Starfield — это первая более чем за 25 лет новая игровая вселенная, разработанная Bethesda Game Studios, авторами The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. В этой ролевой игре нового поколения, действие которой происходит в космосе, вы сможете создать любого персонажа и исследовать вселенную так, как вам этого хочется. Отправляйтесь в путь и раскройте величайшую тайну человечества.
Релиз на трекерах > ищите раздачу от InsaneRamZes. Русский перевод > пока только машинный. Основной релиз > запущен в Steam.
>>47269676 (OP) СМИ: Netflix экранизирует Baldur’s Gate Успех Baldur’s Gate III и мода на игровые экранизации, кажется, сошлись в одной точке. Инсайдеры с портала Giant Freaking Robot сообщают о том, что Netflix планирует снять сериал или фильм по мотивам игры.
>>47269692 Ничего удивительного. Не про космос же снимать. Космос нынешним соевым дегенератам не нужен. Амебам ебаным подавай эльфов орков и прочее уродливое говно всех полов и гендеров лгбтскам+ радуги. Как сказал бы классик: "Вырожденцы, сэр".
> космос Всего лишь пустая локация. > стрельба Хуже, чем в Фол 4. > квесты Худшие из всех игр Беседки > ролеплей Его нет. > сайдквесты В любой игре Бетхесда они лучше. > графон Сомнительный. > оптимизация Её нет. > новые механики Их нет.
Чем вообще Бетхезда занималась всё это время? Что в игре вообще есть?
Что я не так сказал? Вариативность в старфилде не появилась; мир все так же мертвый; 80% игрового контента все еще зачистка аванпостов в стиле юбисофт только хуже; мир не реагирует на твои действия; сюжет все так же дырявый; вместо нормальной системы оружия, например как в фолыче 3, ммошные зелено-сине-фиолетовые уровни редкости, а весь лут скейлится с уровнем, от чего твоя легендарная пушка устареет через час-два игры; проработанного контента, который не зачистка аванпостов, мало.
>>47269800 >Наработки Starfield Чтоб сесть на лошадь нужна загрузка потом через карту выбираешь другой город/пещерку, смотришь загрузку и вот ты перед входом
>>47269753 Ну новая механик есть. Одна. Можно конструировать кораблики. Не много конечно вариаций но можно.
А вообще по игре такое чувство что туда тащили отовсюду но не довели до ума. Видно влияние игры про Чужого (визуал космоса и техники), Номанскай (все эти сканирования и рандомные животные с ресурсами), само собой Ф4 когда крафтишь пушку.
>>47269778 >поддается дресруре Придется модера отдельного ставить на тред чтобы он бан ему выписывал, тапком по морде, как коту, который ссыт мимо лотка.
Че-то прикинул картину, выходят TES 6 и BG 4. И там всё наоборот: люди хуесосят Свена, срут в треде BG 4 (в том числе пикчами Тодда), у TES 6 куча игроков, восторженные отзывы. и проиграл с этого
>>47269840 >бг4 Эх если бы, этот чухан ушёл делать короткометражку на сай фай тематику. Но тесач новый по любому шедевром будет. Я сказал, ставлю анус.
>>47269840 Ну я думаю к следующей игре произойдет ПРОЗРЕНИЕ. Многие ставили оценки калитке авансом, мол вот сейчас да, говно, но посмотрите на первый акт, в следующей игре ТОЧНО сделают нормально. И эти многие просто не играли в ДОС2 в котором все было абсолютно так же.
>>47269772 Слыш ты, подстилка гагаринская, хуесос геостационарный, иди говна поклюй, у тебя опять космотолчок поломался, куски кала по станции летают. >>47269800 Короче там куда мы летим глаза не нужны.
>>47269866 Ну до Свена все-таки дошло, что лучше делать уникальные (и просто сильные шмотки) штучным квестовым экземпляром и они будут актуальны всю игру (как в оригинальных балдурачах) + делать инвентарь торговцев статичным, а не как в досах, где кал с бомжа +1 лучше, чем всё то, что у тебя было на предыдущем уровне + каловый случайный инвентарь торговцев каждый левел ап. Одни только плащи чего в БГ3 стоят, они же реально штучные.
>>47269896 Ну это всё частности. Свинке открыл страшную истину. Оказывается в игре достаточно сделать охуенный пролог и потратиться на создание благоприятного информационного фона. Это как если бы в старфилде игра начиналась сразу с сюжетки пиратов, затем терраморфов, при этом с доступных системах были бы сконцентрированны самые лучшие планеты и все уникальные данжи, суммарно контента вышло бы на 40 часов. Далее занос журналистам. Причем не просто занос а прям с кураторами что бы точно дали понять про что в игре говорить и так что бы сглаживать острые углы, типа загрузки это даже прикольно и забавно, делать добрые мемы с загрузками. Надо еще сделать в игре пару абсурдных вещей типа игрока ёбет какая-то инопланетная тварь а затем игрок жрет ее дерьмо и вбросить это на ютуб. И наконец арендовать ботнет что бы хвастаться красивым онлайном. Всё. Игра имела бы 95 на метакритике и 98% положительных отзывов в стим.
Тодд найми меня пожалуйста в беседку, я твою контору вытащу из говна за год.
>>47269996 > всех купили > китайские боты Досошиз, тебе самому не надоело еще? Ну обосрался твой калфилд жиденько и сдох. Прими уже и успокойся, зачем так очко себе рвать против фактов?
Всё что делала Бетхесда это деградировала игры. Прямиком для деградантской ЦА. Первые два фолыча были замечательными РПГ играми в которых даже статы интеллекта влияли на игру и твои реплики. Потом Бетхесда запустила свои вонючие лапы в эту фарншизу и просто уничтожило её постепенно.
Теперь статов интеллекта (как и у фанатов Бетхезда) в игре вообще нет. Не удивлюсь, если в ТЕС 6 будет только 1 и 2 школы магии и ближнее оружие тоже порежут.
Зачем ты пиздишь о чем не знаешь, досошиз, нравится мочой умываться когда тебя на лжи ловят? Там два корабля - бюджетный и полный, бюджетный получаешь если не сумел выбить бюджеты, если обосрал дизайнеров или не смог заставить их вместе работать. На реддите говорят что бюджетный кораблик лучше, а весь квест - отсылка на серию Симпсонов где Гомер стал главным конструктором в автокомпании брата.
Почему досошиз такое вонючее, ублюдское и помойное пиздло? Аноны с ним еще и дискутировали про выборы в квестах пока я спал, блядь после того как он нагло солгал в лицо что в квесте одна концовка. Почему с ним вообще еще разговоры ведутся? Вам не стыдно с такой помойной шавкой серьезно разговаривать? Вы же шкваритесь об него, опускаясь на уровень этого животного.
>>47269348 → >У ф4 были хотя бы Забавно, что на выходе старфилда начинают вспоминать любой кал типо Андромеды, Ф4, Киберпанка, со словами "Были хотя бы"
>>47270047 > только 1 и 2 школы магии > 2 школы магии Ты не охуел ли там, хейтер?! По калфилду уже понятно что с тебя вполне хватит очередных криков беседкодрожденного. > и ближнее оружие тоже порежут Считай что порезали. В калфилде мили-боевки нет, вместо нее неиграбельный огрызок, заглушка в слот умений для вида. А как мы знаем, беседка в принципе не способна двигаться вперёд, там уже все отдано на аутсорс хохлам и индусам, так что дальше только деградация во всех аспектах игры.
Пиздобольская картинка, ячейки пересекаются, люди с пруфами садились в ячейку, где Нью Атлантис был вдалеке на горизонте. Там просто иконки локаций слишком большие на карте планеты и перекрывают пиксели соседних ячеек для высадки, если отключить иконки или увеличить зум - то все работает.
>>47270430 Очень интересно, но выводы не верные. Ньюатлантис - это рекламная витрина, проработанная вручную. Возможно для его окрестностей сделали исключение. На радномной планете пусть аквариумы пересекутся, тогда будет другой разговор.
>>47269676 (OP) >пик 2 Каждый раз хуею с таких РАЗОБЛАЧАТЕЛЕЙ. Космоса у них нет, оказывается, полёты неастоящие, планеты поддельные.
Чел, блять, в ноуменскае и элитке ты тоже никуда не летишь, никуда не ходишь и ни в кого не стреляешь, ты сидишь, блять, на пропёрженом стуле в обшарпаной халабуде, дёргаешь мышкой в разные стороны и смотришь, как пиксели на мониторе собираются в изображения, которые в твоем мозге генерируют картинки.
Вот это разоблачение! Поймали этих дешевок-игроделов за руку, пишите Малахову.
>>47270586 В этом бессвязном бормотании какой-нибудь посыл вообще есть? Старфилд не халтура? Халтура, родной, ещё какая. Одна из худших в истории геймдева.
Поцоны, я тут немного переписал сюжет игры что было логичнее.
Юнити это особая форма искусственной жизни, которая изначально существует в виде чушек, разбросанных по разным частям вселенной. Если собрать определенное количество чушек вместе, то юнити активируется, устанавливает связь со самим собой из других вселенных и становится сильнее и умнее. Это его своеобразная форма размножения. После активации юнити собирает свои остатки и после этого уничтожает всю разумную жизнь в этой вселенной ради своей безопасности, но перед этим отправляет собравшего в другую вселенную, в которой он еще не собран, в качестве старборна. Старборны конкурируют друг с другом и таким образом скорость размножения юнити увеличивается.
Хантер это ветеран сбора чушек, очень древний и сильный старборн, но последняя его катка оказалась сложной, он активировал юнити но в новой вселенной оказался раненым и ослабшим, так что его, дрейфующего, взяли на абордаж. Корабль изъяли а его самого отправили на тюремной барже на планету-тюрьму. А на этой барже так же везли игрока... тут и начинается игра. Игрок просыпается, ведет философскую беседу с хантером.
Далее баржа заходит на планету. Нужно сделать ее интересной и красивой. Не кусок серого камня как сейчас. Игрока на этой планете вводят в основные игровые механики. Затем на планету нападают старборны, потому что на ней находится чушка. Игрок с хантером пробирается к чушке и случайно активирует ее раньше чем хантер. Затем он с трудом выбирается с планеты, прихватив корабль.
Затем следует основной сюжет. Если коротко, то Хантер осознал истинную природу юнити и в этой вселенной делает всё, что бы юнити не был собран, выступая как главный антагонист. Но игрок этого не знает в первой катке. В конце действия игрока приводят к сборке юнити, но он понимает в конце, что натворил, соглашается стать старборном и начинает НГ+. Однако в НГ+ у него еще не хватает сил и нужной информации для противостояния юнити и он начинает НГ+1, но полностью решить эту проблему можно только на НГ+2 основательно погриндив. В настоящей концовке игрок стирает сознание юнити и сам становится юнити и можно самому свободно путешествовать по разным вселенным, материализуясь в разных личностях.
>>47270584 На рандомной планете это тоже работает. Чекнуть самому - это 5 минут. Там просто надло метки ставить близко очень, потому что 8 км - это очень мало на карте планеты. Я так к горам на горизонте двигался без проблем.
>>47270586 Давно такой хуйни не читал. "Ыыыыааа игра это набор пикселей, что такое ваш геймдизайн, или графика, или проработка деталей, это не имеет значения, это просто пиксели в твоём камплютере". Теперь понятна аудитория Старфилд, им на ебало ссы, главное что влажно и тепло.
>>47270688 Замечательно, что ты всё понял. Смотри, какой нюанс. Чтобы разоблачить великий обман Старфилда, нужно целенаправленно 9 минут реального времени идти ровно в одну сторону. И то это фиксится модом, если так хочешь идти дольше. Если этого НЕ ДЕЛАТЬ - ты сам себе не рушишь иммерсив и не бежишь с горящей жопой рассказывать, какой Старфилд кал по десятому разу.
>>47270686 Ок, ты нашел единственное годное в этой игре, я не спорю, интерьеры(еще модельки оружия и хрючева) калфилда - мое почтение. Но все остальное полностью картонное. Картонные планеты висят в картонном космосе, картонные нпс дают картонные квесты. Картонные болванчики населяют копипастнутые картонные аванпосты. НО ЗАТО ПОГЛЯДИ НА ИНТЕРЬЕРЫ ОАОАОАО
Да в других играх тоже все картонное, но там геймдизы сделали все чтобы игрок не заметил картон, и погрузился в игру. Я блять не геймдизайнер, и не знаю как именно они это делают. Но со стороны игрока могу оценить качество их работы, по моей вовлеченности в их игру. Так вот геймдизайнер старфилда просто тупой дебил, и как будто вообще не знает как делать игры.
>>47270762 А если я хочу руками посадить кораблик? Или посадить на Деймос или Фобос? Ощутить как корабль входит в атмосферу и вовремя добавить тяги на тормозные трастеры? Или наоборот руками регулировать тягу чтобы набрать 2 космическую скорость? Ой а почему нельзя? Насапанк же?
>>47270763 >Ок, ты нашел единственное годное в этой игре, я не спорю, интерьеры(еще модельки оружия и хрючева) калфилда - мое почтение. Объективные плюсы старфилда. 1) Дизайн и детальность интерьеров, броней, оружия, жрачки. Впринципе это вкусовщина, но если смотреть объективно - выполнено хорошо, очень даже. 2) МЕСТАМИ. Освещение, графоний, картинка, в основном в этих же интерьерах и помещениях, да. Сок, моё почтение. На ланшафтах или при обильной флоре не выдерживает никакой критики. 3) ПОДТЯГИВАНИЯ. Кто придумал эту простую фишку, что можно теперь подцепиться за край, подтянуться и залезть - гений. Я надеюсь весью бюджет игры ушёл на премию этому человеку + дизайнерам. Это объективно всё за что стоит хвалить игру.
>>47270800 Я ж говорю, беседкодроны в другие игры не играли и поэтому боготворят Тодда. Смотрите, челик открыл для себя ПОДТЯГИВАНИЯ ЗА УСТУПЫ в играх. Так смешно что аж грустно.
>>47270798 Ну, мечтай в одну руку, сри в другую. Тебе прямым текстом сказали, что такой возможности нет еще до выхода игры, почему ты продолжаешь ждать такую возможность и злиться, что она не появляется? Если бы ты правда хотел - ты бы уже давно срыгнул в тред элитки или кебал програм какого-нибудь и сажал бы там кораблики хоть до одури.
>>47270839 Потому что могу и буду. На дворе 2024 год скоро, а эти дебилы выпускают рескин обливиона за 100 баксов. Да еще и с такими ебалами, как будто они революцию совершили. Я просто очень сильно разочарован в западной игровой индустрии.
>>47270870 Это называется БЕЗУМИЕ чел. Не нравится западное - кушойте восточное. Вот, поставь любой из трёх зеноблейд крониклсов, только крепче за стул держись, когда будешь с рандомными нпс-горожанами общаться, а то от иммерсивности улетишь нахуй, не чет Тодду.
Нет, досошиз, квест очень интуитивный как раз, ты четко понимаешь, что компания хочет сократить траты и сделать, как тебе кажется, дешевое говно и потому пытаешься сделать максимум, самый охуенный корабль из возможных, ну они и делают максимум, получается говно, потому что серийные модели и не должны быть всем и сразу, универсальность это удел штучных экземпляров сделанных на заказ. Если слушать персонажей - то поймешь что надо согласиться на нормальный бюджетный вариант, еще до момента как будет слишком поздно. Моя претензия была не к самому квесту, а к тому что Страуд показан идиотом, который пускает наш высер в производство в любом случае, как тот брат Гомера, выпустивший его высер и похоронивший себя. Хотя это сделано чтобы казуального игрока еще раз макнуть в говно, тут в игре много такого, я целую пасту написал десять тредоа назад как игра измывается над дебилами, привыкшими бегать по коридорам и стрелочке.
>>47270956 Вот вся надежда на восточный геймдев, там хотя бы есть единичные студии, которые что-то могут. На западе вообще одна сплошная повесточка и деградация.
>>47271046 Да мне как игроку похуй на все это. Я пришел делать квест в надежде что в финале мне дадут охуенный корабль, а поучаю какашку. Делаю вывод что квест говно. Знал бы заранее, даже не начинал бы.
Геймдизайн беседки гениален, это буквально игры, в которых ты живешь в мире, занимаясь тем что тебе самому нравится. Хочешь чушки собирать(аналог ирл работы на заводе) - пожалуйста. Хочешь в армии служить? Пожалуйста. Хочешь строителем быть? Без проблем. Хочешь пиратом быть, ставя людей на бабло и подрезая особо борзых - ноу проблем. Хочешь охуительный бизнес открыть и поставлять детали заказчикам - без проблем. Хочешь по миру шататься и людям помогать - эз ю виш. Тодд не виноват, что некоторые люди привыкли что их пинками на поводке по сюжетному коридору без ответвлений ведут и развлекают в процессе, показывая разные пошлые фокусы. Тодд создает миры, где можно жить, где в каждом созданном им интерьере будет видно жизнь и мини-истории, он ебал в рот ваши коридоры. Я уверен, что Тодд каждый раз НАРОЧНО делает мейнквест скучной хуитой, чтобы в спящих, привыкшим к коридорам геймерах проснулось желание его дропнуть, разорвать этот порочный круг с пробеганием сюжетного коридора, освободиться от него и увидеть мир. Вот что увидит нормальный освобожденный человек во Владимире, отправляющем чистить храмы один за другим? Он увидит в нем Престона Гарви, Тодд даже специально его черным сделал. Попробовав этот контент нормальный свободный человек, у которого есть выбор и осознание как им пользоваться - сразу всё поймет про этого квестодателя и отправится искать другой контент. А что сделает дегенерат, привыкший бежать по стрелочке? Правильно, он зачистит все 24 храма один за другим, подряд, попутно взрываясь от того какое же говно жрет, но суть-то в том что говно в полностью свободном мире он жрет сам. Этот же самый дегенерат в 2015 году взрывался от Престона Гарви, зачистив по его квестам всю карту. Этот же дегенерат ИРЛ идет работать грузчиком в пятерочку, потом жалуется на правительство, какую ему хуевую работу подсунули. Снимаю шляпу перед Тоддом, которому показалось мало простого издевательства над конченными в виде этих 24 храмов, он еще и гипериздевательство придумал - НГ10+ с 240 одинаковыми храмами. Я считаю что нужен длц на НГ100+ и даже НГ1000+. И ачивку в стиме за достижение последнего, и платину привязать к этой ачивке.
>>47271255 Не пошел игрок по мейн квесту, а нашел 4 унылые фракционные цепочки и копипастные радиант квесты. Омномном какой же гений. Апочему рот в говне?
Мейн квест отвязан от поиска храмов, их можно не искать чтобы мейн квест пройти. Это дополнительная активность для дегенератов и аутистов. Дегенераты типа тебя подорвутся, что хорошо, а аутистам даже понравится, что еще лучше.
>>47270430 >>47270584 На всех планетах в каждом пикселе прописана своя ячейка сида, то есть ты можешь прилететь в квестовую локу до взятия квеста путем пиксельхантинга или на Земле собрать сноуболы без взятия квеста. Вот например высадка на локацию для аутпоста, которая у всех одинаково спавнится https://youtu.be/DKTjyx-1ES4?si=vBaVFLfRj788zen8&t=91
Там дают хороший корабль, если ты не дегенерат и прошел квест правильно. Я даже удивлен что из пососных деталей клауда, у которого самые конченные интерьеры родили такую годноту.
Я все еще гадаю, почему бы просто не сделать загрузку следующей ячейки при достижении границы, а прятать это, как и бесшовный космос в системе за экранами фасттревела. Уверен что как CK выйдет - это сделают за день.
Одного не понимаю, почему Старфилд привлёк внимание такого количества безумных Кириллов. Один кричит "Я хочу бесшовные перелёты с планеты на планету", другой кричит "А я хочу вручную собранные планеты и данжи, пусть даже на этих 1000 планетах, но чтобы можно было в дом к Серому зайти и мать его выебать", третий просит сделать так, чтобы в игре могли не только убить но, и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть.
Остается вопрос, а при чём тут Старфилд-то? Для вас Тодд - как фигура отца из-за его маскулинности и общей статности или в чём смысл? Помогите разобраться.
Как находить высокоуровневые крутые корабли и брать их на абордаж своим корытцем? Где ловить такие корабыли? Какое оружие надо поставить и какова тактика? Что там прицельно надо выносить?
И опять же, моя законолбящая команда не одобряет нападений. Выходит только у пиратов искать такой кокрбаль?
В общем как можно поиметь хороший высококлассный корабль нахаляву?
>>47269728 В смысле последней? Вселенным нет конца. У меня в нг10 не появилось ровно никаких отличий. Меня наебали. Единственное что в нг10 получаешь финальную версию старборн брони, их там 10 видов оказывается. И все.
Лети в высокоуровневые системы. Прокачай прицеливание, потом нацеливайся по двигателям, выводи из стоя, появится вариант стыковаться на R. Найди электромагнитное оружие для этой цели - они выводит оборудование из строя не нанося урона. Да, если у тебя команда не состоит из преступников, то да корабли реквизируются у пиратов, у фанатиков Варуун или у Эклиптики.
>>47271487 Прям нахаляву ты никак не поимеешь, их все равно регистрировать надо за 80% их стоимости. А так - бери радиант квесты на уничтожение пиратов. Когда прилетишь - там их может быть несколько штук, например пиздатый и два подсоса низкого уровня. Берешь пиздатый. Прицельно надо выносить энжин, дальше абордаж. По идее еще ЭМИ пушками можно сносить, не снося щит предварительно, но это заеб какой-то.
>>47271541 Да, братишь, тоже заебло после каждого приземления бежать в одну сторону 9 минут, разводить руками, громко так топать ножкой и говорить себе под нос "Блять, опять наебали" и лететь в другое место, чтобы проделать тоже самое. Сил уже нет. ТОДД ИСПРАВЬ!
>>47271536 >>47271539 Осталось только понять как не скопытится при этом самому. Сложность игры понижать и рем частей таскать с бой кучу? ТГМ не одобряю, рушит погружение.
>>47270816 >>47270827 Вы чё? Я и говорю, что игра - кал ебаный. Кроме этих 3 пунктов нихуя хорошего в ней нет. >Игра состоит не только лишь из графония, освещения и подтягиваний да? Только лишь. Или... не только лишь. Я нихуя не понимаю смысл твоего вопроса, ты бредишь нахуй? Если мы берём в плане "Хорошего в игре - только графоний, освещение и подтягивание" то да, игра состоит только из этого по сути, потому что остальное кал. Если мы берём в плане "В игре важно что бы было что-то большее, а тут только графоний, освящение и подтягивание" - то тоже да, потому что всё остальное опять же кал. >Смотрите, челик открыл для себя ПОДТЯГИВАНИЯ ЗА УСТУПЫ в играх. Что значит, СМОТРИТЕ ЧЕЛИК ОТКРЫЛ? Ты долбаёб? Я и сам откровенно ору с этого, что 21 год они хуярили игры в 3д и только додумались ПОДТЯГИВАНИЯ сделать. Для БЕСЕДКИ это ПРОРЫВ, объективно
>>47271255 >Хочешь чушки собирать(аналог ирл работы на заводе) - пожалуйста. Хочешь в армии служить? Пожалуйста. Хочешь строителем быть? Без проблем. Хочешь пиратом быть, ставя людей на бабло и подрезая особо борзых - ноу проблем. >побыл солдатом 5-8 часов >побыл пиратом 5-8 часов >побыл корпоративным служащим 5-8 часов Ты не можешь быть кем хочешь) Ты просто в миниверсии, в пробники играешь.
>>47271624 Ты можешь бесконечно быть рейнджером беря квесты в автомате в Акилле, ты можешь бесконечно быть корпоратом беря квесты в автомате в офисе. Тодд все предусмотрел
А также бесконечно быть охотником за головами, бесконечно быть дальнобойщиком, бесконечно быть извозчиком, бесконечно поставлять ресурсы на планеты и на фабрики, бесконечно быть капитаном авангарда, бесконечно быть черным оперативником на службе у Виктиса, бесконечно быть исследователем Контоллейшона, бесконечно быть пиратом, бесконечно добывать снаряжение для Дениса в Сидонии, бесконечно быть монстром для туристов на Титане, ничего не забыл?
Если построить свою посадочную площадку то там можно будет собирать корабль? И там будут на продажу все доступные части всех производителей? Заебался я искать нужные мне по всем дырам.
Да, можно собирать, да всех производителей, но только хуевые. Хорошие кабины типа >>47271736, и вместительные отсеки для экипажа только у производителей на верфях. Всякую мелочевку типа оружия и мелких конструкторских деталей можно на своей верфи делать без проблем.
>>47269728 Ну если ты планируешь во вселенной пожить, потусить с напарниками то да. Чему бы и нет. А если вошли вышли 10 минут и в юнити то нет конечно.
Повезло тем, что игру не стали продавать для российского региона и я не потратил money на этот, так сказать, кал. Да, да, да, я мог бы вернуть, но я бы перевел деньги на steam и потерял бы percent (зря). Потом я бы потерял время пока ждал download game, потом понял бы, что игра bull shit и расстроился, и тд и тп Спасибо, что Todd додумался не продавать свой беспонтовый кал for russians. Благодаря Тодду я не въебал его говна, вот такой парадокс.
>>47272178 > Да, да, да, я мог бы вернуть Я вот ощутил такой моментик в своём expirience, что я около 2 hours только разбирался в user interface, так что вернуть не получилось бы. не то что мой любимы Srezident Kalych 4. Там просто game за 1:40 проходишь на S+ и просто do возврат
>>47273381 >Как думаешь, циферки рядом с названием системы для красоты или являются неким индикатором? У меня почти топ корабль. Пушки, щиты, реактор 4 класса. И всё равно рейд из 4 варунцев или спейсеров соответсвующего уровня даёт мне пизды в половине случаев. Надо разгонять мощь корабля совсем до пределов походу.
Не знаю, может меня работа в банке скорраптила, но блять, дед выкрутил кредитный лимит на максимум, подписал документы, взял деньги в долг с прямым намерением не платить, потому что считает, что "заслужил пожить ёбана". Серьезно, мне его нужно пожалеть? Прекрасно понимаю, что банковская система в сущности пиздец зло людоедское, но она позволила человечеству продвинуться от камней и палок к полётам в космос. Да и договор есть договор. Алсо, аж три вариант завершить квест, который чуть ли не радиант.
>>47273661 Здарова коллега, в TQM оценочки разобрал? В Джире таски выполнил? >взял деньги в долг с прямым намерением не платить, потому что считает, что "заслужил пожить ёбана" И прально сделал. Оформил бы банкротство. Деньги то всёравно не банка. Банк не своими деньгами выдаёт в кредит.
>>47273777 Как это? Он берет в кредит у ЦБ, потом раздает под больший процент чем взял у ЦБ людям. Примерно по той же схеме привлекает депозиты у частных клиентов под процент ниже чем выдает кредит.
Не обязательно, в кредит у ЦБ он берет некоторую сумму нала, потом может в 12-15х от этой суммы(в зависимости от установленного ЦБ процента резервирования) эмитировать безнала в виде кредитов.
>>47269824 > первый пик Камера приближена вплотную к лоуполи жратве которая занимает в пошаговой изометрической рпг с видом сверху на экране дай бог пару миллиметров. Видно что морковь с мясом в тарелке и заебись. > второй пик Хай поли еда, банки, склянки, ручка, колпачек от ручки, прочий высокополигональный бесполезный мусор на сотни и тысячи лишних drawcall'ов которые рендерятся каждую секунду. Чтобы в экшн-шутере вместо 240фпс на своем пиздатом мониторе геймерском ты получал тоддовскую хуяру на всю мордяру и наслаждался хламом на столе и статтерами без 13900k разглядывая кал
>>47272959 >>47273925 Давно уже опровергли, что в еде не больше 1к полигонов и она никак не нагружает систему, хоть миллион этих бутербродов заспавни. А вот что в балдурскалыче с такой детализацией нагружает я хз, наверное китайские ботофермы на фоне майнит.
>>47274038 Ракеты говно говна с минутной перезарядкой каждой ракеты, но у них самая большая дальность и потенциально на быстром корабле это имба с которой можно кайтить хоть сотню врагов и ни одного удара не получить по себе.
>>47269676 (OP) Звезданы, помогите разобраться, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky и Need For Speed: Porsche Unleashed это РПГ или нет? Ведь там можно отыгрывать одну единственную роль?
>>47270839 >Тебе прямым текстом сказали, что такой возможности нет еще до выхода игры
>Пит Хайнс (Pete Hines) из Bethesda ответил в Twitter на вопрос, можно ли будет исследовать "всю планету" после высадки на нее. Хайнс развеял все сомнения, прямо подтвердив, что да, можно.
>>47274187 А их я не ставил ни разу, я люблю сам стрелять, если пушки будут сами пулять то вообще уныло же будет. Да и параметры у них хуже чем у нормальных пушек.
>>47269866 >Многие ставили оценки калитке авансом, мол вот сейчас да, говно, но посмотрите на первый акт А что мешало в старфилде сделать первые 6 часов интересными, чтобы ставили оценку авансом?
>>47274230 Пиздец там космос криповый. Я когда чувствовал, что удаляюсь от планеты, то мне физически дискомфортно становилось. Первая планета была пучина гиганта, с этой криповой музыкой какой-то трубки. Зашел в атмосферу, увидел эту воду и вихри - реально жидкого по штанине пустил. Улетел нахуй на другую планету, сел, пошел пешком исследовать её поверхность - так земля провалилась под ногами и упал в черную дыру, оттуда - в открытый космос, за тысячи км от своего корабля. Удалил наху. Еще это чувтсво, как солнце и планеты тебя притягивают - постоянный страх. Самый страшный хоррор, в который я играл. Не отвратительная гуро-кринжатина типо фильмов "пила", а именно какой-то первобытный концентрированный ужас.
Увидел что сел корабль. Обрадовался что сейчас захвачу пиратский драндулет. Дал по дуге спринт и залетел в шлюз. Появилась миссия захвата. Выскочил вырубил пушку, тут как то чел с агром я его на автомате кладу, а он ГРАЖДАСНКИЙ! СССУКА! И тут же сзади от недовольной Сагочки: НАМ НАДО ПОГОВОРИТЬ!
А что если ее убрать и я захвачу корабль убив граждаснких, никто не узнает? Или все будут знать что я КРИМИНАЛ СКАМ и меня попытаются заластать на первой же планете в городе?
>>47274529 Да, "Корабль" 2х2 метра, который нельзя собирать или кастомизировать, нет транспорта, вся карта размером как одна ячейка из старфилда, ни стрельбы ни квестов ни строительства ни ху я.
>>47274545 Вот только при всем при этом за те несколько часов, что я там провел, она вызвала у меня больше эмоций, чем всё прохождение калфилда. И если калфилд в памяти - какой-то пресный кал с уёбищными нпц, квестами и фаст тревелами, то outer wilds - именно лучший хоррор, который я когда-либо видел. А ведь это еще и без рыб, которых я на ютубе уже увидел, там бы у меня сердце остановилось.
>>47274470 Почему ты сравниваешь конвеерное дерьмецо, аж третью часть, да еще и по интелекшуал проперти, которому 50 нахуй лет, с БРЭНД НЬЮ вселенной, да еще и явно не для всех, всем известно, что тема космоса не для быдла, а погыгыкать и поебаться - это они любят, этого в кинце от Свинке до жопы. Объяснись.
>>47274570 Кал-калыч, я те услугу делаю, бампаю тред, чтобы это говно не уплыло, ведь это настолько пресный кал, никто даже смотреть на него не хочет, не то что писать про него. Ты лучше ответь себе на вопрос, почему в космических рейджерах ангар полеты иммерсивней выглядят, чем в калфилде.
Кстати, всякие еблушы, которые по барам сидят и просятся в команду безымянным, типа ДЕМЕДЖ КОНТРОЛЕРОВ или неймовые из таких же не бугуртят, если ты рандомную резню устраиваешь или как оно происходит?
>>47274597 А контрабандисты? У меня был случай: стоит корабль, дверь открыта, нет миссии захвата. Дохожу до капитана, а он мне начинает втирать про посылку. Можно соврать или просто уйти от разговора но во второй раз может сагриться как на свидетеля. Если их убиваешь то корабль не захватывается.
>>47274643 >я те услугу делаю, бампаю тред Типа бомжа, который подлетает на светофоре и трёт грязной тряпкой лобовуху, а потом протягивает свою культю. Тебя никто ни о чём не просил, говно, иди в другие треды услуги, блять, оказывай.
>>47274696 "Чел из Обливиона" - полноценно прописанный компаньон. Да, они нарисованы лучше массовки, чтобы выперды на некропека хоть как-то могли играть. Хочешь качество массовки - ставишь мод и вопрос решен.
>>47274583 Угонять не знаю, но убивать можно спокойно. Летал по космосу, встретил корабль двух пидоров которые типа в свадебное путешествие отправились в космос или что-то такое, я не вникал. Они меня на корабль свой пригласили, я их убил нахуй, вернулся на свой корабль и их зашкваренную посудину взорвал. Всем похуй, никакой баунти.
>>47274755 Сча будет проход "в играх беседки так всегда было", только тут есть момент, что даже после модов калфилд так и останется игрой-насрано, ведь у него не появится ни сюжет, ни постановка во время диалогов, ни полноценные полеты со взлетами и посадками, заходами в атмосферу.
Зашел рецензии почитать(процент кстати выше, 74%, досошиз, как всегда гонит дезу). И вот на такое золото сразу наткнулся, сразу флешбеки в 2015 год, когда такая же школота обсирала великий Фоллаут 4(вообще все происходящее со Старфилдом один в один напоминает те времена, мне кажется даже досошиз оттуда, тогда он вегасодрочером притворялся). Но тогда круче было, тогда негативные отзывы писали с 800+ отыгранными часами.
>>47274755 Если для тебя игра = качество массовки, а С МОДАМИ НЕЩЕТОВА то да, игр кал. Уровень заявления "В играх Свена нет строительства кораблей - игры кал".
Я угонял, сначала дают штраф как нападешь, но со смертью последнего гражданского штраф уходит. Д, вот потому столько пиратов в мире игры. Надеюсь модами скоро допилят угон захваченных лолек в сексуальное рабство.
Можно, но тогда ты расписываешься в том что ты дебил, говноед и мазохист раз 1000 часов заставлял себя играть в игру что тебе не нравится. Либо ты просто пиздобол и ублюдок, что еще хуже. В любом случае твой отзыв работает наоборот для нормального человека.
Игра нового поколения рассчитанная на тысячу часов увлекательных приключений и захватывающих исследований на тысяче планет берет новые высоты. Как полетали, говнонавты? АХАХАХАХАХАХАХАХА
У меня такое чувство, что квесты в игре специально делали плохо. А почему нет, игра была в производственном кризисе, Тодд понизил зарплату сценаристам (в США принято первым делом в случае чего сокращать сценаристов) и они специально написали кал в стиле сгоняй бутылку виски купи, сгоняй комикс принеси, сгоняй буклеты раздай. И что бы деморализовать игрока специально на 10 поносных квестов сделали 1 интересный что бы игрок не знал точно брать ему квест или нет, закончится ли все раздачей буклетов или там дальше будет продолжение.
Если я наиграл в игру 200 часов(а я так и сделал), значит игра мне понравилась, если мне игра не понравилась - я бы её дропнул в первые пару часов. Ты же, досошизло, игру вообще не запускал, сколько раз тебя тут на этом ловили.
>>47274771 Спешите видеть! Тоддодауны ОФИЦИАЛЬНО согласны, что старфилд говно ёбаное без модов! То есть все эти копротивления на счёт того, что игра дерьмо были клоунадой, они с самого начала знали что игра хуета ебаная.
>>47274815 Поиграл 40 часов и написал неудобный отзыв - ряяяяяя мало!!! ты даже в игре не разобрался!!! Вообще надо лишить правило отзывы писать если меньше 100 часов отыграл!!! Поиграл 200, досконально исследовал всю игру и написал неудобный отзыв - опять визг. Есть ли в игровой тематике существо более ублюдочное и визгливое, чем беседкодрон? Я лично не встречал.
>>47274870 Ты вообще не понял что я сказал. Моды никакой игре не повредят и если сравнивать игру с модами с той же игрой без модов то выбор очевиден. В большинстве игр модов вообще нет, они все так же насрано, просто их сравнить не с чем и приходится смириться.
Starfield стала самой низко оценённой игрой Bethesda в Steam Fallout 76 больше не принадлежит это звание. Ебало Тодда представить можете? А местного космонавта, который тут сутками один пытается удержать тред на плаву, постя чужие "скриншоты" из фоторедактора с постобработкой, и рвется на любой неудобный пост? Моё линчо довольное, до справедливых 60-65/100 осталось уже немного.
Выключи ТАА, это ублюдская устаревшая технология считавшаяся зашкваром уже в момент релиза игры, сейчас это просто рофл. Поставь решейд с SMAA или просто играй без сглаживания
>>47274855 Согласен. Если в игре есть контент, то он будет уже с первой минуты, как было в Нью-Вегасе и даже Фоллаут 4. А если вспомнить, как додики нахваливали квесты калфилдовской Коксаки, а потом оказалось, что они ебаное говно с примитивным одномерным геймплееми и не менее дегенеративным сюжетом, верить в хвалебные обзоры калфилда будет только идиот
Мне плевать на Старфилд, не моё от слова совсем. Но это хороший маркер, что нас ждет в новой ТЕС. Так вот у меня вопрос аноны : насколько всё плохо ? Что с имерсивностью ? Квестами ? Физоном/графоном ? Уже пора начинать паниковать, что новый тес будет говном ?
Старфилд - лучшая игра беседки, если бы тот же Скайрим вышел сейчас - от него бы вообще мокрого места не оставили, а Старфилд вот пока держится. Когда выйдет ТЕС 6 - на него ополчится вся мразь, весь игрожур, все боты, вся школота, каждая компания на рынке подкинет денежек чтобы навсегда уничтожить Тодда Говарда. Старфилд это так, тренировка перед решающей битвой.
>>47275002 > насколько всё плохо ? Что с имерсивностью ? Квестами ? Все хуже чем плохо. Иммерсивности нет. Квесты и диалоги написаны полуграмотными индусами на аутсорсе. Мейнквест - кастрированная копия мейнквеста Скайрима, где беседкорожденный бегает по храмам и собирает магические крики. Нет, не шутка. Только это по сути весь сюжет. Масштаб пиздеца можно оценить тут >>47274972 >>47274371, уже даже армия ручных говноедов фанбоев беседки не спасает игру.
>>47275002 Мне тоже в целом эти фоллачи и старфилд нахуй не нужны, я бы их все обменял на одну часть свитков. Но если объективно смотреть то после 4 фоллача это шаг вперед. Все еще не уровень скайрима, но в целом надежда есть. Предметы вертеть прямо удобно и хорошо, тут скайрим как страшный сон вспоминается, инвентарь даже без модов вполне нормальный, не знаю чего с него рвутся, они в обле инвентарь не видели видимо. Надежда прямо есть, главное чтобы они если пойдут по пути генерации то чтобы шли до конца а не на пол шишечки как в старфилде. В старфилде готовые аванпосты на генерированных планетах спавнит, если в свитках сделают чтобы подземелья из кусков случайно генерировало тоже то будет прямо охуенно.
>>47275033 >Старфилд - лучшая игра беседки Почему ? Ну в смысле, приведи причины по которым ты так считаешь. Мне интересно. Я не могу сформировать своё мнение о игре, не играя в неё блять. >если бы тот же Скайрим вышел сейчас Я напомню, что скурим вышел в 2011. Ему 12, блять, лет. Конечно он устарел. Так и половина жизни, если бы вышла сейчас это был бы сосямбр. Эти игры повлияли на геймдев в момент своего выхода, они привнесли что-то, да новое.
>>47275046 >Все хуже чем плохо. >Иммерсивности нет. Бля, бля, бля, бля. >Квесты и диалоги написаны полуграмотными индусами на аутсорсе. Мейнквест - кастрированная копия мейнквеста Скайрима, где беседкорожденный бегает по храмам и собирает магические крики. Нет, не шутка. Только это по сути весь сюжет.
Если они высрали это в своём флагмане, то это пиздец. Пойду рыдать о утраченных надеждах. НОРМАЛЬНЫЙ ТЕС ХОЧУ С КВЕСТИКАМИ МИРОМ КНИЖЕЧКАМИ ГИЛЬДИЯМИ НЕ СБОРОМ КРИКОВ ТЕС, СУКА, ХОЧУ
>>47275046 >Мейнквест - кастрированная копия мейнквеста Скайрима, где беседкорожденный бегает по храмам и собирает магические крики Поиграй в игру (в скайрим) нормальный мейнквест. Хуже моровинда, лучше обливиона.
>>47275033 > Старфилд вот пока держится > держится За пару недель собрал отзывы хуже Фоллаута 76, улетел нахуй из чартов продаж, игроки дропают. Ну да, на самом днище калфилд держится весьма уверенно, АХАХАХАХАХАХАХАХА
>>47275068 Да, именно в Скайрим сюжет вполне себе. Никто не спорит. А вот попытка настолько буквально переписать его в урезаном виде для Старфилда - это уже пиздец.
Самые большие города в серии, запредельный уровень проработки всего где каждый сортир сделан так что в него веришь, огромное количество фич которых вообще никогда нигде не было вне специализированных симуляторов типа постройки корабля с интерьерами, лучшая боевка в которой просто приятно пострелять, особенно в невесомости, отличные фракции и их квесты, почти на уровне Обливиона. Огромный простор для аутизма и отыгрыша.
>Если они высрали это в своём флагмане, то это пиздец.
Досошиз лжет. Хождение по храмам - дело необязательное для сюжета, не хочешь - не ходишь, как в Скайриме, впринципе, можно пройти сюжетку выучив один крик.
>>47275097 Да не похож на скайримовский квесты вообще. В скайриме по сюжету только ровно одну драконью душу надо поглотить и всё. Дальше собираешь клинков, квест в посольстве Талмора и так далее.
> Самые большие города в серии, запредельный уровень проработки всего где каждый сортир сделан так что в него веришь, огромное количество фич которых вообще никогда нигде не было вне специализированных симуляторов типа постройки корабля с интерьерами, лучшая боевка в которой просто приятно пострелять, особенно в невесомости, отличные фракции и их квесты, почти на уровне Обливиона Сколько откровенной лжи и преувеличений в 1000 раз в одном абзаце, лол. Города такие же пустые, домов столько же, только стоят пошире и к домикам Солитьюда прикрутили картонные коробки небоскрёбов. Проработка локаций совершенно обычная даже для Беседки, мебель и раскиданый повсюду мусор. Скайрим, Фоллаут, всё то же самое. Редактор кораблей - такое же корявое говно, как и вся остальная игра. Ты даже не можешь сам сделать переходы между стандартными кубиками блоков. Да, переходы делаются рандомно и нелогично, бегаешь потом в лабиринте как долбоеб. Хвалить это может либо дрон на зарплате, либо слабоумный. Боевки в игре нет. Болванчики ИИ не используют никой тактики, это тупо тир, а исход боя определяется только соотношением уровней ГГ и ИИ и читеростью рандомно выпавшей пушки. Мили присутствует, но абсолютно не работает. Вообще. Пушки абсолютно бездушные без импакта, стрельба хуже чем в Фол4.
>>47274973 >А почему старфилд откровенно лагает если карта младше 4080? Ну слабенькие карточки потому что, все уже в курсе кто следит за индустрией что зеленые второе поколение наёбывают гоев апскейлом с 720р, так что включай длсс на перформанс, нативное разрешение теперь только для амуде.
Нет. Основной квест игры это сбор артефактов, в храм нужно сходить 1(один) раз. Хватит дегенератов с ютуба пересказывать, которые побочную активность за обязательную приняли из-за низкого IQ.
>>47275183 >переходы делаются рандомно и нелогично Рандомно только если ты их из пустого места цепляешь друг к другу, соединение через выделение синего маркера делает проход в выделенном месте, всё там можно нормально соединить.
>>47275210 Ну так да. 1. Оценки игроков очень низкие что в Стиме, что в других магазинах. 2. Игроков мало и их количество уверено падает. 3. Оценки на метакритике и у игрожуров тоже крайне низкие. 4. У игры проблемы с оптимизацией и производительностью. А теперь представь ебало беседкодрона, который должен из всего этого слепить перемогу.
>>47274787 Игра могла лично этому человеку понравится, но он не рекомендует её покупать, так как она объективно говно. В отзыве же не "не понравилось", а "не рекомендую" большими буквами.
>>47275258 Но ведь перемогу из этого делают только калиточники. Тебе вот не похуй должно быть на показатели игры? Ты в стимдб играешь или в игру? К чему эти войны? Зачем?
>>47275258 Это все потому что вы засираете игру и средний игрок даже если нравится игра, то он в нее перестает играть под давлением общественного мнения ( типа я что говноед?) . Также БГ3 все облизываеют и игроки специально в нее гамают, чтоб окружающие увидели, что у них хороший вкус типа.
>>47275057 >Но если объективно смотреть то после 4 фоллача это шаг вперед. В фоллаче не надо каждый раз загружаться в звездолет, чтобы загрузить соседний город.
Хочу мод на сейвспейс в старфилде. Что бы было 10 систем, в которые помещены самые лучшие и интересные планеты. На них будут все уникальные данжи и квесты. В этих 10 системах будут проходить линейки вангардов и пиратов. А все остальное нужно из этого сейвспейса изъять и поместить за его границы - все посыльные квесты, линейку рюджин и рейнджеров, все серые планеты и сгенерированные данжи. Выйти из сейвспейса можно только в НГ+.
>>47275278 Ну если ты играешь в игру, которая тебе не нравится, или не играешь в игру, которая тебе нравится, под давлением общественного мнения, то ты хуже говноеда. Говноед хотя бы выбирает говно соответственно своим вкусам. Но не думаю, что настолько ведомых много. >>47275275 А тебе почему не похуй? Должно же быть похуй с твоих же слов. Ну так проходи на похуях мимо и играй в свое удовольствие, зачем ты лезешь в это обсуждение и пытаешься все время перекрыть >>47275285 > Кубик бросаем вместо нее.? > А вы видели госдолг США?! вот тот ДнД-пошаг-српг?! Ну по факту то вместо боевки ММО-параша. И легендарные пушки.
>>47275270 Ставишь курсор на синий маркер на стене (пик 1 - 1), нажимаешь G, стрелками выбираешь модуль и ставишь через enter, проход будет в выделенном месте. Редактор тупо для геймпада, управляется хоткеями а не мышкой.
Чел, именно так игра и выглядит... Все подписанные на звездной карте 10 систем сделаны вручную и в них все игровые города и 80% квестов игры. В них низкий уровень врагов и слабый лут. В остальных 100+ системах только 20% квестов игры, площадка для радиантов, сильных жоповрывающих врагов, аутизма и исследования.
У меня шок от того, насколько хейтерки-неосиляторы гнило пиздят. Весь мейнквест-то у них оказывается - чушки собирать, аж блять слово придумали Скорее всего какой-нибудь всратый ЛИДЕР МНЕНИЙ им придумал Все книги Конандйля про Шерлока - мужик раскрывает преступления. То есть буквально ходит на работу. Мда...ПИЗДЕЦ!!11 Весь сюжет Пиларсов - решаем вопрос с рождаемостью. Мдаауш...мда хех бляяяя...
То есть назначить встречу крупного корпортата с продавцом "чушки", предварительно проверив безопасность, подкупить охрану, взломать систему безопасности, чтобы тот хуй сбежать не смог, далее решить вопрос с тем, что "чушка" то оказывается не продавца, а спизженная, и дальше уже решать вопросики с владельцем этой "чушки" - другие крупным корпоратом. Всё это = чушку собрать. Типа пришёл, нажал E - всё, собрал чушку, вся игра.
Просто забей. Как понять, что хейтерок Старфилда пиздит? Хейтерок Старфилда открыл рот.
>>47275033 > Когда выйдет ТЕС 6 - на него ополчится вся мразь, весь игрожур, все боты, вся школота, каждая компания на рынке подкинет денежек чтобы навсегда уничтожить Тодда Говарда. Старфилд это так, тренировка перед решающей битвой. Это такой прогрев, что игра будет ультраговном, которую обосрут вообще все?
>>47275422 Я и игру не прошёл, 50 часов играюсь и получаю удовольствие. Да только вот таких квестов УЖЕ три увидел, Сэм, корпорат и Анрежа. Сейчас вон еще Старборны только-только подключились и чёт мешают-то на E около "чушки" нажать. Какие еще Старборны, если игра про сбор "чушек"? Чушь какая-о, может баг, хз.
Крики - да, крики собираются так, но они опциональны.
>>47275441 Паддажи ! То есть, за 50 часов гемплея только 3 сложных и интересных квеста и ты это записываешь в плюсы игры ?
Вы что, блять, ебанулись тут ? ТЫ СЕРЬЕЗНО ? 3 БЛЯТЬ КВЕСТА ? Я в альтернативной реальности ? Сука, вся игра должны состоять из таких квестов, блять. Принеси подай либо дженереки должны быть, либо выдаваться одним аутистом, как было с Престоном.
>>47275313 >Хочу мод на сейвспейс в старфилде. Что бы было 10 систем, в которые помещены самые лучшие и интересные планеты. На них будут все уникальные данжи и квесты. ОДну планету а еще лучше одну большую карту материк со всем контентом
>>47275461 Ебло, я про основной квест. Я пишу про то, на чём остановился. В игре есть контент, помимо основного квеста. Из больших сайдов прошёл ветку Ренжеров, и всякой хуйни по мелочи - помог разрозненным поселенцам отбиться от пиратов, помог рабочему дому решить проблему с похищением работяг, ответил на сигнал о помощи фристарколлектива, где уже ответили UC и прочее, включая радианты, мне, например, нравится радианты про кораблики.
>>47275461 У каждой фракции по 3 хороших квеста, Созвездие это тоже как бы фракция, то есть по всей игре где-то 15 хороших квестов раскидано, просто надо исследовать мир и устраиваться на работу в разные организации.
Если у меня оружие или например двигатель на полную полоску в левом нижнем углу, это максимум из всего доступного ассортимента или это максимум конкретно этого оружия или двигателя?
>>47275504 Как и я на него. Даже в год выхода не смог эту парашу осилить. Положняк такой - Fallot 1 > Fallout 3 > Fallout 2 > моча >Фоллаут Шелтер > Вегас. Остальные игры серии не трогал
Я писал выше про что >>47271255 игра и что каждый сам выбирает как играть. Очевидно в старфилд можно играть и не ходя по проработанным квестам, а зачищая данжи, исследуя планеты и выполняя мелкие поручения и это тоже интересно и анон >>47275441 50 часов отыграл занимаясь этим. А ты просто дегенерат, тот самый которого я описал, которому нужен прямой коридор и стрелочка и чтобы феерверки вокруг и тебя развлекали. Тодд мог бы сделать такой коридор, он и сделал его в сюжетке авангарда, лол, но туда именно что надо самому прийти, Тодд развивает в тебе самостоятельность и учит самому искать занятия по душе. Увы, с каждым годом поколения игроков все более и более дегенератские, раньше обоссали бы если бы какой говноед только заикнулся про свое требование от игр быть кинцом и коридором вместо свободного геймплея, но сейчас дегенератство повсюду стало нормой и игру в основном топят именно за недостаток дегенеративного кинца.
>>47275509 Какой пиздец. Анон, и это теперь норма. Ну серьезно. Я с таким удовольствием проходил арканум, балдурач - меня всегда встречали квесты, персонажи, тонны диалогов. Когда я проходил обоссаную всеми облу, я кончал от гильдий. Великолепная история в гильдии воров, охуительная гильдия убийц, так себе гильдия бойцов. Хорошая гильдия магов.
Божественное дополнение про Шеогората. Весь остров охуенен, я бы там остался жить. А теперь ?
>>47275578 Что-то просто кусок обшивки вертикальной я так и не нашел. Не хватает возможности крутить модули, мне нахуй не нужно 2х2 3х3 я просто хочу поставить 3х1 по другому
В Старфилде число диалогов - самое большое в истории одиночных игр, и все озвучены. Фракции на уровне облы. Отличный авангард, шикарные пираты, средняя Рюджин, так себе рейнджеры.
>>47275002 Полнейшее говнище, после игры в которое хочется приводить ей в пример игры уровня Масс Эффект: Андромеда, как хоть в чём-то хорошей игры. Всё за что можно похвалисть старфилд: 1) Сеттинг и дизайн. Очень хорошо тут поработали. Интерьеры, броньки, оружие, очень много мелочей, выгядит стильно, кресла корабля, панели, всякие ремешочки, застёжечки, трубки, панельки. Это вкусовщина всё, но видна работа и старание. 2) Местами. Ещё раз повторюсь МЕСТАМИ сочная картинка. Чаще это в закрытых помещениях, без уёбищного фолачевского фильтра. Порой игра выдаёт прям сок. на открытых пространствах графон не выдерживает вообще никакой критики. Деревья прямиком из облы, квадратные, угловатые, никакого физона ни у травы ни у вады, трава вообще спрайтовая до сих пор, анимации убогие, все технические проблемы движка остались с 2002 года с моровинда. 3) 21 год. 21 год они шли к тому, что бы нахуй ПОДТЯГИВАНИЕ сделать для персонажа, что бы он мог при прыжке за выступ уцепиться. За это стоит похвалить даже.
Всё остальное в игре на каком-то нереально каловом уровне сделано.
>>47275542 Да всегда так было у Тодда, фракция, 3-4 годных квеста, разбавленных беготней и собирательством, беседковский геймплей медитативный процентов на 70.
>>47275593 >В Старфилде число диалогов - самое большое в истории одиночных игр, и все озвучены. В старфилде 250к в БГ3 - 200к Только в старфилде это говорящие головы с охуительными водяными историями, а в БГ 3 мало того, что они озвучены, так ещё и поставлены, персонажи что-то делают во время них. 174 часа, в 2 раза больше, чем вся Игра Престолов.
>>47275632 >а можно послать сисдефовского негра нахуй и тогда напрямую пригласят. А как-то компенсируют проеб опыта, за отсутствие сисдефофских квестов?
>>47275641 Фар харбор, при всей пиздатости, не дотягивает до безумных островов. Ну то есть, я прошёл и то и то до дыр. У тебя целый остров выдержанный в стиле с классными смехуечками, прям на грани безумства. Оно практически идеально. Вот без шуток. Обла без этоко ДЛС нахуй не нужна.
>>47275642 Соверши преступлений и позволь взять себя за жопу. Второй вариант устроиться в Вангард и сделать пару миссий. В любом случае окажешься на флагмане сисдеф, но первый вариант атмосфернее.
>>47275607 > Это буквально единичный случай, когда ДЛС ебет основную игру Да нет. ДЛС беседки, сюжетные, всегда ебут основу либо наваливают контента не хуже. Пока единственное с чем не обсерпалась беседка. Даже Операция Анкоридж для разнообразия из-за тематкии норм. Сделали своё калофдуте
>>47275655 Ну ты принес фотку черной дыры, которая хуй де знает где, за миллиарды световых лет. А на скрине рассвет местного солнца, который не должен быть блять мутным.
>>47275658 Да говно эти острова с петросянством с так себе квестдизайном. Обла хороша сама по себе квестами гильдий да и квестами вообще и лучшим в истории игр ост, который создает уникальную атмосферу.
>>47275665 Ты рассказываешь как начать цепочку. Я не про это спрашивал. У цепочки два пути - выполнять задания негра и за это получать опыт. Или сразу послать его нахуй, и соответственно он задания выдавать не будет и квестов этих не будет. А опыт как компенсируют? Никак?
Наиграл примерно 90 часов и это было охуенно, но внезапно обнаружил, что песочница закончилась. Квесты дальше проходить неохота - они говно. В новые системы летать бесполезно, они почему-то после 30 уровня пустые в плане того, что ни случайных событий на орбите, пещерок на планетках мало, чистить нечего. Дрочить аванпосты скучно, т.к. разнообразия почти нет. He3+Al+Fe в связке на полудюжине планет можно найти. Весь титан в экстремальных условиях обитает. Хочешь построить какие-то цепочки - качай скиллы аванпостов, пока до них доберешься, все эти ресурсы нахуй не нужны будут. Кораблестроение заканчивается с выходом на класс C. Такое ощущение, что перелезать с выдроченной Вшки на Сшное корыто тупо вредно. Маневренность и скорость падают из-за отсутствия нормальных движков, Оружие и на Вшке можно купить нормальное, только плати. Лимит по реактору такой же, и соответственно количество слотов не вырастет. Больше отсеков - больше ебанных лестниц. Но это все хуйня. Проблема в том, что модами там особо ничего не поправишь. Нужны механики для чертежей корабельных деталей, для строений на аванпостах.
>>47275703 >Наиграл примерно 90 часов и это было охуенно так >Квесты дальше проходить неохота - они говно >В новые системы летать бесполезно >Дрочить аванпосты скучно >Кораблестроение заканчивается с выходом на класс C >Проблема в том, что модами там особо ничего не поправишь понял... >Наиграл примерно 90 часов и это было охуенно понял...
>>47274851 Ну если игра на грани 6-7/10. Если в игре есть видимость интересных механик, но видимость которых ты окончательно осознаешь в конце. Если ты прошел все фракционные квесты, но интересной фракцией оказался только Багровый Флот. Если после нг10+ ты не получаешь какой-то истинной концовки и вознаграждения за спринты нг. Поэтому в стиме я бы тоже свой комментарий отметил бы как не рекомендуемое к покупке. Но поиграть без покупки можно.
>>47275405 >Скорее всего какой-нибудь всратый ЛИДЕР МНЕНИЙ им придумал Смешно видеть очередного ноунейма который прикидывается будто не знает о Короле.
Если ищут во фристаре - тикай в UC и плати штраф, если ищут в UC - тикай во фристар и плати штраф, если и там и там ищут - тикай к Багровому Флоту в Ключ или к Эклиптике на Красную милю и там плати штраф. Если и там ищут - тикай на свой аванпост и там плати. Если и аванпоста нет - ищи гражданский аванпост в нейтральном космосе и там заплати.
>>47275790 Ну ок. Летим на Джемисон, где люди живут без скафандров, значит атмосфера вроде как Землеподобная? Делаем фотку заката/рассвета и видим мутный шар. А теперь принимай мочу в рот.
>>47275787 О чмодье знаю, но не уверен, что именно он это сказал. Чтобы знать наверняка, нужно этот кал буквально смотреть и слушать этого ебанутого, я на такое не готов.
>>47275754 Я погуглил у соевых. Подобные закаты что на твоём пике можно встретить только на мёртвых планетах. Там где можно бегать в трусах говно рендрится. Такой уж индусский графон завезли.
>>47275503 Это ты срешь в треде, лезешь со своим визгом в чужие разговоры и мешаешь анонам общаться вместо того, чтобы осуждать свое. Тебе уже раз сто наверное повторили разные люди: уебывай к себе во ВКонтактик и там вахтёрь, тупорылая вечно бомбящая истеричка. Или терпи и не визжи. Кстати, забавный факт об игре: Оценка Starfield в Microsoft Store США составила 3,6 балла из 5, а в России — 1,5 балла Даже самая соевая соя проблевалась от игры нового поколения. Судя по всему через годик Майки ликвидируют игровое направление. Все благодарим Тодда.
>>47275843 >значит атмосфера вроде как Землеподобная?
Значит там дышать можно. Это не значит 1. Что свет интеферирует и преломляется так же 2. Что звезда Альфа-Центавра светит так же как Солнце и находится на том же расстоянии На каждой планете рассвет уникальный. Погугли рассвет на Марсе, охуеешь.
>>47275867 Полностью не читал, дабы избежать спойлеорв, но уже понял, что если объёмный квест на Неоне с ебическим количеством событий ты назваешь "гумозным принеси подай" квестом, то мне банально нечего сказать. "Чушка у бандитов" - это тот квест, который начинается нахуй с захвата заложников в банке, где ты выступаешь переговорщиком, развивается в раскрытие одного из персонажей, а заканчивается перестрелкой с бандитами, далее перестрелкой с фауной, и букевально каждый шаг там - развилки. Это у нас "чушка у бандитов". Жизнь твоя - чушка, ебло, блять.
>>47275593 >.В Старфилде качество диалогов - самое убогое в истории одиночных игр, и все написаны с лексическими и грамматическими ошибками полуграмотными индусами на аутсорсе, с трудом осиливающими английский язык на уровне начинающих. Качество квестов такое же.
Досошиз, больное животное, чем больше ты усираешься, пытаясь любым способом унизить игру, тем больше ты доказываешь что она стоящая. Хуевые игры - их просто забывают, лол.
>>47275941 >Погугли рассвет на Марсе, охуеешь. Я знаю что ирл он зеленый. Рофл в том что в игре он не зеленый. Но в той-же игре есть планета voss, в Альфа Центавре. И там вот рассвет зеленый. Хз как и здесь можно было обосраться.
>>47275947 И чушка на акиле не связана с ограблением банка. Просто это событие на входе в город и скорее всего ты туда попадешь с Сэмом в первый раз. Но все можно и без него сделать.
>>47275959 > Хуевые игры - их просто забывают Причем меньше чем через месяц Ты мог бы стендапером подрабатывать, реально смешно выдаешь, когда в истерике бъешься.
>>47275729 Я вполне понимаю твою претензию к моей писанине. 90 часов это нормальный показатель для современной ААА игры. Но: 1. Я не прошел сюжетку дальше атаки на око и лужу 2. Я не лез особо в сайдквесты 3. Большую часть времени я развлекался за счет случайных встреч, пещерок и рандомных квестов. У меня закономерный вопрос, если это игра для аутиста вроде меня, то зачем там унылая сюжетка? Зачем там все эти озвученные диалоги? Лично мне не хватает там совсем другого, например больше деталей кораблей, больше тряпок, оружия дохуя, но модификации на деле так себе. Рандомные планетарные объекты могли бы хоть чем-то отличаться, а не как сейчас, один тип заброшенного научного аванпоста на весь космос, когда ты запоминаешь, на какие сундуки можно не тратить отмычки. Ну и 90 часов для беседкоигры - это мало. У меня меньше только в обливоне было. Даже во всратые фоллачи беседковские я и то больше нааутировал. Про морру и скайрим вообще не говорю.
>>47275996 Ну да, три с плюсом хорошая оценка всегда считалась при пятибалльной системе, ага. Если ребенок учился на тройки, сразу было понятно, что умный и старается.
>>47275994 >Досошиз трясется в чужом треде уже месяц, ходя в тред ненавистной игры как на работу >РЯЯЯЯ НЕ СМЕТЬ ОБСУЖДАТЬ ИГРУ, НЕ СМЕТЬ ГОВОРИТЬ ЧТО ОНА ХОРОШАЯ, НЕ СМЕТЬ СО МНОЙ СПОРИТЬ
>>47275785 >Как откупиться? Построй на пустом аванпосте терминал и откупись через него. Я правда хз, будут ли там все награды или только ближайшей фракции, но у меня с UC прокатило
>>47275996 Все верно. Оценки 71 в Стиме хуже Фоллаута 76 - это норм, игра заебись. Оценки в гейпасе 3.6 - это неплохо, игра удалась. Онлайн в районе варфундера ниже 10го места спустя меньше чем месяц - все в порядке, игра очень интересная. Вылет изо всех чартов продаж нахуй - все путем, игра хорошо востребована. Я тоже успехом Старфилда более чем доволен. Игра отбилась по эмоциям на 100%.
>>47275931 Тащемта на мертвых планетах не только закаты, но и вообще все виды самые пиздатые. Планеты с жизнью только одним и хороши, что на NMS не похожи. Это нормально, т.к. мертвую планету правдоподобно нарисовать довольно просто, тот же Space Engine уже второй десяток лет торгует лицом мертвых планет, а вот придумать правдоподобную и при этом красивую внеземную жизнь мало кто может, тем более в таком объеме. мимо
>>47276048 На эти пластмассовые ебла с глазами как у дохлой рыбы и нелепо открывающимся ртом как у марионетки? Косплей, серьезно? Ну даже если, то косплей будет несложный, одежда Сары найдется в шкафу у каждый второй бабы, ещё можно обмазаться гуталином и надеть тельняшку. Но негры обидятся.
>>47276102 > БГ! В БГ!!! А ВОТ В БГ!!!!! Шел бы ты уже в свой БГтред, все равно больше ни о чем разговаривать не можешь. Уверен, что вампира и Карлах косплеят только в путь, только там сложнее, поэтому не в таких количествах
>>47276048 На игры беседки косплеев никогда не делали. На все фоллачи один Престон Гарви с мемом про поселения, на все свитки драгонборн из скайрима. Потому что игры беседки не для вниманиеблядей и долбящихся в сраку социоблядей-нормисов, а для геймеров которым это все нахуй не упало.
>>47276176 >Потому что игры беседки не для вниманиеблядей и долбящихся в сраку социоблядей-нормисов, Как же на 0 делишь. > а для геймеров которым это все нахуй не упало. Очень сильно, называть геймероми - даунов-аутистов, которые готовы аутпосты дрочить
>>47276151 И не я. Нахуя ты мне это приписываешь, дура? >>47276169 > охуел Где? Покажи. Там, где неприятное про перспективы косплея сралфилда и про его персонажей сказали? И всё, что ты смог - это завизжать "А ВОТ В БГ!!!"? Нахуй ты такой жалкий вообще, нахуй ты на каждом слове обсираешься и начинаешь срать под себя визгом про БГ вместо обсуждения Старфилда?
Какие ресурсы ставить на добычу на аванпостах? Ресурсов столько, что я не представляю сколько таких баз надо иметь. Да еще как то чтобы все потом перевозилось в одно место.
>>47276176 Скайрим косплеили тысячи раз, причем даже в музыкальных треках и клипах. Ну правда саму игру в основном, персонажей достойных то тоже негусто. Бабы Лидию разве что косплеили помню точно.
>>47276219 Ну для начала нужно взять ручку и бумажку. Не шутка. Ты должен ебаться с этими кучами мусора выписывая себе в блокнотик что куда и как. Это механики нового поколения, как и вся игра.
Короче, ставь по аванпосту на ресурс, собирай по межзвездной связи в один аванпост, там строй для каждого ресурса свой склад, иначе все перепутается и пиздец.
>>47276267 >Ну для начала нужно взять ручку и бумажку Почему игра такой халтурный кал, который даже в таких мелочах не может сделать нормально всё? Интерфейс вообще пилил полный даун ни разу не игравший в игры. Некоторые вещи же суперочевидны, что при первом же в заходе в игру не пониаешь, почему так не сделали, например иконки в интерфейсе. Вся игра сквозит такой халтурой от индусов. Сказали: "Надо сделать", а то, что в это люди играть будут - предупредить забыли.
>>47276267 >>47276219 Там же еще лимит на транспортные связи. 3 поставил и все. И как кстати фильтровать разгрузку чтобы в каждый ящик свой ресурс падал из прилетевшего транспортника? Там же только на агрегатные состояния деление, вроде.
А ты? Во всем споре про косплей мой был только пост про что ты принес продавщицу. Если даже принес не ты - то нахуй ты в чужой спор влез и не разобравшись начал орать про свой БГ?
>>47276278 >>47276267 А можно вкратце - нахуя это? Чтобы что? Что с этими ресурсами делать? Я ровно один раз задумался о постройке аванпоста, и то именно что лампового домика, очень уж планета понравилось, но не дали, так как не прокачан навык, а на планете хазарды.
>>47276069 Так в этом и проблема, что там дальше ничего интересного. Нахуя мне дрочить унылые квесты, если все что я за них получу это пачку бесполезных кредитов, которые мне девать некуда. Если бы там титаном платили или клеем, я бы понял смысл. Но ресурсы я беру по бартеру за волыны, которые с мобов нападали и их ограниченное количество у продавцов. Там за горизонтом же меня не ждут корабли класса D. Новые интересные системы тоже. Крики в обычной игре не интересны, только когда звезднорожденные прилетают, и то потому что у них есть свои мудацкие абилки, которые обычным оружием сложно контрить.
>>47276296 Ну собственно ответ уже есть в вопросе. Да, это халтурный кал очень низкого качества, сделанный копеечными хохлами и индусами аутсорсерами (это если что Беседка сама заявляла, и говорила, что этим гордится), пытающийся выезжать на том, что смогли более-менее удачно скопировать из собственных игр 10-15 летней давности. Зачем беседка так сделала - вопрос. Возможно от наглости и жадности. Возможно там уже делать самому некому, остались только менеджеры по эффективности менеджмента.
>>47276296 У меня во время игры не было ощущения халтуры. Было ощущение, что сперва беседка на волне успеха делала реально свой старситизен но уже готовый. Вбухали много денег. Но в процессе разработки появились проблемы, стали отказываться от ранних идей и все больше смещаться в сторону обычной рпг от беседки. Но выкидывать старые сервисные наработки было жалко. В какой-то момент сервис из игры стали вырезать огромными кусками и очень быстро пилить сюжет, квесты, фракции. Но тут ебанул ковид, на удаленке особо много не поработаешь. Вероятно два года игра не делалась вообще. Затем сделка с майкрософт. Боссы зенимакс пришли к Тодду и сказали, что бы он выдавал свою игру за сервис и заодно обязали реанимировать многие сервисные механики, от которых давно отказались и которые в нынешнем виде в игре просто не нужны. И вот в таком виде выпустили. Получился плохой сервис, плохая рпг.
>>47276267 Я потонул в этих базах, связях и ресурсах. В одних перебор, в других недобор чего то. Пытаешься с нескольких в одну базу настроить сливание ресурсов, получается какое то месиво. И нельзя настроить для каждого вида типа фильтра, чтобы один ресурс не дудосил другой при пересылке.
И еще важный вопрос: дошел до всяких изучений, там требуются редкие ресурсы, на которые бурилки не ставятся. Получается их тупо вручную выискивать бегать?
Можно крафтить говно, потом по квестам сдавать на планеты, но много ебки. Без режима выживания смысла нет. Имхо аванпост нужен для того чтобы домик построить, добро хранить и компаньонов лишних в него заселить - как в Фоллоче, в общем.
>>47276092 Ну почему же? Маришка вполне выразительная в самой игре со своими провинциальными комментариями и писклявым голосом. Но да, косплеить ее никто не будет, т.к. она взрослая тетя средней внешности и никакого участия в сюжете не принимает.
>>47276304 Я ответил тому, кто запостил бабу из БГ. Ты влез и начал визжать на всех, в том числе на меня. Лечись иди и думай в следующий раз, куда что пишешь, долбоеб суетливый.
Первый анон: Картинка бабы из БГ - А что там с косплеем в Старфилде? Второй анон: В твоем БГ3 только эту кассиршу и косплеят Ты орешь на второго Анона: РРРЯЯЯЯ, УХОДИ В БГ3 ТРЕД РАЗ ПОМИНАЕШЬ ЕГО ПОСТОЯННО
>>47276335 По большому счету если нужен конечный результат, что вся эта корявая недоделанная система строительства и добычи нахуй не нужна. Всё можно тупо купить. А тупо строить и мутить производство для фана - так в рот я ипал такое удовольствие, пусть идут переделывают во что-то более вменяемое.
>>47276323 >там дальше ничего интересного Там сделанные вручную локации как минимум, внутрянка больших кораблей, космические станции, населенные пункты, красивые декорации, понятно что награды на 90 часу никакой адекватной быть не может, но просто посмотреть на это всё обязательно стоит.
>>47276390 > слыш ну поиграй! Если ты видел 2-3 часа Старфилда, то ты видел весь Старфилд. Оно все одинаково всратое и унлое, чем дальше - тем скучнее и душнее.
Да, покупать меньше ебки, разве что построить эти конвеерные связи без ресурсов тупо чтобы навык прокачать для большего числа компаньонов и роботов на аванпосте.
>>47276410 Ну если тебя как любого нормального человека раздражает это непродуманное утомительное строительство аля индусский апгрейд механики из фоллача 4 под космос, то конечно да.
>>47276332 >У меня во время игры не было ощущения халтуры. Вот очень жаль. А у меня было. Вот для сравнения. Ванильный интерфейс, да выглядит прикольно беленький. НО. Нахуя столько места, если все предметы его не забивают? Почему бы не сделать всплывашку чётко под строчки? Почему бы не сделать тупо иконки, ведь в игре куча мусора непонятного и когда ты впервые попадаешь в этот мир с новыми называниями не совсем понятно, это оружие, ресурсы, аптечка или что? Ну это же прям база пользовательского опыта. 2023 год же ну.
>>47276428 >аля индусский апгрейд механики из фоллача 4 под космос
Есть мнение что Старфилд реально разрабатывался давно, еще параллельно с фолл4, потому что механика строительства явно не является потомком системы фолл4, а является отдельной дочкой системы строительства из Скайрим Hearthfire, в которую потом прикрутили часть фишек из фолл4, но прикрутили довольно криво. Система строительства кораблей тоже еще одна дочка Hearthfire, но уже вообще без каких-либо примесей с фолл4.
>>47276410 Некоторых ресурсов надо до хуя а продают их мало. Так что не слушай петушню и строй аванпосты. Правда вкачай их сразу на максимальный уровень чтобы можно было до хуя ставить. А потом выбери одну планету где по кайфу и построй там главную базу. И все ресурсы свози на нее.
>>47276478 Ты сейчас как бы пытаешься набросить тейк, что ресурсы у торговцев обновляются реже, чем твое > Прокачай до максимума > Построй главную базу > Организуй кучу аванпостов и транспортных маршрутов Ебанутое создание, лол.
>>47276441 >НО. Нахуя столько места, если все предметы его не забивают Потому что если по рядом стоящим контейнерам будешь мышкой возить то будет мельтешить из-за разных размеров. Тяжело для глаз.
>>47276441 Потому что никому не надо было сделать хорошо, в беседке попилили бюджет, положили хуй и отдали на аутсорс, индусы сделали как умели. Папа не старался, мама не хотела. Поэтому такое вот поделие на выходе и столько говна на него льется. >>47276477 Ну примерно такое же ощущение, причем не только от строительства, но и от всей игры: разнородная васянка, лоскутное одеяло.
>>47276441 Шо то говно, шо это говно. Во втором говне какие-то иконки присобачили. Нахуя? Я итак знаю что это винтовка. И вообще я быстрый сбор не использую.
>>47276308 Реально в игре нужен аванпост, чтобы хранить там хлам. Когда ты его построишь, ты там же себе дом сделаешь. Собственно на контейнеры и модули тратятся базовые ресурсы типа Al, Fe, Ni, Ti, Tu. Еще полезно будет иметь He3 на случай расширения. Поэтому выгодно строить дом с хламохранилищем там, где будет хотя бы часть из этого в земле, чтобы не собирать у торговцев, которые продают по 10-20 единиц за раз. Все остальное из ресурсов быстрее покупать, чем пытаться наладить логистику. Тем более ты тратишь больше ресурсов на построение добывающих аванпостов, чем используешь сам в исследованиях и модификациях оружия и скафандра
Если в тебя в игре убили негра - значит ты его романсил, а значит уже зашкварился по самые гланды. У меня Баррет сидит на лежаке около параши на аванпосте посреди ебаного нихуя, иногда на попутках добираясь до Ложи чтобы в квестах на заднем плане что-то пукнуть.
>>47276563 Вот бы модами запилили факторию, но с автоматизмом. Чтоб строить свои промышленные города и быть местным царьком. Всякие рандомные персонажи чтоб к тебе в "таверну" приходили, торговля шла. И ограбления караванов были...
Они знают что пекабояре допилят интерфейс как им надо, что произошло буквлаьно спустя неделю после релиза, потому они заботятся о братьях наших меньших с соснолей.
>>47276524 Я наверное не так играю, но у меня с редкими ресурсами никогда проблем не было. Все редкие ресурсы дропаются с пиратов/спейсеров/контейнеров. А вот набрать сраный титан - это пиздец задача, а нужен он на каждую вторую модификацию ствола и входит в состав контейнеров для изготовленной продукции.
>>47276628 Ну да, они заботятся о братьях меньших, которые всю дорогу срут в миску своим ограничениями по железу для кроссплатформенных игр братьям старшим.
>>47276635 >>47276640 Нет, Сатисфактори совсем не то. Это какой-то упрощенный факторио, но в 3D. А я хочу чтоб на первом месте была рпг-песочница, а факторио сбоку пришита как декорация. Чтоб на заводе гречневые трудились, а я только смотрел на всё это великолепие, поражаясь от масштабов и текущего бабла.
>>47276612 А вот хуй. Вообще никого не романсил. Сара оказалась в гостинной, Андрюха с Сэмом и пидором на очке. засейвился и остался сторожить артефакт. Прилетели на око - пидор лежит, андрюха живая. Теоритически могли Сэма ебнуть, но я бы его сейфлоадил, т.к. жалко дочку
Вот только денег они больше приносят, так что всё логично. Со скайрима там просто невероятные деньги были с портов на все сосноли, так что продажа Майкам и выпуск игры только на Хбоксе было выстрелом Беседки себе в ногу.
>>47276613 С учётом того, что в Скайриме можно полноценную ферму запилить со всеми этим, то описанного тобой разумно ждать в виде мода, как только модкит выкатят. Вся эту хуйня практически уже в игре есть.
>>47276628 Охуенно заботятся. На скайриме SkyUI без SKSE не работал. А с ним не работали ачивки. Зато на всех платформах одинаковый интерфейс. Консолепидарский. Но это хуйня все. Он не просто консолепидарский он еще и через жопу сделан. В баннерлорде турки тоже сделали строчный консолепидраский интерфейс инвентаря, так им и на компе удобно пользоваться из-за нормальных хоткеев. А тут сиди разглядывай булыжник алюминия на весь экран
>>47276666 >Теоритически могли Сэма ебнуть, но я бы его сейфлоадил
Там сейвлоадить надо до момента как Око еще сломалось, у меня это 8 полновесных левелов, после этого игра выбирает двух компаньонов с максимальным отношением, тебе в компаньоны на квест с Петровым дает второго по популярности, а первого по популярности на станции запирает, специально чтобы ты когда услышал как он в беде - рванул выручать свою Сарочку.
Так что ты 100% пидора романсил, раз он у тебя на станции подох, значит у него отношения были выше всех остальных,
>>47276650 А я 40 минут походил и думал что намайнил, а через две минуты работы за оружейным станком оказалось что нихуя я не намайнил и пиздовать мне обратно за титаном
Объективно плохая игра, одна из худших игр за последние несколько лет, и худшая игра беседки. Ни одна система не доведена до ума, эксплор пиздец, квесты унылые, персонажи унылые, графона нет, интерфейс дауны делали. Заставил себя один раз пройти, в нг+ минут 20 побегал и удалил. Кто в это играет вообще, зачем?
>>47276669 ХЗ. Но без отца останется. И куда ее девать, сироту, в этой мудацкой галактике? >>47276699 Бла-бла-бла Просто ты прыщавый пубертат, не удержался и полез в трусы одной бабе и теперь у тебя труп бабы на руках и пидором на аванпосте. А если бы имел терпение, то было бы у тебя две бабы и мертвый пидор. Живи с этим
>>47276763 Впервые зашел. Я просто не понимаю, правда. Я могу понять любую хуйню, всякую парашу пиксельную, спортивные игры, онлайн дрочильни. Тут я не понимаю, какое можно найти в этой игре удовольствие.
Ну хорошо, твое мнение принято к сведению всем тредом, жаль что вам не понравились игры Беседки, бла-бла-бла, можешь идти играть в хорошие игры, например в длц от поляков. Прикинь, спустя три года наконец полицию сделали, отвал башки вообще.
>>47276783 Ну пожалуй да, окружение местами вполне симпатичное и только если в статике. Просто очень много времени проводишь с разными персонажами, и они реально убогие, про анимации даже говорить нечего.
>>47276777 Так не ищи. Тебе играть не во что? Я тут месяц разрывался между бг и этой хуйней, а теперь еще курвапанк обновился, хз откуда время взять. А ты, мудак такой, всрал времени на всю сюжетку игры, которая тебе не нравится, а теперь еще всираешь, чтобы всем рассказать, как тебе противно было в нее играть. в тематическом треде, сука
>>47276756 Самые отбитые фанбои беседки, ручная ЦА без зачатков собственного мышления, которой можно скормить любое говно, вот типа местного >>47276763 вахтера. Уровень адекватности сам можешь оценить, лол. Они скорее даже не играют судя по треду, а все силы и время тратят на защиту своего манямирка и игры от объективной критики в интернете.
У меня остались 100 лвл, соединить 5 аванпостов, собрать 500 органик ресурсов. и как видишь мне на них поебать, я не стал усираться и добивать их, хотя это довольно просто сделать.
>>47276811 Это не динамика, это статика с крутящимся скайбоксом. И очень забавно кстати, что вот такой сцены в игре ты не увидишь, и для ожидания ты смотришь на серое окно с циферкой. Очень хорошо символизирует игру. Но если это вдруг был сарказм такой, то прости. >>47276817 Да просто интересно, может я не понял чего. Но судя по треду, я всё понял правильно.
>>47276876 Во-первых не ТЕХ, а ТОМ, не надо дурочку включать и слова перергивать. Во-вторых, это ты мне скажи, что в нем такое особенное, что ты его неделю постишь в каждом треде или вообще чужой спиздил и бегаешь с ним.
>>47276885 Ну в смысле, чтобы получить такую сцену, тебе нужно либо копаться в консоли (не задумано игрой), либо сидеть пять часов перед экраном, а потом ускорить отснятое видео. Вот почему им было не сделать ожидание в игре в таком виде? Потому что ленивые уебки.
>>47276876 Вот смотрю на эти скрины, прекрасно осознавая, что там можно походить, на стульях посидеть, предметы как хочешь расставить, новых накидать, и хаты такие можно самому ставить, в том числе на космическом нахуй корабле. А это всё лишь малюсенькая часть игры. Ебало хейтеров, перемогающих любыми скринами какого-нибудь ноуменская просто непредставимо.
Я свои скрины пощу, чел, и я стараюсь не повторяться. Откуда тот анон достал те скрины - я хуй знает, но я в игре то же самое вижу. Вот, например, этот скрин я еще не постил.
>>47276912 >предметы как хочешь расставить А потом они все проваливаются сквозь пол нахуй. Или разлетаются повсюду, или переносятся в инвентарь после изменения корабля.
>>47276912 >на стульях посидеть, и хаты такие можно самому ставить, в том числе на космическом нахуй корабле. А это всё лишь малюсенькая часть игры. Литерали возможности номенская а еще тодд сюжетку украл у индистудии
>>47276932 Ну не без этого, жопой вилять не буду, но на земле всё нормально с этим. Думаю, должны пофиксить, на крайняк мод выкатить. У меня тоже ксеноснаглса спиздили с кровати.
Это мелочи, побочные эффекты прорывной технологии, у других и такого нет. Тодд Говард с 2006 года ебет всю индустрию, она все никак разогнуться не может и сделать больше 10 динамических физических объекта в сцене, пока Тодд ехидно десять тысяч физически корректных арбузов в свой космолет без тормозов загружает.
В ноуменскае нет конструктора кораблей. Нет интерьеров кораблей, корабль это тупо моделька с тонированными стеклами, внутри ходить нельзя. Нельзя спиздить каждый объект на полке, да там и полок нет чтобы с них пиздить что-то.
>>47277017 Нет, ты сказал, что улица - кал. Твоя - да, но в основном охуенные пейзажи. Никто ж вроде не визжал, что все планеты удивительны, невероятны и по-своему прекрасны. Мне тоже какая-то еботня с каким-то омерзительным цветофильтром попалась, но я оттуда срулил очень быстро.
>>47277040 это не моя я ваще в этот кал не играл просто забавно наблюдать как ты буквально запрещаешь постить неудачные планеты с хуёвой картинкой, где вонючие контрастные тени калфилда не работают. >>47277046 ну так ты кал какой-то снял, такое в рашке вон из москвы уедь везде есть
>>47276973 Гениальность Тодда отрицать станет только умственно отсталый. Игр с таким потенциалом для моддинга не существует, рядом разве что валв с сурсом может встать, но там нет опенворлда и масштабности.
>>47277053 Челибосик, ты буквально пишешь >Индоры хороши, никто не спорит, а вод улица кал и я тебе пишу, что не вся улица кал, а охуенное меньшинство. Я вообще по заснеженным пустынным спутникам угораю.
>>47277077 Блять на сколько надо быть умственно отсталым аутичным дегенератом, что бы такую хуйню делать в игре. Просто НА СКОЛЬКО же нет геймплея, что в 2023 году в ФИЗИКУ играют за 70-100 баксов
>>47277114 >умственно отсталым аутичным дегенератом только таким она и понравилась же чисто разгул для аутирования >>47277109 так не я пишу >Я вообще по заснеженным пустынным спутникам угораю. ну так потому что там контрастные тени хорошо выглядят ;->
Почему это не Даггерфолл в космосе, блять, раз уж Тодд так дрочит на рандомную генерацию всего и вся. Эти компаньоны со своей душнотой, какой-то ебаный майн квест, где ты, обычныц очередняра, становится избранным, не убиваемые нпс. Душно, сука. Дайте мне игру некст ген, где рандомный космос с охуенной рпг составляющией прям как в Даггерфолле, и игра была бы 10/10
>>47277120 Ты типа диалоги скипаешь, чтобы быстрее стрелять дали или как у тебя в голове вопрос такой возник? Это гравитационная аномалия, она буквально так и подписана. В ней происходят, внезапно, аномалии с гравитацией, которые ты видишь на вебм.
>>47276478 Вот у меня и вопрос как все в одну базу свозить? Там же бесконечно межзвездных портов не поставить. Самому облетать загружать и везти на мейн базу? Я не понимать, правда...
В пеинте запили примерную схему как это выглядит плз
>>47277053 >такое в рашке вон из москвы уедь везде есть
Так это и охуенно, отлично передана атмосфера буквального индустриального ада. Там еще и амбиент отличный играет, наверное лучшая композиция во всей игре.
>>47277162 >Так это и охуенно ебать цивил москаль охуевает мне вот не охуенно в 25 лет болезнь лёгких иметь проживая в таком говне а хуйню в игре снять легко, жопу Сарочки снял в 10 полигонов вот тебе и хуйня
>>47276912 Ну прямо как Морровинде, Обливионе, Скайриме, Фоллаут 3, 4, 76, не может быть. А бегать, бегать в игре можно? Пиздец, все хейтеры забились в истерике, когда узнали.
Если полностью просканить все на планете - флору, фауну, ресурсы и особенности - потом можно чернорусу продать за 7-11к. Самое халявное - газовые гиганты сканить, лол, но за них копейки дают.
>>47277266 Я тебя умоляю, то, что в 2023 прикрутили наконец эти невероятные залезания, это конечно пиздец шаг вперёд. Это все на уровне "можно ходить и бегать и даже мусор двигать". Я же не говорю, что на безнадежно устаревшем движке по прежнему как в Скайриме и Фоллауте умираешь споткнувшись об тележку. За 10 лет не смогли починить.
>>47277287 У всех в локе получается идентичный "скриншот, ага". Бля ну придумай ты уже что-нибудь поумнее, не неси чепуху которая первой в голову пришла
Покажи другой движок который вот так может в реальном времени без просадок.
>по прежнему как в Скайриме и Фоллауте умираешь споткнувшись об тележку.
Не умирал так ни в Скайриме, ни в Фоллауте, ни в Старфилде. Ты бредишь, наверное. В старфилде из багов видел только как Сара трясется. Ну и один раз консоль открыл чтобы сердце марса добыть.
Можешь потом в эти храмы больше не ходить, если не зашло, просто игнорируй квест на "спросить храмы у черноруса", он дополнительный. Ты тогда крики из скайрима не получишь но это неважно, они не так и нужны, хотя и прикольные
>>47277255 И что? На сегодняшний день игра представляет собой кусок халтурного говна хуже Фоллаута 76. Реальные варианты ответов беседкодронов в ответ на факты об игре: 1. А вот в Фоллаут 4! 2. А что себе позволяет БГ3 вы вообще видели?! 3. НЕ СМЕЙТЕ ГОВРИТЬ НЕПРИЯТНОЕ В МОЕМ ЛИЧНОМ ТРЕДЕ!!! БАН! БАН! БАН! Это какой-то коллективный ген, который превращает человека в слабоумного беседкодрона?
>>47274990 >>47277255 Нет, Тодлер просто на выходе ф4 обещал наконец бесшовный мир, без экранов загрузок. На деле просто оказалось, что часть зданий будет частью общей карты, но пещерки через подгрузки никуда не делись. Да и мейнквест опять про семью, который довольно быстро все прошли.
>>47277376 Зачем мне вот так? Чтобы что, лол? Лучше хотя бы стрельбу сделали нормально без этих убогих трассеров, которые только дизориентируют, так как попадание прочитывается в момент выстрела. И нормальную физику тел. Нет, блядь, можно зато мусор выбрасывать из инвентаря. Особенно умиляет это отрицание бага с физикой предметов и смерти от того, что обо что-то "споткнулся", который во всех беседкоиграх со Скайрима. Ты не видел, тысячи игроков видели, лалка.
Прошел звезднополе почти до конца и не смог зайти в единство. В чем блять смысл? Потерять себя, потерять свою вселенную ради того чтобы стать непонятно чем? Нахуй нужно такое перерождение. Но спасибо хоть дали опцию уйти от единства, жаль не засчитывают это как концовку.
>>47277461 >Попадание прочитывается в момент выстрела
Ложь, физически правильная стрельба с корректировкой по расстоянию и уровню гравитации.
>отрицание бага с физикой предметов и смерти от того, что обо что-то "споткнулся"
Я его не отрицал, я просто сказал что за 200 часов я с ним не столкнулся, что делает его вообще не релевантным в моих глазах. Ну да, точно, кот однажды сквозь кровать провалился, ну и хуй с ним.
>И нормальную физику тел
Она отличная, идеальная, лучше чем где бы там ни было, выше в треде бой в невесомости >>47277077 кто-то выложил.
>>47277494 >Она отличная, идеальная, лучше чем где бы там ни было, выше в треде бой в невесомости Чел, там от импульса разрыва пороха никто не отлетает, так что хуйня твоя физика.
>>47277494 > физически правильная стрельба с корректировкой по расстоянию и уровню гравитации С корректировкой по расстоянию и гравитации - да, физически правильная - нет, в момент выстрела пуля телепортируется в точку своего попадания, полёта пули не существует, все трассеры - бутафория. Проверяется элементарно - "sgtm 0.0001" в консоли и стреляешь. Замедления полёта пули в 10 тысяч раз нет. Единственное, где существует полёт "снарядов" - это бои в космосе.
>>47277617 Опередил. Только сам собрался потыкать этого >>47277494 визгливого дегенерата с его перманентным визгом "РРЯЯЯЯЯ ЛОЖЬ!!!" носом в его собственную тупость.
>>47277494 > идеальная физика Протагонист ловит пули в полете с одной физикой, но после смерти отлетает на километр с тем же багом, как от удара дубиной великана в Скайриме. Даже если он стоял, сидел спиной к ограждению. Какой же ты конченый пиздабол и лжец.
>>47277758 Заметил что НЕОН очень хорошо проработан. Выделяется от других лок. КАК будто его даже пытались сделать в ручную и не на отъебись как везде.
>>47277617 >С корректировкой по расстоянию и гравитации - да
Это единственно что важно.
>роверяется элементарно - "sgtm 0.0001" в консоли и стреляешь.
Ввел, выстрелил. Пуля прилетела не мгновенно, а ровно тогда когда должна была долететь, я ждать не стал, просто обратно время ускорил. Вывод - ты напиздел.
>Единственное, где существует полёт "снарядов" - это бои в космосе
Соглашусь. В игре вообще много троллинга дегенератов, это один из них. Умный человек знает что это заготовка для модов, через полгода там голые лольки танцевать будут.
Знаешь, Тодд делал в играх голых баб и стриптиз клубы кода ты еще не родился, сейчас он очевидный мегатроллинг сделал Фемоцензура заставила исключить любую сексуальность, Тодд сделал под козырек и родил намеренно тралинговый образ, зная что фанаты, которым он даст Creation kit все исправят.
>>47277802 У тебя множитель времени на 0 ускакал и время заморозилось. Вот тебе видео - происходит выстрел, пуля попадает в цель за 3 пизды мгновенно, трассер сосёт хуй пока цель уже валяется.
>>47277915 >Знаешь, Тодд делал в играх голых баб и стриптиз клубы кода ты еще не родился Сынок, в Морровинд я играл где-то плюс-минус в год выхода Бладмуна, прошёл там почти всё, кроме линеек вампиров. Баггерфол, не буду врать, не застал. >сейчас он очевидный мегатроллинг сделал Да какой троллинг, это выглядит пресно и тупо, как и весь сраный старфилд. Тупой сюжет, пресная атмосфера. Со времён Морровинда каждый следующий проект студии хуже предыдущего.
>>47278010 > без замедления А? Ты слепой? Сначала без замедления, потом замедление 100х. > с паленой версией мода на рэгдоллы после смерти Регдоллы тут никаким боком, факт что пуле похуй на расстояние, если оружие в принципе достаёт до цели.
Ладно, выстрелил в сарочку сейчас - и правда, прилет раньше трассера. Думаю это баг, связанный не прилетом пули, а со слишком ранней реакцией нпс. Ну и что? В обычной игре без консоли этого не заметить.
>>47278066 > Думаю это баг, связанный не прилетом пули, а со слишком ранней реакцией нпс. Вот тебе стрельба не по НПС, ебалай. Ещё раз, моя претензия в том, что у пуль нет скорости. Это деградация даже по сравнению с FO4, ебать его в рот.
>>47277993 >Сынок, в Морровинд я играл где-то плюс-минус в год выхода Бладмуна, прошёл там почти всё, кроме линеек вампиров. > Со времён Морровинда каждый следующий проект студии хуже предыдущего
Ну и назови теперь хоть одну нормальную фракционную квестовую линейку морры которая бы превосходила старфилдовские фракции.
>Да какой троллинг
Ну вот ты взорвался с этого, значит троллинг удался. Наоборот я бы разочаровался в Тодде если бы там дженерик азари танцевали. А так - жопы полыхают до сих пор, вот и сегодня один новичок полыхнул.
>>47278088 Ф4 был завязан на использовании ватса. В реалтайме там кисельно играется, пули еле летят. Для сингловой рпг вообще неважно, это важно в сетевом шутане. Вот например в последней батле именно так регистрируются попадания и это пиздец как бесит, ты уже спрятался за укрытием но умная пуля тебя все равно настигает через него.
>>47277040 >но в основном охуенные пейзажи. Там на любом пейзаже виден дешевый генератор который за 2 минуты пейзаж генерит - вычисляется легко, он спавнит одинаковые объекты на равноудаленном расстоянии
Я этого не вижу, я вижу что пули летят, но движок регистрирует попадение в правильном месте раньше прилета, что есть очевидный баг, на который я прямо сейчас попытаюсь создать тикет в системе беседки https://help.bethesda.net/#en/home/product/1218/category/716/newplayer/Next. Впрочем, как я уже сказал, без замедления это не увидеть, так что впринципе поебать.
>>47277000 > Нет интерьеров кораблей, корабль это тупо моделька с тонированными стеклами, внутри ходить нельзя. там есть возможность свой фрегат сделать
>>47277376 >вот так может в реальном времени без просадок. Такое только консолью делается в игре тодд даже эту физику не показывает, единственная фича движка, и та спрятана за читами
Они и раньше "телепортировались", или что как ты там момент прилета называешь, просто раньше тайминг был правильный, а тут проебались. Ну да, баг, был бы ватс в игре - заметили бы.
>>47278111 Ну вот мы и пришли от яростных отрицаний, что стрельба в Старфилде полностью ублюдочная, халтурно сделаная и деградировшая даже от игр 10летней давности, да ещё будто в издёвку над игроками с этими мультяшными трассерами не имеющими никакого отношения к полету пули, к классическому "НИНУЖНО!!!". Итого: Правило беседкодрона #2: Отрицай очевидное до конца, потом сделай вид, что вообще было не нужно
Ну вот он и вышел другим, из известного минимум русский язык вырезали, Терешкову и Владимира сделали черным. Обрати внимание, какой Тодд титанище, что отстоял Гагарина и его памятник.
>>47278096 >Ну и назови теперь хоть одну нормальную фракционную квестовую линейку морры которая бы превосходила старфилдовские фракции. Это прикол какой-то?
>>47278312 Нужно ещё добавить к теме стрельбы ее ММОшную суть и тупейшие скрипты ботов без какой либо тактики, полностью убивающие шутерную составлющую, и точки над боевкой в сралфилде расставлены.
Нет, не прикол. Я как и ты играл в морру еще в 2003 году, мне тогда комп купили первый и вместе с ним диск с морровиндом. Я прошел всю эту срань, так что прекрасно владею материалом. Например во фракции ГБ 95% миссий были "убей принеси" без разветвлений, не связанные даже сюжетной линией, в конце оказывалось что ГБ находится под влиянием камонны тонг и воюет с ГВ и мы либо убивали руководство ГБ, либо ГВ. Единственный выбор во всей квестовой линейке, которые впрочем не делал миссии "убей принеси" хоть даже чуточку интереснее.
>>47278400 >тупейшие скрипты ботов без какой либо тактики
Параметры упрощены для соснольных геймпадодебилов, моды на ИИ, которые просто подкручивают параметры что уже вложены в игру подтверждают что ИИ в игре сделан нормально.
>>47278096 >Ну и назови теперь хоть одну нормальную фракционную квестовую линейку морры которая бы превосходила старфилдовские фракции. Да в принципе любая, например линейки великих домов. >Ну вот ты взорвался с этого, значит троллинг удался. У меня это вызвало чувство недоумения. Глупо и уныло выглядит.
Когда вы говорите, что модами игру допилят, что конкретно вы имеете в виду? Ну вот в скуриме действительно модами можно преобразить всратую боевку и ролевку, убрать ебучий автолевелинг и повысить сложность. Еще к нему вышло дохуя контентных модов. А что в старфилде можно починить модами? Можно починить модами всратые квесты и сеттинг? Загрузки починить нельзя - это ограничение движка. Вся надежда на контентные моды, но откуда им взяться, если даже в ф4 их нет, а уж тут и подавно никто не будет делать для игры в которую никто не играет.
>>47278502 В шапке есть гайд. Потом в настройках игры поставь Upscaling на DLAA. Не забудь отключить Dynamic Resolution и поставить Render Resolution Scale на 100%.
>>47278461 Ну тогда вопросов нет. Я то дурак купил игру за 70 баксов, а это оказывается не игра, а база для пердолинга, к которой надо найти/дождаться модов на каждую заглушку в слоте геймлпея от ИИ врагов и сортировки ресурсов до интерфейса и адекватной экономики. Продукт игроподобный гемплеесодержащий, остальное собери сам. Только я оценки тоже поставил не игре, а модам на нексусе.
>>47278585 >Только я оценки тоже поставил не игре, а модам на нексусе.
Подкрученные параметры самой игры, заложенные самим тоддом не совсем моды, это просто настройка игры под себя, у меня эти параметры например, настроены лично мной, автор настроек Combat and Stealth AI Overhauls дегенерат, уничтоживший и без того сложный стелс, но я поправил его говно для себя.
В Морровинде отвратительная сюжетка и отвратительный геймплей. Единственное что там сделано на недосягаемом уровне - это проработка мира. Ну и музыка, конечно. Джереми Соул ван лав.
>>47278463 Вот 'то я понимаю, настоящая дерзкая, взрослая, жёсткая и красивая игра. Обожаю Сайберпанк 2077. В моём личном топе занимает второе место сразу после Dota 2.
>>47278638 > перебрасывать энергию с системы на систему Не могу не заметить, что более уебищный, тупой и недееспособный в бою способ перебрасывать я бы не выдумал, даже если бы захотел. Дааа, нужно идти искать ставить мод, конечно. Эта игра вообще возможна без пердолинга модами?
Я понимаю если бы ты с обливионом сравнивал или с фоллаутом 3, в этом был бы какой-то смысл, а так когда ты сравниваешь с морровиндом, где была боевка, полностью завязанная на бросании кубика, то ты себя только дегенератом показываешь, чес слово.
>>47278790 А чем имитация боевки, полностью завязанная на рандомно выпадающей легендарности пушки, уровне врага и уровне игрока лучше? какой нахуй кубик в морре, поехавший, лол
Ты в игру играл вообще, долюоеб? Там вероятность каждого попадания рассчитывалась на основе твоего скилла и уровня твоего запаса сил. С начальными скиллами ты стоял и долбил гразеграба кинжалом чтобы попасть один раз из 30 ударов. Вероятность успеха магии рассчитывалась на основе твоего уровня скилла, характеристики, связанной со скиллом, а также снова запаса сил. Удачи умереть в бою, два раза случайно сроллив неудачное лечение, сожрав при этом всю ману.
>>47278805 >А чем имитация боевки, полностью завязанная на рандомно выпадающей легендарности пушки, уровне врага и уровне игрока лучше?
Пушки выпадают в зависимости от уровня пещерки что ты зачистил и уровня врага что ты убил, толще моб, круче луч. Уровень врага детеминирован уровнем локации, так что не лезь в 70+ системы на 10 уровне, дурачок, а вот уровень игрока ты вполне можешь и прокачать, все рпг так построены.
Я вот думаю, как лучше сайды большие взять, чтобы более-менее друг с другом вязалось. Рейнджеры и Рюджин сейчас, Юнайтед Колонис и что там еще дальше - на новой игре. А, ну и напарником сейчас Сэма вожу буквально первая игра беседки, где мне с напарником уютно бегать. Я ведь даже перк блять взял на солопрохождение потому думаю Баррета. Пиздатый план?
>>47278890 Где в твоей игре шутан, когда там можно 50 раз в голову из дробовика в упор выстрелить без существенного урона, если уровни оружия/игрока/врага разные, ебнутый?
>>47278782 >Не могу не заметить, что более уебищный, тупой и недееспособный в бою способ перебрасывать я бы не выдумал Двачую, нет чтобы сделать полноценные помещения на корабле, чтобы было ядро, и ты в это ядро топаешь ногами, там лопатой кидаешь чушки в гипердрайв, потом за штурвал и рулить полчаса реального времени, маневрируя от астероидов.
>>47279009 Можно было сделать менеджмент команды, чтоб они сами бегали из отсека в отсек тушили пожары, переключали мощности, били молотками по стенкам шоб чинить корабль
>>47279009 Юродивый клоун, не надо пытаться перекрыть переключение мощности между системами путем тыканья стрелками направления. Чтоб ты в реальном бою чтобы перевести режим ведения огня тыкал пять раз вниз, три раза вправо и пять раз вверх, а потом то же самое обратно, чтобы из зоны поражения съебать. Устроили блядь японский файтинг с комбо на скорость на клавиатуре.
>>47279122 > ВРЕТЕЕЕЕЕЕ Безусловно. Вряд ли киберпанк лучше фоллаут 76, за который разрабам пришлось аж официально извиняться. Опять беседкофагам нассали в норку.
>>47279108 А ведь это старфилд еще даже с БГ3 не сравнивали, ибо даже нету смысла как большой грозный медведь унижает маленького любителя шахмат тодда говарда
Досошиз опять перемогает хуйней, высосованной из головки хуя. Кстати, а он в курсе что там Старфилд сейчас на 8 позиции по онлайну? Конечно в курсе, иначе он бы не молчал про это, неудобно как-то.
Единственные игры в списке, собственно. остальное бесплатная онлайн параша. На кп77 мы посмотрим спустя месяц, сколько там останется, а про необычный онлайн бг3 уже много сказано.
>>47279230 А про необычный олнайн калфилда, который обосрался что на релизе всосав даже у фоллаут 4 из 2015 года, что за месяц жидко пукнул до 50К в будни, ничего не скажешь, шизоуебище, у которого кругом заговор и боты, что в Стиме, что онлайн, что продажа, что метакритика, что оценки в гейпасе - везде жидкий кал по ляжкам струится, лол?
>>47279256 У вахтера Калфилда всего два врага: досошиз и боты БГ3. Хуесос визгивый, ты осознаешь вообще, что ты под колпаком? Наши люди везде. В Стиме, на метакритике, в игрожурах, в геймпассе на отзывах, на ютубе, на крупнейших ботофермах в мире, в полиции, в правительстве, в военной разведке, на дваче, мы тратим миллионы долларов, чтобы купить и обосрать Старфилд в отзывах игроков, физическии устраняем целевую аудиторию, чтобы онлайн падал десятками тысяч за считанные дни, мы - Свен, имя нас легион! Покайтесь, ибо ваши дни часы сочтены.
То есть ты сидишь целый день, мониторишь график и ждешь тот самый момент пока упадет до дневного минимума только чтобы перемогнуть в треде? Да ты даже более больной чем я думал.
>>47279327 Больные тут только твои нелепые фантазии. Я зашёл сегодня один раз в середине дня вроде, или может поздним утром, глянуть и поздравить всех в треде с успехом игры. А ты уже шизотеории свои раздул как всегда, показав насколько ты безмозглый.
>>47279364 Ебанутое создание, я его чекаю раз в день из любопытства. Пей таблетки, не расстраивай маму. >>47279365 Интересные события вокруг игры и вообще в геймдеве, каждый день перед работой интересуюсь новостями.
>>47279364 Чел, ты толсто троллишь что ли? Или у беседкодаунов теперь грань между перемогой и пососом это разница между 70 и 50К в игре нового поколения с тысячей планет и на тысячи часов за 200 лямов и 8 лет разработки спустя меньше месяца с релиза?
>>47279407 В тупости происходящего на видео. Унылый расстрел беспомощных манекенов имбовой пушкой, ноль челленджа, ноль иммерсивности. Что непонятно было в первом сообщении?
На самом деле они ебут довольно больно, меня один раз убили пока я первый дубль писал, еще один раз я сам себя подорвал - моя пушка в радиусе 8 метров сносит всех, включая меня. На третий раз я уже просто их расположение запомнил и ебашил на опережение, так и победил.
Поиграл. Игра говно вообще без души. Квесты унылые и вымученные, персонажи плоские вообще ноль эмоций, стрельба какая-то пластмассовая, ноль погружения, бои в космосе кринж уровня древних консолей. Ебаный фасттревел ещё с экранами загрузки заебывает. Даже зацепиться не за что. Да, играл сначала за рукопашника, но там не просто говно, там хуже говна, не представляю зачем они вообще рукопашный бой засунули в игру. Теперь вопрос: как Bethesda смогла такое высрать? Шестые свитки уже можно хоронить?
Наиграл более 100 часов. В игре пока очень много багов, нужно ждать патчи. Устранить их не могу, а баги все копятся. Вот, что я словил: - Созданый мной корабль нельзя изменять, так как при заходе в меню редактора корабля горит ошибка "не закрепленый модуль". Генератор трапов и соединений между комнатами, на больших кораблях, создает лабиринты. - не открывается дверь на втором этаже гостиницы по квесту в Неоне. - На персе постоянно висит негативный статус. - в инвентаре не отображается джетпак, в итоге он занимет вес и его никак не убрать. Скорей всего, в инвентаре, не отображается не только джет пак. - квест на передачу улик на мэра колонии марса не проходим, так как улик в инвентаре нет. - многие дополнительные возможности по разным квестам не выполнимы, так как предмет взаимодействия по квесту, давно украден еще до взятия квеста.
>>47280052 Наиграл 250 часов. В игре очень мало багов, самый отполированный релиз беседки. Ничего из тобой перечисленного не встретил. Один раз баг был, появился квест на легендарный корабль спейсеров, но корабля нет. Всё остальное проходится без проблем.
>>47279702 >Кто сколько раз Пиздец, больные шизофазией воспринимают репетативность не как говно геймдизайна, а как охуенный геймплей и не видят в этом проблем. Это же ёбнесся. Т.е. он по дефолту думает "кто сколько раз"
>>47279551 Самая худшая городская локация в новых играх от беседки. Даже авианосец в 3 фоле был лучше. Заебенить не большую пачку высоток(в которых ничего нет) на пустой локации с большом отдалении друг от друга, пристроить многоуровневость, раскидать магазины на разных уровнях и в разные части города, заполнить пустые промежутки большим парком с прудом и добавить метро с загрузками в локу посколько по всей этой хуйне не удобно перемещаться. Ну и обязательно сделаем эту криворукую хуйню титульным городом игры.
>>47279108 >Полтора дебила посрались на сойдитте >Ебанём целую статью, и ссылок на сурс не будет Классический иксбит, прямо на уровне обычного советского.
>>47280150 Хуй знает братишка, говорю же не было такого. Корабль в редакторе попробуй два раза кликнуть чтобы весь красным загорелся, отсоединённые детали не подсвечиваются. Двери - unlock через консоль. А ещё можешь нг+ начать и всё сбросится, кроме уровня и исследований.
В компанию бедного тодда пробрались враги... А если серьезно, когда стали нанимать фемок и трансов, их пихали в отдел кадров, как в самый "бесполезный" отдел . И теперь через пару лет мы имеем что имеем. В компании нахуй никто не умеет даже работать с двиглом, не то чтобы его модифицировать. Напомню, что графоний спецы амд подтягивали.
>>47280387 Он уже давно оттуда пропал. Старкакашечка тонет даже быстрее, чем предполагали самые скептики и хейтеры. А ведь действительно даже месяца не прошло.
>>47280304 >а к чему это там вообще написано то же самое, что и татуировка FATE >да ещё и на русском? Проблема то в чём? Мир Киберпанка - это мультикультурный мир, русский язык - один из самых распространённых в мире. Надписи "Цой Жив", Нина Кравиц в игре и радио "Самиздат" кстати самое охуенное в игре ни о чём не говорят тебе?
>>47280438 Ну как же, Тодд Говард, Фил Спенсер, маркетологи Майкрософт и Беседки. Что все, кто не на зарплате, захейтили игру это само собой3, можно было не упоминать лишний раз.
>>47280733 Правильнее говорить продукт игроподобный гемплеесодержащий. >>47280834 Сколько раз кайфанул, когда понял, что в игре можно не только ходить, но даже бегать?
Эти говорящие ебла из калфилда мне в кошмарах снится будут, "крупным планом показываем одну голову, затем другую". В скайриме такой хуйни не ощущалось. Зачем было вообще так делать? Почему просто не показывать их в полный рост? Нахуя этот вид "от плеч"? Только помимо этого в скайриме всё еще и срежиссировано было так, что это не так в глаза бросалось. Типо в коллегии магов идет диалог с учениками, а потом уже ТЫ ставишь оберег от фаерболла, как бы в "процессе диалога", всякие подъемы тебя Меридией в воздух, атака булавой чела в клетке, подстава Мерсера и последующий диалог с Карлией на снегу и т.п. Какой-то ультра обсер с постановкой.
>>47280896 Это раздражает практически всех, кроме совсем уже говноедов или тех, у кого это первая игра в жизни. Только ленивый уже не высрался про эту крайне неудачную визуализации диалогов прямиком из Обливиона.
>>47280982 Мне похуй. Это стандарт жанра. Как еще можно реализовать эту систему? В киберкурве каждый диалог постановочный и происходит в одном специально сделанном для этого месте, где левелдизайнер уже расставил детали, свет етц. В старфилде диалог может произойти где угодно.
>>47280136 В старфилде лучшие города среди всех игр беседки. Они хотя бы делают вид что большие. В скайриме на число жителей столицы без слёз не взглянешь. Два дома - уже деревня, четыре - небольшой город. В скайриме даже в уме отыграть не получится. Зато у драугров с жилищными условиями всё в порядке.
Сыны, калфилд в унитаз и все бежать вот сюда, если еще не играли. Будьте уверены, графно перестанет казаться говном мамонта уже через час игры, а местного космоса и боев будет достаточно, что убрать привкус говна, оставленного калфилдом.
>>47281075 > а прикинусь как я дурачком Калфилд принято так называть, потому что это халтурное поделие, более похожее на васянистый мод для фоллаут 4, чем на игру. Геймплей сделан путем копирования игр 10летней давности, только кривыми руками полуграмотных индусов на аутсорсе с соответствующим качеством.
Дошел до ng10+, устал, купил киберпанк. Отпуск проходит под две замечательные игры. Очко под медведя тоже купил, но пока не осилил первый акт с нескольких попыток, слишком непривычно.
>>47281048 Странно. В БГ3 например не показывают крупным планом ебало, хотя оно там и не похоже на мертвую пластиковую голову от куклы чревовещателя с нелепо открывающейся нижней челюстью будто у щелкунчика как в сралфилде. И диалоги в любом месте. Но у беседки свой "стандарт жанра", делать уебищно как в Обливионе 18 лет назад.
>>47281055 >В старфилде лучшие города среди всех игр беседки. Да, все, кроме Атлантиса. Нью Атлантис это буквально кал в красивой обертке. Город нужен только для красивых превью и презентаций. Удивительно, но локация "Колодец" лучшее, что есть в Атлантисе. Его как будто соовсем другие люди делали.
Калфилд же очередной мод на скурим? Которым в свое время был фол4. Перки прям пздц похожи на фолыч. В чем я не прав? тока начал и хуй знает мб игра кал
>>47281236 Какая разница, если в обоих случаях диалоговая камера работает отдельно? >>47281234 Я вот не могу представить ебало порванного шизика, который по всему треду собрал все неприятные посты чтобы завизжать про Семёнов.
Было бы странно ожидать от старфилда такой же популярности как у калоранта, контры или бг3 параши. Не те люди сейчас живут. Скоту подавай дерьмо про эльфов педерастов и прочую фентезя бредятину для умственно отсталых. Космос для них слишком сложна.
>>47281271 Ластуха 2, тогда, вобще слепящий вин столетия, не иначе. Ведь такие-то страсти вокруг ней бурлили, да. >100ТРЕДОВ ПО НЕЙ 83, и их содержание почти одно и то же: Говно/Не говно, Беседкодрон/Ларианобот, Унылые скриншотики, где реально интересно выглядит 1 из 5, Онлай старфилда в Стим, Филя гонит про Геймпас/Стим не щитово, в Геймпасе 1000500 игражщих. Что ещё забыл?..
>>47281301 Где в этом треде обсуждение игры, кал-калыч? Здесь её только хуями кроют. Все уже давно удалили и рофлят над этой игрой-пидорм, ведь это веселее, чем играть в этот кал.
>>47281287 >Какая разница, если в обоих случаях диалоговая камера работает отдельно? Огромная. Если бы с старфилде диалог происходил бы в отдельной загружаемой сцене как в бг3 это выглядело бы всрато. То есть подходишь к нипу. Жмешь диалог. Черный экран. Загрузка сцены диалога. В изометрии это допустимо.
>>47281423 Первый это эталонный беседкодрон, который люто дефает эту срань, второй какой то рандомхуй, которого я не помню уже. Чел на серьезе фоткал еду и ахуел с проработки, а ещё СТАКАНЧИКИ СКЛАДЫВАЮТСЯ
>>47281310 Ебало этой больной скотины вообразили, которая думает, что кому то есть дело до полудохлой борды? Кому ты нахуй сдался, еблан? Тебе напомнить, что игра как бы в РУ сегменте 404 not found и русик туда же? Аргументируй с точки зрения топ менеджмента ебучей корпорации, нахуя тратить деньги на каких то эфемерных ботов, заливая их на полудохлую русскую борду, чтобы что? Отговорить от покупки игры, которая и так недоступна волею барена из Бефезды? Ты совсем лоботомит?
>>47281482 Ты ебанутый?.. Нет, серьёзно?.. Или мозг рака зрение съел, вместе с самим, собственно, мозгом?.. Как, блядь, из поста ты умудрился вывести, что я вот это >Тенсентоботы поддерживают, а? Я, даже, добавил следующее >как один поехавший тут писал Что, как Сойдите /s ставить или что, нахуй?..
>>47281462 Ммм. В отличие от местного психа-беседкосектанта, который бросался (-ется?) на первого попавшегося мимокрока с визгами "памагите!11 калиточниге атаку!1 абы", я себе отдаю отчёт, где реальность, а где виртуальность.
>>47281607 Свинья, а что?.. Или ты про Тодопанк? А, так это мулька Бшиздкой придумана, типа мир игры более реалистичен и всё такое. Старборны, гравидрайвы и мультивселенные - это так, на это мы не смотрим. Одна из самыХ. как по мне, больших ошибок Беседки. Делали бы, реально, Скайрим в космосе с магитеком во все поля.
>>47281301 Как ты это определил, поехавший, лол? Ты вообще осознаешь насколько жалкими выглядят твои визги про одного Семёна, который тебя и твой калфилд обоссывает 80 тредов так, что ты ничего в ответ по фактам даже выпукнуть не в состоянии?
>>47281694 Узколобый, спокойно. Почитай там статьи разные по теме, видосы посмотри для саморазвития как говорится. Может много нового и неразгаданногодоя себя откроешь.
>>47281408 Какой нахуй черный экран загрузки, пиздаболище? Ты Старфилд и БГ перепутал. Оправдания того, что говноделы 18 лет кормят своих ручных говноедов этой уебищной камерой, не желая выдумать что-то более современное аж с 2006 года, это вообще за гранью куколдизма.
>>47281462 Угандошат уж скорее тебя с твоим фанатичным вахтерством и истеричность, когда ты по привычке начнёшь лезть в чужие разговоры и визжать, когда говорят неприятное и травмирующее твою детскую психику.
>>47281703 >Как ты это определил, поехавший Не сложно абсолютно, отсечка - пикча с оналйном из стима 6:40 - шиз проснулся и пошел на уроки, пикча в треде, пара вбросов 11:00 - шиз пошел на большую перемену, пикча в треде, тут же насрано 13:00 - шиз приходит домой с уроков и начинает усиленно топить тред, копипаста и вбросы с интервалом 5-10 минут вечером он съебет на час - будет делать домашку, ночью тоже не срёт.
>>47281757 И что плохого сделать отдельную сцену для разговора, если пойти этим путем? Не надо убеждать меня, что механика из Обливиона 2006 года настолько совершенна, что за 18 лет невозможно было придумать что-то более симпатичное, чем открывающая рот а в остальном статичная голова на полэкрана. Просто никому из разработчиков нахуй не надо так напрягаться.
>>47281870 Хоть Википедию почитай если мозгов статьи на ЖЖ или видосы в Ютубе найти дебил.
Полтерге́йст (нем. poltern — «грохотать», «стучать» и нем. Geist — «дух», буквально — «шумный дух») — распространённое название для явлений, которым приписывается мистическая и паранормальная природа, не связанная с конкретным мистическим существом или фольклорным персонажем (домовым, призраком и т. д.). Действиям полтергейста, как правило, приписывают посторонние шумы (стук, шаги), исчезновение или самопроизвольное перемещение предметов, а также возгорания
>>47281911 >статьи на ЖЖ или видосы в Ютубе найти дебил Это пиздец просто. >название для явлений, которым ПРИПИСЫВАЕТСЯ мистическая и паранормальная природа >ак правило, ПРИПИСЫВАЮТ посторонние шумы
>>47281991 Чел, у калфилда СОЗДАТЕЛИ с той территории, лол. Беседка вслух гордится тем, что Старфилд разрабатывали мелкие студии из самых жоп мира, в том числе и вышеназванной. "Гордится" - это не я словцо накинул от себя, это они так говорят.
Аннотация к книге "Исследования полтергейстов в Сибири"
Работа посвящена одному из самых ярких аномальных явлений. Рассматривается положение последних в структуре знания. Обосновывается онтологический статус полтергейстов. Разработана методика комплексного изучения полтергейстов, включающая описательные психологические и приборные исследования. Приводятся результаты исследования красноярского, томского, петропавловского, омского и других полтергейстов. Предложена автоволновая модель самоорганизации магнитных, психодинамических и хрональных вихрей. Вводится понятие полтергейстной индукции. Установлена высокая опасность феномена для исследователей и общества. Обсуждается необходимость разработки техники безопасности при исследовании аномальных явлений. Работа может иметь фундаментальное значение для расширения миропонимания. Эффективная область применения — экология человека. Данная монография была подготовлена к печати и депонирована в ВИНИТИ в 1993 году (№1013-В93,19.04.93), но по многим причинам опубликовать её не удавалось долгие годы
>>47282017 да-да, кал, мы поняли, беседка настолько хороша, что все силы вложила в существование полтегрейстов, а не в диалоги, квесты, космические полеты, персонажей
>>47282017 >>47282017 Анончик, не переживай, полтергейсты очень даже реальны, >>47282008 Вон, смотри, как он меня соблазнял А видрил вообще напал на меня. Мало кто понимает всю реальность и серьёзность полтергейста, пока сами не повтречают. Да это жуткий экспириенс. Но я смогу защитить тебя, я этому гаду, полтергейстному башку отстрелю! Пусть знает наших, я в обиду не дам!
Вангую, что в беседке скоро будет очень суровый разбор полетов, в том числе со стороны майков. Такое калище выпускать как флагман каррент-гена - это сущий зашквар. Новый тес еще дольше ждать будем, если его вообще не отменят нахуй.
>>47282045 >Вангую, что в беседке скоро будет очень суровый разбор полетов, в том числе со стороны майков Что ПОЛТЕРГЕЙСТЫ, блять, не реалистично в игре сделаны. Во вселенной нужно больше полтергейстов
>>47282008 А когда танкующий еблом пули без какой либо смены курса ГГ в сралфилде внезапно в момент смерти улетает на километр куда-то вверх и в сторону неестественно вывернув конечности и крутясь вокруг своей оси, абсолютно так же как от удара дубиной великана в Скайриме - это тоже полтергейст или уже призраки?
>>47282078 Белый маг Сергий в пиджаке из тех, которые колхозники на свадьбу надевают, доставил. Ору в голос. Остальные тоже сильно выглядят. Если это быдло способно разводить на деньги ещё большее быдло, то уровень идиотизма этого большего быдла и его представителя >>47282017 ИТТ я даже представить не могу. Как они выживают и не погибают при пользовании бытовыми приборами, спичками и острыми предметами ума не приложу.
>>47282094 >Маслобой ебаный Погоди, я не понял. Это оскорбление какое-то или что? >сли тебе не нравится старфилд, на хуй ты тут дрыщешь. Всё правильно, это же тред про старфилд. Мы тут обсуждаем объективные плюсы, которых ровно 3 в игре и минусы, которых овердохуя и они не выдерживают никакой критики. >>47282102 Я ещё пару ДЛС ебанул
>>47282094 Я не он, но я дрищу потому что я любил игры Тодда, и вообще он был моей последней надеждой на годную экшн-рпг в охуенном живом опенворде с охуенным эксплором, таких игр никто больше не делает. И Тодд своим симулятором космических скриншотов меня сильно разочаровал, для меня стало очевидно, что бетезда окончательно ВСË. А еще я купил ящик ради спермфилда, по факту въебал 60к ради 30 часов унылого геймплея. Переживу конечно, но осадочек то останется.
>>47282115 >Как они выживают и не погибают при пользовании бытовыми приборами, спичками и острыми предметами ума не приложу. Ну так понятно как Просыпается, 3 раза повторяет: Домовой, Батюшка родной, в дом наш приходи. Тебя уважим, будем любить, кормить. А ты нам счастье и благополучие приносить"(слова могут меняться, здесь важно уважительное обращение) и так каждый раз
>>47282127 >Я не он, но я дрищу потому что я любил игры Тодда, и вообще он был моей последней надеждой на годную экшн-рпг в охуенном живом опенворде с охуенным эксплором В принципе причина та же, у меня и сейчас есть охуевшая порносборка скайрима на 217ГБ Но мне хочется именно космоса. Не согласен только, что это прям "Последняя надежда на годную экшн РПГ" в этом году вообще много игр классных выходило
>>47282143 Пральна, все что не может объяснить наука это сразу наебалово и желтушность. Тыщу лет назад тоже что то необъяснимое называли чудом колдунством, а сейчас это обыденностью стало.
>>47282139 >Последняя надежда на годную экшн РПГ В целом в жанре всё нормально, но именно вот таких иммерсивных рпг от первого лица со всякими там рутинами нпц, убиваемыми важными персонажами, environmental storytelling на каждом шагу и тд и тп - так никто не делает. В крайнем случае есть всякие киберпанки и витчеры, но там мир чисто как декорация работает (в спермфилде теперь тоже), это не то. БГС3 вообще другая по подходу к геймплею, дарксолзы тоже. Нет таких игр, короче, грустно.
>>47282198 Хочется верить в ВТМБ2 и ремейк котора... Но нас ждёт ещё Драконья Сажа 4. Посмотрим кто кого. Сажа Старфилд или Старфилд Сажу. Хотя да, разная суть немного у игр.
>>47282192 Как делали, так и вышел. Разрозненные дешёвые дилетанты на аутсорсе лепили игру нового поколения из кусков игр 10 давности и кривыми руками. Графику сверху прикручивали спецы из АМД. Беседка от процесса самоустранилась, там судя по всему работать уже некому, один эффективные менеджеры набранные по квотам. Ну вот тебе в результате васянка, толи мод на фаллаут 4, то ли база для моддинга, в которой надо переделывать буквально всё.
Ни в одной из этих трех игр не было говорящих голов из Обливиона. Ты мало того в старфилд не играл, так еще ни в одну из беседкоигр. В Скайриме просто диалог включался без приближения камеры, в Тоддаче была особая кинематографичная говнокамера.
А еще не знаю как вы, но меня поразило, как уныло сделаны компьютеры и книги. Просто блять скопипастите компы из фолача, а книги из скурима. Нет блять, сделаем унылое говно с унылыми интерфейсами.
>>47282296 Читать записки/книги в Старфилде это вредить своей психике. Они написаны для слабоумных. Вот например известный всем квест про богомола. Чистишь рандомный аванпост, внезапно у каждого убитого пирата одинаковая записка. В которой он, слабоумный очевидно пират, пишет сам себе следующее: я узнал про секретнейшую базу с сокровищами, надо обязательно сделать туда, а главное нужно чтобы никто не узнал и не опредил. Потому все написано в записке. Записка у каждого пирата. Блядь, кто это делал? Для кого?
>>47282745 Я больше проиграл, когда по квесту с поиском робота по сюжетке вангардов тебе какой-то продавец затирает про то, как он надрачивает на книгу Моби Дик и предлагает её купить, а там один абзац вступления и всё, при том что в других рандомных книгах по 2-3 страницы текста есть
>>47282319 Блять, какой же кал. Как в 2023м году на серьезных щщах можно выпускать такие пластмассовые ебальники и такое ебаное освещение? Про лоды на задниках вообще молчу, отвал пизды