Warhammer 3 СА восстановит полный русский перевод игры только к патчу 4.1! Роадмап на 2023 вышел: https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oJRcZu7eBDFCkiQFFiHY5Q-970-80.jpg ДЛС Shadows of Change вышло 31 августа вместе с патчем 4.0, с новым контентом для Кислева, Катая и Тзинча.
Пиратки нет и в ближайшее время не будет. Либо покупаешь у барыг и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двойки, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги. Как заломать ДЛС для трёшки кремом (краткий нубогайд edition): 1) Выйти из игры и закрыть стим. 2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III 3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить. 4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.
No Strategic Threat Diplomatic Penalty https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790213699 Убирает штраф к дипломатии за стратегическую угрозу. Может помочь в тех кампаниях, где ИИ-фракции чрезмерно и безо всякой логики спамят объявлениями войн игроку.
AI always loses survival battles in chaos realms https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438 Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
Three Kingdoms Креативы официально прекратили поддержку игры, обещают выпустить TK 2 с фокусом на персонажах, но черт знает когда и для чего. Инфа по фракциям: https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
>>47403418 Просто хотелось бы с ну почти серьёзным ебалом прикинуть как бы это выглядело. В Лоре довольно подробно раскрывается что Кхорн прям дрочит свою армию, у него там чёткая структура и иерархия, все дела. Есть низшие всякие лохи мародёры, которых пускают в расход, есть основные войска, то есть у кхорнитов есть тактика, взаимодействие разных родов войск. Это невозможно без активной муштры ака римские легионы и системы жёстких наказаний уровня какой-нибудь орды Чингиз-хана. При этом у нас кхорнитов описываются как лютые шизы, которые бросаются на первого встречного и не имея врагов начинают меситься друг с другом на уровне поступать орков. Молчу о всяких типах, у которых там клятва убивать по 8 самых сильных воинов в день, что означает тупо бесконечное выпиливание командования Итого две такие крайности невозможны. Остальные моногодовые армии намного логичнее получается представлены, как мне кажется
>>47403491 > Кхорн прям дрочит свою армию, у него там чёткая структура и иерархия, все дела. Есть низшие всякие лохи мародёры, которых пускают в расход, есть основные войска, то есть у кхорнитов есть тактика, взаимодействие разных родов войск. У кхорнитов вся тактика это ворваться неостановимой лавиной и переезать кого нашли. Если нашли мало, то друг друга. В книге про Архаона было несколько столкновений с Кхорнитами и все были именно такими. Как максимум они могут после страшного рыка эверчоузена угомониться и не резать друг друга слишком много до следующего нужного сражения, да войти в битву с указанного угла. Да и по видам войск у них существуют только мили нарезаторы, конные нарезаторы и летающие нарезаторы-демоны.
У них даже дипломатия шизоидная с выпилом союзного командира прям посреди обсуждения плана в знак согласия на союз.
>>47403542 Звучит как бред, потому что они в таком виде не могут существовать как армия. А у них ведь ещё культы есть всякие, где они типа шифруются и соблазняют смертных на свой путь...
>>47403106 Как это: >Скриньте, скоро какой нибудь лайв экшн сирик с космониггерами и независимыми высрут. Связано с этим: >Пиздец, ну и пики. Весь этот дрочь на слаанешитские модельки женских персов наоборот имеет спрос только у нижнего интернета То есть мы или фочанеры. >Тоталваха на пару со всякими ютьюбовскими пидорасы притянула последний интернетный гной и нормисов к вселенной Делаешь качественный контент по игре -> привлекаешь людей -> нормисы хотят попробовать. Это ожидаемо, и это ждёт ЛЮБУЮ вселенную, которая имеет доступный качественный контент. А ниггеры в сирике это ожидаемо. Чтобы их было минимум, нужно было делать сериал лет 20 назад.
>>47403542 Ну вот ты и описал шизоворадикальную часть. Фишка в том, что это не назвать армией никак, а у Кхорна таки есть его легионы, избранные и тд, которые невозможны были бы, если бы кхорниты аки орки трешеубивались бы в первых рядах об армии врага
>>47403772 У Хорни легионЫ. Это не единое гос.управление в котором все перед всеми оправдываются и докладывают про каждый свой пук, а разрозненные отряды, творящие хуйню под баннером кбк-чтч и повинующиеся желаниям левой пятке своего командира, главное чтоб кхорявой идеологии не противоречило. Всё.
ИТТ слаанешогной и тзинчепидоры считают резню в собственных рядах вещью плохой, но вот что говорит вики: >If new and old Khornate warriors meet in a challenge, then Khorne can only benefit. If the existing champion emerges victorious, then this warrior will have learned something from the foe he has just defeated, increasing his already impressive skills with his chosen weaponry. If the challenger walks away alive from the combat, then the defeated warrior was a weakling and unfit to serve Khorne. His body will make a meagre sacrifice to the Blood God, but no more.
>Through this brutal and bloody system of natural selection, Khorne slowly builds up the strength and power of his forces, waiting for the moment he can unleash them upon the unknowing mortal world.
Так что они просто копят силы. Это кхорнитская смекалочка, которая не даёт ни одному другому богу хаоса победить Кхорна.
>>47403755 4чаннер что сидит в кумерских тредах и тот что строчит аутичные параграфы в обсуждении сеттинга/истории/персонажей/etc это в большинстве случаев совсем не один и тот же человек. И в каммюнити Вахи первых было не так уж много, а вот вторых, немало, сравнительно с другими подобными сообществами. Сам я не православный воздержанец какой то, но кумеров презираю, ибо это в большинстве своем, как и нормишвали, есть представители казуальной фанбазы.
>Это ожидаемо, и это ждёт ЛЮБУЮ вселенную >А ниггеры в сирике это ожидаемо То что говно ожидаемо вот вобще ситуацию приятней никак не делает. То что мир катится в тоталитарную парашу тоже ожидаемо, но сидеть в китайском концлагере, на бутылке или центре привития терпимости мне мягче от этого не станет.
>>47403866 Ой бля, какая чушь, это ж надо такую поебень выдумывать. Оказывается, если два воина подерутся, то у них опыт боевой вырастет, ну нихуя себе! Видимо, все остальные боги про тренировки и спарринги не слыхали, да? Это только Кхорн додумался до такого великого накопления силы через убийство своих солдат. А вот если они подерутся, но проигравшего не убьют и не выгонят, то у нас будет уже ДВА воина с опытом драки, просто один чуть лучше, а второй чуь хуже. Но численность нам не нужна, да? Особенно в самоубийственных зерграш атаках. Не, наша тренированная годами элита побежит с топорами на пушки, чтобы свой прокачанный скилл показывать против ядер.
>>47403905 >Сам я не православный воздержанец какой то, но кумеров презираю Ну так зашивайся и не бахай, лицемер. Из вас двоих в том диалоге только ты с оп-пиков подорвался.
>>47403860 > которые свои армии НЕ ликвидируют? А такие есть? Слаанешиты перевели вчерашнего брата на варпдаст буквально, тзинчиты пересхемились и случайно застрелились, нурглиты тоже как тзинчиты друг друга подсиживают и переводят братьев на проклятия.
>>47403884 >>47403923 А ну и да, разумеется я забыл оговориться, что рассматривается то смертная часть ибо спекулировать на логике демонов это действительно сумасшествие было бы
>>47403905 >4чаннер что сидит в кумерских тредах и тот что строчит аутичные параграфы в обсуждении сеттинга/истории/персонажей/etc это в большинстве случаев совсем не один и тот же человек. Помню, читал прохладную на фочане про бисткумера. Он играл онли на бистменах и когда он побеждал армию/город, он представлял как бистмены ебут население/солдат и дрочил на это. По итогу он написал несколько паст про свои фантазии, вроде еблю Хазрака с Феей-заклинательницей. Одна кампания у него заняла около 5 месяцев. И ничего, много текста накатал, фанфики пишет, вкладывается в коммьюнити.... >То что мир катится в тоталитарную парашу тоже ожидаемо, но сидеть в китайском концлагере, на бутылке или центре привития терпимости мне мягче от этого не станет. А когда было по другому? Если раньше тебя не трогали, не значит что кого-то другого не трогали. Мир всегда был тоталитарной парашей для кого-то. Сегодня этого не скрывают просто. Ваха, к сожалению или счастью, обретает популярность. Подстраивание под тренды нормисов/сжв неизбежно. Сегодня негры в АоСе, а потом негры в империи и бретонии в олд ворлде.
>>47403795 Не, я прям не согласен >У Хорни легионЫ Вот именно, легионы, давайте всё-таки будем рассматривать легионы Кхорна как аналогичные по численности и всяким другим характеристикам другим фракциям иначе это цирк был бы называть легионами отряды по сто рейдеров. >Это не единое гос.управление в котором все перед всеми оправдываются Не оправдываются, а сводятся в общую структуру, это не союз племён норскийцев с общей идеей, где каждый пришел со своим вождём - это полноценные армии воинов хаоса, которые понимают к какому отряду/тысяче/кагорте/етс они принадлежат, куда этот отряд относится, кто в отряде главный и кто стоит над ним. И это факт, иначе там была бы мама анархия и кто во что горазд, где в одном отряде был бы культист, мародер, джаггернаут с всадником, хаундовод, кузнец там какой-нибудь, но такого же нет, им хватает ума в большой армии придерживаться стандартной структуре, разбиваться по типам и пр. Итого, я считаю, что кхорниты в Вахе, не смотря на все эти байки про купание в крови 24/7 по сути именно сначала воины, а уже потом фанатики резни и это как раз логично, ведь в кхорниты попадают как раз воины в первую очередь, которые и за некоторую воинскую честь и за тактику, выше уровнем чем у бистменов и зеленокожих способны
>>47403866 >слаанешогной и тзинчепидоры считают резню в собственных рядах вещью плохой С хуяли это? Насадить соседа-сланешита на свой шипованный член это норма и даже удовольствие для бога удовольствий, особенно если насадка произошла после сочной интриги, с драмой и предательством. У Тзинча это ещё более норма, всё по плану, бог обмана и запретных знаний располагает к дикой конкуренции внутри рядов. Ты сам себе вражеские тейки выдумываешь и сам же их героически разбиваешь. Пиздец шиза у тебя.
>>47403994 >это цирк был бы называть легионами отряды по сто рейдеров У кхорнитских норсок это именно так. На севере особо не отожрёшься до мегаполисов-миллионников, максимум тысяча рыл на село, где две трети это бабы, рабы, кузнецы, шаманы, дети и прочая невоенная шелупонь. Остаётся ~300 голов мужиков, способных нести черепа трону черепов. И у них 100% есть вожак с дарами Хаоса, который из всего кхорнитского знает только те самые лозунги и что надо вовремя рабов в жертву приносить. И воевать почаще. Вот тебе и весь "легион". >сводятся в общую структуру Да не, это тупо. Какая нахуй структура, если есть БОГ, который альфа и омега, с него всё начинается и им же заканчивается? Всё веселье ради него, его хотелок и силы от постоянного притока новых воинов и воинственных эмоций. Это тебе не дндшный ад, ты путаешь мягкое с тёплым. >мама анархия Детский максимализм у тебя. Сказано же, что легионы это просто название, а не римские военные отряды. В одном норском таборе может быть тзинчит-шаман и кхорнит-вождь, которые путь грызутся по мелочам, но делают единое хаотическое дело. К тому же хаос это не чорфы, в нём нет структуры, городов-кузниц, государств, единого свода законов. Это блять хаос. ХАОС. ВАРП. ИММАТЕРИУМ. План эмоций, вечноменяющийся и непостоянный. В нём нет порядка и в этом вся суть хаоса. Порядок у ордертайда.
>>47403977 >вкладывается в коммьюнити.... Ну ебал я такой вклад, я нормальных обсуждений и тейков хочу, этот пример только помогает моему поинту про кумеров. >А когда было по другому? Ну тру свободы и идиллии то понятное дело никогда небыло и не будет, но между даже автократией и именно тоталитаризмом есть разница.
>>47404007 Ну ты не сравнивай несравнимое, люди тоже друг друга режут, но одно дело творить такое из-за конфликтов, конкуренции и других понятных причин, а другое - просто ебошиться от нехуй делать в порядке нормы.
>>47404126 >создает бессмысленный срач про кумеров из-за того, что картинки бедному не понравились >я нормальных обсуждений и тейков хочу Ты сам своему поинту не помогаешь совершенно, к слову.
>>47404126 >ебал я такой вклад >ебал This. Всех парит ебля. Даже если анончик говорит, что не парит. Пиздит, врунишка. Если человек молчит, значит он врёт самому себе.
>>47404176 Да как бы сразу было очевидно, что это кумер в отрицании. Поди ещё всех в блокнотик записал, чтобы в следующий раз настрочить паст, как его доебали кумеры и заставляют на картинки дрочить.
>>47404329 Вот кстати момент, почему даже в двухе было популярно при старте в Люстрии из неё съебывать - лор игры пиарит как дохуя богатый континент, но грабить там буквально нечего. И даже каких-то особо крутых лендмарок на бабло нет. Стоило отсыпать чего-нибудь ящерам, чтобы было интересно другим фракциям мотаться в этот регион хотя бы для грабежа.
>>47404358 Отвратный микро, в наше время с нейросеткой должно быть достаточно поставить установку ии чтобы он за тебя делал какие то базовые вещи, как циклочарджить каву, отступить рэнжом если он в схватке или держать дистанцию, задействовать резерв.
Хорошо хоть можно гамать по сетке с другом что берет на себя управление компа, хоть чуть интересней становится
>>47404450 Потому что либо лесенки, либо мыло. И ещё jpg-формат скриншотов ваху сильно мылит, проверено неоднократно (если только это не 4к скриншоты, но это очень редко).
>>47404460 Тогда лучше мыло. Лесенки придают вид какой-то игры из нулевых, типа довика. Особенно когда моделька лесенковая но при этом с мыльными текстурами, это ультракринж.
>>47404358 > Как относитесь к ёбазарубам мегаармий? Если бы юниты пасфайндились на уровне даже не старкрафта 2, но хотя бы довика 2-3 + сделать иконки юнитов человеческие снизу экрана, то было бы кайф. Но сейчас любая битва с контролем 20+ юнитов это отвратительнейшее говно где нихуя не видно в интерфейса и не подконтраливается нормально. Казалось бы, ну сделайте нормально, у вас же есть примеры.
>>47404572 Амбуш плюс по ощущениям у них самые геморройные армии даже в обычных битвах, пулеметчики, снайперы, супер мощные катапульты, хуй пройдешь без значительных потерь. Хотя я еще кризис дворфов хаоса не видел.
>>47402473 → >почему васяны не перенесли модельки и анимации монстров из трои в ваху? Потому что использование хоть каких-то ассетов из других частей ТВ карается баном. Кто-то вроде вставлял анимации добиваний из старых частей в ваху. Хз че стало, вроде бы удалили и сами стали пилить эти анимации.
>>47404606 > где мегазаруб - это сотня юнитов максимум. Во первых ты пизданул полную хуйню потому что одних зерглингов в 1на1 сотка+ гоняет. Во вторых ты пизданул хуйню потому что игромеханически нет разницы у тебя иконка 1 юнита и его хпбар или 1 юнит из 160 человечков с хпбаром из суммы их хп.
>>47404648 >игромеханически нет разницы у тебя иконка 1 юнита и его хпбар или 1 юнит из 160 человечков с хпбаром из суммы их хп Разрешите доебаться. Игромеханически есть разница, потому что в ТВ важны не просто хп, а хп+количество моделей. У тебя может быть отряд на полхп с половиной моделек или отряд с 25% хп, но все модельки живые, что меняет их эффективность.
>>47403023 >>47403106 По любой популярной игре выходят тонны такого, вы в пузыре живете чтоли. >>47403491 >>47403994 Что мешает существовать одновременно безумным шизам-культистам и организованной армии? В 40К есть Блад Пакт, гвардейцы-кхониты, которые вполне себе пользуются тактиками Имперской Гвардии, типа массовых залпов арты и танковыми штурмами, просто больше любят ближний бой и месиво в окопах. А есть условные Пожиратели Миров, которые как раз представляют собой десятки вечно грызущихся шизов, типа Кхарна Предателя, который убил наверное столько же своих сколько и чужих. Вообще в лоре много раз подчеркивается, что величайшие враги Хаоса это не смертные, а сами боги, из-за их непостоянной и непредсказуемой натуры, заставляющей воевать с самими собой.
>>47404648 Хуясебе никакой разницы. Ничего, что каждый из 160 человечков просчитывается индивидуально? У него свой пасфайндинг, свои атаки, своё хп. Это не просто некий монолитный юнит, который анимирован в виде толпы человечков, как нурглинги под стулом Кугата.
>>47403977 >Он играл онли на бистменах и когда он побеждал армию/город, он представлял как бистмены ебут население/солдат Как-то играл совместную кампанию воины хаоса+зверолюди, энд тайм устраивали. На баранах был я. Так вот, тоже представлял (не в красках и подробностях), что с побеждёнными армиями и разрушенными городами было и жалко людишек становилось. Это при том, что зверы одна из моих любимых фракций.
>>47404663 >>47404713 Че вы доебались? Я имею в виду для игрока нет разницы и для отображения интерфейса. У меня-то основная доебка до интерфейса уебищного и на карточке юнита поебать 1 солдатик или 200, но вот как они плющатся при 20+ юнитах это пиздец
>>47405012 У тебя на этот ходу уже армии должны быть тупо из сфинксов, которыми можно просто в лобовую врубаться в скавенов и давить. Че ты с лучниками лоутировыми мучаешься?
>>47405021 Я к ней навстречу и бегу, а тут просто остатки армий, которые пережили войну с Кайросом, и наполнены они тем что можно через глобалку за один ход нанять.
>>47405042 С прошлым длс реально обосрались. Перевертыш вытягивает, но это разовый имба козырь. По сути больше интересных демон лордов у петухов и нет. Просто ленивое длс, ростер юнитов из рандомных хуй пойми кого. Кислеву накидали рандомных лесных уебищ. Бесполезную поебень дали тзинчу, кроме мутанта. Катаю только повезло чуть более.
>>47405357 С перевертышем то тоже обосрались, его кампания просто не работает. Ты практически в постоянном инвизе, враг тебя не атакует, культы игнорит. Да и смена лика бесполезная в целом. Ну можно в фестуса обернуться и полечить, или в писцов и улететь на точку захвата, потом обратиться обратно и забрать поселение бесплатно. Но это быстро наскучивает
>>47404105 >У кхорнитских норсок это именно так. Ну ты просто представляешь именно как норскийцев то есть как племя прежде всего. Но ведь у нас даже в игре отлично видно что эти норскийские племена - пушечное мясо для настоящих воинов хаоса, где и легионы и военные порядки и огромные тёмные мордорские башни вместо сельской деревни прибрежной. >Какая нахуй структура, если есть БОГ, который альфа и омега, с него всё начинается и им же заканчивается? Но у него же есть его генералы - Валькия, Скарбранд, Хааргрот, Скуллтейкер. Ниже идут екзальтет демоны, ниже херольды, демон-принцы, смертные чемпионы, дальше просто войска низшие демоны и норскийцы - иерархия есть и отлично просматривается. Тем более этот бог сам никогда армию не возглавляет ибо не пролазит в мир смертных, следовательно нужны командиры на местах >Сказано же, что легионы это просто название, а не римские военные отряды Да вот и нет, битвы там огромные непременно, да это нереалистично и тд, но ранее речь была про то, что у кхорнитов тактика волной налететь в мили и всех вырезать, а этого не сделать если у тебя народу 100 человек, согласись, тем более против линейных армий империи, где вполне себе легионы, вооружённых артой и огнестрелом, об который малочисленные войска никогда не подойдут, нужно или численное преимущество или тактики для избегания прямого столкновения, а раз это не второе, то вывод один - нет, речь идёт о полноценных легионах по численности, а значит и контроль там будет околоирловый, что логично ибо тоже люди пусть и с нюансами.
>>47405042 В лучшем случае СА подожмет очко и допилит длц за оставшие пару месяцев до нормального состояния. Или они уже уволили всех индусов, повысили менеджеров и будут обсираться еще 2 длц, прежде чем решат что фанаты плохие, ютуберы говноеды, стим форумы сгубии игру и не пойдут клепать следующую ТВ.
>>47405316 Он наверное имел ввиду мод, который ограничивает количество определенных юнитов в одной конкретной армии. Или он подумал что ты убрал лимиты томбов...
>>47405481 >ты просто представляешь именно Нет, я говорю, что так есть у норсок, единственных людей мира вахи, открыто поклоняющихся хаосу и, в том числе, Кхорну. Другие люди поклоняются тайно, чаще всего в частном порядке, без регистрации у местного отдела инквизиции. Хотя есть культы, но они организованы по конспиративному принципу, чем меньше о них знают, тем лучше. >пушечное мясо для настоящих Это вообще не имеет никакого отношения к разговору про иерархию среди фанатов хорни клуба. Я тебе привёл пример того, как могут быть устроены общества кхорнитов на примере норсок, потому что больше приводить некого, по крайней мере среди людей, воинские ирловые порядки которых ты и пытаешься натянуть на ваху. >у него же есть его генералы Это не генералы, а чемпионы в первую очередь. Чемпион может и в соло суету наводить, или в окружении малого контингента приближённых слуг. Или вообще носиться по миру в инвизе, как Ченж, и срать всем в каши, подло хихикая. Не надо сводить дары тёмных богов строго к ирл воинским званиям. Совсем недавно обсуждали, как Кхорн своего прославленного "генерала" по приколу завернул в спавна и пустил его шароёбиться по пустошам в одиночку. Заебись "иерархию" сделал. А ещё, "генералом" монобога может быть какой-нибудь лоч, который свой "легион" в кармане носит, буквально сворачивая и разворачивая его для битвы. Это магия. >бог сам никогда армию не возглавляет Это аргумент против чего? Против слов о том, что всё служение богу происходит ради бога и служит усилению его положения в великой игре? Пиздец какой-то, ты даже за нитью разговора уследить не можешь, какая тебе иерархия с административным порядком. >у кхорнитов тактика волной налететь в мили и всех вырезать Она у всех такая армий такая, даже тзинчиты в большом количестве могу устраивать зерграш. Нурглиты тоже любят становиться непробиваемой волной говна, смывающей фэро в анал истории. >этого не сделать если у тебя народу 100 человек, согласись Не соглашусь. Ты кажется забыл, что норски вдвое крупнее южан, а с дарами хаоса втрое. А вх ещё больше, ты бы хоть книжки чекнул, там что ни описание вх, то "он был три метра ростом, имел два метра в плечах, 4 руки, рога, шипы, доспех из демонического метала, гифтовое оружие, светившееся потусторонним светом" и проч и проч. Сотня таких вполне может сравнять с землёй пару имперских городов не почесавшись. Ты сам попался в ловушку Тзинчокера, дав игровым условностям тоталвара ввести себя в заблуждение, а в лоре всё немножко не так. У норсок одни только мамонты с пятиэтажку ростом, и способны на своих спинах целые передвижные форты носить, чего в игре конечно же нет. В игре много чего нет.
>>47406866 САшники чёт ебанулись и размахались банхаммером на стим-форумах. Банят за шитпостинг, обсуждение увольнения Роба, высказывание хотелок по Меди 3 или Имперахе 2, обсуждение банов. Хуй его знает, чего их так переклинило, раньше им было, в целом, пох.
>>47406879 Может они делают, чтобы сега не узнала? Может гнилозубки топили спецом СА, подсовывая тухлые темы для серии ТВ, чтобы потом перекупить компанию у сеги?
>>47406883 Насколько я могу судить, прямо сейчас они угомонились. Вероятно, осознав, что только лишний раз людей агрят. Вообще, это странно, потому что классическая тактика СА (крепко и уверенно закрыть рот и подождать пару месяцев пока страсти поутихнут) тут бы сработала идеально.
>>47406879 >САшники чёт ебанулись и размахались банхаммером на стим-форумах. У СА агония. Последние сливы был ударом в сердце. Скоро цирк начнется, когда инвесторы начнут подавать иски.
>>47406883 Хуета, я почитал этот тред, там еблан агрессивно бросается на всех кто ему ответил а теперь сидит неуиноватый кустомер в трусиках которому затыкает рот литералли Гитлер
>>47407103 > скрин бана есть? Скринов выше по треду мало? Ну зайди на реддит или в стим форум и полистай, их полно. > конкретную цитату привести можешь? Уже ставшее мемом "The right to discuss is a privelege"
>>47407109 >Скринов выше по треду мало? Ну зайди на реддит или в стим форум и полистай, их полно. то есть ты просто так сказал? НА реддите искать? может лучше тебе са под кроватью поискать?
>>47406944 >инвесторы Кто? Они Сеге принадлежат целиком. Инвесторам в Сегу похуй на то, что там у конкретных студий происходят, они будут в отчёт смотреть. Для того и сокращения - режут косты, чтобы отчёт симпатишнее выглядел. >>47407072 Ебать, у тебя отрицание, лол. Это не ты любитель рассуждать про протыков и перекрытие?
>>47406879 > Банят за шитпостинг, обсуждение увольнения Роба, высказывание хотелок по Меди 3 или Имперахе 2, обсуждение банов. Ничего из этого не имеет отношения к теме форума - игре Вархаммер 3. Так что все логично. Зачем терпеть набег каких-то шизов, которые форум по игре решили превратить в площадку для своих политических заявлений.
>>47407182 >высказывание хотелок по Меди 3 или Имперахе 2 забавно что этих обсуждений нет на форуме медивла или империи, челы просто пришли посрать на самую популярную часть серии, натянув маску этаких "фанов"
>>47402980 (OP) Отвратительный кат. >>47403106 Двачую, кумероскота уж больно много стало в последние несколько лет. >>47404707 Ну и пусть выходит, вархаммер только не трогайте. >>47403905 Всё так, тред форчаннеров в /vg/ почти целиком состоит из какого-то дегенеративного контента с фурриёбскими крысами и прочей мерзостью, на саму вселенную там плевать хотели. В аналогичных тредах же на /bg/ от такого контингента открещиваются, целенаправленно выдавливают и трут и, о чудо, внезапно все начинают обсуждать бэк, рассказывать интересные истории, делиться любопытным контентом о фракциях из малоизвестных источников, постить эстетически красивые старые арты и т.д.
>>47407178 Сорри, промазал постом, я, как раз, согласен, что САшники и не таились, но любитель позащищать барина до последнего будет задом вертеть. >>47407182 Ух, вахтёр нарисовался. Беда только в том, что всю дорогу им пох было, а после сливов у них рейджмод на пару дней врубился, за который они уже извинились. А могли бы просто сделать вид что ничего не произошло - и не бесить комьюнити ещё больше.
>>47407182 > к теме форума - игре Вархаммер 3. Вархаммер 3 в первую очередь тотал вар и обсуждение будущих тотал варов в темах самой актуальной части фэрро это самое логичное что может быть.
>>47407243 Похуй было, потому что масштаб оффтопа был мелким, видимо. А тут хомяки волунда после его видосов набижали толпой и все засрали - пришлось принимать меры.
>>47407212 Ну а хуле они, по-твоему, сообщество сейчас такое негативное и недовольное? Потому что у СА уже четвёртый скандал подряд. Загибаем пальцы: ценосрач с длц, хуены, провал фэрроу, теперь эти сливы. Им бы какой-то позитив выдать, а не молоточком махать. Ну выпустить видосик, например, где они честно признают свои обосрамсы и рассказывают, что они планируют с ними делать. А они сидят и молчат. Естественно, на таком негативном фоне, любой подумает, что молчат они, наверное, не потому что засучили рукава и делают бомбическое длц и реворк осад, фиксы ИИ и улучшения производительности разом.
>>47407264 > Потому что у СА уже четвёртый скандал подряд. Загибаем пальцы: ценосрач с длц, хуены, провал фэрроу, теперь эти сливы. Ещё перед этим был сам релиз трешки и чето на релизе ИЕ с хаоситами (вот тут не помню что было кроме жалоб на рескин максимально ленивый, что СА пришлось извиняться и перепиливать в патче модельки всяким чузенам и думнайтам)
>>47407273 Ну они никого не разбанили вроде? Так что все действия в силе. Просто постик вышел не очень красивым, с этой цитатой дурацкой про "привилегию", которую долбоебы тут же выдрали из контекста и всюду разнесли. Вот его решили убрать и извиниться за плохой выбор слов.
>>47407303 Ну так-то можно сказать, что и чорфов перехайпали, ещё и выдали 3 ЛЛ, когда все привыкли к 4м. В целом, я уже на релизе понимал, что первый год-полтора будет, скажем так, шероховатым, но уже хотелось бы как-то перейти к стадии где основные проблемы пофиксили и пилят себе по 2-3 длц в год, как в последний года 2 жизни двухи. Но чёт этот светлый момент упорно откладывается.
>>47406768 >Нет, я говорю, что так есть у норсок, единственных людей мира вахи, открыто поклоняющихся хаосу и, в том числе, Кхорну А вот и нет, ты забываешь что Норска - это только одна из народностей в пустошах, сидящая на одноимённом острове своём и занимающиеся рейдерством, которые даже не моно годам напрямую поклоняются, а всяким Псам и Воронам. А между тем ведь есть ещё куча разных народов - курганы, типамонголы в степях у Катая, а есть полноценные народы которые прям по дефолту являются воинами хаоса кстати даже в игре и объединившиеся в свою империю в лоре, они живут ещё дальше в пустошах и эти твои норски у них как раз и работают пушечным мясом при вторжениях. >Другие люди поклоняются тайно, чаще всего в частном порядке, без регистрации у местного отдела инквизиции. Это справедливо было бы для других моногодов про тайность, но кхорниты не прячутся - их "постройки" в культах, если почитать - это места массовой резни, они даже черепа приносят валютой, какая тут тайна, лол. >по крайней мере среди людей, воинские ирловые порядки которых ты и пытаешься натянуть на ваху Говорить что только норскийцы открыто поклоняются тоже неверно, это жестокий мир постоянных потерь, убийств и крови сам по себе, чекай трейлер-анонс к Вахе 3 - в кхорнита там превращается ажно кислевитский генерал, которого бросили на севере, он ненавидит Катарину, он ненавидит новые порядки, он не желает на равных воспринимать всяких унголов, он господарь - его род вышел из тех самых пустошей, где они владели всем и мочили всех кто ему неправильно посмотрит - он добровольно переходит на сторону Кхорна потому что его подпитывает постоянная ярость и ненависть. По факту, что угодно может тебя перекинуть на сторону хаоса, половина чемпионов у хаоситов - литералли всякие имперские маги и дохтура, а иногда и всякие околобоги типа гигадраконов и шогготов, у нас табуны людей отправляются на север чтобы там получить благословения богов, это не Вольгмар город Скулл, которому по роду предрешено служить Псу, а вполне осмысленный переход на службу с конкретными мотивами. >Это не генералы, а чемпионы в первую очередь. Чемпион может и в соло суету наводить, или в окружении малого контингента приближённых слуг Вот ещё раз, кислевитский генерал перешёл на сторону хаоса и сёл в должность чемпиона, кислевитский генерал для тебя тоже тупое мясо, которое ни за тактику боя ни за что не шарит? Ну нет же ведь, опровергается тупо игрой самой, вот прям конкретно. >овсем недавно обсуждали, как Кхорн своего прославленного "генерала" по приколу завернул в спавна и пустил его шароёбиться по пустошам в одиночку. Заебись "иерархию" сделал А ультратолковых генералов никогда не сносят своё же коммандование по собственному усмотрению? Как там Роммель отъехал помнишь? Молчу даже про более бородатые времена с всякими Неронами. >Это аргумент против чего? Против слов о том, что всё служение богу происходит ради бога и служит усилению его положения в великой игре? Нет, этот аргумент против того, что ты отрицаешь иерархию внутри армий КхорнаКхорна, хотя эта иерархия видна невооружённым взглядом хотя бы на уровне высший-низший демон; чемпион-избранный-культист, причём иерархия аналогична другим моногодам. По факту известно что и морталы и даже демоны, даром что они являются частицами моногода, имеют свою индивидуальность, амбиции и тд и часто могут делать совсем не то, что хочется моногоду и историй всяких самовольных выходок и даже наказаний за это полно (Скарбранд, Маска, Дечалла, Вилитч, Кугат, Ченж, Эгримм). Это не рой, беспрекословно исполняющий волю и ментально связаный с богом, а значит моногодам из варпа необходимо контролировать своих прислужников - создавать иерархию с дисциплиной, чтоб они корректно воплощали их планы, а не занимались хуитой исходя из своих интересов >Она у всех такая армий такая, даже тзинчиты в большом количестве могу устраивать зерграш. Нурглиты тоже любят становиться непробиваемой волной говна, смывающей фэро в анал истории. Отчасти справедливо, зерграш это норма для хаоса в целом, но ты начинаешь тогда противоречить себе выше про отряды в 300 рейдеров >Не соглашусь. Ты кажется забыл, что норски вдвое крупнее южан, а с дарами хаоса втрое. А вх ещё больше, ты бы хоть книжки чекнул, там что ни описание вх, то "он был три метра ростом, имел два метра в плечах, 4 руки, рога, шипы, доспех из демонического метала, Я не буду отрицать, я не самый прошареный лоровед и действительно не читал книжек по Вахе, но банально смотря на то как вполне себе обычные люди раз за разом отбивают эти крупнейшие вторжения силами арты и огнестрела и на то как ультрачемпионы морогодов отъезжали в дуэлях против простого толкового имперского генерала с магической рапирой, я делаю вывод, что это хаоситская пропаганда про аналоговнет и кастую сюда мемы про меняничтонеостановит-пистолетделаетбррр.jpg, алилуя-гранаты из Зигмарс и руноклык в печень никто не вечен. >Сотня таких вполне может сравнять с землёй пару имперских городов не почесавшись. Ты сам попался в ловушку Тзинчокера, дав игровым условностям тоталвара ввести себя в заблуждение, а в лоре всё немножко не так. Да вот и нет, деревушку в глухой провинции конечно можно и даже снести стену в крепости можно каким-нибудь гигантом, но в книжках про тех же Феликсов и Тамурхана для штурма хоть сколько-нибудь защищённого города нужно было идти на поклоны ко всяким чорфам и брать у них арту, на этом часто заостряется внимание кстати, что тупо ордой наших ультраизбранных разъебут со стены артой за 5 километров. И даже чтобы взять Прааг гигантским армиям пришлось звать ажно целого Холека, а при прошлом вторжении они в него как упёрлись так и встали там в осаду на дохуя времени и чет никакие стоэтажные мамонты не перемогли, а чому так? Даже если мы не берём в расчёт тоталваху, то у нас есть трейлеры довика того же, где великих этих избранных кхорнитов спокойно подрезает и лэльф своими кинжальчиками и зигмарит молотом их в землю вбивает наглухо и обычный трешпихотовый тролль становится для малочисленного отряда неконтрящейся имбой.
>>47407223 >игнорирует любые обсуждение бэка и лора в треде >срывается в 100 постный визг при виде картинок с голыми девочками >ДА НЕ КУМЕР Я, НЕ КУМЕР, ВАМ ЯСНО!?!?!?!
>>47407243 Или нахуй, ебанько, я сразу обозначил что мне пох на эти манясрачики и требования каких-то извинений, я не погружался и не читал ни эти нелепые записульки разрабов, ни стим высеры обиженок, цепляющихся к словам
>>47407334 Ну ок, значит решили смягчиться в плане банов действительно. Но тред все ещё закрыт, так что обсуждения такие по-прежнему не приветствуются.
>>47407352 >обсуждения такие по-прежнему не приветствуются. >3/4 тредов с обмыванием косточек СА и жалобами на них >ничего не банится Анус ставишь(x2)? Разбудили кого-то из топов, тот дал по шапке комьюинит менеджеру, теперь будут тихо сидеть и ждать, пока народ пар выпустит. Как и надо было сделать с самого начала.
>>47407264 >хуены, провал фэрроу, теперь эти сливы ну так постите на реддите, на тв центре форум в стиме для игры вархаммер 3. если люди тупые их учат банами
>>47407370 По твоему на сойдите не банится ничего? Если что, там модераторы у всех крупных сабреддитов пересекаются. Даже за одну эту фразу про модераторов тебя забанят нахуй, что уж говорить о реальной критике (при том в обращении к коммьюнити СА буквально пишет что не потерпит не только всяких угроз жизни и слива данных работников, но даже буквально критики отдельных игр или компании. С припиской "даже если у вас есть valid point мы вас забаним за критику"
>>47407264 >ценосрач с длц, хуены, провал фэрроу, теперь эти сливы Каким хуем фараон и гиены скандалы если всем тупо пох на них было? Какие сливы? Неподтверждённые никем высеры от хейтерка? Подплешина, ты шизишь, не каждый высер в интернетике это скандал, это только в твоей голове это скандалы потому что ты реддитный нытик в эхокамере. >Ну выпустить видосик, например, где они честно признают свои обосрамсы и рассказывают, что они планируют с ними делать. Зачем и нахуя тебе признания, извинения, алсо извинения о чем? О багах? Так вон были хотфиксы каждый день, нещитово? Надо чтоб они вышли и сказали we're sorry? Так ты же и будешь сидеть пиздеть мол да вам никто не верит, это корпопиздеж и тд. Вам что нужно? Вот весь этот срач нынешний он о чем и для чего? Просто поныть-поконючить про разрабов говноделов? Цель какая-то есть? Моё мнение - это просто нонстоп нытьё ради нытья и цепляние к любым действиям от кучки токсичных хейтерков, причём ещё и спущенный вам от протыков, то есть литералли высосанная из пальца повесточка, появившаяся от обиды на то что ваш манябойкот отсосал и никто цены понижать не собирается. Вот это реальность, а весь дискурс про гиен, хуен, Робов, Гробов, баны, бани и багги - унылое нытьё. Будете продолжать, всем надоест ваш неконструктив и на вас тупо забьют, вы ещё и поднасрать конструктивной критике при этомэтом потому что прицепится образ ноющего дебила.
>>47407368 Ну че, сдали назад из-за вони протыков, несмотря на полную правоту в своих действиях. Бывает. Не отменяет того, что с точки зрения правил они все верно делали. Просто такая паскудная ситуация сложилась, что, видимо, проще дать хомякам пробздеться, чем банить их и превращать в бедных угнетенных овечек, которые просто хотели покритиковать игру!
>>47407423 >Надо чтоб они вышли и сказали we're sorry? Так ты же и будешь сидеть пиздеть мол да вам никто не верит, это корпопиздеж и тд. Двачую, буквально хуйню хотят, которую сами же засрут. Ну либо там нужны извинения уровня "ребята, простите нас, мы говно, мы делали говно, ваха была ошибкой, щас вернемся во времена сегун 2 и начнем делать для вас сегун 3, клянемся, прямо как раньше было, когда у вас хуй стоял, а фентези проклинаем, тьфу на него, забудем как страшный сон!" Лол
>>47407442 >Ну че, сдали назад из-за вони протыков, несмотря на полную правоту в своих действиях. Врубили заднюю чтобы удовлетворить своих покупателей, вот же пидоры! Нет чтобы хуесосить их и показывать место под шконкой - они же всего лишь покупают их продукт, это привилегия! Ну и с протыками ты спалился. Ща я включу ролик Плеши и организую перекрытие, готовься защищать СА ценой собственной жизни и кошелька.
>>47407423 > то есть литералли высосанная из пальца повесточка, появившаяся от обиды на то что ваш манябойкот отсосал и никто цены понижать не собирается Напомни другую студию у которой последние года 2 вот настолько нонстоп обсёры и срач. Даже близзардов не сможешь предъявить, потому что у них эти обсеры имеют пробелы в пару лет и компенсируются безумнейшими релизами типа д4 которая принесла денег с предзаказов больше чем все прошлые игры вместе взятые.
У одной микро инди студии (разрабы eternal return, такая моба-батлрояль достаточно уникальная и ранее имевшая по 2-5к онлайна В ПИКЕ) была похожая на СА ситуация. Но там сидят пацаны вчерашние студенты, поэтому любой свой обсер они мигом пытаются исправлять (буквально патч в день апдейта со сдвигом всех цифр у новых предметов или героев если оказалось что слишком ебёт, отключение проблемных режимов и тд) и у них была проблема с несколькими провалами подряд. Стали они банить всех подряд и усиливать хейт? Стали они визжать что это вы игроки пидорасы платите нам х4 денех? Нет, они сделали стрим где сказали "извините, мы вас подвели и теперь издатель хочет нас закрыть, мы слезно выпросили ещё бабок на срочнейший апдейт и вырезаем из игры половину режимов на которые приходилось время тратить, делаем вот это и это". По итогу игра выстрелила и постоянные 25к онлайна имеет уже несколько месяцев с релиза. А в СА дегенераты какие-то сидят с длсшками раз в полгода и нихуя между ними, думают что похуй если у нас онлайн просел ниже рандомной индюшатины, схавают.
Похуй извинятся СА или нет, пусть просто усилят вахе поддержку и начнут периодически рассказывать о своих планах на будущее (а не переносить роадмапу на чуть ли не год суммарно). Ещё бы сюда конечно записать удаление дегенеративного копирайтинга которого я нахуй ни в одной игре больше в стиме не видел с баном модов на шреков всяких. Серьёзно, вы видели хоть раз подобную шизу в воркшопе? Я любитель всяких васянок типа мастера чифа в элден ринге или думгая в террарии, но ни разу нахуй (кроме кокстаров) не видел наездов и банов за подобное.
>>47407303 >Ещё перед этим был сам релиз трешки и чето на релизе ИЕ с хаоситами Был доеб до технической части и кампании порталов, и то и то в апреле пофиксили уже, после чего нужно было просто пилить ИЕ, но разрабы ещё два месяца сидели и какой-то хернёй занимались пытаясь извернуться так, чтоб кампанию гонки одобрили маляры и так чтоб кампания осталась - этим вообще не нужно было заниматься по итогу. Вот так глупое нытьё выходит боком самим же игрокам. >вот тут не помню что было кроме жалоб на рескин максимально ленивый, что СА пришлось извиняться и перепиливать в патче модельки всяким чузенам и думнайтам Нихуя подобного, никто там не извинялся и ничего не переделывал, игроки тупо себе ещё до анонса всего придумали, что имеющийся ростер демонов это халтура потому что халтура, а значит у них забрали юнитов и заставляют платить, а в длц выйдут раскрашеные в разные цвета рескины кхорнитов. Реальности это не соответствовало, поэтому когда чемпионы вышли всё этот нытьё просто растворилось в воздухе. >>47407321 >Ну так-то можно сказать, что и чорфов перехайпали, ещё и выдали 3 ЛЛ, когда все привыкли к 4м. Да и на этом строились основное нытьё в адрес чорфов и ещё на то, что видите ли у лордов нет уникальных механик каждому лорду. Про то, что во всех рейспаках у лордов никогда не было уникальных механик почему-то не упоминалось при этом. >хотелось бы как-то перейти к стадии где основные проблемы пофиксили и пилят себе по 2-3 длц в год, как в последний года 2 жизни двухи Чел, литералли always has been. Всегда были и будут проблемы с багами и прочей ерундой, ты тупо забыл как это было в двухе и воспринимаешь некритически, вспомни про фикс кавы той же сколько ждали в двухе. Сейчас патчи чаще, есть мидсизон патч, которого не было в двухе, если что, а длц пилят по 4 штуки в год прямо сейчас - чекай сам: чорфы-SoC-ToD-Слаанеш это роадмапа на год, примерно с апреля 2023 по апрель 2024
>>47407456 На фентези как таковое агрится меньшинство, олды хотят возвращения старых механик, технологий древних и движок получше, а сеттингом пусть хоть эра сигмара будет.
>>47407500 > Нихуя подобного, никто там не извинялся и ничего не переделывал, игроки тупо себе ещё до анонса всего придумали Нихуя подобного. Они в первых видосах и на релизе имели обычную модельку хаосвара в синей текстурке из-за чего коммьюнити офк подорвалось сразу. СА выпустило извинение и по итогу поменяло им модельку. То же самое помимо думнайтов было с ещё 1 или 2 юнитами в том длс.
>>47407495 И какой у тебя нонстоп срач два года уже идёт, эхокамерный шизик? Это разные срачи которые возникают в разное время, я такие постоянно наблюдаю, что в радуге, что в апексе, что в калде какой-нибудь, зайди и начни читать - везде увидишь нонстоп нытьё про баги, сервера, движок, редкость изменений в обновах, плохой сизонпасс, то как окончательно разрабы скатились. Зайди на любой реддит - там срач про баги, в комментики к любой игре на каком-нибудь дтф - там срач про то какие разрабы криворукие бракоделы, любые разрабы любой игры, литералли. Это нынешняя норма общения в интернетах - соцсеточки превратили всех в ноющих токсичных сжвдебилов с манябойкотами. >а не переносить роадмапу на чуть ли не год суммарно Ну и нах ты пиздишь на ровном месте, перенести с ноября на февраль это не полгода даже, это даже не три месяца.
>>47407539 > И какой у тебя нонстоп срач два года уже идёт, эхокамерный шизик? Потому что у СА и есть нонстоп срач? Ни единого релиза или апдейта без обсера не выходит.
>>47407539 > Ну и нах ты пиздишь на ровном месте, перенести с ноября на февраль это не полгода даже, это даже не три месяца. Ты мудак ебаный, фактчекинг проведи. Роадмапу несколько раз переносили. Перенос на февраль был после переноса переноса.
>>47407495 > Серьёзно, вы видели хоть раз подобную шизу в воркшопе? Я любитель всяких васянок типа мастера чифа в элден ринге или думгая в террарии, но ни разу нахуй (кроме кокстаров) не видел наездов и банов за подобное. То что у них есть как минимум 1 долбаёб чтобы это мониторить и банить, но на лечении багов тоже 1 чел, пиздец о многом говорит
>>47407534 Так это не переделка юнитов из-за нытья, просто они взяли более подходящую модельку рыцаря уникального потом, а не дефолтного. Да, я помню что на это обращали внимание, но это как пожелание просто было, как и с лошадьми мелкими например. Но это же не значит, что изначально разрарабы не собирались делать уникальные скины для моногодовцев.
Кстати вот пример конструктивного взаимодействия - люди обозначили свои пожелания, разрабы их приняли и в момент когда был реворк воинов хаоса были эти пожелания учтены. Также как были учтены пожелания игроков получить полные неужатые ИЕ.
>>47407543 Где-то между официальным релизом ИЕ и Чорфами всё тихо было. Я даже думал, было, что вот оно, проблемы релиза пофиксили, теперь будем мал-помалу длц покупать и кайфовать. Видимо, в СА тоже так решили, потому что где-то в этом районе они остатки тестеров и программистов утащили с проекта. Это и есть краеугольная проблема, корень всех зло - тупо скелетал крю был на трёхе в последние полгода. Всё остальное - следствия.
>>47407559 > Но это же не значит, что изначально разрарабы не собирались делать уникальные скины для моногодовцев. Нахуя тогда в промоматериалах они вставляли старую модельку? Это как в трейлерах хаосдворфов показывали недоделанные иконки юнитов будто из пеинта.
>>47407322 >это только одна из народностей в пустошах Можешь просто заменить норску в моих постах на норскийцев, северян или жителей пустошей, если тебе от этого станет проще жить, Блокнотик. Твоё цепляние к словам порой выходит за пределы разумного. >не моно годам напрямую поклоняются, а всяким Псам и Воронам Ну, например, Чар это и есть Тзинч, и не важно как его именуют дикие племена. Доёбка уровня "а вот ты норсок написал с маленькой буквы, а это значит чтооо". У тебя очки запотели, кролик, остынь. >справедливо было бы для других моногодов про тайность Так о них и речь. Ты сам зачем-то привязал Кхорна к любому упоминанию богов хаоса в принципе, а теперь сам же героически разбиваешь чужие "тезисы", хотя никто не говорил, что конкретно у Кхорна есть тайные культы по всей империи. Читай посты с остывшей головой, чтобы не додумывать лишнее. >трейлер-анонс к Вахе 3 В котором Катька на Скарыча бычит? Ты что-то путаешь, наверно. >что угодно может тебя перекинуть на сторону хаоса Как это связано с моим постом, одному Блокнотику известно... >кислевитский генерал для тебя тоже Чё... опять борьба Блокнотика с ветряными мельницами, которых он сам себе сочинил. Ясно. Понятно. >моногодам из варпа необходимо контролировать своих прислужников - создавать иерархию с дисциплиной Нет, ты снова путаешь тёплое с мягким. Моногодам НЕ нужно контролировать своих вернейших подсосов потому, что: 1. Они сами знают, как служить своим богам, которым служили ещё до вознесения и раз получили гифт, то точно знают, что служение прокнуло и всё они сделали правильно. 2. Создание армии с дисциплиной это твой личный фетиш, который распространяется не на всех, не всегда, не везде, и не обязательно. Да, условный вождь-кхорнонорск может угорать по строевым маршам римлян и практиковать их на досуге. И чё? Ну вот чё? Ты блять ситх что ли, хули ты каждую мелочь в абсолют возводишь? >отряды в 300 рейдеров Ты прикалываешься или ты дислектик или ещё какой сумасшедший? Сказано же чётко и ясно: >село норсок на 1000 голов в которой две трети это небоевые жители И что на это отвечает Блокнотик: >а вот твои 300 рейдеров это отряды которые зерграш что для хаоса норма и вооот Чего блять? У тебя с речью какой-то лютый пиздец. Ты нерусь какая-то или просто прихлопнутый? Или может быть пьяный? Я блять серьёзно не догоняю, чё ты хочешь сказать и какие аргументы из собственной фантазии пытаешься разбить. И главное нахуя, если я просто привёл пример, основанный на знаниях почерпнутых из книг и кодексов. Ты с официальным лором пытаешься спорить или в честь чего копротивления? Опять себе врагов выдумываешь? >банально смотря на то как вполне себе обычные люди раз за разом отбивают эти крупнейшие вторжения В игре? Чел, так это игра. Тотал вор вархаммер 3 это игра. Причём тут книжный бэк? Сказано же, что там по-другому. В бэке одно присутствие лоча, например, ну то есть, грейтер демона, ломает волю людей к хуям собачьим, просто самой силы варпа, бурлящей в демоне, хватает чтобы разъебать в труху менталку закалённых воинов, особенно если рядом нет какой-нибудь иконической фигуры вроде Франца. А в игре ты можешь самого Кайроса лоулевел пихтурой застукать. Это игромех. Лор тут не причём. >ультрачемпионы морогодов отъезжали в дуэлях против простого толкового имперского генерала с магической рапирой Та же четвёрка из третьей вахи вполне себе жива, в эндтаймсе их всех прибрали к себе моногоды, забрав в варп. Так что хз о чём ты. Давай конкретнее, со ссылками на книжки что ли. Будем смотреть, что и как там было. >деревушку в глухой провинции Почему это? Норска вполне рейдила крупные города, тот же Маринбург. Норски, по факту, любое прибрежное поселение могут оккупировать. Чего нет в игре, но есть в книжках. Яж тебе говорю, не делай выводы о бэке основываясь лишь на тоталворовых моментах. Они мало того, что неполные, так ещё и могут быть ложными. Это же игра, тут куча условностей, чтобы не было духоты. В книжках одно сражение между двумя челами может 10 страниц занимать. А в игре осады городов длятся минут по пять. Совершенно несопоставимые масштабы. >тупо ордой наших ультраизбранных разъебут со стены артой за 5 километров Чел, это ты описываешь как раз мимонорсок, которые любят пешкарусом пошароёбить. Но у грейтеров и чемпов телепорты имеются. Хосспаде, даже у сраных лессеров и герольдов есть возможность скакать по порталам с целыми армиями. У ебучего Вульфрика был телепортный драккар, который тпшил его туда, куда приказано, хотя никакого избранного легиона чозенов у него не было, просто обычные мужики-норски. Чё ты так хаосню попутил-то, лол. Это бистмены ножками бегают или скачут на маунтах. А у любимчиков моногодов понтовые гифты имеются. >трейлеры Тут снова игровые условности, чё тупишь. Сделали красивую нарезку хаосни, чтобы игроки хотели купить игорька и сделать так же. Чё ты как маленький, впервые маркетинг увидел что ли. >довик >лэльф Чиво, блять...
>>47407548 Сам проведи фактчекинг, идиотка, никаких дат о том что вот мы сегодня презентуем роадмапу, а потом был перенос не было. Общие слова разрабов нихуя ни к чему не обязывают. И даже если бы обязывало и если бы разрабы обязались выложить роадмапу сразу после выхода ИЕ например, ты тупая пизда месяцы посчитать мог бы и понял что даже с сентября 2023 до февраля 2024 нихуя не почти год. Хуле ты пиздишь, да ещё и так тупо, фактчекер обоссаный?
>>47407567 А они это постоянно делают, почекай трейлеры-фоточки старые геймплейные, у них и культисты Кхорна и Тзинча в отряде шли раньше как обычный юнит и на коссарах были анимации, которых у них нет в игре, и у зеленокожих был отряд гоблинов с щитом и мечом, например. Это рабочая херня, когда модельки не готовы или ещё что-то.
>>47407585 > а потом был перенос не было. Общие слова разрабов нихуя ни к чему не обязывают. Ну да. Никто никому ничего не обязан, ваши ожидания это ваши проблемы, че дали то и жрите.
>>47407621 Тут литералли нет противоречия. "Скоро мы планируем выпустить роадмапу" это не непреложное обязательство а которому можно лепить слово перенос, при этом даже если воспринять это как обязательство, то есть взять твою трактовку, то ты напиздел. Вопрос - хули ты пиздишь?
>>47407635 Рассказываю на правах олдфага: Порнхаммер - форсед мем в адрес Вахи от главного шизохейтера-историкала, который как-то загнал в претензии, что милиотряды в Вахе бегают за убегающими лучниками как в порнухе не ищи логики ить тоже никто не понял. Указание, что в историчках милишники точно также бегают за убегающими стрелками не является аргументомаргументом и не рассматривается, а начинается форс вышеуказанного мема в формате ряканья.
>>47407665 Чёт я такого не помню, хотя, я периодически пропадаю на пару месяцев. Но там историкошиз на закате двухи успел все возможные векторы атаки перепробовать, включая заявлени о том, что отряды постоянно убегают(!). Да, это при том, что в Вахе по сравнению со средним по серии лидерство юнитов, как раз-таки, довольно высокое, а какие-нибудь дворфы постоянно стоят насмерть. сижу в треде с марта 20го
>>47407652 Хороший аргумент, можешь запруфать эту фразу? Если запруфаешь то соглашусь, что ты меня подловил. При этом ты всё ещё напиздел про год и принести ты можешь максимум пост в дискорде, что только подтвердит всем что это не может являться официальным заявлением. Но я признаю что это был перенос
>>47407665 >шизохейтера-историкала, который как-то загнал в претензии, что милиотряды в Вахе бегают за убегающими лучниками как в порнухе Ты чё наркоман ебан, он пиздел что ваха популярна так же, как и порнуха, милиотряды за лучниками, что за шиза, ПИЗДЕЦ "олдфаг"
>>47407682 Это ютубный чел, тотал вар Cat что-то такое форсил и итт все проигрывали с дурачка, конкретный видос не найду потому что смотрел только что в тред кидали, в рамках критики двухи где-то было
>>47407665 Хех, бывает же. Ну в любом случае на западе главным олдфагом является Волонд которого сейчас нынче всмонинать начали и он такой хуйни не задвигал
>>47407711 По древним мемосам треда ясно что чел в курсе за движуху и он плотный держатель в курсе, и его пиздёж имеет вес, всякие выпуки ньюфажин с их мнением автоматически умножаются на ноль
>>47407688 Ну тут есть 3 варианта: 1) готовят большую обнову; 2) все силы брошены на Троны; 3) таки вернулись. До декабря мы, вероятно, не узнаем, т.ч. можешь прямо сейчас выбирать вариант который тебе не нравится и хуесосить всех несогласных итт.
Как же у меня горит от баланса в вахе, никто не работает как должен
Кава хуй кого убьет на чардже Стрелки и Арта слишком точные Броня хуево защищает(а в лейте так вобще почти юзлесс) Пехота не может нормально держать линию(как же блять не хватает формаций) Все умирает за пять сеунд И т.д. Сижу модами это говно подгоняю до играбельного состояния, уже на полноценную игру их наустанавливал по размеру
>>47407747 Это мало того, что пиздёж, это ещё и не имеет к балансу никакого отношения - только к личный ощущениям постера о том, как оно должно бы быть чтобы ему больше нравилось.
>>47407749 Охотно верю, так и представляю, как ты протестировал голых демонеток против лучников, а потом бронированных воинов хаоса против тех же лучников и сделал вывод, что броня хукево защищает. Так оно и было.
>>47407691 Бля, чел, я к сожалению не смогу тебе запруфать конкретной статьей с объявлением СА на их сайте потому что все ссылки на их форум открывают нулевую страницу со списком разделов вместо указанной темы, а поиск на их сайте тупо отказывается работать и выдает целое нихуя. И почему-то многие треды на реддите про патчи и перенос роадмапы удалены модерами.
Поэтому я могу только кинуть скриншоты с реддита где люди негодуют про очередной перенос.
>>47407302 Да вообще, оказывается у нас тут залетные нормисы-ханжи с дноклассиков тут водятся, а не люди культуры. Что причём точно не мешает этим лицемерчикам в свободное время передергивать на порево.
>>47407840 Это такая же уебанская механика, как и возможность в варкрафте отпиздить домик мечами и он от этого загорится. Либо тебя к хуям уничтожает прямое попадание артиллерии, либо ты настолько пиздат, что тебе на нее похуй что в волшебном сеттинге вполне допустимо, но в этом случае обычные, более слабые атаки тебе должны быть совершенно неопасны, то есть игромеханически наносить ноль урона. Должна же быть какая-то логика в сеттинге, даже волшебном.
>>47407970 >Либо тебя к хуям уничтожает прямое попадание артиллерии, либо ты настолько пиздат, что тебе на нее похуй Юношеский максимализм из разряда "броня не должна пробиваться небронебойным оружием, а если пробивается, то юнит сразу умирает".
>>47407735 >Кава хуй кого убьет на чардже Потому что юниты достаточно жирные для этого. Со второго чарджа уже гарантированно начнут отлелать модельки. Меня ебёт только то что легкая кава в игре слабоватая, кроме отвлечения стрелков ничего не делает, собаки лучше. >Стрелки и Арта слишком точные Стрелки может и да, а вот арта нет. И даже это можно закрыть васянкой. >Броня хуево защищает(а в лейте так вобще почти юзлесс) Не пизди, тзангоры в тысячу раз лучше мародёров тзинча как раз из-за 80 брони, в эрли гейме это решает. В лейте просто становится много сквозьдоспешного урона, но это не значит что броня юслез, замодь чоузенов без брони и сравни с обычным вариантом. >Пехота не может нормально держать линию(как же блять не хватает формаций) Зависит от ситуации. Если мечники империи будут драться против мародеров, то они выстоят, если ты добавишь троллей/собак/магию, то конечно дрогнут. >Все умирает за пять сеунд Ну накати СФО где у всех юнитов в два раза больше хп, и этот пункт опять же зависит от ситуации. Если ты будешь концертировать свои силы в один юнит, то конечно он будет отлетать за пять секунд.
>>47407970 > Это такая же уебанская механика, как и возможность в варкрафте отпиздить домик мечами и он от этого загорится. Как хорошо что подобный кал вроде твоих идей реализован в 1.5 ртсках и все они были сразу же забыты нахуй и никому не всрались. > то есть игромеханически наносить ноль урона. Опять бронешиз пытается зафорсить хуету с чузенами которые получают литерали 0 урона от всего кроме бронебойных крестьян с бронебойными палками.
Вх бои. Пздц, и это дефолтный маг 2 лвла дефал, с нелычкованными ящерицами. Без ритуала на бонус к барьеру у саурусов. Гор-Роком вкачанными можно просто блять легионы дефать. Лэндмарка же еще есть на тонны бонусов от хаоситов. Представляю себе, Конец Времен, кхорниты штурмуют Итзу, тысячи убитых нахуй, ящерицам вапще пахую абсолютно.
>>47408080 > Итзу, тысячи убитых нахуй, ящерицам вапще пахую абсолютно. Буквально так и было. Через Гор-рока не могли пройти тысячи скавенов, но потом на Люстрию упал метеорит.
>>47407735 >Кава хуй кого убьет на чардже Чардж у кавы еще поломан чутка в вахе 3, не всегда просчитывает корректно. Иногда просто влетает и на статах дерется. И почти всегда застревает в толпе.
>>47408077 Эм, вообще-то эффективность кавы от показателя чарджа напрямую зависит. Слаанешиты при ударе в псину часто отряды аннигилируют почти полностью именно благодаря двойному бонусу от чарджа.
>>47408174 Выше ~60 уже почти нет разницы, ты все равно попадаешь с каповым шансом и убиваешь модельку. В этом плане есть гораздо более читерный вариант с массой и хорошим склоном, где ты реально можешь обнулить отряд, а не только один ряд моделей побить.
>>47408211 >думают что реалистичную логику нельзя применить Во-первых, у тебя нет реалистичной логики. Во-вторых, ты зацикленный шизик-аутист, который слишком всерьез воспринимает собственные бредовые идеи. Таблеток попей. Хотя какие таблетки, мы же оба знаем, что ты меня в блокнотик запишешь лол.
Если холек переживет артобстрел это ладно. Какой-нибудь влад допустим тоже, типа не пережил, но по быстрому воскрес. Но всякие имперские капитаны, герои эльфов и прочее человекоподобное почему переживает? Вобще, почему у героев хп, как у целого отряда? на самом деле я знаю почему - потому что ваха это рпг, а не стратегия, но интересно послушать мнения
Вроде в сегуне 1 были сингл энтети герой, эдакий мастер меча гигачад, парировал и нарезал, но если его таки пробивали то сразу откисал, мне кажется таких вот генералов нужно было так реализовать, но говеная система брони и хп в вахе унаследованная от 2ого рима такое плохо бы поддерживала.(буквально худшее что сделали СА за всю историю своего существования включая гиен это высрали эту аркадную систему)
>>47408449 > буквально худшее что сделали СА за всю историю своего существования включая гиен это высрали эту аркадную систему Нахуй иди, историкалыч ебаный
Будь моя воля и тоталваха сорокей я бы всех вас залил ракетным золотым дождём. Фо де грейтер гуд. Если СА заанонсят сорокей, то отсюда ретируются даже самые упёртые истерики, которые всё ещё надеются, что ваха это временно, что ваха это ненадолго, что надо только подождать и будут продолжения шойгун, троегнойствия и пердивал. Их ебала сымаджинируйте.
>>47408648 Ты свое ебало лучше имаджинируй, СА не может нормально выпустить игру что уже выпускали дважды, сливает 100 миллионов в мусорку, а ты серьезно веришь что они потянут ебучуий сорокет что радикально отличается от всего что они когда либо делали и невозможен на текущем движке
>>47408694 Да мне норм, я в игры играю, а не на двачах трясусь. >ТИКУЩИЙ ДВИЖОГ!!! БАГГИ!!! Моё любимое. Ради этой историкальной шизофрении я и захожу в тред.
>>47408402 Ты зациклен на реализме, а реализм это не самоцель. Игра в первую очередь должна быть интереснее, богаче на тактики и т.п. Если для этого нужны условности, то замечательно. А что тебе даст вот этот дотошный реализм, чтоб все как в жизни, и все умирают с одного попадания? Только сведение к реалистичным шаблонам боев, как в истории, когда очевидно превосходство определенных родов войск, и все пользуются только ими. А особенно это будет странно выглядеть в Вахе, где сшибаются цивилизации совершенно разных эпох. У нас тут Империя, в которой уже конкретно вооружение 16-17 веков с рейтарами и огнестрелом, артиллерия вообще ближе к 19 веку, а танки тупо из начала 20. И рядом сидит Бретония со своим расцветом рыцарства 14-15 веков. Внезапно прилетают гномы на боевых гирокоптерах, скавены с миниганами вылазят из-под земли и ебошат ядерными бомбами. А сверху все это полируют маги спеллами массового поражения. И при этом все армии продолжают упорно ходить коробочками. Хотя с точки зрения реализма уже пора окопы рыть, по-моему... В общем, ты понимаешь, что твои мелочные придирки к броне, к героям с ХП - это просто капля в море? Которая ничего не изменит, а только хуже сделает. Например, убьет ощущение героического фентези, где сам император лично на боевом грифоне впереди армии врезается в ряды врагов. Если он будет дохнуть с одного удара, как обычный чел, то никуда он не полетит, конечно, в тылу будет сидеть и командовать оттуда. Ой как интересно играть стало, ты все улучшил, анон! У тебя такие предложения отличные, прям закачаешься. Вовсе не шизоидные идеи-фикс, а реальные желания сделать игру лучше! Ага.
>>47408694 > СА не может нормально выпустить игру что уже выпускали дважды у меня 800 часов в вахе 3, тысячи ходов, все заебись. видать у историкала какой то особенный билд игры
>>47408723 >Ты зациклен на реализме, а реализм это не самоцель. Игра в первую очередь должна быть интереснее, богаче на тактики и т.п. ТВ это варгейм, так что реализм важнее абстрактных тактик, а то так и до Старкрафта докатиться можно > с одного попадания? Только сведение к реалистичным шаблонам боев, как в истории Исторички такой экспириенс и должны давать, а Ваха будет отличаться за счёт фентези элементов, которые в реалистичном контексте смотрятся куда более интересно ипечатляюще. >И при этом все армии продолжают упорно ходить коробочками. Хотя с точки зрения реализма уже пора окопы рыть, по-моему. Вот только ты упускаешь что тех же танков например 9 штук на всю Империю Все невероятные геймчейнджеры это на самом деле редкое явление радикально не меняющее общее положение вещей, просто в тоталвахе это вообще не репрезентованно потому что игра для павергеймеров казуалов
>где сам император лично на боевом грифоне впереди армии врезается в ряды врагов. Куда же я без унылых голливудских штампов...
>>47407581 То что ты сорвался в привычные боевые картинки и личные выпады просто показывает, что возразить тебе нечего банально >Можешь просто заменить норску в моих постах на норскийцев, северян или жителей пустошей, если тебе от этого станет проще жить, Блокнотик. Твоё цепляние к словам порой выходит за пределы разумного Это не цепляние к словам, это конкретная штука по той причине, что если норскийцы действительно не составляют огромное население и для них тейки про 100 рейдеров в племени могут быть хоть сколько-то справедливы, если пытаться к реальности приближать, но если мы берём все пустоши, всех возможных северян и всех кто к ним присоединяется, то это дохуя уже народу и это играет в мою сторону в тейке что в большой армии нужен контроль. >Ну, например, Чар это и есть Тзинч, и не важно как его именуют дикие племена. Разница между непосредственным влиянием и опосредованным весьма значительна, это говорит о степени погруженности при поклонении моногоду. Бистмены например тоже обделены вниманием богов и сюрприз - они являются тупым пушечным мясом, как и норскийцы, являющиеся вассалами и пушечным мясом для ВХ. И это тоже свидетельство иерархии. >Ты сам зачем-то привязал Кхорна к любому упоминанию богов хаоса в принципе, а теперь сам же героически разбиваешь чужие "тезисы", хотя никто не говорил, что конкретно Не ной, речь шла о Кхорне, ты вкинул тейк про тайность, ты увёл получается дискуссию в эту сторону, а теперь отмазываешься что оказывается речи ни о чем таком не велось. Если не велось то возвращайся к изначальному тезису и ищи другой аргумент, потому что ты ответил в молоко получается >В котором Катька на Скарыча бычит? Ты что-то путаешь, наверно Кто теперь доебывается к словам мм? Ты прекрасно понимаешь о чем идёт речь, о каком трейлере идёт речь, но включаешь врети, тебе нечего ответить по сути? >волна врети и бахов, фиксирующих слив, заставивший вскрыться и зарякать про свои обидки Ок, думаю ты понимаешь, что ты жалок в этот момент >Они сами знают, как служить своим богам, которым служили ещё до вознесения и раз получили гифт, то точно знают, что служение прокнуло и всё они сделали правильно Нет, они могут на изи игнорировать пожелания своих богов, могут даже попробовать напасть на своих богов, могут из своих амбиций нарушить прямой приказ своих богов, напасть на союзника, напасть на Всеизбранного. Они служат не беспрекословно, а из своей собственной выгоды, как например Эгримм, который торговался с Тзинчем и совершенно не собирался отдавать душу, расчитывая, что сможет наебать и вывернуться в конце. >Создание армии с дисциплиной это твой личный фетиш, который распространяется не на всех, не всегда, не везде, и не обязательно. Не на всех и не всегда, но чем более чемпион приближен и чем выше находится в иерархии тем больше он осмыслен и ответственен в своих действиях и планах и тем больше он дисциплинирован и предан, а в ответ благословлен своим богом. Это полностью логично и встраивается в лорный порядок и события. >главное нахуя, если я просто привёл пример, основанный на знаниях почерпнутых из книг и кодексов Уебан, ты сам только что признал, что всю дорогу некорректно хрюкаешь про норску, то есть гигапрошареный лоровед погружённый в Бек тупо нахуй забыл что там куча другого народу живет? Да пошёл ты нахуй, обезьяна безаргументная > с официальным лором пытаешься спорить или в честь чего копротивления? В чем я противоречу, даун? >игра. Причём тут книжный бэк? Сказано же, что там по-другому Бля, тупой мудак, осада Праага, осада Нульна, разъебы под Кислевом, разъеб отряда хаоситов в Госреестр и Феликсе, которые не смогли крепость взять, даже имея адскую пушку, тупо тот факт что в твоём же беке была гора вторжений, которые были отбиты обычными имперскими армиями это что игра что-ли? Ты что там конченый? >Та же четвёрка из третьей вахи вполне себе жива, в эндтаймсе их всех прибрали к себе моногоды, забрав в варп. Бля, охуенный тут лоровед нашёлся, Валькия, Тамурхан, Вульфрик, недостаточно? >далее поясничаешь тупо Я тебе написал конкретные битвы где эти убермарины убернасосались хуев, отвечай на это аргументами или не пизди, где твои мамонты были, когда Азавар Кул насосался хуев у Киселёва от имперско-кислевсаой кавы? Где были все эти 100 избранных, когда смешные кораблики Мариенбурга с конными пистолетчиками просто приехали сделали бррр и переебали чорфскую великую огненную батарею, а вообще как так получилось что уберарта воинов хаоса потерпела разгром от имперской арты и Дражоат там паническую атаку с этого словил и съебался. Бля, это я тебе что перечислил, игру? Ты не ахуел ли так пиздеть? Чепух слитый, не возвращайся без аргументов, трейлеры у него не трейлеры, норска не норска, Бек не Бек, дуэли не дуэли, кислевитские генералы не генералы, норскийцы = кхорниты и идут в зерграш на имперские адострелы тремя сотнями избранных
>>47408797 > реализм важнее абстрактных тактик, а то так и до Старкрафта докатиться можно Не бойся, тотал вар никогда не станет общепризнанной годнотой и иконой жанра, не докатится.
Поясните за Белакора, я не понимаю, как им играть. Вроде с одной стороны нужно красить карту, с другой, вроде бы суть в создании вассалов. С одной стороны "по отыгрышу" воинам хаоса надо объединяться и набигать на людей, с другой - нужны темные крепости, которые распределены в основном в землях хаоса. Получается, по задумке разработчиков, мне нужно идти и сначала захватывать все земли хаоса, а уже потом идти нагибать людишек? Их же там к тому времени не останется, тот же Влад пол-империи сожрет! Ну и да, в итоге, я не понимаю, в каком случае мне нужны вассалы, а в каком нет. Даже закрывая глаза на то, что вассалы в tw3 это говно, а не механика и ты не имеешь возможностей полноценно ими управлять, и они нихуя не делают, херово застраивают свои города и тп. Вот есть я (Белакор) и рядом со мной есть Мироходцы. Что мне сделать, уничтожить их и захватить или подчинить, но оставить темную крепость им? И так с каждой последующей фракцией. Моя не понимать.
>>47408903 Как хочешь - так и играй. Можешь обращать в вассалов кого угодно, но за вассалов-нехаоситов тебя будут ненавидеть остальные твои хаоситские братушки.
Можешь просто всех убивать, но поскольку вне тёмных крепостей у тебя только аванпосты строятся, то тебе будет трудновато контролировать территорию, поэтому хотя бы пару вассалов желательно иметь. >и они нихуя не делают Норскийцы - так себе вассалы. Лучшие вассалы - это фракции легендарных лордов лесных эльфов и орков. Очень хороши в авторасчете. Остальные эльфы тоже сойдут, не такие сильные, зато дань платят хорошо.
>>47408800 >у вас срывы!!! срывы яскозал!!! Так ты не неси малопонятную хуйню в ответ на конкретные тезисы, и не будут тебя лицом в говно макать. Кроме того, что за боевые картинки, ты дурак что ли, этож база ржаки. Но порриджам вроде тебя не понять. >тейки про 100 рейдеров Ты сам этот тейк придумал и сам с ним героически борешься. Я лишь зоонаблюдаю за твоими попытками казаться адекватным. >это говорит о степени погруженности при Ну видно, что ты так сильно погрузился, что стал отрицать реальность. Щас бы степени поклонской благосклонности по именам богов вычислять. Ты совсем ебанулся, Блокнотик. Вынимай голову из жопы и начинай думать прежде чем визжать, вечнообиженное шизло. >речь шла о Кхорне В твоём воспалённом воображении онли. >ты увёл получается дискуссию Да, нагло спиздил у тебя твою прелесть, над который ты трясёшься столько времени. >мм Вынь хуй из своего рта, хули мычишь. >Ты прекрасно понимаешь о чем идёт речь В душе не ебу. Ты хрюкнул про анонсирующий трейлер. В нём нет того, что ты присочинил. Теперь ты решил вильнуть жопой и сказать, что все всё и так поняли. То есть, тебе вообще похуй, понимают тебя или нет, ты просто порешь хуйню, и истерично орёшь, когда тебя спрашивают по фактам, о чём ты там хрюкаешь. >волна врети и бахов, фиксирующих слив Да, я фиксировано слил тебе защеку, безошибочно вычислив Блокнотика по его шизанутым постам. >они могут на изи игнорировать пожелания своих богов Я могу тебе хуй в рот положить, а ты можешь его пососать. Но это не значит, что все это делают 24/7, мою юный, триждыпроткнутый максималист. >Не на всех и не всегда, но Говно. Сначала ты визжал, что то, что у хаоситов обязано быть административное устройство и никак иначе, доказательств чему ты не предоставил. Теперь пошли манёвры и соглашательство, мол да, не везде и не всегда, но если очень хочется, то можно и выдумать. Можешь идти нахуй с такими маняфантазиями. >всю дорогу некорректно хрюкаешь про норску Некорректно можно тебе хуй защеку положить, а про норску я сказал вполне конкретно. Это ты развизжался про "другие народы", как будто само их наличие отменяет порядки в племенах норски. >в честь чего копротивления? >В чем я противоречу, даун? Ты блять даже слова уже прочесть не можешь, хуета стекломойная. >разъеб отряда хаоситов в Госреестр Перданул с подливой тебе в рот. >четыре чемпиона моногодов >Вульфрик Видимо тебя тоже прокляли к хуям, обрекая на вечную тупость и горящее очко, Блокнотик. >далее отсасываешь тупо, визжа про трейлеры, генералов и норску Слив тебе защеку засчитан, можешь не отвечать. Но ты обязательно ответишь, я же знаю. Трясущимися ручками будешь колотить по столу и визжать о том, как в треде что-то не по твоему.
Блокнотик это наша радость. Без него тред был бы тихим и скучным. А так, Блокнотик наша отдушина - плюёшь в неё, а оттуда истеричные визги. Цегорах одобряет.
>>47408957 Слит, накатал целую страницу унылых оскорблений не ответив ни на одни тейк аргументами, позорище >Кроме того, что за боевые картинки, ты дурак что ли, этож база ржаки. Оправдания дебила >тейки про 100 рейдеров, ты сам этот тейк придумал и сам с ним героически борешься >твоём воспалённом воображении онли >У кхорнитских норсок это именно так. На севере особо не отожрёшься до мегаполисов-миллионников, максимум тысяча рыл на село, где две трети это бабы, рабы, кузнецы, шаманы, дети и прочая невоенная шелупонь. Остаётся ~300 голов мужиков, способных нести черепа трону черепов. И у них 100% есть вожак с дарами Хаоса, который из всего кхорнитского знает только те самые лозунги и что надо вовремя рабов в жертву приносить. И воевать почаще. Вот тебе и весь "легион". Какой еблан, вот литералли всё ты сам и написал, кхорнские норскийцы, 100 рейдеров, опосредованное поклонение - какой ты конченый мудак пиздобольный, иди нахуй
>>47408903 Если тебе нужен хаосит который идет из пустош хаоса и всех побеждает такой есть, зачем брать Белакора и жаловаться что он не копия Архаона-Холека?
Там выбора нет, тут выбор есть, вот и весь смысл Белакора
У вас бывает такое, что игра вылетает во время битвы? Картинка начинает слегка фризить, звук заикаться и следует вылет. Ошибок никаких нет. Оперативную память прям недавно проверял и тм5 и мем86
>>47408903 Я просто пошел к фестусу (пока его не убили), а по дороге с пинка отворял дверь в любой город и ебал всех вообще. Вассалил на похуй, ради 500 душ и потом оставлял вассалов со всеми врагами. Выебал Кеммлера несколько раз, франца, всех мелких имперах, опять же на похуй свеженанятой армией вторгся в норску, из расчета что там уже прокачает мародеров в хв. Леонкур сорвался - нанял полстаку говна ророк и дал пизды Леонкуру. Вообще не знаю, возможно ли за них проигрывать, супер сильная раса, весь набор инструментов чтобы унижать нон-стоп.
>>47409508 ОК, давай конкретный вопрос. Ты себе вообще территории захватываешь или только вассалишь всех? Если всех вассалишь, то откуда у тебя достаточно ресурсов, если ты их получаешь только с темных крепостей, а вассалы их развивают как попало?
>>47409611 Тёмные крепости очень богатые, ты не знал? Не проёбывай их, и отстраивай на деньги. Для вассалов есть дар на +100% дохода с них. С нескольких вассалов, у которых хотя бы 9-10 городов есть, с этим даром реально поднимать по 10-20к в ход.
Держу в курсе, 200 ходов неторопливо проходил задания за Ченжа и ехидно засирал всю карту культами, а сейчас одновременно мне звонит сам Начальник и говорит запускайте ГИГАКУЛЬТ, результат пикрил, где-то 310 мятежных армий заспавнилось Удивлен, что не вылетело кхуям потому что на окончании прокрутки хода висело минуты 3
>>47406879 Кто такой Роб? А вообще хуево что банят создателей контента (не протыков-шизов с ютуба, на этих строго похуй, а мододелов). Например забанили чела, который запилил популярный мод на доп легендарные шмотки для всех лордов в игре, и его мод сразу удалился из мастерской. Ща уже вроде его разбанили, но СА словили очередную порцию хейта на ровном месте.
>>47409632 Интересно, что я задал тебе прямой вопрос в итоге, а ты на него так и не ответил нормально вопросом на вопрос не считается Откуда вы такие только беретесь
>>47409611 Захватываю, но не охраняю. Без дара Кхорна на 35% денег с боев, ты спокойно можешь вытаскивать по 15к за бой, с даром - больше. Темные крепости п мере сил апаешь (туда деньги сливаются), они тоже начинают доход приносить - основная связка: здание на деньги, здание на магов. Единственный тонкий момент - это гонять армиями мародеров, пока они не апнутся. Ну и нельзя особо автобои давать направо и налево, потому что 2 боя в ход для армии - это норма. Ебало Владу бил, так с ним можно было 4 раза в 2 хода сражаться, а он один способен вырезать на автобое тебе пол армии.
>>47409323 Не было такого. Обычно все вылеты у меня фиксит верификация файлов игры в стиме. И сука там постоянно 1-2-3 битых файла находит, стим их перекачивает, и всё становится нормально. Иногда ещё модики подсирают, тут их отключение помогает.
>>47410613 Метки не открыл все. А так в целом просто качаю не заморачиваясь и заменяя по мере. До ХВ это не юниты, а просто личинки юнитов. А хв дороже, так что по мере нужны апаю, в бою что 6 отрядов хв не затащат - 9 тоже не вытянут. Постепенно передаю от Белки отряды другим армиям, там уже по профилю апаю. Если посмотреть - 80% дамага с магов идет, пехота чисто держит линию и помогает убивать Францев и Леонкуров (заманиваешь в толпу и выносишь героями).
>>47410301 Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь в чем суть Войнов Хаоса. ХВ это не дерти «о, привет чуваки, зацените прикольный стак, который я собрал, гыгы». ХВ это не псевдоинтеллектуальные обсуждения в окне дипломатии. ХВ это не аккуратный подбор союзников, стратегия или покрас. ХВ это раса, за которую люди могут побыть чудовищами — ужасными, бесчувственными, безразличными чудовищами, которыми они на самом деле и являются.
Вампиры захватили Альтдорф только что усееный трупами имперцев, а мы смеемся. Эльфы подожгли деревню за отказ дать денег, а мы смеемся.
Три минора самоубились о твой гарнизон в землях норски, взявшись за руки, а мы смеемся и просим еще. Самоубийства, убийства, геноцид — мы смеемся. Расизм, сексизм, дискриминация, ксенофобия, изнасилования, беспричинная ненависть — мы смеемся. Гельт убил всех твоих имперских вассалов — мы смеемся. Мы бездушно подпишемся под чем угодно, наши предпочтения не основаны на здравом смысле, бесцельные войны — наша стихия, мы — истинное лицо Вархаммера.
>>47408402 Превозмогают на пафосе, ты забыл в какую вселенную играем что ли? По той же причине по которой Ултрамарин у которого есть имя >>>>> все силы хаоса вместевзятые. А вообще не понимаю проблемы. Мы же типа как в книгу по вахе играем. Тут у нас крутые злодеи, а тут мегапафосный Карл на грифоне. Карл не может блядь умереть от трех залпов стрел обмазанных говном, от обмазанных тем же говном лучников тир 0. А если и помрет, так это его ранили коварные враги (не иначе как с помощью разрушительных сил), все его придворные лекари говорили что лежать ему в кровати еще месяц, но Великий Карл увидел что ИМПЕРИЯ ВОПАСНОСТЕ!!! И на волевых встал снова ебашиться.
>>47408648 Мне кажется что после недавних громких обсеров, СА будут трястись и выпускать максимально безопасные бабкогенераторы. Ну длс считай. МБ пофиксят какую-нибудь старую хуйню, которая всех бесила, или вон Имперахе реворк вроде обещали. Все же (включая меня) обкончаются просто.
Не играл в тоталварь с Рима второго, он мне совсем не зашел. И вот спустя почти десять лет зашел во вторую ваху (третью тоже купил на будущее, насмотревшись ваших тредов, но решил попробовать сначала вторую), и охуел, какая ж пиздатая игра. Очень интересно, поиграл за эльфов, лесных, гномов, каждый раз что-то новое, разный геймплей, юниты, стратегии, цели и отыгрыш, здоровенный мир даже в рамках обычной кампании, про бессмертные империи даже не говорю пока. Пиздец такая годнота. Правда, я пока не завершил ни одну кампанию, но все равно очень интересно играть. Планирую еще длс томб кингс купить. Алсо, подскажите пожалуйста, все купленные фракции перенесутся в третью часть, когда ее скачаю, я правильно понял?
>>47411203 Как показало предыдущее ДЛЦ, обещали не "реворк", а "рейс апдейт". Ща индус циферки подвигает в карточках юнитов и вуаля - апдейт готов. Я чет сомневаюсь, что прям прогресс к этому ДЛЦ случится. В лучшем случае они его перенесут на февраль-март и хоть успеют доделать всех трех лордов. У них там сейчас сокращения, обсер за обсером, да еще и конец декабря и январь практически нерабочие. Обстановочка нервозная для разрабов, наверное.
>>47411306 Реворк рас изначально был шизофвысером Блокнотика, хз зач аноны повелись на это. Никто реворки не обещал, апдейты эт действительно циферковерчение, как недавно было сделано для бретох. А ещё катайцев так "апдейтнули", отрезав им дебафы за дисгармонию, что все охуели. Такими апдейтами можно в каждом патче срать, делов-то. >они его перенесут на февраль-март Пока ничто не предвещает перенос. После аннигиляции гиен, ресурсы студии высвободились, а менеджмент, вероятно, понял, кто тут босс качалки и реально дойная корова. Длс будет в срок и будет заебись. Хотя я говна нургла не люблю, длс не оч для меня.
>>47411616 > Такими апдейтами можно в каждом патче срать, делов-то. Вот именно, чел. Каким хуем микро изменения баланса выносятся в роадмапу так пафосно? Либо они не задумывались такими либо это прямой наеб.
>>47411622 Бессмысленный и беспощадный маркетинг? Вынесем в заголовок любую хуйню, которая забайтит кастомеров на интерес, и будем таковы. И что ты сделаешь, они в другом городе.
>>47411262 Круто, заебись >>47411277 >>47411301 А что это за крем? Он типа открывает внутри игры все фракции, но они как бы в библиотеке стима не появляются? Раньше в меди2 и риме помню в файлике переносили фракции в раздел играбельных, чтоб за славян, папскую область и тд играть, это что-то подобное?
>>47411647 > Он типа открывает внутри игры все фракции, но они как бы в библиотеке стима не появляются? Раньше в меди2 и риме помню в файлике переносили фракции в раздел играбельных, чтоб за славян, папскую область и тд играть, это что-то подобное? Да, примерно так. У тебя все файлы уже самой игрой скачаны, просто доступ к юнитам и фракциям заблокирован, а этот файл разблокирует всё.
>>47411629 Согрел сердце бумера, держи лайкосик. Гельт дал ёбу и сорвался в 4 стака говна умирать об меня. В итоге выпилил за ход ему все 5 армий, до полной зеленой полоски соотношения сил.
>>47411647 Нет это пиратинг длс. Могут ёбнуть весь акк. Но это не точно и никто не проверял. Челы с кремом играют через кучу костылей, с фальш-акками, чтобы не прилетело в ебало, если прилетит.
>>47411653 Зачем ты так нагло пиздишь? Буквально худшее что может случиться это бан в мультиплеере тотал вахи. Твой стим акк вообще никак с этим не связан, сингл и мастерская тоже.
>>47411668 >>47411678 За что купил, за то продал. Лично видел маняпуляции анонов в треде по созданию фальш-акков. Логично было сделать вывод, что все так делают, чтобы не прилетело.
>>47411616 >Реворк рас изначально был ожидаем всеми, поскольку и Импераха и Дварфы ощущаются подустаревшими, при том что обе-две расы весьма популярные. Также как и ванильные расы трёхи ощущаются с заглушками "здесь будет контент" (ну серьёзно, 2 героя/2 лорда и Катая/Кислева), но никто не бухтел особо, потому что осознавали, что всё будет, игра только вышла, все дела. Соответственно, если они не выкатят нормального реворка выборщиков для Имперахи (хотя бы проработки сценария все прочие курфюрсты завоёваны/убиты Владом с отменой действия империал ауторити), то, естественно, народ будет разочарован.
>>47411686 > маняпуляции анонов в треде по созданию фальш-акков Это была разовая шизоакция из-за репортящего долбоеба и пары трясунчиков, которым ЕЩЁ ВО ВРЕМЕНА НАХУЙ СЕРЕДИНЫ ЖИЗНИ ДВУШКИ хотелось поиграть в мультиплеер. И никто не создавал фейковые акки, а просто меняли профиль стима на приватный чтобы долбоеба после его репортов посылали нахуй с ещё большим шансом, ведь как ты проверишь приватный акк?
Я как раньше не боялся что в мп заходить, что сидеть с открытым профилем стима или палить ник, так и сижу. В стиме бан в игре это бан только в этой игре а в случае вахи только в никому ненужном мультиплеере Единственное что может остаться это петушиная метка вак-бана в профиле если ты попался на читах в контр страйке или доте пикрил.
>>47411692 > если они не выкатят нормального реворка выборщиков для Имперахи (хотя бы проработки сценария все прочие курфюрсты завоёваны/убиты Владом с отменой действия империал ауторити), то, естественно, народ будет разочарован. Эти долбоёбы не додумались Катаю нормально навалить в этом расовом апдейте. А он по популярности сравним с Имперахой и входит в топ5 по оф стате.
>>47411711 А что Катай? Он по механикам вполне себе нормально выглядит - у них и компас, и караваны, и инь-янь в урезанном виде остался. Им надо не столько реворкать, сколько контента побольше. Кислеву, конечно, с выборами я бы что-то сделал. Как минимум, автопобеду в случае смерти второго участника. Но тоже, по сравнению с имперахой, механик побоольше.
>>47411732 А катаю ни контента нормально ни реворков не дали. Стоит недофракция и ждет ещё 2 года следующего захода на длс чтобы получить милишного героя наконец...
>>47411692 >я есть народ >ожидаем мной >а значит всеми >а значит точно будет >ряяя, почему нету, если вы клялись мне кровью, что будет, ряяя Вот она шизологика Блокнотика. Сам придумал обещание, сам за него спросил, сам порвался с его невыполнения.
>>47411834 Крок-Гару можно набрать хорнед вансов фул армию, они нанимаются на т3 хотя сами по статам и в мп это т4 юниты. Учитывая что у него триллион бонусов на засаду и на эту каву тоже есть спец перки, с засады вручную налетать на какой-нибудь кал крысиный где половина стрелков и артиллерию, будет идеальным вариантом. Саурусы со своими 31 скорости, пока из засады доковыляют, все уже разбегутся. Самая медленная пехота в игре.
>>47411837 До т5 есть другая пехота. И кава тоже может подержать удар в крит ситуации. Ну и лорды с героями. Хз с кем надо сражаться, чтобы отчаянно нуждаться в милишном герое. С Кхорном что ли?
>>47411872 > И кава тоже может подержать удар в крит ситуации Кава у катая это даже не смешно. Особенно летающая т5 срань что кланратов не может разнести.
>>47411777 Да-да-да, реддит слушать не будем, потому что там соевые сойдитты на сое, в треде тоже только блокнотик с дюжины проксей пишет, на ютубе заговор протыков, а на стимчике - историкошизы и введённые в заблуждение указаными протыками хомячки. Где же те самые тру игроки? Куда попрятались? Только не очень понятно, хуле бы не требовать качественный продукт от разработчика, зачем любой контент нахваливать? Ты дурак?
>>47411913 Это же рядом с монстро-кавой? Чорфы со своими буллсентаурами передают привет. Да даже тзинчерыцари намного лучше, бретонские граали намного лучше, кхорниты на джагеррнаутах, бладкнайты... Лучшая кава среди кого? Альтернативно одаренных кав?
>>47411616 Ты не в ту сторону воюешь, это подплшивый хейтерок ныл и усирался про то, что были обещаны реворки Кислева и Катая. Такой вот эксперт с инсайдами в материале он, не знает что ни одну расу этой же части не реворкали никогда, уж не говоря о первом же лордпаке ванильным фракциям
>>47411647 Крем это небольшой вишмастер файлик, кидешь его в папку с игрой и все длс открываются. Такой прикол вообще не только для вахи даже есть. В треде почти все на нем сидят. Обрати внимание, открываются не все фракции, типа за минороных лордов все еще нельзя играть, а все длс. Это по факту пиратство но всем похуй, уже не один год сидим никто даже не слышал чтобы кому-то прилетело. Удачной игры анон. В 3 есть все что есть в 2 и лучше. Ну побольше по крайней мере лол. Советую туда сразу закатиться.
>>47411622 Добавление городов фракции и расширение им слотов и переработка глобальной механики - это коверканье циферок, не путайте, пидорок снова не нарывается на обоссывание своим пидорским утрированием и выписыванием из апдейтов
>>47411953 >я сейчас всё загиперболизирую, потрясу ручками и все поверят что я точно не Блокнотик, да, точно вам говорю >а подсемёнивание себе любимому на котором Блокнотик был пойман сотни раз это вы забудьте, не обращайте внимания >ряяя, дурачки Хоть бы методичку сменил.
>>47411981 > Добавление городов фракции Это изменение карты, а не механик фракции, дебич. > и расширение им слотов Изменение буквально 1 цифры в табличке, таких модов с релиза миллион лежит в воркшопе > и переработка глобальной механики В виде добавления 1 новой кнопки и удаления всех старых дроубеков?
>>47411977 Могут однажды ёбнуть просто всех и сразу. Не помню, чтобы пиратство прям так нагло игнорилось, рано или поздно прилетит. Впрочем, мне похуй, я купил. Чем больше людей в треде, тем веселее. Вэлком.
>>47412009 Крем это старая тема и работает на дохуя какие игры, а не только тотал вары. Стиму банально невыгодно банить таких людей потому что если ты пиратишь, то ты один хуй не купишь. Давно доказано. > Не помню, чтобы пиратство прям так нагло игнорилось, рано или поздно прилетит Тогда попробуй напомнить когда пиратство не игнорировалось и кого-то банили, лол. Про spacewar в курсе хоть?
>>47411735 Пиздец вы охуевшие конечно с этими тейками про недофракцию расам трехи с большим количеством механик чем у всех остальных. По факту недофракции сейчас это всякие необновленные ВЭ ТЭ, а у Катая только разнообразие лордов нужно и ростер накачивать
>>47411991 Под кроватью блокнотика поища, болезный. Про необходимость реворка имперах уже с год народ говорит. И, да, я, как и многие, ожидаю реворк именно в этом длц. Точно так же как большинство ожидает в следующем длц сразу Хорни и Слаанеш, чтобы все расы трёхи получили по своему кванту контента. И, прикинь, если они вместо нормального реворка выдадут полтора юнита и нового ЛЛ - я не буду удовлетворён, такой я неблагодарный. Я буду недоволен и откажусь от покупки (во всяком случае, по фуллпрайсу). Естественно, они не обязаны выдавать реворк. А я не обязан радоваться каждому куску контента за 25 баксов.
>>47412028 >АЗ ЕСМЬ НАРОД!!! Этот дурачок даже фразы одни и те же использует из поста в пост. Ну чисто шиз. >вот было бы круто бы если бы вот бы ох бы ну и конечно бы вот бы да Ну и что это, как не маняфантазии о несбыточном?
>>47411973 >не знает что ни одну расу этой же части не реворкали никогда Т.е. ты веришь, что Кислев будут переделывать только в Total War: Warhammer 4? У меня для тебя скверные новости, друг.
>>47412000 >Это изменение карты, а не механик фракции, дебич. Это изменение фракции, пидор, ибо у конкретно Киселёва конкретно стоял вопрос о слабой экономике ввиду малого количества городов и говноинфраструктуре за пределами трёх городов. >Изменение буквально 1 цифры в табличке, таких модов с релиза миллион лежит в воркшопе Пидор, а какая разница сколько циферок крутить если этот простой мув серьёзно перебалансирует геймплей за фракцию, давая ей серьёзные оборонительные укрепления с флангов, как раз где к ним и когда раньше это был проходной двор без перспектив для обороны. Да ты конченый >В виде добавления 1 новой кнопки и удаления всех старых дроубеков Выписана из основных механик, утрирующий пидор как всегда
>>47412047 Ты слишком тупорылый для полноценной дискуссии. У тебя города на карте относятся к какой-то фракции, а не карте глобалки. Тыж блядь дегенерат.
>>47412041 >АЗ ЕСМЬ НАРОД!!! Сам выдумал тезис, сам опровергнул. Ладно, сиди, жри любое говно от СА если тебе так хочется. Только, извини уж, у меня есть стандарты - и я любую хуйню покупать не готов. >Этот дурачок даже фразы одни и те же использует из поста в пост. Ну чисто шиз. Оспаде, да, кругом блокнотики. Все кто тебе отвечают - блокнотики. Даже из отражения зловещим взглядом глядит блокнотик. Ну и кто из нас шиз?
>>47412054 Города где расположены, каким минорным фракциям принадлежат? Если что главная механика Кислева и его основная концептуальная идея - это буквально защита родной земли, это отражено и в обрядах и даже в идее по борьбе со скверной у бабки. Когда на этой родной земле деле расширяют возможности по обороне - это прямая переработка геймдизайна расы. Ты тупой просто и выписываешь из изменений потому что хейтерок с набросами говна
>>47412065 >да нет, это не я называю свои личные хотелки народным мнением, это вы, сами, нееет ((( Классика записного блокнотирования. >вот вы едите говно, а я над вами, я бог, я лучше других людей... нееет, что это, опять смирительная рубашка, нееееет.... Спок. >а вот я, а вот у меня Шиз всерьёз считает, что на дваче кому-то не похуй, что он там покупает или не покупает.
>>47412075 > Когда на этой родной земле деле расширяют возможности по обороне - это прямая переработка геймдизайна расы. Ты тупой просто и выписываешь из изменений потому что хейтерок с набросами говна По твоей логике дебильной нерф дамага завров можно заносить в апдейт имперах потому что Вульфхарту теперь будет проще в Люстрии красить. Есть изменения прямые, а есть косвенные. И ты косвенные изменения баланса (которые затрагивают не только кислев, а буквально всех в этом районе, ведь все могут занять эти новые города) пытаешься выдать за изменения конкретно кислева. Хули это тогда не апдейт Ажага? Ему теперь кайфово больше городов иметь в начале игры.
>>47412079 >Шиз всерьёз считает, что на дваче кому-то не похуй, что он там покупает или не покупает. Ты же осознаёшь, что ты носишься за мной по треду, не переставая называть блокнотиком, додумываешь мне какие-то тезисы, опровергаешь их, вот это всё? Очевидно, что лично тебе не похуй, буду я покупать или нет. "Я гналась за вами чтобы сказать как вы мне безразличны"
>>47411973 >не знает что ни одну расу этой же части не реворкали никогда Я канеш могу ошибаться, но разве не было уже реворка вампиратов, дарков, хаев и скавенов в двушке? Точно также, как уже были многочисленные изменения для моногодов (тзинчу в каждом патче наваливают больше чем в этом говноапдейте кислева)
>>47412041 Этот анон полностью прав насчёт реворка империи и дворфов, они оба будут в этом длц, я тебе, хейтерку, уже аргументировал почему будет по два реворка в новых лордпаках. Он тоже это правильно считывает - потом будет некогда реворкать, значит будет сейчас Так что да, вполне себе народ
Посоны, кто лучший монстр анти ларж? Подсел на Архаона и пикрел просто люто всех ебут, любую каву или монстров. Кто их может переебать в той же весовой категории в рукопашке?
>>47412082 >60 бб 41AP + 19Base >найди лучше Еще раз, половина кавы лучше. Кто-то регенит и имеет френзи, у кого-то ебанутый антилардж, перфект вигор и 15% варда от леди и т.д., и есть голые ящерицы, ни скорости, ни абилок, кроме бонуса, когда им уже слили больше 50% хп...
>>47412098 Никогда не было реворка рас, вышедших в этой же игре. В первой части не было реворков, Во второй части реворкнули только расы первой части, кроме ВХ их не трогали вообще, остальные получили минор и мэжор реворки. > не было уже реворка вампиратов, дарков, хаев и скавенов в двушке? Анончик, это не были реворки, это были как раз рейс апдейты, разрабы специально разграничивают эти понятия, апдейты подразумевают не глобальную переделку, хотя иногда бывают и значительными как подземная империя крыс. >Точно также, как уже были многочисленные изменения для моногодов Готовьтесь к тому, что моногодам будут стабильно уделяться больше внимания, даже по роадмапе это видео, что в первую очередь это моногод длц.
>>47411957 Лизарды так то про монстров динозавров, которые одной моделькой очень сильной и жирной, не про каву. Т5 кава есно лучше и её дохуя у кого есть.
Мне понравилась кампания за пикрила. Но хотелось бы, чтобы завершение схем больший импакт вносило и можно больше хаоса на карте вытворять. Единственное - гражданка в Империи лулзов доставила. Но Карлуша всех сожрал и на этом всё кончилось.
>>47412086 У Киселёва за пределами городов не было городов вообще. Расширение слотов в городах и добавление новых - это прямое изменение механики для Кислева. Как ты не крутись, как не пытайся что-то возразить, это изменение глобальной механики для Кислева. Я не понимаю что от тебя тут ускользает. Облегчение ли это? - да, была ли старая концепция лучше? - для меня нет, но допускаю дискуссию. Но это уже косвенные обсуждения, по факту это значительный для Кислева рейсапдейт >Вульфхарту теперь будет проще в Люстрии красить. Вульфхарт это не мейн фракция Империи, как минимум, если начнут перебаланшивать механику провинций или перетряхивать - это безусловно рейсапдейт. Разница не в том, сколько кнопок нажать, не в облегчении/усложнении хотя разрабы в основном облегчают и это плохо имхо, а во влиянии на геймплей за фракцию.
>>47412194 Скриптовые бои слишком простые, на уровне сложности квестовых боев у лордов первой части где 1 варгульф достаточен для убийства всей вражеской армии.
>>47412206 >Расширение слотов в городах и добавление новых - это прямое изменение механики А изменение начального стака у лорда - тоже изменение механики? А если 5000 на второй ход дали - вообще ребаланс всей расы? >Как ты не крутись, как не пытайся что-то возразить, это изменение глобальной механики для Кислева. Например, что это не механика и не глобальная (значение знаешь)? Теряет свое значение от 15 хода до 40, после чего вообще не имеет никакой разницы. >рейсапдейт Хуя набрасывает, шизло.
>>47412194 Мне тоже мало было стандартного шухера, поэтому вместе с выполнением всех интриг запустил массовый спавн армий культистов и враждебных ко всему демонов теперь у меня на карте творится полный пиздец и фри фор олл - >>47410170
>>47412234 >а вот если не играть до 20 хода и кароче не открывать вот это и не строить здания, и прыгать на одной ноге рукой почесывая пузо то это не нужно поэтому нищитоваааа!!!! Пошло активное выписывание
>>47412386 Чел, там ветки банят - учавствовал в срачах - полетел в бан, кого ты там оскорбил, разрабов или хейтеров никого не ебет. Ты ж знаешь как оно работает, тут точно также
>>47412047 >Это изменение фракции Вот не надо пиздеть. Кислев в ИЕ просто дотянули до состояния Кислева в РоК. Им бы и 8-слотовые города не дали, не обосрись сами же СА с гарнизонами. Охуенное решение - называть апдейтом попытку подтереться за собой.
>>47412289 Ебанат, тебе нечего возразить на то, что это не механика? Потому что это не она. Если бы Кислев во всех городах получал доп слоты - была бы механика фракции, к слову. А так им просто сделали все как у людей, т.е. нормальные стартовые провки.
>>47412009 Никого не забанят, потому что для этого нужно влезть на каждый комп к каждому юзеру и задетектить на нём эти файлы. При этом очень легко перепутать их с каким-нибудь модиком. Никто так не будет заморачиваться.
Вместо этого могут сделать защиту для ДЛС. И тогда крем просто перестанет работать. Но пока этого ничего нет.
>>47412438 >Кислев в ИЕ просто дотянули до состояния Кислева в РоК И типо поэтому нещитова? Хуевый аргумент как ни крути >Им бы и 8-слотовые города не дали, не обосрись сами же СА с гарнизонами. Ты скозал? Доказывающий это аргумент будет какой-нибудь? >Охуенное решение - называть апдейтом попытку подтереться за собой. Реворк воинов хаоса, ЛЭ, бистов тоже попытка подтереть за собой получается? Ты занимаешься болтологией >Ебанат, тебе нечего возразить на то, что это не механика Тёмные крепости для ВХ, леса ЛЭ, три основных города Кислева - это механика? Жду смачные манёвры от тебя теперь >Если бы Кислев во всех городах получал доп слоты - была бы механика фракции, к слову. Изменения повлияли на геймплей всех кислевитов значит это механика фракции >А так им просто сделали все как у людей, т.е. нормальные стартовые Ультратупой аргумент, во первых исключений есть куча, во вторых Родина-мать для Кислева и его родные города игромеханически важнее чем все остальные, также как у Империи важно контролировать города их провинций - любое изменение этих городов, их качества, количества, свойства - работа с основной кислевитской механикой. О чем речь, даже технологии привязаны к родной этой территории, её тупо обязательно нужно контролировать и защищать
>>47412566 > Реворк воинов хаоса, ЛЭ, бистов тоже попытка подтереть за собой получается? Ты занимаешься болтологией То есть всё таки это был РЕВОРК кислева? Иначе нахрена ты их в одну строку вписываешь? > Тёмные крепости для ВХ, леса ЛЭ, три основных города Кислева - это механика? Жду смачные манёвры от тебя теперь Добавление нового типа городов (леса, крепости) это не то же самое что просто добавление городов на карту. Тут скорее стоит сравнить с тем фактом что для лесных периодически на карту добавляли новые леса и никто не говорил что это ебать апдейт расы ещё пенёк можно захватить.
>>47412530 Всё в один и тот же ход запустил и они не успели попередохнуть ещё, алсо там не прям треш из бомжей, воины хаоса, рыцари и муталиск в автобое могут и зарешать Честно говоря хз как они сливаются у тебя, у культа Ченжа две постройки - симбиотическая рождает подчиняющаяся тебе армию с 10 отрядами примерно + она же невидимая врагам, а паразитическая создаёт рандомную моногодовую армию и они уже могут быть пиздец мощными фуллстаками с пятью гриндерами, они сами всё снесут скорее
>>47412566 Ты зачем посты двух людей в один объединил, болезненный? >И типо поэтому нещитова? Да, представь себе. Вернуть на уровень как было - это не апдейт. >Доказывающий это аргумент будет какой-нибудь? 8-слотовые города у них в РоК видишь? >Реворк воинов хаоса, ЛЭ, бистов тоже попытка подтереть за собой получается? М? При чем здесь расы первой части? Речь конкретно про Кислев, с которым они обосрались при переносе в ИЕ и нерфом гарнизонов, а потом попытались исправить, назвав апдейтом. Мне больше непонятно, зачем их защищать после такого, ещё и забесплатно.
>>47412596 >То есть всё таки это был РЕВОРК кислева? Иначе нахрена ты их в одну строку вписываешь? Нет не был, просто тыкаю тебя в ущербную логику твою, где ты по желанию левой пятки вписываешь в правильные и неправильные изменения, если неправильные то это карочи циферки и нищитово. Так можно и про реворки сказать что это циферки можно не использовать после 30 хода, плоха и поэтому это не реворк вовсе яскозал >Добавление нового типа городов (леса, крепости) это не то же самое что просто добавление городов на карту. Не то же самое действительно. Но ты упускаешь умышлено, что эти города для кислевитов примерно также важны как для ЛЭ их леса и для ВХ тёмные крепости. Вывод - это их игровая механика, а значит изменения в них - переработка механики, вот я и доказал >Тут скорее стоит сравнить с тем фактом что для лесных периодически на карту добавляли новые леса и никто не говорил что это ебать апдейт расы ещё пенёк можно захватить Всмысле не говорил?? Может быть ты и не говорил, потому что идеологическим соображениям в состоянии отрицания, но ни у кого адекватного не повернётся сказать что Лесники не получили рейс апдейтс на выходе империй и эти новые два леса в этом рейс апдейтс тоже входят и имеют значительную роль.
Я считаю свой тейк теперь объективно доказанным, если ты поодолжаешь настаивать на своём, то тебе придётся выписывать из механик и леса ЛЭ и тёмные крепости ВХ. Посмотрим как у тебя это получится
>>47412698 > ак можно и про реворки сказать что это циферки можно не использовать после 30 хода Покажи мне как ты можешь за бистменов или хаосваров НЕ использовать их новые механики? Они буквально перестали быть такой ордой как раньше и нуждаются в поселениях. > примерно также важны А для Влада очень важен золотой рудник в стартовой провинции, но если туда добавят ещё один это не будет охуенный апдейт и чеймчейндж > то тебе придётся выписывать из механик и леса ЛЭ и тёмные крепости ВХ Потому что ты у себя в башке создал манямирок где это является единственным контраргументом? Сорян, но никто не спорит что ИЗМЕНЕНИЕ мейн механики городов у хаоситов это именно что новая механика. А вот накидывание белакору новых порталов, добавление крепости в катай и тд это нихуя не реворк и апдейт механики. Это блин накидывание лендмарков.
>>47412632 >Ты зачем посты двух людей в один объединил Косяк, признаюсь >Да, представь себе. Вернуть на уровень как было - это не апдейт. Они не вернули как было иначе покажи эти города в ИЕ в 3.0 и ранее, не можешь значит не было, алсо там добавили и не имевшиеся ранее город(-а), как я понимаю >8-слотовые города у них в РоК видишь? Почему остальным города не растянули кто тоже от гарнизонов страдает? Бретохам там всяким и тд. Они же эту проблему латают по твоему утверждению, или всё-таки нет? >При чем здесь расы первой части? Речь конкретно про Кислев, с которым они обосрались при переносе в ИЕ и нерфом гарнизонов, а потом попытались исправить, назвав апдейтом. Ну ВХ и бисты же были говноордой в первой части? Получается тоже по твоей логике обосрались и потом попытались исправить, назвав реворком, но мы же не дураки и реворком это называть отказываемся, так? Это было ну так, чисто балансные правки, пару чисел перекинуть там и пару таблиц нарисовать с баффами, пфф, верно говорю?
>>47412780 >Они не вернули как было Они добили Кислев до нормального размера, как это было в РоК, где было по четыре поселения в провинции. >Почему остальным города не растянули кто тоже от гарнизонов страдает? У остальных рас 8-слотовые города и были. Огров в расчёт не берём. >Бретохам На этих вообще хуй забили, даже специально подчеркнули, что не будут обновлять по старому свету. >ВХ и бисты Они какими вышли, такими и остались до реворка, а Кислев наоборот ослабили в определённый момент. Разница есть.
>>47412747 >Покажи мне как ты можешь за бистменов или хаосваров НЕ использовать их новые механики? Применяют против вас вашу же тактику лютого утрирования и выписывания, а чому нет? В эту игру могут играть двое >А для Влада очень важен золотой рудник в стартовой провинции, но если туда добавят ещё один это не будет охуенный апдейт и чеймчейндж Для Влада, но не для всех фракций сильванцев. Если для Влада одного то это можно считать как чисто балансную правку для него, но если изменения напрямую касаются всех, то это уже какие-то расовые апдейты, капишь? >Потому что ты у себя в башке создал манямирок где это является единственным контраргументом? Не единственным, конечно, но ты должен тогда аргументировать почему это одно и щитово, а это - другое и поэтому нещитово. Объективно для некоторых рас есть привязка к определённой территории механиками, технологиями, обрядами, блокировкой найма юнитов/персонажей, например, и поэтому ценность этой территории намного выше чем любой другой, соответственно - это является частью основной механики этой расы, а в отдельных случаях фракции (карак-8-пик - основная механика для фракций Морса, Скарсника, Белегара, тоже можете выписывать из механик) >А вот накидывание белакору новых порталов, добавление крепости в катай и тд это нихуя не реворк и апдейт механики. Это блин накидывание лендмарков Согласен, не апдейт, а например перемещение юнитов выше ниже по тиру или добавление новых построек - это уже рейсапдейты или нет. Если да, то где грань между этим и например лендмаркой на найм т5-элиты на втором тире, с какого момента можно считать апдейтом? С того, как плешивый шиз назвал таковым? >
>>47412386 Зачем они это делают вообще? Реально идиотов по объявлению набрали.
Вспомните какой пиздец был с британской же студией Hello Games, после релиза Ноу Мен скай. Они вместо этой хуйни с банами, просто замолки и сели работать, выпускали один патч за другим. Таким образом восстановоили репутацию.
Вам не пиздеть и банить людей надо, а выкатить анти-кризисный план действий. 1) Посадить команду людей на исправление багов Вахи 3 2) Выпустить флц контент 3) Выкатить дневники разработчиков и посмотреть на обратную связь пользователей. Пусть пользователи решают какую расу надо реворкнуть и что они хотят видеть в этом реворке.
>>47412996 Ютубер накидал якобы утечек от бывших разработчиков, народ пошёл на стим-форумы обсуждать, САшникам бомбануло и они начали размахивать молотком во все стороны, потом проснулся один из топов, написал письмо-извинения за то что погорячились, половину (или больше, или меньше - никто не считал) разбанили, теперь позволяют резвиться троллям и недовольным на форумах как ни в чём не бывало. Вот примерно так прошли выходные.
>>47412972 > Если для Влада одного то это можно считать как чисто балансную правку для него, но если изменения напрямую касаются всех, то это уже какие-то расовые апдейты, капишь? Каким тогда хером ты новые города в Кислеве приписываешь к расовому апдейту когда у нас есть Боря и бабка Ёжка на достаточном удалении от этих провинций? Их оно не касается вообще никак. > Объективно для некоторых рас есть привязка к определённой территории механиками, технологиями, обрядами, блокировкой найма юнитов/персонажей, например, и поэтому ценность этой территории намного выше чем любой другой, соответственно - это является частью основной механики этой расы Ты же понимаешь что это нихуя не так и у нас сейчас по факту все расы есть везде (кроме совсем исключений в виде хаосгномов, норски, катая и томбов)? Дарки есть везде, имперахи есть везде кроме наггарота, лизарды есть везде кроме опять же наггарота, хай эльфы есть везде, бистмены есть везде, хаоситы есть везде, скавены есть везде кроме империи, гномы есть везде, вампиры во всём старом свете, вуды есть везде и даже бретох раскидали по миру. Почти никого в игре не осталось с привязкой к территории, вариативность максимально докидывают. > а например перемещение юнитов выше ниже по тиру или добавление новых построек - это уже рейсапдейты или нет. Офк нет, это баланс правка, чего ты еблана включаешь? > Если да, то где грань между этим и например лендмаркой на найм т5-элиты на втором тире, с какого момента можно считать апдейтом? С того, как плешивый шиз назвал таковым? Только ты и усираешься чтобы назвать лендмарку апдейтом, лол.
>>47412994 Кор геймплей в нмс не менялся с релиза как и в целом состояние игры. Туда просто накидали контента, а соевички которые даже не играют в нмс зафорсили будто ТАААМ ТАКООООЕ заплили что вы все сдохнете если узнаете. Это всё такая же унылая пустышка.
>>47413015 >Вот примерно так прошли выходные. Весело. А я вот за ящериц играл в выхи, за Крока и Гор-рока. Щас катнул за Мунди и по привычке качнул синюю ветку, в итоге к 30 ходу не вычистил скегги, хотя там чистый кайф был бы в блобы кидать комету, но её качнуть надо. Вот такой даун хотя и 3к часов.
>>47412870 >Они добили Кислев до нормального размера, как это было в РоК, где было по четыре поселения в провинции. И поэтому это врёти не рейсапдейт? У Кислева не было ни 4 поселений в провке, ни столиц провинции Добавив и одно и второе разрабы очень серьёзно увеличили базовую эффективность экономики Кислева на его родной территории, которая объективно сильно хромала. Не забываем, что обряды на экономику, технологии и механика атаманов например тоже подвязаны к этим территориям и повышение экономического потенцивала этой территории тоже теперь скаканет значительно, теперь процентов на 20-25 денег выжать больше можно будет, тупо на вот этом вот расовом апдейте >У остальных рас 8-слотовые города и были. Огров в расчёт не берём. Огров, и бистов и ЛЭ и Норску, красава чо. А если огров проапгрейдить до 8 слотов тоже будешь булькать что это не апдейт? >На этих вообще хуй забили, даже специально подчеркнули, что не будут обновлять по старому свету. А это играет против твоего тейка, а не против моего как раз. Я гарнизоны и апдейт Кислева не подвязываю >Они какими вышли, такими и остались до реворка, а Кислев наоборот ослабили в определённый момент. Разница есть. Снова срешь себе в штаны с этим сомнительным тейком про гарнизоны
>>47413023 >Каким тогда хером ты новые города в Кислеве приписываешь к расовому апдейту когда у нас есть Боря и бабка Ёжка на достаточном удалении от этих провинций Так они тоже могут воспользоваться этими изменениями и заинтересованы в них ограничение ростера на своём старте. Причём они даже не исключение как Вульфхарт или Фолькмар или фракция-ренегат типа Дричи, которым умышленно отрезали основные механики. >Ты же понимаешь что это нихуя не так и у нас сейчас по факту все расы есть везде Ну давай подробно рассматривать, безотносительно качества, просто по механикам - Хаосгномы - напрямую привязаны к территории механикой конвоев, механикой башни - Норска - боюсь напиздеть, но вроде не привязаны никак механиками - Катай - привязаны напрямую механикой караванов, немного бастионом - Томбы - никак не привязаны, разве что пирамиды, но это лендмарки по сути - Дарки - никак не привязаны, к территории привязана только механика меча Кхейна но это пох ваше - Империя - напрямую привязаны механикой провинций - Лизарды, Хай Эльфы, Бистмены, Хаоситы, Скавены, Гномы, Вампиры - никак не привязаны - Лесные Эльфы - ультражёстко привязаны механиками к лесам, весь геймплей тупо на них завязан - Бретохи - косвенно привязаны конфедерацией своей например, но это мелочь >Почти никого в игре не осталось с привязкой к территории, вариативность максимально докидывают. Это правда, тем не менее большинство лордов играют всё ещё на основных расовых механиках своих. Если ты скажешь мол да я придумываю - чекни на страничке выбора расы или на ейкейпе в игре - там кратко эти расовые механики расписаны, это не моя придумка. >Только ты и усираешься чтобы назвать лендмарку апдейтом, лол. Да нет, это так, провокация была, я тоже не считаю это апдейтом
>>47413194 > - Хаосгномы - напрямую привязаны к территории механикой конвоев, механикой башни Каким хуем у тебя башня привязана к территории в принципе? Она ничего не требует. Как и караваны ничего не требуют. Они идут не из твоих городов как бы, а из жарр-наггрунда который вообще не твой большую часть игры. > - Норска - боюсь напиздеть, но вроде не привязаны никак механиками Никак. Только 1.5 квеста охоты на монстров (которые кста сломаны почти все и приходится модом скипать) > - Катай - привязаны напрямую механикой караванов, немного бастионом 1 из 3 фракций только с бастионом. Карваны как у чорфов вообще не зависят от твоего контроля городов и идут из местной столицы > - Империя - напрямую привязаны механикой провинций Половина фракций не имеет механики курфюрстов > - Лесные Эльфы - ультражёстко привязаны механиками к лесам, весь геймплей тупо на них завязан Леса находятся буквально по всей карте во всех театрах военных действий. Тупо из-за этого они максимально ни к чему не привязаны потому что прыгают в любой регион мира куда захочется и дрочат свои деревья
>>47413350 >Каким хуем у тебя башня привязана к территории в принципе? Ты привязан к своим союзникам, которые привязаны к своим стартам, если их разъебут в ирлигейме - это на треть сразу затормозит разблокировку верхних уровней башни. Конвои вообще стартуют из Жарр-Нагрунда, проебешь эту территорию - не сможешь пускать конвои, встанет там Гришка вахтером - будешь сидеть литералли в блокаде -> привязан механиками к территориям напрямую всеми лордами. >1 из 3 фракций только с бастионом, типа того, верно. С караванами та же херня, привязаны к столицам, а маршруты жёстко регламентированы, проебешь - сиди в блокаде, в горах куча врагов - сиди в блокаде -> привязан механиками к территориям >Половина фракций не имеет механики курфюрстов Самая популярная фракция имеет, большинство играет на имеющих эту механику - теряешь престиж из-за потери городов союзником -> привязан механиками напрямую >Леса находятся буквально по всей карте во всех театрах военных действий. Тупо из-за этого они максимально ни к чему не привязаны потому что прыгают в любой регион мира куда захочется и дрочат свои деревья Но отойти от них не могут, плюнуть на этих ссаных энтов и пойти гулять в лагеря не могут -> привязаны механиками напрямую крайне жёстко, технологии, конфа, прокачка, главная цель кампании всё завязано на лесах
>>47413579 > если их разъебут в ирлигейме - это на треть сразу затормозит разблокировку верхних уровней башни Их не разъебут и не затормозит потому что они любят отбирать твои места и наоборот тебя замедлять. > Конвои вообще стартуют из Жарр-Нагрунда, проебешь эту территорию - не сможешь пускать конвои Пускать сможешь + они не прям ходят по карте, а телепортируются. Их нельзя физически заблокировать встав на тракте, надо запоминать где они делают "остановки" и уже там ждать. > Но отойти от них не могут, плюнуть на этих ссаных энтов и пойти гулять в лагеря не могут Кто тебе это сказал? > технологии, конфа, прокачка, главная цель кампании всё завязано на лесах Буквально нет
>>47413595 >Их не разъебут и не затормозит потому что они любят отбирать твои места и наоборот тебя замедлять. Втроем банально быстрее раскачиваться + боты получают в начале бонусы к очкам, я отыгрывал кампанию с ранним уничтожением дружков своих, потом долго и мучительно дрочил этот конклав в одиночку. Про конвои тоже самое, это практика, я пропустил момент что старт из Жарр-Нагрунда, а узнал это только когда зеленокожие начали сбивать мои конвои на старте прямо >Пускать сможешь + они не прям ходят по карте, а телепортируются. Их нельзя физически заблокировать встав на тракте, Да вот нифига, пролезет какой-нибудь ехидный Горст в горы, станет там главпаханом, развяжет войну и будет тупо ловить тебя на остановочках, достаточно иметь одну точку опасную потенциально и весь маршрут на 15 ходов уже под угрозой и если против разъебанной империи кишащей демонами можно взять стратку хождения по ближним марштурам, то против заблоченных каким-то вахтером гор скорби сделать ничего выйдет кроме тотального его уничтожения. >Кто тебе это сказал? Потому что его защищать надо, чтоб его не снесли, речь же не о том, что ты не можешь вообще отойти, а о том, что вся экономика привязана к лесу >Буквально нет Ну ты покачай технологии без янтаря, я посмотрю на это, очищенные леса дают мощные лэндмарки, баффы, дипломатические бонусы, сам же всё понимаешь
>>47413660 > защищать надо, чтоб его не снесли Вот давай честно: сколько раз у тебя на ЛЕС нападали? У меня суммарно в 1-2-3 частях за вудов 10 кампаний (ищ которых до реворка в длс с сестрами только 1 была). У меня вот ни разу не нападали.
>>47413669 Так там даже события же бывают с нападением. А так ну за Сестёр бывало чтоб обстановочка накалялась вокруг, хотя сам лес у меня не осаждали тоже. Боту в главный лес часто могут захаживать всякие раскормившиеся скавены-гномы, особенно кризисные, я прост за ванильных Ориона Дуртху не играю, хз че там
>>47413825 >>47413836 Масштабный мод, который воссоздаёт старый свет 1 к 1. Если раньше Эсталия была в двух провинция, а Тилия в одной, то теперь оба региона имеют по 5-6 провинций.
Как же бесит, что гномьи стрелки перестают стрелять. Ну как жопа горит с этой хуйни. Надо передвинуть, потом начинают стрелять. Ну когда уже это говно пофиксят?
>>47413738 Каких этих? Которые тебе игру делают? Ну типа давят, хотя по большей части они сами себя давят. Но ты хочешь, чтобы дополнений и новых игр больше не было? К чему эти призывы давить?
>>47414086 Любые, которые не влияют на карту. StartPos если понимаешь что это. Я себе немного на битвы накатил, несколько рескинов, и пару обновлений некоторых механик.
>>47414084 Карта вроде бы имеет меньше поселений. Меньше карты расширенного IE точно.
>>47414122 Кайф тогда, я ничего связанного с картами не ставил. Ща за владоса докатаю и вкачусь в этот гем. Кстати, а чего оно в бете? Из-за лысого отеля лорен? Или там баги серьёзные имеются?
>>47414154 ХЗ, может баги и есть, нужно больше поиграть. Что не доработали, так это начальные вражеские армии, потому что у имперских раскольников точно такая же арми как у тебя минус Карл-Франц.
Ебануться. Все форумы превратились в толпу воющих истеричек. Ещё недель назад такого не было. Были просто темы обиженных фанатов какого то блохера. Что то на эот раз произошло особенно скандальное?
>>47414516 Я не хочу разгребать эти десять метрических тонн говна , особенно смешанных с шизофренический обсуждением того должны ли кхорниты заправлять койки, соблюдать субординацию и уставные отношения в целях повышения эффективности управления армией.
Надеялся что кто нибудь опишет это в двух трёх предложениях.
>>47414516 Я не хочу разгребать эти десять метрических тонн говна , особенно смешанных с шизофренический обсуждением того должны ли кхорниты заправлять койки, соблюдать субординацию и уставные отношения в целях повышения эффективности управления армией.
Надеялся что кто нибудь опишет это в двух трёх предложениях.
>>47414605 Ну так проскипай эти посты и только про драму на стимфоруме читай. Или через нейросеть пропусти. Вкратце - СА опять крупно обосралось с модерацией обсуждений, в процессе породив мем "обсуждать игру на форуме - это не право, а привилегия", вот и всё.
>>47414632 Охуенно. Они молодцы. Сейчас мне родная пекарня недоступна по этому только и остаётся читать форумы. Поэтому чем больше драммы - тем интереснее. Развлекуха сомнительная, но лучше чем ничего.
Эх представьте, играя за Кайроса можно было перематывать время что на большой карте что в битве, отправлять юниты в будущее или в прошлое чтобы задавить противника в начале игры перевесом, но при этом изначальные должны выжить чтобы потом отправиться в прошлое.
>>47414019 Я знаю, но всё равно ни за что не притронусь к хуйне без нормальной аннотации. Это вопрос элементарного уважения к потребителям твоего контента. И каждый, кто скачал себе эту поеботу официально говноед и поцеловал парашу на входе.
>>47415096 Во первых, это бета доступная только по ссылке, в мастерской ты эту работу просто так не найдёшь. Во вторых, это именно хуйня для фанатов, которые хотят пощупать гномьи головы в сливных тоннелях Нульна. Контент не для всех. >поцеловал парашу Не пизди, никто не целовал твою мать фэро.
Меня одного заебала тоталваха? Тупо эмоции приносить перестала игра, за годы тысячи часов в ней просидел и для меня она словно выцвела, время от времени вспоминаю старые деньки, устанавливаю обратно, и через пару часов опять удаляю ничего не почувствовав.
Надеюсь следующая часть серии будет заметно отличаться
>>47415428 Не знаю, меня по-прежнему дико увлекает. Вчера начал кампанию за Сникча, просидел полночи, нихера не выспался, с трудом остановился, постоянно хотел еще один ход.
>>47414122 А если накатить мод на новые фракции, например на это дело с расширенной тилеей и эсталией отлично ложиться мод на южные королевства, то будет работать?
>>47416072 >how total war declined честное слово, у нпц и сои нету абсолютно своего мнение, только какие-то то ветра магии, солнечная активность и разум улья в чем деклайн то нахуй? ваха3 это буквально песочница на тысячи часов, не получится в ирл сетинге сделать такое же разнообразие хочешь глубоко дрочить глобалку и контурные карты - пиздуй в парахододрочильни, хочешь глубокий гейплей битв - во что-то по типу кох2, хочешь середину - ваха3 ебучий соевый нпцшный кал сука, нахуй ты это сюда принес и выбесил меня?
>>47416072 >>47416080 4 руководителя 10 менджеров-бухгалтеров 6 диверсити адвайзеров 5 аналитиков 2 комьюнити менджера 1 менеджер по связям 1 уборщик 1 помошник уборщика 1 писака 5 художников 4 погромиста
В сущности во всех сливах один и тот же мотив: то что высшее руководство СА состоит из альтернативно одаренных которые ставят исключительно протыков на ключевые позиции. Потому такой и пиздец.
>>47416094 >угрюмый и могила Если у нас сегодня 40 человек, то я хз сколько людей работали над этим какишом, человек пять? Манагер, макака-программист, аниматор , созидатель текстур и разносчик кофе.
>>47416072 Но короче суть в том, что СА сделала из ТВ дойную корову и не вкладвала ни цента в допил движка ТВ, зато вкложила 150 миллионов баксов в Гиены (онлайн шутерок), которые потом отменила. А так же сколько-то еще в какой-то еще неназваный проект, который судя по всему тоже отменили. Теперь допиливать движок невозможно, потому что если начать его допиливать, то посыпяться все длц и патчи вахи 3 и им понадобится куча времни, чтобы пофиксить все и привести в порядок, но тогда они не смогут выпускать длц к вахе в течении года или больше, а это не вариант.
>>47416151 Каких планах? У них сейчас пожар с увольнениями, убытками, провалом фараона и отменой хуенас. Какие тут планы могут быть? Только выхода из кризиса.
>>47416184 Бля, МЕДЬ 3 в нынешнем состоянии была бы супер дерьмом. Неужели никто не видит, что СА просто растеряли все качество и теперь могут только клепать модельки для вахи3? Даже в рамках вахи 3 каких-то новых механик в отличии от вахи 2 не появилось.
>>47416220 Это да. Ваха 2 была пиком качества СА. Китайцы кстати неплохи по механикам, если бы они не были китайцами, они були бы куда популярнее. Технически китайцы лучше даже вахи3.
>>47416235 >если бы они не были китайцами Ну там проблема не только в китайцах, а в том, что это будто игра для мобилок. Интерфейс у игры просто конченное блевотное говно. Они попытались походу привнести идеи параходов в свою игру, но получилось так, будто они просто эксель-таблицу вхуярили туда. Я вот в ахуе от веток исследований и веток талантов, а ведь там еще есть ведь кабинеты министров... О я ебу, кто это делал вообще?
При этом качество тактических битв даже не на уровне всех предыдущих игр, включая ваху и сегуна 2
>>47416220 > Бля, МЕДЬ 3 в нынешнем состоянии была бы супер дерьмом. Все прошлые говёные "исторические" части жрали, с чего сейчас будет хуже? Они же вот объективно все хуета были до вахи.
Краткие выводы: 1. ДЛЦ к вахе будут выходить долго. 2. При этом они будут говном. 3. При этом стоить будут как три длц к вахе 2. 4. Новых игор в ТВ не ждите еще долго.
>>47416332 Ну в смысле? Японцы сражаются с японцами, китайцы с китайцами - это же не тоже самое, когда Англий с Францией, с Визайтией, с Турками и т.д. Рим, Медь, Эмпайр, Аттилу местечковыми не назовешь.
>>47416359 Но я ваха-господин. Просто ваха три говно. Единственное хорошее длц - воины хаоса. Гномы туда сюда. Бабка и перевертыш кал. Ну и сама ваха три реально скучнее вахи 2. В вахе 2 ИИ блоббился и представлял реальную угрозу в лейте. В вахе 3 даже на легенде+вх ты проходишь игру одними автобоями, твой гарнизон крыс может армию эльфов остановить в автобое лол.
>>47416404 >Ченж это лучшее длс за последнее время. >за последнее время. Чел, за последнее время других длц не было, и оно хуже и гномов и тем более воинов хаоса.
>>47416416 За последнее время значит из последних, не тупи. Чорфы середняк, вх говно, ченж збс. Больше обнов моногодам, меньше человечков, они для историчек.
>>47416309 Всё то, что стало очевидно большинству после релиза первой вахи даже в её релизном почти пустом состоянии.
Фракции отличаются примерно только цветом доспеха/курточки. У тебя есть 10 видов мечников, 20 видов копейщиков и все они просто чуть по статам разные. UI и управление были максимально уебищными. Я даже в те времена не мог играть в медь2 и рим потому что камера и контроль юнитов выполнены просто невыносимо. Геймплейно опять же штук 10 юнитов на всю игру по факту, а остальное рескины. Визуально древние тотал вары представляют из себя тупо месиво. Я недавно скачивал медь 2 чисто из интереса + мод Call of Warhammer. Какой ебанат мог вообще сделать подобный интерфейс и контроль камеры я даже в детстве не понимал, надо быть реально на голову уроненым чтобы такое сделать и трижды ударенным чтобы в это неиронично играть когда рядом есть всякие до сих пор отлично играющиеся варкрафты, довики, цнц и тд. Конечно прикольно везде напредеть знаменами чтобы у тебя вот отряд из 60 рыцарей и у почти каждого своё знамя, но ты просто смотришь на это и нихуя не понимаешь даже. Какое из этих знамён вообще кликабельно для контроля юнита? Как отличить моих разноцветных рыцарей и солдат от вражеских, они же все раскрашены как павлины и в драке перемешиваются как ебанаты вспоминаю постоянные кукареки историкалычей про "дебильные" анимации атак в вахе из-за которых солдаты запрыгивают на 1м в строй врага. Зато блядь в меди и прочих солдаты без анимации пешком внутрь строя врага заходили по приколу, про это мы забудем? Любой файт представляет из себя свалку где ты ничего не можешь понять визуально. Вот сошлись 2 отряда кто нахуй побеждает с какой стороны? Это мой фланг продавливается или очередной мужик в цветной курточке просто и был в моем отряде? В вахе чето даже при сражении одинаковых фракций и юнитов есть четкое понимание кто кого куда и как сильно. При этом микроконтроль какой либо тоже по сути отсутствовал из-за вот этой всей каши, общей медлительности игры и отсутствия всяких абилок. Сам визуал глобалки думаю комментировать не надо, на нём просто нет нихуя и очень всратые 500м титаны ходят по нихуя. И я доебываюсь не до того что в игре 20+ летней давности графон херовый, а в том что они просто даже не попытались нарисовать красиво. Даже в 3 циве террейн был более интересный и не казался пустотой. Ещё попробовал исторические битвы или как тот режим называется где тебя дают определенный набор юнитов и надо выиграть историчный файт. Это блядь вообще пиздец. Почти во всех случаях просто стоишь афк смотришь как происходит целое НИХУЯ, а потом рандомная стрела убила твоего/вражеского короля и резко победа/поражение. Ни один строй не дрогнул, все стоят глиномесят пехотой пол года, лучники вообще чуть ли не в противоположную сторону стреляли теперь понятно почему ещё и жалобы про слишком точных лучников итт пишут. Они же блядь хотя бы в сторону врага в вахе стреляют и нисхуя луз. Если взять что-то более современное типа сегуна 2, то там другая проблема в виде бесконечных осад 2х2м крепостей на которые надо заползать из-за чего 4 отряда гарнизона вполне могут отхуярить твои 12, а у тебя и опции другой как бы нет большую часть игры. И точно также как в меди - нажал залезть на стены, пехота сошлась в мили и на максимальной перемотке уходишь смотреть аниме потому что ты вообще нихуя повлиять или подконтролить не можешь. В атилле тупо сейм что и медь, не знаю почему кто-то её засирает и выписывает из историчек. Я до сих пор помню как году в 15-16 играл за каких-то богатых египтян, нанял сверхтяжелых копейщиков смешно звучит даже если это реальный термин и на мой гарнизон из 4 отрядов напал фулстак, я встал этими копейщиками на узких улицах спина к спине и на перемотке 40 минут смотрел как их не могут пробить враги. Вот это блядь геймплей, вот это я понимаю игра, не то что проебавшие звук тетивы ваха с её безумным числом страток или даже троя-китай. Скуфам не всрался этот ваш геймплей ебаный, надо смотреть как "историчный" рыцарь во всратом доспехе раннего средневековья дерется с таким же историчным монголом пока ты в одной руке держишь сиську пива, а второй гладишь знамёна на мониторе.
Этож неиграбельные артефакты древности где только смешные мультики про ниндзь были хороши. Неудивительно что до вахи они и были играми "не для всех" которые даже в стратежко-коммьюнити стояли где-то сбоку и представляли собой 1.5 землекопа, о наличии просцены до вахи так вообще смешно говорить. Это сейчас хоть какие-то турниры есть, люди билды придумывают, матчапы теоризируют. А раньше же буквально нихуя из этого не было. Играл ещё будучи пиздюком лет в 6-7 в первого сегуна, потом у брата в первый рим, а потом уже сегуна 2 по предзаказу и атиллу. И дело даже не в историчность вс фентези, просто игры по механике были отсосными. Я в какой-нибудь блитцкриг ебашил целыми днями, а в империю-наполеона даже часа не наиграл, хотя казалось бы и там и тут варгеймы про огнестрельную эпоху и попытки в реализм
>>47416462 Ну то есть ваха базовичка, ещё и сеттинг ахуенный, ещё и сорок ка на подходе, а историкальные высеры нахуй не нужны и по определению ебанутая отрыжка климсанычей с дрочем на заклёпки. База, база, как она есть. Фундамент, основание, бетон.
>>47416404 Невидимый, никем не преследуемый, с неуязвимыми культами и потешными квестами ченджлинг - просто лакмус изипидора-нубика, которого города пугают, а битвы вызывают автобой коробочку.
>>47416547 Для меня хорошая историчка может быть только в антураже 1-2 мировых войн, с кучей разных сторон, ну и с национальной привязкой, ко всякими флагам, знамёнам, идеологиям. А такое никто прорабатывать не будет. Проще сделать розовые пижамасы древних папуасов, на которых мне, как и всем, насрать. Бизнеспланы по скидке, не стесняемся, подходим, берём два, третий в подарок.
Я кстати напомню что на релизе никто итт трою не поносил. Все спокойно скачали, получили удовольствие от 1-2 кампаний и удалили. Что это как не хорошая современная часть-историчка? При том вся проблема реиграбельности состоит в одинаковых юнитах, что как раз любителей древних историчек вообще не пугает и даже наоборот плюс для некоторых. Какого хрена "историки" хейтят трою?
>>47416559 >Для меня хорошая историчка может быть только в антураже 1-2 мировых войн, с кучей разных сторон, ну и с национальной привязкой, ко всякими флагам, знамёнам, идеологиям. А такое никто прорабатывать не будет. Уже проработали - Хертс оф айрон называется.
>>47416354 >4. Новых игор в ТВ не ждите еще долго. Чому? Саги могут хоть каждый год штамповать, хуле там делов-то. Как бы неприятно это не звучало, но это вполне себе рабочий вариант: да, Фэрроу провалился, но, во-многом, из-за наличия альтернативы. Если ВХ3 через года 2 забросят, то на безрыбье и Babylon: Total War Saga будут покупать и не вякать.
>https://youtu.be/43YY49jizPE[РАСКРЫТЬ] >Протык говорит, что над ДЛЦ Вахи 3 работали (а может и работают) две команды по 40 человек. Мы это слышали от "инсайдера" с форча
>>47416564 Но это не ваха. А речь именно про неё. Тут же вопрос в покупке, а не в простой хотелке. Сорокей я куплю, сколько бы он ни стоил. 60 баксов за базу, 70, не важно, главное чтоб стартовый набор рас был приличный и длсшки дропались. Это сразу в вишлист и в предзаказ. Над историчкой про мировые я подумаю, посмотрю. А вот древнемирье, назовём его так, про фараонов, вавилонян, шойгунов и прочих эт сразу нахуй, даже думать над покупкой не буду. Даже если подарят, я в это играть не буду. ТВшки занимают оч много времени, и тратить его на то, что в принципе не интересно или не нравится, это предельная тупость граничащая с религиозным фанатизмом. А для меня игры религией не являются. Поэтому нахуй исторички.
>>47416560 >При том вся проблема реиграбельности состоит в одинаковых юнитах Проблема Трои (как и Вахи, отчасти, но она избытком механик полностью гасится) в том, что тир3 юнит почти всегда лучше тир1 юнита, независимо от его специализации. А в тех самых "старых" ТВ так-таки больше зависело от специализации. Вон, выше анон говорил про копейщиков которые тупо держали тамбур и всех перемололи - это оно и есть. Не то чтобы в историчках кучи своих проблем не было, впрочем, в той же меди оптимальная стратка - это ехала кава через каву. По-хорошему бы надо выкрутить все эти чарджи и контрчарджи на максимум, чтобы фланговый удар кавы уничтожал всяких луков за секунды без всяких цикло-чарджей, но фронтовой удар в антилардж делал обратное уже с кавой. Не то чтобы это решило все проблемы (или основные, даже), но как бы дополнительный стимул не делать армии из одного юнита (хочь думстаки, хоть крапстаки): если у тебя один удачный фланговый удар умножает на ноль твой лучник-стак у ВЭ несмотря на шахматный порядок - надо будет всё-таки копьями озаботиться.
>>47416560 Ну потому что в соотношении качество/цена Троя недосягаема, потому что цена = 0. Че ее засирать? Другое дело, что взяли ваху и выпилили все ее фичи, типа монстры и магии. А на вахе историчку интересную не сделаешь из-за его слишком уж поверхностного моделирования сражений пехоты. Вот чисто как пример - сегун 2, там асигару с яри ебут всех в соотношениие 2 к 1. Это даже реалистично. А вахе 2 отряд тир 1 копейщиков сточатся об какой-нибудь т3 отряд аналогичный, даже если окружат его. В общем я хз, от исторички я жду большей глубины проработки неизбежно меньшего количества механик (по сравнению с вахой). Но урезанная ваха еще одна мне нахуй не нужна.
>>47416600 > в тех самых "старых" ТВ так-таки больше зависело от специализации. Вон, выше анон говорил про копейщиков которые тупо держали тамбур и всех перемололи - это оно и есть они всех перекололи потому что у них тир выше был, жопочтец
>>47416600 >в той же меди оптимальная стратка - это ехала кава через каву. Ну как бы оно так и было ИРЛ. Кавара решала до начала 16ого века, когда ее немного попустили, но лишь немного. Даже Наполеон применял активно кавалерию.
>>47416600 > в том, что тир3 юнит почти всегда лучше тир1 юнита, независимо от его специализации. Потому что в этом и есть смысл тиров юнитов. Юнит ценой х5 должен быть лучше дешевого аналога. Это так работает буквально в любой игре. Да, он может быть неэффективен и работать там на 30% своей мощности потому что стреляет не по приоритетному таргету и все такое, но он просто за счет цены по факту должен задавить. > Вон, выше анон говорил про копейщиков которые тупо держали тамбур и всех перемололи - это оно и есть Так я их брал не потому что какая-то специализация и тд, а потом что они во всех отношениях лучший доступный юнит. Лучший дамаг, броня, атака и защита, ультимативный воин. Вот зачем тебе в историчке нанимать не копья из пехоты милишной, тем более если у фракции нихуя кроме копейщиков и нет среди доступных юнитов, лол? >>47416607 > Ну потому что в соотношении качество/цена Троя недосягаема, потому что цена = 0. Че ее засирать? Ты давай игру оценивай, а не ценник. Я вот ваху 2 до релиза вампиратов гдет играл на пиратке, но мне она нравилась не потому что бесплатно с торрента угнал, а потом что игра нормальная. Так и с троей, у неё вон тоже пиратку вообще можешь скачать бесплатно, одинаковая возможность для обеих игр. Фараон вот и бесплатно многие готовы были изначально засирать. > А вахе 2 отряд тир 1 копейщиков сточатся об какой-нибудь т3 отряд аналогичный, даже если окружат его. Потому что в тотал варе у тебя не может 1 отряд окружить другой, только сингловых юнитов. Тут нет как в условной марке хаоса скавенской стойки "окружить" когда твои ребята реально врага в кольцо берут. И то даже в оф видосах про то как работает дамаг и тд было показано что можно за счет дефа на хайграунде выиграть многие дуэли отрядами, которые в чистом поле их бы никак не вывезли.
>>47416600 Все так. Я помню, как играл в Атиллу и Сегуна. Если ты дал каве забежать в тыл, то земля тебе пуховичком, конечно, если там нет копий на прикрытии. Или если дал по себе настреливать арбалетам или лукам долго, то земля пухом отряду
В вахе, что в первой части, что во второй, и уж тем более в третьей, я вообще нихуя не чувствую импакта от того, что я кавой чарджусь кому-то в списну. Как будто всем всегда похуй
Есть какие-то исключения, но в целом всем поебать. В сегуне лучников порежут за 10-30 секунд, в вахе, блять, это будет происходить по минуте, по две, по три. Вместо чарджа во фланг, чтобы молниеносно снести отряд, ты делаешь ставку на то, чтобы связать его боем. Какой же дебилизм тупорылый по сравнению с тем, какой опыт был в других сериях. Как будто ХП накрутили так, чтобы битвы были дольше и скучнее
>>47416637 >В вахе, что в первой части, что во второй, и уж тем более в третьей, я вообще нихуя не чувствую импакта от того, что я кавой чарджусь кому-то в списну. Как будто всем всегда похуй фантазер, ты меня называла
We're back with hotfix 4.0.5, which brings with it a round of fixes targeting critical Battle AI bugs.
Fixed an issue with Battle AI melee target selection indecisiveness when in contact with multiple opposing units; as a result they should drop attack orders less often. Fixed an issue where the AI would assign a disproportionate number of units to hunt down opposing outlying units, leaving a skeleton crew to perform the main assault. We've flipped this so the AI should dedicate most of its force to the main engagement and not send its entire force to chase that one pesky outrider. Fixed an issue where player units with the transformation ability would occasionally trigger the AI's scouting behaviour. The underlying issue stems from how we handle transforming units, which are actually two separate units that swap places. When transforming, the AI would lose track of the original and assume it had gone into hiding, causing it to occasionally swap into scouting mode to search for Yuan Bo (The Human) while Yuan Bo (The Dragon!) was bearing down on it.
Addressed crashes that could occur with certain units in siege battles where the AI is defending and has units that crumble, disintegrate or otherwise reach a microscopic amount of remaining strength. Fixed an issue with the previous Hotfix's Wood Elf outpost changes where some garrison units and effects were missing on certain buildings.
As always, your feedback helps make these changes a reality, so please keep it coming!
If you continue to experience any bugs or issues after updating to 4.0.5, please report them over on our support forums.
>>47416683 Хуйню запостил, они как обычно в дискорде запостили новость, а ноты ведут хуй пойми куда и в хабе не появилось. 4.0.6 должно быть.
🐎 Improved unit responsiveness in combat 🔫 Mother Ostankya & Hag Witches no longer shoot twice 🕷️ Giant Spiders & Hatchlings get new chase attacks ... and more.
>>47416567 >Если ВХ3 через года 2 забросят, то на безрыбье и Babylon: Total War Saga будут покупать и не вякать Чушь ебейшая, если ты не соя с визгами "УРЯ ПАТЧИК ЛОДРИК ЮНИТИК" обновы раз в полгода не имеют такого подавляющего влияния чтобы из за них забрасывать игру, они ещё и имеют тенденцию что то ломать спаггети кодом, вспоминаем силу оружия, афк бот на глобалке, боевой ии из 4.0, всегда найдут повод где то насрать. Я не буду играть ни в какой клон фэроу только потому что про него говорят са и выпускают патчики, са не авторитет давно, они просто лсы которым повезло оказаться монополистами в этом жанре
>>47416581 Протык milkandcookies говорил про 20 человек перед выходом SoC. Этот протык говорит про 2х40 по словам источника, который уже покинул СА. Мы знаем от самих СА и того разраба из интервью great book of grudges, что до выхода чемпионов хаоса работали основная команда и ДЛЦ команда. Может быть они все правы и эти цифры все в разные моменты времени были/есть. А может никто из них не прав.
When attacked, units should now only ignore orders (especially move orders) and return to combat when the majority of the unit is in danger and not in cases where a low number of entities face trouble. This should make cavalry in particularly feel more responsive when repeatedly charging, withdrawing and charging again. Fixed an issue where Mother Ostankya and her Hag Witches would shoot twice in quick succession when standing still. Giant Spiders and Spider Hatchlings can now make use of a selection of attacks while chasing routing enemies (including hops, skips and cute but deadly nibbles!) Fixed an issue that was causing multiplayer clients to override the `Guard` and `Skirmish` mode on units not under their control based on their local settings, especially when re-summoned in Domination. The Skaven 'Power Grab' passive will no longer trigger when the lord is teleport withdrawn in Domination and Survival battles. Changed the requirement of the Chaos Dwarfs end game scenario objective from only 'Control' to 'Raze or Control' settlements, allowing Beastmen to complete the objective. The Changeling's unique skill 'Adherents of the Trickster' will now correctly increase the Cultist Hero recruit rank. Fixed an instance preventing a valid battle map loading when fighting a sally out battle in the Athel Loren area. The Empire Forts and Oak of Ages settlements will now give defensive supplies when under attack. Fixed an issue in an Ulthuan Lakes battle map where impassable terrain was being created by a plane of water under the map Fixed a Chaos Wastes mountains battle map not having a valid playable area.
Once again, your feedback helps make these changes possible, so please keep it coming.
If you experience any new bugs or issues after updating to 4.0.6, please report them over on our support forums.
>>47416693 >основная команда Про которую только с косыми взглядами на стелларис говорили "основная" или "кастодиан", команда, которая отвечала за базовую игру в двушке и за кампанию в трешке + "длц" команда, которая делала калтент для длц, но над трехой работали обе. Реально кто из них сколько и чего делал инфы мало.
>>47416704 >When attacked, units should now only ignore orders (especially move orders) and return to combat when the majority of the unit is in danger and not in cases where a low number of entities face trouble. This should make cavalry in particularly feel more responsive when repeatedly charging, withdrawing and charging again.
Опа, да ладно. Неужели таки попытались что-то с кавой сделать? Может кто затестить?
>>47416680 Ты забыл добавить, что это баг, а так да, в историчках такой хуйни и такого количества багов не было.
Напомните, летающие рыцари Тзинча сейчас не застравевают нигде при осадах? Нормально уезжают? Полтора года бляди на СА не могли пофиксить это и не факт, что исправили, я просто играть перестал
>>47416704 >When attacked, units should now only ignore orders (especially move orders) and return to combat when the majority of the unit is in danger and not in cases where a low number of entities face trouble. This should make cavalry in particularly feel more responsive when repeatedly charging, withdrawing and charging again. Но это же не бага, а фича, совсем как лифт, который, как известно, приезжает быстрее если несколько раз нажать кнопку! Ну а так, заебись, чё. Регулярные патчноуты, как минимум, позволят им быстрее реагировать на классическое "пока чинили одно, сломали другое".
>>47416637 Дело не в чарджах как таковых, а в лидерстве овер 60 у тир 1 говна, или надо делать штраф лидерства от чарджа кавы 30. Потому что ломай она мораль стабильно - там и добиванием в псину отряд бы уходил за секунды. А не убивают (убивают, но не все, не всех и точно не весь отряд с чарджа), потому что хп много у всех.
>>47416704 >When attacked, units should now only ignore orders (especially move orders) and return to combat when the majority of the unit is in danger and not in cases where a low number of entities face trouble. This should make cavalry in particularly feel more responsive when repeatedly charging, withdrawing and charging again. Наконец-то. Заебало из-за застрявшей модельки одного долбана весь стак в заморозке наблюдать.
Т1 и т3 юниты они очень разные. Вы ещё и забываете что т3 это охуеть какие юниты уже, выше только всякие чузены. Даже хаосвары и те т2, а ебут вполне качественно.
Имперахи вот отсосут хаям потому что и стоят втроем как он один, аналогичная ситуация если взять хаевских супер копейщиков против хорни-алебард, которые вообще т2 юнит. Зато вот штормокрысы-алебарды (т3 юнит между прочим) вообще не имеют шансов против тех же самых т1 копий хаев.
>>47416902 Бля какие-же штормокрысы слабые. Я был бы рад отыграть мили скавенов, типо верминтайд со штормокрысами клана Риктус, но этот юнит настолько дорогой и беспонтовый за свою стоимость, что плакать хочется.
>>47403491 Фишка в том, что чозены Кхорна не идиоты. Они могут в тактику и даже больше, они могут байтить другие армии в одну точку и в кульминация их битвы внезапно присоединиться к махачу. Пример - Кхарн, тот берсеркер с хеви болтером из книг про Искандора Кайона и сюжетка ДоВ1-3. Просто сама их цель - тупое кровопролитие.
>>47407991 >если ты добавишь троллей/собак/магию, то конечно дрогнут. То есть, если используешь самые популярные инструменты в руках игрока, то пехота не будет работать. То есть пехота держит линию только против пехоты и нормально держать позицию и дефать стрелков не может. Собственно этот принцип работает и сп, где тупо парад думстаков, и в мп, где для защиты стрелков и захвата точек предпочитают кавалерия и монстров, для дамага все, что угодно, кроме пехота ы, а саму пехота берут на сдачу, когда все остальные юниты взяты.
>>47417011 > Пример - Кхарн Кхарн просто олд-куколд с 10к лет боевым опытом. Он посреди резни сидит вспоминает концерт Рахманинова и что на барже забыл утюг выключить, а килкаунтер в шлеме все крутится и крутится. Но именно в плане тактики он каждый раз под действием гвоздей просто чарджит вперёд и на механической памяти ебашит всех. Каждый раз в каждой книге кхорниты могут чето до боя придумать, но бой может начаться в любой момент потому что гвозди запели и теперь это не дроппод, братья, это вас заперли со мной.
>>47417008 В зависимости от ситуации, если толпа крестьян бодрых, воодушвленных, зажала где-нибудь уставших рыцарей, которые видели смерть своего Львиного сердца 3 минуты назад - то почему нет?
>>47417061 Хуню полную пишешь и это поймет любой кто хоть раз открывал протыков МПшных или потратил сам время на игру и изучение.
Пехота это база, это то на что надо тратить хотя бы половину бюджета потому что она держит точки, она держит проходы, она перемалывает врага. До ввода режима доминации люди почти всегда набирали самое дешевое из доступного твоей расе мяса в максимальном количестве (хаосвары взявшие 8 мародеров это классика и мета) > где для защиты стрелков и захвата точек предпочитают кавалерия и монстров Предпочитают алебарды. Всегда возле арты оставляют отряд алебард на прикрытие. В худшем случае они буквально встанут в арту чтобы до неё нельзя было добраться мили атаками не получив по еблу все 80 ударов.
Вот скрин последнего видоса с канала турина. Как видишь, пехоты абсолютное большинство, на втором месте кавалерия и монстры по сути нет (2 юнита у томба и 0 у нурглита)
>>47417086 То есть если рыцари перемололи перед эти 20 отрядов крестьян, то они проиграют 2 отрядам крестьян поэтому тот факт что в вахе чузены перемолят 20 отрядов крестьян это неправильно и они должны отъезжать от 2 крестьян в клещах?
>>47417165 > Пехоты хуй да нихуя. Там обе эти вкладки суммируй. Одна вкладка твоя стартовая армия, вторая это то что докупил во время партии за очки. 4+6 пехоты у томба и ещё столько же у нургалиева
>>47417011 Мне активно пояснили что нет, кхорниты это треш-биомасса, аки нурглинги наматывающиеся на имперские валы, а ещё там у них легионы по 100 человек. И командиров у них нет, армия живёт по принципу советов и все равны и одновременно выпиливают друг друга нонстопом. Если с этим не согласен, значит обязательно у тебя чемпион корни ходит и бороды сбривает, доспехи кантиком складывать, заставляет камни в пустошах квадратами складывать и красить кровь в красный
Почему в игре однокнопочная экономика, где ты не можешь влиять ни на торговлю, ни на налоги в глобальном смысле, ни на производство? Почему она настолько плоская?
>>47417216 Нет, ты что какой анархизм - легионы то есть и успешно воюют, а структуры армии нету, никаких командиров не нужно, все считывают приказы Кхорна напрямую
>>47417207 Лор 40к и фентазибаттл несколько отличается по богам хаоса. В 40к кхорнтиы действительно ближе тупорылым убийцам ради убийств. В ФБ они больше про битву и войну сами по себе. Ну типа в 40к кхорнит тупо рубит бошки всем подряд, а в ФБ для кхорнита зашварно убивать безоружного крестьянина, такое убийство не порадует Кхорна, а вот замочить элитного солдата это почетно.
>>47417061 >где для защиты стрелков и захвата точек предпочитают кавалерия и монстров, для дамага все, что угодно, кроме пехота ы, а саму пехота берут на сдачу, когда все остальные юниты взяты. Первое - ты сам определяешь, нанимать тебе думстак, дрочить ИИ в битва, или нет, лично я стараюсь нанимать сбалансированные армии. Второе - для защиты стрелков пехота НЕОБХОДИМА. Я хз как ты собираешься дефать стрелков/арту кавой, ибо она умирает достаточно быстро в игре, все ноют И я уверен что ты тоже что "застряла кава в пехоте, потеряла десяток моделек". Я писал с намеком на концентрацию урона, от которой у пехоты просто закончится мораль/модельки. Те же алебардисты спокойно могут потерпеть и мародеров и троллей, но рано или поздно они дрогнут, если ты не устранишь концетрат урона. Пехота всегда терпит всех чудищ/каву/вражью пехоту/магию и тд., без неё стрелки бы умирали за полсекунды Если бы ИИ мог в подобное
>>47417431 Нет, тебя обманули с инфой, мой инсайдер говорит, что 4.1 в марте будет с урезанием Наггаронда, 5.0 в сентябре 2024 с отключением мультиплеера (ограничения движка), а 6.0 финальный патч и отключение игры к концу 2024. Только никому, сами понимаете...
>>47417244 Ну, кстати, если сравнивать комплексность сражений в параходах и сложность экономики в Тотал Воре, то Тотал Вор по балансу "глобалка/сражения" выигрывает. Если уж по чесноку, далеко не такая уж и замороченная глобалка в Европке, Стелларис за счёт событий и прочего вытаскивать, а Крузы - это, вообще, ВНка-песочница, а не стратегия.
>>47417589 Еблан, даже я по диагонали читавший ваш срач помню, что речь шла про длц, а не патч. Какой же ты все-таки дегенерат передергивающий, боже мой.
>>47417591 Блять, я уже даже не понимаю, сколько вас шизиков (один, два или три?), у которых кругом одни блокнотики, но я уже начинаю думать, что впору в в вордфильтр добавлять.
>>47417592 В параходах упор на глобалку, а в тотал варах на тактические битвы. Тотал вар люто отсасывает на глобальной карте у цивы/параходов в большинстве аспектов.
Я даже не знаю такого аспекта, где тотал вар лучше, кроме всякого говна для зумерья типа анимаций и графона, но которые проебаны на тактической мапе, если сравнить с прошлыми частями, лол
>>47417591 Что-то не слышу сегодня прежних обличительных речей и набросов, а что случилось хочется спросить? Очередной хотфикс упал, которых не будет твёрдо и чётко, кстати, 146% бля буду отложенный 4.1 патч объявили, противоречащий мирку инсайд что над игрой 40 человек работает команда, а не 5-10-15 на чем набульк Тупо одним моментом разрушили кропотливо выстраиваемый манямир, вы посмотрите.. Бедолага..
>>47417600 >Я кароче не ебу даже о чем разговор, но попукаю Это тело активно заявляло, что и патч и длц откладывается, то что патч не отложен рушит сходу дискурс, что и длц перекладывается. Всё идёт по расписанию
>>47417654 >обличительных речей и набросов Я тебя только троллю и протыкаю, это не ко мне. >Очередной хотфикс упал, которых не будет твёрдо и чётко Вообще такого не помню, опять себе протыпугало придумал, дурачок? >4.1 патч объявили Когда объявят по родмапу длц в декабре 2023 - тогда и поговорим. Пока ты тому анону слил всухую, у них меньше 2 месяцев без отсрочек, а еще даже даты нет, проткнут насквозь, признай. >что над игрой 40 человек работает Уже выяснил в какой момент? Инфа была, что и работали,потом часть команды перебросили на другой проект. Опять самопроткнулся с разбегу?
>>47417680 Ну бля, а как патч может быт ьне в ноябре-декабре чисто технически? На октябрь они хер бы успели на момент поста, а ждать с обычным патчем аж до следующего года нет смысла.
>>47417704 >Ну бля, а как патч может быт ьне в ноябре-декабре чисто технически? Дебич, а как патч может быть в декабре, и длц тоже в декабре? Зима 2023, это буквально один месяц по роадмапу. >чисто технически Ты перекрывающий пиздабол, чисто технически.
>>47417711 Нахуй ты агришься на всех анонов, ебанько? > а как патч может быть в декабре, и длц тоже в декабре? Патч условного 15 ноября, длс 18 декабря. Че не так? > Зима 2023, это буквально один месяц по роадмапу.
>>47417729 >Нахуй ты агришься Скучно. >Патч условного 15 ноября, длс 18 декабря. Если так - то хорошо. Они заебали косячить, если честно. Я просто хочу аутировать в рабочую игру, после того как купил все их ебаные части и длц (кроме SOC, который по скидосу может возьму). Но верить СА - себя не уважать. Пиздят больше, чем блокнот, а это уже достижение.
>>47417729 >Патч условного 15 ноября, длс 18 декабря. Че не так? Маловероятно. Чтобы под рождественские траты попасть, надо хотя бы недельки 2 дать. Ну т.е. условные 12-13 декабря - крайний срок. Если позже - то уже сразу на февраль-март, потому как мы знаем, что САшники в январе не работают нихуя.
>>47417761 Вроде как да, пендосы так считают и поэтому февраль 2024 тоже подходит под срок релиза длс. Кто-то на анонсе роадмапы такое же писал в треде. Это с какими-то отчетами корпоративными связано.
вх бои Ушастые, ебало к досмотру? Пехотой конечно стоять в джунглях кайф - стрелы половина в деревьях застревает, у больших юнитов штраф к статам. Кстати Троглодон, ренжовый динозаврик, очень крут. Во время боя уебал куда-то вперед коробки, думал всё пизда убьют. Или моделька так прописана или мили дефа много 75 вроде не так уж и дохуя, но он вообще почти урона не получает. Имеет аоешный баф на +24 мили атаки с зарядкой в мили. Охуенный юнит. За что люблю кампашку, это вот такие битвы, когда вкачанным ЛЛ и армией ебашишь по 4 армии врага. Что улучшить можно? Бегал долго с 1 отрядом саламандр, их сразу фокусят или налетают драконы, много очень урона получают. Героя на бонус к мувам хочу закинуть, да всё никак, всё война, всё некогда.
>>47417700 >тебя только троллю и протыкаю, это не ко мне. Засираешь тред унылым срачем то есть, хоть сам признался >Вообще такого не помню, опять себе протыпугало придумал, дурачок? В рамках обсуждения частоты патчей и тех состояния игры перед и сразу после релиза SoC шло нытьё от хейтерка и перебирание всех страшнейших баггов, мол да ваще патчи только больше игру ломают. Я утверждал что после обновы игру матчах хотфиксами и что после SoC будет как минимум 2 хотфикса, которые большинство косяков пофиксят. Реальность показала кто прав, причём разгромно для хейтерка. >Когда объявят по родмапу длц в декабре 2023 Че? Нах тебе роадмапа для анонсированного уже лордпака? > у них меньше 2 месяцев без отсроче Хули пиздишь дядь? Что там просрочено у тебя было? >Уже выяснил в какой момент Ой, а что за отмазоны пошли внезапно? Как говна набрасывать про 10 человек так разрабы как чугунные камни намертво привязаны к команде, недопруфа с фразой в разговоре при неформальной обстановке годовалой давности хватает для разгромного разглагольствования, никакие аргументы про перекидывание сотрудников в активные моменты разработки не принимаются. А как манямир поплыл так включилось не всё так однозначно, да? Какие вы чмошники обоссаные конеш, ору
Что мне нравится в нытье историкала на каву, так это то, что ситуации всегда максимально абстрактные. Какая-то кава каких-то лучников в какой-то неясной ситуации убивает по несколько минут, хуй знает вообще... Похуй, что в игре тьма разной кавы и разных лучников, которые сильно отличаются убойностью и прочностью. Уточнять не надо, это неважно. Вот в сегуне за 30 секунд лучников убивали, а тут все проебано, серия скатилась...
На практике, конечно, кава в Вахе спокойно убивает лучников за 30 секунд. Пикрелейтед два примера, джейд лансеры против глейд гардов и рыцари на ящерах против бронированных лучников хаев, время везде указано.
Понятно, что истории про плохую каву - это не более, чем историкальный пиздеж. И я это не только в тестах вижу, тесты просто для примера, я и в сотнях часов кампаний наблюдаю то же самое.
Хотя зачем тут вообще искать честность или банальную логику, ведь историкал в одном предложении пишет, что кава слишком медленно убивает (а должна убивать быстро!), но в следующем предложении уже жалуется, что бои проходят слишком скоротечно и юниты умирают быстро (а должны медленно!).
>>47417680 И где перенос ты видишь? Я вижу что ничего никуда не откладывается, раз в октябре уже говорят про 4.1, упадёт в течение 2 недель скорее всего теперь. Итог - хейтерки въебали говна
>>47417927 >>ИИ починен? >Нет, поломан. >>Длц по роадмапе? >31.10 уже сказали что будет когда-нибудь скоро 4.1, по длц пока молчание. >>Слухи врут >Врут, только когда я не перекрываю Обстоятельно опровергнуть! Новояз во всей красе, жидко = обстоятельно, обосраться = опровергнуть. Портки постирай, дед.
>>47417867 Какое у барина очко на вкус? >Я утверждал что после обновы игру матчах хотфиксами Ты визжал что все пофиксят прямо к выходу ДЛЦ, что протыки играют не в релизную версию. Тебя потом сразу же приложили всем тем, про что протыки говорили (убитый ИИ, карта поломанная у Бориса - все это было после релиза SoC. > Реальность показала кто прав 4.1 то где, мань? Октябрь то все. Протыки говорили про ноябрь-декабрь. Нииииит, вреееети!!
Конечно весело иметь такого шиза в треде, как ты. Только на твоих кукарекоперекрытиях треды в бамплимит и уходят. Да и приложить всегда можно всем тредом, когда скучно. Жду перекрытия.
>>47417744 Литералли ни одного моего пиздежа за всë время всех срачей с хейтерками не было, ни единого разу. Мне никогда не сложно признать ошибку и прям специально на этом заострить внимание, как например здесь >>47407691 Всё потому что я чекаю свои тейки на предмет реальности и не утверждаю никогда чуши очевидной из желания обмануть анонов в треде.
Я ошибался по мелочам в прогнозах, типа по числу лордов у чорфов например, по лордам которые появятся ошибался, но никогда не было от меня полностью ложного утверждения в сраче. Хейтерам же обсираются постоянно потому что идеологически не могут не пиздеть, не утрировать и не перевирать факты до состояния очевидной неправды.
Хотите опровергнуть ну назовите просто пример щас котлы Овсянки принесёт клоун
>>47414071 Да-да-да, давить этих пидоров. >Но ты хочешь, чтобы дополнений и новых игр больше не было? Так точно, не нужно больше, пожалуйста. >>47415785 Могу сварганить только тугую струю коричневую вам обоим на ебало
>>47417961 >ИИ поломан Субъективная хуета, назови мне отрезок среди всех трёх игр когда ИИ не был поломан >31.10 уже сказали что будет когда-нибудь скоро 4.1, по длц пока молчание Оффициальный пост, что патч будет скоро - это не молчание как ты не пизди, идиотище >Слухи врут Слухи врут, относитесь к ним скептически, проблемы? >пикрил Что?
>>47417983 >Какое у барина очко на вкус? Не знаю, это у тебя рот в говне от твоего барина ютубного >Ты визжал что все пофиксят прямо к выходу ДЛЦ Мудачок, это ты визжал что всё пропало и в тред срал постами про о неееет кхорн город заселить не может ВАХАФСЕ. >что протыки играют не в релизную версию Скажи, говно, ты ни разу не слышал, чтоб протык говорил, что разрабы уже пофиксили баги ещё перед релизом. Протыки играют не в релизную версию всегда - это факт
>>47418028 >Субъективная >МААМ НУ СКАЖИ НЕ ПОЛОМАН
>по длц пока молчание >Оффициальный пост, что патч будет скоро Ебалус имаджинериус максимус. >Слухи врут Ты или крестик сними, или трусы надень, клован.
>>47417983 >4.1 то где, мань? Октябрь то все. Протыки говорили про ноябрь-декабрь. Нииииит, вреееети Где перенос скажи, хуйня. Понимаешь сейчас ты будешь вертеться, устраивать манёвры в попытке доказать, что вооот ну ведь если патч выйдет в ноябре то это щитово тоже технически пук пук. Факт в том что ты безапелляционно заявлял, что патч откладывается, на "ноябрь-декабрь", то есть как минимум на конец ноября или даже конец декабря, этим ты подразумевал и даже утверждал, что длц точно будет отложено на 24 год. Но что мы видим - патч уже заявлен, значит выйдет он точно в ноябре, не конце ноября, не конце декабря. Ты обосрался с своими набросами, ToD выйдет в срок, можешь заскринить
>>47418056 >Не знаю, это у тебя рот в говне от твоего барина ютубного НЕТ ТЫ!11 > всё пропало и в тред срал постами про о неееет кхорн город заселить не может ВАХАФСЕ. Чини детектор, гандоша. >ты ни разу не слышал, чтоб протык говорил, что разрабы уже пофиксили баги ещё перед релизом. Протыки играют не в релизную версию всегда - это факт Так пофикили на релизе то? То, про что протыки говорили, а? У тебя уже вспотели ладошки? Давай, надо жестче перекрывать, яростнее!
>>47418113 Читал инфу что DLC декабрьское перенесли уже на февраль 2024. Ну и в целом там сейчас неразбериха в СА творится после увольнений и отмены проектов.
>>47418097 Бля, вас двое что-ли? Или ты по несколько раз перекрываешь? Протыки озвучили слухи/инсайды, пока им ничто не противоречит. Это ТЫ тут все время что-то безапелляционно заявляешь, только всегда в пользу барина. Вот в очередной раз, прочитай свой собственный высер.
>>47418145 Это отчаяние или языком с сапога слизнул что-то приставшее к подошве? Был тупым, но не сломанным в двухе. Ушел в ганди-тир агрессии на релизе трехи, теперь только крысится по углам и сакает отсаканое поселение, чтобы сакать пока сакает. Даже гигачэды типа влада меньше чем в 4 стака не рискуют напасть, а на поле боя лишь в прошлом патче перестали всей армией гоняться за героем. и да, не надо отвечать простыней на каждое слову, или сразу иди на хуй, блокнот-А1, епт.
>>47418138 >вас двое? Запостил не полный ответ и дополнил, вот и всё >Протыки озвучили слухи/инсайды, пока им ничто не противоречит Обосрешься же. Вот тебя же никто не заставляет дефать сидеть, но ты всё равно будешь сидеть и набрасывать до упора, а когда вновь обосрешься, будешь срать боевыми картинками и гринпуком. Хуево быть набрасывателем, мдаа
>>47418180 >Был тупым, но не сломанным в двухе >ряяяя это не субъективщина вы не понели!!!! А я говорю что наоборот сейчас тупой, но не сломаный, сиди доказывай что не так, посмотрю на тебя клоуна, раз это не субъективщина.
>>47418113 Пока это не подтвердили я не буду в это верить. >ибо патч 4.1 будет только в конце ноября лол. У меня ощущение что 4.1 - эта неделя или следующая, а троны в 20-х числах декабря, если не 30 числа + ещё сотня багов из-за него. Как же наверное ебут тот малый штат сотрудников за срыв сроков.
>>47418221 ИИ должен имитировать плохого, но игрока противника. В двухе мог, тут не может. Базовые правила игры не понимает, как захватывать и удерживать территории не знает, в тактике играет в перестроения. Что ты там пиздишь похуй, ты открыл рот - значит пиздишь, это твоя принципиальная позиция.
Кстати, хрюкающим про гдееее патч?????? А зачем вам патч сейчас, 6 хотфиксов было уже, выходили каждую неделю почти все, вот если не через призму утрирующего хейтерка смотреть, зачем сейчас патч ронять если всплывшее критическое фиксилось в прошлые патчи. Чисто чтоб галочку поставить в голове и ныть уже про гдеееее длц?
>>47417787 у англичан фискальный год в апреле начинается, так же объясняется анонсом роад мапы в апере если я помню правильно - бюджет заложен под длц.
>>47418237 В трехе может, в двухе не мог. Базовые правила игры не понимал как захватывать и удерживать территории не знал, в тактике стрелы выманиваешь стоишь
Субъективщина как она есть. А если по серьезке, то у тебя уже устаревшая инфа и ты про это знаешь прекрасно, но продолжаешь идеологически пиздеть, бот сейчас и на карте и на тактике работает, траву потрогай виртуальную кампанию стартани и сам убедишься
>>47418294 >В трехе может, в двухе не мог. П Е Р Е К Р Ы Т И Е Е Р Е К Р Ы Т И Е >А если по серьезке, то у тебя уже устаревшая инфа и ты про это знаешь прекрасно От 30.10, вон выше кидал скрины как на леге/вх на похуй бегаю Белкой по империи, жду ультимейт Х макс кризиса. Не слил ни одного боя армией. >бот сейчас и на карте и на тактике работает Кек. На карте бежит от моих полстака, в тактике тупо прилетаю к Гельту/Хелману/Фестусу и даю им пизды, пока армия и Креллы печально смотрят. Завожу собак к стрелкам - боту вообще похуй, кому эти стрелки нужны вообще? На осаде рокировки юнитов на ворота - с ворот, лучники на баррикаде стоят спиной, пока не подойдешь их ебать. Список можно продолжать долго. Даже если бы комп тупо шел в атаку широким строем, литералли в любой ситуации - было бы больше толку.
>>47418366 >От 30.10, вон выше кидал скрины как на леге/вх на похуй бегаю Белкой по империи, жду ультимейт Х макс кризиса. Не слил ни одного боя армией. Ого, нихуя, ты такой крутой! Че, реально ни одну армию не слил? Жеееесть👏👏👏 пиздец аргументики >Список можно продолжать долго. Рад что ты умеешь бота озалупить, реально крут. Штука в том, что always has been
>>47418391 Клован раз - клован всегда. Я еще иногда в двушку играю, то ли на лоаде двухи резко руки кудрями покрываются, то ли историкальные волны порчу наводят на игру, но я там так не могу ходить на похуй все подряд пинать...
>>47418405 Играю иногда в двуху катаюсь по клаве на похуй, сажусь в треху - потею пиздец бот тащит просто, не поплешиить под стеночкой, не подумстакать.... долго тебя ещё тыкать в твою субъективщину или уже согласишься что это я скозал типичный?
>>47418427 Ему ссы в глаза, а он – божья роса! Клован аз ис, давай смайлики клоуна добавь к посту, как ты любишь. Вот поэтому с тобой, собака сутулая, нельзя говорить по человечески, только насмехаться. Ты просто не можешь отвечать, не кривляясь и не юродствуя.
>>47416704 Потестил, кава действительно стала более отзывчивая - теперь чарджит даже если кто-то из отряда застрял. Застревает она, конечно, все также стабильно. Но пока, е-мое, это лучшее изменение за последние три патча.
>>47418442 Ты субъективное мнение выдаешь за объективность, всё указания на это тупо блокируешь, тупость компа в двухе отрицаешь, к тупости компа в трёх насмерть вцепился, ты дурачок просто вот и всё. Забавно ещё, что тупость ИИ выгодной себе линейкой меняешь, подгоняя факты под позицию, а не позицию под факты
>>47416528 >Невидимый Вот это главный проёб, ящитаю. Ладно, он не должен получать штрафов за ползание по чужим территориям. Но с хуя ли в его истинной форме его никто не видит, особенно расы, заточенные на магию (эльфы, другие демоны и т.д.)? И культы у него лучше должны обнаруживаться ботом, чтобы их на скрытность имело смысл отстраивать, и сам он должен палиться.
А именно невидимость ему надо было фракционной абилкой давать - например, невидимость на 5 ходов, чтобы он мог догнать и отпиздить кого-то и т.п. И с долгой перезарядкой, чтоб не спамили этой абилой. Можно было её к технологиям привязать.
>>47418467 Ну куда уж мне до тебя, кто в двухе на леге лицом по клаве стабильно катается. И второй раз проигнорил сломанность ИИ, а не его тупость. Ты-то мастак языком позиции менять, прямо из очка СА в очко СА, рокировка настоящего холопа. Вместо того, чтобы признать очевидные проблемы ИИ - ты на говно изойдешь, тред засрешь, но не сдашь позицию раком к барину, к треду блокнотом! Вот это я понимаю, спартанец, е-мое, чемпион!
>>47418456 Я потестил вот тут >>47416902 микроконтроль пехотой для более точных обнимашек. Охуенно они теперь выполняют все че скажешь, будто в человесескую ртску типа старкрафта зашел.
>>47418475 Я только что отыграл кампанию на Ченже, я не почувствовал что это слишком имбово. Да, твою армию не видят действительно и это довольно сильно. Но с другой стороны тебе очень сложно стоять и набирать армию - когда ты слабый ты расположен в чужом регионе, где шастают армии противника, об тебя постоянно наровят споткнуться и сбить тебе найм. Когда ты сильный ты не прячешься никак поэтому похер на эту невидимость И даже то что культы бессмертные это как мне кажется необходимое зло, потому что Империя например, которая у меня была основой экономики за катку была перекрашена раза 4, а строительство долгое, я бы ебнулся там всё заново ставить
>>47418493 А чего в двух не кататься лицом по клаве, пиздец? Может у тебя там кризисы могут случайные быть? Может у тебя там постоянно на карте новые имбовые лорды появляются? Может ты первый раз играешь за этого лорда и не знаешь что нужно сразу делать при старте чтоб соцсетей переебать? Блядь, чел, тут в треде 4к часовщики сидят, твои истории про хардкор в двухе - это смех ебаный, не позорься
>>47418529 >Ожидаемое кривляние от сутулой собаки Кек. Покажешь мастер класс за Архана, Маркуса, Скролка там? Ходов 15 хватит чтобы переебать всех соседей по методичке?
>>47418517 > ебе очень сложно стоять и набирать армию - когда ты слабый ты расположен в чужом регионе, где шастают армии противника, об тебя постоянно наровят споткнуться и сбить тебе найм. Чел, тебя не видят чтобы идти ломать найм. Ты стоишь посреди серого нихуя где нет ничего кроме твоего культа и нанимаешься. Я вообще посреди 8 красных регионов кислева стоял нанимал фулстак муталистов для финалочки. Никто за 10 ходов меня тупо не увидел потому что там надо в упор подойти чтобы инвиз слетел.
>>47418570 Например на стартовой провке или где-то рядом где всякие горлышки бутылочные из мостов или узких проходов, меня постоянно шпыняли всякие пидоры, когда я новую армию начинал нанимать. Плюс я хз почему, мб это как раз новая штука с 4.05, но у меня в этой кампании люто блобились армии у бота и они ходили по 3-4 стака по карте и блочили мне проходы, если бы не невидимость то было бы невозможно ходить спокойно даже
>>47418595 >А чего в двух не кататься лицом по клаве, пиздец? >Может ты первый раз играешь за этого лорда и не знаешь что нужно сразу делать при старте чтоб соцсетей переебать? >Блядь, чел, тут в треде 4к часовщики сидят, твои истории про хардкор в двухе - это смех ебаный, не позорься Дал трех на выбор, сразу визг: >ВРЕТИ ЭТО НЕПРАВИЛЬНЫЕ ТРИ ЛОРДА НАДО НА ПРАВИЛЬНЫХ ЛИЦОМ КАТАТЬСЯ, ИМЕННО ЗА ЭТИХ НЕ ИГРАЛ, КОГО БИТЬ НЕ ЗНАЮ, 4К ЧАСОВ НО НЕ У МЕНЯ!11 Струя урины -> лицо.
>>47418617 Ну хз, за долгую победу меня на чейнже запалили ровно 1 раз когда я этого не хотел (когда к руинам сразу 3 разные расы решило подойти и устроить гигазаруб за нихуя
>>47418618 Взял трёх из 80, чтобы что, это ты так взялся сломанность ИИ в двухе доказывать, ебанутый совсем? Напукал рандомного бреда гринтекстиком - паебдил🤡
>>47418647 Шизло, ты ж литералли лицом в двухе катаешься, в чем проблема с тремя разными сильными лордами на выбор? Третча не предлагал даже. Вывод - ты опять просто пиздил про двушку. >РЯЯ А ВОТ ИИ Ты теплое с мягким не путай, клоун-смайлоблядок, ты пизданул про катание по клаве, мол проверьте руки, двуха так же играется! В общем иди говно из портков вытряхивай, ежедневная рутина, хуле.
>>47418670 Ты типо думаешь я не могу отыграть на леге за Архана со Скролком или что? За Маркуса не сложная кампания кстати. Я явно вижу что ты перескакиваешь с темы и не собираюсь на это вестись, ты только что хрюкал про сломанный ИИ, с хуев ли ты перескочил на обсуждение конкретных стартов конкретных лордов, это как связано вообще? На самом деле я знаю почему - это тупо бесконечный разговор ниочём в стиле твоего плешивого протыка, у которого ты и стиль общения пиздишь походу. У тебя совсем своих мыслей нет??
>>47418700 >Я катаюсь лицом в двухе. Но не покажу. Я точно могу, что думаешь не могу? Просто не хочу. Это все происки плеши! Шизофазия? Шизофазия. Сложность-то из воздуха у них взялась? Кроме Архана, которому в трешке сделали подарок, остальные там же, те же. Играется двуха так же. В чем же дело? Сутулая собака визжит в луже своей мочи, что это не ее моча, а плеши, прямо рейсом из Австрии. Ля классик треда.
>>47417267 >а в ФБ для кхорнита зашварно убивать безоружного крестьянина, такое убийство не порадует Кхорна, а вот замочить элитного солдата это почетно. Нет, не совсем так.
Тут такой момент: ты должен доблестно сражаться во славу Кхорна и приносить ему черепа достойных вражеских воинов. Если ты много убиваешь на поле боя, и где-то слегка увлекся, и после боя дорезал ещё и мирняк - то это ок, Кхорну похуй.
Но если ты целенаправленно приходишь и режешь только и только безоружных, а потом их черепа попытаешься поднести - то Кхорн на тебя разозлится и натравит своих собачек.
До выхода вархаммера 3 самыми ожидаемыми расами были дворфы хаоса и Кислев. Теперь, когда оба стали играбельными, какая раса самая ожидаемая в комьюнити игры? Надеюсь южные реалмсы. Оче хочу за них поиграть.
>>47418848 Кроме тебя никто не ждет арабов, тем более их точно не будет. Их некуда пихнуть, а местные итало-испанцы есть в игре с ее старта, надо только чуть расширить их локации и дать им уникальные войска.
>>47418817 Больше жду углубления механик игры, в виде улучшения и углубления экономики, допила дипломатии и самое главное, чтобы ИИ был не таким позорным, как сейчас.
Каждый раз, как вкатываюсь в ваху, то преодолев трудное начало, чувствую, что дальше только катание ебалом по карте без какого либо челенджа. После этого сношу игру и не захожу месяца 3
>>47418787 То есть если условный ботан задрот начнет службу Кхорну выпилив другого задрота это ему зачтется? Не обязательно сразу местный спортзал вызывать на бой?
>>47418517 >Но с другой стороны тебе очень сложно стоять и набирать армию Ох, какой недостаток. Там, где остальным придётся убегать от пиздиловки - тебе всего лишь могут сорвать найм.
То, что противник встаёт в дальности твоего хода, никак не прикрывает свои города, на которые ты нападаешь и т.д. и т.п. - это очень мощный, имбовый даже, бонус. По-правильному, его надо было бы компенсировать слабостью армии самого Ченджа - дать ему лимитов на юниты, например или что-то подобное. Но нет. Он самый мощный, да ещё и невидимый. Это неправильно.
Я бы ему дал со старта кампахи невидимость на 5 ходов, чтоб игрок мог освоиться и ударить вкрысу, раз лорд на такой изимод задуман. И перезарядку этой абилки в 50 ходов (с сокращением через техи, можно до 35 ходов снизить например).
Будет сильно, позволит иногда ловить врасплох вражеские армии. Но уже не имбово.
И\или - пусть он будет постоянно невидим, но только когда он один в армии, без всех войск. Ибо с хуя ли его личная невидимость на весь стак распространяется?
>>47418940 Ботан скорее всего следующую зарубу уже не переживёт. Или начнет там магию использовать, с таким же итогом.
Вообще, бытовые убийства - это не к Кхорну. Ты если не в битве, то хотя бы в уличной потасовке должен кого-то замочить, как ровный пацан раз на раз или даже один против группы вооруженных противников. Тогда ты малаца.
>>47418763 Ты слился, доказать сломанность ИИ в трехе не смог и спрыгнул на сложность конкретных стартов, которые обоснованы не сломанности или сложности ИИ в двухе, а особенностями стартов. Аргументируй сломанность ИИ, тупой хуесос, общую сломанность и общую сложность. Ты не сказал ни-ху-я пока что
>>47419155 Ебасосина кривляющаяся, если ИИ тут не при чем, почему же в трешке нет сложных стартов? Почему за тех же лордов старты простые? Если смог на голом Тауроксе или Громе затащить в двухе старт - это как раз нихуя не значит, они с первого хода сильнее стака т1. Но ты, хуета визглявая, пиздишь мол двуха-лицо-клава-каток, а как до конкретики дошло - в рот мочи набрал, из лужи которую нассал, когда отрицал, что в трехе с ИИ беда. Только почему-то в двухе ИИ тебя ебет, пока ты не соберешь думстак, а в трешке говном ебешь полкарты. Тоже особенность старта? И это вот говно еще визжит, мол оно никогда не пиздит и все по фактам выпукивает, ор на весь Ледяной двор.
>>47419176 Таврокса понерфили только при переносе в трёху. И то он всё ещё остаётся крайне мощным, например для соло-думстака он подходит даже лучше, чем Скарбранд.
Но в двухе он всё такая же неостановимая имба. Поскольку третья часть - последняя, нерфить перевертыша не будут. Максимум модик какой-нибудь на эту тему выйдет.
>>47419255 > почему же в трешке нет сложных стартов? Меня шо на релизе шо щас на Дениеле ебут как ни пытаюсь. И на дарках, не понимаю эту расу. мимо олд двушки 2к часов
>Только почему-то в двухе ИИ тебя ебет, пока ты не соберешь думстак, а в трешке говном ебешь полкарты. Тупая думстакающая хуйня по методичке своего плешивого бога, играющая кампании на 40 ходов всё доказала, полюбуйтесь. А сколько хрюка было про сломанность ИИ, про то про се, как дошло до конкретики произошёл выпук и съезд с темы на обсуждение стартов. Казалось бы, столько пиздежа, столько выебонов, на практике не может нихуя сказать в чем сломанность ИИ заключается, ну может хоть мысли годные есть, не нихуя, пространные заявления про сломанный ну потому что кароче эээм территорию не защищает ээээм... мняяямк. ..
>>47419264 Резали там тоже, на релизе был ещё более мощный, потом пофиксили чутка. Сильно не меняли в двойке тупо потому что незачем, это последнее длц было, было бы впереди несколько лет - зафиксиди бы до уровня трехи
>>47419458 >в чем сломанность ИИ заключается Беспомощен в обороне. Если он думает, что у него хорошая позиция - до сих пор можно (как правило) ему выебать отряды с флангов по одному, а он будет тупить и перестраиваться как дебил, потому что триггер "по мне не стреляли и не пуляли магией" не сработал. Все ещё посылает по треть армии за одним-двумя быстрыми отрядами, которые не имеет шанса поймать. Иногда просто "ломается". Особенно, в ситуации "я жду подкреп, а меня мерзкий игрок атакует, вместо того чтобы вместе ждать подкреп". В осаде в обороне - просто ёбаный стыд. Когда понимаешь, насколько он тупой, тратить время чтобы "чесна" атаковать, когда можно быстро парой сингл-энтити захватить центральную точку как-то не тянет. Периодически загадочно ведёт себя на глобалке. Например, убегает основной армией из защищённого города, позволяя его взять с наскока с минимальными потерями, видя твою армию. Ну и всякое такое. Ну и это его привычка поднасрать - нет, я не буду захватывать важный город и продолжать нажим, я посакаю рандомный тир2 город, убегу, обожду 2 хода - и ещё раз посакаю, давая все шансы игроку закончить войну на втором фронте и прийти раздавать пиздюдей. В старых патчах, конечно, было ещё хуже, когда ИИ тупо убегал при виде любой армии.
>>47419507 В целом, сам себе добавлю, что ИИ стал бы куда жОсче, если бы они стратегию обороны бы у него просто вырубили нахуй. Ну или сделали менее приоритетной. Т.е. пёр бы в атаку всегда. Самое дэбильное до курьёзности поведение всегда у ИИ в обороне.
>>47419370 Игорек, что на релизе, что сейчас играется довольно безмозгло. Первый город тзинч, дальше унижаешь нурглитов синими ужасами, пока не устанешь и не наскребешь пару первых даров и героя нургла. Стрим оф коррапшен делает БРРР. Я распускал на первом ходу мух, конницу и нурглингов, ибо не нужны или дорогие. Дарками, как обычно, даркшарды пока не тени, с вариациями от лорда.
>>47419497 >Там ИИ который вокруг городов круги наматывает Да он в вахе 3 аналогичную хуету может начать вытворять. То, что сейчас происходит в осаде в обороне - ну я не знаю, как это можно такую позицию дефать в треде. Разве что в игру не играть и быть на зарплате у СА/Сеги.
>>47419507 Самая главная претензия к боту в трёхе - он больше не заваливает игрока мясом, не давит. Разгроми три стака у бота одной фракции подряд - и всё, новые три стака на 20 отрядов он будет нанимать примерно вечность, за которую ты его уже уничтожишь.
Вот это вот плохо. Сопротивление никакое. Да, в двухе может была другая крайность, когда бот без остановки срал стаками. Но и эта пассивность трёхи удручает.
Ну а про распределение этих армий я вообще молчу. Делает ИИ что угодно, но только не рациоально распоряжается ими.
>>47419523 Ну да, в двухе тупость ИИ компенсировалась читами. В трехе читы вырубили и сделали ИИ на равных с игроком. В итоге получилось то, что ИИ без читов - это хуйня, которая из себя ничего не представляет.
>>47419458 >как дошло до конкретики произошёл выпук и съезд с темы на обсуждение стартов. Это самоирония? Ты же съехал с конкретики про ИИ на кривляния, отвечая на аргумент "в трехе так-то, а было так-то" своим "Нет, наоборот, в двухе"... Это уже хуже чем слив, это самоуничижение, сходи к психолуху. >на практике не может нихуя сказать в чем сломанность ИИ заключается Выше написал, пока к тебе, выблядок пса, относся по человечески, чего ты однозначно не заслужил. А теперь получи пинка в ебало и иди выше перечитывать, смердящее ты животное.
>>47419513 Двачую, литералли писал тоже самое выше >>47418366 >На карте бежит от моих полстака, в тактике тупо прилетаю к Гельту/Хелману/Фестусу и даю им пизды, пока армия и Креллы печально смотрят. >Завожу собак к стрелкам - боту вообще похуй, кому эти стрелки нужны вообще? >На осаде рокировки юнитов на ворота - с ворот, лучники на баррикаде стоят спиной, пока не подойдешь их ебать. >Даже если бы комп тупо шел в атаку широким строем, литералли в любой ситуации - было бы больше толку.
>>47419542 Псу лишь бы гавкать. На блокнот слюной не накапай, пока >4к часов литералли катаю лицом по клаве в двушке Пиздабол хуже пидораса, а ты тот еще пиздабол.
У меня есть ровно месяц чтобы поиграть нормально дома, а потом опять вахта. Я надеюсь хотя бы этот месяц обойдется без ебучих обнов, убивающих все сейвы?
>>47419507 Всё что ты расписываешь можно скидывать в тупость, ту самую тупость, которой всю дорогу характеризовался ИИ во всех трёх частях, бот никогда не будет играть на уровне игрока - это не нужно, по этой же причине бот всегда будет тупой, разница только в способе его взлома, а теперь конкретно: >можно ему выебать отряды с флангов по одному, а он будет тупить и перестраиваться как дебил, потому что триггер >Все ещё посылает по треть армии за одним-двумя быстрыми отрядами, которые не имеет шанса поймать >когда можно быстро парой сингл-энтити захватить центральную точку как-то не тянет. Чизовые тактики как характеристика как доëбка. Если ты не совершаешь конкретных действий для ломания бота - он действует адекватно. >Иногда просто "ломается". Особенно, в ситуации "я жду подкреп, а меня мерзкий игрок атакует, вместо того чтобы вместе ждать подкреп". А в чем ломание то, ты не расписал, не двигается при нападении или что? >Периодически загадочно ведёт себя на глобалке. Например, убегает основной армией из защищённого города Always has been >Ну и это его привычка поднасрать - нет, я не буду захватывать важный город и продолжать нажим, я посакаю рандомный тир2 город, убегу, обожду 2 хода А это между прочим в угоду игрокам поменяли которые ныли, помнишь ту тему когда разрабы скрутили боту агрессию в том плане что он осаждённый город не спешит атаковать, а может 3-4 хода стоять и лестницы строить.
По итогу объективно нельзя говорить о сломанности ни на тактике, ни на карте. Хочешь пример реальной сломанности на тактике: Засады в двухе - если ты при засаде не атакуешь врага в мили то он будет тупо стоять на месте, даже если ты обстреливаешь его артой и магией, он не сдвинется с места. Это просто смешно, особенно учитывая что у нас есть целых несколько рас и фракций, у которых из-за атакующей засадной стойки ВСЕ БИТВЫ в кампании могут превратиться в расстрел стоящего на месте противника. Вот это пример сломанности в бою.
>>47419547 >4к часов литералли катаю лицом по клаве в двушке А ты чего под спойлером прочитал тот пост что ли? Хуета, вот я принесу тебе: >долго тебя ещё тыкать в твою субъективщину или уже согласишься что это я скозал типичный?
>>47419507 Понел? Ты не по-пацански играешь, и не флангуешь, а специально ломаешь бота чизами! Бросили под ноги точку победы - не поднимай, просто переступи. >А в чем ломание то, ты не расписал, не двигается при нападении или что? Еблан впервые трогает траву в трешке, circa colorized. Да, представь себе, бот ждущий подкрепу просто топчется на месте пока ты ему ешь фланги. Главное не кастовать и не стрелять, молча ешь. >А это между прочим в угоду игрокам поменяли которые ныли, помнишь ту тему когда разрабы скрутили боту агрессию Есть пруф что хоть кто-то просил сделать бота, сакающего до аутизма тебе т1 деревню? Если нет, получается ты напиздел? >Хочешь пример реальной сломанности на тактике: >Засады в двух Опять притащил, давн. Да, перед самым концом двухи сломали осады, тоже такие же хейтерки-долбоебы на принятии решений, как ты. Увидели у плешки читерскую тактику в осаде и ПРЕСЕКЛИ ЕЕ, твердо и четко, лол. Тоже поди ни одного стрима не пропускают, чтобы побрызгать слюной от ненависти к нему в реалтайм.
>>47419601 >тыкать в твою субъективщину Ты не тыкал, а тупо кривлялся, клован. Сейчас или начниать душнить, что тут нет объективных параметров для ИИ, или ссать тебе в ебало и на моем кубике выпала критическая 20. >когда ИИ был ТОТ? Никогда, только тупой зализыватель сапог никак не понимает, что хромой косой, но настырный ИИ в двухе давал хоть какой-то интерес его пинать, в отличии от безрукого ребенка инвалида в трешке. В сравнении с двухой, сколько ты еблан ни кривляйся, трешка просто пробитое дно.
>>47419611 Ну я не говорю про настолько кардинальные изменения. Тем более что "ИИ, который может что-то противопоставить игроку без читов" в принципе такая же байка как "ии зхвативший реальный мир". Но какие то улучшения вроде есть. Аноны же тут упоминали уже это.
>>47419620 Улучшения в откате ухудшений, релизнутых ранее, в основном. Не знаю, после апдейта такое или как, у меня сейчас на осаде половина юнитов регулярно впадала в ступор и прекращала идти. Кликаю идти по проходу - проходят 30 метров и встали. Кликаю снова - опять встали. Кава так и стояла, пока ее не нагнали нурглинги, лол.
>>47419603 >Понел? Ты не по-пацански играешь, и не флангуешь, а специально ломаешь бота чизами! Так литералли так и есть, а че нет что-ли? Тот есть ты можешь не играть как червь пидор спокойно, тебя никто не заставляет, но ты как конченый дурачок продолжаешь есть кактус. А потом ещё и наглости хватает это формулировать как претензию о сломанности ИИ. При этом всём таких абузов на бота в двухе - ДААААХУУУУИИИИЩЕЕЕЕ и они ещё более очевидные и там сломаны целые режимы засад и осад, но вы абсолютно не хотите этого замечать, предъявляя к сломанному ИИ в трехе - это пиздец лицемерие, тебе не кажется? >впервые трогает траву в трешке, circa colorized. Да, представь себе, бот ждущий подкрепу просто топчется на месте пока ты ему ешь фланги. Главное не кастовать и не стрелять, молча ешь. "Я ем говно и ты ешь, да, говно не вкусное и меня рвёт постоянно, но мы должны есть говно чтоб показать всем как это отвратно и тупо жрать говно. Ты не ешь говно? Ахахахаххах, ну ты жизни просто не видел!" >Есть пруф что хоть кто-то просил сделать бота, сакающего до аутизма тебе т1 деревню? Если нет, получается ты напиздел? На старте трехи массово ныли про агрессию бота к игроку и то что он всё разрушает не давая времени отреагировать, джинн СА исполнил желание, кушайте >Тоже поди ни одного стрима не пропускают, чтобы побрызгать слюной от ненависти к нему в реалтайм. Я нихуя не понял о чем ты, я нашёл эту херню сам, никого не смотрел, вот настолько это сломанное говно и ты сидишь это дефаешьдефаешь мол пф дачотакова
>>47419614 >Ты не тыкал, а тупо кривлялся, клован. Сейчас или начниать душнить Ты тоже только и делал что кривлялся без аргументов >Никогда Фуууух ну наконец-то, то есть ты прекрасно понимаешь что этот разговор ни о чем, у него нет ни начала ни конца, как и у врача про баги, кстати. Это просто бесконечное чесание языком и вот реально по факту нытьё
>>47419647 >не играть как червь пидор ПРОСТО нажал пкм и смотришь мультик. Ведущие дегенераты на службе у СА рекомендуют! Стрелками тоже не стрелять? А то бот прямо на строй со стрелками прет. Магия, я так понимаю тоже не вариант, потому что блобы ИИ не умеет не делать? >Я ем говно и ты ешь, да, говно не вкусное >ЭТО НЕ ИИ ТУПОЙ, ЭТО ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ЧЕРЕЗ ПКМ НА НЕГО СТЕНКА НА СТЕНКУ ХОДИТЬ И ЧЕРЕЗ 1:47, КОГДА ПОДКРЕПА ПРИДЕТ! Ты всегда такой уморительный долбоеб, тебя на работе не чмырят случаем за такие идеи? >ныли про агрессию бота к игроку и то что он всё разрушает не давая времени отреагировать Еще раз, при чем тут сакать т1 деревню (кстати ты опять пиздишь, на релизе он тоже любил сакать все подряд, просто потом еще и хватал) и Катарина, идущая всеми силами в пустоши хаоса, пока дома ей дают пизды норска? Я попросил сигарет, поэтому мне дали аспирин, сникерс и бутылку "Столичной"? Или любой наброс за барина сразу становится логичным, потому что за барина? >я нашёл эту херню сам, никого не смотрел, вот настолько это сломанное говно и ты сидишь это дефаешь >Это не я поминаю плешку через слово Верю-верю. Про дефанье ты опять пропизделся, человек-честность, ни поста без наглого пиздежа! Вот это принцип! >>47419665 >Ты тоже только и делал что кривлялся Я тебе нормально написал серию постов, до сих пор жалею. Сразу пошли смайлы, кривляния, нет ты и прочее. Серьезно, ты же обезьяна на жирном тролле, а не анон. Даже не прикидывайся что можешь в дискасс. >Фуууух ну наконец-то, то есть ты прекрасно понимаешь что этот разговор ни о чем С тобой, 12 лет максималист, нет разговора, есть только поток урины, куда ни глянь. А СА было бы неплохо вернуть хотя бы ИИ двухи. А то следом можно вообще отключить ИИ и дать пинать манекены на карте, отличия будут минимальные.
>>47419681 >Стрелками тоже не стрелять? А то бот прямо на строй со стрелками прет. Магия, я так понимаю тоже не вариант, потому что блобы ИИ не умеет не делать? Пошло лютое утрирование. Делай, можешь что угодно делать и как угодно изъебываться, только это не будет аргументом что ИИ СЛОМАН ВАХА ФСЕ >Еще раз, при чем тут сакать т1 деревню Он сакает потому что что-то делать нужно, но дальше не идёт потому что агрессия сильно откручена по запросу трудящихся. Его сделали не поездом, который сносит всё на пути тупо с целью уничтожить игрока, а налетчиком, который мешается вроде и обозначает себя как силу какую-то, но как доходит до дела атаковать не спешит. Проблема? - Да и мне очень нравится тот свирепый лютый ИИ на релизе, но это не сломанность. >Про дефанье ты опять пропизделся, человек-честность, ни поста без наглого пиздежа! Вот это принцип! Да, честность и обратного доказано не было, ну кроме даунских риторических набросов вроде "моё слово о моём опыте vs твоё слово о моём опыте" >Я тебе нормально написал серию постов, до сих пор жалею Ты всю дорогу ведешь себя как конченый, высокомерный, токсичный пидор, постоянно лжёшь ещё при этом и ошибаешься, утрируешь, газлайтишь, переходишь на личности и бездоказательно обвиняешь в проплаченности непонятно кем. Это мерзкое поведение само по себе, серьёзно отвечать маневрирующему троллю у которого идеологический стейтмент стоит выше фактологии - не имеет смысла, в ответ будет >пук и боевая картинка
Шиз всерьёз считает, что на дваче кому-то не похуй, что он там покупает или не покупает.Ты же осознаёшь, что ты носишься за мной по треду, не переставая называть блокнотиком, додумываешь мне какие-то тезисы, опровергаешь их, вот это всё?Очевидно, что лично тебе не похуй, буду я покупать или нет."Я гналась за вами чтобы сказать как вы мне безразличны"
>>47419868 Кхорн про аскезу. Воинскую. Сиди точи топор до бритвенной остроты, как в трансе, а потом нести черепа трону черепов, бросая вызовы сильнейшим. А если ты полоумный мясник, упивающийся бойней и дрочащий хотя бы в душе на это, то ты сланешит.
>>47419887 >Кхорн про аскезу Нет. Я не знаю, откуда ты это выдумал, но нет. В обоих сеттингах самые тру-стереотипные кхорниты - это кровожадные берсерки, которые и друг друга порубать после боя могут, если не отпустило.
Слаанешиты упиваются болью и причинением боли. В игре это даже выражено через их анимации - посмотри, как демоны Слаанеша атакуют. Куча вот этих понтовых пируэтов - в этом вся их суть. Это заодно и как бы дроч на самого себя - дескать, смотрите какой я охуенный дуэлянт.
Кхорниты же попроще и погрубее - кровь для кровавого бога, вот это всё.
>>47419780 >Пошло лютое утрирование. >А вот не фланговать и ждать подкрепу врага до начала боя - твердая тактика Таблетки не принял. >Его сделали не пездом, а анал летчиком Придумал тут какие-то названия опять, шизик, лишь бы не произнести главное - на карте бот сейчас жопу себе подтереть не может, не то что игрока напрячь. Но это ТВЕРДО И ЧЕТКО РАБОЧИЙ ИИ. >Да, честность и обратного доказано не было Чисто даже постом выше ты не пизданул что я сломанные в конце засады в двухе дефаю... >Ты всю дорогу ведешь себя как конченый, высокомерный, токсичный пидор Только с тобой, хотя весь тред с тобой так же поступает, кто вообще отвечает, помесь ты вомбата и опоссума, когда не визжишь в мусорке - срешь квадратно-гнездовым способом на весь тред, простыня в 10 мин.
>>47419887 Охуительные истории подъехали. Достаточно посмотреть на Валькию и Скарбранда и на Ангрона с Кхарном в сороковнике, чтобы понять, что никакой аскезой там и не пахнет. мимо.
>>47420136 Выше в треде уже писали, что из-за хотфикса не работает.
И эти огромные пустые пространства между городами как-то не вдохновляют. Зачем бегать лордом по нескольку ходов между ними? Сильно много армий у ИИ тоже не будет, я так понимаю. То есть просто куча ходов будет тратиться тупо на унылую беготню даже без боёв. Тот самый случай, когда переборщили (а это у васянов постоянно случается) - если ванильная карта местами ощущается слишком тесной, то тут другая крайность.
>>47417061 Лол, что в голове у тех кто пишут, вообще не разбираясь в вопросе? сам в мп никогда не играл, но иногда заходил посмотреть какие-то турнирные матчи, там всегда пехоты в достатке набирают, часто даже побольше дешевой
Насчёт тупого аи в трехе не согласен. Да, он не так давит бесконечным калом который только вилкой чистить, но это и хорошо. В последней катке за Мунди, ниразу не согласился дать голду под угрозой объявы войны, по итогу воевал против нового Катайца, новой Бабы-яги Кислева, Тириона который был топ 1 силой, Вулфхарта кокперского. По итогу зажат в первой провке до 120 хода, с Тирионом раза 3 заключали мир после того как он огребал пиздюлей, но альянс с Бабкой и она его приглашал снова в войнушку. Это я к чему, аи пидераст на глобалке не всегда лезет в засады. Если где-то поселение одинокое - обязательно на марше через полкарты побежит разорять, потом съебет. Если строишься и зеваешь - обязательно в последний ход постройки гарнизона прибежит и снесёт, тем самым подожгет мою сраку. В битвах если дальники или дрищ-маг стоят без защиты, а у него есть чем на них налететь или флангануть. Постоянно у своих юнитов приказ атаковать вражеских лукарей слетает и часто картина, когда твои стоят торгуют ебалом в двух пикселях от лукарей, а те им с йоба фейсом настреливают в псину. И постоянно такие истории, что аи ведёт себя как полная мразь. Ну я тем же отвечаю, встаю пехотой в лес, аи тварь блобится и ловит магию в эти блобы. Стрелы разбиваются об деревья, кава не продавливает.
>>47420475 Серьёзные дяди, которые к 50 ходу полкарты покрасили, ходят нахуй в этом треде. С такими шизами тупо нехуй обсуждать, кроме эксплоитов, чизов и нытья о слабом ии.
>>47420613 Играешь неправильно, а надо говно жрать по флангам отрядики у бота выманивая, а потом сюда бегать и плакаться об етом, тогда шизик зареспектует
>>47420143 >И эти огромные пустые пространства между городами как-то не вдохновляют. Зачем бегать лордом по нескольку ходов между ними? Там не везде так. В серых горах, к примеру, цепочка поселений, между которыми можно спокойно бегать и каждый ход что-то захватывать. В империи всё зависит от провинции - Нордланд и Остланд не такие огромные как Мидденхайм, но они тоже состоят из двух и более провинций. В моей кампании за Карла, Боря терял свою столицу раза 4, но каждый раз возвращал её чуть позже. А ещё Фестус не такой ебущий как в ИЕ. Его место главного ебыря занял Таурокс. КАРЫЧ, карта норм, советую попробовать.
>>47420410 Ну а если даже столицу сдать боту - вообще ИИ ебать начнет! Безрукий ребенок избил паралитика, безрукие сильно ебут. И да, сидеть как Шрек в сортире это не противоположность маляра, а шизоаутизм. Тебе надо несколько провок на каждую нормальную армию, то что ты не осилил в трешке даже свой угол окучить о многом говорит.
>>47420767 Дефолтный старт за любую фракцию, нанять лорда на первом ходу (для лизардов кроксигора), дать пизды всем локальным врагам на 1-2 ходу, на 3 идти во вторую провку. Что там викинги на 3 ходу могут? Потом выбираешь направление и ебешь туда, у Мунди это вниз, вверху климат херня.
>>47420859 >нанять лорда на первом ходу Как ты собрался нанимать юнитов даже в одну в армию с повышенным расходом? >дать пизды всем локальным врагам на 1-2 ходу Иди дай пизды столице норски с 18 гарнизона, перед этим без потерь подравшись с их армией, у них так то очень сильная пехота которая на равных дерется с саурусами. >на 3 идти во вторую провку Ловишь войну d gcbye от Морати/Бабки-яги >у Мунди это вниз, вверху климат херня Это да
>>47420907 Да хуль я спорю, прост отказывался давать дары под угрозой войны, в итоге не мог даже норску дочистить. Мой косяк. Но у меня обычно обратная история, я на мзду под угрозой соглашаюсь, крашу 3-4 провки, на финише вокруг меня все зеленые и со всеми торговля, воеватi не с кем.
>>47420907 >Как ты собрался нанимать юнитов Второй лорд позволяет засады, экономит ходы и в случае кроксигора он стоит один пары-тройки отрядов завров. Если не больше. >Иди дай пизды столице норски Что там сейчас у мунди из спеллов до кассадоры? Я уж молчу что можно точку захватить. >норска >у них так то очень сильная пехота Лол, нет. Это завры были вообще говном, а теперь околопарашники. Я обычно на сцинках сижу, дамажить можно лордами или магией. >Морати/Бабки-яги Поэтому и надо на 3 ходу, а не на 23, когда они свои начальные конфликты разрулят, дипломатия дотикает до -100 нейчурал авершен. Успеешь взять к тому моменту достаточно поселений - наймешь вторую армию дефать Гексоатль. В том и суть, чем сильнее ебешь - тем легче дефать, чем больше аутируешь в сортире - тем тяжелее.
>>47420944 >позволяет засады У меня по кд палит, поэтому приходится или лагерем или с бонусом к ветрам. План ненадежный, ловишь палево - получаешь пиздов, гг катка. >до кассадоры Хилка таргетная хаевская, кал. >на сцинках сижу Удачи повоевать сцинками против мародеров чампов с армором или берсерков без армора но с тонной урона. >надо на 3 ходу Это ты тот шиз, который советовал за Теклиса бежать на 3м ходу захватывать столицу Кайроса? Кек >тем тяжелее Мне дефать не тяжело, Мундя с темпл гвардами разъебывает по 4 армии, был думстак еще против меня с 19 стар драконами, покоцали их как вату. Тяжело красить когда всем войну вокруг объявил, наплевав на дипломатию. Лизарды же гордые, дары не дают. Да без проблем бы выкрасил три провы стартовые, потом воевал дальше на юг.
>>47421000 ну раз не помнишь че за мод не сильно важен был вон мод на удаление новостей с экрана чурка снес потому что один из директоров в ца делал секшуал харасмент к женщинам, пришлось ручками качать
>>47421054 >один из директоров в ца делал секшуал харасмент к женщинам >поэтому я насру в рот другим игрокам, сделав харасмент по отношению к ним Это типа из зависти что ли? Надо было самого моддера харасить?
>>47421007 >ловишь палево - получаешь пиздов Так смысл выманить армию, чтобы не бить вместе с гарнизоном. Как там получать пиздов от всех умудряешься? >Хилка таргетная А из дамажных? Захилять норску до смерти так себе план. >мародеров чампов Сцинки против них лучше завров, just saying. Против берсов - магия. >за Теклиса бежать на 3м ходу захватывать столицу Кайроса? Не помню такого, но в целом верно. Ну или подожди, пока у Кайроса будут чузены и все спеллы, хуль. Лучники т1 ведь всухую бьют что хорроров, что мародеров, непорядок! Иронично, что чел сидящий 120 ходов в сортире, смеется над тактикой выноса врагов в первые 10 ходов... >Мне дефать не тяжело, Мундя с темпл гвардами Комбо. Ладно, нравится сидеть с темпл гуано 120 ходов - сиди, видимо веселая кампания выходит.
>>47421058 У меня он из списка модов пропал хотя я не отписывался даже. >>47421102 Ощущение что если ты модер то у тебя сразу опухоль в мозгу появляется, без обид к модеру в треде
>>47421898 ахах, вот мы и убедились, что историкалы пидорасы, буквально члены туда-сюда гоняют, особенно коту атилла очень нравится, очень недооцененная
>>47421765 Так арбалеты и в вахе ебут. У темных эльфов и новых пейтувинных ребят Кислева. И даже у Империи арбалетчики более-менее ебущие для своего тир 2, если: >если дать им настреливать
>>47421950 У империи и фракции азиатских долбоебов там бронебойки нет, что превращает арбалеты в какую-то хуету не имеющую смысла.
Но проблема не в этом. Вся соль того, что кава не ощущается кавой, а арбалеты не ощущаются арбалетами ровно в том же, почему никто не любит довик 3.
Какой-то чел там во все последние тотал вары решил добавить всем юнитам такое количество хп, что ни чардж в спину, ни удачные 3-4 залпа лучников в псину, ни даже залп из адского пламени не ощущаются как что-то, что наносит импакт. Ты будто в мобилку играешь или в тотал вар арену.
>>47421969 Ты же понимаешь, что если сделать "риалистична", то какой-нибудь мамонт один будет целые армии давить? А что, с пару десятков солдат под одной ногой за раз
>>47421969 >У империи и фракции азиатских долбоебов там бронебойки нет, что превращает арбалеты в какую-то хуету не имеющую смысла. Ну добавишь ты бронебойку арбалету империи, и нахуй тогда нужны мушкетёры, если они не могут закинуть за стену? И да, у азиатов есть арбалеты с бронебойкой. >Вся соль того, что кава не ощущается кавой, а арбалеты не ощущаются арбалетами ровно в том же Уже "чинили" каву, по итогу пехота с копьями/алебардами становилась бесполезной, и можно было хоть в лоб лететь. Выше был спор что пехота "нинужна я скозал". Тут нужно тонко балансить, вопрос только в том, кто этим будет заниматься - васян из мастерской или васян из СА. >Какой-то чел там во все последние тотал вары решил добавить всем юнитам такое количество хп, что ни чардж в спину, ни удачные 3-4 залпа лучников в псину, ни даже залп из адского пламени не ощущаются как что-то, что наносит импакт. Если с кавой ещё можно согласится, и то, полезной она не перестаёт быть. То с магией и стрелками нет. Все ноют что эти вещи оверпаверд в игре.
>>47422062 Бедолаги-релики, но, может быть, урезание с 4х рас до 3х тоже как-то повлияло. Опять же, попытка сделать недомобу тоже никому сходу не понравилась. Ну и если уж говорить про то как по итогу вышло - никаких попыток восстановить репутацию, оформить камбечную, выкатить четвёртую расу хотя бы чтобы доказать, что им не насрать на игроков. Получили что заслужили
>>47422025 >Ну добавишь ты бронебойку арбалету империи, и нахуй тогда нужны мушкетёры, если они не могут закинуть за стену? Ох уж эти попытки все объяснить балансом. Почему мамонт не давит пехоту? Баланс. Почему у арбалета нет бронебойки, хотя у других она есть? Ну баланс такой. Почему кава не сносит всю мораль отряду, когда бьет в спину? Да баланс такой.
Почему СА обделались? Ну баланса ради, раньше хорошо делали, нужно соблюдать баланс и теперь кал делать. Жизнь как зебра, пынямаешь ли >>47422062 Да, а те, кто запустили и им она не понравилась, просто не так поняли, угу, ага.
>>47421969 >ни даже залп из адского пламени Потому будем честны -- фракции с порохом и артиллерией бы давным давно надавали бы защеку магоебланам вместе с хаосом
>>47422096 > Опять же, попытка сделать недомобу тоже никому сходу не понравилась. Подобным тебе дегенератам стоит хотя бы раз запустить мобу чтобы узнать че это вообще такое.
>>47421950 Гномов забыл. У Торека квареллерс вообще думстак, у остальных пьяные рейнджеры ебут, по меркам гномов. Особенно если устал стоять в коробочках и ловить в ебало. Идут лучше Катая/Имперахи, в мили те же варриорс, есть щиты.
>>47420143 >И эти огромные пустые пространства между городами как-то не вдохновляют. Зачем бегать лордом по нескольку ходов между ними? Сильно много армий у ИИ тоже не будет, я так понимаю. То есть просто куча ходов будет тратиться тупо на унылую беготню даже без боёв. Прям как в сегуне
>>47420828 >>47422098 >Почему кава не сносит всю мораль отряду, когда бьет в спину? Сразу видно историкал, привыкли сражения за один чарж выносить, в ваху такия изипидорская тактика не работает
>>47422255 У меня в бою юниты так и встают в ступор с нихуя после патча. Даешь лорду команду движения, через 20с проверяешь - он через пару метров встал. Еще раз кликаешь - еще встал. Кто сейм?
>>47422345 В доте через шифт дают очередь команд на 5 минут вперёд и уходят аниме смотреть пока тинкер фармит по твоим прокликам 3 лайна по очереди или сендкинг раскастовывается
>>47422255 >Теперь только летунов осталось пофиксить Я бы сделал так - если юнит в анимации не падает ногами на землю, то к нему применяет правило всех летунов на городской стене, т.е. пять секунд и взлёт. Не сильно, но это поможет около каловым в мили юнитам быстрее улетать и не оставлять позади одного мужика, который застрял в толпах пехотного отряда.
>>47422359 Да им вообще пора уже избавиться от этой тупой системы синхро анимации 1 против 1.
Реально, от этой ситсемы больше минусов, чем плюсов.
Да, у тебя время от времени случаются пируэты боевые но 80% времени войска ведут себя как дауны, входят и выходят из боя рандомно, дрыгаются как дауны пытаясь найти противника.
В итоге толпа дебиков не может запинать полностью окруженного монстра, лорда, потому что все как в плохом боевике бьют по очереди.
1 моделька против 1 модельки - это дебилизм убивающий всякую реалистичность.
В Риме 1 всё гораздо плавнее, потому что там нет этого говнаю
>>47422359 Да им вообще пора уже избавиться от этой тупой системы синхро анимации 1 против 1.
Реально, от этой ситсемы больше минусов, чем плюсов.
Да, у тебя время от времени случаются пируэты боевые но 80% времени войска ведут себя как дауны, входят и выходят из боя рандомно, дрыгаются как дауны пытаясь найти противника.
В итоге толпа дебиков не может запинать полностью окруженного монстра, лорда, потому что все как в плохом боевике бьют по очереди.
1 моделька против 1 модельки - это дебилизм убивающий всякую реалистичность. Да ещё и не работает нормально и генерирует тонны багов, которые они 5 лет не могут пофиксить.
В Риме 1 всё гораздо плавнее, потому что там нет этого говнаю
>>47422392 Соглы, реакция должна быть именно только на удары, причём хотябы минимальная в видё лёгкой тряски. Бл кто играл в баттл фо трой в 2004? Оцените как юниты реагируют на тычки, ставят щит в момент удара, прямо в момент удара из щиты высекаются искры, 2004 год лол https://youtu.be/4ZAgzr9Ni50?t=405 таймкод
>>47422601 Там ещё была прикольно реализована система лычек, с макс лычками мечник бежал в толпу врагов и с разбега ударом щита минимум трое врагов отлетало назад и лежало несколько секунд в нокауте. Так ещё открывались новые типы атаки, типа сплеша сразу по троим. Прокачанный копейщик начинал кидать дротики, от которых врага отбрасывало нахуй, бля боёвка ахуенна была сделана для своего времени
>>47422790 Но ведь по факту стало лучше и юниты пошли делать приказ за 1 клик, а не вернулись в бой. Бтв, кава и в старых тотал варах точно также работала, но проблемой люди почему-то только в вахе 3 это стали считать.
>>47423377 Да всё правильно показывает, я уже посмотрел, что атака обычной гоблы с копьем намного выше, чем у ночных фанатиков, то есть бафы на ночных не распространяются. Интересно, почему, конешно >>47423388 Ну в перке ГОБЛА у лордов они все вместе
>>47423405 >Ну почиму Лорно, чел. Почему есть Морати слаанеша, но нет Морати нургла, кхорна и тзинча...
Warlord Skarsnik, known by his official title as King of the Eight Peaks or simply just the King under the Mountain is the chieftain of the Crooked Moon Tribe and the most powerful Night Goblin Warlord in the whole of the southern Worlds Edge Mountains.
>>47422790 Не, ну это уже доебы. Стало реально лучше, чем было. Конечно не идеально, но чудес не бывает. По-моему это самый значимый апдейт за последний год точно, при том что это просто хотфикс. Еще бы летунов также подлатали - было бы супер.
>>47423626 >>Кава крутится на месте, >>юниты теряют приказы. >Не, ну это уже доебы. >Конечно не идеально, но чудес не бывает. >самый значимый апдейт за последний год точно Фуф, я думал сегодня перекрытия не будет уже, теперь спокоен!
>>47423708 Юниты забывали приказы миллион лет, это не проблема трешки. Даже в двушке и однушке такое бывало, даже в атилле и сегуне. Один знакомый вкатываясь в тотвал ваху после довика даже сказал во времена однушки "это че фишка всех игр по вархаммеру что юниты не слушают че ты им приказал и надо прокликивать по 20 раз?" Теперь они более настойчива выполняют приказы, хули тебе не нравится?
>>47423755 На самом деле выбесило еще больше прокликивать, раньше юниты вне боя шли по приказу нормально. Я рад за мертвый класс юнитов кавалерию, но летунами пользуюсь чаще. Я очень надеюсь они эту механику дополируют и это не реально костыль с софтовым автопрокликиванием приказа в игре...
>>47423716 Пиздаболыч. Бывали некоторые микромоменты, когда у тебя кава застревала или юнит не отходил, потому что большое число моделек снова вступило в драку. Это исключительная ситуация и тебе надо долго кликать, чтобы вывести весь отряд.
В вахе 3 же поеботия начинается даже в том случае, если в отряде 20+ моделек и застряли только 1-2
>>47423723 >Один знакомый вкатываясь в тотвал ваху после довика даже сказал во времена однушки "это че фишка всех игр по вархаммеру что юниты не слушают че ты им приказал и надо прокликивать по 20 раз?" Хах, тоже в довике эту фигню помню. Даже термин придумали "баранование", тио как бараны встали и кликай сто раз, чтоб двигались.
>>47424450 Ну кому ты заливаешь? Ещё в Меди 2 имело смысл кликать как зведённый. И именно для кавы. Ещё и мог "слететь" чардж - кава просто тормозила перед отрядом и шагом подходила чтобы мечом потыкать. Приходилось по новой отгонять. У нас тут все "олдфаги" в треде такие?
>>47424910 Побежал ставить Медь 2 ради такого. Слушай, можешь визжать сколько угодно, сквернословить, трясти ручонками, но люди которые играли в Тотал Воры понимают, в каких вещах можно Ваху обвинить, а в каких - нет. И факт заключается в том, что люди которые играли (и продолжают играть) в Тотал Вор знают, что по аспектам "управление" и "отзывчивость юнитов" чем позднее ТВ - тем лучше. Вспоминать насколько дубовые юниты были в классике даже не хочется лишний раз.
>>47424922 >И факт заключается в том, что люди которые играли (и продолжают играть) в Тотал Вор знают, что по аспектам "управление" и "отзывчивость юнитов" чем позднее ТВ - тем лучше Я не помню уже за медь 2, потому как это буквально было миллион лет назад, но в сегуне 2 и атилле такой проблемы уже не было.
>>47424929 Играл в тоталвахи начиная с сёгуна, подтверждаю, у меня именно оттуда взялась привычка шизоидно тыкать по сто раз приказы отрядам, оттуда же я каву не люблю потому что вся эта херня была и там
>>47425068 >лучшая фракция (по меркам гномов). Я уж молчу как втаптывают бедных товарищей-пролемайнеров в пропитанный кровью рабов песок капиталисты из Жарр-Нагрунда! Нам нечего терять, кроме своих цепей и гиробомберов, так сказать. Тут рейс апдейтом с урезанием клятвенного золота не отделаться.
>>47425068 На стриме плешки в чате было предложение добавить гномам подземные города, еще 4 открываемых специальных слота в столицах с уникальными постройками, которые можешь открыть копая вниз, с риском найти там армию скавенов или какой еще сюрприз.
>>47425114 А остальным горку моркать (морку горкать) предлагаешь? Гномам не хватает сейчас прироста и хоть каких нормальных механик (обидки надо переделывать, золото норм, но импакт очень низкий).
>>47425122 > А остальным горку моркать (морку горкать) предлагаешь? А остальные пусть просто экспедиции пускают без возможности заселения. Ну и кал я придумал, но подзмную карту хочется.
>>47425204 Я не так понял, читал >>47425112 >риском найти там армию скавенов или какой еще сюрприз. У кислева же раньше был риск при маленьком девоушине
>>47425487 Ну так у кислева это высер дауна, а не геймдизайн. Геймдизайн здорового человека - действие лоу риск/лоу ревард, действие хай риск/хай реворд. Геймдизайн курильщика - пассивно насру тебе в штаны лизардами, МАРКУС! Выкопать еще 4 слота (как подземный город, культ или оксиотлевский забыл как его там храм), за ресурсы с новыми постройками, которые усилят уже имеющийся - хорошая идея. Ты сам принимаешь решение копать, ты можешь встретить там некий риск, но игра стоит свеч. А пассивный спавн говна без пряника вообще - это прям любимый конек дегенерата на геймдизе от СА. Кризис? Чисти вилкой, награды не будет. Рилмы? Чисти вилкой, с меня как всегда. Вулфхарт? Вилка вот. Кислев? Сам знаешь где вилка!
>>47425457 Говорю же, узкий проход с пропастью. Впереди стояли 3 отряда пехоты, герои, за ними змеюки плюющиеся, за ними лучники скелеты. Скарбранд с налета сбрил Кхалиде половину хп, но потом сам быстро обмяк. Какой-то хуй пролез к скелетам, но Кхалида быстро ему показала место у параши. Змеюки харчками кстати очень больно делают единичным таргетам.
>>47425043 В Меди 2, как раз, кава унижала. В принципе, тебе даже хай-тир кава не нужна была - можно было спокойно всю карту покрасить целыми стаками из телохранителей лордов. >>47425047 Если ты играл только в Медь и Ваху - то да. В Риме 2, вон, "базой" было набрать фуллстак пехотинцев с максимальным числом болванчиков и играть через авторезолв. Тотал Вор который мы потеряли, ага. Ёбун я играл чертовски давно, но, емнип, там всех асигару с яри унижали; либо огнестрел в аддоне (поправьте если не прав, играл ещё в универчике, пиздец я старый).
>>47425112 Нутакоэ. Дополнительный тир выглядит как халяву, потому что один раз ёбнуть армию - халявный лут и уровень. Разве что если перелопачивать подземные пути, вместо типа перемещения дать возможность скавенам строить пути между поселениями друг друга. И тогда у дварфов есть опции либо забаррикадироваться и защитить тыл, либо строить и иметь шанс пустить скавенов (или гоблу) в столицу провки мимо стен. Но это выглядит как излишне глобальная переработка. И, в некотором смысле, переусложнение.
>>47425751 Лорная механика, дающая гномам изюминку, в сравнении с остальными. Потому что сейчас они тупо медленно растущие дженерики, с точки зрения механик. Или полностью перерабатывать обиды. А по-поводу халявы, вгляни на башню чорфов. Там нахуй все халявой завалено, арми абилки, халявный пул маны, халявный шмот, халявные лимиты, халявные ресурсы, халявная конфедерация...
>>47425784 >Там нахуй все халявой завалено, арми абилки, халявный пул маны, халявный шмот, халявные лимиты, халявные ресурсы, халявная конфедерация Эх, молодой ты ищо, зеленый... Ты как длс без имбовых механик и халявы продавать-то будешь, родной?
А ванильные гномы - это всё, отработанный материал. До выхода ДЛС с ними, по крайней мере.
>>47425784 Да не халявщик я, а партнёр! Ну т.е. да, чорфы со временем растут, это нормально, это прогрессия. Я, в отличие от всяких плешефобов, вообще, ничего плохого не вижу в читерных механиках для лейта - просто твой каток по экспресс-покрасу становится чуть более шустрым. А то что ты предлагаешь (в том виде в котором ты предлагаешь) - это не хай риск, хай реворд, потому что либо у тебя есть рядом армия (и тогда нет причин этого не делать), либо нет. Опять же, тир5 поселение дворфов серднеармию самостоятельно отпиздит изич. Крч, хз, что-то в идее есть, но сырая пока что. В любом случае, САшники уже по-любому что-то выдумали, едва ли они станут переделывать - даже если перенесут на февраль.
Нахуя шизоид моддер пилит очередную гигакарту? Сука меня эти смертные империи заебали своим гигантизмом, хочу мелкий сюжет на 2-3 вечера катнуть, например деф кругов слаанеш за слаанеш от волн всевозможных врагов, или небольшая карта с развёрнутыми окрестностями 8 пиков, где тупо 3 стороны месятся, гомы скавены и гобла, короче мини сюжет с чётким сценарием и финалом, нах мне ещё фактические смертные империи с урезанным количеством фракций, которых нет в старом мире? Моддер местный можешь такое сделать?
>>47422790 ПОЯСНЕНИЕ ОТ РАЗРАБА Баг не у всей кавы
CA_Ben
Привет, дружелюбный сосед Battle Designer!
Мы изучили этот вопрос немного глубже, и у нас есть гипотеза, почему это происходит с рыцарями Хаоса. Рыцари Хаоса в игре настроены как юниты категории "Warbeast", а не как "Cavalry". Это связано с тем, что при настройке "Warbeast" у нас была возможность увеличить масштаб лошадей независимо от всадников еще в Champions of Chaos, сохранив при этом значительную часть существующих анимаций.
У нас есть ощущение, что категория юнитов Warbeast может не подчиняться тем же правилам, что и категория юнитов Cavalry, так что нам придется немного покопаться в этом вопросе. Для сравнения, в Warhammer 3 появилась новая технология "Warbeast 2.0", позволяющая всаднику синхронизировать свои атаки с атаками всадника, чего не делает асинхронная технология "Warbeast 1.0". Если наша гипотеза верна, то проблема, описанная в видеоролике Humanboy, не должна так сильно (если вообще должна) влиять на обычную кавалерию, такую как рыцари Империи.
Сам движок на данном этапе представляет собой довольно сложную запатентованную технологию, но с каждым расследованием и загадками мы счищаем слои лука и находим все больше эльдрического кода для понимания. В настоящее время в команде DLC работает несколько отличных разработчиков, у которых достаточно навыков, времени и интереса, чтобы рассмотреть некоторые из этих более глубоких проблем, поэтому мы постараемся сделать все возможное, чтобы эти исправления продолжали появляться!
>>47425856 >В настоящее время в команде DLC работает несколько отличных разработчиков, у которых достаточно навыков, времени и интереса, чтобы рассмотреть некоторые из этих более глубоких проблем, поэтому мы постараемся сделать все возможное, чтобы эти исправления продолжали появляться! Неужто дедов из склепа первого рима реснули, что в курсе за код?
>>47425853 Не для тебя сделано и не для таких как ты. Старый свет это низкий поклон олдам, которые хотят тех самых ощущений, как в первый раз, когда ещё стояло. И вообще, олдак меньше глобалки, хули ты пездишь мне тут.
Хотя обрати внимание на "race updates". Это к тому срачу про реворки. Реворка скорее всего не будет, так что просто дадут лорда с новыми механиками и всё.
>>47425832 >А то что ты предлагаешь (в том виде в котором ты предлагаешь) Ну чел, одна строчка в чате плеши - это не техдок по геймдизу. Я бы предложил вообще серию дилемм с рандомным шансом, аля параходы. Где первую ячейку под так себе здания ты получаешь 100%, а вот еще 3 потеть-открывать, с шансом обвала (-тир города), вторжения скавенов (мини кризис с дилеммами и спавном армий аля ЛЭ), нахождением логова драконов (победишь - сокровищница, уник лендмарк +гемы+голд), застава орков/скавенов с порчей и минусом к морали и контролю, пока не потратишь деньги на снос, и редкими подземными ресурсами, типа жила нефритовых стержней + прирост, жила пивного камня +пиво+порядок, подземное озеро сверхчистого спирта +репленишмент в провке -атришн в осаде и т.д. Чтобы каждый раз было не только профитно, но и любопытно выкопать. >В любом случае, САшники уже по-любому что-то выдумали Мелко трясусь в предвкушении... Брызжу слюной от радости.
>>47425853 Так ты прав про шизоида, хаос робби что это делает дикий чсв додстер. Чтоб ты знал, он каким то образом в курсе за саунд моддинг, десятки моддеров просили его сделать хотя бы 1 мод с переозвучкой лорда чтобы остальные могли его мод реверс инжинировать, так ему вообще похуй, дрочит свою карту ебаную, смотрит на остальных сверху вниз. Мой кореш basedmems с трудом реверсирует саунд, буквально день тратит чтобы вычленить сегмент звука, он раньше спрашивал у робби додстера, но тот перестал ему отвечать лол после пары вопросов. Гайдов от него по моддингу карты короче можно не ждать, так что я нихуя никаких мини кампаний не сделаю, хотя мне тоже приходила такая мысль
>>47422601 При том вся проблема реиграбельности состоит в одинаковых юнитахПроблема Трои как и Вахи, отчасти, но она избытком механик полностью гасится в том, что тир юнит почти всегда лучше тир юнита, независимо от его специализации. А в тех самых "старых" ТВ так-таки больше зависело от специализации. Вон, выше анон говорил про копейщиков которые тупо держали тамбур и всех перемололи - это оно и есть. Не то чтобы в историчках кучи своих проблем не было, впрочем, в той же меди оптимальная стратка - это ехала кава через каву.По-хорошему бы надо выкрутить все эти чарджи и контрчарджи на максимум, чтобы фланговый удар кавы уничтожал всяких луков за секунды без всяких цикло-чарджей, но фронтовой удар в антилардж делал обратное уже с кавой. Не то чтобы это решило все проблемы или основные, даже, но как бы дополнительный стимул не делать армии из одного юнита хочь думстаки, хоть крапстаки: если у тебя один удачный фланговый удар умножает на ноль твой лучник-стак у ВЭ несмотря на шахматный порядок - надо будет всё-таки копьями озаботиться.
В тенчу чел снял туман который как в играх от пс1/2 чтобы скрывать рендеринг и сделал чтобы все подгружалось нормально, запилил видео, но делится таблицами не хочет и всех нахуй шлет.
Мм, а не подскажите, где тот самый каток-красильщик карты при игре за степняков с их конелуками? Я как то стартанул битву с почтим полным стаком из этих конелуков, они че то там пук-среньк, кого то убили и все, обмякли. Я как то неправильно ими играю?
>>47425866 Для воинов хаоса тоже реворк не раскрывали заранее, они их не объявляют заранее чтоб потом не предъявляли. Но по логике должны обновить будут - следующее длц для империи и дворфов явно будет не скоро если вообще будет, поэтому у них очевидное окно для обоих реворков сейчас и его необходимо использовать. При этом для Кислева с Катаем эта логика не может быть применена потому что 1) это свежие расы и реворк им тупо щас не нужен, 2) это первое длц для этих рас 3) реворков для рас в рамках одной игры не было
>>47426175 >При этом для Кислева с Катаем эта логика не может быть применена потому что >НУ СКАЖИ ИМ МААМ ЧТО ДО УМА РАСЫ ДОВОДИТЬ НЕЛЬЗЯ, ИНДАСТРИ СТАНДАРТ, ГОВЕНЫЕ РЕЛИЗЫ, КОСТС АР АП!!!111 Блокнот, таблетки.
>>47425856 > "Warbeast 2.0", позволяющая всаднику синхронизировать свои атаки с атаками Но ведь у коней хаоситов нет уникальных анимаций, они не кусаются и тд, а когда чемпион делает атаку топотом коня, то он сам ничего не бьёт. Алсо, выходит они наконец могут пофиксить демигрифов у которых зверь сам бьет, а мужик с алебардой афк сидит.
>>47426346 Ебанат конченный, какой тебе аргумент нужен, чтобы допилить до ума расу, исправить косяки там, под длц за $25? Получение калтента не право - а привилегия, Роб Бармалеевич?
>>47426175 >3) реворков для рас в рамках одной игры не было Я, конечно, извиняюсь, но ты же понимаешь, что это последняя игра в трилогии? Я к тому, что несколько шизоидный аргумент: если раньше реворк могли отложить "на потом", то тут никакого "потом" не будет.
>>47426175 >их не объявляют заранее чтоб потом не предъявляли, а это автоматом значит что сделают Не значит. >Но по моей калечной логике мне все должны Не должны.
Ты рассуждаешь с точки зрения своих личных хотелок, а надо рассуждать с точки зрения корпоративной логики, чтобы предсказывать более-менее уверенно. Да и то, не стоит. СА умеют переобуваться в воздухе с совершенно невинным ебалом. Лучше вообще от них не ждать ничего хорошего. Зато потом можно будет приятно удивиться, если высрут что-то годное.
>>47426433 Ты не ниочемными популистскими лозунгами сри как вниманиеблядь у Плешивого кстати спизженые про ряяя похуй на стандарты гейминдустрии ряяя, а аргументируй почему Кислеву и Катаю уже нужен реворк для начала, а потом обоснуй почему нужно реворкать расы в первом же длц про них. На момент выхода SoC ни те ни другие даже апдейтов не получали, а уже нужно реворк пилить? Ты ебнулся? Речь вообще не про стандарты игроиндустрии, речь про конкретную Ваху и её поддержку на протяжении трёх игр, циклы реворков, выбор расы на реворки и остальные сугубо САшные и тоталваховские практики. Это как требовать реворка скавенов на релизе двухи, раньше появления в игре стрелковых отрядов даже, тупая хуйня пиздец. Лизарды 7 лордов имеют за твою великую двуху, много они реворков получили скажи-ка, долбоебище??? Их не нужно доводить до ума?? Уж не говорю что истерические шизовбросы типа >а почему проста не сделать всё харашо? А? А? А? Яснааааа!!! Выдают в тебе либо инфантильного дурачка, либо маневрирующего пиздобола
>>47426649 Последняя, всё верно и мы таки можем увидеть реворк кислев-катая в период поддержки, но это должно быть сделано не сейчас, не в первый лордпак к этим расам. >>47426684 >а это автоматом значит что сделают Ты люто утрировал мой поинт до соломенного чучела, есть комплекс причин почему будет реворк империи и дворфов, возможно в формате мэжор реворка империи и минор реворка дворфов, но явно будут. Если не будет то зачем так рано их ставить в расписание? Когда будет следующее длц про империю, чтоб сунуть туда реворк? Всё это логично подводит к мысли что реворк будет именно сейчас, да даже хотя бы потому что его очевидно все ждут. >а надо рассуждать с точки зрения корпоративной логики, чтобы предсказывать более-менее уверенно Нет, надо рассуждать с точки зрения кустомера, при этом понимать логику разработки расстановки приоритетов. Так можно угадывать то что будет сделано, хоть и на только уровне "широких мазков", более детальные штуки конечно не прогнозируемы Игроки хотят фуллмапу ИЕ? Чек Игроки хотят реворков механик орд? Чек Игроки хотят реворков старых фрак асап? Чек Просто многие превращаются в шизохейтеров из-за пусть и раздражающих но мелочей. Как известно главные хейтеры это всегда самые преданные фанаты, вот с Плешью так и случилось
>>47426793 >Плеш мне опять говно в жопу заливает >Улучшать игру не надо, я плачу чтобы нихуя не делали и ты плати >Все кто не согласен инфантилы и дураки Блокнот, собака сутулая, пей свои таблетки или получишь по жопе.
>>47426898 >мэжор реворка империи и минор реворка дворфов, но явно будут Твердо и четко не нужны. Расы из первой части, в них играли три части и дальше будут играть. Это логика полного дегенерата думать, что если играют и не жужжат - надо вкладывать труд разрабов. Будет новые 2 лорда, с фракционными механиками, этого достаточно. Скажешь еще спасибо, что 25 баксов, а не 35.
>>47426931 Хуесосыч, ты разговариваешь тейками Плеши литералли, вспоминая его даже когда речи об этом и не идёт, какие нах геймстандарты индустрии, при чем они тут? так схуяли тебя не ткнуть в твоё говно, уебище? Или ты свои мысли выдавай наконец, а не чужой бред, который палится с полпинка даже мной.