Starfield — это первая более чем за 25 лет новая игровая вселенная, разработанная Bethesda Game Studios, авторами The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. В этой ролевой игре нового поколения, действие которой происходит в космосе, вы сможете создать любого персонажа и исследовать вселенную так, как вам этого хочется. Отправляйтесь в путь и раскройте величайшую тайну человечества.
Релиз на трекерах > ищите раздачу от InsaneRamZes. Русский перевод > только машинный с правками. Основной релиз > продаётся в Steam.
Декабрь - месяц праздников, поэтому я хочу разыграть свои донат-поинты, которые я получил за уникальные загрузки на Нексусе. Используйте личные сообщения со своих аккаунтов, чтобы написать мне: https://forums.nexusmods.com/messenger/compose/?to=9609463
Аккаунт, с которого будет написано сообщение с темой "sup /tes/ 2023", будет включен в розыгрыш 15 пакетов по 52.000 донат-поинтов, чего хватит на пожизненный премиум. Чтобы избежать множества твинков, принимаются аккаунты с join date Нексуса до ноября 2023 года включительно. Я не стану выставлять ваши аккаунты на показ в виде списка, он будет доступен только мне, но если вы всё равно не хотите, чтобы о вас кто-то знал, можете не участвовать. Победители по умолчанию тоже будут известны только мне и им самим, но если они захотят (договоримся в ЛС), то я напишу их аккаунты в треде. Розыгрыш будет завершён 25 декабря, в этот же день я свяжусь с победителями.
С наступающим! Писать свой аккаунт под этим постом не нужно. Можете пожаловаться, что я проебал дух анонимности.
>>47630976 Пиздец в этом взгляде куча злобы и зависти одновременно, прям читается по лицу "все эти награды должны быть мои а не их" но он омежка же и просто сидит терпит
>>47630980 Мне кажется проблема в систематическом успехе прошлых тоддоигр. Когда тебя 20 лет носят на руках и боготворят за моровинды, обливионы, скайримы и фоллачи, ты расслабляешься, перестаешь развиваться и начинаешь деградировать, клепая раз за разом один и тот же продукт игроподобный. Если бы скайрим в хуям провалился 12 лет назад, возможно Тодд что-нибудь да и понял еще тогда, а не сейчас, после обсера на TGA перед всем миром.
>>47630911 (OP) >>47630928 → Ты про LUT'ы? Где глушить? Есть настройка или мод? Пробовал мод типа "No LUT" или как-то так, в первой двадцатке Нексуса что ли если не десятки, ну и кал, нахуя люди такое ставят - непонятно. Без фильтров совсем всрато
Многие пользователи считают, что признание Baldur's Gate 3 "Игрой года" было заслуженно
На Reddit многие фанаты утверждают, что такой результат был оправдан и неудивителен. Фанаты сравнивают Baldur's Gate 3 с Elden Ring, утверждая, что в нее будут играть более десяти лет. Благодаря сложной системе геймплея, поощряющей эксперименты игроков, выбор The Game Awards был прост.
Высшие параметры с выключенным ФСР и 100% рендерингом, стоит мод на хд текстуры https://www.nexusmods.com/starfield/mods/3486, и стоит приглушение лута до 75%(остановился на таком значении так как выключать или слишком занижать - руинит игру) - https://www.nexusmods.com/starfield/mods/589 По ссылке куча говна, тебе нужен именно 75% LUT. без всяких перделок.
>>47631216 В игру Старфилд вложено 8 лет разработки и $400 миллионов долларов, а ее дальше пары часов или пары процентов контента 99% людей никогда не увидят. Чем тут гордятся бомбящие от третей балды беседкодроны - загадка для психиатра.
>>47631595 Будто в балдурс калыче кто то весь калтент изучает. Большинство бросает эту пошаговую дрисню после первого боя и идет играть хотя бы в дыряблу или пое.
>>47631268 >>47631216 >>47631195 >>47631169 Ебать тут тоддолахта в одно ебло отрабатывает со своими картиночками из фоторежима. Жаль что всем похуй, и заставить играть в этот вонючий калфилд никого заставить не получилось и уже не получится, кек.
Парочка умственно отсталых вопросов: 1) Верно ли я понял, что "с нуля" корабль построить нельзя, разве что купить/угнать "базовый" и его уже модифицировать? 2) Верно ли я понял, что корабль нельзя переименовать (без читов и модов)?
>>47631746 >1) Верно ли я понял, что "с нуля" корабль построить нельзя, разве что купить/угнать "базовый" и его уже модифицировать? >2) Верно ли я понял, что корабль нельзя переименовать (без читов и модов)? 1. Да, Фронтир переделывают все обычно, либо Мантис (халявный корабль из мини-квеста), либо корабль за прохождение ветки FC. Угонять в последнее время не советуют, баги какие-то есть, что потом в корабль не попасть. Есть ещё халявные корабли в космосе заброшенные. Я один такой взял, но он у меня не переименовывался из-за бага
Поясните за перки баллистики, лазеров и пучкового оружия. Они все разные, или баллистика+лазеры так же будут влиять и на пучковое оружие? Просто получается, что баллистика - это тупа имба, влияет почти на всё оружие, еще и дополняется перками на владение определенным видом, а лазеров хуй да нихуя
У тебя стоит Starfield Community Patch? Потому что с этим патчем бафф от скилла "лазеры" на пучковое оружие НЕ действует. БЕЗ патча - бонусы от скилла "лазеры" ДЕЙСТВУЮТ на пучковое оружие. >дополняется перками на владение определенным видом На лазеры и пучковое оружие это тоже работает
>>47632559 Бонус к урону от лазерного перка работает на пб пушки? Бля, беседка величайшая студия по созданию не багов а фич, я ещё думал какого хуя для билда через пб ружье, нужно первый тир скилов в комбат взять лишний, а оказывается лазеры надо качать. Интересно, бонус от горения с т4 лазеров работает на пб оружие?
>>47632787 Хуйня какая-то будет >new ways of traveling Был бы транспорт, так бы и написали. А тут можно что угодно приплести, хоть звездорожденный телепорт, хоть новый джетпак. Или топливо добавят лол
>>47632559 >На лазеры и пучковое оружие это тоже работает Только например можно взять пулемет и это будет баллистика + тяж, а с лазерами я что возьму? Баллистика всегда в выигрышной позиции, так что скорее всего >бонусы от скилла "лазеры" ДЕЙСТВУЮТ на пучковое оружие не баг и даже не фича
>>47632787 Скорее всего да, еще карты городов добавят, лол. Тупой Тодд как обычно стирает уже обосранные портки, как было с 76, вместо того, чтобы изначально не срать в них
>>47632787 > там уже тес6 делают, Ох ну и кал же нас ждём, если после фаллаута 76 я ещё тешился мыслями о том что беседка хоть что то может, то после калфилда я понял что нет, вот прям твердое нет, теперь я знаю что бесезда вообще не понимает что такое игры и как они работает, все надежды на тес6 похоронены, будет мега треш +- как старкал где не работаю даже базовые механики типо свободного перемещения, ещё и вместо нпс будет так же одни негры негры и пидоры, все, бесезда мертва
Транспорт сделают, походу, збс. А до заебало уже на горизонтальном джетпаке усиленном модами летать. Кстати так и не понял, нах они сделали горизонтальный джетпак и забыли о нем рассказать, спрятав на альтернативную кнопку прыжка.
>>47632470 Пиком ошибся, дурачок Нужно было player's voice номинацию крепить Саппорт коммьюнити дают за то, как РАЗРАБОТЧИК взаимодействует с игроками Ну типо прислушивается к советам, просьбам, выпускает патчи, чинит игру, добавляет контент
Блять, есть же система легендарных вещей из ф76, где куча интересных эффектов меняющих геймплей и билды, нет, надо абсолютно бесполезные эффекты засунуть. И вот эта система улучшения вещей даже сосет у ф76, где был смысл поднимать десятки вещей ради разборки и открытия модов. И я до сих пор не понял на что в игре бабки тратить, у меня корабль А класса максимально улучшенный и всех разъебывает в бою. Патроны не нужны и в слишком малом колличестве, оружие говно ебанное продается как и броня, ресурсы копейки стоят
Робб Бриссинк с никнеймом Cosideci отказался разрабатывать для Starfield аналог популярного мода Skyrim Together. Он считает, что «эта игра – долбаный трэш» и отказывается «вкладывать сердце и душу в моды для такой посредственной игры».
«Когда игру выпустили, я был вовлечен, как и многие люди, но, вероятно, по другим причинам… Я перенес около 70% кода Skyrim Together в Starfield Together. Была только одна проблема: эта игра – долбанный трэш. Я не понимал этого, пока не начал играть в эту проклятую игру через неделю после запуска».
«Я не буду продолжать разработку Starfield Together. Я не собираюсь вкладывать сердце и душу в моды для такой посредственной игры, как эта. Я начал работу над Starfield Together, но Starfield – это задница («but Starfield is ass»), поэтому я прекратил над этим работать».
Автоматические фабрикаторы компонентов специфические, под каждый отельный компонент надо ставить отдельный станок? В игре больше 20 компонентов, если я хочу их все производить - мне тут целый завод предется строить.
>>47633472 >А до заебало уже на горизонтальном джетпаке усиленном модами летать. >Кстати так и не понял, нах они сделали горизонтальный джетпак Так они официально сделают жетпак летящим вперед без костылей, вот тебе и нью вей травелинк
>>47634615 Это старый скрин? С ачивами какая-то шляпа. У меня за 200 часов 45 ачивок, этот Фил что, 140 часов раз за разом проходил только мейн квест ?
>>47634693 Да мне так-то в кайф на кран балках кататься и баллоны масляной тряпкой протирать, но проблема что в Старфилде нельзя делать прям огромные ЦЕХА
>>47632787 >так будут машины или нет > ответ бетезды с реддита Представьте, что вы «подчинили» себе инопланетного скакуна и ехали на нем по равнинам, выполняя квесты. Вы даете ему имя и создаете для него новое красивое седло. Для балансировки скакуны медленнее, чем ходьба без спринта.
>>47634514 >под каждый отельный компонент надо ставить отдельный станок? >мне тут целый завод предется строить Либо так, либо несколько заводов на разных планетах
>>47635035 У джетпаков есть разные типы, типа Skip Capacity, Balanced, Power, Basic. Power тебя закидывает высоко вверх, но тратит всё топливо. Skip Capacity тратит меньше топливо и больше двигает тебя вперёд, а не вверх. Плюс к этому если в настройках игры назначить на прыжок альтернативную кнопку и нажать её два раза, чтобы использовать джетпак, тебя отправит чуть в меньшей степени вверх и в большей степени по прямой вне зависимости от типа джетпака
Я когда описания прочитал подумал что эти моды просто делают джетпак более эффективным в условиях амосфер различной плотность - что может и логично с точки зрения техники, но я сразу решил что ебаться со сменой джетпаков не буду, брал всегда балансед. Хотя казалось бы - что мешает после посадки давать на худе краткую сводку по планете с подсказками типа - тут сильная радиация, лучше это скуфандр (из имеющихся) надевай (и кнопка "надеть"), а атмосфера жидкая - тут профитнее вот этот джетпак (и тоже кнопка "надеть").
>>47635168 >тут сильная радиация, лучше это скуфандр (из имеющихся) надевай Всё равно это ни на что не влияет. Весь этот параметр защиты от коррозивного, термального, радиационного урона в текущей версии не имеет смысла. Ну может болезни всякие реже подхватишь. Я на планете с +300 градусов бегал вообще с нулём защиты от жары, ну мне пишут "SUIT PROTECTION DEPLETED" и не более. Я наткнулся на какую-то заброшенную хибару с недофермой (поддоны с землёй, между поддонами слой водички 1 см), наступил в эту водичку и меня начало ебашить тепловым уроном. Пиздец. Короче все эти скуфандры будут иметь смысл если вдруг сделают так, что ты на планету с +200 или -200 просто не выйдешь (или не сможешь долго находиться) не собрав скафандром, ранцем и шлемом определенный порог защиты, а сейчас можно что угодно надевать, вот и надписи нет.
>>47635318 Хардкора не хватает. При том, что я всегда не любил хардкор в фоллачах и считал его душным с дебильными ограничениями типа есть, пить и спать нужно каждые 2 минуты. В Старфилде есть где развернуться, на планеты с экстремальными условиями не попасть, пока скафандр нужный не соберёшь, или надо перебежками от здания к зданию бегать, чтобы восстанавливаться; сделать так, чтобы был смысл бегать лутать животных и растения чтобы себе аптечку там делать; ввести расход топлива, если проебал топливо, то придумать как-то так, чтобы в каждой системе можно было гарантировано найти или добыть его
>>47635307 >Короче все эти скуфандры будут иметь смысл если вдруг сделают так, что ты на планету с +200 или -200 просто не выйдешь (или не сможешь долго находиться) не собрав скафандром, ранцем и шлемом определенный порог защиты, а сейчас можно что угодно надевать, вот и надписи нет.
Резисты - это очевидная заготовка под сурвайвл мод, как и тонны разбросаной всюду еды, восстанавливающей по 5 хп (при хп пуле в 1000 единиц)
>>47635362 В файлах игры есть упоминания про какие-то сражения за топливо, ещё в космических стычках в качестве награды было топливо (там где тебя спрашивают - ремонтный набор на корабль, кредиты или право на лут, вместо права на лут топливо должны были давать). На некоторых аванпостах видел кучу канистр с гелием, которые можно брать в инвентарь
Эта строка про "лут" в разговоре зачем-то нужна? В случае если ее выбрал - в контейнерах спавниться больше лута что ли? Всегда беру деньги, иногда запчасти, оставшийся псоле боя лут и так собираю сам, без всякого "права" - никто мне никогда слова поперек не сказал.
В Starfield появятся «совершенно новые» способы перемещения — Bethesda рассказала, как будет улучшать игру в 2024 году в начале 2024 года ожидается патч, куда войдёт устранение многих багов посреди квестов (разработчики придумали для этого новую систему), поддержка технологий масштабирования AMD FSR 3 и Intel XeSS.
На фото пирометром измеряют накал пердака у хейтера, узнавшего новость про улучшение игры.
>>47635447 > устранение многих багов посреди квестов > разработчики придумали для этого новую систему Я буду орать, если эта самая новая система - это квест, который при загрузке сейва фиксит скриптовое говно при помощи своего скриптового говна. Так ещё Unofficial патч для Скайрима работал, нахуя что-то придумывать?
>>47635426 >Эта строка про "лут" в разговоре зачем-то нужна? В случае если ее выбрал - в контейнерах спавниться больше лута что ли? Нет, она ничего не даёт, можно спокойно брать деньги или запчасти
>>47635447 >«совершенно новые» способы перемещения Честно говоря, звучит как хуйня. И не просто так же дали такую жидкую формулировку. Делали бы роверы - написали бы "ДЕЛАЕМ КОЛЕСНЫЙ ТРАНСПОРТ" и подняли бы хайп. А тут будто не уверены, какие способы перемещения добавят. Какие получатся, такие и добавят, а потом отчитаются. С такой формулировкой могут добавить старборновский телепорт в перемещение, исследовательский джетпак с 999 топлива в котором можно летать, но нельзя стрелять, мех уровня поверармора ф4, что угодно может быть
>>47635487 >неееет, неееееееееееет Как видишь дальше по треду, никто не в восторге от таких "улучшений". Производительность и так норм. С сейвами что? Когда игру можно будет нормально проходить, не зачищая сейвы нгхами? Когда дадут транспорт? Когда добавят симпатичных тян для романов? Где всё то, за что игру можно полюбить? Нахуй не всрались эти планеты, если с ними нехуй делать.
>>47635607 В патчах это точно не дадут, ждем ДЛЦ. Правда и тут Беседка выстрелила себе в колено, заявля о миллионах игроков в геймпасе - а они за игру не платят, так что ДЛЦ делать тупо не на что.
>>47635795 Чел, у меня и ссд есть и современная карта и проц и всё остальное. Но СТАРКАЛ ЕТО КАЛ И ЕТО ТАК. Никакие длсс и прочие финтифлюшки не исправят каловое нутро игры. Не будь дебилом, не пиши хуйню.
>>47635835 Загрузки из интерьеров в экстерьеры и обратно, плюс ненужные загрузки в пределах одного интерьера/экстерьера, которые технически не нужны. Вот видео, как должно быть, в ванилле же на каждом прыжке ты видишь полноценный экран загрузки, даже если прыжок происходит на 3 метра.
>>47635835 Реальный факт выше на моём скрине. ИГРА ПУСТА, как тот >>47635685 пейзаж. Ни один умственно здоровый человек не будет тратить на этот кал сотни часов чтобы дождаться "раскрытия". Скайрим с первого пробуждения в коляске раскрывался, а тут видите ли надо 33 нг подождать. Да иди ты нахуй, Тодд, сам жри это говно.
>>47635911 Нет нельзя. Любая игра не требует пройти себя 33 раза для появления хоть чего-то интересного. Так что своё перекрытие можешь засунуть себе же в жопу.
>>47635911 > а во всех беседа играх не так было Было, и это нормально для игр 10-летней давности, но не сейчас. Беседка может в "открытые" интерьеры, это факт, на Неоне есть такие магазины (оружейный с одноглазым, например). Но я предполагаю, что им муторно такое делать, так что мы жрём загрузки. Даже в лифте Астрал Лаунжа, где телепорт происходит на несколько метров в верх в пределах одного помещения, так вообще не должно быть. Этот лифт можно скипнуть, например, прыгнув на ранце сразу к диджейке.
>>47635960 В кп2077 лифты без загрузок. И едешь ты в нем в башне Мегатауэр и кайфуешь от этого увлекательного приключения. Поездка в лифте на сто с хером этаж, аж дух захватывает. А потом еще обратно в них, просто праздник какой то.
Есть мнение что сделали наработки давно, как раз к тому трейлеру, во всяком случае моделька вагона и анимации пассажиров, включая статично стоящего у двери Ви используются с тех времен, плюс половина станций была на релизе уже, просто на них попасть было нельзя, но поняли что хуйня вышла и надо переделывать полностью и решили убрать, чтобы не позориться, а когда увидели популярность мода который восстановил это говно - решили доделать что есть малыми силами.
>>47634263 Ну вообще по минималкам прохожу, это до рекомендуемых не дотягивало Потому и говорю, что Тодд калодел Пчёл, в игре нет такой уж безумно передовой графики
>>47636722 Во-первых, я не собирался проходить Старфилд, собирать космочушки, чтобы в конце Толд спустил мне на экран, это такое себе удовольствие; но чекнуть игру хотелось, чтобы убедиться воочию, что это кал, типо просто оценить сколько продержусь Во-вторых, ахуенный вывод чел, ты прям гений; нет остальные игры у меня запускаются, и хорошо играются на высоких или ультра настройках
>>47632368 >Есть ещё халявные корабли в космосе заброшенные. Прямо совсем бесхозные? Ого, это где такое? И за пиратство в таком случае по шапке не дадут?
Поясните, плиз, за Нарион за три дня 33 раза. Это самое "раскрытие", от которого пошёл мем, проявляется точно на 33 раз НГ+, или кто-то его только на 33 разе нароллил?
>>47637347 >Прямо совсем бесхозные? Ого, это где такое? >И за пиратство в таком случае по шапке не дадут? Где-то случайно в космосе. Отмечены значком корабля на карте, как случайные встречи. В оригинале обозначены как "Derelict" название корабля. Иногда там нужно что-то починить или типа нажать, чтобы корабль забрать, видел как минимум два таких. Штрафа нет, на кораблях все давно мёртвые.
>>47637397 Просто ноунейм стример поделился, что выбил все разновидности НГ+ за 33 раза. Кроме дефолта есть 10 дополнительных начал, у каждого есть шанс, и они могут повторяться, так что ему ещё повезло, мне кажется.
>>47637464 Нет никакого "раскрытия" игры, это тупой дурацкий дебильный форс. Тебе либо игра нравится, либо нет. Хотя дурацкая фраза с "раскрытием" пошла в принципе из справедливой мысли, что играть можно по-разному, и если играть как-то так, а не иначе, игра может не понравиться, а если играть по-другому, то может и зайти. Но это не гарантия.
Тут ещё почитай. Как пример дан Derelict Bright Star Не знаю, насколько актуальны названия планет, мне казалось, там рандом, но попробуй по координатам из гайда проерить
>>47637486 > это тупой дурацкий дебильный форс. Всмысле дебильный, это бесезда говорила что игре надо дать раскрыться и что космонавтом тоже нечего делать на луне но это все ровно интересно, никто их за язык не тянул
>>47638226 Да. Впревые поставил и решил поиграть на средних в 2к на своей не самой дохлой 3060ти. В итоге падения до 40 фэпэсов. Навалил длсс-мыла сверху и стало около 60. Но это только на сраной лунной базе и в помещениях. Боюсь что там дальше в городе будет. Там по ходу опять надо будет теребить апскейл для ещё большего мыла. И это блять с таким довольно средним графеном и загрузками перед каждой дверью. Надеюсь с новым патчем хоть немного повысят оптимизацию. Киберпук вон тоже год допиливали, теперь он сносно идёт даже на древних рыксах 580 и прочих 1060.
Ну а в игре хоть что-то с этих артов реализовано? Или везде только камень да песок? Есть хоть один квест, где в ледяных пещерах можно найти древних Старцев (привет Хребты Безумия) или это всё на бумаге графических планшетах осталось?
>>47638557 Алана не чекал, Киберпук работает, комон, игре 3 года. Из последнего тот же Робокоп хотя бы запустился, но там пизда мыло и 30 кадров, так что скип
>>47638657 >Киберпук работает, комон Пути выжимают 4090 досуха, пчелидзе. А ты про 1660. >Алана не чекал И не чекнешь. Максимум 10 фпс тебя ждут. Если вообще ждут.
>>47637562 Проверил место, но вместо Derelict Bright Star получил Derelict Black Dreadnought с мёртвым экипажем внутри (судя по информации со сланцев, компашка рещила поиграть в пиратов, не получилось, не фартануло).
>>47638949 Попробовал, в общем, взять его, но вместо этого, получил, лишь "это корыто выведено из строя", при том, что рядом было 10 единиц запчастей. Не допетрив, как его починить, решил просто экспроприировать лут и свалить. Ну его нафиг, ещё палубу от крови оттирать.
>>47639349 >считай спиздил ДАО и добавил туда пошаг Форза спиздила НФС. Каловдутие спиздило КС. Варкрафт спиздил сам себя, а потом спиздили Варкрафт все остальные. Ну ты понел насколько ты долбоёб
>>47638949 >>47638981 Попробуй ещё по маркерам Ship на карте покататься. Где-то точно есть корабль, который можно через компьютер/менюшку починить каким-то ресурсом и запчастями, и он типа становится доступным. Не все заброшенные корабли доступны для использования, есть корабли с историей / лутом, натыкался на такой, заросший слизью, с личинкой
>>47639848 Бля, когда уже разрабы поймут что потребителю в основной массе глубоко поебать на их проблемы с разработкой? Почему если электрик накосячил и ему на это указывают, то он молча переделывает или теряет заказ? Мне не нужно чтоб электрик в твиттере мне полотно писал почему он обосрался и какой его начальник пидорас, и инвесторы за хуй кусают. Или про то как трудно отверткой крутить винтик. Я просто хочу чтоб ебучая розетка работала. Сука, вы игру не в вакууме выпускаете, а в конкурентной среде. И продаете ее по конкурентной цене. Даже имели наглость продавать с новой фишкой "раннего доступа" за 100 баксов, которой я к своему стыду воспользовался. Контора долбоебов реально, почему я вообще в них поверил когда последнее что я у них прошел вышло в 2011 году? Бля вру, я даже скайрим не прошел. Повыполнял побочки всех фракций и удалил. Получается последнее что я прошел был фол3.
>>47640042 Я даже хз почему не стал добивать. Я там буквально все эксплоиты алхимии и крафта использовал. Просто ебал все что движется. Возможно я слишком могущественный стал чтоб чего-то опасаться и париться о сюжетке. Так что своеобразный отыгрыш.
Все таки в скуффилде хороший ганплей хотя до лучшего ганплея бордерлендс2 в истории видеоигр ему далеко. Пушечки красивые, пуляют сочно и по-разному. Хочешь раскручениевай миниган летая на буст паке, хочешь шмаляй в упор из дробовика и добивай прикладом, хочешь по бошкам из снайперки, хочешь самой быстрой рукой в акиле из револьвера и тд. Пиздос как понравился пб пистолетик неваруновский, следующую проходку с ним сделаю.
Пишут что солнечные панели работают лучше на планетах где много солнечного света (ахуеть,да?). А что это означает в терминах игромеха? Планеты где "день" длиннее стандартного земного? Или где нет атмосферы, отражающей УФ лучи? И что вообще значит работают лучше - увеличивается выхлоп энергии т.е. базовая солнечная панель, производящая 8 единиц, начинает выдавать 10?
>>47640167 Мне в первую очередь нравится сам мир скайрима, сама провинция, города, квесты, даже данжи, среди них много уникальных, чёрный предел тот же, охуенная лока. С старкалом, увы, ничего схожего нет. Реально недогоняю, нахуя нужны 1000 планет. 100 хватило бы с лихвой. 10 хватило бы, если бы на каждой была проработка уровня скайрим. Десять скайримов в одном это же просто игра мечты. Но нет, вот тебе 1к планет, из которых 990 - совершенно пустые. Ну найс, чё, всю жизнь мечтал, спасибо, Тодд.
>>47640367 Чем горячее планета (по инфе из таблички на галактической карте типа Hot, Cold, Temperate, Inferno, Scorched), тем больше энергии выдаёт солнечная панель
>>47640432 >100 хватило бы с лихвой. 10 хватило бы Хватит таскать эту парашу, кто придумал этот тупой тейк типа НАДО БЫЛО СДЕЛАТЬ ТРИ ПЛАНЕТЫ А НЕ 1000? От того, было бы планет 100, 10 или 3 ничего не изменилось бы. Было бы нытье в другом ключе, подставить нужное по желанию: "а почему такое малое/большое расстояние между точками интереса, а почему на планете нет этого или слишком много того" и т.п. Вот возьми какую-то систему звёздную в игре и представь, что других нет. Ну ок, добавят больше поселений с квестами, сделают 10 новых биолабораторий каких-нибудь и т.д. Будет то же самое, будешь ходить по одной из трёх планет и каждые 700 метров там будет стоять один и тот же аванпост заброшенный. И будут ныть нахуя сделали 3 планеты на которых тупо наставлены аванпосты между которыми такое расстояние. Это проблема масштаба, даже в ф4 я когда бегал, замечал, что много пустого места, если что-то попадается, то какая-то скучная ерунда. Я вот за 100 часов в ф4 так и не нашёл подлодку с японцем.
>>47640327 Ну, Тодд и тут нахуевертил, часть стволов реально круто использовать, часть - какая-то хуета, вроде тех, что на магнитах. Ну и побольше бы. Жду не дождусь выхода СК, чтобы васяны завалили меня всевозможным ганпорном
>>47640986 Там по всей линейке есть ветка хороших действий за СисДеф или прохождение без боя в случае станции, когда ГГ угоняет корабль. Если будешь отыгрывать плохиша, то соевиков лучше выгнать, это да. Но если ты отдашь финальный приз пиратам, при следующей встрече соевики будут сильно бухтеть.
>>47641077 > на ютубе советуют на своем аутпосте воткнуть цех Не зря советуют, так больше деталей сразу доступно (может, кроме каких-то особых), а так пришлось бы по верфям мотаться ради ассортимента.
Эмилька натурально порвался с треда на реддите, где его единодушно объявили бездарным дебилом, находящимся на своём месте лишь потому, что оно кореш Тодда. Пиздец, какой же кринж.
После Старфилда видеть TES6 вообще нет желания. У меня вера в Беседок еще с момента выхода F4 начала подрываться, после же F76 я окончательно понял, что это самая консервативная и бездарная игровая студия, которая не желает расти сама над собой , а желает клепать дальше своё приключенческое говно на допотопном, пердящем со всех дырок движке, который уже давно стал мемом. Говард - бездарность, попытавшийся выехать за счет формулы 20летней давности, которой уже давно никого не удивить, но индустрия-то развивается и более технологичных во всех отношениях конкурентов становится всё больше и больше. Итог - обсёр с подливой и одна из самых блеклых и посредственных игр этого года. Свинке просто взял и разъебал студию с 25+летним стажем, просто с улыбкой чеда обоссал кудри Говарда. P.S. А вы, все здесь находящиеся как вообще, ждёте ещё чего-то от Беседок, или тоже закопали лично для себя эту студейку?
Говнодел Эмиль Пальяруло: >«Нам было сложно, а потому вы не имеете права критиковать эту парашу! Если разработчику сложно, он имеет право продавать любое говно! Купите калфилд!»
Гигачад Свен Винке: >«Игры — уникальная форма искусства, не менее важная чем книги, музыка или кино. Многие разработчики, включая меня, занимаются играми, так как любят наблюдать, как люди взаимодействуют с их творениями. Так, как невозможно взаимодействовать больше ни с чем. Для них деньги не так важны. Они относятся к ним скорее как к топливу, которое необходимо для создания новых и более классных игр. Но важно помнить, что деньги - это средство, а не цель.»
>>47641597 > Конкурентов Кто? Ну вот серьезно? Я был бы невероятно счастлив, если бы кто-то выпустил Скайрим получше чем Тодд. Но ведь таких нет. > 25+ стажом Ларианам 27 лет, чел. > не желает расти над собой В бг3 ужасный интерфейс. Худший в индустрии считай. Хуже чем в старфилде. При том что это повторяется стабильно из игры в игру. С сюжетом та же история. Он из игры в игру невероятно унылый и душный. И даже ы нал точно такой же - тягамотный, унылый и душный. Когда ты трл ко и ждешь, чтоьы это уже быстрее закончилось. Зато играть весело. И так уже в который раз.
>>47641941 В беседках был идеальный интерфейс в Морровинде, а потом пошло консольное говно, мод на переделывание которого всего в топе скачки. В бг нормальный интерфейс, не вызывающий желания вырвать глаза и скачать мод на его замену.
>>47641180 Слишком имба получается, я играю на харде, поставил еще мод на увеличенный спавн легендарных чушпанов, всё равно урон получается ебейшим при условии прокачки одного перка с баллистикой
>>47641597 > или тоже закопали лично для себя эту студейку? Закопал, хотя я ещё после фаллаута 76 стал уже осторожно относится к бесезде ибо я, стыдно сказать, предзаказал ф76 в свое время и такого говна пожрал, и на старкалл больше со стороны смотрел, и понял что бесезда умерла, думал что после ф76 может есть шансы может это был просто неудачный экспремент, но увы нет, ф76 и старкалл это просто логичное следствие деградации компании за последние 10 лет, и дальше только хуже будет, тес6 уже точно будет мега калом над которым так же все только ржать будут
Квесты на исследование планет поломались, сколько ни скань, а пишет 0% исследовано. Пробовал отменять, спать, брать новый квест, два подряд таких же поломанных 0%. Видимо это навсегда...
Участки которые сгенерированы рядом с городами, они уникальные и все разные или тоже рандом аутпосты из списка и копипаста? На нг+ есть смысл лезть? Или ничем не отличается если например поселиться в системах 75 лвла? Ниразу не встречал варуновские корабли, хотя сам 45 лвла, это норма?
Есть, например чтобы поднять лвл систем, тут он определяется по твоему первому визиту в рамках заложенных ограничений мин и макс левела системы. Ну и еще можно силы вкачать и сюжетку увидеть по-новому.
>>47642185 >В бг нормальный интерфейс, не вызывающий желания вырвать глаза и скачать мод на его замену. Именно такое желание он и вызывает. Он настолько омерзительный насколько это вообще возможно.
>>47641718 >>47639848 Пусть нахуй идет. Из-за этого уебана из Беседки ушел последний нормальный сценарист, который писал сценарий к поинт лукауту и фор харбору. И остался только этот еблан с его найди отца/найди сына/собирай чушки по всей галактике.
>>47644067 >тут он определяется по твоему первому визиту в рамках заложенных ограничений мин и макс левела системы. А что в смысле, а как же системы 75 лвл?
Мда. Оказывается, в теплице можно выращивать лишь те растения, которые есть на планете. Так что марсианская картошка отменяется (по крайней мере, в ванилле). Держу в курсе.
>>47641597 Вся надежда только на Филла. Только он может попусить Эмиля, сместить Тодда (чтобы чисто дед ходил ебало торговал и имя имел в титрах для вида) нормальным геймдизайнером, дать бабки на доработку говно геймбрио и отобрать права на фол у беседки отдав их обсидиан вернув Авелон
>>47640432 Скайрим треш местами но музон джереми + атмосфера ну просто ебанутые. Очень жалко, что когда пелена спадает то видишь, что придется чистить данжи, очень много данжей, хотелось бы знайти чего, не тес 6 в каком-то регионе с пустыно гористами неграми, хотелось бы йоба скайрима где была бы постановка в квестах как в ведьмаке, где были бы эмоции на лице нпц, где были бы норм анимации и боевка, где не было бы подзагрузок, а данжи не были мейн занятием, чтобы если ты шел в коллегию бардов то реально был учился на бардах и выполнял квесты в городе, какие-то мирные, интересные а не сука опять шел чистил данж.
>>47645060 Миру Старфилда меньше полугода от роду. Вот выйдут Старфилд 2, Старфилд 3, Старфилд 4 и сериал Старфилд: Хроники Акилы, тогда вселенная раскроется. А пока терпим.
>>47644967 Пока Тодд пытался высрать патч бг3 уже успела выйти на хбокс, лол, так что момент когда игра могла хоть как то продаваться уже упущен, игра теперь и на своей родной платформе не нужна
В системе 75 лвл на самом деле диапазон левелов - (75-бесконечность), есть игрок прилетит туда до своего 75 лвл, то система раз и навсегда определится как 75 лвл, если лвл игрока залетевшего в первый раз больше 75 - то на уровне игрока. Потому в Старфилд так легко играть на высоких лвл без нг+ - все основные системы уже определены на 20-40 лвл игрока, но если начать нг+, то они будут переопределены заново с учетом более высокого уровня игрока с самого начала. Ограничение макс левела определения есть только в системах первых трех грейдов - 1, 5, 10 - там насколько я помню если уровень прилетевшего игрока больше 30, то они определяются как 30, но не больше. На пикрил карте, все что не светло зеленое - можно переопределить на нг+ до уровня игрока. Зеленое - макс на 30 лвл.
>>47646176 Вовремя ты, анончик, спасибо. А то чуть не запустил уже экзешник, ибо вирустотал русификатор пропустил, выдав предупреждение только от 1 ноунейма
Bkav Pro W32.AIDetectMalware Trapmine Malicious.moderate.ml.score
>>47645853 На 44 прилетел в бор и ферми и на локах были пираты от 6 до 98 лвла, в основном 50 лвла. Хз, это еще будут фиксить год. Рагдолы и физика на релизе была лучше, перки многие не работают или криво.
А так система система работает. Мелкие мобы на 1-10 уровней больше уровня локации, мелкие боссы всегда на 10-20 уровней больше уровня мелких мобов, а крупные боссы - на 10-20 уровней больше мелких боссов.
>>47646751 >Ни домика, ни квартиры? А когда появятся? Комната в Ложе у тебя есть с бесконечным сейфом и кроватью. Там же в подвале станции для крафта и апгрейдов. Дома не нужны, лучше найти планету себе по душе и поставить там аванпост, если не смущают модульные хабы.
Надеюсь молодое поколение вдохновившись старфилдом пойдет работать в комическую отрасль и уже через 20-30 лет обитаемая база на Марсе станет реальностью.
>>47647630 >дубльгис Только у русских, у остальных какие-то всратые гуглокарты. >>47647598 >А где аптечки покупать? Как вообще искать торговцев? -Торговцы в городах/поселениях -Торговцы на аванпостах (обычно обозначен как Provisioner) -Торговцы в космосе (можно связаться с кораблём и поторговаться) Поиграешь побольше и потом запомнишь где покупать что. Есть целая станция "Клиника", есть в Нью Атлантисе доктор, там же в Колодце еще один доктор
Уебанство просто, еще в древних играх можно было спросить у стражника. как пройти в магазин, а тут низя. Никаких инфо-стендов, вообще ничего, проосто ищи сам, и всё. Охуенный 24-й век. >>47647877 Ну хоть что-то.
На какой сложности играете, аноны? Чёт хз, встречаются мне на оч сложном эти легендарные враги, или нет... Бывают иногда убертолстые, как будто у них слой щита еще снимаешь до того, как здоровьё начнёшь снимать, это они? И лут того стоит? всех этих куч затраченных патронов.
>>47648400 Того, что слева - гигачадом-доминатором, гига-шлёпой Того, что справа - жертвой анального изнасилования медведем, жертвой гомосексуального плена
Заметили как после гей авардс 2023 число БГ петушни в теме уменьшилось в разы. Видать оплата ботов была прописана до гей авардч а дальше все свободны, старый дурак в доспехах получил награды всем спасибо.
Пиздос, спрашивал тут когда-то про отмычки, петушиная голова на охране Тодда начала мне втирать, что НИНУЖНЫ, всё решается за доли секунды, не мог просто сказать, что дохуя отмычек продается у пиратов
>>47648487 Ну так поставь мод на увеличенный спав легендарных, че ты хочешь, если на ванилке спавн около 15% на верихарде. С модом можно комфортно играть уже на харде >это они? С легендарных шмотки с особенностями всегда падают
>>47649495 Там хотя бы соло-сюжет есть? Или как в TESO сюжет каждой новой главы пробегается за несколько часов, а дальше нужно дрочить групповые активности?
Baldur's Gate 3 стала третьей самой продаваемой игрой на Xbox
Baldur's Gate 3 – третий бестселлер на Xbox, уступая лишь Call of Duty: Modern Warfare 3. Цифровое делюкс-издание игры также хорошо продается, занимая 4-е место.
>>47638922 не смог остаться равнодушным глядя на попильный с тотальным похуизмом проект о избранном скуфе из шахты. с космосом и в тоже время без него, с двадцатилетними гениями геймдизайна и высраного в потугах безумного сознания сеттинг насопанка. Я вот реально не поверил в факт существования вот этих механик морровинда в 2к23ем. восемь лет в помойку, хотя я от доддика ничего вменяемого после сюжета и квестов ф4 не ожидал, но осилить телепузиков в космосе без транспорта и анимаций из 2015го с гемплейной механикой убеждения и диалогов поехавших аутистов, тупо не смог вся игра изобилует похуизмом говноделов, лишь бы что то было, а как это работает похуй, прибыль главное поэтому каждый раз заходя в тред начиная с 9го по счету и видя заслуженый хейт на эту парашу с картинкой жабы,обмазаной нутелой, я испытывал дикий восторг. Перекаты посредством тонн помоев и тролинга других сообществ. охуительно же
>>47647356 >балдуша-поркам хуясебе,ты все еще тут копротивляешься шиз, защищая космический пещерный анохранизм 20лв всей разорваной жопой от количества наград бг3 на геймсавардс? совокоты индийской породы трижды обоссали твою поделку с намеком на отыгрышь и рпг элементы, хотя ты и их тоже пропишешь в лгбт тематику. какая уже по счету нг+? или ты уже переключился на пещерки скайрима/ф4 в попытках восполнить более яркие ощущения порциий аутизма?
Наверное бедным балдушам Свинке запрещает смотреть на красивых тяночек в играх, поэтому они такие злые, потому что на выбор или всратка, или медвежий хуй
местный аналог колясочника, но в пространстве космоса на тысячах планет,всех неудобных комментаторов прописывает в ларинскую секту. с фетишами по медведям. и почему конкретно к этому животному? Знай он статистику процента выбора персонажей в пати, а у друида он самый низкий, то не писал бы подобной хуйни. не говорите ему про сцену секса с осьминогом,а то мало ли{/spoiler}
>>47651122 >А пошаговую боевку зачем сделали? Ну например если бы боёвка была не пошщаговой, я бы в БГ3 не поиграл. Даже бесплатно с торренты бы не стал пробовать.
Baldur's Gate 3 - самая продаваемая игра на Xbox на данный момент. Starfield далеко позади, у него 48 место. Также, стоит отметить, что хотя Starfield и находится в Gamepass, но по продажам его обходят три игры, также находящиеся в Gamepass : - Tom Clancy's Rainbow Six® Siege Deluxe Edition, 17 место - Minecraft, 19 место - Batman™: Arkham Knight, 39 место
>>47649495 Играю в обе игры и скажу, что их некорректно сравнивать, обе хороши по-своему. В 76 шикарный ворлддизайн и дизайн монстров, но нечем заняться на хайлевелах кроме дейликов и фарма ивентов. В старфилде всё наоборот.
>>47649555 Есть, но всё проходится часов за 20. Каждый сезон, т.е. раз в 2 месяца, что-то добавляют.
>>47647379 >Ну я считаю, что у них еще есть шанс. Раз уж кп2077 вытянули. В кп надо было просто победить баги, остальное у них было. В Старфилд надо как-то игру добавить.
>>47652459 С созданием этого персонажа нить вашей судьбы обрывается. Загрузите новую игру дабы восстановить течение судьбы, или живите дальше в проклятом мире, который сами и создали.
>>47650316 >почему конкретно к этому животному Справедливости ради, за форс "непотребств с медведем" стоит сказать спасибо блогерам, мемоделам и всем остальным, кто это расфорсил.
>>47652725 >В течение пяти лет игровое сообщество пускало слюнки при виде новой масштабной одиночной RPG Bethesda. Это дерьмо буквально никто не ждал, весь /v/ знал наперёд, что с таким уёбищным сеттингом выйдет кал. Врагов 2 вида - человеки и роботы. Есть космос, но нет инопланетян. Есть космос, но нет его исследования дальше сканирования камней в пустыне. Какому шизлу такое может понравится?
>>47654958 Сложно запушить в релиз что угодно, вообще всё. 20 строчек кода будут валяться на анализе недели две. Чем больше компания, тем всё у неё получается неповоротливее, потому что нужна синхронизация между разными под-командами. 250 человек - это не 1 команда, и даже не 10. Когда игру делают 5 человек, они могут клепать и наклёпывать невероятно эффективно, но когда таких пятаков становится 20 штук, то они большую часть времени долбят кофе и ждук, пока бюрократическое колесо сделает свой оборот.
>>47655014 Хорошему танцору яйца не мешают, а у Тодда бедного и консоли слабые, и бюрократия, и людей много, ужас просто
И в тоже время всякие братья Хаузеры с тысячей блять человек делают шедевры типо рдр2 или Свен Винки с 400 людьми бг3, и они что то не ноют а просто молча ебашут шедевры
>>47653631 >Киберпук когда вышел был калом а сейчас норм игруля Ничего подобного. Киберпанк был на релизе классным играбельным кинцом. Плак-плак был только со стороны владельцев паст ген консолей. Я не знаю сколько еще надо эту базу повторять. Все скандалы и интриги были связаны с плохим состоянием игры на пс4 и старой коробке. И да, в этом безусловно вина рэдов, пожадничали долбоебы, хотя уверен что осознавали что пс4 говно и больше не тянет.
Я ее вообще на 1060/6 проходил, получил кайф от игры. Потому что игра сама по себе хорошая. Те кто играл на нормальном железе вообще без вопросов кайфанули. По сути чо там патч 2.0 изменил? Самое заметное это дерево прокачки и ментов. В остальном это та же игра что была в 2020 году.
Блять читаю сливы разработки тес 6 и это блять просто старкал 2.0 сука, долбаеб Тодд и Эмилька так ничего и не поняли, ну может провальный тес6 им хоть мозги на место поставит
>>47655174 >Блять читаю сливы разработки тес 6 и это блять просто старкал 2.0 сука Даже сливов не надо, когда дауны сказали, что ТЕС6 будет на том самом их ебучем обоссаном движке, что и старкал, то сразу все стало ясно.
>>47655243 > Ты связываешь проблемы из разных областей в одну. >>47655188 > ТЕС6 будет на том самом их ебучем обоссаном движке, что и старкал, то сразу все стало ясно. Но это делаешь ты. >>47655243 > ебейше ограничивает игру На том же Скайриме есть моды на города без загрузок, Скайрим/Фолл показали что и графон есть, и геймплей есть, и моды есть. А вашем "новом современном движке" только статтеры.
У Киберпунка на старте был: - Графен без загрузок особо, да требования ого-го. Но старфилд сосед по графену а по требованиям и фпс-качество-видяха - там паритет кстати. - Охуительная подача нарратива. Лучшая в индустрии на сегодня. Это коре-игры, поэтому в Старфилде будут моровиндские поленья-говорящие головы с разворотом на 160 градусов. То есть - этот кринж-пиздец не пофиксить никак. - Охуительный сюжет. У Старфилда пиздец, который всирает сюжету номенская в актуальном состоянии. - Рекордные продажи и реальный лям онлайна в стиме. То есть допиливать игру в 3 раза интереснее чем Старфилд, просто по пиковому онлайну.
Чего надо было сделать разработчикам: - Добалансировать РПГ систему - они ее перепилили нахуй. - Допилить ГТАшность-Мафиозность (полиция, машинки, активности на улице) - они это все допилили и даже дали пососать ГТАшке, по тем же мотоциклам. - Насыпать контента - сделано.
Старфилд: - Починить загрузки у каждой двери - невозможно. - Починить поленья-головы и подтянуть подачу наратива - невозможно. - Пустой насапанк космос с копипастными аванпостами, от которых даже Юбисофт со стыда бы сгорела - 5 лет разработки и миллиард долларов. - Подтянуть сценарий - еще 2 года разработки и сотни нефти.
>>47655312 > - Добалансировать РПГ систему - они ее перепилили нахуй. > - Допилить ГТАшность-Мафиозность (полиция, машинки, активности на улице) - они это все допилили и даже дали пососать ГТАшке, по тем же мотоциклам. > - Насыпать контента - сделано. Пиздабол и точка. Максимально лжиый, как и разрабы этого говна. - Рекордные продажи и реальный лям онлайна в стиме. Буквально наебали миллион игроков, вывалив им сырое забагованное дерьмо, которое "допилили" спустя 3 года, Карл. Тодд может быть тоже так наебал игрунов, если бы с калочом 76 не обосрался.
>>47655312 А чем тебе космос наполнить надо если он пустой в реале, шизик ебаный? ЛГБТСкам+ пидорасами из фортнайта? Аванпосты и должны быть одинаковыеми, т.к. это типовая модульная застройка. Никто тебе на каждую планету не будет другие модули делать.
>>47655331 > наполнить надо если он пустой в реале Ледяной окена на спутниках и планетах? Газовые гиганты? Черные дыры? Йоба-пейзажы того же Марса с пересохшими руслами рек и долинами? Метановые реки Энцелада? Планеты-окены? Нет. Ебанем рандомную груду камней и раскидываем спальники с выпивкой и закусками даже на бескислородные и без атмосферные планеты. Тодд, блять.
>>47655383 Газовые гиганты есть. Планеты со всеми видами погодных условий есть (лед, жара и прочее), пейзажи есть. Неон планета океан вообще без суши. Ты походу чепуха ебаная в старфилд не играл а сидишь пиздишь хуиту всякую.
>>47655409 Хуль эту петушки нахваливают пидорс гейт сри а сами эту пошаговую выдрочь не прошли даже. Пиздец сколько им бабла интересно занесли за пиар этой пошаговой хуетени.
>>47655087 >>47655312 В киберпанке мне концовки не понравились. Еще не проходил длц но говорят что новую концовку добавили, надеюсь будет норм
Но говоря про изначальное состояние игры, киберпанк был в 100 раз хуже чем сейчас. Буквально неиграбельное количество багов, плохое управление машин, супер тупые нпц, копы, нет паф трейсинга (главного графического элемента без которого любая игра выглядит как кал 2006 года), плохая прокачка и непродуманная система лута. Сейчас почти все исправили и игра несравнимо лучше калфилда
Калфилд выглядит просто недоделанной игрой, а не плохой. Ну всмысле она плохая, но плохая потому что недоделана. Но разумеется доделывать всего нужно будет больше чем в киберпанке. Если тодд будет пинать своих индусов на плодотворную работу то спустя 2 года игру допилят, а также нынешний калфилд это бета тест для мододелов и паралельно с офишл патчами будут выходить моды. В итоге, по логике, как я надеюсь, через 2 года будет играбельно. В чем я не прав
>>47655519 Что доделывать в Старфилде? Игра полностью готова. Цепочку производства довести до логического конца и режим выживания добавить и все. Остальное только дополнения и новый контент клепать.
>>47655536 >Что доделывать в Старфилде? Что-то сделать чтобы тебе на ставило на планету 5 заброшенных шахт зеркальные копии которых ты уже видел 10 раз за 20 часов игры
>>47655519 >Но говоря про изначальное состояние игры, киберпанк был в 100 раз хуже чем сейчас. Буквально неиграбельное количество багов Я вообще не понимаю, о чём пиздят такие, как ты. Я играл ещё в дорилизную версию 0.0, стянутую из гога 30 ноября, а 1 декабря успел сделать предзаказ в стиме, до того игра мне понравилась. И там не было ни единого бага. Какая-то параллельная реальность, что там были баги.
>>47655576 Я даже сейчас проходя на патче 2.2 натыкаюсь на баги. То машины на улицах рандомно взрываются, то нпц в квесте багаются и приходится грузиться
>>47655573 >очти все планеты пустые Чел, челидзе... что значит пустые? Есть пустые, есть не пустые. Там у планет есть специальное ключевое слово которые определяет есть ли среды человеческого пребывания на планете или нет
>>47655536 Ты понимаешь что 100 процедурно одинаково сгенерированных данжа хуже чем парочка уникальных сделанных человеком? Вся игра ощущается как будто сделанная нейросетью. От этого и есть ощущение пустоты Если ты этого не ощущаешь что ты бессердечная и бездушная тварь
>>47655607 >100 процедурно одинаково сгенерированных данжа х Какие нахуй 100 процедурно генерированные данжи? Ты игру запускал или наугад просто срешь в треде? Или это ты от ixbt или от чмодья услышал про какие-то процедурные данжи?
>>47655620 Тоддолахта, успокойся Я даже самую первую пещеру из начальной локи дальше по игре встречал. У них даже самое начало игры которое якобы должно завлечь игрока это неунакальный кал Ты в игру то хоть играл или тебе просто зарплату отсыпали чтобы ты игру хвалил?
>>47654423 На инопланетян похуй, но у беседки как будто бы атрофирована фантазия. Можно было бы устроить этакое космическое попурри, компиляцию всех тропов и нынешних трендов из научной фантастики, ультимейт-НФ-игру. Хочешь - забирай у Лема идею разумного океана или там цивилизации двух огромных разросшихся до континентов термитников, ведущих многолетнюю холодную войну друг с другом с заглушением всех радиочастот белым шумом у Лема. Хочешь - забирай старые документалки Дискавери и угорай вместе с шизохудожниками по спекулятивной биологии. Хочешь - рисуй дефолтную космооперу с империями разных головожопых гуманоидных иноплентян в духе лишнего ствола.
Вместо этого Тодд решил удивить и сказал, что пришельцев не будет. Да, самих пришлельцев нет, а их постройки есть. А вместо пришлельцев будут унылые людишки, которым решили даже не делать отдельных личностей, а просто прописали унылую чушь типа "это напарники и священник из другой вселенной". И теперь Эмилька обижается, что этот унылый кал никому не понравился, а прописанная в том числе и им вселенная пресная, скучная и унылая.
>>47655805 В ванилле никак не влияют, там hitscan. С модом Weapons of Fate некоторые пули летят с учётом гравитации, но на коротких расстояниях это почти незаметно, а максимальный рендж пушек в игре вообще довольно короткий, даже с апгрейдами. Если сотку выжать, то на таком расстоянии что-то заметно, а так не. У большей части оружия рендж так себе, половина лазерное и ему вообще всё похую.
>>47655911 В этом и беда тоддлера - его мозг просто не способен принять какие-то обскурные, нестандартные идеи, буквально 2 deep for you. Беседка - контора нормисов, делающая усреднённый продукт для всех по техзаданию от мелкомягких.
>>47655949 Так в том-то и дело, что можно сделать пришельцев не клоунами-педерастами из лишнего ствола. А вообще, умный-хуюмный, раз тебе клоунада для детей не нужна, то, видимо, трендовая мультиверс-параша, взятая прямиком из киногомиксов марвел, зашла в самый раз, верно?
>>47655949 Так в том-то и дело, что можно сделать пришельцев не клоунами-педерастами из лишнего ствола. А вообще, умный-хуюмный, раз тебе клоунада для детей не нужна, то, видимо, трендовая параша про параллельные вселенные в релизной версии игры, взятая прямиком из киногомиксов марвел, зашла в самый раз, верно?
>>47655961 Я слишком умный чтобы интересоваться гомиксовой парашей для отупевших подростков. А ты видно жрешь весь голливудский кал и шаришь в теме. А по поводу пришельцев можно сказать просто, что любые человекоподобные инопланетяне выглядят как клоунада. Разумная жизнь может быть вообще в такой форме что человеческий глаз ее даже не увидет. А как ты будешь трахать невидимую хуйню. Вот поэтому в масссэфекте всю эту инопланетную чепуху и добавили, сделав инопланетян резиномордыми уебищами.
>>47655331 >А чем тебе космос наполнить надо если он пустой в реале, шизик ебаный? Ты из тех пидорасов-долбоебов, которые требуют отменить серию TES, ведь в реале магии нет?
>>47655979 Сразу видно городского дебила живущего в 10м2 квадратной ячейке скотоблока и имеющий такое же узкое сознание. В старфилде люди мыслят планетами и звёздными системами. Мыслят на десятки и сотни лет вперёд.
>>47655986 Так стопэ, нахуй - а зачем ты тогда в игрульки играешь? Это же буквально коробки Скиннера для дебилов, мартышка жмёт кнопки->получает положительное подкрепление. Удивительно, что я встретил такого сверхчеловека в треде довольно средненькой ничем не примечательной AAA-игры для невзыскательной аудитории на имиджборде для аниме-подростков.
>>47655979 Тупые реликтовые космопидорашки первым делом захуячат там какой-нибудь ЗАВОД БЛЯДЬ и будут портить экологию. К ним даже туристов не сводить, потому что они считай из другой эры, ну это как экскурсия в холерный барак образца 1915 года для нас.
>"We do a lot of procedural generation in Starfield, but I would keep in mind that we’ve always done that," Howard explained. We generate landscape using procedural systems, so we’ve always kind of worked on it. And we had been developing some procedural technology and doing some prototypes, and it really started coming to a head with Starfield, in that we think we can do this."
>While he didn't go into details, Howard stressed that Starfield's procedural generation is robust enough to handle the sheer scale of variety required to build 100 solar systems' worth of planets
>>47656046 Скорее всего крупным блогерам тыщ по 50. А всякая мелкая подпиздошная ютубовская пыль сама подтянулась увидев куда ветер дует. Также и со старфилдом. Микрософт бабла Ютуб петухам не занесли, петухи обиделись. А мелкие подпездыши увидев что крупные блогеры засирают старфилд тоже начали. А зрители говноеды без своего мнения наслушавшись протыков тоже понесли свои бредовые комментарии по всему интернету.
>>47655409 А есть пруф, что они вообще в бочки играли? Стрим, например? Просто зная казуалыча виталямбу, есть мнение, что они дальше создания персонажа или корабля не проходили
>>47655911 Тебе придумали космического змея, некий центр вселенной, расщепляющий тебя на вектор развития мира, и артефакты с аномалиями. Это довольно свежо. Сам факт того что наконец-то нет каких-то злых инопланетян а есть просто люди это уже нестандартно и необычно
>>47656091 Пуля будет лететь дальше, если атмосфера более разряжена и если гравитация слабее, на этом всё. Магнитосферой можно пренебречь, там индукция магнитного поля сколько-то на 10-5 тесла, и это при активном ядре, на мёртвых планетах считай нихуя. Кислород для стрельбы уже не нужен, кстати, окислитель смешан с порохом внутри патрона, нужно только ёбнуть.
>>47656149 Для дебилов выросших на 'Звёздная дрисня 5: Педераст наносит ответный удар" или петух эффект, им весьма сложно воспринимать космос таким какой он есть на самом деле: пустота, камни и ни хуя.
>>47656149 >Тебе придумали космического змея Фракция пизданутых культистов, не контактирующих с нормисами, а также верующих в какую-нибудь хрень и обявляющая всем космический джихад, была буквально в каждом втором-третьем НФ-продукте, начиная с Дюны Ф. Герберта.
>некий центр вселенной, расщепляющий тебя на вектор развития мира Единственное интересное во всей этой катавасии это метанарратив о звездорожденных, которые начинают НГ+++++++ после каждого прыжка за космической рельсой (зачем, они, кстати, их ищут, не рассказывается) и устраивают локальный геноцид жителям вселенной, так как знают наперед что произойдёт и потому то видели это всё несколько тысяч раз, прямо как игрок в аналогичной ситуации. Судя по недавним высказываниям сценариста, это получилось скорее случайно, чем намеренно.
> артефакты с аномалиями Унылый кал про предтеч, артефакты и видения - это как раз тот самый кондовый педерастический кал, о котором ноет неудовлетворённый экстремист по треду выше.
>Это довольно свежо. Лол. Это же сарказм и я не выкупил, верно?
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — игра года, лучшая игра в открытом мире, лучшая игра Nintendo; Alan Wake 2 — лучший хоррор, лучшая игра на Xbox; Baldur's Gate 3 — лучшая RPG, лучшая игра на PC и PlayStation; Lies of P — лучший «соулслайк»; Star Wars Jedi: Survivor — лучший экшен.
>>47656263 Даже дырябла 4 в разы лучше пошаговой дрисни. Это вообще какой то сюрреализм, что игра которая ещё лет 25 похоронила пошаговую механику с выходом дыряблы 1, в 23 году с выходом 4 части вообще нигде не номинирована и забыта а награды забирает бг3 высер. Но и тут разгадка проста, в дырябло 4 нет петушни, ну как такой игре награды давать.
>>47655519 >то спустя 2 года игру допилят, Как они допилят без апгрейда движка не исправить ничего что по настоящему люди хотят увидеть - больше бесшовности, полеты в атмосфере, транспорт наземный никто не будет переводить игру на новый движок, проще сф2 запилить но сейчас все силы на свитки брошены, потом фолач, так что все, нет у тодда больше нового айпи а без продолжения не появятся фанаты, переиздавать можно только скайрим, который всем зашел, а это говно згинет как их фолач шелтер
>>47656367 Если в игре меньше 70 процентов петушни ей ничего не светит. В старфилде если негра петуха не взять в компаньоны то и знать не будешь что он из этих.
>>47655519 >Калфилд выглядит просто недоделанной игрой, а не плохой. Ну всмысле она плохая, но плохая потому что недоделана Диалоги — говно говна говна. Они просто лишены смысла. Сюжет — говно, в любом средне-паршивом сериале про ментов и бандитов больше логики и обоснованности действия. Квесты в большинстве своём — говно. Интерфейс ужасен. Киберпук по сути нужно было доделать в техническом плане, плюс добавить сюжета и довольно небольшое количество геймплейных фич. Калфилд нужно переделывать почти полностью.
>>47656445 Когда выделенное при посадке корабля место кончается, игрок упирается в невидимую стену и видит диалоговое окно "вернуться на корабль или разбиться насмерть". Варианта продолжить полёт нет, потому что ховер игрока уже въебался в стену, всё, раньше надо было думать.
>>47656536 Ну да ведь лучше революционно дрочить 5 гоблинов 2 часа выбирая у каждого из сопартийцев какую атаку использовать чтобы убить этот скам ебаный. Когда в дырябле за это время можно 10 карт размером с весь балдурс калыч вычистить к хуям.
>>47656298 >с выходом 4 части вообще нигде не номинирована и забыта А за что номинировать? Как игра - кусок говна. Графон хуже, чем в PoE, который бесплатен. Как дьяблоид - хуже клона PoE. Достаточно в треды зайти - у дьяблы тред создан 22 ноября, в нём обсуждают новый сезон и целых 356 ответов. У PoE в треде 396 ответов, но есть нюанс - тред создан сегодня.
>>47656464 > игрок упирается в невидимую стену и видит диалоговое окно "вернуться на корабль Все еще не пойму, почему нужно возвращаться на корабль и потом перелетать на тайтл дальше через 3 загрузочки если можно было вставить одну ЗАГРУЗОЧКУ на границе тайтла вместо предупреждения и позволять игроку продолжать идти по локации дальше
>>47656666 В старфилде оружия до хуя бля, все 10 кнопок заняты и еще штук 5 в инвентаре валяются. Стрельба сочная мощная. Пошаговым дебилам конечно же не понять.
>>47656649 Корабль выгрузится нахуй, и у Васко отвалится жопа, ну ты понимаешь, что-нибудь обязательно пойдёт по пизде. Оно и в ванилле идёт, если отключить границы в ini-файле.
>>47656740 Я не знаю, я ни разу не добирался, потому что нет смысла хуячить по прямой, только ради теста, чтобы прокекаться с невидимой стены. Я заметил, что ближе к "краю" даже точки интереса перестают появляться, лимит или типа того мб, ты просто идёшь по ландшафту, нахуя и зачем...
Starfield Eye is now in 1.0.0! There are more features than I can list here, so I'll just list the highlights and you can see the rest (or use the app ad free) at https://manapart.github.io/starfield-eye/#about
Player Progress - Complete your own codex of the game's many flora, fauna, and planets - Track your survey and scan progress - Upload Screenshots
Planets - Search using a wide range of criteria - View a searchable galaxy map and system orrery views
Life Signs - Search Flora and Fauna - Complete your own pokedex
Outposts - Track your outposts with screenshots and what resources are produced - View outposts by resource - One button click to travel in game (chart a course) to your outpost
And More - Export your data - Ad free - No data sent to the server - Most things link to the wiki
Чет я начинаю проигрывать с челикса который набегает на тред, и всячески прикладывает поделие Тодда. Ни в коем случае не защищаю Старфилд, игра кусок говна, и над ней действительно есть где посмеяться. Но просто этот чижик не может угомониться уже больше месяца. Это реально похоже на психрасстройство.
Ой а что случилось?
Аноним17/12/23 Вск 05:29:46№47658028559
Директор Bethesda Game Studios объявил об уходе из команды
> Марк Тардиф, который в последние годы являлся директором Bethesda Game Studios, объявил о своем уходе. В профиле на LinkedIn Марк сообщил “с большой грустью”, что он провел свой последний день в команде.
А корабль тонет, крысы бегут, не выдержала бесезда такого провала как старфилд, ну ничего, после провального тес6 майки их просто расформируют да и все
>>47658028 >после провального тес6 Там уже пошли слухи, что кор механика тес6 будет скопирована из всратфилда с его нг+. Беспезда R.I.P., их вершина творчества - Скайрим и Фола4.
>>47658032 Тоже читал сегодня, такой пиздец, пока Эмиль и Тодд у руля то ничего не провального они не сделают, биба и боба блять, из всех возможных идей для игр они выбирают самые худшие
>>47657902 Я вот тоже не пойму, тред про старфилд, а тут половина постов про калдрус гейт, чего его не банят, этого обмудка тупорылого, тупо сюда срать приходит.
>>47656333 Блядь, в игре про космические полёты, где твой звездолёт и его кастомизация чуть ли не главная фича игры, не должно быть полноценных полётов на звездолёте?
>>47658041 > Тоже читал сегодня, такой пиздец, пока Эмиль и Тодд у руля то ничего не провального они не сделают, биба и боба блять Обливион провальный? Скайрим провальный? Ф4 провальный?
>>47658137 Ебантяй блять ты ещё арену и дагерфол вспомни, а ф4 уже 10 лет, начиная с него у бесезды череда провалов и пошла, и то ф4 ещё на репутации кое как держался скорее чем качестве (которое там было посредственное)
У меня знакомый — фанат беседки, и до релиза старфилда буквально готовый жрать любое дымящееся дерьмо тодда говарда за бабки. Я ещё в августе кидал ему сливы этого деревянного говна со всратыми лицевыми анимациями, механиками времён обливиона со stop right there criminal scum и говногородами с картонными нпц, а он мне отвечал: "Ты ничего не понимаешь, механики обливиона вечны! В игры беседки играют ради исследования мира и сайд квестов. Даже если выйдет говно, мы будем играть в это сотни часов!". По итогу он честно пытался жевать этот кал начиная с сайдквестов, а на мейнквесте со сбором чушек уже забросил игру нахуй, назвав её дерьмом. Наиграл 100 часов, резко ощутив вкус кала как и чмодьё.
>>47658118 >звездолёте >ЗВЕЗДО >З В Е З Д О Л Ё Т Звездолёт из игры не летает в атмосфере. По факту это просто коробка, которая в условиях нулевой гравитации контролируется пуком движка в нужную сторону. В атмосфере это летать не будет.
Я 7 лвл, противник 16, приходится долго ковырять, у него 4 или 5 слоёв блядь. Что это значит? Намёк, что надо подкачаться на сайдах, а потом сюда идти?
>>47658387 >Я 7 лвл, противник 16, приходится долго ковырять, у него 4 или 5 слоёв блядь Это босс. Кстати, многие игнорируют просто тонну всяких бочек с радиацией, токсинами, криожидкостями и просто красные бочки которые можно брать и кидать под ноги ко врагам.
>>47658216 >Вот почему приземление происходит из меню Потому что игре надо сгенерировать/найти на выделенной клетке для приземления ровную пустую поляну.
Игра 6/10, но с сеттингом, конечно, вышел обосрамс. Это игра, а не симулятор какой-то. Надо вводить элементы, интересные игроку. Каких-нибудь зомби, поражённых космическим грибом. Зелёных мутантов, ебабельных синих тянок. Так-то Тодд, конечно, оригинален в стерильности своего сеттинга, но пущай уже в старфилде 2 делает как в классике, без экспериментов.
Вообще текущий сеттинг не так уж и плох. Не говорю, что хорош, но сделали бы какую-нибудь хуйню с инопланетяшками, это уже был бы не насапанк, а фентези. Фентези с синими тянками сами знаете где можно поиграть. Разве в играх Бесезды не бесил ли всех срочно-обморочный глобальный сюжет с драконами, злым братством стали на злом дирижабле против злого института? Тут наконец-то сделали ЛОР и сюжет который не мешает погружению и не вызывает вопросы типа "так, мне там пора батю искать или мир от драконов спасать, а я 500 часов какие-то деревни отстраиваю?" Хотя эпика не хватает, надеюсь в DLC завезут что-то такое по желанию. Вот в рамках DLC это уместно
Чёт квесты в Атлантиде унылые. Подай-принеси, и всё в пределах города. Было бы что-то на исследование планеты, найти каких-то редких животных или заброшенное поселение. >>47658585 Космос велик, хочется находить какую-то экзотику, исследуя его. А этих тянок и на Земле полно было.
>>47658591 >Было бы что-то на исследование планеты, найти каких-то редких животных или заброшенное поселение. >исследование планеты В Ложе в подвале терминал стоит, там где верстаки для крафта. Есть квест на исследование планеты конкретной целиком, есть квест на поиск какой-то планетарной особенности в рамках звездной системы. >найти каких-то редких животных После ветки Авангарда есть квесты на сбор материалов с хищников. Вообще тебе не нужен квест для "редких" животных. Можешь просто лететь в любую звёздную систему, выбирать обитаемую планету и там искать животных без квеста. >Космос велик, хочется находить какую-то экзотику, исследуя его Методом тыка. Я на двухсотом часу только нашел пикрелейтед, хотя видел кучу упоминаний его. Оказывается, я просто избегал всякие полярные биомы, потому что там типа "пусто", а там оказывается спанится вот такая вот интересная херня и больше нигде.
>>47658590 Стерильный сеттинг насапанка требует и механик симулятивных, как в элитке но может показуальней, а тут геймплей клоунского фолача натянули на серьезность ирл космоса
>стоит корабль эклиптиков >залез в него по стелсу >корабль резко поднимается в небо >на корабле суматоха, орёт тревога, турели стреляют по экипажу >загрузка >корабль в космосе вместе с тобой >пытаешься зачистить корабль >корабль взорвали нахуй вместе с тобой и эклиптиками в космосе Стало интересно, можно ли теоретически успеть отстреляться и захватить корабль и съебать из боя, но у меня нет замедления времени
>>47660769 > корабль резко поднимается в небо Это невозможно, если ты внутри, игромеханики не позволяют. Возможно только если ты ещё не залез внутрь корабля, а сидишь в закрывшемся "предбаннике". Тогда ты вывалишься из него прямо сквозь закрытый люк, когда корабль окажется на высоте и технически выгрузится.
>>47660891 >>47660891 У меня не получилось повторить совсем дословно, хотя был сейв до посадки в корабль. Сейчас он у меня не взлетал, в прошлой игровой сессии - корабль взлетал при ходе в него. Видимо, был какой-то баг. Но остался еще сейв, где я уже во взлетевшем корабле как пассажир. Правда корабль уничтожают через некоторое время. Причем это уже не первый раз такая ситуация, один раз тоже корабль взлетел со мной со мной на борту, но на орбите, куда он взлетел, врагов не было, я смог зачистить корабль, сесть за штурал, чтобы приземлиться, не смог, потому что не хватало навыка класса пилотирования таким кораблем. Спас фасттревел на планету.
>>47661067 > на орбите, куда он взлетел, врагов не было, я смог зачистить корабль, сесть за штурал, чтобы приземлиться, не смог, потому что не хватало навыка класса пилотирования таким кораблем Вот вроде охуенно, но потом фаст-тревел портит всю историю. Эх, Тодд, опять не дожал баги до уровня фич.
Знаете, поиграла в НМС и поняла что все эти полеты не нужны быстро становится рутиной, сил уже нет, конечно если б летного контента было прям много, но его что там что там нету По сути тодд прав - хочется сразу варпнуться к месту событий(на орбиту скипнув полет) либо на планету(полеты в атмосфере и посадки тоже надоели быстро) машинок разве что если сделать норм физику подвески все же хотелось бы, чтоб не попердывая прыгать локу изучать а ехать
>>47660791 Не ну глупо верить что аж 250 человек будут допиливать игру вместо работы над тес(сам тод про это говорил что уже начали), которая уже продалась и по их же сообещниям получила положительные отзывы, там пару индусов наняли для длс ассетов еще пары городов на пару планет нарисовать и может паверармор из ф4 зарескинят под еба броню в стиле антема
но если реально все исправят то конечно это станет новым скайримом и пришельцев можно добавить, в ф76 же ввели нпц после нытья сообщества а там еще модкит подоспеет
>>47661800 А что там должно было быть? База жнецов? Постройка на пике вполне интересная, достаточно большая, практически с уникальными врагами и кусочком лора.
А четтинг старфилда не так плох. Но я бы хотел еще более приземленный вариант. Чтобы трлько в солнечной системе происходило дело. Вот большая часть населения на марсе, земля тоже полуразрушена, а основное действие происходит на спутниках Сатурна, Марса и Юпитера. И чтобы обязательно были города-астероиды!
>>47639848 >>47641718 Кто-нибудь может объяснить как Эмиль оказался на должности дизайнера? Он же был сценаристом и гененировал охуительные истории про поиски пропавших родственников. Мы ещё шутили над ним в твиттере что он из детдома и таким образом компенсирует что его родители бросили.
>>47662529 А дизайнеры на должностях скриптописак, ты не поверишь. И это даже не шутка. Многие мододелы Скайрима и Фолла4а научились писать скрипты лучше, чем они есть в ванилле, втч и у Старфилда.
Ко всем истиным фанатам Старфилда вопрос. Как вы думаете, в какой момент жизнь вы потеряли вкус в видеоиграх? Почему вы вдруг полюбили жрать говно, что вас смотивировалос и что с вами стало?
Вопрос к досошизу. Как ты думаешь, в какой момент жизни ты поехал крышей настолько что четыре месяца 24/7 сидишь в треде ненавистной тебе игры? Почему ты вдруг полюбил жрать говно, что тебя смотивировало и что с вами стало?
>>47660769 У меня всегда была >>47660819 ситуация. То есть игра не позволяет из посадочного шлюза зайти на борт, выход на улицу закрывается, корабль взлетает и ты вываливаешь сквозь текстуру.
>>47663158 Я тут видел в треде шизика, который неиронично хвалил стрельбу или механики с ней связанные из 76, и типо горевал, что ничего не перенесли в Старфилд
>>47663405 >На Джемисон там есть? Там рандомная планета выпадает. Если хочешь исследовать какую-то планету, квест необязателен. Просто высаживайся куда хочешь и иди сканируй ресурсы, флору, фауну и планетарные особенности. На Джемисоне хоть с башен нью-атлантиса спрыгивай и иди в лес. Когда все отсканишь, отсыпят опыта даже без квеста, а деньги за скан можно получить, продав инфу чёрному русскому на орбитальной станции (Глаз, над Джемисоном, чем насыщеннее планета на флору, фауну и т.п. тем дороже продашь инфу)
>>47641597 Когда увидел интервью Зосов, где они рассказывали как хотели сделать главу про двемеров, но к ним в офис ворвался Тоддлер и начал истерить что двемеры принадлежат ему, поэтому главу отменили. Я понял что обосраному карлику после успеха Скайрима сорвало крышу, он решил что он вротое пришествие Кодзимы и добром это не кончится. После того, как он перенес релиз тес 6 ради старфилда, я окончательно в этом убидился.
А ведь игра очень даже хороша. Масштабы колоссальные, неудивительно, что не удалось всё качественно проработать. И куда ни сядешь, хоть на пустую планету, где одни камни- всё равно пейзаж симпатичный.
К сеттингу, в принципе, привык - он не так уж и плох. Пожалуй, Тодд молодец, что настоял на своём и есть хоть одна такая игра, без сиськастых инопланетянок, отличающихся от людей только необычным цветом кожи.
Хотелось бы шоб в длс побольше активностей, связанных с эксплорингом планет, добавили. Например, зоопарк организовать. Или ботанический сад.
>>47663824 Чел. Ты исходишь из того, что у тебя то хороший вкус, что ты то в играх разбираешься. Окей, ладно, допустим. Но можешь ли ты в объективную критику? Вот например, ведьмак 3, ласт ов асс 2, елден ринг и бг3. Все 4 - готи. Но можешь ли ты их оценить объективно? Или так же де оценить свою любимую игру?
>>47663828 Ну в прищемленном космосе тоже шарм свой есть, конечно. А то синие и зеленые человечки, щачастую банально скучные. Тут даже людям другую культуру, склад ума и мировоззрение прописать не могу, какие инопланетяне. Хотя вот ход с старборнами и все что с этим связано - странный конечно.
>>47663837 >Чел. Ты исходишь из того, что у тебя то хороший вкус, что ты то в играх разбираешься. Да почему ты сразук виляешь и стрелки переводишь? Где я писал, что исхожу из этого и это утверждал? Я задал конкретный вопрос
>>47663837 БГ3 пошаговая устаревшая выдрочь и это объективно. И по хуй на готи. Это все равно что сделать гта 6 как гта 2 с видом сверху 2д парашей еабной и выдать этому дерьму игру года. Или с выходом ГТА 6 (диабло 4) дать игру года какому нибудь устаревшему гта подобному 2д говну с видом сверху (БГ3).
>>47663898 > Типа игрок в мейнквесте встречает артефакты 10мерных существ... Ну вот в самой идее то ничего такого плохого нет. Но вот реализация мда кек.
Если буду вкладываться в недвигу, потом можно будет продать?
>>47663898 Я не могу сказать, что ждал, мне больше по душе другие сеттинги, но объективно игра хороша и если её будут серьёзно дорабатывать, то вполне может выйти годнота, в которую будут задротить десятилетиями, как в скурим или фолач 4-й.
>>47663905 Так. Твоя цитата > когда вы потеряли вкус в видеоиграх С чего ты решил, что ты тоже не говноед? Просто иного толка? И тебе свое родное говно кажется вкуснее другого говна.
>>47663929 >Ладно, по существу. По существу. Ты не можешь выполнить простейшую функцию. Вот у тебя есть вопросы, тебе просто надо на них ответить. >С чего ты взял, что мы жрем говно, а не ты? Нахуй ты стрелки переводишь? Ты невменяемый? В какой НГ+ ответом на вопросы >Как вы думаете, в какой момент жизнь вы потеряли вкус в видеоиграх? Почему вы вдруг полюбили жрать говно, что вас смотивировалос и что с вами стало? будет >С чего ты взял, что мы жрем говно, а не ты? Ей богу, тупой. Вместо того, что бы ответить чётко и уверенно, например >Как вы думаете, в какой момент жизнь вы потеряли вкус в видеоиграх? Не считаю, что потерял >Почему вы вдруг полюбили жрать говно, что вас смотивировалос и что с вами стало? Я так не думаю
Ты зачем-то вилять жопой начинаешь. Значит чувствуешь за собой что-то? >>47663947 К тебе тоже относится. Мы не обо мне говорим. Это тред про Старифилд. Вас задают вопрос, вы даже на него без стыда ответить не можете и сразу же переводите.
>>47663947 >>47663929 В принцие ответом на вопросы >Как вы думаете, в какой момент жизнь вы потеряли вкус в видеоиграх? Почему вы вдруг полюбили жрать говно, что вас смотивировалос и что с вами стало? Могло бы быть Тебя это ебать не должно. И это было бы по существу. А вы, блять, жопой виляете сразу же. Пук хрюк мням ням, а вот ты, а почему ты, пук, среньк, загрузочный экран.
Единственное - не хватает каких-то необычных пейзажей на планетах, неужели везде флора похожа не земную? Хотя даже в фэнтези 20-летней давности сделали такое.
>>47664023 Физике и биологию не наебешь. Хотя конечно можно было сделать атмосферу с иным соотношением кислорода и углекислого газа, что совсем иной лес получить.
>>47664048 Господи, это то при чём? Какие учёные? Учёные в состояннии ответить на поставленный вопрос, а потом уже задавать свои. Ни к каким учёным ни старфилд ни ты отношения не имеете.
>>47664055 >>47664048 >>47664041 >>47664036 >>47664026 Впринципе всё что мне надо - я увидел. В очередной раз подтвердил, что у фанатов старфилда напрочь отсутвует умение постороения простейших причинно-следственных связей. За то сразу стрелочки и виляния, не могут ничего отвечать за себя, инстинктивно ища "Не ну у дургих вот же..." Воистину легендарный тред, легендарной игры от легендарного разработчика.
>>47664102 Напоминаю вопрос. >Как вы думаете, в какой момент жизнь вы потеряли вкус в видеоиграх? >Почему вы вдруг полюбили жрать говно, что вас смотивировалос и что с вами стало? ВНИМАЕНИЕ, ответ учёного: >наша цель в жизни - это космос и колонизация новых планет. Иначе человечеству просто не выжить. Оно сдохнет. >почему вы играте в говно? >наша цель в жизни - это космос и колонизация новых планет У тебя там всё нормально, учёный?
>>47664132 Смотри как это работает. Я задаю кокретный вопрос, ты на наего отвечаешь и задаёшь своё, после этого я на него отвечаю и, возможно, задаю свой следующий. Это базовая человеческая интеракция вменяемых людей. Стандартный диалог. Если ты хочешь говорить, то ты сначала отвечаешь на мой вопрос, потом я на твой. Если не хочешь ты можешь ответить что-то типо "Тебя ебать не должно" и это тоже будет приемлимо. Но ожидать, что я буду отвечать на твои вопросы, когда ты не можешь ответить на мои, которые были в начале - это пиздец дегенерация в голове.
>>47664142 Тебя это ебать не должно, лол. У тебя спросили конкретные 2 вопроса. Ты ответить на них не можешь, схуяли я тебе буду на твои отвечать, шизоид, если ты в базовую коммуникацию не можешь и просто виляешь жопой?
>>47664170 >то ты не настолько тупой, чтобы не понять, почему тебе отвечают так, а не иначе. Конечно, тут выводы на поверхности прям. Это прям красной нитью тянется по всему треду. Фанаты калфилда - говноеды без собственного мнения. Вместо того что бы ответить на равных своё собственное атортитетное мнение "Я не считаю Старифлд говном", например, чисто психологически фанат Старифлда имеет потребность оправдаться перед челиком в интернете. Начать вилять жопой, переводить стрелки на другие игры на другие личности, потому что за себя фанат Старфилда не способен сказать ничего. Своё мнение изначально ставится ниже мнения челика из интернета, лол. Фанат старфилда не может объяснить чем хороша его игра, он может пытаться объяснить чем плох Ведьмак 3, Елден Ринг, БГ3. Это сразу же на уровне инстинктов происходит.
>>47664227 Я тебе говорю, это конкретно моё мнение на основе отыгранных 40 часов. Опять же. Своё мнение ты не ценишь, что акцентируешь внимание на моём. >>47664247 пока ты на мой вопрос не ответил, тебя это ебать не должно.
>>47664204 Ты тупой. Нет, ну серьезно. Я даже в игру не играл, лол. Я просто залетел чтобы пошитпостить, а ты уже на серьезных щах что то там судишь о людях. Но ты даже не видишь, как ты противоречишь самому себе даже в этом тексте.
>>47663938 >Если буду вкладываться в недвигу, потом можно будет продать? Нет, недвига бесполезна и нужна только для аутирования, но с этим справляется и аванпост.
>>47664346 Сигма джокеры тут нипричём. Вопрос был сформулирован чётко, ёмко и корректно. Почему ты любишь жрать говно и когда у тебя пропал видеоигровой вкус? Ответить на него ты не в состояни, только начать трястись ища оправдания на весь тред.
>>47664369 Нет не играл. >>47664374 Это занимательные сказочные фантазии на тему космоса, по сути на уровне старфилдовской параши про храмы, ману и суперсилы с переносом в НГ+, по исполнению, даже последние 3 фильма по ЗВ были лучше, чем калфилд.
Какие ставить моды на улучшение визуала? Заебал серый фильтр блять беседковский. Он сука с морровинда везде. За 20 лет не научились его отключать Ебаная графика выглядит как кал 2006 года из за ебучего фильтра. Все серое блять
>>47664726 Без фильтра будет еще больший кал. Там нет общего серого фильтра, на каждой планете свой фильтр, в этом есть своя атмосфера. Можешь поставить LUT на 75% или 50%, но совсем убирать будет некрасиво https://www.nexusmods.com/starfield/mods/589
>>47664598 Потому что роляет не сам размер мозга, а соотношение мозг/общая масса. Большая часть мозгов динозавров была чисто для регулирования температуры тела, давления крови и прочих базовых функций, подумать о высоком оставалось совсем мало.
>>47664746 > роляет не сам размер мозга >>47664598 Роляет не размер, а сложность "устройства" мозга, которая усложняется в зависимости от задач, которые ставит перед существом эволюция. Взять тех же врановых, они даже орудия труда юзают и считать умеют, а мозг небольшой.
Если рассматривать то что на картинке как некий аналог земных грибов, то основная масса "гриба" залегает под землей, а то что сверху торчит - это грубо говоря "пушка" для выбороса спор. При высоте этой "пушки" в 20 м, основная масса под землей должна была бы в поперечнике достигать размеров около 10км (так думаю) и массой в тысячи тонн. Как такому организму прокормиться - вопрос. Ну только если по всей планете слой чернозема толщиной километра 2-3 плюс идет его постоянное обогащение быстро гниющей органикой (что требуют большой массы этой самой органики)
>>47664993 Не ебу. Может питается микробами из воздуха, просеивая их наподобие кита. А может снижается, стравливая часть водорода и жрет траву. Гипотетически такая хуйня возможна, нужно только чтобы в атмосфере было больше водорода, чем у нас.
>>47664993 Может быть "ему" выживать и не нужно. Возможно на пике просто одна из завершающих стадий развития - как у земных комаров, у которых 3/4 всей жизни - это личинка и гусеница, а летают они 2 недели в году, а потом падают и дохнут. В отрыве от понимания всей экосистемы конечно можно задавать вопрос - как эта ебола летает? Но наш земной шмель, исходя из строения тела, тоже летать не должен. А на самом деле он "летать не должен" если знать только аэродинамику 19 века. А когда знаешь аэродинамику 21 века - полет шмеля прекрасно объясняется и не нарушает никаких физических законов.
>>47665094 Я наблюдал за такими, они реально снижаются (иногда к деревьям, я не знаю, случайно или намеренно) и начинают сосательные звуки производить. Вообще они названы filterer, так что и про микробы может быть верно. Правда сколько сожрать микробов надо этой хуйне чтобы выжить я не представляю
>>47665383 Это зависит от скорости обмена веществ и массы этой штуки. Если там кило двадцать тридцать по факту, а большая часть объема тела это пузырь с лёгким газом, то наверно не много.
>>47663821 Сорян, не увидел. Дерево на подстанцию ебанулось и свет отрубило. >Пускай двемеры останутся главной загадкой вселенной Нахуя? Чтобы что, сидеть и дрочить на них? Тем более никакая они не загадка, двемер был в Морровинде. >Так в чем Тодд не прав то? Все, что может сделать Тодд, это выпустить очередную людскую провинцию, где будет пара данжей с двемерскими пауками. Собственно, тес 6 с заливом Иллиак тому доказательство. Зосы в те времена были в ударе и сделали годные Морровинд, Заводной Город и Саммерсет. Заводной Город это чуть ли не лучшее длс для ЕСО. Они даже в Эльсвейр завезли большинство видов каджитов. И они могли раскрыть двемеров намного лучше Тодда. По сути, Тодд это просто собака на сене. И сам ничего не делает про двемеров, и другим не дает.
>>47665618 > никакая они не загадка, двемер был в Морровинде И тот двемер-павук сам нихуя особо не понимает, чего у них произошло, пока его не было дома. Самая стойкая теория - что двемеры обратили свою отдельно взятую креацию вспять и возвысились обратно до духов, но это всё равно не объясняет, почему с тех пор они "не выходят на связь". Стали телом Нумидиума? Проект комплементации двемеров? Хуй пойми. Вот в этом и есть загадка.
>>47662032 но это правда, полеты надоедают вот в гта кататься весело, потому что там трафик, сложные маневры, а в космосе просто лети прямо и жди, тоже с посадками, просто подлетел к земле и жди телепорты через загрузки лучшая идея, вот на планете да хотелось бы бесшовность
>>47665905 >>47665830 В квесте «Прыжок во тьму» Пути Артемиды, Игрок узнает, что вселенная — это симуляция, работающая внутри компьютера, и что Атлас на самом деле является компьютерным терминалом, который управляет этой реальностью, и ему помогает Теламон. В силу обстоятельств программа безопасности Теламон оказалась проводником игроков и искусственным интеллектом в экзокостюме.
>>47665698 >Стали телом Нумидиума? Проект комплементации двемеров?
Нам в скайриме показали что с ними произошло - когда дебил в академии магии повторил действия Кагренака добыв Разрубатель. При этом его душа вселилась в Довакина. В случае Двемеров их души вселились в Вулфхарта, позднее - Подземного Короля, а еще позднее - Талоса.
>>47666279 Это тоже только теория, мы не знаем, как Кагренак использовал Инструменты на Сердце. Арнел Гейн мог просто натворить хуйни, которая не имеет ничего общего с тем, что произошло у двемеров.
Тем не менее эта теория объясняет как душой Вулфхарта запитали Мантеллу и целый Нумидиум, а потом устроили Деформацию Запада, в результате которой аж целый Талос вознесся. Спонсор всей этой тряски - многострадальный двемерский народ.
>>47666601 Я сам в шоке. Там вообще на планете даже растительности нет, нихуя, ни аванпостов, ни людей, но при этом есть 3 вида фауны. И даже этот червь числится как ХИЩНИК/ОХОТНИК
Зацените как люди прикольно строят и аванпосты украшают, прикиньте, если выйдет Creation Kit и люди смогут создавать свои базы с таким же качеством и без проблем внедрять в игру?
>>47666761 Я бля свою коллекцию кофейных кружек выставлял несколько часов (они потом все свалились кстати), а сколько дней тут чел потратил на это выставление в ебанутом редакторе имени Тодда Говарда, где нельзя крутить предметы по всем осям, я даже представить боюсь. Такого человека можно смело заместо Эмиля ставить, и игра только улучшится
>>47667630 >ебанутом редакторе имени Тодда Говарда, где нельзя крутить предметы по всем осям, 1. В режиме строительства аванпоста можно выставлять кружки, чтобы не падали 2. Чтобы менять ось вращения предмета, надо нажать шифт. Все прекрасно крутится по трем осям
>>47668673 Заебись, только гений забыл тоже самое добавить вне режима, а в режиме аванпоста высота постройки регулируется только хабов, посадочный док, например, регулировать нельзя
>>47669402 >нас переродит во вселенной ТЕС6 и можно будет поиграть в новый скайрим
Пока выйдет ТЕС6 уже успеют запилить Скайфилд (Скайрим на движке Старфилда) - исследование драургов и бандитов при помощи портативной подзорной трубы, полноценное строительство и добыча ресов, зачистка пещерок, научные исследования в Колллегии, двемерские аналоговые паровые терминалы с миссиями на убийство очередного капитана Братьев бури, а корабли и бои в космосе будут заменены на драккары и имперские триремы (с возможностью кастомизации ) - пиратство, перевозка контрабанды - всё как мы любим.
>>47669699 >уже успеют запилить Скайфилд Не успеют. Хоть один подобный прожект завершили? А ведь их немало: скайвинд, скайбливион, ф4вегос, лондон... Это всё обман чтобы собирать донаты.
>>47669760 Никто не собирается тратить кучу времени на калфилд Это не скайрим и майнкрафт где большая фанбаза которая любит обмазываться модами и мододелам есть смысл их высирать В калфилде уже меньше игроков чем в скайриме
>>47669957 Посмотрим, как ты будешь хрюкать после выхода кк, балдуша. Кстати, напомни, в калитку кала хоть одно длц завезут, или с получением соевой премии вы свое отработали и больше нахуй не нужны Свынке?
>>47670878 >игру игровое коммьюнити забросило Напомни хоть один глобальный мод на калитку кала 3, там вообще есть что-то, кроме увеличения пенисов и спавна сумок? Даже не буду тебя давить тем, что в ДОС2 Свынке всё нахуй сломал с переходом в DE, и даже десятая часть васянов не переоформили свои васянки под DE, ты и так на грани истерики
>>47671440 Ты наверное имеешь в виду вангард а не сисдеф. Они не связаны особо, можно делать обе. И в ветке пиратов можно послать сисдеф с самого начала
>>47671934 Нет, я как раз имел ввиду, можно ли вообще выйти на ветку пиратов без встречи с черным адмиралом. То есть прост пойти и записаться к пиратсам
>>47672401 >>47672057 Встреча с адмиралом обязательна, либо по направлению после ветки Авангарда, либо совершив преступление на территории UC, сдаться охране надо, она отведет к адмиралу, там его можно послать нахуй и за это пираты отвесят тебе респект и разрешат вступить (в принципе логично), либо согласиться на него работать. По-другому никак.
Ещё один момент восхваления гения Тодда: При первоначальной установке хабов корабля внутри находится некий набор динамических item'ов, расставленных по хабу, всяких там блокнотов/кружек/огнепетушителей/etc. Приспичило как-то обновить некоторые детали, движки, например. И тут динамические item'ы переносятся в трюм, и он ЗАБИВАЕТСЯ ВЕСЬ НАХУЙ. А обратно расставлять всё - влом. Нет, то, что ни одна вещь не проёбывается - это плюс, но если такое перераспределение происходит, то зачем, с учётом этого, нужно было вообще все эти item'ы расставлять?
>>47673677 Ты продаёшь хлам прямо из трюма, но со временем всё респавнится, ты вешаешь на корабль новую пушку, хлам снова улетает в трюм, ты продаёшь его...
>>47675253 Ты вообще слышал что-нибудь про эстетику или ФЭШОН? Больно смотреть, как ты напялил разные части скафандров, которые ну никак не сочетаются между собой, да еще и напарника так же обрядил
>>47675605 >>47675487 Контрабанду продавать в Trade Authority. 12к это цена за штуку, но продашь ты её намного дешевле если коммерцию не качал На Акилле Trade Authority находится справа от входа в город, где-то справа от банка Чтобы контрабанду не забрали, надо купить shielded cargo на корабль, на планете Porrima III в Red Mile. После этого контрабанду кладёшь в инвентарь корабля, не игрока а корабля. Когда будут сканировать, есть шанс пронести контрабанду, чем меньше суммарный вес контрабанды на корабле занимает в shielded cargo, тем выше шанс. Т.е если у тебя 5 кило контрабанды и shielded cargo на 100кг, увеличить шанс можно докупить ещё shielded cargo
>>47676637 Да не стесняйся, сри уже, авось и оживишь своим ЫЛЫЛЫЛЫЛЫ СТАРФИЛД ГОВНО ОНЛАЙНА НЕТ ТОПА НЕТ BALDURS GATE 3 ЛУЧШЕ ВСЕХ ТОДД ГОВАРД ХУЕСОС И КУКОЛД ДЖИПЕГИ НЕТ ПОСАДКИ 20 ЛЕТ ПРОСРАНЫ ЫЛЫЛЫЛЫЛЫ СТАРФИЛД ГОВНО ОНЛАЙНА НЕТ ТОПА НЕТ BALDURS GATE 3 ЛУЧШЕ ВСЕХ ТОДД ГОВАРД ХУЕСОС И КУКОЛД ДЖИПЕГИ НЕТ ПОСАДКИ 20 ЛЕТ ПРОСРАНЫ ЫЛЫЛЫЛЫЛЫ СТАРФИЛД ГОВНО ОНЛАЙНА НЕТ ТОПА НЕТ BALDURS GATE 3 ЛУЧШЕ ВСЕХ ТОДД ГОВАРД ХУЕСОС И КУКОЛД ДЖИПЕГИ НЕТ ПОСАДКИ 20 ЛЕТ ПРОСРАНЫ.
>>47675871 >Ты вообще слышал что-нибудь про эстетику или ФЭШОН? Ты забыл один важный момент. Ты разговариваешь с игроком в калфилд, который по сути своей является говноедищем.
>>47669305 > Ты же в реале как дебил с картой по городу не ходишь. Потому что у меня есть в телефоне навигатор\яндекс\гугл. Но иметь такое в 2300 году в насапанке - это неведомые технологии
На самом деле, наибольшая трагедия в том, что беседка спустилась в AA/B-tier игры, в средненький унылый кал вроде Аутер Ворлдс, который габен продаёт с лопаты на развес в базарный день. Про игру, в общем-то, все уже забыли, никто не обсуждает её кроме как в контексте "какое же это говно", никто не поёт ей дифирамбы, не делает 100500 модов даже без модкита. Тодд на ТГА сидел с невероятно кислым ебалом - у игры буквально ни одной награды, а он наверняка думал, что делает ГОТИ 2023, магнум опус. Наметился курс на снижение качества игр ещё со времен четвёртого Тоддаута, и то что Старфилд получился дорогой, но всё же заштатной 6/10 игрой - это катастрофа для всех этих Эмилек и Тоддов. Сама проблема беседки в том, что они безнадёжно застряли в 2006 году с постановкой уровня говорящих голов, подай-принеси квестами (никому даже в голову не пришло, что в мире будущего может быть, упаси господь, электронная почта, звонки или видеоконференцсвязь - что, кстати, поняли молодые и прижимистые поляки из СДПР, выведя постановку игр от первого лица на новый уровень), Геймбрио вместо движка и далее по списку. Вангую, что Тодд уйдёт на пенсию через 1-2 игры и беседка закроется к хуям, так и не перейдя на новую технологическую базу и новые инструменты гейм-дизайна и нарратива.
>>47677025 Какая тебе поставновка нужна шиз блядский. Быстро прочитал диалоги и вперед ебошиться. В конец ебанулись смотрю из игр какое то кинцо хотят сделать.
>>47677066 Придурок, куда ты там ебошиться будешь? У тебя шутерная часть скопирована без изменений из тоддаута 4 и всегда три вида врагов - человек, робот и головожопые жуки. В этой срани стрелять надоедает уже через часа 3-4.
>>47677025 Прикол в том, что на данный момент даже в поделия усатого говнодела owlcat games типо Pathfinder и Rogue Trader играет в 2 раза больше людей.
У беседкоигр геймдизайн вьётся верёвочкой со времён облы. Многие, кто играл в одну игру беседки, начинают плеваться при виде других. Сейчас основной доёб от большинства недовольных старфилдом фанатов студии как раз заключается в этом.
А пошаговая боёвка это универсальная механика, корая используется в играх разных студий и разных жанров.
>>47677413 тото в совокот треде все охуевают с пизданутоссти того, что уссатый нахуйярил в боёвке, что невозможно понять откуда какой урон стакается, какой шанс крита, где у тебя в пати 5 бафферов и одна арджента, где враги с описанием скилла уровня "Наносит урон" а какой, сколько, куда не написано, да и в целом от багов можно охуеть на столько, что игра сама себя ломает и без тойбокса играть нереально.
>>47677535 >Сейчас основной доёб Да нет, блять, никакого основного доёба. Калфилд просто игра говна, в которой не может быть основного доёба. Игра просто по всем пунктам, по всем фукнциям, по всем механикам до опизденения хуёво сделана. Будучи вменяемым человеком в это просто невозможно играть с каким-либо удовольствием
>>47677654 >Прост ты слишком тупой для этой игры Охуеть сложно, да? Просто создаёшь офицера, берёшь бафающих персонажей, вяских офицеров и тактиков, пробафываешь Ардженту и стреляешь очередью в 12 выстрелов по 250 урона каждый. Охуеть, СЛОЖНО
>>47677535 Пиздец защищать пошаговую боевку когда вышла дырябла 4. Первая часть дыряблы убила пошаговую боевку. Все кто ее до сих пор пихают в игры дебилы не способные сделать нормально.
>>47677866 Какая направленность шизик. Фентезя там и там. Только в дырыбле ты за час игры пару тройку тыщ монстеров выкашиваешь а в уебищной бг3 параше как даун по часу колупаешь 5 гоблинов.
>>47678018 Молодец, считаешь деньги барина, а онлайн у игры какой? Хотя бы 10к есть? На твиче зрилов 500 наберётся? Игра провалилась нахуй, у игры уже нулевая поддержка, все пое 2 ждут и играют в пое 1
>>47677904 >Только в дырыбле ты за час игры пару тройку тыщ монстеров выкашиваешь а в уебищной бг3 параше как даун по часу колупаешь 5 гоблинов Ты сейчас на полном серьёзе это высрал?
>>47678373 В мире и так много жестокости. А старфилд все таки расчитан также на умных молодых людей и школьников, которые будут вдохновляться космосом и двигать науку вперед.
>>47677066 про постановку верно ты его это не колда где бум бдыщь в экран но и геймплейно сф тот же обливион + конструктор ф4 где механики, которые обсуловлены сеттингом, возможность ездить на чем то, ловить живьем фауну для изучения, где возможность отыгрывать лорные профессии, типа ловца за жемчугом, ой да тут и нырять то нельзя, почему шахтерство игнорит факт, что ирл на астеройдах ресурсов больше, чем на планетах, если мы исследователь, почему нельзя полететь на европу и пробурить лед и изучить воду на наличие жизни, если это НАСА панк, то почему нельзя запустить марсоход и удаленно им поуправлять перед высадкой, почему сканирование планет такое имбовое позволяет быстро пикнуть и все можно уже ногами лететь топтать Почему починку корабля не сделали ручной, типа после боя вылезаешь из корабля и чинишь, это НАСА стиль вобщет а у тодда опять обливион лайк зачистка пещерок
>>47678489 Пиздец ору с шиза. Какое болото ты собрался изучать на европе в 2300 году когда тыщу планет открыли из них сотни имеют жизнь, а дебил все на европе думает бактерию искать на кой то хуй. Зачем тебе какой то марсоход ебаный куда то отправлять если у тебя корабль способен сразу на планету сесть. Сканирование и сейчас позволяет хуй знает с какого расстояния определить что за говно на планете, в 2300 году это обычная рутина. Ты че механик ебаный чтобы лезть корабль чинить, это тебе не симулятор ремонтника на хуй не всравшийся.
>>47679646 > в стратегиях типа цивилизации и в тактических играх типа xcom. Боже подумай о игроках в старкал, у них же мозги вытекут от подобных игр, эти дауны даже бг3 не могут осилить который довольно прост, а от икскома 2 они вскроются там блять людей ебут
>>47678193 >Сколько верëвочки не виться ... Уловил шутку. Молодец. >>47677581 >геймдизайн Старфилда ближе всего к Даггерфолу Видеорил. В середине перечисляют, чего в старфилде из даггерфола нет: — сложной банковской системы; — шести категорий фракций; — наземного транспорта; — reactive мира, не крутящегося вокруг игрока; — системы репутации и известности; — ролевой хуйни.
>>47679773 > — сложной банковской системы; > — шести категорий фракций; > — наземного транспорта; > — reactive мира, не крутящегося вокруг игрока; > — системы репутации и известности; > — ролевой хуйни. Игра не про это
>>47679954 Старфилд на 99.99 процентов состоит из нихуя, буквально пустыни которые сгенерила нейросетка, а дагерфол состоит из контента, сотни различных поселений и всяких данжей, да часто это все однообразное, но это хоть что то, а старкал это именно что нихуя, буквально игра про ничего, тысячи планет без нихуя, максимум один два аванпоста
>>47679989 В то что Дагерфол больше Старфилда я ещё могу поверить, с линейкой не бегал, не сравнивал. Но вот то что в Дагерфоле контент сделан руками ты конечно жидкого пустил. Там такое же нейронное наполнение, просто с деревьями и деревнями.
Упёрся в 2 квеста, где надо перебить группу из 3-4 кораблей, что не получается на стартовом кораблике. Щито делать? Где-то угнать еще пару корабликов или свой поменять?
Давайте смотреть правде в глаза Через несколько лет, когда Balds Gate 3 давно забудут в Starfield все еще будут играть и сегодняшняя новость это доказывает. Как бы фанаты Balds Gate 3 не хотели обратного, факты остаются фактами и надо это признать.
>>47678567 Очевидно тогда должны были начать работать почтальоны по всей галактике, работа которых была быстро пересылать сообщения и под это у них была бы развернута эффективная сеть, были бы еще и конкуренты в большом числе, ибо корабли очень доступные что у каждого пирата есть
тот же интернет ирл развивался за миллиарды долларов кабели по дну океана прокладывали потому что банковским кабанчикам было важно получить инфу раньше других чтоб акциями прибыль сгенерировать, то же самое должно было в старфилде произойти, у кого почтальоны эффективней тот будет из воздуха миллиарды генерировать, а побочный эффект - каждому будет доступна та же межзвездная почти по низким ценам вобще не понятно как энокомика в сф существует, где все эти заводы где строят корабли для пиратов, огромных атомных тридепринтеров как в звездномпути в игре вроде нет, сферы дайсона еще не осилили чтоб на изи запитывать автоматические фабрики планетарных масштабов весь лор это тупо фолаут 500 лет спустя с такой же клоунадой
>>47681237 > Старфилде будут дрочить на порно-моды в космосе. Не будут, в игре женских персонажей почти нет, а те что есть дикие уродки, тут даже даже у заядлого дрлчера не встанет, все и дальше продолжат в скайриме сидеть
Ну типо старфилд это ультимативное говнище, его не будут моддить как скай и ф4, тут костяка игры нету на который можно цеплять моды, а полностью с нуля пересобирать игру никто не возьмётся
>>47681610 Ща пройдет пару тройку месяцев и начнут появляться вначале робкие честные обзоры бг3 параши от небольших блогеров, а затем польется вал негатива и объективных оценок на эту пошаговую выдрочь.
Bethesda и ZeniMax Studios получат нового главу студии
Пост главы Bethesda займет Джилл Брафф.
"У Джилл богатый опыт в сфере игр и развлечений: ранее она работала в Nintendo, Sega, Glu Mobile, Home Shopping Network, а в Warner Bros. создавала онлайн и маркетинговый бизнес для шоу Эллен ДеДженерес", - говорится в служебной записке Бути. "Она возглавляла работу по интеграции, когда ZeniMax/Bethesda присоединились к Xbox, и благодаря этой работе она хорошо узнала многих из их команд и руководителей".
Джилл будет отвечать за руководство командами разработчиков игр ZeniMax/Bethesda, которые продолжат работать в качестве ограниченных интеграционных подразделений, а также продолжит контролировать команду Microsoft Casual Games.
Брафф возглавит команду, а исполнительный продюсер и геймдиректор Bethesda Тодд Говард станет ее непосредственным подчиненным
Может хоть доминантная жидовка заставит собраться кудрявую тряпку и начать делать то, что просят игроки, а не его голоса в голове.
>>47682307 Старый педераст в доспехах хотя бы в игры играет и кое-чего помнит из того, что может зацепить людей. Жидовка менеджер "создавала онлайн и маркетинговый бизнес" и "возглавляла работу по интеграции", ну короче она нихуя не шарит в играх. Теперь ТЕС6 могут спасти только полтора анона из диплор-тредов /tes/, которые напишут серию внутриигровых книг. Иначё провал.
>>47681973 >Была менеджером по интеграции в Redfall >Менеджер по интеграции отвечает за мониторинг операционных процессов, разработку стратегических процедур для повышения эффективности и производительности труда, а также оценку оптимальной производительности сетевых систем для поддержки повседневных бизнес-функций
Ну спасибо, Тодд. Теперь в тес6 точно будут бизнес-функция лутбоксов и ежедневный мониторинг поощрений игрока за участие в производительности системы дейликов. Блять, всегда хотел! А можно было просто не обсираться со старкалом и сделать что-то лучше, чем МВП? Тогда и с поста главы студии не сместили бы.
>>47681973 Тодд же только рад будет, он же кукежка, который панически боится хоть как-то огорчить тяночек-писечек недостпупных богинь в своих играх. Интересно, какой у этой Джилл рост?
>>47682635 >истерично форсит педерастию из треда в тред >нееет, это вы все пидоры, а не я!!! Да ладно тебе, пидарасик, сиди молча. Не мешай натуралам срать в рот старкалу и тоддлерсу.
>>47682653 Хз что у них, а у меня охуенно весёлое ебало. Хуй такой толщины в рот Тодда ещё не прилетал, за все 25 лет мейкинга. Вот это попуск так попуск. Соник шкулхаус, караоке революшн, паверпаф гёрлс и редфолл. Это должно быть в шапке каждого поста теперь наху.
>>47682831 >ряяя, фанаты балдурскалыча под моей кроватью, они повсюду, ааааа!!! Шизофреник, спок. Я натурал и сру в рот тодда. Ты пидорас и ищешь балдуркалыч в собственной жопе. Мы не равны. Спокнись там по-тихому.
After 5 years since its release, Fallout 76 has reached a total of 17 million players. To celebrate this achievement, Bethesda announced its plans to release a new installment, Atlantic City - America's Playground, in 2024, and more.
>>47682960 >А разгадка проста, старый петух проплатил ботам до конца года ежедневное стократное упоминание балдурс калыча 3 каждый раз когда старкал обсирается Эти старым петухом был Тодд Говард.
>>47679737 блять для кого они эти картинки клепают, какие 13 млн, блять, ору. Как же они стараются показать УСПЕХ, что кому-то не похуй на этот кал. А потом на церемониях сидеть скраю с попущеным взглядом
>>47681249 >Не будут, в игре женских персонажей почти нет, а те что есть дикие уродки, тут даже даже у заядлого дрлчера не встанет, все и дальше продолжат в скайриме сидеть нахуя ты это высрал? С дрчоемодами делается просто верхол всех персонажей.
>>47683409 Миллион + 600К тех, кто прошёл главную ветку квестов хотя бы раз. То есть всего 12.3% игроков осилили игру до условного конца. Это реалистично.
>>47683420 Ну +- Я удалил только сегодня, но последний запуск был в сентябре. Ничего не заставило меня пытаться продолжить в это играть. Когда нормальные моды завезут, если завезут с еблей, со световыми мечами, с экзоскелетами, тогда мб скачаю. До этого - смысла нет к этому калу притрагиваться. Ни геймплея ни сюжета, нихуя нет.
Интересно просто, а у Тодда Говарда екало что то на душе когда он выпускал старфилд в релиз? Он же не слепой все же, видел какое говнище сделал, было ли ему стыдно просить деньги за этот недопродукт? Особенно после шедеврального бг3 который был по всем параметрам лучше ?
>>47683939 >всем параметрам лучше Ага, особенно по кастомизации персонажа, где в БГ3 это просто пресет из восьми ебальников. Да собственно говоря, если детально разбирать лица сюжетных персонажей, то БГ3=Старфилд.
>>47679737 Если честно, выглядит как демедж контроль. >>47681973 >ранее она работала в Nintendo, Sega, Glu Mobile, Home Shopping Network, а в Warner Bros Возникает закономерный вопрос, если она такой охуенный специалист, почему она так часто меняла место работы? >>47683779 Судя по всему, после успеха Скайрима у Тодда взлетело чсв, он выпал из реальности и решил что он охуенный геймдизайнер. >>47683939 Вообще, он прав. Нормальные разрабы стараются не выпускать свои игры одновременно с другими играми, особенно если это крупная ААА йоба, которая может оттянуть продажи.
>>47684055 >Ага, особенно по кастомизации персонажа, где в БГ3 это просто пресет из восьми ебальников. НАКАНЕЦТА!!!1111 Мы наконец-то узнали, про что калфилд. Калфилд - это игра про кастомизацию персонажа!
Когда Беседка выпустит магазин модов для Старфилда, там 100% уже будет сколько-то модов, потому что магазины не открываются с пустыми полками. Значит, кто-то получит (или уже получил) Creation Kit, чтобы сделать первые моды для магазина Беседки. Как вы думаете, что это будут за моды? Сколько из них будут платными?