Starfield — это первая более чем за 25 лет новая игровая вселенная, разработанная Bethesda Game Studios, авторами The Elder Scrolls: Blades и Fallout 76. В этой ролевой игре нового поколения, действие которой происходит в космосе, вы сможете создать любого персонажа и исследовать вселенную так, как вам этого хочется. Отправляйтесь в путь и раскройте величайшую тайну человечества.
Релиз на трекерах > ищите раздачу от InsaneRamZes. Русский перевод > только машинный с правками. Основной релиз > запущен в Steam.
>>47355341 (OP) Предлагаю в шапке убрать слова про исследование космоса, ведь космос уже исследован до нас до такой степени, что загадочные инопланетные храмы находятся в паре шагов от человеческих поселений/аванпостов. Мы буквально путешествуем по уже исследованной части галактики.
>>47354407 → Проиграл со снежинки, эти проноуны есть только на старте игры и в клинике изменения внешности, ты это they/them видишь максимум 2 раза за игру. "Убрать негров", охуеть, там 24 век, все население Земли выжившее село на корабли смешалось как попало, нет там уже ни наций, ни рас в космосе, а долбоеб от негров горит.
>>47355255 → Вот зачем они это нг+ вставили? Костюмы старборна сосут у обычных и по статам и по абилкам, у старборна их 3 против 9 у обычных шмоток. Корабль тоже говно. Чисто чтобы с голой жопой не начинать.
В мире тоже ничего не меняется, у фракций, в мире. Можно было отдельно городок какой спавнить или квесты скрытые. Даже в сюжетном квесте показали научную станцию разную в двух мирах. А тут только в созвездии события меняются и то не всегда.
>>47355523 По идее есть уникальные старты вселенных. Но рандом странный, мне за 10 перезапусков только 1 раз уникальный старт попался, остальные были обычными.
Вот в этой вселенной которую тодд намалевал все будто из фантастики 80-х. Все эти спектрумы, хруст жестких дисков, неповоротливое оборудование, бумажные книги, при этом каждая вторая книга - масонский пердеж для тех кто знает. При этом у нас возможность за 500 кредитов сменить пол, а корабль есть у каждого бомжа. Хотя все выглядят жабогадюками. Опять - пончо эти, простые линии одежды. А аутпосты прямо вот все напичканы хайтек оборудованием, а не дистиллияторами из говна и палок. Из таких условий какое-то другое общество должно быть.
Забавный факт: Vpet вышел на две недели раньше, чем игра за 400 миллионов долларов, которую разрабатывали 8 лет, вынашивали 20 лет, и чья идея была так глобальна, что ранее не существовало технических средств для ее воплощения. АХАХАХАХАХАХАХАХА АХАХАХАХАХАХАХАХА АХАХАХАХАХАХАХАХА Блядь, как же унижают Беседку и ее говноедов, это просто праздник какой-то.
>>47355860 Как минимум исправить ужасную производительность, которая не соответствует качеству картинки. Хотя это скорее всего почти невозможно судя по ф76, где все жестко в движок и колличество объектов упиралось
Индусы из бефесды нахуевертили говна в движке и убили моддинг. Пиздарики короче. Если они это не пофиксят, то нормальным модам конец. Навсегда.
Sign up TES5Edit / TES5Edit Public Code Issues 111 More BreadcrumbsTES5Edit /whatsnew.md Latest commit ElminsterAU ElminsterAU 9 hours ago History 2042 lines (1331 loc) · 131 KB File metadata and controls
Preview
Code
Blame What's New in (future) xEdit 4.1.5 since 4.0.x? Starfield After a monumental effort of over 400 hours by me (ElminsterAU), along with the extensive contributions from numerous other contributors, this version now includes support for Starfield, with editing enabled.
To start xEdit in Starfield game mode, use the -sf1 parameter or rename the exe to SF1Edit.exe.
Initial Module Selection Reliance on Plugins.txt SF1Edit, consistent with its approach for all previous games, will source the initial selection of active modules from the plugins.txt file.
Ignoring sTestFile1 to sTestFile10 Entries sTestFile1 to sTestFile10 within the StarfieldCustom.ini file will be disregarded by SF1Edit when determining which modules to initially select.
The Immensity of Starfield's Game Data Starfield is not just large; it's massive. Given its size, only the 64-bit version of xEdit can handle the game data.
First-Time Setup On the initial start, the process of building reference information will consume memory in the 4 to 5 GB range. This setup will take over 10 minutes to complete. Although xEdit allows users to browse while this process is ongoing, it is strongly advised to refrain from any operations until the complete loading process has concluded.
Subsequent Startups For subsequent launches, the cached reference information should load in just a matter of seconds.
Known Engine Bugs and Flawed Design Decisions Through rigorous testing and scrutiny (through decompilation) of the current game engine, a variety of bugs and design choices have been identified that negatively affect the modding capabilities of the game. It's crucial to note that the list below is not exhaustive; there are likely many undiscovered issues remaining.
FormID Fields Missing Mapping Code Various record types contain FormID fields that lack the necessary engine code to map them from their file-internal FormIDs to the global, load-order adjusted FormIDs commonly displayed in xEdit and the game itself. Specific instances have been confirmed for the following records:
Material on Impact Data Set (IPDS) records Start Scene -> Scene (LCEP) in Scene (SCEN) records Keyword (KNAM) in Sound Keyword Mapping (KSSM) records Adjacent Snap Nodes (NNAM) in Snap Template Node (STND) records Surface Block Array in Surface Pattern (SFPT) records Surface Patterns arrays in Surface Tree (SFTR) records Pack-Ins (PKIN) Anomalies Overriding Pack-Ins (PKIN)—even with an exact byte-for-byte copy—results in unpredictable behavior.
Generic Base Form (GBFM) Crashes If GBFM records overridden in BlueprintShips-Starfield.esm are copied as an override from Starfield.esm into a new module listing both Starfield.esm and BlueprintShips-Starfield.esm as masters, the main record will crash to the desktop. Copying these records from BlueprintShips-Starfield.esm seems to prevent this issue.
Fragility in FormID Formats with ESL Flagging Compared to previous games, changes in the format of file-specific FormIDs have been observed when any masters are flagged as ESL. This alteration significantly compromises the internal structure of all affected modules. Should the ESL flag status of a master change in either direction, dependent modules will become misreadable—unless all masters revert to their original ESL state.
To elaborate on the term "misreadable": While the file remains structurally valid, allowing the game, CK, and other tools to read it, the association between the contained records and their respective modules becomes scrambled. As a result, a FormID that once referenced, or a record that overrode a record in ModA, may unexpectedly appear to belong to ModB. This shift could potentially lead to overriding or referencing entirely different records of completely different types.
In addition to this fragility, this new design lacks clear advantages and adds a layer of complexity for any tools designed to support Starfield module files with ESL-flagged masters. As of the time of writing, no known tools support this new format. Consequently, no files that would be affected by this change are currently in circulation, offering Bethesda an opportunity to reverse this ill-advised alteration.
Caution Against Using sTestFile1 to sTestFile10 for Module Loading Utilizing the sTestFile1 to sTestFile10 entries in the StarfieldCustom.ini file for the purpose of loading module files is highly discouraged. Doing so can create a chaotic environment where custom module files are loaded in an unexpected sequence, possibly interleaved with official files. This can lead to a variety of issues, including but not limited to, game crashes, data corruption, and other instability problems.
General Observations about the current state of modding support in the game engine It is evident from analyzing both the data structures in the provided module files and from decompiling game code that modding capabilities were not a consideration in the development of the game engine up to now. This can also be inferred from the fact that there has been no quality assurance testing of modding functionality from Bethesda, as various current engine bugs that appear in the context of using mods would have been obvious showstoppers. Any existing modding capabilities appear to be incidental, stemming from the engine's legacy code base and the required work needed in that context to maintain functionality within the confines of editing Starfield.esm using the internal version of CK2.
This does not mean that Bethesda won't or can't still fix this. It is simply a statement about the state as it is right now.
>>47355901 > васяны некорректно модифицируют файлы игры и игра ломается > РЯЯЯ БЕСЕДКА СЛОМАЛА Как релизнут тулкит, так и будем смотреть. То что раньше можно было забивать хуй на некоторые записи в структурах не значит что это норма и можно будет делать всегда так. Пока что на твоей простыне нытьё в стиле "мам они заставляют меня делать валидную структуру записей, слишком сложно, хочу чтоб работало хуй пойми как, но не вылетало". Факт в том что количество багов у СФ критически маленькое по сравнению с прошлыми играми беседки, возможно ужесточение правил по структурам игровых файлов одна из причин этого.
>>47355901 >As a result, a FormID that once referenced, or a record that overrode a record in ModA, may unexpectedly appear to belong to ModB. This shift could potentially lead to overriding or referencing entirely different records of completely different types. Какие же криворукие уебаны... Хуй они это будут фиксить. Придётся ещё 2 года ждать, пока это всё говно переделают нормальные моддеры. Если, конечно, они захотят связываться с этой игрой.
>>47355975 > Хуй они это будут фиксить. Я почти уверен что беседковский Construction Set будет работать нормально с этим. Что до васянов с xEdit - не думаю что беседку они будут хоть как-то ебать. С большой вероятностью васяны просто не понимают что делают пока.
>>47355986 >Я почти уверен что беседковский Construction Set будет работать нормально с этим. Construction Set - это лишь одна из необходимых, но не единственных вещей использующихся в моддинге. Насколько я понимаю, его собственный функционал был весьма ограничен. Можно делать стандартные квестики, пушечки добавлять и новых персонажей. На этом, собственно, всё. Т.е. с одним КС ты ничего серьёзного не намодишь. Но проблема тут как раз в том вылезает, что когда у тебя много модов, и они частично перекрывают друг друга, то предсказать что ты увидишь в игре будет проблематично. Как бы там феноменальная ебля с модами для обычного пользователя не вылезла, а не для моддеров.
>>47355942 Это просто пиздец. Беседкодронам не просто срут в рот, а они сами жадно высасывают говно из жопы индусских аутсорсеров да ещё орут, что в нем меньше глистов, чем обычно.
>>47356050 Ты идиот, который начитался в интернете таких же тупых пиздаболов, и в теме разговора вообще ничего не понимаешь. Лучше не позорься со своим ррряканьем.
>>47356050 >СК прзволяет делать все. Даже не близко. Разрабы используют гораздо более совершенные тулы. То, что они выкатывают через пол года - сильно обрезанная компиляция того, что используют они.
Знатоки лора поясните: >Starfield Former Lead Quest Designer Это любовник тодда говарда ушёл из студии и у беседкоигор теперь есть шанс на нормальный мейнквест или это тот ремесленник, который сайды пилил и сейчас там будет вообще гроб-гроб-кладбище?
>>47356239 Не очень понятно кто протык Тодда, но Will Shen писал майнквест. А за остальное ответственен Emil Pagliarulo, который участвовал в написании сюжетов для Thief и прошлых тесачей. В Фолычах вроде он только дизайном занимался, писанина была не его.
>>47355891 Игру год полировали чтобы она стабильные 30фпс на хбох сс держала, так что сомневаюсь на какое-то серьезное улучшение производительности, разве что больше загрузок добавить и отрисовку урезать в ноль
>>47356004 > Construction Set - это лишь одна из необходимых, но не единственных вещей использующихся в моддинге. Насколько я понимаю, его собственный функционал был весьма ограничен. Можно делать стандартные квестики, пушечки добавлять и новых персонажей. На этом, собственно, всё. Квесты, локации, земли, скрипты, поведение нпц, весь лут и т.д. Все там делается, кроме новых моделек, анимаций, записи звука (тут уже очевидно другие редакторы используются).
>>47355901 Деф от фанатов про то что движок не меняют чтоб модеров не потерять оказался выдумкой тодду похуй на моды, они прибыль не генерируют, гараздо выгодней перепродавать спешлэдишн где разрабы добавят ползунок фов, а для этого таких модов доступных не должно быть
Деф про "модами допилят" вообще хуевый по дефолту. У игры должна быть регулярная поддержка и обновы, платные и бесплатные дополнения, а моды как фича должны вообще упоминаться в последнюю очередь. Тем более основная масса играет на консолях, до туда в лучшем случае десятая часть модов дойдет.
>>47357809 Старфилд это примерно как оффлайн дестини, лутер шутер с сессионными одноразовыми генерируемыми локациями с построенными вручную хабами-городами.
>>47356050 СК для ручной обработки записей в esp, через менюшки. Xedit для создания и запуска скриптов для пакетной обработки записей в esp файлах. Это не сопоставимые инструменты.
Полезную фишку нашёл, как избавиться от зашкварного клейма воровства на предметах. Продаём предмет в trade authority и тут же выкупаем обратно, клейма не будет. Расшкварил таким образом уникальный костюм Амелии Эрхарт из её комнаты
>>47358604 Хейтеры сасать > Самой продаваемой игрой сентября стала Starfield. Научно-фантастическая RPG от Bethesda также попала в общий чарт за 2023 год, расположившись на седьмой строчке. Впереди неё находятся Hogwarts Legacy, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Madden NFL 24, Diablo IV, Call of Duty: Modern Warfare II и Star Wars Jedi: Survivor
>>47358668 А в чем несуразность? Все в рамках логики мира и без багов. Trade Authority скупают всякое мутное говно и продают потом без палева, имея на то некие полномочия
>>47358645 Забыл добавить (* — без учёта цифровых продаж) И Важно отметить, что Baldur's Gate 3 нет в чартах Circana, поскольку Larian Studios не предоставляет компании данные о продажах.
После феноменального успеха старфилд, команда бестезды принялась за новый проект. Он пока под вопросом, но мы можем предугадать, что это будет новый ТЕС. По словам главного дизайнера, это будет суперинтересное приключение. Квестами занимались фанаты своего дела, которые работали над STARFIELD.
>>47359702 найс с фейкаи приходишь бочкадрон, по геймпассу сыграло уже 20 миллионов человек это 90% всех кто имеет геймпасс в целом а ты иди нахуй хуесос
Вчера аналитик Мэт Пискателла из группы NPD опубликовал новые данные о продажах в игровой индустрии в США, из которых стало известно, что Starfield стала самым масштабным релизом в долларовом выражении в сентябре, обойдя по этому показателю такую крупную игру, как EA Sports FC 24.
Для Bethesda это, несомненно, важная веха, поскольку она добилась такого успеха впервые за 17 лет. Последний раз игра Bethesda возглавляла чарты бестселлеров в США в 2006 году, когда вышла The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Если рассматривать только в денежном выражении и учитывать многочисленные подтверждения от ритейлеров, то на сегодняшний день ситуация выглядит следующим образом:
По объёму продаж в долларах:
The Elder Scrolls IV: Oblivion: №1 в марте 2006 г. Fallout 3: №4 в октябре 2008 г. The Elder Scrolls IV: Skyrim: №2 в ноябре 2011 г. Fallout 4: №2 в ноябре 2015 года Fallout 76: №2 в ноябре 2018 г.
Если учесть, что в Starfield можно играть и по подписке Game Pass, и она доступна на меньшем количестве платформ, поскольку не была выпущена для PlayStation, то достижение становится еще более впечатляющим.
>>47359972 >вчера нонейм-нонеймыч обоссал какаху в унитазе К чему ты это вообще, лол? Видим хорошую игру = хорошая, видим плохую = попил бабла и обман гоев. Не отвечай, не требуется.
>>47360523 Странный тейк. Новый МК - убогое повесточное говно с вырезанными фичами, игроки хуесосят. Очередной спортик от ЕА - ну тут и так понятно. Количество продаж просто зависит от маркетинг бюджета и немножко от оценок проплаченной прессы, о качестве игры ничего не говорит. Киберпанк тоже охуеть как продался, и был тем еще багованным куском говна.
>>47360540 Не вошел в топ-20 по продажам в сентябре. >>47360558 У киберпанка была ебать маркетинговая компания, я плакаты в аэропортах видел, мерч продавался, игровые магазины сменили вывески, мвидео, прочее содержали растяжки и плакаты. Производители аксессуаров выпускали мерч и т.д. Ждали сколько, сколько кормили обещаниями, тизерами, прочим. А в итоге такой скандал. Старфилд же не рекламировался. Провели презентацию. Тодд сказал ну вот вам старфилд через 2 мес выйдет. От беседки, все как вы любите. Показал 10 минут гейплея. И по сути все на этом.
>>47360558 > Киберпанк тоже охуеть как продался, и был тем еще багованным куском говна. Зато длс даже не окупилось, продали 3кк, а хотели 5кк >>47360540 Он только в цифре продается
>>47360523 >Старфилд выеб всех продажами в сентябре Про рефанды, онлайн и среднюю продолжительность игры, конечно же, следует тактично умалчивать? Люди просто обманулись, купив распиареный продукт. То что продаж много - это не удивительно.
>>47360912 > Про рефанды, онлайн и среднюю продолжительность игры, конечно же, следует тактично умалчивать? А у тебя есть данные по этим параметрам? Как минимум не стоит выдумывать их из головы, беря фактически самую непопулярную платформу для игр Майков.
>>47360912 Играю второй месяц и кайфую от старфилда. Никакой пасасин крид, фаркрай, бг3 параша или блевота от Сони и рядом не валялисььв силу своей каловости.
Не хватает радиантов дальнобойщика именно для кораблей с жирным трюмом, загружаешь 10000 тонн кала, развозишь его бичам на оутпосты, а выручку сливаешь в автоматах, вот это была бы игра.
>>47362345 Ой блядь мне один продавец говна сумел продать спайдер мена, ремастер который на пк портировали. Оказалось дебильное говно для детей-дебилов.
>>47361979 >0% реальных цифр Да этот Писькатель пиздец цифроцыган, если поискать новости. У него источники всегда - это он сам, лол. Он ссылается на цифры себя любимого. Но цифры берет из воздуха, потому что источников для его источника никогда нет.
>>47360523 >это примечание под звёздочкой Я конечно многое повидал за 2022 в плане копиума и ментальной гимнастики, но это что то особенное. Это как если бы Озон сделал черт "самый продаваемый товар", учитывая только то что продано физически приехавшим на центральный склад покупателям.
>>47355819 Сколько фантастику не делай - всё темное будущее из фэнтези получается, если хочешь сделать хоть немного интересно. По сути очередной сорт дюны, с легальным слабым ИИ в виде роботов, повесточкой и противостоянием респов и демократов в космосе.
Вашу ж мать, таких душных напарников беседка еще не делала. Чтобы ты ни сотворил - тебя хуесосят. Прошел квест - тебя хуесосят, убил кого-то - тебя хуесосят. И каждый раз читают лекции "ти ваапщи панимаешь, что ти натварил???" Бля, я перед кем отчитываюсь-то? Перед шизами, которые у себя на даче сидят-пердят ожидая приключений на свою жопу? Ни одного ровного челика, который бы просто поддерживал тебя и помогал.
>>47363571 >Ни одного ровного челика, который бы просто поддерживал тебя и помогал. А как же фанат, он всегда поддерживает, не говорит хули ты берёшь вещи, у тебя перегруз. Вместо этого говорит что уважает тебя всё больше с каждым новым кг. Лучший напарник, все кекают конечно но самый позитивный и веселый персонаж.
А так конечно не понимаешь а нахуй ты этим напарникам нужен, они все самостоятельные, у некоторых уже и семьи были. Проблемы тоже смешные. Пока играл всё про напарников из фоллача 4 думал, это так пиком беседки и останется походу.
>>47363676 Да и вообще персонажи очень колоритные, одна певичка в третьем рельсе чего стоит. И вообще добрососедство как локация. Сучара Тодд, ну зачем ты все строительством обосрал, ну зачем? Лучше бы силы в улучшение мира отправил и квесты...
Заходишь к старине Бенджамину по одному квесту >УБЕЖДЕНИЕ: Сука, я тебя сейчас убью нахуй >УСПЕХ Заходишь спустя минуту по другому >Мням, вы знаете, что я самый уважаемый пчелидзе в этом городе? Без моего ведома ни одна муха не мням, пук. Беседка никогда не меняется.
>>47363571 >Чтобы ты ни сотворил - тебя хуесосят. Прошел квест - тебя хуесосят, убил кого-то - тебя хуесосят. Может потому что это логично? Это члены мирного научного сообщества, они должны поощрять убийства и прочие мутные дела? Единственный раз, когда я удивился от "компаньон disliked that" это когда соглашаешься в баре нью атлантиса на квест с ингредиентом для напитка. В остальных случаях не ведёшь себя как мудак и все отлично.
>>47363676 А мне наоборот кажется, что здесь напарники лучше сделаны в каких-то аспектах. В фоллаче прокачал аффинити и флирт ради бонуса к экспе после сна и все, нового напарника качаешь. Тут основные напарники почему-то живее кажутся. Больше реакций на разные ситуации, локации и действия. Гораздо лучше отыгрывают актёры, интонации и фразы значительно меняются. Без понятия у кого как, но Андрея в отношениях прогрессирует, разговаривает по-другому. В ф4 тыкаешь флирт пока навык компаньона не дадут, и компаньон в мусор летит, новый качается дальше, а тут если привязался к одному персонажу то это навсегда. В ф4 достойным был разве что Ник
>>47363835 > Это члены мирного научного сообщества Это совсем разные люди: ковбой, исследовательница, бывший пират, сектантка, гигакорпорат, верун, лихой нигра-приключенец. У них могли бы быть хоть сколько нибудь разные точки зрения на твои действия. Но хули там - все говорят одно и то же.
>>47363875 >У них могли бы быть хоть сколько нибудь разные точки зрения на твои действия Так у них разные. Неизменно одно. Если гг ведёт себя как неадекватный мудак, школоивел и долбаёб, то к нему и относятся соотвесвенно.
>>47363875 Они может и разные, но в вопросах морали точно не имеют разногласий, иначе не сошлись бы. В жизни вообще тысячи разных типажей, и поддерживать всякие убийства или криминал откровенный не будет что верун, что корпорат. Людей с патологиями психики это не касается
>>47363880 Просто забыли сделать компаньона школоивела. Хотя в том же ф4 их было раз-два и обчелся. Рейдерша какая-то и супермутант вроде, плюс минус маккриди. Гейдж из длс. Все остальные там добрыши. Даже нарик Хенкок хуесосит за плохие поступки
20 звёздных систем или около того облетел, не могу найти годную планету для душевного аванпоста какого-нибудь. Все что необитаемо сразу нахуй, хочется нормальную планету с хорошим климатом, водой, воздухом, таких раз и обчелся во всей игре походу, одна параша ледяная
>>47363910 Я наоборот искал что нибудь пустынное, построил аванпост в последней ng+ на планете посередине низа карты, -122 градуса по цельсию, плотная атмосфера из углекислого газа, на экваторе плато и холмы, 1 час как 100 часов, бахнул аванпост на полюсе. Реально получается что там никогда не бывает день, только ночь или полумрак.
>>47363973 Чисто по кайфу ресурсы качаешь продаешь улучшаешь, бизнесом занимаешься, чтобы всегда монета звенела. Но аванпосты надо доработать до производства модулей кораблей, оружия, патронов и прочего барахла.
В игре столько мусорных планет и аванпостов, что годнота теряется на их фоне. Про gagarin узнал только из ссаного радиант квеста (!!!) от рюджина. Про городок на Титане случайно где-то прочёл. На колонию с зеками вообще случайно наткнулся, вроде летал искал где продать контрабанду в нейтральной системе кроме The Den
>>47364043 Ну и корабли и станции все в космосе покинутые и не только - тоже уникальны. Еще попадались всякие поля сражений, в космосе, базы в астероидах видел у других игроков и т.д.
>>47363571 Я вангард цепочку два раза проходил. Первый раз выбрал динозавров - меня хуесосили все. Второй раз выбрал вирус - меня тоже хуесосили. Не знаю зачем так тодд сделал.
>>47364546 Я второй раз не проходил. Динозавров выбрал, они потом рандомно попадались на планетах, то террорморфа пиздили, то солдаты их выгуливали. А с вирусом че там?
>>47365137 Хз, я и динозавров не видел потому что вангард последней фракционку проходил, к тому моменту уже устал "исследовать" планеты. А вирус вообще в нг+ проходил.
Потому что по хорошему твой корабль не должен был там оказаться, когда ты зачищаешь эту локу, там по скрпту этот люк открывается и садится корабль багрового флота с подкреплением
>>47364070 Видос интересный, но это уже какие-то чересчур притянутые доебы. Мало игроков настолько дрочат на ганплей, а если и дрочат, то явно не в рпг а в шутеры играют.
>>47366662 Мало кто знает, но когда умрёт этот тред игра перестанет запускаться у всех. Даже у тех кто играет на торрентах. Так что надо во что бы то ни стало бампать тред время от времени.
>>47365781 > Мало игроков настолько дрочат на ганплей Горааааааздо больше чем тебе кажется. Начнём хотя бы с того, что весь топ нексуса по фолла4у завален тактикульным хламом и прочими винторезами настолько, что ажно часть из этого в старфилде запилили искаропки. Продолжим тем, что тактикульный дроч это один из простейших способов выйти на японский рынок шутанов ибо у них там, в отличии от большинства стран мира, ИРЛ пукаль никак не заиметь для большинства нихонцев. А закончим тем, что есть литературно целые игры взлетевшие исключительно за счёт тактикульного дроча стволов. И да, они тоже с РПГ элементами как старфилд
>>47355341 (OP) Играю на релизной пиратке без патчей, попал походу на баг с Владимиром. Прошел сюжетку, обоим обсосам начистил щячло, осталось только улететь в астрал, предварительно собираю храмы. Собрал почти все силы, осталось буквально пара штук, но негр с телескопа перестал выдавать наводки на храмы. Что делать?
Патченую версию не стал ставить, потому что актуальный патч часть сюжетных арок вместе с мейнквестом ломает в нахуи.
В барах почти в каждом крупном городе стоят терминалы, в одном можно свои штрафы оплатить перед любым из местных недогосударств, во втором рандомно генерируемые миссии. Есть пачка миссий именно что на дальнобойщика, deliver %хуйнянейм% на %планетанейм% или %станциянейм%. В зависимости от того, что рандом нагенерил, надо будет отвезти несколько сотен или даже пару тысяч килограмм хуйни (вес соответствует размеру трюма 1 в 1, то есть чтобы отвезти 500 кг каких-нибудь двигателей, тебе понадобится 500 свободного места в трюме). Есть еще похожие миссии, но от такси - довезти пару-тройку человек в место назначения, тут уже требуется свободное место для экипажа на корабле. Задания берутся с ограниченным временем, на доставку груза 5 суток, но на это вообще поебать с местными фасттревелами, которые время не расходуют.
>>47369009 Это не баг, он просто в какой-то момент перестает их выдавать. Можешь залетать рандомно во все системы, если там храм есть, то тебе пинганет об этом. Но я не советую этого делать. Никаких секретов связанных с храмами и силами в игре нет. Ничего не меняется.
>>47369009 Одна сила выдаётся после входа в нг плюс (замедление времени), другая вроде как только по квесту баррета доступна. Гугли квест баррета на получение силы
>>47368171 Не вошел в топ- по продажам в сентябре. У киберпанка была ебать маркетинговая компания, я плакаты в аэропортах видел, мерч продавался, игровые магазины сменили вывески, мвидео, прочее содержали растяжки и плакаты. Производители аксессуаров выпускали мерч и т.д. Ждали сколько, сколько кормили обещаниями, тизерами, прочим.А в итоге такой скандал.Старфилд же не рекламировался. Провели презентацию. Тодд сказал ну вот вам старфилд через мес выйдет. От беседки, все как вы любите. Показал минут гейплея. И по сути все на этом.
Бляяяя, как же говноедам-беседкодаунам на лицо насрал великий Тодд Говард своей игрой десятилетия, аж просмотреть приятно. АХАХАХАХАХАХАХАХА АХАХАХАХАХАХАХАХА АХАХАХАХАХАХАХАХА
>>47370023 3 или 4 патча было, фиксят глюки с анимациями и провалами под землю, по фпс без изменений, а в Акиле даже хуже стало, так что патчить релизную версию особо смысла нет.
>>47370312 >A bunch of human beings got together, poured their hearts and souls into a piece of art Пиздос блять, пис оф арт нахуй. Ну там в коментах по делу ОПа отхуесосили, всё нормально. Вообще удивительно адекватный саб получился, я думал там одни восторженные беседко-дроны будут. Глядишь беседка и прислушается к критике.
Квест Барретта прошел еще до этого, двойника взял. Силу на замедление времени можно найти и до НГ+, я все еще на своем первом прохождении, в НГ+ еще не улетал ни разу, и она у меня уже есть. У меня пока нет суперновы, судя по всему (слева скрин моего окна сил, справа полностью открытое из интернета).
При этом у меня 23 силы из 24, но показывает 4 ненайденных храма.
>>47370504 В игре нет багов, просто она рассчитана на видеокарту 7900XT, если у тебя комп не укладывается значит надо заработать денег и обновлять железо, а не патчей ждать.
>>47369858 Тут допиливать как скайриме и фоллаче не выйдет. Тут надо перепиливать буквально всё от и до. А учитывая колоссальный интерес к игре, исчерпывающе описанный в 4 картинках тут >>47369723, всего то через 1.5 месяца, то про влажные фантазии про допиливание годами я бы тебе посоветовал забыть, чтобы избежать батхерта. Все допиливания ограничатся порнухой и цветными конями с аудиторией в 3.5 школьника.
Со скайримом было весело, торопились выпустить к красивой дате, в самой игре на релизе микростаттеры, которые пофиксил васянский ENB, а до официального фикса несколько недель прошло. Был там еще классный патч, который сломал все виды сопротивления урону и заставил драконов жопой вперед летать.
>>47370704 Китайские боты накрутили. Вообще кроме шуток, если отбросить бесконечные потоки говна, льющиеся на калфилд от возмущенных игроков и оставить только непосредственно посты говноедов чудаков довольных игрой, то этот тред бы тонул бы по несколько недель без перекатов.
Про количество ненайденных храмов пиздит. 23 храма доступны в первом прохождении +1 от бородынигера. Все храмы можно открыть в первом прохождении. В НГ+ все храмы всегда доступны. Если вован наводок не дает, а квест бороды выполнен то просто надо искать самому.
>прошёл электростанцию в квесте багрового флота по стелсу >прилетел к воякам >они на тебя орут, что ты устроил РЕЗНЮ гражданских >охуеваешь Вспомнил, что я там выстрелил из стелса в робота пылесоса стоящего перед дверью к Байю, потому что не понял до конца, палят ли роботы и как его обойти. Это мне за него что ли РЕЗНЮ впаяли?
>>47370868 Ну если тебе, как ярому фанату сралфилда, так легче выносить унижение, то можешь считать, что неприятное, которого 90% в треде, пишет один какой-то твой протык. Только у психиатра проверься, шиза имеет свойство прогрессировать.
Полный провал игры старфилд, или почему старфилд это 2/10?
Итак, мы решили рассмотреть такой кусок говна, как старфилд ( он же, скайрим в космосе). Пожалуй, у многих в друзьях есть откровенные фанатики, которые обыгрывают до дыр игры такой недостудии, как Bethesda , поэтому рекомендуем таких фанатиков остужать намиописанными пока что 22 причинами. Вся информация была почерпнута из первых видео по игре, интервью тода "пивня" говарда, а также из внутриигровой информации ( к сожалению из моих знакомых никто это говно не купил, поэтому работаем так), и в дальнейшем будет дополнена. 1) И первая же причина - полное отсутствие русского языка. Нет, вы не ослышались - не отсутствие дубляжа, а отсутствие именно русского перевода в субтитрах и выборе вариантов ответа. Вероятно у пивня тода говарда очень плохо с деньгами, раз его нищая предбанкротная студия не потянула перевод пары тысяч сюжетных диалогов, либо же с логикой, раз он решил не делать русский язык, если это связано с политическими предпочтениями, ибо носителей русского языка достаточно много во всём мире, даже в США. Да, я знаю английский и понимаю, о чём толкуют герои, однако обилие научных терминов очень сильно напрягает мозги, из-за чего всё внимание концентрируется на разговоре и диалоге, что крайне неприятно. Это не лёгкий вестерн или шутер, где можно обойтись уровнем английского B1 или B2. Тод попытался в научность ( что у него с треском провалилось, обговорим это далее), из-за чего очень трудно воспринимать сею мешанину информации. 2) Ну ладно, все уже догадались о второй причине - это говно недоступно русским игрокам. Ну и хорошо, меньше говна в библиотеке соотечественников, тут всё кратко. 3) Отвратительнейший старт. Тут я поговорю о том, что игра очень сильно лагает даже в прологе(!) Опускание фпс до 20 и трёхсекундные пролагивания в самом начале бьют тоду ниже паха, а ведь пролог идёт 20 минут. 4)Кроме пролагиваний, есть дикая проблема со стрельбой. Буквально от каждого выстрела эту неоптимизированную помойку рвёт кровью с опусканием фпс до 10 ( я не шучу). 5)Дико нищая оптимизация объектов и мира в целом. Столь неоптимизированное говно в лоне 2023 очень сложно представить Настолько просрать оптимизацию возможно только используя кучу костылей на забагованном старом движке. 6) Кстати про движок - не зря пивень тод прозвал старфилд скайримом про космос - движок тот же ( 2011 года, лол). Такая жесть АБСОЛЮТНО не подходит для подобного рода проекта, что видно буквально всюду. 7)Вы спросите - а как движок ещё влияет на игру? Я отвечу - помимо крайне фиговых фпс и графики, которая плюёт лодами в трёх метрах ( даже в трейлере, это было видно, лол) движок не даёт реализовать кучу фич, всё идёт костылями, ну а физика.... О ней поговорим далее 8) Итак - физика... Ну... Это лютейшее убожество и каллллище, вот что это! Наш корабль на околоземной орбите не летит по принципу 10 м/сек за секунду, нет. Он словно едет по дороге, где стоит отрубить газ и всё, сила трения сделает всё за вас... Да, вы можете заявить что - ыыы, в этой вселенной нет свободного ускорения, но тогда как гг взлетает с планеты, если он не может разогнать корабль до первой космической? 9)съехавшая гравитация. Да, она тут работает совершенно неправильно. Например, если гг стреляет на космическом теле, где нет атмосферы и гравитации как таковой, то его откидывает ( при том, что вес пули столь мал, что гг должно едва колыхать), тоже самое касается и прыжков - на средней величины планетах гравитация по факту ниже лунной, которая итак крайне слабая... 10)И - вишенка на торте - поехавший настежь умом пивень тод говард присралл к лазерным пистолетам отдачу... Отдачу карл! К фонарику привинтили отдачу! И вот это поехавшее деяние перекочевало сюда из фоллаута 4 ( насчёт 76 не знаю, в сортах г..на не шарю) 11) А какой год игры знаете? Третье столетие второго тысячелетия! 2330 год! И знаете, чего этот мудeнь навертел в игру? Правильно. на фоне лазеров, которые имеют отдачу и крошат крепкую горную руду словно лазерная указка шоколад, огнестрел! Какой огнестрел, спросите вы? Я отвечу - пистолет, стреляющий переделанным винтовочным патроном 7,77 мм! в мыльных текстурах достаём переделанный из 10 мм пистолета пуколет, который едва наносит урон ( а по факту должен ваншотить с таким то патроном). Вообщем, вместо того, чтобы делать весь арсенал в духе оружия того времени (
а я напоминаю, что тут лазер режет гору как шоколад), пивень тод вышмалил огрызочный полустимпанк-полукиберпанк арсенал, который вообще не к месту. У меня не возникло бы не единого вопроса, если это был бы 2050 или 2060, но 2300-е... 12) Да и вообще, если это 2300-е, то почему компьютерная панель корабля похожа на стол программиста 2008 года? Почему вся важная информация не выводится на сетчатку глаза в худшем случае, или не вкачивается в мозг напрямую? 13)Антураж местненький тоже потерпел крах. Знаете, зайдя в научный университет типа сколково ( не самый крутой в мире) вы попадёте в большее будущее, чем вот это вот недодерьмище, где роботы выглядят как те самые японские прототипы 1980-х. Это фиаско, тодарь. 14) Мы играем как бы за корпорацию, которая ищет в космосе некие ответы. Но при этом всё оборудование словно старинный хлам, который мародёры вытащили со дна тихого океана и утопленной там же космической станции мир! 15)Очень растянутый сюжет. Не спорю, было бы интересно - вполне себе легко играли. Но это неинтересный шлак, где даже ходить без фризов невозможно. 16) нереально долгие загрузки - всё также последствия движка аля скайрим. Только вот сейчас 2023 год, и игорьки привыкли к скоростным загрузкам в пару секунд. 17)Знаете, сколько этот просеридзе тода стоит? 70 баксов, или около 7000 рублей! Вопрос - что в этом куске сами понимаете чего стоит подобных денег? 18) А как вы отнесётесь к тому, что кругом нереально много багов, а ещё эта "убергигаговногейм" вылетает раз в час? М? 19)Ещё смешнее тот факт, что по сути главный герой носит скафандр образца прошлого века ( если кто хочет ознакомится с тем, как выглядят эскизы скафандров для полёта на марс забейте в поисковик, а ведь эти эскизы это не 2300-е, это 2030-е.... 20) Самое нищее окружение. Банальный пример - земля. Даже следы от ног на грязи не остаются, о чём тут можно разговаривать, лол 21) Управление. Тут вообще жесть - нет ни нормального хоткея для шлема, ни удобного первоначального управления, ни даже автопилота для корабля в бою. Да, вы не ослышались - вам придётся вилять в космосе без инерции и при этом отстреливаться, что неприятно 9 по факту весь бой - дрочюр на лкм и кнопку в или с чтобы развернуть корабль к неприятелю. 22) Про бой - представить себе, что лазер. НЕ ЛЕТИТ со скоростью света! Дада, у него скорость около 200-300 м/С! Это.. Ну мне сложно слова в рамках приличия подбирать, но пожелаю лишь тоду весь релиз просидеть на унитазе и подтираться физическими копиями этой подделки, на большее оно не способно.
Насколько сложно на данный момент вкатиться в моды? Сейчас ощущение такое, что все моды создаются людьми со стажем в 10 лет, которые ещё со скайрима скрипты редактировали. Хочется запилить моды, но если скоро не выйдет инструментарий, боюсь, что забью. Хочется запилить примерно следующее: - Переработать систему контрабанды, обидно за механику, которую столько человек придумывали и делали, а по факту слили в унитаз тем, что проще пушек налутать чем найти и провезти контрабанду, а даже если провез то удачи её продать в trade authority у которого 10000. Хочется сделать чтобы контрабанда обменивалась не на деньги а на какой-то уникальный шмот фиолетовый или золотой, лут, да хоть ресы очень редкие. - квестовая цепочка или радианты для гастрономии, типа привезти богачу какое-то охуенное блюдо высшей кухни - квестовая цепочка, радианты или любые другие механики чтобы сделать аванпосты полезными, чтобы можно было сделать завод и массово толкать продукцию куда-то - радианты с боями в космосе чтобы было побольше врагов, или какие-то мегакорабли, чтобы можно было поучаствовать в крупной битве как в квесте кримсон флита -
>>47371046 > все моды создаются людьми со стажем в 10 лет, которые ещё со скайрима скрипты редактировали. Моды для скайрима писали люди, которые полностью пересобачили облу несколько раз. И эти же люди полностью проигнорировали фолач4 и точно так же проигнорируют старфилд. Тодд не дал надежды, и эта часть комьюнити просто спокойно уйдет, ибо им уже дохуя лет. А новых не народилось.
>>47371022 >9)съехавшая гравитация. Да, она тут работает совершенно неправильно. Например, если гг стреляет на космическом теле, где нет атмосферы и гравитации как таковой, то его откидывает ( при том, что вес пули столь мал, что гг должно едва колыхать), тоже самое касается и прыжков - на средней величины планетах гравитация по факту ниже лунной, которая итак крайне слабая... В невесомости если любой предмет просто от себя отбросить, это придаст тебе ускорение такой же силы. Думаю с пулями так же работает.
>12) Да и вообще, если это 2300-е, то почему компьютерная панель корабля похожа на стол программиста 2008 года? Почему вся важная информация не выводится на сетчатку глаза в худшем случае, или не вкачивается в мозг напрямую? При работе над серией игр фоллаут всю студию покусал ретрофутуризм, теперь избавиться не могут.
>а ещё эта "убергигаговногейм" вылетает раз в час? М? С васянским фреймгеном такая проблемка есть.
> Заходишь в покинутую станцию столетия назад > Там все еще есть электричество и работают телик и компы, свежая еда в шкафу...
Почему бипезда такая тупая? Ну почему? Скажите мне? Там же айсикью ниже среднего у делавших это. Элементарного и простейшего не видят. Какими тупыми надо быть для этого?
>>47371022 >съехавшая гравитация. Да, она тут работает совершенно неправильно. Например, если гг стреляет на космическом теле, где нет атмосферы и гравитации как таковой, то его откидывает ( при том, что вес пули столь мал, что гг должно едва колыхать), тоже самое касается и прыжков - на средней величины планетах гравитация по факту ниже лунной, которая итак крайне слабая...
Ща посчитаем.
Если взять скорость пули 800м/с и массу 0.009 к то это импульс 7.2 Значит твоя скорость после выстрела 7.2/75кг=0.01 м/с
Ну да, хуйня какая-то. Может ты и прав. Но это игра, так интереснее.
>>47371314 Их не будет, пчел. Это найоб гойев. Гой слоп. Еще раз, будущее за атомной энергетикой. У кого через 100 лет не будет своей АЭС - у того не будет света, лол.
>>47371153 >>а ещё эта "убергигаговногейм" вылетает раз в час? М? >С васянским фреймгеном такая проблемка есть.
Релизная пиратка любит спонтанно зависать. Есть показатель того, что игра вот-вот сдохнет - внезапно пропадают абсолютно все звуки. Это означает, что надо немедленно жать F5 для сохранения и сразу же перезапускать игру, иначе зависнет, и придется убивать через диспетчер задач. Причем когда именно она решит такое провернуть - не угадаешь. Может часа три работать без проблем, потом зависать раз в полчаса, потом снова работать без проблем.
Вот впервые в жизни такая ситуация что игра не захвалена, а потом ставишь и понимаешь что тебя наебали, а наоборот - поставил и играю, охуеваю от негативных отзывов. Мне как-то весело в старфилде, некий возврат к первым свиткам с рандомным миром, ну конечно немного по графену и движку устарело, но зато неплохая попытка сделать необьятную игру, правда стоить она должна куда меньше) Да и ваще, там столицу фракции еще не нашли, куча чего не нашли, кто обсирает скорее всего насмотрелся ixbt-петухов, которым не занесли.. )
>>47371317 > А пища тоже вечна Ну жрут же сухпайки которые в сороковые годы на хранение сдали. Так же как и все - в запаянном контейнере. Да и с тех времен методы консервации уже пошли вперед.
>>47371352 Ну может когда дрыщ пройдет старфилд они запишут новый обзор и в целом игра окажется даже ничего. А мнение дебила качка ничего не стоит. Оно пиксельный кал жрет и нахваливает.
>>47371341 Там лимон без упаковки. Свеженький, через 200 лет!
>>47371341 >Если сейчас электроника десятилетиями работает то через сто лет ещё надёжнее станет. Хуя манямир. Капиталистам это нахуй не нужно, как же говно свое впаривать тогда?
>>47371371 Сомнительно, они на этом хайп ловят каждый день выпуск. Вообще во всех играх беседки невозможно кайфануть если у человека отсутвует фантазия, игровых условностей всегда много оч.
>>47371412 Дебилу невдомёк что надо не пропускать диалоги и тогда станет понятно что случилось, какие катастрофы и войны и почему человечество именно на таком уровне.
>>47371352 Пчел, это фоллаут 4 только хуже. В ф4 хотя бы квесты интересные были, хоть и мало, и напарники крутые. А здесь чисто аутильня. Я лучше стелларис наверну или факторио, чем это
>>47371421 Не могли. Там все заперто на ключ, который только по квесту дают. Я знаю для кого этот кал делали. Вот для таких же даунов без мозгов, как и ты.
>>47371432 Дебилу невдомек, что он каложор ебаный, готовый с пеной у рта оправдывать тупое говно слабоумных бездарей из бипесды без всякой логики и смысла.
>>47371433 Ну ты мне не рассказывай, я уже набегал достаточно чтобы мнение составить ) На фолаут похоже, но и не похоже. Как и на скайрим. Стройка баз и кораблей как развитие темы мб да, но в скайриме тоже была база и в обле была. Жаль плнетарного транспорта нет, это да
>>47371442 Кретин ебаный, какая вентиляция на планете без кислорода. И там нихуя не взорвано. База покинута и закрыта на ключ. Ты пиздец тупой. Этот нелепый мир не выдерживает никакой критики. Даже элементарного не могли сделать, элементарных очевиднейших вещей нахуй. Игру делали просто тупицы и кретины.
>>47371447 Я не подрываюсь, это ты хуйню несешь тупую.
Этот кал не спасут никакие моды и патчи. Тут все с нуля надо переделывать. Мертворожденное говно. Не удивительно что разрабы бегут из этой дохлой студии уже. Это конец.
В варианте торрент-эдишн за 0 рублей - это прекрасное поделие инди-студии, которое хоть и багованное, но даст где проебать не один вечер за местным аутизмом.
Как полноценная ААА-игра от студии, которая уже не первый десяток лет такими играми занимается - вы блядь совсем охуели, пидарасы ебучие, за такой ценник выдавать такое кривое уебище вместо игры?
>>47371352 > кто обсирает скорее всего насмотрелся ixbt-петухов, которым не занесли.. ) База.
Старфилд - умнее чем кажется.
- Учёный, который коснулся Артефакта с Марса и получил знания о гравидрайве, разговаривал не с собой из будущего альтернативной вселенной, он разговаривал с Богом. - Аналогично перед проходом через Юнити с Богом разговаривает сам главный герой. - Эмиссар и Хантер - это не порядок и свобода, а иллюзия порядка (приводящая к тирании) и иллюзия свободы (приводящая к варварству). - Они оба неправы, можно бесконечно гнаться за Юнити, снова и снова, обрастая силой, но каждый раз тебя перед вратами будет встречать Бог и говорить, что "ты узнаешь ответ, но не сегодня", это аллюзия на то, что Бог непознаваем. - Истина в том, что при наличии бесконечного пути твоя задача - не пройти его, это невозможно, а остановиться. Об этом в своих записях говорит Пилигрим. - Даже если я что-то понял неправильно, так даже лучше, потому что в этом и есть суть хорошей картины или песни - ты интерпретируешь её так, как тебе нравится, и в этом нет твоей ошибки. - Тодд Говард всё-таки гений, потому что вделал в игру мод на альтернативный старт - в корабле Старборна можно заспавнить верстаки, попробовать новую броню или оружие, поиграться со внешностью, а потом скинуть всё лишнее в мусорный ящик и удалить его.
>>47371552 Аналогично. Релизная пиратка идёт без вылетов и довольно стабильно. Игра правда унылейший кал, еле заставил себя отыграть часов 40 по полчасу-часу, чтобы исследовать все аспекты геймплея и составить окончательное мнение, постоянно вырубая этот этот кусок говна от невыносимой тупости и кринжа при помощи альт+Ф4. Но вот с вылетами ноль проблем, действительно.
>>47371480 Дебилу невдомек что иногда надо продуть станцию, выпустить газы как говорится, для этого и есть вентиляция. Также дебилу невдомек что замок станции электронный и его могут взломать, пошариться а затем обратно закрыть.
>>47371544 > - Даже если я что-то понял неправильно, так даже лучше, потому что в этом и есть суть хорошей картины или песни - ты интерпретируешь её так, как тебе нравится, и в этом нет твоей ошибки. Ага, классическое "смысл аниме доступен не каждому, более того - для каждого там свой индивидуальный смысл". Беседкодрон буквально повторил то, над чем ещё 15 лет назад все двачи потешались. Господи, казалось тупее и юродивей анимешников быть уже нельзя. Но беседкодроны удивили.
Прилетаешь на эту станцию, дверь не открывается ключ-картой - электричества нет. Смотришь вокруг - сол. панели все в пыли, чистишь их, меняешь сдохшие конденсаторы в щитке, взяв запасные в ящике поблизости - питание пошло, замок заработал, освещение, системы жизнеобеспечения и компы включились. Вот так вот нельзя были сделать? И сразу бы логично было и нормально смотрелось. Ну и еды окаменевшей накидать.
>>47371544 >игру мод на альтернативный старт - в корабле Старборна можно заспавнить верстаки, попробовать новую броню или оружие, поиграться со внешностью, а потом скинуть всё лишнее в мусорный ящик и удалить его. Не понял, это где там такое?
>>47371544 Что думаешь про религии в игре? Их создал какой-то Старборн (Хантер - дом Варууна, Эмиссар - атеистическая добренькая организация, названия которой не вспомню)? Аквилий говорит, что люди поняли/получили в этих религиях половину истины, почему? Дом Варууна это однозначное поклонение персонификации Юнити/цикла/Вселенной (Уроборос на лого), но почему так всрато вышло? Почему нет религии где Старборн с пруфами пояснил бы людям за мультиверс?
Современные конденсаторы не сохнут, так что почти вечны. Пыли возле больших тел почти нет, её либо сдувает, либо притягивает. Так и не понял что за вековая станция? По какому квесту?
Так то ты просто ебанутый, а ебанутые не являются целевой аудиторией массовой культуры. Подрочи где-нибудь в сторонке от нормальных людей.
>>47372148 Космические станции и базы должны быть надежными. Никто не купит говно которое развалится и убьет всех на хуй, такую шарагу засудят и закроют на хуй.
Короче, скачал я Starfield с торрента, запустил на все на лоях ради теста, и даже с этим на 1080 о стабильных 60 кадров надеятся нельзя. Причем если вкрутить все на ультра, то фпс падает максимум на 5-10 единиц. Чзнх
>>47372252 Не особо он помогает в этой игре, что высокие, что низкие, там вообще похуй, ничего почти не меняется, если у тебя не топ комп, ну разве что конфиги менять, отключать тени, качество текстур и прочее дерьмо не игра, а говна кусок
>>47372252 Так я изначально готовыми пресетами пользовалься. Включил на рендер на половину только, и все равно фпс говно. Из-за рядом с Атлантисом находится не хочется, консольный фпс душит пиздец
Мне одному кажется, что процентные спич-чеки пора убирать из игр? Вместо этого сделать статичные трейты/скилы, типа "Smooth talker" или "Intimidator", в довесок к контекстным скилл-чекам, которые во время попытки уговорить перса дают уникальные, более весомые реплики, или в целом открывают возможность убеждения в конкретном диалоге. Потому что это рандомное говно на базе процентов разговорного скила уже изрядно подзаебало своей тупостью. Я как игрок хочу отыгрывать то что мне надо, а не гадать каждый раз, повезет мне с процентом или нет.
Чем заняться после после прохождения 4 квестов фракций и сюжетки? Топовый корабль есть, жена есть, оутпосты душат, фетч квесты типа сходи поболтай и вернись за 3к кредитов тоже душат, про радианты молчу
>>47372880 Ещё бы найти интересные побочные квесты. Как пример прилетел на корабль поколений (уже после конфликта с Парадисо), в одном квесте 50 картофелин хотят (это лютый дроч, прошёл через убеждение), второй квест с евреем сломан. Нужны какие-то интересные квесты типа Crucible
>>47372865 Если ты прошёл все миссии в основных трёх городах и побывал на титане, гагарине и прочих мелких местах то всё как бы, жди длц. Больше тут контента нет, только длц ждать.
>>47373517 Ну и что это, вот смотришь прям после мэйнквеста. Павер фром бейонд это первое посещение храма с силой. Квест? Ну по меркам старфилда да походу. Влад хаус это буквально прибыть в дом Влада, всё, кораблик посадил, в дом пришёл, квест считается пройденным. Овердизайнд это квест который богатей из созвездия даёт, прибываешь в фирму по постройке кораблей, там в ходе диалогов тебя заставляют любые два сгенерированных задания из автомата заданий взять заставляют и выполнить а потом корабль дают в награду.
И так тут пол страницы таких квестов типа подай кофе уборщице.
>>47373582 Вот те самые отдалённые от основных городов задания. Первый контант это про землян, про него все знают. Ласт ресорт это отправиться на гагарин за хуйнюшкой и притащить её челу. Квест? Квест, угу. Лост энд фаунд. Собери предметы которые люди проебали и принеси. Далее квест где надо украсть рецепт чая транквилити. Покупаешь или воруешь у тетки на другом этаже и приносишь чуваку. Потом квест который прям на входе, где тянка жалуется что с грузом проебалась и по её душу охотник за головами в баре сидит. Это вот уже хотя бы какая-то фантазия, можно представиться чужим именем а потом грохнуть или уговорить охотника.
Красная миля буквально только для квеста красной мили и существует, причём она же в фракционной ветке и используется.
В дене просят плакаты развесить и сходить в авангард похлопотать о пилоте.
Итого один нормальный квест с землянами и один с охотником оригинальный хотя бы.
>>47371837 Нет, они сами зародились, когда приоритеты людей вышли за пределы текущих религий. Скорее всего были и другие, куча их, но Пилигрим прочухал потенциал этих и понял, что они надолго и смогут передать его послание. Собственно, религии отдельно, Пилигрим отдельно. Основатель Варуунов открыто послал Пилигрима нахуй, ему нет места в учении, но послание запомнил. Примерно то же самое и с остальными, охуительные истории Пилигрима чужеродны этим религиям, он просто вдолбил свой шифр и свалил. > Почему нет религии где Старборн с пруфами пояснил бы людям за мультиверс? Почитай записи Пилигрима в его мазанке, он пытался несколько раз в разных вселенных, но люди не слушают или искажают его слова, так что он забил хуй и ушёл в следующую вселенную (нашу), где оставил свой шифр и благополучно помер. > с пруфами Пруф - прохождение через Юнити. Значит, только Старборны могут понять учение Пилигрима и концепцию Мультиверса, обычные люди снова налажают, это проверено. И тут самая мякотка этого учения - Мультиверс нахуй не нужен. Снова только Старборн, который повидал дерьма в десятках и сотнях вселенных, может ощутить своё состояние хомяка в колесе. Обычным людям такое не дано.
1) Почему 80% популяции мужчин в игре это негры, латиносы и азиаты? Что стало с белыми? Была какая-то война или эпидемия? 2) Почему 80% лидеров и людей у власти это женщины? Какое-то изменение парадигмы управления? 3) Почему почти все гей-пары выглядят счастливыми, а гетеро-пары показаны в токсичных или несчастливых отношениях? Какие-то особые причины? 4) Почему когда посещаешь криминальные группировки, пиратов и т.п. внезапно кол-во женщин в поселении падает почти до нуля (кроме лидеров)? Женщин не берут в банды? 5) Почему в криминальных группировках и у пиратов 80% членов это белые мужчины? Там превалирует расизм? 6) Почему у 90% женщин в игре одинаковые характеры и поведение? Какой-то тренд в их мире?
>>47373812 >Почему 80% популяции мужчин в игре это негры, латиносы и азиаты? Что стало с белыми? >Почему 80% лидеров и людей у власти это женщины?
24 век на дворе.
>все гей-пары выглядят счастливыми
В Нью-Атлантисе квест на то как поссорились два пидорка и один у другого обручальное кольцо спиздил.
>гетеро-пары показаны в токсичных или несчастливых отношениях?
Родители ГГ - нормальная гетеросексуальная пара.
>Почему когда посещаешь криминальные группировки, пиратов и т.п. внезапно кол-во женщин в поселении падает почти до нуля >Почему в криминальных группировках и у пиратов 80% членов это белые мужчины?
Это пиздеж, женщин среди бандитов по 30-40%.
>Почему у 90% женщин в игре одинаковые характеры и поведение?
>>47372655 Ну в каких-то играх процентные смотрятся нормально, в крпг например. А вот в экшн-рпг конечно хотелось бы скиллчеки статичные, как в киберпанке том же. Органичней смотрится.
>>47373070 Там есть пара уникальных локаций. Типа корабль с чужим, бункер с тераморфами, поселение клонов. Но их очень мало. Если хочешь полетай, поищи.
>>47373812 >1) Почему 80% популяции мужчин в игре это негры, латиносы и азиаты? Что стало с белыми? Была какая-то война или эпидемия? Сейчас тенденция вымирания белого населения и замещения их темными и индусами, как следствие метисизация. Прибавь 300 лет такого процесса, и увидишь что население примерно таким и будет. Тодд это видит и пытается через игру нас предупредить, чтоб люди задумались.
>2) Почему 80% лидеров и людей у власти это женщины? Какое-то изменение парадигмы управления? Человечество прошло через величайший катаклизм - потеря родной планеты. Естественно спасти удалось только какой-то процент. И очевидно что когда забивали корабли для колонизации брали больше женщин. Для выживания рода ситуация в которой женщин больше чем мужчин более выигрышная. Объяснять наверное не надо почему так. Плюс когда началось освоение новых земель на фронтир и шахты для добычи ресурсов пошли в первую очередь мужчины, потому что это опасное дело, сопряженное с рисками. А женщины заняли управляющие ячейки. Так что тут все логично.
>3) Почему почти все гей-пары выглядят счастливыми, а гетеро-пары показаны в токсичных или несчастливых отношениях? Какие-то особые причины? Я этого не заметил. Вообще встретил примерно 2 или 3 гей пары за игру, и кого можно убил.
>4) Почему когда посещаешь криминальные группировки, пиратов и т.п. внезапно кол-во женщин в поселении падает почти до нуля (кроме лидеров)? Женщин не берут в банды? Ну да, мужчины более жестоки в среднем. Неужели такие очевидные вещи тоже нуждаются в пояснении.
>5) Почему в криминальных группировках и у пиратов 80% членов это белые мужчины? Там превалирует расизм? Не заметил, они же все в скуфандрах. Но если взять Багровый флот, лидер мексиканеец, хакер азиат. То есть хуйню несешь.
>6) Почему у 90% женщин в игре одинаковые характеры и поведение? Какой-то тренд в их мире? Тодд слаб в создании характеров независимо от пола. У него всегда дебильные персонажи, которые больше похожи на ходячие справочники. Думаю тут даже больше подача портит впечатление.
>>47374038 Аквилий - это Хантер из другой вселенной, который забил хуй на Юнити и основал мирную религию. Это Хантер, который понял учения Пилигрима и перестал быть Хантером. И он не Пилигрим, нет. А Хантер по мейн-квестам - это ещё молодой и горячий Аквилий, который недостаточно наигрался в Neutral Evil.
>>47373812 > Почему когда посещаешь криминальные группировки, пиратов и т.п. внезапно кол-во женщин в поселении падает почти до нуля (кроме лидеров)? Женщин не берут в банды? Потому что блять мужские в среднем агрессивне женщин. И всяких отбросов и мразей в процентом соотношении среди мужчин больше будет. И это биология. И нет, это не сжв хуета, мужчины и женщины разные.
>>47373604 Что ебало скорчил? Хочешь квестов - иди в бг3. Старфилд не про это. А про что? Я сам понять не смог и поэтому уволился. Кстати, если тормозит - купи rtx4090, заработать на неё денег - тот ещё квест.
Конечные титры Starfield длятся 45 минут. Почему? Они отдали эту работу на аутсорсинг.
27 различных студий: Sonic Boom Sound, JSR Post, Iron Galaxy, The Multiplayer Group, Spera Soft, Snowed In Studios, GameSim, The Forge, Nobody Studios, Undertone FX, Wardog, Sparx*, Scyth Games, Rouge MoCap, RedHot, Kaptured Motions Inc, Airship Interactive, Lakshya Digital, NXA Studios, Goodbye Kansas, GL33k, FuryLion, Cubic Motion, Cloud Mark, 原力 aka Original Force, и 曼德沃克工作室 (Mindwalk Studios).
Примерно половина принадлежит компании "Keyword Studios", которая является практически потогонным дистрибьютором. Который совсем недавно был вынужден согласиться прекратить поддержку торговли людьми и рабства. На каждом уровне разработки Starfield - звук, моделирование, анимация и т.д. - работали низкоквалифицированные работники с низким уровнем дохода. И хотя для AAA это не редкость, Starfield в этом плане особенно плоха. Это позволяет Bethesda говорить, что они не хрустели: они заплатили другим, чтобы те сделали это за них.
>>47374707 > Который совсем недавно был вынужден согласиться прекратить поддержку торговли людьми и рабства. > работали низкоквалифицированные работники с низким уровнем дохода. По воскресеньям таблетки не выдают что ли?
About half owned by "keyword studios", which is pretty much a sweat shop distributer. Who rather recently had to agree to stop supporting human trafficing and slavery. Every level of Starfield development, sound, modeling, animation etc... had low income low skilled workers handling it. And while this isnt exactly unheard of for a AAA, Starfield is especcially bad in this regard. This allows Bethesda to say they didn't crunch : they paid others to do it for them.
>>47374731 Это что-то меняет? Зачем ты притащил какой-то шизоидный пост с реддита? Я с таким же успехом могу ссылаться на рандомный пост из /b/. Вопрос про таблетки всё ещё актуален.
>>47374701 Действительно, зачем ему квесты, которые можно пройти несколькими способами и получить несколько концовок. Пойду лучше привезу парню комикс из соседней системы за 1500 рублей. Или коктейль бабке из соседней системы за 1500 рублей. Ну можно ещё привезти камень с соседней планеты за 1500 рублей. А можно... А можно... Можно привезти артефакт из соседней системы за 3000 рублей. Как же богат выбор... Как же глубока игра. Я наиграл уже 170 часов, но до сих пор не смог раскрыть длиннейший список вещей, которые нпс попросит привезти из соседней системы. Игра на десять лет, не меньше. А потом сделают Тес6, где квесты будут в виде "принеси меч из соседней пещеры", как в скайриме. Гениально... Буду носить камни из соседней системы прямо до выхода тес6, а потом мечи носить начну.
>>47374788 > квесты, которые можно пройти несколькими способами и получить несколько концовок Я бы хотел такие квесты. Жаль что это всё не про БГ3, где всё линейное до самого конца.
>>47374037 ты играл? или сидишь злорадствуешь в треде на похуе потому что не запустилось\дорого\фанатIXTB? Ллюбая высадка на планете это рандом карта, где ты влияешь на выборку ресурсов и биом, но уж никак на локаци.. кроме квестовых где все руками в основном сделано.
>>47374788 >квесты, которые можно пройти несколькими способами -Все фракционные крупные квесты на несколько часов с кучей выборов походу (например, в пиратских квестах можно посодействовать набору в пиратскую команду товарищей по заданию или посадить их в тюрьму, в конце можно выбрать сторону пиратов или вояк, и зона тех же вояк в самом конце можно уговорить главпирата сдаться или убить его) -Средние квесты (кому из клонов отдать контроль на станции, что делать с кораблём над Парадисо, расследование просадок напряжения в Колодце) -Микроквесты тоже всегда имеют выбор, хотя бы убить/запугать/заплатить (например на парадисо те же тупые квесты по выселению бандита с парадисо и рецепту чая)
>>47371022 > 1) И первая же причина - полное отсутствие русского языка. В твоём посте тоже. Всегда веселит, когда на неуважение к русскому языку жалуются такие вот двоешники.
>>47355345 Эти храмы были скрыты. >>47355480 Шизик? Он Украинец, а то другой. >>47355901 Моддинг, не является частью игры и его поддержка не обязанность разработчиков. >>47364037 Ну так смотри на карту, если на планете что-то фикс то там точки три. И туда ведет квест Баррета например.
>>47375034 >с кучей выборов Буквально выбор, где тебе предлагают спасти твой мир или параллельный. А знаете, в чем разница? В одном мире тебе дадут шлем от скафандра, а во втором напарника в виде бородатого мужика. Просто гениальный выбор. Проработанный сюжет. Последствия, которые изменяют мир. Просто идеальный сторителлинг.
А как тебе выбор между Hunter и Emissary, где в зависимости от выбора один станет сторонником, а другой противником, но сюжет будет абсолютно одинаковый. Просто никаких изменений. Гениально. Ещё одна обоссаная иллюзия выбора.
Ну и финальный выбор - идти ли в нг+, которая не будет ничем отличаться, или не идти. Выбор на грани фантастики. Просто охуеть. Игра с мультивселенными сосёт хуй у линейной кишки БГ3 в плане вариативности. Просто, блядь, смешно.
Я так и вижу споры на форумах, где обсуждаются последствия всех этих выборов. А нет, не вижу... Всем похуй.
Ну а перемогание квестом с клонами уже просто смешит. Его так часто упоминали на старте, что я ожидал там сюжета уровня какого-нибудь рассказа Эдгара По или Лавкрафта, а там просто очередной заебавший всех квест с социальным экспериментом, заготовленный для фаллаута прикрутили к моделькам известных людей. Я чуть от скуки не умер, пока делал. Просто убожество.
Продолжайте долбить по методичке и ждите вручения ГОТИ, всего два месяца осталось.
>>47375455 >Буквально выбор, где тебе предлагают спасти твой мир или параллельный. А знаете, в чем разница? В одном мире тебе дадут шлем от скафандра, а во втором напарника в виде бородатого мужика. Просто гениальный выбор. Проработанный сюжет. Последствия, которые изменяют мир. Просто идеальный сторителлинг. А можно походить внимательно и почитать записки и посмотреть в компьютере и узнать что есть и третий вариант просто его в ебало не тыкают.
>>47375530 Находишь труп мужика, из него узнаешь инструкции по калибровке. Идёшь в засранном мире в комнату управления, запускаешь по инструкции размагничивание, оно тебе по результату выдаёт проблемные переключатели, каждые выключатели пронумерованны выключаешь и включаешь их. Потом делаешь тоже самое во втором мире. Потом подбираешь в обеих мирах подходящую частоту и гг вместе с выжившим перекидывает в реальность где станция в норме. Фишка в том что ничего из этого игрой не отмечается, всё чисто сам по записке должен сделать.
>>47375547 Мне понравился момент, где в квесте пиратском по похищению приблуды для самолёта надо найти код доступа для прохождения через пост охраны. Код вс компьютере, зависит от первой буквы фамилии, фамилия написана в названии подобраной в начале миссии униформы, код нужно примерно запомнить и вручную выбрать правильный из вариантов в диалоге на КПП.
В настоящее время я нахожусь на рынке труда после 20 лет работы в Bethesda Game Studios. Если вы знаете кого-то, кто ищет старшего дизайнера/ведущего дизайнера, пожалуйста, дайте мне знать или передайте им мою информацию. Я занимался практически всем, что связано с дизайном игр BGS — нарративным дизайном и написанием, построением мира, боевым балансом, системами персонажей, мини-играми, крафтом, написанием сценариев игрового процесса и т. д. Я был ведущим системным дизайнером в Starfield; Со-ведущий дизайнер Skyrim; и работал над всеми остальными проектами в BGS с 2003 года в качестве старшего дизайнера.
>>47375455 >А как тебе выбор между Hunter и Emissary, где в зависимости от выбора один станет сторонником, а другой противником, но сюжет будет абсолютно одинаковый. Просто никаких изменений. Гениально. Ещё одна обоссаная иллюзия выбора. А мне так даже больше понравилось, если посмотреть глубже. Это НЕ сюжетный выбор "хороших" и "плохих", это мета выбор игрока. Задрочить игру до посинения любой ценой или пройти по пути Пилигрима
>>47375455 То что для тебя главное награда, это только твоя проблема. Для меня был важен выбор в лабаратории, я могу отыгрыть, почувствовать что это я выбираю, а не персонаж, что это жизнь. Выбор в этом квесте стандартный "невозможный" выбор. Но вот оказывается есть третий путь. Выбор в мейне жиденький, но если мы выбираем эмиссара то там в конце говорится, что он остался и стал искать других достойных стать старберном, а если хантер, то он уходит и везде где он идет продолжается смерть. Если убрать обоих, то они не будут влиять, ну понятно они переродятся еще где-то, да этот выбор очень слабый в сравнении с выборами киберпанка например. >>47375547 Вот пример, реально круто. Труп в обычном мире, а размагничивание это финальная комната?
>>47375697 >вот пример, реально круто Реально похуй. Этот левый мужик, которого я впервые встречаю почти в конце мейнквеста, мне реально до пизды. Ну умер и умер, чего шуметь? Эмоциональный эмпакт нулевой. Кто он, блядь, такой-то? Беспезда не умеет в литературность своих миров, построение сюжетов, проработку. Напоминает безэмоционального героя в обливионе, сына императора. Который просто как робот принимает все сюжетные повороты? Сын царя? Ну ладно. Надо открыть портал в парадиз? Ну ладно. Надо повоевать с монстрами в великих вратах? Ну ладно. И ещё такого охуенного актёра озвучки взяли, чтобы читать такие тупые реплики. Беспезда необучаемая. За 30 лет разработки не могут понять, что в студии должны быть сценаристы, и историю должны сочинять они, а не Тодд с художниками в перекурах между рисованием сотни моделей еды, блядь. Food, we obsessed with food, we obsessed with food. Это он говорил в старфилд директе. Я вижу, чем ваша одержимость едой кончилась. Любительница скрытности уже в экран не влезает.
Только каким то образом бездарные долбоебы из Инсомниак смогли сделать красивый детализированный мир без экранов загрузки в 60 фпс, где даже статисты на улице выглядят живыми, а опытные волшебники из Бесезды смогли только высрать убогую неоптимизированную бездушную парашу с тысячей мертвых планет и пластиковыми болванами вместо персонажей. Как так интересно выходит.
Кто-то смотрел протыков, накинувшихся на игру на волне хайпо-хейта? Там как хоть они эту игру проходят? Учитывая одинаковые тупые тейки типа "1000 планет на которых нечего делать", такое ощущение, что люди а) просто бегут по мейнквесту, который по большей части слабый кроме охуенной миссии с Уолтером на Неоне б) устав от мейнквеста, решают полететь на какую-то рандомную планету типа "хуйпизда-19", бегают по полю с камнями и говорят "а где тут квесты, а где персонажи, пустая планета ряяя" Так что ли? Потому что я сейчас себя сам подловил на мысли, что играю уже часов 80, а толком решил осмотреть ту же Сидонию полностью только сейчас и внезапно для себя минимум 4 квеста нашёл. Открыл стату квестов, их пройдено больше 120, кто-то недавно в треде вкидывал инфу якобы тут квестов меньше чем в фолауте 4 на режиме. В итоге пиздеж опровергнут. Уже не первый раз играя дольше и дольше нахожу опровержение тейкам из треда, например, видел следующую критику - "душно бежать за локацией храма к негру, почему только у него эта инфа по храму за раз?" Так оказывается можно просто летать по системам, даже не планетам и найти храмы - "мир не реагирует на квесты, например ветку терраморфов". Тоже полный пиздеж. Комментарии от NPC появляются про сущность пиявок и в некоторых диалогах можно упомянуть свои подвиги либо персонажи о них в курсе. Да мир вообще много на что реагирует, даже после квеста на раздачу сраных флаеров можно подойти спросить потом квестодателя типа "ну как, работает"? На Парадисо баба торгует чаем и даёт инфу про Red Mile, ты можешь туда полететь и пройти гонку, вернуться к этой бабе на Парадисо и спросить смотрела ли она твой забег. И таких мелочей в игре просто сотни. У игры реально есть куча проблем, но такое ощущение, что инфлюэнсеры в своих говновидосах высрали своей пастве кучу тупых доебов в чем сами не разобрались или тупо не нашли.
>>47376129 Ну так ютубовской шелупони ебаной главное по быстрее высрать свое мнение и набрать просмотров. А если все проходить и разбираться то время уйдет и в струю попуялрности не попадешь.
>>47376149 Аутизм это воевать в Интернете против какой-то игры, потому что так сказал любимый протык и потому что автор игры обидел твою любимую корпорацию. Только посмотри на эту шизу: https://steamcommunity.com/app/1716740/discussions/0/3824173464655652679/ Фанаты Сони типа там кого-то перемогли низкой оценкой игры, на игру им насрать, они ее критикуют только чтобы создать общественное мнение корпорации Сони, которой они лояльны. Жуткий киберпанк какой-то, бесплатные дивизии кибервоинов-долбоебов, которые сраку рвут в Интернете за здравие производителя какой-то коробочки для тв или игрульки
Признаки психически больного Фанатика Сарфилд: 1. Поиск внешних врагов. 1.1 А вот видели вот этих вот Ларианов/Сонибоев/Редов. Они наши враги, они хотят нас уничтожить!
2. Попытка очернить другие игры. 2.1. А вот у Балдурсгейтов медведей ебут! А вот в Киберпанке тоже с ФПС плохо. А вот у Сони человек паук не очень.
3. Неправильное мнение неправильных людей 3.1. А вот эти все люди у них неправильное мнение про игру. В игру нужно было играть совсем иначе, слышали! Играйте правильно, я скозал!
4. Поиск вражеских диверсантов. 4.1. А вот Ларианам накрутили боты, а нам наоборот скрутили! Уроды!
5. Независимые и неподконтрольные или правда, живите по правде. 5.1. Объявляют самую объективную площадку (Стим) в неправильном онлайн и неправильных оценках. 5.2. Подконтрольные корпорации Майкрософрт площадки считают легитимными и правильными.
Позже дополню списочек. Горите, чуханчики мои дорогие. Не забывайте мыть попку.
>>47376304 >1. Поиск внешних врагов. >1.1 А вот видели вот этих вот Ларианов/Сонибоев/Редов. Они наши враги, они хотят нас уничтожить!
И уничтожают. Ларианы своими ранними доступами, СидипроджектРед своими патчами, которые реально фиксят всё массово, а не два бага за полтора месяца.
Вот сегодня я, например, наткнулся на то, что счётчик перезарядок для скила быстрой перезарядки вообще не работает и завис на месте. А погуглив, узнал, что скил Rapid Reloading вообще перестает работать, если герой выбирает в инвентаре гранату. Т.е., если у тебя выбрана граната, то перезарядка оружия будет как без скила, хотя скил вкачан. Блядский цирк.
>2. Попытка очернить другие игры. Проблема в том, что описано в первом пункте. Там люди пытаются испрапвлять. Тут люди продают часы и джойстики, наборы за 300 баксов и не хотят даже скилы делать рабочими.
>. Неправильное мнение неправильных людей Похуй на все мнения. Я сам наиграл уже около 165 часов. Игра затягивает. Но очень разочаровывает во множестве аспектов.
> Поиск вражеских диверсантов. Они реально есть. Мой одноклассник лично проник в офис лариан и вставил в третий акт балдурс гейт куски кода из движка gamebryo, чтобы там всё лагало, как сука.
>5. Независимые и неподконтрольные или правда, живите по правде. Единственная адекватная площадка - двач. >Starfield #87 /star/ 18/10/23 Срд 06:48:46 >Baldurs Gate 3 #179 Котовый /bg3/ 22/10/23 Вск 03:07:58
>>47376387 Как это отменяет провал игры, ее посредственность, забагованность и недоделанность? Она хуже прошлых игр, реально намного хуже. Бипезда все.
>>47375063 Че есть на том и гамаю >>47375251 Да ясен хрен, вторые и первые свитки вообще на этом тоьлко и жили, не понимаю в чем бухтеж, да можно было бы сделать повеселее эту генерацию, да игра дороговатая, но и я пират )
Миры кал и абсолютная хуйня жучки-динозавры и обычные деревья травка. Никакой даже малейшей фантазии нет. Это просто кал дерьма, с которым справится и нейросеть. Хотя даже нейросеть бы хоть чего то интересного намикшировала, чем эти абсолютные бездари.
>>47376490 >можно было бы сделать повеселее эту генерацию Я вообще не понимаю в чем была проблема, реально, у них все данжи со всех беседковских игр, сделали бы генератор на этой базе, да хрен с ним, просто наклепать сотню этих лабораторий разных и комплексов, чтобы они не повторялись 1 в 1.
>>47376543 Самый лол, что игроки через 200+ часов этого повторяющегося говна находят новые. Вот как так можно было обсраться? Это просто пиздец от непрофпригодных аутсурс пеймонов.
>>47376522 Лучше бы сделали с 10к планет с жизнью, но блять уникальными видами флоры ит фауны для каждой планеты, чем так. И было бы реалистично, и лучше, как по мне.
>>47376543 Лаборатории и комплексы это типовая застройка. Но фортнайтовому дебилу невдомек, ему подавай домики лего всех лгбтскам+ цветов педрильной радуги.
Вы только представьте, все планеты (кроме нескольких) полностью покрыты базами с пиратами и иногда жителями\шахретами\учеными по соседству. Как в этот смех можно верить, как иммерсивно погружаться в этот цирк-шапито без какой либо логики и здравого смысла?
>>47376568 >For me it appeared like 4 times already in my 28 hour play through and it’s the exact same each time with exact same enemy loot etc so kinda lost interest in it xd however first time I found it was very creeped out
Почему нельзя вести список посещенных лок которые игрок полностью зачистил и не спавнить их пока не закончатся те, которые еще не были? Это так сложно для тупой бипезды?
>>47376543 >>47376568 ну все же не один в один, несколько типов существует, и у каждого типа вариации где внутрянка по разному разъебана, но не думаю что там больше пары-тройки вариантов.
>>47376752 Дебилу невдомек, что баз на одной планете больше, чем людей во всей галактике. Базы покрывают поверхности всех обитаемых планет и спутников.
>>47376775 Дебилу невдомек что это игра и в ней есть допущения. С учетом что каждый квадрат 8на8 км разместив две базы на расстоянии 7 км друг от друга это будет реалистичнее конечно, но бежать 7 км не имеет никакого смысла.
>>47376795 Пиздец, столько красивых кадров упустил пока проходил игру и всё из-за того что боялся что мая видимокарта сгорит к хуям когда начинал выставлять кадр в фоторежиме. Это, блядь, в разрешении 1920х1080, в окне нахуй!
>>47376893 Это банда вообще какая-то пародия как будто, банда из каких-то бичей в майках у которых убогое оружие и убогое броня, пошли грабить банк даже не знают чё там.
>>47376906 А потом приходит какой-то хуй с горы с прокачанным красноречием и говорит им "посоны, вы ебланы, лучше сдайтесь", и они такие с окейфейсами выходят из банка и сдаются.
>>47376906 А что в Сралфилде не пародия? Нет, вот серьезно. - Я вижу ты серьёзный человек. Есть серьезное дело для таких как ты. Привези мне пироженку из другой звездной системы. А я дам тебе 1000 кредитов.
>>47376948 Они еще как будто проебали свои же скрипты из скайрима, когда неписи за тобой следят, если ты решаешь с ноги вынести дверь в служебные помещения, куда покупателям нельзя. Когда по квесту от корпорации надо было в Акиле зайти в магазин Ларедо и подкинуть им файлы на компьютер, предполагается, что ты прокрадешься с заднего входа со стороны их тира и незаметно проползешь. На деле можно просто зайти с галвного входа, открыть дверь в служебные помещения, спокойно пройти внутрь, поздороваться с хуем, который сидит внутри за соседним компом, и просто внаглую перед ним включить стелс и взломать второй комп. Никто даже не подумает встать и наорать на тебя за то, что ты пришел куда-то не туда у всех на глазах.
>>47376957 Не пизди, только что в магазе в Колодце за мной торговец со стула встал и пошёл следить, когда я в заднее помещение магаза вошёл, которое даже не заперто было.
Современная американская фантастика не может родить ничего фантастического, у них получается просто США в космосе. Какие-то новые производственные отношения видимо просто не помещаются в голову сценаристов, выглядит всё как Футурама, только не смешно (а Футурама была пародией на современное общество).
>>47376962 Я Облу плохо помню, я в последний раз играл в нее очень давно.
>>47376964 Очень странно. Я буквально вчера начал квестовую арку Рюджин, первые два квеста на взлом компов проходил именно так. Просто нахуй пришел, зашел в комп и ушел, главное, чтобы в момент взлома компа не было надписи, что тебя палят. КельтКорп и Ларедо я ломал именно так. Или это такая тонкая от-сыл-очка на то, что если прийти с важным видом, как будто так и надо, и сделать что хочешь, то все окружающие не обратят внимание?
Я вспоминаю Bloodlines, где по квесту на кражу образца крови оборотня из больницы можно было сделать все по-тихому взломом и стелсом, а при подвешенном языке можно было сказать, что ты сюда как ойтишник пришел сделать срочную диагностику местной локалки, бабка на ресепшене ведется на эту хуйню без проблем, а охранника на этаже с рецептурными веществами надо долго и конкретно уговаривать, что алярма и пиздец, чтобы он тебя пустил в нужные комнаты, где комп с камерами от сейфа, и еще отдельно уговорить его пустить тебя в комнату к сейфу с образцами.
Как считаете, бефесда признается, что сделала халтуру, или нет? У нее только один шанс остаться на плаву - это признать ошибки и улучшить игру\геймплей.
>>47377001 Марсианин как раз таки норм чтиво, хорошая отвлекательная книжка. Самое то в метро почитать. Кино, как всегда, получилось не очень, но это и не удивительно.
>>47377015 Те, кто признался, заново игру делали. Надо это кому? Беседка - это не микрокомпания. Просто распустят и туда им и дорога. Пора уже говноделов в унитаз спускать.
>>47376911 >А потом приходит какой-то хуй с горы с прокачанным красноречием и говорит им "посоны, вы ебланы, лучше сдайтесь", и они такие с окейфейсами выходят из банка и сдаются. Игра даёт просто всех перестрелять если спич не прокает, как и в остальных сюжетных заданиях, неписи могут побухтеть но задание защищается. Спасибо Тодду что уберег от сейвскама.
>>47377074 Видно, что над игрой старались, но при этом натворили кучу хуйни, за которую уебать хочется. За эти всратые храмы, которые просто созданы жрать твое время (а для полной прокачки всех сил на 10 левел без консоли их надо посетить 24х10 = 240 раз), за отсутствие хоть какого-то транспорта, потому что ебать как интересно скакать на джетпаке по планете под километр до какого-нибудь примечательного места, за невозможность даже пернуть лишний раз без траты очков навыков на QoL, да много за что.
>>47377149 Хочется сделать мод, чтобы в храме вместо сраной загадки тебе надо было победить мощного старборна, или там хотя бы отряд врагов жирных вместо летания по светлячкам. По-моему так в разы лучше.
>>47377192 Есть как минимум два мода на храмы, один включает кольцо после одного светлячка, второй просто включает при входе в храм таймер и через 15 секунд включает кольцо.
>>47377387 Не было там выживания, и строительства целых поселений с расставлением предметов и тонкой настройкой всего и создания логических элементов\автоматизации тоже.
>>47377402 В модах только. Потом бефесда запилила в СЕ режим выживания через магаз модов. Но это было уже годами ПОЗЖЕ выживания в ф4. А строительство домика в длц и рядом не стоит с ф4.
>>47377408 Чел, расставление предметов это не новая механика. Это буквально инструмент движка. Выживания это лишь слова. Нужда пить из унитаза =/= выживание.
>>47377444 Бесшовные планеты сделать слишком сложно т.к. она огромные, движок этого не осилит. Это не ноуменскай. А лестницы по сути нафиг не нужны. Хз зачем вообще люди хотели лестницы, лестницы только замедляют игру.
>>47377490 Даже больше - разраб xedit реверс-инженернул код и увидел какой жто кромешный пиздец и полнейший тупизм. Они написали новый код и функции, которые по сути повторяют старые возможности движка, только делают это еще и хуже! Там полные дебилы работают, которые нихуя не понимают двиг и как он работает. Старые спецы поувольнялись давно, а на место их набрали студентов вчерашних.
100% пруф, что тайлы все соединены. Так то охуенно. Даже острова на карте планеты совпадают с ландшафтом, куда садишься. Остается надеяться что бефесда допилит двиг, или моддеры сделают.
>>47377746 Так не нужен, что ты решил высраться? Заебали вы обзорщиков смотреть, кстати тайнга хейтеров раскрыта - они просто нищие, без нормальных видеокарт, или без лишних ста баксов, но которые при это копротивляются против пиратства. Да такие есть, например один мой знакомый который играет только в нхл на плойке, уже лет 10, остальные игры не нужны, считает.
>>47378340 >Так не нужен, что ты решил высраться? Старфилд настолько похоронен с самого релиза что хейтерков трясёт уже 2 месяца, и переставать трястись они не собираются. Не иначе как мечтают забраться Тодду в трусики, но у них ничего не получится, вот и трясутся в бессильной злобе.
>>47378345 >играя от первого лица То есть ты специально каждый раз стараешься играть от первого лица чтобы не засматриваться на мужскую жопу? Чел, у тебя проблемы...
>>47378162 Играя за тян ты отыгрываешь персонажа, в первую очередь и совершено не ебет кого именно, каждый выбирает свое, в этом вся суть классической рпг. Причем тут пидорство не совсем понятно, ну если не соотносить все это к культуре пидорашек ауешников по типу тебя, наверное, если ты оперируешь этими терминами, бумерок. никаких больше баб/тёлок тут нет, пора уже к пенсии готовится. И к рпг жанру больше всего относится фентези, и с ирл парашей имеет лишь общие поверхностные черты, а дальше на всё воля фантазии автора. За это мы рпг и любим.
>>47378359 зато есть охуенный голос женского персонажа,зеркало и в любой момент 3д моделька в инвентаре, руки опять же. С помощью этих фич погружаешься в образ еще больше чем в ведьмаке. Беседкодолбаебам стоит поучится у рэдов как создавать яркий образ из нихуя посредством сценария, диалогов вкупе с возможностью взаимодействий сокружением. Хотя уже похуй, с этим релизным высером они рипнуоись глубоко и окончательно, заняв положеную еишу ммо параш.
>>47378375 а других и не будет больше, с релизом кибердрочильни и его аналога бг3, индустрия выбрала свою аудиторию,склонную к толерантности геям и лезбиянкам. Ты либо идешь в ногу со временем как весь цивилизованый мир, употребляя синтетический кал и сжв игрульки,либо загниваешь далеко за забором в совкой параше2.0, употребляя ее культурную среду. Жопу,хуи и скрепы. и никакого пидорства.
>>47378396 >С помощью этих фич погружаешься в образ еще больше Представляешь что у тебя есть пизда и тебя трахает негр Ривер? Представлешь, ебаный вырожденец!
>>47378368 Бабы это объект для ебли, насадки на хуй. Нормальный мужик никогда не будет себя ассоциировать с бабой. Баб нужно ебать. А если ты себя представляешь бабой то ты или дефективный или просто педрила.
>>47378425 >Ты либо идешь в ногу со временем как весь цивилизованый мир, употребляя синтетический кал и сжв игрульки Есть же множество инди-игр. Зачем потреблять то что тебе не нравится?
>>47378433 тебе дают выбор этого избежать.что не так? И маняроманы к рпг системе имеюют 0.1% из всего геймплея. А представь какого было Киану находится внутри этой неуравновешенной пизды давалки, вот и ощути себя в полной мере на его месте. При выборе приоритета наблюдать за существом женского или мужского пола, я всегда выберу второе. Цири, а не Геральт, Лара Крофт а не Макс пейн.
и ап треда калфилда даже с возможностью играть за тяночку, я никогда в жизни не запущу это убогое попильное в индуской конторе,протухшее содержимое беседковского испражнения 20летней давности
>>47378484 >тебе дают выбор этого избежать.что не так? Подожди, ты же только что писал парой постов выше что погружаешься в женский образ. Значит погружаться должны и в тебя тоже.
>>47378442 > так Это как? Вместо игры линейное кинцо на 10 часов и какой-то ммо-высер, в котором уже больше 5 лет баги пофиксить до играбельного состояния не могут?
>>47378522 может это была такая многоходовочка Доддика,выпустить не употреблемый кал с космической тематикой, дабы вернуть в информационное пространство ммм пирамиду прошлого десятилетия от Крыса. По новой начнутся сборы средств на кораблики и всё это с приправкой без загрузочных экранов, высадками на планеты и сценарием от рэдов. Какую то часть поаила получит доддик. тольковыйграли получается.
>>47378442 До релиз старфилда я думал, что лучше выпустить игру с небольшой частью рабочих функций, чем полировать ее 15 лет, как делают со стар ситизеном. Теперь как поиграл в старфилд, то уже не уверен. Если в итоге стар ситизен окажется годнотой, то даже блять и не знаю.
>>47378688 Зачем мне что-то покупать? Выпустят - поиграю. Просто вот старфилд не затянули, выпустили как смогли, а вышла хуита. "A delayed game is eventually good, but a rushed game is forever bad" - Wayne Gretzky, - Michael Scott.
>>47378703 >выпустили как смогли, а вышла хуита Почему-то вспомнились киберкал и нмс - парашные говнища на релизе, которым понадобилось несколько лет чтобы жовести до играбельного состояния. Старфилд по сравнению с ними просто бриллиант.
>>47378710 >Старфилд наверное первая ААА игра про космос. И она так обосралась что теперь наверно никто не будет делать ааа игры про космос спасибо тодд, убил жанр
>>47378734 Просто быдлятина деградировала, космос ей не нужен. Фентезя, медведи и прочие эльфы педерасты ща в тренде. Старфилд опоздал лет на 20-30 когда еще были мечтатели о косомсе.
>>47378887 Легко - убогий сеттинг с обосранным космосом, который никто не просил. Все просили свитки или фолач, на хуйдой конец. Но шизо-тодд высрал игру про исследовнаие космоса без космоса, высрал будущее без оружия, держите калашников и дробовики, высрал игру про космос без инопланетян. Этот кал просто не не провалиться. Вот взять меня - у меня топовый комп, я качаю все новиночки, а всратфилд даже качать не стал, он мне просто неинтересен.
>>47378919 Проиграл кстати с винтореза, калаша, моссберга. Как будто авторы подумали "это же самые популярные пушки которые обязательно навасянят, давайте сделаем их официально"
>>47378903 >у меня топовый комп, я качаю все новиночки, а всратфилд даже качать не стал, он мне просто неинтересен. Вся суть местных экспертов. А мог бы сначала поиграть и составить своё мнение, прежде чем визгливо кукарекать на двачах.
Эту игру спасёт только инструментарий для модов. Причём чтобы васянские локации можно было интегрировать в генерацию структур на планете. Васяны нахуярят 100 уникальных аванпостов или добавят на большинство планет реально много уникальных локаций, и тогда будет реально круто летать по планетам
>>47378887 Тоддлер пытался продать игровой продукт идентичный натуральному, но не вышло.
Исследования планет такие, что лучше бы не было их вообще. Процедурно-генерируемый мир скучен и убог. Аутпосты - кал говна, в сто раз душнее и бесполезнее чем даже в фолаче. Там хоть турельки рейдеры тра-та-та, а тут просто копи ресурсы и заболевай под кислотным дождем в помещении. Квесты слабее чем в обле двадцатилетней давности. Минус баллы еще и за общее устаревание вот всего этого видения мира по тодду. Космос не позволяет по нему путешествовать, все ограничилось задником и пресс икс ту тревел. В край заебавшие экраны загрузки. Вот как раз их все ровные конторы маскируют под путешествия на лифтах, включение гипердвигателя и вход в атмосферу. А тут и блевотные анимации на полминуты и экраны загрузки в одном флаконе. Оружие и графен - похуй, лично я в этом департаменте ничего и не ожидал. Мразотные компаньоны, вообще все нпс мразотные. Сеттинг духовно бедный. Какие-то американские ковбои против каких-то американских глоуниггеров, против мексиканца на пирате. В киберпанковском городе постеснялись сделать хотя бы одну шлюху. Только жиробасы в костюме телепузиков. Будущее с пиратами и почти полной независимостью колоний, но все на одном уровне. Никаких рабов, луддитов, ничего. Все сидят и свободное время проводят за гигантскими компьютерами.
При этом сама концепция космосимулятора давно выверена. Лучше получилось и в элитке и в нмс и в старсекторе. Уж у тодда с его ресурсами была возможность дать команду "вот это у них все спиздите и сделайте в 3D".
>>47378978 В классическом вид - не спасёт. Во-первых, в основном играют на консолях. Во-вторых, даже среди пекарей, мало кто заморачивается модами. В итоге моды юзают дай бох 10% игроков. Моды могут помочь только если бетесда даст возможность по дефолту нативно интегрировать их в игру, без мозгоёбли. Чтобы игрок зашел в меню, там красивый удобный раздел дополнений, выбрал себе, установил, пошел играть. Без load order, нестыковок между модами, багов, с удобный категоризацией. Свой курируемый нексус, короче. Так да, сработает. Но это сказки, если бы планировали такую систему, то уже давно бы о ней рассказали. Будет как в F4, или хуже.
>>47378951 >А мог бы сначала поиграть Тодд умудрился высрать настолько неинтересный сеттинг, что мне даже качать лень. Я хочу магию, колдовство, чародейство, эльфов и драконов с мечами, а у не ублюдочный космос с кораблями. Мне это нахуй не надо и не интересно
>>47379002 >Только жиробасы в костюме телепузиков Вот это я совсем не понял. Это инклюзивность такая? Могли бы как в масэфекте хотя бы сделать - все непотребства скрыты, но всё равно видно что стриптизерши. И сделали бы стройных трапов тогда уж, раз инклюзивность. Вообще похоже на троллинг одного из разрабов.
>>47379019 Так если тебе не нравится космос на хуй ты тут глистопердишь тогда. Я например в бг3 теме не сижу и свое не ебаться важное мнение там не высираю.
>>47379036 Потому что это игра-феномен - высрать настолько стерильное, тупое и безыдейное дерьмо было практически невозможно. Но тоддлер справился, как никак, 20 лет думал, как высрать легендарное и никому не нужное дерьмо
>>47379002 > Вот как раз их все ровные конторы маскируют под путешествия на лифтах Но в ф4 так и сделали! Что же пошло не так в сф? Риторический вопрос. Всем понятно, что.
>>47379201 Но это потому что на безрыбье. Вышел бы сквадрон 42 вместе со сф, он бы полностью провалился. Вы просто посмотрите какая пропасть в качестве и крутых локах в этих играх. Пропасть размером с сотни вселенных! Сф должен был выглядеть как сквадрон. С такими же пиздатыми локами и квестами. Примите реальность уже, современная бипезда - абсолютнейшие бездари.
>>47379002 >Космос не позволяет по нему путешествовать, все ограничилось задником и пресс икс ту тревел. Сукаааа, как же вы заебали своим ПУТЕШЕСТВИЕМ ПО КОСМОСУ. Вы когда-нибудь поймёте он пустой нахуй, и если бы сделали реально 6 минут полёта от планета к планете половина ныла бы что душно а половина ныла бы что это нелепо
>>47379269 > если бы сделали реально 6 минут полёта Говно, успокойся. Ты настолько ограничен в своем казуальном мирке, что даже представить иное не в состоянии. Космос давно сделали в элитке. Уже почти десять лет летают по двадцать часов к центру галактики и в хуй не дуют.
>>47379433 >видос с релизной версии Слоупок, уже 2 года прошло и вышла куча патчей, я год назад проходил киберпук, не встретил даже хоть сколь заметных косяков..
У нее фляга свистит? Хули она наехала на меня с нихуя. Говорит надо принимать более верные решения. Ахуеть блять, даже не хочет говорить, что именно я сделал не так.
>>47379497 Чел, даже спустя столько лет патчинга как минимум треть пиздеца их того видоса на месте. И почему бы нам не сравнивать релизный СФ с релизным киперпуком?
Почему я не могу обзор на игру написать в Стиме? >При публикации вашего обзора произошла ошибка. Пидоры-мелкомягкие запретили чтоль? До этого ни разу такого не встречал с другими играми, в том числе недоступными в этой стране.
>>47379509 >не хочет говорить Ну не хочет и не хочет, чё доебался? Это не ты тот хуесос который охрану в Неоне пострелял, а потом говнил что его Андрейка на хуй послала?
>>47379515 А СФ сейчас и не релизный, Тодд уже насуетил пару патчей. Необучаемые ебальники додстеров бегущих быстрее жрать релизную версию даже предтавить страшно.
>>47379508 Поддвачну. За год было сделано чуть более чем нихуя, то есть эти пидарасы вообще не чесались. Зато сейчас выкатили версию 2, контент которой должен был быть ещё на релизе(!), выдали это за какой-то прорыв, да ещё и длц сделали платным! Я этих пидарасов до конца жизни понимть буду "добрым" словом. кстати, что там с метро? лет через 10 хотя бы допилят? )))))
>>47379002 >Тоддлер пытался продать игровой продукт идентичный натуральному, но не вышло. Как раз продал он его нормально. В этом плане вопросов нет. Игра просто как игра разочаровала, а не как продукт.
>>47379610 Так ролик хуйня. Собрали чисто на волне хейта, 80% наверное с консолей паст гена. На пк на релизе два раза ее прошел, ноль критимческих багов. Т-позы да, баги с текстурками да, но это мелочи, в других играх на это не обращают внимание даже. Главное что игра была охуенная. И треды по кп77 были охуенные.
>>47379523 Если игра заблокирована в регионе, обзор написать ты не смодешь. Если не лень, попробуй прокси врубить. Заодно проверим, обходится ли запрет.
>>47379610 Полякам до пизды на мнения полоумного беседкодронного хейтера топовых шедевров игровой индустрии с 2к20 - Киберпанк2077 и Baldurs Gate 3. Техническая сторона вопроса меня абсолютно не волнует,критические баги исправили патчами и дополировали по мере возможности, в отлии от той же попильной беспезды. Любитель термина досошизы прям корежит от одного упоминания продукта,собравшего огромный тираж на хайпе и привнесший в игровой жанр новые геймплейные элементы и охуительнейший графический ряд с возможность показать всю реализацию ртх ,окунувшись в неоновый рай. Все 3 последних высраных беседкой игр не стоит и половины этого шедевра. Убери из фолаута 4 озвученые диалоги с симулятором сарказма и расчлененку с ватсом, его рейтинг и интерес к игровому процессу упал бы ниже дна, в сравнении с тем же скайримом ,который в свою очередь абсолютная копия подливиона, вытащившая серию за счет дракончиков и брутальности. А в твоем ебучем калфилде неза что зацепится, бери любой аспект и он сделан через три жопы индуса.
Как же я рад, что в игровом комьюнити этот кал ебаный опустили ниже дна.
>>47379708 Логика должна быть даже в фантастическом сеттинге, чо за тупизм любую хуйню сеттингом оправдывать. У тебя пулька от любого пистолета сильнее пульки от минигана.
Еще ньюанс. С каждым нг у врагов растет dr. То есть в нг 10 например встречаешь элитного спейсера 94 уровня. И ты в него одного высадишь всю обойму с этого минигана чтоб убить.
>>47379769 И что? Ты понимаешь что сравниваешь пистолет уровня ПМ и ебучий миниган? Миниган неюзабельный. Я его даже в мисиии в Лонгинии юзал чисто ради погружения, типа спейсмарин с миниганом против НЁХ. Но он слабый. И это наверное единственная миссия где я его использовал. Вообще все тяжелое оружие в игре малоэффективно.
B еще сравнить advanced тир. По-моему миниган еще в этом плане плохо скейлится.
>>47379776 Ты нормальный? У оружия 4 тира. Падает 4 тир с 60+ уровня врагов кажется, то есть обычный игрок получает макс пушки даже не начав нг+. А каждый новый нг добавляет врагам брони. Без учета их брони с уровня и шмоток. Я вообще честно говоря не понимаю зачем ты высрал про тиры пушек.
>>47379870 Тесты видел на ютубчике. Ну и это объяснило почему я качал в нг armor penetration, о импакта не видел. Оказывается там вот такая скрытая механика есть.
>>47379889 >Тесты видел на ютубчике. Я видел тесты на ютубчике как твою мамашу негры ебут. А нг+1 и нг+10 отличается только костюмчиком и корабликом старборна.
>>47379509 >BG3 >водишь с собой суперсекси няшу, которая подбадривает тебя, когда ты спрашиваешь у неё "как я справляюсь?" >Дырфилд >водишь с собой какую-то бабку, которая нудит и критикует твои решения, а ещё убегает на базу, когда ты на её глазах начинаешь убивать мирняк
>>47379970 >BG3 >Любая фраза в диалогах с сопартийцем может означать флирт >В итоге ГГ изначилован в жопу медведем >Старфилд >Фразы которыем могут привести к флирту всегда обозначены и понятны >Стать жертвой негра случано не получится, только если сам этого хочешь
>>47380094 Это все было очевидно любому адекватному человеку после запуска и первых 30 минут в игре. У меня скорее вопрос, что за безумные говноеды продолжают в это играть вообще. Неужели настолько важно "отбить" деньги, продолжая давиться натуральным дерьмом?
В играх беседки игроки всегда "живут". Отыгрывают в голове, строят домики, аутируют сидя в барах, сами себе челленжи устраивают и тому подобное.
Поэтому в старике игроку дают возможность осесть и поселиться в понравившейся вселенной. Выполнить меин квест, стать старборном, прошерстить одну или несколько вселенных в нг+. И осесть в одной из них. В которой завяжутся отношения с желаемым компаньоном. В которой исходы фракционок будут желаемые, в которой будут куплены и обставлены дома, аванпосты и налажены производства, построены корабли.
Игра о том, чтобы отказаться в итоге от погони за могуществом, осесть и прожить все-таки свою жизнь. Это можно сделать даже до нг+, откпзавшись от единства. Или сойти с ума в вечной погоне за силой, теряя друзей, любимых, достижения, предметы и деньги, но так и не найти себе места.
>>47380202 >Это все было очевидно любому адекватному человеку после запуска и первых 30 минут в игре. Более того, я еще помню поймал себя на мысли, что после просмотра трейлеров и директа вообще не испытывал никакого хайпа и не было желания скорее поиграть в игру. Теперь понятно почему.
>>47380434 Так это лежит на поверхности и понимается если не сразу, то как минимум после некоторого времени в первом НГ. Люди жалуются типа "Надо задрочить 240 храмов НГ10+, душно, скучно, биседка говно". А нахуя вы их дрочите? Раньше ныли про тупой сюжет "найди отца", сделали сюжет в кои-то веки без поиска отца, сына, без ИЗБРАННОГО (видения от прикосновения чушки не уникальны для игрока, похожие видения у всех, кто касается её первый раз, как минимум 3 персонажа описали в игре этот опыт), без СПАСЕНИЯ мира. И из этого сюжета ещё сделали интересный метакомментарий на игровой опыт игрока в целом. И всё равно нос воротят.
>>47380472 >Надо задрочить 240 храмов НГ10+, душно, скучно, биседка говно Жалуются не на 240 храмов, а на то что они все буквально идентичные и мини-игра с ловлей левитирующей кончи заебывает уже в первый раз.
Не, так то если бефесда хорошо пропатчит игру, выпустит длц расширяющие геймплей + режим выживания + больше контента + моды допилят и добавят годноты, то вполне выйдет 8/10 игра. А если моды или разрабы реализуют бесшовность и переделают дебильные спавны точек интереса хотя бы как в элите, дрбавят транспорт какой нить, то вполне будет 9/10.
>>47380094 Игра заживет с полной поддержкой модов, после прохождения там делать нехуй, ждем начало некст года и можно будет обмазываться.
Уже на низком старте установки след модов - транспорта для поездки по планетам, брони из Mass Effect и самого коробля, возможно заниматься сексом с тянкой спутником, разнообразных галактических рас, новых проработанных планет с городами, еще больше оружия. Пока на первое время хватит в принципе
>>47380540 > брони из Mass Effect и самого коробля, возможно заниматься сексом с тянкой спутником Фу бляя, ну ты и каложор
> разнообразных галактических рас Если это не какая то говеоедская тупизна из масс дефекта или звездных войн. А что то криповое и из реала - типа серых, рептилоидов и остальных из официальной уфологии.
>>47380472 Это соломенное чучело. Никто не жалуется на 240 храмов. Просто кекают что прокачка всех криков это подразумевает. Но 240 храмов сюжетно ничего не меняют. Не будет секретной концовки, Бог в Юнити не прогонит новую фразу, не скажет что ты еще на шаг ближе к истине. Это литературно не влияет ни на что. Не триггерит ни одной строчки диалога. Так что нет, критикуют игру за другое. И даже не за мэйн квест. Я в этом треде много раз писал что тут мэйн не самый худший в играх беседки. Тут других проблем дохуя и больше.
Помохите, что я делаю не так? Накатил вот этот мод на увеличенный шанс спавна легендарных челибоксеров, прописал всё это дело в ини, в игре нихуя и не поменялось по сути. Можно как-то проверить то, что он работает? https://www.nexusmods.com/starfield/mods/4789?tab=posts
>>47380720 > там все плохо сделали и школьники не оценили С выходом такого амбициозного ААА-проекта нового поколения как Сралфилд планка сильно упала. Куда-то на дно в районе Марианской впадины. То, что раньше казалось тупо и плохо сделали уже не кажется таким тупым и плохим.
>>47381150 >>47381187 Ой тяжела жизнь беседкодронов. Эти бесконечные попытки подогреть говно в мисочке, размешать ложечкой, посыпать сахарной пудрой и убедить себя, что это шоколад.
>>47381251 Хз, я, грубо говоря, второй день в старфильде, там в комментах пчелик такую команду пишет, ну и я написал. Попробую с твоим вариантом. Надо будет и в игре в консоли эту бат-команду прописывать, или оно всё автоматически сработает?
Несмотря на кучу огрехов, игра иногда прямо радует в мелочах. В квесте, где шахтёрка хочет с отцом помириться, надо найти любимое вино её отца, идём к бармену, он нам говорит, что оно дохуя элитное, его смог позволить себе начальник Сидонии, и то купил он её чтобы пофлексить ей в кабинете, а не выпить. Потом он предлагает купить нам вино за 15к. Если зайти в офис начальника Сидонии, можно спиздить это вино и пойти дальше по квесту. И никаких синих маркеров на это не было, просто бармен фразу обронил.
В старик бы с его мультиверсами больше зашел какой-то ебанутый непознаваемый ужас. Те же нг+ со странными вариантами уже в наличии. И вот сделать, что ты скакнул во вселенную, в атлантиду прилетел, а она зависла в состоянии погони хантера, только людей нет. И потом кудлатая хуйня какая-то вылезает.
>>47381332 Думаю полно еще такого, просто не откопанного.
>>47381275 Балдуша- по аналогии с агуша-геймингом, порк - отсылка на одебилевших братушек славян, засирающих двачи своим бредом. Всё вместе будет балдуша-порком >>47381303 Спасибо
>>47381345 >>47381224 Да че вы тут тусуетесь, то, имбецилы. раз игра говно и так далее, я прост уверен что у вас нет возможности ее запустить и поэтому вы в бессильной злобе сидите в треде копирую тезисы всяких петухов с ютуба. >>47381178 А что есть аналогичные песочницы? Ну так сказать с подобным масштабом, но менее душные? Я вот кроме ноу ман скай ничего не могу придумать, но она скорее более душная.
Кто-то понял, как работает Neurotac и похожие приблуды, на первом этаже Рюджина продающиеся? Там какие-то железки на +15 к diplomacy/instigation, это случайно в ходе боя срабатывает или это сначала надо вкачать одноимённый скилл и уже тогда при использовании этих скиллов через сканер будет те самые +15?
>>47382775 Сначала скилл вкачать надо. У этих скиллов в бою активное применение, ты включаешь сканер и жмешь кнопку на нужного врага. Шанс не 100%, иногда оно не срабатывает, а эти апгрейды повышают шанс успешного применения.
Всё бегаете по своему Неону да по помойкам мусор собираете? А я на пенсию собрался. Буду доживать свои годы на берегу океана и лизать Андрейку с Сарочкой.
>>47382926 Какая же залипательная игра. Можно залипать часами в украшение аванпоста, раскладывать помидоры по полочкам и мебель расставлять. Можно по планете ходить час всяких чилипиздриков искать. Можно сесть делать корабль и пропасть в редакторе на два часа. Можно пройтись по локации-хабу пылесося каждого активного персонажа и набирая кучу квестов. Можно просто летать по всем планетам в поиске красивого вида для фотомода. Лучшая игра для аутизма за последние годы. Просто шикарная.
>>47383073 Ну Тодд закономерно двигался к обсеру, начиная с облы. То, что ему кританул Скайрим + модами допилили, только завысило его чсв, не позволяя хоть как-то критично взглянуть на ту поделку, что он выклепал
>>47383073 >>47383089 Имаджинировал ваши ебальца через 5 лет Все люди как люди, а вы всё приходите и радуетесь упадку онлайна в Стиме в однопользовательской игре. Вот уж правда, и такое в радость когда вся жизнь в говне и ирл все об тебя ноги вытирают.
>>47383073 Унижение беседковских говноедов просто беспрецедентно. > ИГРА ДЕСЯТИЛЕТИЯ, ИГРА НОВОГО ПОКОЛЕНИЯ, 20 ЛЕТ ВЫНАШИВАНИЯ, 8 ЛЕТ РАЗРАБОТКИ, $400 МИЛЛИОНОВ, ТЫСЯЧИ ЧАСОВ УВЛЕКАТЕЛЬНЫХ ПРИКЛЮЧЕНИЙ НА ТЫСЯЧЕ ПЛАНЕТ!!!
Вот представляете, Юрий Гагарин, летал в Космос, стремился в к звёздам, был полон оптимизма и надежд и всё ради чего? Что бы потомкам насрали Старфилд? Это же просто пиздец. От этого так грустно становится.
>>47383348 >пошаговую боевку и еблю с медведем Ты бг3 не трожь! Не трожь, мразь! Лично я 10 лет ждал чтобы мне медведь присунул хотя бы в игре, и я дождался. Зато в калфилде онлайн падает в Стиме!
>>47383371 >ждал чтобы мне медведь присунул хотя бы в игре, и я дождался Вся суть балда-дегенератов, и эти пидоры ещё чо-то тявкают из-под нар что где-то космос не такой.
>>47383380 Понимаешь, мы каждый останемся при своё мнении. Я при правильном, ты при ошбиочном. Грустно, что у людей была такая надежда и интерес к космосу, а калфилд высрали таким безидейным, халтурным, кривым 4\10 калом
Через полгодика, после выхода инструментария для модов или первого DLC, когда на хейте этой игры уже не получится набрать просмотров и денег, пойдёт новая песня: - ВЫ НЕ ПОНЯЛИ СТАРФИЛД -10 НЕОЖИДАННЫХ МЕХАНИК СТАРФИЛДА -СТАРФИЛД: ИГРА, ОПЕРЕДИВШАЯ ВРЕМЯ и т.п.
>>47383563 ОТ ЭТОЙ СБОРКИ БЫЛИ ШОКИРОВАНЫ ДАЖЕ ФАСТРАННЕРЫ @ ЭТА МАЛЕНЬКАЯ ВЕЩЬ ПОЛНОСТЬЮ ПОМЕНЯЛА ПРАВИЛА ИГРЫ @ 10 ТОПОВЫХ ПОБОЧНЫХ КВЕСТОВ КОТОРЫЕ ВЫ ПРОПУСТИЛИ
>>47383440 Ну по крайней мере Беседку он уже похоронил, последние вменяемые люди оттуда разбегаются как крысы с тонущего корабля, подальше от этого позора. Это главное. Чем меньше ублюдочных жуликоватых студий типа "купи-неиграбельное-говно"-беседки - тем лучше для геймдева.
>>47383563 От автора сейчас американцы проснутся, в следующие выходные 800К и прочего. У беседковского говноеда всю дорогу одна победа - воображаемым будущим.
>>47378987 Мне вот реально интересно посмотреть на портрет среднего любителя этой игры. Пока складывается впечатление, что 15k онлайна это аутистичная соя с рэддита, которая восхищается ОГО, А ВЫ ЗНАЛИ ЧТО В МИРЕ СТАРФИЛД ТАКАЯ ЖЕ КВЕРТИ РАСКЛАДКА У КОМПЬЮТЕРОВ ЧТО И В РЕАЛЬНОМ МИРЕ?
>>47383441 Хочу попробовать её квест, но это надо постоянно её таскать часами с собой и качать афинити флиртом всяким, а у меня уже есть красавица жена, к которой я так привык, что даже подумать не могу о том, чтобы её оставить на какой-нибудь планете ссаной одну
>>47383656 Мне кажется как раз настоящие аутисты в калфилд играть не могут. Не смотря на кажущейся простор для аутизма игра слишком тупая, а весь аутизм тут абсолютно плоский.
>>47383703 Ты прав. Но я не просто так написал про сою. Я имею в виду нормисного обитателя западных стран с достаточными аутистичными наклонностями, чтобы осилить пустую дрочильню без сюжета и довольствоваться возможностью сделать смищной корабль в форме сапога. В чем-то защищаторы Старфилда правы: я думаю, большинство и правда играет на своих иксбоксах у телевизора.
Сука говно тоддлерское тупое, как можно было сделать баг с ебучей неснимаемой маской в редакторе, в которым тебе надо видеть лицо гг? Этот престарелый пидор просто тролит, накидывает специально таких багов и рофилт, попукивая, уебок
>>47383825 > увидел что-то забавное/интересное среди куч нелепого говна > КАЙФАНУЛ, ОХУЕННО, ВОТ ЭТО ЗАМОРОЧИЛИСЬ Стандартный тейк из методички беседкодронов, слово в слово.
>>47383979 Ну в лутер шутерах я могу понять. Там например если часто пушки меняешь на новые, тебе надо как лудику ощущать прогресс, что все не зря, что ты растешь и цифры визуально это ощущение подкрепляют. Собственно цифры урона для этого в дрочильнях и придумали, чтоб игрок как бы ощущал что растет. Но в одиночке я считаю это раком и всегда вырубаю при возможности.
>>47384029 Ну я бы сказал проще: в ММО-шутерах надо видеть, как работает билд и оружие. Так как вся суть этого жанра - задротство ради циферок урона до 0.1% и миллисекунд. Там сука спорт высоких достижений. В синглах-песочницах такое скорее ломает погружение.
>>47384029 >>47384068 А тут пушки не меняешь? Не ставишь на них новые модули, которые увеличивают урон? Не прокачиваешь скиллы, которые добавляют урона?
В чём разница между вашими сраным билдотестом в ММО и тестом пушек в одиночной игре?
>>47384090 Ну нормальные игроки от песочницы попенворлд обычно хотят погружения, а от ММО-шутера соревновательного режима и цифродроча. Подлетающие над врагом циферки погружение и отыгрыш в песочнице определенно ломают. Ты у мамы особенный просто, если с этим споришь.
>>47384136 Нихуя себе там боты что ты там несёшь хуй психиатр разберет сами у себя игру покупают аж спустя 3 месяца с релиза покупают. Идеальная экономическая модель, АХАХАХАХАХАХАХАХА. Ты психический или просто очень жирный?
>>47383622 А что, собственно произошло? >От автора сейчас американцы проснутся, в следующие выходные 800К и прочего От автора разве онлайн как-то влияет на сингл игру? Я не смогу в неё играть?
>>47384313 Ничего не произошло. Старфилд оглушительно провалился, халтурную бездарную игру заслуженно смешали с говном, беседка разваливается, с тонущего корабля бегут последние адекваты, Майкрософт открыто говорит о перспективе закрытия игрового направления. Но ты иди уроки сделай и можешь в свой ублюдочный калфилд поиграть пару часиков, говноедушка, это все за пределами твоего детского улиточного кругозора.
>>47384374 А то мы тут все дурачки, не понимаем, ЧЕГО ИМЕННО вы ждёте от модов, мрази педофильские. Все ваши претензии к медвежатине в БГ3, только от зависти, что в вашем говне вам этого ещё ждать и ждать, а хочется уже поскорее с динозаврами ебаться или с лолями в невесомости. Уёбище зоо педофильское.
>>47384412 Чем этот геймплей отличается от Старфилда, лол? Там поди ещё и нет экранов загрузки на каждый пук и невыносимой тупостью не веет от каждого диалога и сцены.
>>47384424 Ну мне в это не верится и проверять я это не стану. В игры ради геймплея играют, сюжет на втором если не третьем плане. Даже сценарий важнее сюжета, хотя это и к кино относится.
>>47384454 После того как я увидел "игру нового поколения в которую все будут играть следующее десятилетие с тысячами часов невероятных приключений и захватывающих исследований на тысячах планет, чья идея была так глобальна что ранее просто не существовало технических средств для ее воплощения, за 400 миллионов долларов, которую вынашивали 20 лет, делали 8 лет, от создателей Скайрима и Фоллача 4" я уже ничему не удивлюсь. Особенно не удивлюсь, если комиксопараша для детей окажется на порядок интереснее и качественнее сделанной.
>>47384479 Этот сблев индусских аутсорсеров надо заново переделывать, локальные моды ничего не решат. А патчи... Патчи у беседки... Ну да, сразу, как все врождённые баги с скайриме 2011го года пофиксят - так сразу за Старфилд примутся, ага, лол.
Ничё парни, скоро новые лулзы и перлы от беседкодронов подъедут. Потихоньку начинают открывать голосования ГОТИ по разным версиям. Ндаеюсь можно будет отслеживать в прямом эфире гонку за звание. Ебальнички беседкодаунов можете имаджинировать? Стардодики, начинайте готовить свои объяснительные речи. Нас ожидает новая волна ржача с тупорылых уёбищ, то есть вас. Нет, ну лучшую игру на ИксБокс вы то заберёте, скорее всего. Там такое соперничество, Хайфай Раш, Дед Спейс, Пентимент, ммм. Хотя и тут даже не факт. Лично я бест вижуал дизайн отдал бы вам, эта часть игры хорошо сделана. Последняя номинация которая у вас есть - это Бест аудио. На ГОТИ можете не расчитывать клоуны. Оххххх как же я предвкушаю вкус этих разорваных пердачков
Главное, что меня бесит, это что мы ждали 8 ебаных лет новинку от бетезды, а вышло убогое говно, так еще и не фол/свитки, где хотя бы лор и мир интересные. И теперь в лучшем случае еще лет 5-7 до новых свитков. 15 лет ждать продолжение серии, пиздец. Это разница между выпускником школы и скуфидоном с кризисом среднего возраста.
>>47384478 Ну я не воспринял эти слова всерьез потому что не отношусь к числу тех людей которые видят в играх типа обливиона или скайрима песочницу. Когда там блядь ограниченная сюжетная игра с ограниченным числом квестов и в принципе блядь не песочница нихуя. Если будут порномоды, то авось найдутся пару тысяч человек которые будут в этом ковыряться. Я всегда беседкоигры проходил и сносил. На мой взгляд в них даже реиграбельность как таковая отсутствует.
>>47384504 > Оххххх как же я предвкушаю вкус этих разорваных пердачков Да хуле предвкушать там, будет так же как с фолычем 4 - сначала все тодданы кричали что заберет конечно на изи, а после премии ушли в отрицание да кому нахуй нужно ваше тга, церемония говно и вообще все неправда
>>47384529 >да кому нахуй нужно ваше тга, церемония говно и вообще все неправда Ну объективно это так. Это просто феерический пиздец, самодроч от комьюнити разработчиков что бы создать шумиху у быдла, ООО ИГРА ГОДА, НАДА ПАИГРАЦ Но Калфилд нигде не будет игрой года, только в майкрософтолахтинских изданиях всяких
У меня аж хуй привстал от мысли, как жалкие, неумытые старфилдодебилы в январе будут судорожно искать скрины, где их игру хоть кто-то за что-то похвалил и будут оправдывать свой ВИНЧИК Как ощущение? Что вы сейчас чувствуете, можете описать? Почему игрой года везде станет БГ3, а вас таде не номинируют нигде? Есть объяснене этому? Имейте ввиду. БГ3 даже на иксбокс вышел. Расскажите мысли на этот счёт. Мне интересно поскринить, твари.
>>47384519 > PC game of the year Ой, а где сралфилд? Даже не номинировался? Что случилось то? Там же, где и "миллион на релизе" и "ща все раскачаются, в следующие выходные 800К минимум"? Американцы не проснулись? АХАХАХАХАХАХАХАХА
>>47384577 он в номинантах Бест Иксбокс игра Так же как и зельда в Бест Нинтендо игра Чек Пук и РЕ в бест Сони игра. Тут ладно, респект учредителям премии за тактичность, что бы всех наградить и калфилд не обоссать. Хотя там реально будет ещё борьба с Хай Фай Раш
>>47384579 >БГ3 Нишевая пошаговая дрочильня, слишком ПК-ориентированная для масс >Ре4 Ремейк >Чек-Пук2 Безыдейный сиквел >Стрит Файтер 6 Файтингам не дают ГОТИ >Арморд Кор 6 Вообще никого не ебет >Лайс оф Пи Нишево, вторично >Зельда Безыдейный сиквел, и Зельде уже давали, не хотят повторяться >Финалка Ремейк (или сиквел, уже не помню) >Хайфай Раш За визуалку дадут, слишком инди для ГОТИ >Дед Спейс Ремейк >Джеди Сурвайвор Безыдейный сиквел
Вот и получается, что опций мало. Сралфилд на их фоне выглядит свежо и выигрышно, хоть как игра и в разы хуже всех перечисленных.
>>47384636 > безыдейно > никого не ебет > нишево > вторично > а вот сралфилд свежо и выйгрышно Ебать аналитика. Свежий и выйгрышный старкал, в котором сделано халтурно и убого буквально всё, от диалогов и квестов до стрельбы и прокачки. Свежо пиздец, коряво скопировать фоллаут 4 на движке 20 летней давности, ага.
>>47384636 Вот уже пошло. Чувствуете этот запах Старкалера? >>47384555 >Могут и дать Т.е. могут и дать - это лучшее на что может надеяться беседко дрон. Как уморительно. >>47384636 Я тут не представляю игры, которые будут ГОТИ, а игры которые были в этом году лучше старфилда, и что Старфилд вообще n-дцатый в очереди стоит. >Нишевая пошаговая дрочильня, слишком ПК-ориентированная для масс Это игра эпохи, то чем должен был бы быть и старфилд тоже. Это факт сынок. Твои фантазии про "ПК-ориентированую нишевую пошаговую" это только твои фантазии и горстки таких же поехавших опущей из-под шконки. Это очевиднейшая игра года в большинстве рейтингов. >Ремейк Чем плохо, если игра свежая и охуенная. Чисто геймплейно, по анимациям, в неё кайф играть. Тебе приятно и адреналиново отстреливать деревенское быдло. Вот как должны работать пушки и анимации в играх. >Безыдейный сиквел Опять же, игра с неплохим драматичным сюжетом. Чего, кстати в Старфилде напрочь нет. >Файтингам не дают ГОТИ Очевидно да. Но игра знаковая для файтингов. Привлекла много новичков в жанр. Сделана хорошо как игра. >Вообще никого не ебет Пикрил. Арморд Кор 6 попала в номинацию Бест Сторителлинг. Старфилда я там не вижу, что-то. >Нишево, вторично Я не люблю тоже игры такого типа, но опять же. Игра нашла свою аудиторию, для душного не ид-софтверовского проекта это круто, да и как цельная игра она сделана и работает лучше Старфилда >Безыдейный сиквел, и Зельде уже давали, не хотят повторяться Всё верно. Это ДЛС к зельде. Но даже если не было бы других игр и последние 2 игры на планете - это Старфилд и Зельда - выбор в пользу зельды очевиден. >Безыдейный сиквел Ты так говоришь, будето безидейный сиквел не может быть игрой года, лул Ты понимаешь, что кроме вижуал дизайна и бест иксбокс гейм у старфилда просто нет реальных шансов хоть в какую-то номинацию попасть? Это объективный факт. Нахуя ты обманываешь себя?
>>47384688 Да я тебе просто говорю, как будет, а там уже как хочешь. Ну не будут ГОТИ давать всяким конвейерным ремейкам/сиквелам и инди, даже сто раз охуенным. Это будет выглядеть так, будто в индустрии стагнация и уныние (так и есть). В лучшем случае калитке дадут, но я вообще не удивлюсь, если дадут тоддфилду. Есть еще надежда на Алана Вейка, вроде выглядит пока что неплохо и самобытно.
>>47384746 >Есть еще надежда на Алана Вейка, вроде выглядит пока что неплохо и самобытно. Орнул. Т.е. Алан Вейк ДВА, это не безидейный сиквел? Это тупая калька, попытка в успех РЕ2 ремейк >Да я тебе просто говорю, как будет В голосяру вообще Ты слишком оторван от реальности, что бы реально думать, что Старфилд хоть на что-то кроме визуального дизайна номинируют впринципе >и инди It Takes Two не дали, да. >Это будет выглядеть так, будто в индустрии стагнация и уныние (так и есть) Что прорывного в Старфилде? Баги движка 21 летней давности ещё с Морровинда? Каличная система диалогов? Деревянная стрельба? Сюжет? Деревья из Обливиона? Процедурная Генерация с Дагерфола? Что в Старфилде прорывного, что не выглядело бы как >стагнация и уныние (так и есть).
>>47384565 Забей, тут лишь один любитель термина "досошиз" он же "Балдуша-порк" раз в час бампает тред своими эротическими фантазиями о прорывной деятельности калфилда в гейминдустрии,остальные давно забили. Рывок есть, отрицательный правда ну да и похуй, главное контора беспезды не стоит на месте, а закапывает свою репутацию все глубже на донышко. Надеюсь такими тепмами не придется кринживать с нового фолаута и не дай боже тес6. Пускай скайрим завершит эту серию пещерок нейросетей с блакнотными повествованиями и бесконечными экранами загрузки.
>>47384767 Концепкия нг+ любопытная, хотя это скорее первый блин комом, надо до ума доводить, чтобы нетолько вступление менялось, но и ключевые фракционки иначе отыгрывались. Это должно быть в тес6 уже.
Ртги освещение без использования лучей, динамические тени от нескольких источников сразу, детализация ассетов.
Анимации не прорывные далеко, но для беседки шагнули вперед здорово и наконец-то вменяемо выглядят.
Объединение разнопланового механа в рамках одной игры. Шутан, догфайты, аванпосты, редактор кораблей, диалоги. При этом системы взаимосвязаны. Навыки всплывают в диалогах как доп опции, корабли используются в качестве мастерских, скрафченные пушки можно напарникам раздавать, чтобы они нагибали. Сможешь мне назвать что-то аналогичное и необстрактный дворф фортрес, фактурку,римворлд, а дорогую игру, с удовольствием поиграю.
>>47384865 Ох лол, так этот тред, в котором один бесноватый говноед купается в струях поноса, льющихся со всех сторон на Старфилд, висит практически НЕДЕЛЮ?! Ебать обсуждение игры нового поколения, ору просто. Если бы не аноны, хуесосящие убогое поделие Тодда, этот дурачок бы тут все два месяца сам собой "обсуждал" эту недоигру.
>>47385174 Ну типа моды оторвал и на месте апгрейдов залепил алюминием и герметиком залил. А эффект на первом скрине скорее всего прокает с неким шансом
>>47385148 > Анимации не прорывные далеко, но для беседки шагнули вперед здорово и наконец-то вменяемо выглядят. Вот даже сразу и не поймёшь, или очень жирный тролль, или релаьно душевнобольной.
>>47385185 90 часов один перс и около 20 второй. Прошел основу и теперь в нг+ на побочки залипну. Собираю кораблики, автоматизирую переработку на аванпостах, зацениваю пушки с апгреидами, читаю диалоги, стреляю, догфайтю. Иногда отмечаю прикольдесы в окружении.
>>47385208 Сеив сделай и чекни раз 5. Есть шанс, что меньше ресурсов потратишь.
>>47385189 > анимации моделей НПЦ не анимации!!! ВРЕТЕЕЕЕЕЕ!!!! О, реально поехавший. Какие нахуй "прорывные" анимации ты там нашел, когда они все скопированы с Фоллаут 4? Бег ГГ в наклоне вперёд и будто под водой? Может анимации ныряния, которые вообще не осилили даже скопировать? Может отвратительно убогие анимации прыжка и падения? Может баг с отлетом тушки на километр вверх в момент смерти, скопированный из Скайрима, где это происходило от удара дубиной великана? Говноед, ты уже совсем обезумел.
>>47385260 >прорывные Внимательнее перечитай пост. Ты уже второй раз соломенное чучело побеждаешь. Я написал об анимациях не то, против чего ты споришь.
>>47385289 Вижу одинаковые анимации, только ролик калфилда специально делает акцент на такое же нелепое (спасибо движку 20летней давности), как и все остальное в обоих играх, попукивание джетпаком.
Проиграл конечно с жиденького обсера хейтерка. Весь монитор себе спинным мозгом забрызгал, не смог до ношения скафандра нпц доебаться и на визг от безысходности перешел.
>>47385092 >Лучшая генерация планет из всех игр. орнул. Тезис уровня: Тетрис - лучшая генерация падающих блоков в играх за это что какая-то номинация есть? >Конструктор кораблей. литералли механика, которой уделяется менее 5% всего игрового времени и за это давать какой-то приз надо? Что за рофл. >>47385092 >А в других играх что прорывного? Анимации, сюжет, постановка, геймплей. Даже если не прорывные, то идеально отточеные, в отличии от старфилда. Но претензия то была изначально в том, что якобы все игры вторичные, но старфилд даже в сложившихся механиках обсирается просто качественно на разных уровнях от всех тех игр.>>47385148 >Концепкия нг+ любопытная Ну это вообще пушка. Это много где есть. >Ртги освещение без использования лучей, динамические тени от нескольких источников сразу, детализация ассетов. Окей, местами да, согласен. >Анимации не прорывные далеко, но для беседки шагнули вперед здорово и наконец-то вменяемо выглядят. Я так понимаю игра побеждает в номинации "Далеко не прорывные анимации, но для беседки шагнули вперёд"?
>>47385603 Ну да, так и должно быть, просто лично у меня пару патчей назад они по безатмосферным планетам в курточках гуляли, меня это дико бесило, пришлось мод ставить.
>>47385614 Даун-аутист - ты? Строительство кораблей ты используешь ровно 3 раза. При постройке йобы в А классе, при переходе на йобу Б класса, при переходе на йобу в Ц классе. Всё. Ты просто билдишь идеальный корабль из базовой заготовки, либо даун.
>>47385066 >Либо называют то, во что я уже играл/проходил И всё, значит больше нельзя уже, да называть? Раз ТЫ играл, значит не лучше старфилда? Дебил блять. Я уже не говорю, о том, что от первого лица играют только дауничи, якобы так ПАГРУЖЕНИЕ В МИР ЛУЧШЕ ЫЫЫЫ, по этому и Киберкал был таким Киберкалом, хотя даже он лучше Старфилда. >Создаёшь себе персонажа >Выбираешь ему костюм и скафандр >Играешь от 1 лица Это же дебилом надо быть.
>>47385892 Если нравится собирать кораблики, их можно собирать хоть 10 раз, меняя бренды, дизайн, назначение. Если тебе НЕ нравится собирать кораблики, ты ни один не соберешь.
>>47385898 >значит больше нельзя уже, да называть Какой смысл называть неактуальное? Мне играть надо, а не сиськи мять. И вот он старфилд, я в него играю здесь и сейчас. В новую игру, а не в сто раз переигранное пережеванное. Я не виноват, что игр не делают. Сделайте мне нормальный шутан лучше старфилда, буду играть.
Киберкал прежде всего кал, потому что он сломан к хуям во всех аспектах и неиграбелен.
Алсо я 90 часов наиграл от первого лица, потом еще ради разнообразия вторым персом от третьего за телочку. Больше опций всегда лучше, чем меньше опций. Теперь буду в городах и кораблях от третьего ходить, стелсить тоже с пестиком, а в перестрелках на первое переключаться, когда хочется с автоматиков поебашить.
Ты жопой то не виляй. Давай мне геимплей, анимацию лучше старфилда в шутане с лутом, крафтом и свободой перемещения по миру с большими локациями. Бонусом так и быть пускай ко-ко-постанова с сюжетом будет, но необязательно. Во что мне играть паредложишь? Игры есть?
>>47385903 >если >если Вот я и говорю. Собрать кораблики в игре это не ЕБАТЬ ДОСТИЖЕНИЕ ИГРА ГОДА. Это не кор механика и не кор геймплей. Менее 5% от игрового времени.
>>47385959 Кор боевка. Кто спорит то? Заебательская стрельба, шаг вперед после ф4. Пушек больше, модели красивше, звуки лучше, дохрена модулей. Вертикальность и абилки в комплекте, в том числе перки из соц ветки.
А по мимо стрельбы еще хуева туча всего, в том числе редактор кораблей, которая как игра в игре отдельная. Такое есть у кого? Такого нет. Иметь опции лучше чем не иметь опять же.
На ум мне разве что приходят корейские ммошки с редактором персонажа или код вейн какой-нибудь.
>>47385981 Боевки как таковой в Стралфилде нет. Есть только ублюдочная ммо система, в которой решают исключительно соотношение уровней и рандомно валяющиеся из врагов волшебные пушки. А когда очередной беседкодрон начинает нагло пиздеть про стрельбу с нарисованными мультяшными трассерами, которые не соответствуют полету пули, непростреливаемыми дырками в квадратный метр между прутьями ограждения и кустами, отдачей у лазера и т.п. сразу становится понятно, что чел просто троллит, причем жирнейшим образом
>>47386055 Все по фактам. Потому ты и жидко пукнул свое ВРЕТЕЕЕЕЕЕ вместо опровержения. Вопросы аля "что же мне кушать, если я перестану жрать дерьмо" задай своему лечащему врачу.
>>47386072 Так ты игры не можешь лучше назвать. Следовательно ты засерушка, у которого вообще все игры говно. Тогдв твое мнение нулевую ценность имеет.
Ты почитай, что за ахинею ты пишешь. >Боевки как таковой в Стралфилде нет. Есть только ублюдочная ммо система, в которой решают исключительно соотношение уровней и рандомно валяющиеся из врагов волшебные пушки.
Вместо боевки у тебя внезапно ммо система вылезла. Просто что за бессвязная хуйня? Откуда ты ммо высрал? Почему ммо у тебя "вместо" боевки, а не совместно с боевкой. Что там не так с трассерами, непонятный доеб. Тащи скрины с трассерами, тащи игру, где лучше трассеры. Дырки непростреливаемые тащи.
И это при том, что у игры есть объективные минусы в боевке, о которых ты и не знаешь нихуя. Потому что ты в игры не играешь. В старфилд не играешь и нихуя о игре не знаешь. И в другие игры тоже не играешь. Ты просто очковый серун, который срет в треде.
Все, обоссан, продолжай теперь жалкие потуги срач разводить.
>>47386093 Истошное ВРЕЕЕТЕ и попытка прикинуться дурачком, все по методичке. Даже в этом треде уже не раз обсуждали и огромные непростреливаемые участки без видимых препятствий в заборах и кустах, что в шутере недопустимо, и трассеры эти ублюдочные и все остальное. Но когда обсуждали с пруфами, ты обоссаный сидел засунув язык в жопу. Но все равно каждый раз вылезаешь и начинаешь визжать Пруфы!!! Нотариально заверенное видео мне!!!. Самое смешное, что сам все знаешь, но продолжаешь перекрывать ложью, визгом, переводом стрелок, похуй чем, только бы перекрыть. Тут уже я не первый задаюсь вопросом: ты за деньги так усираешься или реально настолько безумный и юродивый говноед беседки?
>>47386143 >участки без видимых препятствий в заборах и кустах Видос не приложен. А на заборе я любую хуйню могу написать. Смотри.
"В старфилде нет непростреливаемых мест". Теперь у тебя врети будет? Пруфы нужны?
То же самое трассеры. Сранение в тред приносишь. Перекрывать тупо нечего. Неудобный обсер про сравнивание теплого с мягким боевки и ммо системы ты спрятал сразу же под ковер. Что такое ммо система кстати? Не утруждай себя, серун.
>>47386162 База че. Ребятки забыли согласовать последний кадр одного стейта с первым кадром сделующего. Отсюда постоянные телепорты, дергания. А еще после первого попадания врагам абсолютно похуй на последующие, пока анимация импакта до конца не отыграет. Такого дерьма старфилд себе не позволяет. Отсюда и боевка в старфилде адекватная в отличии от дерьма77
Бля я щас исследую третью пещеру на третьей планете, и она просто АБСОЛЮТНО ТАКАЯ ЖЕ, как и предыдущие две, даже тела шахтеров раскиданы так же, даже кучи с лутом на тех же местах. Тодд, ебучая скотина, ты угораешь?
>>47386199 О сколько чудесных открытий тебе ещё предстоит) Ещё не раз охуеешь от дикой халтурности и несуразности игры, прежде чем удалить. ща тебе местный беседкодрон на зарплате расскажет, что это норма, и вообще ты неправильно играешь
>>47386204 > я жидко обосрался и по ногам течет > но Вася Пупкин 18 лет назад тоже обосрался > ну все нормально значит Ага, лол. Только в Скайриме не было копипастных пещер, полностью одинаковых. Опять ты дурачком неудачно попытался притвориться.
>>47386199 Так же было. Поэтому я и не исследую точки интереса вообще почти (кроме природных и поселений), пока это все нормально не пропатчат и замодят. Но 2 месяца уже, а не сделано по сути ничего.
>>47386215 Все мы в этой жизни дроны. Только одни выгораживают жуликов, пытающихся накормить людей некачественным и говном, а другие по этому поводу справедливо возмущаются.
>>47386280 нихуя не понял но да тодлер начал практиковать одинаковые пещерки ещё в скайриме, однако там тебе их ещё постараться найти надо, а не буквально на трёх подряд планетах одно и тоже, потому что рандом так решил.
>>47386280 Блядь, какой же это аутизм. Я даже не припомню чтобы в скайриме нырял во все эти шахты и взаимодействовал с этими мертвыми нпц. Кстати 10 лет прошло, а ядро игр беседки так и не поменялось.
Вот мой пост >>47376417 про скил Rapid Reloading. Он просто завис на одном месте и не качается, сколько ни перезаряжайся. Гугл говорит, что такое не только у меня. В прикрепленном скрине пост с реддита, где чувак говорит, что этот скил перестает работать, если у тебя граната. 25 years of making
Кто там любит пиздеть про «модами допилим»? Моды на Калитку Бальдура скачивают чаще, чем на сралфилд, хотя дроч на моды это отличительная черта беседкодронов. Ещё одно доказательство, что старкал провалился на фоне успеха игры в мёртвом жанре от разработчиков, которые ещё десять лет назад с хлеба на воду перебивались, делая образовательные игры на заказ. Здесь шизофренический аргумент про китайских ботов не прокатит, боты модами не пользуются.
>>47386825 > Здесь шизофренический аргумент про китайских ботов не прокатит, боты модами не пользуются. Он нигде не прокатит. Потому что это выдумка психически больного ребенка Вадика-досошиза, которая ничем кроме визга не подтверждается даже на уровне шизотеории. Зато опровергается со всех сторон. От продаж и обсуждений до стримов на твиче. Ага, лол, китайские боты специально игру покупают так, что она из топов 3 месяца уже не вылазит.
>>47386876 А почему при такой ОХУЕННО важной разнице даты выхода БГ3 в топах породаж на РС а сралфилд оттуда улетел нахуй за горизонт в первую неделю, как только люди распробовали этот кал? Не отвечай, уебище беседкодроновое на зарплате, вопрос риторический.
>>47386830 За это игра получит готи или что? Я в рпг прихожу не за аутизмом рннщиков как бы,а в геймплей поиграть и отыграть сценарные ходы, окунуться в интересную историю. В поделках беспезды с начала релиза скайрима,обрезанных квестов по части фракций , этого никогда не было. Исключение аддон к ф4, переигравшая все квесты ванилы вместе взятые. Вообще ф4 воспринимаю как лут шутанчик с расчлененкой, убери последнее, кровь и постапок, я бы дропнул его на середине.Что Рейтинг калфилда и намекает.
>>47386884 Подожди, ты же сначала скачиванием модов перемогал, чего с темы на тему скачаешь? На старфилд самый ранний мод 31 августа 2023, на бг3 самый ранний мод от 17 октября 2020 года! То есть на твоих пиках 24.9 ляма скачиваний модов у Старфилда за чуть меньше чем за 2 месяца, а у бг3 37 лямов за 3 года. Жду жидкую переобувку типа "самодостаточной игре бг3 моды не нужны" с жалкой попыткой заставить всех забыть о том, что ты сам ставил меньше количество скачиваний модов в упрёк старфилду
>>47386830 Как он нахуй это зделол?? Я не могу ебучую кружку нормально развернуть, Тоддлер в своем гении прикрутил развороты по одной оси, или может я какой секрет не знаю?
>>47387186 Щас бы тоддфилд сравнивать с известной производительностью парохододрочилен, чем дальше будешь дефать этот высер, мобильным китайским геймингом?
Я просто хочу знать. Просто хочу знать и все. Когда йобанный патч? Разве это так сложно. Вон для лорд оф фоллена патчи каждый день клепают. А тут блядь что? Они ж обещали поддержку игры. Где она? Я ее не ощущаю. Где ебучая поддержка игры йобаныйврот? Я просто хочу понять.
>>47387247 >После тоддачей с бесконечными вылетами модами любые игры жанра рпг кажутся такими выдающимися шедеврами гейм индустрии, а в 3д экшенах даже кат сцены с сюжетом есть и анимация. Охуеть да?
У меня Васко стал просто во время боя бегать кругами, как ебанутый и никого не атакует. + в диалоге отсутствует опция послать его обратно нахуй на корабль, оружие я ему всякого с патронами пихал, ничего не меняется, можно это пофиксить? И еще пикрил, в меня эти хуи стреляют чем-то, из-за чего зрение шторит и накапливается хуятинка вместо хп, в статусах здоровья нет нихуя, чтобы это снять, не бегая на корабль. Я так понял, что это типа как механика из тоддаута с радиоактивным оружием, но там можно было антирадина бахнуть между боями и всё ок, а тут что?
>>47387247 Хуй знает на счет этого. Но я моды пока вообще ни один не ставил. Я частенько на реддит захожу, чтобы поохуевать, с какими проблемами люди сталкиваются в игре. И обмазывать модами такую сырую игру - это блядь крайне недальновидное решение я вам скажу нахуй. Поэтому я пока играю в девственно ванильный старфилд. Даже русификатор не ставил. Пусть сначала пропатчат хорошенько этот сырой код, а потом я его обмажу обильным слоем порномодификаций.
>>47387428 > И обмазывать модами такую сырую игру - это блядь крайне недальновидное решение я вам скажу нахуй. Так можно обмазать без проблем теми, которые не плагины и не добавляют скрипты новые. Вот эти стоят. Никаких проблем с ними.
>>47387392 Ну разница еще в блюре, отражениях, количестве и качестве частиц и деколей, волюметрик лучей, количестве народа, рендеринге террейна, глобальной иллюминации, густоте и дистанции травы, прорисовке дальности объектов. А так - все.
>>47387247 После тоддачей игры, ранее казавшиеся не очень, выглядят на порядок лучше. Особо грандиозный праздник от выхода сралфилда был у разработчиков НоМэнСкай, продажи на пустом месте взлетели в небеса. Даже НоМэнСкай со всеми его проблемами на фоне тоддокала заиграл новыми красками. Люди дропали старпарашу и шли туда.
>>47387349 > какой то пиздец там происходит Известно какой. Прилетела ответочка от игроков за ублюдочно халтурную игру, которую пытались втюхать ложью по охуевшему ценнику. Надеялись, что прокатит. Не прокатило. Теперь последние у кого были остатки совести бегут с тонущего корабля. Останутся только жулики типа Тодда.
>>47387238 Да, да, перед первым патчем ровно то же самое происходило. Через сколько он вышел и что вообще поправил? Напомнить, беседкодрончик? Иди нахуй и не вводи людей в заблуждение.
>>47385944 Я его удлинил значительно, спереди у меня кабина, затем идут распорки и по бокам от них грузовые контейнеры в два яруса всего 12 штук, плюс спереди еще воткнул. И затем жопка с двигателями. Даже цвет не менял. Выглядит очень индустриально, эдакий сухогруз.
>>47386830 Так вот что в этой игре надо делать. А я дурак прошёл все квесты за 150 часов и тоскую сейчас, не понимая, как добить 100 уровень, когда ничего не интересно.