совсем сказки выдумывать не надо. >>48601782 Этот ваще ебанатик пернул в лужу. Может ты хотел написать, что они менее динамичные? Пиздец. Где дефолтная етс грузовик едет 160 км\ч. Там атсный летит больше 120 миль\ч (просто забыл уже сколько разгонялся))))
>>48602180 >атсный летит больше 120 миль\ч Это особенность локаций, а не грузовика. В америке широкие дороги с плавными поворотами, на которых можно по 150 косарь километров ехать, а в гейропе ехал резкий поворот, через поворот, по велодорожке.
С чем связано, где отключить эффект ? Когда смотрю на яркое пространство - дорога, небо, всё вокруг темнеет, кабину и руль не видно. Смотрю на руль или под ноги, всё светлеет вне фокуса. Пиздес как бесит. Что это, адаптивная яркость ? И какой режим сча лучше, ССАО, ТМАА и тд. ?
Блядь, какие же всратые деревья стали в 1.5, потому что мод на растительность отвалился. По слухам, вроде чехи хотят что-то с этой хуйнёй сделать наконец, потому что без слёз смотреть на это уродство невозможно, даже в движении.
Хуле в американ трахе они делают реворк калифорнии и стало дико тормозить? Я даже просто на минималку все значения опустил и один хуй прямо жутко лагает в этих новых местах которые они сделали. Ебанашки кривожопые блядь. По всей карте на ультрах ниже 60 не падает, а в калифорнии теперь не покатаешься там до 40 падает на минималках
>>48603018 Это не просто 7-скоростная, а 7-скоростная с гидротрансформатором. В теории должна быть эластичнее и обеспечить меньшее количество переключений. На практике моей, с клавиатуры - хуйня из-под коня. С ней вообще не едет.
>>48604943 Что-то мне подсказывает, что грузовик в твоём видосе не такой как на заводе делают, а со своими своими переделками. К тому же груза у него нет и действие ирл, а в не в игре, со своей маняфизикой и расчётами.
Вроде самые топовые это 13ск и 18ск самые дорогие. А движки насколько помню тупо по мощности отличаются. Другой вопрос, какие колёса лучше? Я зачем-то поставил широкие (которые не спаренные), так теперь приходится опускать подвеску чтобы под прицеп залезть. Нах они нужны?
че опять то тени блядь сломали. После той обновы прошлой прямо хорошо было тени мягкие такие ровные как в рдр2, а после последней обновы опять хуевые тени лесенкой уебищные как раньше, что за бред то блядь? Я только обрадовался наконец тени починили, а петухи опять вернули старые лесенкой на ультрах.
>>48605539 Такая же хуйня. У меня уже глаз дёргается, нахуй. Захожу — снова лесенки ебаные. Я себе: «Да как так-то, нахуй?! Нормально же всё было буквально вот только что! Что я мог нахуевертить, не трогал же ничего».
>>48606038 Не понимаю. Наверное, я в душе пендос. Мне так нравится природа в ATS, боже мой!.. Еду и кайфую. А вот от среднеполосного буйства зелени хочется удавиться. Терпеть не могу. Север — кайф. Сосны, камни. Америка — кайф. Камни, сосны. Пустыня там только в Аризоне. А вот ебучие ебаные ёбаные тополя — ну, сссука.
>>48606574 Чел на ютубе тестировал это всё, но только для европки. Чем выше 1 значение пч тем проще будет старт и лучше в горку. В остальном на цифры можно не обращать внимания - разницы там нет. Элисоны разве что отличаются. С ними быстрее скорость набирается на пяток секунд, но в горку они хуже. Если возить только лёгкое они наверное заебись будут.
>>48603323 >>48604943 Так… ну я тебе щас лекцию прочитаю. Слушай и запоминай. Значит, в игре представлены два типа КПП: 1. Традиционная механика/робот со сцеплением 2. АКПП с гидротрансформатором. Принципиальное отличие их в этом самом гидротрансформаторе. В механических/роботизированных КПП (пик 1) существует жёсткая разрываемая связь между двигателем и коробкой передач - сцепление, представляющее собой фрикционную муфту, сохраняющую при соединении частоту вращения ведущей и ведомой частей и передающую крутящий момент без изменения от маховика двигателя на входной вал коробки передач (ну разве что при превышении момента может начать буксовать, но это уже нештатная ситуация). Далее поток мощности проходит через коробку передач и остальные агрегаты трансмиссии и приходит на ведущие колёса. Сама коробка передач в этом случае обычно строится по традиционной схеме с двумя или тремя валами.
Таким образом, при езде на механической трансмиссии со сцеплением обороты двигателя и скорость связаны линейно, и пропорциональны передаточному числу трансмиссии. См. на пике 2 жирную чёрную ломаную линию, показывающую изменение оборотов двигателя в зависимости от скорости. Т.е. простыми словами езду на механической КПП можно описать так: раскрутили двигатель на одной передаче - разогнались - выжали сцепление - сбросили газ, обороты двигателя упали - включили новую передачу - цикл повторяется.
В случае трансмиссии с гидротрансформатором за счёт того, что гидротрансформатор преобразует крутящий момент, имея максимальный коэффициент преобразования на низких оборотах, ряд передаточных чисел трансмиссии становится менее "ступенчатым". Кривая изменения оборотов с пика 2 сглаживается, позволяя двигателю работать в определённом диапазоне скорости почти на одних и тех же оборотах, при этом разгоняя автомобиль. Опять же, если говорить простыми словами: нажали на газ - включилась передача - гидротрансформатор начал раскручиваться с максимальным передаточным числом - крутящий момент пошёл на вход в КПП - с ростом оборотов передаточное отношение гидротрансформатора уменьшается и гидротрансформатор переходит в режим прямой передачи - при дальнейшем росте оборотов двигателя на определённом значении оборотов и скорости автоматика включила нейтраль - турбинное колесо гидротрансформатора замедлилось - автоматика переключила на следующую передачу - гидротрансформатор опять начинает раскручиваться с максимальным передаточным числом, плавно уменьшая его до прямой передачи - цикл повторяется. Здесь путёвой иллюстрации не нашёл, см. пик 3 для понимания того, что я имею в виду.
Но это всё была теория. На практике у меня при езде на клавиатуре с ГМП обороты тупо не растут, мотор задыхается. Ощущение, что ГМП переходит в режим блокировки слишком рано и ситуация аналогична слишком раннему включению более высокой передачи, чем надо. На форуме SCS эту проблему тоже описывали, вроде как даже они потом отчитались о её решении, но на клаве по-прежнему всё тухло. Возможно, на руле с педалями поинтереснее. но я нищеброд
>>48606574 Ага, по цифрам: первая (ГМП) ПЧ на первой передаче: 7,63х2,42х3,55=65,55 ПЧ на высшей передаче: 0,64х1,00х3,55=2,27 вторая (роботизированная механика) ПЧ на первой передаче: 14,40х3,25=46,8 ПЧ на высшей передаче: 0,73х3,25=2,37 третья (ГМП) ПЧ на первой передаче: 7,40х1,84х2,64=35,95 ПЧ на высшей передаче: 0,86х1,00х2,64=2,27
И вроде бы вкусные цифры у первой модели для тяжелых перевозок, но по факту у меня с подобной трансмиссией на клавиатуре с загрузкой вышел пук в лужу.
>>48606939 >>48607085 А почему ты считаешь что на педалях будет по-другому? Кнопка на клаве газ делает на 100, а аналоговая кнопка от 1 до 100, но ведь пока реальные обороты меньше тех, что заданы нажатием кнопки, разницы быть не должно. ИМХО
>>48601794 Ну а видос лайкнуло почти 4 косаря. И он не прав, никто и никогда не делает говно намеренно, у говна всегда есть какие то причины, всегда, какую сферу только не возьми. Вот только для любых других случаев эти причины не будут оправдывающим аргументом и говну закономерно укажут его место, но у советских почему то являются. И немцы и японцы отлично показали, что ни война, ни полит кризисы не являются адекватной причиной клепать хлам
>>48610289 Богомерзкого совка уже давно нет, и чё, как там великий российский автопром? Уже устыдил проклятый загнивающий запад своим аналоговнетом? Ах ну да, 30 лет процветания привели только к тому, что теперь говно собирается из китайских запчастей, ведь сами их делать уже не способны. Горжусь отчизной.
>>48610534 >как там великий российский автопром? Никак. А почему должно быть как? Хотя если мы возьмём ладу(рено), то их просто дохуища. Это о чём то говорит. >Уже устыдил Такой задачи никто не ставил. >теперь говно собирается из китайских запчастей Собираются китайские машины.
Но главный вопрос, а какая разница? Мы в треде про виртуальные грузовики.
>>48610534 А советский где? Давайте купим завод за три цены от реальной у французов и половину грузовика, вторую половину купим у немцев, соберем русский рено-ман камаз
>>48610590 >Такой задачи никто не ставил. Хочешь сказать задачей было проебать все полимеры и продаться с потрохами иностранной корпорации, в любой момент могущей съебать из страны, оставив нас без транспорта и с перевозками на лошадях? Амбициозно. Столь выдающаяся задача и правда по плечу только эффективным собственникам, в условиях всеблагого рыночного волшебства, о которых нам так много рассказывали с федеральных каналов. >а какая разница? Ты у меня спрашиваешь? Это не я тут усираюсь, пытаясь плюнуть в давно несуществующую страну, с игнорированием обстоятельств, возможностей и технического прогресса. >>48610608 >А советский где? В учебнике истории. Тебе стоило бы обратить на него внимание, а то после школы только гей-шлюхой сможешь работать.
>>48610726 >Хочешь Я не хочу. Так и есть. Особенно сильно это заметно в ж\д. Когда в 22 всё пукнулось, пришлось всё делать своими силами с горем пополам, а не производить поезда сименса по контракту. >так много рассказывали Да как раз таки об этом никто никогда не рассказывал, выдумывать не надо. Всем всегда было поебать. И только после 22 с гордым ебалом каждый пидарас считает своим долгом пиздеть про выдуманное импортозамещение.
Я ваще не пойму, зачем кто-то забайтился на байт. Ну видик и видик. Таких триллионы.
>>48612129 >ты нарушаешь правило Да они и без нарушений правил, до того как ты вообще к ним подъедешь, умудряются сталкиваться между собой, на перекрёстках и поворотах, при том что аварии в настрйоках выключены. А потом, пытаясь вырулить, как в гта, таранят тебя стоящего на светофоре и зоонаблюдающего этот цирк. Как будто они не способны тебя видеть.
>>48612916 > Как будто Хехе. Вообще, с ботов подгорает иной раз, но в то же время забавно, что баг в каком-то смысле превратился в фичу, потому что ирл-боты такие же тупые, и ожидать от них можно чего угодно.
>>48612916 Не знаю анон. За 1000 часов такой проблемы не наблюдаю. На большой скорости да, боты делают хуйню, но я понимаю, что сам виноват. А в остальном похуй, аварии между трафиком наоборот веселят. И вносят небольшое разнообразие и маленький хаос в унылый мир грузовиков.
>ряяя нет повреждений не реалистично >ряяя машинки могут врезаться друг в друга что за тупость ) Вот с первым пунктом будет точно так же. Это не конкретно к этому анону доёб, а в целом. Когда дегенераты пишут про всякую грязь, проколы колёс блять. Это не фичи, это хуета, которая будет раздражать 99% людей. Как усталость и объезды.
Правада в очередной раз я вроде кидал уже. Что он делал в таком положение чёрт знает. Но конечно же он исполнил какого-то Брюса Ли и с вертухи меня уебал в прямом смысле.
Чё это за пиздец, лол? Абы как присобаченный кусок неподходящего железа, что бы дырку заделать. И с этой хуйнёй вроде как ничего нельзя сделать, а увидев уже невозможно развидеть. Охуеть просто.
>>48613081 Анон, это не пиздец, это накладка на кабине, визуально продолжающая край капота. В оригинале это место выглядит точно так же с закруглённым углом капота, с той только разницей, что на нём может хромированная накладка с эмблемой ставиться (в игре такие тоже есть, но не уверен, дефолт это или DLC kenworth Tuning Pack).
Инженеры люди ленивые, просто так ничего придумывать не будут. Предположу, что это сделано для безопасности, чтобы снизить риск травмирования водителя при открывании/закрывании капота.
>>48614789>>48614770 У петек для сравнения всё кошерно сделано, а кенворзы говноделы уровня автоваза. Страшно представить что там внутри, если даже снаружи такая халтура.
Сап, дальнобои, ни гвоздя ни жезла всем! Вопрос, есть ли качественный мод на камаз к5 и где можно скачать? Занюхнул обзоров на ютуб, там форсят камаз от какого-то Александра, но он вроде как платный. Я бы даже и купил, если он рили годный.
>>48093023 (OP) Модпаста: https://pastebin.com/GqpqahVV за кешку К100 ПАСЕБА кстати, весит мало, легкий оптимизированный, рулить маневрировать приятно хорошо, звуки двигателей разные еще, вроде бы Оклахома наш!
>>48617959 >в игре жи есть мерс актрос Это другое, хочется именно на отечественном погонять. Вот бы еще "Сердце России" вышло... >>48617023 Благодарочка, добрый анон
>>48618725 Блин, они прям светятся от счастья. Катаются на вездеходах по болотам, видосы снимают, молодцы, пофиг что геи. Гоблин и Жуков из параллельной вселенной где всё хорошо. Но всегда возникает вопрос: На что люди живут-то, чтобы так балдеть?
ОП где? перекат боюсь, лет 10 не делал >>48629582 Туда-сюда, там-сям. Они там лом со своих гаражей возят раз в месяц на среднюю питерскую зряплату, выезжают оживлять ремонтировать буксировать хлам древний, который мало кто умеет, наверняка свой автосервис на базе имеют, реклама в ютубе и телеге и бусти или че там у них. Судя по роликам опыт завода лет по 10 каждого, раз говно поднимать могут. Беларус кастом трак в одиночку вон снимает и с зила с краном в одиночку движок меняет, снимает, кабину шевелит, супермен какой-то Академик бренд химии один или два запустил давно, сервисы построил, контору которая чуть ни на госзаказ дичь гусеничную строит Работают они почти без выходных короче, а ви-таки думали шо можно рекламу ставок дать и сидеть весь месяц на диване?
>>48630640 То что у них там сям то сё это да. Я про более ценный ресурс - время. >Работают они почти без выходных короче Вот об этом, как у них остается время кайфовать? Или просто совмещают приятное с полезным и это как раз тот редкий случай, когда работа - высокооплачиваемое хобби.