>>47322274 Что ещё за первое пламя? Что будет если зажгу? Что будет если погашу? Это же концовка, я в любом случае не смогу испытать последствия. И где находится это первое пламя? И при чем тут убийство боссов?
>>47322287 >Что ещё за первое пламя Оно сделало мир таким, какой он есть, с б-гами, душами. Когда оно погаснет, наступит Эра Тьмы. На самом деле, оно давно должно было погаснуть, но местный Зевс устроил так, чтобы его постоянно поддували, а не то люди продолжат превращаться в нежить. >Что будет если зажгу? Что будет если погашу? Если зажгешь, будешь уважаемым Лордом Пепла, как те уебки, чьи бошки ты в святилище носишь и Эра Огня продлится ненадолго. Если дашь служанке погасить, наконец-то наступит пиздец миру и так жопа, он на последнем издыхании. >И при чем тут убийство боссов Пламя заново возжечь должен был выращенный через ГМО принц Лотрик, но он оказался пидорасом и заперся в своем дворце. Тогда разбудили Лордов Пепла, но они тоже съебали, только безногий карлан остался. Тогда разбудили Негорящих, неудавшихся Лордов Пепла вроде нашего ГГ, чтобы кто-то из них собрал всех покемонов бошки лордов и через ритуал отправился зажигать Первое Пламя сам.
>>47322370 > Если зажгешь, будешь уважаемым Лордом Пепла, как те уебки, чьи бошки ты в святилище носишь и Эра Огня продлится Так ведь ГГ фейлит... >В этом варианте Негорящий пытается сделать то же самое, что и все остальные лорды до него — восстановить Первое Пламя. Он протягивает руку и начинает загораться, но в отличие от прошлого, огонь не возрождается вовсе, так как пламя очень слабое. Протагонисту просто остаётся сидеть рядом с едва тлеющим костром в форме Чемпиона Пепла, поскольку солнце так и остается выглядеть как Темный Знак.
Ну охуеть. Сравнил в калькуляторе - простая закалка на Огонь или Глубину даёт бОльшую атаку, чем улучшенная закалка на Хаос или Тьму со скейлом от характеристик. Просто чтобы они сравнялись по урону надо 16 единиц в Веру кидать. Причём Силу качать вообще смысла нет - она упирается в лимит в 99 единиц раньше, чем Хаос/Тьма достигает урона Огня/Глубины.
Подскажите по Armored Core 6 одну хуйню. Есть тут итт те, кто все боевые журналы собрал? Пытаюсь добить до последнего ранга, чтобы открыть все ништяки, и происходит следующая хуйня. Вот взять, к примеру, миссию по убийству Суинберна. Боевой журнал находится в четырёхлапой мехе. Получается, я её как-то убил неоднократно, при первой встрече над ней подсвечивался значок журнала. Миссию завершил, но какого-то хуя в статусе миссии журнал в ожидании, а не получен. И тоже самое на миссии с ебанутым челиком, который песню напевает. Там на платформах несколько колобков убить надо, и спустя какое-то время журналы перестают над ними подсвечиваться. И тоже статус журнала в ожидании, а не получен. Что это за хуйня? Это глюк или у всех так? Я не понимаю, собрал я их или нет.
>>47322795 На свинберне три лога - он сам, тетрапод и виабу. Ты должен согласиться на предложение свинберна не убивать его, тогда прилетит виабу и даст тебе пизды за то что ты предатель. На миссии Брутом ищи лучше, значит где-то пропустил меху. Там еще вроде 2 сундука с деталями лежат на этой миссии.
>>47322864 Спасибо. А можешь объяснить как это работает вообще? Если я собрал не все логи и завершил миссию, и при перепрохождении логи не подсвечиваются на некоторых врагах (из которых я уже выбил логи), их всё равно убивать снова надо или нет? Или только добить оставшегося с логом и завершить миссию?
>>47322959 Фанбоям кадзимы нио кажется слишком сложным и они внушают себе что это просто игра плохая, а не им нужно выпрямлять руки. Некоторые из них из-за этого и секиро считают худшей игрой фромов.
>>47322980 она более требовательна к ошибкам чем игры душ и во второй половине игры становится гораздо больше Они и гораздо меньше людских врагов, а большинство Они это губки. Приходится сочетать оба оружия, комбы, превращения Они чтобы вносить достойный урон. Я этому научился только во второй половине игры и именно с этого момента начал получать гигакайф от битв, после прохождения наступил ступор что похожих игор нет >>47322988 я просто брал то что имеет больше статов урона(но если мейнишь два типа оружия то скорее оставлю их), а по броне там где больше циферка брони, не нарушая ограничения по весу чтобы не было фэтроллов. Сеты можно собирать но задры на ютубе сказали это для нг+ енжоеров
>>47322959 >>47322980 Да тут особенно сказать нечего, просто ниох хуже кала. Но с соулсами сравнивать не корректно. Соулс это концепт, целостный мир, выдержанное повествование, атмосфера. В калохе всё это в принципе отсутствует. В ниох ты ходишь по миссиям, где чистишь одни и те же локации по нескольку раз. Там ещё есть миссии с автолевелом, что полный зашквар. В конце каждого уровня к тебе прибегает какой-то пиздоглазый петросян, ивроде бы продвигает сюжет. По сюжету ты бежишь за какой-то обезьяной или зх. Полный пиздец.
Значит, недавно довелось пройти ремаке душ димона. Все же звуковой дезигн там говно ебаное: попадание магией звучит как гачи-хлопок по жопе, зачем-то королю штормов добавили мерзотных звуков, аое флеймлуркера звучат почему-то тоже как гачи-хлопки по жопе, сам музоний вообще не запомнился. С ремейкнутого ебала Сацуки просто в голосяку, а за чиновника и идола даже обидно - настолько смачный проёб. Интерфейс там настолько дешманский, будто его подрезали с какой-то мобильной дрочильни. Чисто игромеханически играется, в целом, как оригинал: такое же кривое и косое говно, только завернуто в графониум. А так, че могу сказать-то. В общем, те, кто играли только в оригинал и скипнули ремейк, то знайте: вы вообще ничего не потеряли.
>>47323550 Версия шиндовса какая? Ниже H2 у меня тоже белый экран показывала, потом вылетала. Обновил - нормально стало, но сломалась сборка шинды. Теперь вот переустанавливать надо по-хорошему, а мне влом.
>>47323607 Ну это-то и в элден ринге было. Жаль, что фромы прогнулись-таки под запад. Интересно, им предъявы уже были за то, что в игре ни одного темнокожего НПС?
>>47323652 > Так та баба боевитая черная, которая становится главой замогильч Она не черная, просто смуглая, скорее арабской внешности какой-то чем негритянка
>>47323679 >>47323652 Ну внешность у Нефели совершенно не негроидная, скорее, действительно, ближневосточная, околомесопотамская. Ассирия, Вавилон, Финикия - вот что-то в этом духе.
>>47323601 >Негров, фемок и боевых вертолетов в игру включили-то? Удрученный чел в нексусе точно негр. В оригинале уже и не помню ебало этого чела, быть может и не негр, хз. Идол глупцов теперь похожа на фемку на какую-то с мерзотно-злобным смешком. Ну а боевым вертолетом, что в оригинале, что в ремейк был и остается король штормов, лол.
>>47323794 Не, я про того фантомного чела, что сидит у первого аркстоуна. А Томаса в ремейке зачем-то сделали каким-то жиробубелем с ебалом Джима Керри. Еще в ремейке такой прикол, что когда перса создаешь, то тебе по умолчанию дают шаблон негра, лол.
Чуваки, по какому принципу работают вторжения в елдене? Играю 10 часов, ко мне никто так и не вторгся, и в качестве синего духа меня ни разу не вызывали. Великая руна активирована, вся хуйня, играю в соло. Онлайн тоже работает, так как вторгаться я сам могу
>>47323824 А пездос, я и не заметил, что заскринил не того. Ну я и тарелку с едой в холодильник иногда пихаю вместо микроволновки, и только потом доходит, что чё-то не то сделал Во, тут он тоже не белый.
>>47323869 > играю в соло Поэтому и не вторгается никто. Вторжения в ER работают только на группы или на использовавшего язык насмешника. Язык падает с Альберика на первом этаже крепости круглого стола.
Слух: на The Game Awards покажут дополнение Elden Ring
>«Из непроверенных источников мне известно, что дополнение Elden Ring покажут на The Game Awards, а его релиз запланирован на 5 февраля 2024 года. Эти источники продемонстрировали некоторые сведения [о внутренней работе студии FromSoftware], но ничего конкретного. Пока что воспринимайте эти сообщения как слухи».
>Нет уверенности, что у утечки есть значимая основа. Но организатор The Game Awards Джефф Кейли в сентябре публиковал сообщение, в котором хвастался посещением студии FromSoftware, а на декабрьском мероприятии часто можно было увидеть будущие продукты создателей Elden Ring.
>Ziostorm утверждает, что сообщения о появлении Elden Ring: Shadow of the Erdtree на The Game Awards дошли до него ещё до упомянутого поста организатора мероприятия.
Есть активные ПВПшники в треде? Насколько всё плохо со вторжениями в кольце, учитывая, что там 4 слота и нельзя к мимокрокодилам залетать? Меня интересуют именно вторжения и масс файты, а не ссаные арены раз на раз.
В трёхе было кайф попасть в рандомную тиму красных 3 на 3, или даже 2 на 4. Это имхо лучший пвп экспириенс в играх евер.
Я вот на релизе прошёл елду оффлайн и не представляю, как она в плане вторжений может приблизиться к тройке, учитывая размер сервера и саму структуру карты елды. Тупо бесконечная беготня за хостом или от хоста 2 фантомов, и игра в прятки.
И как думаете, есть ли шанс что в длц добавят 2 фантома?
>>47324668 Так играй в трешку, меня недавно на нг+ 140 лвле заинвейдили блядь. Я думал никто уже не играет. Что там на лоу лвле на стене лотрика творится боюсь представить.
>>47323457 >Я наиграл в это говно 40 часов, никаких проблем с местной кланк-боёвкой не было >40 часов Отфильтрован Сайкой. Или вообще не дошел до него лол.
>>47323457 > не захотел заходить в игру О, жиза, но для первого ниоха. Дошёл там до места после босса - здоровенного скелета какого то, ну и забил хуй. Настолько унылая и невзрачная игра, что даже двуха по сравнению с ней годнотой кажется
>>47324668 ПвП в Елдаке это смесь ДС2 и спидозной шлюхи. Если повезет нарвешься на норм парней, но чаще на ебучих магов + танка и гейплей будет представлять из себя Шоу Бенни Хилла. Пока перекатываешься от одного, второй будет поливать тебя градом спеллов
У меня плохая привычка пылесосить все закутки на локациях. Из-за этого прохождение растягивается безумно сильно (на елду ушло 211 часов), и если я что-то всё-таки пропущу то буду чувствовать себя ужасно.
>>47324658 Неиронично хотел бы часть Дарксоулса, которая бы проходила в разгар Эры огня, когда нет никакой нежити. Можно было бы посмотреть знакомые локации, когда они ещё были полны жизни.
>>47320875 → Так а можно ли тут как то лечиться без флянов?.. После Секиро привык что от контрударов можно полностью легко отхиляться. Можно ли что то подобное в Элдене?.. А то 5 бутылочек мало. Ну или как во вторых Соулсах, камушками.
>>47326398 В элдене специально для казуалов сделали эстус автоматически пополняющимся после разъеба маленьких групп врагов. Плюс чудеса хилят, как обычно. Плюс предметы некоторые восполняют.
>>47326398 в елдени 12 или 14 флян на +12, количества отхила в елдени ебейшие и так + уник фляга с разныи приколами типо сопротивление к урону на три минуты, куда уж больше хила
>>47325866 Сейм. Тоже ушло 200 с небольшим часов на первое прохождение. Щас второй раз прохожу - иду быстрее, но открытый мир поддушивает. Третий раз буду на НГ проходить, чтобы весь нужный лут уже был при себе и пробегуть тупо по главным локациям
>>47326495 >>47325866 >Тоже ушло 200 с небольшим часов на первое прохождение >на елду ушло 211 часов Что с вами не так блять, у меня на перве прохождение где я каждый угол нюхал ушло 90 часов, вы че аутяги что без лошади там ходили пешком только или че, как это возможно вообще
Защо фромы отобрали нпс-фантомов на самых сложных боссах? Олдрик без фантомов, Танцовщица без фантомов. Либо ебись сам десятки попыток, либо вызывай игрока, который сходу пробежит босса за тебя. А ведь нпс-фантом - это как раз то небольшое упрощение, которое зачастую было необходимо, при этом сохраняя некоторый челлендж. Кому они мешали вообще? Кто не хочет - не вызывает.
>>47326791 А чем Олдрик и Танцовщица-то сложны? Олдрик только магу может очко поджечь из-за ебейшего резиста к оной, но дохнет от огня. Танцовщица насколько помню укладывается тьмой. Все движения у них изичные и легко читаются. >Защо фромы отобрали нпс-фантомов на самых сложных боссах? Ну, иногда фромы сжаливаются: на Фриду можно позвать деда, например.
Механика фантомов кал говна в 3-ми дарке. Во первых фантомы которые вторгаются перестают вторгаться если ты сдохнешь и захочешь повторить. Во вторых знаки призыва нихуя не видны. Вроде бы надо уголь активировать чтобы они стали видны. Ага, в игре, в которой ты умираешь по кд надо тратить редкий ресурс чтобы видеть метки. Можно было сделать по человечески, нет, у них всё через жопу. Причем даже если ты способен увидеть метку, не факт что ты её увидишь потому что они едва заметны. Я прошел игру и только один раз увидел метку. И нет возможности даже спросить персонажа о том что за хуйню он несет или хотя бы узнать как его зовут. А ещё интерфейс в АС6 совершенно не эволюционировал со времен 3 дарка и так же неудобен и имеет те же косяки. А полосу прокрутки в елде видели? Видели что она толщиной в один пиксель. За неё можно понять, только ты заебешься её нащупывать. Не у всех людей есть колёсико мыши и не у всех оно работает. Если уж делаете полосу прокрутки то блять сделайте её юзабельной пидоры.
>>47325866 Елда искусственно затянута повторяющимися боссами и копипастами катакомб которые достали из рандомных подземелий бладборна. "Открытый мир" только навредил игре. Так-то если подумать то в предыдущих соулсах мир тоже себе вполне открытый, ну почти. Только без огромных пустых пространств. Надеюсь елда 2 или че они там делают бладборн 2 будет более компактной.
>>47325432 >>47327159 скорее всего чел пытается играть в секиру как в бладборн научись парировать маня, в секире только 2 босса кое-как дотягивающих до уровня Малении, и то один из них необязательный
>>47327793 Катана. Есть очень длинная её версия с которой противники даже уклонившись не избегут удара. В елде всё упирается в прокачку. Но изи мода всё равно не будет, потому что геймдизайн такой что тебя в любом случае будут наказывать контрмувами. Магия по началу полнейший кал потому что боссы её доджат почти всю, недоджащиеся спеллы открываются очень не сразу. С хорошим щитом играется попроще. Возможно пиромантия ебёт (как в трешке).
>>47327793 Что угодно с блидом, я с моргенштерном первый раз прошел, если ты ловкач, то цеп тоже самое, но получше Ну или катана, но я что-то не припомню где ее найти можно, может она после лимгрейва где-то лежит
>>47326791 На Олдрика можно призвать Анри из Асторы, если не дать пилигриму-подсосу Юрии её убить. Но в таком случае готовься, что на последнего босса призвать никого не сможешь - а он гораздо сложнее, чем Олдрик (а так на него можно будет позвать Юрию и еще лондорскую тень, аж двух сразу). К Танцовщице можно призвать мастера мечей, если идти к ней перед Вордтом (но вряд ли на таком уровне ее возможно уничтожить). Ну а так - да, отсутствие фантомов иногда напрягает. Поэтому в елде сделали колокольчик призыва духов.
>>47328041 В лимгрейве и лежит + можно убить того нпс в шляпе который предупреждает о драконе и помогает убить красного духа возле пещеры с лоскутиком,ибо с него катана длинная жропается
>>47327793 Длинный клык можно залутать сразу в Лимгрейве, убив непеся в шляпе, все равно квест хуйня, нагината Элеоноры того не стоит чтобы бежать за ней полигры в Алтус. Клык ебёт почти все с правильными пеплами. Длина решает.
Перепрохожу ДС3. Рассматривал мир с высокой стены Лотрика, и заметил вдали какое-то поселение, не встречающееся в игре. Все остальные точки - храм глубин, лес фаррона, поселение нежити и даже шпили анор-лондо видны, и там можно побывать. А вот в этом далеком поселении - нельзя. Это точно не пик древних драконов. Какой-то белокаменный замок/город. Как думаете, это какая-то вырезанная/планировавшаяся локация?
Как и ожидалось, жалкая халтурная пародия ДС/ББ. Даже хуже чем Пиноккио. + ебейшая неоптимизация УЕ5. Ещё больше жду дополнение Елдака, как же оно разъебет всех подражателей.
>>47328500 > На Олдрика можно призвать Анри из Асторы, если не дать пилигриму-подсосу Юрии её убить Не, это ты помогаешь Анри. Ты побеждаешь Олдрика в мире Анри, тебе это не засчитывается хотя душ немного насыпают, и потом всё равно надо сражаться самостоятельно и даже нельзя Анри к себе позвать.
>>47328877 Такого полно. Смотрел видео, где мужик в режиме свободной камеры вылетал за пределы локаций - где-то за картой в горах есть вообще целая достаточно детально проработанная деревня, хоть и в лоуполи, которую просто не видно через туман.
>>47329220 >>47329039 Да лол, все соулслайки не от фромов неиграбельная параша, не понимаю почему их так мелкостудии пытаются клепать, знают же что срань получится, а все ровно делают
>>47329331 Ну, у кого-то даже неплохо получается, если взять ниох и ту фиговину про буратино. А вот у поляков уже хуй знает какой раз не фартит че-то: первые лорды заунывной хуйней были; потом высрались две части the surge, которые являли собой концентрированное уныние; потом вот вышли новые лорды, которые судя по геймплейным видосам, тоже паршивые какие-то. Но вообще, лучше бы уже прекратили это заебавшее уже всех подражательство и сделали что-нибудь своё. Студии в последнее время прям совсем неженки, любящие идти по проторенным дорожкам. Эх, прошли времена, когда студии рисковали и рождали что-то необычное, самобытное. А сейчас - либо вжопенворлд, либо сосалик или вомбо-комбо из этого, лол.
>>47329601 Можно ещё удачный ран поймать, когда он вообще ни разу это говно не кастанет хотя вообще не понял прикола, тупо убегаешь от них и всё, разве что со стаминой можно обосраться
>>47329039 Ну сейчас отличный критерий качества игры есть, как ни странно, - если игра в эРеФе недоступна, значит скорее всего провальный кал. Как-то так получается уж.
>>47329843 В основном - да, но нужно уметь нормально выбирать. Только в прошлом декабре, например, вышли сразу три оригинальные индюшатины: сигналис, случай золотого идола и вторая часть страха и голода.
>>47326365 Еще лучше был бы поиграть в обратный дарксоулс. Чтобы игрок изначально оказывался в темном мире, населенном полыми, и по мере продвижения превращал их в людей. Была бы, например, светлая рука, отдающая им человечность и возвращающая разум.
Начал перепроходить секиро так как нехуй делать. Где-то в конце первой трети игры решил пофармить золотишко и опыт, взял демона колокола, чтоб пиздато было. Но чет пофармил немного, да хуй забил, мало денег что-то. А демона колокола убирать не стал, думал мол да пох буду так играть. И бля жопорвано как-то получилось. Ну я ж ветеран, много раз прошел игру. А тут мне падшая монахиня как в первый раз таких пиздов надавала нихуевых. Для меня и так это не самый простой босс, а тут еще урон по мне в два раза больше. Ебанись. Еще забыл как вторую фазу скипать. Только вот на последней попытке я понял, что нужно прыгать сразу как только исчезнет. Ну в общем да заебашил раза с пятого-шестого. Ну пох, че. Буду дальше играть с колоколом. Только я уж в блядском дворце, а у меня ни навыков, ни протезов нихуя не прокачано. Максимальное количество эмблем духа у меня вообще 17 наху. Будем фармить додиков тех около костра.
>>47330513 > там был в свое время топовый графоний и сеты брони были пиздатыми Это всё хорошее, что было в игре, если не доёбываться, что броня будто гипертрофированная ебала из варкрафта.
>>47330513 >Первые лорды довольно интересные были Не особо-то они и интересными были. Да еще и ебучая тряска камеры заебывала + Хуяркин вообще в любом шмоте (даже в лайтовом) был хуйней неповоротливой. >сеты брони были пиздатыми Все выглядели как хуйня из варкрафта, лол. >там был в свое время топовый графоний Еще один пруф того, что графоний вообще не помогает игре, если она - хрень.
Символ фундаменталистов золотого порядка это многоножка. На иконке многоножки изображена сколопендра. Сколопендры размножаются без полового партнера, просто сами по себе, они все поголовно самки. Только по ветке фундаменталистов мы узнаём секрет Марики и Радагона. У Марики и Радагона двое детей. Марика и Радагон это одна сущность. Вывод: Марика сколопендра ебаная.
>>47330718 >>47330787 Вот и вся суть суть вашего онлайна. Вместо того, чтобы играть как хочешь - дроч на мету, вместо эстетики - высчитывание на калькуляторах, вместо самостоятельного изучения - гайды. Не жалею, что все души и элден прошел на пиратках.
>>47331916 Игрожур. Сейчас бы на этих шнырей ориентироваться, которые 10/10 любому говну ставят, которые чемодан занесли но увы, в последнее время и рейтинг игроков просел ибо то соя говну накрутит, то фанбои. В итоге нужно опять самому всё чекать
>>47331560 Это в двухе он не отключается иначе как блоком игры в фаерволле, в остальных душах, секиро и елде офлайн режим включается в настройках игры.
Прошел ЭР. Потом прошел еще раз с целью отомстить Могу за Микеллу (пик) Но с Маленией не дрался, то ли очково, то ли из-за Микеллы не хочется с ней драться или тупо лень.
Но вот Фрида, Гаель... Я проходил ДС где-то раза 3, но всегда без ДЛС. Сейчас вспоминаю эту атмосферу... и как же она манит. Отыграть каким нибудь ролевым билдом и пройти длс...
>>47333781 >>47334134 >>47333810 В двухе, кстати, проблемы не только с даблкликом. Там персонаж иногда отказывается перейти на бег при зажатии пробела. При этом в игре есть странная функция "включения бега на постоянку". Так вот, я связываю эту проблему с данной функцией. Не могу описать более подробно, но я конкретно на боссах этот момент проверял - то ли после фокусировки на враге бег не сразу срабатывал, то ли после переключения этой функции "бега на постоянку".
Кстати, если будешь играть на клаве, полезный совет - я до этого допер только при повторном прохождении ДС3 - пинок делается при одновременном нажатии "w"+ЛКМ. Во всех частях. Для меня на протяжении очень-очень долгого времени оставалось загадкой, как же сделать сраный пинок в этой игре и почему иногда персонаж делает его случайно. На обучающих сообщения все либо объяснено под геймпад, либо объяснено криво. Второе - рипост и бэкстеб делаются только в случае нажатия ЛКМ, а если одновременно с этим нажмешь ещё какую-нибудь кнопку - "w", yfghbvth (или если она уже у тебя зажата) - то будет просто удар. Т.е. для бэкстеба нужно подойти сзади, точно рассчитать момент, когда враг ещё не начал поворачиваться, резко отпустить "w" и сразу нажать ЛКМ. Немного сложновато, на уровне парирования где-то.
Третье - я так и не смог понять, как взять оружие слева в две руки. Правое берется на "f" (спасибо элден рингу), а левое - хз. Но пару раз случайно как-то это получилось.
Четвертое - в игре есть некий "пояс" для быстрых предметов, помимо нижнего окошка четырехквадратника слева. В ДС3, по крайней мере. Туда можно ставить предметы и как-то ими быстро пользоваться, но какие кнопки для этого используются - загадка загадок.
>>47334549 > Третье - я так и не смог понять, как взять оружие слева в две руки. Правое берется на "f" (спасибо элден рингу), а левое - хз. Но пару раз случайно как-то это получилось. Нужно кнопку удерживать что бы взять в две руки, то есть просто нажать на кнопку и ты берешь оружие в двуручный хват из правой руки, а если нажимаешь и держишь то уже из левой, ну на геймпаде так, это в елден для этого отдельная кнопка, а в ДС удержание кнопки
>>47334549 > как взять оружие слева в две руки Зажать кнопку смены хвата. Нажатие - правое в две руки, удержание - левое.
> в игре есть некий "пояс" для быстрых предметов В трёхе это слоты в меню на Esc. Кнопок под них нет, просто жмёшь Esc и тыкаешь мышью/кнопками листаешь эту залупу.
>>47334607 > удержание кнопки Блин, капец понапридумывали. Все из-за геймпадов клятiх, с их ограниченным набором кнопок.
>>47334613 > В трёхе это слоты в меню на Esc Да-да, я про них и говорил. Там можно поставить в пять (или 4-ре) окошек разные вещи, но как ими пользоваться в игре-то? Что нажимать?
>>47334629 > Что нажимать? > Кнопок под них нет, просто жмёшь Esc и тыкаешь мышью/кнопками листаешь эту залупу "Кнопками" для управления меню, стрелочками на клаве. Но проще мышью.
В елде это развили и дали вызов быстрой сумки при удержании кнопки взаимодействия.
>>47334653 У меня есть геймпад, специально для соулсов покупал, но играть на нем не могу, хоть и пытался. Это просто издевательство какое-то над человеком. Не нем удобно только в 2д-аркады играть вроде соли и святилищ, кастельвании и иже с ними.
>>47334665 > Кнопками" для управления меню, стрелочками на клаве. Но проще мышью. Не понял, зачем это тогда нужно, если гораздо проще крутануть колесико мыши, переключившись на любой предмет в нижнем окне четырехпрямоугольника слева.
> В елде это развили Ну там вроде разобрался, логичнее сделано.
>>47334690 Вот такой вот (пикрил), с алиэкспресса. С ним всё норм, подключается и автоматически подхватывается, никакой ебли с дровами и ракладкой, всё отлично работает. Сам принцип кручения большими пальцами (а не кистью) этих стиков, а особенно обзор камерой посредством этого - тихий ужас просто, реально чувствуешь себя инвалидом каким-то после мыши.
>>47334729 > Не понял, зачем это тогда нужно, если гораздо проще крутануть колесико мыши, переключившись на любой предмет в нижнем окне четырехпрямоугольника слева. Чтоб лишний раз не крутить колесо как ебанутый, а какой-то редко используемый, но нужный под рукой на случай чего, засунуть в быстрый слот.
Самое хреновоее в клавомыше на Елде, то что там за хардлочен ESC, который очень хочется поменять на Tab, кроме как через AutiHotKey не нашёл как это сделать.
>>47335114 Согласен. Tab гораздо удобнее, не знаю вообще, как можно этого не понять. Они там языками полируют управление под геймпады, а под клавиатуру как будто сложно сесть полчасика подумать, какая раскладка наиболее удобна. Или проблема в том, что джапы не играют на клавомыше в принципе, и у них даже мышление в этом направлении не работает?
>>47336218 >выглядит слишком дженерик калом. ну я как понял это половина проблемы и есть, вторая проблема что движок говна UE5 со всеми вытекающими, графика времен ds3, хуевый оптимизон(низкий фпс на топ видяхах) и постоянные статерры
Пикрил. >Как портируют игры с ПК на консоль, Морровинд: добавляют традиционное меню "нажмите старт", бережно перерабатывают управление на традиционное консольное чтобы консольщикам было удобно. >Как портируют игры с консоли на ПК, Дарк соулс: оставляют типично консольные вещи вроде меню "нажмите старт", делают наотъебись перенос управления так, что используются три кнопки, зато каждая имеет режимы однократного клика и нажатия, вешают действия на сочетания клавиш будто на клавиатуре кнопки кончились, в подсказках оставляют клавиши геймпада и сам гадай, что это на клавиатуре, жрите и скажите спасибо, что вам вообще портировали. Пинок на отдельную кнопку. Разве я многое прошу?
>>47336321 >Морровинд Изначально разрабатывался на xbox как раз, это потом на пк адаптировали >Пинок на отдельную кнопку. Разве я многое прошу? начиная с секиро все охуенно работает на клаве, а от пинка геймпадо бояре страдали так же
Как обычно обезьяны засунули триллионы полигонов в каждый камень и натянули на всё текстуры которые только ссд будут успевать подгружать. Мне всё стало ясно ещё по трейлерам где они хвастались запредельной детализацией. Просто обнови свой пк, ду ю гайс хэв мани?
>>47336222 > половина проблемы Хуя се. Я думал только тут обычно на такое ноют, а нормисам так-то похуй должно быть. Да и графика дс3, так ща куча игр выходит, где если не ставить топ, то и не поймёшь что это не игра с пс3/начала десятых
>>47336321 Так на пк если так сильно надо, можешь макрос ебануть, я так в дс3 когда-то делал и на отдельные кнопки пинок и удар в прыжке делал. А на джостик куда его воткнешь, если там 3.5 кнопки и те уже заняты, на селект чтоль, чтобы тянуться?
Как после бладика возвращаться в дарк соулс? Все так медленно, уныло, типы шкерятся за щитами, анимации по пол часа, боссы тоже медленные пиздец. Заснуть успеешь, пока они махают.
>>47335311 >>47335133 А в чем проблема говноедов, которые не могут купить беспроводной геймпад за 3к деревянных и наслаждаться нормально игрой, а не терпеть?
>>47336944 >Как после бладика возвращаться в дарк соулс? Легко и просто, лол. Помню, в 15м году когда в душаки через блядик вкатывался, переход в двуху был не очень болезненным ну а хуле, кроме двухи тогда на пс4 ничего и не было из дарков, лол. Потом после перепрохождений бладика спокойно в душаки возвращался.
>>47334290 >2 пик Это ведь не только light engine мод, еще скорее всего FOV увеличенный, пак текстур и дальность прорисовки на максимум? Не выглядит так сотфс.
>>47338524 Можешь Iron Pineapple на ютубе занюхать, он обозревал кучу всякого малоизвестного кала по тегу "соулс-лайк".
>>47338545 А это пиздец, я как-то пошёл полистать, чуть не ебанулся. Столько рыганины не видел даже просто листая списки инди-кала с фестивалей демок. Кстати, самая первая игра в стиме с тегом "соулс-лайк" это первый LOTF 2014 года. Возможно, это действительно первый сосалик вообще.
>у Елден ринг охуенные хитбоксы >там все четко Серьезно? Эта хуйня наносит урон своим телом, не атакой, а просто телом. Какие же хуевые хитбоксы в Елден Ринг
>>47338617 Вроде в каждой части были. Ну в двухи и трёхе точно плюс в трехе вроде можно было вставить освящённый самоцвет в пуху и он регенил немного хп + щит древа регенил хп, может ещё и кольца были
>>47338669 Охуенно, люблю подсосов, которые всякое говно копируют. Небось там ещё и прыжок как в дарках сделан и обязательно есть место где надо прыгать
>>47338890 Так в двухе такое же говно висит в лесу но там тихо травит ядом, а тут я так понял классический захват и последующий разрыв очка/скидывание в пропасть
>>47338784 >а просто телом Давай ты подойдешь к белазу когда он будет поворачиваться умник хуев, посмотрю на тебя как ты от многотонной хуйни не будешь урон получать
>>47338995 Бля, это говно в гейпассе есть? С одной стороны не хочется наворачивать, с другой делать всё равно нехуй, да и пинокио с шутером не самыми хуевыми оказались
>>47338991 >ряя подойди к белазу Я сомневаюсь что ты сможешь взять что то подобное одной рукой и размахивать, налево и направо. Тоже мне даунич сравнивает реальную физику с игровой. Сам факт того, что пузом ни в одной игре Souls не было дамага, а сейчас хитбокс атаки с целую модельку босса
>>47339519 Графон-то лучше, но арт-дизайн просто сосет жопу. Он тут какой-то пресный что ли. В итоге, графен вроде и есть, но от него че-то толку ноль.
>>47339713 Ну хз, по сравнению с остальными соулслайками это просто прорыв, несмотря на минусы. По крайней мере не захотелось спустя полчаса ливнуть и снести
Эти два демона в рингед сити сложней неймлесс кинга. Отвратительный боссфайт. Причем до этого длц противники не контрили меня так жестко. Босс еле ползет, но как только я пытаюсь попить фалску или похилиться - он мгновенно сокращает дистанцию и бьет меня так что я не успеваю перекатиться. Эта ведьма нпц тоже доджила мои фаерболлы хотя в основной сюжетке фантомы лицом их танковали. Вот откуда растут ногу у этого рака из элден ринга.
>>47337493 Если бы читал переписку выше, не задавал бы глупых вопросов. Средство игры - дело предпочтений, и на геймпаде я играть не могу в принципе, чувствую себя инвалидом.
буду играть в элден ринг-говнецо на каноничной версии
Аноним14/10/23 Суб 21:07:24№47340478293
Я запускаю это на версии 1,00 нахрен! Подсобите инфой о самом читерном вооружении, чтобы всех нагибать. Самое инбалансное читерство нахрен на 1,00! Пока знаю о: -поступь ищейки -обледенелый топорик -прах Ложной слезы Чо ещё?
Я в тотальном ахуе блядь. Сидел траил час демона ненависти с колоколом. Никак не мог дожить до третьей фазы. Плюнул на это, снял колокол и запиздил его с первого раза. Потом взял колокол обратно, пошел на деда иссина. и сука С ПЕРВОГО РАЗА ЗАТРАЯЛ. Я настолько в ахуе был, что только на третьей фазе запись включил.
>>47340063 Это всё потому, что ты пытаешься пить эстус, отойдя от босса и пятясь назад. Ещё со времен ДС1 ты должен быть четко знать, что окно для хила дается сразу после неудачной атаки/серии ударов босса. Доджишь щитом/перекатываешься за спину или под ноги босса и сразу хилишься. Это база всея соулсов и элден ринга. Даже самый первый босс ДС3 - судья Гундир - уже прыгает на игрока с алебардой, если тот хилится вдали от него. Даже в первом соулсе какой-нибудь Арториас точно так же 100% прыгал на игрока с прямым ударом с любой дистанции, если тот решал попить эстус не после неудачной атаки босса.
>>47340690 нормально, полная копирка душаков, но движения ватные как в двухе ну и музычка послабше, чувствуются польские мотивы и из-за этого иногда начинает казаться что играешь в ведьмака
>>47340727 хз, я на ультрах играю на 3080ти+5800х в ультравайде. 60-80 фпс. настройки впринципе сбросить можно, на анриле ползунки почти не влияют на графон.
Бляяяяя, какой же пиздец Лотрик. Только один раз до второй фазы удалось дойти, дальше пиздец просто. Да просто первую фазу пройти - уже охуенно сложно. Эти ёбанные телепорты, атаки с разных сторон и не контрящиеся телепорты в воздух. Просто пиздец.
>>47341655 Это автосложность, типо левл маленький или просто заебать, когда сложность понижается они промахиваются или дают простые комбы, стримы слабого игрока если посмотреть сразу все опнятно становится, для них игра это ебать слешер на 10 минут, ты ебать играешь блять идеально на хуй тебя ебут по 2 по 5 часов
>>47341752 ПО идее надо опдать в суд на такую систему пусть ставят сложность в игре а то это ебать нечестно один ебать даун прошел игру и ебать магистр наук прошел игру
Актёр озвучивания Armored Core 6 раскрыл тираж. Нишевая игра FromSoftware продаётся на уровне Dark Souls 3
>Заявляется, что мировой тираж Armored Core 6 Fires of Rubicon составил 2.8 миллиона копий за ~полтора месяца. Для сравнения, Dark Souls 3 за ~первый месяц разошлась тиражом в 3+ миллиона копий.
>Серия Armored Core пользовалась определённой популярностью и раньше, но теперь явно берёт новую высоту: после релиза Elden Ring о FromSoftware узнало ещё большее количество людей — к новинке о роботах было привлечено повышенное внимание.
>Есть данные о продаже предыдущих игр серии Armored Core в Японии — не набиралось и 300 тысяч копий.
>>47341841 блять сука ты тупой, я про реально слабых игроков типо бабули на хуй которые вообще ебать не понимают ни хуя, а папич все понимает ты все понимаешь а ебать реально слабых игроков понять не можешь и чекнуть не можешь и впариваешь мне что папич слабый игрок ебать а кто сильный перекаченый спидранер который по одному патерну играет? папич и есть сильный ебать потому что 5 часов ебать играет и игра его и заебывает а реально тупых вообще не заебывает никак и это несправедливо, тем более ебать эта система скрытая что даже ты ее не видишь ебать, и на это надо подать в суд, а то ебать челы ебать берут игру года и заебывают весь адекватный мир ебать а иидотов блять не трогают
>>47341846 >блять сука ты тупой, я про реально слабых игроков типо бабули на хуй которые вообще ебать не понимают ни хуя, а папич все понимает ты все понимаешь а ебать реально слабых игроков понять не можешь и чекнуть не можешь и впариваешь мне что папич слабый игрок ебать а кто сильный перекаченый спидранер который по одному патерну играет? папич и есть сильный ебать потому что 5 часов ебать играет и игра его и заебывает а реально тупых вообще не заебывает никак и это несправедливо, тем более ебать эта система скрытая что даже ты ее не видишь ебать, и на это надо подать в суд, а то ебать челы ебать берут игру года и заебывают весь адекватный мир ебать а иидотов блять не трогают
я КОРОЧЕ С ГОБЛИНОВ ВЫБИЛ ДВОЙНОЙ СЕРП который крит дает качнул его на +4 норм? Есть еще меч на +40 силы больше другого оружия нет, где можно найти и какое лучше?
>>47341885 Не норм. Ищи оружие с дробящим уроном и встроенным кровотечением. Цеп, моргенштерн. Ещё алебарда с первого золотого конника очень хорошее оружие.
>>47341655 Постоянно слышу, как эти инвалиды ебут, а я его умудрился сходу отхуярить. Телепорты же наоборот имба, ты просто в этот момент кувырок делаешь и он делает удар мимо, зато позволяет уебать по себе ответку вот мидир рвал жопу + безымянный без йоба-щита тоже насиловал. С щитом наоборот хуйня
Ох ебать, запустил, а у меня уже на загрузке пидорасит и фризы. Это начальная оптимизация или 12400+4070 не вывозят эту йобу ААААААААблядь уровня? отбой, это начальная настройка
>>47341944 Ну так двойной серп с кровотечением, с критом, талант кровотечение, бьешь 10 раз и 11 раз он бьет крит 10х, анимация и скорость атаки обычного меча, а у алебард новые анимации будут хуй поймешь
>>47342581 >12400+4070 не вывозят Такое ощущение, что зумеркам продают железо 2008го года рофла ради. Ниче у вас не тянет, а у 1050-господ на офиской мат.плате и HDD сеттинги на высоком стоят и 40ФПС как минимум. Хотя им тыщу лет в обед и весь комп в корке от кетчунеза и спермы давно в углу валяется. А у тебя 20лвл-дауна всё новое, RGB-светится такое, но нихуя не тянет.
>>47342778 ТАк в том то и дело эти 40 фпс выглядят неиграбельно, то есть были игры где 30 и ты привыкаешь играешь а эти 40 фпс тупо играть невозможно, помню еще когда скайрим вышел там была та же хуйня с неиграбельными 40 фпс, то есть по сути они тупо специально делают хуевую картинку 40 фпс а не продают реальную производительность короче мошенничество
>>47342788 ХЗ, может физиология у нас разная, но как по мне есть реальные 40 ФПС, а есть фризящие 40 ФПС. Я всю жизнь спецом блочу кадры на сорока, потому что от резких 60+ - тошнит. Я же в реальной жизни не вращаю башкой как ебанутый (так я себе шею отвинчу с позвонков), а в игре камера бешеная. Полагаю, апдутеров сильно обманывают и специально собирают карточки так, чтобы фепесы ниже 100 казались "статтерными" на вид.
>>47342811 Может быть дело в том, что ты обманут рекламщиками и разрешение у тебя 16к? Ты проверь сначала — а твои глаза вообще различают такие мелкие объекты как пиксель телевизора из 2005 года? Обычно у людей нет обладания таким зрением.
>>47342812 Хуй знает, я вообще через ps now играл и мне заебись было. Если игра охуенная, то и с 20 фпс кайф получишь, а если говно, то похуй на графен и 60 фпс
>>47342831 Тебе нужно было побольше читать в возрасте подростка. Сейчас уже твой тип мышления не пофиксить. Ты "видишь" напрямую, а не "смотришь" опосредованно. Я вообще нонстоп осмысляю иные образы (не то, что лежит перед глазами). Многие люди поколения пэпси так мыслят, а Z - вряд ли.
>>47343207 У тебя монитор бледный у меня н аэтом видео нормлаьные цвета а на том видео перенасыщеные, у тебя монитор дешевый короче продавай его как можно скорее
В лордах есть реген маны у кузнеца, это уже на голову лучше чем в соулсах. Всегда бесила эта механика, что даже если ты маг, то всё равно должен бить добрую половину боев мечом или магическим посохом. Наконец-то хотя бы 1 душеигра позаботилась о магах и пристах.
Часок поиграл, чет не зашло. Выглядит как дс3 помрачнее, фонарь - хуйня, скорее раздражает и игра иногда тупо тебе в ебало сует какого-то моба или разлом чисто чтобы ты не забывал что он у тебя вообще есть. Деш на пробел, кувырок на двойной пробел - херота, проще либо кувырок сделать, либо чисто деши. Охуел с урона в начале, бомжи палкой пол ебала отрывают, да и вообще расстояния не чувствую, вроде не должны дотягиваться, а дотягиваются. Система с дальним боем понравилась, вот это классно. Ну и ещё пишут в треде можно наконец магом отыгрывать, а не воином, который иногда может кастануть какую-то хуйню. Может настроения нету, но пока впадлу бегать, разбираться
Почему все хвалят музыку из бладика? Где эта музыка? Кроме Амелии и мб темы Гаскона слушать вообще не чего. В тех же третьих душах под 10 годных треков есть, как и в однушке. Да даже в копродвухе больше хорошей музыки. Че за кал и наеб нах?
>>47343410 А че, поляки не спиздили дальность фаерболлов из душ? Кек ебусь с копьём, точнее меня ебут. Но тут оказывется как в пиннокио проще не крутится вокруг врага как ебанутый, а тупо принять на щит, а затем восстановить хпшки. Хотя думаю забить и переиграть каким-то магом, а то заебался как в душах опять физфуфелом бегать
>>47343470 >>47343448 За Людвига, ладно, двачую, но у Германа того же максимально унылая тема. Сравни с темой лотрика и лориана или абисс вотчерами, которые стали высшей маркой мастерства няши-писи Юки Китамуры. В бладик вместо музыки завезли заунывные хоры.
>>47343488 > заунывные хоры Ну как бы вся игра и лор вокруг церквей крутится, соответственно какая музыка там или вокал по твоему органичен будет? Да и не такие они заунывные кстати, довольно сбалансировано все. В бладике можно ко многому доебаться, но не к музыке. От главной темы меню до сих пор мурашки.
>>47343497 Так то да. Но я хуею с того, что ост бладика популярнее остов 3 душ, который ну никак слабым не назовешь, кроме лотрика и абисс вотчеров есть душа пепла, сестра фриде, гаэль, главная тема. А быдло слушает непримечательные (как по мне) осты бладборна и плин-плин плон.
>>47343512 Если играл в игры, сложно оценить ост сам по себе в отрыве от игры, тут имеет значение и ностальгия, и кайф который получил от игры, и ещё много чего. ЧТоб оценить более объективно, надо дать послушать левому человеку. Я вот умом понимаю, что многие осты, которые отправляют меня в нирвану такие только для меня, потому что я играл. Но вот ОСТом викар амелии, ящетаю, можно наслаждатсья и без знания игры. Вот, моя претензия к бладику не в том, что осты церковные, а в том, что мало чего-то интересного, как в 3 или 1 душах, а из того что есть, как правило слабее.
>>47343421 Герман, Амигдала, Живые неудачи, omen, hail the nightmare, Лоуренс, Людвиг, moonlight melody, сон охотника. >>47343448 >Темы Паарла, Кровоглота Кал. >>47343488 >абисс вотчерами Кал. >лотрика и лориана Лучшее, что было в трехе не считая длс и душу пепла. А вообще ост элден ринга очень на ост бладика похож. Мало чего-то интересного и запоминающегося, но те, что есть - ебут любой трек из дс.
>>47343516 мне в бб только три эти темы запомнились клирик бист 4, но не особо нравится, а в трёхё вот эти люблю больше всего срака разрывается от того, что большинству в осте души пепла нравится вторая половина - тема гвина, хотя первая часть по моему мнению в сто раз бодрее и круче
>>47343334 там с фонарём прикольные фишечки если посветить на монстра - он может вырвать тебя в умбралу насильно да и в целом параллельный мир сделан довольно атмосферно. мало того что визуал напрягает, так еще и чем больше проводишь в нём времени - тем жоще тебя ебет окружение.
>>47341655 Чувак, принцы-близнецы довольно простой босс, по сравнению с тем же мидиром или безымянным королем. Мало того, что он хорошо читаемый, так к нему ещё дополнительно можно аж двух фантомов призвать, если уж совсем туго.
>>47343536 >Лучшее, что было в трехе не считая длс и душу пепла. Забыл еще про эпилог и secret betrayal. >>47343565 Очень унылое монотонное говно, мелодия и так не самая интересная все 4 минуты на месте топчется. Для такого босса слишком слабо. Никогда не понимал, чем оно так всем нравится.
Мидир - плохой босс. Потому что во первых до него бежать долго, а во вторых он наносит слишком много урона, убивает с двух ударов, а луч тьмы ваншотает. У него хороший мувсет, с ним интересно сражаться. Если бы не эти два недостатка то игровой опыт был бы намного приятней. И в оба длц недоложили костров.
>>47344255 >И в оба длц недоложили костров. Не, с кострами всё ок. Кроме Мидира и Сумрака, остальные костры прям у входа к боссу стоят, а на локациях с кострами всё хорошо.
я в душачке уже довольно давно, шарю как душных хилящихся боссов проходить подождать пока забагованные собаки сожрут треть хп и заспамить как можно быстрее танча ебалом большую часть времени СРАЛЯКИ ДАЖЕ БАГИ СПИЗДИЛИ))0
>>47344481 Сейм, тот же вопрос, первый не_обучающий босс - баба со светящимся мечом, который хуй пойми как попадает и вообще не ощущаешь но пиздюли прилетают исправно
>>47343748 > так к нему ещё дополнительно можно аж двух фантомов призвать, если уж совсем туго. Так они говно и отлетают до конца первой фазы, не внося дамага. Всё самому.
Гаэль - хороший босс. Костёр рядом со входом на арену, арена просторная, мувсет не сложный но зрелищный, дамаг адекватный. Приятное завершение неприятного длц.
>>47344523 > неприятного длц. Да все длс в душах дико неприятные, душные, всегда есть один два противных моба которые хуже боссов из основной игры
Поэтому боюсь представить что будет в длс на елдак, мне оно даже поэтому больше лорно интересно будет, поэтому перед выходом с длс сделаю чара, пробегу им всю игру и потом нафармлю уровень 200+ что бы пробежать длс без жопной боли
Даже не знаю, оказывается слеза контрит ебаный луч, а после луча вообще изи добить. Весь упор был на сраный луч, в целом сдох на нем раз 10. Вообще типичная тактика на боссе беги - бей, что на Малении беги - бей, что на Пласидусаксе беги - бей. На очереди ебаная макака Маликет
Душа пепла мне не понравился. Замахи неестественные, прямо как в элден ринге, я уже два раза перекатился а он всё ещё замахивается. Ещё и арена засрана всяким говном которое мешает уворачиваться.
Два раза подох на хранителях бездны тк двуручный меч машет долго, а каст хуй успеешь сделать, да и уворачиваются от него. Взял щит, разок запарировал во второй фазе в начале и дальше тупо силовым тычком укладывал и не дал встать. Ебать я крыса конечно
Кто лордов дрочит, магия как? Раз уж можно манареген намутить, может магом оформить прохождение + если шныри всё с душ спиздили, то по идее большинство игры должно на изи пройтись
кстати, помните все писялись кипятком по слитой инфе, что в трёхе должны были быть "карманные костры", которые можно разжигать в рандомных местах? так вот в лордах эту механику очень хорошо реализовали.
Короче по завету карты с пронумерованными локами пошёл в какое то болото побираться, ну от первого этого золотого конника на восток, в болото. Нарвался там на какие то руины с подвалом. Ну открыл там сундук, а оттуда туман какой то и портануло меня в какую то шахту с кристаллами в отдалении, на востоке. Портануться я оттуда уже не могу, почему то, пробовал выходить - там какие то живые валуны газом пердят в воздух. Пробовал дальше по шахте - дошёл до какого то кристаллического то ли жука, то ли быка, ну он меня там и сожрал. Так а делать то что блять?.. И ведь не гуглится то нихуя, пишут что про пещеры Райи Лукарии, а это блять вообще не то.
>>47345133 нехуй первый раз проходить по гайдам. тебе надо сесть у благодати и выйти из пещеры, тогда телепорты заработают. просто пробегай мимо мобов к выходу
чот я не понял вот я в стиме тыкнул на галку Похожа на дарк соулс и вылезла небольшая кучка игр, но там нет ниоха нет ниер автоматы нет стар варсов как они там называются не помню уже. а как искать тогда соулслайки?
>>47344500 > они говно и отлетают до конца первой фазы, не внося дамага А не нужно их как танки использовать потому что. Я, например, призвал Орбека и сам танчил, а Орбек магией сзади пулял и иногда помогал временно переключить на себя босса, если нужно было срочно полечиться, а окна для этого не было. С Сиррис та же самая история, скорее всего.
>>47345220 Ну, что не так?.. Соулслайки как пить дать.
Мне непонятно вот что. Почему в своё время был такой срач какая часть лучше - первая или вторая?.. Как по мне - они не хуже и не лучше, просто немножко разные. Третью часть вообще не засрали только потому что там действие происходит в ГОТИЧЕСКОМ ЗАМКЕ, как в первой части. Мол - УУУУ, ГОТИЧЕСКИЙ ЗАМОК, КАК В ПЕРВОЙ ЧАСТИ, УУУУУ, ОООО, УУУУУ, ГОТИЧЕСКИЙ ЗАМОК, ОООООО.. Элден - вообще шляпа какая то которую непонятно как играть и как снюхивать - лучшая игра серии блять. Открытый мир - это когда разрабы хуй ложили на последовательное повествование, ёбнули карту в генераторе и подносят это как профит. Я заплатил за игру деньги и хочу чтоб меня развлекали, а не ебать голову куда тут вообще идти и что делать. Я так смотрю - большинство людей ёбаные гавнаеды которые оценивают игры про принципу пикрелейтед - куда обезьяна посрёт.
я иногда люблю зайти в тред и высрать что-то в духе ЕБАТЬ демон-принцы нереальный босс окна для атаки вообще нету, мувы не доджатся, очень сложно походу для хороших игроков (как я) искусственный автолевелинг прикрутили
>>47345133 О, помню этот момент с ловушкой-телепортом, отлично сделали. Я тогда ещё, помню, только с драконом на болоте разделался, получил руны, но вместо повышения уровня у благодати решил сначала по близлежащим руинам пошариться. Ну и попался) Выбраться, в принципе, было несложно, но с первого раза не получилось, разумеется, и руны с дракоши потерял. Но сама идея - неожиданной ловушки-телепорта в высокоуровневую локацию, в которой ты ещё не был, весьма интересна. Невольное пленение, как в картине Ариамиса в первом ДС. Мне зашло - но, возможно, тут сказались мои околомазо-предпочтения.
Как по мне проблема соулслайков в том, что они начинают хуйню выдумывать. Спиздили большую часть из душ, ну заебись, оптимизон завезите, пиздатый вид доспехов и уже норм будет. Но нет, начинают выдумывать какую-то хуйню чтобы не как в душах и в итоге получается говно. Вон корейцы из секиры, бб, душ понапиздили всего и минимально своего добавили. По итогу играется практически как души, хоть и на уровне двухи, перепройти скорее всего не захочется, но хоть одно прохождение норм пойдёт, а не как 9 из 10 соулслайков, где уже через 5 минут тошнить начинает, а через полчаса хочется выйти и удалить нахуй
>>47345382 >О, помню этот момент с ловушкой-телепортом, отлично сделали. Двощую, тоже помню этот момент. Еле вылез и пещеры, выхожу, смотрю, а там небо кроваво-красное и сразу подумал "бля, где это я? че тут происходит?". Рили, хорошо сделали.
>>47345410 Фромы и сами столько хуйни навыдумывали. В их играх столько очевиднейших косяков, а они исправляют их максимально медленно. Словно это огромная и неповоротливая компания уровня электроников.
>>47345550 Не-не, они даже не пытаются замаскировать коридоры. То есть в некоторых играх создают какую-то иллюзию, а тут никто даже не старался. Ходишь реально в каких-то кишках, вечно между двумя стенами.
>>47345535 какие нахуй коридоры? ты еще первого босса не прошел чтоли? левелдизайн с однухи слизан. или тебе по пустому полю на лошадке поскакать охото? тогда у меня другой вопрос: а минусы этих коридоров будут?
1060 в 2 раза мощнее 1050 любую игру запусти ровно в 2 раза, любые тесты, в лорд оф зе фален что на 1050 что на 1060 28 фпс, что в старфилде 28 фпс, короче тупо все новые игры залочи и всем похуй на производительность мошенничество короче
>>47345688 Хуй даже знает, стоит тебе на полном серьёзе отвечать или нет. Ты на старом говне пытаешься в неоптимизированный кал играть вот и всё. Играй в оптимизированный кал, и тогда на минималках будет 40 фпс, заживёшь ебать
>>47345724 Это ты нихуя не понимаешь. Говнокод это не мошенничество.
> это фпс всегда в 2 раза больше всегда и везде в любых условиях Да и это нихуя не так работает. Более того, ты с 1060 сравниваешь 1050, а не 1050 ti. Загугли, что такое обычная 1050 и пойми, что её даже в офисные компы стремались ставить, это даже не игровая карта. Только в ноуты её ставили с памятью побольше, потому что энергоэффективность превыше.
>>47345735 ты далбаеб ебаный? ты не понимаешь что это мошенничество? ты знаешь такое мошенничество? это 20 лет с конфискацией, более того у тебя даже после отсидки никогда денег не будет никогда ты понимаешь тяжесть этой статьи?
Тут ни 1050 ti, ни 1060 не справляются ни с чем нормально, а у тебя наверняка ещё и проц не особо мощный с ней в паре пашет. Обновляй своё говно и не еби людям голову. 4090 это шутка, чего-то попроще будет достаточно. Ознакомься ещё с актуальными видеокартами от нвидии типа 4060, почти уверен, что взвоешь про мошенничество, и будешь хоть немного прав.
>>47345747 Пиздуй в суд тогда, хули ты здесь дрищешь-то, ёбаный в рот дебил. Расскажешь потом, как говнокодеров выебал и заставил их оптимизировать свою хуйню под твою 1060.
>>47345749 ты далбаеб ебаный? ты не понимаешь что это мошенничество? ты знаешь такое мошенничество? это 20 лет с конфискацией, более того у тебя даже после отсидки никогда денег не будет никогда ты понимаешь тяжесть этой статьи?
Ваше мнение о музыке в Armored Core VI? Мне кажется она тут довольно атмосферная, а грустная музыка самая грустная в серии. Под конец в гараже играет трогательная, Cries of Coral и вторая часть The Man Who Burned It All прям на слезу пробивали.
>>47345828 >>47345850 Какой же офигительный саундтрек в элден ринге! Особенно фоновая в Лейнделле - вкупе с дизайном столицы, она вызывает очень странные чувства, но сочетание этого эмбиента + окружения идеальное. А написала её Юка Китамура, которая уволилась. Она же, кстати, написала темы Нокрона, Райи Лукарии, Реналлы, Каэлида и Малении. Не знаю, что Фромы без неё делать собираются - может, хоть Миядзаки с ней договорился, чтобы она через аутсорс помогала им за вылизанные ножки.
>>47345898 Помню, только начал играть и эмбиент в Лимгрейве вызывал чувство, что я уже это где-то слышал. Потом покрутив в голове, откуда это могло бы быть, вспомнил песню. Первые секунды ну чисто лимгрейвский эмбиент. https://youtu.be/3mkidP2OUCk
>>47345974 >В элдене обновили что-нибудь с апреля 2022? Ну игра по сути стала сложнее немного из-за того что много слишком имбовых вещей понерфели >Починили какие-нибудь квесты/диалоги, которых раньше было не увидеть? квест с нефели лукс доделали, но я не уверен до апреля 22 или после его доделали починили
>>47346206 >Играть в солслайк с 30 фпс это реально хард мод Ого, значит я дохуя хардкорщик, раз прошел дс1 и дес на пс3, где 30 фпс только по праздникам были, лол.
>>47346365 А ведь в том году я сам обновил свои файлы до 1.3.20. Какой же я лох, господи. Думал это исправления и add-content подъехал, а мне говна залили.
>>47344481 Там по сюжету есть несколько сект, каждый из которых поклоняется своему божеству. Одни это вот эти всякие паладины и священники, которые используют светлую магию. Другие поклоняются Адыру вроде, они используют огонь, третьи умбру(магия потустороннего мира).
Неужто хачу бабки занесли за очереднярский форумный форс нонейм-параши аж в РФ? Кому не похуй на сосалико-поделия от кого бы то ни было, кроме как от япошек. Меж соулзами и сосаликами разница на четыре головы всегда. Поебать всем на сосалики. Даже технически грамотный сюрж - это кал, т.к. лора туда не придумали, голосов озвучания не наняли. А у япошек лор - это сверхСПГС-аниме и саентологическо-гностические учения + топовые меланхоличные мощные голоса озвучания. С таким величием ты даже рядом не встанешь: это словно как бич с улицы встал бы рядом с Д. Трампом.
>>47346429 Ты далбаеб в курсе что 1060 стоит 26 тысяч? Когда самый топ видеокарт стоил 15 тысяч, я тоже вижу узбеков которые 4060 покупают но они же не говорят где деньги берут, а зарплата на авито 30к, а поесть стоит ровно 30к
>>47347274 Абсолютно нормальная практика. Боссы балансились с учётом этой хуйни. Если какой додус пытается это оспаривать, то отправляется двуху с черпаком проходить.
>>47345898 Тему Лейнделла дрочую, охуенно. И город сам красивый нереально, я когда первый раз попал в него, сел и 10 минут смотрел на всю эту красоту из камня и золота, под шикарный ост с аккомпанементом оракулов на дудочках
>>47347274 Абсолютно каловая практика. Духи добавлены для криворуких стримеров и домохозяек. Если какой додус пытается это оспаривать, то отправляется однуху со сломанным мечом проходить.
>>47347274 Если тебе тяжело и сложно, призови духов или других, более пряморуких игроков помочь тебе убить босса, ведь в эти игры играют не для того чтобы убивать боссов в поединке, а чтобы насладиться красивыми локациями.
Я раньше все фромо-игры проходил НА МУЖИКА: качал ловкость/силу, а магию вообще не трогал. При первом прохождении елды вообще игнорил прахи, т.к. это разновидность магии для меня. И вот решил перепройти елду второй раз уже магом. Это изи-мод какой-то. На тех боссах, на которых раньше потел, сейчас вообще отдыхаю. Некоторых боссов тупо кайтишь и все, они до тебя даже добраться не могут. Потом вспомнил что в игре есть еще и прахи, и что оказывается их можно прокачивать. В первый раз когда играл, решил затестить лвл1 прах какого-то бомжа уже на лейт стадии игры - босс его ваншотнул и я подумал что это какой-то гиммик. А щас прокачал прах ложной слезы до максимума и игра еще легче стала.
>>47347467 А нахуя играть в души для локаций? Тогда лучше в GoWно поиграть, там с этим в разы лучше. В той же трехе кроме Иритиила просто говно копаешь безостановочно, про прошлые соулсы даже говорить не буду, а Элден Калыч - просто позор серии. Его не существует.
Нахуя Фромы в каждую ёбаную игру добавляют вайф? Чтобы одиноким японцам легче на душе было? Мне кажется от этого только хуже. В Армуред Кор 6 обо мне переживает и заботится Эйри с няшным голосом, а ирл у меня никого нет. И нахуя этот диссонанс нужен. Куда проще одиноким игрокам было бы, если бы они и в игре были одинокими. В Соулсах не так всё было, тут она прям пиздец как о гг заботится.
>>47347558 Не прошло прошло и 5 лет с выхода рдр и мы видим, что в неоптимизированных калычах потихоньку появляются намётки на графику. Правда в рдр это было на 2080ti, тут хз на ней наверное только на минималках в fullhd играть.
>>47347651 Найди Бездну и стань Тёмным Лордом, тогда тебя перестанут беспокоить сисики и писики, ты познаешь суть самой тьмы и возвысишься над биопроблемным скотом.
>>47347442 > самому хуевому боссу Это что, демон Копра, что ли? Он же легкий очень, главное собак убить. Забегаешь на лестницу, спрыгиваешь, он делает то же самое - наносишь 2-3 удара, потом опять на лестницу и так до победного конца. Он даже ударить ни разу не сумеет. А костер там рядом почти, в башенке. Вот и сравни это с дорогой до того же Нито, 4-х королей или Гвина - вот там реально неприятные и долгие дороги.
>>47347583 Самые кайфовые по импакту орудия в Элден ринге - это большие молоты. Замах, удар, заряженная атака - сплошной кайф. Враги отлетают или подбрасываются, баланс сбивает почти всему. Сам позднюю часть игры проходил с огненным молотом прелата, у него довольно зрелищный спецудар.
Чот вообще слабый дизайн мех в АС6. Вот в прошлых частях ахуй был. А тут как-то так себе. Вот бы скульпторы вытащили модельки из старых игр, навалили полигонов и сделали моды для АС6, добавляющие обновлённую броню из старых игр.
>>47348356 Если от храма огня идти через башню, то на пути тебе встретятся один полый с луком, два вора и две собаки. Это буквально самый минимальный набор, если сравнивать с любым другим боссом.
>>47348630 Под конец лорды вообще на души непохожи, тупо мясо. В лоб на размен идти самый выгодный вариант, забегаешь в толпу и хуяришься до победного.
>>47348487 >>47348582 Поехавшие, кто из них хоть как-то может считаться вайфу? Пизда из длц которая тебя нахуй оттуда просит съебать? Немая? Поехавшая на чудесах, которая шарахается от тебя-полого или иллюзия сисястая?
>>47348630 Чем больше играю, тем больше проникаюсь уважением к буратино. И врагами там не срали по 20 пидоров в засаде, в основном 1-2 болванчика, которые отлетают с пиздюлины. Либо жирный хуй, с которым можно спокойно 1 на 1 сойтись, а не как любят с прикрытием в 10 человек, 5 из которых стрелки, 3 мага и 2 охуевших берсерка. Бля, да тут умудрились сунуть моба, который неуязвим пока фонариком червя-пидора из него не изгонишь, ебало представили? ну не зря же фонарь вводили
Бля, как я заебался Ариандель чистить. Одинаковый бесконечный лес, где хуй знает, был ты тут уже или нет. Хуй знает куда идти, что делать, чтобы наконец дали финального босса и можно бы было уходить. Вокруг только бесконечные неотличимые друг от друга деревья и лесные тропинки.
Не, нахуй лордов. Как не зашли сходу, так нихуя и не поменялось, даже жаль, так-то виды классные, атмосферно, но всё остальное просто душит. Первые же бомжи с удара сносят от трети до половины хп, драться неинтересно, вообще не ощущаешь пушки, мобов толпы. Первый же босс какая-то пизда со световым мечом, который и рендж имеет заебись и дамаг и ещё стрельнуть может в ебало на 2/3 хп. Причём босс хуета, но ты её ковыряешь по 100 урона и тупо долго выходит. Фонарь раздражает, сделали бы чисто возможность с его помощью смотреть на параллельный мир и изредка там что-то двигать - ещё ок, но не перекатываться туда и обратно, ещё и мобов очищать им. Зато захват цели топ, дальность по сравнению с душами просто снайперская, магам наверно заебись будет. Надо добить дс3 и посмотреть на длц елдака. А к лордам может вернуться когда захочется мободрочку с привкусом душ, но не потянет в двухоссанину
Эх, жаль я так поздно открыл для себя Клинков Темной Луны. Оказывается, толпой пиздить красных фантомов жутко весело. Только сейчас я уже больше сотого уровня и призывают довольно редко.
>>47349530 можна, но есть отличия. парирования изменили, мобам сделали стамину, на подобии как в секиро, после выбивания которой делаешь крит. так же во время блока отнимается часть хп, котора отхиливается атакой об моба или отнимается если получить какой-либо урон
>>47349933 Ну я хожу. Но чето даже подземелий как я замогилье найти не могу. Нашел загадку в каком-то училище, мол поди туда и туда. А там стоит загадка убей 3 черепах. 1 нашел, а двух не вижу. Влом пиздец искать их теперь.
>>47349881 Это пиздец какой-то. Для хогвартса нужен ключ, где он хуй знает и ни одна сука тебе не скажет. Как нормальный человек должен понять что он за драконом? Я скрипя жопой завалил сторукого и типа попру на дракона, которого ещё и найти надо? Чушь какая-то.
>>47350022 Чувак, там специально для тупых прямо у ворот валяется карта с жирной отметиной. Или ты хотел, чтобы у тебя был квестовый журнал с маркерами и стрелочками? Дракон, кстати, легчайший просто. Даже легче своего болотного собрата из лимгрейва. И да - в академию можно попасть альтернативным путём, через пещеру. Вход в нее находится где-то не так далеко от места спячки дракона.
Эх, завидую тебе. Ещё столько всего предстоит увидеть, открыть, победить в этой игре!...
1) А в чём разница между Синими Стражами и Клинками Темной Луны? И те и те приходят в виде синих на помощь к Лазурному Пути при атаке красных 2) А нельзя как-нибудь стоять в очереди на поиск сразу по нескольким ковенантам? А то призывы редкие, синих вообще не дождёшься, есть два отдельных ковенанта на Храм глубин и на болото Фаррона, если переключаться - нигде не вызовут. 3) Какие призывы вообще актуальны на 110 уровне?
>>47350290 Я не он. Просто я привык что в душах записки - это хуйня для лороведов и для комфортной игры не нужно читать записки и прочее, а достаточно подобрать себе оружие по приятнее и идти на пролом. Да. Я понимаю что это не души. И квестовый журнал был бы кстати.
>>47350378 > И квестовый журнал был бы кстати. Если бы в игре было соответствующее её масштабам количество нпс и поселений. А так - когда нпс столько же, сколько в дс3 - смысла в этом нет.
Поясните за дамаг в елден калле. Тяжелая закалка хуйня из под коня? Гоняю с двуручником Гатса, и оказуеца закалка на огненное дамажит сильнее чем в тяжелое. Какого собсна хуя? Хотя у меня все дамажущие статы в говне кроме силы (сила под 60) И посоветуйте страту по достижению колосального урона с этой пушкой в ПВП плизд, а так же другие стратки для тяжа.
>>47350442 >Тяжелая закалка хуйня из под коня? с мечом гатса у тяжелой закалке нет капа, там урон будет повышаться вплоть до 99, а на каком нибудь молоте вообще с тяж закалкой будет скейл от силы S и урона хуева туча сука пока писал прям захотел с огромным елдаком игру перепройти
>>47350126 Сейм, завидую челику. Он ещё может понять, что это рескин двухи и снести её нахуй, а не проходить этот кал танимуры но записали почему то мастера, хотя все говнопризнаки танимуры
>>47350255 1. нет разницы 2. нет, можно один ковенант активировать и знак поставить чтобы ещё шанс на фантома был. это лучше всего делать у костра Внутренная стена Города, там тебя по знаку могут позвать на двух боссов, в кооп и в ковенант копья (его не обязательно надевать, туда по знаку призыва затягивает) и ты можешь параллельно быть синим. к синим и раньше было трудно попасть, когда онлайн выше был. 3. надо было на 90 оставаться, теперь тебе дорога на 125, но там сложнее. лучший вариант по онлайну это верные олдрику, но там часто сидят челики 1500+ часов, которые скорее всего над тобой надругаются, причём жёстко (обосрав и обоссав).
Все-таки однушка - первый и последний настоящий соулс. Там все локации, кроме первого замка буквально кричат, что игрок должен страдать. Копро демон с его закулками, ебучие канализации, легендарный блайттаун, ад из говна и палок покрытый лавой, крепость Сена с ловушками и ебучими змеями, склеп великанов, одинаково всратые сады, руины нового лондо с ебучими призраками. Все эти локи вызывают настоящие флешбеки от боли и страданий в них. Остальные игры тупо вылизали для зумеров и сои, чтоб им не больно было, вставили калеки-болота в треху, бладик и сралыч. Двуха - вообще отдельный вид копро, про нее и говорить не буду.
>>47351222 Скорее кричат от духоты. Наверное в первый раз это так, но с перепрохождениями однуха просто душит количеством костров и заебавшим бегом к боссам
>>47351254 Так и должно быть. Я, бля проклятая нежить, а не швейцарский пенсионер, на отпуске. Моя задача - говно вилкой в парашах мира копать, а не видами любоваться и в тире стрелять по мишеням. Именно вот эта боль и преодоление для меня и есть философия соулс. Превозмогай, борись, зачисти это говно, убей все живое, залутай каждую хуйню, распотроши босса, залей себя кровью, с гнилой заточкой и без фантомов, через боль и страдания, спустя десятки и десятки смертей, только для того, чтоб погрузиться в еще более глубокие пучины дерьма, а в конце просто сдохни бесполезной жертвой за умирающий мир, обоссавшись и обосравшись наебанный всем, во что ты верил. Разве это не прекрасно?
>>47351293 Меня блядь в пятый раз ебаная ветка в яма скинула, а сейчас мой любимый прыжок сработал через хуй и в очередной раз придётся бежать заново что характерно, многих боссов давно с первого раза прохожу, но ебаное ложе каждый раз через жопу идёт, кем и как бы не играл
>>47351233 > Lords of the Fallen Я бы сказал, что Лорды — идейный продолжатель Дарк Соулс 2, при этом в худшую сторону:
1) Толпы жирных врагов, которые нападают на тебя одновременно. В параллельном мире они вообще бесконечные; 2) У боссов встречаются плохочитаемые атаки с безумными задержками; 3) Почти у всех боссов есть какие-то шарады - то подожди, пока откроет ебальник (прямо как Демон Песни), то подожди, пока наскачется на коне - и т.д. 4) Боссы отрывают тебе ебальник за два удара, ты же должен их месить по полчаса; 5) Разумеется, дебильные прыжки прямиком из Двухи. И это когда у нас есть прыжок на отдельную кнопку из последних игр Фромов; 6) Пятисекундная анимация подбора потерянных душ, во время которой ты ничего не можешь делать - это прямо танимуровский почерк.
>>47351222 После дс3 и елдена однуха воспринимается как детский утренник или прогулка в парке. Боссы все неповоротливые флегмы, уровни также просты из-за тормознутых врагов.
>>47350442 >закалка на огненное дамажит сильнее чем в тяжелое Разве что на противниках, у кого нет резистов к огню. Физический урон почти всегда лучше, чем раздробленный на физику\еще что-то. Хочешь больше урона - вешай дамажные пеплы коготь льва, охота на великана и т.д., обмазывайся баффами, качай силу до упора.
>>47353086 Есть оригинальные души от тандема Мастеровтм: Мизыча и Танимурыча. А есть душекал: жалкие подражатели, которые пытаются паразитировать на лаврах Мастеровтм. Ты зачем-то хаваешь именно второе. Зачем? Ты муха?
>>47350552 >>47353025 >с мечом гатса у тяжелой закалке нет капа, там урон будет повышаться вплоть до 99 Нихуясоби. Сириезна? Это типа во всех частях такой прикол был от ахуенного скейла или это тайная механика пидораса Бабадзаки, о которой нигде не написано? Т.е при прокачке силы на 99 дамаг будет больше чем например при заточке на скейлы сила/ловкость В/В 50 на 50? >>47353025 Да в ПВП походу как раз таки дамаг на стихии преоритетнее физического
Бляяя, полчаса по трайхардил летающую рыжую пизду в Лордах, и чет пиздец ебет. Играю пиромантом, в руках егонная алебарда тыкалка. Щитов для пэрри вообще не нашел. Чисто увороты получается? Ну епта, у ее размашистой атаки пиздец какой хитбокс большой, по кд задевает. 3 хилки всего, прям жесть. Еще часок и буду дропать, Танимурыч так не издевался, Преследователь был честнее.
Если в Храме Глубин от костра Спальня Розарии по подъемной стене перейти на другую сторону, то там мы сможем открыть большие ворота, которые приведут нас в самое начало храма (место с белой березой). Собственно говоря, а зачем это делать? Какая практическая польза от этого шортката?
>>47352224 6 это новинка, фишечка так сказать. Прыжок литералли из двухи, камни хила оттуда же. Можно ещё попиздеть, что фонарь и атсрал - это как в двухе в память залетал
>>47353383 Ебаный в рот. Почему тяжы такие пососные я в ахуе. Только в первой части они могли ебать. Здесь же если ты не ловкач или гибрид ловкач/силач+магоеб то сосешь хуй.
А не будет ли больше урона если вкачивать ловкость и силу, затачивая собсна на В/В?
>>47353136 Ну и нах ты пидарка-танимуру к Великому Мастеру Миядзаки™ примазал? Он и его высеры конечно один хуй лучше всяких душекопий, но он максимум шнырем у Великого может быть
Эх, так хочца играть в елду, но мои природные данные почти не позволяют мне этого делать, слишком плохая реакция, с боссами адреналин ебашит, будто это ирл файт, что аж литературно трисёт. И опыт будто не накапливается, играю почти нулёво, также как и пару лет назад, когда вкатился. Но не могу туда не возвращаться, несмотря на тонны картизола, ибо в елде просто неимоверно, мистически завораживающий мир.
Мда, попробовал спецом в лордах большинство классов, за 10 мин до босса и пиздилка с ним. Ну это тупо кринж, у всех хуй вместо урона, хп и брони, тыкай копьём/бросай фаербол/молнию на 70-100 урона, ковыряй бичей с трёх ударов, пропустил пиздюль - от минус трети до полебала. С боссом крутись как юла под ее джедайской шашкой, ошибка - минус половина лица, тычешь её два часа своим детским уроном. Взял рыцаря с двуручкой - урон не сильно, но выше, бомжей с двух ударов валит. Хп просто самосвал, особенно сравнивая с говном типо магов, броня - моё почтение, бомжи ударом не гонят под шконарь, а сносят всего 1/5-1/4 хп. Прибежал к шлюхе и дал ей пиздюлей без особых проблем, что-то парируется, что-то танкуется, да и чисто лицом не так и больно получить. И урон заметно выше А разгадка проста этот класс за длц, кек. Я ебал, либо остальные классы просто потом откроются, будешь фаерболом не 70 хп сносить, а ваншотить бомжей, либо проще забить хуй и p2w юзать и всех на двуруче крутить ещё заметил, кольцо клоранти на выносливость если фастом бежать не дают, трупа просто нету с ним. И механика ударов тут видимо из двухи спиздили, если попал концом меча - норм урон, если ближе к рукояти, то говно
>>47354077 Это балдёжно когда точно понимаешь, что теоретически можешь победить боссяру, но ошибаешься етц. А в елде в большинстве случаев они кажутся слишком, чрезмерно жоскими, непреодолимыми. Только страж древа, маргит/гот, дед приращиватель, реннала (дико впечатлила своим ульракреативным дизайном), драконий солдат (который без 2й фазы), худой гадскин, может ещё парочка, т.е. 5% от всей массы, а остальные просто невывозимый ад за мога я бы вообще привлёк разрабов, так низя!
>>47353224 > Нихуясоби. Сириезна? Это типа во всех частях такой прикол был от ахуенного скейла или это тайная механика пидораса Бабадзаки Нет, это конкретно в елдине капы очень повышены по сравнению с солсами, а про хват чела не слушай вдруг ты захочешь в левую руку арбалет поставить или уникальную пушку?
>>47353741 > Почему тяжы такие пососные я в ахуе. Тяжы за пару аплиух отправляют почти всех боссов в стагер, как раз тут тяжи ебут только так благодаря этому, чмодье тоже собрало типо имба билд через ловкость и кроваток и соснуло хуя на ласт боссе потому что на него не действует кровоток
Или можно закалить колоссальное оружие на морозную закалку и за два три удара вызывать заморозку собственно, короче тяжёлые пушки ебут в елде сильно
>>47353730 > Какая практическая польза от этого шортката? В дс3 шорткаты вообще пользы не имеет ибо так костры и так на каждом шагу (только в длс сделали пару полезных)
>>47354051 Ну вот факт, она просто говно, что босс что арена что вся игра весь дизайн нейросетка делала что в глаза тупо бросается, не будет команда живых людей делать настолько дженерек говно
Заебашил старика дедушку пажилова с колоколом. На НГ+ такое ощущение, что с колоколом и без колокола нет НИКАКОЙ НАХУЙ РАЗНИЦЫ. Да я дохну бывает, но не намного чаще, чем если без колокола. Такое ощущение, что я стал намного лучше играть, чем 3-4 года назад. Стал замечать всякие детали, которые раньше не видел. Вощем да осталось два босса - демон ненависти и иссин. И дальше можно чилить тупа перепроходя каждый раз на новом нг+ на любую концовку мне поебаь.
>>47354397 С этого ракурса кажется, что у нее жопа жирная. Нравится посох цербера, кстати? Я сам полигры с ним прошёл. У него магический спецудар, насколько я понял, не скейлится от интеллекта (т.е. можно прокачанным посохом воину стрелять с тем же уроном, что и магу - очень небалансная вещь).
>>47354342 Тупое говно тупого говна, ещё и ебашит рандомно. Блядь, я в прыжке, отбиваю молнию как делал много раз до этого, но в этот раз хуй, я её ловлю ебалом просто потому что иди нахуй гайдзин
Microsoft повысила цены на игры Activision в некоторых странах.
>Геймерам в Бразилии и Турции уже приходится платить больше за игры Activision в Steam. Новая ценовая политика компании также затронула Казахстан, Южную Корею, Украину, Индонезию, Филиппины и Уругвай.
Тут конкретно интересует что цена на секиро сильно выросла
Sekiro: Shadows Die Twice — с 289 до 1 559 лир в Турции
Sekiro: Shadows Die Twice - с 40 до 55 долларов в Казахстане
Интересно, может майкрософт еще наймут фромов на создание сиквела было бы кайф
>>47354614 за элден ринг отвечают бандай намко а не активижн, хотя бандаи на все солсы подняли цены в турецком регионе 3к рублей через турцию за дс ремастер епта бля, так что да ситуация грустная
>>47354630 Да похуй, Банзай Нямка, как ты подметил, тоже поднимали цены. Тенденция наметилась. Думаю, по цене игры десятилетней давности они и ДЛС продадут. Е-ех.
Вот эту хуйню точно Танимура делал. В целом босс никакой, но какая же духота первая фаза, бегал с метеоритной катаной и это пиздец, спасибо что из 20 ударов в плотную, я попал наверное 10 раз. Сменил на Утигатану и внезапно из 20 все 20 попали, хотя разница в длине 0.7 см монитора. Ну и конечно же вечные его виляния жопой на среднюю дистанцию чтобы кастовать всякой хуйней нон-стопом. В целом с норм дпс босс хуйня изи, с слабым дпс придется попотеть
>>47354817 > бегал с метеоритной катаной > Сменил на Утигатану Как же вы со своими катанами и метой на кровотечение заебали. Зачем вы вообще играете?
Для этого босса специально уникальный камень парирования сделали, т.к. без него он, действительно, очень быстрый. С камнем Маликет проходится очень просто, достаточно 2-3 раза "запарировать" его атаку-прыжок сверху (парирование в кавычках, т.к. это не совсем оно - рипост сделать нельзя, т.к. он не станится, а как бы ослепляется на несколько секунд). Ну и сама битва становится интереснее, особенно если не привык к парированиям. А передамаживание с катанами - это сблёв осла, позорище, а не битва.
>>47354929 >А передамаживание с катанами - это сблёв осла, позорище, а не битва. Маликет спок, после драки кулаками не машут, проебал бой - прими поражение с честью а не как собака дворовая
>>47354929 >Как же вы со своими катанами и метой на кровотечение заебали. Представь себе ни разу не прокнул кровоток, 45 кровотечения на таких боссах вообще ни о чем
>>47355390 Мета нагакиба в лед/яд + катана малении емнип кровотек 75 суммарно. За два ж каста тряски малении любой босс отлетает. Мог у меня совсем не смог, ни разу пукнуть даже не успел. Против толстых мобов со щитам играть всосно. Но для них и некоторых боссов есть пушка гатса в лед.
>>47353741 >Почему тяжы такие пососные я в ахуе Ты дебил блять? Тяжи как ебали все в предыдущих частях так и ебут тут, только на старте до одного из первых патчей они пососными были, из за низкой скорости атаки.
>>47345828 Саунд дизайн там охуенный, можно сказать что игру мне продала музыка из сюжетного трейлера. Играю второй день - ебать неожиданный винчик, боевка и боссы заебись, но вот сама структура игры и миссий какая то уж сильно куцая, хочется БОЛЬШЕ.
>>47354929 Метеоритная катана же охуенна всем, внешкой даже не похожа на катану, скорее на какую-то саблю, мувсетом, батларт прикольный пиздец, хоть и не уникальный. Ее хочется юзать, вне зависимости от меты.
>>47354929 >Для этого босса специально уникальный камень парирования сделали Пусть засунут его себе в жопу. Нахуй он нужен если маликета можно передамажить угсами, накуканить стабильность тяж молотками, затыкать рапирами и лонгсордами, метовый кровотек.
>>47356107 Причина подрыва? Батхертодзаки дал в руки игрока огромный арсенал оружия и уловок для ебки всего в дс/елде, нет нихачу, ничесна, надо игунькать как я скозал РЕЕЕЕЕ!
>>47356156 >стрейтсвордов. тут вопрос в количестве перекаков. Чем длиннее пушка тем меньше перекаков от удара босса, тем больше стаминки остается на всякие полезные действия типа хлебнуть эстусу скастовать чего-нибудь.
>>47355845 Согласен, но длина сильно решает, дамаг у нее мое почтение с голой жопой выдавал 850 урона в двуручном хвате. В целом катана очень приятная, Итимондзи разрывает жопы, а тычок с разбега имеется
>>47354929 Открою тайну в игре есть 2 изи мода 1) сеппоку/реки крови 2) поступь ищейки Все остальное это нормальный уровень сложности. Катаны в игре реально очень хороши, не за счёт кровотечения никакущего, а за счёт длины/скорости. Медленнее чем лонгсворд, но быстрее чем гс при этом урон там ДПС на уровне гс
>>47355730 Ну хуй знает. В елденском ПВП тяж может ебать только если у его пукалки есть какой-то быстрые мувы, как например у большой шпаги или пики. Хуетой типа двуручника только простофилей гонять, которые сами под твои удары лезут и увернуться нормально не могут. Против дохуя мага комбинатора или пидораса с двумя длинными клыками будешь сосать и сглатывать, да и просто против опытного ловкоча с быстрым оружием который будет тебя весь бой покусывать и по итогу откусит хуй.
>>47357634 >В елденском ПВП тяж может ебать только если Мне кажется около года длилась ситуация когда тяжи в пвп ебали все через удар с приседа, но это уже поправили и как там оно сейчас я хз.
Прошёл AC6 на тру концовку. Не буду пидорасом (сосачером) и напишу мнение под спойлер, поимею уважение к тем, кто до сих пор проходит и хочет всё сам увидеть. ALLMIND - это какая-то хуйня, а не тру финал босс. Какого-то обоссанного чмошника засунули в меху и сделали финальным боссом. Ну это вообще пиздец. Сколько там его гг опездюлиовал за все миссии? Раза 3 вроде. А тут чмо в себя поверило. Мне Эйри, что по сложности, что по антуражу, что по музыке, на несколько голов больше нравится. Я короч запорол к хуям нг++, и пришлось нг+++ проходить для тру концовки и финал босса. И даже на нг+++, это чмо мне далось со второй попытки. Эйри на нг с Ибисом меня и то больше ебали в несколько раз. А уж какой на Эйри ахуенный саундтрек и драма, я аж всплакнул когда сражался с ней. Короч, ALLMIND с этим чмошным Игуадзу внутри - это слив кала, а не трушный финальный босс. А вот концовка порадовала. Знаменитый, узнаваемый артхаус в стиле Фромов. Нихуя непонятно, но очень интересно. Надеюсь длс сюжетные к игре будут. Ещё мне не понравилось, что ни одного лица пилота мы не видим. Ну можно было хотя бы рендеры ключевых персов сделать: 621, Уолтера, Эйри и Карлы. Этого уже было бы достаточно. А так я будто шиз, разговаривающий с голосами в своей голове. Может я вообще коралла въебал и ловлю трип в своей мехе, и никакой игры не было, поэтому ни одного лица не видно было. Не надо так делать, Фромы. Всё же надо хотя бы ключевых персов показывать.
Ебать, какие же гении поляки, придумали что души с врагов сами не прилетают к тебе на счёт, надо хотя бы рядом пробежать. Даже в двухе такого кала не было
>>47358406 Рядом с драконом черный всадник на мосту - он тупой и может с него просто спрыгнуть и убиться. Птица живет у Могвинов, там прямо с благодати стреляешь в нее из лука, та радостно прыгает в пропасть. 10к с птичку, повторять до полного охуевания.
>>47358359 Зачем тебе раскачиваться? Фромоигры так задрачивают мышечную память, что ты и через год всех боссов на изи будешь раскладывать. Лимнрейв визуально очень ламповый, а ты его получается вообще скипнуть хочешь?
>>47358522 Если игра с дерьмувой - значит, разрабы знают, что их продукт говно, которое без дерьмувы не купят. У Фромов ни одной игры с дерьмувой с момента её появления нет, и их игры собирают нормальную кассу, что лишь говорит о качестве их продукта, несмотря на всякие кукареки пидоров. Вон, Арморед Кор 6 уже до уровня продаж ДС3 дошёл.
>>47358260 Анальные шары катать в драконьем кургане, чмодье так делал можешь у него глянуть, хотя неплохой способ найти два одноручных пушки с кровотоком и пиздить огромного дракона, и как только убиваешь его быстро к костру, тогда игра не засчитан смерть дракона но души за него дадутся
>>47358595 >Арморед Кор 6 Только закончил первую главу и уже жду длц к арке больше чем длц к елде, лол. За сколько она проходится в среднем? Там еще две главы? ебал я арморед кор каждый раз полностью писать, будет теперь "Аркой"
Как же я проиграл с этих лордов. Просто взяли сделали польский душеклон, хотя первая часть была довольно самобытна. Интерфейс, уебанское управление (привет прыжки через 2 кнопки и пинок через жопу), даже классы начальные, все под копирку. Что это и зачем?
>>47358624 Там 5 глав. Для тру концовки надо три раза игру пройти, по разным сюжетным рутам. Там будет возможность выбора некоторых миссий, которые являются взаимоисключающими. Я на 731 посте написал своё мнение об игре, но там спойлеры, поэтому не читай мой пост. И я тоже к АС6 длс жду больше, чем к Анальному Кольцу. АС6 - душа, ЕR не впечатлил.
>>47358637 Убил все же эту летающую пизду, 2 часа трайхардов. Чёт как-то сложновато сразу в начале игры такого босса. Просто 3 хилки маловато, было бы 4, то с третьего трая вальнул бы.
> польский душеклон Ну хоть и копирка, но я после Елды прям хотел ДС навернуть, но трешка заебала уже, а однушка устарела. Поэтому не бухчу, жру что дают в пиратских бухтах.
>>47358637 >душеклон Во всех этих играх мили боевка сделана как говно, вот вроде в боевке миязаки и сложного на первый взгляд нихуя, но видать действительно не просто сделать импакт оружия, читаемые атаки, хорошее исполнение позиционки за счет четкого и понятного контроля перса и все раз за разом обсираются. Единственно где мне мили зашло - это как ни странно вермин/дарктайд. Оно там от первого лица, но качественное исполнение где то на уровне фромов (контроль перса, читаемые атаки), а где то даже лучше (расчлененка, разный импакт от попадания по разным частям тела), а сама база боевки - позиционка, сильный/слабый удар, блок, "перекат" - очень похожа на соулс, особенно когда против "боссов" типа плаг-огринов сражаешься.
>>47358706 > Единственно где мне мили зашло - это как ни странно вермин/дарктайд. Мне ещё ребут ДМС 13 года в плане мили нравится, пусть и слешер но ахуенный
Для идеальной мили-боёвки Фромам надо вспомнить про Ninja Gaiden 2 и то, что в играх раньше существовала расчленёнка. А в NG2 она не просто была, она была функциональной и меняла паттерны врагов после отрубания конечностей. Вот такой должна быть глубина нормальной боёвки. NG2 до сих пор эталон и мало кто такое повторяет. Ну и, блин, можно вспомнить того же Тёмного Мессию, хоть это и от первого лица игра, но там боёвка на мечах ахуенная. Дохуя всяких ловушек, магия как настоящая магия, а не ёбаные пуки разноцветные. Телекинез, наёбка всякая, обледенение врагов. А Фромы до сих пор даже в Елде не сделали ледяные спеллы, которые реально врагов замораживают. А ещё в Мессии было дохуя ловушек, и можно было пинками на шипы пинать и насаживать врагов. Вот такого в Соулсах не хватает. Чтобы можно было на ловушки мелких пидорасов пинать и ваншотить.
>>47358637 Прошел на нг+. У игры ахуенный дизайн, но до фромов ей далеко. Не отменяемые анимации, отвратный импакт, враги которые блядь притягиваются к тебе, абсолютная линейность локаций, даже в дс1 можно было прийти к одной локе минимум 2мя путями, тут этого нет, только маленькие ответвления.
Вроде делали немцы по заказу поляков, но опять душеклон без души. Миядзака король.
Ну и блядь скрин ниже. Убил скриптового босса в самом начале на нг+. Показали альтернативную заставочку. Ииии всё. Хуйня из под коня.
Вот тебе интерактивная карта. Покажи пальцем где тут вариативность путей. Там только срезы открываются. Типа на той же башне на мосту или из подземелья дверь ведущая на обрыв. И в горящем городе еще пару путей для среза. Все. Все остальное беги по дорожке не ошибешься.
Проиграл тут немного в Лордов. Вроде ничего такая рубилка-кромсалка типа Соулс, да. Окружение чем-то Диаблу напомнило. Но бля, как же хуево она идет на моей картофелине. Это можно было ожидать, конечно, но я нихуя не понимаю. Настройки ни на что не влияют, иногда в одних и тех же условиях то 40 кадров, то 60. Бредятина ебанутая.
>>47359353 Нихуя себе в Секиро проще... Там на нг+ и выше ебут в три ствола, анально и без смазки. Ты заебёшься даже полностью прокачанным выдрачивать стамину у главбоссов на условном нг++.
>>47359370 хз, потом изменили но на релизе мне на НГ+ было только проще, тем более там на НГплюсах все время дают воспоминания а это всегда +урон то есть ты не отстаешь от боссов, по крайней мере по личным ощущениям сложнее не становилось как минимум
Всем привет, купил Элден ринг пару дней назад. Играю с большим топором. Собственно вопрос, можно ли закалить на тяжесть, при этом не ставить эти уебищные пеплы войны?
Что это за вниманеблядские акки ведут войну правок на на амерском проекте wiki? Это 80IQ-лохи-вахтеры из ok.ru, или пиздюки, занявшие "свято место" на этой wiki бабки лутают с рекламы?
Моя теория заключается в том, что все полые, звери, бисты, драконы, призраки, собаки, големы и прочие HEX живут в мире в гармонии, а все эти андеды, невожженные, тарнишды и прочие - просто ебнутые маньяки, которые убивают людей и животных спокойно живущих в своей экосистеме, где им хорошо и комфортно. Дзюра - единственный, кто понимал и пытался донести до нас. Особенно хорошо это видно в некоторых локациях, вроде кошмара охотника или там где дикари кормят животных в элдене.
>>47359847 >>47360208 Да, можешь найти оригинальный пепел Говнорёв, который по дефолту стоит в топоре, если он тебе так нравится. Но, по-моему надо только один железный нож найти и можно дефолт пепел перетачивать.
ну что, закончил я лордов. сразу скажу игра мне понравилась, душеклоны уже начали уверенной дышать в спину танимуре и на пути к руке гения. если коротко - это компиляция всех дарксоулсов, на 90%, хороших и хуёвых решений. плюсов у игры не сказать что много: боёвка, локации, боссы но они скорее только визуалом. но по мне они решающие для хорошего сосалика. боевая система - спизжена у сосалика с добавлением нескольки фишечек и некоторых переработок. кроме дефолтных сосаликовых атак добавили "двойной удар" (который мощнее заряженой атаки); фишки с фонарём (можно вытянуть душу из врага введя его в стан); две полоски хп: обычная основная и "потусторонняя" которая отнимается во время блоков и парирований до тех пор пока персонаж не получит дамаг, серую полоску можно отхилить обычными атаками; врагам добавлена стойкость при выбивании которой делается крит, стамина выбивается парированиями либо разными улучшалками оружия\фонаря\персонажа; немного ватноватое управление как в двухе, но в замен хорошо читаемые анимации; переработаны метательные предметы и луки\арбалеты, теперь они все имеют заряды, а не являются расходниками и являются по сути одним боезапасом. поначалу немного раздражало примагничивание врагов, но через несколько часов то ли прорисовано оно не так ужасно, то ли привык, но выглядело уже не отвратно. локации - что-то по типу помеси однушки и трёшки. имеют кучу развилок, загадок, хорошо реализован параллельный мир добавляющий интереса к эксплорингу, хотя локи и проходится в определенном порядке - закольцовывающие скоротки рушат ощущение кишкообразности мира, атмосферные и разнообразные. в общем эксплорить до конца игры было интересно. боссы грамотно задизайнены, не выбиваются из общего стиля. ну и еще мелкие изменения и плюшки которые понравились: красивый шмот и пухи; души после смерти остаются у врага который тебя убил, не так хочется лезть на жирных врагов; вставка камней в оружие и щиты, разнообразные улучшения фонаря, что очень хорошо влияет на прокачку разных классов; вместо трёх слотов оружия в каждую руку сделали по одному слоту под пухи, и отдельный слот под метательное\стрелковое\католизатор; прикольно переделали мимика. ну и по минусам. сраляки не смогли в баланс. по началу игра выглядит супер-сложной, что-то на уровне Секиро, но только до момента обнаружения кузнеца которого засунули хер знает куда, пока нашел - насобирал камней на пуху +6, после него сложность опускается до уровня обычного сосалика, а после того как в руки взял дуалвилд из двух молотов - все боссы начали падать с 3-4 ударов "двойной атаки", которая еще и станит нахуй, только предпоследнему боссу пришлось АЖ СЕМЬ УДАРОВ нанести чтоб убить вся сложность пошла по пизде. овердохуища душ, что было скорее всего расчитано на усложнённый их возврат после смерти, но к концу игры у меня все статы были вкачаны в софткап и пара статов перешла отметку хардкапа, что вкупе с оружием сделало меня мега-овер-павер. не смогли в повествование и лор. сюжет сам по себе гавно, на прописывание лора шмоткам забили хуй, у некоторых вообще описания нет, вставили какие-то всратые сониёбские "записочки". единственное что у них получилось, так это то что нихуя не понятно ПРЯМ КАК В ДАРК СОЛСЕ!, но эффект этот получился только от всратой подачи. ну и по мелочовским минусам пройдусь: медленные анимации, многие из которых смело можно было делать х2; прыжок прямиком из двухи; музыка откровенно слабая, ни одного упавшего на слух хорошего трека, эмбиент имеет польские мотивы, что иногда вгоняет мысль будто играешь в ведьмака (чему способствуют так же медленные анимации); нет закалок у оружия (что в целом скомпенсировано вставками); большой ренж агра у мобов, иногда прям ебут со всех сторон всякими аниме-лучами; боссы начинаются внезапно, а некоторые арены сложно отличить от обычного коридора; нет ящика для складывания хлама. всё остальное что не упомянул слизано с душ или около того.
>>47361390 Из полезного это смазки огненные или любые другие, ибо делаются в бесконечном количествах потому что ингредиенты для них респавнятся в мире, есть ещё расходник на увеличение урона на 15% но для его создания нужен редкий предмет так что в первое прохождение только смазки из полезного
Стоимость издателя Lords of the Fallen обвалилась на 41%. Релиз оказался катастрофой, патчи не спасли положение
> С релизом стало ясно, что у Lords of the Fallen есть большие проблемы: игра стартовала с 70% отрицательных отзывов в Steam (к 19 октября рейтинг улучшился, теперь 57% положительных из 10+ тысяч обзоров). Стоимость акций обвалилась на 17%.
> Однако падение CI Games на этом не закончилось: для Lords of the Fallen выпустили несколько патчей, но первое впечатление уже было сильно испорчено. В результате стоимость акций компании с момента релиза (за пять дней) упала на более чем 41%.
АХАХАХАХААХАХ какое же говнище провальное они выслали боже
>>47361216 ну там различия есть, моб с духом начинает пулять огнём и при смерти взрывается, а дух который из него вылетает раздваевается, так что по итогу к концу куча жарящих мобов остаётся. если смотреть в вакууме то посложнее чем в душах, но слишком уж легко овер-павер билд в лордах намутить.
>>47361623 Копипастеры тупые не понимают, за что игры Фромов любят и что конкретно их делает уникальными. Они думают "ща пэрри и перекаты добавим, накидаем женерик-ебак с 10к хп, и пусть дауны жрут и нахваливают, Соулс готов, ёпта!". Вот только это в корне неверно. Соулсы - это, в первую очередь, ахуенная атмосфера уныния, арт-дизайн, лор и всё прочее. Я на Лордов тупо беглым взглядом посмотрел, и даже так видно, что там тупо дизайн хуйни. Что мобы, что боссы - всё это женерик хуйня. Лыцаль на лыцале лыцалем погоняет. Это как двушка, только в два раза хуже. Потому что даже в копродвушке были интересные мобы. Дизайн брони в Лордах это просто пиздец. Из десятка дай бог штук 5 хороших найдётся. Когда в Соулсах почти каждый сет уникальный. И вот такая хуйня во всех в мелочах, вплоть до ахуенного интерфейса. Я до сих пор считаю иконки предметов и интерфейс в Соулсборне лучшим среди arpg. Это настолько стильно и красиво сделано, что тупо хочется на навозный пирог в отрыве от игры смотреть. Так всё кропотливо и стильно задизайнено. Имхо, из всех клонов единственно успешным я бы назвал Мortal Shell, если бы его нормально дожали и с дизайном некоторых врагов и боссов получше потрудились. Я когда зашёл туда прям сразу почувствовал вайб Душ. Боёвка хорошая на удивление, импакт чувствуется.
>>47362141 Да соглы, коприпастеры думают, ща мы добавим гротескных мобов, мрачные локации какие-нибудь, напишем пару записок про какой-нибудь горд говна и т.д. Смотрите, у нас тоже есть загадочный лор. А выходит кал, оказывается не всё так просто. Сколько же говноделов разорил этот парень...
>>47361358 Осваивает новые вершины, для некст игры. Скоро игры от Танимуры будут выглядеть так проходишь всю локацию без боссов, а в конце подряд 10 шт
Еще одна хуйня повержена, пиздец конечно наверное 10iq надо иметь чтобы мувсет босса был удар - топот - удар - топот - удар - топот - удар - топот - удар - топот вторая фаза еще хуевее, этот реслинг выглядит нелепо. Уж лучше дали ему мелкие топоры, а награда босса была бы большой топор - одноручный топор. Осталось два босса и на этом цирк закончен. Надеюсь они проще
>>47361623 Ну грустно. Игра в целом ОК экшен, чисто на разок пробежать, не заслуживает она такого разгрома. Да, оптимизация говно, хотя владельцы нормальных пекарен вроде не жалуются. Да, дизайн мира уступает Соулсам, но не все же родились Миодзаки. Да, боссы затянутые, кхм. Да, некоторые боссы реюзаются в качестве рядовых мобов буквально через 5 минут после арены. Да, рядовые мобы реюзаются даже без минимальной смены скинчика, просто усложняются через накрутку циферок. Да, квесты говно и проебать их легче чем даже в Соулсах. Да, побочные концовки и связанный с ними контент проебывается через сюжетные действия, к которым тебя толкает игра (при этом почти никак не давая понять, что можно поступить иначе). Да, оружие в игре однообразное как в плане дизайна, так и в плане мувсетов. Да, единственные виды сложности, которые знают разработчики - спам мобами и драки впритык к краю обрыва. Хм…
>>47351964 >прыжком человеческим Забудь. Там буквально все уровни играбельные придется переделывать, весь левелдизайн по пизде пойдет, слишком сложно. Никто на такое не подпишется. Это я тебе как работник одной из крупных игровых студий пишу.
>>47351964 Бог услышал твои молитвы, но сделал по-своему. Дают тебе однушку с графоном ДеС, обновлённым геймплеем и прыжком на отдельную кнопку, но... Но теперь там проёбана вся атмосфера, добавили бодитайпы а и б, ниггеров, фемок на боссах, испоганили к хуям весь ост Сакурабы, арт-дизайн врагов и боссов проёбан и переделан до уровня женерик параши. Всё как гейпоинт сделала с ремейком ДеС. Твои действия?
>>47365348 Возьми да проверь, епт! Наверное нет уже, его фиксили не так давно, теперь обмазывайся вепон-артом Golden Vow в каждую руку, они суммируются или суммировались, может тоже пофиксили. Штандарт командующего еще можешь на спину закинуть например
>>47364169 Можно ещё мобов с личинкой спавнить, чтобы ты его быстро не чистил а ещё они просто обожают блядь прятать бомжей, за каждый угол, за каждым ящиком сидит пиздюк, который обязательно тебе хуйнет перо под ребро когда ты его не заметишь и дальше пройдёшь
Fashion Souls. В продажу поступили модные вещи по мотивам Elden Ring вроде шубы за 160 тысяч и свитера за 22 тысячи
>Модный бренд ARK/8 запустили новую линию одежды «Междуземье», созданную по мотивам Elden Ring. В ассортименте рваные худи с надписью «Tarnished» за 25 тысяч рублей, рваные свитера за 22 тысячи, атласная рубашка (не рваная) за 40 тысяч, шуба из искусственного меха и отпечатанной картой Междуземья на внутренней стороне за 160 тысяч, а также другие вещи.
>>47367156 Потому что ебнутые фанатики андеды 100 раз до тебя души, кровь и так далее фармить на них прибегали для своего ритуального жертвоприношения.Почему они друг с другом не воюют если психи?
>>47367204 а с чего ты взял, что другие там до меня были и кого-то били? алсо, что в трешке, что в елдене многие мобы нихуя не в гармонии живут, что зверолюди с солдатами пиздятся, что бастарды. мир в этих играх сошел с ума, их надо очистить, как картину арианделя
>>47367431 Насилие и есть гармония. Так и живёт реальный мир. Вот только андеды - чужеродное тело, враг всех, кроме андедов, убивающее все живое на своем пути
>>47368641 Вот именно. Андеды не просто их убивают, а убивают их вечно, превращая их жизнь в бесконечный ад. А ведь полые просто хотят спокойно жить в своих биомах, есть навозные пироги и никого не трогать. Они не делают никому зла. Об этом ещё Присцилла говорила, просто оставить полых в покое.
После суда новенький должен отправиться в тред Соулсов. Друг объясняет ему: "Слушай, закроют тебя в /fsg/ - смотри, язык за зубами". Его закрывают. Он день, два, уже неделю - ни слова. Через решетку смотрит на небо и говорит: "Завтра ДЛС выйдет". Зек отвечает ему "Если не пойдет, то в жопу выебу тебя".
Прохожу Лордов. Гнездо пилигримов пиздец задушило, эдакий Блайттаун. Моя основная претензия к игре - всё ВСЁ засрано мобами, просто не продохнуть. Вторая претензия что они не вытянули левел и геймдизайн с Умброй, а точнее нет возможности быстро прыгнуть туда обратно, либо проходи эту секцию в нем и молись чтобы за тем углом был идол для выхода, либо ходи в ирл, но пропустишь секретик или подуровень целый. Я почему то думал что будет как в моем любимом Dishonored 2 уровень особняк Стилтона, прыжки туда обратно. Здесь либо так либо только в определенных местах сквозь подсвеченные решетки пройти дают. А на счёт мобов думаю накатить трейнер на 1хит кило ибо душно. Хуевый геймдизайн.
>>47369217 О, я тоже в гнезде, охуел что идол пропадает, я так в одном месте застрял и пришлось через предмет в костру возвращаться. А вообще претензии ещё к кузнецу, которого всё ещё нету и пушкам. Вот я нашёл кучу говна и блядь мало того не пойму, есть ли смысл из чего-то три кровавых, пару обычных. Ну судя по мобам и что игра косплеит двуху, всякие кинжалы и мелкие мечи нахуй не нужны, минимум полуторник. А ещё у мобов заклинания летят дальше, моё пропадает, у моба мне в ебло прилетает. Но это мелочь
Не, ну сбор энергии (душ) в лордах моё почтение. Это ж надо было додуматься, чтобы их подобрать надо к ним подходить, 10/10. Особенно если моба уебал у края обрыва, то они могут остаться висеть над ним и хуй ты их достанешь, пиздато сделали
>>47369363 Их можно лампой всосать. Но лорды в любом случае - гнилой кал на аутсорсе от вонючих индусов. У них даже директор с кожей цвета дерьма. Дженерик сеттинг, боевка чувствуется как говно и анимации тебя слингшотят на пять метров вперед. Вот Lies of P - лютейшая годнота, самый лучший совус от не фромов. Боевка - идеальная смесь секры, бб и солусов. Визуальный дизайн - мое почтение. Сюжет интригует. Убил местую милению спустя траев 15 и прямо ух бля.
>>47369463 Да, короля на пике. У него во второй вазе буквально почти такая же очень долгая комбуха из нескольких фаз, которая трекает тебя до невозможности. Но в пиздеже ее можно и задоджить нормально, и запаррировать.
>>47369510 > очень долгая комбуха Кек, ну ты ещё до соски с электромечом не дошёл, я думал ты её имел в виду вот она реально маления с комбухой в 20 ударов. Ну да не буду спойлерить особо, потом твоя жопа оценит файт с ней алсо, пуха с короля для ловкача из-за абузной силовой атаки топ, почти до конца игры с ней пробежал
>>47368742 тык я иду мимо по своим делам, захожу в деревню нежити, а там хуесос на пилигримов собак спускает ради прикола, думаю ну похуй на них, пойду дальше. в итоге меня всей деревней пиздят, еще какие-то попадьи ебаные порчу кастуют, а я просто хотел мимо пройти.
>>47369483 Да-да тоже подметил, и едет он долго. Получается лифт балансили наверно для пвпшеров, типа сьебался от красного и он хуй к тебе запрыгнет, обтекает ждёт, пока ты спустишься и пока он обратно приедет, пока спустишься, хост уже обмажется всеми баффами и похилится.
Привет, тред! Никогда не играл в игры от FromSoftware и думаю попробовать. Слышал очень много положительных отзывов о Бладборне, вплоть до того, что люди ради него покупали пс4 в своё время. Посмотрел на него и не заметил каких-либо отличий от других Соулсов. Чем же Бладборн был так уникален и интересен, выделяясь на фоне других частей? Ну, кроме атмосферы викторианского макабра и лавкрафтовских ебак, потому что это дело вкуса.
>>47369901 Боевка. По сравнению с двумя частями душ и демонами дс3 позже бб вышел у бладика была очень бодрая боевка. Никаких щитов, ставка чисто на увороты + механика отхила - всё это толкало к быстрому замесу около врага. Оружие. Его куда меньше чем в прошлых играх, но большинство действительно отличается друг от друга + система раскладки. Боссы. Практически все шустрые и резкие. Ну и возможность парировать на расстоянии с пистолета мне нравится, да и сама возможность носить волыну. Про дизайн и атмосферу сам сказал не писать, лично мне чисто сеттинг куда больше нравится чем рыцари. В остальном это те же души, просто обёртка чуть другая, ну и более... качественные чтоль?
>>47369901 Трик - оружия и их комбо, ралли, человеческое парирование, отсутствие быдляцкого говна вроде щитов, дроча на армор (можно ходить тупа в модных прикидах), отличная музыка (как в трехе). Не затянут, как сралыч или двуха и очень крутой сюжет, которого нет в соулсах. Канонические боссы.
Сначала я думал двери с колоколом в лордах чисто всякий говняк лутать, а потом зашёл и меня там отъебали нахуй. Походу там лвл врагов на 10 выше чем в локе, резко и урон пропал и по ебалу прилетает больно
Бля, не хватает фласок на второй фазе. Это я еще ее комбо не видел на второй фазе. А в первой получается доджить только издалека. И приходится байтить ее на это, подбегать и отбегать, лол.
Пока бой с Могом кажется более ритмичным и продуманным.
>>47370215 Вообще даже нет представления как убивать это гавно, Радагон постоянно сближается с тобой, Зверь Элдена наоборот убегает. Какой же ебаный кринж, а не босс. В этой игре есть 2 типа боссов агрессивный и ссыкло
>>47370189 >Микеллу сильнейшим >будет сложнейший босс всех солсов Как всегда переапают босса, чтобы казался сильнее. Дадут 50к здоровья + пару йоба аое-атак которые ваншотают + гиперармор вечный + моделька будет в раз большой с возможностью летать + статус эффект типа гнили с кровотечением и отхил + увороты с быстрой контратакой.
>>47370241 Мне больше Годрик понравился, не такой резкий, со второй фазой. Идеальный первый крупный сюжетный босс, не то что в лордах этих, летающее говно с лазерами.
>>47370189 Мне кажется, что бой с Микеллой будет опциональным, если он вообще будет. В остальном фембой будет скорее союзником, т.к. одна из старух говорит, что именно мы можем выиграть расположение Микеллы, если вытащить его откуда-то.
>>47370326 Сейм. Как обычно делают сложных боссов в длц? Дают дохуища хп с бронёй, самим им охуевший урон, йоба атаку типо луча мидира или взрыв на пол арены. Ещё могут 3-5 фаз ебануть, чтобы точно все охуели или против тебя сразу 4 или 5 боссов одновременно, чтобы ты полчаса уворачивался от всех ради одной тычки
>>47370338 Так я прошёл его давно уже, лол. Кстати, по сравнению с деревянным лорды хоть как-то пытаются в нелинейность, дохуя закутков и всяких ответвлений правда в основном игра всасывает буратино, не покидает ощущение будто я в хуёвую версию двухи играю
На пике самый настоящий пидар. Не знаю, кого вы там считаете самым конченым боссом в душах, но вот этот оживший понос мне все нервы вытрепал. Огромный, 90% его тела не видно, анимаций не видно, бъёт по площади, резкий как понос, а еще часто он расположен в кубе 2 на 2, где ему тесно, и половина его тела находится за текстурками. А самый кайф происходит, когда этот коричневый змей начинает летать по хате и выталкивает тебя на другую часть арены. Вроде и проходится быстро, раза с 3-5, но после боя остаётся осадочек, а не торжество победы.
>>47370438 Каждый раз закатывал глаза и трясся, когда встречал эту блядь. Босс в одном данже, в другом, в опенворлде. О, вы в столицу пришли? Вот вам два червя, не обляпайтеся. Вы бревно сожгли? Ну мы и в пепельную сунули парочку, хуле))) Самое конченное ёбаное говно, желал недельку поноса дегенерату, засунувшего его в игру больше одного раза.
>>47370438 В бою с ними тупо хуярил по пробелу, в надежде что он своей судорогой не уебет. Босс кал говна, а их штук 5, не меньше и вроде в одном месте их сразу два
>>47370189 >Маления называла Микеллу сильнейшим. >He possesses the wisdom, the allure, of a god – he is the most fearsome Empyrean of all. >ведь Микелла — самый грозный из всех Неземных. Он обладает мудростью и очарованием бога Не называла она его сильнейшим.
>>47370408 Что за ты хуйню нафантазировал? В какой игре фромов были такие боссы в длц? Доебка до количества ХП смешна, так как в длц подразумевается что у игрока тоже уже все прокачано, если ты конечно не SL1 долбоеб в трусах и с ножиком. Арториас и Манус ложились с макс 10 траев, Дымный и Аллон вообще потешные, Мидир да, жирный, но блять сука, он ЗДОРОВЕННЫЙ древний дракон нахуй. Сирота Коса пиздатейший честный босс, одно удовольствие с ним было биться. Лоуренс сложный только из-за маленькой арены 4на4, а так хуйня. Мне от ДЛЦ Елдака главное новые пухи чтобы завезли и шмоток красивых, а то на все 150 часов очень мало их было достойных. 5 боссов хватит.
Вчера обновил пеку, начал играть в елдак. Охуел с масштаба и проработки. Залип на 10 часов, и пока дошел только до Райи Лукарии. До этого играл только в первые и вторые души, небо и земля, конечно.
Ну и хуета, честное слово Как же меня заебали эти боссы которые вечно бегают по арене и 80% боя ты пытаешься их догнать, как меня заебали эти прожектайлы с автодоводкой, убогая версия Олдрика, а не ебаный зверь, но Олдрик хотя бы был на маленькой арене. Морготт - топ-1 босс этого гавна, самый интересный и сложный босс на уровне Гундира, остальные унылый кал с какими то нереальными хитбоксами, атаками и комбо. Бля обычное комбо Радагона удар молотом с аое - телепорт назад - моментальный тычок молот - телепорт назад - спам своим стреляющим гавном в количестве двух раз - прыжок вверх с сильным выстрелом и я должен как то это все задоджить? Последние боссы ебаная духота Маликет - хуй - Годфри - Радагон - Элден бист, это не какие то там хуевые боссы, это все выблядские твари. Я все сказал
Ещё заметил что последняя пачка боссов ебаная халтура Пласидусакс == Мидир Маликет == Гаэль Годфри == Чемпион Гундир Радагон == Лотрик и Лориан Елден Гандон == Олдрик Просто обычные атаки заменили на такие же изменив анимацию и добавив больше аое урона
>>47366674 В первой Арториас. Тащемта, там и помимо него много трагичных - Гвиндолин, Присцилла, Гвин, Сиф. Во второй боссы говно, а трагичная история у Лукатиэль, но она не босс В третьей Гаэль.
Я победил Мога, Малению, классные были файты. Щас как будто делать нечего. Но в ДС 3 я так и не дрался против Фреи, Гаэля. Хочется в ДС 3, все таки атмосфера там гораздо лучше чем в ЭР. Но так лень проходиться почти через всю игру что бы дойти до Гаэля...
https://youtu.be/cxeKIeQt_oA Кто-нибудь ждёт этот мод на трёшку? Челик обещает вернуть ДС3 эпохи первых геймплейных скринов и реализовать все изначальные задумки игры. Церемонии, меняющие освещение на локе, Саливан в качестве финального босса, на фоне которого стоит гигантский чёрный змей, и тому подобное. Сколько есть васянистых модов, но тут челик прям делает всё нормально без хуйни, насколько это возможно.
>>47345216 Блять, так куда пиздовать то?.. После убийства этого Моргита Чёрное Знамя дымок от костра в туннеле который переб местом битвы с Моргитом указывает куда то вообще в сторону крепости круглого стола. Там со всеми поговорил, а что дальше?.. Блять, долбоёбы какие то делали игру. Аутисты ёбаные. Я должен блять угадывать?..
Босс конник на болотах Лордов такое говно я ебал, после 10 трая я понял его полностью и аннигилировал его с трейнером в один клик, я ж не лох, и не превозмогатель говна. Кстати Лю Бу из Во Лонга был фановее и честнее, его трайхардил 2 вечера, но таки выебал. А это говно даже вспоминать не охота. Куда дальше идти то? Бля но и левелдизайн конечно, все одинаковое грязно коричневое серо-зеленое.
>>47371555 Были васянские типа Convergence и какой-то ещё подобный, они вроде вышли в релиз и постоянно обновляются. >>47371602 Это тоже норм, но я хз переделали они модельки нпс или нет. Там ведь резчик из Секиро был, это минус атмосфера. Они делают свои модельки судя по многим мобам и боссам, но его почему-то не изменили. Мб уже изменили, не знаю. А так да, интересная штука тоже. Ещё я жду для ремастера Nightfall, вот это прям ахуенная тема. Я в демо играл и кайфанул. Лучший мод для DSR.
https://www.youtube.com/watch?v=fJeDMh4U278 вот тут у него есть кадры как маления с раданом дерется, например на 4 58 показан первый ее цветок а откуда кадры? как полностью глянуть?
>>47371621 >Я должен блять угадывать?.. блять сука, ты должен идти во все стороны в которые только возможно идти блять, видишь сторону? - пиздуешь туда, нихуя там нету? идешь в другую
блять ты вообще играл в игры с открытым миром хоть раз что приходится объяснять такие банальности ?
>>47371860 "Мемы" беседкодронов = "мемы" леваков, один в один - куча текста который никто читать не будет и навязчивое использование протухших образов вроде соевых бородачей и гигачедов. Почему так?
>>47371171 Ну как бы одно дело доджить как Маления и другое, как блядские боссы у которых уворот происходит на другой конец карты, благодаря чему весь боссфайт происходит в погоне за боссом.
>>47371346 >Пласидусакс == Мидир Лазеры, дыхание огнем, укус пастью, вечные отлеты назад, чтобы ебать дыханием. Из нового только туча >Маликет == Гаэль Все те же прыжки, все теже атаки резкие с круговым движением, максимально активный босс. Спиздили лишь удар у Иссина >Годфри == Чемпион Гундир А помните как было круто против Чемпиона Гундира приемы рукопашки, то резкий удар плечем, то ногой ударит и их куча разновидностей, а топот помните, а разного рода захваты и комбинации из комбо? У Годфри все тоже самое >Радагон == Лотрик и Лориан Телепорт Лотрик и Лориан разрывал жопы, Радагон еще бьет аое. Удары аое огненным мечем == удары молотом с аое, магия Лотрика == магия Радагона, только одно но, она быстрее и наносит потом аое, тот же святой урон, те же комбинации с телепортом, причем как всегда телепорт-удар-телепорт-удар >Елден Гандон == Олдрик Тут вообще даеко ходить не надо: стрелы - святой выстрел с воздухе, самонаводящиеся прожекталый - самоноводящиеся прожектайлы усиленная версия ,телепорт - телепорт, запуск прожектайлов самоноводящих в движении - запуск прожектайлов самоноводящих в движении. Добавили лишь дыхание дракона и каст меча, ну и анальное кольцо
Я правильно понимаю, что в Элден Ринге теперь можно вызывать НПС-фантомов в любом месте в любое время через предмет в инвентаре вместо поиска Знаков как в Соулсах, часть из которых открывается через квесты? Это же по идее должно сделать лёгким любых боссов, разве нет? Какие там подводные камни?
>>47373677 А что тогда за Прахи, которые кого-то вызывают? Я почитал Вики и как я понял, они многоразовые и могут прокачиваться как оружие, при этом вызывают кого-то.
>>47373681 Прахи это прахи, другая вспомогательная хуйня. Да, они прокачиваются и вызываются в бою с боссом или в других местах, где это можно делать. Большинство из них немощный кал, который босс растаптывает как ребёнок улиток в саду, но есть и прям имбовые. Чаще всего используются по обстоятельствам, когда надо временно отвлечь охуевшую ебаку.
купил елден ринг практически на старте - дропнул после сторукого онаниста недавно мой взгляд упал на дисочек на полке и подумал дать второй шанс этому гавну, плюс ещё патч для пятой плойки оказывается есть. ну и че могу сказать? походу я сам превращаюсь в сторукого онаниста и просто маструбирую на эту игру, она прекрасная
>>47373681 да я все время медузу юзаю чисто как болванчика, она иногда на себя может стянуть пару ударов босса и ты успеешь в это время подлечиться какого-то ипакта в плане урона ожидать не стоит от привидений (хотя я мб и не прав, есть легендарные всякие духи там и прочие)
Нахуя художники рисуют Эйри и ALLMIND? Первая - это просто призрак бестелесный, вторая - вообще ИИ нахуй. Ни одна из них не имеет физической формы. Я не понимать...
Кринжовый портал с обидчивыми авторами и модерами. Система оценок просто с потолка. До сих пор ору с оценки Елды и тех же Хорайзн 2 и Валгалла где по 9.5 дали. Только бульбаши зашарили что вообще не нужно оценки ставить.
бля какие же боссы в лордах всратые. какая-то сука которая постоянно шавок призывает, которые внезапно ещё и бить нормально нельзя тк пушка отскакивает, хотя до этого таких же псин спокойно пиздил. сама баба при этом постреливает издалека, но слабая. следом пожиратель плоти, название внезапно отражает суть, босс выглядит мега охуенно, но какой же убогий. ебанутые атаки от которых хуй увернешься и вообще по мувсету дерево из дс3 напомнил, травит ещё, да и попадаешь к нему падая в пропасть. а по итогу оказалось проще забить хуй и идти в размен с ним, похуй на урон, главное блок успеть поставить, а там отхил будет
>>47370438 Хз, простейший босс. Только в первый раз удивляет, а так - все время в плотную к нему находись - он 9 из 10 ударов сам промажет. А еще его ПИЗДЕЦ КАК ДАМАЖИТ черный огонь, особенно тот который горизонтальной широкой дугой выпускается, червяк умирает за ДВА каста.
Итт есть хардкорные фаны Фромов, которые играли в старые части Арморед Кор? Если есть такие, напишите, насколько плохи/хороши AC For Answer и Verdict Day. Из старых хочу только их затестить после того как недавно прошел AC VI на все концовки.
>>47375213 ЕБАААТЬ!!! Это они реально столько стоят? АС6 если за что и ругать то за цену 3,6к мне похую но объективно многовато, а это просто пиздец какой то.
Молодой человек, вы арестованы за употребление коралла как наркотика. Пройдёмте со мной. Полезайте в меху и отправляйтесь на самоубийственную миссию. Выживете - вас не посадят.
>>47375129 >АС6 продался лучше Продолжение то значит 100% будет. Интересно только повысят ли бюджет, и если да то как игру будут "углублять". [Kirill mode /on] У меня безумная идея, что заебись скрестить с идеями из МОБА игр и серии ТоталВор. Ну что бы две "армии" (союзная и вражеская) управлялись, не скриптами как во всяки[ каловдутиях, а ИИ как в ТВ и мобах, а ты на мощном АС ебашил бы и мелочь всякую и вражеских АС. Если к этому приделать простенький стратегический режим как в Тотал Варе, то это потенциально бесконечная дрочильня бы вышла. Из Тотала еще и идею с диверсиями агентами спиздить, как отдельные миссии когда ты в тылу на своем АС разъябываешь какой нибудь аэродром в одиночку. [Kirill mode /off]
>>47375242 Это они в стиме русачкам не продают игру, а в обход через барыг ключами втридорога - пожалуйста, покупайте))) Заебись придумали. В тенге оно в стиме стоит 18К, это 3.5К рубасов. Если б в стиме игру не скрывали от РФ, цена там была бы 2-2.5К.
>>47373775 >маструбирую на эту игру, она прекрасная Это твой первй соулс? Если да то завидую. "Старичкам" к моменту выхода элдена этот геймплей и стиль уже поприелся (хотя многие не признаются), у меня например бомбануло, что они даже интерфейс один в один оставили (в бладборне свой, а тут 100% копия душ). Но для новичка я считаю Элден идеален, залипнуть часов на 300 легко. Потому что вспоминая себя мне было мало ДС2-ДС1-ДС3 и я чисто ради бладборна пс4 покупал, а новичку чисто в элдене зависнуть можно.
>>47375301 Ебать дебилы, а потом такие - хули продажи хуевые? Они вообще в каком то параллельном мирке походу, вон новости были - в бг3 Россия на втором месте по кол-ву игроков, соулс игры у нас любят тоже, и даже такой кал бы покупали, но эти дебилы сами выстрелили себе в хуй.
>>47375301 >в стиме русачкам не продают игру, а в обход через барыг ключами втридорога - пожалуйста, покупайте))) Заебись придумали. Создатели ТВ ту же хуйню делают (а русское комьюнити по ТВ второе-третье по численности), при чем полгода назад еще и русский язык из игры выпилили, а как последнее длс обосралось по продажам - язык вернули, но игру у нас все равно не продают, после такого дебилизма понимаешь как им в голову "Гиен" разрабатывать пришло. Реально "эффективные менеджеры" в руководстве "игровой" компании - это пизда компании, нужны увлеченные шизоиды типа Мемезаки или Свинке.
>>47375393 С деньгами и возможностями, попрошу. Вон у дварфов жаб свою хуйню пилит, энтузиаст, но скорость пиздец. а как бабла поднял, то походу крышу снесло и теперь чилит, а на игру хуй положил
>>47375585 Когда оружие ставишь на плечи в настройке мехи, жмёшь R1 или L1 и открываешь доп отсек. Это для того, чтобы на плечи поставить не наплечное оружие. Типа пулемёта/лазерных мечей и т.п.
>>47375817 Тотал Вар. Идиоты заблочили покупку из России. А в недавно релизнутом "фараоне" который нахуй никто не ждал онлайн - 700 человек, продавали бы у нас, может дотянули бы до 1к, лол.
Да как же это заебало и я даже не про двадцать мобов рядом. Хуле нет-нет, но застреваю регулярно? Алсо, кто эту хуйню играл/прошел, какие пушки норм за священника? Заебался со стартовым говном ходить, а точить пока жалко и 10 каких-то хуевин не хватает до лазерного меча пиеты
>>47373665 Да ты и сам на стиле) Я вот бабу выбрал, а на баб нет моднявых тряпок, ведь все сеты в игре имеют мужскую модельку. Халтурную: широкоплечую, без сисек.
>>47376419 >Танимура А я вот уже третье имя из фромов запомнил - Ямамура, теперь именно он для меня знак качества: бладборн, секиро, ас6 - лучшие игры студии. Жаль что в секиро мне так сюжет и персонажи не зашли((
>>47376419 В смысле калом, что за бред? Ты просто пользоваться им не умеешь, как и пиздун, который отвечал тебе помимо меня. Чуваки вешают на плечи циммерманы/кол/пилу/лазерное копьё/редшифт/мунлайт, и ебут всё живое. Это мастхев чип.
>>47376061 >>47376061 Кожаный доспех и доспех из синего серебра, который с инвалидок падает а я сам на косплее поэтому мне стандартный сет рыцаря от служанок нормально заходит
Элден: 1. Как сделать чтоб автоприцел не скакал по хуям?.. Если сражаешься в толпе врагов - это пизда. 2. Как парировать конника?.. Взялся убить первого этого Защитника Древа, иногда он теряет равновесие, но прям чтоб пробить ему фэйталити - не могу, а от рандомных ударов он просто отскакивает с обычным полученным уроном. 3. Получил 2 пепла войны. Это имба которую нужно юзать сразу, или можно положить хуй?..
>>47377437 Дочка всё равно умрет по скрипту от "бастардов", а батя всё равно вторгнется к тебе. >>47377446 1. Вроде в настройках какой-то параметр отвечает за это 2. Просто заряжай холду на него 3. Пеплы это просто вепонарт, который ты можешь поставить на интересное тебе "обычное" оружие. Есть имбовые, есть шлак, есть специфичные, есть просто норм. щиты с золотым парированием или карианским парированием ебаная имба в пве, а отшаг/поступь ищейки абсолютный чемпион в своей имбовости для пве и пвп
>>47377446 > Как парировать конника Ты путаешь парирование со стагером, парирование это отбивание атаки пеплом "парирование" кек и если все пройдет удачно то от удачного парирование враг сразу отправится в стагер (опустится на колени и будет уязвим как ты говоришь для фэйталити еще в елдени в отличии от дс3 порой одного парирования мало для отправления босса в стагер)
а что бы отправить босса в стагер без пери то нужно полностью снести шкалу позы босса до 0, шкала скрытая, но знай что если какое то время не бить босса она быстро восстанавливается, поэтому нужна беспрерывная агрессия с твоей стороны если хочешь отправить босса в стагер, сильные атаки, атаки с пеплов и атаки с прыжка наносят больше урона по позе врага чем обычные атаки
так же не по всем боссам можно провести крит удар (как ты говоришь фэйталисти) вот конник один из них, он просто пока стоит в стагере получает повышенный урон от твоих атак
Наконец прошёл все Соулсы и планирую вкатываться в Элден Ринг. На что обращать внимание при первом прохождении? Играть по гайдам как в Соулсы чтобы ничего не упустить или просто исследовать мир как в ТЕСах? Какие билды самые имбовые? Тяжёлая броня также мертва? А щиты? Что за билд на кровотечение, про который все говорят? Какие характеристики для него качать?
>>47376882 >и ебут всё живое Кхе кхе, ты забыл про перевес да? Если не тянешь катку с тем что есть, даже две дополнительные лазершашки на плечах и самотык в жопе тебе не помогут.
>>47377676 блин, чувак, ты просто играй и всё че ты емае можешь чекнуть пропускаемые события в платиновом гайде на стратеге, если тебе хочется все трофеи выбить, а так проходить самому гораздо интереснее же????????
>>47351222 Деревянное, казуальное говно с динамикой уровня старых ммо, надев любой тяжелый армор и закинув 10-15 поинтов в хп умереть кроме как от падения становится в принципе невозможно, боссы настолько медленные, тупые и предсказуемые что получить урон можно только убрав руки от клавы. Где ты страдать умудрялся, кроме как от скуки?
Как же хороши боссы олд хантера. Драться с каждым из них настоящий оргазм - в плане музыки, в плане декораций, в плане мувсетов и дизайна боссов, катсцен. Лоренс, Людвиг, Мария, Живые неудачи, Сирота, я не знаю, как фромы выдали этот идеал. Почему они с тех пор свернули не туда? Лишь секира чего-то стоила. Покупайте плойки и играйте в магнум опус Миядзаки. Все остальное было ошибкой.