Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games General

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 1007 239 179
FACTORIO THREAD №95 /factorio/ Аноним 17/10/23 Втр 23:25:12 47354665 1
16469436453810.png 2325Кб, 2500x1425
2500x1425
16934160840071.png 92Кб, 266x194
266x194
image.png 3440Кб, 1572x860
1572x860
16944465118900.jpg 607Кб, 2084x2085
2084x2085
1.0 Launch Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=BqaAjgpsoW8
Trailer 2020: https://www.youtube.com/watch?v=J8SBp4SyvLc

Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Поезда, строительство базы, космос (ну почти), исследования науки, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить напрямую у разрабов втридорога
https://store.steampowered.com/app/427520/ — успей приобрести в стиме всего за 1200 р. Скидок не было и не будет. Официально.
https://factoriocheatsheet.com/base — справочник фактов о механиках игры
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=46855 — все разновидности ж/д перекрестков
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 — для любопытных объяснение механики жидкостей
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output
=======

МОДЫ

Хочу накатить моды, где брать?
https://mods.factorio.com/ — оф. модпортал, но нужна лицензионная игра. В самой игре также есть встроенный установщик модов.

Я пират, но моды все равно хочу.
https://re146.dev/factorio/mods/ — сервис для скачки бесплатно и без смс

На модпортале глаза разбежались, дайте список что качать!
https://pastebin.com/FK97nbcY — вручную отобранные моды для улучшения геймплея


Устал играть в ваниллу? Испытай боль с глобальными модами-оверхолами:

Ванилла++:
https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 — хорошее начало для новичка с радующим глаз графоном, а после запуска ракеты трудности только начинаются.
https://mods.factorio.com/mod/IndustrialRevolution3 — стань первопроходцем в этом новом и красивом моде и поведай анону свою мудрость о том как правильно запитывать заводы паровыми трубами вместо электричества, а также познай романтику паропанка и заклепок.

Ванилла v1.5: https://mods.factorio.com/mod/space-exploration (+ Krastorio2 опционально) — тебе выпадет уникальная возможность исследовать просторы галактики на поездах и летающих треугольниках, полюбоваться дронопадами, бомбить другие планеты полезными ресурсами и вздернуться на петлях своей межпланетной логистики — все это с модом уровня полноценного экспаншена с множеством новых оригинальных механик!
SE+K2 — популярный выбор анонов в треде. FAQ для новичков: https://pastebin.com/rUkbprEp

Эксперт:
https://mods.factorio.com/user/Bobingabout + https://mods.factorio.com/user/Arch666Angel — классический сборник, многим анонам известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить, если не жаль будить деда.
Просто Боб без Ангела подойдет новичкам после ваниллы, а бобангел вместе с https://mods.factorio.com/mod/SeaBlock доставит проблем и ветерану.
https://mods.factorio.com/mod/exotic-industries — по сложности где-то между K2 и бобангелом.
https://mods.factorio.com/mod/nullius — пропитан духом пердольности бобана, на уровне +/-20%.

Nightmare: https://mods.factorio.com/user/pyanodon — ракету ты, конечно, не запустишь, зато запасешься бесконечными складами пепла, теплых внутренностей и чанами с кровью, пристроишь кусак пахать в службе доставки, а также узнаешь много нового про свои способности

Учти, моды друг с другом малосовместимы, так что оцени свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
=======

Бесплатное обновление 2.0 и первый экспаншен Factorio: Space Age выйдет не раньше второго полугодия 2024. Важные изменения:
— Аддон добавит новый контент после запуска ракеты: строительство и логистика в космосе на летающих платформах, четыре новые уникальные планеты с собственными ресурсами, три дополнительные космобанки (inb4 SE на минималках) [FFF #373];
— Также в аддоне появятся новые модули Качества, с которыми можно улучшить характеристики почти любого предмета, постройки и оборудования, а также выбить легендарный пистолет или эпичный насос. И новое здание (прямоугольное!) - ресайклер для айтемов низкого качества [FFF #375];
— Долгожданные рельсы на эстакадах вторым уровнем (как в TTD) [FFF #378], а также появится возможность строить более компактные S-повороты [FFF #377];
— Дальнейшее развитие удаленного просмотра базы и настройки "призраков" построек [FFF #380];
— Некоторые техи будут открываться как ачивки от действий игрока. Новые техи на повышение продуктивности лаб и некоторых эндгейм рецептов [FFF #376];
— Дроны станут умнее и оптимизированнее, а дронопорты обзаведутся запросом на количество дронов [FFF #374].
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет.

ОП-паста: https://pastebin.com/NFcXkfGe
Прошлый тред: >>47239713 (OP)
Аноним 17/10/23 Втр 23:27:55 47354687 2
>>47354665 (OP)
Мастхэв моды

- Артиллерия
Bigger Artillery - большая артиллерия с огромной дальностью https://mods.factorio.com/mod/bigger-artillery
Artillery Bombardment Remote - пульты ДУ артиллерией, позволяющие заказывать бомбежку по площадям https://mods.factorio.com/mod/artillery-bombardment-remote

- Поезда
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader

- Быстрое начало
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дофига https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Py Quick Start - быстро-стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start

- Генерация и баланс
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Change Map Settings - изменение настроек карты после старта https://mods.factorio.com/mod/ChangeMapSettings
Resource Map Label Marker - создает отметки с количеством ресурсов на карте, может открывать ресурсы в неразведанной области https://mods.factorio.com/mod/resourceMarker
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Afraid Of The Dark - для тех, кто не любит слишком темные ночи https://mods.factorio.com/mod/AfraidOfTheDark
Nightfall - делает кусак более агрессивными ночью, можно сделать чтобы кусаки нападали только по ночам https://mods.factorio.com/mod/Nightfall

- Планировщики
Helmod - внутриигровой калькулятор для цепочек (крайне рекомендован для оверхолов) https://mods.factorio.com/mod/helmod
Factory Planner - может 95% того же, что и предыдущий мод, но с интерфейсом намного лучше https://mods.factorio.com/mod/factoryplanner
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
FNEI - мод с рецептами и их зависимостями в игре (альтернатива Recipe Book) https://mods.factorio.com/mod/FNEI
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Blueprint Sandboxes - комната для тестирования блупринтов с бесконечными ресурсами без перезагрузки в сэндбокс (нет, вынести ресурсы нельзя) https://mods.factorio.com/mod/blueprint-sandboxes

- Quality of Life - Улучшалки и декор
Even Distribution - равномерное распределение ресурсов при загрузке в машины с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak%20Through
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не долбишься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
VehicleSnap - автоматически выравнивает направление движения машин и танков по осям https://mods.factorio.com/mod/VehicleSnap
Orphan Finder - по кнопке показывает все непарные подземные конвейеры и трубы https://mods.factorio.com/mod/Orphan%20Finder
Improved Research Queue - улучшенная очередь науки (неограниченная длина, автодобавление зависимостей, таскание технологий по очереди и т.д.) https://mods.factorio.com/mod/sonaxaton-research-queue
Clean Floor - убирает весь декор (кустики) при постройке бетона https://mods.factorio.com/mod/CleanFloor
Power Grid Comb - аккуратно реорганизует подключение электрических проводов в выбраной области https://mods.factorio.com/mod/power-grid-comb
Auto Deconstruct - автоматически отмечает под снос буры, под которыми закончились ресурсы https://mods.factorio.com/mod/AutoDeconstruct
Wire Shortcuts - переносит провода логики из вещей в инструменты https://mods.factorio.com/mod/WireShortcuts
Dectorio - украшательства для любителей бетона и цветов радуги https://mods.factorio.com/mod/Dectorio

- Интерфейс
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Bottleneck Lite - показывает статус отдельных фабрик (облегченная версия, меньше фич) https://mods.factorio.com/mod/BottleneckLite
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stats GUI - то же, что и выше с другим интерфейсом https://mods.factorio.com/mod/StatsGui
GUI Unifier - превращает иконки из твоего зоопарка модов в красивую панельку https://mods.factorio.com/mod/GUI_Unifyer
Enhanced Map Colors - более читаемая карта https://mods.factorio.com/mod/Enhanced_Map_Colors
Pipe Visualizer - визуализатор раскладки труб и жидкостей в них https://mods.factorio.com/mod/PipeVisualizer
Аноним 18/10/23 Срд 00:30:24 47354875 3
1681467147401.png 1064Кб, 828x828
828x828
Как правильно играть?
Аноним 18/10/23 Срд 00:56:22 47354945 4
я не знаю....
Аноним 18/10/23 Срд 01:07:49 47354972 5
>>47354875
Чтобы от твоей игры в треде сраку рвало.
Аноним 18/10/23 Срд 03:26:30 47355211 6
>>47354972
Ну так это на любую игру в принципе распространяется.
Аноним 18/10/23 Срд 05:04:45 47355256 7
gSpN6IqYd3.jpg 68Кб, 723x359
723x359
Признавайтесь, какая бетоноблядь сделала это?
Аноним 18/10/23 Срд 05:28:57 47355271 8
483a5908-aa07-4[...].jpg 11Кб, 256x256
256x256
Аноним 18/10/23 Срд 06:16:08 47355296 9
Сегодня приснилось, что я строю ЖД с этими подьемами для второго яруса рельс. В итоге так нихуя и не понял, пошел строить без второго уровня рельс.
Аноним 18/10/23 Срд 06:21:23 47355301 10
>>47355296
И даже не обосравшимся проснулся? Ну так не считается.
Аноним 18/10/23 Срд 07:40:36 47355389 11
>>47353683 →
>Это все-таки патч
Вообще, ты прав. Мой посыл был в том что ПОКА ЧТО контента в 2.0 мало, а оригинального ещё меньше. Ключевое словосочетание: "ПОКА ЧТО"
>нихуя не пропорциональна
Да, это верно, но Вубы сами заостряют на этом внимание. Нет, слов о том что 2.0 будет каким-то ГИГА-ПАТЧЕМ КОТОРЫЙ ПОРВЁТ ИГРУ никто не говорит, но спустя столько времени можно было начать тизерить патч с чего-то помощнее чем пару QoL фич.
>>47353792 →
>никто не обещал
Ну, они не обещали добавлять контент, я не обещаю покупать ДЛЦ чисто потому что считаю что ПОКА оно того не стоит. В эту игру можно играть вдвоём, а Вубам таки выгоднее чтобы их игру покупали.
Аноним 18/10/23 Срд 09:51:03 47355544 12
images.png 4Кб, 159x160
159x160
Аноним 18/10/23 Срд 09:54:31 47355548 13
Аноним 18/10/23 Срд 10:33:00 47355623 14
image 46Кб, 800x276
800x276
>>47355256
Я бы тоже всю карту бетоном заливал не жалея ресурсов, но ванильная механика такова что клетки созданные игроком не поглощают загрязнение. Конечно можно сделать мод который увеличит поглощение загрязнения этими клетками до уровня воды, но мне лень в этом разбираться.
Аноним 18/10/23 Срд 10:37:00 47355634 15
>>47355389
Ты заебал ныть тут, иди на офф форум и там ной, так хотя бы возможно тебя услышат те кто надо. Сюда придёшь только перед выходом дополнения когда станет известен весь его контент. До релиза ещё около года, а он тут сидит недовольный тем что ему не показывают нормальную рекламную презентацию.
Аноним 18/10/23 Срд 10:45:42 47355651 16
>>47355623
> клетки созданные игроком не поглощают загрязнение.
Плохо что-ли?
Аноним 18/10/23 Срд 10:57:44 47355676 17
>>47355651
Плохо. Атаки жуков поглощают упс и ресурсы.
Аноним 18/10/23 Срд 11:34:44 47355793 18
>>47355676
Сейчас бы упс экономить на бесконечной карте. Oh, wait...
Аноним 18/10/23 Срд 11:35:51 47355795 19
>>47355651
>>47355676
Загрязнение кстати тоже упс жрет. Но это актуально только для калькуляторов модоблядей и ракет/секунду дрочеров.
Аноним 18/10/23 Срд 12:05:18 47355866 20
screenshot-tick[...].jpg 9913Кб, 5000x5000
5000x5000
бамп заводом оксида сурьмы и микрух
Аноним 18/10/23 Срд 12:45:53 47355998 21
>>47355793
Карта бесконечная , а упс- нет
Аноним 18/10/23 Срд 12:47:37 47356002 22
>>47355866
Пу
Пу
Пу
Пу пу
Пу пу
Пу пу



Пу
Аноним 18/10/23 Срд 12:50:41 47356013 23
Уже давно без жуков играю. Убивал их всевозможными способами охулиард раз в куче каток. По сути это унылое однообразное (с модами тоже) и жрущее упс говнище. Толку - ноль. Какого-то реального усложнения прогресса или отыгрыша тавер дефенса всё равно нет. Плюс упс падает даже на камнях за 1,5-2к долларов. Разве что новые компактные суперкомпьютеры Nvidia покупай (всего 10-100 млн зелени, лол). Так что нахуй.
Аноним 18/10/23 Срд 13:18:44 47356089 24
Аноним 18/10/23 Срд 13:20:09 47356093 25
>>47356013
Для небольших игр юпс не проблема, в жуки добавляют интересный ёрли/мидгеймовый геймлей.
Аноним 18/10/23 Срд 13:45:32 47356184 26
95d8e5c5c84162a[...].png 88Кб, 94x415
94x415
>>47355866
Ты обосрался, переделывай.
Аноним 18/10/23 Срд 13:48:31 47356198 27
>>47356184
А что не так? Равномерно заполняет обе стороны конвейера
Аноним 18/10/23 Срд 14:06:14 47356274 28
>>47356198
Тем, что у тебя белт забился дальше и свинец не доезжает до твоих манипуляторов.
Аноним 18/10/23 Срд 15:09:34 47356595 29
image.png 956Кб, 736x526
736x526
>>47355634
Поплачь, охранитель. Правила постинга не нарушаю = пощу что хочу.
Аноним 18/10/23 Срд 15:30:24 47356688 30
>>47355389
>Мой посыл был в том что ПОКА ЧТО контента в 2.0 мало
>но спустя столько времени можно было начать тизерить патч с чего-то помощнее чем пару QoL фич.
В патче и будут онли QoL-фичи и мелкофиксы того, что в игре уже есть, на то это и патч. И пока что там все очень даже норм (кроме их интерпретации модульинсертера, которая объективно проигрывает моду по удобству), особенно роботофиксы радуют. Рельсофикс уже конечно не так критичен, но все равно приятно. Они могут прямо щас перестать добавлять туда фиксы и это уже будет хороший игропатч.

>можно было начать тизерить патч с чего-то помощнее чем пару QoL фич
Во-первых, с чего? QoL-фичи - это пик "контента", который можно ожидать от патча. Во-вторых, зачем? Это патч, его по-хорошему не надо "тизерить" вообще и втюхивать людям, как доп. На патч все передут автоматически и бесплатно. Они по-хорошему могли вообще нихуя про него не писать и выкатить эти изменения в патчноутах на релизе, а FFFы начать на пару месяцев позже.

>Ну, они не обещали добавлять контент, я не обещаю покупать ДЛЦ чисто потому что считаю что ПОКА оно того не стоит.
Доп не стоит, а патч-то тут причем? Патч, в отличии от допа, как раз имеет потенциал оказаться годным (содержав фиксы к бесячей в игре хуйне), это к допу очевидные претензии.

>>47355634
Охранитель, спок
Аноним 18/10/23 Срд 16:19:03 47356881 31
xzYJ9U4T1Z.jpg 26Кб, 552x301
552x301
Анон, который недавно в Нулиус играл, что эта херня делает? Я ее исследовал, но у меня ни нового интерфейса при открытии лапки не появляется, ни новой лапки для крафта. Что эта теха должна давать и где?
Аноним 18/10/23 Срд 16:22:29 47356905 32
>>47356881
Небось какой-нибудь отдельный кейбинд для интерфейса настройки, типа шифтл.
Аноним 18/10/23 Срд 16:26:39 47356937 33
k5JV3dw5Vm.jpg 39Кб, 822x353
822x353
Аноним 18/10/23 Срд 16:28:26 47356948 34
>>47356937
>>47356881
Может это в каком-нибудь вспомогательном мелком моде спрятано. По всему списку посмотри
Аноним 18/10/23 Срд 16:31:23 47356972 35
TmsWSxjluj.jpg 7Кб, 538x76
538x76
Аноним 18/10/23 Срд 17:48:50 47357400 36
бб5.png 1035Кб, 800x800
800x800
>>47355623
Анус себе залей бетоном, пёс.
Аноним 18/10/23 Срд 17:52:39 47357427 37
>>47355256
Интересно,как скоро отыщется дюноблядок, который скомбинирует это с модом Biter Hunting Group так, чтобы группы кусак не появлялись на бетоне?
Аноним 18/10/23 Срд 18:41:55 47357697 38
image 215Кб, 875x1347
875x1347
image 234Кб, 882x1351
882x1351
>>47356013
>Плюс упс падает даже на камнях за 1,5-2к долларов.
Я даже не знал что процы бывают настолько дорогими. Конечно то что совсем в топе это не потребительский сегмент, но 760$ за i9 последнего поколения это как то жирновато, конечно дешевле RTX 4090, только вот не совсем, ведь такому процу нужна хорошая мать и память.
Аноним 18/10/23 Срд 18:44:41 47357731 39
>>47357400
Кекнул с бетоноущемлённого.
Аноним 18/10/23 Срд 18:52:40 47357803 40
image 102Кб, 844x1184
844x1184
image 111Кб, 1182x569
1182x569
image 18476Кб, 3584x3584
3584x3584
Продолжаю сидеть в дюнах без единой турели и стен. За всё время жуки поглотили всего 122 единицы пердежа. Докачался до солнечных панелей, зелёных модулей и электропечей. Сейчас доползу до дронов и можно будет наконец начинать строительство первого периметра, а за ним уже спокойно пердеть по полной.
Аноним 18/10/23 Срд 19:32:42 47358082 41
>>47356688
>роботофиксы
Роботофикс не просто радует, а очень радует. Я конечно дронами не так часто пользовался, но это РЕАЛЬНО QoL который нужен.
>Рельсофикс
А там что-то кроме графики рельс? Да, читал жопой
>это пик "контента"
Да вот нифига, в игре, на самом деле можно много чего ещё сделать/переделать/добавить.
Конечно, всегда есть ширма "Я хуйдожник, я так вижу", но Вубы пока что ей не пользовались.
>не надо ... втюхивать
Полностью согласен потому что, как ты сам это написал:
> На патч все передут автоматически и бесплатно
>не надо "тизерить"
А тут не согласен, ведь до этого они спокойно тизерили фичи из патчей. Как минимум ядерку, паукотрона и рескин маяков.
>Доп не стоит, а патч-то тут причем?
Я проебался просто. Да, осуждать патч с точки зрения цены - глупо, тут признаю.
Аноним 18/10/23 Срд 19:55:31 47358205 42
>>47356274
Да предсказуемые забивания часто происходят, они контролируемые и чинятся совсем в другом месте.
Аноним 18/10/23 Срд 20:16:18 47358279 43
>>47358082
>А там что-то кроме графики рельс?
Более пластично они будут ставиться, светофоры можно будет ставить в местах где ранее нельзя было, перекрестки более мелкие можно будет делать.

>до этого они спокойно тизерили фичи из патчей. Как минимум ядерку, паукотрона и рескин маяков
Насколько я помню, то было время до 1.0, ерли аксесс. Там от патчей и контент ожидался, и рескины, и полный набор, как собственно от любой игры которая все еще официально в разработке. После официального релиза игры у патчей задача сменилась на фиксить исключительно то, что есть и может быть добавлять QoL-мелочи (как и у любой вышедшей игры).
Аноним 18/10/23 Срд 21:21:59 47358611 44
привет парни! есть ли мод который позволяет сбрасывать газ из резервуаров? может не именно сбрасывать, а сжигать, например? в общем, нужно избавиться от лишнего количества попутного нефтяного газа в отдельно взятых местах.
Аноним 18/10/23 Срд 21:34:14 47358675 45
>>47358611
Ну, не знаю как отдельно, но практически во всех крупных васянках такое здание есть. Но если его нет, то оно скорее всего тебе и не нужно, например в ванилле, делай нормально на логике.
Аноним 18/10/23 Срд 22:44:08 47358967 46
image.png 6Кб, 405x45
405x45
>>47358611
>>47358675
нашел щас у боба в Bob's Metals, Chemicals and Intermediates
реквест снят tnx
Аноним 18/10/23 Срд 23:37:31 47359183 47
>>47358611
>нужно избавиться от лишнего количества попутного нефтяного газа
Вот народ с жиру бесится... Его можно отводить трубами в какой-нибудь резервуар, из которого его уже пускать на крафт либо пластика, либо тупо твёрдого топлива, вот и будет тебе сжигание.
Аноним 19/10/23 Чтв 00:14:09 47359314 48
>>47359183
Да, только суть в >избавиться от лишнего количества
Именно там он мне не нужен
Аноним 19/10/23 Чтв 00:27:40 47359349 49
Аноним 19/10/23 Чтв 01:26:14 47359469 50
1590726546533.mp4 69Кб, 214x238, 00:00:03
214x238
Аноним 19/10/23 Чтв 02:29:35 47359576 51
изображение.png 705Кб, 800x464
800x464
Аноним 19/10/23 Чтв 02:32:55 47359579 52
Аноним 19/10/23 Чтв 02:36:39 47359584 53
>>47359314
Если у тебя в ванили лишний газ, то ты хуйни наворотил.
Аноним 19/10/23 Чтв 03:10:15 47359626 54
Почему Нулиус такой душный? Вроде и химия пиздатая, и побочки все удаляются, и билды интересные приходится строить (в caustic solution прям заебись луп), и до тех новых хочется добраться, но чот залетаешь в него и через 30 минут умираешь от скуки, хотя в СЕ 8 часов пролетали как один.
Аноним 19/10/23 Чтв 03:12:57 47359629 55
>>47359626
Ну, может проблема в тебе. В нулиус я не играл, но обычно это так.
В СЕ тоже дохуя скукотищи так-то, половина игры это установка убогих аванпостов на планетах.
Аноним 19/10/23 Чтв 05:07:38 47359718 56
>>47359626
Потому что масштабируется медленно и рецепты сложные, плюс с жидкостями ебля.
Рекомендую мммаксимум модпак ставить сразу что бы с техами потрахатьсяпоиграться можно было. Тот же ренай это не забавная хуйня гыгы лапки гранаты кидают ржака а вполне рабочий метод не тянуть лапшу через всю базу ради одной хуитки из плавильни в мол на начальных этапах. Другой пример - лента которая позволяет сундуки и баки вместе с содержимым переносить. Или инсертеры боба. Или адвансед флуид контрол, можно проложить жидкости под землёй вполне свободно. Да, читы зато можно ПРОСТО взять и ебашить адовое говнище как что то хорошее зато рабочее.
Аноним 19/10/23 Чтв 06:44:16 47359803 57
>>47359718
>адовое говнище
Это как раз ванильные трубу и ванильные инсерторы.
Аноним 19/10/23 Чтв 10:58:00 47360289 58
>>47358611
У тебя при клике на любую трубу есть кнопка которая позволяет удалить всё содержимое системы.
Аноним 19/10/23 Чтв 11:16:21 47360339 59
screenshot-tick[...].jpg 39436Кб, 12000x12000
12000x12000
>>47355866
готовимся к пакетам 3лвл (логистическим)
Аноним 19/10/23 Чтв 11:18:03 47360344 60
>>47360339
Красивое. А как ты помечаешь что у тебя где? В голове держишь?
Аноним 19/10/23 Чтв 11:24:49 47360367 61
Аноним 19/10/23 Чтв 11:29:51 47360382 62
Безымян2ный.jpg 365Кб, 1920x1080
1920x1080
Безымянный.jpg 733Кб, 1920x1080
1920x1080
>>47360344
Пока что ничего даже держать не надо - на карте иконки вери биг да и сами здания крупные, к тому же мы сверху ставили иконки что и где.
Мы вдвоём заводствуем с подельником, ориентируемся без проблем. Ну это, скорее всего, что ассемблеры тут чото делают тока в 5% случаев, на все остальное специализированное здание нид, поэтому, повторюсь, ориентироваться не приходится, слёту понятно что и где.
Аноним 19/10/23 Чтв 11:32:05 47360394 63
>>47360382
Что массивы пидаров делают?
Аноним 19/10/23 Чтв 11:32:52 47360400 64
Аноним 19/10/23 Чтв 11:33:43 47360404 65
А из СЕ выпилили что ли наконец эту ебланскую поломку дронов? Не вижу в техах.
Аноним 19/10/23 Чтв 11:35:39 47360420 66
>>47360404
Месяц назад была (0.6что-то там версия)
Аноним 19/10/23 Чтв 11:39:41 47360441 67
>>47359469
То есть ты зашёл на русскоязычную борду и доебался написав своё сообщение на русском языке до человека который играет на русской локализации, я правильно тебя понял?
Аноним 19/10/23 Чтв 11:44:43 47360478 68
>>47360441
Причём эта локализация включается по умолчанию
Аноним 19/10/23 Чтв 11:45:21 47360481 69
>>47360382
Не вижу пауков или поездов. Вы лично это всё сами через персональную дрон станцию прокладываете?
Аноним 19/10/23 Чтв 11:57:59 47360538 70
Аноним 19/10/23 Чтв 12:01:18 47360554 71
>>47360538
еще не открыли дронов, да?
Аноним 19/10/23 Чтв 12:04:04 47360574 72
>>47360481
Дроны вот тока готовятся к изучению, поезда пол часа назад изучены. Готовимся к крупной реорганизации базы, а для копирования модулей крупных массивов у нас мод на наноботов
Аноним 19/10/23 Чтв 12:16:42 47360645 73
>>47360554
И поезда, для них им надо будет масло рыбов и самые первые механические компоненты из AE, от которых они охуеют.
Аноним 19/10/23 Чтв 12:19:05 47360660 74
>>47360645
От того, от чего ты охуел мы уже изучили))00
Аноним 19/10/23 Чтв 12:27:56 47360716 75
Аноним 19/10/23 Чтв 12:31:51 47360749 76
>>47360660
Причина перегрева ядра?
Аноним 19/10/23 Чтв 12:59:21 47360895 77
>>47360382
Реально красивое и упорядоченное.
Аноним 19/10/23 Чтв 13:41:16 47361110 78
>>47360554
Вон же у него наноботы в руках.
Аноним 19/10/23 Чтв 15:17:24 47361449 79
>>47359718
>Тот же ренай это не забавная хуйня гыгы лапки гранаты кидают ржака а вполне рабочий метод не тянуть лапшу через всю базу ради одной хуитки из плавильни в мол на начальных этапах.
Я вроде как всего в трех производствах от дронов, будет глупо сдаваться прямо щас. Открою дронов, сделаю нормальный молл и там посмотрю - если все еще будет душнить, то дропну. Играю без модпаков, да (только picker dollies из твоего списка есть).

Единственное, что сильно беспокоит на будущее - это отсутствие аналога вотерфилла. Я глянул техи и насос, который можно будет ставить куда угодно я впринципе нашел, а вот хуиту, чтобы сливать говно назад (и ставить ее куда угодно) все никак не могу найти - если ее нет, то это будет пиздец.
Аноним 19/10/23 Чтв 16:04:09 47361633 80
>>47361449
Так по рецептам поищи в фнеи, берешь любую каложидкость - пкм - ищешь рецепт что нибудь вроде "х100 воды -> войд"
Аноним 19/10/23 Чтв 16:07:04 47361649 81
>>47361449
В модпаке есть ватерфилл. Не читерный, требует взрывчатки для производтва, и, если не путаю, не сразу глубокую воду создает.
Аноним 19/10/23 Чтв 17:14:58 47362017 82
>>47361633
Так перегонка не проблема, проблема в том, что войдаблную жидкость (waste water, brine, sludge) на месте нельзя свойдить, а надо их везти к воде.
Аноним 19/10/23 Чтв 17:20:05 47362043 83
>>47360382
Ну хоть не пидорский ситиблок для долбоёбов.
Аноним 19/10/23 Чтв 17:36:36 47362115 84
image 2146Кб, 1138x944
1138x944
Аноним 19/10/23 Чтв 17:47:20 47362194 85
image 69Кб, 670x573
670x573
Аноним 19/10/23 Чтв 18:03:24 47362265 86
>>47362115
А на трубах кто экономить будет? В коричневеньком две подземнеы можно заменить на три обычные.
Аноним 19/10/23 Чтв 18:07:17 47362287 87
Как же я это обожаю, господи. Играю с 2015-го и каждый раз как в первый.
Аноним 19/10/23 Чтв 18:08:12 47362295 88
202310191704361.jpg 4235Кб, 3840x2160
3840x2160
Аноним 19/10/23 Чтв 18:35:30 47362485 89
>>47362295
>бетон
>шина
>дроны
>васянка/читы
>русег
ок

>проволока не на белтах
>нет завода насосов
>60 фпс
>не квадратный монитор
>активированная винда
не ок

итого 5 / 10
Аноним 19/10/23 Чтв 18:38:57 47362520 90
https://youtu.be/tsDa_Qz3LF0
Там это, новый оверхаул пилят. Похож на ir3 с его минисборщиками и бобана с его тирами металлов.
Аноним 19/10/23 Чтв 18:52:07 47362629 91
>>47362295
Господи, как же не хватает в пьяне жидкого пластика.
Ебанул бы ещё пару десятков рецептов с ним, неужели я так много прошу?
Аноним 19/10/23 Чтв 23:45:43 47364021 92
>>47360404
Размечтался. Как падали, так и падают.
Аноним 20/10/23 Птн 00:37:04 47364128 93
>>47364021
>>47360404
Там руками за одну закоменченную линию кода же фиксилась эта ебень, нет?
Хотя то что срандэль не добавил галочки это конечно пиздец и залупа
Аноним 20/10/23 Птн 02:15:08 47364284 94
Ваще бот аттришен это вроде как отдельный мод, который можно и не включать. Но это одна из немногих прям радикально хороших идей в СЕ.
Аналогичную неприязнь я чувствую к казуальным СЕшным маякам.
Аноним 20/10/23 Птн 03:13:22 47364324 95
>>47364284
> казуальным СЕшным маякам
Чем они казуальные? Имхо, как раз один и только один маяк на несколько зданий прикольная механика, заставляющая изобретать интересные схемы.
Аноним 20/10/23 Птн 03:31:14 47364342 96
>>47364324
Зайди в пьянь, там 50 видов маяков, которые по 1 на 1 здание, с разным ренжем и мощностью эффекта. Ещё отдельные маяки, работающие на картриджах, транслирующие эффект продуктивности на лабы.
Там такая пространственная головоломка, что казуальному се и не снилось.
Аноним 20/10/23 Птн 03:39:33 47364352 97
factorio2023032[...].jpg 1955Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023032[...].jpg 1802Кб, 1920x1080
1920x1080
>>47364324
Какразтаки стакающиейся маяки заставляют изобретать интересные схемы чтоб максимизировать количество маяков на завод, сохранив входы-выходу или балансировать количество и расположение синих и зелёных модулей в разнородном блоке. В СЕ воткнул маяк где-то там, воткнул пилон-бустанцию где-то сям и радуешься.

А казуары жрут, да.
Аноним 20/10/23 Птн 03:47:24 47364362 98
>>47364342
Мне скучно в соло играть факторку, а все с кем начинал пьянь сливались на вторых колбах или раньше.
>>47364352
Честно говоря не вижу ничего интересного на твоих пиках. Обмазал маяками здоровенный завод со всех сторон и все, сидишь, радуешься. Может конечно я чего то не понимаю. Ну и никогда не пихал в маяки что то кроме синих модулей, играю без жуков
И если я правильно понял с твоего пика - рендж большего маяка = размер маленького+1? То есть можно вообще обмазать завод в два слоя?
Аноним 20/10/23 Птн 03:59:26 47364372 99
>>47364352
Не знаю, мне вот тоже обмазка маяками не нравится.
Падающие дроны это вроде часть СЕ как оверхола. Типа разные планеты с разными условиями и на дроны влияют тоже.
Аноним 20/10/23 Птн 04:02:38 47364377 100
factorio2023032[...].jpg 1937Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023032[...].jpg 1891Кб, 1920x1080
1920x1080
>>47364362
> Обмазал маяками здоровенный завод со всех сторон и все,
Ну так просто обмазать мало, тебе ещё коммуникации нужно сохранить и сбалансировать разные заводы. И сделать это покомпактнее, и сбалансирвоать энергопотребление/загрязнение. Много переменных с которыми можно играться.
>>47364372
Ну это как джетпак или ааи. Вроде часть оверхола, но вообще отдельный мод. Джетпак отключить не получится, а ботов - может быть, не знаю что там по депенденси. Или можно в настройках поставить такой модификатор на падение ботов, что его по факту не будет.
Аноним 20/10/23 Птн 04:07:58 47364380 101
>>47364377
Не, ну это то, как видит свой мод срандель, имхо, лучше смириться.
Аноним 20/10/23 Птн 04:33:51 47364394 102
>>47364377
Да я понимаю в чем челендж с обмазкой маяками, просто после часов ваниллы он уже не чувствуется. Ну и если играть без кусак то не нужно балансить загрязнение, да. прикольно на втором скрине сделал с сплитерами
Аноним 20/10/23 Птн 04:39:06 47364402 103
>>47364377
>>47364352
Красиво городишь. Покажи график производства за час.
Аноним 20/10/23 Птн 04:48:58 47364410 104
factorio2023032[...].jpg 1730Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023032[...].jpg 1787Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023040[...].jpg 1262Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023040[...].jpg 784Кб, 1920x1080
1920x1080
>>47364394
В ванилле-то как раз с этим проще потому что большинство зданий 3х3, из логистики только короткая лапка, кладущая на одну сторону, а потоки ресурсов такие, что одного белта всегда хватает. В ванилле дизайны с маяками уже все более-менее решены и стандартизированы.
>>47364402
Это старая база на 600 спм, на материи с нулевым выхлопом загрязнений. Я щас не буду переключать на используемую в ней комбинацию модов.
Хотя сделать мегабазу посерьёзнее в красторке после СЕ захотелось. Потому что СЕ поднадоела, всё-таки дохуя в ней порожняка.
Аноним 20/10/23 Птн 04:52:21 47364413 105
1697766742863.png 85Кб, 840x401
840x401
>>47364410
Ебать, моё увожение твоему аутизму. Не осуждаю, если что. Я сам-то дропну раньше, чем такое смогу сделать.
Аноним 20/10/23 Птн 04:56:50 47364416 106
>>47364413
Красторка вообще не аутичная. В разы меньше "больших" оверхоллов и с кучей удобств.

Вообще её спокойно могли бы продавать за 10-15 баксов как первый, ранний ещё экспаншен. Правда лейтгеймовые фичи (та же материя) там такие, что их ни с чем не сбалансируешь.
Аноним 20/10/23 Птн 07:25:30 47364538 107
Обмазка маяками в два слоя каждого станка это у нас хардкор, а попытки построить цех так, чтобы дорогущие маякис модулями маяки другу другу не интерферировали это казуальщина, не перепутайте!
Аноним 20/10/23 Птн 08:41:02 47364639 108
>>47364538
А я люблю обмазываться маяками и дрочить. Каждый день я хожу по земле и собераю всё необходимое для их крафта. На два полных инвентаря целый день уходит. Зато, когда после тяжёлого дня я прихожу домой, и запускаю крафт маяков...ммм и расставляю всё свое сокровище. И дрочу, представляя, что меня поглотил единый маяк. Мне вообще кажется, что маяки, умеют думать, у них есть свои семьи, города, чувства, не смывайте их в унитаз, лучше приютите у себя, говорите с ними, ласкайте их.... А вчера, мне преснился чудный сон, как будто я нырнул в море, и оно прератилось в массив маяков, рыбы, водоросли, медузы, все из маяков, даже небо, даже Аллах.
Аноним 20/10/23 Птн 08:55:20 47364659 109
Аноним 20/10/23 Птн 08:56:35 47364661 110
>>47364128
Играй как дают, хули ебало скорчил.
Аноним 20/10/23 Птн 09:03:42 47364675 111
>>47364538
Тоже орнул с его маняфантазий, у него там, видите ли, логистические задачи надо решать с выводом и завозом ресурсов. А когда заводы вокруг одного маяка то якобы этих задач нет. Ну ебанутый же.
Аноним 20/10/23 Птн 10:12:41 47364823 112
>>47364661
Срандэль, проследуйте в сторону мусоросжигателя, играть буду как хочу.
Аноним 20/10/23 Птн 12:28:58 47365333 113
изображение.png 81Кб, 531x267
531x267
Блядь, ну что это за издевательство
Аноним 20/10/23 Птн 12:31:41 47365339 114
>>47364538
>дорогущие маякис
Это когда они дорогущие?
Аноним 20/10/23 Птн 12:40:23 47365370 115
image.png 1090Кб, 893x756
893x756
image.png 255Кб, 320x371
320x371
Аноним 20/10/23 Птн 13:44:09 47365557 116
>>47365333
Что читы захотелось? НАХУЙ ПОШЕЛ ОРБИТУ ПОЛЕТЕЛ БЫСТРАБЛЯДЬ.
Аноним 20/10/23 Птн 14:05:17 47365604 117
>>47365339
Как только наполняются модулями 9 тира
Аноним 20/10/23 Птн 14:08:33 47365611 118
>>47365604
Т.е. никогда, потому что эти модули того не стоят?
Но похуй вообще, тут уже сам факт что у тебя на огромную площадь работает один маяк со всего 20 модулями - тоже оказуаливание. Даже в ванили у меня модули делали отдельным высокоскоростным блоком на лентах. А в СЕ просто болты на полставочки носят рядом с лабами, потому что их пропорционально не так уж много и нужно.
Аноним 20/10/23 Птн 14:15:21 47365626 119
>>47365611
ОКАЗУАЛЕЛЕ, ИГРАЕТЕ НЕПРАВИЛЬНО.
Я вот не могу понять почему именно изменение механики маяков так триггерит долбоёбов. Другие изменения SE как-то обделены вниманием.
Аноним 20/10/23 Птн 14:17:46 47365639 120
>>47365626
Лучше скажи почему критика именно этой механики сорвала тебя на истерику. В чём твоя проблема? Не осиливал билды с маяками в ванили?
>Другие изменения SE как-то обделены вниманием.
Разговор начался с механики падающих дронов.
Аноним 20/10/23 Птн 14:17:57 47365640 121
image.png 2254Кб, 1920x1080
1920x1080
Ребят, я скоро вернуть, честно.
Аноним 20/10/23 Птн 14:19:27 47365647 122
>>47365640
> скоро
Всего лишь до первых банок в наркоманодоне.
Py
Py
Py
Py
Py
Py
Py
Py
Аноним 20/10/23 Птн 14:27:56 47365678 123
>>47365639
> В чём твоя проблема?
Никак не могу понять как играть правильно
> с механики падающих дронов
Которая позаимствована со стороны, а не является нововведением SE
Аноним 20/10/23 Птн 14:31:56 47365706 124
>>47365678
Ну так слушай людей умных, а не взвигивай рандомно в середине разговора.
>Которая позаимствована со стороны, а не является нововведением SE
Из мода bot attrition, да? Да? Ты тааакой умный. Интересно в чём тут просчёт...
Аноним 20/10/23 Птн 14:42:35 47365760 125
>>47365706
> bot attrition
robot attrition, но это мелочь.
Да, отдельный мод, который распространяется независимо по лицензии, позволяющей его включать в сборки модов.
Так уж вышло что его разработчик и разработчик SE - лицо.

> Ты тааакой умный
Что сказать-то хотел, маякостроитель мамкин?
Аноним 20/10/23 Птн 14:49:07 47365785 126
>>47365760
>Так уж вышло что его разработчик и разработчик SE - лицо.
Случайно совпало :) Ну так вышло, понимаете.
Аноним 20/10/23 Птн 14:55:04 47365813 127
>>47365640
Ебал рот разработчиков этой кривой хуйни. Раньше поселения можно было по клеткам таскать вручную и они там сидели спокойно с максимальным выводом, а сейчас работам можно только приоритет выставлять и поселения скачут сами как хотят поэтому вместо того чтобы делать разные виды под разные виды работ приходится всё унифицировать чтобы не ебать себе мозг тем кто там на какой работе сидит.
Аноним 20/10/23 Птн 15:03:58 47365843 128
>>47365785
Ну да. Разница между временем создания 2 года.
Если бы моды были от разных разработчиков - что бы поменялось?
Аноним 20/10/23 Птн 15:33:51 47365948 129
Аноним 20/10/23 Птн 15:41:35 47365966 130
>>47365948
Ну чистая копия СЕ, ничего своего придумать не могут уже давно всё в модах реализовано, вубы только и могут что пиздить, охранители рвутся блог не читал, и так всё понятно
Аноним 20/10/23 Птн 15:46:05 47365991 131
>>47365948
Самое значимое - можно выбрасывать ресурсы в космос. Так что можно будет от любой побочки автоматизированно и без изъёбств избавляться.

А в остальном - представляю как много костылей уберётся из SE когда это всё выйдет
Аноним 20/10/23 Птн 15:52:40 47366025 132
image 1089Кб, 1120x1088
1120x1088
image 350Кб, 1366x1020
1366x1020
Как то оно выделяется от общего стиля ванильной факторки. Вторая версия выглядит уже лучше. Расширение платформы чем то напоминает старт в море и последующее расширение в нём, только вместо текстуры воды, у нас текстура космоса.
Аноним 20/10/23 Птн 15:58:05 47366063 133
>>47366025
> cтарт в море и последующее расширение в нём
Они как-то раньше писали что один из челленджей дополнеиня - стройка на ограниченном пространстве.
Ещё понравилась добыча ресурсов из мелких астероидов. Вроде как не особо большое изменение, но это другой способ добычи ресурса по сравнению с бурами. В итоге космос ещё сильнее отличается от поверхности
Аноним 20/10/23 Птн 16:01:34 47366079 134
>>47366025
> Расширение платформы чем то напоминает старт в море и последующее расширение в нём, только вместо текстуры воды, у нас текстура космоса.
Блог жопой читал? Платформа в космосе совершенно другая среда. Ты можешь не хотеть расширять платформу потому что это порежет скорость. И в море на тебя не прут камни с ресурсами которые могут тебе всё разъебать.
Аноним 20/10/23 Птн 16:05:43 47366098 135
>>47366079
> чем то напоминает
Ты чего на ровном месте подорвался? День не задался?
Аноним 20/10/23 Птн 16:05:55 47366100 136
А я так понял что хождения по платформе не будет совсем. Целиком в спутниковом режиме оно работает. Учитывая что боты тоже запрещены, неясно как там здания строятся, сами собой из ящика?
Алсо неясно как требуха доставляется на орбиту. Телепортируется из наземной логистической сети? Странно для ресурсов типа того же урана. Доставляется дискретно, большими грузовыми ракетами? Тоже странно для зданий.
Аноним 20/10/23 Птн 16:12:03 47366142 137
>>47366079
Мой пост жопой читал? Я лишь написал что оно чем то напоминает старт в море, а не является точной его копией.
>Ты можешь не хотеть расширять платформу потому что это порежет скорость.
Мы могли бы плыть на корабле, а не расширять сушу свалкой.
>И в море на тебя не прут камни с ресурсами которые могут тебе всё разъебать.
Если бы мы плыли на корабле, то можно было сделать что на нас прут различные объекты которые плавают по поверхности. Или вовсе это мог быть старт не на поверхности моря, а под водой и мы бы плыли в двухмерной глубине так же как делаем это в двухмерном космосе будущего дополнения.

Я в целом рассматриваю весь космос как одно большое море, если задуматься, то так оно и есть и не только в игре, но в жизни. Другой вопрос можно ли достичь поверхности этого моря выйдя наружу.
Аноним 20/10/23 Птн 16:22:51 47366210 138
>>47366142
Потом окажется что космическая пустота создаётся так же как новые чанки в факторке, то есть только когда это требуется и можно бесконечно двигаться в одном направлении с бесконечно высокой скоростью никогда не достигнув поверхности.
Если это симуляция, то пустое пространство космической пустоты уходит в сон как неактивные чанки в факторке либо вовсе удаляются чтобы потом быть созданы заново потому что это может быть эффективнее с точки зрения оптимизации. Вот и весь мир.
Аноним 20/10/23 Птн 16:28:58 47366241 139
>>47366098
>>47366142
> чем то напоминает
Эти сообщения чем то напоминают кусок говна, воняет и не хочется трогать
Аноним 20/10/23 Птн 16:36:14 47366280 140
>>47366241
Пока ты не подошёл - не воняло.
Аноним 20/10/23 Птн 16:38:29 47366292 141
Вот это >>47366241 вот напоминает.
Зачем ты насрал?
Аноним 20/10/23 Птн 17:30:49 47366597 142
>>47364128
>за одну закоменченную линию кода
Впервые слышу. Да мне вообще-то и похуй, падают и падают, хуй с ними, завод ещё наклепает.
Аноним 20/10/23 Птн 17:33:53 47366610 143
fff-381-quality[...].webm 1803Кб, 800x1600, 00:00:15
800x1600
VASYANUS MAXIMUS
Аноним 20/10/23 Птн 17:36:35 47366618 144
>>47366025
первое - плейсхолдер нарисованный на бумаге, а затем оцифрованный.
второй же - полноценная растрированная 3d модель, которую явно делали пару недель
Аноним 20/10/23 Птн 17:41:20 47366636 145
>>47366618
Про пару недель перебор, а в остальном ты прав
Аноним 20/10/23 Птн 17:48:41 47366664 146
>>47366618
У тебя небось и бордерлендс весь нарисован на бумаге. Покадрово.
Это та же модель, просто в другом рендере.
Аноним 20/10/23 Птн 17:48:52 47366665 147
>>47366610
Как-то слишком уж дохуя космического мусора летает. Будто там миллиарды галактических цивилизаций разъебало в щепки.
Аноним 20/10/23 Птн 17:50:38 47366671 148
>>47366665
Ну, в реальном космосе пусто и грустно, в играх так делать не интересно.
Но движки это конечно ух. На таком аду бы и орки из вахи не полетели.
Аноним 20/10/23 Птн 17:53:32 47366686 149
>>47366664
>просто в другом рендере
Просто с "припылённой" текстурой.
>>47366210
>Потом окажется что
А нихуя не окажется. Ты никуда не летишь и никакие чанки не грузятся. Движется только текстурка со звёздами и летающее вокруг говно.
Аноним 20/10/23 Птн 18:59:44 47366955 150
image.png 3803Кб, 1920x1080
1920x1080
всего 40 часов до автоматизированной второй науки понадобилось...
Аноним 20/10/23 Птн 19:03:28 47366977 151
Аноним 20/10/23 Птн 19:08:32 47367001 152
>>47366977
Да и русека нет.
На одной неактивированной винде далеко не уедешь,
Аноним 20/10/23 Птн 19:59:16 47367308 153
>>47366597
Мне лень копаться в текущем коде
if n_bots > 50 then -- ignore small networks
там где то была такая строчка, вот либо поставить что бы все игнорились либо поднять раз в 100 число, что бы на орбите боты могли быть, но только немного.
Аноним 20/10/23 Птн 19:59:48 47367311 154
Аноним 20/10/23 Птн 20:10:08 47367386 155
>>47367311
это сиблок увидел на ютубе захотелось попробовать
Аноним 20/10/23 Птн 20:26:37 47367519 156
>>47367001
Ещё и монитор не квадратный, не, ну это однозначно репорт.
Аноним 20/10/23 Птн 20:28:15 47367532 157
изображение.png 47Кб, 208x169
208x169
>>47366955
Даю тебе ещё ровно 40 на активацию шиндовса.
Аноним 20/10/23 Птн 23:22:21 47368512 158
>>47365991
> А в остальном - представляю как много костылей уберётся из SE когда это всё выйдет
Так это длц
Не факт что SE резко пересядет на длц. Скорее останется на 2.0
Аноним 21/10/23 Суб 10:34:17 47369514 159
coppermall.png 978Кб, 1920x1080
1920x1080
>>47362520
Пощупал альфу. Идея интересная, реализация пока не оче - сборщики собирают все из компонент (болтов, заклепок, панелей, ну ты понел), компоненты можно делать из любого материала, который имеет определенные свойства. Базовые компоненты можно делать из всего, электропроводящие - из меди, износоустойчивые из железа, антикорозийные из бронзы ну и так далее. Все это добро делают станки - минисборщики 1х2, и выглядит это как говно. Вот мой мол клепающий станки из меди, лол. Буду ковырять дальше, пока даже зеленые банки не открыл.
Аноним 21/10/23 Суб 11:10:23 47369610 160
factorioPxEHXrl[...].jpg 346Кб, 1920x1080
1920x1080
factorioWoyvKo3[...].jpg 626Кб, 1920x1080
1920x1080
Пизда, почти трое ебаных суток времени и около 4 недель игры по вечерам и я наконец достиг ебаных логических сундуков. Наконец-то можно поиграть. Я в ахуе просто с таких модов, нахуя разраб засунул эту хуйню так далеко.
Аноним 21/10/23 Суб 12:13:24 47369802 161
>>47369514
Это ты еще не видел молл в ИР3 с минисборщиками 1х1
Аноним 21/10/23 Суб 12:16:42 47369820 162
>>47369610
Тебе ж дают два десятка халявных сундуков. Хватит на всё что надо и ещё половину ботмолла бахнуть.
Аноним 21/10/23 Суб 12:54:17 47369998 163
Аноним 21/10/23 Суб 13:18:35 47370105 164
>>47369802
Видел, но там один тип сборщиков разных тиров а тут их 13 типов.
В ir3 ты просто рецепты выставляешь, а тут еще выбрать правильный станок нужно.
Хотя сложности в этом 0 - рецепты и пропорции в основном одинаковые из чего бы ты болты не крутил - ебли много.
Еще есть станок по ухудшению деталек - если у тебя рецепт требует обычные болты, а по конвееру хуярят стальные закаленные, то их можно даунгрейдить до обычных. Как я понял это костыль, автор хотел что бы из лучших деталек можно было собирать базовые вещи, но не хотел плодить рецепты. Поэтому ссался кипятком от системы КВАЛИТИ - если можно будет обобщенные рецепты делать то костыль станет не нужен.
Аноним 21/10/23 Суб 14:13:58 47370348 165
image 18Кб, 247x202
247x202
image 112Кб, 857x588
857x588
image 52Кб, 831x262
831x262
>>47366610
При такой конструкции данное небесное тело может лететь только в одном направлении, не очень понимаю куда оно вообще летит и зачем. В КР2 был Доминатор Террон который налепил вокруг планеты двигателей и ещё есть малярис где пираты делали себе корабли из астероидов и в дополнении где такую возможность получает сам игрок если становится кризисом, а ещё модобляди в рамках мегаструктур запилили те же летающие планеты.
Аноним 21/10/23 Суб 14:16:28 47370359 166
>>47370348
Как успехи в покорении галактики, кстати?
Аноним 21/10/23 Суб 14:37:19 47370437 167
>>47370359
Я не тот анон, спрашивай у него. Но я тоже знаком с малярисом, много в него наиграл. Меня в нём жутко бесят игровые условности казуальных стратегий где ресурсы могут перемещаться мгновенно в любую точку карты без каких либо затрат, нет никакой ресурсной логистики. В относительно новых патчах они добавили торговые пути, но это совсем не то. Ещё они сделали галактический рынок который выглядит как бред где можно просто обменивать мгновенно ресурсы в один клик. У меня на одной планете делается условно тысяча сплавов в течении года и в то же время я просто могу зайти в меню рынка и купил эту тысячу сплавов за энергокредиты и вот они у меня уже есть и могу потратить их на что угодно в любой точке галактики просто потому что это такая игра где у нас.
Для себя понял что малярись это больше игра про отыгрыш, а не реальные игровые механики, там во всём так, костыль на костыле.
Аноним 21/10/23 Суб 16:48:05 47371012 168
>>47369610
Ещё один долбоёб который жалуется что мод не так сделали.
Аноним 21/10/23 Суб 17:01:15 47371070 169
>>47369610
Чтобы ты СТРАДАЛ.
Вообще если понимать, чо делаешь, эти сундуки можно открыть довольно быстро - банок надо мало, вулканита/крионита на них можно чуть не руками накопать.
Аноним 21/10/23 Суб 17:43:09 47371249 170
>>47371012
Какое же ты ничтожество.
Аноним 21/10/23 Суб 17:45:43 47371257 171
>>47371012
Жаловаться что мод не так сделали нельзя, а то что игру не так сделали можно, тут понимать надо
Аноним 21/10/23 Суб 17:54:01 47371288 172
Аноним 21/10/23 Суб 18:13:54 47371376 173
>>47369998
>Вот бы были моды чтобы настроить игру как тебе хочется
Все верно, их нет есть только читы
Аноним 21/10/23 Суб 18:16:21 47371391 174
>>47369610
Ботобляди хуже ситиблокоебов и должны страдать
Аноним 21/10/23 Суб 18:24:12 47371437 175
oil1.png 72Кб, 361x641
361x641
oil2.png 56Кб, 356x507
356x507
oil3.png 73Кб, 333x684
333x684
>>47370105
Ух бля, пошла жара. Для нефтянки нужны панельки которые лепятся только из оцинкованой стали. Тупо оцинковать плитку нельзя, только полуфабрикат, которых 7 разных штук разных под разные компоненты. Ну и цинк нужен, который сам по себе бесполезен, но без которого продвинутся дальше нельзя.
Если ебашить где то отдельно то нужно тянуть лапшу 4х. Если ебашить на месте то нужно подводить воду и цинк.
Бобаном потянуло крепко так.
Аноним 21/10/23 Суб 18:58:38 47371573 176
>>47371288
Блять, эти пидорасы ещё не закрылись. Ну пиздец, ждёём новую порцию кала где кроме графона ничего не будет.
Аноним 21/10/23 Суб 18:59:27 47371575 177
>>47371573
*ждём
На клавиатуре ё залипает порой
Аноним 21/10/23 Суб 19:24:05 47371692 178
>>47371257
Меня всё устраивает, я ни на что не жаловался. Вот пройду СЕ и возьмусь за PY.
Аноним 21/10/23 Суб 22:43:20 47372654 179
image 552Кб, 1733x1320
1733x1320
Оно работает.
Аноним 21/10/23 Суб 23:12:15 47372775 180
Trains.mp4 36193Кб, 2560x1440, 00:01:30
2560x1440
Аноним 21/10/23 Суб 23:53:34 47372971 181
Есть какой-нибудь сбалансированный модпак se+k2+что-нибудь? Ну или модлист.
Аноним 22/10/23 Вск 00:10:14 47373065 182
>>47372971
Тебе хватит просто се+к2.
Аноним 22/10/23 Вск 01:34:13 47373403 183
Как найти людей с которыми в мультиплеер поиграть можно?
Аноним 22/10/23 Вск 01:50:27 47373445 184
>>47372971
Можешь попробовать Bz-моды докинуть, по вкусу, и на 248к глянуть.
Аноним 22/10/23 Вск 02:02:46 47373482 185
>>47373403
Соберите в треде идеальную сборочку се+к2 и я бы поиграл.
Аноним 22/10/23 Вск 02:17:11 47373532 186
>>47373482
Я и в то и в другое играл. Одно на другое может и налезло бы, но я бы не стал их сразу оба накатывать
Аноним 22/10/23 Вск 02:19:20 47373540 187
>>47373532
>>47373482
Налезают они на друг на друга отлично и не нужно туда ничего добьавлять. Самое распространённое добавление это >>47373445, но они расширяют только первую четверть игры, которая, ну, не самая интересная часть.
Аноним 22/10/23 Вск 02:30:39 47373562 188
>>47373540
Я скорее про мелкие моды какие-то к этим двоим.
Аноним 22/10/23 Вск 04:18:58 47373722 189
>>47366610
Эта ебань напоминает какую-то бактерию в субстрате.
Аноним 22/10/23 Вск 05:11:11 47373776 190
>>47373722
Я больше угораю с того, как этот кусок говна потом тормозит в космосе.
10 васянов из 10.
Аноним 22/10/23 Вск 05:40:21 47373811 191
>>47373776
Трение об жидкий вакуум, надо пынямать.
Аноним 22/10/23 Вск 06:07:22 47373862 192
>>47373811
Надо бы им по этому поводу в их бложике пропердеться.
Аноним 22/10/23 Вск 07:52:42 47374010 193
>>47364352
Какой смысл вот так делать отдельную простую схему? Либо делай всю науку одной схемой для увеличения фпс, либо делай общие заводы цеха для уменьшения времени планирования, а вот такие полумеры - это какая то хрень.
Аноним 22/10/23 Вск 08:30:12 47374044 194
>>47373445
248к - это недоделанный и несбалансированный кал. Но пара интересных идей там есть.
Аноним 22/10/23 Вск 09:18:32 47374097 195
>>47374044
Пробовал его с СЕ, и уже на моменте плавки железа которая в разы производительней обычной и её не заменяет начал задумываться что дружат они криво.
Аноним 22/10/23 Вск 09:55:07 47374157 196
>>47373776
>>47373862
>не смог насобирать ресурсов на торможение
>наблюдаешь как платформа улетает в другую галактику
Аноним 22/10/23 Вск 09:59:02 47374170 197
>>47373540
>они расширяют только первую четверть игры, которая, ну, не самая интересная часть.

В смысле, еще дольше придется сидеть без дронов?
Аноним 22/10/23 Вск 12:25:29 47374498 198
>>47372775
А почему одноколейка?
Чисто из любопытства спрашиваю
Аноним 22/10/23 Вск 14:59:42 47375182 199
>>47374498
ну ты еще спроси, почему все светофоры путевые без единого проходного.
Аноним 22/10/23 Вск 15:19:28 47375245 200
>>47375182
Для оптимизации блоков, не?
Аноним 22/10/23 Вск 15:23:04 47375268 201
Аноним 22/10/23 Вск 15:26:03 47375279 202
>>47374157
Спасибо, проиграл в голос.
Ну а что? Норм же, реализьм.
Аноним 22/10/23 Вск 15:29:44 47375298 203
>>47374157
Всем конечно насрать и нерелейтед, но как-то в древнем кубаче с модами, где были электродвигатели и возможность сделать двигатель-червяк я построил мега-базу на них в небе, способную передвигаться по всем 3 осям. В итоге как-то раз сервер лагнул после моего логоффа и один из двигателей не выключился и вся моя база уехала хуй знает куда, т.к. на ней стоял чанклодер она ещё и прогрузила мир хер знает на сколько чанков. Нормальных модов на карты/ворлдедит тогда не было, да и сервак был общественной помойкой и естественно никому до моих проблем и уехавшей куда-то от меня базы дел не было.
Аноним 22/10/23 Вск 16:22:16 47375477 204
Ne6Naxn.png 13Кб, 647x790
647x790
Аноним 22/10/23 Вск 17:38:39 47375792 205
>>47374498
Это начало базы, у меня сейчас нет таких ресурсов чтобы захватывать большую территорию поэтому одноколейка компактнее и дешевле. Под началом базы я имею ввиду вообще самое начало, у меня ничего нет кроме этих печей, даже стартовой шины. Для производства используется просто куча сборщиков поставленных в кучу, я не хочу строить шину как делал это всегда, меня интересует переход сразу на поезда.
Сейчас нужно добавить печи для плавки каменных блоков и создать структуру которая будет производить нефтепродукты, так у меня будут все базовые ресурсы и я смогу начать строить первые автоматизированные производственные блоки для всех материалов.

У меня всё посчитано, четыре радара поставленные в квадрат друг напротив друга образуют постоянную зону сканирования в 196 чанков (200.7к клеток) этой области хватит чтобы построить всё что мне нужно. Эти радары сейчас огибает одноколейка, я оставил место в четырёх областях чтобы потом добавить туда перекрёстки для полноценной жд сети.
Аноним 22/10/23 Вск 19:29:51 47376231 206
>>47375268
Ну типа чтобы поезда с меньшим количеством торможений ездили.
Аноним 22/10/23 Вск 19:32:18 47376245 207
>>47376231
количество торможений проходные вполне себе уменьшат
Аноним 22/10/23 Вск 19:34:18 47376254 208
>>47375792
Ну я тебя понял, но опять же, разница между двухколейкой и одноколейкой не в том что у тебя для первой нужна мега-база, а для второй
>просто куча сборщиков поставленных в кучу
А в количестве рельс и сигналов. Просто тебе же потом перестраивать всё это, почему бы сразу не сделать двухколейку?
Аноним 22/10/23 Вск 19:35:37 47376258 209
15999339509080.png 322Кб, 822x665
822x665
Аноним 22/10/23 Вск 19:37:08 47376265 210
>>47372775
Ну кстати без цепных сигналов эта хуйня и правда встрянет. Будет ситуация когда поезд уже ушёл со станции, но не покинул кармашек, а которой поезд пытается заехать, и всё, пизда.
Аноним 22/10/23 Вск 20:55:48 47376715 211
>>47376265
Всё стабильно работает, я прежде чем это всё запускать на живую оставляю в редакторе на х64 скорости. Там везде стоят ограничения на количество поездов на станции так чтобы не было заторов.
Аноним 22/10/23 Вск 20:58:51 47376727 212
>>47376254
>Просто тебе же потом перестраивать всё это
Когда эта область станет не нужна я просто оборву рельсы, обстреляю артой и залью всё бетоном так чтобы не осталось никаких следов. Делать мне больше нечего как перестраивать эту лапшу из рельс.
Аноним 22/10/23 Вск 20:59:13 47376732 213
>>47376715
А толку с ограничений на количество поездов, если поезд будет считать выехавшим.
Аноним 22/10/23 Вск 21:11:52 47376781 214
изображение.png 1803Кб, 1920x1080
1920x1080
Я правильно понимаю, эта теха позволит таскать говно в жопе и платить только топливо, чтобы первое время погонять туда-сюда на орбиту навиуса за мелкими доставками в случае если что то забыл?
Аноним 22/10/23 Вск 21:14:36 47376787 215
>>47376781
Нет, куски ракеты на взлёт тоже нужны, хоть и немного. И говна с собой можно унести буквально жменьку, так что эффективность такая себе.
Назад на планету на таком падать довольно удобно.
Аноним 22/10/23 Вск 21:15:12 47376789 216
>>47376787
Понятно, опять придется 3 часа первый полет планировать.
Аноним 22/10/23 Вск 21:16:19 47376794 217
>>47376732
Ну будет и будет, у меня нет пробок. На видосе отлично видно что всё работает без сбоев.
Аноним 22/10/23 Вск 21:17:48 47376801 218
>>47376794
Нет, нет а потом как встанет колом через 30 часов. А заметишь ты ещё через три, когда у тебя вообще всё по пизде пойдёт.

А мог бы просто проставить нормальные сигналы.
Аноним 22/10/23 Вск 21:30:16 47376849 219
>>47376727
Понял тебя. Вопросов больше не имею. Удачи в катке!
Аноним 22/10/23 Вск 21:43:55 47376900 220
>>47376801
>встанет колом через 30 часов
Ей в сумме суждено отработать меньше 30 часов.
>заметишь ты ещё через три
Замечу моментально потому что это моё единственное производство.
Аноним 22/10/23 Вск 23:04:20 47377222 221
0x6jEY5JeA.jpg 15Кб, 349x266
349x266
Аноним 23/10/23 Пнд 01:51:19 47377656 222
Почему развитие врагов в ванильной игре ограничено ста процентами? Можно было ведь сделать так чтобы эволюция перерастала сто процентов и когда это происходит у зелёных жуков просто увеличивается количество жизней и брони. Так же очевидно что самое слабое место жуков это их сухопутность, почему в поздней игре нельзя было сделать их летающими как дроны?
Тут даже не надо ничего придумывать самому, ведь у нас уже есть зерги из старкрафта которые очень эффективно ломают любую оборону.
Аноним 23/10/23 Пнд 02:04:08 47377673 223
>>47377222
И похоже даже винда активирована.
Аноним 23/10/23 Пнд 02:22:06 47377703 224
>>47377656
>у зелёных жуков просто увеличивается количество жизней и брони.
Постоянная гонка с бесконечными техами на урон. Очень интересно.
>Так же очевидно что самое слабое место жуков это их сухопутность, почему в поздней игре нельзя было сделать их летающими как дроны?
Делать периметр не только на сухопутных проходах, но и везде, без оглядки на рельеф. Очень интерсно.
Аноним 23/10/23 Пнд 02:59:35 47377770 225
image 38Кб, 1328x996
1328x996
image 43Кб, 1328x996
1328x996
image 39Кб, 1328x996
1328x996
>>47377703
>Делать периметр не только на сухопутных проходах, но и везде, без оглядки на рельеф.
Дело не в том где размещать защиту, а в самой механике атаки ванильных жуков. Когда они движутся только по земле, то действуют неэффективно потому что толпятся. Если дать им возможность полёта, то в одной клетке может находится больше одного жука. Плюс если они летают, то логично сделать так что мины и огнемёты на них не действуют, то есть у игрока не будет средств массового поражения которое сейчас позволяет уничтожать бесконечное количество врагов.

Конечно чтобы сильно не ломать баланс летающим жукам нужно сделать очень маленькое количество эффективного количества хитпоинтов, то есть мало здоровья без брони. Либо же как пример в том же старкрафте есть юнит который рождается летающим, но при атаке он садится на землю, это сделает неэффективными огнемёты и лабиринты из стен.
Аноним 23/10/23 Пнд 03:09:12 47377785 226
>>47377770
Подумай лучше чего ты добиваешься.
Хочешь сделать так чтобы статичная защита не работала и игроку надо было постоянно газовать латать дыры? Будет душная залупа.
Хочешь чтобы на постройку/починку периметра уходило больше ресурсов? Это проще сделать не еблей с балансом жуков а увеличив стоимость турелей.
Аноним 23/10/23 Пнд 03:09:38 47377786 227
>>47377770
У зергов и брудлорды есть, которые статичной обороной не отбиваются совсем.
Аноним 23/10/23 Пнд 03:19:59 47377805 228
>>47377785
>Хочешь сделать так чтобы статичная защита не работала и игроку надо было постоянно газовать латать дыры?
С чего она вдруг перестанет работать, дроны перестали чинить и восстанавливать разрушенное?
>Хочешь чтобы на постройку/починку периметра уходило больше ресурсов?
Больше ресурсов и занимало больше места, требовало больше планирования для тех кому это интересно. У жуков сейчас есть предел развития, а у игрока его нет. В конечном итоге вся оборона это дрон станция и поезд который снабжает её минами которые расположены в шахматном порядке.
Аноним 23/10/23 Пнд 03:46:07 47377837 229
NYH7Z0rTEt.jpg 44Кб, 592x416
592x416
Аноним 23/10/23 Пнд 07:05:42 47378038 230
>>47377656
Жуки в ванили как и все остальное это просто образец механики. Надстройка для создания промежуточных целей развития. Есть же мод на зергов.
Аноним 23/10/23 Пнд 11:17:38 47378554 231
>>47377656
> очень эффективно ломают любую оборону
Ставь рампант с взрывающимися кусаками и наслаждайся ломанием твоей обороны
Аноним 23/10/23 Пнд 11:18:57 47378560 232
>>47370348
> При такой конструкции данное небесное тело может
Вращать вектор тяги в любом направлении, а значит имеет полную свободу перемещения.
Аноним 23/10/23 Пнд 11:24:10 47378570 233
>>47378560
Только если движки со всех сторон понатыкать.
Аноним 23/10/23 Пнд 11:31:56 47378598 234
>>47378570
Со всех не нужно.
По трем векторам XYZ для 3D и XY для плоского мира как у нас.
Аноним 23/10/23 Пнд 11:40:04 47378635 235
>>47378570
Конструкции на картинке достаточно. Включи двигатели несимметрично - получишь момент импульса и начнёшь вращаться.
>>47378598
Мы о двумерном мире говорим. Так что у нас для твёрдого тела 2 поступательных степени свободы и одна вращательная
Аноним 23/10/23 Пнд 11:51:50 47378683 236
>>47378635
Для поворота достаточно попшикать немного вправо и влево небольшим количеством кислорода, такие большие движки не нужны, успокойся.
Аноним 23/10/23 Пнд 13:13:09 47378957 237
>>47378683
Хорошие манёвры пошли, кислородом попшикал в стороны?
Сперва конструкция поворачивать не могла, теперь оказывается может и вообще большие движки не нужны.
Совсем дауны не стараются думать и быть последовательными
Аноним 23/10/23 Пнд 13:43:57 47379086 238
>>47378957
Ты тупица? Ты сказал, что для поворота нужно навтыкать движки во всех направлениях, я же тебя поправил, что достаточно еще всего одного маломощного движка установленного перпендикулярно. Т. е. хуйня, которой можно пренебречь, так же как в игре не показана разводка слаботочки, например.
Аноним 23/10/23 Пнд 13:48:01 47379105 239
>>47379086
> Ты сказал, что
Нет, это не я говорил
> достаточно еще всего одного
Для поворота больше движков не надо, имеющихся достаточно
> хуйня, которой можно пренебречь
Которая даже не нужна

Ты даже не понял о чём речь. Воистину мир полон чудес и волшебства если не учить физику в школе
Аноним 23/10/23 Пнд 15:09:55 47379498 240
>>47379105
>> Ты сказал, что
>Нет, это не я говорил
Тогда не лезь в разговор, если не можешь уследить.

>Для поворота больше движков не надо, имеющихся достаточно
Как будешь поворачивать на одном движке?
Аноним 23/10/23 Пнд 15:15:43 47379534 241
>>47379498
> если не можешь уследить
Я в разговоре с самого начала, а откуда ты вылез - не знаю.
> на одном движке?
их там 7.
Если именно на одном - включи любой у которого вектор тяги не направлен в центр масс - будешь поворачиваться.
Аноним 23/10/23 Пнд 15:21:50 47379565 242
изображение.png 19Кб, 517x494
517x494
>>47379498
>Как будешь поворачивать на одном движке?
Аноним 23/10/23 Пнд 15:22:21 47379568 243
>>47379534
> если не можешь уследить
> Я в разговоре с самого начала, а откуда ты вылез - не знаю.
Тогда просто не отвечай тогда на пост, который адресовался не тебе, если не понял, не твой личный бложик.

> на одном движке?
>их там 7.
Я тебя не просто так спросил про один, потому что в игре, очевидно, так летать можно будет, хоть и медленно.

Возможно, не стоило хвалиться знаниями школьной физики, если не можешь взглянуть на ситуацию шире, ммм?

Надеюсь на этом разговор про недостаточную реалистичность можно сворачивать, как отдельный сорт шизы.
Аноним 23/10/23 Пнд 15:27:37 47379605 244
>>47379568
Ну да, это не ты обосрался с маневрированием жопой, а я не смотрю на ситуацию шире.
Только я отвечаю на посты на дваче, а не на голоса в твоей глоове.
Аноним 23/10/23 Пнд 16:56:23 47380023 245
image.png 2362Кб, 1741x903
1741x903
18 руды в секунду абалдеееть
Аноним 23/10/23 Пнд 17:08:41 47380064 246
>>47380023
Куда ты собрался 9 никеля в секунду девать?
Аноним 23/10/23 Пнд 17:11:03 47380076 247
>>47380064
да руду можно любую ставить я для теста первую выбрал просто
Аноним 23/10/23 Пнд 17:12:19 47380088 248
>>47380076
в смысле эти сгустки из флотомашин
Аноним 23/10/23 Пнд 17:38:38 47380217 249
5YqEaYUB2E.jpg 114Кб, 674x638
674x638
Аноним 23/10/23 Пнд 18:01:25 47380323 250
202310231657461.jpg 1168Кб, 3840x2160
3840x2160
202310231657591.jpg 3624Кб, 3840x2160
3840x2160
202310231658171.jpg 3600Кб, 3840x2160
3840x2160
202310231658311.jpg 3353Кб, 3840x2160
3840x2160
40/с всех основных руд, 25+/с всех остальных руд.
Аноним 23/10/23 Пнд 18:03:47 47380334 251
.jpg 13Кб, 820x417
820x417
>>47380217
Что за нигер спейс програм?
Аноним 23/10/23 Пнд 20:01:54 47380942 252
А можно ли жуков выключить в уже созданной игре?
А то опять по тупости начал с ними и теперь они только мешают разбираться в СЕ + К2.
Аноним 23/10/23 Пнд 20:39:17 47381083 253
Аноним 23/10/23 Пнд 20:57:35 47381144 254
Аноним 23/10/23 Пнд 22:07:14 47381489 255
>>47380942
https://mods.factorio.com/mod/ChangeMapSettings
Ну только я так понимаю что если ты выключишь то исчезнут те что в неисследованых чанках. Добить выживших возможно придется. Хотя ты можешь мирный режим просто включить.
Аноним 23/10/23 Пнд 22:11:29 47381510 256
Аноним 23/10/23 Пнд 22:12:44 47381516 257
>>47381510
Сосачую этого, в консоле 2 команды, а то ябутся в жопу своими модами.
Аноним 23/10/23 Пнд 22:23:30 47381558 258
73c.jpg 7Кб, 233x216
233x216
>>47381516
А как же мои драчивочки??7
Аноним 23/10/23 Пнд 22:37:18 47381645 259
>>47381558
>драчивочки
>васянка
выбери что-то одно
Аноним 23/10/23 Пнд 22:45:27 47381671 260
15022927536190s.jpg 3Кб, 200x131
200x131
>>47381558
>драчивочки
>Без кусак
Выбери что-то одно.
Аноним 24/10/23 Втр 10:57:43 47382797 261
>>47380217
Это мид-жориком нарисовано? Очень интересно, как он Индию ассоциирует с говном.
Аноним 24/10/23 Втр 16:04:43 47384026 262
>>47382797
Говно скорее всего тоже было в промпте
Аноним 24/10/23 Втр 16:09:50 47384042 263
Аноним 24/10/23 Втр 16:41:35 47384158 264
>>47384026
Оно-то и было, логично предположить. А вот Индии, я уверен, точно не было. В этом и вся суть.
Аноним 24/10/23 Втр 16:51:34 47384199 265
>>47384158
все там было. какой-то шизик недели две срал в /б этими картинками с индусами и говном
Аноним 24/10/23 Втр 17:29:18 47384349 266
>>47384199
Как же хорошо не сидеть в /б.
Аноним 24/10/23 Втр 20:06:44 47385062 267
>>47384042
> bbc
Уноси своё говно обратно
Аноним 24/10/23 Втр 20:15:19 47385097 268
ссылочку на рт!
Аноним 24/10/23 Втр 20:26:47 47385158 269
Ну пиздец, у нас тут /pol/ и /b/ протёк. Кто убирать будет?
Аноним 24/10/23 Втр 20:27:08 47385159 270
Аноним 24/10/23 Втр 20:52:56 47385324 271
Аноним 24/10/23 Втр 20:54:15 47385330 272
>>47385324
Мой big black cock? Во рту, конечно же.
Аноним 24/10/23 Втр 21:00:55 47385362 273
>>47385330
Блеккок, ты что нигер? Ты так наоборот радеть должен за ббс, твоя жизнь меттер там.
Аноним 24/10/23 Втр 21:03:43 47385380 274
>>47385362
Блядь, мои шутки пропадают зря, люди даже не знаю что такое BBC.
Аноним 24/10/23 Втр 21:07:27 47385396 275
>>47385380
Да не волнуйся, что ты тот ещё шутник уже понятно стало после "мой биг кок".
Аноним 25/10/23 Срд 02:17:13 47386527 276
Аноним 25/10/23 Срд 04:54:45 47386698 277
Аноним 25/10/23 Срд 19:09:39 47389806 278
Factorio 2023.1[...].mp4 33864Кб, 1920x1080, 00:00:29
1920x1080
ебааать я разобрался с этим калом оно заработало
Аноним 25/10/23 Срд 19:15:56 47389842 279
>>47389806
И че это за говно, че сказать то хотел? Ещё и на инглише играешь, хартьфу те в ебало.
Аноним 25/10/23 Срд 19:20:23 47389866 280
Аноним 25/10/23 Срд 19:52:19 47390032 281
>>47389806
разбирайся дальше. Сейчас 4сли поезд стоит на станции, второй не может проехать мимо или заехать на соседнюю.
Аноним 25/10/23 Срд 20:01:16 47390083 282
>>47389806
Нахуй тебе со станции съезд на обе полосы в обе стороны?
Аноним 25/10/23 Срд 21:19:29 47390491 283
2-5К ЧАСОВ ИГРОК:
@
5-10 ПОЕЗДОВ ВОЗЯТ РУДУ. СПМ 100500К/СЕК
@
ХОРОШО

КВАДРАТНО-ГНЕЗДОВОЙ ШКОЛОТРОН, УЗНАВШИЙ ПО РЕЛЬСЫ:
@
100500 ПОЕЗДОВ, ИНФРАСТРУКТУРА ПОСТРОЕНА ПОД ПЕРЕВОЗ МИЛЛИОНОВ ВСЕГО/СЕК
@
98% ПУТЕЙ НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ. 2,5 АССЕМБЛЕРА ПОПЁРДЫВАЮТ В УГЛУ. ВСЮ БАЗУ МОЖНО ВЫВЕЗТИ ДВУМЯ КРАСНЫМИ БЕЛТАМИ.
@
РЬЯЯЯ НАДА ИМЕННА ТАК ИГРАТЬ"!!111111111 АХВАХАВ))0000


Ничего нового.
Аноним 25/10/23 Срд 22:23:05 47390774 284
15323860645390.jpg 29Кб, 346x605
346x605
А вообще, зерна того рака которым является будущая механика качества были посажены ещё в момент введения ядерки и центрифуг. Какого хуя в игре про автоматизацию и поток вероятность дропнуть уран-235 всего 0,7%?
Вот просто, чтобы что блять? Чтобы просто время потянуть?
При чём, какого-то интересного челленджа механика обогащения из себя не представляет если у тебя больше одной прямой извилины на весь мозг. Зато теперь есть ахуенная мини-игра под названием: "подожди 40 ебучих кусков 235-го".
Красиво сделали, не тупа.
Аноним 25/10/23 Срд 22:32:33 47390802 285
>>47390774
Какой внезапный подрыв, какие рандомные связи в мозгу.
Ващет коварекс это единственный в ванили цикл, уникальная штука.
Аноним 25/10/23 Срд 22:40:19 47390832 286
>>47390802
Знаешь, если ты прямо сейчас оторвешь жопу от стула и отложишь по среди комнаты большой катях, он тоже будет единственным на всю квартиру и даже будет уникальной штукой.
Правда, сделают ли его вышеперечисленные качества хорошим - вопрос открытый.
Аноним 25/10/23 Срд 22:42:59 47390847 287
>>47390832
Ты ж визжал что в игре мало задач и уникальных челленджей, а теперь хочешь удалить один из них.

Вообще конечно если посмотреть на рецепты ванильной факторки, пиздец они примитивные. Интересно будет ли так же в аддоне. А если будет, то им нужно сделать не дурацкий дорогой режим, а хардмод с более комплексными рецептами.
Аноним 25/10/23 Срд 22:49:59 47390886 288
>>47390847
>Ты ж визжал
Ты ошибся.
>один из них
Уникальный - да
Хороший - нет, потому что решается крайне примитивно, а самое главное так же как и все проблемы в игре - брутфорсом.

>дурацкий дорогой режим, а хардмод с более комплексными рецептами
Полностью поддерживаю, но думаю что игра тогда скатиться в банальное:
Поставил сборщик ---> Выбрал рецепт ---> Поставил логистические сундуки ---> Ждёшь пока дроны всё притащат.
Аноним 25/10/23 Срд 23:07:47 47390956 289
>>47390886
Хуймитивно. Всё познаётся в сравнении и обычно челлендж ванильной факторки заканчивается на рецептах в два инпута и один аутпут. Я даже не уверен что там есть рецепт с пятью инпутами, чтоб нельзя было засунуть на две ленты. А тут целый цикл. Что там у тебя в голове значится как "брутфорс" это вообще хз.
> скатиться
Мдля.
Проблема циклов роботами вменяемо не решается, например. А в космосе роботов вообще не будет. Проблема тут может быть только в том, что разработчики явно не хотят усложнять игру.
Аноним 25/10/23 Срд 23:18:35 47390994 290
>>47390956
> Проблема циклов роботами вменяемо не решается
Решается, у сундуков есть деление по приоритетам, с красного берёт в последнюю очередь и на этом можно легко сделать например коварех правда никогда этого не делал, потому что нахуя вообще делать производство на дронах
Аноним 25/10/23 Срд 23:19:53 47391002 291
>>47390956
>А в космосе роботов вообще не будет
А это схуяли ещё?
Аноним 25/10/23 Срд 23:20:56 47391004 292
>>47391002
Потому что роботы на пропеллерах летают. Ты модельку видел?
А вообще ФФФ читай.
Аноним 25/10/23 Срд 23:32:23 47391044 293
image 5141Кб, 1920x1080
1920x1080
image 743Кб, 1920x1080
1920x1080
>>47389806
>>47390032
фиксится классическим буфером перед въездом
Аноним 25/10/23 Срд 23:34:40 47391052 294
>>47390956
>значится как "брутфорс"
Просто наклепай побольше.
>пятью инпутами
Ну, чисто технически, самое большое число предметов которое используется в крафте сборщиком - 6, это у спутника. У ракетной шахты - 5.
> скатиться
скатится, конечно же. поздний самофикс
>Проблема циклов роботами вменяемо
Не забивай гвозди микроскопом и не ешь суп вилкой, пожалуйста.
>не хотят усложнять игру
Имхо, это потому что игра никогда не была про
сложность*. Факторка - про аутизм. Тут для аутизма есть всё: настраиваемость (от параметров карты, до цвета персонажа и поездов), возможность обмазаться модами прямо из коробки, ненапряжный геймплей (в основном он такой, если не считать кусак). Поэтому сложность тут просто не нужна, для тех кто хочет посложнее есть А+Б, Пьянь, СЕ, Красторка и что-то там ещё. И опять же, на сколько теоретически может быть сложным челлендж в игре где мы просто соединяем две точки конвейерами?
Аноним 26/10/23 Чтв 03:12:12 47391554 295
>>47391052
Ну так это всё и есть челенж своему аутизму терпению: успей завершить игру раньше, чем она тебя заебёт.
Аноним 26/10/23 Чтв 03:58:37 47391586 296
2023-10-26 0554[...].png 2086Кб, 1537x1007
1537x1007
>>47390491
Жиза. Я смотрю на эту хуету и мне хочется блевать. Обычная база на шине на данном этапе игры занимает раз в 100 меньше места и производит больше, расширяется проще и чтобы её построить нужно потратить меньше времени. Ноль плюсов в этой квадратной параше.

Каким же надо быть хуесосом чтобы так играть. Это буквально квадратно-гнездовое мышление, это уровень даже хуже чем индусы-программисты.
Аноним 26/10/23 Чтв 04:08:48 47391595 297
>>47390491
>>47391586
Всегда хотел бахнуть ситиблоки, но терпения не хватало. Я хуй знает что вы так на это горите, идея так то очень прикольная имхо. Модульность вообще всегда интересна и приятна, ее конечно можно иметь и на обычной базе, но тогда нужно сразу, с самого начала задумывать все под конечные цепочки.
Аноним 26/10/23 Чтв 04:12:20 47391596 298
>>47391595
Потому что эта хуйня неэффективна ни в чём и до кучи противна человеческому существу, это антикрасота. Нужно быть мразью чтобы это чудовище нравилось.
Аноним 26/10/23 Чтв 04:19:35 47391601 299
>>47391596
>противна человеческому существу
А ведь действительно. Почему так?
Аноним 26/10/23 Чтв 06:06:51 47391661 300
>>47390491
Это сорта шизов, один имеет окр и тратит миллион часов, чтобы все оптимизировать и возить только руду, другой пытается в квадрат впихнуть невпихуемое. Адекваты выбирают делать несколько шин для каждого вида хуйнюшки, потом делать большие цеха под каждую хуйнюшку. Получается просто, быстро, легко настраиваемо и без изъебств, пока шизики тратят время на ненужную оптимизацию и попытки впихнуться в квадрат.
Аноним 26/10/23 Чтв 06:18:05 47391667 301
334589.jpg 8Кб, 198x254
198x254
Аноним 26/10/23 Чтв 06:48:22 47391695 302
image 30293Кб, 4512x4512
4512x4512
Вот это я конечно наворотил рельс, но самое удивительное что оно стабильно работает.
Аноним 26/10/23 Чтв 07:16:24 47391733 303
>>47391601
симметрия богопротивна.
Аноним 26/10/23 Чтв 08:23:46 47391797 304
AWPInachisio200[...].jpg 328Кб, 1024x766
1024x766
Аноним 26/10/23 Чтв 09:19:21 47391884 305
>>47391797
Это не симметрия.

Чет не пойму стоит ли гонять условный вулканит/криолит в капсулах и перерабатывать на навиусе или лучше с навиуса пулять ресы для переработки на месте, чисто под стартовую научку.
Аноним 26/10/23 Чтв 09:30:50 47391905 306
>>47391884
Там руда стакается до 20, так что больше потратишь на логистику капсул, чем на переработку. Выгоднее все таки строить на месте и уже потом пулять блоки/пруты.
Аноним 26/10/23 Чтв 09:35:22 47391911 307
>>47391884
>Это не симметрия.
Ты поехавший? Это классический пример зеркальной симметрии. Любая фигура произвольной сложности будет симметричной, если при разделении её ПО ОСИ СИММЕТРИИ получится две равнозначные половины.
Аноним 26/10/23 Чтв 10:49:21 47392071 308
fc527759ab404f3[...].png 19Кб, 970x261
970x261
Аноним 26/10/23 Чтв 11:14:47 47392194 309
>>47391884
Ебанашка у которого симметрия бывает только на одноколейках, а остальное - не симметрия, ты?
Так и не почитал ничего про типы симметрии?
Аноним 26/10/23 Чтв 11:21:30 47392232 310
Одноколейкаблядь - не человек. Предлагаю дискас.
Аноним 26/10/23 Чтв 12:16:24 47392491 311
>>47391596
Да вроде выглядит эффективно. Эффективней шины, во всяком случае. Но я мододебил с мгновенными загрузками/разгрузками
Про антикрасоту тоже хуй знает, тебе и пчелиные соты уродством будут небось.
Аноним 26/10/23 Чтв 12:17:09 47392497 312
>>47391661
>попытки впихнуться в квадрат.
Нахуй впихивать в квадрат, если можно снести стенку и сделать большой квадрат?
Аноним 26/10/23 Чтв 12:49:05 47392651 313
>>47391911
Когда типа умный, но биологию не знаешь.
>>47392071
Мамы твоей ебачок, школозавр википидорский.
Аноним 26/10/23 Чтв 12:50:26 47392657 314
>>47391905
Но так и переработка на месте, требует ресурсов, которые доставляются теми же капсулами. На вулканите нет нефти/воды - обе нужны для переработки вулканита.
Аноним 26/10/23 Чтв 12:53:48 47392672 315
>>47392657
А нахуй ты высадился туда, где нет ни нефти, ни воды?
Но всё равно слать лёд и бочки с серной кислотой дешевле выйдет.
Аноним 26/10/23 Чтв 12:56:45 47392683 316
>>47392672
Льда пока нет, вот как раз на очереди. Видно нужно было в обратном порядке делать и действительно просто пулять льдом, я чет забыл про его рецепт и смотрел вариант с бочками воды, которой там крохи пуляются в капсуле. Буду переделывать, хуле.
Аноним 26/10/23 Чтв 13:02:18 47392709 317
>>47392683
При бурении ядра выдристывается немного водички, которой вполне хватает на переработку добываемого из него же вулканита.
Аноним 26/10/23 Чтв 13:38:39 47392881 318
>>47392232
Ноудискасс, потому что так и есть
Аноним 26/10/23 Чтв 14:15:12 47393038 319
>>47392651
Это анонимный форум, можешь не подписываться.
Аноним 26/10/23 Чтв 14:37:52 47393134 320
>>47391695
Зачем тебе поезд, шизик, если у тебя руда с 100-150 белтах от выплавки?
Аноним 26/10/23 Чтв 14:48:29 47393196 321
>>47393134
Это квадратно-гнездовая ниточка между ушей так чешется, что начинают свои бесполезные квадраты городить даже при наличии охулиардов ресурсов в шаговой доступности.

>>47391586
Вот-вот.

Расширение - хуета. Если на шине нужно просто достроить блок производства чего-то и подключить парой белтов, то здесь нужно лепить новый квадратный манямирок, опять тратить тысячи рельсов (которые, естественно, будут тупо не нужны большую часть времени), ставить кучу поездов, которые тоже будут делать рейс десять раз в час, лол.

Усиление - тоже хуета в случае с говноквадратами. В то время пока один человек просто обводит шину/обычную базу апгрейд-планнером и имеет место под маяки и любые ускорения, квадратно-гнездовой шиз будет неделю ебстись, попукивая обновлениями во все свои 100500 ссытиблоков. Плюс все эти квадраты имеют парадокс шизика: с одной стороны шизоид не может отказаться о своей ЕДЕАЛЬНАЙ СЕМЕТРЕИ)))00 ПУК)))00, но ему это в определённый момент понадобится, когда пойдут маяки и разгон базы под науку. И нет - налепить больше блоков нихуя не поможет, мой маленький шиз, так как постоянно увеличивающееся плечо логистики будет сжирать нахуй все твои дешёвые попуки. Так что всё остаётся говном, каким оно и было с момента постройки.

И есть ещё один парадокс: у мамкиного шизика просто нет такого количества денег со школьных завтраков, чтобы позволить себе железо, которое потянет ситиблочную базу, которая реально будет вывозить охулиарды в секунду.
Аноним 26/10/23 Чтв 15:00:22 47393281 322
>>47393196
Переигрываешь, хотя прав.

Сссытиблоки не работают нормально тупо потому, что в реальном мире они бы не работали. Я имею ввиду именно перевозку поездами, а не сами блоки.
Любой логист скажет, что массовая перевозка (поезда/корабли) выгодны и эффективны только при перевозке:

1. Природных ресурсов: руда, нефть, газ, камень, песок, щебень, лес, уголь, торф и пр.;
2. Продукции низкого передела: окатыши, рулоны металлов, металлический круг, цемент, кокс, нефтехимия массового передела (серная кислота и пр.), удобрения и так далее;
3. Продукции высокого передела с высокой добавленной стоимостью: машины, станки, готовые конструкции, электроника, готовые товары массового потребления, мебель, автомобили и пр.;

Массово же (повторяю - речь именно о массовой перевозке, так мы говорим про ж/д) перевозить интермедиаты - это абсолютно пососный логистический пиздец. Особенно, когда играешь в любой из овнерхолов на выбор. В общем говно все эти квадраты.
Аноним 26/10/23 Чтв 15:01:49 47393286 323
>>47393134
Ну кстати говно вброс. Сегодня в 100, а завтра нужно новое месторождение копать. Пока у тебя плавильня не на поездах, это не настоящая плавильня и её придётся в любом случае перестраивать, тут без вопросов.
Аноним 26/10/23 Чтв 15:06:44 47393304 324
>>47393286
Речь шла про сейчас, а не про "когда понадобится". Ловко ты понятия подменяешь, лол. Естественно плавильня должна быть на поездах для максимум эффективности, однако можешь уточнить - у тебя следующие ресы после стартовых близко или далеко к базе расположены? Просто это так забавно, когда играют с блоками, когда реально ресы сплошняком под ногами.
Аноним 26/10/23 Чтв 15:12:41 47393331 325
>>47393281
так в факторке оно все 1 или 2 пункт, а 3 дроны из молоа тебе в карман таскают.
Аноним 26/10/23 Чтв 15:12:47 47393332 326
>>47393304
Во-первых не у меня. Во-вторых причём тут блоки, где ты там блоки увидел. В-третьих нахуя строить под "сейчас"? Это только в первые 5 часов на жёлтых белтах годится, а потом уже делаешь нормальный рудоприёмник с плавильней. Причём рудовозы вполне могут ходить по отдельной рельсовой сети даже если у тебя база на поездах, будь то блоки или ещё что.
Аноним 26/10/23 Чтв 15:17:01 47393354 327
Как же в треде очко у шизика-хейтера полыхает, любо-дорого смотреть.
Аноним 26/10/23 Чтв 15:27:31 47393387 328
>>47393332
Я, например, начинаю красиво/оптимизированно и мощно строить онли на предтопе то техам. По крайней мере не ранее дронов, молла, маяков и хотя бы синих белов. До этого я тупо рашу предтоп макаронами и запутанным калом (да, в эти моменты мой внутренний оптимизатор-перфекционист просто страдает нахуй), а потом уже разворачиваюсь на полную - начинаю оптимизировать свою новую Крынятально-чистую базу посредством блюпринтов, проверяю всю эту ебанину и пускаю в прод, лол.
Аноним 26/10/23 Чтв 15:34:41 47393422 329
>>47393354
Шиз-охранитель, спок.
Тут никто не хейтил твоих любимых Вубов.
Аноним 26/10/23 Чтв 15:50:01 47393500 330
5c44aa7e5d3cb62[...].jpg 80Кб, 968x740
968x740
Аноним 26/10/23 Чтв 16:17:22 47393633 331
opNW4hZfAI.jpg 191Кб, 963x751
963x751
Аноним 26/10/23 Чтв 16:32:10 47393748 332
>>47393633
Где? Помпы в ванили можно землёй засыпать и они будут работать.
Аноним 26/10/23 Чтв 16:38:23 47393782 333
moSmqKrb8P.jpg 27Кб, 261x328
261x328
Аноним 26/10/23 Чтв 17:00:01 47393892 334
>>47392232
А он обиделся и спрятался. Разрабы ему в штаны насрали своим анонсом двухуровневых рельс, он не знает как теперь жить.
Аноним 26/10/23 Чтв 17:31:54 47394042 335
>>47393892
После того как прочел твое сообщение, осознал еще один обсёр двухярусных рельс - нельзя строить второй уровень прямо над первым, только рядом. А ведь было бы реально полезно по игре и сэкономило бы кучу места и перекрестков, если бы двухколейщики могли вторую колею засунуть наверх прямо на первой. Но вместо этого имеем второй ярус который по сути просто выглядит выше, ибо игрой механически воспринимается как первый.

Так что еще не ясно, кому в штаны двухколейками насрали больше.
Аноним 26/10/23 Чтв 17:33:35 47394051 336
>>47394042
*кому в штаны вторым ярусом насрали больше
быстрофикс
Аноним 26/10/23 Чтв 18:07:12 47394184 337
>>47393782
Ну и мразь, нормально так честных пацанов наябывать.
Аноним 26/10/23 Чтв 18:09:15 47394192 338
hq720.jpg 39Кб, 686x386
686x386
В штаны насралиии! Насрали в штаны.
Аноним 26/10/23 Чтв 18:30:44 47394284 339
сегодня начал играть в эту вашу факторию и есть пара вопросов
как подвести уголь к бойлеру? я ставлю манипулятор кладу уголь а он не кладется
увеличение количества лабораторий ускоряет исследования? я построил вторую лабу но вроде как было так и осталось
Аноним 26/10/23 Чтв 18:33:24 47394296 340
>>47394284
С картинками давай. Скорее всего ты делаешь что-то дико глупое, но мы так не угадаем.
Да. Если ты конечно обе лабы кормишь, а не просто так поставил.
Аноним 26/10/23 Чтв 18:34:41 47394303 341
>>47394284
>я ставлю манипулятор кладу уголь а он не кладется
он будет класться по необходимости

>увеличение количества лабораторий ускоряет исследования?
если ты способен достаточно быстро делать банки и для второй то да
Аноним 26/10/23 Чтв 18:40:30 47394335 342
>>47394303
а точно бойлер же с углем был
спасибо
Аноним 26/10/23 Чтв 19:20:04 47394534 343
>>47393387
А я не могу строить красиво/оптимизировано, пропорции кое как соблюдаются, белты не ботлнякают и ладно. Моего аутизма и айсикью просто недостаточно что бы под линеечку что то такое >>47391044 запилить, про балансировку ресурсов и не говорю, все проблемы решаются только перепроизводством.
Аноним 26/10/23 Чтв 19:38:00 47394625 344
Аноним 26/10/23 Чтв 19:43:34 47394653 345
>>47394625
это к пьяни, там по-любому у какого-нибудь сорта кизяка есть fuel value
Аноним 26/10/23 Чтв 19:54:44 47394689 346
>>47393281
Знаешь, как ирл работают заводы всяких Вольво под Усть-Перепиздюйсками и Аль-Мухосралями - то, что называется "отверточная сборка"? Приезжает туда сотня контейнеров с болтиками, ремешками, проводками, резиночками и прочими интермедиатами, и из них хуячат рецепты с высокой добавочной стоимостью.
Аноним 26/10/23 Чтв 20:03:15 47394728 347
Так чево-то я не выкупаю ваши пейс экплуатейшоны. В родной системе 2 планеты с вулканитом/криолитом - вотерлесс. Единственная с крохами криолита (меньше 1кк на всю планету) и водой. И чево мне на раннем этапе делать? Раньше как работало - находишь криолит + воду - шлешь лед, а теперь то что делать? Пулять с криолита на навиус, а обратно слать воду и нефть для переработки криолита? Не дохуя жирно-то? Я ещё первую космонауку только начал, ракетам возить не варик.
Аноним 26/10/23 Чтв 20:15:25 47394800 348
>>47394728
Либо баг, либо тебе "повезло" с роллом. Играл две катки СЕ 0.6, на крио-планетах всегда миллиарды крионита и всегда вода (даже на вулканитных планетах видел ее пару раз).

Алсо совсем не обязательно идти за ресурсом на его планету, часто тот же крионит в достатке можно найти на холмиевских снежных планетах. Короч удостоверься сначала, что открыл все планеты.
Аноним 26/10/23 Чтв 20:19:12 47394819 349
>>47394800
Я думал мб это специально так, что именно "простые" в плане близости и базовых продвинутых материалов планеты без воды, в предыдущих версиях точно с таким не сталкивался.
Аноним 26/10/23 Чтв 20:34:10 47394896 350
>>47394728
Безводная планета с крионитом это странно, да. Проверь, у тебя точно нет дальней от солнца луны с водой и крионитом?
С вулканитом - норма, они многие безводные и в стартовой системе гарантирована именно такая (но может заспавниться и ещё одна луна/планета с водой).
Аноним 26/10/23 Чтв 20:44:28 47394923 351
изображение.png 237Кб, 968x813
968x813
>>47394896
Может на спутниках ее разве что
Аноним 26/10/23 Чтв 20:44:43 47394925 352
>>47393500
>пук картиночкой
Всё ясно, шиз-охранитель, можешь больше не отвечать.
Аноним 26/10/23 Чтв 20:48:17 47394937 353
>>47394925
>пук буквами
Всё ясно, шиз-настутдвое, можешь больше не отвечать
Аноним 26/10/23 Чтв 20:56:11 47394967 354
>>47394937
>пук пуком
Всё ясно, шиз-охранитель, можешь больше не отвечать.
Аноним 26/10/23 Чтв 21:01:33 47394988 355
factorio2023102[...].mp4 10214Кб, 960x540, 00:00:08
960x540
После СЕ собирался было делать мегабазу с определёнными правилась в красторке но вот как-то чувствую что мне будет не хватать разнообразия домиков, что ли.
Сиблок что ли навернуть, или какие там есть моды с большим количеством разных хорошо нарисованных зданий (так что ПУ ПУ ПУ не предлагать).
>>47394923
Это чё, крионит? Я тебя про крионит спрашивал. И да, на спутниках, чем тебе луны не угодили.
Аноним 26/10/23 Чтв 21:05:53 47395009 356
>>47394988
Так они у меня все безводные также я же писал, сейчас досканю конечно.
Аноним 26/10/23 Чтв 23:43:16 47395817 357
>>47395009
Мудак, даже не все планеты открыл.
Аноним 27/10/23 Птн 03:27:38 47396158 358
>>47391695
Ну ты и скотина, конечно.
>>47393633
>>47393782
Я-то думаю, а где электростанция всё это счастье питать.
Аноним 27/10/23 Птн 09:25:09 47396521 359
>>47393633
>>47396158
Это скрин из редактора для проверки стабильности поездов. В реальности оно питается солнечной энергией. Сейчас бы городить лапшу из рельс на живую вместо планирования в редакторе с последующей проверкой.
Аноним 27/10/23 Птн 09:28:56 47396530 360
>>47393134
Я люблю поезда, ещё вопросы будут? Что или кто мне мешает добавить дополнительные печи? Ты?
Аноним 27/10/23 Птн 09:39:58 47396554 361
Кто так играет.mp4 4511Кб, 1280x720, 00:00:34
1280x720
>>47393196
>начинают свои бесполезные квадраты городить даже при наличии охулиардов ресурсов в шаговой доступности.
Главное что ты правильно играешь и нас этому учишь, спасибо тебе.

>Если на шине нужно просто достроить блок производства чего-то и подключить парой белтов, то здесь нужно лепить новый квадратный манямирок
Ты ведь даже не понимаешь почему я выбрал именно такой тип застройки и почему квадрат в которой вписано всё это производство именно такого размера. Ты наверное думаешь раз это квадрат, то я этот чертёж просто копирую, вместе с рудой и водой, ага.
>ставить кучу поездов, которые тоже будут делать рейс десять раз в час, лол.
Вот тут ты и выдал себя что вообще не понимаешь как это работает потому что вначале то поезд может и будет делать рейс десять раз в час, но потом его загруженность вырастет настолько что придётся добавлять как производства так и поезда. Вот например я знаю что у меня есть остановка с печами которые плавят n железа в минуту, как только расход превысит выработку я просто добавлю вторую остановку с печами.

Порваться от того что у меня видите ли текущая выработка ресурсов выше потребностей, охуеть вообще. Только не надо мне пиздеть что у тебя все производства настолько сбалансированные что делается ровно столько сколько нужно, не больше, не меньше.
Аноним 27/10/23 Птн 11:54:37 47396876 362
>>47396554
>не больше, не меньше
А что? Логикой ведь вроде как можно намутить точную дозировку по всем цепочкам.
Аноним 27/10/23 Птн 12:00:57 47396900 363
>>47395817
Че ругаешься, я просто потанцевать хотел.
Аноним 27/10/23 Птн 12:07:28 47396916 364
>>47396876
Можно, я не отрицаю этого, но каждый играет так как он хочет. У меня есть определённый план развития и я его придерживаюсь. Если мне захотелось пересесть на поезда не исчерпав даже стартовые кучи ресурсов, значит так тому и быть.
От того что я выложу дальше у них наверное вообще всё гузно разворотит, ведь я неправильно играю.
Аноним 27/10/23 Птн 12:13:13 47396937 365
Не вижу никаких проблем в перепроизводстве, уж явно лучше чем всё планировать по линеечке, а потом если хочешь больше то изволь всё нахуй переделывать. Ситиблоки просто легкий способ логистики и от того такой мерзкий многим, потому что вся игра сводится к: поставь блок-настрой поезда-поставь в ряд несколько сборщиков-...-готово. И так по кругу пока кукуха не поедет.
Аноним 27/10/23 Птн 12:18:58 47396954 366
изображение.png 339Кб, 818x779
818x779
Ууу, квадратно-гнездовые уже и до реала добрались! Ну кто ж так играет строит!
Аноним 27/10/23 Птн 12:34:23 47397014 367
>>47396916
Дело не в том что ты неправильно играешь. Есть люди которые жрут говно и оно им нравится. Остальные над ними насмехаются или сторонятся как прокажённых. Ты один из таких людей.
Аноним 27/10/23 Птн 12:39:07 47397037 368
Опять кто-то неправильно играет, да что ж такое-то...
Аноним 27/10/23 Птн 12:47:13 47397058 369
image 1447Кб, 2404x1262
2404x1262
image 1180Кб, 2283x1257
2283x1257
image 1012Кб, 2114x1257
2114x1257
image 1027Кб, 2555x1256
2555x1256
>>47396954
Реальная картинка со спутников местами выглядит очень странно, особенно застройка США, как будто делали не люди. Какие то странные круги-квадраты для общения с инопланетянами.
Аноним 27/10/23 Птн 12:48:32 47397063 370
Вам что, так сложно чтоли играть правильно...
Аноним 27/10/23 Птн 12:49:53 47397067 371
>>47397058
на 4 пике вообще пиксели как будто
Аноним 27/10/23 Птн 12:58:01 47397090 372
изображение.png 972Кб, 799x530
799x530
>>47397058
поля же с круговой поливалкой
Аноним 27/10/23 Птн 13:33:15 47397200 373
>>47397090
И ты реально веришь в это? Этих кругов там не десятки, не сотни, а тысячи, они буквально везде. И ровные квадратные/прямоугольные поля как будто мы в майнкрафте живём, а не на круглой планете.
Аноним 27/10/23 Птн 15:13:41 47397615 374
>The reason is driven by a gameplay motivation. If you could have holes in the space platform, it would basically mean, that you can do a very comfortable spacious setup, and just remove all the unused tiles to reduce the platform weight.
We wanted to push the minigame of building a belt based mini factory in a limited space. So far, it seems to be doing its job as intended.
Наконец-то кто-то понимает.
Аноним 27/10/23 Птн 15:44:18 47397782 375
Аноним 27/10/23 Птн 15:58:03 47397859 376
>>47396954
>>47397058
ССЫТЕБЛОКИ
НАШЛЁПАНО В РЯД
БЕЗ КАКОГО-ТО ПРОБЛЕСКА МЫСЛИ
НАПИХАНО КВАДРАТНО-ГНЕЗДОВЫМ МЕТОДОМ
БЕСКОНЕЧНЫЕ ПОЛЯ С МАКСИМАЛЬНО ТУПО СДЕЛАННЫМИ ДОМИКАМИ
ГДЕ ПРОСТРАНСТВЕННАЯ ГОЛОВОЛОМКА С КАЛЬКУЛЯТОРОМ
БЛОКИ ЭТО СМЕРТЬ РАЗУМА
СУЁШЬ КВАДРАТ В КВАДРАТНУЮ ДЫРКУ
ЗАТАСКИВАТЬ В ИНВАЛИДНУЮ КОЛЯСКУ
Аноним 27/10/23 Птн 16:17:21 47398004 377
>>47397859
Базы навалил как боженька!

Тебя чуть ли не год назад этим протыкали, шизик, а ты до сих пор помнишь дословно. Запали слова в душу, ага? Думай.
Аноним 27/10/23 Птн 16:21:27 47398027 378
как же хорошо иметь в треде свою припизднутую лапшеблядь
Аноним 27/10/23 Птн 16:28:29 47398065 379
>>47398027
Ты про разрабов и SA, понимаю.
Аноним 27/10/23 Птн 16:33:34 47398088 380
Почему лапшебляди всё время думают о хуях и протыканиях? Это какая-то пидорашья сексуальная девиация? Почему так?
Аноним 27/10/23 Птн 16:48:48 47398175 381
1717171.JPG 15Кб, 524x199
524x199
Это вам не SE, где всего на одной ракете можно было перевезти не то, что полбазы, а даже вашу мамку.
Аноним 27/10/23 Птн 16:55:00 47398217 382
>>47398175
Ну так и ракеты будут в 20 раз дешевле чем ванильная.
Аноним 27/10/23 Птн 16:55:29 47398223 383
вчера начал играть в факторио и есть вопрос
у меня сейчас в виде месторождений есть 4 ресурса: камень железо медь и уголь
изучая дерево технологий я заметил что будут и другие ресурсы но у себя на разведанной местности я их не вижу
они появятся сами когда я изучу нуждающееся в них производство или все ресы респятся сразу и если я их не вижу то значит я мало разведал?
Аноним 27/10/23 Птн 16:58:11 47398243 384
>>47398223
В ванили ещё есть нефть, но она выглядит совсем по-другому, и уран, он выглядит так же, но зелёненький и встречается дальше от старта и реже, скорее всего ты его не нашёл уже.
Аноним 27/10/23 Птн 16:59:19 47398252 385
fff-382-wall-re[...].png 1852Кб, 1120x820
1120x820
Гг бб LTN ?
Аноним 27/10/23 Птн 17:00:40 47398265 386
>>47398223
Ресурсы появляются сразу. Не разведал просто ещё.
Аноним 27/10/23 Птн 17:05:11 47398284 387
>>47398175
Как уже сказали, стоимость ракеты сильно уменьшена.
Ну и, конечно же, у тебя будет ЛЕГЕН - подожди-подожди - ДАРНАЯ ракета, которая будет перевозить быстрее, больше, сильнее.
Аноним 27/10/23 Птн 17:06:44 47398291 388
>>47398252
> Станция
> Сигналы
Monkey sees action neuron activation

Ты бы хоть немного почитал чтоли что там около картинки написано или вгляделся бы в саму картинку
Аноним 27/10/23 Птн 17:09:09 47398308 389
Разрабы be like:
>стройте лапшу в космосе, лмао

Теперь оффициально - дроны в космосе это грех. Жд, кстати, тоже.
Аноним 27/10/23 Птн 17:10:15 47398317 390
>>47398265
понял принял
благодарю
Аноним 27/10/23 Птн 17:27:44 47398395 391
>>47398252
Ты только картинки смотришь?
Тут о приёме и передаче сигналов, а не о изменении логики поездов.
Аноним 27/10/23 Птн 17:35:27 47398429 392
aCahi6NgM3.jpg 38Кб, 539x355
539x355
https://factorio.com/blog/post/fff-382 Такс-такс, что тут у нас? Продолжаем ощипывать СЕ от всего интересного и оригинального, заменяя ничем.

>In the automatic mode, the rocket silo will request just one type of item, based on the requests from orbiting platforms.
Что-что, повод для игрока наконец-то впервые за игру разобраться, как работают комбинаторы, чтобы самому сделать систему, отслеживающую кол-во груза на орбите? В пизду, а вдруг подпивасы испугаются простейших условий if X > Y do Z, игра все сделает за тебя сама!

>Rocket control units were removed
>we lowered the cost of the rocket by 20 times
Что-что, повод для игрока наконец-то перестроить свою лапшу, чтобы иметь полноценную работающую базу для эндгейм задач? В пизду, а вдруг подпивасы в игре про постройку фабрик испугаются строить фабрики, упрощаем так чтобы с лапшой на Навиусе лететь могли!

И так далее, и тому подобное.

>We aren't noobs :)
No you are. Модеры лучше понимают вашу игру, чем вы.
Аноним 27/10/23 Птн 17:58:31 47398534 393
>>47398429
Ваще похуй на твои визги. Ты уже хрюкаешь лиь бы хрюкнуть во своей повестке, даже новизна испарилавсь.
Аноним 27/10/23 Птн 18:02:00 47398549 394
c7jkv84fj2db1.jpg 20Кб, 512x450
512x450
Аноним 27/10/23 Птн 18:06:47 47398564 395
>>47398549
Поверь, тут гораздо больше людей, которые тебе вообще не отвечают. Но ты же о них не узнаешь, а саому догадаться ума нет, так что держи шелбан.
Аноним 27/10/23 Птн 18:13:29 47398593 396
c7jkv84fj2db1.jpg 55Кб, 512x450
512x450
Аноним 27/10/23 Птн 18:16:15 47398603 397
>>47398593
Нахуй ты вообще пишешь в тред, если ты людей боишься и каждый контакт у тебя выливается в спам бессмысленными картинками или трусливые разговоры со стеной? Мне похуй на твои высеры, но интересно что у тебя с головой.
Аноним 27/10/23 Птн 18:17:29 47398611 398
c7jkv84fj2db1.jpg 63Кб, 512x450
512x450
Аноним 27/10/23 Птн 18:18:31 47398617 399
>>47398265
Уран, нефть и добавляемые модами ресурсы обычно спавнятся в отдалении от стартовой зоны. Иногда довольно далеко.
Аноним 27/10/23 Птн 18:28:13 47398665 400
изображение.png 99Кб, 280x410
280x410
Блин, ну я так не играю
Аноним 27/10/23 Птн 18:29:33 47398679 401
Пятница, fff и шизики как по расписанию, обожаю.
Аноним 27/10/23 Птн 18:35:49 47398718 402
>>47398395
>Тут о приёме и передаче сигналов

Чтож тебе ещё надо, собака? (с)
Аноним 27/10/23 Птн 18:56:41 47398825 403
>>47398429
>как работают комбинаторы
Поздравляю, ты изобрёл Коварекс 2.0. Такая же рудиментарная хуета которая требует от тебя либо убить время чтобы понять как работает система которая никогда и нигде больше не используется, либо просто скопипастить чертёж из инета.

>упрощаем так чтобы
Так чтобы убрать предмет у которого буквально 4 применения (1 из которых возможно уберут в 2.0) и при этом конченный рецепт крафта (1 модуль скорости + 1 проц + 30(!) секунд времени на нихуя), уж пусть лучше они эти процессоры добавят в рецепт крафта детали ракеты тупа для оптимизации количества ингредиентов в игре. И повышения качества жизни игрока.

>Модеры лучше понимают вашу игру
Примеры годных Vanilla-like модов в которые играют хотя бы больше 40% игроков приведешь?
Потому что все оверхолы которые мы имеем это буквально гринд ради гринда с около нулём новых механик.

Короче слабый в этот раз доёб, даже не хочется с тобой соглашаться.
Аноним 27/10/23 Птн 19:03:58 47398858 404
>>47398679
Да я то чо, в кои-то веки зашел в тред покекать над припизднутой лапшеблядью, срущей бессмысленной хуитой уже как год.
А она тут как тут дежурит, мгновенно порвалась и давать сразу визжать о своих любимых хуях и протыканиях.
Аноним 27/10/23 Птн 19:06:20 47398872 405
>>47398858
Попался, теперь таблеточки принимаем.
Аноним 27/10/23 Птн 19:16:34 47398926 406
Аноним 27/10/23 Птн 19:16:59 47398930 407
Аноним 27/10/23 Птн 19:30:30 47399011 408
Аноним 27/10/23 Птн 19:36:46 47399041 409
бб7.png 171Кб, 600x332
600x332
Аноним 27/10/23 Птн 19:42:45 47399073 410
dUUZQImdn4.jpg 262Кб, 1080x1080
1080x1080
>>47399011
Шиз-охранитель, не маскируйся под рандома. Я всё равно знаю что это ты.
Аноним 27/10/23 Птн 19:46:31 47399100 411
>>47399073
Ты бы охранял лучше свою мамку, а то я ней захаживаю периодически.
Аноним 27/10/23 Птн 20:02:48 47399211 412
>>47399041
>одна б открыта, другая закрыта
Переделай пик или не позорься.
Аноним 27/10/23 Птн 20:10:31 47399271 413
image.png 3722Кб, 1920x1041
1920x1041
image.png 3537Кб, 1920x1041
1920x1041
Дело было вечером, делать было нечего.
Так, так и что же это у нас тут? Ёбаная сперма дракона, да это же 5-ый сцаенс пак!
Скоро буду херачить второй тир прод-ассемблеров.
Аноним 27/10/23 Птн 20:12:05 47399287 414
>>47399100
>Пук про мамку
Что сказать хотел, болезненный?
Аноним 27/10/23 Птн 20:18:39 47399343 415
>>47399287
>порашный дегенерат пропердел весь игровой тред своей порашной дриснёй
>негодует, что в ответ попукивают про его мамашу, породившую дегенерата
Аноним 27/10/23 Птн 21:03:03 47399583 416
>>47399343
>порашный дегенерат
Ебать ты обознался, шиз. Иди таблетки прими, тебе везде порашные дегенераты мерещатся
Аноним 27/10/23 Птн 21:14:53 47399636 417
>>47399583
>порашный дегенерат задристал весь тред порашной дриснёй
>я не порашный дегенерат!!1
Аноним 27/10/23 Птн 21:29:19 47399708 418
>>47398825
>Потому что все оверхолы которые мы имеем это буквально гринд ради гринда с около нулём новых механик
Самое забавное, что ваниль настолько ущербна в использовании собственного контента, что оверхолам зачастую даже и не нужно придумывать новое, чтобы предоставить игроку новый экспириенс - можно тупо использовать то, что совершенно не пользуется для прохождения ванили. Абсолютно вся ядрека с коварехом, разноцветные ящики, двухколейки, комбинаторы с проводами, половина арсенала игрока включая спидртрона, маяки, модули и т.д. - использовать все это говно реальный практический смысл появляется только при прохождении оверхолов.
Аноним 27/10/23 Птн 21:33:37 47399728 419
>>47399708
быстрофикс
Забираю провода из списка, без проводов нефтеобработку не сбалансировать
Аноним 27/10/23 Птн 21:41:21 47399761 420
>>47399708
Зайди на реддит, посмотри как там домохозяйки тупят даже над ванилью.
Сильно сложнее они её делать не станут, скажи спасибо что они работают (бесплатно) над всем этим функционалом типа множественных поверхностей и лоадеров даже когда они не используются в игре.
Аноним 27/10/23 Птн 21:51:12 47399793 421
>>47398825
> Примеры годных Vanilla-like модов в которые играют хотя бы больше 40% игроков приведешь?
> Потому что все оверхолы которые мы имеем это буквально гринд ради гринда с около нулём новых механик.

Я только бобангела плотно играл. У них есть выбор из разных способов получения одно и того же, химия близкая к реальности и переработка руд интересная.
Аноним 27/10/23 Птн 21:55:12 47399801 422
Что означает 0% угрозы у планеты? Только отсутствие кусак или ещё что-то?
Аноним 27/10/23 Птн 21:55:41 47399804 423
>>47399801
Только отсутствие кусак
Аноним 27/10/23 Птн 22:06:06 47399853 424
>>47399211
Нахуй проследуй, я его не делал, а в этом треде подобрал и переделывать не собираюсь.
С буквой О та же история, кстати.
Аноним 27/10/23 Птн 22:10:44 47399865 425
>>47399761
Ну и пусть тупят дальше. Я будут тупить над играми Зактроников, но это не значит, что их нужно срочно подстраивать под мой уровень интеллекта.

Это разрабы на зарплате-то бесплатно работают? Лоадеры пользуются самими разрабами для тестирования игры (а поверхности тоже скорее всего какой-то костыль, пока не увижу прямым текстом "мы придумали поверхности чисто для моддеров" - не поверю что это так).
Аноним 27/10/23 Птн 22:14:09 47399882 426
>>47399865
>Это разрабы на зарплате-то бесплатно работают?
А кто им платит? Ты? Тебе они в лучшем случае игру продали 5 лет назад.
Глубоко в нишу лезть они не будут, там есть нечего. А сложное сделают моддеры на все вкусы. Идеальная политика на самом деле.
Аноним 27/10/23 Птн 22:43:47 47400015 427
>>47399793
Ну, если кратко, то:

ИР3 - душнина душная с минимумом чего-то интересного (справедливости ради всё интересное кончается как только ты открываешь электричество, дальше +- по накатанной).
СЕ - что-то сложное и довольно годное, где реально приходится думать головой и решать какие-то задачи которые в ванили не встречаются (хотя решаются они довольно одинаково из-за отсутствия разнообразия рецептов как в бобане или отсутствия разнообразия выработки ресурсов как в Mindustry.
Красторио 2 - ванилла на стероидах. Нового контента много, но чего-то что прям взрывает мозг там нет. Если прошёл ванилу, то Красторио самый лучший способ вкатываться в оверхолы.
Пьянь - шиза с говном, гриндом, размахом, и, как писали в треде, с отсутствием баланса.
ААИ - не совсем оверхол, но тоже самое что с ИР3, только ближе к ваниле и с телескопическими рецептами (хочешь электропечь? Крафть каменную, улучшай до стальной, а потом улучшай до электро.

>переработка руд интересная
Ну, тут на вкус и цвет. Потому что по факту это просто: засунь 6 видов камней в 5 видов зданий и разгреби что выйдет.
Аноним 27/10/23 Птн 22:53:24 47400053 428
>>47400015
>Пьянь - шиза с отсутствием баланса.
Шиз, тебе не надоело срать в штаны который раз? Где там нет баланса?
Аноним 27/10/23 Птн 22:56:25 47400074 429
>>47399708
>>47399865
>я наиграл 1000 часов, плохая игра, тупая и легкая
ясно.
Аноним 27/10/23 Птн 22:58:11 47400092 430
>>47399728
В ванили такая обработка, что можно руками очищать резервуары бегать. Или alt+D, ctlr+Z при наличии дронов.
Аноним 27/10/23 Птн 23:00:11 47400106 431
>>47400053
Я не он, но разве пыня регулярно не меняет баланс собственноручно?
Давно не играл.
По идее, такую комплексную систему вообще не под силу отбалансировать никому, кроме ИИ.

То, что Пу-моды как выразился этот хейтерок "шиза с говном", конечно, не правда, автор молодец и придумал много оригинальных механик и продолжает придумывать новые.
Аноним 27/10/23 Птн 23:07:35 47400149 432
>>47400106
Да нет, говна в пьяне навалом и жидкого и твёрдого и моча есть, всё душевное для сосачеров.
Пыня ничего давно не меняет, последний раз я видел замедленные центрифуги в 10 раз, но до центрифуг в треде дошло 0 целый, хуй десятых, так что не вижу повода для нытья.

Тут уже был ебанат, который несколько раз уверял, что в пьяне побочки видите ли не балансятся. Оказалось, что побочки таки всё же балансятся, а ебанат тот идёт нахуй.
Осталось теперь у этого шиза узнать, что там на этот раз вкладывается в слово "баланс" и его "отсутствие".
Аноним 27/10/23 Птн 23:22:17 47400209 433
>>47400149
>Оказалось, что побочки таки всё же балансятся, а ебанат тот идёт нахуй.
Т.е. бесконечные склады пепла, крови и кишок уже неактуальны и балансятся сразу после открытия?
Аноним 27/10/23 Птн 23:22:48 47400211 434
image.png 157Кб, 904x923
904x923
>>47400149
>вкладывается в слово "баланс"
Почему к другим оверхолам не выходит пачка модов для твиков построек и настроек? (пикрил)
Аноним 27/10/23 Птн 23:40:00 47400286 435
image.png 117Кб, 501x499
501x499
image.png 432Кб, 385x1003
385x1003
>>47400209
Представь себе шиз, одна из самых первых тех тебя избавляет от сажи, если ты дошел до кишок, то это уже вторые банки и там есть конвертация в биомассу. Кероген с камня уходит в первую шельфовую нефтянку.

Если бы ты поиграл дольше, то ты бы охуел от того, что сажи и биомассы оказывается ещё и будет начинать не хватать, но ты же просто бессмыслено серишь своей хуйнёй раз за разом.

Если я забиваю склады пеплом и кишками ради рофелов, так это я просто знаю наперёд, что дальше это всё отлично утилизируется и ещё не хватать будет. Не нравится забивать склады пеплом и кишками - хуярь переработки со старта, всё в твоих руках.
Аноним 27/10/23 Птн 23:57:56 47400343 436
>>47400211
В душе не ебу, играю без всего этого.
Аноним 28/10/23 Суб 00:02:34 47400363 437
>>47400286
>>47400343
Ну окей, если там всё перерабатывается, то баланс есть. Тогда пьянь просто очень большой оверхол с говном, кишками, травой, углём, глиной и пиздецом. Gregtech для факторио
>>47400015 - анон
Аноним 28/10/23 Суб 01:04:58 47400671 438
>Some items should be too heavy to even transport as a whole. The idea of transferring a whole rocket silo inside a rocket is too much even for Factorio.
Зато дырка с ракетой с комфортом умещается в очке инженера. И даже полный инвентарь. Никак не тумач.
Аноним 28/10/23 Суб 01:16:15 47400725 439
>>47400671
Подпространственное квантовое очко.
Аноним 28/10/23 Суб 01:16:38 47400730 440
>>47400671
Ну так ограничение же по весу, а не по размеру.
Аноним 28/10/23 Суб 02:16:02 47401021 441
>>47400730
А инженер у нас на антигравах ходит?
Аноним 28/10/23 Суб 02:22:19 47401046 442
>>47401021
А инженер у нас сверхчеловеческий сверхчеловек, давно было пора понять. Или тебе мод на реализм и в этом плане нужен?
Аноним 28/10/23 Суб 02:45:34 47401102 443
>>47401046
Мне ничего не нужно, кроме отсутствия непоследовательности в подобных заявлениях.
Аноним 28/10/23 Суб 03:04:26 47401155 444
>>47401102
Ну, то есть тебе нужна последовательность, а значит немощный инженер.

На самом деле идея не такая плохая. В к2 с его вредной радиацией было довольно весело возить уран на машинке вместо карманов. Из этого можно сделать механику, если развить идею.
Аноним 28/10/23 Суб 03:04:41 47401157 445
>>47400363
>Gregtech
Буквально лучший мод.
Аноним 28/10/23 Суб 03:21:38 47401193 446
uvazhaemiy.mp4 411Кб, 1024x576, 00:00:02
1024x576
>>47400015
>с отсутствием баланса.
Ещё один ебанат ищет баланс в соло игре где люди не соревнуются друг с другом. Чмоню приучили с детства к магическому слову "баланс", а что это такое он не знает.
Аноним 28/10/23 Суб 04:01:41 47401259 447
Работать на зав[...].mp4 287Кб, 640x360, 00:00:04
640x360
>>47401193
Мне больше у неё это нравится, к тематике треда все 100% имеет.
Аноним 28/10/23 Суб 04:09:34 47401265 448
28-10-202304-08[...].jpg 38Кб, 600x332
600x332
Забирайте.
Аноним 28/10/23 Суб 04:11:50 47401271 449
>>47401155
Порезать инвентарь до 10 слотов, накатить красторио для эквипа на машинках, накатить мод на хуевых строительных ботов с зелёных банок карточек и вот тебе новая механика, где ты только чертежи хуяришь, а строит машинка.
Только она не новая, а лейтгейм ванила с ее паучками. Ну и нужно ли страдание в ерлигейме ради реализма? Нет, не нужно.
Аноним 28/10/23 Суб 04:16:22 47401275 450
>>47401155
>В к2 с его вредной радиацией было довольно весело возить уран на машинке вместо
Во вселенной к2 видимо какой-то уран очень особенный, с периодом полупаспада не в несколько миллиардов лет, а в полторы минуты, что даже в карманах убивает инженегра нахуй. Реализм зашкаливает, повасянистее гигаватов по деревянным столбам будет.
Аноним 28/10/23 Суб 04:20:53 47401281 451
>>47401275
>что даже в карманах убивает инженегра нахуй
В карманах защитного снаряжения, толщиной с бетонную плиту.
Аноним 28/10/23 Суб 04:25:48 47401286 452
>>47400074
Все так. Ваниль прошел один раз, в оверхолы наиграл больше 1500 часов. Когда люди интересуются стоит ли вкатываться в факторку, я всегда говорю что только если пробежишь ваниль, как своего рода туториал и потом закатишься в оверхолы, потому что сама по себе ваниль абсолютно средняя, а игра раскрывается только в руках моддеров.
Аноним 28/10/23 Суб 06:50:11 47401477 453
>>47401193
Трап-шиз, ты? Опять ты? Я уж думал ты попустился и я тебя больше никогда не увижу.

>не соревнуются друг с другом
А ты тупой и не понимаешь что баланс может быть в сингл игре между разными системами, в факторке например это могут быть системы кусаки - игрок, или ресурсы - игрок.

Хотя, ты же трапо-шиз, так что априори не понимаешь.
Аноним 28/10/23 Суб 08:04:52 47401545 454
>>47401193
Титьки хорошие, и бельишко красивое. Она в себя кабачки в таком виде принимает на камеру?
Аноним 28/10/23 Суб 08:56:54 47401600 455
16984638516190.mp4 7556Кб, 1920x1080, 00:00:05
1920x1080
>>47401477
Трапы - это цветное, пошел нахуй на пикабу, долбоеб.
Аноним 28/10/23 Суб 10:18:17 47401773 456
>>47401286
Типичное ворчанье деда на вещи, которые сделаны не для него, и о том как он не понимает, что легкая игра для него совсем не легкая для ньюфагов, которых игровая жизнь к даже к ванильным механикам совсем не готовила и все в новинку.
Аноним 28/10/23 Суб 10:57:19 47401856 457
>>47401600
Ты либо ньюфаг тут и не знаешь о ком я, либо тот самый трапошиз который тут срал пару лет назад. В любом случае попустись со своим нерелевантным контентом, шизло.
Аноним 28/10/23 Суб 13:13:54 47402238 458
доброе утро
скажите что дает подключение двух насосов к одному бойлеру? я подсоединил второй но электричества больше не стало вроде
Аноним 28/10/23 Суб 13:16:19 47402249 459
>>47402238
А должно? Бойлер может вскипятить определённое количество воды в секунду, если одного насоса хватает чтоб эту воду подать, то всё, чё тебе ещё надо.
Аноним 28/10/23 Суб 13:23:25 47402283 460
>>47402249
а как понять хватает одного насоса или нет? я просто недавно начал
Аноним 28/10/23 Суб 13:26:59 47402298 461
Аноним 28/10/23 Суб 13:28:44 47402304 462
>>47401856
>пару лет назад
Я даже ни хочу имаджинировать ебало додика, который именно сидит(а не просто сморит картинки и срет в конце треда) в тредах на дваче да еще и годами, да еще и что-то там запоминает. Странно что ты еще на копро не дрочишь, не то что на трапов.
Аноним 28/10/23 Суб 13:29:41 47402306 463
Аноним 28/10/23 Суб 13:30:30 47402307 464
>>47402283
На бойлере написано сколько он может жрать в секунду, на насосе - сколько качать. Остаётся пропускная способность труб, но там всё довольно сложно, возьми таблицу с вики.
Аноним 28/10/23 Суб 13:40:20 47402340 465
>>47401856
>нерелевантным контентом
>Трапы
На пикабу, скот.
Аноним 28/10/23 Суб 14:06:51 47402422 466
Аноним 28/10/23 Суб 14:58:07 47402586 467
>>47402304
>Пук
Я тебя понял, не пиши сюда больше, шиз.

>>47402340
Зачем? Тебе одному там скучно?
Аноним 28/10/23 Суб 14:58:15 47402587 468
>>47401265
Забрал.
Вот тебе делать-то нехуй было.
Аноним 28/10/23 Суб 15:01:18 47402593 469
>>47401281
Разве вся броня после первой силовой не защищает от радиации, м?
Аноним 28/10/23 Суб 15:08:20 47402630 470
>>47402587
Пчёл, это генератор, делоа на 10 сек.
Аноним 28/10/23 Суб 15:32:27 47402721 471
>>47402422
На харкач, тогда уж.
>>47402586
Так тебе там самое место среди таких же латентных как и ты сам, ту только открытые гомосеки.
Аноним 28/10/23 Суб 15:35:26 47402734 472
Работать на зав[...].mp4 287Кб, 640x360, 00:00:04
640x360
Шизы, вам не надоело на говно исходить?
Аноним 28/10/23 Суб 15:41:30 47402763 473
16979731374191.jpg 349Кб, 960x1280
960x1280
>>47402734
У меня плохое настроение аж до тошноты, хочу сраться на дваче.
Аноним 28/10/23 Суб 15:42:07 47402765 474
factorio2023102[...].mp4 1828Кб, 960x540, 00:00:08
960x540
Аноним 28/10/23 Суб 15:42:46 47402767 475
>>47402306
Большая разница между модами-ряячитами и QoL-ерундой. Моды, которые дают тебе своего рода продвинутую информацию о вещах зашкваром не считаются, скорее наоборот - отбери у любого олдфага его модпак помогалок и он взвоет от боли.

Так что не очкуй добавлять прямо по ходу своей первой игры то, что тебе практично облегчит понимание механик. Хотя для новичка я бы посоветовал не хелмод, а вот это, эта штука куда более проста в использовании и понимании: https://mods.factorio.com/mod/RateCalculatorClassic
Аноним 28/10/23 Суб 15:43:31 47402771 476
>>47402765
Работаешь на заводе, мразь?
Аноним 28/10/23 Суб 15:46:00 47402782 477
>>47402765
Еще один с англюсиком, тред исцеляется
Аноним 28/10/23 Суб 15:46:58 47402788 478
>>47402767
Это не для новичка, а для задрота, новички делают шину, потом аванпосты, потом ставят оверхолы и проходят их таким же способом. Аванпосты считать смысла нету, не задроты делают их уже когда первый синий белт заполнился под маяками и просто размножают его на несколько под вагоны. Так что не еби пудри мозги нюфаням, а то подумают что это игра только для потных.
Аноним 28/10/23 Суб 16:00:43 47402839 479
>>47402788
>новички делают шину
Все верно, а шина подразумевает простое масштабирование производств. Видишь как ряд красных чипов простаивает, обводишь калькулятором ряд зеленых, смотришь скольких АМов не хватает для работы в полный потенциал и достраиваешь.

Ну или чо у него там было, бойлеры. Нужно больше энергии - поставил новый бойлер и калькулятором тут же обвел их все и получил по факту инфу, хватает всем бойлерам одной помпы или нет.

Рейткалькулятор - для построек по факту, как раз для шиноблядков больше и подходит, а хелмод хорош для ситиблокоебов, когда тебе не похуй только на соотношения внутри блока, который ты просто потом скопируешь 10 раз, если его производства начнет не хватать.
Аноним 28/10/23 Суб 16:09:02 47402870 480
>>47402839
Да похуй мне, щенок ебаный. 2 циферки я и на обычном калькуляторе посчитаю, чай не схема какая.
Аноним 28/10/23 Суб 16:28:08 47402990 481
>>47402630
Да я не слепой, вижу ватермарку. Сам факт того, что кто-то оторвал виртуальную жопу от уютного креслица, чтобы поправить какую-то ебанутую пикчу, меня сильно удивил.
Аноним 28/10/23 Суб 16:40:20 47403073 482
>>47402870
Да не трясись ты так, через несколько часов игры количество циферок для подсчета начнет увеличиваться в геометрической прогрессии
Аноним 28/10/23 Суб 19:40:48 47404068 483
NPDkXIs7W7.jpg 282Кб, 1139x636
1139x636
Aist24HZOB.jpg 44Кб, 848x361
848x361
>>47399761
>Зайди на реддит, посмотри как там домохозяйки тупят даже над ванилью
Решил ради интереса глянуть что там за атмосфера и проиграл моментально
Аноним 28/10/23 Суб 19:41:08 47404069 484
>>47402283
Вот тебе спойлер:
Хотя какой это нахуй спойлер, это в самой игре написано
Одного насоса (Offshore pump) хватает на 20 бойлеров, 20 бойлеров в свою очередь хватает на 40 паровых генераторов.
И не нужны никакие моды, просто в игру и подсказки в ней внимательнее смотри
Аноним 28/10/23 Суб 19:42:15 47404078 485
>>47404068
>1 пик
Так это же жир очевидный, специально чтобы на плеббите долбаёбов на классы развести.
Аноним 28/10/23 Суб 19:48:08 47404111 486
1zUxvECK6m.jpg 66Кб, 477x283
477x283
>>47404078
Да не, их там дохуя. В любом случае, надо срочно нерфить рецепты под эти умы, а то разработчиков отменят в твиттере за гейткипинг даунов.
Аноним 28/10/23 Суб 19:57:06 47404178 487
>>47404111
Всё равно выглядит, как жирок. Хотя, я знал одного типа, который так же встал на серых колбах, но он отказался от помощи, сказав, что сам всё разрулит как-нибудь. Но чтоб прям ОВЕРВХЕЛМИЛО, это надо иметь совсем потато брейн.
Аноним 28/10/23 Суб 20:36:14 47404384 488
>>47404111
Пиздец. Я помню тоже тупил когда начинал проходил кампанию крафтя почти всё руками, но потом ютуб, тред и просто инфа из инета вылечили тупость и я даже +- научился играть. Но чтобы overwhelms такого не было.

>>47404178
>как жирок
Да хрен его знает. Если про скриншот было понятно что жир потому что там ну вот вообще всё перепутано, то тут чел походу реально угнетнулся.
Аноним 28/10/23 Суб 21:19:07 47404554 489
>>47404078
>Так это же жир очевидный
Такую хуйню новички регулярно городят, говоришь ему: нажми альт, увидишь иконки и всё поймешь, включает иконки и продолжает тупить, блядь.
Аноним 28/10/23 Суб 21:43:39 47404636 490
Аноним 28/10/23 Суб 22:26:11 47404772 491
567456756.JPG 857Кб, 3437x1379
3437x1379
567456757.JPG 895Кб, 3440x1376
3440x1376
567456758.JPG 872Кб, 3440x1376
3440x1376
Я джва дня проектировал этот цех синих микросхем в ИР3, первое прохождение.

После можно будет заняться желтыми банками.

Гелиум добывать очень долго, по 0.2 ед. с установки, плюс в том, что он не тратится в тех. процессах.


Большое удобство проектирования цехов в ИР3 в том, что, во-первых, число автоматов в цепочках обычно делится на три: берем, например, рейт 300 айтемов/м, а у нас все заводики четко по 3 или 6 на компонент, никаких округленных чисел "0,85 дробилок на 2,7 литеек" и т.п. бесячая ересь.
А если нужен полный ремень 900/м, просто шлепаем готовый блюпринт три раза, профит!

А во-вторых, компоненты как в ванилле, преобразуются по цепочке от простого к сложному, не нужно подводить/отводить десяток побочек, как в других оверхолах.
А это значит, что на базе можно обойтись минимумом лапши и делать крупные цеха все-в-одном: отдельные большие цеха на каждую науку, или как в совке, когда закинул руду на одной стороне, а на выходе получил готовый трактор.

Так что можно ньюфагам советовать ИР3 как следующую ступень после ваниллы.
Аноним 28/10/23 Суб 23:15:27 47404978 492
>>47404772
>никаких округленных чисел
Ну что ж вы, Семён Семёныч! Это дробными числами зовётся.
Аноним 29/10/23 Вск 14:01:21 47407166 493
Аноним 29/10/23 Вск 14:06:42 47407192 494
ангелбоб с водой это конечно дурка пиздец
Аноним 29/10/23 Вск 14:24:36 47407277 495
>>47404078
Нихуя не жир, я в прошлом треде такую же хуйню спрашивал. Хоть я и не ньюфаг, но я несколько лет не играл и просто забыл, что для выкачки воды из озера другой насос нужен.
Аноним 29/10/23 Вск 16:29:48 47407778 496
Посоветуйте красивых модов по типу красторио. А то чет смотрю на ваши скрины, и охуеваю от всратости отдельных.
Аноним 29/10/23 Вск 16:36:18 47407823 497
Аноним 29/10/23 Вск 16:52:16 47407891 498
>>47407778
А их нету. В красторио лучший арт, там одноимённый автор сам художник вроде, СЕ/ИР похуже, ангелбобы и пу пу пу вообще мрак.
Аноним 29/10/23 Вск 17:34:38 47408033 499
2023-10-29IR3.png 2333Кб, 933x1373
933x1373
Аноним 29/10/23 Вск 19:48:51 47408560 500
>>47407778
Из красивых только ИР3, СЕ и К2
Аноним 29/10/23 Вск 20:21:08 47408751 501
Бляди, красиво - это когда всё залито бетоном.
Аноним 29/10/23 Вск 21:01:58 47408963 502
Ну вот блин опять. Дошел до логистических-производственных банок в СЕ, и так впадлу продолжать. Нужно идти хуярить однотипные блоки на базовые ресы, каких-то геймплейных изменений не предвидится в ближайшие 200 часов. Как не дропать в такой ситуации - хз. Какое-то уныние берет и автоматом альт+ф4 прожимается в каждой модпаке при схожих ситуациях.
Аноним 29/10/23 Вск 21:12:44 47409005 503
Аноним 29/10/23 Вск 21:19:48 47409044 504
>>47408963
>Нужно идти хуярить однотипные блоки
Не хуячь блоки.
Аноним 29/10/23 Вск 21:35:30 47409134 505
>>47408963
>Нужно идти хуярить однотипные блоки на базовые ресы
Ну так не хуярь, заебашь 10-15 кор-майнеров и организуй им полноценную обработку, для 30 спм с головой хватает.

>каких-то геймплейных изменений не предвидится в ближайшие 200 часов
Открой астро1, слетай за шестью т9-продами в лабу. Открой енерго1, перестрой лапшевую космобазу на рельсы. Открой мат1-2, подключи к ней лифт. Добей открытые банки до лучей, разверни на орбите 50ГВ-ную базу и зачисть зеленую планету от жуков. А там скоро и корабли надо будет автоматизировать. Довольно уникальные геймплейные ситуации, как по мне.
Аноним 29/10/23 Вск 21:35:51 47409137 506
>>47409044
Дак вариантов нет, нужен скаффолдинг тонна, это автоматом гора блоков печек под медь/железо и нефтянка в пластик. Как на это не смотри - дико однообразная работа по расстановке станций/блоков плавилен.
Аноним 29/10/23 Вск 21:37:15 47409141 507
>>47409134
Там с 1 кормайнера 3 базовых реса в секунду, + димишинг ретурнс на каждый установленный, откуда там 30 спм будет?
Аноним 29/10/23 Вск 21:40:19 47409159 508
>>47409137
Построй нормальную плавильню сразу, а не слабоумные блоки.
Аноним 29/10/23 Вск 21:41:42 47409168 509
>>47409159
Чел, ты триггеришься не на то "блоки" - это просто груда печек в моем именовании, как они там организованы - сисиблоками, лапшой, вообще похую. Суть в том что даже дронами их шлепать ну пару часов мегаунылой безыдейной работы.
Аноним 29/10/23 Вск 21:44:59 47409193 510
>>47409168
Блоки, это когда у тебя стандартизированный дизайн, который ты копируешь. А ты задизайнь и построй одну нормальную плавильню под расчётную мощность. Пара десятком задний, чё ты там собрался несколько часов мусолить
Аноним 29/10/23 Вск 21:45:48 47409196 511
>>47409193
Эм, там пара тысяч зданий будет.
Аноним 29/10/23 Вск 21:47:53 47409209 512
>>47409196
А если выпить таблетки? Не нужно строить лишнего, тем более до того как у тебя есть вабы и лифт.
Аноним 29/10/23 Вск 21:50:27 47409227 513
>>47409209
Так а космонауку я у себя на яйцах буду строить? Там дохуя места нужно даже под 1 спм. А техи идут по 200-500 банок каждая. Скаффолдинг на место + 80-100 скаффолдинга на каждую базу + капсулы на трансфер - все это жрет до пизды ресов.
Аноним 29/10/23 Вск 21:53:23 47409243 514
>>47409227
Ну так возьми хелмод/планнер и прикинь сколько тебе нужно. Ваще нихуя не много.
Аноним 29/10/23 Вск 21:55:43 47409261 515
>>47409141
Ставишь 10-15 дрелей, разворачиваешь под них 50-100 пульверайзеров, в каждый пихаешь т3-проды. Все это дело выдает тебе полный красный белт всего (кроме угля, его желтый белт будет). Делаешь буферы для руды, по мильёну каждый (либо если места нет буферишь слитки железа/бронзы). Строишь билды по уничтожению каждого ресурса, чтоб когда он один переполняется другие продолжали поступать. Переводишь домашнюю базу на т3 и маяки хотя бы наполовину (с наиболее "дорогого" конца, само собой), хотя лучше полностью.

Теперь когда начнешь в космосе че-то строить или изучать, буферы с рудой начнут потихоньку просаживаться, но никогда полностью не опустошаться, потому что в космосе никогда много не надо и пока у тебя база будет простаивать буферы опять заполнятся. Еще до первого полета на орбиту пересаживался полностью на кор-майнинг, который кормил меня до конца игры. Если надо, могу поискать пикрилы.
Аноним 29/10/23 Вск 21:56:40 47409267 516
>>47409243
Чел, а рассмотреть вариант, что именно так я и сделал и у меня вышло столько, о чем я и говорю и именно после наблюдения циферок в хелпере я игру и закрываю уже так сложной дойти?
Аноним 29/10/23 Вск 21:58:40 47409276 517
>>47409261
На слитки пирофлюс нужен, его с базовой ноды точно не хватит. Но в целом я уже 4 кора поставил, возможно попробую действительно ещё десяток воткнуть, но по моим подсчетам мало выходило слишком. Когда идет активная фаза стройки - 3-4 белта красных пустеют.
Аноним 29/10/23 Вск 21:59:11 47409280 518
>>47409267
Ты хуйню насчитал если у тебя там тысячи зданий. Ну, показывай.
Аноним 29/10/23 Вск 22:05:41 47409312 519
>>47409261
Хотя если мне не изменяет память, там даже не красный, а почти синий белт можно получать всего
быстрофикс

>>47409276
Ну так привози вулканит с вулканитной планеты. Но если не хочешь тратить больше чем надо пирофлюкса, то буферь руду. Но на слитки переход обязателен, в их печи по пять т3-продов можно запихнуть вместо двух в ванильных печах

>Когда идет активная фаза стройки - 3-4 белта красных пустеют.
Они и будут пустеть, если громадных буферов не делать
Аноним 29/10/23 Вск 22:17:05 47409342 520
>>47409312
Понятно, попробую посмотреть в сторону блоков складов и кордриллеров видимо. Вулканитовая планета освоена, но пока была экономия на капсулах.
Аноним 29/10/23 Вск 22:32:50 47409407 521
>>47408033
Сука, даже сюда пидорскую радугу впихнули.
Аноним 29/10/23 Вск 22:33:58 47409414 522
бб1.png 596Кб, 720x540
720x540
бб5.png 1035Кб, 800x800
800x800
>>47408751
>когда всё залито бетоном
Аноним 29/10/23 Вск 22:34:53 47409423 523
>>47409407
Бляяя, а ведь правда. Это не радуга никакая.

Всё, мод зашкварен. Анон, прекращай в это говно играть.
Аноним 29/10/23 Вск 22:40:32 47409451 524
>>47409423
Поздно, на зоне уже сразу на парашу отправят.
Аноним 29/10/23 Вск 23:43:59 47409738 525
>>47409342
По моему опыту двух каток, чтобы комфортно играть в СЕ надо всегда отстраиваться по максимуму необходимости перед тем как двигаться дальше. Экономить на капсулах можно было бы на стартовой базе, но к моменту вылета в космос надо уже иметь полноценную, на которой буквально на грузовых ракетах будет не жалко экономить, не то что на капсулах.

Это все потом кстати выливается как раз в твое полшестого - когда полбазы сделано быстренько на авось и понимаешь, что перед тем как двигаться вперед надо условно возвращаться назад и все переделывать. А когда у тебя на земле бесперебойно работающий как часы механизм, то душа сама просит строить ему новые части.
Аноним 30/10/23 Пнд 11:03:49 47411546 526
>>47409738
Ну так я об этом и писал в оригинальном посте. Что собираюсь выйти в космос -> нужно сделать крепкую экобазу, а это уныло.
Аноним 30/10/23 Пнд 14:24:49 47412221 527
суп работяги, я простой иван город ванилла. как планировать фабрику, если руда заканчивается? я сейчас вынужден возить руду по одноколейке на основную фабрику, тут ее разгружать и переплавлять, после чего по шине отправлять ее на переработку. строить плавильню на каждой шахте не выгодно, а если жуки сломают столбы электросетей, то буры и печи мгновенно выжрут энергию с аккумуляторов для лазерных турелей
Аноним 30/10/23 Пнд 14:32:31 47412259 528
>>47412221
Плавильни на месте добычи ставят только в гигалейте, когда шахты по 10 лямов руды. Расширяй жд сеть.
Аноним 30/10/23 Пнд 14:50:20 47412355 529
>>47412259
ну у меня шесть станций для железа, шесть для меди, две для угля, две для камня, две для урана, и пять нефтяных. когда у них набирается достаточно материала, то станция включается. железо, медь и нефть обслуживают по двп поезда, остальные по одному. разгружаю я в одном месте, поезда отдыхают в отстойнике, и ездят они все по одноколейке, потому что я не могу сделать двухколейку нормально, проще перед каждым перекрестком поставить станцию ожидания
Аноним 30/10/23 Пнд 14:52:02 47412361 530
>>47411546
Нахуй делать экобазу? Наладил производство мин и сиди-перди до пушек. Потом закидываешь ядерки в пушки а если тебе не в падлу подшаманить моды то ядерки из RFP и планета чистится за час.
Аноним 30/10/23 Пнд 14:55:00 47412375 531
>>47412355
Ты местный шиз, одноколейщик? как сделать активацию станций при заполнении ты разобрался/нагуглил, а двухколейку не смог проложить?
Вообще пока проходимости рельс хватает не еби голову.
Аноним 30/10/23 Пнд 15:25:08 47412511 532
>>47412375
> как сделать активацию станций при заполнении ты разобрался
там провода протянуть изи
> двухколейку не смог проложить
проложить я ее могу, но у меня поезда разбиваются друг о друга или стоят тупят. на одноколейке одновременно же может только один поезд ехать в любом направлении, поэтому решаются проблемы легко - перед каждым перекрестком поставить два сигнала, если в одном направлении уезжают несколько - надо разгрузить станцией отстойником, и в итоге кто-то где-то стоит всегда, но система рабочая. а на двухколейке вечно хуита какая-то происходит, хотя по идее должно быть легче из-за одностороннего движения
> Ты местный шиз, одноколейщик
нет, я просто не очень умный
Аноним 30/10/23 Пнд 15:31:23 47412536 533
>>47412511
>решаются проблемы легко - перед каждым перекрестком поставить два сигнала
ну а на двухколейке - поставить один сигнал на каждую рельсу, если втупую
Аноним 30/10/23 Пнд 15:32:30 47412542 534
>>47412511
>у меня поезда разбиваются друг о друга
Как перестать орать?
Аноним 30/10/23 Пнд 15:34:03 47412544 535
.png 286Кб, 3192x803
3192x803
Аноним 30/10/23 Пнд 15:37:56 47412561 536
>>47412511
Дружище, это игра про автоматизацию, попробуй поставь рядом с тем местом, где поезда стукаются дронстанцию с дронами и ремонтными наборами, пусть их вычинивают.
Аноним 30/10/23 Пнд 16:23:08 47412798 537
>>47409738
> буквально на грузовых ракетах будет не жалко экономить, не то что на капсулах
Стоит изучить несколько тех и ракеты будут дешевле капсул
Аноним 30/10/23 Пнд 16:48:29 47412924 538
>>47412798
>несколько десятков тех за тирными космобанками
Аноним 30/10/23 Пнд 18:03:37 47413229 539
>>47412542
>Как перестать орать?
Разбейся об поезд.
Аноним 30/10/23 Пнд 18:48:17 47413362 540
>>47412361
эко - от экономическая, не экологическая
Аноним 30/10/23 Пнд 18:55:00 47413380 541
>>47408033
Тем, что у тебя белт забился дальше и свинец не доезжает до твоих манипуляторов.
Аноним 30/10/23 Пнд 19:43:51 47413570 542
>>47413362
А, ну тогда ладно, действительно лучше заранее разобраться с таким
Подушню немного, экономическая была бы экономбаза
Аноним 30/10/23 Пнд 21:01:52 47413968 543
>>47413570
Он просто в каесочку/калорант играет.
Там экораунд - как раз экономный.
Тоже подушню слегка.
Аноним 30/10/23 Пнд 21:46:56 47414268 544
>>47413570
>>47413968
Перепись зумеров-смехуечников окончена. Термин "эко" появился ещё в брудваре.
Аноним 30/10/23 Пнд 21:49:44 47414292 545
>>47413968
Спасибо за пояснение.
>>47414268
Термин эко всю жизнь в реальном мире имел отношение к экологии. Чо там было у душных корецев в корейской дрочильне мало кто знает, даже если играл в нее в актуале.
Аноним 30/10/23 Пнд 21:53:57 47414323 546
>>47414292
"ещё" != "только в", зумер, штаны вытри, ньюфажина. Это блядь стандартный термин ЛЮБОЙ стратегии с 90 года.
Аноним 30/10/23 Пнд 21:59:25 47414358 547
>>47414323
Ты ебанутый там что ли? Никогда это не было стандартным термином кроме как внутри твоего кружка безграмотных онанистов. Играл и в sc и в war2 и чо то никогда "эко" не слышал в каком либо отношении к экономике.
Аноним 30/10/23 Пнд 22:30:47 47414569 548
Не раз слышал, как и экологию, и экономику сокращают до эко, но только когда из контекста очевидно, о чем именно идет речь. Когда говоришь об игре, где речь может идти об обоих терминах, то надо все же уточнять.
Аноним 30/10/23 Пнд 23:02:39 47414721 549
>>47412511
>у меня поезда разбиваются друг о друга
Обзмеился. Что ж ты делаешь-то, содомит?
Аноним 31/10/23 Втр 04:29:26 47415476 550
У меня в машине есть режим ECO. И пусть вас не смущает зеленый цвет кнопки, это именно экономичный режим, потому что какая, бля, экология в авто с ДВС?
Аноним 31/10/23 Втр 05:00:51 47415505 551
А у меня в игре есть ЭКОлогия и агрящиеся на загрязнение природы жуки. Хотите поговорить об этом?
Аноним 31/10/23 Втр 06:59:37 47415622 552
>>47415476
>какая, бля, экология в авто с ДВС?
Ты, блять, не поверишь
>Эко-режим — это режим работы двигателя, который позволяет снизить расход топлива и выбросы вредных веществ.
Аноним 31/10/23 Втр 07:09:17 47415630 553
1698725357335.jpg 60Кб, 995x550
995x550
>>47415622
Спиздел, кстати, на кнопке написано ECON. Один хуй, меня экология волнует примерно никак, только расход бензина.
Аноним 31/10/23 Втр 08:08:03 47415719 554
OIG.jpg 136Кб, 1024x1024
1024x1024
>>47414721
Внимательно рассмотри лицо этого мужчины. Можешь ли ты представить, как он дрожащими руками прокладывает невнятную двуколейку, чтобы увеличить пропускную способность сети? Расставляет больше 1 сигнала на сеть? Делает кольцевую одноколейку? Может он выглядит как выпускник Гарварда с факультета логистики?
Посмотри снова на этого мужчину и спроси самого себя, что с ним не так? Почему в его взгляде — отражение пламени горящих поездов, в его осанке — эффективность, а вместо кожи — эко?
Аноним 31/10/23 Втр 09:12:47 47415839 555
>>47415630
Ну таки econ это уже совершенно другое сокращение, которое нихуя не eco
Аноним 31/10/23 Втр 09:21:06 47415859 556
Полный тред лингвистов. А по игре что-нибудь будет?
Думаю дропнуть свой ран СЕ, так как не нравится генерация планет в своей системе, и запустить сразу К2+СЕ. Стоит ли?
Аноним 31/10/23 Втр 10:57:30 47416099 557
>>47412924
ЕМНИП достаточно нового рецепта на секции ракеты, трёх тех на сохранение секций и обмазать производства модулями продуктивности.
Ракету выгоднее получится если её полностью загружать, а это большой лаг пока наберёшь 500 стаков всякого нужного. Пушки в этом плане гибче.
Аноним 31/10/23 Втр 10:59:32 47416104 558
>>47415622
> Эко-режим — это режим работы двигателя
В википедии прочитал? Или в рекламной брошюре об автомобиле?
А если немного разберёшься, то суть именно в экономии бензина, на кокологию при этом решительно похуй.
Да и экономия там смешная, меньше 10% в смешанном цикле
Аноним 31/10/23 Втр 11:50:48 47416255 559
>>47415859
Дропай и начинай СЕК2.
Аноним 31/10/23 Втр 13:12:41 47416504 560
>>47415859
Так разница не особо, просто чуть растягивается общий прогресс, в красторке же нет ничего особого, просто вширь.
Аноним 31/10/23 Втр 13:18:44 47416529 561
>>47416504
Ну, кстати, есть некоторые ключевые отличия. Например нормальная утилизация излишков, а не через баганые жидкостные генераторы и ящики с лэндфиллом.
Аноним 31/10/23 Втр 13:31:12 47416578 562
>>47416529
Так тот же камень/излишки кордрилла в тот же песок только идут, до материи пиздовать столько часов, что там ящиками с лендфилом чанки заставлены.
Аноним 31/10/23 Втр 13:32:31 47416583 563
>>47416578
В к2 есть нормальная дробилка, которая лэдфилл уничтожает. И сжигалка тоже есть.
Материю как раз ты так просто не утилизируешь.
Аноним 31/10/23 Втр 14:55:41 47416873 564
>>47415719
Проиграл в голосяндру!
Аноним 31/10/23 Втр 15:40:38 47417100 565
Из города "А" в город "Б" вела единственная одноколейка железной дороги, по которой ходили поезда. Сначала диспетчер выпускал из города "А" в город "Б" поезд. Тот доходил до места, а после другой поезд шел из города "Б" и в городе "А". И все было хорошо. До тех пор, пока один из диспетчеров не напился и не перепутал время выхода поездов. Два поезда вышли одновременно навстречу друг другу. Должна была произойти катастрофа. Но ее не случилось. Поезда не встретились!

-- Почему? -- спросите вы.

-- Значит, не судьба...
Аноним 31/10/23 Втр 16:02:49 47417210 566
>>47416104
Именно потому что это сугубо маркетинговая хуйня была для экошизы.
Аноним 31/10/23 Втр 16:11:37 47417265 567
Насколько бы факторка была удобнее, если вместо курсора с ножками в ней был просто обычный курсор.
Аноним 31/10/23 Втр 16:12:44 47417269 568
>>47417265
Так не интересно, но вон в 2.0 будет тебе такой режим.
Аноним 31/10/23 Втр 16:23:57 47417354 569
>>47417210
Мне, как конечной потребляди, похуй на экологию. А если машинка будет кушать на поллитра-литр меньше бенза то я ей буду пользоваться.
Аноним 31/10/23 Втр 16:45:22 47417474 570
>>47417265
А инвентарь к чему привязывать?
А кто будет бегать кусак мочить до открытия танка?
Куда девать ручное оружие и гранаты?
А если у нас нет персонажа, то почему можно управлять всего одним танком, а не целым отрядом как в ртс?
Еще все оборудование бесполезно до спайдертрона.
Аноним 31/10/23 Втр 17:12:07 47417639 571
Аноним 31/10/23 Втр 17:16:11 47417660 572
>>47417474
>а не целым отрядом как в ртс?
А есть такой мод?
Аноним 31/10/23 Втр 17:19:29 47417676 573
>>47417660
Он ультра уёбищный, но есть. В ванили можно несколько павуков к одному прицепить.
Аноним 31/10/23 Втр 17:19:38 47417678 574
Аноним 31/10/23 Втр 17:20:27 47417683 575
>>47417474
>А инвентарь к чему привязывать?
К инвентарю курсора
>Куда девать ручное оружие и гранаты?
В помойку, оно нужно в 0,000001% от времени игры
>А если у нас нет персонажа, то почему можно управлять всего одним танком, а не целым отрядом как в ртс?
Потому что есть целые жанры РТС, где у тебя вообще нет юнитов/прямого контроля
>Еще все оборудование бесполезно до спайдертрона.
Оно и так бесполезно, при игре в факторио а не всратый дум на движке факторио.
Аноним 31/10/23 Втр 19:04:10 47418156 576
изображение.png 82Кб, 531x280
531x280
изображение.png 73Кб, 526x288
526x288
Заняло на 1 реальный день дольше, чем я ожидал, но наконец-то можно начать играть.
Аноним 31/10/23 Втр 19:27:06 47418268 577
слушайте, вот у меня есть химический завод который производит серу
почему если подвод воды и газа поменять местами то сера перестает производится, как это работает? скриншотов нет играю на работе
Аноним 31/10/23 Втр 19:31:05 47418284 578
>>47418268
Альт нажми, на заводе помечено куда должна идти какая жидкость. Менять местами нельзя. Иногда может быть два одинаковых входа/выхода, из который можно использовать любой на выбор.
Аноним 31/10/23 Втр 19:35:14 47418311 579
>>47412544
извините а есть на русском?
Аноним 31/10/23 Втр 19:49:09 47418380 580
>>47417678
Кстати, товарищи, поясните в двух словах за этот мод, я нихуя не понял, как оно работает

мимо-неосилятор
Аноним 31/10/23 Втр 20:18:31 47418533 581
>>47418380
Наувисский волк кусака тебе товарищ.
Не многие могут в.
Там на самом деле замудреный пиздец, который жрет ебать как много ups.
Есть у Доша видео по использованию этого мода, плюс туториал на сранделевском вики.

А так - нечто в духе лтн, с такими же станциями реквестерами и провайдерами, просто больше комбинаторов гораздо и машины ищут путь как кусаки, что вызывает свои проблемы.

В плане ртс - выделяется специальным пультом группа машинок вроде и жмякакешь, кудой ехать.
Аноним 31/10/23 Втр 20:38:59 47418625 582
Аноним 31/10/23 Втр 21:12:34 47418781 583
После патча игра иногда зависает насмерть. Пока видел только в модах: СЕ и один раз зависла в меню модов, когда рылся там после переключения на Красторио. Кто-нибудь сталкивался с таким же?
Или это у меня линукс проблемы?
Аноним 31/10/23 Втр 21:30:46 47418866 584
>>47418533
Да я чёт посмотрел, что там экскаваторы красивые, поставил побаловаться, а они не едут и не копают сами. А видос на англюсике, ничего непонятно
Аноним 31/10/23 Втр 22:04:57 47419073 585
image.png 71Кб, 676x820
676x820
Правильно играть начал?
Аноним 31/10/23 Втр 22:07:21 47419087 586
>>47419073
>нет моноколеечного поездного коллайдера
>даже спрашивает
Аноним 31/10/23 Втр 22:08:24 47419096 587
>>47418781
У меня последняя СЕ+К2, на винде проблем нет, пердоликопроблемы скорее всего
Аноним 31/10/23 Втр 22:09:31 47419102 588
>>47419087
Я открою поезда и переспрошу, ананасий
Аноним 31/10/23 Втр 22:13:13 47419134 589
>>47419073
У тебя вся база зажата между белтами от плавилен Куда дальше строить будешь? Сами плавильни большие с кучей белтов, даже балансерами каким-то, но ресурсы идут от стартовых шахт, которые скоро иссякнут, есть ли там место куда вставить поезда?

Вот поэтмоу я всем говорю что сначала надо ещё раз навернуть ванильку, прежде чем идти в большие оверхоллы.
Аноним 31/10/23 Втр 22:20:42 47419179 590
Здарова, работяги. Есть мод на графон какой-нибудь? От того, что сейчас, глаза вытекают
Аноним 01/11/23 Срд 00:33:49 47419631 591
0e9.jpg 23Кб, 499x499
499x499
>>47419179
>От того, что сейчас, глаза вытекают
Так отключи пьянь в модсписке
Аноним 01/11/23 Срд 00:37:02 47419636 592
>>47419073
Нахуй в Антарктике начал? По снегу бегать медленней всего.
Аноним 01/11/23 Срд 02:40:44 47419960 593
>>47419073
Меди дохуя для этой стадии игры.
Аноним 01/11/23 Срд 09:16:54 47420393 594
>>47419134
Какая ещё "вся", я просто там белты собираю и инсёртеры...
Аноним 01/11/23 Срд 09:17:35 47420396 595
>>47419636
Там дальше другие биомы, я только воды и скалы отключил
Аноним 01/11/23 Срд 10:41:46 47420575 596
>>47417354
Дело твоё. Мне этот литр-полтора на сотню погоду не делает, а едет машина менее бодро.
>>47418268
> если подвод воды и газа поменять местами
Потому что для каждого рецепта фиксировано какой продукт по какой трубе должен поступать. Без модов отзеркалить нельзя, передлелывай трубы.
>>47418311
https://translate.google.com/
Каждое непонятное слово вводишь туда и будет тебе на русском.
>>47420393
Но это и есть вся твоя база
Аноним 01/11/23 Срд 11:55:45 47420787 597
>>47357427
>Интересно,как скоро отыщется дюноблядок, который скомбинирует это с модом Biter Hunting Group так, чтобы группы кусак не появлялись на бетоне?
Скоро, очень скоро. Главное что ты это озвучил.
Аноним 01/11/23 Срд 12:21:02 47420869 598
>>47366025
Кочевники вошли в игру.
Аноним 01/11/23 Срд 12:46:07 47420954 599
>>47420787
>группы кусак не появлялись на бетоне
пажжи, а сейчас если я куботоннами бетона все вокруг захуярю, то они прогрызут бетон и на нем заспавнятся?
Аноним 01/11/23 Срд 12:46:12 47420955 600
>>47420787
Нужно ещё сделать, чтобы здания поставленные не на бетоне теряли пяток хп в минуту. И чтобы сам бетон тоже имел ХП и потихоньку деградировал, требуя замены, а не починки ремками. И чтобы червяки действительно ползали под землей, а на макс эволве могли прокусить бетон и насрать байтеров посреди базы.
Аноним 01/11/23 Срд 13:40:40 47421145 601
изображение.png 201Кб, 660x477
660x477
Как тебе такое, Илон?
Аноним 01/11/23 Срд 14:07:18 47421267 602
1614547589663.png 71Кб, 231x130
231x130
>>47421145
заебись, буду теслу заправлять
Аноним 01/11/23 Срд 14:14:02 47421300 603
Разгонал частоту на памяти процентов на 15, получил +10 юпс. Прям ухх, я почему-то думал факторка больше процем ограничена.
Аноним 01/11/23 Срд 15:24:16 47421637 604
Опытные игроки в Завод ай о, подскажите!
Планирую со знакомым поиграть по мультиплееру, какие мастхев qol моды можно накатить? Я, честно говоря, в факторку заходил года так... не знаю, давно короче. И то не особо долго проиграл.
Аноним 01/11/23 Срд 15:29:18 47421657 605
>>47420396
Да на дальше похуй, дальше будет джетпак, это в начале улиткой бегать пиздец заебывает
Аноним 01/11/23 Срд 15:31:29 47421669 606
>>47420955
Видел недавно мод, где бетон проводил электричество всему что стоит на нем
Аноним 01/11/23 Срд 15:55:25 47421789 607
>>47421637
В ОП посте есть ссылка на полезные моды.
Аноним 01/11/23 Срд 15:57:58 47421801 608
>>47421669
Великолепно, одобряю, лишний повод всё залить бетоном.
Аноним 01/11/23 Срд 16:57:02 47422097 609
>>47421637
Если вопрос про ваниль, то можно ничего вообще не накатывать.
Аноним 01/11/23 Срд 17:04:40 47422130 610
Бетонобляди...
Аноним 01/11/23 Срд 17:41:57 47422332 611
>>47420954
Когда я играл с этим модом, бетон не препятствовал их появлению. Но это было давно.
Аноним 01/11/23 Срд 17:43:51 47422346 612
бб6.png 728Кб, 1000x837
1000x837
>>47421801
Анус себе залей бетоном, пёс.
Аноним 01/11/23 Срд 17:55:14 47422393 613
Аноним 01/11/23 Срд 18:30:25 47422564 614
Чет нулиус как начался достаточно интересно так же быстро превратился в стандартный ангелбободроч с 20 жидкостями на старте, которые хуй нормальное разведешь, в условиях 2д и базовых тех, ну и конечно обязательный гравий/песок/камень как побочка с каждого второго ресурса. Наверное попозже ещё попробую, но посмотрев рецепты не вижу, что будет улучшение.
Аноним 01/11/23 Срд 18:34:12 47422586 615
>>47422346
Всегда задавался вопросм - почему руки, ноги, земля, небо, Аллах - в бетоне, а хуй - нет?
Аноним 01/11/23 Срд 18:43:37 47422644 616
>>47422564
> нулиус
Он какой-то очень душный со старта. Кучи побочек, все балансируй полгода, все из всего производится, все сразу автоматизируй, давление в трубах это корявое. Тоже бросил.
Аноним 01/11/23 Срд 20:04:51 47423148 617
добрый вечер, недавно начал играть в ванилу без всяких модов
скажите, можно ли сделать так чтобы когда где то кончался ресурс под буром мне приходило оповещение?
Аноним 01/11/23 Срд 20:09:58 47423177 618
>>47423148
В ванили нельзя, мод такой может быть и есть. Я знаю только мод, который буры автоматически помечает для удаления.

Но вообще оно тебе не надо. Буравчиков у тебя будет много и ты заебёшься бегать их снимать чтоб оповещением насрано не было не было. Раз в несколько часов на карту поглядывай и всё.
Аноним 01/11/23 Срд 20:28:43 47423248 619
>>47423148
Мб можно через логику, но в целом нет никакого смысла, ты должен мыслить не масштабами выработки под 1 буром, а выработки всего месторождения.
Аноним 01/11/23 Срд 20:30:19 47423254 620
Чет я не пойму. 4 реактора суммарно дают 1500мв, один теплач берет 50мв, итого - 30 теплачей. В инторнетах сплошь и рядом чертежи по 48+ теплачей, я что-то упускаю?
Аноним 01/11/23 Срд 20:34:45 47423276 621
>>47423254
У васянок свои рейты, уточняй что стоит.
Аноним 01/11/23 Срд 20:36:36 47423281 622
>>47423148
В ванили через громкоговоритель делается. Но до этого надо логику исследовать.
Аноним 01/11/23 Срд 20:37:50 47423283 623
.png 45Кб, 538x303
538x303
>>47423254
4 реактора дают 480мв если их правильно расположить. Хер знает где ты высрал 1,5к.
Аноним 01/11/23 Срд 20:39:16 47423290 624
>>47423276
>>47423283
Ок, не суть, я же правильно понимаю, все тепло реактора 1 в 1 идет в нагрев и пар 1 в 1 в турбины?
Аноним 01/11/23 Срд 20:40:22 47423294 625
>>47423290
Реакторы дают больше темпла, если расположены рядом с другими реакторами.
Аноним 01/11/23 Срд 20:43:00 47423304 626
>>47423290
> все тепло
Почти. Первый запуск реактора не дает тебе вообще нихуя, пока не прогреется до 500 и потом растет до максимальной выработки при 1000 градусов.
И если вовремя топляк не кинешь - тоже остынет до 499 постепенно снижая выработку до нуля.
Ну а упускаешь ты, что реакторы греют другу, если стоят вплотную.
Аноним 01/11/23 Срд 20:43:07 47423305 627
>>47422564
Потом халявной серной кислотой из вулканического газа размывать и пох, делай отдельную мини базу переработки излишков
Аноним 01/11/23 Срд 20:44:01 47423310 628
>>47423290
Все правильно - потерь нет.
Аноним 01/11/23 Срд 20:51:22 47423336 629
Арда-other-Арда[...].jpeg 149Кб, 930x782
930x782
Короче докладываю. Пробую SE щупать за вымя. До этого проходил ваниллу, потом старую ваниллу 1.4.6, потом красторку, и вот теперь это, так что какой то опыт есть. Ну думаю разгонюсь по быстрому до всех необходимых баночек и влечу сразу в дроны. Ну, изучил уже дроны, а тут логистические сундуки требуют ещё 3 какие то нереальные космические баночки о которых я даже и не слышал - НА НАХУЙ. Получается до нормальной базы на дронах мне ещё срать и срать, а теперь - лишь небольшое облегчение в виде оперативного подноса ресурсов в инвентарь дронами?.. Нужно ебашить ракету и добывать те ёбаные баночки?..
Аноним 01/11/23 Срд 20:53:12 47423342 630
>>47423336
>нормальной базы
>на дронах
Нда.
Аноним 01/11/23 Срд 21:17:05 47423458 631
>>47423304
Ты же в курсе, что в СЕ дроны разрушаются со временем?
Аноним 01/11/23 Срд 21:21:50 47423477 632
>>47421669
Идея прикольная кстати, но бетон тогда нужно делать каким то действительно дорогим. И возможно непроходимым для игрока.
Аноним 01/11/23 Срд 21:26:28 47423499 633
>>47423336
Автор мода мудак криворылый просто.
Но какое то кол-во сундуков оставил на орбите, так что все не так плохо.
Аноним 01/11/23 Срд 21:44:29 47423567 634
16116699349830.jpg 70Кб, 680x680
680x680
Очередной день, очередная дроноблядь с порванным очком, не осилившая пару десятков часов игры без любимого чита. Храни боже Сранделя.
Аноним 01/11/23 Срд 21:48:34 47423587 635
Аноним 01/11/23 Срд 21:49:56 47423596 636
>>47423587
Потому что это единственная игра с футуристичными заводиками, в которую ты играл?
Аноним 01/11/23 Срд 21:50:25 47423599 637
>>47423596
Спрайтовая top-down игра в слегка мультяшном стиле, в смысле.
Аноним 01/11/23 Срд 22:01:40 47423652 638
изображение.png 171Кб, 318x260
318x260
>>47423596
Нет. Просто чем-то неуловимо отдаёт той самой старой доброй Дюной.
Кстати, в ней как раз-таки здания было необходимо строить на бетоне, иначе минус половина прочности. Ну как, съела, пидрила бетонофобная, если ты это читаешь?
Аноним 01/11/23 Срд 22:06:56 47423673 639
>>47423652
Моя любимая бетоноидея это то, что здания должны получать урон если работают с определённой скоростью на поверхности ниже определённого качества. Т.е. какой-нибудь первый ассемблер без модулей нормально будет работать на земле, эндгеймовые здания - на бетониуме, а разогнанный в жопу модулямми суперзавод - только на суперплитах дорогих.
Аноним 01/11/23 Срд 22:12:34 47423700 640
>>47423673
Вот только логикой здесь и близко не пахнет. Заводу как бы похую, на чём стоять, лишь бы поверхность твёрдой была. А износ на скоростях может быть только у самих рабочих элементов. Ну то есть у сборочной коробочки.
Аноним 01/11/23 Срд 22:14:17 47423704 641
>>47423700
Ну вот вибрирует сильно и изнашивается, хуле тебе.
Аноним 01/11/23 Срд 23:02:31 47423847 642
Опять появились люди, которые не могут без дронов или хотят лишних сложностей.
Аноним 01/11/23 Срд 23:04:33 47423852 643
>>47423847
Дроны были ошибкой. Им нужно срочно вводить очень резкие ограничения, но у разработчиков не хватает духа.
Аноним 01/11/23 Срд 23:04:37 47423853 644
>>47423847
Молл в оверхолах без дронов это шиза и наркомания.
Аноним 01/11/23 Срд 23:28:17 47423906 645
>>47423336
>а тут логистические сундуки требуют ещё 3 какие то нереальные космические баночки
посчитай, сколько этих "нереальных" баночек тебе нужно, чтобы зарашить теху сундуков запроса. Там на них руками можно ресурсов наковырять.
алсо несколько синих и зеленых сундуков дадут при запуске первой ракеты, на орбите и в поясе астероидов.
Аноним 01/11/23 Срд 23:28:59 47423910 646
>>47423853
Для СЕ 0.5 в гугле есть отличный чертёж молла, 2.5 изменившихся в 0.6 рецепта фиксятся за 5 минут
Аноним 01/11/23 Срд 23:29:57 47423913 647
>>47423906
"Несколько". Там почти два десятка, хватит снабжать все ракеты и и сделать ботмолл сверху.
Но ему ж нужна "база на дронах". Это пиздец, конечно.
Аноним 01/11/23 Срд 23:41:29 47423935 648
>>47423852
>Дроны были ошибкой
Ты не прав. Дроны - прикольная и интересная механика, ошибка это только если запиливать одну огромную логическую сеть на всю карту. Хотелось бы возможность как то удобно разделять им сети еще, но это врядли реально.
Аноним 01/11/23 Срд 23:42:49 47423940 649
Аноним 01/11/23 Срд 23:45:50 47423950 650
>>47423935
Ну, большая логистическая сеть нужна чтоб топливо развозить, например. Для строительных ботов большая логистическая сеть - благо. Так просто это не пофиксить.
Аноним 01/11/23 Срд 23:49:23 47423954 651
>>47423950
О чем и речь что так просто не пофиксить и есть сценарии где дроны просто слишком удобны.
>>47423940
Каким образом?
Аноним 01/11/23 Срд 23:53:17 47423965 652
>>47423906
>Там на них руками можно ресурсов наковырять.
Где?.. Там как минимум запускать ракеты уже нужно, а я не вывожу по бюджету.
>>47423913
Ты просто недалёкий. Дроны - это будущее. Я вот всегда охуевал с этих научно-фантастических мега-структур типа заезды смерти, мира-кольца и сферы Дайсона. Казалось бы - такую хуйню и за миллионы лет не построить. Но всё возможно если использовать дроны. Дроны - это концепция.
Аноним 02/11/23 Чтв 00:03:09 47423987 653
7ceac8de54c9e42[...].jpg 50Кб, 720x600
720x600
>>47423965
Ну - ракетная технологическая карта, космический исследовательский пакет, вспомогательный исследовательский пакет.
Аноним 02/11/23 Чтв 00:04:10 47423989 654
Аноним 02/11/23 Чтв 01:36:37 47424165 655
>>47423965
>Где?..
там, епт. На сундуки надо только немного крионита из инопланетных ресурсов, остальное у тебя на стартовой базе есть.
>Там как минимум запускать ракеты уже нужно, а я не вывожу по бюджету.
это что за писечную базу ты построил, что эпизодические пуски ракет не вытягиваешь?
Аноним 02/11/23 Чтв 07:18:38 47424441 656
Аноним 02/11/23 Чтв 09:00:54 47424601 657
Ох, Ананасии, играю в К2+SE. Пришло время разрабатывать вулканит. Крионит уже стабильно перерабатывается. Есть в системе 2 планеты с вулканитом. На обеих отсутствует вода, вообще, ни капли нахуй блядь. Даже ёбаный кондесатор не имеет там возможности конденсировать её из атмосферы. Короче, как быть? Для переработки требуется вода, а возить руду по 20 шт в стаке на Навиус, а потом на орбиту - попахивает хуями. Возить воду в бочках - разорюсь к хуям.
Аноним 02/11/23 Чтв 09:02:40 47424602 658
>>47424601
В продолжение поста - тут писали что при бурении ядра водичка капает. Но хватит ли тех объемов на цех по производству кирпичей?
Аноним 02/11/23 Чтв 09:17:09 47424636 659
>>47424602
На пару цехов точно хватает.
Аноним 02/11/23 Чтв 09:39:49 47424678 660
>>47424602
Просто конденсируй пар обратно в воду и на все хватит.
Аноним 02/11/23 Чтв 09:49:46 47424704 661
>>47424601
Если так хочется перерабатывать на месте, аж кушать не можешь - закидывай ракетами или пушками лёд.
Аноним 02/11/23 Чтв 09:52:57 47424714 662
Аноним 02/11/23 Чтв 09:57:44 47424726 663
>>47424602
Хз кто это писал, ничего там тебе капать не будет, с вулканитовый жилы идет вулканит и все. Забрасывай лед с планеты на которой есть вода и крионит.
Аноним 02/11/23 Чтв 10:05:04 47424754 664
>>47424726
А все, я дурачок и обосрался, да, будет немножко кор фрагментов и с них вода, которая циклится в обратку через пар.
Аноним 02/11/23 Чтв 10:06:51 47424759 665
изображение.png 251Кб, 1161x666
1161x666
>>47424754
Но все-равно без льда выйти на какое-то вменяемый уровень производства только на кордрилах не выйдет
Аноним 02/11/23 Чтв 10:48:48 47424882 666
>>47423499
Ты просто долбоёб который думает что знает лучше.
Аноним 02/11/23 Чтв 10:53:07 47424895 667
>>47424601
Одной полной ракеты со льдом тебе хватит до конца игры.
Аноним 02/11/23 Чтв 13:36:27 47425426 668
>>47424882
Абсолютно правильное описание срандэля.
Аноним 02/11/23 Чтв 13:41:12 47425449 669
>>47423148
Вешаешь провод на белт который выгружает руду с буров. Как только руда на белта кончается - звонишь в громкоговоритель. Нахуя тебе оно - непонятно конечно.
Аноним 02/11/23 Чтв 14:39:42 47425633 670
>>47425449
И эта хуйня начинает трезвонить каждые полсекунды, потому что у бура скорость добычи 1/сек.
А потом еще скоростной белт захуярить, чтоб вообще орало по 1,2 сек с 0,3 перерывом, ммм. Тогда уж таймер прикрутить хоть секунд на 30.
Аноним 02/11/23 Чтв 14:41:06 47425640 671
>>47425633
>>47425449
Подключаешь к белту провод и если от него не идет импульсов то включить УВАГУ.
Аноним 02/11/23 Чтв 16:03:43 47425920 672
>>47424601
Хуярь с крионтиной планеты лед (вода+крионитовая жидкость) ракетами на вулканитную, причем автоматизируй это дело - одной ракеты тебе нихуя не хватит. Ни воды из бурения ядра, ни конденсации пара (из производства вулканитных блоков) не хватит тоже, хотя можешь их подключить тупо чтобы лед медленней расходовался.

Если хочешь расходовать лед еще медленней, строй солнечную электростанцию вместо ядерки. Когда играл, помню оч приятно было на Наувисе перейти с солнечных панелей на ядерку, и вместо выкидывания панелей в мусор тупо перекинуть полтора гигаватта на вулканитную планету, чтобы не ебаться там с билдом под конденсорные турбины.
Аноним 02/11/23 Чтв 16:07:09 47425949 673
>>47425449
А в ванили на бур провод вешать нельзя разве? В СЕ точно можно было на самые большие буры, причем читать инфу можно как по руде под одним буром, так и по всему месторождению.
Аноним 02/11/23 Чтв 16:14:16 47425990 674
>>47425449
>>47425633
>>47425640
Вы ебанулись или где, переусложняторы? Ванилиьными методами куда проще 100 лет в обед делается. Буры вещают сколько под ними осталось ресурса или сколько ресурса осталось в пятне на выбор. Провод от одного бура напрямую к лампе или к громкоговорителю, на нем условие какое нравится < 1k, < 100k что хочешь. ВСЁ.
Аноним 02/11/23 Чтв 16:51:08 47426159 675
>>47424601
>возить руду по 20 шт в стаке на Навиус, а потом на орбиту - попахивает хуями
вози дробленую
Аноним 02/11/23 Чтв 17:37:05 47426322 676
retro-science-f[...].jpeg 295Кб, 1132x1126
1132x1126
>>47424165
>что за писечную базу
Яж говорю - только начал. Думал не разъебошвая огромную шину размером с Украину сразу стартануть до дронов, и дальше уже строить молл на дронах - завод, два ящика, два манипулятора, столб, повторить. Мне просто лень строить шину, подведи, отведи, проконтролируй всё - заёбвает это. А так любой новый ресурс можно лёгким движением руки строить. И до ракеты мне ещё как до Китая раком.
Я вот что думаю. В прошлых же версиях - ванилла и красторка, примерно на этом этапе и можно было строить логистические ящики, а теперь сильно после?.. Я так понимаю что форсировать игру у меня нихуя не получится и нужно обустраивать базу уже сразу основательно и капитально, для игры вдолгую?..
Я просто хочу сказать что из научных пакетов у меня тольк первый тир, первые пять пакетов.
Жуки уже начали допекать, выйду в лазеры - энергия дохуя нужна будет.
Прохождение займёт гораздо больше времени нежели Красторка?.
Аноним 02/11/23 Чтв 17:48:43 47426356 677
>>47426322
>И до ракеты мне ещё как до Китая раком.
ракеты (спутниковая и грузовая) примерно где-то в районе дронов так-то. Это самое начало катки, если чо.
>Я так понимаю что форсировать игру у меня нихуя не получится и нужно обустраивать базу уже сразу основательно и капитально, для игры вдолгую?..
сразу "основательно" не получится, все равно будешь перестраивать
>выйду в лазеры - энергия дохуя нужна будет.
лазеры без прокачки говно, и на "дохуя энергии" тебе надо коварекс, который тоже за космобанками. Копай уран, разделяй пока по-простому, тонны 238 пускай на патроны.
>Прохождение займёт гораздо больше времени нежели Красторка?.
ну какбэ да, SE длинный. Рассматривай всю игру до тирных космобанок (которые из каталогов/инсайтов крафтятся, а не первые три простые) как начальную угольную фазу ваниллы.
Аноним 02/11/23 Чтв 19:01:07 47426655 678
image.png 55Кб, 358x100
358x100
>>47425990
>>47425949
Лол, я просто думал что на буры не вешаются провода. Ни разу не возникала идея попробовать.
Аноним 02/11/23 Чтв 19:58:56 47426865 679
>>47426655
> 1246.8h
А, ну ты просто только начал, неопытный еще.
Аноним 02/11/23 Чтв 21:02:07 47427167 680
.png 4287Кб, 1920x1080
1920x1080
как в красторио лоадеры работают? чтобы сэкономить на электричестве, мне надо вот такую еболу строить вокруг каждой печурки?
Аноним 02/11/23 Чтв 21:06:59 47427190 681
>>47427167
Ну, можно и так. Но чё ты там экономить собрался, копейки.
Аноним 02/11/23 Чтв 21:10:54 47427209 682
.png 273Кб, 741x199
741x199
Аноним 02/11/23 Чтв 21:17:57 47427232 683
.png 5052Кб, 1920x1080
1920x1080
>>47427190
к печкам 2х2 сложно подвести две линии, отвести одну и добавить столб, там думать надо. К тому же я не понял сходу, как лоадеры работают - я думал, что их достаточно рядом поставить, а они, оказывается, должны в машину заходить
>>47427209
спасибо, но я уже снес и поставил вот такое
Аноним 02/11/23 Чтв 21:24:18 47427251 684
.png 7639Кб, 2000x2000
2000x2000
>>47427232
А на кой хер тебе 2 линии, если ты все равно 1 подвел?
Алсо пикрил.
Аноним 02/11/23 Чтв 21:31:02 47427272 685
>>47427167
Ты больше ресурсов потратишь на крафт сплиттеров и лодеров, чем на 1 лишний бойлер, который все это запитает
Аноним 02/11/23 Чтв 21:33:13 47427280 686
>>47427251
Одна на железо, вторая на медь
>>47427272
У меня не открыты нормальные столбы, те что есть - маленькие
Аноним 02/11/23 Чтв 21:36:44 47427292 687
>>47426322
Если ты не на дезворлде играешь, то на лазеры тебе с лихвой хватит обычных солнечных панелей, на крайняк бойлеры на нефти/угле. У меня средних размеров база жрет жалкие 40мв на пассивный режим лазеров, это вообще ничто в масштабах производства, нужного в СЕ. Плюс дроны на нулиусе до старта космической логической/производственной научки не нужны, разве что чуть удобнее молл будет.
Аноним 02/11/23 Чтв 21:38:27 47427298 688
>>47427280
Сделай страшную вещь - каждые 2 печки оставляй пробел в 1 клетку, в которую ставится столб. Местные припадочники конечно от такой невероятной неэффективности по использованию места на бесконечной карте наверное помрут, но кому какое дело.
Аноним 02/11/23 Чтв 21:41:00 47427310 689
.gif 2559Кб, 438x438
438x438
Аноним 02/11/23 Чтв 22:12:25 47427471 690
>>47427298
> на бесконечной карте
Я, кстати, на острове играю, чтобы кусаки заканчивались
Аноним 02/11/23 Чтв 22:24:24 47427539 691
Аноним 02/11/23 Чтв 22:43:48 47427607 692
А какие есть еще игры, похожие на факторио? Во что играет анон, когда хочет поиграть в факторио, но не хочет играть в факторио?
Аноним 02/11/23 Чтв 23:07:06 47427715 693
>>47427607
>не хочет играть в факторио
а это как
Аноним 02/11/23 Чтв 23:46:33 47427874 694
16984549027220.mp4 287Кб, 640x360, 00:00:04
640x360
Аноним 02/11/23 Чтв 23:53:37 47427908 695
>>47427715
это когда бетона не хватает чтобы всю карту залить
Аноним 02/11/23 Чтв 23:57:15 47427927 696
>>47426655
>Ни разу не возникала идея попробовать.
Когда рашишь ядерку и осваиваешь близкое, но небольшое урановое пятно, то всяко хочется не проебать момент, когда оно начнет заканчиваться, ибо осваивать новое с нулем электричества - такое себе развлечение.
Аноним 03/11/23 Птн 00:08:15 47427979 697
>>47427927
И все это решается 1 сигналом на склад топливных ячеек, а не на буры блядь.
Аноним 03/11/23 Птн 00:34:46 47428093 698
7ceac8de54c9e42[...].jpg 50Кб, 720x600
720x600
>>47426356
>все равно будешь перестраивать
Ну шину перестраивать я в любом случае не буду. Удалённые какие то свинокомплексы - да, но не шину. Просто что сейчас у меня всё это совсем уж костыльно, поэтому и спрашиваю нужно ли ориентироваться на основательную игру вдолгую.
>ну какбэ да, SE длинный
Может оно и к лучшему. Помню все прошлые мои прохождения после формального завершения игры было такое чувство мол слишком быстро всё закончилось. А тут как будто бы в самый раз.
>>47427607
Мне вот Сфера Дайсона зашла. Неплохая такая. Так же шину можно, правда всё не настолько дронированно, только какой то ограниченный подвоз ресурсов. В итоге крутая сфера Дайсона на всё небо получается, апельсинка такая.
>>47427874
Дал бы ей на клыка.
Аноним 03/11/23 Птн 01:00:04 47428172 699
>>47426322
>Прохождение займёт гораздо больше времени нежели Красторка?
К2 проходится за 50-100 часов, СЕ за 300-600
Аноним 03/11/23 Птн 01:34:28 47428258 700
>>47427607
сатисфактори почти как факторио 3д, только лагает сильнее
Аноним 03/11/23 Птн 01:36:49 47428261 701
>>47427927
поставь тыщу аккумуляторов и от них один провод кинь на громкоговоритель, чтобы когда аккумуляторы пошли разряжаться, то сирена начала бы тебя в уши ебать. аккумуляторы все вместе разряжаются, и если ты достаточно настроил, то тебе хватит сбегать до следующего пятна с бочкой кислоты и накопать там урана на пару ячеек
Аноним 03/11/23 Птн 03:52:57 47428449 702
Аноним 03/11/23 Птн 03:58:41 47428452 703
>>47428093
>Ну шину перестраивать я в любом случае не буду
ты там чего делать-то собрался - шину, дронобазу, свинокомплексы аванпосты?
если прям хочешь еба-ШЫНУ, то ее саму - полгектара белтов шириной с твою мамашу и десяток труб - может быть и получится оставить как есть. Но производства переделывать всяко, сначала ты откроешь маяки, потом новые более выгодные рецепты и домики другого размера для старых ресурсов.
Аноним 03/11/23 Птн 04:02:09 47428454 704
>>47427298
Карта не бесконечная.
Аноним 03/11/23 Птн 04:03:57 47428458 705
>>47427607
Лучше факторио конечно нет ничего, слишком дохуя моды добавляют, играя в другие игры это слишком заметно.

А так Сатисфактори и Сфера Дайсона норм чтобы просто пройти разок. На каждую надо часов 200-300.
Аноним 03/11/23 Птн 04:26:17 47428473 706
>>47428454
Ты, конечно же, умудрялся тратить его полностью
Аноним 03/11/23 Птн 05:08:05 47428502 707
>>47428261
Ага, щас я буду делать тыщу аккумов вместо протягивания одного провода, когда суть ситуации в том что я рашу ядерку чтобы не ебаться с панелями/аккумами.
Аноним 03/11/23 Птн 09:00:28 47428785 708
>>47428502
а почему сразу не ебаться
ну поебешься чуток с тебя не убудет
Аноним 03/11/23 Птн 09:16:10 47428809 709
Рампант нормлаьно с к2+се стакается? Пробовал кто?
Аноним 03/11/23 Птн 09:45:44 47428875 710
>>47428809
Вроде писали что лагать начинает шопиздец с 3-4 планетами с кусаками.
Аноним 03/11/23 Птн 11:04:24 47429060 711
>>47428875
Печалька. Ну тогда будет чисто к2. Имбакусаки забалансят имбапухи.
Аноним 03/11/23 Птн 11:19:47 47429110 712
>>47428261
Обычно буфер пара делают для этого.
Аноним 03/11/23 Птн 11:20:57 47429114 713
>>47427607
Дохулиард, и даже нормальные есть.
Есть поджанр ситифидеров, когда ты все строишь для кормежки города/городов - факторитаун, капитан индустрии.
Есть тавердефенсы - mindustry и т.п.
Есть окологоловоломки - шейпс и т.п.
Есть прямые клоны - дайсон, сатисхуяктори, параходы вон свое говно лепят (вернее спонсируют).
В общем просто гуглится "факторилайк геймс" и выбирается из списка на 100+ позиций.
А, ну и на кубач есть много модпаков, неплохо пародирующих геймлей факторки - мануфакторио, крейт абове, мультиблок меднесс и т.п.
Аноним 03/11/23 Птн 11:21:46 47429115 714
>>47428502
>>47429110
Вы блядь издеваетесь что ли? Поставьте 1 сигнал на склад топливных ячеек. Осталось штук 200 - пусть орет.
Аноним 03/11/23 Птн 14:46:21 47430028 715
>>47428502
ну так тебе паровые аккумы нужны. Которые все равно будут у твоей пиздатой ядерки что бы она не грела просто так.
Аноним 03/11/23 Птн 15:16:14 47430245 716
VILiMz07BP.jpg 35Кб, 378x281
378x281
https://factorio.com/blog/post/fff-383

Наконец-то они это сделали, анон, наконец-то они догадались спиздить мод, но при этом что-то улучшив в нем. Охранитель может спать спокойно сегодня.
Аноним 03/11/23 Птн 15:19:22 47430271 717
>>47428458
> слишком дохуя моды добавляют
а есть мод на секс? даже в майнкрафте есть, а в факторио ебаться можно только с разводкой сигналов на одноколейке
Аноним 03/11/23 Птн 15:23:17 47430309 718
.png 234Кб, 442x446
442x446
>>47430245
> мы дадим возможность убирать лэндфилл без модов
Аноним 03/11/23 Птн 15:25:50 47430320 719
image 186Кб, 1053x576
1053x576
Аноним 03/11/23 Птн 15:34:16 47430368 720
>>47430271
Можно играть тяночкой и отдаваться жукам. Считается?
Аноним 03/11/23 Птн 15:39:04 47430406 721
>>47430309
А чо такова? Все ещё лучше чем ВАТЕРФИЛ.
Я бы пошел ещё дальше и поменял текстуру лендфила и рецепт. Типа строешь плавучую платформу на понтонах.
Аноним 03/11/23 Птн 15:39:22 47430408 722
>>47430368
> Можно играть тяночкой
нельзя
> отдаваться жукам
так они кислотой плюются и грызут, это другое
Аноним 03/11/23 Птн 15:40:11 47430416 723
>>47430406
> плавучую платформу на понтонах
нельзя бетоном заливать, а то утонет
Аноним 03/11/23 Птн 15:41:37 47430427 724
>>47430320
Нет, это сайт знакомст для пидрил
Аноним 03/11/23 Птн 15:47:34 47430472 725
image 127Кб, 1400x823
1400x823
image 139Кб, 1249x400
1249x400
Аноним 03/11/23 Птн 15:52:47 47430523 726
>>47430408
>нельзя
Можно хоть вапореоном играть.
>так они кислотой плюются и грызут
Это потому что у них тяночки нету. На сосаче таких как раз дофига.

Но так-то прона по факторке около нуля. Не та аудитория.
Аноним 03/11/23 Птн 15:56:31 47430551 727
>>47430523
> прона по факторке около нуля. Не та аудитория.
ну так в факторио играют аутисты, у них не хватит бабок заказать у художников не всякие шизофетиши, а нормальный арт, который не стыдно итт запостить
мимо-аутист
Аноним 03/11/23 Птн 15:59:31 47430573 728
16520200844750.jpg 925Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним 03/11/23 Птн 16:02:16 47430597 729
>>47430551
Да я сам художник, и поверь мне, у аутистов бабла хватает. Нижний средний класс, который работает на какой-нибудь в меру интеллектуальной технической работе, зарабатывает нормально, но не тратит эти деньги потом на тусовочки или активные хобби, а социализируется в интернете, это типичнеший такой портрет заказчика.
Но с факторкой вообще глухо.
Аноним 03/11/23 Птн 16:32:56 47430743 730
>>47430309
Справедливости ради, чтобы получить полную сбор_очку QoL-фич по работе с отсыпкой там надо чуть ли не три-четыре мода поставить (один из которых к ней отношения вроде совсем не имеет и вообще про другое), и все равно все будет работать иногда через жопу, если что-то свой кастомный вариант ландфилла добавляет.

Жаль Вубы не догадались еще вот это скоммуниздить, уж очень вырвиглазно отсыпка выглядит в игре https://mods.factorio.com/mod/nicefill
Аноним 03/11/23 Птн 16:35:59 47430762 731
>>47430320
Это уже в прошлых выпусках было, ты всё проспал
Аноним 03/11/23 Птн 17:41:46 47431169 732
>>47430597
>Но с факторкой вообще глухо.
Да потому что с факторкой возможны только самые грязные фетиши. Что в ней есть, кроме жуков и дронов?
Аноним 03/11/23 Птн 17:53:03 47431241 733
Аноним 03/11/23 Птн 18:43:09 47431502 734
Аноним 03/11/23 Птн 18:49:16 47431531 735
изображение.png 22Кб, 296x102
296x102
изображение.png 84Кб, 995x304
995x304
Я чет не врубаю, кто серит, планер или я. Вот рецепт 20 руды дробится 20 секунд. При этом вот планер считает - на 10 руды 5 дробилок, хотя должно быть 20 на 20, не?
Аноним 03/11/23 Птн 18:52:39 47431559 736
>>47431531
Скорость измельчителя посмотри, вроде у него 2
Аноним 03/11/23 Птн 18:58:28 47431596 737
Untitled.webp 62Кб, 640x853
640x853
Нюфаг итт.
Из скольки линий сделать шину для железных и медных пластин, чтобы до конца игры хватило без модов?
Какие ещё шины нужны?
Аноним 03/11/23 Птн 18:58:33 47431598 738
>>47431559
А, блядь, из башки вылетели коэфы скорости зданий.
Аноним 03/11/23 Птн 19:08:42 47431651 739
>>47431596
Ну, сделай 4, например.
Ещё нужны как минимумсталь, микросхемки разноцветные, пластик, лдс.
Аноним 03/11/23 Птн 20:21:50 47432069 740
Бля, сколько же лишних нефти и угля ебошит с 10 кордриллеров, я чет не подумал куда это все девать.
Аноним 03/11/23 Птн 20:35:56 47432154 741
>>47432069
Лишним углём топить генераторы
Из лишней нефти делать топливо и топить генераторы
Аноним 03/11/23 Птн 20:39:13 47432168 742
>>47432154
Да вот только нахрена мне они при 5гв с ядерок, они то стоят большинство времени без дела.
Аноним 03/11/23 Птн 21:07:08 47432374 743
>>47432069
Нефти оно генерирует мало и нефть легко подключить как приорити инпут. А вот уголь придётся разжижать.
Аноним 03/11/23 Птн 21:15:01 47432447 744
>>47432069
Можно частично или полностью отрубить свои нефтекачки и перекинуть производство всей нефтянки с коры.
Аноним 03/11/23 Птн 21:59:22 47432792 745
e7fcd91d8a2e651[...].png 1206Кб, 1002x938
1002x938
Аноним 03/11/23 Птн 22:13:07 47432884 746
>>47431596
> Какие ещё шины нужны?
Медный провод.
Аноним 03/11/23 Птн 22:23:35 47432964 747
>>47431596
Зависит от СПМа и эндгейм-целей. Для запуска ракеты на 30СПМах может хватить и 4/4 железа/меди на красных конвейерах.
Аноним 03/11/23 Птн 22:27:47 47432998 748
изображение.png 234Кб, 388x893
388x893
>>47432792
Так-так, что это у нас здесь.
Аноним 03/11/23 Птн 23:16:05 47433447 749
>>47431651
>схемки
Даже синие?

>>47432964
Спрос на медь пока не чувствуются, но 4 так 4, спасиб.

>>47432884
Ещё никто не сказал про шестерёнки
Аноним 03/11/23 Птн 23:29:47 47433547 750
Аноним 03/11/23 Птн 23:31:48 47433567 751
159568340414455[...].png 561Кб, 899x673
899x673
>>47433447
Даже синие.
Вообще в ванилле всё что используется более чем в одном рецепте (из тех рецептов, которые ты будешь выполнять в объёме, разумеется) и производится более чем одним шагом из базовых переработанных ресурсов - можешь пускать по шине.
Аноним 03/11/23 Птн 23:42:54 47433667 752
я ньюфаг
что такое шина?
Аноним 03/11/23 Птн 23:45:44 47433699 753
>>47429114
слушай а можешь тавердефенсов побольше накидать?
Аноним 03/11/23 Птн 23:50:57 47433760 754
Олд времен 0.15 в треде. Что у вас сегодня по коопу? Раньше мы тут регулярно собирали посиделки и запускали ракеты, а сейчас мультиплеер в треде жив?
Аноним 04/11/23 Суб 00:20:17 47434104 755
.mp4 4011Кб, 606x1080, 00:00:48
606x1080
Аноним 04/11/23 Суб 00:32:32 47434224 756
>>47433447
>пока не чувствуются
А потом как почувствуешь Т_Т
Когда кмп по 20 меди за штуку крафтить будешь
Аноним 04/11/23 Суб 00:44:46 47434349 757
.png 985Кб, 455x866
455x866
.png 8571Кб, 2000x2000
2000x2000
>>47431596
Я нихуя не эксперт, но вот тебе моя шина с первого прохождения. И с ней была нихуевая проблема - всю медь жрали зеленые схемы. Всегда.
Потом я немножко пизданулся и сделал вот такое с отдельным подвозом меди.
Короче не делай зеленые схемы, используя медь с шины. Завози отдельно медь для них.
Аноним 04/11/23 Суб 00:47:01 47434381 758
.png 11831Кб, 3000x1800
3000x1800
>>47434349
2й скрин хуевый вышел, вот так лучше.
Аноним 04/11/23 Суб 01:24:54 47434682 759
в красторио у меня может закончиться нефть? в ванилле у каждой лужи был yield в процентах, а здесь в единичках почему-то
я пока не могу поставить насос и проверить
Аноним 04/11/23 Суб 01:36:13 47434738 760
Аноним 04/11/23 Суб 01:47:22 47434788 761
>>47434381
В факторио элементарно высчитывается максимально эффективный паттерн и он всего один (ну два, но второй это сити блоки и он похуже). Критерии тоже очевидные, чем система легче масштабируется и чем меньше у неё транспортные потери - тем лучше.

Данная схема ну просто очевидно тупиковая, у тебя всё идет через центральные 8-12 дорожек. Ок, оно работает и какое-то время тебя устраивает. Но потом ты понимаешь, что тебе нужно удвоить выработку ресурса Х и моментально наступает жопа, потому что тебе некуда воткнуть ещё один белт в середину, а также ты не можешь достроить ещё один производитель микросхем, так как он упирается в плавильню. И всё, тупик. Переносить плавильню так просто не выйдет, потому что всё сильно задизайнено под упределенную схему выходов. И начинается ад, когда ты ты двигаешь одно, но для него мало места, и ты начинаешь двигать другое, и тд и тп.
Для проверки можно сделать очень простое упражнение, просто возьми и представь, что тебе нужно подать туда в два раза больше всего (ну и начать получать в два раза больше). А потом в 4, 8 и тп. Если тебе постоянно приходится перестраивать саму структуру твоей системы, значит, у тебя изьян в базовой архитектуре и добро пожаловать в программирование, на работе у нас в целом такая же хуйня как правило происходит.
Аноним 04/11/23 Суб 01:53:21 47434802 762
>>47434788
> Для проверки можно сделать очень простое упражнение, просто возьми и представь, что тебе нужно подать туда в два раза больше всего (ну и начать получать в два раза больше). А потом в 4, 8 и тп. Если тебе постоянно приходится перестраивать саму структуру твоей системы, значит, у тебя изьян в базовой архитектуре
ну и как какать? в любой системе мне придется что-то перестраивать, если там потребление в 4 раза вырастет, даже в ситиблоке я не смогу загрузить в поезд груза больше его вместимости, а если я накину поездов, то они будут стоять и пропускать друг друга
Аноним 04/11/23 Суб 01:54:51 47434807 763
>>47434788
Да хуйня вопрос.
Снести 1 половину (левую или правую) и у оставшейся перенастроить печки на железо+медь блоками. Дальше хоть вверх хоть вниз обрасширяйся.
Это делалось под конкретную задачу без дальнейшего апгрейда.
Аноним 04/11/23 Суб 02:16:41 47434891 764
image.png 5Кб, 215x180
215x180
image.png 14Кб, 290x288
290x288
image.png 57Кб, 675x639
675x639
>>47434802
Я об этом и говорю, если у тебя увеличение потребления в 4 раза на изи стопорит систему, значит, у тебя хуевая архитектура, которая не приспособлена к масштабированию.
То, что придется помаленьку что-то перестраивать - это нормально, но важно, что у тебя всегда должна быть возможность добавить ещё мощности, не меняя дизайн системы.

Очень упрощенный пример: если ты делаешь блоки, окруженные только одним жд путем, то 2х2 нормально, 4х4 нормально, 8х8 внезапно всё ломается, потому что пути между блоками забиваются. И ты начинаешь, ругаясь, добавлять пути куда-нибудь в лучшем случае в середину, сдвигая половину твоей фабрики направо на несколько клеток. Это кардинальный слом дизайна, одна маленькая хотелка заставляет тебя двигать дохуя всего и это плохой дизайн. (скриншот 1)
А теперь то же самое. Но ты вводишь правило, каждые два блока соединены 1 путем, каждые четыре - 2 путями, каждые восемь - 4 и так далее. (скрины 2 и 3)
И ВНЕЗАПНО ты обнаруживаешь, что с таким правилом ты никогда не упрешься в проходимость жд путей, потому что их пропускная способность всегда растет соразмерно с площадью базы. Фактически, ты этим создаешь блоки, мегаблоки, гигаблоки и тп. А потом ты читаешь про фракталы и понимаешь, что математики всё придумали до нас
Схема упрощенная, потому что также нужно оптимизировать распределение разных производств внутри системы, чтобы поезда не ездили в один угол чаще, чем в другой и тд и тп

Та же хуйня и с ленточными производствами.

>>47434807
Ну а потом? А ещё потом? С текущей схемой у тебя с ростом ширины каналов доставки сильно падает место для производства. В экстремуме у тебя ввод и вывод просто столкнуться боками и между ними не останется места.

> Это делалось под конкретную задачу без дальнейшего апгрейда.
Да я и не говорю, что ты мудак, я говорю, что схема неоптимальная.
Аноним 04/11/23 Суб 02:26:59 47434933 765
image.png 44Кб, 663x522
663x522
>>47434891
Под первым скриншотом я имел ввиду вот такую херню, когда люди которые не шарят начинают лепить просто блоки 1 к 1 и потом получается любой современный мегаполис, когда в центре системы резко подскакивает плотность трафика и возникают дикие пробки. москвичам привет
Аноним 04/11/23 Суб 02:29:24 47434939 766
Как это мило, нюфани обсуждают белты и шины.
Аноним 04/11/23 Суб 02:45:20 47434974 767
>>47434891
> А теперь то же самое. Но ты вводишь правило, согласно которому перестраивать фабрику надо на этапе проектирования
понятно, тогда и шину можно заранее сделать, например, 16 лент под шестеренки и 128 лент меди
> А теперь то же самое. Но ты вводишь правило, каждые два блока соединены 1 путем, каждые четыре - 2 путями, каждые восемь - 4 и так далее. (скрины 2 и 3)
> И ВНЕЗАПНО ты обнаруживаешь, что с таким правилом ты никогда не упрешься в проходимость жд путей, потому что их пропускная способность всегда растет соразмерно с площадью базы
а потом я решаю увеличить базу в 64 раза и обнаруживаю, что впихнуть 32 железных дороги не выходит, расстояние между блоками маленькое
Аноним 04/11/23 Суб 03:18:41 47435042 768
>>47434939
> а потом я решаю увеличить базу в 64 раза и обнаруживаю, что впихнуть 32 железных дороги не выходит, расстояние между блоками маленькое
Невнимательный читатель детектед.
Давай ещё раз
б - блок
цифирка - количество путей
б1б2б1б-4-б1б2б1б--8--б1б2б1б-4-б1б2б1б---16---б1б2б1б-4-б1б2б1б--8--б1б2б1б-4-б1б2б1б
Дальше сам догадаешься?
Как раз в этом и смысл, что тебе никогда не нужно впихивать.

> понятно, тогда и шину можно заранее сделать, например, 16 лент под шестеренки и 128 лент меди
С шиной чуть сложнее, но правило хорошей архитектуры будет то же - чем меньше всего тебе нужно передвинуть, чтобы сделать х2 - тем она "лучше".
Аноним 04/11/23 Суб 03:31:31 47435067 769
Аноним 04/11/23 Суб 03:43:06 47435091 770
>>47397058
Ну дык ТИПОВАЯ ЗАСТРОЙКА ебать, артефакты ебейшего роста населения и столь же ебейшей урбанизации второй половины двадцатых.
Аноним 04/11/23 Суб 03:46:08 47435098 771
Ебанутые обсуждают бесконечное расширение в игре, где тысячам к десяти ванильных спм наступает юпс-смерть даже на топовых пекарнях.
Четыре полосы в говноблок-базе это и то зачастую слишком много.
Аноним 04/11/23 Суб 04:03:17 47435145 772
>>47435098
Я вроде бы в начале написал
> Очень упрощенный пример
но как обычно, анон читает жопой и вместо того, чтобы пытаться понять идею - цепляется к примеру.
Смысл в том, что ты можешь построить любую схему, но в факторио есть два критерия "хорошести" схем
1 - эффективность на площать - грубо сколько ты выжимаешь из конкретного набора клеток
2 - эффективность масштабирования - о чем я и писал выше

и в факторию, где цель вообще-то состоит в постоянном увеличении инкама (сделал 1000 науки, теперь сделай 10к, потом сделай 100к и тп), второй критерий намного важнее.
Если твоя схема хуево масштабируется, то ты в какой-то момент упрешься в то, что чтобы сделать x2 к науке тебе нужно потратить кучу времени на переделку. А потом опять при следующем х2, и опять и так ты рано или поздно забьешь.
Аноним 04/11/23 Суб 04:05:07 47435149 773
>>47435145
Смысл в том, что бесконечно масштабируемые схемы не нужны. После пары удвоений у тебя кончится юпс.
Поэтому шизоидные схемы выше не имеют практического применения.
Аноним 04/11/23 Суб 09:29:11 47435601 774
image.png 40Кб, 1247x206
1247x206
скажите, а вот этот аккум который в броню вставляется он одноразовый или его можно будет подзаряжать?
Аноним 04/11/23 Суб 09:39:22 47435617 775
>>47435601
Заряжается автоматически от любого источника тока в броне. Солнечная панель, генераторы разных видов, тесла-приёмник.
Аноним 04/11/23 Суб 11:12:16 47435893 776
16990271088170.webp 62Кб, 640x853
640x853
Как жить, пока делал многофункциональную базу, чтобы дать ресурсов на мега-проект с широкими шинами и т.д., кусаки расплодились и препятствуют экспансии.
Аноним 04/11/23 Суб 11:18:32 47435929 777
>>47435893
> кусаки расплодились и препятствуют экспансии
ставь артиллерию и турели
Аноним 04/11/23 Суб 11:21:23 47435940 778
16990855376180.webp 62Кб, 640x853
640x853
>>47435929
>Артиллерия
Для неё нужны продвинутые производственные цепочки колбочек.
>Турели
Они стационарные, а мне нужно штурмовать улья. Но танк с разрывными должен справиться, вроде.

Олдфаги, насколько плохая идея уничтожать все улья вокруг? Там же, вроде, эволюция бустится от этого сильно
Аноним 04/11/23 Суб 11:49:06 47436094 779
>>47435940
Да и хуй с ней. Ванильные кусаки все равно мясо.
Алсо я люблю набигать на улья стеной передвежных турелей - ставишь штук 5-7 рядом с ульем, подходишь ближе и начинаешь внаглую ставить вторую стенку из 5+ штук, кусаки бегут на тебя и наматываются на прошлую стену. Смыть, повторить.
Аноним 04/11/23 Суб 12:02:32 47436167 780
>>47435098
Есть кластерио. Просто докупаешь компы и не ебешь себе мозг, можешь хоть 100к спм делать. А вот когда всё же это всё начнёт лагать, там уже хз чё делать, но до этого никто не доходил.
Аноним 04/11/23 Суб 14:49:59 47437151 781
1649576932575.webm 346Кб, 854x480, 00:00:03
854x480
Аноним 04/11/23 Суб 14:50:45 47437157 782
>>47435940
>пока делал многофункциональную базу, чтобы дать ресурсов на мега-проект
> >Артиллерия
>Для неё нужны продвинутые производственные цепочки колбочек.
Bruh
Аноним 04/11/23 Суб 14:59:31 47437217 783
>>47437151
Зря хихикаешь, есть и одноразовые химические батарейки/аккумы.
Аноним 04/11/23 Суб 15:05:37 47437261 784
>>47435940
>Они стационарные, а мне нужно штурмовать улья. Но танк с разрывными должен справиться, вроде.

Со строй дронами не существует ничего стационарного
Аноним 04/11/23 Суб 15:11:13 47437291 785
vAOhk90ysN.jpg 85Кб, 618x381
618x381
>>47437217
С кем я в одном треде сижу, ебаный стыд
Аноним 04/11/23 Суб 15:26:05 47437367 786
гифки-вода-доск[...].jpeg 50Кб, 800x494
800x494
Аноним 04/11/23 Суб 15:34:07 47437403 787
>>47437291
Ну раз хохлы так сказали, то теперь точно правда. А теперь открой информацию на языке изобретателей аккумуляторной БАТАРЕИ.
Аноним 04/11/23 Суб 15:40:24 47437435 788
можно ли играть в игру только от обороны, не отвлекаясь на уничтожение ближайших гнезд? является ли уничтожение ближайших гнезд обязательным для прохождения игры?
Аноним 04/11/23 Суб 15:40:30 47437437 789
>>47437367
>батарейка/аккум
>редкое слово
Из 1900ых капчуешь?
Аноним 04/11/23 Суб 15:41:34 47437443 790
>>47437435
Обязательным для прохождения игры является только запуск ракеты, всё остальное от лукавого.
Аноним 04/11/23 Суб 15:44:48 47437459 791
>>47437437
Слышь, тесла, ты петух, понял?
мимоэддисон
Аноним 04/11/23 Суб 15:46:07 47437467 792
>>47437435
Все зависит от того хватит ли тебе ресурсов с твоим стилем игры. Расширение НЕОБХОДИМО только в случае исчерпания месторождений. В ванили ракету можно запустить с минимумом зачистки, либо зная что делая и не ебоша мегабазу - вообще без.
Аноним 04/11/23 Суб 15:52:27 47437496 793
>>47437467
я первый раз играю стиля игры у меня еще нет наверное
просто эти вылезания к жукам начинают утомлять вот я и подумал можно ли просто вышками обложиться и забить
Аноним 04/11/23 Суб 15:54:14 47437507 794
>>47437435
Уничтожение гнезд - это в каком-то роде сизифов труд, потому что уничтожив ближайшие гнезда, которые жрали в себя весь дым, дым больше жраться не будет, поползет до гнезд следующих и по сути нихуя не изменится. Конечно, чем дольше дыму ползти до гнезда, тем больше он будет впитываться травкой и деревьями, но коэффициент впитывания там настолько мал, что он перестает влиять на что либо наверное после 2ого часа игры (хотя если ты ньюфаг и твоя база часто простаивает, пока ты разбираешься в игре, то это число будет куда больше, ибо у дыма будет больше времени впитаться зеленью).

Единственное время, когда уничтожение гнезд - это самое-самое начало игры, когда твое вонючее пятно еще небольшое и несколько гнезд очень рядом.
Аноним 04/11/23 Суб 15:58:03 47437535 795
16754418092800.jpg 137Кб, 426x604
426x604
>>47437459
А ты чванишься. Человек простой вопрос задал, а ты рвёшься и бомбишь жопой аки салют на 9 мая.
Палю инсайд - можно просто спокойно ответить на вопрос, без подрывов и всех этих театральных ужимок и драм. Они нахуй никому не нужны.
Аноним 04/11/23 Суб 16:05:44 47437567 796
>>47437496
>можно ли просто вышками обложиться и забить
Если тебе хватает ресурсов, то конечно можно.
Аноним 04/11/23 Суб 16:09:40 47437585 797
>>47437535
Ты чванишься, что это за модные слова такие ? "человек" "вопрос" "задал"? Откуда такое высокомерие, почему не общаешься на "уга-буга" как все нормальные приматы?
Аноним 04/11/23 Суб 16:13:17 47437600 798
>>47437585
Примат тут ты. Как обезьяна в зоопраке - серешь под себя и дерьмом в людей кидаешься.
Аноним 04/11/23 Суб 16:16:20 47437618 799
>>47437600
Странно как выходит, от меня конкретные мысли и термины - это говно, от тебя метание калом в мою личность - это почему то "мое" метание калом в окружающих. Попустись, неуч птушный.
Аноним 04/11/23 Суб 16:24:50 47437658 800
>>47437618
>Попустись
Яж говорю - ты чванишься.
Но хуйня, хотя бы это слово правильно используешь. Вспоминаю момент когда оно только захайпилось среди зумерков - все орали что кто то там кого то попустил, имея ввиду - опустил, унизил. Хотя по сути это слово означает - успокоится. Ну?..
Аноним 04/11/23 Суб 16:31:58 47437712 801
>>47437658
Дед, я тебя сейчас одноразовым аккумулятором ебну, если ты не угомонишься в пух и прах.
Аноним 04/11/23 Суб 16:59:26 47437863 802
>>47437403
Ты издеваешься, чепух? Аккумуляторная батарея, это, сука, внезапно батарея аккумуляторов. То есть несколько аккумуляторов, соединённых в БАТАРЕЮ.
Аноним 04/11/23 Суб 17:00:57 47437877 803
>>47437863
Долгий выдох через нос
Пердиж, иди гугли "батарея" "аккумулятор" "устройство питания" на языке ИЗОБРЕТАТЕЛЕЙ этих предметов.
Аноним 04/11/23 Суб 17:08:44 47437932 804
>>47437877
>ИЗОБРЕТАТЕЛЕЙ
Да кого ебёт? Они могут хоть транклюкатором назвать, сути вещей это не изменит. Как и того, что аккумулятор по-русски будет накопитель.
Аноним 04/11/23 Суб 17:12:46 47437960 805
>>47437932
>Как и того, что аккумулятор по-русски будет накопитель.
Ого, оказывается в этом чулане есть лучина.
Аноним 04/11/23 Суб 17:14:04 47437970 806
Содомиты, прекращайте браниться, покамест вас чугунной батареей полицаи местные в кутузку не послали.
Аноним 04/11/23 Суб 17:16:04 47437983 807
Этот тред - накопитель шизиков.
Аноним 04/11/23 Суб 17:29:42 47438054 808
>>47435940
> Они стационарные, а мне нужно штурмовать улья
подходишь к улью на дистанцию плевка червей, ставишь пачку турелей, заряжаешь и делаешь выстрел по гнезду. все кусаки из улья идут крошить тебе кабину и разбиваются о турели, после чего ты подтаскиваешь турели поближе и разъебываешь гнезда из автомата или ракетницы. Можешь еще на танке или машине по ним кататься, это работает, пока у тебя скорость выше, чем у жуков. Тебе в принципе надо только убрать ульи из облака выбросов, остальные жуки спокуху будут давить
Аноним 04/11/23 Суб 18:10:47 47438263 809
Имеет ли смысл в СЕ в космосе делать блоки? Посмотрел рецепты в хелмоде, даже для четвертого тира банок нужно совсем мало, а все техи дешевые кроме пары-тройки.
Аноним 04/11/23 Суб 18:14:33 47438288 810
>>47438263
Да и на земле не имеет. Блоки делают не потому что это хорошо, а потому что это просто.
А в космосе я делал комплексы по одному на каждую науку.
Аноним 04/11/23 Суб 18:35:51 47438402 811
>>47438263
ну я делаю. Правда, единственно потому, что мне паровозики нравятся.

алсо, поскольку на орбите производство хоть и изъебистое, но малонагруженное, блоки получаются оче маленькие и там можно юзать читы дронов - они не дохнут, если их в сети меньше 50, а на мелкий блок (размером с покрытие порта) больше и не надо.
Аноним 04/11/23 Суб 18:49:41 47438488 812
16990860843370.webp 62Кб, 640x853
640x853
Облако загрязнения вообще бесконечно растёт что ли? Нет какого-нибудь порога?
Аноним 04/11/23 Суб 18:57:48 47438536 813
3et8czmod8qb1.jpg 19483Кб, 12881x8032
12881x8032
>>47438263
Не имеет. Но если очень хочется поблочить, можно сделать микро-блоки, на пикриле 52х52, 30 СПМ-база.

>все техи дешевые кроме пары-тройки
СПМ больший 10ти пригодится только в самом конце игры, когда надо будет впихнуть дохуя всего на последний космический корабль, а его размер будет ограничен бесконечной техой. Таким образом вместо того, чтобы экономить каждый тайл можно будет позволить себе наисследовать лишнюю пару тысяч интегрити за 128к-256к банок, пропустив всю ёблю с кораблестроением.
Аноним 04/11/23 Суб 20:00:18 47438837 814
>>47438488
прям порога нет. Будет расти до тех пор, пока не поглотится полностью ландшафтом или гнездами.
Аноним 04/11/23 Суб 20:43:17 47439077 815
>>47438536
Ух, бля, будто вновь на урок черчения попал.
Аноним 04/11/23 Суб 21:41:52 47439394 816
>>47438837
если модов накатить и сдержать поллюции на базе, то остальная вонища прочистится? в красторио теплицы, есть еще отдельный модуль на фильтры
Аноним 04/11/23 Суб 21:48:21 47439426 817
>>47439394
Порридж, отключи загрязнение в настройках.
Аноним 04/11/23 Суб 22:27:54 47439581 818
я щас почекал в стиме похожие на факторио игры
бля я хуй знает... чот они всратые все какие то
Аноним 04/11/23 Суб 22:51:46 47439757 819
8718718741.JPG 535Кб, 3438x1378
3438x1378
Желтые банки разблокированы.

ИР3-кун
Аноним 04/11/23 Суб 22:57:45 47439788 820
>>47439581
Ну так ты нормальные почекай, а не кал на юнити.
Аноним 04/11/23 Суб 23:06:06 47439826 821
изображение.png 30Кб, 144x129
144x129
>>47439757
Чего это ты такое вытворяешь то?
Аноним 04/11/23 Суб 23:31:57 47439958 822
8718718743.JPG 85Кб, 1435x1181
1435x1181
8718718742.JPG 689Кб, 3434x1372
3434x1372
>>47439826
Барьер от поселенцев, больше для спокойствия, т.к. у меня загрязнение на минимуме благодаря экомодулям и атак кусак нет.
Аноним 04/11/23 Суб 23:36:01 47439973 823
>>47439958
С обратной стороны защита от дронов-нквдшников?
Аноним 04/11/23 Суб 23:39:14 47439986 824
>>47439973
Я пока в блюпринт-песочнице зависаю могу спокойно прорыв пропустить, а так хоть стальные стены с очень большим числом ХП вокруг огневых точек станут серьезной помехой.
Аноним 05/11/23 Вск 01:53:00 47440547 825
>>47437712
Внучок, ты даже не поднимешь 6СТ-190 в эбонитовом корпусе.
Аноним 05/11/23 Вск 01:55:47 47440557 826
>>47435149
Сейчас бы оправдывать концептуальные недостатки своей архитектуры тем, что комп не потянет столько науки.
Аноним 05/11/23 Вск 03:23:21 47440786 827
image.png 1699Кб, 1600x900
1600x900
Мужики, это же БУКВАЛЬНО факторио для первоклассников. Сначала ты просто добываешь яйца из кур, обороняешься от медведей простым кликанием, потом изучаешь базовые заводы и начинаешь превращать яйца в более совершенные и дорогие товары, потом выстраиваешь производственную цепочку для свиней, коров. Потом открываешь достаточно науки денег и получаешь возможность перейти на автоматическую доставку с помощью дронов-кошек и автоматическую оборону с помощью турелей-собак, потом автоматизируешь даже полив, в итоге остаётся кликать только на продажу говна со склада и представлять, что это ракета с рыбой полетела. И комп все тянет прекрасно, упсов много не надо, пакеты с яичным порошком перемещаются со склада на завод, сидишь балдеешь
Аноним 05/11/23 Вск 03:45:56 47440815 828
image.png 3035Кб, 1797x1024
1797x1024
>>47440786
>Мужики, это же БУКВАЛЬНО факторио для первоклассников....
Аноним 05/11/23 Вск 03:56:32 47440831 829
Аноним 05/11/23 Вск 04:06:58 47440844 830
Аноним 05/11/23 Вск 05:06:23 47440906 831
>>47438536
Специально сделал не 50х50, чтоб у ОКРщиков вены полопались или что?
Аноним 05/11/23 Вск 05:17:31 47440914 832
>>47440906
>я уже 20 лет считаю спички в ваших коробках. иногда получается 60, иногда 59, а иногда и 61 - вы там совсем сумасшедшие все что ли?!
Аноним 05/11/23 Вск 09:03:43 47441118 833
>>47439788
блин нормальные это какие?
дай пару примеров
Аноним 05/11/23 Вск 11:27:42 47441611 834
>>47441118
так мы ж выше написали ночью, веселая фера и куки кликер
Аноним 05/11/23 Вск 13:58:25 47442598 835
>>47441611
Я бы хотел играть в куки кликер, но браузерная версия говно с ошибками, а отдавать в стиме сотку за бесплаптную игру так себе идея.
Аноним 05/11/23 Вск 14:17:23 47442722 836
>>47442598
Тебя на торренте забанили?
Аноним 05/11/23 Вск 14:51:29 47442875 837
В СЕ для автоматизации рельсотронов нужно на каждый вешать отдельный ресивер/отправитель? На группу разных материалов не повесишь же?
Аноним 05/11/23 Вск 14:54:52 47442888 838
>>47442875
Где ты там рельсотроны нашёл.
Если умеешь сигналы кодировать, то хоть всю базу на одну сеть можешь повесить. Но в данном случае можно слать на каждый тип ресурса сигнал с его иконкой, например.
Аноним 05/11/23 Вск 15:20:13 47443033 839
>>47442888
Под кроватью. В общем я просто сделал разгрузочную станцию по складу на каждый материал, все ебнул в сеть и на навиусе залочиваю манипулятор, грузящий капсулы для каждого типа ресов. Никаких комбинаторов логики, 1 ресивер, 1 трансмиттер, 1 сеть, 1 народ
Аноним 05/11/23 Вск 15:52:31 47443312 840
image.png 2199Кб, 1600x900
1600x900
как дела на заводе, пацаны? а у меня тут ферма автоматизирована
Аноним 05/11/23 Вск 16:26:21 47443653 841
video2023-11-05[...].mp4 3026Кб, 270x346, 00:01:00
270x346
Аноним 05/11/23 Вск 17:51:36 47444271 842
>>47443653
Не хватает только видео, где 4 заводчанина двигают какую-то высокую металлическую поеботину и задевают её вышкой электрические провода.
Аноним 05/11/23 Вск 18:03:01 47444349 843
>>47440906
Мне надо было, чтобы на одну сторону могло вместиться до 7 станций, поэтому пришлось пожертвовать ровным расположением робопортов. Алсо в 50х50-блок все четыре тира банок не влезали.
Аноним 05/11/23 Вск 18:06:55 47444379 844
>>47443653
Второй инцидент кстати срисован один в один с реального видео, где мужика наматывает на станок. На анимациях даже свидетель реагирует один в один также, как было ирл.
Аноним 05/11/23 Вск 18:15:17 47444453 845
В каком состоянии находятся моды пивана? Я последний раз пробовал, когда он обещал альтернативную энергию.
Аноним 05/11/23 Вск 18:15:17 47444454 846
Как же хорошо, что самая большая производственная травма, которую я могу получить это перелом пальца от долбёжки по клавиатуре.
Аноним 05/11/23 Вск 18:16:43 47444462 847
>>47444454
А ещё убивающий нахуй кисть туннельный синдром и глаза вытекут.
Аноним 05/11/23 Вск 18:18:01 47444474 848
>>47444454
А гемморой анальной жопы?
Аноним 05/11/23 Вск 18:32:00 47444591 849
>>47444379
Это все случаи с реальной жизни взяты, или ты реально такая неженка и не в курсе какая жесть порой на заводах происходит?
Аноним 05/11/23 Вск 18:39:19 47444643 850
>>47442888
Лол, у него delivery cannon - это рельсотрон, вот умора.
Аноним 05/11/23 Вск 18:39:25 47444644 851
Аноним 05/11/23 Вск 18:43:00 47444672 852
>>47444643
Жертва русека, наверно.
Аноним 05/11/23 Вск 18:49:05 47444718 853
Аноним 05/11/23 Вск 18:49:55 47444721 854
>>47444644
Бля, вот это шедевр. Я в намоталсянавал тредах не сидел, не видел этот шин.
Аноним 05/11/23 Вск 18:50:43 47444727 855
>>47444672
Шиз, ты таблетки забыл опять принять, по-русски оно так и называется - доставочная пушка.
Аноним 05/11/23 Вск 18:58:48 47444801 856
Аноним 05/11/23 Вск 19:00:30 47444815 857
>>47444453
Играбельны, проходимы, что ещё ты хочешь узнать?
Аноним 05/11/23 Вск 19:02:11 47444829 858
>>47443033
Подводный камень в том, что манипулятор надо блокировать, оставляя в приёмном сундуке 5 пустых ячеек, для 5 уже загруженных в пушку капсул. Я не сразу понял, почему мне время от времени расхуячивает сундуки.
Аноним 05/11/23 Вск 19:03:20 47444838 859
>>47444815
Это и хочу узнать. Может он с последними обновлениями все распилорасил и играть невозможно/неприятно. Или наоборот там все охуенно и все играют.
Аноним 05/11/23 Вск 19:05:21 47444858 860
>>47444838
>Или наоборот там все охуенно и все играют.
Ёбу дал? Далеко не у каждого и пека, и башка это потянет.
Аноним 05/11/23 Вск 19:12:56 47444916 861
>>47444721
>сидеть в гуро-тредах
Пчёл, с тобой всё ок?
Аноним 05/11/23 Вск 19:15:00 47444934 862
как space exploration в коопе работает? там же можно одного чела на земле оставить, а самому в космосе дрочить, или это не так работает?
Аноним 05/11/23 Вск 19:23:05 47444992 863
Аноним 05/11/23 Вск 19:37:47 47445097 864
>>47444916
Так он же сказал, что не сидел.
Аноним 05/11/23 Вск 19:50:26 47445191 865
>>47445097
А я почему-то тоже прочитал, как сидел.

>Еще один слепой.
Аноним 05/11/23 Вск 20:24:36 47445426 866
Сидящие тут?
Аноним 05/11/23 Вск 20:39:09 47445496 867
>>47444829
Я это учел, сделав запас по ресурсу на 5 пустых клеток в сундуке-накопителе.
Аноним 05/11/23 Вск 22:06:51 47445905 868
>>47444591
ИРЛ и в автокатастрофах зажатые заживо сгорают в автомобилях и на заводах на изнанку выворачивает. Только нахуй на это смотреть?
Аноним 05/11/23 Вск 22:15:47 47445947 869
>>47444858
Пека - да, больной вопрос... Последнюю катку в SE-K2 пришлось прервать - только собрался лететь за крионитом, как начались жуткие тормоза. Года два назад, в предыдущую катку, освоил 4 планеты и нехило так успел понастроить и на Наувисе, и на орбите, прежде чем начались подтормаживания. Оптимизация, блядь.
Аноним 05/11/23 Вск 22:38:38 47446063 870
>>47445947
Ты чё, ебанутый нахуй? Что там можно понастроить что на крионите начинает лагать? Сука, какие же уебаны бывают, я в ахуе. А потом удивляются почему игры по 200 гигов весят и требуют 4090.
Аноним 05/11/23 Вск 23:40:50 47446441 871
>>47446063
Чтобы факторка лагала на пустом месте достаточно просто иметь старую медленную озу
Аноним 06/11/23 Пнд 00:38:35 47446750 872
>>47444462
Если ты будешь сидеть правильно, то скорее всего всё с тобой будет ок. Это не очень сложно, не держи руки на весу, не держи руки в напряжении, не допускай чтобы локти висели над пустотой, двигай только пальцами либо в худшем случае кистью вместо руки целиком. Другое дело, что почти всем на это насрать пока реально не получат проблемы.
Аноним 06/11/23 Пнд 01:02:51 47446820 873
>>47446063
Да что не строй это говно лагает. Еще и грузится по 100500 часов начиная с какого то патча. Слава аллаху я успел в это наиграться уже.
Аноним 06/11/23 Пнд 08:04:22 47447297 874
1234354.gif 23247Кб, 6745x6993
6745x6993
Нахуй дроны, конвейеры рулят!
Аноним 06/11/23 Пнд 08:52:59 47447347 875
16385625426742.jpg 259Кб, 1200x800
1200x800
Аноним 06/11/23 Пнд 09:36:09 47447416 876
>>47447297
Твой пик руинит дашчан. Что за колдунство нахуй?
Аноним 06/11/23 Пнд 09:45:22 47447433 877
>>47447297
>конвейеры

Да что с вами блядь не так, откуда в таких местах вообще можно даже задуматься "а не поставить ли мне тут й"?
Аноним 06/11/23 Пнд 09:45:38 47447434 878
изображение.png 298Кб, 807x595
807x595
Аноним 06/11/23 Пнд 09:48:45 47447441 879
conv.jpg 20Кб, 1215x66
1215x66
>>47447433
Просто ты добоёб. Это бывает.
Аноним 06/11/23 Пнд 09:52:33 47447445 880
>>47447441
Ого, я хохол и обосрался.
Аноним 06/11/23 Пнд 11:44:43 47447740 881
>>47447416
Я просто сохранил через paint в .gif.
Аноним 06/11/23 Пнд 16:11:18 47449062 882
image 8252Кб, 5240x5072
5240x5072
Аноним 06/11/23 Пнд 16:41:30 47449204 883
Вы-продоете-рыб[...].jpeg 38Кб, 505x493
505x493
Вы-продоете-рыб[...].jpeg 54Кб, 505x493
505x493
Вы-продоете-рыб[...].jpeg 47Кб, 505x493
505x493
Вы-продоете-рыб[...].jpeg 48Кб, 505x493
505x493
Аноним 06/11/23 Пнд 17:19:27 47449450 884
>>47449204
даже ирл престарелым теткам, которые пользуются интернетами, этот мем понравился. Один ты ебало морщишь, небыдло
Аноним 06/11/23 Пнд 18:06:14 47449685 885
>>47446441
Что интересно, в параллельной игре (К2 без СЕ, зато с Рампантом и кучей мелких модов) настроено куда больше, чем в вынужденно брошенной СЕК2 . И не лагает.
Аноним 06/11/23 Пнд 18:12:23 47449710 886
>>47449685
Ты небось какую-нибудь хуйню вытворил, типа полного скана 10+ планет. Лагает из-за открытых чанков и сгенеренных сурфайсов в СЕ.
Аноним 06/11/23 Пнд 18:26:36 47449772 887
>>47449685
>К2 без СЕ
У СЕ лаговость куда больше всего остального из-за кучи разных поверхностей, на которых надо считать разные производства, они не считаются так же просто, как если бы все были на одной.

>>47449710
>Лагает из-за открытых чанков
Из-за просто открытых чанков лагать не будет, только грузиться дольше.
Аноним 06/11/23 Пнд 18:28:24 47449785 888
>>47449772
>Из-за просто открытых чанков лагать не будет
А если на них жучьё плодится?
Аноним 06/11/23 Пнд 18:50:39 47449911 889
>>47449785
Тогда будет, потому что жучье надо считать
Аноним 06/11/23 Пнд 19:01:57 47449972 890
>>47449710
Да нет, просканировал только астероидные пояса и крионитовую луну (не полностью). Эта мысль приходила уже в голову, обрезал просканированное, получил сообщения о стирании туевой хучи чанков, ничего не изменилось.
Аноним 06/11/23 Пнд 19:06:11 47450001 891
>>47449785
>А если на них жучьё плодится?
Хм. Кстати, появление лагодрома подозрительно близко по времени к эволюции 90% и появлению чудовищных жуков.
Хотя в К2 с Рампантом у меня наматывались на турели на порядок большие толпы куда более жирных тварей.
Аноним 06/11/23 Пнд 19:23:21 47450088 892
сап заводчане, подскажите. Хотим с друзьями залететь поиграть, но проблема со временем - обычно можем играть в разное время. Хотелось бы сервак создать, чтоб кто-то хостил, а остальные заходили когда захотят через ЛАН впн типа хамачи. Так вот, есть такая возможность? Не придется хосту стоять афк на карте например? А то если придется - то по факту будет время идти и жуки развиваться начнут пока мы не за компом, а это хуйня идея. Короче, поясните за эти моменты
Аноним 06/11/23 Пнд 19:26:48 47450107 893
изображение.png 28Кб, 374x164
374x164
>>47450088
Просто сейвиками перекидываетесь и радуетесь жизни.
Аноним 06/11/23 Пнд 19:37:06 47450165 894
>>47450107
Раньше так и делали, но учитывая, что 3-4 человека могут в разное время заходить - это чет пиздец не удобно.
Аноним 06/11/23 Пнд 19:40:16 47450173 895
>>47450165
А в чём проблема? Наигрался - сохранение на какой-нибудь гуглояндексдиск залил. И так далее.
Аноним 06/11/23 Пнд 20:02:04 47450303 896
98afe81193347bc[...].png 35Кб, 1301x363
1301x363
>>47450088
> Не придется хосту стоять афк на карте например? А то если придется - то по факту будет время идти и жуки развиваться начнут пока мы не за компом, а это хуйня идея. Короче, поясните за эти моменты
Там вроде как весь мир замирает
Аноним 06/11/23 Пнд 20:13:43 47450356 897
Аноним 06/11/23 Пнд 20:22:41 47450403 898
>>47450303
о, вот насчет этого и интересно было, спс
Аноним 06/11/23 Пнд 20:49:46 47450539 899
811541541.JPG 995Кб, 3440x1376
3440x1376
Переходим на литье.

ИР3-кун
Аноним 06/11/23 Пнд 23:59:35 47451416 900
>>47450356
а профит где? судя по селектору серверов, они на амазоне хостят, а это стоит бабок
Аноним 07/11/23 Втр 04:07:34 47452099 901
16283320368760.jpg 250Кб, 879x844
879x844
>>47450539
>12 печек + белт синей хуйни
>12 печек + белт серой хуйни
>12 печек + белт оранжевой хуйни
>12 печек + белт зеленой хуйни
>12 печек + белт голубой хуйни
>12 печек + белт красной хуйни
>12 печек + белт желтой хуйни
>12 печек + белт фиолетовой хуйни
Аноним 07/11/23 Втр 09:12:25 47452533 902
>>47449972
Ставил кучу лоадеров на один большой ящик.
Аноним 07/11/23 Втр 10:57:54 47452886 903
>>47452099
Я так бобан с клоуном проходил.
Вообще не понял в чем смысл
Аноним 07/11/23 Втр 11:18:51 47452971 904
>>47452099
Звучит как еще одна причина не играть в ИР.
Аноним 07/11/23 Втр 11:54:37 47453105 905
>>47452886
Тупой блять. Смысл в том что эта параша уровнем ниже ванили, для школьников-аутистов с одинаковыми рецептами.
Аноним 07/11/23 Втр 13:37:43 47453498 906
заходишь в игру
10 минут пердишь в воздух
возникает мысль итс алл поинтлесс
закрываешь

почему у меня так
Аноним 07/11/23 Втр 13:45:27 47453531 907
>>47453498
Эх, не у одного тебя. Вообще со всеми играми подобного плана такая беда. Что-то строишь, крафтишь-пердишь, а потом, словно червячок, в голову проникает мысль: "а зачем это всё?".
Аноним 07/11/23 Втр 14:28:45 47453749 908
811541542.JPG 424Кб, 1696x1183
1696x1183
>>47452099
Выплавка стали, бронзы и латуни выглядит посложнее, плюс не показаны этапы дробления и промывки руды.

И да, это не сложный оверхол, можно играть после ваниллы.
Аноним 07/11/23 Втр 14:35:13 47453782 909
image.png 4832Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 165Кб, 850x190
850x190
Поиграл в странную хуйню. Конечно до глубины факторки оно даже близко не дотягивает. Но на пару тройку вечером забавно. Правда планету я так и не тарраформировал, у меня съебалось половина народу из за того что их кампудахтеры застряли в пробке. А новые не приезжают потому что видетели уровень жизни низкий. Возможно когда нибудь перезапущу попробовав построить базу поаккуратнее, а не на лапше на похуй.
Аноним 07/11/23 Втр 14:59:05 47453920 910
>>47453782
Очередной безликий клон игры про терраформинг.
Вот каждый раз скрины практически одинаковые, только названия меняются
Аноним 07/11/23 Втр 15:00:56 47453927 911
>>47453920
Да я в общем то и не ждал революции в жанре за 300рублей.
Аноним 07/11/23 Втр 15:50:22 47454150 912
mplq6rj22SU.jpg 157Кб, 582x443
582x443
>>47453498
>>47453531
Если подобная хуйня только с факторкой - значит наигрались. Если с любыми хобби - значит депрессуха.
Аноним 07/11/23 Втр 16:08:13 47454221 913
>>47454150
>только с факторкой
>с играми подобного плана
То есть с песочницами без задач. Когда ты просто строишь только для того, чтобы строить. Когда у тебя что-либо производится только для того, чтобы строить дальше. А мозги нужно включать только для рациональной расстановки уже готовых производственных единиц и логистики между ними. Кому-то хватает и этого, и просто по кайфу строить мегаструктуры и наблюдать за тем, как они слаженно работают, как шестерёнки в часах. У меня же, после нескольких прохождений игры, с модами и без, начинает ощущаться нехватка какой-то сверхзадачи. Воевать с жукезами поначалу может быть весело, но они тупые и скучные, так что относительно быстро надоедают и становятся лишь элементом отвлечения (если у тебя не стоит SE, в котором их вообще можно выпилить из бытия раз и навсегда).
Аноним 07/11/23 Втр 20:56:30 47455842 914
изображение.png 2429Кб, 1553x871
1553x871
Симулятор братьев марио блэд
Аноним 07/11/23 Втр 21:03:09 47455878 915
За ночные скриншоты итт бан.
Аноним 07/11/23 Втр 22:14:23 47456323 916
>>47455878
И внутриигровой бан за скриншоты без альтмода
Аноним 07/11/23 Втр 22:20:08 47456348 917
screenshot83130[...].jpg 11036Кб, 8288x5504
8288x5504
Аноним 07/11/23 Втр 22:23:04 47456366 918
Аноним 07/11/23 Втр 22:25:14 47456386 919
Аноним 07/11/23 Втр 22:25:36 47456391 920
трикотаж-котэ-д[...].jpeg 79Кб, 727x514
727x514
>>47428452
Короче обстроился уже лазерами - борюсь с нехваткой энергии и периодическими локдаунами.
Дроны уже подносят всё в инвентарь - полегче.
Скоро нужно будет строить железку и основательно усиливать подвоз угля, а то лягу. Новая турбина какая то открылась, мощность побольше выдаёт, но от обычного бойлера паром питается, а он там по температуре и инкому пара не вывозит. Новый бойлер - пишут что он какой то электрический и что рассчитан на хранение энергии - странно как то. Или сносить всё нахуй и строить всё на новых бойлерах и турбинах?..
Вообще нужно расширять поступление на шину железа и меди, это блядское бутылочное горлышко, а то блять удлиняю шину - и жду джва часа пока она наполнится.
Вопросы:
1. Как содрать с земли каменную поверхность?.. Лопатой и отбойным молотком пробую - нихуя, дронам команду пытаюсь дать - нихуя.
2. Как что то сделать с другом-жуком?.. Он шарится по карте, один раз даже чуть не убили. Жалко.
>>47423913
Суетятся в хате дроны.
https://www.youtube.com/watch?v=xe0Dk1ew-hU
Аноним 07/11/23 Втр 22:26:05 47456395 921
изображение.png 262Кб, 318x521
318x521
Аноним 07/11/23 Втр 22:28:15 47456418 922
>>47456391
>Как содрать с земли каменную поверхность?
Как и бетонную. С любым покрытием в курсоре на ПКМ.
Аноним 07/11/23 Втр 22:28:57 47456426 923
>>47456386
600ый размер (и скорее всего богатость) месторождений
Аноним 07/11/23 Втр 22:30:56 47456446 924
>>47456391
>1. Как содрать с земли каменную поверхность?.. Лопатой и отбойным молотком пробую - нихуя, дронам команду пытаюсь дать - нихуя.
Создай деконстракшн планнер с нужным покрытием
Аноним 07/11/23 Втр 22:35:22 47456471 925
>>47456426
Хуятость. В Нулиусе в начале нет кусак и ничто не мешает тебе съебаться к 10-миллионным пятнам хоть с самого начала игры: >>47338872 →
Аноним 07/11/23 Втр 22:38:40 47456490 926
Адекваты вначале игры всегда выключают жуков, скалы, воду и загрязнение.
Аноним 07/11/23 Втр 22:41:15 47456502 927
>>47456490
> загрязнение
Нахуя, если жуков уже нет?
Аноним 07/11/23 Втр 22:42:24 47456512 928
соризрябыканул.gif 96Кб, 498x362
498x362
Аноним 07/11/23 Втр 22:42:54 47456514 929
Аноним 07/11/23 Втр 22:43:56 47456521 930
1272823768.jpg 23Кб, 200x200
200x200
>>47456490
>жуков, скалы, воду и загрязнение.
Воду?
Аноним 07/11/23 Втр 22:44:24 47456524 931
Аноним 07/11/23 Втр 22:45:26 47456534 932
>>47456524
А как насчёт энергетики и нефтехимии?
Аноним 07/11/23 Втр 22:46:51 47456543 933
Аноним 07/11/23 Втр 22:56:46 47456612 934
Аноним 07/11/23 Втр 22:58:05 47456622 935
Аноним 07/11/23 Втр 22:59:42 47456627 936
Аноним 07/11/23 Втр 23:09:58 47456695 937
1699387797828.jpg 153Кб, 716x863
716x863
>>47456627
В этом заключается разница между инженером и сезонным работником. Тебе сказали засыпать песком миллион клеток - ты идешь брать лопату.
Аноним 07/11/23 Втр 23:14:43 47456717 938
>>47456695
Ну так спавнь сразу бесконечный сундук, тож мне чад диванный
Аноним 07/11/23 Втр 23:19:42 47456740 939
>>47456446
>с нужным покрытием
Так а если я хочу просто вернуть всё как было, просто изначальную травку?..
>>47456418
Чот нихуя. Квадратики эти выделяются в рамочку, но нихуя не происходит.

Мне не понятен смысл этих новых электро-бойлеров. Для того чтобы нагреть воду они используют электричество, но потом произведённый пар используют для раскрутки турбин для производства того же самого электричества?.. Чё?..
Аноним 07/11/23 Втр 23:21:30 47456748 940
>>47456717
Не, малой, я занят конструированием завода той формы, которой сам захочу, пока ты машешь лопатой, взрываешь скалы и бегаешь затыкать дырки в обороне танкуя фпс, как тебе другие сказали.
Аноним 07/11/23 Втр 23:23:16 47456755 941
>>47456740
>Квадратики эти выделяются в рамочку, но нихуя не происходит.
а у тебя строительные дроны там точно есть?

>Для того чтобы нагреть воду они используют электричество
да
>но потом произведённый пар используют для раскрутки турбин
нет. Тебе там дальше в десятке рецептов пар будет нужен, не уголь же жечь или АЭС строить.
Аноним 07/11/23 Втр 23:24:48 47456760 942
>>47456740
>Мне не понятен смысл этих новых электро-бойлеров
алсо, они кроме производства пара из воды умеют делоть воду из льда.
Аноним 07/11/23 Втр 23:28:15 47456775 943
>>47456755
>а у тебя строительные дроны там точно есть?
Исть, и у персонажа, и в сети. Сами плиточки помечаются красным крестиком, но нихуя не происходит.
>>47456760
>воду из льда.
окей. Так значит зря я там один уже впиздронил. Так а старые бойлеры на новые эти турбины менять?..
Аноним 07/11/23 Втр 23:35:16 47456807 944
>>47456775
>Так а старые бойлеры на новые эти турбины менять?..
Пока не открыл ядерку, смысла в этом мало - твердотопливный бойлер не выдаст нужной температуры пара и турбина не заработает во всю мощь.
Аноним 07/11/23 Втр 23:35:28 47456808 945
>>47456740
>Мне не понятен смысл этих новых электро-бойлеров
В них можно удалять воду, а также ставить их на космические корабли для производства воды изо льда (потому что простые хим-заводы туда вроде не поставишь).
Аноним 07/11/23 Втр 23:35:42 47456809 946
Единственный уважаемый инженер в треде это тот, кто не обоссался и играет пивана. Ньюфагов не рейтим, дадим им время разобраться в игре.
Аноним 07/11/23 Втр 23:38:20 47456818 947
>>47456775
>Так а старые бойлеры на новые эти турбины менять?
там вроде несколько эффективнее выходило, да, если турбины вместо обычных паровых машинок. Насколько помню, надо пять угольных чайников на турбину.
Аноним 07/11/23 Втр 23:39:38 47456823 948
>>47456748
>я занят конструированием завода той формы, которой сам захочу
В виде хуя то есть?
Аноним 07/11/23 Втр 23:41:54 47456830 949
>>47456823
Диагональная шина, проблемз?
Аноним 07/11/23 Втр 23:43:14 47456833 950
Аноним 07/11/23 Втр 23:56:11 47456903 951
Аноним 08/11/23 Срд 12:20:02 47458631 952
>>47456830
Диагональная шина говно, так как тратишь на 50% больше лент.
Аноним 08/11/23 Срд 12:43:10 47458721 953
Чет не пойму, кроме воздущных турбин вменяемый источник энергии есть какой-то? Солнечные коллекторы дают ну уж слишком мало за их стоимость, если я правильно посчитал электролиз воды не дает + по энергии, а потери небольшие.
Аноним 08/11/23 Срд 13:18:02 47458875 954
Аноним 08/11/23 Срд 15:26:42 47459525 955
screenshot83244[...].jpg 2719Кб, 4160x2208
4160x2208
gboDFKcKxR.jpg 703Кб, 1920x1080
1920x1080
>>47458721
Наставь ветряков (у меня под 70), а когда они будут просаживаться компенсируй паровой батареей (которая будет пополняться, когда будет свободное электричество).

В начале игры пар только из электролиза получается делать (херовый рецепт), но солнечные коллекторы вроде норм, пикрил может в одиночку 60МВ производить на протяжении всей факторской ночи (с момента как добавил его к ветрякам база ни разу не умирала). А в конце тех с 4ой банкой будут геотермальные источники энергии и накопители тепла.
Аноним 08/11/23 Срд 17:41:57 47460171 956
>>47459525
>Наставь ветряков
Не хочу, как-то по еблански выходит. Если их юзать, то нахер все остальное не нужно, карта бесконечная, просадки не существенны.
Аноним 08/11/23 Срд 19:32:46 47460782 957
Leif-Heanzo-art[...].jpeg 2103Кб, 3840x1634
3840x1634
>>47456818
Чота сейчас вот прикинул - прирост копейки. Вернул старые генераторы.

Джетпак запилил - радость.
Каменную поверхность каким то хуем удалось содрать. Правда вместе со зданиями, но их там буквально 3 было, сразу и восстановил.
Чота начал летать везде и метеориты колупать, редкие металлы на новые буровые нужны. Периодически попадается уран. Здоровье радиация жрёт пиздец, как противостоять радиации?.. Так же - ничего что я его сразу выкидываю?.. Может он тут особо ценный и лучше складировать где то?..
Я вот что думаю - скоро замаячит кризис угля. Думаю или длинную макарону вести, ну там на самом деле не так далеко, но тем не менее. Или сразу начинать уже РЖД-сеть ебашить?.. Меня тут смущает то что без сундуков запроса тут банально снабжать паровозы топливом будет неудобно, к каждой станции свою макарону вести, это же пиздец. Ну или централизованный какой то единый вокзал с приёмкой, я такого пока не умею, налажаю. Что блять тут лучше сделать?..

И что с жуком-другом делать?..
Аноним 08/11/23 Срд 19:34:54 47460789 958
f4677fbae5eae89[...].png 104Кб, 700x700
700x700
>>47460782
>как противостоять радиации?
Аноним 08/11/23 Срд 20:10:10 47460954 959
>>47460782
>Чота сейчас вот прикинул - прирост копейки. Вернул старые генераторы.
как минимум место экономится значительно. Ну и тебе все равно рано или поздно выкидывать старые до-турбинные генераторы на мороз, почему бы и не сейчас?

>Здоровье радиация жрёт пиздец, как противостоять радиации?..
той, что от урана в инвентаре - никак. Страдай.

>Или сразу начинать уже РЖД-сеть ебашить?
это.

>Меня тут смущает то что без сундуков запроса тут банально снабжать паровозы топливом будет неудобно, к каждой станции свою макарону вести, это же пиздец.
не прям к каждой. Подумой, обычно хотя бы на одной станции из расписания либо уже есть, что сжечь в топке поезда, либо это довольно просто там произвести.
Аноним 08/11/23 Срд 22:14:37 47461455 960
>>47460954
>не прям к каждой.
Ну, расписание из двух станций, одна где то там далеко, другая - собственно основная база. На основной базе если к каждой станции макарону вести это шляпа получается.
>>47460789
Яж кодированный.
Аноним 08/11/23 Срд 22:42:10 47461560 961
>>47461455
у тебя на базе станции раскиданы хуйпойми как, или все-таки относительно компактно?

на крайняк можешь тупо поставить большой красторовский сундук, накидать его руками доверху и прицепить туда матюгальник, чтобы оповещением срал, как кончаться начнет.
Аноним 08/11/23 Срд 22:45:13 47461575 962
>>47461455
>одна где то там далеко
а в этом прекрасном далеке что производится?
Аноним 08/11/23 Срд 22:46:48 47461581 963
.png 4709Кб, 1920x1080
1920x1080
Пацаны, я изучил рельсы в красторио, пора строить блоки. А какой у них размер должен быть? Хочу чтобы поезда возили мне всю хуйню, а я сбоку достраивал бы новые блоки, где с одной стороны на станцию приезжает медь, а с другой выезжают медные провода сразу на пять других блоков
Аноним 08/11/23 Срд 22:48:32 47461587 964
>>47461581
>А какой у них размер должен быть?
79х57 тайлов
Аноним 08/11/23 Срд 22:54:08 47461609 965
>>47461581
побольше, потом бетоном зальешь
Аноним 08/11/23 Срд 23:00:05 47461632 966
>>47461581
Не жалей места, карта же бесконечная, и да бетоном залей
Аноним 08/11/23 Срд 23:11:45 47461667 967
>>47461632
> карта же бесконечная
я на острове
Аноним 08/11/23 Срд 23:50:46 47461806 968
>>47461667
тем более бетоном зальешь
Аноним 09/11/23 Чтв 00:15:40 47461868 969
16858692657570.png 4251Кб, 2732x1538
2732x1538
>>47461560
>матюгальник
Костыльный метод.
>раскиданы хуйпойми как
this. Умею строить ржд-сеть, но не умею все эти умные развязки со стакерами и тд. Ну на выгрузку - понятно, ну а если допустим железную руду будет возить два поезда и один из них станет раком на развязке и перегородит всё движение?.. Ну или в стакер станет криво?. Я знаю только что на развилке ставить цепной, на прямых участках и схождениях - обычный. А если допустим какой то сектор будет слишком короткий?.. Там же все поезда по разъёбваются.
Как люди ставят чисто пересекающиеся дороги я хз, они же рано или поздно всё равно столкнутся. А как они это делают без светофоров я вообще хз.
>>47461575
свиная субдукция.
Аноним 09/11/23 Чтв 00:22:04 47461888 970
Аноним 09/11/23 Чтв 01:03:08 47462007 971
смешные-картинк[...].jpeg 155Кб, 751x1080
751x1080
>>47461888
Эх, не знаешь ты жизни щегол. Всю эту утку во время Чернобыля задвинули чтоб мужики меньше очковали, ляснут там стакан и похуй на всё. И похуй что хуй стоять не будет, а если и будет - внуки мутантами-гидроцефалами будут.
Это была серьёзная проблема авария на ЧАЭС которую нужно было решать любыми правдами и неправдами, и вот такая вот пропаганда что водка выводит радиацию - это тоже метод. А то что люди погибли и стали инвалидами, повредили свой генетический материал - на это правительству похуй.
Если государству и чиновникам от тебя что то нужно - они скажут тебе что угодно, любую лапшу, используют тебя в тёмную, а потом просто выбросят на помойку как отработанный материал.
Аноним 09/11/23 Чтв 01:37:09 47462115 972
1Kc0i3pmm5.jpg 468Кб, 1920x1080
1920x1080
Ух бля, вот теперь можно будет через 4 часа начинать играть
Аноним 09/11/23 Чтв 02:08:43 47462183 973
Во всем должна [...].mp4 1722Кб, 1280x720, 00:00:10
1280x720
Аноним 09/11/23 Чтв 02:25:29 47462232 974
>>47461868
>будет возить два поезда и один из них станет раком на развязке и перегородит всё движение?
а почему он встанет на развязке?
>Ну или в стакер станет криво?
т.е. "криво"? Он на рельсах встанет. :3

>свиная субдукция.
не, я серьезно. У меня примерно на всех удаленных станциях было что запихать в поезд - кубики/красторское топливо на нефтепроме, кокс в мегаплавильне, уголь в энергетике, дрова, срань от байтеров, еще чего-то.
Аноним 09/11/23 Чтв 10:32:02 47462881 975
>>47453782
Это че за бездушный клон Per Aspera с белтами из факторио?
Аноним 09/11/23 Чтв 15:59:12 47464044 976
изображение.png 110Кб, 511x854
511x854
изображение.png 75Кб, 485x855
485x855
ПОЧЕМУ поиск в хелпмоде не работает на русском языке? Переключатель стоит на переведенные названия, но нихуя не меняется. Я уже заебался ручками все искать, выручайте
Аноним 09/11/23 Чтв 16:01:29 47464054 977
1698007518735548.jpg 17Кб, 346x360
346x360
Аноним 09/11/23 Чтв 16:04:51 47464064 978
>>47464044
Оно ж по внутреннему названию ищет, а не по отображаемому?
А вообще ну чё ты хотел от локализации? Сто раз тебе говорят, играй в оригинале.
Аноним 09/11/23 Чтв 16:08:15 47464082 979
изображение.png 35Кб, 431x271
431x271
>>47464064
Но при этом в фактори планере все нормально ищет
Аноним 09/11/23 Чтв 16:21:39 47464126 980
.png 142Кб, 559x445
559x445
.png 96Кб, 523x434
523x434
.png 104Кб, 537x437
537x437
>>47464044
УМРВ
А вот с большими буквами они обсерились. Этож так сложно все в ловеркейс перевести.
Аноним 09/11/23 Чтв 17:21:31 47464381 981
>>47464126
Лол блять, нашел в чем проблема. Когда ты хост либо играешь в соло - все ищет нормально, когда ты НЕ хост на сервере - нихуя не ищет, только на английском. Странная хуйня на самом деле
Аноним 09/11/23 Чтв 17:56:05 47464535 982
kZiPk8kxqW.jpg 563Кб, 1920x1080
1920x1080
Придумываю блоки для Нулиуса, без ЛТНов. Думаю ставить по одному поезду на каждый инпут в каждое производство, в то время как готовый продукт будет забираться по факту необходимости поездами из других производств. Какие подводные? (правильную размету сигналов еще не делал)
Аноним 09/11/23 Чтв 18:11:37 47464606 983
>>47464381
>Странная хуйня на самом деле
Исследование пайсероблядей!
Аноним 09/11/23 Чтв 19:10:30 47464833 984
Аноним 09/11/23 Чтв 19:14:32 47464858 985
Аноним 09/11/23 Чтв 19:56:47 47465087 986
>>47462881
Там не белты - там машинки из мода.
Аноним 09/11/23 Чтв 19:59:03 47465103 987
Ixion2023010818[...].jpg 1527Кб, 1920x1080
1920x1080
Ixion2023010821[...].jpg 1521Кб, 1920x1080
1920x1080
>>47465087
>машинки
Кто-то сказал Ixion?
Аноним 09/11/23 Чтв 20:24:48 47465247 988
>>47464381
Похоже, что эта индусня привязана к настройкам языка хоста.
Аноним 09/11/23 Чтв 21:06:42 47465463 989
>>47465247
у хоста на русском все стоит, при этом такой хуйни нет, все ищется
Аноним 09/11/23 Чтв 21:40:56 47465622 990
>>47465463
Ну тогда всё ещё тупее, чем даже можно было вообразить.
Аноним 09/11/23 Чтв 21:54:57 47465670 991
qrcfAmJTXq (1).jpg 738Кб, 1920x1080
1920x1080
Анон, который энергией в Нулиусе интересовался, докладываю - в конце фиолетовой банки открываются термобатареи и вот такая херня дает 16МВ беспрерывно день и ночь.

На начальной базе конечно массовое производство не замутить, но если после 4ех банок перестраиваться в нормальную базу, то вполне вариант, особенно если зеленые модули курнуть, плюс эту херню можно будет апгрейднуть ботами потом в 2 и еще в 2 раза.
Аноним 09/11/23 Чтв 22:59:09 47465986 992
.png 4336Кб, 1920x1080
1920x1080
Есть ли смысл выносить последних жуков на острове? Они же вроде как размножаются миграцией, и если я их щас приложу, то у меня больше никогда не будет жуков на этой карте
Аноним 09/11/23 Чтв 23:13:52 47466096 993
Аноним 09/11/23 Чтв 23:16:21 47466114 994
>>47466096
Так они же будут устраивать массовые дебоши с погромами. Хуже негров.
Аноним 09/11/23 Чтв 23:30:56 47466191 995
>>47462232
>а почему
>т.е. "криво"?
Ладно, я понел. Проштудирую сам какой-нибудь исчерпывающий гаед по жд-сетям. Пусть это будет мой челленж. Ты такие ебанутые вопросы задаёшь я пердоле, инсульт сейчас схвачу от кринжа.
Аноним 09/11/23 Чтв 23:40:09 47466231 996
american-fighte[...].jpg 386Кб, 1750x2500
1750x2500
>>47465986
Охуенные пропорции конеш
Аноним 09/11/23 Чтв 23:50:34 47466279 997
>>47466191
>Проштудирую сам какой-нибудь исчерпывающий гаед по жд-сетям.
гаеды обычно в целом довольно бестолковы, ибо фокусируются тупо на инструкции "делай вот так вот", без очень важного "потому, что это работает вот по такому принципу". Читай факторовскую вики или >>47255807 →

>Ты такие ебанутые вопросы задаёшь я пердоле
это насамделе вопросы, которые ты себе должен задать. "А почему поезд смог встать на развязке, а не перед или после нее? Почему он смог въехать на развязку, если выезды из нее заняты?"
Аноним 09/11/23 Чтв 23:54:19 47466294 998
>>47466096
> гетто
прийти и залить им бетоном всё, а вокруг поставить стены с синими конвейерами, чтобы жуки назад съезжали?
Аноним 10/11/23 Птн 00:26:58 47466408 999
Посоветуйте модов для игры с ситиблоками.
Аноним 10/11/23 Птн 02:49:42 47466826 1000
Аноним 10/11/23 Птн 04:06:49 47466909 1001
Аноним 10/11/23 Птн 05:38:48 47466997 1002
>>47466279
Я во всех подобных играх с логистикой для того, чтобы разобраться в какой-нибудь ебанутой механике вывел для себя одно правило: делай наглядную схему с размахом, а потом ее миниатюризируй насколько сможешь. Все косяки будут вылезать постепенно и так сам разберешься, если вообще на это способен, лул.
А с дедлоками на развязках тут пиздец, не каждый хлебушек допетрит, как организовать сеть, чтобы для поездов не было бутылочных горлышек.
Аноним 10/11/23 Птн 09:18:39 47467266 1003
Аноним 13/11/23 Пнд 03:08:54 47481072 1004
169983413261996[...].png 249Кб, 420x698
420x698
радиационно-модифицированный
Аноним 30/11/23 Чтв 08:59:14 47561075 1005
Аноним 02/12/23 Суб 21:05:10 47575652 1006
2023-12-0221-01[...].png 315Кб, 1191x543
1191x543
Как меня доебал K2 + SE, 11 суток, 11 часов, 33 минуты.
Крафчу все космопакеты второго тира.

Никак не въеду в баланс biosludge, доебало ловить рыбу на земле и таскать в космос, потому что на орбите она крафтится как-то не по плану.
Аноним 03/12/23 Вск 18:38:18 47579814 1007
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов