Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games General

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 980 184 74
Total War /tw/ Аноним 15/11/23 Срд 08:30:19 47490990 1
6764709.png 954Кб, 811x1038
811x1038
5483540.png 2469Кб, 2500x3000
2500x3000
80333170.png 168Кб, 640x797
640x797
zDfxyDJnQ7o.jpg 102Кб, 838x440
838x440
Тред посвящен серии игр Total War и всему, что с ней связано.

Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com

Warhammer 3
СА восстановит полный русский перевод игры только к патчу 4.1!
Роадмап на 2023 вышел:
https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oJRcZu7eBDFCkiQFFiHY5Q-970-80.jpg
ДЛС Shadows of Change вышло 31 августа вместе с патчем 4.0, с новым контентом для Кислева, Катая и Тзинча.

Пиратки нет и в ближайшее время не будет. Либо покупаешь у барыг и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двойки, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги.
Как заломать ДЛС для трёшки кремом (краткий нубогайд edition):
1) Выйти из игры и закрыть стим.
2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить.
4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.

Сам крем:
https://pixeldrain.com/u/iuHzLhet
Обновлён под Shadows of Change. Архив после распаковки на всякий случай не удалять.

Планировщик скиллов для лордов и героев: https://totalwarhammerplanner.com/
База данных по ландмаркам, знамёнам и последователям каждой расы:
https://twwhub.dev/culture/wh2_dlc09_tmb_tomb_kings/followers

Некоторые моды:
Русификатор игры Total War: WARHAMMER III
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789944006
Для тех, кому не нравится ванильная локализация - полный перевод всей игры от сообщества Total War с форума Империал.

Community Bug Fix Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856936614
Фиксит некоторые из проблем до которых наши любимые бракоделы разработчики из СА пока (?) не добрались

Better Camera Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789858755
Улучшает зум камеры и позволяет делать кинематографичные скриншоты.

Skip Intro
Убирает вступительный ролик и экран с предупреждением об эпилепсии.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811310125

No Strategic Threat Diplomatic Penalty
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790213699
Убирает штраф к дипломатии за стратегическую угрозу. Может помочь в тех кампаниях, где ИИ-фракции чрезмерно и безо всякой логики спамят объявлениями войн игроку.

AI always loses survival battles in chaos realms
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438
Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.

Alternative Unit Cards
Альтернативные карточки отрядов от местного форумчанина r1kko.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789914172

Saga: TROY
Полуисторическая часть с режимом "мифов".
https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/

Three Kingdoms
Креативы официально прекратили поддержку игры, обещали выпустить TK 2 с фокусом на персонажах, но черт знает когда и для чего.
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/

Total War: PHARAOH
Вышел, и ожидаемо оказался нахуй никому не нужен:
https://store.steampowered.com/app/1937780/Total_War_PHARAOH/

Прошлый:
>>47460899 (OP)
Аноним 15/11/23 Срд 08:32:34 47490994 2
ВАХА 3 ГОВНО
Аноним 15/11/23 Срд 08:36:01 47491000 3
image.png 1657Кб, 2560x1854
2560x1854
Аноним 15/11/23 Срд 08:36:52 47491003 4
image.png 764Кб, 838x440
838x440
Аноним 15/11/23 Срд 08:39:21 47491006 5
image.png 1981Кб, 1200x1105
1200x1105
Аноним 15/11/23 Срд 08:39:59 47491007 6
16946521672340.mp4 1192Кб, 426x426, 00:00:18
426x426
Аноним 15/11/23 Срд 08:41:09 47491011 7
>>47491007
Это литерали ми на видосе, как только кто-то начинает перекрывать итт в этом треде
Аноним 15/11/23 Срд 08:41:23 47491012 8
image.png 2493Кб, 1758x1637
1758x1637
Аноним 15/11/23 Срд 08:44:21 47491016 9
>>47491011
А смеется литералли над тобой кто?
Аноним 15/11/23 Срд 08:57:25 47491030 10
image.png 332Кб, 416x423
416x423
Как такое перекрывать? Как не пытаюсь, то кидают эту картинку и смеются надо мной. Коллеги, подскажите...
Аноним 15/11/23 Срд 09:00:37 47491035 11
Screenshot1.jpg 31Кб, 743x342
743x342
>>47491030
Очевидные хейтерки токсичные геймеры.
Аноним 15/11/23 Срд 09:02:01 47491038 12
image.png 305Кб, 416x423
416x423
Аноним 15/11/23 Срд 09:54:37 47491143 13
16998707059730[[...].png 4537Кб, 1920x1080
1920x1080
Сделал СПРЕД АУТ по треду, фиксирую истерику рейнджедевочек, кастеродаунов и перекрывахи
Аноним 15/11/23 Срд 09:59:07 47491160 14
image.png 1848Кб, 1200x675
1200x675
Аноним 15/11/23 Срд 10:09:38 47491198 15
>>47491160
Это юнит из моего строящегося мода на ваху, просто поменял построение в таблице чтобы нассать на ебало любителей гомокоробочек, я слышал их коржит с таких скринов
Аноним 15/11/23 Срд 11:07:36 47491364 16
>>47491198
А пиксели? Все 4 украл из Kenshi?
Аноним 15/11/23 Срд 11:09:56 47491371 17
>>47491198
А ты сделай, потом посмотришь что тупо из-за этого мод никто не ставит, литералли каждый первый будет говорить что это полная хуета
Аноним 15/11/23 Срд 11:17:17 47491395 18
>>47491371
Что сделать? Спред аут? Это заранее мёртвая идея из за невозможности научить этому пользоваться ии чтобы он ебал рейнджедевочку вроде тебя
Аноним 15/11/23 Срд 11:28:00 47491429 19
image.png 140Кб, 811x567
811x567
>>47491395
Весело тебе смотрю, когда мод-то выйдет по секрету?
Аноним 15/11/23 Срд 11:32:39 47491440 20
>>47491429
Этот хз, я пока ещё делаю легендари лордов для ие экспандед
Аноним 15/11/23 Срд 11:42:38 47491473 21
ВАХА ОХУЕННАЯ
Аноним 15/11/23 Срд 11:45:20 47491490 22
img-0796.jpg 740Кб, 1412x1059
1412x1059
Аноним 15/11/23 Срд 11:53:46 47491517 23
16983602040660.mp4 16569Кб, 640x360, 00:03:41
640x360
Вы мне обещали, бляди, Эгрима Хортмана. Каждый протык тут визжал, как подсивнок, что его добавят. Где мой Эгрим Хорстман, шлюхи?
Аноним 15/11/23 Срд 12:40:05 47491681 24
>>47491517
>обещали Хорстмана
Пиздеж
Аноним 15/11/23 Срд 12:55:14 47491747 25
>>47491517
Это что за шиза, сделанная под Бакши?
Аноним 15/11/23 Срд 12:55:43 47491748 26
Что мне нравится что у историкошиза-долбоёба, с его швитым спред аутом, что у белого рыцаря Вахи, у которого всё всегда было заебись с самого релиза и нет ни единого недостатка, так это то, что, не сумев свои позиции как-либо внятно защитить в предыдущих тредах, они врываются в новый тред так, будто всех подебили и непреложные истины говорят
https://www.youtube.com/watch?v=9bE6W66rS8U
А если серьёзно, заебало. Уже который тред засирают.
Аноним 15/11/23 Срд 13:19:14 47491871 27
image.png 2788Кб, 1057x1500
1057x1500
>>47491747
Я - не он, но думаю, это Wizards
Аноним 15/11/23 Срд 13:21:36 47491886 28
Аноним 15/11/23 Срд 13:21:53 47491887 29
Аноним 15/11/23 Срд 13:27:46 47491905 30
>>47491748
>что у белого рыцаря Вахи, у которого всё всегда было заебись с самого релиза и нет ни единого недостатка
Чел, я не защищаю Ваху того чем нужно для описания фактического состояния дел, пример
Вот выходит хейтерок и набрасывает: "Патча 4.1 не было, игру значит игру не поддерживают, значит перенос длц на 2024, значит ваха все итс овер и тд" Зачем он это делает? Чтоб в реальный дискурс пробросить какую-то дезинфу, начать обсуждать какие-то ни на чем не основанные сплетни и болтовню непонятно кого. На это клюют другие аноны и начинают обсуждать перенос как состоявшийся факт уже, хотя этого нет и пока об этом ничего не свидетельствует, в итоге тред превращается в какой-то оторванный от реальности поток дезинфы с обсуждениями попуков Волундов, увольнению Робов Бартомоло и прочего конспираси булщита про то как тестеры СА ебут убивают детей в пиццериях.
Поэтому я выхожу и пишу реальность - Хотфиксы падают - вот список, патч анонсировали - вот твит, про длц заявили что выйдет согласно плану - поэтому придерживаемся этой информации пока не становится очевидно обратное.
Что я тут не могу защитить? Не могу ответить на набросы и щитпост с полным набором черной риторики с доказательством отсутствия длц, увольнением Бартомола и тд? Конструктивная дискуссия не предполагает, что оппонент несет шизу на голубом глазу ради троллинга, зато само опровержение набросов и подвязка их к реальности выбивает у хейтерков землю из под ног,
этого достаточно
Аноним 15/11/23 Срд 13:30:33 47491913 31
>>47491887
Да, начал со второго вархамера
Аноним 15/11/23 Срд 13:31:21 47491919 32
А вы знали что в 3к дамаг рассчитывается равномерно по юниту?
Даже пехота там это по факту сингл энтети
Аноним 15/11/23 Срд 13:45:55 47491990 33
>>47491919
Нихуя не понял, что ты сказать хотел, ХП у каждого болванчика, емнип, по меньшей мере с Рима 2.
Рискну предположить, что и в Риме 1/Меди 2 точно так же было, просто нам полосочку ХП не показывали общую.
Аноним 15/11/23 Срд 13:54:20 47492032 34
>>47491919
То есть как хп у отряда заканчивается, все бойцы разом умирают?
Аноним 15/11/23 Срд 14:03:43 47492069 35
>>47491990
В Риме каждому юниту дали свою полоску ХП, и во всех играх что вышли после так же, но в 3к все немного по другому
>>47492032
Не совсем так, не знаю осталось ли индивидуалбное за как скрытый стат, но у отряда общее хп и количество солдат в отряде подстраивается под количество потерянных хп
Т.е. если общему ХП отряда нанесено 70% урона то примерно то же кол-во солдат умрет

В остальных играх с системой хп на сколько я знаю как минимум в теории отряд можно было продамажить хоть на 90% процентов со всеми моделями на месте
Аноним 15/11/23 Срд 14:05:24 47492074 36
Аноним 15/11/23 Срд 14:28:54 47492165 37
>>47491919
Похуй абсолютно. Это лишь еще одно подтверждение того, что СА идет своими путями совсем не туда.

Мне и в Вахе не нравится, что арбалетный болт иногда сильнее, чем любая пуля мушкета. Орк, человек, эльф, скелет, скавен - похуй вообще, переживают прямое попадание.
Аноним 15/11/23 Срд 14:32:13 47492173 38
>>47491905
>я выхожу и пишу реальность
Только шелест страничек стоит...
мимо Адольф Историкшвайн Хейтер-Всепропаллер, ТОТ САМЫЙ
Аноним 15/11/23 Срд 14:33:17 47492180 39
>>47491905
>их набросы
>мое реально положение дел
Отлично перекрыто! К сожалению, работа на добровольной основе и бесплатное. Как длс выйдет, то можешь купить сам.
Аноним 15/11/23 Срд 14:41:36 47492212 40
>>47492173
>>47492180
Пример специально для кого приведён? Врёти, не была? Покажите мне уволенного Бартамоло, 2 месяца прошло уже как бы. Или это пиздеж был?
Аноним 15/11/23 Срд 14:48:35 47492237 41
>>47492180
Я мимо-проходил. А что там анон перекрыл? Информация из его поста достоверная, на данный момент.
Аноним 15/11/23 Срд 14:49:57 47492241 42
>>47492212
Нахуй мне что-то приводить? Я за новостями слежу издалека. Без огня не бывает дыма и все события до этого явно показывали, что с СА что-то не так.

А вот перекрывать с серьезным ебалом каждый негатив по вахе 3 - это надо быть реально дебилом. Надеюсь тебе хотя бы платят за эти перекрытия.
>>47492237
>мимо-проходил
>Информация из его поста достоверная, на данный момент
Как же это жалко смотрится
Аноним 15/11/23 Срд 14:54:37 47492260 43
Аноним 15/11/23 Срд 14:55:38 47492266 44
>>47492237
Написал реддитовый хейтер СА что уволили лида, предлагается обсуждать как Ваха всё от этого, резонные вопросы и скептицизм к источнику - это перекрытие и деф СА. По сути всё, что расценивается челом защитой вахи называется перекрытием и топится в боевых картинках и визге, например ответ тебе тут - >>47492241
Аноним 15/11/23 Срд 15:00:11 47492285 45
>>47492212
>2 месяца прошло
>это пиздеж был
Главное показывай - ЧТО В БЛОКНОТЕ записал?
Аноним 15/11/23 Срд 15:01:50 47492297 46
>>47492237
Забыл курсивом в конце мимо совершенно другой анон, ни разу не тот же самый
Аноним 15/11/23 Срд 15:07:21 47492333 47
Хотите анекдот?

СА - успешная компания, у которой в последнее время дела идут отлично, а Фараон - один из флагманов игростроя
Аноним 15/11/23 Срд 15:09:39 47492348 48
image.png 305Кб, 416x423
416x423
>>47492333
Фейтеры скажут это хейк!
Аноним 15/11/23 Срд 15:12:35 47492368 49
image.png 2627Кб, 1500x1200
1500x1200
image.png 947Кб, 585x700
585x700
image.png 1703Кб, 1280x596
1280x596
Аноним 15/11/23 Срд 15:15:34 47492378 50
>>47492069
> В остальных играх с системой хп на сколько я знаю как минимум в теории отряд можно было продамажить хоть на 90% процентов со всеми моделями на месте
Ты попробуй для начала найти такой равномерный источник урона. В вахе с магией всё просто, кинул дотку и всех поранил, но все ещё живы. А тут как найти?
Аноним 15/11/23 Срд 15:15:46 47492380 51
Аноним 15/11/23 Срд 15:16:40 47492385 52
>>47492069
> не знаю
> А вы знали что в 3к дамаг рассчитывается равномерно по юниту?
Если ты не знаешь, то откуда изначальный пост написал? Из варпа нашептали?
Аноним 15/11/23 Срд 15:18:26 47492393 53
>>47491748
> у белого рыцаря Вахи, у которого всё всегда было заебись с самого релиза и нет ни единого недостатка
Покажи хоть один пост где это утверждалось. Да в игре были баги (которые историкалы почему-то в прошлых тайтлах игнорировали или записывали в фишка), да в игре была проблема с оптимизоном (вернее мы узнали что это проблема только после улучшения этого пункта), но пиздеть что она геймплейно какая-то не такая это уж историкальство мозга с построениями звука тетивы.
Аноним 15/11/23 Срд 15:23:58 47492415 54
>>47492378
Я сказал в теории возможно, чтобы показать разницу систем
Аноним 15/11/23 Срд 15:26:17 47492422 55
1.png 106Кб, 730x1210
730x1210
Чат джпт согласен что мнение рейнджедевочек учитываться не должно
Аноним 15/11/23 Срд 15:26:54 47492425 56
>>47492393
Аттилу всегда говнили за оптимизацию и говнят до сих пор
Империю вообще недоделанным куском кода внушительная часть сообщества считает(заслуженно)
Кривые игры никогда не были в почете
>записывали в фишка
Примеры?
Аноним 15/11/23 Срд 15:27:03 47492426 57
>>47492393
Спасибо, перекрыто. Еще 99 перекрытий и мы выдадим вам длс (Блад фо зе блад гад) бесплатно
Аноним 15/11/23 Срд 15:28:18 47492432 58
>>47492425
Ну на Атиллу гнать не надо... На 2015 год это была, как ваха 2 в 2017
Аноним 15/11/23 Срд 15:28:28 47492434 59
>>47492422
Робот унижает историкала в его же чате...
Аноним 15/11/23 Срд 15:28:35 47492435 60
>>47492425
> Кривые игры никогда не были в почете
Поэтому ваха и завоевала народную любовь так быстро. Только нахуй ты историкальные ископаемые приписал сюда вообще?
> Примеры?
Буквально в прошлом треде. Даже задержка между отдачей приказа и действием юнита в старых частях в пару секунд это ФИШКА будто солдатам надо обдумать приказ.
Аноним 15/11/23 Срд 15:29:35 47492439 61
>>47492385
Я знаю что общее количество хп отряда имеет влияние, но я пока не знаю есть ли ещё собственное хп у моделек, что непонятного?
Аноним 15/11/23 Срд 15:29:36 47492440 62
>>47492422
>никто бы в реальности не сбивался в плотный строй, находясь под артой
И тут наполеоновские войны и первая мировая такие...
Аноним 15/11/23 Срд 15:32:47 47492452 63
>>47492435
>Буквально в прошлом треде. Даже задержка между отдачей приказа и действием юнита в старых частях в пару секунд это ФИШКА будто солдатам надо обдумать приказ.
Ну тут стоит сразу же добавить, что потом они сделали тоже самое в вахе 3 и задержку увеличили еще больше. А потом пофиксили.
Аноним 15/11/23 Срд 15:33:07 47492455 64
>>47492440
>Первая мировая
А?
Там все либо по окопам сидели либо рассыпным сука строем чарджили
Аноним 15/11/23 Срд 15:34:38 47492464 65
>>47492435
>Даже задержка между отдачей приказа и действием юнита в старых частях в пару секунд это ФИШКА будто солдатам надо обдумать приказ
А разве нет? На баг не похоже
Аноним 15/11/23 Срд 15:35:37 47492469 66
17000501797780.png 254Кб, 416x423
416x423
>>47492435
>Поэтому ваха и завоевала народную любовь так быстро
Аноним 15/11/23 Срд 15:36:01 47492473 67
>>47492455
Ага, в красных штанах тактикулили
Аноним 15/11/23 Срд 15:38:56 47492492 68
>>47492333
Хочите истину?
Роб Бартамоло уволен, длц тима 5 человек, фиксов нет, патчей нет, длц отменили, онлайн 3 человека, моногоды рескины, игра баггед ту хелл и литералли анплетбл.

И ещё одну истину сразу?
Что было в двухе что мы потеряли:
- юниты делали из новых скелетов, можно было в рейспак добавлять
- рассыпной строй в построениях был на 80% рассыпнее, можно было под обстрелом без щитов стоять
- кава жила в среднем весь бой без потерь, армилосов не существовало кроме взрывного сквига и трупа у вампиратов
- если на глобалке хуйню сделал - союзники по ордертайду подбегали, дары в карман совали, военные союзы объявляли, конфедерацию предлагали
- рейс апдейты и патчи новые механики добавляли, лорд рак покупаешь тебе ещё и доплачивают, в TW Access страшно зайти было: ФЛЦ-лорды в инвентарь прыгали
- Плеш рассказывал, на реддите ночью разработчикам письма благодарности писали, утром шли моды делать
- срок между выходом длц составлял 2 месяца, патчи с реворками выходили, обновления все расы сразу затрагивали и только только в сторону усложнения геймплея
- ИИ в битвах грамотную контрбатарейную борьбу вёл, а осады из трёх этапов состояли
- механики рас грамотные были, ордами все играли
- сдача хода триста минут шла, все с попкорном смотрели что на карте происходит
- флц раз в неделю выпускались с рейс апдейт размером, рейс апдейт был с лордпак, лордпак был с рейспак, а рейспак как вся игра, а в игре ИИ по методике Наполеона по 5 тактических манёвров за битву делали!
Аноним 15/11/23 Срд 15:40:34 47492502 69
>>47492492
И к чему ты это написал?
Аноним 15/11/23 Срд 15:41:00 47492505 70
1.png 401Кб, 1075x372
1075x372
>>47492440
>наполеоновские войны
Так там тоже можно сделать анти артиллерийский спред аут, пикрелейт, тока в вахе ебаной зафоршеные гомокоробчки
>первая мировая
Как раз максимальный спред аут, вообще коробок не было
Аноним 15/11/23 Срд 15:41:40 47492509 71
>>47492502
Это смешно+показывает, что разрабы могли, но не сделали. Вместо этого они разрабатывали ХИЕНАС, ФАРАОНА, ТРОЮ, 3К. Одним словом, лучшие игры тысячелетия
Аноним 15/11/23 Срд 15:44:09 47492521 72
.jpg 1057Кб, 948x729
948x729
>>47492505
> Так там тоже можно сделать анти артиллерийский спред аут
Я тебе про ирл где все стояли буквально коробочками
> Как раз максимальный спред аут,
Нормально в траншее спредаутится?
Аноним 15/11/23 Срд 15:44:29 47492523 73
>>47492502
А блин, опять я справочку на постинг не получил, щас подождите завизирую у Главного
Аноним 15/11/23 Срд 15:47:28 47492537 74
>>47492505
Чел, это лёгкая пехота, у линейной такой абилки нет
Ты в исторички то играл?
Аноним 15/11/23 Срд 15:49:26 47492544 75
>>47492521
Да мне пох на ирл, ты чё историкокал? Ебал их гомокоробки, вычурные пернатые шляпы и рейтузы
>Нормально в траншее спредаутится?
Пердёж, всё что угодно, лишь бы не коробка под артой
Аноним 15/11/23 Срд 15:50:39 47492546 76
>>47492544
>спредошиз называет кого-то историкалом
Удар в псину!
Аноним 15/11/23 Срд 15:52:14 47492552 77
>>47492537
Ахах, просто моментальный посос, скинул легкую пехоту, которую от силы пару отрядов в армию берут больше половины армии - это те самые коробочки линейной пехоты
Аноним 15/11/23 Срд 15:52:34 47492554 78
>>47492537
>Чел, это лёгкая пехота, у линейной такой абилки нет
Ну вот поэтому линейная под артой и сосёт, всегда в поте лица приходилось это говно контролить чтобы под прямым прострелом не оказалось
Аноним 15/11/23 Срд 15:54:29 47492562 79
>>47492552
Так в вахе даже такого варика нет, сиди в коробке как долбаёб и терпи, просто пиздец, гомокастеры и рейнджедауны в экстазе бьются
Аноним 15/11/23 Срд 15:58:51 47492585 80
220px-Чертёжкст[...].jpg 15Кб, 220x177
220x177
>>47492554
>Ну вот поэтому линейная под артой и сосёт
До изобретения этой хуевины как то справлялась
Аноним 15/11/23 Срд 15:59:53 47492592 81
А что думаете вообще по морским боям в вахе? А именно:
А: Нужны ли они вообще
Б: Возможно ли и их реализовать
Лично меня в тотал варах никогда морские бои не интересовали и никакого экстаза ни в риме, сегуне эмпаере я от них не получал, ну если есть не вижу ничего плохого
А вот в плане реализации не уверен в том, насколько адекватно это юудет выглядеть. Ну я могу поверить, что скандинавские берсерки могут дать пизды армии образца 15 века, при должном усердии или рыцори феодальные разгромят уже армию почти 19 века скавенов, выгляит это более менее. Но представить себе бой дворфийского броненосца с норскийским драккаром я уже не могу. Да и какие флоты сделать можно, 5 видов драккоров, 6 видов парусников у империи?
Аноним 15/11/23 Срд 16:04:36 47492610 82
Аноним 15/11/23 Срд 16:09:46 47492644 83
>>47487270 →
В атилле всратая и корявая итерация движка, хотя сама игра и охуенная. "Просто добавить замки" не выйдет, медь это культовая игра, выпустишь говно - тебя фанаты-шизоиды с их невероятно завышенными ожиданиями сожрут с потрохами. (Я просто напомню срач вокруг Рима 2, когда объективно хорошую игру засрали за то что это не рим 1) Все норм опытные разрабы заняты вахой или всякими хуенасами, саги делают нубы за две копейки, просто чтобы набить руку и набраться скиллов. Подрастут - будут клепать длс для вахи, а кор казрабов перекинут на новый проект, возможно ту самую медь. Так это и работает.
Аноним 15/11/23 Срд 16:13:01 47492669 84
На самом деле я понимаю почему дискуссия про коробки имеет место быть
В вахе Арта находится где то на уровне первой мировой, ее много, она очень мощная, быстрая и точная, разве что по дальности проигрывает вроде, но карты малюсенькие
И маги ещё везде суету наводят вихрями и прочим
Текущая форма ведения войны(с плотным строем и коробками) не имеет в этом контексте никакого смысла
Куда более мягкие условия убили традиционные строи
Чел на самом деле прав, как минимум опция рассыпного строя имела бы смысл, а по факту никто бы в таких условиях как в игре и даже лоре бы не воевал.

А почему так вобще получилось? Ну во первых Ваха это не очень хорошо на самом деле продуманная вселенная, а во вторых СА обосрались с балансом, ибо по лору арты было быть мало, эффективность ее была ниже, и использовать ее было очень сложно
Ну а маги то были ещё более редкими и хитровыебанными
Аноним 15/11/23 Срд 16:14:39 47492677 85
Аноним 15/11/23 Срд 16:15:19 47492681 86
Люблю когда дегенераты пытаются доказать что арта и ренж отряды слишком имбовые. У нас ведь нет миллиарда способов разъебать их...
Аноним 15/11/23 Срд 16:15:24 47492683 87
Screenshot2023-[...].jpg 717Кб, 1080x1882
1080x1882
>>47492592
Я кидал уже свои соображения на эту тему и все-таки склоняюсь к тому что если морские бои и добавлять, то это должны быть большие статичные платформы, которые заранее перед боем уже соединены перекинутыми через них мостами, а на остальном водном пространстве плавают мелкие корабли и воюют, имея при этом возможность подняться на основную платформу чтоб зайти с фланга.
При этом чтоб между мостами были ещё приспособлены стены и башни как борта, которые бы работали как при обычной осаде и задача была чтоб захватить точку на вражеской посудине для победы.
Такая схема позволит и уместить всё разнообразие, сохраняя стандартный баланс и добавить новый необычный режим с морским боем, а не нелепой высадкой на остров.
Насколько это нужно в таком виде я хз, но других вариантов, без мозгоебк и выкидывали половины ростеров я не вижу. Даже схемку сделал
Аноним 15/11/23 Срд 16:15:54 47492687 88
>>47492644
>Я просто напомню срач вокруг Рима 2, когда объективно хорошую игру засрали за то что это не рим 1
Я не понимаю, это троллинг такой или нет. Ты не напомнишь о том, а почему был срач на старте рима 2 и что вообще за проблемы там были с игрой? Реально в твоем манямирке все претензии к ромику сводились к тому, что это не был рим 1? Ну это реально, это не троллинг тупостью?
Аноним 15/11/23 Срд 16:19:29 47492701 89
>>47492644
>объективно хорошую игру засрали
Фанат-шизоид в треде, и заявляю что захейтили недостаточно.
Геймдизайн был адски всрат и руинит игры по сей день, варскейп-говно, а в добавок на релизе игра была банально недоделана.

Но в одном ты прав, если медь три не будет по факту полированной и историчной версией меди 2, а очередным рескином Рима 2/модом на ваху или экспериментом говна вроде 3к игру и правда засрут похлеще Рима 2 в свое время, и я буду в этом активно участвовать
Аноним 15/11/23 Срд 16:19:30 47492702 90
>>47492669
Ну и ко всему прочему, по тому же лору, где кавалерия крайне сильна и распростронена, она в такой рассыпной строй должна влетать просто с удовольствием, сминая вообще всех на своем пути. Поэтому тоже воевали коробочками
Аноним 15/11/23 Срд 16:19:44 47492703 91
>>47492592
>Нужны ли они вообще
Нужны, но с ними нужна и нормальная карта с торговлей и дипломатией, а не вот этот убогий ужатый обрезок, где все друг у друга на головах сидят, от чего флот в принципе не нужен, не смотря на огромные водные пространства.
>Возможно ли и их реализовать
Я думаю, что время и все возможные ресурсы с возможностями давно проебаны со стороны СА, так что в нынешних реалиях и не реализовать, а если реализовать, то будет что-то уровня Фараона: для галочки, никому не нужное.
Тут по ДЛС у всех вопросы возникают, а морские бои и вовсе потянут на отдельную игру. Откуда ресурсы на такое, если с ДЛС сложности? Ваху 3 уже второй год допиливают, никак допилить не могут массу.
Аноним 15/11/23 Срд 16:20:48 47492712 92
>>47492610
Да я, скажи спасибо за победу
Аноним 15/11/23 Срд 16:21:19 47492717 93
>>47492687
Прошел кампании за Парфию и Рим на релизе, как раз в сентябре 13-го, пара мелких багов было, но нихуя не ЛИТЕРАЛЛИ АНПЛЕЕБЛ как визжали на форумах. Смотрю сейчас повторяется та же история с вахой 3: тот же визг на реддитах про какие-то невероятные мифические баги, не дававшие играть, хотя по факту дауны просто не осилили хардкорную кампанию (в этом ошибка СА что они привлекли огромную аудиторию казуалычей и сделали сложную кампанию).
Аноним 15/11/23 Срд 16:22:44 47492730 94
>>47492703
Не, я не про финансовые и технические возможности имел ввиду, а именно гейплэйную возможность реализации фентезийного флота. Не будет ли это крайне унылым. Мне вот совешенно не нравились флоты в сегуне и втором риме, максимально их скипал
Аноним 15/11/23 Срд 16:23:18 47492732 95
>>47492702
Ну кава и в линейную эпоху была, просто там от нее отбивались квадратом
Не обязательно же держать одно построение
Аноним 15/11/23 Срд 16:23:44 47492735 96
>>47492592
>А что думаете вообще по морским боям в вахе?
Если разраб соберёт статистику по морским боям сейчас, то он ничего не будет делать, ибо на, дай Бог, десять наземных боёв идёт один "морской", если не на все двадцать наземок.
Реализовать их можно, но это РАБота, при этом крупная, ибо тогда нужно ребалансить ВСЕ расы, коих очень много, а это:
1. Экономика.
2. Морские юниты.
3. Технологии.
4. Уникальные фишки рас и конкретных лордов.
И тд.
Короче, можно, но запарно.
Аноним 15/11/23 Срд 16:24:05 47492736 97
>>47492717
>но нихуя не ЛИТЕРАЛЛИ АНПЛЕЕБЛ как визжали на форумах
Тебя никто не спрашивал о том, что это плеебл или не плеебл. Ты долбоеб и вообще не понимаешь, что вызвало тогда волну хейта, как и в случае с вахой.
Аноним 15/11/23 Срд 16:25:42 47492745 98
>>47492730
>Мне вот совешенно не нравились флоты в сегуне и втором риме, максимально их скипал
Что правда, то правда. Я сам фанат сегуна, но битвы флота, что в нем, что в ромике, что в атилле - это отдельный уровень говноедства. Просто если развивать эту мысль, то окажется, что у СА все еще нет ресурсов: опыта, людей. На нормальном уровне сделать, чтобы это было интересно, не получится.
Аноним 15/11/23 Срд 16:26:35 47492751 99
>>47492717
Чел блять, мы в одну игру играли?
Там до сих пор коллизия юнитов всратая, а на релизе там вообще царство Тзинча творилось

А ахуительные геймдизайнерчкое решения вроде флажков в лэндбатлах ты забыл?
Текущую говеную систему брони и хп ввели там же кстати
Аноним 15/11/23 Срд 16:32:06 47492771 100
>>47492736
Да похуй, съеби в гсг.
>>47492732
>Не обязательно же держать одно построение
Чел, чтобы сменить построение на лету, нужна охуенная муштра. Как раз такая которая была в 18-19 веках и которой не было в 16-17 (примерный уровень развития Имперахи). Еще учитывай, что твой рассыпной строй это нахуй инстант смерть против большинства рас, которые бросаются в атаку огромной массой (орки, бистмены, нежить, скавены, хаоситы). Кто мог бы научиться оперативно менять строй? Эльфы, гномы, возможно самые продвинутые люди, типа Империи или Катая. Часто они воюют против рас с охуенной артой (а это почти всегда расы ордертайда)? Нет, нихуя. Ну и зачем тогда в игре эта механика, работающая через раз и которой нет в лоре?
Аноним 15/11/23 Срд 16:43:18 47492830 101
>>47492771
>которой нет в лоре?
В лоре тоже нигде не описываются что орки носили штаны. Нах в игре орки носят штаны? Не лорно
Аноним 15/11/23 Срд 16:47:30 47492845 102
>>47492771
>Чел, чтобы сменить построение на лету, нужна охуенная муштра.
Чел, вся армия имперахи построена на муштре. Она прописана в лоре везде.
>Часто они воюют против рас с охуенной артой
Да. Кигор у бистов, у зеленого кала гоблинские швырялки, воины хаоса постоянно привозят лендлиз от ГХ, гражданские войны в империи не редкость, у скавенов даже не буду перечислять.
>Ну и зачем тогда в игре эта механика, работающая через раз и которой нет в лоре?
А разве в армибуках нет стоя и формаций?
Аноним 15/11/23 Срд 16:48:27 47492854 103
>>47492771
Я больше за нерф/переработку арты и рейнджа чем за рассыпной строй, но все же могу ещё пару вещей сказать в поддержку введения такого в игру коли влез

Эльфы часто воюют против эльфов, и имеют долгую историю конфликта с гномами
Если эльфам с щитами легче при обстреле от других эльфов лучше наоборот уплотнить строй, то тем у которых щита нет имеет смысл его разомкнуть(что у некоторых таких юнитов есть как ыормация отмечу есть по дефолту, но есть такая не у всех, потому что этим всем она все же не всегда нужна, потому лучше иметь именно опцию)
Что же до гномов то у этих как раз огневая мощь весьма значительная и разомкнутый строй тут зачастую почти что необходим.
Ну и в обоих случаях лучникам стоило бы стоять друг от друга подальше

Гномы же часто воюют со скавенами и чорфами, и те и те могут притащить на поле боя оружие уровня мировых войн,и если у скавенов это большая редкость, то чорфы имеют внушительный арсенал даже по лору
Аноним 15/11/23 Срд 16:49:37 47492861 104
.webp 266Кб, 1710x1116
1710x1116
>>47492845
> А разве в армибуках нет стоя и формаций?
Есть в таком же виде как у нас в тотал вахе. То есть копейщики всегда плотной коробочкой, скирмишеры врассыпную и тд.
Аноним 15/11/23 Срд 16:57:19 47492895 105
>>47492861
Заебал, строй с самого права так же на пару камней кигора, это лишь визуальная пародия на рассыпной строй, ВОТ КАК ЭТО ДОЛЖНО ВЫГЛЯДЕТЬ
>>47491143
Аноним 15/11/23 Срд 16:59:13 47492906 106
>>47492895
Никто не будет играть в парашу с таким строем, лол. Ты просто представь сколько времени займет сражение.
Аноним 15/11/23 Срд 17:00:09 47492910 107
Аноним 15/11/23 Срд 17:01:05 47492916 108
>>47492910
>>47492906
ебать аргументация, просто иди нахуй рейнджеуёбище ебаное
Аноним 15/11/23 Срд 17:01:10 47492917 109
>>47492906
Довольно быстро учитывая что кава и пехота такой на изи пошинкуют
Аноним 15/11/23 Срд 17:01:37 47492919 110
image.png 1296Кб, 1149x765
1149x765
>>47492830
>В лоре тоже нигде не описываются что орки носили штаны.
>миньки это другое!
Из не_штанины вытряхни не_лорное сквигово говно.
Аноним 15/11/23 Срд 17:01:58 47492921 111
>>47492895
А так в реальной жизни хоть кто-то делал?
Просто это уже слишком рассыпной строй.
Аноним 15/11/23 Срд 17:02:05 47492922 112
>>47492895
>ВОТ КАК ЭТО ДОЛЖНО ВЫГЛЯДЕТЬ
Кому должно, блять?
Уже который тред свои маняфантазии впариваешь как оно должно быть. Никому кроме тебя оно нахуй не надо, сорян. Так что выбора у тебя немного: то ли весь тред против тебя сговорился, то ли твои кириллохотелки нахуй никому не всрались. Выбирай с умом.
Аноним 15/11/23 Срд 17:02:36 47492928 113
>>47492916
Так рили наркомания, такой хуйней никакой офицер управлять нормально не сможет
Аноним 15/11/23 Срд 17:05:10 47492948 114
>>47492916
Ты хоть раз воевал строем? Ответь на простой вопрос - каким образом ты держишь строй. Без виляний.
Аноним 15/11/23 Срд 17:05:42 47492951 115
Итак, уже можно понять группы тех, кто против разомкнутого строя
1) Лоу скиллы которым нажимать доп кнопку сложно
2) Любители поаутировать артой в углу, т.е. рейнджедевочки
3) Любители полетать потным кастером перед началом боя и кинуть пару вортексов в блоб тупорылого ии
4) Дегенераты у которых в вахе всё идеально и никаких изменений не требуется (подавляющее меньшинство, судя по последним оценкам)
Очевидно, что мнение всех четырёх групп можно не учитывать так же, как к примеру не учитывается мнение любетелей погонять в дцп шутерки с их мнением "бл стратежки это же говно чел)"
Аноним 15/11/23 Срд 17:06:54 47492958 116
>>47492951
Нормально ты всех анскилами называешь, хотя у самого уже несколько тредов подряд боль от унижения ренжесетапами ведь мозгов не хватает ни на что кроме маняфантазий о рассыпном строе.
Аноним 15/11/23 Срд 17:07:25 47492961 117
>>47492951
>мнение любетелей погонять в дцп шутерки с их мнением "бл стратежки это же говно чел)"
Кста это же база.
Аноним 15/11/23 Срд 17:07:58 47492969 118
>>47492958
Хуя проекции лса дрочащего в углу артой
Аноним 15/11/23 Срд 17:08:11 47492970 119
>>47492951
Только ты приводишь в пример что угодно, только не строй. Потому что в душе неебешь, что же такое строй и как его реально бойцы должны держать. Видимо на силе магнитной индукции и слабых токов.
Аноним 15/11/23 Срд 17:09:01 47492977 120
>>47492969
Я как раз обычный мужичок с топором в одной руке и волей темных богов в другой.
Аноним 15/11/23 Срд 17:09:42 47492984 121
>>47492977
Жаль мозг темные боги уже заменили на хвост.
Аноним 15/11/23 Срд 17:10:33 47492988 122
>>47492984
Мозгоблядь не человек
Аноним 15/11/23 Срд 17:10:54 47492990 123
>>47492970
Ну да, забыл пятую группу историкодаунов, у которых "бл рассыпным строем анрил управлять!!" когда у них абсолютно такой же инструмент был в Атилле и им было норм, когда там как раз арта была говниной и этой строй нужен был в 1 бою из 100
Аноним 15/11/23 Срд 17:11:42 47492993 124
>>47492977
Так чё ты против меня прёшь нахуй и мешаешь ебать омежек-пороходрочеров?
Аноним 15/11/23 Срд 17:12:18 47493000 125
>>47492990
Ты что, не способен ответить на простой вопрос, каким образом боец держит свое место в строю? Ты ж дегенерат!
Аноним 15/11/23 Срд 17:12:35 47493002 126
>>47492993
Лучше пиздиться стенка на стенку чем стенка против таких рассыпных дебичей. Это не удовлетворит богов.
Аноним 15/11/23 Срд 17:13:53 47493009 127
>>47493002
Так надо смыкать строй чтобы пиздиться на равных, плотный строй всегда уделает рассыпной в мили, это не оспаривается
Аноним 15/11/23 Срд 17:16:26 47493015 128
.jpg 61Кб, 736x510
736x510
.jpg 1265Кб, 2960x2321
2960x2321
>>47493009
Даже трусливые имперахи, что прячутся за стенами, не рассыпают строй.
Аноним 15/11/23 Срд 17:16:45 47493016 129
>>47493000
Так же, как и в Атилле
Аноним 15/11/23 Срд 17:17:44 47493019 130
>>47493015
>ставить устаревшую соевую настолку как неоспариваемый пример для подражания
чел...
Аноним 15/11/23 Срд 17:18:29 47493023 131
>>47493019
Что не соевое существует в нашем мире?
Аноним 15/11/23 Срд 17:19:45 47493032 132
>>47493015
>Колдун хаоса
Почему в вахе до сих пор такого нет и вместо него по факту обычный хаослорд с палкой?
Аноним 15/11/23 Срд 17:20:11 47493037 133
Аноним 15/11/23 Срд 17:20:28 47493040 134
>>47493019
>Соевую настолку
Это не эра сигмара
Аноним 15/11/23 Срд 17:23:09 47493049 135
>>47492906
>Ты просто представь сколько времени займет сражение
Импэйлинг что это плохо лол, в вахе итак бредовые битвы на 5 минут. И причём тут вообще рассыпной строй и длительность битвы, где связь?
Аноним 15/11/23 Срд 17:23:30 47493051 136
.webp 127Кб, 776x1080
776x1080
.webp 90Кб, 478x714
478x714
>>47493032
Потому что произошел ребрендинг.
Но такой тип хаос сорков и раньше присутствовал.
Аноним 15/11/23 Срд 17:24:14 47493057 137
image.png 474Кб, 699x354
699x354
image.png 5397Кб, 1920x1080
1920x1080
>>47493016
10 отличий, дегенерат?
Аноним 15/11/23 Срд 17:26:11 47493063 138
>>47493057
Их нет, почти одинаковый спейсинг. Чё хотел сказать?
Аноним 15/11/23 Срд 17:29:49 47493080 139
>>47493063
Вопросов больше нет, ты просто имбецил, еще и в шары ебался.
Аноним 15/11/23 Срд 17:29:56 47493081 140
>>47493049
> И причём тут вообще рассыпной строй и длительность битвы, где связь?
Ну ты подумай сам.
Время прихода коробочки до врага это время которое нужно первому солдату чтобы дойти до врага.
У такого рассыпного строя отряд дошел до врага, но сам отряд ещё за 2 экрана стоит. И потом, что должно произойти после этого? Строй должен сломаться и стать нормальной коробочкой? Тогда зачем вся эта мозгоебля была? Тем более что фронтовых солдат даже лучники вполне могут порезать за счет численного преимущества. А если они не будут перестраиваться, то это какой-то медленный суицид чайной ложкой по 10 солдатиков в минуту, которых точно также сраные лучники убивают потому что происходит файт 1х8 минимум. Буквально контрпродуктивный строй для терпил, лол.

И ведь шизофорсер не понимает что от этого строя фаворятся только те самые ненавистные ренжи которые просто все будут стоять в рассыпном строе и ебать всё что движется даже без расстановки шашечкой (потому что у тебя сами солдаты стоят шашечками).
Аноним 15/11/23 Срд 17:30:17 47493087 141
>>47490994
Это фундамент.

>>47492951
>Дегенераты у которых в вахе всё идеально и никаких изменений не требуется (подавляющее меньшинство, судя по последним оценкам)
Но зато большинство в этом итете треде!
Есть чем гордиться, братья!
Аноним 15/11/23 Срд 17:34:18 47493107 142
>>47493081
>фаворятся только те самые ненавистные ренжи
Всегда исторически так и было, всякие лучники рассыпались чтобы настреливать в удобные цели, потому что буквально лучнику нет преимущества от строевого боя.
Аноним 15/11/23 Срд 17:37:01 47493121 143
>>47493080
ебать шизоид
>>47493081
ебаный лс, ты не играл в атиллу и не в курсе, у рассыпного в мили ебейшие мили дебаффы и повышенный урон от натиска, и надо всегда смыкать строй перед столкновением
>Тогда зачем вся эта мозгоебля была?
Чтобы не проебать весь состав под артой в наступлении. Когда уже надвигается мили контакт, нужно сомкнуть, и т.к. арта врага уже может серьёзно продамажить своих, и не будет стрелять. Это само собой разумеющееся геймплейный фактор, как же меня корёжит что его приходится разжёвывать лсному дегенерату
>ненавистные ренжи которые просто все будут стоять в рассыпном строе
Пускай стоят, зато по ним пройдёт гигантский урон натиском если кава или монстры проскочат и это говно не успеет перестроиться. Это и есть глубина игры, каждый оценивает свои риски и играет как хочет
Аноним 15/11/23 Срд 17:39:03 47493133 144
>>47493121
>ебать шизоид
Сказало чмо на дегенерате, у которого х2-х5 ростов это такой же спейсинг, как х1-х3, а формация буквально проебана в квадрат на половину поля боя. Ты же реально жопу от пальца не отличаешь, больной.
Аноним 15/11/23 Срд 17:40:12 47493140 145
.jpg 714Кб, 1920x1080
1920x1080
.jpg 484Кб, 1920x1080
1920x1080
>>47493121
> мили ебейшие мили дебаффы и повышенный урон от натиска
Нахуй езжай с магическими строями на +9999 атаки, такого васянства вон в мастерской полно как раз. Че тебе мешает скачать мод на формации с такими уебищными баффами-дебаффами? Всё как в твоем любимом историкале где солдат дерущийся в соло резко забывает как держать в руке меч. Даже додумались сделать разграничение по расам на зверей, малотренированных и йоба мастеров битвы. Уверен что в историкале такого не было.
> Пускай стоят, зато по ним пройдёт гигантский урон натиском если кава или монстры проскочат и это говно не успеет перестроиться
То есть как в ванилле?
Аноним 15/11/23 Срд 17:44:01 47493154 146
>>47493133
лол шиз я просто поменял значение построения в таблице без доп дроча чисто чтобы показать долбаёбу с пиком >>47492861
какой спейсинг был бы эффективен против арты. Конечно вариант рассыпного слева на твоём скрине меня полностью устраивает и он так и должен выглядеть если этим прямо серьёзно заняться, тут нет предмета спора
Аноним 15/11/23 Срд 17:45:10 47493160 147
Челы, которые за рассыпной строй такие:
Ну что за долбоеб этот Наполеон, нахуя он ввел в армию построение батальонов плотными колонами, у врагов же артиллерия и стрелки есть)
Аноним 15/11/23 Срд 17:46:39 47493169 148
>>47493140
>Нахуй езжай с магическими строями на +9999 атаки
Так рпг говна без визуального подтверждения уже навалом в игре, а ты агришься на рпг элемент с визуальным сопровождением и логичным эффектом, чё ты пиздец непоследовательный и тупорылый, впрочем как и все любители неразмыкаемых гомокоробочек
>То есть как в ванилле?
Как минимум вдвойне мощнее
Аноним 15/11/23 Срд 17:46:40 47493170 149
>>47493154
> был бы эффективен против арты.
Для скавенских мортир, имперских катюш, огнемётов и тд литерали нихуя не изменилось.
Аноним 15/11/23 Срд 17:48:10 47493176 150
>>47493169
> а ты агришься на рпг элемент с визуальным сопровождением и логичным эффектом
То что солдаты встали чуть дальше не влияет на их статы. Ты не станешь резко парировать каждый удар орка просто потому что встал в более тесную коробочку. Позиционка итак достаточно сильный эффект оказывает, статы поверх этого не нужны.
Аноним 15/11/23 Срд 17:49:08 47493182 151
>>47493170
Я могу видеотест сделать тебе на лицо. Я кста уже скидывал вебм со слеерами и молотобойцами, бегущих на кигора, но ты ебаная ньюфаня и нихуя не видел
>>47493140
Кста, васян сделал все возможные маняпостроения, кроме разомкнутого, ЛОЛ
Аноним 15/11/23 Срд 17:51:15 47493195 152
>>47493182
> сделал все возможные маняпостроения, кроме разомкнутого, ЛОЛ
Вот настолько разомкнутый строй никому не всрался что во все моды на формации суют что угодно кроме него.
Аноним 15/11/23 Срд 17:51:58 47493203 153
image.png 539Кб, 900x294
900x294
image.png 897Кб, 900x609
900x609
image.png 1790Кб, 1091x700
1091x700
image.png 673Кб, 896x345
896x345
>>47493160
Очевидно же, что наполеоновские войны не историчны, историчны только сражения времён Средневековья и Сингоку Дзидай.
Аноним 15/11/23 Срд 17:53:10 47493207 154
>>47493176
Цифровые дебаффы это абстракция того, что чела никто слева справа не прикрывает, и он ни с кем не координирует атаки. Это такой же абстрактный рпг элемент, как бонусы в мили от лычек, одного лишь физического построения недостаточно, игромеханически такой строй будет проламываться медленно, т.к. первый строй сперва захуярит первый рассыпной строй в пределах агра, а потом медленно будет идти ко второму и т.д. Какие нибудь рассыпные скавенслевы будут стоять в мили с избранными в два раза дольше, чем в плотном, такого быть не должно
Аноним 15/11/23 Срд 17:53:44 47493210 155
>>47493195
Но вообще он ответил что не смог портировать
Аноним 15/11/23 Срд 17:55:16 47493218 156
>>47493207
> это абстракция того, что чела никто слева справа не прикрывает, и он ни с кем не координирует атаки
Ты понимаешь что это итак физически реализовано в игре? Чела никто не прикрывает поэтому его сразу в 3 ствола ебут и без всяких дебаффов.
> а потом медленно будет идти ко второму
Это вполне не факт + юнитов можно подконтраливать чтобы они более правильно обняли врага. В процессе перетяжки немного по ебалу лишнего получат, зато после будут более эффективо резать.
Аноним 15/11/23 Срд 17:56:51 47493232 157
Я согласен, что рассыпной строй нужен. Сейчас я вместо того, чтобы переть на врага, у которого есть арта, беру большого чела/лорда и выманиваю у врага снаряды, что просто бред ебаный. С распным строем я мог бы без задней мысли идти, но нет, мне нужно заниматься хуйней, потому что иначе потери будут супер-большие
Аноним 15/11/23 Срд 17:59:57 47493246 158
>>47493203
Вот бы империю на новом движке с рабочим ИИ...
Аноним 15/11/23 Срд 18:00:14 47493247 159
image.png 73Кб, 349x642
349x642
Аноним 15/11/23 Срд 18:00:45 47493253 160
>>47493218
Это предмет обсуждения баланса, в котором как я понял мы оба хотим чтобы рассыпной в мили сосал против сомкнутого, это похуй и настраиваемо, важен сам факт ввода такого варианта построения чтобы аут с пушками в углу начал сосать и понимать, что он ЧМО
Аноним 15/11/23 Срд 18:10:01 47493295 161
>>47493253
Мой поинт в том что в историкальных частях необходимы были эти баффы-дебаффы за формации из-за системы боя где все дерутся 1на1 как в ассасинс криде. В вахе у нас хоть 100 одного пиздят одновременно, поэтому даже если вводить формации, то достаточно чисто позиционки изменённой. И у нас уже в игре есть кнопочка формации которая не дает статов (у китайской пехоты).
> важен сам факт ввода такого варианта построения чтобы аут с пушками в углу начал сосать и понимать, что он ЧМО
Я не могу понять твоей ненависти. Если ты не можешь пробить бота с ренж сетапом имея 9999 инструментов для этого, то ты просто отбитый какой-то и становится понятно почему ты проецируешь на остальных свою анскильность.
Если тебя в мультиплеере коробочкой выебали, то ты опять же дурачок который на этапе составления ростера против ренжовой фракции не взял инструменты чтобы дойти и сломать ебальник, может быть пытаешься сам за условную импераху играть онли милишниками и потом удивляешься как дойти не выходит и тд.

Но опять же, ты просто долбоёб который принял множество неверных решений и отсосал у коробочки, а теперь почему-то весь тред засираешь своей болью. Ну нет ни у кого итт подобной проблемы, тут скорее сами себе случайно за скавенов-чорфов отряд ваншотнут отклонившимся выстрелом.
Аноним 15/11/23 Срд 18:15:49 47493336 162
Pamphlet.jpg 77Кб, 356x548
356x548
>>47492845
>Чел, вся армия имперахи построена на муштре. Она прописана в лоре везде
Она есть, но не на таком уровне как в армиях 18 века. Во время какой-нибудь столетней войны ландскнехты конечно не воевали толпой, но менять формацию на лету это реально очень тяжелое дело, требующее охуенной выучки и хорошей связи в армии. Римляне за счет такого дроча вырезали целые античные армии, не обладая при какими-то мегаскиллами или силой, как отдельные воины. В свое время задрочка шагистикой дала охуенный буст всем армиям Европы и позволила завоевать весь мир. А ведь средневоину имперахи надо воевать не только с такими же людьми, но и с монстрами, для которых нужны совершенно разные тактики рассыпаешься перед кигором, и тут в тебя врубается сотня огромных трехметровых козлов с двуручными секирами и уничтожает за секунду
>Кигор у бистов, у зеленого кала гоблинские швырялки, воины хаоса постоянно привозят лендлиз от ГХ
"Постоянно" это в игре (да и то ИИ нихуя их не делает), по лору это редкие йобы, а не что-то распространенное.
>А разве в армибуках нет стоя и формаций?
Есть формации для всей армии разом, типа лучники вперед, кава по флангам, но такого чтобы взять отдельный отряд из квадратных подставок и раздробить их на отдельных воинов, такого нет.
>>47492854
У скавенов арта взрывается через раз (ты охуеешь сколько там кубиков надо выкинуть чтобы просто нормально стрельнуть, чорфы это полтора землекопа у которых и минек-то не было лет 20. Вообще тут уже вопрос больше к настолке. Думаешь ее просто так закрыли? Просто она была устаревшей и хуевой. На тот момент у ГВ тупо не было бюджета фиксить все эти косяки и вместо нее сделали хоть и уебанский по лору, но намного более играбельный на столе АОС.
>>47492990
Историкодауны это люди как правило не шарящие в истории. Все эти рассыпные строи до 18 века ирл применялись парой государств от силы (равно как и онагры, катапульты и тд), кнопку добавили потому что это ну, прикольная механика, почему бы и нет. Вот в Империи или Наполеоне да, она к месту, встать в каре это святое. Вообше, шизоиды почему-то упорно не могут признать что все тотал вары это прежде всего развлечение по мотивам, а не полноценный варгейм и лезут со своей хуйней типа брони или звука тетивы.
Аноним 15/11/23 Срд 18:21:31 47493363 163
>>47493295
>Ну нет ни у кого итт подобной проблемы
Так я хочу чтобы проблемы появились у рейнджедаунов
>Я не могу понять твоей ненависти
Я не хочу ничего придумывать, чё то там в инвизе отсылать фланговать, каву передовым развёртывать в лесу позади артодауна, я просто хочу ещё 1 кнопку, которая НИКОМУ не помешает, играл без неё? Ну и играй. А я хочу обоссать лсное говно 1 кнопкой. Схуяли я должен делать 100 кликов чтобы разбить ему его тупое ебало? Ещё эта механика была в прошлых играх, нахуя её убрали именно в этой?
Ещё корёжит с этих МЕМЧИКОВ и видосов где игрок тупо забивает 19 слотов артой и пердит в тупого бота, который ничего не может сделать, и это крайне эффективная тактика. Это должен быть инструмент усиления бота, игрок должен посасывать, придерживаясь такой меты
Аноним 15/11/23 Срд 18:22:05 47493365 164
.jpg 222Кб, 1116x586
1116x586
.jpg 763Кб, 1000x1000
1000x1000
>>47493336
> Думаешь ее просто так закрыли? Просто она была устаревшей и хуевой. На тот момент у ГВ тупо не было бюджета фиксить все эти косяки и вместо нее сделали хоть и уебанский по лору, но намного более играбельный на столе АОС.
Нихуя подобного, просто гв ебанатами были в те времена. Игру не обновляли ну просто охуеть сколько долго, у многих фракций миньки были буквально 20-30 летними (скавенам до сих пор кланратов и проч пехоту не выпустили человеческих, только ассасинов эшина в новую микро настолочку аосную), а сами правила с каждой редакцией менялись в сторону увеличения числа минек на игрока. По итогу тебе чтобы вкатиться и сыграть партию надо было минимум 30-40к рублей вкинуть буквально, вот никто и не вкатывался.
Минвайл в 40к всё это ещё тогда исправлялось, вот он и разгонялся.
Аноним 15/11/23 Срд 18:23:19 47493369 165
>>47493363
> Я не хочу ничего придумывать, чё то там в инвизе отсылать фланговать, каву передовым развёртывать в лесу позади артодауна, я просто хочу ещё 1 кнопку,
> А я хочу обоссать лсное говно 1 кнопкой.
То есть ты буквально и есть лсное говно которое даже играть не хочет.
Аноним 15/11/23 Срд 18:24:34 47493380 166
>>47493295
Пчел, ты что, не понимаешь? Вопрос не в том, нужно ли унижать арту или нет, нужны построения в Вахе или нет, вопрос в том, что их нет. Этому дурню главное - показать, что Ваха - плохо. Другие аргументы либо сто раз уже разъёбаны (типа санитарии и звука тетивы), либо требуют в игру играть, а не видос протыка с трубы посмотреть.
Вот он вцепился как бульдог и будет трястись над этими построениями, хотя и дебилу понятно, что это такой же элемент игровой механики как все остальные, он не даёт автоматически ни плюсов, ни минусов.
Аноним 15/11/23 Срд 18:27:03 47493392 167
Warhammer-Skars[...].jpeg 904Кб, 2478x1746
2478x1746
Я думаю, это осеннее обострение. Потому что я хз, какой адекватный человек будет тред за тредом долбиться об стену со своими луз формейшонами, споря с любым кто имеет неосторожность ему ответить
Аноним 15/11/23 Срд 18:28:50 47493403 168
>>47493369
Найс, а простыню про бота мы игнорим, иди нахуй
Аноним 15/11/23 Срд 18:30:33 47493413 169
>>47493380
говно на вечном перекрытии не влезай нах
Аноним 15/11/23 Срд 18:35:16 47493442 170
image.png 669Кб, 759x605
759x605
>>47493413
Я уже, блять, даже не понимаю, кто кого и как перекрывает, должен ли этот "перекрывающий" болеть за Ваху или против Вахи, за кого блокнотик и прочее.
Тзинч, сука, сам себя переиграл и уничтожил.
Аноним 15/11/23 Срд 18:37:01 47493452 171
>>47493442
Этот тред как Зайбаджин лишь вечное поле битвы.
Аноним 15/11/23 Срд 18:43:04 47493486 172
>>47493403
А как я должен отвечать на то что тебя корежит как один ютубный протык срет одинаковыми видосами про 19 юнитнейм? Он и 19 крестьян делал, какую формацию добавим чтобы законтрить их?
Аноним 15/11/23 Срд 18:44:15 47493492 173
>>47493232
>вот вы лсы обоссаные без тактического мышления и взаимодействия сидите в коробочке дрочите
>поскорее бы ввели рассыпной строй чтоб нажать одну кнопочку и не умирать от стрелков и арты, вот ето будет тактический гений
В принципе посмотрев разок на уровень "тактического мастерства и гения" Кота по расстановке копейщиков перед воротами замка и уничтожением over 9000 бомжей вопросов не имею
Аноним 15/11/23 Срд 18:47:24 47493502 174
>>47493492
Я даже не понял, что ты попытался высрать, говно на перекрытии. Сейчас я выманиваю (точнее раньше выманивал, пока ваха удалена до лучших времен) сингл юнитами, типа лорда или дракона снаряды и ты полагаешь, что это окей и так должно быть? Демн, ну тут мне нечего сказать. Да и не хочется, опять говень будет бесконечно срать, что ваха крутая игра и вообще вы историкокалы.
Аноним 15/11/23 Срд 18:48:18 47493508 175
>>47493336
>У скавенов арта взрывается через раз
А вот тут у нас открывается куда более интересная тема чем какой то там разомкнутый строй, а именно то что Ваха ориентированна на казуалов, и вы может не обязательно казуал если вам нравится в нее играть, но целевая аудитория именно они.

Вот почему скавенские машины и орудия не подрываются?
Аноним 15/11/23 Срд 18:49:33 47493516 176
>>47493486
Никакую, это мили боги, им можно
Аноним 15/11/23 Срд 18:50:21 47493519 177
>>47493502
>вот я жру говно, а мог бы пить ссанину и всех остальных заставить, но разрабы не позволяют, доколе???
Чел, ВДВ всякие в виде саммонов, саммонов у магов, стелс пехоты и всякой монстры тебе нахуя наделали? Ты же сам заявляешь щас, что ты коробочник обоссаный, причём даже коробочку в бой не вводишь
Аноним 15/11/23 Срд 18:52:24 47493536 178
>>47493519
>говень бесконечно перекрывает выдуманными аргументами
Мое участие тут требуется или ты на самоподдуве?
Аноним 15/11/23 Срд 18:54:08 47493544 179
>>47493536
Съебывай, разрешаю, чепух
Аноним 15/11/23 Срд 18:54:31 47493546 180
Коробкодауны.webm 9424Кб, 640x360, 00:00:21
640x360
Почему коробкодауны так любят ТЕРПЕТЬ?
Аноним 15/11/23 Срд 19:10:04 47493639 181
Аноним 15/11/23 Срд 19:33:20 47493759 182
>>47493392
При этом вылезая прямиком из 2018 года, самый кек-то. Потому что трешка, кроме всего прочего, убила доминацию стрелков и сингл энтити, тупо за счет экономики, и привнесла соляночные ростеры аля ХВ, где у тебя абсолютная норма иметь и чуток кавы, и два чудища, пяток чузенов, пяток марадеров, а на сдачу еще собак и троллей.
Т.е. тупо набирать половину ростера в одну армию. И похуй что там у противника, арта, стрелки, летуны или кава, ибо пиздиловки 1:2, а не 1:4.
Аноним 15/11/23 Срд 19:39:04 47493787 183
>>47493546
Ну потому что отдавать приказы 20 юнитам на протяжении 7 мимнут - за гранью их кудрявых рук.
Аноним 15/11/23 Срд 19:56:02 47493882 184
Вставание в угол - читерство?
Аноним 15/11/23 Срд 20:03:05 47493911 185
>>47493882
Абуз

Читерство это использование багов или сторонних програм
Аноним 15/11/23 Срд 21:15:37 47494263 186
>>47493882
>>47493911
Ващет не абуз, а тактика. Которая отнюдь не всегда работает, потому что если карта с большими перепадами высот в районе угла - все твои стрелки и арта пососут хер с попытками пострелять по подходящему противнику, и драться у тебя только фронтлайн будет.
Аноним 15/11/23 Срд 21:23:01 47494297 187
>>47494263
Да и ладно. Зато перед пехотным заслоном скапливаются войска врага, по которым можно хорошо и прицельно пройтись каким нибудь ветром смерти.
Аноним 15/11/23 Срд 21:38:37 47494367 188
>>47494263
Тактика включающая в себя невидимые непроходимые границы поля битвы не существующие в сеттинге игры
Аноним 15/11/23 Срд 21:44:23 47494395 189
>>47494367
Чем это хуже передового развертывания, когда ты начинаешь бой почти вплотную к противнику? В реальности тебе так подойти близко перед началом боя тоже не дали бы.
Аноним 15/11/23 Срд 22:03:33 47494489 190
>>47494395
игровая условность. Слышал о таком? Передовое развертывание выглядит не так тупо, как отсутствие распреда ануса у отряда
Аноним 15/11/23 Срд 22:11:06 47494523 191
>>47494489
Игровая условность. Слышал о таком? Упор в невидимую стенку выражает упор в рельеф местности (горы, реки, непроходимые леса и т.п.), вполне встречавшийся в реальности.
Аноним 15/11/23 Срд 22:14:03 47494539 192
>200 постов за день
Есть смысл всю шизу выше читать?
Аноним 15/11/23 Срд 22:15:44 47494543 193
>>47494539
Нет. Смотри посты либо со скриншотами, либо со ссылками какими-то.
Аноним 15/11/23 Срд 22:25:31 47494588 194
Так, если завтра не будет никаких новостей про 4.1 - пойду за Русов кампанию в Медь 2 проходить. К слову вроде бы бритахи вываливаются на каникулы с 20 декабря, так что если завтра тишина будет - 98%, что 5.0 будет уже не в этом году. Или на 4.1 забьют и сразу 5.0 выкатят.
Аноним 15/11/23 Срд 22:33:34 47494613 195
scale1200.jpeg 164Кб, 1053x562
1053x562
>>47494588
С модами играешь иль в ванили?
Аноним 15/11/23 Срд 22:38:38 47494634 196
>>47494613
Вообще ваниль, но думал попробовать Stainless Steel. Потому что, если я правильно помню, Русы довольно унылые в меди 2, да еще и задницей сразу фуллстаки ящеровмонголов встречать нужно в середине игры.
Аноним 15/11/23 Срд 22:51:55 47494703 197
>>47494588
У них времени вплоть до 31 декабря, ещё 1,5 месяца.
Аноним 15/11/23 Срд 22:53:47 47494714 198
Это специально так сделали что неохота расширяться.
Начинаются бунты отколы, в итоге куколд гейминг отдаешь земли иишки союзнику
Аноним 15/11/23 Срд 22:57:28 47494731 199
Без названия (3).jpg 77Кб, 637x358
637x358
eb1c503c8657503[...].jpg 173Кб, 1396x1066
1396x1066
Сторонники бога прогресса(Хашута) координируются в этом треде
Аноним 15/11/23 Срд 23:04:04 47494760 200
kievbulat23.jpg 317Кб, 1024x567
1024x567
>>47494634
А "булатную сталь" пробовал?
Баланс неидеальный(хотя может в ванили не лучше, сто лет в нее не играл), но выглядит очень красиво
И Русам внимания там уделили изрядно
Аноним 15/11/23 Срд 23:10:49 47494802 201
>>47494539
Тут весь тред состоит из
>ваха 3 говно
>вахтер на моментальной тяге подлетает перекрывать
Аноним 15/11/23 Срд 23:15:51 47494824 202
>>47494760
Нет, не пробовал. Смотрел по ней видосы как-то давненько, было ощущение васянки небольшое.
Аноним 16/11/23 Чтв 02:24:09 47495494 203
Играю в Атиллу.
Разорвал договор с Западной римской империей заключил военный союзс гуннами.
Играть стало не интересно
Аноним 16/11/23 Чтв 03:31:43 47495588 204
image.png 4517Кб, 1920x1080
1920x1080
>>47493365
Игру не обновляли ну просто охуеть сколько долго
Я примерно то же и сказал, просто другими словами. Кстати андерворлдс годная тема, рекомендую. Можно играть даже с теми кто не шарит в настолке, благо правила легкие.
>>47493508
>Ваха ориентированна на казуалов
Бери шире, все тотал вары всегда были ориентированы на казуалов. Я будучи долбоебом-школьником спокойно проходил кампании в первом риме и меди. Просто раньше было больше душных механик, сейчас многое упростили.
>>47494588
>>47494824
В булатной стали есть типичные васянозаскоки типа высирания вражеских стаков из воздуха у твоей столицы (прямо как в том старом вахамоде на медь), но в целом мод охуенный, особенно юниты, причем у разных княжеств разный дизайн и экономика. Короче рекомендую.
>>47495342
>>47495506
>Пидорашки
>пидорашкой
Хуита, проследуй на пикабу, дтф или в еще какую-нибудь парашу. В этом треде уважаемые господа русичи сидят и беседы застольные ведут, а ты воняешь.
Аноним 16/11/23 Чтв 08:27:04 47495867 205
>>47492537
Тяжелая пехота, при необходимости, могла без проблем рассыпаться ах, пардон, блядь - спредаутиться, знаток ты хуев.
Аноним 16/11/23 Чтв 08:27:53 47495868 206
>>47493546
Чё он сказал нахуй? ОСТАЁТ лишь терпеть?
Аноним 16/11/23 Чтв 08:30:58 47495875 207
>>47493019
Поридж ебанный, иди у аоса защеку возьми, хуйлан.
Аноним 16/11/23 Чтв 08:44:58 47495912 208
>>47495588
А в булатке высирание стаков разве нельзя в настройках лаунчера отключить?

Почему в васянках вообще это делают? Помню как ебался с модом на ЛотР где враги постоянно высирали полный полуэлитный стак будто это Ваха а у меня все хорошие юниты 20 ходов нанимались, как в это играть блять, через абуз кольев?
Аноним 16/11/23 Чтв 08:46:11 47495915 209
>>47495867
В наполеоновских войнах нет тяжёлой пехоты, только тяжёлая кавалерия
Аноним 16/11/23 Чтв 08:50:52 47495929 210
16946521672340.mp4 1192Кб, 426x426, 00:00:18
426x426
Аноним 16/11/23 Чтв 09:19:12 47496035 211
image.png 363Кб, 700x700
700x700
Внимание, утренний анекдот

ВАХА 3 РЕАЛЬНО КРУТАЯ И ДОДЕЛАННАЯ ИГРА, КОТОРУЮ ДЕЛАЕТ ФИРМА, У КОТОРОЙ НЕ БЫЛО ПРОВАЛОВ ЗА ПОСЛЕДНИЕ 5 ЛЕТ, А В ТРЕДЕ ЕЕ ЗАЩИЩАЮТ СОВЕРШЕННО РАЗНЫЕ ЛЮДИ, ПОТОМУ ЧТО ИГРА ОБЪЕКТИВНО ХОРОШАЯ. ВЫЙДЕТ ТАК МНОГО ДЛС, ЧТО ЛИШНЕЕ ПРИДЕТСЯ ДАВИТЬ КОЛЕСНИЦАМИ
Аноним 16/11/23 Чтв 09:21:43 47496043 212
Блин, кто-то случайно выдал БАЗУ, все на ПЕРЕКРЫТИЕ. План ПЕРЕКРЫВАНИЕ, повторяю, план ПЕРЕКРЫВАНИЕ
Аноним 16/11/23 Чтв 09:27:06 47496069 213
ВАХА 3 ГОВНО НЕДОДЕЛАННОЕ, НО БЛИН, КАКОЕ ЖЕ ИНТЕРЕСНОЕ, ВЕСЕЛОЕ И ЗАНИМАТЕЛЬНОЕ ГОВНО. ЕЩЕ РАЗНООБРАЗНОЕ. ДАЖЕ ДЛС ВЫХОДЯТ, ХОТЬ И ГОВНО, НО ВЫХОДЯТ
Аноним 16/11/23 Чтв 09:39:26 47496137 214
>>47496069
А когда следующее длс, не напомнишь? Вот-вот выйдет?
Аноним 16/11/23 Чтв 09:45:24 47496158 215
>>47496137
Скоро уже. Ждем и верим
Аноним 16/11/23 Чтв 09:56:25 47496181 216
А почему есть челы, которые ноют, что людишки не нужны, это же фентези, а не историчка, давайте больше димонс. А разве не интереснее не только играть за хаос, но и противостоять ему, сражаясь против нечистивых орд слабенькими юдишками?
Аноним 16/11/23 Чтв 10:00:21 47496193 217
>>47496181
>сражаясь против нечистивых орд слабенькими юдишками?
>орда может быть представлена 40 отрядами на карте битвы, в армии ограничение на 20 отрядов
Аноним 16/11/23 Чтв 10:42:43 47496339 218
Original Painti[...].jpeg 131Кб, 657x900
657x900
Собираю идеальный исторический тотал вар в пределах возможного:
Сеттинг: Средневековье
Строительство из Аттилы
Дипломатия из 3к
Ресурсы из Трои/Фараона
Население из Рима 1
Рекрутмент из Медивал 2
Пополнение из Империи
Битвы: Смесь сёгуна 2 и меди 2
Семья и политика: Смесь Рима 2 и 3к
Торговые пути
Дизайн городов на карте кампании из Рима2/Аттилы
Независимые армии
Технологии из падения самураев
Никаких РПГ элементов
Реалистичный визуальный стиль
Иммерсивный интерфейс
Историчный дизайн
Расширенные возможности моддинга
Аноним 16/11/23 Чтв 10:51:29 47496362 219
>>47496339
И кто такую хуйню купит, идиот? Ты проанализировал целевую аудиторию этого высера? 1.5 землекопа и один пидор ты будут радоваться этому поделию?
Аноним 16/11/23 Чтв 10:52:19 47496366 220
>>47496339
Поздравляю, ты только что игры параходов
Аноним 16/11/23 Чтв 10:52:44 47496369 221
digibyte-dgb.gif 178Кб, 220x168
220x168
>>47496339
>Семья и политика: Смесь Рима 2 и 3к
>Никаких РПГ элементов
Аноним 16/11/23 Чтв 11:01:47 47496388 222
73o35sH0qtwTLkWh.jpg 134Кб, 1000x617
1000x617
293522136 (2).jpg 76Кб, 720x405
720x405
Каким я примерно вижу тотал вар 40к:

Карта: галактика с системами в качестве регионов и планетами вместо городов, примерно как в баттлфлит 2
Каммора, хаостиские миры и прочее это отдельная территория как Америка в империи куда можно пролезть через вебвей и око/разломы соответственно.
Битвы: что то среднее между CoH и 40k модом на MoW с увеличенным масштабом

Про детали спекулировать и придумывать можно бесконечно так что ограничусь этим
Аноним 16/11/23 Чтв 11:06:30 47496397 223
>>47496362
Причина подрыва?
>Ты проанализировал целевую аудиторию
Да,
У тоталки можно выделить несколько групп кор фанатов:
Фентези онли
Историки
Олдфаги
Фанбои

Фентези онли иррелевантны при создании исторички, все равно ничего кроме фентези они не купят
Историкам зайдет
Олдфагам зайдет
Фанбоям зайдет
Нормисы подтянутся за хайпом генерируемым остальными
Аноним 16/11/23 Чтв 11:06:30 47496398 224
>>47496388
>Карта: галактика с системами в качестве регионов и планетами вместо городов
То есть все перемещение армий и стычки, кроме битв за города\планеты, будут в пустоте космоса происходить? Так себе идея.
И битва за целую планету - это как осада одного города?
Аноним 16/11/23 Чтв 11:07:35 47496402 225
>>47496397
Чудесно. Начинай делать свою игру. Как будет готовая первая демка - поделись.
Аноним 16/11/23 Чтв 11:11:16 47496412 226
>>47496398
Вахе не впервой заменять корабельные битвы лэндбатлами
Эти шероховатости это конечно не здорово, но явно лучше чем скажем загонять всех на одну или несколько планет, это все же глобальная стратегия,
Людям наверняка захочется и отстоять кадию и осадить Терру и вторгнуться в каммору и много что еще
Да и много потенциальных механик теряется, всякие там корабли Эльдар, мировые машины некронов, око ужаса, планета колдунов, черная библиотека и т.д.
Аноним 16/11/23 Чтв 11:12:31 47496416 227
Аноним 16/11/23 Чтв 11:13:34 47496418 228
>>47496369
И где там РПГ элементы?
Аноним 16/11/23 Чтв 11:18:18 47496431 229
я придумал идеальную риалистичную игру для радикальных историкалов
Сеттенг: средневековье
Битвы в поле: практически не будут происходить, так как как враг в будет сидеть только гарнизонами в крепостях, практически не выходя из них. Да и твои войска после трех ходов похода в поле начнут рассыпаться и дезертировать, бароны и графы становиться недовольными призывом
Осады: практически без штурмов, так как их невозможно взять приступом, вместо этого надо десятки ходов стоять под стенами, выбирая дилеммы на пищу, подкоп и прочее. И так пока враг не вымрет или сдастся
Дальше можете добавлять, чтобы было реалистичнее и историчнее, также интереснее, чем с условностями
Аноним 16/11/23 Чтв 11:22:49 47496449 230
.jpeg 172Кб, 1000x1000
1000x1000
>>47496339
Собираю идеальный исторический тотал вар в пределах возможного:
Сеттинг: Ересь Хоруса
Боевка: из вахи фб
Дипломатия: из вахи ФБ
Болтеры: бахают
Ксеносы: задыхаются от керамитового башмака на шее
Дизайн городов на карте кампании: из мода на уникальные столицы для вахи
Независимые армии
Ничего кроме РПГ элементов
Реалистичный визуальный стиль
Иммерсивный интерфейс
Историчный дизайн
Расширенные возможности моддинга
Аноним 16/11/23 Чтв 11:32:23 47496479 231
>>47496431
В бою нельзя управлять войсками (кроме своего командирского отряда), можно только расставить их перед боем, а потом скомандовать атаку или отступление, дальше за них ИИ воюет как может.
Аноним 16/11/23 Чтв 11:33:13 47496484 232
>>47496388
>>47496412
Звучит как полная хуета и васянка с фансервисом. Генерация идей - не твое, ни вкуса, ни воображения.
Аноним 16/11/23 Чтв 11:38:55 47496503 233
>>47496479
Тоже любишь ТФТ? Там новый сет вышел!
Аноним 16/11/23 Чтв 11:40:08 47496507 234
>>47496484
>воображения
Навыдумывать хуйни любой может, а я беру в расчет то что СА не может в инновации
Аноним 16/11/23 Чтв 11:43:29 47496518 235
>>47496397
>Фентези онли
Крайне узкая группа, им срать на твои полотенца текста и нововведений, если там нет Карла Франца. Но они самые платежеспособные. Им не зайдет.
>Историки
Чушь. Игры СА - околоисторические, историков как раз от них тошнит. Им не зайдет.
>Олдфаги
Новые игры им абсолютно монопенисуальны, если там нет привчного губам кала. Пример с Фараоном - на лицо: игру засрали до выхода и вычеркнули и из условной исторички и из фентези. Платить они не будут тем более.
>Фанбои
Тут вопрос - фанбои ЧЕГО? Высранного тобой проекта никто не захочет.

Это никто не купит. Да ты нихуя и не сделаешь даже в виде мода.
Аноним 16/11/23 Чтв 11:45:11 47496524 236
>>47496339
>Расширенные возможности моддинга
Это, кстати, должно быть в каждом последующем тотал варе, ибо разрабы уже сами помогают с разработкой ПО для моддеров. Расширенные ИЕ и Новый Старый свет появились как раз из-за помощи разрабов моддерам.
Аноним 16/11/23 Чтв 11:49:10 47496533 237
>>47496518
Ты банально не понимаешь что несешь
Аноним 16/11/23 Чтв 11:51:17 47496541 238
>>47496518
>Пример с Фараоном - на лицо: игру засрали до выхода и вычеркнули и из условной исторички и из фентези.
Вот это, кстати, многое говорит о том что тотал вар как серия может загнутся в этом десятилетии. Ибо каждая последующая игра будет засиратся за что угодно ещё до выхода.
Ты можешь убрать все фентези элементы, вернуть битвы людишек в трусиках против таких же людишек, вернуть знамена, синх анимации, сделать не самую скучную эпоху про вторжение морских людишек в таких же трусиках, вернуть осады, а народ Не тот будет гнобить игру до выхода.
Анонсируй сегодня медь 3 и все будут говнится так же. И с каждым показом куска игры народ будет отваливать, а не приваливать, ибо "это не то".
Аноним 16/11/23 Чтв 11:53:44 47496553 239
>>47496518
Я же писал что фентезидрочеры иррелевантны
Насрать зайдет им или нет

У меня буквально историчность прописана как пункт так что историкам зайдет

>если там нет привчного
Что я описал как раз привычно, так что олдфаги будут рады

>фанбои ЧЕГО?
СА в целом, покупают все что хоть немного сьедобно
Аноним 16/11/23 Чтв 11:55:23 47496561 240
>>47496541
Ну с пхараохом проблема, по этому времени реально никто не ждал игру
Да и засунуть на пол трейлера жука навозника это тем еще разумистом надо быть
Аноним 16/11/23 Чтв 11:56:23 47496565 241
>>47496553
> У меня буквально историчность прописана как пункт так что историкам зайдет
Напомни сколько историчек подряд было выписано из историчек этими историками? 4?
Ваш фараон не историчка там мужики слишком цветастые
Ваша троя не историчка там мужик с черепом на голове ходит в почти первобытном времени
Ваши китайцы не историчные там сунь хуй в чай убил брата сейм уи не хочу в этом разбираться
Ваши троны британии не историчные потому что сага
Аноним 16/11/23 Чтв 11:58:38 47496576 242
>>47496565
Под историчностью получается имеется ввиду скорее "непровальность" игры
Аноним 16/11/23 Чтв 11:58:42 47496578 243
>>47491913
Ничего. Это пройдёт. Сколько вас тут было таких. Новеньких, восторженных.
Аноним 16/11/23 Чтв 11:59:12 47496579 244
>>47496576
Троя и китайцы были достаточно успешными
Аноним 16/11/23 Чтв 11:59:58 47496584 245
>>47496541
Система ХП осталась
Легендарные лорды остались
Дерьмовая коллизия юнитов и баллистика остались
Маленький масштаб всех заебавший за годы саг остался
Вздернули здоровую цену
Выпустили во время скандала

Почему же не купили? Рп угодить этим ебучим историкалам
Аноним 16/11/23 Чтв 12:00:22 47496587 246
Аноним 16/11/23 Чтв 12:04:37 47496597 247
>>47496565
Никто троны из историчек не выписывал, Троя буквально сделана по мифам, 3k тоже, ну и давай расскажи мне что гачимученник из Джо Джо правил в свое время частью египта
Аноним 16/11/23 Чтв 12:07:24 47496609 248
>>47496597
> буквально сделана по мифам
> расскажи мне что гачимученник из Джо Джо правил в свое время частью египта
Буквально вся человеческая история до века 19-20 это мифы 500 раз переписанные. Тебя не удивляет что карликовый злодей из жожи был охуеть варлордом и пол мира захватил.
Аноним 16/11/23 Чтв 12:07:40 47496613 249
>>47496565
Ну и все эти 4 представителя из списка имеют характерную особенность. Они либо сделано в рамках небольшого региона, либо вообще про какую-то одну страну/народ. Минимальная масштабность. В сравнении с вархамером полный посос, да и с довархамерскими частями в сравнение не идет, раньше была Европа, более разнообразный и интересный регион, различные народы и страны. Поэтому последние историчекие игры и ловят хейт, ни историкалам, ни вахаебам такое не особо интересно. Историкалы бунусом выписывают из историчек, потому что не так как раньше
Аноним 16/11/23 Чтв 12:08:57 47496618 250
>>47496609
Утрирование и передёргивание
Аноним 16/11/23 Чтв 12:09:01 47496619 251
>>47496553
>У меня буквально историчность прописана как пункт так что историкам зайдет
Ты совсем трахнутый? Историческую игру сделать вы не сможете и НИКТО в ТАКОЕ ИГРАТЬ НЕ БУДЕТ. Тебе анон выше описал об армии, которая разбегается на 3-5 ход, о 3-6 видах юнитов, блядь, об отсутствиии управления войсками, об снабжении, которое вам выебет все мозги, блядь и пр. Это как сражения ранней бронзы - две армии состоят из 2х (ДВУХ) типов юнитов - немногочисленная знать на колесницах и бомжи с дубьем. Пока первые незатейлево гарцуют вокруг друг друга, стада крестьян или добивают раненных или иногда схватываются между собой. И кто из твоих соц.срезов будет в такое играть, м? Историки? Может, и только те, кому это нравится и то чуть-чуть. Нормисы (что это блядь еще за слово такое?) Нет. Фанбюои - нет. Никто не будет. Но вместе с этим ты, мудак БУКВАЛЬНО ИСТОРИЧНОСТЬ ПРОПИСЫВАЕШЬ. Ебанушка тупой, блядь.
Аноним 16/11/23 Чтв 12:09:24 47496620 252
>>47496584
Легендарные лорды всем нравятся, кроме тебя, за это вообще никто фараоха не ругал, скорее наоборот жаловались, что они не дают достаточно различий между фракциями.
Система хп, колизии и прочая поебень это незаметные мелочи, до которых только шизофреники докапываются в попытке оправдать свою импотенцию.
Масштаб да, хотелось бы чего-то поглобальнее, но не критично, хорошей игре помехой не будет, как и цена.
А скандал это вообще для детей внушаемых, которым такая хуета может мнение об игре изменить.
Аноним 16/11/23 Чтв 12:09:46 47496621 253
>>47496584
>Система ХП осталась
ищо
>Легендарные лорды остались
Это исторические личности, которые по ЛОРУ))00))0) жили, вот они и не могут умереть. Алсо, я в НаПолеОн не играл, но разве там можно убить самого Наполеона? Мне казалось что нет.
>Дерьмовая коллизия юнитов и баллистика остались
Применимо только к телегам.
>Маленький масштаб всех заебавший за годы саг остался
Ну вот, более-менее нормальное требование. Жди мортал эмпайрас сага эдишон, где тебе объединят Трою и Фару.
>Вздернули здоровую цену
Тоже норм претензия, но вахаёбы со скрипом терпят, потерпят и историкалы, такова экономика.
>Выпустили во время скандала
Ну вот тут можешь нахуй идти. Когда они планировали эту игру, никакого скандала не было, а креативы очень сильно любят следовать изначальному плану.
Аноним 16/11/23 Чтв 12:11:04 47496625 254
>>47496620
>Система хп, колизии и прочая поебень это незаметные мелочи
Из таких мелочей состоит вся игра. Там поебень, тут халтура, там не доделали, в итоге получился кал из жопы, где куда не глянь - все хуево.
Аноним 16/11/23 Чтв 12:11:38 47496627 255
>>47496621
Ахах, кстати с наполеоном резонно, там еще и кутузова нельзя убить, а только ранить. что-то мне это напоминает...
Аноним 16/11/23 Чтв 12:12:35 47496633 256
>>47496621
>Ну вот тут можешь нахуй идти. Когда они планировали эту игру, никакого скандала не было, а креативы очень сильно любят следовать изначальному плану.
Вам пора в долбильню. При перекрытии нельзя выдавать информацию о внутреннем устройстве компании.
Аноним 16/11/23 Чтв 12:13:48 47496640 257
16987704048250.mp4 607Кб, 640x800, 00:00:06
640x800
>>47496620
>Разные регионы Египта
>Мало различий между ними, требуют более яркой диверсити
>топят за историчность
Аноним 16/11/23 Чтв 12:14:12 47496644 258
.jpg 137Кб, 710x685
710x685
>>47496613
> Они либо сделано в рамках небольшого региона, либо вообще про какую-то одну страну/народ. Минимальная масштабность.
> да и с довархамерскими частями в сравнение не идет
Легендарный сегун был про охуеть какую гигантскую территорию и 500 разных фракций с разным геймплеем и юнитами? Рим был не про синих римлян против розовых? У атиллы, римов обоих, сегуна была мапа размером с нынешние саги и даже меньше. Фараон в этом аспекте буквально выгоднее всех "тру" частей. Только у меди была карта большой и конкурирующей с вахами.
Может у китайцев мапа маленькая? Так ведь нихуя, тут опять и карта больше и разнообразие фракций со своими юнитами побольше старых частей.

Минимальная масштабность май эсс, раньше это нихуя не мешало и сегун лучшей историчкой называть и на рим римляне италия колизей надрачивать.
Аноним 16/11/23 Чтв 12:14:15 47496645 259
>>47496619
Сумасшедший блять, историчность в играх это в первую очередь эстетика и сеттинг, а уровень абстракции при репрезентации сеттинга через механ это уже другой вопрос
Аноним 16/11/23 Чтв 12:15:21 47496655 260
>>47496620
>Ничто небыло никто не жаловался, врети
Ты на форумах то бывал?
Аноним 16/11/23 Чтв 12:16:09 47496659 261
>>47496645
Ну так у Фараона сеттинг и эстетика историчные. К чему тогда этот базар?
Аноним 16/11/23 Чтв 12:16:36 47496662 262
16712817200030.mp4 1758Кб, 1280x720, 00:00:11
1280x720
Я правильно понимаю, что им спустили методичку, что 3К и Фараоне крутые игры, что стоит их КУПИТЬ?

Казалось бы, в треде 30 постеров, еще человек 30 в ридонли наверное. Нахуя этим тут заниматься...
Аноним 16/11/23 Чтв 12:17:00 47496663 263
>>47496621
Вот вы все перекрываете, а игра провалилась, я озвучиваю жалобы что были.
То что вам лично они валидными не кажутся ничего не значит
Аноним 16/11/23 Чтв 12:17:19 47496665 264
>>47496662
Неправильно. Тут идет попытка понять скрипты в мозгу историкала.
Аноним 16/11/23 Чтв 12:18:00 47496670 265
>>47496662
Все правильно, я тебе больше скажу, тут лично гендиректор СА сидит, он русский выучил только для того, чтобы лично тебя убедить купить фараона. Так что держись.
Аноним 16/11/23 Чтв 12:18:48 47496676 266
17000305995880.mp4 18283Кб, 480x848, 00:01:29
480x848
>>47496645
>историчность в играх это в первую очередь эстетика и сеттинг
ОРУ БЛЯДЬ С ДОЛБОЕБА. БЛЯДЬ ЛОЛ ЭТО ПРОСТО В МЕМОРИЗ, В ГРАНИТЕ ОТЛИТЬ.
Аноним 16/11/23 Чтв 12:18:55 47496677 267
>>47496665
Игра кал, что ты еще хочешь понять? Калище, говнишко, мусор, треш, ААА-продукт идентичный натуральному. Прям, как ваха 3, которая чуть лучше, но че не возьми - многие вещи кратно хуже, чем в вахе 2
Аноним 16/11/23 Чтв 12:19:28 47496682 268
>>47496662
Фараон норм, но дождись всех длс, сейчас тупо скучно и грать.
Аноним 16/11/23 Чтв 12:21:00 47496691 269
>>47496644
В сегуне проработка всего кроме дипломатии и экономики(вторичных элементов) на десять голов выше была чем в любой другой тоталке, и многие технологии древних были еще на месте
Все вот эти "звуки тетивы" и куча "ненужных" фишек на которые перекрываха агрится продали игру даже с всего одной страной
Аноним 16/11/23 Чтв 12:22:03 47496703 270
>>47496677
Довольно потешно, как историкал ради риторического приема готов поставить на пьедестал ваху 2 (которую в её время засирал с тем же упорством), лишь бы с этой позиции было удобнее гадить на актуальную Ваху 3.
Аноним 16/11/23 Чтв 12:22:26 47496704 271
>>47496662
>им спустили методичку, что 3К и Фараоне крутые игры, что стоит их КУПИТЬ
На реддите неиронично ботяры какие то пашут, тут хз
Аноним 16/11/23 Чтв 12:23:45 47496710 272
>>47496703
>лишь бы с этой позиции было удобнее гадить на актуальную Ваху 3
Таблетки?
Аноним 16/11/23 Чтв 12:24:42 47496712 273
>>47496665
Что тебе не понятно в
>"Рим 2 и Ваха-говно, откатывайте все что там ввели?"
Аноним 16/11/23 Чтв 12:25:28 47496716 274
image.png 23Кб, 248x204
248x204
>>47496682
Да я уже сделал ошибки, предзаказав Троны Британии, купив Ваху 3 за фул прайс и 3к по скидке. Больше такой ошибки не совершу.
Аноним 16/11/23 Чтв 12:25:35 47496719 275
>>47496712
>хочу чтоб все вернули как в мои 14 лет, когда хуй на игры стоял
Аноним 16/11/23 Чтв 12:26:07 47496721 276
>>47496691
>продали игру даже с всего одной страной
игру продали отсутствие других тотал варов. вышел бы сегун 2 сейчас, засрали бы его да и все
Аноним 16/11/23 Чтв 12:26:48 47496726 277
>>47496691
> проработка всего кроме дипломатии и экономики(вторичных элементов) на десять голов выше была чем в любой другой тоталке
Тот самый легендарный чардж кавалерии что кладет ваху на лопатки? Крутейшие ебейшие анимации сражения одинаковых солдатиков? Осады всратых замков-квадратиков?
>>47496712
> Рим 2 говно
Вот это. Самая успешная историкальная часть (раз уж китайцев вычеркиваем) и единственный аргумент историкалычей в пользу популярности серии вне "фентези". Игра которую вполне любили, хоть и жаловались на оптимизон, не всем зашли стилизованные иконки юнитов и тд.
Аноним 16/11/23 Чтв 12:27:21 47496731 278
>>47496691
И как эта проработка влияла на игру? Какие невиданные тактики она позволяла, которые теперь утрачены?
Аноним 16/11/23 Чтв 12:29:07 47496738 279
>>47496716
>предзаказ ТБ
>Ваха3
>3k
В палату вернись, там лекарства на тумбочке
Аноним 16/11/23 Чтв 12:30:33 47496743 280
>>47496738
Да, это три ультра-хуевый игры, но ваха 2 была нормальная, а 3к не подразумевался, как сага. Не было предпосылок к тому, что 3к и ваха 3 окажутся дерьмищем. Сейчас же с отменой Гиенас, Троей и другими проебами паззл начинает складываться.
Аноним 16/11/23 Чтв 12:31:45 47496748 281
>>47496743
>ваха 2 была нормальная
>ваха 3, которая просто допиленная и расширенная ваха 2, это дерьмище
Таблетки все же прими
Аноним 16/11/23 Чтв 12:32:27 47496751 282
Audio remastere[...].mp4 40419Кб, 960x720, 00:03:38
960x720
>>47496726
>не всем зашли стилизованные иконки юнитов и тд.
>историчность в играх это в первую очередь эстетика и сеттинг
Аноним 16/11/23 Чтв 12:33:08 47496753 283
>>47496731
Битвы были значительно ближе к реальным чем сейчас, это все что имеет значение
Ну и как я уже говорил реализовывать юнитов было не так потешно просто

Исторические игры существуют чтобы окунуться в атмосферу войны определенного периода
Аноним 16/11/23 Чтв 12:34:37 47496761 284
>>47496748
На старте это не была допиленная и расширенная ваха 2.

После выхода империй смертных карта расширилась, но ИИ, к сожалению, отупел, что делает игру неинтересной.

Так что таблетки тут придется тебе принять
Аноним 16/11/23 Чтв 12:34:41 47496762 285
>>47496753
Чем ближе? Битвы были точно такие же. Ты точно про реальные игры говоришь, а не про некие свои фантазии?
Аноним 16/11/23 Чтв 12:34:54 47496763 286
>>47496644
Ну за исключением парадокса сегунов, во всех остальных играх был масштаб и разнообразие.
В меде и регион европейский (я не про тупо размер карты говорю) и фракции имели разнообразие. Русь, Сарацины, Франки, Норвежцы, Испанцы все имели свою изюминку в войсках.
В риме были помимо основным групп (варвары, рим, греки) еще и подгруппы. Все таки варвары германские сильно отличались от пустынных.
В последних же исторических частях букально есть либо один Китай, либо бриташки, либо греки. Ну вот в пхараохе есть египет и народы моря, но сам регион узок, вроде даже междуречье не прописано
Аноним 16/11/23 Чтв 12:35:53 47496766 287
>>47496726
Самая успешная потому что вышла как продолжение Рима 1 и после Сегуна 2, никаких хороших качеств у нее нет, чисто продалась на хайпе построенном на репутации действительно хороших игр.
Аноним 16/11/23 Чтв 12:36:26 47496773 288
16963499689200.mp4 779Кб, 720x1280, 00:00:08
720x1280
>>47496753
>Битвы были значительно ближе к реальным чем сейчас
Ты лично в каких битвах принял участие, чтобы определить, какие реальнее, а какие нет?
Аноним 16/11/23 Чтв 12:36:50 47496775 289
>>47496766
Странно, что этот хайп годами держался, для неё ДЛЦ продавали уже после выхода обеих Вах...
Аноним 16/11/23 Чтв 12:37:57 47496777 290
>>47496763
> В последних же исторических частях букально есть либо один Китай, либо бриташки, либо греки. Ну вот в пхараохе есть египет и народы моря, но сам регион узок, вроде даже междуречье не прописано
Ты либо намеренно пиздишь либо просто не играл.
В трое 4 или 5 "рас" со своими фишками. На релизе было всего 2, с длс подняли число.
В китайцах тоже даже на релизе были бандиты помимо просто "империи" китайцев, а в длс накидали всяких желтых тюрбанов, китайцев из племени с боевыми тиграми и тд.
Аноним 16/11/23 Чтв 12:38:30 47496781 291
>>47496761
ИИ отупел? Тот самый ИИ, который весь боезапас расстреливал в лорда, в которого попасть не мог? И ебошил артой и спеллами по собственным войскам без разбора?
Аноним 16/11/23 Чтв 12:38:48 47496783 292
>>47496762
>Битвы были точно такие же
Почему в этом треде так любят в открытую пиздеть? У меня почти все части одновременно стоят, я все что говорю проверяю, я знаю лучше чем вы все вместе взятые но вы продолжаете думать что сможете меня наебать
Аноним 16/11/23 Чтв 12:39:28 47496787 293
Аноним 16/11/23 Чтв 12:40:25 47496792 294
>>47496781
Пиздец отрицание очевидного. Молодец, перекрыл! Как всегда, говоришь, что ваха 3 говно - на подлете вахтер, который бежит объяснить, что ВООБЩЕ-ТО ЭТО КРУТАЯ ИГРА, ТЫ ПРОСТО НЕ ПОНЯЛ)))

Но играть в это дерьмище я все равно не буду. Так что старайся лучше что ли
Аноним 16/11/23 Чтв 12:40:41 47496793 295
>>47496775
Ньюфаги пришедшие после Вахи щупали
Аноним 16/11/23 Чтв 12:41:15 47496795 296
>>47496792
Мне на тебя насрать, не играй. Только в треде пиздеж не распространяй.
Аноним 16/11/23 Чтв 12:42:28 47496805 297
>>47496795
Чтобы у тебя, вахтера, жопка не горела, надо везде дописывать, что по-моему скромному мнению ваха - кал? Или че? Ты топнешь ножкой?

Ваха 3 говно по объективным причинам независимо от твоих перекрытий.
Аноним 16/11/23 Чтв 12:42:40 47496807 298
>>47496792
Сука, кто ещё тут перекрыватель ебучий.
Каждый блядский месяц придумывают себе новую обзывалку - троешиз, блокнотик, историкал, перекрыватель.
Аноним 16/11/23 Чтв 12:42:42 47496808 299
16981151865861.mp4 243Кб, 384x480, 00:00:08
384x480
>>47496787
Боюсь даже спросить, что такое заявление о реалистичности битв :3
Аноним 16/11/23 Чтв 12:42:46 47496810 300
>>47496783
Не вижу конкретики. Твои заявления о собственный великих познаниях это пустой звук.
Аноним 16/11/23 Чтв 12:43:32 47496813 301
>>47496807
Блокнотик, подлетающий на любую критику вахи, спок
Аноним 16/11/23 Чтв 12:44:07 47496816 302
>>47496805
Я так понимаю, про те самые объективные причины ты рассуждать пока закончил, теперь будет только про вахтеров и перекрытие? Ок.
Аноним 16/11/23 Чтв 12:45:53 47496822 303
>>47496816
Я же просил Блокнотика не отвечать на мои посты
Аноним 16/11/23 Чтв 12:46:36 47496826 304
77549954772c327[...].jpeg 93Кб, 1470x827
1470x827
Обожаю tw треды. Шизы схватываются с олигофренами в эпических схватках за право стать шах'н'шахом психушки с последующим выходом на областной уровень.
Аноним 16/11/23 Чтв 12:46:44 47496827 305
>>47496822
А этот блокнотик сейчас с тобой в одной комнате?
Аноним 16/11/23 Чтв 12:48:27 47496836 306
image.png 332Кб, 416x423
416x423
>>47496826
Тут скорее битва против одного вахтера, что на малейший пук о его любимой игре, начинает, как мопс, обливаться слюной и доказывать, что игра крутая.

Просто хочется сказать, что игра кал. И не спорить с каким-то долбоебом из треда, которому нужны доказательства того, почему играл кал.
Аноним 16/11/23 Чтв 12:51:15 47496851 307
>>47496836
> Просто хочется сказать, что игра кал.
Ты это сказал уже раз 500 и сидишь в треде ненавистной игры. Мы тебя услышали, че дальше кукарекаешь?
Аноним 16/11/23 Чтв 12:51:37 47496853 308
>>47496836
Щас бы быть идиотом, который приводит ревью бомбинг из-за одного ДЛЦ и его последствий как доказательство того что игра кал.
inb4: Перекрыватель, спок.
Аноним 16/11/23 Чтв 12:51:46 47496854 309
>>47496827
Нет, он со мной в одном треде, постоянно использует вот эту фразу
>Только в треде пиздеж не распространяй.

Я вот хочу распространять пиздеж, что ваха 3 - говно ебанейшее в сравнении с вахой 2. Но Блокнотик не был бы Блокнотиком, если бы даже тут не нафантазировал, что это историкокалы ему насрали в жопу
Аноним 16/11/23 Чтв 12:52:01 47496856 310
>>47496836
Когда нет срачей в треде, то буквально на 20 постов о вахе 1 пост без ответов по историчкам
>один вахтер
Аноним 16/11/23 Чтв 12:55:06 47496874 311
>>47496810
Я уже это 500 раз расписывал и ты скорее всего это уже читал, ты просто дегенерат что каждый раз начинает проигранный спор заново будто он не случался

Вот два репрезентатианых видоса, если найдешь в чем разница, то вот тебе и ответ, если нет, то ты идиот и объяснять тебе что либо бессмысленно
https://m.youtube.com/watch?v=Zc5JW7bFb4Q
https://m.youtube.com/watch?v=7B59Htfqi8Q
Аноним 16/11/23 Чтв 12:55:08 47496875 312
image.png 34Кб, 489x593
489x593
image.png 35Кб, 501x612
501x612
>>47496853
>ряяя, это из-за длс
Расскажешь, перекрыватель мамкин
>>47496856
А причем тут исторички, Блокнотик? Опять говна в жопу заливают тебе?

Пост на перекрытие, работайте
Аноним 16/11/23 Чтв 13:01:02 47496888 313
Аноним 16/11/23 Чтв 13:03:30 47496903 314
>>47496875
>Расскажешь, перекрыватель мамкин
Перефорс-перефорсыч, хорош уже в каждом посте рваться от выдуманных перекрывателей. Единственный кто тут перекрывает весь тред так это ты.
А я пока что навалю БАЗЫ:
1. Ваха получит ещё по два-три ДЛЦ в 24 и 25 году как МИНИМУМ.
2. Историкалы будут кушать сагу пока не вымрут нахуй.
3. Патч 4.1 выйдет на следующей неделе. А троны разложения этого треда выйдут в декабре.
Аноним 16/11/23 Чтв 13:04:47 47496910 315
Sallllltywater-[...].jpeg 622Кб, 1217x2048
1217x2048
Ребята, всё нормально, надо пару недель обождать, у шизика обострение закончится, будем дальше сраться про механику рабов у ТЭ, меряться крапстаками, выснять, кал ли СФО и ласково хуесосить СА за лень.
Аноним 16/11/23 Чтв 13:07:16 47496915 316
>>47496910
> выснять, кал ли СФО
Консилиумом же постановили что кал
Аноним 16/11/23 Чтв 13:08:09 47496919 317
>>47496910
А как же выяснения необходимости разомкнутого строя?
Аноним 16/11/23 Чтв 13:08:52 47496923 318
MicrosoftTeams-[...].png 280Кб, 600x330
600x330
2.png 118Кб, 431x297
431x297
А ШО А КАК ТАК ВЫШЛО
Аноним 16/11/23 Чтв 13:09:20 47496927 319
>>47496903
>Ваха получит ещё по два-три ДЛЦ в 24 и 25 году как МИНИМУМ.
По сто длц, лишнее будут раздавать бесплатно
>Историкалы будут кушать сагу пока не вымрут нахуй.
Любители историчек играют в старые, от новых блюют даже вахакалычи.
>Патч 4.1 выйдет на следующей неделе. А троны разложения этого треда выйдут в декабре.
Обязательно выйдет, нужно только потерпеть
Аноним 16/11/23 Чтв 13:10:51 47496931 320
>>47496927
>нужно только потерпеть
Перекрывахе не привыкать, он же коробкодаун
Аноним 16/11/23 Чтв 13:11:33 47496937 321
>>47496923
По меркам современной игровой жопажурналистики, 8 из 10 это полный провал
Аноним 16/11/23 Чтв 13:11:47 47496938 322
>>47496931
Блокнотик, ты не в ту сторону используешь эти слова
Аноним 16/11/23 Чтв 13:12:06 47496939 323
>>47496923
Быдло не приняло шедевор
Очевидно, что в вакууме игра неплохая, но по-сути купив одну только трёху ты получишь больше контента - ещё и дешевле
Аноним 16/11/23 Чтв 13:12:26 47496941 324
image.png 31Кб, 480x564
480x564
image.png 34Кб, 467x587
467x587
>>47496937
А 5.1 у вахакала и 5.8 у фараопха - это полный успех, верно?
Аноним 16/11/23 Чтв 13:13:37 47496950 325
>>47496919
Разомкнутый строй - это Эльдорадо шизика, он в него вцепился, потому что его нет в Тотал Воре. Если бы он был - он бы резко к нему утратил интерес и нашёл бы другую навязчивую идею для себя
Аноним 16/11/23 Чтв 13:14:13 47496952 326
>>47496941
>Игровая журналистика
>Приводит в пример юзер скор
понял
Аноним 16/11/23 Чтв 13:14:40 47496956 327
>>47496938
Дебич, всё верно, перекрываха аппелирует к тому сейчас в игре всё идеально, не надо ничего менять, и насасывать у арты в плотных коробочках - это норма и надо терпеть
Аноним 16/11/23 Чтв 13:15:25 47496960 328
>>47496952
Ну так игровая журналистика Фараону 8 из 10 поставила. Нахуя ориентироваться на мнение тех, кто зашел в игру на 10 часов, написал рецуху и дальше про другую пошел писать? Что бы че?
Аноним 16/11/23 Чтв 13:16:04 47496963 329
Аноним 16/11/23 Чтв 13:18:31 47496974 330
>>47496960
Это пережиток нулевых когда у нас малолеток был слабые компы, и мы листали журналы чтобы следить за новинками. Ща я за минуту активного геймплея и пару скриншотов могу определить, чем воняет игра, и всякие НЕЙМЫ с их мнением нах не нужны
Аноним 16/11/23 Чтв 13:19:21 47496977 331
>>47496956
Ну так ты не туда воюешь, долбоеб. Френдли фаер
Аноним 16/11/23 Чтв 13:20:08 47496981 332
>>47496956
> и насасывать у арты в плотных коробочках - это норма и надо терпеть
Это не норма, тебе стоит сходить к психиатру.
Аноним 16/11/23 Чтв 13:21:33 47496987 333
>>47496960
Я и не говорил что на их мнение надо ориентировать. Наоборот указал на то, что сейчас все проекты ААА получают либо 9 из 10, либо 10/10 на кончиках пальцев, что получить восьмерку это надо постараться
Аноним 16/11/23 Чтв 13:21:42 47496988 334
Может это бот здесь срёт?
Щас проверю: Коробка, строй, ваха, историчка, перекрытие, блокнотик, историкал, фараон.
Потому что я не верю что у человека есть столько времени сраться. Походу любители тотал варов самые безработные бездельники эвер.
Аноним 16/11/23 Чтв 13:22:31 47496994 335
>>47496977
Так я тебя не оскорблял дебич, я дополнительно насрал на перекрываху в поддержку твоего саркастического поста
Аноним 16/11/23 Чтв 13:23:06 47496996 336
>>47496988
>Походу любители тотал варов самые безработные бездельники эвер
Как и любой другой игры? Ну равзе что кроме танков
Аноним 16/11/23 Чтв 13:23:36 47496998 337
>>47496981
Я то пойду, а ты терпи
Аноним 16/11/23 Чтв 13:24:02 47497001 338
>>47496996
Алсо, сижу в треде на работе, когда нехуй делать или хочу нихуя не делать
Аноним 16/11/23 Чтв 13:25:49 47497011 339
>>47496988
>Походу любители тотал варов самые безработные бездельники эвер.
Так я топ стратег, самый скилловый игрок здесь, ты думаешь я ирл всё не распланировал, чтобы жить было по кафй? Эхх ща бы 10 лет гонять гоплитов чтобы повзрослев пиздовать на заводик со скуфами
Аноним 16/11/23 Чтв 13:27:59 47497019 340
>>47497011
даже боюсь представит твою стратегию ИРЛ из тотал варов. Провел торговый путь? или разграбил город?
Аноним 16/11/23 Чтв 13:29:36 47497027 341
Час дня четверга, ебальники любителей шутерочков, гоночек, файтингов и прочих райтклик дрочилен на заводе представили? Просто очевиден супрематизм стратегобогов, чилящих дома по кд, всё благодаря стратегическому планированию
Аноним 16/11/23 Чтв 13:32:34 47497040 342
>>47497019
Ну я утрирую конкретно с тв, сам жанр предполагает что приняв решение, ты получишь от него дивиденды в перспективе, а не сразу. Во всех остальных жанрах если ты просто удачно раскликался своими пальчиками на рефлексах то тут сразу же на экран вылезает "ПОПЕД))"
Аноним 16/11/23 Чтв 13:35:48 47497052 343
Напомните, почему так исторически сложилось, что ваха 2 имеет выше юзерскор и отзывы в стиме, чем ваха 3? Кто-то знает ответ?
Аноним 16/11/23 Чтв 13:36:49 47497058 344
>>47497052
Заговор историкалычей, не иначе
Аноним 16/11/23 Чтв 13:37:40 47497062 345
>>47497027
Подавляющее большинство моих друзяш так-таки выгнали обратно в офисы, т.ч. хз. Хотя у многих поблажки появились (типа 3-4 дня в неделю в офис ходят только, можно с согласия босса взять дополнительно ворк фром хоум и т.д.)
Аноним 16/11/23 Чтв 13:37:53 47497063 346
>>47497052
А ты вспомни какой нибудь мощный факап с вахой2. Такое было вообще? Там ие кста вышли через месяц после релиза
Аноним 16/11/23 Чтв 13:39:22 47497069 347
202311161335431.jpg 313Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 16/11/23 Чтв 13:39:49 47497071 348
Вархаммер Механикус норм игра?
Аноним 16/11/23 Чтв 13:39:58 47497072 349
>>47497058
Товарищ вахтер ничего не знал, в ревью пробрались историкалы
Аноним 16/11/23 Чтв 13:41:22 47497078 350
>>47497063
> мощный факап с вахой2. Такое было вообще? Там ие кста вышли через месяц после релиза
Было на проотяжение половины её истории. Вспомни сам старт, релиз морталок с запоздавшей норской, как ломались вещи и обратно чинились, как было 5 длс про скавенов и лизардов почти подряд, как пороховые юниты ещё на старте-середине двухи сломались и до недавнего времени аж в трешке не стреляли по сути. Дохуя что было, просто люди терпели. Теперь терпеть надоело.
Аноним 16/11/23 Чтв 13:42:01 47497081 351
>>47497063
По-моему там фпс на старте очень хуевый был и Норски не было. Но могу ошибаться.

Хуевейший старт вахи 3 затмил все воспоминания о том, что там вообще было не так. При этом даже от Ромика 2 на старте так не блевался, хотя казалось бы, что это худший старт. хуже не было.
Аноним 16/11/23 Чтв 13:42:25 47497083 352
Аноним 16/11/23 Чтв 13:43:03 47497091 353
Аноним 16/11/23 Чтв 13:44:38 47497103 354
>>47497063
Скавены на релизе ещё говно говна были. Ещё и отсутствие рэтлингов ощущалось как откровенно вырезанный контент.
В целом, ванильные лорды двухи по нынешним временам слишком простые. Даже у ванильных в трёхе механик больше.
Ну и в целом, да, что тут скажешь, чуть подзажрались мы, двуха на релизе была не то чтобы сильно лучше трёхи. Но зачем понижать планку качества если её уже подняли?
Аноним 16/11/23 Чтв 13:45:26 47497110 355
>>47497091
Ну а кстати, представьте по рофлу тотал вар: варкрафт 3. Может быть даже не такой рофл, близардов уже ммайки купили, щас СА если обосруться посильнее их могут выставить на торги как ненужное и окажутся в одной лодке с близами
Аноним 16/11/23 Чтв 13:46:19 47497116 356
>>47497110
Варкрафт мертвая франшиза, забей хуй. А подобных кроссоверов разрабов сколько майки делали кроме хало варса 2 от СА?
Аноним 16/11/23 Чтв 13:48:46 47497127 357
>>47497110
Если это будет, то первым модом, который я ожидаю в тв варкрафте - это переделка под ваху.
Аноним 16/11/23 Чтв 13:51:25 47497138 358
>>47497071
Отличная, но простовата и под конец надоедает немного.
Аноним 16/11/23 Чтв 13:51:28 47497139 359
>>47497116
Ну и попытаются возродить, вон смотрите как вархамер популярен, народу нравятся фентези стратегии. А так да, мне похуй, терпеть не могу варкрафт
Аноним 16/11/23 Чтв 13:53:43 47497153 360
>>47497116
>Варкрафт мертвая франшиза
Там мобилку по варкрафта выкатили, говорят в деньгах купаются, на столько полно желающих.
Аноним 16/11/23 Чтв 13:55:27 47497164 361
>>47497153
Ага, только РФ и РБ заблочили анально что даже под 5 впнами не запустить когда у нас чуть ли не главное стратежко коммьюнити нахуй. слова самих близзов года так 2017-18 если что
Аноним 16/11/23 Чтв 13:56:11 47497166 362
Аноним 16/11/23 Чтв 13:59:20 47497188 363
Топ кринж идей для будущих частей фентези тотал варов:
Тотал вар: древние свитки
Тотал вар: варкрафт
Тотал вар: властелин колец
Тотал вар: сороковое тысячелетие
Тотал вар: ведьмак - вторжение нильфгаарда
Аноним 16/11/23 Чтв 13:59:31 47497190 364
Аноним 16/11/23 Чтв 14:01:08 47497198 365
>>47497166
Мне нравится как этот протык пассивно хуесосит са, КРАСАВЧИК
Аноним 16/11/23 Чтв 14:02:02 47497202 366
image.png 447Кб, 600x608
600x608
>>47497190
Хуже вахи 3 и фараопха? Такое реально? Ну я уверен, что следующий проект СА покажет, как надо реально жиденько срать под себя
Аноним 16/11/23 Чтв 14:04:56 47497209 367
>>47497202
обожаю как хейтерки набрасывают что угодно, даже индикал, чтобы набросить на ваху
Аноним 16/11/23 Чтв 14:05:52 47497213 368
>>47497209
Сейчас он назовет тебя перекрывахой, ибо мозгов на что-то ещё у него не хватает.
Аноним 16/11/23 Чтв 14:07:27 47497219 369
>>47497209
>>47497213
хуя уже сам себя заранее перекрывает, лахте нужно у тебя поучиться
Аноним 16/11/23 Чтв 14:10:10 47497231 370
>>47497219
Что и требовалось доказать.
Протёк молодой анончик из /po/раши, походу. Вот и видит перекрывателей и креативо-лахту везде.
Аноним 16/11/23 Чтв 14:11:17 47497236 371
Война. Война никогда не меняется. В политосрачах лахта и ципсо. В тоталваро срачах легион блокнотов и перекрывахи.
Аноним 16/11/23 Чтв 14:12:40 47497244 372
17000278459030[[...].png 251Кб, 416x423
416x423
>>47497231
В чём смысл твоих действий? Я тебе напоминаю, что здесь у 32 постеров дефать ваху нет смысла если ты хочешь поменять общую картину
Аноним 16/11/23 Чтв 14:16:46 47497266 373
>>47497103
Вот тут ты прав, ваниль вахи 3 > ванили вахи 2. Только все равно это шаг назад по сравнению в концом жизненного цикла вахи 2. К слову не понимаю че так хейтят царства хаоса относительно кампании вихря. По-моему они обе унылые за ванильные расы. Самый большой обсер с релизом трехи, на мой взгляд, это то, что у них целых ПОЛГОДА ушло на то, чтобы ИЕ добавить и все застряли с унылыми царствами хаоса. Думаю двуха тоже бы пососала нормально если МЕ так долго делали.
Аноним 16/11/23 Чтв 15:01:50 47497498 374
>>47496910
>будем дальше сраться про механику рабов у ТЭ
У кого рыночек с бесплатной РАБсилой лучше? У злых эльфов, злых мышей или злых гномов?
Аноним 16/11/23 Чтв 15:10:41 47497527 375
>>47497498
У эльфов сильнее, гномохаосов интереснее
У скавенов вообще нет,если конечно не считать за раб силу отряды скавенских рабов
Аноним 16/11/23 Чтв 15:10:53 47497530 376
>>47497498
В теории у мышей или гномиков.
Мыши порабощают себе подобных и направляют их сразу на работы по расширению подземной империи, короче, бесконечная раб.сила = бесконечное расширение. С гномами хаоса примерно так же, зелёный кал никогда не кончится, а копнуть можно всегда глубже.
У Эльфов же рабы и как развлечение, и работа, и они не стремятся к богатству, так что рабы нужны чтобы питать военную машину. Это по слабее будет чем бесконечная экспансия вглубь или в ширь как в ГХ и скавенов соответственно.
В чем я не прав? Или я зря накатал эту стену текста.
Аноним 16/11/23 Чтв 15:14:43 47497549 377
Если ваха 3 не говно, то почему юзер скор и отзывы в стиме низкие?
Аноним 16/11/23 Чтв 15:19:23 47497562 378
>>47497530
А, ну если с точки зрения лора, тогда мне кажется у ТЭ все таки.
Зеленое говно гномов хаоса кипит и иногда может ошпарить, были восстания
Крысюки же все хитрые и не подчиняемые. Сожрут удачно надсмоторщиков или еще чего учудят. Слишком много анархии.
А вот у темных эльфов все как надо. Жестокая и жесткая диктатура, самое то для контроля рабов. Да и сами рабы берутся извне, у темных эльфов больше единства друг с другом и отстраненности от своих рабов
Аноним 16/11/23 Чтв 15:24:09 47497574 379
>>47497527
Насколько я помню лор, скавены могут взять в рабы представителей других рас, но это, обычно, либо специалисты (типа там дворфов-механиков), т.е. штучный товар, либо первые кандидаты не помереть от изнемождения/быть скушанным соседями. Долго не живут.
В принципе, скавены-рабы тоже долго не живут, но они плодятся быстрее чем дохнут.
Аноним 16/11/23 Чтв 15:27:03 47497584 380
>>47497562
Чисто с экономической точки зрения - Все же ТЭ проигрывают.
Если рассматривать с точки зрения безопасности, то конечно ТЭ, ибо разные культуры и расы труднее противостоят своим поработителем.
Когда у тебя в клетке сидит Катаец, а сам ты альдорфский, то конечно трудно сварить кашу скорее всего буквально.
Ещё, можно вспомнить про рынок рабов в Арабии, но лора мало, так что я не будут даже пытаться рассуждать на это.
Аноним 16/11/23 Чтв 15:29:31 47497593 381
>>47497498
Петуха Норску забыли. У них рабы, впрочем, нужны чисто выполнять вещи которые гордому норскийскому войну выполнять западло и мрут тоже довольно бодро. Т.ч. в каждом удачном набеге завозят ещё чутка.
Аноним 16/11/23 Чтв 15:37:41 47497622 382
>>47497593
Норски прям активно берут рабов? Я думал это прям типичные средневековые хаосскандинавы, грабят режут и убивают, но не захватывают рабов.

а как вообще живут то норскийцы на своей земле? Там вообще в принципе ничего вырастить нельзя. только охотой? так много людей на одной территории не прокормишь и огромную армию не соберешь
Аноним 16/11/23 Чтв 15:49:49 47497665 383
>>47497622
Если про лор говорить, то по тем немногим историям про Норску, что я читал, у них отношение в духе: "ахаха, вот же изнеженные южане, раб не пережил ночь на улице без верхней одежды".
Если пытаться в реализм, то, думаю, у них там есть военная """элита""", которая ходит в набеги и добывает предметы роскоши, золото, рабов (которые за них парашу чистят и портки стирают) и обычное местное быдло, которое на скудных землях выращивает какую-никакую жратву. Хочешь питаться нормально - иди на охоту или в набег на йух.
>Я думал это прям типичные средневековые хаосскандинавы
Так они с удовольствием рабов брали и в хозяйство, и в ритуальных целях. Я тебе больше скажу, В X-XI веках и христиане в хозяйство могли раба завести, хоть церковь и смотрела на это с большим неодобрением.
Аноним 16/11/23 Чтв 16:02:35 47497699 384
>>47497665
Я вроде читал что хосситы могут жить на пустошах именно потому что их питает сила земли хаос. Типа постепенно становится не нужно есть, пить, спать.
Аноним 16/11/23 Чтв 16:06:19 47497707 385
>>47497699
а срать тоже не нужно? вот это полезный был бы бафф
Аноним 16/11/23 Чтв 16:10:56 47497725 386
>>47497707
Только если ты не нурглит. Они наоборот пиздец дристать начинают.
Аноним 16/11/23 Чтв 16:31:50 47497799 387
>>47496874
>проигранный спор
Это тебе голоса в голове так сказали, что ты всех в треде подебил, шизик?

>Вот два репрезентатианых видоса
Одно не открывается, но уже и так видно, что ты просто черрипикнул удобное и игноришь всё неудобное, вот и весь рецепт твоих "побед" в интернете.
Аноним 16/11/23 Чтв 16:32:50 47497804 388
>>47496923
Игрожур - это продажные шлюхи, причём очень дешевые продажные шлюхи, поэтому их можно сразу целыми пачками изданий покупать. Ведь никогда такого не было, и вот опять!
Аноним 16/11/23 Чтв 16:39:10 47497834 389
>>47497622
> Я думал это прям типичные средневековые хаосскандинавы, грабят режут и убивают, но не захватывают рабов.
Но викинги вполне брали рабов
Аноним 16/11/23 Чтв 16:40:15 47497837 390
>>47497699
> Типа постепенно становится не нужно есть, пить, спать.
Это только у хаосваров, но это вообще терминаторы-биороботы по исполнению воли темных богов. К норске как к народу мало отношения имеет.
Аноним 16/11/23 Чтв 16:49:48 47497872 391
image.png 6407Кб, 2560x1080
2560x1080
>>47495912
Не помню, честно, последний раз ее запускал лет 15 назад.
Почему делают, потому что васяны все моды прежде всего пилят под себя любимых, а как правило, если чел в те годы пришел в моддинг, то это был лютейший шиз-задрот, прошедший ванилу на макс сложности за все фракции и которому нужен челлендж. В этом и трагедия васянок - в них может быть куча интересных идей и находок, но все это руинится какой-нибудь персональной шизой автора, потому что у него такое видение (тм).
>>47496339
>Население из Рима 1
Ммм, это великолепное население из рима и меди, которое всегда начинало бунтовать из-за перенаселенности, что бы ты не делал и надо было вырезать собственные города или делать 10 стаков по 20 отрядов крестьян и отправлять их на убой.
Не, нынешняя система роста не идеальна, но та система была лютейшим калом.
>>47496644
>Легендарный сегун
>не мешало и сегун лучшей историчкой называть
Самое забавное то, что на релизе его точно так же смешали с говном, как и всё что выходит сейчас. В основном из-за новой системы строительства со слотами (Почему-то принято обвинять в ее внедрении рим 2, хотя она появилась именно в сегуне),за то что мало фракций, одинаковые юниты, маленькая унылая карта и тд. "Легендарным" его стали называть значительно позднее, с подачи ютуберов и утят.
>>47497699
Не просто любые хаоситы, а воины хаоса, а чтобы им стать, надо сделать что-нибудь охуенное во славу богов. Но в целом да, природные энергии хаоса превращают слабых в мутантов и отродий, а сильных делают сильнее, то есть средний норскиец и кислевит это двухметровый здоровый как бык детина, который вполне может гонять полуголым на морозе и спать прямо на земле.
Аноним 16/11/23 Чтв 16:54:27 47497897 392
>>47497872
>"Легендарным" его стали называть значительно позднее, с подачи ютуберов и утят.
Оно и заметно - даже местный сегуношизик кидает всякую мелкую малозначимую хуйню в качестве "аргументов" >>47496874, постоянно отказываясь говорить об игре в целом как о единой системе.
Аноним 16/11/23 Чтв 17:03:17 47497935 393
>>47496854
Додик, спок, я сегодня не писал ничего даже
Аноним 16/11/23 Чтв 17:03:56 47497937 394
>>47497799
Что удобное, что черрипикнул.
идентичный тип юнита в идентичной ситуации
Аноним 16/11/23 Чтв 17:05:42 47497948 395
>>47497897
>Игре в целом
Целая картина состоит из деталей
Аноним 16/11/23 Чтв 17:08:13 47497965 396
>>47497872
Слоты появились в империи дебич, на нее и ругались, потому что кривая что пиздец была, а сегун приняли довольно тепло
Пойман за руку, ревизионист ебучий
Аноним 16/11/23 Чтв 17:09:55 47497974 397
>>47497948
Только долбоеб из единичных мелких частностей высасывает перемоги уровня "игранейм" говно. У тебя это отлично получается, я смотрю. Незамутненные удивления, почему с тобой таким красивым никто не хочет спорить прилагаются, кек.
Аноним 16/11/23 Чтв 17:11:19 47497980 398
Сегун 2 на то время был, как какой-нибудь бк2.

Там помимо революционного на тот момент баланса между юнитами был ахуенейший мультиплеер, который потом нигде и никогда больше не будет так проработан. Воистину, сегун - мастерпис СА. Дальше в своих играх СА будет только забивать хуй на все то, за что полюбился сегун.
Аноним 16/11/23 Чтв 17:12:48 47497987 399
>>47497974
Каких таких единичных мелких частностей?
Система ХП например это мелкая частность?
Аноним 16/11/23 Чтв 17:14:49 47497991 400
>>47497980
>Там помимо революционного на тот момент баланса между юнитами
так там 3,5 юнита буквально
Аноним 16/11/23 Чтв 17:14:54 47497993 401
>>47497987
>Каких таких единичных мелких частностей?
Таких, долбоеб, на которых ты сам ссылки кидаешь => >>47496874
Склероз, уже сам не помнишь, о чём писал?
Аноним 16/11/23 Чтв 17:16:58 47498004 402
image.png 98Кб, 200x200
200x200
>>47497980
И только благодаря успеху сегуна 2 взлетел рим 2, который купили не только фанаты ромика, но и те, кому качество сегуна показалось отличным.

Увы, затем выйдет Атилла, который все еще хорош. Потом Ваха, которая нормально смотрелась, звезд с неба не хватала, но монстры в тотал варах? Демн, смотрелось круто. Затем какая-то хуйня в виде Тронов Британии. Будет как сегун и даже лучше, базарю, гремело от СА. Потом ваха 2, которая улучшила ваху 1 и смотрелась хорошо на свое время, особенно с МЕ.

Дальше только путь вниз: 3К и опять тирады про то, что ну вот это короче сегун и атилла), Троя, Ваха3 и Фараон, где уже прямо говорили, что НУ ВСЕ, РЕБЯТ, МЫ ПОШУТИЛИ, ВОЗВРАЩАЕМ ВЕЛИЧИЕ АТИЛЛЫ В НОВУЮ ИГРУ. Какой же обсер, сука...
>>47497991
1 юнит, это ашигару. Ну если вот не абузить его, то баланс топчик, но с этим юнитом обосрамс вышел, канешн
Аноним 16/11/23 Чтв 17:24:29 47498042 403
Ща еще какой-нибудь кал анонсируют со словами БУДИТ КАК В СЕГУНЕ/РИМЕ/АТИЛЛЕ/ТОЙ САМОЙ ВАХЕ. Про последний кал вышедший из под пера даже не вспомнят, ибо такой халтуры от СА свет еще не видывал нахуй, а потому приводить его в качестве какого-то возврата будет кринжово

Вот вы можете себе представить, чтобы сказали ЩА СДЕЛАЕМ КАК В ФРИ КИНГДОМС))).
Это сразу будет молитва на анти-предзаказ
Аноним 16/11/23 Чтв 17:32:25 47498068 404
>>47496874
Вопрос был в том, какие тактики и возможности открывает твоя мега-проработка. На видосах отряды просто стоят друг напротив друга и стреляют. Могу ли я сделать вывод, что никаких тактик и возможностей проработка не дает, и речь идет исключительно о поверхностном внешнем отображении процесса? Тебе больше нравится анимация стрелков в Сегуне, чем в Вахе - и это исчерпывающее описание твоих претензий?
Аноним 16/11/23 Чтв 17:34:56 47498084 405
>>47498004
Честно говоря пока не вышел рим 2 я тоже засирал сегуна за однообразие. Но тогда как-то от игры к игре чувствовалось развитие. Никто же не знал, что падение самураев - это был пик развития исторических частей, а следующей будет рим 2, который подложит такую мину под будущее серии.
Ну блин, во времена вахи 2 я думал, что уже просто невозможно обосраться с третьей частью - и дальше только вверх и в ширь. Как оказалось для СА нет ничего невозможного.
Аноним 16/11/23 Чтв 17:39:37 47498110 406
>>47498084
Ну может это не сами СА, а эффективные манагеры из Сеги, потому что обосрамся произошел не только с СА. Релики из под крыла той же фирмы решили надристать под себя каждым новым проектом, как THQ развалилась. АОЕ 4 - кал из жопы, ДОВ3 - кал из жопы, КОХ3 - в кох 2 играет больше людей. Как это называется, если не намеренный саботаж со стороны того, кто принимает общее решении о том, что будет разрабатываться? Как ХИЕНС решили разрабатывать? Это же вообще пиздец
Аноним 16/11/23 Чтв 17:41:32 47498121 407
>>47498110
на какую только хуйню не меняет автозамена слова...
Аноним 16/11/23 Чтв 17:42:12 47498125 408
>>47497993
Во первых нихуя это не мелочь, мы видим сильнейший даунгрейд в проработке типа юнита(в данном примере пороховых ружей) до уровня хуже чем в пиксельных частях, ибо даже там стрелки нуждались в линейном построении и передний ряд мог вставать на колено или уходить в начало строя.


Это самый вопиющий пример, но это лишь один из, нет буквально ни одного аспекта битв что не деградировал бы со времён сёгуна 2 или порой даже как мы видим сёгуна 1
Аноним 16/11/23 Чтв 17:47:04 47498138 409
>>47498068
В эре империй можно стрелков друг напротив друга поставить, это по твоей логике тоже будет ничем не хуже, да?
А ещё сколько раз я уже повторил про необходимость линии которой в вахе нет?
Пошел нахуй со своим троллингом тупостью,
Аноним 16/11/23 Чтв 17:51:21 47498162 410
image.png 2213Кб, 1366x768
1366x768
Ганс, мы что, хаоситы????
Забавная херня с нейтральными фракциями. Редкая, но забавная.
Ящеры будут сосать, даже если для этого нужно объединиться с хаосокалом.
Аноним 16/11/23 Чтв 17:55:11 47498172 411
>>47498138
> раз я уже повторил про необходимость линии которой в вахе нет?
Почему историкалычам хочется как можно больше сапогов в жопу вместо самой игры? Какие-то нахуй обязательные построения в линию всратые. Особенно орнул с этого видоса из сегуна где самураи после первого залпа начинают стрелять вразнобой каждый кто во что горазд, а как усирались просто на сотни постов что ваха хуета потому что солдаты не синхронно стреляют после первого залпа...
Аноним 16/11/23 Чтв 17:57:41 47498179 412
image.png 843Кб, 1920x1143
1920x1143
Аноним 16/11/23 Чтв 17:59:26 47498184 413
Кстати, доёбка до "они стреляют не в 2 ряда, а во все 3 и даже 4" смотрится особенно тупо если вспомнить что в вахе дохуя разных размеров у юнитов, которые имеют разные хитбоксы. Почему имперские мужики с ружьями не должны всем сквадом давать залп в гигантского тролля или сфинкса? Почему гномы с пынеходами не должны стрелять всем отрядом друг у друга над головами?
Аноним 16/11/23 Чтв 18:01:36 47498187 414
>>47498184
>Почему имперские мужики с ружьями не должны всем сквадом давать залп в гигантского тролля или сфинкса?
Тут все выглядит логично, но почему они стреляют все вместе в юнита, который их же роста или же ниже?
>Почему гномы с пынеходами не должны стрелять всем отрядом друг у друга над головами?
Где анимация, Билли?
Аноним 16/11/23 Чтв 18:03:23 47498193 415
>>47498187
>почему они стреляют все вместе в юнита, который их же роста или же ниже?
так в сегене же так же стреляли
Аноним 16/11/23 Чтв 18:04:06 47498198 416
>>47498138
Давай без истерик и ругани про троллинг и тупость, ок? Просто честно скажи, что дело только в анимации, и все. Твои истории о проработке - это всего лишь визуальная составляющая, не более. Которая геймплейно ничего не дает. Потому что в Вахе тоже стрелков линиями ставят, чтоб они одновременно стрелять могли, а не так что передние ряды стреляют, а задним слишком далеко. В этом плане разницы никакой нет.
Аноним 16/11/23 Чтв 18:04:37 47498200 417
>>47498193
Ты может быть покажешь то, где стреляют все 4 ряда в сегуне?
Аноним 16/11/23 Чтв 18:05:28 47498203 418
>>47498200
застрельщики все разом стреляют
Аноним 16/11/23 Чтв 18:08:06 47498210 419
>>47498203
В сегуне застрельщики не стреляют все разом, что видно по видео https://www.youtube.com/watch?v=x4gEaFSX8jE

В Наполеоне у них разрозненный строй, что позволял стрелять разом, но в вахе у стрелковой пехтуры нет разрозненного строя.
Аноним 16/11/23 Чтв 18:14:31 47498238 420
.png 4121Кб, 1920x1080
1920x1080
.png 4083Кб, 1920x1080
1920x1080
Алсо, вспомнил смешную вещь для срача про рассыпной строй. Во времена 2 вахи у историкалычей был обратный бзик что в вахе плотный строй недостаточно плотный и нужна прям стена щитов (был прикольный мод вроде брутал комбат назывался, для трешки не портировали. Он просто изменял спейсинг у всех юнитов до состояния кильки в консерве, генералам для прохода через своих солдат приходилось аж расталкивать всех.). Ну по итогу да у нас вот такой спейсинг что всякие челы с мушкетами из заднего ряда могут стрелять не задевая передних потому что места очень много и по анимациям + проджектайлам видно что там нет какой-нибудь всратости уровня стрельба сквозь 3 своих передних союзника.

>>47498187
> который их же роста или же ниже?
Если враг слишком низко, то стрельбы не будет. Это очень хорошо заметно. Вот запустил кастомку обычные стрельбцы (не знаю кто выше из огнестрела есть) против гоблинов-рабо (не знаю кто ниже). Почти до самого дохода в мили ведётся обстрел (пик1), но когда гоблины зашли уже прям в мили и стянулись, задние просто не видят их и не могут стрелять, потому стоят афк и ждут новые цели. Это хорошо заметно потому что в 3 вахе если стрелковому юниту не давать приказов после вражеского врыва, задние пацаны будут продолжать стрелять несмотря на мили схватку в переднем ряду.
> Где анимация, Билли?
Она на месте. Гномы стоят и стреляют. Они же не сквозь друг друга стреляют, лол. Если какая-то часть отряда не видит врага, то она просто не стреляет в него.
Мне даже пришлось мод поставить на игнор френдли файра чтобы юниты стреляли во врагов которые слишком близко к союзникам. Вот из-за этого бывают инциденты с союзной пулей в затылок или струей из огнемёта.
Аноним 16/11/23 Чтв 18:19:31 47498262 421
.png 1604Кб, 1920x1080
1920x1080
>>47498238
Кстати, анончики, подскажите почему графон после переустановки игры стал таким хуевым. Всё на ультрах, карточка позволяет, но там и мыло пиздец и текстурки будто на лоу-медиум (что с модом на 4к что без)
Аноним 16/11/23 Чтв 18:23:24 47498288 422
image.png 1376Кб, 905x554
905x554
>>47498238
>Если враг слишком низко, то стрельбы не будет
Причем тут обсуждаемая тема и рельеф? И что я должен понять по этим двум скриншотам?
>Это хорошо заметно потому что в 3 вахе если стрелковому юниту не давать приказов после вражеского врыва, задние пацаны будут продолжать стрелять несмотря на мили схватку в переднем ряду
Не подскажешь, есть ли какой-то физический предел на количество рядом в отряде, когда вот первый отряд дерется, а последний ряд хоть и не видит из других моделек впереди, но стреляет? Или там может быть хоть 10 рядом и последний ряд будет все также стрелять? Не подскажешь вот этот моментик?


>Она на месте.
Где я могу увидеть анимацию того, что гномы не лупят друг через друга, когда перед ними враг их роста, типа скавена?
>Гномы стоят и стреляют.
Сложно с этим поспорить, только где анимация?
>Они же не сквозь друг друга стреляют, лол.
А как они стреляют? Как теоритически гном из 5-6 ряда может стрелять не сквозь других гномов, если цель не слишком высокая?
>Если какая-то часть отряда не видит врага, то она просто не стреляет в него.
Да ты что? Мог бы ты это продемонстрировать на видео, где видно, что задним рядам мешают передние, но они не стреляют? Как на видео https://www.youtube.com/watch?v=F6-CuXWIWOI на 2:08 юниты стреляют, не подскажешь?
Аноним 16/11/23 Чтв 18:26:13 47498307 423
image.png 3055Кб, 1700x688
1700x688
Ребят, как вот стреляют эти 3 человечка, когда перед ними юнит их же роста (может на пару см выше), если их дуло упирается в спину другой модельке?
Аноним 16/11/23 Чтв 18:31:33 47498325 424
.png 3980Кб, 1920x1080
1920x1080
.png 3950Кб, 1920x1080
1920x1080
>>47498288
> Причем тут обсуждаемая тема и рельеф? И что я должен понять по этим двум скриншотам?
Выше вопрос задавал, оказывается сглаживание просто пиздец картинку мылит и ниче не видно. Когда гоблины подошли в мили, то задний ряд их не видит и не может стрелять. Я специально даже поставил очень глубокое построение. Вот перескринил. Из-за окружения врагами иногда рандомные задние пацаны выхватывают цель и стреляют по боковому отряду, но передний после входа в мили абсолютно недосягаем для пуль. Тема-то не про рельеф, а про то что враг физически слишком низкий и слишком близко подошел.
> Не подскажешь, есть ли какой-то физический предел на количество рядом в отряде, когда вот первый отряд дерется, а последний ряд хоть и не видит из других моделек впереди, но стреляет? Или там может быть хоть 10 рядом и последний ряд будет все также стрелять? Не подскажешь вот этот моментик?
Как уже выше сказал, по боковым отрядам хоть из 10 ряда будут пытаться постреливать если позволяет градус вбок. По переднему просто ну никак не стреляют в какой-то момент. На пике 2 все пацаны что не в мили просто афк стоят и даже не пытаются стрелять потому что левые не входят в арку обстрела, а передние и правые слишком близко встали.
> А как они стреляют? Как теоритически гном из 5-6 ряда может стрелять не сквозь других гномов, если цель не слишком высокая?
Ты игру запусти и увидишь что пороховые юниты из своих ружий немного навесом стреляют.
Аноним 16/11/23 Чтв 18:32:03 47498330 425
>>47498325
Да почему все скрины как говно выглядят
Аноним 16/11/23 Чтв 18:32:36 47498336 426
>>47498210
>в вахе у стрелковой пехтуры нет разрозненного строя.
рили уже навязчивая идея, это уже все диагноз и пенсия
Аноним 16/11/23 Чтв 18:35:16 47498347 427
image.png 1678Кб, 1242x490
1242x490
>>47498325
>>47498336
Объясните мне более подробно: почему на 0:38 я отчетливо вижу, как дробь летит сквозь головы моделек?

https://www.youtube.com/watch?v=2K2YewAJPCc

Если не можете нормально объяснить, то к чему эти попытки рационализировать отсутствие анимации/подобной возможности в вахе?
Аноним 16/11/23 Чтв 18:35:33 47498349 428
>>47498238
скрин из игры, человек знает о чем говорит
>>47498288
скрин из ютупчика, очередной наброс от историкала
замечаете тенденции?
Аноним 16/11/23 Чтв 18:36:32 47498354 429
>>47498349
>скрин из ютупчика, очередной наброс от историкала
>замечаете тенденции?
Замечаю вонь пиздежа, учитывая, что я приложил ссылку на видео.
Аноним 16/11/23 Чтв 18:38:51 47498367 430
>>47498347
Может быть у хаосдворфов их гигантские шляпы просто не являются физически хитбоксом ради баланса? Ты можешь принести пример с кем-то помимо них?
Аноним 16/11/23 Чтв 18:39:29 47498373 431
>>47498367
Да, привел выше. Ознакомься.
Аноним 16/11/23 Чтв 18:39:56 47498374 432
>>47498307
>как вот стреляют эти 3 человечка
никак
Аноним 16/11/23 Чтв 18:40:22 47498377 433
Аноним 16/11/23 Чтв 18:41:15 47498380 434
Аноним 16/11/23 Чтв 18:41:26 47498381 435
>>47498347
>отчетливо
>эти артефакты
аааа, так ты просто инвалид, да?
Аноним 16/11/23 Чтв 18:41:29 47498382 436
Аноним 16/11/23 Чтв 18:42:51 47498388 437
>>47498381
>артефакты
Артефакты чего? Выстрела сквозь модельку? Не игра, а артефакт!
Аноним 16/11/23 Чтв 18:48:33 47498418 438
>>47498172
В сегуне можно переключать режим стрельбы со свободного на синхронный, дебич
Типичных вахадаун, ньюфажина что нихуя о серии не знает а мнение есть
Аноним 16/11/23 Чтв 18:51:15 47498430 439
>>47498198
>Потому что в Вахе тоже стрелков линиями ставят, чтоб они одновременно стрелять могли
Посты из параллельной вселенной подъехали
Аноним 16/11/23 Чтв 18:54:17 47498441 440
>>47498418
> ньюфажина что нихуя о серии
Зачем мне чето знать о истории серии когда разговор идет про конкретную игру?
Аноним 16/11/23 Чтв 19:00:02 47498467 441
.png 247Кб, 1166x637
1166x637
Челы, а была же новость что страницы в магазине оставили доступнымя для ру игроков чтобы всякие длс можно было забирать халявные и тд. А как мне для троецарствия их взять?
Аноним 16/11/23 Чтв 19:04:11 47498487 442
>>47498238
>Ну по итогу да у нас вот такой спейсинг что всякие челы с мушкетами из заднего ряда могут стрелять не задевая передних потому что места очень много

Они должны друг друга убивать больше чем врагов при такой стрельбе, мушкет это блять не винтовка, он косой пиздец, что в прочем разумеется в это игре не репрезентованно вообще никак, ибо все рейнджевики хуярят с точностью не хуже вояк второй мировой и плевать, лук у них, праща, аркебуза или что ещё
Аноним 16/11/23 Чтв 19:07:29 47498499 443
>>47498487
> мушкет это блять не винтовка
Дефайн их разницу для начала. Слово винтовка используется с 16 века, чет сомневаюсь что там всякие дохуя крутые затворные механизмы уже были, а не пищали обычные.
> он косой пиздец, что в прочем разумеется в это игре не репрезентованно вообще никак, ибо все рейнджевики хуярят с точностью не хуже вояк второй мировой и плевать, лук у них, праща, аркебуза или что ещё
Кто тебе сказал что в мире вархаммера такое же притяжение, периодическая таблица и тд как в нашем? Там порох буквально полумагический от дворфов передан. От тех же дворфов которые начертив руну на пушке делают пули самонаводящимися. С чего тебе кто-то чето должен нахуй? Тебе разраб сказал что вот эта винтовка стреляет с такой точностью. Это выдуманная винтовка из выдуманного мира, какие ты там обязательства и ИРЛ вычисления проводишь, шиз?
Аноним 16/11/23 Чтв 19:09:58 47498509 444
Аноним 16/11/23 Чтв 19:10:57 47498512 445
>>47498509
Было уже в лего стар варс 3
Аноним 16/11/23 Чтв 19:13:11 47498520 446
>>47498499
Так ты может объяснишь этот момент >>47498347 как дробь через модельки пролетает, блокнотик?
Аноним 16/11/23 Чтв 19:13:51 47498524 447
>>47498520
Вот ты пидорас, а. Сначала байтишь на полноценный ответ, а потом на такую хуйню съезжаешь.
Аноним 16/11/23 Чтв 19:14:55 47498531 448
>>47498524
Хм, как неудобно-то... Нечем перекрыть, да? Не спустили пока методичку?
Аноним 16/11/23 Чтв 19:21:49 47498568 449
>>47498499
Я хуй знает где ты в 16-ом веке винтовку нашел учитывая что из изобрели в 18-ом

>Кто тебе сказал что в мире вархаммера такое же притяжение, периодическая таблица и тд
Ну блять началось, ты понимаешь что ты за соломинки хватаешься и придумывает оправдания что ни ГВ, ни СА в голову и не приходили?
Дальнобойные отряды были говном ещё с Рима 2(как и все остальное) и будь у римлян мушкеты они бы работали там так же всрато и ущербно как и "выдуманная винтовка из выдуманного мира"(это кстати не винтовка)

Вот встаёт вопрос, тебе так сложно признать что в сегуне 2 ружья объективно лучше?
Почему? Это как то лично тебя ранит что в ваха не безупречный пик серии во всех аспектах? Ты разраб ее? Кек
Аноним 16/11/23 Чтв 19:25:11 47498577 450
>>47498568
Дело в том, что ружья в Вахе лучше. А в сегуне все на уровне треша.
Аноним 16/11/23 Чтв 19:25:59 47498580 451
>>47498162
Там ещё трейт забавный выпадает если несколько раз в союзе отыграть типа любитель людей, что-то такое, тоже кекнуть можно
Аноним 16/11/23 Чтв 19:26:22 47498582 452
>>47498577
В долбильню, пожалуйста, плохо перекрыто.
Аноним 16/11/23 Чтв 19:26:41 47498585 453
>>47498568
> Я хуй знает где ты в 16-ом веке винтовку нашел учитывая что из изобрели в 18-ом
> Само же слово «винтовка» известно, по крайней мере, с 1661 года[3] и использовалось весь XVIII век. Так, в документах 1773 г. о Пугачёвском бунте упоминается «ружьё винтовка»[4][значимость факта?]. В ироикомической поэме «Вергилиева Энеида, вывороченная наизнанку» 1791 года Николая Осипова есть строка «Как пули из винтовки мчались»[значимость факта?]. Слово «винтовка» употребляют Пушкин («История Пугачёва», «Капитанская дочка», стихотворение «Воевода»[5]), Лермонтов (стихотворения «Беглец», «Свиданье», «Винтовка пулю верную послала…», очерк «Кавказец», роман «Герой нашего времени», поэма «Измаил-Бей» и др.[6]), Д. В. Давыдов[7]. Иногда считается, что оно происходит из терминологии, применявшейся по отношению к нарезному оружию казаками[8].

> Some of the earliest examples of European grooved gun barrels were reportedly manufactured as early as 1440 and further developed by Gaspard Kollner of Vienna c.1498, although other scholars allege they were a joint effort between Kollner and Augustus Kotter of Nuremberg c.1520.[1][2] Military commanders preferred smoothbore weapons for infantry use because rifles were much more prone to problems due to powder fouling the barrel and because they took longer to reload and fire than muskets.[citation needed]

> и придумывает оправдания что ни ГВ, ни СА в голову и не приходили?
То есть у нас есть буквально варп камень превращающий мусорку в миниган, магические металлы и просто зачарования, но конкретно вот винтовки имперцев (как их делать рассказали дворфы) должны почему-то равняться конкретной модели мушкета конкретного периодна нашей реальности? И это я чето выдумываю, а не ты с реализмом головного мозга приходишь в мир фентези где у планеты 2 луны и поясняешь что стрелять надо не так точно?
> тебе так сложно признать что в сегуне 2 ружья объективно лучше?
Ну да, у меня не прокачан скил отрицания реальности. В вахе буквально всё лучше чем в старых частях.
Аноним 16/11/23 Чтв 19:26:42 47498586 454
>>47498577
Лучше чем? Мне даже интересно что тут можно сказать
Аноним 16/11/23 Чтв 19:27:20 47498587 455
>>47498586
Проработкой лучше, это же очевидно.
Аноним 16/11/23 Чтв 19:29:03 47498590 456
>>47498585
Где блять написано, конкретно написано что мушкеты какие то ахуеть другие, пусть хоть 60 лун вертится вокруг планеты если этого нет то мушкеты работают как они всегда работали
Аноним 16/11/23 Чтв 19:31:33 47498599 457
Заметили, что сегодня какая-то плохая смена у перекрывах? Раньше все посты перекрывали, сейчас даже этого не делают, а если и делают, то неубедительно.
Аноним 16/11/23 Чтв 19:33:06 47498606 458
images (24).jpeg 10Кб, 225x225
225x225
>>47498587
Проработкой чего, давай расскажи

сейчас брякнешь "всего" и дальше продолжишь дожить конкретику потому что сам в это не веришь
Аноним 16/11/23 Чтв 19:35:08 47498613 459
>>47498430
Я же пояснил специально для тебя. Это чтобы дистанция до цели у всего отряда была примерно равной, ведь она у каждого солдатика индивидуально учитывается. Если строй слишком глубокий и задние ряды очень далеко, то они не смогут стрелять вместе с первыми. По крайней мере, пока враг не приблизится. Так что в Вахе всех стрелков всегда линиями ставят, если ты не заметил. Я понимаю, что ты не играл сам никогда, но на ютубе должен был видеть. Поэтому геймплейно и нет никакой разницы, а жалуешься ты сугубо на внешнюю составляющую.
Аноним 16/11/23 Чтв 19:36:51 47498622 460
.webp 41Кб, 1000x299
1000x299
>>47498590
> конкретно написано что мушкеты какие то ахуеть другие
По такой логике "где блядь написано что мушкеты какие-то ахуеть такие же". У чорфов буквально вот винтовки продвинутее чем в первую мировую, но почему-то имперахи с винтовками от нехаоситских дворфов у тебя максимально отсталые. Это при том что у империи есть буквально снайперки (хохландские лонг райфлы). У тебя в башке ничего не щелкает? Империя даже нихуя не в наполеоновских войнах, а гораздо продвинутее.
> The Whitworth rifle was arguably the first long-range sniper rifle in the world.[1] Designed in 1854 by Sir Joseph Whitworth, a prominent British engineer, it used barrels with hexagonal polygonal rifling, which meant that the projectile did not have to "bite" into the rifling grooves as with conventional rifling.

С чего ты в принципе высрал что у империи винтовки должны быть на уровне самых древних пищалей и промахиваться по врагу в 20 метрах?
Аноним 16/11/23 Чтв 19:37:19 47498624 461
>>47498613
У меня в вахе 1800 часов, я вобще хуй знает о чем ты, всегда ставил мушкетеров квадратами и всегда стреляли все
Аноним 16/11/23 Чтв 19:37:30 47498625 462
>>47498606
Проработкой ружей, чел.
Аноним 16/11/23 Чтв 19:45:35 47498644 463
maxresdefault ([...].jpg 138Кб, 1280x720
1280x720
main-qimg-89da3[...].jpeg 78Кб, 602x485
602x485
>>47498622
Модель мушкета видно как бы
Аноним 16/11/23 Чтв 19:53:26 47498674 464
>>47498644
У тебя на пикчах буквально разные винтовки-ружья-мушкеты-пищали
Аноним 16/11/23 Чтв 19:54:25 47498678 465
Не писал сегодня ничего в тред, смотрю тут каждый уже является блокнотом и перекрывахой, ну это уже давно, но отмечу тот факт, что внезапно в перекрывающих итт начали записывать всех подряд, а хейтерки, которые месяц назад пукали про "я просто хочу чтоб Ваху делали нормально, сердце болит за фентезю" теперь сидят в треде, в Ваху не играют и вообще удалили давно, дрочат на рассыпные строи свои и разводят плач Ярославны про дробовики.
Почему так? Какие выводы можно сделать?
Аноним 16/11/23 Чтв 20:01:41 47498695 466
>>47498499
Как видно из названия, в винтовке есть нарезы. В мушкете нет. Мушкет дульнозарядный, винтовка обычно казнозарядная.
Аноним 16/11/23 Чтв 20:02:47 47498697 467
>>47498695
> Как видно из названия, в винтовке есть нарезы. В мушкете нет. Мушкет дульнозарядный, винтовка обычно казнозарядная.
А как тебе тот факт что в игре и настолке четко написано что это у них rifle? Мушкеты вот у скавенов есть буквально.
Аноним 16/11/23 Чтв 20:03:19 47498700 468
>>47498678
историкалы так истошно визжат буждо скоро анонс тотал вар 40к
короче что-то будет
Аноним 16/11/23 Чтв 20:03:43 47498701 469
>>47498520
Всмысле как? Обычная полупроницаемая мембрана, настроенная на дружественные пули.
Аноним 16/11/23 Чтв 20:06:12 47498711 470
>>47498700
На каком движке, гений?
Аноним 16/11/23 Чтв 20:06:37 47498712 471
>>47498697
В английском есть некоторая путаница в названиях разных систем ручного оружия.
Но мне все равно, что там в игре и в настолке, никогда не разглядывал модельки и в игре и тем более не интересовался настолкой.
Ты спросил про разницу, я ответил.
Аноним 16/11/23 Чтв 20:08:58 47498719 472
>>47498712
> В английском есть некоторая путаница в названиях разных систем ручного оружия.
В русском тоже. Эти все классификации от языка и страны очень сильно меняются, нет единого стандарта и тем более в те времена не было.
Аноним 16/11/23 Чтв 20:09:36 47498726 473
>>47498711
Butthurt Engine - на слезах и жопной боли историкалов поедут
Аноним 16/11/23 Чтв 20:11:26 47498733 474
202311162355541.jpg 705Кб, 1920x1080
1920x1080
202311162358051.jpg 705Кб, 1920x1080
1920x1080
>>47498624
Хуй знает, как ты это не замечал. Стреляют-то они вместе, но только потому что передние ряды специально ждут, пока враг будет достаточно близко для задних. Так что ты им дальность стрельбы по сути уменьшаешь, если не ставишь линией.
Вот я затестил специально, на скринах самый первый выстрел по врагу заснят. Стоят линией - стреляют практически сразу, как только враг в радиус попадает. При глубоком построении дают врагу подойти ближе.
Аноним 16/11/23 Чтв 20:13:17 47498736 475
>>47498700
Мне вот интересно, если 40к таки будет, попытаются лм они даже в этом случае сделать его на основе Рима 2
Аноним 16/11/23 Чтв 20:13:39 47498739 476
>>47498733
> Стреляют-то они вместе
В зависимости от некоторых условий некоторые могут пропускать свою очередь выстрела. Например если в мужике стоит твой другой юнит. По-моему в двухе они даже в такой ситуации стреляли, а сейчас начинают на месте стоять.
Аноним 16/11/23 Чтв 20:13:45 47498740 477
>>47498726
А, ну эт которого поддержка только директ икса 2010 года? Ясн
Аноним 16/11/23 Чтв 20:15:17 47498747 478
>>47498733
И вот нахуя нужна вся эта наркомания вместо того чтобы просто запилить мушкеты такими какие они были ирл/в прошлых играх?
Аноним 16/11/23 Чтв 20:16:03 47498754 479
Мне от этого пидораса мушкетного аш плохо уже
Аноним 16/11/23 Чтв 20:16:29 47498755 480
>>47498747
Тому шо фентази, оказуалили, утерянные технологии древних.

Ты еще спроси, а нахуя массу с нуля выдумывать? Ну походу ради тех сингл-энтити
Аноним 16/11/23 Чтв 20:16:38 47498757 481
>>47498747
В любом случае небольшая потеря радиуса обстрела не сравнится профитом ввиде целиком палящего отряда
Аноним 16/11/23 Чтв 20:17:18 47498761 482
>>47498740
На каждом релизе новой Вахи и на выходе историчек, выписываемых в саги, было заметное обновление движка, последний патч в сентябре был, совсем недавно
Аноним 16/11/23 Чтв 20:19:37 47498771 483
>>47498761
Один хуй
>The Warscape currently only runs in DX11 and it seems CA abandoned their DX12 implementation after the disastrous DX12 beta for Warhammer 2
Если ты не понимаешь почему версия dx так критична для современной картинки мне с тобой нечего обсуждать ЧЕЛ...
Аноним 16/11/23 Чтв 20:22:23 47498777 484
>>47498747
Не знаю. Видимо, совершенно разумно сочли это ничего не значащей мелочью, каковой оно и является. И если бы твой кумир волунд это не расфорсил видосами, то и ты вряд ли бы тут в треде об этом писал.
Аноним 16/11/23 Чтв 20:26:30 47498792 485
>>47498771
Да не трясись ты дружище...
Аноним 16/11/23 Чтв 20:29:40 47498802 486
>>47498777
Без этих ничего не значащих мелочей у этой серии нет будущего вне продажи виртуальных моделек из оверпрайснутой настолки
Аноним 16/11/23 Чтв 20:30:15 47498804 487
>>47498755
>а нахуя массу с нуля выдумывать?
может потому что тут разные рассы разных размеров? Маунты тоже разные, это в историчке достаточно всем одной массы
Аноним 16/11/23 Чтв 20:32:13 47498809 488
>>47498804
А че в вахе 1 и вахе 2 все работало? Че-то не вяжется.
Аноним 16/11/23 Чтв 20:33:21 47498815 489
>>47498809
Так механику массы и не меняли между вахами
Аноним 16/11/23 Чтв 20:34:22 47498819 490
>>47498815
Ну если патчи жопой читать, то да, не меняли.
Аноним 16/11/23 Чтв 20:37:49 47498830 491
Аноним 16/11/23 Чтв 20:39:37 47498835 492
>>47498830
Если конкретнее, то пиздуешь гуглить на реддит или на их форум. Я не архивариус, чтобы доставать такую инфу из жопы
Аноним 16/11/23 Чтв 20:40:26 47498836 493
>>47498835
Если ты даже сказать не можешь в чем состояло изменение, то зачем вообще пиздишь?
Аноним 16/11/23 Чтв 20:42:53 47498841 494
>>47498836
Потому что это факт. То, что я не запомнил в чем там именно было изменение - ну извините, не записал в блокнотик, понимаете? Не являюсь Блокнотиком и перекрывахой.
Аноним 16/11/23 Чтв 20:43:43 47498844 495
07d4d711a5072f2[...].jpg 30Кб, 550x552
550x552
>>47498836
Было - харашо, стало - плоха, что за глупые вопросы?
Аноним 16/11/23 Чтв 20:45:34 47498849 496
>>47498844
Было - работало, летающие юниты не застревали, кава работала как часы. Стало - бесконечный фикс массы, бесконечный фикс кавы и летунов.

Что там по роковым лыцарям Тзинча? Играбельны теперь или как обычно застряли на стене и слохли, как будто это рядовые чмошники?
Аноним 16/11/23 Чтв 20:48:49 47498853 497
images (82).jpeg 51Кб, 460x619
460x619
goblin-generals.png 200Кб, 500x238
500x238
500 постов за день, вот ето темп взяли, так и пятилетку за 3 года сделоем товарищи!
Аноним 16/11/23 Чтв 20:48:53 47498854 498
>>47498849
>как обычно застряли на стене
Летающие юниты не могут застрять на стенах. Они взлетают через 5 секунд примерно. Но! Они могут упасть со стены или улететь в стратосферу. Если таких багов у тебя не было, то можешь поздравить себя.

мимо зацепился за одну фразу
Аноним 16/11/23 Чтв 20:50:53 47498862 499
>>47498853
Это срачи животворящие.
А ведь их можно снова разжечь!
Аноним 16/11/23 Чтв 20:51:09 47498863 500
>>47498849
Ты только что про массу крякал, а теперь на стены перескакиваешь, чел.. Тебя анон спрашивал что не так с массой было конкретно, ты ничего не привёл
Аноним 16/11/23 Чтв 20:53:50 47498870 501
>>47498854
>Если таких багов у тебя не было, то можешь поздравить себя.
Таких не было. Они у меня просто застревали даже на земле в юнитах. Давно просто не играл уже. Все жду ебучих патчей, когда уже смогу поиграть в говно 3, которое купил за 3500 рублей.
>>47498863
>Тебя анон спрашивал что не так с массой было конкретно, ты ничего не привёл
Что я должен привести? Ее изменили и это изменение повлекло за собой то, что с летунами и кавой появились проблемы такие, что теперь это фиксится чуть ли не с каждым патчем, но все никак не дофиксится.

И нет, мне есть чем заняться, кроме как искать то, где они пиздели, что НУ ВСЕ РЕБЯТ, ЧАРДЖ БУДЕТ ПО ТАКОЙ-ТО ФОРМУЛЕ, ЩА ЗАЖИВЕМ, МАССИВНЫЕ ЮНИТЫ РЕАЛЬНО БУДУТ ЕБАТЬ. А потом пук-среньк нихуя не работает или работает, но явно не так, как должно (привет бретонским рыцарям, что ебут все живое в чардже).
Аноним 16/11/23 Чтв 20:55:20 47498873 502
>>47498870
Ах да, еще длс с хаос вориорами за 1к, то есть 4500 за игру
Аноним 16/11/23 Чтв 20:55:44 47498875 503
>>47498870
> МАССИВНЫЕ ЮНИТЫ РЕАЛЬНО БУДУТ ЕБАТЬ
А они не ебали? Скорее даже, а они переставали ебать? Был разве что баг в самом начале трёхи из-за которого большие юниты имели неправильные хитбоксы атак и не могил задеть маленьких синглов, но масса как ебала так и ебёт.
Аноним 16/11/23 Чтв 20:57:13 47498879 504
Аноним 16/11/23 Чтв 20:57:52 47498880 505
>>47498879
То есть перебафф конкретного юнита это сломанный реворк всей механик для всей игры?
Аноним 16/11/23 Чтв 20:58:55 47498883 506
>>47498880
Мне нужно бесконечно баги перечислять и приводить выдержки слов СА, чтобы долбоеб с двача увидел проблему? На такое времени нет.
Аноним 16/11/23 Чтв 21:00:07 47498887 507
>>47498883
Нет, тебе надо научиться не пиздеть и при словах о сломанной механике массы во всей игре в каком-то патче приводить хотя бы примерно описание того что случилось, раз не помнишь конкретно номер патча.
Аноним 16/11/23 Чтв 21:01:00 47498889 508
>>47498887
Ну топни ножкой, малыш, а то у тебя бретонцы не сломаны, а как приводишь пруф, то оказывается, что это перебаф юнита, а не очередные проблемы массы.
Аноним 16/11/23 Чтв 21:01:57 47498897 509
image.png 5747Кб, 2560x1080
2560x1080
>>47497965
Я не играл в империю (она почему-то тормозила как сука, намного хуже сегуна), поэтому ладно, насчет зданий спорить не буду. Но сегун нихуя не приняли тепло, было много хейта. Тепло приняли мультиплеер, и все быстро забили на душную кампанию и перекатились в него, потому что он был охуенным и нивелировал недостатки игры типа однаковых кланов и душной кампании с войной против всех.
>>47498125
>сильнейший даунгрейд в проработке типа юнита(в данном примере пороховых ружей)
Бля, чисто логически, ты осознаешь что в сегуне условно 15 видов юнитов всего, на всю игру, и все они люди, а в вахе их штук 600, при этом самых разных рас, иногда даже не антропомофных? Какие-нибудь завры или скавены имеют свой скелет и кучу уникальных анимаций, но ты доебался только до этих несчастных ружей у одной расы из двадцати пяти, выставляя все как невероятный провал СА, при этом старательно игнорируя то что в целом в игре этих анимаций тысячи. Выглядит как очередная шиза в духе звуков тетивы и системы брони. При этом ты походу не в курсе что давно есть моды, которые это исправляют и добавляют перезарядку мушкетам, то есть ты видимо еще и казул или играл на ютубе.
>>47498084
>следующей будет рим 2, который подложит такую мину под будущее серии
А собственно что именно он там подложил? Объективные недостатки в чем? В том что огромная карта размером с весь античный мир? (в полтора раза больше чем Р1 кстати). В том что есть куча фракций на любой вкус с разным геймплеем? В том что есть политика и семейное древо? Или хуево что убрали клоунаду из Р1 со слонами размером с пятиэтажку и амазонками?
Аноним 16/11/23 Чтв 21:02:11 47498899 510
>>47498870
Да мне пох впринципе, просто это довольно типично, кинуть какой-то широкий наброс с претензией в эпитетах "неиграбельная"/"сломанная" и упомянуть как раньше работало хорошо, а как до конкретного обсуждения сводится то я не помню, что конкретно не скажу, но вот щас точно сломали и анплеибл.
Я помню как каву пофиксили в конце двухи и с тех пор ещё фиксили и никто ничего не говорил что она херовая, максимум бретонские рыцори стали оч сильные. Поэтому для меня это тоже откровение, что у нас тут масса сломана стала. Да её раньше даже видно не было никогда, о чем речь вообще
Аноним 16/11/23 Чтв 21:02:36 47498901 511
>>47498889
Просто в отличие от тебя, дегенерата, я даже помню как это было описано в патчноте.
>мы меням тип юнита с кавалерии на ларж биста/варбиста и накидываем сколько-то массы чтобы рыцари стали сильнее
Каким хуем ты слишком небалансную цифру за баг пытаешься выставить это отдельная шутка.
Аноним 16/11/23 Чтв 21:08:52 47498919 512
>>47498899
>кинуть какой-то широкий наброс с претензией в эпитетах "неиграбельная"/"сломанная" и упомянуть как раньше работало хорошо, а как до конкретного обсуждения сводится то я не помню, что конкретно не скажу, но вот щас точно сломали и анплеибл
Для меня анплеябл, я требовательный. То, что ты говоришь про неиграбельно - нигде в обсуждении не упоминается, это ты выдумал.
То есть ты пишешь, что я занимаются пиздабольством в треде, набрасываю, и тут же сам занимаешься тем же самым. Демн, жесткое перекрытие.
>>47498901
Спок, блокнот
Аноним 16/11/23 Чтв 21:12:49 47498935 513
>>47498919
>Для меня анплеябл, я требовательный.
>То, что ты говоришь про неиграбельно - нигде в обсуждении не упоминается
Пиздобол пиздоболыч, думаешь это в первый раз так кто-то просто хочет разобраться?
Аноним 16/11/23 Чтв 21:13:23 47498937 514
>>47498935
Я не хочу разобраться, я сказал, как дела обстоят
Аноним 16/11/23 Чтв 21:14:54 47498942 515
>>47492717
Тут двачну вахадебила. Прошел на релизе за Рим (всю карту закрасил) и галлов (чисто задания выполнил). Флажки выпилили буквально через неделю, а из багов встречал только затупы ИИшек в осаде. Я даже не помню конкретные случаи, т.е. играть не мешало сильно. Всегда смотрю на видосы с багами с охуеванием - это где и как надо было так поднатужиться чтоб такое получить?

Короче второй Рим был сыроват, но абсолютно играбелен, хомяков-нищуков с криво собранными пекарнями как обычно порвало на ровном месте.
Аноним 16/11/23 Чтв 21:19:41 47498954 516
>>47498937
Ты не сказал ничего конкретного и сам сказал, что не знаешь и не помнишь от чего у тебя там горело, это только что было, что ты выдумываешь тут какие-то "факты"?
Аноним 16/11/23 Чтв 21:23:34 47498966 517
>>47498870
>Ее изменили
ее каждый патч меняют и что с того?
Аноним 16/11/23 Чтв 21:23:43 47498967 518
>>47498954
>Ты не сказал ничего конкретного и сам сказал
Ну я не библиотека, чтобы сюда вбрасывать факты, где указан номер патча и строку, где изменение написано, лишь бы мистер Блокнот был доволен.

Вот я так чувствую, примерно почувствовал и не играю в говнонище 3.
Аноним 16/11/23 Чтв 21:24:04 47498970 519
>>47498897
А нахуй все это разнообразие нужно если все сделано как говно?
И тебе напомнить что на релизе в вахе было всего 4 с половиной фракции?
Не такой уж сумасшедший размах чтобы было необходимо даунгрейдить юнитов до уровня ниже чем тот что был в самом начале серии
Но ты по крайней мере признаешь даунгрейд а не втираешь мне про магический порох, другую гравитацию и прочую дич.

что ещё за 600 юнитов, ты что каждого за унинакльный юнит считаешь?
>При этом ты походу не в курсе что давно есть моды, которые это исправляют
Нет таких модов

>Объективные недостатки в чем?
В том что все аспекты игры стали хуже, вобще все.
Буквально все на что жалуются в последующих играх кроме легендарных лордов было введено или набирало променантность в Риме 2
В первую очередь это система ХП, уебищная коллизия, всратый баланс, и кошмарная проработка дальнобойных юнитов,
>В том что есть куча фракций на любой вкус с разным геймплеем?
Говеным геймплеем, да и на таким уж и разным из за всратого баланса вызванного говеными механиками
>В том что есть политика и семейное древо
Надстройка с игрой никак по настоящему не взаимодействующая, изначально ее даже небыло.
>убрали клоунаду из Р1
Единственный плюс этой игры
Аноним 16/11/23 Чтв 21:26:59 47498989 520
>>47498967
Вот поэтому я сразу и сказал, что эти твои набросы абсолютно типичны и выразил их простой формулой из работа хейтерка применяемой ко всему: "было харашо, стало - плоха", Факт.jpg
Аноним 16/11/23 Чтв 21:31:45 47499010 521
>>47498970
>И тебе напомнить что на релизе в вахе было всего 4 с половиной фракции?
Жир лютейший, внутри этих рас было по 3-4 подтипов со своими скелетами. Ни в одной историчке за 5-6 скелетов не выходили никогда, а всё анимации для двух стабильно пилились - человек и лошадь
Мимо
Аноним 16/11/23 Чтв 21:33:59 47499027 522
>>47498989
Топни ножкой, блокнотик
Аноним 16/11/23 Чтв 21:35:50 47499039 523
>>47499027
Слит+попущен, только и остаётся что попукать на прощание, да? Можешь ещё боевую картинку кинуть
и вроде бы уже триумфально падебил
Аноним 16/11/23 Чтв 21:38:56 47499052 524
>>47499039
>блокнотик заебал тупостью и засчитал себе победу
Записал, надеюсь?
Аноним 16/11/23 Чтв 21:43:49 47499069 525
>>47499052
Видеть как ты елозишь и позоришься со своей "критикой" - настоящее удовольствие
Аноним 16/11/23 Чтв 21:44:35 47499070 526
>>47499010
А в Риме 2 где все это говно началось сколько скелетов было?
Аноним 16/11/23 Чтв 21:44:39 47499071 527
>>47499069
Уже записал или еще нет?
Аноним 16/11/23 Чтв 21:46:48 47499079 528
>>47499071
Повтори ещё раз, перекрываха
Аноним 16/11/23 Чтв 21:49:46 47499086 529
>>47499079
Блокнотик, ты опять все перепутал. Перекрывать тут любой пук про кал 3 бежишь только ты. Мне же похуй, что игра кому-то нравится и кому-то не нравится
Аноним 16/11/23 Чтв 21:51:37 47499095 530
>>47498307
Всем похуй. Сделали бы уже нормальных мушкитеров, которые стреляют из-за спин. Один хуй на реализм положен болт. А то эти бичи с потешными 18 урона и еблей с расстановкой и перезарядкой в вечность нихуя не могут.
Аноним 16/11/23 Чтв 21:58:36 47499122 531
>>47498110
>АОЕ 4
Пиздатая ртс, буквально почти без минусов. Узнается почерк старых реликов, когда они были на коне жанра. Но их майки курировали и точно держали процесс под контролем, чтобы те слишком сильно не наебланили. Но вообще легко делать проекты за чужие деньги. А вот когда на свои илишь, то уже начинаешь волновать за свои деньги и допускаешь неверные решения.
СЕГЕ вообще поебать. Они буквально нихуя не принимают участия в разработке игр их студий, не проводят контроль качества, нихера. Студии просто у них в анальном рабстве в обмен на средства к существованию. Даже когда СА взлетели за счет удачной вахи а чужого, то всё равно не смогли ботинок из жопы вынуть, так как наверняка они всю прибыль издателям отдают. Коровы перестают давать молоко - сЕГА запускает массовые сокращения, им похуй почему и что случилось.
Аноним 16/11/23 Чтв 22:06:51 47499157 532
>>47497188
Новых фэнтези частей вряд ли предвидеться. Во-первых у вахи очень доступная лицензия из-за политики ГВ пиарить свою вселенную любыми способами. Они ноунейм бичам готовы за 3 копейки её дать. Во-вторых ваха - квинтэссенция буквально всех фэнтези штампов и шаблонов. Любая фэнтези вселенная на их фоне будет вторичной и блеклой. Кстати, по этой причине ГВ убили старый мир. Было сложно развивать его как раз из-за глубокой клишированности, в какой-то момент ФБ могло просто слиться в болоте миллиарда других фэнтези вселенных во времена бума. Поэтому же в АОС они максимально абстрагируются от штампов, чтобы у них было на руках собственное уникальное IP, а не бульон из фэнтези 80-х.
Аноним 16/11/23 Чтв 22:08:40 47499166 533
16975675199811.jpg 547Кб, 1024x1024
1024x1024
Блокнот чо, отпуск взял, чтобы перекрывать 24/7? Отвернулся на полдня - тред устал листать...
Аноним 16/11/23 Чтв 22:11:51 47499178 534
image.png 20Кб, 240x949
240x949
>>47498970
>>47499010
Всё это только скелеты гуманоидов в вахе. Для каждого этого скелета записаны отдельные паки анимаций, для каждого вида оружия или состояния, а в самом паке штук 10-15 анимаций.
Ну это так, к слову.
Аноним 16/11/23 Чтв 22:14:38 47499193 535
>>47493546
Потому что стоит этой коробочке хоть немного разомкнуться, как из кустов выбежит полк кавалерии и затопчет их нахуй без шансов.
Аноним 16/11/23 Чтв 22:15:26 47499199 536
>>47499010
>внутри этих рас было по 3-4 подтипов со своими скелетами
Меня, как конечного пользователя, мало ебет что там за техническим покрывалом. Я вижу - красивые, но совершенно ублюдски анимированные модельки, которые вместо нормального сражения машут в воздухе палками/копьями/мечами, прыгают и крутятся как дебилы, рандомно подыхая от сердечного приступа с 2-3 анимациями, ОБЩИМИ для всех рас. Отрубить голову одинаково легко как хохландскому крестьянину орочьим тесаком, так и закованному в броню чемпиону хаоса деревянной палкой-тыкалкой раба-скавена. Это - всратое говно, а не боевка. И даже моды до сих пор это нихуя не пофиксили, но тот факт, что это под силу одному любителю-мододелу, говорит только о том, что СА - ленивые уебки, а вахадебилы, не видящие ничего друного в новой боевке - говноеды-ауисты с мочой на глазах.

И это без углубления в уебищную систему хпшек и 45% шанса на попадание, из-за чего:

а) Взмах дубины гиганта, который по лору должен переломать кости небольшому отделению солдат, лениво щекочет мечников империи, которые, бузусловно, красиво разлетаются, но без проблем поднимаются на ноги и запинывают зверюгу

б) Вражеский лорд, пытающийся спастись бегством из гномьего окружения, визуально принимает в ебальник 100500 ударов гномьей секирой, но продолжает лениво фланировать между тупыми дворфами, а затем неспешной походкой убегает с поля боя.

Кстати, по последним двум пунктам какие-то разумные фиксы есть? На первую часть я делал мод со 100% вероятностью попадания, но это напрочь убивало баланс и монстры просто таяли к хуям даже под ударами имперский мечников с щитами. Там либо перелопачивать все показатели хпшек (в целом работало, но дохуя работы с каждым длц), либо искать альтернативы. Из идеи было к статусу "разбиты/shattered" множитель входящего урона, чтобы зачищать бегущих было в разы легче, но я чет не нашел какие переменные за это отвечают. Тут есть кто с опытом в моддинге и возможной идеей для фикса? Или только потребляди одни?
Аноним 16/11/23 Чтв 22:15:30 47499200 537
>>47499178
Очень круто, вот только нормальные мушкеты стоили бы примерно как одна-полторы из хуевин в этом списке
Я бы прожил без анимации прыжка у мечников или крутили у алейбардистов например
Аноним 16/11/23 Чтв 22:19:50 47499219 538
>>47499199
>Кстати, по последним двум пунктам какие-то разумные фиксы есть?
В нынешней системе ХП и дамага чего то вменяемого добиться от игры по моему невозможно, я каких только модов не пробовал, у меня их суммарно Гб на 100 было
Аноним 16/11/23 Чтв 22:20:57 47499221 539
>>47499193
Да не трясись ты коробочник, хочешь терпеть - терпи, а я уже давно разомкнулся
Аноним 16/11/23 Чтв 22:21:09 47499223 540
Аноним 16/11/23 Чтв 22:26:06 47499242 541
>>47499166
>ряяя вы все блокноты перекрыватели
Аноним 16/11/23 Чтв 22:29:00 47499249 542
Аноним 16/11/23 Чтв 22:35:21 47499262 543
>>47496418
А трейты это по твоему что?
Аноним 16/11/23 Чтв 22:57:52 47499324 544
>>47499199
Я вижу стену хуиты ради наброса, ну разберём
>но совершенно ублюдски анимированные модельки, которые вместо нормального сражения машут в воздухе палками/копьями/мечами, прыгают и крутятся как дебилы, рандомно подыхая от сердечного приступа с 2-3 анимациями, ОБЩИМИ для всех рас
Пук прямо из репертуара позорника Кота, который ещё и не актуален года 3 уже. Как должно быть чтоб было харашо? Синхи на все юниты? Этого не будет. Душное толкание на месте щитами? Хуйня ни чем не лучше нынешней Вахи. Что надо-то?
> голову одинаково легко как хохландскому крестьянину орочьим тесаком, так и закованному в броню чемпиону хаоса деревянной палкой-тыкалкой раба-скавена.
Ебать доебки пиздец просто, головы отлетают плоха, не отлетают плоха, палки плоха копья плоха, пиздец буйство хейтерка
>не видящие ничего друного в новой боевке - говноеды-ауисты с мочой на глазах
Ты несёшь хуйню на голубом глазу и даже сам понятия не имеешь что хочешь и как это будет выглядеть на деле, литералли фантазии шиза
>На первую часть я делал мод со 100% вероятностью попадания, но это напрочь убивало баланс и монстры просто таяли к хуям даже под ударами имперский мечников с щитами.
Ответ на твой вопрос почему есть как есть - игровой баланс, все эти потуги перелопатить систему хп, брони, построений, стрелков, пистолетчиков, упирается в игровой баланс
Аноним 16/11/23 Чтв 22:58:27 47499328 545
Опять наброс, снова Блокноту работенки подкинули. Пощадите человека
Аноним 16/11/23 Чтв 22:58:49 47499333 546
>>47497040
Ахаха. Какое ничтожество.
Аноним 16/11/23 Чтв 23:04:56 47499354 547
>>47499333
шо такое шутеродаун, с завода вернулся в 11 часов прояснять кто тут ничтожество? пхахахахахх лол, вот это я заовнил жёска
Аноним 16/11/23 Чтв 23:11:47 47499387 548
>>47499324
>Что надо-то?
Запусти второго сёгуна и посмотри. Или Ancestor's Legacy, там неплохо баланс выдержали.
>игровой баланс
Так баланс или лор на первом месте, я запутался? Если первое - то почему думстаки из юнита одного типа работают? Если второе - почему все в мире вахи больны катарактой и не могут попасть по стоящей на месте цели копьем в 60% случаев?
Остальное - просто пердеж в лужу. Вахадебил такой вахадебил.
Аноним 16/11/23 Чтв 23:23:33 47499434 549
>>47499387
>Запусти второго сёгуна и посмотри.
Запилы одинаковых чувачков с одним скелетом, хмм даже не знаю почему в Вахе это не возможно и почему ты тупо занимаешься демагогией
>Так баланс или лор на первом месте, я запутался?
Игровой баланс как платформа которая должна свести всё к общей формуле выше лора, по лору у тебя и великаны выше, и Холек размером с гору и магия мощнее и прочее-прочее. Всё это должно быть сведено в единую схему, когда каждая раса не должна глобально всухую проигрывать другим расам
>Если второе - почему все в мире вахи больны катарактой и не могут попасть по стоящей на месте цели копьем в 60% случаев?
Игровая условность, слышал про такое?
>Остальное - просто пердеж в лужу. Вахадебил такой вахадебил.
Ну так не перди ты в лужу, клоун
Аноним 16/11/23 Чтв 23:28:46 47499463 550
>>47499387
>там неплохо баланс выдержали
Речь о балансе между синхронкой и "тыканьем" в воздухе. Просто кто-то не ленился и запарился с анимацией - "тыков" несколько вариаций, а на каждый отдельный "тык" своя вариация "блока". То есть "тык" копьем в сторону вражеского лучника триггерит анимацию "ухода в бок", и хотя технически это не синхронная анимация, все равно складывается ощущение, что болванчик в динамике и действительно уворачивается. Если анимацяи "ухода" уже триггерилась, то есть анимация "отскока", "приседания" или нейтральная "блока" при помощи меча. И даже "сердечные приступы" тут имеют несколько разных анимаций - есть длительные с медленным заваливанием на землю и агонией (как в сегуне, кста), есть относительное быстрые, но замокапленные и плавные, а не ебучий цирк из вахи, высранный на коленке.

Ну и в довесок еще красивые синематик-синхронки типа римских. Вот и получается живой и красивый бой - хошь смотри, не хошь - не смотри, но он есть и он качественный. А не блинолопатные помои, которыми уже 10 лет кормят вахадебилов, а те все радуются.

>хмм даже не знаю почему в Вахе это не возможно
Вахадебил, це что?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2895227844&searchtext=
И если один недебил сумел заложить основы, что мешает далбоебам из СА довести это дело до ума? Хотя не отвечай - я и так знаю кто. Тупые хуесосы типа тебя, которым говно за щекой караваем кажется. Хррр-тьфу в твою тупую харю, хрррр-тьфу тебе в блокнот, обтекай.
Аноним 17/11/23 Птн 00:19:34 47499631 551
1694538385841-2.jpg 38Кб, 563x751
563x751
>>47498853
Сука блядь, такими темпами у меня все картинки для перекатов закончатся.
Аноним 17/11/23 Птн 01:07:35 47499752 552
>>47499463
>Речь о балансе между синхронкой и "тыканьем" в воздухе. Просто кто-то не ленился и запарился с анимацией - "тыков" несколько вариаций, а на каждый отдельный "тык" своя вариация "блока".
Это всё есть в Вахе, иди пропердись новыми видосами раз сам не можешь приблизить и потрогать траву на экране. Это уже давно не реалии первой части, где действительно была плохая синхронизация между ударами, сейчас всё выглядит гораздо намного корректнее
>И даже "сердечные приступы" тут имеют несколько разных анимаций - есть длительные с медленным заваливанием на землю и агонией (как в сегуне, кста), есть относительное быстрые, но замокапленные и плавные, а не ебучий цирк из вахи, высранный на коленке.
В Вахе это есть ещё раз, клоун, особенно юниты третьей части так валятся, кислевиты с катайцами и моногодами.
>Ну и в довесок еще красивые синематик-синхронки типа римских. Вот и получается живой и красивый бой - хошь смотри, не хошь - не смотри, но он есть и он качественный. А не блинолопатные помои, которыми уже 10 лет кормят вахадебилов, а те все радуются
Ставишь мод на кастомные анимы и радуешься, в Риме анимации говно кстати, моему разочарованию после сёгуна не было предела, это тыканье в щиты полный кал
>И если один недебил сумел заложить основы, что мешает далбоебам из СА довести это дело до ума
Он не один работает, они модом занимаются сколько - 3 года? Причём что там за анимации в основном? Перетянутые синхи из прошлых игр, это не он основу сделал, ты пиздишь. Далее, тебе шашечки или ехать? Будем два года ждать пока всем анимации будут пилить? Причём, мудло, ты в своих набросах на треху упускаешь одну вещь - именно в трёхе синхи вышли на новый уровень по проработке, никогда до этого их так много не было, иди нахуй, отдельные синхи на героев массово пошли с трехи, разные анимации пошли с трехи, перезарядку чорфам на всех юнитов сделали в трёхе, чекай себя на реальность хотя бы перед тем как рот разевать, пиздаболка обоссаная. И хоть бы раз ты в своих высерах ты бы это заметил, хуй там, наброс говна на вентилятор важнее, даже если в предъявах у тебя высеры про массы какие-нибудь, которые вы даже сформулировать не способны и такая хуета как:
>голову одинаково легко как хохландскому крестьянину орочьим тесаком, так и закованному в броню чемпиону хаоса деревянной палкой-тыкалкой раба-скавена.

Конч блядь...
Аноним 17/11/23 Птн 01:17:03 47499789 553
Аноним 17/11/23 Птн 02:10:36 47499957 554
>>47499752
Хуя рвонькнул, аж по стенам говно разбросало. Терпи, блокнот, терпи.

+15 говняшек за перекрытие этой услужливой крысе!
Аноним 17/11/23 Птн 07:03:45 47500224 555
>>47499122
> Пиздатая ртс, буквально почти без минусов.
Скорее без плюсов и с одними только минусами
Аноним 17/11/23 Птн 07:09:26 47500230 556
>>47499789
Вот как не пытался в нее играть, то получался кринж. Вроде и знакомые механики, но это далеко не тотал вар
Аноним 17/11/23 Птн 08:25:34 47500306 557
>>47500230
Она еще не вышла, как ты успел-то? Предзаказ оформил на сайте издателя?
Аноним 17/11/23 Птн 08:26:26 47500310 558
>>47500230
другими словами все, что не говно, ты принять не можешь? bene
Аноним 17/11/23 Птн 08:33:08 47500327 559
>>47500306
Не, там другие игры этой серии есть, в которые я и играл. Как бы есть Наполеон и Сегун, где линейкой нужно играть, а есть ультимейт генералы, где вроде принципы те же, но это боже похоже на какую-то упрощенную версию фотса сегуна.

Очень сомневаюсь, что в этой части серии работа линейки кардинально изменится
Аноним 17/11/23 Птн 08:39:59 47500340 560
Ну чисто теоретически, если экономика+дипломатия+стратежка допилена, то это заебись и игра будет между Парахододрочильнями и Тотал варом. Но смотреть как две кучки юнитов неинтересно в ней. В сегуне вот, что в ваниле, что в фотсе - мушкет является мушкетом, пуля, блять, убивает и зазевавшись можно проебать генерала/отряд/каву. В вахе такое есть, а? Ладно, знаю, что нет, потому что там у каждого юнита сделали такое количество хп, что можно зевать, а потом вспомнить и будет не критично
Аноним 17/11/23 Птн 09:01:40 47500363 561
>>47499157
Ну план честно говоря так себе. Убить типо клишированную вселенную, хотя на самом деле достаточно подробную и самобытную, да и на самом деле самую наполненную по разнообразию сторон, чтобы выпустить буквальное клише на клише, а именно смешать фентези и 40к. А 40к родилась как идея смешения фентези и космоса.
Аноним 17/11/23 Птн 09:50:24 47500472 562
Две недели без хотфикса, может 4.1 уже на следующей?
Аноним 17/11/23 Птн 09:52:32 47500478 563
>>47500340
Да, в вахе не проебать отряд, все верно, никто не умирает, ограничения движка. Какие еще охуевшие по своей шизовости предъявки будут?
Аноним 17/11/23 Птн 09:54:42 47500481 564
>>47500363
Ну так пориджам надоели орки и эльфы, им надо оруков и аэлвов же. А еще их затрахала почему-то импероцентричность фб. Но при этом та же империумцентичность 40к доставляет им восторг. Странные животные.
Аноним 17/11/23 Птн 09:56:59 47500488 565
>>47499157
Грубо: им надо было иметь что-то, что можно закопирайтить, вот и все.
Аноним 17/11/23 Птн 09:58:52 47500495 566
>>47499157
> в какой-то момент ФБ могло просто слиться в болоте миллиарда других фэнтези вселенных
Охуенная теза - могло б ы слиться. А могло бы и НЕ слиться. В твоей башке сливаются Средиземье, Старый Мир, Нарния, Плоский мир и Земноморье, например? В моей нет.
Аноним 17/11/23 Птн 10:04:30 47500506 567
>>47500478
>как приманить блокнотика
Аноним 17/11/23 Птн 10:07:50 47500512 568
image.png 90Кб, 744x1340
744x1340
Аноним 17/11/23 Птн 10:24:15 47500555 569
image.png 48Кб, 745x469
745x469
>>47500512
Записал в блокнот победу?
Аноним 17/11/23 Птн 10:35:49 47500597 570
>>47500555
Две. Записал две победы.
Аноним 17/11/23 Птн 10:52:02 47500671 571
>>47500597
Умничка, заебал победил в споре в интернетике, мама должна гордиться тобою
Аноним 17/11/23 Птн 10:58:36 47500700 572
>>47500671
Так ты не спорь, пирожок, и не придется брать защеку проигрывать.
Аноним 17/11/23 Птн 11:04:39 47500723 573
>>47500310
Нахуй ты сидишь в генерале говна? Говноед штоли?
Аноним 17/11/23 Птн 11:08:30 47500743 574
Внимание анекдот

ВАХА 3 НЕ ГОВНО
Аноним 17/11/23 Птн 11:20:56 47500800 575
16988511275340.mp4 116Кб, 1280x720, 00:00:01
1280x720
>>47500743
Блядь, ты опять начинаешь, опездол?!
Аноним 17/11/23 Птн 11:24:43 47500814 576
Интересный парадокс. Величайших творением СА чаще всего называется именно сегун 2. Но почему то в списке будущих желаемых игр никто не называет Сегун 3. Это что же получается, ненамеренное признание, что играть в игру с 3.5 юнитами никому не интересно?
Аноним 17/11/23 Птн 11:27:58 47500826 577
>>47500814
Интересный парадокс в том, что в треде хвалят ваху 3 и даже про фараона говорят, что стоит попробовать, игру на хейт-трейне мол пропустили. Юзер скор у обоих игр около 50, в стиме отрицательные отзывы.

И сегун 2 все еще нормально играется, ему не нужен реворк в отличии от меди 2, которая уже просто хуево выглядит.
Аноним 17/11/23 Птн 11:28:58 47500830 578
>>47500814
Интересный парадокс, Белоснежка один из лучших мультфильмов студии Дисней, но что-то никто не хочет ни фильм, ни Белоснежку 2.
Аноним 17/11/23 Птн 11:31:03 47500836 579
Интересный парадокс, если в треде в сообщении где-то упомянуть, что ваха 3 является неполноценной недоделанной игрой, то тут же подлетит перекрываха, которая будет доказывать, что это не так. Причем делать это будет за бесплатно.
Аноним 17/11/23 Птн 11:46:59 47500887 580
>>47500830
Ну медь вторая считается тоже одной из лучих игр СА. Но третью то часть хотят видеть. Мимо
Аноним 17/11/23 Птн 11:47:34 47500892 581
>>47500814
Потому что сегун 2 это пик, он и сейчас во всем лучше всего что они после сделали, зачем ему новая часть?
А вот той же империи не помешал бы второй шанс, теперь с рабочим ИИ и нормальной торговлей/дипломатией
Аноним 17/11/23 Птн 11:48:50 47500900 582
image.png 104Кб, 626x626
626x626
>>47500892
>с рабочим ИИ
>нормальной торговлей/дипломатией
>ни в одной из последних игр СА нет ни того ни другого
Аноним 17/11/23 Птн 11:50:17 47500909 583
>>47500887
У меди 2 графоний и управление устарели, мне и так норм, но большинству, особенно порриджам, тяжко.
Плюс многие держат слабую надежду что с новой медью может наконец вернут технологии древних иль даже новый движок выкатят
Аноним 17/11/23 Птн 11:52:50 47500919 584
>>47500900
Не ну дипломатия в 3к вроде ниче такая
Аноним 17/11/23 Птн 11:55:01 47500928 585
>>47500919
Смотря с чем сравнивать, конечно. Просто по играм СА не видно, что они уже могут качественно запилить подобные вещи. Ваха прикольная, но там дипломатия для галочки, а экономика... Бля, я все понимаю, что игра только про войну, но это не повод же такое делать.
Аноним 17/11/23 Птн 11:59:47 47500943 586
>>47500909
Не знаю, мне смотреть было нормально на игру, когда я недавно пробовал. Но из--за ии все таки дропнул, особенно его шизоидных сборках. Играл на франции, воевал против италии. И против меня выходит армия: половина войск катапульты, вторая - арбалетчики. Это было не сложно, это было очень легко кавалерией разнести. Но уж очень скучно и тупо. Еще пару таких армий увидел и дропнул
Аноним 17/11/23 Птн 12:46:50 47501092 587
>>47500909
>технологии древних
Геомантическую сеть?
Аноним 17/11/23 Птн 12:47:25 47501095 588
>>47500943
Я исключительно на модах в медь играю, там вроде такого не встречал
Аноним 17/11/23 Птн 12:48:30 47501101 589
>>47501092
Так некоторые ИТТ называют фишки и механики потерянные между частями
Аноним 17/11/23 Птн 13:02:41 47501171 590
>>47500887
Потому что медь - это средневековье, охуенный кусок истории по длительности и географии, там сюжетов и культур и на пять частей хватит. Не путать с сагами, где уже все японцы есть и самые интересные конфликты, аж три штуки, освещены.
Аноним 17/11/23 Птн 13:16:09 47501223 591
>>47498613
>Вахе всех стрелков всегда линиями ставят
Чтоб они полчаса разворачивались? Нубло, плиз, в линеечку строят войска только против арты.
Аноним 17/11/23 Птн 13:29:49 47501267 592
А нападение на нейтралов снижает мою "надёжность"?
И карланы такие обиженки. Они выжили только благодаря тому, что я отдал им ненужные мне земли, а всё равно дуются из-за стратегического превосходства, хотя мы почти равны.
Аноним 17/11/23 Птн 13:31:52 47501271 593
>>47501171
На самом деле весь средневековый мир можно теоретически в одну высокобюджетную тоталку всунуть через ДЛС, тут ростеры в разы дешевле чем в вахе делать
Аноним 17/11/23 Птн 13:31:56 47501272 594
>>47501267
Нет. Тебе прям отмечают значком восклицательного знака в окне дипломатии опции за которые надежность срежется.

Алсо, напомните, если 2 слюзника решило воевать друг с другом, то за кого надо впрягаться чтобы надежность не потерять?
Аноним 17/11/23 Птн 13:32:24 47501273 595
>>47501267
Надёжность снижает разрыв договоров
Аноним 17/11/23 Птн 13:39:55 47501298 596
>>47501273
Странно. Я договоры только заключаю, соглашаюсь на союзы, права прохода и т.д. Никто из моих союзников друг с другом не воюет.
Я только нейтральных варваров и хаоситов мочу на опережение.
Аноним 17/11/23 Птн 14:11:19 47501386 597
>>47501267
А зачем ты им земли отдал?
Аноним 17/11/23 Птн 14:15:16 47501398 598
>>47501386
А зачем мне их замки?
У меня своего дофига, плюс они будут первые по морде получать от хаоситов, а я за ними сижу.
Аноним 17/11/23 Птн 14:20:17 47501418 599
>>47501398
Ты там в первую часть играешь штоли?
Аноним 17/11/23 Птн 14:27:55 47501444 600
>>47501418
Третья. Кислевиты в кампании про Медведя. Там Слаанешь замочила хорнитов и решила форсировать реку.
Норски лезут с другого угла.
Скавены с другого угла лезут ко мне со стороны хаосдворфов.
Фестус с Перевёртышем подкатывают яйца.
Помог имперцам задавить вампиров и расширить им земли, теперь мне помогают.
Аноним 17/11/23 Птн 14:36:19 47501469 601
>>47501444
>замочила хорнитов
Это как возможно?
Аноним 17/11/23 Птн 14:45:17 47501494 602
>>47501469
А что не так? У него две крепости осталось, остальное покрашено Слонешь до огров, орков и бабы яги.

Лол, я удивлён, что у ящеров остался один город на острове. Дворфам видать пофиг на них.
Аноним 17/11/23 Птн 15:02:43 47501557 603
Дайте плиз ссылку для нормальную коллекцию модов большую, где есть всё что нужно, вто я все какие не скачиваю краш игры мне делают, заебался уже

Спасибо
Аноним 17/11/23 Птн 15:06:22 47501573 604
>>47501557
Мод менеджером пользуешься?
Аноним 17/11/23 Птн 15:08:50 47501582 605
>>47501573
Да. Пробую и с ним и без него. Коллекции выбираю из последних обновленных
Аноним 17/11/23 Птн 15:11:17 47501594 606
>>47501557
Могу вечером свой модлист из модменеджера скинуть. На юнитов 1.5 мода вроде пауков на бабу ягу и летучих мышей.
> вто я все какие не скачиваю краш игры мне делают, заебался уже
Руками папку модов почисти + игру переставь. Если не через менеджер ставил моды, то они могли прососаться и даже после отписки в воркшопе работать.
Аноним 17/11/23 Птн 15:25:19 47501652 607
>>47501582
В последний раз брал вот эту васянку https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2977639382, выкидывал десятка два модов и все шло нормально. Тебе обычно мод менеджер пишет, чего какому моду не хватает, на это можно ориентироваться. Ну и стандартные действия в виде проверки файлов, чистки сейвов, чистки мод-папки провести.
Аноним 17/11/23 Птн 15:26:57 47501659 608
>>47501469
Это возможно, если дать Слаанешу чуть больше времени на развитие. Чем дольше Нкари (или любая другая фракции слаанешки) живёт, тем больше она будет высирать свои говностаки от призыва служителей. Единственное что сдерживает Слаанеша от доминации на Ултуане или в пустошах в кампании медведя - это то, что в авторасчете против ботов их армии полное говно и врагов столько, что никакого количества говностаков не поможет.
Это, кстати, главная проблема Ултуана - ни одна фракция "зла", что стартует на нём, этот кусок земли не может забрать от эльфов. За сотни, если не тысячи, кампаний ИЕ, ИИ Нкари легче было мигрировать в Бретонию, чем завоевать пончик, даже Куронн васянолизировал. Я помню ровно один раз когда все эльфы сдохли - Морати, Ноктилус и Нкари поделили его на три куска.
Аноним 17/11/23 Птн 15:30:07 47501677 609
>>47501659
> ИИ Нкари легче было мигрировать в Бретонию, чем завоевать пончик, даже Куронн васянолизировал. Я помню ровно один раз когда все эльфы сдохли - Морати, Ноктилус и Нкари поделили его на три куска.
У меня в каждой второй кампании Ультуан фиолетовый. Может быть не весь захвачен, а только половина, но прям засран скверной целиком.
Аноним 17/11/23 Птн 17:54:20 47502227 610
>>47501557
>>47501652
В отге все норм, если самому руками на каждый мод подписываться, а не кнопкой""подписаться на все"
Аноним 17/11/23 Птн 17:56:26 47502236 611
image.png 909Кб, 824x789
824x789
Что скажете про васяномод Old World Campaign? Годный?
Аноним 17/11/23 Птн 17:59:42 47502251 612
>>47500892
>сегун 2 это пик
Если только закат самураев. А так пик - это Атттила.
Аноним 17/11/23 Птн 18:04:25 47502270 613
16327384019963.jpg 79Кб, 707x773
707x773
16327443222110.jpg 248Кб, 811x1065
811x1065
d1ganaw-f590d90[...].jpg 78Кб, 600x800
600x800
tumblroa7wigxYr[...].jpg 42Кб, 500x695
500x695
>>47490990 (OP)
А как думаете, игра бы кроссовер выстрелила если бы под длс завезти фракции из других серий? Допустим Орда из Варкрафта отразила бы нашествие демонов и Архаона? Или фракцию из Эйдж оф Вондерс, Дисциплов, Героев Варлордов и прочих? Особенно если не делать правок баланса а выпустить как есть по лору? Орков Варкрафта вроде мало относительно орков Вахи но каждый будет размером с черного орка, Эйдж оф Вондерс и Мастер оф Меджик и частично Варлорды про отдельные планы где обитают фракции а они больше условных континентов и армии тоже должны быть в теории большие а у Дисциплов серии юнитов мало но упор на элиту вроде Тиамат, князя демонов и прочих которые в единичном экземпляре не слабее чемпионов богов хаоса должны быть. Мысли?
Аноним 17/11/23 Птн 18:11:28 47502299 614
>>47502236
Лет через 10 может быть можно будет поиграть. Обычно такие эпичные васянки очень сырые довольно долгое время.
Аноним 17/11/23 Птн 18:27:11 47502377 615
>>47502270
Рассуждать про это - шиза в чистом виде.
Каждый будет выдумывать свою хуйню, а потом разведут спор уровня империя из ЗВ против империума из ВХ40К.
Аноним 17/11/23 Птн 18:29:23 47502381 616
image.png 5539Кб, 2560x1080
2560x1080
image.png 4495Кб, 2560x1080
2560x1080
>>47502236
Чел бесспорно проделал большую работу, но в целом я хуй знает кому оно нужно и зачем. Огроменные пустые локации со средненьким васянодизайном, ебанистически гигантские горы и Норска (зачем? Для кого?) "Новые фракции, недоступные в оригинальной игре" ничем не отличаются от старых кроме флажка. Это могло бы иметь смысл, если бы были моды на разные провинции имперахи с разной культурой и юнитами, но их нет. В итоге ты лишаешься Люстрии, всего Востока и кучи других земель ради захвата сотен одинаковых имперских деревень. Интересно пиздец. Если уж так хочется гигантизма, лучше накатить Immortal Empire Expanded, для него хотя бы сабмоды пилят с ландмарками.
>>47501573
Что за мод менеджер сейчас актуален кстати? В двушке был годный Kaeldrin, но он походу забросил моддинг.
>>47502270
Ты только что изобрел фортнайт. Вообще забавная идея, но шизы-фанатики на говно изойдут, да и с авторскими правами пиздец.
Аноним 17/11/23 Птн 18:34:48 47502414 617
>>47502381
>Если уж так хочется гигантизма, лучше накатить Immortal Empire Expanded, для него хотя бы сабмоды пилят с ландмарками.
Тот крупный мод с лендмарками вышел только недавно, и до сих пор нет играбельных фракций, кроме одного Мариенбурга.
Подожди пару месяцев и будет тебе всё. Как я понял, зону с Арабией добавили специально для будущего мода. Как подтянут интеграцию с южными королевствами будет по сочнее играться.
Аноним 17/11/23 Птн 18:35:33 47502415 618
>>47502251
Она разделяет почти все фундаментальные недостатки Рима 2 коих Сегун 2 лишен
Аноним 17/11/23 Птн 18:39:00 47502430 619
>>47502415
Недостатки Рима 2 - это лишь твое субъективное восприятие.
Аноним 17/11/23 Птн 18:50:46 47502470 620
>>47502430
Нет, моя объективная оценка
ТВ это РТТ варгейм, и Сегун 2 соответствует этому жанру в разы лучше чем Рим 2
Аноним 17/11/23 Птн 18:55:03 47502482 621
image.png 6962Кб, 2560x1080
2560x1080
>>47502414
То что подтянут другие моды это понятно, но блин, мы 7 лет ждали добавления всей карты мира в ваху и я не готов променять уникальную возможность отправить армии на другой мать его, континент ради детальной карты имперских говн. В общем посмотрим.
Аноним 17/11/23 Птн 18:58:31 47502491 622
>>47502482
А у меня имперские говна вызывают ностальгию по первой части. Это конечно НЕ ТО САМОЕ, да и есть спроные решения, но все же мне понравилось.
Аноним 17/11/23 Птн 19:00:52 47502501 623
Аноним 17/11/23 Птн 19:06:51 47502514 624
.png 3736Кб, 1920x1080
1920x1080
.png 3376Кб, 1920x1080
1920x1080
.png 3071Кб, 1920x1080
1920x1080
.png 4668Кб, 1920x1080
1920x1080
Регнул в мвидиошную версию за 299р китайцев. Интерфейс конечно пиздец, в лучших традициях историкалычей. Абсолютно нечитаем ни в коем виде.

Почему у китайцев есть ру озвучка, а у вахи нихуя? Тут ведь генералы всякие помимо фраз в дипломатии ещё постоянно в бою что-то пиздят друг другу.
Почему в китайцах додумались крутить трейлер длс при старте кампании за длс фракцию, а в вахе нет?

Алсо, посмотрите на землю (не знаю насколько двач зашакалит скрины). Земля не мыло 15 век до нашей эры как в вахе и травы реально много вокруг, джунгли и деревья выглядят как реально джунгли. Сама глобалка выглядит очень сочно в джунглях, в 3 вахе даже с модом Fancier forestry не так густо и карта в реальном времени день-ночь переключает, дождик начинается, потом туман всё закрывает и тд. Какого хрена это было сделано в микро саге проходной, а в мейн игре забыли?

И в последнем длс про племена полувархаммеровские прикольные гибридные юниты есть типа пращников с ручными тиграми которые в какой-то момент агрятся на врага (или по команде заранее) и контролятся сами собой, но всё ещё являются частью юнита и могут даже вернуться к пращникам чтобы защитить. Этож нахуй идеальная механика для тех львов хай эльфов и огров, опять же почему не перенесли?
Аноним 17/11/23 Птн 19:16:55 47502541 625
>>47502514
Потому что Ваха вышла уже наверное семь лет назад, а новые части по большей части просто вливали контент
Аноним 17/11/23 Птн 19:18:28 47502554 626
>>47502514
>ручными тиграми которые в какой-то момент агрятся на врага
Я похожих юнитов ещё в Риме 1 кажется видел
Аноним 17/11/23 Птн 19:20:57 47502564 627
>>47502554
Ну тут суть в том что это 1 отряд в котором несколько отрядов по факту стоит. В риме вроде собачники ничего не делали и просто рядом с собаками гоняли, а эти прям отдельно бегают там, контролятся и в зависимости от своего юнита или дерутся в мили (копейщики) или стреляют (пращники)
Аноним 17/11/23 Птн 19:29:09 47502598 628
170023765375755[...].jpg 87Кб, 1024x1024
1024x1024
>>47502514
Какие-то индейцы с тиграми
Аноним 17/11/23 Птн 19:30:38 47502607 629
>>47502598
ДЛС про инд будущее. Огненные мужики с тиграми и боевыми слонами.
Аноним 17/11/23 Птн 19:31:26 47502611 630
>>47502514
>Огненные колотушки
>Боевые тигры
А потом спрашивают почему историки 3к не признают
Аноним 17/11/23 Птн 19:33:08 47502617 631
>>47502607
Круто. Исторично. Надо еще древних русичей и ящеров.
Аноним 17/11/23 Птн 19:37:42 47502635 632
>>47502236
Я васянкоед со стажем, тоже не понял прикола, я хайповал экспандед мапу, но когда поставил чутка разочаровался потому что не понравилось по какой логике Инд и Кхуреш сделали, вот этой стиль наебенить просто леса и между ними сделать тропки одинаковые, это как-то прям выглядит как ошибка геймдизайнера. Пустоши тоже скучноваты. Ну просто очевидно становится, что никогда васяны не смогут также красиво и так комплексно нарисовать карту как она в Имморталках щас
Поэтому когда вывалили гигакарту ебейших размеров и тд и тп я уже относился прохладно, а когда начал смотреть как оно выглядит на все эти бесконечные пустоши стало прям ну такооое. Всё-таки должна быть мера, экспандед мапа гораздо лучше в этом плане потому что "ещё чуть больше, поправим косяки и добавим проходы", а не "ууу 90000 км одинаковой поверхности по которой бежать заебешься"
Аноним 17/11/23 Птн 19:41:46 47502651 633
.png 4997Кб, 1920x1080
1920x1080
Имагине такой дуэлишься, показываешь секреты кунгфу, а на тебя со всех сторон против правил чести тигры прыгают и жрут. Интересно, у меня могут быть от этого негативные последствия типа генерал-дуэлянт обидится за вмешательство?
Аноним 17/11/23 Птн 19:46:27 47502669 634
>>47502635
Так это вопросы к этому чсв долбаёбу что её создал, какого хуя он не закончил экспандед часть, там как минимум несколько моддеров умеют в 3д, и 1 срёт нескончаемым поток моделек зданий для кхуреша, но он забил на неё хуй и бросился в старый мир. Никто кроме него не в курсе как делать карты для вахи, а знаниями этот додстер специально не делится
Аноним 17/11/23 Птн 19:51:12 47502686 635
>>47502270
В фэнтези одинаковые тропы и так, воинственное орки, горделивые эльфы, душные дворфы, психопатичная нежить ну и людишки превозмогающие со своими проблемами. В Вахе это всё и так есть, только проводится через фильтр суровой приземленности и чуть более проработано чем у других. В итоге впихнув в Ваху всё остальное, ты теряешь целостность и единство вселенной и не сможешь погружать игрока в игру содержанием, а будешь только бросаться метаотсылками, одновременно ценного в игру особо ничего не добавится. Алсо такой кадавр ещё и наровит рассыпаться и забуксоваться в попытке создания интересного сюжета и превратиться в шизу - ордертайд не может никак объединиться и ему на голову падает ещё один ордертайд из Вова, который тоже не может объединиться, шутка что король лич и архаон не могут договориться кто из них главный затягивается и превращается в бесконечную войну злыдней и соответственно фанатов вселенной. Это если пытаться обыграть как-то, а если забить то это просер потенцивала уже
Аноним 17/11/23 Птн 19:58:39 47502710 636
170024011377970[...].jpg 105Кб, 1080x1337
1080x1337
>>47502651
>Имагине
Так, чичас одна макака зарежет другую, я загрызу оставшуюся и съем обоих.
Аноним 17/11/23 Птн 19:59:59 47502716 637
Аноним 17/11/23 Птн 20:03:08 47502730 638
>>47502651
Пиздец, почему в 3к юниты такие мыльные?
Аноним 17/11/23 Птн 20:04:33 47502737 639
>>47502730
У меня почему-то и в вахе мыльные все стали. Хуй знает драйвера новые насрали, настройки как-то слетели или ещё че.
Аноним 17/11/23 Птн 20:05:46 47502743 640
>>47502737
В трёхе вроде для старых фракций модели низкокачественные используются
Аноним 17/11/23 Птн 20:10:10 47502761 641
>>47502743
Не, что-то произошло со всем графоном.
Аноним 17/11/23 Птн 20:17:20 47502781 642
1392369011393.jpg 438Кб, 1920x1080
1920x1080
eberron.jpg 206Кб, 1593x567
1593x567
16085783863430.png 1425Кб, 788x1016
788x1016
>>47502377
>Рассуждать про это - шиза в чистом виде.
Ну срать нерелейтом и искать протыков сотни постов это не шиза. >>47502381
>Ты только что изобрел фортнайт. Вообще забавная идея, но шизы-фанатики на говно изойдут, да и с авторскими правами пиздец.
Фортнайт какая-то детская поебота с отсылочками где просто меняют модельки на Геральтом Гоку и прочих. На права похуй потому как это просто рассуждения вслух. Я не про замены моделек а лорное добавление. Те же орки Варкрафта совершенно другие с другими минотаврами и совершенно другими троллями. Хотя в целом в фэнтези конечно армии похожи что говорить от игры к игре.
>>47502686
>В фэнтези одинаковые тропы и так, воинственное орки, горделивые эльфы, душные дворфы, психопатичная нежить ну и людишки превозмогающие со своими проблемами.
Речь про армии и набор войск и их потенциальная сила. Типажи понятное дело примерно одинаковые.
>В итоге впихнув в Ваху всё остальное, ты теряешь целостность и единство вселенной и не сможешь погружать игрока в игру содержанием, а будешь только бросаться метаотсылками, одновременно ценного в игру особо ничего не добавится. Алсо такой кадавр ещё и наровит рассыпаться и забуксоваться в попытке создания интересного сюжета и превратиться в шизу - ордертайд не может никак объединиться и ему на голову падает ещё один ордертайд из Вова
Про проработанный лор тоже не писалось. Открылся портал откуда вылезли колдуны из Мастер оф Меджик со своими расами, ты допустим за определенную расу должен один на один или сразу нескольких вынести. Прописывать Архаона и Артаса в союзе не нужно. Упор только на боевку и максимальное расширение отрядов и войск.
Аноним 17/11/23 Птн 20:30:24 47502827 643
>>47502781
Ну вот я поэтому и говорю, добавить это всё в игру и оставить на уровне скинов - слабовато, а повествование не вытянуть. В итоге хочешь не хочешь получится супер смэш брос или да фортнайт
Аноним 17/11/23 Птн 20:39:26 47502855 644
>>47502611
Двучую бротиш. То ли дело лампавые метатели голов и боевые свиньи
Аноним 17/11/23 Птн 20:44:37 47502884 645
>>47502855
Сколько там это лет назад было, 20?
Аноним 17/11/23 Птн 21:40:02 47503117 646
59295orig.jpg 192Кб, 1920x1080
1920x1080
245210117068690[...].jpg 89Кб, 680x463
680x463
68378645.jpg 58Кб, 600x540
600x540
>>47502827
>В итоге хочешь не хочешь получится супер смэш брос или да фортнайт
Если на серьёзных щщах почему нет? Мне кажется этого и не хватает но не 3 части Вархаммера вот этого нынешнего а полноценного сиквела игру кроссовер. Только вот разрабы по Вахе все патологически жадные вырожденцы которые пукнут 3-4 фракциями и если нету 200% продаж они забивают на игры и дают лицензию по новой. А так бы бустанули и другие серии. От Ейдж оф Вондерс можно даже взять кривоватый 4 который относительно новый и вылепить фракцию жаб некромантов с ещё какой-то забористой магией и призывами чего не может быть у Вахи по определению вроде у хаосита светлой магии. У Мастер оф Меджик отдельные фракции под троллей, ящеров драконов и насекомых имеется что тоже было бы заебись в формате против любой армии Вахи. Или взять Эндлесс Легенд где все фракции не повторяют с точностью стандартные типажи заложенные ещё Толкином. Фракция живых доспехов=вампиров с рыцарским кодексом чести, морские жители мутанты там.
Но это всё просто громадная работа с дизайном и анимациями и это сейчас не модно. Я был уверен, что мы допиленных полностью зверолюдей никогда не увидим.
Аноним 17/11/23 Птн 21:54:51 47503184 647
>>47503117
> чего не может быть у Вахи по определению вроде у хаосита светлой магии
Буквально есть и его все ванговали как ЛЛ этого длс, а не чейнджа. Egrimm van Horstmann.
Аноним 17/11/23 Птн 21:56:27 47503192 648
Кто нить знает почему при затяжных драках с кавалерией пехтура просто не рубила ноги лошадям?
Просто почти никогда о там не слышал, хотя казалось бы
Хотели дорогую коняшку заплутать?
Аноним 17/11/23 Птн 22:08:32 47503236 649
>>47502514
Ты длс покупал? Они же вроде для ру-сегмента закрыты, а покупная с привязкой должна быть.
Аноним 17/11/23 Птн 22:11:49 47503247 650
>>47503236
Кремпай скачал. Я не знаю какой пидорас зафорсил что там какая-то защита для длс стоит и не работает крем, просто анлокер со временем проебался и его найти было чуть сложно (потратил минут 20). Ну единственная проблема что надо кровь отключить потому что не куплена, а в файлах крема её нет.
Аноним 17/11/23 Птн 22:17:15 47503264 651
>>47503192
Не эксперт, но вроде как кавалерия не предназначалась для затяжного боя в плотном строю пехоты. А уж если попала в него - думаю рубили всех вместе с конями. Ну а так - там конище 600-700кг, плюс еще рыцарь 100кг. Если плотный строй таких 800 килограммовых туш влетает чарджем в пехтуру - там понятно что будет.
Аноним 17/11/23 Птн 22:22:00 47503283 652
>>47503192
А ты попробуй ещё попади по здоровенной туше, которая движется в толпе. Причём после шока от чарджа и в условиях, когда половина твоих товарищей уже перетоптана-перерублена всадниками.
Аноним 17/11/23 Птн 22:24:24 47503296 653
>>47503247
>Я не знаю какой пидорас зафорсил что там какая-то защита для длс стоит
Никто не форсил, просто опасение есть, что её рано или поздно могут ввести, потому что Денува официально пукнула, что ведёт разработки такой защиты.
Аноним 17/11/23 Птн 22:28:15 47503306 654
Очевидно что в плотной массе сражающихся людей довольно неудобно падать на колени и пытаться ударить прыгающую и лягающуюся лошадь по ногам, подставляя жопу прям под удар копьём или спину для ехидного топорщика. У них же там все эти балахоны для защиты были, а лёгкая кава в плотный строй и не врубалась никогда
Аноним 17/11/23 Птн 23:52:28 47503546 655
>>47503247
>и не работает крем
Я не он, но у меня крем не работал, игра просто вылетала при загрузке кампании.
Аноним 18/11/23 Суб 00:13:40 47503598 656
>>47500495
Да всем похуй. Потребитель смотрит на картинку, на юнитов. ГВ продают в первую очередь картинку, а уже наполнение читают фанаты и поехавшие. Так вот картинка такова, что ФБ очень сильно смахивает на любую другую фэнтези игру того времени. Сейчас фэнтези жанр поутих и как-то конкурентов не появилось, потому и сейчас ФБ достают с полок.
>>47500363
Сорокет обзавелся самобытностью очень рано. При этом он имеет очень много ярких визуальных маркеров. Космодесант, ИГ, леман русс, болтер, цепной меч, орки - это сразу всплывает в голове яркими пятнами. Очень много элементов, которые выделяют сорокет. ФБ же имеет куда как меньше таких образов. Империя, ну по сути просто вчистую слизанная СРИ с вкраплениями добавок в виде двухвостой каметы, черепов везде и лысых монахов с молотками. Гномы самые гномские из всех. Эльфы в довольно стандартные. Что там происходит в лоре - это уже десятый опрос. Условного подростка на прилавке будет не лор интересовать, а как миньки выглядят. И тут уже туго, так как ФБ среди прочих фэнтези миров хоть и проработан, но не достаточно отличителен и узнаваем.
>>47500488
Просто хотели выделиться на фоне других. Во времена жизни ФБ сорокет уже его затмевал. Перезапуск был сделан в том числе и для того, чтобы сделать сопоставимую фэнтези альтернативу сорокету. Ну и ещё потому что невозможно было внятно развивать глобальный сорокет в условиях круглого шарика, где позиции фракций строго фиксированы.
Аноним 18/11/23 Суб 00:21:31 47503616 657
>>47503546
Там какая-то конкретная версия крема нужна была, судя по постам на реддите. Могу скинуть чтобы в шапку занесли, если оно кому-то надо вообще.
Аноним 18/11/23 Суб 00:33:09 47503646 658
>>47503616
Ну у меня 4.5 был, более ранние вроде вообще бесполезны.
Аноним 18/11/23 Суб 00:34:13 47503650 659
>>47503598
>Да всем похуй. Потребитель смотрит на картинку, на юнитов.
Ты с фортнайтом перепутал, пчел. Нишевые игры на то и нишевые, что основная масса фанатов знают эти вот ваши лоры, Влада от Манфреда по голосу отличают и разбираются, хотя бы поверхностно, в политике Альтдорфа.
>ГВ продают в первую очередь картинку, а уже наполнение читают фанаты и поехавшие.
Это какой-то мегажир, никто не стал бы брать за такую цену картинку без лора, ты ведь в курсе, что минек в мире чуть больше, чем ассортимент ГВ?
>ФБ очень сильно смахивает на любую другую фэнтези игру того времени
В целом да, только это фентези, которая смогла. Тот же DnD это просто дженерищще от фентези, тем не менее форготтен рилм какой-нибудь до сих пор достаточно популярен, а Сальваторе написал сколько, 30 книг про Дриззта, и все продал?
>Сорокет
Очень удачно занял нишу, да. Но в целом фанбаза сильно перекрывается, просто у сорокета больше фанбоев, а часть из них еще любят и ФБ.
Аноним 18/11/23 Суб 01:12:39 47503731 660
>>47503646
Ну вот, а надо 4.4 судя по постам.
Аноним 18/11/23 Суб 01:25:32 47503750 661
>>47503731
Колдовство какое-то, всё заработало.
Аноним 18/11/23 Суб 02:27:47 47503846 662
Хоспади, как жи хочится демонеточку...
Аноним 18/11/23 Суб 02:30:57 47503853 663
>>47503846
Чтобы клешнями наматывала твои кишочки, хихикая, пока твою душу поглощала?
Аноним 18/11/23 Суб 08:46:57 47504152 664
Когда уже анонс длс? Были новости?
Аноним 18/11/23 Суб 09:19:11 47504185 665
>>47504152
Сегодня вечером, край - завтра утром. Ну или как-то так сейчас Блокнотик прибежит перекрывать.
Аноним 18/11/23 Суб 09:24:14 47504192 666
>>47504152
Да тут не факт, что патч на следующей неделе хотя бы выйдет, а ты про длс.
Аноним 18/11/23 Суб 12:02:33 47504516 667
>>47504152
Если ничего не перенесли, то вангую на след.неделе патч 4.1, потом смотрим на 28-29-30 число и первую неделю декабря - если в этих датах не будет анонса, то its over, billions must refund.
Аноним 18/11/23 Суб 12:04:08 47504520 668
Аноним 18/11/23 Суб 12:10:05 47504547 669
>>47504520
>Потанцевальный юнит для томбов
Не будет, к сожалению.
Аноним 18/11/23 Суб 12:23:57 47504603 670
image.png 1057Кб, 800x800
800x800
>>47504520
Когда Васяны добавляли драконов томбам, над ними смеялись и тыкали пальцами, но стоило островным пидорасам высрать дракона, то сразу же началось А КОГДА А ГДЕ. Лучше кота пусть добавят.
Аноним 18/11/23 Суб 15:12:59 47505304 671
>>47504603
Кинь скрины васяна, я на 100% уверен что ни слова бы не сказал если бы стилистически он выглядел так же органично
Аноним 18/11/23 Суб 15:40:24 47505438 672
>>47504603
Пиздец, из всей богатейшей египетской мифологии они вытянули беспонтового дракона.
Аноним 18/11/23 Суб 16:06:18 47505588 673
>>47505304
Там просто васяны на основе древних вайт дварфов просто запихнули томбам хомби-дракона.
Аноним 18/11/23 Суб 16:08:12 47505597 674
>>47505438
Вобще непонятно, зачем он нужен.
Учитывая механику царей, будет ограниченное количество драконов.
Если он не летает, то уже есть сфинкс. Если летает, будет отбиваться от основной массы войск и получать пизды.
Ни генералы, ни герои царей летать не умеют и поддержать не смогут.
Такая же не пришей кобыле хуйня, как зомби-драконы у вампиров, в модах, где их добавляют.
Аноним 18/11/23 Суб 16:36:42 47505732 675
>>47505597
Помню раньше была фан тактика против вампиров - снайп дракона пегасами бретонцев. Жаль те времена в далеком прошлом и скорее вамп заснайпит Бретонца.
Аноним 18/11/23 Суб 16:50:31 47505778 676
>>47505597
> как зомби-драконы у вампиров, в модах, где их добавляют.
Они у лордов в игре итак есть как бы. И у вампиров дофига что летает.
Аноним 18/11/23 Суб 17:11:02 47505841 677
>>47505597
Ну если им добавят баржи, как у васянов, то вполне заиграет, думаю.
Аноним 18/11/23 Суб 17:11:41 47505845 678
>>47505841
Скелетонов с катайскими импортными ружьями драконьими
Аноним 18/11/23 Суб 18:45:28 47506218 679
>>47505841
Я уже наигрался в мод, где есть герой призрак, генерал иеротитан, стрелки на летающих жуках, сорта кошек зомби, баржи тоже есть, скелеты с дробовиками, скелеты пираты и специальный генерал для них и еще много всего.
Аноним 18/11/23 Суб 21:24:08 47506776 680
vGUjWsxP6rf0Ukd7.jpg 134Кб, 1000x891
1000x891
Как же хочется построить империю каннибалов с лучшим королем всех времен.
Аноним 18/11/23 Суб 21:25:15 47506787 681
Аноним 18/11/23 Суб 21:36:13 47506834 682
>>47506787
Не совсем, это расширение и обновление модельного ряда Дворов пожирателей плоти для АоСа, хотя стригои с гулями как и сам Ушоран были еще в ФБ.
Аноним 18/11/23 Суб 21:52:29 47506902 683
Аноним 18/11/23 Суб 23:11:08 47507160 684
23 ноября выходит патч 4.1. DLC перенесено на февраль 2024.
Аноним 18/11/23 Суб 23:18:24 47507190 685
>>47507160
Ебало Блокнота имажинировали?
Аноним 18/11/23 Суб 23:19:28 47507194 686
>>47506776
Они едят друг друга? Зачем?
Аноним 18/11/23 Суб 23:36:17 47507254 687
image.png 32Кб, 940x95
940x95
Аноним 18/11/23 Суб 23:49:37 47507300 688
>>47506776
Кто такой? Чем знаменит?
Аноним 18/11/23 Суб 23:53:46 47507307 689
>>47491517
>Вы мне обещали
Чел, ты у мамы особенный мальчик? Если да, то потерпи. Энгрим будет сразу после Хобгобла-Хана
Аноним 19/11/23 Вск 00:25:25 47507368 690
Аноним 19/11/23 Вск 00:43:36 47507413 691
>>47502635
Есть такое дело. Идея экспандед имморталок охуенная, а реализовано на троечку. Понятное дело что никто не ждет новые расы, но бля, запилить новые модельки из 1.5 полигонов для городов, домиков и деревьев не особо сложно, многие васяны походя кастомные города делают. А так получается вроде новые территории, а вроде и ниче интересного там нет кроме однообразных джунглей и дорожек между ними.
>>47503192
Где-то были видосы реконструкторов, там всадник на лошади влетает в строй пехоты и здоровые мужики в броне разлетаются как кегли, причем парочка явно получает сотрясы и переломы, а остальные еле поднимаются на ноги. И это с мирно сидящим всадником без всяких копий. Чардж кавы на самом деле страшная штука и ультимейт оружие в средневековье. Сам конь тупо своей массой может смести людишек, поэтому например до сих пор существует конная полиция, которая действует буквально как конница древности. Ну а так рубили конечно, хотя безопаснее было просто убить или стащить всадника с коня, а саму животину утихомирить (конь не враждебный юнит, ему эта заваруха нахуй не сдалась), ведь если ты ебнешь ноги коню, то он своей тушей наебнется на тебя или твоих товарищей и все равно сломает строй. кстати в атилле у кого-то есть юнит, "разрезатель коней" или чето такое, с эдаким аналогом античного фалькса
Аноним 19/11/23 Вск 01:29:54 47507509 692
w8vsb9pbptwb1.png 481Кб, 471x364
471x364
Очередное интервью с очередным бывшим сотрудником СА, ютубный протык утверждает, что он недавно уволился. Хз, можно ли ему верить:
https://www.youtube.com/watch?v=C0rZq-cX7zs
Нейросеткой и с сокращениями самое важное сжато:
1) Относитесь к утечкам с осторожностью - ни один человек в компании не имеет полной картины, а предубеждения и намерения могут повлиять на передаваемую информацию.
2) Про Роба Бартоломью - не смогли подтвердить или опровергнуть слухи о его увольнении, но считают его человеком, который искренне заботится об игре. Они считают, что ненависть общества к нему необоснованна и что ситуация преувеличена реддитом.
3) Возможно, из Роба просто сделали козла отпущения - непонятно, откуда взялись решения по поводу практики DLC, и что обвинять во всем одного человека — слишком упрощенно. Важно помнить, что сложные проблемы внутри компании редко возникают по вине одного человека.
4) Кто виноват в нынешнем затруднительном положении CA. Бывший разработчик объяснил это высшим руководством, заявив, что лица, принимающие решения, руководствовались деньгами и использовали проекты, в том числе Pharaoh, в качестве маркетинговых уловок. По их словам, оказание давления в плане результатов привела к тому, что талантливые люди покинули компанию или были уволены.
5) Маркетинг обладает большой властью и влиянием в компании, иногда даже большей, чем ее владельцы. Вызывает беспокойство тот факт, что многие люди в маркетинге на самом деле не играют в игры, над которыми работают, и принимают решения, основываясь на своем ограниченном понимании.
6) Я спросил о провале Three Kingdoms, и получил ответ, что перенасыщение рынка было существенным фактором. Было много других игр того же жанра, конкурирующих с Three Kingdoms, и это усложняло задачу Creative Assembly.
7) Что касается будущего Creative Assembly, я не верю, что они вернут себе ту репутацию, которую имели в середине 2000-х. Они были готовы к провалу таких проектов, как «Гиены», и имели планы справиться с этим. Разработчик, с которым я разговаривал, считает, что серию Warhammer невозможно исправить и она сосредоточена только на зарабатывании денег.
8) Когда дело доходит до построения систем и кампаний в таких играх, как Total War Warhammer, создается впечатление, что разработчики не до конца понимают нужды и предпочтения игроков. Это еще больше усиливает фрустрацию и разочарование.

https://solidpoint.ai/s/C0rZq-cX7zs
Аноним 19/11/23 Вск 01:32:08 47507514 693
>>47507509
Спасибо что принес.
>Я спросил о провале Three Kingdoms, и получил ответ, что перенасыщение рынка было существенным фактором. Было много других игр того же жанра, конкурирующих с Three Kingdoms, и это усложняло задачу Creative Assembly.
Проиграл нахуй. Это какие там конкурирующие игоры, ваха?
Аноним 19/11/23 Вск 03:00:47 47507662 694
>>47507514
>Это какие там конкурирующие игоры, ваха?
Копроигрушки от Коей наверное. Романс оф сри кингдомс и может ещё какая-то хуйня. Не потянули конкуренцию маленькие, срут все в портки некогда великой компании не переставая.
Аноним 19/11/23 Вск 03:37:35 47507715 695
170028242448004[...].webm 2606Кб, 960x540, 00:00:27
960x540
Итак, гоблинятки, вы пройдете все эти горы за день или я скормлю вас сквигам. Выбирайте!
Аноним 19/11/23 Вск 07:58:44 47507884 696
>>47507509
>аркетинг обладает большой властью и влиянием в компании
Можно сказать про все отрасли народного хозяйства. Рыночек хотели, вот он и пришёл. Барыги, кругом одни барыги.
Аноним 19/11/23 Вск 08:27:55 47507922 697
image.png 5583Кб, 1371x2048
1371x2048
>>47507509
>считают его человеком, который искренне заботится об игре. Они считают, что ненависть общества к нему необоснованна и что ситуация преувеличена реддитом.
Казалось бы, при чем тут высер про our costs are up, Buy This Magazine DLC Or We'll Kill This Game?
Ну с тем же успехом можно сказать, мол зря смеетесь над Блокнотиком, он заботится о треде, поэтому попросил всех построиться и назваться, а еще бегает перекрывать чаще, чем в пациенты урологии в туалет. Мол необоснованная и сильно раздутая ирония от анонов.
Аноним 19/11/23 Вск 08:30:59 47507930 698
>>47507509
> серию Warhammer невозможно исправить и она сосредоточена только на зарабатывании денег.
Маркетинговый высер для дойки фанатов Вахи.
Аноним 19/11/23 Вск 08:40:39 47507952 699
>>47507930
Всё ещё успешней и популярней всех остальных тотал варов, вместе взятых. Что о многом говорит, на самом деле. Например, то, что ты - историкальная обиженка, у которой боль в попке от вахи всё никак пройти не может, кек.
Аноним 19/11/23 Вск 09:07:29 47507984 700
>>47507509
>перенасыщение рынка было существенным фактором
А может всё-таки забагованные и неактуальные длс? С дрочевом на стартовые даты, вместо акцента на наполнение карты.
Аноним 19/11/23 Вск 10:02:15 47508090 701
>>47507509
>люди в маркетинге на самом деле не играют в игры, над которыми работают
И правильно делают. Барыга продает говно нарикам, но сам не употребляет.
Аноним 19/11/23 Вск 10:07:34 47508096 702
>>47502607
> О
в смысле будущее, оно же давно вышло
Аноним 19/11/23 Вск 10:40:13 47508142 703
>>47508096
Шутка про заготовку длс для выхи была...
Аноним 19/11/23 Вск 10:49:37 47508179 704
>>47507413
>Где-то были видосы реконструкторов, там всадник на лошади влетает в строй пехоты и здоровые мужики в броне разлетаются как кегли
Если ты про тот видос, где всадник влетает в толпу то это каскадерский трюк с фильма King был
Аноним 19/11/23 Вск 11:09:25 47508247 705
>>47508179
Да маня не в курсе, уверен у него ещё колесницы таранящие пехоту это норма нахуй и так типо происходило ирл лол
Аноним 19/11/23 Вск 11:43:57 47508405 706
>>47507922
Забавно, как у тебя шизомирок уже окончательно вытолкнул реальность, и теперь глупое передразнивание про убийство игры цитируется с таким видом, будто правда такая угроза была. Хотя разумеется никто ничего похожего не говорил.
Аноним 19/11/23 Вск 11:54:14 47508455 707
>>47508405
Да не трясись ты, Блокнот
Аноним 19/11/23 Вск 12:10:17 47508548 708
>>47508455
Мне-то чего трястись, если надежные источники подтверждают мое мнение, что Роб крутой чел и несет серии только благополучие? Это у тебя от таких сведений тряска случилась, аж прибежал перекрывать с боевой картинкой.
Аноним 19/11/23 Вск 12:18:42 47508585 709
image.png 84Кб, 1608x396
1608x396
>>47508548
>Это у тебя
Примерно почувствовал, что тебе отвечает один и тот же человек?
>аж прибежал перекрывать с боевой картинкой.
А не ты прибежал перекрывать то, что твою любимую игрулечку опять критикуют?
Аноним 19/11/23 Вск 12:20:53 47508596 710
>>47508247
Разок протаранить-то можно, но есть один нюанс
Аноним 19/11/23 Вск 12:27:28 47508630 711
Так чем закончилась(если закончилась) борьба геймеров?
Бедная индистудия СА уже разочаровалась в игроках+недополучила прибыль и самораспустилась?
Аноним 19/11/23 Вск 12:29:59 47508643 712
>>47508455
Мимо, но ты не сдавайся
Аноним 19/11/23 Вск 12:32:48 47508657 713
>>47508585
А, ну то есть ты просто мимо шел и решил рандомно посрать в тред, а сказать что-либо в защиту перекрывателя с выдуманными угрозами про убийство игры даже не собирался? Тогда тебя можно игнорить, подождем изначального перекрывателя, чтобы услышать его оправдания.
Аноним 19/11/23 Вск 12:36:11 47508679 714
>>47508657
>А, ну то есть ты просто мимо шел и решил рандомно посрать в тред
Нет, я тут сидел, читал тред
>а сказать что-либо в защиту перекрывателя с выдуманными угрозами про убийство игры даже не собирался?
Мне вообще поебать
>подождем изначального перекрывателя
Это какой-то троллинг? Ты начал неиронично подскакивать кабанчиком и на каждый коммент перекрывать, а потом называешь чела, что решил посмеяться над новостью, перекрывателем? Бля, Блокнот, какой же ты ебанат
Аноним 19/11/23 Вск 12:37:14 47508687 715
>>47508630
Эффективные менеджеры повысят стоимость ДЛЦ и будущих игр, чтобы компенсировать потери. Качество будет еще хуже. Скриньте.
Аноним 19/11/23 Вск 12:42:35 47508722 716
>>47508679
Ты это так, примерно почувствовал, что именно я отвечаю на каждый коммент?
Аноним 19/11/23 Вск 12:45:41 47508749 717
>>47508722
Блокнотик, кого ты наебать пытаешься? Тебя ведь за версту видно, ебаната ты кусок
Аноним 19/11/23 Вск 12:57:38 47508821 718
>>47508749
Ладно, как пожелаешь. К сожалению, это не отменяет того, что Роб Бартоломью искренне заботится о серии ТВ, ненависть к нему необоснована, преувеличена и раздута из ничего безумным стадом с реддита. Это, напомню, нам сообщает источник из самой СА, который с внутренними делами явно знаком получше нас. Вот это главный тезис, который меня заботит, а не твои поиски блокнотика.
Аноним 19/11/23 Вск 13:01:13 47508839 719
image.png 85Кб, 228x221
228x221
>>47508821
>К сожалению, это не отменяет того, что Роб Бартоломью искренне заботится о серии ТВ, ненависть к нему необоснована, преувеличена и раздута из ничего безумным стадом с реддита. Это, напомню, нам сообщает источник из самой СА, который с внутренними делами явно знаком получше нас. Вот это главный тезис, который меня заботит, а не твои поиски блокнотика.
Аноним 19/11/23 Вск 13:12:16 47508900 720
>>47508839
Уверен, что боевая картинка против слов сотрудника СА из интервью - это очень убедительно. По крайней мере, в твоем мирке.
Аноним 19/11/23 Вск 13:18:00 47508925 721
>>47508090
Во первых пиздуй на первый канал с такими тезисами про игры, а во вторых, если и брать твою аналогию это скорее как если бы барыга что никогда товар не трогал над варщиком висел и постоянно его бы поправлял
Аноним 19/11/23 Вск 13:19:27 47508937 722
>>47508179
Там как минимум одному по настоящему прилетело, насколько я помню
Аноним 19/11/23 Вск 13:22:55 47508954 723
>>47508247
Т.е. ты не считаешь если полтонная махина таки врежется в человека то он наебнется?

Колесницей в теории тоже таранить можно кстати, просто это так сказать самурайская тема
Аноним 19/11/23 Вск 13:31:41 47508987 724
>>47508954
Конь сам будет бояться таранить плотный строй, с пиками вообще сам в отказ пойдёт, кава тока и могла убегающих чмонь настигать и наездником бить наотмашь сбоку, прямо таранить сам наездник не будет, конь тараном ножку сломает на изи, а это для коня приговор
Аноним 19/11/23 Вск 13:48:44 47509096 725
Screenshot2023-[...].jpg 564Кб, 2400x1080
2400x1080
images (84).jpeg 37Кб, 739x415
739x415
images (85).jpeg 28Кб, 615x281
615x281
>>47508937
Ну так потому что этот один по которому прилетело и был каскадёром, по фильму он телохранителем или кем-то подобным является ГГ. Это специально сняли как лошадь, я считаю важным это упомянуть, раз речь про реалистичность идёт
Вот этот момент комментируют сами они:
https://youtu.be/urt-PYL2Vm4?si=1mu9N33O74lQ1gFH
Аноним 19/11/23 Вск 13:53:02 47509127 726
>>47508925
Игры это такой же товар, как и все остальное. Их делают ради прибыли. Вероятно, свою норму прибыли они получили.
Аноним 19/11/23 Вск 13:55:40 47509152 727
Какие хорошие моды на троецарствие есть? А то там всё засрано иероглифами, что не выберешь нормально.
Аноним 19/11/23 Вск 13:57:56 47509161 728
>>47509152
На норм фейсы для генералов
Аноним 19/11/23 Вск 13:59:47 47509168 729
Аноним 19/11/23 Вск 14:01:49 47509178 730
.png 1029Кб, 748x2220
748x2220
>>47509168
Я короче только вот это смог найти из более-менее нормального и интересного. На фейсы поставил RMK
Аноним 19/11/23 Вск 14:03:28 47509190 731
>>47509178
О, спасибо, сейчас пойду смотреть.
Аноним 19/11/23 Вск 15:04:00 47509511 732
Во что лучше всего сыграть из серии ? Хочется помимо боев проработанной дипломатии и экономики.
Тотал вар рим 2 с модами норм ? Есть у кого-то может сборка под это ? Атиллу не хочу
Аноним 19/11/23 Вск 15:18:28 47509563 733
>>47509511
Насколько проработанной? Лучшей игрой в этом плане будет выбор парахододрочильни. В тотал варах в лучшем случае получишь примитивную систему, где никакой политической игры мускулами нет. А экономика... Хех))))

Можешь еще на циву обратить внимание, но 6 цива обладает буквально тем же недостатком, что и последние тотал вары - беспросветно тупорылый ИИ, из-за чего политика просто в дерьмище лютом, но экономика там - мое почтение.

Не знаю, что заставляет людей идти в тотал вары за этими вещами. Их тут нет. Инди-компания, понимать надо
Аноним 19/11/23 Вск 15:24:28 47509591 734
>>47509511
> Во что лучше всего сыграть из серии ?
Троя с длц мифос (пиратки нет) или ваха 3 с кремом из шапки. Они во всех аспектах лучшие части.
Аноним 19/11/23 Вск 15:55:30 47509751 735
>>47509511
Говорят, что в Трех Царствах хорошая дипломатия. Я не играл, не знаю. Помимо них самая лучшая - в Вахе 3. Особенно если играть за Высших Эльфов с их механикой влияния или за Тзинча с планами-планчиками. Можно всячески гадить и наблюдать за последствиями.
Аноним 19/11/23 Вск 15:58:54 47509762 736
>>47509591
Жирно, ещё фараона забыл вставить
Аноним 19/11/23 Вск 16:03:31 47509787 737
>>47509511
Лучшая кампания в серии-3к с большим отрывом
Лучшие битвы в сегуне 2
Баланс между этими двумя аспектами: Аттила
Аноним 19/11/23 Вск 16:05:07 47509795 738
>>47509563
>лучшей игрой в этом плане будет выбор парахододрочильни
А какие например ? Викторию 3 типа ?
Мне в принципе нравилось играть в тропико5, анно1800 пробовал, но в них войны нет. В циву 5 играл, это так кал без дипломатии и экономики от слвоа совсем.
Аноним 19/11/23 Вск 16:09:54 47509818 739
>>47509795
Виктория 3 такая себе, Crusader Kings 3 или 2 это по моему лучшие игры чтобы вкатиться в стратежки парадокс
Аноним 19/11/23 Вск 16:20:16 47509862 740
Аноним 19/11/23 Вск 16:40:17 47509980 741
>>47509862
А ты в курсе что "во всех аспектах" значит во всех аспектах?
В вахе лучше чем в других частях только разнообразие и наличие уникальных механик вроде магии, а в трое вобще ничего нет
Аноним 19/11/23 Вск 16:45:51 47510013 742
>>47509980
Ну так ваха буквально во всех и лучше, лол.
Аноним 19/11/23 Вск 16:55:20 47510070 743
>>47510013
Нееет!!!11 Не во всех!!!
Щас он тебе расскажет, что в Империи и Сегуне 2: Самурай Упал стрельба линейной пехоты лучше анимирована...
Аноним 19/11/23 Вск 17:02:37 47510112 744
>>47510070
Демн, но это реально так. Технологии древних, что были утеряны при разработке вахи
Аноним 19/11/23 Вск 17:03:31 47510117 745
>>47510070
Я не он но там всё лутше анемировано. Воен дерется с военом, все просчитывается, в не как в последних из играх где тупо по воздуху машут мечами. Ну шиза ведь какая то а внаиуре им самим не стыдно как фирме специализирующейся на создании стратегий
Аноним 19/11/23 Вск 17:10:54 47510163 746
>>47510070
Ну так была, не улавливаю что ты сказать хотел
Аноним 19/11/23 Вск 17:13:12 47510178 747
>линейная пехота в игре про линейную пехоту была лучше анимирована чем в игре где нет линейной пехоты
Аноним 19/11/23 Вск 17:13:47 47510183 748
tumblr6f7d93f6c[...].jpg 37Кб, 540x541
540x541
>>47510013
Лол, я бы даже сказал, лмао
Аноним 19/11/23 Вск 17:28:29 47510250 749
>>47510178
В сегуне есть ещё асигару с иностранными ружьями что являются юнитом аналогичным имперским мушкетёрам
Аноним 19/11/23 Вск 18:17:07 47510530 750
Подрыв Блокнота через 3, 2, 1...
Аноним 19/11/23 Вск 19:37:55 47511025 751
Вчера целый день устанавливал моды, настраивал, переключал. В итоге всё запустилось. Сегодня включаю- не запускается. Ебаный рот этого казино. Что теперь каждый по очереди проверять.....
Нет желания 😡
Аноним 19/11/23 Вск 19:38:44 47511032 752
Аноним 19/11/23 Вск 19:40:54 47511041 753
>>47510178
>в игре где нет линейной пехоты
>называли тяжёлую (линейную) пехоту, действовавшую в сомкнутом строю и наносившую главный удар
В какой части тоталворя нет линейной пехоты?
Аноним 19/11/23 Вск 19:53:49 47511112 754
image.png 1499Кб, 900x688
900x688
>>47511041
Линейной пехотой обычно называют вот этих ребят, стрелков из эпохи от тридцатилетней войны до Наполеона, примерно.
Аноним 19/11/23 Вск 20:00:11 47511147 755
>>47511112
>эпохи от тридцатилетней войны до Наполеона
Ну в таком случае в вахе она есть(номинально, по факту так плохо сделана что можно считать что и нет)
Аноним 19/11/23 Вск 20:19:22 47511229 756
>>47511032
Ваха даже в этом плане выебала историкал, ведь в ней по дефолту все солдаты заспредаучены!
Аноним 19/11/23 Вск 20:25:45 47511256 757
>>47511147
Ну что поделать, в мире Вахи не было своего Морица Оранского, который бы массово ввел тактику караколи в армию. Вот и стреляют как попало, как могут. Поэтому там и рыцари живы, и орки с рубилами до сих пор угрозу представляют.
Аноним 19/11/23 Вск 20:47:35 47511358 758
>>47511256
"Как могут" видимо включает в себя секретную технику пальбы сквозь товарищей по отряду.
Видимо как оркам что в космосе дышали им просто не объяснили что так делать нельзя, потому и работает.
Аноним 19/11/23 Вск 20:54:20 47511402 759
>>47511256
отвлекаясь от механики и говоря о лоре, а именно составе армий, какая до это в вахе шиза
Например имперахи живут рядом с южными принцами, но не переняли у них пики, хотя в их тактику они идеально вписываются, и то же можно сказать про вампиров, их скелеты же буквально созданы чтобы формировать идеальный пикинерский строй
Да и вообще имперахи в сотрудничестве с прогрессивными гномами, которых там да сям ты неизбежно найдешь давно бы до уровня армий первой мировой дошли, а то и дальше учитывая что они ещё и магию туда встроить могут
Аноним 19/11/23 Вск 21:36:27 47511630 760
>>47511402
> но не переняли у них пики
Так у них есть алебарды
> их скелеты же буквально созданы чтобы формировать идеальный пикинерский строй
Андеды почти всегда сторона атакующая и давящая числом, а не коробочка
Аноним 19/11/23 Вск 21:41:14 47511661 761
Порция БАЗЫ в пользу того что Total war: Warhammer-плохая игра и оправдания ее шероховатостей сеттингом не имеют смысла

Поговори о настолке:

-В настолке нет ХП, вместо этого в игре используется система ран, очень похожая на старые игры TW. Большинство обычных солдат-людей(или аналогичных сушеств) имеют лишь 1 очко. Если они получат ранение один раз, они умрут. Раненого солдата убирают с игрового поля. Более сильные юниты, такие как монстры, имеют более 1 очка: их может быть 2, 3, 4 и более. Точно так же, как слоны в оригинальном Риме или некоторые элитные отряды, такие как берсерки, у которых было 2 ХП. Рана наносится при попадании по юниту, и этот удар преодолевает значение брони юнита, что очень похоже на то, как это работало в старых играх TW. Система очков здоровья/ран в настольном Warhammer работает точно так же, как боевая система Rome 1/Medieval 2

- Настолка Warhammer имеет несколько интересных особенностей, которые стали бы отличным дополнением к играм Total War. К сожалению, ни одна из них не была реализована CA. Например скакуны, помимо всадника, получают дополнительные атаки. Поэтому, когда у вас есть что-то вроде волчьей кавалерии, всадник ударит оружием, а волк укусит, что приведет к двойному потенциальному урону. Лошади будут выполнять затаптывающие атаки. Между тем CA по-прежнему рассматривает лошадь и всадника как единое целое.

- В настолке Warhammer есть специальные юниты, которых вы можете добавить в формацию, чтобы повысить ее боевой дух. Это музыканты, знаменосцы и офицеры. Визуально Total War представляла этих специалистов в своих подразделениях со времен Рима 1: в римских формированиях всегда был офицер и знаменосец, обычно с левой стороны строя. В «Империи» в центре строя стояли офицер, знаменосец и музыкант. в играх по Warhammer от СА, это было полностью удалено. В состав настольной игры Warhammer входят знаменосцы, офицеры и музыканты — как и в старых играх TW. Вдобавок ко всему, в настольной игре Warhammer эти люди на самом деле оказывают механическое воздействие на формацию, в которой они находятся.

-- Отдельные юниты (называемые «персонажами») существуют в настольной игре Wahammer, но функционируют иначе, чем в играх CA. Персонажи сильны и потенциально могут самостоятельно победить целые отряды низкого уровня. Но они следуют тем же правилам, что и все остальные существа, и имеют гораздо меньшее количество очков ранений, чем не в меру раздутое HP, которое СА дает своим юнитам. Таким образом, они сильны, но их нельзя просто бросить в середину вражеского строя и забыть о них. Обычно вам нужно прикрепить персонажа к формации, что вполне возможно в соответствии с правилами настольной игры! Вы можете присоединить своего героического лидера к пехотному формированию чтобы повысить мощь этого формирования и одновременно дать герою некоторую защиту. Итак, на практике... Настольные герои Warhammer ближе к генералам в Rome 1/Medieval 2, чем к отдельным отрядам TW:WH. Помните, как в R1/M2 ваши генералы могли иметь особые черты, повышающие их здоровье? По сути, сделать их сильными и крепкими, окруженными элитными подразделениями? Вот как вы используете героев в настолке Warhammer. Фэнтезийные моды для Medieval 2 делают именно это, в частности «Divide and conquer» (мод про «LotR») и «Begginig of the end times» (мод про «Warhammer»), которые дают особым героям-генералам очень мощные характеристики и элитных солдат в качестве их телохранителей. Хорошим подходом к генералам в TW:WH был бы способ Рима 2, где вы можете выбрать, какой отряд телохранителей должен быть у вашего генерала, когда вы его наймете. Увы, CA удалила лучшую особенность Rome 2 в пользу бессмысленных обязательно отдельных юнитов, которые даже не работают так, как в настольном Warhammer.

- Система характеристик настольных юнитов Warhammer намного более разумна и сдержана по сравнению с безмерно разутыми статами CA. В TW:WH характеристики исчисляются десятками, а количество очков жизни исчисляется тысячами. В настольной игре Warhammer числовой диапазон боевых характеристик варьируется от 0 до 10. 3 считается средним, 4 и 5 считаются элитными, а все, что выше, обычно зарезервировано для героев и специальных отрядов монстров. Это предотвращает излишнюю раздутось системы и делает более полезными даже юниты низкого уровня. Это намного ближе к старой модели Total War, где характеристики юнитов редко превышали 20, а очки жизни почти всегда, за некоторыми исключениями, были равны 1. Модель характеристик юнитов настольного Warhammer ближе к старым играм Total War, чем к TW:WH

-Юниты дальнего боя в настольной игре Warhammer работают на основе измерения прямой видимости и дальности для каждой отдельной модели. Это означает, что в некоторых случаях только половина строя сможет стрелять, потому что остальные либо заблокированы, либо находятся вне досягаемости. Возможно, противник приближается с левого фланга, и только левая часть строя лучников имеет его в радиусе действия. Это означает, что только те отдельные лучники, которые поймали врага в радиусе действия, будут стрелять, остальные сдерживают огонь. В TW:WH стреляет всегда полный строй. Кроме того, настолка Warhammer позволяет стрелять только двум передним рядам формирования дальнего боя, поскольку считается, что линия обзора задних рядов заблокирована людьми впереди. Юниты дальнего боя в настольной игре Warhammer работают точно так же, как стрелки в Empire/Napoleon/Shogun 2.

-Прочитав настольные правила, можно узнать еще много деталей, но этих нескольких пунктов должно быть достаточно, чтобы доказать, что CA не только сделала плохую игру Total War, но и плохую игру по Вархаммеру. Хуже того, старые игры Total War были гораздо ближе к настольным правилам, чем TW:WH.
Аноним 19/11/23 Вск 21:43:47 47511671 762
>>47511630
Алебарды короче раза в два
Аноним 19/11/23 Вск 21:51:14 47511716 763
image.png 3960Кб, 2560x1440
2560x1440
1. Какой прикол разработчикам делать уникальные механики только новым лордам, не добавляя ничего старым? К примеру, добавили нового китайского дракона с новой валютой и 8 сторонами компаса вместо четырех. Какой теперь вообще смысл играть Мяо кроме её охуенной озвучки, так и хочется, чтобы она меня так же высокомерно и холодно отстрапонила или её братом? У них просто по определению меньше возможностей.

2. Почему разработчики не могут хотя бы минорно забустить старые фракции и лордов, ту же Бретонию или оргов, ими же тупо не интересно играть по сравнению с новыми?

3. Какого хрена одни и те же механики по разному работают у разных лордов? К примеру верность у ТЭ, скавенов и вампиратов работает совершенно по разному. У вампиратов нужно ублажать капитана и давать ему делать то, что ему нравится, у остальных - ну пусть выиграет пару файтов и нормально будет.
Или вот, рабы. Разрабы сделали для гномов хаоса охуенную механику, рабов можно перебрасывать между провинциями, тратить на захват поселений сразу на каком-то левеле и тп. Но почему это сразу же не добавили ещё и ТЭ? Подразумевается, что эльфытакие долбоебы и не умеют нормально обращаться с рабами в отличие от гномов?

4. Проблема, что ты конфедерируешь легендарного лорда, а у него очки прокачки раскиданы кое-как, существует по-моему со старта tw. Почему разработчики не прикрутили кнопку однократного сброса характеристик, там программировать всего ничего. Уже и мод такой есть. Им настолько похуй? У меня такое чувство, что они сами в свою игру не играют.

5. Почему до сих пор существуют всякие всратые бонусы типа "минус к настроению во вражеской провинции, если там находится твой лорд". Это же примерно полшага от абсолютно ничего! Если во вражеской провинции уже находится мой лорд, значит скоро она станет моей

6. Кстати, я тут решил катнуть за Влада и чёт кого бы я не нагибал, включая вампиров, как легендарных, так и мини-фракции, никто не завассалился. Ему ничего не ломали в последних патчах?
Аноним 19/11/23 Вск 21:53:49 47511737 764
>>47508405
>будто правда такая угроза была
>Хотя разумеется никто ничего похожего не говорил.
Hi everyone. I’m Rob Bartholomew, Chief Product Officer here at Creative Assembly.
To get right into it: our costs are up. Unfortunately, that means that prices have to rise... this is the business reality of supporting WARHAMMER III and ensuring we’re able to offer the years of extra content that are currently planned.
Ух ты, а она была, Роб и говорил! Тонкие намеки шизоидам тяжело даются, но я для тебя фрагмент выделил, примени дедукцию, Шерлок.
>если надежные источники подтверждают мое мнение, что Роб крутой чел и несет серии только благополучие
А ведь может в толстоту, когда хочет! Это благополучие, с нами в одном патче сейчаас?
>подождем изначального перекрывателя
Да не, у вас и без меня состоялся сказочный диалог, с подскакиванием, как ты любишь.
Аноним 19/11/23 Вск 21:54:02 47511740 765
>>47511661
>музыканты, знаменосцы и офицеры
хм, а где музыканты и знаменосцы в сегуне...
Аноним 19/11/23 Вск 21:58:57 47511778 766
>>47511661
Половина того, что ты перечислил, хорошо смотрится в настолке, но будет так себе смотреться в игре. Те же хп в виде, собственно, хп + броня + навык защиты намного нагляднее и удобнее.

Атаки скакунов и прочего интересны с точки зрения лора, но по факту это всё равно атака одних юнитов другими, зачем это разделять? Если у тебя может атаковать всадник с уроном 10, а может волк с уроном 5, это сводится к тому, что с вероятностью в 50% ты наносишь уменьшенный/удвоенный урон.

Знаменосцы и прочее могли бы быть прикольными, а могли бы и не быть. Чем к примеру они будут отличаться от текущей системы, когда ты можешь нацепить на отряд флаг, дающий бонусы? Просто тем, что теперь этих флагов/офицеров будет больше? Так это просто добавит больше кнопок, которые нужно будет протыкать перед боем.

И так далее.
Короче не дрочи так уж сильно на настолку, если просто 1 в 1 перенести правила оттуда в игру, то получится унылая херня, это попросту разные жанры.
Ну и не забывай, что настолка - для задротов, а в игры играют и делают им кассу как правило нормисы.
Аноним 19/11/23 Вск 22:05:59 47511841 767
>>47511661
>Например скакуны, помимо всадника, получают дополнительные атаки. Поэтому, когда у вас есть что-то вроде волчьей кавалерии, всадник ударит оружием, а волк укусит, что приведет к двойному потенциальному урону. Лошади будут выполнять затаптывающие атаки. Между тем CA по-прежнему рассматривает лошадь и всадника как единое целое.
Неграмотный пиздеж, эта хуйня в игре как раз ЕСТЬ. Очень хорошо видно на примере колесниц с монстрами всякими в упряжи. Может атаковать ездок из колесницы, а могут монстры. И это разные атаки с разным уроном. Тухлый наброс, короче, переделывай.
Аноним 19/11/23 Вск 22:07:34 47511853 768
total-war-shogu[...].jpg 355Кб, 1280x720
1280x720
>>47511740
Офицеры пропали ТВ вчера теряла фишки без хорошей иди какой либо причины, просто до Рима 2 это было но так заметно
Музыкантов японцы вряд ли закрепляли за отрядами
Знамёна, как на спинах так и покрупнее отчётливо видны на скрине, плюс ещё маркер юнита в виде знамени сделали, что выглядело очень красиво, хз нахуя в Аттиле, 3к и трое были нужны эти ублюдские летучие значки
Аноним 19/11/23 Вск 22:08:39 47511862 769
>>47511841
>Речь идёт о кавалерии
>Колесницы
Найс перекрытие
Аноним 19/11/23 Вск 22:08:54 47511866 770
>>47511740
В принципе все это уже звучит интересно.

Старая система ХП идеально бы вписалась в ваху, когда ружья реально являются ружьями и убивают.
Аноним 19/11/23 Вск 22:15:39 47511906 771
>>47511778
>Половина того, что ты перечислил, хорошо смотрится в настолке, но будет так себе смотреться в игре.
Я это перечислил чтобы показать что правила в настолке ближе к оригинальной системе ТВ и что использование текущей, худшей системы на имеет под собой никакого основания.

>Чем к примеру они будут отличаться от текущей системы
Визуалом и тем что офицера/музыканта/знаменосца можно будет ебнуть

>Ну и не забывай, что настолка - для задротов, а в игры играют и делают им кассу как правило нормисы.
Мы тут говорим о качестве игры, что там лучше для маркета оставь выяснять упырям в костюмах, и попытки заигрывать с нормисами всегда ведут к негативным результатам для качества, всегда.
Аноним 19/11/23 Вск 22:17:19 47511917 772
>>47511661
> -В настолке нет ХП, вместо этого в игре используется система ран, очень похожая на старые игры TW
Это буквально ХП с выебистым названием
> Например скакуны, помимо всадника, получают дополнительные атаки. Поэтому, когда у вас есть что-то вроде волчьей кавалерии, всадник ударит оружием, а волк укусит, что приведет к двойному потенциальному урону. Лошади будут выполнять затаптывающие атаки. Между тем CA по-прежнему рассматривает лошадь и всадника как единое целое.
Тут тебя справедливо обоссали, ведь это с 1 вахи есть в игре. В трешке конкретно хаос найты относятся к этому классу, из-за чего была некоторая проблема, которую разрабы освещали в последнем патче.
> - В настолке Warhammer есть специальные юниты, которых вы можете добавить в формацию, чтобы повысить ее боевой дух. Это музыканты, знаменосцы и офицеры
Тут ты просто пиздаболишь. Это никакие не отдельные юниты в формациях, а апгрейд существующих моделек за очки, который даже визуально часто никак не отображался (попробуй разгляди рог для дудения на поясе у хаосвара в 5 шеренге). Они не имели никаких особых статов или даже правил поскольку не были отдельным видом солдат, это буквально апгрейд юнита который дает правило уровня рерола чарджа.
> о они следуют тем же правилам, что и все остальные существа, и имеют гораздо меньшее количество очков ранений, чем не в меру раздутое HP, которое СА дает своим юнитам.
Опять же пиздаболия. В настолке во всех редакциях у героев хп как у всякой монстры, поэтому имперский капитан или спейсмарин-лейтенант танкует всё не хуже чем целый танчик.
> Вы можете присоединить своего героического лидера к пехотному формированию чтобы повысить мощь этого формирования и одновременно дать герою некоторую защиту.
Не в каждой редакции, не каждого персонажа, не к каждому отряду. А ещё это иногда смысла не имеет и делает только хуже.
> - Система характеристик настольных юнитов Warhammer намного более разумна и сдержана по сравнению с безмерно разутыми статами CA. В TW:WH характеристики исчисляются десятками, а количество очков жизни исчисляется тысячами. В настольной игре Warhammer числовой диапазон боевых характеристик варьируется от 0 до 10. 3 считается средним, 4 и 5 считаются элитными, а все, что выше, обычно зарезервировано для героев и специальных отрядов монстров. Это предотвращает излишнюю раздутось системы и делает более полезными даже юниты низкого уровня
Это буквально одно из самых слабых мест настолки где разница между спейсмарином-аннигилятором галактики и обычным мужиком состоит в +1 на броске кубика.
> -Юниты дальнего боя в настольной игре Warhammer работают на основе измерения прямой видимости и дальности для каждой отдельной модели.
Только в древних редакциях, только для конкретных отрядов что не могут стрелять навесом
> Юниты дальнего боя в настольной игре Warhammer работают точно так же, как стрелки в Empire/Napoleon/Shogun 2.
За исключением того факта что всё написанное в посте от нейронки пиздёж и они стреляют всем скопом разом, сквозь друг друга, не могут стрелять в отряды, оказавшиеся втянутыми в мили драку и ещё миллион отличий.
Аноним 19/11/23 Вск 22:31:28 47512013 773
>>47511716
Прикол в том, чтобы ты купил нового лорда и разработчики получили твои деньги.
Больше никаких приколов нет. И не надо искать жыдов в шкафу, а то вы даже находите и начинается шизофрения.
Аноним 19/11/23 Вск 22:37:18 47512055 774
>>47511917
>Опять же пиздаболия. В настолке во всех редакциях у героев хп как у всякой монстры, поэтому имперский капитан или спейсмарин-лейтенант танкует всё не хуже чем целый танчик.
Дополню тебя. Это пиздоболия ещё и в том, что для настоящей таковости лорда или героя нужно прокачивать и обвешивать крутыми артами под завязку, в дефолтном состоянии их легко любой приличный отряд запинает. Как будто вражеских не запинывали никогда обычными отрядами, лул.
Ну и как обычно все эти горе-рассуждения про генералов начисто забывают про лордов-монстров, про всяких Нкари, Белакоров и прочих ребят. Их, видимо, тоже надо к отряду мародеров прикреплять... для защиты...
Аноним 19/11/23 Вск 22:37:34 47512057 775
Есть мод, который делает хп меньше у юнитов? Кроме кнопки размер отряда, разумеется
Аноним 19/11/23 Вск 22:39:42 47512070 776
>>47511716
>2. Почему разработчики не могут хотя бы минорно забустить старые фракции и лордов, ту же Бретонию или оргов, ими же тупо не интересно играть по сравнению с новыми?
Они так и делали раньше. Фракции апдейтили, обычно под новое длц с этой фракцией, но иногда и просто так старикам давали какие-то бонусы.
>верность у ТЭ, скавенов и вампиратов работает совершенно по разному
Это пиздежь, работает она одинаково, просто есть доп триггеры еще. А так даже несколько эксплойтов верности было в двушке, не в курсе, чинили ли это дырявое корыто, или нет.
>Или вот, рабы. Разрабы сделали для гномов хаоса
Нюфаня, спок. Они стырили механику ТЭ, расширив ее. А самим ТЭ кастрировали их рабов, чтобы не выглядело, как плагиат. В двушке именно что по провкам ТЭ раскидывали.
>5. Почему до сих пор существуют всякие всратые бонусы типа "минус к настроению во вражеской провинции, если там находится твой лорд".
Многие трейты так и не работают с двухи или релиза, еще половина просто бесполезных бонусов, все привыкли.
Аноним 19/11/23 Вск 22:40:29 47512073 777
>>47511917
>Это буквально ХП с выебистым названием
Может быть, зато их не так блять много и снимаются они по другому
>это с 1 вахи есть в игре
Надо проверить, может реально не прав

Ну вобще то у музыкантов и прочих были модельки, как минимум у имперах

>В настолке во всех редакциях у героев хп как у всякой монстры
Ну а где я говорил что это не так? Я говорил что у них ХП меньше чем в игре

>разница между спейсмарином-аннигилятором галактики и обычным мужиком состоит в +1 на броске кубика.
Чутка увеличить эту разницу для игры никто не мешает, а сейчас то явно не лучше когда зомбаки зубами и когтями или бретонские лучники спокойненько прогрызают даже Некросфинкса

>только для конкретных отрядов что не могут стрелять навесом
О них и пишется
мне тут долго пытались затирать что в Вархаммере мушкетеры умеют стрелять сквозь головы друзей
Аноним 19/11/23 Вск 22:42:07 47512079 778
>>47512073
>зомбаки зубами
>прогрызают Некросфинкса
Пиздос, жыр с монитора потек.
Аноним 19/11/23 Вск 22:44:04 47512086 779
>>47511862
А у колесниц это уже не интересная особенность? Уже все, скучная? И ты уверен, что у кавалерии нет того же самого? По факту разные атаки у юнитов есть, может быть атака всадником, атака конем, почему бы и нет. Просто с колесницами я точно в этом уверен, а с обычными всадниками хуй знает, не доводилось проверять.
Аноним 19/11/23 Вск 22:44:43 47512088 780
>>47512079
Дамаг идёт? Идёт.
значит прогрызают
Аноним 19/11/23 Вск 22:45:24 47512092 781
>>47512088
По крошечке камушки откалывают.
Аноним 19/11/23 Вск 22:48:11 47512115 782
Во второй вахе был классный мод на телохранителей для пешего лорда, но в третьей таблица с добавлением юнитов в отряд сломана, поэтому нет и телохранителей, и мод на знамёна с офицерами заброшен как всплыли баги
Аноним 19/11/23 Вск 22:49:34 47512126 783
>>47512073
> зато их не так блять много и снимаются они по другому
Напомни в чем разница между сносить по 1 хп юниту с 10 хп и сносить 100хп юниту с 1000 хп? Тут даже нельзя применить ебланский аргумент про "мне неприятно видеть большие циферки вон 10 нулей" потому что это не диаблоид или вов где при каждом ударе тебе на пол экрана циферка дамага вылетает. Ты эти цифры вообще можешь не смотреть в карточке.
> Ну вобще то у музыкантов и прочих были модельки, как минимум у имперах
Это абсолютно необязательная хуйня потому что апгрейдишь не модельку (по правилам), а юнит. И даже если музыкант сдохнет, ты всё ещё будешь давать его правило юниту. Это в 40к пофиксили в более новых редакциях где подобные ребята именно что отдельные пацаны со своими статами и абилками, там если кто-то особый в отряде помрёт, то его абилки перестают работать.
> Ну а где я говорил что это не так? Я говорил что у них ХП меньше чем в игре
В игре хп некросфинкса с Францем сравни. А потом узнай что у них в настолке разница была примерно такая же.
> Чутка увеличить эту разницу для игры никто не мешает, а сейчас то явно не лучше когда зомбаки зубами и когтями или бретонские лучники спокойненько прогрызают даже Некросфинкса
Мешает кубик д6 вокруг которого построена буквально вся игра. Чтобы изменить эту разницу надо переходить на другой вид кубика, а значит производить полный ребаланс абсолютно всех параметров в игре.
Алсо, что в настолке, что у нас в тоталвахе ты хер убьешь зомбями сфинкса. Вплоть до того что будет наноситься 0 урона в броню (ну окей у зомбей 2 ап дамаги на тычке, сам посчитай сколько часов они будут сфинкса убивать при условии бесконечного пополнения)
> мне тут долго пытались затирать что в Вархаммере мушкетеры умеют стрелять сквозь головы друзей
В тотал варе могут. В настолке в зависимости от конкретной редакции считают членов своего отряда за пустое место (для определения можно стрелять или нет) или не могут.
Аноним 19/11/23 Вск 22:50:30 47512130 784
>>47511716
>Какой прикол разработчикам делать уникальные механики только новым лордам, не добавляя ничего старым?
Потому что ДЛС надо продавать.
Аноним 19/11/23 Вск 22:53:19 47512140 785
>>47511737
В цитате он говорит лишь о том, что у их возросли расходы, поэтому поднимают цены. Хорошего в этом тоже мало, это типично капиталистическая махинация с переносом всех своих проблем на плечи покупателей. Но поскольку речь идет всего лишь о развлекательном продукте, то простим это.
А вот никаких угроз или требований покупать там нет, увы. Это уже перевирание и коверканье чужих слов до неузнаваемости. Такая дедукция с нахождением тонких намеков из нихуя может только в голове шизоида родиться.
Аноним 19/11/23 Вск 23:06:31 47512212 786
>>47512140
Я не критикую это конкретное трактование хейтерками статьи по одной простой причине - как ни крути, но клиент всегда прав, если основная масса игроков восприняла пояснения таким образом, то это проблема не в игроках, а в заявлении корпоратов.
Да, это действительно притягивание за уши и применение логики как в "Мама, он меня сукой назвал", но тем не менее, если разрабы хотели откомментировать ситуацию и дипломатично сгладить углы они могли это сделать, но они написали что написали и ожидаемо огребли хейта.
Аноним 19/11/23 Вск 23:12:06 47512242 787
>>47512126
>Напомни в чем разница между сносить по 1 хп юниту с 10 хп и сносить 100хп юниту с 1000 хп?
Во втором случае нет юнитов с 1 ХП, а урон варьируется так что базовые юниты не будут зачастую умирать с одного успешного удара
>Это в 40к пофиксили
Ну вот именно что пофиксили, так же лучше.
>некросфинкса с Францем сравни
Я говорил про Франца в игра и настолке, у одного скажем 10 хп а у другого 5798, точные цифры не помню
> значит производить полный ребаланс абсолютно всех параметров в игре.
Ну да, текущая система параметров введённая с Риме 2-говно и та что была до значительно лучше.
> 0 урона в броню (ну окей у зомбей 2 ап дамаги на тычке
Эй нет брат, есть ещё вроде скрытый показатель обязательного урона, и 100 брони сфинкса на некоторых ударах заблокирует лишь половину их базового дамага.
Ну и то что АП это по факту чистый урон это конечно шиза да, до Рима 2 свойство АП просто понижало броню в расчете пробития.
Аноним 19/11/23 Вск 23:22:27 47512291 788
>>47512242
> Во втором случае нет юнитов с 1 ХП, а урон варьируется так что базовые юниты не будут зачастую умирать с одного успешного удара
Мои чузены подходят к твоим крестьянам/зомбям/любому т1 мясному ниту и удаляют с удара буквально, потому что дамаги с удара больше чем хп. Моя арта попадает по почти какой угодно пехоте и сносит пол отряда. Я кастую фаербол в твой блоб. Абсолютно любой лорд-герой бьет мечом твоего обычного пехотинца. В игре дохуя ситуаций когда кто-то умирает от 1 инстанции дамага.
> Я говорил про Франца в игра и настолке, у одного скажем 10 хп а у другого 5798, точные цифры не помню
А я тебе говорю сравни нахуй относительные цифры франца со сфинксом в игре и в настолке. Разница и там и там примерно одинаковая в процентном соотношении.
> Ну да, текущая система параметров введённая с Риме 2-говно и та что была до значительно лучше.
Я говорю в настолке д6, при чем тут твой рим ссаный? В тотал вахе как раз нет ограничения на грани кубика и всё из-за этого уже идеально и позволяет нормально показывать разницу между условным хаосваром и имперским мечником.
> Эй нет брат, есть ещё вроде скрытый показатель обязательного урона, и 100 брони сфинкса на некоторых ударах заблокирует лишь половину их базового дамага.
100 брони это среднее 75% резиста. Броня может срезать урон до 0 небронебойки, нет минималки (почему-то я уверен что во 2 вахе была)
> Ну и то что АП это по факту чистый урон
Только не чистый урон, а всё ещё режется физрезом, вардсейвом, резистом к огню, к проджектайлам, в некоторых случаях к магии и тд.
> это конечно шиза да
Шиза то что БРОНЕБОЙНЫЙ урон ПРОБИВАЕТ БРОНЮ?
Аноним 19/11/23 Вск 23:23:52 47512295 789
Аноним 19/11/23 Вск 23:39:05 47512360 790
>>47511661
Офицеров кстати модами в ваху добавили. Почему васян может, а дегрододебилы из СА нет?
Аноним 19/11/23 Вск 23:42:41 47512371 791
>>47512360
Васяны отказались от этой идеи из-за того как оно ебёт оптимизон и багует. Са, очевидно, по той же причине. В китайцах вот смогли это сделать на достойном уровне как и многие другие вещи, но в вахе видимо из-за старой версии движка не могут.
Аноним 19/11/23 Вск 23:52:30 47512395 792
>>47511716
>1. Какой прикол разработчикам делать уникальные механики только новым лордам, не добавляя ничего старым?
Разрабы уже заявляли что понимаю что это проблема. Сама проблема появилась потому что изначально никто не собирался в общем-то делать новые механики какие-то серьёзные, это уже нащупалось и Крынястализовалось путём проб и ошибок первый-второй части:
- в первой длц лорды были на уровне ванили
- во второй сначала на уровне флц, а под конец уже научились
- в третьей разрабы заявили что будут стараться переделать уже имеющихся лордов и постараются со временем каждому накинуть новую механику как Фолькмару и Маннфреду.
В целом действительно если посмотреть то ванильные лорды в основном самые скучные. Особенно по двухе заметно, где расы не были реворкнуты и ванильные ЛЛ тупо без механик.
В трёхе могут двинуться двумя путями, сразу добавлять мелкие минорные штуки, как бастион у Мяо или механика Бориса Урсуса и лорды на таком уровне будут различаться, либо делать так, что каждый новый лорд не будет иметь механик расы - Остянка (отрезаны дары богам и прислужники), Ченж (вообще новый геймстайл) и за счёт этого по итогу за каждого длц-лорда геймплей будет сильно отличаться от базового
>2. Почему разработчики не могут хотя бы минорно забустить старые фракции и лордов, ту же Бретонию или оргов, ими же тупо не интересно играть по сравнению с новыми?
Всё упирается во время, на релизе ИЕ они неплохо обновили несколько фракций - ЛЭ, ВХ, Норска, Лизарды. Подозреваю что теперь будут обновлять по мере выхода длц, благо то, что теперь за раз обновляют три фраки даёт возможность, а скорее обязывает выпускать по несколько реворков за раз, проверим эту теорию на выходе ТоД, по хорошему должны именно реворкнуть Империю и Дворфов
>Какого хрена одни и те же механики по разному работают у разных лордов?
Это лучше чем если механики просто копипаст. Например и Катай и Чорфы пускают грузы, но караван пускается только один и заряжается деньгами ради больших денег, а конвоев можно пустить сразу 3-4 и это бартер. За одинаковой механикой разная идея, это круто и правильно, сделать похожее по форме, но разное по смыслу, что делает механики разными.
>Разрабы сделали для гномов хаоса охуенную механику, рабов можно перебрасывать между провинциями
Рассудили что так будет лучше, видимо у геймдизайнеров появилась идея, что лучше отразить рабов у ТЭ как рабов в Древних Грециях или США, где они трудились на плантациях и тд, а не у чорфов у которых вся эта индустриальщина и таблицы всякие им подходят больше. Посмотрим что они сделают в реворкнуть ТЭ, который по хорошему должен будет выйти, я жду торговлю рабами с чорфами и хаосом
>4. Проблема, что ты конфедерируешь легендарного лорда, а у него очки прокачки раскиданы кое-как, существует по-моему со старта tw.
Они это пофиксили кстати очень хорошо и бот сейчас кидает очки прям правильно, с мелкими косяками в синей и красной ветках. Но да, лучше ставить мод
Аноним 20/11/23 Пнд 00:02:02 47512435 793
>>47512291
Чем мусолить частные случае подойдём к ядру проблемы
В вахе нет ни гарантированной защиты, ни полного ваншотного пробития в большинстве случаев где оно должно быть
Из за чего почти все юниты работают некорректно, а в боях мало импакта
Даже чоузены с великими орудиями буквально никак не смогут ваншотнуть простого имперского мечника, если их не разгонять технологиями и эффектами лордов, но этого говна в игре быть не должно да и в экспериментах надо использовать чистый юнит
И даже если бы они и могли, может ли кинжал гоблина ваншотнуть мечника? В лоре и реале порой да, а в игре никак нет.
>идеально и позволяет нормально показывать разницу между условным хаосваром и имперским мечником.
Разницу то показывает, да только далеко не идеально, что видно по поинтам выше, и ниже

>100 брони это среднее 75% резиста
Ну и что это за говно? Броню либо пробили/обошли либо нет, исключая кинетический урон которой надо представлять отдельным статом как по мне.
>Только не чистый урон, а всё ещё режется физрезом, вардсейвом
Круто, только магия может остановить мушкетную пулю от пробития танка
>Шиза то что БРОНЕБОЙНЫЙ урон ПРОБИВАЕТ БРОНЮ?
Ну да, 6 бронебойного урона у гоблина с копьём проходит одинаково сквозь броню танков, чешую драконов и шкуру дракогров шагготов
Аноним 20/11/23 Пнд 00:07:17 47512463 794
>>47512435
> В вахе нет ни гарантированной защиты,
200 армора
> ни полного ваншотного пробития в большинстве случаев где оно должно быть
чузен с двуручным топором пробивает нахуй насквозь любого т1 говня без какой-либо доп прокачки, тех и тд. Просто вот по факту у меня дамаги ровно на твою башку и я щас тебя ваншотну за бред который ты тут пишешь.
> Броню либо пробили/обошли либо нет
Броня не так работает, челикслав. Если уж на реализм надрачиваешь, то попробуй хоть тему изучи.
> Круто, только магия может остановить мушкетную пулю от пробития танка
Только магия и ещё 999 условий которые ты решил проигнорировать
> Ну да, 6 бронебойного урона у гоблина с копьём проходит одинаково сквозь броню танков, чешую драконов и шкуру дракогров шагготов
Проблема тут в чём? Ты для интереса запусти кастомку и посмотри сколько гоблинов надо чтобы дракона-то убить с их палками.
Аноним 20/11/23 Пнд 00:19:48 47512492 795
>>47512088
Но сфинкс раньше от старости рассыпется, чем от зомби...
Аноним 20/11/23 Пнд 00:24:56 47512506 796
>>47512140
>А вот никаких угроз или требований покупать там нет, увы.
Что и следовало ожидать от шизоида на перекрытии.
Типа как шаблон в фильмах про ганстеров, где у героя громилы интересуются здоровьем матери - это ведь не угроза, а искренняя забота о родственниках, да?
Ты можешь елозить сколько угодно - угроза совершенно неприкрытая, очевидная для всех вообще, опять же простой вопрос - если они не хотели такого понимания, какого хуя эта фраза нужна?
"Ты по ночам ходи осторожнее, оглядываясь!" И еще 101 фраза, как расположить к себе людей заботой об их здоровье.
Аноним 20/11/23 Пнд 00:27:23 47512514 797
>>47512463
>200 армора
Пробивается АП, да и имел я ввиду для всех юнитов

Чел, у чоузенов не хватает дамага чтобы ваншотнуть простого имперца, ты хоть проверил бы

>Броня не так работает
Конечно не так, но это куда ближе к реальности чем равномерное постепенное откусывание полоски

>Проблема тут в чём?
В том что симуляция хуевая, а это должен быть варгейм
Аноним 20/11/23 Пнд 01:21:21 47512626 798
>>47512371
Я ща в двушку катаю с офицерами, что там багует, что там с оптимизацией? Просвети, а то я не в курсе.
Аноним 20/11/23 Пнд 01:28:57 47512654 799
Аноним 20/11/23 Пнд 01:32:41 47512662 800
>>47512654
>но в третьей таблица с добавлением юнитов в отряд сломана
Интересно, кто сломал. Лично Кхорн в припадке ярости, тупой васян или криворукие и гнилозубые островные дегенераты. Загадка от Тзинча, на размышление дается 30 секунд.
Аноним 20/11/23 Пнд 01:35:15 47512670 801
7692245.jpeg 203Кб, 665x665
665x665
>>47512662
>Загадка от Тзинча
Нахуй Тзинча и его загадки.
Аноним 20/11/23 Пнд 01:39:26 47512682 802
>>47512662
Мерзкие игроки! Это они виноваты, пиздец, какие же они дегенераты! Особенно соевые бунтовщиики со своими требованиями потешными, вот они-то и сломали!
Аноним 20/11/23 Пнд 07:22:22 47513112 803
>>47511853
Значки, по-моему, удобнее. В Риме 2 эти знамена очень большие, закрывают иногда происходящее на поле боя.
Аноним 20/11/23 Пнд 09:18:31 47513283 804
>>47511402
>не переняли у них пики
Основные противники имперах это орки и бистмены которые легко прорвут строй пикинеров, потому что им тупо поебать на мелкие колотые раны и дргие же имперахи, а глиномесить двумя строями пикинеров это крайне сомнительное удовольствие

вообще 90% мужиков с оружием в империи это фри компани
Аноним 20/11/23 Пнд 09:44:44 47513334 805
>>47513283
пиздец сколько тебе лет нахуй что ты эту маняхуйню так горячо оправдываешь
Аноним 20/11/23 Пнд 11:39:29 47513648 806
image.png 47Кб, 702x197
702x197
Аноним 20/11/23 Пнд 11:47:21 47513680 807
>>47513648
>Весь отчет лень читать, пусть перекрыватель пыжится.
Ну ты и шиз, конечно, я когда-то дрочил там на процентики и доходики корпоратов? Как там бойкот кста хочется спросить?
Аноним 20/11/23 Пнд 11:49:16 47513685 808
И "череда провалов" в виде чорфов и SoC
Аноним 20/11/23 Пнд 11:52:16 47513691 809
>>47513112
Их как бы уменьшить можно, а значки ломают погружение, главная причина почему Аттилу постоянно дропаю
Аноним 20/11/23 Пнд 11:55:31 47513707 810
>>47513680
Ага, т.е. перекрыть нечем? Сегодня остаешься без чашки варпстоуна и крысо-жены.
>Как там бойкот
Не ебу. Сам не стал брать SoC, ни разу не пожалел.
Аноним 20/11/23 Пнд 12:18:30 47513782 811
1-Virgin-Queen-[...].jpg 955Кб, 2264x1465
2264x1465
Пидоры, какие-нибудь годные моды вышли?

Недавно попробовал имперских сепаратистов и граджбрингеров - оба оказались вполне хорошими. Что вы можете порекомендовать?
Аноним 20/11/23 Пнд 12:46:35 47513876 812
>>47511402
>Например имперахи живут рядом с южными принцами, но не переняли у них пики, хотя в их тактику они идеально вписываются, и то же можно сказать про вампиров, их скелеты же буквально созданы чтобы формировать идеальный пикинерский строй
>In the Empire, pike formations are less commonly employed, but can be found in the service of the state armies of Reikland and the city-state of Nuln. In peacetime, these troops also serve to restore order, the points of their pikes wellsuited to clearing rioters from the streets.[1a]
То что ты не знаешь что их нет, не значит что их не существует. Ещё можно сказать, что у империи существуют враги, которым похуй на пики - Тролли и минотавры спокойно сломают пики своим оружием, если доберутся до строя. Против чудищ лучше быть в более разомкнутом строе, так и ударить можно с нескольких сторон, и минимизировать свои потери. А у скелетов ничего такого "нет", потому что всё зависит от кто поднялся - поднял пикинёров, будут пикинёры-нежить. Просто вампиры не заботятся о снабжении своей орды новеньким оружием и чаще всего поднимают очень давно убитых или недавно убитых врагов, а пики могут быть только у последних.
Про импераху и гномяху даже пояснять не хочется, но вот тебе ответ:
Гномы сами себя ограничивают, ибо традиции.
Импераха не имеет такой огромной или столь качественной научной базы для резкого подъема технологий. Добавь вечную раздробленность большей части страны, вырезания половины населения страны из-за постоянной хуйни и т.д. и т.п. Им нужно больше времени короче говоря.
Аноним 20/11/23 Пнд 13:12:29 47514010 813
>>47513876
> Просто вампиры не заботятся о снабжении своей орды новеньким оружием
Ваха всё же фентези поэтому чем древнее, тем круче. Вот и поднимают грейвгардов из фамильных склепов хз сколько тысячелетней давности, а они один хрен по силе чуть ли не как чузены (почему в игре они и блекнайты такие слабые это хороший вопрос, наверное в первой части для баланса так придумали и забыли)
Аноним 20/11/23 Пнд 13:23:12 47514058 814
>>47513782
>Пидоры
Пидор, спок
На Мариенбург мод есть от создателей имперских сепаратистов. Ещё есть мод на Нортланд с кампанией по уничтожению Норски
Аноним 20/11/23 Пнд 13:24:19 47514067 815
202311201320291.jpg 610Кб, 1920x1080
1920x1080
хех
Аноним 20/11/23 Пнд 13:24:25 47514068 816
Аноним 20/11/23 Пнд 13:30:45 47514084 817
>>47514067
Это двуха? Пиздец красиво... В трехе такого нет
Аноним 20/11/23 Пнд 13:37:06 47514102 818
Аноним 20/11/23 Пнд 13:39:48 47514109 819
>>47514010
В игре они сильнее? Да это чуть ли не слабейшая пехота своего тира, живет долго, для стратегии вампидоров, самое оно
Аноним 20/11/23 Пнд 13:41:08 47514114 820
>>47514109
В игре они слабее чем в настолке. Они должны быть сильнее хаосваров, а блекнайты это конные грейвгарды (по игре скорее ощущается что это обычные скелеты конные как у томбов)
Аноним 20/11/23 Пнд 13:43:28 47514115 821
>>47514084
Пекаворишка не палится, кекв. Любому кто хоть раз запускал игру, "цветной" UI выдал бы трёху сразу.
Аноним 20/11/23 Пнд 13:48:01 47514130 822
>>47514114
ну подрезали силу, потому что в игре их можно достать с полей битв просто в огромных количествах, были бы они по силе как хаос вары, так вампиры бы катком этой пехоты проходили карту. Да и как нежить может быть сильной? это же кости, держащиееся на магии, ни мозга, ни мускулов, ни опыта.
Аноним 20/11/23 Пнд 13:49:45 47514137 823
>>47514130
> как нежить может быть сильной
> на магии
Вот именно
> ни опыта
У хайтир нежити всё сохраняется в плане памяти и опыта. Крелл не даст соврать.
Аноним 20/11/23 Пнд 13:53:43 47514151 824
Две недели не прикасался к этой залупе. Чё нового? Какие моды вышли?
Аноним 20/11/23 Пнд 13:57:15 47514162 825
>>47514137
Ну магия там на уровне держать их в состоянии стояния. Хотя мне самому всегда было интересно, почему именно так: зомби, которые еще только начали разлагаться, у них осталась по большей части целая органическая структура, слабее, чем шкелеты, которые, ну, просто оставшиеся кости
Аноним 20/11/23 Пнд 13:58:51 47514171 826
>>47514151
Я год не прикасался и о особо нихуя не изменилось, а он две недели всего
Аноним 20/11/23 Пнд 14:00:32 47514174 827
>>47514162
Там магия на уровне полного контроля марионетки, им ведь даже анимацию сделали синхронную чтобы это видно было визуально.
> у них осталась по большей части целая органическая структура, слабее, чем шкелеты, которые, ну, просто оставшиеся кости
Зомбак окоченел и еле двигается, а скелетону ничего не мешает со всей нечистой силы ебануть.
Аноним 20/11/23 Пнд 14:31:25 47514305 828
202311201428181.jpg 644Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 20/11/23 Пнд 14:32:33 47514313 829
>>47514162
Анон выше прав, есть описания магии у вампиров и там идёт не оживление мертвецов, а именно поднятие их пустых оболочек и управление ими вот буквально по как марионетками, где магия это и есть нити, управляющие движением. И это выражается в особенностях тактики например у сильванцев нету лучников скелетов и это логично, ведь перспективу и позиционирование у стрелков управляющему вампиру-некроманту высчитывать слишком сложно, а армия используется как медленно прущий вперёд мясной щит. А вот например у томбов, у которых, я напоминаю, души скелетов вернулись в мёртвые тела и навыки свои они помнят, а поэтому действуют по своему усмотрению как живые - лучники, конные лучники и даже расчёты катапульт - есть.
Касаемо почему давние умертвия сильнее свежих скелетонов - пассивная напитка останков тёмной магией в течении долгих столетий делает эти самые нити крепче и прочнее (в игре это выражается высокой дисциплиной и распадом) чем у обычных трупов. При этом есть еще такие факторы как наличие тяжёлой брони и оружия из закрытых изолированных курганов, где скелеты банально лучше сохраняются чем в канаве, растаскиваемые курицами и собаками.
Аноним 20/11/23 Пнд 14:45:59 47514363 830
>>47514313
А почему тогда у вампиратов есть и стрелки и пушкари?
Аноним 20/11/23 Пнд 14:47:14 47514367 831
>>47514363
Там особая уличная магия одного из потомков Влада.
Аноним 20/11/23 Пнд 14:57:56 47514395 832
>>47514367
За такие вопросы у нас в Сартозе убивают нахуй!
А если серьезно, то про нюансы управления зомби пиратами с мушкетами мы знаем не оч много, говорилось только что это особое мастерство, которому обучились пиратские вампиры. Впринципе с этим можно согласиться, мол выстроить толпу с заряженными мушкетами и пальнуть в определенную сторону вампир может научиться. Но тут уже начинаются новые вопросы - как перезаряжаться, откуда на гнилых посудинах с трупами нормальный порох.
По хорошему у вампиратов должен быть ростер более завязанные на монстрах, всяких дохлых крабах, выбрасываемых на берег или поднимаемых со дна и тд потому что это бы соответствовало сильванской незапаренности и простом подъеме трупов для пушечного мяса
Аноним 20/11/23 Пнд 15:05:07 47514423 833
>>47514395
> как перезаряжаться
Как пираты любили просто выкинуть и взять заряженный пистоль. А зомбики медленные и тупые, вот и тратят времени как на полноценный релоад.
> откуда на гнилых посудинах с трупами нормальный порох.
Магия с магическим порохом на магических кораблях в руках магических зомбей
Аноним 20/11/23 Пнд 15:23:58 47514511 834
>>47514423
Как пираты любили просто выкинуть и взять заряженный пистоль. А зомбики медленные и тупые, вот и тратят времени как на полноценный релоад.
Как вариант, учитывая что вампираты постоянно грабят всякие людские прибрежные города и форты. Но все равно на полноценную армию оружия так не насобирать.
>на магических кораблях
Я так понимаю что кораблями управляет вампирская именно команда, даже если зомбари там используются то это не такие масштабы, поэтому можно более сложные штуки делать.
Аноним 20/11/23 Пнд 15:36:26 47514561 835
.jpg 231Кб, 1280x720
1280x720
>>47514511
> что кораблями управляет вампирская именно команда
Мне кажется, что не совсем.
Аноним 20/11/23 Пнд 15:52:02 47514638 836
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3082390369
ухбля какой сочный мод

> It helps your units with one simple thing - following orders
> If one was ordered to attack, the unit will continue to attack until there is no one to attack.
> If one was ordered to stay - he will stay
>
> - automatically attack nearby targets from idle mode if last command from player was to attack
> - will not attack if guard mode is enabled
>
> there is also a bit of logic implemented
> - units prefer to attack same target as before they gone idle unless it is shattered
> - ranged units will attack same target if its in their range
> - active units preferred over routing or shattered ones
> - routing ones preferred over shattered
> - new: units attacking shattered targets will change to another target if there is more than 4 active enemy units left and current target is not a character
Аноним 20/11/23 Пнд 15:54:59 47514649 837
>>47514561
Это не корабли челлл...
Я про настоящие корабли, на которых плавают по мапе
Аноним 20/11/23 Пнд 15:56:37 47514656 838
>>47514649
Ты походу логику не понял. Если они имеют конструкты как нехекарцы, то что мешает точно также корабликом управлять?
Аноним 20/11/23 Пнд 16:11:26 47514734 839
Аноним 20/11/23 Пнд 16:14:14 47514745 840
>>47514656
Я чет совершенно не уверен, что некрофексы это конструкты. Учитывая огромное количество мёртвой плоти на некрофексе, скорее вампир очень хорошо научился вкручивать тела зомбей прям в обломки корабля и используя тела как марионеток управляет получившимся кадавром.
Надо понимать, что конструкт в у томбов вмещает именно душу одного или нескольких воинов, сильванцы не поднимают души, максимум могут подавить застрявшие в мире смертных души призраков
Аноним 20/11/23 Пнд 16:18:50 47514776 841
Хотелось бы чтобы игра по минимуму полагалась на статы и абстрактный геймплей и по максимуму на физику, симуляцию и прочее

Вот например с Shogun 2 у кавалерии была формация треугольником, она вообще бонусов не давала, но ей было очень удобно пробивать строй и добираться до бэклайна или просто мимо проскакивать
В 3к такая тоже есть, вот только она магическим образом усиливает каву в два раза и половину брони забирает(ну знаете, вес и скорость вашей лошади и толщина брони что вы носите зависит от того как вы построились, браво СА), а в строю ты все равно скорее всего застрянешь

Или вот всякие стены копий, не знаю меняет ли стена яри статы или нет, но что она ещё меняет это манеру атаки, в то время как формации в 3к просто накидывают эффектов и ставят солдатиков в красивую позу, а как с врагом сталкиваются так дерутся как обычно, просто под баффами

И все в таком духе

И то и то вроде на одном движке, и то и то монокультурная игра про хуманов, как так то?
Это неспособность новых сотрудников что то сделать с движком или они специально тянут серию в это говняное направление?
Аноним 20/11/23 Пнд 16:33:30 47514834 842
>>47514745
Соглашусь, некрофексы - это по типу големов плоти, как мне думается. По этой причине с них команда осыпается при получении урона - типа внешние тушки поотваливались и пытаются самостоятельно отбиваться.
Аноним 20/11/23 Пнд 16:37:22 47514843 843
>>47514776
> она вообще бонусов не давала
откуда инфа?
Аноним 20/11/23 Пнд 16:39:34 47514852 844
>>47514834
Я кстати об этом даже не думал, ну да, получается действительно так
Аноним 20/11/23 Пнд 16:51:19 47514897 845
1.png 1047Кб, 960x540
960x540
А ваха точно не кал? Постоянно вижу как коллижн земли не совпадает с визуальным
Аноним 20/11/23 Пнд 16:53:23 47514901 846
Аноним 20/11/23 Пнд 16:54:30 47514905 847
Аноним 20/11/23 Пнд 16:55:11 47514909 848
>>47514897
Чел, ты просто не разобрался, это зыбучие пески гор Скорби, учи матчасть...
Аноним 20/11/23 Пнд 16:58:04 47514917 849
Аноним 20/11/23 Пнд 16:58:51 47514919 850
Аноним 20/11/23 Пнд 16:59:15 47514924 851
>>47514909
>зыбучие пески
>горы
А можно поподробнее про эту матчасть? А то я грешным делом подумал что что СА контора работающих на отъебись оптимистов
Аноним 20/11/23 Пнд 17:03:16 47514941 852
1.png 873Кб, 960x540
960x540
Буквально следующий бой на другой карте, на это дерьмо невозможно без кринжа смотреть в 2023, ещё постоянно тусклое освещение, нах эти времена суток ввели, у нас тут милсим? додичи
Аноним 20/11/23 Пнд 17:03:31 47514944 853
>>47514919
>шизоид наставил говномодов и ушел в отрицание
классика
Аноним 20/11/23 Пнд 17:06:40 47514954 854
1.png 4693Кб, 1920x1080
1920x1080
Я ТОНУ НА ЗЕМЛЕ, ЭТО РУБИКОН
Аноним 20/11/23 Пнд 17:07:39 47514963 855
>>47514944
Это мультиплеер битва с рандомами, обоссаное хуесосище, в неё невозможно зайти с модами
Аноним 20/11/23 Пнд 17:24:48 47515072 856
>>47514963
>Это мультиплеер битва с рандомами
ну и конечно же ты не пиздишь, да
Аноним 20/11/23 Пнд 17:25:15 47515075 857
>>47514963
>в неё невозможно зайти с модами
Серьезно? А как доказать что мои васянские модовойска лучше васянских модовойск рандомного челика?
Мимо неиграю в мультиплеер
Аноним 20/11/23 Пнд 17:29:47 47515106 858
>>47513876
> Ещё можно сказать, что у империи существуют враги, которым похуй на пики - Тролли и минотавры спокойно сломают пики своим оружием, если доберутся до строя. Против чудищ лучше быть в более разомкнутом строе, так и ударить можно с нескольких сторон, и минимизировать свои потери.

В реальной жизни было бы наоборот. Все эти топоры и прочее "тяжелое" оружие ты себе в жопу сможешь засунуть, потому что не сможешь даже подойти к херовине, которая в несколько раз больше, сильнее и тяжелее тебя и у которой по определению руки длиннее. Тут хоть какой строй будет, условный минотавр сделает один шаг, равный нескольким твоим, приблизится быстрее, чем ты убежишь и ударит тебя рукой/дубиной/any с недосягаемой для тебя дистанции и за счет большей массы и как следствие энергии удаоа тебе пиздец и не важно, в доспехах ты был или нет. Всё как в боксе, решают вес и длина рук/ног.

И единственное решение что-то сделать с этим - это удерживать противника далеко от себя при помощи коллективных усилий. И поэтому плотный строй пикинеров, который одновременно воткнет в тебя 20 пик и будет удерживать на расстоянии таким образом будет эффективнее и выживабельнее. 20 пик твой тролль одновременно не сломает, а дольше и не нужно, так как двадцать первую пику можно уже ему в глаз воткнуть, ну или из арбалета прицельно пальнуть.

> Импераха не имеет такой огромной или столь качественной научной базы для резкого подъема технологи
Для пикинеров резкий подьем технологий не нужен, в нашей истории они чуть ли не с начала железного века начали появляться. Да та же древнегреческая фаланга это по сути оно.
> раздробленность большей части страны
что будет отличным бустом для развития технологий. Европа именно поэтому и обогнала все прочие страны в свое время - теплый климат, много народов, сравнительно немного территорий и вечная война всех со всеми. А война это двигатель прогресса.

> поднял пикинёров, будут пикинёры-нежить
Справедливости ради, это условности сеттинга. В реальности было бы: "поднял кого угодно, выдал им длинные острые палки, назвал пикинерами". Удерживать вражеский строй на расстоянии и пугать лошадей сгодится, а больше всё равно от них нихуя не ждешь.

> Просто вампиры не заботятся о снабжении своей орды новеньким оружием
Это условности сеттинга. В реальности из тех же арбалетов можно шмалять почти в упор, тычок копьем интеллектуально не сильно проще чем навести арбалет в направлении врага и нажать на скобу. А перезарядка это вообще "потянуть за рычаг" у рычажных арбалетов, мозги вообще не требуются. Живые мертвецы с арбалетами может даже были бы страшнее, так как не устают и теоретически не имеют пределов физической силы их же вроде магия двигает, а значит можно им выдать очень мощные арбалеты, которые на раз будут пробивать доспехи, коней, людей, огров, кого угодно. Если норм сталь конечно найдут и кузнеца, чтобы выковать столько арбалетов. Но одного кузнеца на всю Империю спиздить то таки можно наверное, а дальше пусть он зомбями в кузнице командует.

Ну и да, это не особенно раскрывается в игре, но вампиры как-то не особенно реализуют главные фичи своей армии, а именно бесконечное количество не боящихся боли юнитов. К примеру, можно просто попарно связывать зомби цепями и отправлять их бегать между ногами у троллей. Двадцать он затопчет, ещё двадвать обмотаются так, что он ходить не сможет. Аналогично с собаками, на них вообще взрывчатку можно вешать, благо со всякими взрывосквигами концепция камикадзе в мире должна быть известна.

Ну и кстати в целом, это не особенно раскрывается, но по идее у графов и томбов должна быть охуенная промышленность, они могут без остановки, отдыха, жалоб и восстаний майнить руду, перековывать её и производить вещи, не требующие сложной работы от каждого, хм, работника. По сути, они должны были бы первые в мире изобрести конвеер и начать промышленную революцию, просто завалив все сопредельные государства огромным количеством товаров с крайне низкой себестоимостью.
Аноним 20/11/23 Пнд 17:32:29 47515124 859
>>47515075
Поставить вдвоём одни и те же моды
>>47515072
челик членик ващет я главный протык в треде, го 1х1? Могу прям ща создать комнату с паролем 2ch с этой картой, где ты будешь ползать по колено в текстурках
Аноним 20/11/23 Пнд 17:33:54 47515128 860
>>47515106
>В реальной жизни
>в нашей истории
>В реальности
>В реальности
Аноним 20/11/23 Пнд 17:41:57 47515181 861
.webp 192Кб, 640x828
640x828
.webp 1752Кб, 2999x2154
2999x2154
.webp 1608Кб, 2998x2158
2998x2158
.webp 1738Кб, 2999x2151
2999x2151
>>47514834
> Соглашусь, некрофексы - это по типу големов плоти, как мне думается. По этой причине с них команда осыпается при получении урона - типа внешние тушки поотваливались и пытаются самостоятельно отбиваться
Нет. Они сыпятся потому что буквально сидяти НА колоссе сверху и постреливают, приглядись в игре или к артам. И в описании абилки сказано что просто капитан дает команду спуститься и порубать всяких абордажников, потому и спавнятся. Он же у тебя не перестает функционировать, хотя такая то орава вылезает из него.
>>47514745
> Надо понимать, что конструкт в у томбов вмещает именно душу одного или нескольких воинов, сильванцы не поднимают души, максимум могут подавить застрявшие в мире смертных души призраков
Моя версия конструктов-кораблей основана на памяти о лоре Кеммлера у которого раньше был отдельный мини хэллуинский армибук где было дофига всяких живых статуй, гаргулий и тд. Ну и вот вампираты тоже решили некромантить големов корабельных. В конце концов, некромантия это управление неживым, а камни и доски вполне неживые.
Аноним 20/11/23 Пнд 17:55:35 47515258 862
>>47515181
Кстати а почему горгульи нет в игре?
Хаос гномам бы пошли
Аноним 20/11/23 Пнд 18:01:07 47515287 863
>>47515181
Бтв был мод на двушку с выносом кеммлера в такую отдельную фракцию с юнитами статуями и тд
Аноним 20/11/23 Пнд 18:04:11 47515303 864
>>47515128
Ну если не ждать от игр хотя бы похожести на реальный мир, то нахера вообще это всё. Говорим, что у нас магия, поэтому доспехи защищают от пуль и поэтому огнестрела в мире нет и двигатели невозможны, и всё тут! Ой
Аноним 20/11/23 Пнд 18:05:02 47515307 865
>>47515303
> поэтому доспехи защищают от пуль и поэтому огнестрела в мире нет и двигатели невозможны
И какие с этим проблемы?
Аноним 20/11/23 Пнд 18:05:38 47515312 866
>>47515181
Некромантия это общение с умершими. Камень никогда не был живым.
Аноним 20/11/23 Пнд 18:06:15 47515316 867
>>47515106
>большей массы и как следствие энергии удаоа тебе пиздец
Ты рассуждаешь верно до этого момента. Энергия удара, очевидно, завязана на кинетический импульс и способность его передать, т.е. квадрат скорости, масса и угол. Так что не совсем так, в целом бОльшая скорость лучше бОльшей массы, а скользящие удары даже огромных энергий могут быть приняты на щит или отклонены.
>Всё как в боксе, решают вес и длина рук
Ну это просто жирновато.
>противника далеко от себя
Ниет, пчел. Наоорот, если у тебя нет преимущества в длине - надо подходить ближе, стандартная техника против цваев, копий, с коротким против полуторного - лезть ближе, где оружие противника сильно теряет в маневренности и скорости, требует иного хвата или вообще смены оружия. Ты сам говоришь про строй пик, так строй пик дальше бьет условного минотавра потому это пикам нужна дистанция, если хочешь затыкать минотавра теми же топорами - прямой смысл лезть туда, где минотавр будет бить вообще одними руками и копытами.
мимо душный фехтовальщик
Аноним 20/11/23 Пнд 18:06:27 47515318 868
>>47515312
Если ты такой умный, то как Кеммлер забиндил себе статуи в армию? Шах и мат, живобляди.
Аноним 20/11/23 Пнд 18:08:41 47515327 869
>>47515128
Фантастические допущения не значат, что мир должен быть напрочь лишен связности. У него так же есть физические законы, только чуть другие. И длинные руки все еще длиннее коротких, если прямо не указано обратное.
Аноним 20/11/23 Пнд 18:10:13 47515338 870
>>47515318
Вариантов несколько:
1 Никак
2 Это не статуи, а только похожи
3 Это хуйня, которую следует игнорировать, пока не завезли пояснения
Аноним 20/11/23 Пнд 18:11:54 47515355 871
>>47515327
>Фантастические допущения не значат, что мир должен быть напрочь лишен связности.
он лишен связности только в твоей больной голове
Аноним 20/11/23 Пнд 18:12:05 47515356 872
>>47515338
> пока не завезли пояснения
Вон я прикрепил там несколько страниц объяснений. Некроманты делают себе конструктов потому что могут.
Аноним 20/11/23 Пнд 18:14:42 47515377 873
Где хотфикс? Где патч? Где длс? Где хоть что-нибудь?
Аноним 20/11/23 Пнд 18:15:56 47515383 874
>>47515307
Угол карты это не абуз, а магия.
Сейв дроч не абуз, а магия.
У нас все еще магия? А то я случайно накрутил своим отрядам статов в редакторе. Ничо не знаю, это была магия.
Раз магия может все и еще больше, к чему эти полумеры? Хуярим на полную.
Аноним 20/11/23 Пнд 18:16:04 47515384 875
>>47515377
Тебе же вчера еще сказал - вечром будет, край - завтра утром. Что ты не понятного?
Аноним 20/11/23 Пнд 18:17:32 47515393 876
Аноним 20/11/23 Пнд 18:17:59 47515397 877
>>47515384
Кто сказал то? От СА - молчок.
Аноним 20/11/23 Пнд 18:19:18 47515408 878
>>47515316
> в целом бОльшая скорость лучше бОльшей массы
Ты в деревне хоть раз был, быков дерущихся видел? Вот ровно с такой же скоростью и силой тебе в лицо прилетит железка, которую будет держать минотавр своими длинющими руками. Удачи "принять на щит или отклонить". В лучшем случае, закрывшись щитом, следующую минуту жизни ты проведешь лежа, пытаясь понять, что вообще произошло и откуда такой странный звон.

> если у тебя нет преимущества в длине - надо подходить ближе
Сейчас бы путать бой в строю и честное кумите 1х1. Мне казалось, что фалангиты в своё время всё уже доказали, но видимо современным фехтовальщикам это неочевидно.
Аноним 20/11/23 Пнд 18:19:32 47515412 879
16962769390540.mp4 1601Кб, 674x480, 00:00:32
674x480
>>47515397
Еще не 31.12, хули ты суету наводишь, хейтерок? Думал я тебя не узнаю, я тебя не запишу? А я тебя узнаю, я тебя запишу!
Аноним 20/11/23 Пнд 18:21:23 47515417 880
>>47515393
Не знаю. Магия вела меня.
Аноним 20/11/23 Пнд 18:21:48 47515419 881
>>47515181
>В конце концов, некромантия это управление неживым, а камни и доски вполне неживые.
Некромантия - взаимодействие с органической материей, которую покинула жизнь. Это не значит что любая неживая материя подходит
Аноним 20/11/23 Пнд 18:23:48 47515427 882
1.PNG 798Кб, 986x386
986x386
>>47515412
>хейтерок
Да ты охуел.
Аноним 20/11/23 Пнд 18:24:46 47515430 883
>>47515419
Слишком разнится от сеттинга к сеттингу. В диабле некромант просто грязевых и огненных големов делал, оживлял итемы в стальных големов и тд. Тут у нас тоже уже есть прецедент с живыми статуями и кораблями.
Аноним 20/11/23 Пнд 18:25:00 47515433 884
image.png 1465Кб, 1200x675
1200x675
>>47515408
>Удачи "принять на щит или отклонить".
Как объяснишь не вписываемый в стандартную модель феномен с пикрила, умник?
Заодно посмотри что такое скользящий, по касательной. Лыцари на конях сшибались, зачем-то щиты имели, дураки.
>Мне казалось, что фалангиты в своё время всё уже доказали
Фаланги ведь тупо вин с 4 д.н.э. и до распространения ружей? Ответ на все вопросы тактики?
Аноним 20/11/23 Пнд 18:29:21 47515448 885
>>47515427
>400
Эт шутка такая что ли...
Аноним 20/11/23 Пнд 18:29:44 47515450 886
>>47515433
> Как объяснишь не вписываемый в стандартную модель феномен с пикрила, умник?
То, что это 1х1 с тупым животным, вместо как бы по определению более умного минотавра/тролля/кого там ещё? Думаю, минотавр в отличие от быка твою красную тряпку тебе бы в жопу заталкал максимум.

> Фаланги ведь тупо вин с 4 д.н.э. и до распространения ружей? Ответ на все вопросы тактики?
Мы ведь всё ещё обсуждаем "пеший строй против небольшого количества очень сильных и тяжелых юнитов"? Откуда тогда у нас огнестрел появился внезапно? У кого-то манямирок поплыл?
Аноним 20/11/23 Пнд 18:30:47 47515453 887
>>47515450
> с тупым животным, вместо как бы по определению более умного минотавра/тролля
Вот с этого орнул.
Аноним 20/11/23 Пнд 18:32:39 47515469 888
>>47515448
А что не так? И вообще - 450.
Аноним 20/11/23 Пнд 18:35:26 47515483 889
>>47515450
>с тупым животным
Клоун, т.е. по твоему удар теперь еще от интеллекта зависит, Гельт минотавра в клочья разорвет, потому что SUPREME?
Я спросил, как ты объясняешь, что БЫКА побеждает прямоходящий ПРИМАТ, с массой в 5 раз меньше, без толстой шкуры, короткими ручками и слабее? Ты же твердо и ясно сказал, что важны только длина и сила.
>Мы ведь всё ещё обсуждаем
ДО ружей. ДО. Фаланги тупо вин, с 4 века д.н.э. и до условного 16 века? Без вариантов?
Аноним 20/11/23 Пнд 18:39:06 47515502 890
>>47515430
Для всего даётся конкретные объяснения, это конкретные технологии: конструкты томбов - душа, удерживаемая в теле, машины чорфов - заключённый в подготовленную оболочку призываемый демон. В Вахе камень можно оживить, спроецировав на него душу чью-то, заключенную в специальном артефакте например. Но это не то же, что оживить неживую материю.
Про дьяблу я ваще хз, для меня всё что делает близзард навскидку очень хуево объясняется технологически, а в Вахе с этим оч подробно всё
Аноним 20/11/23 Пнд 18:42:41 47515522 891
.png 563Кб, 742x352
742x352
.png 699Кб, 912x370
912x370
>>47515502
> : конструкты томбов - душа, удерживаемая в теле, машины чорфов - заключённый в подготовленную оболочку призываемый демон. В Вахе камень можно оживить, спроецировав на него душу чью-то, заключенную в специальном артефакте например. Но это не то же, что оживить неживую материю.
Я же блин официальный материал с некромантскими статуями скинул.
Аноним 20/11/23 Пнд 18:55:08 47515574 892
Глянул про некрофексов статью на вики. Там на самом деле микс из всех названных нами методов, который может применять только небольшая прослойка некрархов. Вживленные трупики двигают механизмы и каркас, параллельно основой и более сложными вещами тоже кто-то управляет как конструктом.
Аноним 20/11/23 Пнд 18:55:50 47515577 893
>>47515453
Минотавры и тролли способны использовать одежду и предметы труда, это именно что "по определению" более высокая степень интеллекта. Не говоря уже про феномен короля троллей скажем, который задирает верхнюю планку оценки ещё выше.

>>47515483
Мне нравится с тобой спорить, ты очень красиво показываешь, насколько ты долбоеб и не способен в принципе запомнить и интепретировать то, что ты только что прочитал.
В какой-то момент мой тезис "решает длина рук и масса", что абсолютная правда, у тебя превращается в "важны только длина и сила" и далее по тексту.
И да, ты ещё долго будешь сравнивать ебаную дуель тореадора и животного и бой в строю? В одном соучае у тебя есть возможность проявлять хитрость, делать финты, драпать по всей арене и что там ещё хз, не смотрел никогда это варварство.
В другом ты будешь стоять в тяжелых доспезах на вскопанном сотнями ног поле после многодневного марша и на тебя на вас на всех, но в том числе на тебя выйдет орда из нескольких десятков/сотен ебаных многоцентнеровых если не многотонных тварей, стремительно до вас доберутся видел видос с лосем, который бежит по пухлому снегу глубиной в метр как по ровной дороге? Длина ног и сила тут точно решают и в твою сторону полетит ебаный кусок железа, направляемый этой ебаниной. Слева от тебя братюня, справа от тебя братюня, сзади тебя братюня. Удачи поубегать.
И что ты в этом случае предлагаешь, всем переходить в разреженный строй и окружать условных минотавров? Ты сам то понимаешь, что вас всех перебьют ещё во время попыток это сделать, ещё не говоря про то, что разреженный строй это просто подарок для вражеской армии и получается, что минотавры свою работу сделали и ваш строй разорвали.

Заметь также, что я ничего не говорю про другие ситуации, кроме поля боя, потому что в случае загонной охоты какой-нибудь ты будешь прав и окружить ебанину редким строем и издали расстрелять или затыкать, пока она отвелкается на каких-нибудь собак - это классическая и проверенная веками тактика. Так на медведя охотятся. И охотили кстати опять же, копьями, а не топорами!!11 Потому что если ты подойдешь к очень сильной и тяжелой ебанине, она тебя с большой вероятностью порвет, даже умирая, а копьем можно издали ткнуть, да и не полезет никто на копья, не идиот же.

> Без вариантов?
Ну конечно с вариантами, в жизни так-то серебряной пули не бывает. Но вообще говоря ты не путай разные условия ведения боев.
1) Крестьяне это не то же самое, что фалангиты или легионеры, они слабы, неграмотны и недисциплинированы. Выдай им копья и будет толпа с копьями, а не фаланга.
2) Луки в античные времена были слабее, чем в средневековье и поэтому в условные средние века (а это тысяча лет вообще то и чего только там не применялось) с их хуевой металлургией фаланга сильно бы страдала от обстрелов.
3) При этом уже на исходе средневековья вопросы с металлургией решили и внезапно всякие швейцарцы, ландскнехты и терции вполне себе успешно стали косплеить фалангу вновь.
Аноним 20/11/23 Пнд 18:58:54 47515587 894
>>47515577
> способны использовать одежду и предметы труда
Даже крабик или кот может клешней/лапой схватить нож и начать в тебя тыкать, но это не значит что он охренеть какой умный. Это значит что кто-то дал ему нож.
> Не говоря уже про феномен короля троллей скажем
Он буквально единственный такой, аномалия. Все остальные тролли одинаково тупые. При том их тупость легендарна, на уровне кроксигоров. Минотавры недалеко ушли. Без шамана для управления они буквально прямоходячие быки.
Аноним 20/11/23 Пнд 19:01:44 47515594 895
image.png 305Кб, 477x341
477x341
>>47515587
> Даже крабик или кот может клешней/лапой схватить нож и начать в тебя тыкать

Так и представляю себе домашнего кота, который что-то берет лапой, особенно нож.
После настолько тупой сентенции обсуждать здесь уже нечего. /out
Аноним 20/11/23 Пнд 19:03:19 47515604 896
.png 682Кб, 960x800
960x800
>>47515594
> Так и представляю себе домашнего кота, который что-то берет лапой, особенно нож.
Ну если твой кот тупорылый и не может ничего, то не значит что все такие.
Аноним 20/11/23 Пнд 19:05:01 47515614 897
image.png 647Кб, 526x519
526x519
image.png 1709Кб, 1000x645
1000x645
>>47515106
>20 пик твой тролль одновременно не сломает
Ты скозал??? У тролля оружие есть, и зачастую это не просто березка с ближайшей опушки, я уже не говорю про едкую блевотину, которая в плотном строю заденет нескольких жеребят. Минотавры также вооружены металлическим оружием. Твой строй будет решать против "простых" чудищ - отродий, крысоогров (пока не прыгнут как в игре) и тд. Всё что не имеет оружие, или имеет его редко.
>Для пикинеров резкий подьем технологий не нужен
Я отвечал про "технологии первой мировой" из того поста. В зачатке они уже есть - дирижабли гномов, танки имперцев, пулеметы также гномьи, казнозарядные пушки и тд. Просто нет промышленности/смысла/желания делать это массовым.
>Европа именно поэтому и обогнала все прочие страны в свое время - теплый климат, много народов, сравнительно немного территорий и вечная война всех со всеми. А война это двигатель прогресса.
Теплый климат имеют только южная империя, и даже так, теплым климат назвать трудно, в лоре постоянно пишут про лютую зиму от Нордланда до Аверланда. И да, война с людьми может быть и двигатель прогресса, ибо каждый думает как бы наебать и удивить другого, а орк, бистмен или северянин нихуя так не делает, и при этом никакой пользы от войны с ними ты не сделаешь, ибо они только разрушают и ничего не созидают Спорное утверждение, ибо кучи орочего говна и камни стада всё же что-то.... Ещё можно упомянуть, что каждая проигранная война оставляет огромный след на нации - Гром завоёвывал империю, крысы тоже, не удивлюсь если часть технологий может быть потеряна из-за этого. При этом война сильнее отразилась на обучении магии людьми, т.к. за пару веков они от цыганских деревенских фокусников стали чрезвычайно могучими в этом плане, потому что воюя с вражеской магией развиваешь что-то новое в этом плане. Если бы северянин/бист/орк пытался в технологии, то и имперцы бы что-то у них пиздили для себя. Единственный кто качает технологии - крысы, потому что они воруют технологии по всему миру, т.к. они и воюют со всеми, в том числе и с технологически развитыми нациями/расами.
>По сути, они должны были бы первые в мире изобрести конвеер и начать промышленную революцию, просто завалив все сопредельные государства огромным количеством товаров с крайне низкой себестоимостью.
Ну вот с этого я выпал нахуй. И зачем им это? Когда ты бессмертен у тебя нет стремлений к богатству, нет желаний, кроме как править. И вампиры берут и правят железной хваткой, им нахуй не сдалось опускать экономику через какую-то залупу, ведь как только кто-то узнает каким способом у него "работают" его сразу убьют нахуй.
Аноним 20/11/23 Пнд 19:05:47 47515620 898
>>47515594
Ты долбоёб, ебать. У меня домашний кот лапами жрёт как человек. Сначала было крипово, а потом выяснил, что это норма.
Аноним 20/11/23 Пнд 19:07:08 47515626 899
.webm 2554Кб, 576x1024, 00:00:18
576x1024
Бистмены уже среди нас! ПОКАЙТЕСЬ ПОКА КОНЕЦ НЕ НАСТАЛ!
Аноним 20/11/23 Пнд 19:14:15 47515667 900
image.png 1862Кб, 1600x600
1600x600
>>47515577
>показываешь, насколько ты долбоеб
Сказал челик, не знающий что такое импульс... Эффект Даннинга-Крюгера?
>решает длина рук и масса
Если бы решали только они, боксерам бы меряли длину рук, ставили на весы, потом вручали награду. Я уж молчу, что разное оружие, разный доспех, техника, качество материалов, анатомия бойца очень много вносят в это нехитрое уравнение. Если длинноногий и высокий каратист не вырубил условного низенького кривоногого борца, то после броска можно долго объяснять, как каратист на самом деле подебил, просто лежит и отдыхает.
>сравнивать ебаную дуель тореадора и животного и бой в строю?
Ну у тебя же все просто, боксер = длина рук Х масса тела. Почему бы не сравнить, а хули ты два поста елозишь? Сравнить не можешь?
>В другом ты будешь стоять в тяжелых доспезах на вскопанном сотнями ног поле после многодневного марша
А еще у тебя позавчера умерла бабушка, мозоль на левой пятке, а минотавр еще и редбулл а ебнул после недели в качалке. Ебало свое имаджинируй разок, просто для приличия, будь добр?
>выйдет орда из нескольких десятков/сотен ебаных многоцентнеровых если не многотонных тварей
Tell me, do you bleed? You will.
Как будто против конницы никогда пешими не выходили, там знаешь ли как раз орда из нескольких десятков/сотен ебаных многоцентнеровых тварей.
>Удачи поубегать.
Ебанина тупорылая, ты когда посмотришь значение скользящего/по-касательной, дегенерата ты кусок? Кто хоть раз сказал убегать? Ты прямо реально дегенерат, я сказал подбегать. ПОДБЕГАТЬ, а не убегать и принимать удары под углом <20°. Ты будешь опираться на мои посты, или выдумывать что-то каждый раз, каких-то блядь усталых с марша, куда-то убегать, малафья полилась, меня доебали твои охуенные истории, слушать их уже не могу!
>всем переходить в разреженный строй и окружать условных минотавров?
Где ты это нашел? Прими таблетки фантазер, я этого тоже не писал.
>Ну конечно с вариантами
Ну и все. Можешь тогда аргумент выкинуть, я им подтерся.
Аноним 20/11/23 Пнд 19:25:34 47515734 901
16011163352400.jpg 46Кб, 500x577
500x577
>>47515383
>Угол карты
Ненавижу ваху именно за то, что первая приучила меня к этой хуйне. В предыдущих играх об этом даже не думал, пушто боевок у меня всегда была 2 вида: норм армия на норм армию в поле, слабая армия против норм армии в малом поселении. Но поскольку малое поселение состояло из домиков, даже слабую армию можно было выстроить грамотно, с несколькими линиями обороны, измотать противника на подходе и если не победить, то неплохо подрезать его числа. Но только в ебучей вахе гарнизоны остались теми же уебищными калеками, но преимущества в виде узких улочек, баррикад и ловушек выпилили к хуям. Вот как-то и пришлось адаптироваться, когда в копроваху захожу, при осаде малых поселений всегда в угол забиваюсь, ибо не абуз а симуляция городской улочки.
Аноним 20/11/23 Пнд 19:31:06 47515753 902
>>47515734
> но преимущества в виде узких улочек, баррикад и ловушек выпилили к хуям
Шиз, осады в трёхе это буквально оно и есть. Если атакующий не заходит сразу с 5-10 направлений, то он будет долбиться в одну кишку и получит миллион дамаги лишней.
Аноним 20/11/23 Пнд 19:32:17 47515755 903
.jpg 1124Кб, 3840x2160
3840x2160
TOTAL WAR: WARHAMMER III - PATCH 4.1 [21/11/2023]

Greetings!

Patch 4.1 hits @Total War: WARHAMMER III tomorrow, including:

🏰 Settlements & sieges updates
⭐ Skill point resets
🎯 Homing 2.0
✨ 19 added themes
... plus a massive suite of fixes, race tweaks, UI improvements & more!

Check out the full patch notes here: https://www.totalwar.com/blog/tww3-update-410/
Аноним 20/11/23 Пнд 19:34:19 47515765 904
>>47515753
>трешкокал
Когда допилят и основные моды с двухи завезут - тогда и приходите. Пока в это говно играть бессмысленно.

Забавно, кстати, что говноеды типа тебя теперь бросаются на захист барина с малыми поселениями, на релизе первой части соевички только хвалили за выпил малых поселений, дескать их слишком дохуя было и в поле почти не сражались.
Аноним 20/11/23 Пнд 19:35:37 47515769 905
>>47515765
Ну да, разные люди пишут разные вещи. А я с первой вахи хотел осады как в атилле с этими улочками и множеством заходов в город. И я их получил в трешке и кайфую, а ты хуй соси.
Аноним 20/11/23 Пнд 19:36:07 47515773 906
>>47515755
Ну и где тот хуесосикс, который говорил что патча не будет и игра УСЁ почила смертью жадных.
Аноним 20/11/23 Пнд 19:36:27 47515774 907
Погаем малышня, путчес уже завтра.
Аноним 20/11/23 Пнд 19:36:49 47515777 908
>>47515773
Ага, длс перенесли, патч на новый год...
Аноним 20/11/23 Пнд 19:39:45 47515788 909
image.png 1493Кб, 1237x684
1237x684
image.png 1123Кб, 762x928
762x928
image.png 322Кб, 729x449
729x449
>>47515755
>We’ve added a button to allow you to reset Skill Points.
>Linked Capture Points
>Settlement Vision Abilities
>Additional Barricade Positions
>Restricted Single Build Changes
>Weapon Damage vs Buildings Rebalance
И ещё чето. Дальше сами смотрите.
Аноним 20/11/23 Пнд 19:41:07 47515796 910
>>47515755
Во, стоило поныть - и сразу патч. Всегда бы так.
Аноним 20/11/23 Пнд 19:42:04 47515800 911
думайте.mp4 2019Кб, 478x792, 00:00:14
478x792
Так и не начал играть в свою 350 плюс сборку модов, а завтра уебаны из СА снова насрут патчем и опять ждать два месяца, пока васяны обновят свое говно. А там уже и длц, и опять ждать. Просто пизда.
Аноним 20/11/23 Пнд 19:43:07 47515807 912
.png 21Кб, 781x378
781x378
А хули мне 404 выдает на патчнот? Я че как блу скрайб новости вам принес, но единственный прочитать их не могу?
Аноним 20/11/23 Пнд 19:43:34 47515810 913
>When clicked, this will wound the character for 3 turns, and will clear all skills.
Хуёвое решение. Получил лл в откате, и теперь ждёшь три хода сверху, проще модом и дальше пользоваться.
Аноним 20/11/23 Пнд 19:43:58 47515814 914
>>47515800
Поумерь аппетиты в васянке.
И сколько ты времени тратишь на отлов крашей из-за одного неправильного мода?
Аноним 20/11/23 Пнд 19:45:12 47515821 915
>>47515755
>Skill point resets
Уууух бляяя, жду не дождусь кучи багов со скиллами из-за этого, которые ещё 10 патчей вылавливать будут. Но фича очень нужная конечно. Буквально весь геймплей меняет.
Аноним 20/11/23 Пнд 19:45:16 47515823 916
>>47515810
У мода, насколько я помню, это можно делать один раз для персонажа за кампанию.
Тут ты можешь делать это бесконечно.
Аноним 20/11/23 Пнд 19:45:34 47515824 917
>>47515814
Нисколько, беру КАЛлекции у продвинутых говноедов из воркшопа и занимаюсь пердолингом с уже готовой базой.
Аноним 20/11/23 Пнд 19:46:32 47515832 918
>>47515814
Дело 5 минут если ты шаришь
минимум 300 модов васян
Аноним 20/11/23 Пнд 19:47:10 47515833 919
>>47515823
Так он по сути только один раз и нужен, когда лордов после бота получаешь.
Аноним 20/11/23 Пнд 19:48:06 47515839 920
>>47515824
Мда, мне бы тоже следовало делать так.
Сколько времени я потратил на разбирательства с этими крашами...
Зато немного понимаю какой мод на что влияет и какие могут крашнуть игру.
Аноним 20/11/23 Пнд 19:49:37 47515845 921
>We’ve added ancillary set bonuses for the following Lords and their unique ancillaries
Ну хоть про это вспомнили.
Аноним 20/11/23 Пнд 19:50:16 47515847 922
>IMMORTAL EMPIRES ACHIEVEMENT UNLOCK CONDITIONS
>We’ve adjusted the unlock requirements for campaign completion achievements to include the Long Victory type in Immortal Empires
Лонг виктори для ачивки.
Аноним 20/11/23 Пнд 19:51:48 47515853 923
>The “Student” and “Archivist” followers will now drop when a character ranks up on the same turn as when the faction has completed researching a technology – rather than when the faction was not researching any technology. (Thank you to G4rliky from Reddit for drawing attention to this!)
Задеанонти этого пидрилу, похерил фарм студентов.
Аноним 20/11/23 Пнд 19:52:29 47515859 924
Акшину нерфанули, наконец-то.
Аноним 20/11/23 Пнд 20:02:15 47515922 925
>>47515853
Да похуй, дрочить в начале/конце хода техи для фарма тоже такое себе. Теперь разве что переключать на последнем ходу техи перед ходом без сражений. Ну или остается задуманный гнилозубыми вариант с воровством технологий несколькими героями (35% х 3 героя, например).
Аноним 20/11/23 Пнд 20:11:44 47515957 926
>>47515755
Хейтерок, алло, ты на связи? Говно опять пошёл из штанишек вытряхивать? Что там по инсайдам, Волунду экс-чистильщик-окон-офиса-СА сообщил что отложили отложение патча и длц?
Аноним 20/11/23 Пнд 20:12:26 47515962 927
>>47515807
>Я НЕ МОГУ ПРОЧЕСТЬ ТО ЧТО ЗАПОСТИЛ!!!
>Я НЕ МОГУ ПОНЯТЬ КУДА Я ЭТО ЗАПОСТИЛ!!!
>ААААААААААА!!!
Аноним 20/11/23 Пнд 20:13:29 47515964 928
>>47515859
Gulyash – Ability
Number of affected allied units: Unlimited → 5
Аноним 20/11/23 Пнд 20:20:38 47515985 929
>>47515957
Нихуясе, как много контента в патче, точно не 5% от баг фикса комьюнити
Аноним 20/11/23 Пнд 20:24:45 47515994 930
image.png 130Кб, 848x710
848x710
А где фикс ИИ? Тут буквально нихуя о том, что он станет агрессивнее.
Аноним 20/11/23 Пнд 20:28:07 47516011 931
TZAANGORS
Multiplayer Cost 700 → 800

Ну всё, пердпел нерфа, длс можно не брать точно, норм обоссали, эти 100 голды всё меняют, без сарказма
AKSHINA AMBUSHERS
Melee Base Damage 10 → 25
Melee AP Damage 25 → 10
Melee Attack 28 → 26
Melee Defence 36 → 26
Ranged Base Damage 10 → 18
Ranged AP Damage 18 → 10

Норм васянский юнит на помойку вынесли
Аноним 20/11/23 Пнд 20:29:54 47516017 932
>>47516011
>пердпел
бля почему д0терская доска влияет на всю тематику? это же самый обоссаный тред в вг, почему я вижу её отголоски в по настоящему главном треде вг? уёбища на модерах
Аноним 20/11/23 Пнд 20:33:52 47516031 933
Аноним 20/11/23 Пнд 20:37:15 47516039 934
>>47515985
>патч отложили, длц отложили, вахафсе бля буду
>патч выходит по плану, расписание соблюдается
>пук мала сделоле, всё ещё есть багги!!!
Да ты не трясись, хейтерок
Аноним 20/11/23 Пнд 20:40:51 47516050 935
>>47516017
Потому что модеры это поешеры ебаные и перды, вот и форсят.
Аноним 20/11/23 Пнд 20:41:08 47516053 936
>>47516039
Пиздец Блокнотик радостный сегодня
Аноним 20/11/23 Пнд 20:45:14 47516070 937
>>47516050
Степень аутизма в их тредах запредельная, там буквально 1000 постов щитпоста, почему они не чистят своё говно и вводят такие ебанутые автозамены на похуях на всю тематику, вот бы ирл их пердёжные дед инсайдовские ебальники раскрошить
Аноним 20/11/23 Пнд 20:45:22 47516071 938
>>47516053
Ну хоть кому-то радостно. Про починку ИИ ничего, так что я еще месяцочек поиграю в другие игори, после пароходов обмазался кинцом (Detroit: become human из последнего), теперб даже не знаю, хоть Grim dawn устанавливать.
Аноним 20/11/23 Пнд 20:49:33 47516089 939
>>47516011
Жёсткий нерф так-то. Ну хоть от теней сильно отличаются теперь.
Аноним 20/11/23 Пнд 21:13:15 47516206 940
>>47516071
Сейм, придется отдыхать до следующей части походу. Чет за 2 года ни слова о фиксе ИИ
Аноним 20/11/23 Пнд 21:21:27 47516241 941
>>47516071
>Grim dawn
Лучше 2024 подождать, там новое длс выйдет.
Аноним 20/11/23 Пнд 21:34:41 47516324 942
>>47516241
вчера патч вышел большой
Аноним 20/11/23 Пнд 21:37:06 47516337 943
>>47516071
>>47516324
>теперб даже не знаю, хоть Grim dawn устанавливать
Я тоже там, подтягивайтесь.
Аноним 20/11/23 Пнд 21:57:43 47516415 944
>>47516324
Патч вышел, а длс ещё нет.
Аноним 20/11/23 Пнд 21:58:13 47516417 945
Аноним 20/11/23 Пнд 22:03:17 47516449 946
>ONYX CROWMEN
>Multiplayer Cost 600 → 600
непонял
Аноним 20/11/23 Пнд 22:04:13 47516455 947
>>47515755
Пфф, вот вам и фикс осад. Я уже начинаю думать, что Плешь прав и кто-то в СА просто мониторит его чизы и фиксит конкретно их, игнорируя при этом основные проблемы.
Аноним 20/11/23 Пнд 22:06:34 47516467 948
>>47516455
Так и есть еще с двушки. Засады сломали напрочь - закрывали абуз плешки, перестали стрелять на ВХ боях по лордам - закрывали абуз плешки...
Аноним 20/11/23 Пнд 22:10:12 47516483 949
Аноним 20/11/23 Пнд 22:24:21 47516551 950
>>47516483
Сказали "где-то в 2024", зная Крейтов, вполне могут и перенести. Вот они-то действительно маленькая инди-студия, у них там 30 человек вроде, и часть на второй их игрушке занята.
Аноним 20/11/23 Пнд 22:31:58 47516576 951
>>47516551
>Сказали "где-то в 2024"
Буду считать что ты ошибся из-за потоков шизы треда.
В роудмапе написано зима 2023 года. Пока что они соблюдают её лучше чем прошлую Там буквально с первого пункта всё по пизде пошло.
Аноним 20/11/23 Пнд 22:37:57 47516614 952
>>47516576
Он про длс для грим дауна
Аноним 20/11/23 Пнд 22:40:06 47516623 953
>>47516614
>грим дауна
Буквально я.
Тогда извиняюсь за свой высер.
Аноним 20/11/23 Пнд 22:44:20 47516651 954
1.png 212Кб, 436x339
436x339
Почему в рекомендованных постоянно вылезает эта дрисня по 40к, сколько его не блочь, если я смотрю контент по фб? Схуяли ютуб ебаный не видит разницы?
Аноним 20/11/23 Пнд 22:47:03 47516662 955
Бл ща бы смотреть разборки челов в космодоспехах типо далекого будущего когда уже сейчас фпв дроны ебут всё, что движется. Какой же запредельный кринж
Аноним 20/11/23 Пнд 22:47:56 47516666 956
>>47516651
>Схуяли ютуб ебаный не видит разницы?
Слово Warhammer. Дальше ему похуй. В теории, если АоС будет популярным, он тебе и это будет подсовывать.
Аноним 20/11/23 Пнд 22:57:35 47516715 957
>>47516651
Как же блять потешно недемонические примархи выглядят
Аноним 20/11/23 Пнд 22:59:10 47516729 958
>>47516662
Так ебут потому что нет спейсмаринов которые спокойно 20 выстрелов из рокет лаунчера втанкуют.
Аноним 20/11/23 Пнд 23:18:12 47516842 959
>>47516729
Как это будет выглядеть? Кумулятивная струя не способна прожечь металл? Нет заброневого действия? У него мозг из ушей не вытечет от нахождения с эпицентром взрыва? Где физика нахуй? Ты не можешь это контрить без буквальной магии, ребёнок ебаный
Аноним 20/11/23 Пнд 23:26:21 47516874 960
1.png 183Кб, 483x367
483x367
Как я бы допускаю существование мультивселенной, 1 из миллиарда миллиардов где есть вселенная где может быть некое волшебство и т.д., но вселенная по типу 40к нигде не может существовать из за своей натужности, где у них война на уничтожение будущего без реальных вооружений будущего которые даже у нас есть, не представляю трату времени что то на изучение какого там манялора, что высрал писатель фанфиков из 80х с его кринжовыми представлениями войны будущего, оййй бляяядь, вижу такое в сиде ютуба мгновенно портится что ютуб думает что я настолько ДАУН что пикрелейт мне типо интересен
Аноним 20/11/23 Пнд 23:27:12 47516876 961
>>47516842
Не металл, а керамит. И да, буквально магия, она же пафос защищает одних и позволяет стрелять без патронов и сувать демонов в танки (отчего те выращивают щупальца и ноги) - другим. А рядом бегают сверхэльфы, живущие в лесу, молящиеся колесу поющие костям и передающие великих героев прошлого в шлемаке друг другу.
мимо Мауган Ра Жнец Душ живущий в шапке
Аноним 20/11/23 Пнд 23:28:32 47516885 962
>>47516874
обожаю просто шизотеоретиков что по факту пересказывают свои фанфики а сотни тысяч эту хуйню смотрят
Аноним 20/11/23 Пнд 23:29:59 47516893 963
>>47516662
Сеттинг почти полвека назад появился, имей уважение.

А объяснение сам придумаешь - варп-хуйня электронику подавляет ну или они там все под РЭБ поголовно ходят, и маленькие дроны без экранирования вымерли как класс из-за этого.
Аноним 20/11/23 Пнд 23:30:43 47516895 964
>>47516874
>много пуков
Так ваха не про будущее, как футуризм (за исключением Тау), она про средневековье в космосе. На деревянной кафедре вырезаны руны, дед магос молился и нажимал руны в порядке 4-6-8-2- аквилла- аквилла - шип вызывает розу для запуска, и ты нажимай. А путь в варпе тебе прокладывает колдун-мутант по свету души Бога Императора.
Аноним 20/11/23 Пнд 23:32:16 47516901 965
>>47516895
>4-6-8-2
1488, убей ксеноса, сожги мутанта.
Аноним 20/11/23 Пнд 23:34:46 47516909 966
>>47516893
>А объяснение сам придумаешь - варп-хуйня электронику подавляет ну или они там все под РЭБ поголовно ходят, и маленькие дроны без экранирования вымерли как класс из-за этого.
в вахе дронов дохуя, вся терра в них
Аноним 20/11/23 Пнд 23:34:57 47516910 967
>>47516895
Электричество есть? Есть. Ядерка есть? Есть. Всё нахуй, весь 40к мирок тут же трещит по швам из за своей кринжовой натужности, пиломечи блядь, хтьфу
Аноним 20/11/23 Пнд 23:42:10 47516927 968
>>47516910
У тебя в мире кроме электричества и ядерок (от которых в вахе одно название) - других констант нету? Получается и "Плоский мир" - твердый сайфай? А чо, гравитация есть, телескоп есть.
А что в империуме один вид топлива для всего, от пиломеча до звездолета тебя не смущает. А еще из прометиума полюбому даже амасек гонят. Или там буквально колдовство, полеты быстрее скорости света, путешествия во времени и космические жуки, которые буквально догоняют другие корабли на пердячем пару, чтобы укусить их зубами...
Аноним 20/11/23 Пнд 23:44:03 47516937 969
>>47516893
>А объяснение сам придумаешь - варп-хуйня электронику подавляет ну или они там все под РЭБ поголовно ходят, и маленькие дроны без экранирования вымерли как класс из-за этого.
Вообще бы в идеале варп хуйня вообще должна полностью электричество сжигать и все приблуды от неё. Первая мировая, по лейкалам которого 40к слизана, была вообще без электроники, за исключением танков, но это можно фиксануть, двс может работать и без искры, просто другой путь зажигания. Как видим, дальнейший прогресс военных технологий идёт к полному вытеснению человека как боевой единицы, у них осталась задача только принимать малафью на лицо лол. И ещё минус ядерка, мол варп выжигает ядерный носитель, превращая его в пук. Очевидное решение чтобы снизить градус абсурда до приемлемого, но 40кал пихает в себя всё что можно, и поэтому лор выглядит жирным аморфным бредом, шитым манянитками пориджей
Аноним 20/11/23 Пнд 23:46:51 47516950 970
>>47516909
>вся терра в них
Так на Терре и активных боевых действий нет.
Аноним 20/11/23 Пнд 23:54:03 47516983 971
>>47516842
> прожечь металл
В том и смысл что у них керамит создан против всякого энергетического и термального оружия, им просто похуй.
Аноним 20/11/23 Пнд 23:55:56 47516986 972
Внимание
Я получил ачивы за прохождение кампании лизардманов
Спасибо за внимание
Аноним 20/11/23 Пнд 23:57:29 47516991 973
16230045955600.jpg 10Кб, 480x640
480x640
Аноним 21/11/23 Втр 00:02:20 47517007 974
>>47516991
Не хочу тебя огорчать, путешественник во времени и IQ, но керамические бронепластины не просто реальность, они используются довольно-таки повсеместно (от броонежилетов до техники) и давно, с 80х прошлого века.
Аноним 21/11/23 Втр 00:02:42 47517008 975
>>47516927
Твердого сайфая практически не существует. Везде какие-то фентезийные допущения. То мы полгалактики пересекаем за пару дней, то звуки в космосе, то еще какая нибудь хуйня.
Аноним 21/11/23 Втр 00:08:47 47517020 976
1700514463.jpg 111Кб, 604x572
604x572
Ридли Скотт пояснил сцену из «Наполеона», когда пушки французов стреляли по пирамидам:

«Я не знаю, сделал ли это Наполеон на самом деле. Для меня это был быстрый способ сказать, что он захватил Египет», — заявил режиссер в новом интервью.
Аноним 21/11/23 Втр 00:10:05 47517024 977
>>47517008
>полгалактики пересекаем за пару дней
Это не мешает быть сайфаем, если путешествия не магией варпа, а там пузырями альбукерке или передачей сознания в чип через квантовые эффекты.
Кроме того есть поджанр фантастики, описывающий трансцендентальный этап развития цивилизации, где уже все можно объяснять nanomachines, son.
Твердый сайфай отличается тем, что не срезает углы. Вот есть базовые правила, хоть как-то не вызывающие сразу фейспалма и сюжет их придерживается.
К примеру, видоизмененный углерод, в книге описано общество будущего, где скорость света так и не преодолели, но научились пересылать информацию, а еще освоили "вцифру", сам сюжетец обычный детектив, но сеттинг вполне себе неплохой сайфай.
Аноним 21/11/23 Втр 00:11:40 47517028 978
>>47517020
Если нос Сфинксу не отхуярили, то нещитова. Хотя вроде нос отхуярили ещё до французов.
Аноним 21/11/23 Втр 00:19:43 47517047 979
>>47516950
>Так на Терре и активных боевых действий нет.
всмысле? что ни день то демоны вторгаются, культисты бунтуют, каждый четверг гражданская война
Аноним 21/11/23 Втр 00:37:15 47517097 980
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов