Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Европка - скучноватая, перегруженная механиками игра с малым количеством возможностей для отыгрыша Хойка - игра которая спустя столько лет всё еще выглядит сырой из-за отсутствующей дипломатии, всё еще даунских результатов после конференций, неумении ИИ справляться с собственными фокусами (Греция, Мексика, Португалия и т.п. спокойно всасывают сами себе в гражданках которые они начинают по фокусам и ломают себе ветки) Вика 3 - потенциально интересный продукт который зафакапили своей ленью и ебанутой ценовой политикой будто они высрали ААА шедевр а не какую-то сырую платформу без механик для добавление к ней длц Кресты - лучшее что есть среди игр от Параходов. Ноудискасс.
Европка — ну норм игра вцелом. В Западной Европе играется интереснее всего, все остальные страны и регионы это чистый фан не более. Хойка — симулятор ожидания. В этой игре 70% времени ты будешь проводить в альт-табе, ожидая когда наконец исследуется нужный фокус (чтобы сразу пикнуть следующий и дальше сидеть в альт-табе) Вика 3 — на данный момент гавно с нелогичными механиками и интерфейсом как из мобильных игр. Лет через 5 будет играбельно. Кресты 3 — лучшая игра от Paradox Interactive. Уже есть моды которые ебут оригинал, к примеру Elder Kings 2 Кресты 2 — выигрывают у третьих крестов только за счёт производительности, все у кого слабые компы играют в это. Всем остальным — объективно хуже Stellaris — убер годнотень, пространство для отыгрыша в голове просто немыслимое
>>47424436 >>47424425 >Кресты 2 — выигрывают у третьих крестов только за счёт производительности Выигрывает еще за счёт большего количества механик, которые просто прикольные. Тайные общества там, республики (я лично играл ток 1 раз ради ачивок и всё. но мне нравилось делать вассальные республики и отыгрывать поддержку 1 из семей патрициев), великие сооружения - обожал копить деньги и строить всякие великие дворцы или соборы. Короче, во 2 крестах просто дофига чем есть заняться и это кайфово.
>>47424481 Ты втираешь какую-то дичь. Я поиграв в СК2 после СК3 удалил эту парашу для имбецилов. Это как играть в ГТА Сан Андрес вместо 5. Не удивлюсь, если вы реально это и делаете.
>>47424425 Тоже нравятся Крестоносцы. Но как же бесит, когда твой правитель отъезжает и все тобой собранное/покрашенное пидорасит на лоскутное одеяло владений хуй пойми кого, когда твой дядя Больжедор отыгразет треть государства с нихуя.
>>47424540 Ну это понятно что есть решения, как например через эксплойт с наследованием бастардов. Но я просто к тому, что такого рода фрустрирующих моментов в других проектах нет.
Не, на самом деле любая новая часть парадоксодрочилен лучше предыдущей. Но не сразу.
Вот Кресты 3, например. На старте были так себе. Но вот сейчас после пары ДЛЦ стало поинтереснее. А года через 2 уже даже сравнивать смысла не будет.
То же самое и про другие игры. Вика 3 будет лучше 2. Как ни крути.
И когда выйдет Европа 5 она будет на старте лютым говном и сравнивая её с 4 Европой все охуеют от того насколько там мало всего. Но пройдёт года 3 и она будет пизже.
Собираюсь начать за скандинава, приключениями доплыть до Руси и там основать свое ярлство в последствии княжество, создать варяжскую культуру, потом посадить всех родственников на другие герцогства в пределах исторической Руси и жить так, герцогом, строить домики, молиться Одину или Перуну. Самое главное это сохранение раздробленности. Каков план? А после уже после реформации и феодолизирования, создать одно большое королевство на месте трёх и там править, оставлю только Владимир и Новгород как отдельные княжества, в которых тоже будут сидеть мои люди.
Главная проблема крестов 3 в том, что они НЕ ЕБУТ. Я играл за независимых тюрков-несториан в Ираке начинал вассалом Абассидов, развалил Аббасидов, их осколки засоюзились между собой и им было ПОХУЙ на меня, будто меня нет. У них были претензии на мои земли, у них было войск в 4 раза моих, но им было ПОХУЙ. Ии в принципе в 90% случаев нихуя не делает. Я единственный, кто наводит движ на карте.
>>47423375 → У гривы нет, но у остальных дети есть, а наследника нету. Во время игры уже переключался на персонажа с детьми - наследника игрока один хрен нету.
>>47425001 Ситуация когда ии очень сильно надо до тебя доебаться, до такой степени, что он бросает все свои армии на тебя, в то время как его ебут с другой стороны ничем не лучше.
>>47426570 >>бросает все свои армии на тебя, в то время как его ебут с другой стороны Это как раз хойка. А если включишь автоуправление войсками, то свой ИИ еще и заведет все свои дивизии в котел.
>>47424569 >Вот Кресты 3, например. На старте были так себе. Но вот сейчас после пары ДЛЦ стало поинтереснее. Они и на старте были лучше. Воняют только сестроебатели у которых отняли их любимые общества.
Что это значит? Чтобы выполнить цель войны, надо оккупировать ионические острова. Но я не могу оккупировать ионические острова, потому что не воюю с ними. И что делать?
>>47428528 Зачем так много? Я два раза начинал и играл часа 4 оба раза. Нужно только еле живой СССР и Ось пронести один раз, второй только СССР. Что с баффами финнов делается очень легко.
>>47428666 Кто вы? Я не играю в онлайн игры. Мне всё равно, кто как играет, пока они не начинают выставлять себя экспертами, выше которых нельзя прыгать, тем самым дезинформируя других. Когда я делился ачивками, я даже не думал, что найдутся те, кто этим ущемится или не поверит.
>>47428716 Я и не говорил, что я очень круто играю. Я просто поделился, что завершил поставленную цель. А вот ущемляться ты начал сам, что многое говорит о тебе. >Ботов красить любой хуесос сможет. Покажи, как ты можешь.
>>47428512 >пошёл нахуй, я не вонял, я могу сестёр ебать и без обществ Нет, ты не понимаешь, очень важная механика сатанистских и герметических обществ, без нее никак, как без кочевников за которых играли только мамбеты!
>>47429560 Так может не писать про оккупацию цели? Цель ведь не лондон, а сами острова. Хотя в итоге я про них забыл, зато заставил освободить британскую индию, теперь там бенгал. А еще слупил репарации.
>>47424370 Вика 2 лучшая из парадоксов без модов. Познакомился с ней на выходе 3 части, залипаю дольше чем в хойку или стельку. Император понравился, но слишком душная механика с родственниками. Европка 4 самая не любимая, но самое удобное управление. Захвати, национализируй, покрести, развитие подними. Кресты зашли тока с модом на бессмертие. Я не против был бы если нпс там друг друга ебашили по кд и это вдияло на статы страны как в европке, но игра чисто про лузлы, а не стратежка.
>>47432889 Нахуя быть историком чтобы пробовать в разный челлендж? Во вторых крестах есть практически самоубийственные страны в разных датах - типа королевства Иерусалимского на последних этапах своего существования со столицей в Акре. Те же саксоны при Карле Великом или русня аккурат перед монголами. Ну и персонажи разные попадаются, типа последнего из Меровингов.
>>47435515 Блять, нейросеть ебаная, по ключевым словам пост читаешь? Вот и отыграй в копротрешке религиозного фанатика-эстонца с Сааремаа, который всю свою жизнь посвящает сопротивлению тевтонской угрозе с юга. Или православного герцога-эллина, который ненавидит католиков и только спит и видит как бы сбросить латинянского узурпатора с византийского трона. Ну или престарелого, но закаленного войной русского князька из Тьмутаракании, у которого горит жопа с демократических обычаев Новгородской республики, который строит козни по свержению этих либерашек и якшается с немчурой из Риги.
>>47436408 Цивилизация конечно, она соревновательная игра же, тогда как парадоксы больше песочница. Конечно, встроенная ассиметричность стран (стартовое положение + возможности к развитию) в парадоксах добавляет остроты к дипломатии (имеються ввиду отношения между игроками в мультиплеере естественно), но я не играю в мултиплеер, поэтому не знаю как там реально обстоят дела.
>>47437143 Да я знаю, что порт поможет. Но каждый раз пытаюсь сделать указ на дорожную службу, как советует игра, и каждый раз меня посылают нахуй. Ни разу еще указ не сработал.
Так, я купил игру, и что дальше, у меня все равно выкидывает из игры. Не понимаю какие настройки нужно задать, чтобы комфортно играть и при этом радоваться красивой картинке
У меня 16гб оперативной памяти, но все равно я не могу играть в игру дольше 5 минут, потому что вылетает при перегрузке, что делать. Почему я не могу поиграть в свои контурные карты с сестроеблей.
>>47439957 Плашка битая скорее всего. У меня такое было, тестами не выявляется, только извлечением. Я заебался их жонглировать, когда у меня 4 плахи стояло.
>>47441445 Какой кошмар, значит меня обманули при покупке, битая оперативка говоришь.... а скажем какие настройки мне выдать чтобы нормально поиграть, при условии что раньше такие вещи случались намного намного реже, мб какие драйверы ещё скачать ?
Хочу сыграть в самом непопулярном регионе СК3. Правильно ли я понял что это средняя азия? Я видел тут даже с Африки скины скидывали. С Индии было. А вот за казахов всяких никто не играет вообще.
>>47442138 Скорее да, с одной стороны, там много мелких феодалов, которых можно быстро покушать, с другой - земли там пиздец нищие из-за чего грабить за племя долго, а если пойти на развитых Аббасидов, то сразу трахнут в очко. Плюс в 13ом веке начинается монгольский зажим кумысом, где им дают самую имбовую армию почти бесплатно, в лучшем из худших случаев выполняешь роль буфера между арабами и монголами, терпя патовые воины
>>47442138 Придее должны добавить переход из огузкой культуры в сельджуков и потом в турков. Было бы интересно, а вообще кочевникам нужна кочевная механика в ином смысле нету смысла играть
>>47442695 Никогда никаких артефактов не было, а вот 16 гб за полминуты пожрал долгоносик ск3 и после сразу вылетал но я это решил добавлением виртуальной памяти. Проверь видюху
>>47442138 я хотел стартануть за самый далёкий регион в азии, за бурятов — протечь в Европу, принять Католичество и "отбелить" всей персонажей на карте, не оставив никого кроме белых европейцев. Я успешно двигался к своему плану кропотливо вычищая вилочкой каждый пиксель на карте, как вдруг...
... случился охуительный ивент где у меня снисхуя появился посреди карты "Хан" с армией в 2 раза больше моей и сразу объявил мне войну на захват сразуВСЕГО СУКА что у меня есть
Потом я около года в СК3 не заглядывал после такой тупой хуйни.
На пике — единственный сохранившийся скриншот с той сессии, больше нихуя не сохранилось, но если вкратце я там всю евразию кроме Индии и Персии сожрал.
>>47442753 >карты "Хан" с армией в 2 раза больше моей и сразу объявил мне войну на захват сразу ВСЕГО СУКА что у меня есть Как будто во вторых было иначе. Игра неспособна игровыми методами возвысить бота до завоевателя планеты Чингиз Хана поэтому она его просто спавнит. А если хан сдохнет то у его наследника все войска обновятся кстати
Оказывается британию в виктории 3 очень просто доить на репарации при сравнимой армии конечно. Высадку к ним на острова сделать это вобще забей, сложно и ненужно. Но у них есть всякие вест индии, мальты и прочие гибралтары, которые захватить как нехуй. А потом просто сидишь в обороне и ждешь достаточную британскую усталость от войны. Тогда они соглашаются на репарации.
>>47442124 ноутбук земля тебе пухом твой кал(говно) вместо кудахтера перегревается ибо забился пылью и скорее всего делает это очень давно что привело к деградации внутренних компонентов покупай новый ноутбук для игор, немамонт
Я смотрю вы тут шарите за Стелларис, моя первая игра сейчас идет, вообще ничего не знаю про игру, какие-то хуилы кинули мне войну, к ним в систему идёт две точки входа, у меня флот на 100к, у них на 300к, пока мой флот стоит на верхней точке, они рашат снизу, когда я двигаю вниз - рашат сверху, еще есть союз, но союзник вообще не впрягается за меня, хз как это работает вообще, непонятно что дальше делать так как меня разъебывают, можно ли как-то вывезти без сейвскама или тут только грузиться и переигрывать последние 5 лет с упором в оборону?
Еще вопрос - постоянно вылезает сообщение про рост уровня преступности, построил полицейский участок и принял меры по борьбе, но один хрен, надоело уже прокликивать это окно, можно ли вообще отключить это уведомление?
Мне вообще 26, а так можете дальше желчью плеваться, тут главное в этом всем, чтобы я мужика нормально мог водить. Еще такой вопрос, где взять норм русификатор на Елдер Кингс, а то в мастерской стима чтото нету, нормального. Кучу всего не перевели. А так вроде, дополнительная оперативка из виртуальной памяти проблему решает.
>>47444360 А ты думаешь, есть какие то специальные люди, которые делают переводы модов, но никому их не показывают? Посмотри на стратегиуме перевод, если там нет, значит вобще нигде нет.
>>47444360 >26 >не выучил ангельский Быдло, съеб оформи нахуй из треда образованных людей.
>>47444463 >есть какие то специальные люди, которые делают переводы модов Да, я. Только не для пароходов, я на них на ингрише шпилю. А вот для Тропико и Тотал Вара дохрена модов для себя переводил, мне в них на русском больше нравиться играть (наверное, потому что там наняли переводчиков, а не дебилов-выпускников МухГУ).
>>47445143 Сынок, я на трех языках говорю, а русский в принципе не учил никогда помимо семейного общения и литературы, родился в нормальной стране. Думал в парахододрочильни только отбросы играют?
>>47445434 Расплоди династию. Заимей артефакты, дающие признание. Возьми традиции, дающие признание. хранители замков, мистические предки, что-то на храмы и прочее Реформируй религию, там тоже есть догматы с бонусом признания. Наделай себе десяток вассалов и устраивай большой тур. Участвуй в турнирах. Обращайся к сюзерену.
>>47445654 Так и делаю. Впрочем, единственная земля которая мне досталась это земля где-то в дальнем залупинске до которого мне пешком идти как до Китая.
Что за хуйня с высадками в виктории? Флот в 35 кораблей, высаживает армию в 30 батальонов, начинается сражение, смотрю - у меня 1,5к солдат участвует в нем. Почему, как? Как эту ебанину починить?
Впервые поиграл в третью вику. Не понял про геймплей - просто кликаешь постройку стройкомплексов - шахт и мастерских инструментов, и так по кругу, пока не достигнешь сингулярности? Или в игре что-то ещё есть. Вроде законы можно принимать, но я не понял, в чём их смысл - допустим монархия ничего плохого не даёт по сравнению с другими формами правления, а государственные школы не дают никакого бонуса к образованию по сравнению с религиозными, которые по умолчанию доступны.
>>47445868 Количество участвующих в сражении войск зависит от инфраструктуры области.
>>47446696 Основа геймплея - мин/макс экономики, да. На втором месте - всякое законотворчество для развития экономики и для отыгрыша. Этим довольно интересно заниматься, когда хорошо понимаешь, как твоя экономика и нынешние порядки формируют баланс сил во внутренней политике, и что конкретно тебе нужно делать, чтобы скорректировать его в нужную сторону для принятия нужных законов и получения бонусов. Ну и на третьем месте внешняя политика + военка, можно красить карту как обычно, но игра в принципе не про это, соответствующие системы развиты слабо, поэтому лично мне этим заниматься не интересно. Когда мне хочется карту покрасить и не заморачиваться особо с экономикой/политикой я просто иду в ЕУ4.
А как выжить играя за графа англосакса в Нортумбрии? Шансов нет? Король-еблан проиграет войну 100%, а я со своими 300-400 копьями ничем не помогу толком. И игра закончится. Чё делать как можно вообще затащить?
>>47447068 >Количество участвующих в сражении войск зависит от инфраструктуры области Это конечно замечательно, только защитники в сражении участвуют все, сколько их есть.
>>47447068 Внешняя политика и военка тоже ничего. В прошлой игре меня заебала британия, постоянно вмешиваясь во все мои войны за собирание индонезии. Теперь я сел за россию и делаю то же самое, чуть бритаха начинает бычить, тут же поддерживаю ее жертву. Сейчас вот накоплю флота, и сам нападу, буду требовать освобождений субъектов. Посмотрим, как они заживут без дани. Хотя хуйня в том, что если у тебя нет интереса в регионе, ты не можешь вмешаться, а накинуть интерес после того, как дипломатическая игра уже началась, все равно не позволяет вмешаться.
А я чето не пойму Как в Вике 3 начать дипломатическую игру за возвращение территорий?
Скажем я за Россию не могу взять и потребовать у османа вернуть Греции её корки Ну ок, я начал дипломатическую игру за освобождение марионетки Сербии И не могу добавить возврат греции её корок И даже не могу потребовать возврата Сербии её корок Короче вообще непонятно
Это норм, что я в вике 3 за Испанию вылетел в топ 100 по уровню грамотности? 36% в 1854 году, стоят вторые релизиозные школы в политиках. Что я делаю не так?
>>47449374 У моей испании в 1850 году 35,8% грамотности, зашел за них, тоже 2 уровень религиозных школ. Наверно у тебя расплодилось много миноров в чужих рынках.
А почему смена приказа с "Защищать фронт" на "Наступать на фронте" тратит конвои? Это же тот же самый фронт, даже ходить никуда не надо, не то что плавать.
Спустя много лет вновь поиграл в энтот ваш стеларис и не понял как понять где занято моё население Вот написано 9 населения 14 жилья Ну я понастроил районов а они по моему нихуя не работают Дефицит энергии жёсткий хотя я построил только энергорайоны и пару ферм Раньше было проще, я помню когда игра вышла играл, там попы были которые по ячейкам работали А теперь хер поймешь
Какая же охуенная война в вике 3. Напали Нидерланды на мою Испанию за колонии в Индонезии, я сначала подумал, что они ебанулись, потом вспомнил, что не качал никакие военные техи, и затрясся, продал жопу Австрии за помощь, быстро поднял казарм, и после начал войны объявил фулл мобилизацию и тупо покликал на континентальную Голландию. Хз, что произошло, но я как-то победил, тупо кликая кнопкой мыши в одну прову с криками "отправляйте всех, кто есть, в Антверпен!"
>>47450694 Ну да, они высадились группой в 20 полков, захватили оперативно местных аборигено, а я и не понял, как можно было заранее туда оправить своих солдат, чтобы они отбивали. Пытался отправить эскадру оборонять побережье, но она не встретила высадку.
>>47450744 Как в виктории подготовиться к войне заранее? Никак. Ты знаешь, что к тебе идет армия вторжения и твой флот не сможет ее перехватить, но у тебя есть армия, которую можно было бы отправить в точку высадки? Ну что ж, соси, здесь этого нельзя.
Дождался патча чтобы сейвы не пропали начну играть за эфиопию. Что скажете есть советы ? Вначале игры очень трудно с финансами как я понял нужно сразу же анексить васала с золотом и пытаться рулить так экономикой плюс пытаться течь на юг к килве и её золоту. Планирую с самого начала качать отношения к турку, брать союз и выкачивать траст до сотки, тогда, возможно он не будет ебать так сильно. Какие ещё есть советы? Из планов на партию: 1.Собрать все священные места на ачивку 2. Позахватывать Александрию, Каир и ещё какую то хуйню в малой Азии на ачивку Пресвятой Джон.
Основную проблему которую я вижу в том, что я вначале игры не могу даже трейд себе тянуть к негритянскому берегу не хватает теха и деньги брать тупо неоткуда
Вика 3 повторяет путь Вики 2 - интуитивно непонятная и уебанская система политики и принятия законов.
Всё что могу это поддерживать и подавлять группы интересов. Если мне надо принять закон - я должен поддержать тех кто за него и подавлять тех, кто против. И сидеть пердеть так 5 лет пока сила фракции не поднимется до весомой чтобы можно было выпукать закон о медицине или там школах.
А еще эти люди блять со своими потребностями. Я на все товары первого спроса сделал низкие цены, я даже налоги понизил. У нищуков есть всё: спиртяга, жрачка, одежда, мебель, во вкладке с товарами высокие цены ток у ненужного им говна типа шёлка, кофе или роскошной одежды. Но их уровень жизни их не устраивает и они становятся радикалами. Так и нахуя мне за них жопу рвать спрашивается?
есть исправление локализации на кал3? в стиме не нашел, может называется как-то по уебански? заебало видеть де Борбон, фон Байерн и прочие коверканья фамилий и династий, ужас просто
>>47452221 >но их уровень жизни не устраивает и они становятся радикалами Точно не уверен, сам ньюфаг, но возможно радикалами становятся партийные из недовольных партий. Попробуй на партии навести, там пишется, сколько радикалов у них.
>>47451233 > Планирую с самого начала качать отношения к турку, > Позахватывать Александрию, Каир и ещё какую то хуйню в малой Азии на ачивку Пресвятой Джон.
Тебе надо не союзиться с турком, а готовиться бить ему ебало. Потому что Константинополь нужен.
>>47452497 Это да, но я хотел союз чтобы набрать жира и потом его ебнуть. Если я правильно понимаю механику игры то из любой страны можно сделать сильную армию, достаточно просто взять боевых идей. У Эфиопии не так много боевых идей, только 5 дисциплины. Соответственно мне нужно время чтобы А)колонизировать юг Африки Б)закрыть качество, оборону,наступление, экономику чтобы достаточно забафать армию и быть сильным, покрасить юг Африки и тогда я смогу драться с турком, желательно пока он будет воевать ещё где то.
Соответственно для этого мне нужен союз с ним чтобы он быстро меня не попустил. А потом понятно я нападу на него и уебу. Все равно Ереван это священное место, которое мне от него будет нужно так что война с ним неизбежна. Ну только может если в этом патче бафнули мамлюка или персию что они будут ебашить а не турок
>>47452183 > Когда начинается дипломатическая игре тебе даётся куча времени Но ты же не можешь отправить войска охранять побережье. До тех пор пока там не высадятся вражеские войска там не будет фронта. Можно конечно настроить там казарм и отыгрывать в голове что это (на самом деле) береговые укрепления. Войска в казармах, если их не утащит куда-то генерал, выступают как гарнизон и защищают в том числе и от морского вторжения.
>>47453002 Вика 3 это очень не похожая на другие игры параходов игра, правда там всё равно делать нечего. А ещё параходы издатели 4x-стратежки millenia, правда я по трейлеру геймплей не понял.
>>47453949 Ну если брать именно количество - не, нихуя. Но имхо некоторые и не нужно переносить в 3. Лично мне бы хотелось двух вещей: Великие сооружения Общества по интересам Ну тип в игре сток всяких "занятий" И вместо орденов и тайных обществ лучше бы высрали общества по интересам и там ивенты возможности подружиться и враждовать качать навыки и т.п. ну типа управленцы могут там в гильдию торговцев или архитекторов вступить, военное дело в рыцарские ордена или там общество охотников, дипломаты в какой нибудь клуб любителей настольных игр или дебатный клуб и и тд Главное шоб можно было кастомить самому
>>47454441 >Великие сооружения Домик >Общества по интересам Сестроебля
И все, по механикам все намного меньше. А я тебе щас начну перечислят огромное количество механик типа прокачки персонажа, династии итд, которые не просто домик на монетку или отыгрыш, а конкретно ролевая и стратегическая механика. И ролева механика не в смысле ивентик почитать, а часть билдостроения.
>>47452767 Можно надеяться на немобилизованные батальоны. Но если у этих батальонов есть генерал, после получения приказа о демобилизации например в предыдущей войне, он может вернуться не в свой родной штаб, а в другой. И хуй знает, как его вернуть и как вобще перемещать генералов между штабами. Вероятно никак.
>>47454672 >прокачки персонажа Ди нахуй, говноед. Прокачка в виде "выбери дерево навыков и получи их все за n-ое количество лет, став убермашиной" это не прокачка и не рп, это говно собачье. Какая нахуй стратегия, ты че несешь вообще, собака сутулая? "Выбери желаемый навык - клацни - проклацай ивенты - получи результат через 10 лет". Ебаные порриджи с дофаминовой ломкой, как же вы заебали все портить.
>>47454817 Хуесос, это все и в двушке есть, только там это действительно образ жизни с определенным шансом стать спецом в своей области через несколько десятилетий.
>>47454860 Сдается мне ты пиздишь. Во второй части есть образование, которое может улучшиться. А может и не улучшиться. Так в третьей оно тоже есть, и в добавок к нему - образ жизни, который может не совпадать с образованием.
>>47454860 Ты можешь очко себе порвать, петух, но это получение бонусов за ресурсы. Бонусы эти синергируют с другими от чего создается билдострой переплетающийся с кучей других механик, религией, культурой, династией, турнирами и так далее. Это комплексная стратегически-ролевая механика.
Ты же привел пример ахуительные механик в виде сестроебных ивентов про сатанистов и +10 монет от чудо-домика. Тупые плоские механики
>>47454920 >перки Я уже не помню что там в копротрехе, но разве перки на релизе не были калькой с лайфстайл трэйтс/сообществ из двушки? Помню был перк на неубиваемость в бою, но он и в двухе был - при вступлении в военную ложу. Лечить себя можно было через герметиков, че там еще есть?
>>47454920 В двуше было длс пути жизни, который добавлял плоский бонус к одному из статов, прокачки внутри этого пути жизни не было. И прокачка о которой мы говорим это чаще всего не просто голый бонус, а дополнительная механика, например кб на вассализацию итд.
>>47454931 Порридж порвался и стучит ножками. Ну и пост наглядно демонстрирует, что эта отрыжка проститутки и алкаша в двушке даже проездом не была.
Все тобой описанное есть в двушке, только там ради этого надо было постараться и ни один персонаж не мог со 100% вероятностью превратиться в неубиваемого терминатора даже за все ресурсы мира. Копротрешки делали для биомусора типа тебя, когда можно за "ресурсы" купить "бонусы" и сидеть пускать слюни на идеального аватара в прыщеблядской дрочильне. Билды он в крестах нашел, ебаный гомункул.
>>47454935 Нет, в трёхе ты выбираешь стиль жизни, у тебя копятся очки обучения, и дальше ты по ним развиваешь деревья соответствующего стилю жизни навыка (на каждый навык - три дерева), выбирая перки. >>47454938 Ну не совсем, там часток для каждого пути были какие-то эвенты. Помню, макимализация лёрнинга приводила к постройке обзерватории, и там своя ветка с решениями. Ну и другие тоже.
>>47454953 >что эта отрыжка проститутки и алкаша в двушке даже проездом не была. Хочешь я тебе в доказательство игры в двушку лично придуманный абуз расскажу?
>Все тобой описанное есть в двушке, только там ради этого надо было постараться и ни один персонаж не мог со 100% вероятностью превратиться в неубиваемого терминатора даже за все ресурсы мира. Ты снова аппелируешь к сестроебству, что тебе некомфортно и не ролплейно делать терминатора играя за ирландского графа и ебя сестру. Сетроебина дырявая >Билды он в крестах нашел, ебаный гомункул. Хочешь я тебе приведу пример билда?
>>47454959 >Помню, макимализация лёрнинга приводила к постройке обзерватории, и там своя ветка с решениями. Ну и другие тоже. Опять, все сводится к решениям и сестроебству, а не к нормальной интерактивной гранд стратегии.
>>47454966 >сестроебство аррряяяя сестроебство Ебанутая чмоня поплыла, вызывайте санитаров. >Хочешь я тебе в доказательство игры в двушку лично придуманный абуз расскажу? Валяй >Хочешь я тебе приведу пример билда? Нахуй надо? Ты мне ирл билд покажи, когда за 10 лет можно взять перк на автолечение от чумы, а до тех пор съеби нахуй в свою копротреху дрочить на пластмассовый манямир.
>>47454996 >Валяй Вицекоролевство на всех вассалов и куча республик/торговых республик на деньги. С феодалов (вицекороля) макс ополчения, с республик макс деньги. Благодаря вицекоролю в игре ноль фракций и можно призывть стаки по 20к в любую точку без времени сбори, по щелчку. >Нахуй надо? Ты мне ирл билд покажи, когда за 10 лет можно взять перк на автолечение от чумы, а до тех пор съеби нахуй в свою копротреху дрочить на пластмассовый манямир. Билд должен влиять на стиль игры, а не просто делать тебя здоровым персонажем, например билд на викингов-террористов через дуэли. Алсо персонаж-терминатор так же неисторично как автолечение от чумы.
>>47455010 Это по определению стратегия. То что тебе легко собрать империю не значит, что сложность не скалируется. Сложность всегда можно поднять поставив сложные цели и рамки, например повторить завоевания Александра Великого одним персонажем греком как можно раньше. Нетривиальная задача.
>>47455020 >Билд должен влиять на стиль игры, а не просто делать тебя здоровым персонажем, например билд на викингов-террористов через дуэли. Помню когда десять лет назад eu4 анонсировали с группами идей, в треде шутили, что будут делать билды на фастпуш. А в 2к23 на голубом глазу в параходотреде про какие-то билды рассказывают, как что-то хорошее.
>>47455061 Конечно это хорошее, это банально разноображивает игру. В ск2 ты всегда за феодалов играл одинаково, последовательность действий была заскриптована. Сейчас благодаря вариативности в культуре, религии итд можно играть по-разному и механики тебе позволят это сделать, например через рыцарские романы, интриги и постоянное наследование титулов. Билд должен позволять тебе не становиться сильнее, а открывать новый метод игры.
Так значит разобрался более менее с войной и экономикой в Викторя 3, но вот вся эта политики принятие законов поддержа населения это какой-то темный лес, как быстро проводить законы во всяких странах типа Японии где одни голожопые кресьяне и их барины.
>>47455103 Ищи саму охуевшую группировку, прожимай решение на их притеснение (у них в карточке будет за 200 авторитета), и дальше потихоньку снимай активные законы, в которых написано, что они дают бонус к их влиянию. Когда у группы будет меньше 10% влияния - они неспособны устроить революцию, можно расстёгивать ширинку и ссать на лицо их главе.
>>47455121 В ск3 тебе за нарушение мира дают -50 дебафф к отношениям, в ск2 -10. В ск3 дебафф стакается, плюс появляется дебафф за длительные войны, в ск2 дебафф не стакается и воевать можно сколь угодно долго.
>>47455151 >и воевать можно сколь угодно долго. Не совсем, есть дебафф за отношения с вассалами, если собрано их ополчение, но можно и не собирать. Либо абузить по моему запатентованному методу через вицекороля, которого в ск3 нет.
>>47455079 >ты всегда за феодалов играл одинаково А ты не играй одинаково, дебил малолетний. Хотя ты и не играл, ведь >Вицекоролевство на всех вассалов и куча республик/торговых республик на деньги. С феодалов (вицекороля) макс ополчения, с республик макс деньги. Благодаря вицекоролю в игре ноль фракций и можно призывть стаки по 20к в любую точку без времени сбори, по щелчку. Эту хуйню просекли в первый день после выхода Каролингов и пользуются уже 10 лет. Вот это ноу-хау блять, сколько секунд гуглил? Кстати, даже репортили на пидароксплазе как баг, но чет никто так и не пошевелился.
>можно играть по-разному и механики тебе позволят это сделать, например через рыцарские романы, интриги и постоянное наследование титулов.
Пиздец блять. В двушке тоже можно ебашить своих вассалов на дуэлях, через фокус интригана состряпать фальшивые обвинения и нахаляву арестовывать а потом отжимать титулы, пузячить бастардов и пушить их клеймы, отжимать земли католиков через праведный образ жизни и дружбу с Папой Римским, раздавать земли родственникам и забыть про менеджмент вассалов через семейный фокус, сбросив расширение державы непосредственно на вассалов, разрешив им воевать. Че ты блять несешь вообще?
>>47455186 >А ты не играй одинаково, дебил малолетний. Хотя ты и не играл, ведь Как? Я тебе напомню, религия кроме язычников не реформируется, культуры не реформируется, персонаж не получает ничего нового в плане механик в прокачке. >Эту хуйню просекли в первый день после выхода Каролингов и пользуются уже 10 лет. В любом случае это я изобрел самый первый, все кто говорят обратно пиздят. >Пиздец блять. В двушке тоже можно ебашить своих вассалов на дуэлях Можно конечно, только тебя механика к этому не подталкивает и не дает тебе ничего за это. Ты визжишь на механики, которые позволяют тебе специализировать твою игру вокруг определенной механики, сделать ее своим мейн инструментом. Визжишь ты потому что привык играть по скрипту
>>47455186 >пузячить бастардов и пушить их клеймы, Гораздо проще, лучше и интереснее это делать если твоя культура, религия и персонаж построены вокруг романов, пущячения бастардов и войны за их претензии.
>>47455199 >это я изобрел самый первый Окстись, 10 лет назад тебя в школьный туалет головой макали третьеклассники. >Визжишь ты потому что привык играть по скрипту Перхоть ебаная реально не понимает, что копротрешка это один большой скрипт на 100% успех при выборе конкретных плюшек. Вот и подросло поколение малолетних дебилов-любителей кукольного домика.
>>47455226 >Окстись, 10 лет назад тебя в школьный туалет головой макали третьеклассники. И че ты порвалась, обиделась на что-то? >Перхоть ебаная реально не понимает, что копротрешка это один большой скрипт на 100% успех при выборе конкретных плюшек. Вот и подросло поколение малолетних дебилов-любителей кукольного домика. Скрипт это безальтернативность, то что у тебя вместо рандом на прок убийства есть конкретные сроки (которые правда тоже с рандомом в конце) это не скрипт. Вот католики в ск2 безальтератнивны, персонажи одинаковы, геймплей сводится к одному и тому же без кастомизации и вариативности.
>>47455226 > Вот и подросло поколение малолетних дебилов-любителей кукольного домика. Ты только что защищал общества и приводил их в пример как что-то хорошее, а это литерали сестроебля. Тебе дали конкретные механики про цифорки и возможности вместо ивентиков про то как герметист ебет свою сестру леча чуму.
>>47455255 Ты думаешь тут с тобой один человек общается? >>47455250 > Вот католики в ск2 безальтератнивны, персонажи одинаковы, геймплей сводится к одному и тому же без кастомизации и вариативности. Дура ебаная, если ты не болела фетальным алкогольным синдромом, то поняла бы, что определенные рамки и попытки их обойти и делают ту самую "стратегию". А вот это тело, например, >>47455207 "билдит" хуиту для 100% успеха и играет по скрипту. Хотя хули с тобой говорить, ты же малолетка ебаная, один хуй не поймешь нихрена. Все, пиздуй отсюда свое очко билдить, заебала ты меня знатно. Уроков завтра нет чтоль?
>>47455322 >Дура ебаная, если ты не болела фетальным алкогольным синдромом, то поняла бы, что определенные рамки и попытки их обойти и делают ту самую "стратегию Меньше механик = лучше, ну ты и калоед
>>47455544 >нет ты Я понимаю, что у тебя ебальник весь в моей урине, но даже в край одебилевшему дегенерату с говном на лице типа тебя должно быть видно, что механик в цк2 больше.
>>47455551 >что механик в цк2 больше. Общественная сестроебля, кочевники, республики, чудодомики.
Реформа религии, турниры, культуры, развитие персонажа, династии, рыцари, интриги с крючками, клановые налоговые юрисдикции, региональное напряжение, монарший двор, нормальные инновации, ополчение как отдельный вид войск, епископы.
>>47455583 Большая часть перечисленного тобой говна была в двушке. Забавно, кстати, видеть в списке епископов без антипап.
Остальное - хуита для тупых детей типа тебя. Типа реформы религии - там, где требовалась стратегия для перекатывания в другую веру или даже ересь, при этом все с довольно хорошей исторической аутентичностью, трешкодетям дают даунскую кнопку для решения всех проблем и создания скриншотиков с обнаженкой. Бля, какие же треходауны отбросы, я ебал.
>>47455632 Реформа религии только у язычников, только при организации религии и не касается вопросов например положения женщин, светского владения церквями, отношения к бастардам итд. Туринров не было. Культуры не было. Развитие персонажа плоский бонус без собственно развития. Династий не было. Рыцарей не было. Интриг с крючками не было. Налоговых юрисдикций у кланов не было. Регионального напряжения и его решения не было. Монаршьего двора не было. Инновации были другими и представляли из себя просто капающий бонус где ты иногда мог нажат на плюсик в одной из шкал. Ополчения как отдельного вида войск (самого слабого) не было. Епископов не было.
>>47455662 Я хуй забил, пускай автор этого ублюдства сам дрочит свои законы. Ни капли не стесняясь загружаюсь чуть пораньше и ролю более удачные законодроческие события. Но вобще то пиздец, ладно в республиках, пусть хоть вечность принимают, но в автократиях даже процедуры такой не должно быть. Я не спрашиваю ваше мнение по поводу закона, я говорю вам, что закон будет принят вотпрямщас.
>>47455670 >Туринров не было. Были. Как турниры, так и сообщество с такими же механиками. >Развитие персонажа плоский бонус без собственно развития. Пиздежь, как бонус, так и уникальные трейты и модификаторы. >Династий не было. Были в форме бладлайнов. >Рыцарей не было. Нахуй не нужны, альтернатива в виде командиров флангов была в разы лучше и реалистичней. >Регионального напряжения и его решения не было. Было. >Ополчения как отдельного вида войск (самого слабого) не было. Нахуй не нужно, роды войск и так работали прекрасно вместо даунской системы "камень-ножницы-бумага" в копротрешке. >Епископов не было. Были и даже вместе с антипапами. >Интриг с крючками не было. Был фокус на шпионаж, который давал местную альтернативу крючкам. >Реформа религии Говно без задач для даунов, уже ссал тебе на лицо. >Налоговых юрисдикций у кланов не было. >Монаршьего двора не было. >Инновации Великих строений нет. Республик нет. Сообществ нет. Стартовых дат нет. Китая нет.
>>47455744 >Были. Как турниры, так и сообщество с такими же механиками. Нет, не было, обоссанный пиздабол. Я тебе напомню механики, отдельный прокачиваемый навык, призы за победу, денежная организация, перемещение по карте, а не телепортом. >Пиздежь, как бонус, так и уникальные трейты и модификаторы. Имебиц обоссанный, показывай ветки развития. >Были в форме бладлайнов. Это просто бонус, а не ветки развития, обоссанный. >Нахуй не нужны, альтернатива в виде командиров флангов была в разы лучше и реалистичней. >Нахуй не нужно, роды войск и так работали прекрасно вместо даунской системы "камень-ножницы-бумага" в копротрешке. >Говно без задач для даунов, уже ссал тебе на лицо. Меньше механик = лучше >Было. Показывай альтернативу иберийского и персидского напряжения. >Были и даже вместе с антипапами. Обоссанное чмо, ЕПИСКОП ЭТО ВЛАДЕТЕЛЬ ТВОИХ ЦЕРКВЕЙ. Не было их >Был фокус на шпионаж, который давал местную альтернативу крючкам. Не было механики крючков, обоссанный
>Великих строений нет. Домик >Республик нет. Одна уникальная механика - фактории. Выборы республики это выборы за деньги. >Сообществ нет. Сестроебство >Стартовых дат нет. Есть 867, нет каролингов. Модами накатишь, хуесосина, это не механика. >Китая нет. Говно бесполезное. Магазинчик
>>47455776 Ты просто тупой, не парься. >>47455813 >ветки развития >ветки развития Ветки развития это не механики, дура. Стаканье бонусов чтоб тупым еблом трешкодауна по клаве кататься. >отдельный прокачиваемый навык, призы за победу, денежная организация. Ученость с выходом на мистика, уникальный артефакт, плата за ингредиенты. Ой, подожди, но я же описал "механики" сообщества из двушки. СЕСТРОЕБСТВО! >Меньше механик = лучше Но в двушке было больше механик. Скажем, как сообразить тяжелую пехоту за язычников на ранних датах, как удержать фронт в фазе перестрелки против монголов, как перекатиться в ересь чтоб тебя не отпиздили вассалы и соседи. Стратегия, а не сестроебство с "билдами". >ЕПИСКОП ЭТО ВЛАДЕТЕЛЬ ТВОИХ ЦЕРКВЕЙ Ну да, были такие. И не платили тебе нихуя если Папа Римский нравился им больше. >обоссаный, обоссанный, обоссаный Да я понял уже, просушись немного. Потом снова подходи, поссу в твой тупой пятак, дура ебаная.
>>47455882 Не механика это плоский бонус без развития и направления. Или домик (фактория) вместо торговли у ТОРГОВЫХ РЕСПУБЛИК. Сестроебство с мелкими призами, никакой синнергии ни с чем, плоский бонус. В двушке было меньше механик и они были проще, хотяб сравнить плоский бонус развития персонажа с нормальной веткой прокачки. Или взять дроч на домики во все стороны. Торговая республика - домик (фактория), кочевники - кочующий домик в столице, чудо света - домик. Не было таких, хрюша дырявая. Каждый отдельный барон-церковник решал кому будет платить, ЕПИСКОПА не было, обоссанный. Потому что ты обоссанный пиздабол, на тебя ссут за пиздеж
>>47455917 Ух, как затрясся сынку. >плоский бонус Литералли "механики" копротрехи. >веткой прокачки Тупа выбираем все что надо, как в магазине. Отбилдились, дальше играем по скрипту. Что и требовалось доказать. >ЕПИСКОПА не было Ты щас внатуре хрюкаешь что контроль одного епископа вместо десятка мелких рыбешек это типа углубление механики, отход от скриптов? Пиздец ты тупой, мамка часто по голове стукала? >на тебя ссут за пиздеж Пока ты только себе экран обоссал, творожок подзалупный. Ну попрыгай еще, обезьянка, развлеки меня.
>>47455963 Я трясу хуем тебе на ебало, чтобы последние капельки смахнуть. Плоский бонус это бонус без синнергии и продолжения, в трехе все на синнергиях. А в сообщетсвах ты не все что тебе надо выбирал, говноед обоссанный? Да, потому что у этого есть СИННЕРГИЯ. Например игра через застройку церквями, которые будут тебе при хороших отношениях с епископом давать стабильный доход, а не рандомный как в ск2 где кучу мудаком хуй проконтролируешь. Я нассал тебе на пятак и лысину
>>47456020 Тише, дурочка, не плачь. И хватит ссать себе в ебало, мой хуй давно у тебя за щекой, так что сглатывай. >на синнергиях Ну, на скриптах. >стабильный доход, а не рандомный как в ск2 где кучу мудаком хуй проконтролируешь Но это... скрипты там... играть одинаково каждую катку... никакого развития.
Но вообще ты неплохо сам себя обосрал, да еще какашки по лицу размазал. Типичный такой портрет трешкодаунича. Еще че пернешь или клован устал?
>>47456068 Я ссу тебе на лысину, хуесосина ты соевая, на хрюкай. Скрипт это безальтернативность, синнергии вариативны, хрюша ебаная. Ты идиот чтоль нахуй? У тебя каждую катку будет средний доход между 0 и 100 отношением. У тебя всегда будет примерно один и тот же доход который тый хуй изменишь в отличии от ск3 и епископа там.
>>47456091 Как ты ссышь, ты же телка побитая, только на ляжки себе разве что. Альтернативы есть в двушке, причем вариативные. Получить образование дипломата чтоб иметь бонус к отношачам при этом взять военный фокус чтоб давать пизды кочевникам. Но военный фокус не гарантирует трейт стратега а дипломатия не гарантирует полную лояльность вассалов, приходится адаптироваться на лету. Но дебил типа тебя считает, что обеспечив себе 100% шанс на получение нужных плашек путем прожатия пары кнопок в военной ветке, он там какую-то стратегическую задачу решил, рофл.
Ну а что касается епископа - если в двушке в принципе можно было остаться без дохода от духовенства, то в копротрешке это практически невозможно, ведь у нас тут "билд" и "стратегия" контроля одного дебила.
Такая смешная манька, я ебал. Вообще удивлен количеству кала в твоей тупой башке, но с такими-то вкусами это неудивительно. Ну, еще разок - фас.
>>47456180 Я ссу тебе на ляжки и на лысину, чмо ты ебаное. Ты в третьей тоже можешь взять дипломатическое образование и фокус на военку, только у тебя перков и вариаций БОЛЬШЕ, хуесос ты ебаный, чмо. В трешке тоже легко остаться без дохода от духовенства проебав с епископом отношение или если епископы часто умирают.
>>47456336 Ты чего так рвонькаешь, болит что-то? Обиделась, девочка? Давай завязывай, скоро мамка спать погонит, а ты обосранный и обосанный.
Ну да, разные вариации "пресс икс ту вин". Чисто тупому аутяге дали разноцветные ракушки с говном внутри, сидит, выбирает разные, но жует говно один хер. До, проебать отношения с одним епископом. Хотя, вполне достижимо для трешкодетей с синдромом дауна.
Будешь дальше уссываться на воображаемую лысину себе в ротешник или все же уроки на завтра сделаешь?
>>47456339 Ну кому ты пиздишь, тебе лет 16, ну может 20 если серьезные психические заболевания имеются, что ты там вкатывал в детском саду? Шары для боулинга себе в очко?
>>47456410 А тебе хуесос сложно было в ск2 вкатываться? Тяжело было изучать эти ахуительно комплексные механики? Может ты с выходом длс по республикам долго не мог понять что фактории в линию надо по побережью строить? Ахуеть кстати торговая механика у торговых республик (домик).
>>47456400 Не нервничай ты так, подруга. Ну приложили тебя, пописяли и покакали на ебало. Ты же говноед, тебе не привыкать. >Тебе сложно было в ск2 играть? Интереснее.
>>47456544 От перипетий судьбы, счастливых и не очень случайностей, уникальных историй, интересных персонажей, побед и поражений вопреки всем мыслимым канонам. Но тебе не понять, даже жаль немножко. Билдодауны это ведь как инвалиды, никуда не деться из своей коляски. >обоссышь? Да уже жалко как-то. Ты же дурачок, не ведаешь что творишь - в данном случае, жрешь. Но ладно, открывай ротешник, дам напиться.
>>47456619 Сестроебство короче ебаное. А механики о которых ты говоришь это ахуительная торговля ДОМИКОМ. Даже не как в еу4 где есть переток товаров из нодов. Ты неправильно прочитал, ты обОссышь. Обоссанец, обсиканный, обоссанный.
>>47456649 Да обоссу, обоссу. Я рад, что ты приняла свою роль >Обоссанки, обсиканной, обоссанной. Это теперь твое погоняло в этом треде. О себе говори в женском роде и отныне всегда представляйся, чтоб здоровые люди не шкварились. Ты теперь петушня этого треда, всосала? Хотя с кем я говорю, трешкодауны необучаемы.
>>47455507 >>47455488 Да пиздец ещё и коптство не позволяет делать дин браки ни с мамелюком ни турком ебать его рот. И как тогда держать с ними союзы? Я видел там с португалией можно через миссии продать союз но португалия в каждой игре это попуск от них толку вообще нет
>>47456768 Животное, твои потуги больше никого не волнуют. Ты обоссана и разжалована в газонюхи треда. Не буянь или придется билдить свое разъебанное очко.
>>47456787 Обоссаная чмоня хрюкала как ей приятно сестроебствовать в очень историчных тайных сообществах. А потом хрюкала как торговля торговых республик через 1 домик ей нравится.
Имспользую чит на на фокус к войне, потому что бред иследовать фокус к войне являясь фашистом. Как будто это не гитлер, а сша или Британия воюет с конгрессом. Оповещая всех врагов о своих планах.
>>47455744 Тут ты не прав, чел.\ >Пиздежь, как бонус, так и уникальные трейты и модификаторы Не было самого главного - возможностей. Прокачка в трёхе открывает новые кнопки, решения, взаимодействия с персонажами и т.п. Можно скомбинить себе билд интригана и управленца и иметь определённые возможности которых не будет у других. >Были в форме бладлайнов. Это даже близко не то что есть в трёхе. В трёхе натуральная механика с очками династии, прокачкой, возможностью тратить эти очки на вещи кроме прокачки. >Нахуй не нужны тыскозал? другим нужны, поэтому хуй соси >Был фокус на шпионаж, который давал местную альтернативу крючкам Чел, это не альтернатива. Это просто шпионаж. А крючки это отдельная механика. >Говно без задач для даунов Не аргумент, а визг . То же самое можно сказать про Китай, например, о котором ты высрался.
Но кроме отсутствия аргументов и тупых визгов есть еще вещи по фактам: >Великих строений нет. >Сообществ нет. Вот этих двух механик жесть как не хватает. Тут согласен. Остальное постольку поскольку. Китай нахуй не нужен - говно без задач высранное на закате игры лишь бы чё добавить. Стартовые даты - тоже хуй знает. Поздние мало кому интересны, приносили стату от параходов что 90% или сколько там игроков играет с самой ранней даты, а остальные ради ачивок. Поэтому смысла добавлять другие даты не особо много. А про ранний старт - еще в дневниках разрабов казали уже что там феодализма не было еще. поэтому та дата которая щас есть это самая ранняя. Раньше не будет.
Я воевал с Бургундией, хотел у него отобрать территории которые он сожрал в СРИ. И тут прямо во время войны с ним, его наследник сдох и прокнул ивент на Бургундское Наследие. Я прожал "press our claims on Burgundy"
Тип войны поменялся. Но сука, опции передачи Бургундии мне — нету, нахуй!!
>>47457681 Исторически удачные страны? Или нет? У меня просто Фраха в соляново разъебала Англо-Бургундский союз и даже особо не пыхтела на исторически удачных странах А у тя смотрю всосала Или ты помогал душить француза?
Посоветуйте на какой стране сыграть 2 катку в Вику 3? Сыграл за Швецию первую, вроде все норм, разобрался, империю построил мощную
Но боюсь за Россию или Бритаху вкатываться - слишком большие махины Хочется за какую-нибудь Испанию - норм тема? И потенциал есть вроде и стартово нормальная держава Или кого еще посоветуете?
>>47457954 Я первую за Испанию сейчас играю, устраивает. У меня вообще правило во все парахододрочильни за Испанию начинать. Испания чутка отсталая, с политикой, где доминируют консервативные группы, придётся там повозиться. При этом у неё много влияния, и можно активно продвигать внешнюю политику. Так что выглядит отличным вариантом. При этом любой результат игры будет приносить удовольствие, даже если не станешь самым крутым, ведь хуже, чем Испания ирл, выступить проблематично.
>>47458266 Зависит от настроек аггресивности, с низким к тебе / в целом, тебя никто не тронет. Ещё вариант прыгнуть к кому нибудь ага, только к рашке потому что остальным на тебя поебать в протектората/таможенный союз.
а преисполнившись и поняв все механики можно к 1900 на независимой японии построить великую восточноазиатскую сферу взаимного процветания
>>47458523 Ну так и Россия с Бриташкой и все остальные мажоры это изи. Особенно если знать, как отменить крепостное. Из стартовых мажоров у новичка могут быть проблемы только на Османе.
>>47458602 так он и не мажор, он жирный, но слабый, мажор это тот кто может красить карту на 999 бесчестья всю игру: бриташка, франция, сша, пруссия, австрия и россия
>>47458626 >мажор это тот кто может красить карту на 999 бесчестья всю игру: бриташка, франция, сша, пруссия, австрия и россия А как это делать? Ну красить карту забив хер на бесчестье Тебя же выебут мировой коалицией
>>47458666 Британия/США непобедимы, ведь нужен захват столицы, а значит высадка, а ии в этом плох.
Для остальных сложнее, надо крепко держать фронт, но в целом если войну за сокращение территорий вывести в белый мир один раз, то дальше никто не полезет.
Ну и первые лет 10особо не выебываться, качать армейку + доминионить всяких недорогих чуханов кмк бывшие колонии испании это лучшая цель не вылезая за 100 бесчестья
>>47458786 Нет, марионетка лучше, автоматически призывается в войны, 20% дохода идет тебе (у доминиона 10). Право объявлять войну доминионом нахуй не нужно, он не будет никого захватывать. Но сделать доминион дешевле чем марионетку по бесчестью, то есть на старте пока не хочешь за лимиты вылезать. Аннексировать их вроде одинаково стоит.
>>47455662 fastenact и забей, меня лично заебало. Дело даже не в какой то сложности, а просто уже глаз дергается несколько часов смотреть на этот кругляш. Причем один хуй по сути в корне это геймплей не меняет\упрощает тк без одобрения или радикализации фракций закон не примешь. Т.е либо будет революция если все против или просто побугуртят. Спрашивается на кой эта душная механика нужна если результат одинаковый, а процесс это лишние штук 20 окошек с выборами без задач.
>>47457954 Единственный реальный плюс 3 вики, что тут управление страной в 5 провинций или 500 вообще не влияет по сути на сложность тк не надо войска таскать или 500000к эвентов прожимать. Сценарий всегда +- тот же самый. Единственный за кого в один момент было сложно это за китай из за его революции поднебесной и за мексику из за ебучих янки.
>>47458874 >революции поднебесной Как? У меня она вообще не происходит ни за китай, ни за других. Да и это говно просто не разваливается на варлордов, а целиком их слишком долго есть
>>47458950 можно, когда перемирие закончится, нельзя аннексировать протекторатов их задешево только в доминион/марионетку можно при низких отношениях и потом, но нахуя?
>>47459015 Твои "аргументы" это аутичное билдоповизгивание одебилевшего плода спидозной проститутки и бати-молочника. А кого ты там обсикать собрался из своего 1см клитора я вообще не ебу. Сиди тише и не отсвечивай, а то составишь компашку своему собрату по разуму в петушином угле.
>>47459092 А хз, я когда играл за китай, то ебанул атеизм по приколу. Где то под конец катки ВНЕЗАПНО штук 6 провинций решило, что ПОРА и объявили мне войну. Тк у меня под контролем была почти вся африка, ри и ближний восток, то быстро их угомонил. Так и не понял как оно работает.
>>47459836 Ну такое, собрать СРИ можно лет на 50 пораньше, особенно за Австрию. Кроме того у тебя по хорошему еще Византия должна быть в вассах, которая бы всю турцию сожрала. Ец а так норм - WC еще успеешь сделать. Но у тебя нормал наверное, это нещитово.
>>47460010 Мультиплеер в параходрдрочильнях это минмаксерский ноуфановый кал. Если только с друзьями играть которые не слишком шарят за игру. Европа 4 вообще долбоебизм с червями и банкротствами по кд, хой4 чисто метовая хуета с дрочем на каждую циферку, где или ты делаешь как в нынешнем патче лучше всего или сосешь хуй у того кто делает так. В кресты хз - не играл по сети. Вика 2 хуйня для лютых задротов где если ты не бог игры даже не вкатывайся. Да и играет полтора обрыгана. Вроде в ру сегменте 1 дискорд сервер живой. В Вику 3 хз. Короче параходрдрочильни НЕ для мп.
>>47459836 >Религиозных лиг не было Куда же они подевались?
Я пару лет назад собирал сри на скорость, объединил не помню когда, мб в 1520, но я там пару раз кастовал альт-ф4, отчасти потому что механик не понимал (было важно уничтожать центры реформации сразу после создания, а там были свои тонкости), отчасти потому что мудак. ЧСХ, после сбора думал, что пойду в ВК, но поскольку сбор был идеальным, не захотелось шкварить его дальнейшей игрой и я дропнул.
Попробовал в европу после перерыва в пять лет и понял, что она для меня стала одновременно слишком задроченной, перегруженной и скучной. А еще визуал самый уебищный за всю историю параходов. Надеюсь, побыстрее анонсируют пятую часть.
Это пиздец, я не знаю что делать. Я думал что в последнем апдейте дали новые миссии мамлюку и что он попустит турка но нихуя. Мамлюк не интересовался моими землчми и я бы мог спокойно бить бомжей соседей а потом спуститься ниже к килве и золотым приискам. А турок я не помню насколько глубоко хочет в Африку. В Аравию понятно я не полезу, но я боюсь что он в спину ударит. Союз он не хочет, брак я не могу сделать потому что вонючие копты не хотят браки с другими регилиями. У меня вся игра сводится к тому, что я буду стараться жить до того момента пока не придёт осман и не вскроет меня. Потому что осман и имбалансная нация. Бесконечно денег, рекрутом военные идеи безумные это треш Я литтерали не могу вспомнить игр где бы он не растекался на пол карты. И ладно когда он растекся но ты на Франции и у тебя есть Elan! А если ты на Эфиопии без нихуя в вонючей пустыне?
>>47457978 Чёт начал и сразу всё как-то хуже чем у шведа, хотя швед даже хуже по позиции в топе держав. Сходу дефицит кучи товаров, который сходу не восполнить. Есть советы как за Испанию стартануть хорошо? Кого союзить? Британца или француза? Была даже мысль США. Но меня все хейтят изначально.
>>47462456 Как это сходу не восполнить? Торговля есть. Если нужный товар отсутствует, посмотри на других рынках, заяви интерес в той области и торгуй. И строй домики, производящие дефицит, это выгодно. Смотри потенциал налогообложения, его или порезали или хз что еще, но по сравнению с релизом у многих стран налоговые потери из-за недостатка потенциала налогообложения. Найди какую нибудь слабую жертву и напади с целью получения репараций, бери пример с британии - мировой рекетир и хорошо живет.
>>47462456 >И имеет ли смысл расширяться в Южную Америку Да, возвращение колоний это и отыгрыш и таки вигодно. Практически за любого с 15+ полков превращать в доминионы южную америку это норм тема очень выгодно подчинить боливию ведь перу к ним идет в подарок пока они не объединились
Мне нужна Бежа потому что там священное место коптов мамлюк не проблема но у ебучего турка уже сейчас есть бесконечные корки на эти провинции. Сейчас у него провинции серым закрашены но я думаю что он как съест мамлюка то поменяет их на vital interest и я буду ловить минус отношения и потом войну с ним. Дин брак заключить с ним не могу, союз он не хочет. Значит придётся воевать. А я хз как. У меня сейчас 22к, лимит 25. У него уже 45. Значит война будет неравна. Мне побеждать не надо устроит белый мир Как я понимаю нужно построить пару крепостей, перекрыть ход внутрь территории и там давать ему бои когда у него будет -, правильно? Потому что похоже это первая моя игра в ЕУ4 когда у меня буквально нет ни одного сильного союзника. Обычно у меня есть или Франция или Австрия или сам турок, ну кто то, кого можно позвать. А тут вообще никого нет
>>47462784 Хз, как-то ты рано паришься, осман придёт лет через пятьдесят в лучшем случае, ты к этому времени можешь всё восточное побережье Африки занять и отшлёпать его мешком с золотом. Хотя, учитывая, как медленно ты красишь, возможно дело в тебе.
>>47462784 Да не ссы ты. У тебя еще будет ивент по которому португалец с тобой в союз вступит. Сосман не так опасен. Наоборот, чтобы сосман не был опасен, ты должен сожрать мамлюков до того как их сожрет сосман.
>>47462784 Чел, пока ты не побьёшь Мамлюка и не захватишь Александрию с дельтой Нила, ты и не откроешь потенциальных союзников-христиан. Не говоря о местной трейдноде, которая гораздо лучше эфиопской.
>>47462925 >>47462871 У мамлюка армия больше чем у меня. Единственный вариант ждать пока турок нападёт на него и бить в спину. Надеюсь турок не захватит весь ебипет за одну войну
>>47463997 Рождаемость в зависимости от начального населения. Если много, лучше вобще медицину не качать. Народ неистово плодится, а ресурсы таки ограничены, я так за Россию однажды прожил все 100 лет без автоматизации вобще.
>>47464885 Я на той же РИ в рождаемость вложился и некуда было девать безработных. А их уровень жизни не может быть очень высок. У меня была тонна радикалов из-за безработных.
>>47464917 Безработные же срыгивают в другие регионы.
Я в тайге ещё и ставил фокусы и на Дальнем Востоке - у меня туда сотни тысяч переселялись за несколько лет. На Камчатку, Аляску и прочие ебеня. В итоге густонаселённые регионы норм так разгружались и пустых регионов не было вообще.
>>47465208 Ну срыгнули в другие регионы, там тоже нечем заняться. Потому что можно построить бесконечное количество обрабатывающих домиков, но им всем нужны ресурсы, которые конечны. Я постоянно трачу весь авторитет на указы поддержки добывающей промышленности и все равно не хватает.
>>47465338 В той ситуации был 1,2 миллиарда. И ресурсов в России в игрене так и много. Сибирь абсолютно нахуй пустая. Смотришь на нее и не понимаешь, зачем предки завоевывали?
Дропнул первую партию в Вике за Испанию в 1904 году. Вышел на второе место по ввп и престижу после внезапно Австрии, дропнул, потому что с увеличением времени мой некропека всё хуже и хуже тянул прогрутку. В конце каждый день уже секунд по пять длился. Да и игра-то в целом не то чтобы понравилась. Постоянная нехватка чего-нибудь - ресурсов/людей/науки, на веселье типа войн и сранья уважаемым партнёрам по земному шару в кашу тупо не хватает внимания - ты всё время не готов к войне полноценно, поэтому хочешь всегда подождать ещё пару годиков, когда вот заводики достроятся, и можно будет там кораблики заапгрейдить, или в плюс выйти, а то с дефицитом воевать не круто. В итоге игра превращается в микроменеджмент таблички с ресурсами и постройками. Ещё и законы довольно фрустрирующе сделаны.
А ещё я купил у Египта Суэц, построил пролив, но не понял, как мне там набить 90% рабочей силы от 5к, если в целом в купленном регионе живёт 4.5к человек? Не пихать же туда фокусы, не стоит это того. Вот и простоял у меня суэц до конца игры построенным, но не занятым.
>>47465429 А, ещё показалось, что каких-то рельс не хватает. Сам пишу это и не верю, но вообще не ощутил никакого разделения Китая или открытия Японии. И Пруссия у меня в игре до самого конца была разделённой.
>>47465429 >В итоге игра превращается в микроменеджмент таблички с ресурсами и постройками. Это ты потому что не фокусишь конкретно войну. На большинстве миноров в вике3 можно соседей жрать просто замейнив военную промышленность и завалив их хорошо вооруженным мясом.
>>47465734 Так а что там мейнить, тебе же всё равно нужно строительство и производство, и чтобы армию содержать, и чтобы бюрократии хватало. А для этого нужно обмазываться эффективностью, качать сталь, моторы, электричество и так далее. В итоге техи армии идут по остаточному принципу, и через 50 лет игры у тебя инвалиды, годные воевать лишь с туземцами. Во второй вике гораздо больше было и удорожание техов, и раскаччка науки. И если во второй вике ты в таком стиле игры в мидгейме выбирал между "потратить три года на изучение дешёвой стали, или всё-таки потратить годик и наконец-то выучить хотя бы вторые ружье, то в третьей вике у тебя получается "потратить два года на изучение паровика за 13к техов или потратить те же два года на изучение базовых магазинных ружей, которые все твои друзья выучили 20 лет назад, но это тоже будет стоить 13к техов".
>>47464931 > хотел построить фашизм > фашизм построили ему > в итоге народ анона остался в меньшинстве, а мигранты заняли большую часть территории Хе-хе. Фашисты ничему не учатся.
>>47465943 И ты отставал по науке? Удивительно. Но если ты минор, и все плохо с технологиями, можно присоединиться к британскому рынку и технологии будут сами изучаться за счет распространения.
>>47466008 Не, по промке я вроде в топе был, всякие там электричества-шмелектричества, но потому что я туда рвался. А вот в военке было видно, когда русские или австрийцы высирали армии с атакой защитой порядка 90/110, а у меня атаки порядка 60/80, там я был как будто бы и не мажор вовсе, а какой-то чухан уровня миноров из латинской америки. Ещё и мораль солдат ужасная, дезертиров десятки тысяч, так и не понял почему. Разве что последние госпитали не вкачал, но там опиум нужен был.
>>47466801 До конца. По крайней мере у меня оптимизация не страдает и игра норм идёт и в 20 веке. Видать из за отсутствия шагающих мужиков я хз. >>47466800 Нету. Если инициировать закон об отмене рабства гражданка может случиться, но её можно избежать. Ни ивентов ни проработки этого нет. Это даже происходит по механике революции
>>47465446 >разделения Китая Ну его и нет. Сам воююй куски отбирай >открытия Японии Ну а как ты хочешь это почувствовать? >Пруссия у меня в игре до самого конца была разделённой Бывает такое, да
>>47465429 покажи карту и чё вообще получилось, интересно, потому-что я тоже партию за Испанию играю, хочу сравнить, пока всё идёт медленно тому шо очкую пиндосов, гадящий остров и лягушатников, т.к. у всех общие со мной зоны интереса и все не хотят дружить даже после улучшения отношений
>А ещё я купил у Египта Суэц, построил пролив, но не понял, как мне там набить 90% рабочей силы от 5к, если в целом в купленном регионе живёт 4.5к человек?
В первой катке за шведов у меня было то же самое, в следующей игре за Россию я уже просто приплыл в Египет и отжал Синай Там правда всё равно понадобилось дохуя лет чтобы набить 90% рабочей силы, так как квалификации нет и она нихера не поднималась, зато Синай был на 50%+ русским к концу игру, знатно туда помигрировали
>>47467004 А как карту показать, чтобы были видны и твои земли, и марионетки? А по поводу страха перед старшими - ко мне часто лезут мешать всякие великие страны, но если я нападаю на маленькую страну, и она является лидером войны, то это особой разницы не даёт. Просто сделать отвлекающий фронт на территории великого государства - противника, чтобы он туда свои батальоны сгонял, а самому тупо держать его двухкратно меньшими силами. А в это время всем, кто остался, давить беззащитную цель войны.
В риме добавили возможность получать достижения с модами но интересно можно ли обойти END DATE? Ванила рассчитана всего на 300 лет и мне не хватит чтобы не напрягаясь сделать все ачивки которые для государства доступны. Моды Invictus и Terra-Indomita отодвигают дату но получается ачивки отключаются когда ванильная end date наступает?
>>47468996 Я в третьи утюги играл, которые били синонимом слова рельсы в своё время, и мне это не нравилось. Но ведь всякие важные исторические события хоть с какой-то вероятностью должны же происходить? А то у меня вообще ничего не было в игре, даже американской гражданочки
>>47424238 (OP) Блять, для реформирования религии надо контролировать хотя бы 3 места, а в двушке на сколько я помню, просто одноверцами. Как я блять с Исландии-Ирландии полезу захватывать места в Норвегии и Шведции?
>>47469712 Легко, лет за 50 можно управиться за племя язычников, кб куча, войск куча, ии тупой. Тут дольше благочестие копить чем захватить пару провок.
>>47462946 >>47462871 Вот настолько больше. Сословиям дал право на золото. Я попробую все равно играть не смотря на то, что ебанный кебаб потихоньку ест Египет но что я ему сделаю если осман ещё толще. Я не понимаю почему нельзя его порезаро. В каждой игре огромный блоб на османе, да я понимаю что это концепция Lucky страны и тд. Но реально заебало уже. Каждая (!) Игра на востоке блоб из османа. Не помню ни одной игры чтобы его под шконку загнали. Какая же чушь почему нельзя его занерфить?
П.С. пока писал текст вспомнил ровно две партии где осман не ебал, по совпадению в обеих я был его соседом и попускал его вначале. В одной за Византию перекрывал пролив, во второй на кончиках пальцев гнобил его за мамлюка. Все буквально больше не вспомню таких ситуаций
Блядь, виктория 3, нападаю на персию, важная война за нефть, высадка в 200к солдат, вроде зацепились, докидываю подкрепления, и тут хуяк - все фронты пропадают, генералы пропадают. Не понял, загрузился, ещё раз переигрываю, то же самое. И тут понимаю в чём прикол. Во время высадки в Персии происходит ПЕРСИДСКИЙ ЕБАТЬ ЕГО В РОТ МЯТЕЖ АРИСТОКРАТОВ в провинциях, которые я атакую и даже частично захватил, и мои генералы отправляются домой. Йохан, иди нахуй.
Сука, вот что за привычка у Парадоксов делать полностью сломанные ачивки, чтоб их хуй выбьешь? Визирь вообще не хочет воровать, даже если он коростный. А тут ещё 4 раза надо у него спиздить, ну ёбанна.
Ну вот и все. Так выглядит конец. У турка ко мне Hostile attitude, мамлюка я не могу бить потому что у него войск как у меня и на 3 теха выше(а что я сделаю, я качал провки чтобы ренесанс получить) и все как бы. В этой партии я уже ничего не сделаю блять я не знаю как играть за ебанную эфиопию надо смотреть гайд на ютубе походу
>>47471333 Вот моя эфиопия на харде. Это правда сейв с предыдущего патча. Не ной, просто научись выигрывать войны. Если тебе тяжело за Эфиопию играй за Францию.
>>47471333 > я качал провки чтобы ренесанс получить
У тебя есть дипка и админка. Военку вообще не надо трогать. Или трогать только при овертехе. И надо только одну провку, чтобы этот институт появился и начал распространять всё по твоей империи
Хз какой нужен гайд за Эфиопию. Там две золотые провы. У самой эфиопии уникальная абилка - дешево перевозить столицу, ей надо пользоваться. Переносишь в одну из провок столицу и деваешь ее. Потом в другую, тоже деваешь ее. Имеешь миллион денег. Идешь по миссиям. Из идей я рекомендую экономику, квантити и дипломатию. Хорошие другие варианты - религия и оффенс. Квантити топчик. В принципе можно много сильных вариантов сделать если знаешь, что делаешь. Но если плохо играешь твой выбор экономика и квантити.
Ну спасибо большое, пацаны я бросил эфиопию и удалил сейвы раз я не могу играть за неё. Взял Францию как мне сказали в этом итт треде. Ну типо мне интересно играть в игру чтобы делать ачивки с точки зрения того, что ачивка это как задача которую нужно решить, это интересно. Вот я посмотрел, из того, что я смогу сделать я могу постараться захватить Вену Москву Берлин, думаю до 1812 успею и ещё могу попробовать революцию в другие страны распространить. Я так ещё не делал ни разу, но попробую
Сделал союз с кастилией и буду играть бить Англию, если я правильно понимаю механику, то Франция гораздо сильнее Англии но главное закрепиться на острове чтобы провести свой "Морской лев"
да да держу всех в курсе пососите манчкины плиз, вы мне напоминаете людей, которые вручную молоточки переставляют в цивилизации
>>47471859 >Сделал союз с кастилией и буду играть бить Англию, если я правильно понимаю механику, то Франция гораздо сильнее Англии но главное закрепиться на острове чтобы провести свой "Морской лев" тебе на Франции наверное похуй на Англию и главное протечь в Италию.
>>47470429 В гениальной викиномике отсутствие ресов это лишь штраф 50%. А значит если есть субсидии, то будут клепать тонны стали из воздуха как нехуй делать. Ест заработают заводики инструментов, они пустят заводики консерв, движков и всего остального где юзаются товары из стали, а они нужны везде если включена автоматизация.
Напиздел тут >>47471860 Налоговые юрисдикции НАМНОГО более сложная механика чем торговые республики из двушки потому что позволяют играться с перераспределением вассалов между ними. Очень гибкая и прикольная система.
Тебе надо много денег - кидай вассалов в закят. Но закят дает дебафф к отношениям -30 и это может вызывать граждан очку. Тогда кидай в дехкан (она только для персов), который дает меньше денег, но не дает дебаффа на отношения. Все еще не хватает отношений и вассал лезет во фракцию? Кидай в мукату, она +30 отношений даст и еще развития вассалам, хотя порежет налоги и ополчение. Нужно сровно воевать и побеждать - кидай в икту и повышай урон профессионалов.
Перекидывать вассалов из разных юрисдикций можно бесконечно, никаких дебафов нет, но менять у юрисдикций систему налогооблажения постоянно нельзя, там кд 5 лет.Ебейши гибкая система, которая дает клану уникальный отличный от феодалов геймплей, хотя это делает клан в руках игрока оверпавернутым.
Для лейта есть магуха (но ее можно открыть только в династии на 4 уровне специальной клановой ветки). Герцоги вассалы в дехкане и закяте, а 12-24 однопровинчатых графа в магухе чтобы получить +24% прироста развития. Алсо закят бесконечно стакается и в совокупности с высоким развитием можно монструозные доходы получать со своего домена.
Если раньше феодал был самым богатым и жирным, что не было нихуя историчным, то щас все норм и клан пиздецки богатым стал.
>>47472379 >>47472376 И понятное дело, что это все еще клан и если у тебя отношения с вассалом хуевые, то ты хуй за щеку получишь, а не огромные налоги.
>>47471859 Все правильно делаешь. Крась все. Англию тоже крась. Ты должен сразу решить для себя - будешь ты колонить или нет. Если не играл раньше через колонии забей на них. Потом просто получишь Испанию в унию. Я рекомендую для тебя взять шпионаж первой идеей, а второй идеей взять количество, а третьей администрацию.
>>47472407 >>47472551 >>47472749 Да я просто хуй знает, может я шиз, но по ощущениям кресты на хдд с открытым браузером выдавали за 2 секи - пол игровых дня, а на ссд все как надо, 1 сека - там уже полтора дня, все это независимо от стадии партии мимо 32 гб оперативы
>>47472268 Проверил это дело. Удалил железные и угольные шахты до уровня дефицита, включил субсидии сталелитейных заводов. Производство стали упало в 2 раза. Типа работает. Но. Субсидии загнали меня в минус на 200к. А без дефицита было +10к. Это у меня всего 15 сталелитейных заводов.
Кому-нибудь удавалось Уругвай к успеху привести в Виктории 3? Расскажите. Ну или какие есть мысли идеи. Население микроскопическое, всего одна область.
>>47472825 Вступай в большой рынок, лучше британский. Еще лучше попросись в протекторат, они будут тебя поддерживать в войнах. С таким большим братом можно атаковать любую южноамериканскую страну.
>>47472882 >британский Самый каловый рынок Вечно дикий прям буквально ебанутый дефицит какого то ресурса то одного то другого
Сколько не вступал в ИИшные рынки всегда ситуация только хуже становилась
Лучше автаркия с торговлей Я даже не люблю марионеток делать из-за того что не управляю тем что они строят и они вечно мне создать дефицит и разрушают идеально налаженную экономику Сидишь пердишь тонко налаживаешь торговлю и постепенно развиваешь производство медленно изменяя торговлю по ситуации А тут хуяк и пидорасы всё нахуй тебе ломают
>>47472970 Не знаю, начинал за Синтанг, присоединился к их рынку, ни одного дефицитного ресурса за 40 лет игры. Зато можно со старта модернизировать армию и ебать всех соседей бомжей. Бонусом получаешь нахаляву кучу технологий. Если стать протекторатом, то Британия еще и помогать будет.
>>47473155 Так, пролез к бриташке в протектораты. Есть идеи какие домики лучше строить, как поднять уровень жизни, чтобы со всей империи людишки ко мне перебирались.
Блядь, Йохан, пидорас дырявый, у Австрийцев четверть страны оккупировано, 70% населения выбито, 70% битв проиграно, но воинственность упёрлась в ноль и не снижается дальше, а у меня резво идёт ниже нуля. Какого хуя?
>>47473772 Ладно, я прочитал приписку, почему не падает, но это разве честно что ли? Австрия сама на меня прыгнула, и тоже ничего не контролирует (хотела колонию в Индонезии), почему у меня ниже идёт?
>>47472810 Там надо максить налоги и техи к ним + автоматизация. То ли её меньше, то ли больше надо. Потому что помню, что через эту ебалу, когда был переизбыток народа, то экономику до 4 лярдов ввп разгонял. Хотя черти с ютуба и до больших цифр на или гнали.
Всё, в пизду, это ёбаное кривое недоразумение. Австрийцы сосали хуй в обороне с потерями 3 к 1, проебали 3 миллиона мужчин, но жюри понравились австрийские сосательных движения, и поэтому они присудили им безоговорочную победу. Идите нахуй, сделали эксель ёбаный вместо игры, а нормальную войну не докрутили. То персы во время войны врубают революцию и выкидывают моих генералов, высаживающихся в их порты, то Австрия в обороне без каких-либо военных или экономических успехов побеждает. Вернусь через пять лет, когда допилят до чего-то адекватного, а не эту хуйню.
Чё за хуйня с системой наследования в Византии в вторых крестах? Какая ещё нахуй "имперская военная аристократия"? Когда я последний раз играл в двушку там были выборы среди представителей твоей династии, я теперь любой бомж (буквально) при дворе может стать императором. Есть мод, убирающий эту хуету
>>47474059 Всегда так было. Просто давай взятки, если не боишся абузов то захвати другой имперский титул чтобы заменять его на основной и назначать лояльных тебе бомжей генералами а не как при византии выбирать из графов и выше
А вы заметили что у Pidaras Interactive появилась мода на введение нахуй не нужных кнопачек которые нужно регулярно тыкать чисто ради того чтобы игра не мозолила тебе глаза очередным сообщением СМОТРИТЕ, ВЫ МОЖЕТЕ ТЫКНУТЬ НА КНОПОЧОЧКУ!! НАЖМИТЕ ПОЖАЛУЙСТА НА КНОПОЧКУ И ПОЛУЧИТЕ БОНУС +2% К КАКОЙ НИТЬ ХУЙНЕ
Акколады и заложники в трёшечке, новое тупорылое ДЛС в Стельке с лидерами где ты каждую минуту выбираешь новый навык своему дауну в совете и тд
>>47475080 >Акколады и заложники в трёшечке Хуй знает, заложников тупо игнорю, смысла их не понял, а акколады - да, есть такое. Что они дают и как работают - так и не понял, но кликать надо, а то пиздец, пустой слот акколада. >>47475019 Лол, у меня на некроноуте с GTX 970m и интелом 6го поколения приемлемо игралось, правда на минималках, и я в Elder Kings 3 играл. Драйвера поустанавливай, или на плазе попробуй спросить, больше ничего сказать не могу. Вообще, с парадоксоиграми часто бывают такие приколы, что они тупо отказываются работать. Помню, лет десять назад так же в vg в треде спрашивал, чому у меня третья европка вообще ни в какую не работает на нормальном для того времени железе, и мне так же отвечали "хуй знает".
>>47472293 А какой в европе вообще контент? У нас есть контент про чурок в персии, есть контент про чурок в испании, есть контент про жопонюхов-викингов, а в европе что, извините?
Какое же долбоёбское DLC. Просто нахуй игру поломало.
Армии без генералов, сектора без губернаторов, ученые корабли без ученых сука. Какие же пидароксы ебаные тупорылые гавноеды. Сука они не играют в игру которую они делают, я их ненавижу блядь всем сердцем СДЕЛАЙТЕ МНОГОПОТОЧКУ АЛЛО ДОДИКИ НАХУЙ ВЫ КАКОЕ ТО ГАВНО С ТРЕЙТАМИ ВЫПУСТИЛИ ЕБАКЛАКИ
>>47475847 Они наверное думают что в их игру играют домохозяйки по 15 минут в день, а не хардкорные девственники хуярящие спидран по геноциду рас по галактике 12 часов/сутки
>>47475714 > Армии без генералов, сектора без губернаторов, ученые корабли без ученых сука Сейчас уже привык, поиграл и забил хуй, но когда впервые запустил игру после этого обновления тоже ахуел. Какой смысл теперь в таком количестве должностей, если ты их не можешь юзать? Почему они их тоже не урезали? Ебанина какая-то тупая. Да и лидеры какая-то хуйня, я понимаю, если бы там взаимодействие на уровне третьих крестов началось между персонажами, но по сути ты им просто качаешь говно, которое особо ни на что не влияет.
>>47475929 База. Я честно говоря в ахуе с современных пидароксов, оскотинились в край. Помню раньше (лично я на рубеже 2009-2010 после выхода третьей хойки) спокойно можно было с разрабами по-человечески тереть на форумах, общались как-то непринужденно. Щас пиздец важные пидорасы стали, банят за любые пуки, минимум интеракции, чисто какие-то петухи напыщенные с армией сои в подсосах.
>>47475883 В крестах у тебя только при дворе может быть пара сотен человек, про государство и династию вообще говорить нечего - тысячи персонажей с которыми можно взаимодействовать, а тут что? На всю твою сраную галактическую империю 20 ебальников, которые существуют чисто для прокачки абилок.
А хочется знаете как, вот взять степников, прискакать в Персию и с двух ног влететь в эту борьбу с халифом. Все таки механику турков сельджуков то должна присутствовать или как? Когда будет мне нормальная игра? А ещё, тюркские культуры не могут участвовать, тенгрианство не может участвовать, как играть?
Как в виктории поднимать грамотность? Качнул на третий уровень религиозные школы, грамонтость пошла вверх. Вот только у Триполитании безо всяких школ вообще и с уровнем жизни ниже моего грамотность растет точно такими же темпами.
Потому что раньше это была конторка имени Йоханса, а потом он решил поиграть в волка с хуилстрита и теперь целыми днями ползает на собраниях инвесторов и сосет им хуйцы. В это время инвесторы затянувшись сигаркой, покачивая бокальчиком шапе 1760 года в окружении дорогих шлюшек говорят, что пора привязывать кредитку юзера к лаунчеру и сделать клики мышкой платными, донат ресурсов и вообще все к онлайну привязать. После пинают под зад вашего чмоханса и тот бежит выполнять их капризы.
Какие же персы имба. Из-за махинаций с налоговыми юрисдикциями фракции просто физически невозможны. Маздаянское зороастрийство даже реформировать не надо, там сразу три тенета на плюс отношения с вассалами. Единственный минус это визирь, который пидорас и пытается по кд подсидеть, но там тоже не сложно.
>>47477017 >Единственный минус это визирь, который пидорас и пытается по кд подсидеть, но там тоже не сложно. Еще и система наследования визирей придурочная, определяющаяся рандомом каким-то, а сам назначить визиря-наследника ты не можешь.
>>47475488 А в Европе самая проработанная система - феодализм, карлоинги, сри, италия-римская империя, византия, реконкиста, англия. Племя нужно было чтобы перейти в феодализм, а клан был огрызком феодализма И в итоге у нас был два масштабных хаба феодализма, Европа и Индия, но в Европе были приколы с каролингами, викингами, сри и так далее, а в Индии нет. Кланы до персии нахуй никому не уперлись даже в Испании.
>>47477141 Они так то все бабло с этих "длс", которые и на бесплатный апдейт не тянут, закупают всякие маскарады и прочие "охуительные" инвестиции по типу мобильной стельки
>>47476571 Даёт. Уровень образования населения в принципе растёт очень медленно, это нормально. По сути на темп роста влияют только 2 фактора - доступность образования (регулируется через уровень института и указы для областей) и SoL - чем богаче в среднем население и чем больше в стране рабочих мест, требующих высокую квалификацию, тем больше растёт уровень образование. Какие-нибудь крестьяне на подножном корме образование вообще не получают, я думаю. Когда я делал ачивку на 95% образованности за Тибет на это ушло больше 80 лет, пришлось играть с закрытыми границами, чтобы всякое тупое быдло не мигрировало в страну (с открытыми границами образованность застряла на 80% примерно), наладить максимально высокотехнологичное производство и расширять какое-нибудь предприятие каждый раз, когда крестьян в какой-то из областей становилось больше 5к. Ну и естественно надо было принять все законы на доступность образования, чтобы максимально прокачать институт, и плюс к этому на обе области выставить указы.
>>47477273 Сидеть на одной планете не обязательно, можно вообще очень приятно совмещать или с роботами или с рабством, кредиты будут течь рекой, а вот минералы и яблоки придется собирать самому. Так что все равно лучше иметь планеты производства и добычи. Ещё можно совмещать с миром кольцо или хабитатами. И кстати в гсг есть отдельный тред по стеларису, там тебе более развернутый ответ дадут.
>>47478020 А я не говорю про тред параходов в гсг, я говорю про конкретный тред по стеларису, и он там живее всех живых. Так что если есть вопросы по стельке, то там тебе ответят, причем ответ будет хорошим. Аватарок там нет.
Че там на новом патче по первой войне с мамлом за сосмана по минмаксу? Жрат напрямую Сирию, залапать её себе как вассала или ваще поддержать её незалежнисть и задиплоссалить?
Пришел к вам поплакаться. Полистал тредик - вроде всем не понравилась третья виктория. А у меня бомбит. Сейчас попробую объяснить почему. Стратегии и рпг - лучший вариант эскопических игр. В стратегиях ты можешь полноценно окунуться в мир и кайфовать от этого, проигрывая в голове разные сценарии. Вот вышла Хойка 4 - да много сырости, которую фиксят по сей день, неиграбельная Южная Америка( да и хер с ней); но реально можно представить себя Сралиным, который шлет батальоны на мясо или Черчиллем, который выдаивает с колоний все до последнего ради своей метрополии. Фокусы стран это вообще бомбяо. Прошло время и вышли третьи кресты. С самого начала несмотря на меньшее количество механик По сравнению с вторым крестами эта игра оказалась охуенной «ведьмак от мира стратегий». Сидишь царь во дворца и творишь инцест. Просто супер, длс дадут еще много контента. Воодушевившись видимо своим успехом, шведы решили ебнуть третью Викторию. Запахло гавном, когда они сказали, что нельзя к примеру будет водить армии. Ахуеть. И вот это гавно вылезло. Блядь. Во-первых реально - цена кусает за жопу, причем на выходе сей фекалоид не суше крестов. Садимся играть за любимую страну иии… А что и нахуя делать то? Что в хойке, что в крестах у тебя есть цель - в первой завершить фокусное древо и победить в ВМВ, во второй - покрас карты династией. А в этом что? Строить здания? Во-первых это нихуя не интересно, во-вторых они уже блядь построены, в-третьих, начиная строить ты сразу влезаешь в цепь инфраструктура-ресурсы-занятость. И через пару лет тебе начинает не хватать бумаги обычной. Кем в этот момент себя можно ощущать - срочником в сортире? Ладно, раз в год строишь ебаную ферму - пиздец как охуенно интересно, кое-как сводишь дебет-кредет. Решаешь принять закон - нихуя не принимается, так как партий в правительстве нет, ебашишь их туда и низкая легитимность. Але, блядь, я император нахуй, хочу верчу. В последних вообще революции ни с хуя начинаются. С ввода обычного образования, я хуею. Партии это наверное единственный плюсик, но реализованный настолько через жопу, что я просто умываю руки. Дипломатия - ну просто постная хуйня. В таких играх дипломатия инструмент, ведущий к войне, а война … А ее просто нет. Хуем провели по губам «это не военный симулятор». Да это не военный симулятор - это гавна кусок. Не хотите делать как в хойке - сделайте как в крестах. Так вы ебанули полный авторасчет, зависящий от вообще не ясных факторов. На старте игры меня ебаные казахи опрокинули. С каждой новой игрой управление было интуитивно понятно, в крестах уже мой брат спокойно разобрался за вечер. А это поделие викингов напомнило мне Европу с тем лишь исключением, что будто саму Европу насиловал ебанный Эксель Ворд. Какие-то диаграммы, графики, на все это навалено куча кнопок, ведущих непонятно куда. Отдельный ушат гавна тому, кто решил хуйнуть «линзы политики». И еще тысячи проблем, которые модами не решить блядь, это забито в движке. Реально напишите мне любой аспект игры, и я обосру его. В результате игра, которая потенциально могла стать квинтэссенцией хойки и крестов, поднять параходов вылилась струей поноса. П. С. Я реально не могу представить себя кем-то, играя в это гавно.
>>47479724 Ну, кстати, война сама по себе в хойке это имхо 10/10 на кончиках пальцев, особенно если в конце игры воевать в европке. Действительно траншейно-фронтово-оборонительная хуйня, где для победы важно не пробить фронт и оккупировать провы, а нанести врагу достаточный вред, чтобы он не был в состоянии продолжать войну дальше. Но с дипломатической точки зрения она ужасна, да и в целом подобная траншейная война в 19-20 веках была только пмв, а во франко-прусской какой-нибудь так же армии гарцевали, как и раньше. Да и в целом сами концепции высадок, которые невозможно заблокировать заранее, хуёвые, и много чего хуёвого. Но допилить можно. Колонизация сделана более-менее нормально. Но её было сложно испортить. Экономику сделали лучше, чем во второй части, где она непонятно как работала. Но экономику по сути и сделали основой игры, где нужно дрочить методы производства и домики для баланса и оптимизации доходов. При этом остались кривые упрощения, типа телепортации товаров внутри рынка и возможности производить товары даже при полном дефиците сырья. Технологии - да, пиздец. Особенно "ты будешь учить развитие передовых методов сухопутной войны 5 лет, потому что ты не выучил все актуальные морские технологии". Рынки - годнота, в целом. Правда я так и не понял, почему ии сопротивляется попаданию в мой рынок, и как заставить его попасть, но я не разбирался особо. Но в теории это выглядит интересно. В общем, мне кажется, что сами концепции неплохие, и проблемы не концептуальные, а конкретные, вопросы к отдельным реализациям. Принятие законов вроде уже перепиливали несколько раз, может войны тоже перепилят, сохранив концепцию. Так что ждём длц и 2028 года, чтобы поиграть в нормальную игру.
>>47479724 хз, мне наоборот понравилась эта система с фронтами и автоматизацией войны в вике 3, т.к. игра не про это, а про индустриализацию, а война чисто чтоб ресурсы получить для нее, но вот с попами чето странное сделали, раньше я любил следить за конкретной группой капиталистов, как растет их доход, а щас не понятно что кому принадлежит, не чувствуется разницы между рыночной и плановой экономиками
>>47479724 Если ты хочешь повоевать, играй в игры про войну. Эта игра про постройку домиков, которая, судя по настроению поста, тебе не нравится. Поэтому и вся игра в целом тебе не понравилась. Мне строить и балансить производство нравится, а война вобще не всралась. ну кроме Британии, насрать Британии дело святое Политика и законы хуйня, да и ладно. Если с законами не спешить, то нормально принимаются. Обычно землевладельцы за все плохое против всего хорошего, надо их попустить, для этого строишь производство, вылезают вперед промышленники, интеллигенты и профсоюзы, которые как раз за все нужные законы.
>>47479819 Почему бы не сделать авторасчет как в крестах, а возможность руководить отрядами и говорить им куда идти оставить. Как круто было бы, используя преимущество в рокадных дорогах ебать фланги французиков под Седаном. Нахуя тогда вообще планку мобилизации и войны оставлять отдельной. А то объявить мобилизацию я могу, нанять генерала я могу( тоже охуенное действие кстати - представляю как Вильгельм 1 такой приезжает к Мольтке - я тебя нанимаю, НАНИМАЮ КАРЛ) а вот приказать ему марш к столице уже не могу. Про флот я вообще молчу, имея такой опыт от man the guns так обосраться. Экономический симулятор - сырая хуета урочня хойки, достаточно было того факта, что можно реализовать одну утопичную идею (коммунизм), которая естественно все ебет ( утопичного капитализма напомню в игре нет)
>>47479892 Так проблема в том, что пароходы никогда не делали до этого экономического симулятора. Домики строить мне и в хойке понравилось, и в крестах. Здесь нормализация одного производства занимает 99%, когда успевать колонизировать Африку и подсирать Пруссии - хуй его знает. > Политика и законы хуйня, да и ладно. Да пиздец, я напомню, что название движка - Клаузевиц, который пизданул «Война - это политика». В результате ни того, ни другого. Я понимаю препоны в тех же САСШ, там борьба партий, но почему божественный Тенно должен прислушиваться к каким-то отщепенцам, когда он решил ввести стартовую медицину - я ебу.
>>47479950 Не играл в hoi, но в крестоносцах самая одноклеточная застройка, хуже только в тотал варах. >нормализация одного производства Это и есть игра, остальное опционально.
>>47479976 >но в крестоносцах самая одноклеточная застройка, хуже только в тотал варах. Не совсем, там есть вариативность застройки ради бафа армии, плюс герцогские постройки с уникальными бонусами. Европка в этом плане одноклеточнее.
>>47479883 да, но при этом ты сам тоже строишь, хотя в собственниках выбраны частники например это какой-то бред, ты строишь за государственные деньги и потом получается отдаешь всё построенное
А как мне стать зороастрийцем? Я хотел поиграть за персов а получается что я не могу им стать. Или я не смогу им стать? Хотелось нового контента занюхнуть а то за мусульман я итак могу в яфе поиграть
>>47480017 Почему в ваших партиях турки такие слабые? Почему в моих партиях они ебут все, до чего дотянуться включая Австрию, московию, Аравию Африку? Или я что то не так делаю. Я от отчаяния дропнул Европу и пошёл в кресты играть
>>47480767 По разному бывает. Он обычно сильный, но иногожда ему не везет. Алсо на скрине турок не особо-то и слабый. Их наверное австрияки немного даванули, но история может еще по разному сложиться. Если игрок не вмешается, естественно.
>>47480759 Просто и без задней мысли настакиваешь бонусов на принятие другой веры, перк в учности дает -75% к стоимости перехода и в твоем случае это будет уже не 13к а 5к
Закят у кланов просто пиздец оверпавернутый. К 4 эре ты можешь иметь 7 налоговых юрисдикций и если все они закят, то это 7х12=84% дохода со всей вотчины.
Не понимаю как в Вике 3 врываться в топы держав. У тебя может быть пиздатое всё: грамотность, техи, ВВП, уровень жизни неплохой, но престиж у тебя сосёт и ты следовательно сосёшь. За Испанию не могу преодолеть барьер последней страны в великих державах, так как нет престижа и я в душе не ебу где его брать. Немного отсыпало за экспедицию по реке и была за всю игру ну буквально троечка ивентов, где давали престиж. Всё. В итоге я имею пол Южной Америки доминионов, ВВП равный Пруссии, колонии в Африке и Индонезии, да, грамотность всего 50%, но прошло только пол игры, да и хули я сделаю еще, частные школы стоят, универов понастроил, только ждать могу, а всё равно сосу на последнем месте уже 10 лет.
П.С. есть ли смысл объединять Иберию? Бэдбой постоянно держу около красной черты, не превышаю, но и не даю ему упасть. Плюс Бритаха вписывается за Порту (уже проверял сейвлоадом)
>>47481324 Там престиж фармится в основном за счёт разъеба того кто сильнее. Вроде как ещё армия/ввп влияют именно на скорость роста этого самого престижа.
А я хз как разъёбывать того кто сильнее Союзников нет
За счёт техов не могу, если займусь армейскими - сосну по промышленным, а инноваций прирост низкий из-за грамотности 54% За счёт численности не могу - жалко тратить людские ресурсы на солдат. Люди могут на заводе пахать а я их под ружьё, у меня всего 40 дивок в Испании, 20 на Филиппинах, 20 в Марокко. Меня любая Европейская страна выебет, ток с неграми в африке воевать и с бананавыми диктатурами в ЮА
>>47480767 Ну, блять, так получилось. Турка выебали Албания с Венецией и Неаполем. Там ещё Остеррайх заунил Венгрию и сожрал Сербию. Может, пизды и даст.
Аноны, а есть уже допиленные глобальные моды на Кресты 3? А то помню Элдер Кингс и Азерот были в состоянии ну чисто карту глянуть потыкать там и всё. неиграбельно особо. Сейчас также? В мастерской чекнул, Азерот всё еще альфа версия написано, в Элдер Кингс их собственная версия мода 0.13.1 и хз чё это значит
>>47481637 > потыкать там и всё. неиграбельно особо. Элдер Кингс вполне себе играбельный, ты чего. Там много всяких фишек прикольных. Хз, конечно, как он дружит с новой обновой, так что мб не поиграешь сейчас, если авторы мода не обновили мод. А вот Азерот - да, не особо играбельный. Есть ещё мод для дрочеров на Игру Престолов, но я в него не играл.
>>47481395 Ну вот поэтому и мало престижа. Можешь навести на престиж любой страны и посмотреть, за что ей престиж дают. Там обычно процентов 40 от суммарного количество - проекция мощи армии и флота.
Можно как-то запретить инвесторам строить новые здания? Чтобы они могли только улучшать имеющиеся. Постоянно все провки забиты всеми зданиями разом, еще и пахотные землю на ненужное тратят. И даже снести это нельзя.
Я нихуя не понял. Я уже владею арабской империей, каким образом я смогу отобрать суннитский халифат? Или как это вообще работать должно? Особенно если учесть, что есть пункт про союз с этим же самым халифатом.
>>47482218 Отнимаешь у владельца халифата все титулы, чтобы он стал бичуганом без земель, титул тогда просто исчезнет и тебе надо будет его снова создать через кнопку, где религия твоя.
>>47483050 Это только если у тебя есть возможности преувеличивать свой капитал, а так 90% людей даже 100 тыщ зарабатывать не смогут. Напомню, что богатые люди чаще всего получаются у богатых людей.
Типичный инфантил. Не хочет развивать интеллект, работать и самосовершенствоваться. Только играет в игры и занимается всякой фигней типа скроллинга двача. И этот человек считает себя не инфантилом, боже мой.
>>47483347 Ну вот. Плюс добавили решение на создание Рум. Я в следующей партии планирую Римскую Империю за Рум попытаться восстановить и везде ислам насадить.
Мне одному не нравится эндлесс спейс? Что-то они там накрутили всякого. В галактик цивилизейшн синдром ещё одного хода проявлялся постоянно, а тут почему-то душись (с нихуя или нет?). И интерфейс не тот, наглядности нет, и экран системы раздражает, и дипломатия очень так себе, и куча художественных описаний уровня далеко не самой твёрдой нф здорово раздражают, и лор написан как будто ради самого себя и своей необычности. И вроде бы фича с героями прикольная, карточки во время космобоя совсем не провал, но… Да блин, я не могу даже сказать, что это очень сложно, игра разбирается на элементы быстро и просто, но как же много среди этого шелухи! Обидно. Или я стал стареньким и слоупоком, мхех. А может быть, стоит попробовать вторую часть или леджендсы? Или вообще забить и наконец-то скачать стеларис? Но говорили, что рандом там просто анальный? перепостил из v, там небось не скажут. А тут или к вам идти, или к геройщикам, но стеларис вроде не имеет отношения к джебусам
>>47482192 Эта функция управляемого инвестиционного пула? Если я ставлю независимый они сами строят, если управляемый, то только я - правильно? Потому-что мне даже отыгрывая рыночек всё равно хотелось бы руководить что и где строится, потому-что мне нравится упорядоченность и специализация регионов. У них же там бонусики есть. И я стараюсь выжимать максимум.
а вам не кажется что интерфейс 3 крестов выглядит как обрубок васянов? Ну он в принципе хуйня, все как-то нелепо, как-то знаете не гармонично, прям ощущение альфа версии или вроде того
Мусульмане в персидской патче какие-то совсем ахуенные для игры получились. Фетва позволяющая пилить вассалов без тирании, фидаи дико бафающие происки убийства, доступ к вармонгерству через некоторые ветви ислама, придворные ученые и управленцы, встроенная халявная джизья. Если раньше я не видел ни единого повода играть за клан и мусульман, то щас наоборот, христиане и феодализм кажутся скучными.
>>47486053 Реально, щас викинги, персы и иберийцы проработанее западной Европы. Хочется обновы для франкских королей и какую-то борьбу между ними. Там ясен хуй другая механика нужна, ни как в Испании и Персии. но чёто своё. И сразу вся западная Европа кроме Англии переработается.
>>47486081 >Хочется обновы для франкских королей и какую-то борьбу между ними. Там ясен хуй другая механика нужна, ни как в Испании и Персии. но чёто своё. В Персии и Испении разные немного механики, в Персии она очень скоротечная, а в Испании наоборот можно по 30-40 лет в одном этапе куковать.
Палю годноту. Создаете персонажа огузкой культуры с тенгрианством. В самом центре персидской империи. Берете в жены дочь хана из огуз Иля. Теперь у вас есть отличный союзник который поможет вам захватить всю персидскую империю. Дальше грабите всех соседей, делаете детишек и копите уровень славы и конелуков. Потом производите полномасштабные завоевания, паралельно повышая терпимость в персами, как накопится скрещиваете культуру и меняете религию на зороастризм или ислам, и все. Вы великий лидер создавший огромную империю и наебнуышие Халифа. Можно хлопать в ладоши. Единственное за фазой уступки надо следить, потому как грабеж повышает прогресс в ней.
>>47486221 Нет, ты иди. Играть за предсозданных персонажей интересно только за конкретных исторических. Остальные там нахуй выдуманы и ничем не отличаются от того которого я выдумаю
>>47486263 Ой ну начни за соседнее государство с огузкой культурой и сделай тоже самое, будет даже прикольней, с интервенций в Персию. Просто пойми механик кочевникам не завезли, а поиграть нормально хочется.
>>47486375 ОЧЕНЬ мало денег. Полезно в самом-самом начале когда ты отсраиваешь первым тиром домиков свой домен, дальше нахуй не нужно уже. Тем более наземные набеги у которых с деньги не просто хуево, а их считай и нет.
>>47486447 Катафрактарии тоже были. Но тут почему то их не добавили. А ещё слоны были, чего тоже нет. Ну и собственно в Персии постоянно правили династии пришлые из кочевников.
>>47488795 Стратегия года очевидно. Карта есть? Есть. Назначение на посты есть? Есть. Древо прокачки есть? Есть. Бои более логичны и удобнее чем в вике 3.
>>47486263 Я специально неудобных выдумываю, например какого-нибудь православного русского посреди степи с сюзереном мастурбеком, но даже так, кресты игра пиздец лёгкая. За персию пока желания вообще нет играть, кланы и так были всегда имбой за которую ничего не надо делать, а теперь вообще пиздец какой-то судя по постам из треда. Нахуя пидароксы делают всё настолько казуально? (А это ведь моя первая игра у них)
>>47488930 > кланы и так были всегда имбой за которую ничего не надо делат Наоборот, кланы литературно были бессмысленным огрызком который сосал по деньгам и армии ВООБЩЕ без механики своей
>>47488946 Как раз наоборот, кланы особенно аббасиды всех нагибали изза светской религии которая бонусы к отношению давала, пока феодал дрочился поколениями с договорами с каждым вассалом которые еще сбрасывались после того как его свергли то клановец имел все сразу потому что он такой охуенный и нравился всем, плюс у них полигамия а значит много союзов внутрни и снаружи и страна стабильнее
>>47488946 Хз, я в иберии играл в течении жизни одного правителя собрал неубиваемую армию, голды до жопы - тратить некуда было, закрасил всю испанию и италию. Самая лёгкая катка была мне кажется, дальше играть не стал, потому что мне уже никто ничего бы сделать не смог.
Читаю на ютубе коменты к крестам, часто замечаю, что когда речь заходит про новую стартовую дату аутисты хотят что-то более ранее, например 455 год. Недоумеваю от этого, зачем? Разве не здорово, когда на карте много исторических личностей, много интересных задокументированных событий? В 867 году и так карта на 80% выдуманная, куда ещё раньше, нахуя? Я бы 1242 хотел, очевидно конечно, что для начала монгольского ига, но там ещё много чего интересного происходит, только и играл бы в этот год. Но я конечно понимаю, что никакой новой стартовой даты больше не будет, это так, фантазии.
>>47489099 200 лет - это нормально, обычно примерно столько и играю, до конца доходил всего 2 раза. Ну и вообще можно отключить конец игры, всё равно там нихуя не происходит, ладно бы была какая-то интересная статистика, но нет просто "пук, игра закончилась)"
>>47489099 И еще в том что уже все чересчур развито >>47489084 >азве не здорово, когда на карте много исторических личностей, много интересных задокументированных событий? Нет не особо. Как только ты сел играть все пошло иначе и все эти личности поумирали от сифилиса или на дуэлях, не успев совершить те самые события. И как по мне кресты больше про то что ты сам совершаешь невероятные события, востанавливаешь рим или созджаешь славянский союз, и чем легендарнее и меньше данных тем лучше.
>>47488997 Феодал без проблем настакивал себе налоги до 50-70% с каждого вассала и ебал все что движется гвардией с наемниками, у клана была рандомная нестабильная система и она в лучшем случае под херегельдом и всей залупой давала че-то около 40% налогов, это если со всеми вассалами отношения в сотку.
>>47489140 Да нихуя подобного, ты под сотней 60% налога собирал причем сразу и без еботни с развитием и крючками на договоры, просто блять настакиваешь бонусов на отношение и ебешь все что движется а кто недоволен того жени на своих дочерях которых у тебя дохуя изза полигамии
>>47489164 Не было там 60% налога, сотка была это около 25% и требовало условие - отношения. Мы прямо в этом треде расчеты проводили и клан сосал всегда. У клана было яркое преимущество в том что у него ополчение всегда было хорошее, но кому нахуй нужно ополчение.
>>47489986 Что из этого не говно? Не разбираюсь в этом. В других религия я хоть понимаю чего хочу а здесь хочу за зороастрийцем но какого именно не шарю
Обясните. Почему параходы не выпустят одну игру, в которой будут объединены все существующие игры со всеми своими механиками и эпохами от античности до второй мировой? Нах они выпускают 5 игр, одна из которых только про экономику, вторая только про войну, а третья только про семью?
>>47490681 Ладно многопоток, они в плане контента отстают от мододелов года на 3. Чмохенсу уже давно похуй на игрульки, они все о мобильном рынке мечтают. Пидароксы настолько бездарны, что даже вампирчиков умудрились слить.
>>47490716 Они их финансируют. Финансируют с лохов, которые верят, что купив очередное говно длс пидароксы хоть копеечку потратят на оптимизацию своего говнища, а не закинут бабок на ещё один "выгодный проектик".
>>47490746 Лох даже не осознает, что он лох покупая очередное длс для хойки с бабок которых пидароксы в срочном порядке кидают во всякое говно, лишь бы говнодвижок не оптимизировать или контент нормальный.
>>47490132 Блять как ты наху все механики засунешь в 1 игру И как она будет лагать блять если начало в античности и до 20 века ты представляешь наху че будет через 100 лет игры и через 1100?
Вот если бы они сделали бескостыльный конверт и даты тик в тик - вот было бы збс
Типа заканчивается Виктория 3 и там конверт сразу в Хой5 А из Европы 5 в Вику 3 конверт А из Крестов 3 в Европу 5 конверт
А вот в Кресты нехуй конвертировать Нужна еще одна игра между Императором и Крестами про период вот как в Тотал Вар Аттила
>>47490826 - Лох покупает кривое длс для коивой хои 4 за фулл прайс - Лох уверен, что если купит, то его парашку когда то починят - Пидароксы несут все бабло разрабам мобильного говна и наебщикам разрабам вампирчиков Андестенд?
>>47490847 Я думаю покупают длс не потому что надеятся что что-то починят, а потому что им нравится конкретное длс. Те кто убежден, что что-то сломано и требует починки будет ее ждать, а не покупать новое длс.
Блять в ХОЙ4 до сих пор в ДЛЦ про совок не исправили русскую локализацию, там везде вместо Советской гражданки написано Испанская гражданка ёбаный ты ж рот
>>47490937 >буквально мастхэв знаний в 2023, без которого ни у китайцев не купишь, ни инструкцию к ЧПУ не прочтешь, даже правильно не загуглишь первоисточник >уиииии барен
Вроде и прикольно сделали с Ираном это все, что люди могут скрыто исповедовать свою религию, новые механики налогов и тд. Но сука с наследованием ничего не понятно. Какая то херня ничего не могу понять
>>47493637 Полурабочие морские десанты, армии просто не высаживаются периодически. Иного где используются {культура, провинция, страна}+окончание слова просто нет и нихуя не понятно что произошло Вылеты по кд Плейсхолдеры вместо подсказок Все это не критично но суммарно пиздец портит игру
>>47493637 у меня во всех войнах челы топчутся на одном месте а потом статус кво из-за усталости ублюдки тестировали 3 месяца это говно и не смогли нихуя сделать
>>47494379 Так это же заебись. Раньше бесило, ты видишь, как к тебе плывет десант и ничего сделать не можешь. Генералов перемещать нельзя было, и даже если в месте высадки были приличные войска, они могли съебать со своим генералом в другой штаб просто потому что. И ты сидел и смотрел, как автопроебываешь высадку и только потом можно было начинать сражения.
Гайсцы, как теперь робит экономика в Вике? Почему вкладка рынка с товарами пустая? Теперь онли местные цены мониторить штоле? А если у меня империя на треть земного шара? Причём фильтры по товарам остались, а самих товаров нет, что наталкивает на мысль о пойманной багулине
Я не понимаю как играть за зороастрийцев в Иране. Я пытался за наследника сассанидов (мазадаран) вроде даже немного получалось но там меня и моего сюзерена ебали какие то конеебы с востока. Я хотел поиграть за зороастрийца в халифате но там даже по договорам нет свободы вероисповедания и, как я понимаю, сюзерен будет постоянно пытаться чтобы я был исламистом или закрывать меня в тюрьму. Я не понимаю как играть за зороастрийцев рили. Помогите челы я не понимаю
>>47494881 Мазандаранский правитель со старта хороший военный. Настакиваешь боунсы превосходства отовсюду, захыватываешь титул сюзерена, красишь Дайлем, строишь домики, делаешь гибридку с армянами ради византийских традиций на катафрактов, строишь фулстак катафрактов, красишь все подряд. >в халифате но там даже по договорам нет свободы вероисповедани Есть договор вероисповедания при просьбе на переход в вассалитет, да и вообще есть. Ты видимо не раскрылся как зороастриец и тебя считают обычным суннитом.
Третьим крестам не хватает не ранних дат и контента для них (уже третий тематический набор посвященный 876 году), а на 11 век и позднее, особенно по СРИ хочется контенту и распаду Византии после четвертого крестового.
>>47424238 (OP) Катаю в последний патч вики 3. Ну хз даже. Из хорошего, что теперь военное производство это теперь отдельные здания и не связаны с гражданкой. Это збс. Смена штабов, формирование армий да +- норм, точно лучше говна как раньше. Но да есть какие то странные заглушки или что такое. По оптимизону хз пока тк в начале игра всегда +- нормально пашет. В целом они по сути сделали, что изначально должно было быть.
>>47495591 Ранняя дата не дает всего контенту, например с ранней даты доиграть до 3 эпохи уже проблематично, не то что в ней инновации взять и например застроиться мельницами. С 1066 изи берется 3 и 4 эпоха с ее контентом, а в 66 есть столетняя война, сицилийское королевство, сельджуки, сри, первые крестовые походы, все короче есть. Понятно на 66 никто играть не будет просто потому что туда контента не добавляют, хотя 11 век намного богаче по событиям.
>>47495619 А ну еще появились усиления армии. Так хоть перевес стал более менее адекватный, т.е экономика через армию наконец то ебет сильнее чем просто ебучий рандом.
Алсо, новая клановая система тебя подталкивает все равно иметь феодальных вассалов чтобы эффективно заполнять лимит вассалов. Слотов в налоговых юрисдикций в среднем в 2 раза меньше, чем вассальный лимит, а поэтому если у тебя все вассалы кланы, то половина налогов просто не будет собираться. Тем более что кланами считаются даже баронства, а у мусульман церки принадлежат баронам, а не главному церковинку.
Вопрос по ХоИ4: Давно не играл и вот сегодня обнаружил что переделали ширину фронта, и для разных типов местности она теперь разная, да и приоритеты атаки они вроде тоже как то меняли. Так вот - к какой ширине дивизий теперь стремиться?
>>47495675 Это петучи принялись с каждым обновлением переделывать ширину, заебали уже.
Новая база для пехотных дивизий: 15 и 16 10 это шлак, не слушай даунов, потери просто неадекватные через десятки Горняки: 24 и 25 Новая база для танковых: 30 34-35 можно, но это менее универсально и только с равнин будешь выбивать сильнее, но даже в Европе полно лесов и холмов, поэтому 30 лучший вариант
Бля когда мне на кресты дадут обнову для французов немцев итальяшек или англичашек? Я хочу в классическое средневековье поиграть тупо дженерик мидл эдж западной Европы, а это самые обделенные контентом пчелики
Поиграл тут в новый патч Вики3. С одной стороны радует, что сделали нормальные армии и даже управление стало удобным. Но с другой количество багов просто зашкаливает. Я даже не представляю когда они это всё исправят. Система фронтов стала ещё более сломанной, чем была раньше.
>>47496499 я за россию пытался провки у китая отжать, и даже с преимуществом на фронте они нихуя не отжимают, потом мужики начинают бегать по фронту туда сюда и становится еще хуже
>>47499726 Какую-то хуитень невнятную. Какой-то фанфикшен и писульки хуевого качества в обертке археологических раскопок. Помимо этого словоблудия по сути то нихрена и нет по части игровых механик. Возможно, первое длц которое я даже пиратить не буду.
>>47500287 Кровь говно потому что долго окупается и выхло небольшой. Война вторична перед кокономикой. Всегда беру занятия в тройку потому что 1 уровень занятий позволяет по кд переводить деньги в признание династии, 2 уровень дает +10 образование каждому твоему правителю, а 3 уровень дает +10% доходов из всех источников за налоговый тур. У иберийцев тоже 3 уровня котерии сильные. У персов 3 уровня великолепия. Коварство в 4 уровня с упором в ужас хорошо, но если ты ужас не насткаиваешь отовсюду, то средне.
Блядь, как же меня бесит эти уебанские вассалы в Стелларисе. Воевал с поборником, отвоевал 60% его систем, создал два вассала. Через пару лет вассалы кладут на меня хуй и возвращаются обратно к поборнику. ЧТО ЗА ХУЙНЯ, БЛЯДЬ? КАК МНЕ КОНТРИТЬ НАХУЙ ЭТО? Почему пидароксы не могут придумать никаких там ивентов, чтобы помочь вассалам? Они же овощи ебанные, ну.
>>47500751 Ну так, ты меняешь правительство, а население с их идеологией оставляешь прежней. Потом бот решает прогнуться под интересы общества и вуаля, ты из одного геноцидника, сделал 3. Они кстати между собой неплохо так дружат.
Вопрос по наследованиям. Я играю за наследника сассанидов, взял персидскую культуру (там есть хорошие здания на развитие) стал зороастрийцем и смог стать вассалом чела из халифата(чтобы я мог нормально жить и меня не ебали жёстко соседи и чтобы если что, то внутри халифата можно было тоже есть соседей) в целом норм. Мне в треде советовали идти в Армению, делать гибридную культуру для катафрактов ставить фулл стак их но я не уверен что это того стоит. >>47494900
У меня по наследиям ещё вопрос. Я всегда когда играл закрывал ветку закона или как она там. Там 1. -30% на проведение пира/охоты (а я особо не знаю как ещё снижать стрес если не бухать не курить гашиш) 2. Минус к стоимости создания титула (в принципе похуй) 3. Баф на советников и могущественных васалов, что хорошо само по себе. 4. Лимит домена +2(ультра сильно, чем больше лимит тем больше денег войск и тд, тупо кайф)
Но тут обсуждали что берут кров и тд. А зачем? Это того стоит?
Мне ещё нравится новая ветка, что то про наследие предков. Там есть на 3 или 4 уровне возможность наема конных лучников у которых противодействие, буквально, ко всем. Тоесть они в целом могут заменить катафрактов если я не хочу быть псевдо арменином с их наследием.
П.С. ещё вроде была какая то ветка на города, типо города больше развития денег приносят и тд. Но я не смог её найти, может это мне вообще приснилось, можете поправить
>>47501470 А ещё кстати в ветке наследия есть баф на +15% опыта за "управление" что тоже охуенно, потому что именно в управлении есть мега сильные бафы, например, на централицию (пассивные 0.3 развития в столице, стоимость зданий, лимит домена и тд)
>>47501717 Выделить в отдельную страну и нападать на нее каждые пять лет. Пока идет война растет опустошение, что снижает уровень жизни и спавнит радикалов. Или не выделять, но изолировать от рыночной столицы. Также можно требующий угнетения регион во время войны отдавать врагу, хотя это конечно приведет к поражению, но все равно прикольно.
>>47502173 Вам не надоело клянчить каждую механику отдельно для каждой игры? Нужно устроить бойкот, чтобы они выпустили полноценную игру, в которой будут сразу все эпохи и все механики.
Параходы красафчеги, наконец-то допилили ниххонию до полноценного изоляционизма. Теперь не надо за кофе набигать и можно лампово всю игру на островах сычевать, имея все необходимые ресурсы. Еще и с колонизацией не надо дрочиться и она прямо со старта есть. Если с фиксами безработицы не обосрались, то уже даже можно играть и получать удовольствие.
>>47501992 Ну и костыли, это еще хуже чем в двушке попсов вырезать, бесконечно сливая их в сибирской тундре. Но и то хуйня из под коня. Помню, первое че сделал, установив вику и пройдя туториал - написал мод на нормальный геноцид через решения.
Как избавиться от сильного влияния сюзерена на меня? У меня религиозная защита этот хуисос через влияние меняет договор и следующим шагом будет требовать обращения или отбирать титул. Я уже чувствую блять
>>47502655 Иметь черту самодура или как оно там называется. А иначе только ждать пока он сдохнет. Еще иногда прокает ивент на старт убийства против врагов работает даже с влиянием
>>47500348 > Война вторична перед кокономикой. Если ты не играешь в регионе где нельзя со старту набрать сильную гвардию, но это актуально только для субсахарной Африки. В Европе, Азии и Индии есть варяги, длинные луки, доступ к гибридке с греками ради катафрактов, хускарлы, дружины, гибридки ради конных лучников, музабаранзины, слоны итд.
>>47501470 >4. Лимит домена +2(ультра сильно, чем больше лимит тем больше денег войск и тд, тупо кайф) По-моему там плюс один, что не сильно актуально для императора с прокачанным управлением, у тебя и так 9-10 будет чего хватит с головой. Да и вся ветка кроме контроля кал, нет смысла ее качать. Кровь тоже не вижу смысла качать больше 1-2, просто заводишь 20 детей и выбираешь лучшего , дальше там бонусы хуйня и можификатор династии с укрепления ее в решениях лучше всей остальной ветки. Мой выбор это однозначно дипломатия для лучших браков и стабильности государства и на сдачу интриги
>>47501470 >Мне в треде советовали идти в Армению, делать гибридную культуру для катафрактов ставить фулл стак их но я не уверен что это того стоит. Это я советовал. Вчера начал на айронмене за того же мазандаранского потомка Сасанидов и вот результат. Он через год умрет и я не успею докрасить покорением Саффаридов и Фаравидов (это кб дается за завершение персидской интерлюдии и делает правителя в Персии твоим вассалом), но в течении 5-10 лет империя Персия будет полностью закрашена.
Я не красил не всю Армению, а только две провки, пик два. Где-то за 10 лет под советником накапало 40% терпимости и я создал армяноперсидскую культуру ради наследия восточного рима и катафрактов. Вот такой стак получилчя, пик 3. Этого стака уже достаточно чтобы красить весь мир, ничего сильнее ни у кого не будет. Ну разве что стак монголов и сельджуков, но против них можно собирать все войска, не только катафрактов.
Религию реформил вот так, пик два. 1. Налогооблажение неверных на будущее потому что налоговых юрисдскций будет меньше чем вассального лимита и я буду вассальный лимит забивать христианами-феодалами под налогооблажением. 2. Синкретизм тоже для этого. Меняет отношение с воплощенное зло (-30) на врагов (-20) и +30 еще сверху, суммарно с договором о свободе веры это +25 отношения. Можно заменить на восточный синкретизм и красить не греков ради ролплея восстановления Ахаменидской Персии, а индусов. И это будет даже эффективнее потому что индусы НАМНОГО богаче греков из-за тигельной стали и кучи плодородных провок. Но можно в Индии плодить несториан, если у тебя есть к ним доступ. 3. Разжигатель войны чтобы красить, там есть кб на завоевание королевства, очень удобно. После покраса можно снова зареформиться в пацифиста.
>>47503138 Нет конечно. Бонусы генетических перков очень мизерные за такую цену и не переворачивают игру. Они норм, ты их можешь взять, но первыми я бы не брал.
>>47501470 Со старта переводишь жену в совете в режим управления доменом и отнимаешь все церкви в своих владениях до лимита домена (ты формально суннит и тебе можно владеть церквями, потом можно будет их отдать потенциально хорошим рыцарям чтобы не платить за найм). Сначала покрасил покорением (стандартное клановое кб) Гилян, сразу со старта игры поставил делать претензии на Руйан и как только получил кб покрасил его. Путем жизни взял рыцарство на +5 преимущества и пошел до перка на еще +5 преимущества. В гвардии со старта лучники и пикинеры были, поднял их до максимум. После захвата Руйана начал делать кб на претензию на основной титул сюзерена и легко его разбил, армя была больше, генерал лучше. На сюзерена напал сосед из Хорсана и после моей победы я продолжил войну, разбил его и по мирному договору получил 700 монеток. Дальше покрас Азербайджана, который у меня уже вторую катку подряд отпадает от Аббасидов, Ширвана и двух армянских провок. Если Азербайджан не отпадает, то крась просто Ширван и делай Дайлем так. Ты должен все это успеть до этапа стабилизации. После начала стабилизации строишь домики и расширяешь гвардию (во время стабилизации понижается стоимость постройки домиков и найма гвардии). Гибридишься с армянами, под стабализацией делаешь две ячейки катафрактов и две ячейки осадок, реформишь религию на разжигателя войны и все, ты победил. 500 катафрактов сильнее любой армии в регионе, сильнее Аббасидов, Саффаридов и всех-всех. Если боишься, то можешь сначала делать катафрактов, а потом раскрывать религию и реформиться. К Аббасидам падать в вассалитет вообще никакого смысла.
>>47503235 Ну да. Это наверное самое денежное сочетание тенетов. Ты получаешь огромные бонусы на отношения (если вассал феодал) и кучу денег. Если ты за христиан играешь, то там еще круче, вместо синкретизма на реформе берешь ритуал и у тебя другие христиане будут не врагами (-20), а заблудшими (-10). Восточный синкретизм кстати тоже делает их заблудшими.
Главный прикол этого сочетание в том что ритуал+джизья делает отношения с католиками ЛУЧШЕ, чем если бы ты сам был католиком. И синкретизм+джизья точно так же делает, но чуть-чуть слабее.
>>47503235 Есть еще вот такой момент, джизья дает +20% налогов в провке с чужой религией. Если ты например перс как я и у тебя домен состоит из пяти твоих священных мест и трех шахт, то это настакивающийся бонус в 20+15+15+15+15+15=95% бонуса налогооблажения. Твой храм становится не +2, а округляя +4. Шахта становится +6 монеток. Если ты покрасил Персию на фул и у тебя все твои вассалы герцоги (36 штук вроде), то это еще +36% от закята. Если у тебя как и у меня в 900 году 5 налоговых юрисдикций и ты смог их полностью заполнить, то у тебя не 36%, а 60%. Суммарно 155%. Не 19 монет с 5 храмов и 3 шахт, а почти 30, без учета дохода от обычных домиков.
>>47503279 >. Не 19 монет с 5 храмов и 3 шахт, а почти 30, без учета дохода от обычных домиков. Это без учета бафов самих храмов, которые у себя в провке дают +20%, без учета кузниц и уровня управления правителя. Так там под 40 будет.
>>47503164 >Можно заменить на восточный синкретизм и красить не греков ради ролплея восстановления Ахаменидской Персии, а индусов. И это будет даже эффективнее потому что индусы НАМНОГО богаче греков из-за тигельной стали и кучи плодородных провок. Но можно в Индии плодить несториан, если у тебя есть к ним доступ. Хуйню несу, мы со старта восточная религия и остальные восточники типа буддистов для нас заблудшие. Так что можно изи красить в обе стороны, в греков и индусов.
Почитал вас, почитал того чела, что советовал катафрактов и загрустил. Я просто живу, делаю провки зороастрийскими и строю домики. А тут какие то ебейшие манчкины что к 1500 году на Португалии закрашивают всю Иберию. А есть у вас тут тред для казуалов? Я бы туда пошёл, чтобы не "ездить на девятке, когда вокруг меня все на ламбах рассекают"
>>47503385 Я если честно везде играю одинаково, у меня почти каждая партия это катафракты, джизья и все такое. А в игре еще столько абузов и страток можно найти.
>>47503002 админку/инфлюенс в зависимости от предпочитаемого типа покраса. Экономику/трейд в зависимости от того, каких очков в избытке, если вообще идей нет.
>>47503225 > Гибридишься с армянами, под стабализацией делаешь две ячейки катафрактов и две ячейки осадок, реформишь религию на разжигателя войны и все, ты победил. Очень важно, перед гибридом с армянами сменить культуру на персидскую. Дайлемская культура хуйня.
>>47503385 О родная душа. Только я еще трейнер юзаю, что бы пехота летала по карте и коррупцию\престиж по настроению обнуляю. Раньше пытался как то втыкать в эти ширину фронта, % тип войск, но потом заебало. Играю как душа велит.
>>47504019 Это окончание для Аббасидов. Если ты зачем-то хочешь сохранить аббасидский халифат, но сам ты при этом не Аббасид, то тебе надо помогать халифу удерживать трон. Хз нахуя оно надо. Если ты хочешь сам стать халфом, то там другое решение.
Если ты играешь за Аббасида, и при этом у тебя есть халифат, то у тебя автоматически появиться "Сторонник халифата", от которого ты никак не избавишься. А нужно, чтобы был "Недоброжелатель халифата".
То есть по идее разрабов, ты должен был начать нихуя не за империю, и "перегнать" её, а решение как раз по итогу даёт тебе эту империю и её вассалов.
>>47504035 Вот есть кнопка для вассала Аббасида. Чтобы ее нажать надо убить аббасиду авторитет короны в ноль. Я как понял ты либо начинаешь за независимого суннита и пилишь Аббасида, либо ты начинаешь за его вассала, понижаешь автономию войной, отжираешься внутри не позволяя свергнуть халифа, а потом отделяешься и объявляешь подчинение.
Странная хуйня, за клан я могу взять налогооблажение неверных и при вассалитете предложить религиозные послабления для феодалов, но на практике такого договора нет. В таком случае за клан налогооблажение неверных хуйня, хотя и дает 20% с провки чужой религии.
>>47504085 Есть вассальный договор свобода веры, он повышает налоги с вассала и уменьшает ополчение, запрещает требовать смену религии и отнимать титулы вассала с этим договором. Договор этот доступен феодалам. Ты как клан с вассальным феодалом не можешь включить этого договор, кнопки просто нет.
>>47504090 >Есть вассальный договор свобода веры, он повышает налоги с вассала и уменьшает ополчение, запрещает требовать смену религии и отнимать титулы вассала с этим договором. вместо огромного предложения мог написать что есть договор с которым можно завассалить чела с другой религией, но ты решил изъебнуться >Договор этот доступен феодалам. Ты как клан с вассальным феодалом не можешь включить этого договор, кнопки просто нет. пиздёж
Эта кнопка есть у мусульманских кланов в отношении феодалов, но их свобода веры не повышает налоги как налогооблажение православного католиком например.
VICTORIA 3 Я правильно понимаю, что игра за мажоров и миноров разная? За мажоров надо собираться в автаркию, т.е. обеспечивать себя самостоятельно: инструментами, железом, углем, сталью и тд, колонизировать и пожирать соседей-миноров, а потом душить Англию и Францию, мб еще Германию, Россию, США и Китай. За миноров надо прыгать в мажорный рынок, богатеть и сваливать? Я все равно не понимаю, как можно за минора экономически дорасти до мажора, у тебя же буквально (максимум играл до семидесятых) всю игру строительный сектор в говне, колоссальное отставание в науке. А как выходить из чужого рынка? Обвал экономики + пизды дадут. Втф, бля
>>47504391 >Захватывай соседей Как в новом патче с ии мажоров, все так же влезают в каждую микровойнушку миноров отправляя по 100к+ мужиков воевать за свободу Эквадора?
Решил попробовать EU: Rome и что-то пока ощущается лучше Императора. Наверно главное, что тут можно по старому формировать армии самому, а не выплевывает тебе рандомное ополчение. А ещё провинции большие и не надо гоняться за единичками ИИ по всей карте. Хорошая читаемость карты, практически все процессы видны визуально как в старых играх типа ЕУ2. В современных же они обычно делают графику мелкой, что делает бессмысленным наблюдать за всякими повозками, строительством и т.п. В итоге реально играем в контурные карты, а ведь старые игры были визуально красивыми, а не просто бездушными картами.
>>47504897 Хуйню несёшь. В виктории 3 очень круто выглядят города, поезда корабли и тд. Мне реально нравилось играть и смотреть как по ходу строительства город мой растёт и становиться больше и красивее.
>>47505020 Тебе надо карту приближать на максимум, чтобы посмотреть на эти красоты, при этом что происходит в других частях карты ты не видишь. Большую часть времени в Вике3 вообще смотришь в режиме бумажной карты. Тут же можно в одном режиме играть и смотреть на всё.
Качество копроигрушек от Пидарас Интерактив продолжает меня радовать, за 31 год на новом патче США колонизировали 0 территорий внутри своей страны. Я уже даже не говорю про то, как выглядят границы или про то, что рабство так и не отменено
>>47505606 Делаешь на родителя будущего правителя крючок и берешь его на воспитание. Меняешь религию и культуру, надеешься, что через 5 секунд после восхождения на трон он ее не поменяет обратно.
>>47505725 Очень просто, устанавливаешь максимальные налоги и ебашишь великие стройки коммунизма, население хуй без соли доедает, ненавидит, но цифирки ВВП растут - это самое главное
>>47506246 Никогда. Эти бездари с жирухами после вики и калператора поняли уже, что не смогут высрать ни одной достойной игры, так что будут по максимому паразитировать на заслугах прошлого компании. Потом их выкупит какая нибудь крупная говноедская конторка и расформирует нахуй
>>47506383 >>47506478 Да не, ребят, я ж не спрашиваю когда (хотя хорошо, что нескоро), я спрашивал именно какая часть? Просто по логике самая старая из квартета получается УГ4, но её ещё можно доить и доить. Мб они что-нибудь новое наконец-то высрут
Еще такой вопрос по вик3. Помню в одном из дневников упоминалось, что теперь локальные производства влияют друг на друга. Условно добыча дерева в одной провинции с мебельной фабрикой увеличивает производство мебели. Это так?
>>47505828 А как тебе региональный цены? Чуствуешь себя партийным секретарем когда в одном регионе котлетами свиней кормят, а в другом готовы жопу продать за котлету
>>47505828 Поломанная дипломатия потому что она буквально НЕ РАБОТАЕТ, ты хочешь сожрать минора, а к тебе в ебало влетает мажор. Экономика хоть как-то работает с нелепыми костылями, но работает. Ты строишь домик и домик дает денюжку. Дипломатия не работает вообще.
>>47507576 > Колонизация останавливается когда ты воюешь. ВОЙНА ИДЕТ ТРИ ДНЯ @ ДИП ИГРА С ПЛЕМЕНЕМ ТУМБА ЮМБА ИДЕТ МЕСЯЦ @ ЗАКЛЮЧЕНИЕ МИРА С ПЛЕМЕНЕМ ТУМБА ЮМБА ИДЕТ МЕСЯЦ
>>47507580 Так ты найди еще эти главных из тумба юмба. Они может в штаты выступать полетели, рассказывать всему миру как ты хочешь их захватить, после чего британия влетает в игру.
На реддите у кучи людей такая же залупа. Ну блядь пидораксы, ну говноделы. Баг с вассальными договорами у немусульманских кланов, теперь вот это. Я ебал нахуй, как играть то
>>47499461 Был лучше, а сейчас говно, где тебе каждые три секунды тычут окошком с говноаномалией и очередной охуительной историей. Если бы хотел визуальную новеллу, то в CK3 поиграл
>>47508810 Оно и раньше не работало. Это вообще перманентное свойство любой параходопараши, быть вечной бетой. Даже когда они бросают свои высеры, вроде крестов 2, в них всё равно куча багов. Поэтому жрать можно на любом патче, ибо какой смысл откладывать, если в любом случае поешь говна?
>>47508875 Ага, а на рыночке полный пиздец, половина заводов не работают без субсидий, сами субсидии не редко на десятки тысяч и безработных миллионы. Зато с виду все отлично, да. Прям как в святой двоечке.
>>47508991 Когда ты их не строишь и цены под максимум? Особенно хим заводы и верфи прям охуительно работали без субсидий. Там даже баланс настроить адекватно нельзя было. Олсо, был один шиз, рассказывающий, что желтые графики потребностей в двойке, это повод для гордости и вообще СВЕРХДЕРЖАВНЫЙ УСПЕХ, показывающий могусчество экономики. Это не ты часом?
>>47509166 Если ты про вторую часть виктории, то я в нее не играл. Для одноклеточной экономики игры ты как то слишком сильно запариваешься. Если на продукцию домика низкий спрос, конечно без субсидий он встанет. Но если мне не нужны корабли в таком количестве, может и пускай верфи стоят? А еще лучше - не строить столько верфей. Совсем лучше - найти спрос на корабли.
>>47509231 >может и пускай верфи стоят? Так в том и юмор, что даже когда производишь по минимуму, спрос на один из видов продукции оказывается недостаточным, завод всех увольнял и тебе начинало спамить, что недостаточно кораблей, кризис, гроб кладбище, от чего завод снова начинает набирать, перегоняя твоих крестьян в рабочих, которых тут же увольняет обратно и они вообще съёбывают в ужасе с региона, что бы сидеть где-то в жопе безработными и ебать твой бюджет, в то время как заводы стоят пустыми. А все потому что ты субсидии зажопил. С хим заводом та же история. Собственно поэтому в патче специально наклепали новых заводов, без всей этой хуйни, с 2 видами товаров, на которые разный спрос и их нельзя адекватно отбалансировать, при росте уровня предприятия. Может когда-нибудь им хватит ума вообще отказаться от этой ебанутой идеи, сделав 1 товар на 1 фабрику.
>>47504059 А что представлять то? Тут пол треда таких же ебланов, которые три с половиной механики освоить неспособны, потому что "играют в свое удовольствие".
В вике есть консольная команда, что б блядскую запись в дневнике комплитнуть? Сука, как же я ненавижу этот ебучий, костыльный блевник, через который все основные изменения в политике происходят.
>>47507576 > буквально НЕ РАБОТАЕТ, ты хочешь сожрать минора, а к тебе в ебало влетает мажор А как по твоему дипломатия должна работать? Мажор должен просто смотреть пока ты хаваешь миноров и ждать когда ты (отожравшись на минорах) заявишся ему ебало ломать? Это абсолютно рациональное поведение - давить всяких "собирателей земель" в зародыше, чтобы все оставались раздробленными и слабыми. Конечно другой вопрос насколько такое поведение нужно в компьютерной игре. Но там вроде в настройках можно выставить чтобы компьютер не сильно вмешивался в дела игрока.
Очень мне нравится новая Византия, и партия удачная получается пока что. Общая династия с Московией, уния с Бургундией, СРИ разобрал. Осталось попустить Мамлюков и Францию с их союзниками и всё, это заявка на One Faith WC.
>>47510348 Она должна хоть как-то работать а не рандомится. Ты литературно не можешь повлиять на мажора, только улучшив с ним отношения, но и это нихуя не сделает твои покрасы стабильными.
>>47511622 Играй с людьми тогда. Как ты хочешь, что ии, который никакой не ии, имитировал тебе дипломатию? Ну можно сделать, чтобы он вобще всегда вмешивался в твои завоевания на стороне твоей жертвы.
>>47511640 Я не хочу играть с людьми, я хочу ролплейное историческое аутирование. В вике 2 не сказать что была глубокая механика дипломатии, но она там был предсказуема, ты видел союзы, ты понимал механику работы сфер влияния, ты мог ее обходить и ты в меню объявления войны видел присоединится к врагу союзник или нет. Механика была предсказуемой, а значит СТРАТЕГИЧЕСКИ планируемой, тут ебаный рандомайзер. Может я че-то еще не понимаю, но пока выглядит именно так.
>>47511654 А с чего ты должен точно знать про остальные страны, к кому они присоединятся? Ты читаешь мысли их правителей? Это возможно только в том случае, если ты сам ими и управляешь. Не знаю, как там в вике 2, но по твоему описанию это мир роботов. По мне так в игре слишком много информации о противниках известно. Ты в любой момент можешь посмотреть любую область, увидеть все производственные методы всех домиков, мгновенно оценить все рынки, знаешь где что можно добывать. Всегда знаешь о каждой войне в зоне своего интереса. Вроде в игре 19 век, а планета полностью покрыта совершенным интернетом какой в 21 веке и не снился.
>>47511723 Чтобы планировать, это же стратегия, она строится вокруг планирования и реализации действий. В вике 3 внешнюю политику можно планировать очень ограничено, например если в стратегическом регионе нет интересов мажоров или мажоры слабее тебя.
>>47511723 >Всегда знаешь о каждой войне в зоне своего интереса. Вроде в игре 19 век, а планета полностью покрыта совершенным интернетом какой в 21 веке и не снился. Это как раз легко объясняется системой диплоигр. Тут нельзя просто объявить войну и все, обязательно надо полтора месяца+ ждать разрешения диплоигры.
>>47511733 Но это же имитация Земли. А дипломатия имитация человеческих отношений, которые полны эмоций и хаоса. Дипломатия, где ты точно знаешь все про всех, имитирует что угодно, но не людей.
>>47511800 Исторически так не было. Они конечно подсирали, но не отправляли по 100к мобилизованных на другой континент воевать за независимость зулусов.
>>47511925 Я забил хер на наёмников, вертел я играть через займы, просто по старинке запер турка с его другом на острове и сделал 100% варскора, пока он там на острове всего своего мужика сливал об истощение. А форты все удалил перед войной с ним. Потом резетнул перемирие с ним об Рагузу. Если что могу видос скинуть с подробным разбором страты с запиранием на острове.
>>47511812 А тут в дело вступает интернет. Допустим я в Африке живу и хочу завоевать соседа. Первым делом в округе может не оказаться ни одного европейца. Но допустим оказался. Как ему сообщить своему правительству о назревающей войнушке? Плыть. Долго. Может даже больше чем полгода. За это время уже все решится в масштабах двух племен. Но не в виктории. Тут у всех гигабитный вайфай на всю планету и все всё знают мгновенно.
>>47511991 Помню, как размышлял о механике задержки при передаче и получении всей информации и её искажении в зависимости от кучи факторов, начиная от средств связи и заканчивая уровнем коррупции. То есть мы бы играли не за "дух нации", а за кабинетного правителя, сидящего перед контурной картой и раздающего приказы. Хочешь перебросить армию с Дальнего Востока в европейскую часть России в начале 19 века – отправляй голубя или гонца на лошади и жди полгода, пока он доедет. Хочешь скоординировать войска на разных фронтах – составляй и отправляй план. Но понимаю, что это васянство и эта механика вызывала бы фрустрацию, а к концу игры задержка почти свелась бы к минимуму.
>>47513587 У тебя в законах выбрано "Только добровольцы", вот 1.5% мэнпаура и доступно. На твоём скрине собственно это прямым текстом и написано.
Поменяй закон призыва, начни могилизацию. Только учитывай что там не весь мэнпаурер в пул мгновенно вливается, а по чуть-чуть начинает увеличиваться. Ну и уже поздновато, если ты в 41-м еще не пожрал америку и даже не армию не сделал еще, то это гг.
Вообще зачем ты стартанул за сложную страну, разберись хотя бы сначала с базовым интерфейсом на мажоре каком-то, на Адольфе стартани - там имба, или на Италии - обучающая страна, на которой со старта доступны все механики - есть хоть и говёные, но армия, авиация и флот, и война прямо со старта, не надо прокручивать пару лет до экшена как на минорах.
>>47517418 Так а откуда у меня будет мобилизация браться, если у меня свободного населения нету? > Вообще зачем ты стартанул за сложную страну, разберись хотя бы сначала с базовым интерфейсом на мажоре каком-то, Сука, вы меня доебёте - один говорит "играй на минорах, поймёшь механики", другой говорит "играй на мажорах". Я-то, понятное дело, на Рейхе начинал играть. За Францию пробовал, быстро сдулся, рейх больше понравился. Наверное я уже часов 30 наиграл, в общих чертах понимаю как играть.
>Я смотрю вы тут шарите за Стелларис, моя первая игра сейчас идет, вообще ничего не знаю про игру, какие-то хуилы кинули мне войну, к ним в систему идёт две точки входа, у меня флот на 100к, у них на 300к, пока мой флот стоит на верхней точке, они рашат снизу, когда я двигаю вниз - рашат сверху, еще есть союз, но союзник вообще не впрягается за меня, хз как это работает вообще, непонятно что дальше делать так как меня разъебывают, можно ли как-то вывезти без сейвскама или тут только грузиться и переигрывать последние 5 лет с упором в оборону?
Очень не хватает скриншотов для полноты картины, а так самая эффективная тактика в случае войны против потенциально более сильных империй это:
1. Обязательно изучай технологию врат (а лучшей перед каткой бери происхождение чтобы начал игру с отключенными вратами) и строй их так, чтобы "внезапные" телепорты происходили врагу в спину в случае атаки "входной" системы. То есть с одной стороны их флот занят "разбором" космической крепости и башенок (крайне живучих), а с другой стороны - удар по сути в спину с огромным уроном. Получается "бутерброд", перед телепортом держи весь флот рядом с вратами
2. Строй крепости, врата и хабитаты (с щитами и крепостями) в критических "узлах", то есть если не уничтожишь флот противника, то хотя бы отвлечёшь на время (пока он бомбит хабитаты с крепостями и щитами ты лечишь/строишь свой флот или контратакуешь с отжимом самых вкусных систем и миров)
3. После и во время битвы флотов смотри статистику. Исходя из статистики делай "переоснастку" своих флотилий. В целом в инете полно гайдов как оснащать свои флотилии против тех или иных противников (ИИ, угасшие империи или разные кризисы)
4. Держи пару корабликов рядом с флотилиями союзников и ставь им "союзным флотилиям рекомендуется..", в случае войны эти флоты будут двигаться за твоими корабликами как послушные собачки, но только на них рассчитываться нельзя - могут ливнуть в свою родную систему неожиданно.. Придерживая шифт можешь прокладывать маршрут и избегать битвы (по краю вражеских/оккупированных систем) - союзнические флоты будут захватываться все системы и после битвы двигаться обратно к твоим флотам
5. Никогда не делай флот, состоящий ТОЛЬКО из линкоров/крейсеров - выносят за милую душу
6. Старайся сосредотачивать всю экономику в самых безопасных местах, чтобы до производственных станций/планет/колец враги не смогли добраться или могли, но с огромными потерями
7. И самое главное: адмиралы ТОЛЬКО с признаками хитрость, обязательно тактика "наскоки с отходами". Таким образом сможешь сохранят опытный флот (больше урон) и опытных адмиралов
8. Крупная битва флотов вот-вот начнётся? Ставь указы-баффы на урон/зищиту флотов (летучие газы для усиления щитов и тп). После битвы отключай, скорострельность +40% на родной территории имба
9. Помимо прочего под "входные системы" идеально использовать системы с нейтрализацией щитов (там 50% и 100%) вроде - тупо делаешь шаблон башенок защитных без щитов и с оборудование с бонусом урона по вражеской броне/обшивке
10. А и 3-4 (можно даже 5-6 в более поздней игре) системы с косм базами в каждой тупо для стройки флота (с космической академией и губернатором с бонусом системы для флота). Если потеряешь флот, то с несколькими нужными указами и технологиями на скорость стройки флота восстановишь крайне быстро, противник пукнуть не успеет
>Еще вопрос - постоянно вылезает сообщение про рост уровня преступности, построил полицейский участок и принял меры по борьбе, но один хрен, надоело уже прокликивать это окно, можно ли вообще отключить это уведомление?
В боковом меню игры (там где системы, флоты) добавили вкладку под уведомления. Попробуй отключить
>>47598647 Но ту мне крайне повезло со спавном плюс нижнего соседа загнобил коллективный разум, а верхний сосед изоляционист (никогда не начинает войн).
1 - 4 системы чисто для стройки флота ( с академиями, губернатором для скорости/опыта/стоимости флота). 4x6 12 ферфей
2. Самая важная система - вся промышленность находится в ней (2 мира-кольца в двух системах, где-то 1200 населения)
3. 90% добыча базовых ресурсов (энергокредиты, минералы, переработка), немного промышленности
4. Несколько станций для добычи ресурсов, но по сути система голая, кроме входной системы Заркон в которой 5 хабитатов с крепостями, щитами и академиями
5. Вассалы. Создаю их, жду 20-30 игровых лет, интегрирую, пизжю население, оставляя 2-4 попа/станция и делаю вассалами по новой
Как видно на последнем скрине - вход в мои миры крайне защищён, а самые важные системы (ресурсы, производство и стройка флотов) сконцентрированы в самом безопасном "кармашке"
>>47598791 Там самая система "Заркон" с максимальным количеством защиты. Бомбить и захватывать их придётся десятки лет (если не дольше и если у ИИ нет титанов). Помимо прочего всё население системы генетически модифицировано с признаками для максимальной защиты и урона армии
>>47598806 Но увы.. Эта катка слита.. Поставил кризис x25. В принципе был готов - ресурсов до жопы, флот огроменный, но к моменту начала кризиса вассалы (6-7 государств) пиздили сюзерена (огромный ИИ (коллективный разум) на четверть галактики) за независимость, сама войнушка растянулась на 20-30 игровых лет и все самые боеспособные флоты воевали и аннигилировали друг друга в то время как кара поглощала системы на севере одну за другой
Сейчас уже половину галактики поглотили, я флот с 0 создавал раз 10, не удалось закрепиться в 3 удобных "кармашках" для концентрации флота и защиты, увы
Система игры тупорылая. Типа внегалактические пришельцы поглотили 1/4 галактики. Что делаем? Дальше воюем!
>>47598833 Кстати на скриншоте ошибка, никогда нельзя иметь настолько избыточной производство пищи и тмц - они стоят копейки и потребляются только населением, необходимо перестроить районы и экономику на сплавы/крепости для увеличения флотилий
>>47443875 Есть и второй вариант: сливаешь войну, становишься вассалом сюзерена. Со временем его отношение к тебе улучшается (посольство, плюс посол и торговля). Строишься спокойно, новые системы осваиваешь (если есть), а потом за 200-300-600- влияния просишься в протектораты (галочка должна быть зелёная) в соглашении.
Прикол в том что у протекторатов -80% стоимость на технологии и можно очень быстро норм развиться, изучив самые нужные технологии
Далее провоцируешь/начинаешь (если в соглашении сюзерен впрягается за тебя) войнушку и спецом сливаешь флот и системы сюзерена (тупо води его флотилии за своей в самые неудобные места).
Слил флотилии и системы сюзерена? Объявляй войну ему, либо повтори это 2-3 раза, главное чтобы все до последней системы его забрали.
В теории этот трюк можно провернуть с угасшими империями (оскорбить их и спровоцировать войну, но свои флоты спрятать, а флоты сюзерена слить им). Главное не сливать свои флоты.