Свежие релизы: Colony Ship, Underrail: Heavy Duty, Dark Envoy, The Lamplighters League, Solasta: Crown of the Magister - Palace of Ice, Ash of Gods: The Way, Alaloth (в раннем доступе), Death Trash (в раннем доступе)
а можно ли став мутантом доделать мейнквест и получить обычную концовку? если до первого спуска в глубокие пещеры там зачистить институт и в целом забилдиться в мили. или вообще никак?
Так, ладно, рассказывайте чё там за длц для подрельсы. Просто два типа пушек и один большой данж? Есть серьёзные изменения баланса в ванилле и это всё ещё обязательные крафт, инта, темпоралка? Новый контент все этого данжа есть?
>>47494748 >Просто два типа пушек Да. >и один большой данж Нет, это хуйня на десяток экранов, с уебанской системой перемещения врагов. Я в итоге захуярил в двух комнатах всех врагов из длц. Спроси аутистов, которые просникали до файнал энкаунтэра, что изменилось, пушо у меня это было просто гигапоебенью. >и это всё ещё обязательные крафт, инта, темпоралка И когда инта с темпоралкой были обязательными? >Новый контент все этого данжа есть? На момент захода в Институт, нихуя не видел нового вне длц. В экспедиции тоже нихуя нового пока не было на полпути.
>>47494815 >Нет, это хуйня на десяток экранов Ну, прошлый большой данж из патча был на полдесятка экранов, но зато здоровых. Мне не понравился. >И когда инта с темпоралкой были обязательными? Можно сказать что и крафт необязателен, ага. Игру пройти можно. >, нихуя не видел нового вне длц. Так, а почему это вообще длц, а не просто патч, как в прошлый раз? Оно ж бесплатное?
>>47494815 >аутистов Аутизм — это как раз чистить реплик вилкой. Просникаться можно вообще с нулём в стелсе и трёшкой в агиле, покупных тапок/шапки/пальто за глаза хватит, там детект у всех (кроме офицеров и роботов-целеуказателей) отсосный.
>>47494856 Ну смари, я же нихуя не знал, что стиг пизданулся. Меня попытались выебать, я выебал их в ответ. В какой-то момент они закончились. И кого ты называешь офицерами? Пушо кроме медиков, псибанок и координатора, я чет нихуя не помню кого-то, кого можно было бы назвать офицерами. Ну и на овер 120 сника они нормально так палили, хотя мб просто имело смысл отрубить намазанный поверх встроенного х3 спидхак.
>>47494834 >Ну, прошлый большой данж из патча был на полдесятка экранов, но зато здоровых. Мне не понравился. О каком из патчевых данжей ты говоришь? Ютилити тавер? Это вообще пососная хуйня была, но хоть бесплатная. >Оно ж бесплатное? Платное. >>47494942 >бабах
>>47494952 >О каком из патчевых данжей ты говоришь? А последнем, с водными мотоциклами. >Платное. Лол. Им бы экспедицию в общий пак уже впихнуть и продавать так.
>>47494968 >А последнем, с водными мотоциклами. Хз, о чем ты. Или ты экспедицию так обозвал? В предыдущий раз, когда я проходил подрельсу, из нового там были вотер тритмент и ютилити тавер.
>>47494933 >И кого ты называешь офицерами? Интерцессоров, тех, у которых броня с прибавкой к ТС. Насчёт того, как спидхак взаимодействует со стелсом, ничего сказать не могу, но там смотри какая петрушка: чем больше ты воюешь, тем больше врагов спавнится. На предыдущем прохождении, когда я тоже был ещё не в курсе >что стиг пизданулся и гасил всех подряд, у меня половина комплекса была перелопачена мешками с песком и колючей проволокой, а этих пидоров было в среднем штук наверное по 20 на экран. Сейчас же я прошёл, никого не убивая, до комнаты с термоядерной пушкой, встретив ровно два патруля: один в мастерской, второй непосредственно во внутреннем периметре. И я от них даже не прятался — просто отходил в сторону и ждал, пока уйдут.
>>47494748 Несколько новых пушек. Новая ветка скиллов, несколько фитов. Контентная состовляющая уныла чуть более чем полностью и очень короткая. Мелкий данжик по которому шляются бесконечные однотипные патрули и ничего интересного.
>>47495087 И шо, много лора тебе дают, когда проходишь к контролеру? >Насчёт того, как спидхак взаимодействует со стелсом Палят в три раза быстрее, очевидно же. И если ты мог уйти в сторону, чтобы замедлить обнаружение, то тут это происходит практически мгновенно. Не важно, вощем, пушо сникать я попытался начать уже тогда, когда мраморная комната была завалена телами, и там заскриптованно стояли чуваки, не передвигаясь, в позициях, которые вообще не давали пройти в дверь. >>47495087 >а этих пидоров было в среднем штук наверное по 20 на экран. Не, у меня было штук 15 максимум, когда была последняя пачка обычных банок, и поперли псионические. Потом уже штук по 10 псионических, и все. Но пару раз я знатно поебался понажимал ф9, чтобы они не могли до меня, сосолтника, доходить без ебли с линиями Мажино. Бёрсты просто любят уебывать в заднюю линию периодически.
>>47494633 (OP) >Realms Beyond: Ashes of the Fallen (в заморозке): Выкинете со следующим перекатом. Проект слили и закрыли. Там ж проблема с правами, если и разморозят то точно под другим названием и скорее всего переделанный.
>>47496036 Давай, интересно какую идеологию выберешь. Там в каком-то дополнении сделали 4 квеста где-то на 4 дне - за капитализм, коммунизм, моралинтерн и национализм
>>47496111 >>47496266 Нихуя себе, у нас тут попаданец прямиком с сервачка КС 1.6 из 2005го года. Чeл забей ты на эти игрушки, лучше беги покупать доллары, потом спасибо скажешь.
>>47496603 делай свое фул фиолет еще захочешь моторика тож прикольно узкоспециализированный чел чтобы красиво жахнуть в 1 моменте этакий мастер катаны в 21 веке работающий в офисе но вот если дело то дойдет
>>47496711 экзанима кал я это осознал когда продвинулся в навыке игры до существенного уровня вся механика работает только против живого человека а так как будто фор онор против ботов
>>47496742 Ну тип да, битва - мука постоянная. Но мож магия позволит обходить виртуозное стирание пальцев клавиатурой, э? Вот ты попробуй - и мне скажи. Расплывающимся взглядом я как смог по диаг_ональке пробежался - силовая тавматургия. Жидай ёпта?
>>47496469 >>47496517 Смотря когда ты в последний раз играл. В недавней большой обнове добавили новую школу магии, новый огромный уровень с новыми врагами и лором, обновили первые 3 уровня новыми штучками, там-сям раскидали ещё секретиков. Шмотки теперь все процедурные, кроме уникальных и тех которые забыли поменять.
Я так надеялся, что колониальный корабль хорошая игра, а судя по треду это уровень энкейседа. А ведь в Энкейседе была великолепная игра в болты, сомневаюсь, что такое есть в корабле.
Шутка в том, что екзанима - это прост бета-тестовая игра для Суй Женерис... но кто про это помнит щяс? Меньше чем про ... хз что даже. Форма пятна горбачёва? Прохождение финального уровня дум2? как жопа соседки выглядит?
>>47497301 Ещё 2 больших обновления до релиза. Должны добавить стрелковое оружие, ещё 2 или 3 уровня и живых NPC кроме Деррина, с которыми можно взаимодействовать и т.п., короче полная реализация ролевой и диалоговой системы. "Когда" это вопрос без ответа. >>47497130 Не понял предъявы, не хочешь падать не ходи по краю или строй мосты. Если котелок варит, то с телекинезом можно и самого себя швырнуть.
>>47497490 Tам всё в питче с кика, и в каждой обнове.
Цель - реалистичный, детальный мир. Свободная камера, чтоб каждый камешек рассмотреть на полу. Каждую корзину приподнять - под ней секрет! Часто вы ирл под корзинами секрет находите, кстати? ))) Я вот нет. И там - нет. Детальный мир вылился в дизайн со свободной камерой и дизайном уровней под такую камеру, и секретов. Просто не крутя камеру пройти не получится. Слишком много деталей, которые нахуй никому не нужны.
Реалистичная боёвка - кошмар, ёбаный кошмар который осилят не только лишь все. Зато реалистичная. Реалистичное всё - проце_дура генерит оружие и всякое такое. Выбирать есть из чего, и заёбешься видимо это делать.
Tак тщательно сделана игра, а играть в неё чёт совсем не хочется.
>>47497452 >Не понял предъявы, не хочешь падать не ходи по краю или строй мосты. Tам нельзя никак иначе пройти, скипетр какой-то чувак тягал. Tам камера плохо работает. Короче, дыра в полу сейчас - самый опасный противник в игре.
>>47497541 >Зато реалистичная Вот это смешнее всего. Адепты экзанимы всегда говорят что те кому не нравится местная боёвка - просто криворукие мудаки которые не умеют играть. Но при этом есть посмотреть на живой геймплей (не важно кто играет, мимокрокодил или ценитель с тысячей часов) картина всегда одна - два мешка с говном машут палками в разные стороны пока кто-нибудь случайно не сдохнет.
>>47497605 Да там даже другое - как играть-то между всем этим? Ну рили, обыскивать каждый тазик? Я так и делал. Ооооочень долго проходил первый уровень. Tам тазиков много. Даже нашел почти все секреты сам. И потом второй. И надо заучивать под каким тазиком секрет, так? Запоминать. И чекпойнты. И дыры в полу, куда падают те кто голема пинками забивает.
Ну такое... Суперреалистичная боёвка, которую ужо сколько? 10 лет правят, всё никак не поправят. До сих пор на угол нога налазит и всё, надейся что промахнуться.
Это как если бы в фильмах не было монтажа, и показывали как ирл 1 к 1 всё.
>>47497320 Есть теория, что это один и тот же шиз высерает однотипные посты, что игра вышла плохой, чтобы в неё никто из треда не играл и всем оставалось обсуждать лишь подрельсу. Это заговор, как в X-files.
>>47497705 От автора таких хитов как: "Это все стиг и его нейросеть/бот, ну не может такого быть что живые люди это обсуждают, посмотрите на онлайн в стиме" и "Сейчас же обсуждайте соласту или всех зарепорчу"
>>47497898 >>47497898 Tам есть крохотные циферки, так что даже не разглядишь, сколько в стаке патронов. Или кредов.Рассчитано на современные моники, не на ноуты.
>>47497892 Я б смг взял с такой ловкостью. Неплохой шанс дать вторую очередь с реакции, к тому же смг теперь игнорит броню своим фитом по единичке за уровень навыка. И щиты со слабобронированными целями ты будешь срезать нахуй.
Кстати, судя по тому, что отзыв в стиме никто оставлять не стал, я стуканул основные претензии про пустую вторую половину игры и слабую вовлеченность игрока в конфликт фракций прям в чатике, как минимум Винс и Оскар прочитали. Реакции не последовало, так они обычно за отзывы благодарят. Походу просто ебало скрючили.
>>47497981 Я к тому, что нахуя сила например? Скока ловки ннада? Не слишком ли дохуя два стата максить? Какое веапонарие чёпочём? Ммммм просто чёт вообще не хочется начинать заново сто раз...
>>47497981 Бля, добавлю: тебе 10 харизмы нахуя? Ты культ лидера все равно уже не возьмешь. +2 к реакции в диалогах тебе должно норм хватить, учитывая, что ты все импланты поставишь, а командирский имплант жетоном еще +1 дает. Ставь 9 лучше под капитана.
>>47498035 >Я к тому, что нахуя сила например? Сила дает 1. бонус урона в мили 2. Снижение штрафа уклонения от брони 3. Снижение штрафа от стрельбы очередью. 4 в принципе норм. +2 у тебя будет от имплантанта, 6 силы для перка на тяж броню надо. >Скока ловки ннада? Вот это ты охуел, это надо высчитать сколько каждое оружие ОД жрет и от этого плясать. Для винтовок надо 10 ловкости, для пистолетов и средних значений хватит. Танкам нахуй не нужна. >Не слишком ли дохуя два стата максить? Когда как. В твоем случае билд харизматичного танка как раз так и делается. Я думал ты в боевке сечешь, раз такое сделал. Билд рабочий. Берешь жир и харизму, мельтешишь перед врагом, пока напарники всех расстреливают. Твоя задача жить, подпердывать да гранаты кидать. Смг под низкое ОД хорошо подходят. Я б иегнул один из социальных навыков, но можешь тегнуть перком. И имплант на +2 интеллекта даст еще +1 тегнутый навык.
>>47498072 На экране создания перса первые 7 фитов прямо отдельно выделены как эпик фиты: 6 под каждый из характеристик по 10, и один +3 характеристики. Их можно брать только при создании персонажа, т.е. больше одного быть не может. Или ты берешь культ лидера, чтобы вся партия больше опыта получала, тогда харизма 10, но хилин фактор в пролете, или ты у мамки киберпсих, но в 10 харизмы смысла уже нет, берешь 9 под капитана.
>>47498113 Крит тегается для оружия, которое под крит заточено: винтовки (именно полуавтоматические, если хочешь автоматы - не берешь), пистолеты, ножи. Очереди дают штраф к шансу крита, так что под смг это вообще контрпродуктивно. >мейн жи не алё по урону СМГ рвет нахуй, но только слабобронированные цели. В каждом бою такие цели будут, ты выносишь их, твои посоны - всех остальных. >А, именно тэгнул? Смотри в чем прикол тега. Тег не повышает уровень навыка на 2, он дает СВЕРХУ +2 к навыку. Т.е. у тебя макс навык не 10 будет, а 12. Его проще будет качать. Если хочешь с понравившимися неписями добазариться и красиво разойтись - да, или хитрость, или убеждение желательно тегнуть. К тому же за каждые успешные переговоры ты будешь бонус получать + ко всем социальным навыкам сразу, второй навык тоже будет автоматом подрастать. Я б хитрость взял, но дело твое.
>>47497624 Так в ККД примитивная боевка. На стадии замаха противника прожимается блок, при этом проводится скиллчек, у кого навыки выше. Если у тебя выше, ты ставишь перфект пэрри с уроном. Если даже урона нет, все равно чаще всего потом можно нанести один удар. А если у тебя все хуево, то противник просто бьет, а ты типа "не успеваешь" заблочить. Когда первый раз приходишь к сотнику, он тебя ебет так, что на один твой удар приходится десять его. Поскольку при каждой твоей тычке он ставит перфект блок. А в конце игры уже ты ебешь его, разбивая ему доспех деревянной хуйней так, что он сдается. Комбы все не нужны, их просто не дают даже 1 на 1 сделать, блоча твой первый-второй удар. Тупо блок-тычка в ебло - вот и вся боевка.
>>47498177 Слушай, я смотрю на скрины, потом на текст, потом опять на скрины и вообще нихрена не вдупляю, чего ты хочешь. Можешь ещё раз внятно назвать свой предпочитаемый способ изведения противников?
>>47498177 >1. ближе к концу игры хотелось бы раздавать с минигана и ядерной пушки Для многостволок обычно нужна сила туземун, я бы вообще наверное создавал бы через версатилити с силой и навыком ближнего боя. А вот для пушки силы наоборот избыток, для неё желательно инту максить. >2. сейчас хотелось бы дексы 6, чтоб некоторые атаки были по АР не 16 а 15, не 36 а 35, не 21 а 20 и прочее, ато бесит вот эта одна лишняя АР Нахера? Ты же тяжёлое оружие только что писал, зачем тебе снижение стоимости атаки лёгкого? >3. Хотелось бы магию таки начать юзать, хотябы темпоралку Ну темпоралку можно в любой билд засунуть, но вот остальное с недоцифрой в воле — мде. >4. Хотелось бы снайперку использовать для охоты на обычных мобов на открытых пространствах, например на пси-жуков Ну снайперку можно почти к любому билду приделать, для неё фитов не так много надо, вопрос в том, как именно у тебя билд-то выглядеть будет? К чему ты стремишься? >Или 25 очков просто в мусорку ушли? Зыс. (ну если ты, конечно, чистого арбалетчика делать не будешь, но для этого у тебя очень странно статы раскиданы).
>>47498440 >Нахера? Ты же тяжёлое оружие только что писал, зачем тебе снижение стоимости атаки лёгкого?
покачто прохожу с пистолета восновном. и окр триггерит мне эта лишняя АР
>Для многостволок обычно нужна сила туземун
там я посмотрел максимальное требование силы у одного минигана 12. у меня 9, до 12 вполне можно поднять
но проблема в том что наверное надо еще пер поднять чтоб снайперка была юзебельной хотябы на обычных мобах не? ну и вил тоже наверное немного надо чтоб хотябы темпоралку нормально пользовать?
>>47498504 >покачто прохожу с пистолета восновном. и окр триггерит мне эта лишняя АР Ну смотри, просто если ты собираешься проходить с пистолетом — тогда тебе по-хорошему дексу надо не 6, а 13+, ну и фиты, само собой. А если собираешься играть с тяжёлым оружием — так достань себе пулемёт и забудь про пестики. >>47498504 >еще пер поднять Ну да, до 10 точно, выше уже не так критично, всё равно у тебя при должном уровне навыка снайпы будут пробивать всё на свете, и даже потолок, и даже Флотсомира. Но 10 нужно точно. А силу под требования к оружию можно в принципе жратвой добрать. Да и потом даже если у тебя будет 11 из требуемых 12 — эффекта ты особо и не заметишь. >>47498504 >ну и вил тоже наверное немного надо чтоб хотябы темпоралку нормально пользовать? Если тебе темпоралка нужно чисто ради ускорения/стасика/уменьшения откатов, то 3 очков воли тебе хватит. Если ради чего-то ещё — да, надо качать.
>>47498308 >Так в ККД примитивная боевка Я про это и писал, что все эти комбы и направления атаки/блока нахуй не нужны, потому что ты тупо спамишь перфект блок в итоге. А если не спамить перфект блок и пытаться играть через эту эту систему, то перфект блочить будут уже тебя.
>>47498177 Чел, нахуя тебе 9 инты? Нахуя ты скиллпоинты во всё подряд вкладываешь? Как тебя ещё не выебали на каждом шагу, ты там на изи играешь чтоли?
>>47499921 для крафта и собираюсь взять перк техникалитис и использовать энергопушки. прост, что интересовало в данный момент туда и вкладывал. на харде >>47498690 не, норм. депот а прошел на изи скрафтив кожанку из жопы сифонера так что собачая кислота мне по нулям была, и ваншотая мутантов из 44 пестика аимом
Запинал четверых наг эфирным факелом. До ДЛС их танчить намного проще было потому что они стреляли плазмой (огонь+энергия), а теперь у них новые фьюжен пушки (энергия+электричество).
>>47501508 Ну я ПК ветку не качал, а ко всем спеллам из МТ у наг охуевшие резисты. Остается только темпоралка, а ей тоже пришлось бы долго ковырять т.к. она по одной цели только.
>>47501953 Всегда думал что наги плазмой стреляли раньше, возможно это просто потому что я всегда играл стеклопушками и выстрел от наги не в щит это моментальный ф9
>>47502643 Да. Там и контенту больше (задания за пределами Чорного моря), и лор больше раскрывают, и не съёбывают в закат после нахождения ACoNR, да и персонажи тамошние в совокупности мне похаризматичнее кажутся. Короче, 0 причин не кидать «Иджис» через хуй на каждом прохождении после первого. Единственное — планшеты они тебе прочитать не смогут, но ты их и так все кроме одного (который в JSHQ) можешь притащить Зигеру до сюжетной развилки.
>>47503025 >гойдный билд Любой, который тебе нравится. Потому что, судя по вопросу про пиратов, ты уже опыт какой-никакой имеешь, понимаешь, как Пiдрельса устроена, а значит, совсем тупых косяков делать не будешь (наверное).
>>47503025 Арбалеты и метательные ножи довольно интересные билды. Особенно второе, арбалеты очень быстро превращаются в улучшенную версию сгайперки и ваншотят всё.
>>47503152 Ну это один из самых интересных геймплеев. Мне очень понравилось. Он не легкий, но очень классный. Наверное моё самое интересное прохождение.
>>47503176 Ну вообще насчёт увлекательности я охотно верю (сам так не проходил), но я лично считаю, что к такому человек должен приходить сам. А то чувак просит билд для ногебания пикселей, а ты ему такое... Соберёт ведь. А то ещё и реально пройдёт.
>>47503268 Могу ещё подкинуть идею биг брейн мува (если ты сам так ещё не сделал, конечно): ставь восприятие и навык огнестрельного оружия на необходимый для фитов минимум, бери версатилити и качай ближний бой и декстерити — тогда у тебя будет и охуевший навык, и ещё более охуевшая скорость атаки с пистолетов.
Привел к власти Мерси, чет вся партия бомбанула. А это, между прочим, самый сложный вариант, который требует сначала допиздеться с ней, а потом пройти 3 боя подряд. Хилин фактор билд мне не нравится. Это конечно прикольно напихать в себя имплантов по самые яйца, но их эффекты размазанные, а тут все-таки лучше специализироваться. Да и не все импланты полезны. Сердце например говно говна, тут так жестко проносят, что эти +2 регена вообще не ощущаются. Если в полной партии играешь, лучше уж всех специализировать в максимум урона, чтобы убивать быстро. Без культ лидера тоже не очень играть толпой, считай 4 локации зачистил до фабрики, а ГГ с Эвансом 3 уровень все еще, это вообще пиздец. Алсо, зачем-то светящие глаза убрали при имплантантах, с ними прикольней было.
>>47503366 Кстати, добавлю. В треде говорили, типа у сердца для Джеда надпись "mandatory". Он же говорит, что у него сердце барахлит, и он его хочет поменять в первую очередь. Игромеханически это означает, что если у него останется один слот для имплантанта, то он откажется от всего, кроме сердца.
>>47503427 На 90% болванчики. Они дают комментарии в среднем полтора раза за локацию, иногда встревают в диалоги, особенно с теми, кого они знают. У каждого есть моменты проверки верности, или квест, в зависимости от которого они получат один из двух бонусов, у каждого свой. Могут уйти, если их друга убить. Ну еще параметр одобрения есть, от него зависит бонус привязанности. Говорить им можно что угодно, со слов они не бугуртят, тут не партийная рпг, они одобряют или не одобряют именно глобальные действия. Еще не все спутники во все локи ходят, кому-то куда-то нельзя, но это скорее исключение.
Tак, ну пересоздал в пистолетчика-мастермайнда 4\10\6\6\10\4 и завалил двух гопарей в начале - на одном качнул крит, на втором ножи. Разжился вещими ценой потери нр.
Если типа их шугануть - они уходят. Их можно потом встретить? Как с этим в игре, или ну его нахуй такие заморочки? и вопросы
>>47502178 Ты про пик1 штоле? Так мне там и выбора не дают. Один раз позволили изучить, чтобы от висельника не блевать. И то я сфейлил третий чек аж на 70% и все равно блеванул.
Если пик2, то они на старте опеределяются раскиданными статами, потом одеждой и можно на левел апе закинуть поинт. Максимально омская фигня тбх.
>>47502643 Пираты топчик. Теряешь возможность читать флешки, но получаешь несопоставимо больше. И нормальная база, и два крутых вендора и своя квестовая цепочка, и адвансед нейвал комбат, и отсутствие таймера, и куча нпс, которых в плане лора дадут тебе не меньше тех флешек. А если переметнуться к ним после похищения профессора,то можно и его расколоть о истинной цели всего этого мероприятия.
Аватарки девок тут что надо, а то на тёлок из прошлых частей без слёз не взглянешь. Даже тёмненькая гномка есть с эльфийскими ушами. И для ГГ выбрал аватарку - хотя выгляжит, как типичная слушательница Розового вина/TATARKA[1], но меня устраивает.
>>47503780 Снайперские винтовки. +Еба дистанция +Точные +Ваншоты. -Стоимость атаки -Нету аое -Слово промах и слово смерть означает для вас одно и то же
Штурмовые винтовки +точные +дамажущие +позволяют играть танкобилдами -скучные af -жрут патроны и ремкомплекты как не в себя
Пистолеты +точные +много атак за раунд +технически можно попробовать сварить не крит билд -ебаный матан для грамотного распределении статов -жрет много фитов -нет аое
Шотганы +совершенно конский урон +в принципе не могут промахнуться +вся интересующая тебя номенклатура патронов продается у вендоров +два билда, через обычные и автоматические +аое просто аннилигилирует близко стоящие цели +очень низкая стоимость атаки -технически это оружие ближнего боя -хуже пробивает сверхбронированные цели. Наг, индастриал ботов, стронгменов, ласт босса
Гранатоменты +Выкашиваешь поляны врагов одним выстрелом, огромное аое, огромный урон +безумно точные +низкий расход боекомплекта +2/3 игры можно пробегать с пушкой, которую получаешь в прологе -если все же сподобился промахнуться, то есть шанс подорваться самому -пролог надо превзмогать на чем-то еще, там получить гранатомет можно тлько на рандоме(и уникальный который лежит ближе к концу) -не очень хорошо пробивает сверхбронированные цели -высокая стоимость атаки -найти крафтовую рамку высокого качества практически невозможно. Их просто нет. Возможно придтся идти через Протыкторат и Преторианцев, чтобы получить +2 оружейных вендоров.
>>47503880 Мне совершенно не понравились дробовики, урон даже самой крупной дробью по любой мало-мальски бронированной цели в пару раз хуже чем у очереди из автомата.
>>47503909 Любая дробь, даже желтенькая 20п мелкашка имеет встроенную бронебонойность. В отличии от обычных патровнов. И уж очередь из дробовика любого конвенционного броневрага ушатает не хуже винтовки. А обычный выстрел(20ап) 50/50 убьет или оставит хитовым.
>>47503366 Мерси пизданутая на самом деле В локации шаттл бэй будет бабка-предводитель беженцев. В квесте их прогнать отправь бабку в Пит. Они типа знакомы.
>>47503780 S)автоматические винтовки, тупо котаться ебалом по клаве на доминейте, чмырят все что есть в игре А)снайперские винтовки,тоже чмырят все что есть, но теоретически можно прищемить себе дверью яйца или проебать пару критичных ролов и подохнуть пистолеты-пиу пиу, нужно качаться, но накаченый с крафтовым пистолетом чморит не хуже винтовок Гранатометы-,тоже чмырят все что есть, но теоретически можно прищемить себе дверью яйца или проебать пару критичных ролов и подохнуть В)Шотганы-в сущности снайперские винтовки которые променяли точность на кол-во атак и аое. Энергопистолеты-пистолеты для нитакусиков, к которым нужно подбирать билд. Можно прищемить яйца если не знаешь что делаешь Кислотные пистолеты-пистолеты для очень нитакусиков, которым нужен химкрафт который в сущности никому кроме кислотопистолетов в игре не нужен. Вообще. Забавно, но быстро надоедает Миниганы-шотганы на максималках которым ещё нужно дохуя силы. Е)Арбалеты-снайперскиевинтовки ,но хуевые и требовательные к крафту, для снайперов которых заебали мемасы про катание ебалом по клаве с винтовками. Метательные ножи-для эстетов\аутистов\илитистов, чтобы потом писать на двощах как они замордовали тчорта ножиками и какие все анскилы кто также не ебался
>>47503954 >Механику армора лень читать Во втором фаллауте была система повреждения разных частей тел. Её я дам. Ещё там можно было целиться в конкретную конечность. Это я не дам.
>>47500553 Да там странноватое коммьюнити, большинство предпочитает нахваливать разрабов за олдскульность, нежели чем сообщать о проблемах. И это делает игре медвежью услугу, получается что она варится в узком кругу "ценителей" и даже не пытается исправить ошибки в гемдизайне, отпугивающие аудиторию.
Короче, одной ногой написайте по оружию в Кологне-Шип.
Второй ногой, тоже левой, написуйте про то, какие файлы надо удолить, чтобы всегда в подрельсе была а) цыганка, б) квест на убитого в морге, в) Айсти со своей ёба-башней. А то заебало, можно и час потратить, пока все 3 вместе выпадут.
И по КолониШип Зэа Гаем тоже, по оружию. ну, я типа так рассудил - сила 4 всего, пистолеты только пойдут. Хотя не факт, так? У смг очередь требует силы много, к примеру.
>>47504033 Ахахах Короче многие оружия ощущается одинаково, это одна из проблем. Ты из дробовика, из пистолета, и автомата будешь использовать похожие атаки с одним и тем же уроном.
Дробовики кал, джед у меня был тупо манекеном который всасывает урон. У них спец способность стаггер - немного понижает уклонение у врага, и нет повышенного дамага за счет малой дистанции, чего как бы ждешь от дробовиков.
Пистолетами не играл, но они норм, фит на пистолеты повышает криты. Револьвер это лучшая версия дробовика, мало очков действия, наваливаешь криты вплотную. Длинный пистолет это укороченная винтовка.
Винтовки: есть длинные винтовки и автоматы, фит на винтовки повышает точность прицельных выстрелов. К концу игры стрелял только из длинных винтовок а автоматы держал только для реакшн атак, потому что враги быстро становятся bullet sponges и нужен прицельный крит который пробьет броню.
ПП: Есть настоящие ПП которые стреляют только очередями на малой дистанции и есть укороченные версии автомата, которые не совсем понятно зачем нужны. Мелкие ПП интересны, очереди вообще не критуют но у ПП фит добавляет пробивание брони и они тратят мало очков действия, позволяя выпускать 2 а то и 3 очереди за ход. Также у них сильные рекшн атаки, за счет очередей.
>>47504050 А сила вообще похуй? Можно и с 4 силы взять винтарь? хотя у меня база в 14 ОД всего, после имплантов видимо чуть больше. Или винтарь оставить кому другому? Если годные пистолеты есть, то я б с ними. Дебафы раздавал. Хотя, у меня полуается индивидуалист такой - мозги набыченные из черепной коробки через край свисают, он бурчит "я сама" постоянно, всего один дружочек. Tак что и самому дамагать надо.
Двуствольные дробовики более менее работают если жестко билдить под них ГГ с героическим фитом на криты (10 восприятия), у двойного выстрела меньше штраф на крит чем у очередей. И в принципе с очень высоким шансом крита, много ОД и быстрой перезарядкой они будут хорошо работать, но если так изъебнуться то любое оружие будет работать.
>>47504055 Похуй, сила влияет только на броню, ближний бой и очереди. Но очередями из автомата ты все равно особо стрелять не будешь, если специально под них не билдить, прицельные выстрелы эффективнее.
>>47504064 Одна игра на разных движках часто Причём, меняются и квесты при переделке. Мне пара игр очень зашли, но это была другая эпоха - 10 лет назад. Или больше. Tогда это было оригинально. Сейчас может быть обычно.
>>47504065 Ну а сила тут при чем??? ОД не бывает слишком много, ставь имплант, бери фиты Пистолеты тут в отличие от большинства игр ничем не хуже другого оружия, для критических билдов даже лучше. Самый дамажный спутник в поздней игре пистолетчик.
Дошел до фабрики хилин фактор билдом через танкование, дропнул. Его лучше под небольшие партии брать, на 2, в поздней игре на 3 рыла. Мой ленивый билд, катал им в ерли акцесс, хочешь - пиздИшь, хочешь - пИздишь. Надо только напарников в кучку в начале игры собрать. Да, я знаю, что потом фракционный и мутант пизже, но мне похуй. Мутанта-пистолетчика вообще завалил, потому что сам пистолетчик. Эванс 50/50, слабобронированных проносит очередью, остальных прицельными. Фаечка тупо под снайперение, деда с руки бьет, танкует. Гг подпердывает, если заруба серьезная - йоба-пистолет берет.
>>47504148 Как же меня корежит от этого момента в играх... Это со времен Дьябло что ли пошло? Хочется чтобы в играх было норм предметов 50-100 штук на всю игру, со своими именами и статичными названиями, а все остальное - сразу в уни-гель или еще какой утиль
Просто тошнит от такого забитого инвентаря в играх. Его надо раскладывать, потом сравнивать, потом продавать или выбрасывать...
>>47504172 Согласен, но в корабле колонии и есть около сотни предметов со статичными названиями, инвентарь просто моментально засирается потому что каждый враг дропает все что на нем надето. Это не как в подрельсе лутаешь бесконечное количество одинаковых шкур/рамок/дилдаков отличающихся только циферкой 87 91 93 96 97 и т.д.
>>47504414 Я так и не понял. Можно расспросить о нем Джона или харкдкорщиков, но ничего не поменяется. У него за спиной лючок, где лежит(абсолютно бесполезный) уникальный гранатомет и куча боеприпасов. Можно даже обнести его, не стриггерив хозяина если стелсер дохуя.
>>47504452 У меня сначала там был чек на меркантильность. НУ я загрузился, не заходил к нему, щас зашел а он вообще не говорит, хотя это первый визит по сути.
>>47504457 Интересно. У меня не было. Я думал, вожможно это зависит от твоей одежки, я тоже в ЖКШном бронике пришел, а он типа не любит не-зонеров. Но потом приперся в кожанке и ничего не поменялось.
>>47504478 Штош. Значит надо сразу приходить как бомж. А на повтороно уже не прокатит. Или моя инфьзед кожанка 138 квалити слишком крутая для него оказалась.
>>47504478 Во и сразу чек убеждение или меркантильность и он открывает люк в полу. Стиг опять мозги ебет кароч, как я должен понять что ему не неравится куртец бля
>>47503865 Возможно чтобы скрывать что у него НЕХ вместо лица. Когда с айданом в первый раз разговариваешь, там в описании персонажа говорится что мол если у него такая ебанутая тентаклевая маска, то представьте какое у него ебало.
>>47504553 Нормально у них все с ебальниками должно быть. Они ж эволюционные фашисты, которые хотят апгрейднуть человека, а не сварить из него что-то новое. Да и по Университету шляется куча людей без масок. В том числе и повыше Самуэля ранком.
Сколько всего спутников в космокрысах? 3 стартовых, которых в Яме собрать. 3 взаимоисключаемых фракционных 2 взаимоисключающих мутанта Ромео, если его починить Это все? Винс говорил, что вроде планировал 10. Кстати, горячая новость, сейчас Оскар сказал, что первая обнова будет в январе и затронет компаньонов. Вангую больше интерактива пропишут.
>>47504037 >Второй ногой, тоже левой, написуйте про то, какие файлы надо удолить, чтобы всегда в подрельсе была а) цыганка, б) квест на убитого в морге, в) Айсти со своей ёба-башней. >А то заебало, можно и час потратить, пока все 3 вместе выпадут.
Посоны, подмогните. Я хоть на эти ваши кулемёты гляну (миники для дураков), гранатомёты лэйм.
когда уберут нахуй свой сралкерство мусорное говно и прочие запахи пидрельсы из игры и сделают каких нибудь косморимлян на корабле типа мм1 тогда пусть по клавиатурке стукает что он там исправлять собрался калоедина скурвился
>>47504831 Ученые которые реально занимались эволюцией уже ей отзанимплись так, что теперь по всей подрельсе под чужими именами или сдохли, чортисты клоуны-культисты просто. Они не эволюцией занимаются, а попыткой слиться с чортом.
>>47505127 Полурелигиозный культ эволюционных супрематистов. Которые поклоняются существу, которое зовется Tchort. Так как игру делали сербы, то там много референсов, понятных лишь славянам.
>>47505192 Да что ты такое несешь x2 Те технократы занимались вообще всем кроме эволюции. В том числе попытками продлить свою жизнь различными методами или посмотреть,что будет если размешать людишек в чане в органическую и при этом живую жижу. А Чертисты как раз пытаются в эволюцию. У них там даже есть первые успехи - рекомбинанты, здоровые под 2 с хуем метра мужики. И есть секция института лишь для посвященных, где всякое интересное творится. А пытаются они потому что объект их поклонения это существо, которое может перестраивать себя под изменяющиеся условия. Во всяком случае так считают они. Так-то конечно долбоебы, которых Черт наебал прямо по всем возможным пунктам, начиная со своей первобытности.
>>47505150 Тауировщик будет автоматически вместо цыганки. Остальные два условия на самом деле можно и наролить за 0-10 минут. Пушо это всегда будет скавенжер/поломанная камера и АйсТи/мутанты-гладиаторы. Что чекается сразу после запуска игры.
>>47505194 >>47505210 А чо все так не любят чортистов? Так-то по мне-самая добрая фракция, заботиться о своих(что редкость), думает о будущем не только в контексте вору@воюй(что охуительная редкость) , а о чужих даже СГС хуи вытирает и смотрит волком. А эксперименты, конечно ужасные, но это влияние чорта и даже с их учетом не уверен что они более злодейские чем, скажем, протекторат или ГКК. >>47504539 А по факту, выходишь из сгс, делаешь 2 шага по подземке и натыкаешься на бочки с токсинами. Нужно всем распираторы носить и защитку чтобы не плодить орды мутантов, просто человечество долбанулось .
>>47505277 Кто все, лол. Мне они нравятся. Даже жаль, что в финале полноценной цепочки с гарнизоном ДК. Или с фейлессами или против всех, с минорной-минорной помощью чертяг.
>распираторы носить Так респираторы все подряд носят. И где опасно и где нет. Даже в самом сгс есть разговор, на этот счет. А мутантов никто не плодит, все запасы мутагена - от старого Биокорпа и на дороге ты об бочку не споткнешься. Просто мутанты - долгожители. Полумутанты тоже. (тут нужно подтверждение через прохождение игры мутантом)
>>47505277 >А чо все так не любят чортистов? А вот хрен знает. Я до сих пор не могу вдуплить, что мешало Стигу дать нам помочь отстоять Институт — в смысле не лично всем фейслессам ебала (лол) посшибать, а через квесты там какие-то, условия. Амелия лучшая девочка Подрельсы. Нелучшая просто не смогла бы вынести всю ту ахинею, которую я ей наговорил.
А Генефордж то внезапно годный. С ходу рассказывают за фракции, интригующая завязка, за любой класс можно саммонить существ... Вопросики можно решать чисто подвешенным языком и раскаченной дипломатией.
>>47505308 >Так респираторы все подряд носят. И где опасно и где нет. А где блядь безопасно то в подрельсе лол? У протекторато в подвале гнедо кровлеров, у тчортистов аж целое крыло под ужасы отведено, бочки с токсинами просто валяются по всему метро. Я бы защиту только в хате с 3 плазмеными турелями и системой чистки воздуха снимал. >>47505311 Хуже ситуации с тчортами ситуация с шестеркой. А шестерка натуральная конченая мразь. Я до сих пор не понимаю с хуя ли герою вообще переходить на его сторону, а не помогать танеру. Танер деньги дает, кормит ,поит, шестерня только плазменой волыной угрожает,и только после того как ты вместо неуязвимого мегабога идешь убивать тчорта, против которого тот элементарно зассал, он так и быть вместо того чтобы мочить тебя просто парализует и забирает цацку.
и это тот самый кор сити? самое крупное поселение рельсы? 3 торговца? у нас на начальной локации торговцев больше. какого стига. я ожидал штук 10 торговцев
>>47505357 Так кравлеры воздух не отравляют(какое еще блжад гнездо), у тчортистов просто заброшенная секция где раплодилась живность и непотнятные сущности. С атмосферой проблем нет. Ее нету даже в бункерах NFT, которые прицельно заливали мутагеном. А носят респираторы даже в том же СГС, который имеет высокие стандарты жизни по меркам южан. Думаю и воздушные фильтры для них не в новинку.
>шестеркой У них по-моему идеи кончились как этих годменов развивать. Финал ДК особенно хорошо. Едешь на лифте с Six-ом, он тебе мол задавай любые вопросы. После чего тебе в ответ на что угодно говорят что или ты не поймешь, или ты не должен знать вообще. 10/10
>>47505386 Бейкеров он не убил. Там вообще форс мажор. Впрочем он утаил ценность кубика, тем самым косвенно их подставив, а так же спровоцировав вспышку насилия на несколько сотен жертв. Что Кожевенник плохой нам Шестой говорит и предлагает верить на слово.
>>47505401 Антоха тоже ему не доверяет так-то, но вообще говоря Антоха тоже пидорас тот еще. Он хорошо относиться к игроку, но в общем-то он один из виновников массовой гибели людей в подрельсе, причем ни раз. Т.е. в принципе да, по большому счету хз кто там прав, а кто виноват шестерка или кожевник. Но Тчорта по любому надо кончать, он угрожает всей подрельсе. Что касается кубика, всегда отдавал его без проблем, потому что мне не охота, чтобы за мной армия безмордых гонялась и не давала спокойно жить. Они же не успокоются. В общем я особо проблем не вижу. Еще в пользу шестерки говорит то, что он не пытается убить героя, когда забирает кубик.
>>47505386 Прям взял и захуячил? >>47505408 А откуда он мог знать что кубик настолько ценный? Даже шестерня полностью не вдупляет про куб. По моему он просто порнхаб для безликих. >>47505401 Заходишь в порт, спускаешься в подвал, а там гнездо. И только один неудачник с ружжом на пути. Заброшенные секции с пиздецом внутри это можно сказать скрепа, у всех есть кроме СГС.
Я вообще думаю что если выпилить шестерню нахуй из игры только лучше станет, оставьте танера, будет борьба человека против божественой хуини с непонятными мотивами. А на его место поставить окулистов и чувака, которые критичный лор скармливают если их квесты пройти.
>>47505387 3 торговца,альфавит, один в соседней локе, один у корпорации, один у кравлеров, один в канализации, 3 повара. 11 торговцев так-то.
>>47505357 >деньги Ну, положим, не деньги, СГСовские фантики, но ладно. По сравнению с шестипалым пидоргом он действительно выглядит чуть ли не батей родным. Блядь, да по сравнению с пидоргом кто угодно выглядит адекватным, вменяемым и сострадательным, начиная с CAUшников и заканчивая электропавуками ебучими.
>>47505460 Зато с ним минимум дважды можно допиздеться до драки в других местах. При этом игра еще и не дает тебе возможности ему вломить. Нечестно. А Антоха получил что хотел, чего ему теперь пидорасом быть, хах.
>>47505508 >А Антоха получил что хотел, чего ему теперь пидорасом быть, хах. Литеррали убил миллионы жителей подрельсы, т.к. вместе с отсальными технократами дрочил на эксперементы, вместо экономики. Все равно обосрался, и потом через 100 лет еще насрал мутагеном на половину джанкярда. Это только то что изветно.
>>47505562 Да и сами мы не лучше. Любой выбор любой фракции в игре означает, что придется убивать/провоцировать убийства кучи людей. Такая игра, не сильно напирающая на моральный аспект поствупков.
Хорошая игра. Можно доебываться до мимикроков, разговариваться с трупами, стрелять по трупам, стрелять по детям, предлагать детям наркотики, вести себя как конченный клоун. Смущает лишь то,что жанр относится к РПГ. Играется она больше как квест по ощущениям.
>>47505616 Я вообще считаю то это больше рпг чем все то что в шапке, тупо если учитывать возможности отыгрыша. Но у человечества сменились приоритеты, рпг это не про выбор, рпг это про 10 способов убить гоблина.
>>47505660 В этом аспекте очень напоминает БГ3. Тоже огромнейшее количество чеков и бросков кубика. Правильнее конечно было бы сказать что это БГ3 напоминает Элизиум.
>>47505698 >для среднего возраста по темам и проблематике Было очень "интересно" переживать страдания обсоса, которого бросила тяночка. Спасибо, больше не надо подобных игр.
держите в уме что на диско итт пиздят подшпаловые жополазы с какими то анимепездами на аватарках предположительно 40 летние пользователи сосача баб не нюхавшие кароче
>>47505917 Так политота еще и кризис среднего возраста классический. А в БГ 3 что? Фактически то же самое, что и 99% других западных РПГ - персонажи среднего возраста, которых редко интересует что-то кроме своего живота (своей мести, своей богини, своей любви, своего богатства и прочее).
Это как у японцев где все персонажи ДЖРПГ это школота или студенты, а взрослые если есть со стариками, то чисто для разнообразия. Как и лольки
БГ3 и Диско Элизиум объединяет одно: им не место ИТТ. И то, что обе они- говно для дегенератов. Укатывайте обсуждать свой мусор в /vn/ и /bg3/. А еще лучше- сразу в /ga/. мимо вахтер
>>47505937 Понятно, что байт, но учитывая пиздострадания гг по бабе и тем фактом, что даже в тредике кто-то рассказал, что отождествляет себя с ним - иронично. Чем так можно было довести девку, что она его не только бросила, но и сделала аборт?
>>47506006 иронично читать как один и тот же гоморельсер ставит тормент 10 из 10 и в тоже время пиздит на диско которая литерали оно даже абсурд сохранен ток лучше написано
>>47506007 подрельса топ, диско слишком много политики и к тому же только мужской ГГ для латентных, балдура в раннем доступе была топ, а релиз обгажен сжв говном
>>47494633 (OP) ВЫ ЗАМЕТИЛИ ЧТО РЕЛЬСОШИЗЫ ВОРУЮТ ИГРЫ ИЗ ШАПКИ ТРЕДА?
Буквально в прошлом треде на ноябрь и декабрь было несолько релизов. И тут хоп и всё - до встречи в двадцать четвёртом, все обсуждаем подрельсу!
Я уже несколько лет захожу в этот тред каждый день и перечитываю все посты, я уверен что здесь сидят шизы, которые хотят скатить всё обсуждение в подрельсодроч.
>>47494633 (OP) Выбрал нанокерамический сапог в жопе. Че так мало-то? АОД помню недели полторы штурмовал. А тут за 4 вечера спринт состоялся. Хз, проходить еще раз (и кем?) или таки пройти длц к подрельсе наконец. опция три - криосон до нового сово-высера
>>47507744 У меня как-то случился Эскобар.жпг от всех трех, разве что церковь мал-мало вывозит, понравилось высказывание, что "мы тут еще с древних времен старой Земли, пока вы тут друг друг рвете на части". Вообще мне казалось что должен был быть секретный стул в виде превращения Ямы в отдельную фракцию независимую, вроде даже все эти квесты по поиску крыши к этому подводили.
>>47507753 У корабля были проблемы в процессе разработки, умер аниматор из их команды. Это трагично. Но сравнивая игру с АоД закрадывается впечатление что с проекта ливнули вообще все, кроме того мужика который писал скиллчеки. Вот не могу найти толком ничего общего. АоД подкупал сумасшедшей нелинейностью сюжета и врзможностью смотреть на ситуацию с разных сторон. В корабле этим и не пахнет.
>>47507765 Винс еще на стадии планирования сказал "ебали мы эту нелинейность, работы много, а все еще и плюются, что надо игру заново много раз проходить." Хотели пилить один путь, но с семью рельсами: 3 за фракцию, 3 за кидок выбранной фракции, и один, самый сложный и отбитый, тупо против всех.
>>47507765 >АоД подкупал сумасшедшей нелинейностью сюжета И что под конец мы там натуральных аннунаков вилкой ковыряем, хотя начинали бомжом в придорожной гостинице.
>>47507767 Как верно выше заметили, в корабле на фракции максимально похуй. Они разные от сцены к сценке и тебя с ними ничего не связывает. Про выборы в стартовом городке или на фабрике это уже писали.
Хабитат: 1. Авторитарный режим стандартный 2. Авторитарный режим со сраленским уклоном 3. Авторитарный режим прикрывающийся теократией. Они буквально одно и то же, просто в разном антураже.
Нам даже не объясняют нормально ЗАЧЕМ ИМ НУЖНА МАШИНА Вместо того чтобы полазить пособирать пазл что это такое нам просто говорят по прибытии в хабитат "ну эт система жизнеобеспечения для будущей колонии))" И на этом ВСЁ. Ну и нахуя она кому то всралась кроме монахов, каким раком это вообще "оружие судного дня"?
Наконец-то скрафтил нормальный .44 хаммерер, ух он ебет канеш. Понял чем полезен хит&ран на пистолетном билде. Тупо идешь по карте и ваншотаешь челиков критами под буллет таймом, за ход можно полкарты пробежать и разъебать все живое.
>>47507979 Для пушек ближнего боя очень полезен. С пистолем не пробовал, но на дробовике отлично работает. Именно чтобы подойти и отстрелить ебало. Атака дешевая + бесконечные мувы.
>>47507986 А зачем бегать от врага к врагу, когда хамеррер итак хорошо настреливает издалеко? Разве что для мемного билда через ган фу. Хит н ран требует 7 агилы. Агилы, которая могла бы быть дексой или персепой.
>>47508033 >Хит н ран требует 7 агилы И че. 14 дексы 7 агилы 8 перцепшена на 20 левеле, дальше накидаю в перцепшен че там осталось. Хаммерер нихуя издалека не настреливает, или у нас разное понятие об "издалека". Бегать от врага ко врагу чтобы не ждать пока к тебе за угол вся карта подойдет, а тупо пробежать сразу от начала до конца и пострелять всех.
>>47508080 > ради 20 ап раз в миллион лет Не раз в миллион лет а раз за выстрел, т.е. за каждые 7 ап получаешь 25 мп без специализации если, это нихуевая такая разница.
>>47508080 10 поинтов агилы ради 20 ап каждый бой. Это лишний выстрел. Лишний труп в начале боя. А сколько это лишних выстерелов с буллет таймом? С сколько это неслучившихся промахов, потому что ты смог черех хитнран подойти на дистанцию, где у пистолета включается пассивка?
>>47508103 >10 поинтов агилы ради 20 ап каждый бой Не это рил хуйня. С пистолетом тупа нет смысла сливать мп на эту хуету, ап и так достаточно за 2 хода буллет тайма.
>>47508133 На втором этаже надоело дрочить так и сделал. Тупо осколочная граната покосила 99%, остальных так дострелял. Гранатомет читерская штука вообще по ощущениям.
Подрельсеры какие то ебнутые шизы, нахуя они проходят одно и то же сто первый раз, только теперь с гранатометом, увлекательно пиздец, увлекательнее только читать их высеры.
Что за хуйню сделали. Появилась опция взять и выстрелить себе в глову. Я ее конечно же нажал. А персонаж взял и действительно выстрелил. Так игры не делают. У меня сейв аж час назад последний.
Вот например человек уже выучил какие в игре локации и предметы, где какие враги стоят и чем в тебя стреляют, но он перепроходит игру чтобы не из автомата их расстрелять, а гранату бросить когда столпятся. Как называется.эта болезнь?
Бля, пиздец, какая же Генефордж годнота. Эффект от исследования как в Подрельсе, только графика посветлее.
Один минус - нет крафта. Будет (есть) только начиная с 3 части. И сюжет мира по лору поясняет почему обычные НПС принимают протагониста почти за божество, а не как обычно это в играх бывает
>>47508355 Которая ремейк первой части. Смесь фентези и биопанка. Вся история крутится вокруг магов-шейперов, которые создают всяких существ для своих нужд (живые компы-мозги, боевые ящерки или антропогенные кошаки). И уже в первой части получается так, что большинство их существ вдруг начали резко умнеть и научились жить и размножаться без своих создателей.
Я уже на Вики сюжет посмотрел, в 5 части будет выбор из 5 фракций, каждая из которых предлагает свой радикальный способ решения всех проблем.
Игра реально больше похожа на Подрельсу, до Фоллаута тут все же персонажи и боевка не дотягивают. И ролевая система куда проще - нет перков например.
это называется аутизм низкий iq опционально фанаты глуховского сралкера и тп скуфидоиды будущего подрельсера легко узнать он сидит и залипает в лего часами ковыряет дедов телефон отверткой нормальный человек просто не способен на многочасовой дрочь одной и той же хуйни более того он это видел сотни раз в других играх они мало чем отличаются то блядь от друг друга вон аод да диско что там еще свежего выходило в рпг сверху а нихуя
>>47505196 Проблема в том, что я его и хочу получить.
В принципе не нужно уже - намутил морговский с трупом, цыганку (её не было на СГС и свалке, я плюнул, подумал - Бус тож неплох, чё я до неё доебался, а она потом раз, и на свалке за столом, а не у бара сидела), и АйсTи.
>>47508650 Ну не, своя ниша у них есть. Хотя я предпочитаю эгалитаристов-материалистов или спиритуалистов-милитаристов. Но пацифистами можно неплохо сыграть через корпу или инвардистов.
>>47508655 >Но чтобы совпало - иногда и час нужен. Да ты гонишь. 20 секунд старт, два раза нажать пропустить всю парашу, чекаешь ноут и на лифте в больничку. Какой час наху
>>47508655 Какой час, омич. А то я так не делаю. Цыганку ты выпиливаешь руками. Создаешь персонажа, скипаешь туториал, скипаешь обучение. Делашь импорт персонажа. Потом чекаешь ноут, там будет намек на башню или мутантов, потом спускаешься в медблок и чекаешь наличие трупа скавенжера. Если нет, то создаешь новую игру, экспортируешь персонажа и чекаешь опять.
Да, конечно, Герберт придумал ментатов, но там хотя бы обычные мужики были, просто со спиралью аутизма, а тут просто какие-то монстрики сидят на колонне и даже двинуться никуда не могут
> Assuming 180 quality Super Steel Fiber and no Skinner feat, 13-71 quality Rathound Leather gives the same 11% crit chance Сукаблять че я не читаю никогда вики, заебался искать шкуру 50+ качеством а мог бы тупа вервую попавшуюся схватить
>>47506875 Однозначно, но по этим критериям, дорогой дружочек, половина игр, считающихся РПГ официально, РПГ не будет вяляться. А если брать последние 10 лет - то и 95%.
>>47508671 Потом на надо чекнуть цыганку, это в док, и на свалку если её нет там. Она может быть в игре, но это не ясно нихуя, пока не увидел её на СГС или свалке.
>>47494633 (OP) Создал в рельсе каго-то калича из дробовика и пси, в итоге обосрался и в стрельбе и в пси. Переигрывать уже не хочу пиздец, дополз уже до кор-сити на сейвскаме. Все хочу длц заценить, по всю пору не выдавалось возможности.
Вроде бы и хотелось бы перепройти подрельсу с этим ну-точно-последним патчем, но с другой стороны все сильные билды уже играл. И автоматчиком, и лазерным амбушером, или новым имба-пистолетчиком (самый сильный билд так-то), и термоэлектропсиоником. Играть каким-нибудь пососом с арбалетом или дубинкой и понимать что хороший билд разрулил бы ситуацию куда лучше как-то не хочется.
>>47509191 Проснулся как-то алкаш в подземке. А тут ему предлагают вызывать ящерок себе в помощь. И в итоге оказывается что подземка это маленькая часть корабля-колонии. И с этого корабля-колонии алкаш в середине игры набирает номер своей бывшей жены и долго разговаривает с ней, ловя мини-инсульт
>>47509245 Жалко что такого никогда не будет. Потому что любители прописывать персонажей и лор из Диско Элизиум вряд ли будут работать с кем-то вроде разраба Подрельсы, которые хорошо умеет делать карту и эксплоринг.
Потому что будут тянуть одеяло на себя и в итоге поругаются
>>47509494 Конечно. Можно даже им трейты выбирать - "максимальная духовность" или "максимальное сучество". Можно еще не обычную огненную ящерку, а ледяную призывать
Тупа 50 мутантов расхуячил с гранатомета за три хода, стиг нада нерфить это пиздец. С 40+ крита и вкачаным ганс гранатомет критует всю толпу осколочной как мама доргоая, два выстрела за ход и пачки мутантов нету, ну ваще ни разу не оп. Очень не хватает еще каких-нибудь энергетических выстрелов к нему чтобы еще и пачки роботов гасить.
И это однозарядый гранатомет с джанкярда еще, правда модифицированный у додика из рейлкроссинга. Как там многозарядные ебут страшно представить.
По законам жанра, в нуаре должна появиться роковая женщина. Она? Олсо третий персонаж, которого игра вводит и показывает его умение обращаться с радиоэлектроникой и одновременно обладать XX хромосомами. Что-то мне кажется, минимум двое из них это один и тот же человек в итоге будет.
>>47509622 Первый фоллыч был высказыванием против евгеники, нацизма и всего такого. Второй фоллыч совсем в тупую критиковал концепцию государства.
Первый фоллыч это понятно - про нацистов в школе все проходили, хотя не все знают, что рабовладельцы в США и некоторые благородные в Европе пытались целенаправленно выводить более крепкие "породы" рабов и крепостных через смешение крепких и здоровых мужчин и женщин (принудительные браки). Про сверхрасу Создатель тоже прямым текстом говорит
Второй фоллыч - уже тоньше. Это спор между федералистами и республиканцами. Одни за большую подчиненность центру (как в РФ), другие за больший суверенитет у отдельных штатов, городов и прочего. Анклав в этой игре это поехавшее правительство из Фашингтона, которое отсиделось на нефтяной платформе, а потом вынесло за всех жителей пустоши "окончательное решение" вопроса мутантов.
То есть фракции злодеев в Ф 1-2 это просто функция для высказывания авторов об окружающем их мире. Но у них было высказывание, у Беседки остался только карго-культ, когда в Ф 3 анклавовцы и супермутанты валятся как дождь с неба
>>47509837 Вот тетка раз, намудрила с радио, чтобы сообщить о преступлении. Бабка с лодки гоняет нас по дальнобоям, один из которых тоже, предварительно является теткой лесбиянкой, и которая имеет крутое радио, кучу записанных частот и что-то пока еще непонятное, записанное аббревиатурой. И та же бабка после этого квеста раскрывает нам личность мерков. Один из которых тоже женского пола и тоже спец по радиоэлектронике.
>>47508878 > считающихся РПГ официально Проблема в том, что никто не знает кто такие официалы и кто им дал право развешивать произвольные ярлыки ¯\_(ツ)_/¯
>>47510079 Эт хуйня. Если будешь очередью хуячить из шотгана то suppressive fire лучше справится с задачей накинуть дебафф, а если будешь нормально играть то у тебя и без этого будет дохуяы дамажки.
>>47510079 Да. А еще кникап это тоже абилка по ЦЕНЕ целого фита. Оппортунист работает с связке с автоматическими шотганами. Хороший 15% буст очереди. А вот тут? Ну есть тазер, есть замедло с темпоралки. И самое главное. У шотгана эффективный радиус 1-4 клетки. Ты обязан делать шустрый, мобильный билдец, чтобы полноценно его реализовывать. Зачем тебе туда замедление. Ты и так от кого угодно убежишь. Короче говоря, при желаннии место под него найти можно, но есть куда как более полезные фиты.
Короче, в подрельсе меня с моим лмг билдом хватило до момента, когда в переходе меня первый луркер с молотком догнал, ну их там 4 - 2 в группе, один с ножом и один с молотком. Не смог за ход убежать - хватило на удар, оглушение прокнуло, ну и дальше понятно.
>>47509830 >потом вынесло за всех жителей пустоши "окончательное решение" вопроса мутантов. Кстати да - если подумать, то хули в этом плохого, крме пристёгнутого сюжетом Ароййо, страдающего от этого и как следствие, мотивации ГГ разджебать их? Пусть бы сдохли уж. Или там было как-то обыграно, что чистых не осталось, и вирус всех нахуярит?
>>47510142 Я в последней катке чуть ли не полтора дня стоял на x3 спидхаке, читал телегу, а в перерывах бегал по вендорам. Мне нужна была грантометная рамка 150+, два хай фриквенси модулятора 150+, рулон черной ткани. Тоже 150+. Из всего этого я выцепил один модуль. При этом оружейных рамок в 160+ и даже 169 я видел чуть ли не на все остальные пушки в игре. Стиг, сука!
>>47510247 Там как раз это и было в компах на нефтяной платформе. Что вирус скорее всего будет очень неизбирательным и перехуярит вообще всех жителей пустоши.
И вообще ты зала вопрос очень резкий и радикальный для среднего американского гуманитария. Как можно уничтожать разумную жизнь? Она же... Разумная
>>47510271 Подходишь в стелсе и выносишь биолокатора первым. Блядь, по копиям вообще абилка пройдет или снимет одну их них? В любом случае можно тазером ударить. А возможность стрелять по 6 раз за ход снимет с него копии и так.
>>47510200 5 агила 5 декса, какой спринт Не, ну тазер был, мог просто по другому поступить - из-за колонны прыг с шокером, потом вжжжжжух ноги сделал. Проблема в том, что надо кучу всего помнить, а я так не могу. А с загрузочками не интерсно нихуя уже.
>>47510301 >Подходишь в стелсе и выносишь биолокатора первым. Блять, да они по одному не ходят. Ну вынес, а их дохуя других. Я прост вспомнил свои приключения шотганщиком - это где криопидор с доберманом гуляет, там костёр такой и мотики стоят, перекрёсток, вспомнил?
Если вьебать билокаторщика, то убежать не успеешь от остальных.
>>47510321 Знаю этоу локу. После твоего опенера, там как раз останется криомант, потому что он в ебенях. Остальные умрут. Если б не вонючий БГ3, я б тебе даж скрин показал. 50 родных ап 20 с темпоралки 20 c адреналина 20 с блица 110 ап. 5(!) ваншотящих выстрелов и еще останется сдача на перезарядку. Или две очереди. Мп у тебя считай что бесконечные.
>>47510376 Отсюда никак. Это локация пролога, а они все перекрыты завалами. Быстрее всего от Дудя будет пожалуй. Бежишь строго на юг до большой локи с жуками, оттуда вниз(восток) и там то ли смежная, толи через одну будет Волт.
>>47510384 Мне потребуется телефон, бумажка на которой я записал комбинацию, ебучее время. А с другой стороны два хода. И то потому что лунатики в конкретно этой локе рассредоточены. Так бы хватило одного.
>>47510354 >После твоего опенера, там как раз останется криомант, потому что он в ебенях. Он всегда у меня умирает первым. )
>>47510354 >5(!) ваншотящих выстрелов Эт вот нихера. Не ваншотящих. Короче, как по мне надёжней билокаторщика не трогать, пиздануть нюкера если он там есть, И сджебаца за угол, и постреливать их пока бегут.
>>47510368 Ну а чо, ты чо сука ты чо. 7 сила, 10 перца. 7 Инта. Считай. Не, ну можно было первый +1 кинуть в агилу и взять спринт, но вы меня сука напугали кривизной пулика, я и в перцу кинул. Пулик почти был - магазина к нему не было. Я уж свалку облазил, купил всё что надо, обворовал всех... почти 6 уровень.
>>47510399 >Он всегда у меня умирает первым. ) Ножками дойди. Щас бы открываться на одиноко стоящем долбоебе, а не в толпе.
>Не ваншотящих. Мне не рассказывай. У меня полтыщи часов на шотгане. Не ваншотнешь ты там только пресловутого снеговика, пушо он кинет на себя бафф который твой дамаг на 50% будет резать. Его ты тушотнешь. Или если попрешься в эту локу сразу после пролога.
>>47510433 Ну раз выбрал пусть превзмогания то кайти, чо. Уж замедло с темпоралочки у тебя всяко есть. Плюс псих стартует в стелсе и хуй он из него выйдет по своей воле, значит будет двигаться только на пулл ап.
>>47505616 Концовка слита. Интересно было бы если они какой-нибудь вопрос задали в конце, или глубокий комментарий по поводу зависимости от веществ или по поводу одиночества гг. Чтобы игра кончилась на высокой ноте.
>>47510507 Выпала с них такая ботва. Интересно было бы кстати сыграть боевым темпоральным магом, но два хода дрочить пока темпоралка ебнет как-то стремно, убьют же.
Для меня всё довольно просто. Если в "ролевой рпг про отыгрыш" разработчик не удосужился хоть какую-то систему отношений-романтоты, "рпг про отыгрыш" можно скипать.
>>47510686 >метательные ножи Чет хуй знает. Надо попробовать. >>47510686 >арбалеты Как снайперка но вся карта не сбегается к тебе, согласен неплохо. Залазишь такой в стелсе к балору в спальню и тихонько гасишь его. >>47510686 >простые пистолеты Чет хз. Мне кажется лазерные интересней, пукаешь критами по два косаря бегаешь инта в 10+ тип професер ваще кайф отыгрыш себя ирл. >>47510686 >любые мили билды Кувалда скучный билд, стоишь за углом как дятел. Нож, кулаки с форс эмишеном в силу - топ билды тут согласен. Но я кучу не пробовал еще, копья и мечи вообще не брал в руки.
>>47510704 отыгрыш это лор, если не знаешь лора не знаешь предыстории персонажа и его мотивов, а твои гейские романы глиномесие и всё. лучшая игра сейчас для отыгрыша это скуйрим с модами меняя тоддодрисню под сюжет для своего персонажа
>>47510739 Не, отыгрыш это проявление самого игрока в своем персонаже и его поступках
Грубо говоря если ты хочешь сам зигануть и пнуть женщину в живот, то игра должна тебе давать эту возможность как хорошая РПГ. И мало кто в здравом уме захочет вооружаться, таскать броню и раком ползать в стелзе вокруг врагов - потому что это все игровые условности, а не ролевой отыгрыш
>>47510751 >И мало кто в здравом уме захочет вооружаться, таскать броню и раком ползать в стелзе вокруг врагов - потому что это все игровые условности, а не ролевой отыгрыш Батя когда вернется с авдеевки - спроси у него хотел он в стелсе ползать или нет.
То есть в эзотерике например ритуал эвокации это когда шаман или эзотерик или еще кто призывает божество чтобы оно сошло в его тело, завладело его мыслями, языком и телом.
А в играх обратная штука. В них мы, как существа более высокого плана, проецируем себя на (в, вна) персонажей более простых и маленьких микро-вселенных. Более простых и плоских планов.
Если ты в рамках этой проекции предпочитаешь в 105 раз проходить Подрельсу в билде без брони и за рукопашный бой, то это реально много что говорит о тебе.
И точно так же - уничтожение свободы в РПГ, когда нельзя засунуть взрывчатку на взводе себе в карман, чтобы потом ребенка-карманника разорвало на улице, это тоже признак смены времен. Но тут уже речь идет про создателей игр.
Или взорвать толчок, чтобы весь город заляпало говном. Или зигануть опять же за какую-то идеологию или систему ценностей.
С этой точки зрения БГ 3 мало чем отличается от Дьябло 2.
Схожие ощущения последний раз наверное испытывал, когда в Данганронпу игрался. Тоже детектив. Тоже пытаешься найти то, что игра сознательно тебе не показывает прямо или даже пытается подвести к ложным выводам. Вот тут следы. Глубокие следы. Тебе намекают, что жиробас тащил трупешеник мерка. А я вот думаю, что это один из убер толстых братанов, которые местной мафией-профсоюзом заправляют.
В Рельсе, раз уж про нее тред, был квест с Патриком Пирсом. Где тебе дают очевидную ловушку про то, что его нигра-Бретт имел поводы шлепнуть. А потом очень-очень ненавязчиво, прямо подозрительно вводят в уравнение биолога-Квентина. А на самом деле все вообще не так по итогу.
Чорт отпизжен без мутагеновских костылей. По итогу могу сказать что магочух в консервной банке ебёт, может стоило бы взять empowered темпоралку вместо МТ, т.к. обычную шваль мт взрывает и так, а самых жирных боссов включая чорта я темпоралкой убивал. За одну пачку со стазисом ТД сносит около 60% хп ему. Только я не знаю как увеличение скилла от эмпавера работает с ТД, его надо прожимать когда стаки накладываешь или когда они взрываются? Ну да похуй в принципе, в следующий раз ковырять вилкой глубокие пещеры стига я захочу минимум через год.
>>47510831 Толстые братаны-профсоюзники настолько толстые, что не они двигаются по миру, а их вагон краном туда-сюда возят. У них реально крайняя степень ожирения.
Кстати, эти два брата-акробата это тоже тонко-толстый комментарий насчет современных левых
>>47510831 >когда в Данганронпу игрался Уже одно то, что ты в равным поставил дискач и днг, вызывает во мне желание схватить тебя за башку и хуярить об раковину. Но так как такой возможности у меня нет, просто отмечу, что сравнение довольно странное, да на приведённом тобой примере. Следы - это самое последнее из серии жирных намёков.
>>47510991 Нашел уже, я там все берега обплавал на трех уровнях и все пещеры облазил, пиздос. Я десятый раз прохожу и в этой парашной местности каждый раз путаюсь. Хуже только тот бункер по миссии от протыктората где дают банкой порулить, тот я ваще часами ищу.
>>47506101 Только что проверил. У меня как раз 10 инты, с ширевом 12. Единственная разница в его диалогах между 10 и 12 инты это 1 строчка в диалоге про кожевника. 12 инты даёт тебе ебическую силу дедукции чтобы прийти к выводу что шестёрка использовал куб как приманку на кожевника. На что он отвечает что это просто совпало так и он тут не при чём.
>>47511131 >А то есть она бонус дает даже если не в активном слоте? Нет, только в активном. Если закончить ход с перчаткой в неактивном слоте получишь минус АП за штраф от силы.
>>47511155 1 очко в силу это пустая трата поинтов, когда то же очко можно кинуть в волю и получить 0.02571% урона. Я привык к перчатке минут за 10, смириться с фактом что я играю неоптимальным билдом я бы не смог за все 80 часов прохождения.
>>47511169 >Я привык к перчатке минут за 10, смириться с фактом что я играю неоптимальным билдом я бы не смог за все 80 часов прохождения. Это не ты 2к часов в аод наиграл?
>>47511177 С хуя ли неоптимальность, танкуешь всё ебалом на похуях, можешь спокойно тратить большую часть хп на касты через гемопсихоз, заебись же. >>47511176 В аоде у меня всего сотка и это несколько прохождений.
>>47511308 Вот в тюрьме опущи сразу додлжны говорить про свою масть, почему в нонднд треде им позволено отврекать уважаемых олдов от их дел не представляясь...
>>47511319 Двачую. Ящитаю что рпг совет должен постановить: в теме каждого поста обязана быть ссылка на твоё полное прохождение арканума без всяких коммунити патчей в разрешении 640х480. Любой пост без рабочей ссылки на такое прохождение можно будет считать не относящимся к теме обсуждения и автоматически репортить. Думаю качество постов вырастет моментально.
>>47508304 если прям так все плохо рероль инвентарь можешь чит энжином или просто подождать запускаешь игру, чекаешь торговца, видишь нет нужной вещи - ставь на макс ускорение, не выходи в меню, оставляй так, сворачивай игру и наведи таймер на 45 минут. игра в фоне работает. в это время может чтото другое делать например сериал смотреть. через 45 минут инвентарь обновится у всех торговцев в игре
>>47511502 Не, чем так дрочить проще не играть. Мой выбор - играть с тем что есть и ныть на сосаче. Иначе можно просто годмод читенжином врубить с таким же успехом.
>>47511521 ну просто подождать 45 минут это легитимная игровая механика
можешь отыграть в голове что перс чилит на сьемной хате пока торговец привезет ему вещь на заказ. причем сейвскамить это нельзя. я пробовал. стиг все предусмотрел падла
>>47511658 Нужные вещи в доме. Вещи на продажу(оружку и броники) я сваливаю у вендоров локации. Обычно Джанкярд, Кор Сити, Фаундри, опционально СГС. Периодически наведываюсь и продаю из кучи.
Эти 3е хуиню порят. Лучшее место для хранения лута-бочки в комнате с телепортом под рынком в кор сити. Одну бочку для нужного, вторую-для лута на продажу. Открываешь бутылку сока, набиваешь карманы хабаром, пробегаешься по всем торгашам, вуаля от 500 до 1000 монеток на доминайте.
Легко положить, легко достать.
Крафтовые компоненты конечно хранить в доме, рядом со станками.
>>47511802 Представили ебальник этого хомяка, который со всей подрельсы будет тащить себе в нору хабар? Безумно неудобную до определенного момента нору. Представили как он будет форс рашить квест Дудя, чтобы вообще анлокнуть рифты?
>>47511658 Я храню говно в бочке в кор сити перед торговцами а хай левел компоненты и НУЖНЫЕ ПОЛЕЗНЫЕ ВЕЩИ 150 стимпаков 40 гранат каждого вида 150 бинтов /spoiler] в ящиках в доме.
>>47511822 В чем сложность дудя? Стелс на соточке и дудь проходится. Или убеждение и яйца. Или билд на дольнобойное. После реила кросинга как раз 12 уровень будет, если билд каличный можно по быстрому ешё пару уровней поднять чтобы прошелся.
Хочешь хату обставить и дредноут купить волей не волей придется хомяка отыгрывать.
>>47511859 Сложность в том что тебе придется это делать. А мой способ предлагает складировать товар у ближайшего оружейника. Ты все равно будешь челночить именно между ними в первую очередь.
>>47511873 Вот не похуй, все равно если вернулся из зоны с хабаром - пойдешь по нескольким локам скакать. Кор сити в этом плане самая удобная, так как там на двух экранах 3 вендора которые покупают самый ходовой кал.
Олсо в плане менеджмента инвентаря, я начиная с середины игры ставлю себе правило - если шмотка стоит дешевле 1000 монет за 1 кг веса - НАМ ОНА НЕ НУЖНА НАХУЙ, идет в ресайкл на ремпакет или остается на полу. Самый верный мне кажется метод чтобы на доме не шнырять туда-сюда как вьючный черт и иметь монеты при этом.
>>47511873 >придется это делать Ох тыж блядь, придется квест дудя делать, аж 15 минут игрового времени, час если тебе не в лом базу серых лутать. Пиздец нахуй все, дудя откладывать на 20 уровень, слишком напряжно йоба.
Твой способ предпологает срать по куче с инвентаря у каждого шопера и рыться в них. >>47511875 По мне все джетски кал ебаный. Нахуя это говно в игре мне не понятно, лучшеб стигошиз ещё пару локаций сделал и шмоток, чем каличный концепт с самым быстрым, самым толстым и тягачом, а остольные тупо не нужны.
>>47511909 Во-первых не 15, а больше. С кучей поправок на билд. Во-вторых нахуй он тебе вообще упал туда идти. Чтобы что? Чтобы устроить себе логистических хаб в игре где деньги некуда девать? Так до хаба тоже надо донести еще. Удачи тебе с полной боевой нагрузкой еще забить инвентарь гиром на продажу а потом бегать с перевесом по вендорам.
>>47511909 И нет, мой способ предлагает сложить винтовки и броню у оружейника и продавать их нее. Остальные вещи цены не имеют. А электроника ничего не весит, можно с собой носить. Рыться лол. Открыл менюшку, увидел сколько он пушек и тактикал вестов хочет, достал из кучи, продал. Все.
>>47511913 Ты к нам из тодача пришел поехавший? Или ты и так не потащищь армор и пухи после того как торгаш в фандри останется без денег или скажет что ему 2 пухи только нужно? Арбалеты я так понимаю ты просто выкидываешь, ну а хуле, до окулуса их тащить что ли или кор сити, действительно.
>>47511913 >квест с войной банд в Хламодворье Все несу в мусорный бак у Лена, пушки дороже косаря за кг беру с собой дальше в следующий город сколько влезет.
> обнес ты все хатки Фаундри Там нихуя тяжелого нет, максимум патроны которые сразу можно кевину или еще бобби сдать. Нихуя там нет такого что прямо тащить надо. И я шмонаю все на 100% на доме там обычно.
>>47511913 >В Кор все равно постоянно метаешь Тая я о том и говорю челик, бочки в квартале торговцев кор сити - топовое место чтобы складывать говнище.
>>47511928 Отставить тряску, этот квест — часть линейки войны банд. Говоришь с Сайласом (или Фредди, но скрапперы — опущи) после того, как получишь доступ на Старую свалку, и будет у тебя этот квест.
>>47511931 >Во-вторых нахуй он тебе вообще упал туда идти. Ну нахуй так толстить-то, долбень. Нахуя фаст-тревел в игре где в целом перемещение между локациями очень неторопливое? Выйди нахуй с треда и зайди потоньше.
>>47511928 Нужно пройти квест с грузом на острове пси жуков. Второй вариант иметь 80 эффективного хакинга, что в принципе не сложно на персонаже с нормальной интой и хаксторм 3.
>>47511950 Щас бы высчитывать что дорого, а что нет. Я уж молчу о том, что ситуация может сложиться так, что в перестрелке помрут вообще все. И наши, и ваши и прокекторат. Вот твои 5 металлических броников. Бон вояж.
>Нихуя там нет такого что прямо тащить надо А никто и не тащит. Продавец в твоей/смежной локе. И уж самый минимум там оружейные шкафы в бункере и трупы в шахтах. А фактически больше.
>>47511931 Тебе четко спросили, где логистический хаб под хабр делать, ты начинаешь кудахтать что НИНУЖНО. Если по твоему НИНУЖНО и можно дропать где попало, под жопой оружейника то чо ты тут людям мозги морочишь, человек вроде тебя не спрашивает нужно или не нужно тоскать, человек спрашивает откуда тоскать удобно. >>47511939 Стесняюсь спросить, а что ещё в игре есть помимо пух и одежды? Из тяжолого помойму только крафтовые плиты и мины, все. Кстати патроны ты будешь таскать, поскольку лимит на пухи есть, а на патроны нет. А то ишь какое заявление "я только пухи и армор таскаю", а то все остальные ещё по 10 роб по 3 кг штука собирают, без тебя бы не догадались.
>>47511965 >Второй вариант иметь 80 эффективного хакинга
я переживал что этот вариант даст мне только убить блейна. типа я такой хакну его дверь а он мне сходу ты кто такой я тебя не звал иди нахуй и сразу агро
>>47511971 > ситуация может сложиться так, что в перестрелке помрут вообще все. И наши, и ваши и прокекторат Не может. За мои 800+ часов на доме чел с протектората сдох 1 раз там максимум. Броню продавать не выгодно, она тяжелая пиздец а стоит хуйню по весу, если сравнивать с пушками. Трупы в шахтах там кожаные броньки по 300 монеток за 20 кг, ты че долбоеб? Стволы там легкие на них, пара снайперок и автомат. На пол шмотки чуханы кидают, ты еще насри на пол, ебан чуханский. Аккуратно в бочку клади и норм.
>>47511958 А ты дохуя по локам бегаешь в первую половину игры, я смотрю. Причем локам, удаленным от поездов нижней Подрельсы. Наверное рашишь Университет, чтобы Ханну ролить. Потому что блядь, единственное зачем в игре нужен рифт - это быстро просматривать вендоров. Константин, Ханна, опционально Олигархи и Бекет/Фрайсер.
>>47511997 хуево сделал стиг угроза сделать -1 торговец изза того что у первый раз играющего игрока изза самый очевидный для взятия квест ведет к его смерти
>>47511977 А я четко ответил, что удобнее всего складывать прям на месте, чем сначала тащить все в одну точку, потом с перевесом метаться по вендорам и все это ради потенциальной выгоды в 100 харонов. Лишнее время. Лишние движения мышью. А, и не забудь Дудя анлокнуть. Самый полезный квест начала игры, ага.
>Стесняюсь спросить Я вот тоже стесняюсь спросить, к чему ты вообще спизданул да еще и с претензией то, что я написал сам.
>>47512001 >дохуя по локам бегаешь в первую половину игры Квесты окулуса например. Если есть любители по сто раз хуярить из фаундри в сгс и из корсити в сгс я им не судья, конечно, но лично я предпочитаю телепортом все это делать. Плюс всегда приятно быстро облететь торгашей и сдать ненужное + посмотреть себе компоненты на пушку.
>>47512023 >самый очевидный для взятия квест Куколдище, спок, эдди о тебя хуй вытирает а ты у него "самый очевидный для взятия квест", самый очевидный для взятия за щеку ты просто, кукич.
>>47511994 Может. Зависит лишь от того, настолько ты хочешь в мета гейминг, чтобы выйти из боя на первом ходу и позволить им всем месить друг друга автоатаками. А ты судя по всему хочешь. У меня по-моему последняя игра как раз такая была, скрин сделать?
Броню продавать как раз выгодно. Потому что броник с рандомного обрыгана-люркера будет стоить как снайперка. Металлическую таскать конечно нет. Но если тебе надо сделать три шага, то почему бы и не сделать. Трупы в шахтах это трупы в комнате с Бистом. Броники в оверкоте выглядят почти одинаково, что тактикалы, что просто оверкоты. Ты в ж вроде за каждую монету удавиться готов, лови лайвхак. Чекать каждую броню по цене.
>>47512045 ну смотри я первый раз играю получаю квест на поиск водного бурильного чипа говорят иди в мусорный город. иду. там говорят спроси у главного. спрашиваю кто тут главный. на данный момент главный главскрепер. иду к ниму. он грит дам тебе доступ если сделаешь маленькую услугу. услуга и впрям оказалась несложная. и никаких моральных вопросов не вызывает. затем дает доступ и говорит раз ты уж там будешь разом осмотрись на предмет тайного хода, ок почему бы и нет.
а все это время пока бегал по торговцам и заходил к силе из любопытства тот мог только рассказать о своей банде и больше никаких вариантов взаимодействия
>>47512007 Ты из черного моря точно так же бегаешь лишь вендоров посмотреть. Даже не в дом за крафтом.
>>47512038 Квесты окулуса. Едем на метро в Кор Сити, берем всю пачку.
1. Запускаем квест с Геркулесом, воруем наркотик 2. Едем на метро в СГС. Запускаем квест с Патриком. Продолжаем квест с Геркулесом. 3. Едем в Кор. Сдаем квест из п.1, продолжаем квест Патрика. 4. Едем в ГСГ, завершаем квест Патрика. 5. Едем в Фаундри, делаем квест с тюрячкой. 6. Едем в Кор, сдаем все квесы и потом в Рейл Кроссинг.
А теперь объясни мне, обгашеный ты моушном, где в этой цепочке есть звено, которое заставляет тебя удаляться от метро больше чем на два экрана, чтобы вообще задумываться про рифтю.
И уже ПОТОМ, можно задумываться про рифты. Потому именно в этом ПОТОМ наступает момент, где ты начинаешь более-менее мотаться по карте, а не сидеть на одной локации как сыч. И пиздеть про ранний рифт, чтобы ебаться то с одним, то с другим, то повторно возвращаться на базу Серых это ламерство и ньюфажество. Мы же про метагейминг говорим, верно?
>>47512093 >РИИИИИ ПОЧЕМУ ВЫ НЕ ОПТИМИЗИРУЙТЕ КВЕСТЫ А ПРОХОДИТЕ КАК ХОТИТЕ >РИИИИИ ПОЧЕМУ ВЫ ОПТИМИЗИРУЙТЕ ИНВЕНТАРЬ А НЕ СРЕТЕ ХАБАРОМ РЯДОМ С ТОРГОШАМИ Проорал с биполярного аутиста.
>>47512071 Зато теперь ты знаешь че это за игра. И это ты ещё не открыл для себя квесты окулуса, где достаточно спиздануть не то в диалоге и ты для себя закроешь огромный кусок игры.
Подрельса это такая игра, где чекнуть вики перед тем как делать квест совершенно не зазорнлг, потому что разраб 100% рил шизодолбоеб.
Но эксплоринг конечно стоит того, тупа нет таких игр сейчас как она.
>>47512110 Играй как хочешь. У меня нет полномочий что-то навязывать сыну шлюхи. Не ной только на 10 постов кряду, когда твой неповторимый метод не оценили по достоинству. которого у него нет
>>47512132 Это блядь конечно охуительно, еслиб дудь не проходился за полчаса и не давал кучу шмоток серых. А так я даже не думаю о каких-то сраных маршрутах, джамшутах, октрыл пиво, все весь мир мой.
Риальне пацантре, у тебя какая-то личная ненависть к рифтам.
>>47512071 Не парься, ты ещё много контента проебешь в первое прохождение, на то оно и первое. Рекомендую вики не чекать в первое-второе хождение-заспойлеришь лор, а он тут неплохой.
>>47512134 Блин как щас помню я играл первый раз,и в квесте про геркулес я сказал челу ХАХА Я ИЗ СЕКРЕТНОЙ ОРГАНИЗАЦИИ ДА ШУТКА ПРЕКОЛ, а потом через часов 20 игры оказалось что из-за этого я завалил цепочку, пиздос. Пришлось лезть редачить сейв, и времени спасибо стигу на это ушло ещё как полвкеста сделать.
>>47512133 >путать оптимизацию и пердолинг Крохобор, плс. Оптимизация как раз у меня. У тебя нерациональная, относительно получаемой выгоды, трата времени. Оптимизатор хуев.
>>47512144 >пришел на 10 уровне >ушел с кучей шмоток серых Это какая сложность, первая или вторая? Или стоп, ты не убивать собрался, а ящики пылесосить? Может ты билд под это дело делаешь? Максишь там локпик в ущерб чему? Или там дексту на 12 качаешь? У тебя после пролога уже 3-5 тысяч харонов весело звенит. У тебя после пролога в принципе не будет ситуации нехватки денег до очень-очень неблизкого момента экспедиции. Даже не Фаундри. Какие шмотки, ебанутый? Что с ними делать будешь? Бегать по рифтам и загонять всем подряд вместо игры? Ты понимаешь что ты поехавший, не я блядь, а ты!
>>47512200 12 уровень это не оптимизация. С 12 уровнем ты в принципе не имеешь права пиздеть про ранний рифт как необходимость. А еще 12 уровень будет точно так же играться как 10.
>>47512206 >12 уровень это не оптимизация. С 12 уровнем ты в принципе не имеешь права пиздеть про ранний рифт как необходимость. Ты чтоль мне запретишь,лол? Я думал ты троль, а ты просто шиз.
Короче, прошел пару метрв и нашел продаванов по оружке и броне. Зря пиздил двух чуханов в стартовой рванине?
Насколько надо деньги экономить? Вроде броники стоят хуйню, и пушки - но всего 1 К кредов, и я подозреваю, они зарабатываются тя-же-ло. Можно ли смело ставить импланты - их можно заменить на более продвинутые после, или один раз и на всё жизень?
Главное забыл - мастермайнд билд, может ли гг заменить воровку и все её скилы, или она сильно лучше и кагбэ нет? У меня всего 2 со-патриция, максимум. Нужен танчила - негрила, и карабос-барабос - красавчик с ружжом. Tёлка как бы и не вписывается.
Что лучше выбрать - бой с говном теряя нр, против разрулить на словах, прокачав руление словами? Чёт кажется, что кроме говнолута нихера не теряю? Пострелять всегда будет возможность, а качнуть убеждение или блатной базар это редкость.
>>47512995 Пиздить, всегда только пиздить и ломать ебучки Словами решать, харизму качать выбор лохов и ботаников Тру рпг плеер всегда пиздит кулаком мразин
>>47512995 Единственный случай когда я немного пожалел, что выбрал бой - когда врачиха из Пита просит забрать импланты, и за самый дорогой надо драться с другим покупателем. И потом спустя время у всех торгашей ассортимент обновляется, а у неё нет, потому что с ней порвали контакты поставщики из-за заварушки. Но вообще, для партийного прохождения тот имплант получить рано было круто, и я не уверен что поздние импланты у неё какие-то крутые появляются.
>>47512158 >я сказал челу ХАХА Я ИЗ СЕКРЕТНОЙ ОРГАНИЗАЦИИ ДА ШУТКА ПРЕКОЛ >оказалось что из-за этого я завалил цепочку >оказалось Тут кто-то недавно интересовался насчёт игры дауном — вот это оно и есть, я так понимаю. Надеюсь, ты на собеседовании в Институте тоже про Куб спизданул? А потом удивлялся, что, оказывается, не обязательно было со всеми драться?
как вы играете с низкой силой? у меня только 120кг базовый набор для похода. при моей максимум грузоподьемности всего 240 этого не хватает чтоб зачистить данж от лута. думаю взять перк на грузоподьемность
>>47513514 >у меня только 120кг базовый набор для похода Попробуй не таскать с собой капканы, колючки, газовые гранаты и т.п. Заодно и играть без костылей научишься.
>>47512599 >Насколько надо деньги экономить? Не особо. В магазинах 90% хлам, который можно и так выбить. Но с другой стороны, цены на этот хлам тоже невысокие. Если ты играешь боевым билдом, то деньги с продажи ненужного шмотья и вырезанных имплантантов у тебя всегда будут, а если забалтываешь в основном, то тебе деньги и не нужны. Я недалеко во втором акте ушел, наличкой в инвентаре 8200, и еще на 1000 наверно можно хлама продать. Но в третьем акте можно улучшать имплантанты по 2000 за каждый, так что напрасно на хуйню не трать, покупай необходимое.
>Можно ли смело ставить импланты - их можно заменить на более продвинутые после Имплант вытащить нельзя. Если вдруг приперло еще один поставить - есть перк на +1. Потом все. Улучшать можно, даже двумя способами. Первый - находить чипы. Они просто грейдят имплантант, добавляя новые небольшие бонусы. Каждый чип можно поставить только раз, зато можно несколько разных. Поставил ты например позвоночник +1 сила, можно грейдануть его тремя чипами +4 уменьшение отдачи очереди, +4 снижения штрафа брони, +1 урона оружием ближнего боя. Второй способ - как я уже говорил, разгон в третьем акте. Базовый эффект имплантанта удваивается взамен на небольшое снижение максимального здоровья. >мастермайнд билд Че всех прет в этот мастермайнд? Ты тратишь героический фит на фиты 2, 6, 10 уровня. На втором уровне ты просто компенсируешь патраченный на мастермайнд. На 6 ты получаешь +1, а до 10 вангую ты просто не докачаешься в 3 рыла. Ну может получишь +1 лвл за счет 25% опыта с фита, ну это суммарно у тебя 2 фита без нихуя больше. Т.е. вместо того, чтобы взять йоба-героический фит типа хилин фактора или додж зис, или джагернаута (каждый по-своему хорош), ты его меняешь на 2 обычных, и это имхо хуевый размен. Может в партии в 2 рыла можно 10 надрочить, хз. Народ соло мастермайд 11 заканчивал, сейчас это предел. >может ли гг заменить воровку и все её скилы, или она сильно лучше и кагбэ нет Зависит от того, какие скилы ты хочешь прокачать, а на какие хуй забить. Если не тегнешь электронику и компы, то ты макс чеки не пройдешь, робота на макс не загрейдишь, некоторые предметы не достанешь. Если не тегнешь биотехнологии - имплатнтами ты конечно все равно рано или поздно разживешься, но опять же чипы для них не все достанешь. И со стелсом и взломом так же. Решай заранее, будет твоя партия сходу всем ебла бить, или может сначала в стелсе несколько кабанчиков вырезать? На троих все это раскидать можно, просто без защитных навыков скорее всего останешься. Или образование всем бери, +опыт, +1 тег.
>>47511997 после того как нашел бурильный чип и заодно нашел тайный ход и сдал его эдди у меня больше никаких квестов в мусоргороде не появляется. Это все? В мусоргороде больше не будет никакого движа?
>>47514732 ты таннеру должен был его отдать. на свалке квесты группировок, войны группировок, квесты протектората и противников протектората, ещё квесты от трупа в морге
>>47514889 Ебало Стига скорее, где один выбор дает тебе все, деньги, хабар, квесты, опыт, неожиданные последствия сильно-сильно позже. А другой нихуя, чуть-чуть грошей и все.
>>47515000 >А другой нихуя, чуть-чуть грошей и все. Ну как бы да. А почему тебя это так удивляет? С самого начала было ясно, что Эдди — мутный утырок, который подписывал тебя на всякое нехорошее: загасаить своего и обнести его хату. Скажи, анон, если придёшь устраиваться на работу, а там начальник предлагает тебе в качестве вступительного испытания мокруху, причём в отношении своего же непосредственного подчинённого — ты как, захочешь в такой организации работать?
>>47514698 >Слепой Персепшен 10 вполне хватает для того, чтобы отстрелить твой нанохуй критом с лазера пока ты дрочишь «в стелсе». >тормозной Успеваю в начале боя сгонять проведать твою мамку. >хилый Ха-ха, стазис делает «бззз». >альфа самец Охуеть, у нас тут рэтхаунд капчует.
>>47515459 абсолютно разные тактон и боевка в рогу трейдер на несколько голов выше можно сказать это нормальная игра а не билдодерьмодроч для камушков типа пукича нвна инфинитикала и тп
>>47515496 Если мусоргород был бы приличным местом то задание эдди вызвало бы вопросы
а так так одни бандиты и гопники что с одной что с дрогой стороны что с низу что сверзу везде. похуй чью хату обносить, потомучто там все хаты бандитские. как то так
Бля, опять билдодауны сруться. Главное чтобы в Вахе была не классика вида "ГГ скорапчен Хаосом, ГГ лоялен Императору, ГГ лоялен своему кошельку", а более сложные концовку и арки к ним
>>47515566 Прилетаешь на засранную планету, а там половину города держат спейсмарины императора, а половину хаоситы. И бегаешь делаешь квесты то с одними, то с другими. А потом выбираешь кому помочь захватить город.
Короче, посоны, небольшой Винс-Момент. Если хотите, чтобы во время игры в колонию у вас к финалу жопа сгорела, дальше не читайте.
В игре навыки считаются по 10-бальной шкале, как в АоД. Если навык тегнуть, ему сверху накинется +2, при этом стоимость прокачки по опыту останется прежней. И вроде казалось бы, тегнул ты навык, значит можно расслабиться и спокойно проходить все чеки на него, пока он не вырастет до 10, правильно? Неправильно. В игре есть способы повышения скорости прокачки за фиты. Для главного героя это приобретаемый по квесту фит мутации, если выбрать вариант "дзен" +15% скорости роста всех навыков. Для Фейт при присоединении можно выбрать один из двух персональных фитов. "Вор" дает +25% роста воровских навыков. И еще есть фит skillmonkey, который может взять кто угодно, дает +35% к скорости прироста технических и воровских навыков. Короче, для некоторых проверок и закрытых дверей нужно И тегнуть навык, И взять скиллманки. Иначе 10 ты не доберешь даже с тегом. Да-да, Винс тебя любит. Вот чеки на актуальный момент, какие можно взять, какие нет.
Biotech 8 => Can be reached with just a tag and no other bonuses. A Rapid Regenaration MC can hit this value without a tag. This gives you all implants in the game and most chips Biotech 9 => This is the maximum usable value and there are only two upgrades that require this check: a) +initiative chip for the DEX implant and b) + energy DR for the skin implant. This level of Biotech cannot be reached "normally", you would need +skill bonuses such as tagging on thief + skill monkey Faythe or Zen mutation + monkey MC
Computers 10 => not really necessary, but can be reached by Thief + SM Faythe Computers 9 => Same as 10. This is the last usable value, unless you forego lockpick for whatever reason Computers 8=> Maximum value for "normal" (just a tag) levelling
Electronics 10 => Only used for a final upgrade for ROMEO. NOT reachable by Faythe. Electronics 9 => Last useful value. Needs skill monkey + thief Faythe Electronics 8 => "Normal" maximum, still misses a bit of loot
Lockpick 10 => Can be reached by Faythe. Needed for the armor room Lockpick 9 => Can be reached by Thief Faythe even without skill monkey. Loses the armor room and nothing else (to my knowledge) Lockpick 8=> "normal" maximum Lockpick 7=> Faythe can reach this value before leaving the Pit and WITHOUT skill monkey
Steal 8 => Maximum usable value. Can be reached by Faythe with SM + Thief Steal 7 => Maximum value without either Thief or SM for Faythe. Can steal everything except for the heavy pistol in the Heart. Could be "optimal" depending on your build
Sneak => too many factors, impossible to tell.
Persuasion => maximum "pure" check is 4. This is reachable without tags or sacrificing combat, but you will need to sacrifice a token. Streetwise => maximum "pure" check is 5. A true murderhobo can still reach 4 without sacrificing any combat Impersonate => doesn't have "pure" checks?
Pure check: a check that is not part of a persuation routine and thus can't be beaten otherwise.
>>47515566 признаю что хр система дает слишком много уровней. у меня уже два уровня настакано я не левелапаюсь потомучто итак всех выношу все крафчу все замки взламываю.
если меня хватит на повторное прохождение однозначно буду на одити проходить
признаю что хр система дает слишком много уровней. у меня уже два уровня настакано я не левелапаюсь потомучто итак всех выношу все крафчу все замки взламываю.
если меня хватит на повторное прохождение однозначно буду на одити проходить
>>47515565 >Если мусоргород был бы приличным местом то задание эдди вызвало бы вопросы Оно и так вызывает вопросы. Вот например платиновый: Является ли таинственный диск который ты ему приносишь по заданию таким же диском которым учёные в говне мочёныее распиливали монолит на подводной станции прежде чем они надышались асбестовой пыли и ебанулись?
>>47515603 Одити одна из немногих крутых фишек Подрельсы, которую однозначно хочется видеть в других играх. Реально хорошая система, после компромиссов из Блудлайнса, когда опыт только за квесты давали например
>>47515496 База. У Стига вообще много такого. Он же все делал игру для, сына, чтобы тот учился на примерах близких к жизни. Скрапперы мутные типы как собака на сене, сидят сторожат лут. А угри вообще торговлю ведут и у них большая торговая база в другом месте и от пиратов защищают подрельсу.
>>47515624 При игре мутантом Кирюха скажет пару слов про диск.
>>47515645 >фишек Подрельсы Ну как бы всё-таки такое и до Подрельсы было, можно вон хоть Систем Шок второй вспомнить, где кибермодули тоже надо было по всяким жопам искать. Но такого нужно больше, да.
>>47516000 Так Кибермодули там чисто как аугментации или как источники опыта?
Просто это давняя проблема - как сделать так чтобы игрок был не перекачан за счет шинкования тонны врагов. Вот в Генефордже это сделано довольно изящно - опыта нужно все больше для нового уровня (логично), убийство обычных врагов дает все меньше опыта (что еще раз логично, потому что в игре есть враги, которые довольно быстр порождают других врагов и в идеале это можно абузить), а за квесты по ходу дают фиксированное количество опыта.
В итоге ты не перекачен и не сопляк на фоне врагов. И это было придумано еще в 2001-2002 году.
Вообще я думаю опыт за убийство врагов это как раз водораздел межу Action РПГ и чистыми РПГ. Либо ты шинкуешь врагов толпами и имеешь с этого опыт или у тебя РПГ
>>47516020 Еще за вскрытие сундуков какого-то хрена опыт дают. Или открытие запертых дверей, но тоже убывающее количество (с высоким уровнем открываешь слабый сундук и тебе прям мало дают опыта). Первый раз такое вижу или уже забыл что это был в других играх
>>47516080 Так Подрельса в целом более схематичная игра. В Генефордже локаций-квадратиков всего 80, но каждая сделана с идеей-дизайном и в трети есть или город или 1 отшельник/торговец/исследователь в маленьком домике. В Подрельсе такое ощущение несколько очагов цивилизации, а все что между ними это гигантские кое-как слепленные пространства с врагами и лутом
>>47515606 Затрахаешься сверять вики на тему какую одити ты проебал(гениальный стиг убрал из игры карту одити, олололо). Плюс если твой билд не вывозит где-то у тебя меньше опций левелапнуться.
>>47513865 >Имплант вытащить нельзя. Если вдруг приперло еще один поставить - есть перк на +1. Потом все. Да не. Ну допустим, поставил на сердце, а потом нашел другое на сердце, но круче. Или как? Tо есть непонятно, вот продаётся у тётки стратовой, что Биокуколдизму обучает, имплант на +1 восприятия - ставить? Ждать? Чёкаво?
>>47513865 >Если не тегнешь электронику и компы, то ты макс чеки не пройдешь, робота на макс не загрейдишь, некоторые предметы не достанешь. Если не тегнешь биотехнологии - имплатнтами ты конечно все равно рано или поздно разживешься, но опять же чипы для них не все достанешь. Имеешь ввиду, если без воровайки, именно самому?
>>47516321 Ващет в игре оддити больше чем нужно на максимальный левел. Можно поднять 25 уровень не заходя в экспедицию, новое длц и ДС. Возможно даже 26ом можно.
>>47516924 Гораздо больше. 30 можно было набить до спуска в ДК еще до патча с дедом. С ним набивался вообще на изи. А тут длц, которое тоже добавляет оддити. И немало.
Кек. Ходил мимо закрытого контейнера, который раз в день можно было попробовать убедить открыться риторикой. Сролил шанс, а там сидит тип настолько богатый, что нарушает законы физики.
Аноны пожалуйста помогите, не могу скачать Fear and hunger: Termina в нормальном переводе. Скачивал два раза в обоих случаев был ужасный машинный перевод с которым невозможно играть. Знаю есть нормальный но сколько не рыскал по сайтам найти не могу. Прошу скинуть ссылку
>>47517305 Можно вообще забить хуй на 90% доп контента т.к. не меин квест, большая часть сюжеток так или иначе связана с основным, но можно просто не брать нужного чубрика в пати и тогда не придется диаложнить в процессе.
>>47516020 >В итоге ты не перекачен и не сопляк на фоне врагов. И это было придумано еще в 2001-2002 году Суть оддити системы не в этом. Сбалансировать прогрессию можно и с традиционной системой опыта если руки не из жопы. Суть оддити в том что такая система создаёт меньше конфликтов между ролплеем и минимаксом/билдодрочем. Вот например есть задание: принеси мне хуйню. Хуйня находится в лагере чилипиздриков, как ты её добудешь мне допизды. Представим что у нас "настоящая" арпогэ, с разными способами достижения цели. С чилипиздриками можно договориться чтобы они тебе продали/отдали хуйню, можно в стелсе проползти в кладовку через вентиляцию и спиздить, можно тупо всех угандошить. Как сбалансировать получение опыта в данном случае? Тупо давать опыт за убийства и выполнение заданий не годится, потому что тогда мирные способы решения задания будут отставать по опыту. Можно ещё давать опыт за небоевые действия, как делается в некоторых играх. Уговорил чилипиздриков отдать хуйню - получил опыт за успешный скиллчек убеждения. Пролез в стелсе в вентиляцию - получил опыт за исследование секретного места и так далее. Но тогда обезумевший от билдодроча игрок, стремящийся быстрее получить перк "камасутра" (+30% шанс успеха соблазнить пиздособаку) сделает так: Сначала договариваемся с чилипиздриками, получаем опыт. Потом убиваем их всех нахуй, получаем ещё опыт за убийства. Потом лезем в вентиляцию и получаем опыт за стелс путь, ну и в конце опыт за задание на хуйню. В оддити системе в ящике с хуйней просто будет ещё и консервная банка с говном которая даёт два очка опыта, а как ты до неё дошёл не имеет значения.
>>47517814 >В оддити системе в ящике с хуйней просто будет ещё и консервная банка с говном которая даёт два очка опыта, а как ты до неё дошёл не имеет значения. В оддити системе половина опыта в консервных банках с говном которые спрятаны по сортирам. Ещё есть особенное говно которое выпдает с шансом 000.6%. Ещё есть серобуромалиновое говно которое появляется только если ты прошароебился по все базе по стелсу и вконце выбрал опцию станцивать гопока.
Итого: Сначала договариваемся с чилипиздриками, вдруг они выдают одити говно. Потом убиваем их всех нахуй,вдруг с них падает говно которое нельзя добыть воровством. Потом лезем в вентиляцию вдруг там тоже заныкано говно, ну и в конце опыт за задание на хуйню.
Та же самая ебля, только ты не можешь плюнуть на всякую левую дрочь если тебе в лом, и пойти нарезать электропауков на экспу.
>>47517818 >появляется только если ты прошароебился по все базе по стелсу и вконце выбрал опцию станцивать гопока Нет такого в подрельсе, оддити либо есть либо его нет, оно не может "появиться". Ну кроме двух штук которые можно купить у паромщика. Есть оддити для которых нужен хаккинг/локпик/пикпокет. Ну а шариться по мусоркам это можно назвать исследованием мира, лол.
>>47517823 >Нет такого в подрельсе, оддити либо есть либо его нет, оно не может "появиться". Не выебал орду машин в институте,а прожал електричество-проебал специальное одити, это то что я помню, с одити не играю. Про появление это ты скажи выпадающим с шансом одити.
Ага, только мусорок дохуя, и в них как правило нихуя. Симулятор бомжа, только без иронии.
>>47517829 >Не выебал орду машин в институте,а прожал електричество-проебал специальное одити Ага, а ещё если не вкачал локпик/хакинг/пикпокет — проебал оддити; не захуячил короля туземцев — тоже проебал оддити. Сложна Стиг зделол, вот загасить тыщу павуков — вот это тема, это да.
>>47517829 > Не выебал орду машин в институте,а прожал електричество-проебал оддити Можно прожать после того как первые ворота откроются и не ебать всю орду кстати
>>47516020 >как сделать так чтобы игрок был не перекачан за счет шинкования тонны врагов В Экзаниме опыт дают за исследование локаций, применение новых шмоток, чтение лора, а вот за убийство опыта не дают, только за "участие в бою". При этом опыт начисляется постепенно, усваивается, и никаких числовых значений вообще нигде не показано. Технически, можно бесконечно качаться на одном монстре, выходя из боя и давая усвоиться опыту, но это займёт годы времени по сравнению с обычной игрой.
>>47516841 Не, сердце в игре одного типа. Глаза одного типа. Все импланты одного типа, можешь ставить и не бояться, что лучше найдешь. >Имеешь ввиду, если без воровайки, именно самому? Без разницы, кому. Хочешь ей, хочешь себе.
Реальную критику одити я прочитал гдето толи на реди толи на форуме стига. Там короч чел говорит что задумка одити это чтоб было меньше мотивации вырезать всех под ноль. Но он говорит что одити наоборот намного больше мотивирует это делать чем хп. Потомучто за этой кучкой бомжей стоит мусорка и в той мусорке может быть заветное одити, потому бомжей надо всех вырезать чтоб чекнуть мусорку. В хп системе такого делать смысла особо нет, потомучто за бомжей мало хп дают только время зря тратить
>>47517989 Ну да, в хп системе каждую мосорку типа не проверяют, ага. Алло, это црпг, имагинировпли не чекать все контейнеры в балдурс гейте, нвн или там фоллауте?
>>47517989 Можешь прокрасться и не вырезать никого.
Олсо причём тут оддити и окр игрока? Ну уберём мы оддити, и что поменяется в ситуации с сундуком и кучкой бомжей? Да ничего не поменяется, вдруг у них там куча баба сундуке? Или вещь которая квест начнёт? Или ружье уникальное?
>>47518065 Ну я бы не сказал, у меня было все 4 типа оружия, и дробовик нормально настреливает, особенно помповуха со снапшотами по 3 ОД. Самая бесполезная хуйня по-моему ППшки которые стреляют только очередями.
>>47517902 Все равно будут аутисты, которые этим будут заниматься. Нужно окончательное решение вопроса набора опыта за счет убийства рядовых болванчиков!
>>47518376 Люди, которые не шебуршат по ящикам не играют в црпг. Кто из играющих в фаллаут, планетку, бг, ивд, и даже более свежие досы и пасфайндеры не проверяет все ящики? 1%? 0.1%?
>>47518384 Если ящиков мало и там что-то объясненное по лору (например на продуктовом складе лежит мука и мясо и все такое), то это еще норм. Но когда у тебя 90 % игры это бесконечные помойки как Фоллауты от Беседки, в которых лежит все подряд - это бесит
Вот прям как у баб. БЕЕЕЕСИТ. Потому что такое уже реально надоело
>>47518523 Ты блядь рассуждаешь как средний рабсиянин про путинские законы. Вопрос не в том что и кто делает, вопрос в том что и как делают геймдизайнеры и от чего и как получают удовольствие игроки
Первый раз за лидера культа 10 инты и харизмы Второй раз за соло ебаку 10 восприятия 10 ловкости (еще и героик фит "Dodge This" взял). Игра больше под первый архетип сделана. Лучше просто затэгать своим персонажем только всякие компы, стелсы итд, а остальным все боевое взять.
Игра в принципе хорошая, но несколько моментов меня напрягают. Во-первых, Хабитат пиздец пустой, особенно если с Мадораном из AoD сравнивать, буквально в каждом районе по 2 микро квеста, а также 2 проверки на стелс и кражу, надо туда контента добавлять сто процентов, тем более локация то большая.
Во-вторых, компаньоны и фракции нихуя не прописаны. Компаньоны дают один комментарий на входе в локу, ну и один-два раза когда с какими-то неписями общаешься. Самый лучший компаньон это Джед, ибо он больше всего реплик выдал и вообще единственный компаньон личность которого хоть минимально прописана. Но уже Винс и ко объявили что первым контент апдейтом будет как раз какая-то хуйня для компаньонов. Фракции тоже пустые, в конфликт клином въезжаешь вообще не имея представления о том насколько хорошая/конченная та или иная фракция.
Третья претензия это баланс опыта и количество скиллчеков. В АоД был охуенный баланс опыта и разные его типы, там можно было делать крутые оптимальные прохождения если ты игру охуенно знал, плюс чеков на все было просто сотни. В Colony Ship 2! чека на харизму, 2-3 на силу, 2 на интеллект и на восприятие где-то 7-8, а также заебная система прокачки где тебя заставляют что-то делать чтобы в дальнейшем навык который ты использовал прокачать и пройти чек уже на него. Все можно списать, мол, игра то партийная и баланс поэтому нормальный не сделать. Но что игра получает от партийности? Да нихуя, контента то с ними почти нету.
>>47519491 Петух у них начальник тюрьмы, опущенный барак. >>47519493 Игру можно сравнивать с диско: обе завязаны на мейн квест с таймером, основным ресурсом является время, расходуемое на большинство действий (всё кроме перемещения, по сути). По сравнению с элизиумом АУЕ-симулятор имеет хуевый текст, слабую систему диалогов и по-анимешному прописанных персонажей — создается впечатление, что зверей нужно было добавить, чтобы Вася the Петух хоть чем-то отличался от Пети the Коалы. В плюсах огромное количество механик, по началу заебывающих, мини-игр, имеющего значение лута и скиллов для прокачки. Потенциальная реиграбельность (мейн квест, вроде, можно проходить разными путями и вообще запороть, пока не ясно). Отыгрыш если и есть, то через choices & consequences: куда работать устроишься, в какую банду вступишь и т.д. Боевка присутствует: можно нападать на арестантов, пиздить их и отбирать лут, или опиздюливаться и попадать в больничку. В каждом дереве навыков есть боевые скиллы и способности, которые можно потом использовать в пошаговом бою, вместе с различными предметами (типа мыла). Но я играю небоевым лисенком, поэтому пиздился всего пару раз и не шарю.
Я начинаю уходить (внезапно) от игорей, потому что появились занятия поинтереснее, вот ремонт начал сам делать с нуля без опыта, это в разы интереснее чем гонять пуксели по экрану. Алсо со временем понимаешь что игры - это довольно примитивное развлечение. По факту сидение у электронного прибора в виртуальной вымышленной ситуации, которой в реальности и реальном мире попросту нет- это хуета. Всё равно что дрочить на порно - да получил пару секунд удовольствия но по факту потратил себя на ничто. Или как алкоголизм или потребление алкоголя- выпил биологический яд, отравился и изменил сознание. Пользы никакой, плюсов для будущей жизни никаких, только сиюминутная бугагашечка и всё. Другой вопрос, что многие уходят от реальности в алкоголь, наркоту, прочее. Потому что в реальности фактически не могут получить удовольствия. Потому что их обманули, или обворовали, или задавили, до уровня отсутствия выхода из ситуации. И им либо в петлю, либо вот в это всё. Возможно ещё имеет значение сила характера и неёбнутость, но это уже вариации. Так что пк игры- это форма дрочильни. Если игры в целом это спорт/социализация (примеры подберёшь? любую возьми, начиная от базовых детских типа пряток и заканчивая футболом, бейсболом и прочим. Настольные, впрочем, тоже, шахматы, карты и т.д.), то пк-игры это иллюзия. Иллюзия действия, иллюзия социальности, иллюзия "жизни" и значимости. Единственное, что они дают это иллюзию производимых действий.
>>47520625 >ремонт начал сам делать с нуля без опыта Я отремонтировал свои 80 квардатных метров, доставшихся от мамки, - кроме санузлов, там оч сложно - сейчас мебель из говна и палок собираю. И всё равно в игры поигрываю, мне норм.
>>47518541 >игроки получают удовольствие от лутинга контейнеров
Кто-то получает удовольствие, засовывая себе в анус шары от бильярда, но не я. Точно также с ящиками, анон прав, они заебывают, тем более обычно там ничего хорошего нет. В итоге я просто не шарюсь в этом мусоре, а обыскиваю только сундуки/сейфы/тела мощных врагов
Мозг обманывается, что с ним что-то происходит. На деле, что в этот момент происходит с человеком, прекрасно видно со стороны - на камеру себя заснимите. Ничего. Вы просто сидите, уставившись в монитор, который показывает вам разное сочетание пикселей. С вами не происходит ничего вообще. Никакого опыта, взросления, роста, развития личности. Форма анабиоза.
>>47521719 Мне парой неделей буквально тоже самое затирал чел один, он преисполнился и сказал шо игры говно ебучее и пустая трата времени. Теперь тратит все время на бани и рулетку онлайн, кек.
Да вся реальность пустое унылое гнойное вымышленное кем то говно в котором происходил иллюзия деятельности мозг занят чем человек обманывается то а по сути с тобой ничего не происходил все ведет к небытию откуда и пришло так как вещество состоит из сгущенного вакуума! То есть все состоит из ничего! Реальнось это илююзия!
Через тонны говен полз к свободе аки Энди Дюфрейн, дабы обнаружить на выходе какую-то гигантскую каракатицу -- как казалось, главного босса. Вкачал все боевые навыки, собрал весь шмот на силу и дамаг, запил рамен колой, колу закурил премиальной сигаретой, полностью оббаффался и одолел ракообразное... Чтобы узнать, что это все было сном лисицы галлюцинацией от трубного смрада, а финальный босс еще впереди. В битве с ним отсылки на элизиумный Трибунал, с бросками кубиков на уворот от выстрелов из арбалета.
>>47519377 >хабитат пустой >сравнивать с Маадораном Я люблю AoD, но никогда не рассматривал его как опен-ворлд рпг. В том же Маадоране, даже если его натурально задрочить (пройти арену, через арену пройти поселение с дверью, спуститься в песчаный каньон, в колодец с телепортом, квест про доспех и... какие там ещё сайд-активности были?) -- в общем, если максимально пылесосить, всё равно контента мало. Для меня AoD - это визуальная новелла в четырёх пятых веток и визуальная новелла с несложными боями в оставшейся пятой части (чисто боевым можно назвать лишь ветку гвардии). Сам мир - пустые лиминальные города, где ты бродишь среди мёртвых коробок в ожидании очередной порции новеллы. Исключением был не Маадоран, а как раз-таки первый город. Вот там действительно контент за каждым углом - то к кузнецу прокрадёшься, то кошелёк проебёшь, то башню с бомжами зачистишь, то богачей обнесёшь. А Маадоран, хоть и по лору главный город, но на контент он вообще не богат. Неужели colony ship ощущается ещё более пустым?
>>47523546 >какие там ещё сайд-активности были Квесты в баре, поход в монастырь после лечения у лекаря, с какими-то наемниками драка в пустыне, квест торговца с Терона и.т.д. Еще и куча сюжетных веток и доп. локаций. В колони шипе намного меньше контента глобально, просто основная ветка подлиннее. В Маадоране просто идешь 3 метра и там какое-то событие происходит, то там в переулке на тебя бандиты нападают, то там селюки какую-то хату штурмуют. В Colony Ship все более пустое, ибо локи больше и контента раза в 4 меньше.
>>47523546 Он не ощущается пустым, а именно и есть пустой. 3 шаблонных квестика, пара домов для обворовывания и всё. В башне протекторов на одном из этажей даже людей забыли поставить для массовки.
>>47523718 >>47523672 Печально. По скринам на разработке казалось, что это просто AoD в другом сеттинге с норм графикой будет. А по вашим описаниям выходит вообще какой-то cиквел dungeon rats, а не декаданса. Причём непонятно, почему так вышло. Основная мякотка Декаданса - это писанина. Она не была хорошей, но её было много и она была вариативной. Это то, что вообще не требует денег и времени (я не из тех, кто обесценивает труд писателей, но, будем честны, в AoD не какой-то выдроченный эстетский язык, как в Диско, или необычный мир, как в Планетке. По сути, она была ближе к Бранте, где кайф от самой нелинейности). И главной проблемой AoD был именно всратый графон и общая непритязательность. В Колони Шип, вроде как, выдрочили графику до идеала, нарисовали кучу портретов, но просрали то, что стоило в разработке меньше всего денег. И ладно бы игра делалась впопыхах (как тот же Вегас, сделанный за год). Но ведь у автора было море времени, чтобы прописывать развилки в УЖЕ созданных декорациях и с УЖЕ созданными персонажами с портретами. Не понимаю, как они могли так облажаться.
>>47523812 Нет. Всё боевое я проходил через максинг уворотов. Если что, я задрочил AoD до выхода патча, где добавили концовку Мелкиада. Насколько я знаю, там что-то крутили. А так - максинг уворотов плюс броня из местного адамантия, которая одновременно считается лёгкой (получается на арене, выглядит как гача-наплечник). В итоге - по мне вообще никто не попадал и количество противников не роляло. А автоматонов - да, "переубеждал" (первый там, кажется, гранатой ломался, а потом тебе псих помогал). Последний раз играл в 2017-м, могу хуйню написать. Но точно помню, что было пиздец легко, т.к. бои давали боевой опыт, а тот шёл в увороты. А обычный опыт вливал в хитрость и т.п. По факту, оптимальный персонаж (гвардеец, который не жалеет опыта на гуманитарные навыки) и дрочит все квесты. Получался гигачед, который мог вообще всё.
Пиздец, в воскресенье нажрался за компом под вечер, щас решил рубануть в подрельсу - захожу - а я посередь эпионы стою и вокруг мертвые тела наху, а я ваще не помню чтобы даже заходил в нее. Ебать крипота.
>>47524429 >А в жизни блядь хоть разведёт тебя на бабки, если скилчеки провалишь, а не провалишь - повафлишь ее. Славик, мать узнает какие ты слова говоришь - будешь отлучен от компа на месяц.
Игры про науку и технологии будущего и инопланетян! Игры про магию и боевые искусства! Игры про путешествия во времени и пространстве! Игры про Сумасшедшие учёные с путешествиями по мирам с приключениями! Игры на пк и любую другую платформу!
Хватит с меня. Я дропаю эту поебень. Была бы это игра с прицелом именно на детективное расследование, получилось бы (возможно) годно. Но это невыносимая, претенциозная графомания. Мегабайты мусорного текста вместо игры. Вместо расследования ты просто пиздишь на околофилософские темы с каждым мимокром, с собой, со своей шизой. Я не могу уже выносить эти охуительный дискурс о том как все плохо, как мне плохо, что есть мир и куда он катится, кто я, зачем я, может быть я либерал или расист. Добавьте сюда еще миллион игровых терминов и ноль попыток их объяснить или хотя бы вводить постепенно. В итоге тебя просто накрывает волной имен, географических названий, рас и событий которые через полчаса у тебя в башке слипаются в один ком тарабарщины. И то, что в игре чуть ли не осязаемо присутствует ебаная сетка ебучих политических кординат. Еб ее. Но юморок в игре неплохой,что есть, то есть. Жаль только он. Пойду прочитаю чем все кончилось и больше никогда не прикоснусь.
>>47524855 Я так до конца игры так и не понял кто есть кто. Кто такие орандж джусы например или остинетальцы. Я могу конечно воспользоваться гуглом, но игра должна сама тебе доходчиво это показывать. Или иметь встроенную энциклопедию.
>>47524667 >Добавьте сюда еще миллион игровых терминов и ноль попыток их объяснить или хотя бы вводить постепенно. В итоге тебя просто накрывает волной имен, географических названий, рас и событий которые через полчаса у тебя в башке слипаются в один ком тарабарщины.
Энциклопедию вкачал что-ль? Самый раковый фит. Вообще, основной замес в конце шестого дня вроде, а после него контента совсем немного, можешь и доиграть уже.
И крафтинга нет. Напарников нет. Любовных линий как следствие тоже. Нельзя даже через прокачку навыков снизить цены в магазах или поднять цену покупки у тебя
Короче все что есть - исследование, лор и сюжет
>>47525560 Ну вообще да, это я кринжанул, так то любая игра Подрельсу по сюжету и лору обходит
>>47525564 Нихульбек если играл то примерно того же плана игра, только без искрометного французского юмора про жопы и пердеж. Тактический пазл с элементами рпг я бы назвал.
>>47525583 Клеточки в настройках даже есть. Правда так и не понял как количество АП увеличивать. Такое ощущение что всю игру у ГГ и его существ ровно 8 АП. В один ход можно или передвинуться на 8 клеточек или сделать ход на 7 клеток + умение/атака
>>47525617 >В один ход можно или передвинуться на 8 клеточек или сделать ход на 7 клеток + умение/атака Ясненько. Ну пока потыкал бегло интерфейс - от внешнего вида аж слеза навернулась, вспомнил как копал руду в ультиме онлайн.
>>47525363 Хм, помню играл в это в каком-то году, ближе к середине утомился и дропнул. Если не ошибаюсь задушился с осознания того что в тактическом плане это даже не тактика, а тактический паззл с лимитом ходов, а в стратегическом - симулятор выбора боев в "правильном" порядке.
>>47524667 Пффф лошара. А ведь в игре неиронично можно всех затроллеть и нагнуть, включая свою шизу и закончить успешным фашиком. Играл бы уже на русике и не позорился, тем более переключение языка по пробелу доступно в любой момент.
>>47526038 Пфф. Ты явно не играл ни в то, ни в другое. Ну или в пидрильсу. Каллаут это просто дебильная история поиска водного чипа (нахера посылать одного додика, а не целую команду за чипом вопрос) в которой выясняется, что мутанты собираются уничтожиться цивилизацию. Все это в клоунском антураже. Говнанум, просто бессвязная кринжстори с брошеным в воду концами, которая кончается так же внезапно как начинается. Зато со скрипкой и викторианскими костюмами, это плюс, конечно.
>>47524667 А мог бы просто бить детей, чучела птиц, деревья, пожарные гидранты, почтовые ящики, говорить с галстуком, ловить палочника и совать палец себе в анус, но нет, надо же вникать.
Собираюсь впервые проходить Icewind Dale (оригинал, не EE, т.е., без китов из BG2), что посоветуете по классам? Пока придумал такое: - Человек Воин 7 или 9/Маг - Полуэльф Воин/Маг/Клирик - Полуэльф Клирик/Рейнджер - Гном Иллюзионист/Вор но остаётся ещё два места. Чистый маг-специалист и паладин?
>>47526061 >Все это в клоунском антураже Define клоунский антураж, а также поясни, почему это плохо. >Говнанум, просто бессвязная кринжстори с брошеным в воду концами В смысле "бессвязная"? Там довольно плотная детективная история про Тайный Оккультный Заговор™ с твистом в конце, плюс тебя водят за ручку по довольно интересному и разнообразному сеттингу (викторианские города, подземелья дварфов, тропические джунгли, тайные деревни индейцев эльфов и рептилоидов в лесах, заброшенные древние руины в пустыне, etc), давая ознакомиться с его социальными проблемами. Да, можно приебаться к мотивации главного злодея, но уж точно не к "связности". Это не Фолл 1, где сюжет буквально сшитый из двух кусков, и не Фолл 2, где он действительно крайне бессвязный. Тем более, какие у тебя нахуй "брошенные концы в воду", когда концовка прямым текстом рассказывает, как твои действия по ходу игры изменили мир.
>>47524850 Игры не полносnью переносятся на новый движок, что-то неизбежно теряется. Лучше в оригинал сыграй. Эстетически тот движок куда лучше этого пластикового.
>>47527002 Нахуй тебе мультиклассы в IWD, омич? Файтер, Клирик, Маг, Вор, Друид, Бард. Максимальная сложность для x2 экспы и большего кол-ва врагов. Клирика вообще нельзя ни с кем дуалить, у него там там абсолютно доминирующие баффы, которые твоего барда сделают по 5 атак в раунд выплевывать.
>>47527074 >Нахуй тебе мультиклассы в IWD, омич? Так ведь у Heart of Winter левел кап 30, есть где разгуляться. Это ж не комфи лоулевел ДнД РПГ, а-ля первая BG с капом в 161 тыс. опыта, вот там действительно нет смысла заморачиваться, кмк. >Клирика вообще нельзя ни с кем дуалить Мульти с рейнджером должен дать доступ к спеллам как клирика, так и друида, плюс дуалвилд. Тройной мультикласс — тоже самое, только ^друид^маг^ и более живучий. За вора в раздумьях: чистый вор неинтересно и скорее всего дохло, можно дуалить с магом, можно мультикласс; и в этой вилке клон Яна Янсена кажется просто интереснее (даже если он и окажется слабее). >которые твоего барда >твоего >ТВОЕГО А почему бард резко стал "моим"? В каком месте в >>47527002 упоминается бард? И вообще, как у Вас обстоят дела с таблетками, мой добрый господин?
Пацаны старая 3д игра, рпг, с путешествиями между порталами, гг с амнезией просыпается в подворотне города будущего и ему какой-то демон в голове вещает, напомните что такое. С меня нихуя.
>>47527157 Ты этот кап даже не понюхаешь, если пойдешь на нормал сложности. А если пойдешь на харде и мультиками, то хз, может понюхаешь ближе к концу игры. Ну если в ремастере не на хуевертили что с балансом офк.
>Мульти с рейнджером Вообще не читаешь что я пишу? У клирика там штук пять разных прееров и все они стакаются друг с дружкой. Тебе надо быть заинтересованным как быстро вкачать именно клирика. А возможность ломать лица он сам себе накинет и без рейнжера.
>бард резко стал "моим" Потому что это метафорический бард. Который задумывался, чтобы появиться в голове у собеседника как пример слабейшего в плане боевых показателей класса в игре. Возвращаю тебе вопрос про таблетки.
Нацепил на Джеда топовую броню в игре на 13 балистической защиты. У него имплант на кожу, +1 брони. Разогнал имплант еще на +1. ГГ культ лидер, еще +1 брони раздает партии. Выполнил личный квест Джеда, еще +1 брони. И силовое поле с грейдами 3 уровня дает +5 поглощения, итого 22 брони, ололо. И реген у него 5 хп в ход.
>>47527805 >Ты этот кап даже не понюхаешь, если пойдешь на нормал сложности. А если пойдешь на харде и мультиками, то хз, может понюхаешь ближе к концу игры. Рискну предположить, что на нормальной сложности не так уж и важно, каким классом играть, т.к. на таком уровне игра должна быть проходима даже людьми, имеющими весьма отдаленное представление об игровых механиках. Наверное, на нормале даже партия из шести файтеров вполне играбельна. >Ну если в ремастере не на хуевертили что с балансом офк. Ты дислексик и читаешь слово через два? "Оригинал, не EE". Как будто сам с собой переговариваешься, ей-Богу. >Вообще не читаешь что я пишу? Нет, потому что ты этого не пишешь в >>47527074, только что-то там невнятно верещишь про "доминирующие баффы". Телепаты в отпуске, дружок, поэтому старайся в дальнейшем изъяснять свою позицию чётко, внятно и без ненужных эмоций. >Потому что это метафорический бард. Который задумывался, чтобы появиться в голове у собеседника Лол, про таблетки я шутил, конечно же, но это действительно напоминает какое-то ментальное расстройство. >Возвращаю тебе вопрос про таблетки. Как думаешь, с точки зрения стороннего наблюдателя кто в нашем с тобой дуэте больше напоминает крикливого невоспитанного хуесоса и больного бешенством пса, с пеной у рта пытающегося укусить собеседника за ляжку? Just fucking behave yourself, fool.
>>47528600 >"Оригинал, не EE Ты сейчас доебался до не относящегося к разговору замечания? Потому что это выглядит как попытка доебаться хоть до чего-нибудь. Знаешь, когда аргументов нет и всякие шлюхины сынки начинают искать пропущенные запятые.
>с точки зрения стороннего наблюдателя кто в нашем с тобой дуэте больше напоминает крикливого невоспитанного хуесоса Ты. Доска 18+ бай зе вей, девочка.
>>47528805 >Ты сейчас доебался до не относящегося к разговору замечания? Потому, что это выглядит как попытка доебаться хоть до чего-нибудь. Знаешь, когда аргументов нет, и всякие шлюхины сынки начинают искать пропущенные запятые. Баттхёрт безграмотного очередной...
Наиграл уже часов 20-30 в Генефордж и только сейчас заметил целое здание в первом городе, в котором был уже кучу раз. Пиздец. Или я слепой или игра так нечестно играет с игроком, что так незаметно открывает новые локации в старых областях
>>47528060 Конкретно там не знаю, но играя в Авернум переизданный, заметил что и квест в начале потерялся, и ролевая система с боевой другие. Когда ещё помнил первую часть, и там как раз переиздание первого Авернума вышло. Короче, неизбежно, хотя конечно и не факт.
Кстати да. В Мире тьмы можно сосать людей, животных, пить пакетики с кровью, ловить "трип" если вампир друг соснет у феи и самое запретное - дьяблери, когда досуха выпиваешь другого вампира чтобы завладеть его силой
>>47531113 Ну и играй. Я вот в ПФ играл. И в Руж Трейдера буду. Но так как они не хотят иметь связей, то я в свою очередь не заплачу им ни копейки. Все честно.
>>47531113 А я нет. Что пукфиндер 1, что пукфиндер 2 были душными и багованными. Панцу я кончил на варварах, дельфинье порно на бездне. Причем я присутствовал в этом итт треде с релиза первой. Я видел такое, что некоторым и не снилось. Пылающие жопы игроков от жуков в первой же пещере и бабкины ягоды без реса, баны за строчку диалога на скрине от того-кого-нельзя-называть, заруиненые прохождения от патчей и патчи на патчи. Да это было весело и какое-то время ехидные усы доставляли, но всему рано или поздно приходит конец. Просто понимаешь что срущие во время загрузок аноны тебя больше развлекали чем сам игра. Заходил в тред только чтоб почитать об очередной порции багов. Попробовав (да, мне стыдно) уже две их поделки, я могу с точностью заявить что будет в новой игре: >Баги Тонны багов. Неработающие квесты, раздваивающиеся персонажи, меняющийся пол гг, заруиненные сетки путей и энкаунтеры, залипающий инвентарь, great succes great succes great succes >Загрузки Загрузки ради загрузок. Загрузки на карту 2х2 или помещение 1х1 ради 1 катсцены, чтоб подольше растянуть гейплей и не дать тебе вернуть баблоу в стиме после 2х часов страданий. >Духота Как в диалогах высираемых нпс и спутниками, так и в механиках. Ты будешь чаще задаваться вопросом на что ты тратишь свое время, выбирая между двумя почти одинаковыми классами или читая диалог о смене пола. >Повестка Я как то решил занюхать диалог двух дам об их проблемах. Он подавался как трагичный и требующий внимания. Я повелся. Я думал там драма о том, что одна из дев не может забеременеть по состоянию здоровья и ее партнершу это печалит. Как же я ошибался. Это был сказ о том как мужик сменил себе пол и теперь у него траблы. Пизда >Скучный сюжет Он будет линейным, длинным и простым. Плоским как мать Мишулина. В нем не будет интриг или многоходовочек. >Кринжовые диалоги Настолько ужасно написанные, что их невозможно будет читать. >Кринжовые спутники Это не будут взрослые персонажи с амбициями и мировоззрением. Это будет очередная куча инфантилов и проблем. >Кринжовые романсы Да. >Кривые механики Половина из которых не работает, а вторая работает, но есть нюанс. Самое смешное, что даже из героев в режиме завоевания в панцу 2 Мишулин не смог сделать что-то удобовариваемое. Где любой противник раскладывался одной тактикой из единичек. А ведь эти люди работали в нивале над героями 5. >Мертвый мир Он никак не будет реагировать на гг и его специализацию/расу/предысторию. >Пустые хабы Где кроме главного квеста и диалогов со спутниками об их квестов нифига нет. Одна большая куча нихуя >Скучные квесты Принеси 10 кустов с ягодами либо пойди в локацию х и найди хх/зачисти ее от ххх В городах нечем будет заняться, на локациях ты не встретишь интересный энкаунтер. Это не Амн и не Сигил, и даже не Кекетака с корестностями. >Язык Для меня английский не проблема, но я вполне отдаю себе отчет о причинах для подобных мувов. И они мне не нравятся. Мне не нравятся люди стоящие за подобными решениями, поэтому мне не нравятся и их игры. К слову первые предпосылки были видны еще на этапах их геймплейных видосов, где они даже не удосужились делать русскую версию, а лепили русский перевод поверх английского из-за чего у меня болела голова и я тупо перестал к ним прикасаться.
ТЛДР Для себя я решил что не буду тратить ни свои деньги, ни свое время на Мишулина и ко. Дешевые и кривые, их поделки шелестят как фантики, но внутри них пусто. И после обязательно накатит разочарование. Мне иногда кажется что они собрались чтоб истязать игроков, а их игры это наказания. Кошмар про который лучше всего забыть. Я даже не буду напрягаться и качать с торрентов.
Интересный получился челлендж. Местами конечно подохуел от сложности, местами оказалось слишком просто. Что интересно, игра ни разу не крашнулась за все время прохождения, при том что такое явно никто не тестил из разрабов. Коммьюнити на 5+ сделало за Тройку всю их грязную работу по стабилизации игрового экспириенса. В общем годно, остался доволен этим раном на 10/10.
Список поехавших этой итт доски: 1)Досошиз 2)Шиз который форсит АОД в каждом своем посте 3)Шиз который форсит чуть более чем нишевой ТОЕЕ. Относительно спокойный в сравнении с другими. 4)Шиз который неиллюзорно играет и форсит сделанную на коленке игру про разведение ящериков.
Хотя наверное на одиночные жирные цели можно надевать смарт очки, чисто чтобы сразу снести их всеми спешал атаками. Однако из таких у меня остался тока черт, а у него слишком много хп. Тут с крита не получится уебать его как снайперкой.
>>47534755 Я думал может играть через смарт все + спелл который кд откатывает темпоралочкой+фуфайка жкх на пойнт шот, и пулять за ход хотя бы 2 пойнтшота+аймед+рапид + может еще че.
Вот вопрос А как правильно играть в Диско Элизиум? Я попробовал двумя пресетами, первым и вторым. Опыт разный и он по своему интересен. Но почему то мне кажется что именно второй, пси и физ каноничные.
>>47534961 Да я хз Мне нравится сама идея ощущать то что другие не ощущают Хотя в интеллекте есть та же полицейская волна, и почему она не в пси я хз. А вот трепет очень даже годная задумка, буквально физически ощущать город и мир вокруг себя, как если бы они были твоим организмом, а ты мозгом внутри их головы.
>>47534996 Ващет, полицейская волна(эспирит де корп, верно?) это пси. А шиверс просто графомания как она есть. Ты думаешь, что сейчас будешь жопными волосами чувствовать город и что в нем варится, а по итогу получаешь совсем не то. Сразу вспоминается первый Пилларс. Там была абслютно такая же фича, подойти к ноунейму, нпс - плейсхолдеру, у которого ноль влияния на сюжет, который просто стоит чтобы стоять. И узнать его историю. Нахуй тебе не нужную, никак не раскрывающую мир, не относящуюся к сюжету историю. Графомания as is. И вот шиверс это абсолютно такой же скилл. Только ты читаешь не людей, а географию.
Так подрельсовики, такое дело,билд на ножи, крит шанс накрутил до 55%, под 70 со всем обмазом, и что суко характерно криты проходят дай бог каждый 4ый удар, если не реже. Тестил на роботах и нагах.
>>47535153 просто в этой игре рандом сделан както странно неправильно
например может 95% промазать пару раз подряд. причем стабильно после сейвскама если сделать одни и теже действия будет снова промах. но стоит допустим изменить порядок действий и будет попадание
в целом твои 55% должны работать как надо. просто у тебя сейчас при таком порядке действий каждый четвертый попадает. а потом при другом порядке действий будет несколько попаданий подряд
>>47535249 Ты стреляешь в Тараса-зонера. Твой шанс крита 50%. Зонер-Тарас обладает скиллом Паранойя. А значит твой реальный шанс критануть по Тарасу будет 47%
Винс хитрый хуй. Перед сдачей квеста выкинул сопартийца, которому до лвлапа далеко, чтобы остальные больше опыта получили, а хуй там. За выполнение квестов опыт не делится, только за бои или альтернативные им решения. Алсо я люто проиграл, когда раздел ненужного сопартийца и попытался исключить ее из партии. Это тоже предусмотрели.
>>47536183 Вангую, что если пристрелишь, то нихуя не выпадет или вещи ее пропадут, если раздеть, а потом пристрелить. Или она просто окажется неубиваемой. Если говноед на разрабе не хочет, чтобы ты обувал напарников - он должен был это предусмотреть. Хотя раздеть и выкинуть потенциального напарника на мороз (опционально вальнуть) - это база любого РПГ.
Ебаный стиг ПАФИКСИЛ миссию с атакой на аванпост протектората, теперь пока с болванчиками туда не вломишься - враги не спавнятся, пизда. Самому теперь не зачистить всю хуйню.
Поясните за форс ТОЕЕ в треде. Буквально хуйня о которой НИКТО не знает за пределами этого треда. В стиме 0 отзывов в ГОГЕ 100, решил глянуть как долго проходить на hltb - там 2 калеки поставили ~40 часов. Это че за срань ебаная? Ее тут 1 человек форсит или что блядь?
>>47536677 >В стиме 0 отзывов Может потому, что ее в стиме нет и никогда не было?
>Буквально хуйня о которой НИКТО не знает Знают абсолютно все, кто следил за жанром с нулевых. Хотя бы просто потому, что это оригинальный сеттинг DnD, Тройка и Тим Кейн.
>за пределами этого треда. А эти пределы треда заканчиваются до выхода из твоей комнаты или после? Выйди на улицу, ебаный в рот!
>>47536677 Сломанные на релизе (и после него) протобочки. Все олды знают, просто нечего в нем обсуждать. Мир уровня деревня и окресности, данж на 2,5 уровня, оригинальный старт в зависимости от элаймента и миллиарды багов.
>>47537714 Я уверен что это жир. Я там просто всё облазил и такой возможности нет, хотя в диалоге с архивариусом в церкви гг упоминает, что есть вариант отдать вудервафлю Джонсу.
>>47537766 Конечно пуста. За пределами городов все словно процедурная генерация сделала, где каждый квадратик это 2-3 врага и 2-3 тайника. И речка какая-нибудь поперек локации или комнаты закрытые
>>47537656 Нельзя пока. 1 акт. Яма, оружейка, зеленая зона гидропоники, контроль миссии. 2 акт. Фабрика, Хабитат, ЭКЛСС. 3 акт, наконец можешь свободно ходить во все локации. Запираются только районы фракций в Хабитате, которые ты не поддержал.
>>47538051 Ты походу забыл, про что эта игра вообще. Тебе Таннер дает охуенный подгон с доступом в оружейку, а макгаффин, который там лежит, стоит неебических денег, вот только чтобы эти деньги получить, тебе его нужно продать одной из йоба-фракций. Ты по сути можешь ее вообще не поддерживать, главное машину помочь им доставить, а дальше пусть ебутся как хотят.
>>47536677 Сейчас в это играть могут только те, кто играл на релизе, или совсем упороты дауны. Если ты не застал, то нехуй туда лезть, это не для тебя. Играй в подрельту или чо там актуальное. Сам бы сейчас не стал в нее играть, т.к. это чистый комбат и на один раз.